МЫШАЧ ТРЕДИграем с аноном.1. Зашли на http://www.transformice.com/2. Нажали Создать профиль (занимает считанные секунды) или входим как гость3. В чате пишем /room *2ch4. Наслаждаемся бесконечным sosnooleyКраткая справка для нубов: При игре за мышь надо добраться до сыра и вернуться в норку.При игре за шамана необходимо помочь мышам дойти до сыра. Для этого используются инструменты в нижнем углу экрана. К инструментам можно применять шарниры (B - неподвижный шарнир, крепится даже к воздуху. C - неподвижный шарнир, который крепится только к другому объекту. V - вращающийся шарнир, крепится к другому объекту. N и J - шарнир механизм, вращает предмет, крепится к другому объекту. Предметы крутить кнопками Z и X или колесом мыши. Делать прозрачными с помощью пробела).Так же не забываем вступать в уютную группу мышек - https://vk.com/mooshkee Только там вы найдете ламповое общение с легендарными членами лучшего племени Vsraty! Фоточки, супы, шедевральный ориджинал контент, сможете задать любой вопрос самым знаменитым олдфагам, зарегистрированным в 2014-15 году, скорее вступай и начинай общаться!FAQ:Q: Как открыть игру на весь экран?A: Ctrl+F. Есть два полноэкранных режима, понажимайте.Q: Почему меня распидорасоло?A: Когда вас подбрасывает на лаве, подпрыгивайте (зажимайте клавишу прыжка), чтобы не улететь.Q: Какие тут хоткеи?A: Ctrl+F; 0-9; E; Alt+F4.Также игра есть в стиме: https://store.steampowered.com/app/335240/Transformice/
Справка для нубов. Часть 1.Вы - мышка! Вам нужно достать кусочек сыра и принести его в мышиную норку. Чтобы помочь вам в этом деле, среди вас будет выбран игрок, который станет могущественным Шаманом. Шаман может создавать различные объекты, чтобы помочь мышкам преодолеть препятствия.Управление:Стрелочки:Влево: Двигаться влевоВправо: Двигаться вправоВниз: Пригнуться (в игровой физике не имеет смысла)Вверх: ПодпрыгнутьТак же, для перемещения, вы можете использовать кнопки W, A, S и D
Справка для нубов. Часть 2.Игра за шамана. Часть 1.Когда вы будете выбраны, чтобы стать шаманом, список закончивших карту мышек заменится на меню выбора объекта для создания! У вас есть 2 способа выбрать объект, который вы хотите создать:Выбрать объект мышью или же при помощи цифр 1-9, цифры соответствуют объектам в том порядке, в котором они размещены в меню. Цифрами можно выбрать не все объекты, а только первые 9 по порядку. Указатель мыши заменится на образ выбранного объекта, и вы сможете создать его, зажав левую кнопку.Объекты могут быть созданы только в непосредственной близости от вашей мышки-шамана; если объект будет находиться слишком далеко, то он будет подсвечен красным, и вы не сможете его создать пока не подойдёте поближе. Радиус создания объектов отмечен голубой окружностью. С помощью навыков шамана и/или использования божественного режима возможно увеличить этот радиус.
Справка для нубов. Часть 2.Игра за шамана. Часть 2.Соединение объектов:После того как вы научитесь создавать предметы, следует научиться их соединять друг с другом.Соединения:Некоторые объекты могут быть соединены друг с другом много раз, в то время как другие нельзя прикрепить вовсе. Соединения в игре показываются точками различных цветов, которые добавляются к объектам. Чтобы добавить соединение, вам нужно выбрать объект и затем нажать одну из следующих кнопок:Кнопка B: Создаёт глобальную привязку. Объект с такой привязкой может быть прикреплён к любому месту на карте и сможет вращаться вокруг крепления. Отображается красной точкой.Кнопка C: Позволяет прикрепить создаваемый объект к уже существующему почти неподвижно. Это соединение отображается жёлтой точкой.Кнопка V: Позволяет прикрепить создаваемый объект к уже существующему подвижным соединением (объекты могут поворачиваться друг относительно друга). Отображается голубой точкой.Кнопки N и J: Позволяет прикрепить один объект к другому соединением-мотором, объекты соединённые таким образом будут сами поворачиваться вокруг соединения. Отображается голубой точкой со стрелочкой указывающей направление поворота.Добавлять соединения к большинству объектов можно не только по центру, но и по краям, для этого следует нажать кнопку соединения несколько раз. Используйте это для создания различных приспособлений из нескольких объектов. Соединения C, V, N можно использовать с любыми объектами. Крепление B можно использовать только с планками и только посередине. Для шарика любая из 4 кнопок создаёт верёвочку, при помощи которой можно привязать шарик к уже существующему объекту. Попробуйте сами и проверьте, что может сработать, а что нет.
Быть шаманом - сложная и ответственная задача. Вот полезности, которые помогут вам в этом нелегком деле:Прочитай что и как надо делать.Действуй быстро, но аккуратно!Не забывайте - время ограничено, так что времени делать чертежи нет, но если делать конструкцию методом "тяп-ляп", то всё рухнет.Не допускай, чтобы мыши были отрезаны от сыра!Всегда указывай мышам стрелкой куда им надо встать, строй конструкцию только тогда, когда они все будут под стрелкой.Берегись другого шамана!Иногда встречаются такие карты, где на карте 2 шамана - первый в очереди и, соответственно, второй в ней же. Далеко не все шаманы относятся дружелюбно друг к другу, это случается из-за очков за приведенных мышей в норку своего цвета. Так что лучше действуй, или уворачивайся. Кстати, другой шаман может заколотить твою нору, а значит все очки за мышей будут идти ему. Не дай ему этого сделать.Помогай всем мышам!По правилам, пока все мыши не будут в норке, шаман не может войти в норку. Если шаман не попадет в нору, то портится его статистика. Поэтому надо помогать другим мышам добраться до цели.Не скидывай мышей.За это банят, а вы не получите за мышей очки.Или скидывай.Используй прозрачные вещи!Мыши могут проходить через них, но с ареной они взаимодействуют. Это может пригодиться.Будь адекватным.Люди часто недолюбливают шаманов, крича им в чате разные гадости. Не отвечайте им, а самосовершенствуйтесь. Кстати, отвечая в чате грубиянам вы теряете время на драгоценную постройку.А знаете ли вы, что...Очки шаманам дают за заведение мышей в норки своего цвета, поэтому есть смысл начать с дуэли против другого шамана.
В игре за простую мышь важно быть первым, но при стремлении взять сыр и прыгнуть в норку не терять осторожности. Вот несколько правил для хорошей игры:Не стойте перед шаманом!Одному шаману известно, что он задумал построить. Балка может пройти вертикально позади вас, и в результате вы будете отрезаны от сыра и/или норки. Оптимальная позиция - первый после шамана.Не прыгайте на строящийся объект!Шаман может быть нубом и строить незакрепленную балку, а может просто строить прозрачный объект. В любом из этих двух случаев вы можете упасть в снег или утонуть, а значит очков вы не получите.На картах, где мыши не проходят друг через друга, ждите.Большинство игроков тупо ломятся в узкий проход мешая друг другу, из-за этого все вроде бы двигаются, а очередь стоит как Московская пробка. Лучше подождите пока мышей станет меньше - так вы без риска утонуть получите свои очки.Не будьте в толпе на ненадёжных конструкциях.Такие конструкции так и норовят обвалится/разрушится, а если они сделают это, то очков вы точно не получите. Особенно это правило касается карты с подвесным мостом над пропастью.Бег - самый быстрый способ передвижения.Если вы захватили сыр и хотите стать первым, то бегите к норе, а не прыгайте. Так вы намного увеличите свои шансы остаться на своем законном месте в тройке лидеров. По шоколаду же бежать с сыром практически невозможно, прыгайте.Не прыгайте на предмет, который значительно выше вас! (если не владеете Wall Jump'ом.)Просто глупо прыгать на стену, не зная как по ней дальше забираться.Перепрыгивайте самостоятельно только маленькие пропасти.Способности мыши в прыжках в длинну очень малы, поэтому можно использовать несколько действующих техник. О них ниже.Разгон, падение, прыжок.Эта техника заключается в том, чтобы бежать по поверхности и потом, сбежав с земли, пролететь по инерции ещё пару секунд, а потом, когда начнётся падение в пропасть, нажать клавишу "Вверх", что подтолкнёт мышь вверх и в результате вы подниметесь на уровень земли и успешно приземлитесь.Разгон, прыжок.Менее действенный по сравнению с предыдущим метод. Его основа - прыжок с поверхности. Из-за того, что мышь летит по дуге, шансы приземлиться становятся маленькими.Не скидывайте важные незакрепленные элементы!Иногда шаман оказывается нубом или просто не закрепляет ящики или батуты. Практически любой элемент, поставленный шаманом, приносит пользу мышам и может пригодиться именно вам, поэтому не стоит скидывать его в пропасть.Если увидите розовую стрелку - идите туда, куда она показывает.Эта стрелка указывает туда, куда шаман хочет чтобы вы встали. Он плохого не посоветует. Или посоветует.Если шаман использует стрелку для нанесения дополнительных креплений на конструкцию, не бегите туда.
WALL JUMP!Тут главное уметь оттолкнутся от стенки. Нужно прыгнуть на стенку и как только вы убедились, что коснулись стены нажать в противоположную сторону, тогда вы начнете падать как будто не прыгали и сможете в воздухе ещё раз прыгнуть. Так вот, как только нажали в противоположную сторону необходимо опять прыгнуть до того как вы начнете падать вниз. Сразу же нужно нажать в сторону стены и при касании повторить операцию.P.S. Большинство ошибок происходит от не понимания когда повторно прыгать. Многие думают что прыжок происходит у стенки (такое впечатление может быть из-за видео), но прыгать нужно когда уже чуть отлетел от стенки в противоположном направлении.
Мышач уже никогда не взлетит, 70% аудитории мейлача сидит с телефонов на момент 2020, за эти пять лет мир сильно изменился
>>212970251Будем верить в чудо, а у меня срочные дела. Завтра подготовлюсь и создам новый тред.Anonimushka
Приятно было двух почти десятилетних мышей увидеть, так долго они не живут. Одну из них я даже застать не успел.
Поясните за Octodown. Сейчас в мышей не играю и не знаю, жив ли он, но всегда было интересно, как эта мышь играет 24/7. При этом не похоже, что играли разные люди с одного аккаунта по очереди, потому что наблюдались повадки одного человека. Из любопытства очень хотелось бы увидеть портрет этого человека ИРЛ. Если кто что знает, прошу удовлетворить моё любопытство. С меня ядро.