Сап, двач, стоит ли проходить пятый скайрим без фаст-тревелов или там нифига в мире случайного аля fallout 3 не происходит?
>>212933966 (OP)Скачай лучше морровинд, этот скайрим такая скучная поебень ОСОБЕННО без фаст тревелов
А что графонистого можно на скайрим навернуть? Играл на средних, обновился теперь с 2060S и графония хочу в скайрим
>>212934135Морровинд как анальный секс - по началу больно, а потом привыкнешь и кайфанёшь. Сначала пытался в него играть 2 года назад и не получилось, потом недавно начал, прошёл, сижу кайфую
Так что собственно, кто-нить распишет детально почему например мне не стоит вкатываться или же наоборот?Просто нужен проект для аутирования и в голову пришел именно Скайрим, вот только насчет случайных встреч всяких вопросы...
>>212933966 (OP)Без фаст-тревелов ты будешь чаще встречать:1) Бандита-одиночку из гильдии воров2) Мелкие банды гопоты3) Группки вампиров по ночам4) Патрули ББ/Имперцев/Талморцев5) Охуевшего наемника6) Старого орка-самоубийцу7) Отряды культистов Мирака8) Беженцев
>>212934344Никогда не привлекала тематика Дикого Запада, да и покупать ее даже если бы и привлекала не охото...
>>212934306Качай сборку. Единственная нормальная SLMP-GR. Ну или можешь наебнуть Ultimate Skyrim 4.0.
>>212934228Графен и анимации в морровинде после всех этих скайримов не доставляют удовольствия, хотя для своего времени были очень даже. Но стоит втянуться и ты уже играешь с ASCII-графикой в Dwarf Fortress
>>212934080Удваиваю . Только гонцы иногда приходят . 1 раз ассасин нападёт и в основном только бандиты .
>>212934652Ну, если ты такой тупой, что не можешь два слова, которые тебе назвали, в поисковик ввести и перейти по ссылке, то ответ отрицательный: нахуй идешь ты.
>>212934738Ну по ссылке то я перейду и искать мне ничего не придется, очевидно же. не хочу сильно сраться на самом деле.
>>212934788Я тебе дал ссылку, по которой детально расписано, стоит ли тебе вкатываться в путешествия без фаст-трэвела.Когда я бросаю собаке кость, мне без разницы, нравится она ей или нет.
>>212935240Да я ебал это просто, он как тянка:"Я тебе намекнула, но сделала это так чтобы ты едва понял, но сделала это так, что никто и никогда не понял, а потом дулась месяц".
>>212935370ну энивей вы два барана бля. Один не хочет дать ссылку потому что баран, другой не хочет пару слов вбить в гоголь потому что баран
>>212935482Эхх, сейчас бы прогинаться под всех чтобы не быть "бараном", таких блин вся страна по итогу.Энивей, я вообще создавал этот тред чтобы знающие аноны мне пояснили стоит ли проходить скайрим без фаст-тревела и возможно написали плюсы/минусы.
>>212935717Тогда и негре достаточно просто не быть негрой, а болеющим китайцам просто не болеть.Прямо панацея от всех видов болезни, как всегда, двач на острие науки. Уже вижу как фармацевтические компании банкротятся обвиняя этот коричневый форум.
>>212933966 (OP)Наверни побольше модов, и будет тебе счастье.Проходил 3 или 4 раза без фасттревела, иногда заебывало, но по большей части нравилосьмимо 1400 часов в скуриме
>>212933966 (OP)Стоит. Фасттревел убивает ощущение исследования мира. Местных не слушай по поводу модов, ни в коем случае не ставь ординатор или моды на магию/оружие/броню, так ты потеряешь кайф от нахождения уникальных вещей. Лучше поставь campfire, frostfall, ineed и наслаждайся путешествием.
>>212936028Моды влом накатывать, плюс беседка любит какие-то апдейты спустя овердохуя лет после выхода игры выкатывать которые крашат нахуй все моды.Без модов стоит ли?
>>212936097Ты какой-то ретард. Удели вечер, два вечера, если ты чайник, и накати то что хочешь сам, все сборки говно.>которые крашат нахуй все модыНихуя там не крашит ничего. Слетает только SKSE, который спустя пару часов обновляется, и тебе нужно только пару файлов в корень закинуть, все.
Итак, я окончательно запутался стоит ли или нет.Я хз с одной стороны хочется всякую курочку на костре пожарить, побродить с парой тройкой различных компаньонов, да и по возможности дом построить, но с другой...С другой страшна что мои ожидания окажутся нереализованными и я уйду плакать.
>>212933966 (OP)Я когда был ньюфагом не знал, что есть фаст тревел. Ну и бегал туда сюда, кайфанул, но не оче, в основном только волки нападают, да какие-то рандом бичи 1 лвла.
>>212936097Без модов тоже интересная игра, но только на 1 раз.Модов же пиздец навыходило, на любой вкус. Есть графические, есть с улучшением ванильного геймплея, есть с новыми предметами, оружием, противниками, городами, квестами, тысячи их.Так что если не играл вообще, можно и ванильную пройти.Но вообще советую посмотреть на ютубе или просто в гугле обзоры на всякие сборки и накатить понравившуюся. Почти в каждом обзоре есть гайды по установке, так что ебаться долго не придется.Не рекомендую наворачивать сразу 50 гигов модов и только потом пробовать запускать, лучше устанавливать по 1-2 и проверять играбильность, т.к. некоторые моды конфликтуют, из-за чего игра вылетает.Советую для начала накатить графических в зависимости от мощности твоего комплюктера и интерфейсных
>>212933966 (OP)Морра - устарела, недружелюбна к нюфагу, боевая система вообще туши свет: попадаешь но не попадаешь.Обливион - страшные ебальники, неиграбельный онли иллюзионист-билд, в итоге все сводится к вариациям классических меч\лук\файрбол\суммон.Скайрим - без модов неиграбелен, с модами реквием ты после определенного уровня о5 имбой становишься, да и в целом скайрим это сорт оф песочница.Качай fable или сакред, наслаждайся действительно хорошими играми./тред
>>212938228>> Морра - устарела, недружелюбна к нюфагу, боевая система вообще туши светебать ты одноизвилинный
>>212938569А т.е недостаточно того что я визуально вижу соприкосновение оружия и тушки моба, нужно еще как в некоторых изометрических РПГ учитывать вероятность мисса...Или подкручивать его через ини. Полнейшая хуйня, говно мамонта.
>>212938228Морра это классическая рпг с бросками костей и даталистами, из-за которых бесконечное количество промахов, ведь твоё попадание зависит от статов, а не от крусора. Это стандарт для рпг, только от перовго листа в открытом мире.>маркеров нетИ это круто, ни что не заставялет тебя так ролеплеить, как вслушиваться в диалоги и искать места самому, если сказано "на юго-западе отсюда", то ты идёшь и ищешь, а не следуешь маркеру.Морра крутая, и уж если морра тебе кажется сложной то в фоллаут или балдурс гейт такому игроку путь заказан
>>212934052На первый раз пойдет сюжетку пройти, с миром познакомиться и блевануть, но только вначале. Мир будет маленький, скучный и всратый. С модами, игра преображается, появляется неподдельный интерес к миру, появляется атмосфера, реализм, игра начинает захватывать. Без нормальных модификаций Скайрим скучен и уныл. Про тотальную забагованность тактично промолчим...
>>212939024> И это крутоНет, это говно из жопы, которое раздражает. Пещеру Азуры я искал хуй знает сколько времени.
>>212939174Может у тебя географический кретинизм?На местности ИРЛ как ориентируешься? Магазин то со слов людей найти сумеешь?
>>212934306> вот только насчет случайных встреч всяких вопросы...Там много живности бегает. Можно охотиться на оленей, зайцев. Некоторая живность охотится на тебя... Мир не так уж пуст как кажется, куча сторонних квестов ловится просте гуляя по пустошам по миру.
>>212938228>боевая система вообще туши светСорта говна. Сам подумай:Морра. Не попадаешь по противнику из-за уебишного владения оружием.+ Реалистишно, от атак криворукого уебана может увернуться даже инвалид- Анимации промахов не завезли, поэтому у даунов с хуевой фантазией и отсутствием опыта в сРПГ горит пердакСкурим. В руках огромный молот, хуяришь им по бездоспешному противнику, вместо сломаной шеи урон, как от комариного укуса.+ Школьники привыкшие к мультяшному экшону в восторге- Любой нормальный человек с зачатками критического мышления начинает блевать осознав какая же это халтураА надо-то было всего лишь визуально развить боевку Морры, добавив пятерку-десятку коротких анимаций уворотов и еще столько же блоков, чтобы было красиво и современно.Я знаю, что гомобеседка идет по пути упрощения механик и даже такая боевка закрученная на навыках, как в сРПГ слишкам слажна, и от этого отказались еще в Обле.
>>212939213У меня карта есть, шизик. А никто раньше ирл не объяснил "иди на северо-восток".Я ебал эти брождения по хуй знает сколько часов. Мне с маркером в новых играх куда удобнее.
>>212939024>классическая рпг с бросками костей и даталистами>3д риалтайм>НЕ Я ГОВНОЕД, А ТЫ РЯЯ!11Еще и с пошаговой изометрией сравнивает. Чувство вкуса мамкиному олдфагу не завезли?
>>212939325> и в этом её фишкаРастягивать время прохождения ходьбой. Охуенное решение, школьники такое любят, ну и утки конечно же в восторге от этого.
>>212939263>Сорта говнадак я о том и говорю>надо-то было всего лишь визуально развить боевку МоррыНихуя, надо было продолжать развивать боевку даггерфола, но на современный лад, без вот этих вот кубиков, возможно с разбросом исходящего\входящего урона.>Скурим. В руках огромный молот, хуяришь им"Скурим: Реквием", умираешь от 2х стрел, или с одной плюхи двуруком. Но по достижении 35лвл+ игра опять становится ванильным говном.
>>212939490Никто ничего не растягивает. В те времена не было нужды делать длинные игры.Алсо, нахуя эта гигантская карта Скайрима, если ты можешь просто летать из одного края в другую за секунду?
>>212939263Одним словом игровая индустрия идет куда-то не туда, хуй с ней с убогой, халтурной боевой в современных РПГ спизженной у слешеров и дьябло-дрочилен. Гоморазработчики до сих пор не могут воссоздать нормальный густонаселенный город, который не выглядит, как деревня с 3,5 жителями в 1,5 домах. Вроде производительнось ПК растет, но вместо оживления игрового мира разработчики дрочат на графические эффекты. В итоге, как были десять лет назад незаселенные полумертвые миры, так ничего и не изменилось. Зато красиво, как в кинце.
>>212939533>Нихуя, надо было продолжать развивать боевку даггерфолаА чем она принципиально отличается от боевки Морры, кроме большей привязки к навыкам персонажа?>"Скурим: Реквием"Не играл, но прозреваю, что это только про игрока, неписей все так же приходится закликивать.
>>212939613потом что они как раньше делали 3,5 жителя, чтобы они были максимаьно графонистые, так и сейчас те же жители, только обтрассированные лучами с текстурами в 8к, но их так же 3,5
Играл в Скайрим 5 раз. Примерно раз в год начинаю. Первый раз естественно без модов, потом решил попробовать и не вижу теперь смысла играть без них. Но есть один нюанс... Как правило перестаю играть после того как начинаю проводит дохуя времени в консоли, стараясь вылечить багованный квест, подвисшего нпс и т.д. и т.п. Игре столько лет, столько было патчей на лечение багов и все рано она стабильно вылетает, стабильно подвисает и просто крашится в любой момент времени. Скайрим для мазохистов. Это главный вывод который я сделал, проведя 100500 часов во Вселенной Тамриэля. Хоть пиратка, хоть лицуха - похуй. Баги будут и их будет много. Это главное, что стоит знать любому ньюфагу, пожелавшему прикоснуться к этой чудесной времяубивалке. Кстати, LE от Механиков по моему опыту самая стабильная.
>>212939568> Никто ничего не растягивает. В те времена не было нужды делать длинные игры.Хватит хуйню нести, фасттревел и маркер сделаны, чтобы ты мог пробежать сюжетку максимально быстро. Да и просто пройти побочные квесты.В Морре один поиск Кая и двемерской головоломки уже был пиздецом для определенного количества игроков.> Алсо, нахуя эта гигантская карта Скайрима, если ты можешь просто летать из одного края в другую за секунду?Ключевое тут это слово "можешь" у тебя есть выбор. Не хочешь летать за секунды? Иди пешком, возьми лошадь или воспользуйся услугами перевозки.В Морее тоже можно были перевозки, но это только до городов и другого выбора не было, даже сраного коня не было.
>>212939613>халтурной боевой в современных РПГЛал, а где блять не халтурная годнобоевка напомни?Вот мне на ум приходя 2 игры, это Даггерфолл с зависимостью типа удара от направления движения мышкой,И Драгон нест, где скрестили ММО и 3д файтан, с их инвулами, кучей скилов, комбинациями, разними эффектами при ударе.ВСЁ остальное это:1) Дебильная кубичная ДнД система для престарелых утят.2) Японские дрочильни, типа ФФ, стенка на стенку, с рандом энкаунтерами3) Дьяблозакликивания.4) Вариации на тему, всего этого говна вроде Морры.ГДЕ ГОДНОТА, МАНЬ? ГДЕ ОНА? ВЫ ЖРЕТЕ ВСЕ ТО ЖЕ САМОЕ ИЗ ГОДА В ГОД, О ГОДНОТЕ ОН ПИЗДИТ.
>>212939785Тем что в зависимости от направления движения мышью летит другой тип удара.Это все можно было развить в: Чел в кольчуге на дистанции N = колющий удар наносит сопли. В рубашке на дистанции X(впритык) = ты критуешь колющим ударом, и т.дВсе это в умеренную экшн оболочку, слить с файтанами вроде есть кадры анимации: Замах, активная часть, рекавери.И мы бы получили годноту, в которую может и нюфаг, и олдфагу есть во что позалипать.Но нет блять...Мы дрочим на Днд кубики, и закликивание.
>>212940085Там есть рандомность в поведении противника? Или как в прочей азиатщине: выучил шаблон поведения, делаешь макакодействия = побеждаешь?
>>212939924О том и речь, что нет нигде. Раньше это было не реализуемо, а сейчас просто хуй забили и дрочат графоний вместо геймплея.
>>212940181Чому? Хорошая игра с большой вариативностью развития персонажа и прохождения квестов же. А с модами - вобще конфетка.
>>212940122ну для ммо дрочильни норм, а так для рпг лучше чтобы точность попадания определялась параметрами персонажа, а анимация просто бы подстраивалась под результатнапример, нажимаешь удар, если противник в зоне действия, то проверяется попал ли, тогда уже проигрывается нужная анимация в зависимости от результата: уворота противника или попадание оружием по нему
>>212940296Окай, звучит годно.>>212940263Не люблю абсолютные коридорки, или попытки в метроидвании. Какого оно чувствовать себя мышью в лабиринте?
>>212940305>>212940296Это не выучио побеждаешь. Это контрдействия на каждое действие противника, требующее рефлексов и знания вражескооо паттерна. Аналогов этой системы я еще не видел. Чистый каеф.
>>212933966 (OP)Без фаст-тревела, это всмысли вообще онли пешком ходить? Или можно юзать повозки для перемещения между городами? Если второй вариант, то еще ок. А так аутизм.
>>212940481ну так ты видишь замах, ты скорее будешь бомбить, что противник уворачивается так хорошодля лучшей рпг составляющей лучше бы конечно еще добавить анимации от скила ударяющего, чтобы при низкой характеристике он мог и криво ударить или вообще выронить оружие
>>212940416>Это контрдействия на каждое действие противника, требующее рефлексов и знания вражескооо паттерна. Аналогов этой системы я еще не видел.Файтинги: видишь что противник в воздухе, жмешь кнопочки, проебал окно = получил хертбоксом в ебло, не проебал = получил он,Видишь что он сидит в блоке = делаешь комбу по разным уровням: Над головой\ноги прокатило = запоминаешь. В следующий раз увидев подобную комбу он будет прожимать сидячий блок, ты съезжаешь на другию комбу и т.д и т.п
>>212939917>пробежать сюжетку максимально быстроНу да, поэтому эта хуйня и проходится за 10 часов, остальное время видеоигровой аутизм и моды искючительно
>>212940612В Mount&Blade завезли лучшую боевку, как мне кажется. И для РПГ жанра подходит, и реалистично, и физика влияет.
>>212939917>двемерской головоломки >который лежит на полкеОхуеть поиск.Аутистам не получится сыгарть в морру увы
>>212941042Есть современные игры в сто раз сложнее твоей корявой, вырвиглазной морры и причем с хорошим, приятным для глаз графонием и атмосферой. Зачем жрать засохший кал мамонта, когда есть торт?
>>212941197Да ладно тебе, Морра хорошая на самом деле. Пусть там ебала с поиском, но за исключением этого довольно приятно и интересно играть.
>>212941197Есть сложнее, без пизды, только морра никогда про сложность и не была. Если тебе аутисту тяжело найти дом Кая в крошечной Балморе (а по лору она НА ПОРЯДОК БОЛЬЛЕ чем в игре, где 20 зданий) то это твои проблемы, а не игры.И графоний в ней был в своё время прорывной, если убрать фог то и на сей день будет выглядеть приятно и ностальгично. Вангую в будущем придёт мода на трёхполигональный графон, как было с пикселями последнее десятилетие
Попробуй farcry primal на вернуть, лучше. Она ахуенна. Без фаст телепортов погуляешь там и не пожалеешь. Я так же как и оп однажды решил поиграть в скацрим. Сказал какую то легендари эжишин сборку, но погулял там от силы неделю.
>>212941396кстати поддерживаю, стилизованный низкополигональный графон, но сделанный качественными дизайнерами и художниками - крут, да и как раз под мобилочки хорошо заходит
>>212941396> И графоний в ней был в своё время прорывнойА сейчас по графике это говно из жопы, как и все игры того времени.
>>212941606и сейчас это качественный графонэто как с вариком обосрались, попытавшись в современный моднявых у школоты графон
Графоний легко фиксится модами. Что действительно в Морре убого, что на момент выхода, что сейчас, это анимации.
>>212933966 (OP)Без модов в скурим вообще играть не рекомендуется.Я на разнообразия монстров накатил, в итоге страшно ходить было, выбегает на тебя в три ночи игры и ИРЛ из кустов какая-то лавкрафтовская ебань, которую ты за 50 часов до этого в глаза не видел и сносит две трети хп одним ударом.А так накатываешь чего тебе нравится, и будут на обочине лоли друг друга страпонить.
>>212941396>Если тебе аутисту тяжело найти дом Кая в крошечной БалмореЯ из-за этого Морру и дропнул, лол. Мне сказали «пиздуй в таверну Южная Стена», я пришел, а его там нет. Расспросил всех постояльцев и владельца, никто об этом Кае не говорит. Ну и хули мне делать? На вики-то написано, что этот умник в своей лачуге сидит, но я-то откуда это знать должен, мне все дома в городе обойти надо?мимозумер 1999 г.р.
>>212941951Это нормально. Я сам только благодаря Солстейму смог научиться определять стороны света, остров маленький и там было просто ориентироваться. На Вварденфелл хуй проссышь куда идти.Дед-1991-года-рождения
>>212942037В реале я могу подойти к бармену или к владельцу таверну и спросить «мне нужно доставить письмо Каю Косадесу, вы его знаете?». А в твоем утином Морре я этого сделать не могу, то есть после того как я прихожу в Южную Стену, у меня просто кончаются улики и что делать дальше - хуй его знает (надеяться, что я на него случайно наткнусь наверное). Почему-то в первых фоллачах таких проблем нет, там всегда понятно что нужно делать и куда нужно идти, если не по описанию в дневнике, то хотя бы чисто интуитивно.
>>212942249- Бабуль, а подскажите ваш адрес пожалуйста, у меня для Кая письмо. Я его Вам оставлю, а Вы потом ему отдайте, хорошо?
>>212942312ну они тебе сказали, что не знаюта то приходит какой-то хуй бывший уголовник и спрашивает, даже если бы и знали, то не сказали бы, хорошо, что не отпиздили тебя там, а ты уж и возомнил себя героем, которому все все должны докладывать как в каких-то ммошках
>>212942563- Бабуль, так можете меня вообще в дом не пускать. Я просто у двери письмо оставлю и уйду.
>>212933966 (OP)Спустя овер 9000 лет после выхода, я наконец - то прошёл сей шин! Финальные эмоции: КАЕФ! Но не без минусов:Боёвка: нужна для того, что бы оправдать название игры и не мешать повествованию. После получения вепонов с Немезиса можно убить вообще всех.Мир: самый живой из всех мертвых. Это единственный бектрекинг по которому просто в кайф бегать. Работа художников и дизайнеров поражает! Великолепно вообще всё! Никакакой копипасты. Атмосфера передана отлично! RPD, заправка, улицы Ракун-Сити, ммм КАЕФ! А музыка...Звук: просто завораживает! Шикарный ост! Я не припомню, где был лучше! А звуки: звук выстрелов, мычание зомби, скрип половиц! Шедеврально! Из той же часовни вообще не хочется уходить в другие локации просто из-за музыки, но как ты охуеваешь, когда далее все ничуть не хуже!Бестиарий: шикарно проработан! Даже новые монстры отлично зашли.Персонажи: всё главные прописаны на отлично. Второстепенные? Хуй знает, даже не знаю кого к ним отнести.Задания: реально нет ни одной типа: собери 10 цветов, убей 5 ликеров. Их просто не существует. Тут надо пробиваться вперед к спасению из города. И оно совсем не заёбывает. Ибо ты ищешь инструменты к достижению цели. Вообще, прохождение довольно интересное. Поэтому и наиграл 20 часов при первом прохождении.Сюжет: пойдет. Ни больше, ни меньше. Ну и порадовало, что его завершили без всяких "Но'.Итог: 8/10. Отличная приключенческая игра! На момент выхода твердые 9/10. Ибо душа!
>>212942849Еще немаловажно, что в RE3 для борьбы со злом не нужно куча умений, и прочей дрочильни, как в современных игорях. Нужен только хороший вепон и патроны к нему. Ну и вера, разумеется. Пусть это даже просто вера в выживание. Пару хилок тоже сгодиться. А вот в четвертом RE столько всего понапичкано, столько ненужного, это перебор, это только отвлекает от игры. В современных сурвайвалах вообще пиздец с этим..
>>212942520Хватит маняоправдания придумывать, это игра. Игра, которая дала тебе заведомо тупиковую ниточку, а потом просто отказывается давать новую информацию. Это то же самое, как если бы тебе в шутане дали один хп и пистолет с одним патроном и выставили против 20 спецназовцев. Ну а что, это же челлендж, ИРЛ такое тоже может быть, это реализм, это хардкор такой. Не реализм это и не хардкор, это хуевый геймдизайн.Все олдфаги этого итт треда, давайте рассказывайте как вы нашли Кая без гайдов и вики. Вангую, что большинство ответов будет в духе «тыкался в каждый дом и случайно его нашел».
>>212933966 (OP)>пятый скайрим>пятый скайрим>пятый скайрим>пятый скайрим>пятый скайрим>пятый скайрим>пятый скайрим>пятый скайрим
>>212942849Поддвачну пожалуй. Совсем недавно я выбрал третий Resident Evil и играл в него темной ночью. Как же я обосрался, когда на меня из темноты вышел Немезис. Я одолевал его всю ночь и к утру одолел. Я подобрал его апгрейды вепона, как трофей, и затем вошел в участок, полный живыми трупами чуть больше, чем полностью. Если будешь играть в RE3, анон, то не забудь пару хилок в инвентарь положить перед битвою. Да прибудет с тобой свет! Нужно продвигать годные игры среди браминов, если ты понимаешь о чем я.
>>212933966 (OP)В ванилле нет смысла, а вот если накатить requiem и immersive creatures то да, будет интереснее
>>212944323>Удачи в маке,Спасибо.>мне если что гамбургер и картошку фри с колойС фапчой устроит, пчел?
Анон выше по треду не отвечает, поэтому спрошу у всех..Что за мод, про который рассказывал тот анон, что каких-то монстров накатываешь и они прямо мощные и ночами на тебя могут напасть?
>>212944713Ну так я хотел, чтобы знающий человек посоветовал уже проверенный мод. Там много таких, что просто монстров добавляют красивеньких, а вот чтобы они были сильные и пугали - это надо кучу перепробовать.
>>212943503Ну то есть перебирали дома и рандомно его нашли, я понял. Ух, олдовая эрпоге, этим тупым зумерам не понять.
>>212945398А я удвою все же этого рефага. В школоюности меня на неё посадил друг. Тогда так её и не прошёл, ибо не умел в нормальный бектрекинг подбор снаряжения. Дико нравилась тамошняя атмосфера. Может теперь наверну, как время будет. Четвертая часть не понравилась. Пятая тоже.
>>212941951>пришёл в таверну>не додумался зайти в близлежащие домики хотя бы для интересаКороче, не твой жанр, зумер, уёбывай с моего варденфелла. В фоллауте ты бы вообще охуел, наверное. Играй в доту или что там у вас модно.Это ты ещё до поиска фамильной гробницы и качующих племён не дошёл, вот это ты бы охуел