ИГР-ХОРРОРОВ ТРЕДЗайди в любой каталог игр - продуктов с такими метками - просто дохуя. Но, к сожалению, не всё из этого - действительно нормальные игры. А главный критерий заключается в следующем: что из всего этого НЕ ИМЕЕТ скриммеров?Я, как нормальный человек, абсолютно точно уверен, что скриммеры - удел слабых, бездарных хуесосов, которые не могут в атмосферу. Так же, скриммер - не есть испуг, а тупо физиология. Это как бы комедия вместо интересной, или пусть даже пошлой шутки, внезапно вызывала бы щекотку. Блевотина, беспомощная блевотина.Действительно хороших страшных игр тред иди.Пикрандом. Да, их тоже некоторые ресурсы относят к хоррорам, пиздец.
>>210434560 (OP)Condemned Criminal Origins, скримеров почти нет, зато есть страшные бомжи с неплохой моделью поведения.
Бамп самой лучшей атмосферой за все времена.Как же я срался в пещерах Уршилаку, да и в Илуниби, да и в районе Красной Горы. Как же охуено.
>>210435055Насчет красной горы не согласна. Там атмосфера не страшная, а скорее какая-то тошнотная, что появляется желание все как можно скорее закончить.
>>210434560 (OP)Можешь попробовать:1) Alone in the dark (2008)2) Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)3) Серия игр Penumbra 4) Silent hill 2 (если не отталкивает старье)5) amnesia the dark descent
>>210434560 (OP)Хорроры обсуждают некомфортные темы. Самые благодатные темы для хорроров находятся вне интересов основной массы белых гетеросексуальных геймеров-христиан, поэтому когда выходит новая хорошая игра, они начинают гундеть и пытаться заминусовать игру. Как раз потому что нет бабайки, потому что бабайке нельзя засадить пулю в лоб, или потому что в игре ГРАФЕН слишком абстрактный. Вспомните, например, травлю композитора Celeste и дизайнера Cat Lady.Cat LadyLisaChernobylitePathologic 2ObserverRule of Rose
>>210435152Так в том и дело. Она неприятная. Ты, вроде бы, не видишь ничего такого, но ты хочешь съебать оттуда побыстрей и не возвращаться туда вообще никогда. Это - искусство.
>>210435055Мне до сих пор всякая НЁХ в морровиндских пещерах снится, и эти сны очень похожи на наркоманские трипы обычно.
>>210435305Наверное лучший хоррор на моей памяти, хотя мне и Alone in the dark очень даже зашла, несмотря на геймплей, к которому приходится привыкать. Сайлент хиллы и РЕ считаю мочей ибо 0 эффекта присутствия.
>>210435421Да ну,не впечатляет,хотя мб я уже столько хорроров переиграл,что мне просто похуй на все это,я вижу игру как кучку скриптов и моделей и зачастую пробежав врага один раз,ты понимаешь как он будет действовать.Тем не менее,это мой любимый жанр,потому что зачастую там нет лишней хуйни типо опен воролда и прокачки.
>>210435328Можешь про Cat Lady поподробнее рассказать, как зачем и за что травили? И почему Downfall не включил в список? Он тоже неплох, Laravel не зашла почему-то. Алсо, попробуй Layers of Fear первую часть, годнота.
>>210434804Я её в 30 проходил, иногда так тянуло кирпич высрать. В целом не сказать, что ужасы, но в некоторых моментах цепляло.
>>210435381Ну, тут еще и этот надоедливый голос под конец. Хочется просто напялить сапоги, добежать и всех убить поскорее или умереть.В шаталкере в саркофаге очень похоже сделано. Тоже голос архибосса, тоже неприятная атмосфера, светофильтр, браги и желание бежать к концовке как можно скорее.>>210435296Воздержусь.
>>210435768Да ладно, я видел даже в трейлере там вроде скриммеры были. Внезапные изнеоткуда ебаки - это тоже скриммеры.
Я вот на распродаже OUTLAST купил. Запустил, а там:-Заброшеная психушка, чек-Психи бродят, чек-Камера с ночным виденьем, чек-Дрожащее дыхание протагониста, чек-Труп вываливается на тебя сверху в темноте, чекИ это блядь первых полчаса игры, а количество штампов уже перевалило за дохуя. Там дальше так же будет, или есть еще смысл дать шанс?
>>210435840Это не отменяет того факта, что дом, в котором происходит действие игры достаточно жуткое место.
>>210435895В том-то и мой изначальный тезис.Даже если игра на 70% - охуеннкая атмосфера, но на 30% - скриммеры, то игра - ебаное говно. Потому что скриммеры - хуйня для девочек.Вот когда ты с девочкой в кинотеатре на страшный фильм пошли, и внезапно ебашит скриммер и девочка вжимается в твой хуй, как в спасительный шланг - это дело хорошее. Но для всего остального скриммеры нахуй не нужны.
>>210435918Нет ты не прав. Нахуй ты высираешь что-то в духе "ты кто, чтобы учитывать твое мнение", а потом удивляешься грубому ответу? Я - анон с борды и могу выражать свое мнение на данном ресурсе тебе и за губу и за щеку, так понятно?
>>210435055Ну я могу назвать 3 вещи с которых люто обосрался:1. Гроза, она там невероятно реалистично звучит. От внезапоного грома пиздюком люто подскакивал со стула.2. Ебаные вампиры. Вроде стоит спиной обычный бандит, подходишь такой, а эта тварь как не повернется, как не заорет, пиздец очковал.3. Оборотни в Бладмуне ночью в лесу, со спины всегда сука, с рыком этим блять, просто пиздец.
>>210436084Да ладно, там копейки какие-то, мне не жалко. Вопрос то был - будет ли лучше, или такое же все избитое и шаблонное?
>>210435762Хм, что-то есть, возможно. Какие ещё кроме ЧикиБрыкира и морровинда знаешь стрёмненькие атмосферки?
>>210435152>скорее какая-то тошнотнаяВ этом месте отражается внутренний мир игрока. Как в зеркале. Я например чувствовал там особую торжественность и умиротворение, некое сверхчувство , мир замедлялся вокруг меня и было ощущение что вот-вот вспомню что-то очень важное и глобальное.
>>210435328Расскажи подробнее о Chernobylite. Выглядит неплохо, но как-то невнятно. О чем там игровой процесс вообще?
>>210436170Здесь, на мой взгляд, есть огромное НО:1. Если ты наблюдаешь за погодой, для тебя не станет неожиданностью, что въебала гроза.2. Вампиры либо нападают, либо нет. Нехуй поворачиваться спиной к НПС, который ещё хуй знает как к тебе настроен. Ты чего, дурной чтоль?3. Ни одного оборотня в Бладмуне не напало со спины. В Бладмуне вообще всегда постоянный замес. То эти долбоёбы верхом на своих скакунах, то лесные пёзды, то всякие волки, то оборотни. По лесу и 15 секунд не пройти без пизделки. Какие ещё внезапные рыки, ты о чём?
Вообще, очень хорошие хоррор-моменты есть в Метро. Не знаю, как насчет последнего, но во второй части очень впечатлил уровень Мертвый Город. Еще тот момент в туннелях, когда на дрезине едешь и находишь полевой госпиталь. Это если говорить о паранормальщине, а так Метро в целом жутковатая игра, если проникнуться атмосферой и почуствовать себя в сапогах ГГ.
>>210435260Ну Зов Ктулху довольно хорош до того момента когда экшон начинается после побега, и эта стрельба там блять всю половину игры ушатала.
>>210436107Без скримеров не страшно, если ты не предпологаешь их наличие. Саспенса без разрядки быть не может. Только младенцв боятся монстриков и АТМАСФЕОРЫ))) Атмосфера необходима, но без наличия акцентированных бу-элементов она бесполезна.
Срался как сука. Бывало тупо убегал, нервы не выдерживали. В одном месте таких было двое, ахуел выключил пару дней не включал вообще.
>>210436337Нет, нет, дальше все то же самое.>>210436428САМАЯ тошнотная атмосфера была под конец Амнезии. В первой прям 100 гадостных баллов из 10. Что даже не хочешь уже никуда идти, и масло для фонаря кончилось, и деда жалко, и все эти отвратные вещи вокруг, и прям ощущение, что уже все, пиздец-пиздец. Даже не огорчаешься, когда выходишь на концовку, где умираешь. Единственное, что как раз скримеров в амнезии хватает - от банальных хлопающих дверей до откровенно ГРОМКО появляющихся ебак. И это минус. В дополнение не играла, но говорят, там с этим получше. Ну и в Конариуме под конец тоже было такое вот ощущение.На самом деле много где, наверное, но в голову не лезет. >>210436242голосом кота МатроскинаЕще и на машинке вышивать умею.
>>210436648Ну не я ж спиной к вампиру стоял, а он ко мне.Внезапная молния всегда внезапна если что.Мне попадались оборотни, они рандомны.Тут скорее всего дело в том, что у каждого свое прохождение и свои ситуации, както так.
>>210436763Не, хуита. Вот в думе 3 скримеров как грибов понатыкано, игра тоже атмосферная, в напряжении держит, это правда. Но вот уже к середине скримеры так заебали, что никаких эмоций кроме раздражения не вызвали. От того и впечатление подпорчено.
>>210436920В Амнезии я больше всего срался с локации с красным туманом. Я играл по 5 минут потом сворачивал игру на передышку.
>>210434560 (OP)>Действительно хороших страшных игр тред иди.Лично меня в этом году очень порадовал Резидент Ивл 2 ремейк.Главным пугательным элементом для меня в ней стал Тиран. И пугает он тем, что в реальном времени, шароёбится по полицейскому участку. Ты можешь слышать как он топчется своими могучими ногами этажом выше или ходит по коридору у тебя за дверью.Это огромный, безэмоциональный, бесконечно упёртый хрен, внушающий ужас именно своей безэмоциональной упёртостью и незаскриптованностью.Ты никогда не можешь быть уверен, не спустился ли он только что на твой этаж и не идёт ли по коридору прямо на тебя.Хорошо сделали. Жду Резидент Ивл 3, в котором, по слухам, Немезис будет ещё более непредсказуемым.И да, я играл в Резидент Ивл 3 на первой плойке и в те времена всё было намного более чётко прописано сценарием. Уже на второе прохождение ты точно знал в каких местах появляется Немезис и появляется он только в них и ни в каких больше.
>>210437097Да-да-да!Вот там уже просто голова плыла от всего этого. А я еще ж в темноте сижу вечно, и все это гудение, ЖУКИ БЛЯТЬ по монитору, ухухух.
>>210436956Конкретно от этих личей. Там у них еще озвучка ебейшая. Ну и вообще в склепе довольно крипово было.
>>210434560 (OP)В Край оф Фире дохуя скримеров, хоть и не картиночек, а просто визгливых врагов, но это самый атмосферный хоррор что только есть. Даже не знаю что его сможет переплюнуть в этой стезе. Короче скримеры это хорошо, когда игра не состоит из ходьбы по однообразным локациям, с частыми пробежками, прятками в самых обыденных местах, без возможности защититься.
>>210437197Согласен, есть такое.Но вот беда, переигрывал в ЗП раз 5, последний раз устанавливал SGM 2.чтототамТо есть, испробовал уже всё. Безусловно, через какое-то время опять установлю ЗП и опять с SGM, но хочется чего-то нового.Не в плане новой графики и типа того, могу и игру 2000 года с удовольствием навернуть. Просто чтобы приятно удивила хочу.
>>210437594Я все вот этот проектик жду. Выглядит очень вкусно, но когда будет и будет ли вообще - неизвестно. https://vk.com/roh_online
>>210435328Кто же это сейчас ноет о том что в очередном скучнейшем клоне PT нет возможности даже оттолкнуть врага? Человек десять от силы. И если какой-нибудь Амнезии прощается отсутствие боевой системы, симуляторам ходьбы - никогда. Фальшивая беззащитность - лишь уловка для детей, как и скримеры. Тем более что в скатывании хорроров до дорогого кинца нет никакого смысла.
SCP containment breach, пиздец какая атмосфера тяжёлая и напряжённая. Особенно если ты знаком с сцп и понимаешь что за пиздец там произошел, то вообще срешь кирпичами.
Скажу не про игру, а про часть игры.Лаборатории сталкера. Блять я не знаю каким надо быть похуистом чтобы там не было страшно, особенно в пиздючестве.
>>210437846какая же страшная хуйнина, мать её ебал. Ненавижу глубоководных чудовищ, самое пробирающее для меня.
>>210434560 (OP)Сталкер хорош, форест. Оно вроде даже и не позиционируется ваще как хоррор, но кирпичи один хуй лезут на отгрузку, причем бесплатно и без скримеров.
>>210437904Ну мне зашло то, что там есть пока. А вот блять за управление пидорасам руки поломать надо.
>>210437761Вижжат и по щщам прописывают апперкотом, так, что улетаешь.С тремя недавно пиздился, пиздец вообще.
>>210437810Да не такая она и страшная. Единственное что мне нравится в ней, так это обилие тварей. А так заброшенный проект, под конец в нее просто невозможно играть, уж слишком она однообразная.
>>210437761Пидор, вот зачем ты напомнил. Ебать я в первый раз охуел с квеста в доме, чуть не заорал нахуй.
>>210434560 (OP)DayZ Ночью на сервере, шароебится по лесу без фонарика в поисках ебучих грибов, или даже сидеть возле костра и прислушиваться к каждому шороху - то еще напряжение жопы.
>>210437907Школьник, плезКровосос сначала шумит как мразь и только при сближении врубает инвизСнорки прыгают как беременные собаки, и ходят кругами, пока они приготовятся можно до Сидоровича сгонять Летающие в воздухе пушки и ящики это блять вообще смешноНеповоротливая ебанина в двух экземплярах на всю игру. Чего там бояться?
>>2104374552 раза начинал. Бросил нахуй в доме с детьми, рот ебал. Я понял что игры делают специально не страшными чтоб в них играли, а реально хорроры никому нахуй не уперлись.В тред добавлю деде спайс 1-2
>>210435328Кототёлка - охуенная атмосфера, но не помню, чтобы я хоть раз мурашками покрылся. Печальная и очень красивая игра, но без нагнетания, как по мне.Хотя хз, я только несколько уровней прошёл, не до конца.
>>210434804Кореш я ее тоже в 13 лет проходил и тоже обсирался от этого отеля от этой бабы которая там бегает......бляя лучшее лето было опять плакать буду
>>210438638Ооооо я в 8 лет играл там в бравиле или в анвиле не помню был корабль и баба говорит что ей надо достать оттуда хрустальныцй шар, я захожу и там стоит этот призрак блять у меня аж язык онемел я двигаться не мог
>>210438741В анвиле.Месяц назад проходил.Команду вырезал Мотье Белламонт из темного братства за то, что пираты над ним поржали
>>210438800Ещё квест был там мужик продает проклятый дом за 5к но не говорит что он проклятый а я в него зашёл страшно конечно но у меня был левелап и я там спать лег И СУКА ЕБУЧИЕ ПРИВИДЕНИЯ ИЗ ОБЛИВИОНА Я ВАС НЕНАВИЖУ ОНИ МЕНЯ РАЗБУДИЛИ И ОБЫЧНЫМ МЕЧОМ ИХ ХУЙ УБЬЕШЬ ААААА
>>210438983Да ты хоть представляешь, какого это - ложиться спать в морре, когда начал основной квест, и хз, появятся сейчас среди ночи корпусные уебаны, или нет, независимо от того, где ты спишь? Только проснувшись, и прочитав сообщение, уже мураши размером с кулак по всей спине пробегают, что охуеть.
>>210439034Это не видно из самого квеста.Когда проходишь тб, находишь дневник этого психа и там есть упоминание о том, что он вырезал ночью корабль.А живёт он в маяке Анвила и матросы его обзывали сухопутной крысой или как-то так.>>210439062Да, квесты там лучшие.
>>210438983Нахуя ты в 8 лет в неё играл?Я когда по квесту за гильдию воров спиздил бюст, и ещё мелочевку с надгробья, и этот дух ссука сзади такой ууууууииииииииии блятьЯ знатно серанул, а ведь мне было аж 14
>>210439062>>210439148Но в обле аатолевелинг все портит, советую мод ООО поставить вот в нем действительно ощущается как растет лвл
>>210439189Да, появляются всего пару раз, да, к тому моменту они даже 1\10 тебе снести не в состоянии, а ты их кладёшь с пары замахов. Но сам факт, что где бы ты не прилёг, они найдут тебя, подойдут к тебе во сне, разбудят и будут со своим хриплым стоном тереться об тебя - пиздец как напрягало и напрягает даже сейчас, пока я это пишу.
>>210439263>мод ОООНахуй-нахуй.Я скачал ванилу, ебанул реплейсер лиц и так играю.Вкачал выносливость на соточку и всё, дальше уже на скилле можно тащить.
>>210439148>Да, квесты там лучшиеА ещё боевка, графон, и мир, даже кол-во ящиков больше и все нпс в поселения уникальные.Ну не спавнится там бард, или великан с коровой в случайных встречах и врот его ебать.
>>210439205Да у меня батька играл в нее я тоже поиграть решил, там были либо зума либо обла, зума меня подзаебала на тот момент
>>210439301В морровинде криповые старые данмерские крепости.У меня еще какой-то мод на освещение и чорную тьму был, так что когорун заставлял просраться.
>>210439308Ты из тех, для кого нужны конкретные, жёсткие рамки, термины, обозначения, иначе он хуй что вообще поймёт, да?Ну жуткие, допустим.Похую, можно просто неприятные, неуютные.Главный критерий - без ебаных скриммеров.
>>210439325Двачую. Ванила прекрасна, даже лица крутые, если на мимику обращать внимание и на то как она связана с тем, что он говорит.
>>210439329>А ещё боевкаНу тут хуй знает.Пиздить полчаса каждого гоблина из-за того, что никак драться кроме как блок-стан-два удара нельзя, иначе в стане будешь уже ты, заёбывает на третьем часу.Но я отыгрываю в голове рыцаря и мне норм.Стоит ли говорить, что от стрел неписи не умеют прятаться? На камень запрыгнул и стреляешь. В скайриме, вот, убегают, если ты залез высоко.
>>210439401Ой блядь, напомнил.Это те места, которые я даже на хайлевелах обходил нахуй, если не было на них квеста. Особенно маленькие однокомнатные пристроечки, типа пилонов. Там эти бляди слонообразные. А когда они ещё и поговорить пытаются перед боем, так ну нахуй, сразу потом свиток вмешательства Альмсиви, или божественного вмешательства, там хил, молитва трибуналу, излечение от всех болезней и т.п., даже не глядя в статы, просто хотелось, чтобы сам факт очищения произошёл, как стереотипный душ после изнасилования.
>>210439510>Пиздить полчаса каждого гоблина из-за того, что никак драться кроме как блок-стан-два удараЗато в Скайриме можно закликать просто и на удары всем похуй, никто не шатается. Ты в Обле можешь из-за щита магией пользоваться, и не надо оружие убирать, как в Скайриме
>>210439605> там хил, молитва трибуналу, излечение от всех болезней и т.п., даже не глядя в статы, просто хотелось, чтобы сам факт очищения произошёл, как стереотипный душ после изнасилования.АХАХХАХАХАХА ой бля ну ты меня рассмешнил
>>210434560 (OP)Не понял про что тред, но игр которые не ставят себе основной целью быть хоррором, но всё равно криповые до усрачки местами сразу на ум приходит на ум Сталкер, пиздец, я его вдоль и поперёк проходил с кучами модов, но до сих пор порой страшно нахуй. А ещё ХЛ2 и эпизоды, там тоже есть криповые моменты, хотя по факту это шутер, а не хоррор.
>>210439638Очень старнно в обле сделано было. Очевиднл что для каста магии нужна свободная рука БЕЗ оружия.
>>210434804А у меня тяночка больше боялась канализаций, ну нам тогда тоже лет по 13 вроде примерно было, первая моя любовь и была любительницей игр, эх
>>210439709Не. В Скайриме тебе приходится выбирать, либо у тебя меч в руке, либо спел. И никакого смысла переключать я нет. Просто бегаешь с чем-то одним. В Обле ничего не надо убирать из рук и можно между делом швырнуть пару фаерболов или скастовать щит.Скайрим максимально говняный в этом плане, просто тупо убили всю боевку
>>210439772Я до сих пор ее боюсь.Не представляю как там играть за стрелка. Эти йобы прямо в лицо прыгать будут.
>>210439772Так легко напугать ведь, я вообще Мясника в диабло 1 боялась так сильно, что приходилось просить старшего брата мне его пройти.
>>210439810Ну можно и хули. Хоткеями то же самое достигается не сильно дольше.Это прикольно конечно, но не более того.Зато дуалкаста нет и комбинировать нельзя тёплое с мягким.Скайрим в плане боёвки лучше.
>>210439901>Зато дуалкаста нет Нахрен он нужен? Ты пока стоишь и кастуешь тебе насуют уже. В Скайриме полтора спела на каждую школу. >комбинировать нельзя тёплое с мягкимВ Обле как раз можно.
>>210439728Не, не надо к жанру привязываться.Чуть более точно тред назывался бы примерно так: "ИГР, ОТ КОТОРЫХ ТЕБЕ СЫКОТНО, НО НЕ ПОТОМУ, ЧТО ЕБАНЫЕ СКРИМЕРЫ, ИЛИ ЕЩЁ КАКИЕ ВНЕЗАПНЫЕ ЕБАКИ, А ОТ НАГНЕТАНИЯ АТМОСФЕР, ПУСТЬ ЧАСТИЧНО В ИГРАХ, НЕ В ТЕЧЕНИЕ ВСЕЙ ИГРЫ, ПУСТЬ ЭПИЗОДИЧЕСКИ, НО ИМЕННО АТМОСФЕРОЙ, А НЕ РЕЗКО ВОЗНИКАЮЩЕЙ ХУЮМБОЛОЙ"
>>210439810>В Скайриме тебе приходится выбирать, либо у тебя меч в руке, либо спел.дурак что ли, в правой руке меч, в левой спел. Я так всю игру бегал, тупо хуярил мечом и одновременно себя подлечивал.
>>210439992>пока стоишь и кастуешь тебе насуют ужеШоб було.Это мне напоминает, как в школе пацаны рассуждали, что гта вайс сити лучше гта 3, потому что Томми быстрее тачку угоняет.
>>210439891Я кстати кажется проходил дробовиком, хотя у меня персонаж был с магией крови и я ещё ей вроде как хилился, хуёво помню уже, но я явно криво играл ибо пиздюком не особо умел во всякие рпг билды и всё такое
>>210439901>Хоткеями то же самое достигается не сильно дольшеНе достигается. Если я бегаю уже с мечем, то я и буду бегать, вот мне пиздец охото переключать кнопочкой и кнопочкой применять каждый раз.Дохуя ты успеешь переключиться, пока враг замахивается?Вот в Обле я могу сразу сделать заклинание, сразу после этого ударить оружием.
Я в 14 лет Дум 3 проходил примерно по часу в день (там уровней часов на 30-40 если медленно проходить), было очень страшно, каждые минут 10-15 я выходил в главное меню смахивал пот со лба и думал ДА... ВОТ ЭТО ШОК... Потом еще очень гордился что смог пройти до конца, думал что у меня железные нервы.)))
>>210440047Ну вот всё равно Сталкер подходит. Ещё с амнезии пиздец как пугаюсь, несколько раз пытался пройти, но так и не ослили, хотя всякие модные хороры со скримерами вообще не ощущаю
>>210440182ну так а в чём твоя проблема тогда? В обле можно и в скайриме можно. В скайриме только чуток реалистичнее сделали - если обе руки заняты, то не можешь кастовать.
>>210440182Обла хуже скайрима. Другое дело что не любить ее я не могу. Когда я впервые вышел из темницы и увидел безграничные дали - я охуел до глубины души.
>>210440230А нахуя махать двумя топорами, пока по тебе так же прилетает в открытую? Это тупость казуальная для каких-то анимешников, абсолютно не юзабельно.
>>210440335>А нахуя махать двумя топорами, пока по тебе так же прилетает в открытую?Потому что я хочу.Вот ты хочешь дрыном колдовать, а я хочу в щи прописывать по-мокедонски.
>>210440335ну да, а закрываться щитом, который тупо делает тебя неуязвимым с одной стороны, это совсем не казуально и хардкорно что пизда.
>>210440262>реалистичнее>кастоватьЧому ты такой тупой. Ты не можешь в Скайриме полноценно быть магом-войном, все упирается в какую-то одну хуйню, потому что другая просто не нужна становится, настолько ебано между ними ПЕРЕКЛЮЧАТЬСЯВ Обле если не использовать магию дополнительно, то будешь посасывать
>>210440405>ну да, а закрываться щитом, который тупо делает тебя неуязвимым с одной стороны, это совсем не казуально и хардкорно что пиздаСкайриморбёнок не палится. В Обле урон проходит через щит и его могут сбить.
>>210440549Нихуя там не могут. А урон везде проходит.Выбить из рук могут только оружие. Щит ты не потеряешь. Тебе могут силовым прописать но и в скайриме тоже.
>>210440496>Ты не можешь в Скайриме полноценно быть магом-войномдебил блядь, я только что тебе рассказал, как быть магом-воином - в одной руке меч, в другой спелл. Часто вообще магов изображают со щитами и закованными в броню как бугуртооптимизированные реконы?
>>210440496Не будешь. Любому еблану очевидно, что волшебнику для сотворения колдовства нужна или свободная рука, или посох. Когда воин кастует фаербол из кулака с зажатым молотом - это пиздец. В скайриме же боевой маг пользуется щитом+магией или оружием+магией, что логично. Более того появились заклинания с уроном в секунду, а не фаерболы и прочие шарики.
И да>думает что магия появляется из взмаха палочки или движения кончиков пальцев, а не из разума кастующегоИди Гарри Потера наебни, быдло.
>>210440641двачую, еще бы рваться из-за того, что в игре нельзя в одной руке держать одновременно щит и меч, причём двуручный. Плохо зделали тупо!
>>210440662В таком случае анимауия паса руками бессымсленна, ебло. Но, к сожалению твоему, направляют магическую энергию они движением рук или артефактом. Оу мааааай
>>210440694Ты еще хуже, судя по всему. Манчкин хунв. А чо нильзя сдилать воина-лучника-мага- шоб из скрытнасти двуручным молатам фаирболам ябануть))))
Пикрелейтед. Ничего фэнтезийного - выживание мирным жителем в условиях локального конфликта. Авторы вдохновлялись осадой Сараево. Максимально гнетущая игра
>>210440765Естественно. Но впоследствие, сколько не переигрывал, эмоции примерно те же были, просто чуть притуплены, потмоу что не новы.
>>210440836Наверное таким, что кисть обхватывает оружие и пльцы смыкаются друг на друге. А кисть и пальцы - это окончание руки.
>>210440794Это вопрос выбора и вариативности, тупой пидор. Я могу по стелсу одного из лука убить, другого парализовать, на третьего скинуть бревна блять, четвёртого столкнуть вниз, от пятого уйти в инвиз и натравить на него шестого.В скайримоговне нет смысла все это проворачивать, потому что тупо в лоб одним классом будет проще.
>>210434560 (OP)Бесконечное лето мику рутНачнем с того, что я не сразу узнал о коде, который открывает откровенные сцены. И я думал, что на этом сюрпризы закончатся.Но потом настал МИКУ РУТ. До этого все концовки, кроме вскрываемся, были относительно нормальными. Но когда пошла очередь Мику, то начался просто пиздец. Проходить сюжетку в локации, где до этого тусовались пионеры, а потом РКН, ГУРО и прочее... Я и подозревать не мог, что одна из концовок будет иметь такой сюжет.
>>210434560 (OP)1 пик - игра не очень страшная, но атмосфера и некоторые геймплейные фишки прямо лютый вин. Есть немного скримеров2 пик - игра в целом наводит на тебя страх. Когда ты в одиночке бродишь по тёмному заброшенному кораблю, наполненному невиданной хуйнёй, то действительно становится не по себе. Скримеров там не помню.
>>210441139Отлично, потому что я хочу быть данмером ассасином, который хуярит иллюзии и стреляет из лука. Или хочу быть редгардом, который, разрушает чужие доспехи и потом разит врага зачарованных клином.Но в Скайриме этого нет. Можно либо стрелять из лука, либо быть магом, либо войном.
>>210441253> Есть немного скримеров>Скримеров там не помню.Для меня сам факт наличия скриммеров, пусть даже 1 на 50 часов геймплея - уже фиаско и маркер говна.Кал Ктулху, рано или поздно, попробую, потому что с момента выхода игры слышу восторженные отзывы, рано или поздно пересилю себя. Но вот для РЕ уже нет такой форы. В жопу скриммеры. Импотенция геймдевелоперов. Не собираюсь это поощрять.
>>210441429>>210441253>Скримеров там не помню.А, блядь, в глаза ебусь, прочитал как "скримеров там немного". Приношу извинения. Тогда попробую, определённо. Спасибо.
>>210441426Либо перестать срать себе в штаны и взять в одну руку оружие, а в другую - спелл. И пользоваться хоткеями, которые позволяют менять пушки как в контре. Стало быть в обле тебя на отдельную кнопку для каста жать не напрягает, а тут пиздец-пиздец!!!! Хоткей!!!!
>>210440279А фот хуйзнает. Квесты в обле просто пушка, баснословное темное братство и всякие прикольные сайды аля нарисованный мир в картине тогму подтверждение.Хотя самый топ в серии ТЕС из квестов все же темного братства, где в Скинграде надо было убить или натравить друг на друга всех гостей на званом ужине. А ломаный радиант аи в релизной версии творил чудеса иллюзии живого мира. Навсегда запомнил бомжа который взял и зобчистил сундуки в моем доме в Анвиле.
>>210441426>я хочу быть данмером ассасином, который хуярит иллюзии и стреляет из лукаБудь.>Или хочу быть редгардом, который, разрушает чужие доспехи и потом разит врага зачарованных клиномПоломку вещей убрали, а так вперёд: можешь на него паралич кинуть, или пол под ним поджечь.
>>210438777Френ, не пей таблетки! Хороша игра, они скоро новую выпускают, к слову, Киллмандей студия.
>>210441681Хоткей даун. Как ты блять вообще С ЛУКОМ ДВУРУЧНЫМ магию кастовать собрался лол? Это твое ноу-хау. Ни в одном произведении мира или смелой маняфантазии не встречался пример каста магии через занятые луком руки, болезный
>>210441681Чувак, скажи честно, ты не пользовался в скайриме хоткеями?Потому что лук достаётся меньше секунды и меняется на спеллы так же. Всё это делается одной кнопкой.Лично я дрын ставлю на 1, лук на 2, лечилку на 3, а дальше спеллы под ролплей.Поставил себе в левую руку молнию, в правую - калм, на двойку взял лук, выпустил стрелу, нажал двойку, лук пропал и в руках снова назначенные спеллы: кастанул, подошёл, достал меч и уебал.Гораздо удобнее, чем на C колдовать.
>>210441759Ты внатуре дебс, лук в одной руке, другая свободная для стрел. Но скайримоблядь не может метать ей заклинания, хотя она технически свободна. Произошла чудовищная ошибка.
>>210441910Ты прав с точки зрения логики, но луки в играх экипируются в две руки, чтобы не было возможности стрелять через зажатый в другой руке кинжал. Из этого следует, что лучше пожертвовать дурачком, который хочет стрелять магией и из лука одновременно, чем руинить вообще всю механику.
>>210441910Слишком толсто.Алсо, если не хочется отпускать прелюбовный лук, КРИЧИ блеать.Будь довакином!
>>210441685Утютю поглощаешь говно, которое заставляет тебя вздрагивать, и считаешь, что это есть "искусство создания тяжёлой, угнетающей, устрашающей атмосферы"? Соболезную.
>>210442021А ты чё жид сука ебаный вопросом на вопрос отвечаешь, на нахуй в печень чертила кривоносая
Dying light со своим паркуром по вышкам. Никакая херня не пугает так, как возможность наебнуться откуда-нибудь, особенно когда едешь по тросу ближе к концу игры, а там сука соединение.
>>210441901>Лично я дрын ставлю на 1, лук на 2, лечилку на 3, а дальше спеллы под ролплей.Как мне мерзко стало от твоего поста. Сразу повеяло геймпадом, игрой под пивко, ожиданием скайрима 2, порномодами, неубиваемой Лидией и восстанавливающимся здоровьем, порезанными спелами и боевкой, дегенератскими квестами, кованием даэдрической брони, лавкой Белетора, одинаковыми репликами про колено и мех из ушей, драконами и ещё раз драконами.
>>210442232Ты совершенно не понял сути его поста. >>210442195Поддержу этого анона, прочитал и аж передёрнуло. В плохом смысле.
>>210442065Тяжелая атмосфера и в Списке Шиндлера присутствует, только вот к ужасу он не относится. Невозможно создать страшную игру без скримеров, так как это противоречит самой структуре экранного ужаса. Ирл человек боится громких звуков, чудовищных образов, внезапности и опсаности для жизни и здоровья. Играя в пеку страх опасности отметается, зато сохраняются остальные пункты. Чудовище уже не может напугать так эффективно - оно заведомо искусственно. Но если контакт с нехом внезапен, то нагнетать можео очень и очень долго - до драматической развязки с обосрамсом. А ты о чем блять?
>>210442195>порномодамиэтого добра и в обле хватало, чего уж там.мимо дрочил на облу больше чем на скурим
>>210442259И не говорю - палицей скилы метать. Хмммммммм. Могу допустить такое извращение в случае с паладином, который кастует хил поднимая молот в небо.
>>210442319Всё я понял: нехуй сказать по существу, начни срать пастой.В обле, кстати, хоткеи тоже есть.Как и в третьем фоллаче и в нью-вегасе.Охуеть, да?
>>210442324Ты и в Скайриме одновременно не можешь два разных использовать.Зачем два одинаковых использовать? Типа уууу бля сильнее, как Палпатин?Лучше бы я мог сделать два шага назад и отхилять урон, который мне нанесли, пробив щит.
>>210442145Отражаю твою атаку.Просто подумал, вдруг, если я тебе отвечу нет, ты пойдешь играть Мику рут, не проходя другие концовки. А мне кажется, что такой подход не приведет к нужному результату.Я вот месяцами проходил концовки с Леной, Алисой и т.д. пушто рили заябываешься по строчке читать, да и не так уж интересно. Но суть все равно ясна: есть лагерь, есть пионеры, тупа флЭкс. А потом вдруг с нихъуя появляется Мику РУТ. И вообще не привычно: Слава разговаривает хуй пойми как, Мику вообще ведет себя как нормис и т.д. А потом убийство, мистика, ПОГОНЯ!!!, суисайд, предательство, Лена - шизик. Не, без шуток, из всех игр, МИКУ РУТ была самым криповым ПРИ ЭТОМ НЕ ИСПОЛЬЗУЯ
>>210442337>Тяжелая атмосфера и в Списке Шиндлера присутствует, только вот к ужасу он не относится.Ты взял один из нескольких терминов и решил его опровергнуть, с понтом, что всё моё утверждение не правильно. Проблема тут только в том, что ты читаешь хуёво.>Невозможно создать страшную игру без скримеров, так как это противоречит самой структуре экранного ужаса.Ну-ка, основываясь на чём ты это сейчас утверждаешь?Я, как человек с киношным высшим образованием, охуительно хочу это услышать. Расскажи-ка.>Играя в пеку страх опасности отметаетсяСхуяли? Смотря фильм - ты ещё меньше отождествляешь себя с каким-либо персонажем, так как не влияешь на происходящее, в отличие от игры, но страх опасности никуда не девается.>Чудовище уже не может напугать так эффективно - оно заведомо искусственно.Основываясь на этом утверждении, можно прийти к выводу, что вообще жанр ХОРРОРА НЕ СУЩЕСТВУЕТ, так как ВСЁ, что там есть - заведомо искусственно.Ты-то о чём, блядь?Поясняй-ка за пиздёж свой, либо засовывай язык в жопу и жалко съёбывай из треда.Выбесил, аж трисёт, блядь.
>>210442743Я бы анимацию из облы оставил для оружия, у которого эффект по касту, чтобы показывать, что молния прям из меча хуярит, или из книжки там. Да только эффект он каст вырезали уже в обле.
>>210442818Да играл, нельзя из-за магического щита метать нихуя.А пока он скастуется снова тебя уже ударят. Такое говно я ебал.
>>210442944>из-за магического щитаТак он от магии, ебти. Как ты стрелять через него собрался?В обле его вообще не былоВозьми деревянный и кидай сколько влезет.
Пугала гнетущая и загадочная атмосфера в сталкер зов припяти когда проходил в первый раз. Все эти интересные мрачные локации каждая из которых хранит свой секрет, охуеннейший эмбиент в которых слышны иногда обрывки речей по радио, будто призраки прошлого. Ну и конечно же тёмная жуткая атмосферная ночь, одна из лучших ночей в играх.
>>210442737Ой чо правда высшее киношнаэ? А профиль какой?))))На знании художественных приемов в хоррорах и эмпирическом опыте. Все эти приемы, создающие не саспенс, а разрядку испугом, действуют исключительнотиз внезапности. Не бывает страшно без кульминации. Это даже не обязательно классический скример со звуком - но неожиданный крупный план нех - это скример, кау и смена освещения и все остальное. Не путай испуг и напряжение блять, даун
>>210443033В Обле был нормальный щит для мага. Который уменьшал урон от физических и магических атак. Был щит отражения и поглощения физического и магического урона. В Скайриме эта стенка потешная абсолютно бестолковая блять и неюзабельная, так как сжирает манну очень быстро
>>210443163>Ну и конечно же тёмная жуткая атмосферная ночь, одна из лучших ночей в играх.Как же у меня очко горело от прошлых частей, где нельзя было спать и скипнуть ночь. Сука блядь пиздец
>>210443207>В Скайриме эта стенка потешная абсолютно бестолковая блять и неюзабельная, так как сжирает манну очень быстроПомогает защититься от огня драконов тащемта.
Ебать, вы чо охуели, блядь? За 200 с лихуем постов никто не написал про Darkwood. Оп, это мой тебе подарок на нг, скримеров нет, зато есть охуевшая атмосфера и каждая ночь в этой игре это отдельный пиздец и ужас. Так же рекомендую The beast inside. Там скримеры есть, но совсем чуть чуть и в самом начале.
>>210443153Пиздато, анон.Сам раскладывал шмотки?Всегда хотел тоже разложить в пустом доме всё сам красиво и всегда дропал эту затею, распихивая всё по сундукам. Максимум - расставлял черепушки какие-нибудь, да самое охуительное оружие, которое сам использовать не собираюсь. Типа посохов, например, или топоров. Всегда за кинжало-луко-вора прохожу, в основном.
>>210434560 (OP)У детей, как всегда, бинарное восприятие мира. Есть скримеры - говно, нет - не говно.Солидные же господа понимают и ценят качественные скримеры. Это как приправа в блюде. Если её нет совсем, блюдо будет казаться пресным. Если её слишком много, то есть такое врятли захочется.Все годные хорроры имеют скримеры, но их там в меру, как правило не более одного на 1-2 часа геймплея.Идеальный пример, на мой взгляд, первый СХ. Вот там было сделано как надо.
>>210443232Если честно ночь в тени чернобыля трудно назвать ночью, так как она вообще нифига не тёмная, а будто всего лишь пасмурный вечер.
>>210443332А то.Это я в самом начале игры вампиризм подхватил и ночевал в пещерках, пока в одной мне прям уютно не стало. Там и поселился.
поясните лучше, почему ни в обливионе, ни в скайрме нет такой элементарной вещи, как КОПЬЕ. Действительно, нахуй надо, будем на медведей, троллей и драконов ходить с двуручным мечом как ландскнехты дрисливые.
>>210443253А обычный не помогает? Кстати щиты на каждый вид урона по отдельности в Обле тоже есть. Можно закупиться защитой от огня и электриства, а потом повстречать иниевого атронаха и пожалеть о своём выборе.Тем временем в Скайриме ЫЫЫ БЛЯТЬ 1, 2, 1, 2, ТАААК ТУТ ДРАКОН ХУЕ МОЁ, ЩА ЖДЁМ ПОКА ОН СЯДЕТ И ПОТОМ ХУЯРИМ ЕГО МЕЧЕМВОООО БЛЯ ЖМУ 2, ТУТ ЩАС ЗА ЩИТОМ ПРЯЧЕМСЯ, ТАК ПАДАЖЖИ ЕБАНА, НАДО ПАДЛЕЧИТЬСЯ ПОКА ОН РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ ЖМЁМ 1
>>210443198Давай определение "страшного".Давай определение "разрадки испугом".Давай определение "напряжения".Давай источники, определения, согласно которым ты утверждаешь, что "Все эти приемы, создающие не саспенс, а разрядку испугом, действуют исключительнотиз внезапности", что "Не бывает страшно без кульминации."Я тебя, пиздабола, выебу, даже через монитор так, что ты ходить не сможешь, блядина.Тупорылые свои утверждения хоть чем-то, хоть одним определением сможешь подкрепить, или обосрёшься так, без попыток оправдаться?
>>210443550Обычный не поглощает спелл дамаг.А если ты про заклинание, добавляющее армор-рейтинг говоришь, то они и в скайриме есть, а вот вардов в обле нет.
>>210443725Они позволяют ситуационно поглотить маг. дамаг.А ловушки позволяют развлекаться со стелсом и иллюзией.
>>210443850ТРАЧУ МАГИЮ НА ЩИТ@ЧТОБЫ ПОГЛОТИТЬ МАГИЮБля я понял. А ловушки с одного попадания убьют разве что волка. Какой смысл в них? Просто чтоб бумкнуло?
>>210443759>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление>Убеждение>оскорбление
>>210442581О, ебать, не думал, что кто-то вспомнит. Совсем недавно прошел. Так и не понял полностью концовку второй части. Ща спойлеры будут то вроде как солдаты начинают слушаться блэкмора, то потом вроде как он оказывается плохой личностью и вообще сидит у тебя в голове. твоя шиза что ли реальными людьми управляла? А если ещё и всегда плохие поступки совершать, то в конце окажется, что Джордан — тян блэкмора. Так она ебется с голосом в твоей голове, что ль? Еще и причину появления этих монстров так и не объяснили. Может быть, это всё происходит в голове гг? Слишком много недосказанностей во 2 части и непонятных вещей, вроде смерти друга гг, который знал причину твоей связи с блэкмором.
>>210444150ну да, скорее всего это всё в голове Торка происходило, а на самом деле он сидел в тюрьме и пузыри пускал.
>>210443565Ты меня не выебешь, потому как ты пиздабол, и просто будешь мучить меня уточнениями.Страшный - внушающий испуг, страхСтрах - внутреннее состояние, обусловленное грозящим реальным или предполагаемым бедствием. Имеет негативный эмоциональный окрас.Если нарисованный монст или странная музыка способно тебя испугать лол, то тебе 5 лет и ты не отличаешь игру от реальности. Даже тот факт, что ты отвечаешь за действия гг не влекут за собой чувство страха за его жизнь, если ты не даун.Термин саспенс вывел хичкок, описав им томительное ожидание ужаса. Ужас может быть выражен в разных вещах, но есть устойчивые приёмы - резкий звук, смена плана, смена кадра, смена плана и цвета - и все это происходит резко. Хоррор играет на тревоге от ожидания страха. Напряжение же - состояние подъема, повышенных усилий в осуществлении чего-нибудь, сосредоточение всех сил, внимания на чем-нибудь. Ужасы без скримеров одно время даже фильмами фантазии хотели назвать. Ты мало смотрел кино и мало в чем понимаешь. Нука расскажи мне где и на кого ты учился, обезьяна.
Самоё крутое в Обле - это залезть куда-то и где-то уже на середине пути поломать все свои доспехи, остаться без молоточков. Такой-то выживач, врагов ещё дохрена, доспехов нет, меч уже почти загнулся, в итоге берёшь что первое под руку попадается.
>>210444286>просто будешь мучить меня уточнениямиНе уточнениями, а хотя бы одним-парочкой.Ссылки на свои утверждения где, говна ты кусок?Я тебе с плеча могу сколько угодно хуйни наговорить.Проблема в том, что мы тут, дойдя до 300 поста, обсуждаем вещи, которые понимаем примерно одинаково, все слова понятные, все намёки ясны, все реквесты и примеры примерно отвечают друг другу. И тут являешься такой ты, самый, нахуй, умный, который решил высрать тут своё охуенное мнение.Давай, сучонок, ссылки на свои утверждения.Ссылки на твои, что ещё важнее, предыдущие утверждения.Напомню, например:>Давай источники, определения, согласно которым ты утверждаешь, что "Все эти приемы, создающие не саспенс, а разрядку испугом, действуют исключительнотиз внезапности", что "Не бывает страшно без кульминации."Жду, полуёбок.
>>210444286Ах да - испуг это рефлекторная реакция на опасность, которая может быть выражена вздрагиванием, холодом, дефекацией и прочими радостями. Суример вызывает испуг. Скример после саспенса - это фоимула ужаса. Саспенс может длиться безумно долго, уходя в молоко при отсутствии скримера, но если знать, что тебя не испугают лол, то и саспенс как инструмент страха работать не будет в должной мере.
>>210444571Судя потому, что ты никак не стремишься комментировать мои слова, не отвечаешь где ты учился и постоянно оскорбляешь - ты юлишь жопой. Об иснтрументах ужаса можно прочитать в книге Формулы страха Комма, который в свою очередь ссылается на людей, стоявших у истоков жанра в таком виде, в котором он существует сейчас - Хичкок или Ардженто . Согласен, что ирл скример не нужен для испуга лол, как и раньше достаточно было показать СКЕЛЕТА, чтобы заставить людей срать кирпичами. Но твоя впечатлительность - это возрастное. Так где ты учился и на кого?
>>210444952Ты, говна кусок, не ответил НИ НА ОДИН, нахуй, вопрос.Ты не выдал ссылки НИ К ОДНОМУ своему тупорылому утверждению.Ты, наверняка, даже не подозреваешь о таких вехах, как, например, "Кабинет доктора Калигари".Ты нихуя не шаришь, но пытаешься сделать вид, что ты не тупорылый.С тобой всё понятно, ты - тупорылый дегенерат.Уйди, пожалуйста, из моего треда, ты слишком тупорылый для него.
>>210444571Да, к слову, с безапеляционного утверждения начал ты - сказав, что скримеры - это говно, и все что их задействует - говно.
>>210445177Да, к слову, ты всё ещё очень хуёво читаешь, потому что я сказал не так, и это видно ещё из ОП-поста, даже искать не надо.Тупорылый ты дегенерат.
>>210445241>Для меня сам факт наличия скриммеров, пусть даже 1 на 50 часов геймплея - уже фиаско и маркер говна.>Я, как нормальный человек, абсолютно точно уверен, что скриммеры - удел слабых, бездарных хуесосов, которые не могут в атмосферу. Так же, скриммер - не есть испуг, а тупо физиологияЯ уж даже молчу что ты разграничиваешь испуг и физиологию
>>210445502>>210445402>>210445210>>210445177Успокойся, дегенерат.Я не буду отвечать на твои вопросы.Ты либо пиши уже с сажей, либо не пиши вообще.Ты же просто бампаешь тред, для которого сам слишком тупорыл.
>>210434560 (OP)> Действительно хороших страшных игр тред иди.Щас ебланутки-ортодоксы первых двух частей начнут поливать меня говном, но время показало, что это действительно хорошая игра, и в некоторых местах страшная, не в последнюю очередь благодаря сандтреку. первые две я тоже очень люблю и рекомендую, но трешка ван лавhttps://www.youtube.com/watch?v=_IfttUuCac0https://www.youtube.com/watch?v=Md0FLVpdPnw
>>210445409Вместо всех этих игр надо было купить Чужого. Амнезия (хоть пенумбра и была раньше) задала тренд новой волне хорроров, в духе сомы и прочих аутластов, но лучший проект в подобном формате - Чужой. Это прям самые сливки.
>>210445657>AvP2Лол, играл в момент релиза. Это же прям очень плохо. Не похожа вообще. Это хоррор в духе аутласта, по атмосфере прямо типичная первая часть Ридли Скотта. Очень красивые декорации и охуенный саспенс.
Я вспомнил!Один в темноте 2008Насколько же она охуенная ебаный врот. Скримеров вообще не помню и она жутка что пиздец. Вроде бы ламеры бугуртили из-за управления, ведь чтобы пиздить кого-то палкой - надо махать мышью или чёт такое. Прошёл на одном дыхании, хотел бы чтобы она была раз в 10 длиннее, настолько она хороша.
>>210434560 (OP)Я удивлён что никто не вспомнил новый Prey. В котором постоянно гнетущая атмосфера, ну и впрочем огромное количество скримеров, причём именно там где их и не ожидаешь увидеть.Один Touch to Calibrate чего стоит.Тем не менее в игре гениальная аудио составляющая, идеальный баланс расслабляющей и футуристической музыки, и гнетущего ембиантаhttps://www.youtube.com/watch?v=dom4bcfQah8
>>210434560 (OP)Если не хочешь играть в нормальные ужастики со скримерами (это к слову и амнезия и лэерс оф фир и даже пенумбра, так как звук тоже к ним ттносится), то есть два стула - инди-параша от япошек, но и там сука в суримеры есть, или же клоны Алон ин зе Дарк - резуха, сайлент и т.д. Но и ТАМ СУКА есть скримеры)))))
>>210436635Если бы не тупой сюжет для дошкольников, и простейший додж всех монстров, игра бы получилась хорошей. А так, я скорее хуёв тебе накидаю за то что ты её вспомнил.
>>210445956Пинать по яйцам детей в масках животных - это не страшно. Атмосфэээээра да, но давайте разграничивать хорроры и триллеры. Хотя. Японимаю, что именно это ОП и подразумевал.
>>210445922Почему она вообще такая недооцененная и о ней никто не вспоминает, кроме меня? Графон моё почтение, геймплей тоже. Где ещё можно поджеч стул и обороняться им? Там и машины есть, и спреи. Пиздец, даже вокруг ссаного переиздания древнего кривого резидента4 на пк было больше хайпа.
>>210446013Так там же скример на скримере, одни эти хедкрабы под ногами чего стоят, суки мелкие.Хотя игра хорошая, да.
>>210446152Скример, это ленивый способ напугать, никто не спорит. Но именно это и держит в напряжении. На любую кружку начинаешь недоверчиво смотреть.
>>210434560 (OP)>Я, как нормальный человек, абсолютно точно уверен, что скриммеры - удел слабых, бездарных хуесосов, которые не могут в атмосферу. Так же, скриммер - не есть испуг, а тупо физиология. Это как бы комедия вместо интересной, или пусть даже пошлой шутки, внезапно вызывала бы щекотку. Блевотина, беспомощная блевотина.>Действительно хороших страшных игр тред иди.>>210443999>Аноним # OP 30/12/19 Пнд 23:10:32>я качаю АмнезиюЭто троллинг? Это чистокровный недо-хоррор для нормисов, один из худших представителей жанра, рак этого жанра.
>>210446255Двачую. А что по поводу Алиен Изолейшн думаешь? Он ведь использует все те же приемы, как тут говорят аноны.
>>210446177>Не могу понять почемПотом что ты - тупорылый дегенерат. Если бы ты не был тупорылым дегенератом, ты бы понял это ещё из прошлого моего тебе ответа, позапрошлого, или даже поза-позапрошлого, во всех этих ответах я тебе говорил, что ты - тупорылый дегенерат.Замкнутый круг, ибо ты, как тупорылый дегенерат, этого понять не в состоянии. И съебать отсюда не в состоянии. Ни на что ты не способен, бедняга.Ну посиди с нами, хуле. Ущербный ты еблан.
>>210446255ОП неправильно выразился. Он хочет нестрашный хоррор, чтобы не испытывать в момент игры психологического дискомфорта. Амнезия при наличие скримеров все-равно остается пресным говном, а потому рекомендована для опа.
>>210446389А еще ее можно пойти по стелсу без света на карачиках и эта НЕХ тебя даже не заметит. Я так и сделал - словил всего два скримера за всю игру.
>>210446224Ну да, согласен, в этом вообще весь принцип игры. Сделано от души и хорошо. Но это, скорее, исключение из правил. Потому как отвращение к скримерам у меня выработалось от миллионов одинаковых говноадвенчур типа "3 часа кликанья в двери, записки, следы на стенах, фотографии в рамках, И ТУТ РАЗ НАХОЙ, ЧТО ОБОСРАЛСЯ, ДА?". Да, в Prey эту механику взяли и довели до приличного, крутого уровня. Но осадочек всё равно есть, хотя Prey прошёл с удовольствием, всё равно.>>210446214Да, попробую, конечно.
>>210446521>Да, попробую, конечноСтавь иди прям щас, она по большей части в открытом мире, так что скримеров нету
>>210446521>3 часа кликанья в двери, записки, следы на стенах, фотографии в рамках, И ТУТ РАЗ НАХОЙ, ЧТО ОБОСРАЛСЯ, ДА?Поздравляю, ты только что амнезию, пенумбру и сому
>>210446548Посоветовали, уже неоднократно.Но я вот слышал от многих, что Изолэйшон - такое себе, больше шутер и хуйня.Первую я в своё время не застал, а это значит, что сейчас уже вряд ли зайдёт.Вторую я люблю всем сердцем, но что там от хоррора - я хз.
ОП АНОН И ПРОСТО ПРОХОЖИЙЕсли хочешь поиграть в хороший хоррор с атмосферой, а не скриммерами, то попробуй Thief: Gold. Это первая игра в серии Вора, в ней очень много криповых миссий с нечистью, запутанными локациями и атмосферным эмбиэнтом. Миссия "Return to the Cathedral" заставит отложить кирпичик. Есть так же ещё более криповая миссия уже из третьего вора Thief 3: Deadly Shadows, называется Колыбель Шейлбридж. Вот там реально сука настолько страшно, что многие проходят эту миссию за несколько месяцев, а то и просто бросают в начале.https://www.youtube.com/watch?v=Md0FLVpdPnwhttps://www.youtube.com/watch?v=KgJFvLfXHb4
>>210434560 (OP)>А можно так шоб страшно, но нихуя не страшно?NoАлсо на пиках эталонные ужастики по версии ОПа? Играй в алон ин зе дарк.
>>210446642>Изолэйшон - такое себе, больше шутер и хуйня.Шутань на свой страх и риск сколько душе угодно. Я вообще обсирался любые звуки издавать, не то что стрелятьhttps://www.youtube.com/watch?v=SMtjTs4lVfM
>>210446752Чёт я дэдспейс с твоего трейлера поймал.Прям один в один - коридорная хуета с внезапными ебаками. Понимаю, конечно, что это просто трейлер, но сам факт, что какие-то хуи стреляют и орут во всю глотку - и хоть бы хуй, но стоит тебе выстрелить, как тебя уже выебали - довольно странная херня.
>>210446668Кстати внезапно двачую Вора, правда я играл только в последнюю yoba часть и немного дэдли шэдоус. Очень атмосферно, очень дарк фентейзино. Я сперва не знал что в игре есть мистические элементы и знатно охуел когда вся шиза в подземельях начала происходить.
>>210445409Но это же блять скримеры. Знатно тебя затролили иттТам половину игры идёшь спокойно, половину игры убегаешь от ебанины, которая на тебя выскочила из-за угла. Земля тебе пухлм
>>210446668ОП бьётся в говноедском припадке и решил вместо нормальных игр сожрать всё дерьмо из треда, которое ему почему-то показалось годным, вплоть до Элоун ин зе Дарка 2008. Он сам себе противоречит и нормальные игры ему не нравятся, скорей всего он попросту тралирует.
>>210446642>Но я вот слышал от многих, что Изолэйшон - такое себе, больше шутер и хуйня.Кто это сказал? Кого ты слушаешь вообще? Это те же дегенераты, которым New Vegas это шутер, Portal это шутер, и вообще все что от первого лица и есть оружие с курком, то это шутер технически это правдаAlien Isolation это отличная игра и отличный хоррор, я сам хорроры не переношу еще со времен первого Silent Hill и RE, но AI прошел с огромным удовольствием ради охуенной атмосферы sci-fi 1970-х годов, с черно-зелеными экранами терминалов, пленочными записями, мечтами о покорении космоса, вот этим всем. Скримеров почти нет, ибо основной враг по сути один, неубиваемый и ты в принципе всегда знаешь, где он (у тебя радар), саспенс идет от постоянной игры в кошки-мышки.Resident Evil 2 Remake тоже понравился, скримеров там чуть побольше, но механика примерно такая же - за тобой гоняется огромный бессмертный враг, его хорошо слышно, патронов постоянно не хватает, напряжение нарастает.
>>210446908https://youtu.be/mJFeDSnFllA?t=367У тебя сложилось неверное представление по трейлеру. Просто посмотри минут 20 геймплея если не торопишься. Он максимально размеренный и атмосферный. Я вообще считаю что это одна из лучших игр этого десятилетия, после нью вегаса конечно (если 2010 считать этим десятилетием).
>>210446642> Но я вот слышал от многих, что Изолэйшон - такое себе, больше шутер и хуйня.Я не знаю, от каких ебланов ты это слышал, но изолейшон на мой взгляд это один из лучших, если не ЛУЧШИЙ хоррор, потому что:В нем крутой атмосферный графон, ПРЯМ КАК В ФИЛЬМЕЭто самый настоящий СУРВАЙВЛ, а не как в нынешних хоррорах хуйня из под коня "если я не смотрю на ебаку то она уйдет". Сейфрумов нет ВООБЩЕ. Ну нет, пизжу, они есть по сюжету, и в момент загрузки, но вообще чужой может залезть ПРАКТИЧЕСКИ КУДА УГОДНО, хуйня в стиле "я залез в вентиляцию и на всех мне похуй" уже не прокатит. Отсюда ПОСТОЯННОЕ чувство опасности и сжатого очка, а на моментах, когда включается какая то сигнализация или кто то издает лишний шум начинается настоящая ПАНИКА. Ах да, даже в момент сохранения Чужой тоже может оторвать тебе башку.Реально СТРАШНАЯ атмосфера, где то скребется чужой, где то ходят бездушные андроиды со страшными безэмоциональными ебальниками.Есть конечно в игре минусы, но плюсов гораздо больше
>>210447046Да и ладно, в целом, много слышал про амнезию и сому, сам факт, что я пару часов там побегаю - это нормально, хоть узнаю, о чём все говорили в своё время, да и своё мнение аргументированное сформирую. Если я просто получу очередное подтверждение, что скримеры - тупая беспомощная хуйня, то и ок. Но, в то же время, есть же Prey, где скримеры возведены в абсолют, но сделано талантливо и охуенно.Посмотрим.
>>210447108Алсо вдогонку посоветую еще Until Dawn - очень неплохое интерактивное кинцо, очень нетрадиционный хоррор.
>>210447339Это в котором на самом деле нет никакого убийцы, а все это розыгрыш подстроенный Рами Маликом?
>>210447189Потому что это не хоррор, ещё раз повторяю. Всё в этой игре сделано так, чтобы она чувствовалась как самый дешманский шутан тех времён про апокалипсис и взрывы, типа Турнинг Поинта и Легендари. В ней есть несколько приятных моментов с возможностями, но всё остальное, включая реализацию этих возможностей - полная параша, с этим соглашаются даже самые объебосные геймеры, которым любая кривая хуйня норм, если в ней есть хорошая идея. Так вот в этой хуйне нет ни идеи, ни геймплея, ни атмосферы, просто нихуя, это просто позорный провал, ещё и с оптимизацией одной из худших. ОП её, скорей всего, не запустит даже, лол, а если и запустит, то нормально всё равно не поиграет, новые компудахтеры эту срань не переваривают.
>>210447108Не, я так не люблю.Я люблю, когда я точно знаю, что пусть даже через 40 часов геймплея, пусть даже прокачиваясь на каких-нибудь ссаных крысах, я смогу раскачаться до такой степени, что вернусь в конкретно эту локацию, где меня будет ждать конкретно этот жирный уебан, и я его выебу. Выебу так, что он сам охуеет. А ещё захвачу его душу. А ещё сниму с него весь шмот. А ещё расчленю, сниму кожу, скину в инвентарь сердце, череп, ухо, пару клыков. А ещё потом, в беседах с другими НПС смогу рассказать, что я сделал с их Золотым Мальчиком, и что нехуя со мной связываться.А вот когда у меня есть неубиваемый враг - не люблю. Это надо очень охуенной игрой быть, чтобы мне понравилось.Типа Silent Gill 2, например.
>>210447189А если серьезно и без слов-мемов АТМОСФЕРА (с которого в слезы проигрывают все игрожурналисты), что у тебя вызывает страх? Менеджемент патронов? Чудища?
>>210446133потому что она вышла в век хуящика360 и на пк пришел только кривой порт, разрабы просто слили её, вроде там еще куча косяков и багов по геймплею было, её просто не доделали... а так был бы шедевр
>>210447672Изолейшн вполне на уровне SH2, но вообще то что ты описал совершенно не звучит как хоррор. Тебе бы в Дарк Соулс поиграть.
>>210446133Плмню ее говном поливали адски в прессе. Называли ее невнятным нестрашным куском лагающего говна, где из плюсов только возможность стул поджечь. Жопо
>>210447726Не, ДС я играл, и точно знаю, что ДС - ебанина и говно казуальное, без вариантов.Я в своём примере, скорее, всё тот же Morrowind имел ввиду.
>>210447703Все медийные игрожурналисты массово эксплуатируют эту самую пресловутую атмосферу. Логвинов возглавляет эту колонну.
>>210447672>А вот когда у меня есть неубиваемый враг - не люблю.>скримеры не люблю>купил пак от фистинганал геймс
>>210447801Ну Морошинд может быть местами стремным, но как полноценный хоррор его оч сложно воспринимать
>>210434560 (OP)Нью Вегас для меня хоррор. Никогда не забуду как мне в ебало прыгнул геккон, которого я не видел, и вообще не ожидал такого расклада событий. Я тогда охуел и пересрался.
>>210447703Там вообще с оружием туго и приходится крафтить свое, нет коридора и ощущение рандомности происходящего.
>>210437241не слишком страшно играть? Я просто боюсь в страшные игры играть. 3 часть на плойке в ужасе включал, не прошел. Из хорроров только обсервер прошел и то только потому что я не знал что это хоррор, лол.
>>210447794Они ебанаты какие-то, я спиратил и поиграл в том же году кажется.Не понимаю почему её так засрали
>>210447824Братан, я спросил совета у анона и купил, в чём твоя претензия? Мне сотка-другая - не деньги. Поиграю, гляну, может и понравится, может и проблююсь.>>210447844А, ну так совершенно с тобой согласен. Никогда его полноценным хоррором и не называл. Отдельные моменты, локации вызывали некоторые чувства, но не более, конечно же. Другое дело, что многие однотипные говнохорорадвенчуры и малой доли тех впечатлений не вызывали за всю игру.
>>210434560 (OP)Меня как-то давным давно неожиданно торкнуло в Halo: Combat Evolved после появления в сюжете флуда. Такой-то пиздец. Ты застрял где-то в космических ебенях на каком-то заброшенном тысячелетия тому назад, когда человечества ещё толком не существовало, кольце с полчищами зомбятины всех сортов, а единственный вариант оттуда съебнуть неделю как валяется разъёбанный в каких-то скалах. И на фоне всего этого пиздеца летает говорящий шарик с лампочкой, который постоянно напевает себе что-то под нос и шутит шутеечки, пока ты укладываешь очередную толпу зомби состоящую пополам из людей и инопланетян. И чем дальше в лес, тем больше контраст с первой половиной игры, когда подкрепления прибывают по первому зову а вокруг всё зелёненькое и блестит. Во второй половине тебе просто отказывают, потому что остался один единственный транспортник, а окружающие пространства представляют из себя заляпанные кишками тёмные коридоры. Но это ни разу не хоррор к сожалению, просто постановкой занимался явно очень талантливый человек и исполнил свою задачу на отлично. В следующий раз серия блистала похожим образом только почти 10 лет спустя в Halo: Reach.
>>210447816возможно ты еще на гейпаде играл поэтому что-то обошлось, пкшный порт точно кал> бля сука я заебался с управлением> там я на веревку лезу> а мне знаешь что пишет> Jump off the cable [Prnt Scrn]
>>210448044С клавы играл, вообще никаких проблем, вот реально. Я хуй знает что вы за криворучки такие. Я даже вроде не дох нигде и ничего не перепроходил по дохуя раз.
>>210447703У меня вызывает страх, когда происходит какая-то совершенно ни в какие ворота не лезущая залупа, никто ничего не понимает и в конце ничего не объясняется. Например, книга стругацких "град обречённый" довольно страшная, или сериал лост местами. Какая-нибудь просто нелогичная и необъяснимая хуета. А монстр с вот такенными зубами - это объяснимая хуета, ну это просто вроде как большой и сильный зверь, который может загрызть. В играх такого вроде вообще не видел, по крайней мере не припоминаю навскидку.не ОП
>>210447806Он даун. Слово атмосфера - это ужасное и бессмысленное клише. Как всд у врачей. Не знаешь как похвалить или не хватает слов описать впечатления - пишешь АТМОСФЕРНАЯ ПИЗДОС
>>210448225Лол. Там вроде управление машиной было каким-то не таким, после гта 4. Но я все равно с первого или со второго раза прошёл ту поездку, где все накрывается пмздой.
>>210434560 (OP)После тредов с аноном играющим в цив3 для меня хорором стала цив3, я играть то в нее не умею, а меня так бросает в мир в начале игры, первый раз начал играть, меня бросило в каких-то ебаных джунглях и посоветовало искать место для дома около пресной воды, я побегал, пресной воды нет нихуя, въебенил себе город около океана, к тому же там живность была, думал типа все норм, я красавчик, потом захотел расширяться, а оказалось что колонист не ходит нихуя по джунглям, лол, пришлось делать около 20 рабочих и платить им, чтобы они дороги пилили в ебаных джунглях, а это ведь гораздо дольше чем на равнине, да и в целом затратно по времени, в итоге построил несколько поселений по побережью, как ебаный норвежец напал на китайцев, отхапал у них город ахуенный, китацы побугуртили, но спустя время предложили мир на равных основаниях, я подумал типа заебок, город у меня, и тут еще и мир, к тому же город рос как на дрожжах, это же не ебаные джунгли. Ну а потом начался хорор, я понял что мне нужно жеолезо чтобы делать норм бойцов, но его у меня даже по близости не было, а все что я нашел, это у какого-то пидора под носом и туда надо пилить дорогу по джунглям хуй его знает сколько! Когда я начал пилить было уже поздно, против меня выступили союзники китайцев, город постоянно в панике находился из-за войны, потом я долго держал осаду,но без железа не видел вариантов, разве что катапультами на удачу отбиваться, но я их не успел столько построить.
>>210448298Я это понял еще во времена когда мэддисон это слово вставлял везде не к месту и меня немного перекосоебило от этого
>>210448312Из всех известных хорроров тебе посоветовали самый кривой порт, который нормально на компе не работает, так еще и игра говно полное
>>210447801Толсто. Мора - казуальное говно про цифры, закликивание в лоб и упование на процент попадания.
>>210448400Он богатый и может себе позволить потратить 68 рублей на на 0.5 кока колы, вот ты доебался.Оп, кем ты работаешь?
>>210448324поездка на рандоме - я на сосноле прошел с первого раза без проблемна пекарне проходил спустя 5 лет - прошел раза с 10го
>>210448400Самый кривой порт, котоырй я видел - ДС, препейр ту дай эдишон, например. Думаешь, побьёт?>>210448427Это даже на толстоту не тянет. Один только лор, диалоги чего стоят. Казуальность - абсолютно точно не про Morrowind.
>>210448499Цены бы ей не было, не будь она коридорным говном, в котором по 30 раз надо бегать по одному и тому же месту. Настроили сука лабиринты и ходи туда сюда, изредка стреляя в одного зомби. Первый раз это прокатывает, но потом бесит.
>>210448464И что? >>210448499Это РЕ?Я после РЕ-шизика точно знаю, что любая часть РЕ - кал говна. Хотя во 2 часть я, в своё время, играл на соньке с удовольствием.
>>210448580>Самый кривой порт, котоырй я видел - ДСпомню когда РЕ4 на печи только вышел, вот это я понимаю был кривой порт! Пиздец! Он блядь был в бараний рог свёрнут, вот какой кривой.
>>210448672Резидент не меняется. Те же лабиринты, те же полтора зомби. Хотя вроде в 7 части не надо было ходить по одним местам взад вперёд. Это та где с индуской носишься в коопе. Вот она охуенная
>>210448580Абсолютно точно про мор, потому как сама механика - банальнейшее клие-клик рэпеге, где вероятность убийства опирается на уровень и шмот, а не на твои игровые навыки . Это и есть казуальщина. При игре в дс нужно знать повадки моба (его паттерн), нужно обладать рефлексами, дабы мнгновенно реагировать на его выпады, знать его уязвимые стороны. Нужно хорошо понимать свое оружие (каждая пушка - своя уникальная анимация атаки) и подстраиваться под вес брони. А теперь мора - ДнД от первого лица. Ахахаххааххаахахаххахахх...
>>210448580>Самый кривой порт, котоырй я видел - ДСВ мало же ты игр играл. Ещё и клиническая клавоблядь скорей всего, поэтому, внезапно, и порт говно.
>>210448905Ах да, еще в солсе нет возможности сохраняться каждую секунду и присутствует ваншот. Я бы не стал сранивать ее с морой, так как это абсолютно разные игры. Но просто дс - хардкор, а мора таковой считаться не может.
>>210449027Я пробежался по первой локе.Ну что сказать, необходимость проморгаться - прикольно, раньше нигде не видел такое.Через 2 минуты после начала тут же въебал типа-скример - по потолку пошла пизда молнией. Видение, типа. Начало такое себе, какого-то хуя с узи сожрали, я всмотрелся в зеркало.
>>210449255С любого ракурса мора легче чем дс. И в плане доступности лора, и в плане механики, которая в дс уникальна, и опыт в дс - это опыт в дс. Тут нет аналогов, которые смогли бы хоть чуть подготовить игрка зывовам в душах.
>>210448905Бро, но весь ДС, все три части - это "уеби, отпрыгни, откатись, уеби, попробуй ещё разок". Это всё, что вообще есть в игре, вообще нихуя больше нет. Ни сценария, ни диалогов, ни выбора, ни сюжета, нихуя. Просто "уеби, отпрыгни, начни снова".Нахуй так жить?
>>210449392Дегенерат, ты вахтёрить до конца треда будешь?А что, если я перекачу, ты и там вахтёрить будешь?Тебе самому не стыдно так время проёбывать?Ведь ты никому здесь не нужен, да и тебе пользы от этого мало.
>>210449449Ну, хуй, который изначально тебя с палаты поднял, с узи - вот его только что в вентиляцию по классике засосали.А я вышел в другую комнату и охуел, увидя себя в зеркало.Чёт скриншоты не делаются простым printscreen.>>210447909>>210448003Аноны, которые просили меня накатить, я накатил.
>>210449413не, сюжет там есть, но он спрятан и надо искать, рыться там. Другое дело что ты на него не влияешь никак, в отличие от классических эрпоге.
>>210449620>Аноны, которые просили меня накатить, я накатил.Молодец, теперь давай, вилкой-вилкой, играй.
>>210448860И тем не менее седьмая часть ведь работает отлично, учитывая что добрая половина игры - это вялотекущий босс-файт. Подача настолько грамотная, что у меня некоторое время прямо был восторг. И наконец-то до пиздоглазых дошло, что никому не усрались их анимешно пафосные стерильные диалоги и народ на самом деле жаждет матюков и мяса побольше. Не знаю как всем остальным, а мне понравилось. Повеяло этакой Техасской резнёй с элементами Репортажа и вкраплениями Ведьмы из Блэр. Играл кстати на лагостанции 4 в VR-очках. Неожиданно игра даже не лагает. А то видали мы эти ихние хвалёные 60 фпс, которые на деле оказывали от 35 до 48 с дропами. Не, тут всё по-честному вроде.
>>210449715>>210449850Ну, я дошёл до места, где в шахте лифта надо спуститься, меня выебало электричество, и я понял, что надо придрачиваться к управлению и дропнул. Хотя вообще, игра чем-то заинтересовала. Сделаю ещё пару подходов к ней, один как минимум.
>>210449910>Ну, я дошёл до места, где в шахте лифта надо спуститься, меня выебало электричество, и я понял, что надо придрачиваться к управлению и дропнул.Это была лучшая часть игры вообще-то...
>>210434748Момент в Обсерватории. Такого мандража никогда не испытывал. Еще вчера ты раскидывал чуть ли не старейшин, а сейчас до тебя доебался какой-то мохнорыл. "Хуйня", думаешь, доставая вкачаную пушку и левой пяткой целясь ему в яйца. А после выпущенного внахуй магазина понимаешь, что тебе пиздец. И на таймере очень медленннно, секунда за секундой, ползет время. Почти паникуя, убегаешь от монстра в здание, спрятавшись в толкане. Но это тебя не спасет. Ведь до ебучего вагончика еще целых 04:52сек.и не надо пиздеть, что ты такой заебатый с первого прохождения на изичах догадался о створках телескопа
>>210449413Хуйню говоришь. Не играл, но очень хочется высказаться?Помимо того, что дс предпологает помимо транслируемых тобой мемов: парирование (разная скорость для разных щитов), отражение (разная пропускная способность разных щитов), додж, кувырок (который превращается в колесо без брони), сильную атаку, слабую атаку, серию атак, способность оружия - оружия в ней до пизды, с еще раз - уникальной анимацией. К каждой пушке свой подход. Что-то идеально для узких коридоров, что-то - для скоплений врагов. Есть косы, копья, мечи от малого до гигантского, молоты, какие-нибудь сраные кинжалы, посохи, катары, топоры, алебарды, рапиры, кнуты и т.д. И каждое оружие в классе отличается от другого в этом же классе. От веса брони радикально меняется скорость и тактика, от оружия - сейм. Что есть в море? Удар и блок, каст заклинания. Бой проходит вот так - кастуешь магию и кликаешь лихорадочно кликаешь по врагу. О-ху-еть.Лор в море пеподносится как в жденерик эрпеге. В дс - через описания предметов и диалоги. Вот так поэтично через образы нам раскрывают историю мира.
>>210450036>Почти паникуя, убегаешь от монстраВсмысле "почти", нахуй?Роняя кал, вперёд бежал!Конечно, не догадался сам с первого раза, и довольно много раз подряд был выебан. Да и когда узнал, нихуя не с первого раза получилось, ещё пару раз подох, не вписавшись в поворот.
>>210450053>Ебись с каждым врагом отдельно.>К этому надо так: взял меч, уебал, откатился, откатился, уебал>К этому надо так: взял косу, откатился, откатился, уебал, отпрыгнул>К этому надо так: взял копьё, уебал сильно, отпрыгнул, отпрыгнул, отпрыгнул, отпрыгнул, откатился>Вот так поэтично через образы нам раскрывают историю мира.Ну ок, играй на здоровье, потребляй свою поэзию ложками, хуле.
Какие же душебляди дегенераты, пиздец просто. Уже 10 лет прошло, как они заболели душеблядство, а я до сих пор не устаю потешаться над дурачками.
>>210450425Не могу, прости, сколько не сидел в игровых тредах, всегда и везде ДС-фанаты - самая вкусная еда, баже ирл несколько штук удалось до пены довести. Всегда ссусь кипятком. Такой вот у меня юмор.
>>210435768Двачну, хорошая игра. Пара скримеров под середину и конец игры ее никак не портят, скримота не успевает заебать. А атмосфера дома пиздатая.
>>210450500Нихуя, Dungeon Siege фаны всегда самые сдержанные и культурные. Так что хуйню не неси, тварь
>>210450639Ну, если назовёшь хоть парочку игр уровня Prey, где скримеров дохуя, но они не просто не мешают, а охуительно способствуют общей концепции, то я с удовольствием заценю.
>>210450711Неплохо. Но игра на 1 раз. Перепроходить абсолютно не хочется. Но воспоминания приятные. верните мой 2006ой
>>210450705>Dungeon Siege фаны всегда самые сдержанныеЭто потому, что они дохлые все уже давно, пара песочных старпёров осталась, не более, конечно они будут тихими...
>>210450462Сказать откровенно тупую хуйню в попытке обесценить труд Миядзаки в глазах окружающих - это конечно круто.
>>210450789Типа когда каждый карандаш на столе, каждый стаканчик из под кофе и каждый окурок под ногами внезапно превращается в хэдкраба и пытается с визгом тебя выебать - эт не скример, да?
>>210450829В пизду, ближайшие 5 дней - у меня выходные, никуда не пойду, нахуй-нахуй. А потом опять сраная работа...
>>210450856Говно. Делали его в спешке, так как оригинальную концепцию пришлось свернуть, а ведь проуесм разработки уже был запущен. В итоге вместо опен-ворлд шутера про космического киллера мы получили вот это поделие. Этот недохалфлайф с монтажной пеной. Скучный, задротский, визуально непривлекательный.
>>210436107> Скримеры хуйня Ты - хуйня. Скримеры в хоррорах так же необходимы, как стрельба в шутанах. Другое дело, пугают они или нет. Ибо сделать скримеры достойно надо уметь. В той же сх 2, которую ты к шедевру приравнял, из дохуя.
>>210450884У тебя вместо мозга стаканчик, если ты такую хуету пишешь. >хэдкраба и пытается с визгом тебя выебатьЕсли ты пугаешься тех куриц, ты как бы даун, сорян
>>210437846Вот бы пекаренку норм чтоб хоть на минималочках сыграть эххх...Дедушка мороз услышь мольбу мою
>>210450936В какой нахуй спешке? Его делали 12 лет. Его переделывали раза 3 точно. Он рекордсмен как самая долгая разрабатываемая игра
>>210450936Лол. То что получилось в итоге всяко пижже очередного масыфекта, который предполагался изначально.
>>210450856Почему он вообще преем называется - хуй знает. Ремейк блять. Да нахуй он такой нужен - говно уровня гринлайта. Первая часть - история про индейца, который дает отпор инопланетянам. Этническое борется с космическим. Природа - с технологиями. Охуенно
>>210450938Вот это маня подорвалась. На его тяге можно до луны долететь. Смотрите. Кхе-кхе: Ты хуй сосешьЖду подрыв маньки через 3..... 2...... 1.......
https://2ch.hk/b/res/210451066.htmlhttps://2ch.hk/b/res/210451066.htmlhttps://2ch.hk/b/res/210451066.htmlПерекотил, родные, айда продолжим ламповые беседы.
Я ещё на PS1 люто срал с первого сайлет хила. Игра прямо очень жуткая была, во всех проявлениях. Сейчас, наверное уже так не зайдёт из-за графона, хотя как знать.Алан Уейк - тоже хороший ужастик, в духе стивена кинга (Сияния, Клатбисча или Мешка с костями). Атмосферно, в меру жутко.Амнезия - тёмная, построена на скримерах. Хотя пара моментов есть крутых. Но графон говно уже конечно.Алиен. Изоляция - тоже мрачно, жутко и атмосферно, плюс очень по первому фильму - мне это особенно доставило.Аутласт - тоже скримеры, по мне скучно.Синкин Сити - детектив по Лавкравту, я бы не сказал, что это прямо хоррор. Но как поджанр очень круто. Хотя игра довольно сырая.Ещё та игрушка на коробле, в которую пьюдс играл летом - тоже вроде ничего, короткая только.
>>210451030Потому что с самого начала разработки его преем называли. Лол. Он разрабатывался 12 лет, хули его не надо так называть?
>>210451005Переделывали - клбчевой момент. Вот и получили говняк. Асло Дюка делали 15 лет - это эпический долгострой
>>210434560 (OP)>главный критерий заключается в следующем: что из всего этого НЕ ИМЕЕТ скриммеров?Так и есть. Нормальные хорроры берут атмосферой, которая на 100% состоит из саундтрекаhttps://www.youtube.com/watch?v=z1o_3yBe6Cg
https://2ch.hk/b/res/210451066.htmlhttps://2ch.hk/b/res/210451066.htmlhttps://2ch.hk/b/res/210451066.html
>>210451111Потому что если в максе пейне 4 гг станет зеленым оргром, живущим в сказочном бллоте - то у фанатов возникнет предположение, что таким образом решили просто на названии похайпить. Они не виноваты, что концепцию пришлось прогибать под истощающийся бюджет и сроки, но все-равно не красиво
>>210449230Самое смешное, что на самом деле нормис тут именно ты. Игра которая называется SOMA(Тело), но не раскрывающая по сути вообще ни одной из поднятых за эти тысячи лет тем связи разума и тела, это просто плевок в лицо каждому игроку. У игры был чудовищно огромный потенциал. Ранее ни одна игра не раскрывала все эти насущные темы. Что такое разум, можно ли копировать его, будут ли симуляция разума подобна оригиналу, где грань между человеческим разумом, и машиной.То что в этой игре мы играем за давно погибшего человека, чей скан мозга был загружен в разум мёртвой девушки, чьё сознание были уничтожено встроенным в мозг компьютером, ещё не значит что игра раскрыла эту тему. Там был замечательный момент, когда главный герой пытается поговорить с Кэтрин о своей природе, а она просто говорит ему не заморачиваться по этому поводу. И в этом вся игра, они берут какую то давно созданную тему, используют её, но никак не обыгрывают. Видимо авторы были тупее полена, раз не сумели дополнить это чем то своим, развить темы.The Talos Principle который вышел на год раньше, и то справился с этим гораздо лучше. Там и нарративная часть лучше, и сюжет прочнее.
Лютейший квест из Ведьмака 1 с полуденницей! Он просто ебически жуткий! Свадьба, мертвая невеста, и летний зной. Ух, бля!
>>210439701Ну начнем с того что их там порядочно, но игра рили очень годная. Единственно с той огромной ебакой они переборщили. Без нее было бы пизже.
>>210452385Прей - это перезапуск оригинального Прея 2006 года, который был охуенен по своей концепции.
https://2ch.hk/b/res/210451066.htmlhttps://2ch.hk/b/res/210451066.htmlhttps://2ch.hk/b/res/210451066.html
>>210452472Думаю смысл ты понял. Борьба индейца и инопланетян ближе к идее охотника на инопланетян, чем к идее симуляции человека и мимикам.
>>210450944Охуенный скример в фильме Репортаж (испания)Когда он с помощью камеры проверяет чердакЯ просто сидел переключал каналы на телике сукаТут смотрю какая то странная ебалаИ тут АААААА нахуй откуда не ждалохуенно
>>210450763Мне не хочется дом в яблоневом саду перепроходитьДа и вообще там ничего не хочется перепроходитьВ особенности библиотеку, бассеин и прочую ебалуНу нахуйСтремная хреньНо затягивает пиздец