Это пиздец а не игра. Установил и через 10 минут отсосал. Потом еще раз 10 заглотнул у Гундира-пидора у чуть мышку не разбил нахуй. Что такого находят в этой параше? Судя по летсплеям вся игра сводится к беганью от костра к боссу и многократному бугурту. Еще и другие игроки периодически дают тебе на клыка. Отговорите меня сносить эту хуету бялдскую, иначе деньги на ветер, я чуть мышку не разбил из-за нее. Руки трясутся уже полчаса блядь. Я кончилp.s. Гундир-пидор вонючий, особенно когда он в говно превращается
>>205027054 (OP)>Это пиздец а не игра. В этом ее прелесть.мимо пошел в первом соулсе через скелетов с некромантами
>>205027054 (OP)Смысл в том, что ты учишься играть в неё и то, что тебе раньше казалось сложным, после 5-10 трая проходится с закрытыми глазами.
>>205027104Очевидная первая. 3 часть по сложности как ведзмин-куколд 3, сполошь казуальщинаоп-хуй неосилятор
>>205027405>1 сложна пиздец добежал до блек найта через 10 минут начала игры выпала алебарда босы умирают с 4 ударовСЛОЖНА
>>205027844Первая тоже была полуказуальным говном. Там 2 босса были сложными - Манус и Орнштейн со Смоугом в какой-то мере.
>>205027947> алебарда не выпадала до конца игры> пук-среньк эта нищитова я скозаль((((( игра нисложная
>>205027956>Манус и Орнштейн со Смоугом в какой-то мере.Лол, тяжелый щит и доспехи рыцаря и эти петушки лежали с первой попытки.
>>205027054 (OP)>Судя по летсплеям вся игра сводится к беганью от костра к боссу и многократному бугурту.Так и есть туповатый слешер ни о чем, без сюжетки и игрового мира. Как корейкие гриндилки. Щас набегут зумерки писать и какоть рассказывая, что это ни слешер а ЭРПЕГЕ. Но сольются как говнина в толкан одним вопросом))
>>205028033>пук среньк настрелял в хвост дракону получил йоба меч босы умирают с 5 ударовСЛОЖНА МАМ СКАЖИ ИМ ЧТО СЛОЖНА РЯЯЯ
>>205027054 (OP)>Отговорите меня сносить эту хуету бялдскую, иначе деньги на ветер, я чуть мышку не разбил из-за нее.Вообще хз, что тебе посоветовать. Тоже отсасывал по десять раз у одного босса и хотел сносить нахуй. А на следующий день садился и на похуизме одолевал босса без смертей. И характерно, что мог забрать также ещё двух-трех пидорасов на других локах. Сейчас вот играю в игру (которая как бы должна быть казуальнее обычного соулса) от тех же издателей. Снова отстосал десяток раз у одной пизды, что даже игру удалить хотел. Хуяк, на следующий день убил её, потеряв писечку хп и с тем же успехом убил ещё 2 уебанов, даже не почувствовав. Странная хуйня, в общем.
>>205028522>>205028522>> ауе басота уже в блайттаунек моменту блайттауна ты уже в хавел сете с кольцом и алебардой даешь пососать всемуСЛОЖНА МАМ
>>205028732Ни с алебардой, ни в хавеле не ходил. В сете вора. Приоделся только после Смоуга, дрался дубиной блайттауновской. Так что мне было сложно.
>>205027054 (OP)Странно, в первый раз конечно немного сложно проходить соулс, но, чтобы застрять на ебаном гундире, который выносится ебучей дубиной за пару ударов, это пиздос)) закидай его огненными бомбами раз сосешь
>>205028679Какой задрот? Я подпивас 37 левел. И все соулсы после блядборн который был первой игрой соулсов для меня. Просто казуальнейшей хуйней показались из имбы щита.
>>205027054 (OP)Надо просто понять её механику и дальше как по маслу. По сравнению с тру таймингодрочильнями соулсы практически казуалка, медленные легко читаемые анимации.
>>205029635На старте можно выбрать дар черные огненные бомбы, дают 5 штук вроде. И ещё 5-10 лежат в какой то канаве на стартовой локации
>>205029728А нахуй поворачиватся? Я ебалом пришел торговать, а не уворачиваться. Перекаты для зумерков, пойс для пацанов.
>>205027054 (OP)Просто у кого то дохуя свободного нахуй ненужного времени, вот и сидят ебут себя в сраку помирая раз за разом, узнавая слабые стороны очередного босса, ведь это так блять интересно.
>>205028976Нахуй нужны щиты, когда есть перекаты с фреймами неуязвимости? ебучий щит могут выбить, а перекат нет. Единственное, что нужно это баклер/тарджет или какой нибудь средний щит вроде ллевелина, которыми можно парировать мобов/вторженцев
>>205029872Хз. Мне перекатываться больше нравится. Так сейфовее и интереснее. К тому же: я дошел до анор - лондо, и там два поца рвут этот сет на две части, но выживаемость лучше. Тащемта наиграл часов 60, так и не возвращался к игре. С бабочкой траблы были, хоть это и лайт - босс как я узнал позже, но замочил я ее уже практически перед тем как идти в город.
>>205029778Анрил это твоя толстота. Щас бы 4 пальцами управлять камерой и действиями, когда можно задействовать все 10 и кучу кнопок под ними.
>>205030215Какая агрессия? Просто здравый смысл подключил. Если в игре нельзя одновременно ходить и менять предметы, то это уже просто усложнение и говоря, что это легче - надо быть готовым принять негодование от слушателей своих охуительных рассказов.
>>205027054 (OP)Начни игру заново выбери класс клерика или рыца пройдешь на изи эту казуальную ссанину.
>>205027054 (OP)>заглотнул у Гундира-пидора у чуть мышку не разбил нахуй.Накати пивка и запускай батлрояль, быдло.
>>205027054 (OP)> Потом еще раз 10 заглотнул у Гундира-пидора у чуть мышку не разбил нахуй.>чуть мышку не разбил нахуй.Прошел все соулсы гейпадом, все пиздят что клавомышью сложнее.
>>205030713Этот анон правду говорит, т.к. все части ДС - по сути одно и тоже, одинаковый гейплей, одинаковые фишки и т.д..
>>205027560Мидир да, самый сложный босс серии, Гаэль по сложности средне так, как Душа Пепла примерно. Просто Мидир раз в сто сложнее Безымянного Короля, который до этого считался самым сложным боссом.
>>205030968Для ходьбы необходимо использовать большой палец на левом стике, а чтобы сменить предметы - кнопки влево-вправо на дпаде, которые так же большим пальцем нажимаются. Приходится выбирать что-то одно.Такая же проблема возникает с правой рукой, например, невозможно отводить взгляд вправо (правым стиком) и пить лечебное зелье (правый большой палец должен нажать на квадрат). Надо кратковременно останавливаться, чтобы сменить предмет и кратковременно не вертеть камерой, чтобы выпить зелье. Это просто нелепо
>>205031397А, не смотрел всю нить диалога, сам на клавиатуре-мыши проходил хотя геймпад есть, тяжелым оружием на геймпаде нереально по кому-то попасть.
>>205031397Я на psp прошел все MH. Там нужно костью указательного пальца нажимать на стрелочки, когда большим управляешь стиком. Иначе никак не поменять обзор. Мне так удобнее, я знаю о чем говорю.
>>205031909Я силу ловкость вообще не вкачиваю, по минимуму чтобы оружие в двух руках держать было можно, поэтому мне refined практически никогда не выгоден, в основном heavy или даже raw.
>>205031545>Мидир хуйня по сравнению с пацаном с волками.Это который в ледовой арене из первого длс? Да ты шутишь, с первой же попытки прошел, даже не запомнил толком что там было. Фриде да, сложноватый босс, но до Мидира ей тоже далеко.
>>205027054 (OP)Нахуй себя мучить? Я пробовал во все части играть, максимум одного босса убивал и дропал, просто скучно становится, нет желание пойти и дать пизды вон тому уёбку который тебя только что убил.
>>205032458Почему без сюжета? Его нужно искать, так же как и прохождение. Тут не просто подойти к тому: он даст кв, а в конце будет большой дракон - нет.
>>205032444Ну давай чмоха расскажи мне про возможномть отыгрыша ролей от которых в соулсах сюжетка поменяется?))
Серия Соулс — одна из лучших серий игр в истории. Чего стоит атмосфера, музыка, геймплей, который зависит на 90% от твоего навыка, а не от распределенных характеристик и оружия. Все оружие и все доспехи разные и каждый меняет тактику боя. У игрока появляется собственный стиль, а сражение с боссами на хай левельном скиле начинает напоминать танец, при том что и музыка соответствует такту боя.
Ти ебанутий? На ютубе бабы проходят этого гундира закрытыми глазами, а ты ноешь. Ты что недочеловек? Ты членодевка?
>>205033016Какую роль в нью вегасе можно отыгрывать, кроме курьера? Тебя на голову в детстве уронили?
>>205033016А, т.е в самом начале игры класс ни о чем не говорит, или ты прикидываешься? О каких ролях ты вообще говоришь? В ведьмаке ты вообще играешь за ведьмака, лол. Если ты про сюжет, то Анон выше пояснил.
>>205033016>action-rpg>отыгрыш ролиТы о видеоиграх знаешь по паре статей из журналов 90-х?Вообще, аноны, я этого слешер-аутиста уже не первый год наблюдаю. Если у него за это время мозгов не прибавилось, то уже ничего не сделаешь.
>>205027054 (OP)Ты слишком близко к сердцу принимаешь смерть в игре.В ДС это НОРМА. Просто угорай над этим.Не можешь? Лучше не играй, не порти нервы.Чтобы игроки не донимали вторжениями, отруби инет.
>>205033422>скажи имТы что-то путаешь, это у тебя уже несколько лет подгорает, что никто не принимает всерьез твою бредовую классификацию.
>>205032832Когда эти бляди уже 4ю часть запилят? А то всякое говно, типо блядборна и сасекиро - хуита для сонсоле-даунов.
>>205033380Да, но нет отыгрыша) Я не хочу играть за подпивасаного Васяна. Хочу за тяночку играть. Все, не рпг.
>>205027054 (OP)>чуть мышку не разбилПоделом долбоебу, играющему в соснольную бурятскую парашу на офисной технике.
>>205027054 (OP)Начал играть в третью по счету часть в серии, пропустив первые две. Хуй с ним, нормально, лор вещь хорошая, но половина игроков на него не смотрят.Играешь с клавомыши в ДС. Тоже хуй с ним, нормально, даже ко второй части завезли более пельменее адекватное управление, в третей все замечательно играется. С геймпадом все равно удобнее, да.Сосать пепельный болт в стартовой локе, это нормально для новичка. Тебя там на весьма удобных и безболезненных смертях учат основным механикам.-------------------------------------------------------------------------------Сосать пепельный болт у стартовых мобов и гореть от этого, это долбоебизм. Чуть мышку не сломать, дважды долбоебизм. Плюс скорее всего это все происходило в районе часа от начала игры, а скорее всего меньше гораздо.Если ты смотрел прохождения на ютубе, значит ты должен был понимать на что похожа эта игра изначально, покупать ее с такими кривыми руками и нежным пердачком это уже четвертый признак долбоеба.Процентов 70 игр сводится к "Начал локацию, убиваю всех по дороге к боссу, убиваю босса, новая локация". Если предъява только в этом, то уже пятый признак.Купить вещь, обосраться с ней, а потом просить ОТГОВАРИВАТЬ от ее выбрасывания, это даже на два дополнительных признака долбоеба тянет. Просить на двачах, так еще +1 бесплатно и без смс.Варианта всего два, ты либо слишком толстоват и зеленоват для своих лет, или ты реально воспитанный дикими волками Папичами неадекват с неконтролируемой яростью по любой хуйне (синдром разорванного пукана)Первый вариант еще куда не шло, но слегка толстовато, попробуй чуть потоньше и будет хорошо, а то слишком заметно. Второй вариант, пусть и маловероятно, но очень грустно. Лучше пиздуй обратно в вк и играй там в копателя или роблокс, жопа целее будет.
>>205033573Да хоть залупой конской. В соулсах кроме слеша мобов нихуя нет, ни травки собрать, ни в гвинт зарубиться. Ни еба кузнецом ни станешь как в тесе ни еба алхимиком. Единственное взаимодействие с игровым миром является магазин. Ахуеть рпеге))))
>>205033638Демонсоулс>ДС1>ДС3>ДС2Цифры сам расставь. В сурж не играл, там какая-то хуйня, судя по всему.Алсо, окропил мочой всех шизиков, играющих в консольную игру на клаве. Вы бы еще на тачпаде попробовали.
>>205033806Ну двойка без длс и без школяра не тянет на девятку, она попроще первной однозначно. Школяр больше противный чем сложный, но вот в длс да, жопа.
>>205034013Бладик позиционировался как системселлер, поэтому сложность там уровня подпивас. Но длс может немного порвать жопу.
>>205033970Играл на тачпаде во второй масс эффект не последней сложности, потому что мышка клацала на весь дом и тянка давала мне за это пизды. При желании все можно, тем более в игре с локом цели.
Пиздец, тебе 10 лет?Тебя не откатывают по прогрессу на 40 часов назад как это делают в тру хардкорных играх, так что не выебывайся и закидывай трупами, игра про это в конце концов.
>>205034229Расскажи это собаке в курсед чалисе) Ни один босс сука из всех дсов ни на столько потный, как эта псина ебаная.
>>205034082Я беру игру без условий если бы да без этого и без того.А как есть сейчас.В двойке еще сложность с ломким оружием, потому что у тупых япошек ломка привязана к фпс а при порте на пк фпс стал выше.
>>205027054 (OP)Я так понял от неё такой же кайф, как от прохождения котомарио, который тоже вызывает бугурт какое-то время, но потом надрачиваешься, и проходишь всю игру потеряв одну жизнь максимум
>>205033970>ДС 1 сложнаДС 1 это как макс пейн два при постоянном замедлении. Сам решай сложно это или нет)
>>205028703Блед, тот же издатель, это не значит что делали даже знакомые знакомых тех ребят. Эту игру делали Нямки, в ней от год итера больше чем от дс. И да, как кукарекает тут один малоадекватный, вот это вот максимально близко к слешеру.Игра даже близко не ДС, просто элементы спиздили позаимствовали. Боевка не сводится к удар-перекат, а к ворвался и хуяришь пока не умрет, если оно не умирает с первой полосы стамины, значит это босс, надо покувыкаться от атак, восстановиться и снова вломить фул комбой. Но тут хоть сюжет и персонажи есть, уже плюс.
>>205034872Ну давай чмоха че там еще есть? Может алхимию можно выучить или кузнецом стать? Или может зачаровывальшиком вещей? давай расскажи нам множества опций)))))))
>>205031397Играл на геймпаде все три соулса, приспособился и указательным пальцем во время того как вертел камерой большим пальцем спокойно юзал хил, а айтемы можно переключать во время переката к примеру и всё ок. Видимо ты просто рукожоп.
>>205034418Да единственная сложность этой собаки в ее ебическом уроне, мувсет у нее простой до ужаса. Ну и вообще предполагается, что подпивас не пойдет в данжи, там ему делать нечего.>>205034468Я же сказал, что не играл. Могу, например, про Lords of the fallen сказать. Она сложная только за счет того, что пиздец какая кривая. Зато хотели как в дарке. Возможно и сурж твой такой же>>205034734И какая тогда не "макс пейн при замедлении"? Только вот не надо рассказывать, что все они простые. Даже если ты надрочился в одной части и прошел все остальные с закрытыми глазами, то это не значит, что между играми серии нет разницы по сложности. )
>>205034593Как по мне, в первой части было проблемнее всего. Во второй части магия стала еще более "скиловой", особенно хексы, из за чего 90% игры за мага ты вообще проблем не знаешь. В любое время можно включить себе нг+ и выфармить вундервафли чуть ли не со старта. Расходники на любые классы и случаи жизни просто вагонами. Заточка пух так вообще чуть ли не халява после ебалогии с первой частью. Да, вторая часть быстрее, больше, враги есть гомогейские, но в целом, она явно проще заходит.
>>205035191Ну давай чмоха-нислешер рассказывай, что там можно делать в мире кроме слеша мобья в оффлайн?))))))))))))))))))
>>205034468Я тебе так скажу. Самая сложная часть та, в которую ты первой поиграл. Все остальные вряд ли будут сложнее после того, как ты поймешь механику игры.
>>205035236Ни в уроне а в хп блядь ты хоть 99 статов в виталку заряди один хуй с одного удара ляжешь.
Прошёл Гугнира - появилось желание играть, начал проёбывать Вордту - желание отпало, прошёл - появилось, но окончательно исчезло на этом блядском дереве. Я слышал, что этого босса можно обойти, но к этому моменту игра поднадоела и потеряла всю интересность, несмотря на то, что особенность таких игр, при которой ты бесконечно дохнешь и респаунишься, опять дохнешь и опять респаунишься, но запоминаешь в поведении противника что-то новое, прям очень доставляла. Стоит ли проходить дальше, будет ли что-то интересное, или ничего кроме смены локаций и таких же неинтересных боссов?
>>205035348Про сложные цепочки квестов не слыхал? Про то, как можно своими действиями влиять на судьбу персонажей, на их отношение к тебе. Помочь одному, поссорится с другим. Даже развитие персонажа может определить отношение НПЦ.
>>205027054 (OP)Ебаное животное, это как минимум второй тред за 2 недели, в которой васян-подпивас горит с Гундира. Он убивается даже кулаками, сука. Любое чмо убьет блядского Гундира, даже моя тян смогла в это
>>205035191Давай расписывай по ролям кем я могу стать кроме слешера мобья? Хотябы одну сука)))))))))))
Согласен, ОП, игра – хуйня какая-то. В первую часть играл, прошёл горгулий, побегал в каком-то лесу с живыми растениями и дропнул. Один хуй игра ничего нового не предлагает кроме дроча каждого босса и сомнительной победы, не приносящей тебе абсолютно ничего.
>>205034850>покувыкаться от атак, восстановиться и снова вломить фул комбой.Зачем вообще что-то делать, если можно тупо отбегать от босса, пока напарник пиздит его в спину?
>>205035642Какие квесты квесты ввиде дилогов? ну ахуеть теперь КВЕСТЫ))))))))))))))))))) Я такие квесты помню в космических рейнджерах проходил.
>>205034418>собакеЭто тот огненный волк? Ебал его, с фантомом даже не осилил, траил часов 10 подряд, без шуток
>>205035677Другое дело чемпион гундир, вот он реально заставляет попотеть из за своей неограниченной стамины. Новичкам с ним реально тяжело)
>>205035965Это ты описал большинство паршивых рпг, в душах квесты гораздо комплекснее, прохождение их зависит от множества факторов, что ты бы знал, если бы нормально, углубленно играл в них.
>>205027054 (OP)Ты совсем не понял смысла дарк-соулс. После этой игры я перестал хикковать. Ее суть в старой доброй поговорке: "Если долго мучаться, то что-нибудь получится". И когда ты, обоссываемый обычными монстриками, доходишь до уровня ножа и набедренной повязки разьеб без смс, то осознаешь многое в этом мире. И этот рост. 300 часов всего-лишь. Достаточно 300 часов поебашить, что бы получить профиты и скиллы. Пока что лучшая игра, которая вообще существует.
>>205036260Да ОП видимо играет во всякие игрульки для зумерков, а это настоящая Игра для серьезных мужчин со крепкими нервами и холодным разумом
>>205027054 (OP)Самая сложная часть из серии, это не 1,2 или 3. Самая сложная это первая с которой ты начинаешь. Я начинал со 2. И каждого босса считал САМЫМ сильным, 1 часть показалась лёгкой, а вот у третьей есть один минус в начале нельзя подкачаться, потрениться или как-то оставить первого босса на потом и это пипец.
>>205036260Я тоже долго так думал, а сейчас я понял что это просто задрачивание с начало непривычно го управления, а потом боссов, одного за другим. Эта игра не мотивирует преодолевать трудности ирл, она лишь учит признавать свои ошибки.
>>205036607А какие роли кроме убийцы мобов есть в ведьмаке? Нет, игра в гвинт и прочее - это не роли, это дополнительные занятия.
>>205027054 (OP)Это охуенная игра. Но. Только для людей с прямыми руками. Если ты даже простейшего Гундира завалить не в силах, то сноси, это не для тебя. Не твой уровень реакции, обучаемости, выносливости. Не то чтобы я тебя из какой-то элиты выписываю, но это реально так, игра очень требовательна к игроку, и не заточена под каждого первого.
>>205027054 (OP)Игра говно, но не потому, что описал ОП. А потому что сломали нахуй к третьей части камеру и таргет, это пиздец у меня пердак сгорел когда я в тысячный раз умер просто от того, что у меня персонаж воюет не туда, либо камера в текстуры падает, пиздец короче. Ладно бы это изредко встречалось. Но блять 99% смертей в третьей части не из-за сложности боссов\мобов, а именно из-за обоссаной камеры с таргетомПервые две части - шедевры. Третья хуйня из под коня
>>205037126Защитник могилы Арториаса, Темный дух, Страж принцессы, Клинок темной луны, Слуга хаоса, Воин солнца.
>>205035754Ну это совсем по гейски, надо хоть для приличия пострелять издалека. Да и ближе к середине игры такая тактика уже не так хорошо работает.
>>205037130Слешеро чмоня сгорела)))) В ведьмаке ты можешь забить хуй и не выполнять квест крестьянина. Или можешь взять и заставить мобье пиздиться друг с другом. Тебе даже мечом махать не надо, Можно отыгрывать роль благородного Геральта не каноно, или же стричь нищуков на флорены по полной. В душах ты можешь убить моба и добежать до боса или можешь не убить моба и добежать до боса. А ролей ты никаких блядь отыгрывать не можешь)))
>>205037612Пиздежь какой-то. Я однуху с двухой уже давно проходил, а трешку недавно перепроходил. Сейчас решил поиграть в однушку и охуеваю с каличной камеры — постоянно в какие-то стены упирается, показывает хуй знает что. В трехе такой хуйни не было.inb4 вся серия говно
>>205037199Ну слушай, если по честному, то этот ебаный гундир из первых боссов дарков самый сложный. И не потому что имба, а потому что у него мувсет ебанутый, его сходу разглядеть и понять проблемно. Я когда в тройку зашел на нем душевно так посидел.
>>205027054 (OP)>Это пиздец а не игра. Установил и через 10 минут отсосал. Потом еще раз 10 заглотнул у Гундира-пидора у чуть мышку не разбил нахуй. Что такого находят в этой параше? Судя по >летсплеям вся игра сводится к беганью от костра к боссу и многократному бугурту. Еще и другие игроки периодически дают тебе на клыка. Отговорите меня сносить эту хуету бялдскую, >иначе деньги на ветер, я чуть мышку не разбил из-за нее. Руки трясутся уже полчаса блядь. Я кончил>p.s. Гундир-пидор вонючий, особенно когда он в говно превращается
>>205038455В нужные моменты - это когда? За секунду то того как он сам слетит, оставив камеру в каком-нибудь ебанутом положении, из которой вообще хуй на что среагируешь нормально и в итоге просто пизды получаешь, и молишься, чтоб она фатальной не стала
>>205038654>За секунду то того как он сам слетит, оставив камеру в каком-нибудь ебанутом положенииЗа полсекунды.
>>205038400В первой тоже камера не очень. Вообще во второй части считаю камеру и таргет лучшими в серии. Но вот в третьей - это просто пиздец. Два больших шага назад даже в сравнении с первой. Играл во все три, после бомбежа в третьей специально заходил в первые две и сравнивал. Разница на лицо, даже в сравнении с "каличной" камерой из первой части
>>205038761Каких игроков мы щас про оффлайен говорим в ведьмаке нету других игроков или ты уже хочешь с ммо сравнить соулсы?
>>205038798В дс можешь либо к Серебряному змию примкнуть, либо к Золотому. Боссы те же, хотя необязательные и даже секретные есть, сюжетка будет другая совсем.>>205038858>мы щас про оффлайен говоримАааааааааааааа...>ты уже хочешь с ммо сравнить соулсыА чому бы и нет.
>>205038806Да хоть за треть. Какого хуя я в игре про нежить должен воевать не с нежитью, а с камерой, и высчитывать, когда я лок с целей снять должен, чтобы камера меня жопой к противнику не развернула. Если в прошлых частях все отлично было с этим. По крайней мере во второй частиОкей, допустим я придрочусь лок вовремя снимать угадывая когда он должен слететь, а когда нет. Но что тогда насчет ЗАКРЕПЛЕНИЯ лока. Он цепляется, только если ты в упор к противнику и смотришь под прямым углом. В то время как в прошлой части противники на перефирии захватывались спокойно. Причем не просто слева\справа, но и выше\ниже. Тут же вообще пиздец. Проще вообще без таргета играть, потому что захват нужного противника - уже испытание
>>205038798>боссы другиеЗа слугу хаоса можно аж трех боссов пропустить, которые у других ковенантов будут обязательными.
>>205027054 (OP)Ебать ты лох обоссаный. Я убил гундира с 10 раза при условии что я никогда не играл в соулс лайк игры (дс 3 в частности)
>>205037126В АРПГ всегда одна геймплейная роль - валить мобов. РПГ элементы дают возможность делать это по-разному, через развитие персонажа и подбор эквипа. Можешь быть магом, можешь лучником или магом, можешь вообще что-то свое гибридное придумать.
>>205038389Ты или сам не понимаешь, что имеешь ввиду под "ролью", либо просто троллишь. Разберем по частям.>В ведьмаке ты можешь забить хуй и не выполнять квест крестьянинаА в соулсе я могу забить хуй и не выполнять квест Сигварда. И что, это и есть отыгрыш какой-то роли? >Или можешь взять и заставить мобье пиздиться друг с другом Да, как и в солсе, с помощью заклинания ровно как и в том же Герке. И что, это и есть отыгрыш роли?>Можно отыгрывать роль благородного Геральта не каноно, или же стричь нищуков на флорены по полной.Да, как и в десе ты можешь отыгрывать школоивела, отказывая, например в спасении квестовым персонажам или "благородного" пепельного.А теперь объясни мне, почему все эти твои "аргументы" работют для педьмака, но не работают для солса? Я сам объясню - потому что ты недалекий долбоеб, и не можешь отличить ролевку от дополнительной игровой механики. По твоей логике прибежать и скинуть врагу в каком-нибудь сетевом шутере свои патроны = отыгрыш курьера)))))))))))))))
>>205039029>>мы щас про оффлайен говорим>Аааааааааааааа...>>ты уже хочешь с ммо сравнить соулсы>А чому бы и нет.Ну давай как роли роли кроме слеша мобья и кежик певепе есть? Можно кузнецом стать? или алхимиком? или можнт травником? Или охотником и шкуры снимать? Или может барыгой стать можно? Или может быть замок зазватить можно? Ну давай рассказывай что ам есть кроме слеша мобья то аж инстересно стало узнать все возможности кроме слеша мобья и певепе))))))))))))))
>>205039157>Но что тогда насчет ЗАКРЕПЛЕНИЯ лока. Он цепляется, только если ты в упор к противнику и смотришь под прямым угломЭто уже справедливый доеб. Тоже жопа горит, когда камеру сбрасывают на дефолт вместо захвата цели по нажатию правого стика.
>>205027054 (OP)Кароч, когда ты делаешь перекат, то ты неузвим.Когда судья гундир делает связку своих ударов то ты их доджишь перекатами, потом наносишь 2-2 удара. Потом он снова наносит свою связку, ты пару раз бьешьВо второй его форме он уязвим к огню, помнишь тебе какие то огненные бомбы выпадали? Ток это расходный материал, после смерти не вернутся
>>205038389>В ведьмаке ты можешь забить хуй и не выполнять квест крестьянина.Так в душах тоже можно забить хуй и не выполнять никакие квесты, кроме основного (причем основной квест можно проходить по разному, за условно хорошего или плохого).
>>205038421Действительно, непростой для начальной локи. Но это полезно - вспоминаешь навыки из второй в процессе, подгоняешь их под третью, проникаешься атмосферой. Да, поначалу может немного пожечь пердак. Но душонки, они ведь специально сделаны под любителей поострее, чтобы победа ощущалась как победа. Не любишь ебаться в соуласах - дрочи в скурим, например. Алсо, секрио взъебывает посуровее, после него я бы не назвал тройку обладателем самого сложного начала. Май нейм из Гобу Масатака Онива!!! - сука, вот где у меня погорело знатно.
>>205035225Это троллинг какой-то? Я же говорю, можно было бы еще глаз закрыть левый, и приспособиться
>>205038554>Или по другому мечом махается?Именно, хотя такое есть даже в экшенах.>>205038798>Сюжетки меняются например в ведьмаке барон умирает или не умираетВ Душах тоже несколько концовок и ворох неочевидных побочек.
>>205039637Это понятно, просто хуесос советовал именно геймпад для этой игры и настаивал, что клавомышь это анрил. Чего ты влез я не понял
>>205027405Если знать как правильно статы качать и хороший билд делать (угс, соул спиры), то дс1 вообще самая легкая часть. Считай сам, там же парировать в разы легче чем в других частях, пойз позволяет размениваться ударами с боссом, эстус хилит мгновенно. Я честно не понимаю че сложного конкретно в этой части люди нашли.
>>205039494Этот любителель слешеров порвался несите нового. Давайте чирикайте роли кроме слеша мобья может есть хоть один тут который ни даун кк этоти наконец напишет что еше есть кроме слеша мобов и кежик певепе)))))))) Ну хоть торговцем можно стать и барыжить на аукционе?))))))))))))
>>205038455>>205038654Я бы сказал, научись включать лок только по необходимости.Серьезно, 90% времени лучше играть без лока.
>>205039414В итоге получается что игра стала сложнее не из-за каких-то новых и интересных механик/боссов/противников. А просто потому что ты теряешь контроль над персонажем по различным причинам. Либо из-за сломаного таргета, который на расстоянии метра уже слетает с противника, либо наоборот таргет тебе камеру центрирует, вместо захвата, либо эта камера за текстуры уходит и показывает тебе мыльные стены, пока тебя противники пиздют толпами Я лучше в "казуальную" вторую поиграю, просто потому что в ней я хотя бы персонажа чувствую хорошо
>>205039843Или как в ведьмаке))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>205027054 (OP)Ебать инвалид. Винить игру в своей криворукости. Бтв, Гундир убивается максимум со 2 трая.
>>205031093>>205030713Не согласен. Проходил трешку после бладборна и демонов, и она мне жопу порвала просто. Потом ремастер пошел как по маслу. Вторую я попробовал самой последней, показалась сложнее первой, но легче третьей.
>>205039989Да сам его можешь устроить, призвать санбро, повыкидывать предметов на землю или самому побыть немного вороной.
>>205039366>Можно кузнецом стать? или алхимиком? или можнт травником? Или охотником и шкуры снимать? Или может барыгой стать можно? Или может быть замок зазватить можно?Нет конечно, это же АРПГ а не симулятор средневековья.
>>205040091Проходил ризен 2 после дс 3 так выбить 10 бутылей у пиратов сложнее чам обосаный мидир, дс кежик игра.
>>205039788Так в этом то и проблема. Игра стала сложнее не из-за того, враги сложнее или боссы, или механики какие-то новые осваивать надо. А потому что элемент управления, который работал раньше, сейчас не работает, и лучше играть без него. ПиздецДа и что такое "по необходимости"? Захват цели - это один из ключевых вообще элементов управления в экшенах от третьего лица, еще начиная с Окарины Времени. Ты должен его использовать не при "крайней необходимости", а в каждом бою. На этом все управление построено, и битвы с врагами пилились под такой вид геймплея. А он сломан
>>205040153А нпц где стоит чтобы я мог их выставить и офнуться а мне потом на почту бабло пришло? Где почта там чет не помню где этот ящик для почты стоит?
>>205039532Секира на моей печке рассказала историю про нестабильные 20 фпс и я что то подзабил. И как я понял, она как раз ебет всех привыкнувших к дс, ибо маги пошли нахуй, силовики танки тоже, остались ловкачи parry-мейны. Все же другая игра. Как тот же Code Vein тоже другая игра, хоть и с теми же механиками.
>>205040243Тут недавно тред был, как такой же зумер в дс3 сунулся и порвался на гундире. Там анон утверждал, что лок вообще не нужен, особенно в пвп.
>>205040478Ну так курвак и есть ролевая. Можно забить хуй на сюжетку и стать мастером гвинта. В душах можно забить хуй на сюжетку и делать нехуй.
>>205039673Сюжет завезли, но хороший сюжет - нет.Боевку завезли, но хорошую боевку -нет.Локации интересные вроде как завезли, но расставлено все по убеански (тут уже личная приеба)Прокачку завезли и даже интересную, пару механик свежих.Оптимизон завозился годами, да и то так себе доехал.Разрабы перехайпили, кричали во все щели и чемоданами пропихивали во все сми что ВОТ ОН, УБИЙЦА ДАРК СОУЛСОВ, ЛУЧШАЯ ИГОРА В МИРЕ! Все подняли ожидание и вышло вот что вышло. В целом неплохо, но недотягивает.
>>205040318Ну она не конкретно ветеранов дс ебет, она всех ебет нахуй. А так да, ровно одно оружие, кастомизируемый костяной самотык не спасает от скуки махать одним лишь мечом, никакой брони, несколько стилей танцулек. По разнообразию механик все свелось к условным ловкачам, все верно. Но прямо другой игрой секира не стала, все слишком узнаваемо
>>205040243У тебя сломан, у меня почему то нет. Может на самом деле проблема не в этом? Да и в дс1 вообще с локом перекаты криво работали, там еще хуже было. Приходилось как то без лока справляться, и ничего. А тут прям какая то трагедия, научиться абузить лок правильно. Как будто ты в дс не из-за сложности играешь, а катсцены посмотреть.
>>205040243Так во всех душах лучше без лока большую часть времени. Я хз, у меня на автомате включение-выключение, я даже затрудняюсь сказать, когда нужно включать, могу сказать только, что без лока больше мобильности и контроля и легче выносить толпу, и с боссами удобнее. Лок обычно против одиноких сильных противников включаю, и то, во время боя могу сбрасывать и снова ставить, в зависимости от обстоятельств. Просто это еще один скилл, который можно задрочить на рефлексы и не думать.
>>205040397При желании можно научиться и без таргета играть, и говорить всем что он нинужон. А можно и без перекатов. Или без блокирований. Или еще без каких-нибудь из основных инструментов взаимодействия с игровым миром, и говорить "да вы чо, можно и так игру пройти)0". Но я хочу, чтобы в игре, которую я купил за фулпрайс работало все нормально, а не через жопу. Это просто отношение хуевое. Типа:"вот тебе новая игра в серии, такая же, но хуже, ебись сам с ее техническими проблемами, патчить ничо не будем"Я бы не слова ни сказал бы против DS3, если бы она была на самом деле справедливо сложная и если бы я умирал по своей криворукости. Но я умираю не из-за сложности противников, а от выкрутасов таргета. Я могу отсосать даже тем врагам, мувсеты которых я уже знаю на уровне подсознания, и могу рагировать на их атаки автоматически, но камера в этот раз вылетела в ебеня, и как бы я не реагировал, мой персонаж все равно не туда воюет, и за это будет отпизжен. Справедливая сложность - то, за что любили серию, тут она больше не справедливая
>>205040370Это не ролевая игра. Это экшн-рпг. И убийство мобов это не роль, это экшн. Ролей для отыгрыша там хватает.
>>205041049У меня другая история. Вот играю в дс2, взял себе цвай, залочился на мобе, обхожу его по флангу, бью, и удар летит в ту сторону в которую я шел, а не во врага, потому что направление стика внезапно учитывается, который я не отпустил вовремя. Нахуй так делать? Как я этим пользоваться должен, может в пвп оно помогает?
>>205041301Нио 10 карт по пять минут вместо огромного открытого мира. Прям очень похоже на дьяблу разве что чем на души.
>>205041157в дс1 перекаты ровно в 4 стороны если камеру залочить. Земля пухом тем кто на боссах лок включает конечно. Может от этого и претензии к "сложности" дс1.
>>205041311Это как? Там же как не крутись, все равно персонаж лицом к врагу будет? Там хоть отпускай хоть не отпускай, ты даже если в сторону двигаешься то лицом к врагу. Крабиком, так скозатб
>>205041049Я вот к выходу ДС3 уже отучился ставить таргет лок на все подряд, поэтому не понимаю, а что с ним не так-то? Как он может указывать не туда, если он к противнику привязан?
>>205041477>Там же как не крутись, все равно персонаж лицом к врагу будет? Да, лицом к врагу, а бьет куда-то вправо.
>>205041422А, ну такое есть, да. Поэтому вторую часть считаю лучшей соулс в плане управленияНо даже перекаты ровно в четыре стороны не так страшны, как слет таргета с цели в неподходящий момент. Особенно в третьей части, где все резкие как понос и у тебя нет времени с камерой бороться
Я уже полгода в соулсы не заходил и сегодня утром Гундира рыцарем с первой попытки убил. Когда только начинал играть в трешку, то убил его в первый раз с одного трая, т.к. еще пиздитб его начал, пока он плечи расправлял. Когда на других персах играл от балды, то рза со второго-третьего его осиливал. И да, лучше играть с геймпадом, т.к. игра под него заточена, а не мышкоклаву. Это вообще извращение играть в японщину мышкоклавой, ящитаю
>>205041619Странно, у меня такого никогда не возникало, и вообще впервые слышу штоб у кого-то было так
Аноны, как фиксить управление геймпадом в двушке? х360се почему-то не берет, а стимовское управление не дает камеру вверх и вниз крутить. Как так-то?
>>205041531Если залочить камеру на враге, а потом упереться спиной (камерой) в стену, то ее или развернет, или будет дергать из стороны в сторну, чтоб и тебя показать и цель одновременно. Ну и еще с прыгающих врагов он любит слетать внезапно, иногда все норм, а иногда у тебя камера в небо смотрит и лок слетает, не весело.
>>205041708>Я уже полгода в соулсы не заходил и сегодня утром Гундира рыцарем >рыцарем>не нищим поссал тебе на рукав кежик
>>205027054 (OP)Ваш Пук Соулс задрачивается спустя 100 часов игры, привыкаешь к механике, и все игра пройдена, на изи проходил 3 раза
>>205041724Потому что ты направление удара задаешь тем, в какую сторону двигаешься. То есть если отходишь назад и делаешь одновременно с этим удар, то персонаж сделает удар позади себя.
>>205041531Он может "слететь" с противника когда он резко двигается (или когда отходит на тебя чуть назад). В итоге у ты продолжаешь действовать так, как будто у тебя лок, надеясь что камера будет следовать за противником, а по факту промахиваешься потому что противни отошел в сторону пока ты размахивался своим мечем. А если противник еще умеет перепрыгивать через тебя - то вообще пиздец. Камера следует за противником вверх, в самой высшей точке таргет теряется, и в итоге ты стоишь как долбоем, задрав голову вверх, а противник уже за спиной тебе бэкстэбы прописываетНу и плюс бывает что кнопку таргета жмешь, а он вместо захвата тупа камеру по центру выравнивает. Потому что ты под недостаточно прямым углом посмотрел на противника, или на недостаточном расстоянии. И теперь ты смотришь не туда, куда тебе нужно было. Это тоже сбивает тебя с толку и делает уязвимым для удара
>>205041298>убийство мобов это не роль>Какие кроме слеша мобов?Уже выдыхаться начал? >Можно стать кузнецом как в скайриме?Кузнец в скайриме это не роль, это гемплейная механика. Она может добавлять к роли, а может и нет, зависит от гемплейных особенностей игры. Сколько бы ты в Скайриме не выковал мечей, игрой про кузнеца он от этого не станет.
>>205042095>>205042095>это гемплейная механика.>Нелезь блядь дебил она тебя сожрет.вебмДавай накалякай мне игровых механик кроме магазина и слеша моба в не слешере душах.
>>205041311Не помню насчет конкретно дс2, но в какой-то части точно можно в настройках это отключить. Прицеливание тяжелым оружием или как-то так называется.
Лол, мой малой двойку проходит - за 2 вечера до стражей руин дошел, 11 лет пацану, не представляю каким дурнем надо быть, что бы не справится с игрой. Причем он реально далеко не идеально ходит, даже иногда на клаву смотрит перед тем как нажать что-то.
>>205042073Что значит кежик в хеви со щитом ? Я вот недавно во вторую поиграл. И понял что там броня вообще не решает. Как рыцаря домажили, так и клирика, создал клирика, взял булаву и убивал врагов с двух ударов. В то время как рыцарь удара 4 по мелким мобам наносит. Смысла в броне нет.
>>205042734Броня для стиля, fashion souls же, да и не нужна, все равно враги за 2-3 тычки выносят, лучше просто не попадаться
>>205042734Основная суть бронников в стойкости, чтоб твои анимации удара рандомными касаниями не прерывались. В хорошей тяжелой броне, ты можешь стоять посреди толпы бьющих тебя мобов и спокойно их месить, когда тряпочника два зомби с осколками меча застанлочат.
Вопрос(ds 2): бегаю с двуручным мечем, как у гацса. Вкачал еще рельсу, большинство с одной серии ложится. Не знаю куда вкладывать души, что качать, фзч хватает, силы и ловкости тоже, немало в адп вкинул, потому что там написано +"подвижность", а я хочу быть подвижным, так вот, ускоряет ли эта штука анимацию атаки? А то пока перс поднимет меч и сможет перекатится могут и натыкать. И если нет, то куда души тратить, на здоровье и выносливость что ли?
>>205027054 (OP)Бро, я сдох на Гундире раз 40, второй босс уже сильно легче прошел. Привыкаешь к своим таймингам, запоминаешь атаки босса, уворачиваешься-бьешь, нихуя сложного. Нужно только придрочиться
>>205042342В экшн-рпг обязаны быть два элемента: собственно экшн, и полноценный кэрэктер билдинг. В душах все это есть плюс неписи и квесты без стрелочек, как в самых лютых классических рпг. Никаких других возможностей, необходимых для причисления игры к АРПГ не существует.А вот признаков слешера (битем-ап-стайл энкаунтеры с блокировкой арены пока не вынесешь всех врагов, сложные комбо, очки за стиль) там точно нет.
>>205042982Меня эти же три зомби убьют. >>205042889Я ничего не знаю про игру. Просто первый день играю. Жалко нет вора или ассасина, а то перекатывался. Кстати, где там кузнец ? Мне нужно починить булаву, а я дальше забрёл куда-то а там сто зомби и меня убили.
>>205043227Увеличивает фреймы неуязвимости в перекате. Тебе нужно 100-105~подвижности сделать, дальше смысла качать нет. Ну и дальше хп и стамину на 50 и 40 соответственно делай, в дальнейшем прироста все равно не будет уже. Хотя в дс2 вроде у стамины прирост будет вплоть до 99 кажется, но енивей 40 достаточно будет. Сила ловкость тоже на 40/40, дальше урон расти перестает.
>>205035635> начал проёбывать Вордту Но как? Один из слабейших боссов - под брюхом безопасно как у Христа за пазухой.
А ещё я дрался с троллем, поскольку год назад увлекался лором игры, то выявил общую закономерность, что нужно держаться ближе к таким массивным врагам, раздомажил чмо, а он резко развернулся схватилменя и начал кусать голову, я подумал мол ладно... Надомажит и бросит, а он про убил меня. При это хп у меня было больше половины. Мде.
>>205043538Нет не ясно, теперь ты давай показывай мне элементы слешера в душах. Или манька решила потролить двач, но была не в курсе, что "слешер" это не оценочное суждение, которым можно кого-то задеть, а довольно четко кодифицируемый жанр со своими узнаваемыми признаками, и теперь собралась позорно слиться?
>>205035635Такая же унылая ссанина, с жирными мобами вместо босов. Можешь дропать ничего не потеряешь.
>>205042982Только в дс3 пойз сломан, поэтому нужны костыли в вид двуручного молота и кольца фаррона.>>205043310>очки за стильЗа убийство критом больше душ дают - это не считается?>>205043896Вроде как нужно мэшить, чтобы из захвата вырваться.
>>205043954Набью мобов и убью его жестоко и всю его семью. И буду приходить и убивать его когда он респавнится. Кста. В игре было написано что враги респавнятся только после юзанья костра, а на деле они респавнятся ещё и при переходе локаций.
>>205043310>энкаунтеры с блокировкой арены пока не вынесешь всех враговВ двушке одна такая есть, рядом с Пэйтом >комботолько в бб появились.
>>205044321В дс2, которые жопой давят, если позади них держаться, называются огры. А вообще на вики по дс очень много всякой инфы.
>>205044071А при чем тут ролевые игры? Мы вроде про экшн-рпг говорили, и про это я уже все расписал >>205043901Ты утверждаешь, что ДС это слешер, а когда тебя просят чем-то подкрепить эту позицию, ты начинаешь доказывать, что души это не рпг, при том, что:а) рпг и экшн-рпг это разные жанрыб) от того, что игра не является рпг или даже арпг, СЛЕШЕРОМ ОНА ОТ ЭТОГО АВТОМАТИЧЕСКИ НЕ СТАНОВИТСЯПоэтому еще раз: какие элемент жанра слешер ты видишь в душах? И нет, убийство мобов это не признак слешера, это признак 95% игр.
>>205044354Уникального в нем только механика смерти, когда на чекпоинте мобы респавнятся, а предметы подобранные в рюкзаке остаются.
>>205044538Мимо другой анон, врываюсь пояснить за кусок говна души.Ты считаешь девил мей край 4 слешером? Если нет, с тобой бесполезно разговариватьТеперь сравниваем.-Прокачка есть.-Влияет на очень малое-Драки завязаны на то, как ты виляешь анусом персонажа и уворачиваешься от пиздюлей.-Коридорные локации.-Куча дерьма, потом боссфайт- структура левела.А теперь назови мне разницу. Что делает твою хуйню "рпг"?Какие ты видишь возможности отыгрыша? Или то, что тебе вначале дадут кликнуть по дауну за которого ты будешь бегать- делает игру рпг? Тогда ебать и стрит оф рейдж на сегу РПГ. Приводи пример ебучих статеек на вики, где написано что "дарк сулс- рпг", но все эти статьи писали маркетологи, потому что слешер- непродающийся жанр, а под соусом рпг можно хоть хуи 40 см пихать в глотки быдла, и они будут думать, что играют во что-то серьезное.
>>205044538>пук среньк паста на 500 символов вместо ответа что можно делать кроме слеша мобовслив защитан.
>>205045067И кстати, да. Если придраться, то дмс4 это не совсем слешер, а хак и слеш, вроде так называется жанр. А слешер это дьябла вообще
>>205045607Ну у тя тогда все где надо мобцов пиздить это слешер. И дмс, и дс, и ведьмак, и дьябла, и какая нибудь мморпг гриндилка на самом деле слешер.
>>205045836Фаркрай скилы есть прокачка, коридорчики с мобьем, босы. РПГАсасин Скилы коридорчики босы. РПГБетмен Скилы коридорчики босы. РПГ Я понял СОУЛС РПГ, а ни слешер)))))))))))))))))))
>>205045067>Влияет на очень малоеВот в душах-то как раз прокачка перса влияет на все. Попробуй-ка без силы УГС помахать, или поиграть за мага без соответствующих стат. Прокачка напрямую определяет как именно ты будешь играть, вертлявым гарри поттером или тяжелым рыцарем, фехтовальщиком с рапирой, или косплеить Гатса. Кроме чисто геймплейного влияния, можно определять и внешность персонажа, в том числе доспехами. И конечно, можно отыгрывать как воина света, так и воина тьмы, причем не в голове, а вплоть до соответсвующей концовки и уникальных отношений с определенными нпс.>-Драки завязаны на то, как ты виляешь анусом персонажа и уворачиваешься от пиздюлей.Вот как раз зависит от прокачки. Делаешь из перса Скалу Хавела и забиваешь на перекаты.>-Коридорные локации.Только в большинстве слешеров ты идешь в одном направлении по одному коридору, без возможности выбора в каком именно коридоре сейчас находится и с какой целью. Души коридорные, но эта коридорность метроидваний, что близко к открытому миру. Куча необязательных локаций и боссов, огромный простор для исследования.>-Куча дерьма, потом боссфайт- структура левела.Ну это вообще классическая структура, используемая в большинстве игр, созданных за все время.>слешер- непродающийся жанрЛол.>РПГЕще один не знает разницы между РПГ и АРПГ.
>>205046204Ну да, но все равно есть большая разница между дьябой и дмс. Хотя и то и другое обзывают слешером. Но для дмс также какое то другое название есть, ток я не помню.
>>205046358>пук среньк>НИ СЛЕШЕР ТВЕРДО И ЧЕТКО>Что можно делать кроме слеша мобья?>Вот тебе паста на 100 символов что ни слешерОРУ блядь))))))
>>205046358расскажи ОПу, как прокачка позволяет забить на перекаты. То, что разработчики, чтобы обозвать игру рпгхой, решили добавить в нее статы, а какие-то китайские ебанутые ноулайферы выкачались там до возможности ваншота мобов, делает игру рпг? Ну если это, то да, вопросов нет. Наличие нескольких концовок не делает игру рпг.Выбрать внешность- рпг? Симс- рпг.Ты называешь отыгрыванием мага- нажать в начале "маг"? )Короче, давай так. У нас есть ДМС4. Скажи, что нужно добавить в эту игру, чтобы получить рпг. (или арпг, блять, брпг, кому не похуй)
>>205046204Нет. Это давняя путаница, которая, возможно, возникла из-за разности аудиторий консолей и пк. Это как с шутерами - изначально так называли шутем-апы во времена 8-16 бит. Потом, с распространением игр типа Дум и Квейк и умиранием жанра шут ем ап термин FPS стали сокращать до "шутер", отчего многим западным олдфагам до сих пор бомбит. Так же жанр хак-энэ-слеш РПГ называли слешером, пока японцы не перенесли бит-ем-апы в 3D, и естественно, аудитория этих игр мало была знакома с играми типа Диабло, и так как там в основном использовалось холодное оружие, эти игры стали называть слешеры. Сейчас наиболее распространенным значением термина слешер является как раз "игры типа ДМС, Байонетта и т.п."
>>205047256>>205047256>Это как с шутерами - изначально так называли шутем-апы во времена 8-16 битшут энд ран учи мат часть зумерок
>>205045836>>205047256Когда аноны в этом треде называют дарк соулс "слешером", они подразумевают именно в значении ДМС. Эти поправки вообще оффтоп лютый, если бы я тебя не знал, я бы подумал, что тебе сказать нечего.
>>205047163Можно диалоги как в фоллаче сделать, с вариантами ответов. Ведь на самом деле именно это делает игру рпг, да?
>>205047794олдфаг не сможет объяснить зумеру, видавшему только фолаут 4, что фоллаут- рпг. Кстати, фоллаут 4- не рпг. Мне довелось в него случайно поиграть, хотел за девушку-дипломата. Хуй там был, мне насильно надели силовую броню на 5ой минуте и выставили пиздить когтя смерти. Самое ужасное, что это даже сюжетом обосновано не было, просто выбери из четырех "окей". Полнейшее уебанство. Как и дарк соулс.
>>205047794Да чтобы была возможность запугать или добазариться на харизме. Или перком бабский угодник.
>>205048234Так мы же определились уже вроде, что слешеры это дмс-лайки, как байонетта или мгр. Дс на них не похож.
>>205048135Блин, если мы тут об одном говорим и просто так спорим, ты ж объясни. Я не хочу пока с тобой соглашаться, VtM:B в статье на вики про "арпг" фигурирует, а она, как мне кажется, рпгшнее.
>>205047368Шут энд ран это шут энд ран. Их не так много было создано по сравнению со шмапами, своей субкультуры они не имели и не имеют. >>205047707>если бы я тебя не знал,Не знаю о ком ты, но ты указал на сообщения, оставленные разными людьми.>>205047163>расскажи ОПу, как прокачка позволяет забить на перекатыНу ок, в начале игры не позволяет. Но в этом и смысл прокачки, что она не сразу позволяет использовать все возможности. Кстати, Гундира можно забить с минимум перекатов.>То, что разработчики, чтобы обозвать игру рпгхой, решили добавить в нее статы, а какие-то китайские ебанутые ноулайферы выкачались там до возможности ваншота мобов, делает игру рпг? Ну если это, то да, вопросов нет.Делает ли наличие прокачки, глубоко влияющей на геймплей, рпг? Само по себе, по отдельности, нет, а вот АРПГ (если в игре естьт экшн) уже да.>Наличие нескольких концовок не делает игру рпг.Речь шла о возможности отыгрыша на уровне поддержки элаймент вплоть до концовок. >Ты называешь отыгрыванием мага- нажать в начале "маг"? )Вообще-то магию можно качать из любого стартового класса, если захочешь. А какую реализацию мага ты считаешь достаточной для РПГ? Чего еще в этом плане не хватает в душах? Тут даже некоторые персонажи будут по разному к тебе относится в зависимости от того, на сколько у тебя прокачаны статы мага. Молчу уж про отдельные квесты, аретфакты и огромный кусок лора. Уж что что, а магов в душах не обделили, огромная часть контента чисто для магов в игре.>или арпг, блять, брпг, кому не похуйЕсли тебе похуй на разницу между жанрами, зачем ты влез в спор о них?
>>205048840>Шут энд ран это шут энд ран. Их не так много было создано по сравнению со шмапами, своей субкультуры они не имели и не имеют. Контра ссыт тебе на ебало. Метал слаг какает в рот.
>>205048840> даже некоторые персонажи будут по разному к тебе относится в зависимости от тогоАга, строчка монолога изменится, охуенно.> Молчу уж про отдельные квесты, аретфакты>душачок>квестыВякнул.> огромный кусок лора>душачок>лорНу до этого еще более-менее, но тут уже перетолстил
>>205048893Ниох я не прошел, заебаел тупой гриндан одних и тех же локаций, которые чем дальше, тем лабиринтей. А вот ЛоФ - отличный вариант для тех, кому скучно безостановочно кататься, и кто любит тяжелый эквип и щиты. Все удобно и кайфово. Казуально? Да поебать, это сингл-плеер, т.е. развлечение без свидетелей, каждый дрочит кто как хочет.
>>205027054 (OP)>Dark Souls 3>СложностьТут хотя бы нет подъебок как в пикрил, когда все чем ты занимался в игре посылают нахуй и финальный босс вообще ритм-игра :)
>>205042342кcтати, назрeл вопроc к ярым cторонникам тeории эволюции (cам ee нe отрицаю, но нeкоторыe момeнты оcтаютcя нeпонятными, возможно в cилy плоxого образования). Как в процecce эволюции могли появитьcя такиe cyщecтва, как жyки-бомбардиры? Вeдь та cмecь, которой они "плюютcя", cоcтоит из нecколькиx вeщecтв, cмeшанныx в опрeдeлeнной пропорции. Ecтecтвeнным отбором возникновeниe этой штyки нe объяcняeтcя, тк такой защитный мexанизм эффeктивeн, только ecли появилcя цeликом и cразy, вeдь вce промeжyточныe cтадии нe работают, а cлeдоватeльно, никакиx профитов нe дают.
>>205048986А теперь посмотри сколько было сделано шмапов для одного только PCEngine и увидишь. Run'n'gun (так это правильно называется) кстати я бы мог, скорее всего, побольше назвать без википедии, хотя, если ты тоже хоть немного в теме, ссориться не будем, не такая площадка.
>>205049157Люто двачую ниохо ссанина с одной и той же картой. Но теперь в другую сторону беги просто вымораживает. Прошел червей, завалил чмоху в англии и забил, длц было впадлу доигрывать.
>>205049039>Ага, строчка монолога изменится, охуенно.Нет, просто маги с тобой или вообще разговаривать не захотят, или не будет доступно многих опций, возможности начать определенные квесты.>в душах нет квестов и лораНу ясно, неосилятор взялся рассуждать о том, чего не увидел в игре, потому что неосилятор.
>>205049531>Нет, просто маги с тобой или вообще разговаривать не захотят, или не будет доступно многих опций, возможности начать определенные квесты.Небудут с тобой разговривать. Ахуеть контент)
>>205049531Ну и какой же там лор, смехотворная чмоха? Что такое огонь, откуда он взялся, нахуя его поддерживать? Откуда взялись киперши? Чем кончилась история луковиц из однушки?
>>205049531Кста, а как лором объясняются воскресшие повелители пепла. Они же все души отдали и сдохли, а тут бац с нихуя возродились с кучей душ и готовы опять себя сжигать.
>>205049458Ну это только для жалких казуалов. Норм пацаны качают щит и парирование. Хуже перекато-спаммеров только маго-дебилы, тут даже однорукий полуслепой дцп-шник пройдет без особых потерь.
>>205049726>>205049731Я понимаю, ты сейчас именно мутные моменты лора (как будто от того, что лор не полный, он перестает быть лором) взял, но скажи, что непонятного-то здесь:>Чем кончилась история луковиц из однушки?Один умер, другая осталась жива.
>>205049829Зачем качать щит, если ты парируешь? Как можно качать парирование? Как можно качать, блять, перекаты? Я хуею, че несут эти ебаные кежулы> Хуже перекато-спаммеров>перекато-спаммерыБля, какой кринж
>>205049903А какие они там, бля, не мутные? Че такое катарина, нахуй? Че такое астора, че такое олачиль блять, че такое мирра, че такое великая топь? Куда делась гвиневер? Там бля про все максимум одна-две строки, информации нет вообще ни о чем, это не лор, а говно какое-то. Белый путь, бля, каас нахуй, бездна. Пигмей проснется - заразимся, охуенная история просто.
Что у вас тут происходитЯ Пидора магом подебил, закастовал короче магицкой, ну его нахуй короче. Сейчас вот на стене высокой
>>205050023>Как можно качать парирование?Ну вот я буквально себе прокачивал скилл парирования. Брал стартовую локацию и пытался парировать безостановочно, думал, что это поможет на изи дальше все пройти. Так ведь нихуя, мало того, что у всех врагов разный тайминг, так еще и у эквипа для левой руки тоже разный, ты ебанешься подлавливать всех вовремя. Ну или придется выучивать тайминги для отдельных особо сложных. А многие боссы вовсе не паррируются, как выяснилось, да и особо опасные атаки многих мобов тоже не парируются. Короче жирная полоска стамины, да хороший щит с высокой стабилити - лучший выбор для тех, кто не собирается спамить перекат как ебаный Соник супер ежик.
>>205050320> Короче жирная полоска стамины, да хороший щит с высокой стабилитиЕсли ты анскильный пве-дебил
>>205027054 (OP)> Установил и через 10 минут отсосалГит гуд. Вообще не понимаю людей, для которых дарк соулс - аааааа сложна ебать ввезде умираешь(9(9(((Пиздец. Вы там отсталые что ли? У вас какие-то тормоза в развитии? Я просто не понимаю на сколько надо быть дауном ебаным, чтобы в дарксоулсах по кд умирать.Как ты вообще живёшь и тебя ещё нахуй машина не сбила? Как ты вообще дожил до своих лет, если ты даун, блять?Да у меня даже знакомый подпивас прошёл ремастер первой части залпом. Я ему только порой подсказывал чо куда.> Еще и другие игроки периодически дают тебе на клыка.Самое лучшее в этой игре - вторгнуться в мир долбоёба и сломать ему ебало.
>>205050380Мэшить кнопку переката по-твоему скилл. Или ваншотить боссов магией скилл? Ну какая альтернатива-то? Я видел как мои друзья проходили боссов перекатами. Я видел как перекатами на ютубе делали прохождения голышом без смертей, так что избавь, спам переката с фреймами неуязвимости, да еще под кольцом, это и есть ноускилл.
>>205050605Пве не показатель скила. В пвп его тупо выбьют. А то что ты не в состоянии запомнить полтора тайминга боссов чтоб доджить атаки - вот это ноускилл даунизм
>>205050353Блед, тогда и соул калибур четвертый сложнее третьего по той же причине. А мортал комбат 11 проще девятки и десятки.
Стыдно признаваться но все части проходил онли под трейнером. Кайфовал от антуража и музыки сам геймплей в сулсе нахуй не нужен имхо.
>>205050813ПвП в Душах слишком имбалансный, чтобы его вообще упоминать. Нужен честный ПвП - ступай в мир файтинг-игр, Стрит Файтер по счастью, до сих пор выпускают и турниры проводят. Души в первую очередь - сингл плеер. Доджить атаки просто, тут и запоминать ничего не надо. Вот выстоять со щитом, не просрав сразу всю стамину, и умудриться зайти гаду за спину, чтобы насовать в самый лучший момент - не всегда легко даже хорошо развитому персонажу. Ну а если нравится чисто эстетически кататься в грязи - катайся, каждому свое.
>>205050247>Че такое катарина, нахуй? Че такое астора, че такое олачиль блять, че такое мирра, че такое великая топь?Регионы мира, из которых только Олачиль представлен в игре как локация, и то в прошлом. Ты же не станешь доебыватья до того, что в игре есть географические название, которые нельзя посетить?>Куда делась гвиневер?Вышла замуж за какого-то бога.>Там бля про все максимум одна-две строкиВ одном источнике, но их может быть много разбросано по миру, и не во всех что-то говорится прямо.Недосказанность это сознательно используемая фишка, и, как по мне, вполне удачно, для придания атмосферности, возбуждения воображения и стимуляции вдумчивого исследования. Совсем уж белых пятен не так уж много, если глубоко изучить, то видно, что большая часть мира описано очень подробно, вплоть до деталей, которые лично мне не всегда интересны, а туманом покрыты такие места, которые только добавляют интригу там, где нужно. Вон в Море, от Дыбовского которое, тоже мир много вопросов оставляет, но и многое детально проработано.
>>205050925>тройка для зумеровОна слишком токсичная для зумеров, они словят инфаркт от первого поинтдауна>первая слишкам сложнаяСертификат дебила с руками из жопы выдают этажом выше
>>205050855> чуть мышку не разбил нахуй> чуть мышку не разбил из-за нееСноси нахуй. Пиздец, что за ебанутый? В слешер играть на клавомиши, серьёзно?
>>205050995>Вышла замуж за какого-то бога.>какого-тоЗа Оцейроса, 99%. >Недосказанность это сознательно используемая фишкаПиздопляску с огнем я не понимаю вообще, ровно как и то, кто такие негорящие, почему вообще кто-то должен гореть, и почему их не было раньше. А это, на секунду, ключевой момент игры. Пиздец какой-то, бля.
>>205050723Недавно как раз с ним играл, да, могучая штука. Только рейнджа чуть-чуть не хватает, частенько клинок свистел прямо перед самым ебалом боссов.
>>205050593Блид, пиромантия, гибрид с млгс. Никогда не играл на квалити, почти не пользовался чудесами.В основном бегал на гибриде с млгс и 40 здоровья. Максимум урона по броне на физон и выживаемость против ганков.Я бы посрал вебмками, но они в архиве на гуглдиске, а там 8гб качать.
>>205027054 (OP)С такой же залупой столкнулся дважды на гундире. Так же дважды забивал на игру. Уговорили попробовать в третий раз навернуть - я гундира убил с первого трая, хотя до этого раз 50 пытался. Ну и дальше играл и проникся серией.Со стороны эта залупа выглядела как баг, хотя играл в лицуху. И не надо тут кукарекать про то, что дескать я затраил и набил руку - я отлично знаю как происходит процесс траев и постепенного прогресса по боссам вовне, нихуя подобного тут не было, а был какой-то баг злоебучий.
>>205050992>Доджить атаки просто, тут и запоминать ничего не надо.Да, я тоже так думал, а потом пришел к дяде саливану, но он видимо визиту был не рад
>>205051346слешер это всякое говно типа GOW, DMC, байонеты, Ninety-Nine Nights e.t.c.Ну а ты просто инцел.
>>рюзке отсосал>>470 отсосов>> рюзке борда>> не создали нихуяе мире>> пиздят о в вкладе в челочвеестве
>>205050605Зато знаешь какой кайф, когда думаешь что пиздец, не увернешься, ебашишь судорожно перекаты и все таки уворачиваешься каким-то чудом в последний момент.
>>205051561> Экшн рпг Ок, согласен. Но механика боя то блять слешерная.ТЕС тоже экшон рпг, но скажи мне честно, на что дарк больше похож по механикам, на девел мэй край или на ТЕС?
>>205051248Да еще в двухе говна наворотили с этими циклами перерождений душ, темная концовка никанон, кто-то все равно зажег костер на который ты хуй забил, азаза, и все по новой.
>>205051923В слешерах тебе нужно убивать волны врагов, в них все зависит от того как ты быстро жмешь кнопки. В дс тебе наоборот нужно выхватывать противников по одному и искать их слабости.
DMC ближе к файтингам потому что на многие вещи там нужен экзекьюшн, плюс очень быстрая динамика и перемещение, а планирование прокачки рудиментарное, как и исследование мира.
>>205052071Да тебе почти в любой игре мобов надо слешить. Шутеры теперь тоже слешеры, да? А пошаговые игры? Идиот блять.
>>205052043в соулсе все это еще более рудиментарное. Да пусть даже "ближе" к рпг соулс, похуй, что ему что дмц до рпг как до луны
>>205052016> В дс тебе наоборот нужно выхватывать противников по одному и искать их слабости. Че? Ты че ебанутый? Смотри, один раз объясняю – подошёл рядом и жмешь р1. Когда красная палка стала прозрачной палкой - хлебаешь из банки, потом нажимаешь р1. Все
>>205052158Паскуда, еще и штанi замарал кровью своей, опять мамке стирать всё, чего ты добился, мразь, только расстроил меня.
>>205052258И тут ты такой называешь роли отыгрыша в дсах кроме слешера мобья и кежик пвп))))))))))))))))
>>205052071Ну, подкатывается ты к мобу скажем в дмц 4, делаешь ему комбу с полным станлоком. Остальные мобы в этот момент крутятся рядом, рычат и периодически делают атаку, на которую легко среагировать. Добив одного моба ты дешами и прыжками жобегпешь до второго, и там опять - комба, эйркомба, станлок и прочее. А представь себе то же самое в Dark Souls? Два удара проходят, на третьем противник контратакует, твой удар не проходит через его пойз, ты огребаешь контр, подбегают ещё двое и начинают тебя крошить. Маняврируешь и катаешься - роллкэтч или побегут за тобой добивать. Одинаковые тактики не работают, какбе.
>>205051248>Пиздопляску с огнем я не понимаю вообщеНу это-то просто, если хоть немного в культурологии шаришь. С первого интро-ролика однушки Души строили лор по правилам мифа, отсюда кажущиеся нелогичности (да почитай любой миф о сотворении мира), и, вообщем-то миф и должен быть нелогичным, чтобы работать. Так вот, огонь приносит в мир дуализм, разделение на противоположности, свет и тьма, добро и зло, инь и янь, вот это все. Тут фишка в том, в лоре душ люди изначально носители тьмы (она же человечность), и чтобы ограничить эту тьму, Гвин как-то заключил тьму в кольцо огня, и теперь, когда огонь гаснет, человечность вырывается наружу и люди становятся полыми. >кто такие негорящие и почему их не было раньшеНу очевидно, что между 1 и 3 прошло какое-то время, и цивилизация разработала более надежную схему поддержания огня (вначале только Гвин поддерживал огонь, потом Избранный Мертвец, но все это было как-то ненадежно), и негорящие - запасной вариант, резервная система зажигания, так сказать.
>>205027054 (OP)Гундир еще норм, а вот второй босс - танцовщица - вообще ебнутая. Лишь однажды ее довел до второй фазы.
>>205052573> Гвин как-то заключил тьму в кольцо огня, и теперь, когда огонь гаснет, человечность вырывается наружу и люди становятся полыми. А почему тогда ГГ становится человеком, когда жрет хуманити?
>>205052573>цивилизация разработала более надежную схему поддержания огняВроде бы Повелитель золы может немного кастомить мироздание, когда первозжигает плямя. Кто-то додумался значит до эшенов однажды.
>>205052723Давай теперь рассказывай геймплей за них и как они не связаны со слешем мобья?)))) А мы тут все ахуеем))
>>205052748Посмотрим, как ты призраков в Нью лондо забэкстебишь. Или гигантов в анор лондо. Или големов в библиотеке.
>>205052801это когда ты действительно можешь в персонажа вложить дохуя от себя. Придумать модель поведения и ей следовать. Отыгрывать роль. Второй фоллаут, VtM:B, в какой-то степени морва, если брать серию ТЕС.
>>205052903Пиромантией ты не слышишь а сжигаешь)))))) Магией дезинтегрируешь))))))) А чудеса вообще для хилов и баффов, телепортов, и чтения секретных посланий))))))))))
>>205053030Ну наконец то дебича дошло что выбора как слешить мобье и все у него в соулсах нету, хоть блядь на вертеле крути)))))))))))
>>205053028То есть ролевая модель это для тебя в первую очередь социалка и эскапизм, выражающийся в выборе одного варианта из предложенных?
>>205039673Мне как неигрателю в Соусы очень зашла. И очень подгорался пукан с йобаных боссов, пока поймешь как их валить - охуеешь
>>205053138Да мобье можно вообще не слэшить. Бегаешь по локе, собираешь лут, дохнешь. Экипируешься, бежишь до босса, убиваешь, идешь дальше.
>>205053208А для тебя рпгн это как моба завалить магией или мечом?)))) Ору нахуй со слешеро дебилов)))
>>205053271Или не валить вообще, а аутировать у могилки Аротуриаса, пиздеть с кошкой и ее самурем, пока ждешь мимокроков чтобы надавать им пизды(или они тебе).
>>205053360А у меня вопрос ни правильный?)))))) или слешеро дебилу так не приятно принять факт что он слешеро дебил?))))
>>205053271Следуя твоей логике, визуальные новеллы с выборами тоже рпг. Придумываешь ояшу характер и выбираешь что он будет делать.
>>205053202не играл>>205053208не обязательно в выборе одного варианта из предложенных. Как раз в морве и фоллауте ты можешь убивать персонажей, которые тебе мейн квест дают, без ущерба игровому процессу. Это и есть главный элемент тру рпг.А втм:б просто предлагает действительно очень много вариантов, глупо говорить "ха, всего-то одного варика из предложенных". Если хочешь большей свободы- то это уже в словеску с дайсами, а не в пк игру.
>>205053360>Ебат ты дуреньТы это только после бамплимита понял?Вот это вот>)))))))))))))))ни на какие мысли не наводит?
>можешь убивать персонажей, которые тебе мейн квест дают, без ущерба игровому процессуТак, кресфоллена убить можно. А Кааса или Фрампта?
>>205053474Я про тоже говорил о КВЕСТАХ вслешеродушах. Квест монолог визуальное новелы)) >сходи поговори> сходил поговорил >молодец квест сделалору нахуй)))
>>205053474Не, там элемента рандома нет. Нужно чтобы был шанс, что выбор не приведет на рут из гайда.
>>205053574Можно. Ну как. Фрампт обидится и съебет до конца игры(если точнее до начала нг+). Каас вроде тоже.
>>205053715неа, нужны возможности типа на "принеси пять яблок"-принести пять отравленных яблок-принести яблок его худшему врагу за плюхи-принести по ебалу-сказать "сначала я тебя выебу, потом принесу" и не принести после сексаВот где рпг. Во втором фоллауте во всей красе.
>>205053770Чтоб мейн в дс1 пройти ни фрампт ни каас не нужны, в дыру под фрамптом, емнип, можно самому прыгать, тормознёт перед столкновением
>>205053869вы 10 минут назад кричали что серия соулс рпг, потому что важно как раскинуть навыки, а ты двачуешь пук о том, что "похуй как раскидаться"
>>205053715ВАРИАНТЫ запихать яблоки в жопу сожрать яблоки самомускормить яблоки коню чтоб заромансить с нима не хуйня сходи поговори послушай монологахуенные квесты)))
>>205054011По сути в дс у тебя выбора всегда два - сразу пиздануть этого чела, или подождать пока он ебнется и пиздануть в целях самообороны.
>>205054257И чем он отличается? Можешь убить другого игрока? Ахуеный роулплей.10 роулплеев из 10)))))
>>205054427Помогаешь валить других игроков или боссов, защищать конкретную локу от мародеров, ебошить грешников предавших свои ковенанты, насылать порчу на параллельные миры во славу бога смерти. Мало?Они это конечо испортили уже во второй части, когда штраф за смену ковенанта отменили, и смысл ролеплеить отпал. Зато с ачивами попроще, да.
>>205054739Короче слешишь мобов или слешишь игроков)) О чем я сука и писал весь тред)))) Я могу подкупить другого игрока, чтобы он не нападал или объединиться с захватчиком и дать пизды моему подопечному за бабло? Или могу ли я вторгнуться и завалить всех захватчиков и защитников, а сам как асасин нахуй залутать их обоих?
>>205055010>могу ли я вторгнуться и завалить всех захватчиков и защитников, а сам как асасин нахуй залутать их обоихВ третьей части ввели такую хуйню. > Я могу подкупить другого игрокаПопробуй. Только он в ответ может сам тебя наебать.
>>205052822Восполняет утраченную человечность, очевидно же. Человечность - это Тьма, которая возникла как противовес Огню, это единственное, в чем можно быть уверенным на 100%, потому что это множество раз прямо и косвенно говорится в игре. А Полые - это историческая форма человека, еще до Огня и Тьмы. Гвин тоже был полым когда нашел Пламя, и стал полым, когда истратил его в конце. А у людей вместо пламени - тьма.