DARK SOULS 2 ТОП. Я рад, что говноедам не понравилась игра, они не получили десятки часов каефа от прохождения. Мне точно так же нравится вторая часть как и 3 и Sekiro. ДА, она проигрывает в некоторы моментах, ну и что? ВЫбора много чтоли? После игр этих в простые ёба пресс Х ту вин играть уже не интересно, за не имением большого числа тайтлов DS 2 это такой же топ как и другие игры фромов.
>>201845296 (OP)Хуй знает, я начинал с трешки и потом не смог в двушку - все какое-то ватное и еле движешься. Хотя на ютубе прошел пару раз, т.е. сама игра нравится.Кстати Секиро не осилил, потому что там фантомов нету и надо самому жопу рвать. Но игра норм так-то.
>>201845296 (OP)Начинал с первой, поэтому вторая показалось лёгкой. Обе части прошёл раз 7-8 нг+. Третья в обще ахуенная, но чёт руки не дойдут на нг+ перейти. Секиро хз не играл
>>201845552ой не говори я просто подыхал от скуки ибаной, кое как дотерпел до второй карты и удалил, это прсото говнище ебаное. ни от боев удовольствия ни о просмотра душнейших диалогов, санта барбара ебучая. Хотя я думаю это потому что я поиграл в солзы до этой игры, поэтому так остро вопринял, а скайрим прошел, но до.
>>201845856Удвоил. Не могу понять, что с него так все пруться? Ладно там в скайриме хотя бы можно отыгрывать любого аутиста и заниматься хуйней разнообразной.
>>201845982давай спор разводить не будем, я дико кайфанул после трешки, а после двух прохождений сейчас дико кайфую и от трешки тоже ,мне все их игры нравятся. Я бы хотел чтобы это был как конвеер с калдути, чтобы каждый год игра выходила, знай нанимай студии миры рисовать
>>201846069Да я не развожу. Просто говорю, что в душах мне нравится геймплей, в скайриме нравится аутировать, а в курваке ничего не нравится - просто не мое.
>>201846069хотелось бы чтобы из какой то серии они сделали конвеер, пусть пострадает лор, мне в первую очередь боевка и сам мир-путшествие интересны в их играх. И чтобы другая там часть была типа как топовая, чтобы реже выходила
Потмоу что я вот купил видюху, а играю в секиро и дс3, ну аутирую в фоллач 4, раньше не шел в графене. Ставлю кучу всяких игр и ничего не нравится. Очень много шутанов но я не хочу на клава мышке играть, у меня боксовский геймпад
Я бы побегал в скайриме еще, там довольно лампово, но калит, что нет таргета на враге, как на геймпаде играть. С модами не хочу возиться
>>201846185Боевка гуд, согласен. Нравится ещё, когда в личку пишут всякую хуйню. Так нечестно кококо. Во второй части часто до лоу хп довожил себя и убегал, а потом кастовал гнев богов. По анимации смахивает на хилл, но не тут-то о было хехехе
>>201846549колд фир похож на копию резидентов. Зачем если есть оригинал?ред алерт говно по управление, не смог после 3 части играть, очень уж как то ограниченно камера движется и все остальное, вроде так, ну не вкатило в общем
>>201845296 (OP)А мне похуй. Мне все части по своему нравятся. Я бы даже ещё одну навернул, лишь бы не упрощали. Секиро вот вообще не впечатлил. Так, на разок. Второй раз точно не захочу перепроходить. Не хватает контента что ли, не знаю даже. Не цепляет ни чем. Сухая, скучная. Макака только повеселила. Ну и тот придурок, что с летающего змея на крышу падает. Даже и вспомнить нечего больше.
Считаю ДС-2 говном. НО, я не из тех эстетов которые фапают на все части и презирают вторую. Я их не понимаю даже. Я в принципе считаю все части говном кроме третьей. Ибо что первая, что вторая, это полный высер для говноедов. Рассмотрим на примере второй. Техническая часть игры реализована на низшем уровне. Игра без всяких преувеличений, отстала лет на 10. Для 2014 года графика совершенно невменяемая. Попрошу школьников не лепить на меня ярлыки, мол "АААА ГРАФАДРОЧЕР ЯСНО..". Если к примеру завтра Гейб выпустит халву 3 с таким же графоном как в халве 2 - его обосрут и правильно сделают. Ибо это называется ХАЛТУРА. То же самое и с ДС-2. Я понимаю, японская студия это не Рокстар, которая ЗА ГОД до дс-2 выдала ГТА-5 где графон, опять же без преувеличений НА ПОРЯДОК лучше. Нет необходимости делать передовой графен. Но япошки откровенно схалтурили. Мало того, что текстурки говно, эффекты говно. Так еще и анимации, сука, убогие, блять. Я таких хуевых анимаций пожалуй нигде не видел. Игра где происходит ближний бой на холодном оружие, где применяются всякие приемы фехтования, где от понимая когда по тебе прилетит удар, и когда нужно реагировать, зависит исход, не имеет права иметь настолько топорную и отсталую анимацию, тем более, сука, в 2014ом году. Большинство врагов будто бы не БЬЮТ оружием, а просто водят им, даже не машут, вот просто ВОДЯТ перед собой мечом. Анон, возьми в руки метлу и без ускорения проведи ее горизонтально перед собой со средней скоростью - это анимация удара в 2014ом году. У меня просто рвало шаблон от этой хуиты. Зачастую невозможно понять где замах а где сам удар и где удар заканчивается и противник возвращается в стойку. Анимации хуевые даже для 2007го года. Это просто ДНО ебаное. Выглядит это все недоразумение крайней неестественно. Идем дальше. Управление. Тут тоже пиздец. Отклик такой будто с управляешь танком да еще и с пингом нахуй. Жмешь на удар, парирование, перекат, они происходят с задержкой. Я не считал, но по ощущениям чуть ли не пол секунды. А это овердохуя. Из за постоянной ебаной задержки тоже рвало очко. Играл на ПК лицухе. В этот кал я поиграл после третьей части. Да, именно с нее я начал знакомство с шыдеврами Хидетаки. Так вот в третьей части всех этих технических проблем просто НЕТ. Графа опять же, далеко не выдающаяся для 2016го года. НО, бля, ОНА КРАСИВАЯ, визуал приятный, нет блевотиной вырвиглазной гаммы, примитивных текстур. ИГРА ВЫГЛЯДИТ ПРИЯТНО. Анимации (там где надо) сделано ОХУЕННО. Нежить всякая, теперь реально бьет, чувствуется мощь удара, тяжесть оружия. Анимация боссов - выше всяких похвал. Идеальное сочетание геймплейной привязки и красоты. Взять тех же хранителей бездны, во второй фазе когда босс машет горящим мечом, огненный след при взмаха выглядит нереально круто. Анимации с эффектами божественно сочетаются. Перед игроком разворачивается целое шоу, представление, боссы нереальные фанты выделывают, при этом это все не пустая картинка и имеет геймплей вес. Мне это нереально доставило. Отклик в ДС3 тоже адекватный. ЕБАНОЙ ЗАДЕРЖКИ нет. Жмешь на перекат - сразу получаешь перекат. Жмешь на парирование - без задержки начинается парирование. Опять же если оценивать объективно ДС3 он тоже отсталый во многом(но не в такой степени как вторая чатсь). Персонажи, например при разговорах даже губами блять недвигают. ЭТО В 2016ом ГОДУ. Но кому на это не похуй? По хорошему, в 2014ом году ДС-2 должен был иметь практически такой же визуал и анимации и управление как в третьей части. Технологии точно бы позволили. Есть еще претензии непосредственно к геймплею, но я то играл в школяра(в котором кстати графа немного подтянута даже и вроде как управление местами поправлено но это не точно, лол) а потому некоторые их них на оригинал не распространяются, да я и лень пока писать про это и так много высрал
>>201847887 Допишу еще, про ПЛЮСЫИбо при этом в игре были положительные моменты. Во первых игра не занималась эксплуатацией и копиркой наследия первой части, как это делала третья. Третья часть в этом плане вообще пиздец. Оригинальных идеи, по-настоящему новых персонажей, сюжетных решений и прочего практически НОЛЬ. Все тупо скопипиздили с первой части заменив названия а где то даже оставив. Добавляем сюда еще и кучу фансервиса ненужного и ни на что не влияющего, вроде кузнеца из первой части который хуй знает че там забыл, пришел наверное чтобы ностальжи у фанов первой части вызвать. Вернемся ко второй части, свой сюжет, свои персонажи, свои локации. Кстати о локациях, хоть и нарисованы местами очень хуево и примитивно, выглядели они все же атмосферно и самобытно, и даже своим дизайном подталкивали к их изучению. Много, очень много в сравнении с трешкой секретиков надобавляли. Это круто. Авторы попытались привнести что-то новое в лор. Я не самый большой знаток лора в ДС а потом судить тут не буду, но факт того, что они что-то сами придумали, а не спиздили все с первой части достойно похвалы. Так же разрабы позаботились о РЕИГРАБЕЛЬНОСТИ. Есть система с углем вражды, возобновляющим все на локе, НГ и НГ+ и НГ+2 и т.д. отличаются, немножко нового лута, теперь к тебе вторгаются нпс-фантомы там где они не вторгались раньше, босс файты немного меняются даже и т.д. В любой, блять, трешке, вообще хуй забили на реиграбельность НГшки НИЧЕМ нахуй не отличаются кроме силой и хп врагов и парой ненужных колец +2.
>>201847887>ЗА ГОД до дс-2 выдала ГТА-5 где графон, опять же без преувеличений НА ПОРЯДОК лучшеЖТА 5 во многом шаг назад, относительно 4й части.
>>201848669не ну это все правда, но я все равно получил массу удовольствия от второй просто потому что привык ко всему. прокатись на свомеренном авто с автоматом и евро 5, там на газ нажмешь он две секунды думает потом срывается. И просто нет ну нет нормальных игр, лучшие игры это дарксолзы.Я бы хотел в угоду реиграбельности чтобы монстры каждую нг+ меняли свое расположение
>>201845296 (OP)Эта хуета потянет на gtx 660 ?? Пробовал в первую часть вкатиться, но анальный лок на 30 фпс и неиграбельное управление все желание отбило
>>201845296 (OP)Нах в это играть? ЛОР игры говно, издатель виабу, ЦА - школьники, порт с консолей, игруны говорят что сложная, я не проверял, но это минус - зачем играть в игры словно на работу ходить?
>>201845296 (OP)маня думает, что сделать кривые анимации и занизить статы это хардкор. Проиграл с еблана, которому навязали мнение
>>201849158>>201849134Спасибо за ответ. Слушай так че там джостик вообще обязателен или на клавиатуре все можно исполнять ? Я последний раз джостиком управлялся ещё на второй пс лет 6 назад
>>201849281точно не знаю, я играл все на геймпаде, специально купил. Но проходят и на клаве некоторые
>>201849281Во все солсы можно играть на клавомыши. Ну разве что с оригиналом первой пердолинг будет, ремастер же отлично работает на пека.
>>201849326Тем, что хардкор в ДС заключен в твоих кривых руках, а в каловдутии в жирных врагах и дамаге х2-х3 по тебе.
>>201848669Вторую часть же какая-та сторонняя студия разрабатывала, и видно что во многом они своим путем пошли, и я уже за это выразил похвалу. Но они не могли не обосраться и обосрались. Мощным ударом серпа, они отрезали нахуй яйца кооперативной игре. В того же школяра (который на минуточку продается как отдельная игра а не ДЛС ко второй для самых преданых фанов) чтобы в соло играть, надо быть нереальным мазохистом и аутистом. Ибо гринд там лютый. На локациях 100500 мобов. Пробежать их НЕВОЗМОЖНО они натыканы в каждом узком проходе, у каждого порога. Чтобы дойти до следующего костра или тумана надо выерезать нахуй всю локацию. Самое смешное, что тут персонаж получает урон в анимацию прохождения через туманную стену, даже если ты ВДРУГ умудришься врубить спидранера и пробежать мобов, они один хуй догонят тебя и УБЬЮТ пока твой додик будет 10 секунд делать анимацию прохождения через туман. Это пиздец. Игра вынуждает после каждого возрождения чистить вилкой локацию по новой. Убивать огромную армию примитивных болванчиков с кривой анимацией по 10 раз за на локе проходя все дальше и дальше и умирая от дебильных ловушек или неудачных прыжков не доставляет никакого удовольствия. Это увеличенная в разы популяция мобов в школяре оправдывает себя только в коопе, вдвоем с напарником порой даже весело чистить локу, даже не по несколько раз. МЕНЯ ОПЯТЬ ПОНЕСЛО. Я говорил про убитый кооператив. А убит он благодаря конченной системе соулсмемори, чтобы играть с другом, вы должны быть примерно одного уровня. Должны вместе начать игру. Когда спустя неделю после прохождения этого говна, хотел позвать нового товарища в игру, я понял, что мы вместе играть не сможем, мне придется создавать нового персонажа, и выкачиваться заного. НАХУЙ НУЖЕН ЭТОТ ГРИНД, блять.Почему нельзя было сделать нормальную подборку по паролю, где разница в лвле просто компенсируется. Нуб может играть вместе с бывалым товарищем, у которого перс 150лвла просто будет понерфлен, но не лишен всей снаряги и эстустов как у начального перса.
>>201845296 (OP)> нравится> SekiroПосле этих слов твое мнение аннулируется, бро.А если по делу: двушка супер неровная по годному контенту. Красивые локации есть, но так же есть куча всратых. Лор и бэкграунд слишком локальные для Соулсов и стиль подачи другой. Хуевые нововведения вроде SM. Запоминающихся интересных и сложных битв крайне мало, прям на одной руке можно пальцы загибать. Персонажей могли проработать получше, а то из запоминающихся только Пэйт и Крэйтон. И еще куча мелочей что делает двушку худшей из серии, но не худшей игрой конечно.
>>201849002Я бы хотел в угоду реиграбельности чтобы монстры каждую нг+ меняли свое расположениеЭто охуенная тема братан, и согласись ее реализовать для разрабов было бы как раз плюнуть. Это очевидное решение для реиграбельности но ее блять не сделали. Пидорасы ленивые. Я на третью часть ставил мод такой, еще и плюс на радомный лут. Наиграл с этим 300 часов поверх 100 часов обычного прохождения. Японцы могут только брать любительские фиксы первой части и выдавать их за ремастеред. Так же они с трешкой сделают, возьмут моды на радном, встроят в игру и выдадут нахуй как ремастеред
>>201849402ну давай рассмотрим.ДС: ты должен заучить как работает противник(2-3 удара и время восстановление силы) для успешного прохождения. Пока ты это не сделал, ты будешь умирать за 2-3 удара. Значит в дс имеется большой урон по тебе, небольшой урон по врагами необходимость заучивать тактику бояКолда: ты должен понять где прячутся враги и как они двигаются(где тебя не достанут, где можно пробежать, как они двигаются) для успешного прохождения. Пока ты это не сделал, ты будешь умирать от 2-3 выстрелов.Значит в колде имеется большой урон по тебе, небольшой урон по врагами необходимость заучивать тактику боя.Ну тут огромная разница на лицо
>>201849680Солзы это каеф на кончиках пальцев от геймплея боевки, меметично выражаясь. На геймпаде по крайней мере.
Кстати, об убогости ДС-1, ДС-2, ДС-1 ремастереда, школяра, СЕКИРЫ (какой же это кал) говорит онлайн в стиме. Заходим в топ-100 игр в стиме по онлайну. На верх списка не смотрим, там ясен хуй сессионки всякие, кс-ги дотки, и прочая нечисть, нас это не интерисует, листамем ниже и видим там ДС-3 который стабильно там держится и имеет стабильно 7-8к онлайна.В тоже время на дне топа находятся игры с онлайном мене 3.5к То есть во всех играх серии кроме трешки (бладборн не считаем так как эксклюзив) онлайн меньше 3.5к.Секиро некоторое время держалась в этом топе засчет хайпа но потом слилась нахуй. Объективно все эти игры малоиграбельны и рассчитаны на БОЛЬШОГО любителя. О чем этот онлайн и свидетельствует, гордитесь фаны, вы илита.
>>201849787Когда пытался быть небыдлам нонконформистом которое понимает в игры, а на деле обосрался.Никто на дваче не любит ведьмака, все как ты хейтят его из-за его популярности
>>201849752Самых уебищный сеттинг, неинтересная история, однообразный геймплей. Выходит: сложность ради сложности. Не вижу в этой игре ничего хорошего.>>201849624Угомонись, я в DS2 больше тебя наиграл.
>>201848814про это я хз, ибо в четверку не играл. Но в сравнении с ДСкой второй ГТА - 5 это недостижимый космос и прорыв
>>201849326сложность ДС во многом искусственная и тупая. Возьмем ту же вторую часть, школяра, про которого я выше изил ТОННЫ текста. Там бывает идешь по локации - хуяк - срабатывает ловушка и ты умираешь будучи фуловым. И пока ты там не сдохнешь ты не узнаешь про эту ловушку, ну или пока на вики не зайдешь заранее. То есть ты проходишь локацию, чистишь все, а потом хуяк - и дохнешь на очередной сраной ловушке и начинаешь по новой. Ты скажешь - это халтурная хуйня. Говноеды скажут тебе, что это хардкор, это тебе не кал оф дути. Босс применяет неочевидно мощную супер атаку и ВАНШОТИТ тебя на второй фазе, не давая шанса - это просто игра сложное, а не ебанутое геймплейное решение. То есть смысл сложности в этих играх в том, что ты не пройдешь пока не сдохнешь и не запомнишь.
>>201849986>Самых уебищный сеттинг, неинтересная история, однообразный геймплейНа вкус и цвет. Про геймплей согласен - хуй ты что выжмешь из одного единственного билда.Мне лично больше всего не хватает кастомизации и онлайна. Надеюсь, что это была лишь проба новых механик и в следующей игре недостатки исправят, достоинства разовьют, добавят некоторые старые плюхи. Тогда получится вполне себе норм.
>>201848669> Во первых игра не занималась эксплуатацией и копиркой наследия первой части, как это делала третья. Третья часть в этом плане вообще пиздец. Оригинальных идеи, по-настоящему новых персонажей, сюжетных решений и прочего практически НОЛЬТипикал залетный даун насмотревшийся ютуберов. У меня жопа загорелась хотя я даже не считаю трешку лучшей в серии.
>>201850027В четверке прежде всего лучше модель повреждений и физика. Тестурки бедноваты, но модами можно допилить.А в ДС2 да, графоний будто из 2006 года.
>>201850274Трешка тем не менее продолжает там держатся и стабильно привлекает большое число новых игроков. Ибо в нее возможно вкатиться. В нее возможно адекватно играть даже непосвященному игроку. Но адепты соулс-серий скажут что трешка просто КАЗУАЛЬНАЯ. Легкая.
>>201850372Нет в них прям ваншотных ловушок, в первом только такое имело место быть. Как раз таки сложность в соулсах наиболее продвинутая. Тебе даются инструменты, планомерно обучают различным механикам, после чего повышается сложность. Мобы становятся сильнее от локации к локации не только за счет характеристик, как в скайриме или драгон эйджах, а за счет усложненного поведения. Это и отличает соулсы от 90% говноигр. Игр с действительно интересной прогрессией сложности ничтожно мало, вспоминается только дарк мессия и слэшеры.
>>201845296 (OP)Прошёл всё от Хуедзаки, за исключением секиро (денег жалко пока)Мой рейт 1) Душа, геймплей хуета, после 2 и 3 части играть будет оче легко.2) Больше реализма, сложновата к середине игры, потом уже похуй. 3) Трёха - бладик в сеттинге ДС, вот серьёзно, танка с грейтсвордом отыгрывать очень тяжело. 4) Бладборн - кайф, но нет лютого дроча, как у некоторых.НГ+ редко начинаю, чаще перепрохожу, чтобы попробовать новые билды, пройти чуть по другому.1 часть - прошёл 5 раз2 часть - 3 раза3 часть - 10 разбладик - 5 раз.Миядзаки пидор, я покупаю новые игры, играю в них до середины или меньше и качаю дс, бладик. Пиздос.
>>201850552>Но адепты соулс-серий скажут что трешка просто КАЗУАЛЬНАЯКакие адепты? Ты за всех решил говорить? У всех Соулсов одна аудитория (ну у трешки разве что вдобавок куча ньюфагов из-за того что эта часть более на йобу похожа из всех), и за небольшими исключениями вроде сектантов отдельных частей все игры трилогии любимы.Мимо
>>201850552После трешки без проблем вкатился в ремастер 1й части. Разницы в сложности не увидел, может легче даже.Вообще самый сложный дарксоулс тот, в который играешь первым.
>>201850426Очередной малолетний фанат у которого Сигмайер и Сигвард это разные и уникальные персонажи, ясно.
>>201850468Всё окупает прекрасный дизайн. Что толку мне от красивой локации, если это просто поле с коробками. В соулсах дико доставляло изучать проходы, искать секреты. Ты не только смотришь на огромный йоба замок, но и ходишь по его крыше, по подвалам и закуткам. И всё это так хитро сплетено в одно целое.
>>201850883>дарк мессияНа самом деле система сложности похожа на дарк соулс - осваиваешь механики и можно играть без шмота и прокачки вполне себе. Разве что последнего босса хер знает как убивать - я всегда ставил магический щит и тупо закликивал, т.к. тупое говно тупого говна.
>>201850933Давненько наблюдаю такую большую кучу фанов соулс-серии, которые хейтят вторую часть, считают казуальной третью и прочие мантры зачитывают
>>201851090>Сигмайер и Сигвард это разные и уникальные персонажиА представь, там еще Патчес есть, а еще войн со скрюченым ебалом, нихуя себе да? Самоповторы в играх Фромов, вот это да!
>>201851225И самые скучные. Рыцарь большой, рыцарь маленький. Рыцарь обычный, рызарь огненный. Рыцарь еще блядь какой-то. Ехал рыцарь через рыцарь.Интересно пиздец. Сколько там из 40 боссов не рыцари? Штук 5-6?
>>201850883Я вот тоже осваивал такой механики второй части после третьей, на какой-то локации ко мне вторгся нпс-фантом в средненьком сете и с пикой. Так он просто не станлочился при ударах катаной, ПРОСТО НАХУЙ ИГНОРИРОВАЛ МОИ УДАРЫ, хп то отнимались, но на действия противника это не влияло, у него был АБСОЛЮТНЫЙ БАЛАНС. и снял с тычки мне 60% хп. Я охуел, отошел, подлечился, подбежал два раза ебнул его катаной на опережение, а в это время пока он получал урон он спокойно заряжал силовую атаку своей пики и нахуй СВАНШОТИЛ меня. На вторую встречу я взял УГС который (по крайней мере в одноручном хвате) тоже его не станлочил. То есть я до этого играл 40 часов, дрался с десятками нпс-фантомов, которые согласно всем блять вменяемым механикам станлочились когда первыми получали урон, этот просто заигнорил. И пока я не ЗДОХ я не узнал что есть такие НПС-фантомы которые ваншотят тебя и не станлочаться. Вся суть этой порашы. Твое знание базовых механик - хуйня собачье. Тут нужен конкретный дроч.
>>201851401>Алдия.>Тигры.>Драконы>Паук -Фрея>Демон-червь>Медуза-горгона.>Лягушко-демон>Железный король>Гигант>ГниющийЕбало завали, школа.В двушке как раз с боссами и их разнообразием лучше чем в других частях.
>>201851178>большую кучуСамые вонючие игроки просто. 9 из 10 фанатов серии, как по мне, играют и обсуждают игры а не срут на форумах. А еще львиная доля вони в интернетах формируется посредством вдалбливания авторитетами с ютуба своего мнения малолетним фанатам. Привет КастомСторис и его тупые подсосы.
>>201851794кастомсторис такой противный хуесос. Я даже не знаю почему, он просто вызывает неприязнь на подсознательном уровне.
>>201851757Тащи пруфы, мразь пиздобольная что их там прямо 30.Их там вообще по пальцам пересчитать.Нехуй пиздеть если не играл. Типичный петух который услыхал про тонны рыцарей.
>>201845296 (OP)Есть куча плюсов - охуенные локации, саундтрек, power stance, разнообразие билдов и возможность сделать гибрида, а длц - это вообще отвал башки, просто восторг. И есть один большой минус - соул мемори. Худшее изобретение фроммов, после мидира, конечно.
>>201851924да хер с ними рыцарями, почему они блять, по 3 удара делают в комбу максимум. Хуйня какая-та. Умираешь ты зачастую от кривых хитбоксов, кривых нечитаемых анимаций, хуевых перекатов, или щита который пропускает порой обычные удары если пытаешься через блок играть. На фоне этой небольшой кучке говнорыцарей мне Рейми понравился, вот он прикольный, больше 3х атак за раз может делать, какие-то подобия комбо ебашит, еще и прессует не давая толком лечиться, это вот прикольный, по-настающему челленджевый противник, а не ебаный болванчик убивающий своей кривизной.
>>201851898Я его давно смотрю, но после роликов по DS2 у меня жопа сгорела. Но тут проблема не в сабже, а в его подсосах. Блять, люди в Соулсы могут в жизни ни разу не поиграть, но двушка для них будет худшей частью и говном.
>>201845296 (OP)Двачую, лучшая ДС имхо, хоть и на старте не зашла, зато с выходом SotFS 200 часов наиграл.
>>201852191>по 3 удара делают в комбу максимумХуя, предъявы. Слышь, петуч, а где в других частях кто-то разнообразнее?>Умираешь ты зачастую от кривых хитбоксов, кривых нечитаемых анимаций, хуевых перекатов, или щита который пропускает порой обычные удары если пытаешься через блок играть. Эти стандартные отмазки неосилятора.Нет, сукан, ты кривой. Привык после легчайшой однушки выебываться.
>>201852036Хитбоксы - моё почтение просто. Ебал я в рот половину босс арены пробегать на спринте, чтоб от одной атаки увернуться. Скучно, нудно и долго. Я уж даже хуй знает, кого я в соулсборн серии настолько же долго ковырял. Вот дед, который последний босс в этом длц, охуенный, мне очень зашло.
>>201852499>Ебал я в рот половину босс арены пробегать на спринте, чтоб от одной атаки увернуться. Скучно, нудно и долго.Перевожу: СЛОЖНА БЛЯДЬ, СЛИШКОМ СЛОЖНАА!!1
>>201852580С каких хуев повелитель гигантов - тот же рыцарь?Иди демон плавильни?Т.е. похуй, две руки, две ноги, прямо ходит = рыцарь?И что тогда первый гигант у тебя не рыцарь? Охуенная логика нет конечно, логика дебила.
>>201852644Да не сложно, просто нет разнообразия тактик. Не понимаю тех, кто считает Мидира самым сложным боссом.
https://www.youtube.com/watch?v=p9hoAyx3-0IДвушка была первым соулсом для меня. Как же я на нее дрочил.
>>201852434>Эти стандартные отмазки неосилятора.Иди нахуй, я же говорю, мне тот же РЕЙМИ зашел, который объективно сложнее большинства рыцарей-боссов. Да что там рыцарей, он поправу считается одним из самых сложных боссов второй части. Я много раз на нем сдох, но мне он понравился, ибо сложность создавалась за счет разнообразия атак а не только уебанских хитбоксов.>Хуя, предъявы. Слышь, петуч, а где в других частях кто-то разнообразнее?Да, поиграй в третью, ты охуеешь. Какой-нибудь Чемпион Гунидр даст тебе просраться не один раз за счет охуенный комбо, быстрого, местами рандомного чередования различных атак причем не только основных оружием, складывающихся в целую серию. Бой с ним выглядит нереально круто и эпично за счет его виртуозных атак и красивых атак. Не зря он Чемпион. После него набор атак большинства боссов второй части покажется тебе примитивной хуйней уровня детского садика. Хотя Чемпион Гундир объективно далеко не самый сложный босс трешки или всей серии.
>>201852644Сложно - это то, что происходит на безымянном короле, сложно - это кисики в зимнем длц, сложно - это первый соулс на первом уровне, сложно, наконец, это пройти третий дарк со щитом, блядь. Сложность - это челлендж. Мидир - это не сложно, это ебаная нудятина на двадцать минут боссфайта, ложе хаоса - это ебаная нудятина с рандомными атаками, декс билды - это ебаная нудятина. Разница понятна, не?
>>201852825Дрочу, не знаю, синдром утёнка или нет, но по сей день считаю двуху лучшей в серии. И похуй, что хуедзаки её не делал.
>>201852905>не самый сложный боссТолько потому, что можно блочить и парировать. Так бы давал просраться в джва раза сильнее.
>>201852905Я играл во все части и не по разу и с НГ+.Ваш чемпион гундир - хуета.Самые сложные боссы всей серии это дымный, мидир и сэр Аллон.
>>201845296 (OP)Играл только в 3 часть, стопнул на поселении нежити, т.к. древний ноут не дает насладиться картинкой, подфризивает слегка, а хочется полного погружения. За боевку ничего не скажу, ибо толком не разобрался, но сама атмосфера игры просто топ.
>>201852985Да Мидира нужно в башню пиздить мечом Арториаса. А то привыкли драконов по пяткам бить. А потом такие нубцы удивляются, чего ето Мидир такой жесткий. Ну и это дранок, блядь, он должен давать просраться
>>201852985>Сложно - это то, что происходит на безымянном короле,В голос нахуй!>сложно - это кисики в зимнем длцК ним бежать нудно, не более.>сложно - это первый соулс на первом уровнеВообще ноль сложности.>сложно, наконец, это пройти третий дарк со щитом, блядьТы троллишь тупостью? Щит = сразу легче игра в два раза. Моего щитовика чемпион Гундир едва мог осушить.>Разница понятна, не?Понятно что ты уебан который считает сложными НЕ сложные вещи и вообще механику не прошарил.
>>201852499>>201852805 Два эстуса. Мидир показался мне унылой хуитой. НЕТ НЕТ НЕТ я не хочу сказать он простой, не поднимайте вой. Он действительно очень сложный. Но с ним драться не интересно. Я на фриде раз 60 наверное сдох, при том что ДЛС это с ней начал проходить спустя 200 часов игры в обычную трешку. То есть будучи уже весьма опытным. Я на Фриде больше всех умер, но я умирал не теряя азарта, я постоянно перебирал тактики, менял оружие и броню в корне, пытался найти какой-то ультовый способ ее уеабать. Пробовал и от огромного молота играть, и с щитом, и с кинжалом бандита, и чисто через парирования (при, кста, удачном парировании в 90% всеравно получал урон на пол ебала ибо не совсем точно попадал в окно, хз как, вроде все идеально было и эстустов даже бы на третью фазу в итоге почти не осталось) И в итоге спустя множество часов я забил ее и остался доволен. Тоже самое было с Безымянным Королем. Ты умираешь миллиард раз, но тебе все равно интересно с ними драться, ибо это не просто сраный дракон рыгающий огнем и топчущий. Это красивый персонаж который показывает красивые приемы и атаки, бой с ними захватывает с Мидиром нет.
>>201845296 (OP)Мне во второй лор и сюжет больше всего понравились.Алсо музыка охуенная, хорошо передает атмосферу локаций, особенно в Маджуле, храме Аманы и замке Дранглейк.Ну а так трешка мой выбор, т.к. онлайнс ув, ваш анальный инвейдер
>>201853128Ты пизданул про меч, вот и спрашивай у себя, почему ты такой долбоеб, которому теперь надо изворачиваться после своего тупого пиздежа.
>>201852905> Да, поиграй в третью, ты охуеешь. Какой-нибудь Чемпион Гунидр даст тебе просратьсяУбивается с кулака на первом нг. Долго, но хотя бы забавно. > после него набор атак большинства боссов второй части покажется тебе примитивной хуйней уровня детского садикаОдинокий сэр и дымный рыцарь бы с тобой не согласились> Хотя Чемпион Гундир объективно далеко не самый сложный боссЕсли не самый простой. Сложный и интересный босс в трешке - безымянный король и Фрида из длц. Все.
>>201853066еще он лишен всяких выблядских ненужных магий, невероятной полоски хп, ваншотящих ауе атак, гиганстких размеров из за которых камера ломается, кривых хитбоксов и прочего говна, и за чего бой с ним невероятно чистый и красивый. Лишенный многих искусственных сложностей перечисленных выше он наверное потому и далеко встал от первого места в топе сложных боссов.
>>201853334Я Фриду так и не осилил в одну каску, пришлось звать фантома нпс. Конечно я не задрачивал долго - сдался попытке на десятой.А вот Гаэль мне больше понравился и терпения хватило задрочить самому.
>>201853454Cэр вообще может отжечь.https://www.youtube.com/watch?v=Yd0IVUh62EEУ меня такого не было, иначе я бы точно взорвался.
>>201853450Тебе нормальные просто интересные, или чтоб жопу рвали?В трешке так-то совсем пососных глупых скучных боссов не так уж и много.
>>201853694Старый срач про двушканимидзаяки паЭтаму!11В пизду нахуй. Двушка ничем не хуже ни по чему.
>>201853297Ну, а сказать то что хотел? Пояснить, что ты охуенный игрок в третий соулс? Или открыть не менее охуенную истину, которую до тебя никто не знал? Наверное, расскажешь теперь, что в сталкере, если с батарейками на поясе прыгнуть в электру - то броня починится? Это ж пиздец какие ценные сведения - беги писать на игроманию, скорее!>>201853329Лол, блядь. Ну, беря в расчёт твою исключительную интеллектуальность и понятливость, расшифрую - для меня мидир не был сложным, с пятого трая где-то его заборол. Но в сравнении с этим репетативным геймплеем даже то, что я описал кажется сложным и потому интересным. Врубаешься, не, или ещё проще сформулировать?>>201853334А вот этот господин понял, кажется, о чем я. Два чая за мой счёт.
>>201853454>убивается с кулакаты тролишь блять? 99% (если не 100) процентов боссов убиваются с кулака при достаточном уровне задроства, это вообще не показатель. >Одинокий сэр и дымный рыцарь бы с тобой не согласилисьТы жопой читаешь, я про дымного рыцаря сам написал.Алон не показался мне таким же интересным, он просто хитровыебанные выпады внезапные делал, не это прикольно конечно, и честно. Но не так интересно с рейми. Ну это всего ДВА босса нахуй ДВА. В третьей части боссов с по-настоящему богатым набором атак в разы больше. >Если не самый простойСудия Гундир, Вордт, Дерево, Знаток, Дьяконы, Вольнир. Намного проще и примитивнее этого босса, так что тут ты либо откровенно палишься с толстотой либо срешь под себя пытаясь показать какой-ты охуенный мастер. Я тоже могу Чемпиона Гундира убить спокойно онли парированиями, ибо знаю, что большинство его атак парируется, а окно для парирования там оч большое, изи можно забить. Но когда ты проходишь первый или второй раз, все немного не так. Мне Безымянный Король сейчас кажется проще чем хранители бездны, без шуток. Но я не говорю все какой я охуенный, и могу какой Безымянный Король простой босс. Это для меня, чела который 300+ часов наиграл, одиночный атаки с задержкой Без. Короля кажутся простейшими, и проще чем быстрый и резкие атаки Хранителей. Но для начинающих игроков то нет. Нахуя срать всем какой-то ты скилловик?
Пока все еще не разбежались. Хочу рассказать о своем фетише.Это ЧЕРНЫЕ РЫЦАРИ. Какие же они охуенные. Воплощение мощи и брутализма. Не знаю как в первой части. Но во третьей я думаю это один из самых мощных мобов в игре. При этом далеко не самый опасный и трудный для игрока. Я смотрю как Черный Рыцарь пиздит других мобов и боссов и у меня встает хуй. Какой же он охуенный. Вот тут он наказывает и унижает ебаного Старого Короля Демонов (такой сука неприятный босс с постоянными высерными аое атаками) https://www.youtube.com/watch?v=vI6vvbY4F9IВот тут он уверено пиздюдивает хранителей в первой фазе, и практически уебывает во второй. Бля а прикиньте, там бы два Черных Рыцаря было? https://www.youtube.com/watch?v=upBb7SgyHpgДва черных рыцаря, я уверен спокойно бы вынесли большинство боссов в игре. За исключением мощных ДЛСшных и некоторых оригинальных, которые за счет огромной полоски вытянут. https://www.youtube.com/watch?v=mbmyK8k9ZlQТут пизды получает НПС, даже эстус не спасает. https://www.youtube.com/watch?v=sSr7_x5tBdMТут просто избиение беспомощного https://www.youtube.com/watch?v=b7-CfRvGS_4
https://vk.com/fromsoftwarecom?w=wall-48003616_1354179какой охуенный жалко только у меня степуха не 46 тыщ
>>201854027> 99% (если не 100) процентов боссов убиваются с кулакаНо не все так быстро> Ты жопой читаешь, я про дымного рыцаря сам написал.Рад за тебя, но в том посте, на который я отвечал, про него слова не было > В третьей части боссов с по-настоящему богатым набором атак в разы больше.> усиленная копия первого босса> набор локационных мобов в виде босса> копирующий себя мудак, уворачиваться от персьюеров, еееее, как весело оригинально, по-настоящему богато и разнообразно> огромный скелет, ну куда ж без тебя то, сука> трап, посаженый на червяка. Не, это нихуя не дизайнерская импотенция, это дань уважение первой части и отсылкаТак, понял, аргументы уровня малолетнего дебила> >Если не самый простой> Судия Гундир, Вордт, Дерево, Знаток, Дьяконы, Вольнир.Лол, блядь, все из первой половины игры. Чего ж ты виверну то не вспомнил? > Но я не говорю все какой я охуенный> Нахуя срать всем какой-то ты скилловик?А теперь, манька, ты пруфаешь, что твой данный пост и это вот >>201853329 не твоего авторства, а то стиль изложения очень уж похож. Ну и да:> В голос нахуй!> >сложно - это кисики в зимнем длц> К ним бежать нудно, не болееВсего то > >сложно - это первый соулс на первом уровне> Вообще ноль сложности.Ай, как просто! > >сложно, наконец, это пройти третий дарк со щитом, блядь> Ты троллишь тупостью? Щит = сразу легче игра в два раза. Моего щитовика чемпион Гундир едва мог осушить.Не хвастовство ни разу, просто ну, ты то обычный игрок, а я> уебан который считает сложными НЕ сложные вещи и вообще механику не прошарил.При этом всем> Но я не говорю все какой я охуенныйОбтекай, манька. Ты официально обоссан.
>>201854114>А ПРО РАЗНООБРАЗИЕ АТАКСубъективщина школоты, когда удар ногой и алебардой считают разнообразнее двух разных ударов мечом.
>>201855476кстати забыл добавить, с Хранителями Бездны дрался Черный Рыцарь с этой локации, т.к. она ближе к началу игру, ЧР тут не самый мощный. А есть же его более усиленные версии с Забытых Могил, в котоыре мы попадаем ближе к концу игры. Тот бы точно спокойно вынес нахуй Хранителей
>>201855846Школ, не визжи, ты криворукий долбоеб у которого не сложные вещи стали сложными.С освоим энурезом вали к врачу. А то описываешь ты себе только штанишки и мамку свою когда она с тобой спать ложиться чтобы тебе страшно не было.
>>201855880Привет, ты обосрался.Заходим на ВИКИ чекаем АТАКИ боссовБерем например Зеркального Рыцаря из ДС2>АТАКИ- Различные удары мечом; одинаковое комбо из трех ударов- Атака в прыжке - при блоке отнимает очень много выносливости;- Заряженный молнией круговой удар мечом;- Громовой след - рыцарь заряжает меч молнией и совершает удар, от которого исходит длинный след. Может достать на очень большом расстоянии;- Сферы молнии - схож с круговым ударом, только в этом случае от меча исходит 3 сферы;- Призыв фантомов - используя зеркальный щит, рыцарь может неоднократно призывать себе на помощь как NPC-фантомов, так и игроков.Теперь чекаем Чемпиона Гундира - Горизонтальный удар алебардой. Может сделать с разбега.- Вертикальный удар оружием по земле.- Выпад. Чаще всего следует 2 выпада и вертикальный удар.- Удар свободной рукой. Невозможно парировать.- Толчок плечом. Крайне быстрая атака, продвигающая босса вперед. Невозможно парировать.- Все эти атаки могут быть выполнены подряд в качестве серии в произвольном порядке.- Мощный вертикальный удар, после которого Чемпион выдергивает алебарду из земли, раскидывая камни. Камни наносят не очень много урона, но могут достать по всей арене, тем самым сбив вашу атаку. Атака может быть выполнена в конце серии.- Удар ногой назад. Применяется только когда игрок находится позади босса. Быстрая атака, на которую тяжело реагировать. Урон невысокий. Невозможно парировать.- Захват. Босс отводит руку назад, после чего хватает игрока и насаживает его на алебарду, потом выкидывает вперёд. Невозможно парировать. Как и любой захват, игнорирует щит. Стоит быть осторожным: атака продвигает босса к вам, поэтому уклоняться нужно перекатом к нему или вбок. Урон высокий (однако, часто не летальный даже с не сильно прокачанным здоровьем).- Прыжок с последующим размашистым ударом. Легко уклониться и сделать пару ударов быстрым оружием (во второй фазе делать этого не стоит: окно становится слишком маленьким).- Огромный прыжок через всю арену с мощным ударом по земле. Высокий урон, но легко уклониться, после чего можно нанести несколько ударов (даже медленным оружием можно ударить дважды) или безопасно вылечиться даже во второй фазе.- Удар древком алебарды снизу вверх. Опасная атака, подбрасывающая игрока в воздух, и которую невозможно парировать. Часто за ней следует толчок плечом (даже если основная атака была принята в щит и игрок не потерял управление). Несмотря на то, что эта атака в серии последняя, атаковать вы не успеете: босс практически сразу начинает следующую (во второй фазе).- Только вторая фаза: удар ногой по земле, от которого расходится ударная волна.- Только вторая фаза: босс выставляет алебарду вперед и бежит на игрока. В конце делает круговой удар алебардой. Атака часто применяется в начале второй фазы (кроме случаев, когда вы стоите позади босса). Невозможно парировать сам натиск, но можно круговой удар. Последний удар откидывает игрока, если получен в блок. От последнего кругового взмаха можно увернуться перекатом по-диагонали вперед-направо (даже если остальной урон вы приняли в щит), тогда алебарда пройдет над вами, и появится окно для 1-2 ударов, однако нужно следить за выносливостью, так как после нанесения ударов вам придется уклоняться от следующих атак.
>>201855846>Лол, блядь, все из первой половины игры. Чего ж ты виверну то не вспомнил? Так ты уточняй про половину, лол> усиленная копия первого боссаК которой не поленились добавить кучу новых атакВ то время как во второй части просто берут демона плавильни и нагло усиливают выдавая за нового босса. Да, куда там трешке. Про скелета и трапа согласен, базару нет. Но опять же, во второй части таких примтивных боссов намного больше.Копирущий себя мудак > копирующий себя мудак, уворачиваться от персьюеров, еееее, как весело оригинально, по-настоящему богато и разнообразноВот этот высер вообще не понятно про что> > Но я не говорю все какой я охуенный> Нахуя срать всем какой-то ты скилловик?А теперь, манька, ты пруфаешь, что твой данный пост и это вот >>201853329 не твоего авторства, а то стиль изложения очень уж похож. Ну и да:> В голос нахуй!Мне на самом деле похуй на ваш срач, это правда не мой пост, поку максимум скрины кинуть, но их бля в паинте подделать можно, хз как еще и пруфануть по-проще, бегать за теляфоном и фотать и пересылать, не хочу.
>>201845296 (OP)DS2 оч хорошая игра, моя первая в серии. Но, конечно, DS1 лучше. Ds3 имхо наравне. А лучший это конечно бладборн, только короткий сука как будто вообще не играл.
>>201856788так же еще добавлю свои мысли в подтверждение того, что это не я там был. Я срачи по скиллу не хочу устраивать даже, по той простой причине, что скилл этот - считаю просто задротством таймингом. То что я некоторых даже очень сложных боссов могу забить это не по причине моего интеллекта, реакции, смекалки, просто за 300+ часов игры я с этими боссами столько раз дрался, что они перестали практически меня удивлять, я просто знаю все их атаки и все тайминги, какой тут скилл и смысл кому-то доказывать какой ты крутой? Смысл рассказывать как ты можешь с голой жопой на первом лвле пройти игру и это ИЗИ. Для кого-то это может быть дейстительно изи, только покажите мне человека который, ладно, не на первый раз, но на второй прошел голым на первом лвле, я тогда поверю в особенность этого человека, он действительно покажется мне обладающим некоторыми способностями дающими ему права выебываться. А когда ты сотни часов задротишь смысл об этом говорить?Я кстати, Гаэля, который конечно не Мидир, но считается весьма сложным боссом, ты наверное согласишься. Я убил со второй нахуй попытки. Но я ни разу не считаю этом скиллом. Чисто везение было. Он удачно каждый раз попадал под действие навыка моего оружия и каждый раз мне удавалось вовремя лечиться хотя я даже близко не знал всех его атак и таймингов Повторюсь. Я считаю это ВЕЗЕНИМ. И когда речь зайдет о Гаэле я не буду влетать и кудахтать: "ХАААА ДА ВАШ ГАЭЛЬ ВАЩЕ ИЗИ НАХУЙ СО ВТОРОГО ТРАЯ УБИЛ ХЫЫЫ"
В первой части был самый няшный трап по вселенной? Был!В трешке был? На половину был! А во второй высерной части его вообще не было!Именно поэтому ВСЕ хейтят и будут хейтить вторую часть
>>201857466Гаэль сложный в правильном понимании, он сбалансирован потрясающе, он охуенно телеграфирует атаки, и все в файте с ним зависит от тебя самого, так что насчёт > не считаю это скилломэто зря. Заборол со второй попытки - охуенно, без всякого сарказма.
>>201845296 (OP)Я вот вкатился в bloodborn до этого в соулслайки не игралПоначалу не оч понравилась. Потом вроде втянулся, только не совсем понял чому сложным считают. Ну смерть перса как способ прокачки, игровая условность. И что такого?
>>201859278я кароче юзал молот Вордта, ловил его на "Непоколебимость" и каждый раз этот размен сходил мне с рук. Еще у Гаэля баланс быстро таким молотом выбивался и было время стамину зарядить или отхилиться. Уверен, еслиб пошел на него с каким-нибудь УГСом долго бы огребал. Все же во многом сложность боссов от билда зависит.Точно так же пробовал с Фридой, только на 60ом где-то лвле, ей вообще похуй на этот молот, она дождит постоянно и не дает себя бить этими медленными атаками и кастом навыка, и с молотом я так и не смог ее победить. >Гаэль сложный в правильном понимании, он сбалансирован потрясающеВот с этим я полностью согласен.
>>201859750я бы хотел в бладик поиграть. Мне его сеттинг, атмосфера, музон зашел прям нереально. На телефоне даже плейлист есть отдельный с саундами от туда. Но покупать ЛИЧНО МНЕ ненужную нахуй консоль ради ОДНОЙ игры я не хочу. Единственное что меня в бладике смущает - это гринд хиллок, ебанутые ваншотящие ловушки, ваншотящие нпс и прочая хуйня. (например в длс где бежишь в здании каком-то так шкафчики с реагентами - они лопаются и ваншотят тебя. И пока на них не попадешься не поймешь, бред ебаный. Я за такие высерные ловушки вторую часть срал выше в треде) Ну да ладно. Это все мелочи.
>>201845296 (OP)Всем известно, что обосроулс 2 делал уборщик, пока миязаки корпел над бладиком. И нравится она либо уткам, которые будут отрицать все её даже самые очевидные недостатки, либо нищим, которые на могут запустить единицу или трешку.
>>201845380Хуйню не неси, самые сложные боссы в двушке, да и вообще процесс прохождения такой же сложный как в первой, а может и хуже местами
я один дропнул ето говно в самом начале и на 1 части еше??а так недавно проходил хл2 и портал1+2, вот ето были игры.
>>201852905>Чемпион Гунидр даст тебе просраться не один раз за счет охуенный комбоЧто-то не дал, пиздец ты школоёб
>>201849956На макс сложности первые уровней 15 было норм. А вообще оказаулеле конечно. Первый и второй нормально жопу могут порвать даже после душ.
>>201845296 (OP)Самое ахуенное - проходить ДС2 на концовку с двумя кольцами, без костров и без смертей. с сейвами на флешку после каждого босса Ахуенный выживач получается, лечилок нет нихуя, оружие не починить.
>>201862404а так можно? Я последний раз помню когда пиздюком лютым был, брали на прокат касеты с фильмами, лол.
>>201855476В первой при первом прохождении просто пиздец дают просраться, а еще бегают за тобой доталова
>>201851225Две другие части на ютубе проходил? Боссы двушки - обмякшие червяки, которых можно унизить при их же тянках и раздавить головы как арбуз, вообще никакого сопротивления по сравнению с 1й и 3й
>>201863042ща тебя парируют примерами двух боссовСэром Алоном и Рейми.Будто бы это отменяет вялость 30ти остальных омежных боссов
>>201862912Если пройдешь игру без смертей и не сажаясь на костёр, то тебе дадут два кольца, скрывающие оружие в левой и правой руке.Ах да, я еще играю обычно так, чтобы не просрать вхолостую соул мемори, если знаешь что это такое. То есть души можно тратить только на прокачку статов, никаких покупок и починки. В итоге получается ахуенный челендж, где тебе нужно планировать каким оружием драться и что делать когда оно сломается. Приходится драться всякой хуйней падающей с мобов, беречь лечилки и т.д.
>>201845296 (OP)Все, кто играл в двушку первой говорят, что она лучшая. Мне она не нравится, как уже упоминалось в треде, кривыми хитбоксами, ебанутыми локациями(я ебучий Замок Железного короля проходил 8 часов) и, после третьей части, медленными босами.Во всем остальном те же самые души.
>>201845296 (OP)Странно, все так хвалят тройку с секирой, когда мне только первые 2 ДС-а зашли, и даже не могу точно сказать какой больше понравился. Возможно как-то перегорел, пока ждал новую тянущую пеку, или в принципе насосался. Да и в принципе игровая импотенция по ходу, уже на стену от скуки лезу, играть не во что, сериалы даже перестали цеплять.
>>201845380Это ты про трешку очевидно, где ни на ком, кроме безымянного короля ты больше 1 раза не умрешь и то из-за того, что просто пропустишь какую-нибудь сильную атаку из-за того, что не выучил мувсет босса)
>>201845296 (OP)Во вторую так и не начал играть. Хотя трешку прошел и в первой части осталось собрать осколки душ, после чего отпавнить Гвина. Говорят, что атмосфера в двушке лучше, чем во всех остальных солсах.
>>201864864В третьей части нет никакой атмосферы, а самая прикольная как мне кажется в секиро или в единице.
>>201865805Смотря, что понимать под атмосферой, ну для меня в единице это темные тона, немного напряженная обстановка в таких локациях, как руины Нового Лондо или постоянный скрежет механизмов в крепости Сен. Приятный саунд, приятные сэмплы, ну в о общем куча мелочей. Ничего такого в тройке и близко нет, тройка - это просто, стирильная, аккуратненькая игра на рельсах, чтобы шкиле было найс, ни души, ни запоминающихся персонажей или лора, ни даже сложности нормальной, ни одного тяжелого босса, кроме безымянного короля, на остальных ложился один, максимум два раза.P.S. Костров блять настолько дохуя понатыкано это даже не смешно, когда ты их два-три в ряд на одном экране увидеть можешь)
прошел 3 и секиро на платину. от 3 кончал радугой каждый раз как запускал, до сих пор считаю одной из топ игр за всю историю человечества. 1 и 2 пиратил, тоже хорошие, но после 3, а особенно после секирки как-то все медленно. Первая доставила тем, что там реально чувствуешь себя чужим на новом месте: те процесс исследование и получение пиздов от мобов к которым ты должен прийти по сути позже доставляет. 2 тоже хорошая, но если сравнивать с ДС серией, то как-то не оч: боссы однотипные в основном как и мобы (ебучие рыцари рыцарями погоняют), да и она душная какая-то ИМХОа к секиро неоднозначные чувства: вроде как и круто все, антураж и локации доставляют, но она пресная какая-то, т.е. если дс 3 я уже 7-8 раз перепрохожу. то секиро на 4 раза хватило чтобы концовки все получить, но туда все равно хочется вернуться, так что жду... ЧТОБЫ ЕБАННЫЙ МИЯДЗАКИ СДЕЛАЛ ДОПОЛНЕНИЕ БЛЯТЬ С ДРАКОНАМИ, АСУРАМИ И КИРИНАМИ, ЧТОБЫ Я ХЕРАЧИЛ В НИХ ИЗ ПРОТЕЗА, А ИЗ-ЗА КРИВОГО ХИТ БОКСА ХВАТАЛИ МЕНЯ И ВАНШОТАЛИ!!!11
>>201866349>от 3 кончал радугой каждый раз как запускал, до сих пор считаю одной из топ игр за всю историю человечестваНравится лайтовые рельсы, замаскированные, под души хавать?
>>201866468ну это моя первая ДС была, я как-то не замечал рельсовасти, пока не начал повторно проходить и спидраны смотреть. Понятно, что если бы я в 1 играл, то меня бы воротило
>>201866617Так это худшая часть, хуже чем три, быть не может, я реально сочувствую тем, кто начал с тройки ибо ну это просто пиздец, меня воротит от всего, я прошел ее на релизе за 55ч, под конец уже скипая весь лут и исследование локаций в целом, чтобы наконец-то посмотреть, как это кал закончится, блять, самый уебищный последний босс, без какого-либо бэкграунда, даже если ты вычитываешь сука лор вещей - это тот момент, когда ты думаешь: ты кто блять вообще такой, сука? Вот спустя три года решил пройти с длс, сука я с перерывами по 5-6 дней еле-еле вот сейчас последнюю локацию вроде добиваю, какая же это уебанская игра, я в шоке. Но если объективно, будто бы делали, чтобы нубам было легче в серию вкатиться.
>>201866908>нубам было легче в серию вкатиться.я определенно уверен, что так и задумывалось я собственно и вкатилсяну есть же тема такая, что первый дс-самый сложный, кто-то говорит, что 2 самая сложная, а те кто гонял в 1 хехает с этого и предлагает Смауга с Куколдштейном без фантомов пройти, а фанаты 3 хехают и делают ставки за сколько ты НК убьешь или хранителей
>>201845296 (OP)Недавно купил в стиме со всеми ДЛЦ, управление невозможное, Хотя помню что проходил ее нормально. Как настроить блять?
>>201866908В бладборне и однушке цепляет атмосфера, неведомая лавкрафтовская хуйня и таинственное дарк фентази. В двушке самое крутое это количество контента и более сложная игровая механика. А трешка цепляет, губой за хуй она цепляет, хуйня полная.
>>201867182Орнштейн и Смоуг порезаны в ремастере кста, как и вообще почти все боссы, если по ощущениями, у меня есть тот самый в стиме за 5 рублей приготовь свой анус эдишен, думаю в него попробовать.К сожалению я за два прохождения, даже с чтением дополнительного лора к боссам, никого не могу запомнить ибо они ложатся со второй, а иногда и первой попытки. Во второй части норм сложность и самое лучшее пвп кстати, а с поиска пвп у костра в трешке, я вообще как сука орал - это окончательно какую-либо социальную составляющую в игре убило (я еще думал, где же все при онлайне 10к в стиме), после костра понтифика, где привычное пвп, а они все блять, как в лфр в вовке сидят))), в единице и двойке хотя бы файт клабы были и куча пвп мемсов инб4, всем было похуй на пвп у ковенантов синих и красных фантомов в двойке.
>>201867391Я не осилил бладборн, я вообще не консольщик, но пс4 в доме есть, я на ней эксклюзивы прохожу, которые мне понравились, короче я чуть дальше Гаскойна прошел до какого-то кислотного хуесоса, прежде чем меня заебала однотипность локаций цвета говна, когда выпил активированного угля и я дропнул + какой-то мерзкий лок (да я знаю, что он во всех частях) но только там он сильнее всего бросался в глаза, меня так даже от дс1 на пк в 2012 не тошнило.А ну да тройка - говно, говна, согласен.
>>201867783Я в далеком 2012 не искал легких путей, помню проходил на клаве с этими 30фпс и курсором мелькающим на экране.
>>201867783Я ремастер купил только чтобы в живое пвп поиграть, да. Оно в принципе норм, правда читеры поддушивали (ПК боярин и хуле?)
Какая видеокарта нужна чтоб 60 фпс в однушке выжать? Можно с фиксами и патчами. жи форс 830М хватит? Плойку проебал, а щас чёто зачесалось поиграть в ДС.