Почему меня воротит от WoW и Близзов? Пять-шесть лет назад эта компания была лидером, а сейчас такое чувство, будто они ебут труп, давно умерший. Помню времена W3 и шикарную компанию, помню WoW и первые обновы, а сейчас смотреть жалко.И, блеять, Беседка туда же. Охренная Морра и Обла, а потом говый Скурим и ЕСО. ПиздецСтарость это или реально хуита начала выходить от ААА студий?
>>199932707 (OP)Про близзов надо было окончательно забыть, когда они высрали нам Диабло на мобилках, а следом ещё и БфА высрали.
>>199932707 (OP)Когда перестанут платить за вов, мб тогда высрут что-то годное, а пока как и с GTA V доят мертвую игру
>>199932824А что сейчас у Метелицы или Беседки хорошо? 100000 переиздание скайрима или оказуаливание варкрафта?
>>199932940У всего есть свои минусы, например классик пве даунское нажимание одной кнопки и полностью дизбалансное пвп, при этом в актуале и пве интереснее, и пвп баланснее. нет, это не означает что я считаю актуал лучше
>>199932707 (OP)>Почему меня воротит от WoW и БлиззовПотому что это нормальная реакция на всю ту хуйню, что они делают.Карты превратили в ебаное казино, своей политикой анальной командозависимости убили овер и хотс, про д3 вообще молчу. Пилят ремастеры за ремастерами, наживаются на винах минувших дней.Это уже не близзард, а активижн. Они давно не заслуживают называть метелицей. Метелица померла.
>>199932707 (OP)Хуита стала выходить. О том что трава была зеленее это понятно. Но не стоит на все явления смотреть с этой удобной точки зрения.Сейчас игры на поток поставлены, определена целевая аудитория, удовлетворяются потребности.ААА - игры для меня подразделяются на две категории.1. Подпивасы. Которые после рабочего дня под пивом хотят 2 часа поиграть.2. Школотроны - туповатые, которым нужно всё упростить и поярче нарисовать.Морровинд не входит ни в одну из этих категорий, Обла приближается ко второй (упрощение пошло).Есть конечно и всякие инди и прочее, которые годны, но ААА проект годный - сейчас это редкость.Есть конечно ДаркСолзы, но это дроч джойстика (или клавомыши), годнота с какой-то стороны, но с других многих сторон - ну слишком дроч.
>>199933305>Метелица померла.Но у них есть шанс воскреснуть благодаря варкрафту. Ту же классику ждут много людей.
>>199933371>Есть конечно ДаркСолзы, но это дроч джойстика (или клавомыши), годнота с какой-то стороны, но с других многих сторон - ну слишком дроч. Это просто японская хуйня. Они просто любят дроч весь этот.
>>199933545>наживаются на винах минувших днейОни и это заговняют, вот увидишь. Я бы не стал ждать от нынешних близов чего-то адекватного.>>199933371Дарк соулс слишком дроч? Ну я даже не знаю. Возможно ты сам близок к одному из своих категорий.
>>199933865>Они и это заговняют, вот увидишь.Классика может стать хорошей площадкой для тестов нововведений в будущем, и качество актуала повысится, поэтому думаю близзы выиграют в любом случае.А вообще им лучше прислушаться к мнению фанатов.
>>199933305Чего, кстати, все на дьяблу мошнят? Я во вторую часть не играл, но третья мне оч доставила и сюжетом и геймплеем
>>199934314>НуарСкучный детективчик. Мёрдер и шерлок и то лучше.>Макс ПейнГодной была только 2 часть>Миднайт КлабУжасная гонка. Как в неё вообще можно играть, когда есть NfS и др.>ГТАТа самая игра>РЕД ДЕДГТА в диком западе, поэтому не вижу смысла обсуждать отдельно. А РДР просто понравилась людям из-за графона>БуллиСкучная игра. Вытаскивает лишь сетингом.
Раньше разработчики делали игры у себя в гараже, поедая дошираки, выпускали этот продукт на рынок, игрокам нравилось, индустрия росла и пришли крупные инвестиции, а где инвестиции - там и анальные правила, которые устанавливает издатель. Сейчас иногда выходят хорошие игры от независимых разработчиков, но им очень трудно конкурировать с ааа-высерами, в которых бюджет на рекламу часто составляет 70-80% бюджета всего проекта.Но это ненадолго, сейчас стали появляться интервью, в которых действующие или бывшие сотрудники крупных корпораций издателей и разработчиков ааа-игр рассказывают о внутренней кухне и там творится полный пиздец: постоянные овертаймы, урезания зарплаты, дизмораль и вот это вот все. Скоро такими темпами в этих корпорациях останутся только нигеры и жирухи, нанятые по квотам, но они не могут в разработку, и их игры перестанут продаваться и пузырь лопнет.
>>199934651 Я другого и не ожидал от близардодебила. Близард это фирма, у которой три игры. Одна игра представляет собой закликивание мышью, другая тоже закликивание мышью, и третья шляра без баланса будет переиздана спустя 20 лет, снова на пк, даже не на телефоны. Ебаные клоуны.И ты ещё что-то смеешь кукарекнуть в сторону ла нуар и макса 3, с божественный рдр.
>>199934971>Я другого и не ожидал от близардодебила.Кто сказал, что я фан близзардов? У них всего 2 годных игры (warcraft 3, Diablo 2).>И ты ещё что-то смеешь кукарекнуть в сторону ла нуар и макса 3, с божественный рдр. А вот тут толсто.
>>199934808>игры перестанут продаваться и пузырь лопнетКакой тогда прок от всех этих эффективных менеджеров, если их действия лишь проносят убытки? Если самое лучше, что они могут сделать для бизнеса - оставить разрабов в покое, дать им творческую свободу. Они что, тупые? Им нравится стрелять себе в колено?
>>199932707 (OP)Я близзардов всегда нен любил за их ублюдочный мультяшный стиль. Хуй знает, но он меня почему-то всегда раздражал. От этой кампрании доставляли только Диабло 1-2 и Старкрафт, ну может ещё пара первых варкрафтов, хотя и они на любителя. Варкрафт 3, ВоВ, старкрафт 2, Диабло 3 и прочий их современный шлак - это просто лютый ад и хуйня. Всегда они говном были, просто нынче пришли к своему усреднённому состоянию.
>>199932707 (OP)ААА студии зарабатывают меньше чем мобильные дрочильни. Поэтому они забили на свои игры и пытаются в мобильный рынок, но сосут. Не понимают почему, увольняют сотрудников, маркетологов и тд.В итоге они проебали и то что имели, и не смогли закрепиться на новом рынке. Агония у них
>>199935518Скайрим вернее серия ТЕС - лучшая опен-ворлд рпг на рынке. Вернее, можно сказать, единственная.
>>199932707 (OP)Я запускаю WoW, чтобы поностальгировать по былым временам. Может, это звучит странно, но я не захожу во всякие командные замесы, рейды и подземелья. Я захожу, чтобы в одиночку побродить по старым локациям, посмотреть на не тронутые обновлениями объекты с мыльными текстурами 2004 года, посидеть в таверне, послушать не изменившуюся с тех пор музыку и реплики персов, выполнять старые квесты и вчитываться в их текст. У старого WoW была какая-то своя ламповая атмосфера. Хотя с тех пор кучу раз менялись геймплей, механика игры и комьюнити, эту атмосферу еще можно прочувствовать в самых первых локациях.
>>199935506>ААА студии зарабатывают меньше чем мобильные дрочильниСПАСИБО, ГОВНОЕДЫ-КИТАЙЦЫГде-то видел сюжет, что китаёши проигрывают с Сд-проджектов, якобы те работают за просто так, делают кучу контента задарма, когда могли бы насовать туда доната, лутбоксов и вот этого всего. Даже название какое-то им обидное придумали, что-то про оленей.
>>199935632Твое личное, никому не интересное мнение. Рейтинги как критиков, так и масс, говорят о другом.
>>199935553>лучшая опен-ворлд рпг на рынке.Открытый мир, который не чувствуется цельный? Та же готика со своим крохотным миром ощущается лучше(Хотя сравнивать Готику и Скайрим, мне за такое в лицо можно плюнуть)
>>199935477Игре 20 лет, однако этот стиль близзы как использовали тогда, так и используют сейчас, поэтому считаю эту игру их современным "шедевром".
>>199932707 (OP)Потому что близзард всегда были оверхайпнутыми говноделами.А говноделов и их высеров воротить просто обязано.
>>199935669Надеюсь, CD-Projekt не будет прислушиваться к этим китайцам. Это одна из немногих на сегодня контор, которая делает игры с душой.
>>199935744>который не чувствуется цельный?Мне вполне чувствовался. Жду аргументы, почему не чувствуется.Готика была хороша ровно до третьей части, и хороша она была именно потому, что мир был маленький. Маленькую локацию гораздо проще проработать, не находишь? Первые две части готики, разумеется, шедевр, но уже третья часть по всем фронтам проиграла Обливиону, так как, еще раз повторюсь, в плане опен-ворлд рпг с большим миром у Беседки попросту нет конкурентов, пираньи попытались и обосрались, а Скайрим просто продолжил успех Обливиона, в чем-то он хуже, в чем-то лучше, но в целом, если ты посмотришь оценки всей серии ТЕС, то в ней попросту нет плохих или провальных игр.
>>199935874Это не важно. Они будут делать нормально до тех пор, пока их не купит какая-нибудь ЕА, которая все скатывает в говно и микротранзакции.
>>199935760Я тоже не понял, всякие клеш оф кланс зарабатывают миллионы баксов в день. А в целом ААА проекты становятся очень рискованными. Вы закладываете цикл разработки больше года-трех, а в итоге можете не попасть в текущий тренд и провалится. В отличии от гонва на коленке, которое приносит миллионы баксов в день:https://en.wikipedia.org/wiki/Supercell_(video_game_company)Выручка 5,7 млн баксов в деньПри 200 сотрудниках. Владелец Хуй Суй Мне из Китая.
>>199935874>CD-Projekt не будет прислушиваться к этим китайцам. Это одна из немногих на сегодня контор, которая делает игры с душой.Пук кек. Единственная контора, которая делает игры с душой - пикрил, все
>>199932707 (OP)>реально хуита начала выходить от ААА студийЗис. Даже играть не надо, достаточно посмотреть превьюхи, обзоры и синопсис, чтобы не играть>>199933371>ААА проект годный - сейчас это редкостьЭх блин, вот бы грянул еба-эксперимент и появился целый пакет годных игр с челленджем и сюжетом без попыток играть на модных веяниях.
>>199935903Беседка замахнулась сделать очень большой мир, но по тем временам сделать очень большой было трудно, и поэтому они поместили весь этот мир в просто большой мир, из-за этого резкие переходы от заснеженных локаций в тёплые выглядят нелепо.
>>199932707 (OP)>Пять-шесть лет назад эта компания была лидеромСкорее 10, на волне варика 3, классика, бк и лича - дальше пошло говно. Но один хуй я возвращаюсь на полгода-год каждый аддон, от привычки и ногамесов.
>>199936169Они делали большие миры еще со времен даггерфолла, но если в даггерфолле он был скучноватым, то, скажем, что первым большим миром они сделали Морровинд, о чем ты? Уже в 2002 году они сделали красивый большой мир территория в морровинде больше территории в Скайриме, если что.Про разные локации - ты поехавший? Кто тебе сказал, что они теплые? Отсутствие снега не есть признак тепла, просто разные климатические условия, где-то огромные снежные пустыни, а где-то тундра вайтран, где-то просто лес. Ты должен понимать, что размер мира - внутриигровая условность, и ясен красен, что в реальности такая страна была бы гораздо больше, а значит и переходы между биомами тоже были бы незаметнее.И посмотри на какую-нибудь, скажем, Канаду. Там тоже есть абсолютно заснеженные регионы, а есть вполне себе без снега, все в один и тот же сезон.
>>199933545Уже проебали. Так почему не делятмя новостями или бетку не закатят? Они на близзконе показали одну миссию в компании, ща просто тишина почти год. А нет, выкатили кривой арт эльфов, который удалили. На секундочку, релиз до конца 2019 года. Единственная причина ничего не показывать - это нечего показывать.
>>199935246Задача менеджера - обеспечить выплаты по акциям и завершение игр в срок, качество - вопрос последний. Большинство аудитории - откровенные говножуи и их легко обуть рекламой и программой подписок.>>199935810Не, скурим казуален и квестовые линейки гораздо унылее облы.
>>199936356>территория в морровинде больше территории в Скайриме, если что.Территорию морровинда сделать было просто, ведь 90% территории это пустыня.>а значит и переходы между биомами тоже были бы незаметнее.Можно было сократить территорию, все равно в игре была важна лишь заснеженная область. А другая часть пригодилась лишь для прокачки на унылых квестах.
>>199932707 (OP)Не знаю че там с вов, но овердроч очень не плох. Самая стабильная игора в техническом плане. Давно играю и никаких зависаний, вылетов.
>>199932707 (OP)Да норм, близы ещё ничего, с свежих аддонах овердохуя синематиков, они не стесняются перелопачивать классы с ног на голову и, да, часто выходит хуёво, но это лучше чем не делать нихуя. Или что? Лучше чтобы Близы стопнули адоны на Личе? Да ну нахуй, рбг - прекрасная идея, рарники которые являются боссами 1х1 это намного лучше чем просто редкая хуйня которая дохнет с удара. Ворлдбоссы за которых идёт махач фракций это замечательно.И давайте будет откровенны, большинство претензий к вов это "кунфупанды для мелких, а я крутой и взрослый" и "битвы петов - пиздец оказуаливание" как будто бы тебя, уёбок, кто-то заставлет биться петамиь, арена и рейды как были зубодробильными так и остались.Многие люди просто стали намного искушённее, их не порадовать просто сохранением уровня. Та же Ката объективно была на уровне Лича, но для людей тот же уровенть это "бля чот скучно", людям надо что то на голову выше чтобы их впечатлить, а сделать что-то на голову выше Лича это усраться можно.Да и вообще у нас тут мода блять на сиквелы и ремейки: Хелбой, Ариэль, Терминатор - вот уж где ебут труп так ебут. Близы ещё только собираются поебать пару трупов с классическими серверами и новым третьим вариком, посмотрим что из этого получится.
>>199932707 (OP)Либо это дефолтное «стариковское» сопротивление всему новому, либо ты просто подустал от продуктов, которые выпускают Близзард. Срсли, они у них мало чем друг от друга отличаются, и если ты зайдёшь в БФА, то увидишь контент предыдущих дополнений. Почти аналогичный. У них растёт качество визуального дизайна, но вот с геймплеем полное отставание.
>>199933545Они и его уже проебали. Те кто хочет поиграть в УЖЕ КУПЛЕННУЮ ИГРУ не могут, техподдержка хуй забивает.
>>199932707 (OP)С близзами я познакомлся с первого старкрафта в начале нулевых, потом диабла вторая и варкрафт третий. Потом вов. Всегда уважал Близзов, фанател с них, думал что это самая лучшая и элитная контора разработчик.Очень ждал старкрафт2 и диабло3 после их анонсов. Впринциппе что старкрафт2, что диабло3 зашли, но почему то не было такого восторга и чувства погружения, как с предыдущими играми.А потом они стали выпускать хартстоун, что для меня было сродни плевка в ебало, ибо такая то контора с таким потенциалом выпустила ебучую электронную карточную игру (до сих пор не понимаю как в ЭКИ вообще можно играть). Потом еще вышла овервотч, сраная стрелялка с мультяшным говнодизайном, которую я естественно не покупал и не разу даже не устанавливал, ибо проблевался и так с этой игры.Вот тогда я окончательно понял что близы то не оч. Ах, да они еще выпустили героев шторма, в который я естественно не играл и который на фоне с дотой 2 выглядел пластмассово по графике и убого по геймплею.В итоге из крутейшей топой компании в моем восприятии они скатились в говноконтору на которую мне вообще насрать.А над анонсом диаблы иммортал я нормально атк посмеялся, ибо примерно чего то такого и ожидал от них.
>>199937095В том, что издателям похуй на игроков и на товар, который они продают.> Нормально делай, нормально купят.Не так. Нормально рекламируй - нормально купят. Ты и гавно псины продать сможешь(в буквальном смысле), найди маркетолога хорошего.
>>199938113>А над анонсом диаблы иммортал я нормально атк посмеялся, ибо примерно чего то такого и ожидал от них.Комедийность анонса д:и в том, что они по факту организовывают близзкон, что бы мобилку заанонсить, которую даже не сами делают и которая является копипастой других игр подрядчика.
>>199938131Разве оценки игроков не лучшая реклама?Разве покупатель в первую очередь не поинтересуется у всех "Ну как оно, норм?"Вон антем рекламировали, 76, андромеду тоже, артефакт сколько ждали. Всё провалилось, всё хуйня.А какой-нибудь пубг выстрелил внезапно, без вездусущей рекламы, потому что на то время это было ново и интересно.
>>199932707 (OP)>Скурим >11 годСвыш, дед, ты чо? Скайрим был не так плох, как ф4 и прочие околосовременные орпижи, иди нахуй. Дерьмак исключение.
Это как поговорка: Ты либо умрешь героем, либо доживешь до момента когда станешь злодеем.И не Близзард одни. Сюда и Биовар и Обсидиан и Инксайл Беседка всегда были говноделами. Просто я уже научился воспринимать это трезво и не бугурчу. Понимаю что на место им придут новые и достойные разработчики (Ларианы, Харебрайнд Скимс пока роботов-трансов не выпустили, итд).
>>199938859А что с Обсидианами? Они постоянно на аутсорсе же, с давлением по датам и финансам, вот щас аутер вордлс выйдет, будем судить.
>>199938995Все кто в Обсидианах "работал" уже разбежались.А Авеллоний так вобще в интервью много чего интерестного нарасказывал.
>>199938493>Вон антем рекламировали, 76, андромеду тоже, артефакт сколько ждали. Всё провалилось, всё хуйня.И что-то мне подсказывает, что это всё вполне себе окупилось.>А какой-нибудь пубг выстрелил внезапно, без вездусущей рекламы, потому что на то время это было ново и интересно.Извини, но ты никак не можешь спрогнозировать резкий выстрел игры, твоя задача что бы она окупилась. У верхушек игропрома стоят не сами игроделы, а люди которые к играм относятся как к продукту для продажи.
>>199938113>А потом они стали выпускать хартстоун, что для меня было сродни плевка в ебало, ибо такая то контора с таким потенциалом выпустила ебучую электронную карточную игруНу нихуя на тебя откровение снизошло! А ничего что они до этого ВОВТСГ много лет выпускали? Что то карты что это, а цифровые или бумажные это глубоко вторично.>проблевался и так с этой игры>и не разу даже не устанавливалТы тралишь что ли? Не читал но осуждаю, пиздос блэт.Кажется что ты был любознательным ребёнком но вырос и стал чёрствым снобом
>>199932707 (OP)Ой, рандомного уебка из барнаула воротит от близзарт. Все, завтра же они объявят себя банкротами.
>>199939167>А ничего что они до этого ВОВТСГНе знаю что это. Но никогда не понимал моды на цифровые карточные игры. Им дали блять технологии, гигабайты на видеокартах, процессоры блять, твори не хочу, нет хочу жрать говно, создавать хартстоун блять.>ы тралишь что ли? Не читал но осуждаю, пиздос блэт.Меня в этой игре отталкивало абсолютно все - жанр, дизайн, графика. Ты же не станешь играть в какую нибудь фифа, если тебя от фубола в любом виде тошнит? Ну вот и тут по многим параметрам меня эта игра отталкивала, даже не было нужды устанавливать.
>>199939445> скачай популярную донатную дрочильну и погоняй с местными школьниками, в чем проблема?В том , что мои любимые властелин колец онлайн, вов и линейдж теперь в основном пустуют. Их золотой век далеко позади и его не вернуть. Со старыми игроками пропала и атмосфера.
>>199932707 (OP)>Почему меня воротит от WoW и Близзов?Потому что в близзард сейчас всё решает активижн с Котиком. Да и не осталось там давно тех кто начинал делать это всё.
>>199932964>А что сейчас у Метелицы или Беседки хорошо? Как ни странно, овервотч. Постоянно пилят новых героев, новые карты, эвенты, скины.
>>199932707 (OP)> Почему меня воротит от WoW и Близзов?Потому что у них нихуя нового, а только паразитирование на старом наследии? Это же очевидно.
>>199943082В рекламу, раскрутку хотса не вкладывали так много денех. Это изначально был не особо крупный проект, больше для души, чем для бабла. Потому так легко и убили. Нахуй блззам душа теперь?А вот франшизу овердроча будут доить. Как уже говорили, сейчас пилят новую часть.
>>199932707 (OP)Потому что сейчас в этих компаниях совсем другие люди, если лет 15 назад там сидели исключительно задроты-программисты, которые сами играли в игры и тут же делали их для таких же как они. То сегодня геймдев стал попсой, особенно в крупных компаниях - туда проникла корпоративная этика, туда проникли сельди в галактических масштабах, чады менеджеры и прочий скам, который никогда в жизни не сидел за пк, но при этом считает себя невъебенным геймером и диктует курс развития. Т.е вот у вас игра протухает какой год, а на новой модной конференции менеджеры выясняют - это всё потому что диверсити недостаточно и независимых женщин нужно больше добавить.
>>199939853Нет, в овервотче все крайне хуево последние полтора года, игра подыхает. Люто обосрались с метой, в итоге вся owl провалилась и следующей уже не будет.
>>199939678Хуй знает. 2 года назад скупил пол рынка на крафт 6 арок. Вот думаю качнуть клиент и докрафтить кек.
>>199932707 (OP)Про скайрим не согласен.Скайрим вышел хорошим.ТЕСО - говно.Ф4 - вполне норм.ф76 - кал.Шелтер, блейдс - кал.Карточная игра по ТЕС - вполне ничего.
>>199932707 (OP)Мне тупо не нравится анимация боя в Вове. Автоатака медленное некрасивое говно, скиллы ещё более менее, но тоже встал. Где охуенное ощущение что ты кританул? Такое чувство, что персы там гладят мобов, а не бьют.
>>199933075Завязывай, воводаун. Любой вов это пве дрочильня для казуалов. Пвп он какое-то придумал, блядь.
>>199943863>Такое чувство, что персы там гладят мобов, а не бьют.Такое ощущение у меня было во всех мморпг, кроме реквиема. Мобцов и не только там смачно разрывало от ударов на окровавленные куски . Даже выстрел из арбалета ощущался тяжелым. Кто играл - поймёт о чем я.
>>199932707 (OP)Сейчас вся индустрия в стагнации, так как геймдевом управляют сейчас не идейные инноваторы, а эффективные менеджеры, стремящиеся наладить массовое производство заводскими машинами и рабским трудом. Это приводит индустрию к конвееру и безынициативности, потому что надо больше бабла и не дай Импи поэкспериментировать. Все это следование современным трендам - все отсюдаСейчас вообще во всей индустрии так. Я тоже прошел через эту боль, а потом понял, что это сейчас везде так. Но все-таки у Близзард остались некоторые свои фифечки вроде вылизанного геймплея и офигенных дизайнеров и художников. Геймдизайн там тоже по прежнему хорош - не в плане баланса всего, а в плане удобства и понятности, пытаются сохранить самобытность рас и персонажей, эти эмоции и шутки - тоже не куда не ушло это.
>>199932707 (OP)Люди которые делали диаблу 1-2, варик 3 и вов давно не работают вблизах. Это и есть ключевой аспект. Похуй что у них есть ресурсы, у них нет тех ключевых людей которые: предлагали интересные идеи, отказывались от говно идей.
>>199944196Даже если бы они были - их "интересные идеи" бы послали на хуй, если они конечно не стимулируют игрока ПЛОТИТЬ.Сомневаюсь, что в близзах работают онли аутисты, которые не играют в игры как выше писали. Скорее всего там достаточно разрабов, в том числе и молодых, которые росли на диабле, варкрафте, которые понимают и "чувствуют" дух той самой эпохи. Только толку от всего этого, когда над душой стоят анальные господа?Посмотрите на это лицо. За всю жизнь он играл только пару минут в гитар хиро. Ему поебать вообще на все эти вселенные и т.д. Сейчас он из под палки заставляет Б на скорую руки пилить Д4, в связи с недавним обсёром. С вероятностью в 90 получится кал без души и винить во всём будут метель. Отчасти это верно, но львиная доля вины вот на этой суке, вот на этом ебле, на этой раковой опухоли игровой индустрии.
>>199944395Монетизационных моделей полно, каждая из них приемлема. Это совершенно не относится к разработке игры. А тем более к идеям ушедших сотрудников.
>>199944395Блин, я вспомнил про историю с Титаном и Овером. Когда разрабы дрожа всеми фибрами пришли к котику с демонстрацией Овера и тот заценил. Ибо бы всех нахрен уволил, зная, что Титан не окупился, пришлось так.
>>199944478>каждая из них приемлемаActivision придумала матчмейкинг, который подстёгивает игроков совершать микроплатежиПока вы жалуетесь на контейнеры, где-то в мрачных лабораториях эффективных менеджеров изобретаются новые способы монетизации. Как передаёт портал Glixel, издательство Activision запантентовало технологию матчмейкинга, которая подталкивает аудиторию достать из своего кошелька монетку-другую.Суть изобретения достаточно простая. Игра подключает неопытного геймера к опытному. «Нуб» видит, что вытворяет профи, и технология подбрасывает какие-нибудь подходящие под ситуацию микроплатежи. Например, если опытный геймер использует снайперскую винтовку, которой нет у «нуба», игра может предложить купить это оружие.Идея в том, что «нуба» должен впечатлять скилл профессионала, поэтому пользователь захочет приобрести такой же «ствол» — у него сложится впечатление, будто он тоже сможет эффективно нагибать с увиденной пушкой.
>>199938729Чем лучше, кроме сюжета и квестов?Прокачка - можно качать аж несколько веток дерьмака.В то время как в скайриме дохуя навыков.Кастомизации перса нет.
>>199944638Дебич, реклама по ТВ с использованием "знаменитых" личностей делает по сути тоже самое.Это никак не относится к самой игре, а является лишь внутри-игровой рекламой
>>199944395Да похуй всем на монетизацию, это совершенно не ключевой фактор. Основная цель это удержать игрока, чего и пытаются добиться.
>>199944766>Ясно, ты нихуя не понимаешь, ты синглплеерный лох.Чмоха, я в сингл говно не играю впринципе. А в мультиплеер/ммо больше чем ты живешь.
>>199944809Тогда я не знаю как можно не видеть тут проблемы, не понимать в чём соль. Так что ты либо пиздишь, либо просто глупый, оба варианта не ахти.
>>199944766Тупой малолетний дебил, какая монетизация может быть, если народ не играет в игру? Какая монетизация может быть в вов где подписка и 3.5 никому не нужные шкурки в шопе?
>>199944610Продолжение вселенной точно будет. Тот самый "Овер 2" может быть совсем другой игрой и даже не шутером. То, чем именно хотели сделать Титан, мы уже не увидим. Там Близы реал что-то совсем запредельное хотели сделать, но может быть всякое. Вот то, что мы сейчас видим в Овере как персонажей должно было быть классами. Трейсер, Жнец - это классы Титана, например.
>>199944832Блять, иди на хуй просто. Всё тебе разжевывать по новой я не собираюсь. Забейся под шконку, скотина. Скот.
>>199944843Овера2 точно не будет в прямом понимании, текущая дрочильня будет еще лет 10 жить минимум.
>>199932707 (OP)> Пять-шесть лет назад эта компания была лидеромВ 2014? Лол, нет, только если на бумаге. Примерно тогда они и скрыли статистику пользователей по серверам.За столько лет конечно все приелось.
>>199944873Наивный чукотский мальчик.Это как сказать, что колда будет развиваться лет 10.Забудь уже. Будете покупать оверы каждые 2 года. Близз уже не та компания, которая поддерживает и шлифует игры годами и никогда их не забрасывает. Привет хотс.
>>199944828Тебя не заставляют купить шмоточку что бы сделать следующее действие.тТебе просто рекламируют товар который до этого показали в действии.Гейб в сральне2 тебе показывает костюмчик в который одет твой "убийца" пока ты ждешь респа. Это блять тоже микротранзакции? Ведь ты можешь в 2 клика купить их на маркете.
>>199944638Я вот кстати вообще не могу понять тех людей, которые платят в Овере за скины. В начале игры, после первого эвента, когда правила приобретения скинов было жощще, сообщество заныло и систему сильно срезали. В итоге система настолько легкая, что можно спокойно покупать что тебе нравится за внутриигровую валюту просто выполняя недельный план на аркады. Я имею все что мне надо и вообще замута не понимаю. На некоторых персах у меня есть вообще все. Ну, я, конечно, не только в аркады играю, просто в удовольствие набиваю левлы и в принципе не понимаю за что там платить? Тем более это всего лишь косметика. Многие дефолтные скины (например у Жнеца) лучше эвентовых.
>>199944932Ты понимаешь, что для рекламы этой шмоточки нубов будут кидать в тиму к профи? Ты понимаешь? Неужели обязательно нужно ткнуть носом в это? Ты осознаёшь лютый дисбаланс и убогость матчмейкинга? Ты когда-нибудь играл в игры с убогим матчмейкингом? Тебе знакомо это чувство?
>>199945000Чмо, в первой доте не было матчмекинга и никто не ныл, и в итоге жанр стал самым популярным в игровой индустрии.
>>199945000Лютый дисбаланс и убогость матчмейкинга только в голове у дебилов, которые вместо того чтобы развивать скилл и не ныть, находят оправдание в матчмейкинге.
>>199932707 (OP)>ебут труп, давно умерший. Ну тащем то так оно и есть, пока вселенная приносит прибыль, они её будут ебать как Сидор козу, а когда загнется окончательно, отключат серваки с какими нибудь пафосными речами, мол враги закончились в Азероте настал мир, делать там нехуй играйте в нашу новую ММО парашу по овердрочу.
>>199945125Хорошо, пусть будет хоть 100 раз слив. Это лучше, чем пытаться вам что-то объяснить. Поражаюсь с людей, которые продолжают спорить и оскорблять, одновременно нихуя не имея понятия о предмете разговора.
>>199937095По /б/ гуляла паста про задротов и ублюдков.Задротам было поедать на прибыль, он были фанатами своего дела и готовы были работать за еду, лишь бы им не мешали делать то, что они любят.Ублюдками были умные ублюдки, что не имели скилов и идей задротов, но хотели подымать бабло и понимали как это делать на задротах, чтобы тем было норм.Этот симбиоз существовал, пока ублюдков не заменили идиоты, желающие лёгких денег за чужой счёт, а на место задротов не пришли люди без идей и фанатизма, чтобы идеи воплощать.В итоге мы имеем деградацию во всех отраслях.
>>199932912Двачую, бабки решают уже давно причем, создателям игор не нужно "создавать" что то новое и интересное, а проще доить какую нибудь проверенную парашу, за примерами долеко ходить не надо, Вульве со своей докой 2 окончательно положили хер на серию HL3, а если даже и вспомнят то когда у них закончатся идей и дока перестанет приносить прибыль спойлерникогда такого не будет, ибо retard never change у доки всегда будет армия отсталых уебанов жрущих дерьмо
>>199945153>я не могу сформулировать нормально свою мысль что бы не обосратьсямы это и так поняли, можешь сьебывать
>>199945153Никто с тобой не спорит, тебя банально макают твоей тупой малолетней головой в дерьмо, а ты продолжаешь нести хуйню. Свои сказки про неправильные матчмейкинги будешь одноклассникам рассказывать, те в силу своей глупости тебя может и не обоссут на месте.
>>199945215> создателям игор не нужно "создавать" что то новое и интересноена самом деле инвесторам которые платят бабки. последний пример Кодзима, который послал на хуй Сони и запилил свою студию.
>>199932707 (OP)> а потом говый Скурим и ЕСО. ПиздецСразу понятно что ОП - быдло, повторяющее за школьниками из веге и не разбирающееся в играх от слова абсолютно.
>>199938951https://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic_II_%E2%80%93_The_Sith_Lords
>>199932707 (OP)Нет, ОП. Сейчас реально коммерция убивает душу в играх.Ебаные евреи пришли в игрострой и захотели делать игры не с душой, а на широкую аудиторию. А что нужно бездуховному быдлу? Хлеба и зрелищь конечно же.Тут посмотрел серию игр метро, и понял, что первая чаасть реально блядь самая ахуенная и самая атмосферная. Вторая конечно тоже заебись, но уже не то. А посмотри на Ексодус. Ну пиздец конечно.И такое можно сказать про многие серии игр. Выпускают не от души, а ради кэша. А что бы сделать много кэша - нужна зрелищная а не интересная игра.ИМХО
>>199945215>Вульве со своей докой 2 окончательно положили хер на серию HL3Псс, я тебе лучших фанатов принёс. Демки выглядят многообещающе, чуваки прям работают над физикой игры. Надо будет им задонатить.https://www.projectborealis.com/
>>199945318Не взлетит, это тебе не блэк меса, которую даже в 2019 доделать не могут.Нахуя вообще на новом движке создавать, когда есть тот же сурс? Заново создавать вообще все, они там ёбу дались?
>>199939108Где сжв в скайриме? А ведьмак это как раз сказка с сжв контентом, сначала оборотень-пидор которого за гомоеблю пидорнули а потом сразу барон с рассказами о том что баб пиздить плохо, да и сам дерьмак это мечты о сильных женщинах одного плешивого жадного уебана, все магички и Цири это сильнобабы в платиновых традициях.
>>199945366Все так, ведьмак сам по себе про сильных женщин и куколда герку. Он еще и всратым должен быть по оригиналу.Но это скайрим то никак не оправдывает - безыдейную парашу про говно и мочу, где ни одного нормального квеста нет и механики из мора нетронутые.
>>199945366Сильные бабы это реалии славянских традиций, так что не гони на них, но только права качать в этих традициях не принято.Ну а оборотень-гомосек, это типа реалии.>Где сжв в скайриме?Да повсюду. Кузнец-тян, например.
>>199945377Кодзима хуесос, которого никто кроме сониблядей и не знает. Кроме кринжа его шизоподелия никаких чувств не вызывают.
>>199945352Плюс не даже нормальной поддержки со стороны комьюнити HL, которое уже не верит новым фанатским проектам по серий, спасибо уебану Беркану, который жидко обосрался со своей охотой дауна за Фрименом.
>>199945442В скайриме баба = мужик, типа сеттинг такой, но толерантные мысли там ни один квест не вбивает.
>>199945352Чуваки перфекционисты: добавили разрушаемость, лучшую физику, графионий и т.д.Так же у бесплатного сурса есть ограничение, что игры на нём должны быть выпущены в стим. Как думаешь, пропустит ли гейб бореалис в стим?
>>199945596По лору или на деле? На деле причиндалов тупа нет, можешь поковырять модельки игровые. В ванильной игре конечно.
>>199945518На графоний лично мне насрать, я с удовольствием халфу 98 года перепрохожу, физон и прочее тащем то тоже, для меня главное увидеть логичный конец серий, а команда PB со своими новыми движками лишь увеличивает время разработки.А хули нет? он же дал добро на BM, да и вообще мог бы взять рукастых пацанов под своё крыло, если ему самому в ломы делать HL3, а тут есть люди готовые за идею работать.
>>199945632>да и вообще мог бы взять рукастых пацанов под своё крылоДумаю, они не хотят с ним работать, так как не верят ему. Он уже достаточно насрал фанатам в душу.Они даже имена все поменяли, чтобы до них не доёбывались.
>>199939598Мам, пачиму в рашке нет свободы слова, мам@> Ой, рандомного уебка из барнаула воротит от близзарт. Все, завтра же они объявят себя банкротами.Какие же сосачеры дегенераты.
>>199932707 (OP)> Старость это или реально хуита начала выходить от ААА студий?Не то и не другое. Просто ты идиот.
>>199932707 (OP)я тоже не пойму, что они творят и где вов 2.их сайт уже похож на джойказино ебаное, я уже устал блевать с него.помню, какой охуенный он был раньше и охуеваю, особенно форум годов 2008х
>>199947343> оказуаленаяКак же вы заебали. Ты хотя бы попробуй поиграть прежде чем кукарекать, долбоёб. Попробуй какой-нибудь 10 ключ пройти, например.
>>199945469> никто, кроме сониблядей не знает.Castlevania: Lords of Shadows, Metal Gear Solid 1, 2 и V (третья часть прекрасно эмулируется).Пизди дальше, Маня.
>>199932707 (OP)>Помню времена W3 и шикарную компанию, помню WoW и первые обновы, а сейчас смотреть жалко.>И, блеять, Беседка туда же. Охренная Морра и Обла, а потом говый Скурим и ЕСО. ПиздецОба случая имеют одинаковую закономерность:Они делали игры для наибольшей целевой аудитории геймеров в каждый из промежутков времени.Другое дело в том, что если в 2003 геймер был задрот, над которым смеялись за его увлечение(и эти нёрды любили такие сложные как они игры), то в 2007 уже начали закатываться быдлочэды, которым всё сложно и хочется попроще.Сейчас мы в пост-кек эре, где средний "геймер" - даун с мобильным телефоном. Всё сложное запрещено, зато много п2в.Так что живи с этим.Алсо, бонус поинт: разрастание студий, как звёзды, лишь приводит к их смерти, если конечно не успеют сбросить сотрудников перед этим
>>199947373Это в вове какой-то рейд? Небось чтобы дойти до него, надо гриндить казуальное говно, бить мобов и т.д. Я уже на этом этапе отпадаю, так как скучно. Нужно чтобы был интерес геймлеить а не тупо пройти. Я вот сейчас в дивинити 2 играю и наслаждаюсь каждым файтом. Смысл мне бить мобов десяти часов и заполнять шкалу, лол. Алсо мурувинт каждое лето ставлю, просто потому что мне нравится побегать там, а не чтобы что-то пройти. И это точно не ностальгия так как я впервые его поставил года 4 назад, до этого играл всякие скайримы, боялся не смочь в старый графон.
>>199947437> Это в вове какой-то рейд?Ясно.> чтобы дойти до него, надо гриндить казуальное говно, бить мобов и т.дХуею с двойных стандартов. Значит гриндить казуальное говно в классике это другое? Хотя ты скорее всего вообще не отдупляешь о чем речь идёт.
>>199932707 (OP)>ЕСОГоднота, лучшая ммо сейчас как гв2 тока на уровень выше. Мимо играю с 14го года в нее.
>>199947437И вот такие люди пишут про казуальщину, даже не понимая смысла этого слова и не игравши в игру.
>>199947466Я немного играл в ванилу и лича. Там тоже бывает уныло, но в целом все время в напряжении, так как даже 2 моюа могут тебя убить. А если пак сагриться, то пизда. Еще надо постоянно бафаться, юзать потки, не отвлекаться. Там билд интереснее создавать, по ситуации юзать таланты. За счет этого гораздо интереснее, чем просто зачищать локации. Выйдет классик - буду в него играть. На пиратке далеко не доходил. То баги были, то перса моего удаляли.
>>199932707 (OP)Хз, ВоВ это такая игра где очень много решает комьюнити, она из-за этого и была ламповой, она не бесплатная и как следствие там гораздо меньше неадекватных школьников и Васянов. Посмотри на любую фри-ту-плей игру типа доты, там же комьюнити отбитых дегенератов. Вот, это я к тому что старое комьюнити ушло из ВоВа так как у многих семьи и дети, это уже взрослые люди и времени играть нет, плюс близы сами начали превращать игру в мегаказуальный контент для Васянов с завода которые после смены даже ротацию не могут воспроизвести. Погоня за подписками хуле.
>>199947373Ну согласись контент говно, дело не только в сложности прохождения, а тупо контент не интересный, пвп вообще мертвое в ВОВ.
>>199937590Суть то не в том что близы ничего не делают, а в том что проебали почти всё, что делало WOW хорошей игрой. Сюжет это раз( там дыр теперь мама не горюй ). Проебали рпг составляющую. В игре можно за всё время ни разу не поесть и при этом нормально себя чувствовать. В игре уже нельзя качать какие-либо навыки кроме проф (тот же навык оружия тупо убран). В игре почти не осталось РПГ составляющей и всё меньше ММО. Ладно поиск инста они сделали , помогает качать персов новичкам и разбираться с механиками, но поиск рейда это полная залупа. Не надо никакой коммуникации чтобы закрыть актуальный контент. ММО без социальной составляющей - мёртвое ММО.
>>199944656 - Графика (объективно Ведьмак на свой год выглядел гораздо лучше чем Скайрим для своего года) - Сюжет - Квесты - Интерактивность (больше предметов с которыми игрок может взаимодествовать) - Более проработанные локации. - Гораздо более живой мир. В скайриме опять обосрались и не смогли в более менее живо выглядещий мир. И тут готика спустя дохулиард лет опять даёт пинок под зад, просто пиздец. Всё какое-то пластиковое неживое. - Смогли сделать не уступающий скайриму по разнообразию геймплей при гораздо меньших возможностях( тупо ограничены были в том что играем мы конкретно за Герольда и всё тут). В плане боевой системы игры серии ТЕС не прогрессируют вообще.
>>199947739Двачую. Даже профы не нужны. Ничего не потеряешь, если не качаешь. Нету челленжа в опенворлде. Есть механичность. Когда мозг отключается и просто просираешь часы без интереса. Я червей из черешни колупал на варенье 3 ведра - после вова показалось занятие и то увлекательнее, если фантазию приложить.
>>199947982Да черешня хотя бы профит тебе даст. Просто поесть можно, компот сварить или варенье. А вов не даст ни удовольствия ни варенья. Пиздец просто.
>>199932707 (OP)Ебать ты очнулся. Близзаропомойка уже лет 15 с переменным успехом пытается насиловать трупы трех чудом стрельнувших игор, не в состоянии высрать что-то оригинальное еще разок, так еще и регулярно подсирая имеющимся проектам все последнее время.
>>199932707 (OP)Схуев бы она скатилась? Близы - единственная компания, у которой небыло провальных проектов. А то что тебе что-то там надоело никого не волнует.
>>199932707 (OP)А хули ты думал раньше они работали ради идеи.А теперь политика корпорации уже это бабки.И акционеры там другие уже давно.И разработчики старые ушли либо находятся в рамках акционеров.
Близзы частенько шлют инвайты на 3 дня бесплатно. Еще на збт легиона приглашали. Игра установлена. Но мне даже лень зайти. Просто зайти блять. Думаю это о многом говорит.
>>199947668Это они пытаются спасти от утопания свой пикрил всякими тряпками и попавшимся под руку мусором.
>>199947523>Я немного играл в ванилу и лича.>На пиратке далеко не доходил.Вся суть кудахтеров, даже на оФФе не играли, такой кринж ловлю с вас, пиздец.
>>199948937Ну я играл в панды и дренор на оффе. Легион не осилил сорь. Не думаю, что надо бултыхаться в говне чтобы составить экспертное мнение.
ну да певепе для школьниковвзрослым дядям и тетям нужна ферма, пве сессионная гриндилка,и чтобы школьники их не отвлекали от процесса, теперь они должны согласиться на то чтобы школьник их трахнул в впвп))
>>199932707 (OP)Нет. Реально хуйта началась. Понимаешь - раньше люди в первую очередь ориентировались на собственный интузиазм, а щас всем просто похую, нужны только бабки и они за эти бабки готовы бесконечно ебать бесконечное количество трупов.
>>199949270>мам смотри какой-то ньюфаг строит из себя олдфага для которого близзард умер еще во времена динозавров ща я его гринтекстом приложу
>>199932707 (OP)Так, Оп, там людей из оригинального состава не осталось почти. Говно говна остались, ключевые ушли. Те люди, которые делали дьяблу 2, ушли в компанию, запилившую позже Torchlight 1 и 2.А после этого и создатели ВоВа оригинального свалили, не знаю куда - ВОВ не моя тема. А оставшийся менеджмент и набранные нубы, действительно насилуют труп. Это моя печаль, анон. Я разработчик игр, и как у всякого разраба, у меня есть топ 10 компаний и франшиз, с которыми я хотел бы работать - так вот, беседки образца 2019, там, к сожалению нет.Я вообще изменил сегодня список на конкретные фамилии, а не компании. Так, имхо, вернее.
Близздроны на месте? Хуи хозяев из близзард на месте? Каждый близздрон без хуя в жопе подвергнется наказанию - полгода без спермы хозяина.
>>199934171Гей-плей был заебись, тысячу часов наверное накатал, несколько первых сезонов закрыл, пока не заебало, но сюжет? Сюжет там дженерик бобро и осло, по порядку фактов ничего, бэкстори неплохие, но подача 0/10 через каличные катсцены с кринжовыми диалогами. Даже на цветастый графон мне было похуй, он хотя бы бы в одном стиле, но эти диалоги я первый раз как проходил послушал и забил.
>>199933545>Ту же классику ждут много людей.Вот увидишь, поманяностальгируются все и через год в ней останется 3.5 человека. Это я тебе как человек игравший в ваниллу еще в далеком 2005 говорю.
>>199944395Только вчера смотрел видос про этого гандона, мол он получает только бонусов $30 миллионов в год. Какой нахуй ЛОР, кокаин с жопы малолетки на яхте сам себя не снюхает, некогда про лор думать.
>>199935772В морре был сеттинг прикольный, но геймплей полное говно. С поправкой на время ничего, но мне даже в начале нулевых было сложно выносить это ощущение что ты как под транкам в хуевом сне. Играет флейта и ты от одного уродца к другому медленно ползешь, достаешь картонный меч и медленно неуклюже им махаешь. Во всех играх беседки, даже в скайриме и фолачах есть эта транквилизаторность и картонность, неуклюжесть движения. Просто тогда морра была амбициозная и проработанная в плане лора и сюжета, а щас таких игр достаточно, чтобы хуй забить на этот тошный аутизм.
>>199938859Эх, не хочу чтобы фромсофт стали говно шлепать. Их игры это такой золотой страйк пиздец, одна охуительней другой. То что Секиро издавали активизн меня в этом плане пиздец как напрягло.
>>199932707 (OP)>Охренная Морра и Обла, а потом говый Скурим и ЕСОТащемта обла была говном, даже скайрим и тот получше. Впрочем, модами правится все, но в Морру то вообще без модов вполне можно было играть.
>>199945632Вот вот, похуй на весь этот никанон. БМ заебись тема, но боря не заменит оригинального хл3 как ни пыхти.
>>199953656Я вот вспомнил что к морре юыло длц про оборотней. Куда там в этом сеттинг еще оборотни? Полная хуйня уже была.
>>199953847Оборотни еще в баггерфолле были. Правда только в виде противников и стать таковым было нельзя вроде.
>>199933076И в чем наёб? Всё правильно делают, на подобных устройствах неосвоенный рыночек, забитый всякой безыдейной штампованной хуйнёй. Я более чем уверен, что на мобилках сейчас крутятся большие деньги и уже давно спрос есть, нет предложения.
>>199954193Когда-то давно на мобилках пытались пилить ИГРЫ, только это нахуй никому оказалось не нужно. Всем подавай дрочильню, которая будет играть сама в себя, либо клэш клансы и прочая залупа для дегенератов.
>>199947982>Я червей из черешни колупал на варенье 3 ведра Крапинка и Долли не могут возить тележку на пустой желудок. Собери им Мясо червей древних богов х50. Собрано Мясо червей древних богов 0/50 Награда золото х126.Репутация с жителями татуина 125.
>>199954193>Я более чем уверен, что на мобилках сейчас крутятся большие деньгиМобильный гейминг сейчас топ 1 по вертящимся там деньгам из всех ниш геймерства вообще.
>>199953847>Я вот вспомнил что к морре юыло длц про оборотней. Куда там в этом сеттинг еще оборотни?Оборотни в основной сеттинг как бы и не интегрировались, вся движуха с оборотнями, севером и прочим таким была на отдельном большом острове, связанным с Морровиндом только одним единственным портом с одним единственным кораблём. ДЛС с оборотнями - это почти что другая игра на том же движке. До сих пор мне Солстхейм кажется более мрачным и атмосферным, чем Скайрим. На Солстхейме ещё и хардкор был, нетипичный для беседкоподелий. Блядь, как вспомню вид того форта Иниевой бабочки с гавани - так дух захватывает. Такая-то тягучая атмосфера, просто пиздец! Вот, даже скриншот нашел, видимо не один я проникся. А ведь это даже без модов!
>>199932707 (OP)> помню WoW и первые обновы, а сейчас смотреть жалкоСпециально для подобных тебе долбоёбов воскрешают это скучное говно
>>199960010> мы делаем хуйню> хмммммм что же делать то?> воскресим то что уже было!А почему бы им просто не перестать делать говно, а делать годноту?
>>199960510Уже сделали годноту, правда не вышла в свех, а превратилась в какой-то квейк на минималках возрастного рейтинга.