>>199789787 (OP)1) Warcraft 3(13 лет жду продолжения, но меня решили накормить ремастером)2) Crusader Kings 2
А если продолжение сделали, но оно оказалось жутким богомерзким выдристом блевотины говна, то считается?
>>199790081А чем варик заслуживает продолжения? Абсолютно стандартная стратегия, если ты конечно не фанат вселенной варкрафта. По моему рейтингу она даже в топ5 стратегий не входит за период 2000-2005
>>199790339Для любителей гримдарка да. И сама по себе игра охуенна. Но именно как продолжение сакред лендс это полная сосямба
>>199790260> если ты конечно не фанат вселенной варкрафтаИменно это. Сейчас вселенная варкрафта в застое, сюжет WoW доят из пальца, поэтому я хотел бы увидеть что-то новое.
>>199790614> довольно блеклая поделкаПри том что первая и вторая часть абсолютно одинаковы . разница только в графике
>>199790732Ты гонишь? Там бизнес план расписан на следующие 5 лет. Будет же отсосин. Этот конвейер не остановить
>>199790614Ну нет, сакред лендс намного душевней играется. Тут ситуация как с третьими героями. Многие считают их лучшей игрой в серии, но по сути там абсолютно проебана атмосфера первых двух частей. А лучшая она считается только потому что в следующих героях проебано вообще все
>>199790827Хуй знает, я в сакред лэндс играл еще ДО дарк професи, у друга, и просто плечами пожимал. По-моему тут гримдарк как раз из средненькой игры сделал охуенную.
>>199791306>Ну Макс Пейна хочу новогоЯ бы тоже хотел, но одновременно хочется чтобы от старика отъебались окончательно. Всё таки хватит с него страданий и пожирания пейнкиллеров, пусть живёт в мире и покое.
>>199789787 (OP)>Назовите 2 игры, которые заслуживают продолжения, но его не делают.С&C Renegade.Ну я хз. Нормальное продолжение второго фаллаута, а не вот это вот всё. Или первого.
>>199791951Таймшифт годнота, найти бы еще ценник адекватный на ключик, ибо покупать за 8 соток в стиме такое себе.
>>199789787 (OP)По-настоящему хорошие игры представляют собой целостное законченное произведение и в продолжении не нуждаются /тхреад
>>199790260Толсто. Покажи мне стратегию с таким гибким редактором, таким количеством кастомок и родоначальницу нескольких новых жанров игр.
>>199793804После его виртуозного переобувания с ведьмаком, который он сперва говнил, а потом проходил на стримах, уже никто этого петуха не слушает.
>>199790884А че с марк екко? По скринам мне он показался унылой помесью принца персии с теми миссиями из гта, где надо было закрашивать теги других банд.
NOLF 2HL2А вообще неожиданно обнаружил, что сейчас и так пытаются воскресить каждую вторую игру, которая на ум приходит. Мода на ностальгию во все поля. Даже характерно, что обе приведенных мною игры - это особые тяжелые случаи. Если бы их правообладоталеи были в порядке, уже видимо тоже бы получили новости о продолжениях.
>>199789787 (OP)Очень не хватает качественного аркадного фпс. Без актуальной политической повестки вместо сюжета, открытого мира ради открытого мира и микротранзакций. Пикрелейтед доставил когда-то, он просто качественный и без особых претензий. Про witchfire слышал
>>199791306> Макс Пейна хочу новогоНе нужен. Его история себя окончательно исчерпала и рокстары это понимали отлично добавив в третью часть блядский цирк со спижжеными органами. В мире победившего постмодерна неонуарный Макс выглядит неуместно, ему пора в отставку и решение закончить серию было очень правильным на мой взгляд, хотя при желании они могли бы сделать из него ещё один конвейерный тайтл без души.
Реально, хули продолжение SWAT 4 не пилят, такая то годнота, заваливаться в помещение с криками морду в пол это полиция. Я вообще продолжений не хочу, лучше ремейки старых игр.
>>199789936хайповые игры = деньгиденьги = приманка для издателяиздатели хотят бабок, им похуй на пару задротов среди сотен школьников, им нужна массовая аудитория, которым нахуй не нужен ни лор, ни сюжет, ни постановка, ни атмосфера>>199789787 (OP)котор 2, бесконечное летоалсо нехватает прямого наследника фалаут 1/2/вегас
>>199789787 (OP)Dragon Age Origins.DA2 и DAI не могут конкурировать с первой частью, это не продолжение, а хуета.
ЖТА 5, обещали длц для сингла по типу двух эпизодов для четверки, но в итоге не сделали, потому что оказалось намного проще стричь бабло со школьников в онлайне, чтобы они покупали ЛИТАЮЩИЕ МАФФЫНКИ))))))000)))
>>199800808Там просто напрашивается масштабное экшен-рпг в открытом мире. При должном подходе можно было бы на изи разъебать всяких ведьмачков даже в плане атмосферы.Но нет, это сложно, лучше клепать сотую томно охающую ЛАРОЧКУ для дрочеров.
>>199791766Чаю анон. Ред Алерт и Титбериум хорошо. Но именно ближайшее будущее хочется. Ну и сеттинг получше ГЛА США КИТАЙ наше все. хоспаде сейчас бы Джарамер Келом спиздить строительный трактор КИТАЯ и начав строить главное здание у себя достроить рабами получив доступ к тонкам и прочим МиГам
>>199804840В Rise of the Reds между прочим запилили такую харизматичную Россиюшку, что если бы она такой в жизни была, я бы может и в /po/ не сидел.https://www.youtube.com/watch?v=VEBAIZs5ES0
>>199806143Скажи вкратце чем хороша так эта игра. Читал анонов, которые писали, что во время прослушивания саундтрека слезы на глаза наворачиваются. Это от банальной ностальгии по тем временам или игра настолько потрясающая?
>>199806372Сквозной сюжет, "живые" тексты, симпатичный и концептуальный внешний вид (не сказать чтобы прям ГРАФООН, но все это выглядит очень стильно и здорово), множество аспектов геймплея: рпг, текстовый квест, elite-like, 3d rts, аркада, продуманный и хорошо прописанный писателем Юрием Нестеренко космический мир будущего, населенный различными расами, и да, тот самый шикарный саундтрек. Сам недавно ставил КР2 остался в полном восторге от игры даже без оглядки на ностальгию. Более того, давным давно я эту игру излазил вдоль и поперек, но сейчас мне не попался ни один старый текстовый квест. Т.е. игра как-то да развивается, туда даже для кораблей оборудование новое завезли и прочее.В общем, это та самая "игра мечты", которую никак не запилит Крис Робертс
>>199789787 (OP)Серия BioShock определенно заслуживает продолжения, но не получает его. Однако я могу понять создателей. По-настоящему хорошие игры должны заканчиваться тогда, когда их сюжет подходит к логическому завершению. И оставлять после себя теплые воспоминания и чувство ностальгии. Иначе это будет просто конвейер типа Ассасина.