Зачем нужны такие сложные игры???Конечно, в игре должен быть какой-то челендж, но это не должно переходить рамки адекватности. Не хочу показаться нежным, но все же хардкор не всегда хорош. А ведь есть еще и те, кто вручную это спидранят!Первый просто сделан для того что бы чувствовать как ты потеешь кровью, второй для той эпохи вполне был нормальным, я так понимаю. Супирмитбой, как раз является нормальным по сложности.Про Дарк Соулс шутка конечно же
>>199543600 (OP)Я, значит, прошел трилогию душ и подумал было, что сложных игр для меня больше не существует. А потом наткнулся на первый пик. Кто это придумал, зачем оно существует, эти ублюдки хоть сидят пожизненное? Блять, никогда бы не подумал, что у меня будет дергаться глаз при мыслях о хелло китти
>>199544862ДА БЛДЖАД, Я в соулсах чувствую себя как дома, Орнштейн и Смоуг - лоли гарем, Манус - ручной щенок, Нашандры всякие сосут хуй по щелчку, Мидир - не страшнее кристальной ящерки, НО ЕБАНАЯ БЛЯДЬ ХЕЛЛО КИТТИ, ЧТО ЭТО БЫЛО, я ведь еще далеко не сразу узнал, что можно пропускать катсцены, поэтому этой веселой детской песенки перед жутким бесчеловечным изнасилованием с расчлененкой ой как наслушался! Она мне снится блять, это адова песня про дружбу и привет китти...Я всю ночь на этой лютой блядине сидел и теперь вообще боюсь открывать игру, после того как за ней обнаружил, что уровень крутится. Точнее сам-то он не крутится, это только ты так видишь...У меня просто в голове всплыло обезображенное лицо уебана создателя игры, который ухмыляясь прикидывал, как было бы здорово, если бы после первого босса уровни кружились, причем чем дальше тем они будут сложнее, а вращение быстрее, а потом можно и гравитацию добавать вот был бы смак, думал он пока шлепал Хидетаку Миядзаки по лицу при его же тянке...Короче игру удалить не могу, открывать это безумие заново не хочу, во мне человек умрет если так продолжать
>>199545659Таких описаний я давно не видел, прочувствовал каждую частицу ужаса этой игры.Забыл еще упомнить про трап лэнд и Хардест Гейм Эвер. Вторая сподвигла меня на создание сложноватых игр, но автор Боши просто больной ублюдок.
>>199546178Аноны, по настоящему больной ублюдок, это парень который проспидранил боши за пол часа, у меня это просто в голове не укладываетсяhttps://youtu.be/BOsTPkVXAN4Кстати, а чего вы тред-то не бампаете?
>>199550236Почему же? По мне так, найти нужный баланс ебануться как сложно. Это тебе не на все стены напихать шипы, и потом дать спрайту игрока либо нулевую "способность" к прыжку, либо дикие заносы на поворотах. Ну это я утрирую. Плюс, у меня мало друзей, кто кроме них игру тестить будет? Я сам не смогу все проверить, а они уже отказываются со мной контактировать, после последней игры.А если игра сложная из-за багов, то это хуево.
>>199550578> а они уже отказываются со мной контактировать, после последней игры.А ты хорош! Вообще я по правде никогда бы не подумал, что игры упрощают потому что сложными их сделать сложно. Я думал, что тут фишка в том, чтобы побольше народу привлечь, а то забугуртят же, скажут кал и разойдутся
>>199543600 (OP)Чтобы усилить влияние атмосферы, описать лор, чтобы усилить влияние победы. Смысл темных душ не пройти из точки а в точку б, посмотреть титры и ггвп. Смысл душ чтобы бродить по миру, темному, уютному, одинокому, да не совсем. Ты идешь, и все теряешь. Снова появляешься, снова теряешь. Ты не уникум. Ты один из них-жителей этого темного мира, ходячий труп.
>>199550988С каких пор понос по сложности вредил игре? Как же Cuphead? Наоборот, когда какая-нибудь игра, особенно если ее ждали, выходит не для фанатов, а для людей, которые и играть-то в нее не будут, тогда могут начаться протесты.
>>199551209Ну, чем отличается от любой другой сложной игры, где ты, если имеешь силы, то играешь, умираешь, переигрываешь множество раз?
>>199543600 (OP)>второй для той эпохи вполне был нормальным, я так понимаюНет, не был. Боежабы были едва ли не самой конченой игрой того времени. И если уровень с мотоциклами проходил любой еблан, снеговиков-русофобов тоже, то вот догонялки с крысой, змея-пидор, самолётик и МОНОЦИКЛ - это просто идите на хуй. Пиздюком я так и не осилил пройти дальше змеи, потому что это было невыполнимо для малолетнего долбоёба.
>>199552343Сейчас вообще не выпускают игорей, которые предполагают хоть какой-то челендж. И это плохо. Я не говорю, что нужно делать все игры хоркорными, но шутан с уровнем сложности и крутизны Контры Хард Копс я бы пошпилил и сейчас.
>>199552155>МОНОЦИКЛЭто который в канализации с уточками? Ебал рот у меня от этого этапа до сих пор афганские флешбеки.
>>199552860Когда в последний раз была реально сложная игра, которая бы при этом не была индипарашей? То есть без рофлов уровня соулсов, потому что после ДемонСоулсов это просто казуальная помойка, особенно Секари, которая прокатывается ебалом часов за 10.
>>199552964Не вижу большой разницы между демонами и душами кроме как херового чопрного интерфейса в первом от чего играется сложнее, но это не та сложность которая нужна игроку для удовольствия.фанат душ не считаю серию хардкорной, реально рофел какой-то
>>199552964А кто кроме инди будет делать хардкор? Если есть возможность не заработать денег, зачем делать что-то выше этой индипараши и пиксельного говна?
>>199552451>Контры Хард Копс>сложностьСкрипты ловились на втором прохождении. Хуёво быть погромистом, фан от игорей теряется.
>>199553136С другой стороны, если сравнивать с большинством современных игорей, то соулсы хоть сколько-то предлагают челендж. Всё остальное-то совсем уже для инвалидов сделано.
Раз такой тред, спрошу заодно. Посоветуйте игру на телефон, суть токова - летит самолетик, вид сверху, стреляет, подбирает бонусы.
>>199553856Недавно перепроходил как раз. Честно говоря ожидал больше челенджа. То есть норм на фоне современной параши, но то же не супер разъёб.
>>199554040Так посоветовать или найти определенную игру? Посмотри в аркадных каких-нибудь, не знаю даже как такое искать на самом деле
>>199554440Чуть сложнее соулсов, но в том числе и тем, что пиздец какой корявый по современный меркам.
>>199553905Плевался от него еще 20 лет назад, танцы с бубнами во время установки и запуска не придавали энтузиазма, оскорблять не хочу ибо один из родоначальников экзотичного жанра, но факт есть факт. Я предпочитал БоД-у Крестоносцев Меча и Магии-вот это был(и есть, перепроходил год назад, нормальный графоний, спасибо гоге) крутой слешер, дарк соулс того времени, а еще та самая русская озвучка просто топ.
>>199543600 (OP)Насчет первого не скажу. Второй сложный потому что эпоха такая, совершенно верно. Сейчас в играх в тысячи раз больше контента, чем в те времена. А стоили они так же как и сейчас от 25, до 60 баксов. Если бы те игры прощали ошибки, то проходились бы за 3-4 часа без напряка. Супермитбой сделан как бы в ностальгическом ключе и сложностью отсылает к тем временам. Темный соус - это маркетинговая фишка хитрожопых япошек, которые не различают хардкор и БДСМ. Те же резиденты делаись такими, чтобы было не комфортно в них играть, хотя к 6 части это превратилось в обычный шутан с чекпоинтами. Короче, посмотри на японский прон с засовыванием осминогов в пизду и коллективным сблевом на телок и поймешь суть азиатского гаминга.
>>199553340Я в детстве задрочил эту контру так, что запомнил все тайминги противников и выстрелов, мог буквально с закрытыми глазами играть.
>>199557492Кстати, реально неплохо сравнивать порноиндустрии стран с их играми, особенно с любовью в некоторых странах к особым жанрам.
>>199544007>прошел трилогию душ и подумал было, что сложных игр для меня больше не существует.Соулсы даже самыми конченными подпивасами проходятся.