RTX - это наебалово. Графику намеренно режут, а потом добавляют "новые" технологии и кормят сказками про "специальные" ядра, чтобы содрать больше денег с хомячков. Вот, например, ваш магический рейтрейсинг был ещё в халве, но жрал ресурсов пука меньше и выглядит реалистичнее.Опровергните.
>>199464603 (OP)Твои отражения в халве скучное наебалово, жутко примитивная хуета отзеркаливания мира в воде. А rtx это технология которая упростила жизнь монтажерам и делая все отражения настоящими и физичными. Нахуя высирать такой тред не ознакомившись с этим?
>>199464603 (OP)Ты просто не понимаешь, о чё говоришь. У тебя на пике обычная скринспейс растеризация, и отражение строится из того что уже есть на экране.
Какой же хл2 охуенный, 2004 сука год, выглядит лучше 5 бателфилда. смотришь на скриншот и удивляешься как это прекрасно шло на одном ядре и видяхе с 512 мб.
>>199465017>отражение строится из того что уже есть на экранеА ядра чистого рткс что, новые объекты рисуют?
>>199464931В утекшей альфе был. Сурс поддерживает рей трейсинг. Просто оттуда дохуя всего выпилили и потом с помпой представляли - типа смарити че мы можем. А на самом деле технология такая древня что наши предки пока динозавр жарился на костре с рейтрейсингом чертиков стреляли блять.
>>199465009Ещё добавлю то что в nfs 16 года тоже было пездато все с отражениями, но как оказывается это сплошные иллюзии чтобы красиво было, с рейтресингом идет сразу рендеринг всего в округе и не только отражений
>>199465017А ты тоже не шибко шарящий в этом. Скринспейса в халфе не было. Вообще. Выше анон подметил, что происходит дублирование картинки.
>>199465009>жутко примитивная хуета отзеркаливания мира в водеДолбоёб. Посмотри на свой сраный сжвфилд пять. Там отражения с твоим ТЕХНОЛОГИЧНЫМ рткс выглядят хуже ПРИМИТИВНЫХ отражений в игре 2004 года.
>>199465070> В утекшей альфе был. Пруф?> Сурс поддерживает рей трейсинг. А видеокарты нет. > А на самом деле технология такая древня что наши предки пока динозавр жарился на костре с рейтрейсингом чертиков стреляли блять. Какие же битарды тупые, просто пиздец.
>>199465076ещё один промытый дебилнадень очки и посмотри на скрин из оп-поста, там не тупое отзеркаливание
>>199465009>>199465017Погодите, а в реальной жизни это разве не так работает? Ну типа в воде отражение того, что уже есть, просто искаженные.мимо
Потому что в Халфе были ахуенные текстуры. Нахуй нужны эти ретрейсинги, хуейсинги, это все дрочево какое то. Основное, что делает графику это текстуры. И если вместо них ебучее мыльцо, то и получится что Халфа 2000 года визуально выглядит лучше чем супер пупер графон с невьебовыми требованиями и ретрейсингами.
>>199465076Наркоман, это то же самое.>>199465062Без трассировки ты не увидишь ничего, что за пределами растеризированной в данный момент картинки
>>199465096В глаза долбишься? Читать не умеешь? Промой глаза маня, живи и дальше в своих маняиллюзиях отражения на которые уходит 25% времени разработки, без rtx
>>199464603 (OP)В демках Nvidia за серию gtx 500 была игра, которая по графике как анимация pixara - щас найду. там короче, на рельсах разгоняешься. А вот!https://international.download.nvidia.com/downloads/cool_stuff/demos/SetupSupersonicSled.exeSUPERSONIC SLED из https://www.nvidia.com/en-us/geforce/community/demos/
>>199464603 (OP)Графика не режется, анон, графика теперь строится на вычислительных технологиях. Проще говоря все идет к тому, чтобы графика со временем стала ведома искусственным интеллектом, базировалась на его вычислениях.Технология RTX это только начало пути, тестирование на хомячках, считай.Мимо разработчик инди параши
>>199465128Ты, дерьмо ебанутое, ни в какой игре 2004 года не могло быть SCREEN SPACE технологий, ебланище. Первые намеки на SS появились в крайзисе в виде ЛУЧИКОВ. В халфе тупое дублирование. Вали на хуй с треда.
>>199464603 (OP)А кто тебя заставляет покупать эти отдельные видеокарты, когда есть мощная встройка? Все отдельные видеокарты - наебалово и одноразовые, потому что выгорают через 1-2 года, а процессоры CPU работают вечно.
>>199465169>Без трассировки ты не увидишь ничего, что за пределами растеризированной в данный момент картинкиЧто? Я даже отвечать тебе не хочу, пиздец ты промытый.
>>199465150С ртх отражение может меняться, а без вместо отражения это заранее сделанное изображение "отражения"
>>199465150В жизни все по законам физике, то бишь лучи преломляются в воде и выходят тебе в глаз. Точно также работает rtx он сразу все это рендерит в реальном времени и делает качественно опираясь на материал отражения и тд. А то что было до технологии rtx всего лишь иллюзии отражения, тоесть берут картинку мира от твоих глаз, переворачивают и вставляют в лужу or шейдер оружия
>>199465109>Пруф?Ок, будем считать что я обосрался. Однако я помню что когда в альфу гамал видел в конфиге в консоли ray tracing off.>А видеокарты нет. Но и ты не идеален! Оказывается, моделлеры, делавшие спецэффекты для фильмов и мультики, не использовали рейтрейсинг еще в 2000-х. Это старая технология, ее в конце концов можно тупо эмулировать средствами проца. RTX запихнули потому что на рынке стагнация технологий - продавать новое надо, а по сути нечего еще. Вот и сделали - вау, смотрите, лучики обсчитываются. А свет через листву тот же был еще хз когда.
>>199465193пиздец. 10 лет игровой застой, лучше биошока, 1-2 не вышло ничего. ну может жта 5. остальное фуфел.
>>199465162Текстуры важны, это да.Но именно освещение делает картинку реалистичной и красивой.В пример можно привести кс го. В нем сносные текстуры, особенно рук и оружия, но из за ужасного освещения картинка очень топорная и однообразная.
>>199465305Какая логика, конченый? Что ты сюда припёр? Оправдывай свою хуйню по факту, а не кукарекай тут терминами, которые не понимаешь.
>>199465162Сурс вообще был АХУЕННЫМ для своего времени, там и пропсы можно было таскать. Запусти любую ААА игру сейчас, там все предметы к своему месту привинчены.
>>199464603 (OP)Это наебалово в другом.До этого разрабам приходилось изъёбываться и вручную доводить сцены, чтобы всё выглядело заебок.Теперь под это говно сделан отдельный чип, разрабам не нужно тратить на это время и деньги.НО! Никто не перекинет эти часы в отладку игры, увеличение интересности и прочего. Это наебалово уровня технологии GPON, которую толкают провайдеры: Все ништяки идут для провайдера, а не для клиента. При этом за счёт клиента.
>>199465150Имеется в виду, что раньше, чтобы добиться таких отражений их руками делали, то есть программировали дополнительно именно отражения. А сейчас они получаются автоматом. Ты напрограммировал дом например, раньше ты ещё ебался, чтобы отражение накодить, а сейчас тебе только до нужно сделать, отражение само появится. Пусть криво, но за этим будущее.
>>199465352Ты можешь мне доказать наличие СКРИН СПЕЙС РЕФЛЕКШОНА в ХЛ2? Ты сраный пустослов, который нихуя не разбирается в теме, зато хорошо пытаешься сманяврировать, проецируя свою тупость на меня. Продолжай серить себе в штаны.
>>199465407Так все равно приходится делать и отражения/лучи для людей без ртх, а потом уже добавлять саму технологию. По-моему только quake 2 rtx сделан полностью с использованием полного rtx, без заранее добавленного освещения и прочего
>>199465376>о каких лучикахО солнечных. Еще один ебасос. Пока гореразрабы пилили статичные фейковые текстурные лучики, в сталкере были реальные саншафты, а в крайзисе ЭКРАННЫЕ.
>>199464603 (OP)Полностью согласен с ОПом. Сначала отражения были во многих играх, потом куда-то резко исчезли, а теперь отражения возвращаются под соусом rtx. Это реально пахнет наебаловом.Да и вообще, в игровой индустрии какой-то пиздец происходит. Современные игры выглядят хуже старых. Вы вообще видели уровень разрушаемости в новом батлфилде? А теперь вспомните про бэдкомпани и как там всё на ошмётки разлеталось. Вспомните, как охуенно бились машины в гта 4 и какая пластмасса оказалась в пятой. Графику первого крузиса даже сейчас повторить не могут. Физика машин в современных гоночных симуляторах хуже андерграунда. Это пиздец какой-то.
>>199465348>Текстуры важны, это да.>Но именно освещение делает картинку реалистичной и красивой.>В пример можно привести кс го. В нем сносные текстуры, особенно рук и оружия, но из за ужасного освещения картинка очень топорная и однообразная.в халфе не было освещения, но смотрелось неплохо, даже получше некоторых нынешних еб, где наворочено хуй пойми что, и выглядит все как венигрет пестрый.
Тред инвалидов. У одного отражение на воде - это, блять, рейтрейсинг и масоны графен режут. У второго рейтрейсинг новая технология. У третьего нейронка матрицы перемножающая - это искуственный интеллект
>>199465328Блять, ты тупой. Видеокарты для фильмов могут себе позволить рендерить по кадру в час, а видимокарты для игор - должны ебашить по 60 кадров в секунду, ясен пень у них технологии появятся сильно позже.
>>199465474Ты углубляешься в техническую сторону, забывая об остальном.Жизнь эта технология упрощает разрабам. Клиент не получает в общем-то ничего.
>>199465461Рептилоидов победил уже? А мировой заговор жидов разоблачил? Мне кажется, у сумасшедших вроде тебя есть дела поважнее, чем доказывать торможение технологий.
>>199465532Ну пока что не упрощает, я же говорю, приходится делать по старинке, а потом добавлять лучи, так как мало у кого есть карты с поддержкой ртх сейчас. И может вообще опять технология не зайдет, как и лагучий физикс. Где он там использовался в последнее время
>>199465026Вторая халва запускалась на видяхе с 64 мб и первый эпизод туда же, а второй эпизод требовал 128 минимум, но если отрубить шейдеры то так же запускался на 64 мб.Мимо играл на очень древнем компе и до сих пор охуеваю откуда берутся охуевшие системные требования в нынешних играх.
>>199465486>как охуенно бились машины в гта 4я помню такую хуйню, как флет аут.разве не могли купить технологию и такие же машинки сделать в гта?? почему в 3-4 было заебись, а в 5 кал?
>>199464603 (OP)Сама по себе технология не наебалово, но вот то что она якобы есть в играх которые на 90% - запиленные под сосноли - унылый маркетинг.
>>199465422>>199465482Какой же ты еблан, господи. Ты сейчас не понимая темы серишь под себя.Скринспейс отражения это когда ты берёшь текущий скринспейс, рендеришь дополнительный пасс, и накладываешь перевернув на воду, искажая потом шейдерами. На скрине вот даже видно что всё что за пределами экрана в воде не отражается. А то что ты говоришь про годрейсы это блять постэффект вообще, нахуй ты его приплёл
>>199465635>вулканДа идите вы нахуй с вулканом.Мимо на 2400жэ фпса на думе с опенгл было больше чем на вулкане, ЗАТО ФРЕЙМРЕЙТ НЕ СКАЧЕТ.
Смотрите сюда, тупые промытки. Это шейдеры в майнкрафте. Никто вручную не рисовал отражения - это невозможно, потому что в минисрафте рандомная генерация мира. Но, смотрите-ка, ебать ЭТО ЖЕ RTX!!!!https://www.youtube.com/watch?v=AwuN3HPsQeQ
>>199465070Конечно технология древняя, ее в рендеринге кинца использовали, потому что там есть время на это. В реалтайме она слишком ресурсотребовательная, смекаешь? Погугли принцип как она работает и поймешь почему нужно охуенное железо. Но наеб все-таки есть, в то время как она требует дохуя для отличной картинки, ее очень легко настраивать и нарисовать сцену даже на говне из прошлых поколений.
>>199465331>ну может жта 5Технически жта ничего нового не привнесла, только геймплейно. А так да, рокстары молодцы что научились в оптимизацию под всратые консоли, в особенности пс4.
>>199465558> плебеи сосут хуи друг у друга, мыча под нос хуергу рандомную> да ты просто в жопе)))0)000)Двощтч эс ит из
>>199464603 (OP)>рейтрейсинг>в халвеЕ Г О Н Е Т.Максимум - т.н. "expensive" отражения для воды, но там не рейтрейсинг, там один проход от отражения, для опредеенной воды онли, чаще всего подрубаетя псевдо-отражение, основанное на cubemap, которая строится при билдинге мапы. Также, еще одна суть рейтрейсинга - АБСОЛЮТНО ПРАВДИВЫЕ тени, СТРОЯЩИЕСЯ В РИАЛ ТАЙМЕ, реагирующие на изменение положений как источников света, так и объектов, в сурсе почти все тени завязаны на лайтмапе. Можно, конечно, привести в пример пикрил верхний пик, но на самом деле это еще одна хитрая наебка под назвнием "render-to-texture", по сути ПРЕ-РЕНДЕР текстурка тени мапается на поверхность в зависимости от положения света. А еще офк всеми такими хитростями ты крайне вряд ли добъешься абсолютного реализма светотеней при множественных источниках, например, в ночной аллее с фонарями каждые 20 метров.
>>199465680> На скрине вот даже видно что всё что за пределами экрана в воде не отражаетсяТы в глазницы долбишься?
>>199465680>На скрине вот даже видно что всё что за пределами экрана в воде не отражается.>привел скрин с отражением объектов, не попавших в экранТы мне тут про принцип работы ССР не затирай. Лучше тебя знаю. Только вот ты себе даже штаны не умудрился постирать, чтобы опять туда обосраться. >годрейсы это блять постэффект вообщеПостэффект, использующий СС технологию. Ты бы хоть гугл открыл, чтобы не позориться.
>>199465827>реагирующие на изменение положений как источников света, так и объектовбыло ещё в сталкере
>>199465412В халве, очень продуманный движок, и фишки которые они использовать в других движках не разрешают, интелектуальное право. в итоге inreal engine и cry engine должны делать свои АНАЛОХИ.А суть очень проста. Можно снять 99% нагрузки на видеокарту, просто кешировав 360 обзор вокруг игрокаЕсли мир статичен, ТО ПОЧЕМУ РЕСУРСЫ ВИДЕКАРТЫ работают на 99% что бы срендерить 60 кадров, СТЕНЫ? лучше брать из кеша. В gta 5 кстати на 5% задействована фишка кеширования окружения дальше 100-200 метров. Если сделать так во всём. То..................игровые движки, страдают от математических проблем которые не решены.Например. как сделать что бы тысячи осколков, стали частью стены и не жрали ресурсы как тысячи осколков. Ломают головы, тысячи программистов,Да в будущем игры будут писать ИИ но, пройдёт минимум 15 лет.
>>199465626> помню такую хуйню, как флет аут.Во втором кармагеддоне в 98м году тачки вообще пополам рвались.https://www.youtube.com/watch?v=SKeb7aNVkyk
>>199465913>не жрали ресурсы как тысячи осколковочень просто: пилим сто осколков и отражаем их 10 раз
>>199465567лалка, у меня ртх 2070 и я не писал ни про какое торможение, но хл2 выглядит гораздо приятнее большинства современных йоб.
Это ответ, всем некст геновским школьниакам долбоёбамПервой прорывной игрой была mafia 1) гильзы и трупы не исчезают в течении всего уровняМожно потом побегать, и смаковать, где была перестралка, где валяются обоймы, вообщем, ляпота. 2) в своё время мафия, была лучше gta vice city - а сюжет, целый голивудская постановка. Особенно последний уровень. Печально, что дурачки скатились.
>>199466014Можно ещё проще — крупные осколки ведут себя как осколки, а мелочь ведёт себя как спрайты со сложными правилами обработки.
>>199466128Я вообще не обращаю внимания на эти отражения, тени предметов и подобную поебень. Не понимаю, зачем я сижу в этом треде.
>>199466128Ограничения тогдашнего времени: видеокарты часто имели не больше 64-128мб памяти, а текстурки тоже не мало весят.
>>199466175Так я о том и говорю. Тем более в такой игре как халва вообще нет времени на себя в отражение любоваться
>>199466209ну, там ещё какая-то хуйня с типа глобальным освещением, мол, каждый лучик света отражается как в жизни и поэтому, например, метро в ртиксом выглядет темнее, чем без него
>>199465728>Конечно технология древняя, ее в рендеринге кинца использовали, потому что там есть время на это. В реалтайме она слишком ресурсотребовательная, смекаешь? Погугли принцип как она работает и поймешь почему нужно охуенное железо. Но наеб все-таки есть, в то время как она требует дохуя для отличной картинки, ее очень легко настраивать и нарисовать сцену даже на говне из прошлых поколений.Да пошли они НАХУЙ с этими технологиями, которые требуют устанавливать дома суперкомпьютер, на котором блять скайнет можно создать, и матрицу нахуй эмулировать! Технологий 2004 года хватало чтоб делать невьебенные игры типо халфа, все дело в кривосте рук и дизайне! Тех технологий было вполне достаточно чтобы создавать ахуенные игровые миры и расказывать истории. Сколько пиздатых РПГшек было. Нужны хорошие ДИЗАЙНЕРЫ, а не хуярить блять каждый год какие то свистоперделки, которые только ресурсы жрут и нихуя не добавляют к графике. Какая хуй разница какими технологиями сделано отражение в воде, если в Халфе 2004 они выглядят пиздато и так? Нахуя мне какие то новые технологии, жрущие в 100 раз больше ресурсов, чтоб выдать на экране те же самые отражения блять?
>>199466230раньше больше внимания уделяли текстуркам, потому что надо было как-то компенсировать малое количество полигонов на модельках, сейчас же текстурки, зачастую, выглядят как монотонная картинка, где даже тени не нарисованы, потому что теперь тени сами рисуются за художника при рендере
>>199465232> Все отдельные видеокарты - наебалово и одноразовые, потому что выгорают через 1-2 годаШизик, плез.
>>199466291Так никто тебя не заставляет играть в новые игры и покупать дорогущие компьютеры. У меня вот комп вообще древний и играю я преимущественно в старьё.Сегодня ВПЕРВЫЕ за свою компьютерную жизнь (с 2002) пользуюсь не виндой. Поставил впервые линукс. Теперь вообще играть не смогу ибо даже вдуплить не могу как тут игры устанавливать. Скачал парочку простеньких - даже установочного файла не нашёл. Ну и хуй с ними с играми
>>199465486> Физика машин в современных гоночных симуляторах хуже андерграунда.Совсем поехавший? Мне сюда симеров позвать, чтобы они тебе ебало рулями разбили? Физика в симуляторах у него хуже утюгов на колёсах, блядь. Да даже в двух актуальных на данный момент аркадах с попенбордом физика лучше, чем в сраных нфс.
>>199465331Быдлошок говно тащемта. Вышла куча годноты, которую не заметили говноежки вроде тебя, и это хорошо.
>>199466263>как в жизни и поэтому, например, метро в ртиксомкакой нахуй РТИКС? Трупы исчезают, гильзы, пропадают. везде осколки, тоже пропадают. пиздец. вообщем.
>>199466134>>199466230>>199466364Все уже поняли, что тебя пробило на бурную ностальгию. А теперь иди срать этим перед своими друзьями, но не здесь.
Главная проблема всех этих новых технологий в том, что они жрут ресурсов больше, чем может выдать современное медленно прогрессирующее железо в скором времени вообще в тех процесс упрутся, и хуй знает, чё будет после этого, скорее всего, жёсткие оптимизации какими-нибудь хитровыебанными вычислениями.
>>199464603 (OP)Там отражается статическая текстура, если эту стенку измазать кровью комбайна например ,то в отражении этого не будет, НО халва во истину красиво сделана и охуенно оптимизированна, сейчас криворукие обезьяны со своими говнодвижками которым нужно 16гб оперативы кое как достигают такого же графона. По графону/требованиям к железу лучше халвы до сих пор ничего не придумали, имхо
>>199466489Да не упирается дело в техпроцесс. Дело упирается в криворуких долбоёбов, которые до сих пор не умеют паралелить процессы. Покажи игру, которая второе, третье, четвёртое хотя бы ядро напрягает на уровне с первым.
>>199466291>Нахуя мне какие то новые технологии, жрущие в 100 раз больше ресурсов, чтоб выдать на экране те же самые отражения блять?Двачую. Жена много лет играет в свои ебаные "Поиск предметов". Уже наверное не одну тысячу этого говна однообразного перелопатила. Скачиваю и устанавливаю их ей я. Как она только умудряется запоминать во что играла, а во что нет - я не понимаю.Так вот в чём дело. находим подобную игру выпуска например 18-го года и что мы видим в мин. требованиях?Процессор - 3000ОЗУ - 2гбвидео - 256 мбКЛАВИАТУРА И МЫШЬ( как будто я блять и сам не соображу!)Откуда такие требования? Игры те же самые, ну может чуть чуть получше. 10 лет назад требования были в 10 раз меньше!Ладно. Качаю, хотя мой комп слабее заявленых минималок. Устанавливаю и опа! Игра нормально идёт и даже не виснет. Чудеса да и только!
>>199466328>>199466328>раньше больше внимания уделяли текстуркам, потому что надо было как-то компенсировать малое количество полигонов на модельках, сейчас же текстурки, зачастую, выглядят как монотонная картинка, где даже тени не нарисованы, потому что теперь тени сами рисуются за художника при рендереи выгляди с этими наворотами и полигонами ХУЖЕ. Раньше засчет ахуенных текстур лучше смотрелись инры.
>>199464603 (OP)Но вот что не понятно, если игры максимум используют 6 покпоков, а остальные 6 покпоков у меня ничего не делают, почему на них нельзя повесить эти лучи? Нет, нужно купить новую железку от хуянга, ага
>>199465486>Современные игры выглядят хуже старых.На художниках экономят. Зачем художник, если можно посчитать. А то что говно выходит - эээ, мнууу, эээ, маркетинг, продавайте что есть.
>>199464603 (OP)Вода в халве красивая, но очень дешёвая. Можешь посмотреть туториал, как такую делать. https://www.youtube.com/watch?v=HusvGeEDU_U
>>199466552>Защита посредственного псевдофилософского поделия>считает других школьниками Ахах, продолжай рваться
>>199466420В биошоке самый оптимизированный движок1) ест не больше 1 гигабайта2) над игрой работали лучше дизайнеры, из аутсорса, даже больше чем при жта. каждый уровень и декорация произведение искусства3) реальные актёры из театра, выполняли анимацию и озвучку 4) в биошоке инфинити новая квантовая религия, открывающий 3 глаз, дающий осознать обречёность пиздеца и пониманием,"намёк" на чего то высшее. После серии биошока, ( игра которая реально цепляет за чувства )Идёт деад спейс, 1-2 часть. сидеть в коридорах, которые трещат, уже атмосфера игры А так, всё игровая индустрия умерла, короч. все игры без чувстенныену там быдлофилд., с голубем можно, замутить.
Короче, нвидэ и разработчики игр - пидорасы. Тред закрыт, ртикс хорошая трехнлогия, но она нахуй не всралась, пока не является массовой.
>>199466475>Все уже поняли, что тебя пробилоигры не ушли дальше 2004 года. Суть треда, ебо бо. , читай. книжки заданные на лето.
>>199466781Грустно это всё. Я уже заебался в одни и те же игры переигрывать из года в год. Когда уже начнут делать годноту, как раньше?
>>199466869>>199466738>>199466584Хуя школяру печет и он боевыми картиночками срет. Денег нет на норм пекарню?
>>199466781>После серии биошока, ( игра которая реально цепляет за чувства )Только если ты школотрон без критичекого мышления.Нормальный здравомыслящий человек хорошо если проблюется.Лучше бы ты дневники по летнему чтению писал, серьезно.Сюжеты всех быдлошоков примитивное по сути говно.
>>199466521консоли опережают по мощности 99% Пек. Если изначально делать игры для топовых пек, то сыграют только 1-3% пк бояр.щас 90% пек это коре ту дуо, 2ядра 2 гига.
>>199465109>а видеокарты нетпочитай про хардварную поддержку и софтварную, ок?РТ можно где угодно запустить, просто РТХ карты делают это железно, а не програмно, вот и всё. Всегда думай головой и не ведись на маркетинг.
>>199466291Хуйню несешь, без пиздатого артдирекшена конечно даже еба технологичный графон говном будет, но если охуенный артдирекшен то пиздатый графон только сделает картинку лучше, пример - деус екс хр и менкайнд дивайдед, у обеих игр год тир арт дирекшен, но из-за того что хр низкотехнологичный он куда хуже выглядит чем мд.
>>199466521>так-то тоже не в 2013 вышлаxbox 360 вышла в 2006 - плебс из россии заценил ток в 2008 по 2013на нём идут все популярные игры с 2006 по 2013crysis 1-3, дед спейсы, биошоки, гоночки, футбол, баскетбол, хокей и тд.в 2006 году у 90% плебса пеки были пни 4, 256 мб оперативки и 126 мб видеокартыс выходом висты. 1 гиг. Был охуенной роскошью.
Охуенные открытия в этом ИТТ треде. Вы еще откройте для себя что не обязательно покупать топ-жир-флагман телефон для обычнодел, достаточно средней модели которая года 4 назад вышла.
>>199466657>На художниках экономят. Зачем художник, если можно посчитать. А то что говно выходит - эээ, мнууу, эээ, маркетинг, продавайте что есть.вся суть. Тред можно закрывать. Мы не будем придумывать дизайн локаций, персонажей, прорабатывать сюжет, делать постановку сцен. Мы просто нахуярим в игру рендеринги, хуендеринги, свистелки и перделки , всего да побльше, и раскажем быдлу что у нас некст ген.
>>199464603 (OP)В 1.6 тоже в редакторе карт hammer на этапе экспорта готовой карты с помощью рейтрейсинга генерировалась мыльная лайтмапа от источников света, поэтому в dust2 была темка. Но это не реалтайм.
>>199465721С К Р И Н С П Е Й СИ зачем тогда автор этих же шейдеров рейтрейсинг к ним припердолил, если и так всё замечательно, дурачок?
>>199467140> рейтрейсинг к ним припердолилтакого уровня шейдеры ещё в самых ранних версиях майнкрафта были, зумерок
>>199465269Серьёзно? Скринс спейс рефлекшону лет уже столько же, сколько и девятому директыксу. Рендерится в реальном времени прямо со сцены. Единственный недостаток - оно не очень корректно отражает детали не повёрнутые лицом к гипотетической камере. Но в большинстве ситуаций оно и нахуй не нужно. А эти ваши лучи поноса только ресурсы пожирают, давая на выходе примерно такой же результат.
>>199465827>АБСОЛЮТНО ПРАВДИВЫЕ тени, СТРОЯЩИЕСЯ В РИАЛ ТАЙМЕ, реагирующие на изменение положений как источников света, так и объектовF.E.A.R какого там года?
>>199467126Не знаю, у меня седьмой яблофон, поменял батарейку которая ушаталась за несколько лет, и хуй я буду что-то новее покупать, все что мне надо открывается и работает норм, на модные зумерские перделки похуй.У кучи знакомых андроидофоны тоже по 4+ лет живут, никто не жаловался что что-то там ставиться или работать перестало.
>>199466956>щас 90% пек это коре ту дуо, 2ядра 2 гига.и этого достаточно, пускай питухи, делающие игры оптимизируют и делают настроек побольше, чтоб можно было отключить вот это говно, делающее ОТРАЖЕНИЯ блеать! И сжирающее все ресурсы! Нахуй оно мне нужно, если на 1 гигабайте оперативы в Халфе и так были отражения и все летало и игралось. А тени в ДУМ 3 ничем не хуже нынешних еба технологичных говноигр, требующих блять мегавидюхи и 8 ядер процесоры.
>>199466388>даже в двух актуальных на данный момент аркадахкакие сейчас есть гонки на комп кроме форзы и нфс? ралли и дальнобой не считаются
>>199467275Ты еще спроси куда стухла тема что мир в играх обещали сделать "умным" - то есть чтобы противники не выпиливались так легко, умели в тактику несколькими юнитами, и так далее.Несколько лет как хуй забил на игры, до этого что ни поставишь из того про что все обзорщики верещат - как в ебаном Doom-2 старинном, идешь и шмаляешь всех, угорая как во время перестрелки они к тебе спиной внезапно поворачиваются, только уровни не грузятся потому что типа мир открытый, охуеть просто.
>>199466935>>199466935>Только если ты школотрон без критичекого мышления.ну такИди в доту играй.? В биошоке, перетёрта, концептуально, вся философия, проблемы комунизма, капитализма, свободы, диктатуры, каждая сцена несёт глубокий посыл, если ты не понял сцену или прошёл игру за 6 часов, то либо ты робот, либо реально тупой. Идеальное общество, это развитие или деградация? если труд автоматизирован, то можно торчать и сходить с ума. как сохранить, разум и адекватность и не сойти с ума?Первичная идея биошока, в том человек хочет получать всегда больше чем вкладывать, в итоге будет терять, абсолютно всё. Неравный обмен всегда обыточен для кого то. в doom и дед спейс разработчики вкладывают идею не безопасности, комплексовтак, что, как то так.
>>199466869идеальная хике тян которая читает книжки.@Если бы не было такой истории, то была бы ТП и шлюхой
В мире нет, не было, и не будет игры прекраснее чем эта. После нее ни одна игра не затягивала, сюжеты казались клоунскими а прохождение - унылой работой а не развлечением.Перепрошел раз 50, Мона остается жива если перепройти на макс уровне сложности, сейчас уже лет 7 ни во что не играю, да и зачем мне, я играл в самую прекрасную игру в мире, к чему осквернять себя зумерскими цветастыми поделками заточенными под соцсеточки.
>>199467385>чтобы противники не выпиливались так легко, умели в тактику несколькими юнитамиOperation Flashpoint 2001 год. Да, и физика и графика гавнище по сегодняшним меркам. Но ты там обосрешься от меткости и скрытности противника. Много знаешь шутеров где в с одной шальной пули тебя выносили?
>>199467528> Мона остается жива Никанон. Так все печалька улетучивается. А эта часть как раз заставляет грустить осенними вечерами
>>199467542>выкрученный конфиг НПСВ контр страйке ботов на максимальную сложность поставь, тот же эффект будет.
В мире нет, не было, и не будет игры прекраснее чем эта. После нее ни одна игра не затягивала, сюжеты казались клоунскими а прохождение - унылой работой а не развлечением.Перепрошел раз 50, сейчас уже лет 7 ни во что не играю, да и зачем мне, я играл в самую прекрасную игру в мире, к чему осквернять себя зумерскими цветастыми поделками заточенными под соцсеточки.
>>199467542>Много знаешь шутеров где в с одной шальной пули тебя выносили?К сожалению нет. Меня наоборот бесит что шутаны делают под современных дебильных детей, могущих вскрыться если уровень не смогли пройти и подать в суд на разрабов.>>199467555Я из-за Моны без тян остался, все казались какими-то чуханками без интересов и личности после нее.
>>199467542Макс Пейн третий на хардкоре пиздец охуевших противников делает. Сидишь такой в укрытии, патроны кончились, и тут нихуя себе ебаца противник решает выбежать из укрытия и пиздит тебя прикладом насмерть, а ты не ожидал и ничего не успел сделать. Ну и ваншоты и просто точные попадания само собой имеются.
>>199467100да. консоли мощней 90% пек. на момент выхода щас 50% пек это ноуты 2 ядра и 2 гигапк бояре это 1-4% которые могут тянуть средне игры. 0.5 % это топы котоыре вложили в сборку более 50%Короч, все нищие. как то так. шитые консоли, или общие учётки исправляют ситуации
>>199467206>ХуёмерокИ не стыдно тебе ярлыками на аиб метаться?> такого уровня шейдеры ещё в самых ранних версиях майнкрафта былиТы так и не парировал, а ушёл от темы. Хотя что мне кормить тебя.
Дебичи, все эти ртх хтх технологии делаются в первую очередь для разработчкиков, чтоб они не особо напрягая свой ганглий еще легче и быстрее могли высирать поделки, за которые вы будете отстегивать бабло.
>>199467542Нормальный там графон: с одной стороны да, выглядит не очень, а с другой - не приходится выглядывать пиксели. При этом в каком-нибудь густом лесу все равно можно соснуть по невнимательности.
>>199467602Сравнил командный шутер где ты гарантировано респавнешься через 5 минут и симулятор военных действий где на всю миссию пару сохранений и как следствие совсем другое отношение к игре и к противнику
>>199467279>>199467279создание игры это дохуя ресурсоёмкая работа. самая частая серия, вроде асасин крид. и что? новые концепции и сюжеты, тоже сложны.
Реквестирую геймплейное сравнение фаркрай 1-2 с 3, где деревья от машины пригибаются, трава горит, етц. Наглядно показывает деградацию.
>>199464603 (OP)Считаю, что истина где то посередине, ну то есть да графон режут, не не потому что ЗАГАВАР, а потому, что консоли отсталые и из более дешёвых составляющих и цена у них выходит дешевле. Да и хуй бы на эти текстуры, хуй я клал на оба ваших фронта спора, вы мне ИГОРЬ главное подвозите, а то блять что не игра, то моча говна, души нет в играх, клепают гавно для детей ебаных.
>>199464603 (OP)Окей, ты малец совсем не шаришь в 3д графике. RTX это в первую очередь не для твоих игорей, это в первую очередь технология, которая делает рендер быстрым. Сейчас все рендерят компьютерную графику на GPU и true ray tracing очень ускоряет процесс, в разы. То есть мне, как человеку что делает комп графику RTX очень даже в тему. А тебе, потребителю контента, любителю игорей, естественно будет не понятно, зачем же тебе продают RTX, ведь у тебя в играх и так риал тайм. Ну будет картинка попиздатее, отражений побольше, но это не NEXT GEN в мире игр.Сейчас в мире CG есть цель - скоратить максимально время рендера что бы выдавать правдивый риал тайм пиздатой графики. Вот смотри пример https://metalman123456123.artstation.com/projects/k4Ez0x
>>199467773ты ведь понимаешь, что критерия "деградации" для разработчика и потребителя не равен? Ну понравилась тебе (мне) вторая часть, может атмосфера зацепила или ещё чего, но нахуя им тратить ресурсы на горящую траву, когда потребителю надо ГРАФОН (в третьей части он и вправду был великолепен, к слову) и весёлых персонажей а ля Ваас (джокер)? Появится спрос на падающие деревья у покупателей - эволюция игр пойдёт в другую сторону, а пока только так.
>>199467445Быдлошок это просто шутан в псевдофилософских декорациях, никаких концептов там не рассматривается, а если и делают попытки то из глубина примерно как у учебной программы класса для детей с умственной отсталостью.Хуйню ты сказал.
>>199467014В 99,9% игр сюжет полное говно, так что превозносить псевдофилософское говно на фоне другого говна - тупое говно тупого говна.Хули мне Нолан, если есть Федор Михайлович?
>>199467519Она нихуя не хикка, это раз, она ебнутая сука, причем во всех возможных реальностях.Если ты повелся на эти МИМИМИ ШПАСИ МИНА БУКИР то ты тупой школотрон и вообще не составил сюжет в цельную картину.А сюжет Инфинайта - говно.
>>199468111малолетний ДИБИЛ не читавший ни одной книжки фантастической и даже ни одного РАССКАЗИКА на 10 страничек, порвался от ГЛУБИНЫ своей тупости СЮЖЕТА! ОЛОЛО ФИЛАСОФИЯ!! КАНЦЕПТ КАМУНИЗМА! СОСНИ ХУЙЦА БЫДЛО
>>199468191>Был МП 3.Это просто ушлые эффективные менеджеры назвали левую игруньку так, чтобы продажи увеличить. От МП там нет нихуя.
>>199465376>лучиках"god rays'; ambient occlusion (?)>>199466376>ибо даже вдуплить не могу как тут игры устанавливатьWine, STEAM Proton
>>199467856хорошие игры очень долгая штука в производстве, вон с релиза гта5 уже 6 лет прошло. я за это время успел развестись, открыть и проебать бизнес, встретиться с друзьями с другого конца мира с которыми казалось пути разошлись ещё лет 10 назад, пройти кучу курсов, поторчать с наркоманами, получить магистра, купить квартиру, стать буддистом и снова всё просрать чтоб начать сначалаа чуваки вот не спешат, готовят вам 800 гигабайт контента чтоб ещё вашим детям хватило. это вам не хуяк-хуяк две стены по бокам, тут земля, там небо, скачал-вставил какой-то транспорт, пушки, накидал диалоги от индуса фриланса за 5$, вжух вжух и в steam за 59,99$впрочем сейчас и музыку и фильмы и практически всё так делают, не вкладываясьесть таланты, но "рыночек" берёт количеством, а индивидуальностям кто по 10 лет свои творения вынашивает приходится туго. если не опускаются руки то процесс всё же растягивается, поэтому годноту и выпускают раз 10 летнарод по случайной глупости просто поверил что качество работы можно заменить объёмом, как фастфуд. увы
>>199464603 (OP)МАМ ДАЙ ДЕНЕГ НА РТХ@СХОКА ОНА СТОИТ!? ПОШЕЛ НАХУЙ@РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ЭТОТ РТХ НИНУЖОН
>>199468315Никто не говорил о скрытом смысле. У биошока просто хороший сюжет, намного лучше большинства игр
>>199468397Да и хуй с ним. Зато это один из лучших графенов современности и идёт в 60 фпс на соснолях. Ещё и в режиме VR.
Чё нищуки то рвутся, ртх и правда не нужен пока, это технология будущего для тех кто её может себе позволить. Через 5 лет подешевеет и станет нормой тогда вдруг и станет нужна, а я пока подрочу себе лучи в майнкрафте на своей божественной 2080.
>>199468321И слава богу. Если бы что-то осталось от предыдущих двух, лучший шутан тысячелетия вряд ли бы получился.
>>199468446> развестись, открыть и проебать бизнес, встретиться с друзьями с другого конца мира с которыми казалось пути разошлись ещё лет 10 назад, пройти кучу курсов, поторчать с наркоманами, получить магистра, купить квартиру, стать буддистомОчнись, ничего не было. Ты всё ещё с торчками зависаешь
>>199465728Она ресурсотребовательная для построения изображения без допусков. С допускми(ограничение числа отражений луча, понижение разрешения рендера с последующим апскейлом, чрезстрочный рендеринг(для теней например это все вообще будет незаметно)) это все работает в разы быстрее и спокойно можно посчитать на шейдерах без спец ядер
>>199464603 (OP)Настоящие отражения в режиме реального времени действительно есть в хл2, движок Source может отрисовывать фотореалистичную картинку.https://www.youtube.com/watch?v=rCV8Wtz94Z8>>199465026>5 бателфилдаНу 5 баттла вообще проёб и халтура даже по меркам фанатов баттлфилдов. После фотореалистичной бф1 пятая баттла выглядит просто пипец как ненатурально. Наверно, наняли более дешевых и менее талантливых художников, при более современных технологиях она почему-то выглядит хуже.
>>199464603 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=unGtBbhaPeUНищуки рвуться и пытаются доказать что RTX нинужно, потому что это уже было в начале нулевых, когда в бытность малолетними пиздюками охуевали от графы в HL2.
>>199468452ООО, ГОДНОТА КАКАЯ! ГРАФЕН!@КАК ЭТО ТОЛЬКО НА ПУКА ??@АААРРРЯЯЯУЫЫЫ НИИИНУУУУЖНААААААККХХХРРРРкхх
>>199464603 (OP)Тогда почему на новом сурсе так и не сделали хл3, а симулятор сведения пикселей с цветными текстурками? Да потому что говно твоих халф лайфы и графон не нужен, вся суть в движке и актуальных предпочтениях быдла.
>>199465232Встройка без видеопамяти не нужна. Был бы тот же 2400g с 4 гигами hbm например, цены б ему не было
>>199468813Недавно прошёл с ртх, охуенно, вот бы нвидия запарились и прикрутили поддержку ртх к большему количеству старых игр, графон меняется кардинально.
>биошокФублеть. Я это говно вырубил и удалил в момент, когда показали подводный город. ВодоНебоскрёбы под водой с охуенно огромными окнами и киты, плавающие среди них. Я, конечно, люблю фантастику и ебанутаю хуйню, но в данном случае есть закос под серьёзность и такие городские системы смотрятся чрезмерно нереально, аж до отвращения.
>>199468399Хуита какая, почему на бордовом кубе зеленое свечение от зеленого шара? Они такое когда-нибудь вживую наблюдали? Во ебанаты.
>>199469084Вот это ты особенный мальчик, ненавидишь популярные вещи, можно отсосать тебе, раз ты не идёшь на поводу у быдло масс
>>199468523>>199468325Дайте угадаю, вам ещё SOMA показалась игрой с "НЕВЕРОЯТНЕШЙИМ ТВИСТОМ, ПРОСТО ВАААУУУУ!" ?Ничто меня не впечатляет, впечатлить можно обезьяну феерверком, или дауна фокусом с откусыванием пальца, ну ещё малолетних геймеров видимо пора вносить в этот спиок. Есть просто то, что зашло, интересное чисто для меня (c&c, dishonored, сталкер), красивое (ori, metro, hitman даже), трогательное (dear esther, undertale, to the moon), но любая игра уступают среднестатистическому сюжету или книженции той же тематики, а что бы я сидел и усирался что игра умна и вапще "РРРЯЯЯ ШИДЕВОР, ВЫ НАПИНАМАЕТЕ ЭТО ГЛУБЖЕ ЧЕМ АЧКО МОЕГО АТЦА!" Никогда такого не было, даже когда пиздюком был.
>>199469105К майнкрафту то васяны прикрутили.Я не спец, но это ж всё на этапе постобработки можно присобачить, как те же васяны накатывали шейдеры для МОКРОГО ГТА СА и прочего.
>>199469140Это интересно как ты до таких выводов дошёл? Сразу определил что я ненавижу, охуеть просто.
>>199469185тебе не составит труда назвать книгу у которой сюжет глубже чем у сомы с охуительным твистом верно?
>>199469185Вот этого двачую кстати.Мне эти дурачки в жизни ничего слаще морковки не жравшие, напоминают фанатов всякой попсни, есть нарезки с концертов, там где Билли Айлиш что-то высирает в микрофон, камера показывает фанатов смотрящих на нее огромными глазами какающей собаки.Так и тут, ради смеха засунули в декорации утопический коммунизм - и все, для зумерков это уже ГЛУБИНА МЫСЛИ.
>>199468399справа говно какое-то а не ртхон позволяет идеально ровные поверхности рендеритьа там полигоны у шара видны пиздося
>>199469311Ну чтобы тебе не было сложно читать, ранний Лукьяненко и тот глубже. "Искатели Неба", хотя бы.
>>199469404Какие ровные поверхности, ебан. Полигоны это геометрия, каким хуем рендеринг света тебе геометрию починит?
>>199464603 (OP)>Графику намеренно режут, а потом добавляют "новые" технологии и кормят сказками про "специальные" ядра, чтобы содрать больше денег с хомячковТолько сейчас дошло до схемы производства любой ГЕЙмерской хуиты, будь то материнки, видюхи или память?
>>199467890На 1:50 поджигают траву у подножья скал и резкий порыв ветра прям от подножья скал, это как?!
>>199464664И подставки под провода, чтобы лучи света в них не врезались в изгибы и не портили картинку
>>199469185Ага, так ты тот же шизик, что и на тему сюжета сомы постоянно срется. Все теперь точно, ну точно гигант мысли и представитель интеллектуальной элиты общества, не способный наслаждаться играми и неплохими сюжетами из-за своего iq выше 200. Ну иди читай дальше, игры же для плебсов
>>199469320epic games какой-то ремейк первого анрила пилят, но он пока в бете и там оч странный движок. в начале года поиграл пару часов, с тех пор не смотрел что тамну, типа, погугли, вдруг оно
>>199469460сфера это ничто иное как x^2 + y^2 + z^2 = r^2что мешает отражать от нее свет по этой формуле чтобы мы не видели полигоны?
>>199466781Прей хороший вышел, прям затянул. Хотелось каждый угол облазить.Дум 2016 понравился, а вот грядущий как-то не вставил по роликам: слишком аркадно.Макс Боль 3 вышел неоднозначным: в первое прохождение люто доставило, а сейчас раздражают бесконечные кат сцены, смена оружия после этих сцен и куча других нюансов, хотя геймплей годный.Обесчещенный от создателей мессии порадовал.Ведьмаков так и не прошёл.Деус екс хр понравилось, но могли сделать лучше.Больше ничего и не запомнил.
>>199465590>Вторая халва запускалась наXbox Original тоже, там 64мб рам, которые делятся на оперативную и видео память, как на буках.
>>199469679Так это ты если ты её задал формулой, а не геометрией из примитивов (полигонов) как на той пикче. Ты наверное хотел сказать про сглаживание, которое с РТХ как раз таки позволяет рендерить без ступенек вообще, но геометрию рендеринг тебе никаким образом не починит.
>>199466817Считали-считали, на любом домашнем ПК фактически шла, к тому же можно было графон убавить, там картинка не сильно страдала.
>>199465587Если бы они делали по старинке, то мы бы имели кучу вылизанных игр, а не то говно, что сейчас с графикой из 2007, а требованиями из 2030.
>>199464603 (OP)Конечно наебалово. Нормальные люди поняли это уже давно.Щас вообще обосрешься.Возьмем для примера топовый интел и i3 8100. Это 2 абсолютно одинаковых процессора, только один компания запрогромировала на работу на максимум, а другой урезала.
>>199469311Крысы в стенах Лавкрафта, милипиздрический рассказ, а сюжет на два этажа выше твоей игрушки ебаной. Я даже могу себе представить, как бы дети ахуели, если бы адаптировали даже ТАКОЙ рассказик под хоррор игру.Не бля, я серьёзно не понимаю, просто откройте блядь вкладку, просто загуглите книги жанра "фантастика" и отфильтруйте рассказы по достойным авторам, а не русским графоманам 21 века а ля "Сталин против дерьмака".
>>199468448не мыльцо, а отражения света, приглядись. На верхнем крае красного куба зелёный засвет от отражения света от большого шара. Ну и на остальных аналогично, но они не такие крупные, неудобно рассматривать. RTX- это про обработку света в реальном времени, разрабам проще, ставишь источник, задаёшь материалу преломление/отражение и жмакаешь "сделать красиво".Бтв, технология древняя как говно мамонта, и спокойно делается на проце вместо видяхи. Ну и если ручками всё расставлять, будет не хуже.Просто нвидиа нужно новую линейку оверпрайснутого железа продать и они подают это под соусом "ниибацца технологии", "ваши глаза охуеют от этого великолепия"
>>199469937>3.5 месяцев танцев с бубном чтобы получить наёб, который хуёво пытается эмулировать рейтрейсинг
>>199469582Да-да, дружок пирожок, все люди не восхваляющие хуйню - это один и тот же шизик.Это не я интеллектуал, это просто фанаты игр слишком тупые.
У меня бэклог на годы вперед. Ебанутые довены ноют, что игор нет. Купите уже себе пс4 или свитч и начинайте играть вместо того, чтобы считать полигоны.
>>199466364Самое страшное там было - это догнать выжевшег ов конце. Сука блядь, ненавижу все эти погони в GTA-подобных играх.
>>199469885> Бтв, технология древняя как говно мамонта, и спокойно делается на проце вместо видяхи.Ну, покажи мне рейтресинг в реалтайме на процессоре.
>>199470075Ну у меня в убунте по-дефолту так из коробки, даже ничего не устанавливал.Погугли про Lutris. Через него сейчас многие все игрухи запускают без пердолинга
>>199470085Купил свич@ 90% - мареводрочильни@ Ещё 5% хуёво оптимизированные порты с пека которые урезали чтобы свич не сгорел в руках@5% Зельда брес оф зе вайлд
>>199469937Насчет наёба с текстурой не уверен, не проверял, но то, что в хл2 отражается ВЕСЬ мир со всеми элементами в нём - факт. Болты арбалета, бочки, ящики - всё это отражается в режиме реального времени. Отдельно стоит упомянуть инструментарий и набор технологий, которые позволяют делать действительно интересные вещи:https://www.youtube.com/watch?v=3oG_DCqbbgU
>>199465486Самая лучшая разрушаемость была не в этих играх, а в шутане 2007-2009 года, не помню уже название.
>>199470085>пс4 или свитчНа плойке унылое кинцо без геймплея, на свиче вообще нихуя нет, кроме платформера марио. >>199470242>ЗельдаПоиграй в неё сначала, она пустая просто пиздец. За часов 10 у меня реального геймплея на часок примерно, остальное время я шёл через охуенно пустынную карту.
>>199470180Надо же когда-то начинать. Я немного разобрался уже, но вот именно со скаченными играми ни в какую.Я не написал выше У меня LinuxMint>>199470217>Погугли про LutrisПосмотрю, спасибо.Весной создавал - просил совета какой линукс именно мне подоцдёт, так толком никто не ответил, начался просто срач что лучше
>>199468172>В сцене после титров Букер просыпается у себя дома 8 октября 1893 года. Из детской комнаты доносится музыка, он заходит в детскую и зовёт дочь по имени
>>199468172>топят, тем самым предотвращая превращение Букера в Комстока во всех временах и реальностяхТоесть сюжет в целом, в роскомнадзорчестве и самокомнадзорчестве?
>>199464603 (OP)Никакого рейтрейсинга нет, это все заговор маркетологов рептилоедов, нам пиздят. Никаких видюх нет, все считает проц, а работа эмулируется печкой с драйверами нвилиа
>>199464603 (OP)Вот ещё шоукейс отражений в режиме реального времени. RTX только сейчас до такого дошли - при обязательной помощи мощного железа. Может, Valve просто не выдает секретов своих технологий?https://www.youtube.com/watch?v=B05nCKBapxo
>>199470438Да у меня также было. Плейонлинукс что-то не работал, ну и забил. Сейчас скачал пару экзешников и они все установились дефолтным вайном в пару кликов без багов. Но как запускать всякие патчи и кейгены не ебу, поэтому в игры от ЕА не знаю как поиграть.
>>199465232> Все отдельные видеокарты - наебалово и одноразовые, потому что выгорают через 1-2 года, а процессоры CPU работают вечно. видеокартаAMD Radeon HD 4xxxработает 10 лет.Твои оправдвния??
>>199470818Да, потому что проще запилить игру под слабую консольку, а потом уже накинуть графона при порте на пк.
>>199465486>Вспомните, как охуенно бились машины в гта 4 и какая пластмасса оказалась в пятойоптимизация в пользу графоуни
>>199470606Не помню момент, напомни что было.А чем сложнее сюжет, тем легче забывается, уже лост не помню, хотя был фанатом лоста.
>>199465232Если собрать пекарню со встроенным в ЦПУ видео, то потом можно будет вставить норм видеокарту?
>>199470837> ну так как ты понял конецтем самым предотвращая превращение Букера в Комстока во всех временах и реальностях[29]. После этого все копии Элизабет начинают исчезать
>>199470933Где пичот, на картинке на которой тень в виде квадратного куска чёрного говна лежит в другой плоскости нежели должна при таком свете, в котором каким то хуем отражается белый экран под бочкой, в про то что свет стена не излучает я вообще молчу.
>>199471026Я твою маму ебал, чорт йобонный. Двач так не работает. Ты делаешь всё неправильно. Пробуй ещё раз.
>>199469913Да, всё выключалось, а текстуры ставились на максимум и оно выдавало все 60фпс практически на любой хуйне уровня gt 7600
>>199470595И в момент выхода опережал по мощности 90% пекв 360 там 3 ядра 3.2 ггрц. 256 мб DDR5 или 2-3 гб если DDR3;железо 2005 года тянет, gta5 crysis 2-3,far cry 1-3 даже core 2 duo вышел позже в 2006
>>199465162Консольки не тянут просто, вот и мылят. Посмотри на движок ватч догса без мыло. Там машины из воздуха в 20 метрах материализуются.
>>199471123>2004>на любой хуйне уровня gt 7600 >на любой хуйне уровня gt 7600 >на любом домашнем ПК фактически шла)))))))))))))))))))))))))))))))))))))000000000))))))))))))))))))))))))))))
>>199470846Так ты видео посмотри, там тоже отражения в реальном времени. Выше по треду >>199468775 видос, где пацан двигает ящики\бочки\болты арбалета - всё рисуется в режиме реального времени.>>199470850Типа тень от бочки? На РТХ ровно то же самое, правится свойствами текстуры по теням и отражениям. Если ты бросишь бочку на гипотетическое алюминиевое зеркало, выглядеть оно будет одинаково с железной точки зрения что в хл2, что в бф5, например.
>>199471161Самое забавное, что в жта 4 на нем нет ограничителя кадров и в то время как среднестатистический пэкарь превозмогал слайдшоу в 640х480, коробочек редко но метко показывал в игре аж целых 60 фпс.
>>199471236>На РТХ ровно то же самое, правится свойствами текстуры по теням и отражениям.Что ты несёшь, шизик.
>>199471044но во втором дополнении букер жив. и лизка лежит недобитая но потеряла сверх способности. мде. тема сложная
БРАТЬЯ, ОСТАНОВИТЕСЬ! Хватит этих распрей, давайте просто уже Хуанга затравим и кто-нибудь насрет перед дверьми их офиса. Пусть знают, как снять раздор среди великого народа
>>199471369Если бы ты играл в бф5 на 20хх серии, то понял бы, о чем я говорю. Не знаешь - хуле тогда пишешь тут вообще?
>>199471322История грустна, воспоминаниями и ностальгией. щас жта 4 и на топ пеках логает, физика мошин, и рахрушемость мятия авто. на высоте
>>199471495В бф5 я и правда не играл, но там как и в метро, наспех прикрученное ртх для галочки небось.
>>199471547>щас жта 4 и на топ пеках логаетСейчас жта 4 даёт 60 фпс на видеоядре какого-нибудь core i5, ты серишь
>>1994712316600* конечно же, перепутан, но ещё популярнее были радики 9500 и на них игралась хорошо. Бля удивительно, какая старая игра, а выглядит до сих пор охуенно
>>199471322>коробочек редко но метко показывал в игре аж целых 60 фпснихуя пободного, жта 4 всегда работала под 30 кадров, в большинстве локаций около 25, бывали и перепады. Ночью лучше всего пашет. Есть кстати версия жта 4 на торренте NNM-Club, где ребята выпилил ебучий мыльный эффект, игра показывает больше кадров и выглядит чётче. https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=675858Шрифт и текст 1СВ игре Отключен Motion Blur Картинка четче как в Оригинальной DLC The Balad Of Gay Tony!В игре заменены все языки на Русский!Тестил на испанском языке он же русский! На Английском Текст в меню не влазит в границы экрана, смените язык на французский, либо испанский!В Оригинальной игре прошел 27 миссий! Всё, что протестилмимо играл лицуху и сборку от васяна на русском, знаю о чём говорю
>плохо живётсяПотому что требовать нужно не дохнуть от старения и вычислять белок, и строеть вечные автономные капсулы, иначе все сдохнут и сё.
>>199466987Ну так железная поддержка лучше чем программная. Не зря же пилят хардварные декодеры популярных аудио/видео кодеков.
>>199471453Справедливости ради стоит заметить, что DMC 4 и Bayonetta идут на коробочке в в честном 1080р/60fps. Например лагостанция 3 эти похвастать не в состоянии. Данте скачет в диапазоне между 30 и 50 кадрами, а байонетточка вообще залочена на 25 герц, лол.
>>199466230Чет я как раз на х коробке в 5 гта и играл. Скрин замылен намеренно, текстуры убиты. Графон на компе сейчас конечно лучше, но и тогда это был ахуенный графоний не сравнить с максом болью.
>>199464603 (OP)Какбы суть в том что все что было до этого - эффекты и эмуляция, а тут рил дил.Но да, нахуй не нужно по такой цене.На самом деле за последние 6 лет вышло только 2 нормальные видеокарты - R9 290X и 1080ti. Остальные хуита.
>>199464603 (OP)1. Невооруженным взглядом виден небольшой паттерн текстуры, который повторяется вдоль всей стены. Соответственно обрабатывать такой объем гораздо проще.2. Попробуй выстрелить в стену и посмотреть появится ли дыра от выстрела в отражении. нихуя не будет, потому что это не отражение
Ну хз пс5 надо полюбому покупать, на счет 14 терафлопс они конечно же напиздели, потому что 14 терафлопс стоит 700к рублей, но менюшка и геймпад 100% будут красивыми
>>199467672Кек. Топ комп стоит 80к в среднем. За такие гроши ты сможешь гамать на ультрах в любое вышедшее говно в 60 фпс+. В будущем обновляя видяху раз в 3-4 года ты сможешь продолжать гамать на ультрах в 60+ фпс. Процессор вообще обновлять можно раз в 6-8 лет, ну и жесткий диск так же.
>>199472019Не в небольшой комнате в качестве демонстрации движка, а на этой карте, рядом с этой стеной, дебич. То, что движок так может я не сомневаюсь, но очевидно, что его фичи кастрируются в особо нагруженных сценах.
>>199464603 (OP)Путаешь понятия, толстяк. "ритрейс" из халвы не может отражать предметы, которых нет в поле зрения игрока.
>>199471770да там целая команда дочек генералов. По твоему стал бы, мейл ру. хостить двач? А истина проста. Не рашая научные проблемы и элита, и быдло умрёт от старения.
>>199464603 (OP)Объясняю для зумерков и даунов.Во-первых RTX - это линейка серии видеокарт GeForce, а сама технология называется ray tracing.В играх до появления этой технологии использовали всякие ухищрения для придания реалистичной картинки, которые используют абсолютно отличные от рей трейсинга алгоритмы.Например, в silent hill 2, чтобы сделать отражения в зеркалах персонажей, помещения с зеркалами тупо дублировались и в зеркале видно не отражение, а такую же дублированную комнату, с дублированным персонажем и дублированными движениями персонажа в зависимости от перемещения главного с фильтрами под стекло.Во многих других играх отражение не обсчитывается так же, как в реальной жизни, из-за чего под определенными углами, иногда, выглядит не так, как должно. Конкретно в HL2, скорее всего, отражение получается путём тупого отображения картинки выше уровня воды на саму воду с добавлением фильтра "волн". Если бы применялась технология рей трессинг, то рассчет отражений шел бы следующим образом: свет падает на стену, например, от стены на воду, от воды в "глаза" персонажа.Ray tracing, по мимо отражений, дает еще кучу реалистичных визуальных эффектов, таких как обработка тени (в играх без rt применяется технология shadow maps), затенение (hbao+, sso, это всё оно), освещение, блики и прочее. Т.е. ray tracing заменяет собой кучу мелких технологических изверток, т.к. свет расчитывается как в реальной жизни.Для особо тупых еще один пример:Без rt тени обсчитываются примерно так: берется источник освещения, от него строятся линии на объект до пересечения этих линий с плоскостью, на которой отображается тень, строится контур тени и участок тени меняет оттенок на более тёмный. Для того, чтобы отобразить размытость тени (от дальних объектов тень - размыта, от ближних - более четкая), то приходится исхитряться, например, задавать конкретные параметры размытости для конкретных расстояний.С rt тени, по сути, не обсчитываются вообще. Обсчитывается сам свет. Частицы света проходят через объект, огибают его и попадают на поверхность, освещая его. Часть света, не полностью, но освещает те части объекта, которые не попадают под свет на прямую, соответственно эти области видятся темнее. Это и есть тень.rt - это совершенно новый для игр алгоритм обработки освещения, который использовался до этого в основном в кинофильмах и компьютерной графике.
>>199472170Хуй знает. Те же проблемы встречаются и на консолях. Крайзис, ведьмак, пабг, фортнайт етц. Не говоря уже о том, что нормально в R6 Siege для примера, с хорошим управлением и графикой не поиграть
>>199472109На видео отражения от идеально гладкого пола. Такое делается рендером с облик фруструмом. Старая техника годится только для одного идального ровного отражения.
>>199472313Надеюсь ты осознаёшь, что перечислил совершенно ненужный кал, отсутствие которого на какой-либо платформе уважающие себя господа даже и не заметят. Даже подавляющему большинству пэкаблядков этот кал даром не нужен.
>>199472298Если коротко - пользователь разницы не видит, разрабы экономят и штампуют говно тоннами, выдавая только прилизанную картинку и забивая на все остальное.
>>199472432Тоже касается и консольных эксклюзивов. Тот же анчартед по сути своей абсолютная копия томб райдера, но консольщики воспринимают эту игру так, буд-то боженька снизошёл к ним.
>>199471161ЖТА 5 работает ниже 30 кадров, если что.https://youtu.be/_fbYyMq4cGUНа компике 2006 года в ней фпс больше 30. https://youtu.be/N74X_1g4FnA>>19947132260 только еле ИКСБОКС УАН ИКС вытягивает в кат-сценах, так что это лишь твои маняфантазии, максимум 35 кадров городе, если в здание уткнёшься. Просадки до 20 как только машина мнётся или непись по эйфории падает. Настройки там так вообще молчу. Ещё стоит учесть, что оптимизон двигла под пука не завезли, что РДР не портировали. Да и в целом не завезли, если мощнейшая на данный момент консоль даёт 40 кадров в городе.
>>199472456Согласен, но мы на дваче. Тут не принято соглашаться с логичными доводами и правильными выводами.
>>199472451Ты видел зарплаты в яндексе? Такси 50 рублей посадка, 10 копеек день работы на толоке, эта хуйня покруче скайнета будет, а лицо яндекса видели? Это же
>>199472451Щас бы за копейки в яндексе работать, им на хорошие должности нужны крутые специалисты, а платить они им хотят как газосварщику на заводе.
>>199472479Ну вообще-то разницу видно и это позволяет лучше оптимизировать другие процессы и меньше ебаться разработчикам со всякими ухищрениями.Что проще, расчитать площадь квадрата сразу по формуле, или поделить квадрат на два треугольника, а потом считать их площади по отдельности и складывать?
>>199472483Нет, не касается. Когда спустя 10 лет вышли совершенно ненужны байонетта и ванквиш - пэкаблядки изошли на говно от счастья, а тренды утуба целый месяц были забиты лецплеями.
>>199472638>позволяет лучше оптимизировать другие процессыНо никто этого делать, разумеется, не будет, вот вам красивые лучики, убогий геймплей, убогий сюжет, 30фпс жрите.
>>199472662Конечно была и раньше была, только если сейчас она делается 1 кликом, то тогда 50 программистов чесали репу и ебали друг-другу мозги.
>>199472630Ну так создай, точный алгоритм, предсказания курса биткоина, и коси копусту? в чём проблема? тут 16 тысяч роботов, предсказывают будущие состояния 16 тысяч роботовhttps://www.bitmex.com/app/trade/XBTUSD
>>199472905Я к тому, что твоя байонетта и ванквиш нужны точно таким же долбоёбам, только совсем отбитых, коих насчитывается полторы чтуки
>>199467954Рендер движки так и не завезли полноценную поддержку RTX, не говоря уже о том, что спиратить новые версии пока никак - в итоге купил карточку, а работать с рейтресингом не можешь полноценно, даже если и купил подписку на движок.Обещали увеличить скорость рендера аж в 3 раза - пока только на 15%, лол.Пользователь октана с RTX
>>199472930Курс биткоина напрямую зависит от людей вкладывающих в него деньги и пока никто из него не выводит эти деньги курс растет. Тут блять даже предсказывать нечего, я хуею с дибилов, которые не могут в простейшие вещи допетрить.Сам разобрался как срать или 16 тысяч роботов просил проанализировать?
>>199472966Вижу только, как ты говно по ляжкам растираешь. Ёбаный варфейс в некоторой степени тоже популярен и его даже завезли на консолечки. А вот на консолечках его обосрали настолько резко, что развитие этой параши было приостановлено в том же самом году. Закончен диалог.
Объясняю. Есть некая физическая модель мира. Отражение, игра света, тени и прочее. Всю историю игростроя приходилось создавать эту поебень силами ухищрений, чтобы картинка выглядела более лимение реалистично и не было затратно для железа. Сейчас программистам нет необходимости создавать костыли для это, потому что технологии позволяют эту физическую модель мира генерировать самостоятельно.
>>199464603 (OP)Пригорает с довена, который не понимает, что RTX это инструмент как молоток. Так то ты можешь гвозди и своей башкой забивать, но молотком получается лучше и качественнее.
>>199472823Это когда все локации одновременно загружаются и в игре лок на 60 фпс и ты не видишь что игра 2007 года жрет 14 терафлопс?
>>199473121Ты допустил ошибку в слове варфрейм и когда на консоли его завезли, то внезапно +миллионы игроков.
>>199464603 (OP)>RTX - это наебалово.Хуаншгорабам к наебалову не привыкать. Ещё не успели лохи купить РТХ-говно по оверпрайсу, как им тут же ссыкнули в ебало 16хх серией, которая давала пасасать 20хх серии. Не успели нвидиялохи вытереть с ебала мочу, купив 2080ти за оверпрайс, как Хуанг уже срёт им за шиворот новыми Superами, которые стоят столько же, но ебут обычные карты. Каково это, ощущать привкус хуйца во рту?
>>199473231Покупать новую видяху каждый год нужно только для кино-студий и мультипликаторов да и то не всегда. Я так и не понял твоего бугурта, ты же просто нищук, который не может позволить себе даже старого поколения видюх.
>>199473230Хуя ты говна намазал. Лолировал с потешного чушка. Ты можешь сколько угодно цепляться за мои слова и жонглировать ими как тебе удобнее, но прав всё равно папочка, то есть я, а ты лишь умственно отствлый отброс, с котороым папочка снизошёл поговорить по доброте душевной.
>>199473341Чет ты привел в пример говно для шкальников, а потом расплакался и выкатил целый пост, иди еще тред создай, обиженка.
Основная беда, которую принесёт ртх это то, что компашки сотрудничающие с нвидией начнут пилить глянцевые текстурки для все блядь подряд, как в трейлерах батлы пятой, когда машина вся нахуй отполированная до состояния лучшего, чем золотые машины у арабских шейхов, лужи все ИДЕАЛЬНО чистые что бы отражения опять же можно было запилить, короче куча ебучего глянца. А как иначе заставлять детей покупать это гавно? Но есть надежда, что пипл не схвавает, как это было с хаирворксом.
>>199473330>Я так и не понял твоего бугуртаСтранно, бугурт у меня, а наёбывают на деньги хуанголохов. Ещё и тыквят им карты каждый год, при выходе "обновлённого" поколения.
>>199464603 (OP)Ты же понимаешь что твои претензии это высеры уровня> графические 3D ускорители это маркетинг! Нахуй нам этот ваш Quake с его 3D, ведь то же самое было в Doom и Doom 2!!
>>199471926>ВРЕТИВсё там будет и работает, в шоукейсах там даже искры блядь отражаются. Самая реалистичная модель отражений на сегодняшний день - к тому же, без необходимости дополнительных вычислительных блоков. Сейчас, кстати, Crytek запиливают свой софтверный аналог технологии - может, ещё пизже будет.
>>199473061>Тут блять даже предсказывать нечего, я хуею с дибилов,в день курс колебается на 500$ Туда сюда.Правильно предсказав падение или рост, ты можешь сделать500$ вложив один биткон. Но как именно курс будет колебатся никто не знает.Если цены на нефть устанавливает опек, то люди не будут знать потому что это инсайдерская информация тоже самое как и будущий курс рубля, центральный банк не хочет что бы быдло трейдило и было в ПЛЮСЕ. также и форекс и фонда.
>>199473496Каких лохов, что ты вообще несешь поехавший?Наебывать, это когда тебе дают не рабочее говно, типа продажи старой монеты, которую нашли при разборе дома. Тут же тебе продают работающую видяху, которая тянет в 60+ фпс все новинки и будет тянуть еще года 3-4, так что я не понимаю хули ты горишь.
>>199472319>идеально гладкого полаВообще-то в хл2 есть хромированные блестящие пушки - и от них всё отражается точно так же - в режиме реального времени. А геометрия пушки, на минуточку, не идеально гладкий пол. Откуда вы только лезете, неучи?
>>199473590>продали видюху за 500 баксов>купил>через месяц выпускают ту же самую видюху за 500 баксов, но +20% производительности>твоя теперь стоит 350>не наебали! повторяю! не наебали!
>>199473569Так что в этом биткоине? Все возможные вычисления? Вычисления чего? Вычисления кто кому сколько раз биткоинов перевел или как? Почему не сделать биткоин вместо доллара что бы видно откуда деньги пришли куда ушли, кто наворавал а кто заработал
>>199473569>курс полностью зависимый на людях>предсказать>предсказать поведение всех людей имеющих биткоиныИнсайдерская информация строится на том, что ты явно знаешь что произойдет из-за чего либо, смерть владельца компании, слияние с другой компанией, банкротство, громкое судебное дело, как например еслиб я знал, что японец решит слить все свои биткоины зимой, то я слил бы все свои за день до этого.Ты же считаешь, что ты можешь легко предсказать поведение всех людей, хотя не смог даже близко предсказать поведение 1 японца, которое порезало прибыль ребзиков с коинами на 50%.
>>199465590Оптимизация.>>199464603 (OP)Ты охуеешь, если посмотришь на отражение в самом первом Deus Ex. На Unreal Engine(первом) были уже функции полноценного отражения, а не свистоперделки уровня комнаты-двойника.
>>199473748Я так и не понял, тебе нищуку дали возможность купить карточку за 350 бачей, а ты хочешь купить её за 500 или что?
>>199473660FF IX, Vagrant Story, Diablo 2, Chrono Cross, Carmaggedon, Burnout, Zanzarah, MGS1-2, GoW 1-2, Jagged Alliance 2, Rune, HOMM IV, GTA:SA.
>>199473830>лох так и не понял как и кто его наебалНе удивительно, что интел и нвидия охуели на рыночке с такими-то покупателями.
>>199465170Ничего не имею против RTX, но товарищ прав. Ну типа нахуя нужно РЕАЛИСТИЧНОЕ отражение говна если оно выглядит как говно и абсолютно то же самое говно мамонта из середины и конца нулевых?Это как серануть поносом и доказывать что это говно ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНОЕ это НАСТОЯЩЕЕ говно, а вот то говно тверденькое оно иллюзорное.
>>199464603 (OP)Вброшу своих впечатления о РТХ.На ртх серии сижу с ноября 2018 года. И с уверенностью могу сказать - это будущее. И если в начале года с таким мнением не согласились бы, то сейчас уже все говорит об обратном.Обе новые консоли будут с аналогом ритрейсинга - а следовательно теххнология ушла в массы. Теперь про впечатления от игр. Как я уже выше сказал, лично я воспринял ее как технологию будущего. Это именно то ощущение, когда я впервые открыл ХЛ1 или еще раньше, пересел с сеги на пс1/пк. Игр мало? Да, мало. Но все это крупнобюджетные проекты, по большей части. Много модов любительских. К концу года их станет в разы больше. С 2020 вообще я сомневаюсь, что хоть какая-то трипл А игра будет выходить без ритрейсинг функции. Причем не важно, отражения это или освещение.Ну и бамп скрином из метрохи. Отражения на лакированной поверхности дверей - отражают все то, что ингейм пролетает в окне, столбы, поселения и прочее. И если кажется, что это хуйня, то нет. К этому привыкаешь и уже в других играх подмечаешь. Хотя козалось бы, хуйня.
>>199465486Да потому что никому нахуй не нужна эта ваша реалистичность в играх. Реалистичность это скучно, поэтому на нее просто забили.
>>199473894>довен не понимает что такое наеб>считает демпинг наебом>продолжает кукарекатьТебе же 12 где-то?
>>199473840достойный список. только ТУТ бесполезно что то доказывать. тут на полном серьезе изучают ЛОР дарк соулса блять. ДАРК СОУЛСА ЛООООР и обмазываются этим говном.а все что ты написал говно и старье.
>>199474043Не осилятор, что не смог прочитать что-то и сопоставить это с диалогами.Блять нынешние шкальники понимают за лор только то, что им в видяхах между сохранениями показывают.
>>199474026Говно про куколдов и заточенный на мультиплеер пустой мир лучше душевной и полной возможностей СА?Вот за такое можно и на ебало нассать.
>>199474026Сколько раз я прошел сюжетку ГТА5? 0, 2 попыткиСколько раз я прошел сюжетку СА? 6 раз на ПС2, 1 раз на ПК, 1 раз на мобилке.>>199473880Мимо, мне было 20+
>>199474131Так ты просто дед, который либо боится нового либо не может и не хочет, ну как бабки которые боятся телефонов и им подавай дисковые.Объективно можешь что-то расписать между СА и 5 частью?
>>199474131Гта 5 на релизе только норм выглядела, а потом в нее добавили раздражающие цвета, цвета попадали теперь раздражают
>>199473948>Игр мало? Да, малоНе понял. Под играми подразумеваешь стелс кинцо или полноценную игру со своей механикой, мультиплеером, экономикой и прочими особенностями?
>>199474191Как минимум в СА охуенные персонажи.В то время как в 5ке куколд, адекватный ниггер и кумир всех школьников СУМАСШЕДШИЙ С БИПОЛЯРОЧКОЙ ЛИТЕРАЛЛИ МИ ЛОООЛ. А сайдперсов там вообще нет, одни плейсхолдеры.
>>199474247Игра - продукт для развлечения. Мне совершенно не важно как она выстроена в формате кинца - детроит или в формате побегушек пострелушек - метро, или вообще аркада - серия игр про Ори, овлбой.
>>199474004Дебич, давай проще пример приведу. Выходит игра ААА за 4к ПРЕМИУМ ДЕЛЮКС ЭДИШЕН для плейстейшона. Проходит полгода и выходит дополнение в половину стоимости игры, а через полгода еще одно, которую не включили в игру только по единственной причине - жадности и желании заработать на хомяках, которые довольно хрюкая жрут это говно с лопат. Издатели смекают, что долбоебов, которых мало того, что устраивает это, так они еще оправдывают это, а как итог ахуевают еще сильнее.Выпускают масс эффект за фулпрайс, а через полгода ПАТЧ В 20 КИЛОБАЙТ, за треть цены игры, который практически является тхт конфигом и лишь меняет значение параметра ENABLE_DLC с false на true.Не, не наебали. Это демпинг )))0
>>199473948> аналогом ритрейсингаТупо софтверная фича, как в хл2. О каком будущем может идти речь - непонятно. Дополнительно можно задать вопросы Crytek - они как раз делают такую же технологию.
>>199466956Лол.У меня i7 5820k 1080ti 32гб оперативки, не сказал бы что мой комп даже топ10%А чтобы быть мощнее консоли, достаточно иметь Ryzen 1600 и RX580 или gtx 1060.
>>199474179>ест продукты из помойки за магазином>я жи ни лох плотить за хлеб падумаешь чутка плесини>ходит с дисковым телефоном и мотком провода>я жи ни лох плотить айфон 10 целых статыщь, эта жи мая гадавая зарплата>ездит на четверке с гнилым полом доставшейся от деда>я жи ни лох, покупать машины с салона, тока лохи покупают. падумаиж повозился с санычем в гараже два три дня>живет в коробке у реки>я жи ни лох бетонаю коробку пакупать и так хорошея коробка иногда дажи воду ни прапускаит.
>>199474287Он не сумасшедший это сирота, все сироты такие, ты просто не понимаешь этих персонажей, поэтому считаешь все гавном,
>>199474292Как с такой философией нищука вообще жить, на год-полгода в прошлом. Зато лишнюю копейку не потратил.
>>199464603 (OP)давай по-бырому. Статичные отражения - это кубмапа, отражения предметов которые в кадре - это SSR, а отражение всех объектов в сцене (даже которые за камерой) - это rtx
>>199474319Нет, вообще не рядом даже.Это аналог РТ ядер у нвидии, только будут стоять на амуда карточках. Собственно и все. РТХ же по сути лишь отдельные, специально выведенные ядра на видеокартах 20 серии, которые просчетом занимаются.Вон на 10 серии сделали РТ тоже, но рассчет идет на основые ядра, т.к. доп. нет. Ну и что, там же слайдшоу одно.
>>199474290>Игра - продукт для развлечения.Ответ не верный, иди погугли что ли. Компьютерная игра должна иметь механику. То что ты называешь игрой это говнорендеринг и демонстрация графического движка, где ты ходишь и глазеешь на хайрез текстурки.
>>199474292А вот Юбисофт так не делает. Ну точнее длц конечно есть, но помимо его еще куча бесплатного контента.Например в Assassins creed odyssey. Бесплатный исторический тур, бесплатные обновления включая режим нью гей +, бесплатный редактор сюжетки.
>>199474367Я не уверен, что он где-то вообще идет, потому что я только анонс увидел. Сейчас играю в их топовый игорь - Hunt Showdown - графон там пиздатый, освещение, эффекты на 10 из 10, но именно насчет отражений не уверен. Надо будет посмотреть, что в воде отражается.https://www.youtube.com/watch?v=1nqhkDm2_Tw
>>199474131А я прошел GTA 5, а все остальные пытался пройти несколько раз и ниразу не осилил. Дальше всего зашел в GTA3. Все дропал.
>>199474292Ты всегда можешь пиратить. Я не играл в масэфекты после 1, потому что 1 это СЖВ говно про отношач с пострелушками.Я не играл в атсасинов после 1 части и вообще заблокировал для себя юбисоф. Ибо юбисофт это мертвые франшизы и откачка бабла.Но это все не наебало. Тебе прямым текстом говорят, что мы делаем туже игру, только в другом веке и с другими костюмами, либо мы делаем СЖВ говно с пострелушками и тд.Ты продолжаешь это покупать, и тебе не нравится, ты как долбоеб которые жрет говно и орет "ОНО НЕ ВКУСНОЕ", а потом ему приносят сново говно и он повторяет сиё действие.Не нравятся дополнения? Не покупай их. Что с тобой не так то?
>>199474434Главное, чтобы мне доставляло. Все остальное не важно.Если игра мне не интересна - я ее возвращаю в течении 2 часов.
>>199474362>философия нищука>платить оверпрайс за свою глупостьВсе верно, гой. Ты умный и покупаешь игру за фулпрайс в 4к, спустя полгода длц за 2к, затем еще за 2к набор скинчиков, а нищуки тупые, ведь они просто через полгода покупают на распродажах за 2.5к ту же игру, да еще и с сизон пасом.
>>199474480Это демо было записано на видеокарте RX Vega, у которой нет специальных ядер для этого дела. Так что можно сказать что и норм пойдет на 1080, и на других. В отличии от имплементации гейвидии.
>>199474557>я готов ждать год, лишь бы не переплатить>я готов, значит и все остальные должны так делать, а то чё они как лохи то наёбывают их а они не понимают>мам ну чё у нас опять на ужин макароны с водой
>>199474526>Ты всегда можешь пиратить. >Ты всегда можешь не играть вообще. Мне абсолютно поебать во что ты играл, а во что не играл, тупица. Я лишь привел пример, а не рассказывал личную историю на своем опыте.
>>199474524>>199474558Ебать нищук горит. Если у тебя нет денег на все это, то нахуй ты плакаешь и определяешь потребителей с деньгами в лохи? Просто лох то это ты, а наебала тебя жизнь.
>>199474547Ты хотел сказать кинцо, демонстрацию графического движка с прикрученной к нему псевдогемплейной составляющей типо слешера или стелса?
>>199474618Какой ты пример привел? То что игры тебе не по карману и ты считаешь, что 30 баксов это дохуя?
>>199474705Мне не важно твое видение современных игр. Игра - развлечение, повторюсь. Рад, что мы ушли нахуй от того, что было раньше, этого ненужного, потеющего хардкора.
>>199474680Ладно напишу тебе сообщение буду считать, что последнее слово за мной.ЭТА ТЫ ЛАХНа этом все, спасибо.
>>199467360>какие сейчас есть гонки на комп кроме форзы и нфс? Смотря, какие тебе нужны. Мне много не надо, например, играю до сих пор в Split Second и Flatout.
>>199469517Если подключить монитор по оптоволокну, то подставки не нужны, главное полностью изолировать, чтоб случайные фотоны не проникали вовнутрь кабеля, чтоб не было артефактов.Но только под оптоволокно нужен специальный адаптер на цифровой моник, ну или можно аналоговый взять, чтоб он сразу векторную графику отрисовывал.
СТарые игры не хардкорныеСложный режим в том же AC Odyssey или Divinity гораздо интереснее чем в 100500й раз умирать от головы медузы в каслвании
>>199474753Поверь, даже в современных играх я разбираюсь по больше тебя и могу отличить продукт, которым не только графический дизайнер занимался для диванного кинца под пивас Васянам.
Графон всегда был важен в играх. Когда я впервые увидел морровинд, я слюни ронял на него, но комп не тянул. Я бы всегда выбрал дьябло 3 вместо дьяблы 2.
>>199474918>поверьМне плевать, анон. Ты можешь быть даже самим генералиссимусом диванного геймдева. Суть в том, что я получаю удовольствие от игр, а ты от их обсирания и ностальгии по былым дням. Ты прошлое - я настоящее.
>>199475032Ну я бы всегда выбрал дьябло 2 после того как поиграл неделю в трешку.Алсо в морровинд играл с 20 фпс и дикими загрузками между квадратов.
>>199474345>глядите на меня я сиводня ел пасту хуйбомжара с подзалупным сыром повара за 5000р нет ета не макароны с гавносоусом я скозал!!!!мама скажи и ты им!!!>я КУПИл айфон х эс смолл хуёол компакт ред эдишон мост вантед блек лист15 за 150.000Р нет меня не наебали маркетологи МАМ НУ СКОЖИИИ!!!>у миня солярис на ручке за 1кк который через год на втоичке будет стоить 600к рублей мама я могу себе позволить это!!!!>ряя я купил коробку в новостройке а значит там априори все будет ЛАКШЕРИ (нет)
>>199475095Я не толщу.>>199475085Наиграл больше 1000 часов в д2 в свое время, потом вышла Д3 и играл только в Д3, на д2 смотреть не могу. жду ремастера
>>199474612Так торопился, что дрожащими ручонками мимо кнопки промахнулся? >я готов ждать год, лишь бы не переплатитьГод это абстрактная продолжительность. Любая игра дойдет до распродажи, а когда - зависит от ее продаж на старте. Любому очевидно, кроме мамкиных школьников, которые берут игры на старте, считая себя умнее нищуков.Пример тебе приведу. Захотело два человека купить рейдж2, ждали игру, вышла в мае. Ахуенно умный и в рот неебаться богатый школьник купил на старте, ведь он элита. Тупой нищук смекнул, что у игры оценки противоречивы и решил не торопиться. Прошел месяц и рейдж продается на распродаже в пс стор за 2.5к. >я готов, значит и все остальные должны так делать>>199474673Пубертатные максималисты нарисовались.>>199474711Хули ты до меня доебался, идиот? Изначально я привел пример того, как издатели и разработчики видеокарт наебывают долбоебов, которые настолько упертые и тупые хомяки, что готовы жрать говно, прося добавки и оправдывая это демпингом. Самое главное чаще повторять мантры о своем уме и элитарности.
>>199475084>получаю удовольствие от игрНазови мне примеры своих игр с этим самым ретрейсингом (только не говно мамонта типо первых квейков) где есть определенный ни на что не похожий геймплей, фишки/особенности, экономика, контент, который влияет на ход игры или там где важен тимплей и полная отдача от союзников, а не просто копипастный сюжетик из книжки/фильма и два варианта ответа в диалогах, типо говнофоллаутов и кинцодетройтов.
>>199475190>Я не толщу.Если ты не толстишь, а ты толстишь на 99%, то ты в курсе, что современный аналог дьябло 2 это POE, а не третья говнодьябла, но ты толстишь после бамплимита, потому что ты просто тупой тролль.
>>199475112>у миня солярис на ручке за 1кк который через год на втоичке будет стоить 600кЧерез год я его продам за 600к и куплю себе новый за 1кк, 400к всего, а 0 ебатни.>ряя я купил коробку в новостройке а значит там априори все будет ЛАКШЕРИ (нет)Куда лучше коробки в хрущевке или картонной коробки у реки>КУПИл айфон х эс смолл хуёол компакт ред эдишон мост вантед блек лист15 за 150.000Р нет меня не наебали маркетологи МАМ НУ СКОЖИИИ!!!У меня самсунг, который я брал за 50к, ну люблю мак ось просто, но не считаю лохами ребят которые покупают себе последние айфоны, маленькое развлечение за 2к бачей, почему бы и нет.>глядите на меня я сиводня ел пасту хуйбомжара с подзалупным сыром повара за 5000р нет ета не макароны с гавносоусом я скозал!!!!мама скажи и ты им!!!Да можно как аскет кушать хлеб и воду, но это не мой путь.
>>199475242Чего ты привел пример то? Это и есть демпинг, имей мы на рынке только одного производителя видеокарт, то цены на них не падали, а только росли вот и все. Карточка за 500 бачей, вышла с +30% производительности - 1000 бачей и так далее. Скажи спасибо рыночку, что ты можешь два года копить с завтраков и позволить купить себе что-то, что устарело на 2-3 года.
>>199475423Я и в пое играю, но мне кажется что Д3 гораздо профессиональнее сделана.Пое берет только количеством контента, а Д3 качеством. Если бы они выпустили больше апдейтов для Д3 (а там уже больше контента чем в Д2) то пое бы заткнули как нехуй делать.
>>199475308А зачем мне что-то принципиально новое? Мне нравится серия Метро. Мне нравятся тамошние уровни настолько, что я игру дважды прошел.Ларка слишком большая, но иногда захожу перепройти гробницы.Батла 5 затягивает мультиплеером. Впереди меня ждет ультра+ртх Киберпанк и та непонятная игра в советском сеттинге.Так зачем все гонятся за эксклюзивностью и новшеством?
>>199475606>Через год я его продам за 600к и куплю себе новый за 1кк, 400к всего, а 0 ебатни.В голос с этого экономиста.
>>199475844Надейся и жди. Д3 это просто очередной еврейский высер, дабы собрать с хомяков побольше шекелей за недоделанный гусок гомна, нажиться на имени усопшей легенды.
>>199475795Демпинг, это когда выходит что-то, что на момент начала продаж не имеет аналогов, но через какое-то время появляется у конкурентов и стоимость этого что-то уравнивается с рыночными.В твоем примере шла речь о том, что вышла ИЗНАЧАЛЬНО кастрированная видеокарта почему тебе и приводили примеры с длц и играми на старте, с обрезанным функционалом, а через время, когда хомяки с радостью раскупили всю партию и продажи стали падать, выпустили ее ИЗНАЧАЛЬНУЮ версию со всем тем функционалом, которому ничего не мешало быть на старте, кроме жадности маркетологов.Это не демпинг, братюнь.
>>199475910>Так зачем все гонятся за эксклюзивностью и новшеством?>Впереди меня ждет ультра+ртх Киберпанк Ты противоречишь сам себе. По сути, ты оправдываешь свою любовь к кинцу приравнивая их к полноценным играм.
>>199475952Так делают все нормальные люди, а ребятки, которые покупают эти бу развалюхи потом сами в них вкладывают больше денег, чем смогли бы сэкономить на покупке нулевого автомобиля. Закончилась страховка - срочно продавай хлам.
>>199476203Ну так не покупай обрезки, пиздец ты поехавший. Кто-то дрочит на видюшки и обновляет их по кд. Кто-то дрочит на телефоны, кто-то так на тянок дрочит. Ты же не будешь гореть от всего этого? Просто ты завидуешь ребятам, которым в кайф иметь новое железо раз в месяц вот и все.
>>199476286>переплатил 400к в год>так делают все нормальные людиДа ладно, я же не спорю. В кредит берешь?
>>199471748ну тк да, но анон сверху написал так что типа "ну было и хули, пока видяхи не поддерживали, то и нахуй оно надо было а тут прям уууух бля стало заебись". Очевидно, он молится на РТХ карты и что без них оно нигде работать в принципе не могло.Просто оно что сейчас, что тогда в играх пока нахуй не нужно и нужно только специалистам, но кого это ебёт, да?
>>199476203Я понял, ты ведущий с рентв в шапочке из фольги, у которого вокруг жидорептилоиды которые его постоянно пытаются наебать на кровнозаработанные.
>>199476274Повторюсь, мне не интересно как ты там для себя интерпетировал современный геймдев. Кинцо или не кинцо. Этот продукт доставляет и доставляет большниству - это главное.
>>199476373>не покупай обрезки, пиздец ты поехавшийОк. На момент старта продаж производитель делает заявления, что это обрезка, а полнофункциональная выйдет через пол года или он рассказывает о том, что эта видеокарта ахуеть какая пиздатая и аналогов не имеет? >>199476429Лучше бы ты понял, что такое демпинг.
>>199476565Шизофреникам тоже многое чего доставляет, ну и понятное дело, у них там свой мирок и вещи они называют так, как они хотят. Смекаешь к чему я?
>>199465587В новых поколениях консолей уже пруфанули наличие лучей от AMD, так что без лучей лет через 6-8 никто не останется уже.
>>199476565>современный геймдевМне кажется, что даже всякие фортнайты поинтереснее будут, чем сингл параша в 21 веке типо метрошки. Там есть геймплей, своя система, всякий крафт укрытий, ты получаешь отдачу и эмоции, а не тупо стукаешь глупых мобов. А в метро что? Графоний и геймплей в виде стелса, где все карты можно за укрытиями и перекатами пробежать любуясь текстурками за 3 косаря.
>>199477117Ну хуй знает. Я вот не могу играть в мультиплеер. Очень волнуюсь, руки потеют, всегда переживаю за флейм тиммейтов, а когда сливаюсь - упрекаю и виню себя за ошибки. Каждая игра постоянно на нервах и от такого геймплея я удовольствия не получаю.
>>199477117Но ведь не всем нравится играть с живыми игроками. Кому-то интересен сюжет, или хочется играть с мышью/геймпадом в одной руке и хуем в другой.
>>199466657Как раз таки наоборот одни художники игры и делают. Рисуют своё говно, анимируют, сюжет какой-нибудь придумывают, одну хуйню, другую, а технологий 0. В итоге игры и по техноогиям даунгрейдятся, и по геймплею, ещё и неоптимизированные как говно выходят.
>>199476422Я-то не горю. Если ты ещё не понял, я совсем другой анон. Просто твои сравнения, написанные зеленым цветом, мне покоя не дают.
>>199477117Это ТВОЕ мнение, понимаешь. Не знаю почему ты считаешь эту игру дешевое и без особого интересного сюжета, который хочется узнать и пройти.
>>199477117Метро это просто сюжетный шутан, там обязаны быть рельсы. Бессистемно носиться по одинаковой локации, на которую ты не влияешь не всем интересно, тот же руст и то веселее был, ну или какая-нибудь опенворлдная параша от рокстаров/юбиков тоже вариант. Я не хочу чтобы хоть что-то зависело от рандомных долбоёбов которых закидывает в ранкед или слушать видеорелейтедыhttps://youtu.be/Mxz7wJdhARA
>>199477174Все переживают, особенно когда нужно давать полный импакт тиме. Я вот тут не играл полгода в коэсик, решил зайти в ммчик, естественно невнимательность, сразу неразыгранным в катку, попался с уже не школьниками и шведом, но все на удивление адекватными оказались, один только пытался меня упрекнуть в лоускилле, но типо другие вступились и сказали не нужно.>>199477247>Кому-то интересен сюжет, или хочется играть с мышью/геймпадом в одной руке и хуем в другой. Для этого есть всякие порноигры, но даже в них геймплея больше, чем в кинце, которое анон называет играми.
>>199477374>Это ТВОЕ мнение, понимаешьЭто не мнение, а утверждение и не МОЁ, а общепринятое. Просто надо уже давно признать, что современные игры ААА ПРЕМИУМ КАРАТ КЛАССА ДЕЛЮКС XXXL это обычное кинцо. Даже ебаный БОХ всея геймдева Хидо Годзилла, перешел со своих Митол Гирей на киношные параши про зародышей. Разве я не прав? Когда я прав, то ты меня не переспоришь, нужно просто согласиться.
>>199477927Они не понимают этого слово.Да и если бы это было плохо, по настоящему плохо - студия бы закрылась.
>>199477952>ЯСКОЗАЛ!!!!!!!!!!!Сорян, что пришлось опуститься до гринтекста, но я уже не могу. Твое ЧСВ слишком охуенно раздутое, чтобы пытаться с тобой в адекватов играть. Ты просто ебанутый.
>>199477952Ты даже не дочитываешь текст, а сразу, как видишь триггер начинаешь писать несуразность. При чем тут чсв(у меня и так заниженная самооценка), когда ты приравниваешь консольное кинцо с копипастным геймлеем к полноценной игре?