Зов Припяти вобрала в себя лучшее из двух частей.Локации не настолько унылы как в тч и не настолько пустые как в чн+есть система кастомайза и нелинейность сюжета.+Атмосфера
>>196724644 (OP)>какая часть сталкера самая ламповаяАтмосфера- ТЧГеймплей- ЧНЗП- нечто среднееЛично для меня топ- первое прохождение ТЧ, когда не знаешь, какие границы у этого мира, не знаешь, чего ждать, идешь не туда и натыкаешься на проебы A-Life, которые воспринимаются частью рандомной живой игры, и т.д. ЧН- более попсовая версия Зоны, но с интересными геймплейными фишками и графоном, который в 2008 году тянули без тормозов только двухчипы GTX295 и HD4970x2.ЗП- было интересно, но оставил меня равнодушным.
>>196724644 (OP)хз ни одну не прошел, т.к все зависали в определенных местах. ебаные криворукие хохлы
>>196724644 (OP)Почему-то ТЧ, вот это серое небо, полуразрушенные строения и появляющийся время от времени утробный звук из глубин зоны. А первая встреча с баром 100 рентген... Уставшие сталкеры, после очередной вылазки, музыка которая там играла
Небольшой оффтоп, почаны.ЧТО ОЗНАЧАЕТ ЭТА ИКОНКА? Ещё на скриншотах в журнале "Игромания" видел, но при прохождении ни разу её не было
>>196724644 (OP)ТЧ. Конечно, в ней совершенно не реализован фриплей, но по кат-сценам, сценарию, поведению животных, кол-ву контента... Она выигрывает
>>196724644 (OP)Сталкер ваш - говно. Я следил за проектом еще с 2001 года, когда большинство местных обитателей сиську сосали. Мне обещали открытый мир, исследования, лут, атмосферу. В итоге после 6 лет ожидания мне выдают пацанский шутанчик. Идите нахуй, ебаные коклы.
>>196724644 (OP)Тени Чернобыля - топ. Это первые эмоции, переживания. Все новое для тебя. От последующих частей уже не то было.
>>196725667Ты ещё про майдан скажи.Сделали они хоть и не то, что обещали, но почему-то многие играли. В том числе в России.
>>196724644 (OP)Оригинальные сталкеры - унылая парашаЛучше спрашивай у анонов про годные моды и прочее
>>196726775У вас просто зреньице от радиации подсело. Пройдемте в лазарет, мы вам там поставим живительный укольчик.
ТЧ - самая душевная часть: эта музыка из бара, которую слышишь, когда проходишь не задерживаясь, эти сюжетные повороты и прочие классные штуки. Люблю ТЧ.ЧН - такое се, захват вышек прикольный был бы, если бы не работал через жопу, сюжет слабее, багов больше, тот пиздос который происходит под конец игры с сотнями неубиваемые военных - П И З Д О С.ЗП - самая good в техническом плане, все квесты работают, имеют вариативность, +ингейм ачивочки, +сбор команды, +старые, знакомые ебасосы, и вообще в неё приятно побегать, но минус в том, что карта мелкая и игру можно пробежать за вечерок, если знать что делать.
>>196726371Блять, да я тут дохуя смешные шутки шучу, а ты на серьезных щщах нахеал, мне похуй на то холол ты или нет похоже все таки да, алсо игра правда отличная
>>196724644 (OP)Первая же. Все в новинку было. Помню первый день релиза - возле дискового магаза выстроилась очередь как в совке за хлебом.
Около восьми часов вечера. Чернобыльская Зона. Рыбацкий хутор на болоте. 2 сталкера разговаривают в сторожке. — Вот мы сидим тут, в самой жопе, а я вот слышал, что Выжигатель кто-то опять вырубил. Попёрли бродяги на север. — Да его неделю назад отключили. Но, видать, излучение психическое там еще долбит. На днях видал зомбака у “Тузлы”. В экзо. — И чё ты с ним сделал? — Оставил. Мне Доктор рассказывал, что разум у пустышек не умирает, а трансформируется в нечто другое. Ну, типа зомби— это люди, только с другим мышлением. — О как. Сталкеров отвлек шорох сухих камышей и хлюпанье сырой земли. — Кто там наведался ещё?,— с тревогой спросил сталкер в бандане. — Иди-ка ты проверь. Я уже набегался сегодня. Пистолет возьми. Я потушу свет. Сталкер вылез из приземистой сторожки, оставив деревянную дверь за собой приоткрытой. В случае чего, напарник поможет отстреляться. — Кто там? Отзовись! Выйди на помост! А в ответ тишина. Молчание начало нервировать неопытного сталкера. — Э, слыш! Я шмальну щас! Шорох болотной растительности окончательно нарушил спокойствие сталкера и он выстрелил в сторону источника шума. — Да ладно вам! Спокойно! Я щас выйду! Просто ноги в трясине вязнут, понимаешь?, — пробормотал хриплый голос в пучине камышей. На звук выстрела подскочил второй сталкер. И оба они лицезрели, как плечистый, грузный силуэт проявлялся из-за болотных камышей. Вышедший бродяга включил налобный фонарь. — Т-ты… Ты же тот зомбак с “Тузлы”?, — ужаснулся парень в бандане. Перед ошалевшими лицами нарисовался человек в том, что некогда было экзоскелетом. Пластинчатый бронежилет был изрешечен отверстиями от выстрелов и царапинами мутантов. Сервоприводы местами проржавели, где-то просто болтались мёртвым грузом. Остекленевшее лицо бедолаги выдавало все признаки зомбирования на ранней стадии. Спустя миг, он заговорил, как нормальный человек. — Товарищи сталкеры, я пришёл, а точнее приполз к вам с сенсационным заявлением! Смерти— нет! И у меня есть весомые доказательства на этот счёт! — Т-ты… Тебе нормально? Ты как разговариваешь? Как чувствуешь себя? Что ты вообще такое?,— посыпались вопросы от молодого сталкера. — Слышишь, выстрели в меня!, — будто бы приказал сталкер с бледным лицом. — Выстрели в меня, и ты убедишься в том, что смерти нет! Давай же! Умоляю тебя… Два перепуганных и недоумевавших сталкера не знали, что делать в такой ситуации. Эта неопределенность родила минутную паузу. Минута молчания и тишины. — Выстрели же! Выстрелил молодой сталкер от испуга. Пуля пистолета попала в шею и прошла навылет. Фигура в экзоскелете захрипела, но не рухнула. — Ну, видали, да? Я живчик. Как ни в чём не бывало! Смерти нет, сталкер-р-ы… Стеклянное лицо прохрипело последний слог, закатило глаза и рухнуло навзничь. — Спасибо. И спокойной ночи... Снова воцарила сумеречная тишина. Луна взошедшая на небосвод, осветила лучом лицо покойника. Оно улыбалось.
>>196726984А ты постарайся эти дохуя смищные шутки не шутить, если не хочешь скатить очередной тред в срач.
>>196724644 (OP)Тень. ЧН говно из-за хреновой войны группировок и общих багов, ЗП дрянь потому что устаревшая по состоянию на 2009 год
>>196724644 (OP)ЧН самый топ из-за возможности отыгрыша персонажа. Про Шрама нихуя неизвестно и в других играх о нем не упоминают.
>>196724644 (OP)Очевидно ЗП. Она лучше во всём, потому что новее, потому что разрабы сделали ещё совершеннее. Единственное в чём ТЧ может быть лучше - это субъективная атмосферность, что считается плюсом с огромной натяжкой. ТЧ-утки, сосите хуй.
>>196724644 (OP)Алсо, ОПиум, моды в разы лучше, правда я мало в какие играл. Недавно проходил OGSE 0692, (старая версия, есть и новее) кул мод, новые нпс, новые стволы, квесты и др. нововведения. Ещё раньше играл в Боевую Подготовку, понравился за новые пушки и локации. Sigerous mod на ЗП - топ, есть и на ТЧ, но на ТЧ всё кривовато сделано. Мой батя ещё играл в AMK 1.4.1., лично я его не осилил нихуя. Все моды стары аки говно мастодонта, но просто одни из общей массы всех, в какие я играл, лоо
ЧН самая хуевая часть серии из-за визуальной отвратительности и общей кривоты,отсутствии атмосферы почти полностью.ТЧ-самая ахуительная по моему мнению,атмосфера,приятная на вид,мало кривоты,интересный сюжетЗП-тоже ахуенная,но уже не то,ТЧ пизже.Менее кривая и более красивая,но меньше атмосферы.
>>196724644 (OP)Блядь, разумеется ТЧ. Такая-то охуенная АТМОСФЕРА мрачной безысходности: все эти головы на колах, текстурные трупы, группировки, не ставящие Меченого в хуй и гоняющие его по своим хотелкам, алчные торговцы и прочее. Злобные долговцы в Баре, которые застрелят тебя, если ты криво посмотришь. Простой, но изящный сюжетец. В общем, мрачно, красиво, реалистично насколько реалистичной может быть фантастика, лол.ЧН – это охуенное количество багов да, в ТЧ они тоже были, но тут прямо пиздец, зачастую не позволяющее даже пройти сюжет до конца. Это впиленная для хомячков ебланская ВОЙНА ГРУППИРОВОК, которые дерутся за блокпосты из 2.5 ржавых будок посреди нихуя, это ВСТУПАЙТЕ В ОДИНОЧКИ и прочий бред. Это коридорный шутан в Лиманске. Это хуйня.ЗП – это наконец-таки фриплей и оптимизация, но также и скатившийся графон, написанный слабоумным детсадовцем сюжет и отсутствие практически всех локаций из предыдущих игр. Такой казуальный шутанчик с фриплеем для школьников, фанатющих по СТОЛКИРУ. Это не оч.
>>196728389у меня от аномалий в ЗП бомбануло.Ибо в ТЧ на них нарваться не хотелось. То в ЗП их тупо в кучу собрали.
>>196727128А ты дохуя миротворец что-ли? Или это твой тред? Из-за срача тред может улететь в бамплимит, так чттоооооо
>>196725332>который в 2008 году тянули без тормозов только двухчипы GTX295 и HD4970x2.Которые вышли в 2009, ага.
Когда вышла ЧН как раз комп новый собрал, на ультре шла при этом 35-50 фпс, сразу на болотах понял почему так мало фпса, эти лэп под дождем внизу хуячат электры а на заднем плане церковь, мб звучит смешно но с того момента ни одна игра для меня не была так атмосферна в плане погоды освещения и лвлдизайна
>>196730265>>196730137>>196732128Поясните за девелопер кут или директорс кут. Много лет назад играл в лост альфу, всё было заебись, но забросил, версия была 1.003 или как то так. Щас скачал лох альфа ДС, и всё какое то хуёвое, кислотное и подтормаживает. Было лучше или мне кажется?
Охуенная игра Стулкер, жаль ТЧ не вышел на сурсе, потому что стрельба и физика просто блядь квейк 2. Зато дизайнерам уровней, тем кто создавал здания и помещения можно памятник ставить, они молодцы.
>>196735303Короче, Тацухиро, я тебя спасла и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после затворничества прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот NHK сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь найти, значит есть за что...
>>196724644 (OP)ТЧ конечно. На смену темно-синей приятной осенний гаммы, появилась мочегонная ублюдская оранжевая поебень. ТЧ единственный годный сталкер и по геймплею, остальное что выходили максимум проходняк
>>196724644 (OP)ЧН/сырэд Лично для меня культовой была и будет именно ЧН не смотря на фактическую убогость. В ЧН очень ламповая атмосфера, сталкеры стали действительно живыми, локации стали интереснее. Всю игру (до сраного госпиталя) игра была интересной. С великим удовольствием возвращался аж до болот просто сгонять в бар к пацанам и сгонять на очередной рейд внезапно появившейся базы ренегатов. Все эти новые визуальные и движковые фичи создали пропасть между ней и ТЧ. ТЧ для меня конеша - это слезы олдфага и мокрые ожидания. До сих помню как будучи в довольно нежном возрасте и до этого играв в основном в стратегии проходил подземелья агропрома месяц. Я просто ссыковал. Этот скрип фонаря въелся в голову на всю жизнь. Но на фоне других эта часть просто сырой кал. Пустые порезанные локации и собсна всё. Вся претензия к пустоте. Это создаёт свою атмосферу, но она максимально унылая. ЗП - в техническом плане просто пик развития, но по факту - это просто кострат. Три локации в самом центре зоны. Делаю акцент на слово самом потому, что на затоне с какого-то хера толпа сырых новичков и атмосфера всеобщего расслабона. И сквозь этот расслабон какие-то тухлые напоминания, что ВОТ СИВОДНЯ АКРАИНУ ПРИПИТИ ВИДИЛ ВАЩЩЕ СТРАШНАНо по факту у ЗП есть целый ряд вещей отсутствующих в ЧН и наоборот.
>>196724644 (OP)Лучшая однозначно ЧН - война группировок, приятная атмосфера (на каждой локации своя), сбалансированная экономика, баги все фиксятся последним патчем; ее не портит даже слабый сюжет, последняя миссия вообще хуйня (добежать до вышки и расстерелять меченного не сходя с места - на большее фантазии не хватило?) или идиотские моменты вроде ограбления в подвале.Далее ТЧ - здесь совсем другая атмосфера, из плюсов - добротные сюжетные локации (лаборатории, саркофаг и тд) и сюжет получше, чем в ЧН, из минусов - однообразные побочные квесты.ЗП - на мой взгляд - неудачный эксперимент, из достоинств - интересные и нелинейные побочные квесты, но взамен - пустые локации, из врагов пара зомби и химера на ползоны, зачем мне крутой костюм и йоба-пушка с тысячей патронов? Чтобы пройти по подземному тоннелю в Припять, который можно просто на энергетиках пробежать? Серьезно? Говноеды еще кукарекают про коридорный Лиманск в ЧН, который атмосфернее всего, что есть в трилогии, вместе взятого.Перемирие с бандитами - это вообще маразм, который меня добил, ну и сюжет уровня школомодов. Хотя понравилась задумка с разными препаратами, типа пси-зажиты или анабиотика.В общем ЧН и ТЧ наворачиваю раз в три года примерно с разными модами, а ЗП один раз прошел и забыл.
>>196724644 (OP)По уровню атмосферы Тень Чернобыля больше всего вкатила. Персонажи, квесты, история, те самые места.А вообще советую поиграть в Lost Alpha, ибо в ней запилены и расширены возможности из ЗП + запилены фичи и локации, планировавшиеся в альфе + дополнительное оружие, квесты + переделана экономика и сложность приближенная к реализму (словил маслину - делаешь перевязку, чтобы успеть остановить кровотечение, только потом юзаешь аптечку и ждешь, пока она подействует).
>>196724644 (OP)Ламповость - очевидно Тени Чернобыля. Там вся душа была вложена, особенно после стольких лет ожидания и разработки.Зов Припяти просто доведенная до ума и оптимизированная механика, сюжетно и душевно она так же уныла как Чистое Небо.