Бред


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
126 3 11

20/05/19 Пнд 09:23:55 1966947991
image-53.jpg (90Кб, 600x933)
600x933
Сегодня тебе предстоит свой класс и набор скилов. Старайся хорошо обдумать и сделать мудрый выбор, потому что от этого зависит твоя дальнейшая судьба.
В тред пиши класс и пункты на выбор. И через три дня станешь этим героем

Берсерк
Наиболее сильный из всех классов. Обладает отличными боевыми характеристиками и способен в одиночку положить целую армию. Но крайне уязвим к ловким персонажам.
Имеет 300 маны, которая перезаряжается только во время медитации в лесу в размере 25 единиц за пол часа

Оружие на выбор:
Секира
Молот
Метательные топоры

Способности на выбор Выбрать можно две:

Пробивающий удар.
Берсерк со всей силы наносит удар своим оружием (Кидает топор), пробивая любую броню и моментально убивая его. Действует на одно существо. Требует 100 маны. Перезарядка 20 секунд

Сокрушающий удар.
Оружие берсерка во время удара (в полёте) увеличивает свой вес в десять раз. При этом скорость оружия и направление движения не изменяются. Удар идёт вокруг себя. Если выбраны топоры, то использует специальный топор, привязанный за цепь, и крутит его вокруг себя.
Требует 70 маны. Перезаряжается 15 секунд

Руническая магия (Пассивная способность)
Берсерк использует руны для повышения своей удачи на поле боя. Даёт ему 10% шанс применить второй выбранный скилл без затрат на ману (если он активный), 10% шанс предугадать действие противника.

Боевой транс (Пассивная способность)
Получив смертельные раны, берсерк погружается в транс. В таком состоянии он совершенно непредсказуем и не подвержен ни каким эффектам. Непредсказуемость работает как в пользу, так и против самого берсерка. Сила увеличивается в пять раз, а скорость в два. Действует 10 минут. Так же получает 15% шанс выжить после окончания действия этой способности.


Ледяной колдун
Боевой маг, который наносит невероятно много урона издалека. Но совершенно не способен сражаться на поле боя. Уязвимость напрямую зависит от вашего.ума и продумывания всех возможных вариантов наперёд. При правильном использовании способен уничтожить кого угодно. При не правильном использовании легко погибает
Имеет 1000 маны, которая восстанавливается только когда маг не применяет способности в размере 100 единиц в час

Оружие- ледяной посох и ледяное копьё (без возможности выбора)

Способности на выбор Можно выбрать три:

Ледяной град.
Призывает в определённом месте град. Град наносит урон как союзникам, так и противникам, поэтому использовать его необходимо с умом. Область поражения равна кругу, с радиусом 5километров. Способность может вывести из строя любую армию. Погрешность применения +-2 километр. Это значит, что выбранное место может быть изменено на 2 километра в любую сторону
Время от начала применения до начала действия способности- 1 сутки. В это время он не может двигаться и применять другие способности. После начала самого града- дееспособность восстанавливается. Требует 500 маны

Устрашающая туча.
Призывает тучу, которая принимает облики страшных существ. Каждый видит в ней то, чего боится сам. Значительно подрывает боевой дух и уменьшает логическое мышление. Действует как на союзников, так и на противников. Время применения- 10 часов. Требует 250 маны. Появляется с какой-то определённой стороны, что можно использовать тактически.

Смертный холод.
Призывает в определённое место бурю. Температура воздуха падает до -50°. Действует как на союзников, так и на врагов. Радиус поражение- 10 км. Погрешность- 3км. За пределами радиуса, температура так же понижается, но не так сильно. Исходная температура присутствует только на 20км расстоянии от эпицентра. Требует 500 маны.

Морозный голем.
Призывает на поле боя морозного голема, который живёт пять часов. Рост голема- 5 метров. Ширина- 3 метра. Способен наносить сокрушительные удары. Но очень медлителен и невнимателен. Может быть уничтожен жарким огнём. Требует 200 маны

Охлаждение (Пассивная)
Действует только на врагов. В радиусе 5км от ледяного колдуна все противники замедляются, быстрее устают и меньше двигаются.


Убийца
Скрытый герой, который так же вынужден продумывать свои действия на много шагов вперёд. Уязвим ко всем классам, но при достаточном количестве ума, наоборот может победить любой класс. Имеет 200 маны, которая восстанавливается постоянно в размере 30 единиц в час

Оружие:
Метательные ножи
Ножи ближнего боя

Имеет одну постоянную способность:
Маскировка.
В любых условиях и в любое время может замаскироваться и стать невидимым для кого угодно. В замаскированном состоянии не может двигаться. Маскировка требует 60 маны в час. Вход в маскировку требует 10 минут. В замаскированном состоянии так же уязвим ко всем видам урона

Способности на выбор можно выбрать две:

Острый клинок (Пассивная способность)
Атака убийцы может с вероятностью 50% пройти через любую броню и убить цель.

Телепортация
Убийца может из замаскированного состояния переместиться в любую точку (без погрешности) в радиусе 1км. Требует 100 маны

Уклонение.
Может войти в особое состояние, в котором он способен увернуться от 90% любых атак. При этом драться самостоятельно не может. Такое состояние требует 30 маны за 1 минуту.


Боевой архангел
Сильный и стойкий маг. Может накладывать на союзников различные эффекты, так же может эффективно сражаться на передовой и летать за счёт крыльев. Может использовать их в бою, цепляя врагов, и скидывая их с высоты.
Имеет 500 маны и 100 восстановления маны в час.

Оружие на выбор:
Боевой посох
Жезл со щитом
Волшебные боласы (камни, привязанные за верёвки)

Способности (без выбора):

Ослепление (Пассивная)
Излучает яркий свет, который слепит противников. И освещает поле боя союзникам

Исцеление
Может исцелить существо, получившее тяжёлые раны и находящееся на грани гибели. Цель встаёт не сразу, а излечивается постепенно. Если во время действия этой способности нанести цели удар, который её должен убить- то она умрёт не смотря на действие способности. Однако другие тяжёлые раны не окажут негативного эффекта. Способность требует 200 маны. Время полного исцеления- 2 часа. Через час- цель может ходить и кое как защищаться. Оторванные конечности прирастают обратно, если они находятся рядом с целью и были отсечены не более получаса назад.

Святой щит.
Все союзники на поле боя двигаются быстрее на 50% и получают 25% шанс заблокировать, или уклониться от любой атаки. Действует 1 час. Требует 200 маны

Светлая вспышка
Создаёт яркую вспышку света, которая выводит из строя всех противников на 10 минут в радиусе 100 метров. Вспышка создаётся там где находится герой. Требует 150 маны.


Некромант

Тёмный колдун, использующий мёртвых. Крайне стойкий и живучий. Не имеет оружия и не может наносить урон самостоятельно. Имеет книгу заклинаний, в которой записаны все известные ему заклинания. Одно заклинание знает наизусть. Остальные- вынужден искать в книге. Может потерять книгу в бою. Имеет 800 маны. Восстановление работает за счёт применения способности, которая описана ниже

Доспехи (на-выбор):
Смертельная магия (Может управлять оторванными конечностями и заменять их на чужие в любое время)

Железный доспех (защищает от физических атак, но исключает возможности первой защиты)

Одна постоянная способность:
Смертельный взрыв.
Мгновенно убивает одну цель. Время подготовки- 20 секунд. Требует 50 маны

Способности из книги (Выбирать не надо):

Круговорот душ.
Похищает из убитого душу, которую запирает в книге. Не требует маны. Вркмя подготовки- 19 секунд

Восстановление маны.
Мгновенно убивает одну душу, восстанавливая за неё 100 маны

Призыв душ.
Все запертые в книге души, вылетают на свободу, и похищают здоровье у всех живых вокруг (в том числе и союзников). Одна душа поражает до пяти случайных целей и возвращается назад. Если кого-то поражают трижды (даже за всю жизнь), то он погибает. Душа убитого таким образом не может быть взята в книгу. Требует 500 маны. Время подготовки 1 час

Тёмное проклятье
Насылает на одну цель порчу, которая убивает его за три дня. Требует 400 маны

Болезнь
Насылает на одного человека болезнь, которая передаётся от человека к человеку и убивает носителя за два дня. Требует 600 маны. После смерти носителя инфекция погибает в течение двух часов. Единственный способ противодействия- полная изоляция больных
20/05/19 Пнд 09:25:50 1966948552
Бамп 1/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:26:06 1966948623
20/05/19 Пнд 09:26:21 1966948664
Аноним 20/05/19 Пнд 09:26:24 1966948685
Бамп 2/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:26:40 1966948806
Бамп 3/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:26:56 1966948867
Бамп 4/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:27:13 1966948978
Бамп 5/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:27:30 1966949109
Бамп 6/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:27:47 19669492110
Бамп 7/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:28:04 19669493111
Бамп 8/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:28:20 19669494012
Бамп 9/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:28:36 19669494913
Бамп 10/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:28:52 19669496114
Бамп 11/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:05 19669496915
Разумеется некромант
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:09 19669497216
Бамп 12/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:25 19669497817
Бамп 13/13
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:41 19669498518
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:58 19669500219
Аноним 20/05/19 Пнд 09:30:49 19669503120
Классов маловато, где охотник - хуетник, шоман, лесной зоофил и ещё кто нибудь
Аноним 20/05/19 Пнд 09:32:06 19669507621
>>196694799 (OP)
>И через три дня станешь этим героем
А если не стану, куда мне жаловаться?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:32:12 19669508522
>>196694985
1 ой, так как было бы неплохо менять оторванные куски тела, работает только на конечности ? Или мб ещё на органы?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:33:06 19669512323
>>196695076
> Куда мне жаловаться ?
В росмагнаебалово надзор конечно, ты чего глупенький ?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:35:24 19669519124
>>196695031
Да, маловато. Но простых шаманов/охотников точно не будет. Слишком уж приелось
Аноним 20/05/19 Пнд 09:35:53 19669520525
>>196695076
На дваче можешь. Но вообще станешь с вероятностью 100%
Аноним 20/05/19 Пнд 09:36:25 19669522126
>>196695191
Так надо непростого ! Охотник следопыт турбо лесной маг - волшебник
Аноним 20/05/19 Пнд 09:36:48 19669523327
>>196695085
Тебя может убить только огонь. Поэтому, даже если тебе отрубят голову- ты будешь жить. Правда двигаться- хуй там.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:37:19 19669525028
>>196695205
На дваче все станут магами после 30
мимо маг 33lvl
Аноним 20/05/19 Пнд 09:37:58 19669527029
Аноним 20/05/19 Пнд 09:38:42 19669529330
>>196695221
Я думал добавить ещё какого-то перса, который может вселяться в других людей. На большее вдохновения пока нет.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:39:03 19669530231
>>196695191
Я просто во все ММОРПГ за охотников играю...
20/05/19 Пнд 09:39:29 19669531532
Аноним 20/05/19 Пнд 09:39:34 19669532033
>>196695270
А если тебе отрубят руку, спиздят книгу и убегут? Какой-нибудь убийца такое изи сделает
Аноним 20/05/19 Пнд 09:40:07 19669534534
>>196695293
Я тоже бывает подобной деятельностью занимаюсь, но не на двачах а у себя у голове перед сном
Аноним 20/05/19 Пнд 09:41:02 19669538735
>>196695302
Ну вот, короче. Идея такая. Шаман, который может приручать животных и вселяться в людей, навязывая им свои мысли. Использует силу природы и т.д и т.п.
Лень сейчас всё продумывать, можешь сам написать
Аноним 20/05/19 Пнд 09:41:20 19669539436
>>196694799 (OP)
> Убийца
> Метательные ножи
> Острый клинок (Пассивная способность)
> Телепортация
Аноним 20/05/19 Пнд 09:41:31 19669540237
>>196695320
Думаю книга это восстановимая вещь и как ты сказал в ней записаны все изученные заклинания, а то, что изучено заранее, можно изучить заново и записать в новую книгу
Аноним 20/05/19 Пнд 09:41:31 19669540338
>>196695345
А чому не на двощах? Так лучше же
Аноним 20/05/19 Пнд 09:42:27 19669544139
Аноним 20/05/19 Пнд 09:42:43 19669545340
>>196695394
Ну и? Метательные клинки действуют примерно на 5 метров. Он кинул свой нож, а тот с вероятностью 50% убил
Аноним 20/05/19 Пнд 09:43:51 19669548041
>>196695453
А че так мало. Я в играх метров на 20 кидаю.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:47:10 19669561042
>>196695480
Ну это в играх, а это жизнь.
В жизни и лук на 20 метрах уже бесполезен. Да чего уж там. Даже пистолетом ты хуй попадёшь
Аноним 20/05/19 Пнд 09:51:17 19669573943
>>196695610
Чеееел... Я хочу тепаться куданибудь повыше, маскироваться, убивать ножами метательными цель и улетать за два километра к готовым лошадям. Это фэнтези мир или наш мир?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:53:35 19669581444
>>196695739
Фентези мир конечно. Но кто тебе сказал, что в нём всё будет так, как ты хочешь?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:53:59 19669582845
Какие нахуй грады, топоры... Ты по городу с топором как горец бегать будешь? Или магом в гидромицентре показывать: А в Сызрани сегодня похолодание -50*. Из всего полезного может быть только ангел, который врачом будет работать в месном каличе либо некромант - ебаная имба, всех спидом заразил, а потом каждые 20 секунд можно по единично вырезать всех за 50маны а получать 100 за убитого каждые 19 секунд?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:55:14 19669586646
>>196695828
Если все дваёеры выберут, то будет пиздец же и старый уклад общества рухнет
Аноним 20/05/19 Пнд 09:56:34 19669591647
>>196695814
Ну тогда метательное оружие хоть будет чудесным образом возвращаться? В фэнтези часто железо дорогое у разных авторов
Аноним 20/05/19 Пнд 09:57:23 19669594848
>>196695828
Некромант не имба, потому что он может легко стать беспомощным по сути от любого война, даже npc. И другие люди тоже знают про некромантов и могут больнвх изолировать. Плюс некроманты контрятся боевыми архангелами, которые могут кого угодно лечить.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:57:33 19669596049
>>196694799 (OP)
Выбираю танк Боло и ебашу десятимегатонными зарядами в эту кодлу.
Я не отсталый фентези пидор чтоб магию выбирать.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:58:37 19669599650
>>196695916
Нет, не будет. Ты можешь пойти и забрать нож. Можешь купить новый. Вообще, если достаточно крут, то сможешь построить свой замок, и тамошние крепостные будут тебе эти ножи ковать тысячами.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:59:39 19669602351
>>196695996
Черт. Почему ты не написал что это дарк фентази? Тогда я хочу быть бессмертным эльфом
Аноним 20/05/19 Пнд 10:01:15 19669607352
Лесной шаман

Максимальное родство с природой, достигнутое десятилетиями уединения и медитации. Сама земля является его союзником. Использует энергию природы, так что мана ему не требуется, однако после нескольких обращений к ней за помощью, сильно выматывается и нужно время на отдых. По своей сути более класс поддержки, чем атаки.

Оружие - древесный посох

Способности на выбор ( можно взять 2 активные и 1 пассивную)

Активные:
Исцеляющие корни
С помощью древесных корней оплетает раны союзников и передаёт им через них энергию земли, которая затягивает раны. Каст длинный, нужно где то 3 часа на полное исцеление 5 человек. Для применения рядом должны находится деревья. Восстановление 1 день.

Природная стая
Обращается к лесу и просит о помощи. На помощь призываются все животные, насекомые и прочая живность в радиусе 100 км, которая защищает шамана и слушается его приказов. Каст длится 10 минут + время пока животные добегут из своего текущего местоположения. Восстановление 7 дней.

Гроза
Шаман концентрируется на погоде и призывает грозу. Длительность 10 минут, после завершения призыва, гроза начнется через 1 час. При грозе молнии бьют беспорядочно и могут задать как союзника, так и соперника.
Восстановление 2 дня.

Пассивные:
Корневой щит
Шаман оплетает себя корнями, применяя аналог первый способности, но только к себе и действует она 5 часов, исцеляет его на 100% быстрее чем в первой способности. Щит не защищает от урона, он его исцеляет. Может быть рассеяно и призвано по воле шамана

Щит из насекомых.
Шаман всегда окружён ядовитыми насекомыми, которые при атаке на него, будут жалить атакующего. Может быть рассеяно и призвано по воле шамана
Аноним 20/05/19 Пнд 10:02:06 19669610553
>>196694799 (OP)
Чёт ваншотающий некр какая-то хуйня, ты ему ещё исцеление других за счёт душ дай, чтобы вообще красиво было.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:04:10 19669616454
>>196696073
Писал за последние 15 минут от пары, так что мб не оч
Аноним 20/05/19 Пнд 10:05:12 19669619755
>>196696105
Он может от трупов исцеляться.
И я считаю для взрыва манокаст какой то маленький да.
> Круговорот душ.
> Похищает из убитого душу, которую запирает в книге. Не требует маны. КД - 2 СЕКУНДЫ
> Восстановление маны.
> Мгновенно убивает одну душу, восстанавливая за неё 20 маны
Аноним 20/05/19 Пнд 10:05:51 19669621956
Аноним 20/05/19 Пнд 10:06:42 19669624257
>>196696164
Не оч. Дай убийце ядов хотя б, а то чет загнобленный класс. Можно еще воровство панцудать в пасивку.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:07:03 19669625958
>>196696219
А что, лес же не мелкий, можно допустим ограничить количество животных, которые откликнуться на зов
Аноним 20/05/19 Пнд 10:07:32 19669627359
Аноним 20/05/19 Пнд 10:07:39 19669627760
>>196696197
> Он может от трупов исцеляться.
Это я понял. Я говорю что если бы он ещё других исцелял за души из гримуара, то шайтан крылатый немного всасывает.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:07:47 19669627861
>>196695948
Сейчас бы изолировать от болезни которая убивает за 2 дня и бегать ангелом исцелять ДЖВА часа ОДНУ цель. Я не слышал чтобы чума мнгновенно косила за два дня, от которой в полевропы передохло
Аноним 20/05/19 Пнд 10:09:00 19669632162
>>196696105
Да бля, чё все думают что он имба дохуя? Окажись он на поле боя, и он жидко пёрнув превратится в овоща. А если боевой архангел увидит, как летают его души- то он просто начнёт кастовать защиту и тот нихуя не сделает. Кроме того, без книги он ничто. Поэтому мы просто ждём, пока он кастанёь в кого-то, и из инвиза его рубим и поджигаем факелом
Аноним 20/05/19 Пнд 10:09:05 19669632563
>>196696259
Главное в шаманах это транс, ритуалы. Чем глубже и дольше шаман погружен в ритуал тем сильнее у него будут все скиллы. т е так он может вызвать и дождь на посевы, а может и смерч.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:10:05 19669635764
ПОЧЕМУ НЕКР НЕ МОЖЕТ ПОДНИМАТЬ ЗОМБИ И СКЕЛЕТОВ?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:10:29 19669637065
>>196696278
Это и не чума.

Ну ладно, надо понёрфить некра. А то пожалуй и правда дисбалансный какой-то
Аноним 20/05/19 Пнд 10:11:34 19669640966
>>196696325
Тогда и радиус призыва и количество зверей от этого зависеть будет. Да, можно так, не подумал заранее об этом
Аноним 20/05/19 Пнд 10:12:04 19669642867
>>196696321
Потому что максДПС по одной цели. Это даже не рога с 50/50. Про защиту от физики а магический урон есть только у некра, синоптика в расчёт не берём я вообще молчу.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:12:16 19669643968
>>196696357
А почему он должен их поднимать? Некромантия вообще, в изначальном понимании это магическая работа с мёртвыми. Ни каких зомби и скелетов
Аноним 20/05/19 Пнд 10:13:32 19669648669

>>196696439
> мертвыми
А у тебя с живыми
А вообще добавь убийце пасивку ядоварения и воровствазамки так же
Аноним 20/05/19 Пнд 10:15:09 19669654870
>>196696486
Добавлю. Как раз таки с мёртвыми. По скольку всё работает за счёт душ, кроме первого скила

И вообще. Некро это мёртвый. То есть, как бы если дословно, то магия смерти
Аноним 20/05/19 Пнд 10:17:22 19669661571
>>196696548
> работает за счет мертвых
> работает с мертвыми
Это разные вещи. Приводить йобааналогии лень
Аноним 20/05/19 Пнд 10:18:11 19669664772
>>196696615
Да я уже понял что я обосрвлся. Не надо рушить мои попытки хоть как-то оправдаться (((
Аноним 20/05/19 Пнд 10:21:42 19669676173
Может ещё кто классов накидает ?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:24:09 19669686174
>>196696761
Накидайте класс двачера. Пусть пассивным скилом будет депрессия, куча скилов, но полное отсутствие маны на них, и оружие- требушет с говном
Аноним 20/05/19 Пнд 10:28:31 19669700875
А вообще, почему хил за прокаст сливает даже больше маны, чем может иметь? И реса нет. nerf necr buff arch
Крылья это заебись, беру архангела с посохом.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:28:34 19669701076
>>196696647
Все такие пасты в начале имели проблемы. Их потом правят. Нужно к концу треда сделать картинку объединяющую все классы
Аноним 20/05/19 Пнд 10:28:38 19669701477
>>196696861
Ультимативная способность:

Как же хочется тяночку
Создаёт тред, о том, как же он хочет тяночку, маленькую, нецелованную, невинную и с машками под глазами. Своей способностью он достает всех окружающих в радиусе всего двача.
Тем самым вызывает агрессию окружающих. Перезарядка - 0 сек.

Разве он так много просит ???
Аноним 20/05/19 Пнд 10:32:59 19669715678
Лучника охотника пилите. Шоб мог по 20 стрел за раз выпускать
Аноним 20/05/19 Пнд 10:34:08 19669720079
Аноним 20/05/19 Пнд 10:34:32 19669720980
Аноним 20/05/19 Пнд 10:35:04 19669722381
Аноним 20/05/19 Пнд 10:35:17 19669723282
Аноним 20/05/19 Пнд 10:36:52 19669730783
>>196697156
Скучна это. Очередной Легалайз из Властелина Колец.
Надо что-то посвежее. Например, снайперский лук с прицельной дальностью- 100 метров и одним ударом в пол часа, или какой-нибудь дух- призрак, который может материализоваться в любом месте. Но ни как не типичный охотник
Аноним 20/05/19 Пнд 10:36:58 19669731184
Аноним # OP 20/05/19 Пнд 10:37:17 19669732385
Аноним 20/05/19 Пнд 10:38:13 19669736086
>>196697307
>Дальность 100м
>Каст пол часа
По моему, это типичный мм Хант из Вова
мимо мм/БМ Хант из Вова
Аноним 20/05/19 Пнд 10:39:17 19669739787
>>196697360
Хз, не играл. Точнее начинал,.но где-то на 14 лвл забрасывал
Может ты и прав конечно. Надо ещё думать
Аноним 20/05/19 Пнд 10:40:32 19669743688
1558338016193.jpg (1004Кб, 1801x1073)
1801x1073
>>196697307
> или какой-нибудь дух- призрак, который может материализоваться в любом месте.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:40:54 19669744989
>>196697307
Будет имбой. Это же снайпер черт. И никакие убийцы не нужны
Аноним 20/05/19 Пнд 10:41:36 19669747490
>>196697449
Контрится убийцей же. Да и войном, если.близко подойдёт
Аноним 20/05/19 Пнд 10:43:02 19669753191
>>196697474
Хотя убийца контрит лучника телепортом, но лучник пиздит работу наемного убийцы у лучника
Аноним 20/05/19 Пнд 10:43:18 19669753992
>>196697531
> лучник пиздит работу наемного убийцы у убийцы
Аноним 20/05/19 Пнд 10:43:25 19669754493
Придумал, минут 10 подождете?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:45:14 19669759894
Аноним 20/05/19 Пнд 10:46:23 19669763195
>>196694799 (OP)
Вопросы по некру
1) для захвата души подойдёт любой труп, или нужен свежий, убитый лично?
2) некр уязвим к болезни или имеет к ней иммунитет?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:52:21 19669788396
>>196697631
> для захвата души подойдёт любой труп, или нужен свежий, убитый лично?
Свежий
> некр уязвим к болезни или имеет к ней иммунитет?
Нет конечно.

Но это не особо важно, т.к я его перепишу всё равно
Аноним 20/05/19 Пнд 11:02:19 19669828797
>>196697883
>Свежие
Насколько свежие? Час? День? Месяц?
> > некр уязвим к болезни или имеет к ней иммунитет?
> Нет конечно.
Нет, неуязвим или нет, не имеет иммунитет?
Аноним 20/05/19 Пнд 11:03:05 19669831798
>>196698287
Да я ж сказал что перепишу.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:06:02 19669842599
>>196698317
Долго реворка ждать?
Добавь персонажа уровня /б/, компромата, например.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:07:21 196698470100
>>196698425
Ну не сегодня. Сегодня я всё. Устал уже. Вдохновения нет.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:12:07 196698646101
Властелин зверей

Боец ближнего боя/ дальнего, сражающийся бок о бок с верным питомцем. В бою мастерски пользуется оружием ближнего боя. Использует капканы, сетки, небольшие гранаты, которые сам изготовил.

Орудие на выбор: топоры, кинжалы, короткие мечи или при необходимости лук. Так же независимо от выбора имеются: сетка, 3 капкана, мешочек с яд.веществами, самодельные гранаты.

Способности: на выбор 2 способности и 1 доступная постоянно, а также одна пассивная, которая тоже есть по умолчанию.

Постоянная способность:
"Бок о бок" - призывает одного из 4 питомцев, который будет сражаться на его стороне до отзыва. Лев, медведь, волк, ястреб.

На выбор:
"Единение со зверем" - властелин зверей, через духовную связь с питомцем объединяется с ним, приобретая основные способности данного зверя. Зверь при этом засыпает.
Лев - острые когти и клыки, хорошее ночное зрение, ловкость и скорость, так же скорость передвижения увеличивается на 25%.
Медведь - огромная физическая сила, способная переломить человека в броне на удар, мощные зубы. Скорость передвижения уменьшается на 25%.
Волк - клыки, ловкость, пассивная регенерация "зализывание ран", а так же доп способность "зов стаи" - призывает 2х волков из леса. Волки прибегут через определенное время. Восстановление - 1 раз за действие способности "единение со зверем"
Ястреб - отличное зрение ночное/дневное, способность видеть слабые места в броне и бить по ним с помощью когтей. Так же возможность планировать при падении с высоты.
Используя "единение со зверем" внешний вид повелителя зверей меняется, в соответствии с тем, какого зверя он выбрал. Время действия - 30 минут. Восстановление 1 день.

"Призыв стаи"
Повелитель зверей призывает дополнительно 3 х питомцев, помимо активного питомца. Время действия - 1 час. Время восстановления - 1 день.

"Мощь зверя" - урон активного питомца повышается на 50%, так же он приобретает дополнительную способность "ядовитые когти". При атаке данный питомец заражает противника ядом, который имеет разный эффект в зависимости от зверя (лев - урон, медведь - слабость, волк - слабоумие, ястреб - паралич) При комбинации с "призыв стаи" урон увеличивается не на 50%, а на 30% но у всех животных и животных нет яда

Пассивная способность:
"Скорбь о павшем" - если во время боя питомец погибает, то властелин зверей впадает в неконтролируемую ярость, его урон увеличивается на 75%. В данном состоянии он не различает союзников или соперников и убивает всех без разбора. Время действия 8 минут.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:12:46 196698673102
>>196698646
Ну не 10 минут, но я высрал, надеюсь кто нибудь ещё тут
Аноним 20/05/19 Пнд 11:19:02 196698925103
>>196698646
>В бою мастерски пользуется оружием ближнего боя.
фикс мастерски пользуется оружием как ближнего, так и дальнего боя.
препод спросил о чем то, вот и косякнул
Аноним 20/05/19 Пнд 11:21:04 196698994104
Видимо я опоздал, чорт
Аноним # OP 20/05/19 Пнд 11:22:47 196699058105
>>196698994
Нет, ты вовремя. Пиши что хотел
Аноним 20/05/19 Пнд 11:24:22 196699115106
>>196699058
Я написал, выше, про властелина зверей
Аноним # OP 20/05/19 Пнд 11:25:10 196699145107
>>196699115
А. Ну скажу честно, не нравица. К тому же уже есть шаман
Аноним 20/05/19 Пнд 11:28:09 196699253108
>>196699145
Так тут не шаман же, конечно природа и звери да, связанны, но сама суть между классами разная, ну да ладно, нет так нет

Шаман у меня наверное лучше получился. Мне просто нравится вся эта тема зверей, природы и прочей зелёной блевоты
Аноним # OP 20/05/19 Пнд 11:30:20 196699352109
>>196699253
Имхо они должны быть разными и многоплановыми. А тут вся суть сводится к тому, что он просто ведёт в атаку зверей. Как-то не креативно.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:31:41 196699405110
>>196699352
На то он и властелин зверей, понятно он не может что то другое делать, но это фиксится оружием и прочими утилитами
Аноним 20/05/19 Пнд 11:34:22 196699519111
>>196699405
Лучше бы что-нибудь пооригинальнее придумал. А то все фентези миры по сути просто берут и копируют то, что придумали до них. Никто почему-то не хочет что-то кардинально новое делать. Тема с властелином зверей какая-то избитая. Мне так кажется
Аноним 20/05/19 Пнд 11:35:25 196699557112
Аноним 20/05/19 Пнд 11:36:30 196699597113
>>196699557
Я просто может пропустил или забыл
Аноним 20/05/19 Пнд 11:41:38 196699774114
>>196699557
>>196699597
Конкретно сказать не могу, но почему-то у меня от этого ощущение, что тема реально до жути избита. Не знаю я, короче. Вот просто не нраица
Аноним 20/05/19 Пнд 11:41:54 196699791115
>>196699519
Честно, Фрост маг придуман давно, ВОВ, время приключений как бэ
Аноним 20/05/19 Пнд 11:42:52 196699830116
>>196699774
Да я понял. Я просто тоже не могу вспомнить где это было, а про нравится/нет - субъективно
Аноним 20/05/19 Пнд 11:42:54 196699832117
1b0.jpeg (46Кб, 680x499)
680x499
Аноним 20/05/19 Пнд 11:45:03 196699897118
Аноним 20/05/19 Пнд 11:46:08 196699942119
>>196699897
Не играл и не смотрел про него, так что мб
Аноним 20/05/19 Пнд 11:46:23 196699952120
>>196699832
>>196699830
Во, точно. В шреке была баба поющая, которая зверями управляла
Аноним 20/05/19 Пнд 11:47:51 196700019121
>>196699952
А она в них превращалась ?
Аноним 20/05/19 Пнд 11:48:29 196700046122
>>196700019
Не. Но в доте есть персонаж, который превращался.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:50:32 196700143123
>>196700046

Ну что то типо оборотня, да, но и представленные тут персонажи тоже не новшество
Фрост маг и берсерк (типичный вар )
Аноним 20/05/19 Пнд 12:22:08 196701482124
>>196700143
Фрост мага старался делать не типичным. Обычно такой маг,.просто заморживает кого-то. А тут всё так глобально
Аноним 20/05/19 Пнд 12:23:00 196701526125
>>196700143
Берсерк же тоже, не стереотипный, который впадает в ярость и сносит всё на своём пути, а довольно нетипичный
Аноним 20/05/19 Пнд 12:30:59 196701889126
>>196701526
Кидание оружия, повышенная выживаемость на лоу хп
>Не типичный
Аноним 20/05/19 Пнд 12:48:55 196702747127
>>196701889
Это не повышенная выживаемость. Это полная непредсказуемость. Тоесть он может как своего ёбнуть, так и сам ножом себе в ебало ткнуть. А может "О боже царя храни" начать петь.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов