Берешь некрополис, героя у которого некромантия прокачанна и воскрешенние по дефолту и идешь фармить скелетов. Профит же
>>195775253Думаю отличия от 5 будут минимальны, так что скажу, что первым ходом строишь таверну и нанимаешь героя своей расы, далее перекидываешь армию одного героя к другому. Как только выходишь из города ищешь ближайший рудник и лесопилку, захватываешь их, а ресурсы подбираешь вторым героем (у которого слабое войско), чтобы не тратить ход за главного персаЭтого хватит, чтобы не жидко не обосраться на первой неделе. Остается только выучить всех мобов, а ну и не нападай на ренжевиков (врагов дальнего боя), иначе потеряешь половину армии. Остальные гайды с прокачкой ищи в интернетах
1. Привыкни к пошаговым играм.2. Покатай в пятую часть(это может быть и первым пунктом).3. Приступай к пикрил.В чём проблема то?Минус - это то, что пошаговые игры - это прошлый век и дикая нудятина. После того, как у меня появилась возможность играть в более требовательные игры, я забросил нахуй все эти классические Фоллауты, Дискиплзы, Героев и прочее. Но это ещё годнота. А ведь есть ебланушки, хавающие виабушные эрпогэ с пошаговой боёвкой, которых тысячи.
Четверка учла недостатки третьих и вышла убергодной, но утята-тройкадрочеры по своему скудоумию её хейтят.
2832/5000Шаг 1: сначала построй Капитолий, прежде чем сосредоточиться на других зданиях, и сделай 2x героев. Один будет твоим «главным», а другой—«помощником». Герои-помощники полезны для сбора ресурсов, посещения жилищ существ и ветряных мельниц каждую неделю и доставки свежих войск из вашего замка вашему главному герою. Хорошие навыки помощника—Имущество, Разведка, Логистика и Поиск Пути. Ты также можешь использовать помощника для перевозки дополнительных войск (например, если у тебя есть Дипломатия). Существует множество навыков, которые ты можешь выбрать для своего основного, но они значительно облегчат жизнь: Дипломатия, Логистика, Поиск Пути, Мудрость, Магия Земли / Воздуха, Лидерство. Шаг 2: если возможно, найди лесопилку и каменную яму как можно скорее. В общем, собирай как можно больше ресурсов, но не обязательно сразу сосредоточиться на других (самоцветы, кристаллы, сера, ртуть). Шаг 3: когда у тебя будет построен Капитолий, построй все жилища существ и, при необходимости, сделай другого героя-помощника. доставляй войска своему главному герою вместе с помощниками, и пусть твои помощники посещают жилища / ветряные мельницы и т. д. каждую неделю. Посмотри какие ресурсы тебе больше всего нужны для замка и найди его шахту. Для сундуков с сокровищами: если ты сможешь собрать то, что хочешь, и купить все войска на следующей неделе, возьми опыт. в остальных случаях бери золото. ты всегда можете получить опыт от боевых существ, поэтому, если они слабы и хотят убежать, убей их в любом случае за опыт. Шаг 4: начни свое завоевание. Найди ближайший вражеский город и захвати его. Не трать время на то, чтобы захватить все пространство, просто купи другого героя-помощника в своем новом городе. Тут 2 варианта: если город принадлежит другой фракции, создай вторичную магистраль и дай ему перенести новые войска. Если это одна и та же фракция, можно просто сделать свой главный отряд сильнее с помощью большего количества войск. Зависит от таких вещей, как местоположение города, количество врагов... Шаг 5. Создай свой второй город и повтори шаг 4. Чем больше ты расширяешься, тем больше помощников будет нужно, чтобы все работало. Полезно поместить несколько помощников между городами и главными героями только для целей транспортировки войск. Шаг 6: Ты легко выиграешь с заклинанием городского портала, полётом или дверью измерений, так что построй все уровни гильдий магов. Также найди все артефакты и посети все логова/сокровищницы. Наконец, чтобы найти Грааль посети все обелиски.
>>195777275Ты не прав. Есть еще слоупоки, как я, которые не могут в спинномозговые экшоны. В пошаговой хоть подумать можно, чайку хлебнуть там, все дела.
>>195778699Ты забыл сказать, что крахобору надо дать одно, но самое быстрое существо, а то я таскался 10 лет с каким нибудь скелетом или пехотинцем не зная об этой фиче.
>>195775253Тут я по хардкору поясняю, почему пятерка - говно.Это графические решения. Все. ТриДэ для этой игры - яд.В третьих героях карта - схема, на которой всё ясно и понятно, карта является картой. В пятерке карта превращена в рпг-лайк хуиту. Ничего не ясно, сидишь вращаешь эту ебучую камеру туда сюда, в попытке понять, где можно пройти, а где нет. Это что, блять, симулятор походов?С боями тоже самое, ангелы слишком большие, крестьяне слишком маленькие, всё топорно ,какие-то дешевые эффекты блять, хуйня.В третьих художник всё сделал на славу. Всё видно, всё понятно, стилизовано. Это 2D графика на века. На хайпе в них сейчас играют школьники, карл. В игру двадцатилетней давности.А пятые понравились только утятам, и дальше никто не будет играть в это вырвиглазное дерьмище как и во все остальные игры того периода, эпохи раннего тридэ. Хотя мне нравится в пятых именно геймплей, система прокачки, магия, навыки и т.д., но графен всё портит
>>195778949Да, это перевод, там Магистратура имелась в виду, наверное. Ну вообще акцент был на добыче золота.
>>195777275Как можно забросить Героев 3? Я понимаю фолач, халфу 1 и морровинд забросить потому что графика пиздец. Но герои это же как шахматы, всё изображения схематичные, такое попросту не может устареть.
>>195779181Все портит невозможность генерить случайные сценарии, по сути из за них все играют в трешку
>>195772649 (OP)Тащем то тут секретов инет. Просто запускаешь рандомный сценарий и катаешь без задней мысли
>>195772649 (OP)Физмиг, не советовали даже. Ах вы школьники проклятые. Анонс если ты неусидчивый любитель экрана, герои вряд ли твой выбор.
Вот этого типа посмотри. Мне доставляет и он много интересных нюансов рассказывает по ходу дела.https://www.youtube.com/watch?v=lGE4-URNoVQ
Я обычно играю так.Сначала нанимаю дополнительного героя того же замка, отдаю его армию основному герою, потом, если нету книжки, то строю гильдию магов или же строю существ пожирнее или улучшение имеющихся и нанимаю всех что есть в городе в армию. Дополнительного героя выпускаю на сбор ресов, лесопилок, каменоломен, основной герой топает грохать нейтралов, которые не слишком жирные и не стрелки. В боях поначалу использую единички чтобы сбивать контратаку. Приоритет - собрать золота побольше с сундуков и всяких там нычек, ну и также ресов на постройку нужных существ. В первую неделю, помимо гильдии магов и приоритетных существ, строю префектуру, цитадель. Во вторую неделю строю муниципалитет, замок и еще существ побольше. В третью неделю капитолий, а потом самых мощных существ. Раскачиваю одного героя или редко два, стараясь взять ему логистику, поиск пути, мудрость, магию земли и воздуха и остальное до кучи, а потом им летаю порталом по городам и выношу все живое в округе.
>>195778699А потом любитель строить магистратуры, капитолии и все-все жилища существ лососнёт тунца, когда на второй неделе к нему прибежит любитель добывать золото с ресов и сундуков за счёт максимально быстрой постройки высокоуровневых существ.
>>195780360Сэр троглодит вообще красавчик, двачую, посмотри его, после его роликов всегда зарубиться в героев охота
Расскажите как лучше создать интересную рандомную карту. Говорят есть шаблоны по которым собирается карта с разнообразными хуетами, а не однотипная унылая хрень.
>>195780597мне кажется что он наоборот аккуратно подъебывает ) мне, по крайней мере, не режет, хотя я еще тот либераха
>>195780803да хули с этими староверами спорить, для них пиксель копья кентавра будет доводом против того, чтобы играть в величайший мод, который исправляет ВСЕ промахи ванилы
>>195778699>чтобы найти Грааль посети все обелискиМожно несколько посетить и этого будет достаточно для примерного определения места где нужно копать. Сгоняешь туда несколько героев и они перекапывают местность пока не найдут.
>>195772649 (OP)>хорошо играть в Героев 3А для чего хорошо? Против компа можно аутировать с капитолием и тремя героями на ХЛ карте, а против живого игрока надо прежде всего учиться цепочки строить
>>195772649 (OP)Играю только джебус, первый раз поиграл в героев полгода назад, так что советы под него. Нужно уметь проводить бои с минимумом потерь, нужно уметь адекватно оценивать силы своей армии, твоя задача как можно быстрее взять консы, типа берёшь улик/заставу, берёшь вивернциклопов, с вивернами/циклопами берёшь консу и всё, ангелами собираешь карту, пробиваешь ГО, забираешь центр и уничтожаешь противника, тк он без ресурсов. Вся суть игры в этом, дальше уже идёт оттачивание мастерства как построение цепочек и тд, очень легко не рассчитать и проебаться по полной.
>>195783228Сайлент шторм взирает на всех с пьелестала. Разрушаемость, которая влияет на тактику. Этим сейчас даже не каждый шутер может похвастаться. Игра, которая опередила время.
>>195784521>Она была бы хороша нибудь там столько багов. Аи тупой младенец. Можно тупо всех за уголок выманить и расстрелять. Имбовые пулеметчики и снайперы. Тупой футуризм ближе к концу.
>>195784109На джебусе ресурсов излишне много, для киберкотлет может норм соревноваться в скоростном развитии, но против компа там играть не интересно так как проиграть нереально.