Безымянных героев Марса Тред!Анон, пошли покорять космос!Строим ламповый анархо-коммунизм, где вдумчивая архитектура построек, где бесплатные инструменты и ресурсы, налажанная рудодобыча, уютные стазискапсулы, удобные транспортные узлы где человек человеку.. БЛЯДЬ СЕПАР ЧТО ЛИ БЛЯДЬ БЛЯДЬ КТО ТО ОПЯТЬ ВСКРЫЛ БОЛГАРКОЙ БРИЧКУ СМОТРИТЕЛЬ ОРЕТ НАДО ПРЫГАТЬ АНУСОМ НА ЗЕНИТНЫЕ ПУЛЕМЕТЫ ОГОНЬ НА ПОРАЖЕНИЕ СЕГОДНЯ ИДЕМ В АТАКУ С ОДНИМИ БОЛГАРКАМИ НАС В ДЕСЯТЬ РАЗ БОЛЬШЕ ВКЛЮЧИ ОПОЗНОВАТЕЛЬНЫЙ МАЯК ИЛИ ТЕБЯ ПРИСТРЕЛЯТ СУКА ПОЛЕЗАЙ В ЯМУ НПС ВВОДИТ ВОЙСКА А У КОЛОНИИ ОДИН ПУЛЕМЕТ СЕГОДНЯ КТО ТО ИЗ НАШИХ ЗАДОХНУЛСЯ ВО СНЕ КТО ТО ВКЛЮЧИЛ ВЕНТИЛЯЦИЮ В НЕГЕРМЕТИЧНОМ ПОМЕЩЕНИИ ПОДРЫВАЕМСЯ НА МИНАХ ДЕДЫ СПАЙСОВЫЕ ИНЖЕНЕРЫ ЗАГРУЖАЮТ ВИРУСНЫЕ СКРИПТЫ В ПРОГРАМНЫЕ БЛОКИ ПРЯЧЕШЬСЯ ОТ ХОВЕРОВ С ВЫКЛЮЧЕННЫМ МАЯЧКОМ МАМА ЗАБЕРИ.Что для этого нужно?1)Лицензия Пространственного Инженера в стиме. Пираты не смогут законектиться2)Найти сервер Red Planet. Или запросить инвайт в стиме у ника Предельный Аватарка из псковского порно3)Вступить во фракцию 2CH и реснуться как полноценный двачер или выбрать Изолятор и ждать пока вас выпустят это не точно.4)Заниматься чем хочешь.Правила сервера:1.Постарайтесь не плодить лишний хлам, берегите ресурсы сервера.2.Каждая смерть будет резать максимальное хп после респа, которое через продолжительное время восстановиться.3.Вид от 3-го не включен.4.Ранцы не работают на планетах.5.Спавн только в медстанциях и в БигКомплектВыживания.6.Спавн без инструментов и оружия.7.Мгновенный спавн в ближайшем нейтральном медотсеке. А это значит вас могут взять в плен!
Уехали к завистливому товарищу на его сервер из хохляндии.Окей, только с модами ты все равно обосрался.Даже билдвижон не добавил!
>>195416883Это даже не сервер, просто домашняя пекарня на рязани, с которой он капчует.Он ещё свой мир там хотел оставить лол.
>>195416883>>195417032Парни, зато вам не надо платить за сервак, не бугуртите. Сэкономили и радуйтесь. Этот анон между прочим целый день сидел переписывал мод на процедурную генерацию руды, теперь она заложена куда твердее чем раньше было. И мы будем дальше завозить твердоту, типа усточивой орбиты, джамппрыжков на другие сервера и прочее. Я если бы не потратился на тестирование предыдущей вдски, задонатил бы ему добровольно. ОП
>>195417549КБ КСИМН на связи.Инфа по ускорителям противоречива и безнадежно протухла.[Расход водородного топлива малыми кораблями]1.Водородный бак малого корабля - вместимость 160 000 литров водорода2.Генератор h2 o2 малого корабля - вместимость 2700 кг льда3.Из 1кг льда получается 10 литров водородного топлива.4.1000 кг перерабатывается одним генератором за 100 секунд, или 1:40.5.Малый ускоритель потребляет 83,4 литра топлива за секунду максимального ускорения, большой 400.Итоги: при наличии льда малый генератор кислорода вырабатывает 100 литров водорода в секунду, что питает чуть больше одного маневрового движка.Один бак водорода обеспечивает 400 секунд непрерывной работы одного большого движка, т.е. 6.6 минут.
>>195417722Не прям ориджинал, а переработка имеющихся. Та же процедурная генерация руды переработана, теперь руда встречается реже и глубже, но зато ее больше.Слабость тоже подкручена и от оригинала отличается силой и продолжительностью.Возможно дойдут руки до реалистичной гравитации, шоб с орбитами там и всё в таком духе.
>>195418161>>195416326 (OP)КБ КСИМН на связи.[Расчет кол-ва двигателей для преодоления гравитации планеты]Под преодолением подразумевается возможность зависнуть на определённой высоте.Для этого берём массу нашего корабля в кг, перемножаем на значение гравитации (ускорение свободного падения)Получившееся значение делим на мощность наших движков в ньютонах.На примере гравитации земли:Масса малого грида 500 000 кг.Нас интересует сколько нужно больших атмосферных ускорителей для зависания.Игра говорит что в текущем патче большой атмосферный ускоритель имеет максимальную тягу в 508Kn = 508 000n1. 500000*9,81 = 4905000 требуемой тяги в ньютонах.2. 4905000/508000=9,6555...После округления получаем требуемое значение в 10 атмосферных ускорителей для зависания над поверхностью земли.
>>195416326 (OP)Невозможно залезть на угловой скат на гриде пирамиды с одного конкретного направления.С плаца в сторону прилётки.Проблема у всех.Возможно это из за вставки пирамиды.
>>195423119Об какой твердоте речь если у нас ВИСИТ в воздухе грид без поддержки, вместо того чтобы УПАСТЬ нахуй!?
Насчёт изолятора - мои извинения что породу раздолбал, но собственно на мой взгляд там теперь покрасивше можно все оформить
Вы пиздец. Нахуй вы поснимали ветряки, когда солнечная электростанция не готова? Мы же без энергии остались.
>>195428957Дык сначала надо переделывать, а потом снимать ветряки. А в таком виде ты даже не сможешь нормально строить панели, так как нет энергии.
АПДЕЙТ МИРА И ПЕРЕЕЗД НА НОВЫЙ ХОСТПравила сервера:1.Свобода действий не направленных на обрушение сервера.2.Размер инвентаря x1, скорость сварки и болгарки х1.3.Ранцы на планетах не работают.4.Возрождение без инструментов.5.Мгновенное возрождение в ближайшем нейтральном или дружественном медотсеке без права выбора.6.Слабость после возрождения длится 30 минут и повторяющихся смертях.7.Более редкие+богатые+глубокие рудонесущие жилы. Детекторы способные бить на достаточную глубину.8.Лимит блоков на грид: Сфера массы - 1, Куб массы - 2, Ветряки - 39.Медбэй - забота игроков, а не администрации сервера.Известные проблемы, которые будут решены в ближайшее время:1.Хост забыл выключить динамические осколки от базы.2.Хост не хочет вырубать микроджампдрайвы и ЛедиАрмор аля МассЭффект.
>>195416326 (OP)Пока ждал Ваш тред, последнюю пятисотку с карты на коньяк пустил. Придется и дальше в соло пиратку теребить.Аноны, помогите советом, вот строю. я ветрянк на горке и не у земли даже, а он не крутится, где смазать надо?
>>195434244Ну это баг очевидный. У нас иногда блочились ветряки, помогало спилить и поставить заново, или отключить аккумы и запустить заново, это если баг с электросетями
>>195435442Я его разбирал-собирал в разных местах, собирал его на одну конструкцию с перерабатывалкой, один хуй не крутится.Насколько реально запитаться на начале от солнечных панелей?
>>195435714Да, помню был такой баг, когда ветряки не новые не старые у нас в колонии не крутились. Пришлось откатываться довольно далеко. Вполне реально, и их даже хватает если развернуть в достаточном количестве. Можешь заранее делать на роторах
>>195435964Спасибо, пойду попробую снова начать.Я вообще боюсь этой хуйни с программируемыми блоками и скриптами, ибо не осилю никогда.
ВСЁ УТРО ПЕРЕЖИДАЛ НОЧЬДОЖДАЛСЯ УТРА РАДОВАЛСЯ НЕ НАРАДОВАЛСЯРЕСТАРТ СЕРВЕРАОПЯТЬ БЛЯТЬ ЧЁРНАЯ ПРЕЧЁРНАЯ НОЧЬВы там ебануись что ли? Кто опять солнце крутил? Только утро наступало, думал, сейчас деятельность начнётся, наконец-то поиграть можно будет, батареи все зарядятся. Это что нахуй, мод на вечную ночь?
>>195416326 (OP)НА СЕРВЕР МОЖНО КОННЕКТИТЬСЯ С САЙТА - НАЖАТЬ НА СИНЮЮ КНОПКУ С ДЖОЙСТИКОМhttps://space-engineers.com/server/116102/
>>195436459Нет, играть мы не будем, зато будем дрочить на смену дня и ночи в этой параше. И энергия нам нахуй не нужна, и транспорт можно выкинуть, всё равно ночью никто не летает. Зато НОЧЬ есть, сука, наслаждайтесь. Кто нибудь обьясните опу что это не реализм-хардкор а проёб времени в никуда и ночь надо выпилить нахуй с сервера
>>195416326 (OP)>Строим ламповый анархо-коммунизм>на МарсеАэлиту почитай/посмотри (фильм двадцатых годов очень годный, кстати). Там в конце построили самый натуральный Космический Коммунизм и основали Союз Советских Социалистических Республик Марса.Лютый наивняк, короче, и слабо завуалированная совкопропаганда, но вещь забавная.
>>195436595Да это не реализм. Просто админ так рестартарнул сервер, что опять ночь включилась. Он не подумал о том, что эти ночи часами длятся и ждать их НЕПРИЯТНО