Почему RA3 - откровенно слабая игра, именно как стратегия?Господа, не срача ради, почему большинство привозносят RED ALERT 3 как лучшую стратегию? Механика самая обычная, типикал стратежка, прокачка ветки толком ни на что не влияет, рассы всего 3, отыгрыша, кроме устоявшихся в предыдущих играх и в целом мир - тоже с гулькин хуй. Вариативность не завезли толком. Игра, несомненно, хороша в некоторых аспектах и назвать плохой ее язык не поворачивается, но именно как стратегия полный кал. Вообще к чему я это веду. Я прошу Вас, господа, высказать все аргументы, почему ра3 как стратегия говно, чтобы собрать их воедино. Дискасс.
>>194390479 (OP)Мне не нравиться игра, но я понимаю почему она нравиться другим.В нее весело играть в компании, а это пиздец важно.
>>194390479 (OP)Потому что клюква развесистая. Да и не так много игорей, в которых можно поржать. А насчёт механики ты не прав. Это как раз основоположники одного из направлений. Неплохо сказано на Лурке. Есть РТСки, основывающиеся на Варкрафте, а есть - потомки Командующих и Покорителей. Первые выросли из настолок и карточных, вторые - из Дюны. Так что - механика вполне себе вин. Просто сама по себе уже не могла показать что-то новое, даже на момент выхода игры. Не говоря уж про сейчас. Хочешь ориджинал из тех времён? Периметр - твой выбор. Если тут есть олдфаги, лучше понимающие вопрос, можете обоссать. Я не гордый.
>>194393131The Lord of the Rings the Battle for Middle-Earth II The Rise of the Witch-King Expansion Pack?
>>194390479 (OP)>Механика самая обычная, типикал стратежкаМикроконтроль над крошечным полем боя с использованием ограниченного набора юнитов. Типикал вар-стар-крафт-дрочинг вместо божественного C&C. Вот и ответ - похерили оригинальную механику ради красивых 3d-моделек юнитов.
>>194390479 (OP)>Господа, не срача ради, почему большинство привозносят RED ALERT 3Синдром утенка+"авотраньшибылагоднотанеточтосейчас"
>>194393032>Потому что клюква развесистая.Вот как раз в RA3 накала клюквы тащемта и нет. Конечно есть медведи из пушки, комсомолки с винторезом и японское ониме, но все какое-то выхолощенное, осторожное, как бы случайно кого не обидеть.
>>194393380Однако в те годы выходило довольно много стратежек. Почему именно РА так выстрелил в мозгах какого-то анона, доктор?
>>194393434Графон прикрутили, а чем наполнять после прошлого выстрела - так и не поняли. Так что по содержанию РА 3 слабее второй части. Просто у них была неплохая рекламная кампания. Даже в российские бункеры ездили, типа чтоб проникнуться. Кажется, сейчас это зовется хайп?
>>194393406>Главное чтобы экономики хватилоНу да, можно было зарашить. Только для этого нужно было дохуя копить ресурсы, а потом молиться, чтобы комп не завис от засилья полигонов. Плюс каждый юнит был спецом заточен, чтобы ему потеребонькали его микроконтрольные кнопочки - только так они превращались из мяса в хоть какие-то боевые единицы.В оригинальном C&C раш - не опция, а основа основ.
>>194393562Не люблю спорить в интернете, когда кто-то там не прав. Лол.Но чисто ради бампа скажу так: не раш. А тактическое понимание. Простой раш не давал ничего. Только если слегка подумать. Не просто валить на все деньги низкоуровневых юнитов, но приклеплять к ним каких-то спецов. Причем грамотно это делать. Тогда да - раш и вин! Иначе - было б тебе, как в совершенное иной механики Старкрафе или Варлордах - больно, обидно и анальные трещины.
>>194393881Ну так то конечно, иначе бы игры C&C не были бы таким вином. Однако специалистом и сотней низкоуровневых юнитов можно добиться больше, чем просто специалистом.И именно второй вариант лежит в основе RA3. За то он и забыт сразу после прохождения.
>>194393982Ну все верно. Взвод солдатни. Пара штук ракетчиков и инженеер - это лучше, чем просто взвод солдатни.
>>194393982Вот мне обидно за то, что в большинстве РТС превозносится именно раш. Много ты знаешь игорей, в которых как раз лучше не спешить? Даже мой любимый Стронгхольд, если играть не с ботами - раш, микро и прочее задротсво. А если хочется неторопливо подумать - милости просим в хардкорные пошаговые. Абыдна, слюшай.
>>194394316Для меня играбельный 90+Ибо инпут лаг просто убивает всё желание играть, как в желе крутишься
>>194393562Твой раш одна Юрико, или Апокалипсисы под железным занавесом могут нахуй послать. А один робот тенгу может вообще порой быть юнитом, который просто похерит вообще твою тактику из рашей карателями. Микроконтроль, если ты не юзаешь спецвозможности - тебе пизда. А вообще объективную оценку по этой игре Богосатана Абдулов дал. https://www.youtube.com/watch?v=Q-TfeH6Nnac - вот о старкрафте красным русским языком!https://www.youtube.com/watch?v=sABoMdLJ0rohttps://www.youtube.com/watch?v=exyr25MMOHw&t=3shttps://www.youtube.com/watch?v=PcmzK3Q8jKM&t=228sВот видео от Богосатаны Абдулова по фактуhttps://www.youtube.com/watch?v=Sj08M-5SoBw&t=348s - о графике
>>194394485Это да. Не спорю. Интересно, он и Оверлододрочер - это один пациент или разные? А РА мне просто самому нравилась. Тогда ещё. Начиная со второй. Вот и решил обсудить. Но раз вы все туту такие злые, придется заткнуться. Хнык.
>>194395199Да вот ХЗ. Я просто тоже любит и Оверлорда погонять и в РА. Вот и старался вписываться в каждый такой тред. Но что-то все скучнее и скучнее. Похоже, придется, свои создавать. Например, те же Варлорды или Анклав. Ну а для извращенцев вообще офигенно зайдут Bard's tales, KnighShift или даже DungeonKeeper. А самые годы пусть пофапают на Hexen.