АНОН, КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ?В шутерах типо таркова или пабга я просто физически не могу увидеть врага, и это не проблема монитора (144гц и высокое разрешение). Силуэт противника просто напросто слипается с ландшафтом, Я ПРОСТО НИКОГО НЕ МОГУ НИКОГО РАЗЛИЧИТЬ БЛЯДЬ. Как вы различаете эти ебаные пиксели? Надо мной уже миллион раз тиммейты угарали, мне говорят направление, я вглядываюсь как долбаёб и начинаю палить, мол, увидел врага, когда на самом деле нихуя не вижу. Что уж говорить про обнаружение в движении на большом расстоянии, для меня это просто физически невозможно, в чём проблема?
>>190484061 (OP)Опыт и тренировка.Раньше во всех шутерах так было, потом придумали/вели маркеры для инвалидов и общий навык деградировал.
>>190484305в чём тренироваться блядь? Чтобы кого то увидеть на большом расстоянии мне придётся каждый сантиметр экрана посекундно осматривать
>>190484061 (OP)Попробуй яркость покрутить. Я пока с настройками не поиграюсь сосу хуй и не вижу врагов в каждой игре
>>190484249Хз сомневаюсь что этот навык поддаётся тренировке. В свое время из контры перешёл в арму вполне безболезненно не было проблем с тем что бы кого-то заметить, ч пабгом таже хуйня.
>>190484061 (OP)>высокое разрешение В этом то и проблема. Все про игроки играют в разрешение в маленьком разрешение. Так картинка растягивается на экран и модельки персонажей становятся больше. Я в кс так играю. Очень удобно. Мимо глобал.
Если ты обращал внимание, то все профессиональные игроки и просто опытные, графон на минимум как правило ставят, чтобы лишние текстуры не мешали находить противников
>>190484384Когда долго играю, подключается более широкое внимание, реагирующее на движение. Но чаще тоже вижу тунельно. Все новички не видят 60% происходящего на экране.
>>190484061 (OP)У меня та же проблема была.начал сидеть очень близко к монику,примерно см 30,стал видеть получше,но теперь спустя год когда моник отодвигаю как раньше текст размытый какой то стал как будто зрение посадил.потом забил на игры,хуета для детей это
>>190484646Хуйню сморозил они играют так потомочто привыкли тоже самое касаемо соотношения сторон. В шутерах где карта не 100 на 100м как в кс нужно максимально возможное разрешение лучше даже 150% от разрешения монитора
Пробуй расфокустровать зрение, кароче даёшь своему мну команду не фокусироваться на участке экрана а охватывать сразу всё фов и чекать движушиеся объекты онли.
>>190484061 (OP)Просто, такие игры - это не твое. Почему одни на спортбайке по 30 лет гоняют и хоть бы хуй, а другие в первый сезон в закрытом гробу из подъезда выносятся?
>>190484384Ну так, это "война". В реале знаешь сколько патронов, выстреленных в молоко, на одного продамаженного (не убитого) солдата приходится? 26000. И далеко не всегда это ебашащий без остановки в сторону впадин пулемет, ибо не первая мировая на дворе, очень быстро по огневой точке что-нибудь прилетит. Следовательно, стреляют по движению или когда враг виден визуально.
>>190485481у тебя прицел двигаться быстрее начинает и враги тоже по экрану быстрее двигаются, так что эта, якобы, "полезная" фишка фиксит сама себя. С ней играют либо потому что так привыкли с бородатых времён, либо малолетние дебилы врубают и думают что это им поможет с сильверов выйти))https://www.youtube.com/watch?v=LmdIidQBt7k&index=2&list=LL39cpvby02cmpqWtmubdmYw&t=0s
>>190484061 (OP)Именно поэтому не люблю в играх всякие плотные леса, золотистые пляжи, джунгли солнечные. Это охуенно скучный и какой-то фанерный сеттинг. Всё сливается с растительностью в пёструю кашу, включая врагов, которые нередко видят тебя прямо сквозь листву, уёбищная навигация по карте в любом случае, ноль укрытия, если это шутан, бессмысленное раздувание карты до ебанутых масштабов, где пиздячить из одного конца в другой полгода. А если горе-разрабы выкрутили контраст с блумцом, как сейчас модно, то вообще приходится на ощупь пробираться.
>>190484061 (OP)Я вижу движение, оно очень легко детектится даже если там на горизонте один пиксель сошел с места. Ну а так нужно пялиться в прицел почаще.
>>190484061 (OP)У меня тоже самое, но как понял мне нужно "разыграться" чтобы привыкнуть, а поначалу тоже припекает от подобного. А еще поначалу всегда туплю, то чего-то абсолютно понять не могу, то куда идти вообще надо, то что делать, но потом привыкнут, сосредоточенно-расслабившись так сказать вникаю и уже на лету все получается. Но видимо не у всех так, есть и те, кому не дано.
>>190484061 (OP)Ты это я. Тоже блять нихуя не вижу людей в ПУБГ. Друг, с которым играю, всех блять за метров 500 видит, а я даже за 50 метров иногда не замечаю, если только враг стрелять начинает. Выкручивал гамму, яркость, менял настройки монитора - нихуя не помогает. Походу, у меня проблемы со зрением и это не пофиксить. Остается только сосать в ПУБГ.
>>190484061 (OP)Скорее всего ты слишком часто двигаешь камеру и бегаешь глазами туда сюда. Чтобы легче замечать движение на расстоянии, нужно наоборот не двигать камерой какое то время и вглядываться в одну точку вдади, по крайней мере мне это помогает.
>>190484061 (OP)Вижу врага на расстоянии прицела 8х без увеличения в пабг мобаил. Всегда друзья ахуевают с этого. Я увижу тебя даже в траве на 3й карте за 400 метров.Задавайте ответы
>>190486324У меня другая проблема. Замечаю всех хорошо, даже с километров вижу. Но при этом не могу убить никого, даже вблизи, просто не могу нормально попасть, и все время из за этого сосу. При этом, если замечаю кого то с километра, то меня обычно после этого валят парой метких выстрелов либо сразу в хед, от чего еще больше пичет. Удалил пубг из за этой хуйни.
>>190484061 (OP)ебать, ну вы и мороку нашли себе. норм посоны че делают: запускают сонечку, ждут пока все члены банды соберуться в тусосовчке, запускают баттлучечку, определяют стратегию и вперед наказывать всеих польских и арабских недосолдат. Обязательно нужно показывать свое УВОЖЕНИЕ приседая над трупом. Без этого никак.
>>190486324>>190484061 (OP)Если даже тренировки не помогают, то вы банально проиграли в генетическую лотерею и область коры мозга, которая отвечает за распознавание у вас совсем мелкая.
>>190484061 (OP)>В шутерах типо тарковаммм говнища за 5 касарей, которое некогда не выйдет из альфа теста.ОП ГОВНОЕД
>>190484061 (OP)Отличие про-игрока и васяна только в том, что про бегает глазами по всей плоскости моника, а ты смотришь только в точку прицеливания. Были даже видосы с демонстрацией на мониторе, куда смотрят игроки, существуют девайсы, которые это показывают, ну и скорость реакции и принятия решения стрелять/нет. В пубэгэ и таркове это вообще просто: стрелй во всё, что шевелится, это враг, а вот в милсимах типа Армы ещё надо помнить во что одеты союзники, а во что враги, вот это пиздец.
Тащем то секретов тут на примере пабга объясню как нужно выживать. Первым делом слушай, если ты на открытой местности и услышал что по тебе стреляют, не в коем случае не останавливайся а беги до первого укрытия, пока будешь бежать по звуку определишь откуда стреляют. В пубге только идиоты стреляют на дальним дистанции (если нет нормальной оптики), а даже если и есть убить тебя проблематично. Т.е. вообще не обязательно палить пикселя где то за 1км от тебя ибо шанс что тебя оттуда прострелят очень маленький, как правило основные бои идут на близких дистанциях. На все остальные дистанции можешь класть огромный болт и просто избегать столкновений.
>>190486864Тарков охуенен тем, что аптечками нельзя обмазываться по КД в перестрелке, разрушаемостью СИБЗ, и поштучным заряжанием патронов в магазины. Этого пиздец, как не хватало в Арме. Склеят карты, будет вообще охуенчик.А ещё там можно аутировать в конструкторе пушек.
>>190484353>Раньше во всех шутерах так было, потом придумалираньше просто была хуёвая графика. персонажи были больше различимы, как 1 и 0.
>>190487504Я блять качал арму и думал, ну заебись, новая игра жиесть, не будет такого говна как во флешпоинте, а там то же самое нахуй.
>>190484061 (OP)Та же беда. В Тундре не могу в танковые РБ, потому что тупо не вижу даже ебаные танки, не то, что солдатика в камуфле в кустах. Зрение 100%.
>>190487823Ни минуты не играл в ваниллу, нахуй вообще они на сюжетку ресурсы тратили, мне непонятно. А вот в моды наиграл 2000+ часов.
Ставишь графон на ноль....Profit....В BFV получаешь бан, лол, но кто в эту куколдскую хуйню играть будет
>>190484061 (OP)В тебе просто нет зрения хищника. Зрение хищника заключается в том что ты поразительно заебцово замечаешь движущиеся объекты. Второй уровень этой способности это научиться настолько хорошо знать анимации противника(а это игра блять, там анимаций не так много и они одинаковые) что взгялд сам цепляется за них даже среди анимации колыханияхуёв травы и деревьев. Когда дойдешь поймешь что энвайронментные движения зацикленные и повторяющиеся. Они неживые. А анимация игроков живая. Сложно объяснить, это надо почувствовать.Третий уровень хищника это научиться самому эмулировать энвайронментные механические неживые движения тем самым сливаясь до уровня инвиза.Я помню на одной карте двигался в такт добывающей вышке на фоне и враги не могли понять что за хуйня!Для третьего уровня надо еще знать особенности текстур, точнее правильно оценивать их цвет и цвет модели твоего игрока.
>>190484061 (OP)>типо таркова или пабгаХуйня.Это ты еще движущиеся черные пиксели (контакты) в авиасимах не выглядывал.
>>190488273> поигрывал на KOTH . потом перешел на RHS. на FT-2 наиграл больше 1к часовКак говно на вкус расскажешь?
>>190484061 (OP)Все просто. 90% пидорашек нищие с днищеПК и графон ставят минимальный, получая, в итоге, чистое серое поле без текстур, где нпц на любом удалении - черная точка на 10% экрана.
>>190488658Кстати, в том же пубэгэ даже топовые прогеймеры на домашней пеке ставят графоуни на минималочки, а на ланах, где прикасаться к настройкам графоуни запрещено, играют, как подпивасные васяны.
>>190488812Пиздос, зачем жрать говно 800х600, если играешь ради развлечения? Наверняка там омежки, которые гиперкомпенсируют в игрульки.
>>190484061 (OP)Там типа надо не видеть, а понимать, где враг. Тогда ты как бы начинаешь его видеть. Нужно знать карту в целом, общие дефолтные позиции. Движущиеся цели легко заметить, не двигаясь самому. Сейчас такой графоний, что камуфляж начал реально работать - статичную цель почти нереально мельком уловить. Нужно именно знать и намерянно проверять, разглядывать. Это рано или поздно должно прийти с опытом. Не надейся особо на глаза (как на аппарат), они улавливают в основном движение. Представляй, думай, анализируй. А глаза помогут.мимо-20-лет-в-шутерах
>>190484061 (OP)Научись реагировать на движение в кадре, а после по опыту будешь различать где трава шевелится, а где враг бежит. Чтоб этому научиться постарайся смотря в экран первое время видеть вообще все движения в экране переферическим зрением.
>>190488917> ради развлеченияDa ti ohuel, я турик по пабгу недавно смотрел, там победитель дня выносил 15k зелени, а таких дней было 3 или 4. Ясен хуй, ты на квалах что только накручивать из дома не будешь, включая радары и макросы, лишь бы на лан попасть, а там, может и прокнет.
>>190484061 (OP)Играй в нормальные шутеры типа квейка, где не надо высматриват пиксели в месиве дерьма. Я сам такой же, но меня хотя бы не тянет есть говно в пубг.
>>190484061 (OP)>>190488658Подтверждаю, это очень важно в компетитиве. Как и пинг, герцовка+аспект+разрешение монитора, DPI/sens и прочее. Тысячи их! микрооптимизаций>>190488929-кун
>>190488812СТАВИШЬ ТОПОВУЮ ВИДЮХУ ЗА ОХУИЛИАРД ДЕНЕГ, ТЕРРАБАЙТЫ ОПЕРАТИВКИ, ТЫСЯЧЕЯДЕРНЫЙ ПРОЦ.@ИГРАЕШЬ НА МИНИМАЛОЧКАХ 320*240Нахуй так жить?
>>190484353Не было так раньше, идиот ебучий. >>190488128Там "минималки" надо делать через драйвер видеокарты, чтобы забанили. У меня ещё в 2005 на сервере за такое банили.
>>190489379играешь на максимальном разрешении с высокими текстурами и детализацией (если при этом сохраняется приемлимый фрейм рейт 120+) все говно типо сглаживание блюров освещения веньетирования и прочего говна вырубаешь нахуй ибо за этими свистомылопирделками нельзя увидеть даже небо даже аллаха
>>190489151Двачну. Анрил сдох, квака еще как-то живет. Настоящий динамичный шутан, где нужно постоянно двигаться и уметь жонглировать кучей пушек. Цветовая гамма и размеры карт просто исключают ситуации, когда врага нужно выцеливать в кучке сраных пикселей, игра не про это. Постоянный респ, постоянный адреналин. Пубг хорош по нагнетанию к концу, но вот первая половина проходит на расслабоне и является скучной хуитой, а если ты дохнешь по своей тупости или по тупости тиммейтов - начинаешь снова искать игру и 5 минут ждать, пока все законнектятся, пока самолет прилетит куда надо и т.д. и т.п. Вследсдвие чего обучение самой игре идет ОЧЕНЬ блять медленно, 90% времени ты тупо бегаешь или кемперишь.
>>190484061 (OP)> я вглядываюсь как долбаёб и начинаю палить, мол, увидел врага, когда на самом деле нихуя не вижуНе делай так, переспрашивай еще раз где, если твои долбоебы тимейты говорят тупо цифры 245, то это с конкретно их позиции, если ты не рядом с ними то соответственно цифры будут другие. Проси говорить где конкретно, если есть дорога, то справа слева, перед, после, камень/дерево соответственно также, понятно что камней и деревьев дохуя, но ты уже будешь знать куда смотреть, а не метаться прицелом.
>>190489620Ага. Меня это ожидание начала матча+полет+парашют+сбор говна убивают. А потом меня убивает хуйло из кустов в туалете.
Может тупой ОП не может в контроль тыла и укрытия? Старайся большую часть времени находиться в складках ландшафта, за сооружениями, внутри зданий, короч в укрытии, передвигайся между ними короткими и быстрыми перебежками и контри спину, временами выпаливая открытые пространства.
>>190484061 (OP)Наиграешь часов 100 - начнёшь лучше видеть.А ещё эффекты на ультру подкинь (улучшается видимость вспышек оружия), шарп поставь или постпроцессинг на средние (каша графина убирается) в пубге. Ну и просто реагируй на движения. Собсна, всё.
>>190484353>Раньше во всех шутерах так былоВообще то раньше в шутерах окружение представляло собой 3 полигона, хуй и 4 палки. Поэтому модели врагов было увидеть просто.
>>190489951Игры этажом выше, тут у нас симуляторы крысы, ходьбы и бугурта от хедшота через щель в доске с расстояния 5 км.
>>190489893Долго в стелсе не набегаешь, играя в команде. Нахуй ты вообще тогда нужен, если будешь шкериться по кустам, пока другие играют в игру?
>>190488812Нет, всё намного проще, дома они играют с радаром, а на ланчике как полные ракалы, которые ничего не видят в упор.
>>190490150Бля, помню, как после 1.6 перешел в ГО и первые часов 10 сосал, потому что не мог опознать модельку игрока на фоне ебаных ебучего графона. Потом начал играть в третью батлу, и точно так же пытался привыкнуть к тому, что все сливается в ебучую кашу из графона, спасали только маркеры ебаш кнопку Q. ГО мне уже касалась такой же простой, как и 1.6 в свое время.
Всю жизнь играл в Квейк с пикмипом и ярко-зелеными моделями, контра ГО была боль блядь, про пупки и прочий роялемусор вообще молчу. Хорошо что лучше квейка так и не придумали нихуя, а то бы пожалел ещё.
>>190490217Я с тобой практически согласен, но надо ещё уметь не палиться, ну и топ-команды скорее всего не используют.Я в квалах наблюдал, как какие-то ноунеймы вообще, в стаке с достаточно годными мид-таер сквадами типа севенов, форзов и авангаров, хуйнули в первой игре первое место и 24 (!!!) килла, все просто охуели. А хули, не пойман, не вор, потом они, конечно, радары вырубили и закономерно пососали на последних местах.
>>190484061 (OP)>КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ?1) Когда останавливаешься и не не дергаешь камерой, движущиеся враги сразу бросаются в глаза. Обрати внимание, как двигают мышкой про-игроки. Они не вертят ей постоянно, а совершают короткие резкие движения с паузами: посмотрел на север - пауза, на восток - пауза и т.д.2) Не сканируй всю область экрана глазами. Смотри только в те места, которые могут являться укрытием для сидящего врага: дерево, камень, дом, транспорт, холм. Не пытайся высматривать противника в траве, когда рядом есть камень, смекаешь? Никто не будет просто сидеть посреди поля, когда рядом есть дом. Если дать своему мозгу установку просто игнорировать те места, где никого не может быть, то твой поиск автоматически станет более эффективным.Отключи сглаживание кстати. Мерцающие лесенками острые края человечков на экране выдают их быстрее.
В команде должен быть самоубийца. Выбегаешь на открытое место в полный рост и с криком Ура! За Родину, за Сталина! садишь со всех стволов. Пока тебя эпично выносят, остальные засекают огневые точки противника и методично их выпиливают.Стратегия и тактика, стратегия и тактика!
у меня такая же хуйня в бф1 и в кс было такое вроде бы. забил хуй, играю в тф2, там все четко видно, никто не сливается, только снайперов пидарасов и спаев пидарасов не видно иногда, но тут уже специфика игры
> играть в онлайн на ультрах> играть в онлайн с тенями> играть в онлайн с эффектами линзы> играть в онлайн с объёмным туманом> играть в онлайн с блюрами и депс оф филдами> играть в онлайн без твиков настроек> играть в онлайн с фреймтаймом больше 5мс> играть в онлайн с пингом больше 5мс> играть в онлайн без макросов> играть в условно бесплатный онлайн без нагиб-доната
>>190490682>остальные засекают огневые точкиЕсли они сидят с глушителями в кустах, это не поможет.Если чел стреляет с 800 метров с авм с х15 прицелом, это не поможет.
>>190484061 (OP)жопич залогиньсявообще у задротов компа в центре сетчатки уже выгоревшее слепое пятно, поэтому они боковым зрением видят лучше чем прямым
>>190490672мань, гугли как бф5 наебывают, аж так, что разрабы обиделись и начали банить. а могли бы просто минимальные настройки сделать для всех, а максималки только в сингле кто в сингл этого говна играет вообще? ебанутые
>>190490357Может, эта игра просто не для тебя? Но, если геймплей доставляет, а он должен с такими часами, то забей хуй и играй. В скваде там бегай, хоть будут ориентировать тебя компаньоны по положению противника, там и постреляешь. Удачи.
>>190484061 (OP)Не играю в такое, очевидно же. Если игра даже близко не может обеспечить видимость как в реале, то пусть и не выебывается реалистичностью, а дает маркеры и карту.
>>190491728Это понятное дело>>190484061 (OP)Вот, еле вспомнил в какой части он говорилЛамыч хуйни не скажетhttps://youtu.be/vTew2SMPRZE?t=318
1. Играть в максимально возможных разрешениях.2. Стараться не включать сглаживание. На мониторе тоже.3. Чем больше FPS, тем лучше видно движение. Там, где на 30 FPS противник промелькнул между кадрами и ты ничего не увидел, на 100 FPS его будет видно.4. Скилл, реакция.
>>190492364Если без движения и в камуфляже разве что. Любое движение, отблеск, однородный тон в реале даже краем глаза палится на много километров.
>>190492683Хоть раз съезди на тир-стрельбище, это сейчас доступно и дёшево и попроси чтобы все охуели поставить тебя на рубеж 400м по цели "бегущий кабан", например. Ты не то, чтобы ПОПАДАТЬ по нему, ты его просто хуй увидишь, так, что-то мелькает, то ли трава колышется, то ли мишень движется, хуй пойми.
Опчик. Роляет во первых графон. Ставь максимальные текстуры, остальное на минималку, сглаживание идет нахуй. Поставь резкость. Чтоб аж пиксели скакали. Во вторых, посмтри стримеров. Бывают ли ситуации что они видят то, что не видишь ты? Обычно в спокойном режиме ты замечаешь гораздо больше, чем если тебя посадить играть. Это часто работает в ксе и пабге. Часто бывает так называемый туннельный эффект, когда чел сконцентрирован и не видит половину того, что происходит по краям. Так же очень роляет моник с большим разрешением. Это ты и сам понимаешь что в 24 дюйма 1600х900 ты видишь лишь пару пикселей вдалеке, а с 27 дюйма на 2550 на скок то там ты увидишь уже целую голову, потому что пикселей у тебя больше. Попробуй заменить моник.
>>190494315>посмтри стримеровВот этих пидарасов точно смотреть не нужно, чтоб научиться играть, потому что они ходят по накатанной дорожке и заранее задрачивают каждый шаг, особенно в синглах.Как стримеры проходят синглы? Первые два-три раза они проходят локацию с читами, внимательно изучая и запоминая каждый сантиметр, выискивая срытые плюшки, запоминая места, где стоят неписи, расчитывают удобные позиции, сколько и какого шмота брать с собой, какое оружие лучше выбрать, сколько брать зелья водки, тушенки для лечения.Потом нарисовав подробнейшую карту-план с учетом всех самых мелких нюансов для оптимального прохождения уровня они задрачивают этот свой план уже без читов до почти механического прохождения. А уже потом пилят свои видео и стримы, где показывают, как типа пиздато они играют.Также делают самые отмороженные извращенцы игромира - спидранеры.
ОП, а ты что от игры хочешь? Не видишь никого, да и похуй, прыгай в самый замес 1 против сквадов и фанься. Я последние полгода только и делаю, что прыгаю на сосновку или починки, и незамедлительно файчусь. Обязательно сразу же добивай нокнутых.
>>190487153> где то за 1км от тебя ибо шанс что тебя оттуда прострелят очень маленькийЛОЛ. Просто иди на хуй.Мимо каждый раз ловлю в хед с километра из маузера в этой обоссаной дрочильне для кемперов
ОП, проверься на аномалии цветовосприятия и частичный дальтонизм, без шуток, нагугли картинки для всяких дейтеранопий и протанопий.