Благодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших. Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей. В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом. Смерть.... Лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу...
ХогБиографияХог является сюжетным персонажем и встречается в Деревне кровососов на Армейских складах. Вскоре после выполнения квеста на поиск и изъятие редкого артефакта Компас у ренегатов в шахте в Рыжем лесу Лесник проинформирует Шрама о том, что к нему на КПК время от времени поступают сигналы SOS от наёмников, которые угодили в пространственную аномалию в Лиманске. Однако сигнал слишком слаб, «шибко разобрать мало что выходит». Лесник подсказывает наёмнику «сходить на Военные склады», к Хогу с группой наёмников. Тот рассказывает следующее:…Пару недель назад свалился заказ на редкий артефакт. Заказчик крутой неимоверно, с каких-то с самых верхов… Сначала всё было в норме: артефакт нашли, выдвинулись обратно, и тут возле Барьера их накрыло Большим выбросом. Думали, всё — трындец нашим, однако нет, выжили! Но назад так и не пришли, пропали где-то тут. Нам приказали их найти: заказ то выполнить надо? А то ведь если станем лажать с заказами, не будет больше доверия слову наёмника.…Понимаешь, мы ловим обрывки радиосообщений от них, но фиг чего разберёшь. Одно ясно: они попали в какую-то ловушку, потому как из трёх сосен выбраться не могут. То ли аномалия, то ли какая новая нечисть в Зоне появилась… Что делать, пока не совсем понятно. На краю хутора есть высокая водонапорная башня; думали, там приём будет более чёткий. Уже почти поднялись наверх, как тварь какая-то появилась. Одного нашего утащила, а мы сами еле ноги унесли.Выясняем что и почём, оказывается сигнал радиопередатчика с водонапорной башни будет четче, но там обитает пара кровососов, их нужно вынести.Разговор с ХогомОтправил Шрама на помощь к Костюку, находящемуся со своей группой на Военных складах, чтобы уничтожить остатки вояк и захватить радиоточку. После того как наёмник и группа Костюка зачистили территорию, Шрам получил точное сообщение о пропавшей группе наёмников. Был нанят неким заказчиком, который, возможно, был военным из командования.ПримечанияХог один из всех наёмников в «Чистом Небе» облачён в подобный костюмИмя НеизвестноРанг МастерГруппировка НаёмникиСнаряжение • СГИ-5к• «Чёрный ястреб»• Противогаз• Экзоскелет[1] Должность Лидер
ХаронБиографияЛидер группировки «Монолит». Всё время охраняется монолитовцами-мастерами.МестонахождениеПрипять, подвал ДК «Энергетик».Интересные фактыХарон — единственный в игре персонаж, имеющий «Винтарь ВС» и уникальное прозвище среди «монолитовцев».Единственный лидер «Монолита» за всю историю игры.Изначально не враждебен к игроку.В сборках начала 2006 года вместо УДП «Компакт» имел «Чёрного ястреба».Раньше имел двух охранников: левая рука лидера группировки «Монолит» и правая рука лидера группировки «Монолит».Раньше был одет в комбинезон «Монолита» и имел модель лица генерала Воронина.В греческой мифологии Хароном зовут перевозчика душ умерших через реку Стикс в подземное царство мёртвых — Аид.Согласно ранним дизайнерским документам игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», Харон и Бродяга — один и тот же человек.Ранг мастерГруппировка «Монолит»Снаряжение экзоскелет «Монолита»«Винтарь ВС»УДП «Компакт»Должность лидер группировки «Монолит»
Братья, Монолит призвал меня ночью. Я говорил с ним. Он был прекрасен в своём величии. Я едва не ослеп, но его свет наполнил меня великой силой! Я знаю, я чувствую, что его сила пребывает со всеми нами! Он сказал мне, что победить зло способна лишь твёрдая вера. Он сказал, что его сила наполнит только верных. Ещё он открыл мне, что наша победа уже близка!
Леший БиографияВ 2011 году наёмник Леший вместе со своим отрядом был заточён в пространственном пузыре. Вызволен при помощи наёмника Шрама и Лесника.В 2012 году его можно встретить на Армейских складах в рядах группировки «Свобода».Леший, так его прозвал брат, пришёл в Зону юным идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным реалистом. Считает Зону своим домом, а тех, кто не прошёл испытание Зоной — недостойными жить на Земле.Имя НеизвестноРанг ВетеранГруппировка Наёмники, «Свобода»Снаряжение • Комбинезон «Заря»/Комбинезон «Страж свободы» • СИП снайперский/СИП-т М200Должность Командир
За Монолит!Монолит... Монолит... Вернись к покинутым детям своимМне нужно... Нужно вспомнитьМонолит, помоги мне... Не оставляй меня, Монолит...Не оставляй нас, твоих детей.Почему ты оставил нас?Мы плачем...Мы ждем...Твои дети ждут тебя, твою мудрость, твою силу, твой свет...Мы сильны твоей волей, Монолит... Ты направил нас.Ты дал нам "видеть" и "знать".Почему мы не слышим твой голос?Монолит...Он ушел от нас...Но пришел тогда "первый" от Монолита и сказал: "Вразумитесь! " Но не слушали они...И придет день и воссияет вновь Монолит во славе своей...И в тот день, когда будет признан достойный, Монолит вернется и возрадуется...Он возрадуется... Мы возрадуемся...Монолит - это свет и знание, знание и свет.Он вернется... Вернется...Придет время, избранные спасутся.Монолит даст им совершенство...Никому не верь кроме Монолита и "братьев" твоих...Никому...Великий Монолит дал нам силу, открыл нам глаза...Мы выполним свое предназначение...Такова воля Монолита...
ПСЕВДОГИГАНТ Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей — вот что такое псевдогигант. Руконоги используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. Внешняя неуклюжесть очень обманчива — псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим — около 100 миллиметров! — черепом, кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое.ЭнциклопедияС этим зверем самое сложное - его убить: живучий он, как танк. Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор. Главное, помни: гигант расшвыряет все, что не залито на два метра бетоном, сколько б оно ни весило. То есть атакуй его сверху - так лучше, - только убедись, что опора у тебя прочная.Описание ПравитьОгромный каплеобразный монстр до двух метров ростом. Для передвижения и атаки использует так называемые «руконоги», всегда атакует в лоб. Довольно живуч. Атакует либо подойдя вплотную, либо «хлопая» гипертрофированной конечностью о землю, создавая локальную ударную волну. Предположительно, является бесполым существом. Имеет громоздкое бесформенное туловище и недоразвитую ногу под хвостом. Несмотря на это бегает он неплохо, в контратаки ходит бодро. У псевдогиганта большая, чуть меньше тела голова и несоразмерно маленький по отношению к телу рот. Его неровную голову «украшают» многочисленные вмятины и кратеры — следы каких-то мутационных процессов. Похоже, видит псевдогигант только одним глазом.Общие сведения ПравитьДовольно глуп, но исключительно силен и вынослив. Происхождение его неизвестно, но, предположительно, это человек (в пользу этого говорят и ступня возле хвоста, и очертания морды, которая в ЗП издалека напоминает человеческое лицо). Во многих книгах описывается, что у истоков псевдогиганта стоят бройлеры, над которыми ставили опыты.Сильные стороны ПравитьОгромный запас здоровья. Самое живучее живое существо во всей Зоне. В ЗП способен выдержать два прямых попадания из РПГ-7у и два подрыва на минах.Большая сила атаки.Создание ударных волн, попав под которые, игрок некоторое время оглушён, ходит медленней и не может бегать.Тело монстра излучает радиационный фон (ЗП) (только до смерти).Слабые стороны ПравитьСлаборазвитый интеллект.Высокая заметность.Низкая манёвренность вследствие крупных габаритов.Быстро демаскируется громкими шагами. Если псевдогигант ходит рядом, то можно заметить сотрясение земли, поэтому шансов застать жертву врасплох у мутанта практически нет.Брюхо — слабое место.Образ жизни и поведение ПравитьМутант охотится исключительно в одиночку. Определённой тактики охоты у псевдогигантов нет — они без всякого раздумья атакуют в лоб любую добычу. Псевдогиганты охотятся в любое время суток, часто встречаются в подземных лабораториях, но могут и выбираться наружу. При виде человека с рыком бросаются на него. В основном питается только что убитой добычей, но порой не брезгует и падалью.Отношение к другим мутантам ПравитьВраждебен практически ко всем. Известно, что псевдогигант не охотится на тушканов (они слишком мелки, чтобы быть его добычей и он убивает их исключительно в самообороне), и ненавидит химер и кровососов, так как они самые сильные его враги из мутантов, из-за того, что обладают очень высокой мобильностью и живучестью. Ещё псевдогигант атакует псевдособак и слепых псов, яростно воюет с кабанами и плотями. Бюреры, снорки и контролёры стараются избегать встречи с ним, но об открытой вражде речь не идёт, поскольку они, в большинстве случаев нейтральны друг к другу. Единственный мутант, не представляющий особого интереса для псевдогиганта — это полтергейст (скорее всего, это из-за того, что он не может его догнать и убить).Отношение к людям ПравитьНападает на них всегда и без промедления. Вооружённый человек для него — злейший враг. Никогда не отступает, даже будучи под градом пуль. Вероятно, такая злоба псевдогигантов на людей связана с экспериментами, в которых «выращивали» этого мутанта.Подвиды ПравитьОсобой разницы между псевдогигантами нет, разве что их можно разделить на обычных (красноватая кожа и зеленоватая шерсть) и на матёрых (желтоватая кожа и седая шерсть). В ТЧ встречаются старые псевдогиганты: с такой же внешностью, что и у матёрых, но по характеристикам как обычные.Помимо псевдогиганта, был ещё и обычный гигант (вырезан из игры). Он был гораздо больше и намного сильнее.
Бюреры для нападения используют гравитацию. Будешь близко - он тебя отбросит, покажешься издали - бросит в тебя что потяжелее. Тактика с ним такая: бей со средней дистанции - и, главное, на месте лишней секунды не стой. Только силы при этом береги, с оглядкой расходуй: бюрер может и оружие из рук вырвать своей гравитацией. Умеет он это дело хорошо, особенно если охотник подослаб.Общая информацияПравитьБюрер, как и химера, появился только в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Это результат генетических экспериментов, проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телекинетических способностей.Существо гуманоидного типа, с гипертрофированными чертами лица, одетое в остатки изношенной формы. Маленького роста, передвигается довольно быстро, но неуклюже. Боится яркого света, поэтому живёт только в тёмных и мрачных подземельях и пещерах. Питается трупами.Практически не могут держать под контролем издаваемые собою звуки: если Вы не слышите бормотание бюреров — значит, их там просто нет. Могут издавать звук, похожий на человеческий голос или плач ребёнка в качестве приманки. Так же бюреры весьма громко шагают, чем зачастую выдают своё местоположение. Некоторые сталкеры слышали, что они говорили какие-то слова «очень низким голосом, похожим на голос Дарта Вейдера». Создают вокруг себя гравитационное поле, которое защищает их от пуль.При нападении использует гравитацию: в ближнем бою — отбрасывает противника, а с дистанции способен кидать тяжелые предметы, не дотрагиваясь до них руками. Изнуряет жертву, может вырвать оружие из рук, используя направленный гравитационный импульс. Главное в бою против бюрера — быть осторожным и не дать себя вымотать. Постоянно перемещайтесь и, не приближаясь вплотную, стреляйте в голову. Также не рекомендуется кидать в него гранаты, он может отразить их своей силой, и граната вернется к вам. Можно использовать подствольный гранатомёт или Гаусс-пушку, чтобы убить бюрера без особых трудностей. Советы ПравитьЕсли не хотите потерять оружие, убивайте ножом. Для этого нужно сделать следующее: в тот момент, когда бюрер выставит свой гравитационный щит (поле), быстро переключайтесь на нож, подбегайте к нему и начинайте бить, желательно колющим ударом (правая кнопка мыши). Двух-трёх ударов будет достаточно. Стреляйте короткими очередями, выглядывая из-за угла или укрытия на несколько секунд, затем прячьтесь от гравитационной волны за препятствиями.Также достаточно эффективными являются ручные гранаты — хотя они их отбрасывают на вас, всё же осколки наносят им ощутимый урон. Двух-трёх гранат обычно достаточно для их гибели; на уровне сложности «мастер» — больше.Не помешает пара банок энергетика на кнопке быстрого доступа.Если перед боем выкинуть какой-либо мусор (например десяток батонов) или набросать на землю болтов, бюрер (как и полтергейст) будет ими швыряться, не причиняя вреда здоровью.Самый сложный бой с бюрерами будет в лаборатории Х8, где их трое в одной комнате. Стрелять по ним сразу не стоит. Лучше всего сделать несколько шагов вперед и провалиться вниз. Так бюреры потеряют игрока. Потом можно выходить по лестнице, стрелять в одного из них и прятаться обратно. Таким образом можно легко перебить всех троих. Сильные стороны ПравитьВысокая живучесть.Умеют создавать вокруг себя мощное гравитационное поле.Мощные атаки.Любят нападать неожиданно. Способен гравитационными полями истощить ГГ.Слабые стороны ПравитьЕсли находится в тесном помещении, то, даже отбросив гранату от себя, попадает в зону поражения.Энергетическое поле, защищающее от пуль, держится непродолжительное время. Во время использования поля монстр не может проводить атаки.Почти бессилен на больших дистанциях от врага.Уязвим во время перемещения.Отношение к другим мутантам ПравитьПомимо сородичей среди союзников у него есть изломы и контролёры. Возможно, потому, что они все являются жертвами экспериментов программы «Универсальный солдат», только относятся к разным веткам создания. Главные его враги — кровососы. Стаи слепых псов и псевдособак также не оказывают ему тёплого приёма. Старается держаться подальше от мутантов, которые бюреру «не по зубам», например псевдогигант или химера.Отношение к людям ПравитьНа любого человека нападает без раздумий. Во время атаки старается держаться как можно дальше и забрасывать всевозможными предметами. При достаточно близком контакте телекинезом вырывает из рук оружие, которое может далеко отшвырнуть, или же неизвестным образом воздействует телекинезом непосредственно на жертву, выбивая её из сил. Если человек подобрался к бюреру в упор, мутант начинает драться с ним врукопашную.
КонтролерРедкий мутант, встречающийся близко к центру Зоны. Внешне напоминает гуманоида с непропорционально увеличенной головой. Обладает развитым восприятием, а также способностью контролировать поведение менее развитых живых существ. Матёрые особи способны брать под контроль даже людей. Это опасный противник, встречи с которым боятся даже самые опытные сталкеры.— Энциклопедия Контролер воюет против тебя мозгами. Не в смысле, что думает, а в смысле телепат он. Ты, Когда на него охотишься, почаще используй укрытия. Контролер должен тебя видеть обязательно, а иначе у него воздействовать не получится. И еще: Бегать он совсем не умеет. Так что, если совсем припрет, попробуй угостить его гранатой.Контролёр — один из самых опасных мутантов, встречающихся в Зоне. Результат генетических экспериментов, проводимых учеными по программе развития в человеке телепатических способностей. Он обладает высокими телепатическими способностями — поражения мозга жертвы практически всегда необратимы. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать врага в поле зрения.Эффект атакиКонтролёр атакует направленными пси-ударами, благодаря чему наносит сильные повреждения мозгу жертвы. Также после длительного воздействия противник становится зомбированным. Способен дезориентировать жертву и не давать ей сосредоточиться. Присутствие контролёра показывается синим экраном, что схоже с иллюзиями, также появляется звон в ушах и легкое раскачивание, что намекает на психотронное давление. Так как попасть в голову контролёру, находясь под его влиянием, практически невозможно, то стоит стрелять туда, куда проще попасть — живот. Также возможно успешно атаковать монстра гранатометом, но лучше всего снять контролёра с дальней дистанции, пока он вас не засек, в тесных помещениях лучше всего спрятаться за углом и забросать мутанта гранатами. Можно также подойти поближе и с близкого расстояния стрелять или бить ножом.ОписаниеИздалека похож на человека, из которого, собственно, и мутировал, внешние различия только в форме головы и строении кистей и ступней. Голова контролёра непропорционально большая, глаза чёрные, выпученные, лоб гипертрофирован, а на висках заметны пульсирующие язвы-волдыри. Очень осторожен. Контролёр разумен, но разум его отличается от человеческого, кроме того, мутант неспособен к человеческой речи физически, однако телепатически может разговаривать (контролёр из опасной пещеры).Сильные стороныВысокая живучесть.Эффективные пси-атаки.После пси-атаки ГГ некоторое время не может использовать оружие.На высоких уровнях сложности пси-излучение около него наносит серьёзный урон.В ЗП пси-атака дезориентирует ГГ в пространстве.Может выбить оружие из рук (ЗП).Один из умнейших мутантов в Зоне.Слабые стороныВ ТЧ контролёр не может бить руками (поэтому его легко можно убить ножом, не тратя патроны) и пси-излучение слабое.При потере визуального контакта с целью не может использовать пси-способности.Довольно медлителен.Невозможность проведения пси-атаки на небольших расстояниях.В ТЧ может погибнуть от попадания подствольного выстрела ВОГ-25 в туловище. В ЧН и ЗП потребуется два заряда.Для существа с развитыми пси-способностями обладает на удивление ограниченным радиусом обзора, может не заметить игрока днём при свете солнца с десяти шагов, если тот не будет находиться непосредственно перед мутантом. Возможно, связано с тем, что контролёры — подземные существа.В ТЧ погибает от одной-двух удачно брошенных гранат.Общие сведенияКонтролёры появились в результате экспериментов, проводившихся в Зоне учеными О-сознания в лаборатории X16. После первого Выброса лаборатория X16 была повреждена, а подопытные из нее оказались предоставлены сами себе. Внешне контролёр напоминает человека плотного телосложения с непропорционально большой головой, на голове жалкие остатки волос, глубоко посаженные, выпученные глаза, по обе стороны головы пульсирующие язвы, торс обмотан лохмотьями или бинтами, одет в старое тряпье или штаны/джинсы. Особенность контролёра — воздействие на разум своей жертвы, подчиняя её своей воле — при встрече со сталкером или другим, более слабым мутантом, за счет способностей развитого и мутировавшего мозга пытается взять жертву под контроль. Пси-удар контролёра наносит значительные психические повреждения, теряется контроль над своими действиями, сопровождается неимоверной головной болью и возникает чувство, что конечности наполнены свинцом, отходить от встречи с ним приходится не один час. Контролёр передвигается медлительным шагом, в ТЧ при приближении к монстру вплотную сталкер получает урон без видимых действий со стороны контролёра, тогда как в ЗП и ЧН он может ударить сталкера руками.Образ жизни и поведениеКонтролёр, несмотря на свои сильные ментальные способности, довольно труслив. При резких атакующих действиях противника теряется, пытаясь застать его врасплох. Обитает в подземельях, лабораториях и развалинах старых строений, высунуться из своих укрытий их может заставить только очень сильный голод, однако иногда встречается и на открытой местности. Контролёры имеют обыкновение держать при себе окружение (свиту), состоящее в основном из зомбированных, собак и снорков, которые служат им одновременно и охраной, и пищей. Если берёт под контроль сталкера, то чаще всего заставляет стрелять в своих.Отношение к другим монстрамНе трогает бюреров и изломов. Вероятно, потому, что они являются жертвами экспериментов научной программы «Универсальный солдат», только относятся к разным веткам создания. Такие мутанты, как крысы, кабаны и плоти служат для него пищей. Не брезгует и другими контролёрами. Старается избегать встреч с кровососами, химерами и псевдогигантами, поскольку они не подвластны его пси-способностям. К зомбированным и сноркам относится потребительски: использует как боевую силу и защиту.
Профессор СахаровБиографияСахаров изучал Зону тех пор, как в 2007 году первые научно-исследовательские лаборатории были созданы по её периметру. Его вежливость и профессионализм, наряду с тенденцией предлагать сталкерам выгодные контракты на артефакты и части тел мутантов, делает его очень популярным работодателем. Отсутствие реального опыта привело к тому, что сталкеры, выполняющие его поручения, считают его немного сумасшедшим.Именно профессор дал Меченому прототип устройства, защищающего от пси-излучения, благодаря которому тот смог проникнуть в лабораторию X-16, а позднее — прорваться через зону действия «Выжигателя».Интересные фактыВ «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» можно сделать модификацию шлема «Заслон» — обруч «Пси-купол», которую разработал именно Сахаров.Образ профессора и фамилия были взяты с реального человека — Андрея Дмитриевича Сахарова — советского физика, академика АН СССР, правозащитника, одного из создателей первой советской водородной бомбы.Текстура головы Сахарова основана на текстуре Доктора.Из за того, что в ТЧ Сахаров говорит только одну приветственную фразу игроки дали ему забавное прозвище - «Доктор Да-да».ПримечанияВполне возможно, что имя-отчество Сахарова — Андрей Дмитриевич.Фамилия СахаровИмя Неизвестно[1]Ранг Новичок в «ТЧ», Опытный («ЧН»)Группировка учёныеСнаряжение • ХалатДолжность Руководитель мобильной лаборатории
ВасильевБиографияДоцент Васильев — научный сотрудник мобильной лаборатории, помощник Сахарова.Вылазка в лабораторию X-16 под охраной Призрака стала для него последней: он сбежал во время атаки зомби, оставив Призрака один на один с контролёром. Однако в районе высохшего озера зомби всё же достали и Васильева.Записывал свои разные заметки на диктофон.ФактыВ конце записи на КПК Васильева слышны звуки выстрелов и рычание предположительно зомбированных, но ни они, ни снорки(которые тоже обитают на болоте рядом с трупом Васильева) не издают подобных звуков. В самом конце записи слышно крик, который издает игрок при ранении.Фамилия ВасильевГруппировка УчёныеСнаряжение • ССП-99 «Эколог» • Волкер П9мДолжность Доцент
Наёмники — группировка представляет из себя синдикат, выполняющий задания на заказ. Основная специализация — убийства людей и поиск документовОписаниеКое-кто постоянно пользуется услугами наёмников: профессионалы в своей области, они быстро расправятся с любым сталкером и даже могут полностью ликвидировать небольшую группировку. Знают Зону и её порождения хуже обычного бродяги и зачастую гибнут там, где зелёный новичок заметил бы опасность. Но что касается войны с людьми — в этом они знают толк. А свои услуги, судя по всему, берут немалые суммы в деньгах или артефактах. Среди наёмников нередки представители ЧВК, в том числе и группы иностранного спецназа.История группировкиПокрыта тайной. Отдельные небольшие группы появлялись практически с самого зарождения Зоны для осуществления крупных заказов «извне».Идеология и иерархияНичего личного — только деньги. Они — настоящие головорезы, за деньги готовы выполнить почти любую работу. Промышляют заказными убийствами, не гнушаются и грабежом сталкеров. Чёткой иерархии не имеется, так как фракция представляет из себя сеть разрозненных групп, порой — враждебных друг другу.Отношения с другими группировкамиВсё зависит от заказа на данный момент. Возможно, сотрудничают с бандитами и некоторыми сталкерами, которые помогают им в выполнении некоторых заказов.ЛокацииРасположение базы данной группировки до сих пор остаётся загадкой[3]; очевидно, она находится где-то в глубине Зоны. На небольшие группы наёмников можно наткнуться на Дикой территории, в Мёртвом городе[4] и на подступах к нему, а также в Тёмной долине.Экипировка и вооружениеВсе варианты униформыСпонсируются государствами блока «НАТО», которые снабжают их экипировкой. Именно поэтому их костюмы отличаются от костюмов силовиков НАТО лишь расцветкой.Бойцы «НАТО».Хорошо оснащены, одеты в сине-серые комбинезоны западной модели с противогазами либо в такого же цвета экзоскелеты. Вооружение чаще всего западное, из отечественного — в основном АКМ-74/2. В старых сборках носили синие комбинезоны наподобие «Севы», в релизе — комбинезоны наподобие сталкерских.
Иван ТропникБиографияВстречаем Ивана во время прохождения сюжетной линии, когда Лебедев приказывает Шраму идти на помощь сохранившему жизнь «чистонебовцу» на втором форпосте Болот. Иван ведёт наёмника к пункту, находящемуся неподалёку от вышеуказанного форпоста, и потом каким-то приёмом исчезает.[1] Впоследствии у игрока появляется возможность бесплатно пользоваться его услугами по желанию. «Сусанин» проводит с базы «Чистого неба» по ключевым позициям на Болотах,[2] где прочны позиции группировки «Чистое небо».[3] Чужакам во время пути Иван всегда надевает на глаза повязку, дабы не потерять авторитета и чтобы никто не знал его маршрутов и не пытался ими воспользоваться, а также с целью конспирации секретной группировки «Чистое Небо». Сначала не взимает со Шрама денег, но потом, после перехода его на Кордон и разрыва сотрудничества с группировкой, плата взимается пропорционально расстоянию.Примечания Как, собственно, и в будущем За это Иван не взимает с клиентов денег Когда Шрам, выполняя сюжетный квест «Отправиться с проводником на Кордон», прибывает на южный хутор Болот и встречается с провожатым, то оружие и амуниция у проводника рандомные; так, например, в качестве винтовки возможна АКМ-74/2, а костюма — ЧН-3а. Точек назначения всего две: Кордон и база «Чистого неба». Если вы выбрали базу, вас туда проведет проводник с хутора (логично). Интересно то, что как только вы попадёте на базу, стоящий сзади Иван Тропник скажет: «Всё, пришли. Как пожелаешь выйти на Болота — я всегда здесь»Имя ИванРанг ОпытныйГруппировка Чистое небоСнаряжение • АКМ-74/2У• Бронежилет «ЧН-1» Должность Проводник
ЛебедевБиографияРаньше был учёным из лаборатории «X-7». Как попал на болота и основал группировку неизвестно. В 2011 году находит Шрама и тот помогает группировке отвоевать Болота. Лебедев время от времени связывается с Шрамом через КПК.На ЧАЭС Лебедев попадает под Сверхвыброс. В финальном видео мы глазами Шрама видим тела бойцов «Чистого неба», Лебедев скорее всего среди них.Интересные фактыПрообразом послужил охранник офиса GSC.Упоминается в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».Фамилия ЛебедевИмя Н.Отчество А.Ранг Опытный (в начале игры), Мастер (на ЧАЭС)Группировка «Чистое небо»Снаряжение • Гадюка-5, в его комнате.• Бронежилет «ЧН-1»• СГИ-5к на ЧАЭСДолжность Глава группировки
Профессор КаланчаБиографияИмеет учёное звание профессора. Разбирается в медицине и физике.«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»Во главе с Лебедевым стал одним из основателей «Чистого неба», обосновавшись на Болотах. В группировке занимается научными исследованиями и выстраиванием собственных теорий о том, что такое Зона.Однажды на базу группировки принесли попавшего под выброс Шрама, состояние здоровья которого Каланча принялся изучать. Это был первый случай в практике профессора, когда человек выжил, попав под выброс. Он же и диагностировал, что это происходит из-за особенностей нервной системы наёмника, которая тем не менее постепенно разрушается и разрушится, если не прекратить эти аномальное явление.После рассказывает Шраму свои выводу и наблюдения насчёт того, что такое Зона и что с ней надо сделать.Дальнейшая судьбаДальнейшая судьба Каланчи неизвестна.«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»В документации, находящейся в X-8, упоминается Каланча. Из этого можно предположить, что он прибыл в Зону в качестве научного сотрудника и работал вместе с Лебедевым и Сусловым, но неизвестно, были ли они знакомы до этого. После Второй катастрофы Каланчу перевели в лабораторию X-7, занимавшуюся изучением ноосферы.Интересные фактыОчень часто крутит головой (по часовой стрелке) и встаёт на носки: это либо специально созданная особенность персонажа без какого-либо смысла, либо намёк на проблемы с здоровьем (нарушение кровотока или болезни спины).Прообразом лица персонажа стал программист физики Константин Слипченко.Фамилия КаланчаИмя Е.Отчество Ф.Ранг опытныйГруппировка «Чистое небо»Снаряжение бронежилет «ЧН-1»Деятельность профессор
СусловБиографияИмеет учёное звание доцента.«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»Во главе с Лебедевым стал одним из основателей «Чистого неба», обосновавшись на Болотах. В группировке занял должность торговца, также отвечает за хранение и выдачу снаряжения, в том числе и наград за помощь. «Своим» предоставляет более широкий выбор товаров и по более низкой цене.<…>Ну и Суслов. Он хоть и торговец, но не торгаш, не жмот. Он знает, как сталкер свою копейку добывает, и сталкера ценит.Холод о СусловеСчитает, что торговцы являются важной частью в Зоне, поскольку они всегда могут помочь снаряжением. Недоволен нечастым и дешёвым товаром, в особенности артефактами. Имеет хорошую репутацию среди членов своей группировки.Дальнейшая судьбаДальнейшая судьба Суслова достоверно неизвестна. После возможной гибели Лебедева на ЧАЭС от выброса и распада «Чистого неба» он мог покинуть Зону, стать сталкером или присоединиться к учёным.«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»В документации, находящейся в X-8, упоминается фамилия Суслова. Из этого можно предположить, что он прибыл в Зону в качестве научного сотрудника и работал вместе с Лебедевым и профессором Каланчой, но неизвестно, были ли они знакомы до этого. После неизвестных событий покинул лабораторию вместе с другими работниками.МестонахождениеБолота, база «Чистого неба», автомастерская.Связанные заданияПомочь форпосту (выдаёт снаряжение).История созданияС самого введения в игру и до 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 включительно имел имя доцент Суслов. Ближе к выходу русской версии игры его укоротили до Суслов, а в других переводах осталось неизменным.В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 имел обрез, который доставал после выдачи снаряжения игроку.Интересный фактВозможно, Суслов является отсылкой к Суслову Виктору Ивановичу, заслуженному экономисту Украины.Фамилия СусловИмя В.Отчество И.Ранг ветеранГруппировка «Чистое небо»Снаряжение бронежилет «ЧН-1»рацияДеятельность торговец
ХолодБиографияВесёлый человек. Достаточно опытный. При первой встрече со Шрамом рассказывает о себе и группировке. Потом их разговор заканчивает Лебедев и Шрам уходит помогать отбиться от мутантов блокпосту на малых Болотах.Бутылки как-то собирал — одна за другой, так до этого места и дошёл. Ну, ясное дело, шучу я, старик! Понимаешь, не нашлось мне места в том мире. Давила меня жизнь, давила, сюда и выдавила… Сперва в Зону попал, а потом к «Чистому небу» прибился. Тут люди нормальные, тут я нужен. Ребята вон после выхода очередного придут, я им накапаю малость, пошучу с ними — когда прилично, когда не очень, их и отпустит. Видишь, как просто всё? Кстати, кличут меня Холод.Рассказывает о себе.Интересный фактПрототипом Холода послужил реальный человек — разработчик игры Евгений Яблонь[1].Примечания Яблонь послужил прототипом и другого персонажа — вольного сталкера по имени Вано.Имя НеизвестноРанг ОпытныйГруппировка «Чистое небо»Снаряжение • Бронежилет «ЧН-1»Должность БарменХолод — персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
ШакалБиографияКомандир и координатор всех наёмников, посланных в Зону с целью поиска лаборатории X-8. Его задачей была встреча с людьми заказчика, которые должны были указать вход в лабораторию, и уничтожение всей компрометирующей там документации.Для поиска лаборатории и встречи с другими наёмниками Шакалу и его группе нужно было добраться до Припяти. Для этого они воспользовались услугами Гарика, после чего планировали его убить, как ненужного свидетеля. Проводнику удалось по-тихому сбежать и сообщить о случившемся Дегтярёву, тем самым рассекретив место встречи.Судьба ШакалаВариант 1Во время встречи с людьми заказчика майор Дегтярёв во время обстрела убивает Шакала, тем самым на некоторое время замедлив поиски и рассредоточив наёмников.Вариант 2Во время атаки майор Дегтярёв упускает Шакала и тот сбегает в неизвестном направлении. Также майор Дегтярёв может отказаться проследить за встречей наёмников.В обоих случаях Шакал остаётся жив.МестонахождениеПрипять, двор общежития.Интересный фактШакал — прозвище наёмника из фильма «Шакал».Ранг мастерГруппировка наёмникиСнаряжение экзоскелет наёмникаГП37УДП «Компакт»Деятельность наёмникДолжность командир отряда
ЧёрныйБиографияОдин из полевых командиров наёмников, имеет в своём распоряжении 6 бойцов, один из которых, Череп, возможно, его заместитель. В отличие от других отрядов не находится в подчинении Шакала и по иерархии занимает такое же положение. Задачей Чёрного и его людей было следить за тем, чтобы к научной экспедиции не попали документы с индексом «X». Для этого человек Шакала устроил их в качестве охраны:Среди немногочисленных сообщений одно привлекает особое внимание благодаря кличке отправителя: Шакал. «Мой человек в НИИ порекомендует вас главе экспедиции. Тому придётся взять твоих ребят на охрану бункера, это здорово облегчит задачу. Помни: заказчик хочет, чтобы никакой информации о работе объектов с индексом «Х» в руки учёным не попало. Если просочится хоть что-то, мы за пределами Зоны не жильцы. Не подведи меня, Чёрный»КПК Чёрного«Организуйте лагерь на станции переработки отходов — каждый, кто участвует в деле, будет прибывать к вам. Чёрного не ждите: он с людьми будет на «Юпитере», у него своя задача. Военные тормознули полёты в Зоне, так что от них неприятностей не будет. Когда сталкеры найдут путь в Припять, пришлём проводника и будем ждать там людей заказчика — они покажут, где лаборатория.»Шакал2 бойца Чёрного, Кощей и Труп, находятся отдельно от отряда и, возможно, самостоятельно занимались поиском необходимых документов.Прочие обитатели бункеры нелестно отзываются о Чёрном:«Эти, блин, головорезы бункер охраняют. Они недавно тут объявились, перетёрли о чем-то с Германом, и остались. Судя по всему, Герман от них тоже не в восторге... Главного у них зовут Чёрным, и характер у него соответствующий.»ТопольСудьба ЧёрногоСудьба Чёрного зависит от выбора игрока. Возможны 2 варианта развития событий.Вариант 1: майор Дегтярёв берётся за задание Германа[1] (или сам, не брав предварительно задания) найти какие-либо документы в административном корпусе завода «Юпитер». Кощей и Труп, тоже ищущие эти документы, заметили его около местонахождения документов и подали сигнал Чёрному. После этого командир наёмников собрал свой отряд и вместе с ним покинул свой пост. По прибытию отряд устроил засаду Дегтярёву, в которой Кол и Череп направились прямиком к сталкеру, а остальные засели на 1-ом этаже здания. В ходе 2-ух перестрелок все наёмники были убиты, в том числе и Чёрный. КПК Чёрного представляет из себя ценность для Германа и повод разобраться с вышестоящими людьми;Также смерть Чёрного возможна, если игрок начнёт перестрелку с наёмниками прямо возле бункера[2];Вариант 2: майор Дегтярёв не ищет административные документы, вследствие чего перестрелка на заводе не происходит и Чёрный остаётся жив и продолжает следить за поступающей учёным информацией.МестонахождениеОкрестности «Юпитера», крыша бункера учёных.Примечания Задание «Последние разработки». В этом случае в его инвентаре КПК не появится. Возможно, это ошибка разработчиков.Ранг мастерГруппировка наёмникиСнаряжение экзоскелет наёмникаГП37УДП «Компакт»КПК ЧёрногоДеятельность наёмникДолжность командир отряда
Хотел вкатиться в Dead Air, но забеали постоянные вылеты. Установил Lost Alpha DC, надеюсь, с ним таких проблем не будет.Накидайте за щеку модов, которые вам нравятся.
ГоблинБиографияОдин из бойцов отряда Тесака, посланного в Зону для поиска X-8. На время ожидания дальнейших распоряжений наёмники сделали привал на цехах подстанции на Затоне. Позже у отряда закончились запасы еды, а покинуть своё место им нельзя.Судьба ГоблинаСудьба Гоблина зависит от выбора игрока. Возможны 3 варианта развития событий.Вариант 1: майор Дегтярёв встречает отряд Тесака и помогает им с их проблемой[1]. В благодарность они становятся к нему более снисходительными. В этом случае Гоблин, как и другие члены отряда, остаётся жив;Также Дегтярёв может предложить наёмникам работу в качестве охраны[2] бункера учёных. В этом случае весь отряд тоже останется жив;Вариант 2: майор Дегтярёв игнорирует предупреждения Тесака и подходит к отряду слишком близко. Наёмники атакуют сталкера. В перестрелке умирает весь отряд;Вариант 3: майор Дегтярёв не беспокоит наёмников вообще. Позже они уходят с цехов в неизвестном направлении[3].МестонахождениеЗатон, цеха подстанции, патрулирует крышу у главного прохода.Примечания Задание «Припасы». Задание «Охрана учёных». Скорее всего, в Припять на поиски X8.Ранг опытныйГруппировка наёмникиСнаряжение комбинезон наёмника«Гадюка-5» с глушителем«Марта»Деятельность наёмник
Череп (наёмник)БиографияВ Зону пришёл в составе отряда Чёрного. Уже на подходе к Затону они отделились от других отрядов, поскольку имели другие цели — поиск X-8 и различной документации, слежка за учёными. Чтобы не вызывать подозрений, Шакал через своих людей устроил отряд Чёрного охранниками бункера научной экспедиции в главе профессора Германа в окрестностях «Юпитера».Судьба ЧерепаВариант 1Майор Дегтярёв находит на заводе «Юпитер» в административном корпусе на последнем этаже административные документы. По сигналу Кощея и Трупа вся группа Чёрного отправляется на завод и устраивает сталкеру засаду на 1-ом этаже здания, а Череп и Кол ждут его на последнем. Как только Дегтярёв появляется в поле зрения, Череп и Кол начинают атаку. В ходе перестрелки майор убивает весь отряд.Вариант 2Майор Дегтярёв не забирает нужные наёмникам документы. Череп, как и вся группа, остаётся жив и продолжает охранять бункер.МестонахождениеОкрестности «Юпитера», бункер учёных, патрулирует территорию слева от входа.Интересный фактВо время выброса прячется в бункере — стоит рядом со стеклянным шкафом.Группировка наёмникиСнаряжение экзоскелет наёмникаСПСА-14«Волкер-П9м»Деятельность наёмникЧереп — персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
ХребетБиографияОдин из полевых командиров наёмников, возможно, заместитель Крюка. Прибыл на Затон вместе с несколькими отрядами и их командирами[1]. Как и все они, находится в подчинении Шакала. Вместе со своими людьми, которых возглавляет совместно с Крюком, организовал временный лагерь на станции переработки отходов по приказу Шакала — именно туда должны были приходить новые люди, желавшие участвовать в деле наёмников:«Организуйте лагерь на станции переработки отходов — каждый, кто участвует в деле, будет прибывать к вам. Чёрного не ждите: он с людьми будет на «Юпитере», у него своя задача. Военные тормознули полёты в Зоне, так что от них неприятностей не будет. Когда сталкеры найдут путь в Припять, пришлём проводника и будем ждать там людей заказчика — они покажут, где лаборатория.»ШакалИмеет контакт с Грифом:Входящее сообщение: «Мне удалось договориться насчёт оружия: этот жадюга продаст нам припасы своей группировки. Обойдётся, в общем, недорого, но придется тащиться к «Юпитеру». Гриф»КПК наёмника ХребтаСудьба ХребтаСудьба Хребта зависит от выбора игрока. Возможны 2 варианта развития событий.Вариант 1: майор Дегтярёв берётся за задание Сыча[2] (или сам, не брав предварительно задания) достать какую-либо информацию из временного лагеря наёмников. Ему удаётся тихо пробраться на их территорию и выкрасть находящийся там ноутбук. Также тихо Дегтярёв уходит со станции. В этом случае Хребет остаётся жив, а после открытия пути в Припять вместе с остальными уходит из лагеря искать лабораторию или чтобы объединиться с остальными отрядами;Также этот исход возможен, если игрок не будет брать задание Сыча и не пойдёт на станцию вообще;Вариант 2: майор Дегтярёв либо пробирается на станцию напролом, либо его замечают, когда он пытается пробраться тихо — из-за этого начинается перестрелке, в ходе которой сталкер убивает всех наёмников, включая Хребта.МестонахождениеЗатон, станция переработки отходов, 3-ий этаж главного здания, балкон.Интересный фактОшибка игры: во время выброса Хребет, как и Крюк, не прячется, а остаётся на своём месте, при этом остаётся в живых. Также, если убить обоих наёмников[3], то в здании начнут прятаться от выброса одиночки и бандиты.Ранг неизвестен Группировка наёмникиСнаряжение экзоскелетТРс-301 с SUSAT «Мера»УДП «Компакт» с глушителемграната Ф-1 (×4)КПК наёмника ХребтаДеятельность наёмникДолжность командир отряда
Монолит (группировка)«Монолит» — религиозная группировка, попавшая под программу зомбирования и располагающаяся в центре Зоны.ОписаниеДа странные они какие-то. Артефакты не собирают. На связь не выходят. Не торгуют. Верят в какую-то чушь про инопланетян, эволюционный модуль в центре зоны, который изменит цивилизацию на Земле к лучшему. Но, это по слухам. Лично с ними не общался.'xrCore' build 2212, Jan 22 2005, stable_dialogs_escape.xmlГруппировка, скорее напоминающая религиозную секту. Её члены верят, что в центре Зоны покоится эволюционный кристалл – Монолит — неземного происхождения. Большинство сталкеров презирают адептов «Монолита», считая их помешанными. Со времени своего образования группа препятствует продвижению сталкеров к центру Зоны, мотивируя это недобрыми намерениями последних в отношении Монолита. По слухам, у «монолитовцев» есть крупная база где-то ближе к центру Зоны, но точного её расположения не знает никто, кроме самих членов группировки.«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», КПК, раздел «Справка»Религиозная группировка, считающая, что в центре Зоны находится неземной эволюционный модуль,[прим. 1] — кристалл Монолит, — из-за которого и появилась Зона. Члены группировки поставили своей целью охранять его от других сталкеров, поэтому они все распределены в некотором радиусе вокруг ЧАЭС. Агрессивно борются за свою идеологию, пытаются расширять свою зону влияния.После уничтожения Стрелком представителей «О-Сознания», воздействие пси-излучения и программы перепрограммирования сознания ослабились и некоторые последователи «Монолита» начали приходить в себя.Среди других группировок «монолитовцы» пренебрежительно называются фанатиками. Их речь лишена какой-либо эмоциональной окраски.Являются объектом изучения учёных.[прим. 2]ИсторияПроисхождениеТочное время появления последователей «Монолита» неизвестно. Известно, что группировка существовала ещё до сверхвыбросов. Все члены группировки (тогда ещё просто сталкеры) верили, что появление Зоны связано с кристаллом внеземного происхождения, находящимся в Саркофаге. Они назвали этот кристалл Монолитом, откуда и название группировки.Все «монолитовцы» перебирались на территорию за Радаром, из-за чего подвергались программе зомбирования «Выжигателем мозгов». Уцелевшие после пси-излучения установки продвигались дальше к ЧАЭС, в итоге попадая под «обработку» в лабораториях «О-Сознания». Программа заключалась в слабом перепрограммировании сознания людей для дальнейшего использования в качестве охраны территорий (особенно ЧАЭС) и выполнения различный заданий.Другие «монолитовцы» были более восприимчивыми к излучению и стали зомбированными. Тех из них, чей мозг повредился незначительно, «О-Сознание» также подбирали для «обработки». При значительных повреждениях дальнейшее перепрограммирование, судя по всему, невозможно.В дальнейшем ряды группировки пополняли либо сталкеры с такими же религиозными взглядами, либо те, кто хотел пробраться к центру Зоны. И те, и другие подвергались перепрограммированию сознания.Игровые событияВ 2011 году в Войне группировок участия не принимали и находились на своих территориях, редко пытаясь пройти на Военные склады через «Барьер».После того как Меченый отключил «Выжигатель мозгов», все сталкерские кланы и военные подразделения массово направились к центру Зоны, где встретили сопротивление группировки «Монолит». Военными была предпринята попытка взять территорию ЧАЭС под свой контроль — операция «Монолит». Из-за внезапного выброса, сопротивления «монолитовцев» и вмешательства Меченого операция провалилась: были потеряны несколько вертолётов Ми-24, БТР и большая часть личного состава.После уничтожения Стрелком «О-Сознания» в их лаборатории, зомбирующее воздействие на членов «Монолита» ослабло и некоторые из них начали приходить в себя и пытаться понять, что с ними произошло. Но большинство осталось под влиянием, из-за чего военным во главе с полковником Ковальским в Припяти пришлось бороться за территорию и снаряжение и припасы, а после пережить перестрелку во время эвакуации возле кинотеатра «Прометей».В S.T.A.L.K.E.R. 2 бывший «монолитовец» Бродяга начнёт своё расследования насчёт своей группировки.Идеология и целиБлагодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших. Озари сиянием Своим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей. В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших. Да будет благословенно их вечное единение с Монолитом! Смерть… Лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу!Молитва</ref>Верящие в Монолит психи, они кричат о нём, но никто не знает, что находится в центре Зоны. Невидимый кристалл упавший с небес… Ха, ха. Я думаю, это рванула одна из секретных лабораторий. Кто-то даже говорил, что когда-то работал там. Но, конечно, бомбить Зону нельзя, мало того, что радиацию разнесет по всему миру, так еще реакция Зоны может разворотить пол Европы.Задания5.doc[прим. 3]Поведение и образ мышления «монолитовцев» соответствуют определению секты. Они считают «Монолит» неприкосновенным и охраняют его от людей любой ценой.«Фанатики» получают приказы извне, пси-установок. Для поддержания связи они строят искусственные антенны-алтари, поклоняясь им и слушая распоряжения. Известны только 3 такие антенны: в ДК «Энергетик», магазине «Книги» и детском саду «Ивушка».В сталкерском фольклоре есть 5 рассказов про группировку: «О подорвавшихся к антеннам», «Про Монолит во сне», «Об испытании веры», «Про схватку в Тёмной долине», «Превращение в Чёрном Лесу».МесторасположениеБойцы «Монолита» находятся на локациях Радар, X-10, Лиманск, Припять, ЧАЭС, Саркофаг и Управление Монолитом (оно же X-20). Основное количество находится в Припяти, где у них есть базы (наиболее известная — ДК «Энергетик»), и в Саркофаге, где они защищают проходы к установке «О-Сознания».В 2011-12 годах происходили попытки пройти через «Барьер», но их пресекали одиночки, а после них — «Свобода».Несмотря на такое расположение, мумифицированные трупы членов группировки находятся на Болотах, Янтаре и некоторых других локациях.«Монолит» умеют использовать телепорты для перемещения.ИерархияУ группировки есть лидеры, но единоличного, вероятнее всего, нет. Судя по ресурсам сборок, у Харона планировались двое помощников.Ниже по рангу есть хранители, боевики и простые сталкеры-«монолитовцы». Хранители — наиболее вооружённые бойцы, носящие экзоскелет и использующие снайперские винтовки, дорогие автоматы и РПГ. Боевики используют менее опасное оружие, а также дробовики. У обычных «монолитовцев» оружие ещё более слабое, но может быть и аналогичным.Отношение к другим сталкерамВраждебны ко всем группировкам кроме «О-Сознания», являющихся их покровителями посредством пси-антенн, и зомбированных, с которыми имеют схожее перепрограммирование сознания.До зомбирования был конфликт с группировками «Долг» и «Свобода», но остальные их просто недолюбливали из-за фанатичности взглядов.СнаряжениеБроняГруппировка имеет свой вид брони.Комбинезоны отличаются камуфляжной раскраской (серо-белый фон с тёмно-серыми пятнами) с тёмно-коричневыми элементами (нагрудники, наплечники, налокотники, наколенники и капюшон) и болотно-зелёной торсовой частью. Есть разновидность научного комбинезона с тёмно-коричневым рюкзаком.Также есть тяжёлая броня: 2 типа экзоскелетов (с каркасом и без) зелёно-коричневой раскраски.В S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики планировали изменить раскраску на белые, серые и чёрные тона.ОружиеОружие у «монолитовцев» было своё, ещё до зомбирования. В дальнейшем оно собиралось с трупов сталкеров, с заброшенных складов или лабораторий, поэтому оно разных калибров и из разных стран-производителей.У «Монолита» почти все виды вооружения в Зоне кроме обреза и охотничьего ружья. Также это единственная группировка, имеющая на вооружение ФТ-200М.
Записи группировки «Монолит»В эпицентре Зоны, прямо в центре разрушенной Чернобыльской АЭС находится Нечто, контролирующее распространение Зоны, что-то, что управляет огромной армией зомби, изменённых животных, жутких существ и ещё никому неизвестно каких сущностей. Эта сущность берёт под контроль армейские части, зомбирует мирных жителей ближайших поселений и заставляет крупные отряды существ атаковать армейские блокпосты. Эта сущность – Чёрный Монолит, созданный неизвестной древней расой много миллионов лет назад на орбите Земли. Монолит был создан задолго до того момента, когда первые бактерии появились в бушующих океанах Земли…Scenario_notebooks.doc (с небольшими исправлениями)Имела открытую вражду с «Долгом» и «Свободой». Судя по всему, с другими группировками взаимоотношения были менее враждебные.Контролировали все выходы из ЧАЭС в Припяти, поэтому сталкеры, которые что-то знали о Монолите, живыми не возвращались.2004 годОписано в clan_duty.doc.За КПК членов «Монолита» «Долг» платил 1 000 рублей.2005 годОписано в Infopotrions.doc и Walkthrough.doc (информация из обоих документов связана).Спасённый новичок рассказывает о новой базе «Монолита», находившейся в Тёмной долине, в ангаре с лабораторией X-18. Туда свозились самые стойкие сталкеры, попавшие под воздействие Монолита. Отсюда перепрограммированные сталкеры направляются в разные точки для выполнение своих заданий (по аналогии с Меченым). Прикрытием этого всего занимались «монолитовцы» и сотрудничающие с ними за деньги бандиты. Сами «фанатики» находятся как в ангаре, так и под землёй в лаборатории, в которой обитали бюреры — «монолитовцы» их подкармливали привезённым от Монолита сталкерами.Пропуск на базу был по паролю («Ядерная зима»), известный главарю бандитов Борову, который, судя по ресурсам сборок 2005 года, узнал её от Змея:О
Долг«Долг» — сталкерская группировка, милитаризованная добровольческая армия, цель которой — борьба с Зоной.История группировкиПримерно 2009 год — группировка «Долг» основывается генералом Таченко. Во время одной из военных экспедиций вертолёт, на котором летел генерал, был повреждён. После срочной посадки и потери надежды на скорое прибытие помощи генерал Таченко объявил о создании в Зоне военизированной группировки, цель которой — выполнение воинского долга внутри Зоны, т.е защита Большой Земли от порождений Зоны: мутантов и аномалий.2010 год — появляется серьёзный противник «Долга» — группировка «Свобода». Также «Долг» начинает борьбу с бандитами. Группировка растёт с помощью пополнения рядов вольными сталкерами: бывшими военными и сотрудниками правоохранительных органов. База «Долга» расположена на территории НИИ «Агропром».2011 год — после таинственного исчезновения генерала Таченко во главу «Долга» встаёт генерал Крылов. В результате первого Сверхвыброса открывается дорога в город Лиманск. «Долг» вступает на его территорию после уничтожения ренегатов, но там сталкивается с серьёзным сопротивлением «Свободы». На территории своей базы «Долг» начинает сражаться с бандитами. Во время второго Сверхвыброса, после потери отрядов в Лиманске, группировка вынуждена перебраться полным составом на завод «Росток», где становится защитой бара «100 рентген»2012 год — война с группировкой «Свобода» и бандитами продолжается. Организовывается заслоны, перекрывающие мутантам путь из Тёмной долины на Дикую территорию. В то же время Череп предпринимает попытку уничтожить лидера «Свободы» — Лукаша, — несмотря на то, что генерал Воронин дал отказ на это. В дальнейшем хутор, на котором располагался Череп со своими отрядами, будет служить одиночкам перевалочным пунктом.Описание группировки и идеология«Долг» — явно военнизированная группировка. Её члены живут по чёткому воинскому уставу. Отличается достаточно жёсткой дисциплиной и воинской атрибутикой. В группировке «Долг» существуют разделения бойцов на воинские звания.Идеология группировки строится на защите мирного человечества от опасностей Зоны, а затем и полное её уничтожение. Ввиду этого, «Долг» занимается внутренними проблемами Зоны: уничтожением мутантов, бандитов и инакомыслящих анархистов в лице группировки «Свобода».Известно, что только «Долг» не торгуется с представителями торгового бизнеса Зоны: все артефакты, что представители «Долга» находят во время рейдов, они, как правило, сдают учёным, иногда получая от них необходимое вооружение и снаряжение.Девиз: «Защитим мир от Зоны». Между собой они как братья, но со сторонними могут быть довольно жестоки. В Уставе даже предусмотрен расстрел за особо тяжкие провинности. По слухам, финансируются правительством России или Украины. Также сотрудничают с СБУ. Среди них часто можно встретить бывших военных.Экипировка и вооружение«Долг» вооружён преимущественно оружием отечественного производства: АКМ-74/2, АКМ-74/2У, АС-96/2, СА «Лавина», Гром-С14; пулемётами РП-74; снайперскими винтовками Винтарь-ВС, СВУмк-2 и СВДм-2; гранатомётами Бульдог-6, РПГ-7у.Экипировка рядового «долговца»: комбинезон ПС5-М «Универсальная защита»[1], разработанный оборонным Киевским НИИ по заказу «Долга», однако неоснащённый контейнерами для артефактов.Научный вариант костюма «Долга»: комбинезон ПСЗ-9Мд «Универсальная защита», чьи характеристики ничем не отличаются от научного комбинезона «СЕВА». Также известно и производство экзоскелетов для мастеров и ветеранов «Долга» с соответствующей атрибутикой.Цвета «долговцев» — чёрный и красный. Этим и объясняется наличие красных вставок и нашивок на чёрных комбинезонах и бронекостюмах группировки.ЛокацииОсновные их базы — Бар и Дикая территория. Кроме того, регулярно занимаются зачистками на Свалке и в Припяти. Могут встречаться и на других локациях. Из Лиманска, скорее всего, ушли. Также ведут бои за «Юпитер».Звания в «Долге»Звания в группировке распределены по армейскому образцу.Генерал — высшее звание в «Долге», которым обладает лидер группировки. Этим званием удостоились за всю историю существования группировки лишь 3 человека (Крылов, Воронин, Таченко).Полковник — чаще всего, приближённый генерала, который может быть при каких-либо обстоятельствах его заместителем. Известными приближёнными были полковники Череп и Петренко, заведующий складом и хозяйственной частью.Подполковник — командир базы или корпуса. Шульга — командир экспедиционного корпуса клана «Долг» на «Янове».Майор — командир блокпоста или заставы «Долга».Капитан — командир большого отряда (около 9 или более человек).Лейтенант — командир среднего отряда (около 6 человек).Сержант — командир маленького отряда либо заставы (3 человека). Сержанты Пличко и Киценко.Рядовой — новобранец.Отношения с другими группировками«Долг» — давний противник группировки «Свобода», поскольку их взгляды сугубо противоположны. Также врагами «Долга» являются бандиты, наёмники[2], ренегаты. Давний конфликт с группировкой «Монолит».В остальном поддерживают нейтралитет с вольными сталкерами и отличные отношения с учёными. «Долговцы» сбывают артефакты именно им.Так как группировка основана бывшими военными и их цели похожи, «Долг» поддерживает с ними нейтралитет, а иногда и помогает им. В то же время, «Долг» и военные иногда враждуют[3]. Нейтрально относились к «Чистому небу».Известные людиГенерал Воронин — третий лидер клана. Преемник Крылова. Не столь ярая и радикальная политика, как у предшественника.Генерал Крылов — предшественник Воронина и преемник Таченко. Взял в руки командование кланом и организовал базу (а также несколько лагерей вокруг него) на НИИ «Агропром».Генерал Таченко — бывший военный, капитан. Отправившись в рейд, оборвал связь со штабом. Погиб в пространственной аномалии.Капитан Иванцов — руководитель всех карательных операций, зачисток.Полковник Петренко — один из основателей. Возможно, это он разработал Устав. Заведующий складом «Долга».Череп — отколовшийся член клана. Вместе с двумя квадами отправился на штурм базы «Свободы».Полковник Космач — сослуживец Таченко. Погиб вместе с ним.Подполковник Шульга — лидер экспедиционного корпуса «Долга», пробившийся через «Выжигатель» к станции «Янов».Лейтенант Гавриленко — помощник подполковника Шульги.Майор Чепурной — сослуживец Таченко. Погиб в аномалии, отправившись на поиски помощи.Сержант Киценко — дежурный сержант Южного КПП.Сержант Пличко — начальник охраны территории Долга.Митяй — торговец, служил при генерале Крылове. Прижимистый и вечно бурчащий сталкер. Хам, пользуется положением.Инквизитор — охотник, собирает чучела мутантов.Бром — алкоголик в Баре.Колобок — бармен, сослуживец Крылова. Бывший боец спецназа, единственный выживший из армейского подразделения. Был подобран сталкерами «Долга». Очень добрый и мягкий.Морган — торговец «долговским» оружием со склада.Майор Звягинцев — содержит тир на базе «Долга» в НИИ «Агропром». Бывший военный, командир батальона особого назначения.Барин — офицер «Долга». Всегда и во всём ищет выгоду.Прапор (Свалка) — командир блокпоста на Свалке.Прапор (Бар) — офицер «Долга» и вербовщик СБУ в Баре. В хороших отношениях с Ворониным.Пуля — командир квада «Долга».Громов — техник на базе Долга в НИИ «Агропром».
БаринБиографияХам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным кредо Барина можно было бы назвать фразу «после нас — хоть потоп». Из всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами.«Хам, подхалим, лицемер, трус... он же — сталкер Барин. Как видишь, человек замечательных душевных качеств, что помогло ему забраться в верхние эшелоны «Долга». Сейчас занимается обеспечением группировки припасами и продовольствием, хотя время от времени всё же участвует в рейдах. Надо от него избавится — тем более, что почти все связи «Долга» в смысле поставок завязаны именно на Барина.»ЛукашМестонахождениеИзначально ходит по Бару. После прохождение X-18 уходит на Свалку. После прохождения X-16 уходит на Дикую территорию к блокпосту «Долга» или дальше на Янтарь охранять бункер учёных вместе с другими «долговцами».Интересные фактыБарина можно перепутать с Прапором: они носят одинаковую броню и их автоматы имеют одну модель.В ресурсах игры есть задание на убийство Барина («Убить сталкера по прозвищу Барин»). Его выдаёт Лукаш. В самой игре задание вырезано, возможно, из-за сложности его выполнения (убийство даже одного члена любой группировки на людях ведёт к враждебному отношению).Ранг ветеранГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»«Гром 5,45»Должность офицерглавный интендант группировки
БромБиографияПостоянно пьяный член группировки «Долг». «Долг» дал ему последнюю возможность остаться в группировке, выполнив задание, но он пьян и не может его выполнить.Биография из игры[прим. 1]Разведчик группировки «Долг», получивший за хорошую службу улучшенную модель автомата «Обокан».Вместе с отрядом по заданию отправился на вылазку в Тёмную долину. Вместе с Кривым прикрывал в засаде основной отряд, но услышал некий вой, который сильно напугал, от страха он выронил личное оружие и убежал вплоть до Кордона. Его личный автомат нашёл и присвоил себе бандит Фраер. Возвращаясь на базу обнаружил пропажу своего личного оружия, за что его генерал Воронин был готов «расстрелять на месте».Что же это Зона делает с мозгами. Вроде же нервы крепкие, никогда ничего не боялся, а тут такое. Всё этот вой в ушах стоит.После отправился в бар «100 рентген» запивать проблемы алкоголем.Судьба БромаВ зависимости от действий игрока возможны 2 варианта развития событий:Вариант 1: Меченый соглашается помочь Брому найти его автомат. Он убивает Фраера, а после возвращает штурмовой «Обокан» Брому.Вариант 2: Меченый не вмешивается в судьбу Брома.МестонахождениеБар, бар «100 рентген», столик возле склада.ЗаданиеНайти оружие долговца.Интересные фактыБром имеет те же модель и текстуру лица, что и Прапор.После помощи Брому он всё равно останется одиночкой.В сборках первой половины 2006 года имел СПСА-14.Судя по ресурсам, Бром знает, что его автомат у Фраера:«Ну чего там? Какие новости? По глазам вижу — не шлёпнул ещё гадёныша. Эх, жизнь… Слышь, ты это, выпей хоть со мной.»БромНо в игре он этого не говоритБром — химический элемент.Ранг опытныйГруппировка «Долг»одиночкиСнаряжение ПС5-М «Универсальная защита»«Обокан» штурмовойулучшенный детектор«слизняк»Бром (раньше Пьяный ветеран) — персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Сержант КиценкоБиографияБоевик группировки "Долг". Обычно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.stable_bio_name.xmlКомандир южной заставы Бара. Вместе с тремя подчинёнными бойцами отстреливает собак, приходящих со стороны Свалки. Рассказывает Меченому о наиболее важных местах и людях в Баре.МестонахождениеБар, южная застава.Задание«Зачистить логово собак»; награда — «ломоть мяса».История создания2005 годДо персонажа на его месте стоял обычный «долговец», но уже с готовым диалогом про собак и блокпост.Впервые персонаж появляется в ресурсах 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005 с именем Командир заставы, но его профиль — переделанный профиль пьяного ветерана, о чём говорит закомментированный заголовок и наличие в инвентаре улучшенного детектора (который давал пьяный ветеран в награду за помощь).2006 годВ 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 изменёны иконка, класс (stalker_bar_zastava_commander → bar_zastava_commander), визуал, очки рейтинга (30 → 300; в соответствии с новой версией движка) и добавлены секции terrain_sect и snd_config (отвечает за реплики персонажа) и 2 функции #include для спауна еды и медикаментов.В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 имя и биография заменены текстовым ID, рейтинг изменён на 382. Тогда же персонажа назвали Сержантом Киценко, но собственную биографию ему не придумали и использовали стандартную для ветеранов «Долга».В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 добавлена секция money (отвечает за количество денег у персонажа: от 600 до 2 000 рублей).2007 годВ ресурсах за 10 января добавлена секция crouch_type, SPAS 12 заменён на Walther P99 и АН-94 «Абакан».[прим. 1] Тогда же было приписано задание «Зачистить логово собак».В 'xrCore' build 2945, Jan 25 2007 координаты иконки заменены на буквенную ссылку.Интересные фактыСержант Киценко имеет много одинакового с сержантом Пличко: визуал, снаряжение, звание и количество подчинённых.Единственный персонаж в игре, у которого нет собственной биографии.Фамилия КиценкоРанг опытныйГруппировка «Долг»Снаряжение ПСЗ-9д «Броня «Долга»»Обокан«Волкер П9м»УДА-14афонарьДолжность сержанткомандир заставы
Двачеры кто топит за долг! не хочу вас огорчить! Но если читать материалы То в Долге и правду Служат только Хамы и подлецы! Я нейтрален и к Долгу и к Свободе! Просто говорю как есть!
Капитан ИванцовБиографияЛевая рука лидера «Долга», руководитель всех карательных операций и операций по зачистке крупных скоплений мутантов.«...Нужно наказать Иванцова — есть такой прихвостень у командира этого «Долга». Занимается самой грязной работой: карательные походы, налёты... Знал бы ты, скольких наших ребят он вздёрнул! Пора с этой дрянью разобраться окончательно...»ЛукашСудьба ИванцоваВариант 1: Меченый по заданию Лукаша убивает капитана Иванцова;Вариант 2: Иванцов продолжает стоять на посту и исполнять порученные ему обязанности.МестонахождениеБар, напротив ворот у входа в бункер «Долга».Ранний сюжетСогласно сюжету 2005 года, Иванцов (на тот момент майор) выдаёт Меченому проверочное задание, если тот захочет вступить в «Долг», — справа от входа на базу есть ангар (раньше в нём был «жгучий пух», в котором лежала папка со старыми документами. Задача Меченого заключалась в том, что бы достать папку и отдать Иванцову.Интересные фактыВ ресурсах игры есть текстовое описание задания на убийство Иванцова («Убить капитана Иванцова»). Его выдавал бы Лукаш (интересно, что само задание не было даже создано).Единственный персонаж с уникальной внешностью, который никак не взаимодействует с игроком и вообще не проявляет себя в процессе игры.В сборках среднего периода (2005 год) встреча с ним был частью задания по вступлению в «Долг».Данный персонаж имеет фамилию одного из разработчиков игры — программиста Сергея Иванцова (на тот момент, гейм-дизайнера). Интересно, что в ресурсах остался ещё один персонаж-отсылка к разработчику — «свободовец» Мановар (у Сергея ник ManOwaR).Раньше имел СПСА-14 и охотничий ПСЗ-9д (последний в сборках позднего периода).Фамилия ИванцовРанг ветеранГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»Гром-С14Должность капитанлевая рука и близкий помощник лидера «Долга»
Полковник ПетренкоБиографияОдин из основателей Долга и по совместительству главный идеолог. Это он разработал свод правил и завербовал практически всех ключевых членов Долга.Игровое описаниеЯвляется единственным торговцем от группировки «Долг», в связи с чем в его ассортименте время от времени появляется достаточно редкий или уникальный товар - долговская экипировка, научные скафандры, штурмовое оружие, находящиеся на вооружения группировки (например, АС-96/2, Гром С14), а так же качественная амуниция и медикаменты. Чтобы попасть к нему нужно получить доверие Долга, чтобы ГГ пропустили через пост охраны территории штаба группировки. Затем нужно повернуть направо и идти в здание с выбитой лампочкой и с обветшалым козырьком у порога.Нечестный способ похода к ПетренкоОднако, в довесок вышеописанному способу можно пробраться к торговцу и довольно нечестным способом: если залезть на вышку рядом с постом охраны и от туда по крышам бежать прямо (направо от поста), то в конце крыш можно спуститься уже на территории долга и от туда пробраться к Петренко. Однако следует опасаться других Долговцев - завидя игрока, который не имеет доверия группировки, но находится на их территории они откроют по нему огонь. А вот как выбраться оттуда незамеченным - вопрос уже более интересный. Напротив окна с Петренко есть зазор между двумя постройками, в котором стоят некие емкости. Пространства с левой стороны от этих емкостей (если смотреть со стороны полковника) достаточно, чтобы туда пролезть. Несколько осложнят задачу сваленные в кучу секции вентиляции, но при должном упорстве их можно перепрыгнуть, главное - присесть наверху, иначе персонаж упирается головой в крышу.Фамилия ПетренкоИмя НеизвестноРанг ВетеранГруппировка «Долг»Снаряжение • ПС5-М «Универсальная защита»• АС-96/2 «Обокан» • Волкер П9м Должность • Полковник • Торговец
Сержант ПличкоБиографияНачальник охраны территории Долга.character_desc_bar.xmlОхраняет вход на базу «Долга» от посторонних, пропускает только по пропускам.Старый сюжетВ сюжете 2005 года должен был продавать игроку пропуск на территорию «Долга» за 1 000 рублей (тогда вместо персонажа стоял временный NPC-«долговец»). Без покупки пропуска пройти было нельзя.МестонахождениеБар, застава у базы «Долга».История создания2005 годДо персонажа на его месте стоял обычный «долговец», но уже с готовыми диалогами.2006 годПерсонаж появился в 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 с рейтингом 500 и дробовиком SPAS 12 и комбинезоном «СЕВА» (который он продавал) в инвентаре. В это же время или с начала года в диалогах с ним ветка с продажей пропуска стала недоступна, но осталась в ресурсах и после выхода игры.В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 имя и биография заменены текстовым ID, рейтинг изменён на 470.В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 добавлена секция money (отвечает за количество денег у персонажа: от 600 до 2 000 рублей).2007 годВ ресурсах за 10 января добавлена секция crouch_type, SPAS 12 заменён на Walther P99 и АН-94 «Абакан».[прим. 1]В 'xrCore' build 2945, Jan 25 2007 координаты иконки заменены на буквенную ссылку.Интересные фактыСержант Пличко имеет много одинакового с сержантом Киценко: визуал, снаряжение, звание и количество подчинённых.Персонаж назван в честь одного из разработчиков игры — программиста Александра Пличко, занимавшегося в частности наполнением Бара.При разговоре Пличко упоминает про войну с «Свободой» на Дикой территории, хотя «свободовцев» там нет. Но согласно старому сюжету именно они нападали на учёных вместо наёмников.Фамилия ПличкоРанг опытныйГруппировка «Долг»Снаряжение ПСЗ-9д «Броня «Долга»»«Обокан»«Волкер П9м»фонарьДолжность сержантначальник охраны
ПуляБиографияСталкер группировки «Долг». Детальная информация отсутствует.Биография из игры[прим. 1]Разведчик группировки «Долг», руководитель отряда из 4 бойцов.Вместе с Сергеем Лохматым и ещё трёмя представителями группировки был отправлен Барменом в Тёмную долину для убийства лидера бандитов — Борова и проникновения в некую подземную лабораторию. Исследуя Тёмную долину, встречался со сталкерами на ферме, которым не стал доверять из-за плохого предчувствия. По ходу операции узнали о подземной лаборатории X-18, о половине электронного ключа. Но во время выполнения задания все напарники были пленены и только одному Пуле удалось спастись. Расстреляв отряд бандитов у входа в долину, стал допрашивать выжившего тяжело раненого бандита-новичка. Тот рассказал о планируемом убийстве пленённого напарника на заброшенной фабрике.Судьба ПулиВ зависимости от действий игрока возможны 2 варианта развития событий:Вариант 1: идущий по заданию Бармена Меченый соглашается помочь Пуле отбить напарника у бандитов и они идут устраивать засаду на остановке. После спасения напарника, Пуля отблагодарил Меченого прицелом ПСО-1 и рассказал о Тёмной долине. После вместе с напарником отправился на Свалку, на заставу «Долга».Вариант 2: Меченый отказывается помочь Пуле и в итоге тот сам спасает своего напарника.Вариант 3: Пуля погибает.МестонахождениеТёмная долина, лагерь у входа.Связанный квестОтбить долговца.Ранг опытныйГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»АС-96/2 с ПСО-1ПБ-1сДолжность командир
>>189296500ну в свободе меньше плохих людей чем в долге> навреное потому что свобода курит травку и на веселе а долг пьет водку
Прапор (Свалка)БиографияКомандир блокпоста Долга между Свалкой и «Ростком». Задача блокпоста — не пропускать в Бар «Сто рентген» сталкеров с сомнительной репутацией и предотвращать попытки прорыва мутантов. По поручению Бармена Прапор пропускает Меченого.ФактЕго внешность идентична внешности «долговца» Брома из Бара.Примечания Что довольно-таки необычно. Это — единственный раз в игре, когда боец группировки «Долг» использует обрез двустволки. Исходя из прозвища.Имя НеизвестноРанг ВетеранГруппировка «Долг»Снаряжение • ПС5-М «Универсальная защита»• Обрез двустволки[1]Должность Прапорщик[2]
ЧерепБиографияИмеет звание полковника и позывной «Первый».Ослушавшись приказа генерала Воронина, с 8-ью бойцами отправился на Армейские склады с целью штурма базы «Свободы». Для этого у южной стены кто-то, вероятнее всего, по просьбе Черепа оставил коробку с динамитом. Но группе помешал «свободовец»-снайпер на вышке у этой части стены, убив одного бойца, близко подошедшего к стене. После этого «долговцы» остановились в заброшенном хуторе рядом.Судьба ЧерепаВариант 1Череп просит Меченого убить снайпера, а после помочь в штурме базы «Свободы», делая упор на остальных снайперов и Лукаша, главы «Свободы». «Долговцам» удаётся убить всех врагов. После Череп возвращается на хутор, а его группа начинает действовать согласно симуляции игры.Вариант 2Череп погибает при штурме базы.Вариант 3Меченый сообщает об отряде Черепа Лукашу. Тот отправляет сталкера к Максу, который собирает свой отряд для убийства группы «Долга». Череп погибает в перестрелке.Вариант 4Меченый не помогает ни одной из сторон, Череп остаётся в хуторе.МестонахождениеАрмейские склады, заброшенный хутор, южный дом.Старый сюжетСогласно сюжету 2005-2006 годов, Череп, судя по всему, знаком с Волком, который и приносит ему динамит.Ранг мастерГруппировка «Долг»Снаряжение экзоскелетСпецавтомат «ВЛА»СИП-т М200Должность полковникглава отряда
Сергей ЛохматыйБиографияСталкер группировки «Долг». Детальная информация отсутствует.Биография из игры[прим. 1]Один из разведчиков группировки «Долг», состоящий в группе Пули.Вместе с отрядом был отправлен Барменом в Тёмную долину для убийства лидера бандитов — Борова и проникновения в некую подземную лабораторию. Но в последствии провала задания попал в плен бандитов и был заперт в клетку в подвале недостроенного здания.Судьба Сергея ЛохматогоВ зависимости от действий игрока возможны 2 варианта развития событий:Вариант 1: идущий по заданию Бармена Меченый встречает главу отряда Пулю, допрашивающего раненого бандита. Последний проговаривается, что одного из пленённых «Долговцев» будут вести на заброшенную фабрику, чтобы расстрелять. Пуля, увидев Меченого, призывает о помощи и они вместе идут в засаду около автобусной остановки. После спасения напарника, тот рассказывает про пленённого «Долговца» Сергея Лохматого, который находится в клетке в подвале заброшенного здания. Меченый соглашается помочь и, выполняя задание Бармена, спасает Сергея из плена. Впоследствии Лохматый успешно возвращается на Свалку на блокпост «Долга».Вариант 2: действия происходят так же, как и в первом варианте, но Сергей Лохматый погибает от рук бандитов или Меченого.Связанный квестСпасти «Долговца».Фамилия ЛохматыйИмя СергейРанг опытныйГруппировка «Долг»Снаряжение ПСЗ-9д «Броня «Долга»Деятельность разведкаДолжность разведчикРазное попал в плен
Генерал КрыловБиографияЛидер клана «Долг» в 2011 году. Является преемником генерала Таченко.Рассказывает наёмнику Шраму про подземелья Агропрома и помогает туда проникнуть. Даёт наводку на тайник, где лежит одна из флешек для Айдара. После чего, игрок может вступить в группировку «Долг».Интресные фактыВместе с Чеховым имеют фамилии известных писателей.Фамилия КрыловРанг МастерГруппировка «Долг»Снаряжение • ПС5-М «Универсальная защита»Должность Лидер
ГромовБиографияМеханик-автослесарь. 45-50 лет, руки вечно в масле, поэтому держит их широко разведя от тела в стороны. Брутальный молчун.МестонахождениеНИИ «Агропром», база «Долга», 2-ой этаж института.МодификацииОружиеВсе, кроме:АКМ-74/2, АС-96/2 — «Грави-стабилизация»;АКМ-74/2У — «Сбалансированная автоматика»;ИЛ86 — «Мягкий спуск»;РП-74 — «Модификация газоотвода», «Модификация ствола», «Сбалансированная автоматика» (нужны флешки);СГИ-5к, ТРс-301 — «Электронная стабилизация».Не делает модификации снайперского оружия.БроняТолько:Бронекостюм «Берилл-5М»;Бронекостюм «Булат»;Комбинезон «Заря»;Комбинезон «СЕВА», кроме модификаций «Бронежилет «Спектр»» и «Экранирование костюма»;ПС5-М «Универсальная защита»;ПСЗ-9д «Броня «Долга»»;Экзоскелет.ФлешкиФлешка с данными о балансировке автоматики пулемёта (награда: 7500 RU);Флешка с данными о модификации газоотвода для пулемёта (награда: 12500 RU);Флешка с данными о дульном тормозе для пулемёта (награда: 7500 RU).Фамилия ГромовРанг ветеранГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»Разное специалист по пулемётам
ИнквизиторБиографияКрепкий мужчина 35-40 лет, усатый и немного навеселе. Низкий громкий голос.Профессиональный охотник, берёт мутантов живьём. Устроил зверинец на базе «Долга» на территории института. Раньше сам вылавливал этих мутантов (пару раз чуть не погиб) и делал из них чучела, потом нашлись помощники-добровольцы:«Раньше самому приходилось добывать. Мороки-то было, мороки! Пару раз чуть в ящик не сыграл. А потом ребята потихоньку подключились. Это ж опыт какой, да и интересно многим. И в баре потом можно козырять: мол, ты такую и такую тварь завалил, а я их живьём взял!..»ИнквизиторТакже можно предположить, что Инквизитор содержит живых мутантов для обучения новичков:«...У меня тут недавно пара тушканов окочурилась...»Инквизитор«Как говорилось в одном старом кино: «Прежде чем убить насекомое, изучи его!». Не помнишь? Там ещё такие тараканы-переростки были, что ли... Вот так и здесь: новичку, прежде чем он в чистом поле хотя бы со слепой собакой встретится, надо эту собаку в клетке показать. Чтоб штаны стирать не пришлось. А так он к ней присмотрится, повадки малость изучит и потом при реальной встрече завалит без особой дрожи в руках. С другими тварями так же. Ну и, по большому счёту, с развлечениями в Зоне не густо. А тут — бесплатный цирк уродов.»ИнквизиторМестонахождениеНИИ «Агропром», база «Долга», зверинец.Состав зверинцаКабан:баюн;кровосос;плоть;псевдособака;тушкан;химера (голова).Интересные фактыВопреки описанию, Инквизитор не имеет усов.В зверинце Инквизитора есть чучела мутантов, вырезанных из игры (кошка, химера (голова)).В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть персонаж с такой же деятельностью — Чучело.Ранг ветеранГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»СПСА-14«Марта»
Колобок (сталкер)БиографияБармен на базе «Долга», расположенной на территории у НИИ «Агропром».Сам он из небольшого городка. Так как институтов в его родном городке не было, то сразу после школы он пошел служить в армию. После учёбки он попал в Зону. Сперва он на Кордоне служил, а потом одному полковнику захотелось подлечиться редким артефактом. И чтоб сталкерам не платить, отделение Колобка на поиски и отправили.Карту им дали аж тридцатилетней давности. Половина отделения полегла в первые два часа в аномалиях, ещё часть от стаи собак, вышедшей на их след. Уже на самом «Агропроме» оставшиеся выжившие нарвались на кровососов. К вечеру только Колобок и сержант в живых остались. На одних аптечках до базы «Долга» они и доползли. Ребята из «Долга» его с сержантом выходили и потом назад на Кордон провели.У Колобка вся нога искромсанная была; ему повезло, что ещё гангрена не началась. Он за это время с «долговцами» сильно сдружился. Когда срок его службы вышел, он собрал вещи и вернулся обратно в Зону. Нашёл базу «Долга» и вступил в ряды группировки.Интересный фактЕсли игрок в войне группировок выберет сторону «Свободы», то во время захвата базы «Долга» (задание «Захватить базу „Долга“») Колобок будет просто стоять, подняв вверх руки. После выполнения задания с ним снова можно торговать и разговаривать.Ранг опытныйГруппировка военные → «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»Должность барменКолобок — персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
Майор ЗвягинцевБиографияЗвягинцев — майор «Долга» и бывший военный. В 2011 году содержит тир на базе группировки «Долг» в НИИ «Агропром».Общительный и приветливый, Звягинцев предлагает пострелять по мишеням в трёх вариантах:Тренировка.Стрельба на очки.Стрельба на меткость.В Зону Звягинцев попал по приказу. В армии командовал отдельным батальоном особого назначения. В 2006 году его батальон был десантирован в глубь Зоны для исполнения некоего спецзадания. Задание выполнено не было. Весь батальон погиб в один момент во время первого Сверхвыброса. Выжил один Звягинцев.С небольшим количеством патронов и скудным запасом пищи он начал выбираться из глубин Зоны. Пришлось прятаться и отбиваться от полчища мутантов, разведывать дорогу среди гущи аномалий, бросая болты перед собой, перебегая от кочки к пеньку. А когда кончился сухой паёк, майору пришлось питаться чем попало. Не исключено, что он питался убитыми им или кем-то другим монстрами. Как он сам говорил: «… пришлось жрать такое… До сих пор блевать тянет, как вспомню.» Так майор почти месяц бродил по Зоне, а потом только вышел к людям — к таким, как он сам, бывшим военным, выжившим после Сверхвыброса. Его можно назвать, наравне с генералом Таченко, одним из основателей группировки «Долг». Об этом можно судить по его же словам: «…а потом к людям вышел — к таким, как сам. Вот так „Долг“ и начинался.»Знает легенду о Докторе.Фамилия ЗвягинцевРанг ВетеранГруппировка Военные, «Долг»Снаряжение • ПС5-М «Универсальная защита»Должность • Майор • Заведующий тиром
МИТЯЙ! Вот это Пидор из Пидоров! В ДОлге! Самый мерзкий Поц!БиографияТорговал на старой базе «Долга», НИИ «Агропром».Грубый и недружелюбный с клиентами. На это при разговоре ему может сказать Шрам и пригрозить ударом в лицо. В этом случае Митяй ответит, что позовёт своих людей, хотя все члены «Долга» плохо относятся к нему самому.МестонахождениеНИИ «Агропром», база «Долга», в здании северо-восточное от главного здания.Имя ДмитрийРанг опытныйГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»Должность торговец
Семён СемёновичБиографияЖадный и злой, скучный и не интересный. Подрабатывает проводником, его услугами можно воспользоваться в определённое время. Патрулирует территорию базы.МестонахождениеНИИ «Агропром», база «Долга», патрулирует внутренний двор, иногда находится на сторожевой вышке у восточного входа на базу.Интересные фактыИмеет те же описание и снаряжение, что и Лис Бандикут и Сударь.Персонаж является отсылкой к персонажу Семёну Семёновичу Горбункову из фильма «Бриллиантовая рука»Имя СемёнОтчество СемёновичРанг ветеранГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»«Обокан»ПМмграната РГД-5фонарьДолжность патрульный
Сержант НаливайкоБиографияВозможность встретить сержанта Наливайко есть у Шрама во время выполнения стержневого задания, в ходе которого наёмнику требуется спуститься через так называемую «нору», в подземелья.Когда протагонист приближается к блокпосту, заставу атакует внезапно появившаяся из норы группа нескольких снорков.В случае если «должник» выживает, Шраму выдаётся дробовик СПСА-14 и пара пачек патронов[1].Примечания А когда Шрам соглашается выполнить задание Крылова, то генерал приказывает сержанту Наливайко по рации «позаботься, чтобы у него хватило патронов». А если он всё же погибнет, то этот ствол с боеприпасами можно взять с трупа Наливайко.Фамилия НаливайкоРанг ОпытныйГруппировка «Долг»Снаряжение • ПС5-М «Универсальная защита» • Противогаз • АКМ-74/2Должность КомандирРазное Может быть убит во время атаки снорков близ входа в подземелья НИИ «Агропром»
ФёклБиографияЛюбит пить пиво с друзьями в старом баре на базе «Долга». Всё время сидит в баре.МестонахождениеНИИ «Агропром», база «Долга», бар Колобка.Интересные фактыПродаёт координаты тайника «Ящик на крыше бойлерной» (цена: 1000 рублей; текст: «есть один тайничок на крыше бойлерной в синем ящике. Рядом зомби кишат, так что будь осторожнее.»).После затопления подземелий НИИ «Агропром» может начать участвовать в войне за территории.Имя ФёклРанг ветеранГруппировка «Долг»Снаряжение ПС5-М «Универсальная защита»«Обокан»ПМмграната РГД-5
>>189297261А я тебе скажу! Просто Двачеры в основной своей массе! Я НИКОГО ОБИДЕТЬ НЕ ХОЧУ! Я не про всех! Но в основном! Двачеры! жалкие хлипкие мальчики! которые всего боятся! а Монолитовцы в игре это такие бесстрашные Бойцы! бесчувственный! Ну и двачер подсознательно хочет быть таким же! И бо он сам жалкий ! Извините если кого то обидел!
Генерал ТаченкоБиографияЛегендарный основатель «Долга» и лидер группировки с 2008 по 2011 годы.Основал «Долг» подло. Был энтузиастом среди военных по борьбе с Зоной. Но штаб придерживался менее агрессивных идей. Тогда, во время одной из крупных операций по исследованию и захвату Зоны (знаменитый «Приход»), Таченко зашёл со своим отрядом слишком глубоко и оборвал связь со штабом. Так появилась группировка «Долг».Попал в аномалию «пространственный пузырь» вместе со своей группой позже, так и не сумев выбраться.В «Зове Припяти» тела Таченко и членов отряда можно обнаружить, лишь имея детектор «Сварог». Пространственный пузырь, либо точка выхода из него, располагается в окрестностях завода «Юпитер», на сублокации «Градирня» (до тех пор, пока аномалия не будет деактивирована, при нахождении рядом с градирней можно услышать повторяющиеся призывы о помощи по радиосвязи. Видимо, запись была сделана членами отряда во время пребывания в пузыре и установлена на постоянное повторение).Для деактивации аномалии нужно вынуть детектор, тем самым приводя его в активное состояние. После этого аномалия «отключится», освободив тела членов отряда «Долга». У Таченко можно найти КПК со звукозаписью, запечатлевшей последние минуты его жизни. Этот КПК можно отдать либо Шульге, либо Локи — представителям «Долга» и «Свободы» на станции «Янов» соответственно.А вот и эта компроматная запись:…куда ни пойди, каждый раз возращаешься на одно и то же место. Туман этот чёртов… привыкнуть невозможно… Чепурной исчез, и с концами. Странно. Может, нашёл выход?..Шестой день, вода вышла вся… А полковник свихнулся: двоих расстрелял и себе пулю в лоб… Я теперь один. Один внутри этой долбаной аномалии… И дёрнуло же меня устроить обрыв связи со штабом! Могли бы забрать, а? Пенсия, дача, рыбалка — и не было бы никакого „Долга“… А правда, интересно, как бы всё повернулось!.. Только к чёрту. Капитан Таченко уже мёртвый давно… А генерал «Долга» Таченко сейчас уйдёт, скоро… в верхнюю тундру, мать её… в места, богатые дичью… такая вот справедливость…(Звук выстрела)Последняя запись из КПК Генерала ТаченкоГенерал остался один в аномалии. В конце он записал на КПК свою предсмертную запись и убил себя выстрелом в голову.Интересные фактыВ дизайнерских документах указано, что, прежде чем застрелиться, генерал Таченко провёл в пузыре девять дней. В релизной версии игры эта информация умалчивается.Фамилия ТаченкоРанг МастерГруппировка Военные, «Долг»Снаряжение • Экзоскелет • АС-96/2Должность Лидер
ЗулусБиографияСталкер, бывший член группировки «Долг».Организовал перемирие «Долга» и «Свободы» на станции «Янов», но после очередного столкновения этих группировок ушёл из «Долга» и жил в заброшенной башенке недалеко от «Янова».Затем стал членом группы Дегтярёва; после встречи с военными и признания Дегтярёва, что тот из СБУ, Зулус ушёл в неизвестном направлении. Через некоторое время Дегтярёв опять встретил его в Припяти и помог отбиться от снорков и их отношения опять улучшились.После этого Зулус отправился к главной базе «Долга» на заводе «Росток», где снарядил собственный отряд и отправился к центру Зоны.КонцовкиЗулус жив:Зулус вернулся к главной базе «Долга» на заводе «Росток». Никто не знает, о чём он говорил с генералом Ворониным, но спустя несколько дней Зулуса видели во главе крупного отряда — и направлялся тот к центру Зоны.Зулус мёртв:Слухи о судьбе Зулуса дошли до командира «Долга» генерала Воронина. Ко всеобщему изумлению, Воронин представил Зулуса к высшей награде «Долга» — ордену «Серебряный щит»… посмертно.Интересные фактыПрообразом послужил участник S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer Сергей Лещенко, он же «Тур».Чует выбросыИмя НеизвестноГруппировка «Долг», одиночкиСнаряжение • ПС3-9Мд «Универсальная защита» • РП-74 Зулуса
>>189297393Даже не бесстрашные, их мозг выжжен и наполнен иллюзиями, из-за чего они вообще эмоций не испытывают
Подполковник ШульгаБиографияЛидер группировки «Долг» на станции «Янов».В «прошлой жизни» Шульга служил оперативным сотрудником в милиции Украины. После появления Зоны, Шульга вместе с Лёней — его другом, приехали в зону, чтобы исследовать её. Во время своей работы они попали в аномалию, в результате чего оба тяжело ранены. Они оба были подхвачены «Долгом», котрый взял их под свою заботу и защиту. К сожалению, Леня был очень тяжело ранен и умер. Шокираванный этим Шульга решил присоединиться к «Долгу».Работал оперативным сотрудником в милиции. Пришёл в Зону вместе с другом Леонидом 2006 году, сразу же попали в аномалию и были тяжело ранены. Затем нас подобрали бойцы «Долга» меня выходили, а вот Лёньку не смогли.О себеВо время событий «Зова Припяти» Шульга — командир экспедиционного отряда «Долга», обосновавшийся на станции «Янов», которую ему приходится делить с одиночками и «Свободой». Александр Дегтярёв может отдать Шульге КПК предателя Моргана, сдать ему Флинта и доставить КПК Таченко по поручению. Шульга может разрешить группе Бродяги вступить в группировку (если у Дегтярёва с ней хорошие отношения). Судя по его словам готов идти на переговоры с «свободовцами», считая их «заблудшими».КонцовкиО судьбе Шульги рассказывается в концовке «Янова»:Концовка «Долга»: Возросшая численность и популярность среди сталкеров позволили «Долгу» вытеснить «свободовцев» со станции «Янов». После ожесточённого боя отряд «Свободы» во главе с Локи был уничтожен.Нейтральная концовка: Между отрядами «Свободы» и «Долга» на станции «Янов» установилось шаткое равновесие. Утомлённые бессмысленной борьбой бойцы враждующих группировок стали пополнять ряды вольных сталкеров.Концовка «Свободы»: Группировка «Свобода» смогла заслужить доверие сталкеров на станции «Янов». Пытаясь отвоевать утраченные позиции, «Долг» организовал вооружённое нападение, но в этой стычке был убит подполковник Шульга. Лишившись коммандира, отряд «Долга» прекратил своё существование.Интересные фактыПрообразом послужил танцор Константин Морозков.Фамилия ШульгаРанг МастерГруппировка «Долг»Снаряжение • ПС3-9Д «Броня Долга» • Гром С14Должность Подполковник
>>189297480Ну ты понял суть моих мыслей/. Опять же может просто такая популярность Монолита и бо они такие загадочные все дела хз> Мне всегда нравились Наемники! Вот они классные. всегда мечтал чтоб компанию за них сделали
Бандиты — представители криминального мира на территории Зоны отчуждения[1]. В Зоне много подобного элемента уровнем от шпаны до серьёзных уголовников.История группировкиПредставители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать оружие.Долгое время жили разрозненно, но потом объединились в один большой клан. Лидер у бандитов был только один — Йога, остальные командовали отдельными бандами — Боров (бывший бармен Йоги), Кочерга, Султан и Шишак с Валетом.После исчезновения Йоги бандиты начали стремительно терять власть и рассеялись по всей Зоне вплоть до Радара.ОписаниеВ большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской организации в Зоне до сих пор нет, сильно докучают рядовым сталкерам — заставляют тех платить дань. Основные занятия — убийства, грабёж, вымогательства. Делятся на разрозненные кланы (часто враждующие).ИдеологияОни, по своему утверждению, охраняют одиночек — а те должны им платить. Обычный рэкет. У них, как и у Долга, имеется негласный кодекс — «понятия» (впрочем, это не особо помогает сталкерам).Мародёры, конечно же, сами боялись углубляться в Зону, но с удовольствием охотились за рюкзаками и снаряжением тех, кто возвращался оттуда. Эти человеческие подонки (которые сами себя высокопарно называли «стервятниками») частенько устраивали засады на путях возвращения честных сталкеров. Среди них было много дезертиров из окрестных воинских частей, знавших не понаслышке о большой стоимости предметов, вынесенных из чрева Зоны, и «лихих людей» со всего света. Впрочем, при случайной встрече с бывалым сталкером или с группой сталкеров небольшая банда мародёров, как правило, либо уничтожалась в полном составе, либо сильно редела членами: так разнились их мастерство и опыт. Нередко возвращающийся сталкер чувствовал засаду задолго до того, как сами стервятники обнаруживали присутствие своей «жертвы». В общем и целом, в грязные лапы бандитов попадались, как правило, либо приезжие дилетанты — авантюристы, либо начинающие сталкеры, которые впервые отваживались пойти в Зону в одиночку, без старшего товарища. Все сталкеры подчёркнуто брезгливо обходили стороной тела убитых мародёров и принципиально никогда не брали оружия и амуниции с их трупов. Военные тоже не любили бандитов. И если к задержанному сталкеру армейский патруль относился достаточно мягко и даже несколько почтительно, то в случае поимки мародёра допрос нередко сразу и без лишних протокольных проволочек начинался с избиения до полусмерти. Часто бандиты погибали «при попытке к бегству», а солдаты с лёгким сердцем уезжали в поощрительный отпуск. Иногда патруль откровенно прикрывал отход попросившего помощи сталкера и оберегал его от нежелательных встреч. За определённое вознаграждение, разумеется.objects.docЭкипировка и вооружениеЧёрные и коричневые плащи и чёрные куртки со вшитыми стальными пластинами или нитями. Также бандиты носят перекрашенные в коричневый цвет комбинезоны наёмников. Нашивки отсутствуют.Из оружия — ПМ, АКС74, MP5A3 или обрезы.Цвет группировки — чёрный.ЛокацииРаньше полностью контролировали Свалку, где их базой было старое депо. Теперь они живут по всей Зоне. Большая банда есть в Тёмной Долине. Несколько групп, контролируемых местными главарями, обосновалось в окрестностях завода «Юпитер»: это группа Валета, обжившая старое КПП, и банда Шишака, занявшая склад контейнеров; ещё одна группа бандитов под контролем Султана обосновалась на Затоне.Отношения с группировкамиДвое бандитов у костра на АТПОсновные их враги — Одиночки и «Долг». Нейтральны с наёмниками. Впрочем, иногда могут в открытую не конфликтовать с одиночками, как банда Султана.Известные представителиБорзый — лидер бандитов в Мёртвом городе.Счастливчик — обитает на Дикой территории и со своей бандой грабит одиноких сталкеров.Боров — глава бандитов из Тёмной долины, бывший бармен Йоги. Убит Меченым.Вася Кабан — глава бандитов на Свалке, подельник Борова.Кочерга — глава бандитов в окрестностях НИИ «Агропром».Фраер — обладатель штурмового «Обокана».Живодёр — заведующий бандитским тиром на Свалке.Зуб — торговец на базе бандитов на Свалке.Йога — глава бандитов в 2011 году. Вероятно, убит.Прозрачный — техник на базе бандитов на Свалке.Валет — глава банды с окрестностей завода «Юпитер»Гном — сторож пленных в банде Шишака.Кастет — «правая рука» Султана.Султан — глава бандитов с сухогруза «Скадовск», сохранявший перемирие с вольными сталкерами.Шишак — глава бандитов со склада контейнеров на окрестностях завода «Юпитер»Примечания Встречаются во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R., а также во множестве книг литературной серии.
БиографияВ «ЧН» Боров был барменом бандитов в баре «Super Хавчик» на Свалке. Говорил, что Йога со своими порядками долго не продержится на посту лидера. И был прав, так как Йога вскоре был убит.В «ТЧ», в 2012 году Боров действительно стал главой и обосновался с бандитами в Тёмной долине. Имел ключ-карту от лаборатории X-18. С приходом его к власти, «политика» у бандитов стала мягче — теперь они не поддерживали порядок, как это было при Йоге, а скатились до уровня ренегатов. Погиб весной от руки сталкера Меченого.Интересные фактыВ старом сюжете он со своими подельниками были зомбированными бандитами, не соглашавшимися ни на какие переговоры.Имя НеизвестноРанг ВетеранГруппировка БандитыСнаряжение • Кожаный плащ• АКМ-74/2• Волкер П9мДолжность Лидер, барменРазное Убит
Вася КабанБиографияПользуется определённым авторитетом у бандитов в Зоне. Подельник Борова.Биография из игры[прим. 1]Лидер небольшой банды бандитов на Свалке, подельник лидера бандитов в Тёмной долине Борова. Перешёл дорогу торговцу Сидоровичу.Вместе с охраной атаковал кладбище брошенной техники, в ходе перестрелки погибли трое бандитов и один одиночка. Но группа Беса смогла отбить атаку, поэтому бандитам пришлось возвращаться в свой лагерь за подмогой. Банда готовилась к контратаке, а Бес в это время призывал всех сталкеров о помощи.Судьба Васи КабанаВ зависимости от действий игрока возможны 2 варианта развития событий:Вариант 1: Меченому по прибытии на Свалку Сидорович выдаёт задание на убийство Васи Кабана и предупреждает об его охране. Через некоторое время Меченый получает сообщение с призывом о помощи по рации от Беса и присоединяется к отряду на кладбище брошенной техники. В ходе перестрелки Вася Кабан погибает.Вариант 2: Меченый отказывается выполнять задание Сидоровича и не помогает Бесу в контратаке бандитов.МестонахождениеСвалка, стоянка между холмами.Связанные квестыУбить вожака бандитов;Отбить рейд бандитов.Интересный фактВ 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 имеет коричневый кожаный плащ.Имя ВасилийРанг новичокГруппировка бандитыСнаряжение кожаный плащ«Гадюка-5»ПМмфонарикДеятельность вожак бандитов
Бандит в комбинезоне «Заря»БиографияОпытный сталкер. Детальная информация отсутствует.Биография из игры[прим. 1]Опытный бандит, завладевший сталкеровским комбинезоном «Заря». Вместе с напарником на верхнем этаже барахолки на Свалке занимается обманом и ограблением сталкеров, которые ведутся на уловку с комбинезоном.Судьба бандитаВ зависимости от действий игрока возможны 2 варианта развития событий:Вариант 1: проходящий мимо барахолки Меченый принимает сигнал о помощи от бандита и направляется к нему. Увидев Меченого, бандит атакует его вместе со своим напарником, но вскоре погибает во время перестрелки;Вариант 2: бандит не встречается с Меченым.МестонахождениеСвалка, болотце возле барахолки.Ранг опытныйГруппировка бандитыСнаряжение комбинезон «Заря»АКМ-74/2УПМмфонарикДеятельность обман сталкеров
Фраер БиографияПришёл в Зону в поисках приключений. Косит под героев комиксов 60-х. Его называют по-разному: Бэтмэном, Мачо, Чёрным плащом, Бандеросом и, хотя тот факт, что в Зоне он уже два года и до сих пор жив, говорит о многом, всерьёз его до сих пор не воспринимают, что его сильно задевает.Биография из игрыФраера возможно встретить в различных местах: Тёмная долина, НИИ «Агропром» и подземелья НИИ «Агропром». Именно он захватил уникальное оружие «долговца» Брома, который, в свою очередь, просит его вернуть.[3]Примечания В англоязычной версии игры его кличка «Friar», что переводится как «монах». Вероятно, этот смысл и является правильным толкованием клички. Фраер — так его называют другие, а не он себя сам. Судя по всему, он и сам не рад этому прозвищу, хотя возможно и нейтральное отношение. На тюремном жаргоне фраер — человек «представляющийся», но не являющийся тем, за кого себя выдаёт. И конечно же убить ФраераИмя Неизвестно[1][2]Ранг МастерГруппировка БандитыСнаряжение • Чёрный кожаный плащ • Обокан штурмовой • Волкер П9мДолжность Разбой, помощник Борова
Погибший бандит на элеватореБиографияНеизвестный сталкер. Сомнительная репутация. Детальная информация отсутствует.Биография из игры[прим. 1]Один из бандитов на АТП, находящегося под руководством лидера лагеря. В какой-то момент отправился на разведку на заброшенную мельницу. Во время разведки сделал тайник[прим. 2] (две пачки патронов 9×18 мм +P+, бинт и консервы «Радость туриста»), поскольку нести уже не мог: силы были на исходе. Попытался вернуться в лагерь, но погиб на элеваторе. После его пропажи лидер бандитов на АТП собирался узнать, куда пропал бандит, но не смог, поскольку погиб в перестрелке с Меченым.МестонахождениеКордон, элеватор.История созданияПримечания config\text\rus\stable_bio_name.xml Разработчики допустили ошибку: в КПК написано про то, что бандит сделал схрон на заброшенной ферме, хотя на карте отметка появляется около Ж\Д тоннеля, под бревном.Имя неизвестноРанг новичокГруппировка бандитыСнаряжение бандитская курткаПМмКПК мёртвого сталкераДеятельность сталкерство
КочергаСвиреп, зол, груб, эгоистичен, жесток, бесчувственен, холоден. Никто не знает, когда и как он попал в Зону. Его боятся и недолюбливают. В Зоне просто живёт, у него нет ни будущего, ни прошлого. После одной из своих многочисленных вылазок в Зону потерял память и очень многое забыл. Не помнит, откуда он, не помнит своё настоящее имя, часты провалы в памяти. Например, может забыть нового знакомого через час после знакомства, и, восприняв его как врага, убить.Биография из игрыГлава бандитов в подземельях «Агропрома».Имя НеизвестноРанг МастерГруппировка БандитыСнаряжение • Чёрный плащ • СПСА-14 нарезнойДолжность Лидер группы бандитов
ЗА МОНОЛИТ БЛЯТЬ НЕВЕРНЫХ ВСЕХ ВЫРЕЖЕМ БЛЯТЬ НАХУЙ ЗА ЧИСТОЕ СИЯНИЕ МОНОЛИТА В БОЙ БРАТЬЯ ДА НАПРАВИТ МОНОЛИТ НАС
СчастливчикБиографияМародёр и убийца. За его голову неоднократно объявляли награду. Когда-то был в хороших отношениях с «Долгом», помог им отбить нынешнюю территорию. Теперь обитает на Дикой территории и грабит со своей бандой одиноких сталкеров.Ранг мастерГруппировка бандитыСнаряжение «Волкер-П9м»Кожаный плащКПК СчастливчикаТРс-301Должность глава группы
>>189297573Прости, я не хотел обидеть тебя. Кажется, понял, в чем дело. Если ты несовершеннолетний, не говори это нигде в /b/, могут забанить
БорзыйБиографияОдин из бандитских лидеров. Хорошо вооружён и очень опасен.Биография из игрыБорзый со своей бандой, придя в Зону, обосновался в Мёртвом городе в здании городской средней школы № 1. Его кабинет находится на втором этаже этого здания. По сюжету протагонисту необходима карта Мёртвого города, которая как раз находится в его кабинете.Примечания Что довольно-таки необычно, Борзый — единственный известный бандит, который вооружён ИЛ86 с глушителем.Ранг мастерГруппировка бандитыСнаряжение кожаный плащИЛ86[1]ХПСС-1мДолжность глава бандитов
ФраерБиографияПришёл в Зону в поисках приключений. Косит под героев комиксов 60-х. Его называют по-разному: Бэтмэном, Мачо, Чёрным плащом, Бандеросом и, хотя тот факт, что в Зоне он уже два года и до сих пор жив, говорит о многом, всерьёз его до сих пор не воспринимают, что его сильно задевает.Биография из игрыФраера возможно встретить в различных местах: Тёмная долина, НИИ «Агропром» и подземелья НИИ «Агропром». Именно он захватил уникальное оружие «долговца» Брома, который, в свою очередь, просит его вернуть.[3]Примечания В англоязычной версии игры его кличка «Friar», что переводится как «монах». Вероятно, этот смысл и является правильным толкованием клички. Фраер — так его называют другие, а не он себя сам. Судя по всему, он и сам не рад этому прозвищу, хотя возможно и нейтральное отношение. На тюремном жаргоне фраер — человек «представляющийся», но не являющийся тем, за кого себя выдаёт. И конечно же убить ФраераИмя Неизвестно[1][2]Ранг МастерГруппировка БандитыСнаряжение • Чёрный кожаный плащ • Обокан штурмовой • Волкер П9мДолжность Разбой, помощник Борова
ЖиводёрБиографияЖиводёр проводит мини-игру «стрельба по воронам» (за которую собственно и заработал прозвище) на территории Депо — базы бандитов.Предлагается три варианта игры:На интерес (наёмник просто отстреливает ворон)На деньги (делается ставка на количество убитых Шрамом ворон)На рекорд (нужно побить предыдущий рекорд)Интересный фактВ процессе миниигры Живодёра можно убить, при этом другие бандиты враждебными не станут.Имя НеизвестноРанг опытныйГруппировка бандитыСнаряжение бандитская куртка«Марта»Должность заведующий тиром
ЗубБиографияТорговец на базе бандитов — в Депо.Зуб — прирождённый торгаш, ещё при СССР спекулировал разными редкими товарами. Пойман был на серьёзной сделке и осуждён за спекуляцию. Отсидел полный срок. В тюрьме завёл много знакомых и друзей из воровского мира.Когда вышел из тюрьмы, начал продавать краденые товары, работая с разными ворами и бандитами, поставлявшими Зубу товар. Но так продолжалось недолго. Через три года его опять осудили. Отбыв свой срок и выйдя из тюрьмы, хотел взяться за старое, но налаженная схема сбыта товара не срабатывала; как Зуб сам говорил, «совок накрылся».Потом долгое время промышлял мелкой торговлей. Заработки были скудные, и он почти обнищал. С появлением Зоны он, как многие другие криминальные элементы и бежавшие от правосудия, подался на её территорию. Там вскоре примкнул к бандитам на Свалке и стал у них на базе торговцем.Имя НеизвестноРанг ОпытныйГруппировка БандитыСнаряжение • Кожаный плащ • Обрез двустволкиДолжность торговец
ПрозрачныйиографияТехник на базе бандитов — в Депо — на Свалке в 2011 году.…Я академиев не кончал, да, но руки у меня что надо! Я на заводе на своём в лучшие специалисты выбился: грамот, знаешь, сколько дали? А как я премию в очередной раз обмывал с корешами в обеденный перерыв, старший мастер, сука, — у него давно на меня зуб был! — нас попалил. Ну, в управление, то-сё, „сколько можно“, „точное производство“, „ты нам когда-нибудь заказ запорешь“… завод был номерной почти. Так и уволили, падлы. Я тогда в ЖЭУ слесарем пристроился. Ну и тоже: чуть что, только меня и вызывают. Спец потому что! Уважа-али: денежку там сунут, стаканчик нальют. Хорошо было! Только раз с Витькой-сантехником пособачились. Слово за слово, он меня по матери, а я его сгоряча отвёрткой в рожу двинул. Он живой остался, а меня в ЛТП строгого режима. Откинулся, домой приезжаю — хата пустая: Лилька, жена, ушла, всё вынесла. Так я с горя развязался, заквасил… Белку даже поймал. Хату, ясно, просрал, так и бомжевал, пока сюда не добрался. А тут меня за человека считают, потому как талант не пропьёшь. Я ж по-людски к пацанам! Иной раз за работу и беленькой взять могу…Ты не гляди, что у меня руки трясутся: это я здоровье не поправил после вчерашнего. Вот как накачу сейчас сто капель, всё заиграет! И будь уверен: получше любого сучка-трезвенника сделаю. Что душа твоя пожелает, всё изобразить смогу. Ствол починить — с нашим удовольствием. Новым кевларом броник подбить — да ради Бога, лучше нового будет. Апр… ап-грейд какой — так что бы хорошему человеку не помочь, воюй на здоровье. А нальёшь рабочему человеку за труды — так моё тебе спасибо!..…Сенька, дружбан мой закадычный. Сколько мы с ним беленькой выжрали — не переплывёшь! Закорешились, знаешь, мы с ним с первого дня — рыбак рыбака, как говорится. Ну, выпили, как люди, за знакомство. Потом, правда, морду друг другу набили — за жизнь разговаривали, поспорили малёхо, ну и… Не, ты не думай! Сенька мужик душевный, хотя мы, бывает, друг друга мутузим малость по пьяному делу. Зато с ним всегда поговорить можно, когда на душе хреново. Единственный друг мой настоящий!..Прозрачный о себеИмя НеизвестноРанг ОпытныйГруппировка БандитыСнаряжение • Коричневый плащ • АКМ-74/2 • Чёрный ястребДолжность Техник
ЙогаБиографияЙога был последним[1] атаманом, который сумел соединить весь криминалитет ЧЗО в хоть чуть-чуть сплочённую группировку. Из событий «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» ясно, что группировка контролирует львиную долю локации Свалка, частенько совершает рейды на Кордон, имеет сильные отряды в Лиманске и в окрестностях НИИ «Агропром». Сам Йога плохо ценил своих подчинённых и постоянно сам же их и убивал. Пропал без вести осенью 2011 года.В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» некоторые бандиты рассказывают следующую историю:Х-хы-ы! Я, короче, такую хохму сышал — ваще, умереть не встать! Короче, как-то, на Свалке ещё, пацаны беса погнали: толкнули адресок Оазиса с темой, типа это полный верняк. Ну и приныкались там на нычке кодлой. Ну и чё те сказать… там, короче, с бакланов стока поснимали, шо пацаны на завтра тупо из Зоны свалили! На всю оставшуюся жизнь каждому хватит. Один тока пацанчик тут остался — ему Йога погоняло было.Один из возможных ответов бандитов на тему «Что ты слышал про Оазис?»[2]Интересные фактыЙога лицом похож на Призрака. Неудивительно, ведь начиная со «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» в моделях NPC используются новые модели голов с новой развёрткой текстур (теперь лицо может быть ассиметричным). Йоге досталась обновлённая текстура Призрака.Йога может выйти из Депо и начать участвовать в перестрелке (к точке «Баррикады»), из-за чего может погибнуть. После его смерти нарушится спаун одиночек и «долговцев».Примечания Очень похоже, что и первым. Трудно сказать тот ли это был Йога, но можно заявить что это рассказ объясняет как Йога, про которого написана эта статья, стал атаманом.Имя НеизвестноРанг ветеранГруппировка бандитыСнаряжение кожаный плащАКМ-74/2«Чёрный ястреб»Должность лидер группировки
СенькаОдин из самых таинственных персонажей серии игр S.T.A.L.K.E.R.[1]БиографияВ «ЧН» Сенька был другом и собутыльником бандита Прозрачного. Обычно он сидел у стены на стуле и спал. При попытке заговорить с ним несвязно отвечал пьяным голосом: «А?.. Что?..» и т. д.Прозрачный говорил, что это его друг и собутыльник, что они с ним часто спорят и дерутся, но после всегда мирятся. Никаких заданий с участием Сеньки в игре не было.В «ЗП» Сенька опять же находился рядом с техником, но на сей раз — с Азотом на «Янове», где по-прежнему сидел на стуле у стены и спал, не проявляя никаких действий. Азот говорил, что Сенька — его помощник, которого техник отправлял по различным поручениям.Далее с Сенькой связан интересный факт. Когда Дегтярёв нашёл модуль памяти группы Стрелка с беспилотного летательного аппарата и отдал его Азоту, Сенька вскоре таинственным образом исчезает вместе с модулем. Когда же Дегтярёв нашёл последний тайник с запиской группы, то рядом с ним находится труп Сеньки. Каким образом он туда попал — неизвестно. В тайнике будут последняя записка и уникальное оружие — СГИ-5к, принадлежащий Стрелку.Кстати, если отдать модуль Новикову, а не Азоту, то с Сенькой ничего не случится: он так и будет спать.Возможно, это объясняется тем, что Сенька решил самостоятельно проверить тайники Стрелка, ведь Азот говорит, что отправил его к Дегтяреву со вскрытым модулем памяти. В вещах мертвого Сеньки обнаруживается приличный запас патронов - из первых двух тайников. А на подходе к третьему он погибает.Интересные факты Несколько иронично, так как такое звание, «самого загадочного», получил наряду с легендами Зоны обычный сталкер-алкоголик - такое не каждому под силуИмя СемёнОтчество ИвановичРанг Новичок («ЧН»), ветеран («ЗП»)Группировка Бандиты, одиночкиСнаряжение • Комбинезон наёмника • Кожаная курткаДолжность Техник
ВалетБиографияГлава группы бандитов на КПП в окрестностях «Юпитера». Иногда заключает сделки со сталкерами. Как и другие бандиты, признаёт только «язык силы».Однажды выставил на продажу комбинезон «СЕВА». На него нашёлся покупатель, им оказался Вано. Но у сталкера не было всей суммы. Валет взял имевшиеся деньги и отдал комбинезон с условием, что Вано принесёт оставшееся позже.Сталкер вернул долг, но глава бандитов потребовал дополнительный процент. В следующий раз Вано принёс ещё денег, но Валет добавил ещё проценты. И так было каждый раз, когда сталкер приносил деньги — таким образом Валет хотел подзаработать.Судьба ВалетаВариант 1Вано просит майор Дегтярёв погасить долг вместо него, для чего даёт накопленные 5 000 рублей. При встрече со сталкером Валет повышает долг до 7 000. У майора есть выбор:отдать запрошенную сумму — майор просто отдаёт деньги;пригрозить Валету свои снаряжением[прим. 1] — бандит оправдывается, что пошутил, и возвращает старую сумму в 5 000.В этом случае Валет остаётся жив.[прим. 2]Вариант 2Аналогично варианту 1, но майор Дегтярёв либо сразу расстреливает всех бандитов на КПП, либо сначала начинает диалог с Валетом и говорит, что его проще убить, чем отдать ему долг. В этом случае Валет погибает.МестонахождениеОкрестности «Юпитера», КПП.Интересные фактыЕсли оставить Валета живым, то он начнёт действовать по симуляции и может погибнуть.На жаргонном языке «валет» имеет противоречивые значения, поэтому непонятно, по каким причинам бандиту дано такое прозвище:1) лицо, прислуживающее авторитетам преступной сpеды («шестёрка»);[ссылка 1]2) (устар.) мошенник высшего класса, опытный шулер; беспринципный человек, вор, подлец.[ссылка 2]В английской локализации его прозвище переведено как Jack, что означает как перевод слова «валет», так и мужское имя.Примечания В любом из слотов оружия должно быть подходящее условиям скрипта оружие. Является одним из условий получения достижения «Дипломат».Группировка бандитыСнаряжение кожаный плащ«Отбойник»«Чёрный ястреб»Ф-1Деятельность ростовщичествоДолжность глава группы
ГномБиографияГлавный охранник Шишака, командует его «босотой».Гном узнал, что майор Дегтярёв заплатил выкуп за пленного, но самому Гному за это никаких «процентов» не полагается. Поэтому он решил потребовать свою долю у Дегтярёва лично.Судьба ГномаСудьба Гнома зависит от выбора игрока. Возможны 3 варианта развития событий в зависимости от того, как поступит игрок.Вариант 1: Дегтярёв соглашается «отстегнуть» Гному без лишних вопросов. В этом случае Гном остаётся жив и пропускает чужаков к выходу[1];Вариант 2: Дегтярёв отказывается «отстегнуть» Гному, на что тот начинает стрелять в обоих сталкеров. В этом случае вся группа бандитов на складе становится врагами и Гном умирает в перестрелке. Также смерть бандита будет и в том случае, если игрок (один или с группой) сразу атакует базу;Вариант 3: Дегтярёв не вмешивается в ситуацию, Гном остаётся жив.МестонахождениеОкрестности «Юпитера», склад контейнеров, проход между контейнерами к главному зданию.Интересный фактДоля Гнома не имеет определённой суммы. Изымаемая у игрока сумма денег зависит от общего количества денег.Примечание Этот вариант является одни из условий получения достижения «Дипломат».Ранг опытныйГруппировка бандитыСнаряжение комбинезон бандита«Чейзер-13»Должность охранник
КастетБиографияПравая рука Султана. Раньше был одиночкой. Часто говорит от лица Султана.Судьба КастетаСудьба Кастета зависит от выбора игрока. Возможны 4 варианта развития событий в зависимости от того, на чью сторону стал игрок (одиночек или бандитов).Вариант 1: по заданию[1] Султана Кастет и его группа вместе с Дегтярёвым атакуют базу сталкеров на «Шевченко». После Султан даёт сталкеру задание[2] на сопровождение группы Кастета во время сделки с Морганом насчёт оружия. В обоих событиях Кастет может выжить или быть убитым;Вариант 2: если в задании «Наезд» Дегтярёв встал на сторону бандитов, а в задании «Сделка» выступает на стороне Моргана, то после срыва сделки сталкерами, майор убивает и сталкеров, и бандитов (всех свидетелей). В этом случае Шишака убивают;Вариант 3: Дегтярёв соглашается атаковать базу сталкеров, но потом предупреждает их об этом. Сталкеры советуют ему под видом соучастника атаки пойти с бандитами и в нужный момент атаковать со спины. В этом случае Кастета убивают;Вариант 4: Дегтярёв не вмешивается в конфликт группировок, и Кастет остаётся на «Скадовске».МестонахождениеЗатон, «Скадовск».Интересные фактыВо время задания «Сделка» Кастет отмечается на мини-карте как враг.В случае смерти Кастета его тело не исчезает.Кастет — ударно-дробящее холодное оружие.Примечания «Наезд». «Сделка».Ранг ветеранГруппировка одиночки → бандитыСнаряжение комбинезон бандитаАКМ-74/2«Марта»
>>189298206Да все нормально! Просто многие двачеры как ведут со мной диалог говорят! либо я школьник либо я шизик! ну шизиком чаще обзывают А так я вроде нормальный)
СултанБиографияРуководитель бандитов в Затоне, расположился на «Скадовске».После того как его лучший друг Толян умер от «левого» наркотика, Султан пришёл к барыге, который этот наркотик продал, и убил его. Затем Султана посадили за решётку. После первой ходки он попытался открыть бизнес, но вскоре опять попал в тюрьму. Позднее освободился и вскоре пришёл в Зону.В результате он добрался до Затона, собрал свою банду, и обосновался на сухогрузе «Скадовск». Там вместе со своими бандитами он принялся грабить вольных сталкеров. Многие бандиты уважают Султана.Концовки, связанные с СултаномСултан.jpgНа «Скадовске» окончательно установился «закон» Султана и судно стало базой для бандитов. Борода, не желая платить дань «пацанам», вместе с группой сталкеров двинулся в неизведанные части Зоны. Попытки сталкеров восстановить прежнее положение вещей быстро сошли на нет: показательные отправки под Выброс сделали своё дело.После того как все попытки взять «Скадовск» под контроль провалились, Султан и его банда покинули судно. С исчезновением этой опасности слабый ручеёк сталкеров и артефактов превратился в бурный поток. Бизнес Бороды стал процветать, а «Скадовск» в популярности почти сравнился с баром «100 рентген».«Скадовск» остался прибежищем для всех, кому повезло до него добраться. Бандиты упорно стремились установить на судне свои порядки, однако сталкеры успешно этому противостояли. День за днём тянулось неустойчивое затишье.(Параллельная концовка) Но и это длилось недолго. Кровососы, что обитали в логове неподалеку, проторили к судну дорогу. После того как нападения стали происходить даже днем, люди отправились в рейд. К сожалению, им не удалось зачистить туннели, и вскоре очередная волна хищников затопила «Скадовск».Имя НеизвестноРанг ВетеранГруппировка БандитыСнаряжение • Кожаный плащДолжность Лидер
ШишакБиографияГлава группы бандитов на Складе контейнеров.Однажды люди Шишака потребовали у группы сталкеров процент с проданных артефактов, на что те дали отказ. Поэтому спустя время бандиты подкараулили одного из группы Митяя и взяли в заложники, затем потребовали выкуп у его друзей — Медведя и Торбы — в размере 15000 рублей или артефакт аналогичной стоимости.Судьба ШишакаСудьба Шишака зависит от выбора игрока. Возможны 3 варианта развития событий в зависимости от того, как поступит игрок.Вариант 1: майор Дегтярёв прибывает на Склад контейнеров к Шишаку, чтобы разобраться в ситуации с пленником. Шишак стоит у входа в помещение с пленником и требует у майора выкуп. Дегтярёв отдаёт сумму выкупа или артефакт, и бандит отпускает Митяя. В этом случае Шишак остаётся жив;Вариант 2: Дегтярёв либо самостоятельно, либо с друзьями Митяя атакует базу бандитов. В этом случае Шишак прибегает к Митяю и наставляет на него пистолет[1]. Шишак выкрикивает фразу «Ещё шаг, и он жмур» и через пару секунд, если Дегтярёв не убьёт бандита, убивает заложника. Во всех случаях Шишака убивают;Вариант 3: Дегтярёв не вмешивается в ситуацию, Шишак остаётся жив и в конце концов убивает Митяя[2].МестонахождениеОкрестности «Юпитера», склад контейнеров.Интересный фактШишак — тип защитного шлема[3].Примечания Есть обход этот момента, если заранее зайти в комнату с Митяем и из неё начать обстреливать бандитов со спины. Ошибка это или так и было задумано — неизвестно. Если игрок долгое время игнорирует задание на спасение Митяя. Также разговорная форма слова «шишка» — гематома.Ранг ветеранГруппировка бандитыСнаряжение кожаный плащХПСС-1мДолжность глава группы
>>189297261Да ладно, корные ребята, почти как агрессивные исламисты ИРЛПодходят к сталкеру, говорят:"ПРИЗНАЙ СВЯЩЕННОЕ СИЯНИЕ МОНОЛИТА"Если откажется - посадят на бутылку от "казаков"
>>189296303Помню как изъебывался, чтоб завалить этого Барина и изъять его автомат. То босками, то собак в нужный момент натравливал от выхода к дикой территории. Пиздос был. Особенным шиком считалось, чтоб этого Барина ранило, у него из рук выпал автомат, подбежать, взять автомат, а Барина вылечить.
>Кококо! Монолит>Пок-пок-пок всех порежем!>Священная сила! НЕВЕРНЫЙ КУКАРЕКУ!>Один сталкер под чистую вырезает три территории, уничтожает набиратель новых рабов и разъебывает святую-святых
ЛукашБиографияМеченый встречает Лукаша на «свободовской» базе на Армейских складах.Связанные заданияОсновные:Уничтожить группу «Долга» на хуторе.Разобраться со стукачом Павликом.Помочь блокпосту «Барьер».Также много мелких квестов типа «принеси, защити, убей».Интересный фактНа юго-западе Припяти находится тайник «Хабар лидера „Свободы“». В его описании говорится о погибшем руководителе этого клана. Возможно, речь идёт о Чехове.Персонаж назван в честь умершего Виктора Марчевского — концепт-художника, и геймдизайнера, который работал в GSC с 1999 до 2004 года. Имеет модель лица, созданную по его трёхмерному портрету.Фамилия ЛукашРанг МастерГруппировка «Свобода»Снаряжение • Комбинезон «Страж свободы» • ГП37 • УДП «Компакт»Должность Лидер
КапецБиографияОхранник Лукаша, находится с ним в одной комнате. В случае нападения на базу уходит в противоположную комнату, таким образом устраивая засаду.Мановар, Капец, Угол. Три отморозка, телохранители Лукаша. Старые подельники Лукаша, пришли в Зону вместе с ним. Разыскиваются Интерполом за вооруженные ограбления, шантаж, изнасилования.Информация из дизайнерских документовМестонахождениеАрмейские склады, главное здание, 2 этаж, стоит возле Лукаша.Ранг мастерГруппировка «Свобода»Снаряжение комбинезон «Страж свободы»СПСА-14«Марта»Должность охранник
«Свобода» (ранее «Воля») — анархистская сталкерская группировка, одна из крупнейших в Зоне по численности.История появления и развития группировкиПредположительно, группировка «Свобода» основана романтиками и людьми из молодёжных субкультур, которые пришли в Зону исходя из своих идеалистических принципов или просто людьми, желающими её обжить. По словам лидера «свободовцев» на окрестностях завода «Юпитер» Локи, элита «Свободы» состоит из бывших хиппи-пацифистов, хотя группировка объявляет себя анархистской[2].2008—2010 годы — группировка основана Чеховым. Первоначально называлась «Воля», в противоположность «Долгу». Тогда у «Свободы» и появляется опасный враг — группировка «Долг».2010 год — группировка активно пополняется рядами противников «Долга»… Главная база «Свободы» располагается на территории насосного завода в Тёмной долине.2011 год — Война группировок. В результате Сверхвыброса для исследования становится доступным ранее закрытый город. Отряды «Свободы» направляются туда, минуя группу ренегатов, однако там встречают сопротивление бойцов «Долга». Параллельно с этим «Свобода» воюет с наёмниками на территории Тёмной долины. После второго Сверхвыброса, потеряв отряды в Лиманске, «Свобода» решает приблизиться к центру Зоны путём захвата под свой контроль Армейских складов, учитывая, что военный контингент там был уничтожен. Военные, занимающиеся охраной Барьера, отделяющего Армейские склады от Радара и, соответственно, от «Выжигателя мозгов», уходят на юг. Позже защитой Барьера начинает заниматься «Свобода», имеющая хорошее стратегическое положение к центру Зоны.2012 год — Группировка активно закрепляется на Армейских складах. Во время переезда с Тёмной долины погиб глава группировки — Чехов. Избирается новый — Миклуха. Точно неизвестно когда, тот, не предупреждая своих, с небольшим отрядом пробивается за Радар, не потеряв ни одного человека. Но все «свободовцы» думают, что их новообъявленного лидера уже нет и новым главарём избирают Лукаша. После того как сталкер Меченый отключает «Выжигатель мозгов», Миклуха, судя по всему, возвращается к группировке. Отряды «Свободы» направляются к центру Зоны, но там сталкиваются со враждебно к ним настроенным «Долгом». В результате большой отряд «Свободы» под руководством Локи закрепляется на территории станции «Янов», где устанавливается шаткое равновесие с отрядом «Долга» и его командиром — подполковником Шульгой. После того как Дегтярёв приходит на «Янов», мир между группировками укрепляется и конфликты начинают происходить всё реже. Ряды обоих группировок рядеют[3].Стоит обратить внимание на один момент:Мы же вместе «Свободу» подымали…Чехов[4]Так что возможно, что «Свобода» как группировка существовала ещё и раньше.Описание и идеология группировкиГруппировка «Свобода» — сталкеры-анархисты, которые объявили своей целью защиту Зоны от посягательств военных и её захват. Члены «Свободы» считают, что Зону нельзя победить, можно лишь с ней договориться. Зона — это хороший объект для исследования и изучения и она никоим образом не должна быть «плацдармом для военных». Также «Свобода» считает, что Зону нельзя скрывать от остального мира.Группировка имеет связи на «чёрном рынке» и среди торговцев в Зоне, поэтому оттуда они и получают свою экипировку, оружие и снаряжение. В группировке нет строжайшей дисциплины, есть равноправие, однако существует определённая военная связь между участниками, хотя она сильно завуалирована. Их личный цвет — зелёный, что символизирует независимость и надежду на лучшие времена. Девиз: «Анархия — мать порядка».Свободное время бойцы группировки проводят по-разному: кто-то любит выпить, а кто-то - покурить кальян с травой.Вооружение и экипировка«Свобода» имеет вход в «чёрный рынок» Зоны, откуда им поставляют оружие. Преимущественно члены «Свободы» вооружены зарубежными видами оружия: винтовки ИЛ86, ГП37, ТРс 301, СГИ-5к; Чейзер-13, СПСА-14, «Отбойник»; гранатомёты Бульдог-6. Однако используют и отечественное вооружение, как АКМ-74/2, ВЛА, СВУмк-2, СВДм-2 и так далее.Бронежилеты «Свободы» — «Ветер cвободы» и «Страж cвободы». Первый сделан как облегчённая версия сталкерского комбинезона «Заря», на нём присутствуют некоторые элементы комбинезонов наёмников.«Страж свободы» конструктивно схож — отличается только цветом — с «долговским» костюмом ПСЗ-9д «Броня Долга»[5].По аналогии с комбинезоном «СЕВА» сделан научный костюм «Свободы»[6], который достался лишь Угрюмому. К тому же существует «свободовский» вариант экзоскелета[7].Несмотря на то, что название группировки в какой-то момент было изменено, на униформах группировки всё так же пришивают логотипы с «Волей». Также бытует мнение, что у «Свободы» имеются некоторые пси-блокаторы, позволяющие на короткое время защитить от действия «Выжигателя мозгов».Отношения с другими группировкамиГлавный идейный противник — «Долг». Кроме того, «Свобода» воевала и воюет с военными, с ренегатами и с группировкой «Монолит».Отношения с наёмниками довольно сложные и порой враждебные, однако в «Зове Припяти» говорится, что между «Свободой» и наёмниками был заключён нейтралитет.Вольные сталкеры, в целом, хорошо относятся к «Свободе».
КепБиографияСталкер группировки «Свобода». Командир Барьера. Человек, сплотивший вокруг себя людей, готовых гибнуть за общее дело.Биография из игрыКомандир и организатор Барьера. Задача оного состоит в том, чтобы предотвращать попытки прорыва волн мутантов и оборонять Армейские склады от атак группировки «Монолит». Меченый, помог ему защитить Барьер от атаки «монолитовцев», за что получил от Кепа денежную награду.Имя НеизвестноРанг МастерГруппировка «Свобода»Снаряжение • Комбинезон «Страж свободы» • ГП37Должность КомандирРазное Может быть убит «монолитовцами»
ЛешийБиографияВ 2011 году наёмник Леший вместе со своим отрядом был заточён в пространственном пузыре. Вызволен при помощи наёмника Шрама и Лесника.В 2012 году его можно встретить на Армейских складах в рядах группировки «Свобода».Леший, так его прозвал брат, пришёл в Зону юным идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным реалистом. Считает Зону своим домом, а тех, кто не прошёл испытание Зоной — недостойными жить на Земле.Биография из игрыИмя НеизвестноРанг ВетеранГруппировка Наёмники, «Свобода»Снаряжение • Комбинезон «Заря»/Комбинезон «Страж свободы» • СИП снайперский/СИП-т М200Должность Командир
Возник вопрос. Как Свобода и Долг пересеклись на Радаре, если Свобода банально ближе расположена к Выжигателю?
>>189292525 (OP)Заканчиваю перепрохождение Зов Припяти, лучшая часть серии, я щитаю. Вторая вообще трешак ебучий.
МаксБиографияВоенный руководитель «Свободы».Возглавляет отряд группировки «Свобода» при атаке на группу полковника Черепанова.Хранитель группировки «Свобода». Фанатично предан группировке. Отлично экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.Биография из игрыСвязанные заданияУничтожить группу «Долга»;Получить флешку у безумного снайпера.Интересные фактыГоворит, что в награду за доставленную флеш-карту безумного снайпера даст пистолеИмя МаксимРанг МастерГруппировка «Свобода»Снаряжение • Комбинезон «Страж свободы» • СВУ2-АДолжность Снайпер
>>189301954Просто зачем копировать и вставлять в тред информацию из вики по сталкеру? Хочешь, чтобы тред не потонул, что-ли? Не понимаю.
>>189302040Ну я изначально так делал> Ты че основной тред не видел ? Это перекат ! Просто мне делать нечего решил людям инфу кидать да и сам читать)
>>189302045пошел нахуй с треда моего! Я понял уже кт это Телка одного хача забыл как его зовут он еще шарму рекламил
>>189301385Я когда только погулял по кордону, просто ахуел от атмосферы, она вообще другая, не такая, как в сталкере. Весь мод мне ахуеть как понравился, вообще считаю его лучшим, во что я играл. Единственные минусы, на мой взгляд, это блять экономика лута, я как долбаеб до конца игры с рюкзаком 120кг бегал, пиздец. Ну и ещё, некоторые локи насыщенны гораздо меньше других. А окраина зоны мне вообще не особо понравилась в плане, что ты блять в начале игры можешь получить пкм и севу, какая то хуйня блять, ещё и сюжет мне там не очень нравится и куча топового лута, что вредит атмосфере. Лично у меня до сих пор мурашки по коже, когда я вспоминаю, как смотрел титры. Ещё его хейтил кто то якобы блять за НЕКАНОН, с такими вообще не хочу даже говорить.
>>189300298Прошёл-то прошел, но экономика убита. Полный паек стоит 16 тысяч. Это нормально? Хлеб за тысячу? Что? Нет, я не казуал, но это не хардкор, это уже просто говно. Никто, абсолютно никто не носит патроны к своей пушке.Как эти дауны тогда вообще стреляют из своего ржавого куска пма, при этом имея снайперскую точность? Мод все равно понравился, но это приходилось терпеть