Ночной, почему в серии Dead Space так легко крушатся корабли, один за другим. С чем это связано? Также реквестирую фильмы с подобной атмосферой.
>>189271757 (OP)>Также реквестирую фильмы с подобной атмосферой.Дед Спейс больше всего по атмосфере и антуражу слизан с Чужого.
>>189271757 (OP)Смотри историю серии на ютубе. Там все фильмы из которых лепили мертвый космос упомянуты.
>>189271757 (OP)Что это за тупой вопрос? Блядь, я в ахуе. ЕА всю серию просрали коробками своими, а ты за какие-то клише втираешь. Ебать-копать.В конце третьей части такой-то замах на дальнейшее, понятно что обосрались бы, но хотелось бы посмотреть. Серия одна из лучших экшн от третьего что есть. Не хоррор, нет. Но обелиски - это охуенно.
>>189272807>Не хоррор, нет. Но обелиски - это охуенно.Хуита эти экошны, их то как раз много. А хороших хорроров - вообще хуй найдешь.
>>189272887Таких нет больше, я искал такие серии, резики презики, соулы-хуёулы, прочие ниохи. Хуита, хорро в DS есть в деталях концепции обелисков, но там читать надо, а не смотреть.
>>189272532Мне вторая зашла больше. Т.к. они просто взяли всё хорошее из первой части и сделали удобнее +фишка с безумием. Да и вообще Айзек стал довольно харизматичным. А не молчуном как Гордан Фрогман. Но есть и минус: отсутствие новизны как было с первой частью
>>189273357Есть же романы по деад спейсу>>189272887Финансово успешный конвеер и при этом хорор, звучит как бред. Так наверное и подумали в еа
>>189273281Ну вторая часть да, топПервая скучновато все жеА тут и движух сильнее, и айзек пиздатые весь такой
>>189273534Хз, Кинга? У него часто тоже в каких-то странных деталях вроде феномена "Джимлы" из 22,11,63 кроется стремная хуйня вроде обелисков DS, если я правильно тебя понял. Ведь самый цимес в концепции зарождения жизни обелисками, согласен?
>>189271757 (OP)Про кораблиА какими им быть?Корабли по сути это консервные коробки, вообще хз, почему считается, что кому то придёт в голову делать ебать какой тяжёлый корабль космическийПроще фольгой обернуть коробку и пульнуть
Вторая просрала весь саспенс первой пиздливостью гг. Немой гг - топ. Так было и в гта3. Мне нахуй не нужно ваше Кейдже-кинцо про личности, я хочу ассоциировать себя с гг.Алсо. Чекните первый выпуск истории дс от стопгея, охуеете, сколько они вложили в него, как сайлент хилл какой-то.
>>189273281>Мне вторая зашла больше.>>189273373>вторая тоже ахуенная>>189273764>Ну вторая часть да, топКак это говно без капли саспиенса с йоба пострелушками с перекатами и укрытиями может быть лучше первой части?
>>189275138Но это тааак тупо когда что-то происходит, а Айзек на это никак не реагирует. Все перед ним распинаются, а ему словно похуй на всё это. В его голове мысли только о том как поскорее вернутся на родную планету, к макарошкам с котлетами
>>189277571Айзек завязан на телку-жену из сообщения, а после смерти оной на спасение. Он же адекват. Более чем.
>>189271757 (OP) Анабиоз дает пососать дед спейсу по всем параметрам, тут и ахуенная атмосфера и ужас.
>>189271757 (OP)дык если в корабль летит другой корабль или кусок камня (метеор, метеорит, хуит????) чего бы не сломаться. или ты имеешь в виду что-то другое? к слову это фантастика и рационального объяснения этому пожалуй нет. посоветовать могу lost planet 3.
>>189281377Есть ещё мульт, который рассказывает события между первой и второй частью. И, внезапно, игра на андроид с другим гг и собственным сюжетом, которая тоже связывает первую и вторую часть.
>>189271757 (OP)Если хочется хардкорного дед спейса, то сыграй в System Shock 2, накатив ХД пак. ДС это сильно урезанный СС2.
>>189286711> дык если в корабль летит другой корабль или кусок камня (метеор, метеорит, хуит????) чего бы не сломаться. или ты имеешь в виду что-то другое? к слову это фантастика и рационального объяснения этому пожалуй нет. Есть. Сопромат, материаловедение и подобные науки.В Пространстве, в догфайтах тупо на пулемётах перестреливались и их корабли чуть ли не навылет пробивало. А всё почему? Потому что основная задача корпуса - сохранение атмосферы и защита от излучения, броня будет мешать нормально летать.
>>189275138У меня наоборот сложилось впечатление, что в первой части ты играешь "за костюм". Тебе сказали что нужно делать - ты делаешь. Would you kindly, ебать его в сраку, от которого так тащатся биофаги. И если проследить сюжетную линию первого Биошока и первого Дэд Спейса, то можно найти очень много аналогий. Первый зиждется на джампскерах и к концу становится совершенно предсказуемым. Помню как я издевался над первым встреченным мною бессмертным, оставив ему небольшую щелочку между шкафами, через которую он не мог пройти. Он не выглядел угрожающим. Он выглядел жалким. Про длинные руки, которые тащат тебя через весь корридор и говорить не приходится. По интерьеру уже можно было понять, что именно вот за этим углом тебя ждет эта тентакля. Второй же не столько хоррор, сколько триллер. Там твои булки постоянно сжаты, ибо в игре постоянно что-то происходит, что требует твоей вовлеченности и участия. Айзек выглядит более живым, а не просто костюмом, который движется по вэйпоинтам. Ощущение напряженности и опасности - вот что делает вторую часть лучшей из всей серии.Третья более-менее приятна только со 2-й по 7-ю главы. Дальше начинается безбожный эксплойт удачных механик из первых двух частей. Бесконечное скалолазание, полеты, отогревания у костра, взятые у Lost Planet, рубленные инопланетяне а-ля лошадь из фильма "Клетка".
>>189271757 (OP)Можешь глянуть The Expanse/Пространство. Там сцен с крушением кораблей мало, но сцену с Доннаджером они сделали неплохо.
>>189292259сопромат залупа из нашего мира, что там во вселенной дед спейса определённо сказать нельзя
>>189285437>Анабиозэто который "Сон разума"? годная игра, но сеттинг совершенно другой и сравнения не получается