Оффлайн (около)свободные модели для картинок помимо Stable Diffusion: ♦ Flux, OmniGen, Auraflow, Hunyuan, Lumina, Kolors, Sana Оффлайн модели для анимаций: ♦ HunyuanVideo, Lightrics (LTXV), Mochi, PyramidFlow, CogVideo, AnimationDIFF, Stable Video Diffusion Приложения помимо ComfyUI: ♦ Fooocus, webui-reForge, Stability matrix, webui-Forge (мёртв), webui от Automatic1111 (мёртв)
>>1007652 > выламывается Что это значит? > в фотошопе Я во внешний редактор лезу только, когда нужно шедевр для контролнета намазюкать или какую-нибудь хуйню типа соска торчащего сквозь свитер замазать. Там всё сложна, блядь. >>1007661 Самый обычный dog - смесь бульдога с Жучкой.
>>1007707 Как сгенерировалось, так и сгенерировалось. Дальше что? Пойдешь ябедничать в комиссию по неправильному освещению бостон-терьеров? Выкладывать пики с правильным на твой взгляд освещением ты же не будешь?
А что там с моделью Джаггернаут? Раньше только на нём постили пики. Самая скачиваемая модель была. Я на сивите, конечно посмотрел версии, но интересно что-то может новости от автора какие знает из других источников? Пользуется кто-то вообще им?
>>1007807 Ну это топовый разносторонний файнтюн базовой сдхл до сих пор. Тестировал датасеты разных тюнов и у джагера самый чистый безартефачный сурс. На нём всё можно генерить и нсфв и аниме и архитектуру ну ты понял. Есть нюанс, слишком дженерик ёбла.
Мне как-то говорили, что realvisXL хорошо мог в разные стили. Вот я попробовал, добавляю простое (illustration:1.5), так там от силы одна из пяти картинок стилизованная, а все остальные - обычные фотореалистичные.
>>1007924 >realvisXL хорошо мог в разные стили Хуй знает про стили. Даже судя по названию эта хуйня про реализм больше. Я в одном из прошлых тредов бабу с пиздой закидывал - по фоткам могу сказать, что может в разную тематическую обстановку. Для иллюстраций я бы взял какой нибудь boomer art model, или flux pixelwave.
Эпическое столкновение флаксов. Промт: hyperrealism, a sports car with the inscription "DMD2 rules!" and a second inscription "flux sucks". 1024x1024, без рефайнов и лор.
1/3 FLUX Turbo 8 steps. 10 шагов, около 40сек на каждое изображение
>>1007807 >А что там с моделью Джаггернаут? Раньше только на нём постили пики. Самая скачиваемая модель была. Кал говна, он просто в фокусе стоит по дефолту. Одна из первых в какие сисик добавили, так же там легаси от него из рук-граблей во все мерджи. Морально устаревшая хуита.
>>1007812 >Ну это топовый разносторонний файнтюн базовой сдхл до сих пор. Ты не прав, это говнище перестало быть актуально через месяц.
>>1007998 ну я типа увидел какой-то сюжет в картинке, вот и выбрал, вылизанность картинки вторична. Вот если бы это был не 4 шаговый флюкс, а 50 шаговый, то ты ведь не был бы недоволен. Наверное, предполагаю.
>>1007999 >Что у тебя с семплингом? Обычные, рекомендованные настройки. >текст поломаный Ха! Он же всегда хуёво генерится, особенно на длинных фразах, типа этого запроса.
>>1008058 Текст - отлично! Но то что без фона сгенерило - косяк. Судя по тестам выше, чем сложнее модель, тем более проработан фон. Простые и устаревшие в основном только основной объект ебашут.
>3.4s Моё почтение. На локалке я мечтаю о 10сек хотя бы.
>>1008061 В форже тоже. Но для него вроде какие то питоновские файлы качать надо. Я когда то доигрался с этой хуйнёй, сломал форж - все нормальные модели отвалились, один флакс и остался. Так я перешёл на комфи, лол.
>>1008030 Почему такой кал? Неправильные настройки? >>1008063 Там вроде тоже флакс, для рофла закинул, лень чекать в ImageFX. >>1008061 Нет, в форже без проблем работает, с лорами, но без fill.
>>1008077 >Почему такой кал? Неправильные настройки? Бляяяя, у меня хуйня в настройках сэмплера и шедулера была. Вот с дефолтными дпмпп_2м и сгм_униформ.
>>1008197 Наблюдаю как ты уже, минимум, второй тред реагируешь так на оправданный полив говном твоих кривых генераций. Терпи, если грузишь косую хуйню.
Пятиминутка ненависти. Сукааа, кто этот ебанутый Comfi придумал? ебучая лапша, ебучие воркфлоу с Цивитаи - ни одно нормально не может подтянуть все ноды через Комфи-менеджер, маму их ебал, ошибки, хуибки, проёбаные ноды - мне, увидев первый раз Комфи, надо воркфлоу для флюкса как собирать? Не для людей эта залупа сделана, а для красноглазиков ебучих, для которых главное - процесс ёбли с компьютером. Пятиминутка ненависти окончена.
Братцы, вопрос к любителям лапши, короче суть, занимаюсь аутпейнтом, получается годный результат (форма и цвет), но в области которая добавилась есть один большой недостаток, а именно отсутствие шума, который присутствует на базовом изображении. Если ли какая нибудь нода (честно искал, но не нашел) в основном все ноды по словам noise подразумевают помешивания шума к латентам, чтобы было больше деталей, а меня интересует именно шум базового изображения. Может быть можно как нибудь вытащить профиль шума из базы и подмешать его на область аутпейна как пост обработку или же подмешать не профиль из пикчи, а просто какой то более и менее похожий шум? Делать img2img на все изображение, просьба не предлагать, фотошоп открывать тоже.
Ну что, картиночки в жопе? Флюкс вышел и так и остался без единого файнтюна. Генерирует девушку стоя и любая другая поза для него лютый хардкор. Сд 3.5 вообще 0 файнтюнов, кроме конфетти, который выглядит ужасно. От пони шиза 0 хороших вестей. НубАи требует 500 тегов чтобы выдать картинку уровня сд 1.5 и лучше Пони только во всяких тегах для извращенцев.
Всё так и остановилось на уровне Пони и Дмд2+бигасп/натвис. И ничего нового на горизонте не виднеется.
>>1008357 > НубАи требует 500 тегов С чего бы ему требовать какие-то мусорные теги, как это делает пони со своими скорами. В v-pred всё заебись работает как есть. Он и промпт понимает нормально в отличии от пони. > Дмд2+бигасп/натвис Вот это и есть кривущий кал времён полторашки.
>>1008359 Ты это кому-нибудь другому рассказывай. В пони скоры в начало добавил, далее пишешь что хочешь и он генерирует за пару тегов. А в нубаи стену тегов пишешь и всё равно всё через жопу с ужасным качеством и даже файнтюны не спасают.
Этот кривущий кал даёт самые реалистичные картинки, как раз за пару тегов.
>>1008357 Ну хуй знает, у меня ровно обратная ситуация. Натвис рисует очень хороших порнобаб в простых позах, что-то посложнее - полный пиздец, либо игнорирование промпта и рисование порнобабы в простой позе. Во Флюксе же буквально всё что пишешь - то и рисует. Я вообще охуеваю как я раньше в 1.5 и потом в XL сидел, когда одну картинку хотя бы примерно похожую на мой запрос приходилось выискивать среди ~30-50-и генераций. Тут я всё с первого раза получаю.
>>1008371 Я про порнобаб и говорю. Флюкс хорош во всём что не связано с анатомией людей. Сд3 (не сд3.5) очень хорош в абстракциях. Но людей ни Флюкс, ни Сд3/3.5 делать не могут, сложнее стендинг позы. В итоге толку от этих новых моделей для кума? Для чего большая часть людей эти нейронки и юзает.
>>1008371 > Натвис рисует очень хороших порнобаб в простых позах, что-то посложнее - полный пиздец, либо игнорирование промпта и рисование порнобабы в простой позе ну и как это понимать? у тебя какой-то особый натвиз или какой-то особый способ промптинга?
>>1008376 А, если касаемо кума - да, базару нет, к Флюксу даже нет смысла притрагиваться.
>>1008382 Круто делаешь. Ну, я имел ввиду что-то более специфичное. Типа, пускай эту 1girl какой-нибудь 1boy ебёт и кусает за шею/плечо. Или гэнгбнг с кучей маленьких чертей. Или гропинг спящей в метро.
>>1008384 Зависит от зашакаленности и упорства проверяющего. Если для не подозревающего хомяка, который не будет проверять, то сделать не довольно несложно. Если для шарящего следака, то скорее всего пока невозможно. На первой сняли купальник. Можно определить по паттерну шакала. Если не считать, что у нее дженерик ИИ бобрик. Вторую не смотрел.
>>1008390 > пускай эту 1girl какой-нибудь 1boy ебёт и кусает за шею/плечо Так это уже не поза, а взаимодействие нескольких персонажей. Если после пары сидов с промпта не лезет, подрубай контролнет.
>>1008404 >не поза, а взаимодействие нескольких персонажей. Ну вот, да, Флюкс в этом чутка получше всё же будет. Да и даже в конкретно позе одного человека что-то типа "левой рукой показывает на туда-то/на то-то, правой рукой держит стакан" и т.д. - во флюксе генерится вообще без проблем.
Ну и натвис я ничуть не умаляю. Да, нихрена меня не понимает, но бабищ рисует шикарно, прямо настоящие фото.
Промт A rusted american police car parked on a road in an abandoned town. The town is post apocalyptic. It's winter season. The surroundings are covered in snow. The town is abandoned.
>>1008456 У тебя точно нормальный нубАИ, а не какой-нибудь в-пред кал? Для такого нужно дополнительно дрочиться, читай описание модели. А чтобы просто работало из коробки, тебе надо скачать эпсилон версию: https://civitai.com/models/833294?modelVersionId=1116447
>>1008529 У тебя все верно переведено по сути, клип скип 2 это кал, который давно пора забыть нахуй. Он либо ничего не делает, либо портит картинки, потому что ты с говном из полторахи лезешь в иксель модели.
>>1008529 Для обычной сдохли можно ставить клип скип 1(сет ласт леер -1) и всё будет норм, для люстры и поней обязательно 2 и больше. Ещё в каломатике зашит в коде клип скип 2 для сдохли.
>>1008515 инпейнт модель не требует контролнетов, поэтому просто замазал участок и генеришь.
>>1008531 >для люстры и поней обязательно 2 и больше Человек буквально генерил на понях с 2 и получал говно Ему посоветовали не выебыватсья и поставить 1, у него все стало нормально Ты за каким-то хуем в ответе на этот пост снова заявляешь с умным видом, что обязательно ставить 2 Зачем, а главное нахуя?
>>1008511 Тебе это не нужно, скорее всего. u-net dmd2 - это дистиллят единственной базовой модели, который может нормально работать только сам на себе. При слиянии с другими моделями он переёбывает все веса, так что получается мутный кал.
Подключай dmd2 как лору, и будет тебе счастье.
>>1008530 Я тестил с разными опциями (clip skip 0, 1, 2, 3), по неясным причинам для аниме моделей лучше всего работает clip skip 2, для остального он не нужен.
>>1008423 >>1008423 > нихрена меня не понимает А ты как промптишь? Тегами через запятую или поэмой?
skinny young woman in a turtleneck sweater being fucked doggystyle by an armenian man, he is hunching over the woman while biting her ear from behind, the woman is moaning in sweat satisfaction as her ear is stuck between the man's teeth, the scene takes place in train car somewhere in russian countryside С пятого ролла что-то отдаленно похожее вылезло. Т.е. там оно есть, просто клипом вытянуть нет возможности. Но если контролнет позвать на помощь, оно нарисует нормально. Ну и инпейнтом тоже пройтись не помешает, чтобы протекшие теги с персонажей убрать.
> левой рукой показывает на туда-то/на то-то, правой рукой держит стакан > кусает ухо во время гэнгбэнга с тысячей чертей Ну это несколько разные запросы. Если первый легко делается флаксом, то второй на данный момент не делается ни чем, по крайней мере с чистого промпта.
>>1007592 >>1007641 >>1007723 Как же заебало видеть это одноебло биоробота на всех генерациях сдкала, когда уже вашего говно научится в нормальные лица, 4 года уже прошло блять? Через миллион лет сможет?
>>1008193 >Слишком всрато. Авто кривое и несимметричное, на фоне авто друг в друга лезут, ни одной параллельной линии в архитектуре как будто скетч. А что ты хотел от сдкала? Оно никогда не умело в окружение, даже на дефолтных пиках портрет-ебло на фоне генрит кривую парашу
>>1008498 >Пиксельвэйв конечно топчик Видим, топ из топов.... Пиздец всратое говно,на 2-ом пике баба вообще в воздухе висит, не приноси такой кривой сдкал сюда больше.
>>1008561 Я спросил и вопрос все ещё в силе, только его можно переформулировать в: "Нахуя ты даешь советы по своему комфидерьму, если вопрос был про СД.некст, где все работает демонстративно иначе? Причем даже не уточняя, что ты именно комфи имел в виду."
>>1008529 У этого чмонделя просто слои считаются неправильно. В XL по умолчанию используется "penultimate" слой. В комфи это равно -2, т.е. предпоследний. Каломатик считает от "penultimate" слои, т.е. от дефолтного состояния, а не от реального конца клипа.
>>1008566 >он топ в плане генерации сцены Где блять там сцена? Бегущая баба на заблюренном фоне, или стоящая баба и рядом с ней мужик? Ты сосвсем поехавший блять? Такое говно сд могла генерить 2 года назад.
>>1008566 Он топ среди моделей с открытыми весами. Беспощадно срет артефактами в каждую генерацию, но ведь и все остальные это делают. Так-то далли, имаген и идеограм - и даже в некоторых аспектах рекрафт - уделают любую открытую модель, но все анально зацензурено, поэтому проку нет.
>>1008575 >Опять сцену из фильма копируешь по скриншоту Пиздец, уровень сддауна, генерить пики img2img, и на выходе всё равно получить кривой кал и мужика с тремя руками, я в ахуе с дебила.
>>1008569 Мда. А с каким он апломбом завернул: "..nonsens..". Я помню как только вылез этот владиматик и начал пилить форк, то первое, что он сделал, это запилил себе кнопочку донатов на страничке гитхаба, тогда как у автоматика1111 её не было(может и сейчас нет).
>>1008568 Потому что твой говнекст инвалид. В комфи, вебуе, факасе клип скип работает одним образом, в форке каломатика говнексте какого-то хуя иначе. Поэтому уточнять и представляться нужно тебе, чтобы знать что опущенный.
>>1008498 >Пиксельвэйв конечно топчик 50/50, к сожалению. Мне так и приходится постоянно переключаться между ним и flux dev, потому что они сильно по разному работают. Где то одна модель хорошо генерит, где-то другая. Я пару раз сталкивался, что пиксельвейв по дефолту ебашит рисованное и приходилось редактировать промт.
>>1008598 >Очень интересно услышать мнение о лицах. Их тоже только с промпта можно получать? Походу эмоции вообще хуй сразу воспроизведёшь один в один. Такая же залупа, как с пальцами и глазами.
>>1008609 >и с дмд он делает баб с бэйбифейсом, игнорируя негатив. Я проверил. У меня другая проблема: с дмд генерируются плоские и низко качественные картинки. Пример с и без.
Возможно у тебя что-то лишнее в негативах прописано? Я стараюсь там минимум инфы держать, а то можно хуйню получить и не работающие промты.
>>1008604 С дмд2 можешь в негатив вообще ничего не писать, он буквально игнорируется на cfg 1, можешь снизить вес dmd лоры к примеру до 0.75 и поднять cfg (до тех пор пока не начнется сильное выгорание), а так же поднять количество степов, чтобы ушли артефакты и остаточный шум. Тогда негатив заработает.
>>1008621 Такая шершавая картинка бывает от передоза чем-то, например, spo лорой. И её вес не хочется убавлять потому, что картинка сильно меняется. Лора spo с таким большим весом даёт интересный эффект "преувеоичения" детализации. Тогда я убираю лишний шум(шершавость) лорой lcm с отрицательным весом. Картинка не сильно изменяется. 1пик без lcm, 2пик lcm -0.3, 3пик lcm -0.5
>>1008667 >wave speed Я её вчера тестировал. К сожалению, она сильно ухудшает качество генераций. Даже на дефолтном 0.070. Можно уменьшить, но тогда и скорость не сильно увеличится. А готовые промты с civitai сильно искажаются. Лучше уж обрезанные модели использовать, чем такие жёсткие методы.
Кстати, мне анон недавно посоветовал flux turbo: https://civitai.com/models/857417/flux-turbo Она действительно неплохая, не сильно режет качество, зато намного быстрее обычной.
>>1008602 О гослинго-дeбил местный, копрофил сам 3 года подряд засирает тред гoвнo пиками и стрелки переводит, забавно, сначала гослинга в гoвне ползающего по трубам генерил, потом пoмидoры и oгурцы, крыс каких-то, я помню этого шизa. Охренеть до сих пор тут сидит, нeизлeчимый
>>1008728 >И что не так с перечисленным? Что не так? Он на протяжении трёх лет генерил эти пики,и каждый день засирал треды. Сейчас тоже срёт, но не так активно, хотя по весне у него обострение обычно, так что скоро ждите, овощей нагенерит.
>>1008725 Ну всё. Ты меня щас очень сильно огорчил. Не буду для тебя говно генерировать в следующем треде, даже не проси. Всё равно ты тут единственный, кто может без задней мысли и главное с гордостью выложить в тред реально говно.
>>1008708 >И литературно приложил кал Ты ничего не приложил. Я приложил тебя. >>1008719 >Молодец, взял модель которая не нубаи На втором пике нубаи с киберфиксом. Чел писал про файтюны, я ему показал файтюны. Покажи мне пони (который при таком килограмме тегов выдаст говно говна), покажи мне свои генерации. Ой, их нет. Ну ладно.
>>1008742 он всё правильно сказал, и2и и инпаинт показатель говнодела, таким не место в нашем треде профессионалов, не можешь промптом сделать хорошо - идёшь в /б к своим
>>1008831 Да. На дваче с 2006. А так то я на имиджбордах 19 лет, ну и до этого ветеран боев уже был, закаленный в схватках. Какое ты от меня поведение вообще можешь ожидать?
>>1008845 Его всё с борды прогнали, убежал в соплях и слезах. Так же хочешь? Твои генерации это кстати дефолт джек-о/доггинг на любом пони реализме, внатуре не сри своим калом тут, слишком убого.
>>1008862 Так я спецом пережарил. Это 45 шагов, на 20 норм было. Но вообще это не то что я хотел сделать. Я хотел "an old granny with a cat" но там к разрешению сильно привязано, а мне ресайзить лень было.
>>1008900 > тебе виднее вот-вот. слушай меня, тогда станешь говноэкпертом и сможешь даже вот такое >>1008126>>1007999 генерить, без блюра и с правильным сэмплингом
Как же обидно что мою девочку облитую сгущёнкой и соплями моча удалила 10 тредов назад, а это >>1008941 лицо в сперме отчима оставила. Где справедливость?
>>1009151 Эта вниманиеблядь еще с 2022-го домогается. Кажется я про какой-то его пик с Папой Римским в пуховике еще тогда что-то не то сказал, так она с тех пор ищет моего внимания.
>>1009197 >вот топчик Топчик это брать кадры из фильмов, кидать их в лапшу и генерить из них джeнeрик баб, потом срaть этим в тред, это максимальная эволюция сддaунa. Кубрик наверно бы в гробу перевернулся узнав про сддeбилoв.
>>1009197 У пони реалистиков есть существенный недочёт. Это перетрен. Поникал и так кал, так ещё и свои фичи забывает. У нубрила, трилла и кибера это почти отсутсвует.
Есть идея запилить файнтюн на базе сливов с косплея и с онлифанс, чтобы пилить "фоточки" для своей фейковой тян. Будет ли профит по сравнению с существующими фотореалистик моделями?
>>1009369 Ну да, голый натвис который тогда только вышел и ещё до выхода дмд2. Вроде ёбнул 40 шагов и обычный апскейл ланкоз. Тупо спиздил какой-то промпт с маняме треда для теста. Вроде норм оправдания, не?
>>1009380 Ох ебать, я и не заметил, что там апскейл применялся, все настолько мыльно, что даже подозрения такого не возникло. Мда, качество выдающееся - в плане пиздеца.
>>1009397 >Где громкие заявления Что может сделать любой косплей вообще >шиз На основании чего я шиз? Просьба подтвердить свои слова примерами генераций - это признак шизофрении? >я тебе картинку скинул с косплеем из натвиса Очевидно, что одна картинка не убеждает, может это вообще единственный косплей, который там возможен, а не любой, как ты заявляешь.
>>1009487 >сд Некомпетентная компания-скам. Втупую закидывают датасеты в надежде, что что-то сварится. Теперь вдобавок еще и режут датасеты, чтобы совсем ничего не получалось.
>>1008623 >Я проверил. У меня другая проблема: с дмд генерируются плоские и низко качественные картинки. >Пример с и без. CFG проверь. DMD2 требует крайне низких значений CFG.
Вообще, большая часть претензий к моделям/бустерам - в том, что анон не нашёл адекватное пространство настроек.
>>1009702 хз, я пока не придумал как сделать люстру ещё реалистичнее ну вот убрал из позитивов фото бакграунд и паг переключил на аутпут блок вместо мидла
>>1009800 Сайт американский, а в америке инцент уголовное преступление. Так что если он будет очевиден, то такое наверняка даванут. В америке можно ебать только мачеху. Или давать отчиму.
>>1009805 >не понял, пока я не написал Я до последнего надеялся что у тебя просто руки кривые и ты натвис говнолорами с кфг перемазал или рефайнил натвисом >>1009800 Детей нельзя, животных нельзя, принуждение нельзя. Хотя с аниме границы сильно размыты.
>>1010020 Во-первых, мыло. Во-вторых 1girl на примитивном заднике, да еще и без рук, можно лучше сделать даже на 1.5. Так что это в принципе неподходящий промпт для теста.
Чтобы был смысл, нужен промпт, с которым в принципе не способны справиться полторашка и сдохля.
Пробежался по реддиту где девушки постят свои прелести и обнаружил, что там одно мыло. Мы(я) тут стараемся в четкость, а настоящий реализм вот такой. Это кроп 100% увеличения. Это средненькая картинка, есть и похуже, есть почетче. Посмотрите, шум прямо как от дмд. Но это точно фото. Короче нафиг ваш перешарп и пупырки, да здравствует реализм(мыло и шум).
>>1010051 С этим надо бороцца всеми силами, нахуй эти низкокачественные фотачки на телефон. Такое должно вылазить только если специально просишь лоу квалити фоун фото.
>>1010051 > Мы(я) тут стараемся в четкость, а настоящий реализм вот такой Ебать ты открытие сделал. Эта мода на ебическую четкость пошла при переходе с 1.5 на дико блюрящую первые месяцы ХЛ, когда 1.5 выдавала ебучий ультрареализм из-за перешарпа тайловым контролнетом, и кто-то убедил себя и других, что так и должно быть. А потом появился чел, который рассказывал, что реализм - это то, как видит глаз, игнорируя, что 90% того, что он видит, додумывает мозг, а не показывает глаз.
Реализм на экране монитора - это то, что захватила или могла захватить камера. Всё остальное - фантазии убедивших себя в чем-то обдиффузившихся анонимов, или переигравших без синематик эффектов геймеров.
Случайно узнал, что можно посмотреть в комфи, как делали микс моделей, если их сливали в таком же редакторе. Ради любопытства расковырял часть моделей. Оказывается, в них вшит всё тот же VAE, который настойчиво рекомендовал анон в конце прошлого года, и результаты тестов давали подозрительно малые отличия.
>>1010068 >Эта мода на ебическую четкость пошла при переходе с 1.5 на дико блюрящую первые месяцы ХЛ, когда 1.5 выдавала ебучий ультрареализм из-за перешарпа тайловым контролнетом, и кто-то убедил себя и других, что так и должно быть. А, вот откуда здесь шизик, который срёт кирпичами, когда модель показывает ему письку человеческой женщины и боке.
>>1010051 Более того, айфоны, сяомэи всякие используют обработку для компенсации низкокачественной камеры. Реализм это фото снятые на камеры со стёклами либо на олдовые телефоны.
>>1010087 Заснято, а потом засрано филм грейном для синематик экспириенса. Камеры могут снимать супер-четко, чтоб каждый микроволосок на жопе виден был, так что не пизди тут.
>>1010068 >что реализм - это то, как видит глаз Хосспаде, ну хоть кто-то базу выдал! Бля, чел, респектище тебе за то, что обоссал этих долбаёбов, бюст тебе мраморный при жизни на родине!
>>1010091 >>1010092 Давай 100500К фотку. Только в этот раз без ненавистного тебе блюра. И обязательно, чтобы в фокусе были волоски на щеках лоли на переднем плане и кондиционер на здании на заднем плане в трех километрах от лоли.
>>1010068 долбоёбы воспитанные на каличном плёночном кино топят за зерно и шум чтобы не дай бог одна чёткая линия ещё и сверху накидывают потому что хуле нет, апскейлят и зашумляют обратно, да, так и фильмы смотрят долбоёбы воспитанные на современной моде фоткать с широченной как их очко диафрагмой чтобы максимально чётко изобразить портрет пизды топят за то чтоб плоскость резкости 1 мм и всё остальное должно быть в блюре нахуй
вот эти 2 группы праздных долбоёбов имеют слишком много времени вредить геймерам и обдиффуженным просто покайфовать с картинок, натягивая технологическую несовершенность на статус эталона и отменяя всё остальное
глаз блять пиздит и мозг дорисовывает, вообще охуеть
>>1010109 >натягивая технологическую несовершенность Это где ты сегодня видел такую несовершенность? Ты хоть раз смотрел блюрей в 4K на соотвествующем телике? Сегодня можно снимать всё что угодно, но может-ли человеческий мозг обработать такое количество информации.
>>1010127 было бы очень обидно если бы я мог увидеть твои божественные мастерписи из под графического планшета самого господа бога наряду с моими незрачными презренными картинками поникальных кукол хорошо что такого возникнуть не может
>>1010059 > Такое должно вылазить только если специально просишь То, что ты просишь, должно вылазить только если специально просишь impossible shot. Учитывая, что дохуя долбоебов тренируют модели на ии-дегенерациях, скоро твоя мечта может сбыться и оно будет по дефолту всем выдавать то, что ты хочешь.
>>1010204 Крайности у каждого свои. Что тебе показалось крайностью? На твоих пиках есть и мелкое зерно и расфокус в нужных местах. Даже не знаю, с чем ты мог не согласиться и посчитать крайностью.
Еще раз повторю с уточнением, реализм на мониторе - это то, что теоретически могла захватить камера, не важно какая (будь то зеркалка из 70-х с очень некачественной пленкой, сраный сименс телефон из 00-х или самая заебатая RED со всеми плюшками), у всех есть линза. Когда появится VR-headset, который сможет адаптивно менять содержимое на экране, подстраиваясь под положение и фокусировку зрачка, тогда можно будет говорить о другом реализме, но это уже будет реализм на VR-хэдсете, а не на мониторе.
>>1010238 Как инпеинтить в комфи? Я выделяю доктора и генерируется доктор но учувствует вся картинка, а так как она большая получается фигня. Надо что бы только область с доктором учавствала в инпеинте
>>1010248 > Вроде в ноде можно радиальным эффект сделать У меня просто RGB Shift от YANC, там просто смещает на столько-то пикселей. Надо будет потом еще поковыряться со всей этой хуйней.
>>1010233 > теоретически могла захватить камера, не важно какая это не реализм, а симуляция-имитация-профанация-мастурбация.
появление более технологически продвинутого устройства ввода-вывода изменяет действительность которую ты видишь невооруженным глазом? вот прям точно? прям сто проц?
окей гугол 1 Реали́зм (от позднелат. reālis «действительный») — направление в искусстве, представители которого стремятся к наиболее полному и адекватному отражению действительности в её многообразии и типичных чертах[1]. Под реализмом в узком смысле слова понимают позитивизм как направление в изобразительном искусстве 2-й половины XIX века. Термин «реализм» впервые употребил французский литературный критик Ж. Шанфлёри в 50-х годах XIX века для обозначения искусства, противостоящего романтизму и академизму.
2 Академи́зм (фр. academisme) — направление в европейском искусстве, сложившееся в художественных академиях XVI—XIX века, основанное на догматическом следовании внешним формам классического искусства. Академизм оказал решающее влияние на систематизацию художественного образования, закрепление классических традиций, которые рассматривались им как система «вечных» канонов и предписаний[1]. Термин «академизм» используют также в самом широком смысле для обозначения совокупных «консервативных тенденций в искусстве, художественных течений, школ и мастеров, следующих правилам и канонам, авторитетам, классическим образцам искусства прошлого, художественная ценность которых считается абсолютной, непревзойдённой, независящей от места и времени»[2]. Академизм в искусстве имеет как положительное, так и отрицательное значение. Его главная функция — охранительная. Академизм является основой любой художественной школы как образовательного учреждения, основные учебные дисциплины которой так и называются: академический рисунок, академическая живопись.
>>1010293 У тебя при вставке пиксели вверх съезжают. Похоже где-то в районе Scale Image to Total Pixels цифры не бьются, и latent такого размера не хочет создаваться и округляется до допустимых.
>>1010269 Пожалуй единственный качественный нод для инпейнта по области. Юзаю с момента создания, 2 чая разрабу, без данных нодов инпейнт в комфиках уже даже не представляю, да и нафига изобретать велосипед, чем чище - тем лучше
>>1010337 > Note that performance improvement only really applies to the 3090 or newer GPUs (i.e. 4000 series). Older cards will likely see no performance improvement. Печально. мимо обладатель дохлокарты Вообще странно, что дохлокарты ворочают только наиболее массивными типами данных, а fp16/fp8 им недоступны (т.е. они могут генерить только дорогие картинки, но не дешёвые).
>>1008509 >>1010020 >Stable Cascade Насколько понимаю, всё разнообразие новых моделей туда не подключить. Внутри модели анальная цензура. Развитие ограничено появлением f8-версий. Довольно бесполезная штука.
>>1010447 Смотря насколько дохлокарта, тютюри так то тоже не в пролёте будут с фп16, а прогресс шёл вообщем то поочердно в ускорении с уменьшением точности, с тютюрями был фп16, ампер бф16, ада фп8, в ниггервелле будет нф4
>>1010469 >даже не помню зачем её ставил Тестировал очередной воркфлоу и вместе с отсутствующей нодой подтянулась. Так всегда бывает.
Надо бы подчистить список нод и заново установить только те, которые используются в любимых воркфлоу: с базовой генерацией TCD DMD2 AYS GITS, с улучшайзерами face detailer, body detailer, hires fix, hand detailer, aesthetic score, filename generator, mass group bypasser. Может быть так и мешграформер починится, если версия пакетов нарандомится удачнее.
>>1010618 Стул (пик1). Чекни размер картинки после Scale Image to Total Pixels, если длина/ширина не кратны 8, то проблема именно в нем. >>1010469 Попробовал allor, че-то тоже не то, вроде. Должно же быть пик2, а оно >>1010260 в разные стороны смещает. Самое похожее получилось на пик3-4, но там даже 0.01 уже слишком большой эффект на больших пикчах.
Одна и та же генерация через a1111 и forge с абсолютно одинаковыми параметрами и той же моделью даёт очень похожий, но всё же отличающийся результат. При этом в метаданных картинок указан разный model hash. В генерации из a1111 этот хэш совпадает с тем, что указан у модели на civitai, а в forge совершенно другой. Файл модели тот же, проверяю по контрольным суммам. Анонче, как такое возможно? Это прикол форджа такой, или я где-то обосрался?
>>1010884 > Вроде норм всё со зрачками? Овальные глаза можно получить видом сбоку, искажением линзы, глюками компрессии и прочей хуйней. Но когда овал зрачка в одну сторону повернут, а овал радужки в другую - это уже к нейронкам. > Похоже на фото? Без доработки инпейнтом не очень. Но лучше нароллить с нормальным плечем. Или это колено?
>>1010971 Где угодно можно. Инпутам похуй откуда ты к ним маску подключаешь. Можешь просто впиздячить прозрачность на месте маски и кинуть её во второй Load Image. Или другой вариант - Load image as mask или как-то так.
Заметил, что модели с clip от других моделей могут выдавать весьма годный результат, может у кого есть позитивные опыт в мердже и настройке clip для получения определенного результата.
>>1010337 Охуенно, на 4070 с 2,8 ит/с до 3,4 ит/с на дефолтном воркфлоу поднялось, отличия на картинке уровня обновления торча. +20% скорости бесплатно
>>1011199 >>1011188 Я, опять временно, зашел в комфи из родного фокуса. Уже писал в картинках про это всё, про дмд, про тсд. Идея такова: сначала грубый, драфтовый рендер на тсд. Он даёт хорошую световую гамму и расставляет первоначальные мазки. Потом это проходим и2и для четкости. И апскейл чистым дмд. Очень долго получается. Кстати, совет: 1% дмд лоры(0.01) добавленный в натвиз(может и еще куда) выправляет мелкие дефекты.
>>1011242 А зачем с дмд2 лорой передавать clip? Вроде как lora load model only оверкилл и меньше лапши. Попробуй использовать ksampler advanced, там на первом семплере можно сгенерить базовый скетч даже на другой модели и отдать во второй семплер с остаточным шумом, а там ХОБА уже другая модель, реально интересный результат. Сам факт, что можно отдать базу с шумом в другой семплер на доделать реально открывает пласт для эксперементов.
>>1011249 >а там ХОБА Лапшеделы, вы реально ёбнутые. Сколько ты затратил сил что-бы наваять весь этот псевдо-интеллектуальный, шизовысер в лужу? Сколько кликов мышью для того, что делается большим пальцем левой ноги на раз-два?
>>1011255 А что не так, если по факту я получил удовольствие от процесса и результата? И мне кажется эта тема более чем годна для не банального рефайна, вариативность возрастает, когда ты во второй семплер отдаешь латенты с шумом, а не запеченную болванку.
>>1011249 Не, я и в своей схеме могу латент просто подключить, но результат не тот, я пробовал. Важно именно декодировать и снова закодировать, в этом вся магия. Про клип не знаю, я только учусь.
>>1011249 > Сам факт, что можно отдать базу с шумом в другой семплер на доделать реально открывает пласт для эксперементов. К сожалению пласт трещит по швам, потому что в большинстве случаев получается месиво, если на ксэмплерах разные планировщики. Но если очень хочется продолжить эксперименты, то можно передавать недоделанный denoised_output на второй ксэмплер и добавлять шум.
>>1011260 Если работает - заебись, но советую попоробовать методу, можешь определить сам в какой момент и на каком шаге отдать латенты второму или даже третьему семплеру = можно использовать ебанутость первой модели и далее сделать качественный рефайн. БТВ один азиат дофига умный сказал, чем меньше делаешь decode -encode тем лучше.
>>1011261 Да можно, но вообще advanced ksampler очень умная штука, поставишь количество шагов 20, а последний степ 15 будет шум, поставишь 30, а последний степ хоть 28 - будет шум. То есть он в зависимости от указанных степов сам определяет скорость денойза, твой вариант рабочий в случае, если на второй семплер поставить количество всех шагов больше чем на первом семплере, а иначе математика ломается и расшумить остаток нойза + новый нойз он не успеет.
А сама суть в том, что мы используем 2 модели и два разных клипа, в данном случае база сделана IL моделью, которая нефига не шарит за нации, расы итд, а вот расшумить остаток уже можно моделью с клипом который это все понимает и там уже можно указать детали, который даже лорами будет проблематично получить. Вот к примеру секси армянка.
>>1011259 >>1011261 >>1011264 >>1011266 На выходе у вас однотипное унылое говно. Вы рисуете говном по говну. Ради чего это всё? Что-бы генерить фоточки всратого качество, выдавая это за реализм? Я ебал такой реализм, от этого блевать охота!
>>1011266 Хз, у меня только пара комбинаций из разных планировщиков работала с остаточным шумом, и то, только в одну сторону. Вроде smg_uniform может за simple почистить или наоборот. Только я уже всё это снес к хуям из воркфлоу, раньше нужно было для pcm, сейчас его уже не использую. Может если еще что-то новое появится, можно будет попробовать вернуться к двухсэмплерному диффузированию.
>>1011275 Модель + лора = балдеж, это видимо твой предел, тут про реализм речи не идет, если ты суть понять не можешь, то инфа которой я делюсь точно не для тебя
Для тех кому всё же интересно "а вообще нахуя?" Семплер 1: дико анимушная IL модель (отдаю с шумом, на пике расшумлено, чтобы было понятно с чем работают остальные) Семплер 2: обычный ластик
1 Пик: просто болванка на пике без шума в семплер отдаю с шумом 2 Пик: a russian girl 3 Пик: a nigerian girl 4 Пик: an asian girl
>>1011323 Потому, что по сути узкие талии и широкие бедра это скорее из мира фантастики аниме моделей, можно запекать базу на пару шагов больше на первой модели, чтобы сильней зафиксировать результат и отдать меньше шума остальным семплерам = меньше ухода от болванки. Но суть ты понял правильно, если бы не заготовка от первой модели, таких карикатурно красиво секасных баб реалистики не рисуют, а пони модели факапят лицо приводя все к basic pony face.
>>1011330 Если делать обычный img2img с денойзом проблемы больших голов, глаз и прочей стилистической фигни сильней аффектят результат, а тут получается win-win
>>1011297 >А в чем профит tcd семплера? Он даёт разнообразные что ли картинки. Не могу объяснить. 1 чистая генерация без тсд. Она получается засветлёная. 2,3 тсд и его и2и. Возможно тсд можно заменить чем-то другим, я пока хз. Не в нём дело вообще.