>>956992 → >Кто-то навешал Мегумин на уши лапшу, что сиськи являются хорошими батарейками для маны?
Ну дык. Так и есть.
>Запомните, волшебницы! >Чем больше у вас "батарейки" - тем сильнее будут получаться заклинания! >Когда я была молодая, мне приходилось выкладываться на полную, и использовать разные усиления, а сейчас я могу скастовать любое заклинание сколько угодно раз, и даже не запыхаться!
Какие вы хорошие... С этим вайлдкардом всё чётко. Ещё аддон к нему накотил, что теги даже в контекстом меню вылазят, совсем форточка приоткрылась. Если б знал, то ещё давно бы накатил.
Вот ещё хотел спросить - какая фигня вечно с глазами, то её нет как на 2 пике, можно ли каким-то аддоном это лечить, чтоб отдельно фш+импеинтом не править?
Как делать годноту на Illustrious-XL\NoobAI-XL ? Ставлю настройки с цивитаи в каждый раз рандомное качество. Есть годнота, но обычно не очень. Как сделать, чтобы не ломало глаза?
Вот например NoobAI-XL епсилон вариант. На первой с лорой, на второй голая модель.
Это ведь норм делать хайрезфикс на апскейл модели и с сидом из первичной генерации?
>>957196 Мистрать 123B должен справиться да любая не лоботоит, от 8B начиная Только нахрена? В тэгах тут буквально любой думает. Это нлп сложнее писать адекватно
>>957193 Понял, спасибо. Я давно его видел в чужих промптах, но игнорировал. Только стало хуже, а не лучше. Пока ен разобрался что в настройках ставить? Денойз нужно больше или меньше. В промпты этого адднона надо просто всё копипастить? Оно детектит головы все квадратом, но почему всирает, а не улучшает лица, хотя я всё делал по инструкции как у людей.
>>957231 В промпт копипастить только то, что собираешься улучшать. То бишь лицо, либо лицо/волосы, в зависимости от модели. Денойз - 0.5-0.55 обычно норм. Дополнительно можешь разрешение инпэинта поднять, я обычно от 1024 до 1280 ставлю.
И не забудь правильную модель в списке выбрать. По-умолчанию там дефолтная, которая как раз квадратом рисует, вместо четких масок от Anzhc.
>>957249 У меня почему-то этот Анз ухудшает, а не улушает. Оно может для дженерикового аниме годится, а необычных стилей не очень? С йоло-н нормально рисует. Йоло слева, анз справа. За разрешение спасибо, однако, оно не сильно больше времени потребляет как я думал.
>>957254 >Оно может для дженерикового аниме годится, а необычных стилей не очень? Модель только за обнаружение объекта отвечает, больше ни за что. Рисует сам чекпоинт, как и всё остальное.
Включи отображение маски в настройках расширения (где все остальные настройки автоматика). Может просто не обнаруживает. Тогда покрути ползунок, который за это отвечает, чтоб модель более свободно к поиску объекта подходила.
>>957198 Поддвачну, на нубе эпсилон выходит такая говнина, что даже нет желания лоры собирать. На понях сразу мощный импульс был в виде существенного буста после полторахи, развитие чувствовалось. Здесь же всё крайне субъективно, ещё и картинки хуевит чаще.
>>957154 как у тебя так хорошо огнестрел получается? есть какая-то лора на него? У меня из 10 генов 1 напоминает огнестрел и то выглядит как говно ебаное и держит его перс хер пойми как, выходит так как на пике
А еще от тега muzzle flash протекает muzzle (mask), лол. даже негатив не помогает
>>957270 На пони может рожи и одинаковые, зато там явно больше 50% генов положительные. На нубе же при разных вариантах промптинга получается деформированное мыльное говно. Возможно вам и заебись детей генерить на новых приблудах, но я не из этих например.
>>957223 Какие пушистые ушки >>957247 А каким тегом такое промтить или искать? Не чтобы no panties?, а когда уже понятно что их нет, но при этом convenient censorship. >>957270 По знаниям там действительно прогресс. А по качеству и тем же рожам - просто смена декораций и замещение одних проблем другими. >>957282 Не то чтобы это совсем плохой чекпоинт чтобы сказать "что угодно лучше", но это недалеко от истины.
>>957297 Я пока увидел только твой шакал с рваным лайном и мазнёй вместо фона. В-пред литералли такое только и генерит. И теги дико текут по сравнению с эпсилоном, пишешь один тег - вместе с ним ещё куча всего протекает. То что на эпсилоне просто работало на в-преде надо пердолить.
>>957303 Так он же попросил пример как vpred не верно генерит, а не мнение на счет его пикчи, то что ты сказал это лишь жалоба без конкретики, рваный лайн может быть примером стиля, как у ogipote, camui1104, SY4 ,setsugetsuka436, spice mega, ama rei, sakatsuki yakumo, komeko97, saimu taju, hua-huahua, anno (yukikaze 08), ну а на счет мазни на счет фона вообще странная претензия, в полне норм, даже горизонт не сломан, какая у тебя возникает проблема с протеканием, типа генерится ковбой от cowboy shot?
>>957303 >пук То есть не будет твоих генов, которые промпту не следуют? Принял. Надо переставать слушать слулёж Ради интереса перегенил на персоналмиксе. Все что получил - это еще одну бабу, на кой-то хуй надпись на кепке и проебаные цвета. И лайн там порвался из-за хуевого апскейлера, а не из-за в-преда, на втором пике без апскейла все норм
У нас не бывает, что ни с того подцепляет шизика гуро артиста с монстрами и бдсм и никак это не лечится кроме как с нуля всё составлять? Я уже пишу и монсто в негативы, и гуро, горе, бдсм. Вчера генерился в компании с тян рядом какой-то ревуший мужик с лицом скелета и клыками, сегодня на тяне генерится и не лечатся какие-то лошадиные бдсм ремешки на лице, не знаю как называется. Это оказалось вызывается словами в связке sideways и anal когда они вместе. Хорошо что я не верун, а то надумал бы себе всякого.
Алсо, не знаете ли фичу как быстро остановить генерацию и начать новую? Я так понял надо ждать пока память видюхи выгружает и оно не лечится? Немного раздражает по-долгу видеть этих скелетов.
>>957267 > как у тебя так хорошо огнестрел получается? есть какая-то лора на него? Попался тэг "girls' frontline", они хорошо получаются на люстроподобных чекпоинтах, лоры не включены никакие, только вшитые рисоваки.
>>957355 Я нашел их случайно, если хочешь - могу постить, правда где тред хз.
>>957368 >girls' frontline Понятно. В отрыве от пушкодевок нормальные волыны хуй получится нарисовать наверно. Хотя можно через [from|to] попробовать подсунуть другого персонажа
Вот бы аниматром ещё стать в каком-нибудь спайне, согласны? Я бы тогда анимации ещё в какую-то псевдо игру добавлял, где открытый мир, множество избранных тяночек, подходишь и... Но где ж силы и время брать?
Сделал git pull и TensorFlow сломался. Причем как на ре-фордже, так и на автоматике. >Failed to load the native TensorFlow runtime. Что, опять весь венв переставлять?..
>>957509 Прикольная штука. Я сначала подумал что совсем ненужная хуита, потом вроде показалось норм, а теперь опять думаю что бесполезное говно. Тэги хуёвые на бурах, для много тэгов нет, или не проставлены. Но самое хуёвое, что их всё равно надо потом перебирать и переставлять все тэги, потому что оно в алфавитном порядке копирует, а нужно же это всё по важности расставить, потом часть убрать, что то добавить. По итогу не то чтобы это много сил/времени экономило.
Под пони (и вообще под всё семейство SD XL) есть inpaint, работающий в comfy ui? Я попробовал навскидку всякое, выдаёт > Error occurred when executing ControlNetApply: > 'NoneType' object has no attribute 'copy'
>>957690 Я пока не знаю, что будет с люстрой, если обмазать её так же, как поню. Я генерил трёхступенчатым процессом в comfy ui, постепенно улучшая результат, но почти целиком потеряв характерные мазки кисти из стилевой лоры.
>>957605 >0.65s Сука, наконец-то, наконец-то нуб нормально заработал!!! Эпсилон через раз при генерации выдавал пик1, а разницу в стилях между художниками иногда надо было под лупой разглядывать. Впред ситуацию не улучшил, местами даже ухудшил, но тут вышел 0.65S и понеслась! Три последовательных рандомных генерации с рандомным набором рисовак. Мало того что стили отличаются, так ещё и ни одной поломанной! Вообще пока не видел ни одной поломанной пикчи от этой модели! 10 из 10 ЭТО МОДЕЛЬ 10 ИЗ 10 АНОНЫ!!!!
> зажимать { и } Как же деградировал тред, место, где всегда делились опытом, ноу хау и красивыми пикчами. И это еще в эпоху 1.4 даже не 1.5 Что же с нами стало...
>>957668 Погонял люстру немного на своих пайплайнах в Comfy. На стилевые лоры от пони ей насрать, видимо надо качать лоры специально к ней. См. пик 1, 2. Промпты и негативы вкинул от балды со своих старых наработок. Метод последовательного повышения разрешения (hi-res2 и ему подобные) на люстре не сработает, похоже. Потому что она относится к генерации лоурезов ещё хуже, чем поня (которая взбрыкивала, но выдавала какой-нибудь релевантный результат, пусть и с кучей артефактов). См. пик 3.
>>957549 В свою самопальную. Без геймплея, без сюжета, просто манямирок с нпс. >>957552 Орирую, я тоже всякое делаю для творческих утех в стредах для этого не предназначенных. Раньше анимировал в сони вегасе, теперь в ФШ, но надо спайн окучить. Флеш был годнота по графону, но оно мёртвое и неудобное. Больше не делали таких редакторов векторной анимации как флеш?
>>957777 Хрен с тобой, палю годноту: {1girl | 1girl, elf | {1girl, demon girl, {big | small | mediun} horn, cleavage | 1girl, robot | 1girl, android | 1girl, animal_ears, {cat_girl, cat_ears | rabbit_girl, rabbit_ears}, (hair_hides_ears)}}, {blue | red | green} eyes, {blue | red | green} {long | short} hair, {big breast | small breast | mediun breast, flat chest}, {sits | stands | lies}, {happy | angry | indifference}, viev {from below | on top | opposite}, {dress | swimsuit | school uniform | panties and {bra | nude breast} | sexy, partly_naked | nude, nipples, (pussy)}, {indoors, outdoors} Даже в таком виде будет выдавать шедевры! Допиши варианты с подробностями и будет аналог моих вайлдкарт они нужны только чтобы увеличить число вариантов
0.65s какой-то полный прогрев теперь любые более-менее детальные задники выглядят как еще сильнее размазанный кал и с этим ничего нельзя сделать На пиках 0.65s, 0.6, и персоналмерж эпсилон
>>958041 Да на 0.65s и с яркостью всё ещё куча проблем. Вместо ночной темноты и нормальных ламп получаешь всратый синий неон. Лайн поломанный как будто после кривого апскейла ганом и фоны мажет, даже пики самого Лакса - мазня по сравнению с эпсилоном.
>>957605 > .65 Спасибо, работает отлично. Даже лору натренил уже, все работает. Флюксо стиль перса "бэкпортнул".
А вообще все началось с трена флюкса на аишных пикчах. Мне обычно это казалось дичью, но тут уже порядка 60шт накопилось отборных, вычищенных до блеска. Натренилось хорошо. Теперь можно вместо пачки лор художников и стилей с малыми весами использовать всего одну нра 1.0 хотя гибкости у неё меньше, конечно. Зато стиль перса дежит ультра-консистетно. А потом уже нуб новый под руку попался. И на нем еще натренил на тех же пикчах. Флюкс у нас дома
Суп, а нет ли какого скрипта или аддона который теги головы и шеи с обычных промптов копирует в Adetailer автоматом? А то конечно оно йобовое делает, но это же по сути в 2 раза больше работы стало с настройками. Я понимаю что может вайлд артами быстрей, но как?
>>958130 Просто не заполняй поле адетейлера, лол. Он сам возьмет полный промт. Ещё бы с такой мелочью возиться. Денойс высокий не ставь ему только и все.
>>958131 Ну хорошо попробую, спасибо. Я чет по вкату заметил что если полный промпт копипастить, то вместо лица генерируется каша или персонаж в полный рост, а денойз не знаю что делает. Ошибки юности.
>>958139 Не слушай того. В адетейлере не нужен полный промпт, только волосы, выражение лица, цвет глаз и тд + face focus и detailed eyes делают лицо намного лучше
>>958130 Добавляю "detailed face, detailed eyes, эмоции из промта, цвет глаз из промта", хотя иногда и "detailed face" хватает, весь промт там нах не нужен, только лицо ж правится.
>>957553 >>957836 > помимо анимейтдифф для анимаций Даже не смотрел, там такой каловый результат у анимаций, еще и с явным стилем 1.5 и артефактами, что особо ничего нормального не сделать, даже если обводить поверх.
Лучше посмотрите какойнть софт для анимаций, который позволяет мять пикчу, как ликвифай в фотошопе, и то лучше результат будет, особенно если по слоям разрезать и слои отдельно анимировать.
> в стредах для этого не предназначенных Почему не предназначенных, макс во всём лучше спайна, когда я спайн последний раз смотрел, очень давно , там даже курв едитора не было.
Если нужно что-то посерьёзней, сразу блендер осваивайте, там все тоже самое можно сделать что и в спайне или максе, только удобнее, быстрее и больше возможностей. 2д анимация не 3д, все проще, в моделинге, риге и самой анимации. Да и пригодиться, через пару лет будут уже и 3д нейронки нормальные, а за ними, думаю, уже и анимационные, в блендере можно будет ёбо маняме делать в одно лицо. Блендер будет как
> Больше не делали таких редакторов векторной анимации как флеш? Он не умер, он вроде теперь Анимайет называется, там недавно Адоб новые AI фичи показывал https://youtu.be/AYX-qJ8CJ5E?si=MRSR6hjFH-yVDNBy
>>958155 Да мне как-то душно в 3д редакторах костылить плоскую модель, на неё текстуру, потом сврху ещё плоские модели и т.д. и т.п. Слишком программистическое. Я в блендере месяц учился, очень душно было, невозможно наугад делать простые фичи. >Он не умер, он вроде теперь Анимайет называется, там недавно Адоб новые AI фичи показывал А там в комментах какая-то денежная драма. Похоже корпы не дадут легко с этим деньги зарабатывать. Но если они смогут реализовать нейронку, которая превращает мои аи арты в векторную пикчу в этом редакторе, то был бы счастлив даже в стол творить. Джва года жду.
Какие настройки для персонала? По старнице на цивтаи нихуя не понятно, там написано про лоу стэм мерчеж, но модель вроде просто v3, или в3 и есть лоустеп мердж? Ей что-ли нужно лору типа лайтнинга обязательно как в примере?
Чем больше моделей выходит, тем всё сложнее становиться разобраться какие настройки каждой модели нужны, уже заёбывать начинает во всех этих впредах и эпсилонах разбираться.
>>958260 Так не переходи, доколе наслаждаешься старой моделью. Доколе она актуальная и к ней сотни лор выпускают каждый месяц. Я вот с поней хл не собираюсь слазить, пока не увижу чего-то такого, о чём я даже не подозревал, но всегда хотел.
>>957937 >>957955 >>957963 Челу нужен был образец использования вайлдкарт, его я дал написал от руки по быстрому, отсюда и ошибки, т.к. я не англичанин дохуя, но если IСQ не двухзначный, легко исправишь/напишешь свой по примеру Вам нужен рабочий законченный промпт? Его я не дал!
Насколько зашквар пользоваться всякими ТУРБО ЛАЙТНИНГ 8 ШАГОВ чекпоинтами и лорами? Даже на 3060 типа народной беритевсе карте всего 1.3-1.5it/sec что невыносимо мало для 30 шагов на картинку
>>958316 Я сижу на 2.5сек/ит. И это в облаке. Никогда турбами и лайтнингами не пользовался, я лучше подожду генерацию, чем буду добавлять дополнительный уровень пердолинга из-за просадки качества генераций, которое и так то не супер. Иногда конечно вспоминаю какого это было генерить за 5 сек на 1.5, но вообще жить можно, пишу/придумываю промт пока генериться или вкладку переключаю. В какой-то момент вообще локально генерил после отвала колаба, по 2-3 минуты! И ничё, не умер, но и на долго меня не хватило и я забросил.
>>958180 > Я в блендере месяц учился, очень душно было У меня такая же ситуация, моделю я до сих пор в максе, нет сил переучиваться, но рендерю уже всё в блендере, потому что макс лютый кал в этом планет. Просто возвращайся к блендеру периодически и с каждым разом всё проще будет становиться. Я год назад вкатился, когда появилась сцена для блендера с персонажем, типа ставишь перса в нужную позу и он тебе генерит карты для контролнета, глубину, нормал, и прочее. По началу тоже даже просто персонажа в позу поставить было тяжело, сейчас уже свободно себя чувствую.
> костылить плоскую модель, на неё текстуру В 2d всё проще, UV вообще не нужно трогать, достаточно сбоку спроецировать развёртку и всё.
Глянул тутор по спайну, он конечно сильно эволюционировал. Супер крутая фича, то что он сам элементы на атласе может полигонами обвести, это довольно долгий этап, много времени сэкономит: https://youtu.be/_S1SMRRRCok?si=MEo2geR_b592PhgS&t=73
Пайплайн примерно такой: 1. В фотошопе нарезаешь персонажа на слои, раскладываешь чтобы не пересекались части, долгий этап и надо уметь в рисование хоть немного 2. Обводишь каждую часть на текстуре полигонами, разъединяшь на отдельные меши и расставляешь по слоям в глубину 3. Делаешь скелет, тут самое долгое это веса покрасить, макс не умеет нормально сам веса распределять, спайн вот смотрю вроде тоже хорошо это делает из коробки, надо попробовать будет 4. Анимируешь, самый долгий этап и самый скиллотребовательный 5. Рендеришь, если это для видео, или экспортишь в FBX если для игры
> которая превращает мои аи арты в векторную пикчу Это же давно есть во всех векторных радекторах, конвертировать растр в вектор, в том же иллюстраторе
можно ли сделать, чтобы сцена генерировалась в illustrous а лицо потом допиливалось в пони? И чтобы это было быстро? Пробовал делать так в adetailer, но смена чекпойнтов занимает очень долго
Как мне на нубе разрешение побольше делать. Чёт его ебурит жутко в 40%+ генераций если я сразу 1.5к разрешение ставлю. Просто через 2 прогона с апскейлом латента? Сколько лучше шагов и денойза поставить?
>>958335 >можно ли сделать, чтобы сцена генерировалась в illustrous а лицо потом допиливалось в пони? Да вполне. Страдал как-то такой хуйнёй в комфи, вполне работает но зачем? Ставь Face detaler, втыкай после основной генерации и подключай какую надо модель.
>И чтобы это было быстро? Это зависит от твоего оборудования. У меня в 24 Гб влезали обе модели и работало как обычная генерация.
>>958335 >но смена чекпойнтов занимает очень долго В настройках можно задать количество удерживаемых в памяти чекпоинов. >Maximum number of checkpoints loaded at the same time Но как анон выше заметил - надо много памяти для такого.
>>958316 Если для тебя "зашквар" пользоваться ускоряками, то покупай 3090, ауешник хуев. А я лорами продолжу пользоваться, больше года это делаю. >>958362 Что, прямо RAM даже, а не видеопамяти? Как это у тебя вышло?
>>958106 Ты походу забыл, но в люстре беки, в той версии что он удосужился вывалить, примерно такие же, с тру аниме данбуру датасетом впринципе врятли можно добиться иных. 0.65с мердж хотя бы прогар пофиксил этот ебучий и оно стало юзабельно без рескейла, обычную версию на хф они тоже вывалили, так что просто скачай не мердж с цива, а её https://huggingface.co/Laxhar/noobai-XL-Vpred-0.65?not-for-all-audiences=true
>>958386 Ну это неправда. Даже недотрененная люстра выдает бекграунды лучше чем лаксовский впред, когда не совсем с ними обсирается. Подозреваю что на 1.0 такой проблемы вообще нет. Но гуки вряд ли второй раз устроят аттракцион невиданной щедрости, скорее просто запилят свой NAI, но с люстрой
>>958396 Я как раз про него только что видео посмотрел, мне сказали что он хорошо работает только для пейзажей, а людей корёжит и я забил. Наверно стоит всё-таки самому проверить тогда.
>>958409 Найс рука из жопы на 1 лол, вот такой пиздец в целом на сырой люстре и есть, ещё постарайся не скетчевый бэк получить без лор, даже эталон наи, который все пытаются повторить выше головы не прыгает в этом плане. Бутлег наи врятли дохуя кому нужен будет, да и странно почему до сих пор не сделали, на фоне начального хайпа люстры то
>>958432 Про эпсилон я ничего и не говорил, там вполне уважаемые фоны. На впреде только мыльцо спасает А это у тебя pony people's works лора что ли? Обычно от нее лица такие с налётом легкой дебильности
Никак не могу добиться от сырой noob ai vPred065S с эмбеддингами в негативном промпте качества как у пони со стилевыми лорами. Во-первых, изображение часто получается кислотно-тёмное. Это хорошо для запроса с киберпанковым городом, наверное, но снижает гибкость. Во-вторых, качество генерации просто ниже даже при 30-40 шагах (против 20 у пони).
>>958441 Может быть секрет моих хуевых генераций на нубе в том, что я мало шагов ставил? У меня та же проблема, но я гонял 20-28 шагов всегда. Аноны, какой семплер, кфг и степсы на нубе оптимально брать?
>>958443 >Аноны, какой семплер, кфг и степсы на нубе оптимально брать? 20 мне было мало на vPred S, я ставил 30, чтобы не было всратых артефактов, и то качество мне пока не нравится. Возможно, эту сетку надо иначе готовить.
>>958409 > недотрененная > люстра С каких пор ужаренный слишком долгой тренировкой с неоптимальными гиперпараметрами и константой вместо шедулера чекпоинт называется недотрененным? У нее уже знаний йобом, простого мелкого эстетик тюна со спуском лр, что можно сделать даже на десктопном железе за пару дней, хватает чтобы сильно улучшить ее результат и нормализовать многие проблемы. Особенно если не слушать ахуительных советов "не тренить энкодер". > на 1.0 такой проблемы вообще нет Если она действительно существует не на бумаге.
Но то что там задники лучше нуба - это 100%, в нем буквально произошла понификация. >>958432 Какой-нибудь интересный широкий лендскейп без налета иишной 1.5 можешь ебануть? Эти неплохи, но прямо пробивает на старые вайбы и типовые чтоли. >>958441 Сфг убавляй, ну и слезай с нуба.
>>958708 Да, он не эстетик а глубоко меняет поведение модели. Но даже там был забавный феномен, когда уже через 8 часов тренировки подавляющее большинство косяков люстры с неадекватной работой и багами испарились. С нубом такое даже спустя месяц на клсатере полностью не произошло, почему - загадка. Справедливости ради базовые просчеты люстры он действительно вылечил, но не целиком и с собой привнес кучу своих. Ценой компьюта, которого бы хватило обучить флюкс. Если делать датасет другого формата и изначально тренить меньше - хватит даже лоры. Более того такие лоры в комбинации со стилями уже на циве лежат и перформят лучше горелых шизомерджей.
Здарова, нейродвач. Хотел спросить, если я стейбл дифуженом сгенерил картинку, есть ли в нем функция что-бы из этой кратинки получить промпт по которому она была сгенерирована?
>>958812 Если метаданные сохранились в картинке - можно все параметры вернуть. Вкладка PNG Info в автоматике/фордже. Ну или открой ее в блокноте, сверху будет.
Если метаданных нет - только ручками описать, что видишь, или другой нейронке для распознания скормить.
>>958822 Что смешного? Смешно это когда вместо коллаборации, развития и взаимопомощи хлебушки даже в маленьком комьюнити писькомерствуют, тянут одеяло на себя и непойми перед кем выебываются. А когда понимают что не впереди - начинают вот такие сеансы коупинга. Проще нужно быть, чел.
>>958812 В comfy ui если перетащить на страницу картинку, сгенеренную автоматикой/форджем/комфей, то даже загрузится воркфлоу, по которому она приблизительно генерилась.
>>958884 Да мне как-то не очень по кайфу писать простыню тегов чтоб картинка не была выцветшим говном, вот и все. Плюс максимально деревянные позы, как будто снова в пони геню слоп
Все-таки, вся эта борьба с опенсорсными ИИ оправдана, если подумать. Ведь с генеративным ИИ ухудшается социальное положение профессионалов, а среди них бывает много трансов! Это вообще уязвимая прослойка, где и так больше половины выпиливаются, не дожив до 30-ти... Я хорошо понимаю, что к этому приводит, поэтому я антифа до мозга костей... Получается, больше ИИ = меньше интеграции для людей!
Нет, лучше регуляции и внешний контроль разработки, чем вот это. Пусть уж лучше будут разные sweetbaby - комитеты по терпимости, а то фашики вон рякают, мол, доведем suicide rate трансов до 100%. 😖
>>958933 Ты вообще скачивал и пробовал или просто так пишешь? Описанное никак не подходит к модельке но как раз релевантно по отношению к тому же нубу и мерджам по всем пунктам и превосходя них. Реально интересно как такое получаешь? Понимание промта значительно лучше, палитра и цвета в порядке и по достаточной насыщенности, и по отсутствию выгорания, и по гладкости картинки вместо ган артефактов и шума, когерентность и послушность даже эпсилона превосходит впред конверсии, позы наоборот слишком активно варьируются что можно в минусы записывать, легко приближать-отдалять чара с чем сложности у других. По работе стилей вообще даже не рядом. Проблем хватает и их вагон, можно долго перечислять и есть за что хейтить, но именно описанные пункты наоборот хороши.
>>958953 Я еще в первый день качал, пробовал и сюда ссылку кидал. По-твоему это не выглядит как деревянная хуйня с клипованием через объекты и поломанными конечностями? Если б мне сказали, что это понигены - я б поверил
>>958991 Это так не выглядит. Это симпатичные гены сложных поз и группы чаров, в которых присутствуют мелкие косяки не лишающие их интересности. И в целом генерятся они на роувее стабильнее и аккуратнее чем на других моделях.
Почему ты решил пикнуть именно их, ставя в аргументы косяки генерации и пытаясь притянуть деревянность к переплетению трех чаров (!) или сложной позы одного, игнорируя все что было в обсуждении, пропуская удачные гены и прочее? И еще все время заведомо говоришь в уничижительном ключе, пытаясь представить как что-то плохое, и прилагая немало усилий в доказательство этого?
Вангую ты просто словил дичайшую обиду, думая что где-то я про тебя где-то что-то плохое сказал, и теперь пытаешься так "мстить", наговаривая. или просто поехавший В иных случаях человеку было бы банально суперпохуй и лень, или наоборот возникло бы душное предметное обсуждение по существу.
>>958884 > Смешно это когда вместо коллаборации, развития и взаимопомощи хлебушки даже в маленьком комьюнити писькомерствуют, тянут одеяло на себя и непойми перед кем выебываются. Дело просто в том, что многие воспринимают публикацию весов для базовых моделей и файнтьюнов в паблик как должное.
Я бы посмотрел, что сейчас было бы с комьюнити, если бы Ангел не слил люстру, Астралайт не слил поней, а hll-анон не слил свои лоры. Наверное, большинство бы просто уже наигрались с полторахой и хуй забили на нейромазню, либо в пейпигги перекатывались, смирившись, что опенсорс безнадёжно отстаёт от коммерции (как это было в моменте около года назад, когда был NAI3, но ещё не было HLL, не говоря уже о понях). Ведь оставалось бы только сидеть и коупить, что условный АОМ под лорами и контролнетом почти не уступает NAI3.
Всё же, полноценные тьюны - это не просто долго и сложно, но ещё и очень дорого. Мало кто себе такое может позволить, и ещё меньше кто готов сливать результаты такого труда в паблик, а не превращать это в коммерческий проект, закрывшись за онлайн-сервисом или ботом в дискорде.
В этом плане, пример хача стал показательным - как только запахло бабками, он послал нахуй все эти игры в опенсорс и закрылся за платным сервисом. Сейчас у него на бусти 10к подписчиков, с минимальной стоимостью подписки в 800 рублей, что путём нехитрых подсчётов превращается в 8 миллионов рублей в месяц. И ему ничего не мешает регулярно тратить часть этих денег на эксперименты и дальнейшее обучение модели. В конце концов, он теперь может этим фулл-тайм заниматься или даже нанять команду, ведь это его хлеб, в отличии файнтьюнеров, сливающих веса своих моделей в паблик - для них это чистый убыток как по времени, так и по финансам.
Тут вам не разработка ПО, где можно по фану за идею что-то там пилить на выходных. В полновесном (до)обучении дифьюзерсов без парочки арендованных H100 ловить в целом нечего. Максимум для 99.9% комьюнити - это вносить "вклад" посредством обучения лор и запил инцест-мёрджей, с последующей публикацией их на цивит. Есть ещё разрабы UI, плагинов и скриптов для обучения - они просто небожители, на которых мы должны молиться, nuff said.
Мне ещё очень интересно, как именно Астралайт будет коммерциализовать следующую версию поней, а делать он это будет 100% - он явно говорил об этом в своих статьях и писал, что это основная причина, почему ему не подходит фласк дев - он просто не хочет делиться прибылью с Black Forest Labs, чего требует лицензия флакса.
При этом, нет каких-либо намёков на то, что, в ближайшем будущем, железо сильно подешевеет, сделав процесс файнтьюна более доступным для любителей. Поэтому проигрываю в голосину с тех, кто на серьёзном ебале гейткипит лоры или, прости господи, промпты. Круче них только челики, дампающие свою папку аутпута на ДА/пуксив, из-за чего у всех здравомыслящих людей AI-generated контент давно скрыт и в обществе закрепился стереотип, что "сделано нейросетью == кривое говно на АОМе". Воистину, комьюнити, которое мы заслуживаем.
Так что я бы поставил на то, что коммерсы, в какой-то момент, сильно обгонят опенсорс (банально условные NovelAI обучат NSFW-чекпоинт на флакс с поддержкой NL + тегов и будут Black Forest Labs чуть-чуть отстёгивать) и комьюнити сильно скукожится, ограничившись идейными пердоликами и борцами за швабодку, как это в LLM происходит; но там уже скорее гейткип по железу, а не просто проблема с моделями в паблике.
Предполагаю, что многое будет зависеть от того, как покажет себя коммерческая реализация FLUX dev и SD3.5. Если бизнес-схема "мы выкладываем веса в паблик, но вы делитесь прибылью, если собираетесь зарабатывать на этом" не взлетит, то может быть и такое, что новые базовые модели в паблике мы уже не увидим в ближайшее время. По крайней мере такие модели, которые могли бы конкурировать с существующими или явно бы их превосходили.
>>959030 А что, всем можно а мне нельзя? >>959059 Что за стиль? Реалистичный задник относительно сносно сочетается а не как обычно. ммм литерально городской шум аом2, колесо сансары сделало оборот
>>959039 Хорошо написал. Весь генеративный опенсорс держится на честном слове, невероятном везении и может быть нескольких десятках шарящих добрых людей. И этого бы не было если бы корпы не подкармливали, релизя диффузию, лламу и прочие. За примерами далеко ходить не надо - на звуковых нейронках много чего есть? Даже нормального tts с выражением и голосом по промту не завезли, а это уровнем куда ниже чем то что есть для пикч.
Может быть еще помогает то что корпы фейсроллят, проебывая ресурсы вместо того чтобы делать что-то стоящее. Возможно, отлаженная система эффективной организации софтописания и все специалисты, которых она создала, банально не умеют эффективно работать в столь быстроменяющихся условиях. Может просто как во всех остальных отраслях треш, даже там где все-все известно и только нужно хорошо исполнить, что уж говорить про блидинг эдж. Банально дефицит людей, которые способны проанализировать и сделать настоящие выводы а не проецировать шаблоны и поверхностные заблуждения, или тем более планировать и корректно ставить эксперименты с максимальной информативностью. Потому кормят отрытое и пылесосят даже хоббистов, предлагая царские условия лишь бы привлечь.
> в какой-то момент, сильно обгонят опенсорс (банально условные NovelAI обучат NSFW-чекпоинт на флакс с поддержкой NL + тегов и будут Black Forest Labs чуть-чуть отстёгивать) и комьюнити сильно скукожится Есть надежда что не все так печально, уже сформировались идейные группы, которые что-то понимают и могут, случаются и спонсоры. Только все портят нагревы всяких тренеров каскада, проебавших сотни донатов, и отношение компьюнити, что воспринимают блага как должное и поощряют глупость инцестов вместо должного внимания и поддержки авторам, которые не создают лишний хайп (особо показателен пример sote, но там хотябы грант был). > как это в LLM происходит На самом деле там сейчас наоборот все хорошо. Но как будет через год - не угадаешь, может перевернется.
Ни пусуветуете моедль и лор для 3д графона (не ирл)? Кто-то пишет на пони хл можно наворотить, но я не разобрался, вечно 2д шедевры шикарные выходят, будто поверх 3д графона кудожник намалюкал обводкой.
>>959084 > На самом деле там сейчас наоборот все хорошо. Но как будет через год - не угадаешь, может перевернется. Я скорее про то, что в LLM почти нет объективных причин (на мой взгляд) набрать говна с лохито, чтобы превратить свою квартиру в крематорий и запускать мисрал лардж, вместо того, чтобы потратить эти несколько тысяч долларов на покупку подписки условного жпт/клода (да хоть на модели с открытыми весами, если думаешь, что в каких-то сферах они превосходят корпосетки) на несколько лет вперёд - такое, в большинстве случаев, просто нерационально. Это делается, либо если ты собрался LLM очень плотно крутить для каких-то практических задач 24/7, либо если ты идейный борцун за швабодку и трясёшься, что барин читает твои конфиги с паролями и ЕРП с кошкодевочками. То есть вся история про запуск LLM локально (если говорить про крупноразмерные сетки) - это чисто для хардкорных пердоликов, которые не хотят зависеть от барина по идейным соображениям.
А вот в дифьюзерсах всё по другому. Ну не вижу я там тотального превосходства коммерческих систем аля NAI по сравнению с актуальными чекпоинтами в паблике - лучше купить одну нормальную GPU и довольно сидеть обмазавшись лорами, контролнетами и всеми прочими мокрописьками.
По всему остальному согласен. Особенно жаль про звуковые системы, так как инструментария и готовых датасетов там полно, но кроме как коммерческих систем на слуху ничего нет.
>>959059 Почему ночь светлее дня? Говори ли же впред умеет в тёмные/светлые палитры, а на деле всегда проёбывает яркость. >>959105 > божественный Настолько божественный, что даже линию без разрыва нарисовать не может, лол. Литералли хуже полторашки по качеству.
>>959130 Смысл от 3д-стилизованного аниме? Это же наоборот то, от чего пытаются избавиться. Например, в Геншине модельки выглядят неплохо, но все равно не дотягивают до артов - виден лишний объем, хуевая обводка, пластиковые лица.
>>959133 От ты доебавси, прям как голодная рыба на пустой крючок - так и ты на мои посты цепляешься. Был еще один с доебками к качеству и четкости линий на стилях, этого не предусматривающих, потому-что ему так вот видно и надо чтоб четко было. Ты? Рандомно миксанул и понравилось, чего такого-то?
>>959039 > Мне ещё очень интересно, как именно Астралайт будет коммерциализовать следующую версию поней Гейткип по железу, он выбрал один из самых хуёвых вариантов, который даже кохья сейчас не умеет тренить, а запускать небось только кумфи и то только с топовой гпу. Обосрётся он с его то подходом к тренировке и курированию датасета, нуб, несмотря на все его недостатки, прожарку и свойственные поням косяки раз в 100, минимум, лучше поней, хотя бы потому что авторы не поехавшие труны с невнятной идеологией, которые открыто говорят, что i_can't_believe_it's_not_feces будет в датасете потому что онискозали, а не зашивают это в хешированные теги
>>959117 Верно подмечено. Есть аренда инфиренса опенсорсных моделей или просто железку арендовать на которой пускать, цены рига хватит месяца на 4 непрерывной работы 80-гиговой машины. Преимущества у локальных ллм есть с точки зрения полного контроля и отсутствия цензур, но сути не меняет. Главное в ллм треде не произносить, а то налетят пояснять купившие железки чисто для текстовых. > инструментария и готовых датасетов там полно Рили? Когда очень поверхностно пытался знакомиться, ничего толкового не находилось. Или совсем простейшие ттс, или что-то специфическое для преобразования, или оче оче сырые претрейны дитов с поломанным кодом инфиренса. Тренить с шума - оче тяжело выходит, если знаешь какие-нибудь ресурсы, модели, инструменты - можешь сориентировать? >>959197 Если модель будет популярна то норм запуск и тренировку подвезут. Оно ведь легче флюкса, но отсутствие веры в какой-либо успех разделяю. > нуб, несмотря на все его недостатки, прожарку и свойственные поням косяки раз в 100, минимум, лучше поней, хотя бы потому что авторы не поехавшие труны с невнятной идеологией Двачую. Нуба есть за что хейтить, но это буквально первые господа, которые делали такую тренировку открыто, да еще всей инфой и даже кодом делились. Уже за это мегареспект, а не ошибается кто ничего не делает. Ультрапердолинг (в хорошем смысле) для конверсии впреда и исправления косяков модели это вообще та еще сота, даже если у них не получится пиздатая модель - или они сами, или кто-то еще в следующий раз сделает лучше, избегая обозначенных подводных камней.
>>959006 >Это симпатичные гены сложных поз и группы чаров, в которых присутствуют мелкие косяки не лишающие их интересности. И в целом генерятся они на роувее стабильнее и аккуратнее чем на других моделях. Кстати, а есть способ в ComfyUI на модели пони инпэйнтить эти косяки так, чтобы не выглядело будто картинку жевали в этом месте? Я перепробовал - Brushnet (не очень распространённый проект), - ControlNet (для пони он не завёлся), - инпэйнт самой моделью (самый тупой и простой способ, но мне оказалось удобнее всего чистить им желаемую картинку с вилкой).
Или иногда лучше сильно увеличить детали, забрать проблемный участок на отдельную картинку, перерисовать косяки в увеличении чтобы нейросетка точно подхватила тонкости типа рук - и вклеить обратно в изображение?
>>959226 Я забурился в эту тему, нашёл те же инструменты и приёмы (слои, ресайз, рисование с отсевом эскизов, врисовка деталей), и похоже это охеренно мощный инструмент в руках художника с хорошей насмотренностью. Даже на текущем этапе если не довольствоваться рандомной выдачей, а систематически фиксить косяки, можно вылепить из картинки конфетку даже не обладая глубокими механическими скиллами в рисовании - достаточно некоторых знаний, что рисуется, ано необязательно думать теперь о том, как это рисуется. Естественно, база типа света и теней остаётся обязательной, чтобы зрители не жаловались что скормленное им нейроговно светится радиоактивным без внешних источников освещения.
>>959198 > Верно подмечено. Есть аренда инфиренса опенсорсных моделей или просто железку арендовать на которой пускать, цены рига хватит месяца на 4 непрерывной работы 80-гиговой машины. А у нас, на Руси, подобные машины можно арендовать? Как максимально выгодно арендовать железку? > но сути не меняет. Главное в ллм треде не произносить, а то налетят пояснять купившие железки чисто для текстовых. Да не, в ллм треде тоже есть те, кто арендует железо
>>959232 У у у генирировать сися и пися, люди называть тебя художник смотреть, не генерировать сися и пися , делать стараться рисовать тени свет люди считать тебя нейрокал не смотреть
>>959232 >чтобы зрители не жаловались что скормленное им нейроговно светится радиоактивным без внешних источников освещения. Я тебя умоляю. Даже понь с постановкой света уже справляется настолько хорошо, что 99% зрителей косяков не увидят. Это вообще последнее, на что средний чел смотрит. Важна идея, динамика, а не какой-то там "правильный свет".
>>959254 > Даже понь с постановкой света уже справляется настолько хорошо, что 99% зрителей косяков не увидят. Пожалуй, да. Очень мощная связность картинки, даже если сгенерирован откровенный бред. Я когда генерил псевдоклассику, удивлялся насколько охеренные зеркальные полы поня может выдавать просто с пол-пинка, не получив никакого намёка в промпте.
Пожалуй, основные проблемы - это прослеживания частей, скрытых за другими элементами (не придумал как фиксить, возможно разбивать картинку на слои и потом собирать), и мелкие детали типа пальцев не на первом плане (лечатся ресайзом и последующей перерисовкой).
Я чекал прогресс год назад, и то что сейчас есть - это вообще пушка.
>>959263 >прослеживания частей, скрытых за другими элементами Только вручную. Прогресс в этом плане на других моделях есть, но до 100% сохранения линий пока далеко. >и мелкие детали не на первом плане Говорят, более крутое VAE сможет помочь. Но как его к уже имеющимся моделям прицепить, да без перетренировки, да так, чтоб оно всё вместе 24 гига памяти требовать не начало (как флюкс) - непонятно.
Алкомилфа. >>959322 これは修行だ!Враг не станет ждать, пока самурай хакама натянет, нужно всегда быть готовым схватить катану и побежать рубить врага! Я сенсей, я скозал, иди бегай по снегу.
>>959215 В автоматике при инпеинте есть опция soft inpainting, которая хорошо маскирует обрабатываемую область. Для комфи точно есть воркфлоу с подобной имплементацией. Но это не нужно если будет дальнейший апскейл, и не поможет если стоит какая-нибудь цветокоррекция (участок будет отличаться) или слишком агрессивный инпеинт что рисует там херь. > Или иногда лучше сильно увеличить детали, забрать проблемный участок на отдельную картинку, перерисовать косяки в увеличении чтобы нейросетка точно подхватила тонкости типа рук - и вклеить обратно в изображение? Если делаешь картинку в высоком разрешении - да, кроп и обработка отдельных участков. Только перерисовывать мелочи сейчас не требуется, модели хорошо чинят руки и всякое. Не забывай переключать режимы инпеинта под разные задачи, часто fill срабатывает лучше чем пытаться вытащить с помощью original и меньших денойзов.
>>959232 > это охеренно мощный инструмент в руках художника с хорошей насмотренностью Да. Хз почему рисоваки уже который год копротивляются. > чтобы зрители не жаловались Хавают именно радиоактивный сисик-писик, а не какие-то тени. >>959248 > 00048-488338675.png Суперахуенно! >>959253 База
>>959486 Лора буквально на скриншотах с игры натренирована. Со всеми этими угловатыми полигонами. Хорошо он PS1-стиль не притащил, там вообще глаза можно порезать...
>>959445 Ты про пост или картинки? Если первое, то "генерируем тяночек!" лаконичнее. >>959597 морда кота с котарсисом от котоклизмы и то лучше было бы.
До сих пор не могу понять, как Рейарки умудрились променять топовых рисовак азиатского региона на нейрокалище.
Видел промо-арт апдейта Cytus 5.0.3: цветастый понос уровня PastelMix на основе SD 1.5... Я и то лучше генерирую - и у меня все равно не хватило бы наглости вставлять даже лучшие из сэмплов в продукт... Еффективный манагер думает, что халтура сойдет компании с рук, а фаны даже не заметят разницу?
>>959649 Компания распустила весь штат художников. Теперь многие последуют примеру, близзы вон издали ремастер wc2 с всратным нейроапскейлом. Надеюсь, что в дальнейшем появится и нейронка для генерации игр полностью с нуля. Чтобы добить то, что осталось от говноделов.
>>959486 Это 1 в 1 как в игре выглядит, чар, поза, выражение в сочетании и создают космический эффект. Без бекграунда культурной ценности особо не имеет. Вот в этой >>959454 уже на лице стиль проебан и косяков много, херня, а та огонь получилась. >>959623 Доставь примеры, это же мобильная ритм-дрочильня?
Кстати, популярный жанр на азиатском рынке. Упарывался разными дрочильнями: серия DJ Max (из Кореи), японский Project Diva и его клоны (megpoid, K-ON), еще был игорь для 3DS с отпадным юмором и конечно же Patapon
Правда, стиль слишком анимэшный на мой вкус. Предпочитаю цифровой полу-реализм, текстурной кистью - и с приёмами классической техники масляной живописи. Как у Иванченко, с ретро-вайбами https://cs10.pikabu.ru/post_img/big/2018/04/26/8/152474440211258478.jpg Пробовал трейнить лору, чтоб воссоздать эстетику ассетов из игры, но лора вышла нестабильной - слишком уж разные стили. Нужно экспериментировать с кэпшенами (тэги как у "суперхудожников" в следующей версии Pony + тэги как на Danbooru, и чистить вилкой).
>>959753 > это квадробоберши Это кемономими, если на то пошло. Они отличаются тем, что во-первых принадлежат японскому культурному кластеру, во-вторых они далеко не всегда покрыты мехом целиком, как почти все фурри: достаточно звериных хвостов и ушей (опционально кемономими - признак оборотней и разумных волшебных животных). Квадроберы - это люди, которые принимают эстетику животных движений в первую очередь, маски в этом деле необязательны, хотя и создают настроение.
>>959800 Имел ввиду доставь примеров всратой нейроты на которую жалуешься и референс для сравнения. Когда-то давно задрачивал осу и релейтед, в курсе темы. >>959808 > во-вторых они далеко не всегда покрыты мехом целиком Они никогда не покрыты мехом и даже хвост бывает опционален, мех на теле уже фурри.
>>959808 Да я утрирую же про квадробоберш. А кто раньше появились кемономими или амер мюзикл про кошек и амер химен с кошкодевками и громокотами? Там стилистика, что не фурри дженериковая, но и не люди с ушами и хвостами.
>>959727 Да, Николь какая-то такая себе получается. Видимо модель ее не очень знает, а лору качать на нее мне в падлу. Но это еще ниче, некомату нуб не способен нарисовать приходится ее чуть ли не полностью описывать чтоб получилось таки какое-то подобие. Даже крысу хуёво знает, хотя по ней больше всего артов на данборе.
>>959885 > Видимо модель ее не очень знает Она же дохуя популярная и имеет много артов, как так то? Получилась более чем узнаваема и точно, просто стиль неоче там. > некомату нуб не способен нарисовать Rrrreeeeeee Ну пиздец, оварида
>>959885 > хотя по ней больше всего артов на данборе. Всё ещё недостаточно. Это не геншин, который детектится похоже уже любыми нейросетками с полпинка.
>>959981 Ну а я 93, сынка. >(не упрощённые ради имбецилов) РПГ-игры (Ultima, M&M, Wizardry) Ты в этот кал играл хоть? Сосут с проглотом у любой игры совокотов
Ради этого уволили художников. Мега-дженерик ни о чём и третично переваренный. Осталось начать генерировать музыку с ИИ, чтобы было некуда падать ниже! Я б еще понял, если бы специальную нейронку применили для CG-анимации, чтоб удешевить процесс - но нет, это замена самой творческой части.
>>960073 > творческой части Рисовака, ты откуда протёк? Нейронки генерят дженерик потому что 99% рисовак рисуют его. А старые арты Cytus от рисовак были 1girl standing из 10, только с приходом нейронки появилась динамика в позах.
>>960073 Лолбля, реально пастельмикс с вагоном артефактов. Кто-то сильно проебался. > это замена самой творческой части Глупый менеджмент, с тем же успехом могли нанять китайских/северокоррейских обводчиков за миску риса в неделю.
>>960073 >Осталось начать генерировать музыку с ИИ, чтобы было некуда падать ниже! Мне недели две назад яндекс музыка три нейротрека за один день выдала - два от Skeletbandтам ещё и арт и текст от нейросети и одну от ЖЕЛЕЗНЫЙ АВАНГАРД, лол.
>>960399 >Если я хочу генерировать аниме, то мне пони качать? Пони всё, забудь. Им пользовались только потому что у этого говна альтернатив не было в плане генерации порнухи. Качай illustrious или любой его микс. Какой именно это дело вкуса
>>960423 >Мне не нужна порнуха, максимум эротика. Тогда тем более. Я не могу придумать ни одной ситуации, где пони был бы лучше люстры, учитывая что большинство лор от пони там работают
>>960345 От "наныть в комментах" до пары сотен зеленых. В большем разрешении и т.д. дороже. В обоих случаях только если это совпадет с хотелками и видением художника или за оче дорого, чтобы он перерисовывал пока тебе не понравится. >>960431 > не могу придумать ни одной ситуации, где пони был бы лучше люстры У тебя есть уже отстроенный конфиг лор и костылей, который отлично работает на пони и тебе лень его перекраивать под что-то другое. Или ты любишь фуррей/поней, но с первыми в нубе вроде хорошо все. Считай только для пердоль или особо редких случаев, люстра просто лучше и ее косяки лечатся гораздо проще чем у пони.
>>960592 >В обоих случаях только если это совпадет с хотелками и видением художника или за оче дорого, чтобы он перерисовывал пока тебе не понравится. Да. В бизнесе художники ещё и будут ныть, что их угнетает арт-директор и заставляет рисовать 6+ глянец, а не кровь кишки гуро нефтяные щупальца в ваджайне.
Как ни крути, автоматический рисовака даёт более дешёвый результат, а значит предпочтения бизнеса очевидны.
>>960231 А что-нибудь кроме туц-туц будет? Хотя бы даже попса уровня треков в dj max с простенькой повторяющейся композицией... Я даже не требую ничего по-настоящему оригинального
>>960345 Но это 2.5д калыч с бесцветной тенью, всратным лайном и цветом, бездарной композицией, полупустым срезанным фоном и горизонтом почти на самом верху. Платить за такое станет лишь эталонный говноед - как раз из тех кто пользуется этими ИИ-моделями.
>>960604 > ещё и будут ныть, что их угнетает арт-директор и заставляет рисовать 6+ глянец, а не кровь кишки гуро нефтяные щупальца в ваджайне Блять да с такого поныть вообще не грех! > автоматический рисовака даёт более дешёвый результат Скиловый нейрохудожник заменяет несколько обычных рисовак, а там уже балансировать цена-качество и искать действительно хороших работяг а не просто макак. Ну правильно, с того что кад заменил отдел девочек с кульманами никто не сожалеет, здесь то зачем. >>960612 > Смотрите как сильно художник потрудился с шейдингом! Каждая деталь, каждая форма, каждый блик прорисованы и ты буквально чувствуешь их форму! И даже про фон не забыл, сделав красивое боке что не будет отвлекать от центральной композиции. Истинный талант, за такой и не грех заплатить. > 2.5д калыч с бесцветной тенью, всратным лайном и цветом, бездарной композицией, полупустым срезанным фоном и горизонтом почти на самом верху. Платить за такое станет лишь эталонный говноед - как раз из тех кто пользуется этими ИИ-моделями Ору
>>960615 >Смотрите как сильно художник потрудился с шейдингом! Каждая деталь, каждая форма, каждый блик прорисованы и ты буквально чувствуешь их форму! И даже про фон не забыл, сделав красивое боке что не будет отвлекать от центральной композиции. Да, вот это - типичная реакция говноеда нейронщика. С нулевым пониманием матчасти и искусства как такового.
>>960621 В популярных англоязычных дискорд каналах по стейблу и niji бывают тянки. (если конечно не трансы... не ручаюсь что хотя бы половина "цис" лол, Америка же)
Бля, только щас заметил, что моча снесла 2 моих поста, 1 с ОДЕТОЙ сакурой, другой ваще без картинки, только линк на кэтбокс. При чем голожопые лисы мочуху вполне норм. Чё за херня?
>>960592 >У тебя есть уже отстроенный конфиг лор и костылей, который отлично работает на пони и тебе лень его перекраивать под что-то другое. Или ты любишь фуррей/поней, но с первыми в нубе вроде хорошо все. Пик 1: люстра с рекомендованными в гайдах промптами. Пик 2: поня с лорами (я их особо не искал, я просто взял первые приглянувшиеся и они просто работают).
В люстре надо ебаться с освещением и подыскивать промпты, чтобы оно работало, в поне очень многое есть из коробки или уже есть куча стилевых лор.
>>960640 > результаты может выдавать куда красивее Он некрасивый, ущербное зерно и все сопутствующее в стиле без возможности нормального управления + сраный квадрат. Но по простоте и возможностям - все верно. >>960658 > с лорами Ключевое. С чекпоинтами на основе люстры нужно просто освоиться с промтингом и наслаждаться, в пони тебе придется выстраивать рассыпающийся шалаш из несовместимых лор на каждую мелочь, так что тейк про то что нужно ебаться вообще не в тему. Улучшать и тренить можно и то и другое, но люстра и гораздо лучше в базе, и тренится безпроблемно по сравнению с лошадью. Алсо в первом пике у тебя эмфазис или что-то другое наебнулись.
>>960664 Трясун, спокуха. Тебя как-то слишком волнуют нарисованные тощие анимешные девочки. Может тебе лучше в люксотред пройти? Там как раз анончики упражняются кто свиноматке лучше растяжки на жирной жопе нарисует
>>960663 Чтобы делать через апи - плати денежку. И все равно нет должного контроля и возможностей. >>960664 > показывал, что Мыслепреступления! Рисобака, фас!
>>960666 >Чтобы делать через апи - плати денежку Да полно бесплатных проксей. Достаточно в aicg треде спросить. прокси с llm хостят и dall-e часто, этих ключей у проксиовнеров как у дурака фантиков
>>960668 >Достаточно в aicg треде спросить Так тебе там и дадут их, угу. Это буквально самое дегенеративное место в AI-разделе двача. А может, и вообще.
>>960640 >А ваще, я так подумал, для целей того анона и dall-e сгодится, раз h-калтент ему не надо. А он знает, что такое попыт, геншин, спиннер и Яэ Мико? Кандинский вот не знает по крайней мере часть из этого.
>>960668 > проксей Лучше не трогать это добро даже длинной палкой, если только сам не организовываешь секретку для определенного круга. Но может для далли и похуй, всеравно получить нужное не выйдет и выходов без безумной финишной цензуры не сыщешь. >>960670 > А он знает, что такое попыт, геншин, спиннер и Яэ Мико? Не знает, пик 2-3
>>960672 >теперь нет смысла гейткипить публичные прокси Это ты тамошним анонам расскажи. Они тебе вместо проксей про кузю расскажут, и про пельмени жареные, и про свиней... Гейткипить всё подряд - это у них в подкорке уже прописано.
>>960660 > step 15 Понятия не имею, как ты добился такой ранней сходимости, у меня люстра делает PO PIERR DO LELOU при таких же настройках в комфи.
Удобоваримый результат только по ворклау с hires2fix, который я спиздил у какого-то японца. Пикрил (ничего особенного, просто апскейл 1.5 и img2img, итого 40 шагов сэмплера на той же скорости, что и пони аутистик).
А не знаете можно ли как обвести аккуратно оекак намалёванный поверх моей нейронки уже сгенерированной или просто пикчи? Допустим я сгенерировал девочку, но решил ей не хватает милой шляпки, я нарисовал в пеинте набросок шляпки, и надо обвести его инпенинтом, но я НЕ ХОЧУ нечаянно захватить лишнее и руинить волосы или лицо, чтоб даже их часть перерисовалась немного. Как быть?
>>960723 >>960730 Блин ну муторно как-то всё ручками, я хотел автоматом чтоб программа распознавала. Ну шляпа это легко ещё вырезать в ФШ, а если что-то сложнее, прозрачную жидкость, фапчу на личике, например, как быть?
>>960708 Нужен именно рефордж и не просто фордж. Хотя здесь хватит и просто автоматика, на нормальном железе нет разницы если не пердолишь что-то. Насчет свободы - пока она дает тебе только поломанный инфиренс, разберись с ним хотябы. В стоке никто не сидит, лоры и другие чекпоинты. Хотя в люстре как-то работают артисты, можешь их использовать.
>>960783 Так я тебе и говорю. Закладывай сразу необходимость того или иного варианта. Восстанавливать картинку может быть проще, чем дорисовать несуществующее.
>>960790 Ну ладна, а тогда такой вопрос, нет ли плагина который позволяет отдельный кусок выделенного импаинтов в картинку сохронить? Ну чтоб потом лассо не заниматься? Хоть какое-то облегчение мук.
Какая же все это ебля (во всех смыслах этого слова нахуй). Взял больничный и решил немного поковырять эту аи тему впервые.
Я очень хотел сделать, что-то типа чата с ИИ персоной, при которой будут периодически генериться картинки относительно того, что происходит на экране, посему я решил окунуться как же делают эти самые "нейрокальные" поделия...
Какой же пиздец, я сегодня целые сутки потратил на настройку разных какулечек, изучалбекэнды, фронтэнды, как настроить серваки для передачи АПИ на другую платформу... И конечно же сам пердолинг с изображениями.
До этого я думал, что для генерации надо написать два слова и оно само все сделать... Но ебать я никак не ожидал, увидеть 10 гиговыечекпойны, лоры, промты длиною во всю вавилонскую библиотеку и то что даже так ты хуй че получишь адекватное, если не шаришь за все настройки.
Крч не видать мне видимо результата, которого я хочу, ибо для того, чтобы делать какие-то сложные позы и выдерживать стиль, нужно по 100 раз долбиться в генерацию и присать тонны промта.
Всё что я смог нагенерить, прикладываю, в трёх пиках, но я хз как люди получают что-то типа пика 4 где ничего не переёбывается и есть динамика...
Желаю здоровья, всем нейро "художникам" в этом ITT треде. Новая мета появилась какая-нибудь (кроме флюкса с которым мне лень ебатся чтобы запустить.)? Или также сидим-пердим на понях/аутизме? Просто давно не генерал да и в треде не сидел. Решил вернуться к генерации от нечего делать.
Зачем нужен этот Изи Негатив русскими словами и нужен ли вообще? Я так понял чтоб в негативы не писать копипасты, а 1 тег, верно? Но я боюсь как бы оно лишнего не выхлестнуло.
И ещё вопрос, сорян - в каком порядке в тегах прописывать лоры? Я знаю что порядок влияет на вес, а также последующие теги как бы малюют сверху следующий, последовательность важна. Есть разные лоры. 1. На стилистику йобовое для конкретной модели, чтоб также ракурсы подхватывало. 2. На стилистику художника. 3. На персонажа. 4. Всякие графические улучшения.
>>960998 >Я очень хотел сделать, что-то типа чата с ИИ персоной, при которой будут периодически генериться картинки относительно того, что происходит на экране Сейчас при случайном запросе слишком большой процент выбраковки, а для игры нужно стопроцентное попадание.
>>960998 >Я очень хотел сделать, что-то типа чата с ИИ персоной, при которой будут периодически генериться картинки относительно того, что происходит на экране Ошибка новичка. На диффузионных моделях это невозможно. В промте тупо нет достаточной информации. А даже если мы представим магическую нейронку, которая промтом принимает ВЕСЬ твой диалог с ллмкой и пытается придумать по нему картинку, даже если она будет идеально качественной, она будет непостоянной. И это значит что нужна либо волшебная видеомодель, которая понимает смысл, а таких нет (че, новая сора может кубик-рубика собрать? Ну или хотя бы сгенерить и покрутить?), либо обмазка техниками типа айпиадаптера и всяким таким, что сильно расширяет количество подаваемой инфы в модель. >Крч не видать мне видимо результата, которого я хочу, ибо для того, чтобы делать какие-то сложные позы и выдерживать стиль, нужно по 100 раз долбиться в генерацию и присать тонны промта. Забей и просто контент генерируй, который тебе нравится.
>>960998 >Я очень хотел сделать, что-то типа чата с ИИ персоной, при которой будут периодически генериться картинки относительно того, что происходит на экране В таверне есть дополнение с генерацией пикч, оно даже бесплатно к хорде подключается и генерит онлайн. Можно даже настроить, чтобы нейронка, с которой ты РПшишь сама писала промпт на основе твоего чата. Но работает всё равно так себе, хотя поиграться можно.
>я думал, что для генерации надо написать два слова и оно само все сделать... С этим тебе в Fooocus, создатель пиздец как заморочился чтобы упростить жизнь хлебушкам и максимально свести процесс к нажатию одной кнопки.
>Крч не видать мне видимо результата, которого я хочу, ибо для того, чтобы делать какие-то сложные позы и выдерживать стиль, нужно по 100 раз долбиться в генерацию и присать тонны промта. Да, несмотря на предыдуший пункт. Генеративные нейронки постоянно развиваются и сейчас, даже хлебушек вроде тебя, залетев буквально вчера, может сходу сгенерить контент, для которого пару лет назад пришлось бы изрядно ебстись. Но при этом всегда будут ИТТ аноны те, кто не против поебстись и сейчас, получая результаты на 2 головы лучше. Так что у тебя 2 выбора: смириться с дженерик говном по одному клику, либо не отставить от анонов и учить матчасть. Изщи ту лерн, харт ту мастер.
Как же тяжело генерить гарпий. Главным образом потому, что сами рисоваки не понимают однозначно, как гарпии должны быть устроены. Даже отсев мутаций промптом будет неоднозначен.
>>960998 Ну, что сказать. Любая вещь требует времени на освоение. Все, что ты написал, теоретически решаемо, но идеального вывода ты без своего личного вмешательства в процесс не получишь. "Качество" картинки, опять же, важно уметь настраивать - промптом или лорами. На последней вон явно что-то стилевое использовали.
>>961256 >На диффузионных моделях это невозможно. Почему? Возможно. Весь вопрос в промпте. >А даже если мы представим магическую нейронку Зачем магическую? Четкое указание тому же ГПТ или Клоду сделать суммарайз последней сцены и персонажей, и потом перевести это в тэги нейронки или обычный текстовый запрос для чего-нибудь по типу флюкса. С текстом точно справится, с тэгами процентов на 50 (ибо точного знания всех данбуру тэгов там нет, на это отдельная инструкция нужна). >она будет непостоянной Только с этим проблема, да. И то в случае с ОС, с популярными персами, которых нейронка знает, все намного проще.
>>961346 О, значит надо лучше банить и шапку проверять. Шизы должны сидеть быть принудительно отправлены на карательное лечение, чтобы не навредить себе
>>961354 С ранними полторахами был вполне полезен, я сравнивал. Полезность была, правда, на уровне (worst quality, bad quality:1.3), но работало жи! Сейчас, конечно, используют только самые отбитые или ленивые, которые с прошлого года мастерписю не переделывали.
>>961372 >А эти женушки еще способны ввобще в воздух подняться Твои точно не способны. Мышц то нет, крыльями махать не смогут. Только если сильным пиком их в воздух подымать, или с высоты скидывать... Спланируют на сколько-то.
>>961363 Ладно. Потестил фейс детейлер на пике 2. Но вообще, поня требует исправлять мыло реже.
>>961372 У классических гарпий центр тяжести смещён в сторону плеч (даже у твоих пикрилов), для гуманоидных будут аэродинамически корректнее жопокрылья как у Альбедо (пик 1 - не попытка сгенерить Альбедо, а просто рандом).
>>961375 >Полезность была, правда, на уровне (worst quality, bad quality:1.3) Ну вот да. Можно самому в промпт писать, можно эмбединг подключать. Промпт только памяти не требует, и ты его целиком контролируешь.
>>961386 Вот ещё хайрез. Подпись стирать лень. Один хуй это всё равно что автор нарисовал всё, что под его стилем нагенерили. Продуктивность имагинировали?
p.s. Это насколько у Мику ляжки thic, что даже нейронка запомнила?
>>961514 >>961530 У тебя никогда не возникало желания нагенить че-нибудь осознанное и красивое, а не просто насрать рандомных тегов и посмотреть че там за получится за приколюха))
Я перебирал выдачу по запросу harpy priestess и удивлялся, почему модель считает всех гарпий шлюхами в весьма фривольной одежде или без оной. Но потом я вспомнил, что ради усиления цветов у меня стоит модель Expressive_H, а значит даже негатива sex и nudity будет недостаточно, чтобы результат не был lewd. Поэтому я выбрал случайную гарпию и приодел её в жёлтое летнее платьице инпэйнтом.
>>961539 Когда только начал юзать вайлдкарты, тоже думал что рандомные теги это охуенно, ведь рано или поздно нароллится что-то годное. Но на деле это это хуита без смысла, потому что роллится в основном сид и тем же набором тегов ты хуй повторишь тех же персонажей, стиль или сцену.
>>961602 Вайлдкарды это фича с высоким порогом вхождения по IQ. Нужно уметь удержать некую сложную систему (booru тэгов) в краткосрочной памяти мозга, лол. Это вознаграждается полностью автоматизированным творческим процессом.
>>961602 Ты можешь записать любимые концепты, любимое описание персонажей, да хоть любимые позы или виды на одежду, включая лоры, записать это всё в файлы и затем рандомно генерировать любимое, даже не подходя к монитору.
Как думате, из-за нейронок могут развиться псих расстройства и фетиши на нейроночные косяки? Врядли я когда смогу чтоб прямо с 1 попытки выдавало бескосячное, но я чувствую что ближайшие лет 6 минимум не будут переставать о них думать.
Слушийте, а если я хочу поерх порнушки 4 секунд записать анимацию со своими персонажами (ну вы поняли чтоб они в анимации), то с чего гугление начать? Я на циве видел эту фичу, но она лажово там работала. ну либо не поверх исходного видео, а по промпту, но чтоб анимация зацикленная получилась лул. Мне локалку. Может подразумевается всё вручную видео по кадрам разделить и потом и2и каждый кадр в конце склеить что получилось?
>>961884 >Как думате, из-за нейронок могут развиться псих расстройства и фетиши На детскую пизду как минимум могут, потому что в реальной жизни взрослых тянок с такой пиздой буквально 3.5 живых единиц
>>961979 >а по промпту... Мне локалку. Не существует. По крайней мере, в удобоваримом качестве, с разумными требованиями по железу, и с тренировкой на прон.
Разные и2и для видео сильно страдают отсутствием когерентности между кадрами. Теоретически можно попробовать обойти контролнетом, но только в самых простых позах, и все равно мелкие детали будут мерцать.
Так что либо учись анимировать сам, либо подожди еще пару-тройку лет.
>>962082 На втором снизу буквально написано. Кроме Клинга еще есть Minimax\HailuoAi и вроде недавно PixVerse появился. Сам понимаешь, всё в облаке, с анальной цензурой, и с лимитами либо платно.
>>962091 >>962082 А, еще про Vidu забыл. В нем есть особая функция референс-картинки. Которую ИИ берет за основу (например, картинку с чаром можно скормить) и генерит с нее что-то по промпту (например, как этот чар стреляет из пистолета). В других сервисах такого нет (по крайней мере, не было) - там твоя картинка идет начальным кадром в видео.
>>961598 > почему модель считает всех гарпий шлюхами Не шлюхами, а животными. Одежда их толтко стесняет, так что они не против если что-то, что на них напялил хозяин ''потеряется''.
>>962091 >>962096 Мда, походу придётся реальным аниматором стать, а я надеялся на нейронку работу свалить. Везде какой-то аутизм выходит. А ещё цензура кажется даже если план купить. То есть оно подразумевается для школьников чтоб мемасики делать. Одну гифку я пытался по кадрам в сд обмазать, но чет странное. Я же видел на циве сложные анимации что поверх прона где две тяны отсасывают на коленях, у них поверх лиц анимешки нарисованы и это 2 разных персонажа и ничего не всирается. Может какие-то спец модели и лоры для такого покраса в аниме?
>>962178 >То есть оно подразумевается для школьников чтоб мемасики делать. Угу. Фигня без задач на данный момент, чисто поиграться. В 4-10 секунд (столько пока генерить умеют) много не уместишь. Может технологию отрабатывают, собирают материалы. Еще и тотальная цензура от параноиков - где-то триггерится на слово female. Где-то вообще непонятно на что. Поменял форму декольте на 2% во входящей картинке - прошло. С промптом fingerless gloves - не пустило, просто gloves - пожалуйста.
Хотя судя по тому, какие там адовые перегрузки - народу много пользуется.
>>962180 Про это я тоже писал. Когерентности и стабилизации не хватает. С полгода назад видел довольно стабильные видосики, хз как их получали. Но с тех пор за темой не следил, и судя по тому, что больше нигде в инфополе случайно на похожие штуки не натыкался - все где-то заглохло.
Технически можно чего-то придумывать с контролнетом. Адаптеры для когерентности персонажа. Позы/глубина для стабилизации тела. Маски для стабилизации задника. Отдельная пред-обработка следующего кадра, совмещение с предыдущим в качестве исходника. Дополнительно интерполяцию между кадров каким-нибудь RIFE делать для плавности, и ее тоже обрабатывать. Но это ппц гемор.
>>962185 Ну илюминати технология-то уже точно ЕСТЬ. Чего тут ещё разрабатывать? Оно чёткое и плавное. Корпы как обычно предпочтут унести с собой в могилу когда обанкротятся, а кто-то ещё либерализм ругает... Плебам предлагается только васянить и костылить.
Ребят подскажите пожалуйста. В пони моделях в промтах замечал что сочетания слов пишут через черточку снизу (_). Есть ли какая-то разница писать так или через пробел просто? Еще замечал капсом написанные слова, тоже роляет ли это как то хотелось бы узнать. пиздец я много букв написал на простую мысль сори
>>962206 По моему опыту разница есть. И причем это от модели\микса зависит. Например на некоторых оно просто не работает и игнорирует либо ломает вообще все. А бывают случаи когда работает но по другому, ну к примеру как будто вес меньше поставил или просто кардинально результат генерации меняет. А еще у меня было что наоборот тег с черточкой работал лучше чем без, это был тег wet_body на snowpony. В итоге кароче тебе самому придется проверять, но да, разница есть. Ну лучше просто писать без нижней черточки, самый универсальный и надежный вариант.
Копипаста моего ответа с прошлых тредов, а то уже спрашивали
>>962197 >Корпы как обычно предпочтут унести с собой в могилу когда обанкротятся Похуй. В паблик выкинули так много развлечений, что можно пробавляться чисто генерёжкой изображений.
>>962232 Проснулся@улыбнулся. Замечательные картинки, красавчик! >>962238 С последней категорией вопросов нет, лол. Что за модель? Алсо результаты слишком пологие, просится другая функция активаций.
>>962101 >Одежда их толтко стесняет, так что они не против если что-то, что на них напялил хозяин ''потеряется''. Сомневаюсь, что у пикрилов есть хозяин. Похоже, придётся наворачивать концептуал лоры, чтобы были нормальные квадропедальные гарпии.