Stable Diffusion Flux тред X+121 ====================================== Предыдущий тред >>913627 (OP)https://arhivach.top/?tags=13840 ------------------------------------------ схожий тематический тред - аниме-тред >>916025 (OP) ======================== Stable Diffusion (SD) - открытая нейросеть генеративного искусства для создания картинок из текста/исходных картинок, обучения на своих изображениях. Flux — открытая нейросеть нового поколения для генерации изображений от стартапа Black Forest Labs, основанного бывшими разработчиками Stable Diffusion. Полный функционал в локальной установке (см. ниже)
Пример промпта (запроса) для sd1.5 или SDXL: an european girl, standing, high quality, soft focus, 8k, photograph by nick nichols Пример промпта (запроса) для Flux: This photo shows a small smiling young caucasian adult woman with blonde hair wearing a pink t-shirt with the words "SD3" and panties sitting on a white couch with her legs crossed in a yoga pose, in the background of the image behind the couch there a several standing large buff african american men wearing white t-shirts with the words "FLUX" and white shorts, they are staring at the blode young woman, the woman is very small in the image allowing the men to tower over her ------------------------------------------ ♾️РАЗЛИЧНЫЕ ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ СТИЛИ (С ПРИМЕРАМИ) 👇 https://supagruen.github.io/StableDiffusion-CheatSheet/ https://www.artvy.ai/styles ------------------------------------------ 💻ЧТО ТАКОЕ CONTROLNET И КАК ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ https://dtf.ru/howto/1669307-ustanovka-i-obyasnenie-nastroek-control-net-kopirovanie-pozy-kompozicii-i-td ========================================== 🧠 ОБУЧЕНИЕ ПО СВОИМ КАРТИНКАМ 👇 https://dtf.ru/howto/1660668-obuchenie-modeli-s-pomoshchyu-lora https://civitai.com/models/train
>>918310 Через годик запилят новую базовую, которая вот теперь наверняка будет рисовать ровно пять пальцев то, что просят. А вообще, это пиздец какая проблема, как по мне- новая база херит все лоры и прочие контролнеты в ноль. Пока оно так будет, аноны будут продолжать сидеть на всяких полторашках и слохлях.
>если нормально заведется сдхл, то попробую на ней посидеть. В общем вот сконверченная поня в фп8, самое безболезненное тебе будет отдельно части модели загрузить как на пике, тогда она не будет развертываться в 6 гигов (хотя может это потому что у меня еще куча памяти свободно), как если бы была одним файлом. Если одним файлом, то модель занимает 3.3 гига.
В простое мне показывает занятые 3.9 (за вычетом 1.1 для системы) врама.
Могу выложить и отдельно части моделек, и собранную.
>>918313 Всё решают бабки (сидят на лавках и кости перемывают), в идеале модель должна рисовать вобще всё, но так небудет никогда, потому что мораль хуяль, кто-то всё время обижается... Да и нужна гибкая технология которая будет и быстро генерить и промпта слушаться (ну тут ллмки помогут) и чтоб ресурсов жрала не моного... Ну вобщем мечты мечты...
>>918367 Хуй знает, выглядит плюс минус как пони, только с большим упором на аниме. Порнушных пикчей мало, поэтому сложно определить. Но главный минус sdxl, а из него выжать сильно больше, чем пони невозможно, нужна другая модель.
>>918188 → Спасибо, я уже скачал под анимешку, может даже этот
>>918196 → Хорошо, сейчас попробую. По поводу пиздеца в промпте - видел такие простыни в других картинках на цивитаи, вот и вставляю себе в надежде на лучший результат.
>>918198 → Я поставил ради интереса, почти не пользуюсь, разве что удобно искать интересные позы/ракурсы, потому что сам не знаю как там по англицки называются все эти long_shot и тд. В принципе он нужен скорее как база для идей, а не как необходимый конструктор промпта.
>>918217 → Спасибо, мне тоже понравился, поэтому и пытаюсь его выроллить через все эти артефакты. Можешь кинуть ПНГинфу картинки?>>918314
>>918314 >загрузить части А как на пике? У меня же не комфи, я хз как это в автоматике сделать
>>918379 Все правильно сделали, адхеренс когеренс лучше стал, фетишей до пизды, люстра это какойто хаос обосранный из которого достать даже с дмд сложно чето
>>918383 попробуй в позитивы сколько кого, имена персов, авторы-стили, тело промта, masterpiece, best quality, good quality, newest в неги lowres, worst quality, low quality, bad anatomy, bad hands, multiple views, 4koma, comic, greyscale, censored, jpeg artifacts, patreon logo, patreon username, web address, signature, watermark, text, logo, artist name, overly saturared, overly vivid
>>918388 >попробуй в позитивы >сколько кого, имена персов, авторы-стили, тело промта Да оно концепты обычные с генгбенгами даже нехотя выдает, смысл извращаться стенами текста. >в неги Не пользуюсь
>>918386 Окей, попробую таки вашу лапшу эту для умных. Спасибо, надеюсь мозга не лопнет
Всем остальным советчикам тоже спасибо, подчистил промпт, понизил веса, уменьшил степы, вроде получилось сносно, разве что пальцы, да глаза, но это уже решу.
>>918342 мне кажется для этого нужно для каждого перса свой уникальный активатор в дата сете вбивать при обучении. т.е. у каждой группы фото одного перса один уникальный активатор в тегах
>>918413 Слева лутше, т.к. выдало только концепты, а справа уже тебе и рисовку въебало. Более сложные концепты спровоцируют токенликинг и меньший контроль. И это у тебя еще дмд не подключено.
>>918411 А нет, я опять обосрался. Это файнтюн обсешн. Я оригинал люстры удалил лол.
Анончики что за модель использует udio? Думайте у них там стоит промт генератор, на моей стороне промт просто "Album artwork for {X}". На чём мне похожее генерить? Чтоб без анальной ебли с промптом и лорами, а на выхлопе интересная приятная картинка. На артифакты пальцы косоглазие похуй. Вообще какие СДХЛ файнтюны не суперсфокусированы на ебучем аниме или фотореализме и людях?
>>918446 но недоруки это не то чем они кичатся, а тем, что Specifically, we curate a gallery of six powerful open-source diffusion models and evaluate their three key compositional metrics: attribute binding, spatial relationships, and non-spatial relationships. В частности, мы собираем галерею из шести мощных диффузионных моделей с открытым исходным кодом и оцениваем их три ключевые метрики композиции: связывание атрибутов, пространственные отношения и непространственные отношения.
>>918423 Я так и думал сделать, иначе не получилось бы вызывать нужного перса при генерации. Но хотел узнать есть ли у кого реальный опыт таких махинаций.
>>918342 мне кажется для этого нужно для каждого перса свой уникальный активатор в дата сете вбивать при обучении. т.е. у каждой группы фото одного перса один уникальный активатор в тегах>>918478 я только собипаюсь попробовать подобное
>>918492 Можешь уточнить, что с ними делать и куда девать? Качать все три? Я пока комфи не запускал, не видел даже как там что настраивается. Если качать все, то потом две мелких ставить в разные "ноды" или как это называлось на твоей картинке?
>>918433 ну и ещё вспомнил чем хороши связанные калцепты когда триггеришь перса все его характеристики тянутся следом и не надо отдельно его ещё описывать, собственно за это люстру и полюбил, даже поня так не умеет
>>918503 >Можешь уточнить, что с ними делать и куда девать? Качать все три? Качать все три, юнет в ComfyUI\models\unet, клипы в ComfyUI\models\clip, VAE там отдельной нодой подгружается и выбираешь там TAESDXL, он самый мелкий. DMD для убыстрения генов качаешь отсюда https://huggingface.co/tianweiy/DMD2/blob/main/dmd2_sdxl_4step_lora_fp16.safetensors ее кидаешь в models/loras (алсо ее тоже можно конвертнуть в меньший размер, надо зачекать какой у нее минимал диеншен может быть, 24 метровый дмд всяко лучше полгигового будет например)
>Если качать все, то потом две мелких ставить в разные "ноды" или как это называлось на твоей картинке? DUALCLIPLOADER, туда пихаешь клип G и клип L
Подскажите, как можно сгенерировать текст на картинке? Например, я хочу сделать мем, чтобы сверху было слово, и снизу было слово, а в центре результат генерации моего промпта, ((пик релейтед)). Рисовать в пейнте я не хочу, потому что мне хочется увидеть на пикче текст с нейросетевыми искажениями, но чтобы его можно было прочитать. Я пробовал поставить лоры с сивитая на текст, это не помогло, как будто транслитерацию нейронка видит впервые и ничего не может высказать по данному поводу. Еще я пробовал добавить forge couple и в нем выделить зоны работы, вроде это помогло отцентрировать контент в основной зоне, тексту это все еще не помогло. Потом я попробовал сделать inpaint, максимум получилось фон исказить. Может, я что-то не так делаю?
>>918638 Видел какую то ноду для наклейки в комфи ватермарки поверх сгенерированного, если она умеет просто в текст то еще небольшим денойсом прогнать и её потрепает артефактами как ты хотел.
Проверил, дмд спокойно хоть в 1 дименшен упаковывается (7 мегабайт) без потери функций. Но 1 дим это слишком хардкор, щас буду подбирать настроечки лутшие.
>>918675 >корявые глаза Хули с того, что твои будут более детальными? Это останется мёртвым говном с каменным ебалом и руками по швам. Я же видел, что вы делаете, это ебаное говнище, ни композиции, ни идеи, баба-столб на одном полюсе, на другом шизо-помидоры и промт из генератора бреда. Охуенный образ, можно прокачать, можно через год достать семпл и на новом барахле его ремейкнуть. Ваше же говно никого не трогает, и никому не нужно, даже вам. У вас нет ни ума, ни фантазии, нихуя, вы нули ебаные.
Спустя много тренов лор, возникла мысль: сд немного перетренишь - и всё нахуй, уже не сменить даже цвет волос. А на хл - 6к шагов на малом датасете? Похуй, так же универсален как и на первых эпохах.
>>918930 >уже не сменить даже цвет волос Всё зависит от модели которой будешь генерить, бывает что хер что поменяешь, обычно такое случается у персов с ебанутой причёской, а бывает так, что пишешь bald girl, и пиздец, лысая башка. потом поверх неё генеришь любые волосы.
https://dropmefiles.com/iEigl простенький GUI-конвертер SDXL весов из FP16 в FP8, в 2 раза уменьшает вес модели. может кому пригодится. py-файл, код на виду, из зависимостей - torch и pyqt5
>>919061 Привыкай что он всегда наверху. >>919087 Просто в базовом воркфлоу сиди или скачай готовое, постепенно будешь что нибудь добавлять и разберешься.
>>919061 >Сука как в комфи убрать превьюху имаги снизу бара? что? имейдж фид? >как вообще queue бар закрепить он заебал вверх уходить переключись на новый дизайн где сверху все кнопачки
обучил модель (в принципе не плохо), а теперь не знаю как я это сделал в civitai, kohya_ss или onetrainer и не знаю под sd или sdxl она обучена (но в 1024 нормально генерит) пытаюсь через onetrainer сейчас тренить под sdxl но выходит не то, loss слишком сильно прыгает. сейчас изменил настройки вроде пока чуть лучше. датасет 27 фото х 40 повторов. треню как лору dim 128 alpha 128. и ещё такой вопрос а что такое unet learning rate?
>>919122 для этой штуки GUI делал небольшой, чтобы не ебаться с батником, сойдет для тех кто хочет просто пощупать генерацию картинок. до комфи и форджа ему конечно все равно далеко. если кому-то из местных анонов надо, могу залить на обменник. 1.5, sdxl и flux поддерживает, но не заморачивался проверкой последнего, хз че как там.
>>919122 >>919174 А в чём плюс плюс? На амд работает быстрее и размер библиотек меньше? Подозреваю, что мне с нвидиа совсем никакого прока не извлечь из этого бекенда.
>>919188 Да, сырой высер, годится только для генерации face closeup и обычного текста, даже woman standing без проеба не сделаешь. Выкатили раннюю хуйню, и продолжили обучать нормальную версию за закрытым пейволом. Я честно пытался найти в чем она хороша, отчаянно тестил на выходе. Разница с флакс колосальная. Но в сд3 картинка получше, даже лучше чем в любом из файнтюнов хл, но только в случаях, когда рука не вылезает из уха, конечно. Что-то они наглухо заглохли после выхода флакс, а вроде как обещали ещё 3 модели выпустить. Может довели бы медиум до ума. Ну и хорошо, что не релизят, трейн коммьютити разорвется сразу на две модели делать лоры. Я уже и флакс лоры не успеваю все смотреть, летят как из крана. При этом пони модели тоже не прекращают создавать.
>>919270 Плюсов нет вообще, только минусы. Генерация в 5 раз медленней - 12 сек, а в комфи 2 секунды. >>919174 Этот сдцпп не может нативно фп8 на карточке 40xx понимать. Конвертирует фп8 в фп16. Кублас не пашет как должен был, медленные генерации, хл контролнет не понимает и т.п. и т.д. Ради интереса, можешь назвать хоть один плюс и причину, по которой ты это юзаешь?
>>918908 чел, ты делал лору? какие параметры, датасет, описание или тригер слово? ебусь с kohya_ss, перепробовал уже все, даже отдельные сингл блоки обучать, все равно ломает анатомию, более менее анатомия на 300-500 шагах (но стилю не обучается) или на 5000+ шагах но лора получается перефижена
>>919308 с чего ты решил что я трению/генерю порнуху хотя да, я забыл куда зашел я не одну лору треню уже и заметил, что если я хочу ближе приблизится к стилю из датасета, тем сильнее у модельки ломается анатомия и понимание как в руках что то лежит или держится
>lora key not loaded: lora_te1_text_model_encoder_layers_0_mlp_fc1.alpha Такие ошибки с чем связаны? Некоторые лора высирают, если они юзаются с другой лора, но если только она одна, то всё норм.
>>919270 >>919285 ковыряние в питонокоде немножко опыта создания gui-приложух добавило) а так для меня при наличии нормальной nvidia плюсов нет. собирал под vulkan тем анонам кто хочет в первый раз попробовать погенерить но на еблю с питоном мозгов желания нет. проверял на встройке vega8 512х512 1 шаг 2 секунды, gtx 1050 ti - секунда. со всякими турбо-лорами сойдёт. на 40xx карте конечно нахуй оно нужно, скорость по сравнению с комфи\форджем не та.
>>919215 я не пони Lucereon is a finetune based on recently released Illustrious model. It has quite a few issues that are quite hard to overcome, since they are rooted in training method, and we can't match size of finetuning to fix them without someones' sponsorship, but whatever. Personally, i was becoming qutie sick of pony, especially of all the hardships rooted in design choices of it, which made proper training hard. Illustrious is trainable quite a bit easier, but it poses more issues to end user - you. типа от того он там чё-то тренит мне потом страдать?
>>919362 Можно. В день ты можешь фармить 220 не заморачиваясь. Ну, это может 20-50 пикч на xl, не вникал в расценки. Есть сложные способы фармить больше. Фармлю для тренировки лор, без трат уже было бы больше 15к.
>>919436 >Нвидия Кстати, с последней версией дров нехватает памяти постоянно, хоят и своп 16 гиг, а сервер крашится на рефайне. С прежними (августовской) дровами такой хуйни не было. Как у вас?
>>919448 А че ты за барена переживаешь? Гпу он опеааи, микрософту и вообще всем закрытым онлайн моделям толкает и так, а сана это для локальщиков, пишут что в 20 раз меньше дева и в 100 раз быстрее, т.е. ебут целенаправленно флюкс чтобы в залупу умещалось, т.к. очевидно что у всех жалобы на размер и всратую скорость флуха. Плохо чтоли? Хорошо.
>>919436 Говорят эта модель от тимы пиксарта, написано что "Our mission is to develop efficient, lightweight, and accelerated AI technologies that address practical challenges and deliver fast, open-source solutions". Так что надеемся на фри юз и ждем ебку флуха.
>>919460 лол нет, качество сильно не дотягивает до флюкса. Это просто замена аналогичных по размеру моделей (1.5b у Sana), и даже моделей в два раза больше: Sana is considerably stronger than most models with <3B parameters and excels in inference latency
Минусы флуха: - сложный для обучения - говнолицензия на деве - долгие гены - требует много врама - всратая хуман оптимайз выдача (блюр, квадратная баба с жопой на лице)
Плюсы флуха: - может работать как инпеинт изкаропки - мультидименшен - удобоваримое качество картинки без особых ухищрений
Минусы сана: - возможна говнолицензия - по картинкам виден закос под хуман оптимайз как у флуха
Плюсы сана: - заявлен изи трейнинг который понимает автокепчеринг - скорость - размер - требует в два раза меньше степов чем риктифайд флоу флуха, при этом инферирует быстрее
>>919476 Да какую ёбку флюкса? Разные вариации флюкса сегодня уже тоже спокойно запускаются на ноутах с 6 гигами, а качество куда круче, чем у этой Sana.
>>919487 >>919497 > качество выдают в несколько раз всратее, чем у флюкса >качество сильно не дотягивает до флюкса Ну ты пизди да не запездывайся, слева сана справа флухкал
>>919497 >Но эту деталь опустим, да? Конечно. Там картинки 4к на 4к в примере саны для демонстрации x32 компрессии латента (у каскада x42, жаль этого добряка конечно), комплексность на дефолтном 1024 будет лучше. Вовторых если сана действительно быстрее в стопицот раз чем флюх, то зачем платить больше за плюс минус тот же результ?
>>919509 >Ту же очередную прорывную AYS от нвидиа Флухоребенок, ays это формула для шедулера, ты б если б в матане понимал сам бы ее ручками в мануал шедулере мог прописать, там никакой особой магии нет, просто кривая доставки шума в семплер. >так никто и не использует. Расскажи как ты примерно почувствовал? Почему у меня айс стоит и пользуется время от времени? Получается ты пиздишь кароч.
>>919519 К - копиум. Дай угадаю ты купил ради флуха 4090 и дефаешь влошение, когда буквально СКОРО релизнут сану и любой лох с 1050 будет генерить на околосветовой скорости то же самое?
>>919501 слева хуета из непонятных трубок на груди, хз где кончающихся и начинающихся, шлем врос в заплечный ранец, всратое отражение на забрале, непонятно что с руками и в целом какие-то халтурные цветовые мазки повсюду. справа тоже есть огрехи некоторые, но по сравнению с тем дерьмищем что слева, картинка сильно приятнее
>>919529 >то же самое Я не увидел то же самое. Качество полностью проебано. На уровне ванилы полторахи. У меня 4090 еще с ее релиза и мне собственно без разницы на скорости генерации в чем бы то ни было. Мне не сложно подождать несколько дополнительных секунд ради качества. Высерать помои со скоростю света много ума не надо.
>>919529 >то же самое ага, сразу видно, на примере с космонавтами выше. прям тоже самое, один-в-один, хехе. 4096x4096 мыльного говнеца чето всосали у 1024x1024
>>919537 >прям тоже самое, один-в-один композ одинаковый, содержимое одинаковое, бокешку даже пиздануло как на флухе, пример x32 декомпрессии показан, че тебе не так? в 1024 там будет буквально то же самое что на флухе
>>919536 >>919541 так у ссаны 4096х4096 выглядит как всратый нейроапскейл с 512х512, толку то? секта пикселедрочеров) помнится где-то в конце 90-х стали появляться видеокамеры с "зумом" 700х, там такое говно было при максимальном приближении, но некоторые с пеной у рта защищали эти фишечки. щас походу у них детишки уже родились и тут на мыло@4096 надрачивают, хехе
Как же мне нраица байтить флухфанбоя... Идентифицируйте ноутбук на видосе, вероятно там в лучшем случае 3070 мобильная стоит. Ебало флюхсеров неимажинируемо.
>>919561 >интересует только скорость высирания Конечно, ведь 1. Скорость имеет очевидный юзкейс в экономии времени и использования лайвмода 2. Учитывая что даже дит модели не могут делать идеальный композ, учитывать все детали промта и прочее, дрочька на куолити вместо скорости это тупо просёр времени в никуда: пока флюксер генерит одну картинку в две минуты надеясь что вот щас то ему выдаст то что нужно, сдхл боги генерируют 25 картинок, обмазавшись всеми мокрописями и делая куолити при этом 3. Качество подтягивается файнтюнами, лорами и прочими писями. А скорость ими не подтягивается, так что флюх очевидно сосать должен.
>>919525 Похуй что у вас там за срач, но ты читал пейпер наив3? Там про удвоение сигм в инференс тайме, не уверен конечно что пикрил достаточно будет, больше похоже на снейк ойл, где то иногда руки получше с люстрой выдаёт конечно, попробуй чтоли, если любишь пердолиться экспериментировать тоже
>>919587 > Апскейл до 4к не даст такой мутной картинки как сана в примере Та причем тут апскейл, там ген нативный в 4096. У тебя 2048 уже потеря деталек по сравнению с 1024 и обмылки, в 4096 флукс также распидорасит как примеры из саны, если представить что он может в 4096.
>>919563 ебет по скорости реально, да только космонавтик выше то всратый получился пиздец. вот и будут любители ссаны высунув язык генерить десятки картинок в минуту, чтобы выбрать наилучший результат, когда на флухе хороший результат обычно с первой-второй генерации, за то же время.
>>919603 >rule of thumb скорее всего к любой xl модели Точно нет, я месяца три назад с кривыми игрался, универсальное значения без артефактов и прочих пережаров было на уровне меньше 7. Так что вероятно это конкретно прикол их модели после обучения.
>>919607 Всмысле стартовая сигма меньше 7? Ну я тоже никакого импрувмента особого не почувствовал со стартовой около 30, может на эджи кейсах с фул боди, где анатомию сломает сработает лучше, хз, примерно про подобный опыт вообщем то и хотел узнать
>>919614 >Всмысле стартовая сигма меньше 7? Да. На сдхл вообще такое ощущение чем меньше невъебенных горок у шедулера, тем картинка стабильнее, буквально простая линейная нисходящая функция ебет со стартовой точкой в 5-7.
>>919608 >ахахахах я никаких абстрактных картинок не выкладывал. ну тут любителей сношаться в глаза и одновременно дико ржать немало, как погляжу) >>919611 >4090 где?) хуёвая какая-то ванга, больше не пытайся
Скачал файл .safetensors, он появился в списке. Выбираю его, пробую генерить, получается мешанина из пикселей. Как исправить, ну или по каким вообще словам это гуглить? Ошибок не выдаёт никаких.
>>919614 >>919619 На пикрел пони. Примерно также ведут себя обычные сдохли. Исключение наверно ток нубаи, там при повышении сигмы магическим образом ниче не пидорасится особо.
>>919636 для начала выставь разрешение чтоб суммарно получался мегапиксель (1024х1024, 892х1152 и тд)
а потом скажи, че за спеки у тебя , какие аргументы стоят, что автор модели советует выставлять что за интерфейс вообще, автоматик или фордж/рефордж, а то вдруг ты чем-то древним пользуешься
>>919636 попробуй CFG уменьшить. ну или у тебя что-то с VAE, смени в настройках на подходящий под SDXL. да и еще разрешение 512х512 совсем не предназначено для XL. на скрине походу вебморда от автоматика, ставь лучше forge
>>919659 он прав >>919636 значит разберись в базе, друг ты должен генерировать на чекпоинтах (весят 6 гб если это SDXL), понимаешь а лоры добавлять по мере необходимости, если твоя модель, которую ты используешь не понимает чего ты хочешь добиться
и лоры кладутся в отдельную папку, раздельно от чекпоинтов
>>919673 >>919682 Шоб тебе было понятнее как это все организовать, просто повторяй настройки с пика в вебуе, отличие ток в том что лоры в нем прогружаются прямо в промт с указанием веса. При цфг1 не работают негативы, так что можешь их не писать.
>>919641 Ну вот видимо с тру аниме моделью по другому работает, хз как ещё это объяснить, нубаи кстати это уже пойзон с фуррями, пока небольшой конечно, база у неё иллюстриус >>919729 Надо лору попробовать испечь
>>918522 Сори что так долго отвечал, дошли щас руки, сделал как ты сказал, ощущения - атас. Реально скорость по сравнению с автоматиком сд1.5 раза в 4 лучше.
Пара вопросов возникла, понимаю что в интернете все ответы есть, но они не первой важности, так что спрошу тут, может кто подскажет.
1. Я правильно понял, что лоры надо грузить последовательно, как на пик1? Если да, то важна ли последовательность?
2. Те три файла, что ты мне скинул, это разбитая на три части одна модель PonyXL?
То есть при поиске лор на цивитаи мне нужно ставить Filter by Base Model только на Pony? Или все варианты SDXL тоже подойдут? В догонку вопрос про 1.5 лоры, они будут работать на этой модели или все, мертвый груз?
3. Я могу сам как-то брать другие модели для SDXL и распиливать их? Это делается для запуска на слабых картах, так?
4. У тебя на скрине есть две связи, уходящие вверх, они к чему то важному ведут? У меня и без них все работает, но вдруг там что-то полезное.
5. С вот этой вот дмд2 нужно всегда выкручивать кфг в 1? Если ставлю выше, то ваще какой то абстракт выходит. Есть варианты дмд с возможностью крутить кфг? Это же нужно чтобы дать больше свободы сетке при создании картинки, так? Хотелось бы видеть побольше отсебятины иногда от сетки
Спасибо огромное за помощь с комфи, теперь жесткий диск будет засираться с утроенной силой
>>919746 Дополнение ко второму вопросу, если лоры все таки имеют совместимость, то можно ли как-то изменить дефолтную папку, где их будет видеть комфи? Чтобы из старой папки автоматика их подгружал.(Ну или наоборот, все лоры перенести в директорию комфи, а автоматику указать ее для работы)
>>919731 >а реальный юзкейс будет? такой же как и у 1.5 и XL, лол. только с промптом ебли меньше. заинпейнтить ирл фотки, убрать-добавить что-нибудь\нагенерить 3d-текст\превратить набросок в что-то нормальное\обучить лору на определённого человека и сделать ему виртуальную фотосессию. у некоторых походу реальный юзкейс - фапать на генерации голых фуррявых лоли. если флух не может, то всё, гавно, нинужен
>>919746 >1. Я правильно понял, что лоры надо грузить последовательно, как на пик1? Если да, то важна ли последовательность? Можно в любом порядке. Есть особые лоры которые могут менять ген немного в зависимости от своего положени, но я не помню какие и там принципе не понятен почему влияет, вероятно из-за встроенного в них клипа было, в 99% случаев особого порядка не требуется. Алсо лоры могут содержать свой клип, если он не нужен то силу клипа в ноль можешь убирать. >2. Те три файла, что ты мне скинул, это разбитая на три части одна модель PonyXL? Да, основной юнет весов и два клипа, все в фп8. >То есть при поиске лор на цивитаи мне нужно ставить Filter by Base Model только на Pony? Преимущественно да. >Или все варианты SDXL тоже подойдут? Нет, только особые, которые чисто под архитектуру сделаны, а не надрочены на веса модели. Допустим вот дмд лора это дистиллят архитектуры сдхл, поэтому она работает как и на пони так и на обычной сдхл. Всякие деталедобавляющие лоры тоже могут работать на пони. >В догонку вопрос про 1.5 лоры, они будут работать на этой модели или все, мертвый груз? Не будут. >3. Я могу сам как-то брать другие модели для SDXL и распиливать их? Можешь, делается прям в комфе либо вручную пикрел или через вот этот экстеншон https://github.com/Shiba-2-shiba/ComfyUI_DiffusionModel_fp8_converter >Это делается для запуска на слабых картах, так? Да. > У тебя на скрине есть две связи, уходящие вверх, они к чему то важному ведут? Не, там ноды для конверта. >С вот этой вот дмд2 нужно всегда выкручивать кфг в 1? Если ставлю выше, то ваще какой то абстракт выходит. Есть варианты дмд с возможностью крутить кфг? С дмд да, ну максимум можно до двух в особых случаях подымать, либо снижать вес дмд и поднимать цфг при этом. Можно ухищряться через skimmed cfg/ауто цфг/прецфг, но то такое, особо бенефитов не дает по сравнению с цфг1, ну кроме включенных негативов.
Помимо дмд есть упомянутые раньше пцм, турбы, хиперы, тцд и тд, они поддерживают цфг выше нормально, но опять же лично мне результ на дмд нравится больше всех.
>Это же нужно чтобы дать больше свободы сетке при создании картинки, так? Цфг выше 1 это чтобы негативами гайдить ген и делать большим упор на юзерпромпт с жаревом и артефактами лол, но учитывая что негативы неполновесные и не работают как стопроцентное вычитание, то проблем с негативами больше когда они вкл. >Хотелось бы видеть побольше отсебятины иногда от сетки Ну цфг1 это как раз максимальная свобода для сетки, чем выше цфг тем больше упор на юзер промт.
>>919750 > то можно ли как-то изменить дефолтную папку, где их будет видеть комфи? Чтобы из старой папки автоматика их подгружал.(Ну или наоборот, все лоры перенести в директорию комфи, а автоматику указать ее для работы) Через конфиг делается, который в локале комфи лежит extra_model_paths.yaml.example , гуид типа вот https://www.youtube.com/watch?v=nkFr81sOehU То же самое можно наоборот и в автоматике по своему сделать.
>>919778 >Алсо лоры могут содержать свой клип, если он не нужен то силу клипа в ноль можешь убирать. Не знаю, что такое клип в лорах, в автоматике такого не было не показывало
>Всякие деталедобавляющие лоры Типа addetail или handfix'ы? Мне по сути для своих хотелок нужны только лоры на стиль и персонажей, вот они, с пони будут конфликтовать, да?
Спасибо за ссылку на распил, попробую
>Я еще конвертил дмд под более высокий цфг Она там на сколько шагов, подскажешь?
>Ну цфг1 это как раз максимальная свобода для сетки, чем выше цфг тем больше упор на юзер промт. Я откуда взял, что все наоборот, теперь понял, спасибо.
>>919778 >основной юнет весов и два клипа, все в фп8 я тут нейросетку просил код написать для конвертирования большинства safetensors моделей (sd15, xl и их лоры) в fp8, из файла SDXL в 6,7 гб получается один файл в 3,35 гб, который работает как обычно. с поправкой на мелкие отличия в генерациях. у тебя после конвертирования видно разделение на три части, это как-то принципиально важно? или разницы нет?
>>919746 >>919778 >С вот этой вот дмд2 нужно всегда выкручивать кфг в 1? Если ставлю выше, то ваще какой то абстракт выходит. Есть варианты дмд с возможностью крутить кфг? >ухищряться через skimmed cfg/ауто цфг/прецфг Вот со скиммедом/автоцфг, цфг2 и дмд, и без. Оно конечно юзабельно, но т.к. работают негативы в данном случае то будет падение скорости гена, попробуй может тебе вкатит.
>>919795 >Не знаю, что такое клип в лорах Ну когда тренят лору с токенами. Токены связаны с весами и перезаписывают веса модели при использовании при вызове токена. Чтобы использовать только веса из лоры надо выключать клип, вторая строчка в ноде лоры. >Типа addetail или handfix'ы? Ну да тип https://civitai.com/models/124347/xlmoreart-full-xlreal-enhancer?modelVersionId=152309 вот этой >Мне по сути для своих хотелок нужны только лоры на стиль и персонажей, вот они, с пони будут конфликтовать, да? Если они конкретно под веса базовой сдхл обучались, то да, 99% что не будут работать, либо будут работать частично. >Она там на сколько шагов, подскажешь? Да примерно также, пикрел. Ну и не для лцм семплера оно есличе.
>>919801 >из файла SDXL в 6,7 гб получается один файл в 3,35 гб, который работает как обычно > у тебя после конвертирования видно разделение на три части, это как-то принципиально важно? или разницы нет? Есть разница, там прикол есть с собранной моделью в один файл, она развертывается в фп16 6.7 гигов обратно из 3.3 без указания weight type для fp8, поэтому для говнокарт надо обязательно частями модель грузить в ноды комфи которые позволяют указывать вейт тайп.
Арендовал сервка, как можно скачать модель через комфи. Доступ к файлам на серваке есть, но у меня интернет говно и я не могу с локальной машины залить модели. Встроенная функция в коми менеджере по загрузки моделей не находит натвис. Есть какие идеи? тут вроеде есть терминал, но я не понимаю как им пользоватся и вообще на каком языке работает.
Подскажите, использование двух видюх в одной системе как-то улучшает ситуацию с генерацией картинок или ничего не дает? Ведь известно что модель должна полностью сидеть в памяти видюхи. На две видюхи это как-то размазывается? Да и к тому же слот pci с одной видюхой работает в х16 режиме, а с двумя уже в х8.
>1660s >15 минут и больше на flux генерацию а, понятно теперь, почему тут некоторые выли ФЛУХКАЛ!!1! я бы тоже взвыл. 4060 кстати по производительности в вычислениях всего в 1,7 раз быстрее 1660s если верить сайтам. походу там учитываются только результаты в играх и 32-битные вычисления. с тензорными ядрами совсем другие показатели, хз где их смотреть.
Эх, раньше такое в галлереях выставляли как искусство, а сейчас я в минуту штук 40 таких сделаю... Вот вроде и хорошо, но грустно както... Пропала душа чтоли..
>>919844 Ты еще больше охуеешь когда поставишь натвис с дмд, я вот на 4070 плотами выгоняю по 1с разными сидами и далее уже выбираю что апскейлить. На флюх кстати тоже можно гипер накатить и будет почти в два раза быстрее.
>>919988 > На флюх кстати тоже можно гипер накатить и будет почти в два раза быстрее. На 16 особо разницы со стандартом 20 нет, а на 8 ты сам не захочешь.
Мне обе не зашли, слишком упрощают и 2д-шат, хотя я сам 2д делаю из флюкса, но не так грубо, как гиперы.
>>919985 > Ты вытащил лору из впред нубаи так? Я ничего оттуда не вытаскивал, это лора натренена прямиком с весов впред чекпоинта нуба > Как ты ее используешь Как обычную лору, лол > с чем? https://github.com/Panchovix/stable-diffusion-webui-reForge/tree/dev_upstream там эктеншен из коробки есть, advanced sampling или как то так называется
>>919805 Решил ради интереса запустить полторашку на комфи, получается шум. Это из-за того, что модель весит больше моего врама? Автоматик запускал с медврамом, он это фиксил? Пробовал и без ускорялок, тоже самое на выходе. промпт и лоры поставил специально как в старых генах, чтобы сравнить. Или я ноды не те поставил?
КРИВОРУКИЕ МАКАКИ У меня сейчас анус в стратосферу улетит. Пару тредов назад я спрашивла про ИПАдптер, что он у меня не работает. Я перепробовал все, и разные флаги, и гитхаб перепахал и вообще уже полез с какими то нодами ебатся по советам местных анонов. В итоге я нашел решение. Эти рукожопые хуисосы, в коде написали кривую хуиту, я его отредачил и все заработало.
я даже сервак арендавал для этих целей. Алсо если кому нужен отзыв по работе с серваком. Коротко - хуита. анон с не работающим ипаадптером на мак*
>>920016 Да, либо люстифи скачай, но там тоже свои минусы. >>920020 В имейдж сейв есть всплывающая подсказка, в конце слеш добавь что бы это была папка.
>>919931 >4060 кстати по производительности в вычислениях всего в 1,7 раз быстрее 1660s Нихуя себе, правда? 2-3s/it без лор, 3-4s/it с лорами, бнб-ф4 флакс. 12 шагов на дмд за 3.2s
>>920024 Да ничего я с ним не делал, просто убедился что лора нормально с конвертнутого чекпоинта тренится с соответствующими флагами для впред чекпоинтов. И кстати это калорефордж, а не калофордж, для аниме самое оно, автор репо кумер и поддерживает в актуальном состоянии для хл свой форк
>>920074 Я подразумеваю, что если картинку приблизить, там все в кашу сливается. Как будто не хватает резкости, детализации. Детализации не в плане экспозиции, а в пикселях. Харезфикс вроде решает эту проблему. Но я подумал, может у анона есть альтернативные варианты, как это лучше сделать. Как я понял по картинкам из треда многие его не используют.
>>920204 Ну в идеале чтоб брать от каждой модели лучшее, например с какого нибудь артюниверс возможность генерить разную шизу а с натвис например реалистик, анатомию, сиськи письки... Это в идеале, по факту получается что-то среднее, но тож ничего так.
>>920209 >Не буду кидать воркфлоу Может хоть распишешь что у тебя там? Какие модели миксуешь, и как Лоры во всем этом участвуют. Сколько шагов, вижу там маска ещё есть.
>>920204 >В чем Профит мешать модели? недостающие концепты и куолити переносить, допустим есть порнворкс с ательешными фотками который не может в сисик писик и несколькими интересными концептами, берем натвис, прихуяриваем натвису эту хуйню из порнворкса и получаем более лутшую модель с раширенным набором знаний >Как это работает? примерно дохуя разных вариантов как это работает: свд, трейндифрнес, адд диффренс разного пошива, дейр, медианы, адд оппосит...
>>920226 Ну модели я постом выше>>920209 написал, из лор только дмд+спо, а в остальном там модульная система, инпеинт, сонтролнет, айпи адаптер, ну и ллмка пишет промпты мне... Сложного там на самом деле нет ничего, просто я под себя подстраивал и поэтому со стороны выглядит как каша ))
Объясните, что делаю не так? Делал все по гайду, параметры тоже как в видео. На выходе получаю чуть-чуть перекрашенную картинку после препроцессинга. То есть проблема не в препроце, а уже после, в модели контролнета? Менял веса лор и контролнета, получалось максимум повторить позу, убивая вес контрола до 0.2, но это же не норма?
>>920229 Простыми словами - конфи, как то мержит несколько моделей? А как он понимает из какой модели что взять? А что будет если взять условно >Аниме >Реалистик Будет реалистичное аниме? Или как это работает?
Алсо, раз уж в комфи ламу подгружают. Значит можно как то через клип виженен считать прост нормально? А то я использую какие т остороннре сервисы из Гугла, которые мне по картинке промт херачат. Было бы здорово это все в комфи зафигачить. Пока это писал уже сам нашел лол. Ну может Анон хоть какое посевутет что именно ставить. Почти год не заходил
>>920247 >конфи, как то мержит несколько моделей? не сам комфи а специальные ноды со специальными методами мерджинга настраиваемыми >А как он понимает из какой модели что взять? либо настраивается вручную, либо делается автоматом согласно методу >А что будет если взять условно >Будет реалистичное аниме? Или как это работает? если ты хочешь смешать условную пони и реалистикк модель основанную на сдхл, то такое можно только через DARE сделать но там ебли с настройками дохуя, все модели реалистичные на цивитае по фильтру MERGE которые значатся как пони бейсд - сделаны через дейр
если смешивать анимешку и реалистик бейсд он сдхл, то в принципе да, будет полуреалистик, плюс минус туда сюда в зависимости от метода смешивания
>>920278 >Алсо, раз уж в комфи ламу подгружают. Можно вообще любую ллм подгрузить в комфи чтобы тебе промты ебашила, я через убабугу сервер поднимал и в комфи отдельно нода по апи соединяется с убабугой и всё >Ну может Анон хоть какое посевутет что именно ставить. Видел как Florence2 используют в качестве кепчера картинки. Хз не интересовался темой особо чтобы чужие картинки в промт переводить, но стопроц есть и фул нсфв и прочее такое.
>>920283 Да пиздец, в этом разбирается. У меня чей то есть йоба воркфлоу, пару тредов назад скидывали. Завтра буду курить, там наверное был этот самый мердж.
>>920290 Вот я пока писал, нашел что т ок китайцев на гихабе, не уверен, что она может в нсфв. >>920294 Это если ты уже понимаешь, что до как. А мне для понимания, надо в чужом говне покапатмя. А потом уже свое собрать. Вот такой вот я человек. Лол. Алсо когда комфи появился я так и представлял, какие можно будет йоба воркфлоу собирать. Но оно у меня работал криво и на него забил и вообще на год пропал из темы аи А тут уже местные анонсы такие воркфлоу ебашаь, что мама не горюй.
При чем тут препроцессор? Если я правильно понял, то препроцессор только перегоняет картинку в глубину/позу/эскиз, а дальше работает другая модель. Не так? препроцессор то как раз нормально работает, позы и глубины нормально определяет. А обрисовать их не может нормально.
>>920321 Походу так и есть. Крутанул щас на полторашке, результат приемлемый, видно что работает лучше. Ну, значит не судьба, а жаль. Недавно вкатился, но контролнет уже успел оценить и привыкнуть. Ну хоть ничего не мешает на сд1.5 перекатиться если уж приспичит.
Файлы с лорами/моделями же можно переименовывать как угодно? Ну, кроме пробелов и тд. Заебала эта каша, особенно если две лоры имеют схожее название, хуй че разберешь
>>920347 Да, с папками я разобрался, реально удобно. Ну круто, потрачу тогда время на переименование этих zalupa_kentavra_ver8814 хотя по такому названию все понятно, вот бы все так же назывались
>>920290 > в качестве кепчера картинки У анимечников в треде недавно пролетал тюн Idefics3 вижн модели, а потом и мокропись соснольная приблуда к ней. Фотки тоже описывало по отзывам.
В сборке от Автоматика 1111, под кнопкой Generate, у многих на видео и скринах видел, что кнопок 5, у меня всего три. Как их добавить? Из инструкции к лорам: >Click on the show extra networks button under the Generate button (purple icon)
>>920343 подскажите в комфи как при выборе лоры поделить лоры которые для сдохли, и которые для флюса отдельно, кидать по отдельным папкам нода не видит
>>919917 VRAM он не общий, как бы мы этого не хотели, потому что видеопамять сидит отдельно на каждой карте. Единственный вариант - это отгрузить делимые части процесса, к примеру текстовый энкодер (t5 и clip) закинуть в VRAM одной карты, а саму модель в другую карту. Ещё в процессе тренировки Лоры вроде можно отгружать разные стадии на паралельно на разные карты.
>>920635 можно второй 4060 поставить к 4070 и перестать инвалидом быть по памяти? это оно?
NVLinkTM – первая в мире технология объединения нескольких GPU. Она значительно ускоряет соединение мульти-GPU систем по сравнению с традиционным интерфейсом PCI-E. Объединение двух графических карт NVIDIA с помощью NVLink позволяет увеличить объем памяти и повысить производительность для выполнения сложных визуальных вычислений.
>>920590 Ну в NetDist нодах такие примеры и приводятся. Кидается кондишенинг на другую карту. Я большого профита в этом не вижу. Они мелкие и так, помещаются вместе с моделью и на одну видюху, отрабатывают быстро. Основное по времени это собственно сам денойз. Его получается никак не ускорить и не разделить. Только батчи гонять, то можно раскидать. А одну картинку никак не ускорить.
>>920650 >NVLinkTM Нвлинк остался только в коммерческих видеокартах за миллионы. Так что ты напрямую привязан к скорости pci-e. Режим х8х4х16 вообще никак не зависит от видеокарты, хоть у тебя 5090, хоть 1050. Зависит от материнской платы.
>>920029 >4060 ти 16гб Стоит брать эту видяху для вката? Анон скинул бенчи, но там и 2060 заебись генерирует 512х512 микрокартинки 2023 год Но мы-то в 2024 живём уже и апскейлить до 2048х2048 уже давно норма, значит дохуя врам зароляет здесь и всякие СИЛЬНЫЕ видеокарты с меньшей врам просто пукнув будут выдавать намного меньше итераций в секунду в чём я не прав?
>>920777 ну по скорости сдхл и сд3 вполне адекватны, 1.5 вообще моментально а вот флюх по минуте генерирует дженерик 1024х1024
кто-то говорит, мол И ТАК АПТИМИЗАРАВАЛЕ КАК МАГЛИ, ЕТО МАКСИМУМ
кто-то наоборот мол, это хуита, а не оптимизон
вопрос в другом, кроме моделек начнешь еще что-то грузить например, всякие инсайтфейсы, клипвижоны, айпиадаптеры и контролнеты, нахуевертишь себе воркфлоу который и 24 гига не вывезет
просто если есть возможность - бери больше в том числе и озу (от 32) как же игрулькодебилы корежелись от моей плашки 16 гигов озу, рррряяяя зачем, больше 8 гигов никогда не надо будет, а у тебя еще и одноканал аррряяяя
>>920782 Значит я не буду хуярить воркфлоу на 24+ гига кажется что большинство итт вообще не запариваются над этим даже Я сижу на затычке 2060 с 6гб врам и даже умудряюсь терпильно апскейлить до 1.5к Вопрос в том что я могу купить 3060 (12гб) за 30к или переплатить купив 4060ти (16гб) за 55к один хуй хуан выпустит 5060 с 20гб на борту и тогда заживём
>>920792 Бери > 3060 (12гб) за 20к на лохито не жалко или уже смотри на 24 гига с того же лохито, но там чутка проверить всё ж надо. 4060ти-16 имеет смысл только если панически боишься бу
>>920792 я взял 4060ти и не жалею ни капли и сейчас бы взял 47к, но до этого год жопоебли с амуде причем что сука мощностей то там хватает и на сдхл мне бы хватило, если б звёзды сошлись и это все запускалось на амуде
как я понял, даже вроде был смысл брать видеокарты от интел в самом крайнем случае, но все же
в общем 3060 не советую, лучше 4060ти на 16 гигов, проблем не будет, будешь экспериментировать, но всякие йоба воркфлоу и и апскейл супир будут либо не работать, либо очень медленно а 3060 ну это брать билет на ушедший трамвай и ушел он год назад наверное
>>920804 Я как пользователь мака ща разложу, ест ьнечколько стулов >Draw things Нативном приложение под мак, со свистелками и переделками работает быстро, обновляется быстро, уебищный интерфейс, работает только на маках >Весь остальной зоопарк Комфи, автоматик, фордже, инвоке аи т.п. Все работает, но не нативно и не так быстро, не оптимизировано.
Под Комфи интузиасты взяли фреймворк от эпол и начали перелопачивать код, пока ещё не закончен процесс. Так что сейчас дела обстоят очень хуево на мак. Даже зажравшиесч американцы с их мега йоба и ака мак студия за 4к бачей дрочат на 512 картинки которые у них генерируются, чуть быстрее чем у меня на амуде.
Я уверен потенциал большой, просто медленно разрабатывается.
>>920803 дядь 4060ти и 3060 это буквально одно и то же, ток первое в джва раза дороже, а бенефитов от +4 гига это буквально 5 контролнетов вместо трех, ллм повыше квантом и флух в Q8 с т5 в Q3KS, как по мне +20к за данные плюшки это да ху я какой в песду ушедший трамвай...
>>920797 Старая архитектура Kepler Низкая частота работы куда ядер Нет тензорных ядер Оптимизирована под фп32/64, что на практике значит что фп16 модели будет считать медленнее (ситуация как с Tesla P40) (там еще прекол в виде подводного камя - без полуточности объем эффективной памяти получается делится на 2 по сути при вычислениях) Кароче тесла в 5-10 раз медленнее чем 3060 будет
>>920845 Тогда никаких особых преимуществ не будет Знаю еще что на линуксе TTM семплер работает, т.к. на винде нет какой-то библы для питона чтобы он работал, а на линуксе он есть
Как вы на лохито покупали? У частников или магазинов? Как проверить работает или нет, не пройдешь же на встречу с пекарней. А если из другого города? Тупо кота в мешке покупать на свой страх и риск? Никогда не покупал на лохито
>>920859 >Как вы на лохито покупали? У частников или магазинов? Нашел продавана, у него карта с чеком и на гарантии днс, частник, ранние отзывы положительные, на практике челик оказался очень разговорчивым так что еще часок и попиздели о том о сем.
>Как проверить работает или нет, не пройдешь же на встречу с пекарней. Я не проверял, чел коробку привез, я грю ну ок верю, он грит ну хотя б вскрой коробку лол вдруг там кирпич, оказалось не кирпич. А так напрашиваешься в гости и минут 30, час бублик вертишь на его пекарне и какую-нибудь говноигру запускаешь, ну или если тебе похуй то к себе домой зови. Если карта длинная смотришь искривление текстолита по стороне пинов и уточняешь как она в пекарне стояла - чтобы искривлений не было надо или на подпорке или как на стенде.
>А если из другого города? Терпеть.
>Тупо кота в мешке покупать на свой страх и риск? YOLO
Вчера получались нормальные картинки, тестил разные лоры и тд, все работало. После запуска одной лоры(ну это скорее всего совпадение) у меня на выходе стал появляться недорисованный шлак. Я посчитал, что это забился кэш или еще какая-то такая накопительная проблема, оффнул комп, пошел спать. Сегодня такая же хуйня повторяется уже на чистой генерации без лор и свистоперделок. Что могло случиться?
>>920859 А да, еще обрати внимание на производителя чипов памяти, для GDDR6 вроде сасунги топчик. Ну и шоб пломбы все на месте были если они у вендора имеются, не поплавленный коннектор питания (актуально наверно ток на старших картах серии 40 из-за их ебанутого 12VHPWR). Ну в принципе все, остальное ток тестами гонять.
Я правильно понимаю, если не хватает ВРАМ то не нужный в данный момент модели выгружаются в оперативку, а потом по мере их надобности подгружаются обратно в ВРАМ? Поэтому собственного и надо много ВРАМ что бы этого процесса было поминимуму и все крутилось на видюхе?
>>920876 >>920884 Спасибо, в моей мухосрани 25к+ стоит. Заказывать по доставке очково. Да и сам я нихуя не шарю в этом, как ее там крутить в руках, что бы понять что меня не наебали. >чек гарантия Ну это по мне так вообще не гарантирует нихуя.
>>920899 >чек гарантия Помню пару лет назад в hw чел распродавал риг для майнинга и он тупо из интернета скачал чек из ситилинка, подшаманил, напечатал на принтере и лохам отдавал. И у него хорошо брали. Помню какой вой стоял и как его каждый мимо анон хуями крыл.
>>920893 Прикольная маркетинговая картинка конеш чтоб гоям засадить, но давай будем точнее. Пчелики в реддита с 4060ти говорят о 1.75 итерациях в секунду на 1024, у меня на 3060 прямо сейчас 1.6, то есть фактическое различие в компутатионсах 9%. Вот у тя сколько на 1024x1024 итераций?
>>920918 так мы вычисляем протеины на карте, а карта это вещь в себе, на нее из системы влияет ток шина псие при загрузке модельки, на вычисления ничего не влияет
>>920899 >Ну это по мне так вообще не гарантирует нихуя. Не ну в принципе да, но я больше по продавану выбирал, вот этот у которого я покупался оказался самым адекватным по общению и по старым объявам он там много че из техники продавал и достаточно дешево, так что и не рвач оказался даже, остальные либо тупили тормозили либо морозились на мои распросы. Еще в подарок дал хуйнюшку для охлада рамки лол бишплатна и вендор акк с расширенной гарантией вендора.
>>920905 > и он тупо из интернета скачал чек из ситилинка, подшаманил, напечатал на принтере То есть у пчелика еще и чековый принтор был чтобы гоев наебывать? Если нет, то я бы сразу обратил что не термобумага на чеке. Еще не забывай что чеки бьются онлайн проверкой, а в случае с днскалом еще и у них на сайте можно чекнуть. У меня все бьется есличе.
>>920759 Да. Вкатился, качусь. Флакс лезет, лоры на хл обучаются. А обычное пользование старыми моделями так вообще с запасом. Побольше бы врам, чтобы ллм не выгружать, и для потенциальных новых моделей. И в играх выдает 160+ фпс на QHD. >>920782 >в том числе и озу (от 32) >как же игрулькодебилы корежелись от моей плашки 16 гигов озу, рррряяяя зачем, больше 8 гигов никогда не надо будет Недавно впервые вылез за пределы 64гб озу. Но то я сгенерил 1920 пикч за раз в xy plot (сравнивал модели) и градио не смог их вывести + не сохранился результирующий огромный грид. Обычно до 32гб, но не редко переходил эту планку, за 40гб не выходит. 48гб озу оптимальный минимум для сеток, думаю.
>>920940 1024x1024, цфг выше 1 у тя буквально две опции - гонять с цфг 1 или гонять цфг 1+, семплеры шедулеры которые дефолтные не влияют никак, вот RK семплеры влияют на еще меньшее количество итераций но это андеграунд вообще по сути
>>920943 >чековый принтор Он просто давал лист а4 с печатью (просто напечатанной на цветном принтере) который в ситилинке дают помимо собственно чека. То есть с одной стороны лохи с лохито искали продавца с чеком и шли к нему, а с другой стороны им было похуй что это просто листик а4.
Может ли Анон порекомендовать *НАРОДНУЮ СБОРКУ ЭТОГО ИТТ ТРЕДА пекарни для вката? Что то средне бюджетное с отличным соотношением цена качество, а не мега йобу на 4090. Пойдет ли для этих целей зеоны с АлиЭкспресс или лучше на Авито бу накупить?
Кто то уже пытался продавать на онлифансе и прочих бусти под видом реальных баб, сгененированное? На сколько это реально? Думаю создать пару десятков акков разной тематики вложится в рекламу и попробовать стрич деньги с лохов. Вопрос законности, это же по факту распространение порнографии, одно дело сажать привелигированных тянучкк на бутылку они ж девочки, другое двачера за нейрокартиночки.
Тут скорее вопрос к знающим тонкости инглиша. Как сформировать в запросе нейронки этот тип одежды, чтоб вот 100% именно такое выдала? Чтоб именно скрыто всё тело, включая стопы, открыты лишь кисти рук, голова и жопа (ну, чтоб хвосту было куда вылезти). На "((footed) footie onesie" выдаёт это крайне редко, 1-2 случая из 15 попыток, а то и реже.
>>921004 a cartoon of a brown and white dog in a pink outfit, furry brown body, inspired by Hanna-Barbera, art in the style of joshy sly, anthropomorphic beaver, in cartoon style, furry character, anthropomorphic racoon, anthropomorphic furry otter, wearing pajamas, cartoon character, disney stylized furry, generic furry style
A cartoon animal character stands confidently with hands on hips, wearing a pink onesie adorned with whimsical designs, including white spots and a small pigface. The character has a brown and cream color scheme, with large expressive eyes and a playful smile, set against a dark background.
a cartoon squirrel wearing a pink pajamas and holding his hands on his hips, fursona wearing stylish clothes, disney stylized furry, wearing a baggy pajamas, wearing pajamas, toony, chip 'n dale, full body mascot, anthropomorphic beaver, female fursona, Chippy, fursona furry art commission, anthropomorphic otter in costume, anthropomorphic furry otter, chappie in an adidas track suit, cereal mascot, fursona, furry fursona, toon - shading, fursona art, furry character
>>921142 Ну да, там нод не много было. Это же не мешанина на 5 окон, как у анона выше. Ну и пару пресетов себе сохранил энивей. Хотя с картинками, конечно все удобнее будет!
Можно еще как то открыть два независимых воркфлоу в двух вкладках или просто в разных зонах этой доски? Условно в одной стоит пресет для сд1.5, в другой для хл и тд. Чтобы не перезагружать их постоянно.
>>921167 Можно все один в заебашить, использовать ноду с переключателями. Я сам ещё не юзал, но видел у других анонов. Там такая у них йоба с подключаемыми модулями.
>>921167 >Можно еще как то открыть два независимых воркфлоу в двух вкладках или просто в разных зонах этой доски? Условно в одной стоит пресет для сд1.5, в другой для хл и тд. Чтобы не перезагружать их постоянно. В настройках комфи пикрел (сначала на боттом переключись чтобы плавающее окно с пик2 найти если оно не зааттчилось сразу, потом на топ переключись и перетяни в самый верх вот эту хуйню с кнопкой гена и зафиксируй сверху), селва будет менеджер воркфлоу в отдельной кнопке.
>>921167 > Можно еще как то открыть два независимых воркфлоу в двух вкладках или просто в разных зонах этой доски? Условно в одной стоит пресет для сд1.5, в другой для хл и тд. Чтобы не перезагружать их постоянно. дублируй вкладку и туда закидывай другой воркфлоу, но врам не резиновый, поэтому модели будут перезагружаться
>>921167 Ты можешь во второй вкладке открыть другое воркфлоу, или в другом браузере, генерация будет вставать в очередь, но если модели разные то они будут постоянно подгружатся взамен другой что несколько медленно. Можешь вообще по локальной сети расшарить и юзать с некроноута например, сетевое подключение от локальной ничем не отличается кроме как что сохраняет всё равно в локальную папку.
>>921216 У меня уже есть такое, правда из люстифи, а там натвис. iPhone photo of a woman wearing a glow-in-the-dark bikini under a blacklight in a neon filled nightclub, kneeling and smiling. ultraviolet lighting.
Всем привет, аноны! Подскажите, плиз. В чём сейчас лучше всего делать инпеинтинг раздевания ЕОТ? Раньше использовал Fooocus, но он загнулся и больше не обновляется. Чтобы были нормальные ВОЛОСАТЫЕ пёзды и НОРМАЛЬНЫЕ соски. Или нейронки в 2025 году до сих пор не могут это осилить?
>>921272 Погодь, у меня вобще нет не одного адетейлера, я делаю сначала картинку 1024*768, потом просто делаю латент апскеил этой картинки х2 и прохожусь вторым семплером с денойзом 56 и всё, если лицо не нравится немного инпеинтом поправляю...
>>921285 Товарищ, величина прироста (37.5%) и величина отношения (72.73%) это разные метрики, они взаимосвязаны, но не симметричны. Мне лично проще понимать насколько шагнул прогресс через величину отношения, а тебе может нравится циферка побольше чтобы в интернете все рассказывать какие у тебя тензоры в стоячем состоянии.