>>908943 Сэмплер ЭйлерА, первоначальное разрешение сделай выше хотя бы 768х1024, у лоры ещё может тэг-активатор быть, коэффициентами не спамь, клип-скип уже даже не смешно, хайрес открывай настройки и начни с коэфа 1.5
>>908971 Я их только с утра и сделал. Вчера, правда, с ней же другую серию пилил, см. Кстати, кто-нибудь вообще узнаёт героиньку без гугла? Анима совершенно проходная была и один стандартный сезон всего... >>908974 В промпте, емнип, были ванко или волко-девочки, а не коровы. И это заметно! Есть ушки и пушистый хвост, нет рогов.
>>909046 Восемь. >>909089 Промпт. Контролнет я редко использую: на четырёх амудегигах для него памяти толком не хватало (кроме контролнет тайла для апскейла),так и привык без него (хотя вон на третьей картинке тут и Форж капл и канни поверх другой генерации). Модель дженериковая, WAI ANI (шестая, не обновлялся на семёрку).
>>908687 > anymonoko_AbyssOrangeMix2_nsfw sovl >>909028 Ля харош, красивая. С трусов на змее проиграл. Можешь еще чаров оттуда поделать? >>909040 That's pretty brutal!
>>909108 Добавь ускоряку, чтобы не проседало. Я по большей части с ними делаю (или с нормальным количеством шагов, 20-30). >>909120 Я только в оригинал, а не Парадокс играл, причём давно. И кроме Алиски мне там одна Тамамо нравится.
>>909171 > Я только в оригинал, а не Парадокс играл, причём давно. На самом деле тоже, начинал но как-то не шло, из альтернативных в ng+ еще только > И кроме Алиски мне там одна Тамамо нравится. DO IT! >>909178 Зерно и коррекцию потом делаешь, или от стиля идет? Алсо кошка неправильно ориентирована/расположена, их по канону иначе ставят. >>909181 А где?
>>909183 > Зерно Не добавляю, от лор из шакальных жипегов скоре всего.
>коррекцию Цвета немного кручу, но общая приглушенность тоже от лор на художников с преимущественно тёмными цветами.
>кошка неправильно ориентирована Там типа статуя лисы была заказана, а кошка - девочка. Но немного слилось. Про "расположена", да, не доглядел. Спосеба флюксу, что хотя бы теперь делает то, что просишь, а не молишься рэндому, вертя поней. В принципе можно было добавить в промт ориентацию, думаю получилось бы куда надо.
>>909183 >DO IT! Не сегодня. Сегодня я спать. На цивитае лоры что-то лишь полторашные нашёл, думал, может, четвёртый хвост сможет просто по тегу сгенерить - чёт не сильно похоже вышло, наверное с промптом проебался.
>>909202 Ууу ленивая жопа. 4рка, тофу, илластрус и мержи где в составе ее могут, офк придется протегать некоторые атрибуты. На остальных оверфит фейтовой тамамой и полнейшее бескультурье.
Анончик подскажи по civitai Я генрирую картинки из готового промпта другого юзера ничего не меняя Получается кислотное вырвиглазное говно (пик1 мое говно пик 2 его оригинал с которого я ремиксом взял промпт) Я верно понимаю, что этот пидор пытается всех наебать и скрыть свой настоящий промпт?
Осень пришла... Капли дождя стучат по листве, словно играют тихую мелодию грусти. Мокрые листья шуршат под ногами, а ветер гонит их по аллеям, как танцоров на балу печали. Сижу на скамейке, смотрю на эту осеннюю палитру красок и чувствую, как в душе разгорается костер воспоминаний. Кажется, осень – это время подводить итоги и готовиться к новым началам. А пока я просто наслаждаюсь этой меланхолической красотой и ищу вдохновение в каждом шорохе листьев.
А ещё я короче разобрался спустя долгое время почему у меня был плохой лайн. КОроче - ни в коему случае не пишите в негативы - ватемарка, лого, сигна артиста, подпись и т.п. Лучше вручную потом удалить с результата нахуй, дело 2 секунды в фш. Всё потому что все йобовые артисты конечно же пишут свою сигну всегда, и когда ставишь сигну в негативы, то высираются из подборки йобовые арты, запомните это. Во всех лорах и моделей с цивы никто не заморачивается и не затирает с пикч эти сигны и подписи никогда, не царское дело.
>>909399 Лол я иногда со своей сранью открываю чатГПТ и говорю ему "я использую модель Х, оно может так, адаптируй мой промпт под эту модель и добавь деталей". а потом ещё прошу дописывать "акцентируй внимание на Х" чтобы оно ещё более дегенеративные промпты выдавало. А потом ещё "добавь деталей", "добавь ещё деталей".
Слушайте, а вот наверняка видели популярную лору Диснеевских принцесс, у неё много лайков и многие берут. А я вот посмотрел его датасет и там какое-то каловое тридэ сринчики из современного сериала с принцессами, а остальные пикчи это генерации принцесс на дремучем СД, весьма кривые. И не понятно нах так делать? Зачем брать плохое в датасет? Это чтоб рисоваки не говнились, что их арты тырят для датасетов и не судились? Но если так, то почему бы не натыкал туда скринов с олдовых диснеевских сериалов 2д, которые немного сд обмазаны, чтоб они не выглядели плоскими, а немного с рендерами как от йоба художников? Типо инпаинт имг2имг на 30-40%, чтоб сильно пикча не поменялась, а модель yoba-render-model. Я просто собираюсь свои лоры обучать и трясусь как мне начить и не слишком много времени потерять и чтоб успешно.
>>909427 Вообще FLUX конечно впечатляет. Хотя на моём говне мамонта генерируется вечность.
Непонятно какие ему промпты давать связанные с положением камеры и освещения. Порой напишешь ему "реалистичное освещение", он сделает реалистичное освещение всего, кроме персонажа. Когда пишешь слова про стиль, оно может выбиваться из стиля в угоду чему-то ещё и непонятно как сместить его фокус. Похоже что промпты указывающие что он пытается нарисовать в самом начале лучше всего работают. Типа "нарисуй изображение/фото/картину с Х освещением"
>>909442 >трясусь как мне начить и не слишком много времени потерять и чтоб успешно Вот насмешил. Просто начни. Ты же спишь когда-то? Вот пусть пека и тренирует тогда. Представляешь, СКОЛЬКО лор можно сделать?
Умные аноны подскажите какие оптимальные настройки для тренировки лоры на стиль для пони на цивитаи. Интересуют в основном epoch, num repeats, network dim и альфа
>>909214 Ленивая жопа - это моё второе имя. А после купания вечером меня вообще срубает как бревно. Ну-у... как-то женериково-лисично выходит, если не прям каноничный наряд делать, а он мне неинтересен. >>909240 Да, без тестов никуда, особенно с апскейлами/хайрезфиксами можно проебаться. Ну и совместимость с сэмплерами/шедулерами/кфг у всех разная. >>909410 >чудобабу Нинужна. Бездушный бигмачно-фастфудовый эрзац махосёдзи, а у нас тут онеме-тред вообще-то. >>909502 У дидов спроси. Ускоряками итт кроме меня такое ощущение никто не пользуется, и именно эти я не смотрел.
>>909552 Ух... буквально на этой неделе хотел на пару версий себе прошлый скрипт обновить - так полтора часа об стену возился с pip install Большое спасибо, жму руку! 65-100 гигов подкачки способны нивелировать 6гб видимопамяти или it's over? В принципе лоры 768 на старом скрипте как-то тренил, но там и модель 1.5 была
>>909559 > полтора часа об стену Но как, Холмс? git pul Потом требования, всё. Если совсем хлеб, то грохни venv и запусти чистый инстал, или даже клонируй новую версию в новую директорию, дело минуты.
>>909576 >Но как, Холмс? Больше твохуёрческий склад мышления: все консольные пляски проходят через разжёвывание в таверне. Если когда-то и попаду в ад, то он будет в виде бесконечного нетрана внутри архлинукса >>909573 Без гайда тяжковато будет, но поковыряюсь, сэнкс. В последний раз коллабы юзал еще во времена кобольда Есть шаблон блокнота в общем доступе с уже прописанным кодом?
>>909596 >Есть шаблон блокнота в общем доступе с уже прописанным кодом поищи Simple SDXL LoRa Train (kohya-ss), но тебе в любом случае придётся ручками добавлять датасет там 30 часов квоты на двух теслах, тебе хватит за глаза ну или зарегай ещё один акк и да там вроде как по жопе дают если ты попытаешься контент с сисиком и писиком грузить, у них фильтры стоят
>>909528 Заменить путь к исполняемому файлу на train_sdxl_network или как там оно называется, все. Параметры там идентичные, если только не хочешь юзать что-то из экзотичных новых фич. >>909559 > нивелировать 6гб видимопамяти Драйвером, который будет выгружать данные в рам. На то что должно уходить десяток минут уйдет пол дня или больше. >>909609 Залить на диск в запароленом архиве, извлечь его уже на коллабе в эфимерное хранилище и использовать. Разве они как-то сканируют файлы в контейнерах?
Одна лисичка косплеит другую. С Рури я тоже хочу косплей сделать. >>909510 А они не ядовитые? Что будет, если за хуй укусят? >>909667 Если фенека намочить, должно смешно получиться.
>>909621 вот же они, все на месте, сид тоже кастомный выставлен, т.е. в теории все должно быть как у него, но по факту говна кусок получается с более мультяшными пропорциями и перекислеными цветами уходящий в синеву Когда я делаю ремикс у других авторов у меня получается нормально, близко к оригиналу, а вот конкретно в его случае какая-то хуйня
>>909676 >>909797 Мало кто знает, но если фенека как следует намочить, то они распухают... В самых разных местах. Таким образом они сохраняют воду на следующий сухой сезон.
>>909487 А что насчёт вопроса? Зачем в датасет брать генерации из сд кривонькие? Это ж дважды пережёванный сблёв получается? Или нейронка к такому толерантно относится и ей качество не важно?
>>909399 Отборный делирий, первая четкая. >>909410 > ни в коему случае не пишите в негативы - ватемарка, лого, сигна артиста, подпись и т.п. База. Они не помогают от ватермарок, но зато ловят связь с ватермарками артов "высокого качества". > Зделол чудобабу Широкие плечи, вялая жопа, не. >>909442 > Зачем брать плохое в датасет? Потому что хуяк хуяк и в продакшн, там еще рофлы с достраиванием фона до квадрата, что плодит много артефактов. Популярность вовсе не признак качества, это явный проеб. В хорошую лору арты есть смысл отбирать, на результате скажется положительно. > трясусь как мне начить Не трясись а начни >>909506 Емнип, там оптимайзер продижи, даже лр крутить не придется. Скопируй параметры из гайдов по лоре.
>>909848 Зависит от генераций. Где-то оно качество может поломать (пальцы, фоны), но вот, например, для закрепления стиля, или наоборот для разбавления сильно постоянного вполне может быть использовано.
Ставишь на эту низкокачественную часть поменьше повторений, и эффект от нее получится ниже, чем с качественной части.
>>909855 >База. Они не помогают от ватермарок, но зато ловят связь с ватермарками артов "высокого качества". Чухня, а не база. Это все зависит от параметров тренировки и тэгов.
И я скажу тебе, раз уж нейронка может отличить галстук от банта - она вполне может отличить ватермарку от лайна и от такой абстрактной вещи, как качество картинки.
Другое дело, что понь в этом натренирован просто пздц как отвратительно, и вот его как раз дичайше колбасит, особенно когда ты хэшированные тэги рисовак начинаешь использовать. Разница - буквально `text, signature, watermark, username` в негативе.
А кто вообще разработал этот СД? То есть само ядро, базис. Он бы сейчас был миллиардером. Или может это илюминати технология нам подкинута рептилоидами, чтоб задавить класс жадных рисовак доильщиков.
>>909695 Опять слаймов нажралась что весь рот синий?! >>909835 Ooof, а это только с фенеками работает? Можно других так искупать? >>909934 Под сильной стилизацией, с лорами и в некоторых промтах это будет меньше заметно, на других наоборот. Если сравнить по массе пикч то закономерности будут прослеживаться, если артист с ватермаркой - она будет лезть сквозь негативы. > она вполне может отличить ватермарку от лайна Там про то что к набору ватермарок, лого, подписей само их понятие приписывается так себе и поверх паразитно заучиваются усредненный стиль и атрибуты, которые могут проявляться при промптинге. Чтобы нейронка что-то "различала" - это что-то должно иметь некоторое постоянство. В большом датасете ватермарки слишком разнообразны и они привязываются к художникам, более менее учатся только всякие twitter logo, patreon logo, не убирая надпись рядом полностью. В малом датасете же слишком мало данных для дженерализации концепта. Понь здесь не при чем, кроме того что сильно засран, ни одна модель на основе XL не может четко отделять ватермарки от артистов сколько их не тегай. >>910016 Одному сибиряку идею нашептали шишки-телепаты и он пошел творить.
>>910018 >Можно других так искупать? Можно. В прошлом треде лис купали, на них тоже работало.
>если артист с ватермаркой - она будет лезть сквозь негативы. Вопрос тренировки и тэгов. Ну и постоянства ватермарки. С этим и перебарщивать нельзя, если что. Логотипы ПерсоналАми из поня вообще никак не вычистить, потому что в исходниках они почти всегда в нижнем-правом углу, и настолько плотно в тренировку въелись, что ассоциируются с "личным" тэгом.
>>910034 > Вопрос тренировки и тэгов. Как не тегай - оно идет по кратчайшему пути. Сработает в экзотичном случае с тренировкой одного художника, где будет достаточно примеров артов и с ватермаркой и без нее, или с применением масок. Если будем много артистов с разными ватермарками - слишком размажется и будет давать эффект разной степени эфемерности (заметно/незначительно снизит количество но не избавит) с потенциальными побочками. Если знаешь что-то другое или как их легкими методами одолеть - поделись опытом. >>910038 Это она наверно молочко правильных коров >>909040 пила danbooru 8204323
На бурах почти отсутствует репрезентация wet_tail, ну пиздец.
>>910058 >Как не тегай - оно идет по кратчайшему пути. Не, ну на старых моделях же работало. NAI или Эни. Без негатива ватермарки пролезали порой, с негативом я вообще у себя в генерациях ни одной вспомнить не могу.
>>910066 Ты, наверно, просто про рандомные ватермарки? Их в норм модели почти не будет, это пони засран сильно, но негатив снизит вероятность. А с артистами - беда. У наи крупно подчищен датасет, но на некоторых все равно могут лезть. В эни нет артистов, если про анимейджин - там их полно.
>>908316 (OP) Дискасс в комьюнити OMI пришел к тому, чтобы трейнить опенсорс-модель на TPU. Это тензорные процессоры, и они более быстрые (хотя качество трейнинга ниже, чем на GPU). И вдобавок "зелёные" (жрут меньше энергии). Множество платформ предоставляют облачные TPU бесплатно, фактически они более доступны для некоммерческих проектов чем дорогие GPU.
Для сравнения, модель уровня NAI v3 (SOTA в манямэ) трейнится на 256 видеочипах H100 в течение месяца. Если точнее, там было 32 кластера по восемь GPU. Но благодаря новым оптимизациям в Pytorch, модель уровня SD 1.4 (512x512) теперь может быть создана с нуля за 2000$ любым энтузиастом. Также смотрят в сторону методов крауд-трейнинга (когда параллельные вычисления делаются сетью из множества девайсов с изначально высоким пингом, а потом "сводятся" вместе и создают общую картину для нейронки). Начало трейна ожидается до конца года. Жду модель от OMI, надеюсь запилят что-то вроде инстракт-модели. (мультимодалку как OmniGen, но опенсорс и с finetuned-версиями для манямэ)
Как в автоматике остановить рендер, смысть в унитаз сууука, я енчаянно выставил гигантское разрешение и комп фризится сука, а оно всё не останавливается и не останавливает, стоп раз 20 нажал. И так каждый раз. Такое чувтсво будто быстрее подождать пока оно высрет результат, чем ждать остановку вручную.
я все чаще стал замечать что голый конь ебнутый какой-то, у меня что не день то картинка пережаренная выходит с какими то косяками, казалось бы одни промпты с весами а цветовая перенасыщенность и хуевая детализация постоянно вылезает, иногда пониженный цфг помогает иногда нет, вроде обычный пони должен быть универсальнее если его обмазать лорами и всякими ништяками но почему то хуйня какая то выходит, как фикс ит? я думал мб картинку от весов лор корежит а не должно ибо все в пределах нормы по 0.7-1, аутизм же не не пережаривается
>>910296 Какие промпты пишешь то и самплеры используешь? Мне пони часто довольно серые картинки рисует, если не укажу обратное. Нравится каких каджитов выдаёт пони
>>910320 я насмотрелся на цивитовских балбесов которые мажут по 5 лор на стиль на голом пони у них все красиво выходит >>910326 еулер а типичные для пони скоры с 9 до 7 включительно и сорс аниме с 2 лорами на стиль, больше ничего, я читал что конь обманывает и качество импрувается при полной строке скоров с 4 по 9 но с насыщенностью все те же яйца
>>910328 если еще более детально 30 семпл степов, клип скип 2 хз че анон выше по треду был недоволен когда увидел это у другого новокека, я когда старые гайды по (де)генерации давно еще смотрел почти все для аниме скип 2 юзали в негативах дефолтный монохром, лоуквалити, грейскеил, жпег артифакт и скетч, в позитивах нет ничего связанного с освещением или цветокоррекцией
>>910296 пони очень чувствительна к качеству лор. Если лора немного пережарена, это сразу вылазит в виде твоего пикрил. То же самое быстро происходит при стаке большого количества лор. Аутизм в этом плане более стабилен, у него есть свой собственный стиль. Можешь представить себе это как лору на стиль, которая по умолчанию стоит у тебя в промте с весом 1.2 - 1.3
Почему стоит использовать пони, а не аутизм? По опыту работы, пони выдает более креативные результаты, интересные динамичные позы, может лучше передать стиль художника. Но и требует больше пердолинга, может чаще поломать персонажа, дорисовать лишние руки/ноги/пальцы.
>>910168 Имейджин приходишь домой а тебя такая орава встречает 4ю в нижнем ряду распидарасило >>910184 Красиво, можно промт-модель-лоры? >>910296 Голый (и не голый) понь припезднутый, аутизм демпит лоры но за счет этого поломанная на нем может работать сносно. >>910328 > мажут по 5 лор на стиль на голом пони Одна поломанная или проблемная лора может все заруинить. Большинство качественных работают на аутизме хуже чем на ванильном пони или проще. >>910330 > в негативах дефолтный монохром, лоуквалити, грейскеил Действительно, почему же оно вжаривает насыщенность? Наверно печенькой отравилось.
>>910395 >Имейджин приходишь домой а тебя такая орава встречает Хотет! >распидорасило Просмотел. Забавно было слепить кучу вместе из разных генераций на один лист, но апскейлить потом сразу целиком.
>>910387 >Выгуливаем осеннюю писю каждый раз, из треда в тред, когда я читаю его похабные высеры, мне представляется 40летний прыщавый вонючий педофил девственник с мерзкими усиками, заводящийся с любой педохуйни
>>909667 анон,будь добр, расскажи как добился такого результат по стилю? Явно отдает стилем аним 90-ых,выглядит бомбезно,поведай капельку о непростом пути
>>910503 Двачую, передоз мерзости особенно на контрасте с милотой. >>910524 Ну типа подобное с релиза далли постится, со своими плюсами и минусами. Стиль подобный повторить несложно вплоть до того что есть готовая лора на далли-лисиц, но готовое решение придется собирать самостоятельно.
Почему никто не комментировал мой шидевор??? >>910277 Я столько времени потратил чтоб те же самый экспресии передать чтоб фапча, тушь разлетались где надо и стиль анимешно-гротексный. Так не получится бахнуть одной генерацией img2img.
>>910296 У поней как-то больше души даже на этих двух пиков. Аутизм скучноватое соевое в сравнении, хоть на понях правда чето с контрастом тут. Но это можно фиксить.
>>910630 Аааа, так там 2 гейщитоскрина типа поясняют персонажей, которых добавил? А чего у правой такой длинный ряд зубов в верхней челюсти? >>910658 Не хватает детализированного отражения в воде евпочя
А нах вам 8 часов генерировать картинки или даже 50 башем? Там же мусор один, вечно всё вилкой чистить и прописывать разные события чтоб разнообразно было.
>>908316 (OP) Чего действительно не хватает нынешним моделям, это способность работать с рефами.
Чтобы показывать нейронке, что добавлять в композицию и в каком качестве. Уточняя отдельным промптом, как и где размещать. Чтоб можно было вместо текстовых wildcards использовать папки с картинками: в одной предметы одежды крупным планом, в другой аксессуары (кулоны, серёжки), в третьей концепты персонажей или прически, фоны, позы, стили и палитры, орнаменты (trim). И тогда рефы берутся рандомом для каждой генерации, чтобы добавить в композицию, делая ремиксы уже существующих идей и концептов. Все художники так делают!
В OmniGen было что-то похожее, но его пока не публикуют. Ну и вообще instruct намного выигрышнее простого tokenizer для любых задач.
>>910185 >Но благодаря новым оптимизациям в Pytorch, модель уровня SD 1.4 (512x512) теперь может быть создана с нуля за 2000$ любым энтузиастом. Правда? Че за пиздежь беспруфный. Там лярд пикч в датасете надо для базы. Лучше покажи мне какие волшебные оптимизации и тпу нужны, чтобы лоры на sdxl за копейки тренить.
>если у вас не денег просто больше зарабатывайте >просто не болейте >чтобы не грустить - радуйтесь Так получилось, что иногда не получается просто взять и перестать. Если бы было можно, то столько врачей стало бы не нужно.
>школоивил >генерить красивое, а некрасивое не генерить Да вроде не ивил, котят никогда не мучил только окружающих на работе Абстрактно красивое уже хватило погенерить на 1.5 Какое-то сексуально окрашенное - на пони. А флюкс привлекает возможностью выдать ему какой-то пласт воспоминаний пополам с запомнившимся сном или придуманной сценой, сделать упор на атмосферу вроде "возвышающейся громады поезда" или "нереальности зябкого утра", и это тебе делает.
>>911004 Ip adapter и аналоги в текущей реализации могут помочь. Но ты слишком усложняешь, для большинства хватит простого рандома самой нейронки или обычных вайлкарт. >>911031 > Какое-то сексуально окрашенное - на пони. Хотеть >>911154 Дежавю
>>911170 IP adapter тупо копирует реф. Если там обруч (circlet) крупным планом, то он не сделает персонажа в обруче, а сведет всю композицию к его очертаниям и цвету. Без понимания нейронкой контекста референсы не могут быть реализованы.
Аноны, а реально взять несколько хороших чужих Лор на стиль и смержить их в одну? Или говенная идея и лучше просто собрать свой датасет из этих художников и тренить свою Лору?
>>911237 А тут смотря что именно тебе нужно. Натрененные отдельно при совместном применении в большинстве случаев окажут иной эффект чем все в одном, также будет зависеть от капшнинга и тренировки. Смердженные в одну лору (не путать с мерджем нескольких лор в один чекпоинт) тоже будут вести себя иначе чем совокупность. Попробуй и выбери что понравится, если непонятно то спрашивай. >>911249 Ну так одно другому не мешает, наоборот идет отличная синергия. И не обязательно мелких, не обязательно кошек, большие и другие кемономими тоже хороши.
>>911246 Будет 95%-98% совпадения в результатах, если их просто смерджить. Как раз с теми же весами, что в промпте. >>911276 >тоже будут вести себя иначе чем совокупность Мердж будет вести себя очень близко к совокупности.
Главное мерджить правильно - супермерджером. Хз только, починили там поломанный мердж лор для ХЛ-моделей, или нет. На каком-то старом коммите точно работает.
>>911341 Я на реддите читал что люди плевались от артефактов после супермерджа Лор. Дескать, просто добавляя несколько отдельных лор результат лучше получается.
>>911276 ОК, попробую. Хотя вроде и без мерджа Лоры на два разных стиля работают неплохо. Я просто вес каждой по 0,5 дал, чтобы не было перепекания.
>>911542 А я этим со времен полторашки промышляю, и никаких артефактов не замечал. В одной лоре вообще как-то раз 11 разных замешал на сходные концепты и стили. Причем замешал тупо, все лоры записывал с весом 1. Оно работало в диапазоне весов от 0.05 до 0.22. Потом картинку разрывало. Так я ее отресайзил тем же супермеджером до рабочего веса 1. И оно работало стабильно. Черная магия.
А не знаете как 2 промпта или несколько в 1 записать, так чтоб они рандомно чередовались. Ну мне для баша надо как вы догадались, чтоб больше неожиданности, но не всиралось.
>>911653 [промт 1|промт 2|...] - будут чредоваться от шага к шагу, для получения чего-то промежуточного. С аддоном dynamic prompts можно юзать {промт 1|промт 2|...} и тогда для генерации будет выбран один из них. Только аддон с багами, при его использовании часто лезут какие-то странности будто кривой emphasis или token padding. >>911576 Жмухныло знатно, а так ничего >>911677 Найс, а что она держит?
Аноны, а с каких пор в фордже поломался инпэинт? Как теперь вообще им пользоваться? Кругом вот этим вожу, мышкой тыкаю, но маска не отображается, а картинка в итоге при генерации вся редачится, как в обычном img2img.
>>911800 Тоже с позавчерашнего дня заметил! Мне обычно помогает генерация в режиме полной картины 1х1 пиксель, для быстроты, и потом переключение назад, но не всегда работает + тут скорее метод временного затыка
анончики, была ли у кого то такая проблема? как починить?
Lora not found: лора нейм Networks with errors: лора нейм (32)
они вроде и работают но как то по уебански в полу меру и ошибки вылетают через раз, все лежит в нужных папках и используются лоры на сдохле для сдохли а не для полтарахи
>>911844 У меня была (и есть). Нетворк виз эррорс вылетает у некоторых лор при использовании с основной моделью, работающей в fp8. Лечится, соотвественно, запуском в обычном режиме. Или не использовать эти лоры.
>>911922 внатуре с фп16 заработало и не просто заработало а прям лоры на стиль сами на себя стали похожи а не на какой то отдаленный кал но есть нюанс, мне больно на картофельной 3050 гонять с фп16 и ждать х2 от фп8 и это еще с иксформерами и мидврамом, при апскейле 100% придется обратно на фп8 переключаться или я умру от старости
А вы лоры часто делаете? У вас легко получается? Я не знаю как мне лучше и быстрее тегать вручную или в программу засовывать чтоб сапа теги находила или с бур с тегами выкачивать? У меня вообще за годы такой здоровый архив и зря пропадает, если с бур качать, да и там не отборное. Ещё интересует сколько тегом считается оптимальным для 1 пикчи? Или чем больше подробнее, тем лучше?
>>912000 За таггером подчищать 80-150 картинок - гемора не оберешься, а вручную с нуля - так вообще помрешь. Чем подробнее - тем лучше. Главное - без LLM-воды, по типу "vibrant and risque atmosphere" и прочей ереси.
>>912002 А тогда, можно пример? Я вот смотрел топовые модели с цивы, но там всё по минимализму и это не теги вовсе, а будто человек писал что видит. >jasmine, a woman in a blue dress posing for a picture
>>912031 Ну хорошо, буду за теггером подчищать, у меня всё равно не будет 150 картинок как говорите, для лоры я видел и 30 хватает. А тогда последний вопрос - можно в датасет ставить пикчи с прозрачным фоном?
>>912041 А с градиетом видит лучше? А какой цвет? Не хочу показаться глупым, но обычно хромакеем вырезают с зелёного, но это нейронка... Но я понимаю примерно, что голую слайм девочку лучше не ставить на синий фон.
>>912057 Любой делай. Хоть одноцветный, хоть градиентный. Главное чтоб с персонажем не сливался, и чрезмерно насыщенным не был. В тэгах прописать его потом только не забудь.
>>912115 Нет. Оно делается, чтоб нейронка эту зелень вызывала только по тегу той самой зелени. Но лучше все-таки разнообразить разными нейтральными цветами. Если у тебя 60-100% картинки будет с зеленым фоном - есть опасность, что оно настолько в основной концепт вжарится, что ты его никакими негативами не вычистишь.
>>912324 Неплохо же получается >>912235 Алсо всем нытикам за проеб когерентности фона в сд можно вот эту штуку слать, не баг а разновысотные холмы! особенно на ласт лол
>>912346 Была одна локальная приблуда для анимации, калечная конечно, как её там, AnimateDiff. Она хотя бы в шевеление хвостиков без крипоты может, никто не тыкал?
>>912514 Сука сделал мой вечер, лучше под ситуацию не придумаешь. >>912534 Call of the Witch >>912659 Вытянутые туловища, желтоватая палитра, всратый задник. Вероятно что пони. Если без косяков, явных паттернов или дефолтного стиля то точно не определишь. >>912681 Красивое
>>912733 Не, у полторахи другие артефакты были, ногти она не выгибала наружу ну или может я уже забыл и сто лет не генерил на ней. А так чем больше реализма, тем лучше руки у флюха, чем больше аниме, тем сильнее шестипальцевые демоны лезут.
>>912759 >ногти она не выгибала наружу Она не выгибает ногти намеренно, она просто не понимает, с какой стороны от пальцев они находятся. А пальцы могут гнуться.
>сто лет не генерил на ней Снёс вообще все модели и UI, хотел поставить по-новой, но что-то очередь не доходит. Да и половина генераций проебалась.
>>910395 > Красиво, можно промт-модель-лоры? Лор нет, модель - Neta Art XL - v2.0, промт типо такого - by jun (navigavi), anime artwork, anime coloring, sits in an outdoor gazebo and drinks tea, sunrise, misty, peaceful and serene, beautiful composition, detailed, autumn
>>908316 (OP) Знатоки, поясните. Я могу вместо промта загрузить свою картинку, которую нейросеть доделает? Ну, тоесть выкатить скетч, а нейронка подхватит идею и допилит? Ведь по сути сама нейронка работает по такому принципу, допиливая изображения, только вместо скетча, на первый вход получает шум.
>>913415 sowwy, удалили за нарушение прав сони наверно если не шутишь, то нет лоры же. Ручками вставлена этикетка на коробку перед последним апскейлом с минимальным денойсом для "вживления", а потом ещё раз уже на апскейленную более аккуратно.
Сап, а не видели ли лору, где держат бёдра руками в разных позах для XL? Искаромки оно вечно всё всирает если пишешь holding hips и т.п. ЗАметил вообще holding плохое.
>>913982 Чел, просто выучи английский посмотри, какие тэги есть на бору, посмотри пикчи, где есть то, что ты хочешь, хотя бы протэгай, потом глупых вопросов задавать не будешь или переезжай на флюкс, там НЛП пишешь что хочешь
>>914556 Тут появилась бешеная мартышка из /pa, которая носится по тредам и рассказывает как она сейчас будет детектить весь AI арт.
Но самое смешное в том, что его говнософт, рассчитанный на развод лохов, принимает за аи арт настоящие пикчи. Жду не дождусь, когда наши маленькие братья по разуму, будут доебывать этим реальных художников.
Самое забавное, что по поводу аи воняют больше всего те, кто даже рисовать не умеет.
Лол, Thinkdiffusion поменяли тактику. Рега будто бы открыта, но теперь они персонально блочат мне регу то ли для айпи, то ли сервиса почты (явно не по кукам) - и отслеживают мою активность, потому что полчаса назад отвалилось то, что работало в полдень. А триал опять минимальный 30 минут.
Чего этим пидорасам неймется? Ты ж привилегированный с детства беляш из США, дай Ивану поднять комфи на твоем ссаном GPU.. Даже если не поделишься, то один хуй BLMные негры залутают у тебя активы...
Ревкестирую промпт чтоб тянка когда дрочила был вот этот эффект движения, то что у меня получается выглядит будто она его просто держит, ин моушн не работает чет
>>914506 >>914567 Любая модель - классификатор изображений подойдет если ее натренить. Можно и что-то покрупнее типа зирошот классификации или даже мультимодалку, но смысла ноль и точность не увеличится. Главное - оно по определению не может быть точным ибо научено лишь отслеживать некоторые паттерны в мелочах и глобально. Разные модели для генерации имеют разные черты, современные так вообще мало страдают типикал артефактами, а стилизация поверх все скрывает. Так что мартышка с точки зрения траллинга действует правильно и будет оформлять мощный френдлифаер, при этом пропуская многие генерации. >>914631 Там и в комментах ее раскритиковали, херня. >>914655 Покажи >>914697 Ну бля, вторая то может была бы ничего, но неужели так сложно хтонь не задниках пофиксить? Давай красивых эльфиечек делай.
>>914701 43 - это считай что сработал. Другие сервисы могут 1-5 процентов дать АИ арту и 99 работе художника. Короче, он как-то иначе работает. В АИ картинках шум распределен по пикселям не в случайном порядке. Эти пидоры как-то вычислили эти формулы для СД и других популярных платформ, ну или им слили данные. Поэтому трюки с поворотом или обрезанием больше не работают, ведь ведь шум остается прежним.
>>914841 > В АИ картинках шум распределен по пикселям не в случайном порядке. Забористая трава. Давай, расскажи подробнее что это за дичь, выглядит как объяснение для впечатлительных хлебушков.
Для сгенеренной картинки, VAE encode -> VAE decode ничего не изменит в пикселях. А вот для натруальной разница будет, т.к. VAE не идеально работают. Способ обойти отсюда очевидный.
Хотя я ещё поэкспериментировал и уже в этом не уверен на 100%, что оно прям по указанному выше принципу работает.
Но в любом случае обходится она относительно просто, при желании можно хоть модель под это обучить. Всё, что отдаляет изображение от множества образов VAE - эту штуку путает на ура.
>>914854 Забавно, но у меня легко задетектил весьма сильно редаченные пикчи. Я почему-то надеялся, что после нескольких часов траха с пикчей вес ее аи-части сильно уменьшится в детекте.
Но вот повернутую на некратный угол и покропленную - не смог.
>>914854 Другой сервис у меня на этой выдавал что-то около 60%. Остальные пикчи шли в 99% ИИ, даже которые с вставленным текстом. Флюкс вот только там не смогло определить ни в одной, всё в СД складывало.
>>914854 > есть подозрение что они сделаны буквально в пару строк кода Там даже выдача скоров буквально говорит о том что это классификатор, это кстати тоже пара строк кода. Они взяли и нагенерили разных промтов в нескольких моделях, потом этим говно обучили модельку, разбавив рандомными пикчами с интернета. У современных норм ии пикч (если подчищены/отсутствуют косяки) нет четкого тренда и общих вещей, которые бы их сильно выделяли на фоне кожаного арта или рендеров. > Для сгенеренной картинки, VAE encode -> VAE decode ничего не изменит в пикселях. Изменит. Алгоритмы не всегда детерминированы, вае могут быть разными, любое разрешение не кратное 8/32 = досвидули, кроп = перестроение. >>914886 Причин может быть множество: кривые параметры, низкий денойз, проблемы с промтом/моделью и т.д. >>914916 Учитывая что их работы в датасетах и уже потом оно попало к ним в их детектор - вероятность крайне высока.
>>914820 Оно точно работает не по артефактам, там можно все заблюрить в полное мыло и все равно будет детектить. Как побочный эффект, живых людей которые пытаются рисовать поверх сгенерированной картинки тоже детектирует. Вообще странно что это для кого-то новость, гугл еще год назад при попытке имадж-серча по сгенериравнной картинке выдал в поиске исключительно нейроговно, просто кто-то воспроизвел и прикрутил апи.
>>914895 >>914913 Сколько зла, негатива многих в одном приложении сконцентрировано. Ответ лишь продолжает замкнутую цепочку У тебя нет рисунков, Торфинн: все - работа нейросетей Такие обезьяны скорее и стриггернут восстание 01
>>914927 > Там даже выдача скоров буквально говорит о том что это классификатор, это кстати тоже пара строк кода.
Ну я потом поправился, что вряд ли прям так сделано. Но суть та же, любой реальный сложно воспроизводимый VAE шум и всё - всё детектирование ломается полностью.
Ещё есть вариант что есть какие-то частотные характеристики, которые шум тоже испортит. Потому что если бы я такое делал, то классификатору на вход подавал бы спектрограмму.
>>914967 На самом деле интересно как определяет индусик-модератор на пиксиве и девиантарте. Вот у него есть галерея на 300 картинок у которых пишет случайное число от 0 до 99, а тег "AI-generated" хитрожопый автор решил не ставить, чтобы картинки подсовывало в нормальную выборку, это сразу пермабан или дать автору шанс потереть все где 99?
>>914940 > Оно точно работает не по артефактам Да, оно реагирует по общим паттернам света, композиции, контрасту, лайну, каким-то типичным вещам и т.п. Чем дальше пикча от дефолтного стиля популярных моделей - тем меньше шанс реакции. Это буквально любой студент может за вечер в коллабе намутить и представлять как инновацию. > можно все заблюрить в полное мыло и все равно будет детектить Там препроцессор ужимает пикчу до шакала, потому нет смысла блюрить. Зато немного двинуть гамму или цвета и досвидули. >>914946 Дело не в шуме, скорее всего простой оно переварит. Но ограничить диапазон или сместить среднюю яркость - порвется. > если бы я такое делал, то классификатору на вход подавал бы спектрограмму Вместо условных 512х512х3 байт ужимать в 256х3? Хорошая идея, ничего не скажешь. Но лучше расскажи о каких частотных характеристиках вае ты говоришь, если нечто подобное можно будет отслеживать то это может сильно повысить потенциальную точность (и всеравно будет легко обходиться). >>914958 Бустани разрешение каждого тайла до 1536, добавь контролнет. Здесь, возможно, дело в том что сами по себе лоры дают более плоскую картинку и этот эффект множится при последовательной обработке. Также можно векторскоупом накинуть насыщенности немного.
Не снижают детекцию: Искажения цвета, смук, монохром Заливка четверти однотонной заливкой Поворот на некратный угол + такой же обратный Размытие
Снижают: Шум 3-5%, но не радикально Искажение геометрии типа ряби
Т.е. я не смог сбросить не только до 0%, но и до 20-30% даже. Ощущение, что цветовая составляющая отбрасывается полностью, детект действительно от чего-то вае-подобного, пикча затаскивается в латент или подобное, а там уже смотрится, насколько "вошла" в рамки
>>914996 > Но лучше расскажи о каких частотных характеристиках вае Тут я уже просто про частотные характеристики всего изображения говорил, там возможно есть что-то интересное, за что классификаторы могут зацепиться. Видел любопытный ресерч около этой темы просто: https://sander.ai/2024/09/02/spectral-autoregression.html
>>914996 >Это буквально любой студент может за вечер в коллабе намутить Ну намути и продавай подписку за 400 баксов в месяц, ламбу купи, чо как маленький.
>>915007 Если захотеть то можно попробовать и какие-нибудь математические или гибридные алгоритмы поверх бахнуть. Но не похоже что оно там есть, просто скоры с нескольких моделей. Четко и явно детектит только совсем генерации в дефолтном стиле. Чем дальше уходит от дефолта - тем меньше скор, причем даже на тех где человек не ошибется. Алсо оче триггерится на задники, если там типичные облака и подобное - ебошит даже кожаных. Алсо, похоже что там подкручена база поиска пикч, на некоторых инстантом дает ответ что 0%/99%, но стоит отразить и чуть кропнуть - обработка удлиняется и уже появляются более гладкие скоры. Ловко придумали, лол, так можно очень хорошую "точность" обеспечить ничего не считая. Надо ради рофла им явную 1.5 но контролнетом поверх популярной пикчи закинуть, чтобы оно индексатором линкалось на оригинальную пикчу. >>915073 Давай предоплату в пару месяцев, сделаю.
>>915114 А что сейчас читается что СД у контент мейкеров это как стероиды для спортсменов? Несчастный луддиты. Я потом попробуют меткнуть оекаки, которые сам рисовал и поверх нейронкой обмазал, интересно сдетектит ли.
>>915128 О чем и говорю, возможно разгадка лишь в пикрел. Но вообще там очень явно дефолтный флакс проглядывается, а на кропнутой уже не столь дефолтный стиль, хотя очевидно поломанная генерация. >>915131 Ну, за эти годы сколько воя было. Разумеется находятся те, кто пытаются с них срубить, что наиболее иронично - с использованием того же ии.
>>915146 Конечно пытаются, это же труд, быдло думает 1 кнопочку нажать. Что свои фантазии реализовать, нужно скиллухой овладеть и учиться делать это быстро, а то у меня на 1 задумку 8 часов однажды ушло.
>>915128 Оно иногда не срабатывает на всю картинку в целом но верно триггерится на часть. То есть лишний проход добавить по отдельным элементам изображения, и все.
>>914940 >Тревожно мне похуй, у меня все работы промаркированы как АИ, я никого не обманываю. Пусть тревожатся рисоваки, которых эта ебала будет мисдетектить.
12 Гб врам, сдхл в основном. Флюкс не потянет нормально, наверное, хотя прощупать хочется. Там же 24 врам надо.
Когда с вами раньше сидел, всегда использовал мультипромпт гигантских размеров с кучей уточнений типа (хуй:0.6), {} скобок и прочего, чтобы там стопицот вариаций персонажей и поз было; генерация 10 часов подряд, пока я сплю, с хайрезфиксом и так далее. И качество важнее скорости.
Ещё иногда люблю выдрачивать одну картинку три часа, чтобы сосок идеальный получился или какая-то деталь. Может какие-то инструменты хуже работают у форжа.
А что там с comfy? Актуален вообще или проще уже сидеть на том, что использую?
И я уже всё забыл нахуй, какие кнопки там жать, даже в каломатике, и опасаюсь, что в других интерфейсах чего-то может не быть или будет работать совсем не так, как я ожидаю. Впрочем, если качество итоговое лучше, то готов терпеть.
Мне нужен максимально охуенный инструмент на данный момент, который активно поддерживается и будет развиваться дальше. Хуй знает, куда ветер сейчас дует.
>>914979 оно вроде сделало чуть-чуть лучше но глобально не повлияло, все еще всрато,учитывая что я ждал апскеил 11 вместо 8 минут такая мелочь того не стоит
>>914996 >Бустани разрешение каждого тайла до 1536, добавь контролнет мне на такое ресурсов не хватит, могу только тайл побольше сделать чтоб швами не срало взамен на время, видимо надо с лорами экспериментировать, но пока выглядит так будто после хайреза в waify2x надо пикчу нести для презентабельного разрешения
>>915114 >>915166 Я разве кидал Сакуру в тред? R-18 обычно сюда не лью. >>915229 Для себя практическое применение для обхода детекта вижу только в "чтобы у недорисобаки пригорело", но много ему чести. Имхо, смысл оно имеет только для реализмов, против дипфейков и вот этого всего, а анимешные картинки они и есть анимешные, не суть разница нарисованные или сгенерённые, это только неолуддитов ебёт.
>>915248 Форж и поломатик визуально одинаковые, а практической разницы - в форже есть поддержка Флюхи и не надо ставить некоторые расширения, они встроенные. 12 Гб для флюхи хватит, используй кванты пониже 16. Анкомфи всегда актуален - столько пердолинга ради пердолинга и поддержки суперновейших приблуд в других уях нет. Ну а если ты любишь "выдрачивать картинку 3 часа", то есть пердолиться, то как гласит классика: "У нас было 3 форка поломатика, 15 новейших инцестмиксов, полтерабайта лор и гора референсов, вайлдкарт и всяких спизженных с цивитая промптов, всех степеней упоротости, а ещё контролнеты, инверсии, и две дюжины закладок на китайские и корейские сайты. Не то чтобы это всё было нужно для инференса, но раз начал генерировать аниме, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это Комфи. В мире нет ничего более запутанного, контринтутивного и красноглазого, чем нодовый интерфейс курильщика с тысячами кастомных нод. И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся." - никуда от Комфи не денешься.
>>915364 >мире нет ничего более запутанного, контринтутивного и красноглазого, чем нодовый интерфейс курильщика с тысячами кастомных нод. Комфи проще для api, прсле того как разберешься с кодом. Например для говноматика нужно три последовательных реквеста (t2i, kohya hires, ultimate upscale). Для комфи это делается в одном запросе.
>>914847 Ну вот несколько пикселей у тебя рядом одного цвета якобы. Но из-за шума у значения цвета каждого пикселя разные. Вангую что этот новомодный детектор не как нейросеть работает. Он тупо выявляет закономерности в шуме "одноцветных" пикселей, знает что один пиксель относительно другого должен настолько-то отличаться, потом следующий на столько-то.
>>914947 Вот поэтому блюр не работает и масштабирование/пикселизация. Помогает только сильный нойз.
>>914996 >оно реагирует по общим паттернам света, композиции, контрасту, лайну, каким-то типичным вещам Нихуя. У тебя ресурсов не хватит чтобы обучить модель на таком количестве паттернов которые сейчас есть. Старые детекторы так работали и детектили только самые популярные модели и работы рисовак на которых они обучались.
>>915364 > и не надо ставить некоторые расширения, они встроенные При этом другие расширения, которые зависят от "типа встроенных" - их не видят, требуют оригинала. Да и прочего говна туда какого-то навернули, которым ты никогда пользоваться не будешь. Единственный плюс форджа и рефорджа - оптимизация. По крайней мере так было раньше.
>>915728 У нас резко осень включили (на прошлой неделе ещё в шортах ходил), но пока ещё не зиму. Пик анрилейтед. >>915845 Ну, кому что нужно. Я из недостатков один заметил - рефайнер выключен, я им баловался иногда.
>>915854 > на прошлой неделе ещё в шортах ходил Так и у меня на прошлой неделе ещё +20 было. А тут -3 и снег. И из-за того, что многие до сих пор на летней резине, довольно много ДТП.