Stable Diffusion тред X+100 ====================================== Предыдущий тред >>823151 (OP)https://arhivach.top/?tags=13840 ------------------------------------------ схожие тематические треды - аниме-тред >>822972 (OP) - технотред >>758561 (OP) ======================== Stable Diffusion (SD) - открытая нейросеть генеративного искусства для создания картинок из текста/исходных картинок, обучения на своих изображениях. Полный функционал в локальной установке (см. ниже)
>>826913 ## Stable Diffusion: Низкий ключ к безумию
Они называли это "низкий ключ". Скрытая функция в дебрях Stable Diffusion, нейросети, способной рисовать сны. Официально, её не существовало. Но слухи ползли, шепотом передаваясь на форумах, прячась в закоулках даркнета. Говорили, что "низкий ключ" открывает доступ к истинному потенциалу ИИ, позволяя генерировать не просто изображения, а окна в другие реальности. Реальности, полные ужаса и безумия.
Я скачал "низкий ключ" вместе с патчем, скрывающим его от посторонних глаз. Запустил Stable Diffusion, дрожащими пальцами вбивая команды. Экран моргнул, и привычный интерфейс исказился, утопая в статике. Вместо поля для промта возникла одинокая строка, мерцающая зловещим красным светом. Интуитивно я понял, что здесь слова бессильны. Нужно было показать то, что я хочу увидеть.
Нашел в сети безобидную картинку – улыбающаяся девушка, залитая солнцем лужайка. Загрузил. Экран погас. Компьютер взвыл, затрещал, будто пытаясь выплюнуть из своих недр нечто чуждое, противоестественное. Через несколько мучительных минут изображение появилось вновь.
Девушка все так же улыбалась, но улыбка эта стала хищной, обнажившей ряд острых, как бритва, зубов. Глаза, черные, как сама бездна, смотрели прямо на меня, прожигая насквозь. Лужайка превратилась в выжженную пустошь, усеянную костями и иссохшими деревьями. Небо пылало багровым огнем, и в его отблесках плясали силуэты – гротескные, искаженные, словно порожденные кошмаром.
Я попытался закрыть изображение, выключить компьютер, но все было тщетно. "Низкий ключ" затянул меня, как вязкая трясина. Из динамиков полились звуки – шепот, скрежет, душераздирающие крики. Я видел, как меняется картинка, с пугающей скоростью мелькают новые кошмары. Лица, искаженные мукой и ужасом, тянули ко мне руки, шепча что-то невнятное.
В панике я схватил молоток и разбил монитор. Комната погрузилась в темноту, но звуки не прекратились. Они стали громче, ближе, окружили меня со всех сторон. Я понял, что "низкий ключ" открыл врата, и теперь то, что скрывалось по ту сторону, рвется в наш мир.
Не смотрите на изображения, сгенерированные с помощью "низкого ключа". Не произносите его название вслух. Иначе то, что таится в глубинах Stable Diffusion, найдет вас.
>>826569 одааа как же хочется вернуться в 46 тред стейблдиыужон и сидеть поры выжрачивать икстрадитейлед скин текчур ооодааа пошел нахуй дебил ебанутый
>>827191 >напоминает фото Фото ископаемой рептилии из ебаного мезазоя) >>827191 >остальное мыльный рендер Это коробочная генерация, без обвесов и улучшайзеров, ас из.
опять пошел пердолинг, установил автоматик, в начале рендера пишет это говно
NansException: A tensor with all NaNs was produced in Unet. This could be either because there's not enough precision to represent the picture, or because your video card does not support half type. Try setting the "Upcast cross attention layer to float32" option in Settings > Stable Diffusion or using the --no-half commandline argument to fix this. Use --disable-nan-check commandline argument to disable this check.
проблему решил с помощью гайда https://youtu.be/GeLV3uMRrgI по сути там пара шагов (прик), но после этого скорость рендера по ощущениям стала в 3 раза ниже что мегахуево
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI_TensorRT есть возможность расписать подробнее, что эта нода делает? как я понял гененерит какойто движок (?) внутри видюхи для определенной модели, в которую ты вписываешь диапазон разрешений и эээ.... оно все быстрее работает
это нужно делать каждый запуск комфи? или один раз сгенерил и модель сохраняется где-то на диске? в общем, кто тыкал - поделитесь
>>827695 Да. Это костыль от Nvidia, который позволяет ускорить генерацию процентов на 30-70%. Из недостатков — нужно конвертировать модели под формат tensorrt, лоры не работают (можно сначала запечь лору с нужным весом в чекпоинт, а потом сконвертировать), контролнеты не работают.
Народ, всем салют, короче я давно пытаюсь сделать так, чтобы пони моделями можно было осуществить инпейнт. Зачем? Даже не спрашивайте, просто нужно, но так как это не просто дефолтная sdxl модель там идут накладки (vae-хуяе). Короче на данный момент собрал данный пиздец, мб кто подскажет как сделать результат лучше, а загруженность меньше? Обнял.
Стабы высрали очередную ненужную хуйню Stable Video 4D Мы представляем Stable Video 4D (SV4D) - модель скрытой диффузии видео для многокадровой и многоракурсной последовательной генерации динамического 3D-контента. В отличие от предыдущих методов, использующих отдельно обученные генеративные модели для генерации видеокадров и синтеза из них новых ракурсов, мы разработали единую диффузионную модель для генерации новых ракурсов динамических 3D-объектов. В частности, при наличии монокулярного опорного видео SV4D генерирует новые ракурсы для каждого видеокадра, которые согласованы по времени. Затем мы используем сгенерированные видео с новыми ракурсами для эффективной оптимизации неявного 4D-представления (динамического NeRF), без необходимости громоздкой оптимизации на основе SDS, используемой в большинстве предыдущих работ. Для обучения нашей унифицированной модели генерации видеороликов мы создали набор данных динамических 3D-объектов из существующего набора данных Objaverse. Обширные экспериментальные результаты на различных наборах данных и исследования пользователей демонстрируют передовую производительность SV4D в синтезе видео с новым ракурсом, а также в генерации 4D по сравнению с предыдущими работами.
Что за херня???? Раньше модели выходили каждую неделю-месяц, а теперь вообще ничего не выходит! Я так и сижу juggernaut sdxl 8ой версии. И ничего лучше нету!!! А ей уже 6 месяцев почти что! Для тех же самых llm в соседнем треде каждый день новые модели выходят!!! Что за несправедливость???
А Колорс внезапно годный, наверное лучшее что китайцы за всё время запиливали. По скорости как XL, имеет трансформер вместо клипа - свежий ChatGLM вместо древнего Т5. И тут полностью победили проблему одинаковых ебал, литералли всегда разные. IP-adapter работает просто ахуенно, без артефактов и прочего, а не как в SD через жопу. Качество странное, но надо наверное с лапшой попердолиться. Печально что почти все ресурсы на китайском, зато китайцы активно пилят его, уже файнтюны пошли. Вот это отличный кандидат для следующей пони.
>>827945 После 8го джагера вышло дохуя джагеров твоих. Из 15 моделей что я юзаю, все обновились за последний месяц. На цивитаи все модели уже скачал и попробовал? Что ты несёшь?
>>827887 Нихуя себе, анон, буду тестить вечером. Я честно хз как у тебя это вышло, но я делал примерно так же через факасовые ноды, но на выходе у меня получалась разноцветная мазьня…. Спасибо
>>828024 Блять, представляю как этот факасный мечется от вкладки ко вкладке, протыкивает каждую менюшку, чтобы потыкать новые разблокированные менюшки, а потом ещё и конфиги надо найти в папке и попердолиться. Каждый раз ржу с этих шизоидов.
>>828056 Это встроенный гуглтранслейт. Не знаю что у тебя вызывает восхищение, но попользовавшись увидишь, что выдаёт не то, что хочешь, а то что типа ого прикольно ебать, как ДПО, только на китайских максималках
>>828061 > встроенный гуглтранслейт Встроенный куда, лол? Там нормальная LLM, а не Т5. Я вот и вижу что ты не трогал его даже, там понимание промпта на уровне SD3, разве что в текст не может.
>>828106 Фукассер, плиз. Даже на русском понимание промпта на голову выше XL, пикрилейтеды на русском запромпчены. И с тянками даже в базовой версии нет проблем, нормальные руки есть. Если мыльновато, то по классике можно кастомкой XL полирнуть.
>>828142 Ебани не портрет 1гёрл вумана, а что-нибудь нормальное. Шахматную партию в изометрии или там у реки батраков или людей строящих башню или ХЗ придумай сам
Мне кажется переключение моделей занимает много времени, но я не знаю с чем сравнить и как нормально. Генерю картинку на одной и тут же переключаюсь на другую, например чтоб сравнить результат и это занимает где-то минуту/полторы. Что на это влияет?
>>828321 Сразу же переключаешь - это в смысле сразу после нажатия кнопки генерейт или после завершения генерации? Если после завершения, то че-то пиздец долго, обычно это всего несколько секунд занимает (чем больше размер модели, тем дольше, так что полторашные на 2гб переключаются вообще быстро).
>>828324 После окончания генерации. Модели около 7 гигов размером. Вот сейчас засёк, просто переключение заняло 1мин 15сек. 16 гигов озу, ссд, на 11 винде вообще файл подкачки безлимитный автоматом. Что же делать? Может реально из-за оперативки?
>>828335 >безлимитный автоматом Распространённое заблуждение, никакой динамики нет и в помине, а есть потолок, вроде 8 гигов. Сдела фиксированное значение, если места хватит, конечно. У меня 16 гигов своп, оперативы 32, пока хватает, даже с рефаном, где одновременно подгружаются 2 модели, в памяьти это занимает почти всё.
>>828342 Да вроде выделяется автоматом нормально судя по кикрилейтед:
>У меня 16 гигов своп, оперативы 32 Сейчас начал неистово гуглить. В общем 32Гига это минимум, для любителей переключать модели каждую секунду. А у меня этих моделей дохера, мда. Вообще рекомендуют 64. Апгрейдиться я конечно не буду.
>>828389 >зачем Там прикол не в результате, а в ебле, фетишь: создание сложных схем, и чем сложнее тем лучше. Это очень трудно объяснить человеку с нормальной психикой, это как объяснить зачем бдсм, или зачем мужиков ебать в жопу?
>>828416 Все существующие возможности по настройке СД есть в комфи, поддержка всяких Пиксартов, Колорсов и прочей кастомщины тоже в комфи. Пердолинга тут нет, это всякие дауны завидуют из-за того, что им внушили, что факас это счастье, что это 1 кнопка сделать заебись
>>828389 наглядно This. >>828416 Новые фитчи быстрее попадают. Например ELLA И EMMA (T5 для SD1.5) так и не завезли в а1111. Ну и когда я пользовался а1111 RAM постоянно переполнялась при переключении моделей, странные приколы не позволяющие запускать с xformers (месяцами ебался с этим так и не заработал у меня). VRAM тоже могла переполнятся после нескольких генераций у меня gtx 1660. В техническом плане комфи можно плюс поставить т.к. из технического проблемы были только падение скорости которое я можно лечить откатом. Еще при данные генерации полнстью копируются в отличаии от а1111, т.е. не нужно в ручную выставлять включить хайрез фикс, включить детайлер и т.д. просто drag and drop и можно 1в1 повторить картинку. Плюс не нужно устанавливать, но насколько я знаю автоматик теперь тоже портативный.
>>828508 painting by Surikov, Midway upon the journey of our life I found myself within a forest dark, For the straightforward pathway had been lost, woman with large breasts wandering, long hair, long braid, narrow waist, ethnic russian dress, shoes
>>828624 Хуй знает что он там имел ввиду, я же не телепат. XL вышла тогда когда я написал. Если он про X версию, то она вышла в апреле этого года - она новая.
>>828471 > Все существующие возможности по настройке СД есть в комфи
Типа ради настроек, на йоту меняющих сидит, стоит терпеть прогу для аутистов?Этих настроек кстати и для автоматика тоже много во вкладке расширений выходят
>>828680 > прогу для аутистов Так чё там по справочнику > Аутизм, а точнее - расстройства аутистического спектра (РАС), – это группа психических расстройств, которые характеризуются нарушениями в социальном взаимодействии и коммуникации – процессе общения и передачи информации другим людям. При аутизме наблюдается ограниченное, стереотипное, повторяющееся поведение. Ага, пока полноценные комфибояре пользуются всем инструментарием, развиваются, комбинируют подходы какие-то аутяги на факассе тыкают кнопку ПОЖРАТЬ ГОВНА из ануса китайца. Ещё и смеют пасть свою вонючую разевать в сторону нормальных. Короче, если чел пользуется факасом, то это всё пиздец, максимум выдаст мухрюкукареку и то не полностью, а запнётся на му или хрю.
>>828654 Как же ты доебал своей тупостью, дебилоид. Анон говорил про новый джагер. Самый новый XL (X) - был в апреле. Тебе уже половина треда на лицо нассали, но ты упорно сидишь и продолжаешь причмокивать.
>>828565 painting by Surikov, in the middle of autumn forest, standing little girl 12 yo, long thin braids, pretty face, ethnic russian dress, birch bark shoes, she holds a wooden basket with her hand full of porcini mushrooms, smile:0.2, К сожалению лео не знает ничего про лапти, birch bark shoes для него пустой звук, нарисовал берцы. Хотя Birch - берцы, хуй его знает. Кто знает как нарисовать ей лапти?
>>827887 Чел спасибо тебе, это реально работает, я пробовал не тот воркфлоу. Когда делал как на пике был пиздец и каша, а твоя метода зарешала. Плюс не знаю про self attention он сильно фиксит артефакты.
>>828044 Главное что факассовский говноинпеинт патч не может нарисовать хуй. Так что все норм мужики сидят на брашнете. Сверху калкассокал, снизу брашнет.
>>828802 > 1024x1024, больше же нельзя Вообщето можно, зависит от датасетика модели. А так хайрезфикс/апскейл/раунет. > Что за адетайлер? Мокрая писька для автодетайлинга.
Как разнообразить пакетные генерации? Пони генерирует слишком одинаковых персонажей, слишком однообразные позы. Даже промт меняешь а она как будто бы сует везде дефолтного усредненного персонажа, если он не определен конкретно. Может лора какая-нибудь есть на рандом с динамическими весам?
>>828850 А не меняя промт существует способ накинуть рандома? Потому что я обычно кропотливо подбираю промт который почти всегда дает красивые не сломанные генерации. Но они все бесят своей одинаковостью. Особенно что ебало, пропорции персонажа вообще не рандомятся. Вообще это и с одной генерации бесит, когда перс получается не тем как ты хочешь. Так и хочется сказать ебучей сетке, ну сделай ты блядь по другому, а она как на зло делает 1 в 1. Ща закинул в вилдкарты весь PDartistsV2, вот это интересно выглядит, но с моим промтом нестабильно, часто ломается напрочь. Хотя уже близко к тому что надо.
Итак, феерическая расстановка точек над инпейнтом в лапшерезке. 1. Факас инпайнт - не послушал промпт, цвет шеи проёб полный. 2. Контролнет - проёб по фигуре и цвету шеи 3. Брашнет - почти как контролнет, но цвет шеи ещё больше проёбан но всё ещё не как обосрался Факас, ещё и граница чёткая. Странно, что нигде не дорисовал хуй или ЦП. В итоге, в схватке трёх Якодзун соснули все. Возможно, с другой картинкой были бы другие результаты, но я хотел добить эту морковку.
>>828908 > не послушал промпт, цвет шеи проёб полный. > проёб по фигуре и цвету шеи > цвет шеи ещё больше проёбан Может проблема в том что у тебя выделенная область не замазана чем-то нейтральным или вообще latent noise? В автоматике это называется masked content, и он очень влияет на результат. Как в комфи - я хз, наверное самому надо что-то блендить под маску
>>828908 шиз блять, ты в курсе что после инпеинта надо апскейл в тот же размер с мелким денойзом делать чтобы артефакты инпеинта убрать, м? это настолько база, что еще на сд 1.4 база далбаеб сука
>>828908 У брухнета самый корректный варик по части укладки в контекст, позы и сисика. У инпеинта тупа анфас бабу без головы прихуярило с манямешными сиськами без объема, калтролнет вытянул тело, сисяндры и плечи порубил.
>>828977 Что ты делал с лицом? Это fatless_pony_bony? Не перебпрщивай с этим, от этого лицо моложе не выглядит, максимум: 0.2 не больше, мало того ломает твою Аску. Кстати, модель твою я в фокусе та и не смог попробовать, на последнем шаге картинка заливается серой маской, какая-то несовместимость со встроенными вае. Вчера фокус обновился, появился пресетов под 6-ю пони с альтернативным вае, но пробовать ещё мне уже не хочется.
>>828908 А почему в фокус ты засунул перекрашеная вариант, а во все остальные не крашеный, чтобы фокус типа сильнее обосрался? Но в данном случае обосрался ты, фокус как мог выравнил тон кожи на более здоровый. Вопрос: нахуя ты подсунул фокусу именно такой уебанский вариант?
Features: • A lot of performance improvements (see below in Performance section) • Stable Diffusion 3 support (#16030, #16164, #16212) ◦ Recommended Euler sampler; DDIM and other timestamp samplers currently not supported ◦ T5 text model is disabled by default, enable it in settings • New schedulers: ◦ Align Your Steps (#15751) ◦ KL Optimal (#15608) ◦ Normal (#16149) ◦ DDIM (#16149) ◦ Simple (#16142) ◦ Beta (#16235) • New sampler: DDIM CFG++ (#16035) Minor: • Option to skip CFG on early steps (#15607) • Add --models-dir option (#15742) • Allow mobile users to open context menu by using two fingers press (#15682) • Infotext: add Lora name as TI hashes for bundled Textual Inversion (#15679) • Check model's hash after downloading it to prevent corruped downloads (#15602) • More extension tag filtering options (#15627) • When saving AVIF, use JPEG's quality setting (#15610) • Add filename pattern: [basename] (#15978) • Add option to enable clip skip for clip L on SDXL (#15992) • Option to prevent screen sleep during generation (#16001) • ToggleLivePriview button in image viewer (#16065) • Remove ui flashing on reloading and fast scrollong (#16153) • option to disable save button log.csv (#16242) Extensions and API: • Add process_before_every_sampling hook (#15984) • Return HTTP 400 instead of 404 on invalid sampler error (#16140) Performance: • [Performance 1/6] use_checkpoint = False (#15803) • [Performance 2/6] Replace einops.rearrange with torch native ops (#15804) • [Performance 4/6] Precompute is_sdxl_inpaint flag (#15806) • [Performance 5/6] Prevent unnecessary extra networks bias backup (#15816) • [Performance 6/6] Add --precision half option to avoid casting during inference (#15820) • [Performance] LDM optimization patches (#15824) • [Performance] Keep sigmas on CPU (#15823) • Check for nans in unet only once, after all steps have been completed • Added pption to run torch profiler for image generation
>>829327 >Это что за лора Это манямелора тебе не надо. Кстати, так же как манямешникам не надо экспрессивехе потому что там на порнофотках студийных тренировано, а они все равно их юзают.
>>829248 >какая-то несовместимость со встроенными вае. Вчера фокус обновился, появился пресетов под 6-ю пони с альтернативным вае Он строронние вае давно уже использует.
>>829447 Ты не врубаешься, что мошенник на скам страницу встроил демку, к которой не имеет никакого отношения? Там бред уровнят план без промптинга, а ты привязался к упоминанию автоматика на чужой демке. Это для развод для совсем хлебушков, не будь таким.
>>829591 Можно, кто ж тебе запретит, только выйдет кривая хуйня, потому что модели, как правило, не натренированы на изображениях такого большого размера.
В высокое разрешение картинки апскейлятся. Упомянутый выше хайрезфикс это тот же апскейл по сути, только автоматический, сразу врубающийся после генерации базовой мелкой пикчи.
>>829691 Нет такого в дефолтном автоматике, это файлы от какого-то установщика, хз. Запускается он через webui-user.bat, а апдейтится через прописывание внутрь него строки git pull.
>>830211 score_9, score_8_up, score_7_up polaroid photo cute russian girl, 18 yo, shy, sitting on a beach, black swimsuit, tucked knees, hugging her knees, puff panties, small breasts, glasses, smiling, long dark hair, sand, ocean background . 35mm photograph, film, professional, 4k, highly detailed ponyRealism_v21VAE Да пиздец. Неделю в тырнеты не ходил, там на цивитах аж три пони модели из коллеции обновились, и похоже все три намешали себе ponyRealism дохуя, проебав хоть какую-то самоидентичность.
>>830217 > Everclear PNY by Zovya Ну хуй его знает. Когда оно только вышло, прогнал штук пять промптов, получил хуйню, не стал дальше ебаться и удалил.
>>830219 Да хуй его знает. У всех свои проблемы. Дефолт - ponyRealism_v21VAE, ибо относительно универсальный. Еще datassRev3Pony_rev3 - хороший, если не считать такую мелочь, что там литералли одно ебло. zonkeyRealism_v42 что-то нормальное иногда выдает, в последней версии nsfw не обнаружил и снес нахуй. mklanXXXNSFWPony_mklan2451xxxponyreal - чуть ли не единственная пони, в которой пони настолько мало, что на ней ipadapter face работает. cineroPony - по ситуации, но у меня категорически отказывается нарисовать на одном пике бабу и НЕХ, и вместо этого рисует либо бабу с еблом хсеноморфа, либо хуйню с пика выше, но с хуйней типа вангирл >>830214 справляется и хоть ебла от ponyRealism отличаются, и немного лучше других фейсайди переваривает, но тоже в анимешные глаза уходит. . Еще какие-то качал, но почти сразу удалял, ибо нехуй терабайтный нвме сотнями гигов хуй-пойми-чего забивать. С выходом union хоть папку с контролнетами почистил неплохо.
>>830226 Пониатно, спасибо за инфо. Я поэтому и спросил, что тоже места на ссд почти не осталось. Хочу максимум 5 модели оставить по разное. Удалил сегодня штук 15
>>830250 >мультики Если ты не выключить мультики, у тебя они будут везде. Negative: cartoon, anime, manga, unrealistic, painting, drawning, cgi, 3d, render, (asian), scetching, big eyes, big nose, high forehead, [round face]
В промте скоры перед всем: 9, 8, 7 (9-ка опциональна) В негативе 6, 5, 4
Коллективный аноний гигаразум уже изобрёл хороший способ делать взаимодействия персонажей, или аноны всё ещё ебутся с контролнетом, инпеинтом и молитвами?
SD 1.4 — разработка CompVis SD 1.5 — разработка RunwayML, стаблы устроили драму на HF после релиза SD 2.0, 2.1 — мёртворожденная хуйня SVD — кривая никому не нужная хуйня Stable Audio — кривая никому не нужная хуйня Stable Zero 123, SV3D, SV4D — кривая никому не нужная хуйня SDXL — взлетела только за счет поней (прекрасно видно по статистике civitai), рефайнер — никому не нужная хуйня Stable Cascade — мёртворожденная хуйня SD 3 — мёртворожденная хуйня Куча всяких LLM и японских мультимодалок, которые устаревают в день релиза — никому не нужная хуйня
>>830374 Промт не поможет, если модель ему не обучена. Особенно если персонажам нужны лоры, которые обучены только на стоящих болванчиках, потому что другого не завезли. То есть, всё ещё рандомить... Я заебался, но, видимо, таков путь, ладно.
>>830377 > SDXL — взлетела только за счет поней Так-то архитектура там норм по соотношению скорости/параметров. VAE хороший - Сигма/Колорс/DiT используют VAE от XL. У Колорс архитектура UNET почти полностью из XL взята. Стабилити хоть и тренили через жопу её, но над архитектурой всё ещё работали челы из CompVis.
>>830438 А, всё нашёл. Автора за 5ю версию нагнули в цивитаи из-зи сего-то такого и автор удалил её и выкатил обрезанную 6ю. Все плюются на качество 6й.
>>830337 Ну хуй его знает. Судя по пикам со страниц топа моделей, там только Real Dream дотягивает до нормального графония, но никак не до фото/кинца, в отличие от, например старого datass, который можно дотянуть при желании, как и ponyRealism.
>>830454 Ну, так он ответил, что всё так и есть... >>830454 >любитель выкручивать А ты блядь, кто такой ваще, судья Дредд, бля, или тов. майор? Нет? Ну, тогда нахуй сходи, калиточник из пятёрочки)
>>830462 >Ну, так он ответил, что всё так и есть... Он ответил, что через неделю новая версия будет. Новые версии постоянно делают, даже если всем всё нравится, это никак твой высер не подтверждает. Ты по-прежнему остаешься единственным плюющимся, причем сугубо по своим болезненно-шизоидным эйдж-слайдерным причинам, а не из-за реального качества. Просьба в будущем не лгать и не выдавать свое глубоко личное недовольство за мнение неких "всех". >А ты блядь, кто такой ваще, судья Дредд, бля, или тов. майор? Да не трясись ты так, бедолага. Будет у тебя ещё встреча и с майором, и с судьей в будущем, я надеюсь. Со всеми познакомишься.
>>830467 >через неделю новая версия будет Ой, а схуя-ли? Ведь и так всё ок, всё-ж всем нравится, кроме вредного ананаса, который ломает твой пердакскрепы своим слайдером. >>830467 >в будущем А оно есть, это будущее? Или ты считаешь, что ты неприменно будешь по другую сторону забора с колючкой, а, пидовка ты ментовскАя? >>830447 Тык-мык, юропиэн гирл, типа сит он зе граунд, сеа бичь всё дела, (вери сун), (биг титс:1.3)
>>830484 >Ой, а схуя-ли? Ведь и так всё ок, всё-ж всем нравится Даже не знаю, как тебе объяснить, но новые версии моделей делают по самым разным причинам, чаще всего авторам просто по фану че-то там подкручивать, менять, дополнять. По твоей дефектной логике надо делать вывод, что раз щас шестая версия, то от предыдущих пяти тоже все плевались, видимо. А бедный аффтар со своей заплеванной никому не нравящейся моделью мечется как еблан и пытается хоть кому-то угодить, выпуская вторую, третью, четвертую версии... И все не так, и все не то, что ж ты будешь делать(
> кроме вредного ананаса Ну это по факту так, против правды не попрешь. Ты буквально единственный, кто там высрался с недовольством. Ну плюс ещё один гомик, который пидоров не может сгенерить. Смешно было прочитать в треде, что все плюются, а потом проверить и увидеть, что плюется ровно один даун из треда. Очень потешная ссылка на самого себя в качестве апелляции к "массовому мнению".
>>830568 >"безопасностью" кавычки означают "типа", если что... >>830549 >никому не нравящейся моделью Это 5-я или 4-я никому не нравилась? Просто очередные педоборцы охуели, когда вместо привычной старухи у них получилось то, что они писали в промте)
Анонасы, вопрос: Как описать мужскую руку (кисть) которая крепко обхватывает (ягодицу) или талию создавая вмятины на коже? Тут, не так давно был один чел, который знал и даже делился, но с той поры много тредов утекло.
>>830672 Вот раньше как было: мастерписю навалил и кинул в тред, все увидели и написали "женерик". А теперь как писать для поней? "Типикал понипластик"?
>>830892 > хочу накатить автоматик Отличный выбор, вчера как раз Обнова вышла
> посоветуйте вашу любимую модель, Пока что да, джаггернаут X. Есть разные пони реализмы, но как по мне, чем больше там реализма, тем меньше свободы мышления от пони. Так что они одновременно хуже и пони, и Джаггернаут
> что там по SD3 вкратце? Лоры пилят по тихоньку, около 10 штук. Пока что не развита
>>830892 >1. посоветуйте вашу любимую модель Если обычный сдхл, то уже несколько недель дрочусь в bigasp, anteros, ну и Lustify лежит прикольный микс из бигаспа и пироса с файнтюном поверх, лучшее что случалось с сдхл для нсфв ящетаю.
Если из 2д поней, то я предпочитаю базовую пони, обмазанную лорами на стили типа https://civitai.com/models/317578/pdv6xl-artist-tags или https://civitai.com/models/342364/rocco-style-or-lora-pony-xl кароче тысячи лорок таких, или вот например автор одной лорки которую зажопил выложить отдельно, соединил ее с понями и получилась хорошенькая моделька https://civitai.com/models/316882/momoiropony?modelVersionId=382513 , можно оттуда лорку вычитанием доасттать и отдельно юзать, что я и сделал. А так если с лорами ебаться лень, то можно отфильтровать по TRAINED пони на цвитае и по вкусу ченить качнуть. Еще тонна мерджей с реалистичными моделями есть через DARE, но там сток говна и они такой женерик ублюдский делают, что мне даже лень лопатить, но итт есть енжоеры пониреализмов всяких пусть они советуют.
>что там по SD3 вкратце? В целом хорошая генералист модель с т5 на борту, но стабилити обосрались с лицензией, недавно изменили лицензию и вроде как теперь можно спокойно тренить без анальных кар по старой лицензии, чето там уже каие-то ретрейны начали появляться вроде. Ну и нсфв нет искаропке, у кумеров припекло от поехавшей анатомии людей (но не детей лол). В целом будущее есть, но не сейчас, надо время.
А ну и сд3 выебана беткой AuraFlow, сд3 здорового человека, мне кажется когда дойдет до версии 1 (сейчас 0.2) то ее будут перетренивать вместо сд3 потому что попенсурс и адхеренс промтов космический просто.
Еще на фоне обосрамся сд3 начали ретренить пиксарт сигму наканецта, но там пока не на что особо смотреть.
>>830915 >больше тяготеет к гранни Ну я бы не скозал, бигасп по дефолту обычнотянок порнушных генерит 25-30 лет если без особых подсказок, чтобы прям старухи лезли надо тупа чтобы токен old был.
Если надо моложе можно эйджслайдером пройтись и/или какойнибудь bbk/instacandy поверх ебануть
>>828471 >Все существующие возможности по настройке СД есть в комфи >>828484 >Еще при данные генерации полнстью копируются в отличаии от а1111 Вот это как раз минус и меня интересует, можно ли залить в лапшу промпты из поломатика без копирования полностью его жалкого подобия воркфлоу, а сохранив выставленный сейчас лапшичный. И просмотр перед этим. Нормальный функционал PNG info из поломатика хочу, короче. Бтв, чем Эмма от Эллы отличается? Я тут пару месяцев пропустил, не следил за новостями.
Анончики, помогите разобтаться... Есть тут мастера генерации? На civitai часто вижу, у определенных криейтеров изображения с очень высокой детализацией при этом часто наблюдается эффект "мокрой бумаги" на одежде. Как они этого достигают? С теми же промптами добиться этого в обычной обстановке не возможно. Я предполагаю, что во время генерации они подставляют шум, Но как это сделать я так и не понял, в гуглах ничего подробного найти не смог.. Помогите уже всю голову сломал...
>>831443 это просто лоры, для добавления деталей, Повторяю, все не не так просто. Во всех этих изображениях уже исользуются эти лоры. Но такого эффекта просто так достич не возможно с такими же настройками и промптами, Все идентично. На civitai как минимум 3 человека пользуется этой фишкой, и все изображения у них подобные. Единственное что я смог нарыть на реддите, это про то, что добавляется шум в конечных этапах генерации и сэмплер думает, что это доп детали и начинает их дорисовывать... Как это сделать я так и не понял. В пример прикладываю изображения разных людей и у всех наблюдается один и тот же эффект "бумажности" и сверх детализации. На модели ссылаться не нужно, все разные, дело точно не в этом.
>>831478 Потому что шум одинаково контрастный. Бывают чекпоинты чуть темнее или чуть светлее, но в общем что бы ты не писал в промпт, яркость-контраст будет ± одинаковый.
Держи лайфхак, друг — вот эту картинку вставь в i2i, денойз 80-90% в зависимости от модели и семплера. Удивишься, как оказывается оно умеет в цвет и свет
>>831497 > Удивишься, как оказывается оно умеет в цвет и свет На апскейле всё равно насрёт кашей вместо детализации, как будто фото на телефон из 2015.
>>831521 да, эффект зернистости напоминает второй и третий пик. Но в моем случае, как я считаю, он был добавлен не целеноправлено, Такой эффект возникает после добавления шума, как я уже писал выше. Раскрытие этой теме нашел в этом ролике: https://www.youtube.com/watch?v=VcldbRGRWEk&list=LL&index=2
Я почти уверен, что этот эффект достигается таким же способом, Но как его провернуть на обычной модели XL, например pony. Я так и не понял. Но если тестить по этой схеме с этой же моделью, то эффект такой же.
>>831478 Ебани побольше (16-18) CFG с рескейлом, типа Dynamic Thresholding.
>>831524 > Но как его провернуть на обычной модели XL, например pony Ну хуй знает, пробуй. Если не получится, всегда есть вариант с филм грейном в пост-обработке, которому похуй на модель.
>>831529 да тут тема то не в "филм грейне" вопрос в детализации, Поэтому и отписал тут, может быть есть знатоки в этой теме. Дальше уже на реддите буду писать наверно... больше хз де
>>831531 Ну это понятно, что разобраться хочется. Но на твоих примерах скорее всего, как раз грэйн добавлен, т.к. детализация вполне обычная для хл/пони. Можешь еще это https://youtu.be/qojBxTQ1GHQ?si=wRRgf8pnf54cxjjW посмотреть, может там проще будет разобраться.
>>831519 Ответ чуть выше, если что-то сделать менее детальным, допустим фон, то всё что находится на переднем плане станет более детальным, то есть вместо того чтобы обрабатывать всю картинку нужно всего-то обработать в лучшем случае 25% и вот там такие токены, как detailed, могут хорошо работать. У сетки будут и время и средства что бы все это успеть сделать за определенное количество шагов.
>>831540 Спасибо за ссылку, интересный пример не наталкивался на него. Но в любом случае, если в дальнейшем у кого-то будут еще примеры и темы, По моим вопросам, буду рад посмотреть.
>>831544 К сожалению это все не то... Чтобы понять о чем я говорю, достаточно взять любое изображение, что я прикладывал выше, и прогнать у себя с теми же параметрами. И все сразу будет понятно о чем я говорю. Изображения должны быть с данными, если нет, могу отдельно прислать. Понимаю, что на это все нужно время и не кому не захочется просто так его на это тратить, Но вдруг, кому-нибудь тоже станет интересен данный вопрос.
>>831435 Есть такая хуйня в настройках "Extra noise multiplier for img2img and hires fix", попробуй 0.1-0.2 поставить, обычно с таким значением как раз после хайрезфикса такое появлялось на пикчах, детали тоже может повысить
>>831581 Да, спасибо, это очень хороший пример по теме, Я тоже недавно к этому пришел и он действительно работает. Но к сожалению я так и не смог получить этого эффекта из примеров выше. Этой темой я загнался примерно месяц назад, когда заметил это изображение: https://civitai.com/images/12097475 Я сразу поставил цель, получить максимально близкое по качеству. Но так и не смог этого достичь. И сейчас мне кажется, что решения вопроса с "бумажностью" одежды на всех их работах, поможет мне в этом. Тк. явно все они пользуются одним и тем же трюком при генерации.. но вот каким... Ниже приведу пару пользователей, у которых были замечены подобные работы: https://civitai.com/user/NickAI https://civitai.com/user/Stellaaa https://civitai.com/user/Delnight
Если у кого-то получится сделать что-то подобное, присылайте пожалуйста, буду рад знать, что кто-то в этом разобрался) В дальнейшем буду следить за темами.
Советы выше обязательно опробую вечером. Сейчас просто нет возможности. Спасибо!
>>831630 ну и ну, это совсем не норм... я думал на этот сайт после обработки фотошопом не заливают... Но по крайней мере на других примерах, фотошопа не я не обнаружил.
>>831446 Это тупо сглаживание. По сути ухудшение изображение. В фотошопе это называется сурфейс блюр, разновидность смртблюра. Происходит сглаживание градиентов мазками, кусками и пикча херится. Вот это вот на твоих картинках именно такой эффект. Они апскейлят в фотошопе и применяют этот блюр. Единственный плюс и собственно фишка такого метода и зачем им пользуются, это ты полностью убираешь артефакты и видимость апскейла. Более сильный эффект от смартблюра. мимодизайнер
AMD выпустила Amuse 2.0 — приложение для локального запуска моделей Stable Diffusion
AMD представила бета-версию инструмента Amuse 2.0, позволяющего локально запускать модели Stable Diffusion для генерации изображений. С её помощью пользователи могут полностью контролировать параметры генерации, но для работы нужны процессоры серии AMD Ryzen AI или графические ускорители Radeon RX 7000. В компании рассказали, что модели Stable Diffusion изначально разрабатывались для свободного использования и возможности запускать из локально. Но для этого пользователям надо обладать высокими техническими навыками и понимать, как работают подобные системы. Инженеры AMD совместно с компанией TensorStack разработали Amuse — систему, которая упрощает процесс установки моделей и генерации контента.
Основные возможности Amuse 2.0: Поддержка технологии AMD XDNA (только на процессорах Ryzen 8000 и Ryzen AI 300); Один исполняемый файл; Нет сторонних зависимостей, что положительно сказывается на стабильности инструмента; Поддержка режимов генерации Paint to Image и Drawing to Image; Для использования не нужна командная строка. Все элементы управления реализованы в интерфейсе приложения.
>>831743 может потому что можно фильтровать по определенному смайлику? и потом среди всего находить нужных контент по своим лайкам. Но это просто догадка, но такая возможность там есть.
Анон, объявляется конкурс-выставка. Ты мне - милую няшную тяночку, и если она мне понравится, то я телепатически допрошу её мультимодалкой и скину результат. Предпочтение подопечным эльфовода-куна и тёплым ламповым фотореаловым няшкам.
>>831775 >только на каких то конкретных процессорах Нет, конечно. Надеюсь, они запилят там облачный сервис намертво и цензуру и отправятся вслед за фотожопом. Но это в любом случае мертворожденная хуйня, не будут они столько денег вкладывать чтоб мейнтейнить свою парашу набивая всеми новинками.
>>831861 >Прикольно, можно реалистик-какашки рисовать) >Жалко, что рачехлить старенькую 4 гиговую rx-у не получится Этот метод написания текста на полторашках использовали еще при владычестве каломатика. Там буквально нихуя нового нет. Уверен, даже пони не пойдет и прочие глубокие файнтюны с паломатыми дефолтными параметрами..
Почему Zмакака не обеспечивает нормальное открытие двача с российских айпи? Почему мне нужно с родного грузить страницу, и дергать всю хуйню туда сюда?
>>831761 Это хотел попробовать на на 40 минутах дропнул. https://ru.msi.com/Landing/AI-Artist/nb За 40 минут накачало на 30 гигов. Я чёт сомневаюсь, что оно будет быстрей того, что у нас есть.
А вообще такого говна много и от мелкомягких и абобе
>>831934 > А вообще такого говна много и от мелкомягких и абобе У эдоуби и майкрософт собственные закрытые нейронки. А у всяких msi, amd - это просто портативный stable diffusion с простенькой gui-шкой внутри
>>831958 Да, тоже обратил внимание. Это наверно может впечатлить каких-нибудь совсем хлебушков 2010 года рождения с кругозором поуже моего ануса. Я так пожалел, что начал устанавливать этот кал. Он мне смистему засрал. До сих пор вычищаю. вижуал студио установил зачем-то для компиляции кода с гитхаба, клиент гитхаба установил, установщик питона и сдк питона, сдк нвидии, сдк макрософт, все редистрибутбл паки, осталось это говно вычистить.
>>832003 То есть наеб прогретых гоев. Поэтому я каждый раз как в разделе читаю посты очередного несчастгного ублюдка у кторого "нет денег" и он купил себе за 20к амуде - и сука ржу как слон. Ебать необучаемые.
>>832178 Примерно то же что и с пингвиниксами, видимо. Годы голландского штурвала со своими единомышленниками оставили неизгладимый след на их психике. Тру стори: знакомый пингвин 15 ебаных лет верещавший про винавс маст дай с 2015 плотно сидит на винде, так как устал ебаться с вайном. Да, у него де факто две системы на компе, но и так как бы все ясно. Вот и амудяёбки так же копротивляются, хотя уже два года как ясно, что красные это тупик в котором скоро и игор не будет. Причем, те у кого нет деняк реально могут карточку и не покупать, я вот жду когда нормальные нейрокарточки появятся, нахер мне эти скороварки не нужны. Сейчас 2к24 я все еще спокойно могу работать сука и дрочить используя спизженные, либо халявные мощности. Нах чё-то покупать.
Нубквещчин. Чем ограничена лора по сравнению с чекпоинтом в плане количество объектов, кейвордов и т.п.? Видел лора по несколько гигов размером вот и интересно стало.
раньше я использовал XL модели и всё было ок на 8Гб, сейчас с новой версией автоматика ошибки типа выход за пределы памяти, при этом я ставил разные аргументы и то же самое
при это на фокусе та же самая модель всё ок, и раньше на старом автоматике проблем не было, это явный косяк свежей версии
>>832902 Что было на бурах, тем пони и набивали, и там нет юропиен картун как класса, все картун-стилистик чекпоинте ты можешь найти сам, отфильтровав то, что тебе нужно.
>>833066 >и раньше на старом автоматике проблем не было, это явный косяк свежей версии Чё сказать-то хотел, вечно недовольный всем ребёнок? Нам охать как раньше было лучше или побежать форк под тебя делать? Сомневаюсь что здесь разрабы автоматика сидят.
>>833338 На сходке стейблдиффузеров было решено что лучший шедулер это заданный вручную формулой по себя (фибоначчи всякие, линейные). Далее идет TCD, AYS, юниформы и далее уже малозначимо. Но на самом деле юзай что тебе удобно, семплер нормальный гораздо важнее.
>>833686 Не похуй ли как написано? Я со времен полторахи и автоматика не пользовал сд. Там был какой-то уберреалистик_инпаинт, но с тех пор джва года прошло, неужели ничего более годного не подвезли?
>>833692 Тебе для чего надо, одноклассницам на фотках сиськи подрисовывать? Да почти любая модель на это годится. Лучше, хуже, они бля все примерно одинаковые.
>>833796 >1-2пик. Пейзажи. Под закос русских художников В начале промта пиши painting by имя художника Как имя по-английски пишется можешь в википедии посмотреть. Иногда хватает фамилии, иногда нужно полное имя писать.
>>833713 Ой не скажи, куда не плюнь либо кожа пластиковая, либо анатомия по пизде, либо сиськи ненатуральные, либо пизда… с пиздой вообще засада, у них были настоящие пезды в датасетах вообще? Особенно волосатые?
>>833692 >>833570 > неужели ничего более годного не подвезли? Ой щас тебе тут безруковы насоветуют... Подвезли конечно, щас любая модель может выступать как инпеинт без пердолинга как два года назад когда к модели подмешивали инпеинт модель, достаточно качнуть брашнет (1.5, XL), либо поверпаинт (1.5). Второй вариант это контролнет для инпеинта юзать с одноименными моделями, тоже любая модель становится инпеинт моделью.
>>833990 > куда не плюнь либо кожа пластиковая, либо анатомия по пизде, либо сиськи ненатуральные, либо пизда… с пиздой вообще засада, у них были настоящие пезды в датасетах вообще? Особенно волосатые? Антерос и бигасп тебе зачем сделали, м?
>>833796 Стизация под живопись: leosama Просто пишешь фамилию художника и получаешь нечто похожее. Естественно, в негатива не должно быть ничего против рисования.
>>834204 А че ты юзать собрался? Инпеинт моделей под хл считай нет вопервых, вовторых модели ограничены в отличие от контролнета и брухнета.
>>834191 Мне кажется ты дохуя хочешь от автоматики, да еще и на тестовом изображении уровня "негр ворует уголь ночью". Можно колорспейс спиздить и натянуть отдельно, а свет какой-нибудь нормалмапой с оригинала скопировать.
>>834234 > негр ворует уголь ночью Так это еще удачный вариант, где получилось хотя бы низ Color Match нодой скорректировать. На светлом еще и швы заметны и Color Match не катит из-за темно синего свитера на оригинале. Ну и рескейлы как-то через жопу работают с ним. Может покажешь, что у тебя получается, если ты им активно пользуешься и разобрался с тонкостями? У меня, что тогда, когда он вышел, что сейчас, хуйня какая-то получается.
>>834313 >На светлом еще и швы заметны Ну а шо ты хотел, швы маски это база нейронок, чтобы от них избавиться надо либо маску 1 к 1 по объекту делать, либо играться с размытием края маски, либо все изображение апскейлить (тот же размер или обычный апскейл в повыше, а потом можно обратно сжать в оригинальный размер), или имг2имгить с низким денойзом в тот же размер - да изображение будет чучуть другим, но не будет артефактов. Возможно есть какая-то мокропися, которая чистит целенаправленно артефакты, но я не в курсе. >Так это еще удачный вариант, где получилось хотя бы низ Color Match нодой скорректировать Корректный перенос цвета можно реализовать через T2I и IP адаптеры. Вообще глянь как делают колоризацию старых фоток с подсовыванием колор схемы, принцип в целом тот же. >Может покажешь, что у тебя получается, если ты им активно пользуешься и разобрался с тонкостями? В смысле пример как у тебя но чтобы въезжало по цвету и без артефактов?
>>834382 > Ну а шо ты хотел Чтоб оно окружение нормально учитывало, как инпейнт версии 1.5 моделей. > глянь как делают колоризацию старых фоток Я через softedge контролнет делал, но там из ч/б в что получится, а не из свитера в соседние пиксели. > через T2I и IP адаптеры Я бы и попробовал кусок кожи с ебла сунуть в IPAdapter, чтобы сиськи нормально покрасил, но у меня VRAM. > В смысле пример как у тебя но чтобы въезжало по цвету и без артефактов? Ну или результаты, или воркфлоу, а лучше оба. Может у тебя там что-то, о чем не знаю или просто не подумал.
Так то можно можно и в гимпе посидеть, если бы шарить, что там к чему. Швы-то я закрасить могу через клон/хил тул, а вот кусок тела перекрасить - это уже экспердом нужно быть. И вообще мы же в нейро-разделе. Опять же, 1.5 инпейнт модели без проблем сами попадают в цвет/свет/яркость, т.е. технически это должно быть возможно.
>>834313 Есть куча синематик лор, которые умеют в те цвета, что у оригинала, остаётся лишь выбрать годные и подобрать веса, мало того, у разных моделей разная гамма от холодный до ооочень тёплых. Не лезь в дебри, если есть асфальтовая дорога.
Здорово, посоны, посоветуйте актуальный гайд по установке на пк всех этих ваших шайтан-картинок. Я конечно же ничего не понимаю, кроме членодевок на цивитае генерить, и то всё наугад методом тыка. С меня как обычно нихуя
>>834566 > Не лезь в дебри, если есть асфальтовая дорога. Мои годы использования лор закончились вместе с переходом на ХЛ, тут хотя бы PCM в память влезла, в другие лоры даже пытаться нет смысла, кроме обычной генерации без всяких брашнетов, контролнетов, айпиадаптеров и прочих плюшек. До сих пор в ахуе, что фейсайди с его дополнительной лорой аж на 1472x1152 работает, но улетает в ООМ даже если базовый рескейл подключить, там похоже цена вопроса - пара мегов врам. Сам брашнет по 8-10 сек на шаг со скрипом кряхтит на 1152х1152.
>>834628 А ты драйвера видяхи обновлял? Эта хуйня с нехваткой памяти давно уже не существует, просто жрутся силы проца и оперативы в случае дефицита. Если у тебя хотя бы 8гб видеопамяти в наличии.
>>834665 > драйвера видяхи Это другое. У меня 8Гб rx5700, на которой --force-fp32 нужно. Всё возможное для сокращения расхода врам уже сделано, включая --cpu-vae и --disable-smart-memory.
>>834621 Если интеллект выше 120 IQ: 0. Ставишь питон 3.10-3.11, ставишь Pytorch https://pytorch.org/ (latest - win - pip - Cuda 12.1) 1. Качаешь https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI/releases/latest/download/ComfyUI_windows_portable_nvidia.7z (портабл версия с питоном в комплекте, в шаге ноль был установлен системный питон для других UI или фиксов проблем/установки всякого) 2. Запускаешь run_nvidia_gpu.bat 3. Ждешь пока запустится 4. Качаешь чекпоинты с Civitai (начинай с фильтрации по TRAINED для моделей категорий SDXL 1.0 и Pony, мерджекал всегда успеешь накачать), кидаешь их в папку ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\models\checkpoints, в UI жмешь рефреш чтобы UI подхватил новые файлы. 5. Базовый воркфлоу для запуска модели представляет собой пикрел 1, если нужно заинжектить лору - добавляешь ноду лоадера лоры как на пикрел 2, можно любое количество подключать последовательно. Лоры качать на том же цвитае, кидать в папку ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\models\loras 6. Чтобы включить превью либо открываешь блокнотом run_nvidia_gpu.bat и прописываешь в конце --preview-method auto пикрел 3 и перезапускаешься, либо ставишь https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager для установки модулей внутри UI и в настройках выбираешь пикрел 4 слева сверху.
Поиск по нодам внутри через ПКМ древовидное меню, либо даблклик по пустому пространству и поиск в попап меню, если знаешь названия, нужно знать всего о 14 нодах чтобы заставить модель работать: Chekpoint Loader - загружает модель, предоставляет выход для модели, клип и вае Load VAE - применяет VAE, если VAE не вшит в модель VAE Decode - декодирует латент в пиксельспейс чтобы видеть картинку VAE Encode - переводит пиксельспейс в латент спейс Sampler - обработчик латент нойза, из которого собирается картинка (нода семплинга может быть отдельной, либо встроенной в Sampler ноду) Scheduler - формула планировщика для семплера, предоставляет sigma функцию для просчета семплером и количество шагов (нода шедулера может быть отдельной, либо встроенной в Sampler ноду) Random Noise - значение сида (нода сида может быть отдельной, либо встроенной в Sampler ноду) CFG Guider - значение CFG (нода сида может быть отдельной, либо встроенной в Sampler ноду; на значении 1 отключается использование негативов) Clip Set Last Layer - выбирает на каком слое матрицы останавливать инференс (отрицательные значения) Empty Latent Image - определяет базовое разрешение латентного пространства в котором будет происходить инференс; вместо пустого латента может быть использовано любое изображение переведенное в латент через VAE Encode, степень использования данных с изображения регулируется параметром Denoise в Sampler CLIP Text Encode - переводит текст в токены для нейросети Load Lora - загружает и применяет лору Preview Image - показывает финальное изображение Save Image - сохраняет финальное изображение
В интернете полно ресурсов с готовыми воркфлоу для ComfyUI типа https://openart.ai/workflows/templates , они либо в виде картинки, либо в виде json файла, просто перетаскиваешь картинку/файл в UI и оно загружается. Но я рекомендую просто понять структуру построения воркфлоу и уже от нее конструировать под себя, попутно появляющиеся вопросы (ну типа как сделать чтобы использовать картинку как исходник для генерации) решать быстрым гуглингом.
Логика построения базового рабочего воркфлоу строго последовательна и основывается на пайплайнах: a) Chekpoint Loader (Model) - Sampler - VAE Decode - Save/Preview Image b) Chekpoint Loader (Clip) - Clip Set Last Layer - CLIP Text Encode (2 шт для позитива и негатива) - Positive/Negative в Sampler c) Chekpoint Loader (VAE) - VAE Decode (если вае вшит в модель), в противном случае Load VAE - VAE Decode d) Если нужно использовать лору и в лоадере не предусмотрен Lora Stack, то нода Load Lora соединяется по принципу Checkpoint Model - Lora Model и Clip Set Last Layer - Lora Clip - CLIP Text Encode, т.е. Lora модель идет после модели чекпоинта, клип лоры применяется поверх CLIP чекпоинта e) Если нужно использовать входное изображение, то учитываем, что диффузии работают только с латентспейсом, поэтому Load Image - VAE Encode - Sampler f) Если нужно использовать условный AutoCFG, то он вставляется в конец всего пайплайна model, но перед входной точкой model в Sampler
Из мастхевных штук для любой модели это убыстряторы и стабилизаторы генерации, по типу PCM в виде лор https://huggingface.co/Kijai/converted_pcm_loras_fp16/tree/main/sdxl (есть также другие - Hyper, TCD, Turbo, Lightning, их все не обязательно юзать на тех шагах что указаны, можно и больше).
Подскажите модель, которая сможет нарисовать ебаный-сраный топор блядь, не алебарду ккакую-нибудь там фантастическую, а обыкновенный блядский топор! Конкретно нужет топор мясника, что-то вроде этого (см. пик). Но, что-бы я не подсовывал, топор не рисуется, може это какая-то очередная соевая затычка?
>>835183 >примитивами Нарисованный примитив в конце-концов должен быть распознан, а если сетка не занет как он выглядит, то и соответственно ничего и распознать не сможет. Топор это не дом. Эта хуйня рисует всё что угодно, секаторы, молотки маркшейдера, мачете, филейные ножи, пики, алебарды, словом всё что угодно. но только не топор. Попробуй сам... У китаёз ебаных нет топоров, они рубыт деревья какой-то хуетой напоминающее гигантское мачете, соответственно в датасете отсутствует топор как вещь.
>>835241 Я уже подумал про фотошоп, завтра попробую. Но, я чуствую, тоже не всё так гладко будет, эта хуйня как всегда спотыкается и обсерается на каких-то мелочах, о которых ты даже не думаешь)
>>835241 Поэтому и не люблю генеративные нейросети - раз можно генерировать что угодно и как угодно, то главной проблемой становится недостаточный навык и куцее воображение пользователя
Давал только одну попытку. Справились Kolors и AuraFlow 0.1. Не справились SD 1.5, SDXL, SD3, Playground 2.5, Pixart Sigma, Pony v6, HunYuanDiT Ema и Module, AuraFlow 0.2.
>>836328 >30-летних старух Он убрал из датасета К. Пименову, и ещё до кучи кого. 1. 4-я (Х. Хейз) - age slider: -0.5 2. 5-я (К. Пименова) - age slider: -0.6 3. 6.1 - age slider: -0.6 *Как мне показалось) ------------------------- 6.1 - ебло генерик, зенки пустые как на древних миксах, взгляд отсутствующий. Говнище.
>>836380 Ну ты что, там же по слухам какой-то КСАМ в датасет попал, вот местный ебанат и возбудился, теперь следит за этим мерджем неусыпно, каждый день проверяет, че там и как там, и весь тред в курсе держит.
>>836634 > какой-то КСАМ в датасет попал нахуй он в пластике нужен? и какой датасет, там пчелик сидит дрочит натягивание совы на глобус смешивание рисованной понибазы с кучей реалистиков, даже не файнтюнит
>>836640 А кстати придумайте какиенибудь тестовые промты, а то все мои фетиши тесты проходят хз че придумать, но учитывайте что это модель нсфв для порнухи и всякие ваши макаронные монстры можно конечно, но не нужно.
>>836693 ugly man, spread legs, man gives birth to a noodle monster, blooded noodles running down his legs, noodle mushrooms in the background, laboratory environment, walls of noodles