>>798184 Держи. Уши непохоже потому что я долбан и неправильно промпт написал. Кхиара есть из коробки в понях, но тег на нее оказывается надо было писать khiara \(personal ami\), на просто khiara как раз такой половинчатый результат выдает. Щас что-нибудь еще нагенерирую
>>798179 >Не так просто ее узнать без характерной рисовки ушей. Нарисовал более похожую >>798245 >держи гибкую Кхиару Если честно, выглядит довольно проклято
>>798181 Длятех, у кого вопрос по поводу того, почему их артам рейтинг выдают неверный - на цивитке миниигру ввели, где люди сами рейтинг выставляют артам, поэтому модерация больше не нужна, пациенты сами всё отметят и отрепортят.
>>798524 Причин может быть масса, без каких-либо сведений ничего точно сказать нельзя. Тем более что мне даже само понятие шакалинга не до конца ясно. Так обычно называют изображения очень низкого разрешения или с жуткими жпг-артефактами.
Аноны, подсобите зеленому советом пожалуйста Что вы юзаете для лучшей генерации нескольких персонажей сразу? То что controlnet с openpose юзать надо, это понятно, но часто промпт не соблюдается точно и путаются одежды, цвета волос и прочее, как от этого избавиться?
>>798540 Может у тебя ВАЕ от полторахи форсится по дефолту на все модели, хз. Или ещё какие-то полторашные настройки грязь творят. XL моделям надо разрешение выше ставить. Бывает, что сэмплер нужен специфичный, смотря какую версию Пони ты скачал.
>>798192 Опа, возвращайся в уличные гонки. >>798485 Иллюстрация "ссыт кипятком" а у нее разве есть? >>798502 Потому что ты их не постил, угадал? >>798533 Если модель знает чаров и не сломана, то часто можно их просто запромтить. Используя натуртекстовые обороты сегментация довольно прилично пойдет, но энкодер должен знать чаров, с лорами это без шансов. Форж капл работает без этого, но там тоже есть нюансы.
>>798574 Ты рофлишь что ли нахуй со своими вопросами, такой пик промптится тремя с половиной очевидными тэгами. Асука в плагсьюте делает стэндинг сплит.
у меня тряска... я запостил анимешную пизду а она походу в какую то подборку попала... мне теперь кажется что все за мной следят и мне страшно постить новое...
>>798567 Я их использую и мерджу, потому что они нормально генерят в 720х1280 с последующим апскейлом. Да, анатомия часто плывет и качество не всегда кошерно, но мне норм.
Так, у меня не срабатывает тэг tail censor. Анон из прошлого треда, отпишись на каком чекпоинте это работает, а то походу мои не знают этого, тупо цензуру лепят.
>>798872 >Вот если бы ты спросил, как сделать чтобы не было Нейронка их всрато делает Формально да, верблюжье, да, копыто. Только очень некрасивое Вот на пике охуеное. Занюхиваю сквозь монитор
Мне кажется или на ОЙЛЕРЕ слишком много степов картинку говнит? У меня самые прикольные пички получались на 10 степах вообще. На 30 приятная вылизанная картинка, а больше уже перешарп и прочая хуйня вылезает.
Аноны, а controlnet сильно влияет на производительность? Чет время с полминуты за пяток переваливает когда для openpose подключаю модель и еще изображение превращается в цветастое и вырвиглазное говно, но это детали
>>798945 Пчел, у меня стоит питун, мне просто изи нравится интерфейсом больше, я недавно вкатился, тут ui прост не перегружен кучей хуйни непонятной, я же не говорю, что другое хуета, просто мне пока комфортнее на нём.
>>798960 > тут ui прост не перегружен кучей хуйни непонятной Ловко ты говоришь что ты не умеешь настраивать что-то под себя и тебе обрезок в виде двух строчек (а может даже и одной) это уже вау эффект
>>798964 >обрезок в виде двух строчек (а может даже и одной) это уже вау эффект Где я говорил про вау, где в изи обрезок? Может хватит выдумывать себе объект для дисскусии? То что я хз как работает i2i и контролнет, да. Но оно там есть, и не обрезанное. Да я и не скрываю, что только учусь пользоваться, но не считаю нужным учится на некомфортном интерфейсе. Так и не понял претензии, я же не прошу скинуть нейронку с кнопкой "сделать заебись", а пытаюсь разобраться.
>>798973 > Так и не понял претензии, я же не прошу скинуть нейронку с кнопкой "сделать заебись", а пытаюсь разобраться. Ты бувально этиим и занимаешься. Никто в душе не ебет как там что на обрезке работает или не работает. Либо ебись сам либо как все на нормальном интерфейсе работай.
Тоже мне, зумеры блять. Сидит в машине у которой есть газ и тормоз и спрашивает как поворачивать если нет руля
>>798973 Попробуй интерфейс А1111, хоть оригинал, хоть тот же форж. В начале может быть непривычно, но поймешь что больше контроля и опций это не избыток для пердоль а необходимость. Сюда же совместимость и прочее.
>>798987 >Сидит в машине у которой есть газ и тормоз и спрашивает как поворачивать если нет руля Вот ты сейчас показываешь где я спрашивал ГДЕ что либо в изи, или вообще в интерфейсе, а не через что это сделано, или ты вредная жопа. Я спросил как это сделать, и эти инструменты оказывается есть в изи, я просто раньше ими не пользовался. >>798984 Допиливается внезапно до любого состояния
>>798998 Перекачусь позже, мне просто понять хотяб в целом как это работает, 1111 ультра перегружен для человека, который вообще подобные интерфейсы видит, тип как чела кинь сейчас за консоль МРТ или того хуже КТ canon, в которой я разбираюсь, и ходить ещё приговаривать, хуле ты не понимаешь.
>>799015 Нет, но люблю пердолиться с прогами и настройками на различных устройствах, тильтую когда не получается, но когда получается мне прям радостно, мне сам процесс доставляет, конечный результат не так важен. А линукса я маму ебал, как стимдек взял так охуел с этого интерфейса для рептилоидов.
>>799024 По тому, что я только вкатился, и я хочу минимально загруженный UI который я допилю под себя, а не засраный кучей настроек которые мне в хуй не упёрлись.
>>799025 > я хочу минимально загруженный UI который я допилю под себя, а не засраный кучей настроек которые мне в хуй не упёрлись Без руля норм ездится, я понял тебя
>>799026 Я попытался нормально ответить, но ты видишь только своё соломенное чучело и яростно с ним борешься. Я не спрашивал где руль, и не говорил, что руля нет, по твоему примеру, я спросил где можно включить кондиционер в машине, а ты сразу "ахаха педалей то нет", аналогия ебанутая, но вполне на уровне твоей.
>>798502 И моей тоже, но я не расстриваюсь, попадал в шапку 6 раз подряд и вот расслабился на один тред и всё, её нет, конечно немного обидно ну а что поделать, шапка не резиновая.
>>799106 Ещё раз, ебанат, где я задавал вопросы по ui? Где я спрашивал, как работать в изи дифужине? Просто покажи. Я спросил чела, через что он пофиксил картинку, всё, хуле ты развонялся? Я просто тебя не понимаю.
>>799105 Найс >>799113 Как похорошела красноглазая кошкодевочка >>799164 Спокнитесь все уже блять, заебали, постите и обсуждайте пикчи да методы а не это адовое душнилово.
Теги для норм работы лоры - score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, source_anime, BREAK detailed face, detailed eyes, solo, 1girl, Natalya, high heels shoe dangle, black shoes, military uniform, pencil skirt, blazer, white shirt, black necktie, black pantyhose,
>>799250 А ты на чем генеришь, на базовой сд 1.5? Ну тогда да, надо какую-то норм модель найти. А лоры пока не обязательно, если только у тебя жопа не горит прям какого-то конкретного персонажа генерить.
>>799250 Моделька, судя по всему, у тебя уже есть. Можешь найти какую-нибудь популярную на циве модель полторашку. На ней посидеть, дальше сам поймешь, что тебе надо.
Результат полутора часов ебли с инпеинтом и графическим редактором. Подскажите модель которая хорошо в животных умеет, я перебрал штук 6 разных чекпоинтов, они почему-то все пытались коту пупок нарисовать
>>799375 У меня была проблема заинпеинтить кота в отдельности, а не картинку по лоре сгенерировать. Пони по промту cat пытался свалится в антропоморфных фурей. Прочие имеющиеся под рукой чекпоинты вели себя не сильно лучше. Пришлось вносить кучу исправлений вручную и наваливать инпеинт в несколько итераций с небольшим денойзом. И то результат получился не очень.
>>799343 В идеале - не пони а что-то нормальное на XL. > пупок Это рофл завязанный на то как стиль personal ami в понях запечен, скажи спасибо что только один, лол. >>799375 Напомни какой тут чекпоинт.
>>798792 А зачем ты меня искал? Кто то в прошлом кстати про эту лору спрашивал, ну раз уж ты скинул, то дублировать не стану >>799352 sovl, а на какой карте ты так страдаешь?
>>799386 RX 580, пытался последний раз сгенерить на другом семплере. Генерило 15 минут и на 20 иттерации ошибка с нехваткой видеопамяти. Я ещё пока что не знаю где промты легко генерить, иначе вручную долго придумывать)
Все таки модельки заметно продвинулись, руки импентить стало куда проще, за несколько попыток нормально выходит А еще лоры подхеривают понимание промта, пришлось без них заготовку сделать, а потом уже рисовать/импентить то что нужно
Анон с рыксой на связи, после оптимизона - 20 сек за одну иттерацию. Расширение с тегами чёт не захотело работать поэтому я вручную копирую оттуда теги. Удобно кста. Для чего чекпоинты нужны? Нигде в гайдах не увидел чтобы про это кто-то рассказывал. Правда, вышла всё равно какая-то поебень.
Бляяядь 40 минут сидел генерировал хуету чтобы в конце оно выдало что недостаточно видеопамяти ну ебаный рот какой смысл до 40 иттераций доходить тогда было
>>799393 >RX 580 О, здарова брат! Я думал что один такой! Спрашивай, если что не ясно. Пока что я так понял что у тебя DirectML версия Автоматика. Попробуй запустить с параметрами set COMMANDLINE_ARGS= --medvram --sub-quad-q-chunk-size 512 --sub-quad-kv-chunk-size 512 --sub-quad-chunk-threshold 80 --disable-nan-check Генерация лоурез пикчи на SD 1.5 должна занимать около минуты.
Но по хорошему тебе бы надо поставить линукс и накатить ROCM автоматик. Получишь прирост производительности раза в 2.
>>799557 Я уже удалил всё. Генерило при любых настройках какую-то поебень, 512х512 генерил дохулион лет, после генерации что выше видишь выдавало хотя моделек я там аж 3 штуки накачал
>>799386 Спортивный интерес, не более. Прикольно порой просто находить работы авторов с этого треда, так как зачастую здесь люди делают довольно интересные вещи.
>>799594 Не следил, а то, что писал, это чисто формальность, мне так-то всё равно что там.
>>799574 Так чё сдался, всё равно крашить будет из-за видеопамяти. И оперативу жрёт так что приложения улетают все к хуям. Я ебу чё оно одну иттерацию минимум по 20сек делает? Я ебу чё оно на выходе такой шакал выдает невнятный?
>>799727 >Я ебу Ну вот в этом и есть твоя проблема.
Проблемы с памятью частично решаются через дополнение multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 А как генерить не хуйню, надо учиться в процессе.
Вообще зря я тебе посоветовал колаб фокуса. Лучше иди на: • https://www.seaart.ai И изучай как использовать на пракктике модели ЛОРы и промпты. Для начала бери для примера чужие работы и пробуй их изменить. Как начнёт получаться иди на https://civitai.com и ищи там подходящие лично тебе ЛОРы/модели. А когда процесс генерации на данных ресурсах не будет вызывать проблем, возвращайся в локал.
>>799738 Чому нормальных гайдов нет на ру языке? Я только что от тебя это узнал) Я только понял как апскейлер юзать да промты воровать. Ну и в настройках шаманил сидел.
>>799572 Могу tensor.art посоветовать чтоб в начале поэкспериментировать с нейронками в принципе, там даже "комфи" есть. У цивитаи тоже можно генерить бесплатно сколько то картинок.
Разве у РХ580 не 8gb. Зачем оно в рам грузит? Разве не должно влезать сдхл туда? Мимо генерю на 1050ти с 4гб через рам по 3 минуты.
>>799774 У меня рыкса именно на 8гб врам. Я ебанул --medvram оно всё равно и врам грузанула и всю оперативу к ебени матери захавала. Я сижу думаю, может поставить Forge вместе с ZLUDA? Вроде пишут что там хорошо всё работает.
>>799837 фордж быстрее, у меня на 3060/12гб в сравнении с чистым автоматиком на одинаковых настройках около 20% 20с у автоматика, и 16с у форджа, без лора 1024р,20 семплов С лорами чую разница будет больше Ну и при малом объеме памяти разница должна быть больше
>>800006 Да всё юзало конечно. Я и лоуврам ставил и медврам. Всё равно оперативу почти всю захавала. Я сейчас фордж попробую накатить без ZLUDA а то хуй пойми как её ставить
>>800062 Ты плохо искал. Форж работает на АМД с использованием ебанутой хуйни под названием ZLUDA. Чёто типа эмуляции Куда ядер я хуй знает, посмотри погугли
>>800084 >А еще вижу пишут что злуда этот не работает счя у людей У меня работает на rx6700xt. Эх, а ведь на линукс+rocm намного быстрее работало, но я ебал переключаться между осями, всегда с этими нейронками приходится идти на компромиссы
Как то даже жаль что у меня не амд теперь, пердолиться с софтом и линуксами было интересно/весело в какой то степени А счя тупо кнопочку нажал и готово...
Забил хуй на гпу и ебанул себе fastcpu, 3 минуты и ничего не нагружало. Там ещё какое-то опенвино но я ещё его не тестил. Ща разберусь как сюда модели вставлять
>>799245 Запускай со злудой, если видюха 6600 или лучше Генерит БЫСТРО, гайд найдешь в инетрнете СД.НЕКСТ не пробуй, хуйня какая то мерзкая, хотя там установка со злудой в 1 клик
>>800145 Бля это ахуенно, fastsdcpu Генерит быстрее чем автоматик. 11 секунд на иттерацию. Единственное пока что хз как модели загружать, только LoRA можно грузить. Мне бы Pony сюда ебануть там лор ебанутых на него
Короче, моя CPU хернюшка поддерживает только SD модельки, я пытался OPENVINO запустить но оно высрало ошибку и на этом всё закончилось. Могу зато с ситиаи грузить модельки. Правда иногда вот такие приколы происходят
Аноны, поясните за лунар лейк, на нем можно будет генерить? Там типа 32 гб оперативы все дела, любая модель влезет, и на сколько медленнее будет чем на GPU?
>>800297 Ну намного лучше чем на автоматике, там вообще белеберда получалась какая-то. А тут на CPU скорость 11-20сек за иттерацию и нормальные генерации наконец-то. Апскейлер правда встроенный дерьмище непонятное. В 1024х1024 80 сек за иттерацию.
>>800304 Промты не помогут, такая хуйня постоянно будет вылазить, особенно на стареньких 1.5 моделях, и особенно при апскейле (хотя я не видел базовый пик и не знаю, что там, может оно изначально такое). Бороться с этим можно либо вознесением молитв к рандому, либо самому исправлять инпеинтом, когда картинка того стоит.
Теперь заебато генерит с моими промтами. Но я потом заметил что не той моделью генерирую. Эта модель для просто милых девочек а хентайная не установлена бля. Нашел модель "Perfect World" 5 гигов весит но выглядит ебейше, хочу попробовать.
(worst quality, low quality:1.4), signature, logo, watermark, The artwork avoids the pitfalls of bad art, such as ugly and deformed eyes and faces, poorly drawn, blurry, and disfigured bodies with extra limbs and close-ups that look weird. It also avoids other common issues such as watermarking, text errors, missing fingers or digits, cropping, poor quality, and JPEG artifacts. The artwork is free of signature or watermark and avoids framing issues. The hands are not deformed, the eyes are not disfigured, and there are no extra bodies or limbs. The artwork is not blurry, out of focus, or poorly drawn, and the proportions are not bad or deformed. There are no mutations, missing limbs, or floating or disconnected limbs. The hands and neck are not malformed, and there are no extra heads or out-of-frame elements. The artwork is not low-res or disgusting and is a well-drawn, highly detailed, and beautiful rendering.
>>800360 Это рофл какой-то, не нужно так негатив делать, нейронка мозг о него сломает. А самый смех в том, что в негативе все воспринимается со знаком минус. То есть если ты напишешь там ЖОПА, то нейронка будет стараться не рисовать жопу. И если ты пишешь "The artwork avoids the pitfalls of bad art", то нейронка должна делать наоборот. Тебя спасает только то, что полтораха тупо не понимает нихуя из написанного, ей эти простыни текста пахую, она из них максимум тэги вычленит. Если повезет.
>>800246 Не трясись >>800247 Так и задумано >>800274 > на нем можно будет генерить Поддержку скорее всего запилят, но это будет сравнимо в лучшем с лучае с лоу энд новидео. Зато какая энергоэффективность, ммм. >>800350 Ты в курсе что у тебя там во-первых двойное отрицание что множит на ноль все, а во-вторых, клип 1.5 не очень хорошо воспринимает подобные конструкции?
>>800460 Перфект ворлд? На мой взгляд хуета, с пальцами и стилем всё плохо. Попробуй Popcornmix, bubblehentai, MistoonAnime или expmix — последние миксы полторахи, на которых генерил до переката на хл.
Смешно читать, как местные бухтят в адрес Stability из своей обосраной конуры с мамкой. Серьезные люди делают дела, заключают контракты (NovelAI и подобные). Lykon красава, попустил пони-опущенку, автор Dreamshaper'а хуйни не скажет.
Новое комьюнити открылось: Open Model Initiative. В него вошли участники Comfy, Civitai, Invoke, разраб оригинального SD, автор пони, люк и еще кто-то там. Ну, будут грозно пердеть в дискорде за попенсорс, как обычно. Обсуждают вопрос цензуры - как сделать чтоб в новых моделях не генерировались лоли. Сошлись на том, чтобы прибегнуть к решению из horde.
>>800882 Фильтр против csam, который внедрил db0 - админ орды, антифа-анархист от ИИ-сферы. Ну типа, голые лоли это биготри, их генерируют только наци порвачки
>>800895 Да забей, они попукают и разойдутся как обычно. Кто-то уже предлагает трейнить базовую модель с нуля (где только финансирование найдут и видеокарты, это ж не корпорация?). Другие, остановиться на Pixart как годном китайском аналоге с вменяемым лицензированием. Еще, говорят что в датасете LAION хуевые кэпшены. И самое главное, туда затесался CSAM, его теперь надо как-то вычистить.
>>800911 score_9, score_8_up, score_7_up, 1girl, solo, cute girl slips out of her clothes and flaunts flawless body with fading bikini tan lines, brunette, tan lines, , screencap, 18 years old, flat chest, source cartoon.(<lora:p_possummachinexl:1> possummachine_style:0.9).
Negative prompt: score_4, score_5, score_6, logo, patreon logo, artist name, artist logo, simple background, white background, 3d, realistic.
Можно ли как то наложить одну картинку на другую? Видел как то пригожина в стиле американского психопата. Или например не сгенерировать а отредактировать уже готовую картинку?
>>800709 >>800710 Найс, напоминает 1.5 но куда аккуратнее. >>800715 >>800741 >>800801 Ляяя какая, мегахорош. На чем? это шакал жипега или рили артефакты вае 1.5? >>800885 Они хотят это на уровне тренировки или интерфейса сделать? Второе - кринж и доступно только если модель огорожена, первое - или не сработает совсем, или придется половину бур где у чара грудь меньше 3 размера выпилить. И всеравно смогут генерить заменив 1girl на 1boy, skinny,... перепромтив гениталии >>800961 Лол, молодец.
Короче удалил fastsdcpu - штука крутая но функционал маленький и ограниченный. OPENVINO срёт ошибками и я хз почему. Нельзя менять сэмплинг, клип стэпы и другие важные штуки. Апксейлер встроенный говно.
Сижу думаю попробовать всё таки на RX 580 накатить через костыли ZLUDA но чёт впадлу. А у вас как дел?
>>801067 Ну как сказать нормально, периодически краши ловлю да и хочется всё же потыкаться в оптимизацию без особой потери качества, но пока как-то никак
Тупых вопросов тред? Да
Аноним26/06/24 Срд 14:39:30№801073375
Так поставил вашу автоматик чепуху, наудивление легко, думал будет гигапердолинг, как использовать имг2имг, что такое семпл метод, нужно его менять если стоит по дефолту? Как какоть
>>801073 > как использовать имг2имг Заходишь во вкладку img2img и используешь >что такое семпл метод, нужно его менять если стоит по дефолту? Не нужно, только если ты не скачал какую-то модель, задроченную под особый сэмплер ,тогда читай описание где скачивал.
>>801082 Обязательно, чекпоинт это вообще то, где вся информация содержится, как и что рисовать, без него программа это только интерфейс. Натренить можно теоретически ,но не из одной пикчи, нужно много примеров, плюс это дохуя времени, ресурсов и пердолинга. Если ты буквально только разбираешься, то это сложноватая тема. Так что просто подбери чекпоинт под стиль своего пика. Аниме или реалистик, че там у тебя.
>>800969 Хотел сохранить, а тут опять png без сжатия под два метра... Даже профессионалы рисоваки на артстейшоне так не хуеют, когда выкладывают портфолио. мимо со смартфона
>>800880 Левацкая петушня собралась в петушиный клуб чтобы обсудить как всем насрать а начнут срать, как это обычно водится, себе в штаны, убивая убогой кривой цензурой свои же говноподелия
>>801354 Хрена у тебя там факторио. А апскейл тайловый я как вижу у тебя без кн-нета? Даже самому захотелось.
>>801353 > bdsqlsz Я так пынямаю ты про вариант tile-real от него? Потому как анимечные что альфа что бета в лучшем случае оказывают только плацебо эффект.
>>801361 >Я так пынямаю ты про вариант tile-real от него? Потому как анимечные что альфа что бета в лучшем случае оказывают только плацебо эффект. Иногда маняме работает, иногда реал, иногда нихера не работает и только хуже делает. Пробуй - может что-то заведётся.
>>801363 Пнял, пасибо. Попробую я это ваше комфи значит.
>>801373 Я сегодня пол дня пробовал и по разному танцевал с бубном. Эффект один или нихрена не работает или денойз слишком низкий, чтобы был хоть какой то эффект, лел.
Кал какой то выходит. Вроде все поставил из гайда. Может ли из за чекпоинта быть такая колоссальная разница или из за отсутствия апскейла? Или из за xformers? Я это говно не прописывал. Пишет памяти не хватает при апскейле. Если через биос подкачку видимокарты сделать то норм будет? Бесплатная генерилка точно так же делает. Не понимаю
>>801381 Ну, пчел, чекпоинты различаются колоссально. Если ты только-только установил, то ты случайно не на базовом сд 1.5 генеришь вообще? Эта модель не для генережки, она нихуя толком не знает без файнтюна. Дальше. Апскейл, конечно, заметно улучшает качество картинки, добавляет много мелких деталей, особенно на лицах. Без апскейла и улучшения ебал другими методами они могут быть очень всратыми на удалении. Чтобы меньше проблем с памятью было, надо драйвер видяхи обновить. В свежих драйверах есть фича, что если видюхе памяти не хватает, то нейронка использует оперативу и процессор. Работает в десять раз медленнее и всю систему загружает нахуй, но дело делает.
>>801385 А хотя без инкогнито апскейл работает почему то >>801390 Нет я генерик говно какое то скачать анилораанимемикс. Я так понял ровные посоны апскейл через какие то сторонние апскейлы делают?
>>801393 Ну кто-то может и делает, но по-моему это нах не надо, есть встроенный апскейлер в автоматике, настраиваемый, он работает прекрасно. Во всяких комфях, форжах и тп. тоже наверняка есть.
>>801317 Нет такого тэга. Чтобы лучше было видно бэкграунд, надо использовать широкоформатное разрешение, только при этом обязательно указывать, что герл именно стэндинг, а то её горизонтально уложат. Ну плюс детальное описание бэкграунда само по себе может герл отодвинуть в сторонку. Собстна, у тебя на картинках и так все хорошо, я даже не знаю, чего ещё ты хочешь.
Лень капать инфу, но где то на ютабах слышал, мол сд3 большую могут релизнуть на свет открыто. Это правда? >>801390 > надо драйвер видяхи обновить > если видюхе памяти не хватает, то нейронка использует оперативу и процессор Можно подробнее? Это на нвидеа? Для каких карт? Работает на всех интерфейсах через питон? Сижу на rtx2060, последний раз обновлял лет 5 назад наверное
>>801524 Разумеется нвидиа, не амд же, у них вообще поддержки нейронок нет. Работает на автоматике и форже точно, не знаю про другие. Про карты тоже точно не скажу, но на поколение 30хх и дальше действует.
На сервере Open Model Initiative идут дебаты, какой должна быть замена для SD3. Убрать детей из данных, или убрать порнуху? Устранение больших концептов всегда ведет к понижению качества модели и её креативности. Но если в данных одновременно есть дети и есть порно, тогда запросто будут и дети в порно. Что было простительным для старой SD 1.5, то не прокатит в наше время!
Озвучивалась идея убрать прон и сделать базовую модель SFW. Но админ комьюнити заявил, что скорее всего, сделают наоборот: из данных уберут любые изображения детей. Кошкодевочек и прочих. Ведь нелегальный контент с детьми может быть разным, не только порнографическим... Он также напомнил, что борьба с CSAM гораздо важнее, чем многие думают. То есть, в любом опенсорсном проекте безопасность с т.з. бизнеса будет на первом месте, а вовсе не субъективное "качество" модели и тому подобное. Каждая модель стоит больших денег и делается для коммерческих проектов, а не для дрочеров... Подлинная безопасность - это когда вероятность случайно получить ЦП на обычный промпт будет на нуле. И если она выше нуля, то этого достаточно для большого скандала.
Даже если сделать полностью безопасную базовую модель, то в прессе все равно будут заголовки: "ИИ, разработанный Open Model Initiative, оказался способен генерировать ЦП в результате файнтюна!", "ИИ от Open Model Initiative делает дипфейки Тейлор Свифт!". Драма будет всегда, вопрос в том как свести к минимуму возможный ущерб для спонсоров проекта.
>>801624 Я строго против педофилии и сексуализации детей даже в аниме формате, но почему бы просто не создать нормальную модель, введя санкции за распространение и публикацию таких материалов, а не пытаясь блокировать их создание? Объективно говоря, кому надо и так нарисуют аниме цп или найдут обходные пути и в любом случае добьются цели, так зачем портить жизнь 95% нормальных людей из-за 5% больных?
>>801626 Уже объяснили: в коммерческих проектах, не должно быть даже малейшей вероятности получить ЦП в онлайн-генераторе. Если оно где-то выскочит, то спрашивать будут с компании, предоставившей недоброкачественный продукт (услугу).
>>801624 Надо вообще запретить нейронке рисовать людей - это абсолютный харам. Животных тоже запретить генерировать - ведь зоофилы могут трогать себя там на сгенерированные изображения. Нейронки должны генерировать только природу и мечети иншалла. Да вообще в принципе надо запретить всю эту богохульную хуйню.
tl;dr 🔹 Запущена инициатива Open Model Initiative для продвижения открытых моделей ИИ для генерации контента.
🔹 Цель - предоставить высококачественные конкурентные модели с открытыми лицензиями, бесплатные для использования.
🔹 Открытый исходный код необходим, чтобы ИИ приносил пользу всем, а не был сконцентрирован у крупных корпораций.
🔹 Недавние модели выпускались под ограничительными лицензиями, не отвечающими потребностям сообщества. Нужны открытые и доступные альтернативы.
🔹 Первые участники инициативы: Invoke, ComfyOrg, Civitai. Планируется создать управление, стандарты, поддерживать разработку открытых, функциональных и этичных моделей.
🔹 Приглашаются все заинтересованные разработчики, исследователи и организации присоединиться через Discord и заявку.
Дальше автоперевод.
Сегодня мы рады анонсировать запуск Open Model Initiative - новой общественной инициативы по продвижению разработки и внедрения открыто лицензированных моделей ИИ для генерации изображений, видео и аудио.
Мы считаем, что открытый исходный код - лучший путь вперед, чтобы ИИ приносил пользу каждому. Объединив усилия, мы сможем предоставить высококачественные конкурентоспособные модели с открытыми лицензиями, которые продвинут креативность ИИ вперед, будут бесплатными в использовании и отвечать потребностям сообщества.
Обеспечение доступа к бесплатным конкурентоспособным открытым моделям для всех.
С этим анонсом мы официально изучаем все доступные пути, чтобы сообщество открытого ПО продолжало прогрессировать. Объединив глубокую экспертизу в обучении моделей, выводе и курировании сообществом, мы стремимся разработать открытые модели, равные или превосходящие по качеству проприетарные, но свободные от ограничительных лицензионных условий.
Без открытых инструментов мы рискуем сконцентрировать эти мощные генеративные технологии в руках небольшой группы крупных корпораций и их лидеров.
С самого начала мы верили, что правильный путь создания этих ИИ-моделей - с открытыми лицензиями. Они позволяют творцам и бизнесу развивать работу друг друга, способствуют исследованиям и создают новые продукты и сервисы без ограничений.
К сожалению, недавние модели изображений и видео выпускались под ограничительными некоммерческими лицензиями, которые ограничивают владение новой интеллектуальной собственностью и предлагают ограниченные возможности, не отвечающие потребностям сообщества.
Учитывая сложность и затраты на разработку и исследование новых моделей, сотрудничество и единство необходимы для обеспечения доступа к конкурентоспособным открытым ИИ-инструментам.
Мы находимся в точке, где сотрудничество и единство крайне важны для достижения общих целей в экосистеме открытого ПО. Мы стремимся создать сообщество, поддерживающее позитивный рост и доступность открытых инструментов.
Для сообщества, сообществом
Вместе с сообществом Open Model Initiative стремится объединить разработчиков, исследователей и организации для совместной работы по продвижению открытых и разрешительно лицензированных технологий ИИ-моделей.
Следующие организации выступают в качестве первоначальных участников:
Invoke - платформа генеративного ИИ для профессиональных студий ComfyOrg - команда, создающая ComfyUI Civitai - хаб генеративного ИИ для создателей
Для начала мы сосредоточимся на нескольких ключевых направлениях:
• Создание структуры управления и рабочих групп для координации совместной разработки сообществом.
• Проведение опроса для сбора отзывов сообщества open-source о том, что они хотят видеть в будущих исследованиях и обучении моделей
• Создание общих стандартов для улучшения будущей совместимости моделей и метаданных, чтобы инструменты с открытым кодом были более совместимыми в экосистеме
• Поддержка разработки моделей, отвечающих следующим критериям: По-настоящему открытый исходный код: разрешительная лицензия, одобренная Open Source Initiative, и разработка по открытым и прозрачным принципам Функциональные: конкурентоспособные модели, созданные для обеспечения креативной гибкости и расширяемости, необходимых создателям Этичные: Рассмотрение основных обоснованных претензий о несогласованных ссылках на художников и других лиц в базовой модели при признании тренировочной деятельности добросовестным использованием.
Мы также планируем проводить общественные мероприятия и круглые столы для поддержки развития инструментов с открытым кодом и поделимся подробностями в ближайшие недели.
Присоединяйтесь к нам
Мы приглашаем всех разработчиков, исследователей, организации и энтузиастов присоединиться к нам.
Если вы хотите получать новости, присоединяйтесь к нашему каналу Discord.
Если вы хотите стать частью рабочей группы или консультативного совета, или вы корпоративный партнер, желающий поддержать разработку открытых моделей, пожалуйста, заполните эту форму и расскажите немного о своем опыте работы с открытым ПО и ИИ.
>>801640 Ок, покажи проект над которым работает не левачье. Мамкины альтрайты на западе умеют громко пердеть на 4chan и gab, но ИИ-проектов которые с ними связаны чёт не видно.
tl;dr Основные моменты Open Model Initiative: 🤝 Создание открытых и этичных моделей ИИ, конкурентных проприетарным 👥 Более 100 волонтеров из ML-сообщества участвуют в разработке 🚫 Модель не будет предобучена генерации неэтичного контента 📅 План - подготовить датасеты и обучить модель за 3 месяца 💰 Финансирование от участников и при поддержке сообщества 📣 Регулярные обновления о прогрессе в официальном Discord
Дальше автоперевод.
Привет, r/StableDiffusion --
Огромное спасибо за активное участие и содержательные обсуждения после нашего вчерашнего анонса Open Model Initiative. Если вы пропустили, ознакомьтесь здесь.
Мы знаем, что есть много вопросов и здоровый скептицизм по поводу предстоящих задач. Мы поделимся большим количеством деталей, как только планы будут формализованы. Мы действуем шаг за шагом, смотрим, кто готов участвовать в долгосрочной перспективе, и прокладываем курс вперед.
При этом, учитывая поддержку сообщества, финансов и вычислительных мощностей, у меня нет сомнений, что у нас есть все необходимое, чтобы достичь поставленных целей. Нам просто нужно согласовать и скоординировать работу для реализации этого видения.
Мы также хотим официально объявить и поприветствовать некоторых участников инициативы, которые поддержат своим опытом в тонкой настройке моделей, датасетах и обучении моделей:
• AstraliteHeart, основатель PurpleSmartAI и создатель очень популярной модели PonyXL • Некоторые из лучших специалистов по файнтьюнам моделей, включая Robbert "Zavy" van Keppel и Zovya • Simo Ryu, u/cloneofsimo, известный контрибьютор Open Source AI • Austin, u/AutoMeta, основатель Alignment Lab AI • Vladmandic & SD.Next • И еще более 100 волонтеров сообщества, исследователей ML и создателей, подавших заявки на поддержку проекта
В связи с озабоченностью сообщества, мы обсудили с LAION и договорились удалить их из формального участия в инициативе по их просьбе. Основываясь на дискуссиях внутри сообщества, мы уверены, что сможем эффективно курировать датасеты, необходимые для нашей работы.
Часто задаваемые вопросы (FAQ) по Open Model Initiative
Мы составили FAQ, чтобы ответить на некоторые вопросы, возникшие за последние 24 часа.
Как инициатива обеспечит конкурентоспособность моделей с проприетарными?
Мы стремимся разрабатывать модели, которые будут не только открытыми, но и конкурентоспособными с точки зрения возможностей и производительности. Это включает использование передовых технологий, объединение ресурсов и опыта ведущих организаций, а также постоянную обратную связь от сообщества для улучшения моделей.
Сообщество увлечено идеей. Многие исследователи ИИ, разделяющие нашу миссию, связались с нами за последние 24 часа и готовы приложить усилия, чтобы воплотить это в реальность. В прошлом году инновации с открытым исходным кодом обеспечили большинство интересных возможностей в этой области.
Мы справимся.
Что на самом деле означает "этичный"?
Мы понимаем здоровый скептицизм, когда такие слова как "Безопасность", "Этика" или "Ответственность" используются в отношении ИИ.
Что касается модели, которую будет стремиться обучить OMI, цель состоит в том, чтобы предоставить функциональную базовую модель, которая не предобучена следующим возможностям:
• Распознавание имен художников без их согласия таким образом, что их творчество однозначно упоминается в промптах • Генерация изображений людей без их согласия • Создание сгенерированного ИИ материала сексуального насилия над детьми (CSAM).
Возможно, некоторые в сообществе будут недовольны наложением вышеуказанных ограничений на модель. Наша позиция заключается в том, что эти возможности не должны быть в базовой модели, предназначенной для всех.
Модель будет разработана и оптимизирована для тонкой настройки, и люди смогут принимать личные решения по ценностям (а также брать на себя ответственность) за любое обучение, встроенное в этот фундамент. Мы также изучим инструменты, помогающие авторам ссылаться на стили без использования имен художников.
Хорошо, но как конкретно будут выглядеть следующие 3 месяца? Какие шаги нужно предпринять, чтобы перейти от сегодняшнего дня к пригодной для использования/тестирования модели?
У нас есть более 100 волонтеров, которых нужно скоординировать и организовать для продуктивного участия в проекте. Хотя это будет усилие сообщества, для эффективной работы потребуется некоторая организационная иерархия. По мере роста нашей основной группы мы определимся со структурой управления, а также привлечем различных партнеров, предложивших поддержку в доступе к вычислительным ресурсам и инфраструктуре.
Мы примем решения по архитектуре (Comfy склоняется к использованию лучше разработанной SD3), а затем начнем курировать датасеты с помощью сообщества.
Какова предполагаемая стоимость разработки этих моделей и как инициатива будет управлять финансированием?
Стоимость разработки моделей может варьироваться, но в основном сводится ко времени участников и вычислительным/инфраструктурным ресурсам. У каждого из первоначальных участников инициативы есть бизнес-модели, поддерживающие активное проведение открытых исследований, и, кроме того, OMI уже получила устную поддержку от нескольких поставщиков вычислительных ресурсов для инициативы. Мы оформим это в соглашения, как только лучше определим вычислительные потребности проекта.
Это дает нам уверенность, что мы сможем достичь необходимого при дополнительной поддержке волонтеров сообщества, предложивших помощь в подготовке данных, исследованиях и разработке.
Будет ли инициатива накладывать ограничения на возможности моделей, особенно в отношении NSFW-контента?
Мы не намерены делать модель неспособной к NSFW-материалам. "Безопасность", как мы определили выше, не ограничивает NSFW-результаты. Наш подход заключается в предоставлении модели, способной понимать и генерировать широкий спектр контента.
Мы планируем курировать датасеты, избегая любых изображений/представлений детей, в качестве общего правила, чтобы исключить возможность AIG CSAM/CSEM.
Какую лицензию будут иметь модель и веса модели?
Пока не определено, но мы в основном склоняемся между лицензиями MIT или Apache 2.
Какие меры предпринимаются для обеспечения прозрачности работы инициативы?
Мы планируем регулярно информировать сообщество о нашем прогрессе, проблемах и изменениях через официальный канал Discord. По мере развития мы оценим другие каналы связи.
Взгляд в будущее
Мы не хотим перегружать этот сабреддит, поэтому будем обновлять информацию здесь только при достижении ключевых этапов. Тем временем вы можете присоединиться к нашему Discord для более регулярных обновлений.
Если вы заинтересованы стать частью рабочей группы или консультативного совета, или вы корпоративный партнер, желающий поддержать разработку открытых моделей, пожалуйста, заполните эту форму и расскажите немного о своем опыте работы с открытым исходным кодом и ИИ.
Все равно у меня нейрокал в блеклисте эсли я захочу пофапать на нарисованных лоли я просто вбью loli mating press size difference в пиксиве. Без обид, нейронка щикарные арты делает но именно порнуха гигадженерик почему то, реально весь пиксив и р34 засрали что аж блеклист не помогает
>>801649 >пиксиве Ах да, япошки... ссаные унтерменши с ношеными трусами у рта. ИРЛ подняли возраст согласия лишь в 2010-х, когда спохватились. Кринжовее пиксива и педо-манги лишь weebs (анимо нердное, веобыдло педофильное), которые в западных странах (и СНГ туда же).
>>799116 И велела раздеться всей команде женского корабля. >>799264 И ночных купаний. >>799267 А прогулка? >>799481 Когда виноградинки такие же крупные, как твои яички. И синие. >>800727 А школьная? >>800916 Уличные артистки в этом городе очень странные, но красивые. >>801636 Ныряльщица в Глубину.