Сап двач, планирую перекат из быдлоадмина-эникея в творческую профессию 3Д-моделлера.Есть среди антош кто занимается 3Д графеном?С чего начать?Какой порог вхождения?Подводные камни?
>>482769 (OP)Быдлоинтерьеры для начала, унизительно но все через это проходили, платят норм, там сам поймешь в каком направлении двигатся, хорошо бы Houdini по немногу уже с самого начала упарывать.
>>484451Хуйню не неси, обмудок. Унитазники не нужны во всех смыслах.
>>484451Но если ОП хочет голых мужиков лепить, то Гудини ему не поможет.
>>484451А почему не 3Д Максимка или Майа?>>484987Тамщета да, хотелось бы заняться именно созданием персонажей, а не интерьеров.Или без вариантов придется начинать с лепки столов/стульев?
>>482769 (OP)Слушай, антош. Я тоже задумываюсь о внедрении в эту сферу, но меня пугает одна мысль.Чтобы лепить такие модели, какими навыками нужно обладать? Нужен ли невьебический скиллз в рисовании для начала или я путаю облака и небеса?
>>485255Скорее скилл не рисования, а лепки/скульптуры etc. Ну и нужно освоить среду в которой будешь лепить.Вообщем пока я:1. Взял 3Д макс 2016 на 3 года на офф сайте, типо студент лол2. Делаю уроки тут - http://3deasy.ru/3dmax_uroki.php и тут - http://3d-box.ru/uroki.htm для того чтобы освоить максимку.3. Затем планирую лепить модельки всяких НЕХ по скетчам.4. Ну и соответственно, если всё взлетает хочу пойти на курсы, дабы получить корки, а так же познакомиться с единомышленниками.
Буквально позавчера тоже пришла в голову идея заняться этим, а тут уже даже тред есть. Это знак.Щас скачаю 3д мах, буду уроки выполнять. Если найдешь интересный материал, ОП, кидай в тред, я буду отслеживать.
>>485003Для интерьеров Гудини тоже не поможет.Хотя я встречал извращенцев, которые кодят CAD-модели. Но вряд ли они это для денег делают.Алсо, ньюфаги, а что вы думаете насчёт конкуренции? А то тут посоны из /td с многолетним опытом, художественным образованием, умением полностью с нуля создать персонажа от эскиза до модели в игровом движке с процедурными PBR материалами и фулл-ИК ригом, без работы сидят. И тут вы вкатываетесь, со своими табуретками из 3д-Макса. Не страшно?
>>485346>что вы думаете насчёт конкуренции? А то тут посоны из /td с многолетним опытом, художественным образованием, умением полностью с нуля создать персонажа от эскиза до модели в игровом движке с процедурными PBR материалами и фулл-ИК ригом, без работы сидятА разве сейчас в Рашке/Хохлостане не в 90% отраслей такая же проблема?>Не страшно?Нет. Хочется заняться чем то творческим и интересным для себя, не хочу проснуться в 40 лет и осознать что последние 15 лет прошли как день сурка. Я прекрасно понимаю что может не взлететь и я даже на корку хлеба не смогу этим ремеслом заработать. Пока это просто увлечение которое может однажды перерасти в профессию хочется в это верить.Вот если бы бросил работу ради этого, тогда думаю было бы страшно.Алсо, все люди разные, кто то будучи зеленым новичком находит работу, а кто то являясь серьезным спецом сидит дома без работы.
>>485346Никому на хуй не нужны персонажи, а тут мы с табуретками. Чувствуешь разницу? Табуретки востребованы!
>>485436Табуретки востребованы во всяких дизайнерских конторах, которые нанимают выпускников ВУЗов и платят им по 10к в месяц.Персонажи - это уровень чуть повыше.