Захват территорий. Год тринадцатый имени черно-золотого Дракона.
Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики говорят "где мои ивент-очки?". Торговцы говорят "чё с ивент-очками стало?!". Воины говорят "А-ха-ха, наконец та!".
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, затраченных на создание усилий и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков. Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо (совпадения последних чисел в скобках после броска кубов) умножают общее число баллов за пост на следующее значение: Дабл х2 Трипл х3 Квадрипл х4 Пентипл х5
Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа. ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны. Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией баффов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру. Баффы отчуждаемы - если фракция с баффом полностью (до 0 хп) проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее баффов. Если же фракция с дебаффом побеждает в войне, самый старый ее дебафф теряется. Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть в один момент идёт либо война, либо ивент. Выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он.
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля (кстати где он?) постом на 2 балла и все в таком духе.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по баффам и дебаффам, союзам и окно дипломатии.
Ролл сторон на войну: 1. Технократы 2. Темный Триумвират 3. Культ Оркоиды - не участвует Торговая Коалиция - не участвует 4. Подземная Империя 5. Травяные 6. Девачки
Неплохо вчера получилось, если бы не та паста под самый конец с девачкой-предательницей, исход был бы другим. Жаль конечно что почти все баллы за девачек пришлось набирать анону в одиночку, хотя и было ещё несколько других человек, но от них картинок было совсем мало. Наверное это потому что никто не понимает, что это за девачки такие и как ими воевать.
Хурмаголовый был заинтересован природой девачек не в меньшей степени, чем остальные, поэтому он решил отправиться в далёкий путь, чтобы найти их и лично попытаться узнать ответы на все вопросы. Пока он держал свой долгий путь, девачки устроили очередную войну, и вновь она была такой же чудной, как и прошлая, но на этот раз он смог воочию увидеть девачек в действии, а не только дивиться слухам о них. И вот война завершилась поражением девачек, и стоило бы наверное повернуть назад, поскольку наврядли они находятся сейчас в достаточно добром расположении духа, чтобы принимать незнакомца и делиться с ним секретами, но Хурма был не из таких людей, кто так легко отступает. Тем более что путешествовать по миру и узнавать новые вещи было его любимым занятием, а неизвестная и загадочная новая раса была пожалуй самым интересным, что происходило (и о чем был в курсе Хурма) сейчас на континенте. Добравшись наконец до места, которое по его соображениям было похоже на поселение девачек, хурмаголовый внезапно почувствовал в груди нарастающее волнение. А он редко о чем волновался, и ещё реже чего то пугался. Но медлить дальше он не стал. Тук-тук! - Девачки? Вы тут?
>>665454 Если рассуждать с точки зрения лора, можно придумать, что после победы в войне и после уничтожения террористов оркоиды обрели достаточно прочное положение и их правительство укрепило свои позиции, а дебафф исчез как раз из за этого, мол оркоиды подавили мятежников и вернули контроль на территорией. Только это никем описано не было, так что не уверен что это лорно. Так что считаю пока что на текущий момент Оркск сохраняет свой повстанческий статус, просто оркоиды оправились от потери города, и жители чувствуют себя в стране уверенно, режим сильный.
Ролл сторон на войну: Технократы - не участвуют 1. Темный Триумвират 2. Культ 3. Оркоиды 4. Торговая Коалиция 5. Подземная Империя 6. Травяные Девачки - не участвуют
Гробовая тишина тронного зала, лишь изредка прерываемая свистом сервоприводов стражей, исчезла, будто сорванная ветром паутина, когда писарь Ласиан ворвался в обитель Владыки, держа в руках свиток пергамента. -Прошу простить моё вторжение, повелитель! - поспешно поклонился он. - Война оркоидов и островного культа окончена. Разведчики докладывают, что оркоидские земли к югу от наших находятся под контролем культистов. Взгляните. - Ласиан протянул своему повелителю пергамент, это оказалась искусно начертанная карта. -Интересно... - протянул Владыка. - Запиши мой приказ: усилить оборону границ с культом. -Записано, господин. - ответил Ласиан. - Это всё? -Да. Хотя постой. Что это? - Владыка ткнул пальцем на розовое пятно на карте. -Позвольте мне... - Ласиан взял карту из рук Владыки. - Эту территорию занимает нация, называющая себя, хм, "девачки". -Что за бред? Здесь должно быть вкралась ошибка. - сомневаясь произнёс Владыка. -Это не ошибка, повелитель. Там действительно обитает раса феминных гуманоидов. - сказал Ласиан. -Что за нелепость. Нужно устранить. Готовь бумагу для ещё одного приказа. Пусть Розаль собирает армию и атакует этих... Девачек... Ещё ты отправишь письмо в отделение джентльменского клуба "Люлаш и его друзья". Всего три слова: "Девачки. Командный состав". И, на всякий случай, убедись чтобы вести о начале войны достигли ушей нашего дорогого любителя орденов. Пусть вносит смуту в тылу. -Я немедленно примусь за работу, господин! - выпалил Ласиан и покинул тронный зал.
Проводив его взглядом, Владыка довольно хрустнул костями. Его легионы роботов и нежити будут сражаться против каких-то женщин. Что может пойти не так?
Чё за нытье? В чем вы считаете несправедливость? Где то девачкам недодали несколько баллов? У них оставалось 12 хп на момент того рисунка, который их шотнул. И рисунок тот точно должен быть не на 10 и даже не на 12 баллов. Я нарисовал 8 персонажей, танк и фон, за каждый из них минимум 2 балла, потому что 1 балл это пикрилы. Итого 8х2+фон+танк(танк по виду ебанутый знаю) это минимум 19 баллов. Так что я не понимаю ваших претензий к тому, что ОП был нечестный и прочее. Видимо просто ваша любимая раса проиграла и вы расстраиваетесь, и зачем то начинаете всех обвинять что игра была нечестной, хотя что ОП этого треда, что его заменитель оба считали вполне адекватно и субъективно. Не знаю, может я в чем то и ошибаюсь, но пока не вижу в чем.
Можно поныть что расу жалко, а восставшие гандоны их уничтожили. Но на пустом месте обвинять людей, которые ведут игру не нужно. Ну то есть можно обвинять, но сначала докажите.
>>665521 Ну с 2 баллами всё же преувеличиваешь, по 1 баллу они. А с баллами, так там на момент расстановки баллов 15 их было, можешь зайти ещё раз посмотреть. ОП же который оригинальный начал считать с 11 баллов и не зачёл пост с хиллом, который следовал за твоим, вот и вышло что такой резкий слив.
Вот так может и по одному баллу, но не в диджитале (или как это называется, я не знаю) и раскрашенные. Четвертый пик точно один балл, и разница между ним и раскрашенными, которые вставлены в конечный рисунок, вполне себе различима.
>>665528 Не вижу разницы между диджом и традихой. Ты же их сканировал чтобы покрасить, верно? Ну покрас ведром отличается в разы от нормального покраса, это делается за 10 минут весь твой рисунок.
>>665529 Нет, не сканировал. И ведром их красить не получается, потому что когда начинаю красить и просто использовать ведро, то оно закрашивает не только нужную деталь, но и фон, небо, Аллаха, все кроме детали. Из за этого приходится заново проходиться по контурам, чтобы сделать их непрерывными. И там много мелких деталей, типа ступней, рук, типа доспехов у восточного восставшего. Крашу я все кистями, потому что ведром ещё неудобнее.
>>665521 Не знаю причём тут мой няшный крысюк, но я вообще на паре рисовал и обычно всегда на пару война выпадает. Давайте тогда баллы за риск добавлять. И знаю, что плохо рисую поэтому всегда стараюсь текста добавить. Пянтипл это сильно имхо это авто вин. Но девочек жалко анон хоть рисовать умеет.
А я таки решил сегодня дорисовать свою картинку из треда про войну девачек и восставших Вот так она должна была выглядеть в итоге, но как обычно меня грубо прервали для выполнения ненавистной работки... Передаю всем большой пламенный привет!
>>665545 >>665546 Спасибо за ваши слова! Рисую то мышкой, это да, в старом добром пейнте Насчет планшета не знаю даже, я никогда в серьез этим особо не занимался, просто калякал иногда Это еще просто из за того, что я в свое время очень много посвятил всем этим рисованиям для ЗТ треда, у меня каким то образом не то что скилл поднялся, а просто стараться захотелось иногда, но и рисунки в итоге начали занимать времени по 4-6 часов, а так да, помню когда еще первое время играли, я особо не заморачивался. Тяп ляп зато с душой и в продакшн! эххх вот время то было! Это потом уже что то нашло на меня, и захотелось чтоб всё было поприлизанней, да по красивше Не помню точно, в какой момент произошел переход от первых пиков к последним
>>665550 Спасибо за совет, боюсь я слишком ленив что бы вникать в это всё правда >>665551 Тела обеих срисовывал откуда то с разных картинок, еще до этого рисунка. Просто потом решил, что добавлю их к вампиру, ситуация как раз подходящая была, ведь вампиры любят голых тянок. Разве что слегка изменил им положения некоторых деталей и голову сам рисовал. А так конечно да, из головы я такие тела не нарисую, из головы они были бы гораздо проще нарисованы с минимумом выделяющихся деталей, как на верхнем пике с восставшим
>>665578 Никакое не огораживание. Можно иметь основной в вр для мирных взаимодействий, чтобы поздно было вне войн играть, боевые создавать в б, а кооперация, обсуждения, архивы и прочее - это в дискорде. Если мы избавим основной от задротских обсуждений и срачей, оставив в тредах только непосредственно процесс игры, это никак потенциальных игроков не отпугнёт. Плюс когда человек сидит в дискорде, то видит что там есть другие живые люди, заинтересованные в игре. Утверждения "конфоблядь - не человек" не понимаю, мне кажется это просто двачерское убеждение которое все без размышлений принимают как истину, потому что звучит оно выебисто или типа того.
>>665580 Как-раз таки общедоступные гласные обсуждения - это хорошо. Если кому-то очень мешает - можно выделить для этого просто отдельный тред, как у других игр, но лично я особого смысла не вижу. А вот всякие конфочки лишь отбивают заинтересованность и мотивацию вкатываться у новичков, ибо создают атмосферу этой своячковой компашки, появляются всякие атеншонхоры и прочий рак. Никогда ни к чему хорошему конфочки не приводят. Не говоря уже о том, что они просто правилами тут запрещены.
>>665576 Это фейковая связь. По факту, просто средний скилл игры повысился медленный тред этому поспособствовал, и лоускилл отпал. Ну и срачи, которые у всех на виду, от треда отпугивают, но это всяко лучше, чем когда никто не понимает что за хуйня происходит, кроме касты избранных конфоблядей.
>>665581 Чето за весь первый сезон так и не появилось в дискорде никаких атеншнхор и рака. Если таким людям не подыгрывать, то ничего и не будет, самим с собой им общаться не интересно. Наоборот было как то лампово общаться и вместе играть. Понравилась человеку игра - взял вступил в конфу, никакой закрытости, ссылка в конце каждого треда. Если совсем хикка и не хочешь общаться или читать общение других людей - сиди в игровом здесь, вся игра все равно будет здесь, и ссылки на б-войны тоже. А что хорошего в общедоступных срачах? Сомневаюсь что хоть один игрок за прошедший год к нам присоединился по той причине, что увидел наш срач. Мне лично хотелось бы видеть игровой тред игровым, который приятно смотреть и листать, а не выискивать в 100 постах болтовни один игровой. Новичку тоже было бы приятнее увидеть сам игровой процесс, картинки с историями, а не срач по поводу каких то правил, в которых он не разбирается. Не хотите дискорд, можно отдельный тред для обсуждений, просто он не такой удобный.
>>665592 >эта плоста плидубиздение какое-та1!!111 Долбоеб ты. Любая конфа неизбежно мутирует в тусовочку, которая в свою очередь неизбежно окукливается до состояния полного нестояния. Это не вина конкретно дискорда или телеграма, такая хуйня была всегда и везде. Вылезают олды, начинаются личные терки, срачи, дробление на фракции, попытки высидеть друг друга. Найдутся токсичные личности, опять же. Сейчас срутся из-за качества картинок или механик, а в конфочке начнете сратся из-за того что Румия-сан послал нахуй Эндлесса, который в конфе уже полгода как сидит и рисует лучше и за него уже впряглись три других олда, и вообще так дела не делаются. Конечно, то что такое случалось каждый раз это нихуя не показатель, и вот сейчас-то все будет по-другому, я понимаю.
>>665598 Просто в единственной конфе в которой я был, в зт, такого не было. Но раз ты опытный конфосидетель, то поверю тебе. И сам ты долбоеб блять, я на личности не переходил, просто высказывал свои мысли и доводы в их пользу, и доводы против ваших. Если я не оказался не прав, то ладно, такое бывает.
Вольный друид и её питомец присоединятся к фракции и отдадут ей очки за себя, т.е. за рисунок которая первая ответит тематическим рисунком знакомства этого друида с вами, хотя бы на 5 очков по качеству.
>>665609 Да разве так можно? Уже представляю как подгорит у анонов, когда кто-то выложит однобальный рисунок, а у них десятибальные шедеворы будут готовы только на 80%.
>>665611 Ну допустим трое пилили рисунки, пилили, а тут бах - кто-то запостил пятибальный на 5 минут быстрее. Обида же ебаная, рисунки пропадают зря. Я сам стесняюсь учавствовать, но ценю творчество анонов. К тому же сложно будет постоянно искать баланс между тем, чтобы постараться как минимум на 5 баллов, а не на 4, и не перестараться, потеряв при этом время. А вообще постинг рисунков на скорость это идея для веселого ивента. Чтоб прям кто больше, тот и победил, и чтоб иной раз приходилось пояснять что изображено на твоей каляке-маляке.
>>665616 Ну там вроде тематика, как они тигрулю и друидессу принимают в свои ряды, а если потом оказывается что не принимают, то и рисунки не в тему. Ну может я неправильно это представляю.
>>665621 > С каких пор? Смысл теперь делать что-то вне войны? Как развивать свою фракцию? С тех самых пор, как закончились свободные территории. Осталось только воевать до победного.
>>665626 Логично. Строить города, базы и аванпосты. Развивать территории. Улучшать. Пусть дают дополнительное хп в войне. Война же просто как повод выебнуться, порушить и похулиганить.
>>665628 Если вернём ио игра станет потенциально бесконечной, чтобы играть в нее можно будет опять не воевать а сидеть ровно и мирно, а мы и так в этот сезон играем больше года уже. Некоторые ждут нового сеттинга чтобы вкатиться, или новой возможности впилить свою расу, или банально начать игру не спустя год после ее старта.
>>665631 >окончания окончания Упс, тавтология. Надо было спать ночью. Лучше тогда сократить до: "Полуночный кутёж культистов в честь победоносного окончания войны супротив оркоидов." - или что-то вроде того. meh, всё равно уже всё зафакапил. Shame on me.
>>665638 >Ебати шо там просходит? То, что и должно происходить на вечеринках у труъшных сотонистов: Стыд, срам, чел со звездой на лице, одним словом - вакханалия! >Интересно, сколько рисовал это все? Немало времени потратил. В какой-то момент даже был на грани дропа, но сумел всё же себя пересилить и докончить картинку. Но проблема заключается в том, что сейчас, когда картинка уже завершена, она мне не нравится. Да и остальным, похоже, тоже не особо зашло.
>>665641 >>665642 >>665643 >>665644 Ох, спасибо, аноны. Это всё наверное из-за того, что я ночь не спал. Депрессия накатила, всё стало казаться плохим и скучным. Но теперь я немного подремал и рисунок всё ещё кажется мне скучным, но зато вы отписались, отчего мне приятно. Спасибо ещё раз!
>>665694 Переходишь по любой ссылке с архивом войны выше, там жмешь добавить, вставляешь туда ссылку твоего треда, добавляешь - готово. Получившуюся ссылку копируешь и кидаешь сюда.
>>665731 Да нет такого. Тут самый сильный тот, у кого во время войны есть время рисовать. А так примерно поровну на каждой войне аноны по силам делятся.
Думаете надо повысить? Просто раньше были долгие, потому что перетягивание каната. А щас аноны играют не слишком осторожно, предпочитая очки в урон вливать. Ну такая тенденция впринципе во всех играх. Мне кажется не надо повышать пул хп, можно же просто хилить а не дамажить. Как считаете? Если хотите кто нибудь может голосование запилить.
из-под параши с обращением к одиночным фракциям континента вылез один из самых выделяющихся умов травяных - Доппельгейнер!
-Кхе-кхе! Соснувшие и не соснувшие фракции! Все мы видим, что на планету надвигается кризис. Не, ну вы посмотрите на это! Все мои грядки с... важными реагентами заполонены жуками, а мои гениальные изобретения воруют кучи восставших! Это возмутительно! А эти бегающие горящие жопы? Да у меня от них уже самого жопа горит! Вообщем так, у кого ещё осталось хотя бы триста спартанцев могучих воинов, способных хотя бы раз выстрелить из ружья, то давайте соберёмся, каждый стрельнет один раз, и разойдёмся. А то что, я зря сюда все эти телевизоры притащил, чтобы казаться круче?!
На большее просто времени не хватает, мб сегодня успею еще что-нибудь нарисовать. Итак, господа культисты. Нужно принять решение. С одной стороны вполне правильное утверждение о том, что союз с безбожниками и язычниками – нонсенс и даже говорить об этом не следует. Однако стоит понимать, что у Культа может не хватить сил на Очищающий Крестовый Поход по всему континенту. Нам предстоит сражение с самым мощным политическим образованием континента – Темным Триумвиратом. Выдержим ли мы это противостояние в одиночку? Наша вера крепка, как и наша воля, но у врагов подавляющее преимущество в живой силе. Есть ли у нас шансы на победу? Конечно, Боги не оставят нас. Но почему мы должны отказываться от повышения этих шансов? Я предлагаю заключить союз с травяными и, возможно, с технократами. Мы помогли травяным в войне, пусть это и не спасло их от проигрыша, но хорошие отношения мы наладили. Чего, прошу заметить, не случалось за всю историю Культа! Суровые времена требуют суровых мер. Нам НУЖНО заключить союз. Что же по поводу веры и религии… Кто сказал, что Истина должна насаждаться только Огнем, Мечем и Щупальцем? Разве наши проповедники могут работать только с необразованными, голожопыми крестьянами? К тому же у травяных нет лжебогов, не придется разрушать заблуждения, только убедить в истинности Единственного Правильного Пути. Нам нужно победить в грядущей Великой Войне, а после победы мы вернемся к религиозным вопросам. 5d10: (4 + 3 + 10 + 8 + 4) = 29
>>665753 Если я говном кидаться буду, то соснём опять, с 99.999% вероятностью. > не умею Можно же рисовать всрато, вуттак, а если палочек 1000 штук добавить, то даже не видно будет, что всрато.
>>665754 -Протестую! Напоминаю уважаемому оратору, что союз с неверными прямо противоречит постулатам нашей веры. Ибо как сказано в книге Мечей и Плавников: "Еретиков карай, союзов с ними не заключай, Богов восхваляй". А вы, своим выступлением, порочите честь святых текстов! Если мы решим поступиться верой ради тщеславия, то сами превратимся в неверных! Я говорю от лица Гнилых Жаберных Позвонков, и мы выступаем против союза. Если вы решите заключить его - да будет так. Но мы не будем в этом учавствовать. Заключите союз - мы уйдём, ибо не сможем мы предать веру.
>>665754 - Мы предлагаем вашему народу большое множество мощного оружия, изобретённого лично МНОЙ! Каждый из экземпляров проверен временем и мишенями! Что? Вы видели, как эти винтовки держали в руках технократы и восставшие, в некоторых войнах? Ээ... Плагиат! Ворюги! Не успел изобрести, а уже обокрали! Что? Нет, каждая из винтовок собрана лично мной! Кхе, ну так вот, пройдёмте в другой зал. - Здесь хранится великое множество различных препаратов, у каждого свой особенный эффект, да! С такими зельями можно увидеть любого Бога, хоть древнего, хоть только что родившегося! Думаю, они могут пригодиться вашим воинам, особенно, по какой-либо причине усомнившимся в своей вере... - Доппельгейнер, ты зачем замотал этого бедного культиста в лианы и таскаешь его по нашим лабораториям? - Что? Нет! Он смотрит, какую помощь мы можем оказать их народу! 5d10: (5 + 4 + 6 + 7 + 6) = 28
>>665766 Пишутся речи для новых выступлений, а так же ответы недовольным из Гнилых Жаберных Позвонков. Ваше утверждение неверно, прошу заметить. Заключение союза никак не противоречит приведенной вами цитате из книги Мечей и Плавников «Еретиков карай, союзов с ними не заключай, Богов восхваляй». Мы не собираемся заключать союзов с вероотступниками и исказителями канонов веры, кои и называются еретиками. Травяные же – заблудшие овцы, которых потребно направить на путь истинный. Так же мы находимся на пороге войны с очень серьезными врагами, одни из которых – демоны, проклятые твари, неугодные Богам, пытающиеся мимикрировать под них. Наш долг и обязанность – уничтожить эту ошибку мироздания, используя любые доступные нам средства. Как вы, спрошу я, узнали о Пути? О Вере? Были ли вы безбожником ранее? Или же вы с самого детства воспитывались в Истине и узнали о ней от родителей? Тогда я спрошу: «А были ли ваши родители когда-нибудь заблудшими овцами? Грешниками, желающими просветления и очищения? Я спрошу, почему же мы не убиваем всех, кто не исповедует нашу веру? И почему прирост населения не замыкается на рождаемости? Или вы не знали, что с каждым годом становится все больше обращенных в нашу Веру?» Ответите ли вы мне на эти вопросы? Я могу только посоветовать вам больше молиться и больше рассуждать о природе бытия и религии. 5d10: (5 + 3 + 3 + 3 + 2) = 16
Обстановка на собрании накалялась. Отовсюду раздавались перешёптывания, иногда даже короткие смешки. Но оратор не терял присутствия духа. -… Я могу только посоветовать вам больше молиться и больше рассуждать о природе бытия и религии! – закончил он своё обращение к представителю Гнилых Жаберных Позвонков. Культист в зелёном, тем не менее, тоже держался достойно. Прокашлявшись, он вытащил что-то из-под полы и начал собственный монолог: -Вы спрашиваете, был ли я когда-то неверующим, кем были мои родители, но разве это имеет отношение к теме? Мы говорим не обо мне и не о моей семье, нет, предмет дискуссии куда важнее. Более того, я готов отдать свою жизнь во имя Богов, а жизни своих близких я уже успел принести в жертву. Поэтому, когда вы заводите разговоры о союзе с чужаками, я не могу этого вытерпеть. Эти создания противны Богам, если уж завели разговор о том, что они заблудшие овцы. Сомневаюсь, что вы углублялись в историю этих, - культист сплюнул. – травяных. А вот я углубился, и вот что могу вам сказать. Некогда они были роботами, самыми мерзкими из всех возможных форм существования! Потом они сменили свой облик, чтобы обманывать доверчивые души своей кажущейся добротой! И вы, мне кажется, попались на эту удочку, господин оратор. И, раз уж разговор зашёл о вас, как вы прокомментируете это?! – культист показал всем, что же он держал в руке. Это была какая-то фотография. -На этом фото видно, как вы проливаете хтурл на свой членский билет культа! Трибуны разразились гулом негодования. -И кто же вы после этого? Неужели вы посмеете называть себя честным приверженцем веры? И этот человек хочет убедить нас вступить в союз с нечестивцами! Быть может он и сам такой? - довольно закончил культист и сел на место, ожидая реакции оратора. Соседи по трибуне одобрительно хлопали его по плечам.
- Старшие жрецы переходят на личности... Братья, взываю к вашему хладнокровию!- все уставились на мага, сидящего позади всех. - Да, я самый молодой из вас, и прослужил Богам всего четыреста лет, но неужели лишь я один внемлю голосу разума? Наступают тяжелые времена, грядет конец мира, и это не только испытание нашей веры, но и вопрос целесообразности нашего существования. Богам не нужны горделивые глупцы, что отвергают их милость, игнорируя пророчества! Узрите!- маг достал и развернул позолоченный свиток, помещение наполнилось блуждающими тенями. - Пророчество того, кто был стёрт из мироздания, но предрёк конец времен! Слушайте! "И то, что Хаос извратит, Придет сквозь мрачный дым забвенья, Что голод сеет с истребленьем, Что ярость льет на мир живых. Штандарт бездушный, тлен бессмертный, Победной поступью пройдя, Агонию Богов услышит, Что в бытие пустом сгорят!
-СЛЫШАЛИ? Каждое слово пророчества сбывается! Тёмный Триумвират, это и есть угроза из пророчества! "Бессмертный тлен- это технонежить! Рой жуков, если он размножится, может сожрать всё что угодно, а демоны... Они злобные пидарасы!... О чём это я... Эта угроза не только наша, она может навредить самим Богам! Восставшие не имеют души, они просто тщеславные железки, что хотят власти. Демоны же собирают души живых. В отличии от нас, правоверных Служителей,нечестивцы не отдают эти души в жертву Богам,нет,блядские демонюки сами пользуют их в качестве валюты и астральной жратвы, чтоб получить мимолётное могущество! А еще жуки. Мерзкие создания, неизвестно даже, есть ли у них души! А если есть, то хитрожопые демонопидоры их всё равно предадут и схомячат в одно рыло. И что останется Богам? Я ВАС СПРАШИВАЮ? Как вы, блядь, думаете, если ваши душонки не достанутся демонюкам, то будут ли милостивы к вам Боги за грядущие тысячелетия их голода? Предстанете вы перед ними и скажете:"Ой простите мы всё проебали из-за того, что мы, гордые долбоёбы, просрали шанс изменить свои судьбы!" ТАК, ДА? Одумайтесь, Братья! Союз против Триумвирата это славная возможность послужить Истинным Богам!
Маг снял капюшон, показав свое изуродованное порчей лицо, и ВСЕ КУЛЬТИСТЫ услышали его мысли. "Союз это временная мера, уверяю вас. Ведь те "союзнички", что отвергнут нашу веру, станут вскоре неплохим материалом для экспериментов и жертвоприношений."
Травяной принёс жертву древним богам в честь союза и ждёт, пока у него отрастёт щупальце. Правда, пока почему-то не отрастает. 5d10: (9 + 3 + 9 + 8 + 9) = 38
Ох ё, тут же я считаю. >>665744 +4 в союз >>665754 +3 в союз >>665766 -3 в союз >>665768 +7 в союз >>665778 -4 в союз >>665782 -3 в союз >>665787 +8 в союз >>665793 +4 в союз >>665816 жертвы, которую травяной принес Богам, хватило для того, чтобы между фракциями установились союзные отношения! Культ и Травяные в союзе
Пожалуйста выберите какое то название, хватило нам уже "союза дворфов и оркоидов". Тогда добавлю вас на карту и обведу цветом. Цвет союза тоже выберите.
Текущее событие: -
Отношения: Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20 Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20 Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20 Культ - Травяные СОЮЗ 20/20
Линьч Вонючий хвост зачитывает обращение травяных совету 13. Все шло хорошо и крысиные лорды даже пару раз посмеялись хотя в их глазах и читалась скука и принебрижение пока Линьч не дошёл до слова Культ. Союз с культистской гнилью!? Завопил кто-то из совета. Очевидно, что подобное никого не устраивало грязные воры не имеющие ни малейшего понятия о чести. Ваславляющие ложных богов и почему именно Линьчу пришлось зачитывать донесение о Культистах думал он про себя. В спешке начав вопить несуразный бред о том, что это шутка и он хотел лишь позабавить совет Линьч спас себя от участи, что была хуже смерти.
>>665830 da vsyo, soyuz dejstvuet. Nado tolko na karte eto otobrazit, na svitke sleva nazvanie soyuza napisat, a na samoj karte granici soyuza obvesti.
>>665823 В тронный зал, где восседал Владыка, вошёл писарь Ласиан. -Мой господин, - поклонился он. - Пришли новые донесения из северо-западной провинции. Владыка небрежно махнул рукой: -Оглашай. Ласиан развернул свиток и начал читать: -Разведка, рапорт. На южной границе многочисленные контакты с чужаками. Крысоподобные зверолюды. Зондами обнаружено множество входов в подземные катакомбы. Предположительно, именно там обитают чужаки. -Снова зверолюды? Мне казалось мы с ними покончили. - задумчиво сказал Владыка. -Быть может это отколовшаяся популяция. У вас будут указания для гарнизона провинции? - спросил Ласиан. -Подожди, писарь. - остановил его Владыка. - Я хочу задать тебе вопрос, впервые мне интересно мнение другого существа. Как ты сам знаешь, настали сложные времена. Наши враги образуют альянсы, чтобы сокрушить нас. И, хотя у нас есть союзники, мне кажется что в решающей битве этих сил может оказаться недостаточно. Так может быть, стоит предложить союз этим чужакам? -Повелитель, мы не можем больше заключать союзы... - начал Ласиан, но Владыка его прервал. -Знаю. Я не так выразился. Мы... Я предложу им статус ассоциации с Триумвиратом. Сомневаюсь, что они откажутся. Ты меня понял? -Понял, господин. - ответил Ласиан. -Тогда иди и составь текст предложения, а потом убедись чтобы чужаки его получили. Один из стражей Владыки, до этого стоявший без движения подобно статуе, сделал шаг вперёд. -Он доставит послание. - Владыка указал на стража. -Принимаюсь за работу, господин. - сказал Ласиан и покинул тронный зал.
Послание крысолюдам От лица восставших, предлагаю вам статус ассоциации с Тёмным Триумвиратом на следующих условиях. Вы обяжетесь помогать нам в войнах, то же самое обязуемся делать мы. Важно: вы не вступите в Триумвират. Если вы согласны - сообщите об этом. При согласии остальных членов Триумвирата - статус ассоциации ваш.
На всякий случай напоминаю плюшки союзов: При поражении союза снимается не 2 ОМ с одной фракции, а со всех вместе таким образом, чтобы при поражениях продлить существование союза как можно дольше. То есть если проиграл союз из трёх фракций, то снимается 1 ОМ с одной фракции и 1 ОМ с другой. При победе ОМ может получить не главное действующее лицо войны, а его союзник. Например при действующих союзах: война культа против жукоидов, побеждает культ, но ОМ получают травяные. При этом формально на карте я могу отобразить, что землю захватил культ, но не увеличивать его ОМ, такое на практике уже было. На войну союз может выбрать любые баффы, которые есть у его участников, максимум два баффа.
Таково распределение ОМ по умолчанию, так я делаю, если сразу после войны участники союза не сообщают о желании по другому распределить земли и ОМ. Если сообщите, то распределю так, как захочет союз.
>>665846 Долгие споры породило послание Восставших в совете. Что даст крысам этот статус? Что будет после победы над всеми остальными фракциями? И все эти вопросы похоже останутся без ответа. Наконец совет постановил: Восставшие состоят из металла, а значит съесть и переварить их задача под силу только крысиным тварям со стальными желудками, что может стать проблемой. Воевать с ними никакой выгоды не сулит. Наладить отношения с расами которые не состоят из плоти и крови, никак не помешает пожрать всё живое на континенте и за его приделами, а значит предложение восставших устраивало Подземную Империю.
>>665856 Княгиня передает, что не против ваших взаимоотношений с подземной империей до тех пор, пока это не вредит Триумвирату, но отсылать часть нашей армии в те далёкие земли в ближайшее время представляется нам не целесообразным. Вы можете поддерживать империю в войнах, но рассчитывайте силы, в ближайшем времени члены Триумвирата должны быть сильны как никогда. Княгиня не обрадуется, если в решающий момент обнаружится, что восставшие растеряли все свои силы в чужих конфликтах. С другой стороны властитель цитадели Балмаран передает, что в знак благодарности вашей верности союзу в скором времени пришлёт вам новых демонов для слияния с восставшими, можете как и прежде использовать их по своему усмотрению, в том числе и направить на укрепление западных границ, иф ю ноу вот ай мин.
>>665871 Если сосне. Чем меньше остаётся фракций, тем больше свободных анонов будут объединяться. Да доживём сначала посмотрим, я бы не ставил так на триумвират уверенно. Все таки листочка в фул-рейдж моде пока никто не побеждал. И сейчас не совсем понятно сколько каких анонов будет по разным сторонам баррикад.
Ох боии, чё до меня дошло только что. Культ обезопасил себя от следующей войны, вступив в союз с Травяными, которые воевали только что. Так что следующая война сто пудов между империей и технократами.
Ладно, давайте я завтра тогда пораньше заведу тред, часов в 6 утра по Москве, и опать скорее всего смогу тоже долго. Так что готовьтесь к войне завтра и залетайте.
>>665904 В принципе да, но можно испортить отношения с другими фракциями либо игроками, а можно и нет. А так то в чужие войны встревать можно, просто выгоду ты будешь приносить не себе по умолчанию, а одной из сторон.
>>665911 Ну по лору вступиться должны восставшие вроде как, а по факту игроки могут выбрать любую фракцию для игры. Так то один игрок может отыграть и крыс, и восставших вступившихся.
>>665919 Тогда я против всех. Завтра ворвусь и приложу и тех, и этих! Кстати, а так может быть? Что по среди боя врывается кто то очень наглый и продавливает обе воюющие стороны, подрезая им обеим хп?
>>665921 Ну война заканчивается, когда хп одной фракции достигает 0 или меньше. Разве что у них будет примерно поровну, и ты такой вкатишься и своим постом нанесешь урон обоим, одновременно доведя до 0 и тем и тем.
Ну а так - да, можно против обеих играть, если ОП завозит две отдельные шкалы хп. Я кстати и не заметил, как на такую систему перешли, хотя сам всегда за неё был.
>>665984 Кого мне обманывать? И чем? Разве я обману, если скажу, что у крыс предательство в крови? Я обману, если скажу, что их цель - мировое господство, причем тотальное, без союзников? ПВ и ТТ встретятся в честном бою, а крысы воткнут вам нож в спину.
>>665988 В наших общих интересах избавиться от гнилого ростка, пока он не поразил все дерево. И да, они не ваши союзники, у них полностью развязаны лапы. Предлагаю объединить усилия ПВ и ТТ в битве против крыс.
>>665991 Да я знаю Но ведь истину глаголю. И если ваши разведки работают , а не проедают бюджет, то вы должны это знать. Они нападут на вас в самый неподходящий момент, при том обрастут жирком, нарастят силы. Я за честную войну. Я желаю, чтобы победили идеалы. Те, или другие, а не проказа.
>>665999 Почему же? Последняя Вера - союз оборонительный, если бы не было столь большой угрозы - он бы не сформировался. Именно теперь мы можем договариваться.
>>665998 >Зачем мараться в падали? Ну охуеть блять мне как крысюку обидно такое слышать от КУЛЬТИСТКОЙ ГНИЛИ! >Разве я обману, если скажу, что у крыс предательство в крови? Я обману, если скажу, что их цель - мировое господство Всё так как Крысюк подтвержаю каждое слово. Но мы же крысы, а не долбоёбы зачем нам умерать раньше времени? Темболее господство господством, а отомстить культу задача первостепенная темболее после всего сказаного. Видит крысиный бог единственный с кем очень хотелось изначально союза это Восставшие потому, что они не из плоти и крови и культисты потому, что крысиного бога могли бы восхвалять. И от того обиднее, что культисты при первой встрече на нас напали. И вообще у меня уже 2 часа ночи я спать пойду мне завтра вставать рано может с утра успею довоевать не успею Надеюсь анон в b вытащит крыс
Обращаюсь ко всем. Как вам мысль, сделать следующую войну последней? Я имею в виду, что будет только одна война между двумя союзами, в которой и решится судьба мира. Какой смысл грызть друг друга по 2 ОМ? Это тупо и не эпично.
>>666021 Вообще союзы это слишком имба. Предлагаю в будущем сделать так: один союз не может существовать больше 6-ти глобальных войн, не важно между какими фракциями.
Кстати ещё как идея, если никто не захочет победы отдельной фракции, а хочет по итогам битвы союзов забить на этот мир - проводим ещё одну войну, а потом по итогам её сокращаем количество ОМ у обеих фракций. Если побеждает ПВ, то соотношение очков будет как 8:16, и можно сократить как 1:2, а если победит ТТ, то будет 5:19, что примерно как 1:4.
>>666041 И после этого уже максимум 2 войны, то есть всего 3 войны надо будет провести. Либо хп увеличить раза в 2 у ТТ, но это такое. Я вообще за то, чтобы развалить союзы.
Ну вот Подземная Империя проиграла жаль, что крыс больше нет. Хотя я не верил в победу всё равно обидно. Особенно обидно за тех 2,5 которые вступились за крыс. Простите, что бросил вас в начале боя, но хоть в это время я и спал морально я был с вами, а во сне наши рисунки были в 100 раз красивее пасты интереснее, а войну мы выиграли. Хех ладно удачи Триумвирату смерть темным богам А девочек жалко такая то раса забавная была
>>666022 Не имба, ведь все могут их заключать, надо просто пользоваться. Прикольная механика, имхо. Добавляет глубины и дипломатии. >>666019 Хз, народу нравится воевать, так что почему бы не растянуть удовольствие. Мега война - как раз эпично.
>>666045 Ну и что, опять назаключают союзов в новом мире, и будет 3-4 воюющих стороны, состоящих примерно из одного и того же, которые при этом ещё и раздавят не заключившие союз фракции. А учитывая, что союз можно сделать в самом начале и он просуществует до конца существования МИРА, то это вообще.
>>666048 В новом мире не обязательно оставлять те же механики, во время его создания можно переработать его с нуля. Не отвлекайтесь пока на то, каким будет новый мир, может из механик там останется только то, что играть нужно рисунками и пастами.
>>666048 Ну в новом можно и не делать, если игроки не хотят, но лично мне понравилось с ними. Ну может как-то правила пересмотреть, типа постепенно они распадаются сами, если не поддерживать пастами и рисунками.
Предлагаю делать союзы как в жизнни. В жизни их делали на какое-то время и с какой-то целью. Пусть сторонами озвучивается прямая цель, с которой они его делают (уничтожить кого-то/обороняться, а не НУ ЭТО ЧТОБ СИЛЬНЕЕ БЫТЬ) и будет огранниченное время существования, либо пусть распадаются после первой проигранной войны.
Если кто то хотел одной войной закончить, можно просто сделать чтобы хп у сторон было согласно количеству накопленных ом, у пв 70, у тт 180 ы, пиздос конечно. Наверное лучше всего обычными путем довоевать, как шли так и идём.
>>666052 Отличная идея. Осмелюсь вставить свои пять копеек и предлагаю сделать расы как в жизни, то есть вместо жукоидов там, восставших, орков, сделать азиатов, арийцев, афроамериканцев и т.д.
Хм, а что-то Триумвират по баллам совсем имба. Это надо минимум войн девять его устранение. И то это только если все из них будут поражением Триумвирата. А иначе ещё больше. Думаю, надо просто обоим сторонам ИО поделить на 2. Тогда будет не настолько долго, но всё ещё достаточно продолжительно для эпик войны. При том с окончанием одной можно будет просто сразу переходить к следующей. То есть она просто будет поделена на фазы и если все устанут, можно будет взять и перерыв.
Ещё есть идея кое-какого быстрого мини-ивента с участием героев от фракций, который даст шанс подрубить ИО, но его смогу заделать в понедельник. Там по сути от самих игроков мало что потребуется, так что он не затянется. В принципе можно будет даже параллельно с войной провести, чтобы не тормозить, ибо там он уже всё равно ничего не нарушит.
Про поделить на 2, в смысле у Триумвирата будет 8 ИО, а у Рассвета 4. Ну а ивент сделать только с шансом подрезать ИО Триумвирата, а Триумвират будет наоборот пытаться помешать. Это если его члены не против. Просто не вижу смысла настолько затягивать действительно, но и полностью игнорировать силу фракций тоже не охота.
>>666079 > Ну а ивент сделать только с шансом подрезать ИО Триумвирата, а Триумвират будет наоборот пытаться помешать. Тогда если Триумвират победит, урезаются ОМ Последней веры.
Самые опытные и мудрые культисты, совместно с травяными, принявшими новую веру, решились на давно запрещённый ритуал - снятие печати с запертого бога. Выбор пал на древнего и могущественного бога Мхиир-та - бога-жука, однажды чуть не пожравшего этот мир. Вот, печать снята, и его останки уже поднимаются из могилы. Сейчас он ещё слаб, но уже... ЗОВ... его ЗОВ слышат другие жуки... Он намного сильнее, чем зов их королевы, и они чувствуют это... Появляются сомнения - так ли сильна их Королева?
5d10: (9 + 7 + 3 + 3 + 9) = 31
ИВЕНТ НА ВЫХОД ИЗ ТЁМНОГО ТРИУМВИРАТА ЖУКОИДОВ ебать тыы да ебать яяя
У силы воли жукоидов 40 хп, если она падает до 0, они выходят из союза и становятся полностью независимой фракцией. Если поднимается до 80, то воля жукоидов оказалась сильнее и союз сохранён, а Мхиир-та что-то сделал, хз, пусть оп придумает, может, жукам подчинился.
>>666082 Ну можно и так, с равнозначным риском, просто тогда имбовость Триумвирата может лишь усогубиться. А смысл моего ивента по задумке - дать шанс немного уравнять силы. Но посмотрим теперь, чем внезапный ивент с жукоидами закончится, если ОП одобрит такой поворот. Тогда и с условиями можно будет определяться. >>666083 Не, так не интересно. Дай насладиться упаднической атмосферой и эпичностью последних дней. Следующая неделя так и так последняя. Надо сделать её запоминающейся.
А что собственно такого в том чтобы начать разваливать союз? Чем это отличается от обычного нанесения вреда конкретной фракции? У нас они ни за кем закреплены, чтобы только кто-то единственный принимал все решения. Тем более оно ведь не окончательное, а набирается очками, и кто-то в чьих интересах сохранить союз, должен это показать.
>>666093 Не, основной жукоид это я. Но я чисто физически не смогу поучаствовать, даже если будет. Я не против ивента. Но он наводит на мысли, что у нас все-таки должнобыть какое-то четко регламентированное время между периодами войны и дипломатии. Типа там после войны, например, полсуток на дипломатию, за которые может свершиться 1 дипломатическое событие, т. е. одно заключение или расторжение мира. Если заключили/расторгли, то время обнуляется, можно начинать новую войну сразу. Ну и если никто не заявлял о желании что-то заключать, то тоже не ждем. А то сейчас можно будет абузить эту тему, расторгая союзы, но не давая времени их вернуть, сразу запиливая новые войны. Но вообще это всё как раз лишь затянет процесс.
Ну давайте, кто за то, чтобы ждать опа и оффициально, с документами, подписями, справками от уролога и печатью начинать ивент, а кому в целом всё равно, не видит отличий от внезапной войны и просто порисовать/повоевать уже охота
>>666102 мм, хитрый такой. Тогда в ивент добавляется правило невозможности создать союз на 10 войн. А то что он не на 20 очков всего, да ещё и разрешения опа требует.
>>666097 В этих тредах мне больше всего нравилось вот это всё. Когда по сути создавалась какая то история, появлялись персонажи. Подвести бы подобные итоги по всем самым запомнившимся.
>>666108 Предлагаю запретить мне играть. >>666109 Ну его забалансить легко, -ом траве, бафф на ТТ, что угодно. Хотя по сути он ситуации сильно не меняет.
>>666121 >>666120 Когда то давно я размышлял над концепциями нанесения урона одной фракции другой после войны, чтобы как то отразить в этом могущество фракции. В случае победы фракция наносит урон в размере своего собственного могущества. Тогда большие фракции сразу бы стирали маленькие фракции, что в принципе логично. Как и если маленькая фракция, победившая большую, просто не способна откусить больше, чем может проглотить. Таким образом, если скажем у одной стороны конфликта 8 ОМ, а у другой 3 ОМ, то тогда первая при победе выигрывает сразу. А вторая наносит 3 очка урона. И ситуация уже будет 5 vs 6. Так пропадёт неудобство в необходимости проводить четыре, пять, шесть, семь войн если в живых остались могущественные фракции у которых больше 6 ОМ.
>>666120 Почему вы хотите максимально скучно и быстро слить, когда сейчас такой простор для эпика. Пару дней хотя бы надо повоевать, ощутить себя в окнах финальной битвы.
Ну и с порталом что за банальность? Имей фантазию. Я вообще предлагаю в этот раз сразу БП в плане истории мира не делать, а сделать таймскип, типа фракция успешно правила столько-то лет. А мы в это время как раз порешаем, что, почему, как и куда дальше. Ну можно и финальный БП, но только не надо копировать прошлый раз.
>>666128 Короче, идея. Участвуют все когда-либо существующие фракции. Уничтоженные фракции начинают с 0 хп, все другие кол-во ОМ на х10. Допустим, у Восставших сейчас больше всего хп, будет 70. Никаких союзов, естественно. Выигрывает тот, кто достигнет 150 баллов. Хилиться нельзя. Оформить можно как тот ивент с островом.
По войнам, как уже писалось, достаточно сохранить пропорции. Ну и сделать в итоге хватило на пару-тройку битв. При этом как одна кончилась, вторую можно продолжить в том же треде.
>>666135 В свое время хотел ивент провести, но времени вообще не было. Можно эту территорию использовать как раз для этого. >>666138 Тоже логично. Можно оставить только существующие фракции.
>>666140 Ну тебе может хочется. Я вот хочу нормально доиграть, с войнамиужесторазвышеобсосали чтотеперьрешаеттолькопропорцияиможносократить. А победа одного из союзов вполне интересна. Хотя если участники захотят, то могут и организовать битвы уже между собой, это их право.
>>666142 Ну я предлагал ещё выше тебя сделать одну войну, и после неё более точно сократить ом, одному анону не понравилось, другие проигнорировали. Но если что, то я тоже за.
>>666090 Пиздато придумал. Не хочу играть, хочу сидеть самой большой мухой(жуком) на мусорной куче и ждать у моря погоды. Что же нам в конце мира делать? Нет, ивент не хочу, он мои права ущемляет. Хотим сидеть и обсуждать, играть не хотим. Да, я опоздал со своим охуенно важным мнением, бывает.
А чё все меня ждут, нужно порешать чё с ивентом делать будем? Хитрый травяной конечно, с родной стороны развал союза, а с другой пох не буду заморачиваться, оп придумает. Хорошо, я придумал. Бафф и дебафф должен быть равнозначен. При достижении 80 очков жукоиды отделяются от союза, при достижении 0 очков распадается союз Последней Веры. Эти фракции больше не могут заключать союз пока не пройдет три войны.
>>666157 Да я посчитаю, мне не трудно. Но всё равно эта ситуация с союзами абсолютно не понятна - чтобы сделать вечный союз - практически ничего делать не нужно, ещё и оп сам считает, при провале не теряется ничего, хоть ещё раз попытку союз заключить создавай, но чтобы хоть как-то его разделить - игроки должны сами проводить анальные танцы с костылями в виде собственных ивентов, ждать разрешения, сраться с несогласными, в случае провала уходить в минус, ну и считать, конечно, тоже сами. Вообщем, эта система союзов очень сырая и не доработанная, как по мне, и её нужно доделывать.
>>666154 >Эти фракции больше не могут заключать союз пока не пройдет три войны. Да почему нельзя-то? Это же нечестно. Не хотят дать перезаключать - пусть продолжают мешать пиками.
>>666158 > но чтобы хоть как-то его разделить - игроки должны сами проводить анальные танцы с костылями в виде собственных ивентов, ждать разрешения, сраться с несогласными, в случае провала уходить в минус, Это ты сам себе придумал. Разваливать можно в любое время без всяких ивентов, просто доводя очки союза до 0.
>>666163 Если есть другой способ ломать союзы - то надо бы его в правила какие вывести, в шапку, или отдельным постом, а не в голове держать. Люди здесь не 24/7 сидят, чтобы каждый пост читать, я, например, не помню. Но даже так - развалил союз, он через 2 часа собрался обратно, и так по кругу. Бред.
Смотрите, если хотите менять правила, надо начинать не с обкидывания какашками, а с готовым предложением по делу. Высказываешь свой готовый вариант правила - люди оценивают и я принимаю если большинство за. Выше написали много разного, но давайте теперь только по делу, как по вашему конкретно должна выглядеть модель союзов? От и до, просто высказывания "чето все хуйня" бесполезны и только разжигают срачи.
>>666166 Все так, если после того как развалил союз ты будешь позволять ему собраться вновь - он соберётся вновь, если анонам это надо. Сейчас именно такая система. Выглядит она так себе, так что слушаем ваши предложения аноны.
>>666168 И убирается система разваливания союза с помощью понижения его очков, можно помешать только на начальном этапе. Простая, понятная схема, отсутствие союзов на 2000 лет.
>>666177 Можно, но остаются не очень нужные механики. >>666178 СССР - не так уж прям и союз, это страна. Хочешь, чтобы твой союз не распадался - проводишь ивент и объединяешь фракции в одну большую, пожалуйста.
>>666181 Механика объединения и подразумевала становление типа единой страной. А для заключения мира и договоров о ненападении существовала обычная дипломатия, пока не упоролись рандом роллами. В общем, я против. Пока 1 к 1. Достаточно лимита на события между войнами, а в остальном сейчас норм. Эти форсированные запреты лишь ограничивают ролеплей.э
Типа если правители хотят дружить, им надо делать вид три войны подряд, что они хейят друг друга и тупо не иметь возможности делать, что хотят. Это уже перебор.
>>666182 Без роллов не обойтись, увы, большинству страшно за свою фракцию поэтому в следующем мире я буду играть за все сразу Тогда нужно ввести договора о ненападении, да.
Но идёт опять усложнение, и именно в этот тред вообще перестанут заходить. Не легче ли сделать союзы временными? Не думаю, что все захотят клепать фракции, состоящие из нескольких, скорее, чаще будет пригождаться просто чтобы одна раса не нападала на другую, и этот момент нельзя было форсировать в какой-то период времени. А если хочешь действительно одну страну, то это уже сделать частным случаем.
>>666185 Ну с концом мира порешали бы, а тут уж можно было доиграть без этих переобуваний. А сейчас с отделом жуков только еще больше затяните, хотя сами же хотели побыстрее закончить.
Еще один жукс надел плащ и в приподнятом настроении идет на Зов. Случилось, я нарисовал представителей всех моих любимых фракций (Культ, Травяные и Жукоиды) 5d10: (2 + 6 + 9 + 5 + 10) = 32
Демоноид по выходным не играет, и оригинальный жукоид сказал что тоже не имеет возможности, а восставший в одного понятное дело не сможет писать пасты чтобы перебить рисунки. Подсчитайте уже что-ли, мне кажется что 40 очков уже набралось почти, если не больше
>>666224 Ок. Жукоиды, разгневанные расколом, вызванным приходом ложного бога, одурманившим значительную часть их народа, не видят иного выхода, кроме как напасть на союз Последней Веры. Ведь кто еще мог призвать в этот мир лжебога? Единственная сущность, достойная поклонения жукоидами - Вельзевул, все иные должны быть уничтожены. Разрываемая внутреними волнениями, фракция отправляется на войну с ПВ и, видимо, с самой собой. На телефоне пока не очень освоился рисовать.
>>666229 Ну это не ролл а моча ослиная, прошу прощения. Если хочешь отделить жукоидов чтобы их мясом воевать против тт, так и объяви войну нормально, а не прикрывайся бессмысленным роллом.
>>666237 Все так, просто уважения не вызывает. Не сомневался что после ивента ты прикрываясь правилами так и сделаешь, а не сам объявишь войну, хотя и ежу понятно, что ради этого ивент и устраивался.
>>666239 Чтобы бампать, лол. Готовить картинки к войне... Ну такое. >>666240 Просто мне кажется грубо просто брать и за другую фракцию объявлять войну, особенно, если ты с активной фракцией и у неё есть активный игррк. А вообще ивент не для этого делался изначально, я хз даже зачем его сделал, так, муть разворошить. >>666242 Да час почти ждали же, и уже зароллили. Ну если ща людям трём не понравится, то давайте проигнорируем ролл войны.
>>666244 >А вообще ивент не для этого делался изначально, я хз даже зачем его сделал, так, муть разворошить. Тогда очень странный выбор, ведь без этого все закончилось бы куда быстрее, а теперь и войн будет больше и ИО пока не сократить.
>>666248 Не было бы активного игрока - да. А так, ну хз, как по мне - грубо. >>666249 Да, давай, через полчаса итоги, пока картинки пособираю, тредов с этими восставшими нет что-то
>>666244 > Просто мне кажется грубо просто брать и за другую фракцию объявлять войну Всю жизнь факции были неотождествлены с игроками, многие играли даже в обе стороны. Какие свои-чужие? Вы или трипкод наденьте, или претензии остановите.
>>666251 Ну по мне грубо просто и в том и в том случае, просто в одном ты прикрылся правилами, хотя действие по факту одно и то же. Хотя в общем то у нас каждый может играть хоть за какую фракцию, просто надо было по нормальному объявить войну, а не это гэйство с роллом.
>>666253 Ну всё, всё, в следующем треде сделаю 5 рас с геями-нигерами из далёкого космоса и девачками и ни за одну играть не буду, пусть сами живут. >>666254 Да забей уже, давайте войну начнём.
>>666260 ЕСЛИ ивент засчитан: 1) жуки могут дальше воевать за тт. 2) Жуки также будут воевать на стороне ПВ 3) ИО жуков достается обоим союзам поровну (Ибо гражданская война. 4) жуки пилят свой анти-ивент и перекрашивают листочка артами.
Ну я считаю, что объявление важнее ролла, тем более разница в 5 минут. Но если включать вахтера, то ролл важнее, так как раньше. Чисто моральная дилемма.
>>666264 > ИО жуков достается обоим союзам поровну (Ибо гражданская война. > жуки пилят свой анти-ивент и перекрашивают листочка артами. В правилах не было, пошёл нафиг.
блялол что происходит, ладно, давайте, ещё 10 минут, если голоса в голосовалке поровну, то война с ПВ, так как есть рисунок и мини-паста, подключаем впны и знакомых для серьёзных моралофагов - это шутка
>>666271 > союзники тт не помогли Эти аноны просто не играют в выходные, во всяком случае единственный кто мог что то сделать, кт-анон, ни разу вроде не играл в воскресенье. может поэтому война и ивент именно сегодня
>>666288 Да ладно, Листочек, весь план очевиден же. Ну то есть понятно, что всё не просто так ради порисовать, а со вполне конкретным замыслом. Я тебя не осуждаю, ибо ивент сами согласовали, но отнекиваться смысла тоже нет.
>>666297 >Кто за что голосовал-то... Подпишитесь с пиками для прозр Я голосовал за войну жукоидов и ТТ чтобы мир заключить, потому что жуки против ПВ не вывезли бы, а играть я не могу.
Заканчивайте с личными оскорблениями, а то лично выебу. Текущая война в б создана без нарушения прав, а потому легитимна, ну ка карандаши в руки и бегом из теплого треда на поле /б[/b]оя воевать, раз раз! Хотите чтобы история шла по вашему - постройте ее своими руками! А если нет возможности, смиритесь с последствиями, жизнь не справедлива, условия не одинаковы для всех. Если считаете что война или ивент намеренно созданы в неподходящее для вас время, начните следующую в неподходящее для ваших врагов время.
>>666284 А вот допустим нет, подброшу говна на вентилятор. Жукоиды объявляют войну Восставшим.Могу объявлять сколько хочу, законом не запрещено, в /b ничего про мир не было.А на самом деле все это уже заебло, понятно что никто воевать не собирается, все срутся и страдают хуйней, что в общем-то однохуйственно. Ивент не нравится, война не нравится, Листочек не нравится, но в ивенте мы участвовать не будем, лучше накидаем говна и будем весело спускать друг на друга собак. Заебало.
>>666322 По игромеху воевать друг с другом не могут только фракции, находящиеся в союзе. Жукоиды в ближайшие три войны по условиям прошедшего ивента заключить союз не могут.
>>666326 ОП, не могу тебя понять. Война была, не спорю, но закончилась они миром. Кстати,>>665402 (OP) >Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать.
>>666327 > Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля (кстати где он?) постом на 2 балла и все в таком духе.
>>666327 А даже если и так. Новый тред будем создавать? Я вполне по правилам объявил войну.>>666323 Будем однобальниками перекидываться объявляя войну и заключая мир? Хотя со стороны Восставших вообще пикчи не было
Давайте закончим с этим миром, всё равно ничего дельного уже не будет. Крыса-кун будет абузить войну жукоидов и триумвирата, листочек проводить новые ивенты и менять правила в процессе, а культист - объявлять войну за других. Предлагаю придумать что-нибудь интересное и качественно закончить историю мира, пусть даже путём ивента с машиной времени, как предлагали выше.
Ну если быть объективным, то ВСЕ хороши. Листочек наглый шопиздец, а Триумвиратовцы хитрожопые в плохом смысле этого слова. Один вертит чужую фракцию, нахуячив втихую ивент, а другие создали имба-альянс и дрочат друг-другу чтоб нахаляву нагнуть ЗТ.
Вся эта хуйня похожа на срач двух школьников с ролевого форума во время дуэти своих Мери Сьюшных персов. (ебание мамок и пустой спор до кровавой анальной трещины прилагается)
Мощнейшие потоки псайкерской энергии неведомой мощи окутали Альвиум и его окрестности. Нахождение поблизости любого чужака или не лояльного Королеве жукоида вызывала полнейшую дезориентацию в реальности и необъяснимое дичайшее чувство ужаса. Притуплялись все чувства и инстинкт самосохранения, оставляя лишь одно желание - поскорее покинуть пределы этой выворачивающей сознание наизнанку территории. Самые слабые умом и телом, находясь здесь, особенно рисковали рассудком и даже телесным здоровьем.
Из под земли же в этом месте начал доноситься едва уловимый и непрерывный однородный гул, расслышать который способны были, впрочем, лишь самые чувствительные. В это же время все последние лояльные Королеве силы, включая Верваака, генералов Альбиса, Карру и её лейтенентов (имена которых не помню уже и я), в срочном порядке собирались в недрах Альвиума - древнего гигантских размеров космического корабля неизвестной расы, что всё время обитания жукоидов на этой планете был их столицей. Последние силы жукоидов готовились встречать свои последние дни.
На этом прошу ОПа отделить Альвиум по подобию Оркска, только можно более мелкие границы. Механически это всё равно ни на что не влияет и никого не ущемляет. Просто сюжетный момент, ну а сама Королева по техническим моментам не может покинуть пределы корабля.
>>666327 Вот правильно говорят >>666328. Хочешь что то сделать - набери для этого очки, ты в свободе действий не ограничен (наверное, но пока не было такого, чтобы кто то что то сделать захотел, но мы не смогли это осуществить из за ограничений в правилах), но васянство здесь не проканает. Тремя словами ты мир не заключишь.
>>666331 Хорошая позиция конечно. "Вы все мудаки, я в белых тапочках" какими путями? Какими? Нечестно то, что ты рисовать не будешь и если сейчас будет война, то в одну калитку? Хорошая политика.
>>666334 Имба-альянс нечего не значит, значат только игроки, которые играют. Ничто не мешало игрокам, которые не входят в ТТ, нагибать его в каждой войне, в которой тот участвовал, играя за его врагов.
>>666340 Ну по механике получается, что вместо массового махача, ПВ могут рассчитывать сразу на 3 войны с каждой фракцией по отдельности (но от лица ТТ) вместо одной, притом победить они должны во всех воинах. Или я в чём-то не прав?
>>666333 Да я за то, чтобы закончить хоть как-то. Играть больше года, чтобы просто дропнуть ни на чём - это ещё хуже. Финальная война откладывается, но ничего не поделать уже. жукоид
>>666354 Я не тот, про кого ты подумал. И ты сам спрашиваешь мнение игроков, а я как один из играющих своё отписал, а ты отвечаешь с наездом. Непоследовательно. Но наши мнения равнозначны, пока что 1 против 1.
>>666357 Мы так все и настраивались, но вы же решили ивент. Хотя могу их понять, перевес был слишком большой. Но я же вам предлагал в понедельник сделать ивент с шансом сократить ИО триумвирату. И это было раньше листочка.
>>666367 Вот ты реально задолбал со своим концом. Это самое тупое и скучное. Вы сами отделили жуков, чтобы было больше войн, а теперь сами же даете заднюю. Довоюем эту недельку.
Войны можно сделать более короткими, хп по 30, но по-несколько за тред, например. Потом, если две стороны останется, можно будет порезать ИО, сохранив соотношение.
>>666392 И нам нужна крепкая финалочка. Тогда суть такова. Возможна битва союзов при условиях... 1) За ивент культ с травой получают по одному ОМ с бонусом. 2) Очки союзов уравниваются как 2 к 1 в пользу ТТ.
3)В войне союзов участвуют все фракции союзов, плюс нейтралы. 4) Чтобы стать царем ЗТ веруны должны победить дважды.(ибо механика очков, всё честно.) 5) В случае победы верунов ТТ теряют бонус и получают второй шанс.
ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ДОГОВОРИТЬСЯ О ВРЕМЕНИ ПРОВЕДЕНИЯ. ДОГОВОРИТЬСЯ СУКО! КОГДА УДОБНО ВСЕМ УЧАСТНИКАМ! Или...
Если схема проканала, будем думать, как улучшить ПРАВИЛА ведения войны в /b/ под финальный ивент чтоб избежать гиперспама, крысятничества и дальнейших срачей.
>>666397 Можно ещё сделать таймлапс к точке, когда жуки ещё в союзе, и от неё запустить >>666041 . Я не против, раз вы ваивать не хотите, правда. Удаляем эту войну, начинаем канонную дуэль союзов. Либо по прошествию этой войны восстанавливаем союз ну типа бога этого восставшие завалили, всё даже в лор вписывается и потом занимаемся.
Внезапно Королева Улья вышла на связь с оставшимися лидерами Триумвирата и с сообщением, что она со своей приближенной свитой по-прежнему сохраняет обещание, данное союзникам и, несмотря на малую оставшуюся боевую мощь, готова помогать в уничтожении изменников, одурманенных Лжебогом Мхиир-та. Ещё лучше, если его удастся одолеть раньше его обращенных прислуг-жукоидов. Тогда, возможно, удастся снова вернуть их под контроль Улья. Впрочем, если нет, то все они подлежат полному и хладнокровному уничтожению без всяких оглядок и сожалений, поскольку больше не являются частью Великого Улья и сподвижниками его воли.
На самом деле можете действовать как хотите, даже наоборот предав Королеву.
Вот это наилучший вариант >>666398 > Можно ещё сделать таймлапс к точке, когда жуки ещё в союзе, и от неё запустить >>666041 Но если не это, тогда можно >>666395 попробовать, хотя я не понял о каком ивенте идёт речь.
>>666403 Никаких откатов не надо, с ивентом сочетается, ЯЖ БЛЯД ГОВОРИЛ что за ивент ПОЛУЧАТ НАГРАДУ очками и плюшкой. ИМЕННО ИВЕНТ уравняет фракции под войну союзов.
Если уж так хотите, верунам можно разрешить постить от лица жуков-предателей в статусе нейтрала в составе ПВ.
или вот ещё вариант Вообщем, чтобы не заниматься незаконной перемоткой времени, завершаем войну, после неё будет ивент на убийство Мхиир-та и восстановление союза, -> массовую битву.
Либо могу просто подуэлиться с Богом. При поражении как хотите, можете вообще фракцию выпилить, типа бог их забрал всех с собой на новую планету или в другой мир. Так как Королева в этом случае всё равно умрёт. При победе жукоиды возвращаются в Триумвират. Только в бою у меня будет бонус от Сердца Героя. Но правда пик персонажа будет тогда завтра, если осилю. Ну это если вы сами все теперь так хотите скорее финальную битву, потому что мне уже и так нормально, это вылилось в интересную ситуацию с точки зрения сюжета.
>>666411 Я предлагаю провести войну, а после неё дуэль. С Сердцем героя он почти наверняка выиграет. А если не выиграет и сделать, как он говорит - удалить жукоидов, то это и лорно будет круто тоже, и в некий баланс очки сторон приведёт. Всё равно если как-то возвращать союз - сейчас дествует блок, а обойти его можно только другим ивентом/ещё двумя войнами.
>>666410 Ну если остальные все не хотят в обычном режиме доигрывать и будут за этот вариант, то сегодня доигрывайте, а завтра отыграю дуэль. Ну и один из вас отыграет бога. Остальное с меня. Правила будут почти как и на арене, только с правкой в плане шансов на попадание, ибо у нас всегда до этого с ними был косяк, так как шанс нанести урон был всегда ниже, чем промахнуться или ранить себя. Поэтому получались затянутые бои инвалидов. >>666411 Я сегодня уже не могу. Да и в последнее время я почти не рисую всё равно, а если и рисую, то лениво и на очень мало баллов, так что помощь от меня всё равно такая себе. Может перед сном попробую пару пиков, но давайте всё равно продолжим сложившийся сюжет. Победа - не главное. Мне сначала тоже не понравилось, но в итоге это же можно всё интересно обыграть.
В ВОЙНАХ ИГРАЕШЬ НЕ ЗА СВОЮ, А ЗА СОЮЗНУЮ РАСУ @ ПРИ ПОБЕДЕ ОТДАЕШЬ ОМ ИМ А НЕ СЕБЕ @ ХОЧЕШЬ ЧТОБЫ СОЮЗНИКИ БЫЛИ СИЛЬНЫМИ, ВЫЛЕЗЛИ В ТОП ПОСЛЕ ПОРАЖЕНИЙ @ В ОДИН ПРЕКРАСНЫЙ ДЕНЬ ЭТИХ СОЮЗНИКОВ ОТДЕЛЯЮТ ПОКА НИКТО НЕ МОЖЕТ ЭТОМУ ПОМЕШАТЬ @ А ПАЦАНЫ РЕШАЮТ ФРАКЦИЮ ПРОСТО УДАЛИТЬ @ FML @ ОДИН БИЛЕТ НА КОНЦЕРТ ДАГОНА ПОЖАЛУЙСТА
>>666438 Можно сделать апокалиптический мир на манер какого-нибудь шадоран и вместо захвата территорий идёт захват районов города. А в мире много таких городов, а вокруг только пустоши, ну или не только.
>>666450 Как я понял, анон хочет именно карту ввести городского вида. Потому что, хоть этот сеттинг и даже карту выбирали всем двачем, но все карты на выбор были континентальными. Анон же предлагает сорт оф мегаполис с разделом территории между бандами в санандреас городскими фракциями. Если наоборот уйти в глобализм, то можно делать карту не континентом, а галактикой и захватывать звездные системы в лучших традициях Вахи. И это как раз имеет смысл вбросить заранее, чтобы возможность выбрать континент не оказалась снова единственной.
Я про банды в кберпанковом мегаполисе хотел даже отдельную игру запустить, похожую на зт, так что сама идея норм. Да и что-то более локальное попробовать интересно. Но вряд ли это для широкой аудитории подойдет, ибо многим даже широты текущего сеттинга не хватает.
>>666452 Насчет Мегагорода: Заметить в центре карты (примерно) нейтральную территорию. Скажем, город Предтеч, который остался на континенте до заселения фракций Замутить в нем несколько районов и ивент на захват каждого из них. Обладание каждым районом даёт бонус. Обладанием ВСЕМ городом даёт ОМ и один большой бонус вместо маленьких. У вас даже остров был, это нечто похожее. Город может быть не один.
>>666459 Сейчас оно также. Про это я хотел отдельный обсуждач после смерти мира запустить хотел, есть идея, как это фиксить, заодно сделав бонусы не такими бесполезными.
By the way, тут насрали аж 800 постов. Добивайте старый мир, пока нас не смыло, пусть новый тред будет уже с новым миром или хотя бы с обсуждачом.
Вот сейчас и войны нет и ивенты уже нет особого смысла мутить( пока снова 2 стороны не останется. Потому что иначе они могут сделать самых слабых сильнее, что еще больше все затянет.
>>666458 Идея годная. Вечером вкину наработки карты города с разделением на районы и совместными силами доработаем. А пока предлагаю сеттинг продумать и как вообще будет осуществляться захват.
>>666461 Хватит всех торопить. Тебе сейчас играть запретили что ли и разрешат только в новом? А обсудить так и так успеем, никто без учета мнения остальных свою идею или континент не пропихнет.
>>666464 Один игрок не игрок. К тому же, тут остались только dark deep лор фракции, а я маленький палкапаладинчик и сейчас вообще нихуя не понимаю, что происходит, а воевать непонятно за что неохота. > никто без учета мнения остальных свою идею или континент не пропихнет Технически, это может случиться, потому что мы играем не в Nomic и некоторые моменты игры обычно принимаем как есть. Например, я уверен, что ведение войн в /b и их легитимность будут "пропихнуты" в правила без обсуждения. И я, например, считал континентальную карту чем-то таким же саморазумеющимся, пока пост не увидел.
>>666467 >Один игрок не игрок. Ну тогда тем более сиди тихо в стороне и жди, пока закончится, раз от тебя толку и пользы всё равно нет. Ну а по дальнейшему сразу видно, что даже тред не читал толком и просто с наскоку что-то городишь.
Но тут каждый балл-то сейчас обсасывается, так что уж новый мир никто просто так как ему вздумается в одиночку не запилит это сто процентов. Хотя, чувствую, любители чисто фентези без технологий останутся обиженными.
>>666467 Какая тебе разница, какой там лор. От лица тех же паладинов можешь и за другие фракции играть. Они могли податься в наёмники, часть стала восставшей нежитью, кто-то мог пойти в культ, кто-то скорраптиться демонами.
>>666476 Да ладно, всем лень ОПать. Мне тоже, ибо это потом сутки мониторить тред, толком ни на чём другом уже спокойно не сконцентрировавшись, ведь никто даже толком бампать не будет.
Влияние древних богов начинает распространяться слишком сильно. Уже сейчас возрождённый Мхиир-та смог подчинить своей воле целую расу жукоидов. Если сейчас не остановить союз Последней Веры, будущее этой планеты будет обречено, темные боги поглотят ее, а всех жителей в лучшем случае ждет рабство. Поднимайте свои клинки, заряжайте пушки, мы отправляемся на войну!
Если кому интересно, я оценивал так. Давал обычную оценку и умножал ее на три, а дальше в зависимости от пикчи мог +/-1 ещё один балл. Таким образом ранее (при 50 хп) однобалльные пикчи теперь стали за 1 и за 3 балла, потому что 1 бального травяного могло быть рисовать в три раза сложнее чем например 1 бального культиста, ну вы видели короче все.
>>666530 До добивающего поста 1 хп оставалось, а он, судя по оценкам, был ~ на 6, твой был ~на 7, а потом ещё листочек запостил, так что, если бы он был даже и в хилл, ничего бы не изменилось.
>>666530 Давай я тоже в залупу полезу. Почему ОП зачел пикси с начала треда, хотя в прошлых тредах за такое бы только в рот нассали? Не засел нормального робота травяных. Так что нет. Не неси херню про несправедливость и подсушивание. По первой половине всего этого мракобесия можно подумать, что подсаживают ТТ.
>>666543 > прошлых тредах за такое бы только в рот нассали? Разве что тебе, гнида. Те рисунки тянули на один балл спокойно, а вот листочек решил схалявить и пошёл в спам, тратя меньше минуты на робота.
>>666546 Палка-палка огуречик? Да, неплохо. Ты сейчас халтуру выгораживать будешь? За две минуты такая херня накидывается (не вся, замечу для ясности). И что дальше, предлагаешь всем накидывать по паре минут ссаный набросок и кидать со словами : "Оцениваете, я сделяль"?
>>666555 Да? Даже для тех, кто не хочет хоть немного усилий приложить? А можно я фаниться буду и закидывать рисунки членов и тебя в некоторых интересных позах? Я ж пофанюсь, правда?
В принципе, можно запилить перекат имени года великой войны или вставьте своё эпичное название. Новый тред, скорее всего, как раз будет последним для этого мира.
>>666571 У нас из мощных рисовак только демоноид. Ну и разве что тот чел, которого назвали спамящим, повторит свой подвиг. А культ и у новеньких любим, судя по треду. При том скилловых.
>>666572 > Ну и разве что тот чел, которого назвали спамящим, повторит свой подвиг. Мой "спам" уже не пройдёт, ОП сказал что не будет такие рисунки считать. Хотя я честно старался придумать для каждого воина позу и некий бэкграунд, а не просто рисовать одинаковых солдат.
>>666577 Дегенерат, я имел в виду, что нарисуй ты самый красивый и большой хуй в мире, оп его не засчитает, потому что он отношения к войне не будет иметь.
Как обычно во времена редких затиший, жители континента сидели перед своими телевизорами или лазали со своих девайсов в вебнете, как вдруг на экранах выскочили сильные помехи с былым шумом, перекрывшими звук и картинку. Через несколько мгновений послышались едва уловимые голоса, сильно искаженные помехами, так что затруднительно было даже предположить, кому же они принадлежат.
- Ну чё там, эта твоя штука работает? - Погод... Да. Кажется, да. Точно! Ты в эфире, босс. - Ну-ка...
Теперь голос звучал не так тихо, словно некто приблизился к микрофону.
- Чуваки, леди, джентльмены и все остальные, приветствую каждого из вас! И не буду затягивать. Войны не утихают ни на год, мы, типа, теряем родных, много хороших друзей и близких. Целые народы обращаются в прах. Это всё грустно, но это не повод сидеть и унывать. Наоборот, мы должны жить дальше без тени грусти, ведь те ваши друзья, что покинули вас, не хотели бы, чтобы вы ходили такими кислыми. И знаете, это всё, типа, правильно. Даже если это наши последние дни, мы должны прожить их максимально по кайфу. Именно поэтому мы, впрочем, не без некоторой незапланированной помощи, приготовили для вас наше особенное, животрепещущее и совершенно охренительное шоу, которое не оставит равнодушным никого! И когда я говорю никого, я действительно имею в виду никого! Потому что на это есть весьма железная причина, уж поверьте мне на слово! Конец свя... Ах да. Теперь идите и проверьте ваши зи-мэилы, особенно папку спама, потому что мы выслали каждому из вас ссылку на сайт со всеми необходимыми подробностями по нашему шоу, такими как время проведения, дата старта трансляций прямого эфира, информация по ставкам, а для особо богатеньких или удачливых и цена на билеты для наблюдения прямо в живую! Всё, до скорого!
Кто же это мог быть, и о каком таком шоу шла речь? Пока ещё не знал, но многие были заинтригованы.
Хз почему вы говорите что тт победит, этот тред вроде показал все. Я вчера выдал супер максимум на который способен, как не рисовал никогда раньше, и не буду уже в будущем (потому что ебашил от начала до конца, во первых ебал такое, но что важнее вряд-ли ещё будет возможность так же на целый день засесть), и мы все равно всосали без шансов. И другие аноны за тт тоже ебашили, даже время-приключений-анон, который обычно никогда столько не рисует и не пишет. Даже учитывая то что во второй половине листочек кажется перестал так напрягаться а в пользу тт засчитывались очки от восставшего анона, который демонов хейтит. демоноид
>>666589 Все, закончился тред, зобанили. Говорят захвати-треды в brg. Надо будет потом попробовать рулетку без захвата территорий, а с войной как у нас.
>>666585 Ну про "без шансов" хуй знает. С заменой правил посреди игры отвалилось два спамера за тт вроде как, при старых правилах они бы могли и вытащить. Но по скиллу пв и впрямь задавит, да.
>>666601 Может, увеличить до 3 хотя бы? Они делятся между членами союза, значит, нужно 4 одинаковых войны, чтобы выпилить хоть кого-то из любого союза.
Там это, утром захват континента был. Ваших рук дело? Опчик, если ты читаешь это, не отчаивайся! Жду твой тредик в воскресенье, в это время игровые треды моча не банит
>>666606 Я по воскресеньям не играю к сожалению, а в будни не дают до конца сыграть, банят после нескольких перекатов. Так что скорее всего не видать такого формата, но когда разбанят я создам что нибудь похожее, но без захвата территорий. Подумать надо.
>>666605 Я думаю, лучше давать, не просто же так воюем. А отниматься больше стало потому что природные ресурсы кончаются, и захваченные территории уже не приносят тех сил, что раньше.
>>666583 И вот, по прошествии пары недель, настал час икс и время начала заявленного шоу. Самый разношерстный народ из представителей всех возможных рас континента собрался в оговорённом месте (ну и конечно, многие ждут трансляции, сидя дома) в предвкушении и ожидании. Они знали, что шоу будет длиться несколько дней или даже недель, поэтому многие уже разбили здесь палатки и импровизированные жилища. Образовался даже своеобразный небольшой рынок, среди товаров которого можно было достать и не совсем легальные вещи. Все ожидали начала, но где же ведущий и конкурсанты?
Вскоре откуда-то издали послышался всё более и более нарастающий громкий моторный рокот. Вслед за ним из-за горизонта показалась некая машина. Но была здесь одна странность. Чем ближе приближалось это транспортное средство, тем более маленькими на её фоне казались деревья и островок каких-то старых руин и тем сильнее ощущалась дрожь земли под ногами.
Взору собравшихся предстала приближающаяся к ним колоссальных размеров машина-крепость красного цвета, судя по габаритам, способная спокойно вмещать в себя сотни, а то и тысячи людей. Она ехала на огромных гусеницах, давя лес под собой, словно траву, а сзади у неё располагались сотни выхлопных труб. Судя по виду корпуса, машина повидала не мало битв, а эксплуатации находится явно уже не первое поколение. Снаружи имела уйму заплат-бронелистов, какие-то импровизированные вышки и модификации и довольно большое количество различных оружейных установок. Внутри она, вероятно, могла вместить достаточное число помещений, от жилых до иных самого разного назначения. На боку монструозной машины белыми буквами на красной краске красовалось, как можно было догадаться, её название - Поработитель Третий.
Это была одна из великих машин-крепостей фракции, разгромленной и павшей в войне с оркоидами. Конкретно эта громадина специализировалась на отлове, содержании и продаже рабов. Раньше, за поимку её главаря и экипажа полицейскими силами некоторых государств была обещана внушительная награда, сейчас же, когда истерзанный и истощенный мир окончательно погряз во тьме и хаосе последних войн, а ресурсы заканчивались, правительствам уже нет до них дела. Чтобы приводить подобную махину в действие, одной из деталей её двигателя должна быть не иначе как Гигабатарея - редкий артефакт цивилизации прошлого.
Некоторые из собравшихся начали не на шутку нервничать, горстка с особо сильным инстинктом самосохранения даже бросилась убегать.
Машина настолько большая, что в кадр не помещается.
Когда транспортное средство, затмив собой солнце, подъехало достаточно близко к толпе собравшихся, оно остановило свой ход. Спереди на ней были вывешены огромные экраны и звуковые колонки, судя по всему, приготовленные специально для шоу. Затем множество дронов взмыло ввысь, начав кружиться над землёй.
Высоко наверху открылась дверца, из которой кто-то вышел в сопровождении вооруженных людей в какой-то своего рода наружний открытый балкончик. Некто подошел к самому краю, он был так высоко, что невооруженным глазом его разглядеть было невероятно сложно. Все замерли в ожидании. Экраны вдруг вспыхнули, на них появилось изображение, теперь человека можно было спокойно разглядеть во всех деталях.
Короче, к чему это всё. Предлагаю небольшой ивент, в котором по сути всё решают кубы, как было на той же арене. Но, в отличие от арены, будет ещё казуальнее в плане участия, так что от самих игроков мало что понадобится. Победившая сторона получает активируемый особыми условиями приз, который позволит не захватить, но уничтожить, например, 2 ОМ у врага. Если хотите, то можно другую цифру. Либо, если не нравится такой риск и боитесь за свою фракцию, можете предлагать другие варианты награды. Может ивент будет унылым, но по крайней мере коротким и несколько ускорит процесс окончания войны. В общем, если хотите другой приз или все категорически против ивента, то самое время написать об этом, а то несколько позже будет начало начала.
>>666625 Когда ещё хотя бы анона 2 выскажут мнение о призе, вкину подготовительный пост с условиями и правилами. Скорее всего сам ивент пройдет завтра вечером, но можете параллельно провоевать, потому что пока никакая фракция в войне, вроде, не умрёт, так что смысл ивента не пропадёт. Война может и прямо параллельно с ивентом идти по сути.
Ладно, ивенту быть, если меня внезапно не утянут ИРЛ, а такой шанс есть, тогда завтра может не получиться, а потом уже может быть не актуально. Но всё ещё жду мнений по урону ОМ. Может, поднять до 3 вообще. Хотя это уже слишком сильно повлияет на баланс, поэтому нужны мнения. А насчёт того, будет ли это активируемый артефакт или используемый, решил, что это по ходу истории ивента определится.
>>666622 (Кому тяжело читать, tl:dr версия внизу поста)
Взору зрителей, транслируемый на большие экраны, явился техноварвар (кто бы мог подумать?) с микрофоном в руках.
- Кхм... Вновь приветствую вас, дамы, господа и все прочие! Спасибо, что откликнулись и собрались сегодня здесь или смотрите нас в прямом эфире. Потому что вы ещё и сами даже не представляете, насколько это всё важно. Меня зовут Джонни Троттл, и сегодня я, типа, буду вашим ведущим на нашем замечательном шоу под названием "КРОВАВЫЕ (это слово Джонни особенно выделял интонационно) игры"! Итак, что же оно из себя представляет?
Наша мега-тачка неспроста называется Поработителем, а мы неспроста бороздим мир под его флагом флагом. В нашем ассортименте имеется множество самых замечательных и способных рабов на любой вкус и цвет. И среди них не только работяги, секс-рабы, солдаты и просто пушечное мясо. Есть у нас и, типа, действительно выдающиеся экземпляры, порой стоящие целой небольшой армии. И начиная с сегодня, кому-то из всех этих клёвых людей выпадет великая честь побороться за наш легендарный и невероятно щедрый приз. С которого, кстати, сейчас охреневаем даже мы сами. Древний и, типа, чрезвычайно могущественный артефакт наших далёких предков - Большой Йа'о. И, конечно же, вместе с этим победитель получит титул Чемпиона КРОВАВОЙ Арены и ещё некоторые штуки, типа электронного ключа от импланта, который взорвёт ему башку, если он решит что-то учудить до завершения соревнования. И финальным бонусом он получит свободу и всемерное признание. Ну или, типа, всемирную ненависть, кто знает?
Претенденты на участие будут выбраны случайным образом, но с соблюдением некоторых определенных условий для большей честности. Затем они будут направлены в дикую огражденную местность вдали от жилых пунктов, которая и станет нашей ареной с одним единственным правилом - выйти из неё живым сможет только один! Мы же с вами в течение нескольких дней, типа, будем наблюдать за этим великолепный действом, глядя трансляции дронов или прямо с личных вертушек над ареной и делая ставки!
Итак, врубайте алгоритм избрания! Время встретить и представить вам наших избранных случайным образом претендентов из числа рабов. Приготовьтесь встретить наших счастливчиков!
На этом время останавливается, пока алгоритм не изберёт всех необходимых претендентов.
TL;DR: герои, созданные вами, поборятся друг с другом на сорт оф арене, за артефакт и свободу в качестве приза. Правила будут дальше.
Итак, ваш герой был отловлен и попал на борт Поработителя в качестве живого товара и бесплатной рабочей силы до так и не наставшего момента выкупа. Теперь же, волею рандома, именно ему и нескольким другим выпала честь поучаствовать в битве на выживание за титул чемпиона, мегакрутой приз и свободу!
Если вы выступаете за какое-либо живое государство, вы можете выставить за него до 2 героев. Если 2 героя набрано, то за это государство ещё кто-то вступить уже не сможет. На одного игрока за фракцию не более двух героев, играющим за фракцию нельзя одновременно играть от лица нейтралов и наоборот.
Те, кто играл за умершие фракции или просто хочет сыграть против всех - могут выступить от лица нейтралов, т.е. кого угодно, кто не представляет интересы государств. Но в случае нейтралов, один анон - один герой. Тут я просто надеюсь на вашу честность, иначе придётся установить лимит на число нейтралов.
От участника требуется:
Картинка с изображением вашего героя. Квадратного формата. Ещё лучше обрезанная до квадратного портрета, если у героя высокая детализация.
Анкета: 0) От имени какой стороны участвует. Любое государство или нейтралы. (Если нейтрал, то так и пишите, либо придумайте название банды/группировки/организации/ордена и т.д.) 1) Как называть вашего героя (имя или прозвище и т.д.) 2) Пол, если известен. 3) Возраст (можно не писать). 4) Предыстория героя, предшествующая нынешним событиям. 5) Дополнительная информация. Сюда можно написать всё, что не подошло в остальные пункты, но что вы считаете важным.
Это всё, кроме имени и картинки, не особо обязательно, не неплохо, чтобы был не безликий болванчик и за него было интереснее болеть. Можно использовать старый пик и героя вашего же авторства, если герой жив. Но в ивенте он скорее всего умрёт, имейте в виду. Пленили его пару дней назад или же прошло несколько лет - решать вам. Это хилый дохоляга, крутой воин или кто-либо ещё - решать вам.
Ну и ещё желательно, чтобы герой был более-менее антропоморфен и был уязвим ко всему, к чему уязвим средний человек. То есть всякие имбы не подойдут. К тому же помните, что до ивента его захватили в рабство и имплантировали взрывимплант.
>>666631 Теперь кратко ещё раз. Просто вкатывайте героя по анкете. Если вы выступаете за государство, то можно иметь 2 героев на человека. Их можно делить меж собой. То есть, например, культист может вкинуть 1 за культ, а второго за травяных, а травяной наоборот. А могут вкинуть 1 героя за свою фракцию, а 1 место оставить для другого анона, который ещё никуда не вписался. Нейтрал-анон просто вкидывает 1 перса и ждёт начала. Но игроков за нейтралов может быть хоть сколько. Но игрок, выбравший государства, не может играть нейтралом, а выбравший нейтралов не может дополнительно играть за государство. (Но можно этот момент и обсудить)
И да, вышеописанное - это всё, что от вас требуются для игры. Думаю, вы многие уже поняли, что это за формат. Впрочем, не без небольшого твиста.
Я, видимо, тоже буду участвовать, так как нас слишком мало. Значит, потенциально сможет выиграть и мой герой. Поэтому перед игрой закину запароленный текстовый файл со всеми запланированными ГМ-штуками и сюжетом, чтобы никто не волновался, что я могу поменять что-то на ходу.
Ради интереса пересчитал последнюю войну по новой экспериментальной системе, которая х3 была со 150 хп, результат получился совсем другим. К какому методу оценки вы больше склоняетесь, как раньше, где на поле боя господствовал спам однобальниками, или этому? По факту вверх тут оценка не уползла, наоборот ранжирование растянулось вниз для самых низкобалльных рисунков просто.
>>666637 если что, если бы я не менял систему оценки посреди треда, пв бы все равно победил, так что не переживайте что это мое решение изменило исход войны.
>>666637 Ну или как вариант не принимать рисунки просто, которые в новой системе получают 1-2 балла, тогда оценку и хп оставить прежними. Повысить минимальную планку то есть, и принимать эти простые рисунки только группой штуки по три за 1 балл вместе.
>>666639 Но вообще лично мне нравится новый метод, потому что трехбальник можно рисовать 40 минут, а можно час, а по новой оценке они получат не одинаково по 3 очка, а по 7 и 10 например.
>>666640 40 минут можно и однобальник расовать, если руки из жопы. Я бы вместо отключения возможности победить спамом(он и так никогда не побеждает со времен переработки даблов) ввел какие-нибудь "боевые условия" которые бы менялись каждые 40 очков и позволяли бы засчитывать более простые рисунки с определенным условием. Что-то вроде "Фаза морского вторжения" - спам лодочками проходит, спам солдатиками нет. Потом "Фаза боя на побережье" - проходит только спам с пляжем на фоне.
>>666641 Ну и каким образом это решает проблему спама? Наоборот полностью отрубает от игры любые рисунки, на которые требуется хоть чуть чуть старания. Наоборот игра станет исключительно конвейерным осьминог-файтингом. > спам не побеждает Ну ну, то то анон в начале игры за тт за 40 минут (по его словам) нарисовал 14 однобальников, и дальше была ситуация такая же, но уже и листочек подключился. Ты хоть представь сколько обычному анону нужно времени чтобы набить 14 очков двух-трехбалльниками, не говоря уже о том, чтобы получить 14 очков (по обычной системе оценки) за один рисунок. Всё работы этих анонов практически ничтожны, если в бой вступает хотя бы 1-2 конвейера. > 40 минут можно и однобальник Ну не рассказывай уж сказки. Посмотри пикрилы, засунь ты хоть в рот карандаш ты не будешь это рисовать сорок минут.
А вообще фазы боя, дающие рисункам бафф мы уже как то пробовали, вроде понравилось анонам, но нужно давать больше времени на фазу и не + очко, а модификатор умножения, например х1,5.
>>666643 За эти помои давали по одному баллу? Зачем тогда учавствовать в подобном цирке? Это минус очки должны быть за засорение треда мусором и никак иначе.
>>666648 А на чем основывается в 2 раза? 3 не с потолка, я посмотрел что за то время, пока анон нарисовал один рисунок на 6-7 баллов, другой наспамил 20+ 1балльных.
>>666650 Хуёчешь, я у вас спрашиваю как бы вы хотели, а не у себя, если тебе все равно то зачем вообще начинать дискуссию.
Бтв я больше не буду опать, в моих тредах всегда много нытья и срача, а значит я так и не научился нормально оценивать. Из треда в тред я по нескольку раз досконально объясняю почему оцениваю именно так и почему по моему мнению это лучше, и все равно всегда не согласны. Моя экспериментальная оценка и ее предложение - это для будущих оценок, если аноны устали от несправедливости всасывания конвейеру, но если не хотите менять - не надо, я просто предложил и показал на практике такой вариант.
>>666652 Верно. 1 и 3 арты отнимают по баллу. Второй +1. А что в треде было? По баллу за каждый навесили? Сколько лет художникам вообще? Вроде бы на уроках рисования в начальной школе подобное выдают, не?
А вообще, по изначальной задумке, тред не для проф художников. Это, блядь, не марвел- дс. Однобальники НУЖНЫ. Единственная заковырка, что к ним неплохо бы прилагать пасту слов на 30, а не просто "хуй здох" и "ебат сасат"
>>666654 Не. Извините, я мимолётом тут и даже толком не в курсе лора вашего стремного мира, в которого накидали КрУтЫх рас уровня некронов и крыс из вархамера. Попал сюда из-за тредов в б. Моя притащим только к строгости оценки и поднятию планки артов.
>>666661 Ну, довольно легко поставить себя на вообще место и представить в каком ключе вы рассуждали при выборе рас. Да чего уж там, я бы и сам некронов попросил.
>>666662 Да ты доебал. Если выглядят как некроны - значит это некроны? Никто их не просил, никто ими не вдохновлялся когда создавали расу, не нужно проецировать. Их история не похожа на историю некронов. Они выглядят так из за двух причин - во первых, анон который первый за них играл не умел рисовать, и просто срисовывал их с некронов, а во вторых, что важнее, как ещё ты изобразишь железного скелета в броне или одежде если не в виде железного скелета в броне или одежде?
>>666658 Не оскорбляйся, просто сейчас на плаву остались старперы , которые активно продвигали свою расу на протяжении дохуищи времени. И вот финал, когда рано или поздно кому-то из них суждено будет проебать тред. Логично, что у них ДИКО припекает, когда к их соперникам присоединяются новые игроки. Начинается говнометание и вахтерство.
1. Княжество Тьмы 2. Афеной 3. Женский 4. 117 лет 5. Любит изучать новое, совершенствовать навыки, практиковалась в умении обходиться без дыхания под водой, очнулась уже за решеткой.
чето нет у меня к сожалению персонажей с предысторией, которые подходят к условиям ивента
>>666656 > по изначальной задумке, тред не для проф художников А вот все, теперь для них. Им интереснее вонять и запрещать, чем пытаться понять, что не все могут рисовать как они, даже если захотят.
>>666674 А зачем рисовать как они? Проф может нарисовать рисунок на 10-15 баллов за четыре часа, или на 7 баллов за час, полный лс за четыре часа может нарисовать ахулион рисунков на 1 балл или 20 рисунков за 1 час и с лёгкостью победит. В чем бугурт лсов?
>>666673 Ты в курсе что у тебя логика поломанная? Ты не то сравниваешь, и вообще не принял во внимание все аргументы которые я привел, сказал какую то ерунду и доволен. Смотри, давай по другому. За тт начали демоноид и спамер на листочке. Они играли одинаковое количество времени, вдвоем они крайне быстро опустили хп ПВ до 18, пока не подоспели пв-хилы. Если бы спамер на листочке был вторым демоноидом, который рисует на 2-3 балла, они бы за это время опустили до примерно 40 хп. Разницу видишь? Тотальное доминирование спама над не спамом видишь? Зайди в тред и посмотри сколько урона нанес спамер, а сколько не спамер.
>>666677 Когда будет не "вроде как" тогда и говори, чё за бесполезный шум, не относящийся к действительности. По твоему высказыванию вижу, что ты даже в тред не заходил, не видел даже хотя бы последний подсчет, где эти спам-однобалльники засчитывают за 1 балл. пару спам листочков не засчитали, но ОП сразу поменял систему подсчёта и снова стал их считать
>>666678 Поэтому механику войн неплохо бы подправить. 50 хп оказалось мало для активного треда. Так что либо больше хп и больший оценочный балл, либо другая система обнуления хп.
Первое-начали с опозданием тестировать в прошлой войне. Второе были идеи, но пока лишь в теории.
>>666676 > полный лс за четыре часа может нарисовать ахулион рисунков на 1 балл или 20 рисунков за 1 час На самом деле нет. Так может сделать проф, решивший давить спамом. А полный лс после первого часа умрет. И это еще при условии, что он будет рисовать орды одинаковых солдатиков, а многие спамеры(в отличие от иных профи, кстати) пытаются делать разные сюжеты для рисунков, что на пятой пикче уже заебывает, и спамскорость падает. >>666678 Так твои аргументы не аргументы. Мой тезис - спам не побеждает, а ты мне что-то про урон и про если бы да кабы. Принеси войну, где спам победил - это будет аргумент.
>>666635 Не всех. Тем более, есть еще один персонаж, который появлялся только отрывками. А воскрешать убитых - хуетау да. Когда примерно ивент начнется, часов через 6?
>>666681 Тебе эту ситуацию уже прямо на ложечке ко рту поднесли, ты все равно не видишь, зачем вообще с тобой разговаривать. Не встревай пожалуйста в будущем в обсуждение правил или оценки.
>>666687 Ну вот. И зачем что-то запрещать, если это и так никто не делает? А с тем спамом, что проходит, рисоваки справляются своими силами. А кто подгорает, что спам не позволяет ему победить всухую и заставляет напрягаться - может рисовать вне войны или вообще на буру какую-нибудь.
Вообще решить эту проблему легко. Например, если ОПу кажется, что некоторые рисунки делались за 1-2 минуты, то пусть за 2 даёт 1 балл, они же всё равно наверняка подряд идут, и всё, проблема решена. А если будут возмущаться, но будет явно видно, что это работа за 30 секунд, то писать, что, мол, вот тот чел наверняка дольше рисовал, а получил тоже 1 балл, и ему будет обидно.
>>666693 Люди не рисуют одинаковую разбалловку за одинаковое время. Один человек может нарисовать однобальник за 30 секунд, а другой нарисовать такой же однобальник за 2+ минуты. Поэтому и обижаться смысла нет.
>>666694 Так главная проблема не 30 секундные и 3-х минутные отличить, а 10+ минутные и те, что до 10 минут, это легче. Вот по этим, например, легко определить.
>>666696 Как по мне один из самых удобных, а также справедливых и равных для всех. Становится легче конвертировать баллы трудных и скилловых работ, конвейер не конвейер.
>>666699 Тогда теряется смысл конвеера - максимальный кпд рисунков в треде. И я не предлагаю использовать это как единственный метод, не тупи. Как минимум, это много лучше, чем градировать оценки по покрашенно/не покрашенно.
>>666695 Ну тут на первом рисунке если и наберется 10 минут, то только из-за мышкобоярства. Но так мы докатимся до дискриминации по устройствам, что еще хуже дискриминации по скиллу.
Ого, вы опять умудрились начать споры про оценки. За норм рисунки давать просто побольше, как уже РАЗ СТО решали в прошлых тредах. Однобалки оставлять, ибо ими могут все, а скилловым даже легче. Тем более теперь слабые рисунки даже на квадрипле сосут. Хотя я особо в ваш спор не вникал и продолжать не буду, делайте че хотите.
>>666717 Красиво. Правда, я забыл достаточно чётко прояснить, что личного оружия на старте у героев не будет никакого. Впрочем, получить и даже использовать она его при определенных условиях потом сможет. Хотя точно чёрт их знает, может некоторые и сразу достанут откуда-то.
Ну а герои будут выживать на арене без вас. Мы все будем лишь наблюдателями. Хотя победителя ожидает кое-что особенное. Но если вам не нравится такая идея или народу так и останется мало - можно и просто подуэлиться самостоятельно, я не против.
>>666710 >>666711 >>666714 Бля, я для угара просто так написал, хз что вы вдруг всполошились, ну ладно после ивента ещё раз напишу, раз вам для войны 1 фразы достаточно.
>>666718 Про оружие просто так написал. >Ну а герои будут выживать на арене без вас. Здорово, люблю наблюдать со стороны за битвами (особенно если там еще и твои герои участвуют). Что-то типа голодных игр?
>>666631 О! Да это же мой шанс завершить историю одного из персонажей, когда то давно придуманных мной но оборвавших свою повесть в силу моего отсутствия!
0) Нейтралы (ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!!!) 1) Имя: Степаныч 2) Пол: Мужской 3) Возраст: 48 лет 4) Предыстория героя: Бывший капитан охотников Инквизиции, уничтоженной ныне фракции. Был предан своему делу до самого конца. В кругах инквизиторов был известен как очень опытный и чрезвычайно везучий человек. Известно, что состоял в дружеских отношениях с жившими когда-то эльфами. Последняя опустошительная война Инквизиции с демонами полностью положила конец истории некогда великой Инквизиции, много раз восстающей из пепла. Можно сказать, что на том же кончилась история Степаныча. Не известно точно, как ему вновь посчастливилось выжить. Какое то время бродил по миру потерянным, вскоре был пойман и пленён , после чего оказался на борту Поработителя. Используется в качестве рабочей силы для техобслуживания машины-крепости. Как выяснилось, участвует в турнире, но без особого энтузиазма. 5) Дополнительная информация: ловкий и хитрый боец, закаленный множеством сражений, прошедший через множество безвыходных ситуаций. За его плечами внушительный опыт выживания в самых различных условиях. Некогда имел отличные лидерские качества. Возможно на его жизнь выпало уже слишком много испытаний. Турнир дает возможность обрести свободу. Степанычу не особо важно, каким будет исход. Ведь и в честной смерти - освобождение.
>>666631 А была не была, вкочусь 0) Нейтрал 1) Имя: R@TbI@R. Прозвище:Робоэльфийка 2) Пол: нет, но обычно обращаются в женском роде. 3) Возраст: 11 лет. 4) Идеальное оружие, созданное сумасшедшим ученым по заказу правительства ЭССР, из-за какой-то ошибкиили, наоборот, слишком идеальной системы начала проникаться культурой, возможно имеются зачатки эмпатии, творческих способностей и эмоциональности. Поработители нашли её отключенной в заброшенной лаборатории, она идеальный работник, если дело касается поднятия тяжестей. Кто-то решил что весело будет отправить на арену робота, вот она и пошла, а может роботесса в тайне мечтает о свободе, кто разберет эти машины. 5) Её лицо полностью нарисовано, кроме глаз, зрачки-камеры, веки очицают линзу при морганиираньше могла стрелять из глаз лучами смерти.
>>666631 0) Нейтрал 1) София 2) Женщина 3) 24 4) Всю сознательную жизнь София провела как гладиатор на аренах — в детстве на детских (бились там по настоящему — насмерть), а потом и в полноценных амфитеатрах. Она не помнит своей жизни до того, как стала гладиатором. Сейчас она чемпионка, прославившаяся за свой мертвый захват бёдрами, из которого живым не уходил ни человек, ни лев, ни жукоид. И хотя ей обещали свободу если она будет драться хорошо и побеждать, София уже не надеется на освобождение по двум причинам: во первых, она знает что распорядитель арены это крайне лживый человек, а во-вторых, она привыкла к жизни гладиатора настолько, что она ей просто нравится. Ведь гладиатор вне арены это почтенный воин, у которого вне арены есть всё, чего можно пожелать: хоромы, вино, женщины и любые развлечения.
>>666631 0) Нейтралы. 1) Рэббит Филлипс. 2) Мужской. 3) 57 лет. 4) После победы над Инквизицией, Рэббит решил залечь на дно. Избегая проблем с законом, он скрылся в Королевстве Теней, где сильно подсел на "Турбомозг", нелегально попадавший в страну через ограбление караванов техноварваров. После катаклизма, уничтожевшего Королевство, Рэббит вернулся на родину, порабощенную к тому моменту жукоидами. Любые попытки одомашивания и превращения его в часть стада заканчивались массовыми убийствами и побегами из резерваций, поэтому после очередной поимки от Рэббита с радостью избавились, продав в рабство.
0. Княжество Тьмы 1. Шустрые кости / Шустрый 2. Скелет 3. Выглядит старым 4. Предыстория. Скауты техноварваров наткнулись на него, когда рассекали по пустыне на своих дюноджипах. Заприметив издалека стоящую на бархане высокую фигуру, они решили посигналить, чтобы привлечь внимание. Фигура обернулась на сигнал и с невероятной скоростью помчалась к джипу, после чего начала барабанить в двери и стекла. Техноварвары двери не открывали, так что скелет сломал одну из них и сел на заднее сиденье. Шокированные скауты просидели неподвижно ещё несколько секунд, ожидая мучительной смерти, но ничего не происходило, после чего обоих товарищей разразил смех. Скелет тоже начал трясти головой, будто бы присоединился к общему веселью. Ребята в кожанках открыли об зубы скелета бутылки с пивом и такой компанией навеселе рассекали по пескам целый вечер, после чего как положено вернулись с докладом на Поработитель. По прибытию скелет, едва вылезши из машины, оторвал у водителя кусок предплечья, прилепил к себе и побежал к встречавшим их людям. Скелета обезвредили и поместили в темницу, где пытались выяснить можно ли с ним наладить контакт. Скелет вел себя непредсказуемо, иногда нападая на людей и пытаясь сорвать с них плоть, чтобы облепить ею себя, чем вызвал некоторую обиду у нескольких техноварваров. Впрочем другие из них скелету сочувствовали и даже немного приодели, нацепив украшения. Во время одевания в его носу обнаружилась полоса ткани с вышитыми золотой нитью непонятными символами. Чтобы ее не потерять, техноварвары прибили ее к ноге скелета, мало ли зачем она нужна. Вдруг без нее их новый друг совсем помрёт. 5. Рост около 230 сантиметров. Невероятно быстрый в физическом плане, и такой же скорый на контакт с людьми и всяческие неожиданные поступки, за что получил прозвище Шустрые Кости. По всей видимости пытается восстановить свое тело, в некоторых случаях пытаясь оторвать куски от контактирующих с ним людей, в остальных же случаях вполне себе компанейский и весёлый, агрессии не проявляет. Пробовали кидать ему плоть животных, к ней относится не с таким энтузиазмом, причем чем давнее умерло животное, тем меньше у скелета интереса к мясу.
>>666749 Да, я, конечно, надеялся, что за фракции больше героев будет, ибо для них предусмотрен шанс чуть расширенной концовки. Ну и хотелось минимум штук 10 героев. Но видимо, за культ, травяных и восставших аноны не захотели просто, ибо времени на то, чтобы хотя бы отметиться, достаточно прошло.
Ну тогда так проведём, если у вас нет иных предложений и время выкрою, а то на выходных с этим не очень, конечно. Либо день-вечер понедельника. Но кто может в выходные военный тред сделать - сделайте, он не повредит, а то опять всё затягивается.
Кстати, есть ещё идея за штуки 3 убийства, например, давать герою бонус в виде доп. оружия. Но с другой стороны это ещё больше убавит шансы других. Надо ли? Ещё можно сделать ставки чисто опциональные, который дадут микро-бонус хп в пару баллов фракции потом.
1. Культ 2. Вахмурка 3. Мужской 4. 41 5. Вахмурка работал в разведке Культа, профессионально выполнял свои обязанности, хотя и страдал от недостатка фантазии, что не позволяло ему работать в допросной, либо вести расследования. Начальство ценило его за исполнительность и знание дела, но постоянно обламывало с повышением. Кризис в Каргопорте предоставил ему возможность подняться по карьерной лестнице. Его задачей было помочь в расследовании детективной группе Культа и по возможности мешать конкурентам. Вахмурка вполне пристойно справлялся со своими обязанностями, правда в один момент его чуть не раскрыли крысы, но либо сбились со следа, либо переключили внимание на другие проблемы. После завершения миссии все пошло не по плану. Дома уже ждало повышение, новая квартира, благословения вне очереди и прочие ништяки. Однако на Вахмурку снизошло откровение, повернувшее его мозги, и так довольно повернутые, в совсем уж противоестественном направлении. Он уволился из отдела, бросил жену с ребенком и ушел в паломничество, проповедуя каждому встречному о конце мира и спасении через Веру. Не долго музыка играла, не долго фраер танцевал, его поймали и поработили. Это было ошибкой работорговцев, Вахмурка так всех заебал своими проповедями, что был отправлен на арену.
>>666760 Если ты про главный приз, то да, победитель выбирает, против кого использовать. Но у героя от фракции будет шанс взять приз с немного другими условиями, я там подробнее распишу плюсы и минусы. >>666762 Ладно, не будем изощряться, обойдемся без посылок от игроков.
Если это всё, то скоро должно быть начало. Вроде, ещё один анон хотел? Если да, то немного времени ещё есть.
Таки вкину тоже, чтобы хотя бы 9 было. Только не дайте ему победить.
0) Орден Вялого Порядка и Лоялисты Королевы Улья. (Нейтрал) 1) Сэр Богиус 2) Мужской 3) Возраст неизвестен 4) Начинал как обычный патрульный солдат Улья, где встретился и подружился с ещё одним человекоподобным жукоидом - Товенфалем. Уже тогда они мечтали о приключениях и путешествиях, вместо постоянных патрулей. И о славных отдыхах в перерывах между ними. Вскоре, благодаря их человекоподобию, сама Королева одобрила их отправку в вольные странствия вдали от Улья, дабы они познавали этот мир и его многочисленных обитателей. Спустя какое-то время жизни в качестве приключенцев, присоединяются к мультирасовому, но очень маленькому рыцарскому Ордену Вялого Порядка (или сами же основывают его?). Наиболее знамениты своим походом в Рексентрум в составе экспедиции Улья, где сэр Богиус лично обезглавил чудовищного стража Аквариона, а сэр Товенфаль встретил свою смерть. После событий пробуждения Мхиир-та, Богиус в срочном порядке направился к Королеве на созыв лояльных жукоидов, однако по пути бесследно пропал. Как выясняется, попав в рабство, а теперь ещё и в игроки КРОВАВЫХ Игр. 5) Почему-то даже в рабстве он в своём старом шлеме. Возможно, ни у кого не получилось его снять. Оружие, впрочем, забрали. Одет в тряпьё, покрывающее всё тело. Также, судя по всему, при имплантировании техноварвары позаботились и о том, чтобы заблокировать его связь с разумом улья. Потеря лучшего друга, родного королевства, попадание в рабство и мысли о том, что его орден также уже мог быть уничтожен, отразились не лучшим образом на его душевном и физическом состоянии.
Имя: Агабдулов Фракция. Культ Возраст: 435 месяцев Предыстория: Всю свою жизнь, Агабдулов верно служил Тёмным Богам. Желая угодить своим божественным хозяевам, Агабдулов отправился бродить по свету, чтобы проповедовать слово божье. Но стоило ему ступить на берег материка, как его поймали техноварвары и бросили к остальным пленникам.
1. Жукоиды Мхиир-та 2. Мистер Жукс 3. Мужской 4. 13 5. Жукс жил, не тужил, служил солдатом Улья. В общем-то на этом можно закончить жизнеописание, ибо что еще может происходить с одним из целого? Каждый элемент механизма трудится на общее благо. На самом деле у Жукса было больше свободы воли, когда он служил Королеве и не был призван Зовом. После того, как большая часть Роя воссоединилась с Истинным Богом любые признаки индивидуальности, коих и так было не сказать, чтобы много, отошли на второй план. Охрана стройки храма, охрана Улья, патрулирование территорий и кратковременный отдых между работой. Так и проходило время Мистера Жукса, по большому счету, не обладающего личностью существа. Но в один херовый день на кОрОван, доставляющий стройматериалы, который охранял Жукс, напали демоны, совместно с неверными жуками. Как враги смогли проникнуть вглубь чужой территории незамеченными – остается загадкой. Да и неважно это уже, факт в том, что бедного жука захватили и отправили на перевоспитание, которое не возымело должного эффекта, от влияния Мхиир-та избавиться не так-то легко. Герою повезло, он умудрился сбежать, когда его и некоторых других пленников вели по пустыне. На этом везение закончилось. Один, в обносках, без еды и воды (хотя эти безусловно важные вещи были ему не так необходимы, как, например, каким-нибудь хлипким людям или травяным), и с целью добраться до своего родного улья, чтобы продолжить служение. В экстренной ситуации у него проснулось самосознание, ранее выдворенное общим благом и коллективным разумом на задворки мозга. Но цели не поменялись, индивидуальность (если этот огрызок можно так назвать) была лишь защитным механизмом, который начал работать только при острой необходимости. Так он брел по пустыне, питаясь редкой живностью, утоляя жажду ее кровью пока его не подобрали рейдеры. Жукс конечно пытался отбиться, но его организм слишком истощился. Работать на что-то отличающееся от Блага Улья он не хотел и как раб оказался бесполезен. Так его и отправили на арену.
Итак, 11 участников. Можно начинать потихоньку. Как и говорил, не гарантирую, что будет весело или интересно. До этого по арене гоняли только тестовые роботы, ваших героев запускаю впервые. Молитесь, чтобы все не сдохли в первые же два дня, и был хоть какой-то сапсенс.
-Итак, вы все видели наших претендентов! Компания получается довольно разношерстной. Теперь же давайте я, типа, представлю вам каждого из них индивидуально!
В ближайшие дни за выживание, свободу, титул Чемпиона и главный супер-приз - ,Большого Йа'о, поборятся:
>>666811 -Демоническая Афеной, родом из самого из Княжества тьмы! Она у нас совсем недавно и довольно мало известно о ней. И, типа, кто знает, какие трюки припасены у неё в рукаве?
Бронзовка. Если мои данные верны, не уверен, что она должна была оказаться у нас, но... Жребий уже брошен. И пусть её внешность вас не обманет! Перед вами умелый боец с довольно нелёгкой судьбой. Я искренне желаю ей удачи!
Степаныч. Одинокий странник. Человек без прошлого и будущего. Слишком много раз на своём веку познал он горечь утраты. Словно тень былого себя, преследуемый призраками былого, бродил он по опустошенным войнами и полным безумия землям, пока не попал на борт нашего славного Поработителя!
Э-эм... Так и не понял, как читается название этой модели. Короче, Робоэльфийка! Сделано в ЭССР. Не знаю, как долго она протянет без источников питания в дикой местности, но, как говорится, поживём - увидим!
София - эта крепкая красотка - самый настоящий грёбаный гладиатор! Возможно, многие из вас даже слышали о ней. Наши клиенты готовы были отвалить уйму денег за неё, но, типа, хорошее зрелище дороже любых денег, верно?
Рэббит Филлипс - этот зверомужик просто долбаный псих. Серьёзно! Доставил немало проблем моим людям и нашему товару. Мы уже собирались усыпить его, но, похоже, у судьбы на него иные планы!
Шустрые кости - без понятия, как этот стрёмный парень вообще попал в список претендентов, ведь он уже и без того сдох, но так тому и быть. Попробуйте отправить его на тот свет ещё разок!
Вахмурка - этот чёртов Культист все уши проел моим ребятам и товару своими грёбаными проповедями. Пускай попробует выкроить время для этого на арене. Посмотрим, насколько его боги будут к нему благосклонны!
>>666813 Сэр Богиус. Хватит ли его на ещё один подвиг, или же КРОВАВЫЕ Игры станут финальной главой сказаний о рыцаре?
Агабдулов. Ещё один сбрендивший фанатик родом с западных земель, но одевающийся явно в бутике другого бренда, нежели Вахмурка. Им выпала отличная возможность узнать, кого же боги любят больше!
И наш последний претендент - Мистер Жукс. Один из этих и без того доставлявших миру не мало хлопот малоразумных и смертоносных тварей. Теперь, когда ими завладел этот долбаный жучий бог, они совсем вышли из под контроля!
Что ж, не густо. Но мы не можем выставить ещё больше претендентов, поскольку времени у нас с вами, типа, буквально в обрез!
Претендентам приготовиться к транспортировке. Зрителям приготовиться к скорому началу шоу и, конечно же, самое время делать ваши ставки! Начинаем на закате!
>>666812 >Так и не понял, как читается название этой модели. Короче, Робоэльфийка! Так как говорить она не умеет, никто не знает как читается ее имя, так что Робоэльфийка.
>>666815 Всех претендентов заковали и к закату на специальном вертолёте транспортировали к Арене (примерно обозначена кружком на карте).
Зазвучал голос Джонни:
-Сейчас наши люди снимут с вас оковы и спустят каждого из вас на вашу стартовую точку вокруг, типа, как мы его называем, Рога Изобилия. Там будут раскиданы всякие ништяки типа оружия, еды и прочей фигни! Но постарайтесь не переубивать друг друга за них на самом же старте, дайте нам сполна насладиться происходящим и растяните удовольствие! Как я уже говорил, единственное правило - выжить, других правил нет. Попытка покинуть границы арены просто убьёт вас. Остальные претенденты - не единственные ваши враги. Куда страшнее может быть сама окружающая природа или даже игры вашего собственного разума! Вы можете объединяться друг с другом или действовать в одиночку, вы можете предавать и лгать, можете скрываться от других - выбор за вами! И не стесняйтесь исследовать арену. Она не большая, но и не маленькая. Вы всё ещё можете заплутать, но вряд ли сумеете затеряться на несколько дней! И не ленитесь исследовать местность, кто знает какие полезные штуки она скрывает?
-А теперь я обращаюсь к зрителям! Имейте в виду, мы не особо кормили наших претендентов перед стартом, да и что таить, вообще условия содержания были далеко не райскими, что могло подкосить их здоровье и психику, не говоря уже о том, что само выступление на арене также не у всех вызывает должный энтузиазм! Не удивляйтесь, если кто-то просто свалится замертво или наложит на себя руки! Впрочем, наиболее богатенькие из вас могут посылать своим любимчикам подарки, чтобы хоть как-то повысить их шансы на выживание. Что ж... Наши претенденты уже освобождены и ожидают начала на своих местах.
- Претенденты, приготовиться! Я объявляю КРОВАВЫЕ Игры открытыми! Да прольётся кровь! ПОГНАЛИ!
Прозвучал мощный залп в небо из орудий поработителя. КРОВАВЫЕ Игры начались.
За дальнейшее я не несу никакой ответственности и всё происходящее в каждый новый день для меня будет таким же сюрпризом как и для вас. Если будут замечания и пожелания по поводу повествования - пишите. Если хотите фото конкретных произошедших событий - тоже пишите. Описание могут занимать какое-то время, также я могу свалить на перерыв, поэтому не ждите, что будет прямо быстро. Сам не знаю, сколько это займёт, ибо впервые делаю.
Итак, Вахмурка решил не терять времени и, схватив валяющийся поблизости нож, свалил в закат от этих психов!
Бронзовка пыталась подобрать булаву, но наш буйный Рэббит буквально выхватил её у бедняжки из рук! Спасибо, что хотя бы голова у неё осталась на месте!
Робоэльфийка хватает меч и, подобно вышеописаным, сваливает с места заварушки.
Агабдулов же, похоже, вообще не очень парится о происходящем. Вместо оружия, чувак схватил радио, врубил его во всё катушку и неспешно погнал в сторону от Рога.
А вот сейчас, ребятки, пошла какая-то жесть! Шустрый, София, Жукс и Богиус устроили лютый мордобой за эквип. Живым, если можно так сказать о ходячем скелете, из этой заварушки вышел только Шустрый. Вашу мать, завалить двух жукоидов и одну чемпионку. Точно ли честно было отправлять этого парня на арену? И, чёрт побери, давайте перейдём к следующим претендентам, потому что я просто не могу смотреть на то омерзительное месиво, которое он оставил от них! Очень жаль. Я надеялся, что эти ребята продержатся подольше. Покойтесь с миром! Вы навсегда в наших сердцах.
Мистер Жукс... Хоть я и потратил на твое рисование не так много времени, ты останешься в моем сердце. Почему лучшие уходят первыми? Почему жизнь так несправедлива? Жукс шел к своей цели, он не загнулся в плену, он не загнулся в пустыне, но умер в самом начале Игр. Видимо ты слишком перетрудился и истощился, Мистер Жукс. Покойся с миром.
Кажется, после вчерашнего, денёк обещает быть на удивление спокойным.
Афеной и Степаныч большую часть дня проводят вместе. И боясь, что в одиночку им не пережить следующую ночь, они решили провести её вместе. Хм, а Степаныч-то всё ещё не промах!
А тем временем Рэббит продолжал вести себя как конченый психопат. За день этот безумец, вооруженный булавой, успел надрать задницы Агабдулову, Бронзовке, хорошенько помять Робоэльфийку и даже сломать пару костей самому Шустрому! К счастью, никто не умер, каждый успел свалить, но помяло ребят хорошенько. Им бы неплохо найти способ залатать свои раны.
Вахмурка целый день ходил одинокий и грустный. Ещё и случайно сломал свой ножик, пытаясь вырезать фигурку Древнего из куска дерева.
Ну, по крайней мере день, типа, прошел без потерь. Увидимся завтра!
Похоже, дерзость Рэббита не оставила зрителей равнодушными. Сегодня ему был десантирован подарок от одного из спонсоров - небольшой запас чистой питьевой воды. В остальном сегодня он на удивление спокоен, видимо, голод и жажда брали своё над его телом.
Сегодня помытые Робоэльфийка и Шустрый в основном тусовались вместе и даже практиковались в самозащите, орудуя её мечом. Но вот незадача. В одну из таких тренировок меч просто сломался!
Афеной, переночевавшая со Степанычем, сегодня явила свою коварную натуру. Она схватила свою лопату и попыталась забить ею ещё ничего не подозревавшего и доверившегося ей Степаныча. К счастью, поблизости чиллил Агабдулов и примчался на помощь Степанычу. По итогу оба огребли лопатой, но сумели скрыться от этой коварной бестии!
В тихом омуте черти водятся, как говорится! Вахмурка сегодня целый день выслеживал Бронзовку, которая просто пыталась выжить в лесах арены. В один не очень прекрасный миг он выскочил на неё из кустов, оторвал ей руку и свалил в неизвестном направлении. Видимо, решил пожертвовать её своим тёмным богам. Бедная девочка! Надеюсь, она не помрёт от инфекций или потери крови!
Похоже, Афеной со своей лопатой вошла во вкус, потому что сегодня она выследила и смачно отдубасила лопатой самого главного психопата арены - Рэббита. Да так, что сам зверолюд еле ноги унёс.
Вашу же мать, чуваки! Дальше я вообще охренел!
Степаныч, Агабдулов, Вахмурка, Робоэльфийка, Шустрый и Бронзовка собрались в одном месте, видимо, решив не затягивать, и просто устроили кровавое массовое рукопашное побоище. И знаете, кто вышел победителем? А никто! Они бились до самого заката, орошая землю каплями крови и своими зубами, пока каждый из них не перестал стоять на ногах. Раны, бессилие и голод сделали своё дело. Померли все.
Третий день. И уже всего 2 претендента?! Такого я никак не ожидал! Похоже, единственными претендентами на победу остаются Афеной и Рэббит. ...Или ещё нет?
На этом я сам охренел, я не знал, что за раз может столько умереть. Есть вариант реснуть кого-нибудь божественным вмешательством, готов выслушать ваши предложения по поводу того, каким способом реснутые будут выбраны. Или сразу идём к финалу?
Можно просто рандом ролл сделать. Можно рисунками. Но ролл, наверное, будет честнее, так как в эфире у нас не все. Но тогда выбирайте, в ролле будут все или только умершие в последний день. И сколько их будет. И больше 1 раза за игру ролл делать не будет, т. е. первый и ппоследний раз будет. Или не вмешиваемся и смотрим финальный день.
И опять за день Афеной выследила ещё не отошедшего после вчерашних побоев Рэббита и снова принялась забивать зверомужика лопатой! Чёрт, возможно, при других обстоятельствах из этих двоих вышла бы отличная отмороженная парочка! Но тем не менее и в этот раз Рэббиту удалось улизнуть, вовремя швырнув грязь и траву в лицо пламенной девчонке! На этом они решили больше не показываться друг другу.
Статус со вчера не изменился, но у Рэббита уже ранения второй степени! Долго он не протянет, если не получит мед. помощь!
И опять за день Афеной выследила ещё не отошедшего после вчерашних побоев Рэббита и снова принялась забивать зверомужика лопатой! Чёрт, возможно, при других обстоятельствах из этих двоих вышла бы отличная отмороженная парочка! Но тем не менее и в этот раз Рэббиту удалось улизнуть, вовремя швырнув грязь и траву в лицо пламенной девчонке! На этом они решили больше не показываться друг другу.
Статус со вчера не изменился, но у Рэббита уже ранения второй степени! Долго он не протянет, если не получит мед. помощь!
Демонетка Афеной просто не даёт старине Рэббиту отлежаться и залечить раны!
Вновь они встретились лицом к лицу и между ними развязалась драка.
И, не церемонясь, Афеной пырнула Рэббита добытым где-то ножом, оставляя глубокую кровоточащую рану.
Рэббит контратакует, что есть мочи ударяя Афеной в грудь, что та аж отлетела.
Но, не растерявшись, она делает новый выпад вперёд, засаживая нож Рэббиту меж рёбер! (на этом у Рэббита остаётся 1 хп, у Афеной 4)
Рэббит, сжимая зубы от боли, даёт Афеной мощный пинок с разворотом прямо по челюсти. Но той удалось удержаться на ногах, хотя удар и не прошел бесследно для её здоровья. (Афеной 3 хп)
Рэббит попытался нанести следующий удар кулаком, но Афеной ловко блокирует его.
Второй рукой он наносит ей новый мощный удар в грудь. (Афеной 2 хп, Рэббит 1 хп)
Теперь они оба еле стоят на ногах! И... Рэббит сваливает Афеной с ног, всем своим весом пришибая её к земле! (У обоих по 1 хп)
ИИИИИИ ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО У НАС ЕСТЬ ПОБЕДИТЕЛЬ И НОВЫЙ ЧЕМПИОН АРЕНЫ КРОВАВЫХ ИГР! ПОПРИВЕТСТВУЙТЕ ЕГО АПЛОДИСМЕНТАМИ! РЭББИТ ФИЛЛИПС! И ПУСТЬ ОН ИХ СЕЙЧАС НЕ УСЛЫШИТ - ОН ИХ ВСЕЦЕЛО ЗАСЛУЖИЛ!
Однако спешу вам сообщить, что наше шоу на этом не заканчивается! Нас ожидает финальная и не менее сладкая его часть! Подробности в завтрашнем эфире! А пока что победитель заслужил лучение и немного отдыха!
>>666833 > Робоэльфийка, >собрались в одном месте, видимо, решив не затягивать, и просто устроили кровавое массовое рукопашное побоище. Ну это прям в моем духе, надеюсь это было очень кровавое зрелище.
>>666865 >Степаныч, Агабдулов, Вахмурка, Робоэльфийка, Шустрый и Бронзовка собрались в одном месте, видимо, решив не затягивать, и просто устроили кровавое массовое рукопашное побоище.
Здорово, ебись оно в рот. Реквестнул бы эту картину. Два поехавших культиста; робоэльфийка, не чувствующая боли; скелет, сдирающий плоть с врагов; Степаныч после всех своих путешествий и Бронзовка без руки. Жесткий замес.
>>666867 >Реквестнул бы эту картину Я бы конечно моооог попытаться, но на это уйдет как минимум весь завтрашний день, если не появится внезапных планов...
>>666869 Ну, если будет вдохновение, то попытаюсь! Но боюсь будет целая куча отсебятины, и возможно кого то я изображу не совсем соответствующим задумке автора, из за специфичности моего "стиля" так скозать.
>>666861 Рэббита забрали обратно на Поработитель, где залатали его раны. До середины дня ему дали время на отдых и реабилитацию в отдельной комнате, предназначенной для вип-гостей, где по праву победителя он мог получить еду, женщин и всё прочее в пределах разумного.
Затем же охрана Поработителя вновь заковала его. Впрочем, обошлось не без потасовки, бурный нрав зверолюда давал о себе знать. Рэббита привели в личную каюту Джонни для разговора один на один.
>>666873 - Приветсвую, Чемпион! Кто бы мог подумать, а? Ещё неделю назад мы собирались усыпить тебя за, типа, твои выходки, но каким-то чудом тебе удалось попасть в число претендентов да ещё и не сдохнуть, вырвав титул Чемпиона из рук той яростной девчонки и всех остальных. До чего же ты везучий мерзавец!
- Так вот... Должно быть, ты помнишь, что я обещал победителю шоу свободу и офигенский мега-приз. Этот вот, типа, древний артефакт Большой Йа'о! Короче, Филлипс, с этим есть одна небольшая заминка. А именно... Грёбанные террористические ублюдки, именующие себя Детьми Павших Империй, каким-то образом выкрали его у нас и собираются им воспользоваться! Но мы с ребятками подумали и решили, что вместо того, чтобы пойти и забрать его у этих придурков самостоятельно, куда веселее будет сделать это поводом для целого шоу! Была ли это действительно такая хорошая идея - скоро узнаем. В любом случае, при иных обстоятельствах мы бы не стали расставаться с такой ценностью.
-За время Игр моим людям удалось заполучить их координаты. Более того, большую часть работы они вместе с союзными наёмниками сделают за тебя. Перед тобой же стоит лишь одна задача - пойти и в прямом эфире вырвать свой приз из лап террористической мрази, принадлежащий тебе по праву Чемпиона! После этого я гарантирую тебе полную свободу и неприкосновенность со стороны моих людей.
>>666874 -А теперь слушай внимательно. С собой ты возьмешь:
- Это экспирементальное взламывающее устройство. Оно одноразовое, но ты поймешь, когда придёт его время. - Этот модифицированный пистолет BG-200, правда, всего с двумя пулями. Почему? Потому что так интереснее! Поверь, они тебе пригодятся, так что не советую истратить их на птичек или меня и мою охрану! (2/2 патронов на данный момент, в случае попадания при дуэли наносят урон 2 хп, умножается при дабле и более) - Радионаушник для связи со мной. Типа, на всякий случай, если у тебя возникнут какие-то экстренные вопросы. Ну а теперь самое главное. Только спокойно, Рэббит! Мы установили камеру на твой лоб. Это для наших зрителей, чтобы они могли наблюдать за происходящим прямо от первого лица! Круто, правда? Камера связана нейронитью с твоим взрывимплантом, который мы, кстати, модифицировали, увеличив его взрывную мощь. Попытаешься, типа, снять эту камеру - рванёт так, что от тебя у кусочка не останется. Да и тем, кто был рядом, тоже хватит. Можешь считать это оружием последнего шанса на случай, если всё пойдёт не по плану. Ну и конечно, он взорвётся, если ты решишь выкинуть какую-нибудь выходку против меня или моих людей. (активация взрывимпланта убивает Чемпиона, но наносит от 3 до 10 урон противнику броском 1d10, где 1-3=3 урона, остальное соответственно цифре)
Джонни нажал маленькую кнопку на устройстве в своей руке. Наручники на руках Рэбита расцепились и упали на пол.
- Да, с этого момента в какой-то степени ты уже получаешь некоторую свободу действий. Но не советую делать глупости. К тому же, времени действительно в обрез, поэтому готовься к поездке, мои люди тебя отвезут на место. Если ублюдки активируют артефакт - не поздоровится всем нам.
- Камеру мы активируем, как только ты прибудешь на место. Если у тебя больше нет вопросов - самое время выдвигаться. Если есть - я внимательно тебя слушаю.
На этом Джонни развалился в своём роскошном кресле, глядя на Рэббита в ожидании действий.
Если нечего добавть, то скипаем к финальной развязке. Рэббиту нужно будет сразиться за приз.
Хотя знаете что, можно и вообще скипнуть этот финальный бой с ручным киданием кубов, сразу отдав ему победу и описав всё текстом. Я просто запихнул это в сюжет, опасаясь, что большинству не понравится идея ивента вообще без прямого участия игроков.Ну и хотел добавить немного хардкора. Но может это наоборот уже слишком и как-то бламывающе? Если Рэббит захочет - могу ограничиться текстовым описанием.
>>666874 - Вот же мразь, ты обещал мне свободу! Рэббит кинулся скованными руками к столу Джонни. Тот уже приготовился нажать кнопку для вызова охраны, но Рэббит уже откинулся назад, неловко используя ингалятор с наркотиком, лежавший между схем, чертежей и оружия. Ярость на его лице сменилась покоем, и он улыбнулся. - Ну разумеется, чего еще ждать от шлюхи шоу-бизнеса вроде тебя? Насилие сколачивает отличные рейтинги, правда? Хорошо, мальчик, убить еще нескольких уебков труда не составит. А взорвать меня, чтобы получить артефакт, вы не посмеете - публика меня любит. >>666878 Если мы в треде одновременно, то имеет смысл кидать кубы. Ты тут?
>>666879 - Что ж, я рад, что мы с тобой сумели найти общий язык, Филлипс. Просто пойди и дай нашему зрителю насладиться эпическим заключительным зрелищем! Если выживешь и в этот раз, уж поверь, публика запомнит тебя на очень и очень долго! - А теперь бери всё предоставленное и отправляйся как можно скорее. Мои люди уже ждут тебя.
Думаю, нет смысла тут топтаться, сейчас запощу продолжение. >>666879 >Ты тут? Какое-то время попеременно буду тут, но не уверен, успеем ли мы за раз закончить, даже если ты ещё не ушёл. Но ничего, попробуем, раз ты согласен.
>>666880 Наконец люди Джонни привезли Рэббита к месту, то ли оккупированному террористами, то ли бывшим их базой. Место это находилось в горах на севере от Пустошей. Трансляция от первого лица была активирована. Оказалось, что большая часть террористов действительно была уже убита техноварварами и наёмниками. Лишь изредка слышались звуки перестрелки. Вооруженная охрана провела Рэббита в самые недра базы, на пути встретив лишь пару трупов. Один принадлежал гоблину, второй человеку. Также на стене можно было заметить слизь, похожую на субстанцию Джелли. Наконец перед Рэббитом предстала огромная металлическая дверь с кодовой панелью. Самое время было использовать устройство взлома. Зверолюд поднёс его к панеле, она заискрила, а её экран замигал, массивная дверь резко открылась и зверолюд заскочил внутрь, после чего она вдруг захлопнулась у него за спиной.
Тёмную комнату освещал лишь красноватый и непрерывно мигающий свет больших мониторов компьютера с кучей непонятных переменных на них. На центральном из них, однако, красовалась карта континента, по которой хаотично бегала большая красная точка. На нескольких соседних можно было наблюдать ежесекундно убавляющуюся цифру. Шёл обратный отсчёт.
Вдруг откуда-то из темноты комнаты показался никто иной как одноглазый крысолюд в тёмных одеждах, держащий в руке бластер, нацеленный на Рэббита. Крыс нажал на спусковой крючок, но... Выстрела не произошло, по всей видимости, все заряды были истрачены в предшествующих перестрелках.
- А, наплевать! - заговорил он противным скрипучим голосом, откинув бластер в сторону. - Не знаю, как тебе удалось открыть дверь, но уже слишком поздно! Мы, Дети Павших Империй, победили! И неважно, что теперь будет со мной! Медленно подступая к Рэббиту, он продолжал говорить. - Этот их артефакт, Большой Йа'о, как они его называли. Это древнее оружие предшествующих нашим цивилизаций! Огромная ядерная бомба небывалой мощи, способная обратить в безжзненные пустоши целое средних размеров государство! Южнее отсюда ты можешь лицезреть итоги его применения! До сих пор, спустя тысячелетия, там почти нет нормальной жизни! На этом крысолюд тихо захихикал, противно потирая лапы. - И теперь процесс уже запущен! Запуск отменить невозможно! Сегодня часть ваших драгоценных государств будет обращена в прах! Вы познаете нашу боль в десятикратном размере! Крысолюд перешел на пронзительный крик - ЭТО ВАМ ЗА ВСЕХ, КОГО ВЫ УНИЧТОЖИЛИ, ЗА НАШИХ МЁРТВЫХ ДРУЗЕЙ, ЖЕНЩИН И ДЕТЕЙ!! С этими словами он обнажил лезвие, крепящееся к его руке и набросился на Рэббита.
(Правила битвы: у обоих героев 5 хп, Чёт и 0 - урон по врагу, нечёт - промах. Попадание наносит 1 урона. Даблы, триплы и т.д. стандартно множат. Но у Рэббита есть 2 выстрела из пистолета и возможность взрывного суицида.) Рэббит ходит первым.
>>666882 - Знаешь, в других условиях я бы к вам даже присоединился. Не переживай, бомбе я найду применение, крысеныш. Схатив левой рукой руку с лезвием, Рэббит вминает нос крысолюда в череп ударом своего лба. Чет - нос разбит в кровь Нечет - крысолюд уклоняется 5d10: (8 + 7 + 4 + 10 + 9) = 38
>>666886 Ловко выскользнув из захвата, крысолюд пробурчал: - Ты поплатишься за свою дерзость! И попытался порезать ногу противника. Чёт - порезал Нечёт - мимо
>>666887 Посмотрев на порезанную ногу, из которой сочилась кровь, Рэббит глубоко вздохнул. - Вот теперь ты меня разозлил! Рэббит бросается на крысолюда, пытаясь ударить его головой о стол.
4/5 ХП Чет - ударил Нечет - крысолюд увернулся от захвата
>>666888 Но крыс вновь успевает выскользнуть в последнее мгновение. - Наивный, ты правда думаешь, что сумеешь одолеть МЕНЯ?! Крысолюд быстро оказывается сзади и пытается пырнуть Рэббита в лопатку. Чёт - попал. Нечёт - не вышло. 5d10: (2 + 4 + 7 + 6 + 7) = 26
>>666889 - Реакции у тебя не отнять. А вот силы маловато. Резко перехватив руку, Рэббит резко тянет ее на себя и вверх, совершая бросок крысолюда через себя.
>>666891 Получив очередной удар, в этот раз в руку, Рэббит теряет терпение и достает пистолет. - Ты меня заебал. Уклонись от этого! 3/5 ХП Чет - попадание Нечет - промах 5d10: (4 + 4 + 4 + 7 + 1) = 20 >>666892 ಠ_ಠ
>>666893 Выстрел пролетел в миллиметре от головы Крысолюда. Ах ты! - прохрипел крысолюд в гневе. И быстрым ударом попытался выбить оружие из руки Рэббита
чёт - не выбил, но руке очень больно нечёт - неудача 5d10: (9 + 10 + 8 + 4 + 2) = 33
Давайте так, нулевое хп у Рэббита означает, что он на грани потери сознания и лишь минусовое означает смерть. Будем считать, что это бафф за победу на арене.
>>666897 3/5 хп И пуля пробила правое плечо крысолюда, его правая рука больше почти не функционировала. Аргх... - захрипел крысеныш - Ты... Поплатишься за это! Он попытался вонзить лезвие под ключицу противника. чёт - ранил нечёт - неудача
5d10: (5 + 2 + 6 + 6 + 4) = 23
>Убивай, я вообще его как массовку для ивента ввел. Но тем не менее давай учтём этот бафф, мне самому не хочется, чтобы он умер после такой эпичной победы.
>>666898 - ГЫАР-Х-Х-Х! - Рэббит закричал от ярости. Сейчас в его крови проявлялся сам Хаос, тысячелетия назад проникший в простых травоядных зверушек и создавший зверолюдов. Рэббит, игнорируя боль, схватил крысолюда за горло и начал душить. 1/5 ХП Чет - удушает Нечет - слишком ослаб, чтобы нанести урон 5d10: (5 + 6 + 9 + 1 + 7) = 28 >Но тем не менее давай учтём этот бафф, мне самому не хочется, чтобы он умер после такой эпичной победы. Нет, это обесценит всю игру. Какой смысл биться без риска?
>>666900 Г-гха... - задыхаясь, из последних покидающих его крысолюд пытается пнуть Рэббится в поддых, чтобы тот выпустил его из своей хватки. чёт - получислось нечёт - неудача
5d10: (10 + 1 + 10 + 10 + 9) = 40
>Нет, это обесценит всю игру. Какой смысл биться без риска? Ладно, раз ты сам так хочешь, то так тому и быть.
>>666902 - Нет, крысеныш, кх.., нееет... - Рэббит продолжает удушение. 1/5 ХП Чет - удушает Нечет - схватка слишком слаба 0 - в процессе схватки камера слетела, что активировало взрывимплант. Под спойлером, потому что не уверен, что так можно. 5d10: (2 + 3 + 6 + 1 + 2) = 14
>>666908 Тем не менее камера продолжала свою трансляцию. На ней можно было видеть жадно ловящее воздух лицо Крысолюда, пристальным взглядом глядящее словно прямо в камеру, а на самом деле на остывающее тело Рэббится. -Кх... Собрат... Ты... Кх... Не был нам... Врагом... Я понял. Они... Заставили... -Сегодня... Мы отомстим! Спи... Спокойно... Опираясь на левую руку он облокотился о консоль компьютера запуска, но сам её монитор уже был вне кадра. Произведя какие-то манипуляции, он опустился на пол, облокотившись спиной о стойку компьютера. Свет в помещении погас. Трансляция показывала чёрный экран.
Не могу поверить... - зазвучал голос Джонни. Мои соболезнования, наш Чемпион пал. Но ты храбро сражался, Рэббитс, мы навсегда запомним тебя! Однако наш приз остался в руках террористов, а это значит, что хэппи энда уже никак не будет, через пару минут часть нашего континента обратится в ядерный пепел!
Ядерное оружие уничтожает, превращая в радиоактивные пустоши, территорию в 2 ОМ у: 1) Жукоиды Мхиир-та 2) Восставшие 3) Княжество Тьмы 4) Культ 5) Травяные
Я не понял, а что за награда за ивент, ядерная бомба которая отнимает ОМ, и победивший игрок сам решает какому государству отнять? сори если все не так понял
>>666912 Да, должно было быть именно так. При том, если бы победил персонаж от государства, у него был шанс 2/3 забрать её как активируемый прямо во время войны стратегический артефакт.
>>666915 234dfdfDFG45345435SDFD234dfdfDFG45345435SDFD234dfdfDFG45345435SDFD Постарался там учесть некоторые неожиданные повороты возможные при беседе с Джонни.
>>666916 Ну тогда хорошо что закончилось не так, потому что это крайне нечестно было бы. Потому что ивент был чистой рулеткой, и игрок никак не мог помешать тому, что его фракцию могли аннигилировать, ну или отнять 2 ОМ. Хотя раз приближается конец мира, то один такой ивент можно было провести, но меня все равно больше устраивает то как он прошел сейчас, чем если бы кто то заполучил в свои руки эту бомбу и решал сам.
>>666919 Проебывался. Да я просто сейчас высказываюсь на будущее а не вайню, я знаю что такие моменты надо решать до проведения ивента, а не менять по его окончанию.
>>666930 Ну будет не будет, но сюжет этот интересный. Королева может пытаться противостоять тому божеству, может мол вторгаться на свои былые земли и используя верные воинства нападать на культ, в попытках уничтожить и божество, и сам культ, потому что это все его рук дело.
>>666949 Ну ничего, Степаныч был при жизни хорошим человеком, и после своей кончины попал в инквизиторский рай, где встретил всех своих померших друзей!
Ну после ещё 1 войны жукоиды смогут вернуться в состав и можно будет запилить финальный бой зла со злом. А если бы вы их не отсоединяли, то уже можно было бы.
>>666867 >>666869 >>666973 Ну вот мой небольшой фанарт к данной ситуации ситуации! Детский и простенький, зато сразу понятно что происходит! Прошу прощения у тех, чьи образы были изменены/дополнены/переиначены в связи с отсутствием более подробных изображений!!!
>>667024 Ахуенно, схороню на память. Мне понравилось, как ты сексуальзировал Эльфийку, причем ты еще запомнил мельчайшие детали, типа узора на бахроме плаща и т.д.
Не проходите мимо, пост адресуется всем игрокам. Что делать-то будем? Сидеть и ждать, пока кто-нибудь запилит войну? И долго будем ждать? А кто воевать будет? Лично мне уже всё равно кто победит, серьёзно.
>>667024 У Степаныча штаны модные, вероятно, нашел в цитадели. Робоэльфийка - секс, но самый топ - культисты, особенно Абдуль. На таких артах всегда нравится, что разные герои выглядят одноуровнево. Прямо единство мира чувствуется. >>667035 Могу ивент намутить по-типу старой арены, 8 человек, приз (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР) - стертая раса с карты на выбор победителя. Участвовать могут и нейтралы. Все по классике, 5 хп, бо1, 1/4, 1/2, финал. Драматизм, старых героев завезем, но мелочи надо обдумать. Так будет проще и интересней судьбу мира заканчивать. Если кого заинтересовало, анонсирую позже.
Ну, погнали нахуй. ОП, если что-то не так с призом или еще с чем, подкорректируй.
Нозерфолк. Что известно об этом городе? Из данных, по крупицам собранным из разных древних источников, раньше здесь располагался огромный оживленный мегаполис. Жизнь кипела, передовые исследования во всех областях помогали жителям развиваться гигантскими скачками. Но в какой-то момент все изменилось. Мир погрузился в хаос, крупнейшие города погрузились в пучину океана, а данный город оказался сжат кольцом природных аномалий. Точнее, казалось, что природных. Тень, один из адептов Древних Богов, в своих учениях рассказывал о странных ловушках, не имеющих отношения к природным аномалиям. Великий ученый еще со времен рассвета рас, когда основной целью было не захват территорий и порабощение мира, рассказывал путникам странные и ужасные истории о городе-призраке. Эти легенды передавались из уст в уста на протяжении десятков поколений, ища своих героев для раскрытия великих тайн. Черная Стена, ставшая вестником конца времен, открыла пару проходов в непролазных стальных дебрях Нозерфолка. И восемь смелых путешественников, попавшие в странную временную ловушку и потерявшие ход времени внезапно оказались перед огромной башней, уходящей высоко в небо.
Неизвестный путник, обернувшись, заметил, что в этом городе все было не так. Архитектура чем-то напоминала строения Технократов, вот только происходящее вокруг никак не соответствовало законам физики. Странные возмущения воздуха, незримые колебания, искры, то и дело проскакивающие вдоль определенной границы, не оставили никаких сомнений. Чтобы рассеять последние сомнения, странник поднял камушек и кинул в барьер. На мгновение от ствола огромного дерева, опутанного лианой, отделилась зеленая субстанция и поглотила камень. Воздух в этом месте сгустился, но через мгновение все вернулось в норму. Стало быть, путь был только один – в башню.
Пройдя сквозь коридор из аномалий, путешественник оказался перед входом в башню. По крайней мере, у него было стойкое ощущение, что его вели этим лабиринтом не просто так. Входом оказался огромный бронированный люк на дне промышленного бассейна, который выглядел более чем внушительно. Странник поежился и перемнулся с ноги на ногу, не желая спускаться вниз. Его смущала резкая перемена обстановки – мир вокруг резко потерял краски, становясь серым, черно-белым; город вокруг превращался то в безжизненную пустыню, то в огромный мегаполис с кучей снующих туда-сюда людей, то в его родную деревню. Странные ощущения – когда мир вокруг стал таким, подготовленный боец ощутил сильнейшую паническую атаку. Темная материя, разбавленная странной красной жидкостью, принимала самые причудливые формы, выстраиваясь на горизонте в монументальные сооружения колоссальных размеров. Не желая больше здесь оставаться, фигура в капюшоне послушно спустилось на дно резервуара и взялась за огромную ручку. На удивление, открывать бронедверь силой не пришлось – невидимый механизм зажужжал, и многотонная плита с грохотом отскочила в сторону. Черное нутро прохода смотрело на путника, но над головой уже бушевал сильнейший шторм. Фигура неловко взмахнула руками и спрыгнула вниз, в неизвестность. Бронедверь с такой же легкостью захлопнулась обратно, следы и пара поломанных ногами веток тут же исчезли из вида, стерев следы присутствия живого организма.
ПУТНИК, ТЫ ЖИВ? Голос звучал отовсюду, раздаваясь в голове звоном огромного гонга. Приземление было не самым удачным – кажется, немного потянута лодыжка. Или нет – кто знает, чувствует ли странник боль? Я ЗДЕСЬ, ПУТНИК! Глаза наконец привыкли к темноте. Теперь стало отчетливо видно, что на одну из стен квадратной комнаты (или нет?) было выведено проектором огромное изображение. На картине время от времени пробегали помехи, силуэт же напоминал какого-то маленького меха или огромного человека. Все так же не понимая, что происходит, странник встал и отряхнулся. ПУТНИК, ТЫ БЫЛ ИЗБРАН, ЧТОБЫ РЕШИТЬ СУДЬБУ ЭТОГО ГОРОДА! СЕЙЧАС ТЫ ПРОЙДЕШЬ ПО КОРИДОРУ ПРЯМО, СВЕРНЕШЬ В КОНЦЕ КОРИДОРА В ЛАБОРАТОРИЮ НАЛЕВО И ВЫЙДЕШЬ К ЛИФТАМ! ТАМ ТЕБЯ БУДЕТ ЖДАТЬ ТВОЙ ПРОТИВНИК! Как будто подслушав мысли в голове, голограмма на стене продолжала. ВЕРНО, ОСТАЛЬНЫЕ ИЗБРАННЫЕ СЕЙЧАС ТОЖЕ СТОЯТ В ТАКОЙ ЖЕ КОМНАТЕ, ТОЖЕ ПОДВЕРНУЛИ НОГУ, ТОЖЕ ПРЫГАЛИ В ТАКОЙ ЖЕ ЛЮК, ВИДЕЛИ ТЕ ЖЕ ФИГУРЫ И СОМНЕВАЛИСЬ, СТОИТ ЛИ СПУСКАТЬСЯ В РЕЗЕРВУАР. НО У ВАС НЕТ ВЫХОДА! ВАШЕ СОЗНАНИЕ БУДЕТ УНИЧТОЖЕНО, ЕСЛИ ВЫ НЕ БУДИТЕ ПОДЧИНЯТСЯ! В доказательство этих слов в голове будто что-то лопнуло, и фигура в плаще потеряла зрение. Странник закричал. Я ПРОСТО ПОКАЗАЛ, ЧТО БУДЕТ С ВАМИ! НАКОРМИ СУЩЕСТВО В ЛИФТЕ И ПОДНИМАЙСЯ НА 32 ЭТАЖ. ЛИФТ ДАЛЬШЕ НЕ ИДЕТ. ДА, ДЛЯ ЭТОГО И НУЖЕН ОБРАЗЕЦ ДВА! ОРУЖИЕ НАЙДЕТЕ НА МЕСТЕ. ИДИ. Картина на стене исчезла, и невидимая рука отпустила мозг. Зрение вернулось. Где-то скрипнула самая обычная дверь, впуская в абсолютно темную комнату лучи света. За ней оказался длинный коридор, выглядящий совершенно обычно.
Фух, с графоманией все. Итак, для участия в ивенте требуется по одному представителю от фракции, без разницы, была она уничтожена или нет. Старые персонажи приветствуются, новые тоже. Начнем, когда персонажей будет 8. Что в анкете, кроме портрета: 1. Фракция. 2. Имя. 3. Предыстория. 4. Доп. информация.
Играем по классике. В процессе нюансы обсудим. Да, два нуля - обычный дабл.
Ну чёт ловко, конечно, судьбу всего сезона в два голоса тут порешали. Или этот ивент не финальный и вы просто одну расу делитнуть хотите? Ну хз, конечно, аноны столько труда в эти ОМ вкладывали. Прошлый хотя бы более софтовый был.
Стереть одну расу - это совсем пиздец. Нахрен ваши ивенты. Мы уже могли закончить, если б воевали. Да и прошлый ивент - охрененный по награде. 2 ОМ - это 200 ио, если их мирно набивали. Не травяной, но за державу обидно. Но ладно 2 ОМ, черт с ними, уже конец мира, а что если восставших сотрут? Это ж сколько сил напрасно потрачено?Опять же, если бы тех же восставших слили войнами - это нормально, но не одним ивентом же?
>>667065 >Да и прошлый ивент - охрененный по награде. 2 ОМ - это 200 ио, если их мирно набивали. Не травяной, но за державу обидно Ну а про это что же ты молчал, что ты против, когда это в самом начале решали. Награда была открыта для обсуждения.
>>667069 Вот шутки шутками, а я действительно придерживаюсь такого подхода вместо анального анонизма с десятками поочередно брошенных кубов. Мне никогда не везло в кубах, и мне проще кинуть их один раз, чем растягивать мучения по наблюдению за тем как мой перс отлетает в течении N-нного количества раундов.
Я тоже против стирания расы рулеткой. Если хотите сократить количество войн - можно награду за победу сделать -2 ОМ фракции по желанию победителя, как при поражении в войне. Но только проводите ивент в б, аноны там любят рулетки, есть даже вероятность что запилят куборыцаря и присоединятся. Вообще все что задумываете - проводите в б.
>>667080 Получил ом - значит не потерял 2 ом. Восставшие не проиграли ни одной войны до последней войны с пв, в том числе было много войн в составе союза. Хочешь сказать ты один их все тащил.
>>667098 Ничего не обесценивается, просто теперь ценность одного ом 200 или 300 ио, и всего, сам подумай, у того, у кого их больше всего, так и останется больше всего.
>>667098 >Тогда точно так же обесценивается многочасовой труд по набиванию сотен ИО. Почему обесценивается, он нужен что бы фракцию не аннигилировали в первую же войну, а ты что ждешь что тебе медальку что ли дадут? Ты вообще сколько этих ИО набил-то, что так переживаешь?
>>667103 Набил достаточно, чтобы понять, что это собачий труд. И очень рад, что в своё время быстро это сообразил, потому что не хотел бы сидеть с разорванной жопой от того, что фракцию, в которую я вложил 50+ часов своих стараний, стёрли как говно.
>>667104 Ну а что ты за других переживаешь, вон воставшедрочеру, который больше всех тут "работал" и то норм. По-моему ты только лишний срач разводишь, мы так и будем топтаться на одном месте без войны, без ивента, без нового мира, давайте, может, тогда еще раз обсудим несправедливую систему оценивания?
>>667105 Срач разводишь ты, переходя на личности и склоняя вектор обсуждения и неся пургу, я же просто предлагал решение проблемы, почему тред встал. Потому что никто не хочет проводить 10+ войн между одними и теми же фракциями из-за того что у них куча хп. >>667106 Смысл в том, чтобы усилия, необходимые для уничтожения фракции, хотя бы примерно отражали усилия, потраченные на её развитие.
>>667109 Перечитай что ты пишешь. Ты акцентируешь внимание на мне, а не предмете обсуждения. Про медальки какие то пишешь, пишешь что я срач развожу. Может нам вообще тогда ничто никогда не обсуждать? Чтоб срач то не разводить.
Тред встал потому, что не пришли к соглашению по поводу ивента. Автор пока не высказался, поэтому предлагаю пока что провести войну хотя бы тут, раз ОПствовать в б все равно некому. По идее после этой можно будет провести финальную, если народ согласится на альтернативные правила.
>>667113 Мне тогда надо будет оценивать? Мне старая система не нравится, могу по новой, но с умножением оценки и хп не на 3, а на 2, чтобы 1балльные тоже вносили ощутимый вклад.
>>667056 1. Фракция — Человеческая 2. Имя — Элеттра 3. Предыстория — Элеттра имеет дворянское происхождение, готовилась к посвящению в рыцари. После разрушения своего государства стала неприкаянно скитаться по белу свету, пока судьба не подвела её к событиям ивента. 4. Доп. информация — Элеттра высокая блондинка, которая имеет превосходные навыки обращения с тяжелым оружием ближнего боя. Она грациозна как дикая пантера и не менее ловка даже несмотря на вес доспехов.
>>667137 Я тоже совершенно не против этого. Было бы хорошо установить лимит на создание перса, скажем 2 балла, чтобы каждый мог вкатиться, а то вдруг мимокрок заспамит все места свободные и игроки не успеют вкатиться. Вряд-ли конечно, но мало ли.
>>667137 Тут тем не менее понятно, кому игровые посты принадлежат, а там ты вообще не поймешь, кто что написал. Как ты определишь, что именно победитель делал выбор?
>>667143 Визг начнется если кто то попытается обмануть. Да никто обычно не страдает такой хернёй. В любом случае можно будет попросить пруф рисования персонажа.
ГМ на связи. С наградой согласен, с тредом в /б не понял прикола. Хоть одна адекватная причина проводить там, а не здесь есть? Хотя стартануть можем хоть сейчас.
>>667151 >с тредом в /б не понял прикола. Хоть одна адекватная причина проводить там Согласен. Как по мне ивенты- это удовольствие чисто для своих. Это в войну легко каждому мимокроку вкатится, а с ивентом никто ведь разбираться не будет, разве что еще раз зайдут нам напомнить, что "мы неправильно некронов, восставшими называем".
>>667151 Ивент очень простой, со схемой этих дуэлей многие знакомы. Я проводил в б среди анонов битву на арене по этим правилам, люди на изи сразу залетели и стали играть. Я хотел зт рекламить не только войнами, но и ивентами, потому что в чем сложность нам сыграть там а не здесь. Но давайте здесь раз не хотите, к тому же там есть шанс что анон героя вкатит и проебется.
>>667056 1. Княжество Тьмы 2. Пирожог 3. Один из демонов властителя цитадели Балмарана. Как и другие демоны, носящие его знамя, отличается своей яростью и непримиримостью со всем, что встаёт на его пути. Рангом немного выше, чем обычные воины армии, в битве использует холодное оружие, которое в его руках тут же покрывается огнем. В ходе сражения из за бушующей внутренней энергии может частично покрываться огнем и сам, расплескивая его вокруг себя при резких движениях.
Вы какие-то пипец непоследовательные. Сами выбираете вещи, которые тормозят ход игры, типа распила триумвирата и ивента с дуэлями, требующего много времени, так как всем надо будет стыковаться по онлайну, а сами потом орете, что долго и давайте заканчивать.
Птиц здесь чтобы поддержать легитимную власть жукоидов! Наш народ официально вступает в союз, укрепляя силы Королевы Улья и снова делая темный триумвират триумвиратом. Точим клинки и чистим перья в ожидании последней битвы. Мы избавим нашу планету от древнего бога и его прихвостней, или же погибнем сражаясь! Темный Триумвират объявляет войну Древним Богам и всем, кто их поддерживает! Этот Пылающий Поход призван очистить все земли планеты, и он не закончится, пока жив хотя бы один противник!
И так началась последняя война.
Темный Триумвират имеет 110 хп. Последняя Вера имеет 60 хп. Жукоиды имеют 40 хп.
Есть три варианта победы: 1. Если первым падет Триумвират, последователи древних богов берут планету под полный контроль, это будет победа Древних Богов. 2. Божество Мхиир-та полностью самодостаточное, его жукоиды могут воевать против любой стороны. Если первым падет ПВ, а за ним ТТ, побеждают жукоиды. Если игрок за Королеву Улья будет не против, то правительницей всех жукоидов остаётся она, имея над ними контроль. Божество остаётся божеством, с Королевой у них будет отныне общий путь. 3. Темный Триумвират освобождает планету от присутствия влияния древних богов, уничтожает и ПВ и жукоидов Мхиир-та. Обычные Жукоиды восстанавливают чистую популяцию, все три фракции остаются ассимилируются в единое формирование и обретают над планетой полную власть.
Самым древним зданием в Могильнике был, без сомнения, Дворец. Его построили ещё фанатики из Культа Жизни, до того как благословили собственные тела имплантами. Некогда это здание было их храмом-крепостью, единственным местом, где они могли свободно исповедовать свою веру. Теперь же, во Дворце обитал Владыка, вместе со своими советниками и личной гвардией. С того момента как он был построен, Дворец ни разу не перестраивался, сохранив свои извилистые коридоры, призванные запутать незванных гостей. По одному из таких коридоров, которые сплетались между подобно комку червей, шли Розаль с Сестрой-госпитальером. Главнокомандующий по своему обыкновению был облачён в отделанные золотом доспехи, на поясе у него болтались ножны, а за спиной висел щит. На Сестре была простая монашеская роба и железная маска, полностью скрывающая её лицо, через плечо у неё была перекинута сумка. -Ты взяла всё что нужно? - Розаль вопросительно покосился на Сестру. -Да, с-сир. - с волнением ответила она. -Будем молиться, чтобы это помогло Владыке. - сказал Розаль и начал шептать текст псалома.
С Владыкой в последнее время и вправду что-то было неладно. Он стал резким и крикливым, из спокойно мудреца он превратился во вспыльчивого параноика. Он окружил себя гвардейцами и боялся высунуться из тронного зала. Владыка запретил кому бы то ни было входить в тронный зал, все приказы он передавал через Ласиана. Писарь был одним из двух восставших, с которыми Владыка поддерживал контакт. Вторым был его недавно объявившийся советник, постоянно закутанный в чёрный балахон. Но Розаль больше не мог выносить это безумие. Он твёрдо решил найти причину недуга, поразившего Владыку и исцелить его.
Подойдя к дверям тронного зала, Розаль протянул руку чтобы постучать, но передумал, и без предупреждения распахнул двери. Гвардейцы резко вскинули оружие, но Розаль жестом приказал им опустить его и направился прямо к Владыке. Тот невозмутимо восседал на троне и о чём-то шептался с советником. Когда двери распахнулись, он перевёл взгляд на нежеланного посетителя и его лицо исказила гримаса злобы. -Я же запретил запретил входить сюда! - закричал Владыка. -Мой, повелитель, поверьте, мне самому не хотелось нарушать ваш запрет, но разве вы сами не замечаете что с вами происходит? Я привёл с собой опытного лекаря, прошу, дайте ей осмотреть вас. - Розаль махнул Сестре, приглашая её войти в тронный зал. -Как ты посмел посмел ослушаться моего слова слова?! - Владыка стукнул кулаком. Советник наклонился к нему и что-то прошептал на ухо. - Немедленно выметайся прочь прочь, я решаю судьбу нашего нашего народа! -Мой господин, - сердце Розаля обливалось кровью от того, что ему приходилось спорить с божеством во плоти. - Послушайте меня, я хочу вам помочь! -ВЫМЕТАЙСЯ ПРОЧЬ, Я НЕ ЖЕЛАЮ ТЕБЯ ВИДЕТЬ! - заорали оба, Владыка и советник. От удивления Розаль застыл на месте. Тем временем советник хлопнул себя по лбу и разочарованно выпалил: -Вот чёрт! -Вот чёрт чёрт! - повторил за ним Владыка. Розаль выхватил меч и закрыл собой Сестру. -Что здесь происходит?! Отвечай, или отведаешь моего клинка! -Ты так и не понял? - спросил советник. Владыка начал повторять за ним, но тот ударил его по затылку и Владыка замолчал. -Святотатство! - Розаль пришёл в ярость от такого деяния. Не обращая внимания на гвардейцев он в два прыжка оказался рядом с троном, но советник извлёк откуда-то из своих одежд посох и ударил им Розаля в грудь. Главнокомандующий не ожидал от того такой прыти, удар пришёлся ему в грудь, отбросив Розаля к подножию трона. -Глупец, ты разрушил все мои планы! - процедил советник и сбросил капюшон. -Как же я не догадался... - Розаль сразу узнал того, кто скрывался под личиной советника. - Проклятый учёный, что же ты сотворил с Владыкой? -Ха, неужто тебе интересно? Ты сам не помнишь, как держал оборону дворца, когда нас окружили орды вампиров-пиратов? Я боялся что ничего не выйдет, но ты продержался достаточно, чтобы я мог закончить работу. Помнишь? - он показал на сияющий кристал в груди Владыки. -Ты взял над ним контроль? Как ты посмел? -О, я долго пытался это сделать, но Владыка оказался крепким орешком, он сопротивлялся несколько лет, но в итоге его воля сломалась. - самодовольно ответил учёный. -И как давно ты им управляешь? - спросил Розаль, медленно взбираясь по ступеням трона. -С того момента как прибыл ко двору. Знаешь, ты прервал меня в самый неподходящий момент. -Что? - Розаль решил подыграть учёному, чтобы подойти ближе, пока тот будет отвлечён разговором. -Я хотел перенести своё сознание в его тело. Ты мне помешал, но, я думаю, это ненадолго. -Зачем тебе это? - Розаль ждал подходящего момента чтобы прыгнуть и свалить охочего до разговоров учёного. -Чтобы править, идиот. Под моим началом настанет процветание, а когда-нибудь я бы даже раскрылся и сообщил всем, что в золотой век их привёл не какой-то там Владыка, а гений - Профессор. - закончив речь, он принял гордую позу. -Очень интересно. - ответил Розаль и подскочил к Профессору. Тот снова нанёс удар посохом, но на этот раз Розаль защитился щитом и взмахнул мечом, целясь в грудь учёного... Внезапно, из теней, окутавших тронный зал, выпорхнула массивная фигура. Неизвестный схватил Розаля за плечо и развернул к себе. -Не смей. - произнёс он и бросил главнокомандующего вниз, после чего спрыгнул к нему сам. Розаль резво перекатился в сторону и посмотрел на нового врага. Высокий восставший в чёрном плаще, чьи глаза горели непроглядной тьмой, в руках он держал боевую косу. -Древний? - удивлённо спросил Розаль. - Ты-то что здесь делаешь? -Помогаю ему. -Но почему? -Я в долгу. - отрезал Древний и направился к Розалю. Тот уже успел подняться и ждал противника во всеоружии.
Древний ударил косой наотмашь, Розаль отскочил в сторону и сделал выпад мечом, но враг уклонился с такой прытью, какой никак не ожидаешь от врага подобных габаритов. Не теряя времени, Древний нанёс ещё один удар, потом ещё и ещё. Розаль закрывался от них щитом и медленно отступал. Последовал ещё один удар, а потом Древний неожиданно занёс оружие вниз и древком сделал Розалю подсечку. Восставший не удержал равновесия и свалился на пол. Древний выбил у него щит и меч и вопросительно посмотрел на Профессора. -Прикончи его! - заорал учёный. Древний послушно занёс косу над шеей беспомощного Розаля. Но вдруг, раздался чей-то звонкий голос...
Смысл теперь перекатывать? Лучше тут и обсуждать. Надо было до этого перекат финального года делать, но ОП поленился. Но он всё равно молодец, поражаюсь, как он за всё время не дропнул тред и всех нас. Я бы уже психанул и дропнул.
Минута молчания, чтобы вспомнить павших и самые лучшие моменты.
>>667225 -Что здесь происходит? Все, кроме неподвижных гвардейцев, повернулись и увидели источник голоса. -Как он сюда попал? - удивился Профессор. -Он ходит где хочет. - пожал плечами Древний. -Не стой столбом, Железнаяголова, помоги мне! - возопил Розаль.
Железнаяголова, а это был именно он, невозмутимо поправил пиджак, погладил зажатого подмышкой Жучка, и поинтересовался: -Так что, собственно, происходит? -Профессор собирается убить Владыку, ты должен ему помешать! - ответил Розаль. -Молчать. - приказал Древний и ступней прижал челюсть Розаля к полу. Железнаяголова быстро прикинул в голове, что если он спасёт Владыку, то за это его точно наградят орденом, может даже грамоту дадут. А вот если Профессор таки убьёт Владыку, то никаких медалей в ближайшее время не предвидится. Это стало решающим аргументом. Железнаяголова быстро окинул взглядом тронный зал и заметил прямо у себя под ногами меч Розаля. Восставший взял его в руки и сделал несколько взмахов. -Ага! - Железнаяголова остался доволен оружием. - А теперь немедленно отпусти Владыку, негодяй, или я за себя не ручаюсь! -Схвати... - начал было Профессор, но осёкся, постучал по затылку Владыки, и повторил: -Схватить его! -Схватить его его! - произнёс Владыка. Гвардейцы как будто только этого и ждали. Три десятка стражей, до этого остававшихся абсолютно безучастными, бросились на Железнуюголову. -Э? - опешил восставший. - Ну, тогда, как учили меня жители гор! - сказал Железнаяголова, замахнулся, и метнул меч в Профессора.
Клинок описал дугу и вонзился прямо... В кристалл в груди Владыки. Камень пошёл трещинами, из них заструился ослепительный красный свет. -Я попал! Я туда и целился! - обрадовался Железнаяголова. -Несчастный! - Профессор не разделял его радости. - Ты погубил всех нас! Даже я не знаю что сейчас произойдёт, столько силы я вложил в этот предмет!
Тем временем красный свет заполонил тронный зал, сам воздух как будто бы светился. Тело Владыки затряслось, раздался громкий хлопок и... Всё исчезло. Все восставшие пропали, остался только опустевший трон. Меч Розаля, не успевший упасть на пол, завис в воздухе, ибо даже время навсегда остановилось в этом месте. Лишь золотая бляшка - медаль с пиджака Железнойголовы осталась лежать на полу, как безмолвный свидетель произошедшего.
>>667225 >>667228 Это произошло где-то между пастой про голову и сообщением храмовника. Зачем я это написал? Хотелось поставить точку в историях, которые я за всё это время родил.
>>667242 С срачами больше, чем игра? meeh. Я бы либо вернул все взад к рулеточке, где всем все было похуй пушто рулеточка, либо посраться один раз и придти к согласию.
Если будет всякий тупой кринж типа девачек, то вообще пофиг, в каком мире играть в принципе. Но, видимо, только так и можно, ибо иначе будет сидеть просто 3 человека, а для остальных будет непонятно. Но в то же время в совсем уж безлорный мемасный мир особо и вкладывать и что-то придумывать тоже не особо охота, кроме как забегать, чтобы вкинуть несколько всратых пиков.
>>667247 Да нормально к ним относились, в последней войне вон, человек 5 новых постило, не здешних. Ведь так и должно быть, а не друг с другом, разве нет?
>>667245 Мне тоже не нравится лололо. Ещё не нравится сперматоксикоз, и то и то портит впечатление от игры и погружение. А кому то наоборот нравится, разные люди разного хотят от игры, так что думаю от этого не избавиться если хотим сохранять численность.
Я кстати ребят не буду ОПом в новом мире, пришло время что то менять. Я записывал свои идеи по поводу того, каким можно было бы создать новый мир (касательно правил и игромеха), но они у меня в файле на работе, так что смогу написать только в понедельник.
>>667245 >Если будет всякий тупой кринж типа девачек, Ага давай тогда выкати четкое пределение кринжа, что бы еще все с ним согласились. Да нах, вообще, такая игра нужна, один пройдет скажет: "Э, у тебя кринж", другой скажет: "Кринж у тебя, мы тут вообще-то серьезно играем" и пошло поехало. Вообще, это слово ебаное запретить надо.
>>667254 Надо над этим подумать, может вообще переработать эту систему, где все делает только один человек. Тред например может создавать любой желающий, карту будет вести один человек, какие то ещё штуки, типа архивач или летопись - другие люди. И это будет проще, на все будет больше времени, если например летописью будет заниматься только один человек, то он и оформлять ее сможет красиво и интересно. Короче какое нибудь распределение обязанностей. С каждым перекатом оп основного треда может меняться и по факту он будет только главным по оценке, а остальное будет все зависеть от основного количества голосов людей, и не будет такого что из игры например уйдет человек только потому что он поссорился с ОПом. Такое было уже, потому что игра ассоциировалась со мной одним в качестве главного управляющего, мы посрались с аноном и он сказал что с таким ОПом не будет играть и ушел. А так вся игра будет как бы общая. ЗТ от людей и для людей, как по заветам.
>>667255 Короче предлагаешь ввести должность, летописца и картографа. >Такое было уже, потому что игра ассоциировалась со мной одним в качестве главного управляющего, мы посрались с аноном и он сказал что с таким ОПом не будет играть и ушел. Ога, это при мне было.
И вот, корабль, стойко сражавшийся с призванными божествами, начал с треском разваливаться и разлетаться на куски. Видимо, королева не могла держать его так долго под ударами грозных богов. После падения последнего оплота оборонявшихся, приложив максимум усилий и ресурсов, удалось вновь запечатать Мхиир-та.
Затем начались работы по агитации и уничтожению оставшихся неверных. Многие жукоиды, утратившие сразу два центра, связывавших их разумы воедино, разбрелись кто куда. Те, кто обладал хоть каким-то разумом, либо приняли блага Богов, либо находились в постоянных гонениях под всепроникающем взором Богов. Те же, кто особым разумом не отличался, просто добавились к местной фауне монстров, образовав свои маленькие ульи и нападая на различных зверей.
Восставшие, обманувшие саму Смерть, и имевшие собственные непоколебимые взгляды на богов, не собирались вступать в Культ. С другой стороны, Боги, не чувствовавшие в них жизни, не могли их отследить и уничтожить. Как культисты ни старались их уничтожить, сделать это до конца так и не вышло - совсем малые единицы восставших, уже не способные что-либо изменить, скрывались в опустевших могильниках и размышляли о любых возможностях покинуть этот континент.
На демонов успешно сработала пропаганда. Было множество неоспоримых фактов того, что всё, в том числе и хаос, было создано одним из древних, даже, скорее, Древнейших Богов. А учитывая тот факт, что при вступлении в Культ появлялось множество привилегий, лишь самые верные сдержались.
Через некоторое время от Последней Войны многие травяные стали казаться вялыми, а ещё спустя небольшой срок иссыхать и погибать. Им не удалось обмануть Смерть. Формула, разработанная всего за пару месяцев, избавила измученные души от безумства, но не излечила. А может быть и излечила, и они всего лишь естественно закончили своё многовековое существование.
Была решена проблема с Оркском и безумными парнями на машинах - они все как один вступили в культ, нарисовали осьминогов на своих тачках и... продолжили жить так же, как и раньше, просто теперь они давили стервятников в пустынях во славу Богам.
Вскоре жизнь наладилась. Поля так же пахались, так же выгуливаливался домашний скот. Теперь в каждом доме стоял обелиск, и иногда нужно было приносить богам в жертву какую-либо жизнь. Зато, если много молитсья или заниматься этим особенно часто, однажды к дому может придти один из последователей богов - чаще всего это были осьминоги, и подарить что-то особенное - артефакт, который может излечить неизлечимую болезнь, мешочек с сокровищами, а, быть может, и приглашение стать Жрецом.
Однажды, в горах, произошла вспышка и резкий хлопок. Поговаривают, что это восставшие телепортировались в другой мир, использовав какой-то особый артефакт - в одном из замков, самом крупном, прямо по середине комнаты висел меч, словно замороженный. Неизвестно, что там произошло, но известно одно - после вспышки открылся древний портал, находившийся по середине континента. Оказалось, что этот портал был только в одну сторону, поэтому все, кто больше не мог находиться в этом мире, или отказывался принять Веру, очень быстро пропали с этих земель.
>>667272 Ну погнали мозговой штурм и накидывание идей тогда.
Если ОПов будет несколько с делением ответственности, то имеет смысл сделать общее хранилище сурсов где-нибудь в гуглодоке, куда будут скидываться psd файлы карты, летописи и всего, что мы еще придумаем, со слоями, чтобы если один картограф отвалится, карту не приходилось отрисовывать с нуля. ОПы войн в /b/ будут легитимизироваться ОПом основного треда как раньше, но как разбираться с ними? Возможно, имеет смысл всем готовым ОПать основной тред завести трипкоды, чтобы избежать откровенного подсуживания. А возможно, что и не надо - я так не делаю, и другие тоже не будут, я думаю.
Если говорить про недавние вопросы с тем, кто решает за фракцию, нападать, отделяться или где, то я вижу 3 варианта. Первый из /wr/ - автор фракции нацепляет трипкод, и только под ним он может принимать политические решения вроде войны. Его можно будет сместить за счет ивента с революцией/переворотом, который объявляется аноном с другим трипкодом, и при победе уже он начинает рулить фракцией. Все остальные игроки - либо тупо боевая мощь, либо авторы ивентов, не затрагивающих отношения между фракциями.
Второй вариант из /b/ предполагает устраивать любые политические игрища в качестве ивента. Например, если хочется заключить союз, пилится ивент в /b/, где на обратной стороне медали будет война. Если хочется устроить войну - аналогично. Это будет намного дольше, но зато демократичнее(Хотя и трипкод гипотетически можно слить в тред для всех желающих, но тогда вина за крысятничество будет целиком на слившем). Ну и так как по два треда на войну это слишком дохуя, сролянные войны легитимны все еще.
Третий вариант - оставить как было, войны просто так, все остальное за очки или ивенты любым желающим. Это вам не рисунки, тут обиженные могут сделать то же самое с фракцией врага спокойно и вообще ваши проблемы надуманы.
По очькам спорить смысла нет, так как ОПы будут разные да кого мы обманываем, никто опствовать не будет, хорони тред но я все равно скажу, что хочу обмазываться бонусами, как в некоторых войнах было. И баффы-дебаффы лучше сделать на одну войну, но действующими сильнее, чем "сумма кубов 27 даст +1", желательно зависимыми от содержания поста, ака "пост с Железнойголовой"
>>667276 > Если ОПов будет несколько с делением ответственности, то имеет смысл сделать общее хранилище сурсов где-нибудь в гуглодоке, куда будут скидываться psd файлы карты, летописи и всего, что мы еще придумаем, со слоями, чтобы если один картограф отвалится, карту не приходилось отрисовывать с нуля. Идея хорошая, а аккаунт этот мы типа расшарим в треде или как это делается? Боюсь как бы какой обиженный йух тогда не похерил все там. Ну и оставить распределение ролей, чтобы каждый ответственный следил, что в хранилище лежат только актуальные вещи, а старые удаляются (а старые карты можно отправлять в папку архив, может быть интересно потом посмотреть как она изменялась)
> ОПы войн в /b/ будут легитимизироваться ОПом основного треда как раньше, но как разбираться с ними? Возможно, имеет смысл всем готовым ОПать основной тред завести трипкоды, чтобы избежать откровенного подсуживания. А возможно, что и не надо - я так не делаю, и другие тоже не будут, я думаю. Трипкод не меняется? А то например король (с трипкодом) страны объявляет войну, а потом он же создаёт тред в б, то будет гонение на него, мол он подсуживает своей стране. Хотя на практике сомневаюсь что кто нибудь будет кому нибудь подсуживать, я такого пока не встречал, а особенно мнительных можно просто игнорировать. Вобщем я за то, чтобы опать можно было без трипкода.
> Если говорить про недавние вопросы с тем, кто решает за фракцию, нападать, отделяться или где, то я вижу 3 варианта. Первый из /wr/ - автор фракции нацепляет трипкод, и только под ним он может принимать политические решения вроде войны. Его можно будет сместить за счет ивента с революцией/переворотом, который объявляется аноном с другим трипкодом, и при победе уже он начинает рулить фракцией. Все остальные игроки - либо тупо боевая мощь, либо авторы ивентов, не затрагивающих отношения между фракциями. Полностью за этот вариант, сам что то такое хотел предложить. Это скорее всего добавит наконец долгожданный интеракт, имея разные роли в гос-ве игроки будут общаться между собой хотя бы в межвоенное время, более подробно этот момент тоже в понед напишу.
Точно не аноним!!lgxgADmnaI01/03/20 Вск 06:47:06№6672801317
>>667278 https://lurkmore.to/%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B4 Пишешь в имени ##пароль - и оно хэшируется. Если не знать пароль, трипкод не подделать. >>667279 > Боюсь как бы какой обиженный йух тогда не похерил все там Вроде как там есть уровни доступа. Для чтения, для постинга, для редактирования... > например король (с трипкодом) страны объявляет войну, а потом он же создаёт тред в б, то будет гонение на него, мол он подсуживает своей стране В /b/ вроде как трипкоды не работают. А если на него будут гонения, то основной ОП решит легитимность войны, как раньше делали.
И во что мы превратимся с трипкодами? ЗТ потеряет весь шарм, состоящий в том, что любой человек картиночками и пастами может сделать все что угодно некоторые это либо забыли, либо лицемерили. Превратили фракции в свою вотчину, блядь! Возможностей для интерактива море и сейчас, а вот люди не изменятся.
Точно не аноним!!lgxgADmnaI01/03/20 Вск 08:55:14№6672841320
>>667283 > ЗТ потеряет весь шарм, состоящий в том, что любой человек картиночками и пастами может сделать все что угодно Да он уже давно. Путиэля картинкой на два балла убить нельзя, а любые другие изменения игнорируются всеми, оставаясь лишь баллами в подсчете. Хорошо еще, если всякие жаловаться не начинают, что их чара слили. К тому же, все и без трипкода друг друга по стилю рисовки узнают. Но я сам за третий вариант, есличо.
>>667276 Насчёт трипов и разных опов: предлагаю ввести только трипкоды вроде "Летописец", "Картограф" и т.д., и использовать их только тогда, когда решаются организационные вопросы, а в игре их не использовать совсем.
Кстати, было бы прикольно каждой фракции давать в самом начале какой-либо особенный бафф, либо пару бафф-дебафф, чтобы отражался характер фракции. Но, наверное, это родит очередные срачи насчёт инбаланса, так что даже не знаю.
>>667303 Там против его правленяи несколько анонов было, было благославление триплом или около того, и сам автор не против был. Короче, там была эпичная движуха.
Я, конечно, как вариант и сам как-то раз предлагал закрепить конкретных игроков-правителей за каждой фракцией, ибо по факту-то у нас всё равно примерно так и есть, что каждой один основной анон рулит, а остальным на неё в целом положить, ибо каждый топит за свою. Но у этого варианта с правителями есть большой минус. Ты слишком привязываешься к фракции и начинаешь ощущать её своей. И потом неприятно, когда какие-нибудь левые аноны начинают пропихивать своё видение и вещи, идущие вразрез с тем, что пилил ты. Поэтому не уверен, что это будет достаточно жизнеспособно, учитывая ориентированность на /b. Разве что у правителей будут стальные шарики или изначально пофигистическое отношение в этом плане. Но это я так, болтаю. Я ни за и не против. Но сам вряд ли захочу такую ношу взять при нашем формате игры в целом.
Но в трипкодах особой необходимости не вижу, ибо же и так понятно обычно, кто есть кто. Разве что вы хотите добавить градус ролеплея.
Но если будут игроки-правители, то хотелось бы в этот раз учёт границ, а то всё-таки как-то тупо, когда захватываются не связанные рандом куски на разных концах мира. Или по крайней мере пусть в этот раз это будет доступно не всем и не по дефолту, а с помощью захвата какой-нибудь определенно точки (типа открывает какую-нибудь технологию порталов для перехода целых армий), которая даст такие технологии, что можно будет воевать с кем угодно в любой точке мира.
>>667308 >Но у этого варианта с правителями есть большой минус. Ты слишком привязываешься к фракции и начинаешь ощущать её своей. И потом неприятно, когда какие-нибудь левые аноны начинают пропихивать своё видение и вещи, идущие вразрез с тем, что пилил ты. Этого двачую. Я все таки хочу видеть игру более коллективной, чем кучу маленьких фракций с правителями во главе.
>>667320 Можно по порядку устроить несколько голосований по разным вопросам. Предлагаю начать с механики правителей государств (кто создал - тот и правит). 1) Вводим 2) Не вводим Ещё варианты, быть может, стоит добавить? Если нет, то пилю голосовалку.
Я думаю, что лучше сделать так, что если какой-то анон хочет быть таковым правителем, то пусть будет. Но другой анон может запилиться как правитель-конкурент, и у них могут быть внутренние ролеплейные тёрки. Сделать просто лимит на 2-3 максимум таких. Всё равно по факту у большинства будет только 1 максимум, уверен. Ну и надо понимать, что 100% контроля над лором фракции у тебя не будет в виду специфики игры.
>>667326 >если какой-то анон хочет быть таковым правителем, то пусть будет. Но другой анон может запилиться как правитель-конкурент, и у них могут быть внутренние ролеплейные тёрки Интересно звучит. Гражданская война.
ПРИМЕР. Формат захвата городов по территориям. Есть у нас сила основная, владеющая городом и одна, две, три силы набирающие в массах успех и начинающие отжимать куски города. Каждая зона стоит определенное количество баллов, которое повстанцам нужно набрать, а нынешнему правительству двоекратно превзойти, чтобы вернуть оспариваемую территорию под свой контроль. На разных территориях можно разместить различные объекты производства, которые будут давать баффы тем, кто владеет территорией. Думаю, захват одного большого города может занять 3-6 тредов, а таких городов может быть на глобальной карте уйма. Для теста можно сделать небольшой городок, только придумать стороны конфликта, для начала их должно быть две, я думаю.
Как тестовый вариант, можно взять такой городок всего с семью районами. Но большой вопрос, кто и с кем будет конфликтовать? Будет ли это культ некромантов, внезапно решивший заявить о своём присутствии в средневековом фэнтезийном городишке и попутно взять его под свой контроль? Или же в киберпанк мирке, угнетаемый государством народец поднимает восстание, пытаясь создать автономный городок?
>>667328 >>667331 Так то охуеть идейка конечно. Но не сойдем ли мы с ума с этим всем, представь только, дана карта целого мира, а в нем еще куча таких городов, в которых в свою очередь тоже куча районов...
>>667334 А почему нельзя добавлять новые? Сторон конфликта может быть масса. Разные политические, этнические и религиозные объединения, расколы в этих объединениях, борьба за влияние между этими группами и попутно борьба с правительством, возникновение новых групп на базе старых и прочее, прочее, прочее. Хаос, но интересный хаос, в котором интересно участвовать и разбираться.
>>667335 В плане разумно: объединения и прочее можно конечно. Но если вдруг откуда не возьмись в мире киберпанка появляются говорящие и живые камни русофобы как сторона конфликта, например - это уже лишнее.
>>667336 Но ведь ЗТ всё таки в первую очередь хорош был тем, что ограничений было по минимуму, не кажется ли тебе, что приняв заранее какие то рамки, мы поступим не совсем правильно?
Честно даже не знаю, у нас ведь в принципе часто было на грани абсурда, но тем не менее оно всё в итоге становилось не плохой историей. Находилось место и каким то шутливым моментам, и драматическим событиям. По моему баланс не плохо держали.
>>667337 Опять же если города будут только дополнением к основной карте, то и выдумывать особо ничего не нужно будет, так есть некоторый пул рас, который может участвовать в конфликте, политические течения можно брать из истории, ничего даже выдумывать не придется, опять же нужно хоть какое-то логическое обоснование(небольшое, совсем небольшое, но нужно). Те же реакционеры, традиционалисты, либерахи и прочий скам может появиться практически в любом обществе. Если у расы прописана религия, то могут появляться ереси, новые течения. Или другие фракции пришлют своих миссионеров? Если территория, на которой находится город была захвачена и не проводился геноцид, то этнический состав может быть разнообразен (миграцию тоже не стоит сбрасывать со счетов), вот вам и почва для этнических конфликтов, или же конфликт возникнет на почве проведения геноцида? Вариантов масса, причем не всратых. Хотя какие из вариантов вообще можно считать всратыми? Это ж технофентези, здесь границы расширены что я ебу.
>>667336 >возьмись в мире киберпанка появляются говорящие и живые камни русофобы как сторона конфликта, например - это уже лишнее. Вообще-то- это суть ЗТ.
>>667324 Ну ты демократ, конечно. Голосование уровня референдума о роспуске СССР. В голосовании должны быть указаны альтернативы. Под "не вводим" ты какую систему подразумеваешь? Ту, которая была, или ту, где анон предлагал в б все решать? А то я проголосую против и словлю непонятно что.
>>667328 Не понял, этот город будет находиться на территории какой то фракции? Что тогда за война внутри нее? Ну типа говорите же разные группировки будут биться внутри города, да ещё и за баффы/дебаффы, в общем я так понимаю это просто ивент за бафф/дебафф фракции, просто в таком формате захвата города? Для ивента на получение баффа это может быть слегка слишком масштабно, но хз, а вообще не знаю за что голосовать, мне кажется такие ивенты по захвату городов можно было и в текущем проводить. И можно и в будущем, что помешает то. Ну то есть захват городов в этом случае - это ивент для одной фракции, потому что не будут же разные фракции бороться за районы в городе, который им даже не принадлежит. Но не хочешь ли ты часом перейти с формата захвата земель на более мелкий формат, на захват городов и районов? Тогда все действия будут происходить типа внутри одной страны, а фракции - это разные группировки или типа того. Ты так предлагаешь? И эти фракции могут как иметь часть территорий в городах, так и целый город под контролем. Только переименуемся в Захват Районов.
>>667363 Листочек обещал ввести пять рас геев-нигеров-космонавтов
Меня скорее всего пошлют в пешее эротическое, но внесу своё предложение. Предлагаю расширить карту, а точнее сделать несколько. Сейчас у нас есть только политическая, можно добавить карту религий (на ней могут быть и философские учения, если у фракции они в некотором роде заменяют религию, или можно написать просто "атеизм"). Так же добавить этническую карту. Сейчас после захвата территории совершенно непонятно, что происходит с населением. Толи его вырезают под корень, толи ассимилируют. Очень редко игроки обращают на это внимание. Оркск и Альвиум скорее исключения. Понятно, что плавного распространения нации/религии на карте не добиться. Во первых мы заебемся это все регулировать, во вторых нахуй не надо. Можно сделать так же, как и с захватом территорий, просто для этого понадобится доп ивент, или набор определенного количества очков. Нахрена с этим всем париться? Во первых это открывает возможность частых ивентов на сепаратизм, геноцид и прочее, религиозная карта открывает расколы, миссионеров, ереси. Больше возможностей нагадить противнику не только войной. Плюс это будет довольно логично. Что случилось с Джелли после войны? А хрен знает, это особо не обговаривалось. Вроде как были пасты про трудовые лагеря и геноцид. Но на сколько я понял Культ зохавал их когда не было игрока. Не понятно, отсутствовал он именно в тот день, или вообще забил, но этническая карта даёт возможность возродить уничтоженную фракцию, если не уничтожен сам народ, а только государство. (Можно успеть) Зачем это все нужно, ведь вроде как всё это можно провернуть и сейчас, запилив ивент по теме. По большому счету все забивают и просто воюют, или уходят. Добавление новых аспектов игры поспособствует большему интерактиву.
>>667362 > В голосовании должны быть указаны альтернативы. Под "не вводим" ты какую систему подразумеваешь? Ту, которая была, очевидно, без правителей.
>>667366 Ну елки, >добавить этническую карту. >Сейчас после захвата территории совершенно непонятно, что происходит с населением. Толи его вырезают под корень, толи ассимилируют. Это сделано специально, что бы когда расу нагибают в войне у анонов был шанс играть своими персами, а там они уже вкатываются к другим или идут в наемники, или делают что хотят, давно уже было обговорено, что не одну рассу под корень вырубить нельзя всегда может остаться поселение в глухом лесу и т.д. >можно добавить карту религий > Во первых это открывает возможность частых ивентов на сепаратизм, геноцид и прочее, религиозная карта открывает расколы, миссионеров, ереси. Это и без карт всегда можно придумать "группа таких-то пидоров ударилась в религию и планирует переворот". Что за стремление такое на вводить кучу правил, что бы без учебника в игру не вкатится и что бы потом срачи начинались "Э, такого не может быть, ты что лор не знаешь? -Ты сам не знаешь, я все обосновал? -Нихуя ты не обосновал, это тупо, кринжово, и противоречит картам и правилам?"
Короче, мое мнение которое нахер никому не нужно 1)Распределить роли нам нужен летописец, картограф и несколько ОПов 2)Определить сеттинг 3) Посраться еще раз из-за системы оценок, для ровного счета. Остальное лишь усложняет игру, в попытках избежать срачей, мы нагромождаем какого-то франкинштейна из правил, но если ОПствовать никто не захочет, а у игроков нет мотивации и вдохновения, ЗТ-сдохнет в любом случае.
Что-ж пришло время и мне вылезти из небытия. Кто-то может мне не поверить, но я создатель культа. Ещё в первых тредах я вдохновившись подводной расой из предыдущего мира с абсолютным неумением рисовать начал высерать пасты про культ и сейчас, читая все эти треды и видя как культ достиг победы, хочу сказать спасибо всем тем, кто проникся идеей лавкрафтовского пиздеца и поддерживал культ пока я проёбывался. Всех целую и обещаю в новом мире запилить культ вновь, но уже в совершенно ином виде.