Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее.Ссылка на игровой тред будет в посте ниже.Для тех, кто не в курсе происходящего:Типичное дженерик фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас. Древние и высокоразвитые в плане магии расы разрешены.Текущий состав актуальной партии:1) Моргана. Эльфийская волшебница.2) Айдан. Агент «Чёрного Солнца», мастер по скрытности, убийствам, взлому и прочим хорошим вещам.3) Дуайт. Воин с небольшой примесью некромантии и демонологии.4) Ирма. Старшая сестра Кноры, суровая женщина-солдат.5) Кнора. Полевой медик.6) Кира. Одноногий актёр-андрогин. 7) Вьитред. Дворф-кузнец.8) Герид. Молодой маг.Текущее местонахождение:Земли клана Красных Щитов.
>>401315 (OP)Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 0.9 betaChangelog29.12.2016Игровая система.• Добавлен новый вид экипировки - броня, а также механика ее работы и износа.• Новая система расчета атаки - в зависимости от класса персонажа и степени бронированности врага.!!! В связи с этим перки "Ловкий клинок" и "Элегантный клинок" будут изменены !!!• Новые штрафы за очень низкие значения характеристик.• Новое воинское умение "Провокация".• Умение "Удар в спину" теперь не может промахнуться.Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1EПросьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.С уважением,FT-team
>>401315 (OP)НОВЫЙ ИГРОВОЙ: https://2ch.hk/wr/res/401324.html
Значит здесь все-таки в курсе про порох? Goood, good...
>>401416Ну пожалуйста, только без метагеймовых изобретений шестиствольных пулемётов. И винтовок. И ружей. И аркебуз. И пистолетов. И вообще огнестрельного оружия. Огнестрельное оружие — рак в фэнтези.
Кира, Ирма, Кнора? Отзовитесь!
>>401422То ли дело ПЗРК "Фенхельм"!
>>401422Сдались мне эти мушкеты и прочее. В фэнтези если и стрелять из чего-то, то только из могущего хотя бы в несколько выстрелов без дрочева с шомполом. Про рак уже другая тема, зависящая от системы.>>401432Отозвался.
>>401450> Отозвался.Игра отжата с паузы, поехали!
>>401450>Про рак уже другая тема,Ну не бузи, мы баффнули сник-атаку!
>>401455Тащемта це не Кира, да и я не буяню, хотя бы по причине непонимания предрасположенности этого модуля. Тут кровь/кишки/превозмогание или торты?
>>401476Как пойдет. Обычно что-то усредненное, на мечи кишками не наматываемся, но и чаи с тортиками не распиваем.
>>401476И вообще, ti kto тогда? Звали-то трех человек
>>401484Под спойлером пишет только Кнора.
>>401486Не только. Да и Кнора-то знакома с модулем (а ещё она не зовет это так).
>>401486 Не только. Ещё и остальные игроки. То остальные реже это делают.
>>401484Я Кнора, но за троих отвечать я не умею. Насчет приключения был вопрос больше касающийся моих заебов насчет организации.
1d100: (47) = 47 +26
>>401494>касающийся моих заебов насчет организации.Я тебе всё давно расписал. ЧВК+НИИ с примесью гуманизма. В мире на копья друг друга не наматывают по любому поводу, но и не целуют первого встречного.
>>401523Ага, а ты сам это расписанное можешь представить? По твоей логике милитаристы ходят под руку с пацифистами. Где такое было?
>>401534Да у нас же фентезня. Какой-нибудь гуманистический орден со специальным отрядом, задача которых быть добром с кулаками вполне себе представляется.
>>401534>Где такое было?Здесь, в этой ролевке. И Совет 5 на 5(сейчас 4 на 4) тебе просто так? Ну и блять логично, что бывшие и не очень вояки не будут верить в хуйню про щеку. Да и если честно в ваш "миролюбивый уголок" я тоже не сильно верю. Если хочешь "по логике", то переименовывай организацию в отряд 731, ибо это самый логичный исход такого союза.
>>401546Ну так если у тебя объединение ученных это сразу издевательства и эксперименты на людях, то понятно, что из этого ничего не выйдет. Я с таким же успехом могу твоих Клинков с СС сравнить. Давай сейчас перед собой поставим какого-нибудь зараженного и его семью. Через сколько минут мы начнем грызть друг другу глотки по поводы их участи?
>>401546>>401552Может лучше вы пост напишете? А то будет сейчас странно, если я буду с воздухом разговаривать, а вы опять пропадете неизвестно на сколько.По поводу вашей организации: если так рассуждать, то Кнора - это буква и дух организации, а Ирма - частный исполнитель. Вердикт выносит прокурор, а дело ведет и наручники надевает следователь/опер. Так что Кнора решает, что делать, а Ирма занимается исправлением последствий данных решений. Или не занимается, если решение выполнено успешно. Или помогает его выполнить. В случае с зараженным все просто - есть лекарство или возможность его вылечить - лечите. Нет возможности - изолируем от общества, дожидаемся его полного превращения, сжигаем. Паладиносрач в моем ФТ? Нет пути!
>>401552>Я с таким же успехом могу твоих Клинков с СС сравнить.Только отделение Ирмы и то, если совсем мозги пропил. За остальные говорить дохуя на себя берешь. >Через сколько минут мы начнем грызть друг другу глотки по поводы их участи?Не через сколько. Во-первых мы родственники и свой моральный выбор можешь уже на этом моменте засунуть подальше. Во-вторых ты какой-то наивный дебил, а не высококвалифицированный ученый, если понимая, что все заражены, попытаешься утешать себя, что зараза не страшная. Ты блять наоборот циничнее меня должен быть, врач хуев. В-третьих у нас равные права и ты можешь ратовать на совете за мою отставку, но и я могу делать тоже самое. Всё, тема закрыта.
>>401570Как скажете, госпожа штурмфюрер.
Юра, можешь примерно описать отношение других рас к троллям? Я же правильно думаю, что всякие нацисты-патриоты людских стран относятся к ним, как к поехавшим дикарям?
>>401583Да-да, жру детей гномов, сжигаю эльфов, бью с ноги чернильниц, мы поняли.
>>401627Ирма, покажешь где Пелагиус?
Ирма, Кнора, к вам вопрос - каким элайментом (хауотик гуд, лоуфул нейтрал и т.д.) вы бы наградили своих персонажей? Есть идея для небольшой инфографики. все любят инфогарфику
>>402347Уже и так как-то за много всякой инфографики, да и зачем? Кто-то серьезного воспринял его бред про СС?
Вкатиться можно?
>>402356>Уже и так как-то за много всякой инфографики, да и зачем?Вообще нету, лол. У нас одна спискота в гуглодоках. Короче, гоните элаймент, будет красивая картинка.>>402359Не думаю, нас и так 8.
>>402361Ну скорее всего я LN, а Кнора LG, но обычно все эти выяснения элайментов до добра не доводят.
>>402371Да не, нормально, ясное дело, у нас все будет относительно-условно, не более. То что мои прикидки совпали с вашими подтверждает и относительную правильность определенного элаймента.
>>402359Перса попробуй описать.
>>402371>Ну скорее всего я LN>Верховенство на регулярными войсками>Прямое подчинение действующему монархуНу и где я был неправ насчет СС?
>>402379>Верховенство на регулярными войскамиИ? Это логично хотя бы по факту наличия в штате высококвалифицированных сотрудников, а не обосранцев с мотыгами. Ну и умение в механизмы и алхимию. Да-да, твои ученные не только антидоты умеют делать, но и яды/мутагены/взрывчатку и так далее и тут еще поспорить можно, кто гуманней в итоге. >>Прямое подчинение действующему монархуДа, потому что ты и я в разы опаснее/эффективнее простых солдат, а еще являемся нихуевым таким рычагом в решении проблем. И подчинение только монаху как раз и является гарантом твоего "пацифизма", ибо я подчиняюсь только своему начальству и могу без последствий послать нахуй Инквизитора из Стейна или просто порубить его к хуям, если посчитаю некомпетентным. А могу и наоборот вместе с ним сжигать прокаженных, если это будет единственным выходом, одобренным Советом и Дианой(или как там её). Я понять не могу, схуяли ты во мне видишь ебнутого инквизитора, который кашу из детей на хлеб намазывает по утрам? Я не стану выжигать деревню, если ты скажешь хотя бы то, что лекарство можно попробовать создать. А вот если там уже будут бродить мычащие и бездумные тела, а может и мутировавшие чудовища, то тут уже ты молчишь в тряпку и смотришь на яркое зарево.
Милые бранятся - только тешатся
Ролл на силу травы.1d100: (12) = 12
Кнора ты тут?
Дамы, с вас ещё по одной кэтч-фрейз, позязя
>>402438Тут кажется у одной дамы идеи повсеместной дружбы и жвачки треснули также как и её кальсоны, так что цирк по всей видимости закончен.
>>402359Нет, нас и так слишком много.
>>402458Это грустно. А мы только картинку долепили...
>>402458Это у тебя идеи трещат, потому что мы бы с тобой уже через год либо распались, либо совершили гос.переворот, а вроде как эти два пункта в список наших занятий не входят.
КИРА! Проверь почту, пожалуйста.Алсо, сестрички, вы же не выкатываетесь? А то мало ли, куда может срач завести.
>>402472Когда ты уже наконец забудешь про свою треклятую историю реального мира и перестанешь проецировать её в выдуманный и даже не твой мир? Нацисты и путчи ему везде мерещатся, охуеть.
>>402488Алсо меня это уже начинает бесить, так что давай па чеснаку с кокодкором отыгрывать? Сейчас Ирма просто уезжает в столицу и возвращается уже с армией, чтобы закончить гражданскую войну этих бородачей и сделать север придатком ПК, а хули, всё как ты хочешь, па лохике. А еще мы можем закончить эту клоунаду и играть нормально, изредка поедая торты. Так что выбирайте, мистер Андерсон.
>>402495>Сейчас Ирма просто уезжает в столицу и возвращается уже с армией, чтобы закончить гражданскую войну этих бородачей и сделать север придатком ПКНу, по моим представлениям, ПК пыталось это сделать, но sosnoolo, потому что ТРУ-Ъ НОРДЫ-Ъ ЧЕСТЬ-Ъ ВАЛЬХАЛЛА-Ъ. Просто неэффективное вложение средств, т.к. даже геополитически Север — это не самое выгодное место. Ни для торговли, ни для военных действий. Околица всея Ассандора с кучками бородачей-воинов с рождения, которые вообще лет с пяти лук в руках держат.
>>402498Да вы охуели! При принцессе Диане ПК никаких захватнических войн не ведет, да и при прошлом короле тоже. Разве что ПИ. Оставьте мне мое ламповое ультимативно-няшно-доброе королевство в покое уже!
>>402498Ну так ты че, я же по мнению нашего всеми любимого эксперта начну тут блицкриги хуячить, лагеря для гномов строить и в крестах с ног до головы ходить.
>>402504>блицкриги хуячить, лагеря для гномов строить и в крестах с ног до головы ходить. Сейчас ты постараешься объяснить, что в этом плохого.
>>402511>Сейчас ты постараешься объяснить, что в этом плохого.То что это не вяжется с лором и образом государства, к которому вы себя относите.завезите лучше себе фразочки персональыне, а то мы их щас сами нахуярим
>>402495Тогда я выбираю клубничный.
>>402511Для меня ничего плохого, но сейчас мне это не интересно. >>402515Вот и хорошо.
1d100: (73) = 73 +26 Magic Shield
Полюбуйтесь пока на тестовый элайментоположняк.
Проверка кубов. Вдруг и у меня рак прошёл. 1d100: (32) = 321d100: (38) = 381d100: (84) = 841d100: (36) = 361d100: (78) = 78
1d100: (3) = 3 +16 - осмотр щита +10 если магический
Ролл на опознание щита. Ну или получение хоть какой-то информации о щите.1d100: (48) = 48
>>404048
>>404050кратко и достаточно в вольной форме:- Хех, посоны, ну кароче меня повысили до стражинка во дворце, прикиньте? Ну и приехали к нам эльфийские посланники, хехе. Я там заприметил охуенную эльфийку с заебатой фигурой. В общем, когда посол уснул, мы заперлись в одной неиспользуемой обсерватории в Северной Башне и занялись тем, чем занимаются двое взрослых в такой ситуации. Ну и где-то в середине действа посол просыпается, открывает дверь, а мы полуголые на столе. Сук, вся жизнь перед глазами пронеслась, но одно слово я запомнил четко:"...Бабушка?!">и занялись тем, чем занимаются двое взрослых в такой ситуации- В смысле смотрели на звезды, рассуждали о реакциях, происходящих в сверхновой, сложных атомных субстанциях, об истинной природе звезд и плазме?..- ВОТ ПОЭТОМУ ЭЛЬФИЙСКИЕ ДЕВУШКИ И УХОДЯТ К ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ МУЖЧИНАМ, ЛЮТАНДРИЭЛЬ
Когда не знаешь, что делать - бросай кубы. 1d2: (2) = 2 - 1 сначала тут, потом там, если будет время, 2 - наоборот
>>404102Получается, что сначала где-то "там"?
>>404103Сначала игровой пост, потом туташний.
У кого-нибудь осталась карта материка? В каких именно пердях мы находимся и насколько тут хуево с почтамтом?
>>404107Мы сейчас примерно где-то возле буквы "о" в названии "Горное Королевство", только земли ворвиров. Почты нет, связи нет, населена ворвирами.
Ёбушки-воробушки, все вернулись. Я уж думал что все праздники вы уже не будете играть, пока ждал хоть одного поста 3 дня. Ещё и новый тред не грозящий мне бсодом.
>>404672С новым годом, Юрец. Сам-то куда пропал, когда тебя кликали?
>>404682Ну я ждал-ждал, прям даже писать хотелось, потом Блэк пришёл, я ему отписал, а он молчит, а потом зачётная неделя пошла и завертелось. А пока меня не было тут уже вон сколько ивентов случилось. Похоже проебал я ногу новую, ну да ладно. С новым годом, Фэнтези-тред.
>>404686Не переживай, тут кузнецы всяко будут, запилим тебе ногу.
>>404686С новым годом! А ногу запилим.
Вот теперь действительно, на самом деле - с новым годом, графоманы.
Szczesliwego Nowego Roku, przyjaciele! Mam nadzieje, ze u ciebie wszystko bedzie dobrze!
>>405104Ты играть-то будешь или о тебе на всю неделю забыть можно?
>>405273Liter nie ma. Mogu translitom. Lub na polskim, lol.
>>405374Кнора ты поляк?
>>405504Karta Polaka.
>>405616Чего?
Ролл на траву.1d100: (53) = 53
>>405692Короче, он имеет ввиду Карту Поляка. Типо косвенное гражданство Польши. Если ты родился не в Польше, но имеешь/имел там родственников, то ты в праве получить Карту. Сдаешь экзамены, доказываешь свои корни и получаешь её. Можешь получить бесплатное образование в Польше, бесплатную визу всякие льготы и т.д. Если у тебя есть КП, то можешь бесплатно делать ПМЖ и полноценное гражданство через год.
>>405706> Сдаешь экзамены, доказываешь свои корни и получаешь её.Esli ty 18+ let. Ran'she prosto rozmowa i prodlenie s 19.>Если у тебя есть КП, то можешь бесплатно делать ПМЖ и полноценное гражданство через год.Est' Karta=srazy obywatelstwo(graj-vo)Jutro juz bede.%%
Наконец-то нужные литеры. Я тут подумал, мы(ты) действительно не соответствуешь истории. Как-то слишком военно для омежной миролюбивой страны.
>>406392Ты как-то слишком много думать о какой-то херне, а о не игре в последнее время начал. Отыгрывал бы лучше, а не провоцировал.
>>406432Для кого-то херня, а для кого-то нет.>Отыгрывал бы Это взаимное замечание. А сейчас все всё равно спать легли, а мне делать нечего, сейчас своими писульками процесс тормозить.
>>406450> сейчас своими писульками процесс тормозитьА то игра несется со скоростью сверхзвукового самолета, лол.
>>406450Это не настолки твои, где "тормозят". У тебя здесь между прочим с некоторыми еще разница во времени хрен знает какая может быть. Если не хочешь писать, то так и скажи, я не так уж и принуждаю тебя.
>>406452>>406459Ну формально мы сейчас очередную сессию отыграли с этими друидами и руинами, и сейчас наверно будет что-то вроде проснулись-на квестик подтянулись.
>>406481А ты хоть "подтянешься"?
>>406491Ну да, закончим эту Игру Престолов, а потом наверно саквояж-повозка-Королевство.
>>406507Я уже говорил, что не буду участвовать в той Болливудстайл ерунде после окончания "Игр", так что не надейся.
>>407456Но почему?
>>407515Это сложно мотивировать.Это невозможно в существующей механике.Это клоунада, причем банальная.
Может и не мое дело, но что вы затеяли?
>>407535>Это сложно мотивировать.Но это же другая история, я могу тебе всё придумать.>Это невозможно в существующей механике.Возможно, почему нет? >Это клоунада, причем банальная.В чем здесь клоунада и банальность? Ты сам будто сестра битвы, что через варп в эту вселенную прилетела.>>407543Ничего, просто смотрю, что дальше будет. Кнора и Ирма все равно вернуться домой.
ВНИМАНИЕКнора получила 3 урона + кровотечение. Кровотечение наносит 0.5 урона 3 хода подряд, что в сумме даёт 1.5 урона.Согласно новому патчу, 6 силы даёт +1 урона от любой атаки, а у Кноры лёгкая броня, которая не даёт резистов.
>>407595Кровотечение можно снять?
>>407613Да, бинтами и прочими перевязками. Тратит ход.
1d100: (65) = 65 +16STAN ZAVERNITE
(Щютка-прибаутка дохера)Пощёчина ради обучения: СИЛА пощечины:1d100: (75) = 75 +11Эффективность:1d100: (49) = 49
1d100: (18) = 18 +26 - Зов
Бля, почему все враги тают как снег. Мишка уже все или мне еще можно махнуть своей рельсой?
>>407763Потому что патчи и артефакты. Можно. У мишки сейчас 6 ХП, беря в рассчёт вот этот ролл >>407745.
Этот просто один, вот и тает. А вот была бы толпа мертвей, штук этак 10, замучились бы убивать.
Ирма, посмотри патч. Атаки по противникам в лёгкой броне или без брони осуществляются от ловкости.
>>407783Вот бы веселья было, если бы тебе еще надо было кидать куб на кол-во задетых этой штукой.
>>407790Тогда получается и урон не увеличивается от значения силы?
>>407811Увеличивается.
>>407811Урон - увеличивается. А вот с атакой такое дело:Сила дает бонус к атаке по тяжелым и средним врагам. Ловкость - по средним и легким. Медвед не бронирован - он легкий.
>>407816>>407817Понятно. Хотя я и так не землю вспахал. Или мне перебросить?
>>407825Не надо, я просто не учёл модификатор силы.
Обыск мертвого тела1d100: (77) = 77 + 5
На подозрительность.1d100: (54) = 54+5
>>4081061d100: (77) = 77+8
Ловим гаденыша еще раз1d100: (38) = 38 + 13
Запугивание1d100: (58) = 58 +11
>>408376БЫСТРОФИКСили лучше пальцы отрулю> или лучше пальцы отрублю.
КНОРА И ИРМА! Вы тут?! Если да то подайте знак, вы нужны.
>>409380Что случилось?
>>409393Банька-парилка... Есть предложение зависнуть на пару часов в бане. Девушки отдельно мужики отдельно. И эт нужно будет ингейм описать. Плюс передружитесь там внутри себя. Ну тип сплочение отряда.
>>409401Мужская часть тоже будет в бане дружить для сплочения отряда?
>>409405Ну нечего аморального или ещё чего. Прост за жизнь трудную поговорите, помоетесь, и можно дальше. Ну как будто не понимаешь о чём я.
>>409401У нас же в отряде только две девушки и Ирма. И все уже друг с другом знакомы, нет?
>>409409Ирма не девушка? Я чего-то не знаю?Короче, банные посиделки намечаються, вы будете учавствовать?
>>409405Ну а как иначе? Каждому мужчине необходима поддержка со стороны своего друга
>>409411>Ирма не девушка?Девушка, просто по-моему у неё от девушки только анатомия осталась. А в бане мне писать нечего.
>>409423Хосспаде, как же я проиграла.>>409425И не надо, оставим мальчиком поддерживать друг друга.
>>409428Тогда дайте задание, куда надо идти по поводу этих скрижалей.
>>409436Ну сейчас идем допрашивать торговцев, например. Баня ещё фиг знает, когда будет - так что можно вливаться прямо сейчас.
1d100: (65) = 65 +16 серч
>>409425>А в бане мне писать нечего.Мы с тобой и просто так ходим, как два нанятых в таверне нпс. Только нпс еще и полезными должны быть.
>>409645Потому я думаю будет полезно посидеть в компании и пообщатся. Чтоб персы ингейм "прописались"
>>409652Лол, Кнора с вами еще в том городе перезнакомилась и уже месяц с чем-то с вами ходит. А мне вас вообще не обязательно знать, тем более видимся мы первый и последний раз. Кнору не обижаете и хорошо.
>>409674Аж взгрустнул с твоих слов. Может быть если Ирма нормально вольётся в патьку, появится и мотивация скажем идти дальше с патькой. Но тут чисто твоё желание.
1d100: (75) = 75 + 5
>>409802Сопротивление1d100: (15) = 15+8
1d5: (5) = 5А теперь... Внимание... Реакция!1) Гуд2) Среднегуд.3) Ноуп.4) Бэд.5) Вэрибэд.
>>409645Ну, у нас как бы и не может быть спотлайтов здесь. Я в политике и артефактах не разбираюсь, а тебе вообще на всё кроме меня поебать, так что всё вполне логично.
1d100: (53) = 53 +16 ролл на торговцев(?)
>>410949ФИКС.-Сколько ты просишь за эту табличку? Больше двухсот ириев не проси.>-Сколько ты просишь за информацию о этой табличке? Больше двухсот ириев не проси.
Торговля1d100: (27) = 27+8
>>411052> Райз оперся локтями о стол, сплел пальцы вместе и положил на них подбородок, глядя на свою собеседницу.> Райз оперся локтями о стол и скрестил пальцы в замок перед лицом, глядя на свою собеседницу.Фикс во имя справедливости.
Можно к вам как-нибудь вкатиться?
>>411145>>402359
>>411156>>411145Не то линканул. >>402460
>>411156>>411160Ладно, спасибо, буду следить за тредом, может кто укатится.
>>411173Да тут и так есть два игрока Шрёдингера, так что можешь пока далеко не убегать.
>>411234Красных или Синих? О чём ты? Если про "Щиты", то Красные постоянно проскакивают, да и один из Синих недавно был
>>411237Лол, не могу понять за что воюют герои.
>>411261За деньги, или же по своим убеждениям. Партия отыгрывает наёмников, вмешавшихся в политические дела северян. Зачем спрашиваешь?
>>411261Ну вот отвечу за себя:Деньги. Всё. Да банально, пусть мир и фентези, но деньги и тут нужны чтоб хоть что-то можно было делать. Так вот.
>>411261У каждого своя мотивация: кто-то воюет за деньги, кто-то по чьему-то поручению, а кто-то из-за того, что у него больше дел нет. В данный момент, все стараются выполнить задание одного из претендентов, дабы получить необходимую плату, или же продвинуться вперёд в своём убеждении.
>>411263Вкатиться хочу, писал выше. Трип приклеился
Кстати, если подвернется случай вступить, то куда кидать чарлист?
>>411297Как подвернётся, так и поговорим. Пока, в обозримом будущем, я не строю планы на твой вкат, потому что у нас давно игроки никуда не уходили.
>>411314Жаль. Сложно восьмерых человек водить? Алсо, может второй тред сделать и набрать новую пати?
>>411349>Сложно восьмерых человек водить?Кое-как справляюсь.>Алсо, может второй тред сделать и набрать новую пати?Нет. Мы уже проходили многопартийную систему, она не привела к добру. У нас сейчас есть целая пати, мы в ней играем, а для новой пати придётся искать игроков на стороне. И кто её вести будет? Я этим заниматься точно не буду.
>>411372Спасибо все равно. Удачки в твоём нелегком деле
>>412228происходит весьма честнопроисходит весьма часто
1d100: (50) = 50 +11 Посмотрим. Пока просторолл.
>>415793бородач пододвинул стол поближе к стойке и уселся за ней.> бородач пододвинул рядом стоящий стул поближе к стойке и уселся за ней.
1d100: (31) = 31 шмаль.
>>417442>>417395
>>417570которые были наняты усопшим ярломчто были наняты усопшим ярлом,
>>417836Kley kon4ilsya
Сила травы.1d100: (2) = 2
1d100: (85) = 85+8Резист запугиванию.
>>418967Откат стана, имба в 1 vs 1.
1d100: (37) = 37+5 - уклонение1d100: (88) = 88+8 - атака без увеличения урона за удачный уворот
1d100: (20) = 20+5 - уклонение##1d100+8 - атака
>>4190081d100: (52) = 52+5 уворот1d100: (91) = 91+8 атака
>>419022Была, не была.1d100: (31) = 31+5 - уворот1d100: (46) = 46+8 - контратака
Инициатива 1d100: (41) = 41
Пришло время ломать ебала! Инициатива - 1d100: (93) = 93
16/16 хпЭйкхарт перехватывает инициативу и ебашит Райзу в челюсть! 1d100: (28) = 28
>>419042- Да ты охуел, дедуля!Уворот 1d100: (37) = 37 + 23Контрудар в лоб 1d100: (45) = 45 + 13
>>41904513/16- Ну ты и пидор!- Ass we can!1d100: (38) = 38 - уворот1d100: (28) = 28 - атака
>>419046- Take it boy!Уворот в стиле кун-фу 1d100: (49) = 49 + 23Шлепок в стиле гачи 1d100: (75) = 75 + 13
>>4190494/16Блядь, что за ракокубие нахуй? Пытаюсь взять Айдана в партере и припечатать об стенку 1d100: (6) = 6
>>419052- Дед, ты чего? Я предпочитаю женщин!Уворот от обнимашек 1d100: (80) = 80 + 23Успокаивающий пиздюль 1d100: (61) = 61 + 13
>>419055- ЫЫЫ СУКА БЛЯТЬ!ролл на зашкварный засос из последних сил: 1d100: (75) = 75
>>419058- Эээ блядь!Уворот от обезумевшего старца 1d100: (74) = 74 + 23
>>419059%%Охуев от скорости и быстроты Super Gachi Aidan Эйкхарт без чувств повалился на
>>419068на пол, аж пост проебался
ща как уебу сука##1d100# +26
>>420866bljad1d100: (38) = 38 +26
Следующий ход за Бьярна.1d100: (88) = 88+5Следующий ход за Харальда.1d100: (45) = 45+5
1d100: (47) = 47 + 5Уклон за Алберта
1d100: (52) = 52 +5Sha bi garpyn brosit`
Зарезервированные на следующий ход роллы, если кто-то захочет прокрутить следующий ход:1d100: (99) = 99+13 Атака твари по Харальду1d100: (43) = 43+13 Атака твари по дворфу1d100: (100) = 100+8 Атака по Алберту1d100: (84) = 84-10 Атака Харальда по твари.1d100: (61) = 61-5 Атака Бьярна по твари.
Просто посмотреть кубцы.1d100: (84) = 841d100: (21) = 211d100: (100) = 1001d100: (97) = 971d100: (9) = 9
Новая проба.1d100: (87) = 871d100: (30) = 301d100: (46) = 461d100: (25) = 251d100: (68) = 68
1d100: (44) = 44 +26
1d100: (2) = 2 +5
>>422291BLYA
1d100: (39) = 39+5
>>422309Da pyzdec
Атака Харальда:1d100: (16) = 16-10Атака Бьярна:1d100: (26) = 26-5Попытка уйти под воду:1d100: (98) = 98+8
1d100: (86) = 86Уклон за Дуайта
1d100: (76) = 76+5Korabkanie
1d100: (19) = 19 +26
1d100: (16) = 16 +36
1d100: (89) = 89 +13Sha ebat, viberemsya iz 100 (net)
Проверка кубов1d100: (57) = 571d100: (24) = 241d100: (47) = 471d100: (38) = 381d100: (96) = 96
1d100: (40) = 401d100: (61) = 611d100: (73) = 731d100: (62) = 621d100: (98) = 98
>>4233571d100: (21) = 211d100: (72) = 721d100: (5) = 51d100: (11) = 111d100: (52) = 52
1d100: (61) = 611d100: (56) = 561d100: (42) = 421d100: (13) = 131d100: (83) = 83
1d100: (73) = 73 +5 - атака за Фергала1d100: (60) = 60 +8 - атака за Алберта1d20: (2) = 215-20 - Отхилял сам себя на 2 единицы1-6 - словил дебафф к последующему действию на -20
Ролл на атаку.1d100: (36) = 36 +10
Кручу на душу (Герид)1d100: (87) = 87 +26
1d100: (2) = 2 -12Probuy zarollit` na poisk magi4eskogo govna vokryg za Alberta
Ну хули епт.1d100: (24) = 24 +26
1d100: (89) = 89Ya huy znaet na 4to etot kub, no ya ego broshy
1d100: (19) = 19 +81d100: (95) = 95 +8Heal
>>401315 (OP)А чо мы как фуфелы-то без красивой карты сидим? Вот. inb4: доделать надо
Никто у вас из пачки не выпадал? Я бы может поиграл.
>>424183Допустим. Только у нас лучше надолго не проебываться, мы обычно не ждем долго постов от других. Попробуй пока персонажа набросать. И причину, нахуя ты поперся. Учти, пати условно школогудовая, так что мамкин ивел может огребсти проблем.
>>424183У нас вообще мало постоянно играющих людей. Что у тебя со временем игры, умением рольплея, знанием сеттинга и правил?
>>424186>>424187Я поскролил время постов в игровом треде, за вашим темпом то успею. С ролплеем вроде ок , за сеттинг и правила смотрю сейчас.Я пока спросил на наличие свободных мест, если есть - ок, я решу в течении какого-то промежутка времени (полдня-день) вкатываться, нет. Сразу тогда и персонажа с предысторией вкачу.
>>424202На текущий темп не смотри, пока что в треде застой. Ты сначала покажи квенту, аватарку у нас так принято. Тебе ещё нужно будет чарлист составить, обговорив его со мной.
>>401315 (OP)Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.0 Tactical UpdateChangelog17.01.2017Игровая система.Множество изменений. Карта поля боя и особенности перемещения по ней, скорость и позиционирования в бою, дальность поражения оружия, штрафы и бонусы, влияющие на скорость.Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1EПросьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.С уважением,FT-team
Пробные кубы. Вдруг что-то годное.10d100: (14 + 33 + 59 + 51 + 85 + 12 + 46 + 70 + 22 + 28) = 420
>>424990Fixin' all day long.>Благодаря небольшому расстоянию между южной деревней и хорошей физической подготовке...>Благодаря небольшому расстоянию от южной деревни до дома колдуна и хорошей физической подготовке...
>>401315 (OP)Жизнь без мемасов пресна и скучна!
Я вам кубов принёс...1d100: (86) = 861d100: (48) = 481d100: (67) = 671d100: (2) = 21d100: (29) = 29
Попытаемся понять, что же там сигнализация колдуна бормочет.1d100: (94) = 94 + 5
1d100: (6) = 6 +16 рассматривание скрижали
1d100: (13) = 13 +26 - Seal
>>425681>Ну... Я нечего особенного тогда не почувствовал.Ну... Я нечего особенного тогда не почувствовал, да и был очень сильно пьян.
1d100: (9) = 9 +8
1d100: (81) = 81 -10
Стелс1d100: (49) = 49 + 13 + 5
Ролл на то чтоб продолжить игру.1d100: (23) = 23 +50
1d100: (23) = 23 +26 Arctic Blast
1d3: (3) = 31d100: (44) = 44(+8\+11\+13) - уворот1d100: (40) = 40+8 - контрукус за ухо
>>4263881d100: (31) = 31 - уворот1d100: (55) = 55 +26 - ещё один спелл в ебало
>>4263894 хода осталось14.5\16 ХП1d100: (75) = 75+13 - уворот от спелла1d100: (75) = 75+8 ещё один ookoos
>>426391##1D100## + 26 nu togda vot esche odin v ebalo
>>4263931d100: (33) = 33
>>4263943 хода осталось14.5\16 ХП1d100: (90) = 90+13 - уворот от спелла1d100: (70) = 70+8 another one
>>426395Нахуй так жить?1d100: (19) = 19 +26 АБ
1d100: (34) = 34 если меньше 50 - выхожу из боя.
>>4263962 хода осталось14.5\16 ХП1d100+13 - уворот от спелла1d100+8 another one
>>4263981d100+13 - уворот от спелла1d100+8 another one>>4263971d100: (25) = 25 +13 - попытка догнать >70 - догоняю
>>426403Отклеилося
>>42649617\17 12:12 ---> 8:12
1d100: (70) = 70-10Ролл на атаку за хизроу
>>427604ФИКС>Проговорив это дворф стал бегать глазами по обоим мага.Проговорив это дворф стал бегать глазами по обоим магам.
>>427673БЫСТРОФИКС.>Сам понимаешь, говорю это не ради твоей же безопасности.Сам понимаешь, говорю это ради твоей же безопасности.
1d100: (41) = 41 +8 - Shield1d100: (52) = 52 +8 - Hidden billet1d100: (69) = 69 +8 - Call staff3d20: (9 + 13 + 20) = 42 - баффs/дебаффs
И что же они там говорят?1d100: (8) = 8 + 5
1d100: (29) = 29
1d100: (8) = 8 -101d100: (28) = 28 +8
1d100: (49) = 49 +11 На разговор.
Убеждение. Кубики, не подведите.1d100: (55) = 55
Убеждение ложь?1d100: (12) = 12 +20
Ну хоть сейчас-то что-нибудь понимаю?1d100: (55) = 55 + 5
1d100: (34) = 34 +11 На понимание.
Что же сказал дворф?1d100: (28) = 28 + 5
Посмотрю что ждёт меня в будущем.(пробные кубы)10d100: (80 + 56 + 71 + 97 + 80 + 59 + 12 + 79 + 54 + 22) = 610
Повтор пробных кубов.10d100: (54 + 54 + 31 + 18 + 25 + 68 + 85 + 84 + 68 + 53) = 540
1d100: (11) = 11 +11 На понимание.
>>427881>Северяне принялись разворачиваться и плестить обратно, по недавно проторенной колее. Несмотря на то, что она заметно сокращала путь к колдуну, ни один из местных жителей не захотел бы вновь ступить по ней. Слышались наигрязнейшие ругательства, коими осыпали Вьитреда, колдуна и южан. Слава об их подвиге была уничтожена ими же. Заставить северян понапрасну бежать на защиту своего дома – не самый благочестивый поступок, особенно для тех, кого раньше уважали.
Как сюда вкотитьсо?~~Мимо завсегдатай треда бывшего когда-то на Б~~
>>427904Вот это въевшаяся привычка от дискорда, класс. Так вот. Это очень сложно?
>>427904Кем играл? С какого тома?
>>427911Я скорее был зрителем и чу-чуть отыгрывал незначительных неписейДаже не помню кого уже. Наблюдал за уничтожением древа и выпиливанием троггов. И вроде даже захватил выкат Нейла. А, в третьем томе тоже смотрел и следил за всем этим. Каефный остров и застой в замке прилагаются.
>>427917Чиркани в мёртвой скайпоконфе, если ты есть там.
>>427918Откуда?
>>427920Ну фиг знает, особенно если тебя нет в старой конфе. У нас сейчас 9 человек в пати, это многовато. Можешь последить за тредом, если кто-то выкатится, то посмотрим.
>>427924Жалкоууу. Как обычно, всегда поздно начинаю проситься. Пичальна.
>>427927У меня глупый вопрос - когда я закончу бодаться с чарником и всем остальным - куда это кидать?
>>428023Сюда, например.
Что сказал лысый?1d100: (82) = 82 + 5
Проверяю статуэтку:1d100: (49) = 49 +16 (ИНТ) + 10 (знания Двух Лун)
Есть странный вопрос по поводу создания лора своего персонажа - земли Первого Королевства изначально были такими, какие они есть сейчас? Они не вели захватнических войн и не покоряли какие-либо племена?
>>428526Народы, государства, хоть что-нибудь?
>>428526Строго говоря, нет, но чтобы объяснить все дерьмо, которое было, будет сложно, долго, муторно, а ещё дыряво. Так что - да, мы всегда были такие, няши с тортиками!
>>428532Ну... Может хоть какое-нибудь милипусечный народец?(Ибо мне так не хочется перепиливать лор как персонажа так и ордена.)
>>428536Ты может лучше этот кусок покажешь, и мы на месте решим, как это обыграть? Может, вся проблема решится сменой страны.
>>428538Это совсем небольшой кусочек, связанный с образованием ордена и поступлением в него новых членов.https://docs.google.com/document/d/1oNDi3X2DNrmfnQJwyqQMvIVBMaCVjU60YPBOUr616dw/edit?usp=sharingВот пока что черновой вариант работы. Орден там пока что на стадии образования и всего остального. Обмундирование и прочая история добавятся чуть позже.
>>428548Ну, по порядку.>Первый день Парящего СоколаТакого дня не существует, месяцы называются по именам 6 старших богов/богинь, и добавляется то, какая луна на данный момент светит над Ассандором (йеп, у нас в мире две луны)>Спустя некоторое время, в Гвинфоре стало опасно появляться по ночам на улицах в одиночку. Да даже днем было не шибко лучше. А что творилось за чертой города...Вот тут ты для Гвинфора малость перегнул палку. Для этого тебе подойдет Стейн.Я так понимаю, ты хочешь играть вояку с боевым опытом, и участвовавшего в паре битв?
>>428560Как мастер Гвинфора, я официально протестую против>Вот тут ты для Гвинфора малость перегнул палку. Для этого тебе подойдет Стейн.Могли начаться разборки между Домами, вполне могла вспыхнуть религиозная резня из-за пропаганды Стейна\что угодно. В истории бывают разные моменты, а особенно в феодальном государстве. Но, да, Стейн тоже подойдёт.
>>428564Слушай, мостир, на данный момент ничего подобного не происходит и не происходило, а сейчас ты готов дать изменять лор каждому встречному-поперечному?
>>428560Ага. Ну, такие тонкости я не знал, извините.Это плахародный лыцарь с опытом и битвами, да. Только он скорее был разведчиком и стрелком. Но в гущу битвы все же встревал.>>428566Это было двадцать лет назад. Да и мне кажется, что бандиты и все прочее есть и будет всегда. И в конце-концов, неужто все так страшно?
>>428566Если этот лор соответствует моим представлениям о выдуманной мною же стране, то да. И история государств у нас, напомню, не прописана. Такая ситуация более чем реальна в жизни.Мало того, вспомни свою реакцию на Ирмин шовинизм. С какой стати тебе можно возмущаться по поводу несанкционированных изменений своей страны, а мне нет?
>>428569>Это плахародный лыцарь с опытом и битвами, да. Только он скорее был разведчиком и стрелком. Но в гущу битвы все же встревал.Ну тут для тебя есть идеальный вариант - война с Личенвайном никогда не заканчивается. Так что мог участвовать в походе на нежить. Как паладину - самое оно.>>428569> Да и мне кажется, что бандиты и все прочее есть и будет всегда.В России бандиты тоже есть. Ты боишься выходить на улицу? Есть серьезная разница. Алсо, от Стейна к Личенвайну только ближе будет.>>428570>Мало того, вспомни свою реакцию на Ирмин шовинизм. С какой стати тебе можно возмущаться по поводу несанкционированных изменений своей страны, а мне нет?В итоге я просто забила хуй и допустила, все-таки люди бывают разные, а тут целую страну переписывать собираются.>И история государств у нас, напомню, не прописана.У кого как.
>>428571>а тут целую страну переписывать собираютсяЧому это переписывать? Добавить в общее представление, что периодически могут вспыхивать конфликты. Даже в столице. Проблемс?>У кого как.Критерии "прописанности" размывчивы. Если ты про ПК, то у тебя там, насколько я помню, есть только инаугурация Дианы.
>>428576Ой, ну это всё. Когда у нас там расписание наматывания кишками на мечи? Пойду нагенерю болванчика.
>>428570Голос со стороны параши:Но шовинизм только у одной Ирмы и еще у человек 500, а не у всей организации. Отделений именно головорезов же 5 всего и у каждого свои методы/взгляды.
>>428581Кнора? Ты где проёбываешься?! Ко мне, в зал!Как же грустно без сестричек...
>>428571Он не паладин. Он может помочь людям, но не стремится этим заниматься каждый день напропалую. Да и в богов он не верит. На улицу выходить не боюсь, но это средневековье. Даже сейчас иногда на улицах постреливают.
>>428583> Как же грустно без сестричек...Горячие сестрички расслабляются после похода.avi
>>428584Орден сильно похож на паладинский, или я читаю жопой. В общем, вот тебе отличный вариант - война с Личенвайном.
>>428583Так а что мне собственно делать? Ирма выкатилась на хрен знает сколько, а кукловодить я не хочу. Да и тут все равно уже целая армия собралась.
>>428589Нагенерься другим чаром. Как будто ты так часто появляешься, что доставишь неудобства
>>428589Эхххххххххххххххххххххххххххххх..............
>>428587Изначально это были вообще подневольные воины, согласившиеся на службу только чтобы их не убили всех. А с Личенвайном они если и воевали, то довольно немного.Я не люблю паладинов. Скучные они. Да и их тут уже столько было, что ужас просто.
>>428593> Да и их тут уже столько было, что ужас просто.Только один. И тот дохлый.
>>428594Я говорю про ВЕСЬ фт в целом, а не только ВР. Первый том, второй том, третий том... Да и летние сессии тоже.
>>428590Как бы пафосно не звучало, но творческий кризис intensifies. Зато смотрите с другой стороны, целых два слота освободилось.
Это НеудачеДворф. У меня с инетом проблемы. Смогу ли завтра играть, хер знает, потому катите без меня пока (тип я такой: А ПОЧЕМУ БЫ МНЕ НЕ ПОМОЛЧАТЬ?!)
Короче, поправил я биографию и все остальное. Остался чарник. Можете с перком помочь?
>>428761Ибо... Если статки это не так и сложно, то вот я бог знает как сделать адекватный перк. ГМ-ы есть?
>>428763Опиши словами, что хотелось бы.
>>428761>>428763Ну, я так понимаю, у тебя лучник будет? Можешь взять ему классический +10 к роллам на стрельбу.
>>428766Или выстрел с более далекой дистанции, или бонус к попаданию, или призыв сокола сверху и минус на попадание у противника>>428769А перк сколько раз за бой юзается? Лишь один?
>>428772Перк может быть пассивным. Какой-нибудь "меткий стрелок" на +10 к стрельбе, как грит ГМ - классика.
>>428772Нет, он может быть пассивным умением. Если возьмёшь +10 на стрельбу, то каждый ролл на стрельбу из лука будет получать +10. Вот так:1d100: (54) = 54+10И ещё крайне советую почитать правила. Градации попадания, там. Будет полезно.Если хочешь другой перк, то предлагай, я выслушаю, отбалансю, если нужно будет.
>>428774Ну тогда возьму именно это, что мудрить.>>428777Да не, не буду запариваться. Не вижу смысла особого.
>>428778>>428777>>428774Теперь вопрос по урону. Как его правильно распределить? То есть, если я беру себе статы 2-7-3, то урон у меня будет...
>>428778Кокортинку-референс не забудь. Да, крепить её не обязательно потом каждый раз будет, хотя мы со стороын выглядим как поехавшие аватаркоебы
>>428787Как её прикрепить к гуглодокументу?? Я несколько дурачок в этом плане
>>4287861/2/2+1Зато у тебя будет дополнительный мув в бою. МУВ, а не экшен.
>>428786У всех, кроме персонажей с 6 и 8 Силы вот такой урон: 1/2/2+1Я слежу за твоими гуглодоками, там у тебя написано "6 скорости". Ето не так, потому что у тебя 2 Силы. Низкое значение характеристик уменьшает количество очков перемещения. Кумулятивно.
>>428786Игровую систему покури, как тебе уже посоветовали. У тебя лыцарь в блестящей броне или рогуй в тряпках?
>>428790ЛКМ->Вставить картинку, лол. А вообще можешь прямо в тред скидывать.Кстати, если ты себя как рыцаря позиционируешь, то учти, что для блестящих тяжелых лат нужно 6 СИЛ.
>>428798Покурил. Но спрашиваю, чтобы не напутать. Тем более игра все равно не идет.У меня рыцарь в легкой кожанке=легкой броне=тряпкам.>>428800А это необычный рыцарь, хех.
>>428800Ну вот и он.
>>428803> Тем более игра все равно не идет.Ответ отрицательный. Игра всегда идет, просто меееееедленно, и это незаметно!
>>428813Ну ладно-ладно, хорошо.
>>428810>>428803Славно. Какого вероисповедания мировоззрения в терминах ДнД будешь? Хаотик гуд, лоуфул нейтрал?Смотри на пикрелейтед, у нас есть:1) Полу-некромант (в середине)2) поехавший гном, пытающийся выпилить любого, кто не соответствует его ебанутым понятиям3) наемный убийца4) в будущем будет ещё и наемный-убийца из Аспидов, которого обычные люди считают за говно5-6) Здесь не отражены, но есть ебаный гибрид орка, демона и Эля эльфа, а так же парень с демонической рукойИмей это в виду в будущем, чтобы не сломать своему персонажу шаблоны и не устроить резню/грызню.
>>428816Эля? Он тоже ебал труп пиромантки и вампирш за каплю крови?Он в целом Нейтрал-Гуд. Но с Логаном будет едва ли не воевать. А может и воевать.
>>428820Надо срочно что-то придумать, потому что следующий квест будет напрямую связан с ним.
>>428820Не лезь блядь он тебя сожрет Он (Логан) тебя выпилит. Просто и без лишних выебонов, но железобетонно и надежно.
О, пока вы не разбежались, перк может отражаться в боевке и в социалке одновременно? Необязательно с какими-то игровыми профитами. К примеру вы настолько страшный, что можете оглушить противника в бою, а в мирной обстановке находящемуся рядом будет внутри немного неприятно?
>>428823Не говорите, что вы будете ебать Эльфок и осквернять леса.>>428824Хуй знает. Я может его и нашпигую стрелами. А может мы и не встретимся, лал.
>>428827>Не говорите, что вы будете ебать Эльфок и осквернять леса.Не будем. Моргана этого не позволит.>А может мы и не встретимся, лал.Встретитесь, лел.
>>428831Так Моргану он и выебет. Он же такой, Слепой Актив.Ну и посмотрим. Значит будем отчужденно вести себя друг с другом. (А еще это будет бой 1 лвла с 4. Неудивительно, что он меня сожрет нахуй.)
>>428826Ну да, только тогда его надо относительно балансить. Допустим, 1 стан независимо от успеха ролла за бой и +10 к устрашению, допустим, в твоей ситуации может присутствовать, но тогда это надо балансить чем-то. Только чем? Можно уменьшить плюсы и ослабить механику стана, но тогда это будет почти бесполезный перк.
>>428826Может, см. мой первый перк.>>428837Че несет, вообще охуеть. Ничего, скоро я магов набаффаю, азаз
>>428841Эль и есть маг же, лал. Слепой маг. С длинной елдой.
>>428846Эль кончился, да и кто ему даст?
>>428848Он кончился полгода назад. А вот это вопрос риторический.Ладно, не будем об этом спермотоксикознике больше. Базиль к вам заходит?
>>428853Заходил, но вроде нынешний объем ему теперь не по силам.
>>428839Можно не обязательно стан, а просто ослабление противника на пару ходов, а вместе с этим и ослабление себя и...всё. Насчет мирной обстановки просто украшающая отсебятина, которую можно спокойно игнорировать. Да и это не такое уж серьезное обсуждение, лол. Так, от скуки варианты перебираем.
>>428853Не-а, не заходил, как бы это не было прискорбно. Базиль, видимо, ohuel от такого количества текста. Я его понимаю, читать нашу графоманию очень сложно.
Кстати, у игры есть расписание или она идет тогда, когда есть люди?
>>429495Игра идёт тогда, когда набирается определённое количество людей, которые хотят играть.
>>429496И еще момент - тут какого-либо персонажа выпиливали?
>>429501Пока что нет. Но, с учётом усложнения боевой системы, кто-нибудь может умереть.
>>429508И как я понял, у вас нет правил для конного боя. К примеру, я хочу быть рыцарем и вноситься на полном скаку во врага, буквально пробивая его пикой. Но есть и шанс банально вылететь из седла если кто умный шандарахнет по мне чем-то. Или, я хочу быть конным лучником и скакать и одновременно стрелять. Что скажете на этот счет?
>>429538У нас пошаговая боевая система, так что твоя одновременная стрельба на скаку может отыгрываться нарративно. По механу все равно и ты, и враги будут ходить по очереди, двигаться и стрелять. А коня тебе ещё содержать надо будет. Ну, допустим, х2 Очков Передвижения, окей. Только в таком случае его надо будет кормить ~5 ириев в день, и если его грохнут - покупать нового. Оно тебе надо?
>>429550Он позволит быстро-быстро смотаться от врага, да и это непременный атрибут странника. Да и кормиться он может травой-муравой и пить из рек. А насчет того, если грохнут - чо поделать, такова жизнь.
>>429554>Да и кормиться он может травой-муравой и пить из рекДопустим, но у нас ебаный Север пока что. Травы тут нет. В общем, это обсуди с текущим ГМ-ом уже.
>>4295541) Конь, если его не оставлять в какой-нибудь конюшне, на Севере околеет от холода.2) Траву он должен будет копать прямо из-под снега, что весьма затруднительно.3) Партия часто шатается по бездорожью. Кони в лесу плохо ходят.4) Правил для конного боя сейчас нет. И, скорее всего, не предвидится, потому что ими ещё никто не пользовался в бою. Смысла в этом нет.5) Когда этот квест закончится, коня придётся как-то перевозить на корабль и с корабля. Да ещё и в пути кормить.
>>429557Не всегда же у вас Север.>>4295601)Его можно укрыть ПОПОНОЙ и остальными полезными вещицами2)Ну тут да, сложно. Придется кормить овсом или чем-то подобным.3)Чертовы лесники, нет бы на тракте нормальном проехаться.4)Жаль.5)Это не самая большая проблема. Перевозили же люди как-то. И слонов перевозили, а тут маленькая коняшка.
Кто-нибудь может кратко объяснить, что такое вуаль?
>>429750Кратко - это сложно. Но я постараюсь. прокашливается- Добро пожаловать на краткий курс лекций по Вуали! Читает старший научный сотрудник Моргана Смотрящая-за-Звездами.КОРОЧЕВуаль - это отдельный внешний план, НЕТИПИЧНЫЙ для этого мира. То есть в мире существует реальная Преисподняя, различные планы Рая по уровню верований (план эльфийских богов, дварфийских, человеческих, етц) - это все ОБЫЧНЫЕ в каком-то смысле планы, относящиеся к этому миру. Вуаль же - это граница МЕЖДУ этим миром (и всеми планами, которые к нему относятся) и ДРУГИМ миром, совершенно иным, и чуждым для нашего понимания. Хтонические божества, лавкрафт во все поля, гигеровщина, вот это все.
>>429760А я думал, что это тонкая ткань которой что-либо прикрывается, например, лица женщина.
>>429761Есть "вуаль", а есть Вуаль.
>>429760А её существование же не оспаривают? Ну тебя же не клеймят конспирологом?
>>429764Трудно оспорить, когда ЭТО видел весь материк, а один из городов и группа приключенцев принимала прямое участие в починке. Плюс, в академии ПК до сих пор сидят два человека, которые столкнулись с открытием Вуали напрямую, и сохранилось даже живое доказательство её наличия. В неё так же снаряжались экспедиции.
>>429763Так идет вопрос с маленькой буквы. Вот ну и это...
>>429770Ну ошибся человек, бывает.
Интересно, что будет если напустить чуму убивающую магию на Личлиор они там все сдохнуть чтоль?
>>429778> чуму убивающую магиюДля начала ее нужно изобрести.
>>429780Как что-то сложное.
>>429768Оттуда могли вывалиться только плохие парни или какие-нибудь артефакты/обелиски/подчеркнуть нужное?
>>429784Ну, Куб Непостоянства таки вывалился оттуда. Ортефокт Аллара, если кто помнит. Обелиски уже навряд ли.
>>429784Артефакты - могли. Обелиски - вряд ли. Плохие парни - могли.>>429783Да, сложное. Да и Ур-Геред банально такого не допустит.
>>429808>Ур-Геред не допуститА Пелагиус с Ниссой не помогут изничтожить нежить? Ну да ладно. Было бы забавно посмотреть на войны богов.
>>429812Тогда небось Керлон покажет кукиш и все уничтожит. Должно же быть равновесие. разве нет?
>>429812Шестерка богов по силе равна.>>429815Зис. Это тоже имеет место быть.
1d100: (53) = 53 +8Uzay billet
Погодьте, Кира - это ОН?
>>430277Гребаные андрогины.
Кастаните тепло, плез
>>430383Кастую в тебя согревающий огненный шар :31d100: (82) = 82 + 15
>>430417Очень смешно.иди нахуй:3
1d100: (16) = 16 +26 за двуспальную кровать
>>430835>1d100: (16) = 16 Вашу мать, мой куборак вообще вылечится, нет?1d100: (17) = 171d100: (82) = 821d100: (25) = 251d100: (75) = 751d100: (53) = 53
>>430837Мммм, да неужели оно работает? 1d100: (19) = 19
>>430835Двуспальная кровать strikes back1d100: (50) = 50
>>430839>>430840Сасируй, азазаз.1d100: (67) = 67
Сук, как херово без ролплея :( Герида стукните по голове, хули он прячется. Надеюсь на днях таки починят эти ваши интернеты и смогу играть. (НеудачеДворф)
>>431175Просто чтоб Маста не сомневался что это я.Немытые ворвиры.
Эх, как же охота как в старые добрые вкатиться прямо в таверне. Этот вкус старого ФТ, ммм...
Есть ли воюющие с друг другом страны не считая Личлиора?
>>432359Нет. А зачем? Теоретически, можно выдумать.
>>432359Личенвайна*Есть вооружённый нейтралитет Гвинфора и Стейна. Стейн, по большей части, занят Личенвайном, поэтому открытых конфликтов не происходит.Личенвайн вообще со всеми соседями воюет. Первое Королевство уже не ведёт завоевательных войн, так как мир, дружба и жвачка.Гвинфор разрываем феодальными войнами, которые Пять Домов силятся прекращать. Ещё на Всеобщей/Северной Земле происходят непрекращающиеся войны феодалов/кланов.
>>432386>Ещё на Всеобщей/Северной Земле происходят непрекращающиеся войны феодалов/кланов.А пацаны-то и не знали.
>>432382Действительно. А зачем?У вас есть кто из Личенвайна? Было бы интересно вкатиться за выходца оттуда.>>432386То что Гвинфор разрываем то бог с ним. Да и почему Стейн так слаб? Он не может объединится со всеми окружными странами и выдать пинка под зад нежить? Хотя бы со своих земель согнали, честное слово.
>>432391>Хотя бы со своих земель согнали, честное слово.Ну так у них и нет особо.>>432391>У вас есть кто из Личенвайна? Было бы интересно вкатиться за выходца оттуда.Хамелет.
>>432393Ну так отняли бы. Они же фанатики, все кто не за Пелора те против него КРЕСТОВЫЙ ПОХОД АНГЕЛЫ ДЕУС ВУЛЬТ!Кхм. Надо орка с плохой грамотностью вкатить. Это, служителя вашего бога равновесия надо сделать. Врагов больше - за своих. Меньше - против своих.
>>432398Тебя в очередной заварушке и грохнут.
>>432401Вы на протяжении четырех тредов убиться не можете, алло. Никто еще не умер. Складывается такое ощущение, что герои у вас бессмертные, прямо как в херовом кино.
>>432406О, очередной "нихардкорна"? Ну так если тебе так хочется смертей - то, определенно вкатывайся за орка-поборника равновесия, мы тебя с удовольствием убьем.
>>432391>Да и почему Стейн так слаб?Дело не в слабости Стейна, а в силе Личенвайна. Очень тяжело победить противников, которые каждый раз поднимаются из могил. Личенвайн уже давно обосновался на этих землях, отстроил крепости, набрал некромантов/демонологов/личей. Стейн, даже с помощью ПК, не может пробиться сквозь болота.>>432390У меня это было отражено в квесте, набеги разных кланов Севера – обычное дело. А про сражения феодалов писал Фергал, это к нему вопросы.>>432398Нет, Пелагиус был поводом для объединения и усиления народа.>>432406>Вы на протяжении четырех тредов убиться не можете, алло. Никто еще не умер. Складывается такое ощущение, что герои у вас бессмертные, прямо как в херовом кино.Пора бы тебе напомнить, что ты пришёл сюда и что-то предъявляешь. Никто не держит, опять же, на доске игр полно.
>>432407Ок. >>432416Что стоит сжигать трупы после себя? Или заставить служителей этого Пелагиуса противостоять этой магии тьмы?Хороший повод, нечего сказать.Я не приходил, я был тут давно. И мне стыдно за то, во что вы превратили ФТ.
>>432406Появись ты раньше, может и встретился бы с любителем возиться в грязи, калечить персонажей и собачьих смертей, но он выкатился и скорее всего вернувшись охуеет от "ыаыаы блять, цифры, клетки, уауауау".
>>432420>Я не приходил, я был тут давно. И мне стыдно за то, во что вы превратили ФТ.Ясн) Теперь пошёл вон.
>>432420Сеттинг не читай - в тред отвечай. Кыш отсюда уже, олдфаг мамкин. Стыдно ему, охуеть вообще.
>>432423>>432422Часто к вам такие тролльбасы заходят?
>>432442Нет, пару раз за тред. Вот, кстати, однозначный плюс переезда на /wr/. Тут есть мод, который может забанить мешающего игре в соответствии с правилами доски.
Алан-белознамённик? Если что, то я готов тебя вкатывать. Опиши свою идею, как ты себе видишь вкат твоего персонажа, или можешь написать мне на почту: 2chfantasy@mail.ru.Алсо, загенерь себе трипкод, а то семёнство – противная штука.
>>432468Вроде не обосрался с трипкодом.Напишу на почту.
>>432548Збс, первый обосрамс с разметкой. Извините, в следующем посте все будет поправлено. Забыл все.
1d100: (23) = 23Попытка общения.
>>431175Бедняга дворф, никто даже не реагирует. Ты там как вообще, скоро?
>>432844Сейчас объясню, поймёшь. У нас в городе сейчас идёт переезд из аварийного жилья в нормальное. Я вот живу в деревянном бараке, построенном тогда, когда строился город, а это почти 50 лет. И вот решили снести нахуй эти "деревяшки", и вместо них дать кирпичные капитальные дома. Всм заменить деревянные многоквартирные дома на кирпичные. Ну так вот. У нас тут очень странная система с проводкой (Я про деревянные дома). У них телефонная линия (сижу с ADSL) выстроена друг за другом. Т.е. если оборвётся линия на одном из домов "дальше" по линии, то все те кто был за ним, останутся без телефона и интернета. И я вот живу "дальше" по линии в такой же деревяшке". А тот дом который был "ближе" первый на очереди по расселению. Из него уже распределили народ, и он стоял пустой. И вот его начали разбирать. Убрали двери-окна и в него начали лазать бомжи. И вот в одну из таких "залазений" они СРЕЗАЛИ НАХУЙ С КОРНЕМ линию. Они оторвали её от столба, и по всему дому прошли, срезали проводку и сдали её. Т.е. теперь провайдеру нужно заделать "дыру" в линии размером почти 100м.И вот теперь из-за рандомных бомжей я сижу с вайфай соседней кофешки. Я могу капчевать, только это не совсем удобно.
Кхм, Моргана, Айден, вы не против если я несколько нарушу вашу идиллию и вкачусь к вам как сыр в масле?
>>433220А чо мешает те вкатиться в таверну? Там капчует гном и ещё трое.
>>433227Да мне показалось, что вы ближе просто да и попадетесь на пути. Ну да бог с ним.
>>433230Не, мы скорее наоборот ещё дальше от таверны ушли. Да и ваще, в таверне скучающий ГМ, а я сегодня лично уже энивей не игрок.
>>433220Тыж на коне, а коням не очень логично на холмики взбираться, даже невысокие. Да и один хрен еще придется со всеми знакомиться. а это делать лучше в тепле, а не среди ночи на вершине холмика.
>>433233Да хрена лысого я на коне. Пешком я. Пешком!>>433232Ну ладно, хорошо.
>>433241> Да хрена лысого я на коне. Пешком я. Пешком!Хуясе, ты за один день преодолел весь полуостров по диагонали пешком с силой 2?
>>433247Ну... Да.
>>433260О_ОН-ну, наверное, так тоже бывает. Но после такого пути логично не по холмам-лесам шляться, а топать в тепло, поесть и поспать, наверное.
>>433270Я уже понял. Поэтому иду в таверну.
>Едва его нос учуял витающие в воздухе запахи еды, что стойко держали свои позиции даже не смотря на ветерОн тут же направился туда. Фикс.Мда. ЧТо-то я сегодня устал.
>>433405Вашу мать. Пожалуй, мне надо вздремнуть. Может, еще вернусь. Слишком я невнимателен. Соррьки, господа. Может, вернусь через пару часов.
>>433941>21-й день весенней Ниссы
1d100: (98) = 98 + 16 (инт) + 10 (знак друидов) - убеждение
Проба кубиков(НЕ ЗАСЧИТЫВАТЬ). Какой бы силы был "Слабый толчок в плечо" если бы я роллил.1d100: (79) = 79 +11И вот ещё порция кубиков.1d100: (39) = 391d100: (21) = 211d100: (15) = 151d100: (66) = 661d100: (22) = 22
Ставлю свой хуй на то, что Айдан выебет эльфийку.
Аллан, ссорян, но подходи сам, сейчас не могу пока тебя представить
>>434261Одна Л, ага.Ок.
>>434469Перепутал ссылки на посты, фикс.>>434262>>434346>>434396
Всех своих Моргана собрала, или как?И это, я в больничку сегодня, с пальцем траблыВроде вывих, а может и сломал. Болит очень. Возможно и не отпишу сегодня, извините.
>>434965Т.к. дело касается скрижали, то ты можешь и с нами пойти. С дворфом ты познакомился жеж.
1d100: (54) = 54 +16
Как дела, странники?
>>435000Заебиззь, правда. Играем, вот, скоро партия пойдёт расколдововать проклятого травницей медведя, чтобы верховный друид сказал им, для чего нужен старинный рог. Всё по стандартам днд-квестов. А у тебя как?
1d100: (47) = 47 +8 - Shield1d20: (12) = 12
Каст паралича за Йозефа1d100: (25) = 25+16+10+10
>>435422Хуясе плюсы.таарищ ГМ, а покажите мне чарлист этой йобы, прост любопытно аж
>>435424Чарлист Йозефа?У него 8 ИНТ, плюс стандартый перк на +10 к магии, плюс КОЕ-ЧТО.
>>435425А-а-а-а, кажется я поняла.
Что они там говорят?1d100: (42) = 42
Базиль в треде. Если кто из ДС, не хотите посидеть как нибудь где нибудь?
Что она говорит?1d100: (10) = 10 + 5
>>435851Ссылка сломалась.>>435832
>>435851Астрид, не прекращая улыбаться, нацепила ожерелье на себя. Вкупе с простым платьем, драгоценность смотрелась очень неприглядно и, скорее, напоминала какую-то реплику. Однако наибольшей ценностью являлась улыбка девушки, которой вернули украденное. Она сияла ярче огромного изумруда, отбрасывающего блики от колыхавшегося в камине огня. Молодая северянка крепко обняла Айдана в знак благодарности и, даже не заикнувшись об оплате, пошла готовить, ненадолго задержавшись, чтобы ответить на вопросы своей спасительницы.—Siri er dásamlegt! Í fyrstu, urraði hún á mig og úrillur skella vængi, en þá vandist. Og jafnvel á hnjánum í svefni minn! Hins vegar... hún hefur gaman að borða, þannig að ég gerði ekki neitað því!Фикс
1d100: (93) = 93 +8 - Hidden billet1d100: (47) = 47 +8 - Shield2d20: (17 + 16) = 33
>>436865Разметку проебал.>[SUBMH0N[/SUB]>MH0N
Я ничего не понимаю. Вы выполнили какой-то квест уже?
>>437426Моргана завершила свой личный квест, попутно получив наводку на следующий кусочек скрижали.
>>437449А где вся остальная часть отряда? Все еще в таверне?
>>437486Моё трио съебалось к торговцу, который находиться в центрально-южной деревне; Вьитред (дворф) вроде как по прежнему пребывает в таверне, вместе с Удденом и Бругом.
1d100: (99) = 99+11Торговля
МММММММММ1d100: (8) = 8
>Присоединился в самом конце>Получил три тыщи монет нахаляву.Мне нравится эта игра!
Тест
1d2: (1) = 1 - 1 пополам 2 полностью, тогда 1d2: (1) = 1 д/м
1d2: (1) = 1 - 1-классика или 2-реверс?
>>440210Ссылки сломались.>>40187>>40162
Инициатива, хули. Сразу лучше брошу.1d100: (73) = 73
Вперед, мальчики.1d100: (53) = 53 первый1d100: (48) = 48 + 8 второй1d100: (100) = 100 +11 третий
1d100: (67) = 67 +5
1d100: (69) = 69
1d3: (2) = 2
1d100: (34) = 34 +16 - туканье
Просто посмотрю кубы. (Простокубы)1d100: (93) = 931d100: (69) = 691d100: (26) = 261d100: (39) = 391d100: (13) = 13
Блокирование щитом:1d100: (50) = 50 +11Удар:1d100: (88) = 88
1d100: (81) = 81 +16 Добьём ли третьего?
Блокирование атаки:1d100: (51) = 51 +11Удар:1d100: (77) = 77
1d100: (7) = 7 +8 - heal1d20: (1) = 1
Просто проверю, мог бы я увернуться от...1d100: (24) = 24
Сука епта. Кроче, война. Я могу прибежать и помочь? Иню роллять?
>>440651Мы уже всех победили.
>>440651Спокойно, молодой человек. Была честная битва, где бравы молодцы раскатали выставленных казачков. Вы стояли рядом и просто смотрели.
>>440658Да я ебал. Ненавижу это дерьмо, игры без расписания. Никуда не успеваю, а чекать двощи ежесекундно не выходит.
>>440660¯\_(ツ)_/¯ могу посоветовать только присоединиться к нашей конфоблядской компашке, но, тащемта, я сегодня весь день молодых людей подпинываю.
>>440665Ну нинада, ни стукаааай ((9(
>>440665Ну я бы присоединился. Так хоть знать буду, линяете ли вы куда аль нет
>>441382Ссылки на пост сломались.>>441292>>441279>>441232
Куб1d100: (32) = 32
Простокубы.1d100: (65) = 651d100: (11) = 111d100: (36) = 361d100: (27) = 271d100: (81) = 81
Порция просто кубов номер два.1d100: (98) = 981d100: (85) = 851d100: (66) = 661d100: (65) = 651d100: (76) = 76
Последняя порция.10d100: (50 + 15 + 100 + 69 + 8 + 51 + 45 + 56 + 3 + 97) = 494
Уворот химеры 1d100: (93) = 93 +13
Сразу кину блок щитом на следующий ход.1d100: (42) = 42 +11
1d100: (30) = 30 +8 enchanted weapons1d20: (15) = 15PRISHLO VREMYA SNESTI SAMOMY SEBE YEBALO
1d100: (93) = 93 +13 атака
>>444396>>444390Ебать у тебя химера, я скажу...
1d3: (1) = 1Горностай
>>444411Кто здесь?!
Уворот от Дэвитта 1d100: (60) = 60 +13
Уворот от Логана 1d100: (86) = 86 +13
Удар по Логану 1d100: (2) = 2 +13Удар по Фергалу 1d100: (25) = 25 +13
Удар по тварюге.1d100: (64) = 64
Вероятность того что Реональд подавал "раков в сгущёнке" , а не "раков в сметана" 1d100: (55) = 55
1d100: (86) = 86 +5 лук.1d100: (9) = 9 +16 гвардеец.
1d100: (31) = 31 +8 - Shield1d20: (2) = 2
>>444468остановил свой выпадостановил свои верхние конечности
>>444481Осталось 3 хода*Второй удар. Соответственно, осталось 2 хода.1d100: (75) = 75+16
Удары.1d100: (56) = 561d100: (4) = 41d100: (9) = 9
1d100: (12) = 12 +10 +5Stan Zavernite1d100: (66) = 66 +10 +5Zavernite Stan1d100: (25) = 25 +10 +3%STAN ZAVERNITE1d100: (96) = 96 +10 +3ZAVERINTE STAN%%1d100: (90) = 90 +8 - Shield1d20: (13) = 131d100: (12) = 12 +8 - Shield1d20: (10) = 10
1d100: (99) = 99 +51d100: (2) = 2 +16
1d100: (23) = 23 +10 +5STAN ZAVERNITE1d100: (94) = 94 +10 +5ZAVERNITE STAN1d100: (92) = 92 +10 +3Stan Zavernite1d100: (69) = 69 +10 +3Zavernite Stan1d100: (28) = 28 - Shiel1d20: (19) = 191d100: (25) = 25 - Shield1d20: (3) = 3
Ловите ещё кубик, если надо.1d100: (89) = 89
>>444494Ещё разок из-за стана.1d100: (96) = 96 +51d100: (63) = 63 +16
Остался 1 ход.1d100: (12) = 12+16
Поиск алхимических ингредиентов из тела химеры.1d100: (34) = 34
Поиск чего-то интересного, или то что можно продать.1d100: (18) = 18
1d100: (49) = 49 +11
>>4446831d100: (91) = 91 соревнуемся
1d3: (3) = 3
4d3: (2 + 3 + 2 + 2) = 9
4d3: (3 + 1 + 2 + 2) = 8
>>445952БЫСТРОФИКС> а затем тебе стало так кисло, что из бородкиа затем стало так кисло, что из бородки...
1d100: (71) = 71 +8 - Shield na dworfa1d20: (18) = 18
1d100: (63) = 631d100: (56) = 56 +51d100: (16) = 16 +8
Шестеро рядовых оболтусов: 6d100: (91 + 1 + 1 + 73 + 97 + 80) = 343 + 8
Трое главных:1d100: (74) = 74 +11 на коне1d100: (12) = 12 +5 арбалетчик1d100: (6) = 6 +11 паладин
>>447438Все реплики Дуайта также относятся только к рядом стоящим.
Инициатива.3d100: (62 + 98 + 61) = 221 всем +5.
1d100: (44) = 44 +8
1d100: (73) = 73+5
1d100: (89) = 89 +11 атака по Фергалу от конника
1d3: (2) = 2Горностай
>>447788Забыл про ХЕПЕ Фергала - 14.5
3d5: (5 + 3 + 2) = 10
Арбалетчик стреляет в Логана 1d100: (70) = 70 +5Паладин баффает поле 3х3 в центре с конником. 1d100: (49) = 49 +8
Стражник 3 подходит к коннику и атакует Логана1d100: (59) = 59 +8
Инициатива вот для этого карлика-уёбка >>447806
>>447830Блять, самое важное забыл1d100: (43) = 43
Хамелет - 99Стражник 1 - 99Стражник 5 - 99Стражник 6 - 88Конник - 86Стражник 4 - 81Логан - 78Дворф - 69Кафар - 67Дуайт - 63Гвардеец - 66Алберт - 61Демоническое отродье - 43Фергал - 24Арбалетчик - 17Паладин - 11Стражник 2 - 1Стражник 3 - 1Тогда вброшу сюда, чтобы совершенно точно не проебать.
Стражник 1 окружает Логана и заходит со спины. Удар: 1d100: (4) = 4 +11 (ловкость) +10 (окружение)
Стражник 5 окружает Логана и заходит со спины: 1d100: (7) = 7 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Стражник 6 окружает Логана и заходит со спины: 1d100: (54) = 54 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Стражник 4 бьет Логана с фланга: 1d100: (95) = 95 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Конник окружает Логана и заходит с фланга: 1d100: (78) = 78 +11 (ловкость) + 10 (окружен)(у конника 6 силы, если что, у стражников 5)>>448128>>448127>>448126Фикс: у стражников +8
Ny sho, ebat, molys` i very v polozhitelniy rezyltat1d100: (47) = 47 +8 - Heal1d20: (9) = 9
Провокация1d100: (17) = 17 +81d9: (2) = 2Цели провокации в порядке на кубе1.Конь2.Арбалет3.Страж #24.Страж #15.Паладин6.Страж #57.Страж #68.Страж #49.Страж #3
Гномче просто идёт в сторону входа в кузню
1d100: (67) = 67+13 - Рассекающий удар по стражникам1d100: (70) = 70+8 - Рассекающий удар по коннику
1d3: (2) = 2 продолжительность тумана.
Генерал Стражи стреляет по Логану 1d100: (2) = 2 +10 +5
Атака по адской твари стражником 31d100: (55) = 55 +8 (ловкость) +10 (окружен)
Паладос прописывает столпом света в ебало Кафару.1d100: (69) = 69 +8 и окружает заодно тварь.
А что если так?1d100: (86) = 86 - уворот за инфернала
Стражник 6 атакует демона 1d100: (36) = 36 +8 +10
Конник доскакивает до Логана и ебошит: 1d100: (28) = 28 +11 (ловкость) +10 благословение
Стражник 4 бьет демона: 1d100: (99) = 99 +8 +10
Ну а хули нет-то?1d100: (32) = 32 - ещё один уворот за инфернала, на этот раз от стража №6
Арбалетчик стреляет в Кафара:1d100: (48) = 48 +5 +10
Паладин кастует столп света:1d100: (90) = 90 +5
Стражник2 бьет по Логану: 1d100: (64) = 64 + 8 (ловкость) +10 (окружение) +10 (благословение)
Стражник 3 бьет по демону: 1d100: (38) = 38 +8 (ловкость)
1d100: (33) = 33 - уклон за каменюку
Стражник 1 атакует Логана: 1d100: (81) = 81 + 8 (ловкость) + 10 (окружен)
Стражник 5 атакует дворфа: 1d100: (2) = 2 + 8 (ловкость) +10 (окружен)
Конник атакует Логана: 1d100: (73) = 73 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Стражник 4 атакует отродье: 1d100: (43) = 43 + 8 (ловкость) +10 (окружен)
1d2: (1) = 1 +11d100: (50) = 50 Стойкость нежити.
1d100: (89) = 89 +8 - Shield1d20: (15) = 15
Кубы, ну ёб вашу мать, ну дайте норм ролл хули вы зажались то?!
Арбалетчик атакует Логана: 1d100: (56) = 56 +5 +10
>>4485401d100: (57) = 57+13 - Уворот на следующий ход
Паладин кастует вспышку света на Кафара: 1d100: (92) = 92 +8
Стражник 3 атакует Логана 1d100: (8) = 8 + 8 (ловкость) +10 (окружен) +10 (благословение)
Стражник 3 атакует Инфернала: 1d100: (82) = 82 + 8 (ловкость) +10 (окружен), стан
SHA EBAT` KRASIVO OT INFERNALA BYDET NET1d100: (2) = 2 - уклон
1d100: (69) = 69 -10 - Заранее кастую нового ебаку
Стражник 1 передвигается к Фергалу, Дуайту и так далее и делает мега-рассекающий удар: 1d100: (14) = 14 + 8 (ловкость)
Стражник 5 тоже применяет рассекающий удар по демону, дворфу и Дуайту: 1d100: (12) = 12 +5 + 10 (они окружены каждый)
Ну и конник режет дворфа, гвардейца и Логана: 1d100: (93) = 93 +5 +10
Цель удара стражник №1:1d100: (42) = 42 +11(Сила) +10 (Окружение) -10(Прошлый промах)
15\16 у гвардейца, 3\11 у Кафара.
>>4485471d100: (33) = 33+13 - уворот1d100: (18) = 18+13+8 - контратака
>>448555Скорость для ебалы1d100: (56) = 56
1d100: (39) = 39 +8 - Чаруем оружие1d20: (16) = 16
Стражник 1 бьет дворфа: 1d100: (41) = 41 + 8 (ловкость) -10 окружен), стан.
Стражник 5 бьет дворфа: 1d100: (49) = 49 +8 (ловкость) -10 (окружен), стан
Конник бьет Логана, 1d100: (52) = 52 +11 (ловкость) Стан
>>449325>>449326>>449327Нелегитимная хуйня.Стражник 2 атакует Логана: 1d100: (37) = 37 +8, стан
Так, арбалетчик стреляет по Логану: 1d100: (7) = 7 +5 (на одном месте) +10, стан
Паладин ебошит светом по Дуайту, стан: 1d100: (9) = 9 +8 +5 (на одном месте)
Стражник 1 атакует дворфа, стан: 1d100: (91) = 91 +8 (ловкость) +10 (окружен)
Стражник 5 атакует Дуайта, стан, 1d100: (81) = 81 +8 (ловкость) -10 (окружен)
Конник атакует Логана, стан: 1d100: (82) = 82 +11 (ловкость)
Стражник 4 атакует демона, стан: 1d100: (35) = 35 +8 (ловкость)
Ny sho, ebat? Vremya yklonitsya za kamen`1d100: (74) = 74
Арбалетчик стреляет в Логана 1d100: (92) = 92 + 5 (ловкость) +10 (концентрация) стан
Паладин атакует Дуайта магией света, стан: 1d100: (81) = 81 +8
Стражник 2 атакует гвардейца, Стан : 1d100: (6) = 6 +8 (сила)
Стражник 3 подходит и станит камень: 1d100: (56) = 56 +8 (ловкость) +10 (окружение)
Попытка прорваться через стражников к Логану.1d100: (47) = 47 +11
Стражник 1 бьет дворфа: 1d100: (53) = 53 +8 (ловкость) +10 окружен), макс урон
>>449394Сопротивление прорыву 1d100: (90) = 90 +8
Стражник 5 бьет дворфа, макс урон: 1d100: (27) = 27 +8 (ловкость) +10 (окружен)
Стражник 6 бьет Дуайта: 1d100: (60) = 60 +8 (сила)
Стражник 4 бьет Логана: 1d100: (37) = 37 +8
1d100: (20) = 20 +8 -10Урон в пятого
Ещё в пятого1d100: (43) = 43 +8 +10 +10
Генерал Стражи стреляет в Логана: 1d100: (55) = 55 +10 +5 +10, максурон
Паладин бьет по Дуайту, макс. урон: 1d100: (32) = 32 +13 (сила)
Стражник 2 бьет гвардейца: 1d100: (93) = 93 +8 (сила)
Стражник 3 бьет Дуайта: 1d100: (47) = 47 +8 (сила) +10 (окружен)
А похуй вообще1d100: (89) = 89 - Уклон от паладина1d100: (48) = 48 - Уклон от стражника
>>4494041d100: (15) = 15+5 - уворот1d100: (83) = 83+8+8+11 - контратака
>>449486Откат куба, атака стражника была на прошлый ход.
Стражник 1 подходит у Дуайту и ебашит: 1d100: (89) = 89 +8 +10 (окружен)
Стражник 6 ебашит аналогично: 1d100: (46) = 46 +8 +10
>>449494>>449492+10 за тяжелые доспехи, кстати.
Стражник 4 ебашит аналогично: 1d100: (81) = 81 +8 +10 +10
1d3: (2) = 2 Срок действия Лика.Гвардеец атакует второго. 14\16 хп.
Стражники 1-6-4 дружно бьют Дуайта макс. уроном: 1d100: (14) = 14 + 8 +10
>>449516Блять. 3d100: (59 + 21 + 51) = 131 +8 +10
Генерал Стражи подходит вплотную к Логану и стреляет в Кафара: 1d100: (61) = 61 + 5 (ловкость) +10 (выстрел из арбалета)
Паладин подходит и делает круговой удар по Дуайту, Алберту и Фергалу:1d100: (77) = 77 + 13 по Фергалу и Дуайту (+10 ещё для Дуайта)1d100: (73) = 73 + 8 по Алберту
Стражник 2 атакует дворфа: 1d100: (98) = 98 + 8
Стражник 3 атакует Фергала: 1d100: (24) = 24 + 8 (ловкость)
1d2: (2) = 2
Стражник 1 атакует Фергала: 1d100: (56) = 56 +8 (ловкость)
Стражник 4 и 6 атакуют демоническую ебалу 2d100: (58 + 2) = 60 +8 (ловкость)
Господи, спаси и сохрани. Отче наш, сущий на небесах! да святится имя Твое; да приидет Царствие Твое; да будет воля Твоя и на земле, как на небе;Помоги с кубами, пожалуйста1d100: (65) = 65 +5 - уклон от стражника #31d100: (29) = 29 +8 - контратака1d100: (97) = 97 +5 - уклон от стражника #11d100: (32) = 32 +5 - контратака
1d3: (1) = 1Медведь
Блокирование щитом: 1d100: (40) = 40+11Удар по 2 стражнику:1d100: (94) = 94 (Плюсов вроде нету)
Атака по ёбаному арбалетоносцу1d100: (64) = 64+8+11
Отче наш, помоги застилить второго1d100: (60) = 60 +81d20: (4) = 4
1d100: (70) = 70 +13 сила
>>449667Тратим не потраченные очки передвижения.
1d100: (32) = 32+11
1d100: (64) = 64 +11 Благословение Ур-Гереда на Кафара.
2d100: (37 + 91) = 128 + 8 +10
Атака по начальнику стражи1d100: (40) = 40+8(меч)+11(бонус от силы)+10(тяжёлая броня)+10(окружение) (=39)
1d100: (86) = 86 +12 Сумрачное копьё от Кафара начальнику стражи.
>>449822И нет больше обмудка.Теперь гвардеец встаёт на клетку дворфа, так как тот уходит оттуда и агрит паладина.1d100: (20) = 20 +16И сразу же атакует.1d100: (30) = 30 +16 +10 и стан сверху.
Серч скрытого ящика.1d100: (14) = 14 +10 Кууууууубики плойз дайте.
Отлевелапался на 1 силу. Теперь я дворф 5 уровня 7\3\3
Беру +1 к ловкости.Мои статы: 5\5\3
ДуайтЗа 5 ЛВЛ беру: +1 к силеЗа 6 ЛВЛ беру: +1 к силе и теперь атаки по врагам в легкой броне или же без неё идут от силы.Статы: 9/3/2ХЕПЕ: 18
АлбертБеру +1 к ИНТСтаты: 3/4/6ФергалБеру +1 к силеСтаты: 6/4/3
Ролл на осмотр мастерской (если нужен):1d100: (44) = 44 (+10 если там есть механизмы или ещё какая дичь)
1d100: (81) = 81+10 – изготовление "Варева"
1d100: (9) = 9 - поиск трав вокруг дома
Бросок маленького молотка в лицо Хамелету.1d100: (13) = 13
Пробные роллы, скидываю кубы.1d100: (97) = 971d100: (56) = 561d100: (22) = 221d100: (52) = 521d100: (19) = 19
>>450403Уворот.1d100: (12) = 12 +5
Уворот.1d100: (27) = 27Если очень удачно, то в ответ идёт небольшой камушек.1d100: (7) = 7
Кафар пытается удержать Хамелета в прямом смысле.1d100: (77) = 77 от силы Уддена.1d100: (65) = 65 -10 от силы Бруга.
Ролл на заточку косы Фергала.1d100: (83) = 83 +10
>>450520Ролл результат заточки "рек"1d100: (68) = 68 +10
Сбрасываю 3 говнокуба.1d100: (13) = 131d100: (69) = 691d100: (99) = 99
Ещё 3 куба. Проверка кубов.1d100: (24) = 241d100: (38) = 381d100: (53) = 53
Результат заточки своей секиры.1d100: (55) = 55 +10
1d100: (69) = 69 +8 - Shield1d20: (18) = 18
>>452980>—Не обращайте внимани0я...>—Не обращайте внимания...
>>453292БЫСТРОФИКС>Мы пытались ему помочь, но не смогли. До того как он умер, он получил стрелу в грудь, он успел рассказать о тебе, и сказал чтоб мы отдали тебе вот это...Мы пытались ему помочь, но не смогли, стрела попала ему в грудь. Перед тем как сделать последний выдох, он успел рассказать о тебе, и сказал чтоб мы отдали тебе вот это...
1d2: (1) = 1
1d100: (30) = 30 +10 +10
Мои мальчики 8d100: (90 + 11 + 55 + 74 + 57 + 69 + 76 + 20) = 452 по порядку номеров.
3d100: (72 + 97 + 92) = 261 +5
Иня.1d100: (49) = 49
1d100: (32) = 32 +5 - Fergal1d100: (15) = 15 - Dwight1d100: (55) = 55 +5 - Albert
Просмотр кубов (Простороллы)1d100: (31) = 31 1d100: (85) = 851d100: (44) = 44 1d100: (88) = 881d100: (62) = 62 1d100: (72) = 721d100: (10) = 10 1d100: (10) = 101d100: (35) = 35 1d100: (31) = 31##1d100## ##1d100##
1d100: (79) = 79 +11 - Otche nash pomogi mne - Za4arovanie oryzhiya na Dwight`a1d20: (6) = 6
Отче наш, сущий на небесах! да святится имя Твое; да приидет Царствие Твое; да будет воля Твоя и на земле, как на небеДай мне больше 601d100: (26) = 26
1d100: (17) = 17+8
Кафар - 99Стражник1 - 98Гвардеец - 97Стражник7 - 84Стражник4 - 82Хамелет 77Стражник6 - 77Стражник5 - 65Стражник3 - 63Алберт - 60Дворф - 49Фергал - 37Старжник8 - 28Логан - 25Стражник2 - 19Дуайт - 15
Стражник 1 идет на q5 и наносит рассекающий удар по Кафару и Хамелету 1d100: (65) = 65 +8 -12
Стражник 4 атакует дворфа: 1d100: (40) = 40 + 8, макс урон
Стражник 7 заходит на F4 и ебашит круговой 1d100: (85) = 85 + 8 (по всем) +10 по Дуайту за то что он окружен.
Стражник 6 - круговой удар по Дуайту и Фергалу 1d100: (64) = 64 +8 +10 по Дуайту за окружение.
Стражник 5 -на G5, круговой удар по Алберту и Дуайту 1d100: (36) = 36 +5 + 10 (Дуайту за окружение)Стражник 3 бьет гвардейца, стан : 1d100: (22) = 22 + 5 +10 (доспехи)
Стражник 8 с разворота атакует по Кафару и Гварду 1d100: (24) = 24 - 5 (окружен)
2d6: (2 + 2) = 4
1d3: (3) = 3Последний "Медведь".
1d100: (56) = 56+8+16Атака по второму стражнику
Стражник ебашит по Логану, макс урон: 1d100: (42) = 42 + 8
Стражник 1d100: (38) = 38 + 8 атакует Хамелета
Стражник 7 бьет Дуайта 1d100: (54) = 54 +8Стражник 4 бьет дворфа 1d100: (11) = 11 + 8
Стражник 5 ходит на D5 и бьет Фергала 1d100: (100) = 100 +5, макс урон
1d100: (63) = 63 +8 - Heal1d20: (8) = 8
Восьмой атакует 1d100: (47) = 47 + 8 по гвардейцу
>>45433211/1511.5/19
>>454332Блять, не пятый, а шестой
>>454349Тупой еблан14/18
1d100: (19) = 19 + 8 атака по Логану
Стражник 1 бьет Хамелета: 1d100: (98) = 98 +8
Атака 6 и 5 по Фергалу 2d100: (95 + 63) = 158 + 8
Стражник 3 атакует гвардейца 1d100: (19) = 19 + 8 +10 (латы) +10 (окружен)
Забытая атака стражником 4 по дворфу 1d100: (61) = 61 +8
Стражник 8 на s4 и удар по гвардейцу 1d100: (89) = 89 +8 +10 (окружен) +10 (латы)
1d100: (95) = 95+8+16Атака по второму стражнику
Стражник 1 бьет по Хамелету 1d100: (99) = 99 - 5 (окружен)
А стражник 4 тем временем хуярит по дворфе 1d100: (23) = 23 +8
Стражники 6 и 5 бьют Фергала 1d100: (96) = 96 + 8
>>454487Так, это 6, а пятый? 1d100: (72) = 72 +8
1d100: (54) = 54 +11 - Heal1d20: (13) = 13
Открой очи свои, да уверуй в Бога своего, ибо он един и любит тебя (c) GM1d100: (69) = 69 +11 - Призываем1d20: (2) = 21d100: (44) = 44 -10 - Черпаем
Туман на j6, прикрывающий слаженное отступление. Смещение вправо и вниз в случае 4 на 4.1d100: (40) = 40 +5 -101d3: (3) = 3
Проёб мощного заклинания из-за элемента отыгрыша1d100: (36) = 36 +111d20: (18) = 18
>>4550481d3: (1) = 1
>>4550501d4: (3) = 3
>>455054Я тоже хочу покидать кубов. (простокубы)1d100: (3) = 3 1d100: (9) = 91d100: (85) = 85 1d100: (82) = 821d100: (46) = 46 1d100: (58) = 581d100: (23) = 23 1d100: (77) = 77
Посмотрю на кубы, что готовит мне судьба.(Простороллы)1d100: (72) = 72 1d100: (47) = 471d100: (11) = 11 1d100: (53) = 531d100: (89) = 89 1d100: (6) = 61d100: (35) = 35 1d100: (4) = 4
Сила травы из сумки Герида.(Самокруточка)1d100: (80) = 80
1d100: (62) = 62 +20 - поиск за Фергала1d100: (98) = 98 +11 - поиск за Алберта1d20: (20) = 20
1d100: (10) = 10 поиск трав
1d100: (53) = 53 +111d20: (20) = 20
Кого сжать следующим?Моргана - 1Айдан - 2Фергал - 3Хамелет - 4Гвардеец - 5Дуайт - 6Кафар - 7Логан - 81d8: (5) = 5
Кого сжать следующим?Моргана - 1Айдан - 2Фергал - 3Хамелет - 4Дуайт - 5Кафар - 6Логан - 71d7: (6) = 6
1d100: (12) = 12 поиск трав
1) Варка "Горностая" 1d100: (27) = 27+102) Варка "Горностая" 1d100: (60) = 60+103) Варка "Медведя" 1d100: (4) = 4+104) Варка "Медведя" 1d100: (44) = 44+10
>>4599921) Реролл1d100: (93) = 93+103) Реролл1d100: (85) = 85+10
1d100: (57) = 57+10"Варево Эдвина".
Простороллы.1d100: (59) = 59 1d100: (5) = 51d100: (70) = 701d100: (76) = 761d100: (6) = 61d100: (8) = 81d100: (54) = 54
Ролл на лестницу 1d100: (51) = 51 +111d20: (4) = 4
Инициатива:Алберт - 1d100: (19) = 19 +5Фергал - 1d100: (64) = 64 +5Дуайт - 1d100: (79) = 79
Простороллы.1d100: (1) = 11d100: (17) = 171d100: (65) = 651d100: (21) = 211d100: (77) = 77
Инициатива.1d100: (6) = 6
1d100: (31) = 31+8Инициатива
1d3: (2) = 2ГорностайМодификатор от ловкости изменяет результат этого ролла. >>4641661 = +112 = +133 = +16
Инициатива1d100: (57) = 57 +5 Хамелет1d100: (10) = 10 +5 Кафар
3 арбалетчика 3d100: (5 + 4 + 66) = 75 +8Клирик: 1d100: (7) = 7Дрого 1d100: (86) = 86 +5Копье 1d100: (64) = 64 +5Молот 1d100: (13) = 13 +5
Дрого пьёт зелье, горностай 1d4: (2) = 2 +1
Дрого идёт на j11 и наносит рассекающий удар по всем.1d100: (14) = 14 + 13 +5 (наточенный меч)
>>464876Заранее оставлю это здесьУклон с контратакой за Фергала1d100: (72) = 72 +5
>>464878Otpal1d100: (2) = 2 +10 +11
>>464879Ahyenno
>>464878У тебя Фергал внизу стоит, лалка. С Дрого сражаются Алберт, Дворф и Логан.>>464879Лалка х2
>>464881Ебать я делбил
1d100: (16) = 16 +111d100: (85) = 85 +10 +20 +10 +5 +3
>>4648872 roll - это рассекающий по арбалетчикам, а первый в паладина.>>464114У Фергала не было +11 - он промахнулся
Арбалетчик 3 стреляет в Хамелета 1d100: (41) = 41 + 8 +10
Арбалетчики 1 и 2 тоже стреляют в Хамелета 1d100: (62) = 62 +8 1d100: (90) = 90 +8
Светлый дядька идёт на 10i и бьет Огненным Светом. 1d100: (84) = 84 + 10 + 20
>>4648761d100: (25) = 25+13 - уклонение от удара Дрого1d100: (25) = 25+8+13 - контратака по нему же
>>464905Уворот от контр-атаки 1d100: (74) = 74 +13И ответная атака 1d100: (94) = 94 +13
Удар. По Дрого. Станчик.1d100: (89) = 89 +11
Отче наш, помоги мне!1d100: (55) = 55 +11 +51d20: (10) = 10Синий сгусток – огненный шар сине-фиолетового оттенка являющийся обычным боевым заклинанием. Наносит урон 1/2/2 (без +1), при выпадении О навешивает эффект в виде -0.5ХП за каждый ход в течении 2х, за ОХ -1ХП в течении 2х (Не стакается, но обновляется).
>>464939>>4649161d100: (5) = 5+8+13
Арбалетчик 3 атакует поднявшегося Хамелета 1d100: (94) = 94 +8 +10Арбалетчик 2 атакует Кафара 1d100: (55) = 55 + 8 +10Арбалетчик 1 атакует Кафара 1d100: (43) = 43 + 8 +10Свет лечит всех своих на +3 хп и себя в том числе. 1d100: (29) = 29 +20 +10
Копье идёт на h11 и бьет Алберта. 1d100: (99) = 99 + 10 +5 +5
Молот i11 и бьет Дворфа, стан 1d100: (67) = 67 + 13
Копье ходит в свой ход, Дрого в стане, удар по Алберту, макс урон 1d100: (95) = 95 +10 +5 +5
Последнее зелье. Хамелет 5/11, Кафар 11/15.1d100: (54) = 54 +10. Меньше 50 = обновление отравления.
1d100: (32) = 32+13+8
HOSPODI POMOGI MNE1d100: (27) = 27 +11 +51d20: (12) = 12Кража жизни – вытягивание из оппонента жизненных сил и последующая передача кому-либо. Урон 1/1/2, поглощение 1/2/2От Дрого Алберту1d100: (70) = 70 +10 +20 +10 +5 +3 - Стан в Свет1d100: (27) = 27 +10 +10 +11 +5 - Урон в Свет
Молот идёт на i11, и наносит удар по Алберту 1d100: (13) = 13 +13
Атака от Дрого 1d100: (81) = 81 +13 +10 за окружение
Арбалетчики атакуют Кафара1-й 1d100: (48) = 48 +8 +102-й 1d100: (97) = 97 +8 +103-й 1d100: (38) = 38 +8 +10Свет в стане.Ход Фергала и Дуайта здесь.
Ситуации боя.
>>465008Переход за Алберта в l-13, и пью там зелье на +4 ХЕПЕПереход за Фергала на H-101d100: (68) = 68 +10 +10 +10 +11 +5 УронАтака за Дуайта1d100: (52) = 52 +10 +10 +20 +5 +3 Урон
Арбалетчик 3 стреляет по Хамелету 1d100: (31) = 31 + 3 +10Свет мертв.
>>465017Там +5. У Хамелета 1 хп, на этом ходу он опять умер от яда.
Переход на j - 12 и атака по Дрого 1d100: (48) = 48+13+8Остался 1 ход действия зелья, 14 ХП, вроде как.
>>465019Уворот 1d100: (37) = 37 +13Контратака 1d100: (73) = 73 +13
И Хамелет 0/11, Кафар 4/15.Благословение (хил) на Хамелета.1d100: (61) = 61 После переход на k2.
Арбалетчик 1 подходит на j7 и стреляет в вставшего Хамелета почти в упор 1d100: (72) = 72 +8 +10Арбалетчик 2 подходит на i7 и стреляет в вставшего Кафара почти в упор 1d100: (22) = 22 +8 +10
Молот идёт на L12, Копье идёт на I12.Молот бьет Алберта 1d100: (78) = 78 + 13Копье бьет Дуайта 1d100: (86) = 86 +13 +10
13.5\17Переход в K13 агрю копьё и молот.1d100: (60) = 60 +11После спаиваю северное зелье Алберту. Теперь у меня их 2.
Ииии Дрого идёт на m13 и бьет по Алберту 1d100: (52) = 52 +13После этого у него спадает зелье и он пьёт новое.1d3: (1) = 1 +1
Копье совершает круговой удар по Логану, Алберту и Дворфу 1d100: (97) = 97 + 13 +10
11 ХП, бафф от зелья кончился на этом ходуПерехожу на m 12 и продолжаю лупить Дрого1d100: (78) = 78+13+8
Сорвал зелье с пояса Алберта и споил ему. +4 ХП. Дальше стою как фуфел и огребаю.
>>465076Перемещение за Дуайта на i-91d100: (94) = 94 +10 +10 +20 +5 +3 - УронПеремещение за Фергала на i-71d100: (5) = 5 +10 +10 +10 +11 +5 - Стан
Удар по дворфу, Молот, макс. урон 1d100: (65) = 65 +13
Дрого бьёт Алберта 1d100: (34) = 34 + 11
Копье тыкает в дворфа, макс урон. 1d100: (95) = 95Не сходившие на прошлом ходу арбалетчики 1 и 2 атакуют Фергала 1d100: (45) = 45 + 8 +101d100: (30) = 30 + 8 +10
1d3: (3) = 3Медведь11 ХП
8 ХП1d100: (9) = 9+16+8Умоляю, кубы!
1d100: (65) = 65 +10 +10 +10 +20 +5 +3 - Урон в арбалетчика №2 за Дуайта
Фергал атакует арбалетчика #117/191d100: (46) = 46 +10 +10 +11 +5 - Стан
Арбалетчик 3 1d100: (50) = 50 стреляет в Фергала
Алберт въёбывает зелье на +4 и перебегает на H-13
Ну а Молот бьёт Дворфа 1d100: (73) = 73 +13
Дрого бежит на j13 и бьет Алберта, макс урон 1d100: (72) = 72 +11
Блок хули.1d100: (52) = 52 +11
Копье идёт на j12 и добивает Алберта 1d100: (67) = 67 +13 +10
Переход Дуайта на K-71d100: (11) = 11 +10 +10 +10 +20 +5 +3 - Стан в первогоФергал1d100: (4) = 4 +10 +10 +10 +11 +5 - Урон в первого
1d100: (92) = 92+16+8Ещё разок по Дрого, сука, кубы, не подведите!
Тестирую
test
Убеждаем травника1d100: (91) = 91
>>467992Вялая попытка сопротивления. 1d100: (53) = 53 +5
Бдительность и обнаружение магических ловушек или магических вещей вредных для здоровья.1d100: (38) = 38 +16
Порция КУБОВ. (Простокубы)1d100: (22) = 221d100: (5) = 51d100: (67) = 671d100: (33) = 331d100: (58) = 581d100: (97) = 971d100: (60) = 601d100: (97) = 971d100: (89) = 89
2) Порция КУБОВ (простокубы)1d100: (65) = 651d100: (18) = 181d100: (28) = 281d100: (79) = 791d100: (44) = 441d100: (53) = 531d100: (75) = 751d100: (16) = 16
Если нужно вот ролл на внимательность или удачу. Если ненужен, то я и ролл иду нафиг.1d100: (56) = 56 +18
>>469280Трип отпал
>>470072фиксЛесник глубоко вдохнул и выдохнул, на мгновение прикрыл глаза, и вот его лицо снова приняло обычное хмурое и непроницаемое выражение.
Ролл на убеждение старого черта1d100: (62) = 62
1d100: (100) = 100 +8
ИНЯ.1d100: (98) = 98 -10
Мех, забираю говнороллы на ИНИ1d100: (16) = 16 +51d100: (51) = 51
1d100: (31) = 31 +5 щитовик1d100: (69) = 69 +11 с кинжалом1d100: (51) = 51 +8 лучник
>>4707292d100: (36 + 5) = 41 нежить
1d100: (55) = 55 +11 хайд.
>>471009Забыл указать: Кассиус перешёл на q5
Что там по кубам?(Простороллы)1d100: (5) = 51d100: (24) = 241d100: (49) = 491d100: (23) = 231d100: (92) = 921d100: (70) = 701d100: (97) = 971d100: (35) = 351d100: (90) = 90
Что там по кубам?(Простороллы2)1d100: (34) = 341d100: (74) = 741d100: (52) = 521d100: (42) = 421d100: (52) = 521d100: (75) = 751d100: (74) = 741d100: (6) = 6
1d100: (10) = 10 +11 толчок.
>маномМагом, конечно же.
1d100: (57) = 57 +11 Атака по Зигмунду.
1d6: (4) = 4 -2 (но не менее единицы)
>>471278>>471204-Трипы
Что там по кубам?(Простороллы)1d100: (95) = 951d100: (3) = 31d100: (48) = 481d100: (47) = 471d100: (58) = 581d100: (81) = 811d100: (57) = 571d100: (50) = 501d100: (88) = 88
Что там по кубам?(Простороллы2)1d100: (5) = 51d100: (12) = 121d100: (8) = 81d100: (44) = 441d100: (13) = 131d100: (45) = 451d100: (55) = 551d100: (56) = 561d100: (62) = 62
Просто кубы, последние.1d100: (10) = 101d100: (86) = 861d100: (12) = 12
>>471435Забыл указать:Минус ещё одно жидкое здоровье у Зигмунда. У Касса: +4.5 ХП сейчас и +4ХП в следующих ход.
1d4: (2) = 2 +1 Урон лучнику. Стан.Брёвна яростно атакуют Балора. 1d100: (56) = 56 Стан и +2 урона.
>>471504Господи помоги мне!1d100: (11) = 11 +5
1d4: (4) = 4 +1
Определение забафанного.1- Тео2- Касс1d2: (1) = 1
>>471686(2.5+4+3)9.5/13Дебил
1d100: (81) = 81 +16 Атака по кинжальщику.(КУБЦЫ, ДАВАЙТЕ)
1d100: (36) = 36 +10 - Лут за Балора
Ролл на внимательность, в домике.1d100: (40) = 40 +16
1d100: (34) = 34 +10 - Лут трупов за Кассиуса1d100: (91) = 91 +11 - обнаружение (заклинание)
1d20: (10) = 10
>>4717231d15: (1) = 1 - Бал1d10: (7) = 7 - Касс1d20: (13) = 13 - Касс
Ролл на лут:1d100: (76) = 76
1d100: (66) = 66 -10
Ролл на толкание 1d100: (26) = 26
1d100: (59) = 59 +10Сбор трав-ингредиентов
Поиск трав.1d100: (8) = 8
Ну как вы, потомки, живы ещё?
>>474232Так и не рассказал же никому ни одной сюжетной задумки. Ни нуара, ни приключенческого фентези не вышло. Эх, времена.
Попытка северного (Да, именно так)1d100: (99) = 99 +16
ролл на не проёб с именами1d100: (81) = 81 +11
У Гекаты завалялось кристаллов? 1d2: (1) = 1 1 - нет 2 - да
1d100: (70) = 70 удача, что ли
"Удача в поисках лавки Травника"1d100: (86) = 86
1d100: (17) = 17 +21 - некромантия
1d100: (25) = 25 ну-ка, что наворачивает этот вьюноша.
1d100: (9) = 9 +11 на чары на этом пареньке.
Простороллы.(Смотрю кубы)1d100: (56) = 561d100: (14) = 141d100: (50) = 501d100: (60) = 601d100: (25) = 251d100: (8) = 8
Каст теней (?!)1d100: (56) = 56 +16
1d100: (97) = 97 +11 инт
Попытка сбить цену. Мало ли.1d100: (84) = 84 +16
Сопротивление шарму разлагающегося доктора1d100: (68) = 68 +4
1d100: (12) = 12-10Реакция Бьяркура:1-25: Плохо, открытый конфликт.26-50: Громкие ругательства, которые сможет понять только Зигмунд.51-75: Негромкое ворчание.76-100: Ничего.
1d100: (47) = 47+8Попытка удержать Бьяркура за Гъяльдра.1d100: (40) = 40Попытка успокоить.Сопротивление удержанию Гъяльдра.1d100: (59) = 59+11Сопротивление успокоению.1d100: (74) = 74-10
Попытка понять северный.1d100: (62) = 62 (Если надо то вот ИНТ +16)
Простороллы (смотрю кубы)1d100: (56) = 561d100: (16) = 161d100: (12) = 121d100: (16) = 161d100: (36) = 361d100: (46) = 46
Попытка северного.1d100: (59) = 59 +16
1d100: (80) = 80-10Реакция Бьяркура.1d100: (41) = 41Реакция Гъяльдра.
1d3: (2) = 2 и 1d2: (2) = 2
>>4761971d6: (1) = 1- блонд- черный- черно-изумрудный- иссиня-черный- темно-фиолетовый- светло-белый
1d3: (1) = 1- блонд- черные- русые
Пробные кубы (простороллы)1d100: (8) = 81d100: (13) = 131d100: (20) = 201d100: (44) = 441d100: (19) = 191d100: (57) = 57
Вторая порция (просто кубы)1d100: (41) = 411d100: (27) = 271d100: (56) = 56
Пытаюсь понять, кто орёт, и откуда исходит крик.1d100: (83) = 83 +16
Определение количество существ в ТАВЕРНЕ. (есть ли нежить кроме меня и Гекаты)1d100: (58) = 58 +16
Воспоминания об Истене 1d100: (100) = 100
Попытка северного1d100: (3) = 3 +16
Посмотрю ка я на кубики. Вдруг что интересное?(просто роллы, пустые)1d100: (97) = 97 1d100: (91) = 911d100: (89) = 89 1d100: (32) = 321d100: (24) = 24 1d100: (22) = 22
Добрый вечер, господа Странники! Ну, расскажите как тут у вас дела делались и делаются. Может эпичное что-то за эти 2 месяца произошло? Да и вообще, что да как теперь. Извиняюсь за резкость, если кто вдруг её здесь увидел.
1d100: (89) = 89 +21 - Мрак Моих Глаз
Кому +10 к ФИЗ атаке.1)Геката2)Тео3)Касс4)Балор.1d4: (2) = 2
Шас минус ебало будетПопытка увернуться за Кассиуса1d100: (73) = 73Шас минус ебало будетПопытка увернуться за Балора1d100: (87) = 87 +8
1d3: (3) = 31 - 3/32 - 4/43 - 5/51d3: (2) = 21 - 12 - 1,53 - 21d4: (2) = 2
1d100: (6) = 6 +21 Клинки Орейны
Шас у меня минус ебало будетПопытка увернуться от четвертого за Балора1d100: (98) = 98 +5
>>476756Контратака в четвертого1d100: (72) = 72 +8 +3 +5Попытка увернуться от шестого1d100: (2) = 2 +5
Что там по кубам?(Простороллы)1d100: (19) = 19 1d100: (12) = 121d100: (22) = 22 1d100: (13) = 131d100: (55) = 55 1d100: (7) = 7
1d100: (91) = 91 - перетаскиваем сундук
Ну теперь-то этот сраный клинок сработает? 1d100: (26) = 26 +21
1d100: (44) = 44 +21 бафф на силу, Орейна, допомохи.
1d100: (79) = 79 +5 - уклонение от десятого1d100: (78) = 78 +8 +5 +3 - контратака по нему же
1d100: (4) = 4 уворот
Теодор уклоняется1d100: (57) = 57 +8 - от восьмого1d100: (79) = 79 +8 - от пятого
>>476820Контратака в пятого1d100: (75) = 75 +8
Уворот за Балора от тринадцатого1d100: (77) = 77 +5Контратака в тринадцатого1d100: (43) = 43 +8 +3 +5
Шас я себе ебло снесу1d100: (29) = 29 +5 - уворот от двенадцатой
1d100: (20) = 20 +21 - взгляд бездны
Теодор ударяет четырнадцатого1d100: (13) = 13 +8 -10
1d100: (24) = 24 +8 +5 +3 -10Атака за Балора по третьему и переход на d-4
>>476873Видимо нет перехода
1d100: (28) = 28 +21 +5 "Пиршество Крови"
Теодор ударяет четырнадцатого1d100: (28) = 28 +8 -10
Атака за Бьяркура, рассекающий удар по стоящим справа мертвецам.1d100: (84) = 84+11Атака за Гъяльдра, рассекающий удар по стоящим справа мертвецам.1d100: (92) = 92+8
>>476880Аналогично 1d100: (7) = 7 + 21 + 5 -10
Уворот от удара восьмого 1d100: (38) = 38 +8
>>4769281d100: (60) = 60 +8 -10
Гъяльдр атакует 201d100: (44) = 44+8Бьяркур блокирует удар 121d100: (63) = 63+11Бьяркур атакует 121d100: (97) = 97
1d100: (66) = 66 - уворот
1d100: (56) = 56 + 8 (сила) + 11 инт
>>4769624\11Пью "Дуновение". -1 "Дуновение" из инвентаря. Теперь 9\11
1d100: (59) = 59 +5Уворот за Балора от восемнадцатого1d100: (55) = 55 +8 +3 +5 (-10(?))Контратака по нему же
Уворот от восьмого1d100: (76) = 76 +8 -10
Гъяльдр атакует 191d100: (66) = 66+8Бьяркур блокирует атаку 201d100: (80) = 80+11Бьяркур атакует 20
>>477141Куб проебался.Бьяркур атакует 201d100: (99) = 99
1d100: (17) = 17 + 8 + 11 +10 по 15-му
Сейчас я снесу сам себе ебало1d100: (97) = 97 +8Попытка увернутся за Балора от восемнадцатого
1d100: (22) = 22 +21 +5 - Мрак Моих Глаз, уворачиваюсь на e8
Уворот от 17-го1d100: (99) = 99 +8 -10От 21-го1d100: (22) = 22 +8 -10
Контратака на 17-го1d100: (100) = 100 +8 -10
Бьяркур блокирует удар 251d100: (38) = 38+11Бьяркур атакует 251d100: (85) = 85Гъяльдр атакует 251d100: (1) = 1+8
Атака 8 противника, чистая магия.1d100: (27) = 27 +16
Попытка понять северный.1d100: (99) = 99
Попытка ГОВОРИТЬ на северном.1d100: (90) = 90 +16
Пробные роллы (Простороллы)1d100: (77) = 771d100: (90) = 901d100: (65) = 651d100: (43) = 431d100: (60) = 601d100: (73) = 73
Простороллы 2 порция.1d100: (28) = 281d100: (76) = 761d100: (85) = 85
Изучение "фона".1d100: (12) = 12 +16
1d100: (57) = 57 +110
9d100: (96 + 23 + 30 + 40 + 86 + 51 + 63 + 9 + 69) = 467
Что там мне фортуна приготовила по кубам?!(Простороллы)1d100: (77) = 771d100: (46) = 461d100: (93) = 931d100: (73) = 731d100: (33) = 331d100: (18) = 18
Ролл на мородёртсво таверны:1d100: (100) = 100Ролл на торговлю (снижение цены.)1d100: (56) = 56 +16
Собираю лут1d100: (36) = 36 +10
Обшаривание таверны за Бьяркура1d100: (74) = 74Обшаривание таверны за Гъяльдра1d100: (12) = 12
Сотворение1d100: (41) = 41 +11
Сопротивление торговле.1d100: (30) = 30 +4
Ну погладь ещё раз!
>>481055A ti ktoa?
>>481056Одинокий самовлюблённый грубый волк
Ну Госпожа
Посмотрим на кубы.1d100: (40) = 401d100: (95) = 951d100: (62) = 621d100: (16) = 161d100: (64) = 641d100: (77) = 77
Посмотрим на кубы 2.1d100: (99) = 991d100: (46) = 461d100: (62) = 62
Посмотрим на кубы 3.1d100: (73) = 73
Пробую понять что-то о мече с помощью магии. (Идентификация свойств)1d100: (5) = 5 +16
Ответ от Мельгена Кассиусу:1d100: (55) = 55 +11Сбитие цены Зигмунд (сбиваю у того же Мельгена, к которому сейчас пойду)1d100: (100) = 100 +16Ответ Зигмунду от Мельгена.1d100: (88) = 88 +11
>>481356>Просидев на одном месте ещё неизвестное ему количество времени, юный волшебник обернулся по направлению донёсшегося тихого звона, раздавшегося от некоего механизма. ..., Кассиус обернулся по направлению тихого звона...fix
Посмотрим что меня ждёт... (простороллы)1d100: (89) = 89 1d100: (38) = 381d100: (18) = 18 1d100: (81) = 811d100: (8) = 8 1d100: (12) = 12
Приготовление зелий "Жидкое здоровье" +18 всем роллам(инта+прочтение книги):1d100: (84) = 841d100: (58) = 581d100: (83) = 831d100: (23) = 23
Посмотрим что меня ждёт... (простороллы 2):1d100: (48) = 481d100: (25) = 251d100: (85) = 85
Приготовление зелий "Дуновение" +18 всем роллам (инта+прочтение книги):1d100: (1) = 11d100: (66) = 661d100: (77) = 77
С НОРМАЛЬНОЙ РАЗМЕТКОЙ~ Три дуновения и четыре жизни... Не хватает колб и...Взгляд снова поднялся к Мельгену.- Я надеюсь у вас есть дополнительные колбы? Мне нужна одна малого размера и одна среднего...Прервавшись на половине предложения, доктор положил на стол две стопки монет, и получил в замен колбы, которые почти сразу оказались в сумке медика. -8 ириев В этот самый момент зашла остальная часть группы, в виде парочки северян, южанина и Теодора. Увидев их, медик помахал им рукой в знак приветствия.- Привет. Что-то вы долго... и ещё раз неживому пришлось прерваться на половине предложения, ведь сейчас в лабораторию намеревался попасть Балор. Зигмунд довольно быстро догнал южанина и остановил его - Подожди Балор, дай сначала я. Всё же это будет просто честно. И кстати у тебя не найдётся меди или серебра? Мне для снадобий надо. Потом они вас же поднимут и подлечат.В ответ неживой получил пожимание плечами и два куска непонятно чего. Один вроде как был кусочком меди, а другой необработанной рудой.~ И это сойдёт.Взяв все нужные ингредиенты, лекарь зашёл в комнатку. Увидев её наполнение, Зигмунд немного расстроился и загрустил. Два столика, на одном стоит разного рода колбы, сосуды, соединённые железными трубками, а на другом просто ступки, мисочки и инструменты.~ Почему я не у себя, на юге в лаборатории? Как мне на ЭТОМ приготовить что-то хорошее?! Ладно, сойдёт. В лесу на костре делал, и тут управлюсь.С такими мыслями медик дошёл до стола с мисками и положил на этот стол свою довольно крупную сумку, и открыл ей. Внутри было много разного рода мешочков и бумажных свёртков.~ Пожалуй начну с "здоровья". Дольше и сложнее. С "Дуновением" всегда успею.Первым делом Зигмунд снял маску и перчатки. ~ Так то лучше... Что там для "здоровья" нужно? Корень... Костяные пальцы вытащили из кожаной сумки довольно увесистый мешок с засушенными "бродячими корнями" и положили на стол. ~ Есть. "Пуф"... На свет дальше появились совсем уж крохотные флакончики с почти прозрачными грибами ~Есть. Иии... Теперь пришла очередь флаконов с зелёной, густой, мутной жидкостью. ~ Если мне не изменяет память то шесть, один, один один. Довольный собой, неживой достал совсем маленький ножечек из сумки и принялся нарезать корень, а после измельчать его в ступке. Сделав почти из кучи корней порошок, лекарь развернулся к колбам и стал их внимательно осматривать. ~ Колбы есть... А как я это всё греть буду? Именно в этот самый момент на глаза Зигмунду попалась странного вида конструкция. Железное квадратное основание, с небольшим выступом в виде железного стержня и непонятным чёрным кругом сверху. ~ И что это такое? Ловкие костяные пальцы взяли в руки конструкцию и стали вертеть, в поиске ответов что же это за вещь такая. ~ Что это такое? Может оно магическое? Ну ка... Как только лекарь начал испускать потоки тёмной энергии, на чёрном диске промелькнул небольшой сполох огня. ~ Что?! Конструкция вернулась на своё место, а левая ладонь легла на стержень, и начала "подавать" энергию на конструкцию. На чёрном диске, сначала слабо потом всё сильнее, начал появляться огонь. ~ Вот это да... А где он такую достал? Хочу себе такую же. Ладно, не время любоваться, время делать дело... А если я перестану оно сразу потухнет? Левая ладонь отпустила стрежень, огонь продолжил гореть, но спустя пару секунд потух. ~ Значит все же накапливает... Хмм... Интересно. Ладно, ладно! Всё! Работать! Вдруг в костяной черепушке начал раздаваться грубый, давящий голос, поддерживаемый другими. ~ И что? Вот так просто оставишь? В конце работы выкинь в окно, и забери себе, что-же ты так добром то раскидываешься!? Правая ладонь легла на лицо доктора. ~ Молчать! Ну вот молчали, что теперь то вылезли? Недавно совсем прогуливались, дайте мне делом то заняться спокойно! Голоса стихли оставляя сознание чистым. Кивнув самому себе Зигмунд принялся за дело. В одну из самых больших колб стали помещаться нужные ингредиенты. Сначала корневой порошок, после "пуф" с соком и густая, зелёная жижа. После под колбу попала странная конструкция. Левая ладонь легла на стержень и стала накачивать прибор энергией. Языки пламени шустро забегали по чёрному кругу, разогревая жидкость.А после, пошлол довольно долгий процесс отчисти. Сколько раз так делал лекарь, известно только самому Шаркающему, но в итоге в сумке оказались четыре колбы "Жидкого здоровья" полностью готовые к использованию. ~ Теперь "Дуновение"... А вот его я не так хорошо помни... Сон-трава, корень, "Пуф" и... И Металлы, да. Как и прежде, орудуя пестиком ступки и ножиком, неживой смешал в один порошок траву и корень, а после дошёл до большой колбы. Предварительно вымыв ей в небольшой бадье с водой. Вернув уже чистую колбу на чёрный круг, медик стал добавлять все ингредиенты... Забыв сделать одну единственную вещь... Колба начала нагреваться, а получившаяся смесь начала испуская странные голубоватые пары. ~ Это что такое? Что не так? Ладно... Вроде пока всё нормально... И вот, спустя добрые пол часа, смесь была готова. ~ Пусть настоится, и разолью. С этими мыслями медик закупорил большую колбу. Выждав нужное время, костяной человек откупорил колбу и стал разливать получившуюся светящуюся голубую субстанцию. Когда первая склянка была наполнена, и помещена в сумку, тут то и дошло до медика что он сделал не так. ~ А я сок с... Не успев додумать мысль, Зигмуд услышал то, что не хотел бы услышать никто. Мощный хлопок, сопровождаемый ярким всполохом буквально разорвал колбу и выбил стёкла комнатки ошмётками оборудования стола. Самого же Зимунда всем телом примечятало в стену, от чего что-то в районе груди хрустнуло.- Я жив... Ну насколько можно конечно назвать меня живым.Оповестив остальных медик начал подниматься с пола.
Шо там по кубам? (Простороллы)1d100: (10) = 101d100: (57) = 571d100: (96) = 961d100: (94) = 941d100: (85) = 85
Шо там по кубам? (Простороллы 2)1d100: (34) = 341d100: (30) = 301d100: (45) = 45
Магическое "сканирование". 1d100: (39) = 39 +16
Хороших кубов мне завезите пожалуйста.1) Куб на сравнивание кристаллов на стенах и кристаллов которые в Личенвайне используют как деньги.1d100: (64) = 64 +162) Магическое и визуальное изучение "рядом с тщательно расчищенной площадью с разноцветными, светящимися ярче остальных камнями, вросшими в землю.".1d100: (72) = 72 +16
>>482131Спасибо за хорошие кубы рандом.
1d100: (41) = 41
Вот тебе куб.1d100: (22) = 22 +16
1d100: (67) = 67 +111d100: (44) = 44
1d100: (21) = 21
Улавливания и изучение магического фона помещения.1d100: (13) = 13 +16
Ловлю магию1d100: (29) = 29 +111d100: (65) = 65Осмотр1d100: (6) = 6 +10 +111d100: (54) = 54 +10
Кидаю куб на попытку маг идентификации существа и его изучение.1d100: (91) = 91 +16
Исцеление.1d100: (12) = 12 +11
Куб на снижение цены.1d100: (25) = 25 +16
>>482659Я так не думаю1d100: (5) = 5 + 5
Попытка понять откуда ветер.1d100: (89) = 89 +16 если с инт.
Пробуют залезть по заваленой лестнице. 1d100: (6) = 6 -10
Осмотр помещения. Физический и магический.1d100: (80) = 80 +161d100: (45) = 45+16
Осмотр1d100: (25) = 25
Если надо или можно кидать на осмотр будущей комнаты, то вот КУБИК.1d100: (23) = 23 +16
1d100: (33) = 33
>>488598#1d100## +11
>>4885991d100: (85) = 85 +11
Просто ролл (Ролл на стиль и пафос, но работающий только при 100)1d100: (59) = 59 +16
Вторая склянка "Жидкого здоровья"1d100: (29) = 29+16 +20
>>491496Итак, чего хочешь сказать?
>>491515А... Играть у вас хочу. И извиниться за пиздоглазие. Вот.
>>491639Сейчас вас соединят с человеком, не переключайтесь.
>>491639А персонаж есть? А его чарлист? А с текущей игровой ситуацией знаком? А контакты на случай чего есть? А сколько времени готов уделять игре?И почему вдруг у нас играть захотел? Не обязательный вопрос, конечно, просто интересно.
>>491644Персонаж есть.Чарник сделаю за пару минут, опыт есть. В текущей ситуации... Ну... Не сильно разбираюсь, честно. Но если это важно, могу читнуть пару предыдущих тредов. Контакты есть. Дискорд Скайп Телеграм могу зарегать.Времени... С часов пяти дня каждый день примерно до часу ночи. Там спать уже пойду.Играть захотел потому что интересно у вас. Хорошие персонажи, довольно быстрая игра, адекватные(как я понял) игроки. Да и система есть по которой играть. Вот. Да и попробовать пографоманить хочется.
>>491649А, это все по Москве, если что. Мало ли вдруг важно
>>491639О, новые игроки это всегда хорошо! Готов помочь с составлением чарлистом и вниканием в систему, если понадобится. >>491649Сам как предпочитаешь: здесь связываться или хочешь тележечку?Читать там не особо много, квест начался с конца предыдущего треда. Могу кратко расписать, что происходило, если надо.Время игры в самый раз, примерно так и играем обычно.
>>491649Персонажа можно пощупать?
>>491653Я буду не против. Мало ли что сделаю не так.Лучше тележечку, которую я накатаю через пять минут. И... Правда, распишешь? Я буду благодарен!
>>491656Если не за причинные места. И не сейчас, мне в нем кое-что подпилить нужно.
>>491657Если коротко: Зигмунд (неживой бродячий доктор) и братья-южане, потомки прошлых персонажей, будучи хорошими друзьями, ехали на север с юга по неким делам. Остановились в деревне близ границы Личенвайна, где их выловил Колман, некромант. Он предложил работу, так как Зигмунд был связан с архиличом Дитмаром и некоторыми событиями, происходившими до текущего квеста. Немного повозившись в деревне, прибив разбойников, у которых как-то появилась подконтрольная нежить, а также взяв в партию Тедора, местного лесника, поехала в Личенвайн.Там они остановились в Истене, городе, ранее бывшим простым Оплотом. Повозившись там и пережив ночь, когда на таврену, где они остановились, напала нежить, они получили задание и двинулись к замку Дитмара, где опять повозились, узнали нужное и пошли обратно.Между всеми этими действиями есть куча мелких деталей и разных квестовых персонажей, но все я расписать не смогу, так как могу не вспомнить, и проще просто перечитать всё.Сейчас Зигмунд исполняет свою задумку с Хранителем.
>>491662Ого. Довольно много вы успели.А... Телеграм? Как к вам зайти? Я его зарегистрировал, но не пользовался до этого.
>>491674Свяжись со мной, а там со всем разберёмся, и ты сможешь зайти.@TengorEquite
1d100: (93) = 93
1d100: (70) = 70Куб на халфсординг
Куда пошёл Тео? 1 налево 2 направо.1d2: (2) = 2
иня1d100: (87) = 87
Инициатива.1d100: (6) = 6 +8
Уклонение:1d100: (70) = 70 +20Контратака:1d100: (21) = 21 +20
Уворот уворотыч1d100: (73) = 73 +8Контратака 1d100: (63) = 63 +8
Уворот:1d100: (1) = 1 +20Контратака:1d100: (21) = 21 +20
Надеюсь я НЕ намотаюсь на стрелу.УВОРОТ:1d100: (39) = 39 +20Хилл "Тёмный Дух":1d100: (71) = 71 +20
Очередная попытка НЕ намотаться на стрелу. Уворот:1d100: (59) = 59 +20"Тёмный Дух":1d100: (44) = 44 +20
Уворот:1d100: (63) = 63 +20Удар:1d100: (81) = 81 +20
Уворот:1d100: (13) = 13 +20Контратака:1d100: (45) = 45 +20
Уворот:1d100: (25) = 25 +20Контратака:1d100: (78) = 78 +20
Уворот:1d100: (71) = 71+20Контратака: 1d100: (48) = 48 +20
рандом кубы1d100: (96) = 961d100: (1) = 11d100: (50) = 501d100: (86) = 861d100: (53) = 53
тестинг
>>497743тестинг 2
еще один тест
Всем привет. Я, конечно, понимаю, что являюсь у вас чем-то вроде персоной нон грата, но спросить все равно нужно. У вас нет места на поиграть?
>>497856Привет! А с чего ты взял, что Эль здесь персона нон грата? Места вроде есть. А ты точно Эль? У тебя вроде трипкод был на один раз, он остался?
Попытка зарядить пьедистал для открытия двери (та что от ИНТ)1d100: (67) = 67 +16
Более внимательный осмотр кабинета ЗРИТЕЛЬНО.1d100: (28) = 28Считывание маг.фона.1d100: (5) = 5 +16
>>497975Написал я трипкод так, как он был раньше. Если не пройдет то могу пару моментов в доказательство того, что это я привести.
>>498217Эль? Шел бы ты отсюда!
>>498217Ну, не знаю, не знаю, с трудом верится, что это ты по ряду причин. Впрочем, если игроки не будут против,можем и поиграть.>>498240Кто там уже посылает? Назовись!
Куб на ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ и ЗРИТЕЛЬНЫЙ осмотр помещения.1d100: (70) = 70 Просмотр МАГ.ФОНА.1d100: (88) = 88 +16
>Эль
>>498414В ваших кругах за эль посылают нахуй?>>498249Спроси, если можешь.>>498240Да ну не(
Кубы легитимны, только если возмлжныПопытка считывания маг фона:1d100: (4) = 4 +16Визуальный осмотр (внимательность)1d100: (43) = 43
Всё тоже самое как и здесь >>498873Попытка считывания маг фона:1d100: (70) = 70 +111d100: (93) = 93Визуальный осмотр1d100: (2) = 2 +11 (ИНТ) +10 (Внимательность)1d100: (25) = 25 +10 (внимательность)
1d100: (92) = 921d100: (2) = 21d100: (33) = 331d100: (70) = 701d100: (2) = 2Просто кубы
>>498719Ну, присаживайся, милчеловек, да рассказывай как угораздило тебя оба глаза то потерять?
>>498892Тяночка оба побила. Первый мечиком-Глифаром выколола, второй молнией лопнула. Там и дабл на магию прокнул..,
>>498893Да, нелегко тебе пришлось. Это дело нехитрое, у нас был тут один лоботряс, по бабам всё ходил, пока жена ему яйцы не отхватила. Так что тебе еще повезло. Поговаривают, что вы некроманта проклятущего извели. Если не брешут - я за ваше здоровье то пару кружек опрокину.
>>498719>В ваших кругах за эль посылают нахуй?Тебя нахуй посылают.
Попытка отключить кристалл и остаться целым.1d100: (41) = 41 -10
Забыл в посте. Урон Зигмунду.2d3: (1 + 3) = 4 +2
Хилимся и живём. (Хилл)1d100: (80) = 80 +16
Магический щит на Теодора1d100: (29) = 29 +11
Лезу черт знает куда1d100: (37) = 37 +8
1d100: (50) = 501d100: (50) = 501d100: (55) = 551d100: (76) = 761d100: (30) = 30Просто кубы
Шо там по кубам? (простороллы)1d100: (21) = 211d100: (70) = 701d100: (90) = 901d100: (53) = 531d100: (60) = 601d100: (18) = 18
>>500239>Тащи полуторники и булавы с топорамиТащи полуторники, алебарды и булавы с топорамиfix
Поиск информации1d100: (22) = 22
Господа (Или сам Герид) - а у кого-нибудь есть контакты этого самого Герида? Он мне нужен. Срочно, боже срочно.Ладно не так и срочно, но хотелось бы по срочнее
Обезвоживание1d100: (35) = 35 + 10 + 8
Убиваю себя ножом 1d100: (67) = 67 +11
>>501061Gerid Farid в телеграме.Герид
>>501910Чот не находит. Какой алиас с @ начинающийся?
Телекинез1d100: (86) = 86 + 18
1d100: (27) = 27 ролл на скрытность
Бдим 1d100: (56) = 56 +10
>>502283Если что, это осмотр лагеря с места, где стоит повозка и всяких красавцев около нас.
Чек на наличие магов1d100: (73) = 73 +111d100: (50) = 50Чек на наличие магических ловушек1d100: (77) = 77 +111d100: (45) = 45
Сотворение1d100: (6) = 6 +11
Скрытность1d100: (43) = 43+5Умоляю, кубы, не делайте меня обосраться.
Разминирование 20d100: (54 + 87 + 67 + 76 + 29 + 96 + 27 + 57 + 2 + 22 + 30 + 4 + 9 + 15 + 36 + 48 + 1 + 6 + 49 + 41) = 756
Скрытность 1d100: (72) = 72 +11
>>502706ФИКС>Как я уже сказал вышел, я "Бродячий Доктор".Как я уже сказал раньше, я "Бродячий Доктор".
Скрытность1d100: (90) = 90 +8
Ролл на поиск палатки офицера или какой-нибудь просто примечательной палатки. Или вообще чего-нибудь.1d100: (11) = 11
#5d100## разминируем
>>50271920d100: (89 + 59 + 21 + 70 + 81 + 94 + 12 + 37 + 1 + 99 + 65 + 14 + 72 + 95 + 94 + 9 + 91 + 57 + 42 + 53) = 1155
>>5027215d100: (89 + 34 + 80 + 24 + 27) = 254
>>5027231d100: (26) = 26 +10ищем
Кидаю за Делвина потому что я охуел.1d100: (99) = 99
Ролл на "удачу"1d100: (11) = 11Убеждение1d100: (83) = 83
Ролл на поиск чего-нибудь дополнительного в палатке1d100: (65) = 65
Обыск палаточки1d100: (28) = 28
1d100: (49) = 49 +10 обыск
1d100: (65) = 65 поиск возможного дальнейшего пути
Высматривание и подсчет живой силы врага.1d100: (16) = 16 + 8
ломаем 1d100: (46) = 46 +21
1d7: (3) = 31 Балор2 Кассиус3 Теодор4 Зигмунд5 Нерисса6 Делвин7 ГенрихКачество1d100: (9) = 9
Попробуем накарябать еще разок1d100: (58) = 58
1d100: (31) = 311d100: (73) = 731d100: (23) = 231d100: (61) = 611d100: (75) = 751d100: (73) = 73Кубцы
1d100: (28) = 281d100: (95) = 951d100: (31) = 311d100: (10) = 101d100: (23) = 231d100: (18) = 181d100: (89) = 891d100: (98) = 981d100: (61) = 611d100: (73) = 73##1d100##Если есть сотня то я молодец.
>>505856>не затупилось и...не заржавелоfix
Трип я успешно проебал.Долговато я, да, на одной сессии выкатился, на следующей вкатился. То чувство, когда хотел выкатить наконец своего плаг доктора - некроманта, а кто-то уже играет плаг доктором - некромантом. >Ты чего на связь-то перестал выходить?Потому что аутист.>это не теСовсем ебанулись? Почему два треда? >айда крутитьКого крутить?
>>506495>Почему два треда? Потому что >Совсем ебанулись
>>506495Привет тебе, человек-спектакль!
>>506495Напиши, пожалуйста, со старой почты на мою.>Совсем ебанулись? Почему два треда? Потому что в /b/ начали пилить dark fantasy-тред, который потом переехал сюда. Из-за разногласий решили играть раздельно, от нас туда игроки не уходили.>Кого крутить?Гранату. Игру.
>>506510А, точно, зашёл на почту, а там твоё сообщение. Проходите... Проходи, браток! Алсо, заведи новый трип, хоть на первое время.
Нужно сгенерить трип, нужно почитать и понять что происходит. Нужно выйти на связь с опом. Невероятно, но мои посты ещё в этом треде.Вы, как я понимаю, где-то вблизи андедного королевства? Займусь что ли новым беком. Вероятно если Юрца сломать, запилить ему ПТСД и сделать его пристом, заместо простого некроманта, будет неплохо. Наверное. Ща будет in the grim darkness of far past, there is only death. Очень уж нравится мне эстетика. 1d100: (30) = 30Хотя стоит ещё подумать, может что-нибудь лучше придумаю.Может нужно писать что-то ещё? Помнится про троллей нужно было. >>506497Нехорошо это. Где именно играете то?>>506499И тебе доброго дня, тайный агент. Кольцо хоть сняли с Киры? Нужно было кольцо снять. >>506510>>506512А вы всё дерьмодемонов боитесь? Будто у кого-то хватит целеустремлённости вкатываться под личиной нонейма просто чтобы поднасрать.Покрутил: 1d100: (43) = 43
>>506522>Нехорошо это. Где именно играете то?Здесь играем, здесь. Только в тредах, подписанных "Странники Ассандора". ДФТ там отдельно варится, мы туда вообще не лезем.>Вы, как я понимаю, где-то вблизи андедного королевства?Мы уже в нём, лол. ИБИЛПАТИ, гудовых у нас нет. Почти...>Может нужно писать что-то ещё?Нет, это точно ты.
>>506524кхе кхе, я немного гуд>>506495Привет, рада познакомится со старыми новыми людьми!
>>506522>И тебе доброго дня, тайный агент. Кольцо хоть сняли с Киры? Нужно было кольцо снять. А разве его надевали? Вроде просто в рюкзаке валялось. Забыл уже, много воды с тех пор утекло.
>>506524Ну а кто ещё то? https://www.youtube.com/watch?v=uuQ92vm8WuoВсё же то, как меня второй раз узнают без трипа - немного пугает. >ИБИЛПАТИахахаханаканецта>>506525Зовут Юрой, по первому персонажу, очень приятно. Моя отвратная писанина есть в чарлисте под "Кирой", если интересно. Предпочитаю считать себя вечным нуфагом. А вы кем нынче играете?
>>506530>в чарлистеВ биографиях*
>>506530>А вы кем нынче играете?Надеюсь этот вопрос не был адресован только Нерисе.По пунктам:1) Нериса Фаленвуд, эльфийка-бард. Немного инфантильная рога.2) Балор, южанин-странник. Знает алхимию, носит средний армор, умеет стучать по морде.3) Кассиус, южанин-маг. Молодой маг, родной брат Балора.4) Зигмунд, андед-чумной доктор, вынужденный бродить по земле и лечить людей от всех болезней. Немного добрый андед, вежлив, может телепортнуть партию в свой plane. Может выполнять роль рояля из кустов.5) Теодор, Человек-ХМУРЫЙ лесник с очень тёмной и запутанной историей. Необщительный, имеет ручную сову Элен.6) Генрих Хофнер, человек-доппельзонднер. Одноглазый, имеет огромный меч и машет им. Наш танк.7) Винсент Ланселл, человек-гидромант. Маг с, как я понимаю, связями в высшем обществе.Ещё есть Делвин, мой персонаж, но я пока не в игре.
>>506557Конечно всем адресован. Два роги, два сапорта, два мага и танк. Не буду танком, буду сомват магом.В нынешних реалиях школы магии не расписаны, как я понимаю? Ох бой, сколько работы. Реквестирую карту, реквестирую местоположение партии на ней. https://www.youtube.com/watch?v=FbYN7woc0Vg
>>506577Не очень расписаны, но сама механика — наоборот. Спеллбук надо обсуждать с ГМом. Карта есть у ГМа.
>>506577Привет! Если будешь закатываться, помогу с чарлистами, если вдруг возникнут проблемы. Особых ограничений на заклинания нет, надо только ориентироваться примерно на некий мифический "баланс". Чтобы спелл не был имбовым в теории и на практике, но и чтобы не был бесполезным. Впрочем, это довольно очевидно, я думаю.Также в систему были внесены мелкие правки, и если возникнут вопросы, отвечу на них.Первая картинка – карта Ассандора. Вторая – карта Личенвайна (переименованный Личлиор). Партия находится как раз там, в городе Истена, но собирается (всё никак не соберётся) оттуда уезжать в Ур-Дред.Краткое описание событий квеста можешь найти выше в этом обсуждаче. После тех событий партия вернула Дитмару его конструкт, почти полностью исследовала храм (но не до конца), вернулась в Истену, получила подкрепление, чтобы затем отправиться на разведку во вражеский лагерь и вернуться.
>>506577Юрец, приветствую. Это дворфче, ныне доктор. ГОУ, пили ещё одного доктора. Не смогли сдружить Киру и Вьитреда, так тут получиться. Да и просто интересненько. Кстати, если захочешь, могу предложить концепцию для перса. У меня просто есть своеобразная "секта наук". Если коротко, то это воплощённые частицы силы лича, который помещён на накоплении и поиске новых знаний. Зигмунд например воплощение медицины. Могу предложить почти готовую " Алхимию". Чем-то похож на Зигу, только всё же другой. Ну почти готовый перс перепилишь под себя, и збс. Кстати, тоже андэд.
>>506702Есть не только эти двое. Могу ещё предложить фулл воина "Кузнечное Дело". (У них есть имена, просто легче всего их называть по науке чтоб было понятно). И ещё все "Воплощённые" могут превращаться в йобу. У каждого своя йоба, но могут.
1d100 + 18
1d100: (67) = 67 + 18
>>506708>>506702Думаю всё же сделаю приста - некроманта. Инкарнация того Юрца. Он же последним постом с ним, в леса путешествовать пошёл. В леса Личлиора путешествовать, лол, пиздюк двадцатилетний, хорошо это закончиться не могло. Думаю на вас и набредёт или кто-то вроде него. Вы, насколько я понимаю, ещё долго в этих краях, поэтому можно не торопиться пока, посижу, подумаю, нужно настроиться, чтобы графомания пошла. Что-нибудь близкое по духу к Лилиане, пока довольно тяжело описать словами, поэтому держи картиночки передающие атмосферу. Черепа не будетЧому все хорошие арты с некромантами - с некромантотянами? Чёртовы дрочеры. >>506635Ну, уже составлял, думаю справлюсь. Чьи-нибудь спелл буки есть, чтобы можно было ориентироваться? Тру бафф\дебафф магия реализована? Механика поднятие трупов?Подтип "божественная магия" исходящая от тёмных богов будет считаться "Тёмной" или всё ещё "божественной"? Вот скажем, могу я, как некромант лайфтапить врагов и заливать добро в тиммейтов? Или только в андедов?
>>506738>поднятия*
>>506738Гоу конфоблядить? Что ты как не родной? Заходи, чаёк попьём. В конфочке удобно, тепло и уютно.
>>506738Как я уже говорил, ограничений на заклинания нет. То есть не надо опираться на какие-то механики. Просто придумываешь спелл, который, по твоему мнению, подходит персонажу. Даёшь ему циферки. Например, дебафф -5/10/15 на все дейтсвия на три хода. Единственная механика – это как раз градация мощности заклинания на С, Х и ОХ на кубах.Божественная магия, исходящая от тёмных богов будет считаться тёмной божественной магией. Впрочем, в самом игромехе эта классификация ни на что не влияет, и какие-то различия из-за неё могут появиться по желанию ГМа в какой-то конкретной ситуации.> Вот скажем, могу я, как некромант лайфтапить врагов и заливать добро в тиммейтов? Или только в андедов? Можешь что угодно, ограничиваясь только фантазией и каплей логики. Разве что в зависимости от того, какое ограничение будет на этот лайфтап, можно корректировать циферки. Например, если только в андедов вливать, то можно и 1/2/3 урона\исцеления. Если во всей сопартийцев, то ограничимся 1/2/2.> Чьи-нибудь спелл буки есть, чтобы можно было ориентироваться?Есть, могу скинуть и здесь, но проще будет как-нибудь текстовым файлом. Как тебе удобнее?
>>506744Отказываюсь конфоблядить, не моё. >>506747Да как сам хочешь, можешь здесь, можешь на почту jurgen-chan@yandex.ru
>>506748Юрец, если очень сильно напряжёшься, я по сути могу вкатить тебя хоть сейчас. Прост будет маленький шансик. (кстати, пикча охеренная. Вероломно у тебя её украл)
>>506749Оригинал, если нужен. Я ещё ничего не написал, будет довольно сложно, если сразу вкатиться, а потом заниматься бэком и прочими спэллбуками, но я не настолько уверен в себе. Да и оп, вероятно не разрешит.
>>506750И эту своровал.Слууууууууууухай. Ты как я понял шаришь в ФШ так? Можно тебя попросить поработать с одной пикчей? Она нужна не скоро (могу потерпеть сколько надо, и сколько нужно будет (не к спеху)) но ей нужна обработка. Сам я только в совсем уже корявое исправление могу, вдруг сможешь? Если не сможешь, пофиг по сути.
>>506751Мои знания фотошопа ограничиваются базовыми - сомват корректировкой цветов, корявым вставлением всяких вырезанных штук в картиночки и прочим размытием. Могу попробовать, если хочешь, но ничего не обещаю.
>>506752Тогда жди письмеца на мыло. Не получиться - хорошо. Получиться ещё лучше. И повторю, не к спеху. Делай когда захочется-сожмется-по велению левой пятки.
>>506530ну я думаю буду Нерисой, очень приятно познакомится. надеюсь будет приятно играть. персонажа моего, да и всех написали. Про Киру читала, довольно занятно!
>>506843Попытка нивелировать урон от >561d100: (98) = 98 +5 +10И бахаю зелье на +4
Удар по роже ближайшего зомбя1d100: (73) = 73 +31
Телекинетический удар1d100: (66) = 66 + 18
Выталкиваю своего зомба. 1d100: (18) = 18 +11
Юрец, чекни мыло, пожалуйста.
>>507931Отписал.
>>507956Отписал в ответ.
Удар по гулю №21d100: (89) = 89 + 22
Случайный столп в гулю №2##1d100# +11
>>5081001d100: (99) = 99 +11
Выстрел из лука в первого1d100: (72) = 72 +10 +8 -5
"Поток душ"1d100: (54) = 54 +16
Каст ледяных стрел1d100: (2) = 2 + 18Количество4/6/8 + 1d6: (3) = 3
1d100: (3) = 3+11
>>5084531d100: (6) = 6+11 — на побег. Это относится не к текущему бою, тащемта.
>>5084551d100: (88) = 88
Простокуб.1d100: (46) = 46
Бьем ближайшего зомби, выроливаем 1 1d100: (56) = 56 +11
1d100: (17) = 17+11 — хайд1d100: (27) = 27+11 — атака из хайда
Уворот от десятого1d100: (21) = 21 +8
и еще один
надеюсь, последний
Господь — мой пастырь. Я ни в чем не буду нуждаться: Он покоит меня на злачных пажитях и водит меня к тихим водам, подкрепляет мою душу, направляет меня на стези правды. Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной. Ты приготовил предо мной трапезу в виду врагов моих, умастил елеем голову мою, чаша моя преисполнена. Так, благость и милость Твоя да сопровождают меня во все дни жизни моей, и я пребуду в доме Господнем многие дни. Аминь.1d100: (74) = 74+11 — уворот1d100: (94) = 94+11 — контратака по пятому
>>508763Если могу захайдиться ещё, то вот куб. С Богом!1d100: (57) = 57+11
Случайный столп в четвёртого1d100: (42) = 42 +11
Удар в пятого и заявляю стан1d100: (19) = 19 +10 +5 +8 -5
Ну шо кубики? Подарите мне нормальный ролл?"Взрыв Жизни"1d100: (93) = 93 +16
Кому плюс к физ атаке?1d4: (4) = 41- Кассиус2- Теодор3- Генрих4- Нериса
>>508795Блэд, два раза абзац скопировал.>В спине предательски хрустнуло. От сильной боли руку с чеканом повело вбок, в сторону от гнилостной морды кадавра. Но тот, вместе со своей не менее отвратительной пассией, не придал плуту должного внимания, устремившись назад, к соратникам. Отчего-то в голове загудело, да так, что проходимец остолбенел, начал нелепо водить взглядом, как ребёнок на кипящем торговлей рынке.>
Удар в 51d100: (7) = 7 +22
В руце Твоего превеликаго милосердия, о Боже мой, вручаю душу и тело мое, чувства и глаголы моя, советы и помышления моя, дела моя и вся тела и души моея движения. Вход и исход мой, веру и жительство мое, течение и кончину живота моего, день и час издыхания моего, преставление мое, упокоение души и тела моего. Ты же, о Премилосерде Боже, всего мира грехами непреодолеваемая Благосте, незлобиве, Господи, мене, паче всех человеков грешнейшаго, приими в руце защищения Твоего и избави от всякаго зла, очисти многое множество беззаконий моих, подаждь исправление злому и окаянному моему житию и от грядущих грехопадений лютых всегда восхищай мя, да ни в чемже когда прогневаю Твое человеколюбие, имже покрывай немощь мою от бесов, страстей и злых человеков. Врагом видимым и невидимым запрети, руководствуя мя спасенным путем, доведи к Тебе, пристанищу моему и желаний моих краю. Даруй ми кончину христианску, непостыдну, мирну, от воздушных духов злобы соблюди, на Страшном Твоем Суде милостив рабу Твоему буди и причти мя одесную благословенным Твоим овцам, да с ними Тебе, Творца моего, славлю во веки. Аминь.1d100: (40) = 40 +11 попытка толчка
>>509334Атеистический ролл1d100: (64) = 64+666
>>509353Ну ты падла1d100: (85) = 85
>>509354Шах и матъ1d100: (95) = 95
>>509371Сдаюсь.1d100: (98) = 98
>>509372Всего 4% шанса выиграть было. Велл плейд. На всякий случай: 1d100: (98) = 98
>>509380
>>509380>>509381Ну мне уже нечего сказать. Браво, сэр.
Каст ледяных стрел, дубль два1d100: (18) = 18 + 18Количество в случае успеха4/6/8 + 1d6: (5) = 5
Пробный ролл за Айдана. (просторолл)1d100: (63) = 63 +18
Выроливаем 1 лупя пятого ножиком. 1d100: (13) = 13 +11
Отаке 131d100: (100) = 100 +11
Есть в этом мире справедливость!
Нивелирую урон за Балора от пятнадцатого1d100: (88) = 88 +10 +5 -5Контратака за Балора по пятнадцатому1d100: (3) = 3 +10 +5 +8 -5Нивелирую урон за Кассиуса от четырнадцатого1d100: (93) = 93
Рассекающий удар от Хофнера.1d100: (9) = 9 +11
"Взрыв Жизни" от меня.1d100: (86) = 86 +16
Исцеление Колмана1d100: (92) = 92 +11
1d100: (42) = 42+11 атака по 14, стан.
>>5097141d100: (96) = 96+11 - бонус к урону за атаку из инвиза Заявляю стан
>>509721>>509714Убиваю 7, перехожу на 7s.
Каст кометы в w11d100: (38) = 38 + 18
В девятого1d100: (7) = 7 -2
перешла в s2
Перемещение на 4х1d100: (77) = 77+22Рассекающий ударМимоГенрих проскочил.
>>509993Извини, но там уже на этом ходу за тебя кидали. Пусть это будут действия за следующий ход. Там и зацепит больше.
Попытка увернуться от 6 и 10.1d100: (44) = 44 -101d100: (4) = 4 -10
Исцеление на Колмана и Зигмунда1d100: (38) = 38 +11Выстрел из лука в восьмого1d100: (44) = 44 +10 +8 -5
1d100: (35) = 35+11 атака по номеру 11Перемещение на v6
Каст ледяных стрел, дубль три1d100: (95) = 95 + 18Количество в случае успеха4/6/8 + 1d6: (5) = 5
raq qubovатака по 111d100: (61) = 61 +16
Господи, отче наш, помоги мне, ради бога.Попытка увернуться за Балора от двадцать второго1d100: (67) = 67 +10 +4 -5
>>510717Контратака по двадцать второму и заявляю стан1d100: (49) = 49 +10 +8 +5 -5
"Взрыв жизни"1d100: (42) = 42 +16
1d4: (2) = 2 Кому бафф на 1ход +10 к физ атаке1) Нериса2) Дэлвин3) Генрих4) Колман
Куб за Генриха. Самый ближайший.1d100: (78) = 78+11
1d100: (56) = 56+11 — уворот от 461d100: (28) = 28+11 — контратака
>>5109341d100: (88) = 88+11 — стелсПеремещение на 3В (с заглавной буквы)
Бегу к 22 иии 1d100: (90) = 90
Больше ледяных стрел богу ледяных стрел!Призываем 1d100: (23) = 23 + 18Количество 4/6/8 + 1d6: (1) = 1
1d100: (18) = 18+21 атака по 20Перемещение на 3y
Рак-рак, уходи1d100: (61) = 611d100: (71) = 711d100: (26) = 261d100: (3) = 31d100: (66) = 66
>>511149ne ujdu
Каст спелла "холод" в мертвяка номер 241d100: (69) = 69 +18 -10
Отаке 21 на.... 1d100: (72) = 72
Поскольку Зигмунда нет ролльну за негоВзрыв Жизни с места и последующий переход на u-21d100: (60) = 60+16
>>5113021d4: (2) = 21) Кассиус2) Колман3) Генрих4) Теодор
Перемещение на w51d100: (9) = 9+22 атака 19 зомби1d100: (42) = 42+11 провокация 1d2: (1) = 1 19 и 25
Попытка увернуться за Кассиуса1d100: (82) = 82
Пока Зигмунда нет.Использование за Зигмунда "Жидкое здоровье" и отход в s-0
Комета в v11d100: (11) = 11 + 18
1d100: (11) = 11+11 атака по 19, станГенрих
1d100: (97) = 97+11 перемещение на 2w, атака 20
Ушастая тыкает ножом куда то в направлении 24 1d100: (21) = 21 +16
Рак, съеби пожалусто1d100: (68) = 681d100: (13) = 131d100: (2) = 21d100: (29) = 291d100: (66) = 661d100: (63) = 63
Отче наш, иже еси на небесех! Да святится имя твое, да приидет царствие твое, да будет воля твоя, яки на небеси и на земли. Хлеб наш насущный дажд нам днесь и остави долги наши, якоже мы оставляем должникам нашим! И не введи нас во искушение, но избави нас от лукавого. Аминь.1d100: (9) = 9-4 — уворот1d100: (31) = 31-4 — контратака
Шаг вправо и комета в w01d100: (48) = 48 + 18
1d100: (89) = 89+1 атака по 19, станГенрих
Попытка увернуться за Балора от удара 241d100: (2) = 2 +10 +4 -5Контратака по 241d100: (50) = 50 +10 +8 +5 -5
Пока Зигмунда нетПоток Душ в Делвина1d100: (83) = 83 +16
Атака по 28 1d100: (100) = 100 +16
>>511459Голова, дай соточку!1d100: (84) = 84
1d100: (74) = 74+11 — атака по 25 без пометки
Режем 24 1d100: (74) = 74 +19
Уворот: 1d100: (86) = 86+8Атака по 24му: 1d100: (62) = 62 +8
>>5115371d100: (76) = 76+11 — стелс1d100: (53) = 53+11+10, если ОХ у стелса — атака по 24
>>511584Йеа буай!1d100: (53) = 53+21 — удар в спину
>>511584>>511585Атака по 29, перемещение на u5 Под вопросом.
"Загробный Огонь"1d100: (64) = 64 +16 Целюсь в тушу. Потом перемещение в x2
Запуск ледяных стрел 1d100: (78) = 78 +1816 штук (8 урона) в зомби № 302 штуки (1 урона) в зомби № 24Итого потрачены все снаряды. Появляется еще 2/3/5 снарядов.
пытаюсь пырнуть 191d100: (15) = 15 +16
Удар по 25 без пометки1d100: (2) = 2 + 7
Только сука посмей мне промахнуться. Ногу отпилю! Удар по 19.1d100: (98) = 98 + 12
Заванзание 25! 1d100: (85) = 85 + 16
4d6: (3 + 1 + 6 + 3) = 134d6: (5 + 4 + 1 + 3) = 134d6: (3 + 2 + 4 + 1) = 104d6: (4 + 6 + 4 + 3) = 174d6: (6 + 1 + 6 + 5) = 184d6: (6 + 2 + 5 + 5) = 184d6: (3 + 3 + 2 + 2) = 10
Test4d6: (1 + 3 + 4 + 6) = 144d6: (4 + 2 + 5 + 1) = 124d6: (3 + 4 + 1 + 3) = 114d6: (6 + 3 + 5 + 5) = 194d6: (1 + 3 + 6 + 5) = 154d6: (4 + 4 + 1 + 6) = 154d6: (6 + 1 + 2 + 2) = 11
1d20: (12) = 121d20: (3) = 31d20: (20) = 201d20: (10) = 101d20: (1) = 11d20: (11) = 111d20: (17) = 17
1d20: (9) = 91d20: (3) = 31d20: (19) = 191d20: (17) = 171d20: (12) = 121d20: (2) = 21d20: (2) = 2
1d20: (20) = 201d20: (7) = 71d20: (20) = 201d20: (7) = 71d20: (17) = 171d20: (13) = 131d20: (11) = 11
Переход в t0;Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (32) = 32 +16;Цель: Босс;
Переход на v3 и запуск 4 стрел в зомби № 251d100: (65) = 65 +181 стрела остается. Появляется еще 2/3/5 снарядов.
1d100: (16) = 16+11 — уворот от 29 упыря, выбившего 411d100: (86) = 86+11 — контратака
Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (56) = 56 +16;Цель: Босс;
4d6: (4 + 5 + 3 + 2) = 144d6: (5 + 2 + 1 + 6) = 144d6: (4 + 5 + 1 + 1) = 114d6: (4 + 5 + 5 + 2) = 164d6: (3 + 1 + 6 + 4) = 144d6: (3 + 5 + 6 + 4) = 18
1d100: (56) = 56+11 — стелс
>>5118591d100: (17) = 17+11+10 — атака из скрытности по 251d100: (20) = 20+11+10 — атака простая по 25+10 за окружение
4d6: (6 + 1 + 5 + 3) = 154d6: (4 + 1 + 6 + 6) = 174d6: (2 + 6 + 5 + 2) = 154d6: (4 + 3 + 2 + 3) = 124d6: (1 + 2 + 5 + 6) = 144d6: (2 + 3 + 3 + 3) = 11
>>5118574d6: (5 + 5 + 3 + 6) = 19
4d6: (3 + 4 + 2 + 3) = 124d6: (5 + 3 + 3 + 6) = 174d6: (6 + 2 + 1 + 4) = 134d6: (5 + 6 + 5 + 4) = 204d6: (2 + 3 + 4 + 2) = 114d6: (3 + 6 + 1 + 6) = 164d6: (3 + 3 + 1 + 2) = 9
5d4: (3 + 1 + 4 + 1 + 4) = 13 x10
Двигаюсь в у4 и наношу удар по 251d100: (26) = 26 + 7
Заванзание 25, но с отметкой. Отход в А41d100: (4) = 4
Статки на ПЛУТА4d6: (5 + 6 + 4 + 5) = 204d6: (4 + 2 + 5 + 4) = 154d6: (4 + 3 + 4 + 5) = 164d6: (4 + 4 + 5 + 3) = 164d6: (5 + 1 + 6 + 6) = 184d6: (3 + 2 + 4 + 6) = 154d6: (2 + 3 + 5 + 3) = 13
Эй! Куда сеттинг угнал? Я не успел дочитать.
>>512021Перезагрузи доки. Я перепиливаю структуру, чтобы было удобнее искать отдельные части.
>>512022Добра
>>512023Позволь задать тебе один нескромный вопрос. A ti ktoa?
>>512024ВУЛКАААААААААН!Да так, почитывал вас в b и пару тредов в wr, высказал несколько нелестных комментариев о том что юрец копипастит с лижки а потом сам же убеждал его не выкатываться. Иногда подумываю о вкате, но вас и так много. По мелочи, в общем.
>>512025>ВУЛКАААААААААН!Постой, я тебя знаю... Приятно слышать, что о нас помнят олдфаги первого тома. Ну, бывает у человека, сам таким страдал. Небось, помнишь моего северянина. До сих пор пиздец стыдно. Если появится желание вкатиться, напиши в мёртвую скайпоконфу.
>>512026Это был сарказм, до великого и непобедимого ВУЛКААААНА! мне еще далеко. Следовательно, до скайпоконфы я не добирался. Помню Венда, Ёбыря-Эля, Гнома пускающего пузыри и с чачей в штанцах (какую только хуйню не запоминаю) тогда еще вроде нпс умер от вилки в ноге. Ну и конечно Кик, Блэк получающий пизды от культистов, какую то йобавампиршу в замке, травника, Тенгора рыжую грозу глазных яблок и тд. Если после вышесказанного твоё предложение в силе - напишу квенту, а там и до вката недалеко.
>>512027Нет, тогда квенту не пиши. Я спутал тебя с олдфагом. ВУУУУУУУУУУУЛККАААААААААААН — мем Скардира.
>>512028Бывает. Эх, не прошел я защитный барьер от крокодилов, монголов и кунидемонов.
1d100: (84) = 84+11 — атака за Генриха по 25Перемещение за Нерису на x61d100: (36) = 36+11 — атака за Нерису по 25
>>512066>>511899Так то сходила, но не против такого хода на следующий. Всем чао!
>>512077>1d100: (89) = 89 Двадцать пятый атакует Делвина.1d100: (22) = 22+11 — уворот1d100: (4) = 4+11 — контрили не оченьатака
Попытка увернуться за Балора1d100: (54) = 54 +10 +4 -5
Переход Хенрихом на х6Атака по меченому 251d100: (56) = 56 + 7
Слажу с лошади в u0 и отпаиваю Делвина "Жидким Здоровьем"
Враг генриха мой враг заванзаю его! 1d100: (90) = 90 +16
Залезаю на лошадь;Лечение: "Поток душ" 1d100: (46) = 46 +16;Цель: Лошадь;
1d100: (53) = 53+11 — удар по жиробасуПеремещение на s3 для удара и затем на v3 для отступления.
>>512322>1d100: (17) = 17 Тридцать третий атакует Делвина.1d100: (77) = 77+11 — уворот1d100: (50) = 50+11 — контрили не очень сукаатака1d100: (86) = 86+21 — хайд
1d100: (26) = 26 — ролл на знание бестиария
Переход в А0;Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (13) = 13 +16;Цель: Босс;
Бью ближайшего мелкозомба. 1d100: (40) = 40 +16
Тест прикрепления актуальной карты.
Шаг на х7 и удар ближайшего.(w6)1d100: (15) = 15 + 7
Рак уйди-уйди-уйди!1d100: (38) = 381d100: (15) = 151d100: (95) = 951d100: (72) = 721d100: (37) = 371d100: (41) = 41Хоть молись опять, чесслово.
Попытка вырваться из захвата за Кассиуса1d100: (90) = 90 -10
1d100: (91) = 91+11+10 — атака по жиробасу.1d100: (78) = 78+11 — модификатор урона от бекстеба.
Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (8) = 8 +16;Цель: Босс;
Отаке отаке ближайшего зомба. 1d100: (44) = 44
Господа, я был крайне опечален, когда осознал, что вся информация по оркам умещается в 2 предложения. Посему, представляю на ваше обозрение сей гуглдок: https://docs.google.com/document/d/1CyV43jbya9JjgBalujQgUXypUEGjkhDHT8fDAt4_nJE/edit
>>512509А ты кто?
>>512510Самопровозглашенный орковед?
>>512511А если серьёзно?
>>512512Завсегдатай фт треда, сидел в ридонли.
>>512515Всё ясно. Проходите, на задерживайтесь.
>>512516Ну хоть на парашу не отправили, и то ладно.
Исцеление на Балора и Кассиуса1d100: (67) = 67 +11
Атака в жирного1d100: (13) = 13 +8Увечье: 1d100: (26) = 26
Номер хода: 16;Атака: "Поток душ" 1d100: (46) = 46 +16. Если убил опишу фаталити;
Куб.1d100: (89) = 89
>>51258516 ход>1d100: (28) = 28+10 (окружён) Тридцать четвёртый атакует Делвина.1d100: (53) = 53+1 — уворот1d100: (1) = 1+1 — контрили не очень сукаатака
Ушастик осваивает приемы!16 ход. Стою на местеБью зомба у ГенрихаХайдо 1d100: (90) = 90 11Отакуе 1d100: (58) = 58 16
1d100: (10) = 10+15 — резист последствиям от упырей
logan sosyot1d100: (98) = 98 +100
20d100: (64 + 30 + 49 + 7 + 10 + 13 + 89 + 39 + 73 + 93 + 78 + 6 + 22 + 86 + 13 + 6 + 7 + 91 + 71 + 9) = 8562< - ya sosu>1 - teodor sosyot
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.1 releaseChangelog01.07.2017Игровая система.• Количество ХП, урона и лечения увеличено в 2 раза. Для всех.• Представлена новая формула расчёта базовых ХП для силачей и остальных персонажей.• Ловкачи теперь получают удвоенный урон от атаки при неудачном увороте.Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1EПросьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
>>512991>>512927
Вот не знаю, правильно ли ввел трипкод. Соре народ, что так опять пропал но надеюсь что скоро вернусь. Я с вами душой и сердцем. Ваш Генрих.Полечите ему раны плеаз
1d100: (1) = 1+11 — ролл на поимку кости
Ловлю кость отрекошетившую от Делвина 1d100: (34) = 34 + 11
1d100: (71) = 71-10 — убеждение стражника в том, что Делвин — простой дурачок, который мало соображает, что вообще происходит.inb4 >1
1d100: (16) = 16
>>514209>будите...будете
1d100: (2) = 2+11
1d100: (50) = 50+11
1d100: (26) = 26
5d100: (29 + 47 + 26 + 72 + 83) = 257 конец разогрева
1d100: (40) = 40 песня
1d100: (59) = 59 — куб на карты.
1d100: (30) = 30 Делвин лох объелся блох
>>5153061d100: (29) = 29Раунд 2
1d100: (57) = 57 сел на лавочку и проебал силит
>>5153081d100: (18) = 18 — третий раунд.
1d100: (44) = 44 обдираем одноглазого
>>5153101d100: (54) = 54 — четвёртый раунд, на два силита.
1d100: (47) = 47 у неимущего да отнимется
>>5153121d100: (9) = 9+11 — пятый раунд, на два, мухлюю.
1d100: (12) = 12 бабах
1d100: (18) = 18 +16 Игра в карты.
>>5154151d100: (67) = 67 — первый раунд, разминочный
Карты 1 силит: 1d100: (72) = 72 +16
>>5154151d100: (99) = 99 — второй раунд, ставка в 1 силит.
>>5154171d100: (19) = 19 — третий раунд, ставка в 2 силита
Раунд 2:Карты, 1 силит: 1d100: (79) = 79 +16
Раунд 3:Карты, 1 силит: 1d100: (29) = 29 +16
>>5154201d100: (99) = 99 — раунд 4, на 1 силит.
>>5154221d100: (16) = 16 — пятый раунд, на 2 силита
Пятый раунд:Карты, 2 силита: 1d100: (74) = 74 +16
Шестой раунд:Карты, 2 силита: 1d100: (96) = 96 +16
>>5154241d100: (49) = 49+11 — шестой раунд, мухлёвка на 2
Конструкт ищет что-то интересное.1d100: (13) = 13
1d100: (72) = 72+11 — скрытность
1d100: (80) = 80 +11 Хайдо !
>>5168941d100: (48) = 48+11 — Детекто Патронум!
1d100: (63) = 631d100: (17) = 171d100: (15) = 151d100: (85) = 851d100: (11) = 111d100: (92) = 92Тест кубов.
>>520869Откат.
1d100: (15) = 15+11
>>525626>>525736Perekleivau
>>527080Тестинг 2
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.2 release Global UpdateChangelog31.07.2017Игровая система.• Новые правила генерации персонажей.• Новая формула расчёта ХП теперь едина для всех персонажей.• Новая формула расчёта ОП теперь едина для всех персонажей. • Мультиклассы упразднены. Теперь персонаж может выбирать любые умения без штрафов.• Добавлены древа талантов. По три ветки на каждый класс, плюс древа талантов для умений.• Изменены штрафы за низкое значение характеристик.• Изменены названия градаций попадания.• Модификаторы кубов больше не зависят от статов напрямую, кроме некоторых небоевых роллов.• Добавлены правила небоевых роллов.• Лёгкая броня ==> Отсутствие брони.• Добавлены типы щитов. Каждый тип щитов имеет свои преимущества и недостатки.• Добавлен "Точный удар".• Добавлен "Рывок".• Добавлен "Спринт".• Добавлено "Потрошение".• "Удар в спину" ==> "Выпад исподтишка"• Выпад исподтишка теперь может промахнуться.• Добавлена "Серия ударов".• Добавлен "Удар по горлу".• Добавлен "Дешёвый трюк".• Изменена формула расчёта количества спеллов в спеллбуке.Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1EПросьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.С уважением,FT-team
>>528204Сопротивление >1d100: (21) = 211d100: (88) = 88+10
>>528343Трип успешно проёбан.
1d9: (7) = 71 - черный2 - голубой3 - латунный4 - медный5 - золотой6 - зеленый7 - красный8 - серебряный9 - белый
Попытка понять северный.1d100: (48) = 48
>>528472>>528508Perekleivau
Новая попытка северного
Куб забыл. 1d100: (8) = 8
Попытка понять северный.1d100: (67) = 67
1d100: (37) = 37
>>5303091d100: (53) = 53
Игра в карты.1d100: (91) = 91
>>5303321d100: (65) = 65+5>>5303091d100: (48) = 48+5>>5303101d100: (12) = 12+5
Осмотр дома: Маг осмотр: 1d100: (37) = 37 Физ осмотр: #11d100##
Физ осмотр 1d100: (74) = 74
>>530395>наёмники сидели, как на иголках, готовясь к появлению целой орды врагов в любую секунду, но Элен так и ни разу не ухнула за эту ночьФиксинг
1d9: (6) = 6ЧерныйГолубойЛатунныйМедныйЗолотойЗеленыйКрасныйСеребряныйБелый
1d100: (9) = 9
Попытка магичить.1d100: (40) = 40
Поиск хоть малейших признаков жизни.1d100: (68) = 68
Попытка определить от чего помер малой.1d100: (69) = 69
Осмотр ножа1d100: (82) = 82
Кубы на новый, более внимательный осмотр второго этажа.1d100: (7) = 7
20d100: (92 + 31 + 3 + 26 + 69 + 49 + 9 + 45 + 74 + 37 + 9 + 37 + 100 + 66 + 74 + 86 + 32 + 30 + 5 + 72) = 94620d100: (64 + 4 + 81 + 54 + 64 + 46 + 66 + 99 + 53 + 71 + 37 + 44 + 1 + 92 + 69 + 21 + 40 + 77 + 18 + 13) = 101420d100: (66 + 26 + 49 + 65 + 43 + 23 + 50 + 74 + 52 + 7 + 46 + 67 + 10 + 78 + 20 + 26 + 75 + 86 + 24 + 27) = 914
1d100: (11) = 11
Куб.1d100: (53) = 53
1d100: (29) = 291d100: (99) = 99
1d100: (36) = 36
>>5333531d100: (13) = 13-15Сопротивление аргументации.
Попытка понять северный. 1d100: (8) = 8
1d100: (2) = 2Второй раз подумОл
Чесание левой пятки. (Просторолл)1d100: (77) = 77
Осмотр святилища и близлежащей территории снаружи.1d100: (2) = 2
Пытаюсь в понятие северного.1d100: (5) = 5
>>534907>>534952>>535986>>535538>>540711Сборище каличей-неудачников прям. Только пятки чесать могут.
Новая попытка северного.1d100: (48) = 48
Сдохли, что ли?
Внимательное изучение полки с книгами.1d100: (86) = 86