Мечник - Сэр Гавейн. Племянник короля Артура, его/её «правая рука»Оружие: Меч, украшенный разными узорами, магические доспехи.Отражение души: Благородство, полное подчинение мастеру, даже без использования командного заклинаний.Фантазм: «Тень Экскалибура» (против армий) – Сэр Гавейн часто держал в руках священный меч Экскалибур, его небесный фантазмактивируется, если он возьмёт меч обеими руками, он под воздействием магии приобретает форму Экскалибура, но в несколькораз слабее оригинала. При взмахе этим мечом создаётся ударная волна сносящая всё впереди себя.Сила - А Маг. Сила - F Маг. Защита - BЛовкость - C Точность - C Выносливость - AЗащита - B Фантазм - A++ Интеллект - B+Копейщик - Сотник Лонгин. Римский центурион, пронзивший своей пикой распятого Христа, его пика является святым орудием страстей Христовых.Он был болен на глаза, но кровь Христа ,попавшая на глаза исцелила его. В войне Грааля он ходит с повязкой на глазах.Оружие: Святая пика, легкий доспех для большей манёвренности, повязка на глазах.Отражение Души: Хоть он и не видит с повязкой на глазах, копьё указывает ему путь, он чувствует приближение любого мага, или слуги.Пока копьё в руках даёт небольшую регенерацию.Фантазм: «Святая месть» (Усиливающий, против одной цели) – Активируется срывая повязку с глаз, у него белые глаза без зрачков, ноон всё равно ими видит. Копьё удлиняется в полтора раза, становиться острее и точнее, способно разрезать магию иблокировать чужие Фантазмы. Своими глазами видит настоящую личность слуги, силу мастеров и связь между ними.
Лучник – Робин Гуд. Знаменитый герой, благородный разбойник из Шервудского леса. Самый меткий стрелок. Один из сильнейших слуг мира.Оружие: Тисовый лук, выполненный лучшими мастерами из Тиса Шервудского леса.Отражение души: Колчан с бесконечными стрелами, невероятная меткость и ловкость позволяет стрелять на бегу и в прыжке.Фантазм: «Ветер перемен» (против одной цели) – Применяется при натягивание тетивы без стрелы. Заряжает лук тремя невидимымистрелами, которые с невероятной скорость и стремительной силой летят точно в цель, пробивая всё на пути. Но мощная ударнаяволна отбрасывает стрелка назад, делая его уязвимым для контратаки.Сила - C Маг. Сила - C Маг. Защита - CЛовкость - А+ Точность - A+ Выносливость A++Защита - D Фантазм - A Интеллект - B
Всадник – Ван Хельсинг. Охотник на монстров XVIII века. Искусный копейщик, стрелок и наездник.Оружие: Длинное осиновое копьё, которое он использовал как кол дня вампиров, ружьё с серебряными пулями. Конь-Сумрак ночи.Отражение души: Осиновый кол длинное кривое и неострое копьё, но чем быстрее движется Всадник и чем дольше длиться бой, тем копьёдлиннее острее и ровнее, что даёт сильное преимущество, ружье с бесконечными патронами и не требует перезарядки.Фантазм: «Сумрак ночи» (усиливающий, против одной цели) – Применяется при названии имени коня. Призывает огромного чёрного коняс пламенной гривой и хвостом. Верхом на коне, его кол всегда максимально наточен и выпрямлен. Ружьё стреляет дробью. Ноосновной фантазм это быстрый разгон коня после которого он прыгает и создает огромный взрыв на месте приземления.Сила - B+ Маг. Сила - D Маг. Защита - CЛовкость - B+ Точность - B Выносливость A++Защита - D Фантазм - A Интеллект - CКолдун – Магистр Мерлин. Величайший маг в истории. Магистр времён короля Артура. Один из сильнейших слуг мира.Оружие: Легкая светло-синяя ряса с капюшоном. Длинный посох сдельный из эльфийского дерева смоченного в волшебном озере, где былпохоронен Экскалибур, а магическая сфера сделана из эссенций всех элементов.Отражение души: Способен творить все заклинания известные в мире, может узнать любую личность героя, знает почти всё в мире.Нескончаемый запас манны пока посох в руках.Фантазм: «Магическая гармония» (против армии) – Используется при названии заклинания, тратит всю магическую силу, невзирая на еебесконечность. Создает в месте, назначенном магом воронку, которая засасывает в себя всё, что есть, рядом создавая из этоготорнадо, разрушая материалы на элементы воды, огня, земли и воздуха. Любое живое существо тут же умирает.Сила - D Маг. Сила – A++ Маг. Защита - A++Ловкость - C- Точность - A+ Выносливость DЗащита - C- Фантазм - A++ Интеллект - A++
Убийца – Кемсит. Египетский таинственный убийца, погубивший множество египетских и греческих героев.Оружие: Две острые отравленные катаны. Ряса с капюшоном песочного цвета.Отражение души: (классовый навык, невозможность прочитать личность), обе катаны, отравлены, способен передвигаться очень быстро.Фантазм: «Песчаная иллюзия» (против одной цели) – используется, быстро размахивая оружием перед лицом. От быстрых взмахов оружия,кажется, что у него очень много оружия, но это иллюзия создает десятки клинков, которыми Кемсит управляет силой мысли, но онине могут далеко отдалиться от убийцы, и все катаны отравлены.Сила - B Маг. Сила – С+ Маг. Защита - FЛовкость - А+ Точность - В+ Выносливость C+Защита - В Фантазм - B+ Интеллект - C+
Бешеный воин – Беовульф. Англосаксонский герой, в одиночку победивший ужасное чудовище, Гренделя и дракона.Оружие: Большой двуручный меч, но он его может держать одной рукой, наносящий незаживающие раны, и пробивающий любойдоспех. Латаная броня со шкурой медведя в виде плаща.Отражение души: Драконья чешуя, служит Беовульфу в качестве щита и способен блокировать большинство маг. Атак.Фантазм: «Сила Гренделя» (усиливающие) – используется только по приказу мастера. Рука с мечом трансформируется в рукуужасного чудовища Гренделя, с ней он сильнее и полностью исцеляет все раны в кратчайшие сроки, но если её отсечь онапревращается в обычную, а Вервульф остаётся без конечности.Второй фантазм – «Хрутинг» (против армий) – Используется, когда Беовульф с рукой Гренделя обхватит свой меч обеимируками. Меч, выкованный великанами, при взмахе создаёт разлом в земле и выпускает огромный порыв северного ветра.Сила - A+ Маг. Сила – F Маг. Защита - B+Ловкость - F Точность - C Выносливость A++Защита - A Фантазм - А++ Интеллект - D+
Добро пожаловать в ФСН, снова. Как в это играть? Почему у египтянина две катаны?
>>331969 Это добрая традиция /wr каждый год полотора некий Виабу/пидор постит это говно (иногода переведенное промтом) он не знает что делать этому просто ждет когда игра вырастет сама как зерно в навозе. Но всем похуй и тред благополучно тонет.
Ролл на Слугу 1d7: (3) = 3 канонично молимся на сейбер.
Ну, этот арчер тоже вроде не так уж и плох.
Я роллю, потому что могу это сделать: 1d6: (4) = 4
>>331995Будем значит с тобой вместе тут сидеть и ролить, товарищ-выроливший-кастера?
>>331996Втроем. 2d7: (4 + 7) = 11 на случай переброса.
>>331999Посоны, у меня Беовульф.Предлагаю сеттингом сделать Швейцарию в 1944. Борьба за случайно просранный нацистский Грааль между союзниками, комми, наци и магами-фрилансерами.
>>332000Может лучше оставить каноничную граалевойну с не пытаться вырулить на противоборстве трех с половиной сторон друг другу?
>>332001Но в каноничной Японии придется генерироваться школьницей.Можно ограничить по одному магу от стороны, плюс Магическая Ассоциация, плюс Церковь, и два фрилансера.
>>332001Но если в Японии, то половину Слуг нужно превратить в девочек. И только Мерлин будет рассказывать охуительные истории о том, как хуй Артурии отращивал.
2d7: (4 + 6) = 10
>>332004Египтянин с двумя ядовитыми катанами как бы намекает.Да и не обязательно генериться в школьниц, ведь взрослые дяди-маги тоже как известно за грааль жоппу рвать готовы, и не только себе между прочим.Если что, я таки за коничесекую Японовойну в вакууме.Парень-с-арчером
И кстати, ви хев а проблем. Боюсь в любом случае будет метагейства от знания сильных и слабых сторон слуг и их абуза, чего по идеи быть не должно.
>>332030>Метагейм>Без системы.
Давайте посчитаемся и решим большинством. Надеюсь, место действия не заставит никого отвалиться.Первый, Швейцария 1944.Еще надо придумать как играть-то, лол. Самый простой вариант - встретиться, толкнуть две пафосные речи, а потом 1д2 и победитель описывает схватку. Если монетка никого не устраивает, предлагайте как статы будут отражаться в системе.
>>332034И в чем интерес такой игры?Шанс 50:50 при любых слугах, любые приготовления идут нахуй. Бред же.
>>332035Воистину так. Нужно думать что то более масштабное ибо специфика принуждает.
>>332050Используй FATE, юный падаван.
Srsly ОП, объясни как в это играть.
>>332180----> >>331977
>>332052Но тогда придется корованом в /bg/, а я не хочу.
мы таки слились?
>>333201Я всегда на доске.
>>333207в ожидании чуда, да?
Ну, абсолютно кристальна идея того что нужно что то сделать с системой. придумать или спиздить из соседних тредовЮ например Но тут встает проблема ввиду надобноти учитывать хех силы слуги и мастера. И если с мастером что -то еще можно придумать обычная генережка , то вот что делать со слугой я все еще не могу представить. Есть какие либо идеи? Д2 на все -не выход
Little Busters
как тут играть?