Аргументированные дискуссии о бэке и правилах, радушная атмосфера взаимопонимания, удивительные теории и полезные адвайсы, свежайшие новости о грядущих релизах и яойные фанфики с участием Горкаморки и Крагноса - всё это ждет тебя за риалмгейтом ведущим в этот тред. Прошлый тред: >>971720 (OP)
>>974412 (OP) У меня ВСТАЛ вопрос, точнее два. 1) Это случаем не намек на новых демонеток? Эти внешне отличаются от старых. 2) Играя за сынов бегемота можно использовать только новых мегагаргантов, без старых великанов?
>>974435 1) Очень сомневаюсь, думаю автор просто так видит обычных демонеток. Да и у всех новых демонеток (например в наборе контортед эпитом) такие "лица", что ничем не лучше старых. 2) В мачд плее нельзя, старые гарганты это их единственный баттлайн, а он по правилам должен быть.
>>974446 >В мачд плее нельзя, старые гарганты это их единственный баттлайн Почему GW такие пидОры? -Вот вам новые крутые огромные миньки гигантов! -Ура спасибо GW, забери все мои деньги, я даже закрою глаза на то что они стоят на 1/3 дороже чем должны! -Но играть ими вы не сможете, купите еще три старых пивасных карлана которые нахуй никому не нужны.
>>974446 Все же хочется верить, что те двое с зеркалом и новая Маска были работами другого скульптора, который к новым релизам Слаанеш не имеет отношения. Хотя демонетка на СилЭске мне нравится. Есть надежда если не на перевыпуск, то хотя бы на Exalted версию демонеток, как с новыми сикерами.
>>974464 Мсье, я конечно понимаю, излишества - удел Темного Принца, но вы там не зажрались? Я тоже хочу марочных воинов Тзинча, всех героев обновленных в пластик, новый центр пис в виде куска Серебряной Башни и экзалтед хорроров.
>>974472 А я и не против. Меня давно подмывает собрать маленький СТД оллкав через руинбринжер ворбанд ватальон. В руморс энжине как раз мелькало копыто с подковой, как на новых рыцарях хаоса.
>>974489 Так типа раньше он выше был что ли? ФБ в десятку хоть входил в подобном списке? Ну и опрос это конечно охуительный источник для сбора статистики.
>>974639 Ну, СТД сами по себе не очень сильная армия в текущей мете, но кавалерийская расписка на базе руинбринжер ворбанды очень даже хороша в контексте доступных для этой армии опций. Коляски правда не очень, но обычная коляска, на мой скромный взгляд, имеет право на жизнь вместо пятерки конных маров, учитывая что она всего на 10 поинтов дороже их. Но по-хорошему тебе не помешал бы лорд на каркадраке или на простом коне, чтобы выдать реролл чаржа и забить слот в батальоне. Ну и по желанию марка слаанеша на всей армии даст генералу ауру того же реролла чаржа, для большей гибкости. Собственно выходит армия одного чаржа. Ты либо успешно чаржишь всем что есть, насыпаешь морталок за батальон, раскидываешь мародеров/коляски на точки и подебеждаешь, либо недочарживаешь как всегда и навлекаешь на себя гнев Темных Богов. В остальном, что добавить зависит от формата. На 1к 15 рыцарей это нормально, на 2к уже маловато, я думаю, всего-то 480 поинтов суммарно. Про баттлайн тебе париться не нужно, вся кавалерия в СТД армии считается баттлайном. Возможно стоит взять конных маров для саммона, если собираешься играть через легион раведжеров. Ну и еще есть варангарды, если хочется видеть в армии максимально элитных супер пупер рыцарей хаоса, но они весьма дорогие как по очкам, так и по деньгам.
>>974644 Вот кстати у нас в клубе пара людей водит СТД расписки: через варриоров и найтов и через варангардов, и да, если ты почарджил и не убил - здравствуйте, верите ли вы в Бога-Короля.
Уверен ГВ все локти искусали когда в тотал варе добавили вампиров-пиратов, столько минечного бабла мимо пролетело. Я бы Харкона на крабе точно бы взял, еслиб он был.
>>974740 Ой, ну не надо. Варвары-конаны збс. Козлоногие эльфы и мохнатые черти - тоже збс. Даже пижамники не подкачали хотя могли А тут просто какой-то треш. Летающая рыба? Вы серьезно? Мечник с дебильным литсом и Главарь в нелепой шапке. Просто пздц. Вангую, что идонетов и пижамников лепило одно рукожопое хуйло.
>>974714 Вот кстати, вместо идонетов надо было лепить вот этих мертвых пиратов. Это было бы и логичнее, тк мертвым похуй где обитать и можно было налепить такой дичи, чтобы все охуели. Вместо этого мы имеем эльфов живущих на дне морском и летающих рыб.
почему в отличии от сороковника, в фб эльфы бомжовее даже людей, у которых есть ружья, паровые танки, маги всех сортов, не говоря уже о гномах и скавенах, в аосе эта разница еще более усугубилась, могли бы дать им хотя бы артефакты или подобие машин богов как у лизардов
>>974824 Так у эльфов он почти отсутствует, опять же, лизардам дали стегадонов с разными кристаллами, новые виды ящериц, а эльфы как были с луками и копьями, так и остались
>>974822 >в фб эльфы бомжовее даже людей, А в какой вселенной у эльфов есть технический прогресс? Техника и прочее всегда была уделом дворфов/гномов/хуманов/гоблинов У Толкиена тех.прогресс удел орков, т.к. профессор считал это злом
>>974825 Ещё раз, нахуя им гатлинги, если он тебя и с магического лука ебнет. Это фэнтези, ёпт, тут проигрыш в технологиях можно троекратно компенсировать выигрышем в магии. Это твоя первая фэнтезя что ли?
>>974832 Речь не только о тех прогрессе, как писал выше про ящеров, а вообще, по общей линейке юнитов эльфы на уровне бретонцев, разве что маги посильнее
>>974836 Что мешало им дать хотя повузку с магическим кристаллом как у лизардов, или каменных элементальных конструктов(к чему собственно и пришли в аосе с коровой)
Короче дабл терн остается, твердо и четко, но будут новые примочки в зависимости от того, кто ходит первым, а кто вторым. Что меня реально смутило, так это то, что ворскролл батальоны поменяют на "кор батальоны". Потому, что это в точности повторяет один преданонсовый слив по поводу правил трешки, и в нём помимо всего прочего была раковая механика чарж реакшенов, которая только сыграет на руку шутинг мете, усложнив жизнь мили отрядам. Ну пока без подробностей из официального источника нет смысла это обсуждать. Алсо, обещали более гримдарковый лор. И да, по тизеру в конце есть догадки, что в стартере против штормкастов будут фимиры.
>>974954 >Штормкасты бессмертные, мам ну скажи им... Виндикторы - это не просто новый тип пехоты для Грозорождённых. Также как и у других грозорождённых в третьей редакции, они обладают новым типом брони - доспех Раската Грома. Особенность этой брони в том, что она имеет еще более прочную связь с Азиром, позволяя грозорождённым, в случае гибели возвращаться в Зигмарон на перековку даже вопреки чародейству Бе'лакора. Эти копейщики появились как ответ Бога -Короля на участившиеся случаи закрытия Тёмным Повелителем и его прихвостнями Врат Владений.
Я думал, шморкасты - то какие-то големы перекованные, а это натурально ебучие пейсмарины блять. Еще и большая часть из них негрилы с дредами, ахахахах, половина вообще бабы. И это армия бога, который правил землями, где нигрил отродясь не было.
>>974997 >>Короче дабл терн остается, твердо и четко Ну и нахуй етот ваш аос, подождем олд ворлда. Серьезно, мне в 40к ждать своего хода заебывает, а тут иногда целых два нужно смотреть на то, как твою армию ебут. Прям игра для куколдов, не иначе.
>>975031 >Это определенно очень странный коммерческий ход от гв. Почему? Во-первых, много кто в АоС перекатился из ФБ, и спокойно могут сесть сразу на два стула. Во-вторых, АоСу уже шестой год на днях стукнет, кто хотел им обмазаться, уже давно бы обмазался. В-третьих, наливают из одной бочки, если они не нахуевертят со скейлом, уменьшив Олд Ворлд до формата Вормастера, то миньки оттуда будут с 90% шансом иметь обратную совместимость с АоСом. Ну и в-четвертых, до Олд Ворлда еще по хорошему года два. Эксклюзивно Олд Ворлд сейчас ждут люди которым АоС в первую очередь не сильно-то и нужен был. Остальные будут ждать в фоновом режиме, параллельно обмазываясь Возрастом Сигмара или другими настолками. >>975032 Ну вот, неужели есть те, кто никогда не слышал про фимиров? До 2019 их миньки даже продавались на форж ворлде. Древняя, с точки зрения истории настолки, раса одноглазых монстров, которые размножались путем изнасилования самок других видов, так как их собственные тянки были стерильны (позже упоминания об этом конечно же выпилили). Если я правильно помню, изначально их дизайнили как ваха аналог "broo" из Глоранты, отсюда и тема с изнасилованиями. В ФБ ассоциировались с хаосом, но вот глядя на ворскроллы форжевских фимиров можно обнаружить, что в АоСе они стали дестракшеном. Болота, туманы, похищение людей - это тема которая напрямую ассоциируется с фимирами, что мы и наблюдаем в тизере. >>975037 Ну, как уже было сказано, я думаю, что тизернули фимиров.
>>975044 Касательно сидения на двух стулах скейвены и хаос например, вообще ничего не потеряли, и даже приобрели, основной удар пришелся по ордеру, и не только по юнитам, но и по заполненности лора, старые персонажи и т.д. В принципе осталось только поподробнее расписать вольные города и добавить персонажей, желательно в стиле Готрека или Танкуоля, любой финт ушами лишь бы без придумывания пустых ноунеймов
>>975047 >добавить персонажей, желательно в стиле Готрека или Танкуоля
Нахуй не надо, нужны новые персонажи, хватит пинать труп фб. Или тебе хочется еще один релиз зигмаринов? Целая палата из ФБ, где лидером будет Карл Франц, Влад его заместитель, а трубачом там будет Фолкмар.
>>975049 Но он хотя бы есть, и четко ассоциируется со слеерами, так же нужно перенести остальных персонажей из фб, в идеале именно в виде игровой опции
>>975056 Настолько мусор, что почти все именные с миньками выжили до конца end times и принимали активное участие, из не божественных уже есть Танкуоль, Манфред, Готрек, Багман и это только на вскидку вспомнил
>>975036 >Родные биттерстоуны. Года 3 назад играл в рп гильде дварфов, которая была с ними в альянсе, часто вместе бегали.
Помню еще была рп гильдия эльфов за ордер, их трудно было не заметить. Но как то они быстро разбежались.
А биттеры в обще уникумы. Очень сыгранная кросс-игровая гильдия. При этом рубятся в основном в баттлфронт и рор, и при этом за столько лет не разбежались.
У меня это даже страдание вызывает, я плохо понимаю быструю английскую речь, из-за этого не могу влится в рп гильдии, а русскоязычных рпшников почти нет, так что примазываюсь временами к сборам биттеров... они мне написывают, но я морожусь и просто бегаю за ними.
>>974822 > в фб эльфы бомжовее даже людей, Хуманский квартал в эльфячьей столице это что-то вроде гетто. Эльфийские кварталы в Мариенбурге, Альтдорфе и пр. элитные кварталы. >, у которых есть ружья, паровые танки Говно без задач когда можно припарковать у берега кораблик с парой драконов на борту.
>>975094 >Бывший хуман Лол >Архаон тоже хуман. >сына-корзина Белакора Окей >Там все расы мусор на фоне противостояния хуманов против хуманов, Ты 40ковника перекушал. ФБ это когда ноунейм дредлорд обращает в бегство армию под началом Карла Франца, а Гримгор спасает валяющегося в грязи Вальтена, которого на бой с Архаоном всем миром собирали, от эльфов до Древних.
>>975067 В рп гильде эльфов я тоже играл, может ты ее и имел в виду, The Eternal Host называлась. Ну я тут несколько тредов назад кидал скрин своего 70рр свордмастера. Сейчас уже, правда, все разбежались давно, онлайн значительно ниже, но небольшие ивенты проводятся и до сих пор, а общение в дискорде не затихает, правда сместилось оно больше на реальную жизнь. Там, кстати, даже несколько других русскоговорящих ребят было из постоянного состава. Может в биттерах также, но они просто не палятся особо.
Господа. Несколько лет назад в АоСе была кампания с войной против Нагаша, некротрясением и тоннелями крыс под пирамидами. Я в АоС не играю, но краем уха слышал, что игроки по всему миру играя в этот кампейн могли двигать сюжет в интересные им стороны. Это правда? А как это происходило?
Помню, когда ещё на заре 8-ки сорокета, когда только ходил вокруг Вархаммеров, то в городском ХоббиГеймсе были анонсы, типо приходите играть игры в 40к и мы будем регистрировать ваши результаты для ГВ. Ещё была у них такая картонная штука с Жульменом в зале.
В случае АоС-кампейна было так же? Или я вообще навыдумывал себе всего этого и не так понял?
>>975198 Играчки играют в кампейн и отсылают результаты гиве. Гиве подсчитывает количество очков какая сторона сколько раз победила и исходя из этого двигает сюжет.
>>975193 Дети Слаанеш. Буквально. >>975198 Да, было такое, перед выходом второй редакции, "Malign Portents" назывался ивент. Тебя интересует техническая сторона или конкретно события? Кампания длилась шесть недель. Каждую неделю ГВ выкатывало дилемму (какое-то глобальное событие) и три варианта её решения (условно обозначались как дракон, глаз и череп). Собственно игроки сражались за продвижение выбранного ими варианта решения. Динамика такова, что от победившего варианта зависело какой будет дилемма следующей недели, плюс дополнительные правила для дальнейшей игры в эту кампанию. Ну к примеру, дилемма третьей недели была: на Акши опускается таинственный красный туман. Любой кто вдыхает его, получает нечеловеческую мощь. Это провоцирует резню между туманными омичами, а трупы в свою очередь выделяют еще больше этого красного тумана. С этим нужно что-то делать. Победил вариант "дракон": вместо каких либо контрмер люди угорели и стали обмазываться этим туманом, воспринимая его как дар. На четвертой неделе, как следствие кровопролития, была война с Коргосом Кулом, летавшем на своей Орб Инфернии, который сильно возбудился от происходящего. Для всего этого был специальный промосайт, где выкладывались дилеммы, их варианты решения, новые правила и регистрировались результаты игр, определяющие дальнейший выбор. Какая там была валидация результатов, и была ли она вообще, я не знаю. >>975237 Плюс лизардмены, бистмены, огры, темные эльфы, воины хаоса, графства вампиров. Но речь была не об армиях, а об игроках вообще-то.
>>975275 Отчасти он прав - дндшные эльдары которые эладрины из фейвильда вообще сорт оф демоны хаоса по меркам дндшных вселенных прямо возвращение к корням по раннему эльдарскому бэку кек
Несколько вопросов по аосовской космологии и не только.
1. Что такое миросферы? Это типо демонических миров в 40к только запитано не варпом, а ветром магии? Если сравнивать с 40k - на что похоже? 2. Варп в Аосе есть? Слышал имеется какой-то эфир - это оно? 3. Что по космосу? Звезды есть только в Азире? Или все Владения между собой связаны и из скажем Акши я смогу увидеть звезды Азира, а звезд Акши/Улгу/Хиша нет и в помине? 4. Порядок, Хаос, Смерть и Разрушение - зачем нужно это деление и актуально ли оно на конец второй и начало третьей редакции АоСа? Просто если это еще актуально, то это все нивелирует мощность Хаоса как ультрайобаугрозы извне. Ну серьезно, у Хаоса есть собственное царство, куда смертным ход заказан, демоны как олицетворение стихии своего бога, У Смерти есть одно царство, у Разрушения - 1 и 6 у Порядка. Не жирновато ли Порядку? Есть ли у Порядка/ Смерти/Разрушения свои 'демоны', по типу демонов у хаоса? Слышал серафонов изначально записали в ряды таких, но теперь они вроде бы самостоятельные стали. 5. Почему стормкасты только хуманы? Бывают стормкасты из эльфов или гномов? А из зеленокожих? В теории, возможны ли хаоситы не люди, а скажем эльфы? Или гномы/орки/нежить хаоса? Вообще, структура мироустройства непонятная. Почему души умерших уходят в андерворлды Шаиша? Допустим, первое население Владений Смертных я еще могу понять, мол ветра магии сформировали 'землю' и вместе с собой принесли остаточные искры жизни, продув как следует ОлдВорлд. Но раньше души улетали в варп, где их могли пожрать демоны, а могли уйти под крышу своего божества - а здесь почему все в шаиш уходит? 6. Как вообще владения смертных воспринимать? Как единую, уникальную взаимосвязанную систему или 8 'варпов'?
>>975277 > Варп в Аосе есть? Слышал имеется какой-то эфир - это оно? Варпа один в один как в 40к нет, есть царство хаоса, один из рилмов. Но между мирами можно по идее пролететь, кажется серафоны так летают. > Порядок, Хаос, Смерть и Разрушение - зачем нужно это деление и актуально ли оно на конец второй и начало третьей редакции АоСа? На недавнем анонсе трёшки деконструкции системы грандальянсов анонсировано не было. > Ну серьезно, у Хаоса есть собственное царство, куда смертным ход заказан, демоны как олицетворение стихии своего бога, > У Смерти есть одно царство, у Разрушения - 1 и 6 у Порядка. Не жирновато ли Порядку? Так а почему ты все оставшиеся в порядок записал, лол? Города сигмара есть и в Гуре, а хаоситы и в Акши и в мире жизни есть. > Есть ли у Порядка/ Смерти/Разрушения свои 'демоны', Чем тебе штормкасты не демоны? > Почему стормкасты только хуманы? Бывают стормкасты из эльфов или гномов? По бэку вроде это возможно, но минек нет. > В теории, возможны ли хаоситы не люди, а скажем эльфы? Или гномы/орки/нежить хаоса? Орки навряд ли, смерть тем более. А вот гномов хватает, во-первых есть непосредственно гномы хаоса из ФБ, они в аосе остались, миньки от форджи. А в варкрае, в одной из хаоситских банд есть дуардин и огр, в другой есть эльф, в другой ещё дуардин. Ответил на что знаю.
>>975290 > Варпа один в один как в 40к нет, есть царство хаоса, один из рилмов. Но царство Хаоса - это и есть один из рилмов в варпе. И раз демоны и вообще варп тематика единая на всю мультивселенную вахи, то соответственно рилм оф кеойс отдельная штука вообще, ведь смертные в нем не живут, в отличие от 8 остальных. Но это все нас подводит к 1-ому вопросу. > Так а почему ты все оставшиеся в порядок записал, лол? Города сигмара есть и в Гуре, а хаоситы и в Акши и в мире жизни есть. Ну а что тогда к Порядку и куда остальные, которые в него не впишутся? > Города сигмара есть и в Гуре, а хаоситы и в Акши и в мире жизни есть. Ну а где города Сигмара в Царстве Хаоса? Между Порядком, Смертью и Дестракшном обосновано и возможно взаимодействие на бытовом уровне между смертными и даже богами. Но с Хаосом не договаривается никто. Или были прецеденты? > Чем тебе штормкасты не демоны? Тем, что сделаны в основе из душ смертных, а не чисто из магии ветра, как демоны из хаоса. У ранних серафонов было что-то похожее. > По бэку вроде это возможно, но минек нет. А где именно в бэке упоминалось? Это просто тогда в принципе снимает вопрос выше. > Орки навряд ли, смерть тем более. А поподробнее?
>>975298 > Ну а что тогда к Порядку и куда остальные, которые в него не впишутся? Так а зачем ты делишь вообще рилмы по грандальянсам? Ну в царстве хаоса городов сигмара нет, ну и что? Но и царство хаоса это не государство, управляемое Архаоном, а вселенная целая, на минуточку. Нельзя мобилизовать все силы это вселенной для какой-то задачи. > Но с Хаосом не договаривается никто. Или были прецеденты? На то он и Хаос, с ним никто не дружит. > А где именно в бэке упоминалось? Это просто тогда в принципе снимает вопрос выше. Цитату не приведу, просто я так помню, возможно неправильно. Кукла наверняка прояснит. > А поподробнее? Что именно поподробнее? Орк-хаосит просто странная концепция, а из нежити кто вообще может стать хаоситом? Гули сумасшедшие каннибалы, остальные анально доминируемы Нагашем.
>>975302 > Так а зачем ты делишь вообще рилмы по грандальянсам? Чтобы логика мироустройства никуда не уезжала. > Ну в царстве хаоса городов сигмара нет, ну и что? То, что рилм Хаоса не Владение Смертных, а совсем другая штука. > Но и царство хаоса это не государство, управляемое Архаоном, а вселенная целая, на минуточку. Нельзя мобилизовать все силы это вселенной для какой-то задачи. Так я и спрашиваю - получается Азир - тоже отдельная вселенная, как и Гхур и Акши? > Орк-хаосит просто странная концепция В 40k есть такие и ничего, нормально. > а из нежити кто вообще может стать хаоситом? Например те лорды андерворлдов, которых анально не нагибал Нагаш. И те, кто обладает свободной волей. Те же скавены, хаоситы, но в нежить превращаются на раз-два, была минька свежая.
>>975277 >Что такое миросферы? Это просто оболочка, пузырь вокруг миров смертных. Она защищает их от Эфирной Пустоты, которая местный ваннаби космос. > Варп в Аосе есть? Дефайн "варп". В АоСе и ФБ это слово используется лишь в своём прямом значении, то есть "искажение", "деформация" или в собственных названиях уровня warpflame, warptongue blade и тд. Если подразумевалось измерение хаоса, то оно так и называется - Царство Хаоса. Оно, конечно, есть. >Что по космосу? Звезды есть только в Азире? Или все Владения между собой связаны и из скажем Акши я смогу увидеть звезды Азира, а звезд Акши/Улгу/Хиша нет и в помине? Космос есть - Эфирная Пустота, в ней висят Миры Смертных. Звезды Азира = звёздное небо для других миров. Но у отдельно взятых миров могут быть свои небесные тела, обычно это луны. >Порядок, Хаос, Смерть и Разрушение - зачем нужно это деление и актуально ли оно на конец второй и начало третьей редакции АоСа? Это деление по большему счету формальное. В каждом гранд альянсе постоянно происходят внутренние конфликты и наносят удары в псину. У всех своих амбиции. Они объединены лишь по абстрактным критериям уровня ордер = цивилизации живых против хаоса, дестракшен = желание стукать цивилизации вообще всех и себя тоже, хаос = служение темным богам, смерть = цивилизации мертвых против всех живых. В плане игровых правил это атавизм первой редакции, когда концепция аллидженсов была впервые введена в ГХБ. >у Хаоса есть собственное царство, куда смертным ход заказан В царстве хаоса внезапно тоже живут смертные. Например Есске, который позже стал Сил'Есске, был коренным смертным жителем Царства Хаоса, и участвовал в гладиаторских боях во владениях Слаанеш с другими такими смертными. Да и были другие прецеденты, когда смертные туда залезали. >Почему стормкасты только хуманы? Бывают стормкасты из эльфов или гномов? А из зеленокожих? Кроме хуманов другие расы в рядах штормкастов вроде бы не упоминаются. Ну может потому, что ГВ хотели чтобы в первую очередь Сигмар ассоциировался с богом людей, так как у остальных рас есть свои персональные боги. >В теории, возможны ли хаоситы не люди, а скажем эльфы? Или гномы/орки/нежить хаоса? Есть дуардины, огры и эльфы хаоса, даже с миньками. Других представителей известных рас не припомню, но есть и примеры не коррапта, а буквального порабощения хаосом, например раса фомороидов, которых Архаон превратил в рабов при помощи колдовства ментальной доминации. >Почему души умерших уходят в андерворлды Шаиша? Потому, что Фил Келли так сказал. АоС это сорт оф мифик фентези, смотри на это как на кальку с загробных миров из различных мифов древности. >Как вообще владения смертных воспринимать? Как находящуюся в одном и том же космическом пространстве коллекцию миров. Если угодно, это даже можно представить как некое подобие солнечной системы. Так как из одного мира в другой можно долететь на космическом корабле. Пример из недавней книги: Серебряная Башня вылетела из Восьмиконечья, в космосе её подбила флотилия серафонов и Башня потерпела крушение в Чамоне. Но есть и миры, которые находятся как бы вне этой экосистемы, но могут протечь в неё через разломы в Царство Хаоса, либо, как скавены могут прорыть туннель в реальность из своего карманного измерения. >>975381 Звучит как тыканье пальцем в небо, вперемешку с совершенно очевидными вещами. Еще и со старыми ФБшными именами/названиями, лол. Выпустят Малериона... ну ничего себе инсайд, никто бы не догадался. Про объединение дворфов вообще ломающие новости, намек на это был еще в баттлтоме фирслееров, у этого феномена даже бэковое название есть: duardrazhal. Короче это чушь.
>>975400 > от Эфирной Пустоты, которая местный ваннаби космос. А в чем отличие этой вашей пустоты от космоса вокруг ФБшной планетки? В ФБ же космос был (звезды видно - значит космос, хотя не усираюсь), откуда Древние прилетели. Или не космос? Владения Смертных они же в той же вселенной/галактике где и Маллус висел? > Дефайн "варп". Ну, варп в 40k - это параллельная вселенная, одна часть которого и есть то самое Царство Хаоса где демонье обитает. Но помимо Хаоса в варпе тоже дохера чего есть варпового, но не хаотического, хотя наглое демонье утверждает что весь варп - их. По аналогичному принципу функционировало и ФБ. А в Аосе, как я понимаю, это варп=эфирная пустота? > Это деление по большему счету формальное. Понял, 'демонов' Порядка, 'демонов' Разрушения и 'демонов' Смерти можно не ждать. > В царстве хаоса внезапно тоже живут смертные. 40кшное наследие, ведь в варпе не выживает ничто... Понял, спасибо. > Кроме хуманов другие расы в рядах штормкастов вроде бы не упоминаются. Читал тут то ли Пантеон, то ли еще что-то по Азиру - говорят у Сигмара в подмастерьях куча богов, полубогов и зодиакальных зверей - вопрос боги людей из ФБшного мира упоминаются? Ну мб Мирмидия какая-нибудь, Ульрик то Архаоном рипнут. > Потому, что Фил Келли так сказал. Понятно, внятности уровня хотя бы Старого мира тьмы тут можно и не ждать. > Как находящуюся в одном и том же космическом пространстве коллекцию миров. Все это похоже на очередной эксперимент Древних. С Фб не выгорело, так попробуем тут.
>>975436 >А в чем отличие этой вашей пустоты от космоса вокруг ФБшной планетки? Если ты мне покажешь хоть одно официальное описание особенностей космоса в ФБ, то я смогу сделать сравнение. Иными словами - информации на этот счет нет. >Владения Смертных они же в той же вселенной/галактике где и Маллус висел? Что за Малус? Имеешь в виду Маллус? Это название появилось только в АоСе и это именно название ядра погибшего Старого Мира, которое до сих пор висит в Азире. Рождение Смертных Миров это прямое последствие уничтожение Старого Мира, конечно это одна вселенная. >А в Аосе, как я понимаю, это варп=эфирная пустота? Еще раз, нет никаких упоминаний какой-либо еще прослойки, в котором, как матрешка, находится Царство Хаоса. Эфирная Пустота это космос материальной вселенной. Царство Хаоса может протекать в реальность. Это всё.
>>975439 > Если ты мне покажешь хоть одно официальное описание особенностей космоса в ФБ Стандартный космос со звездами, же. Если брать по умолчанию. Или нет? Но в целом ясно, дауну келли похуй. > Эфирная Пустота это космос материальной вселенной. Серафоны по нему прилетели во Владения? >>975442 Петух - не кукарекай без разрешения.
>>975445 >Стандартный космос со звездами, же. Если брать по умолчанию. Неясно есть ли в Эфирной пустоте небесные тела помимо миров и подмиров, кроме того там буйствует необузданная магия. Так что отличия от реального космоса конечно есть. >Серафоны по нему прилетели во Владения? Ну да, как бы они остались в этой Эфирной Пустоте на своих кораблях, после того, как Старый Мир кончился. Где их нашел Дракотион и, по одной из версий, указал дорогу в Азир плюс зарядил корабли своим звездным дыханием. Так что старый стандартный космос либо перестал существовать со смертью Старого Мира, либо просто был отретконен и полностью заменен Эфирной Пустотой, которая как бы и была изначально. Всю эту химию вряд ли когда-нибудь подробно распишут.
Как бы хотелось других фракций в аосе. Прям блевать тянет от грозолитых, новых гельфов всех мастей и орруков с кхорнитами. Странное чувство, что половина фракций нравится, а другая просто вызывает отторжение.
>>975564 Коробку для бладбола, но игра не понравилась, поэтому планирую закитбашить команду в отряд для аосия. Благо налепить лезвия на кастеты очень просто.
>>975554 Все демоны являются частицей своего бога, но этих двоих Слаанеш именно буквально родил в реальность. >>975562 >Странное чувство, что половина фракций нравится, а другая просто вызывает отторжение. Так ведь это норма, было бы более странно, если бы тебе нравились вообще тупо все армии в игре. Мне тоже нравится от силы полудюжина армий на весь АоС например.
>новая шортстори >Морати: One must take pleasures where one can find them, in these times of turmoil. >Малерион: No doubt your bedchamber has seen its fair share of turmoil of late.
>>975603 Отмечу, что эти отвратные арты очень здорово передают дизайн самих миниатюр, который, на мой взгляд, также оставляет желать лучшего. Удивлен, что ГВ, после вкусных релизов EoT, выкатило две наивсратейшие армии бронированных мальчиков. Искреннее рад за сланешитов/нурглитов/тзинчитов/неделимцев.
>>975603 Да тут скорее всего играет роль то, что нынешние арты АоСа - это арты минек. Никаких лишних деталей, ни одного шипа поверх того, что есть в пластике. В старых артах не так.
>>975609 Зигмарины просто не очень. ГВ попыталось придумать культовый образ, а получилась шляпа. Из бронированных паладинов в личинах можно было выжать больше, чем то, что мы имеем сейчас.
>>975613 Да нужно просто их было делать не как големов, обтекаемых, а более резких, острых что ли. Либо просто бы спиздили паверармор с 40к и не ебали мозги.
>>975620 >>А кто нравится? Последнее время засматриваюсь на Rackham Confrontation. Для своего времени они делали невероятные миниатюры. Жаль, что все их наработки улетели в трубу. >>И чего хотелось бы? Идейных талантливых скульпторов/художников помноженных на технологию высокодетализированного литья пластика от ГВ.
>>975601 Ну Аваленор это так же и самый почитаемый дух горы в Хише. Нагаш хотел принести его в жертву для ритуала, аналогично как мортархи приносили в жерву смертных, когда хотели уничтожить врата. Видимо это должно было дать намного более мощный результат, ну и для самих люминетов это был бы реверс того символизма, который преследовал Теклис в первом акте, то есть смерть надежды. Типа даже если Аваленор падет, то ничто не сможет устоять. >>975604 В том самом Царстве Хаоса, оно одно единственное с таким названием. Восьмиконечье это не Царство Хаоса. >>975625 В новом паттерне армора проблему подгузников решили кстати, там теперь кольчужная юбка и спереди и сзади.
>>975400 Однако мертвецы были не единственной угрозой Архаону. Волны магического шока, порожденные некротрясением и прокатившиеся по всем владениям, стали причиной появления чудовищных магических аномалий. Дикая, сырая магия, неподвластная никому. Извращенные энергии варпа, которыми насквозь пропитался каждый клочок земли Восьмиконечья, притягивали такую магию и заставляли ее природу меняться под стать самому Хаосу, делая живые заклинания совершенно непредсказуемыми и еще более смертельными. Более того, ведомые странными животными инстинктами некоторые заклинания объединялись друг с другом и кочевали по владениям вместе, принося еще большие разрушения. Самые могущественные маги Архаона могли разве что недолгое время сдерживать мощь такой магии, те же, кто намеревался подчинить ее себе, всегда оказывались стертыми в порошок.
Кукла, энергии варпа о которых здесь говорится, имеются ввиду энергии из царства хаоса? Это из Гнева Эверчоузена.
>>975679 Да. Еще вроде бы Блайт Сити скавенов тоже находится в своём саб реалме. Нет, ветров всего было восемь, других нет. >>975680 >энергии варпа Это кто-то не удосужился перевести слово, притягивая за уши какой-то маня "Ворп", подразумевается просто искажающие свойства энергии хаоса. А так да, в небе над Вараньим Шпилем открыт перманентный разлом в Царство Хаоса, влияние которого сильно скорраптило местные земли. Я вроде бы это каждый раз упоминаю в своих пересказах, когда речь заходит о Восьмиконечье.
>>975686 >>975672 Чел, аос - это продолжение фб. Нравится тебе это или нет. Само собой, они имеют право пихать старые арты в свои книги. Это намного лучше, чем пытаться высасывать из пальца такую муть как >>975396
>>975684 >Черным рыцарям полностью убрали правила на щиты, при этом даже не апнули арморсейв по базе. >Лорд на драконе забыл свою комманд абилку. >Нагаш как биткоин - всё время дорожает. Даже после своей "смерти". >Архан вышел из здания. >Всё говно из Проклятого Города можно взять лишь оптовой закупкой в 755 поинтов. Найс мертвый груз в книге. >Спелл babooshki умеет генерить новые отряды волков из 1-3 моделей, но не умеет восстанавливать потери в уже существуюющем отряде. >Именная рапира Лауки Вай идентична дефолтному клинку нонейм вампира-кентавра. Кринж.
>>975655 Напрямую нет, очевидно. Строить теории любые можно, но не особо интересно. Но вроде кто-то из бэкописцев говорил, что Рогатая Крыса это пересечение сфер Нургла и Тзинча.
>>975714 > пересечение сфер Нургла и Тзинча Так-то так и Хаос можно развивать, добавив еще минорных богов. Тем более, есть откуда брать. Хашут - Кхорно-Тзинч, Атагро - Кхорно-Нургл, Квитхул - Слаанеше-Нургл и т.п. и последним Малала
>>975725 >Так-то так и Хаос можно развивать, добавив еще минорных богов. Не знаю, как там в ФБ, но в 40к хаос скорее уменьшали, убирая упоминания богов, помимо четвёрки.
>>975733 Собственно, аос тоже идёт скорее по пути снижения роли минорных богов, они конечно упоминаются, что вот есть какие-то там, присягнули Сигмрару или ещё кому, но в сеттинге их роль ничтожна.
>>975733 То, что их повторно не упоминают, не значит что они перестают быть бэковыми. Только если сверху ложится новый. Торп сказал, не я. >>975756 Нужны еще медвежьи арбалетчики.
>>975820 Не, ты не понял - в Шаише дохуища андерворлдов, со своими духами, богами и элементалями. И из всего этого разнообразия, Сигмар решил затусить именно с Нагашем, с предательским псом и вообще уебком. Почему именно с ним, оббыдлоберогенился?
>>975824 >Сигмар решил затусить именно с Нагашем, с предательским псом и вообще уебком Потому что Нагаш охуенный челибасер. И кого он предал? Просто захуярил всю свою цивилизацию в нежизнь (и то, потому что ему помешали, он же хотел их бессмертными сделать), ну и использовал всех как скот. Сигмар поступал точно также со своими друзяшками. Два сапога короче. Но было бы вообще заебца, если бы Сигмар затусил с Архаоном. Вот это был бы сюжетным поворот. Жрец Сигмара, рыцарь ордена Двухвостовой кометы становится избранником Хаоса, разрушает мир, и становится другом Сигмара в новом мире. >"Дайдерик Кастнер, сын дочери Империи. Ты бы мог стать мечом, который бы освободил мои земли от Хаоса навечно. Где-нибудь в лучшем мире ты наверное так бы и поступил. Но здесь и сейчас, ты всего лишь ещё один жалкий полководец. >-Ты ничего не знаешь обо мне,-сказал Архаон, всё ещё держа меч. >- Я знаю тебя. Я видел твоё рождение и видел, как ты умираешь снова и снова. Я видел, как твоя душа искажается от льстивых слов демонов, и я видел, как ты повернулся ко мне спиной. Я видел это и рыдал, из-за тебя и из-за всего того, что ты сделаешь". Он кстати еще по матери Ротшильд. Ваще 10 из 10
>>975824 Лол, Сигмар стал пиздить души у Нагаша, а предателем оказался Нагаш... Вообще топчик. Это так теперь преподносят историю промыткам короля-вора Сигмара?
>>975818 Потому, что Нагаш - известная личность с минькой, а остальные божки - безминечные нонеймы. Да и Нагаша небось к тому времени большую часть этих божков уже съел и стал сильнейшим в Шаише.
>>975947 >благородной высшей расы Этот концепт настолько избит, что хлеще уже некуда. Во всех сеттингах эльфы - самая попсовая раса. Ну кроме 40к, там все заполонили СМ
>>975947 Лол в вахе эльфы хуесосы, которые постоянно напоминают всем рассам какие они заебистые и как они постоянно спасают мир(после своих свобственых косяков,кек).
>>975947 > превращая их из благородной высшей расы в пикрил. То есть в эльфов? Я б на более классических эльфов-духов в фэнтези посмотрел был, чем на рипофф Толкиена в 150-ый раз. В аосе правда всё равно Толкиен скорее.
>>975980 Но раз это буквально везде пользуется спросом, то может быть, они все правильно делают и все не так плохо? Популярность не равно плохо. >>975988 Ну, я не хочу устраивать срач, но это совершенно разные типы эльфов чтобы их сравнивать между собой.
>31.5 фунтов за троих обоссаных летучих мышей Ебанулись. Алсо, и у скелетов и у блад найтов на спруе есть полные комплекты оружия для двух разных закачек, но в правилах и у тех и у других всё оружие свалено в один унифицированный профиль. Копья с 1 дюймовым ренжем, балдеж. Надеюсь, это не станет новым трендом в дальнейшем.
>>976008 >31.5 фунтов за троих обоссаных летучих мышей 5 новых сикеров за 4100 р., 5 новых блад найтов за 3860 р. (у люминетов конница в ту же цену) А пару лет назад я покупал 10 хаос найтов за 3000.
>>976109 Чел блять, ты в курсе, что скавены это выдуманный народ скавены хотели бы чтобы вы так думали из несуществующей вселенной? Нахуя ты миф внутри фэнтези с исторической точки зрения разбираешь? Колокол это просто такой атрибут их религии. Зачем скандинавам молоточки Тора?
>>976116 Не знаю что ты там пытаешься прокукарекать, но вопрос был к кукле, а не тебе петуху. Разговор про легенду о Кавзаре, где крысы сожрали город после того как какая-то темная личность подговорила местных повесить чудо-колокол. Это древнейший текст с упоминанием скавенов, но не факт их существования.
А исторический разбор-это одно из основных занятий ваховиков, и тут им кстати и не пахло, пока твоя шиза петушиная не проснулась.
>>976118 Ну и зачем сразу кидаться оскорблениями? Добрее быть нужно. Это лишь легенда, тем не менее, это единственное сведенье о появлении скавенов, которое у нас есть. Может они были и раньше, но колокол все равно занимает ключевое место в их мифологии. А эта легенда - логическая связь с этим символом. Если отбросить её, то тогда действительно остается лишь вариант "Рогатой Крысе просто нравятся колокола". Какой смысл выдумывать что-то другое, если сведений нет?
>>976124 > Какой смысл выдумывать что-то другое, если сведений нет? Ну в этом весь чарм вахи-то что можно заткнуть дыры чем-то своим не? Вот малал же был полностью фанатский, теперь почти хамон.
>>976116 Молот - символ Тора, также как и копье - символ Одина. Это их "фирменное" оружие. Они неразрывно связаны друг с другом. А вот что крыса делает с колоколом - неясно.
>>976131 > А вот что крыса делает с колоколом - неясно. Колокол символизирует ключевой момент в религии скавенов - создание их расы. Также как крест в христианстве символизирует один из ключевых моментов в христианстве, распятие Христа.
>>976130 Всегда думал, что это "чумной" колокол. И что это отсылочка в средние века во времена чумы. Крысы несут чуму, звонит колокол. Все логично по моему.
>>976135 >>976134 Неблохо. Вернее сказать "очень интересно, но нихуя не понятно". Что за человек в сером, связан ли он с серыми провидцами? Может это первый полукрыс или замаскированный полукрыс? Почему все-таки рогатый колокол? Почему 13 раз? Еще и дворфов съели. Крутая история.
>>975845 >>975873 >самый дерзкий гопник на раёне Наташа из Некехаровки охуел и объявил своей собственностью души, мелочь и мобилки ВААПЩЕ ВСЕХ людей >его посылают нахуй >Наташа визгливо кукарекает о том что его аграбили, отняли нажитое непосильным трудом присвоенное борзым пиздежом
>>976102 >Вкратце, по легенде скавенская раса родилась под бой колокола. >>976124 >это единственное сведенье о появлении скавенов, которое у нас есть.
Она родилась в болотах Тилии когда луна стартанула с полюса. Руллбук то читала кукла? При гибели Квазара крысы просто съели местных и забрали город себе.
>>976292 Может его стоит перечитать тебе? >>976135 Там буквально написано, что крысы постепенно росли, увеличиваясь в размерах. То есть подразумевается, что из-за катастрофы в городе обычные грызуны-вредители выросли до скавенов. Ну и выше легенды написано, что возможно эта история и есть подсказка к разгадке тайны появления скавенов. Что как бы намекает, что так оно и было на самом деле.
>>976299 Скавены стали Скавенами из-за варпстоуна, это основа их цивилизации. В отличие от зверолюдей которые стали зверолюдьми из-за искажения хаоса то есть это сорта зверолюдей, только первые произошли от крыс, а вторые от парно и непарнокопытных
>>976313 Ну ничего себе ты открытие сделал, в этой же истории говорится, что город подвергся бомбардировке метеоритным дождем вызывающим болезни и мутации. Это и был тот изначальный ворпкамень, который стал триггером. Насчет зверолюдей не неси чушь, будь так любезен. Это не мутировавший скот. Первые зверолюды появились в результате буквального скрещивания между первобытными племенами и лесными животными под влиянием того же вопкамня, который раскидало после взрыва врат Древних. Это буквально на одной из первых страниц армибука написано.
>>976299 Скавенов люди встретили в дварфовой крепости, где те уже сожрали всех карланов. Кукла, сама легенду то читай не жопой. Ну и это логичнее чем то что страникРогатая Крыса был первичнее скавенов, боги хаоса так не работают. Да и на уровне физилогии там должен царить матриархат при первобытном строе, потому что самец скавен это шибзик ростом 120-150 см, а самка хуйня размером с крысоогра. А Квазар освоили вполне технически и культурно продвинутые крысолюди, способные держать самку на цепях и под наркотой в подвале.
>>976424 >Скавенов люди встретили в дварфовой крепости, где те уже сожрали всех карланов. Кукла, сама легенду то читай не жопой. Я читаю глазами. Алсо, думаю головой после того, как прочитаю. Очевидно, что мутировавшим крысам нужно было где-то прятаться. Дворфы стали первой их жертвой, так как крысы скорей всего заполонили подземелья под городом и сожрали их раньше, чем кончились люди на поверхности. Это просто драматический твист в истории, мол все думали, что на поверхности не было спасения от рыщущих стай крыс-мутантов, а оказалось, что в самом защищенном, по мнению людей месте, их было еще больше. Написано черным по белому как было, нужно лишь сложить 1+1, нет блин каких-то крысиных маток под наркотой в подвале выдумывают. В истории даже нет ни единого упоминания, что на хате дворфов они встретили именно сформировавшихся и вооруженных скавенов. Всё, у меня больше нет желания тыкать тебя в очевидное. Дальше на эту тему можешь фантазировать без меня.
>>976448 В крепости гномов они встретили именно скавенов, а не крыс переростков. Скавены через пару веков экспансию начнут. Ну и руллбук непредвзятый с его появился Мослиб и в болотах Тилии скавены зарыливались в первые пещеры. А это всего лишь легенда тилейских бардов.
>>976474 >В крепости гномов они встретили именно скавенов, а не крыс переростков. Один только вопрос: зачем ты троллишь тупостью, если оригинал текста у всех на виду?
Пересказ Белакора завершен и выложен в публичный доступ: https://pastebin.com/u/Kukla Позже еще пройдусь по тексту и добавлю секцию с игровыми правилами.
>>976522 Спасибо, а ты не мог бы дать краткую сводку по текущему положению дел у задействованных фракций, Белакор, Сигмар, мертвяки, хаоситы там. Лень читать всю книгу, просто хочется быть в курсе последних событий.
>>976632 ‘Charge the endrins,’ he roared to his watching crew. ‘Fire all aether-thrusters. Make a bearing for Barak-Urbaz, at full speed.’ ‘We shall follow,’ said the wounded Fyreslayer, hauling himself to his feet. ‘For my kinband and I have taken the oath of barazakdum, and lit our axes upon the dying flames of Gulgrymstok. There is nothing left to us but death and vengeance. Bring us to our doom, sky-kin.’
В свежем Белом Дворфе есть забавная история кстати. Короче Нагаш после неудачных гастролей по Хишу ожидаемо жив (насколько может быть жив бог смерти) и сейчас поправляется. Уже вспомнил как разговаривать.
>>976722 Они демоны. Описание их расплывчато, известно, что сам Тзинч вознес их в этот статус, но кто являлся прекурсором - не ясно. Так что возможно они своего рода демон принцы. Если брать во внимание правила, то гаунт саммонер считается одновременно и морталом и демоном. >>976723 >А история про то, как Манфред с Нефератой цапались, пока его не было, есть? Пока нет. В той же истории из Белого Дворфа Нагаш из реанимации взбугуртнул, что Маньфред опять балуется, а Олиндер якшается с демонами, но Неферата пообещала, что с Маньфредом она разберется. Пока положение дел таково, что Неферата только собирается наказать Маню и специально дает ему время углубиться в своё королевство, видимо готовя ловушку. Возможно в томе Соулблайт Грейвлордов будет больше инфы на этот счет.
>>976723 >И вообще, сторонние истории к "Белакору" выходили? Только про Криксита, которая была упомянута в пересказе. В остальном ничего такого, что дополняло бы картину.
>>975381 Эээ... я 40кшная залетуха, навернул мартовский вроде вайт дворф, там кулстори как некто Гормдал Странник даёт советы мудрые. Я подумал "Громбриндал вообще не палится", а это на самом деле Гругни?
А сколько рас и видов войск в сравнении с обычный Вархаммером ФБ? Видел трейлер игры которая вроде в конце этого месяца выходит, 4 расы и нового особого не заметил кроме этих грозовых космодесантников.
>>977093 Ну давай посчитаем. Империя, Бретонния, Гномы, 3 вида эльфов, лизарды - это 7. Скавены, орки и гоблины, огры, вампиры, томбы - это еще 5. Воины Хаоса и Демоны хаоса. Это еще 2. Итого 15. Против 24 фракций в Аосе. По наборам не скажу, но сейчас сайт гв показывает где-то 850 наименований, и даже если 100 вычесть на всякие батлтома и прочую макулатуру, это 750 коробок. Не уверен, что весь ФБ имел 700 разных коробок войск и героев.
>>977093 В АоСе просто огромное количество отрядов, которых не было в ФБ, и список постоянно растет. Всех никто перечислять не будет. >рас Есть чернокожие эльфы, пойдет?
>>977098 >Против 24 фракций в Аосе Ну что же пойду гуглить что за расы такие. >>977099 >Всех никто перечислять не будет. Я и не настаивал. Просто условное войско Кхорна это варвары + кровопускатели+ кровопускатели на джагернаутах + здоровые крылатые демонюги похожие на Балрога и всё. Тоесть грубо очень сравнить получается между войском хаоса 5 видов - 4 бога и неделимый разница в 4-5 юнитах в лучшем случае. Это в ФБ так а здесь надеюсь с этим лучше. Кстати тогда почему АОС считается хуже и не так популярен на ФБ?
>>977098 > Против 24 фракций в Аосе Которые раздробленные из ФБ. В фб все виды орков, гоблоты и гигантов это одна армия, в аосе это 3 армии. Или 4 даже, хотя сэвэджей с айронджовсами вроде объединили. Также нурглиты, тзинчиты, кхорниты, слаанешиты и недилимщики в фб это одна армия.
>>977098 Лол, да, хаос в фб это одна фракция, хаос в аосе это 4 по количеству богов. Кислев это считай империя, а города сигмара и сигмарины это разные фракции. Орки это один подвид, но в аосе орков и гоблинов расфасуем.
Охуенная математика, давай так: в ФБ порядок и непорядок, а в аосе каждая фракция как расса, будет 2 к 200.
>>977110 >>977115 Манечки, со своим фб-защитным кукареканьем проследуйте нахуй. Единственное что имеет смысл сравнивать - это игровые фракции. Потому что минички первичны.
>>977132 > Единственное что имеет смысл сравнивать - это игровые фракции. Потому что минички первичны. Долбаеб блять я тут >>977110 игровые фракции и сравнивал, армибуки в фб и баттлтомы в аосе, ебучий ты тоталварошизик.
>>977159 А туда ли ты воюешь? Я говорю 15 армибуков против 24 батлтомов. 1 армибук/батлтом - 1 фракция. И нахрена ты высрался со своими замечанием про гоблинов и прочее мне вообще не ясно, когда сейчас ты задвигаешь, что сравнивал игровые фракции.
Еще скажи, что если можно играть по Гранд Альянсу, то и в Аосе 4 фракции.
>>977168 А почему нет? Если бы ты спросил про это, скажем через 5 лет, когда нахуярят в аос еще всяких фимиров и потом бы проигрывал, кеке сраное фб даже армий меньше. Раз решили сравнивать, сравнивайте в полном объеме, но не забывайте, что АоС естественно переплюнет ФБ в этом плане.
>>977168 >6, 5, 4 Но какая разница. Все три - это полноценные армии. С героями, лордами и артиллерией. А не как в АоСе, фракция из 2х минек, лол. К тому же, в АоСе тупо дробят ФБшные армии: Orcs & Goblins уже на 4 армии раздробили и еще раздробят, ведь там еще остались гоблины на пауках, гоблины на волках и орки-бойзы.
>>977180 >А не как в АоСе, фракция из 2х минек, лол. Ты сейчас начнешь вилять жопой, но покажи-ка ФРАКЦИЮ из 2 минек, да не забудь, что в треде у нас фракция = батлтом/армибук.
>>977180 >Все три - это полноценные армии. С героями, лордами и артиллерией. Дворфы хаоса да, полноценная армия которую под восьмерку переиздала форжа. Догс оф вор да, хотя у них был пожалуй самый дженерик арми лист в игре. А Кислев это несчастный армилист в котором было 4 отряда, один дженерик герой и два именных. Всё. Никакой артиллерии у них не было. Собственно весь этот огрызок предполагался как союзный контингент, о чем прямо говорилось в арми листе. >Orcs & Goblins уже на 4 армии раздробили В каком месте? Они разделены на две армии: кланы орков и глумспайт гитзы. Алсо, это не просто распиленные на две половинки старые орки и гоблины из ФБ, некоторые отряды отлетели на свалку истории, но взамен завезли новые. Это не тот же самый ростер.
>>977181 Сыны Бегемата почти подходят, азаза. А так фирслееров мало, так еще и почти не отличаются друг от друга, да и гули не блещут разнообразием: mali ghoul, bolshoi ghoul и дуалкит терроргейста. мимо
>>977182 >Никакой артиллерии у них не было Ну это все кардинально меняет. 4 юнита в разной закачке, герой и два лорда - это не армия. Нет артиллерии - пошли нахуй.
>В каком месте? Как минимум великаны. Как максимум гоблота на волках. Там тоже была значительная часть с пехотой и артиллерией.
>>977186 Ну так про артиллерию ты сам спизданул, не я, лол. Но у меня видимо слишком завышенные ожидания, когда я каждый раз надеюсь, что люди хотя бы заглянут в первоисточник, прежде чем сморозить чушь. И да, лично я этот огрызок полноценной армией не считаю хотя бы потому, что после шестой редакции она осталась на задворках истории, и ГВ не удосужилось даже обновить Кислев эрратой под восьмерку. Это был именно что арми лист сдизайненый в качестве наемников в составе полноценных армиий, до которых он сам по себе не дотягивал даже близко в игровом плане. У них даже никакой уникальной механики армии не было. Можешь со мной не согласиться, твоё право. Но тогда возникает вопрос (ответ на который в принципе очевиден, но все же), почему ты другие официальные арми листы из ВД в полноценные армии не записываешь? Типа листа Клана Молдера, который на 80% состоял из конверсий. Или культ Ульрика? Чтоб понажористей было. А еще арми листы Конца Времен, тогда вообще АоС обгонишь. >Как минимум великаны А почему ты только орками и гоблинами ограничился? Гиганты в ФБ были у 4 разных армий, собственно в АоСе опция взять гарганта в качестве наёмника осталась. Но в целом отдельная армия гигантов была дурацким решением, тут сложно спорить. >Как максимум гоблота на волках Единственный отряд гоблинов на волках, который остался в АоСе, это банда из андерворлдс, и она в составе глумспайт гитз. Ты бы знал об этом, если бы потратил минуту на то, чтобы глянуть их профиль. Конечно, в дальнейшем это может измениться, если ГВ вдруг решит выпустить целую армию степных гротов на волках, но сейчас они ни в какую отдельную фракцию не отделены (как и спайдерклан, как и тролли).
>>977193 Ок, но ты упустил одну деталь... >не забудь, что в треде у нас фракция = батлтом/армибук. У Кислева был отдельный баттлтом. И у гаргантов есть отдельный баттлтом. Так что все это прекрасно считается. А твои армилисты - нет.
>в составе глумспайт гитз Серьезно? Ну камон. Захочет ГВ разделить ночную гоблоту и волчью на две фракции - она разделит. Просто напомню тебе, что у диких орков и айронджавсов в АоСе были разные баттлтома.
>>977200 >У Кислева был отдельный баттлтом. У Кислева был буклетик изданный в Вайт Дворфе. Упомянутые мной армии Молдера или Культа Ульрика точно так же были изданы через Белого Карлика. Даже больше, в 2004 году арми листы Кислева и того же Культа Ульрика были напечатаны в едином Вайт Дворф буклете по соседству. Ну как хочешь, мне конечно стоит добавить, что логично учитывать лишь армии с книгой которую хотя бы официально поэрратили в последней редакции, иначе так можно скатиться до гоблинов хаоса, зомби самураев и пигмеев из первых редакций, но да ладно. Не мне навязывать правила этой специальной олимпиады, и бороться с "я скозал" менталитетом у меня желания нет.
Кроак потерял 4++ и вместо этого получил правило, очень похожее на то, что у него было в первой редакции. Теперь может просто рандомно развалиться в конце любой фазы, в которой ему занесли 2 или больше вунды, если не повезло с кубами.
Господа, кажется я созрел закатиться ещё и в АоС. Но вот с опаской смотрю на "старые фракции" из ФБ. Будто бы они тут временно. Будто бы пока не распродали остатки.
Всегда хотелось поиграть за зверей Хаоса. Такие они всратые, что аж нравится. Но они из старичков.
Насколько мои опасения оправданы? Плюс в ХГ негусто со зверями в ассортименте. У ГВ что, файнкаст остальное или просто веб-стор эксклюзив?
>>977468 Если бы ГВ хотело выбросить их, то уже бы давно сделало это, как было с тумбами или большим куском гринскинов. Бистменам вот прям только что фейслифтинг правил сделали, плюс уже после смерти ФБ выпускали новые миньки марочных бистменов, которые расширили модельный ряд и для основной фракции Бистс оф Кеёс, в том числе. Так что на удивление зверолюды, будучи по сути НПС фракцией из палаты мер и весов, остаются на плаву. Но да, со старыми моделями в файнкасте большая проблема, например в пластике до сих пор нет ни бистлорда, ни думбула, ни колясок и еще много чего.
>>977492 Буду дальше думать. Так и у меня и нурглодемонов от 40к достаточно много, если об экономии вспомнить. Или карланы на шарах тоже прикольные. Гномов люблю и металлик красить несложно. Спасибо.
Предварительные спойлеры Крагноса: - Книга начинает с попыток Алариэлль оживить Дуб Минувших Веков при помощи крови павших сильванетов и хора древней. Им пытаются помешать бистмены, но предсказуемо фейлят. Дуб оживает и превращается из гнилого пня в супер могучее дерево, плюс вокруг него быстро разрастается густой лес, изгоняя скверну Нургла. С Дуба падают желуди, которые сразу же прорастают в ворсонг ревенантов. Они путешествуют по миру и разносят песнь Алариэлль по всем его уголкам. Говорится, что корни оживающего Гирана достигли даже других миров. - Рассказывают про суровую жизнь в Экселсисе, вольном городе Гура. Город стал обителью тайных ковенов Тзинча и вампиров, плюс находился под постоянными набегами орков. В этой атмосфере в городе набирает обороты радикальный орден Братство Нулькамня, которые жгут ведьм, расово угнетают эльфов за предрасположенность к колдунству и отбирают зеркала, как потенциальные форточки для скверны Слаанеша. Городские власти выступили против ордена и Братство уходит в подполье, продолжая похищать эльфов, и устраивать их казни в тайном хранилище, где хранятся конфискованные зеркала. Чтобы эльфы символично посмотрели на собственные грехи перед смертью. - Охотники на ведьм из семьи вен Денст занимаются расследованием этих преступлений и получают видение от местных серафонов в котором они видят волну крыс и махинации Новорожденных Слаанеша в комнате с зеркалами. Вен Денст предупреждают местных штормкастов за мгновения до начала скавенской атаки на город из под земли. В то время как Новорожденные набегают, чтобы накормить своего Батю эльфийскими душами, заточенными Братством Нулькамня. - Дальше флешбек к молодым годам Крагноса, который рассекал по Гуру еще до прихода Сигмара. Он был настолько силен, что гринскины стали верить в то, что Крагнос это бог землетрясений, а когда гринскины коллективно в что-то сильно верят, то это зачастую воплощается в реальность, и Крагнос буквально прокачался от такого почитания. Став особо дерзким, он развязал войну против расы драконов, истребив почти всех. Горстка выживших обратилась за помощью к Лорду Кроаку, и тот согласился помочь, но взамен драконы отдали ему последние уцелевшие драконьи яйца. Хост жрецов-магов и сам Дракотион использовали свою силу и заточили Крагноса в сердце горы. - Живительное заклинание Алариэлль вышло из под контроля и расползлось по другим мирам, достигло заточенного Крагноса и напитало его силой достаточной, чтобы пробить себе путь наружу. Гринскины по всем мирам слышат удары молота Крагноса, пробивающего гору, словно ритм боевого барабана у себя в голове. - Освободившийся Крагнос пытается найти свой народ кентавроподобных дрогруков, но пока он сидел в заточении прошли тысячелетия, и его раса вымерла за это время. Он решает излить свою ярость на город Экселсис. По пути он встречает Гордракка, который все это время собирал гигантских размеров Ваах из орков, гротов и гаргантов. Помахавшись в дуэли, Гордракк приказывает своим пацанам следовать за Крагносом. - Балдёж в Экселсисе усиливается, когда армия дестракшена прибывает к его стенам. Мега гарганты притащили с собой осадный таран сделанный из черепа богозверя. На защиту города подтягивается сам Лорд Кроак, в надежде повторно сковать Крагноса. Но тот оказывается слишком крутым и разрушает стены города землетрясением, давая возможность армии дестракшена попасть внутрь. Тем временем армия слаанешитов, отожравшись на эльфийских душах, решает под шумок захватить город за спинами его защитников. - Когда всё уже казалось потерянным, внезапно к городу подходит флот возглавляемый Черным Ковчегом. Это была прибывшая на помощь Морати со своими дочерьми. Скооперировавшись с Кроаком, им удается вынудить Крагноса прочаржить сквозь магический портал, который забросил его подальше от города. Армия дестракшена получает по морде без своего лидера. Тем временем охотники на ведьм устраивают рейды на тайные убежища кишащие слаанешитами, и им таки удается изгнать Детей Слаанеш в Царство Хаоса. - В конце нарратива проходятся по всем крупным персонажам, которые фигурировали на протяжении цикла. Белакор насмехается над Новорожденными, за неудачу в Экселсисе, но те рады и тому, что события в городе подорвали отношения между людьми и эльфми. Сам Белакор все еще озабочен встречей с белобородым дуардином. Теклис погружен в размышления над недавними событиями, понимая, что возможно он сам подтолкнул Алариэлль к тому, что привело к освобождению Крагноса. Но в то же время он понимает, что силы дестракшена могут стать преимуществом, которого им не хватало в войне против Хаоса. Дух Нагаша обещает Теклису месть, подразумевая, что она уже в процессе свершения. Крагнос очутился посреди болот где живут некие существа, увидевшие в нем легендарное божество, которое запечатлено на пиктограммах накопившихся на протяжении многих поколений. Видимо отсылка к новой армии дестракшена для третьей редакции. Морати и Целестант Прайм хуесосят друг друга, но их обоих утихомиривает белобородый дуардин. Его истинная личность раскрывается, это ожидаемо оказался Грунни, Великий Творец. Похоже он пытается заставить весь Порядок сплотиться перед лицом новых опасностей. Такие дела.
Объясните ньюфагу, а почему такой бедный модельный ряд у скейвенов? Я вот хочу заиметь крысюков из самого уважаемого клана-Эшин. Чтоб гаттер ранеры, асасины, и всё такое. Но у них своей книги правил нет. Мне предлагают только зачумленных, а они мне не нравятся! Почему за 6 лет существования игры у некоторых рас\армий так мало вариативности?
>>977579 Потому что привыкай, ГВ может оставить армию без внимания на многие годы. Модельный ряд скавенов не менялся со времен ФБ, за исключением одного нового героя для скраера. В первую очередь ГВ было сфокусировано на создании новых армий для нового сеттинга, но некоторые старые за эти 6 лет тоже получили апдейты. До скавенов не дошла очередь видимо. >Но у них своей книги правил нет. И не будет, все скавены объединены в единую армию. Просто у тебя есть опции либо играть сборной солянкой из нескольких кланов, либо выбрать одну конкретную тематику типа моно скраер, или моно пестиленс, если угодно. У эшина одни из самых старых минек во всём модельном ряду, для начала, поэтому правила это последнее, что тебя должно заботить. Жди пока им завезут новинок.
>>977586 Спасибо за ответ! Возьму пачку обычных клан ратов пока, попрактикуюсь в грунтовке\покраске миниатюр. Тем более, судя по опыту игры в Underworlds с друзьями, покрас приносит гораздо больше удовольствия, чем сама игра, лол. Ну да это уже оффтоп. Надеюсь варгейм с тактикой и меньшей зависимостью от рандома мне зайдёт больше.
>>977843 За упоминание Кёрсд Сити банят в чате во время официальных стримов, ссылку на промо страницу убрали с официального сайта, а миньки из игры уже распродают в гвшном магазине по отдельности. Теперь угадай, будет ли допечатка в ближайшем обозримом будущем?
>>977850 >в ближайшем обозримом будущем Тут вопрос - будет ли вообще допечатка? То что они стали продавать миньки по отдельности, говорит о том, что проблем с формами у них нет. Напечатать макулатуру - еще проще. Просто если она будет, то можно и подождать, чем кормить барыг-перекупов.
>>977857 Ну слухи ходят о том, что у них проблема как раз с картоном. Мол вся бумажная часть Кёрсд Сити печаталась в Китае, и то ли из-за брексита, то ли из-за еще каких санкций поставка накрылась, и они смогли выпустить только малый тираж того, на что хватило полной комплектации. Британская мануфактория в качестве альтернативы предлагает совсем уже не китайские цены. Поэтому ГВ забило, молча обосравшись, и теперь просто продает миньки, для которых формы у них в наличии. Не знаю насколько эти слухи правдивы, меня смущает то, что с печатью коробок для новых минек у них в это же время вроде как проблем нет. Ну не буду спекулировать, мне не ведома вся подноготная их производства. >Ты сам-то купил? Не-а, в какой-то момент стало строго плевать на этот релиз.
Новые свистелки и перделки для героев и монстров. Честно говоря вообще не нравится то, что фракционный террейн умножается на ноль любым монстром под пивас с кальмарами.
Мне одному кажется, что Империя с ее вольными городами и ружьями несколько не сочетается с соседней от нее Бретонией, отстающей от Империи по технологическому развитию лет эдак на двести? Да, у Бретонских рыцарей эльфийские кони и вера в деву озера, но носить доспехи времен столетней войны, пока в соседней союзной стране уже изобретен максимилиановский доспех, - это как-то странно.
>>978482 >Да, у Бретонских рыцарей эльфийские кони и вера в деву озера Будто у империи нет рыцарей не демигрифонах и боевых магов. На Бретонию гв уже давно похуй, в смысле, похуй давно даже относительно последней редакции фб. Так что, я и тебе предлагаю не обращать внимание на это недоразумение.
>>978482 "Нужно больше всяких разных армий самых разных архетипов, так больше шансов что гой клюнет на один из архетипов и пойдет покупать наших ебенячьих человечков. Вон, у соседей мирно уживаются современные элизианцы и пмв-криг, а звездный десант замиксован со средневековыми рыцарями. Дайте крысам гатлинги. Нет, это не перевернёт статус кво, крысы не начнут нагибать левой пяткой империю и бретонию."
>>978798 40к - это другое. Там все развиваются разным темпом и на разных планетах. В ФБ можно понять, почему технологии крыс никто не перенимает, но почему рыцари Бретонии выглядят так, а рыцари Империи - вот так, решительно непонятно, учитывая то, что рыцари - фишка Бретонии, а никак не Империи.
>>978801 >почему рыцари Бретонии выглядят так, а рыцари Империи - вот так, решительно непонятно Потому что историчкадрочеров спросить забыли, очевидно же. А так вообще ответ прост: ваха — это про стайл овер сабстанс, а не про попытки реалистично всё обосновать. Всегда была. И потому Бретония такая. Это не "устаревшая", это "артурианская" (в современном поп-представлении) пополам со столетней войной.
>>978801 Хронология такая: Войны Баронов → Бретонния и рыцари империи → Империя. Если посмотреть модельный ряд 3й и 4й редакции, то можно увидеть в составе бретонской армии пушки, мортиры, бомбарды, арбалетчиков и пеших рыцарей. Когда придумали Империю - сказали, что Бретонния верна старым традициям отсталая, а Империя прогрессивная. И тут сразу появилась отсылочка Бретонния - Франция 100летней войны, которая благодаря традициям предков постоянно опиздюливалась.
Кто побеждал в стычках Бретоннии и Империи я не в курсе.
Хищные эндлесс спеллы теперь контролируются визардами, которые их кастанули и активируются каждую хироу фазу. Но они могут выйти из-под контроля, и такие спеллы муваются поочередно обоими игроками. Аналоги эндлесс спеллов которые призываются пристами теперь унифицированы как инвокации и могут быть изгнаны вражескими пристами. Так же присты умеют изгонять эндлесс спеллы. Еще все присты получили две дженерик молитвы. По вордингу блесса кстати видно, что они так же привели в порядок механику афтерсейвов, вернув унифицированное понятие варда.
>>977559 >>977556 А каким боком орки подобного типа вообще могут затащить у людей на подобии спейсмаринов? В фэнтези бетлс были превозмогающие люди которые проигрывали северянам и оркам по габаритам но тащили магией и ружьями и пистолями а теперь эти громохуи сильнее и крепче обычных людей а они вроде наоборот измельчали и не такие большие как Гримгор и его братия. Где я обосрался и не прав?
>>978964 Как-как, по очковой стоимости. Если сигмарин/марин на две головы сильнее орукка/орка/хормаганта и стоит в три раза больше очков, значит в среднем армия орков-орукков будет превосходить численностью в три раза. Бэковое объяснение - штормкасты 2.0 товар штучный, а говнюков в болотах Гура сидит столько что хрен сосчиташь, многократное количественное преимущество им гарантировано.
>>978964 А что, орки не стукают спейсмаринов? Еще как стукают, особенно когда 20 к одному. А штормкасты это не спейсмарины, это не генномодифицированные люди. Так что убить одного штормкаста вполне можно, особенно когда 20 к одному.
>>978966 Они выглядят как задохлики из Властелина колец из первой и второй трилогий вместе взятых. Прошлые орки настоящие гибоны и гориллы в сравнении. Разве орки не всегда должны брать числом а и мастерством? И чего за сколько лет авторы не высрали оркам большего числа героев если уж их вся раса воинственная? Один Гримгор внушал в ФБ на самом деле и тот соснул.
>>978971 Сам читать новости на вархаммер-комьюнити ком не пробовал? Старые бугаи айронджавсы это Горка-орки ЫЫЫ ПАСТУК. Новые дохляки это Морка-орки ХИХИ ПЫРЯТЬ АТРАВЛИНОЙ ПАЛКАЙ из болот вылезли. Появление нового сорта орков не отменяет существование старых айронджавсов и бонсплиттеров (диких).
>>978966 >Толпою гасят даже бурерожденного вечного. А аналогов чёрных орков, троллей и великанов я так понял нету у орков? >>978969 >многократное количественное преимущество им гарантировано. А против скажем скавенов? Их же должно быть больше чем орков и гоблинов? Скавены больше на технику и мутации от варп камня напирают а фишки орков кроме численности вообще нечего нету?>>978970 >штормкасты это не спейсмарины В сравнении с обычным воителем империи эти самые что ни на есть спейсмарины.
Когеренцию ожидаемо изменили. С одной стороны хорошо, так как убивает растягивание в тактическую колбасу, но с другой стороны это не пойдет на пользу мили отрядам с 1 дюймовым ренжем. Алсо размеры стола стали меньше для игр на 1к - 2к, теперь 44” х 60” (было 48" х 72"). Еще штормкасты теперь взрываются после смерти.
>>978998 >не пойдет на пользу мили отрядам с 1 дюймовым ренжем А как до этого толпы играли? Точно так же. Всякие 40-рыльники всегда задавливали количеством, а не атаками.
>>979004 Проблема не с сорокарыльниками, проблема с отрядами средних размеров вырисовывается. Отряды кавы больше 5 не смогут рассредоточиться при пайл-ине, и если с обычной кавой еще ладно, не то что бы часто встречается нужда брать десятки, то например с монстр кавой и прочей средней монстрой, типа троллей или минотавров, у которой минимальный сайз обычно 3 модели, проблема становится заметней при увеличении размера отряда сверх минималки. Так как шестирыльные отряды будут вынуждены оставлять больше моделей в заднем ряду, пока не убьют хотя бы одного из шестерых. Отсюда выплывает ситуация, когда такого рода модели на крупных базах могут не доставать своим мили ренжем из заднего ряда.
В силу личной шизы для того, чтобы закатиться в АоС, мне нужно в эту армию запихать ДП. Но ДП у нурглецов в книге нет. Я вашу основную книгу правил пока не читал и сорян за вопросы очевидные. Но его же одного можно брать по союзам? Просто запихнуть ДП в расписку нурглитов.
>>979345 А я книжку армии какую-то протухшую достал или что-то не понимаю? ДП же нет в магготкинской книге. Для меня это и было первым шоком и поиском альтернатив, чтобы запихнуть в армию важного персонажа.
>>979348 Выбор отрядов не привязан к конкретным книгам. Формально ты можешь брать любые отряды в пределах своего гранд альянса (то есть в твоём случае Хаоса), неважно в какой книге они находятся. Но чтобы твоя армия стала армией нурглитов, тебе нужно соблюсти условия для нурглитского аллидженса. Это откроет тебе доступ ко всем чисто нурглитским бонусам, которые есть в твоей книге. Чтобы выбрать аллидженс Нургла, тебе нужно чтобы все отряды в армии имели киворд "Нургл". То есть с учетом сказанного в начале, ты можешь брать любые отряды с этим кивордом из других книг, и при этом играть по правилам нурглитов. ДП находится в книге Слейвс ту Даркнесс, но марка Нургла дает ему нужный киворд, что позволит включить его в нурглитскую армию и ничего не сломать.
>>979352 Вот чего! Вот как хорошо-то! Стала бы только ещё валидной моя закачка ДП с парными когтями. Спасибо вам обоим за помощь и подробное объяснение того, что я сам должен был прочитать в нужных книгах.
>>979454 Надо было вставить набор с фортом, там стены того же стиля что и в битве за редут, только их много, хватает на полный квадрат. Зато в этом форт-наборе с многостен не было вражеской армии.
Новый сет рестриктов для мачд плея. Теперь добавилось ограничение на количество отрядов с размером выше минималки (реинфорсд юнитс). Макс юнит сайз тоже исчез, теперь батллайн отряды реинфорсятся до х3 размера, все остальные до х2. Еще кор батальоны показали, стандартный сет для всех. Энхансменты это видимо унифицированное понятие для всякого рода артефактов и прочих абгрейдов типа трейтов для маунтов. Ворскролл батальоны тоже останутся, но походу будут ограничены только для нарративных игр. Еще, больше нельзя стакать комманд абилки, даже разные, на одном отряде. Только одна комманд абилка для конкретного отряда в конкретный момент.
Vindictors 2 wounds, 5" move, 3+ save, 7 bravery 2 attacks, 3+/3+/-1/1 damage hit rolls of 6 cause 1 mw and attack sequence ends
Praetors 3 wounds, 5" move, 3+ save When a nearby stormcast hero takes a wound roll a dice. On a 2-4 the Praetors take the wound instead. On a 5+ the wound is ignored. 3 attacks, 3+/3+/-1/2
Vexillor 6 wounds, 3+ save, 5" move 4 attacks, 3+/3+/-1/2 Banner: Once per game choose 3 SCE units. Heal d3 wounds or revive d3 wounds worth of models from each unit. If you picked the same unit 3 times, roll 3d3 for that unit and heal or restore models STORMCAST units nearby can reroll charges
Yndrasa
12" move, 8 wounds, 3+ save Melee: 4 attacks, 3+/2+/-2/3 Missile: 1 attack, 2+/2+/-2/D6 MONSTERS within 3" are treated as having 10 less wounds when looking at damage brackets 4+ ignore Once per turn revive a STORMCAST model with 3 or less wounds from a nearby unit Stormcast and Cities units within 12 dont take battleshock
Arcanum, Imperatant, and Annihilator rules were on warcom
Gutrippaz 5" move, 2 wounds, 5+ save 2 attacks, 4+/4+/0/1 At the start of the charge phase if this unit is >3" from an enemy unit, pick an enemy unit within 12" that isn't a HERO or MONSTER. Roll 2d6 and add 1 to the roll for every model in this unit. If the result is higher than the enemy units bravery, subtract one from hit rolls when that enemy unit fights this unit until the end of the turn.
Manskewer Boltboyz 5" move, 2 wounds, 6+ save Aimed Shot: 24" 1 attack, 3+/3+/-1/2 Hasty Shot: 12" 2 attacks, 4+/3+/-1/2 Can only use Aimed Shot if you didn't move and there are no enemies within 3"
Points Killaboss with Stabgrot 140 Killaboss on Great Gnashtoof 200 Murknob with Belcha-banna 115 Swampcalla Shaman 125 Hobgrotz 10 / 95 Boltboyz 3 / 120 Gutrippaz 10/ 180
Еще говорят у них будут два вот таких монстра:
Sludgeraker : is a fuck-off hueg crocodilian that's more of a force of nature than a unit. 16W, 2+ save, ignores wounds or mortals on a 6, main weapon (it's jaws) is 5/+3/+3/-3/D4. +1 to wound rolls if it charged. It's also about 150 points less than it ought to be. What's the catch? After the first time it fights it MUST charge the nearest enemy if able for the rest of the game, although a Breaka-boss can check it for a command point.
Skyrippa : is a giant bat w/ a scorpion tail rode by a killaboss. 8W, 3 up save, 16 move. Can deep strike. -1 to be hit.
>>979689 В трешке куча общедоступных комманд абилок с баффами на все случаи жизни будут. Плюс говорят, что модификаторы на ту хит / ту вунд тоже получат кап, что еще сильнее снизит важность персональных кивордозависимых баффов (ну типа у тебя есть +1 ту хит в виде общей комманд абилки, и тебе не нужно искать +1 где-то еще, так как все равно не стакнется). Так что в теории такие смешанные войска как орочьи кланы будут чувствовать себя гораздо лучше.
>>979690 Я хочу арбалеты взять, и шамана, то чего мне не хватает у айронджавсов, потому что блять когда вся армия это бруты и пачка кабанов, это не очень. И ДАЙТЕ БОССА НА КАБАНЕ БЛЯТЬ, Я НЕ ХОЧУ МАВКРАШУ.
Еще вот такая комманд абилка будет. Не так страшно как могло бы быть, но все равно с такими финтами не самая приятная редакция для мили вырисовывается.
Слив правил трешки, который у меня пока нет времени разбирать: https://imgur.com/a/gtY5iCP Но сразу могу подтвердить, что мы прощаемся с ворскролл батальонами в мачд плее (теперь именуемый контест оф дженералс). В этом паке рестриктов доступны только кор батальоны. Еще, не потраченные комманд поинты сгорают в конце каждого баттлраунда. Ну и подтвердилось по поводу модификаторов на ту вунд и ту хит, теперь у них кап: +1 и -1.
>>979353 Тащемта сейчас читаю правила новой редакции, и по твоему вопросу изменился положняк. Теперь можно играть лишь за одну фракцию, это полностью обрезает свободный выбор отрядов в пределах Гранд Альянса (которые похоже исчезли как понятие). Короче ты все еще можешь взять ДП Нургла играя за Маготкинов, но теперь он пойдет как союзник и должен влезть в их лимит. Так же это значит, что он не сможет быть генералом, если у тебя были такие планы.
Сам ретардед щит ис гоин он. В кор буке в разделе мачд плея есть баттлпак под названием "Контест оф Дженералс", но в то же время в мачд плее из нового ГХБ баттлпак называется "Пичд Баттлс 2021". Пока не понятно чем отличаются эти два рул сета для мачд плея, кроме баттлпланов. Похоже, что все баттлпланы из ГХБ 2021 используют правила битвы в Гуре. Короче какая-то непонятная каша в которой можно будет разобраться лишь получив полную версию кор бука и нового ГХБ.