Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.cf/thread/383192/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRDЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi>Call Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYoСкачать:>Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>>27464664 (OP)Пуля приветствует всех в этом треде.
Хули так долго?
>>27464664 (OP)
С.Я.К
Тред посетил Маэстро Сяк
Это просто какое-то аутирование ради аутирования. Misery 2.2.1Рем. комплекты для оружия:n% (минимальное состояние для ремонта оружия); Название; базовая починка; цена за единицу состояния90% "Русак" 3% - 11490% "Двойка" 8% - 8287% "No.9" 7% - 12385% "Brunox" 5% - 14875% мал. калиберные винтовки 8% - 7175% круп. калиберные винтовки 8% - 8075% "Аврора" для дробовиков 8% - 5575% "Прогресс" для пистолетов 8% - 501% большие оруж. зап. 3% - 607Дополнительные компоненты:Лист лёгкой ткани 3% - 85Лист брезента 4% - 93Стальная пряжа 5% - 83Промышленная смазка 6% - 111Набор для разборки оружия (с оставшимися "зарядами") 8% - 129Из моих наблюдений видно что специализированные наборы для починки (75%) выгоднее всего, а остальные нахуй не нужны. Даже дополнительные компоненты не выгодно покупать, а использовать только в случае если достались бесплатно.
Трут на месте.
ДРУГ
>>27464848Ну, а ты думал почему её мусоркой назвали?
>>27464849ТРУТан!
>>27464778Шуточка про лужу ссак.
>переделал пару букв>И если это было в зп, то какого хрена ты до сих юзаешь код Lanforse?>ряяяяяяяяя трут раинлох зов припяти разработал
>>27452031>>27452097>С чего ты взял, что не добавили? Может так и задумано, мол это ржавое говно уже не почистить, только чинить?>Думай шире, моду много лет и версий, сомневаюсь, что это проёб разрабов, скорее так и задумано.Додумался купить другой набор и протестить - оказался проёб либо переводчика либо того кто писал описание в оригинале либо того кто редактировал конфиги.
С диким воплем вкотился.
>>27464927Здорова
>>27464962>я играл
>>27464962Какой же зашквар такое носить
Не хотите вкатиться в Арма Сталкер?
>>27465041
>>27465064Сейчас бы пиздабола Мэддисона вкидывать вместо своего аргумента. Этот пидор играл в армсталкер, стримил даже и ему доставило, судя по разговорам, даже роль отыгрывал.
>>27465085>даже роль отыгрывал.Его там унизили, как петуха. Вот он и обходит его стороной.
>>27465237Бля жиза аж дрыстанул в голос
>>27465237Худший сблёв во вселенной.
Ну чё, прочитал я Anomalies.docx из папки с дездоками С2 за 09-10 гг. Это оказалось проще, чем мне вначале казалось. Может, потому что к этому времени успел насытиться нужным набором образов, чтобы понимать описание аномальной мутировавшей флоры, которая легла в основу бомжариума. Всякие лозы, которые опутывают своими пенисами главного героя, а потом давят, как ядовитый плющ из бетмена, всякие термические аномалии аля фрозян зоун, пыльца, которая вызывает галлюны у главного героя, или несмертельные, но неприятные бактерии, временные, звуковые, световые аномалии, разные вариации химических аномалий типа ржавчины, даже была тонкая острая нить из опенинга фильма куб (1998), которая как-то раз засветилась в тредах в манявидении одного фантазёра. Наряду с аномалиям григоряны даже продумали фишки из сяканки типа аномального ветра и радиоактивных дождей. Ловушки из фолыча, типа растяжек и тонких ломающихся досок на полу. Не ожидал увидеть обливион лостовскую колючку!Короче говоря, было много всего такого, что уже прямо сейчас можно с исходниками на руках реализовать в зовопараше. Благо запилить новый класс + ассеты не составит труда (рукастым васянам), кому есть резон делать эти аномалии в своих покакуньках. Другое дело, часть этих аномалий от дизайнеров чеченского неба мы уже видели в модах предшествующего периода. Один анон сказал, что в коке реализовали пси-полтергейста (чёрный рой), сам я видел аномалию из дездоков С2 на милраде в лох альфе (огромный такой обсидиановый столб, который периодически выпускает заряд накопленного электричества), видимо директор рен-тв, имея доступ к дездокам на заре 11-12 гг. сам обсосал фьючер-лист отменённого С2, чтобы завасянить пару аномалек в своём копромодике, благо, поделился этим с коммьюнити.С другой стороны надо ли нам это всё?
Как же ренни приложил поничмохича
>>27465320А какой лучший?
>>27465463Тем, что выдал пысовский код за свой? Да, я просто охуел от такой наглости, чуть сознание не потерял.
>>27465476Ебать он сука. Выдал млруху кусок чужого говнокода за свой собственный, чтобы так ловко обвести его вокруг пальца и ввести в заблуждение! Вот это многоходовочка, ай да Рейнфорд!
>>27464848Ты забыл про сало плотей его самое выгдное использовать для чистки оружия.ты стреляшь плотей, готовишь их, продаешь бороде, чистишь ими оружие, ты ешь их, ты спишь на них, ты заворачивашься в них, ты разговариваешь с ними.
>>27465493Ммм, многоходовочка
>>27464664 (OP)мизера 2.2 на русском еще не завезли?
MISERY 2.2 Released Sep 23 2017Какого хуя на русском спустя год до сих пор 2.1.1 везде?
>>27465475Иди нахуй, бинарная пидорашка. Ты лайк э патриотический мусор, у которого если пидорашку не любишь, то автоматически пердатель.
>>27465475Ну бессмысленные нарезки из мультиплеера под ебаную музыку из прошлого треда - получше будут.
>>27465541Хуя политговно подорвалось.>>27465547Второй пошел. Хули вас порвало так? Я не защищаю эту забагованую хуйню, просто поинтересовался у эксперта по сблёвам что он считает лучшим
>>27465513>>27465528Русик уже вшит в любую версию. И исправленный и дополненный был на 2.2, может и на 2.2.1 уже сделали.
>>27465564https://www.moddb.com/mods/stalker-misery/ если отсюда скачаю будет русский?
>>27465571Да.
>>27465580Благодарю, сотни нефти тебе!
Присобачил я owr на кок 1.5 бету, и он через раз вылетат. Хотя в целом мне нравится, ничего лишнего, есть сайга. Да, я люблю разрывать ебала кабанов сайгой. 1.4 чистый ставить не хочется, стасона тоже. Хочется дробовик с магазином, немного графона, может быть. И чтоб наемники были нейтралами для одиночек. Киркора не хочу. Есть еще какие-нибудь сборочки для кока готовые?
>>27464664 (OP)https://arhivach.cf/thread/383782/
>>27465676Напоминаю.
>>27465654МЛР
Это был год 2009-й или 2010-й. Сяк тогда делал свой NLC 6: Начало. Создал тему с предложениями идей квестов для нлс. Мне тогда было лет, наверно, лет 14 или 15, я строчил всякую постную хуйню в своих сообщениях на форуме амк. Вот щас так и представляю, какого это было сяку, сидя в ссаном офисе, разгребать горы говна, которые ему настрочили, обмазанные амкашкой с ног до головы, плодовитые школьники-нарраторы. Читать всю эту прорву текстовой дрисни и гноя. Думать, что кто-то выдаст чего-нибудь путное, что коррелируется с ВИДЕНИЕМ Мастера. Собственно, потом дядя Саша признавался, что люди, которые окружали его на этапах создания мода, ничего, кроме превращения сяканки в стероидный тч, не сделали. Тестеры рапортовали о вылетах и багах, но не предлагали что-то в духе концепции нлс, основная масса разрабов пилила контент с расчётом на то, что в сяканочку можно будет засесть с бутылкой пива после работки, чтобы пострелять по кабанчикам на болотах. В общем, фактически сяк пилил свой шедевр в одиночку, опуская периферийных суперпотребителей, которые делали мод от себя, про себя и для себя, хотя, сначала это был такой переработанный амк (начало/путь к истине), но потом сяка понесло и всё вылилось в меченного зоной. Но не суть.Мне как-то похую, если честно. Я просто вспомнил, что, воодушевившись возможностью посрать говном из жопы, писал сяку всякую лютую дичь в разделе нлс. Охуительный квест у долговцев, которым нужно принести папку с порнографическими фотографиями, где боров жёстко урабатывает языком шоколадную шахту прапору (командиру блокпоста долга на свалке). Последний крайне был заинтересован, чтобы данные фотографии не были преданы широкой огласке среди сталкеров. Этакий трибьют дебильной сюжетной темы из АМК 2.0 с компроматом на борова. Я и тогда ничего не мог придумать оригинального. Просто где-то что-то подслушал, где-то что-то вычитал и подал на свой манер. На авторство (в любом случае) не претендую, а тупо показываю своё потребительско-стёбное нутро. Разумеется, фотоальбом появился в сяканке, но это уже были порнографические материалы иного, дембельского, толка, что, на мой взгляд, не шибко ушло от первоначальной задумки.
>>27465580Я сначал мизари оттуда, он после установки просто не запускается. Дважды переустанавливал. Даже не появляется процесс в диспетчере, ошибок никаких.
>>27466032А зп запускается? Зп какой версии? На диске С?
>>27466032Ну и лог бля давай, подпивас.
Чо почаны, сталкер 3?
>>27466032Скачал ЗП в стиме, запустил один раз, накатил Мизери с модДБ и всё нормально заработало, ищи где можно было проебаться всего в двух пунктах установки.
>>27466032>>27466153Ах да, забыл добавить, после установки и первого запуска ванильного ЗП надо удалить Stalker-COP.exe из корневой папки игры, иначе стим не даст его перезаписать установщику Мизери и нихуя не запустится.
>>27466115Как в Антарктиде
>>27466115Опять П Е Р И М Е Т Р А нет, а ебучий мост, бля.. Хуйня, Сережа, давай по новой.
>>27466260Как надо? Говори из какого белда карту воровать, всё равно ахуевать и перекапывать всю модель.>>27466255ЛУГ пойдет?
>>27466276Вот такое хачу.
>>27466309Это вместо моста? А КПП нахуя тогда? Куда его деть?
>>27466324Да выкини его нахуй, хоть что то новое будет в этой игре.
>>27466324Какого моста, какого кпп дебич? Это вообще не кардон ебать, это нереализованный периметр военного городка в ЗП нахуй
>>27466309А как к сидору с артефактами через такое бегать?
>>27466387Ты военные городки никогда не видел, опущ?
>>27466387Мне похуй че это и откуда. Доебались до моста на кордоне - про него и говорим
Таки это у меня одного мусорник вылетает на динамике на Юпитере или это у всех так? Как-то печально играть на статике в ЗП, слишком всё упорото, вот в ЧН норм и на статике
>>27466390— Эй, сралкер, пошел-ка ты нахуй отсюда, а ты стрилять будим.— Да тиха, бля, я вам бабла, а вы не трогайти меня, ок? — Харашо, пиздуй отсюда.Можно ещё СКРЫТЫЙ ЛАЗ сделать и бегай сколько угодно.
>>27466396Довнич, это стена нового мёртвого года в стиле припяти, который хотели вставить в качестве тутора для зовопараши.https://stalker-ru.gamepedia.com/Мёртвый_город_(2008)
>>27466430Пошёл нахуй, дно
>>27466387Слвшь, съебал отсюда, я хочу такое на кордона, а свою Припять можешь сидору в жопу засунуть.
>>27466436Просвещайся, чмоня. Не будешь нести всякую хуйню, как некоторые дауны из 2009-го.
В DA можно беспалевно убить командира долга, когда он гуляет по другим локациям и забрать с его инвентаря документы, а потом отдать их другому лидеру. И так можно наверное одни и те же доки всем отдать
>>27466443Слышь сука раз на раз выйдем?
>>27464695БЕЕЕЛДЫ
>>27466008Котяра, не пизди. Мастер был не один, один микелик из тестеров кучу годноты подкинул по сюжету, Вергас тех. стороной занимался, помимо квестов, Dimorin, Sob, Фрегат...
>>27465326Я не понимаю, хули директор рен тв не слил исходники в 11-12г?
>>27465476Ты у нас в плюсы вкатился?
>>27466115Сталкер мечты на юнети?
>>27466430Гы мёртвый город
>>27466720Da. Буду потихоньку перебирать карту и пописывать геймплей. Если хорошо срастётся и меня не заебут эти сотни тысяч полигонов на террейне - можно будет объединить все карты в одну и ебануть мультиплеер с летающими псевдогигантами и ебущимися снорками
>>27466765А это не ты ли где-то около года назад всплывал тут с этими же идеями?
>>27466765Брат, я скоро подключусь к разработке, только держись!мимосишарпновичок
https://vk.com/wall-133597230_127372Стас выходит на новый уровень
>>27466838Стыривание менюшек
Белды увожаешь?
Вот это полыхает))0)
есть ли моды наподобие кал оф мусори?только не нлк 7, а то я ощущаю себя больным задротом.много раз пытался играть в мусорку на одной жизни, но в итоге меня просто выбешивали баги с бессмертными сталкерами и спавном их и мутантов тоже прямо перед еблом.пытался играть в кок от стасона, но после 10 минут игры имел экзач и 70к в кармане. нужно больше киркора...
>>27466919Ты сам скатываешься на их уровень уделяя им своё внимание
>>27466919> считать чужие деньгиДиректорНТВ лох
>>27466795Нет.>>27466811Код не столько нужен, сколько нормальное портирование моделей с графикой. Механика в сталкере не особо сложная.
>>27466919Сами высрали никому не нужный ледженд сретёрнс и ещё пиздят на Стаса, поссал коляну на ебало
>>27466942Там надо заново развёртку делать?
Жена Волка?
>>27466954Модели нужно перебрать чтоб они были структурированы, нужно решить вопрос с террейном, ибо я не хочу ручками ковырять меши террейна когда есть движковый рисовальщик, но боюсь пососу потому что в игре есть всякие подземные проходы. В остальном пока хз, текстуры ещё не пытался натягивать, но думаю с ними тоже сосну. Щас проверю, там был импорт материалов из геймдаты в макс
Жена Шустрого
>>27466985Жену Волка зовут Толик
>>27467000Какого чёрта...
>>27467003Это СерГей Григорович?
>>27467071Какая же срань этот ЧН, даже думать о нём противно, не то что на постер смотреть. Как такое вообще в здравом уме можно было начать делать. Вообще не ощущается мрачности зоны, как будто люди умирающие там гарантированно попадают в рай поэтому все такие добрые и весёлые.
>>27467123Дык это для срубания бабла, Григе похуй на лор и на сталкер
>>27466877Да
>>27467123
>>27466993Так ведь выяснили уже, что Жена Шустрого - это погремуха сталкера, проткнутого Шустрым.
>>27465769Качнул сборочку, читаю и такой "ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ?"
>>27467198Толик, съеби с треда.
Все правильно делаю? Что скажете за это говно?
>>27467259Если ты говноед то всё правильно
>>27467259Говно говна, слепленное из моделек из Left4Dead и сюжета уровня гарри поттера
>>27467259Говно говна.
>>27467328>>27467275>>274672735 лет работы!!!1
>>27467206МЛР же повествует о событиях после всей трилогии, и по сути, ЧН как группировка потерпела крах, т.к крупный отряд шедший на ЧАЭС полностью погиб. В ванильном КоКе присутствие ЧН объяснялось как возрождение группировки оставшимся отрядом на болотах.
>>27467354>присутствие ЧН объяснялось как возрождение группировки оставшимся отрядом на болотахТолько вот нахуй оно им надо после того, как они прославились на всю зону и проебали к тому же своего, а может и своих мозговитых лидеров
>>27467354ЧН и ЗП не канон Я скозал
What is BELDY?
>>27467354Чистое Небо в ЧН это самое настоящее васянство. Более менее адекватный вариант Чистого Неба был в диздоках где было пару чистонебовцев в Баре и бункере учёных, и база на агропроме после продвижения по сюжету.
А почему никто не берется за переделку центральной Припяти? Ведь уёбищное здание с подземной парковкой портит вид города. Вытягивают из дилдов ненужные лощины, промзоны и прочий мусор. Так почему никто не вытащил красивую Припять, как это сделали с МГ? Да, я в курсе что лока сыровата, но всё же
Лолблять, хитро они придумали желание с уничтожением Зоны
>>27467579Тебе уже ответили, не засирай эфир
Долг - васянство, портянки пришли в зону за артами и самоорганизовалаись что бы уничтожить зонуСвобода - васянство, укурки пришли в зону за артами и самоорганизовались что бы защитить зонуБандиты - полу-васянство, банды будут но в основном сами сталкеры друг дружку и будут потихому бомбить.Небо - васянство уже на уровне диздоковЭкологи - полу васянство, ученные будут под прикрытием военных.Военные - полувасянство. Основные силы будут сосредоточенны вокруг периметра. Никаких больших баз внутри не будет.Наемники - полувасянство. Так же будут группы которые выполняют конкретную задачу-заказ и сваливают. Никакой общей группировки.Сами по себе все группировки с курточками васянство, и перекочевало из тогданих модных кэсочек.
>>27467675> Долг - васянство, портянки пришли в зону за артами и самоорганизовалаись что бы уничтожить зонуУверен? Там по большей части дезертиры из армии сбившиеся в группу и люди армейской закалки. Как группировка из 15-20 человек норм.> Свобода - васянство, укурки пришли в зону за артами и самоорганизовались что бы защитить зонуМаргиналы, анархисты и бандиты. Уместны в Зоне как группировка из 10-15 человек.> Экологи - полу васянство, ученные будут под прикрытием военных.А хули им не сотрудничать со сталкерами? В диздоках описывлось мол простых сталкеров они даже в бункер не пускают, все расходники и обмен проходят через какое-то окошко.> Военные - полувасянство. Основные силы будут сосредоточенны вокруг периметра. Никаких больших баз внутри не будет.А где были большие базы внутри? Васянство под названием оригинальная трилогия ни в счёт. Изначально планировалось что группа военных отправилась на агропром за документами.> Наемники - полувасянство. Так же будут группы которые выполняют конкретную задачу-заказ и сваливают. Никакой общей группировки.Изначально наёмников как группировки по 50 рыл не было, были только группы сталкеров-убийц. Это ближе к релизу свободу на дикой территории заменили на непонятных наймитов.> Сами по себе все группировки с курточками васянство, и перекочевало из тогданих модных кэсочек.Курточки только у одиночек и бандитов.
сяк
Васянство группировок именно в том, что численно их слишком много. Вместо роты сталкеров это должен быть небольшой отряд человек 10-15 со своими целями и задачами.
Какой же душевный дед воздух, пиздец. Даже не хочется уходить с болот и кокордона.Нет, я не ссу, просто мне нравится месить грязь между камышами
>>27468364Прикол в том что ПЫСы так изначально и планировали. В диздоке 2003 года черным по белому написано что численность Долга - 11 человек.В ЧН мы имеем блядскую роту по 100 человек.
>>27468456В зоне всего по идее около ста человек, плюс минус 50, хуйзнает. Группировки действительно малочисленны, и после чтения литературы и диздоков ахуеваешь от густонаселенной зоны, как будто там не ад с аномалиями и тварями а курорт с казаками и водкой.Алсо, хуле в модах на движке зп в аномалии влетают только мутанты? Сталкерам вообще похуй, идут сквозь жарку и в хуй не дуют. Я так уже пару раз сдох забывая об игнорировании неписями аномалий. Думал, дядя прошёл, жив, значит всё норм, пойду за ним. И хуяк! Лоад.
И вот решил вмазать копросфир на клир скай. Нахуй этот, блять, srp, ебать его в рот. Я и в ваниллу нормально пробегусь без особых траблов. Благо, тупо решил прочекать особенности этого древнего релиза. Вообще нам обещали порт третьей итерации с зовопараши, но что-то как-то дело заглохло и этот момент опустили. (Наверное, в пользу версии для лох альфы.) Короче, имеем то, что имеем.Самый хороший момент в этом копросфире, что можно поставить светлые ночи. Реально картинка будет, как в тень вонючки. Необходимость в спальнике или ещё какой-нить сторонней хуите автоматически отпадает. Чёрные ночи идут нахуй и вне зависимости от времени суток проблем в геймплее больше не имеет место быть. Как по мне это плюс этого графомода. Второй момент, что саншафты теперь шпарят постоянно. Конечно это блядские засветы, но зато можно одной рукой играть, а другой дёргать писку на лучики от луны. Понятное дело, на любителя, но опять же, кто будет в здравом уме по дефолту гонять на базе погодных изменений копросфира? Покажи тутошние настройки какому-нибудь Сергею Ширшову и он нечаянно повесится, а на личном пк очень подозрительно будет запущен белд 1472 с генераторами. Но не суть. Копросфир, если по-существу, это чисто так поразвлекать себя на одну коротенькую пробежку по локациям. Я уже как-то раз накатывал копросфир на чн и, что самое забавное, остался доволен. Было парочку атмосферных моментов, например, когда копролитовец в лучах солнечного света на стройке в Лиманске вышел в полный рост, такой грозный чёрный силуэт на белом фоне, у меня аж резко сократились мышцы сфинктерно-ректального ануса, настолько это выглядело эффектно. Внезапно, узнал, что можно покрутить температуру на мониторе и поставить 9300 град., чобы картинка была холодной, как синематик экспириенс в ТЕНЯХ ЧОРНОБИЛЯ! Или поставить 6500 град., чтобы экран облился мочой цвета кожи больного гепатитом, что тождественно картинке ванильных аддонов.Короче, всем советую поговноедствовать, особенно с каким-нибудь жёстким копро аля огсм, не пожалеете.
>>27468456>>27468468ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
>>27468468> В зоне всего по идее около ста человек, плюс минус 50, хуйзнает. Группировки действительно малочисленны, и после чтения литературы и диздоков ахуеваешь от густонаселенной зоны, как будто там не ад с аномалиями и тварями а курорт с казаками и водкой.Потому что игру адаптировали для малолетних дебилов.> Алсо, хуле в модах на движке зп в аномалии влетают только мутанты? Сталкерам вообще похуй, идут сквозь жарку и в хуй не дуют. Я так уже пару раз сдох забывая об игнорировании неписями аномалий. Думал, дядя прошёл, жив, значит всё норм, пойду за ним. И хуяк! Лоад.Потому что будут постоянно подыхать в аномалиях.
>>27468473SWTC лучше копросфира, ноудискас
>>27466693Какой-то странный вопрос!
>>27468473Говноед, ты?
>>27468506Лагучая хуита под кривые рендеры из чистого неба? Держи нас в курсе.
>>27468512> динамика на иксрее
>>27468512Нормальная цветогамма а не серое говно из копросфира
>>27468517Серый - значит ЗОНА.
>>27468512В свтк нормальные 2к скайбоксы а не то дерьмо из атмосфира
>>27468473> засветы
>>27468501> Потому что будут постоянно подыхать в аномалиях.Почему нельзя было написать пути в обход аномалий? И то, аномалии без болтов обойти могут только опытные сталкера, а зелень пускай дохнет, ибо опыта мало. Но нет, механика по типу "Новичок обдристывает штаны при виде кабана и бежит, ветеран при виде химеры зажимает лкм и идёт в упор" смотрится гораздо пизже.
>>27468625> Почему нельзя было написать Напиши.
>>27468650Я графоман, а не кодер. Пусть этим занимаются те кто аутирует в цифры, но я со стороны дивана всё же думаю что это не так трудно, если аномалии статичны.
>>27468692Ты даже строчки кода не написал. Ты ведь даже не мужчина.
>>27468456Эти группировки из 10-ти человек - хуйня полнейшая с точки геймдиза, особенно если брать в расчёт планировавшийся алайф, когда вся группировка могла пойти упиздовать за документами. Была бы тупа пустая зона с мутаитами, как в дед пукише после деградации. Их бы всех сожрала какая-нибудь стая из 20 собак на кордоне, или орава зомби на янтаре.
>>27468720Респавн
>>27468746Проиграл
>>27468746Кокой респавн? В доках чёрно по белому написано, если группировка сдохла - то всё.
>>27465497Ты забыл самое главное... ТЫ ЕБЕШЬ ИХ
>>27468751>если группировка сдохла - то всёЧто всё? Дальше играешь с десятком локаций и 0 человеков? Проиграл х2
ПИЗ ДОС. Борода с алкашом в этот раз прожили вообще часов 8 после того, как я на затон зашёл. Сорвались с базы и побежалив железный лес пиздить псевдогиганта. Этот псевдыч потом всю очистную под корень вырезал, остался только какой-то прибитый гвоздями к балкону одиночка на втором этаже. И как вишенка - Зверобой дал задание убить этого псевдыча, в прошлый раз таких заданий он мне не давал. Алсо, встретил ВНЕЗАПНО стрелка возле битума на юпитере. Охуеть, а мужики сказали, он теперь где-то в киевском НИИ на тёплом месте работает, балаболы.
>>27468758У меня вообще какое-то нашествие псевдогигантов. За внутриигровые сутки с небольшим убил собственноручно уже 4(!) твари, потратив всю взрывчатку и гранаты.
>>27468761Зацените, какую йобу нашёл. Первый раз попалась. Такая-то бесполезная шляпа, как и все пулемёты в игре.Алсо, ветка Германа с расстановкой детекторов по аномалиям таки бажная, во втором прохождении багв том же месте, когда отправляет поставить детектор в Цирк на Затоне тупо нет точки на карте, куда ставить. А жаль, репа этим квестом качается махом.Зверобой дал квест убить 2(!) химеры в одном месте. Это реально вообще?
>>27468771> убить 2(!) химеры в одном местеМожно растяжек понаставить, может повезти.
Кто-нибудь видел жену Шустрого?
>>27468789Вот она
>>27468400Сталкачую. Самый смак там с дробовиком кабанов гонять, да в слепышей с ТэТэшника шмалять.
>>27468804Деградация.
>>27468400А мне на болотах не нравится, как-то слишком пусто там. Вот на кордоне заебись, постоянно какой-то движняк и пострелушки с котами. дальше я не проходил
>>27466414Вылетает иногда
На дворе 2018 год. Как вы играете в этот высер 2007-го?
>>27468974Каждый раз как в первый раз, с трепетом и завышенными ожиданиями.
>>27468974А в что играть то?
>>27468985В пруй убивать КоКа>>27464870
>>27468993На один раз.Давно прошел.
>>27468985В сиэс го там)) Жэтэа, пубг)))0
>>27468974На дворе 2018, нахуй ты в реальности живешь?
>>27469012А без рофлов - реиграбельность ГТА, причем даже не пятой, больше в разы, чем у сталкера. В сталкере тупо заняться нечем
>>27469019>реиграбельность ГТАЖаль что игра говно.
>>27469022По каким критериям?
>>27469026По рвотным позывам определил.
>>27469030Это от сталкера, ты перепутал.
>>27469019> заняться нечем> попытки протянуть ещё один день не сдохнув скучное занятиеНухуйзает.
>>27469044>попытки протянуть ещё один день не сдохнувЕсли это для тебя интересно, то есть гораздо более подходящие для этого игры, наподобие лонг дарка, дарквуда и т.д. Но по мне, чисто субъективно - это аутизм. Я и так в жизни выживаю, понятия не имею, зачем этим заниматься еще и в игре.
>>27469067Не нравится - уёбывай, как говорится. Ты бы ещё The war is mine предложил. А что до того что можно выживать и ирл... Нухуйзает, пойди постреляй по собакам на улице, свинью зарежь у соседа в огороде, на гопников нарвись вечерком. Что? Пизды дадут? Сохранений нет? Нухуйзает, у нас тут всё есть.
>>27469096>Не нравится - уёбывайМне-то нравится. Мне больше интересно, где ты в сталкере такое выживание нашел, чтобы прям "протянуть и не сдохнуть"
>>27469096В игре под названием "жизнь" есть респавн, а ещё есть система под названием "инстинкт самосохранения" уберегающая от смертей. Не будь этой системы, то все бы респавнились до выпадения хорошего стартового персонажа.
>>27469044>> попытки протянуть ещё один день не сдохнув скучное занятиеМонотонные, не динамичные, циклично повторяющиеся действия, к которым ты заранее готов, отсутствие азарта и страха от непредвиденных ситуаций - это называется скучно. Выживание в сталкаче именно такое и оно по определению скучно. Вопрос нравится/не нравится это уже вопрос вкуса, но по факту там действительно нечем заняться, один раз пройти мизери достаточно.
>>27469102В коке/ваниле ясен хуй легко выживать, сожрал аптечку и здоров, с одним комбезом ползоны можно пройти, патроны стоят копейки, оружие стреляет без проблем даже полуубитое, артефакты в кружочках, мутанты будут рычать и пердеть 10 минут бегая вокруг тебя перед атакой, чтобы ты нидайбох не проспал вспышку. И вся эта хуйня на легенде.
>>27469115Тогда нахуя мы тут все уже столько лет дрочим эти блядовы моды, если ЗАНЯТЬСЯ НЕЧЕМ и СКУШНА? Ммм?
>>27469115А в переоценённой жта будто есть чем заняться после сюжета? Колесить по пустому городу выполняя задания по типу "убей/ собери 100 штук чего либо?"Это особенно заметно в 5 части, где 70% локации-ебучяя пустыня, в прямом смысле.
>>27469114Респавн в этой игре, конечно же, ничем не подкреплён и не доказан, да? Исходники ведь никто не читал, а автор игры не намерен рассказывать своим игрокам что и как работает. Но на счёт предохранителя ты точно подметил. Без него система игры крашнулась бы к хуям.
>>27469124Не помню что-то модов про выживание. В мусорке той же, выживание идет как вынужденная фишка при прохождении сюжетки. Само по себе выживание не нужно, если выживать незачем
>>27469140Как это незачем? Добраться до камня и пожелать кошкодевочку, очевидно же.
>>27469120Да везде легко. Чтобы выживать в любом хардкорном моде достаточно выполнить 2 квеста и купить себе печку для еды. А дольше аутировать на скадовске, иногда выходя на охоту за плотями в радиусе 50 метров - вот и всё выживание.
>>27469134>после сюжетаЗачем после сюжета? Этим нужно во время сюжета заниматься. А проблема сталкера в том, что по разному проходить не получится и уникальных игровых ситуаций не существует, каждое прохождение одинаковое, потому что каждый лезет в вики смотреть гайды как идеально пройти мусорку и т.д. Если бы интернета не было или у людей была бы сила воли чтобы узнавать, как работает мод только на своём опыте, то конечно было бы интереснее. А в гта это не нужно, так как гта, в отличие от сталкера, песочница. А в песочнице есть множество механик для развлечения
>>27469188>механик для развлеченияВот мы наконец и пришли к тому, что гта - казуальная параша для подпивасов.Все - уёбывай.
>>27469203А ты в игры для наказания играешь, кокорщик?
>>27469209Я не люблю сложные игры. Но легкие еще больше ненавижуИгра должна давать какой-то челлендж. Быть достаточно сложной, чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения.Так, что все кинцо проходит мимо меня. Может быть модами ГТА можно было бы довести до ума. Но мне уже насрать.
>>27469225>Игра должна давать какой-то челлендж. Быть достаточно сложной, чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохожденияЭто и есть развлечение, долбаёб, если ты в итоге получаешь от этого удовольствие. А другой причины играть в игры, кроме удовольствия не существует, только если ты не киберспортсмен.
>>27469225>чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохожденияНу и как, интересно из года в год решать одни и те же проблемы в сталкере, причем решение которых ты уже знаешь?
>>27469248Мань, с чего ты решил, что я 10 лет подряд играю только в сталкер?Я набегами раз в 3-4 года.
>>27469258Тогда где ты увидел противоречие с моими словами? В сталкере(модах) нечем заняться, если ты хоть раз в него уже играл. Если для тебя это новый игровой опыт, например ты первый раз мусорку проходишь - то конечно, для тебя это будет интересно. Просто речь как бы шла о реиграбельности, что подразумевает возвращаться в одну и ту же игру снова и снова. Очевидно в сталкаче это делать бессмысленно, от этого все, с вожделением пуская слюни, и ждут очередной новый мод, потому что надеются на что-то новое
>>27469278>потому что надеются на что-то новоеА получают очередной клон высери, только с повышенным градусом аутизма
>>27469278Благодаря модам как раз с реиграбельностью у сталкера все в порядке. Если так рассуждать, то после Wolfenstein 3D индустрия шутеров топчется на месте. Везде стрельба, собираешь патроны. Скукота.
>>27469299А не про реиграбельность сталкера в целом, а конкретного мода. Спор был о том, что выживать интересно. Вот мы и остановились на том, что выживать интересно только в первые разы, пока выживать ты не умеешь. А как только ты освоился - реиграбельность пропадает. И проблема в том, что нет модов, которые заставят выживать по-новому, принесут тебе реальную сложность, задачу, которую ты будешь с трудом пытаться решить. Взять Дед Пук - я не почувствовал разницы с Мизери. А самым сложным для меня так и осталось одно - побороть детский страх перед лабораториями. В плане выживания - ничего нового
Прямо не наемники, а миротворцы. Убивать не буду, только защищать. У нас тоже есть принципы! И убери свои грязные деньги! Что за романтизация наемников? Что за детский сад? Это ЗП для мальчишек, что ли?>отреПьяТаких ошибок немало в переводе.
>>27469310А я в Дед Пук вообще не играл. Других модов полно.Как тебе такая реиграбельность?
>>27469320>Других модовДа сожру с удовольствием, только бы не про выживание
Платиновый вопрос. Вы же уже давно Зону топчете."Удобность" у оружия за что отвечает в оригиналах? Это важно? или нет? Зачем ввели этот параметр?
>>27469316Они их с телохранителями перепутали, видимо потому что ученые наёмников именно так используют. А так то хороший наёмник это по сути киллер, который работает на деньги и не задаёт вопросов
>>27469331Влияет на скорость перезарядки и доставания оружия в руки.
>>27469331"Удобность влияет на то, как быстро прицел вернется в прежнее положение" Только блять я так и не понимаю, откуда блять он возвращается
>>27469341ЧЮШ
>>27469352хто, ты?
>>27469346Чего только не пишут...
>>27469359ЧЮШПАНЫ
>>27469365>скорость возврата оружия в исходное положениеПри том, что оно не возвращается вообще никогда, потому что отдача реализована неправильно
>>27464848Ты у Шустрого заказывал что-нибудь? У него есть интересные вещи?
>>27469138Знаешь почему никто не знает как "это" работает? Потому что нельзя взглянуть на систему целиком если ты часть её, тем более нижнее звено, это элементарная логика. С точки зрения эволюции мы недавно с деревьев слезли. Ещё говорят что вселенная бесконечное и бог его знает что может быть выше по рангу чем сама вселенная.
Как отличить школьника от зрелого человека в Сталкере?Школяр проходит игру в экзоскелете и с пулеметом. Из дробовиков (если носит их вообще) либо барабанный, либо СПАС. Убивает всех, кого видит, кроме НПС. Зрелый ходит в "Заре" с штурм.винтовкой (за пазухой ТОЗ).
>>27469430>Как отличить школьника от зрелого человека в Сталкере?Очевидно, зрелого человека в сталкере просто не будет
>>27469430А дед играет как, выставляет экономику и баланс так, чтобы каждое оружие и броня были юзабельны и по своему уникальны. И при этом нет такой ебанутой хуйни что одна броня юзается только лохами-новичками, а другая только мажорами-мастерами.
>>27469454>одна броня юзается только лохами-новичками, а другая только мажорами-мастерамиТак это вполне логично, не? Новичок не может позволить себе хороший костюм, мастер может. Но некоторые НПС ходят в средних по характеристиках костюмам, обычно они сидят на одном месте.
>>27469485> Но некоторые НПС ходят в средних по характеристиках костюмам, обычно они сидят на одном местеЭто про квестовых.
>>27469331У РПГ и прочих тяжелых хуёвин низкая удобность читай мобильность, их долго брать в руки и медленно поворачивать из стороны в сторону. В ванилах этого параметра по моему не было, или он работал как-то по другому, потому что в модах характеристику допилили и теперь всякий пулеметный сблев держать в руках, мягко говоря, неприятно.
>>27469485Не.Вот смотри плюсы и минусы каждой брони.Куртка - очень лёгкая, в ней можно очень быстро бегать, очень слабая защитаЛёгкий броник - лёгкий, в нём можно быстро бегать, слабая защитаОбычный броник - средний вес, средний бег, средняя защитаТяжёлый броник - большой вес, медленный бег, большая защита, большая цена
Срачи между МЛР-семпаем и Рейнфордом. Это и многие другие новости из сталкерского моддинга в группе prop! Подписывайся, анон! https://vk.com/prop_govno
>>27469526Пониёб юзает свой аддон для срачей с другими мудоделами
>>27469526пашол нахуй и говно своё забери
>>27469526> раковый паблик двуличного лицемерного пидораса андрея горшкова известного как разраб ЛР директор нтв
>>27469430> Как отличить школьникаИграет за ДолгОдет в экзоскелетВ руках мимиганЗа спиной спас/утас, если вообще таскает дробовикГаусспушка на случай пострелять сдалекаАртефакты берёт только в схронах и трупахДесерт из игл за поясом, остальные пистолеты не пистолеты
>>27469526В чем суть срача? Не уважают трут друг друга?
>>27469564Именно так.
Иконки здорового человека?
>>27469601>игла
>>27469601иконки 1935 дилда.
>>27469601Хуле тут так мало?
>>27469610Артефруктов нет
>>27469614Зато ощипанная ворона есть.
>>27469601Вот эту хуйню бы в моды. Особенно, сука, в реборн!
>>27469633Есть в ОЛР 2.5. ГМ-94 называется, аналог РГ-6.
>>27469639>Есть в ОЛР 2.5Это только один мод.
>>27469633Нахуй тебе бизон, дебс?в коке есть L76, такая же хуйня под натовский снаряд
>>27469601А это што такое? Арте
>>27469642>Нахуй тебе бизон, дебс?Глазки протри, мудила. Это не бизонhttps://ru.wikipedia.org/wiki/ГМ-93/94
>>27469649факт?
>>27469526какого хуя ты пришёл на двачи рекламить мой паблик? Провокация какого-то пидораса, не более.Мне нахуй не нужна реклама в вашей помойке с тремя калеками, которые имитируют большой актив, а так же людьми, которые давно в бане вроде цементовых и серхуевых.
>>27469649Умоляю, сделай ровную поверхность на кордоне, а не как в оригинале эти ебаные перепады высот, чтобы компы 2004 года тянули
>>27469601Чому Сева всегда так убого выглядит?
>>27469649Снайпер монолита в тре
>>27469660Всмысле ровную? Как на пике прям? Или равнину просто чтоб типа болот было?
>>27469658Норм лицемерный пидорас порвался. Хуйца сосни.
>>27469675Да, равнину, чтобы не было гор и холмов в которые постоянно взгляд упирается
>>27469683Рот закрой, вафел мусорный
>>27469526>https://vk.com/prop_govnoЧто за парашка?
>>27469658Животное из Томска не палится
>>27469701Парашка где лицемерный двуличный админ натравляет своих рачков на мододелов
>>27469684Рано реквесты заказывать, я за ночь даже с импортом моделей\текстур не разобрался, да и работы там даже для 1 уровня ахуеть сколько. я подумою
>>27469703ваще похуй, я достаточно в себе уверен, чтобы в лс вконтактике абсолютно тоже самое написать.
>>27469736>в себе уверен, чтобы в лс вконтактике абсолютно тоже самое написатьУверенность и базар уровня Б.
Как Сидорович выкопал свой бункер?
>>27469768это ж погреб бывший
>>27469768Был уже.
>>27469736пидорас пиздит картинку поста и треда и даже не удосуживается сделать свою. реально ракал блять
>>27469759Это ты только в жизни такой смелый, ты в интернете со мной выйди раз на раз.
>>27469768Вероятно подразумевается, что это типовое бомбоубежище, которых на территории зоны должно быть множество.Конечно оно не соответствует стандартам, потому-что пыс.Т.е. есть деревня, в которой живет некоторое количество персонала с завода. Значит там должно быть бомбоубежище.
>>27469772Бетонированный погреб.
>>27469736Съеби впарашу говно с члентача и админь свою раковую помойку
>>27469806ну не погреб, а что-то типа хранилища
>>27469818Картошку хранить?
>>27469823банки консервные
>>27469823ну шо ты доебался, здесь ЗОНА, братан
Кто Сидора озвучивал?
В Сталкере 2 будет Сидорович? Если нет, то такая игра не нужна.
>>27469847Уже умерший актер. А что?
>>27469847Джигурда
>>27469813а чо вы против лентача имеете (я не тот пидр, не агрься плис)
>>27469829Так их ещё насобирать надо
>>27469813Пони, не стыдно сраться в парашке которую адмнит это говно из томска?
>>27469847Андрей Миронович Подубинский. 12 января 1944 — 23 марта 2018.
>>27469856>А что?Сасать, тварь.
>>27469947Зачем же ты так к покойным? О них плохого нельзя.
>>27469955- Хабар принёс?- Принёс... смерть... принёс...
Кто шарит, почему МЛР больше не включают в сборку стасона?
>>27470013Потому что не нужен.
>>27470013Потому что стасон эксплуатирует труд поника. Сделал бы договор что 25% с донатов текут понику, то щас бы был уже MLR 22.8.
>>27470013Теперь стасон будет включать в себя дед пукеш вместо него.
>>27466424>СКРЫТЫЙ ЛАЗЭто даже канон.
>>27470031Когда у стасона появится даижкоправ?
>>27470032КОНОН
АХАХАХА. Новый бомбаж у млруха.Когда удачно монетезировать твой труд может кто угодно, стримеры, сборщики, админы пабликов.Все могут получить монетку, кроме бедного и несчастного пони, который вкалывал на эту прорву дармоедов.Причем пост, очевидно проплачен, но не стасоном. Стасон давно забил и активно не занимается сборкой. А шайкой прихлебателей, которые присосались к его популярной сборке.
>>27470059уже есть (Батька Ковцур) Бывший челик с АМК, разраб АМ
>>27470059> движкоправпофиксил
>>27469522В мизери что-то такое есть, но с оружием. С тем же АКСУ можно всю игру пройти, хотя в оригинале это горохомёт, нужный только вначале.
>>27469526Ну ясно хули патчей так долго нет, ведь есть дела поважнее!
Мое ВИДЕНЬЕ:Зона обнесена сплошной стеной с военными.Ясен хрен то там то тут ее пересекают где за подкуп где стихийно сракеры. Сами военные в зону не суются тк первая попавшаяся аномалия их бтр выворачивает на изнанку вместе со всем содержимым.Арты стоят огромных денег вне зоны. Особенно такие которые излечивают пиздецомы неизлечимо больных.Одиночки сколачиваются в банды но нет никаких ГРУППИРОВОК. Сами друг друга и бомбят. С откровенными беспредельщиками в местности где все вооружены разговор короткий. Каждый встречный в первую очередь хочет тебя наебать. Не они такие, а Зона такая. Как в ласт оф асс. Игрок должен сам решать кто ему друг кто враг.Сами базы внутри зонны минимальны по площади с хорошо укрепленным периметром. Там где с любой стороны может напасть невидимый кровосос - это бред что все сидят по пустым цехам в 500 метрах друг от друга с огромными дырами в стенах.Чем ближе к центру тем безлюднее. Тем меньше стоит жизнь сракера и его арты и ценнее батоны.
>>27469867Умер в годовщину Тень Чернобыля.
>>27470331Васянская хуета. Подумай лучше ещё.
>>27470366>пук
Почитал тут. Хорошо, что этих вырезанных и нереализованных монстров так и не реализовали. Такое-то говно. Деградация, упадок геймдизайнерской мысли и людей. Чому в Сталкере монстров обязательно пытаются сделать ультравсратыми?
>>27470420
>>27470420Давай. Покажи нам какими должны быть монстры в сталкере?
>>27470420РАДИАЦИЯ
>>27470434
>>27464664 (OP)Шо ещё за переделка на 2 пикче?
>>27470420Ты скозал?
>>27470081>Батька Ковцур.Я думал это рандомный персонаж из УЗ, а тут вот оно чё.
>>27470420Если так поразмыслить то все всратые кроме кабанчиков
>>27469639Ну на самом деле не очень себя проявляет этот гм-94 в олр.
>>27470474МЛР 9.0
когда новый кок?
>>27470487Слепые псы еще норм выглядят. Тушканы тоже, только рычат как ягуары какие-то.
>>27470513Когда ты на него сядешь.
>>27470505РГ-6 тоже не очень себя проявляет в ванили
>>27470434Это вопрос?
>>27470518Один хуй абсолютно неинтересные противники. С бюрером и контроллером ещё более менее интересно воевать, а с остальными нет
>>27470475Я. головка от патефона
>>27470544А как же кровосос или химера?
>>27470544>неинтересные Это уже другой вопрос.
>>27470544Вспомни пси-собаку.
>>27470562С кровососом потяжелее, чем с химерой.
>>27470572В билдах кста пси собака натурально оглушала ГГВ олр 3 востанновили https://vk.com/wall-35238079_20397
>>27470595Бля ОЛР 3.0 хочу
>>27470562Химеры только в ЗП более-менее, ТЧшный огрызок вообще ни о чём, да и в ЗП можно заколоть с двух тычков ножиком.
>>27470615>ТЧшный огрызок вообще ни о чёмИх там и не было.
>>27470615В ТЧ химера более жуткая, издаёт жуткие звуки и может лазать/спускаться по стенам.
>>27470642>В ТЧ>>27470615>ТЧшныйобколюца сваими модами и давай сказки росказывать!
>>27470655>>27470629>2018>ванильЯсно всё с вами
>>27470601Не сильно будет отличаться от олр 2.5
Телекинез, телепатия, мощные руки и пр. Имба какая-то. Жрут кости, делают оружие, поклоняются бюреру... Что за мешанина? Винегрет из говна какой-то. Как можно придумать такую нелепую легенду для монстра?https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%BA#.D0.9E.D0.B1.D1.89.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F
>>27470667А от 2.0?
>>27470667Да нет, сильно, много вещей переделали, статику ещё больше накрутили, графончика навертели, всякие разные фишечки, трёхмерные иконки вращающиеся, жажда, фонарик можно таскать прямо в руке, короче, дофига
>>27470678Глубоко под землёй обитает жестокий карлик-гений, именуемый Бюррером, предводителем Карликов. Он живёт в подземном бункере и никогда не выходит на верхние уровни. Бюррер обладает мощными телекинетическими способностями, он может поднимать в воздух очень тяжёлые объекты (скалы, металлические балки и т.д.). Карлики никогда не видели Бюррера — они получали от него телепатические приказы. Слухи о безжалостности этого маньяка распространяются среди карликов. Сталкер, убив Бюррера, сильно поможет собакам. Битва будет проходить в грязном, запущенном тёмном бункере Бюррера. Помещение имеет площадь ста квадратных метров. Во время боя Бюррер будет телепатически общаться и запугивать сталкера.
>>27470682Вот это изменения, фонарики, жажда, иконки.
>>27470642Ты может еще электрохимеру и химеру-зомби встречал?
>>27470678ВЫСЕЛЮ
>>27470427> создание в туманеХеробрин сталкер эдишн?
>>27470697>монстр-маньякЯ же говорю, конченные дауны.
Сидим пердим ждём S.T.A.C.L.E.R 2
>>27470667> не сильно> перенос всех фич из диздоков, алайф, фичи из диздоков, сюжет в 4 раза больше из диздоков, общая доработка билдоты
...сталкер продвигается по тёмным коридорам, продирается сквозь джунгли навалов разнообразного индустриального мусора — балки, ржавые конструкции, бетонные блоки и т. д. В руках АК-74, на поясе детектор жизненных форм. Детектор подаёт свой тихий сигнал — крупная живая масса на расстоянии 10 метров. Сталкер отключает звук детектора и замирает в тёмном углу, в трёх метрах от него проход, через который, предположительно, пойдёт карлик. Детектор сигнализирует о приближении живой массы – восемь метров, семь, шесть, пять... пять... пять... Карлик что-то почувствовал! Сталкер держит проход на прицеле, ему кажется, что темнота немного сгустилась. Карлик стоит в пяти метрах дальше по проходу и, кажется, тоже ждёт. Тут сталкер чуть не открывает огонь, в проход медленно и беззвучно влетает кирпич, он немного вращается. Кирпич зависает в двух метрах напротив сталкера. Тишина ничем не нарушается. Кирпич, качнувшись немного, разворачивается в воздухе. Он немного поднимается и с размахом несётся к сталкеру. Получивший ощутимый удар кирпичом, сталкер не выдерживает и бросается в проход атаковать карлика, но его встречает лавина летящих кирпичей...
>>27470678Что не так то? По легенде это дети пропавшие в ЧЗО которых ососание юзало для экспериментов
В пищевой цепочке собаки стоят выше, чем крысы. Вторая ступень, несомненно, предоставляется им. Слепые псы имеют свой собственный генетический код. Эти рыцари животного царства имеют свою прочную структуру. Некоторые из собак могут взаимодействовать с людьми. Собаки объявили человечеству священную войну и подготавливают вторжение на человеческие земли. Собаки не ощущают опасные зоны, они не могут обнаружить врага, если он стоит неподвижно. Но если враг близко, они остановятся, понюхают и залают , после чего нападут. Собаки получили внутреннее зрение в ходе эволюции. Имеют развитые интуицию и предчувствие. Существует больше десятка стай слепых псов, живущих в Зоне.Собаки могут нанести массовый пси-удар по неподвижной цели, но для этого надо, как минимум, десять собак. Собаки пытаются отрезать противников друг от друга. Они выполняют разные мистические ритуалы, бегая вокруг своих вожаков-шаманов, впадая в религиозный экстаз. Лидеры поднимают вой, остальные лают. У Шаманов есть своя окраска: красная, чёрная и белая (например, шаманы с красным цветом шерсти и имеют на глазах яркие белые пятна). У собак есть собственный язык, напоминающий кваканье, вой, лай и немного человеческой речи. Если собаки не могут победить игрока, то они собираются вместе и обсуждают на своём языке, что делать дальше. После этого одна из собак может перейти в подкрепление, лидер будет выть, а прочие собаки соберутся или нанесут игроку пси-удар, после чего собаки будут бегать вокруг сталкера.Первый бой сталкера, который является для него проверкой, с собакой (с красным кругогм на лбу) обречён на провал. После этого лидер говорит с ним (лидер всех стай Зоны). Для увеличения духовной силы, собаки жуют наркотическую мутагенную траву, которая окрашивает их губы и десна в красный или чёрный цвет в зависимости от вида травы)ПоведениеДвижение: Собаки движутся, используя запасные проходы, прыгают в окна. Перед тем, как войти в помещение или место, где много укрытий, собаки выбирают одно из самых безопасных.Поиск противника: Собаки принюхиваются и прислушиваются. Они могут обнаружить противника по запаху. Найдя маршрут, собака будет следовать ему, пытаясь остаться незамеченной.Покидание поля боя: Они отступают, пытаются спрятаться за некоторые объекты.Атака: Собаки пытаются запрыгнуть на своего противника. После этого они вгрызаются в него своими зубами и разрывают его на части, мешая его стрельбе.Ведение боя: Собаки двигаются быстро, прячутся за укрытиями. Если они уверены, что не смогли атаковать врага в лоб, то они прячутся неподалёку, после чего пытаются напасть сзади.Места обитания: Собаки очень часто используют укрытия. Когда собака знает дорогу, она может придумать способ, как зайти к врагу со спины, после чего напасть на него.Запутывание противника: Собаки заранее обдумывают предполагаемый маршрут, по которому можно отступить.Хитрости: Собаки хорошо переносят боль, поэтому очень часто закрывают своего раненого сородича своими телами. Ещё собаки могут эффективно прятаться. Они группируются на отряды — самые сильные собаки создают особый отряд. Собаки способны определить тип оружия и действовать соответственно. Они убегают в том случае, если враг указывает оружием на них. Собаки согласованно действуют в команде — обречённые спереди, солдаты, самураи и шаманы сзади.Слабое место: Голова.Типы собак- Разбойники - лохматые и грязные собаки.- Затворники — тощие псы.- Бойцовая собака — чёрный цвет губ, глаз и ушей.- Самурай — бледная кожа с красно-коричневой головой. Одна из самых сильных собак.- Убийца — чёрная собака.- Шаман — лысая голова, обрезанные уши.- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.- Предводитель — огромная собака.Встреча сталкера с предводителем слепых псовПлохо вооружённый сталкер со всех сторон окружён обречёнными воинами собак, псы-самураи стоят позади с огромным предводителем всей этой стаи. Он начинает говорить хриплым голосом:«Мы знали, что рано или поздно, человек, именуемый себя сталкером, уничтожит одного из богов племени и справится с отрядами обречённых воинов»...«Мы предлагаем тебе сразиться на нашей стороне. В конце-концов, от этого зависит, будет ли война между собаками и двуногими, или нет».«Слабые двуногие умеют убивать лишь с помощью искусственного оружия, но мы научились находить его и как оно работает, научились бороться с ним. Власть искусственного оружия уже не такая, как была раньше».«С самого рождения мы осознаём, что умрём, вступив в битву. Наши воины знают, что умрут, но те, кто выживут — продолжат сражение. Вы никогда не победите нас с помощью вашего оружия. Если ты откажешься следовать моим словам, то ты умрёшь, мы вышлем убийц, и не будет ни одной ночи, когда бы ты не задумывался о своей неминуемой смерти».«Уничтожь проклятое существо глубоко внутри, которое стоит на нашем пути. Оно сдерживает наших воинов света, мучает наши души. Помоги нам, и мы поможем тебе».«Я пошлю с тобой двух самураев — если ты предашь нас, то ты умрёшь от страха. Я подниму все стаи — ты никогда не покинешь эти земли».
>>27470772Иванов хорошо постарался.
>>27470752А фичи из диздоков тоже будут?
>>27470783Да, из диздоков 2002-2004г
>>27470772>- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.Обосрался
>>27470767Ну пусть дети. Это ничего не меняет.
Накатываю MLR 9.0, какие подводные камни?
>>27470772>Разбойники >Затворники >Самурай>ШаманОЙ, ВСЕ.
>>27470752>сюжет в 4 раза больше из диздоковНадеюсь там доведут до ума линию с наёмниками из вектора отчуждения. А то они в олр бегают за тобой бегают, а чё бегают непонятно.
Чёрные спутанные волосы, ведрообразная голова, выпуклые бледные глаза, вытянутое лицо и длинная шея. У контроллёров изогнутое тело, сильные ноги для прыжков, длинные руки с сильными пальцами. Абсолютно голый. У контроллёров скелет мутировавшего человека. Они немного глухие. Крайне осторожные. Контроллёр управляет зомби на расстоянии, направляя их в атаку на сталкеров. Он пытается двигаться таким образом, чтобы не потерять врага из поля зрения, поэтому он поднимается на холмы, крыши, деревья. Он никогда не атакует игрока, предпочитая управлять своей армией издалекаПоведениеДвижение: Контроллёр двигается, проходя через отверстия, трещины и окна. Он не использует обычные входы-выходы, если есть возможность пройти через пролом. Он использует зомби для того, чтобы разведать неизведанную раннее область. Он оглядывается, прежде чем войти в здание. Чтобы войти в помещение, контроллёр будет пытаться разить окно и залезет в дом. В случае нападения, контроллёр будет пытаться уйти от нападающего тем же путём, каким и пришёл.Поиск противника: Контроллёр предпочитает прятаться за холмами, чтобы быть незамеченным. Патрули контроллёра следят за территорией вероятного противника(устанавливаются на уровне).Покидание поля боя: Контроллёр прыгает в сторону или назад, пытаясь укрыться за любой объект. Когда контроллёр попадает под плотный огонь, то может упасть на землю и симулировать свою смерть, потом резко отскочить в сторону укрытия. Контроллёр может сделать несколько прыжков сразу, отскакивая от стены или объектов.Атака: Контроллёр не будет штурмовать. При защите он отбросит противника на несколько метров ударом своей ноги.Ведение боя: Контроллёры быстро бегают, прячутся за укрытия.Укрытия: Контроллёры предпочитают укрытия, вроде крыш, деревьев и других крупных объектов.Отвлечение противника: Контроллёры составляют для себя определённый маршрут и обходят противника по этому маршруту.Хитрости: Контроллёры располагают ловушки, которые создают из контролируемых им зомби.Слабые места: Голова, длинная шея, ноги, глаза.Контроллёр: Контроль зомбиКонтроллёр управляет зомби на расстоянии, отправляя их в атаку на сталкеров. Он старается держать своего противника в поле зрения, поэтому он забирается на крыши, холмы или деревьях. Контроллёр никогда не атакует противника, предпочитая контролировать зомби неподалёку. Из-за того, что зомби довольно слабые оппоненты, контроллёры используют различные тактики.Тактика перваяКонтроллёры отправляют зомби на крыши, а когда жертва появляются в поле зрения, по приказу контроллёра, они спрыгивают с крыш и атакуют.Тактика втораяКонтроллёры делят зомби на несколько отрядов и атакует ими с разных сторон.Тактика третьяКонтроллёр берёт под контроль слишком много зомби, спрятанных в одном месте и атакует ими во всеми, как только в поле зрения появляется жертва.Тактика четвёртаяКонтроллёры делят зомби на классы (слабые, большие, с оружием), затем атакует, используя слабых зомби как щит для сильных зомби
>>27470814Вылеты, политота, вырезанный контент как фича.патч не забудь.
>>27470840>Вылеты, политота, вырезанный контент как фича.Ну это не подводные камни, а те которые прям в ебало прилетают.Уже скачал
>>27470838Вот та модель что на 2 пикче годно сделали. А то в ваниле какой-то боров был да ещё в чистых джинсах.
>>27470835Диздоки читать надо, братан. Это убийцы по твою душу.
https://www.youtube.com/watch?v=Z8BANRE4GAsДед доедает древний васямод возвращение Шмары
>>27470917Ебать мод хуйня конечно. Вкатывался, но дропнул на свалке. ОП2 или НС играется в разы лучше и интереснее. Как там кстати, васян делает продолжение этого говноподелия?
>>27470941Шреку видать вообще снимать нечего, раз за этот мод взялся.
Зомби это люди, которых взяло под свой контроль разумное болото. У зомби отсутствуют многие жизненно важные функции, их личность едва существует.Зомби — это человеческое тело с плохой координацией в пространстве, которое выполняет полубезумные поступки. Увидев сталкера, зомби тут же движутся в его направлении. Они могут упасть с большой высоты, но продолжить движение. Контроллёры собирают зомби на крышах, а как только появляется жертва, они приказывают зомби упасть и напасть на неё. Заметив врага, зомби мысленно передаёт контроллёру то, что он видит, после чего ждёт от него указаний. До того, как контроллёр отдаст приказ, зомби будет просто стоять и смотреть на врага. Зомби напоминают реанимированные трупы людей, иногда голых, иногда одетых в тряпки, чаще худые, чем распухшие. Если зомби не под контролем, то он просто преследует сталкера, не атакуя его. Зомби военных могут поднимать и использовать оружие.ПоведениеДвижение: Если зомби не под контролем, то они совершают медленные хаотичные движения без видимой цели, в остальных случаях все зависит от вида зомби.Поиск противника: Отсутствует. Если зомби видит врага, то он движется на него.Покидание поля боя: Апатия к игроку.Атака: Зомби движутся прямо на свою цель, приближается к ней вплотную, наносят удары своими руками. Зомби могут схватить жертву и блокировать её движения. Зомби-военные могут подбирать и использовать оружие. По воле контроллёра, они могут швырять разный мусор.Ведение боя: Без определенных особенностей.Укрытия: Повсеместно.Хитрости: Без определенных особенностей.Слабое место: Голова.Виды зомби:- Зомби-рабочий- Зомби-солдат- Зомби-военный сталкер- Зомби-сталкер- Зомби-сталкер-девушка- Зомби-учёный- Зомби-старик.
>>27467826>Курточки только у одиночек и бандитовОк, скажу понятнее: ЦВЕТНЫЕ КОМБИНЕЗОНЫ
>>27470835Виктор в Отчуждении никанон.Вот это канон https://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_года
>>27468756Одиночки и бандиты-то куда денутся? Они по сути вообще не группировки
Ебать, пошёл копросфир по вене, ааайх...Я видел, как в две тыщ десятом каждый второй превращался просто в кашу от копросфира. Просто в говно, упарывали пока глаза не ослепнуть нахер. Единожды подсев на это дерьмо, назад уже не возвращаются. Так и остаются, наслаждаются ублюдочным туманом на весь экран. Смотришь на человека, вроде приличный сталкер, а заглядываешь в нутро, дык всё, пиздец - пустота. Сплошные солнечные лучи и засветы. Одним словом многие погорели на этой дряни, ебать в корень.Будьте осторожны.
>>27471072Винсент Вега, ты?
>>27471107Я уже тебе рассказывал про хлеб за 2300? Нет, я щас не про моды на сталкер.
>>27471167Шо? Опять билды?
>>27471222Да. Белд дед аира
Где лучше пилить схрон? Эти черти шмонают каждый ящик, каждый рюкзак, где бы они не лежали блять. Это какой-то пиздец, таскать всё это говно на горбу чтобы не спизжили не в какие ворота не лезет.
>>27471231В каком моде?
>>27471231Х18, Х16
>>27471265Запах деда>>27471279Крутил на хую подземки и всех кто в них отправляет
Оказывается в чеченском небе на новичке ничего выше сталкеровского комбезика ненужно. Апнул зарю по ветке бронекостюмов, надел пять артов и ходишь в натуре, как п.е.н.е.т.р.а.т.о.р. Какие-нибудь два светляка плюс пламя и спокойно выживаешь под шквалом 9х39 бп, не взирая на слабую пулестойкость в тридцать единиц. В такие моменты даже экзач свободы на семьдесят единиц не пригодился.Вообще прикольно получилось: затащил вг за свободу, пришлось побегать кабанчиком по гулагам, наебнуть многомиллионные отряды долга, чпокнуть агропром в соло в полном составе. Ну, дали награду (экзач, снайперку, деньги), ещё и дождался трое отрядов пацанов, чтобы заблочить долговцам выход. В итоге на базе тусовалось двадцать два бойца свободы, а долговцы не могли выйти из здания института, чтобы взять реванш. Фактически полная победа. Встречные задания не раздражают своей активностью. (В очередной раз вспомнил, что вг представляет собой ублюдочный тир с бесконечным потоком целей для стрельбы. В прямом смысле этого слова.)Радует конечно танковый пулемёт из рыжего леса. За квест дают 7,000, но и за пулемёт вполне спокойно торговцы заплатят почти что 80,000. Это вообще какой-то бред нахуй, зато деньги! Правда, на новичке мне нихуя, кроме зари и снайперского колоча из тч, было ненужно.
>>27471351В кусты кидай, нпц в мёртвом деде кусты не видят вообще
>>27471353А на ветеране довольно непросто. Сейчас штурмую свалку - денег постоянно не хватает, выбить какую-нибудь точку без братанов сложновато. Благо в srp есть фикс гранатометания, так бы вообще пиздец был. Я правда в целом довольно казуальный игрок, но баланс тут явно получше, чем в игрушечно-подпивасном ЗП.
>>27471585не знаю, как вы так васяните. Я даже в вашем обоссаном дед аир и мизери на изи все в куртке с автоматом бомжарским могу пройти (без скриптовых моментов). ИИ в сталкане нереально тупой.
>>27471617>Я даже в вашем обоссаном дед аир и мизери на изи все в куртке с автоматом бомжарским могу пройти (без скриптовых моментов). ИИ в сталкане нереально тупой.Даун с сохранениями, ты? Пройди с одной жизнью
>>27471641>Пройди с одной жизньюМазохист, любящий рандомные смерти, ты?
>>27471647>пукНу чего, когда ждать сейв с одной жизнью и десятками пушек в ЧАЭС?
>>27471641ты долбоёб? А если я умру от забагованного трупа в коллизии? Правильно аноны про тебя говорят, конченный.
>>27471660>А если я умру от забагованного трупа в коллизии?Дрыснул. Давно ты такое в дед аире видел?
>>27471677ты долбоёб? Этот блять баг ещё с билдов тянется. Какой нахуй дед аир? Бля, орирую с дауна, который думает, что дед аир все фиксит. Типичный хомячок, иди рейнфорду задонать.
>>27471693>аряя пук прр арируюЯ вас понял. Иди ф5 понажимай и успокойся, неосилятор
>>27471677У меня непись забагался в лагере сталкеров за мостом после набега собак, так он стрелял нонстоп с пистолета в одну сторону, идя куда-то к костру. Одного сталкера пристрелил, второго ранил. Сейв-лоад починил непися, как в прочем и всё остальное аномальное поведение неписей, которое иногда но встречается. Спасибо тому анону из прошлого треда, который сказал про перезапуск логики или чего-то там после лоада.болотный терпила на деде
>>27471701Рот закрой, вафел мусорный
>>27471660Если умер от бага/коллизии/етк то перезагружаешься. Если честно умер от пули врага/аномалии, то удаляешь все сейвы.
>>27471705Даже если грузиться после багов - хуй ты проживёшь до нормального левела
>>27471708Запусти сохранку треда до конфликта, хуле ты?
Кот, здесь?
>>27471719Это всё понятно, одна жизнь на то и одна, что ебланить и страдать хуйнёй ты уже не станешь. Одна аномалия, один дзинь ящика, один кусь собаки и всё, пизда.
>>27471738здесь, а шо?
>>27471721Мамин хардкорщик, который пытается усложнить себе жизнь, ты?Скорее всего еще дрочишь на накручивание хп мобам/уменьшение урона ггмимо
>>27471752>который пытается усложнить себе жизнь, ты?Вся суть казуального дауна с ф5 - ф9
>>27471765Срать не снимаю свитер пытаешься, чтоб хардкорнее было, долбоеб?
>>27471752Пробовал накатывать эту хуйню в коке, стало только хуже. Тратить пять кило патронов на стадо кабанов и сдохнуть от мимотушкана в севе/экзе такая себе идея. Должен быть боланс.
>>27471773Нахуй ты рвёшься так, максималист ебаный?
Билдоманы, здесь?
>>27471791здесь
>>27471786>насрал полтреда своими маняхардкорными-высерами>Я отвечаю на это 2 поста>Ряяяяяя, нахуй ты так рвешься?Ну ты и долбоеб, мальчик
>>27471804Говно, ты?
С одной стороны игра в режиме одной жизни действительно меняет геймплей, с другой шальных пуль в сралкере уж слишком дохуя. Прибавим к этому баги с внезапно агрессивными сралкерами, сралкерами с бессмертием, и баги со спавнами нпс и мутантов, которые норовят появиться прямо перед твоим еблом и тут уже хуй пройдешь игру без сейвлоадов
>>27471814>>27471714
>>27471809>полтреда>так же написал 2 поста>не максималистГы
>>27471797бля
>>27471814Нужно просто убрать механику умир-загрузилсо. Это прошлый век. Нужно умер-респавнулся. Тоесть режии азазель или жизнь после жизни.
>>27471829
>>27471714Меня зачастую убивали в спину, зашел такой на локацию, осмотрелся, зашел в пда, закрываешь его и спустя секунду тебя расстреливает враг, который стоит практически в упор. Это нпс такие ниндзя, или они спавнятся прямо за спиной? Помню в чистом поле бегал, открыл пда на 2 секунды и после этого получил в ебучку от сталкера в упор. Это спавн или я в глаза ебусь?
Телевизионные понты :)
>>27471797Сасать, тварь.
>>27471791>>27471812>>27471863Это у нас трапоеб решил перекинуться на сержика?
>>27471936Рот закрой вафел мусорный
>>27471936Серёг, не надо
Господа, решил поиграть впервые. Начал с оригинальной тени чернобыля. Выполнил первое задание и, по мне, стрельба как-то хуёво сделана. В каждого врага нужно вливать по обойме и попаданий совершенно не ощущается, еще и звук говно. Враги тупы. Сложность - мастер. Слышал что у вас много модов, может есть что-то, что сделает пострелушки реалистичнее и интереснее?
Кто знает есть ли смысл стрелять в бюреров бронебойными патронами в мусорке? Смотря конфиги я вижу что у разных мутантов разное "родное" сопротивление к выстрелам/взрывам, но ведь они не могут носить броню, а значит "класса брони" по идее быть не должно или я ошибаюсь?
>>27471965Autumn Aurora 2.1 накатывай
Я хуею конечно, как григоряны умудрились в крайних патчах сломать госпиталь? Локация построена на срежиссированном геймплее. Катастрофа, если не проигрываются какие-то скрипты. Заметил ажно два момента, которые не работают как задумано. Оба засветились в трейлерах. В первой секции мужик говорит, мол, прикройте, я попытаюсь снять снайпера и мгновенно умирает. Так вот в белдах он так кинематографично падал вниз с предсмертным криком, а в релизе тупо, почти что беззвучно, падает замертво. Хуйня какая-то, когда знаешь, что там была очередная качественная заготовка, а опять ничё не работает! Ну и уёбищный пулемётчик, который почему-то не умирает от взрыва гранаты. Чистонёбовец подходит к дыре в полу, говорит: лови гранату, гад! Бах и всё... Скрипт деактивирует стрельбу, пулемёт замирает, но непись за пулемётом стоит как ни в чём не бывало - живой. В белдах умирал от взрыва. Каким макаром вообще проебали кусок скрипта? Играл же недавно в подчистую непатченную версию - умирает. Что мешало пропердолить самую всрато-линейную локу ёбнутого мразоаддона?Бесят эти баги. Игра моментами доставляет своим дизайном. Всё по-взрослому. Это конечно не сталкач, а скорее просто линейный шутан на сталкеровских ассетах, но раз чё-то сделали, то почему бы и нет? Вот только, если бы руки росли из правильного места и своевременно шёл контроль качества конечного продукта. Метроха в этом плане не терпела бедствие на протяжении трёх ста двадцати пяти серий.
>>27471993Динамическое освещение без ПБР это мусор
А ЧТО ЕСЛИ КОТОПИДОР ЭТО СЕРЖИК?
>>27471965Нормальная стрельба, хуй знает что тебе не нравится. Накатывай последнюю версию AMK. Можно вместе с Automn Aurora. Либо какую-нибудь сборочку типа Radiophobia.
>>27471965Radiophobia
>>27471585Честно сказать, чистое небо в этом плане это ещё и усложнённый тень чернобыля. В отличии от оригинала тут надо самостоятельно насасывать на шмот, при том халява есть, но это не так, как в 2007 - закинул хабара за щеку, принёс пидоровичу и заработал мильён денех за два часа игры.Советую попробовать сыграть на мастере, ветеран в этом смысле отличается только размером лута с мёртвых сталкачей.
>>27471965>В каждого врага нужно вливать по обойме>Сложность - мастерХмммм блядь. Что-то тут не так хмммммм....... Давайте подумаем, а это разработчики долбаёбы говно сделали точно, больше ничего на ум не приходит.
>>27472100нет, в тч реально очень кривая стрельба, точность как у сломаных стволов в дед пуке
>>27472100Сложность влияет только на получаемый тобой дамаг, больше ни на что, дебич.
Каким бы был сталкер, если бы издателем были Ubisoft?
>>27472182С вышками пси излучения, которые надо отключать.
>>27472182был бы конвеером
братан
Раньше не было так безразлична судьба серии, отдельных её игр и тенденции развития. Приходилось щепетильно впитывать сталкач и, с любовью к деталям, высматривать всё, что плохо смотрится и плохо лежит, стоит и висит (кусты разве что), а сейчас в общем-то уже плевать. Ничего не хочется. На всё уже насрать с высокой колокольни (как и самому денежному мешку серии). Слава богу, что это дерьмо загнулось. Не было у этой подпивасной параши для двенадцатилетних довничей никакого будущего. Никакого, блять, мягкого перезапуска на сиквеле с библией мира, качественным геймдизайном и отполированной технической составляющей. Слишком круто для подпивасной стрелялки для хронических батей без чувства вкуса, стиля и, главное, красоты. Потому что только чувство красоты позволяет не состояться в качестве говноеда. Появляется хоть какое-то различение. И чеченское небо в круг внятных игр по вселенной сталкера, увы, не входит. Пусть оно напросится хоть с трижды охуенными лучами и ещё с чем-нибудь пиздатым (например, многоядерным рендерингом), все равно нахуй, блять, и в пизду. Можно ещё десять лет гонять за щекой статику из 1472, непринципиально.В конце игры копросфир предательски поднасрал в финальной миссии на чаэс. Охуенно ж прокнуло, ничё не скажешь. Пришлось перезагружаться, чтобы туман незамедлительно рассеялся.
>>27472371Ты не врубаешься?
>>27471965>В каждого врага нужно вливать по обойме Бронебойные покупай. Или в голову бей.
>>27472416> стрелять чем-то кроме бронебойныхМда, пиздец.
>>27472405Двачую. Как выйдет ОЛР 3.0 то можно будет забыть об этой богомерзкой серии.
>>27471965AMK mod c sound remake mod 0.4
>>27472427Подпивас, ты?
>>27472436>ОЛР 3.0Хуита по определению.
>>27472506Нет, просто я готов пожертвовать весом и деньгами ради убийства человеческого противника с двух выстрелов, а не с десяти
>>27470697Хммммммм, подобная йоба сидела под МГ в огсянке, мне линейка квестов и локация в принципе понравились
>>27471965АМК 1.4 поможет тебе, братан.
>>27472047БРАТАН поясни как обьединить АМК и Autumn Aurora?
Народ, в SGM на ЧН так же доступны все апгрейды как и в SGM на ЗП?
>>27472947http://ap-pro.ru/forum/102-91392-1
>>27472828>убивать с двух выстрелов, а не с десяти>не хачу напрягаца Подпивас, на расслабоне играешь.
>>27472971>>27472973Спасибо БРАТАНы.
>>27472947Зачем марать божественный мод куском мрачного говна?
В Сталкере иногда слышны переговоры по рации, что-то вроде "Как увидишь (или угрозу увидишь) отзовись". Что это? Это просто для атмосферы или это говорит о том, что рядом группа? И как ГГ ловит этот сигнал? Через ПДА? У него же рации нет.
>>27473102В каком именно сталкере? Если ТЧ, то у Меченого встроен приёмник сигналов и слышно переговоры военных на вертолетах, группу Волкодава и т.д.В Misery иногда слышны эти переговоры, для чего они, я честно не в курсе.
>>27473151В ТЧ и Мизери.
>>27473102В русской мусорке говорят "Земля как слышно? Грузы видишь? Займись" в английской версии в этот звуковой файл вшито совсем другое послание, а вот какое мне похуй
Аноны, какие пистолеты уместны в зоне?Но чтобы не было перебора, следует выбрать 4-5 моделей, два из которых распространенные, еще два относительно редкие, и один ультра редкий.
Вообще, в файлах всей серии много всяких помех/переговоров по рации. К примеру: https://www.youtube.com/watch?v=LVM9xdyQ1cA&t=1923sс 19:23
>>27473315Бамп. Я думаю что очевиден выбор из [ПМ и ТТ], [CZ 75 и Glock], но вот с ультра редким пистолетом не знаю даже. МБ какой-нибудь АПС.
>>27473315Они не нужны.
>>27473102Не ревную я к другой.
>>27473340>19:23Этот конкретный звук из misery, заменяет звук. файлы бездействия наёмников (idle), типо у них работает рация. Такое так же и у военных
А всякие "полста второй, угрозу видишь? Займись" вырезки из переговоров военных вертолетов из операции "монолит" в финале ТЧhttps://www.youtube.com/watch?v=Ifsox-D8pw4
>>27473368Жора плиз
>>27470697Всратота-то какая, б-же прости. Не все идеи из диздоков удачны, и эта аллюзия на Фюррера тому пример.
Как эффективнее всего убить несколько Бюреров в чистом поле? Из чего стрелять? снайперку и гаусс не предлагать
>>27473704Какой-нибудь калач с ПСО. А если можно к ним достаточно быстро подобраться - то дробовик. или нож
>>27473036Это БОЛАНС. Если у тебя есть деньги на Форт, будешь ли ты юзать Макаров? Если у тебя есть возможность взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку? Если у тебя есть желание быстро убить противника, а не пердеть в него целым магазином, то почему бы не прикупить пачку бб втрое дороже?
>>27473752>Если у тебя есть возможность взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку?Да
Misery для подпивасов?
>>27473772Удачи тебе пёрднуть дважды из него в стаю кабанов и бегать+прыгать вокруг них на перезарядке. F5 не забудь нажать после первого визга кабана, и F9 после своего.
>>27473839>пукУдачи тебе зажать лкм и симулировать "интересную" игру.
>>27473752>взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволкуТОЗ - скрытая имба вообще-то по параметрам. Ты не умеешь в мансование, не пользуешься рельефом и смекалкой. + это добавляет интерес игре, но ты подпивас и максимально упрощаешь процесс.
>>27468809И чё? Она же конечная, вроде как, и дробь будет стоить в итоге к 50му дню что-то около 3600 за пачку. На севере арты по 20-30к стоят, из Припяти вообще всякие "пламя" по 45к уходят, денег хоть жопой жри, главное на зелёный гандон пораньше накрабить 300к, пока он не вырос в цене до 450к, или на СЕВУ, тут дело вкуса.
>>27473809Ни один подпивася не вылез из Затона, ибо СЛОЖНА ЦЕНЫ ВЫСОКИЕ ПРЕДМЕТОВ МНОГА НИПАНЯТНА БОЛЬНА БЬЮТ ТУПАЯ ИГРА
>>27473906Бритва Оккама — если дробовик упрощает геймплей, следует использовать его, а не пытаться вырисовывать свастоны вокруг дерева пытаясь не дать зайти сбоку кровосисе.
>>27473628
>>27473988>вокруг дерева с двустволкой
>>27473988Проиграл
>>27473906Как я буду маняврировать с перегрузом на лимите, а? Даже под геркулесами/энергетиком/аллахом один хуй поймаю плюху и разъебу противогаз на -15%Двустволка имба, я не спорю, дуплет в упор убивает кровососа, да, ахуенно, мало весит, дешевая, спасибо, да, без осечек, окей, хорошо, двачую, но цилиндр/магазин>дуплет, потому что практичнее. Всегда есть шанс того что ты проебёшь выстрел/не задоджишь и тогда ебись как хочешь с ПХЕЕЕ ХХХЫ, кровотечением, выпавшим стволом и писечкой хп эквивалентной серому веществу среднестатистического должника.
>>27473988Я не понял, ты это так пукнул в мою сторону?
>>27473809Да. Пью пивко, когда дрочусь с инвентарем.
А паёк дарагой... а хули сраный та паёк, а?
>>27474039>Как я буду маняврировать с перегрузом на лимите, а?>Набрал говна и рад
>>27474039>и разъебу противогазЗачем ты все время в противогазе бегаешь?
>>27474074Снимать сложно
>>27474074Воздух спертый и кабаны батонов несвежих наелись - всю зону забздели, сплошная газировка, блядь
>>27474057>На боевые вышли, а такой старый паёк!пофиксил, не блогодори.
>>27474039Ну если ты считаешь, что перезагрузка - плохо, то да, тебе рациональнее многозарядный дробовик.
>>27474063Хуле рад бля? А кто ещё будет тащить этот блядов кейс? М? А копыта кабана знаешь сколько стоят? А мясо плоти мне на кой хуй надо? А инструменты технику я голубями отправлю? Не, ну водяра то точно нинужна, от двух сотен рад ещё никто не умерал быстрее суток. Бля, а патроны на двустволку вообще в хуй не впились, есть же кувалда, целая! Ящик ваншотом разбивает, а про тушканов я вообще молчу.
>>27474142>есть же кувалдаВопрос решен — все что стреляет для подпивасов.
>>27474093В Мизери в 2 щелчка снимается.>>27474095Это где? В НЛС есть места, где обязательно в противогазе надо.
>>27474074Действительно блять, зачем? Надо при каждом треске надевать чтобы сотку лишнюю не хапануть, очагов излучения ведь нигде кроме кружочков нет, да?
>>27474152К Р О С И В АЭто росток или где?
>>27474142Рюкзаки для быдла?
>>27474179Для чкольников
>>27474173Это вроде Lost Alpha
>>27474172Кружочек появился с треском - отпрыгнул. Надел. Радиация сама вышла. В инвентаре всегда лежат леденцы, что выводят немношк радиации. Если хочешь - соснул разок.
>>2747417956 килограмм лимит, штабильно при себе 30+, пушто тайников не держу ибо пиздят подчистую. Фича с кустами хуйня. Охотничий рюкзак, кстати, ахуенная вещь, хоть и даёт всего +22. Меньше шанс увидеть "Ничего полезного"
>>27474223Где такие леденцы найти? У сидора только водка, у библиотекаря только самогон.
>>27474258В Мизери на Скадовске беру. 1шт. выводит около 60 мЗв, вроде. В коробке около 5 шт.
>>27471862Это фича. Во многих модах(в ДА и мусорке уж точно) неписи просто подкрыдваются к тебе, если ты к ним спиной, а потом расстреливают в упор.
>>27474276> мизериТак бы и сказал, что под пивас играешь. В дедовом воздухе конфеты +21 к насыщению, альтернатив нет. Облучился на 40? Заел жареной крысой, запил самогоном, закинулся угольком и пошёл дальше.
>>27474224>56 килограмм лимитТитановая сетка. +4кг дает каждая. Лутаю весь затон налегке в легком бандитском плаще с 4 титановыми сетками, плюс улучшение плаща дает +5кг. +КОКАИНУМ
>>27474329Слышал там патч выкатили, сигаретами лечатся пацаны.
>>27474350Ссылку?
>>27474350Фанатский фикс, там ещё куча всякого в нём. Можно выдернуть свойства сижек, а патч не накатывать
>>27474357Не ко мне, это аноны писали здесь.
Я хуею просто. Не могу загрузить любую картинку/видео размером более 1.5мб , она с моим интернетом настолько долго загружается, что к концу капча тупо становится невалидной и постинг отменяется. Я в рот ебал абу. или кто там двачём руководит.
>>27474372>>27474357
>>27474396>или кто там двачём руководитБоров сидит в Долине, балакают.
>>27474396Так это твой Инет, а не бабизьяна виноват!
>>27474441На Абу свитер как на вешалке висит. Большой слишком, на плечи гляньте. Донашивал за братом?
>>27474441А хули нельзя было поставить капчу после загрузки и обработки?
>>27474463Потому что нагрузка на канал. Задудосить можно оче легко.
>>27474357https://yadi.sk/d/RoUEI9WO3a9dfc
>>27473938Мудисон - самый подпивас из всех, и он игру прошёл сейвскамя как последний пидор
>>27474224>Меньше шанс увидеть "Ничего полезного"Писали неоднократно уже, что рюкзак влияет не на возможность срезать, а на то, что каких-то частей просто будет х2. Я какое-то время бегал с ним и частенько срезал х2 мяса, например. В противогазе на южных локах никто постоянно не бегает, ибо лишний покус за жопу или шальная пуля и твой противогаз в труху. Зоны радиации на южных локах вполне пробегаются даже в обычной заре, у неё под 30% радиозащита, этого хватает. Для аномалий надевается противогаз, само собой. У всех нормальных сталкеров на каждой локации 1-2 схрона, чтобы скинуть личшний забар + есть ситема быстрого сброса, чтобы нормально мансовать от кабанчиков с вертикалкой без перегруза. ТОЗ-34 вполне хватит, чтобы весь дэд эйр пройти, проблемы только с химерой будут, из-за её дикого регена. Если ты не прижался спиной к камню перед встречей с сосычем, то тебя протекта не спасёт от засоса/удара когтями, а если прижался, то дуплетом 90% что вынесешь сосыча, если не отмычка, конечно. К слову о кабанах, им хватает одного точного выстрела дробью в сраку, изредка ещё удар ножом потребуется. Ну и, само собой, уж какой-нибудь пенёк или камень поискать всегда надо, и вообще, действовать по ситуации и искать выгодную позицию, а не шмалять с автоматических дробовиков в набегающие стада.
>>27474334Мы про ДА говорим, а не про мусорку. Там ты первую титановую сетку хорошо если дню к 30му найдёшь/купишь у учёных. У нас тут "болванки" вместо них.
>>27474568>то дуплетом 90% что вынесешь сосычаКак стрелять дуплетом?
>>27474716Быстро-быстро ЛКМ.
OLR 2.5Мёртвый Город.Статическое освещение.
>>27475180НЁБО!
Короче удаляю этот ОЛР 2.5. Надо 3.0 ждать с бампами доместаса.
>>27474568Спасибо советы, как всегда годные. До зари мне ещё как до Китая сракой, бегаю в грейженом чн-1 и в хуй не дую. Пока что. На счёт дробовика уже писал, все плюсы обреза перекрываются синдромом уточки и непривычностью после шутанов по типу кока и прочих лостов. Запилил схрон в подвале на кордоне, ибо неписи не умеют лазать по таким лестницам, а на счёт крыш/чердаков разрабы продумали багом с проваливающимся рюкзаком. Неписи же в радиусе ~100 метров бегут к рюкзаку на спринте, если к нему можно без проблем подойти.Алсо, в последнее время стал часто вылетать дед, либо с окошком "see log details", которые я не могу найти пушто тупой либо просто зависая на неопределенный срок, выводя в диспетчер "не отвечает". С этим что делать?А, и ещё встретился с феноменом, который в книжках описывается как "Мор". Ахуенно густой туман на полторы суток из за которого нихуя не видно дальше пяти метров и садится фпс. Это можно как-то пофиксить, или это такая фича?
Жабу в ОЛР 3.0 будет озвучивать СЕРЖИК.
Выйдет ли что-либо годное на эту хуету? Или удалять?
Блять, сколько ещё у меня будут трястись руки? Я уже и скурил чуть ли не пачку сигарет за 10 минут, водку пил, таблетки кофеина жрал, спал сутками. Чяднт?
>>27475364Давно уже ничего нету.Всё самое годное - только на консолях.
>>27475402> консолиГовноед, плиз
>>27475380Лол, ещё штук 5 сигарет и всё пришло в норм. Бред ебаный.
>>27475417Причём тут говноед? Вся годнота только на консолях выходит. Sad but true.
>>27475424Ебашь уголь, больше кушой, чаще спи.
>>27475380Чисто подпивасная проблема. Если спать регулярно то и курить не нужно (если рядом пси-тварей не было).А если не спать, то сиги хорошо помогают: максимум 3 слабых для ровного прицела. И это без скилла.
ВНИМАНИЕ! АНЕКДОТ!Попал как-то сталкер на экскурсию в ад.Ему показывает черт муки, которые грешники терпят: (с восхищением) Кипящая смола! ПЛЕТКИ! Раскаленные УГЛИ! Огонь кругоммм… Вопли. Серой воняет…Сталкер посмотрел на все это и говорит чертям:— Ну что, чуваки (спокойно). (Вздыхает). Тепло у вас тут. СУХО. Эх… Да и развлечений у вас тут побольше, чем у нас, на Болотах (С тоном скепсиса). Так что я пожалуй… тут останусь (улыбается).
>>27475586(Недовольным тоном)А поновее ничего нет?
>>27475586Как же меня этот анек за 2 дня брожения по болотам заебал...
>>27475652Тоже хочешь побыстрее с болот съебать?
>>27475586Подходи, пообщаемся!
>>27475659>>27475652Вы чо, ахуели? Болота самая ламповая локация!
>>27475586>(с восхищением)>(спокойно)>(Вздыхает)>(С тоном скепсиса)>(улыбается)Это реборн?
>>27475659Я уже съебал. Сейчас на свалке торчу. Сталкеры говноеды тупые, постоянно свою базу всратым кабанам проебывают и не респавнятся нихуя. На кордоне кроме деревни новичков только 2 точки занято, блядь. И это с хваленым СРП, который якобы правит ВГ. С ним вообще война какая-то нединамичная стала. Знает кто, как респавн мутантов повысить, чтобы зона поживее была и точки проебывались чаще?
>>27469633В NLC 7 такой был.
>>27475738Это упавшая честь звезды наемника: пролог эпилога. Завершение начала середины.
>>27475709И эмбиент у неё божественный https://www.youtube.com/watch?v=c5_ludhc08Y
>>27475786Самое охуенное на болотах - музыка в баре ЧН. Придешь после ходки, артефакты Суслову толкнешь, зайдешь к холоду и тепло так становится, душевно.
>>27475380как вы в эту сырую ссанину играете? симулятор нажатия f5, потому что крашится от любого пука. а вам норм походу, нихуя ведь не поменялось, сейводрочеры ебучие
>>27475897Дед рук же
>>27475897Мне уже начинает настаёбывать. 21 день, имею 210к, инста ебашу эпинефрин, отчего персонаж у меня носится между локами со скоростью 100 км/ч и не спит по 3-ое суток. Мимоснорки с мимособаками и прочими мимотварями, а так же артефакты, которые ты невзначай, пробегая мимо аномалий, подбираешь с собой, приносит просто охуенный профит. Дальше играть не хочется чего-то.
>>27476059А теперь сними галочки справа и поставь одну слева в начале игры.
>>27476111А теперь по-человечески, я сейчас не в меню сижу. Если ты про облегчённый лут, то он у меня отключен. А если ты про скиллы, то не думаю, что это сильно бы что-то изменило.
>>27476140На одной жизни так побегаешь, спрашиваю?
>>27473102>>27473249>Как увидишь (или угрозу увидишь) отзовись>Грузы видишь?"Угрозу видишь? Займись". Я хуею, что ни пост, так неправильная запись военных радиопереговоров. То вот это, то всякие "ТУ-102"/"Тут сто второй" вместо "полста-второй" и "это птица" вместо "ветер переменится". Неужели эти фразы настолько сложно разобрать, или здесь поголовно все в уши ебутся?>>27473233>>27473102>В ТЧ и Мизери.В ТЧ радиопереговоры слышны только во время заскриптованных сцен (вертолёт над Толиком, штурм Х-18, спасение Круглова, прорыв на ЧАЭС етс.), рандомных сообщений в игре нет.В Мусорке, насколько я помню, эти сообщения проигрываются когда в алайфе спавнится новый отряд НПС.>И как ГГ ловит этот сигнал? Через ПДА? У него же рации нет.В начале ТЧ Сидорович говорит, что в модели КПК Меченого встроен "сканирующий приёмник широкого диапазона" с радиусом действия в 500 м, способный ловить даже переговоры вояк. Иногда полезно выбирать "Давай как с новичком" в стартовом диалоге.
>>27465497Свиньи - охуенная тема.
>>27476239Режим этот мне со времён первой версии КоКа не очень зашёл, я играю честно, без сейвскамов, но это полнейшее садомазо, дальше кордона/свалки ты тут не поиграешь. Просто слишком много факторов, от которых ты можешь умереть, играя даже максимально аккуратно. Например враждебный военный в отряде долговцев, которые тоже на тебя вдруг ни с того ни с сего заагряться. Была такая ситуация, при том военного рядом не было, а долговцы начинали ебашить только подойдя ко мне на расстояние в 2 шага
>>27464962
>>27476239Говно говна. В сталкере, где тебя видят через кусты, это бессмысленное дерьмо, слишком много рандома
>>27476423> залез в куст - пропал для неписей> можно спиздить РПГ ночью с блокпоста, проползая буквально в трёх метрах от вояки за спинойНухуйзает.
>>27467479Двачую адеквата
>>27468790
>>27476482> залез в куст - пропал для неписейЯ так понял, имелось в виду то, что непеси ебашат тебя с неебической точностью, будучи за преградой, аля кусты/туман и т.д.> можно спиздить РПГ ночью с блокпоста, проползая буквально в трёх метрах от вояки за спиной А что в этом собственно такого. В игре есть показатели шума и видимости для врага, они же не просто так. Ещё в ТЧ Сидорович советовал пиздовать пиздить кейс у вояк ночью и это работало.
>>27476354Хуйня со сквадами да. У меня был бандос со свободовцами, лол. Притом он стоял с другим сквадом бандитов, а свободовцы в ста метрах дальше, у другого костерка, и я блядь раз 20 загрузился пока понял, что за говно происходит и почему при убийстве бандитов на меня с какого-то хуя падает отряд свободы, с которой мы друзья. Если у бить и все его ваншотом в башку аккуратно не на виду у остальных, то агра не будет и все ок.
>>27476513и что в этом такого в сильных нпс? у них и так хуевый ии, добавить еще кривую стрельбу и можно будет сравнивать их с зомби
Что бы было, если Григорович бы не принял концепцию аномальной ЧЗО?
>>27476545Изначально обсуждение шло за режим игры "1 жизнь", а непеси, способные ебануть тебя через пол карты во время густого тумана - это рак для такого режима игры да и для геймплея в принципе
>>27476576просто ты невнимательный, хыхыхы. я вообще уважительно к противникам отношусь, жду пока они из кустов выйдут типа не вижу их а потом стреляю
Почему самопальный магический детектор так крипотно "пищит"?
>>27476908Пф... Я жду пока они оставят мне половину хп типа хардкор на кончиках пальцев и уже потом надеваю комбез, заряжаю двустволку через инвентарь и заканчиваю перестрелку за чотыре выстрела.
Всем кто увожает трут, мое увожение.
Хороший графон в огсе. Никаких засветов, всё четко, красиво. Не то что мыльный атмосфир и текстурки земли из чн, зп в коке.
>>27477109Эх, как же хочется нормальный графончик без ссанины, пересветов и мыла в кок...
>>27476302Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что...
>>27477109Мне кажется, или действительно текстурки земли из тч лучше, чем в зп?
Охуенно сделали задание "Сделка" за наёмников в Мусорке. У Моргана нет экзоскелета, наёмники и сам Морган не стреляют в бандитов при этом сам Морган у бандитов приоритетная цель. Если заваншотать всех бандитов до того как они убьют Морганана это есть меньше двух секунд, то это не поможет, ведь этот долбоёб бежит прямо вплотную к сталкерам для которых он соответственно тоже приоритетная цель и стремительно умирает, бывает убьёт одного сталкера, но его добьют два других. Больше ста загрузок и один хуй - результат тот же.Что делать? Буду загружаться пока не получится его засейвить, в ваниле это очень легко, из-за того что он в экзоскелете его почти нереально убить, а здесь это проёб именно Мусорщиков.
>>27477404Время останови в игре и убей всех кроме него.
>>27477452time_factor'а в мусорке вроде бы нет
>>27477404
>>27477542Как получить такой графон как на втором скрине?
>>27477404Как вариант попробуй занизить до минимума дамаг у оружия, с которым ходят бандиты и одиночки на Лесничестве. Как всех перебьёшь, вернёшь всё взад.А вообще, ты не думал нахрена Мусорщики у него экзоскелет забрали? Вдруг, так и было задумано, а если спасешь его, то дальше по квесту наткнёшься на поломанные васянами скрипты?
Блядь что не так с транспортом в OLR? То вообще не едет нихуя, то взлетает нахуй. Сложил весь хлам из x18 в багажник, теперь его невозможно открыть, тупо не подсвечивается. Еще бензин улетает за секунду, я ебал.
>>27477805Там передачи переключать можно, в курсе? От этого скорость зависит. А складывать хабар в багажник вообще идея не лучшая, его содержимое имеет обыкновение навсегда исчезать, подрывая тебе пердак. Канистры с топливом приходится в рюкзаке возить, а их дохуя нужно, учитывая скорость, с которой они потребляются. И весят они пиздец, энжой йор постоянный перегруз.Зона, братан. Аномальный транспорт, не иначе.
БЕ-БЕ-БЕ-БЕЛДЫЫЫЫ!
>>27478072ФИЛОСОФЦЫ
>>27478024> Там передачи переключать можно, в курсе? От этого скорость зависит.Да в курсе. Тачка просто встает в один момент и хоть дрочи передачи до посинения все равно не трогается с места.и то что двигатель завести нужно тоже знаю Помогает иногда перезаход на локацию.> А складывать хабар в багажник вообще идея не лучшаяЭто я уже понял. Стоит только сесть в машину и выйти, то все - багажник уже не доступен.А вообще весь этот хлам ученых с х18 нужен по квестам?
Винсент :3
>>27478341Если задонатишь, могу официально добавить
>>27478412мать свою продашь за донаты?
>>27478445И в жопу дам
>>27478452добро пожаловать в ряды сталкеров
>>27478330>А вообще весь этот хлам ученых с х18 нужен по квестам?Его Профессору в бункере за награду загнать можно, насколько я помню, или просто кому-нибудь продать. Больше ни для чего он не нужен.
>>27477696Получается я группу Спарта зря в одиночку на Шевченко грохнул, так бы спокойно выполнил за сталкеров и сделка за сталкеров самая лёгкая. Получил бы деньги и скидку у торговцев она прописана в конфигах даже в мусори, а так у меня теперь сейва нет до того как я их убил и квест за Моргана в любом случае будет провален.>а если спасешь его, то дальше по квесту наткнёшься на поломанные васянами скрипты?Вполне может быть. Дальше по заданию нужно поговорить с живым Морганом который после перестрелки должен телепортироваться на Янов "правильным" образом, он отправит по мою душу ещё отряд наёмников, после нужно поговорить ещё раз с ним и он должен выдать 100% штурмовую винтовку и так далее...Учитывая что его нельзя спасти даже со сейв-скамомснаряжение игрока не важно, физически невозможно уничтожить столько противников за три секунды даже стреляя им точно по головам, а из подствольника нельзя потому что задание проваливается и Морган задетый взрывом становится врагом, то скорее всего задание не стали адаптировать под мусорку, а жаль, ведь оно самое жирное по награде и чтобы вскрыть склад долга не нужно было выбирать сторону.
Чистому небу уже 10 лет, а я всё пропустил, эх
БЛЯТЬПОЧЕМУ МНЕ НИКТО НЕ ОТВЕТИЛ НА ПРОСТОЙ ВОПРОС?!ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ПОЛНАЯ ДИНАМИКА ОТ УЛУЧШЕННОЙ В ПЛАНЕ SHADERS MODEL???
>>27479779Графодроч это не про Сталкер.
Где блять удалить этот мразотный звук мухи, летающий вокруг головы на затоне? И остальные говнозвуки всратого эмбиента из мизери?
>>27479878Ваще-то вся игра делалась на идее отображения фотореалистичной графики и больших локаций.
Поставил SWTC на кок, и теперь ловлю вылеты по out of memory с указанием рандомного файла текстур. Доигрался с АШДИ текстурками? Экзешник пропатченный по идее
>>27479961Движок сталкера всегда использует до 1,8-1,9 Гб ОЗУ. Все патчеры - панацея от х86-депрессии.
>>27475295>а на счёт крыш/чердаков разрабы продумали багом с проваливающимся рюкзакомЯ на мальнице хранил на крыше, там не падает.
>>27475897Ни одного вылета за 10 дней игры, лол. Крашится только на болотах по классике
>>27478803>сделка за сталкеров самая лёгкаяДа. На первых порах на этих заданиях подняться легко. В задании на Шевченко не сделал ни одного выстрела ("А ты, я смотрю, не очень рвешься в бой", вякнул один умник), обшмонал всех бандитов и подстреленного фраера.На сделке то же самое, пукнул из обреза разок-другой для вида и опять быстро всех облутал. Вообще, перестрелки НПС в Сталкере очень короткие. Через 2 сек. 90% убито, а ты только очнулся. Может, я такой тормоз.
В ЧН вообще ненужны посиделки у костра. По сути некогда сидеть греться и телиться, надо же захватывать теремки! Если серьёзно, то концептуально игра не про это. В ТЧ была атмосфера одиночества. В отличии от белдов, где главный герой был фактически один на один с ЧЗО, в ТЧ ты (как бы) был одиноким среди людей. Асоциальный сталкан, который борется в рамках своих сил и меры понимания. ЧН вообще не об этом. Тут борьба даже не с Зоной, а за право в этой самой Зоне быть авангардом мировоззренческих идеалов, чтобы продвинуть иерархически превалирующую методологию пути решения проблем. Здесь главный герой вписан в группировку. Коллективное действо, выражено оно не в аутировании у костра, а захвате нужных теремков. Совершенно невозможно погрузиться по самую макушку в копропострелушки группировок, выслушивая всратые анекдоты и бренча на гитаре, это же постная хуйня.Подпивасный мозг апробирует, исключительно, стрельбу и захваченные по заданию гулаги, а не диалоги и несмешные анекдоты. Поэтому Чистое Небо такая хуёвая игра серии. Она тупо не даёт нам аутировать в одиночестве, как потерявший память наёмник.Ай, блять, я вообще не об этом хотел написать. Тут нужно было плавно перейти к сути поста: огсм - говно; автор - дебил. Не понiв, что возвращать дух и атмосферу Теней Чернобыля в Чистое Небо бессмысленно, ведь на уровне концепции игры стоит блок. Посему и получается такая дикая и невразумительная дрисня с кучей нечитабельного текста, ублюдочной скриптовой реализацией сна, голода и энциклопедии, но, самое главное, жутко мерзкого баланса со всратыми пукалками вместо вменяемой стрельбы. Не советую, решительно, никому!
>>27480512Лучшая часть серии, ты прав.
>>27480558Так и есть.Но всё же не сталкир.
Если меня спросят, мол, чего накатить на Чистое Небо на первое прохождение, то отвечу, дескать, ничего не накатывай, играй в ванилу. В жопу, блять, все эти всратые огсмы (все сопутствующие на его основе покакиши) и ублюдочные мод-патчи. Вот, копросфир накати, если видеокарту не жалко, да и свои глаза, в общем-то, тоже. Потому что желания терпеть откровенную всратость в васянских копромодах сейчас ни у меня, ни у новоиспечённых, уверен, нету, а мазаться коммьюнити-патчами, которые, внезапно, вылетают у каждого второго неофита как-то странно.Был тут один, жаловался, что при выбросе вылетает крайняя версия sky reclamation project, ну что мне на это ответить? Я в srp гоняю последние три-четыре года. Ебошил во все релизные версии и у меня (как про себя помню) ничего не вылетало. Были баги с битой логикой, до сих пор вспоминаю свободовца в холле завода, который по квесту бесконечно сидел в своём смарт-кавере и стрелял в пустоту, благо, эту дичь в поздних версиях всё-таки забороли.В общем, эти самые казуалы в плане модифицирования ванилы делают из меня плачущую лягушку из детских книжек. Ничего не накатывай нахуй! Бомби в говно, оставленное нам строптивыми разработчиками. Пускай там половина игры улетает в аут из-за кривого дизайна и программирования, но по-крайней мере, купив дисковую лицензионную копию, можешь быть уверен, у тебя ничего не вылетит и забагует с убитым к ёбаной матери сейвом.
>>27480637А ещё лучше играть в 1500, вот это настоящий оргазм
>>27480643Разумеется, устроить себе сюжетный контент-туризм, а затем с диким воплем, как ошпаренный, отпрыгнуть от этой параши.
Сидим, пердим.
>>27480704Ты лицензию покупал? Я просто хочу ландшафт хотя бы переформировать для локаций, и понатыкать моделек, чтобы представить, как бы могли по другому локации выглядеть а может и переделать вообще
>>27480711Нет, бесплатная. Про ландшафт ты сталкер имеешь в виду или какой-то свой проект?
>>27480713Да, сталкер. Хочется новый взгляд на локации попробовать
Хочу сделать реинкарнацию Сяка базируясь на коке. Какие подводные?
>>27480716Ну хочется то конечно хочется, да только там с моделями ебатца много. Я уровень полностью в максе открываю а там уже под 4к объектов, и всё это экспортирую в юнити. Ни о какой производительности конечно же речи нет, да и в юньке их не подвигаешь, так что надо разбивать все эти 4к объектов по отдельным моделям и уже потом можно уровни выстраивать. Ещё это необходимо из-за отсутствия коллайдеров на объектах. Да и с террейном проблемы глобальные
>>27480720А что если в юнити только ландшафт нарисовать, а объекты в sdk расставлять на этом новом ландшафте?
>>27480725Всмысле сделать террейн в юнити и экспортировать его в сталкерский сдк? Можно попробовать, но учитывай что там подземные объекты есть типа проходов и бункеров Сидора, а террейн - неразрывная хуйня
>>27480728>Всмысле сделать террейн в юнити и экспортировать его в сталкерский сдкДа. А то я видел видос, как чел мышкой террейн редактировал, как в фар крае, скачаю всю хуйню по ссылкам, а там только движок xray2 а sdk нету. А я просто хочу в оригинальных локациях сталкача ландшафт переделать, вот пытаюсь понять, как это проще сделать
>>27480734Скачать исходники объектов и локаций, и заново перекомпилировать уровень.
Такие дела.
>>27480827Ну и что это за народное творчество?
>>27480837Я не знаю, спроси григорянов по что васяны варкрафт 2000 позарились делать компьютерные игры в жанре подпивасных шутанов от первого лица?
>>27480827Не понел
>>27480944Всё ты понел.
>>27479902Напомню, что мод называет Misery.
>>27481073
>>27480193да как так то? пытаюсь лутануть труп - вылет, сохранился - вылет, надел маску - вылет нахуй. я уже не говорю о том что может вылететь когда просто гуляешь по локации. ну хотя бы ждать недолго, надеюсь дед пук допилят так же быстро как и мусорку
>>27481311А что в логах во время вылета?
>>27481314уже не знаю, я его удалил
Почему этот трут не увожают?
>>27481059Беседки спиздили идею у ПЫСов?
>>27481553ЛА была большой ошибкой.
>>27481575Да нет же, это просто так совпало ахуенно, ты что? совсем тупой бака?
Какова тактика боя с контролером в Мизери? Дайте советов мудрых.
>>27481593Действительно. Ведь в мозг в банке, такой-то оригинальный ход. Ведь до этого, никто не додумался кроме пысов.
>>27481638Лезешь за деревоСтреляеш в голову
Хотел бы я себе такую работу. Смотришь в телевизор, а з\п идет.
>>27481642Пока я целюсь он меня под контроль берет.
>>27481657А ты быстрее целься
>>27481649Иди в консьержи
>>27481657Так ты за железным листом прячься
>>27481677Непрестижно.
>>27481726>имплуинг пялится в ящик вообще престижно
>>27481732>пялитсяпялитьсяфикс
>>27481639Мозг в банке + капсулы стоящие кругом уже больше чем совпадение.
>>27481683Кстати, от кевларовых и стальных пластин защита улучшается? И какая именно? От пуль и от ударов мутантов? Или только от пуль? Цеплял на пояс - никаких изменений по шкалам не наблюдается.
>>27481732Ну ты и глупыш. Они военные. Проф. служба в армии всегда в почете. По факту смотрят ящик и ничего не делают, а з\п и престиж есть.
>>27481777>По факту смотрят ящик и ничего не делают, а з\п и престиж есть.А потом приходит Меченый за кейсом
>>27481800Если приходит МечеННый, то они живы и здоровы. Смекаешь?
>>27481807Таких один на десяток тысяч. Смекаешь?
>>27481736Капсулы тоже до этого никто не придумывал?
>>27481818Нет.
КОНОН
>>27481748Улучшается
>>27481845ДАНОН
>>27481845ВАРВАР
>>27481748вешаешь на пояс 4 золотых рыбки и становишься неуязвимым для выстрелов с низким бронепробитием
>>27469382У него не выгодно заказывать вещи. Мне гораздо проще выбить хорошее оружие с кого-то и починить запчастями чем покупать у него за бешеные деньги, но посмотрю все варианты и выложу сюда.Я весь Затон пробегал за штурмовика с начальным ржавым АК-47, точность у него хорошая, чинить до 84% дешевле у техника, состояние уменьшается на 1% за каждые 7 выстрелов, часто клинить его начинает при ~85%, а стрелял из него только в снорков-слепых псов-псевдособак-зомби-бюреров-полтергейста-контролёра бюреры вообще отлично умирают по сравнению с тем сколько нужно стрелять в них из мосинки, остальные цели убиваются любым найденным 12 калибром в любом состоянии. В людей нас не обязывают стрелять если не брать второстепенные задания для этого которые могут и подождать.
>>27469382У него одна хуйня, кроме мастхалата (тоже хуйня с другой перспективы).
>>27481611
>>27482220Кроме маскировки не дает ничего? Сколько на пояс предметов можно вешать с ним? Как маскировка работает в Мизери вообще?
>>27480487>В задании на Шевченко не сделал ни одного выстрелаТебе за это награду порезали/совсем не дали нужно было убить хотя бы одного из них.>Через 2 сек. 90% убито, а ты только очнулся. Может, я такой тормоз.Они и в жизни на таких расстояниях 200 метров очень короткие (Шевченко/Лесничество)
И так, и сяк
>>27481748Всегда была интересна механика работы именно кевларовых/стальных пластин каким же они образом и самое главное на сколько увеличивают защиту от повреждений
>>27482429Всяк кулик своё болото хвалит
По мне ползают хуебесы... что делать?
Поиграл я тут в ваш хвалёный Legend Returns. Чот совсем ничего примечательного...
>>27482466Что ты ожидал от сборочки на CoCk?
>>27482246Гили маскирует в пределах 20 метров, если грейдить то там чуть лучше зари выходит но защиты очевидно никакой. Зато 5 слотов под арты есть, можно бегать как угашенный.
>>27482472Ну я б поспорил, что это сборка. Вроде сами все навасянили. Только лучше от этого она не становится.
>>27482487> Вроде сами все навасянили.Добавить две группировки по гайдам и пяток квестов это не все.
>>27482516Не подумай, что я тут защищаю этот мод, но там таки ещё есть переделанные локации, прокачка, множество авторских наработок по графике, переделанное заселение, ивенты, оружейный пак (собственный). И квестов там поболе, чем пяток. Смело на 10 можно умножать.
>>27482484Слоты решают. Недостаток брони компенсируется 5 стальными пластинами и хорошим шлемом. Вот только нахуя оно всё надо когда нас обязывают купить СЕВУ-ССП по главному заданию которая сразу же даёт лучшую защиту от аномалий и защиту головы III уровня. У Севы 4 слота (2 базовых и ещё 2 после модернизации), у ССП 5 слотов сразу. Вешаешь стальные пластины во все слоты, колешь морфин и никакой стелс не нужен.
Э, СЛЫШ БРАТОК, БЕЛДЫ УВОЖАЕШЬ?
>>27481553Пустые локации, пиздец вместо сюжета.мимо-любитель ЛА
Подскажите кому не лень, у броняшки и оружия некоторые апгрейды открыты сразу, без необходимости искать инструменты. Как это убрать, какая строчка в конфиге за это отвечает?
>>27482715Поясните, это хто бля?
>>27482730Мамаша твоя
Собираюсь накатить последний день на дедов воздух, какие подводные?
>>27477563Выйти на улицу.
>>27482769вылеты при каждом пятом действии. И возможно майнер
>>27482764Может всё-таки твоя? Я бля серьёзно, кто это?
>>27482787Сержик
>>27482795Какой?
>>27482797Билдовский
>>27482803Хайфлаер чтоль? Я хуй пайму
Реально ли спасти чистонебовца на медприборе? Как только подбираю арт там спавнится миллион зомбей, химер, кровосисей и прочих фюреров от которых вся группа удачно опездюливается. Я просто не успеваю добежать.
ООО МОЯ ПОГОДА, БИЛДОВСКИЙ ШЕЙДЕР ТССНОЙ ИГРЫ
>>27482808Абсолютно поехавший человек на билдах, различает 50 (в квадрате) билдовских оттенков билдовской погоды. Озвучивал главаря слизней в ОЛР 2.5, возможно будет озвучивать Жабу в ОЛР 3.0.
>>27480704>>27480720Ебать конечно без детейлов печально смотрится. Алсо у пысов еще и масштабы объектов относительно персонажей всратые
>>27482868Думаю даже так, но с настроенным освещением, нормальной текстурой террейна и растительностью будет вполне сносно и пусто
>>27482826Юзай консольные команды g_god 1 и g_unlimitedammo 1 и выноси всех с подствольника/гранатомёта.
>>27482826У тебя последний патч 19.9?
>>27482826по сюжету он сдохнуть должен
>>27482826Его не нужно спасать.Сними с него пушку и отдай её бармену
>>27482723Что именно тебе нужно? У каждого предмета свои конфиги на улучшения и соответственно свои требования. Тебе нахуя?
>>27482785Так там всё ненужное можно как-то отключить, или нет?
>>27483023можно, но это тебя не спасет. Вылетает и багуется все ооочень часто.
>>27482950Часть схем позволяет сделать апгрейд предмета без инструментов для техника. Как это убрать, чтоб апать можно было только с инструментами? Какая строка в конфиге отвечает за это? К примеру, у АКСУ можно апнуть третью и четвертую строчки в первой секции, без необходимости приносить технику инструменты для грубой работы.
>>27483034И що делоть? Можно как-нибудь ручками починить сигареты на вывод крох радиации? И автодоставание оружия после выполнения действий.
Че самому накатить а че васянам оставить?
>>27482911> У тебя последний патч 19.9?Да>>27482931> Его не нужно спасать.> Сними с него пушку и отдай её барменуТак у него нихуя нет или ты про тот что в кейсе вместе с артом?А арт кому нести?
>>27483092Очевидный дед аир
>>27483092Забагованный аддончик на КоК теперь мод месяца. Я хуею просто
>>27482769Подпивасный геймплей с моментальным жором. А вылетов нет, нигер сверху пиздит.
>>27483118ТЫ ПРОСТО НИНАВИДИШЬ ВСЁ КАРТКОРНОЕ!
>>27483102Посмотри, рядом с ним должен его ствол лежать.Бармен на этот ствол квест даёт.
>>27483118Ну высри свою сборку, заплати вульфодауну и тоже будешь в псевдотопе псевдомодификаций. А ещё посты о новом меню в новостях группы ко-про в качестве бонуса, ммм.
>>27483175Хули там хардкорного? Унылый и урезанный мизери.
>>27481059>мозг в банке в фоллычеЭто где такое было? В Вегасе или тройке не припомню такого.
>>27483064Одной/двумя строчками - никак. У каждого предмета свой список апгрейдов, у каждого апгрейда своя отдельная строчка с требованиями. Для того чтобы это убрать нужно лезть в свойства каждого предмета, смотреть какие апргейды на нём возможны, потом идти в файл конфигов с апгрейдами и вручную править условия у каждого отдельно апгрейда на каждом отдельном предмете, я могу в несколько кликов убрать только условия для апгрейда (требование инструментов), но вот добавить - нет.
>>27483226Fallout 3: Point Lookout. Дата выпуска проекта – 23 июня 2009 года
>>27483253>Point LookoutЧет совсем не помню такого. Помню этот ДИЭЛСИ на кончиках пальцев, но мозг в банке нет.
>>27483274А нет, посмотрел второй скрин и вспомнил.Держу в курсе.
>>27477404В своё время тестил этот квест в мусорке, 2.1.1 вродибы. Все три варианта чекал, только не развивал события до схрона, вполне реально там всё проходится за все три стороны. Ты просто видимо неосилятор.
>>27483153Бля, прям вообще подпивасно становится? Весь элемент хардкора теряется?
>>27483153>с моментальным жоромче?
>>27481748>>27482439Увеличивает защиту от: разрыва (ближний бой мутантов), пуль и взрыва.Защита добавляется к общему значению, а это значит что в отличии от брони совершенно не важно куда попали (в голову или в руку)
>>27483308И как ты спас Моргана?
>>27483365У бил всех и всё. Чё за вопросы. Если совсем туго - обмазайся взрывчаткой, в твоей версии наверняка её тоже завезли, как в DA.
>>27483118Маэстро, залогиньтесь.
>>27483323Ну если у тебя "искусственное замедление геймплея", то тебе зайдёт. Я привык к механике мизери и поэтому моментальное надевание шлема, такая же едьба, неубирание ствола при заглядывании в сумку ощущалось как сильное упрощение.>>27483349Кушаешь на бегу, как в ТЧ.
В Мизери такой баг есть: загружаешься, не видно оружие, а по факту оно в руках, можно стрелять. Заходишь в инвентарь - его не видно, но курсор есть. Как это лечить, если не загружать предыдущее сохранение?
>>27483443>Кушаешь на бегу, как в ТЧ.И в чём фикс? Это же в чистом DA отключается в настройках
>>27483458>Это же в чистом DA отключается в настройкахПруф.
>>27483463
>>27483447ЕМНИП, это с ванили. Когда ты решил загрузится, будучи "притянутым" контролёром
>>27483483Она отвечает за что-то иное, потому что в ласт дее она включена и анимаций нет.
>>27483559Да, я проебался. Нужно в actor_effects.script вот это говно выпилить и не будет анимаций вообще
>>27482716А что там не так с сюжетом? Только скачал, думал поиграть
>>27483384Поставить взрывчатку на подходах одиночек, а самому ебануть бандитов по головам? Отличная идея, вот только Морган становится враждемным и задание проваливается если хоть чуть-чуть получает урон от взрыва, а одиночки появляются уже в момент скриптованной сцены разговора и могут неадекватно отреагировать на взрывчатку взорвавшись сразу при появлении.
>>27483638Там есть спец. концовка, которая включает в себя массонов-рептилойдов, которые хотят поработить мир. А вообще, можешь спокойно проходить и после генераторов бегать во фриплее. У тебя там появиться квест, встретиться с кем-то на болотах, просто не выполняй его и будет тебе счастье.
>>27483860> с кем-тоУж не с болотным доктором, который может сдохнуть в любой момент?
Смотрю на вас и понимаю насколько вы бездарные и беспомощные. Смогли вы в хорошую озвучку? Нет. Ваш мод попал в топ модов 2016? Нет. Вы разоблачали мошенническую схему? Нет. У вас есть ютуб канал на 10к подписчиков? Нет. Вы брали интервью у Барта? Нет. Вы спросите, кто я? А я скажу вам - неважно. Ведь я - Неважно, Кто.
Кто-нибудь знает как в ДЭ прикрутить старую систему веса (из мезери). А то подымешь фотку и встал вкопанным. К тому же теряется смысл во множестве мусора, особенно в канистрах и баллонах.
>>27484093Я знаю. actor.ltx дальше сравниваешь его с actor.ltx из мусори (в зависимости от нужного класса) и потом сам, там есть комментарии на русском почти к каждой важной строчке, читать ты умеешь.
>>27483880Не, после того, как ты отключишь генераторы, у тебя метка на болотах должна появиться. Ты на неё приходишь и у тебя появляется метка тайной двери на генераторах. За дверь рептелойды.
>>27484078>гнусавый узбекхех мда
>>27484236Пруф, что я гнусавый, или твоя мать - сгнившая шлюха.
>>27484078А если я знаю тебя? Мне не стоит?
>>27484198>>27483860Тащемта, нужно ещё постараться получить этот квест. Я вот в 1.4004 не получил его. Там то ли несколько документов каких-то нужно найти, то ли в компах пошарить.
>>27484250Если ты долбоёб, то не стоит. Если ровный пацан, то да.
>>27483229Вот смотри, это схема улучшений от АКСУ, которую я прилепил еще и к ак74, а также могу приделать к любому оружию. Почему 4-я строка всегда доступна для улучшения, независимо от наличия у техника инструментов?
>>27484274Потому что условие на наличие инструментов у них не прописаны в схеме апгрейда.
>>27484253Вроде с компа надо какой-то документ скачать.
>>27484302Вот и как называется это условие и где оно прописывается? В w_ak74u_up.ltx или еще где-то? Если в этом конфиге, то почему-то секции [up_sect_thirda_ak74u], [up_thirda_ak74u] и [up_sect_fourta_ak74u], [up_fourta_ak74u], кроме описания и иконок ничем не отличаются, хотя 3-ю строку без инструментов апать нельзя. Вот я и хуй вьеду в чем причина?
>>27464778И вновь въебал цистерну ссак.
>>27484358Потому что оно прописано у техника, а не в оружии. Так же у каждого техника прописано какие инструменты ему можно отдать, а какие у него уже есть а ещё я на самом деле не ебу через какую жопу всё устроено. Включи поиск по словам в файлах и впиши нужный тебе апгрейд, а после посмотри что оно найдёт и где
>>27484358>>27484274ищи stalkers_upgrade_info.ltx и охуей
>>27484804Вот теперь понятно, спасибо. Скинул тебе координаты тайника. Папка upgrade_infos, там прописано.
>>27484846Где же ты раньше был, вот тебе хлеб х1, бинт х2. У меня тут только скидки прописаны, а конфиги механиков я сам нашел.
Накатил LD на деда, кпк не затыкается. У кого-то анус болит, кто-то где-то сдох, после выброса и псишторма выводит список на весь экран кто и где сдох, после чего сталкера начинают ныть в чат о том как всё хуёво и как же хочется тяночку свалить из зоны. Спавн мутантов вроде бы поменялся, теперь кабаны могут выскочить из любого куста кладя хуй на то что из него только что выскакивала плоть.Появились микрофризы, при попытке нажать ф9 выкидывает с ошибкой актора в сто восемьдесят хуйзнает какой сроке.Из плюсов возможность жрать и надевать противогаз на ходу, но убирая оружие, сигареты выводят таки блядовы 15-50 рад, после забирания всего тайника из рюкзака, рюкзак прыгает в инвентарь, удобно.Это всё что я успел затестить за один заход до вылета, если не получится пофиксить хуйню с автором то откачу до ванильного деда.
Почему пысы так бездарно просрали концовку теней чернобыля?
>>27484078> Смотрю на вас и понимаю насколько вы бездарные и беспомощные. Смогли вы в измененные локации? Нет. В вашем моде есть дакимакуры? Нет. Вы разоблачали мошенническую схему Стасона и Рейнфорда? Нет. У вас есть политика в моде? Нет. Вы посылали нахуй стасона, рейнфорда, куклоеба и прочих кокеров? Нет. Вы спросите, кто я? А я скажу вам - неважно. Ведь я - Последний Рассвет.
>>27485001Какую из семи?
>>27485097Я имею ввиду истинные концовки. Уничтожение и просединение к осознанию.
>>27484974>откачу до ванильного деда.Сейвы чистого деда должны быть, иначе хуй.
>>27485081Млрух, сколько заработал с новой версии млр?
>>27484974Он и без аддона прыгал, если через взять все поднимать.
>>27485215Нихуя, в коке прыгает, в деде остаётся лежать и маркер убирает с карты.>>27485156Дык я и тестил на старом сейве, хотя возможно вылет из за этого. С новой игры мб не будет такого, фракции в менюшке появились кстати, довольно годная фича.
>>27483525Так и есть. Контролера пытаюсь убить. Что делать?
>>27485256Всё там прыгает, не выдумывай. И если брать вещи через "Взять всё", и если забрать всё вручную.
>>27485438Не загружаться/сохранятся, когда он тебе ебальник натягивает
>>27485438Перестать сейв скамить как Мэд на Юпитере пидор, это же контролёр нахуй, а не толпа химер. Контролёра не может убить, пиздец даун подпивасный как Мэд.
>>27475295Ну чн-1 дешевле зари в 2 раза, можно и в нём гонять какое-то время, даже вполне до покупки севы/зелёного гандона. Я во второй раз вообще в плаще гонял, пока восход у экологов не купил, но это было адово, защита у неё уж больно хуёвая. ПМК к покупке обязателен всё же, и грейд на пси-защиту, а то контроллёры в подземке агропрома и х-16 могут аурой психической заебать. Но, в принципе, хорошенько заебавшись, можно 2 документы вытащить и в плаще с обычным противогазом, я думаю, только жрать по антираду при каждом походе на янтарь придётся, ну и с агропрома на болота не пройдёшь, не хватанув 400-500 мЗв.У меня вылетает и зависает периодически, особенно на крупных локациях с большим кол-вом существ/НПС. Я пеняю на память, у меня 4 гига всего, но сталкер, вроде как, больше 3 и не может использовать, приложение 32хбитное же. Туман это фича, такая погода, у меня держался около 3х суток, знатно заебал.>>27475380Прошёл игру(60 дней), играю второй раз (30+дней), курил от силы раза 3. Но я ночами всегда сплю и использую уголь после каждого куска мяса и самогона/водки. Алсо, говорили же, что скилл не влияет на тряску рук, а только уменьшает отдачу от выстрела, что вообще делает его малополезным, т.к. у топового оружия отдача итак очень приемлимая.
>>27485452Блять, специально для тебя притащу скрин валяющегося пустого рюкзака посреди лагеря, который не запрыгнул ко мне в инвентарь после фулл сбора
>>27485725Давай. А пока держи вебм, где в обоих случаях рюкзак прыгает в инвентарь.
Слушай, там далеко далеко есть земля
>>27485790У тебя дед под чем-то, откуда переходы? Накатывал что-то?
Какой мод спасет меня от ногамеза?
>>27485858Чистый DA версии 0.98b. В нём переходы видимы изначально.
А тут остались люди, которые помнят, как расшифровывается NLC и чем он был в самом начале?
>>27485880Nassal na Lico Syaky 7.
>>27485867Мертвый дед
>>27485180> Млрух
>>27485931Двачую
>>27485880Симулятор таскальщика хуйни по 40кг.
В ТЧ атмосфера лучше чем в билдах, ЧН, ЗП.
>>27485968В книгах атмосфера лучше чем в играх, ноудискасс.
>>27485880new level changerДелал альтернативные переходы между уровнями.Не играл ни в одну версию, узнал из интервью.
>>27485880>NLC aNaLCyaka
>>27485931говно же
>>27486012в моём дворе атмосфера лучше чем в книгах, ноудискасс.
Сталкер: тень дедаСталкер: чистый дедСталкер: зов дедаС.Т.А.Л.К.Е.Р. 2: Теневой Зов Чистого Деда
>>27486147>С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2
>>27486066>узнал из интервью. ах ты сука!
>>27486153
>>27486133Ну конечно, ты же живешь за мкадом, а за мкадом жизни нет
>>27485968Арты валяющиеся на кажом шагу/дум с тысячью бандосов и монолачерей/зоопарк с пол сотней болванчиков на базе долга и свободы лучше чем текстуры 2003 года/50 собак на кордоне, симулятор калофдути в чернобыле с добренькой атмосферой и пустыня с гротекстными персонажами и детской атмосферой.
>>27486166>живешь>жизни нет
>>27486189Сидор лучше Жабы.
>>27486226Чем?
>>27486251ПСЕВДОПСЫ ЗДЕСЬ?
>>27486147Блять, снова поймал флешбки
>>27486189Чтобы воссоздать атмосферу тсс не нужна всратая оружейка, озвучка, худ, деревья, звуки и т.д. Нужен контент. Но и оружейки с блестящими колошами из колды, лучей, графона из крузиса тоже не надо, конечно. В этом плане тч - это золотая середина.
>>27485613Соси, шлюхин выродок. Я учусь только.
>>27486536> Чтобы воссоздать атмосферу тсс не нужна всратая оружейка, озвучка, худ, деревья, звуки и т.д.Так там атмосфера белдоф...> графонВ ТЧ сделали синюшную графику. И ПЫСы могли сделать очень фотореалистичную статичку (какая и была в белдах), но нет, в релизе земля на свалке будет в 10 раз светлее неба во время туманной погоды.
>>27486454D Я U G
>>27486887>Я учусьЯ так и знал что ты школьник который не может убить контролёра=)
Если в КОМе респануться в подземке агро и выйти к скриптовому контрику, то убить его нереально. Аура бьёт дальше чем укрытие у выхода из локи. Впервые я охуел от контрабаса.
>>27487434В чём смысл КоКа/КоМа? В Сталкере нет фриплея, идёшь по сюжету, постепенно получаешь более крутой ствол и снаряжение, а когда у тебя всё есть то и игра должна закончиться потому что денег хоть отбавляй и убить никто уже не может, кроме трёх химер в открытом поле, если не взял с собой РПГ.
>>27487495Для этого были придуманы аномалии и шальные пули, к тому же вариант внезапно скушать бесшумно прилетевший лимончик из куста никто не отменял.
Химера по заданию зверобоя оказалась только одна, хотя в описании квеста Зверобой говорил про две. Оказывается, у химеры в воде логика поведения ломается, она перестаёт прыгать и даже атаковать вблизи, тупо вокруг тебя круги нарезает, иногда устремляясь прямо в лицо, чтобы словить несколько выстрелов из дробовика. Жалкое зрелище, в общем. Вангую, Зверобой щедро отсыпет тысяч 10-12, это чуть больше стоимости слитой дроби(50 с лишним патронов). Лут что с химеры, что с псевдыча какой-то смешной. Когти химеры по 1500, смех да и только.Тут писали, мол с военными достаточно 400 репы для мира, а с наймами всего 200. Наглый пиздежь, и тем и другим надо минимум 500 репы, чтобы квест выполнился и они стали дружественными после перемирия.
>>27487495В том и смысл - поднимание из говн. Как только поднимаюсь - надоедает и хочется начинать с начала. А в коме это довольно трудно. На нормальный костюм насобирал только дней за 9-10, ещё прикупить бы двустволку, пистолет и титановые сетки.А отыгрывать не умею, хоть убей. Это для аутистов.
>>27487551Надрочил 600 на ЧН, перестали давать квесты, друзьями не стали. ЧЯДНТ?
>>27487590Жди обновления 3-4 дня и дрочи до 1000. Иж ты бля, с 600 репы ты ваще никто.
>>27487551>надо минимум 500 репыВсё верно. Каждый тред пишу это, а то, что там в кого-то не стреляли с 400 - это божья длань, не иначе.
>>27487614>>27487551Кстати когда с военными ссоришься с тысячи, то они остаются нейтралами аж до нуля.
>>27487599Всмысле никто? С бандосами на 200 я уже ровный поцык, но далеко не кореш. И вообще я хз, стоит ли держать этот хрупкий нейтралитет с ними и отказываться от квестов на убийство, или забить хуй и воевать как тру сталкер за свободу болот.
>>27487651У бандитов есть смысл накупить прицелов да и всё, можно их кончать
>>27464664 (OP)Решил перепройти Зов Припяти, поэтомуреквестирую мод со стандартным сюжет, но с некоторыми улучшениями, там оружие, ai и всякие другие мелочи. Было бы не плохо увидеть новые сторонние квесты, можно улучшение графики, но тут самое главное - машина не тянет Мизери 2, поэтому такого уровня графы не надо.
>>27487630В чём профит подсоса у вояк, не пойму?
>>27487672Дополню.В F.A.O вот такой список, что из этого лучше?>Complete mod, SGM 1.7, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.
Как же хочется сталкер 2 от сяка дыбовского...
>>27487651Что значит ровный поцык? На блокпостах пропускают?Кстати, чтобы с авторитетом мирно освобождать точки нужно 400 или 500 репы. До этого значения имеет смысл качать как можно раньше.
>>27487672Что за комп у тебя? В мизери стоит абсолют нейча, поэтому можно отдельно скачать этот мод и порезать в нём ФОВ и травку. А также уменьшить Элайф с 250 до 150.
>>27487816Вряд ли поможет, у меня ноут, и не новый.Та же Лост альфа дико тормозит на низких настройках.
>>27487674У них у единственных продаются патроны для калаша, винтореза и подствольник. Алсо, брать с собой спецназ, который ебет всё что движется и сам себя лечит бесконечной аптечкой
>>27487881Патроны к винторезу есть и у наймов.
>>27487909Только в МГ к ним ходить заебешься, и я их не люблю
>>27487909Это пока торговец наймов кони не двинет. А военные в DA довольно быстро конкурентов истребляют как, в общем, и всё живое в Зоне, монополисты ебаные. Опомниться не успеешь, как из всего населения Зоны торговать сможешь только с военными и мутантами.
>>27487590Под друзьями я имел ввиду, что перестанут палить в тебя, как только увидят. Чтобы за ручку с собой водить надо 1000.>>27487630Я так полагаю, что тут работает принцип квестов, мол во время перемирия набрал репу и всё, фракция ведёт себя как все остальные, до -100 остаётся нейтральной, то есть пофиг, что репа ниже 500 просела.>>27487651Бандосы изначально нейтралы, как и все остальные, просто репа с ними ниже стартовая. Набить с ними репу очень просто, у них куча мирных квестов, но и заказные убийства тоже норм, с каким-нибудь ЧН или одиночками ещё проще же репу набивать. Я в этот раз со всеми дружу и могу сказать, что хорошие отношения с чикибрикерами это таки большой профит - у них шикарный техник, обменивающий хлам для крафта по цене в 2 раза ниже обычных сталкеров, медик прямо под носом в депо, что на первое время очень удобно. К тому же за документы Маслина в ТД начинает продавать РПГ-7, а без него я вообще не ебу как вертолёт в Лиманске сбивать. НО, у меня, почему-то, документы лысый пидорбрать отказался, тупо строчки в диалогах нет. Сейчас метнусь кабанчиком до центра управления монолитом, возьму документы и потом ещё попробую.
>>27488215> торговать сможешь только с военными и мутантами.Сколько с меня возьмёт контролер за перманентную автономную галлюцинацию кошкодевочки для снятия стресса в подвалах после долгой ходки?
Это самое, где ФСБ в млр 9? Посмотрим, что там такого крамольного наваял гражданин пониёб
>>27487672sgm
Котейка :3Почему пониёб отказался от билдосвалки? Впрочем, ЧНовская с лесом таки лучше, билдовская мне никогда не нравилась
>>27488893Тому що лагало жестоко, фпс падал до десятки
>>27477404>>27477531>>27483384Моргана действительно можно спасти поставив две взрывчатки на местах появления одиночек, сцена разговора с бандитами начинается и тут же происходят взрывы.Моргана то ли в мусори таким сделали, то ли он и в ваниле такой ебанутый: вначале перестрелки достал пистолет и застрелил выжившего чудом наёмника который его охранял, а после достал свою винтовку (СГ) и поменял её на карабинер который лежал на земле и этим говном побежал в лоб убивать оставшихся одиночек, еле спас этого долбоёба.Из плюсов он хотя бы сел на корты на втором этаже и не двигается, а значит что я могу быть почти уверен в том что как только я отойду на достаточное расстояние он спокойно телепортируется на Янов.Потратил в общем часа три чтобы спасти его и сделал более 200 загрузок. Ебучие мусорщики, нельзя вырезать квест из ванили таким образом, можно было порезать награду, но не делать хуйню когда пройти задание можно только явным эксплойтом. Не удивлюсь если на Янове он внезапно появится в экзоскелете и вооружен пушкой которая выпускает из себя химер.
>>27488893Ничем она не лучше
>>27488893Бля, тащемта билдокордон и билдосвалка самые душевные из билдолокаций...
>>27488931Припекало от свалки в ОЛР, люто беспокойная локация, на каких-нибудь складах меньше движняк, там хотя бы гопота не чики-брики из кустов
>>27488950В этом и фишка, а так там достаточно "спокойных" мест
>>27488931Что нужно сделать с белдосвалкой:1. расширить в ширину, особенно на запад, ибо узкая локация2. заполнить все пустые поля чем-либо, ибо террейн тайлится выглядит всрато3. напомнить всякими мелкими деталямиещё сделать подземелье с генераторами и базу между двух мусорных куч из диздоков
>>27488987Можно не расширять а тупо объединить с медприбором, только не так чтобы было две щели между территорией свалки и медика, а так чтобы можно было в любом месте пересекать место стыка локаций.
>>27485880Охуенный мод был. Недавно пытался найти 3 версию, чтобы на АМК 1.4 накатать, как в старые добрые. Не нашел: все ссылки дохлые. Грустно.
Сталканы, может кто знает, в каком скрипте ковыряться, чтобы респавн в ЧН увеличить? Играю ВГ за сталкеров. Они сосут по всем фронтам. Бандосы как дрожжи размножаются и дают пизды всему живому, а сталкеры вообще не респавнятся, блядь. На кордоне занято только 4 точки: переходы, деревня новичков и база, собственно. И эти пидарасы ни в какую не хотят улучшаться. У меня вообще единственная группировка, у которой экзоскелеты в отрядах появились - ЧН. ЧЯДНТ?Да, с СРП играю.
>>27489219Блин, та же хуйня. Сталкеры неимоверно сосут, не могут удержать трубу и блокпост, пока я хожу до базы. Причем их долбят даже не плащи с калашами, а обычные курточки с ружьями.
>>27489311А нахуя вам эта ВГ вообще обосралась? Отстреливать болванчиков как в Каловздутии? Люди на полном серьёзе играют в ЧН, пиздец.
>>27489332А хули бы нет? Там в конце показывают мультик денег отсыпают и севу дают.
Аффтар смог воссоздать ту саму атмосферу дружбомагии (нет)
Как вернуть оригинальные визуалы костюмов в моды ЧН? Надоело уже видеть седую башку, вместо няшного противогаза
>>27489407Это что за покемон?
>>27485108Ничто не истинно, всё дозволено.
>>27488267>метнусь кабанчиком до центра управления монолитом, возьму документы и потом ещё попробую.Отпишись как оно.
>>27488922Попробую также в следующий раз. Для спасения Моргана нужно послать Бороду нахуй на просьбу помочь сталкерам, верно?
>>27489548Надо послать и Моргана и Кастета тупо забив на квест на Шевченко, потом обратиться к Сычу
Бороду, а не Морганаfix 228
>>27489548Есть два пути:1) Убить всех на Шевченко не беря квест, потом Сыч даст задание. Вместо команды Спартака будут другие одиночки.2) Взять квест, подойти к Кастету и сказать что сам придёшь, Бороде ничего не говорить (это важно), лечь спать до утра, квест отменится при этом команда Спартака на время исчезнет из игры пока ты не возьмёшь квест Сделка за сторону наёмников и позже появятся на Лесничестве, Сыч даст задание. Одиночки будут в полном составе со Спартаком во главе. Бандиты будут в полном составе во главе с Кастетом.
>>27489642Это так квесты в сталкере проходятся?мимо
>>27489651Ах сука не получилось элегантно сделать
Полстапятые здесь?
Накатит тут Lost Vasyanka ВСКак то двоякие впечатления:Графон подкрутили, скрипты.Но карткора никакого. Оружие как то не чувствуется. Все какоето статичное. В соседнем доме от греховцев карлик сидит и никак они на друг дружку не реагируют. Все эти востоновленные белды строения и катакомбы выглядят всрато и слишком прилизанно. Пока что кордон окучиваю и певые впечатлы все угасают.
>>27489219Во-первых, перед тем, как ломиться помогать сталкерам, нужно сначала помочь Дикому Напру на Свалка, а затем и Оресту на Агропроме, во-вторых, желательно побывать на Армейских складах и помочь сталкерам отбить Барьер, а чуть позже, по сюжету, опустить мост в Лиманск. Во-вторых, чтобы отряды пиздовали на войну, нужно чистить вилкой локации от мобов. Отряды сталкеров, воюющие с кабанами на Кордоне, не есть гуд. Зря сливаешь ребят в бестолковом отстреле дичи, это лучше делать самому, и как можно капитальней. В-третьих, srp та ещё шняга, отличия от ванилы минимальны, единственное, что при живых отрядах они будут выбирать новые маршруты для движения, чтобы не мешать Долгу со Свободой выяснять свои отношения.
КоК в очередной раз убит
>>27489734Полставторой, прохожу над точкой, прием
>>27467275>>27467328Таки да. Снес, даже не выйдя за пределы начального уроня.>>27467259-кун
>>27489772Полставторой, полстапервый на связискиньте уж покушоть-тоа то забался я круги наворачивать на пустое брюхо
>>27489755Так её делали не для ебланов, которым школохардор подавай.Бегай по локациям и аутируй.
>>27489651А что не так?
Быдлосвалка — говно говна которое делал аутист с задержкой в развитии, ибо настолько неинтересную одноразовую локацию мог слепить только аутист без чувства стиля.
>>27490009В сталкере все локации сделаны как декорация для одноразового прохождения, не усложняй
>>27490009Высрался - аргументируй.
>>27490024Мне прошептали нежно на ушко что ты просишь недостаточно вежливо, так что ничего не остается кроме как аргументировано пукнуть тебе за щеку.Могу себе позволить обращаться так со всякими пидарами.
Постой, не уходи! Мы ждали белды - пришёл релиз.Мы заходили в дома, но в домах не было лайтмапов.Мы ждали фотореализм, каждый день ждали фотореализм.Мы прячем глаза за белдовской статекой.
>>27490009Будто оригинальная параша с третями холмиками чем то лучше
>>27490009>быдлосвалку делал аутист с задержкой в развитии>настолько неинтересную одноразовую локацию мог слепить только аутист без чувства стиля
>>27490044Присунул своим билдовским стволом твоей релизной мамаше
>>27490052С точки зрения аддиктивного геймплея, безусловно.
>>27490052Ее хотя-бы не хочется покинуть с рвотными позывами и больше никогда не возвращаться.
>>27490060Уважаю этого челика. Билдовский кордон самая потрясающая локация. Кончаю от билдовской котельной 128х128 радугой.
>>27490075Ты на ней толком не гулял, максимум прошёл 50% пространства.
>>27490087Да ну?То есть, кучи мусора, гигантские перепады, отсутствие интересных мест туннель рядом с депо не считается, он оче маленький и одноразовый, какие-то ебанутые обрывы, мусор, мусор, мусор, гавно, гора 500 метров, пидоры в подвале тебе интересно? Понятненько. Мне не о чем с тобой говорить как человеку у которого есть самоуважение не есть говно.
>>27490067Тебе геймплей да геймплей.А я про художественный стиль локации. В белде 1472 лока показывает себя на полную в этом направлении с божественным билдовским закатом.
>>27490113> кучи мусорасвалка. если сделать на них респавн артов то будет намного интереснее> гигантские перепадыи чем они плохи?> отсутствие интересных местда ну
>>27490078Эт ты ещё мой ампир не видел!
>>27490136
>>27490136>свалка.А что делают горы на свалке?Мммм... Точно, это же крымский концепт. Хальф Лаиф в сеттинге Чернобыля.
>>27490143>>27490120Ошибся
>>27490145И что? Мы билдоманы и наша земля 1472. ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ РАДЫ.
>>27490145Горы мусора, блжад, на свалке, это нормально. Всескозали.
>>27490120Ну и где сейчас белды, а где релиз? В итоге ХУЙДОЖНИКИ ТСС слепили на коленке невразумительный клон hl1, опоздавший с релизом примерно на десять лет, а геймдизайнеры ТЧ - топовую многомиллионную игру с огромной фан-базой.
>>27490136Горы мусора кста можно сделать интересными. Вспомните тайник черного копателя. Можно ещё сделать подобие землянок что делают на войне из говна, палок и мусора.
>>27490170Землянки в радиоактивном говне нормальная тема.
>>27490186Тогда бы стоял выбор двух стульев: словить маслину или 400 рад
Напомните мод на ком с переделанными локациями
Откуда вообще такие гигантские горы мусора на свалке?Что в них закопали?
>>27490215Изначально планировали захоронение химических отходов. В релизе это ебучие халтурные три холма.
>>27490214AREA
>>27490215Твою мать, воняла сильно.
Я вас категорически приветствую!Знаете, кто делал наполнение Кордона в Тень Чернобыля?Руслан Диденко и Алексей Сытянов.А на сегодня это всё, до следующих встреч.
>>27489833>Так её делали не для ебланов, которым школохардор подавай.А для кого? Кого может заинтересовать тсс с белдами?Только тех кто уже прошел его вдоль и поперек.Кому еще это интересно кроме задротов?
>>27490249Программист с геймдизайнером?
>>27490274Да. Собственно вся кривая логика сталкеров это работа, исключительно, Руслана. В хорошем и плохом смысле.
Бля 10 лет прошло а вы все ебете белды и кто что делал. Наверно кто делал уже забыл что он делал. А здесь каждый день ебут этого дохлого осла.
>>27490311Прямо как в еватреде. Вообще не ебу почему тред такой живой, это ж просто ахуеть.
>>27490311Ну дак бля я жду ОЛР 3.0, когда он выйдет то оближу его от корки до корки и поставлю крест на белдах, да и на самом сралкере.
>>27489762>Во-первых, перед тем, как ломиться помогать сталкерам, нужно сначала помочь Дикому Напру на Свалка, а затем и Оресту на Агропроме, во-вторых, желательно побывать на Армейских складах и помочь сталкерам отбить Барьер, а чуть позже, по сюжету, опустить мост в Лиманск.
>>27489764Чего за мод?
>>27490485Sky Reclamation Project
>>27490225Спасибо
>>27490346Чем ОЛР отличается от лост альфа?Думаю ждет такой же "успех".
>>27470469Пит буль
>>27490271Делали её для тех, кто любит исследовать локации вдоль и поперёк.Отыгрышь в голове, все дела.
>>27490540Ничем. Такое же шизоговно, как и любой мод на тч.
Короче, говно ваш СРП. Нихуя он, блядь, не правит. Прошел агропром и решил сделать доп. квесты красненьких. Один противогаз послал меня на свалку за кпк. И когда я попытался перейти на свалку, то игра эта ебаная вылетела без лога. Я попробовал подождать и еще раз перейти: та же хуйня. Говно, короче, плоха зделоли тупа
>>27490604А нехуй случайно генерируемые побочки брать хотя тут о случайности можно поспорить, все задания на "верни уникальный предмет" уникальны и единичны, в ЗП от этого отказались и не зря, багов в ней меньше чем в любой другой версии на релизе.
>>27490633Я не знаю, из-за квеста ли эта хуита. Разве он мог что-то сломать? Пойду еще попробую подрочиться-потыкаться.
>>27490635Конечно мог, эти recover item quest в своё время вообще жутко ложили игру на ранних патчах. Релиз в этом смысле это компромисс. Наряду с srp.
>>27490635Переход на локацию, а там новая переменная вызванная твоим заданием которая спавнит новый объект даже если этот объект является предметов в тайнике в мир в чётко указанное место, но либо в предмете ошибка даже банальная опечатка в конфигах либо в месте его появления что крашит игру.
>>27490668Это ещё хорошо что эти квестовые предметы разработчики додумались засунуть в статичные "контейнеры"рюкзаки и прочее иначе бы мы имели проблему 3D Фаллаутов, например мимо пробегающий мутант толкает предмет на сотню метров от себя или из-за бага в физике откидывает его за пределы уровня, под уровень, над уровень, хуй знает куда и потом не найти его никак или же это может произойти во время загрузки/подгрузки и он взаимодействуя с физикой мира улетит к хуям."Но ведь с другими предметами в мире это не происходит!" А с этими произошло бы, это зона, не зря их запихали в контейнеры.
Да ёбаный хуй, не играйте вы в Sky Reclamation Project. Это же тупо рефрактиринг-параша от программиста-любителя, извините меня, натурального васяна, который возомнил себя внештатным ассенизатором на прикорме у григоровича.Вообще любые мод-патчи обречены на тотальный просёр всех полимеров, если не работают в рамках каких-то концептуально ёмких проектов. Именно поэтому OGSE 0693 по рассказам Жоры был достоит того, чтобы ванильный код был пропердолен на сто двадцать пять раз, дефолтные ассеты обработаны молотком и кадилом и отполированы до блеска, а всратые поделия НатВака, Декейна и Бреста сосут жопу бомжа и курят мясо наряду с пидоренсоном. К слову, посему и не взлетел Prosectors Project Карлана, ведь глубокие изменения движка на фоне ванилы без стероидов по-существу нахуй никому не сдались и в будущем (даже как платформа для моддинга) вряд ли сдадутся. Как писал былинный поэт: сие пора оставить мальчикам в забаву.В общем, оно того не стоит. Лучше катать в проверенные временем крайние ванильные версии, там хотя бы были гарантии от разрабов, а всратые ассеты и кривой коддинг это издержки производства. Повторюсь, заменяться и исправляться имеет смысл только в крупных глобалах уровня нлс или огсе. Ванила она на то и ванила, что играется через пень колоду! Но всё же играется.
Почему нужно спать, пить, есть, но какоть и писоть не нужно?https://www.youtube.com/watch?v=pJ6iu396BN0
>>27490718Срущие кабаны.doc
Сука называет меня "самый милый малый"
>>27490718Потому что какоют и писоют перед сном.
>>27490724Что там?
>>27490718А теперь представь, как же от сталкеров воняет... Легенды Зоны вообще должны считаться ходячими аномалиями, похуже "газовых"
>>27490718Купи SCUM там можно срать и ссать, причем говно по физике падает, можно срать с крыши не снимая свитер и говно до земли будет долетать
>>27490730Ничего хорошего.
>>27490633>>27490668Короче, еще раз попробовал перейти на свалку. Теперь квест не брал. Один хуй вылетает. Поломалась свалка, короче. Пошел на янтарь. Хуй знает, получится ли вернуться теперь.
>>27490732Представил как сидр даётбинт х 2туалетная бумага х 1проперженные труханы х 1
А если серьёзно: как сталкеры моются?
>>27490712>Именно поэтому OGSE 0693 по рассказам Жоры был достоин того, чтобы ванильный код был пропердолен на сто двадцать пять раз, дефолтные ассеты обработаны молотком и кадилом и отполированы до блеска, а всратые поделия НатВака, Декейна и Бреста сосут жопу бомжа и курят мясо наряду с пидоренсоном.
>>27490745Никак. Где ты души видел или баньки? Вонь от шмоток, чиркаши на труханах...а ты как думал?
>>27490719А мог просто в конфиге описание подкрутитьдаже с цветом, а не заниматься вырезками.
>>27490749Представляю, как воняет внутри этого комбинезона...
>>27490745Плещутся в бассейнах у станции.
>>27490753Так душевнее...Кстати>файл создан 28 сентября 2015 г., 23:35:40
>>27490742Задай себе вопрос: нахуя я играю в мод где сломалась ЦЕЛАЯ ЛОКАЦИЯ БЛЯДЬ и на неё теперь нельзя зайти?
>>27490757Представь как воняет у Пидоровича. У него никаких удобств нет. Водопровода, туалета, душа - нет. Постоянно в одной одёже сидит. Жрёт жирную куру. Жир вытирает об одежду. С неё пердит вонюче и с подливой.
А Хип воняет ещё хуже. Сталкеры в деревне на Кордоне говорят, что от неё рыбой воняет, но рыбу туда не завозят.
>>27490774А срёт и ссыт он в целлофановые мешки которые иногда просит захватить с собой через решётку зашедших сталкеров?
>>27490780Я таки думаю, что он выходит, закрывает бункер на ключ и срёт в кустах.Когда в ларьке работал, делал так же. Это кстати полный пиздец, учитывая, что рядом не было никаких кафе, ссал в кусты, срать как-то не приходилось, но если бы пришлось, хз чё бы делал...
>>27490774https://youtu.be/TX3GAbPY0RY?t=385
>>27490793Когда я жил в бункере, и я ходил срать сталкер всё время как-бы невзначай крутился возле куста, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в кусты, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще кусты снесёт, алсо, сталкер ругался, если я сру близко к деревне, и сам потом мне говорил: вот я какну подальше от деревне, и ты так делай! однажды я срать сел, и слышу, сталкер где-то у куста встал в отдалении, ну я жопу вытер, и на землю накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у кустов, ну я в щель и смотрю, а там сталкер на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? сталкер кстати всё время какой-то сырок ест, чтобы срать часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
>>27490762Ностальгия там, годовщинаЕбучее небо, в пизду. Лучше бы сразу FC8 ставил, чем вас пидорасов слушать. SRP то, SRP се, пиздато, круто, боланс и фиксы со вкусом оригинала. Тьфу, блядь! Говно ебаное, багает хуже 1.5.04
>>27490878Кому интересен высер трапоёба ?
Где-то читал про помывочные хуёвины, типа мини душ в бутылке с какой-то антибактериальной хуетой. Сталкера их юзали пару раз в неделю или в больших лагерях шоб не воняло, стоила такая хуйня не так уж много, на ровне с другими средствами выживания типа еды/воды/курева. Не помню где вычитал, может итт кто тоже вспомнит.
>>27489534Да нормально. Въебал эпинефрина и почесал, там же в обход всей АЭС бежать приходится, попутно расстреливая патрули и прячась от вертиберда. Вот вертиберд бесит люто, иногда попадает даже если ты бодро спринтишь зигзагом Взял документы в центре управления и съебал оттуда, ибо 5.45 кончились, жекан кончился, а дробью перестреливаться с монолитовцами в этих длинных тёмных коридорах никакого желания, всё равно лут потом не унести весь. Кстати, вернуться с ЧАЭС на Затон нормально я не смог, трижды ловил вылеты при переходе, смог вернуться только через спавн меню.
>>27490907ТРУТ НЕ УВОЖАИШЬ ПИДАР?!
>>27490891Та это пидоренсон всё дрочит на рефракторинг ванилы, мол, пацаны, давайте мазаться неоф. патчами, будем играть во вкусно отполированную, как девственный анус сына григоровича, ванилу и будет нам счастье.Ведь никто не играет в srp, только в ogsm, но ведь он до безобразия всрат, сам котогей подтвердил, и не раз!
>>27490917>1024x768
Почему Чистое Небо - это приквел Тени Чернобыля?В ЧН Шрам гонится за Стрелком через Рыжий лес после того, как Стрелок спустился в подземный комплекс на Янтаре с опытным образцом пси-защиты. Этот момент из ТЧ все хорошо помнят. Вот только Стрелок идет отключать выжигатель мозгов через армейкие склады, на которых в ТЧ находится база свободы, а в ЧН Шрам расчищает эту базу вместе со свободовцами после того, как Стрелок убегает на Радар.Получается, Стрелок пришел на армейские склады после Шрама, когда Свобода уже захватила новую базу? А в Темную долину Свобода въехала после того, как Стрелок уничтожил логово бандитов в северном комплеске и освободил пленных долговцев?
>>27491093>А в Темную долину Свобода въехала после того, как Стрелок уничтожил логово бандитов в северном комплеске и освободил пленных долговцев?Щито? Блять, все правильно же говорил, а в конце какая-то дичь. Вообще линия Стрелка в ЧН как минимум имеет два варианта. Тот, что с посещением Армейских складов + Выжигатель это одно, а то, что Подземелья Припяти + Юпитер это другое. В любом случае Стрелок получает дешифратор у Призрака и идёт на станцию. Как именно: по поверхности или подземельям - в принципе неважно.
>>27491093Интересно, как Шрам переходит со Свалки на армейские склады в обход главной вещи в игре - самого известного бара в Зоне.
>>27491121Очевидно, прямой путь к бару перекрыт аномалиями, и есть какая-нибудь окольная тропа которая ведет до складов.
>>27491104Играл без модов, в глаза не видел никаких подземелий и Юпитера, шел себе по Припяти и постреливал по сектантам. В любом случае в ТЧ у Стрелка есть доступ к складам до похода на Янтарь, это не соответствует происходящему в ЧН.Я имел в виду миссию из ТЧ по освобождению пленного из логова бандитов в тех зданиях, где находится база Свободы в ЧН. Эта локация почти так же точно скопирована из ТЧ, как Свалка, Кордон и Агропром. Хочется как-то увязать сюжеты ЧН и ТЧ, но это плохо получается.
>>27491136И не пытайся. Ранний концепт ЧН вообще сильно привязывался к ТЧ-дизайну. Там изначально подразумевалось, что в тёмной долине будет жить боров с бандитами, а в плену у него будет сидеть Клык со Шрамом. Ну это было настолько слабо проработано, что к релизу вообще всё наполнение стало иным, хоть и, отчасти, сохранило суть изначальной концепции.
>>27491136>>27491093Так, я вообще нихуя тебя не понимаю. Объясни, пожалуйста, ты сейчас намеренно пытаешься из сюжетов ЧН и ТЧ, которые логично идут один после другого, слепить одну историю, где они развиваются паралельно, или ты просто долбоёб, не знающий значения слова "приквел"?
А вообще игра жутко неудобная, даже если отвлечься от багов. В результате беспорядочной войны группировок всю карту заваливает сотнями стволов, избавиться от них невозможно, а в центральной локации с самым большим количеством разборок нет торговца, который покупает оружие. Либо этот торговец только на базе бандитов. Во время прогулок по локациям спотыкаешься об эти стволы на каждом шагу, особенно спотыкается память при обработке большого количества объектов. Это вызывает желание утилизовать все трофейное оружие любыми способами, но из-за ограничения переносимого веса горы оружия растут быстрее, чем успеваешь его продавать.
>>27491159Нахуя его именно продавать? Сгрузи всё в ближайший труп и жди, пока он деспавнится.
>>27491159И в отличие от большинства трупов это оружие со временем не исчезает. В ТЧ часами собирал его в ближайшие ящики, а потом при переходе по локации рядом с таким ящиком каждый раз была дополнительная загрузка по несколько минут.
А моя душа захотела ТСС,Я обещал ей не участвовать в разработке ОЛР,Но на фуражке на моей серый фильтр и белды,Как это трогательно фильтр и белды,Лихой фонарь ожидания мотается,И всё идёт по плану...Всё идёт по плану...А моим сталкачом накормили толпу,Мировым кулаком расковыряли рендер,Всенародной свободой растерзали Свалку,Так закопайте ж его во Христе! ВедьВсё идёт по плану...Всё идёт по плану...
>>27491161Только недавно пришла эта идея. Некоторые тела с такими складами оружия почему-то не деспавнятся, причем это тела обычных сталкеров, а не украшающие пейзаж изначально мертвые тела. И вообще почему нужно за каждым убирать оружие вместо того, чтобы просто подождать, когда оно само рассосется?
>>27491159Сталкер вообще страдает тем, что нет многоэтапного уборщика барахла. Плюс каких-то внятных скриптов, чтобы уборщик случайно не деспавнил шмот, который разложили геймдизы в качестве бустера для игрока. Ну, например, порой для антуража на барной стойке стоит бутылка водки, которую можно подобрать и заюзать. Вот, чтобы водка не пропала надо чё-то там сделать, чтобы деспавн шёл после того, как она побывает в рюкзаке актора и, при случае, он её опрометчиво выбросит из инвентаря. Это касается решительно всего: оружие, патроны, броня, еда, медикаменты.
>>27491181В модах такой проблемы нет. Стволы подбирают неписи в похуй каком состоянии, а если нет то они удаляются через n времени. Хз почему это не сделали в ваниле, скрипт уборки довольно прост.
>>27491181>не украшающие пейзаж изначально мертвые телаЭти тела тоже занимают память, надо было им прописать время жизни, но не то, что у обычных тел, а подольше, чтобы игрок их гарантировано прочекал, как атмосферный элемент антуража. Но потом убрать.
>>27491148Могу представить, как связаны сюжеты ЧН и ТЧ с некоторыми оговорками. Но когда проходил ЧН впервые, противоречие сначала показалось вопиющим. Впечатление испортилось и остаток сюжета ЧН превратился в убогие пострелушки, даже крипотный Рыжий лес не исправляет ситуацию, да в нем по сути ничего и нет, кроме орущих со всех сторон мутантов, натыканных везде аномалий и радиации. Раньше было как-то проще понимать, зачем лезть в такие места.>>27491158В ЧН перед уходом Шрама в Лиманск Стрелок еще не отключил выжигатель мозгов, так так проход на Припять и ЧАЭС закрыты.
>>27491208>кроме орущих со всех сторон мутантов, натыканных везде аномалий и радиацииТы только что все локации сталкера
>>27491208ЧН нужно играть после ТЧ, вот и всё. Тогда всё увяжется. В остальном же в самом аддоне есть моменты, которые не шибко убедительны по меркам игрового дизайна ЧН. Но вообще тебе должно быть глубоко похуй на историю оригинальной трилогии. Ведь эта игра по сути линейный шутан с отстрелом мобов, как в том же Half-Life (1998), особо ничего думать не надо.
Вообще очень многие неофиты из-за своих когнитивных искажений порой выдают лютые перлы, когда пытаются вдумчиво вникнуть в историю оригинальной трилогии.Был тут один, который спрашивал завсегдатаев, мол, почему Сахаров сразу же не рассказал Меченому, что он Стрелок. Зачем ждал его в подземельях Агропрома? Тогда вообще НИКТО НИЧЕГО В ТРЕДЕ НЕ ПОНЯЛ! Пока, внезапно, не оказалось, что этот игрок скорее ЧИТАЛ визуальную составляющую, а не текстовую.Пик типичный пример когнитивного искажения в рамках визуалов персонажей. Разработчики игры, естественно, идиоты, но их целевая аудитория, видимо, и подавно.
>>27491158Перед приходом Шрама Стрелок уже успел спуститься в лабораторию с излучателем на Янтаре и выключить его питание, только в ЧН излучение после этого почему-то не исчезает (и это еще одно противоречие ЧН).В любом случае сюжет ТЧ начинается раньше, чем заканчивается ЧН. И заканчиваются эти сюжеты одним эпизодом, когда Стрелок отправляется к исполнителю желаний на ЧАЭС, то есть под конец развиваются параллельно.
>>27491215Мне не похуй, потому что я люблю первую часть и считаю ее произведением искусства. А вторая часть имеет с ней фатальные сюжетные противоречия.>эта игра по сути линейный шутан с отстрелом мобовТы совершенно не понимаешь суть Зоны.
>>27491265>>27491136>>27491093Это дерьмо даже хлеще Антенн в Лиманске
>>27491275Суть Зоны это когда покупаешь у пидоровича грозу под 5,45 и начинаешь всех выносить направо и налево?
>>27491276Нарратор в ахуе, пускай пилит ещё. У нас получается новый взгляд на всратую историю.
>>27491286Суть Зоны в безысходности. В книге никакой стрельбы вообще не было, хотя оружие упоминалось (а значит и применялось). Мне еще первая часть показалась тупым шутаном, но по прошествии времени я думаю, что кое-что в ней удалось хорошо передать, кроме стрельбы.
>>27491340Блять, чувак, нахуй, компьютерная игра она на то и компьютерная игра, что работает с теми патернами, которые, блять, отличают её от книги или фильма! В играх нужно ИГРАТЬ! Сталкер это шутер от первого лица, в нём нужно стрелять по врагам - всё!Чего ты тут рыщешь? Попытки совместить ужа с ежом никогда ни к чему хорошему не приводили. Если тебе нужен сюжет - читай книги. Если тебе нужна реалистичная картинка - смотри фильмы. Если ты хочешь пострелять после тяжелой трудовой смены на заводе - вкатывай сталкачика под пивко. Хули, блять, нахуй, сколько нужно объяснять по двадцатому разу элементарные вещи?
>>27491265Нихуя себе теория. У меня так брат умер
Ну чо, сталкеры, готовы идти в рейд школу?
>>27491405После уроков буду приходить домой, садиться за компутер и шпилить в Зов Припяти. Лихо настреливать плотей с двухстволки на Затоне и резать сталкеров ножиком. Потом, разумеется, хвастаться друзьям на переменах в школе. А как иначе?
>>27491405Как же я хочу обратно в школу. Пришёл домой в два часа дня и делай что хочешь — всё время твоё. Играми можно хоть до посинения обмазываться.
Так, я тот самый дебил с портом на юнити. Подготовился к переносу локаций, но появились некоторые вопросы.1) Откуда брать локации? ЧН? ТЧ? Белды?2) Стоит ли делать бесшовный мир или ебануть переходы по уровням как в оригинале?
>>27491468Б
>>27491471БЕЕЛДЫ* быстрофикс.
>>27491468>1) Откуда брать локации? ЧН? ТЧ? Белды?Попытайся придумать переосмысление, если сделать всё то же самое, никто нахуй не будет в это играть. Уже тошнит от этих кишок. Хотя бы террейн переформируй. Все ключевые постройки можно и на месте оставить, но облик локаций меняй - новые домики в новых местах, новые тропинки, убрать нахуй холмы по краям от дорог
>>27491291>>27491381Тот, кто писал диалоги, отлично это понимал. Хотел сделать скрин, но не могу найти, где они сохраняются (лень ковыряться и настраивать), щас бы показал этот диалог Шрама с проф. Сахаровым, где он говорит, что выдал Стрелку прототип пси-защиты и отправил его в подземную лабораторию, все в точности как в ТЧ в квестах на Янтаре.>>27491358Тогда зачем в игре книжные болты? В ней есть ролевая составляющая. Можно почувствовать себя суровым сталкером, который пробрался на закрытую территорию в обход военных патрулей и профессионально добывает хабар, рискуя погибнуть на каждом шагу вообще неизвестно от чего, на то она и Зона. Вместо книжного разнообразия аномалий в игре сделали психическое излучение, которое действует на нервную систему и зомбирует людей.
Отдал Петренко доки, у бил, теперь отдам эти доки кому нить еще.
>>27491489Тьфу ты блять, Кузнецову, а не Петренко. фикс
>>27491477Не хотелось бы делать полностью новую карту с "переосмыслением". Можно же взять готовые локцаии и переработать их
>>27491507Вот и переработай. Убери блядские антипрорисовочные холмы и перепады высот
>>27491358>Чего ты тут рыщешь?Хотел разобраться в сюжетных несостыковках ТЧ и ЧН, чтобы точно определить, что ЧН - неканон. Местные сталкеры наверняка знают тонкости своей игровой вселенной.
>>27491518Так а брать откуда?
>>27491481>Сахаровым, где он говорит, что выдал Стрелку прототип пси-защиты и отправил его в подземную лабораторию, все в точности как в ТЧ в квестах на ЯнтареДа-а-а, было такое. Но Стрелок наебал Сахарова и ушёл со прототипом шлема в Рыжий Лес. Наёмнику пришлось сначала стабилизировать пси-излучение на заводе, а затем только идти на Стрелком. Чувствуешь?>Можно почувствовать себя суровым сталкером, который пробрался на закрытую территорию в обход военных патрулей и профессионально добывает хабар, рискуя погибнуть на каждом шагу вообще неизвестно от чего, на то она и Зона.В этом-то и проблема игры, что характер главного героя задан сюжетом. Меченый скорее не сталкер, а наёмник, потерявший память. Со Шрамом ситуация аналогичная, правда, память он не терял, но и предыстории у него особо никакой нет. Это, кстати говоря, промашки сюжета, которые ты щас так отчаянно критикуешь.>>27491522>Хотел разобраться в сюжетных несостыковках ТЧ и ЧН, чтобы точно определить, что ЧН - неканон.ЧН/ЗП не канон, потому что его делали другие люди. Конечно, Диденко участвовал в разработке Теней Чернобыля, но не на должности геймдизайнера, поэтому его Чистое Небо и Зов Припяти очень сильно отличаются от Теней Чернобыля. Вообще несостыковки есть, но они скорее относятся к истории Зоны, а не к сюжетам, рассказанным в играх. Не бери в голову, у сталкера нет канона, разработчики не писали библию игрового мира, поэтому что считать каноном, а что не каноном не представляется возможным. Сталкер модульная вещь, можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь. Всё ограничивается только здравым рассудком того, кто что-то добавляет или убирает.
>>27491579Бери отовсюду. Из ЧН-ТЧ бери ЧН вариант локаций
>>27491581>ЧН-ТЧХотя тут зависит от того, какой ты видишь Зону. Если довольно обжитой — ЧН, если заброшенной — ТЧ
>>27491606Если суперзаброшенной, всю в говне и гное, с мыльными текстурами земли и корявыми железяками - БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛДЫЫЫ.
>>27491275>люблю первую часть и считаю ее произведением искусстваЯ вот тоже люблю очень, но понимаю, что это лишь огрызок отличной игры.
>>27491621Там уровень заброшенности как в ТЧ, не надо тут
Мне вот интересно, зачем в деревне кровососов сидят у костра свободовцы\сталкеры? Там же опасно очень и разжиться нечем.
>>27491629А я люблю, потому что там можно охуенно ебошить с колоша стрелка бандосиков и пидоргов из украинской армии. Они прям пиздато так улетают, когда им стреляешь в голову. Просто ебануться какая дикая скорострельность! Если бы можно было, то прошёл бы всю игру с этим калошом, но, увы, когда появляются мужики в экзоскелетах, то вся веселуха со стрельбой по головам как-то пропадает. Пидоры вообще непробиваемые. Охуели суки блять нахуй!!! Короче говоря, хыыы, вот так вот люблю сталкачика.
>>27491655Компенсируют нехватку родины
>>27491672Ты имеешь в виду ТОСКУ?
>>27491672?
>>27490917Документы то сдал?
>>27487551Это что за мод?Что за гладкоствольная вундервафля?
>>27491223>почему Сахаров сразу же не рассказал Меченому, что он СтрелокИ почему?
>>27491751Очевидно, Сахаров не любит, когда его путают с Болотным Доктором.
Это бронепластины на Севе? Они же только на груди, толку мало от них. Живот открыт.
>>27491763Сахаров вообще какой-то подозрительный, мразотный. Или мне кажется?мимо
>>27491764Ебать, ну хуй знает.
Кто над чёлочником шутки шутит? Ебать я проиграл (нашёл в гугле).
>>27491789Это "Как определить дебила с первого взгляда?"
>>27491580>Чувствуешь?Исчерпывающее объяснение. Как я мог пропустить это в диалоге с Сахаровым?>В этом-то и проблема игры, что характер главного героя задан сюжетом.Вполне логично отыгрывать персонажа соответственно названию игры. Догадываешься, почему сталкерами еще называют людей, которые за кем-то следят?>Меченый скорее не сталкер, а наёмник, потерявший память.Типичный попаданец. Наверное, не подошел для вербовки в монолит из-за физиологических особенностей, и поэтому его отправили в аномалию на грузовике. Или потому что Монолит так сказал.>предыстории у него особо никакой нетЭто не важно. Как говорится, шел, собирал бутылки одну за одной, вот так и дошел до лагеря сталкеров.>можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешьМеня вполне устраивает допущение, что Стрелок не отключил излучатель на Янтаре и свалил. Я не критикую, просто интересуюсь.>Можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь. Всё ограничивается только здравым рассудком.Согласен.
>>27491265>В любом случае сюжет ТЧ начинается раньше, чем заканчивается ЧН. И заканчиваются эти сюжеты одним эпизодом, когда Стрелок отправляется к исполнителю желаний на ЧАЭС, то есть под конец развиваются параллельно.События ЧН разворачиваются во время первого похода стрелка, часто упоминаемого в ТЧ. Стрелок двигается с группой, и обходит выжигатель с запада, а не отключает его.Но твоя теория мне нравится, было бы интересно забыть о первом проходе и протащить нитки между событиями двух игр. Нестыковки тут даже добавляют шарма, учитывая контекст разработки ТЧ.
>>27491804Хотя постойте. Возможно его друг - такой же ссаный школьник-чёлочник и есть этот любитель Сяка из треда... Оу май...
>>27490778рыбными консервами (заражено) воняет
>>27491655Ждут кровососов.
>>27491817>Наверное, не подошел для вербовки в монолит из-за физиологических особенностей, и поэтому его отправили в аномалию на грузовике. Или потому что Монолит так сказал.В игре твёрдо и чётко сказано что его прошили для охоты на стрелка и отправили вместе с остальными прошитыми на грузовике. Жаль тема грузовиков не раскрыта, часть пассажиров ведь наверняка куда-то доезжала и пыталась что-то предпринять.
>>27491820>Стрелок двигается с группой, и обходит выжигатель с запада, а не отключает его.Логично, потому что Стрелок обращается к Призраку в записи на КПК в убежище сталкеров на агропроме.Меня сбила с толку полная идентичность квестов ТЧ на янтаре и описания знакомства Сахарова со Стрелком в ЧН. Я ошибся.
>>27491869Кто и зачем их прошивает?
>>27491869В дилдах за мочёным/мессером постоянно должны были охотится киллеры.
Есть моды на Сталкер с тян, где их можно романсить? Помогать, спасать и т.д.?
>>27491820>во время первого похода стрелкаВащет второго. Во время первого он с призраком и клыком дошли до ЧАЭС, наткнулись на закрытую дверь и решили вернутся взад, собирать декодер. Тогда бахнул выброс, который накрыл шрама на болотах. Второй поход уже в конце ЧН. Третий в конце ТЧ.
>>27491947Альтернатива.
>>27491931>КтоПредставители О-Сознания>зачемУбирать тех, кто слишком много знает и суёт нос, куда не следует
Я О.Л.Д.ФАГ, 2005 Г. РОЖДЕНИЯ. ДАВНО СИЖУ ТУТА В СТАЛКЕР-ТРЕНД, ВСЕХ ЗНАЮ В ЛИЦО!!! ПОЖАЛУЙСТА, УВАЖЬТЕ МОЁ НЕПОМЕРНОЕ САМОЛЮБИЕ И ТУПО ПЕРЕКАТИТИСЯ В ЗАВЕРШАЮЩИЙ БЕЛДОТРЕД. БЛАГОДАРСТВУЮ, МОЁ УВОЖЕНИЕ!!!>>27491949 (OP)>>27491949 (OP)>>27491949 (OP)
>>27491931О-Сознание, для охоты за сбежавшим, как они думают, Стрелком. На деле же Стрелок сфейлил первый поход, чудом выжил, и находится в числе промыток.>>27491932Ну вот, в этом есть определённая логика. Если бы все грузовики с промытками О-Сознания разбивались, их бы перестали отправлять - толку ноль.
>>27491951Да, второго, если считать этот фейл как первый. Но до событий ТЧ в любом случае.
>>27491916Ну там на всех локациях идентичное наполнение. Например, бандиты наступают на базу сталкеров на Агропроме. Это было и в ТЧ, и в ЧН. Поэтому не мудрено, что можно запутаться, если не играть в хронологическом порядке выхода игр, а никак иначе.
>>27491729Не дошёл ещё.>>27491749Dead Air. В руках сайга, единственный экземпляр на всю Зону, как я понял.
>>27491172Этот мужик чертовски прав!
>>27491275
>>27491764Бронелифчик
>>27492980Сталкер, которого мы потеряли.
>>27492980Какие моды решают эту проблему? За 16 лет можно было сделать из говна конфетку, перерисовать графику, продумать нормальную квестовую систему, решить технические проблемы.Транспорт в заваленных мусором локациях не особо нужен, смысл в нем есть только если надо по квесту бежать с одного конца локации на другой, то есть несколько транспортов должны быть расположены в квестовых местах специально для этой цели.
>>27491462Ебать ты. Я приходил в 4 вечера и ебашил уроки до семи, потом часок стрелял по зомбям в доме мертвых 2 и ложился спать чтобы не проебать утром автобус. Пиздец, как же ахуенно нынешним школьникам.
>>27495680OLR наверное больше всего похож, но я не играл.Кстати, может кто посоветует - где можно скачать актуальную сборку OLR без мокрых писек и пердолинга с доставанием клиента игры и раздельным пачингом?
>>27495817>как же ахуенно нынешним школьникамНу это было в нулевых. Может сейчас и хуже, хуй знает.
Привет, анон. Какой шанс в 2018 найти тч и чн непатченые?Алсо, напомните я редкий гоаноед, была такая пераццкая сборка в 2009, "новая вайна" называлась. Там говномоды типа abc + еще что-то там были. Хотел бы вспомнить первые впечатления от стулкира, когда на агро на тебя овердохуя химер выскакивают во время облета первого завода камерой.
>>27499123S.T.A.L.K.E.R.: Anthology Repack R.G. Games, в составе все патчи и таблетки.Держи, Новая Война (2007):http://ap-pro.ru/forum/35-2704-1
>>27490719Шизофазия как она есть