Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/Моды:Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releaseshttp://spacedock.infohttp://mods.curse.com/ksp-mods/kerbalhttps://pastebin.com/FJWNRZQeНекоторая полезная информация:Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngСкрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
>>26400327>Нахуй эти радиаторы вообще?Для охлаждения ядерных реакторов, буровых установок, ISRU, обогатительных центрифуг.
>на еву за 20к дельты улетел, теперь Джеб там сычует, а я пытаюсь собрать крафт на 40к, чтобы хватило на возвращение(Это в барби-сайзе так?
Реально ли ИРЛ на РИТЭГе сделать вечный электро-самолет-дрон?
>>26407677Сначала изобрети вечный РИТЭГ
>>26407677Алсо ритэг весит дохуя, а энергии даёт на пару электрочайников.Намного проще на солнечных панэлях сделать, и уже вроде бы есть готовые.
Как в полете посмотреть, где центр масс?
Я тут совсем йобу дал. В общем, решил я, что пора-таки лететь на Дюну пилотируемо, зондов у меня там жопой жуй, ровер к ней уже летит, пора строиться. Ну и построил. Представляю вам проект "Магеллан". выведен четырьмя пусками - сначала выведен базовый блок, затем дюнный внутрисистемник, затем лендер, затем маршевый блок. Вот как это было.Базовый блок выводился отработанным тяжелым носителем "Орёл-Тяжелый". Из минусов, при выводе на отлетную орбиту 350км, третьей ступени не хватает тормозного импульса ТДУ для возвращения на Кербин.Состоит базовый блок из двух основных отсеков. Первый, командно-научный, состоит из головного командного модуля с стыковочно-переходным отсеком спереди; структурного переходного отсека; переходного модуля с боковыми шлюз-портами и встроенным РИТЭГом; лаборатории, на которой установлена первая пара солнечных батарей; резервного командного модуля. Второй, обитаемый, состоит из резервного обитаемого модуля нулевой гравитации; рекреационного надувного модуля с нулевой гравитацией; первого вращающегося модуля с гравитацией 0.3; трех обитаемых модулей нулевой гравитации, на центральном из которых размещена вторая пара солнечных батарей; второго вращающегося модуля с гравитацией 0.3; переходного отсека со шлюзом.
>>26407861>>26407782А есть ли компактные (до трёх тонн) ядерные реакторы?
>>26408668Вторым пуском был выведен дюнный внутрисистемник, поскольку орбитальный блок сейчас летящего к Дюне ровера "Сорджорнер" будет нуждаться в некоторых ремонтно-демонтажных работах - я забыл поставить отстыковку от перелетного модуля, в итоге ему едва хватит дельты для выхода на запланированную орбиту, при условии сброса ровера на пролетной траектории. Ну и плюс в системе останется транспортник - мощная заявка на последующую колонизацию. Состоит внутрисистемник из док-порта, двухместного командного модуля, грузового отсека с инструментами и запчастями, и двигательной установки на монотопливе. Так же, для перелета, он оснащен дополнительным док-портом и разделителем со стороны двигателей. Масса всего 17 тонн, выведен отработанным суперлегким носителем Союз-СЛ, пристыкован впереди базового модуля.
>>26408778Третьим пуском выводился самый сложный и второй по массе блок - лендер в сборе с посадочной станцией. Был выведен самым мощным на тот момент носителем Союз-Энергия, рассчитанным на выведение 200 тонн веса. Состоит из командного модуля на четверых кербонавтов; взлетного двухступенчатого модуля пакетной схемы,на котором смонтированы сбрасываемые модули на двенадцать больших парашютов; посадочного модуля, состоящего из структурного блока, контейнера с научным оборудованием, блоком дистанционного управления, батареей, РИТЭГом и системой связи, а так же структурного переходника с опорами и тепловым щитом; блока деорбитирования, состоящего из двигателя и топливного бака; переходно-маневрового блока с баком монопропа и системой стыковки с телом корабля. Вес модуля составляет 177 тонн.На четвертом скрине можно в левом нижнем углу видеть сброшенную третью водородную ступень Союз-Энергии.
>>26408974Последний пуск выпил из меня больше всего крови и оказался дороже, чем три предыдущих вместе взятых. Конструктивно маршевый модуль предельно прост - это командный блок, два бака и семь двигателей, плюс вспомогательные системы. Но вес... 620 тонн.Пришлось ради него спроектировать самый дорогой, самый мощный и самый тяжелый носитель. Стартовый вес 7000 тонн, первая ступень - восемь РДТТ "Фрейя", вторая ступень - 43 KS-25 S3 "Вектор", первая и вторая ступень запускаются одновременно. Третья ступень - 37 движков "Киви". И всё равно взлетает это чудовище крайне неторопливо.
>>26408718Скорее всего есть. Только кто вилкой от радиации чистить будет, если эта вафля упадет? А сколько будет весить защита, чтоб не сильно фонило? Да и в любом случае, реактор на топливе работает, а оно далеко не бесконечное, хоть и долгое.На панэлях чисто, дешево и в принципе можно бесконечно летать. Хотя тут тоже упирается в срок службы аккумуляторов/конденсаторов.
>>26409083После отстыковки ускорителей динамика падает почти до нуля, даже 40+ самых мощных в 1.25 движков еле тащат этого монстра вверх. Но их хватает, чтобы выволочь конструкцию за атмосферу. Но даже на достижения заданного апокербия их не хватает, в дело вступает третья ступень. Её хватает и на довыведение, и на маневр сближения с "Магелланом".
>>26409129И затем самое геморройное. Стыковка. Я едва не обосрался, сводя два куска, один на 200+ тонн, второй на 600+ тонн веса в стык докпортов. Стыковался, наверное минут десять, начал стыковку на ночной стороне, закончил на солнечной.
>>26409184Готово! Межпланетный корабль с 5900 дельты только в орбитальной ступени практически готов к отлету, осталось привезти экипаж, провести кое-какой мелкий ремонт, дождаться окна - и можно лететь.Продолжение следует...
>>26409083
>>26408662Вообще neeqaque, но можно прикинуть на глаз - он служит точкой, вокруг которой вращается камера.
>>26407603 (OP)Да вы заебали теги менять
Вкатился совсем недавно, только все обучения прошел. Пока что могу летать только с САС или так и надо? Или нужно учиться управлять в ручную
>>26411367Не нужно, без стабилизации ты ебанешься. Есть пара случаев, когда САС лучше отключать, но там сам почувствуешь.
>>26409129Поставь уже рескейл деталей и не плоди такую трипофобию.
>>26409212Хуле ты не использовал нормальную двигательную установку на ионниках или ядерках?
>>26411629>на ионникахЩас бы эффект оберта проёбывать.
>>26411629>Хуле ты не использовал нормальную двигательную установку на ионниках или ядерках?У меня главная силовая на ядерках. На скрине не отстыкована третья ступень носителя, вытащившего маршевый блок на орбиту.
>>26409212Так, ещё раз. Нахрена ты сделал этот огромный, длиннющий, обмазанный хуй пойми каким количеством модов дилдак, если можно отправить Джеба на кресле? Или лайф саппорт жрёт реально настолько много места?
>>26409116Панели деградируют.
Вкатился со времен беты. Ну так, интересно
Поясните за спутники ретрансляции сигнала. Начал развешивать спутники на геостационарную орбиту кербина, 3 повесил - и тут заметил, что они имеют связь с поверхностью кербина, но связи друг с другом у них почему-то нет, т.е. нет полосок связи (см. пик 2). Как так-то? Антены для ретрансляции сигнала у них установлены (см. пик 1). Я что-то не так делаю?
Прошлый тред конечно проебали.Из какого мода там был йоба атмосферный электрический двигатель?
>>26424004Это слишком слабые антенны, они не могут связаться друг с другом на таком расстоянии.
>>26424046OPT блять
>>26424004Я уж не говорю про то, что 2 из них у тебя друг друга вообще не видят из-за Кербина
>>26424600У меня есть OPT, но нет этого движка.Алсо реквестирую мод на водородные движки с большим углом отклонения. И метановые тоже
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/25863047.html
>>26424596Блэт. А я думал антена и антена... Ясно, значит буду другие антены открывать.
>>26424596Эм, такая антенна с минмуса до дюны почти добивает на лучшем расстоянии из возможных
>>26422258В чем смысл летать в ебучем кресле с вычисленной модом дельтой впритык, если можно построить на орбите охуенную или не очень станцию в несколько пусков и лететь на ней?Мимо другой анон, недавно летавший на Дюну на собранной в три пуска йобе, спускаемый модуль которой, после возвращения с поверхности, трансформировался и летел на Айк.
>>26422258>Или лайф саппорт жрёт реально настолько много места?Это без лайфсаппорта. С ЛС было бы ещё + 100 тонн. У меня КербалХелс и БАРИС стоят, первый дает кербонавтам очки здоровья, которые они теряют при определенных условиях (теснота/одиночество, радиация, наличие-отсутствие связи с Кербином,) второй ломает детали. Так что ЗЧ приходится тащить с собой, а им нужно место.
>>26424596Нет ты не прав.>>26424004Им просто-напросто нахуй не нужна связь друг с другом, вот они и не коннектятся. Им нужна только кратчайшая связь до Кербина. Это ведь не RemoteTech, это сток. В стоке такая сеть вообще не нужна, нужно только обвесить орбиту Муны 2-5 шт., и Минмуса 1-2 шт., чтобы сигнал шел с их обратной стороны.Хочешь развешивать сеть на КСО и обмазываться кучей зондов - ставь RemoteTech. Там эта сеть нужна, потому что изначально у тебя всего одна антенна - в ЦУПе, т.е. связь за горизонтом сразу пропадает, и хрен ты какой беспилотник выведешь на орбиту.
>>26424004>т.е. нет полосок связиСлева вверху кнопку на которой эта связь нарисована пробовал тыкать? Там несколько режимов есть, в т.ч. отображать связь всех со всеми.
>>26424974В кресле огурец впадает в анабиоз и у него ни малейшего повода из него выходить(как-то бар с барменом-роботом, няшная огурчиха в соседнем отсеке, вкусная еда и т.п. блажь), засчёт этого очень существенно экономятся ресурсы налогоплательщиков.
Можно мехджеба заставить вести крафт вверх ногами?
>>26426147Удваиваю вопрос.Можно ли его заставить делать прожиг при смещенном относительно центра векторе тяги, подруливая сасом? Допустим один из трёх движков взорвался, или так было конструктивно задумано.
>>26426287Хз, а на свой ответ вопрос нашёлhttps://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/52s7w0/mechjeb_ascent_guidance_question/
>>26425494>Им просто-напросто нахуй не нужна связь друг с другом, вот они и не коннектятсяАга, попизди мне тут.Антенны у того чела слабые, их класс 5M, вот и все.Они могут связаться с кербином с его орбиты, потому что на кербине мощная антенна стоит, но друг до друга не добивают, ибо слабые.Только вчера точно так же их выводил, те же самые антенны.>потому что изначально у тебя всего одна антеннаТы не поверишь, но можно в настройках вырубить дополнительные антенны и у тебя будет одна антенна на кербине.
>>26426486Точно, ты прав. Чет туплю.
Не играл в кербач с выхода длц.Как оно, моды уже все обновили?Как со стабильностью?
>>26426732Стабильно хуевая аэродинамика, сас шатает и пидорасит, графон пластиковый как в TF2 при этом тормозит, дизайн гуя из 2007, мультиплеера нет и не будет.В остальном всё классненько. Больше всего радуют новые декаплеры и сепараторы, намного тоньше и эстетичнее.Стабильность ОК.
>>26426982>Стабильно хуевая аэродинамикаА у фаробояр?
>>26427681А пока фаробояре дождуца обновления мода до актуальной версии, еще пара патчей выйдет.
>>26426732>моды уже все обновили?Дохуя че не обновили, но в целом много чего обновилось, хотя именно до последних версий нет.Но все что 1.4+ идет и на последней 1.4.3
Зацените что ли. А то нормальных видосов с лучшим сверхтяжем всех времен то и нетуhttps://youtu.be/5YNHqsin3p0
>>26428482
Я тут внезапно начал параллельно проходить карьеру в GPP. С одной стороны классно, с другой - ад в начале игры как он есть. Дельты для вывода на орбиту обитаемой планеты надо порядка 5200-5500, и на старте это боль. У меня получилось два с лишним десятка бросков на суборбитал, пока нафармил на первую модернизацию лаунчпада. И при этом я пока ни одного гаэленавта не запустил. Потому что не на чем, успешные у меня один запуск из двух-трех (BARIS), без отработанного носителя рисковать гаэленавтом не хочу. UBM мод рулит, а то бы я уже всех бы похоронил.На первом пике - РН на 5 тонн полезной нагрузки, СКАНсат спутник на полярку Гаэля.На втором - носитель спутника-исследователя магнитного поля Гаэля. На третьем - СКАНсат спутник, на четвертом - спутник магнитометрической разведки.
>>26428995Ещё на первом носителе успешно запулил миссию по первичной разведке дальнего от Гаэля спутника - Цети. Изначально целился в ближний, Йоту, но маневр оказался очень неудачным, в точке прожига не было связи. Зато пролет Йоты дал добавочную скорость и очень удачно изменил наклонение, выкинув меня почти к самой Цети. На маневр понадобилось меньше 50 дельты. В итоге, у меня сканируется Цети, но полететь к ней в ближайшее время не смогу, ибо не на чем.
>>26428995Мне казалось что Гаель точно такой же как и Кербин в плане физических характеристик.
>>26430550Он такой же, но космодром не на экваторе.>>26428995>5200-5500>адБарбисайзеры всё те же.>>26427869sadfrog.jpg
У кого ещё миссии dawn of space age не грузятся?
Я так понимаю, 1.4.3 ещё полгода будет обрастать фиксами.Как там 1.3?
>>26430921>Барбисайзеры всё те же.Когда тебе нужно в 30 метров и 18 тонн вписать 5500+ дельты на стоковых детальках, да ещё и самых начальных - это реально ад.>Он такой же, но космодром не на экваторе.У меня сложилось впечатление, что атмосфера всё же плотнее. Привычная конструкция для начала игры на орбиту не вылезла.>>26431232>Как там 1.3?Я как играл в версию 1.3.0 - так и играю.
>>26430921Щас бы делать перделки на семиметровых деталях и вонять на весь тред как сложно играть
>>26430550>Мне казалось что Гаель точно такой же как и Кербин в плане физических характеристик.Нет. У него атмосфера до 92 км, и орбитальная скорость 3690 на 120 км.BARIS реально напрягает. Он, походу, считает шанс краша по теории вероятности, и поэтому на новой ракете случается пиздец. Ну самое банальное, вот моя ракета-носитель "Север-1", клон ранних Р-7. 16 деталей (пять двигателей, пять разделителей, пять баков, обтекатель), краш которых заканчивается фейлом. Шанс краша у 5 деталей (двигатели) - 60% (вероятность выживания деталей 0.4), баки крашатся с вероятностью 40% (вероятность выживания 0.6), разделители - 25% (вероятность 0.75), обтекатель - 30% (вероятность 0.3) В итоге вероятность успешного пуска с первого раза - 0.01240.077760.2373040.3= 0.00006864. То есть шанс успешного пуска с первого раза ~ 1 к 26014.Но в каждом пуске з/ч прокачиваются, плюс можно прокачать за науку, и в итоге можно выйти на приемлемую для пилотируемого полета вероятность краша 0.95-0.98.Плюс, если использовать субассамблею, то для неё высчитывается средняя надежность (в нашем случае ((0.45)+(0.65)+(0.755)+0.3)/15=0.6, то есть вероятность краша - 40%), но только если составляющие её детали хоть по разу летали. Так что BARIS прямо заставляет использовать стандартные РН, а не строить новую каждый раз. "Вязаночную" РН для вывода первой научной станции испытывал семь раз, прежде чем рискнул на ней станцию поднимать. Вывел на орбиту 40 тонн руды с Гаэля (самый дешевый килограмм груза) шестым пуском (предыдущие пять скрашились на том или ином этапе), в седьмом ебанул прокачанный до вероятности 0.99 водородный бак пятой ступени. Но я рискнул выводить восьмым пуском станцию - иначе в бюджете была бы метровая дыра. Вышла, хотя и случилось аж два отказа - за две секунды до разделения ебанул один из баков пакета второй ступени, две секунды ракета летела в режиме несимметричной тяги, но потом, слава богам, вторая ступень доработала, создававший несимметричную тягу движок отключился, и вторая половинка пакета ушла в сторону, ну и плюс самопроизвольное срабатывание декуплера четвертой ступени - но уже была достаточная высота, водородная ступень выволокла груз на орбиту, пусть корявую, и двигатель четвертой ступени молотил не на полную - лишь противодействовал аэроторможению и давал подруливающие импульсы. На третьем скрине - шестой пуск, краш баков пакета третьей ступени случился за миллисекунду до разделения, ракета вывела на орбиту полезную нагрузку.Затем вывел отработанным носителем "Север-1Б" пилотируемый корабль и привез на станцию экипаж. Кстати, кто летает с USI вопрос - что случится при переполнении мульча, и чем перерабатывать мульч?
Есть гайд по оптимизации огурчевальни? А то лето, у меня пека греется.
>>26425213Просто позволю себе отметить, что при условии такого, гкхм, реализма ты опять же сделал чёт очень СТРАННОЕ. Чтобы избежать фатальных последствий отказов, нужен радиально-симметричный взаимозаменяемый корабль, а не тонюсенькая йоба, которая в любой момент может сломаться пополам, не?
>>26407661Это в стоке так, мистер модоблядь. Перестань выёбываться своим компенсатор-сайзом и иди уже работать в НАСА.
>>26436065Да ты невероятно кривожопый в таком случае.Раз в стоке где-то нашел перелеты по 40к дельты
>>26433645Купи ССД и побольше оперативки.
Есть на KSP мод, пересчитывающий к реальным показателям delta-vRO слишком заумная хуйня с тонной непонятного кала ? Горит жопа с того,что пытаюсь в RSS построить аналоги современных ракета-носителей,но дельты выходит в 2-3 раза ниже.
>>26407603 (OP)ОП, ты хуй. Зачем тэг поменял.
>>26436855>ракета-носителейЛучше бы русский подучил.
>>26436910В именительном падеже пишется через дефис,поэтому,возможно,проебался. А ты лучше бы помог с вопросом,а не строил из себя Марью Ивановну.
>>26436942>А ты лучше бы помог с вопросомПомогу. Правильно будет «ракет-носителей».SMURFF
>>26436979Пасиб. Правда теперь всё стало гораздо легче и можно задумываться о копировании программы Аполлон.
>>26437332Зачем копировать Аболонов, когда можно копировать челомейские вязанки?
>>26437379Вязанки,ненавижу,блять,вязанки!
>>26437406Да ты чо, смотри как охуенно!
>>26437449Тут же нет ничего,кроме топливных баков и отсека для экипажа.Вопрос:куда на этой ЁБЕ летать ?
>>26437663Не гони, вот лунный корабль под неё.
>>26436679Кек. Количество дельты, знаешь, сильно зависит от оптимальности маршрута. А я тогда ещё не разобрался с калькулятором и пёр совершенно напролом. ИЧСХ, долетело, но больше я так не хочу. Сорок блядских ка дельты с дозакидкой заправочного бака... Бррр.
>>26424004Что за ёба, кстати?
>>26438233Бортовой компьютер Мекджеба.
>>26438266А зойчем? И без него летает же.
>>26438283Статистику видеть не будешь без него
>>26424004Зачем две антенны ставишь?
>>26438266Не мехджеба, а кера
Универсальный атомный тягач "Скарабей-2" после успешного испытания готов доставить полезный груз на другие планеты.Был выявлен лишь один существенный недостаток: из-за несимметричного расположения двигателей относительно носа, при максимальной тяге двигателей корабль неконтролируемо сносит в сторону, поэтому приходится делать прожиг на 75% от полной мощности, активно корректируя курс маховиками. Этот недостаток будет устранен в следующей модификации.На орбиту выведен полезный груз: жилой отсек на четверых с тремя членами экипажа, два идентичных беспилотных спускаемых зонда для исследования нижних слоев атмосферы и поверхности Дюны, и специально спроектированный комплект дополнительных баков с топливом.Первым пристыковался "Скарабей-1". На Дюну он не полетит, но в его руке капсула с потерянной кербонавткой, которая составит нам компанию в путешествии.Также данному кораблю необходима дозаправка, чтобы в дальнейшем обслуживать орбиту Кербина и ближайших спутников.Вскоре "Скарабей-2" пристыковался с противоположной стороны. Отсоединившись, жилой отсек сначала прикрепил комлект баков топлива с левого бока тягача, а затем отсоединился от баков и прикрепился с другой стороны. Затем прошла настройка топливных баков и перекачка топлива и монопропеллента, после чего всё было готово к межпланетному перелёту.В процессе прожига к Дюне, одновременно с этим топливо из боковых баков перетекало в центральные. Когда 2/3 было завершено, большой черный бак был отстрелен, в результате количество delta-V возросло с изначальных 3664 до 5711 м/с.После прожига потребовалась корректировка(немногим больше 25 м/c на траектории вылета с Кербина), в результате которой минимальное расстояние до Дюны уменьшилось с 25000 до 190 км.
Поясните за шизиков, ноющих про EULA.Кому, блять не похуй, что take2 будет знать, что Петя Хуесосов играет в КСП с интела228 в стиме? Нахуя они отзывы ставят негативные из-за этого?Также ебанутые долбаебы подписывали такое же в самом стиме, но это ничего, да?
>>26436052Почему? BARIS достаточно логичен. Рвануть могут только ЖРД и РТДД во время работы и двухкомпонентные баки в любое время, всё остальное просто ломается - выходит из строя с разной степенью фатальности. Например, командный модуль может сломаться как командный, став просто обитаемым ( типа, неисправность оборудования, потому у меня и два мостика), а может сломаться совсем, став структурным элементом (разгерметизация).Поэтому у меня посадочный модуль далеко в носу и отделен от отсеков экипажа двумя докпортами, дюнным внутрисистемником и щитом. Даже если рванет - миссия из посадочной станет облетной, только и всего. Основная ДУ - ядерная, рвануть не может, только отказать, но на её ремонт есть з/ч, плюс, если поломка случится на обратном пути - неисправные движки инженеры просто отвинтят и сбросят. Даже в случае утечки из сферических баков (моя самая необкатанная часть) главной ДУ есть запчасти и возможность "заткнуть дырку", кроме того, для дюнной миссии достаточно было бы одного бака, второй - резерв на полную потерю топлива одним из баков. Ну и шанс подрыва баков лендера минимален - BARIS воспринимает использование разнокалиберных процедурных баков как использование одной и той же детали. Это самая обкатаная моя з/ч, не взрывалась уже хуй знает сколько.
>>26439095Точно.
>>26440447Это глобальный тренд последних двух-трёх лет, успокойся. Сейчас настолько набрал обороты, что уже стало модно нихуя не разбираться, но при этом параноить и бунтовать.
>>26440589А, вон оно как. Тогда да, вопросов нет, НАДЁЖНЕНЬКО. Всё равно слишком сосисочно, чуть вширь растянуть - выглядело былучше.
Что скажешь на это, огурцачь?Связь корабля с зондом есть. Связь Кербина с кораблем - тоже.Но при этом зонд неуправляем, на нём нет сигнала.(На зонде директ-антенна 16-S --> релейная/директ антенна HG-5 на корабле --> на нём же директ HG-55 до Кербина)Целых два дня IRL потратил, чтобы превозмогая все тормоза, дойти до этой точки. И ведь знал, что эта хуйня вылезет.Если ничего не посоветуете, придётся в блокноте менять антенну на здоровую. Ещё десяток часов на отыгрыш заново не готов потратить.
>>26441974кракен лёг поперёк лучаПопробуй немношк варпнуть вперёд. Говорят это то ли глитч, то ли недостаток прямой линии видимости. Кстати, лимитед контрол - это ты можешь давать полную-нулевую(кнопки Z и X) тягу и командовать через ориентации в сас, если что, так что не всё потеряно. Алсо, реквестриую поснения за то, где именно находится зонд, желательно станция+зонд на карте одним скриншотом, ибо яннп.
>>26442210Попробую. Не все потеряно-то да, но мне же зонд нужен для исследований, лол.Вот пояснения.
>>26442210Попробовал, нифига.
>>26442871Чудеса, да и только. Радиус антенны достаточный? Какой уровень центра связи в КСЦ? Какие моды стоят?Но вообще да, отще странная хуйня.
>>26442921Центр связи вкачан по максимуму. У корабля сигнал есть, данные отправляются.У зонда антенна Коммунотрон 16-S - 500km радиус.Моды - KER, TWP, KAC, собственно всё.
>>26442921Вот что нашёл:If CommNet is turned on, then to have full control of a probe you only have three choices -- a direct antenna connection to Kerbin, a pilot Kerbal onboard, or an antenna connection to a ship with a pilot, relay antenna, and an advanced probe core.So, basically the answer is no. To get full control you either need to turn off CommNet, or you need a more powerful antenna, or you need a pilot, or you need a pilot, relay, and advanced core.Это продвинутое ядро пробки, блджад, только в OKTO2/HECS2 встроено, емнип. А у меня первый хекс везде. Ну что за блядство. Теперь уже надеюсь что это лишь баг игры, а не фича.
>>26443583А нахуя тебе коммнет?
Есть ли мод на RSS,где доклады экипажа и показания научных приборов зависели от их положения на орбите/поверхности? То есть не сухие факты о давлении,температуре и сейсм. активности,а с долей юмора,как было в ваниле ?
>>26443617Мне просто сигнал нужен чтобы исследовать нижние слои и поверхность Дюны. КербНет не нужен.
>>26443617Или я не понял до конца что такое коммнет. Наплодили сущностей. Как понял это просто система радиосвязи, появившаяся в 1.2 как урезанная версия мода RemoteTech.
>>26443942>>26443956Да, точно, вечно путаю с кербнетом.
Напомните пожалуйста названия утилит. Одна точно и нормально считала время до старта в маневре, вторая показывала траектории по заданным параметрам, типа мимниму дельты или максимально быстро. Помню что там выводилось окно окрашенное в градиент и на нем еще можно выбирать точку. Попутно тебе выводились все курсу и время до старта
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕЗАПУСКАТЬ KSPKSP САМ НЕ ПЕРЕЗАПУСТИТСЯПЕРЕЗАПУСТИ ЕГО, ПЕРЕЗАПУСТИ ЕГО ЕЩЕ РАЗЗАЧЕМ МНЕ НУЖНО >1Gb RAM и SSD, У МЕНЯ НЕТ РАБОТЫ ЧТОБЫ НАКОПИТЬ НА НИХЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПЕРЕЗАПУСТИТЬ KSPЯ ПЕРЕЗАПУСКАЮ KSP ПО 30 РАЗ В ДЕНЬКАЖДЫЙ ПЕРЕЗАПУСК ЗАНИМАЕТ ДВЕНАДЦАТЬ МИНУТЯ ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮЯ УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ВООБРАЖАЮ СЕБЯ ИНЖЕНЕРОМ-КОСМОНАВТОМА ПОСЛЕ ЭТОГО ПЕРЕЗАПУСКАЮ KSPТУПЫЕ ПОТРЕБЛЯДИ ОДЕРЖИМЫ ЛИЦЕНЗИЕЙ EULA В СТИМЕА Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕКСКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ ТРАСТЕРЫКРЯК УЛЬТИМАТ КЕЙГЕН РАЗБЛОКИРУЙ ДЛЦДЕФРАГМЕНТАЦИЯ ЖЕСТКОГО ДИСКА ПЕРЕНОС ИГРЫ НА ОТДЕЛЬНЫЙ РАЗДЕЛУБИРАЙ ПЛАНЕТУ С КАМЕРЫ, ЧТОБЫ НЕ ТОРМОЗИЛОЛУЧШЕ Я ПЕРЕЗАПУЩУ ЕЩЕ РАЗ КОСМИЧЕСКУЮ ПРОГРАММУ КЕРБАЛАИ КРЯКНУ ЕЕ, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНАЯ НЕ ПЕРЕЗАПУСКАЛ KSP ТРИДЦАТЬ МИНУТПОЙДУ ПЕРЕЗАПУЩУВ KSP ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО, ОТКРЫТЬ СПЕЙС ЦЕНТЕР... AUTOSAVE... АААААААААААОШИБКА STOP OUT OF MEMORY. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕЗАПУСТИТЬ KSPx32 И ПОПИТЬ КОФЕ, ЧИТАЯ ГАЗЕТУККОКОКОКОКОКОКОi7/1080Ti, ШВАБОДКА ПИТУХИ,КОКОКОКОКОКОКО
>>26446014Transfer planner
>>26446014Ты имеешь в виду Transfer Window Planner.Ещё пригодится KSP TOT для сложных пращеманевров и Мекджеб.
>>26446168Слышь,ты не часом ли то самое "Чешуйчатое ядро пошол нахуй, евреи лесом" -- ты смерник, скоре всего. мы бы это исправили, но как?
>>26446692Готов к конструктивному базару. Всегда готов. Ваши предложения?
>>26446692Я вообще к вашим еврейским темам не близок.Так что не подумайте. Мне всё равно.
Как накатить kerbal joimt reinforsment ? Хули оно 1.4.3 версию не поддерживает. Хотел поиграть, скачал, вспомнил как там все пидорасит без этого мода, полез в скан и нихуяшечки
>>26446692Поставь руками, говорят, свежая версия работает с 1.4.3.https://github.com/meirumeiru/Kerbal-Joint-Reinforcement/releases>>26446692Не понял твой пост.
>>26447083Автостраты, сукаDeal with it
Есть ли какой-нибудь мод, который добавляет взрывчатку?
Как пользовать виндовс трансфер планером? Как настраивать ноду маневра? Нихуяшечки не понял
>>26452004Поставь Precise Maneuver, в него можно экспортировать маневры из планировщика.
>>26451113Глянь в BDArmory. Еще вроде в KAS/KIS была.
Есть мод,меняющий кредиты на доллары?
>>26447482и как эта хуйня работает?
>>26441024>Всё равно слишком сосисочно, чуть вширь растянуть - выглядело былучше.Ну у меня вес был ограничен базового модуля, в ширину-то только его можно было растянуть. Мне нужно было, чтобы он в предельный вес "Орла-Тяжелого" вписывался. А на декаплеры ставить - чревато, BARIS их может заставить непроизвольно сработать. И всё, пиздец котенку.А в GPP я тем временем начинаю строить возвращаемые носители, поскольку открыл достаточно эффективные двигатели. Всё тот же "Орел-7", конструкция известная. После двух десятков наземных прожигов ступеней рискнул взлететь, сразу с полезным грузом, посадочным модулем на Цети. Буквально через миллисекунду после старта - отказ одного из коронарных двигателей (у Орла-7 на первой ступени семь движков "Вектор", шесть коронарных, выставленных попарно и один в центре), парировал мехджеб, благодаря режиму дифференциальной тяги, заглушив противоположный движок. Перезапуск движка (выкл/вкл) помог, двигательная установка вышла на режим. На этапе разделения ступеней рванул посадочный топливный бак первой ступени, уничтожив блок управления, ступень в итоге перешла в неуправляемый полет и разбилась. Вдобавок, незадолго до апогаэлия отказал блок управления, в итоге АМС на орбиту не вышла, сгорела в атмосфере.Второй пуск был удачен, за исключением очередного отказа одного из "Векторов" на старте, правда, отказ малозначительный, срыв топлива, перезапуск снова помог. Но без мехджеба был бы краш, руками бы я не успел бы удержать систему.Здесь и первая, и вторая ступени отработали на ура, разгонный блок тоже не подвёл, станция успешно вышла на орбиту Цети и совершила мягкую посадку.
>>26460223Кроме того, я произвел первую в истории Гаэла высадку на другое небесное тело. Высадка производилась в два этапа. Сначала "Орёл-7" с первой попытки вывел на окологаэлевскую орбиту посадочный модуль "Сирена", с установленным на док-порте блоком автоматического управления. "Сирена" вышла на орбиту Йоты в автоматическом режиме и перешла в режим ожидания.После этого на Гаэле были проведены испытания нового носителя, тяжелого трехступенчатого "Нейтрона", с системой возврата первой ступени (терять аж 24 "Вектора" в одном пуске я финансово не готов), включая пуск на суборбитал массогабаритного макета второй и третьей ступени с полезной нагрузкой. После проведения испытаний первым же пуском был запущен корабль "Одиссей", с тремя космонавтами на борту. На третьем скрине хорошо видна перешедшая в посадочный режим первая ступень носителя.
>>26460240После маневра сближения на орбите Йоты, командир миссии совершил выход в открытый космос, перешел в командный модуль "Сирены", сбросил модуль автоматического управления в космос, после чего пристыковал модуль к кораблю "Одиссей".Затем через открытый космос в посадочный модуль перешел ученый (у меня не открыты средние докпорты, а через малые трансфер экипажа невозможен), после чего "Сирена" отстыковалась от "Одиссея" и пошла на посадку. Посадочная миссия была ограничена всего 10 часами на всё, больше не хватало запасов жизнеобеспечения в "Сирене". Посадка была совершена удачно, Была проведена научная программа исследований, установлены флаги и взяты пробы, после чего "Сирена" взлетела с Йоты и направилась к "Одиссею".
>>26460253После стыковки экипаж "Сирены" перешел обратно на "Одиссей", забрав с собой научные данные и восстановив использованные модули, "Сирена" осталась на орбите ждать следующие миссии, а "Одиссей" направился домой, на Гаэль.На высоте 90 км командный модуль отделился от приборно-агрегатного отсека и начал аэроторможение. Приборо-агрегатный отсек развалился и сгорел в атмосфере, а командный модуль успешно приводнился в океан.
>>26460258Красава
>>26460258Зачем столько двигов на трансферной ступени? Там же не нужна дикая тяга, наверно.
>>26460223Там другое древо науки или что? До вектора же долго фармить
Коротко о том, как я увлёкся гравитационными маневрами... Нам будет не хватать тебя, билли
А, не билли жив! Запускаем миссию спасения. 3к дельты на должно хватить. Какого хуя щит не потратился?
>>26472754>Орбита 2179,9 м/с>Какого хуя щит не потратился?
>>26472754>>26473908Эти щиты воистину неубиваемые,по копии программы Аполлона 11 в RSS при возвращении на Землю со скорость 11км/с у меня он потратился всего на 40%.
>>26473908Но он обычно тратится хотя бы на 50 единиц. А капсуле припекло. Что-то с ним не так.Алсо, кто-нибудь итт разбирается в kOS? Помогите, как сделать проверку на то, что декаплер разделился?
>>26463201Водородные движки маломощные, но высокоимпульсные. Даже эти пять моторов дают всего лишь 0.61 ТВР. А 3.75 водородные я ещё не открыл.>>26466749Да, другое. С моим количеством модов иначе нельзя, мне 16 гб оперативы едва хватает, и всё равно на выводе тяжелых систем подтормаживает.Взял я тут контракт на возврат зонда с Йоты. За основу взял уже летавший посадочный модуль и слегка модернизировал, добавив дельты. Заодно модернизировал "Орёл-7", получив "Орёл-7 Full Thrust". Вывод был удачным, перелет тоже, но ровно на моменте выхода на орбиту Йоты BARIS решил, что хорошего понемножку и организовал утечку из одного бака посадочно-взлетной ступени. Начнись утечка на пять минут позже - и я бы испытал эпик фейл, потому что сбросил бы перелетную ступень. А так - сел практически полностью сел на перелетном блоке, сбросив его перед самым касанием, и остатков топлива во взлетно-посадочной ступени хватило, чтобы доползти до стратосферы Гаэля. Восемь витков - и мы сели, причем начиная с пятого в атмосферу входил уже отключившийся зонд, потому что солярки отгорели ещё на первом витке аэробрейкинга. Но парашют раскрылся и зонд сел.
Что там за дела с TakeTwo, за которые стим пользователи нервничают? Никто не в курсе?
>>26478419 Что-то с новым пользовательским соглашением. Чуть ли не spyware сделали из игры, но это не точно
>>26478419Вроде, разрабы собирают инфу о твоём железе, там просто шизики одни пишут которые не разбираются не в чем
Ананасы, 1.4.3 вылетает сразу при попытке второй раз запустить ракету. Нихуя не помогает. Никто не сталкивался?
Кто-нибудь справлялся с такой проблемой?inb4: ставь ручками
Как тормозить на Марсе в Rss? Планировал значит пилотируемый полёт с возвратом. Остался только спусковой модуль,НО парашюты отказываются работать даже на скорости 260м/с на высоте в километр,надувной щит(даже в рескейле на 10 метров) не успевает затормозить до звуковой,а если тормозить двигателями,то мне не хватит топлива,чтобы вернуться обратно(Сделать модуль по-больше не вариант,т.к он уже весит 40+тонн,а его ещё на орбиту надо доставить).
>>26482703Попробуй бублики — Inline Ballutes.
>>26483872Сколько ЭТО весит ? Мне кажется,что даже в барбисайзе доставить этот сфинктер на орбиту будет той ещё задачей.
>>26483872
>>26483872Не обновляются уже 100500 лет
>>26485116>[1.3.1, 1.4.*] Inline Balluteshttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/175118-131-14-inline-ballutes/>>26484049Это надувное. Весит порядка парашютов.
>>26475325Исследования планетной системы Гаэля продолжаются. Следующая цель - Цети. Первая миссия - облетная, со сбором информации, но с расчётом на будущую посадку. Поэтому на орбиту Цети выведена модернизированная "Сирена-2", с наконец-то нормальным докпортом, и к ней отправлен пилотируемый "Аполло-2". На выводе "Аполло-2" носителем "Нейтрон-М" случился обидный краш - из-за увеличения объема баков в посадочном баке не хватило топлива для посадки, ступень разбилась. Совершен трансфер до Цети, переход через открытый космос пилота, сброс модуля дистанционного контроля и стыковка с "Аполло-2". Затем произведена дозаправка "Сирены-2" монотопливом от "Аполло-2", вывод связки "Аполло-2"-"Сирена-2" двигателями "Аполло" на эллиптическую орбиту, съем науки и возвращение связки на НОО Цети. После чего заправленный модуль остался ждать посадочную миссию, а "Аполло-2" вернулся на Гаэль. Кроме того, запущена первая действительно межпланетная АМС. Цель - Нивен, картографирование и определение места будущей первой посадки.
>>26483872Установил,но эта хуйня не появилась в самой игре,к сожалению.
>>26482703Всё таки удалось посадить в районе кратера,там как раз давление было выше и парашюты раскрылись,правда за 50 метров до поверхности.Миссия выполнена!
>>26474775Бамп вопросу. Наверняка тут есть аноны, которые игрались с кербоскриптом
>>26480301>>26478737Пора включать паранойю или рано?
Хочу снова поиграть в огурцов. Не играл после выхода длц.Нужен ли он? Что в новых патчах есть полезного, чего нет в 1.3.1?И второй вопрос.Рескейлы же ломают резонансы?В стоке Дюна и Айк повернуты одной стороной друг к другу; циклы Евы-Кербины-Дюны, при которых можно делать миссии типа пика.Когда последний раз играл с рескейлами, это всё не работало.Можно ли вообще сделать рескейл с сохранением соотношений периодов?
>>26488125Пфф. Хочешь паранойю - играй c линупса на пиратке, обмазавшись несколькими VPN, чтобы выкладывать свои сверхтяжелые хуйцы сюда действительно анонимно.>>26490553Нужен. В новой версии есть парашюты для огурцов и улучшенные детали, в DLC есть исторические миссии, что само по себе винрар. Можно собрать Сатурн-5.
>>26491157>исторические миссииЭто для ретардов без фантазии.>Можно собрать Сатурн-5.Я и раньше собирал.Купил и поставил 1.4.3.Запускаю ckan — половина модов для 1.4.1/2, другую половину вообще никто не обновлял.ckan всё ещё не научили в «установить несовместимую версию».Чудненько.
>>26491157>Можно собрать Сатурн-5Я так и не понял как это работает. Они же не дают деталей ракеты или её копию. А только сценарий,который ты сам можешь себе выдумать.
Аноны, в IFS есть бак надувной, Inline Inflatable Cryogenic Liquid Fuel Tank. В каком он исследовании? Я никак не могу найти его
>>26491726>ckan всё ещё не научили в «установить несовместимую версию».А, стоп. Научили. Отлично.Жаль, старую сборку модов проебал вместе с ССД, сейчас надо вспоминать все нужные.
>>26491885>дедли риентри и фара нету и хуй знает когда будетНу нахуй, я ставлю 1.3.1
>>26491768Детали дают же.
>>26492092Хм,странно, у меня не давали. Да и какая разница,Сатурн 5 в IRL настолько большая,что не влезет в ЦВС.
Играю с 0 модов.Только что долетел до Дюны. Начал садиться - моя бандура оказалась слишком тяжёлой/тяги оказалось слишком мало/воздух оказался слишком разряженным и я потерял корабль, успев удачно катапультироваться.Предстоит миссия по спасении Жебы и Вована. А теперь внимание, вопрос: как высчитывается дельта, затрачиваемая на подъём? Где смотреть? Очевидно, что она коррелирует с количеством сопл на ступень и общим весом бандуры. Нов сё же, мне нужно забабахать Х, с массой, которй бы хватило на взлёт с Кербина, полёт до Дюны с учётом возможных жопотрясов с внезапным разворотами на полярную орбиту (хуй знает почему так бывает) и прочим возможными нюансами. Тем не менее, нужно будет сесть в этой жиденькой атмоферке и при этом ещё взлететь и долететь обратно. Самолёты и космопланы не предлагать - только ракетостроение, только хардкор
>>26493908Аполло-стайлом сесть религия не позволяет? Зачем всю хуйню-то садить? На Дюне надо-то пару парашютов, да чуть-чуть движками помочь.Дельты еще какие-то считать, ахуеть.
>>26493962К сожалению, вариант с изъёбами с парашютом я начал обдумывать ПОСЛЕ того, как сохранился в таком положении. когда уже ни в какую не выйдет тормознуть на максимальной тяге. А навык, который я получу от этого, мне в дальнейшем пригодится.> Аполло-стайлом сесть религия не позволяет?Это как? Сесть на последней капле топлива под https://www.youtube.com/watch?v=cYMCLz5PQVw
>>26493976>Это как?Корабль+посадочный модуль.1. Садишься на небольшом посадочном модуле или большом, как я маленькие - сложно, делаешь че тебе там надо.2. Взлетаешь, стыкуешься с кораблем.3. Пересаживаешь экипаж, отстыковываешь обратно, чтобы лететь назад налегке.5. ???6. PROFIT!Или это траллинг такой?
>>26493908>как высчитывается дельтаПоставь KER, нет, серьёзно, он уже сто лет как должен в стоке быть.>затрачиваемая на подъём? Где смотреть?Здесь: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКонкретно в твоём случае - 1300 м/с
Вроде навернул почти всё нужное под 1.4.3.Склепал по-бырому аналог УР-200. В сток добавили 1,875 — круто.Вечером начну покорять GPPх6,4 на челомейских вязанках.
Вот такую ЁБУ пришлось выводит на НОО для пилотируемого полёта на Марс, и это ещё без спускового модуля,который отправлялся отдельно на разгонной ступени с ядерными движками. В общей сложности 5 запусков ракет на полезную нагрузку в 100 тонн(Жилой модуль,третья ступень с 50% топлива,вторая ступень с 35% топлива,бак и 100тонный двигатель первой ступени) и +- 100 запусков протон-м для заправки этой махины. А теперь вопрос: сколько это стоит в долларах и на что надеется Илон Муск,когда хочет отправить 1 запуском пилотируемую миссию туда ?
>>26495210>шаттловая кабина>500 радиальных контейнеров>сосиськаСтрахолюдство какое. Муск топливо для влета и возврата с Марса планирует добывать на месте, насколько помню.Я летал на Дюну в х6,4 на керосине, хватило джвух пусков по 50 тонн. Первый — беспилотная доставка возвратного корабля на орбиту Дюны, второй — экипаж, жилой модуль для полета и поверхности, корабль для взлета с Дюны. Даже в тред выкладывал зимой.Надо будет для Нивена придумать какую-нибудь другую конфигурацию экспедиции.
>>26495332>шаттловая кабинаНету адекватных кабин,кроме этой, на 4 кербанавтов,а 3 было бы скучно.>500 радиальных контейнеровЧтобы уменьшить высоту и так 140 метрового монстра + смотрятся лучше,чем блины.>сосиськавязанки для пидоров и нереалистичнаДюна и Марс немного различаются. На марсе без 20 метрового щита-зонта и 1.5к дельты на прожиг, ты не посадишь 40 тонн полезного грузапарашюты то не работают,блять!.>хватило джвух пусков по 50 тоннНе могу представить,как тебе удалось за 2 захода вывести на НОО керосиновый корабль на 15к дельты,поделись секретом,мастер.
>>26495432>Дюна и Марс немного различаются.А, точно. У реального Марса атмосфера жиже. А бублики-то так и не пробовал?>Не могу представить,как тебе удалось за 2 захода вывести на НОО керосиновый корабль на 15к дельты,поделись секретом,мастер.У меня было джва корабля, говорю же. И летели они раздельно. exp(2x)>2exp(x)Да, сейчас прикинул — суммарно в каждой ракете по 16к полной.8к на подъём 50т на низкую орбиту, 4 на трансфер, 4 на взлет/возврат.Для Солнечной системы раза в полтора больше надо. Окей, без ядерки слишком упорото будет.>>26495432>Нету адекватных кабин,кроме этой, на 4 кербанавтов,а 3 было бы скучно.В Near Future есть же «ракетные» кабины под 3.75м на 6 и 7 рыл.
>>26495566>бублики-то так и не пробовал?Установил,он не появился в деталях,я хуй забил,решил изъебаться с щитом-зонтом,удачно.>без ядерки слишком упорото будетДа я бы не сказал что слишком, 9.5 подъем, 3.5к туда,3к на выход к НОО+стыковка с посадочным модулем,5к на сесть-взлететь и 2.5 на полёт обратно. Сложность в том,что тонн 40 полезного груза это еда+вода+кислород и ещё 30 это жилой модуль,если же летать чуть ли не на табуретке то 2 заходов может и хватить.>Near FutureВсегда обходил стороной моды с приставкой "Near",т.к. думал,что это лютое васянство. Придётся теперь обмазываться.
>>26495722> Всегда обходил стороной моды с приставкой "Near",т.к. думал,что это лютое васянствоНаоборот - это лютый реализм, в отличие от модов с приставкой "Far"
>>26495722>Установил,он не появился в деталях,я хуй забил,решил изъебаться с щитом-зонтом,удачно.А, помню, там что-то с деревом или категориями было. У тебя Filter Extensions есть? Они должны добавляться в категорию «Парашюты».Можешь ещё попробовать RealChute поставить, может, с кевларовым полотном и парашюты на Марсе заработают. И у бубликов есть конфиги для этого мода, я с ним их и юзал.>3к на выход к НООУ Марса такая жидкая атмосфера, что об неё даже не тормознуть?>летать чуть ли не на табуреткеНе, не на табуретке. 6 огурцов экипажа, кабина на 6 рыл, лаборатория и жилой отсек из SSPX, каждый на 6 рыл, ядерный реактор, научное оборудование. На Дюну садился девайс 3,75х12м.Я напиздел, кстати. Вспомнил, 50 тонн — это уже к Дюне летело. На НОО Кербина выводилось 150т. Семиметровые новообразные ракетки были. Вечером попробую примерный вид воспроизвести.Лютое васянство это всякие B9 HX, KSPI, варпдрайвы.Near Future — это то, что сейчас в прототипах. Far Future — это реальные идеи в различной степени разработки: от Ориона до термояда.
>>26497128>У Марса такая жидкая атмосфера, что об неё даже не тормознуть?Я погружался на 65 км при границе атмосферы в 124 и скостил где-то 200-250 дельты,поэтому нецелесообразно,да ещё и риск,что сгорит всё к хуям.>>26487690 вот тут видно,что на поверхности внутри кратера только начинаются плотные слои.>Filter ExtensionsНеа,потом накачу.>RealChute А вот этим обмажусь уже сейчас.
>>26497128>>26497638P.S. Посадочный модуль как раз тормозил об атмосферу,там щит в 25 метров был и за 5-6 витков спокойно вышел на НОО.
>>26497638>>26487690Ты точно не забыл парашюты настроить на минимальное давление и максимальную высоту?
>>26497792Там даже стоят высотные парашюты(красные),а не для смягчения приземления(синие). 0.01 на давление и 5км на высоту,все равно они раскрылись за 150 метров от земли.
>>26497638>Я погружался на 65 км при границе атмосферы в 124 и скостил где-то 200-250 дельты,поэтому нецелесообразно,да ещё и риск,что сгорит всё к хуям.Ну, это известная проблема с дохлыми атмосферами. Нихуя не тормозит, зато жжот адово.А, ну и возможно, с фаром будет лучше тормозиться. Но фар ещё не обновился до свежих версий кербача. Хотя на форуме пишут, что можно просто компилят старый, и у них всё работает.
>>26497828Значит стоковые парашюты для RSS не подходят.Нужны сверхзвуковые парашюты как IRL: https://www.youtube.com/watch?v=Ki_Af_o9Q9s
>>26497828>0.01 на давлениеПроблема в том, что там на поверхности 0,009, а в стоковом кербаче меньше одной сотой не выставить.В RealChute можно всё правильно настроить.
Установил значит RealChute,но куда-то исчезли все парашюты,хотя на сохраненных ракетах они остались.Что за магия ?
>>26498847K A T E Г О Р И ИАТЕГОРИИ
>>26498847Они в отдельной категории.А, и у бубликов ещё сломан синтаксис в конфиге для RealChute.Правильный (по крайней мере, ММ не ругается): https://pastebin.com/UzxXHpPe\GameData\KermangeddonIndustries\InlineBallutes\Patches\RealChute.cfg
>>26499063>>26499137В какой из категорий и почему даже по названию не ищет ?
>>26499355Всё,разобрался.
Есть надувные баки для водорода?
>>26499411Для газообразного? Они же больше твоей мамки будут.Для жидкого? Как ты себе это представляешь?
>>26495210А я еще думал, что это у меня длинные некрасивые сосисы получаются.Ну зато рескейл, увожение.
>>26493908>воздух оказался слишком разряженнымВ стоке на дюне атмосфера чуть ли не как на Кербине.Можно спокойно одними парашютами сесть.
>>26499929>чуть ли не как на Кербине.В 15 раз жиже.Но на Марсе в сто раз жиже.
Чёрт, сегодня я в первый раз пострадал из-за отсутствия картографированной поверхности.Полетел выполнять контракт на снятие показателей температуры - и оказался над морем с ёбаным нихуя вокруг без представления о том, сколько до земли (ибо на тёмной стороне находился). И с почти пустыми баками.Атмосферненько.Думаю, придётся садиться на воду.
>>26501608жмёшь м, выкручиваешь яркость монитора
>>26491157>Хочешь паранойюНа закрытой виртуалке
>>26502443На отдельном ноутбуке в глухой тайге, в домике, обёрнутом фольгой. 100% гарантия.
>>26493994А, вон как. Не, у меня не получается в стыковку на орбите вообще. Для меня это в игре - самое сложное. Я вообще построил мега-бандуру не просто так, а буром. Хотел сесть, соснуть рудца, взлететь до Ика, там соснуть и с Ика двинуть на Кербин. Но из-за неучёта атмосферы мой корабль, имея больше половины топлива в баках, совершил литосферное торможение. Мой расчёт в дозаправке на планете, а не прыжках и ловле запчастей на орбите.>>26494799Спасибо за совет, но у меня моды не тянет. Слабый пекарь, игра и так вылетает постоянно.> Здесь: http://i.imgur.com/WDimcNt.png> Конкретно в твоём случае - 1300 м/сСпасибо, конечно, но ты не понял. где мне в ангаре смотреть, сколько1) всего дельты есть на данном этапе постройки2) сколько дельты в этой ступениА то может мои проблемы в выборы сопл и баков к весу общей конструкции. Вот можно было бы нажать куда-нибудь и посмотреть, сколько дельты сейчас есть было бы здоровоПотому что той монструозной ракетой, с которой я долетел до Дюны всю было очень плохо на старте.>>26499929Ну так я и сел. Капсулой на троих. При этом под капсулой был отдел для хранения научной бочки и дюжины радиоактивный энергохуйцов. При падении они взорвались и тем самым спасли Жебу с Вовкой от смерти. Так что одним парашютом не выйдет спастись.Собственно, вот.Первый пик: стартовая гиперхуёвина, которая должна доставлять тяжёлые хуёвины на Дюну, Ив и Лейс.Второй пик: хуёвина, которая садится н планету, выпускает учёных, сосёт недра и съябывает на ближайшую маленькую планетку для подзарядки. Для Дюны - это Ик, для Ив - Желе, для Лейс - Пол и Вор.Ну и сосбвтенно подлетел к Дюне, встал на высоту 40к и стал аэротормозиться, за дюжину оборотов сбавив высоту с точки пересечения с Иком до 49к. Увы. за это время низшая точка орбиты упала до 8000+ метров и я стал падать в атмосфере стабильно быстро и ровно. Как на зло, к этому моменту кончился оскислитель и вместо турбины S3 KS-25 "Vector" Liquid Fuel Engine в количестве 4 штук пришлось использовать LV-N "Nerv" Atomic Rocket Motor в количестве 16. И они таки помогали сбавлять скорость, но датчик скорости сменял циферки намного медленнее датчика высоты. И я пару раз убивался, пок ане додумался катапультироваться. Только это и спасло.
>>26503312KER вообще не влияет на производительность. Смело ставь.
>>26503667Вселенную мне в анус!Скидывай мне ссылку за щеку с описание, что он и есть и какие от него преимущества по сравнению с нулевой ванилькой
>>26495165Так, полёт пока нормальный, орбиту Гэля освоили. Завтра буду мастерить аналоги УР-700+ЛК-700 для экспедиций на Йоту и Цети.ФАР рекомпильнул, поправив версию в конфиге. Вроде работает.Вылезает какой-то странный баг: шрауды у движков периодически косоёбит. Я помню, раньше тоже такое было, но теперь очень часто.>>26503312>Первый пикУжас какой. Эталонный блинолёт. Слушай, наверни модов уже.
>>26503862> Эталонный блинолёт.Вот эталонный https://www.youtube.com/watch?v=F92l2s_bO-k
>>26503312>Спасибо за совет, но у меня моды не тянет. Даже на самом слабом ПК1Gb DDR2-533, 128Mb Radeon прекрасно тянет связку KER+TWP+KAC, вообще не влияя на производительность.По сути KER - просто датчик с кучей циферок, которые в игре уже есть "за кадром". TWP - калькулятор межпланетных окон. KAC - таймер-будильник.> Спасибо, конечно, но ты не понял. где мне в ангаре смотреть, сколько>1) всего дельты есть на данном этапе постройки>2) сколько дельты в этой ступениВот именно, что без KER'a(либо MechJeb'а) ты этого не увидишь! Ха-ха-ха. Всё-таки это же инди-игра, тут без припизди разработчиков не обошлось.Короче ты понял что делать, вбивай в гугл Kerbal Engineer Redux, качай, распаковывай в папку GameData и ставь на каждый корабль чип либо магнитофон из этого мода, чтобы видеть цифры не только в ангаре, но и в полёте.
>>26499814> Для газообразного? Они же больше твоей мамки будут.Как будто в космосе не похуй на размеры.
>>26503312>эти вязанки>эти 48 тонн ярдов на посадочной ступени>Слабый пекарьВ твоих вязанках небось по овер300 деталей, еще бы у тебя не лагало и не вылетало.
>>26503312>но у меня моды не тянет. Слабый пекарь, игра и так вылетает постоянно.Братан, она у тебя вылетает из-за безмодных изъебств. Там, где ты поставишь одну модовую деталь, в стоке ты лепишь пять. И комп у тебя от этого зело перегружается.>>26503862О, ещё один Джипипишник. Рад видеть тебя.> Завтра буду мастерить аналоги УР-700+ЛК-700 для экспедиций на Йоту и Цети.Если в карьере делаешь - дешевле сначала закинуть беспилотный посадочник, затем прилететь пилотируемым кораблем. Ну я так делаю, в общем.>>26486574Поскольку вот здесь я выполнил один облет Цети - надо было на неё садиться. НО при этом надо было провести кое-какие работы в открытом космосе. В общем, взял я инженегра. И выяснил, что в отличие от двух пилотов и ученого инженер хочет больше пространства - хабитейшен стандартного "Аполло-2" исчезал на глазах, пришлось ограничиться пролетом и скорректировать орбиту в атмосферу Гаэля. И всё равно, в атмосферу вошел корабль уже с поехавшими кукушкой космонавтами. Едва не сгорел,но на счастье, декуплер прогорел раньше кабины и дальше аэродинамика развернула посадочную капсулу щитом вперед. Пришлось дорабатывать "Аполло". В итоге - продукт отсутствия на Гаэле политических дрязг - "Аполло-3", выводимый ещё раз модернизированным "Нейтроном-М2" с орбитальным блоком ТМА! Вдобавок - дополнительный отсек для деталей КИС/КАС.Перелет прошел удачно, правда, на этапе сближения я уебал одной из солнечных панелей "Аполло-3" по корпусу "Сирены-2", в связи с чем панели пришел толстый полярный лис. Но не страшно, есть вторая панель, есть резервный РИТЭГ, их хватает на работу СЖО и САС. После сближения инженер вышел в открытый космос, и смонтировал на "Сирене-2" блок управления, который должен был быть посажен на Цети "Сиреной", затем поднят на орбиту Цети, перемонтирован на "Аполло" и возвращён на Гаэль. После чего пилот и ученый перешли в посадочный модуль и направились к Цети.
>>26503312>Не, у меня не получается в стыковку на орбите вообще. Для меня это в игре - самое сложное.Братан, поставь мехджеб. Связка КЕР+Мехджеб+Кербал аларм клок не весит ничего. Если тянет голую КСП - потянет и эти моды. >>26503802https://kerbal.curseforge.com/projects/kerbal-engineer-redux/filesСмотришь соответствующий твоей версии игры (гугл в помощь), скачиваешь, распаковываешь, суешь в папку "GameData". Это Кер, кербал инженер редукс, дельта общая и ступени, вес, тяга, ТВР, курс, время до апоапсиса и периапсиса Вот тебе мехджеб - тоже счётчик дельты, но там ещё и автопилот. Автоорбита (с минимумом потерь) автостабилизация, маневры встречи, точные посадки на безвоздушные тела, автопилот стыковки, автопилот межпланетного маневра.https://www.curseforge.com/kerbal/ksp-mods/mechjeb/files Выбирай свою версию, качай, ставить так же как КЕР.>>26504255После взлёта и сближения вылезла проблема - инженер не хотел откручивать деталь и класть в рюкзак, хотя её притащил до этого. Почему - ХЗ. Пытался открутить ещё что-нибудь - не откручивается и всё. Правый клик - только айм камера и слозе камера. Пришлось отстрелить модуль от док-порта, догнать, прикрутить две солярки, аккум и передатчик и так оставить. Потом заберу, беспилотной миссией. После этого я состыковал "Аполло" и "Сирену", экипаж перешел в "Аполло", пилот параллельно забрал всю науку из внешних приборов. Дозаправив монотопливом "Сирену", и заодно избавившись от лишнего веса, "Аполло" отстыковался и направился к Гаэлю, войдя в атмосферу с полярной орбиты. Единственный минус полетов на Цети - экипаж вырубается от перегрузок, при директ брейке, без выхода на НОО.
Блять, как там мод на склеивание нескольких деталей в одну назывался?
>>26504284>Смотришь соответствующий твоей версии игры (гугл в помощь), скачиваешь, распаковываешьПусть CKAN навернёт лучше.>инженер не хотел откручивать деталь и класть в рюкзак, хотя её притащил до этого.А там точно шуроповёрт нужен? Не гаечный ключ? Не помню, когда что нужно.>Если в карьере делаешьНет, я в наукопесочнице и открываю ноду через альт-ф12, когда понимаю, что без нового теха не обойтись.Всё равно я 70% времени провожу в редакторе и 20% — симулирую отдельные этапы полётов, плюс в рескейле полёты просто занимают больше реального времени. Лишний гринд ни к чему.И да, трушные кербангэлянские огурцы летают только лично.>>26506649UbioZur Welding Ltd.?>>26503312>Не, у меня не получается в стыковку на орбите вообще.Тут всё просто на самом деле, главное — научиться в Control from here и переключение между крафтами.
>>26499814Ну блядь, а как сделать на орбите танкер ещё? Я не хочу дилдо. А боком баки не пристыкуешь нормально. В IFS есть, сука надувной бак, но блядь, его нет в древе исследований, сука!
>>26507323>А боком баки не пристыкуешь нормально.Почему? Делаешь разветвитель-кубик и по бокам цепляешь два бака-шарика.ракета из Остина Пауэрса.жпг
>>26496116Двачую, ниар уже давно в стоке должен быть.
>>26503312Вот это вязанище блять!
>>26507020>UbioZur Welding Ltd.?Спасибо.Кстати, кто спрашивал про стыковку.Охуеенно помогает следующее.Когда уже подлетел на расстояние метров в 300, на каждом корабле выбираешь целью докпорт другого, также контроль из этого докпорта и в сас наведение на цель.А дальше на маленькой скорости сближаешься.В итоге корабли сами будут поворачиваться докпортами друг к другу.Это очень помогает, когда стыкуешь 2 здоровенные неповоротливые дилды.
>>26508055Не хочу чтобы как вязанка
>>26508986>Не, хочу чтобы как вязанка фикс
Как настроить расстояние, на котором вместо мыльной текстуры будет рендерится ландшафт?Не могу на это смотреть, 100км над Йотой.
Есть мод, чтобы можно было показывать на экране hud во время полета? Но не только из кабины, а вообще.Хуй знает как это правильно назвать, в общем, пикрелейтед.Есть моды для этого?
>>26509672В настройки-то заходил? Там есть глубины прорисовки.Хотя как оно с модами будет работать хуй знает
>>26513212Попробовал покрутить. Правда, не в самих настройках, а в конфиг файле сделал новый профиль и в нем прописал minDistance = 16 заместо 8. Вроде получше стало.А ещё я доделал аналог УР-700+ЛК-700 для полёта на Йоту. Осталось слетать.
>>26513198А нахуя тебе столько лишнего говна на экране?
>>26497128>Near Future — это то, что сейчас в прототипах. Ага, движки с УИ как у рд-170, которому уже 30 лет в обеж
Как же всё-таки приятно тормозить об Титан,после Марса! 16 км/с как не бывало,а на 140км уже дозвуковая скорость,красота!
>>26518411Кстати,из-за низкой гравитации и высокой плотности атмосферы сажать небольшие грузы можно без парашютов и двигателей вообще.
>>26518411Что это на первом скрине? Ты уменьшил Кербин и отправил его на Титан?
>>26474775>Алсо, кто-нибудь итт разбирается в kOS? Помогите, как сделать проверку на то, что декаплер разделился?Бамп
>>26519641Надувной шар из KerBallons. Можно наворачивать круги по атмосфере.
Полная залупа.При попытке засейвиться после посадки на Йоту срёт в логе, что ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.Parameter name: index System.Collections.Generic.List`1[LaunchSite].get_Item (Int32 index)После установки флага кербал зависает и срёт в логNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object KerbalEVA.flagPlant_OnLeave (.KFSMState st) KerbalFSM.RunEvent (.KFSMEvent evt) KerbalFSM.updateFSM (KFSMUpdateMode mode) KerbalFSM.UpdateFSM () KerbalEVA.Update ()Сейчас буду всё сносить и тестить на чистом кербаче. Или повыбрасываю длц к хуям и буду играть в 1.3.1
>>26521306Ага, разобрался, поудалял чутка лишних модов.Commnet Constellations что-то ломает в базах и ланчсайтах, что при сейве вылетает эксепшн.Flag Rotate или Who am I? ломают флаги. Хуй знает, Который из них, убрал оба.
>>26513892Ничо так, даже красиво. Давай, пили рапорты.>>26504284А у меня первая грусть-тоска. Моя самая первая станция полностью выработала ресурс. Поломки идут градом (она весьма лоутеховская), скоро СЖО не сможет поддерживать жизнь гаэленавтов, да и сами гаэленавты начинают уставать от 300 с гаком суток в космосе. Пора сводиться. Пятая ступень моей эпической вязанки >>26432933 всё таки сумела выдать какой-никакой импульс. Движок проработал девять секунд и окончательно умер, но этого хватило, чтобы перицентр опустился в атмосферу. Гаэленавты передали последние научные данные, вырубили большую часть СЖО и перешли в спускаемый аппарат. Хорошо, что я тормозил спускаемый вместе со станцией - потому что за 300+ дней в космосе движок "Севера-2" попросту умер, вместе с шестью из восьми трастеров РСУ. Так бы пришлось спасательную миссию, причем срочную, посылать. А так - расстыковка прошла успешно, СА и станция вошли в атмосферу почти одновременно. СА успешно приземлился, станция сгорела на 80%, а её обломки упали в океан.
>рубаю в 1.2 с сотнями модов, без фризов, без лагов, со скаттерером>ставлю 1.4.3>скаттерер убивает фрейм в 0, проц раскалён как обшивка колумбии>убрал всё, поставил моды - кербал фаундри, БДармори>два мода>игора сжирает весь RAM при загрузке и вываливается в виндупочему в 1.2х 8 гигов оперативы это нормально, а в 1.4.3 надо уже 16?
>>26523510Пилю-пилю.С багом разобрался. Он не от тех модов, про которые >>26523103 я подумал, с ними всё в порядке.Баг был в том, что GPP-шные базы как-то криво прописаны, и автоматическая уборка мусора с площадок вылетала при проверке любого мусора, где бы он ни лежал. Отключил уборку и всё стало нормально.А теперь к делу.Допилил немного РН в эстетическом плане, поправил пару багов в корабле.Итого УР-700 подняла на опорную орбиту 55-тонный корабль К-710. Кстати, стартует на 9 движках с кроссфидом из боковых ускорителей, всё канонично.Дальше корабль разогнался на трансферную орбиту за счет своих боковых бустеров и кроссфида на центральный движок. После коррекции боковухи сбросили.Центральный бустер ушёл на скругление орбиты и посадку на Йоту. За 200 метров от поверхности сбросили его, выдвинули опоры, мягко сели на двигателе взлетной ступени.
>>26525469Вылезаем, втыкаем флаг, берем образцы грунта, делаем групповое фото и готовимся улетать.И тут вылезает проблема: нижнее колечко с опорами не хочет отделяться, там что-то цепляется. Я тестировал разделение только в атмосферном полёте на Гэле. На Йоте 0,09g, и веса колечка не хватает, чтобы отцепиться. Пришлось немного покачать кораблём, пока оно не отвалилось. Ну а дальше без приключений — выходим на возвратную орбиту и летим. Успешно входим в атмосферу Гэля, тормозимся и садимся на воду.Теперь пора модернизировать корабль для более длинных экспедиций.Ближайшие планы:Высадка на ЦетиОблёт ТеллумоВысадка на Нивен.
>>26525534Как же ахуительно. Хочется собрать норм пекарню чтобы так же гонять. Флаг зачетный!
>>26525534Откуда такие баки?
>>26525333>игора сжирает весь RAM при загрузке и вываливается в виндуВангую, что как всегда проблема в х32 версии.
>>26526284MRS, Fuel Tanks Plus и так далее. Моды от NecroBones, короче.>>26525752Это из GPP-шного набора флагов для экспедиций.
>>26513892>в нем прописал minDistance = 16 заместо 8. Вроде получше стало.Правда, теперь 2 фпс. Открутил обратно, лучше уж текстура.
>>26526475а что, моддеры уже переобулись на 64ю?
>>26528343Вообще-то все играют на 64, 32-ая багованная.
Моды на 142 совместимы же с 143? И где скачать пиратку 143? Думал купить ксп по скидке, но потом почитал еулу
>>26529692>но потом почитал еулуШапочку из фольги то хоть уже надел?
>>26529713Ну серьёзно, это слишком. А если покупать стим версию, проблем с модами нет?
>>26529751Модам похуй, какая у тебя версия.
Есть far future на 1.4?
>>26529990Нету. Можешь просто последний навернуть, 0.2.4 или какой он там. Я поставил, вроде всё работает.Нёрша говорит, что в кербаче стоковый теплообмен уёбищный. При ворпе температура раскидывается по крафту равномерно. Соответственнно, какой-нибудь ТЯ-реактор может распидорасить весь крафт.Надо или ждать, пока скводы переделают теплофизику или писать свою.
Ещё раз, анон с йобаэлектродвижком из OPT, поделись ссылкой. Я скачал этот https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87956-130-opt-space-plane-v201-updated-29072017/ но там нет того движка
>>26531852Он в OPT Legacy, возможно.
>>26531948Можно ссылку?
>>26531975https://spacedock.info/mod/711/Orbit Portal Technology [OPT] Spaceplane Parts
>>26532783Его можно ставить вместе с тем, что я кидал выше или то снести?
>>26532819Да, можно.У тебя какая версия Кербача?Если 1.3., то простой OPT и OPT Legacy 1.0.9Если 1.4., то простой OPT, OPT Reconfig и OPT Legacy 1.1.0
>>265329371.4, OPT, OPT Reconfig уже стоитСпасибо
>>26531852Opt reconfig
>>26514413Да мне нужен только горизонт, по сути.Ну и кружочки прогрейда и вектора скорости.
>>26533593Летай по нависфере, ёпта.
Есть оптимизированные конфиги для e.v.e.?
>>26407603 (OP)Бле, есть какой-то мод упрощающий систему науки?
>>26534721[x] Science!Куда ещё проще-то? Лучше поставь какой-нибудь DMagic Orbital Science, чтобы было больше экспериментов.
Во, новый тяжелый корабль К-800 и стотонная четырехступенчатая РН УР-800.Экспедиция на Киту (пусть будет такая транскрипция) готова к отправлению.
>>26538550Годненько так. Но твоя транскрипция убивает. Спаржевый тип?>>26523510А я начал первое исследование соседних планет. Запущенный ранее зонд "Нивен-1" успешно выполнил свою задачу, выйдя сначала на высокую полярную орбиту, а затем - на высокоэллиптическую.Как ни странно, посдыхала в основном мелочевка - умерла одна боковая солярка, и одна вертикальная панель, так же вытек один маленький бак монотоплива, в основном станция в полном порядке. Передала данные, приступила к магнитометрическим и картографическим исследованиям. Картографирование идет через жопу из-за неудобной орбиты, так что ждем "Нивен-2" для продолжения исследований магнитосферы, после чего попытаемся перевести "Нивен-1" на орбиту картографирования.
>>26541185"Нивен-2" не заставляет себя долго ждать. Состоит из перелетного блока, орбитального блока связи, телеметрии и магнитометрии и четырех одинаковых посадочных зондов. Задача - в один полет посетить минимум три биома (один зонд резервный). Для выведения 48тонной АМС понадобился новый носитель - "Орел-9". Носитель оказался откровенно неудачен, и, несмотря на полностью успешный пуск, более использоваться не будет. Никакущий ТВР первой ступени, высокая цена, тяжелое управление.
>>26541185>Но твоя транскрипция убивает. Нормально всё. Новый положняк:Икар, Талия, Эта, Нивен, Гэль, Йота, Кита, Теллумо, Грациан, Джемин, Отон, Август, Гефест, Джанна, Гаусс, Локи, Катулл, Тарсисc, Нерон, Адриан, Нарисса, Муза, Агриппина, Джулия, Хокс, Арго, Лето, Гранн, Таран, Ноденc, Белисама, Сирона, Эрмед, Брово, Дамона, Эпона, Розмерта, RAB-58E, Кернунн.Поправь, если я где-то неправ.>Спаржевый тип?Только бустеры первых двух ступеней. Сильно не увлекаюсь этим, особенно бесят огурцы, у которых топливо течёт по кругу. В кербаче ракеты от этого не крутятся, но всё равно это не круто.Вернёмся к кораблю.До Киты лететь неделю, поэтому на корабле есть нормальное помещение (и нормальный сортир, а не сраньё в пакетики). Шесть боковых гондол и три двигателя. Этого хватает для разгона на переходную орбиту, торможение и посадку на Ките. За 200 метров до поверхности три двигательные гондолы сбрасываются, финальная посадка на двигателе взлетной ступени и топливе с донышка трех оставшихся гондол. Собственно, их первоочередная задача — расширение базы для опор, чтобы корабль не опрокидывался.Вылезаем, прыгаем, замеряем и наблюдаем всё, что можем, забираем грунтец (оче рыхлый), делаем фото для истории.Готовы к отлету.
>>26541250>посадочных зондов.О, занятно.Возвращаемые ракеты — респект.У тебя какой рескейл?
>>26542760Взлетаем. На этот раз я испытывал отделение взлетной ступени, поэтому тут без приключений.При подлете к Кербину сбрасываем жилой и служебный отсеки. Успешно тормозим и садимся примерно в середине Уакоры (это самый большой из трех материков на Гэле). Отправляем гэленавтов-героев в отпуск, собираемся готовить модификацию К-800 для облёта Теллумо, и тут нам в очередной раз затопляет космодром. это боянищный баг в Скаттерере.
>>26542760>Новый положнякНу хз. По моему мнению - Звезда Циро.Икар.Тхалла (аццкая планета) и спутник Эта.Нивен.Гаэль и спутники Йота, Цети.Теллумо и спутник Лили. среди гаэльских астрономов затесалась реинкарнация Северуса СнейпаГратиан и спутник ДжеминОтхо и спутники Август, Гефест, Джанна (исламский рай, лол).Гаусс и спутники Локи, Катулл, спутник Катулла Тарисс.Неро и спутники Гадриан, Нарисс, Мус, Минона, Агриппина, Юлия.Нокс и Арго.Лето.Красный карлик Гранн. >>26542783>У тебя какой рескейл?Не знаю. Орбитальная скорость на НОО Гаэля 3690 на 120 км. Папка RESCALE в геймдате есть.>Возвращаемые ракеты — респект.Снимаю шляпу.>>26541185Походу, "Нивен-1" выработал всю удачу. "Нивен-2" провалился, даже не начавшись, рванул деорбитирующий бак одного из посадочных зондов, разрушив главный топливный бак. Пришлось зарабатывать деньги и строить новый зонд. "Нивен-2М" получил водородную перелетную ступень, и сканер поверхности в хайрезе на орбитальный блок. Выведение превратилось в эпопею. BARIS дал мне просраццо. Я недостаточно прожег на "Прожигале" (в следующем посте будет) двигатели первой ступени "Орла-9 ФТ", и отказы движков посыпались один за другим. В итоге, на последних секундах тянули только два движка из девяти, ТВР вместо кошерных 2.30 плясал около единицы.
>>26544970Анус у меня горел не хуже самих движков, Такого вала отказов после шести прожигов на "Прожигале" я не ожидал. На первом скрине - последний этап работы первой ступени. Только два рабочих движка, да ещё и несимметрично расположенных.Когда они начали последовательно дохнуть, я больше всего опасался подрыва двигателей, но вот их и не случилось, один движок даже удалось перезапустить, иначе точно бы гробанулся, на одном-то двигателе.
>>26545170*последнем скринеТеперь что такое "Прожигала". Прожигала - это тестовая платформа для двигателей, состоит из нескольких баков, стоек для двигателей, и посадочных опор (BARIS не засчитывает за прожиг прожиг без отделения от стартовых опор).На скринах - испытания очередной партии двигателей. Включая, кстати, и "Метель" - двигатель первой ступени "Орла-9 ФТ" Для каждого движка запас топлива одинаковый, поэтому одни прожигают топливо быстрее, другие - медленнее. Разные вектор наклона двигателей - дабы выхлоп не поджаривал соседние движки.
>>26544970>Папка RESCALE в геймдате есть.Зайди и посмотри, как там файл с конфигом называется.>>26545234>BARIS не засчитывает за прожиг прожиг без отделения от стартовых опорРазве? Раньше вроде зачитывался.
>>26545305>Зайди и посмотри, как там файл с конфигом называется.2.5хKSP>Разве? Раньше вроде зачитывался.Нет, я проверял. И atomontage то же пишет.
Огурцаны, а есть мод на дирижабли, которые заполняются водородом? У меня тут ебанутая идея возникла
>>26546361Ну, есть Hooligan Labs и Heisenberg, но я не помню, чем они заполняются. И да, сжиженный водород и газообразный водород не взаимозаменяемы в полевых условиях.
>>26547084В ifs и cryogenic storage есть надувной бак для жидкого водорода. И для ЯРД думаю взаимозаменяемы
Господи, как же сделать самоподдерживающейся кравт ненормандию с вертикальным взлетом/посадкой?Каковы основы?
>>26553145Попробуй сначала простой VTOL повторить, как в видосах Скотта Мэнли, без SSTO и ядерок.> ноги вместо шассиСовсем ебанутый?
>>26554600Моя Ненормандия-то взлетает вертикально на данном этапе, но управлять ей почти нереально, когда включаю другие двигатели>Совсем ебанутый?Вертикальный взлет/посадка же, ну
>>26553145а ты на орбиту её хочешь?делай скайлон и попытайся вкорчевать в него VTOL
>>26554805> Вертикальный взлет/посадка же, нуЗадумайся, почему все VTOLы делали на шасси. Кроме корабля из Футурамы1. Если ты не до конца сбросишь горизонтальную скорость, то пусть это будет хотя бы сраные 15-20 км в час - либо ноги оторвет, либо (при низкой гравитации) упадешь на бок.Шасси ты всегда можешь поставить на тормоза одной кнопкой вверху экрана, либо зажав B. Коснулся поверхности, поставил на ручник и порядок.2. С шасси ты можешь взлетать и садиться обычным способом - например, в случае если топливо кончилось ещё при входе в атмосферу.3. Шасси закрываются нормально, не портя аэродинамику, и ещё у них есть фонари встроенные.> взлетает вертикально на данном этапе, но управлять ей почти нереально, когда включаю другие двигателиА че ты хотел-то? У тебя аэродинамика проебана более чем полностью, судя по всему распределение массы тоже. Нужно больше скринов, в т.ч. с отображением центра массы и тяги.10, мать его, твердотопливников! Что они здесь делают?
>>26555338>10, мать его, твердотопливников! Что они здесь делают?Фэшнсоулс же, ну и там топливо в передних имеется жидкое же. И добавлял их/смещал, чтобы подкорректировать центр масс относительно центра подъема>ШассиНу, может насчет них ты и прав, если реалии этой игры принимать во внимание, просто Нормандия без шасси была, вот я и решил что-то подобное сделать, да и выглядит так приятнее
Ребят, не могу сесть на кербин, ибо ракета в атмосфере развивает скорость в 3000м/c и у меня не получается затормозить.Что делать то?Думаю попробывать будучи на орбите тормозить верхними слоями атмосферы.Так получиться сбросить хотя бы 500м/c?
>>26557401Тормози атмосферой. Снизь перицентр до ~55-60km и ускорь время, сделай несколько витков, пока скорость до приемлемой не упадет
>>26559433С подключением
>>26558088Добро пожаловать братишка
чё за хуйня KerbNet?ваниль вроде.
>>26564231https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/KerbNet
Провел эксперимент. Это пиздос)Взял огурца и 2 баллона с монопропелантом из KIS ему в инвентарь.Прилетел на корабле на 10 км круговую орбиту вокруг Муны. Вышел из корабля.В итоге смогу огурцом сесть на муну, взлететь с муны, выйти на орбиту, покинуть сферу тяготения муны, выйти на круговую вокруг кербина, понизить перигей, скруглить орбиту вокруг кербина на ~500кмОхуеть. Сколько ж там дельты, это учитывая что все маневры были неэффектинвными, на глазок. Точнее когда ты за огурца, маневры вообще нельзя планировать.Таким макаром можно с евы как нехуй взлетать. Подпрыгнул на 50км и скругляешься джетпаком. А потом тебя орбитальный корабль подберет.
>>26564324>Подпрыгнул на 50кми соснул из-за снижения тяги и импульса в атмосфере
>>26564360>в атмосфереАтмосфера она, знаешь ли разная. Та что на 50км уже совсем не та, что возле моря.Хотя в контексте дюны 50км наверн маловато будет. Хуй знает, точно не скажу.
>>26564374>евы
>>26564324у джетпака thrust хуёвый, с евы тебе на нём не улететь.
>>26564374Ну и да, с ТВР ~0.3 на Кербине получаем ускорение в ~3 м/с^2 - с таким на орбиту Евы с 50 км не выйдешь.
Кто подскажет чему равен перевод 1кредита в IRL деньги ? 1 доллару или 1 рублю? Хочется построить самую дешёвую ракету в соотношении вывода на орбиту 1кг на тыс. долларов.
>>26564541В кербаче все сильно дешевле из-за рескейла.Ну берешь, строишь ракету на вывод N кг на орбиту, смотришь сколько это стоит ИРЛ и сколько у тебя в кербаче, делаешь выводы для себя.
>>26564547Ракета ракете рознь. Можно и за 10 тысяч на Муну слетать,а можно и за миллион не оторваться от земли. В RSS 1кг на НОО стоит 10тысяч кредитов,если перевести в доллары,то мне 3 раза даёт пососать протон-м.
>>26557401>не могу сесть на кербин, ибо ракета в атмосфере развивает скорость в 3000м/c и у меня не получается затормозить.3к это хуйня. Главное чтобы твой корабль не взорвался, если он плохо защищен от сгорания, это будет проблемой. Но 3к это не такая уж скорость.Так что спокойно делай перикербий 5-10 км.Если ниче не помогает и корабль сгорает раз за разом, как бы ты не вертелся в атмосфере, то попробуй тормозить только верхними слоями за несколько витков.
Играю на линуксовой версии. Отваливается управление с клавиатуры, но не все - пробел не нажимается, а вот например тягу увеличивать-уменьшать - нормально. Чем лечить такую хрень?
>>26565331Хз, сижу на крысе, в файлах подмахнул бинарник на х64, все работает штабильно
>>26559832Ага, спасибо.
>>26407861А почему не сделать дирижопль с ритегом, а водород для подкачки добывать из воздуха? Норм же будет.
Бля.Еще и деньги в режиме карьеры не умею зарабатывать.Илона Маска из меня не выйдет.
>>26565831Дирижабль это вообще херня без задач - его ветром сносит.
>>26565895SAS-маховики используй, тормози жопой капсулы.Я, когда только начал играть, целый месяц не мог выйти на орбиту. Но при этом нафармил 2 ляма на суборбитальных туристах! К моменту, когда орбита получилась, у меня уже была куча полезных деталей и деньги на орбитальную станцию.
>>26565912Именно в этом случае тормозил я жопой, траектория была подходящая, но Вальку это не спасло. Как-то вот так раз и нагрелось все.
>>26565937Теплощит ставь. Причем необязательно 100% аблятора, можно 50% чтобы снизить вес. Или цепляй под капсулу багажник цилиндрический такой жестяной, в него можно всякой всячины напихать и он отлично справляется с перегревом.
>>26504284Чот не робят ваши моды. Засунул в гейдату, эффекта нет. Или они на 1.4.3 не не должны работать? По крайней мере у одного из них версия подходящая.
О, мне сеть починили. То чувство, когда у монтажником нет ключей от чердака в воскресенье.Организовал дальнюю связь на стоковых антеннах. Два спутника на высоких эллиптических полярных орбитах над южным и северным полюсами Гэля и ещё один на экваторе.Для крафтов со стоковой 88-88 этого надёжно хватит до Отона (это ближний из трёх газовый гигант в системе). Потом организую сверхдальнюю связь на JX2, а ещё потом (для полётов в систему Гранна) поставлю Custom Barn Kit с конфигом на 4-й апгрейд наземных станций.Экспедиция на Теллумо готова. Тот же К-800, только модернизированный: выкинуты опоры, укорочена бывшая взлетная, а теперь маневровая ступень, расширен жилой отсек. Полёт займёт больше полутора лет, надо же где-то жить.
>>26566447>Чот не робят ваши моды. Засунул в гейдату, эффекта нет.https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
>>26565903Но у нас-то задача - висеть повыше и подольше. А ритега должно хватить на добычу минимального количесва водорода (а больше и не нужно).
Шалом, мои огуречные братья и сестры. Пару лет назад, до выселения с нормальной доски залипал в вашем триде. Так вот, тогда только-только появился мод, позволявший писать автоматизацию на нормальных языках, вроде С. Чотамкак, юзает кто, свое мнение имеет?
>>26566599Тут никто не юзает, но мод такой есть и вполне живой
>>26566466А без этой херни никак нельзя? Ненавижу ебаться с зависимостями, вот застряло на 1 проценте и все. Я просто линуксоид, мне хуже.
>>26567268Ты архивы с модами в геймдате распаковывал, линуксоид?
>>26567303Ну естественно, я ж не настолько идиот.
>>26566463>(1753Кб, 1920x1080)Ты зачем на своей вязанке храмовый купол в космос отправил, ирод?
>>26567427Во славу Аллаха, разумеется.Точно, надо на следующих моделях кораблей и РН бустеры с луковичными обтекателями делать.
>>26567314Права на файлы правил, лол?
>>26567807Точчччно! Блин, во я тупой.
>>26566463>пик 3Пиздец, у меня трипофобия от этой хуйни
>>26572349Боязнь вязанок? Это я ещё УР-900 не выкатывал, на котором на Нивен лететь буду.Но вязанее этого делать не планирую, буду на 3,75м перекатываться.
magnet:?xt=urn:btih:50cca6138fd87f76efd247121913a2fca6ff6d63&dn=Kerbal%20Space%20Program%20Making%20History%20%5BGOG%5D&tr=http%3A%2F%2Ftr.rustorka.com%3A2710%2Fannounce
>>26566533Выведи аппарат на ГСО и виси хоть сотню тысяч лет.
>>26572823> gog> русская версияЧет в голосину.
>>26566463Фух, долетел.Начинаем отчет. Модернизированный корабль имеет две двигательные ступени: первая из шести боковых баков и трех двигателей — на 3200 м/с для первоначального разгона и вторая на 1200 для коррекций или аварийной отмены экспедиции.После первоначального разгона боковушки отстреливаются, разворачиваются солнечные панели, антенны и другие причиндалы.В общем виде траекторию подбирал заранее в KSP TOT, но в игре, как всегда, приходится делать коррекции. Через полгода полёта делаем первую. С шестой азаза, лошпед попытки сумел подобрать правильную, хватило 200 м/с. Траектория — голубая и красная линии на пике.
>>26573681И ещё через полгода мы подлетаем к Теллумо.Теллумо находится на краю обитаемой зоны, здесь есть кислород в атмосфере и жидкая вода. На этом хорошие новости заканчиваются. Планета почти в два раза больше и в пять раз тяжелее Гэля.На поверхности 2g и давление в 10 атмосфер. Не особо жарко, средняя температура — 0 градусов Цельсия. Гигантские полярные ледяные шапки занимают по 10% площади каждая. По оценкам, в каждой из них больше воды, чем жидкой в океанах.На вершинах самих высоких гор средняя температура -80, вероятно, на них будет углекислотный лёд.Всё это сильно затруднит экспедиции на поверхность. Думаю, до изобретения космических ядерных реакторов и ядерных реактивных двигателей, здесь делать нечего.Виды здесь открываются весьма нехуёвые. Кольца выглядят как гигантская радуга через полнеба. Вероятно, ранее у Теллумо был крупный спутник, но недавно (по космическим меркам) его распидорасило. Ядро осталось в виде булыжника, который гэльские астрономы назвали Лили. Его видно на двух фотках — блестящая каменюка между кольцами.Пролетаем мимо и готовимся к долгому полёту домой.
>>26573844После ещё почти шести месяцев пустоты подлетаем к родному Гэлю. Садиться пришлось на ночную сторону по приборам. Тормозили на 8g, техник Джейд и н.с. Сигма успешно вырубились от перегрузок, салаги. Приводнились близко к северному берегу маленького континента Эвкрии в южном полушарии. Первые межпланетные гэленавты отправляются на трансплантацию костей заместо превратившихся в кисель за полтора года путешествия.Такс, теперь надо разрабатывать экспедицию по высадке на Нивен. Орбита Нивена лежит ниже Гэля и довольно близко, поэтому хотя период между сопряжениями полтора года по земному времени(я везде считаю по земному времени, потому что будильник и планировщик не поддерживают рескейловые сутки и годы), стартовые окна весьма долгие. Можно смотаться туда-сюда за полгода, время на месте — неделя.
>>2657384410/10Ещё бы зонд сбросить туда.
>>26574258По массе и габаритам впритык, ничего лишнего не влезало.Хм, прикинул. Получается, для Нивена только взлетный аппарат не меньше 50 тонн. Сурово.
>>26574404Без дозаправки на месте нехуй делать.
>>26567427Вдохновило.
>>26575042
Провел тестинг теплощита, но не засчитало. Что не так?
>>26577216Не нажмал кнопочку "Провести тест"
Ребят, хочу вывести самолет на супер большую скорость, но от скорости перегревается кабина и взрывается, есть вариант ее охладить?
Что нужно: перекачивать топливо между ракетой и йобой с бурилкой.Как: шлангом, без йоба-просадки фпс, на последней версии и без тонны лишних деталей. Что накатить?
>>26577957Во-первых,летай на максимальной высотеВо-вторых,прекрати проёбывать аэродинамикуВ-третьих,есть вероятность,что ты достиг предела первой космической в атмосфере, и тогда у твоего пепелаца нет шанса не сгореть.
>>26578088Да все в порядке с анродинамикой....Эта штука аж до трёх махов разогналась...Я так понимаю что без твердотопливных ускорителей я не смогу вывести его на орбиту?Двигателям кислорода нехватает...
>>26578339FARRealHeatDREAJEБез всего этого самолётики не нужны.
>>26578394Дваждирую, с фаром намного лучше это все
>>26579249Сейчас гореложопый прибежит с гифками.
>>26579372Какой гореложопый, с какими гифками?
>>26577957Поставь на нос термостойкую деталь. Например, конусный воздухозаборник, 2500 градусов держит.Кабина шаттла 2700.В OPT есть кабины на 3400.
Пиздец, 313 тонн.Дальше — только на ЯРД.
Реквестирую мод на ядерный рамджет
>>26580805Пиздец, часть вторая.Храм-вязанка наносит ответный удар.
>>26573950Ох нихуясе. Как такой же графон запилить, что за мод? Алсо не играл наверное год, подскажите, какая актуальная версия сейчас?
>>26581807Водичка? Это Scatterer.
>>26581698Блять, а ведь действительно выглядит как хай-тек храм-небоскреб.Реквестирую наземные храмы-базы.
>>26582493Очень нескоро буду строить базы.Интересные места для баз в GPP+GEP: Теллумо, нефтяные озера на Тарсиссе, аммиачный океан на Адриане, Ноденс.Из них в ближних планах Тарсисс, это будет третья экспедиция после Нивена. Лететь туда в один конец 2 года 9 месяцев, я уже набросал траекторию.
>>26582493Набросал проектик.
>>26583206Нужен мод, заменяющий фотоэлектрические панели на иконы.Олсо тарелку надо бы с купола убрать, негоже батюшкам спутниковое тв смотреть.Олсо на куполах нужны кресты хоть из двутавровых балок.Да и сами купола поди потолще/красивее из обтекателей можно сделать.
>>26583363А, точно, есть же стоковые обтекатели. Я из процедурных пытался сделать, но они не поддерживают отрицательную кривизну.
>>26578073>шлангомТут вариант только один: KAS.>>26579388Ну тот гореложопый с гифками, которые "доказывают" как хуёво летать с фаром и как охуенно без него. А потом придёт тыхуелётчик и даст ему на клыка.
>>26578073Мод EVA TransferТам только шланг, который огурец должен перетянуть до другого корабля. Но его надо в ангаре заранее нацепить(например, на дозаправщик).
>>26587702Ты пишешь в тред, но ты пишешь без уважения. Ты даже не снимаешь сажу.
В чём секрет шаттловского двигателя ? В криворукости мододела,который не правильно выставил потребление единиц топлива или это реальная имба ?
>>26588051>В чём секрет шаттловского двигателя ? В том, что он на гидролоксе.Если пытаться сделать такие же характеристики на игровом керосине, он будет имбой.
>>26588159>на гидролоксеШо це такое ? Гугл шлёт нахуй.
>>26588209У нас разные гуглы?google.com/search?q=hydrolox rocket fuel
>>26588209Водород + жидкий кислород
>>26587910Похуй на сажу в тематике же
Привет, огород, не играл с декабря. Захожу сейчас в стим, а там местные петухи устроили бунд и заминусовали мою любимую игрулю за анальное лицензионное соглашение. Каково мнение анона по этому поводу? Огурцы теперь правда отправляют пароли, явки и битковые кошельки габену или очередной анальный зонд не такой уж и страшный и даже удобный?
>>26589960С хуя это они должны отправлять пароли Габену? Ты ведь не читал это соглашение. И соглашение стима тоже. И местные петухи не читали.У тебя всё равно все будут пиздить инфу, от винды и антивируса до хацкеров и вебсайтов, покуда ты не потратил хотя бы год на серьезное изучение всей этой темы - как настраивать фаервол, как смотреть трафик, как хранить кучу паролей в голове а кошельки на беспалевной флешке. А до тех пор у тебя нет выбора. Либо лицензия с зондами, либо пиратка с майнерами. Ведь ты не знаешь что на самом деле происходит на твоей машине.
В астероидах много ресурсов?Можно ли (и эффективно ли) делать из них корабли? Взять стометровую каменюку, нацеплять двигателей, а топливо добывать из неё.
>>26581698 >>26580805Тэкс. Попробовал запустить эту ебалу, и оказалось, что я ебать долбоёб, братишка, и земляГэль мне пухом. Траектории я запланировал слишком точные, а запасы на коррекции заложил слишком малые. Плюнул на всё, открыл ядерники и с нуля запилил новую экспедицию.Корабль в полном комплекте получился 150 тонн, водород лёгкий а солнечные панели для питания холодильников — тяжелые. Повозился, чтобы придать челомейский стиль вместо вязанки с куполами.
>>26589960Всё хуйня, играй как раньше и в хуй не дуй.
>>26590980К сожалению мало, я вот подцепил астероид самого большого класса и полностью его выработал, топлива едва хватило на одну морковку.
Как в карьере-то подняться? Что исследовать в первую очередь?
>>26593887Гироскопы, РСУ, баки покрупнее и всё, что на науку.
>>26593909Значит заново придётся начинать. Спасибо.
>>26593909На РСУ надо аж 90 очков где-то нарыть.
>>26593887>Как в карьере-то подняться?На подъемнике.Птеросян.жпг
>>26592640У меня как-то был астероид почти полностью состоявший из руды. Он сжался после добычи в камешек.Так что рандом.
>>26593919На одном только космодроме можно дохуя нарыть, ни разу не отрываясь от земли.>>26598183Не, ну у моего 90% было написано.
>>26601705А еще лучше начать карьеру с 9000 науки и 10005000 кредитов.
>>26593909Нахуя нужны гироскопы в карьере? Кроме того, нахуя нужны РСУ для фарма науки?
>>26605649Ты ещё скажи, что РСУ для раков.
>>26605793Не скажу.Но ценность РСУ для фарма науки с Муны/Минмуса крайне сомнительна, смысла вкачивать их на ранних этапах нет.
Привет, кербаны. Не играл с 1.3, вернее даже с 1.2.2, т.к. 1.3 тогда показалась недоделаной хуйней, что нибудь поменялось сильно, нужно обновляться?
>>26605924В КСП уже ничего никогда сильно не поменяется
>>26606058Почему? КСП всё?
>>26606610Не всё, просто там уже нечего особо менять. Только дополнять.
>>26606610Костяк девов ушёл же.
>>26606718Ну я как минимум хотя бы ожидал, что починят баг когда каждый переход из ваба/ангара во внешний мир и обратно перестанет срать в память по 200-300мб. Так сидишь весь день аутируешь, туда сюда входя выходя, а опа - а там уже все 32гб оперативы ксп засрал (в х32 вообще вылетает к хуям когда больше 4гб жиреет).
>>26606748> починят баг когда каждый переход из ваба/ангараВроде уже починен.
>>26606733Так ведь игру перекупили, и часть костяка назад вернулась. Или я ошибаюсь в их возвращении?
Странная логика в 1.4 у новых желтых мелких бачков. Вроде круглые, вроде простые, а массовое совершенство такое же, как и у здоровых 2.5 метровых цилиндрических баков-секций для ракет... Даже чуть-чуть меньше.
>>26606610А что тебе там ещё нужно?Все есть. Плюс тонны модов.
>>266082395 метровые баки в стоке мне нужны.
>>26611188Пятиметровые баки уже сто лет как есть в NFLV или SpaceY.
>>26611188Берешь и ставишь твикскейл.Минимальная нагрузка на систему, а получаешь широчайший набор баков и двигателей.
>>26611468>>26611885Это всего лишь моды, мне так не интересно.
>>26611968>Это всего лишь модыРасскажи, чем стоковые детали отличаются от модовых.
>>26611188Не нужны они тебе в стоке. В них возникает реальная необходимость только на рескейлах.
Люблю сделоть SSTO перед обедом.Но почему у меня такой разгоряченный огурец? Кабина нагрелась понятно - но он-то почему, тем более стоя на полосе?
>>26612369шизики-пуристы же. я тоже таким был лет пять назад.
>>26592478УР-чтототам
>>26575042кек, незаслуженно забытый мемес.
>>26623525Щас бы хвастаться ССТО в киселе на барбисайзе.
>>26623802Отъебись от человека, даун. Здесь медальки за самое жесткое удушение во время дрочки не дают.
>>26623802не ваниль не нужна
Вот это я понимаю, Ракета, а не ваши хуитки.https://www.youtube.com/watch?v=SJWQoEMJEBw
Напомните имя мода, позволяющий перекинуть шланг для дозаправки
>>26623983EVA Transfer
>>26623983KAS>>26624057Не, этот позволяет таскать в рюкзаке огурца.
>>26624076wut
>>26612369Ну я наигрался просто в моды лет пять назад, последний раз когда я в них разочаровался - когда двигатели кврокетри на еве не теряли эффективность ниже 20км высоты (т.е. на 0 работали так же, как на 20км), а ссто с фаром стали выводиться на орбиту ну слишком изично (сопротивление стоковой атмосферы намного выше, чем фароское,).Снес тогда все подряд, ставлю лишь сжатый сетап из инжинегра, лайфсуппорта, облачков и чаттера.
>>26624628Ясно. Видимо, мои познания устарели года на два, пардон.
>>26624750>сопротивление стоковой атмосферы намного выше, чем фароскоеПросто кисель сопротивляется любой пустой аттач-ноде в любом положении. Это крайне физично, конечно.
>>26624779У меня нет пустых аттач нод в том, что в воздух поднимаю, везде аэродинамику замыкаю. А в фаре просто без задней мысли клипуешь всякой фигни и оно поперло как словно киселя и нет.
почоны, кто пользовал ангар-мод? как он?https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/80225-141-hangar/
>>26624849Я пользовал хранил в ангарах самолеты на авианосце, если кто помнитБагованный в хламину, работает через раз, спавнит кравты в перевернутом виде, но в целом прикольный.
>>26624779Замыкание пустых аттач-нод не панацея вообще. НизкоТВРные дизайны в киселе практически невозможно нормально воплотить.
>>26625038Какие, например?
>>26625063Блядь, да любые. Научи меня стабильно выводить сстохи из 3.75 фюзеляжей с каргобеями, чтобы я не ужасался, глядя на цифры драга в аэродебаге, я тебе пива поставлю.
>>26625069Или хуярь йоба-хуиту с размерами члена Черного Властелина и никакой нагрузкой, или хватит заниматься хуитой с ссто да еще и крылатой.
>>26625069Э, так ведь известное правило - чтобы драк деталей в каргобее вычитался из драга самолета, надо лепить детали через 1.25 декаплер, который закреплен к внутренней ноде каргобея. Ну или пигибеки пили, как я, нахуй тебе узкий каргобей, когда можно не ограничивать объем груза?
>>26625187Какой же хуевый звук у рапир в 1.4, как у пылесоса....
>>26625187>драк деталей в каргобее вычитался из драга самолета, надо лепить детали через 1.25 декаплерКИСЕЛЕКОСТЫЛИ
>>26625187а как ещё их можно сажать в каргобей, если не через декаплер или докпорт?
>>26625268Ну а почему тогда драг большой? Покажи крафт сам.
>>26625509нет, ты просто написал какой-то типа специальный рецепт, и что если как-то по другому в каргобей что-то спрятать, то драг будет большой. я спрашиваю, что нужно сделать, чтобы был драг.
>>26625556Например, клипануть через докпорт.
>>26625556Хотя, смотрю, в 1.4 это исправили, что через докпорт, что клипуя к днищу или стенкам, без разницы, драг обнуляется.
>>26625187Ты не понял. У меня драгуют ПУСТЫЕ каргобэи.
>>26626209Драгуют настолько сильно, что >>26625069 не позволяют делать ССТО?
>>26624628Я не понял как юзать. Я присобачил топливный шланг, выхожу кербонавтом, пкм-ом по шлангу, ниче не происходит.
>>26628103А KAS у тебя есть?
>>26628159я так понял он не обязателен. KAS стоял но я его убрал, фпс проседал до 4
Беззадачная каталка туристов на орбиту
>когда прошел обучалку по стыковкеhttps://www.youtube.com/watch?v=c4tPQYNpW9k
>>26634877все стыковки онли под эту музыку делаю
>>26634877так и знал что такое видео будет на ютабеhttps://www.youtube.com/watch?v=XJtZTtYZFJs
Напоминаю как выглядят нормальные ракетыhttps://www.youtube.com/watch?v=W4L2sIYR_3M
>>26636857>вязанка с клипнутыми соплами>нормальные ракеты
>>26637005Ладно, вот тебе очередная Мужская ракета и топовое пилотирование
>>26637033https://www.youtube.com/watch?v=yhdrCxin7A0
>>26637033Та же вязанка. Топовое управление - это когда вектор тяги параллелен вектору скорости
>>26623802У кого что болит, тот о том и говорит
Токой вот дельтаглайдер получился.Дизайн оптимизирован для Дюны - профиль крыла утолщен, чтобы создать дополнительную подъемную силу в тонкой дюнианской атмосферев киселе это так, конечно, не работает, тут просто дают эффект настаканные плоскости, лол - зато по отыгрышу, а также корабль оснащен STOL-двигателями, которые скрыты от набегающего потока аэродинамическими плоскостями. Может сесть на поверхность с орбиты Дюны и подняться обратно, и еще топлива останется.Резюме - бесполезная хуита. Я и на Кербине-то не придрочился с орбиты на ВПП космоцентра садиться, а в этом поделии сочетается все самое худшее от самолетов и нормальных посадочных капсул - о точной посадке к какой-либо базе можно забыть, на этапе планирования и посадки речь идет о том, чтобы не разъебать аппарат, а не о произвольном выборе места, куда сесть.
>>26644365Насколько я наблюдал по телеметрии, настаканные друг в друга работают не в полную силу, нужно какое-то удаление между ними. Можно делать например как биплан или кольцевое крыло (верхняя консоль с отрицательным V, нижняя с положительным)Без проблем в ванильном киселе сажал шаттлы на регулярной основе с двумя подвесными баками на 100-150м/с, но выбрать хорошее место для посадки в самом деле сложно, т.к. на коррекцию траектории не более 300-400м/с дельты есть остатков в подвесных баках, иначе взад не вернуться.Для Дюны лучше крыло под углом ставить, чтобы при нулевом угле атаки по СГФ крыло уже создавало какую-то заметную подъемную силу (для ССТО с Кербина тоже, т.к. в этом случае снижается угол атаки у фюзеляжей и соответственно драг от них в разы уменьшается). Чтобы попасть точно туда, куда надо, делай так: маневр планируешь так, чтобы траектория после утыкалась туда, куда тебе надо + чуток совсем на глазок для коррекции на торможение запас. В атмосфере гасишь скорость, кладя свой аппарат сначала на один бок, потом на второй, по крену держишь перпендикулярно потоку, так, чтобы подъемная сила была направлена не в космос (т.е. не на выткаливание из атмосферы), а сначала в одну сторону, потом в другую, и так пока РЦСам хватает сил удерживать. Такой S-образный маневр самокомпенсирует смещение в стороны от нужной точки, а по высоте погрешность от баллистической траектории минимальна, если же задрав нос тормозить, то будет выталкивание в космос и точно предугадать траекторию будет проблематично.
>>26644744Ну вон, на втором скрине по стыку крыла и фюзеляжа можешь увидеть, что крыло под углом крепится.После того как я сверху плоскостей еще докинул, заметил существенный прирост подъемной силы в атмосфере Дюны. Хз, мне хватает. Да и движки вертикальные есть.
>>26644849Прирост есть конечно, но не в полную силу. Просто если бипланом делать, то при том же угле атаки будет существенно выше. Но коли хватает, то хорошо, я так, просто предложил...
>>26644941Не, ну замечание хорошее, спасибо. Я вот, например, про такую особенность не знал.А с этим крафтом просто стояла задача не только функционально зделоть, но еще и к р а с е в о.
Самолётостроители призываются в тред.Подскажите, что сделать, чтобы при попытке оторваться от ВПП крафт не делал сальтуху?
>>26645103Синий шарик помести позади желтого.
>>26645103Крыло назад сдвинь.
>>26645161Я как раз пытаюсь, да конструктор чёт глюкнул
>>26645167Ну вот увеличь длину самолета на один бак примерно (можешь пустой запихнуть), сдвинь крыля назад и все нормик будет.
>>26645182Блядь, процедурные крылья не работают. Ща
>>26644744Бтв, картинку прикольную нашел про шатл.
>>26645387Ну собсно с шаттла идея и слизана, только чуть более жестко на бок кладу, чтобы в космос не выталкивало вообще.
>>26645103Всё получилось, аноны, спасибо
>>26645466А че за версия игры-то? Это ж пиздец какая старая кабина Mk1.
>>26645507Последняя, 1.4.3Самая первая кабина у меня. Дело, вероятно, в пачке модов
>>26644365Это просто охуенно. Как ты делаешь такие красивые и функциональные самолёты?
>>26647146Наверное, опыта еще я тот самый сушкоеб, здрасьте
>>26647218Это тот сушкоеб у которого сушка на хотя бы 3М у земли не выходила на форсаже?Ну привет.
>>26647518Ага. В те времена понятие закрытых аттач нод в контексте аэродинамики было совсем еще незнакомым.
>>26635687>торможение RCS-шками станцииНе тру.
Аноны, играл в огурцов года джва назад. Какие настройки сложности поставить, чтоб по хардкору играть? Какие моды посоветуете?
>>26650944>по хардкору игратьБез ревайндов, без сейвов, рескейл, BARIS, управлять только из IVA или скриптами.Достаточно коркорно?
>>26623802А в RO вообще реально сделать ССТО? Рекреаций скайлона я не видел на юутбе чё то
>>26545234Выдался тут у меня перерыв, так что за это время я только сегодня снова залез в КСП.Итак, зонд "Теллумо-1" успешно до этого самого Теллумо долетел. Я слегка продолбался с дельтой, в итоге хватило лишь на сверхэллиптическую орбиту с периодом обращения свыше 30 дней. Но Теллумо прекрасен.На Гаэле я продолжил работы по сбору науки, и вывел, как мне тогда казалось, основу для будущей орбитальной базы. Для этого пришлось строить мегадорогую и мегатяжелую ракету, плюс восемь прожигов ступеней по отдельности, для безопасного пуска. В итоге, громандная станция выведена в один пуск, пасса полезной нагрузки - 92 тонны. Причем, что обидно, в ближайшее время станцию придется сводить - оказалась чудовищно ненадежной. За два года существования - несколько десятков простых поломок и три критических, в том числе тотальная разгерметизация одного модуля искусственной гравитации и утечка в космос ресурсов СЖО.
>>26651405Вроде делали.Вообще, просто захуярить крафт, который выйдет на орбиту — не так сложно, главная проблема это вернуть его.
>>26651557Для полетов к станции я в очередной раз модернизировал заслуженный корабль "Север-1". На этот раз "Север-3" (до него были "Север-1А"(один полет, катастрофа ещё до разделения ступеней), "Север-1Б" (до "Север-3" - основная космическая рабочая лошадь, более 20 пусков, лишь два фейла), "Север-2" (три пуска, проблемная РН), "Север-2А" - один пуск - не отличался по эффективности от "Север-1Б", при на четверть большей цене."Север-3" получил новую систему аварийного спасения класса 0-0, до этого САвС могла спасти только на высоте не менее 200м. Срабатывает она следующим образом. На первом этапе одновременно сбрасывается замкнутый на башенку САвС обтекатель, включаются двигатели САвС и срабатывает декуплер, отделяющий орбитальный отсек и спускаемый аппарат (далее СА) от приборо-агрегатного отсека. На втором этапе САвС оттаскивает сцепленные орбитальный отсек и СА от аварийной РН. На третьем этапе, после выключения двигателей САвС, орбитальный отсек, соединенный с башенкой САвС, и СА разделяются. СА производит мягкую посадку на штатных парашютах, орбитальный отсек разбивается в ходе жесткой посадки.
>>26651671После трех успешных беспилотных испытаний САвС, было решено производить первый пилотируемый пуск "Севера-3".Как ни странно, но запуск прошел вообще без замечаний, если не считать того, что довывод пришлось проводить собственным двигателем КА, РН не хватило даже на достижение запланированного апогаэля. РН будет модернизирована.
>>26651714В остальном пуск прошел без замечаний, через три часа после старта КА "Север-3" пристыковался к орбитальной станции "Альтаир-2", после чего экипаж приступил к выполнению долговременной программы научных исследований.
>>26651734А тем временем аппарат "Нивен-2М" >>26541250 на последних каплях дельты вышел на низкую полярную орбиту и принялся сбрасывать посадочные зонды. Целью было сесть в три разных биома, и это удалось. Зонд "Джебедайя" приземлился в районе южного полюса. К сожалению, попал в провал вечной ночи и планово погиб, выработав всю электроэнергию. Но данные о ситуации на поверхности Нивена успели поступить!
>>26651787В целом, Джебедайку жаль, но у нас есть резервный зонд. Вдобавок, первый биом нам засчитали. Заодно внес поправку в момент сброса теплощита - сразу после полного раскрытия главного парашюта, а не в 40 метрах до посадки.Зонд номер 2, Билл, был сброшен в район северного полюса, в так называемую Спираль Отхо. Ему повезло лишь ненамного больше - в ходе посадки он упал на бок, и проработал лишь немногим дольше Джебедайи.
>>26651870Полностью успешно сел лишь третий зонд, Боб, который по решению руководителя миссии был направлен на Равнины Ниневии. Посадка прошла успешно, переданы данные из атмосферы и с поверхности Нивена.
>>26651912Четвертый зонд, Валентина, оставлен в режиме ожидания на орбите. Если понадобится информация с поверхности из четвертого биома - Валентина совершит посадку, заодно сведя в атмосферу перелетный блок.Орбитальный блок был отделен от перелетного и выведен на орбиту картографирования. Как только картографирование будет завершено, будет произведена попытка снижения "Нивен-1" для работы ретранслятором для наземных зондов и картографирования, а орбитальный блок "Нивен-2М" будет переведен на высокоэллиптическую орбиту для продолжения магнитометрических исследований.
>попал в провал вечной ночи и планово погиб, выработав всю электроэнергию>в ходе посадки он упал на бокАбыдна, слюшай.А я всё ещё пытаюсь не уверен в себе и пытаюсь в десятый раз перекомпоновать свою пилотируемую экспедицию на Нивен.
>>26652059>Абыдна, слюшай.Нормально. Свою задачу они выполнили на все 100, сели и передали инфу со всех приборов. Даже Боб года через два-три превратится в бесполезный хлам - BARIS доломает. Для первой посадочной миссии - более чем удачно, вдобавок, ещё один зонд в резерве, ждет своего часа.А мне предстоит аналогичная миссия на Теллумо. Там будет жопа, жопой чую.
>>26652587>Там будет жопа, жопой чую.Чё сразу жопа-то? Там моря большие и шапки полярные ровные.
>>26652587>>26653441А что за мод, антуаны?
Есть тут прожжённые модоблядки вроде меня?Подскажите, какой мод может ломать выхлоп у движков? Его вообще нет, ни выхлопа ни звука, ракета летит на пердячьей тяге. Никто не сталкивался?
>>26655695RealPlumeSmokeScreen>>26655038Galileo's Planet Pack
>>26655704>RealPlume>SmokeScreenЭто очевидный вариант, уже проверил
>>26655717Это был SVE. Любопытно
>>26655717Тада хуй знает, скинь логи.
>>26653441>Чё сразу жопа-то?Атмосфера низкая и адово плотная, а ещё охуенная орбитальная скорость в 9700. Правда, при диком эксцентриситете и в периапсисе. Но всё равно, думаю, орбиталка на НОО будет порядка 6500-7000 м/с. Так что придется изъебнуться, дабы не сгореть. Думаю в обтекателях станции кидать.
>>26662310А есть ли мод который добавляет огурца-попа для освящения ракеты? Если не освятить, то вероятность фейла повышается.
Как теперь это поднять? хотя бы нижнюю часть?
>>26667162Заменить ядерки на нормальные двигатели.
>>26667336Они должны включиться после выхода орбиту. Как-то так.
>>26667162>клипованая бочка с дверцамиНу блять...А нахуя столько ядерок?
>>26667351>А нахуя столько ядерок?На 3 туда, на центральной обратно.
>>26667353Туда это куда?
>>26667356На Илу. первый раз, так что всего с запасом
Ааа, на илу...Ща покажу, как на Илу надо путешествовать
>>26667358Ну давай
>>26667374Короче, раз ты такой ахуевший и потерявший все берега, клипуешь дели сами в себя, научный модуль в баки, даже баки в баки не сливая тот объем, что пересекается для отыгрыша, АТОМНИКИ и т.п., то тебе тогда надо и заняться разработкой собственных капсул.Берешь сервисбей. Он очень легкий, прочный, жаростойкий. Ставишь в него кресла для огурцов, кампутер, жк-экраны, приборчики мелкие легкие и ведро для ээээкспериментов. Все остальные научные модули отстреливающиеся не нужно их таскать. Сверху парашют один. И вот у тебя в 1 тонну вместе с огурцами с легкостью уместились - 3 тонная капсула для огурцов и еще сколько-то кг ээээкспериментов и еще чего-то там нагрузил невменяемого тонн на 5 поди.Ракета на 5км/с дельты для возврата получается очень маленькой даже на химии. которую легко вытащить на неприличной формы хуйце-носителе.На пикче оверкил, тут еще на жратву и на 2 ровера останется дельты, я на ней 8 огурцов так на Илу катал.
>>26667535Я мог клипаные баки заменить на пару баков сверху, а лабы всё равно нет. Если не возвращать ту хрень, что под капсулой - думаю можно раза в 2 меньше, но я так не хочу.
>>26667162>138 тоннДаже в RSS можно двухступенчатую ракету на 7.5 метров диаметром сделать и вывести 150+ тонн.
>>26667969Тут скорее с габаритами проблема. Могу посоветовать захуярить РН сбоку, а-ля Энергия
>>26667535>говорит о ролеплее>предлагает возить огурцов на другие планеты в грузовом отсеке, в котором даже спину не разогнутьхехмда
>>26671159Всё правильно, по ролеплею огурцы должны страдать.
>>26671159>в котором даже спину не разогнутьВ моем грузовом отсеке есть куча свободного места (он выше огурца по высоте) мафон, 2 жк солнечных экрана, кампудахтер с КСП, зеленая лампочка и отхожее место в виде ведра для эээксперементов. А в этих вот банках ваших вот там точно негде разогнуться, только несколько лет сидеть пристегнутым в тесноте и срать в подгузник.Но обычно я кресла расставляю вертикально, по-апполоновски, чтобы разделить отсеки с жрачкой и сервисным оборудованием (снизу) и огурцов мордой по вектору скорости положить, чтобы лучше перегрузки переносили. Все равно места дохерища в сервисбее, учитывая его прочность и жаростойкость с легкостью - идеальная банка для огурцов.
>>26672274>(он выше огурца по высоте)Ну, это многое меняет, в таком случае, пока летишь на другую планету несколько лет, можно сидеть в кресле и смотреть аниме по телевизору или даже встать, в твоем высокотехнологичном грузовом отсеке ведь наверняка еще и искусственная гравитация есть.>А в этих вот банках ваших вот там точно негде разогнутьсяЕсли уж говорить о ролеплее, то надо делать подобие хабитата, а то детали он не клипит, топливо лишнее сливает, а огурцы у него сидят в двоем-четвером в железных креслах, у которых даже спинка не откидывается, в комнатушке размером с кладовку.
>>26672820В той клипаной клипаной я скозал бочке как раз есть отдельный хабитат внутри сервисного модуля. В прочем лайфсапорта пока нет потому что мне лень его считать.
Почти там
Теперь обратно
>>26672274> А в этих вот банках ваших вот там точно негде разогнутьсяЧе несешь, мхааа... попутал. Твои огурцы должны ещё не долетев до Джула отдуплиться в мир иной...Вообще сервисбанка это чит. Катит только для безмодовых соревнований специальной олимпиады на ютабе. Надо летать на нормальных капсулах с щитами и парашютами, а не на этом. Я скозал.
>>26657209Ну а я тем временем решил провести испытания спускаемого модуля на Теллумо. Саму идею сброса в обтекателе я спер у герра atomontage, так что на её авторство не претендую, равно как и на систему отведения нижней части обтекателя. Но требовались испытания. Поскольку весь полет посадочный зонд должен был провести в капсуле, питание от солнечных батарей было признано нерациональным. К тому же, даже на находящемся намного ближе к Циро Нивене деградация солярок уже давала о себе знать, с трудом снабжая наземные зонды. Решение было очевидно - РИТЭГи. Да, они тоже деградируют, но зато дают питание постоянно, и позволяют общаться с орбитальным ретранслятором, даже если встреча происходит на ночной стороне.На Гаэле добиться скорости вхождения в атмосферу, сопоставимой с Теллумо, сложно. Поэтому, значительно прибавившую в весе капсулу, по сравнению с зондом посадки на Нивен, пришлось испытывать входом в атмосферу практически с орбиты Цети, даже чуть выше. Для этого я построил, в очередной раз модифицировав РН "Север", новый носитель. Четырехступенчатая РН "Молния-М", с новым двигателем второй ступени, увеличенными баками второй и третьей ступени и добавленным разгонным блоком. Кстати, после уборки разгонного блока и замены маршевого двигателя третьей ступени, "Молния-М" станет новым носителем пилотируемых низкоорбитальных кораблей серии "Север". Вывод состоялся успешно, разгонный блок развернул собственную систему коммуникации и приступил к выводу на высокоэллиптическую орбиту.
>>26676593Достигнув апогаэля в 147000 км, разгонный блок снизил перигаэль в атмосферу и капсула начала снижение. Вот кстати, можно ли считать это орбитальным полетом, если, принимая за точку отсчёта Циро, испытательный модуль не сделал ни одного оборота вокруг Гаэля, но за двадцать с гаком дней полета Гаэль неоднократно провернулся под зондом?На высоте примерно 200км разгонный блок отделился от капсулы, капсула развернулась щитом в ретрогрейд и начала вход в атмосферу. Нагрев капсула выдержала успешно, щит потерял не больше половины аблятора, перегрузки были терпимы, аэродинамическое качество капсулы было достаточно, чтобы идти щитом вперед даже в отсутствие связи. После исчезновения плазмы обтекатель капсулы был сброшен, станция взяла тестовые пробы в полете. Когда станция снизила скорость до 200м/с, реактивные двигатели увели днище капсулы вместе со щитом вниз и в сторону, а станция через секунду ввела парашюты и осуществила мягкую посадку в океан. Испытания закончились полным успехом.
>>26676608Капсула посадки на Теллумо была построена. Оставалось дотащить до Теллумо четыре такие капсулы, каждая почти по пять тонн веса, плюс ретрансляционный зонд. В общем, вес перелетной станции с четырехступенчатым разгонным блоком (с учетом того, что окно ушло, а контракты до следующего окна не доживали) составил адские 197 тонн. Вздохнув, я принялся за стройку. Самое страшное, что права на краш, права на ошибку у меня не было. Ракета в сборе стоила 8.5 миллионов кербобаксов сама по себе, а ещё требовались отдельные прожиги ступеней, иначе с очень высокой вероятностью пуск окончился бы фатальным крашем. В общем, пуск мне обошелся в 12 миллионов в суммарно. Но я её построил. Конструктивно это клон "Молнии", но в формате 10м. Саму РН я назвал "Великий Иной, Владыка Севера", отойдя от привычки копировать реальные названия. Не знаю, найдется ли для неё ещё груз, или бабки, впуленные в разработку, не отобьются. Вес на стартовом столе - 16.880 тонн. Высота - 161 метр. Диаметр - 30 метров по боковым блокам. 300 деталей. Суммарная дельта комплекса "ВИВС"+"Теллумо-2" - 15223 вакуумной дельты.Выведение превратилось в сущий ад. Самой малоиспытанной деталью были боковые блоки, за них я боялся больше всего, а они должны были работать почти треть времени выведения. Я понимал, что права на краш у меня нет, заработать деньги ещё на одну такую же ракету я не успею, контракт сорвется, и придется ещё и выплатить конскую неустойку по контракту - почти четыре миллиона. В общем, программа оказалась бы на грани банкротства. Права на ошибку не было.Вид ракеты на стартовом столе фантастичен. Последний раз столь тяжелую ракету я выводил ещё в 1.1.3, когда доставил на еву 14тонный зонд. Та была ещё тяжелее, 21 с гаком тысяча тонн, но выводил я её в науке, а не в карьере. (на втором скрине) В общем, постучав по деревяшке, я ещё раз перепроверил стейджинг, ввел параметры требуемой орбиты и нажал на кнопку пуска.
>>26676647И оно взлетело! ТВР вначале был смешным, ракета еле ползла в небо. Практически сразу после старта случился первый отказ - вышел из строя дроссель двигателя одного из боковых блоков. Но это не пугало - эти двигатели должны были тянуть на полную весь срок работы. К счастью, критических отказов не случилось, лишь на последних секундах началась утечка окислителя из одного бокового блока, но серьезно это не успело повлиять - блоки доработали, и в небе Гаэля раскрылся гигантский Крест Королёва. Тяга второй ступени оказалась недостаточной. апогаэль замер в районе 78 км, и к моменту разделения второй и третьей ступеней орбита была круговой, но в атмосфере. Третья ступень должна была вытянуть на заданный апогаэль в 2200 км.
>>26676664И она это сделала! Даже осталось немного топлива, но усилия гиродинов едва хватало на поворот, так что разгоняться к Теллумо (окно уже закрывалось, каждый час ожидания увеличивал потребную для перелета дельту) я решил сразу же с опорной орбиты, используя четвертую ступень, на которой ради многократного включения я пожертвовал дросселированием. На самом деле, ни то, ни другое мне не пригодилось - разгонный блок прогорел весь, на 90% выработалась первая ступень перелетного блока.
>>26676670Кроме миссии на Теллумо у меня была и другая задача. Было необходимо получить некоторую информацию с поверхности Нивена, а так же оценить срок жизни зондов на поверхности и провести некоторые орбитальные маневры ретрансляторов.Зонд Джебедайя мертв полностью, за нивеновский год туда ни разу не заглянуло солнце. Увы, но его миссия окончена, дальнейшее его отслеживание не планируется. Билл находится в немногим лучшем состоянии. Одна из солярок умерла окончательно, деградация второй составляет 74%, вышла из строя большая часть научного оборудования и одна из двух антенн для связи. В общем, если Билл и доживет до второй годовщины посадки - ему крупно повезет.Боб оказался в привилегированном положении, в сравнении с собратьями. Во первых, он недалеко от экватора, во-вторых, он стоит на лапах, в третьих, несмотря на песок, на Равнинах Ниневии условия, по всей видимости, лучше, чем на полюсах. Пока наибольшие опасения вызывает одна из двух солярок, та, которая смотрит на север. Её деградация 39%, деградация второй - всего 23%, из строя вышел только один саенс бэй, но есть второй. Так что у Боба есть шансы дождаться даже ровера, который я планирую на Нивен послать. Кстати, объявляется конкурс на названия роверов. Названия в постах на 0,5 будут использованы по очереди, дабл летит вне очереди. С меня сотни нефти и отдельный рассказик по ГПП для автора с даблом. Сразу предупреждаю, названия "Сорджорнер", "Спирит", "Оппортьюнити", "Кьюриосити" зарезервировны для роверов на Грациан, на Нивен они не полетят. Кроме того, я успешно провел перетасовку ретрансляторов. "Нивен-2М" переведен на высокоэллиптическую полярную орбиту и занялся магнитометрическими исследованиями, "Нивен-1", несмотря на то, что свой ресурс (2 нивеновских года) он давно выработал, продолжает функционировать и даже смог перейти на низкую полярную орбиту. Да, у него умерло две из четырех боковых солярок и одна из четырех неподвижных, значительно (до 87%) деградировали все остальные, вышла из строя большая часть оборудования, закоротило одну из аккумуляторных батарей, отказал дроссель двигателя и вытек один из баков. Но картографическое оборудование и ретранслятор работают, так что свою задачу по исследованию Нивена зонд продолжает выполнять.
Купил на рутрекер - самая популярная раздача с майнером.Видно не судьба.
>>26676647>1 пикИз какого мода/ов кабины?Олсо что с ценой ракеты? Откуда вообще в карьере такие деньги, тоже моды какие-то на контракты или типа того?Мимо модовый нуфаг, насравший в папку геймдата и теперь не знающий, что с этим всем делать.
>>26680768>Из какого мода/ов кабины?B9 aerospace, Airplan+, какой-то мод на продукцию спейсХ.>Олсо что с ценой ракеты?А что ты хотел? Куча научного оборудования, 10метровый формат РН, тысячи тонн топлива и окислителя.>Откуда вообще в карьере такие деньги, тоже моды какие-то на контракты или типа того?Моды на контракты есть, но они не так чтоб крутые по баблу. Набирал и выполнял множество контрактов на выведение спутников на орбиты и магнитометрию, что позволяет одним броском выводить ракетой с возвращаемой первой ступенью штук пять-шесть спутников. Затем растаскиваю по орбитам - профит.
>>26681539>B9 aerospace, Airplan+Спасибо.>Моды на контракты естьСоветуй. Яж говорю - я нуфаг по модам. У меня в стоковой карьере больше двух контрактов на спутники одновременно ни разу не было, зато квесты на спасение заебали, да и много контрактов одновременно тоже не набрать.Олсо какая у тебя версия игры? Если я нашел правильный мод на спейсэксовские детали, то он только на 1.3.1.
>>26407603 (OP)Аноны, которые играли с модом на туристические контракты: как выполнить задание на тур по KСЦ (Investor tour) ? После выполнения открывается контракт на орбитальный отель, но я не вдупляю как выполнить этот тур ебучий
>>26683445пикча отклеилась
>>26683589У тебя рядом с одним из зданий появляется кербанавт. Его нужно покатать по базе строго в описанном в контракте порядке.
>>26676608Хуя боеголовка
Как завещал покойный Липпиш - "в жопу пилота!"Зато пилоту открывается луший вид на пламенные 14 сердец этого самолетика.
>>26685522Изично доставил 45 тонн руды на НОО, и еще куча дельты осталось, можно попытаться даже в 60 тонн. Хороший самбич, летучий. Жалко каргобеи узенькие...
>>26685522Ля, красивый пепелац
>>26682286>Олсо какая у тебя версия игры?1.3.0>Советуй.ComtractPack + Dmagic orbital Sciense.
>>26685712хех, ты это я прямо. я спейсплейны тоже из трёх корпусов строю, с двумя мотогондолами и V-хвостом.а центральный фюзеляж ты сделал точно такой же, как один из моих гидросамолётов - кабина позади, а грузовой отсек спереди.
>>26687589>кабина позади, а грузовой отсек спереди.А на баланс это как влияет?инбифо в киселе никак
>>26687589V-хвост оно самое то шо надо, оптимально по рулежу, балансировке, и драга с массой меньше чем у классического оперения. Но вообще, конечно, баловство, 45 тонн намного более простые крафты выводят, пикрил, например, джеба в отпуск, крылья в цветмет (рапир можно еще меньше, но я не люблю тошнотить)>>26688033Да никак. Драг у рампы конечно выше, чем у деталей, которые подразумеваются лобовыми, но в таких масштабах не сильно заметно.
>>26688033влияет конечно, когда отсек пустой появляется продольная нестабильность.
>>26688475ты так чувствуешь что больше рапир делает крафт эффективнее?
посоны, есть инструмент чтобы регулировать вот эти значки? например скрывать их как в тулбаре?
>>26688544Не делают, минус 4 рапиры дают при прочих равных 500 мысов против 350-400 с тем количеством, что на пикче, но тошнить на уровне моря набирать сраные 400мысов до приличного твра это уныло.>>26688527Когда отсек становится пустой, все топло сливаю в передние баки, обычно когда в атмосферу уже вошел и вспоминаю, что вот я осел блять надо перелить топливо пока крутить не начало.
>>26685522Сука, сжимай свои картинки, больной ублюдок.
Когда пытаюсь вставить голиафы на самолёт - фреймрейт в ангаре падает до 0.5. Ни с каким другим двиглом такой проблемы нет, ни с модами ни со стоком.У кого-нибудь есть такая же проблема?
>>26689553 вот кстати, раньше был мод который автоматически пережимал скрины в жпег, вроде BOSS. сейчас я его накатил - такой функции вроде бы нет.
>>26689665SendTo-Convert. Используй это дерьмо.Заранее выставляешь параметры пережимания, выделяешь файлы в папке, отправляешь в эту хуйню и получаешь нормальные жепеги, а не эти высеры сатаны по 10 метров
>>26689661Читай логи.>>26689665Стим в жепеги сохраняет.
Народ, кто-нибудь сталкивался с такой хуйней? Две кнопки управления интейков, и один всегда закрыт, из-за чего тяга равна нулю. Ни науку пофармить, ни спейсплан не построить.Какие моды могут так конфликтовать? Модлист и скрин проблемы прилагаю.
>>26691418Во-первых, непонятно, какой смысл космолеты строить без AJE, DRE и фара.И второе, почему у тебя оба конфига от KW стоят? Нужен же один: или InstantPowerResponse, или Graduated.
>>26692093>AJE, DRE и фара.Расшифруй первые два. Первый, как я понял атомные ГПВРД? Они у меня есть уже.> Нужен же один: или InstantPowerResponse, или Graduated.Какой снести?
>>26692213Advanced Jet Engines. Грубо говоря, мод, который полностью заменяет механику турбо- и прямоточных реактивных двигателей на более реалистичную. И ещё чинит стоковые баги типа несимметричной тяги при нехватке забираемого кислорода.DRE это Deadly Reentry, более вменяемая механика теплопроводности и теплостойкости. Жаль, что в Ещё забыл RealHeat, меняющий механику атмосферного нагрева.>Какой снести?Ну, это задержка управления тягой. Instant — это мгновенное переключение, как в стоковом кербаче, а Graduated — с задержкой.
А с чего их так много именно вокруг Дреса?
>>26692830Ну они какбэ спавнятся там.
>>26692931У других планет не спавнятся?
>>26692952У Кербина ещё.
>>26692312>И ещё чинит стоковые баги типа несимметричной тяги при нехватке забираемого кислорода.Такое уже несколько лет как уже починили.
>>26693336Зимой кто-то жаловался.
>>26693463Вероятно левую какую-то сборку скачал старую.
надо мне бля систему охлаждения перебрать на ноуте. а то сегодня одно ядро за 100 градусов выскочило, на фоне огурцов.ни один другой игорь так проц не греет как ксп.
>>26688807>мысовстрайкболист шоле
>>26692959За девять игровых лет ни одного так и не видел на орбите кербина
>>26692830Потому что Дрес - аналог Цереры из ирл, которая является самым большим астероидом в поясе астероидов.
>>26694773Хуже, хардболист и пневманутый, бывший уже.
Есть ли мод или что в конфигах поковырять, чтобы астероиди спавнились приличной массы и размеров, а не 2к тонные хуевинки?
>>26692312Дело не в них. Снес по очереди - без одного игра не завелась, без второго ничего не изменилось.
>>26698124Ну, вываливай свой лог тогда.
>>26698175Где лог взять? Я в программировании ноль без палки.
>>26698225Файл KSP.log из корневой папки кербача. Он большой, наверно, так что залей на какой-нибудь обменик, а ссылку кинь сюда.
>>26698417>KSP.log https://drive.google.com/open?id=1uN1Ovrh5GNnaW-V2YwuKuTZFuElsvYbs
>>26407603 (OP)Почему этого нет в факе по модах, а?
>>26703760Потому что это надо распечатать и повесить над монитором
>>26703760>барби-сайз
>>26698551Ну хуй знает, вроде в логе ничего плохого про интейки нет.>>26703760Ну, под барбисайз тогда уж удобней https://13375.de/KSPDeltaVMap/
>>26689661Из какого мода кокпит?
>>26705782>>26708086Опять компенсаторы протекли? У нормальных людей хоть ванильщики модоёбов гнобят, а на дваче - модоёбы ванильщиков!
>>26708389SXT
>>26710214Ну дык, такая игра, в которой кучи мастхэвных вещей тупо нет, только в модах.
>>26715655>мастхэвных вещей>гипердвигатели в игре про ракеты и самолеты на технологиях 80-х>неразрушимые физические связи между деталями>симуляция аэродинамики, отключающая сопротивление воздухаЧто ж ты делаешь, содомит.
>>26716756>сам придумал, сам обосралРечь вообще-то шла о KER и т.п.
>>26716756>игре про ракеты и самолеты на технологиях 80-хИгре про зеленых человечков, имеющей нулевое отношение к реальности с гравитацией-магией без точек Лагранжа, супом вместо воздуха на микропланетках вокруг звезды, которая впринципе не может светиться.
>>26718283Без модов - хоть какой-никакой, но вызов, пока и если орбитальная механика вообще никак не знакома.С модами - и тот исчезает. В том числе с КЕРом.
>>26719698Летать НА ГЛАЗОК в ванильном киселе тоже надоедает после пары сотен часов.
>>26713170Тонны нефти, два года пытался вспомнить. Там то есть ядерный ПВРД
>>26719698>В том числе с КЕРом.Один раз может и интересно вручную дельту сосчитать, но не более того.
>>26718283>гравитацией-магиейДа нет, кусочные конические сечения это допустимое упрощение.Плюс всегда можно навернуть принципию и наслаждаться квадратными траекториями.>>26719894После двух часов.Так, моя экспедиция на Нивен опять оказалась неработоспособной, у него слишком хилая атмосфера, чтобы тормознуть как мне надо, а крафт слишком большой. Жаль, крафт красивый был.Придётся всё-таки делать long-stay mission и сидеть на Нивене джва года до следующего сопряжения. И, соответственно, можно поделить всю экспедицию на два запуска, как я когда-то делал с Дюной, меньше пердолиться с ядерными двигами и холодильниками для водорода.
>>26720964>Да нет, кусочные конические сечения это допустимое упрощение.Он к тому, что при своих размерах кербины с прочими джулами обладают слишком дохуя мощной гравитацией.
>>26721006Ну, это чтобы сила тяжести на поверхности была реалистичной. Поэтому у всех тел неебическая плотность.
Проебался с хабитатом и они теперь бунтуют. Что можно следать кроме как послать ещё?
>>26724222>и они теперь бунтуютВзять на абордаж! А потом развесить на реях!
>>26724414И спустить в атмосферу не снимая.
Просто оставлю это здесь.https://www.youtube.com/watch?v=3noBMm6utLk
Сука, опять ждать, пока всё починят.
>>26738975Что это?
>>26740022Выглядит как станция с пристыкованным кораблём и Канадармом.
Additionally, this patch includes some new Steam features, including the full in-game integration of the Official KSP Steam Workshop hub, the implementation of Cloud Saves on Steam for both game saves and missions and an improved and expanded controller support via the Steam Controller frameworkНу наконец-то воркшоп и стим-клауд сейвы прикрутили.Еще бы моды в воржопе были, вообще цены б не было
https://youtu.be/n5WTtpK1hLo?t=179Помогите, все уже облазил не могу найти мода на эти джоинты, которые движки крутят, пробовал инфернал роботикс, но тамошние не держут будто масса двигателя и болтаются как говно в проруби.
>>26747590Воркжоп — полная параша без нормального управления.
>>26747590Нахуя, если есть CKAN?
>>26750871Не от хорошей жизни он есть
>>26676717Что-то не везет мне с зондами второго поколения. "Нивен-2" взорвался ещё на орбите Гаэля, "Теллумо-2" взорвался на выходе на низкую орбиту Теллумо. Уцелел только релейный блок с 2000 дельты.Теперь буду думать над новым доставщиком посадочных зондов, ретранслятор мне не нужен. Второй раз ввалить восемь с половиной лямов в полет я не готов, обанкрочусь. Хоть, блядь, зонды по одному посылай, тогда их с перелетным блоком "Орёл-7" вытащит. А может и "Молния-М".Но есть и хорошие новости. Вдогонку к "Теллумо-2" я послал ещё один зонд - картографический, с экспериментальным ионным двигателем и 7000 дельты в запасе. После выполнения задач по картографированию Теллумо планировался перелет к Грациану. Выводил я его простой "Молнией", это был её последний полет, дальше её сменила "Молния-М". В общем, четвертой ступени хватило и на разгон, и даже частично на торможение. А дальше случилась жопа. Чертовы солярки деградировали за время полета на добрых 40%! В итоге, чтобы не остаться без питания, пришлось резко снижать мощность и без того слабого двигателя.
>>26751743Вдобавок, из-за проеба с торможением, периапсис оказался за линией терминатора, на темной стороне. В общем, снижение на орбиту картографирования (66 километров) превратилось в ад. Надо было сбросить около 3000 м/с скорости. А сбрасывать приходилось двадцатисекундными импульсами - всё, на что хватало объема батарей. Благо, хоть РИТЭГи резервные были, станция не умирала от потери энергии. Вывод на орбиту занял 200 дней (первоначальная орбита имела период обращения 32 дня) и около сотни прожигов. Я просто охуел. Плюс, под конец начались проблемы уже с самим двигателем - такое количество вкл/выкл на пользу ему не пошло. В общем, хуй мне, а не перелет к Грациану. Получилось бы на орбиту картографирования высокого расширения (1875 км) выйти бы потом.Тем временем, моя вторая орбитальная станция, "Альтаир-2" полностью выработала ресурс. А поскольку собиралась она довольно лоутеховой, без больших док-портов - то и запас модернизации оказался никаким. В итоге, закончив исследования, станцию решено было свести в атмосферу. Сначала от станции отстыковался "Союз-3" и успешно сел на Гаэль.
>>26751755Затем "Орел-9FT" вытащил на орбиту блок деорбитирования на базе тяжелого дрона.Он состыковался со станцией и одним прожигом направил станцию в атмосферу. Перед самым входом в атмосферу отделился научный блок и припасы.
>>26751760Горела станция жестко. Первыми прогорели надувные модули искусственной гравитации, и станция переломилась пополам, разделившись на обитаемую часть с деорбитером, научную часть и рекреационный блок, бывший в середине.Затем станцию развернуло двигателем деорбитера вперед, и она продолжила падение в атмосфере, постепенно расходясь с другими обломками, которые продолжали взрываться и гореть. В итоге до поверхности долетел лишь небольшой огрызок станции, но внезапно включивший двигатель деорбитера BARIS спас сам блок управления.
>>26751769На замену в несколько пусков была выведена на высокую орбиту станция "Альтаир-3", и к ней, на ещё раз модернизированном "Союз-3М" был послан очередной экипаж.Ну, не с первого раза. На первом запуске отказали пусковые мачты, оставив ракету притянутой к лаунчпаду. Поскольку взлететь ракета бы смогла только после отстывковки боковых блоков, и ей бы не хватило для взлета ни тяги, ни дельты, было принято решение задействовать САвС. Выключить двигатели не представлялось возможным - ради надежности я отказался на двигателях первой и второй ступени и от дросселирования, и от возможности повторного запуска, и даже от выключения. Всё равно прожигаются на полную.После полного прожига топлива в первой и второй ступенях, ракета-носитель была эвакуирована. Потери от неудачного запуска - орбитальный модуль, САвС и сгоревшее топливо.
>>26751771Повторный старт прошел успешно, "Союз-3М" вышел на орбиту, сблизился с научной станцией и состыковался. Экипаж приступил к выполнению научной программы.
>>26751773Твой станция шаталь!
>>26751717Придумали его не от хорошей жизни, но с ним-то жить уже заебенчики. Стим такой функционал ни в жизнь не реализует.
В C
В CKAN можно отключить проверку на совместимость? А то с текущей версий можно установить решительно нихуя.
>>26755823Settings -> Compatible KSP versions
>>26751773После обиднейшего краша "Теллумо-2" у самой цели, я решил послать новый зонд. "Теллумо-3" стал иметь меньший запас дельты, но и меньший вес. Для его выведения была разработана трехступенчатая РН "Орёл-ТяжелыйБ5", состоящая из трех первых ступеней "Орёл-9Б5" и модифицированной второй ступени. Запчасти проверенные, так что я рискнул выводить сразу. И почти не прогадал. Две боковые ступени сели удачно, на центральной отказал блок управления и ступень упала в океан.
>>26760708"Теллумо-3" провел на опорной орбите 2200 км около трех месяцев, после чего включил двигатель разгонного двухступенчатого блока и начал полет к Теллумо. После почти года перелета зонд успешно достиг Теллумо и начал выход на орбиту, сперва дожигая остатки топлива в разгонном блоке, а затем - на собственных запасах дельты. Я слегка проебался с маневром, так что орбита получилась неудачная - где-то примерно 110Х90Х85, это максимум, на что хватило дельты в самом зонде.
>>26760729Дальше надо было садиться. Проблема Теллумо - 6900 м/с орбитальной скорости, и при этом адово низкая (57 км) и адово плотная (1321 кПА на уровне моря, 13.1 атмосферы). Как следствие - посадка сложна, очень сложна. Первый зонд (им имена решено было давать после сброса обтекателя - сиречь - после торможения) бесславно погиб, поверхности достиг только тепловой щит. Неправильно выбранная траектория, периапсис орбиты посадки ниже 25 км - смерть от перегрева. Возможно, спас бы щит большего диаметра - но у меня его не было.
>>26760757Второй зонд было решено спускать в воду, в приполярный океан. Траектория была выбрана с большим запасом, в атмосфере предстояло пролететь около 3/5 удвоенного меридиана.И посадка была успешной! Зонд успешно оттормозился (хотя перегрев плясал в верхней четверти шкалы), сбросил обтекатель, взял анализы для последующей передачи, параллельно тормозясь в атмосфере, после чего сбросил тепловой щит вместе с базой обтекателя и ввел парашюты. В связи с успешным раскрытием парашютов зонду было присвоено имя "Джебедайя-Т".
>>26760778Я немного проебался. В атмосфере зонд пролетел 3/5 меридиана - вход в атмосферу над южной полярной шапкой, посадка недалеко от северной.Пока "Джебедайя-Т" снижался, он успел передать научную информацию о состоянии атмосферы Теллумо и взять с передачей информацию о состоянии нижней части атмосферы над водой. На высоте примерно 2 км зонд попал в снежную бурю. Из-за очень плотной атмосферы скорость снижения быстро упала до 8 м/с, в океан зонд можно было сажать чисто на тормозных парашютах. После раскрытия главного парашюта скорость касания воды составила 1.3 м/с.Приводнившийся зонд передал научные данные и остался качаться на волнах. Обрадовавшись первому успеху, второй зонд решено было сажать на южную полярную шапку. Вот только руководитель посадки проебался и не посмотрел на данные СКАНсата.Вход в атмосферу и торможение прошли штатно, а вот дальше...
>>26760803Высота места посадки превышала 13 км. Вдобавок, посадка происходила в тумане, и когда поверхность удалось увидеть - до неё было меньше 300 метров. В итоге, парашюты не успели затормозить зонд, и касание произошло на скорости 20+м/с. Разрушились стойки, гиродины, аккумуляторная батарея, значительная часть научного оборудования, одна из антенн. Вторая уцелела чудом. Запас электроэнергии составлял жалкие 10 единиц. Было решено переключить уцелевшую антенну в режим пакетной передачи и попытаться получить хоть какую-то информацию. Удалось передать температуру, давление, сейсмоданные, данные гравитации. Но при передаче информации о таинственной слизи многократные отключения из-за нехватки энергии добили командный модуль. Блок вышел из строя и связь с зондом была утрачена навсегда. Но свою задачу зонд "Билл-Т" выполнил - осуществил условно мягкую посадку и передал данные с поверхности. Оставался последний, четвертый зонд, последний шанс на успешное выполнение миссии. Ошибаться было уже нельзя, не было ни запасных зондов, ни времени присылать новые. Вдобавок, ненадежный командный модуль орбитального блока вышел из строя. В итоге, отделившемуся от орбитального блока последнему зонду пришлось провести на орбите почти три дня, прежде чем удалось поймать момент, когда над зоной запланированной посадки будет пролетать картографический зонд, оснащённый ретранслятором. Вход в атмосферу получился зрелищный - одновременно с ретранслятором над зоной посадки прошла Лили.
>>26760838На расчётной высоте был сброшен обтекатель, и двигатели увели в сторону тепловой щит и базу обтекателя. Зонд, получивший имя "Боб-Т", собрал анализ атмосферы и ввел парашюты. Под и над зондом простирались великолепные пейзажи Теллумо.На этот раз я подстраховался, и, несмотря на то, что сел в высокогорье (5400м) парашюты раскрылись вовремя и обеспечили мягкую посадку. Зонд мягко коснулся почвы. Первая действительно мягкая посадка на поверхность Теллумо. Единственный из восьми однотипных братьев. Научную информацию зонд передал в полном объеме.
>>26760854>несмотря на то, что сел в высокогорье (5400м)Даже там больше пяти атмосфер.Отключи затмения в скаттерере, эти тени от колец НИКРАСИВЫЕ.
Слухайте, чо я придумал:1. Делаем дирижабль-базу в высоких слоях атмосферы Теллумо.2. Спускаемый аппарат тормозится в атмосфере и планирует/летит на ТРД до базы.3. Между дирижаблем и поверхностью перемещаемся на ядерных монгольфьерах.
>>26751760Анон, а ты с рескейлом играешь, или так?
>>267744582.5 у него.
Первый тест глубоководного погружения.Как ни странно, солнечные батареи под водой работают, но уровень солнца 0.001.Всем деталям на давление видимо похуй. Огурцу тоже.Барометр вообще показывает атмосферное.Киселе-вода как она есть.
>>26788565Фар вроде и на жидкости влияет. По крайней мере, добавляет сопротивление.
https://www.twitch.tv/ksptv
Давно не играл. Хочу вкатиться в 1.4.4Что там по обновлениям и новым модам слышно?Привязали обмен крафтами и миссиями к Пар-Работа-Магазин?Оптимизировали опять Юнити?Можно спокойно ставить моды?
>>26763014>монгольфьерахШта?
>>26818510>Монгольфьер (фр. Montgolfière) — аэростат с оболочкой, наполненной горячим воздухом.Греем воздух ядерным реактором — ??? — профит.
>>26819114А какой мод это добавляет?
>>26819143А хуй знает. Придётся писать свой.
Посоны, что там в стиме хомячки пишут что мол разрабы "полностью убили моды и мододелов", про спайвейр какой-то, в общем, не играл полгода, а тут такой БАТАФРАКТ. В чем причина?
Шел как-то вечером Джеб мимо SPH, видит - внедорожник на платформе стоит. Сел он, значит в него и...
>>26824235... позвал друзей, а потом они устроили пикник на побережье. А потом машину запихали в ракету и отправили на Дюну, но это уже совсем другая история.Итого, шесть мест для кербонавтов, два контейнера KIS внутри и еще четыре можно закрепить сверху. Аппарель на IR, да.
>>26823791С модами всё нормально, никто никого не убивал. А в еуле охуеть, её кто-то читает кто-то нашёл возможности для пиздинга личной инфы, но адекватным людям похуй.
>>26825054При этом еулу уже переписали.У стима, кстати, всё это тоже прописано.
Есть реализм сборочка на 1.4? Хочу кое че попробовать. Алсо, можно её поставить параллельно с игрой?
>>26830319>можно её поставить параллельно с игройПапку с игрой копировать - вставить.Первый раз штоле моды ставишь на игры?
>>26841269Я имею в виду паралельно две сборки. В кубаче так можно, если указать отдельную папку для профиля. В скайриме только костылями. А вот в КСП - хз
>>26847759Ну, можно, наверно, просто сделать где-то две геймдаты и написать простенький скрипт, подставляющий нужный симлинк в папку кербача.
Посовеуйте мод на графен, а то как на пикреле.
Собрал такую няшечку, управляется идеально, летает безупречно... Но даже 1 мах не берет, не то чтобы на орбиту выйти.Эх-ма!
>>26870406Да, не летит на орбиту. Жаль.Вы вернуться в спейсач не хотите, кстати?
>>26870499Я хочу.
>>26870406>>26870499Россия впердед!
>>26870499Нет.
>>26870406У тебя на левом борту прилипло что-то
>>26876340Ты про флаг Российской Федерации?
Есть мод на дополнительные учебные миссии?
Как выправить орбиту если остались только ионные движки?
>>26880179>русская версияТебе уже скорей всего ничего не поможет, но ты попробуй в прогрейд дуть.
>>26880408Нахуй иди
Как вывести информацию о модуле?
>>268801791. Попробуй заново вывести на орбиту, на этот раз ровно. Ты ж все равно на глаз2. При помощи RCS - по радару ставишь нужный курс, затем в режиме стыковки шипишь левым шифтом. Сильно не выправишь, но эллиптическую орбиту замкнуть скорее всего получится. Только нахуя тебе основа орбитальной станции на такой ебанутой орбите? Проще п.1
Дарова бродяги. Я тут на свою беду взял миссию по выводу спутника на заданную орбиту... Лучше бы я этого не делал. Большей точности добиться просто нереально, у меня уже метка манёвра на навболе глючит и бегает по всему шарику. Как мне выполнить этот квест? Можно даже читами, ибо я считаю что справился с задачей, а ебаные сквады нихуя свои квесты не тестили.
>>26886744Чёт двач не хочет принимать мой скрин, залил на имгур.https://imgur.com/a/vkXYZZ4
>>26886744Понял в чём был проблемес. Я не в ту сторону закрутил орбиту.
>>26886219Я уже вправил. Долетел до апоцентра и поднял орбиту, потом долетел до перицентра и замедлился. В принципе, данная орбита меня вполне устраивает. Надеюсь станция не ёбнется. Хотя, сама станция мне не нравится, т.к была создана по гайду, а не лично мной. Поэтому буду топить. Правда сначала нужно спасти огурца.
>>26887153
Как состыковаться то? Это же не реально.
>>26887845Ну да, вы же на разных орбитах. Выбираешь цель в цель и следишь за точками сближения. А вообще вбей в гугел "КСП Как состыковаться то?", там материала хоть жопой жуй. Глянь видос какой десятиминутный. Алсо, если это у тебя станция, то орбита просто ублюдская.>>26887663Щито поделать, я привык всё закручивать по направлению вращения Кербина, а тут внезапно надо в другую сторону.
>>26887416>>26887931Мда ну ты и нуб. Странно, как тебе удалось аж до ионных двигателей дойти. Читами, не иначе. Это же никакой критики не выдерживает.Орбиты очень разные. Станция, точнее заготовка станции - на всратой очень широкой орбите. Солнечные панели криво поставлены - они должны свободно вращаться на 360 градусов же.Короче, завтра ищешь в интернете мод Kerbal Engineer Redux. Распаковываешь его в папку игры GameData. Начинаешь карьеру на среднем уровне сложности. Затем открываешь и изучаешь статью https://ru.wikipedia.org/wiki/Характеристическая_скорость_орбитального_манёвра от корки до корки. Похуй если ничего поймёшь. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь карту затрат deltaV из шапки треда, чтобы от зубов отскакивало. Когда построишь свою первую стабильную ракету с 3400 м/c, по пути изучив орбитальные маневры, атмосферное торможение и стыковку, смотришь примеры посадочных модулей на Муну. Как переделаешь ракету, чтобы выдавала по крайней мере 5 тысяч метров в секунду, можешь идти дальше - тебя ждет увлекательный мир изучения небесных тел. Посадка ночью без фонарей по приборам, сверхбыстрые ядерные SSTO до любой планеты, RealSolarSystem, квадратные орбиты и межзвёздные перелеты. Отсос ракующих выблядков/просто неудачников, которые не смогли добраться даже до Муны, не заставит себя ждать и уже через полгода ты будешь пилить такие путешествия, что любая баба будет течь при упоминании количества просмотров на ютьюбе.
>>26888531>Kerbal Engineer ReduxЧё за модМимо другой чел.
>>26888531>Странно, как тебе удалось аж до ионных двигателей дойти.Очевидно он песочницу гоняет.
>>26888769Дожили.
>>26888851Я модами не интересуюсь особо просто, кроме каса, мехджеба, Б9 и РСС ничё не знаю.
>>26888531Второй день играю в песочницу. Говорю же станция пилилась по гайду. Цель стояла именно вывести в космос хоть что-то, а ионные двигатели, панели и т.п было делом десятым. Короче, похоже мне стоило на апоцентре ускоряться. Теперь норм.
Куда маневрировать то?
>>26889024Представь что ты едешь прямо в другую машину на огромной скорости под углом 90 градусов. Что случится если у вас всё же получится встретиться? Вот ты тоже самое делаешь. Надо ехать по той же траектории и с той же скоростью, если ты хочешь попасть на другую машину и не поломать себя и транспорт в процессе.
>>26889049Ну да, а чтобы ехать по той же траектории необходимо для начала манёвром орбиты выровнять. Нужно чтоб голубая и желтая орбиты находились параллельно друг к другу. Вот такой угол орбиты(первый пик) я ещё могу взять. Но если брать угол чуть больше то.. Второй пик.
Подскажите мод, который позволял снимать шлема на Кербине и Лейте.
>>26891441Texture Replacer и аналоги.
Как наебать физику игры чтобы орбитальные скорости стали реалистичными, но планетки остались барби сайзом, не меняя G?
>>26889112>Но если брать угол чуть больше то.. Второй пик.Ретрогрейд на построении маневров тяни. Олсо есть какой-то мод, где эти орбиты вертятся, не меняя апоцентр/перицентр, но названия его я не помню.А вообще, судя по тому, как ты на орбиту выходил, тебе бы с обучения начать.
>>26870406воздухозаборники хуевые для суборбиталки, бери с конусом. 2 пантеры для такой массы мало. Форсаж включать пробовал? Что стоит сзади?
Аноны, подскажите чтобы зря не качать, сейв с 1.2.1 встанет на 1.4?
>>26876458Это так называется?
>>26895665>Ретрогрейд на построении маневров тяниЧего?
>>26897351Ю ду ит ронг. Глянь видосиков каких по игре чтобы понять как строить орбиты. Когда поймёшь суть и пару раз сам попробуешь станет легко.
От чего зависит наличие парашютов у огурцов? Я подумал сначала что от уровня центра кербонавтов, ибо после 3 грейда у Джеба появился парашют. Так вот я сейчас чуть не потерял учёную которую спас как-то с орбиты, потому что у неё нет парашюта. Что за хуйня?
Подсобите гайдом по суборбитальным прыжкам, а то после реворка атмосферы и джетов не могу перемещаться по кербину суборбитальными прыгами.
>>26898015СТАВИШЬ TRAJECTORIESЛЕТИШЬ КУДА НАДО
>>26898027И получится обычный атмосферный полёт, ага. Во время которого даже на х4 хочется от скуки сдохнуть. На пантерах вообще можно в суборбиталку? У меня выше 35 километров не получалось забраться, хотя форсаж врубал.
>>26898088Что ты имеешь в виду под суборбиталкой? Что-то типа Х-15? Так он ракетный был.Стратосферный полёт возможен на скрэмджетах, которых в кербаче нет, даже в AJE (дев говорит, что не нашёл подходящей матмодели).
>>26897897>очередной долбоёб советует посмотреть гайдики)))убейся
>>26900211Хуя ниасилятора порвало.Не хочешь смотреть гайдики — того же Левантовского почитай.
>>26894558Хуя ты захотел, придётся сделать, чтобы гравитация возрастала с высотой.
>>26898088Ты нихуя не понял, trajectories показывает траектории с учётом сопротивления атмосферы, за счёт чего ты можешь после суборбиталки приземлиться в нужной тебе точке.
>>26898860>Что ты имеешь в виду под суборбиталкой?Разгон в атмосфере с последующим выходом в стратосферу, километров на 40 хотя бы и дальнейшим входом обратно. Раньше получалось таким макаром довольно быстро летать по Кербину.
Кербаны, шо за хуйня. Был у меня спутник на очень высокой полярной орбите Кербина (по квесту вывел), а теперь у меня есть спутник на солнечной орбите. Как он там оказался? Сам собой произвёл манёвр гравитационного ускорения о Муну?
>>26900961>Сам собой произвёл манёвр гравитационного ускорения о Муну?Ну да. Если настолько высокая орбита, такое запросто могло произойти.
>>26900211Ну ты же без гайдиков или летсплеев вон какую хуйню творишь. КСП - игра в которой надо понять, как запускать всякую хуйню, чтобы не мучаться со станцией час, в итоге повесив её на вытянутую наклонную орбиту со словами "и так сойдёт".
>>26900969Хорошо что это был квест на спутник а не на станцию, иначе я бы сжёг весь свой аблятор.
>>26900950>километров на 40 хотя бы и дальнейшим входом обратноАтмосфера кербина на 70 кончается
>>26903205А воздух для работы движков, если не спамить заборниками, километре так на двадцатом, двадцать пятом.
С астероидов можно науку собрать?
>>26903351Блять, вот только пытаясь сесть на астероид понимешь всю ущербность планировщика манёвров. Я ЧАС сижу и дёргаю ползунки на миллиметр на минимальной чувствительности, пержу на полметра в секунду и охуеваю с того насколько неточно я пёрднул. Что-то из разряда просовывания нанонитки в наноигольное ушко.
>>26904750ОСНЕ СЛАБЫЙЯ давненько наловчился попукивая рцсом на выходе из сои кербина попадать в атмосферы других планет для аэробрейкинга без модов.С таким скиллом и стыковка, и перелеты довольно просты кажутся.
>>26904766Сравнил хуй с пальцем. Зацепиться за планету или пристыковаться к камушку на солнечной орбите.
>>26904879Так прицеплялся.Но к ним сложнее, это правда.КЕР поставь или моджахед, они проще расстояние сближения покажут, хотя вроде как и так его можно видеть.
>>26904750>2018>садиться маневрами>маневрировать ползунками
>>26905009Че не так?
>>26887663>>26887153Классика блять
Хорошие новости. Методом поправки орбиты раз в месяц я вышел на приемлемую траекторию сближения и в расчётный момент полностью погасил относительную скорость и состыковался с камнем. Плохая - мне с этого нихуя не дали. Науки в них нет.
>>26905105Приборы с них науку не берут, да.А огурцы пробы грунта взять могут.Ты, я так пони, без огурца садился?
>>26898015а прыжки нихуя не выгоднее и не быстрее. Забирайся на статический потолок и лети стабильно 3-4 маха на своих висплэшах/рапирах, так экономней всего даже экономней чем на турбофанах, лол
>>26905186Летал на суборбитальные траектории с помощью баллистических ракет.Сейвскамминг или мод тражекторис помогают.Задавайте ваши ответы.
>>26904750Чего там садиться? Интерцептишь астероид как и любой другой объект, дальше у тебя по сути дела та же стыковкаесть моды на науку с астероидов
>>26905105Камни вообще хуйня и полное разочарование. Когда я отбуксировал свой первый на поверхность Кербина и начал бурить, ожидал что на меня сейчас посыпятся алмазы и платина на миллионы фандов, а там хуй.
>>26905215Тю, их бурить в космосе надо, заправочную станцию, это все. На землю/планетки спускать только для ебанутого фарма науки "проба астероида с ВПП".Но когда у тебя есть ISRU ты по идее можешь построить самозаправляющуюся йобу.
>>26905229Опять таки каждый раз к ним подлетать надо, тратить топливо. Единственный плюс что нет гравитации.Вообще предпочитаю дозаправляться на минмусе, для прикладных задач вполне хватает.А барражир от астероида до астероида сам по себе не очень то и нужен только ради того же фарма науки опять же
>>26905276Так и есть, не нужен.На нормале тебе достаточно после лун на Лойс слетать или Дюну и у тебя вся наука.
>>26889112тут все просто. Когда жжешь в нормал/антинормал, само направление меняется. Таким образом часть вектора идет в прогрейд. Короче, забей на маневры, дождись сближения с зеленой меткой наклонения, за 10 секунд до прохождения на САС выбери соответствующий треугольник и включи прожиг, пей чай и смотри как выравниваются орбиты.
>>26905229Бля, точно, потом отбуксирую один на орбиту Кербина и создам вокруг него станцию.
>>26900974Какой же ты даун. Моя задача на данный момент спасти огурца. Как делать округлую орбиту с помощью торможения\ускорения в апоцентре\перицентре я и так знаю.
>>26904750Ползунки можно очень точно менять поворотом на одну секцию колесика мыши. Для точной реализации маневра - тягу движка можно уменьшить до 0.5% прямо в полете. Если и этого недостаточно, то подлети поближе и скорректируй на подлете.
>>26905526А че, кто-то про это не знал?Еще можно точную корректировку делать в определенную сторону взяв ползунок другой стороны и двигая его к ноде, тоже прецизионно будет.
Наконец-то в этом сохранении у меня завезли реактивную авиацию.Аутизм цветёт и пахнет.
>>26905783Из какого мода крышечки для мк1 фюзеляжа?
>>26905783какой смысл пихать в грузовой отсек 4 батареечки, когда можно просто взять круглые батареи под мк-1? Будет меньше по массе и на порядок больше заряд.
>>26905501Если бы знал, то у тебя никто не застрял на вытянутой наклонной орбите. Так что первое утверждение больше к тебе подходит, раз ты до сих пор копротивляешься самому дельному совету "посмотри видео о том как стыковаться".
>>26905820Для КРАСОТЫ. Сам могу тонну КРАСИВОСТЕЙ налепить на любой крафт.
>>26905881Ту станцию я давно уже вывел, а про перицентр я только потом узнал. >посмотри видео о том как стыковатьсяЯ пересмотрел штук 6 видео на ютубе по 30 минут о стыковке. Они мне ничего не дали. Ещё раз запосчу эти пики. Как по твоему эти орбиты можно расположить параллельно друг другу, если при формировании манёвра , получается хуйня как на втором пике?Повторяю: они должны быть параллельны. То есть не крест на крест, а на одной линии блядь.
>>26905937У тебя целых три ползунка. Которые перемещаются в обе стороны. При слишком сильном наклоне или повороте орбиты надо обязательно компенсировать по скорости, ты этого не делаешь, вот у тебя и вылет из сферы влияния. Не может быть чтобы было невозможно сровнять орбиты, может разве что топляка не хватить.
>>26905981Да и затем как минимум ещё пару тройку манёвров совершить придётся. Тут нужно просто дохрена топлива.
>>26905981Твой ответ наконец-то подсказал, чего он хочет.>>26905937Для того, чтобы перпендикулярные орбиты оказались на одной плоскости надо погасить половину скорости и добавить еще одну в другую сторону.Для того, чтобы орбиты на одной плоскости но разносторонние, в противоположные, свести в одну сторону, надо погасить полностью одну скорость и добавить ее в другую сторону.Может так понятней будет.
>>26905820Как минимум потому что у меня нет круглых аккумуляторов размером 1,25.Так-то можно было бы аккумуляторы, даже не круглые, просто пихать внутрь пустого фюзеляжа или вообще между фюзеляжами на торец одного из них ставить - это даже не клиппинг по факту.Но я люблю размещать оборудование в таких отсеках, чтобы, если что, можно было бы получить доступ к оборудованию.>>26905793Airplane Plus.https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/140262-14x-airplane-plus-r220-huey-parts-stock-jet-engine-sound-patch-fixes-and-more-jun-17-2018/
>>26906031Попробую.>добавить еще одну в другую сторонуКого добавить? Куда? В обратную сторону лететь?
>>26906112В ту которую надо.Возьми ноду.Ткни на пересечение орбит.Выгаси скорость почти в ноль нодой.Потяни в нужную тебе сторону, чтоб орбита стала совпадать.Когда долетишь до ноды жги куда синий вектор скажет.Взамен сгоревшего в атмосфере корабля новый запускай уже просто в нужном направлении.
>>26906135Что за нода?
>>26906199Видео он посмотрел, называется.
>>26906112Пройди уже обучение в игре, если даже по видосикам не понимаешь, затупок.
>>26906324Нахуй послан.
>>26906336Тебе 3 человека объяснили что делать, ты, по твоим словам, посмотрел 6 видосиков и все равно нихуя не понял. Ты же правда туповат.
>>26906409
>>26906250Не дочитал пост просто. Короче, ты предлагаешь просто на пересечении рвануть к пересечению орбит. Хуевая идея.
>>26906591Не, ну можно сэкономить, съеби в закат нахуй в самую дальнюю точку и проверни такой маневр как я описал из апоапсиса с помощью биэллиптического перехода.Но эти орбиты это пиздец, хуже можно только в противоположные стороны с одним наклонением.
Я совсем про ионные двигатели на станции забыл.
Немного уменьшил.
>>26907091https://www.youtube.com/watch?v=g8FOKVwF2OEhttps://www.youtube.com/watch?v=i5XPFjqPLik
>>26907778>англюсик
>>26907859>2018 не уметь в универсальный глобальный язык
>>26908311Я уже давно ни на чем сконцентрироваться не могу, а в школе у нас англичанка вечно болела. Самому же мне английский никогда нахуй нужен не был.Ты откуда такой продвинутый вылез?
>>26908593из той же школы, только я вместо страдания фигней учил его и перекотился уже лет как 5 на английский ~80% моего времени. Удобнее + качество инфы запредельное в сравнении с ру помойкой, что развлекаловка что что-то серьезное
Пацаны, вопрос по ретрансляторам. Сколько антенн на них надо лепить? А то я налепил на спутник ретранслятор две предпоследние, а на основной аппарат полукруглую складную и самую маленькую. Как отделился от ретранслятора, связь пропала, хотя до ретранслятора было 100 метров, и на самом ретрансляторе была связь.
Задание "вернуть деталь с орбиты". У детали есть докпорт или мне надо клешню для астероидов тащить?
>>26908794Клещней
>>26908697Вот для наглядности. После отделения от ступени с двумя тарелками (разложенными) связь исчезла, хотя на модуле с тарелками сигнал был.
Эх опять зашел поаутировать, в этот раз самолетики Только лень было накатывать графон + фри камеруАлсо крафты со стима выглядят годно, еще бы они запилили ингейм установку модов с воркшопа или еще как-нибудь и было бы 40\10
>>26906054так они в стоке есть. Иди ты в компахе не исследовал?
>>26906508>>26906336>>26907091>>26907859>>26908593Может быть тебе самому нахуй пойти, хамло?Откуда ты такой даун вылез, блять. Иди в контру или ГТА играй.Без изучения гайдов ты останешься затупком и будешь фейлить в ЛЮБОЙ сфере жизни. Не можешь сконцентрироваться на гайдах - тренируй концентрацию, хули.
>>26909828ах ты пиндос проклятый, md-11 построил, нет чтобы наш, отечественный, русскый ту-154 построить.
Потвикал леталку но она очень сложная в управлении, еле-еле поворачивает для обратного захода и очень неоднозначная скорость посадки, 150 м\с многовато, 100 маловато
>>26910040>хаха лох рузкая версия, ебать нуб, ниасилятор, затупок тупойВы бы за своей речью для начала последили. Нахуй послан, дегенерат.
У меня одного с большим баком рцс-топляка такой трабл?
>>26427681>А у фаробояр? А что в фаробоярах боярского-то?Все то что феррам добавляет к аэродинамике - жестко заскриптованные последствия "эффектов", при всяких переходных процессах, вроде перехода через сверхзвук. Ну еще сопротивление среды снижает.Под капот его мода я конечно не лазил, единственное полезное может аэродинамическая тень у него просчитывается по чеснаку, но и то вряд-ли.Сверхзвуковые и тем более гиперзвуковые процессы честно считать - разного рода скачки уплотнения/разряжения, турбулентности, волновые процессы и прочие срывы потоков в динамике, на домашней пеке, в один поток игрового движка, тем более под тормозным юнити - конца игрового тика физики наверное дождутся ваши внуки.
>>26920499>Все то что феррам добавляет к аэродинамикеИ при этом это все еще играется лучше и интереснее, чем ваниль.
>>26920499Даже не знаю это такая толстота или настоящий манямир.
Сраные сквады с их апдейтами 24\7 которые ломают обратную совсемстимость, как же заебало. Хотел жахнуть кербал констракт + пак аэропортов и обмазаться самолетами и он адекватно работает только с 1.4.3, с 1.4.4 не работает совсем и мод дев сказал нахуй пока сходить
А пока нам не запилил новые аэродромы просто катаю самолетики, все тот же самый. Совершил трип длинной в час на новой сборочке, надо ковырять пост-процессинг или еще чего, производительность ужасная. Самолетик катается в потолке 7км и после мелкие движки начинают флейм аутить. 792 км\час круз скорость. Осталось отработать посадку, без ILS 80% заходов краши из-за очень высокой скорости.
>>26926989>этот клипнутый двигатель в хвосте
>>26927045там со стоковым двиглом особо лучше и не сделаешь, если пододвигать дальше клипаться будет хвест перед лопатками что совсем не окможно было заморочиться и сделать как у md11 но мне было лениво и я пошел клепать более трушный чем в стим крафтах 747
Анунаки, я всё правильно делаю с точками центра масс, центра подъёмной силы и центра тяги? Имеет ли смысл спамить заборниками как в старых версиях?Версии на 2 и 4 двигла соответственно. В версии с двумя двиглами мотогондолы без топляка.
>>26932446>Имеет ли смысл спамить заборниками как в старых версиях?Как в старых версиях игры до реворка движков, имею ввиду.
>>26932446с виду покатит но опять же все теститсяпро спам хз я никогда не обузил реализм фанбой
>>26936218Летает вроде хорошо, единственные траблы с посадкой, ибо из-за кспшных механик крылья генерируют подъёмную силу из нихуя и ты СЛИШКОМ ХОРОШО ЛЕТАЕШЬ чтобы взять и сесть. Приходится или на овер 50 м/с это делать или делать ёбнутые манёвры в духе бочек с выключенным двиглом и перегрузками по 10 г, чтобы скорость погасить в короткий срок.
>>26936486ну учитывая что у тебя одна большая летающая фанерка справедливо сказать, что она должна норм летатьа скорость гаситься нормально если у тебя заход на посадку нормальный
>>26936661>большая летающая фанеркаКрасивый же дизайн, чё ты начинаешь.>заход на посадку нормальныйНормальный заход на посадку типа как ирл гасит скорость слишком медленно. Можно смело пролететь пару километров планируя. Для больших ровных мест типа влётно-посадочной полосы удобно нырять вниз и резко задирать нос садясь со скоростью 50-70 м/с, а вот где-то в горах обязательно надо нормально гасить скорость нарезая круги, поскольку никто тебе там не даст тормозной путь в триста метров и идеально ровную поверхность. Вообще, из моей практики единственный способ победить чрезмерную летучесть - уменьшить количество крыльев и элеронов, ибо они подъёмную силу генерируют из пустого места, но тогда самолётик некрасивый будет.
>>26939349>Красивый же дизайн, чё ты начинаешь."Фанерка" означает большую площадь крыльев относительно общей площади поверхности аппарата. Фанерки обычно управляются очень легко, если элероны присобачены, это не кирпичи с крыльями пейлотировать.
Забавно. Всего за пару запусков научился уверенно стыковаться в том числе без рцс и на солнечной орбите. А раньше мне казалось что это что-то нереально сложное.
>>26880179>исползовать ионники на орбитальнй станцииНахуя?!
>>26920499>Все то что феррам добавляет к аэродинамике - жестко заскриптованные последствия "эффектов", при всяких переходных процессах, вроде перехода через сверхзвук. Ну еще сопротивление среды снижает.Не только, аэродинамику он считает вокселями, т.е. имеет значение форма аппарата, а так же хлам, что внутри каргобея, не нужно цеплять через переходник и не нужно жестко каждый раз со всех сторон замыкать аэродинамику и закрывать все открытые ноды у деталей.
кстати, что там со стоковым электровинтом в последних версиях? Я пробовал делать по гайдику через защитный аэрокорпус, у меня эта хуйня из него вываливается. Пробовал просовывать через бак-бублик - слишком высокое трение. Пробовал зажимать ось в колесах - разъебывается. Наибольшие успехи вышли с пустым фюзеляжем под мк-1, но больше 10 м/с крафт не рагоняется, и все еще сильно дребезжит и дергается.
>>26957277http://spacedock.ru/ksp/sandbox/saves/aircrafts/5424-beskonechnolet-el-2-aeroplan-s-elektroturbinami-v-ksp-12-i-11.htmlУ этого агрегата ничего не вываливается, но у меня так и не получилось на нём взлететь.
Как гаучиться быстро "на глазок" определять окна для запусков?
>>26964376Ну блят, тип если пиздуешь на планету полуось орбиты которой больше чем у той, с которой стартуешь, то пиздошить надо когда целевая планета впереди домашней, если целевая планета на меньшей орбите, то наоборот. Но если ты хочешь в эффективность, без опыта, на глаз ты хер чего определишь, ставь Transfer Window Planner и не выёбуйся.
>>26964376Ну тип фазовый угол это $\pi[1-(\frac{r1+r2}{2*r2})^(3/2)]$, где r1 и r2 — большие полуоси солнечных орбит исходной планеты и планеты назначения.А вообще, зачем определять на глазок, когда есть планировщики? >Гигантский огурец упал с неба на огород в Суздале
>>26964376Я по транспортиру, на нем отметки фазовых углов для планет, прикладываю к монитору и гоню время когда плюс минус километр нужный угол будет.Говорят, в KER есть сразу указатель даты и нужного вектора, но я ебал такие сложности, проще по транспортиру.
>>26957682Макс. угловую скорость в конфигах или где-то в дебажном меню надо поднять, ее вроде снизили и потому обороты низкие.>>26957682Интересный вариант подшипника, надо вертушку на нем попробовать собрать.
>>26964376чтобы попасть на муну или минмус - за четверть оборота. для спасательных операций на ноо лучше запускать, когда спасаемый модуль проходит середину моря между западным берегом "африки" и берегом полуострова на западеесли ты такие вещи имеешь ввиду
>>26957682https://youtu.be/NYRI8wPzQD8вот годный гайд, у меня с ним получилось. Не знал, что можно через шифт деталь двигать и устанавливать триммер через альт
>>26966409Вот у меня раньше была картиночка распечатаная которую прикладывать к монитору надо, но я её проебал.
напомните как называется мод на антикракен для посаженных кораблей, который фризит физику при подгрузке.
>>26972448WorldStabilizer
>>26972711>WorldStabilizerон же только с 1.3 ?
>>26972806Нет.https://github.com/whale2/WorldStabilizer/releases
>>26972893>https://github.com/whale2/WorldStabilizer/releasesБля, я наверное совсем тупой. Какую качать на 1.2.2, там подписан только на 1.3.1
>>26973341>1.2.2Хуя говно мамонта. Не знаю тогда. А там есть вообще проблемы с расколбасом кораблей?Кербаны, а есть мод, который бы отключал болтание соплами при отсутствии тяги? Нелепо это видеть, как и хлопанье элеронами в вакууме (для которого мод есть).
>>26974013Расколбаса не было, пока не посадил станцию на джилли
>>26974025>посадил станцию на джиллиПлохая затея. >Выходишь из станции, слишком сильно захлапываешь люк — от отдачи уже на орбите
>>26974013Называется бинды действий. Ставишь лок гимбал на кнопочку и всё. Тоже самое с элеронами. А вообще, если у тебя к моменту выхода из атмосферы ещё остались элероны, то ты что-то делаешь не так. Ну или ты пейлот спейсплана.
>>26974866>Ставишь лок гимбал на кнопочку и всё.Лишние кнопки лень жать. Я думал, есть мод, который это делает автоматически.
>>26956157>аэродинамику он считает вокселямиДля расчета аэродинамической тени воксели не дают преимуществ. Учитывая это, если я прав относительно его алгоритмов расчета - отсутствие необходимости замыкать аэродинамику становится скорее недостатком, чем преимуществом. Есть подозрение, что воздух у фара пожиже благодаря отсутствию донных сопротивлений у деталей.
>>26978119>Для расчета аэродинамической тени воксели не дают преимуществ. До 1.3.1 наверное тень вообще никак не считалась в стоке. Бочка, захуяреная в каргобей не через ноду, давала ебический драг, интейки внутре каргобея так же пахали, и т.п., любая открытая нода давала драг - отчего у некоего сушкоеба сушка даже до 1М не могла у земли превысить в стоке, т.к. он наклепал обтекателей с кабинами не закрыв ноды сзади.Вот все это дерьмо воксели в FAR отличненько убирали, так же как и чит с наклиповаными друг в друга плоскостями - за референсную площадь принимается аппроксимированная площадь, сколько вокселей там уместилось.
>>26978119>Есть подозрение, что воздух у фара пожиже благодаря отсутствию донных сопротивлений у деталей.Ну это само собой, что там воздух пожиже, но одной жижотой дело не ограничивается.
>>26760854После завершения программы исследований Теллумо было решено начать программу исследования Грациана. Орбитальный научный зонд был создан на базе "Теллумо-1", который доказал свою эффективность, единственным отличием стали две дополнительные солнечные панели и сканер ресурсов, из-за чего тарелку пришлось перенести на боковую поверхность. В качестве ракеты-носителя была испытана новая многоразовая ракета "Ариан-Д" тандемно-пакетной схемы. Первая ступень состоит из двух РДТТ Н229 фирмы "Спейс У", вторая ступень жидкотопливная, с единственным ЖРД "Эму" на паре керосин-кислород, с системой автоматической посадки, двигатель имеет возможность многоразового включения. Третья ступень водородная, одноразовая, с режимом многоразового включения, предназначена для скругления орбиты и использования в качестве разгонного блока. Одновременно стартуют первая и вторая ступени, сначала отделяются боковые ускорители и производят посадку на парашютах, затем, на высоте 70км, отделяется вторая ступень и совершает пропульсивную посадку.Взлет прошел удачно, все возвращаемые компоненты совершили удачную посадку, а спустя 30 минут после взлета двигатель третьей ступени включился третий раз, начав разгон станции к Грациану. Третьей ступени на полный разгон не хватило, так что окончательный разгон был произведен собственными двигателями зонда.
>>26970704Хм, подшипник на термометрах оказался весьма небплох по компактности и стабильности. Это говно даже пытается делать вид, что умеет управляться, по крену и тангажу как маховик, хрен наклонишь.
>>26964376https://youtu.be/RAl-JeZ59T8
>>26980094Скинь скрин со списком модов, если не трудно.Ванила надоела, а если я сам начинаю моды качать, то потом охуеваю с их количества и становится лень разбираться.Олсо какой мод отвечает за поломку деталей? Не хочу его ставить после твоих охуительных историй о том, что каждый полет что-то, да ломается.
>>26985058>Олсо какой мод отвечает за поломку деталей?BARIS. С ним интереснее.Убрал из модлиста его и связанные с ним моды, специально для тебя. Учти, там рескейл 2.5, деградация оставлена только для РИТЕГов. >>26980094Из-за того, что центр масс и центр тяги несколько различались (вбок тянет массивная тарелка), изначальная траектория пролегла так, что мне бы потребовалось для просто выхода на орбиту больше дельты, чем у меня было. Но в полете я провел коррекцию, снизив итоговый периграцис с 10000 км до 175 км. К тому же я воспользовался гравитацией естественного спутника Грациана Джемина, пролетя мимо него и слегка об него притормозившись. Затем была замкнута экваториальная высокоэллиптическая орбита, в апограцисе переведена в полярную высокоэллиптическую орбиту. Переданы научные данные с высокой и низкой орбит, начаты магнитометрические исследования. Когда прибудет "Грациан-2" с посадочными зондами - "Грациан-1" будет переведен на низкую полярную орбиту, для связи с посадочными зондами и картографирования. Задачи дальнего релея и магнитометрии будут возложены на релейный модуль "Грациан-2"
>>26964376зачем если есть утилиты как ингейм так и онлайн как и отдельным софтом которые рассчитают тебе окошко запуска и еще в добавок дельты понарисуют сколько надо >алсо все так же комната ожидания обновления кербал констракта до 1.4.4Кстати что по фару сейчас, сильно кушает ресурсы? Я собрал внешнее подобие боинга 747 с примерно реалистичными соотношениями крыльев стабилизаторов и прочего, вроде по массе подогнал а оно в сток воздухе все равно не летает, хз в чем проблема.
>>26990825Покажи, в стоке любое дерьмо должно летать, вон даже вертолет летает парой постов выше.
>>26986482Спасибо.>Учти, там рескейл 2.5Он идет вместе с модом на систему, или там самому надо что-то делать?
>>26993650Там, где я его нашел - с модом на систему шел.
>>26993650Это отдельные моды, Sigma Dimensions — собственно, фреймворк для рескейлов, и Rescale! — набор конфигов под стандартные масштабы (2,5; 3,2; 6,4 и т.д.)
>>26986482Пока суть да дело, появился контракт на информацию с поверхности Нивена. Причем - из неисследованных областей. Валентина - пришло твое время! Пять с половиной лет на орбите конечно, нанесли ей некоторый урон, слегка деградировали солярки, отказал один из двух саенсбеев и один гироскоп, но по сравнению с Бобом и уж тем более Биллом Валентина находится в ИТС. Биллу вообще полная хана, закоротило главный аккумулятор, одна солярка умерла совсем, деградация второй 87%, из научного оборудования работает только термометр и гравиметр, функционирует только одна антенна, верхняя (Билл лежит на боку).Хотя он прожил намного дольше запланированного, я думал, он и до второй годовщины посадки не дотянет. Бобу чуть лучше, у него хотя тоже умерла одна из солярок, северная, но вторая имеет деградацию меньше 50%, работает большая часть оборудования, умерли только гравитометр и сейсмометр. При предпосадочной проверке выяснилось, что двигатель блока деорбитирования Валентины умер. Поэтому я пошел на риск, и попытался свести с орбиты комплекс целиком. И это удалось, оба двигателя перелетного блока "Нивен-2М" включились и обеспечили деорбитирование. Затем Валентина отделилась от перелетного блока, и развернулась щитом вперед, приготовившись к посадке. Перелетный блок и блок деорбитирования сгорели в атмосфере, а Валентина оттормозилась, взяла анализ верхних частей атмосферы и ввела парашюты.
>>26995729ЗА время снижения Валентина ещё подсобрала информации, затем сбросила щит, выдвинула посадочные опоры и мягко села. Валентина сидит немногим южнее экватора, примерно в 170 градусах по широте от Боба. Солярки успешно раскрылись, и Валентина начала передачу, сначала слив всю науку из полета, а затем передав наземную науку.А тем временем уже четыре с лишним года на орбите Тхаллы висит АМС "Тхалла-1". Орбита там высокоэллиптическая полярная, на большее не хватило топлива. Станция продолжает магнитометрические исследования, несмотря на то, что регулярно испытывает жесточайшие термические перегрузки при приближении к планете и удалении от неё. Но пока радиаторы держатся, а один и вовсе до сих пор пребывает в резерве. Магнитометрическая информация идет со станции полным ходом.
>>26995893Следующей миссией было возвращение любого летного агрегата с Цети. Для этой миссии был построен зонд Цети-17, специально спроектированный так, чтобы идти щитом вперед при любых раскладах - сам зонд весит всего 515 кг, состоит из блока управления, блока мехжида, двух раскрывающихся антенн, трех батарей, двух гироскопов, РИТЭГа, парашюта и двух пустых круглых бачков из-под монотоплива - для создания положительной плавучести. Теплощит весит 1200 кг. Плюс перелетно-взлетно-посадочный модуль с двигателем и шасси. Общий вес АМС - 9700 кг. Для выведения я использовал всё ту же "Молнию-М" Взлет прошел штатно, на опорной орбите в третьей ступени было ещё больше половины топлива. Поэтому и третья и четвертая ступени были использованы в качестве разгонных блоков, их почти хватило на выведение АМС к цели.
>>26995729А что за мод на деградацию фотоэлементов, кстати? Или это в Борисе?
>>26996020Выход на орбиту и посадка со взлетом прошли штатно - релеев масса, процесс отработанный. На остатках топлива в баке ВПС станция вышла на суборбиту с перигаэлем в 32 км. На высоте в 120км посадочная часть отделилась от бака с двигателем, развернулась в ретроград и начала торможение. Связь отвалилась почти сразу, но тяжелый щит не давал станции перевернуться и надежно закрывал её от огня.
>>26996058Он с Борисом шел. Просто я только в одном месте нашел адаптированного для моей 1.3.0 версии Бориса. DecayingSolarPanels папка. >>26996102Оттормозившись в атмосфере, зонд ввел парашют, снизился до 800 метров и там уже сбросил теплощит и совершил мягкую посадку.
Всё, я вроде подготовил вменяемую экспедицию с высадкой 3 огурцов на Нивен. Почти все этапы отладил и просимулировал. Осталось слетать.Вязанка 3: Возвращение Челомея
>>26996694чет у тебя какие-то не очень настройки поломок, как будто на автовазе все собиралиалсо я бы еще накатил мод на реалистичные двигатели и топливо, чтобы было ограниченное число прожигов, симуляция топлива в невесомости и прочее>>26991369пикрил один из прототипов ранних без нормальных крыльев, но все равно оно по идее уже должно подниматься за счет рулей высоты, но на деле идет ко дну сразу
>>27000407>чет у тебя какие-то не очень настройки поломок, как будто на автовазе все собиралиВ смысле? Всё как в реале, чем дольше летает - тем сильнее ломается, чем неотработанней деталь - тем сильнее она ломается. И да, челомействует другой анон, нас тут двое, играющих в GPP. У меня рескейл поменьше, но есть BARIS, у него рескейл больше, зато поломок нет.>алсо я бы еще накатил мод на реалистичные двигатели и топливо, чтобы было ограниченное число прожигов, симуляция топлива в невесомости и прочее Я задумывался, но он с BARIS'ом в моей конфигурации конфликтует - у меня в довесках к Борису мод, который позволяет сделать ЖРД как РДТТ по управляемости (то есть нет ни дросселя, ни выключения) - но повысить надежность. У меня в таком режиме первые две ступени "Союзов" и "Молний" работают.>>26996287Появился заказ на испытание на орбите Нивена ионного движка. Заодно я решил испытать модификацию "Ариан-Д" на водороде. Та же схема - два РДТТ бустера, две водородные ступени, пакетно-тандемная схема. "Ариан-В" так же трехступенчатая, но блок третьей ступени находится под обтекателем. Выводит 20 тонн полезной нагрузки на отлетную орбиту в 2300 км. В первом полете нагрузки было недостаточно, в итоге третья ступень сработала в качестве первой ступени разгонного блока. К сожалению, посадить вторую ступень я не смог, ступень разбилась на посадке.
>>27001882Боковые бустеры сели удачно. Затем перелетный блок обеспечил разгон в сторону Нивена, и через 300 с гаком дней зонд вышел на орбиту Нивена. В его задачи будет входить обеспечение связи с наземными зондами, потому что прилетевший шесть гаэльских лет назад к Нивену зонд "Нивен-1" уже на грани жизни и смерти, износ солярок приближается к критическому. Скорее всего, через пару-тройку месяцев я его сведу в атмосферу Нивена.
>>26996694Так, экспедиция в два однотипных корабля по сто с копейками тонн. Различаются компоновкой жилого отсека.Первый пилотируемый (тот, что с системой спасения): три рыла доставляются на поверхность Нивена (два месяца), полтора года там плодотворно работают, затем взлетают и стыкуются со вторым кораблём.Второй корабль стартует беспилотным, тормозит об атмосферу Нивена до низкой орбиты и ждет огурцов с поверхности. Огурцы пристыкуют к нему взлетную ступень первого корабля, перетащат научные данные и перелезут сами. Корабль разгонится и вернётся на Гэль.Можно, конечно, сделать в три корабля ("туда", "обратно" и "взлетный"), но тогда возникает задача прецезионной посадки в атмосфере — надо посадить взлетный корабль и корабль "туда" рядом после межпланетного путешествия, а я так не умею. Собственно, я и в полушарие-то попадаю только через сейв\лоуд.>>27000407Я не он, не путай. Он играет с х2,5, Борисом, живет молодостью и хоркором и угорает по зондам.Я навернул x6,4, обмазываюсь пилотируемыми вязанками с куполами и ебусь с жизнеобеспечением.
>>27004253У меня, если что, жизнеобеспечение тоже есть. Поэтому пока дальше Цети и не летал.Тем временем я отрабатываю перспективный носитель на 100 тонн на высокую отлетную орбиту на водороде. "Ариан-4В". Пакетно-тандемная схема, спасаемые бустеры, теряемая вторая ступень. Не садится толком, предпочел вообще не заморачиваться в сейв. Цена пуска - 750к. Три пуска, первый относительно успешный, ПН вышла на 160х150х0, второй полностью неуспешный (отказ блока управления), третий, после внесения изменений полностью успешный, орбита 160х160х0 и 1300 дельты в третьей ступени.
>>27004801>Цена пуска - 750к. Хм, у меня корабли в полном сборе с ракетой на 15к дельты столько стоят.
>>27005754При каком весе ПН? Здесь - 100 тонн полезной нагрузки, стартовый вес 2600+/-
100 тонн на LGO/ 2000 стартовых.Движки все стоковые или на уровне стоковых.Смурф на баки ещё.У тебя много запасных деталей, может быть?
>>27001882>Всё как в реале, чем дольше летает - тем сильнее ломается5 лет это очень мелкий срок чтобы что-то действительно сломалось серьезно. Крафты спокойно летают по 20-40 лет в реале. Я бы тоже на подобное целился но дополнительно еще ввел мелкий шанс что все пойдет по пизде прям серьезно, но мелкий как и в реале.>>27004253я понял, просто что там что там по скринам будто одно и тоже
>>27000407https://www.youtube.com/watch?v=VdLopu6MuCk
>>27006948Ну я ХЗ как ты так укладываешься. У меня сама-то РН проще пареной репы - два бустера, два переходника, два парашюта, два боковых декуплера, четыре водородных движка, разветвитель, процедурная бочка первой ступени, обтекатель, вертикальный декуплер, ещё один водородный движок, три процедурных бочки для бака третьей ступени и ещё один декуплер. И всё, и это 750к.
>>27004253Во, долетел до Нивена.Беспилотный корабль возврата тормознул об атмосферу и стабилизировал орбиту, на которой будет ждать.Огурцаны во втором корабле успешно тормознули, открыли парашюты и сели в одной из низин — в Нивенианской траншее.Вообще, на Нивене сильно различаются высоты: большая часть планеты это плоскогорья 20км от референсной сферы, самые глубокие низины 4км. Там где я сел, 8км. Давление 45 миллиметров, температура плюс 70 по Цельсию, сила тяжести 0,5g. Воды в грунте не обнаружено.Теперь экипаж будет куковать больше года до стартового окна.
>>27015394У тебя по виду какие-то переразмеренные ступени. Скинь тоже табличку инженера.
>>27015757Табличка и сама РН.
>>27019793WTF?У тебя смурф поставлен?
Обколются своими модами и ябуться в жёпы.
>>27019793>>27021522Почему вы оба играете без спаржи?
> четотам divisionЭто ещё что? Сквад успел продаться в анальное рабство пока меня не было?
>>27022301Да.>>27021861Ещё предложи блинолёты делать.
>>27015423Всё, взлетаем, стыкуемся с возвратным кораблём и возвращаемся на Гэль.Пора готовить экспедицию на Грациан. Уж тут будут нормальные ядерки и меньше изъебств.
Кстати, моданы, кто-нибудь знает мод на криосон кербалов? А то прикидываю пилотируемый облет Отхо, так вес СЖО запредельный получается.>>27021522Папки SMURF в геймдате нет. Скорее всего не установлен.>>27021861Неантуражненько.>>27015423>>27023394Красаво так-то. Из какого мода кабина и движки? На Грациан садиться проще, чем на Нивен, там атмосфера удобнее.>>27007049>5 лет это очень мелкий срок чтобы что-то действительно сломалось серьезно. Крафты спокойно летают по 20-40 лет в реале. Я бы тоже на подобное целился но дополнительно еще ввел мелкий шанс что все пойдет по пизде прям серьезно, но мелкий как и в реале.Ну так и моей космической программе всего десять лет. Гаэляне ещё не насобачились надежно делать. А шанс тотального пиздеца есть, у меня трижды случался взрыв всей ракеты на старте.>>27004801Ну а пока суд да дело, следующей посадочной целью стал Грациан. На него было открыто аж два контракта - один, традиционный, предусматривал посадку в трех разных биомах, второй требовал входа в атмосферу и посадки. В этом полете всё стало с ног на голову. Во первых, традиционно провальный второй пуск к планете стал успешным, "Грациан-2М" не появится никогда. Вес АМС на старте, то есть на орбите отлета составил 102 тонны, для выведения использовалась всё та же "Ариан-4В". Выведение прошло успешно, хотя запаса немного не хватило, окончательную опорную орбиту пришлось формировать двигателями перелетного блока. Перелетный блок двухступенчатый, с ядерными двигателями, с перекачкой топлива из первой ступени во вторую.
>>27023443В ожидании окна станция провела на орбите 354 дня, после чего прожгла почти две с половиной тысячи дельты, полностью спалив и сбросив первую ступень перелетного блока, и направилась к Грациану. Прожиг получился удачный, коррекция понадобилась только на подлете к планете, поскольку я навелся изначально в саму планету, на случай эпик фейла. Высоко над Грацианом я сделал легкий фук в сторону, на 13 м/с, изменив орбиту столкновения на пролетную. С такой дистанции Грациан выглядит маленьким шариком (на втором скрине слева и чуть выше перелетного блока). Следующим этапом был прожиг полутора тысяч дельты при пролете Грациана, и выход на высокоэллиптическую орбиту, правда, с неудачным наклонением. Затем, уйдя от Грациана в апограц, ещё один прожиг, сделавший орбиту высокоэллиптической полярной, и затем - последний для перелетного блока прожиг в периграце, выведший блок на низкую полярную орбиту. Дельты хватило впритык, осталось чуть больше 250 в резерве. Пригодится, для сведения перелетного блока в атмосферу.
>>27023463Настало время садиться. Из-за неудачной орбиты, пролегающей практически по терминатору, посадка усложнялась. Да, третье поколение зондов "Первопроходец" способно работать и в темноте, энергию ему дают РИТЭГи, но хотелось бы сесть на свету. Поскольку я прилетел в разгаре зимы в северном полушарии, первый зонд решено было сажать на южную полярную шапку. Зонд успешно отделился от перелетного блока, произвел корректировку орбиты, затем деорбитировался, сбросил двигательный блок и вошел в атмосферу. Атмосфера Грациана более плотная, чем у Нивена, поэтому и щит больше, и горение продолжалось дольше. Затормозившись и войдя в плотные слои атмосферы, зонд ввел парашюты и начал снижение, попутно передавая научные данные из верхов атмосферы.
>>27023476Когда тормозные парашюты полностью раскрылись, зонд сбросил тепловой щит, выпустил опоры и приготовился к окончательной посадке. На высоте 700м до поверхности раскрылся главный парашют, скорость упала до 3.4 м/с. Взяв последние анализы атмосферы, зонд мягко приграцианился.
>>27023443>Из какого мода кабина и движки?Из ДЛЦ. Это трехместная аполлообразная кабина как в стоке, только чуток легче и со встроенными рсц. Докпорт с крышкой — из KRE.>криосонDeepFreeze называется.>вес СЖО запредельный получаетсяЭто с регенератором кислорода, очисткой воды и оранжереей? За счет них можно сильно сэкономить на весе.>>27023463> маленьким шариком (на втором скрине слева и чуть выше перелетного блока). А я разглядел! Но лучше в таких случаях обвести на скрине.На Джеминус не стал сбрасывать ничего?
>>27023485Вообще, серия "Первопроходец" оказалась на редкость удачной. Самые первые зонды этой серии, ещё имевшие питание от солнечных батарей, до сих пор функционируют на Нивене, причем два из них функциональны почти полностью, да и третий подает признаки жизни. Второе поколение зондов функционирует на Теллумо, там живых только два, третий из севших умер через несколько часов после посадки от полученных повреждений. Третье поколение прилетело к Грациану. Скорее всего, это окончательная версия. Изменения достаточно значительны, так, например, в связи с улучшением надежности саенсбеев, теперь зонды несут один двухзарядный саенсбей, а не два. На месте второго расположена камера анализа грунта. Так же увеличено количество научного оборудования - блок атмосферного анализа поднят выше, под ним установлен лазерно-абляционный научный модуль. С другой стороны над рентгенографическим буром размещен бур термоспектрографа, а между ними - компактный магнитометр. Над ними - малая двухзарядная капсула с таинственной слизью и прибор ДАН. Малые научные приборы размещены над саенсбеем и на переходнике к парашюту. Две нескладные антенны также размещены на переходнике.В общем, после посадки зонд передал массу полезной информации.
>>27023511А чё небо такое чёрное? Я думал, у Грациана плотная атмосфера, должна хорошо рассеивать.
>>27023509>DeepFreeze называется.Спасибо, анон.>Это с регенератором кислорода, очисткой воды и оранжереей?Да. По самым скромным подсчётам облет Отхо - это около 10 лет. Плюс пару лет резерва. Вес получается запредельный, за 1000 тонн. >На Джеминус не стал сбрасывать ничего?Нет, к Джемину полечу отдельной миссией. У меня с собой только атмосферные зонды, их на Джемин не сбросишь.>>27023511После посадки первого зонда, получившего имя "Джебедайя-ГР", я понял, что конструкция правильная, надежная и уже с намного меньшим нервяком принялся сводить второй зонд. Его было решено сводить практически на экватор, в кратер. Отделение и деорбитирование прошли успешно, зонд вышел на посадочную траекторию, сбросил щит и разрифил главный парашют.
>>27023513Сам не знаю. Видать, баг.>>27023524Посадка прошла более чем успешно. И опять нарушились традиции - обычно именно со вторым зондом, "Биллом", случается какая-нибудь задница. Но нет, на этот раз зонд мягко сел и всю науку передал. Кстати, "Билл-ГР" у нас хипстер - ебашит селфи.
>>27023524>По самым скромным подсчётам облет Отхо - это около 10 лет.Это каких лет?Я тут прикинул (это в земных годах и сутках):Kerbin Departure Date = Year 15, Day 178 10:52:26.668 (456835946.668 sec UT)Otho Arrival Date = Year 17, Day 97 15:11:40.752 (512925100.752 sec UT)Kerbin Arrival Date = Year 19, Day 65 00:29:35.618 (573179375.618 sec UT)---------------------------------------------Total Mission Duration = 3 Years, 251 Days 13:37:08.951
>>27023532Третий зонд, "Боба", решено было сажать довольно близко от Джебедайи, в биом "Ребристые дюны" недалеко от южной полярной шапки. Посадка была красивой - в кадр всё время попадал Джемин. Видать, толстый намек, что и туда надо слетать. Вход в атмосферу и аэробрейкинг прошли штатно, наука из полета передалась тоже успешно. Но после отделения щита начались проблемы. Зонд перекосило и закрутило на парашютах. Гиродины остановили вращение... И с разницей в пару секунд оба вышли из строя! Зонд снижался в перекошенном состоянии, оставалось надеяться только на главный парашют. В зарифленном состоянии он выправить зонд не смог.
>>27023542Гаэльских, понятно. Плюс поломки, плюс зч, плюс многократное резервирование всего и вся, плюс запас на ошибку экипажа. С дипфризом будет проще, на время беспилотного полета СЖО можно будет попросту вырубать, вырубленное не ломается.>>27023543Раскрывшийся главный парашют плюс-минус стабилизировал зонд. Джемин висел низко над горизонтом, я надеялся, что он будет виден и с места посадки - хотел сделать кадр на камеру. Но мне не повезло, зонд садился в долинку, и Джемин закрыли складки местности. И тут "Боба" накрыл окончательный крандец - две стойки не выдержали посадки, и "Боб" завалился набок, окончательно доломав традицию, по которой "Боб" садится идеально. Дабы уцелевшие стойки не мешали - они были подтянуты к корпусу. В итоге часть оборудования - буры и лазер не дотянулись до грунта. Но хотя бы частично науку нам собрать удалось, контракт на посадку в трех биомах выполнен. Четвертый зонд, Валентина, оставлен на орбите, ждать контракта.
>>27023554Поставил я ДипФриз, и, естественно, тут же решил испытать. Испытания будут проводиться в два этапа - сначала на высокую орбиту был выведен корабль "Крио-1" с одним огурцом на борту. Для этого использовался слегка модифицированный старый двухступенчатый носитель "Север-1М". Пуск прошел удачно, корабль с огурцом вышел на орбиту и огурец погрузился в криосон. Ориентировочное время сна - год и 200 дней, как раз к окну на Нивен, куда полетит первая пилотируемая миссия. Вторым испытательным полетом стал полет четверых к Цети. Для этого я модифицировал уже летавший "Аполло-М2" до "Аполло-М3", установив оборудование для морозилок, включая одну резервную капсулу и выбросив лишнее СЖО, оставив только на три дня, чем облегчил крафт на 10 тонн без малого. В итоге носитель оказался запредельно мощным, буду уменьшать вторую ступень. Выкатил на старт, изготовился...
>>27024055...И проблемы поперли косяком! Утечка топлива сразу из баков второй и третьей ступени, ошибка зажигания четырех двигателей из семи первой ступени. Еборезнуть ракета могла в любой момент. В итоге, я принял решение аварийно прерывать полет, даже не отстыковывая ракету от опор. САвС сработала на ура, вырубив запустившиеся двигатели, сбросив обтекатель и утащив капсулу с ругмя ругающимися огурчихами (экипаж полностью женский) в сторону от старта. Посадка прошла удачно, потери - только башенка САвС и немного сожженного топлива. РН сняли со старта и утащили в МИК на исследования.
>>27024084Второй старт прошел удачно, ракета оторвалась от стартового стола и пошла в небо. Единственной проблемой стали нераскрывшиеся в стейджинге аэрорули, но на итог это не повлияло, ступень успешно села. 1120000 кербобаксов из 1900000 на стартовом столе вернулись. Хороший результат. Вторая ступень отработала нормально, на высоте 55км автоматика сбросила обтекатель и башенку САвС. Третья ступень обеспечила выход на орбиту, и в ней осталось достаточно топлива.
>>27024114Но перед отлетом к Цети была проведена важная процедура - экипаж погрузился в криосон. Последней в криосон ушла командир корабля - ей спать меньше всех. Разгон, который на 95% обеспечила третья ступень, раскрытие коммуникационной антенны, и корабль в автоматическом режиме идет к Цети. Два маневра на высокой орбите (скругление и выход на экваториальную орбиту), и корабль начинает маневр сближения с "Сиреной-2"
Я уж и забыл, как это весело.
>>27022501Щас бы из крайности в крайность метаться. Хотя хуле, с кастомными баками что сложного в том, чтобы стартовую ступень забахать. А эффективность для лохов.
Набросал в общих чертах посадочную компоненту экспедиции на Грациан. 120 тонн, из них 78 — взлетный корабль.
>>27028097Зачем ты заставляешь Боба и Джеба шмалять друг в друга? И что ты для этого делаешь, тупо переключаешься на соседний крафт, оставляя первый лететь по прямой?
>>27032179Нет, все гораздо интереснее. Я вообще ничем не рулю. Я ставлю автопилот, пушки/ракеты, расставляю 4-6 самолётов по полю, разбиваю на команды с помощью BDArmory, включаю Dogfight... и они начинают меситься. Сами. Весело и со взрывами.Я же тем временем смотрю, поражаюсь выражам, которые иногда выкручивает автопилот, чтобы выйти на шесть часов противнику, болею за некоторые самолёты, которые показались мне самыми слабыми, а после чьей-то победы (или без победы, часто бывает, что уже подбитый самолёт без крыла половины на одном двигателе таки добирает противника, а затем с чувством выполненного долга влетает в землю) подправляю недостатки аппаратов, которые показали себя плохо, и снимаю/меняю вооружение на тех, что рвали в клочья остальные.Это мой, личный гладиаторский бой.
>>27032300> виражаммедленнофикс.
Наконец-то! Мой первый коммуникационный спутник в этом сохранении.Только он без задач - до Муны 32к км, а эти антенны только на 15к.Ну и хуй с ним.
>>27032420Поставь больше таких антенн. У них дальность суммируется.
>>27032476У меня ремоуттек. Там ничего не суммируется, кекеке.Много антенн я ставлю, т.к. у них имеется тенденция выходить из строя - у меня при выходе только что двигло покоцалось, например, и я бы не смог его восстановить, если б вернул.
>>27032521>У меня ремоуттек. Там ничего не суммируется, кекеке.Какая-то нереалистичная хуйня. Суммарная апертура же растет + разнесенный прием, все это сильно должно увеличивать сигнал/шум и в результате увеличивать дальность. Удаляй этот ремоукек.
>>27032562Фиг с два я его буду удалять. В ванилле, насколько я знаю, направленных антенн не завезли, да и энергопотребление у меня у всех антенн переписано в единую формулу. Я ёбнусь ещё раз конфиги править.
>>27032691Завезли же тарелки года два назад
>>27032691Ну не удаляй, но нахуя серить-то постами вида "ох наканецто вывел коммуникационную хуйню, но хуйня беззадачная".Сделай задачную хуйню же. Но вообще бред какой-то, как так вообще получилось, что в ремутхехе вдруг суммарная апертура и разнесенный прием не влияют в конечном итоге на дальность? Даже в ваниле этот фактор учтен.
>>27032848>Ну не удаляй, но нахуя серить-то постами вида "ох наканецто вывел коммуникационную хуйню, но хуйня беззадачная".Как зачем? Потому что я хочу скинуть скрин своей ебалы. Без картинки я б не писал.>Но вообще бред какой-то, как так вообще получилось, что в ремутхехе вдруг суммарная апертура и разнесенный прием не влияют в конечном итоге на дальность?В ванилле, судя по вики, это через 3 пизды работает.А в RT есть root режим, когда связь не по меньшей антенне в паре КА-КА (15к и 15 к макс 15к, 15к и 2,5к макс 2,5к) идёт, а высчитывается по формуле исходя из дальностей их антенн.Т.е. дальность связи антенн 15к и 2,5к при выборе root в настройках RT будет 8,62к.Плюс в ванилле нет задержки сигнала и флайткомпьютера.И узконаправленных антенн нет, судя по вики.
>>27033072>Т.е. дальность связи антенн 15к и 2,5к при выборе root в настройках RT будет 8,62к.Дичь какая-то нефизичная. Два разнесенных приемника, кроме увеличения усиления всей антенной системы за счет увеличенной эквивалентной апертуры, у каждого приемника еще и шум некоррелирован с другим, т.к. прием ведется в разных местах и температуры у примеников разные. После прогона через ЦОС и корреляторы должен быть на выходе с/ш сопоставимый с тарелкой на 15-20к. Откуда такая формула охуительная вообще взялась, что увеличение эквивалентной апертуры да еще с разнесенным приемом внезапно хуже делает?
Можно объяснить как в ваниле сделать так, чтобы ретранслятор не хабивал хуй на зонд, у которого нет связи с кербином, а передавал ебучий сигнал в цуп?
>>27033836Твоя проблема не понятна. Иллюстрируй что ли, что у тебя не так.
>>27033836Антенну релейную поставил на ретранслятор?
>>27033216>Дичь какая-то нефизичная.Потому что ты нифига не понял, что я написал.15к и 2,5к в моём примере стоят на разных космических аппаратах.В стандартном режиме ремоуттека связь между ними будет на 2,5к.В root режиме ремоуттека связь между ними будет на 8,62к (т.е. зависить не только от мощности слабейшей антенны, а от мощности обоих антенн).А в ванилле вообще направленных антенн и задержки сигнала нет, так что ванилла нахуй не нужна.
>>27036711Это ты не нужен. С задержкой сигнала ты либо летаешь не дальше системы кербина, либо ты аутист-программист, тогда вопросов нет.А твои направленные антенны существуют только в менюшке. Кликнул там "направить на дюну", и все, она типа направлена. Но сама антенна может хоть куда смотреть, как в ваниле. Ебать фича
>>27039436>С задержкой сигнала ты либо летаешь не дальше системы кербина, либо ты аутист-программист, тогда вопросов нет.Ебать дебил, который не знает про смартпартс и флайткомпьютер.>А твои направленные антенны существуют только в менюшке. Кликнул там "направить на дюну", и все, она типа направлена. Но сама антенна может хоть куда смотреть, как в ваниле.Ну да, не то что в ванилле, вывел одну антенну и она сразу со всеми приёмниками на своей дальности работает. Прямо как ненаправленные антенны в RT.
> как все начиналось> как все закончилосьПричем эта гнида отказывается просто взять и умереть. 20 мм разрывные болванки из шестиствольного пулемета разнесли буквально полсамолета, а он все сопротивляется, стараясь падать как можно дольше, и успевает при этом огрызаться на противника!
>>27032300Неплохо!
>>27041230Взял бы тебя одной рукой, а второй бы раздавил как девочку, задротик))
Внимательно рассмотри крафт на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, что у него когда-то были третий двигатель и крылья? Можешь представить, что он выходит из строя при массированном огне трёх противников?А то, что он не отказывается падать при потере буквально 80% стартовой массы? Ты видишь в нем самолёт с турбореактивным двигателем, для которого нормальная скорость - 3 маха? Или ты ,может видишь, у него кучу ракет воздух-воздух? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные модные дельта-крылья? Может у него есть нормальная аэродинаиика? Может у него есть хотя бы шасси? Может он стоит несколько миллионов кербадолларов?Посмотри снова на этот огрызок и спроси самого себя, почему он сбивает твой полноразмерный штурмовик?
Когда крафт стоит на ногах и пытается что-то декаплить, у него отрывает ноги (Wheels overstressed).Если убрать ноги и стоять на корпусе, то ничего не ломается.Это нормально?
>>27060175А, я понял. Короче, это ноги слабые. Жаль, придётся делать менее красивый крафт.
Как сделать постоянное вращение аппаратам?Хочу чтобы можно было нажать в сас кнопку ориентации и аппарат всегда был повернут одной стороной к планете.
>>27060860Мехжабом. Там много вариантов относительной ориентации.
>>27060860если переключать крафты то никак без модов вроде PersistentRotation. Только с ним у тебя не будет чит возможности тайм варпом останавливать движение и мотыляние крафтов
Огурцаны, никто не видел мода, чтобы на оси джойстика вешать отдельные двигатели?С кнопками-то понятно, можно подцепить через мод с активными группами, а тут хз.
Как же горит, кербал констракт не будет на 1.4.4 потому что там какой-то баг внутри ксп и дев не хочет сношаться с игройкомната ожидания 1.4.5 когда снова все сломается
А пока ожидаем 1.4.5 можно начать серьезную карьеру опять наверняка дальше дюны не слетаю
>>27060860alt+кнопкавращениякудахочешь
>>27068225Трустори, играю уже года 3, на Лойс нормально, с возвратом так и не слетал успешно, с Евы не взлетал, в океаны не погружался, на Илу был 1 раз.Возвращаемый носитель так и не разработал, большой хорошо управляемый спейсплан тоже.К артефактам и монолитам не летал.На большинстве спутников не был даже зондами.К солнцу не летал.Чё я только делал все это время, хуй знает. Зачем я вообще живу
Если бы в KSP был мультиплеер с возможностью спавна на двух разных планетах (Кербал и Дюна) и войны друг с другом, как бы вы атаковали планету врага? Можно ли вообще в рамках KSP создать систему ПРО?
>>27073992Скиньте ему кто-нибудь ту пасту про мультиплеер, у меня нет.
>>27073992Единственный болия-лимение вменяемый оружейный/военный мод - BDArmory.А если б он с КСП поддерживали мультиплеер с разными планетами...> Как бы вы атаковали планету врага?Построил бы несколько крупных ракет, на которые бы прицепил пару десятков истребителей, несколько штурмовиков с вооружением потяжелее, пару бомберов, нагруженных кластерными бомбуэ, и ещё один с дальнобойными ракетами воздух-земля, чтобы ещё на подлёте о себе заявить. Половину скосит ПВО ещё до начала движухи, ещё треть помрёт от перестрелки с ихними самолётами, пара бомбочек упадет, возможно, поломает постройки/технику на земле. Финита. Теперь готовлю оборону у себя, так как скоро ко мне приедет такой же карнавал.> создать систему ПРОМожно, но ультрасложно. Ты просто так не сможешь догонять и выцеливать корабль где-то на орбите Джула, когда он ещё и маняврирует. Если и сбивать - то только уже у родной планеты или непосредственно в ее атмосфере, благо в том же БДАрмори есть большие подарки земля-воздух. Только придется потратить сотни кербоденег на полное засирание планеты пусковыми установками с радарами, а то останется окно, в которое гости и пожалуют.
>>27073992планетарное кольцо обороны очевидное
>>27073992Хули в игре еще онлайна нету хочу с другом стыковаться на орбите
>>27074413истребители доставлять будет сложно, реально проще тупыми боеголовками уничтожить космодромы врага.
>>27078859Деды стыковались с "анусом твоей мамаши" еще в далеком 2015 в DMP. Или в 2016, не помню. Онлайн человек до десяти доходил
>>27079642Это неспортивно. Если б я делал матч, я бы запретил ядерное оружие. А доставлять даже десять 250 кг бомб целой ракетой через всю систему слишком сложно, при этом ее будет легко подбить после входа в атмосферу теми же ракетами-перехватчиками. В том-то и смысл всяких штурмовиков-истребителей, чтобы те вилкой почистили небо и немного землю перед подходом тяжёлой техники.
>>27080216Ну а как ты собьешь ракету без скриптов и ИИ, если нужно будет вручную сбивать? И если как в реальности она будет делать простой маневр в пару метров, то даже твой компьютер или скрипт столкнется с проблемой как Американская ПРО - нельзя предсказать как ты поймаешь её, или твой скрипт будет пере-компенсировать, как чувак тут в начале видео https://www.youtube.com/watch?v=oH68xEtKdCc
>>27080742> Ну а как ты собьешь ракету без скриптов и ИИ, если нужно будет вручную сбивать? Поэтому я и написал выше и про вхожую в атмосферу ракету, и про мод.> И если как в реальности она будет делать простой маневр в пару метров, то даже твой компьютер или скрипт столкнется с проблемой как Американская ПРО - нельзя предсказать как ты поймаешь её...и поэтому я уже сказал, что пыщ-пыщ в космосе устроить не выйдет, только на планетах.> или твой скрипт будет пере-компенсировать, как чувак тут в начале видео> https://www.youtube.com/watch?v=oH68xEtKdCcНе могу посмотреть, у меня сейчас каждый мегабайт на вес золота.
>>27080742перехватываешь на моменте входа в сферу влияния планеты, прямого попадания не нужно, достаточно иметь огромное количество осколков и что-нибудь для взрыва.
Вечером сыгранул часок в ksp.Начал новую песочницу.Поставил повышенный нагрев в атмосфере и уменьшенную дальность антенн, также 1 станцию слежения.Обмазался модами.Скейл стандартный.Собрал 2 носителя - на 10 тонн на орбиту и на 100 тонн.Также собрал красивый мунный лендер и орбитальный модуль аля Апполон.Хватит уже как дебич на лендере домой и лететь.Лендер чисто для посадки, далее стыковка на орбите и уже на орбитальном корабле домой.Особенно критично когда на Дюну буду лететь.Но пока не запускал.Сначала запустил 3 ретранслятора на синхронной орбите.Теперь сигнал Кербина у меня ловит по всей кербинской системе.Иногда вообще смешно выходит.Если сесть в Антарктиду, то там сигнал ЦУПа не ловит и сигнал идет через спутник, который на высоте 70к километров, а затем от него в цуп. Лол.Ещё больший лол в том, что ввиду только одной станции слежения, запускать беспилотный корабль разведения ретрансляторов было небезопасно.Потому спутники отвозил на орбиту батя Джеб.Затем он выполнил задачу, выбросил спутники в нужных точках и вернулся на кербин.Не гоже лететь на Муну без связи и абы куда.Связь я сделал, теперь нужно выбрать место посадки.Наконец-то я обмазался скансатом, но для начала, первый сканер запустил вокруг родной планеты, чтобы протестить.Все отсканировалось заебись и я получил отличные красивые карты высот, биомов и аномалий Кербина.Теперь надо отправить сканер на Муну.Но пока я это не делал, пора спать.Продолжение следует.
>>27081822>Скейл стандартный.Пик.>стыковка на орбитеНа самом деле, в этом есть и минусы — можно садиться только в ограниченной полосе широт.
>>27082676стоковый скейл вполне норм, я хз чего вы на рескейлы дрочите. Просто надо иметь майндсет не строить дилдаки 2 км высотой а наоборот, стараться меньшими размерами делать тоже самое
>>27082713>хз чего вы на рескейлы дрочите. Компенсируем.
>>27082736пикрил первый корыто для флайбая муны на глазок без апгрейда трекинг центра, в итоге осталось вагон дельтыСледующим этапом попробуем посадку сделать
>>27082676>На самом деле, в этом есть и минусы — можно садиться только в ограниченной полосе широт.Почему же?Прилетел, изменил наклонение как надо, сел, взлетел.
>>27083419Ты уверен, что орбитальная стыковка со сменой наклонения будет дешевле, чем прямая посадка/взлёт?
>>27083438Ну наклонение мне один хуй менять надо, чтобы сесть не в рандомное место, а в нужную точку.
>>27083438Наклонение меняется у состыкованных лендера и орбитального модуля.
>>27082713>стоковый скейл вполне норм, я хз чего вы на рескейлы дрочите. нуууууу хуууууууй знаааааиит Я играю на стоке, но подумываю обмазаться. В стоке 3/4 ракет получаются ебучими головастиками, где ПН может быть размером с саму РН.
Что-то я построил самолёт, вывел его в стратосферу на скорости 1300м/с, и смотрю, как у него все детали ходуном ходят. Не рвутся, не разлетаются, а тихо поябываются кракеном без последствий. Что это? Такого раньше (~год назад и до этого) не було.
>>27087626Присоединял криво небось. Страты/автостраты в помощь
>>27087468Просто не над строить дилдаки полезной нагрузки наверно. Хз, дело вкуса, мне сток нравится еще по причине что не надо насиловать железо 100500 деталями ади вывода 1,5 кг или же накатывать супер-пупер моды из разряда y-lifter которые по сути дела тот же сток только размеры побольше
Народ, для чего нужна эта штуковина? Не могу найти для нее подходящий кейс. Пытался ставить ее перед ТРД и ядерником в космопланах, но никакого эффекта не заметил.
>>27087468Да сколько было уже обоссано.Рескейл по сути отличается от стока в кербаче только диаметров баков.Это же не ирл, где приходится считаться с материаловедением, нагрузками и самой возможностью постройки гигантских йоб.А в КСП шланг сечением 20 см способен мгновенно перекачивать безграничные объемы топлива, детали могут быть вообще любых размеров без всяких проблем.Да, в рескейле есть свой шарм, но не надо думать, что ты тип дохуя реалист и все как ирл. Да это даже близко нихуя не так.
>>27089076Двачую. Так и не понял что это за хуйня и какой от нее толк
>>27087468Особый кекс, если пантеры на первую ступень поставить.А далее там допукать 2.5к надо.Реально ПН больше ракеты
>>27089076косметика чтобы делать свои движки аля реал
>>27089702хуйня, должно быть чтото еще. ищем людей, которые ей реально пользуются
>>27089953The precooler is in principle a slightly better heat conductor than other (non-radiator) parts with double the heatConductivity and it also has superior heat emission which allows it to act as a passive radiator and wick away heat more effectively, this effect is not limited to engines nor to atmospheric use. However in practice it is very difficult to observe any actual benefit from these thermal characteristics and as it is also more effective at absorbing heat from the environment it may actually make overheating worse when the heat source is external (i.e. from re-entry) rather than internal.Короче, это просто сверхзвуковой воздухозаборник.
Наскучило играть в RSS настолько,что уже как месяц я делаю тяжёлые ракетные системы на 100тонн взрывчатки на расстояние 2к километров. Посоветуйте годные моды на новые звёздные системы или примеры челенжей в RSS.
>>27090193Облёт всех планет и спутников за 1 раз
>>27090219Для меня полёт к Нептуну и выход на орбиту за 10 лет является громадным вином,а ты тут с ТАКИМ предложением. Ну уж нет.
>>27090193GPP+GEPAfter KerbinBefore Kerbin
>>27090281Пиздец дно ебаное, иди дальше играй, до Нептуна ему долететь сложно.
>>27090886Ты попробуй за десятилетие на орбиту к этой ебала выйти,хардкорщик хуев.
>>27088499>Просто не над строить дилдаки полезной нагрузки наверно.Ну ебтать, а что мне, каждую деталь выводить отдельным пуском?В ракете на скриншоте кораблик для полёта на Дюну, одноместный лендер и в яичке ровер, что бы прокатиться с ветерком. Всё это в лёгкую закидывается на орбиту мэйнсейлом и двумя палками бустеров. Я тоже не хочу сто тыщщ деталей для вывода полтора нихуя, просто хочу детальки РН ПОБОЛЬШЕ. >>27089389>Рескейл по сути отличается от стока в кербаче только диаметров баков.А мне как-раз примерно вот это вот и надо для счастья. Я и не хотел РИАЛИЗЬМУ, просто ракетки чуть менее уродливые.
>>27078859>хочу с другом стыковатьсяНе надо такого с друзьями делать.
>>27091255>Я тоже не хочу сто тыщщ деталей для вывода полтора нихуя, просто хочу детальки РН ПОБОЛЬШЕ. Твикскейл?Олсо, что мешает собирать корабль в несколько пусков? Недавно летал на пикрелейтеде на Дюну и, после перекомпоновки, на Айк, собрана в 3 пуска, если бы не поленился и сделал 4-5 пусков, то там бы и полезные нагрузки выглядели нормально. Эту хуйню еще и обратно на орбиту Кербина вернул, сейчас вот к ней пристыкую ровер с ретранслятором, дозаправлю, и на Ив отправлю, там и сожгу в атмосфере, скорей всего.
>>27091915Твикскейл динамически меняет объём баков, а мне по сути нужно, что бы без хаков гравитации на затраты delta-V тратилось больше топлива. Да и не то что бы нужно, я пока плавно в кампании развлекаюсь, потихоньку составляя список любимых модов.А в несколько пусков мешает делать то, что всё изично и в один впихивается.
>>27092420просто нужен отыгрыш в голове если ты на всю катушку играешьтогда и дилдаки не будут строиться и прочая дичь вроде кракозябр-мегастанций в 1 пуск
>>27092696Я и отыгрываю в голове. И голова говорит, что запускать по полписьки в 5 запусков потому, что иначе фэйринг некрасивый - хуёня ёбана.
>>27092978ну я хз что там у тебя не получается по размерам
>>27093082Ох уж это четырехмерное пространство КСП с вложением объектов друг в друга.
>>27093118Ну всего 3 бака коллайдятся и то менее чем на половину
Слабо кстати всю ракету в один бак пихнуть?
>>27092420>А в несколько пусков мешает делать то, что всё изично и в один впихивается.>Не хочу головастиков, хочу маленькие ПН>Нет, буду запускать головастиков, потому что могуПро отыгрыш в голове уже выше написали, а как тебе еще помочь, я даже хз.С рескейлом энивей либо твикскейленные детали будешь юзать, а это можно делать и без рескейла, тогда и ПН твои будут нормально выглядеть, либо вязанки пускать, что, имхо, еще большее уебанство, чем головастики.
Головастики еще и в реале существуют так что хз. В теории можно строить высокие обтекатели но как и в реале под ними будет пустое место
>>27093185challenge accepted
>>27093433>вязанки пускать, что, имхо, еще большее уебанствоА мне норм.
>>27093433Блэээт, да как ещё объяснить-то? Вот Сатурн 5. У него много всякой хуйни в пэйлоаде, но при этом ракета настолько охуенно большая, что пэйлоад на её фоне - хуйня маленькая. В КСП если я сделаю похожую миссию, у меня либо головастик ебаный выйдет, либо ракета будет дичайшим оверкиллом, который на первой ступени до Дюны долетит. Вот и тут отыгрыш в голове вступает в диссонанс. Либо делать оверкилльные ракеты и на полупустом баке ступени разделять, либо строить головастиков.Это не то что бы большая проблема, именно поэтому за всякие рескейлы-твикскейлы я ещё не брался, просто для меня это недостаток стока. О чём и шла изначально речь. Вооооот.
Двачую анонов, что вязанки помойка. Алсо пока вы тут бугуртили я почти выполнил 3 контракта на спутники в 1 присест
Заходит кербонавт в в бар...
Аноны, неужели нет модов на капсулы столь же годных, как ALCOR? Могу часами обмазываться его функциональными внутренностями, там даже кресла вертеть можно!
>>27093839Единственная его проблема - не вполне габаритные размеры. Обидно, что использовать его можно лишь в серьёзных миссиях.
>>27093834...а бармен ему: "Мы вязаночников не обслуживаем".
>>27093839Есть пикрелейтед, это как Альтаир, но модульный.В SSTU какие-то посадочные капсулы вроде были.Near Future Spacecraft, но нам капсулы для reentry в основном.В DSEV есть аналог нортроповского MEM.
Кстати в копилку минусов рескейла. Сейчас поглядываю летспей по рескейлу, половину времени игра проводит в лагах и фпс <25 что маленько раздражает. #makeKspNotLaggy
>>27094907>половину времени игра проводитЯ 90% времени провожу в редакторе, поэтому похуй.
>>27093665Чет вспомнил храмы-вязанки с куполами у одного анона
>>27015423Ты как такую длинную лестницу сделал?
>>27097098Lithobrake Exploration Technologies>>27095480Но ведь это я и есть.
>>27089076Это для отыгрыша Skylon, у которого перед движком (SABRE) турбодетандер должен стоять. В общем декоративная хуйня, которая реально как и написано - воздухозаборник и топливный бак, поскольку в KSP турбодетандер не нужен.
>>27093665Каждый аутирует как хочет.Я вот раньше делал полностью ракету вместе с фейрингами, а потом подстраивал под них ПН, теперь правда поставил мод на процедурные фейринги и просто слежу, чтоб ПН по отношению к ракете не выглядела слишком большой.Хотел было упороться кучей модов, но понял, что комп нихуя не тянет, так что приходится пользоваться минимумом.
>>27089076Воздухозаборник + топливный бак. Всё.
>>27081822Вывел спутники связи на синхронные орбиты. Или как они называются? Вроде так.Провел сканирование Муны.Решил выбрать одну точку для посадки вблизи аномалии.Пока запускал, заметил, что детали в ксп теперь подкапчиваются от сильного нагрева об атмосферу. Прикольно.
>>27105184Первый скрин пиздец охуенный, жаль BOSS почему-то отвалился и не работал на 1.4.5.Только стандартное разрешение.Кстати, научился стыковаться как бог, ебло в ебло, идеально.Сложнее даже устраивать рандеву и выравнивать скорости.Когда садился, сверху абсолютно нихуя не заметил, никаких особенностей.Сел в 1.3 км от аномалии, далее огурцом летел до нее. Кораблем перелетать не стал, ибо на это ушло бы около 200 дельты, которые на дороге не валяются.Ориентировался чисто по карте со спутника.Кстати, система связи работает отменно, всегда есть коннект с кербином.
>>27105211чего молчите черти, что 1.4.5 вышел?похоже KK починился, потыкаю уже завтра. Надеюсь ничего не сломается
>>27105211Аномалия оказалась здоровым 15-метровым черным монолитом.Я думал они меньше, метра 2.Взлетел на лендере, вышел на круговую орбиту, сравнял наклонения с орбитером. Осталось около 200 дельты. Впритык.Далее орбитером на удивление быстро устроил рандеву, да еще и в километре и разницей скоростей 20 м/с.Ну а далее стыковка уже отработана.Двое огурцов, спускавшихся к монолиту, пилот и ученый, перебрались обратно в орбитер.Мунный модуль оставили болтаться на орбите.В нем есть солнечные панели и небольшой ретранслятор. Хотя, наверное, потом я его уничтожу, чтобы не засирать орбиты.Далее я охуел, обнаружив в последней ступени орбитера 4000 дельты.Как блядь? Да такой скорости хватит чтобы до дюны и обратно слетать.Дальнейшие проверки скорости в редакторе и независимые реальные испытания показали, что в орбитере 2300 дельты, но никак не 4к.Не знаю что это было, видимо баг.Далее я вернулся на Кербин.В полете обнаружил несколько недостатков.1. Крышка аэродинамического док-порта откидывается в сторону шлюза орбитера и загораживает дверь. Сейчас мне не нужно было ей пользоваться, но это был бы фатальный недостаток во многих других миссиях. Надо тестировать, куда откидывается крышка док-порта.Причем я тестировал антенны и фонари, чтобы они не загораживали RCS.Кстати, RCS, работающие на жидком топливе - это топчик. Тебе не надо брать с собой монотопливо, у тебя 1 вид топлива на все и по сути, сколько угодно дельты на RCS.2. Я забыл взять дополнительные баллоны с монотопливом для огурцов.В результате чего ученый потратил все топливо в ранце и был вынужден пешком пройти 1.3 км по поверхности Муны.В следующий раз надо брать ровер. Правда как его нормально удобно закрепить - хуй знает.
>>27105269>чего молчите черти, что 1.4.5 вышел?Да давно уже.Я только обрадовался, что моды до 1.4.4 обновились, скачал и тут вижу, что уже 1.4.5 есть.бляяяяяяяяяяяяяяять
Кстати, че у нас с картинками в начале треда?
>>27105211К счастью, waifu2x творит чудеса
Расскажите профит от использования мощных монотопливных трастеров ака "маняврирую как спейсшатл". Там удельный импульс никакой критики не выдерживает. Кто ими вообще пользуется?
>>27105805>мощных монотопливных трастеровЭто те которые на 8 кн?В игре вообще нет мощных монотопливных движков
огурцаны, требуется ваша помонья несколько месяцев не играл в ксп по причине того что было нехуй делать, и поэтому прошу вас дать какие-нибудь задания/идеи чтоб было чем заняться (собираюсь начать новый сейв)
>>27105271>RCS, работающие на жидком топливе читыа для лендеров есть тонна модовых очень приятных отсеков чтобы все сделать красиво>>27105805некоторые пробки я запускал через них, очень удобно>>27106454открой оффорум, там есть раздел челленджей\идей для миссий
>>27106454Строишь подводный город на Еве или Лойсе
>>27106554забыл указать, что версия игры 1.2.2
>>27106529>читыНе думаю.Ракеты из чугуния любых размеров, блинолеты и рельсовая гравитация - вот читы.
>>27106564>чё там у некрофилов
>>27106589ну хуй знает, мне влом перелопачивать заново всю библиотеку модов и вставлять себе анальный зонд от T2
>>27106630Да ты ещё и один из тех, кто срет минусами в стиме, ну вообще комбо
>>27106653но я не сру минусами в стиме, я ж на старой версии
>>27106669>завезли нормальные версии, завезли длц>кококо анальные зонды патамушта еула новая!111>завезли скан для установки модов в 1 клик>ничаго не хочу абнавлять!!11
>>27106669Пиратоблядок хуже пидораса.
>>27106755>пиратоблядокстимоверсия
>>27106752ну так ты че раскукарекался-то, как хочу - так и играю, а как вы там свои издевки Т2 терпите меня не ебет
>>27106938какие издевки, ты там поехавший чтоль? Ничего не поменялось с точки зрения игрока, ксп как ксп, все завозят все есть 0 проблем
>>27106974ну и хуль ты тогда кукарекаешь, играй дальше в свю версию, а я в свою буду из-за внесенных в моды правок которые с каждой версией надо вручную переставлять
>>27107014пока ты там старые версии нюхаешь я наслаждаюсь 1.4.5 и КК с тонной аэропортов + стим крафтами прямо в игре
Осталось разобраться как работает ILS для кастомных аэропортов которых нет в кк стоковом.
>>27115997В стиме там одно ванильное клипнутое говно
>>27116610ну либо клипать либо моды. Есть еще вариант как пикрил (только феиринги слетели) но это чисто на скриншоты, оно неиграбельное совершенно
>>27115997>КК с тонной аэропортовесть в 1.2.2, называется Kerbin Side>стим крафтами прямо в игрея их даже в 1.2.2 могу скидывать, один хер все из воркшопа в одну папку сваливается и дублируется в игры
>>27117023нет, кк добавляет лишь парочку. Выше пикрилы с мода испольщующий кербинсайд но он:есть только с 1.4девелопится дальшев общем итоге там чтоль 40 аэропортов запланированотак что ни разу не аргументможно перечислять вечно чего у тебя из достижений кербонавтики нет но мне лень
>>27117134но мне это не так сильно нужно, я ж огромными самолетищами не балуюсьтолько взлеты из разных точек ну и иногда на самолетиках полетать из точки в точку
>>27117934ну хз, спейсплейны сажать все равно нужно куда-топикрил количество готовых аэропортов, у дева там есть пикча с примерными координатами запланированных и они по всей планете
>>27118087мне щас рано спейсплейны сажать, да и нормальный ссто у меня только один за все 300 часов получалсящас вот вспоминаю основы а мне косаря дельты обратно хватит?
хватилоправда в водичку, но все же
Решил тут обновить ретрансляторы
>>27118087Kerbin Side достаточно аэропортов и в 1.3.1 завозит.Лучше б подтянули производительность, а то как все эти наземные постройки подгружаются, так тормоза начинаются.
>>27124560хз, мне было недостаточно, там всего парочку он добавляет + да, они лагающиея ставил кк + KSR Airports + Kerbin Site Remastered и на встройке от интела на ноуте за 35к со скатерером и прочими свистоперделками грабельные 30-40 фпс даже в больших аэропртах с кучей объектов
>>27123267Не проще было на JX2 сделать? (это мод такой на оче большие антенны)
Собрал тут сверхустойчивый непереворачиваемый ровер.Может ездить как на нижних, так и на верхних колесах.Плюс на те редкие случаи, если он умудрится завалиться на бок или жопу/нос - есть выдвижные ноги-переворачивали.Короче йоба. Еще бы кабину туда нормальную, но пока только 3 сидушки для огурцов.Делал для Муны, но планирую отправить на Мохо.А то прошлый опыт показал, что негоже топать по несколько километров пешком по удаленным планетоидам.А ровер - это другое дело. Помню как я отыгрывал марсианина и ехал через пол дюны на ровере к взлетному кораблю.
>>27125217Да там как бы ничего сложного и нет.JX2 тут нахуй не всрался. Мне же не надо, чтобы у меня на хуй на плутоне ловило.
>>27125820>Помню как я отыгрывал марсианина и ехал через пол дюны на ровере к взлетному кораблю.Помню был анон, ездил на ровер-лабе от экватора к серевнуму полюсу, и у него там огурцы сходили с ума еще, постоянно криповые вебки с ними постил.
К новым горизонтам!
>>27129581Хорош фов теребить, содомит
Как кстати ваши успехи в карьере? Я вот вроде капитал сколотил, науку всю открыл, посадку на дюну еще только планирую.
>>27124632>со скатерером и прочими свистоперделками грабельные 30-40 фпс даже в больших аэропртах с кучей объектовНу ёбана, опять чтоль пересобирать всё?Блджать, там KSS под 1.4.3. выкатили. Таки пора.
>>27129804ну на самом деле лучший фпс был у меня на 1.3 версиях, туда еще пост-процессинг засовывал и оно давали на ~15 фпс больше чем 1.4.3-1.45хотя щас тож норм
Почему Principia такое говно?Интерфейс для инопланетян, блеать. Не могли приделать банальные ручки/циферки для манёвров, обосновывая это тем что у нас тут илитарный н-боди не для средних умов, не зря тут PhD нужны, тут такого не запилить. Не могли приделать простейший таймер бёрна, да куда там таймер, даже показать время не смогли. Даже вручную нормально бёрн не сделать без таймера, визуализация траекторий в кашу превращается. Мудаки блеать, Children of a Dead Earth по орбитальной механике на голову выше, и вполне пользуется KSPшными ручками и считает время бёрна. Или же можно было сделать как в GMAT'е планировщик, по ограничителям и условиям в разных точках отсчёта, это вообще сказка была бы.Инструкции вообще для инопланетят, хотя в астродинамике я Суханова осилил без проблем. И вот это они пять лет пилили? Неюзабельное говно, блять, хуже чем Орбитер. Кроме базового симплектического интегратора ни во что не смогли.
Заебал этот навболл с его сраным спидометром, хочу нормальную приборную панель, чтобы и высотомер реальной высоты до земли, и чтоб вертикальную скорость нормально показывал, и чтоб минет делал. Есть мод на такое?
>>27136799как первые скрин здесь? >>27116414там еще куча скрытых переключалок которые я выключил. Мод NanoGauges Если надо в виде панелек как здесь >>27118087Мод https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/104505-14x-kerbokatz-smallutilities-28042018/
>>27137847Кончил.Я видел у вас моды на 100500 аэропортов помимо KSC, острова и пустыни, это где взять?
>>271379291.Основной мод https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151818-143-131-122-kerbal-konstructs-1433-03052018/&2.Сами аэропорты новые https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/175842-ksr-airports-for-kerbinside-remastered/&3. Зависимость к предыдущему + переделка стоковы и KK'шных https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/174336-kerbin-side-remastered-14x/&
>>27137971Бобра тебе.
>>27132999Я сейчас пробую пересобрать под 1.4.5 всё. Посмотрим, что получится.
Собрал тут SSTO-ху.На этот раз без изъебств, чисто жидкое топливо + окислитель и рапиры.На орбите остается около 700 дельты. Причем хуй знает как так получилось, но я так распределил топливо, что на орбите не остается недостатка или переизбытка какого-либо компонента.Короче окислителя как раз столько, сколько и топлива. В итоге дельта максимальна, нет лишнего груза.Похоже что это фул сток (кроме жабы. Давно пора поставить интегрированную жабу, заебался этот магнитофон крепить, и крафт засоряется).Разве что вопросы вызывают аэродинамические RCS-движки на LFO на 6кн. Это сток же? Уже не помню.Выкинул в воркшоп, в следующий раз не надо будет опять ссто проектировать, как опять сохранение снесу если кому интересно, дам ссылку, ну или можете по названию нагуглить
>>27136799Хад в мехжебе или кер
>>27138666Крылья для сстохи слишком дохуя пиздец большие, режь раза в три.Два двигателя для этой ебалайки хватит.
Огурцаны, а есть где Making history под 1.4.3 отдельно? Покупать жаба душит.
>>27149155А, впрочем уже похуй, выдрал из версии с торрента.
>>27138666Крылья некрасивые же, ну.Да и на орбите на рапирах летать - такое себе.
>>27151786У тебя вообще авиалайнер на читдвижках с 1000 кН, еще и перевернутый, не возникай.
>>27151984А движки с переключением между забором воздуха и использованием окислителя тип не чит?И вообще это не авиалайнер, а Шаттл. Был, пока я его не наебнул.
>>27151786>Крылья некрасивые же, ну.Не вкус и цвет, оригинально же.>Да и на орбите на рапирах летать - такое себе.Я не ставил целью собрать вундервафлю на 5к дельты на орбите с разными типами топлива и двигателей.
ПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.htmlПЕРЕКАТ! https://2ch.hk/vg/res/27153244.html