CATACLYSM: DDA #74 Заблудившихся туристов edition.Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки.Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7BiwГрафон https://pastebin.com/gAfaeZb6Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20yПлатиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTeМутации:Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19VvybОписание трейтов мутаций: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFuМоды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/nL1kzSmRПолезные ссылкиАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_PageСписки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fTШапка треда: https://pastebin.com/FMFnABtTСохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
>>26951838 (OP)https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NСаунпак обновился. Новые звуки для открытия/закрытия дверей и окон, исправления некоторых надоедливых багов. Алсо, наконец-то выловил причину внезапного прекращения проигрывания музыки, но не уверен, что проблема полностью устранена, буду тестить.
Вкатился. Выживанам привет и положительных мутаций.Гайд по наркоте из шапки проёбан или я в шары ебусь?
>>26951933Гайд проебан, потому как ныне КБМ устанавливаются автодоком, а там наркота не нужна.
>>26951838 (OP)Молодец, заменил свой вариант шапки на твой. буду держать чисто как резерв, сам то я давно уже не перекатываюШапкоеб
Привет, помогите пожалуйста с мододельством.Как получить доступ к настройке дальности видимости/ослеплению? Можно ли как-то влиять на обзор/слепоту персонажа через скрипты lua? Или только найти в сорсе и перекомпилировать игру?
Дарова, народ. Скачал я тут рк ребОланс и решил покатать, но хуй то там. Выдаёт ошибку:Error: data/mods//PKs_Rebalancing-master//pk_regional_settings.json: line 133:28: city: house_basement_chance required for default "type": "town", "shop_radius": 80, "//": "determine radial frequency of shops / parks / houses for towns. tldr: less means more", "park_radius": 130, ^ "//": "this is not a cut and dry % but rather an inverse voodoo number; rng(0,99) > VOODOO * distance / citysize;", "parks": { "//": "weighted list for park overmap terrains", "park": 4, Моды на постройки и на локации не установлены. В чём проблема?
>>26952212Вот список всех луа комманд. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/lua/class_definitions.lua про ослепление я ничего не увидел.>>26952283Недавно обновляли генерацию подвалов, у тебя осталась старая версия из ребаланся. Найди обнову или сам напиши.
>>26951858Саундпак на Chesthole основан, да?
>>26952358Спасибо
>>26952212>Или только найти в сорсе и перекомпилировать игру? This.
Список изменений 10.07. - 15.07. Теперь, в дополнение к разрезанию (через разборку), длинные палки можно разламывать. Процесс расходует ходы и выносливость, причём он может не увенчаться успехом. Шанс на успех зависит от силы игрового персонажа. На выходе могут получиться 2 тяжёлые палки, 1 тяжёлая палка и 1 расколотая древесина и, в худшем случае, 2 расколотые древесины. Исправлен баг, из-за которого иногда не спавнились лестницы, ведущие в подвалы. Обычный, несолёный попкорн больше не является джанк-фудом, а по игровой механике считается овощами. Исправлен баг, из-за которого несъёмные модификации спавнились на земле после того, как в огне сгорело содержащее их оружие. В игру добавлены плотно связанные и благодаря этому занимающие мало места свёртки кожи, тряпок и шерсти, крафтящиеся из 10 ед. соответствующего материала. Луки и другое оружие, которое стреляет и перезаряжается в один ход и которое не может из-за этого содержать в себе патроны, больше не будет отображаться как "длинный лук (0)". Количество патронов в скобках не будет отображаться для такого оружия. Исправлен баг, из-за которого еда всё же портилась на первых подземных этажах ледяных лабораторий. Из кода игры в файлы json вынесены локации "военторг" и "радиостанция". Кроме того, в игру добавлен второй вариант военторга. В игру добавлена электрическая печь, работающая на батарейках. При достаточных навыках её можно запитать от энергосистемы автомобиля. В игру добавлен траншеекопатель. При включенном рабочем органе, если ехать по копабельной местности (трава, грязь, песок и т.д.), он будет оставлять за собой траншеи (в игре - в виде линий неглубоких ям). Таким образом можно очень быстро окопать приличную территорию. Спавнится в местах спавна индустриальной и строительной техники. В меню взаимодействия с транспортом добавлено подменю, с помощью которого можно включать и выключать несколько установленных на борту транспорта электрических приборов, при этом окно подменю не будет автоматически закрываться после переключения. В меню взаимодействия с транспортом добавлена возможность открыть или закрыть все двери или занавески разом. Исправлен баг, из-за которого разделка трупа давала на выходе несколько кучек мяса с разными сроками годности - вплоть до того, что один кусок был свежим, а другой - протухшим. В игру добавлен птичий корм, с помощью которого можно приручать кур, индеек и ворон, а также их птенцов. Из мода "Доп. инструменты для выживания" в ваниллу перенесены ступка и пестик, рецепт их крафта, а также несколько рецептов, задействующих этот инструмент. Теперь, если в руках игрового персонажа будет находиться оружие, которое стреляет и перезаряжается в один ход (например, луки), то при вызове меню перезарядки из окна игры (по умолчанию 'r'), не будет выдаваться сообщение о том, что это оружие стреляет и перезаряжается в один ход. Это поможет в ситуации, когда игрок, к примеру, хочет перезарядить фонарик из окна игры, имея в руках лук, но не может этого сделать, так как появляется упомянутое сообщение. Приготовленные жёлуди теперь имеют свой срок годности (сравнимый со сроком годности муки), кроме того, для их крафта теперь требуется наличие ручной мельницы или кухонного комбайна, а также вдвое увеличенное количество воды. На локации "стройка" теперь с шансом в 50% может заспавниться различная некрупная строительная техника (экскаватор, траншеекопатель, портативный генератор и т.д.).* Исправлено падение игры при создании нового персонажа.
>>26952628>Исправлен баг, из-за которого несъёмные модификации спавнились на земле после того, как в огне сгорело содержащее их оружие.Так уже ж фиксили, нэ?>В игру добавлены плотно связанные и благодаря этому занимающие мало места свёртки кожи, тряпок и шерсти, крафтящиеся из 10 ед. соответствующего материала.Охуенно.>В игру добавлена электрическая печь, работающая на батарейкахНе понял. Это типа электроплитки? Но есть же автокухня.>В игру добавлен траншеекопательНу хз, если честно. Разве что с ордами играть и окапываться.>В игру добавлен птичий корм, с помощью которого можно приручать кур, индеек и ворон, а также их птенцов.Будут ли они нести яйца?
>>26952688> из 10 едМало же.
>>26952399Ну скачай и посмотри сам, "сколько" там от честхолла.
>>26952688>Так уже ж фиксили, нэ?Ранее было пофикшено выпадение несъёмных модов из оружия, разрушенного из-за долбёжки апстену; разрушенного в результате взрыва; разрушенного в результате неудачной установки мода. Теперь пофикшено выпадение в результате сгорания.> Не понял. Это типа электроплитки? Но есть же автокухня.Нет, насколько я понял, это электрическая версия печи для получения угля.> Ну хз, если честно. Разве что с ордами играть и окапываться.Именно для этого. А что, кто-то ещё играет без орд? Фу, ламер!>Будут ли они нести яйца? Будут.
Посоны, как бы вы отнеслись к реализации тайлсетов по типу ресурспаков кубача? То есть на самом нижнем уровне стоит большой основной сет с почти всеми тайлами. А его, в свою очередь, перекрывали бы мелкие высокоуровневые, которые добавляют контент из модов или что-то заменяют. Так бы можно было легко составлять из нескольких паков внешний вид игры подсебя.А еще расширенный mouse-look, чтобы гладко перемещать поле зрения при перемещении курсора к краю экрана, не на целое число тайлов (типа как в дотке, да). И чтобы более мягкий зум колесом.
>>26953938Удачи тебе реализовать все это на говнодвижке каты.
>>26952973Нихуя себе. Он полгигабайта весит. Чего ты там впихнул? Дохуя музончика наверное?
>>26954273Скачай и посмотри, еба. Там далеко не только музончик.
Как же тупо сделана обнова с новой порчей продуктов. Крафтил муку из клейстера. Один из пары десятков клейстера (который портится за 1 день) был не свежем, похоже вот-то должен был испортится. Сделал стак муки (200) (которая должна портиться за 1 год), но она тоже вот-вот должна испортиться. Только что сделанная. Весь стак. МУКА, блять! Это бред, а кто сделал эту обнову долбоеб.
>>26953938>То есть на самом нижнем уровне стоит большой основной сет с почти всеми тайлами.Это было бы охуенно, потому как не нужно будет дрочить весь тайлсет, чтобы изменить пару херовин. >А еще расширенный mouse-lookМне и так норм, в принципе, но если сделаешь - будет круто.
>>26954819Горсть гнилой муки перемешалась с остальной и зашкварила весь мешок.
>>26954862Прилетела хуиная молекула из соседнего леса и зашкварила всю овермапу.
>>26954879Да, фунгалоиды способны испортить жизнь.
Аноны, не совсем въезжаю в систему работы лебедок. Как ими акумы большие ставить теперь?
>>26954273>Он полгигабайта весит. Оперативки оно сожрёт раз 10 больше
>>26955113Вроде ПРОСТО стоишь рядом с лебедкой, и делаешь нужные манипуляции.
>>26955255Нищеброды с некропекарнями должны страдать!Есть облегченная версия специально для калькуляторов и х32 версии, что мешает пользоваться ей?
>>26955357Та я просто предупреждаю.
>>26955329Просто стоя рядом получается снять акум, но поставить его в аккумуляторный ящик не дает. Не видит лебедку типа, хотя она тут.
Пидоры опять мне ворота поломали! Почему нельзя скрафтить металлические?
>>26955674ну так запили чугуниевые ворота и отправь на гитхаб.
>>26956122Такие ворота итак есть, в игре только "рецепта" нет.
>>26956146Поставь раму, сделай пол, сделай автомобильную дверь
>>26955428>Просто стоя рядомУ тебя лебёдка на этой же машине или на соседней?
>>26955255Спасибо за предупреждение. А то я уже скачивать собирался.
>>26956839Делал на этой же. И отдельно на колесиках делал, типа автосварки конструкцию
Давно не играл, потихоньку вкатываюсь обратно, но по сценарию пеший турист(вроде), забытый в лесу обычно получается только насосать хуйцов. Либо не нахожу дом/машину - пизда от холода, не нахожу жрачки - пизда, ну а про залетных лосей/медведей/миго я вообще молчу. ЧЯДНТ? Посоветуйте. Хочется именно по этому сценарию. Вот думаю вечером с работки прийти и попробовать ещё раз.
>>26959363>не нахожу жрачкиОбыскивай кусты. Диких овощей будет до жопы.
>>26957351Ставь на колесики и прикатывай вплотную к себе. У лебедки радиус действия очень короткий.
>>26959417Да, на счёт этого согласен, обычно так и делал
>>269594224 тайла там, на самом деле, довольно прилично.
>>26953938Пиши, а там видно будет. я бы отнёсся заебца
Почему в кате нет стелса банального? Можно было бы сделать возможность садиться и ложиться, и при этом такие объекты как непрозрачные заборчики, как у ресторана например, кусты, тумбы, возможно некоторые оконные рамы и подобные объекты закрывали обзор и для тебя, и для остальных НПС и монстров. Только вот у тебя будет возможность выглянуть, если ты пригибаешься на кортанах, если лежишь и хочется выглянуть, то придётся встать. Возможность лежать нужна чтобы нельзя было тебя найти в высокой траве, полях и всё такое, очень снижает скорость естественно. Навык стелса и вероятность незамеченности, зависимая от ловкости. Хотя для этого возможно нужно было бы игру перелопачивать.
>>26959886Игра превратится в катание жопы по городу без последствий. А так можно шкаф перед собой толкать или модифицированную тележку и никто не заметит.
>>26959363смотри, в вк я как-то пилил подробный гайд, как выжить голым в лесу ВООБЩЕ не пытаясь найти себе укрытия, а делать его самому. В двух словах - холод твой главный враг, а голод - второй главный враг. Селишься онли в болоте - строишь шалаш, потом до ночи собираешь палки на костер - штук 30 где-то хватит, потом рогоз до ночи, тоже где-то камышей 30. Всю ночь поддерживаешь костер, если надо 2 или даже 3, готовишь рогоз, жрешь его. На утро, когда тепло - спишь. Повторяешь пока волокон не хватит сшить термобелье и балаклаву - теперь можно развиватся, ходить, спать ночью - замерзнуть насмерть не грозит. Как-то так.
>>26959698Увы, это будет оче не скоро. Там просто тысячи строк кода, чтобы понять как все работает не вооруженным глазом. А дебаг в студии на моем калькуляторе виснет (или может просто окно каты как-то на себе жестко фокус держит).
Убил амбала шокера с большими потерями для себя. Не стал его добивать, ушел за хорошим ножом. Отхожу НЕДАЛЕКО ЭТА ПАДЛА воскресает. Естественно оно меня почти в ноль убивает. Уиваю его через АЖТРИСЕТ жму ALT + F4.Все правильно сделал?Это баг или фича такая? Хуле он сразу воскрес то?
>>26960696АЖТРИСЁТ пользоваться научился, а некроманта не распознал, вот дела.
>>26960906Но вокруг нет некроманта...
>>26960918Значит он где-то за углом, где ты его не видишь, а он видит труп.
>>26960989Сууука. Я сейчас загружусь и через АЖТРИСЕТ ВСЕ ПРОЧЕКАЮ. Если это баг это жопа будет.
Да нихуя ебать. Я его внутри ебнул ушел вниз и он почти сразу воскрес сам по себе.
Всю округу прочекал. НЕТ нигде некроманта.
Со мной такой номер не проканает! С чистой совестью его валю через АЖТРИСЕТ. И играю дальше.
>>26961040Значит баг скорее всего. Всё же они воскресают незаметно и неожиданно, но не так быстро.
>>26961025Надо было его размазать, размазанный не убежит.
Там это, ввели возможность строить базу руками НПС и выдавать им задания
>>26962603Только нпс спавниться не хотят.
>>26962680Выкрути им спаунрейт на максимум
>>26962603ШТОААА??!!господи, взялись за неписей, наконец-то, спасибо господи!
>>26962603Хуйня какая-то а не опция.
>>26962978Пиздец, какая-то статичная хуйня. Назначаешь непися мененджером. Вернуть его после этого в команду невозможно. Сделал бекап сейва, пока поосваиваю эту хуету, посмотрим, что еще можно делать.
Много тут фанатов scp?Думаю сделать мод (вернее уже делаю), но я могу либо делать мод через правку сорс кода (то есть для себя), либо подзапариться с луа и делать для народа (сложнее).Что выбрать?
>>26963097Было бы очень в тему, кстати. Поясни подробнее, что хочешь сделать.
Решил отсортировать пожитки и свалил всё в одну кучу. Но когда начал растаскивать по разным углам комнаты понял что совершил ошибку и мне будет проще убить персонажа, на которого убито множество часов, чем отсортировать весь хлам. Что мне делать? Есть какие нибудь стратегии сортировки лута по аккуратным кучкам?
>>26963050Короче, начал заново, поставив мененджером давным давно простаивающего на верхнем этаже инвалида. Первым делом придется найти подходящее место где много леса и воды. Болота, очевидно, подходят идеально. Ставим палатку, на это вам придется отдать непися на пару часов. После того, как поставили палатку, добавляем еды на "склад". Игра предложит вам самим назначить места, куда вы будете складывать ресурсы. Я очень не рекомендую ничего менять, потому что тайлы ничем не будут отмечены. Вы можете так же отправить своих неписей на пробежку за дровами, которые проще, быстрее и безопаснее для непися собрать самостоятельно.
>>26963590И тут, собрав все необходимое, я напоролся на лимит. Игра не видит навыки производства неписей. Начну, короче, нового дебажного персонажа и посмотрю, что тут можно сделать.
>>26963609Заебись, зато у моих неписей скилов не видит. Нахуй короче, я не буду это даже тестить.
>>26963122Добавить подземные лаборатории SCP, где будут документы с описаниями, и сами объекты в виде монстров/предметов. С англовики взял примерно 20 топ scp с механикой, которую технически возможно реализовать в катаклизме.Хочу попробовать добавить "моргание" каждые n секунд, когда игрок находится в комплексе. В списке луа команд оказывается есть функция для добавления эффекта слепоты игроку, либо можно попробовать ограничение радиуса видимости. Также там есть булевая для существ, когда их видят. Для 173 например, попробую добавлять ему эффект stunned пока его видит игрок, либо изменять его булевую can_act в зависимости от видимости игрока.Решил, что попробую на луа всё сделать, если не получится - создам пиар на гитхабе с просьбой добавить недостающие функции.
>>26963827> с просьбой добавить недостающие функции.Если что у каты есть дискорд конфа. Там сразу можешь у Кевина и остальных и спросить.
>>26963516>лута по аккуратным кучкам?Сортируй через глобальный инвентарь по типам предмета
>>26963985Если Кевин не пошлет.
Обновляем тайлсет. 10 вариантов волос добавлены.Но предупреждаю, некоторые мутации могут не отоброжаться. WIPдед
>>26964299А бороды будут? Там у меня вообще только две работало.
>>26964314Бород пока 2 варинта отдельных и 2 варианта с причёсками вместе. Работа в процессе.
>>26964323А ещё сделайте какие-никакие названия для причёсок и бород, чтобы хоть как то различать можно было, цыфарки запоминать и какая на них причёска или борода не очень хорошо.
>>26963097Соблюдай баланс. Возможно часть твоих фишек будет не грех загнать в сурсы как часть апи луа, и отправить кевину. А остальное делай через луа (или лучше придумай как обойтись жсонами). Потом проще будет распространять.
>>26951838 (OP)>это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг>нестандартный сеттинг>зомби апокалипсис в Америке
>>26964390Но ведь SCP и баланс - противоположности.Жсонами я думаю невозможно будет обойтись, а "фишки" у меня будут состоять целиком из уже доступных луа команд.Есть только одна команда, которой вообще нет - функция типа "die()", чтобы убить игрока/существо моментально (либо я не нашел). Мб создам потом запрос на гитхабе.
>>26964431>зомбиНе только, еблан.
>>26964432Простите, ошибочка, die() для существ уже есть, для игрока нет.
>>26964447Для игрока есть "press Q to win".
>>26964355Хм, я когда то все это дело переводил. А потом кто другой этот мод допиливал сделал без моего перевода. Там уже все было переведено по человечески...
>>26963827Круто. Совсем круто было бы объединить это с обычной лабой, но пока низя. Идея ахуенная.Ты очень хороший человек
>>26964441>не только, ебхлан, там есче есть такой павук с глазами!! а еще там есть темный зомби, это совсем другое!!!! и там многа других персонажей!! напримхер из дума взяли мегамоск на железных ногах! это уникальный сэттинг!! ЕБЛАН
>>26964487Шшшизик пррробудился.
>>26964432Я про баланс в коде.
>>26964355Ага вот. Версия мода конечно уже не актуальная но весь перевод актуальный:https://yadi.sk/d/jm0AM7ef3ZEpBGМне некогдалень актуальную версию мода переводить. Может кто и возьмет мой перевод. А если никто не возьмет может и сам я его перенесу в актуальную версию мода на днях...
>>26964431учитывая, каких объемов вышла солянка из этого сеттинга - аналогов ты не найдешь. Что-то в другом месте - без проблем. Триффидов найдешь отдельно, ми-го найдешь отдельно, а вот все вместе - только ката. Так вполне нестандартно.
>>26964479Прежде чем что-то с текущими лабами объединять, их сначала починить надо. Особенно призовые комнаты без входов, с доступом через лестницу вниз (а лестница вверх не спавнится).Почему вообще её сделали в виде кучи рандомных камер, а не единого стержня с лифтами, грузовым лифтом, пожарной лестницей. От которого уже идут корридоры, с ответвлениями к экспериментальным камерам?
>>26964523А где актуальная версия? Rainbows с гита?
>>26964575потому что тогда теряется данжн кравлер, а лаба сделана для того, что бы внедрить в кату этот экспириенс из нетхако адомов с той самой Рогой.
>>26964637Данжон кроулер должен состоять из этих экспериментальных комнат. А доступ на этажи должен быть централизованным. Возможно в некоторых местах двери должны быть заблокированы завалами, сваркой, баррикадами; а этажи связаны вентиляцией. Чтоб как в халфе было, но не одним корридором.
>>26964590Ну да, от васяна которая. Или с игрой которая. В общем хз.
>>26963827>Добавить подземные лаборатории SCPМне нравится твоя затея, анон, и я порадуюсь за тебя, если она взлетит.
>>26964733тогда не будет кроулера - ты просто спустишься, залутаешь призовую комнату и выйдешь - по факту тебе там больше на хуй ничего не надо. КБМ все окологовняные, лут - копеечный. Разве что бараки выломать и поискать там редкое ривтеховское оружие и паверармор - но это на совсем любителя.
>>26964299Как ты там, дед?
>>26963821Давай тестируй, я тут как последний мудак жду развязки, закрутил интригу, а развязки нет! ЧТО ТАМ ДАЛЬШЕ БУДЕТ!?
Раз уж зашла речь о лабораториях - только что замерджили пиар, переносящий часть механики генерации лабораторных комнат в джейсоны. Так что теперь каждый может добавить свою комнату или изменить что-то в уже имеющейся без необходимости перекомпиляции игры. Все комнаты, вынесенные таким образом в джейсоны, имеют шанс заспавниться в любой лаборатории.
>>26964590https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5qВасян отказался пилить новые прически, так что за это взялся я. Запилю описание, как только все нарисуют.
>>26955357>Нищеброды с некропекарнями должны страдать!С каког хуя ? Что бы вместо православных дварфов и каты играть в бездушные фаллачи и прочие доты ? Зочем нужна новая пека если игропром потчует клонами клонов дерьма ?
>>26965160>Что бы вместо православных дварфов>Зочем нужна новая пека если игропром потчует клонами клонов дерьма ?Вообще-то дварфы требуют намного больше бездушных фолачей и дот. Вот для этого тебе и нужна пекарня.
>>26964952Призовую комнату можно ныкать в любой отдаленный конец лабы.
>>26965513Или удалить её и размазать призы по всей лабе
>>26965066Можешь на гитхаб заливать как дед?
>>26965521Это было бы еще лучше, на самом деле. Лучше, если пропуск заспавнитя в любой дальней комнате лабы, чем между охранными ботами.
>>26965563Если развивать тему улучшения лаб, то почему бы не разделить лабы на отделы? В зависимости от типа отдела будет зависеть лут, и противники спавнящиеся в нем. Уже и так готов контент для отделов межпространственных технологий, кибер модификаций, биомодификаций, эксперементального вооружения. Конечно же было бы слишком жирно в конце каждого отдела делать по награде, но тем не менее разве это не было бы интереснее с точки зрения игрового процесса/отыгрыша? Сейчас лабы выглядят хтоничными чудовищами, в которых ни люди, ни постлюди, ни киберлюди, ни нелюди, никто вообще не мог бы работать из-за ужасной архитектуры. Лично мне кажется что лабу можно было бы разделить на следующие области: центральная шахта, позволяющая добираться ко входам во все локации, казармы охраны, казармы ученых, столовая, комнаты отдыха, туалеты/душевые, складские помещения, отделы, в которых свои уникальные монстры и лут, т.е. в киберотделе много сломанных киборгов, киберсолдат, кибероператоров и прочих, в то время как в био различные прокачанные зомби типа амбалов, хватателей, бумеров и т.д. Сейчас уже реализованы многие желаемые мной комнаты, но при нынешней генерации невозможно поверить в такие лаборатории.
>>26965707Тогда лучше вообще строго разграничить лабы по типу - в этой лабе оружие изучали, в этой биотехнологии и т.д. Вроде лабы в "Штамме Андромеда".
>>26965748В принципе можно, оба варианты хороши, но я склоняюсь к лабам с несколькими отделами сразу. Например как та же Черная Меза, в которой и порталы в другие миры открывали и новое оружие разрабатывали.
>>26965772Можно сделать как специализированные, так и лабы со всем подряд. В подвале базы нацгвардии хорошо зделоли, например.господи, если перепилят лабы хоть как-нибудь, я кончу от счастья
>>26965043Все что нужно тебе знать, так это то, что эта хуета не стоит твоего времени. Гораздо и проще сделать все это собственными руками.С другой стороны, если бы неписи объединялись в группы и сами строили такие лагеря, тогда было бы интересно. >>26965535Какая разница куда?
>>26965812Мне не придется держать закладку на твой гуглдрайв, постоянно проверять. Достаточно будет один раз сделать git clone, а потом время от времени git pull, чтобы иметь сразу последнюю версию.
>>26966069Всякий раз, когда я выкладываю обновление к чему-то, я предупреждаю об этом прямо в треде, так что ты ничего не пропустишь.
>>26966075Я не он, но системы контроля версий >>> разные папки с разными версиями.
>>26966117>разные папки с разными версиями.Ссылка-то одна и та же, какая разница?
>>26966069Братишка, а есть скриптик? Обнова каты и тайлсета перед запуском игры?
>>26951838 (OP)игра что не обновлялась с 2014 года?
Хули ему надо то?
>>26967151Не было стабильной версии с 2014 года, а так игра обновляется почти каждый день.
>>26965194Хочешь сказать, что дварфы требовательней фолла4а и сборка для них будет дороже? Процессор хороший - да, нужен, если хочешь играть со 100+ дварфов, а также 8 ГБ оперативки и достаточно. А видеокарта, к слову, не нужна совсем, любая встроенка подойдёт.
>>26967433Да ещё и к тому же теперь можно сплавлять дварфов строить новые автономные крепости не под твоим контролем, но при этом они приносят тебе нологи и всё такое. Теперь для ощущения величия не обязательно иметь охуевшую по размерам крепость с таким же охуевшим количеством дварфов. Хотя у каждого свои представления.
>>26965010Потихоньку.
>>26952283В файле regional_settings.json в папке пкребаланса найди эти строки и замени их строками из такого же файла в папке сатаклизм/дата/чототам. Я просто скопировал строк 10 вниз от слова town и заменил. Все заработало
>>26952283Какая-то блять вуду магия. Пиздос.
>>26966851Обновы каты пока нет (давлюсь ланчером) есть расстановка симлинков по нужным папкам. Могу немного допердолить и показать.
>>26967268Канцелярит во все поля, хули. При генерации карты оно не смогло найти место под какие-то штуки типа очистных или еще какой хуйни. Меняй настройки мира, отключай моды, или чего там у тебя отличается от дефолта.
>>26968377Говно какое-то вышло, но тем не менееСтавишь гит если еще нету https://git-scm.com/download/win . Может где-то нужно ткнуть галку для интеграции с командной строкой.Скачиваешь в папку где будешь держать кату говноланчер https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releasesДелаешь возле ланчера папку game, запускаешь ланчер, настраиваешь Directory на папку game типа C:\Users\User\Desktop\CATA-DDA\game. Жмешь update game.Эти батники ставят и обновляют моды, нужно поместить в папку с ланчером.remote.bat - лезет на гитхаб за тайлами деда и волоснейhttps://pastebin.com/panMQABMrefresh-admin.bat - этот нужно запускать от админа. Пулит обновления модов, и пробрасывает ссылки на подпапки в кату.https://pastebin.com/S3xQ51gZПервый батник достаточно запустить один раз.Для обновления нужно запустить ланчер, нажать update game, потом пкм по refresh-admin.bat > Запуск от имени администратора.Ну и не забудь в настройках графики не забудь выбрать тайлы деда, а в ностройках мира моды на трейты и мутации нпц, и волосню.
>>26967268Тебе надо моды на новые места фиксить, уменьшать шанс их появления.
>>26967470и как, сильно лагает?
>>26968781Когда обновление причёсок на гитхабе уже будет?
>>26973810Если автор не зальет, то никогда.Хотя кто-то может просто украсть на свой гит, и самому обновлять.
>>26951838 (OP)Аноны,подскажите где можно найти предмет с параметром screwdriving 2 или больше.
>>26974641Разве есть такой параметр? Вроде же только 1, не? Или тебе нужен fine screw driving? В любом случае итем-браузер твой лучший друг
Тайлсет обновляем. Всякое разное.
>>26974691Есть такой,нужен чтобы сиденья снимать
>>26974828Для сидений гаечный ключ нужет. Смотри внимательней на требования.
>>26974641>screwdrivingЭто отвинчивание же, которое у плоскогубцев - 1, а у гаечного ключа - 2?
>>26974854Блин,я проглядел прост,там bolt turning 2,хз почему решил,что screwdriving.Так вот,а где его можно найти?Если что,4 гаража уже обшманал и не нашел.
Выживаны, вы сбрасываете мир после смерти персонажа?
>>26974969Да, так, по-моему, будет меньше метагейма, если ты случайно заспавился в месте, где спавнился предыдущим персонажем и прочей нерогаликовости. Ведь в рогаликах с каждой партией новый мир с новым лутом. А что?
>>26975014Я сбрасываю потому что мне больно смотреть на места, в которых уже был мой более успешный персонаж, на сорванные шторы, разломанные скамейки и прочее. Я потерял 45-дневного персонажа (самого долгого), в которого я вкладывал силы больше недели и чего то приуныл. Наверно я вовсе удалю этот мир.>А что?Интересно как другие справляются
>>26974896Тулбоксы и ключи чаще всего падают с обычных зомбей. Если очень надо, то сходи в ТЦ. С тамошних орд стабильно несколько штук дропается.
>>26974896Ящик с инструментами, там ключ есть. Вроде ещё в ремкомплектах были
Что в кате за последние пол года изменилось?
>>26975170Очень дохуя всего. Даже из значительного расписывать долго придётся.
>>26975179z-уровни то пофиксили? Или всё ещё можно помереть от рандомного плевка кислоты с подвала?
>>26975061>>26975080Спасибки,анончики:3
>>26975170По многочисленным просьбам двощеров было добавленно говно разных сортов. Можно ходить по лесу и собирать.
>>26975170Васян-выживан теперь не сможет сам себе поставить КБМы - ибо нехуй высокоопасные операции проводить столовым ножом и ужранным для обезболивания. Огнестрел пофиксили. Теперь из куч мусора потихоньку плодятся тараканы, по полям летает саранча. Можно приручить птичку. И самое главное - появилось говно, чему тред был очень рад.
>>26975170Позавчера приняли строительство собственной базы и отправку нпс на задания и изменения в системе лечения, теперь аптечки накладывают медленный эффект восстановления.
>>26975170Ребзя, вас не раздражают аноны, периодически заходящие в тред и постоянно задающие такие вопросы?
>>26976182Тут всё равно тухловато. Какая разница.
Кстати. Бортовая химлаборатория до сих пор заменяет собой автокухню, или уже нет?))
>>26975858А что там с квестовым ранчо, добавили развитие поселения?
>>26976182Нет. Я тоже постоянно захожу в тред и задаю такие вопросы.Да, кстати, а что в кате за последние полгода изменилось?Попей чаю из монарды х2, раздражённый.
>>26976739Пурификатора поешь, няша.
>>26974878Нет, это для набора отверток.
>>26974969Удаляю
Всем привет,Работаю над SCP модом.Пока сделал (но только механику) SCP-173 (Скульптура). Очень быстрый монстр, убивающий одним ударом. Не может двигаться пока на него смотрит человек.Работа идет довольно медленно, т.к. луа очень непривычен, приходится разбираться на ходу. Сделал лабораторию (самое легкое), 173 и частично 096.Пару скринов прикладываю.
>>26978323Ты бы хоть тайлсет надел.
Посоны, а железную дорогу не завозили? помимо метро кончено же.
>>26976507Да.
>>26978514Нет, не завозили.>>26978368Он и надел. RetroDays
>>26978323Сделай чтобы он как амигара влиял на персонажа, только чтобы он заставлял моргать.Вам хочется моргнутьВы вот-вот моргнёте Вы едва сдерживаетесь чтобы не моргнутьВы моргаетеУвидеть последние секунды вашей жизни да/нет
>>26978323Не называй монстров сцп-чётатам.Назови этого жуткой статуей, или типа того.
Надо сделать, чтобы жвалы и щупальца поверх одежды видны были, кроме той одежды, которая рот закрывает.Я их заебок запилил, но стоит надеть одежду, как они становятся на половину закрытыми, а по идее они торчать должны поверх.
>>26979577Щупальца я имею в виду те, что из рта торчат.
>>26979524thisпрямые ссылки это дурной тон
Чё там, когда стабилка?
>>26980178А зачем она тебе?
>>26963097>scpНе знал, что это такое, решил загуглить. Кто-то, походу, в детстве не нарассказывался/наслушался историй типа "Чёрные/красные/жёлтые занавески" всласть. Ай-яй-яй, статуя, которая ломает шею, если на неё не смотреть, ууу, как страшно! Детский сад.
>>26980447Таблетки прими.
>>26980859Но он прав, мань.
>>26980859Ты не в том треде, таблеточник. Здесь пьют чай из монарды и закусывают компот пельменями, блядь.
Давайте лучше покемонов добавим. Они тоже эволюционируют и обладают разными спецатаками. Будет очень лорно в таком уникальном сеттинге.
>>26979834>>26979524Спасибо, думаю так действительно будет лучше.По разбросанным документам с описаниями, я думаю, люди смогут догадаться кто их убивает.В оправдание скажу, что пока только механику сцп делаю, так что назвал их прямо - scp.
>>26979190Не совсем тебя понял, да и звучит технически неоправданно сложно
>>26980447Это первый объект, с которого и начался Фонд. Следующие написанные объекты становились всё качественнее и интереснее.
Хорошо поспал. Отдохнул.
>>26981588Ммм, сколько золы.
>>26981133Ты тоже таблетки прими, манька.
>>26981179Ты главное таблетки прими, а потом делай что хочешь.
>>26981588>спать в машине без штор
>>26982039>спатьмимокофевар
>>26982039Киборги презирают шторы, у них есть отключающая зрение бионика.
>>26982264Шторы нужны не для этого, а для того чтобы тебя зомби не видели и машину не прогрызли.
>>26981588Бля, как охеренно смотрится эта раздолбанная дорога. Прям как родная трасса Нижние Залупки - Усть-Перепиздюйск.
>>26981910Не рвись от правды, мань.
>>26981361Какие покемоны, тут даже перепрограмированного танкбота починить нельзя не говоря уж о том чтобы перевезти его на машине
В подвале с марихуаной в домах растут растения? Там можно устроить огород? Или всё же необходим свет?
>>26982286Киборги презирают грызущих машины зомби.
>>26982446Я и не рвусь. Ты таблетки прими, главное.
>>26982420А мне показалось, что это тракт Ново-Ебуново - Хуево-Кукуево.Петросян.png
>>26982744Киборги презирают твблетки. У них есть наноботы и воспроизведение лейкоцитов.
>>26982786>таблетки.Киборги презирают опечатки.
>>26982786> воспроизведение лейкоцитов.Как оно работает?
>>26982744Шизик, плес.
>>26982718В подвалах слишком холодно для растений.
>>26982874Шизик, плесь.
>>26982786Так ты не киборг. Ты таблетки должен принять.
Как отличить нормальный гриб от ебанутых ядов? Хар-ками они не отличаются, описанием тоже. Вот подобрал я гриб с тайлом кагбэ мухомора, он несъедобный или нет? А если гриб с тайлом обычного коричневого гриба, вроде боровика. Тайлсет деда. Тайлы для грибов случайные? Как различать-то?
>>26983455Тайл у грибов у каждого свой, вроде бы.Дед
>>26983473Эм, ну типа вот я нашёл два гриба из кустарников, и у всех у них название просто "гриб". Никакой не сморчок и не мухомор и не тому подобное. Но тайлы разные. По тайлам различать пригодность в пищу?
>>26983494Да. Спойлеры: существуют съедобный обычный гриб, съедобный морел гриб, глюциногенный гриб и ядовитый мухомор. Других грибов нет.
>>26983494Алсо я играю читерным раскаченым персонажем, и он видит сразу какие свойства у гриба.
>>26982854Воспроизводит лейкоциты.
>>26983370Я презираю принимающих таблетки.
>>26983665Нихуя себе.А с точки зрения гейплея?
>>26983690А принимал бы и не презирал.
В общем меня выебал дерматик у тут такое дело....ОНО ВЫРОСТЕТ ВО ВЗРОСЛОГО ДЕРМАТИКА??? БУДЕТ МАМКУ НА СТАРОСТИ ЛЕТ ЗАЩИЩАТЬ?
>>26983806Фу блять.
>>26983806Чесаться не заебался?
>>26983715Киборги презирают гейплей.
>>26983885Сюда подошел!>>26983892Уже перестало чесаться. Ногу в ноль разъебало...
Тот пидор меня таки ушатал...
>>26983944Как я понял, то дерматики это осы, которые ирл пауков зомбируют, откусывают им все конечности, затаскивабт из в норы, и откладывают в них яйца, которые потом вылупляются и сжирают паука. Паук всё это время жив.https://m.youtube.com/watch?v=__qxgIqI0uA#
>>26983061+6 же сделали.Посоны, какого хуя в школе стальные двери? на всех 4 этажах
>>26984171В школах есть этажи? Никогда не знал, а где тогда находятся лестницы?
Какие новости по обновлениям? Там строчек дохуя прям. Я в англюсике не шарю и прочитать не могу что там и как. Или все эти огромные строчки это относительно незначительные фиксы?
>>26984507Тут пишут что в обновлениях раз в неделю.
>>26984202Там и подвал есть.Как обычно, в маленьком помещении.Ну 4 если считать подвал и крышуКак хорошо быть психопатом
>>26984565А ещё ебанутый напарник, гадящий паутиной
>>26982739Но машину чинить все равно придётся.
>>26984700Странно что не запилили дронов которые чинят технику.
>>26984054Это хуйня, у некоторых видов для размножения самцы присасываются к самке и разлагаются, в буквальном смысле, теряя все внутренние органы, кроме репродуктивных.
>>26984712Слишком сайфайно (хотя киборги почему-то нет). Думаю потому, что нет прецедентов в массовой культуре.
>>26984507При желании можно зайти втентакль, в паблик по Кате и читать там мою еженедельную колонку по обновлениям.
Всё, ребята, финита ля комедиа. Ручная установка бионик в ванилле теперь окончательно в прошлом. Устанавливаемся только через автодок или непися-хирурга.Впрочем, для консерваторов и старпёров есть возможность включить мод БрайтНайтс и продолжать вручную обмазываться биониками, как и раньше. Даже ещё сильнее - требования по порогу болеутоления отменены, так что там всё практически как при царе Горохе Ките.
>>26985078Бля, предыдущий вариант, с обезболиванием, нравился мне больше.
>>26985078На реддитах пишут, что теперь старт в лабе киборгом стал вери изи. Теперь там и автодок для извлечения бионики, и торговые автоматы с едой и мутагены из молочной пены.
>>26985421>торговые автоматы с едойШтоа?Тащемта отсутствие еды помимо трупов человеков - основная проблема в ограблении всей лабы со старта. (не считая мороза, в замороженных)
>>26985443В лабы добавили комнаты отдыха со всеми ништяками.
>>26985661Ну пиздец.
>>26984723Они не разлагаются, а врастают внутрь, становясь одним организмом.
Я только начал играть и мне не понятно почему они сделали многие клавиши для действий с зажатым шифтом? Это же пиздец неудобно. Неужели кнопок на клавиатуре не достаточно?Например переключение на бег надо нажать Шифт + ;Кто это придумал яебу
>>26986222Как насчёт... ПОМЕНЯТЬ УПРАВЛЕНИЕ?Бег на Num0, например.
>>26986222Это не Shift+; , а :, почувствуй разницуродилось из рогаликов, которые традиционно воспринимают символы, а не нажатия клавишудобство - понятие субъективное, и нет, не достаточно, все занято
>>26986222я всё переназначил так как мне удобно. во всех менюшках. и сохранил файл с конфигом, чтоб не проебался. привык и в ус не дую, всё на автомате, управление крайне удобное.
>>26986222Платина. Ты еще спроси почему j/k на вниз-вверх назначено.
>>26986273кстати, почему? не тролю
а где анон который стримил? хуле он проёбывается? охуел, пёс?
>>26986301https://en.wikipedia.org/wiki/Vim_(text_editor)https://en.wikipedia.org/wiki/Rogue_(video_game)
>>26986336https://en.wikipedia.org/wiki/Vi тогда уж так
Смотрел я кароче гайд на ютабе для новичков. Там обзорщик рассказывал что мол в начале изи мочить зомбарей можно поджигая кустик и дожидаясь когда он на него встанет, после чего он сгорает.Ну я кароч попробовал эту схему и пока я поджигал, зомбарь уже добрался до меня и дал мне пизды. Я его запиздил кулаком но это стоило мне половины жизни.
>>26986301Для вимоёбов это родная раскладка, и такой остаётся по сей день, линуксоиды как правило таких вопросов не задают.WASD кристаллизовался как дефолтная раскладка в конце 90х в шутерах, а айбиэмовские Т-образные стрелочки были переняты от DEC'овского терминала VT-220 в начале 80-х на IBM PC ( http://www.eldacur.com/~brons/NerdCorner/InverseT-History.html ), и не умели в диагонали, это всё было до Rogue.
>>26986440>это всё было до Rogueт.е. послефикс
>>26986301hjkl - домашний ряд клавиатуры, на этих кнопках всегда пальцы, плюс-минус одна клавишаyubn - диагонали, не вписывающиеся в этот принцип, но нужные
>>26986429> Смотрел я кароче гайд на ютабе для новичков. У гайда борода как у десятка кевинов. Горящие трусы частично пофикшены уже года полтора как.
>>26986510Так значит я зря свои последние труселя зжег?!
>>26986429Даже если это бы работало нормально - таким способом ты не тренируешь навыки, т.е. он довольно-таки бесполезен
>>26986554двачу определенно нужны индификаторы привязанные для каждого человека по каждому отдельному треду. чтобы не вылезали такие пидоры как ты, которые пишут от чужого лица
>>26986603и да, забыл, ещё я сосу хуи, но это мелочи
>>26986597Любой способ безопасного устранения орд полезен возможностью невозбранно лутать города. Дальше находишь/крафтишь имбашмот и прокачивать боевые навыки будет гораздо проще.
>>26984507>Или все эти огромные строчки это относительно незначительные фиксы? thisбольшинство - просто причёсывание кода, часть - незначительные изменения
>>26986603>двачу определенно нужны индификаторы А вот и грибопидор нас посетил.
>>26984171Чтобы школьники не сбежали.
>>26986488Нахуй снёс эту херню, запили стрелочки и диагональ по ним же.пробывал на wasd, так ебучее залипание, когда стрелку держал держал отпутил и все норм, на wasd отпускаешь и молишься что бы остановился
>>26986488Жаль в подменю предметов не переназначить
>>26986774Не, там именно комнатка за стальными дверями, фомкой не ковыряется, а терминала нигде нет.как в поместье
>>26987164во всех меню можно переназначить.
>>26987580Там где меню дейстий с предметом
>>26986429>зомбарь Какой зомбарь, что ты его нормально не смог убить? При стандартных хар-ках и без скиллов на рукопашный бой можно его и длинной палкой задубасить. А уж если ты уже что-нибудь уровня биты нашёл, то вообще нет проблем. Если только это не халк, лол. И не шокер. Остальные, даже амбалы отлетают.
>>26987818бля я бухой щас. но точно помню, что в каждом меню можно переназначить.
>>26987841Заметил что некоторых зомби распидорашивать по нескольким тайтлам стало.
>>26987881Хуй там, через ? только действия в меню инвентаря.А там где W одеть w снять d выбросить D бросить
>>26987886В смысле? Типа когда им крошишь им ебло, то при смерте оно кусочками в разные стороны отлетает?
>>26987903Ага, и кости
>>26987911Видел какой-то лесной житель зашугал оленей на минное поле и от них кусочки разлетелись. Эпично, но лучше было бы, если бы сильнее отлетало, а то произошёл эпичный взрыв с сильным звуком на обширную местность, но от оленей пару кусков отпало рядом с их кагбэ основными телами и всё. Должно было бы распидорасить кишки по все кустам и деревьям, чтобы крови украсила цветочки и траву в округе.
>>26987886Ты себе выкрутил 999 урона, вот и результат.
>>26987902нахуй иди, все клавиши переназначаются. ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ
Прошёлся по лесам - повсюду яйца и говно.
>>26987980Больше кина американского смотри.
В PK моде есть Лабы свои, и они заебок. С нормальным полом, а не с каменным. Выглядит заебись.
>>26985421и обезбаливающее для автодока везде лежит, да?
Как выбросить сразу несколько предметов из инвентаря? у меня 10 тряпок. Они выбрасываются по одной
>>26990783D
>>26990803я не понял как выбросить там определенное количество предметов. они выбрасываются все сразу
>>26990876разобрался. но пиздец. я просто на угад тыкал. как я должен был понять. там не видно числа которое я ввожу
>>26990898Отвыкай от пресс икс ту вин, казуар.
>>26990899не казуальность это не обязательно ебаное неудобное управление с элементами угадывания
>>26990898> как я должен был понять. Может быть ПРОЧИТАВ ЕБУЧУЮ ШАПКУ?> там не видно числа которое я ввожуПривыкнешь.
>dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/>the connection has timed out.
>>26990903Всё там удобно и логично, ты просто гуманитарий.
>>26991155Киборги презирают гуманитариев.
>>26990898Если жопой смотреть то да. там до подтверждения показан столбец со списком сбрасываемого
>>26990911PIZZZDARIKIII
>>26990876Так все сразу или по одной, ты определись.
>>26990906Даже шапку читать не надо. Он не просто тупой, он ещё и слепой.
>>26991694Апдейт: дважды тупой и слепой, раз утверждает, что не видит числа, которое он вводит.
>>26990903Оно удобное, прозрачное и интуитивное, просто не для тебя. У меня с катой вообще никаких проблем не возникло, потому что я и вимом пользовался и в рогалики играл до этого. Разве что в разных меню используются разные клавиши для перемещения, но это мелочи.
>>26990911Опять у наркорумына упало всё, небось опять хостер выпендривается.
>>26963827Лаборатории в основном в код зашиты, насколько я понимаю, на луа мало что получится сделать в данный момент.
>>2699181126965060
>>26991829Понел, пропустил как-то это.
Перепиливаю грибных выживанов, а то они выглядят все как бледные ребята в маечках.ДЕДь
>>26951838 (OP)Опять старое сравнение графона тайлов...
>>26992435Давай, жги! После твоего тайлсета я пробовал включать другие и сделал вывод, что ну их нахуй.
>>26986616о.л.д. фаг в треде, все в шламоотстойник
Можно как нибудь прижечь раны НПС? А то он сам не собирается, а я не хочу чтобы он глупо погиб.
>>26995804Прижечь нельзя, только лекарства на него использовать.
>>26995804Можно тряпками остановить кровотечение, и прочие лекарства. Прижигать нельзя. И лечить вообще можно пока непись тебе доверяет.
Какого хуя нельзя из простыни верёвку сделать?
>>26995902Возьми и пиарили как там его в гитхаб каты запили. Что бы ингадиентом для веревки можно было использовать одеяло и прочие вещи, или что ты там имеешь в виду под простыней...
>>26996285Блядь, как в зомбоиде, и нет, я нихуя не буду делать.
>>26996315А ты думал кто кату пилит? Сидит вот васян и думает: А хуле нельзя простыню веревкой сделоть? Так падажжи ёбана! Так материалы одеяло, веревка хуе мое. Так так так отправить пиар. Опаджа сам Кевин принял мой пиар! Намана! Так где тут моя веревка?
>>26996362>А ты думал кто кату пилит?Кевин и команда.
>>26996315То же самое из одежды можно если бы можно было бы запилить.
>>26996441>Кевин и команда. Если бы только они, то вы бы сейчас с адовым превозмоганием на 15 тайлов из снайперских винтовок стреляли. А может и на все 5, если о проблеме ни кто не шумел.
>>26995902Ты совсем деревянный? Рви на тряпки и делай верёвку.
>>26996884Нахуя рвать на тряпки?Я не хочу ничего рвать, а как ирл взять из целой простыни сделать.
>>26997011Сделай мод под себя тогда. Банально острым камнем взял и разрезал, ёпта, чё выёбываешься?
>>26997011Господи, сделай мод. Запили один-единственный рецепт. Если не умеешь - посмотри, как другие рецепты сделаны, там все просто.
>>26997078Не надо ничего резать. Я хочу сделать верёвку, а потом разобрать её обратно на простыни или одежду.Не буду я нихуя делать, блядь. Это должно быть в игре сделано людьми, которые знают что они делают.>>26997274Господи, иди на хуй. Я сказал что должно быть. Мне похуй будет это в игре или нет.
И, кстати, любителям пострелять может быть интересно:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24187Перепилены пушки от Лидворкс. Теперь, как серия L523, так и другие пушки от Лидворкс идут со встроенными неснимаемыми аттачментами. Учитывая изначально неплохие характеристики у оружия от Лидровкс- это очень офигенно.Однако есть недостаток- никакие аттачмены на такие пушки уже не поставить. Ремень присоединить и и гользоуловитель- это пожалуйста, но глушитель- уже ни-ни.Либо пользуемся уже всем готовым от Лидворкс из коробки с кучей навесов, либо идем руками собирать пушку мечты на базе обычных.Замечечу, что от Лидворкс есть хорошая снайперка на .223: L523-DSR. И теперь на ней в соответствии с описанием стоит прицел, длинный ствол (пусть и немного дебафнутый), сошки и передняя рукоятка.Также, например, L523-MBR содежит как ACOG так и red-dot, как и было указано в описании.
>>26997568Добавлю, что на "гражданских" пистолетах от Лидворкс также теперь стоит прицел по умолчанию.
>>26997563Это не ты тут недавно выл про ремни безопасности?
>>26997696Это не ты тут выл, чтобы я моды делал?
>>26997719Я. Если так требуешь, чтобы что-то было в игре - сделай сам, с веревкой это уж совсем элементарно.
>>26997563Хуя каникулярий буйствует.
>>26997563>Я хочуХоти дальше.>Это должно бытьТут тебе никто ничего не должен. Так что залупу тебе на воротник.
>>26997011>как ирл взять из целой простыни сделать.ИРЛ у тебя из неразорванной простыни получится толстый ёбаный жгут, непригодный для крафта.>Я хочу сделать верёвку, а потом разобрать её обратно на простыни или одежду.Не бери больше трейт "шизофрения".>Не буду я нихуя делать, блядь.Правильно. И к клавиатуре не прикасайся больше.Сука, это бетоношизик переобулся, что ли, теперь его на простынях нахлобучивает?
Когда стабилка? И вобще где теперь чекать появление стабилки? Раньше тут http://www.cataclysmdda.com/чекал, но теперь похоже тот сайт забросили
>>26997736У кого требую? Я пишу что должно быть по логике в игре, тут другим игрокам в эту игру.>>26997740Я старше тебя.>>26997769Ты просто уже какую-то хуйню пишешь. Верёвки у него из простыней нельзя ИРЛ сделать, ага.
>>26996285Чет имба будет, разрезать одеяло сразу в длинные шнуры.
>>26997789>У кого требую?См. сюда> Это должно быть в игре сделано людьми, которые знают что они делают.
>>26997821Да, это должно быть если сделано, то людьми, которые знают что они делают, а не мной. Чё тебе не нравится?
>>26997821Алсо научись нормально посты писать, жирный.
>>26997836Никто тебе ничего не должен.
Хоба!
Давайте сделаем вордфильтр для кататреда? Я начну - "стабилка"
>>26997848Причём тут я? Ты, блядь, даун?
>>26997856А ты, блядь, нет?
>>26997853"в игре должно быть сделано""в игре должно быть">>26997856Но веревок требуешь тут только ты, шизик. Ты в факторио-треде случайно не сидел?
>>26997859Нет, я не реву ч
>>26997861>Нет, я не реву чИ на этом месте бурные слезы прервали полет мысли нашего шизика.
>>26997859*чуть что так сразу "СЯМ ДИЛАЙ">>26997860Так вы нихуя не требуете. Сидите тут как омёбы и в говне варитесь. Я кидаю логичные идеи, которые сделают игру лучше.
>>26997877>чуть что сразу>ЩИЗЗИИИИИКТы тоже шизик тогда, хули.
>>26997882>Я кидаю логичные идеи, которые сделают игру лучше.Но ты просто создаешь ненужные сущности!
>>26997882>Я кидаю логичные идеи, которые сделают игру лучше.Ты их кидаешь совершенно не там, где надо. И удивляешься, что в тебя в ответ кидают говном.
>>26997904И это я ещё шизик.
>>26997882>чуть что так сразу "СЯМ ДИЛАЙ"Так потому что это очень* просто. Катаклизм - как раз та игра, где можно легко сделать много чего именно для себя, и веревка из простыни - как раз такая вещь. Если ты не можешь, полистав жсоны и посмотрев, как оно устроено, запилить крафт веревки из простыни, то я весьма удивляюсь, как ты способен выражать мысли ИТТ. Хотя подожди, не, все верно.>Так вы нихуя не требуетеАй лолд.Так ты ответь, сидел ли ты в факторио-треде? Там был вот точно такой же шизик с идеями про атомные бомбы.
>>26997912Где хочу там и кидаю. Вы тут пилите сами игру. Всяких напалмовых зомби. Логично предположить, что вы и сами потяните тутда куда нужно.>>26997922>шизик шизик шизикИди на хуй, шизик.
>>26997922Я умею только делать тайлы и их назначать. Больше я ничего не умею. И не хочу учиться. Потому что тогда игра для меня перестанет быть интересной, если я буду знать как она работает.
>>26997938Так сидел ты там или нет, шизик? Для остальных поясняю.Как-то раз в факторио-тред пришел шизик, ну один в один. Выкатил охуенную нет идею для мода простыню шизофренического бреда по сути. Ему поначалу вежливо и по пунктам пояснили, почему идея говно,. Тот начал бросаться какашками и с пеной у рта доказывать, что идея топ, и без нее игра вообще не игра. Шизику ответили, что пусть пилит мод сам. Шизик признался, что не умеет и ничего уметь не хочет, потому делайте за меня. Анон предложил шизику, чтоб тот хотя бы конкретно и в цифрах расписал про мод, а анон все сделает сам. Шизик сказал, что ему лень расписывать, но делайте как я хочу. После этого тонкие струйки мочи, весело разбивавшиеся о шизоидные патлы, превратились в бурные потоки и смыли его нахуй из треда.Так вот мне интересно, тот ли это шизик или нет. Стиль постов точно такой же.
>>26997946>Больше я ничего не умею. И не хочу учиться.С этого и надо было начинать.
>>26997980Все посты со словом шизик я игнорю и не читаю.>>26997986Кто вам тайлы тогда будет пилить, если я укачусь? Будете на буковки смотреть.
>>26997853копьё
>>26997996Так это ты дедпипл, что ли?>Будете на буковки смотреть.И как же раньше-то жили без тебя, спаситель ты наш, господи боже.
Чем объяснить явление того, что много двощеров играет в эту игру, но в целом популярность этой игры на днище?Двощеры любят ебаться в жопу, выдавая это за свою уникальность и неординарность?
>>26998012Вы жили в мире где половина всего была буковоками.
>>26998015Хз, я на ютутбе уже дохуя видео про кату видел.
>>26998012>Так это ты дедпипл, что ли?Если это ДЕДъ, то он в хлам упорот.Но я в это не верю.
>>26998027Я жил в мире тайлсета от Xotto, и все недостающие буковки я дорисовывал себе сам.Так ты скажи, это ты дедпипл?
>>26998036Да, это я. Нет, я полностью трезв. Я не верю в то, что вы так в штики любые идеи тут принимаете и начинаете бросаться говном.>>26998041Да, я дед пипл, и нет, ты не дорисовывал несколько сотен тайлов.
Если предлагаете - предлагайте на гитхабе, а не срите на двоще. И будьте готовы к тому, что ваши хотелки скорее всего никто не запилит. Потому что у тех кто пилит, свои хотелки. Хотите реализовывать свои - проще реализовать, чем спорить.Кто работает - тот ест.
>>26997980В песочкотреде тоже бушевал кто-то похожий, он ещё грядки кондеями обогревал.
>>26998056>n = 1>любые
>>26998058>не срать на двощеА нахуя он вообще тогда?
>>26998064Ну насрать тоже можно. Просто вероятность того, что кто-то прислушается, ещё меньше.
>>26998056Дед, ты переоцениваешь свою значимость. У тебя гонор, как будто ты Фаерсторм, или Найтпряник, или Васян. Учитывая, что Катаклизм - это игра "сделай сам", ты делаешь тайлсет сам и на предложения сделать что-то самому исходишь на говно, мне все это непонятно. Ты или крестик сними, или трусы надень.
>>26998056Будто ты в штыки не принимал, когда тебе говорили что трава у тебя говно и верни всё взад.
>>26998066Да мне похуй, я в игру не играю почти. А начинаю играть и замечаю чего мне не хватает там. Пишу это тут.>>26998070Что ты несёшь? Какие кресты? Какие трусы?>>26998076Тому что трава была землёй, а не травой.
Не верю, что это Дед.Давайте условно назовём этого пассажира "Дед-на-хуй-надет".
>>26998102Да дед это, он всегда такой
>>26998091>Что ты несёшь? Какие кресты? Какие трусы?А ты точно старше меня? Анекдоту про крестик и трусы, наверное, лет сто. Мне все больше кажется, что ты агрессивный школьник на каникулах.
>>26998102Ну не верь, пидор.
Слыш, дед, включил я, значит, твой сет, и, блядь, из последнего прибежища моя уютная зимняя сычевальня превратилась в подвал пиндосных усыновителей. Понял, блядь? Вот.
>>26998112А ты точно думаешь, что знание анекдотов это обязанность?Они же не смешные в основном. Я стараюсь их не искать самостоятельно.
>>26998136Показывай лучше!
>>26997789Иди книжки на лето читай, чмо тупое.
>>26998143Сам иди, чмо тупое. Го ИРЛ на ножах!
>>26998154ЕГЭ сначала сдай.
>>26998137Это не обязанность, но вот когда на самую бородатую, самую боянистую штуку, уже ставшую частью фольклора и устойчивым фразеологизмом, мне отвечают "Шоооо, я не обязан все знать", я заключаю, что собеседник или свалился с Луны, или ему просто пятнадцать лет. Уверен, что второе.
>>26998163Я не сдавал. Когда я выпускался из школы там был приквел к егэ (тип тестового прогона, намного проще всё), а вот на следующий год он уже был. Повезло, лел.
>>26998154Господи, какой ты дегенерат.
>>26998177Не хуже тебя, говно.
>>26998170Ты уверен не правильно, сорри. Я не знаю что тебе ещё сказать, лел.
>>26998179Книжки-то прочитал на лето? Дневник уже купил на будущий год?>>26998192Школьник - это состояние мозгов. Поздравляю, ты застрял на уровне развития школьника.
>>26998008Арматурщик, ты?
>>26998112Есть подозрение, что это не ДЕД. ДЕД, если я ничего не путаю, оттенки травы подбирал ко временам года для своих тайлов. Это как-то не похоже, на "НИХАЧУ ДЕЛАТЬ!"Не в его стиле это.
>>26998202Читаю про жуков вместо голов и птицелюдей с оторванными крыльями, и про жирного негра.А это да. Мне 30, а я всё в игрульки играю, больше ничего не интересно.
>>26998221Причём здесь мод и тайлсет?Я и так себе много чего заспойлерил пиля тайлсет. Если я ещё и в кишках игрового процесса буду разбираться, то у меня вообще весь интерес к игре отпадёт.
>>26998225левацкого гомосека что ли читаешь? про еблю с насекомыми?
>>26998070>как будто ты ФаерстормАввв, ты сделал мне приятно.ПРОДОЛЖАЙ!
>>26998251Ну там жирный негр ебёт бабу с жуко-головой, да. И пилит крылья для птицечеловека.
>>26998265там еще vodyanoi будет, или это в другом сочинении этого damn communist, уже не помню
>>26998243>Я и так себе много чего заспойлерил пиля тайлсет. Если я ещё и в кишках игрового процесса буду разбираться, то у меня вообще весь интерес к игре отпадёт.Вот это я хорошо понимаю. Но поверь - с рецепта не заспоришь.
>>26998288Да я накупил кучу книг из этой серии тупо из-за дизайна обложки, как дебил. У меня их штуки 4 чтоль на полке стоит. Придётся читать.Ну там интересно, более менее. Конечно в подмётки Одарённым, которые я до этого читал не годится, но сойдёт.
>>26998307на самом деле он годен вполне, описания так вообще шикарные
>>26997980Не, сама идея связать из простыни канатик, и использовать его в некоторых ситуациях в качестве веревок, не плоха. Но это именно та идея, которую надо реализовать самому, желательно включив немного голову.Например, очевидно, что это именно новая штука должна быть, а не просто встроенная веревка, с новым крафтом (не везде оно применимо как полная замена веревки, и разбирать на нитки такую штуку будет космически быстро, что вроде небаланс). А с одеждой вообще все плохо, придется или мутить кучу вариантов крафта из разных шмоток, или впердолить флаг "можно_связать_в_канат" и вручную везде редактировать.Короче, работы побольше, чем на первый взгляд. Именно по этому не вежливо ожидать, что кто-то сделает её за тебя.
Ёбаные баги. Варю себе шайтан-фургон. Внезапно выясняется, что игру вышибает в аут, если пару раз нажать стрелку вниз в меню выбора деталей.Хули делать, пойду пока одуванчики пособираю, раз боевую колесницу сделать не дают.
>>26998317А нахуй веживость? Тут говном кидают во всех. Вежливость не работает тут. Так что на хуй.ПИЛИТЕ МНЕ КАК Я СКАЗАЛ, ОБЕЗЬЯНКИ ЕБАНЫЕ!
>>26998070У меня гонор, как будто я пилю тайлы к тому, чему никто не стал бы делать тайлы лет 5 ещё, судя по всему. А я пилю тайлы почти сразу, как только ни появляются, и так же веду поддержку всех модов, до которых дотягиваюсь.Никто другой не стал бы это делать ещё очень-очень долго.
>>26998353Еще как работает. >>26998375Ты уже начал дрочить на свое отражение в зеркале или нет?
>>26998397Однажды дрочил на видео где я дрочу!
>>26998353>А нахуй веживость? Тут говном кидают во всех. А вы пробовали не провоцировать говноментый обстрел вашем направлении. Говно, да летает туда-сюда. Но сам как срать сильно начнешь, так и выдашь позицию - и тут реактивная говонометная батарея накроет.
>>26998411Ебаные солдафоны говнометатели. Вот бы вы умерли все на хуй.
Кстати, у меня ещё работа теперь.Два мода полностью не затайлены.Пушки и фигурки из дерева, лел.https://github.com/BorkBorkGoesTheCode/Modern-Weapons-Pack-Expanded/https://github.com/BorkBorkGoesTheCode/Odds-N-Ends-mod-prototypehttps://discourse.cataclysmdda.org/t/whaleys-arts-and-crafts-mod/15854Предметов до жопы ещё.Алсо хотелось бы видеть ещё моды, которые без тайлов всё ещё.
>>26998477>Алсо хотелось бы видеть ещё моды, которые без тайлов всё ещё.Minning mod
>>26998493Сцылку то кидай, ну.
>>26998432>Ебаные солдафоны говнометатели. Вот бы вы умерли все на хуй. Внимание, цель снова обосралась! Наведение по запаху!Говнометы с 1-го по 9000-й! ОГОНЬ!
>>26998141
Звуковой пантомим, а кричалкам нельзя сделать звук?"Вы слышите жуткий крик!", а на деле тишина.
>>26998499
>>26998515Сукаhttps://github.com/DangerNoodle/mining-mod
>>26998511Это уже к Кевину. У него всезде РОК ФЛОР. А в том тайлсете прошклом у рок флора был тайл асфальта почему-то.Вообще в подвалы, в лабы, в шахты, везде надо стелить нормальные свои уникальные полы. Мой рок флор идеально подходит для пещер, где он и должен только использоваться, а не везде, лел.Вот в пк моде думовские лабы такие охуенные, я аж охуел, думал все так пофиксили, а потом в стандартные зашёл и там ебаный РОК ФЛОР всё ещё.
>>26997563>я скозалПонятно.
>>26998524Кочаю. Вообще где ты его нашёл? Может там ещё на какие моды есть ссылки? Не помню чтобы на дискорсе была ссылка на этот мод.>>26998549>Понятно.я скозал
>>26998524Ебать там майнкрафт.
Почему не добавить выстрелы и удары в определённые части тела с соответствующими дебаффами? Допустим, выстрелил ты в ножку зомбаку и он ходит медленнее, если не ползает, в зависимости от повреждений. А то они при смерти бегают так же, как и здоровые. Или если им в глазки когтистыми пальцами или копьём ткнуть, то они будут в охуевшем дезориентированном состоянии. Потому что вроде как зомбаки на 99% полагаются на зрение. Слух у них тоже есть, но за тобой по слуху по пятам они так всё равно не смогут следовать. Звериного чутья нет, совсем. И вообще всё в этом духе. Так же чтобы и у твоего персонажа, да вообще у всех существ и людей было такое. А ещё удар ногой с отталкиванием был бы интересен. А то бой довольно-таки примитивен, особенно на милишнике. Tab ебашишь и ждёшь пока убьёшь.
>>26998566>Вообще где ты его нашёл? Может там ещё на какие моды есть ссылки? Не помню чтобы на дискорсе была ссылка на этот мод.Он у меня давно, я тот анон с древним имбомутантом и армией клонов. Алсо, запили тайлы к этому моду: https://www.dropbox.com/s/o3k1d2sbqk848c5/Arsenal_Breach.zip?dl=0Алсо, похоже стоит запилить список годных модов с ссылками.
Ну не так уже много пилить, в принципе.
>>26998779А это сколько Xotto ещё пилить, лол.
>>26998769>Алсо, похоже стоит запилить список годных модов с ссылками. Да, а то я только на дискорсе их вижу и иногда на реддите.
>>26998768Тебе в Dwarf Fortress.
>>26998768А если зомбаку глаз выколоть то он полэкрана невидит.
>>26998819Мде, очередная работа на мою голову, когда я уже поиграть-то смогу? Ща, доделаю обновление к саундпаку и запилю где-нибудь свободную для редактирования спискоту. Вдруг анон еще годноты подгонит?
>>26998820В дварф фортрессе крафта и строительства почти что нету. Пусть и там есть забавные рандомные монстры и прочий рандомный лор, да, прикольно. Но он сложнее, да я и англюсик не знаю.
>>26998768Было бы заебись. Одобряю. Делай.>А ещё удар ногой с отталкиванием был бы интересен.Есть боевые стили, например стиль скорпиона кажется не помню какой именно, но какой-то из шаолиньских пинает противника на несколько тайлов, прямо как халк. Если особо сильно уебать (обмазавшись мутациями, скиллами и бионикой на силу) то можно и убить кого-то или стену проломить врагом.>зомбаки на 99% полагаются на зрениеОни полагаются на запах и слух в основном, если ты за преградой. И алгоритм поиска довольно продуман. И на звук бегут - например можно отвлекать орду бросками какой-нибудь хуйни, кинув её в машину - они прибегут и сгрызут машину.
>>26998881>И на звук бегутБезусловно, но сильно приблизительно. Если они тебя не видят, ночью например, то ты, брякая кустами и молодыми деревьями, всё же привлечёшь их внимание, но ходить за тобой они будут почти что рандомно. А вот с волками так не прокатит, они и запахи лучше чувствуют, и чутьё, и всё есть, их не наебёшь звоном сковородок. Зомби тупые крч.
>>26992435имхо, лучше всего грибо-зомби придать крупные грибовидные отростки на голове - в пол ебала так. Тогда будет атмосферно и наглядно. Блять, я уже вижу как ты возбухаешь во все щели - я не уговариваю и не заставляю. Просто прокоментировал, сука, не тригерись, блять, заебал.
>>26997775а на хуя она тебе, если не секрет?
>>26998546Дед, не думал добавить ко всяким половым покрытиям деталек, типа плинтусов?
>>26998857Вот какие я знаюhttps://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing - пека ребалансинг очевидныйhttps://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocts_cata_mod - катя++ очевиднаяhttps://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-mod - магияhttps://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows/ - васянова мутьhttps://github.com/tyrael93/Ascension - аксеншн сборка модов с конечной целью в игреhttps://github.com/NotFuji/Fuji_Structures/ - локации, предметыhttps://github.com/Narroe/oa_additional_buildings_mod/releases - локацииhttps://github.com/BorkBorkGoesTheCode/Modern-Weapons-Pack-Expanded/ - пушкиhttps://github.com/BorkBorkGoesTheCode/Odds-N-Ends-mod-prototype - всякие разные предметыhttps://github.com/redxlaser15/Official-ROA/branches - курейзи катаклизм часть втораяhttps://github.com/DangerNoodle/mining-mod - майнкрафтhttps://www.dropbox.com/s/7hrive1y7sx4m3e/Expanded%20Archery.zip?dl=0 - больше луковhttps://discourse.cataclysmdda.org/t/whaleys-city-entertainment-building-pack/15894 парки развлеченийhttps://discourse.cataclysmdda.org/t/whaleys-arts-and-crafts-mod/15854 - бесполезные фигурки и курительные трубки которые можно выстрогать из дереваhttps://discourse.cataclysmdda.org/t/whaleys-mods-big-buildings-river-buildings-seedy-locations/15750 - три мода на локации, разделёные по темамhttps://discourse.cataclysmdda.org/t/add-bandits/11526/64 - чики брикиhttps://discourse.cataclysmdda.org/t/earlygame-progression-mod/15742 - всякая самодельная хрень для начала игрыhttps://discourse.cataclysmdda.org/t/lua-degrade-buildings-last-updated-on-2017-10-20/14081 - куча зданий будет генериться разрушеннымиhttps://www.dropbox.com/s/o3k1d2sbqk848c5/Arsenal_Breach.zip?dl=0 - футуристичные пушки>>26999051Пиздос ты меня сейчас стригернул, да ты ХУЖЕ ОСТАЛЬНЫХ, БЛЯДЬ! Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ, СУКА, МРАЗЬБ!https://www.youtube.com/watch?v=7HoCKlNsolc
>>26999093Я не понимаю что ты имеешь в виду. Пример лучше приведти. Как есть, и как ты хочешь.
>>26999118Есть тайлы деревянного пола для домиков, сделать их коннектами, чтобы по бокам рамка была. Получится типа плинтуса.
>>26999134Не. Не вижу что там можно сделать.Но можешь сам нарисовать, если хочешь, лел.Размер 32на32, все возможные типы соединений, 16 кусочков.
>>26999051Ты прав, но я наросты фунгалоидные не умею рисовать, лел.Пока такие ребята.
>>26999208Kappa sqad
>>26999208Чёт без прозрачности получилось.Вот нормальные.
>>26999232Ну это стандартных я переделал.Это 6 разных видов выживальщиков грибных.К каждому виду ещё можно нарисовать 16 вариантов разных. Ну это лень, конечно.
>>26999239Были такие. Запиленные на основе старого игрока MShock, я так понимаю.
>>26999239Когда бороды сделаете?
Дед, что случилось с травой!?
>>26998015>но в целом популярность этой игры на днище?Графон
>>26998033Но ты видел, сколько на них просмотров?
>>26998015>но в целом популярность этой игры на днищеПлебеи нихуя не выкупают и видят только тупые квадратики.
>>26999561То есть пока тайлсет лучше не качать?
>>26999561Олени сожрали. А чем они, по-твоему, срать должны?
А теперь к вам приехало это:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24358Часть баланса точности огнестрела переехала в game_balance.jsonОбъясняю:У гонестрела есть параметр dispersion (дисперсия). Чем он больше- тем менее точен огнестрел.GUN_DISPERSION_DIVIDER - главный делитель делитель суммарной дисперсии от огнестрела, его патронов и аттачментов. 15 - значит, что огнестрел в 15 раз точнее, чем написано в его джсонах. Сейчас стоит 15. До ребаланса было 3GUN_DISPERSION_FLAT_PENALTY_PER_SKILL - сколько единиц дисперсии добавляется от каждой единицы скилла не дотягивающей до десятики. Там сейчас тсоит 3. Это значит, что с навыков в 0 игроку накидывается 30 единиц дисперсии. Это немного, но уже сильно мешает снайперской стрельбе. И это, понятное дело не все.GUN_DISPERSION_MULT_POST_SKILL_THRESHOLD - предел навыка, выше которго меняется множитель. Там стоит 5.GUN_DISPERSION_MULT_PRE_SKILL_THRESHOLD - множитель дисперсии при низком скилле ниже GUN_DISPERSION_MULT_POST_SKILL_THRESHOLD . Там сейчас стоит 3.75. Чем больше- тем более косорук неопытный персонаж. Однако к этому множителю добавляется ещё один.GUN_DISPERSION_MULT_POST_SKILL_THRESHOLD - тоже, что и GUN_DISPERSION_MULT_PRE_SKILL_THRESHOLD , но для скилла выше GUN_DISPERSION_MULT_POST_SKILL_THRESHOLD. Там сейчас стоит 1.25Этим множители сами снижаются с ростом скилла. Сначала персонаж сбивает GUN_DISPERSION_MULT_PRE_SKILL_THRESHOLD , а затем GUN_DISPERSION_MULT_POST_SKILL_THRESHOLD.Таким образом неопытный персонаж получает пятикратную дисперсию оружия.С десятками в навыках персонаж получает обычную дисперсию оружия (уже деленную на GUN_DISPERSION_DIVIDER )А вот нафига я это пишу- если кто-то найдет параметры получше - пишите. И да- можно включать эти параметры в моды.
Да, имейте ввиду, баланс огнестрела охраняют юнит-тесты. Так что если перефигачить коээфициенты, то в PR потребуется править и сами юнит-тесты. Но это дело одного вечера.
>>26998015одна из самых популярных игр среди рогаликов, не мели чепухи. Рогалики и не должны быть массовыми - рогалики должны доставлять целевой аудитории, а не всем подрят, как йобы. Ката доставляет - это видно исходя из пары сотен тел активного косьюнити в сумме в вк, тут и телеге. Для рогалика - просто вершина пантеона.
>>27000055>Часть баланса точности огнестрела переехала в game_balance.jsonМне итт сказали, что менять настройки это читарства. Настоящие киркорщики абузят експлойты ванили.
>>27000220Мне просто некторые тут писали, что огнестрел сейчас переапан. Вот вам настройки прямо джсонах.Просто найдите правильные с вашей точки зрения цифры. А дальше их можно закинуть репозиторий.Как вариант- сначала можно ввиде мода.
охуенный юмор
>>27000387>некторые тут писали, что огнестрел сейчас переапанВидимо я был одним из некоторых. Так при стрельбе из пистоля на максимальной дальности 146% хедшот, а при дальности+1 тыква. Я бы и сам понерфил, но тогда хендган перестанет быть имбовым оружием отступления. Вот совсем убрать лимит на максимальную дальность стрельбы было бы интересно, но боланзить разные длины стволов придется очень долго.
>>27000653>Так при стрельбе из пистоля на максимальной дальности 146% хедшотТолько на высоком навыке и апгреднутом пистоле. До этого - должен быть ниже. Если нет - скриншот в студию.
>>27000873Я не буду пруфать ибо киркорное ограничение дальности стрельбы приводит к ереси. Достаточно будет оставить только дисперсию. Мне так товарищ политрук сказал.
>>27001000Тогда попробуйте:GUN_DISPERSION_MULT_PRE_SKILL_THRESHOLD = 6GUN_DISPERSION_MULT_POST_SKILL_THRESHOLD = 2В теории это может облегчить боль.
>>27000476Что не так то с книгой?
>>27001411>Что не так то с книгой?Недостающие рецепты приходится самому придумывать.
>>27001439https://www.youtube.com/watch?v=4laH4zZgYvA
Обнова 7585 багнута. если у тебя заполнен объем инвентаря то при поднятии предмета(взять его в руки) он просто копируется тебе в руки, через глобальный инвентарь не проверял.Странно, на этой обнове сам себе КБМ поставить не могу, хотя на 7577 или 7575 все было норм.Ебаные зомби сожгли госпиталь, Автодок такое переживет?
>>26999084хочу играть а не баготестером работать
Часто вижу в игре надписи "на действие X нужно Y минут". А сколько стоит один ход (100 очков) во временных единицах?
>>26999561Лел, у меня всё заебок. Попробуй перекачать, не знаю.
>>26999561Там с гитхабом хуйея какая-то. Я даже залить на него не могу ещё раз тайлсет.fatal: unable to access 'https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset.git/': schannel: failed to receive handshake, SSL/TLS connection failed
>>26999515Уже есть. Просто не все.
>>26999830А нахуя много? У всяких говнологанов-полов и фортнайта кучи просмотров. От этого они говном не перестают быть.
>>27001801Стабилка тоже с багами будет, не бойся. Вообще забей на игру.
>>27001621Противный баг, я так случайно накопировал 8 бочек вина и сломал ни в чем не повинную тележку
Аноны, машины кто-нибудь сейчас шаманит? Интересно, проявляется ли баг с вылетом при выборе детали еще у кого-то или это чисто мое невезение.
>>27001960Естественно. Я и не говорил, про то, что какие-то андерграундные явления андерграундны потому что они говно, а поп-культура популярна потому что она не говно. Вообще, всё на местах - казуалы и графодрочеры отсекаются, как всегда.
Усы-бороды запилил.Обнова вечером.
>>27002532А названия будут вместо цифр? Если ещё и с русиком, то вообще прекрасно. А ещё, можно запилить патлы для мужиков, чтобы можно было играть за небритого нестриженного робинзона.
>>27002574Блядь, сука, блядь, пидор!В сотый раз повторяю:Я НЕ ДЕЛАЮ МОД! Я НЕ ЗНАЮ ЧТО ТАМ БУДЕТ ИЛИ НЕ БУДЕТ!
>>27002585Кек.
>>27002574Длинные волосы для мужиков есть.Обросшая причёска с бородой тоже есть.
>>27001869100 очей = 6 секунд
>>27002613спс
>>27002594И откуда скачивать? Ссылку дай, пж.
>>27002762Тебе нужен мод от анона (не от меня) и мой дедпипл тайлсет. Ссылка на гуглдрайв с модом тут где-то.
>>27002762модhttps://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5qтайлсет с поддержкой модаhttps://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset
>>27002822>>27002843Да я знаю, про то, что нужен тайлсет деда. У меня сейчас стоит версия причёскомода, где есть все 10 причёсок, но при этом борода вообще одна, классическая кагбэ, на все 10 вариантов одно и то же. В этой версии уже всё есть?
>>27002931Ты тупишь.Волос 10, прописано в тайлсете и присвоены картинки 10.Бород 10, пока прописаны 2, вечером будет 10 прописано.Бород сейчас в игре 4, это 2 отдельные бороды, и 2 которые вместе с основными волосами нарисованы. Так что бород дохуя, а вечером будет ещё больше.
>>27002960Тогда подожду до вечера. Просто столько версий этого мода, и на гитхабе, и на гугле, и где угодно, хуй поймёшь.
>>27002966Актуально сейчас только одна, та что на гугл драйве. Всё остальное - старьё.
>>27001801Жалко развеивать твои мечты, но последняя эксперементалка имеет в разы меньше багов чем последняя стабилка. Такие дела.
Mining мод тоже добавлен в тайлсет.
>>27001954Где-то протухли ssl сертификаты. Если на гитхаб не заходит с браузера, значит надо ждать пока пофиксят там, если нет, то попробуй обновить гит у себя.
А как ингейм поменять прическу в Hairs+?Борода пропадает от набора для бритья? Умеет заново отрастать?
>>27005337Всё уже работает. Тайлсет там нормальный лежит.
>>27005423Нет конечно. Мутируешь через дебаг и всё.
>>27002843Это самая актуальная версия хаирса? Я сделою русек.
>>27005926ДА
А вот кажись и баг с луком, стреляющим как пулемет, без перенацеливания, поправлен:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24390В игру пока не залито.
>>27001411Захожу в гараж, дверь закрыта. Выламываю её к чертям, а внутри книга "Сделай сам". Бадум тсс
>>27006117Не смешно
>>27006231Поэтому с тобой никто не дружит.
>>27006262Кстати возможно
>>27002843> мод> https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5qПЕРЕВЕЛ.https://yadi.sk/d/TQtpAa6L3ZPrAz
>>27007943>По вашему лицу и всему телу веснушки.По моему гугль транслейт.
>>27007943> красныеМамка твоя красная!Рыжие, блет.
>>27002298Блять, проебал целый игровой день из-за вылета при выборе монтажа. Версия 7584, щас обновлюсь и перепроверю.
>>27008332Обновил до 7588, теперь все работает.Как знал, что с утра нужно обновиться, а тут анон >>27001621 с каким-то багом. Оно еще не пофикшено?
>>27008004По моему иди нахуй>>27008017 >"id" : "HAIR_RED",Простите, что?
Тоже обновился, всё нормально. Пора доваривать шайтан-фургон и ехать на поиски приключений.
>>27008485> Простите, что?То, and by "read" i mean "read" and the other kind of "red"Рыжий в английском в отношении волос чаще называют red, а не ginger.
>>27008673А ещё порнушка с рыжими всегда идёт с тегами "redhead".
>>27008485Пидорас ебаный, только ирокез и красный, все остальные рыжие причёски, долбоёб!
>>27008485Переводчик мамкин, лол.
>>27008487>однослойные стены
ИТТhttps://www.youtube.com/watch?v=S5oCG_OJx2Y
>>27008817>>27008843Мне похуй, щенки ебаные. Я перевел, а вы и дальше пиздите по мелочам.
>>27008939Вот и жри свой перевод сам.
>>27008939Кто ещё щенок, таких вещей не знать, пиздец.
>>27008849Мб они усилены композитом?
Обновляем тайлсет. Чекаем бороды и усы.Дед
>>27009263Когда ты повернешь на 30 градусов, у тебя стены станут лесенкой. В результате появится ситуация, когда любой зед, сделав движение по диагонали, сможет просто пройти внутрь транспорта. И хоть они у тебя из rock wall будут, это тупо потенциально дырявое корыто.
>>27008849А зачем двуслойные?>>27008487Нахуя тебе лобовуха? Только место занимает. Алсо,>не катки впереди
>>27009481Зачем вставать на 30 градусов? Всегда останавливайся прямо.
>>27009481Двуслойные стены - это широченная ебала, которую заебешься пропихивать везде. Можно конечно расталкивать, крошить и раскатывать, но это долго.
И сразу доебались, лол.>>27008849 Двуслойные стены мне не нравятся, а перед зомби я просто не ставлю машину по диагонали.>>27009511>Нахуя тебе лобовуха? Только место занимает.Занимает, да. Зато над ней удобно ставить фронтальные турели, а боезапас для них хранить в сиденьях. >не катки впередиНайду технику с катком - сниму и поставлю себе. Пока мне попались только БТР и вездеход, из них я свой шайтан-фургончик и смастерил.Бля, ещё турели надо крафтить и ставить, емана. В лагерь нацгвардии еду, а не к бабушке на пироги.
>>27009621Голыми руками зачищал твой лагерь.Правда теперь бионику сложнее ставить, и это затруднительно. Скорее бы причесали слоты и лимиты на батареи.
>>27009352Неблога, вроде.
>>27009638>Голыми руками зачищал твой лагерь.А я вообще не ебу, что это там такое. Однако подготовиться надо. А сейчас, собрав шайтан-фургон, я решил тупо на нём прокатиться, настолько меня уже заебало бесконечное "монтаж-стрелка-энтер-монтаж-стрелка-энтер-эскейп-пожрать-попить".
>>27009697Без имбы какой-нибудь вроде Time Dilation - довольно серьёзное сопротивление, так что готовься.
>>27009019> Вот и жри свой перевод сам.В треде три инвалида. Схуяли я должен переживать по этому поводу?
Хм, а насколько сложно вытащить метро из кода в json? Текущий вид как-то удручает. Да и вообще железные дороги было бы неплохо увидеть. Правда, думаю, что поезда будут ездить на костылях.
>>27010074>Правда, думаю, что поезда будут ездить на костылях.>думаю, что поезда будут
>>27010113Ну, с моей колокольни говнокодера-студента это не выглядит совсем уж невозможным в реализации. Ставим на колесо поезда флаг "Едет только когда находится на тайле с рельсом" и все. Правда повороты будут не очень хорошо смотреться, да.
>>27009750Тому что больше у тебя никого нет.
>>27009750>>27008939>>27008485Вот это ЧСВ.
>>27009710А через дорогу ещё и торговый центр. Сейчас разъебу какой-нибудь попавшийся автомобиль, наберу металлолома и займусь крафтом.
>>27010304> ЧСВ
>>27005995не зря обосрал этим луком все, надо же.
>>27010136>Правда повороты будут не очень хорошо смотреться, да.Повороты транспорта во всей игре выглядят, будто машину пидорасит.
>>27010227> Тому что больше у тебя никого нет.>>27010304> ЧСВНу что тут сказать? Сделал никому не нужную хуету еще и обоссали. Да у меня есть ЧСВ, но к делу это не относится. Рыжий хуерыжий, гуглтарнслей хуелейт. Хуле вы тогда сами не сделали лучше меня перевод? Правильно, это никому нахуй не нужно. По этому Еще раз пройдите нахуй. Спасибо за внимание. Порадовали ЧСВ блядь.
>>27010917Да ты в край зазнался, дорогуша. Я твой перевод не использую и не буду, на хую я вертел переводы, зря, чтоль, три языка знаю? Тебе указывают на ошибки, а ты начинаешь жопой вилять в стиле СПЕРВАДОБЕЙСЯ!! Нахуй нужен ты со своим гуглопереводом.И нахера мне что-то делать? Мне за это не платят, а от работы кони дохнут, тем более бесплатной работы.
>>27010851Да это-то понятно. Попробовать что-ли сделать? Я, конечно, рукожоп и криворучка, но вдруг.
>>27010986> И нахера мне что-то делать? Мне за это не платят, а от работы кони дохнут, тем более бесплатной работы.Вот и я про тоже самое.> Тебе указывают на ошибки, а ты начинаешь жопой вилятьЯ не вилял, я сразу послал нахуй.>Да ты в край зазнался, дорогуша.Окей.
>>27011002Попробуй, чё.
>>27010136У лодок есть накой флаг на движение только поверх воды. Но лодки я сам не использовал и их код тем более не смотрел.
До какого значения скованности прилично доходить?
>>27011195В зависимости от потребностей. Если хочешь драться, плавать, бегать, уклоняться и всё что угодно с охуевшими дебаффами - пожалуйста, одевай всё что угодно и на какой угодно слой.
>>27011233Я как-то привык стараться не превышать 20 пунктов, но не знаю, насколько это правильно.
>>27011315По скованности вообще могу сказать, что просто блять не перебарщивай с одеждой, футболку с пыльником и штаны с карманами накинул и успокойся. Рюкзак скидывай при битве да и вообще если он тебе не нужен, оставь дома. Банально, но иногда забываешь это делать.
>>27008406Проверь, подними труп.
>>27009352Тяжелым дверям тайлы то запелил?
>>27011397Правильно, вози тележку лимузин, или сделай повозку на педальной тяге.
>>27013296В оригинальной игре затайлено всё.
>>27011195В @-меню жмешь Tab и смотришь какие штрафы и насколько они тебя устраивают.
>>27011195Cмотри на итоговое значение доджа. Если ты усатый-хвостатый котомальчик, то даже рюкзак не будет помехой. А если у тебя скорость 25, то штраф от скованности является наименьшей из твоих проблем.
Шахтёрный мод пофикшен.Добавлены полупика и ремень для копья.Кочайем.Дед
>>27011397>Рюкзак скидывай при битве да и вообще если он тебе не нужен, оставь дома.Ты всерьёз предлагаешь на каждого зомбана скидывать 90% инвентаря и потом опять полчаса поднимать, теряя переназначенные буквы? Ладно бы рюкзак был рюкзаком, а не просто расширял инвентарь, надеюсь новая система инвентаря это решит. Но сейчас это излишний микродроч ради нихуя. Таскаю милитари рюкзак и не парюсь, доджа хватит компенсировать (хотя я с 2 начинаю), либо блоков с нитэн ити-рю всякими.мимо милибоярин
Как подобрать определенное количество вещей?
>>27015174и выбросить тоже. я где-то читал что надо нажать число и потом нажать два раза предмет, но у меня нихуя не выходит
>>27015290На нампаде набиваешь число, потом нажимаешь вправо на стрелочках, и у тебя появится другой знак напротив предмета, озночающий, что ты взял часть.
>>27015447ок спс
От чего зависит количество открытых рецептов крафта на старте? Я сейчас начал нового персонажа и не обнаружил крафта иглы, как в прошлый раз
>>27015919Эм, ну от соответствующего навыка. Для иглы производство надо на каком-то уровне вроде.
>>27015919Ты будешь со старта знать ВСЕ рецепты, на которые тебе хватает навыков для производства. То есть перс, стартующий с десятками в электронике, готовке, производстве, и прочих крафтовых скилах (и в некоторых случаях боевых) будет знать вообще все рецепты.Когда будешь раскидывать очки в навыки, справа будет список рецептов, которые будешь знать.
>>27015919Некоторые рецепты открываются, как только открывается комбинация соответствующих навыков. Но большинство требует ещё и книгу.Если взять навык на старте, сразу откроются все рецепты для соответствующего уровня навыка. Если у тебя например навык готовки 10 на старте - ни одна книга по готовке/химии тебе не понадобится.
>>27017316>>27015919http://cdda-trunk.chezzo.com/chainsaw_off/craftвот например как крафтится бензопила - тебе нужна механика 4 и одна из перечисленных книг. Либо надо стартовать с механикой 4 на старте.http://cdda-trunk.chezzo.com/gloves_lsurvivor/craftА легкие перчатки выжившего открываются сами на шитье 5 и производстве 3
>>27015447>На нампаде набиваешь число
Как пользоваться верёвкой?
Кате нужна механика рикошетов от стен. Тупо, что гранаты застревают посреди узкого коридора, потому что ударились в стену от разброса. Ну и чтоб они могли слегка назад отскачить (и может немного прокатиться в зависимости от поверхности) если под маленьким углом к нормали впереди стоящей стены ударятся.
>>27018019Попробуй просто прыгнуть с обрыва (забекапься), вроде должна менюшка появиться, которая позволит спуститься на веревке.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24381Специально по заявкам пистолета как со 146% процентами попадания из пистолета. Чуть понерфлена точность огнестрела для неопытного стрелка.
Что нового за последний год, прямо такого ахуительного?
>>27019781Говно. Свежее и тухлое, всё для ТЕБЯ.
>>27019781Огнестрел и луки грейт агейн, падальщики, говно, графон.
>>27019858Наканецта
Как выложить/взять определенное количество предметов?Что нового за последние полгода/год/месяц/минутуКогда стабилка?
>>27020127Бля, пиздец, вот точно. АШТРИСЁТ от этого.
>>27020217Почему у меня трусы одеты поверх штанов?
Начал в домике на болоте, побегал от лягушки, облутал убитым лягушкой стартового нипа, но не суть. Встретил нпс-тян, которая меня, как было написано, боялась, не хотела со мной разговаривать, не бегала от меня, первое время стояла на месте. Стояла в лесу между деревьев, мелькала в поле моего зрения, но подходить я ссал, у неё огнестрел. Но потом она походила у моего дома, а потом начала внезапно разъёбывать его. Я её тяпочкой огрел, при этом она на меня пока я её бил вообще не реагировала, продолжала разносить стены, окна, тумбы и всё что угодно. Были у кого такие странные случайные нпс? Или они все такие странные? Я их вообще редко вижу, надо видимо на максимум выкручивать модификатор их спавна.
>>27020816> выкручивать на максимумНе надо, неписи спиздят все вокруг, разграбят твою хату, тебя порежут, на максимуме их дохуища, они буквально везде. Ах да, а еще они забагованы
>>27021024>забагованыЗначит этим обусловлено поведение той неведомой хуйни. Ещё слышал, что они очень хорошо стреляют. А вообще, сколько нужно ставить, чтобы не чувствовать себя одиноким и видеть неписей не только в лагерях и на стартовой локации? Вроде как персонаж появляется в мире почти что сразу же после самого катаклизма, поэтому других выживанов просто по логике должно быть не так мало.
>>27021325Я ставлю чуть выше стандарта, людей мало, но каждому радуешься или нет + я использую моды на черты и мутации неписей, а так ставь в зависимости от того, что ты хочешь видеть: кату с зомбарями и редкими выживанами, или конкуренцию с неписями на фоне зачищенных зомбей
>>27021325>Ещё слышал, что они очень хорошо стреляютТак же как и ты, внезапно. Обратная сторона ребаланса - тебя могут уебать из хуй знает откуда.
>>27021024>спиздят все вокруг, разграбят твою хатуЗамки на машину поставить и норм.>>27020816Всё что связано с НПС - недоделано и забаговано. Нет, они не все такие странные, это баг какой-то. Выкручивай или нет, иногда будут встречаться пачками, иногда будут долго не появляться.
>>27021325>Вроде как персонаж появляется в мире почти что сразу же после самого катаклизма, поэтому других выживанов просто по логике должно быть не так мало. Через 5 дней, по таймлайну практически все уже сдохли или озомбировались.
>>27021325>Ещё слышал, что они очень хорошо стреляютОбустраиваю я как-то последний приют. На меня выходит шкет с пистолетом, и говорит: "бросай копьё". Ну ябыл не в курсе что непись вообще может, копьё бросаю и отошел, как он сказал. Потом он что-то потерся рядом, меня достало, поднял копьё. Он сразы стал враждебным и стал стрелять. Пока я к нему дошел он попал куда-то в руку один раз (урона любая собака больше бы нанесла). После чего гопник был успешно продырявлен. Выстрелов достаточно было кстати, штук 7. Такое чувство что они просто шмаляют не ожидая сведения. Но это было еще до ребаланса огнестрела.
>>27021933Был бы у него дробовик или хоть пп, не добежал бы
Если включен мод на лодки, то можно собрать себе её из дерева без рецептов? Если да, то как?
Кстати, говорят луки сломаны:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/24411Теперь же из них целится после каждого выстрела надо заново.
>>27021933Нпс могут заставить поднять руки вверх и обшмонать на наличие полезных вещей.
>>27021933Повезло. Мне как-то такой с пистолетом в голову попал сразу, 0.00001 хп осталось.
>>27022729А ещё могут залезть в воду и начать СНИМАТЬ НАДЕВАТЬ ШЛЕМ х99
Внимание, платина в треде!открывать на свой страх и рискУже не играю, но просто мимопроходил и стало интересно, какие глобальные изменения произошли за полгода. Или все так и допиливают по мелочи? Как там Кевин себя чувствует?
>>27022030Как и любой другой транспорт, через меню строительства, из деревянных рам и лодочных бортов.
>>27023758Уже не надо, я до этого райского уголка вплавь добрался сделал с дюжину рейсов перенося по одному элементу одежды в руках
>>27023786"А потом ещё полдня будешь бегать, чтобы фотографию отдать".
>>27023786А мог бы спасательный жилет забацать
>>27023368У меня стартовый нпс как-то снял мотоциклетный шлем и пошел бить им бармаглота.
Как работает новая система лечения?Раньше бинт (кроме останавливления кровотечения) немного лечил конечности, ускоряется ли регенерация конечностей от эффекта бандажа? Влияет ли на это навык первой помощи?
>>27024116От бинта появляется эффект "забинтован", количество стаков зависит от навыка первой помощи. Этот эффект медленно лечит конечность. Лечение будет быстрее, если рану дополнительно продезинфицировать и лечь спать.
А набор для анестезии можно крафтить?
>>27024250Нет, только найти.
>>27023786Ну, доплыл и доплыл. А то я хуй знает - может, ты собрался построить пиратский фрегат или жить на воде в плавучем доме.
>>27024449Если бы были не только маленькие озера в виде речек, а огромные озера и настоящие реки, впадающие в море-окиян, то тогда бы имело смысл.
>>27024488Ты собрался через окиян в Китай уплыть?
>>27024697На Карибы, Китай с другой стороны материка
Вот чем там эта сука лязгала аж 12 часов подряд, пока я винтовку собирал? Схожу потом, проверю.
>#7592 (21.07.2018 13:15:46)>More Complete and Rebalanced Vitamins>Offal has much more iron than meat>Fix allergens>More research, phytic acid nerf>forgot tomato related things, nerfed tomato iron>fixed conflict, added mushroom material and vitamins>tomato realism iron nerf>rescale ranged>rescaled ranged balance>Changing smg test>it doesn't like the astyle linting or something?>ran through astyle>astyle just made the code ugly and harder to read>remove xtra line so it looks like other jsons>Lab json improvements>garlick fix>typo fix>disassemble garlic bulbЯ что-то проиграл с этого апдейта
>>27026022> More Complete and Rebalanced VitaminsПод дни сезона теперь? 90 60 30 и тд?! Или хуй там опять под 15?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/128b8d4b6bef99949ae80f0931292d93d3cdad0bТам просто снизили содержание железа в мясе и добавили его к другим продуктам
из чего лучше всего нитки добывать? кроме окон
>>27026947и кроме тряпок.
>>27026947Ремни безопасности.
>>27026947Если найдешь длинную веревку, то это прям тысячи ниток.
>>27026947Если в паука мутировать то сам сможешь нитки делать.
>>27026947Много ниток тебе всё равно никогда не понадобится, можно и тряпку разобрать. Энивей, снимай ремни безопасности с машин (получишь верёвку, которую можно расплести на шнуры и нитки, навыка для снятия вроде не надо). Если встретишь додзё, расхуярь татами - получишь кучу шнуров. Аналогично с боксёрским рингом.Ещё в большинстве рецептов можно вместо ниток использовать растительные волокна, ебашь кусты.
Киборганы, а ведь сила должна сокращать скорость перезарядки арбалетов? Я просто тут собрал здоровенную баллисту и охуел, как долго она перезаряжается. Включил гидравлические мышцы и охуел, что время перезарядки не изменилось. Надо проверить будет.
>>27028183>>27026947Растительные волокна также можно получать перерабатывая рогоз, на болоте великое множество ниток и еды
>>27028248Сила снижает время на фиксированное значение. На обычном арбалете это заметно, а для баллисты изменения милипиздрические.
>>27028417Плохая, негодная механика. Вообще, скорость перезарядки должна линейно зависеть от силы и снижать выносливость, по идее.Это можно пофиксить в джейсонах? Код ковырять боюсь, а если можно, то и пулл реквест заебашу.
>>27028417Т.е. сейчас получается, что сила влияет на скорость перезарядки только для арбалетов с и так минимальной перезарядкой? Скорострельный арбалет, в частности.
>>27028502Сейчас на гитхабе пилят ребаланс арбалетов и луков, скажи туда все что ты думаешь о скорости перезарядкиhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24404
Посоны, как жидкости в автомобиле перемещать между баками?А ещё почему nail rack не могу наполнить?
>>27028924напрямую neeqaque, только через сторонние емкости, вроде канистр или баков других машин.
>>27028924>А ещё почему nail rack не могу наполнить? А эта што? Магазин для гвоздемёта? Если да, его придется снять и перезарядить.
Анон, поясни за ёмкость рюкзаков. Ирл, рюкзак меньше 50 литров - чисто городская приблуда. А тру турист и 100 + литровый баул вполне на себе таскает и непарится. В игре же весь обем для рюкзаков урезан раза в 3. Чому так?
>>27029307Ну ради баланса же.
>>27029307Потому что это и есть городские варианты. Для объемов есть вещмешки.
>>27029307А ещё давайте обсудим, сколько в одном тайле метров!Если на перемещение по тайлу с ценой передвижения 100 единиц тратится 6 секунд, а средняя скорость ходьбы составляет 5 км/ч, тогда получается...
>>27029421Это тоже достойно платины.
>>27029421А можно полную пасту про размер тайла? Она хороша
>>27029307Вещмешок 30 литров? nopeГородские варианты обычно до 40ка номиналом.
>>27029609Нашел только это втентаклях. Оно?
>>27029682Да, спасибо тебе
>>27029004Если его снять, то он становиться 2 литровой ёмкостью
Ух какую няшечку повстречал
>>27030287Так стоп. У НЕЁ КРАН!
>>27030319Ну, не будут же они отдельную деталь делать, куда по твоему ковш цеплять?
>>27030287А что дают статы аэродинамики массы?
>>27030319>>27030287>Ух какую няшечку повстречал>У НЕЁ КРАН!ЗЫС ИЗ ТРАП!
>>27030371Тогда переименовать его в "кран".
>>27030437Это скорее всего какая-то универсальная платформа, типа бобкетов. То есть ходовая у всех одинаковая, а в качестве рабочих инструментов можно и экскаватор присобачить, и ковш, и кран, и отбойник, вот это все.
>>27030319>>27030412Кран делает машину только лучше, я вот бы хотел чтобы у моей будущей машины был аккуратный кран
>>27030460При ширине 3 тайла 75 метров это как минимум карьерный экскаватор.>>27030469Автомобиль надеюсь не заднеприводный?
>>27030503Тогда автобусы тут как минимум поезда двухполосные
>>270304694х4! Я бы хотел полный комплект
Анон, надоело мне в лабе на турели смотреть из за угла. Посоветуй как распределить очки на алкаша, так что бы максимально безболезненно пережить зависимость, стартовать хочу в городе размером 6. Алсо я так понял, что Пкребаланс и ката++ не дают изменить процент спавна зомбей. Не ?
>>27030582Зачем переживать с трудом зависимость, если ей можно потакать пока не будешь иметь убежище, в котором её можно спокойно переждать?
Что тут было?
>>27030701Дорога наверно
>>27030701
>>27030717Обломки от чего?
>>27030701Ядерка хлопнула, проверяй радиацию.
>>27030730От дороги.
>>27030735Ясно, пришло время одевать свинцовые трусишки.>>27030738Трубы от дороги?
>>27030753Не трубы, а арматура же
Тачку на алмазной основе кто нибудь собирал?
>>27030594Бухой борцуха с хоккейной клюшкой пробивает себе путь к бару и обратно к убежищу ? Хорошая идея анон. Теперь думаю, отыгрывать Тамбов или все таки Нефтеюганск поставив время года зима.Бамп вопросу про моды и спавн.
>>27030701Я в таком пошарился, а потом у меня копыта выросли.
>>27030594thisбухло на самом деле неплохой вариант, особенно вначале, когда есть запасы сока для компенсации потерянного здоровья
>>27030753В штатах практически все дороги на жб подушке стелят.
>>27030371А почему бы, кстати говоря, и нет? Две детали - стрела + ковш.
Грибы начали потихоньку заражать ближайший к базе город. 10 литров напалма к огнемёту и 20 коктейлей молотова и города там уже нет. А грибы есть.
>>27028924У меня та же хрень - пробовал устанавливать разные rack`и, но положить в них ничего не удаётся.
Список изменений 16.07. - 22.07. Исправлен баг, из-за которого персонажи-микус не могли есть свой единственный доступный им вид пищи - плоды микус. Использование дезинфектанта, смоченных в дезинфектанте тряпок или ватных шариков (эффект дезинфекции), марли, бинтов (эффект бинтования) или аптечки (оба эффекта сразу) первой помощи больше не будет мгновенно вылечивать повреждённую часть тела. Вместо этого они будут ускорять заживление. Для максимальной скорости заживления лучше иметь оба эффекта. Использование упомянутых средств повторно на ту же часть тела НЕ приведёт к ускоренному в 2 раза заживлению. Получение урона по заживающей части тела замедляет заживление. В игру добавлены крафтабельные переноски для птицы - аналог переноски для питомцев, только для существ очень маленького размера. Исправлен баг, из-за которого на арбалет-пистолет возможно было установить большие модификации, неподходящие для этого вида оружия. Исправлен баг, из-за которого слишком лёгкие для игрового персонажа данного уровня тренировки навыков (например, приготовление обычной кипячёной воды для персонажа 10 уровня в кулинарии), выдававшие сообщения вида "Эта задача слишком проста для тренировки навыка...", не предотвращали деградацию этих навыков (при включенной соответствующей опции игры). В игру добавлена возможность игровому персонажу взять с собой двух неигровых и построить лагерь-базу в любом свободном месте на глобальной карте. Из построенной базы можно будет отправлять неограниченное число неигровых персонажей на миссии по обустройству базы (собрать материалы, собрать дрова и другие). При наличии необходимых материалов можно будет давать задания плотнику по постройке дополнительных зданий (например, кузницы) вокруг ядра базы. Из кода игры в файлы json вынесены локации "спортивный магазин" и "аптека". Из кода игры в файлы json частично вынесена генерация лабораторий. Все виды лабораторных комнат, вынесенные в файлы json, имеют шанс заспавниться в любой лаборатории. Добавлено несколько новых видов комнат, а старые - улучшены. Артефакты, которые имеют несколько условий зарядки и в которых нет хотя бы одного заряда, будут периодически насылать сны на спящего игрового персонажа. Эти сны будут намекать на то, каким образом можно подзарядить такие артефакты. В игру добавлена возможность разбирать бензиновые и дизельные двигатели, чтобы получать различные запчасти для движков. В отладочное меню добавлена возможность переименовывать неигровых персонажей. Самодельную аптечку первой помощи теперь можно крафтить и изо всех видов самодельных бинтов, а сами самодельные бинты (обычный вариант) теперь делаются быстрее и по одной штуке за раз. Ручная установка бионик в ванилле теперь невозможна - устанавливать их может автодок либо неигровой персонаж-хирург. В то же время ручная установка теперь будет доступна при включенном моде "Bright Nights". Поправлены рецепты крафта самодельной аптечки и заражённого торнадо, требовавшие больше крепкого алкоголя, чем надо. Огнестрельное оружие производства Leadworks теперь фактически имеет свои собственные модификации, устанавливаемые только на это оружие, а не просто запись в описании, как было раньше. Исправлен баг, из-за которого монстры могли появиться из ниоткуда прямо перед игроком. Изменения в показе орд зомби на 5х5 миникарте: теперь "орда" из 1-2 зомби отображаться не будет, из 3-6 будет отображаться как 'z', из 7 и более - как 'Z'. Дождь (через воронку) теперь будет наполнять водой любые водонепроницаемые контейнеры, а не только закрывающиеся крышкой, как раньше. Вскапывать землю, копать и закапывать ямы теперь нужно не под собой, а вокруг игрового персонажа. Время копания ям теперь зависит от качества инструмента. Вскапывание земли, копание и закапывание ям теперь являются "долгими действиями", позволяющими прервать процесс по желанию или при возникновении угрозы. Вскапывание земли, копание и закапывание ям теперь осуществляются через активацию инструментов, а не через меню строительства, как раньше. Тяпке добавлена возможность выкапывания неглубоких ям. Теперь коробка с инструментами может использоваться во всех рецептах, где требуется откусывание/перекусывание проволоки. При установке деталей транспорта теперь будут отображаться их описания, а также свойства (например, поднятие лебёдкой или домкратом). При попытке поднять какой-либо предмет, уже имея в руках какой-либо контейнер, теперь будет выдаваться сообщение о невозможности взять в руки этот предмет. Запоминать позицию транспорта на глобаной карте стало возможно вне зависимости от того, имеет ли игрок доступ к управлению этим транспортом. Из кода игры в json-файл с настройками игрового баланса (game_balance.json) вынесено ещё несколько настроек точности стрельбы из дальнобойного оружия. Также проведён небольшой ребаланс точности. Теперь после выстрела из оружия, стреляющего и перезаряжающегося в один ход (например, луки), устойчивость будет падать до минимальной. Стрижка и бритьё теперь являются "долгими действиями", позволяющими прервать процесс по желанию или при возникновении угрозы. Мододелы теперь имеют возможность добавлять монстров в уже существующие в ванилле группы монстров (ранее было возможно только полное переписывание таких групп). В игру добавлен самодельный эспонтон (короткая пика) и рецепт его крафта. Кроме того, в игру добавлена надеваемая перевязь, в которой можно носить копья - наподобие мечей в ножнах. Также слегка снижен объём самодельного копья. При невозможности разборки "мебели" больше не будет выдаваться сообщение "Вы не можете здесь строить". Теперь для этого случая будет выдаваться сообщение "Вы не можете это разобрать". Ребаланс системы витаминов: сырые потроха, плоть насекомых, молоко, помидоры, бобовые, чеснок, грибы, пшеница и орехи теперь являются источником железа.
>>27030854Нет, пока не удавалось.
>>27031182Хорошая работа, продолжай.
>>27031108Так бесконечный источник хавки же
>>27031139Значит я не один такой, а то заебало его перезаряжать
>>27031182>В то же время ручная установка теперь будет доступна при включенном моде "Bright Nights".Пиздёж.
>>27031479Поставь гаусс-пушку, она заряжается магазинами по 50 гвоздей или флешетт. Немного поменьше возни, хотя тоже задолбает.
>>27031437Это ты про зараженные овощи?
>>27019787>Говно.всмысле теперь какать надо? а в штанишки себе можно навалить?а ссать в бутылочку? а потом выпить ссанину из бутылочки? джва года все это жду
>>27032251К сожалению только животных
>>27032269ок, значит еще рано начинать игратьподожду еще, пока запилят чтоб можно было насрать себе в руку >>26997775 кун
О как, ёмкость магазина риппера увеличили с 5 аж до 15. Мне нравятся такие обновления. Эта турель и раньше хорошо выносила, а с тройным боекомплектом будет совсем заебись.
>>27032339Чтобы запилить срат, нужно удалить записку выжившего, в которой он удивляется, что не срал неделю. В общем слишком сложно, не жди в обозримом будущем.
>>27032471Ну, не думаю что это очень сложно. В принципе можно же добавить действие в меню строительства, которое будет производить кучу дерьма, снижая сытость и добавляя +5 "стало комфортно".
>>27032509Чо то ржу. Пойду ка тоже построю.
>>270325092 ложки подзалупного творога (+5 сытости) этому выживану.
>>27030287В каких локациях они встречаются?
>>27030287>экскаватор>безопасная скорость 310км/ч
>>27030503> 1 тайл - 25 метровЩито.
>>27029682Как же проиграл с двадцатишестиметрового лося.
Как управлять подметальщиком?
>>27031504Да, работает криво (только для бионики из самого мода). Требуется переделка.
>>27032509>нельзя сотворить здесь
>>27024165Наканецта.>>27031182>Использование дезинфектанта, смоченных в дезинфектанте тряпок или ватных шариков (эффект дезинфекции), марли, бинтов (эффект бинтования) или аптечки (оба эффекта сразу) первой помощи больше не будет мгновенно вылечивать повреждённую часть тела. Наканецта, господи. Дождался. Охуенно.>В игру добавлена возможность игровому персонажу взять с собой двух неигровых и построить лагерь-базу в любом свободном месте на глобальной карте. Из построенной базы можно будет отправлять неограниченное число неигровых персонажей на миссии по обустройству базы (собрать материалы, собрать дрова и другие). При наличии необходимых материалов можно будет давать задания плотнику по постройке дополнительных зданий (например, кузницы) вокруг ядра базы.Не понял, как это будет работать. Ну то есть с дровами понятно (непись ушел, через день вернулся с бревном подмышкой), а со зданиями? Спавн построек или как?>Из кода игры в файлы json частично вынесена генерация лабораторий. Все виды лабораторных комнат, вынесенные в файлы json, имеют шанс заспавниться в любой лаборатории. Добавлено несколько новых видов комнат, а старые - улучшены.Господи, охуительно. Дождался.>Артефакты, которые имеют несколько условий зарядки и в которых нет хотя бы одного заряда, будут периодически насылать сны на спящего игрового персонажа.Прикольно. Нужно больше снов. если б еще и кошмары просто так снились>В игру добавлена возможность разбирать бензиновые и дизельные двигатели, чтобы получать различные запчасти для движков.Полезно.>Ручная установка бионик в ванилле теперь невозможнаАхуенно.>Теперь после выстрела из оружия, стреляющего и перезаряжающегося в один ход (например, луки), устойчивость будет падать до минимальной.Прощай, лук-пулемет.
>>27032471>выживан побирается в постапокалипсисе>жрет сырые корешки, мясо мух и черствое печенье>удивляется недельному запору, да еще и пишет запискуда, я знаю, что записка - сорт оф послание от разработчиков
Почему в кате еще нет нормальных квестов и их цепочек? Это же вообще благодатная тема, почему их никто не пилит? Это так сложно? Я то вообще нуб в кодинге, типикал "уверенный ползователь ПК", чей максимум - это макрос в ворде
>>27031182>Дождь (через воронку) теперь будет наполнять водой любые водонепроницаемые контейнеры, а не только закрывающиеся крышкой, как раньше.У меня так брат умер, когда пытался в кастрюлю набрать воды.
>>27035642А ты пробовал их выполнять?
>>27035642Один собирался пилить, даже что-то успел сделать, пока не исчез.
>>27031809Мутант все сожрет
>>27035642Для нормальных, сложных, интересных квестов требуется влезать в код игры.Однако можно хоть сейчас написать сотню квестов типа "сходи-принеси" или "найди-убей" или даже тупо "дойди до определенной точки на карте". Все эти квесты легко пишутся в джейсонах, но никто пока кроме разговоров ничего не сделал.
Убирает ли пурификатор стартовые мутации (за добровольного или не очень мутанта)
Замедляется ли срастание костей от невосприимчивости к лечению? Что-то мне подсказывает, что из-за кислотных пидоров проще забыть про то что ноги когда-то были, и идти искать кресло-коталку.
>>27037200Ногоблядь не человек.Становись грибопидором. Такое-то комбо - ни рук, ни ног и полна жопа огурцов.
>>27034995С озвучкой из варика?
>>27037137nyetстартовые трейты это тоже мутации, и они не убираются пурификатором
>>27037626Да
>>27037200Где то дня 4-5 с шиной без получения урона ногами и можно будет начинать обычное лечение
>>27032471Что за записка? Дай текст.
>>27007943Чё такое arcana? Мод какой-то?
>>27039173Да вроде тот самый который из под коробки идет на некромантию.
>>27039189В лаунчере по умолчанию установлен и можно мод "Некромантия" поставить. Это он? Что из себя представляет?
>>27039217Ну возможность крафта всяких вундевафлей. Типа меча который хуярит покруче огнемета, и боеприпасы это кровь. Сделать зомби раба. И тд по мелочам там.
>>27039252>Сделать зомби рабаЛол. А какого хуя, если у меня этот мод не стоит, у меня при активации ножей предлагают сделать это? >И тд по мелочам тамА фаерболами кидаться можно с помощью силы своей крови аки маг крови из Dragon Age?
>>27039306Я хуй точно знает у мея все моды почти включены. Что точно откуда хуй знает. Книги там всякие про некроманию. Оружие только есть, фаерболы из рук и прочие заклинания не завезли.
>>27039189Нет, дурак. Некромантия и аркана это два разных мода. Аркана про магию, заклинания и волшебные артефакты.
Вечером ожидайте обнову с вариантами детей и киборгов.Так же переделал зомби мастеров, теперь они не священники, а лыбящиеся уебаны.
>>27039550А что делает аркана тогда? Хоть там-то есть фаерболы? А русификация?
>>27039601Я тебе только что написал что она делает.Ещё добавляет новый скилл (аркану) и можно будет кастовать заклинания.В некромантии можно только ьармаглота ручного сделать и блоба.
>>27039661>Я тебе только что написал что она делает.Ты не ответил про фаерболы!!!
>>27039672Да, фаерболлы есть.
>>27039672Тут многие фаерболы метают после нерфа очередного абуза.
>>27039584Они были волшебниками. Авада кедавра, ёптублё
>>27037137Нет. Но их можно аннулировать, если прокнет обратная мутация, или такая которая убирает твою.
>>27035518>Прощай, лук-пулемет. Лук-пулемет возращается:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24437Но только после прокачки.
>>27039812Нет, не были.
>>27039550И каким образом заклинания реализованы?
src/main_menu.cpp:738 [bool main_menu::new_character_tab()] Error: data/mods//PKs_Rebalancing-5.7.2a//pk_regional_settings.json: line 133:28: city: house_basement_chance required for default "type": "town", "shop_radius": 80, "//": "determine radial frequency of shops / parks / houses for towns. tldr: less means more", "park_radius": 130, ^ "//": "this is not a cut and dry % but rather an inverse voodoo number; rng(0,99) > VOODOO * distance / citysize;", "parks": { "//": "weighted list for park overmap terrains", "park": 4,И что от меня требуется?
>>27040658>house_basement_chance required for default
>>27040658> PKs_Rebalancing-5.7.2a//pk_regional_settings.json: line 133:28: city: house_basement_chance required for defaultФикси в блокнотике вилкой РАЗ РАЗ РАЗ. Пока не будет этой ошибки.
>>27040925>>27040927Спасибо, разобрался
>>27038035Вот это игнор...
>>27037200Ползи в больничку, там компьютер для отращивание костеей
>>27041312Файлы игровые открой и посмотри, баран.
>>27039252>Сделать зомби раба.>>27039306>>Сделать зомби раба>Лол. А какого хуя, если у меня этот мод не стоит, у меня при активации ножей предлагают сделать это?Кто то очень умный перевел так, а так зомби становится как в ходячих у Мишон на цепи, только без цепи
>>27039584Кочаем
>>27039974были
>>27041395Футболист без мяча подобен футболисту с мячом, но только без мяча.
Привет, катаклизмач. Решил вкатиться в эту хуйню. Хотелось бы услышать от анонов несколько советов по вкатыванию. Игру так-то уже скачал, даже попробовал поиграть час-два, но нежить и звери съедают меня на раз. ЧЯДНТ?
>>27041722Ты всё делаешь правильно.
>>27041722Обходи их, не вешай на себя пятьсот одежек и мешков, и да - это норма. Если совсем туго - настройки мира гибкие, можно им скорость порезать, спавн.
>>27041722а... я даже не знаю как спросить.... шапочку почитать... не пробовал?
>>27041489Нет, не были. Нигде ничего об этом нет.
>>27041722Поздравляю, анон, ты на верном пути. Эта игра в 99% случаев заканчивается максимально нелепой смертью. Если, померев раз 15-20, ты ощутишь не разочарование и злобу, а азарт и интерес - ты наш.И, это, шапку всё же прочти.
>>27041722Попробуй халявный старт в доме на болоте, если совсем уж не прёт. Укрытие есть, инструменты кое-какие уже в наличии, воды и жратвы кругом много.
Просто так спрошу, никто не заметил изменение точности огнестрела? Я не про луки, если что.
>>27042167Я не заметил, у меня огнестрел в багажнике валяется, а братва с холодняком ходит.
>>27042150>болотеЕму-то будет очень заебись бегать от лягушек и возможно всяких медведей, лосей, пум и прочих лесно-болотных жителей.
>>27042198Твои предложения?
>>27042215В убежище газетчиком.другой анон
>>27042198>бегать от лягушек и возможно всяких медведей, лосей, пум и прочих лесно-болотных жителей.Лягушки да медведи - хуйня. Закрываешься в доме и пусть ебошат друг друга, потом только мясо собирай.Когда я первый раз стартовал на болоте, ко мне на второй день два шагобота припёрлись - вот это был, блядь, номер.Со второго старта всё нормально пошло.
>>27042167Это которое из изменений? Из последних принятых знаю вынос множителей в жсоны, но там надо самому придумывать боланз.
>>27041827Да блять, тайл был похож, чего ты как этот.
>>27041812>Хотелось бы услышать от анонов несколько советов по вкатыванию.
>>27041722Каких советов-то? Хочешь чтобы тебе имбу спалили? Ну можно, но тебе самому-то после этого будет интересно?Попробуй разные старты. Попробуй сценарий The Last Firefighter с бионическим пожарником в главной роли - у него пиздатая броня и электричества он не боится, если включит стартовую бионику. Попробуй старт в торговом центре в сценарии Fled the Riots, главное не забудь скрафтить лом для вскрывания дверей (разбей любую витрину для запчастей к нему), и помни закрывать за собой двери и что зомби тебя плохо видят в тенях.Исследуй разные варианты, епт.
>>27042321Тайл был похож на священника с крестом в руках, блядь. О чём ты вообще?
>>27042378Алсо, без орд играть - хуйня.
>>27042297Да оно. Но там после ещё было 2 правки.Первая, потому, что Кевин слегка перебефал баланс по ошибке. Он был дебафнут к оригинальному плану.Потом дебафнут ещё раз. Потому, что пистолетчик жаловался, что всегда подает без навыков.Но там разница не должна быть большая. Просто криворукий стрелок теряет 1-2 тайла эффективной дальности стрельбы.
>>27042384На волшебника с волшебной палочкой, ЯСКОЗАЛ.
>>27042403Гы
>>27042403Я ТЕБЕ В АНУС СЕЙЧАС ЭТУ ПАЛОЧКУ ЗАСУНУ, БЛЯДЬ!
>>27042440Так-то это Клод Фролло, а Мастер он, потому что ищет свою Маргариту.
>>27042440ЧСХ, реально крест в руке держитМимокрокодил
>>27042440Мастер курильщика.
>>27042270>пусть ебошат друг другаТак можно мильён лет просидеть дома и не факт что твоя новая соседка-лягушка никуда не съебётся.
>>27042534Космонавт-камикадзе в шапке дедмауса.
Кричалок одел, наконец-то.
>>27042675Чё? Держи свою фантазию при себе.
>>27042215>>27041722Серьёзно, очень изи начинать в убежище, которое ещё с флажком, чтобы зимой начиналось. Но зима это в целом не очень страшно, главное не сильно мокни на морозе, не ходи по мелководью например, и ебани перед тем как выходить термобелья (тряпки и нитки берёшь от наполовину сломанной кровати) и естественно надо куртку, штаны и прочие ботинки получить на старте (первую предлагаемую профессию выжившего бери и всё, у него зимнее пальто, ботинки, нож, жаль, что уже не мультитул, но всё же), сделать или найти. И всё, в путь, у тебя бесконечные запасы чистой воды, печка, возможно лут хороший попадётся на старте. Возможно если ты не хочешь ходить через 30 тайлов глобальной карты в лесу в поиске города, придётся порероллить мир, так как иногда твоё убежище находится в полнейшей пизде, где не найти такой важной вещи на старте как город с кастрюлей, годными и халявными инструментами, одеждой, медикаментами, бухлом и всем чем угодно.Возможно, это слишком казуально, но приловчиться к геймплею и получить какой-то игровой игровой эксп для следующих игр - очень неплохо. Так наверное все начинали.
>>27042707кастрюля крафтится довольно просто
>>27042476>Клод Фролло>ищет свою МаргаритуТы сейчас порвал шаблоны минимум одному выживальщику ИТТ.
>>27042680>Кричалок одел, наконец-то.А сопли им кто вытирать будет?
>>27042830Соплежуй, естественно.http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Snotgobbler
Чем оптимальнее всего прокачивать производство с 0 до приличных уровней выживая в лесу?
>>27042752А что насчёт всего остального? Как будешь без книжек развиваться? Будешь всю жизнь рогоз с собачьим мясом и дикими овощами жрать? Уютненько, но неинтересно, рутинно. Да и банально оружие найти надо (хотя можно и имбовыми метательными палками кидаться, окей), на крайняк хотя бы сделать арбалет из штор, металлических шкафчиков и сломанных столов с металлическими болтами, которые сделаны не без помощи металлической ножовки, которую просто так сделать нихуя не просто. Да и вообще нормальные инструменты без какой-нибудь электрокузни никак не сделать, да и найти ящик с инструментами и утащить в свою уютную мастерскую намного проще крафта. Без города всё равно нормально никак короче.
>>27042707Сценарий The Next Winter + бионический выживальщик, затем переделать стартовый арбалет в скорострельный (разобрав и добавив пружину из сиденья ближайшей машины) = неторопливый, но очень стабильный старт.
>>27043079> бионический выживальщикЭто же нетру.
>>27043124Это максимально самостоятельный класс, самостоятельней только тот хуй с кокотаной на старте.
>>27042707Бля, начал готовый сценарий за рандомного перса. Нароллилась тяночка-скейтер с достаточно хорошими скиллами и статами. В убежище лута хуй, считай. Еле-еле догадался разъебать скамеечки камнем, собрал себе палку с гвоздями и попиздровал шмонать кустики у окраины леса. Успел даже вполне успешно дать пизды какому-то зомби и еноту. А, ещё рядом с убежищем ебанутого размера паутина. Что мне с ней делать? Ебошить? А паук меня не сожрёт? А, ещё где-то схлопотал 3 единицы радиации. Как выводить, ебать-колотить?Знаю, тут не мой бложик, но хотелось бы послушать дальнейших напутствий от местных дедов-пердедов
>>27043162> А, ещё рядом с убежищем ебанутого размера паутина. Что мне с ней делать?
>>27043162внезапнов шапкегайд в шапкенеожиданно>ебанутого размера паутинапаука можно контрить если выучить кавычки раскладку кнопок>3 единицы радиациихуйня, через несколько дней выветрится. когда будет минимум 50 тогда и приходи.
>>27043210Если найду, чем поджечь - обязательно сделаю. Или не сделаю, в ней всякое зверьё время от времени запутывается, легко ебашить камнями издалека, а пауку, кажется, похуй.
>>27043242> внезапно> в шапке> гайд> в шапке> неожиданноДа гайды хуйня, хочется анонов послушать, так круче и веселее.> паука можно контрить если выучить кавычки раскладку кнопокЧСХ, кнопочки вызывают у меня меньше всего проблем.
>>27043162>убежище >скамейкиСценарий "Эвакуированный" получается. Начало весной? Надо было что-то себе сшить из штор, если конечно шитьё хотя бы 2 было, шарфик, перчатки, на тело надеть что-то если была одна футболочка и всё такое, а то холодно. И ломик можно было из шкафчика сделать для более лёгкого проникновения в дома, да и он поэффективнее палки будет как оружие вроде. Если ещё город рядом был, то с дикой природой общаться не стоит, она не так важна в начале и на этом сценарии, проще найти пакет сушёных бобов, которые в приготовленном состоянии насыщают персонажа на полсотни единиц, чем собирать, отваривать и есть нивкуцные дикие овощи и клейстер.
>>27041380Больниц рядом нет. Кость отросла как и подсказывал анон выше. Осталось нарастить мясо, это тоже ночей 5. Благо попались книжки по механике, можно теперь коротать время за производством транспорта.
>>27042534>МЫ -ВЕЕЕНОООМ!
>>27043028Деревянной иглой. Вообще пофиг чем качать при изобилии ресурсов, оно от времени зависит.В общем любой рецепт, сложность которого = твоему навыку, желательно долго крафтящееся, не требующее много ресурсов.
>>27043669Производство, а не шитье. На ранних уровнях доступны только палки-копалки, палки-кидалки и палки-хуялки. Жалко древесину переводить.
>>27042680Цензураторы хуевы...
>>27042680>одела зачем было их раздевать?
>>27042707>Так наверное все начинали.Начинал в тюряге со спавном противников х2.5, вот там экспа так экспа. на 11 раз наловчился гасить охранных ботов рогаткой
>>27043038>Без города всё равно нормально никак короче.Зона, лесные домики и поместье. и город не нужен.
>>27043162Зажигалкой паутину.Кстати, в абсолютном ночном зрении ошибка перевода или реально он может видеть горячие пятна(радиацию)
>>27043933Кстати оригинальные кричалки и были одетые. Я их раздевал. Дед их опять одевает лол.
Чет посмотрел я на код машин и охуел. Разбираться в этом придется долго. Но ничего не поделать, раз уж я хочу бронепоезда. Надо - значит надо.
>>27043966Охуенные истории, бро. Спавн х3.
>>27044098А их что вынесли в json для свободного модопердолинга?
>>27044112Нет. Смотрю на код на крестах. Охуеваю. Думою. Надо еще глянуть реализацию мода на лодки.
>>27043725Я говорю про производство деревянных игл. Не уверен с 0 они или с 1 доступны. А древесины навалом должно быть, если молодые деревца разбивать.И вообще крафть что дают, если у тебя нет других рецептов, то тут ничего не поделаешь.
>>27044109Лол, не на той лестнице поднялся, ищи там где книжки лежат, там мини-лазарет и огороженный решеткой загон для охраны, оттуда хорошо расстреливать их. А вот в качалку на улицу к "глазам" лучше не суйся.
>>27044148И вообще лучше из камеры с таим спавном не выходить...
>>27044141А почему они не запилили флешку со всеми рецептами, типа флешки выживальщика
>>27044164Хуй знает, постоянно спавнился на складе хавки.
> палки-кидалкиЗис. Эти штуки круче большинства оружия. Ну и рыболовные крючки для прокачки производства самое оно, поскольку безотходны.
>>27044169А почему ирл нету флешки со всеми чертежами и учебниками?
>>27044194Есть, помню были треды, в которых аноны сохраняли на харды целые библиотеки
Посоны, от какой пукалки "пуля .20 ТРЕПЕТ" ?И почему рельсы шмаляют арматуринами если ИРЛ используют полимерные болванки с плазмой за ними как проводником?
>>27044216Ну и где ты их будешь искать в условиях катаклизма? Проще уж пару библиотек обойти.
>>27044291В халупе выживальщика?
>>27044141Они доступны с первого и соответственно прокачивают не дальше чем второй, дальше то что делать?
>>27044021>горячие пятна"Вы можете видеть в кромешной тьме, как будто надели очки ночного видения. Активируйте, чтобы включить и выключить видимые в НЗ зоны." Где ты здесь горячие пятна увидел маленький грязный извращенец?
>>27044310Любую крафтящуюся хуйню со сложностью 2, очевидно же.
>>27044098Ба, неужели кто-то решился на хотя бы попытки разобраться, а не просто ноет, как некоторые другие?
>>27044216Ну вот ты такой ирл оказался в ебенях с айпадом и библиотекой советов от анона. Там тебе рекомендуют прокачать выживание до 2 и скрафтить разжигалку огня из камней и палок.
>>27044361Ну как раз речь о том, чтобы крафтить полезные вещи, а не ради прокачки
>>27044370Не думаю, что из этого что-то выйдет. Попытаюсь, конечно, но все же.
>>27044379И как такое крафтить без книжки "полезные вещи от 3 до 5"?
>>27044448Эй, я первый спросил! Если бы я знал стал бы я спрашивать?
>>27044346Ну попутал мутацию
>>27044378>библиотекой советов от анона.ЛолЭтот совет следует за советом сделать бочку?
>>27044551Вангую неправильный перевод infrared radiation. Инфракрасное излучение же, какая нахуй радиация?Мимо
>>27044571Infrared emission же, не?
>>27044429В любом случае удачи
>>27044621Не, в буржуйском radiation - это собирательное название для любого излучения, хоть электромагнитного, хоть гамма. В русском же радиация имеет более четкое понятие.
>>27044571Поправил перевод, сократив до простого "Ваши глаза мутировали, и теперь вы можете видеть в инфракрасном спектре."
Грибаны, полгода не играл, какие изменения сейчас?
Посоветуйте лецклей какого-нить киркорщика, желательно по свежей версии, можно со всякими челенджами, английский годится.
>>27044918На ютубе забанили?
>>27044928Мне попадаются только лецплеи ебланов, вроде тебя. Поэтому и прошу посоветовать
>>27044673Всегда казалось, что радиация - это какое-то просторечие.
>>27044290Полимерные не выдержат нагрузок и ток не проводят для первой ступени (рельсовой), в большинстве рейлганов юзают биметаллический болт и поджиг плазмы в его жопной части, причём плазма это уже вторая или третья ступень разгона.
Посоны, я тут эвакуатор на педальной тяге сделал.Чому турболазер ебашит как хренов термобарический снаряд?
>>27043847У них между ног всё равно ничего нет.>>27043933Чтобы они более нормально выглядели, как бывшие люди. Голенких я всё равно добавлю позже, когда варианты внешности сделаю.
>>27046552Можно захуячить спереди дисковый резак вместо тарана (или что там у тебя) для большей суровости.
>>27046552Добавь еще тайл и поставь турель с тяжелым рейлганом. Турболазер будет ебошить по площади, а рельсовиком отлично выщелкивать одиночек.
>>27044907Киркор в кате? Мда, хех, мнда
Есть дружелюбная турелька 9х18, и сотня патронов к ней. А в округе ходит халк и джаггернаут. нормально ли она их развалит, или патроны на ветер?
>>27047839>турелька 9х18>9х18Ты уверен?А так - он её взъебёт первый, т.к. шкура толстая у него больно, мелкашки едва коцают.
>>27046789Только катки, только хардкор.
>>27047867Ну, та что на вхоже в лабу. Вроде там мп5 с 9х18, не?
>>27042534Жутковатая у него лыба.>>270479379х19. Это натовский Парабеллум патрон, а 9х18 - наш, отечественный, к ПМ и Кедру.
Попытался к тележке прицепить 10-дюймовые колеса вместо старых, ставится только одно. Что за хуйня? Если они несовместимы, то какого хуя одно можно поставить.
>>27048226Старые работают в транспорте с одним тайлом, для новых нужно несколько
>>27043997Всё равно цивилизация же. Вот начинать в лесу без домиков, хижин Хермита и поместий весной или зимой - это да, это хардкор.
Покидайте годных артов с мутациями, только не недостоверную Лидию с кучей тентаклей, при этом в целом неизменившейся человеческой внешностью, это пиздёж.
Как загружаться прямо из игры? Или как выйти в главное меню без сохранения
>>27049262Кинул в тебя навоз( тухлое ) х25.Сам найди арты и кинь в тред, попрошайка.
>>27049634Никак. Это просто такое напоминание, что сейвскамер хуже пидораса.
>>27048226Для моноцикла и инвалидного кресла достаточно ставить колёса на 1 тайл. Я так делал грузовой гитлермоноцикл на велосипедном колесе с 2.5л движком. Ещё вращающиеся колёсики, как у тележки, можно ставить на один. Для всего остального нужно минимум два тайла c колёсами.
>>27049634>Или как выйти в главное меню без сохраненияAlt+F4, правда на рабочий стол.
>>27051291Чё за гитлероцикл?
>>27053507
>>27053625А при чем здесь Гитлер ?
Это был пиздец. Я никогда бы не подумал, что это может произойти и это продумано. Тупа короче сидел косячок курил, чиллил на кроватке, не подумав, решил прилечь поспать, потом, бац, взорвались патроны из тумбы, от непотушенного косяка видимо, что даже руку отхуячило и сильные повреждения остальных частей тела. Собсна, в фермерских угодьях естественно не было огнетушителя и все мои пожитки сгорели, всё взять не успел.
Помогите! Игра стала медленно "играть", т.е. сон например длится минут 10 реального времени. Играть невозможно. Что это за хрень? Можно починить как-то ? Если новую катку начать, то все в порядке, как обычно.
>>27054257z уровни?
>>27054280Нет, выключены.
>>27054257Вокруг бегают стаи белок и нпс?
>>27054622Нет, нпс отключены. В общем, судя по вопросам, в настройках игры это не регулируется, т.е. по сути баг. Зашибись.
>>27054759>Slowpoke mode enabled. Disable? (y/n)
>>27054257Живи на кофеиновых таблетках.Я вот уже год не спал
Хули тяжелая рама так долго ставиться?
>>27054759На холодильнике играешь?
>>27053798Он всегда при чём.
>>27054257Это значит что симуляция баббла медленно идёт. Причин дохуя может быть, часто такое бывает когда рядом NPC и куча раскиданного шмота, иногда бывает с з-уровнями, в общем хуй разберёшь.
>>27055291По этому самое заебись это спать на другом этаже. Так вроде и пожар потушить можно
Посоны, что лучше ставить, гусеницы или колёса и в чем разница будет?
>>27055241А хули ты думал, сколько надо варить такую ебовую металлоконструкцию.
>>27055426Столько же сколько и обычную, разница только в весе же. а сварные швы везде одинаковы
>>27055412Гусеницы тяжеленные, ворочать их без домкрата с силой 17 (читай - стрелового крана) не получится. И намного прочнее. Прочность 32-дюймового бронеколеса 800, стальной гусеницы - 3500, танковой - 5000.Блядина ты ленивая, нажми Е на любую машину и через i посмотри все данные по запчастям.
чё за блядский цирк сделали с медикаментами? почему первая помощь больше не лечит инфекцию?!
>>27056746СДЕЛОЛИ ДОЛГОСРОЧНЫЙ ЭФФЕКТ. Типа, обмазался аптечками и тд медикаментами/снотворным и лег спатеньки...А то что за ночь фулл XP опять им похуй буду орать если и это понерфят нахуй, зато давай нерфить аптечки и прочую аптеку...
>>27056785и как теперь инфекцию лечить?!
>>27056818Ну вроде ты антибиотикамии чем там еще инфекцию лечить обмазался и оно со со временем пройдет.
понюхайте жопу со своими спойлерами
>>27056818Как диды лечили, прижигай ножами\паяльниками.
>>27056885у меня уже ИНФЕКЦИЯ. раньше она лечилась первой помощью/антибиотиками. играю на 1/4 спавне, у меня нет ёбаных антибиотиков. аптечки хоть сука крафтить можно было.
>>27056549Ну вдруг там ограничение скорости будет или типа того.Их как, ставишь пару и натягиваешь гусеницу, или они считаются колёсами?
>>27056549А от них шум то есть?
>>27056915
>>27056549У меня эвакуатор есть, так что насрать на вес.>>27046552
>>27056915> у меня нет ёбаных антибиотиков.Пиздуй в больничку/клинику или поместье.или АЖ ТРЯСЁТ
>>27056915Маточное молоко.
Почему катана в ножны не лезет? Написано в описании катаны, что она помещается в ножны, ножны за спиной и перевязь. Но что за наёб? При активации ножен катаны в интерфейсе не появляется никак, только ножи и мультитулы всякие.
>>27057224Большие ножны, смотри описание
>>27056915>аптечки хоть сука крафтить можно было.Ага, среди требуемых для крафта компонентов антибиотиков не было, но какой-то неведомой силой такой аптечкой можно было лечить инфекцию. Залупу тебе на воротник, короче.
>>27057544Ну там же спирт в компонентах был. Выпил - подлечился бинтом занюхнул
>>26951838 (OP)https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NСаундпак обновлен. Куча озвученых модов, слегка допилил открытие/закрытие дверей, полностью избавился от бага, из-за которого прекращалась проигрываться музыка. В процессе фикса бага заставил работать множество ранее невоспроизводившихся треков. В последнее время мне не до каты, поэтому описания причесок в моде Hairs+ подождут. Впрочем, если кто-то из местных анонов запилит описание самостоятельно, я выложу.
>>27058211> В последнее время мне не до каты, поэтому описания причесок в моде Hairs+ подождут. Впрочем, если кто-то из местных анонов запилит описание самостоятельно, я выложу.Я запилил перевод уже ранее если ты про это написал меня обоссали за хуйевыйпо их мнению знающих по три языка перевод и теперь я ЧСВ блядь.
>>27058229Рыжий рыжий конопатый свч-блядь с дедушкой рисоватым
>>27058248
>>27058229>Я запилил перевод уже ранееЯ не про перевод, а именно про описание, как прически и бороды выглядят. Но, я щитаю, местные аноны относительно правы насчет твоих "красных" волос, обычно говоря о "красных" волосах, в переводе используются "алые" или "рыжие" цвета волос, в зависимости от оттенка. Банальные литературные заебы, но все же "алый" или "рыжий" звучит приятнее.В любом случае, можешь свободно запилить описание, в какой хочешь форме, потом поправим в зависимости от потребностей обитателей треда.
>>27058258> В любом случае, можешь свободно запилить описание, в какой хочешь форме, потом поправим в зависимости от потребностей обитателей треда.Нет, извольте. Не хочу. Пусть сами пилят, у них лучше выйдет. Они знают как и что лучше делать.Ну бля это конечно да, мощно. Целое описание. Тут сложнее намного будет чем просто перевод.Лучше буду потреблядью, и просто качать что вы тут напердолите.
>>27058276>Ну бля это конечно да, мощно. Целое описание.Ну ты не перебарщивай, два слова, как это все со стороны выглядит на мужском и женском персонажах, вот и все.Впрочем, как хочешь, рано или поздно сам за это возьмусь.
>>27058256Кто ж блять сует вилки с 3 зубцами в розетку без заземления?!
>>27058276Тебя, блядь, поуговаривать надо, принц Аксельский?
>>27056549А смысл в прочности колёс, все равно же их все не сбоку ставят, а на один тайл внутрь.
>>27058545>все равно же их все не сбоку ставят, а на один тайл внутрь.От жеж хитрожопый.
Посоны, а что с черным ящиком из вертолёта делать?
>>27058545Хм, то есть для любого веса автомобиля хватит всего 4 колёс?
>>27058545Фу бля, таким чмом минимаксерским быть.
>>27058697Тащить в лабу и расшифровывать получать пизды от охранных систем.
>>27058697Вроде они для некоторых квестов нужны
>>27058545>А смысл в прочности колёсЯму поймаешь - поймёшь.Не шутка.
>>27062751Да знаю я, только зачем её ловить? По болотам я не езжу особо, а где скоротать надо - досками застелить можно.>>27058701Хватит и одного велосипедного. Но по бездорожью будет ехать плохо. Там нужно определенное соотношение площади колёс и массы ёбамобиля, чтобы максимизировать предельную скорость и оффроад. Имеется в виду, не ставь колёса на внешние тайлы.>>27059202Ой, начинается. Прикрытие колёс щитками это наверно первое, что я бы сделал в мэдмакс-мобиле ИРЛ, если бы они ломались так же легко как тут. (попробуй колесо у БТРа сломать зубами и руками, удивишься) Это лишь обход условности.
>>27058545А они всё равно ломаются.
>>27054214Да, там даже пишут в логе что-то вроде "косячок (горящий) выпадает на пол".
Так, если кому это интересно и важно, я починил баг, из-за которого не получалось вручную устанавливать бионики с модом "Bright Nights".
Вопрос, как сейчас по ощущениям пушки сейчас?Под сейчас я подразумеваю именно последний билд.Я не про бафф двухмесячной давности, я про недавнюю правку:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24381Эффект от ней хоть чуть-чуть заметен? Точность стрельбы должна была чуть-чуть упасть.
>>27050655Клянусь, еще вчера картинка была цветной, а теперь прозрачная и весит 0 кб.Что за магия?
Кстати, помните как тут предлагали отдельное действие для застегивания ремня безопасности?Мне понравилась возможность вылететь из авто если уезжал от зомби и не успел застегнуть ремень, но отдельное действие для этого чересчур.Поэтому, предлагаю сделать как в гта: если персонаж на водительском сидении ждет один ход, он автоматически застегивает ремень.Нормально?
>>27065500Ок, а расстёгивать как он его будет? Точнее как поймёт что нужно расстегнуть
>>27065827Двигаешься в сторону. Первый ход не дает, т.к. ремень, на второй пускает. Делов-то.
>>27065827А зачем расстегивать? Живи в жоповозе.
>>27065827Вообще я думал как тот анон, чтобы один ход ремень не пускал, но по мне так лучше чтоб ремень сразу снимался, все-таки в жизни можно и за секунду ремень отстегнуть.А еще есть идея с заклиниванием ремня, если ремень в плохом состоянии после удара/аварии, то персонаж будет пытаться несколько ходов отстегнуться, пока к машине идет толпа зомби.Было-бы атмосферно.
>>27066213>Вообще я думал как тот анон, чтобы один ход ремень не пускал, но по мне так лучше чтоб ремень сразу снимался, все-таки в жизни можно и за секунду ремень отстегнуть.Это хуйня, т.к. нет "хода проверки" в случае удара и ремень "за секунду расстегнет" выкидывая нахуй через лобовое.
>>27066274Не хуйня, можно поставить проверку на то, чтобы ремень снимался только при осознанном движении (читай: вызванным нажатием на кнопки передвижения игроком), а не при любом перемещении персонажа.
>>27065500Блядь НАХУЯ? Сделай что бы РУЧКАМИ ЗАСТЕГИВАТЬ/РАССТЕГИВАТЬ. Забыл застегнуть - твои проблемы. По лобовухе размажет на повороте.
>>27066373Вы не смогли застегнуть ваш ..ремень безопасности х2Вы не можете завести машину если не пристегнулись.Вы не смогли застегнуть ваш ..ремень безопасности х4Вас догоняет зомби-ползун.
>>27066915НЕТ. В меню управления машыны - ЗАСТЕГНУТЬ/РАСТЕГНУТЬ РЕМЕНЬ БЕЗОПАСНОСТИ. А что что ты написал вообще дичь лютая! Застегнулся хорошо, не пристегнулся вообще поебать ТЫ МНЕ ЧТО НЕ ДОВЕРЯЕШЬ!? ЗАЧЕМ ПРИСТЕГИВАЕШЬСЯ?.
>>27066969Никогда не пристегивались неча и начинать!
>>27066969Зачем отдельный пункт в меню?Как уже давно говорили - это лишнее.То, как это сделано в гта намного удобнее: спешишь - едешь без ремня, не спешишь - ждешь один ход, и персонаж сам застегивается. Те же самые возможности для отыгрывания побега от зомби, только без надоедливых лишних телодвижений.
>>27067459> в гта намного удобнееНо зачем?
>>27066213Атмосферно когда машина горит, а у тебя заклинило ремень.Может ещё и двери клинить научите, или колёса.
>как в гтаСовсем уже, блядь, пизданулись тут? Мозговые паразиты завелись - жрите полынное масло, а не в тред пишите, дебилы блядь.
>>27067648Вы пытаетесь отстегнуть ремень x6Часть вашего тела (торс) болит!Вы пытаетесь отстегнуть ремень x2Вы горите!Вы слышите ваш громкий выкрик!...Смотреть последние минуты вашей жизни..? (Y/N)
>>27067738Перед сообщением о минутах нужно сообщение Ремень безопасности сгорел
>>27065201Немного заметно, на самом деле, вот только персонажа еще одного начал и он побольше косит с нулевым навыком.
Амебной плесени тоже прикрутили размножение? Почему ее тут так много?
>>27068412А нафига они вообще нужны? Просто ползают по округе?
Куда вихревое ядро совать, чтоб движок заработал? В описании написано: "вставить и активировать", но как, блядь, это сделать?
>>27069187Они хавают ВСЕ ПОДРЯД. Лут, зомби и тд...
>>27069465Попробуй [e] на тайл с движком
>>27069559Даёт выбор из опций: обследовать авто или запомнить положения транспорта. Заправить не получается, пишет, что нет частей, нуждающихся в заправке. Демонтировал эту хуйню попробовал r её. Выдаёт: "У вас нет liquid, чтобы перезарядить вихревой двигатель!".
>>27069465Никуда ты его не запихаешь. Блобомобили и вихревые движки во вшитой версии не работают. Можешь использовать пофикшеную форумную версию, ссылка на которую есть в шапке, но тебе придется создавать новый мир, обе версии конфликтуют.
>>27069774>во вшитой версии не работают....набора дополнений для машин, разумеется.
>>27069815А если я просто отредактирую файл mods.json, мне ведь не понадобится создавать новый мир?
>>27069899Как я уже писал, моды конфликтуют, так что это не поможет. Впрочем, если ты потерпишь исчезновения некоторых деталей и пару незначительных багов, то попробуй.
>>27069899Канеш не нужно. А как будет работать потом хз.
Бля, как же я проигрываю от времени производства негашеной извести. Как можно на 15 кг извести потратить целый день?
>>27070061Вилкой гасить?
>>26951838 (OP)Вот зе фак, мэн? Сам Гай, у тебя либо что-то полетело, либо ты зачем-то сделал альбиносов розовокожими! Для розовокожих же есть отдельный трейт!
>>27070851Разве альбиносы не розовокожие?
>>27070851Ну очевидно, что у тебя мутации не все нарисованы, а у меня все. Мех и на голове должен быть. Так ты выглядишь на самом деле, лел.Кому-то нужно в игре нормально слои мутаций запилить, чтобы волосы и усы никогда позади меха не были.
>>27070866>Мех и на голове должен быть.С каких пор мех не из волос состоит? Кроме того, у меня на голове не волосы, а сено. В прямом смысле. >Кому-то нужно в игре нормально слои мутаций запилитьС приоритетом мутаций все в порядке, косяк непосредственно с небольшим пушком.
>>27070928С тех самых пор, как волосы это не мех. Это волосы. Волосы и шерсть это разные вещи. Вот небольшой пушок надо фиксить, чтобы он не был поверх волос.
>>27070936И это не мне надо фиксить, замечу, а разработчикам игры.
>>27070936>С тех самых пор, как волосы это не мех. Это волосы. Волосы и шерсть это разные вещи.Проиграл. Ну поясни, что же такое шерсть, если не волосяной покров?>>27070938>И это не мне надо фикситьА ты тут причем?
>>27070966> даун думает, что волосы и шерсть это одно и тожеС кем я сижу здесь, хоспаде.http://www.medkurs.ru/news/40179.html
>>27070966При том, что дауны вылезут и скажут "НУ ТАК ЧО, КАДА ФИКС?"
>>27070972И че я должен был узнать по ссылке, дауненок? То что шерсть - густой, растущий синхронизированно покров волос? Как это меняет факт, что это ВОЛОСЫ, блять?
>>27070983>Как это меняет факт, что это ВОЛОСЫ, блять?Тот факт что волосы бесконтрольно растут, а шерсть нет и чтобы она не было дохуя длинной, происходит линька. Смекаешь?
>>27070983Ебать ты дебил, лол.Ты читать умеешь? Где там написано что шерсть это волосы? Там написано что шерсть это не волосы, и описывают хуеву кучу отличий между волосами и шерстью. Ты даун, дебил и чмо.
>>27070993Так же то, что шерсть не даёт коже намокнуть, и то что шерсть растёт в два слоя, и волосы каждый растут отдельно, а шерсть нет. Хуева куча различий, но дауну похуй, он даун.
>>27070993>Тот факт что волосы бесконтрольно растут, а шерсть нет и чтобы она не было дохуя длинной, происходит линька. Смекаешь?Я смекаю, что это нихуя не животное, а человеческий мутант. Нахуя ты сравниваешь рост волос животного и мутанта?
ИТТ
>>27071005Ты чё, дебил, блядь? Написано прямым текстом, что на тебе животный МЕХ вырос, бибикало ты ебучее. Блядь, какой же ты упёртый даун, я ебал! В игре даже разный тип меха может вырасти (кошачий, например), но дауну похуй. У него волосы, блядь! Сука ты тупая, необучаемая мразь!
>>27071019Лол, продолжай. Расскажи мне больше о физиологии мутанта.
>>27071030Лол, продолжай быть тупым дауном.
Спиздил из одного треда.
>>27070851Проверил остальные мутации, похоже на прически налезает только "Небольшой пушок". Мод со своей стороны прошерудил, эта мутация почему-то налезает на любую другую даже несмотря на то, что приоритетом находится гораздо ниже.
>>27070851>>27071143Оказалось, это все же это мой косяк, игра проебала приоритет мутации с новыми обновлениями. Поправил эту хуйню.
>>27071269Усы кошачьи проебались ещё.Клыки вижу, а усы проебались.
>>27071088https://www.youtube.com/watch?v=L0Cxt1pReMsThere is meat in the boot!!
>>27071336Бля, забыл вернуть из обратно, пока тестил.
>>27071377Так нужно просто тайлсет перекачать, или мод еще?
Если поменяю ident одного из модов, я же ничего не сломаю?
>>26960696Что за ажтрисет, лол?
>>27073550Отладочная консоль.
>>27073591Чот проиграл, почему её так назвали? Кого-то трясло, если кто-то использовал консоль?
>>27073624Да ты просто гений дедукции.
>>27072947Только мод.>>27073516Предметы, обладающие одинаковыми id, вероятнее всего, будут багованы.
у меня одного в этой говнине больше не спанятся роботы? глазоботов нету, хотя расхурил оружейный и ювелирный, на базе нацгвардиислава украине нету роботов, вообще нихуя нету. чё за хуйня опять?
>>27076454Пошарь по округе. Недавно я громил ТЦ, а глазоботы и роботы осназа заспавнились а отдалении от него и там пиздились с зомби и зверьем.
Тут вроде был когда-то гоняющий с телефона и даже писавший про похождения. Как оно вообще? Совсем пиздец? А то с игорями на ведро ситуация в сотни раз хуже пекашной Я тут вообще охуел с того, что нынче играми называют
Нехуёвое такое ДТП.
>>27076454От ювелирки вроде и не спавнятся, только от оружейки, торговых автоматов и еще чего-то. Они спавнятся на краю баббла обычно, и пиздуют расследовать место проишествия. Иногда по дороге застревая или пиздясь с зомби.
>>27076454>на базе нацгвардиислава украине нету роботовА это уже баг по ходу.
Я начал играть три дня назад и уже десятый трай запарываю не доживая до второго дня. Всё время какая-то хуета ко мне прицепляется. Я пытаюсь убежать и цепляю новых. Либо прицепится какая-нибудь очень сильная хуета, которую даже запиздить невозможно.
>>27083121Так не цепляй хуету.
>>27083121>Я начал играть три дня назад и уже десятый трай запарываю не доживая до второго дня. Всё время какая-то хуета ко мне прицепляется. Я пытаюсь убежать и цепляю новых. Либо прицепится какая-нибудь очень сильная хуета, которую даже запиздить невозможно.Вот и развлекайся. Игра как раз об этом.
>>27080395Полет нормальный.Управление даже удобнее чем на компухтере,потому что почти всё на свайпах джойстика делается.Из минусов только что её почти не обновляют,то есть все недавно появившиеся плюшки на пк ты там не увидишь.Ну и ещё батарею греет пиздец,полчасика поиграл,и хоть яичницу жарь.
>>27083121Так если совсем трудно,ты настройки мира поубавь.Еще на рейды в город лучше ночью выходить.
>>27028924С помощью резинового шланга?
1) Подскажите пожалуйсто почему нету левой боковины ? ( и у многих других деталей только правые варианты)2) Размещение электродвижка под передним правым сиденье (а то при аварии часто эл.движок бьется...) не изменит балансировку машины ?3) Накидайте пожалуйста пару скринов с вариантом генерации мира которые по вашему мнению являются усредненными (не слишком изи но и не хард)
>>270872721. Лол, вот она, левая боковина, будь внимательнее.2. Не изменит. В игре нет понятия балансировки машины.3. Стандартные настройки серединнее некуда.
>>27087600/о\ это просто....я полтора суток в упор не видел это.. А терминал (который в убежище) он просто для информации служит или с ним как то можно еще взаимодействовать ? (ну кроме того что на детальки)
>>27087767Можно путь до центра выживших открыть, больше ничего
>>27087909>больше ничегоНеправда. Ещё можно запустить колокольный звон (или что-то типа набата, издаёт звук "бом-бом-бом"), на который сбежится вся местная тусовка а потом можно сжечь их всех вместе убежищем.
>>27088135Ещё можно использовать как фонарик для ночного крафта.
Ну не понимаю я как в это играть. Я постоянно умираю. Стараюсь по стелсу играть всё равно хватаю со всей округи зомбаков. Кстати как готовить еду?
>>27088418Через меню крафта в разделе "Еда". Если тебе так сложно, то ты выкрути на минимум зомби и сделай побольше предметов, когда поймешь что к чему начнешь заново на нормальной сложности.
>>27088418Двачую совет про спавн зомби, можешь еще моды потыкать чтобы остались только зомби и их вариации без лавкрафтотварей и прочего. Чисто как обучалку.
>>27088510я знаю что можно как то на огне готовить. как?
>>27088594Около него стой просто
>>27088594Серва найди на чем готовить, для того, что бы пожарить мяса, хватит и заточеной палки.
>>27088594'&' или 'энтер' '5','5' потом переключится в меню крафта на еду 'таб' потом выбрать из того что доступно. Из еды самое доступное это в домах.Так же убивать живность и 'B' разделать ее (мясцо).Во всяких там лесах/болотах корешки всякие там (подойти к дереву/кусту и 'е'
>>27088594Ну смотри, чтобы приготовить еду тебе нужны ингредиенты. Для приготовленного мяса тебе нужно непосредственно мясо, а так же инструмент, при помощи которого ты будешь его готовить. В рецептах пишется необходимое качество готовки того или иного инструмента. Например чтобы приготовить то самое мясо тебе достаточно шампура из дерева/кости, сковороды, кастрюли или любого другого элемента кухонной утвари. Когда у тебя все есть ты берешь и в меню крафта изготавливаешь.
>>27088135>колокольный звонВ убежище? Ты с церковью не перепутал?
Иногда пишет что предмет имеет качество готовки уровень 1 например. А бывает что пишут что предмет имеет качество разделки -18. Что значит отрицательное число?
Как помыть грязную одежду?
>>27095417Значит, этот предмет ОЧЕНЬ плохо подходит для разделки. Использовать его для разделки не рекомендуется.
>>27095451Скрафть или найди стиральную доску, найди мыло или стиральный порошок. Также вместо доски можно найти установленную на транспорте стиральную машину.
>>27088418>Стараюсь по стелсу игратьЗначит, плохо стараешься. Присесть на корточки и шнырять на виду не выйдет. Стелс - это ходить лучше всего ночью, обходить места скопления зомби, не бить окна, не шуметь, аккуратно заглядывать за углы и за занавески (кстати, закрывать занавески, когда входишь в дом) и уходить, закрывая дверь, если увидел нескольких зомби. Ночью очень здорово помогает швырнуть камень в машину или стекло для отвлечения внимания.
>>27088324Там медленный крафт получается, т.к. темно. Источник света в любом случае достать не проблема, и не обязательно жечь дерево - любой фонарик разбери, получишь светодиодную ленту. Добавь 20 батареек, получишь источник который будет светить несколько суток и который можно перебрать заново, добавив еще 20 батареек.
>>27088418Встань так, чтобы тебя долбил лишь один зомби. Возьми навыков боевых немного на старте. Оружие скрафти. Можешь использовать технику оконного дракона (заставь зомби пройти через медленный тайл, успеешь долбануть его несколько раз), ловушки, метательное оружие, луки-арбалеты, огнестрел если есть.Чтобы выхватить только одного-двух зомби, после каждого хода жми shift+v и Tab, там показан список зомби и те, кто на тебя сагрился.Со временем поймешь как пиздить толпы без напряга.
Почему никто не делает такуюже игру но с графоном, хотябы 2д?
>>27088418Алсо, если надо съебать, убегай через дома и закрывай за собой двери, зомби будут тупить долго. Сжигать дома не рекомендуется, но в качестве крайней меры можно. Можно через кусты убегать, огибая их, зомби неизбежно поломятся по прямой и отстанут.
>>27095826Project Zomboid, 7 Days to Die, в обеих нет контента.
>>27095810>через медленный тайлХинт: стоимость перемещения указана в свойствах тайла, если смотреть через x или ;
>>27095844>Project Zomboid, 7 Days to Dieтам нельзя строить сычевальни на колесах
>>27095826Darkwoodне то же самое, впрочем
>>27095877тоже нельзя строить сычевальню на колесах
>>27095896Да ее и строить можно только в катаклизме.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/27096222.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/27096222.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/27096222.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/27096222.htmlПЕРЕКОТ
>>27095862Нигде кроме каты и нельзя.
>>27096258В Planet Explorers можно. Но это совсем другого рода игра.
>>27095826А тайлы тебе не 2д графон?