CATACLYSM: DDA #70 Первый день лета edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wikiРекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки. А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs А русек есть?Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках. А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.Качаем шрифт отсюда:https://yadi.sk/d/pCaRlyhl3SyWoX рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6 А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8 Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?>Как переключить вкладку на экране выбора модовTab Которой кнопкой сделать действие нейм?Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий. А как...?Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! А графон?Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели. А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры. Помогити убивают!Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTeЗдесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50Годный летсплей по более современным версиям:https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqiohttps://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd Гайд по мутациям от местного анона:Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390 Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy Конфа в телеге: https://pastebin.com/2Fbqu1bZ
Вкатился. Реквестирую детальное пояснения кайта в мили не копьем без кустов, пожалуйста.
>>26542748Я не грубоанон, но поясню - это в принципе возможно, но пиздец как муторно, долго, требует высоких статов и хороших трейтов и вдобавок тебя будут кусать. И не сработает на быстрых противниках.
>>26542748Я не знаю кто такой грубоанон, но поясню. 1. Берешь любое быстрое оружие, включаешь бег, ждешь пока к тебе подойдет зомби, тыкаешь его оружием и отбегаешь на шаг назад. 2. Зомби подходит, опять тыкаешь его оружием и опять отбегаешь на шаг назад - если в этот момент зомби ударил тебя, значит надо было его не бить, а просто сделать шаг назад и потом повторить п.1.Но для этого нужно очень ясно понимать когда у зомби и у игрока остаются очки действия для удара, а когда их уже нет.
Как работает крюк на верёвке? Написано что помогает предотвратить падение. Сделать с ним ничего нельзя. Я скрафтил его, шагнул с балкона и пизданулся.
Охуенное убежище. Алсо, такие города вообще должны существовать на 4 размере?
>>26542913Бывают, но редко. А вот убежище в городе это чёт пиздец.
>>26542748В смысле без повреждений? Так же как и копьём. Кайтишь так, чтобы враг каждый раз оказывался через тайл от тебя. Ждешь пока он сделает два хода одновременно, и приблизится к тебе вплотную. Бьёшь его. Повторяешь. В два хода + удар он не сможет, только в два хода изредка.Делать можно любым персонажем и любым оружием, хоть дедом с вибратором. Проблема в том, что ты заебёшься это делать, передыхать после одного зомби, кайтить только по одному, и стамины отбегать может не хватить, т.к. два хода одновременно ему может прокать раз в 10 ходов, если разница ваших скоростей незначительна. Очень геморный способ, по сравнению с копьем. Может быть в случае с круговым обзором и его дорогими диагоналями будет проще, думать надо. Но все равно хуйня на постном масле такой кайт, копье в 10 раз проще.мимо пробегал
>>26542748Ок. Детальное:0. Включаешь на фоне что-нибудь вроде Kimagure Orange Road Loving Heart, что-нибудь такое легкое и непринужденное.1. На экране старта выбираешь трейты "Неутомимый", "Проворный"2. С силой и ловкостью решаешь сам. Ловкость - больше уворота, выше роллы на блок, меньше цена ошибки, сильнее зависимость от критов, меньше урона ударным. Сила - меньше уворот, меньше критов, выше цена ошибки, быстрее забой зомби. 3. Навыки неважны, если сможешь сразу скрафтить оружие, которым будешь пользоваться, о нем ниже. Если ты хочешь точно себе медный нож - то единичку придется кинуть.4. Игнорируешь стартового нпс-идиота, у него все равно не будет никогда такого крутого набора оружия, как у тебя, да и в бою он бесполезнее тебя.5. Оружие: если ловкость, бери колющее или режущее. Если рядом есть дом, то в нём можно разбить утварь с медью для медного ножа. Есть несколько самодельных примитивных видов оружия с колющим. Они не намного хуже, на самом деле. Смотри чтобы скорость удара была ниже 100. Если ты по дробящему - есть меч-доска или камень в носке. 6. Запасаешься оружием побольше. Оно может сломаться.7. Идёшь в город, выбираешь дом на углу, и из-за угла сманиваешь несколько зомби. Если есть кусты или камни - все еще проще.8. Держишь палец на переключении бега. Его лучше переназначить, с шифтом нажимать его безумно долго, а нажимать надо будет часто.9. Ждешь подход зомбика.10. Включаешь режим богабега.11. Смотришь на табло хода, отходя назад и пропуская ход, чтобы подловить на ближайшем тайле зомбика на значении х < 50. (Помни, что зомбик может быть чуть дискретнее тебя и влепить тебе первый удар, если твоя скорость хода выше 100, пробуй контролить его кустиками или чем-нибудь таким) Должно быть написано что-то вроде "47 Б", но число будет меняться.12. Бьёшь его, пока играет KAGAMI NO NAKA NO ACTRESS.13. Отбегаешь.14. Обрабатываешь следующего, пока не закончится вся группа.15. => п.716. ПРОФИТ!С трейтом Быстроногий и Быстрый дополнительно, можно с некоторым быстрым непроводящим оружием и тактикой кустовой дракон+гвоздевой властитель+оконный император резать всю толпу и всех гигантов, шокеров и амбалов в товарных количествах.
>>26543055>1. На экране старта выбираешь трейты "Неутомимый", "Проворный">2. С силой и ловкостью решаешь сам.Дальше не читал. С копьём-то анон кайтил нулевым персонажем, от того и сыр-бор весь. 8-8-8-8, если не ошибаюсь.
>>26542891>помогает предотвратить падение.в ямы.
>>26543078Это не нулевой, это бонусы к увороту и криту от ловкости. Нулевой - это когда 4 ловкости, а не 8.И да, это возможно и без этих трейтов, но муторнее и дольше. Ждать все равно долго приходится, а так иногда успеваешь подрезать следующих, пока ждешь метр, что ускоряет процесс.
>>26543078Вообще, конечно легче взять боевой стиль и накидать очков в рукопашку.
>>26543090Бля. А с балкона спуститься уже никак? Ну ёб кевина мать. Я хотел себе веревку спустить, чтоб до машины не через лестницу пиздовать, а как охотник за привидениями. Хую гона кол - гостбастерс! И погнал халков пиздить.
>>26543055Гвоздевой кто? Каждый день что-то новое в треде.
>>26543109>Ну ёб кевина матьЭтот крюк вроде вводили ещё при Ките-горохе.
>>2654307810-10-9-9 емнип
Так, аноны-аграрии. Что-то не то с огородом. Посадил в Лето-9. Сейчас лето 29, завтра буду лето провожать с вискарем и колбасой, думал урожай будет, а его нет нихуя. Жму е на огород -у вас нет удобрения. Или их собирать спец ебой нужно? Что-то долго растет, ну или это ПК ребаланс все похерил и буду без еды зимой.
>>26543139Надо отойти от посевов, чтобы они обновились.
>>26543109Ну ты же спустился, кек.А вообще для таких, как ты, написано ты чё ебанутый, чё ты там делаешь?, что Z-уровни не доделаны, ты включаешь их на свой страх и риск, так что не ной. Z-уровнями уже очень давно никто не занимался.
>>26543146Дык отхожу. Раз в пару дней езжу в город. Вчера чуть не помер от танкобота. Еду на квадрике, тут хуяк белый след и белка слева от квадрика просто в МЯСО. Кровь кишки! Я охуел, по тормозам, давай назад. Он еще стреляет, минус колесо и полхп, но вроде едет тарантас. Еле уехал. Ужас ваще.
>>26543108Если уж не нулевой персонаж, то тогда уж легче накидать в додж, начать в торговом центре, взять доску, заманить штук 100 зомби и стоять в коридоре зажав кнопку. По концу дня у тебя 600 киллов и 4 мили и баша, или что у тебя там в руках попалось, миллиард еды, машина, куча хлама и ресов. это мой любимый минимакс-оверпавер-сценарий, выгодно отличается от чёрного пояса тем, что ему можно взять 12 позитивных трейтов, а поясу максимум 9 трейтов и 12 доджа, но додж потом не так сильно нужен будет
>>26543177А стамины как хватает то, боец?
>>26543195А на додж разве тратится?
>>26543201Ну доджом ты никого не убьешь ведь. Или не, вроде есть там стиль - за кажды додж + дамах. Зи Цьюянь чтоле? Ну говно какое-то свое
>>26543211Ну так когда устанешь бить можно просто попятиться шагом и отдохнуть.
>>26543195На несколько десятков, может сотню, в общем хватает. Да и похуй, даже если кончится, по доджу 6 обычные зомби не попадают, просто удары замедляются. Фулл минимаксеному дровосеку можно кажется 4 доджа накидать (зато оружие со старта есть), танцору 6, паркурщику 8. Обычно в ТЦ валяется какое-то оружие получше лома (в спортмагазине, в вахтёрке или на одной из витрин), иногда со стартового НПС можно спиздить какое-нибудь мочето, когда этого дурака ёбнет толпа, но если нет то и хуй с ним, лом пойдёт, крафтится за минуту из говна.Вообще, для не-минимаксенного персонажа, избегающего толп, торговый центр тоже довольно интересное место старта, хоть и простоватое. Главное там это лом, он позволяет вскрывать двери и бегать от толпы, скрываясь в тенях.
>>26543211Ты про пьяный бокс. Это тот самый пиздецово сломанный стиль, в котором при высоком додже и интеллекте больше 9 об тебя просто толпы разбиваются как волны о берег.
>>26543273Да там по-моему любой стиль на контратаках имба. Можно взять дзюдо и отыгрывать путина.
>>26543273Пьяныйй бокс это трейт, а не стиль. А вот стиль уж не помню. Дракон, чтоле? Но он от интилекта скейлится а не доджа.
>>26543299Ну например фехтование имеет контратаки вроде, но они срабатывают раз в столетие. А тут реально на любую атаку твоя ответка, фактический урон растёт во много раз, и можно положить хоть 8 врагов за ход в окружении, атаковать не надо при этом вообще.>>26543308Нет, я про Zui Quan, это и есть пьяный бокс. Трейт это пьяный мастер. Zui Quan хорошо работает с высоким доджем, и сам даёт бонус к доджу на 9 и 13 интеллекта.
Кстати о стилях, когда-то на реддите делал опрос, мол лучший по вашему мнению стиль. Так топ-3 вышло- Крав-Мага, Дракон, Нинзицю (видимо лутать ночью там любят аноны). Топ 3 самых отстойных - Тай Ци, Ящерица, Леопард. А что вы думаете? Мне вот нра скорпион, который станы вешает налево и направо. Ну и Крав-мага, т.к. можно и в рукопашную, можно и с оружием
>>26542880А как понять, что надо было не бить, а сделать шаг назад. То есть с быстрыми врагами типо брутов уже хуйца сосать, я так понял?
>>26543129самое смешное, что дед 4-4-4-4 тоже копьем нормально пзидит.
>>2654305511. Что за число и где его смотреть? Спасибо, на стриме потестю поподробнее и выложу полный отчет.
>>26543112Забытое умение Древних с помощью ловушек с гвоздями и бега, водить по ним зомби.
>>26543357Ниндзицу тоже режущий урон оружия повышает.
>>26543362Ну вон как вон тот>>26543055 анон написал:>Смотришь на табло хода, отходя назад и пропуская ход, чтобы подловить на ближайшем тайле зомбика на значении х < 50
>>26543394Если рядом с городом заспавнились обломки вертолета, так и вообще считай делать ничего не надо.
>>26543021у деда с вибратором будет разница не два хода - зомби скипает ход, а два хода - зомби делает один ход.
>>26543139Когда растение готово к сбору, оно желтеет. Попробуй осенью-9 собрать.
>>26543362В крайнем случае я просто отводил неудобного монстра, за ЛОС или препятствие. Но быстрых не так много, чтобы бояться зачистки первого города. Нулевой персонаж с оружием вроде трубы и двумя штрафами на уворот вполне может забить 1на1 охотника втупую, если он прицепился и догоняет, и нет двух быстрых трейтов.
>>26543475Окей, попробую. Просто писали два урожая в сезон, оказалось нихуя
>>26543426А вот толпа большая на обломках контролится очень плохо(если обломки однородны и без пролазок, бегать придется по кругу долго) - можно потерять итемы и потом потратить очень много времени на раскопку. Быстрее оказалось наделать мешков, наставить ловушек и бегать между ними.
>>26537953Не видел, скажи в каком файле.>>26540191Готово, теперь розовоебские лгбт встречаются реже. Алсо, походу в тайлсете от Деда не отображаются нигры. Отобрази, пожалуйста :3https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q>>26538282Забей, я уже в гуглодиск положил. Алсо, обновление саундпака тоже на подходе.
>>26543108Резка медным ножом быстрее, чем копьем, проверено. Там время на удар на 30% меньше.
>>26543547-Кто мы?-Мы спартанцы!
>>26543485Разная скорость роста же. Какую-нибудь пшеницу без удобрений можно и не дождаться.
>>26543572Натуральный Stardew Valley. Пойду поливалки крафтить
>>26543552типом 10-10-9-9 без трейтов быстрее вырезать весь город ножом, чем копьем. Я правильно понял?
>>26543394Я как-то пробовал, после того как кто-то в треде сказал что это имба пиздец. Хз, долго слишком как-то мрут, и навык не качается, не круто. Даже половинных ям проще будет выкопать в шахматном порядке, и оконного дракона устраивать, так хоть качаться можно.
>>26543395Так себе повышает, нитэн круче яиц для холодного оружия.
>>26543552Там и урон меньше, причем у копья колющий, который лучше остальных масштабируется.
>>26543511Толпу надо растягивать в нить, и ебашить не того что перед тобой, а боковых, не давая толпе обтекать линию и превратиться в кучу. Правда тогда центральный тебя будет кусать, с нулевым доджем или без брони как у пожарного это проблема.Я вот этим >>26543177 >>26543251 помню бегал по стоянке перед ТЦ и бил зомбей по нитке, ломом это делать тяжело - успевают обтечь с боков, но если был бы хеликраш рядом, вполне норм было бы.
>>26543139Это только кабачки растут за половину сезона, большинству культур надо сезон-полтора. Жди дальше.
>>26543779Продолжаем наблюдения
>>26542913Тоже прихуел с этих мегаполисов на 4 размере.
Кстати аноны, кто там на гитхабе зависает - отпишите или почините, в общем headgear оказывается можно носить вместе с другими шлемами, или с другим таким же. Это же по описанию примерно вот такой кикбоксерский шлемак, он не должен так работать.
>>26544120кек, я думал это такая разница между 4 размером и пятым. А это они поломали. Кек, а что будет на размере 1?
>>26544195Какой headgear? Это из мода?
>>26544238Это из ванили, вот этот.http://cdda-trunk.chezzo.com/headgear
>>26544202При размере 4 в общем-то всегда спавнились и мегаполисы и городки из трех домов.
>>26544202>А это они поломали.Блядь, я хуею, дорогая редакция. Настройками спавна городов уже триста лет никто не занимался, а эти всё туда же - сломали да сломали. У вас на все закидоны рандома такая реакция? Чуть что - "сломали!"
>>26544249Ушитый/не? С какими конкретно другими шлемами?
>>26544293Вообще с любыми можно носить, с армейским шлемом например, или с топфхелмом, и ушитый и нет, 2 штуки за раз. (все равно скованность головы не влияет ни на что и не ограничивает)
>>26544341вот например
>>26544355Я посмотрел в джейсонах и в коде. У этой спортивной шапки стоит флаг OVERSIZE. Предполагается, что размер этой шапки настолько велик, что позволяет носить её мутантом с большими головами и/или наростами на ней, а также поверх других головных уборов. В коде при проверке на количество надеваемых на голову шапок стоит проверка лишь на флаги SKINTIGHT и HELMET_COMPAT, т.е. на плотно прилегающие к голове хлопковые шапочки и на совместимые со шлемами всякого рода маски бунтовщиков и кольчужные капюшоны.Я не знаю, почему не добавлена проверка на флаг OVERSIZE, по забывчивости или намеренно. Щас добавлю проверку на этот флаг у себя на локальной машине и посмотрю, что получится.
>>26543547Чёё?Сегодня спавнил кучу людей и куча нигр было.дед
Где найти суперсплав?
>>26544883В бронежилетах в виде пластин, например. Хеликраши, зомби, всякие военные хуиболы и т.п.
>>26544355Тыкал я, тыкал, пробовал разные варианты - чего-то сегодня тыковка не варит, не получилось исправить. Запощу исью.
Диномод годнота или говно? Многотайловых динозавров высотой з дом завезли? Катарайзен Зеро Даун, не?
Активно занимаюсь переработкой урожая. Куда столько девать - хз даже. Пиздец сколько сахара можно извлечь из сахарной свеклы. Он добывается несколькими путями, самый нересурсоемкий - превратить свеклу в сироп, сироп в сладкую воду, из сладкой воды выпарить сахар. Долго, но охуенно.Держу в курсе.
>>26544273сколько я играю в кату, где-то полтора года, на 4 размере редко когда даже половина от пикчи спавнилась. Не надо в меня говном кидать, что вижу, то и говорю.
>>26545504держи, держи. Все здесь любят почитать кулл стори время от времени.
>>26543552Разница в нюансах вроде тех, что позволяют поймать зомби на кусте если аж на 4 удара. Поймать на 250 ходов ровно на 4 по 79(внимательно - первый отбег вместе с зомби, надо рассчитать выносливость, если играть инвалидом и её мало) и отбежать не всегда удается, но на три удара получается гарантированно. Копье может только в два гарантированных удара, с гвозделовушкой все еще хуже - копье может только в 1 и во второй только если дрочить таймер, медный нож нормально бьет два раза и с таймером три. И так далее.
Странно, почему затыкать заострённой палкой получается лучше, чем забить гвоздодёром...
>>26543590Весь кайф гвозделовушки в том, что её можно носить с собой, разбирать и устанавливать прямо на бегу перед зомби. Активный кайт с ловушкой - забытое искусство Древних.
Напишите свои примерные билды, которыми обычно играете. Интересует все - от начального используемого оружия и пути развития, до финальных биоников, навыков и брони.
Чем чистить подвалы лагеря гвардии?
>>26543547https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NОбновил саундпак.>>26545924Гранаты, огнестрел.
Немного расскажу про свое житье-бытье. На первом пике - я и мой сраный трактор. Изначально во время посевной был просто дрон, но во время уборки урожая пришлось немного поменять конструкцию, приделать-таки бензиновый движок (чего не хотелось) и ручное управление (не так круто, как управлять дроном, но реально удобнее). Электричества вся эта машинерия жрет просто неимоверно много (даже если движок не электрический), только реактором и спасаюсь. Так что по сути это атомно-солнечно-бензиновый гибрид. При уборке урожая выяснилось, что некоторые растения оставляют после себя холмик, а некоторые исчезают вместе с холмиком. Не то чтоб это играло роль, когда трактором можно поднять целину на огромной площади в сжатые сроки. И кукуруза там тоже была, кстати. Обгоним и перегоним Аме... oh, wait.Второй пик - полюшко мое. Остались озимая пшеница и озимая картошка. Вот с этих трех квадратиков, по ощущениям, получится прокормить всех выживших Новой Англии в течение года, а то и на экспорт пустить. Особое сокровище - удалось найти фасоль. А так там растет почти все, хочу только найти псилоцибы и брокколи, а еще хлопок, чтоб был. Я ем всякие салаты, давлю соки, пеку картошку (в общем, то, чего при прокорме мародерством не приготовить почти никогда), кормлю всем этим непися. Давлю сок, гоню из сока бренди (и вообще гоню алкоголь из чего только можно), перерабатываю свеклу на сахар, катаю консервированные супы. Единственный ограничитель - стеклянные банки. Хоть я и наделал просто тьму банок (спасибо, безымянный ученый, за книгу о стеклодувном деле!), их все равно не хватает. Бля, у меня даже пакеты кончились, чтоб в них под вакуумом плоды сохранять. Приготовил кучу сусла виски, даже забродил его в брагу, а только потом обнаружил, что перегонять брагу в виски персонаж не умеет. Ну епт, ну как так-то. Думаю собрать огромный набор помощи голодающим и безвозмездно (или почти) отдать беженцам в центре. Голодают, бедняги, даже коммуну на отшибе основали, а я тут в три горла обжираюсь. Нехорошо как-то, поделюсь с ними.
>>26546010Какой огнестрел достаточно быстро наводится?
Первый пик - мое логово (отобрал у тентаклесобаки в шахте посох зрения сквозь стены, с ним удобнее все показать). Ну тут все просто - склад, оружейная, наверху препараторская (она же лаборатория, вскрываю там интересных монстров). Немного срача, поскольку судорожно пытаюсь сохранить урожай и жонглирую предметами.А вот здесь autism intensifies. Прямо-таки торжествует. Это больница. Вообще я планирую обустроить этот городок под прием беженцев, сейчас общежитие в процессе строительства. Но наверняка будут раненые и больные, а у моего персонажа развитые медицинские навыки. Наверху процедурный кабинет, посередине хранилище, справа палата и изолятор, снизу операционная. Счетчики Гейгера, градусники, кислородные баллоны, скальпели, медицинские перчатки, пластыри, изогнутые иглы, швейные наборы, физрастворы, этанол, слитые в большие бутылки дезинфектанты и жидкие препараты и многое-многое другое - все пошло в дело и аккуратно лежит по полочкам. Где-то там лежат электрические и обычные фонари для освещения, имеется печка для обогрева. Не знаю, что и добавить.
>>26545830Обычно 8-8-11(12)-8(9), бедный студент, забытый в городе. Больше всего такой сценарий нравится. Из трейтов только отличная генетика.Начальное оружие - при необходимости копье (стараюсь пользоваться им как можно реже), а так годится доска с гвоздями, или ломик, или дубинка на первое время, а там как пойдет. В текущей катке внезапно обнаружил, что луки стали грейт эгейн, поэтому основное оружие - оттюнингованный лук, не нарадуюсь с него. Одно время очень выручала М4 - поснимал патронные ленты с армейских машин, боеприпасов была прорва. В целом играю ренжевиком, потому как уничтожать толпы мечом одним махом заебало.Путь развития - построить йобамобиль и начать колесить по миру, пока не найду подходящий городок для базы (его фрагменты на скринах выше) и не наберу бионики и рецептов мутагенов. Бионика - тут уж какая попадется. Из экзотических раздобыл вероятностное путешествие (можно гулять сквозь стены), и это просто охуенно. В некрополис без нее лучше вообще не идти, плюс можно без отбойника лутать арсеналы в лабораторных бараках. Бионика на цепную молнию занятная, большого урона не наносит, зато пиздит большую площадь и перескакивает на другие цели. Если быстро стрелять, можно уничтожить целую толпу средних зомби. Если повезет, конечно. До мутации использовал броню выживальщика (обязательно с железными наручами и поножами), сейчас броня уже не особо нужна, ношу всякие тряпки.
>>26545154Здоровые динозавры есть.
>>26546161Никакой, тебе придется либо стрелять бесприцельно, либо убегать. Бери оружие с очередью, что бы, в случае бесприцельной стрельбы на близких расстояниях иметь больше шансов на попадание, и с, желательно оптическим прицелом, что бы снимать роботов с расстояния за пределами их выстрела. Алсо, используй звук, выманивай их к углам, если встанешь в таком же положении, как на скриншоте, одиночный робот за углом тебя достать никак не сможет, можешь делать с ним что хочешь. Однако, если проход не в одну клетку и робот не один, то остальные просто обойдут застрявшего в углу стрелка и обязательно ебнут очередью. Алсо, осторожнее с огнеметчиками в узких помещениях. Их оттуда тяжеловато выманить.
>>26545557Да никто не кидает, просто в каждом треде обязательно найдётся кто-то, кто будет винить разрабов в необычной (?) работе рандома.
>>26546146Здорово. Зимой можно выращивать?Мимоанон с 4 кукурузами которые дай бог вырастут к осени-9
>>26546464Зимой (плюс часть осени и часть весны) сажать нельзя, слишком холодно. Но если посадишь заранее, потихоньку вырастет. Ах да, каждое растение (за небольшим исключением) при уборке помимо плодов и увядшего растения (если трактором, то увядшего растения не будет) дает довольно много семян, так что с твоих 4 кукурузин получится засеять довольно большую делянку.
Итак, Z уровни отключены, но заспавнились плотные многоэтажные постройки благодаря моду. Как я понял, шум не будет распространяться между этажами и я хоть в стену могу хуячить из огнестрела внутри "второго этажа" и толпа зомбей не сбежится?
>>26546501Верно. Без включенных уровней этажи - это отдельные измерения.
>>26546491Ну это уже в след году. А вот к зиме придется найти что-то другое для пропитания. Живность вокруг перебил, окраины города облутал, теперь думаю начать рейды на муравьев. На юге от моей електростанции их видел, правда никакого спец-здания вроде муравейника на карте нет. Ну а как зиму переживу снова начну сажать огород. Благо я один живу, без нпс, так что таких больших грядок не нужно.
>>26546508Вопрос вдогонку. Если включу z уровни во время текущей катки - то нихуя не заработает? Надо нвоый мир генерить? Больно уж нравится текущий расклад.И еще один - играл в кату последний раз примерно год назад, вкатился снова. Платиновый вопрос - z уровни не пофиксили?
>>26546527>z уровни не пофиксили?В плане того, перестали ли они быть забагованным говном?
>>26546455Да у него же жопа горит))))
Что делать с зараженной раной? Антибиотики?
>>26546708Если зеленая - антибиотики, или аптечка, или маточное молочко.
Не курите в постели. Реально. Охуенная игра. Закурил значит, закинулся консервами и лег на диван поспать. В итоге проснуля т.к. горю. Квартал, сука КВАРТАЛ в 5 домов нахуй сгорел. Только гвоздей и камней дохуя. Но пиздец я наделал делов
>>26546414>Начальное оружие - при необходимости копье (стараюсь пользоваться им как можно реже)А что так?
>>26546767Так всякие плакатики против курения были правдой!
>>26546786Потому что считаю копье press x to win. Слишком просто.
захваченный с помощью ноута робот не ударит в псину в самый неподходящий момент?
>>26546834>псинуОру
>>26545728Да пробовал я. Ебли много, профита мало.
>>26546834и еще вопрос. можно их как-то переработать на запчасти?
>>26546834Нет.>>26546907Нет.
>>26546767А пожарные тоже сгорели?
>>26546907Над трупом B жми, как и над любым другим.
>>26546821Сходи туда:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/23790#issuecomment-390511345Там тебе скажут, что так и надо.
>>26546943Я знаю официальную позицию по этому вопросу. Даже если накатают огромную подборку под заголовком "Почему копье не просто не имба, а вообще самое слабое оружие в игре", мое мнение не поменяется.
>>26546914а если я уйду из локации? например в подвал. в потом вернусь, они останутся дружелюбными?
>Also, it should be noted that even a knife spear takes survival 1 and fabrication 1 plus raw materials to make.While not difficult to do, by any means, it is still a decent investment in time and materials for a new player who starts with not very much..Господи, скрафтить сраное копье из сраного говна за сраные пять минут - это decent investment in time and materials. >And it isn't like it is the only way to make early combat safe(er). Throwing sticks and even bows and slings can also be gotten rather easily. With the right skills, so can a crossbow.Их даже носом прямо ткнули в стрим - вот вам нулячий перс, играючи затыкавший тридцать зомбей. Нет, ко-ко-ко, все как положено. >Singling out a few zombies under correct conditions and killing them without allowing them into melee range is just smart gameplay and the game provides lots of tools to do so.Особенно учитывая, что эти lots of tools доступны с самого начала в виде копья.Собственно, копья - рак. Кому этот рак заходит, пусть играет с копьем, а я этого говна стараюсь не касаться.
>>26547062Все норм.
>>26546915Они не приехали
>>26547071Бля, как же я рад, люди на гитхабе гораздо адекватнее местных шизиковгрубоанон
>>26547071Интересно, что будет с гитхабодаунами, если им и про медный нож рассказать?
>>26546527Заработает но НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО если тебе не пофиг на мир/перса.Все настройки можно свободно менять "на горячую", но z-уровни и так забагованы а с их включением/выключением код будет глючить просто по королевски так что заебёт и дропнешь когда за тобой на -1м будет повсюду кислотный червь ходить и кислотой в тебя через уровни швырять.
>>26546708Блядь, ну хули ты спрашиваешь? Что бы ты сделал в этой ситуации ИРЛ?
>>26546989Официальной позиции, кстати, пока что не было высказано. Пока что ни один из ведущих разработчиков не отписался, в основном высказались лишь мимопроходилы.
>>26547679Умер
>>26547684Бро, а что с конфой? У меня телеграмм помер похоже совсем. Понимаю что там три с половиной наркомана но лампово переписываться онлаен получая пиздюлей от ми-го- бесценно.
>>26547079Они пришли.
>>26547887Я вообще мимокрокодил. Первый день в треде.
>>26548109Просто у кота спросил, чё ты как этот
>>26546989Как показал местный анон, что с разрабами каты надо не ныть, плакать и пытаться им объяснять простейшие вещи, а взять и сделать. Для начала модом, а потом когда он окажется установленным у 80% игроков эти дауны признают свою неправоту.
>>26545830Пробовал практически всё что есть, но обычно я играю просто рандомом, так интересней. И/или пытаюсь сделать какой-либо челлендж (не обязательно из сценария).Из наиболее запомнившихся, но кем я давно уже не играл:1. Побег из лабы, генетический хаос + robust genetics + тонны сожранного пурификатора. Рано или поздно мутируешь до неузнаваемости, весьма рандомный геймплей, который при этом можно кое-как контролировать, если пурификатор крафтить в промышленных количествах. Профессию можно сломанный киборг для пущего фана.2. Паркурщик, сценарий Fled the Riots в торговом центре, все очки вливаешь в додж и трейты которые нельзя достать мутациями (кроме Fleet Footed и Robust Genetics, вторая нужна чтобы мутировать, первую трудно намутировать, поэтому её лучше взять сразу). Все остальные навыки вдрачиваешь мелкокрафтом и мимокнижками. Это лучшая наверно база для ёбанутого эндгеймового кибермутанта, как рукопашная альтернатива есть ещё чёрный пояс или бионик ассассин, но они немного хуже. Дерешься всем что есть под руками, стреляешь из всего что найдёшь. Метёшь всю бионику, мутируешь во всё во что мутируется. Собираешь ёбавозку, вкатываешь города в асфальт. Ебёшь всё что движется, деградируешь со скуки.3. Неторопливый казуальный выживатор - бионик преппер. Сценарий Sheltered, находишь дорогу, ищешь любую машину, разбираешь сиденье, вытаскиваешь пружину. Разбираешь свой арбалет, собираешь скорострельный арбалет. Не торопясь чистишь вилкой все что хочешь. Можешь жить на любом болоте, все для этого есть кроме камней для лопаты и горшка, жрать зимой можно например сухари из камышей, когда мясо вокруг кончится. Можешь в город пойти, аккуратно только.4. Мясорубка в пожарке. Орды, увеличенный спавн, бионик-пожарный, сценарий The Last Firefighter. Бежишь в пожарку сходу, закрываешь дверь, убиваешь своих бывших товарищей монтировкой. Если повезет, найдешь там пожарный топор, шлем и маску, ну а дальше вебмрилейтед. Биопожарный вообще не боится шокеров и почти не боится кислоты, но мясорубку надо устраивать очень аккуратно и тактически, т.к. врагов слишком дохуя, неаккуратный шаг и тебя затопчут. Лечиться от укусов придётся постоянно.
>>26548520
Хотто начал рисовать длиннокотоввыживанов.
>>26548744Осталось только голову нормальных пропорций сделать.
>>26547071>Их даже носом прямо ткнули в стрим - вот вам нулячий перс, играючи затыкавший тридцать зомбей. Нет, ко-ко-ко, все как положено. Не ткнули. Первой записи, где очень наглядно это демонстрировалось, нет.
>>26548755да нормальные тут головы, че вы приебались
Таки Осенью-9 собрал урожай кукурузы. Целый сезон растет. Вышло с 4 гдок не очень много, на пару дней максимум. Так что про питание с 8-10 грядок нужно забыть, придется фермить по полной. Сразу открылась другая еба - она же не храниться долго, нужно консерыв делать или что-то такое. А там нужны ключи, банки и прочая хуйня. но есть рецепт заливных овощей - перевел всю кукурузу пока в него. Питательность не очень, но можно хранить неограниченно. Готовлюсь к осенней охоте на муравьев.Еще оказалось что квадрацикл какае-то еба прожорливая по бензину. Вроде вес 280 кг, а жрет топливо как не в себя. Перешел с круиз-контроля на ручной, стало экономней, но всеравно на поездку в город-назад уходит 12% 10л бака бензина.
>>26548558Ко второму сценарию добавлю - персонаж с прицелом на лейтгейм, и негативные трейты можно взять Extremely Slow Sleep Healing, близорукость и дальнозоркость. Близорукость и дальнозоркость позже корректируются вставкой соответствующей бионики (трейты просто пропадают, очки не нужны становятся), а на медленный реген похуй, все равно персонаж ОПнутый сильно и не особо страдает даже на старте, а потом вообще можно будет аптеки в заводских объёмах делать. Т.е. только один негативный трейт и тот нихуя не значит.
>>26549202У квадрика движок очень слабый, надрывается пиздец на любом весе.
Город каждый раз удивлет. Прошлый раз зомби и слизь крушили дома, сейчас приехал,гляжу - здоровенное пятно движется по улице.https://www.youtube.com/watch?v=iMTc7JqOsp8
>>26548921Анимеблядство.
Сделал мод, а в списке модов не появляется...
>>26549913...неочевидный флаг не отображал его в одном из списков(лаунчер) и отображал в игре. Свободная параша как всегда на высоте - интуитивный пердолинг цэ гарно.
Мой персонаж вообще не устает. Я три дня бегал без устали, сражаясь со всем что вижу, пришел слегка покоцаный и дабы подлечиться пришлось всадить 5 доз сиропа от кашля, только тогда настала усталость. Это нормально он по три дня не спит, минимум?
Что за нахуй этот мельхиор?
Вообще напомниломолодость, когда в линуксопарашах советуют "просто скопируй этот код", не всегда это приводит к ожидаемым последствиям.Simply put[ { "type": "EXTERNAL_OPTION", "name": "PLAYER_MAX_STAMINA", "info": "Returns max stamina value of the player.", "stype": "int", "value": 1000 }]somethere in any json in your mod (you can easily copy new game_balance.json to your mod directory and edit it).Задал максимальную стамину - не работает. Подумал, что в пердомире проверки только для слабых и попробовал создать отсутствующий файл в папке с игрой(может, он составляет массив именно из существующих жсонов) - as usual.Еще подумал, что может в этом конкретном случае из-за того, что файл не добавили везде, куда надо в коде, префиксы не работают - поэтому создал файл без префиксов и распихал рекомендуемый код по всем остальным файлам, причем сделал ошибку и убедился, что код-таки не игнорируется - результат: вы не видите ничего необычного.Решил таки начать делать увеличенный расход ходов на ричевые удары - повесил mult_bonuses 1.33, и... наберите воздуха в грудь...С 0.66 он работает, а с 1.33 - нет!Подумал еще, и вдруг меня осенило - может быть, когда весь мир умножает на положительное, кто-то может думать совсем по-другому. На отрицательное - впрочем, результат ясен.Помню тут были(и есть) несколько людей, которые постоянно говорили о том, что, мол, плохие игроки не пишут квесты, не делают(постоянно обновляемые!!) хорошие моды и вообще, ругались матом, интересно, а чего это вместо игры сплошь забагованный и малопригодный(учитывая требование постоянных перекомпиляций - непригодный) даже для лёгкого моддинга кусок говнокода?
Тайлсет обновлён. Hairs+ теперь поддерживается.
>>26550728Эм... Эта штука ещё не залита в игру. Работать будет, когда зальют.Если только вы сами не собирали игру с этой правкой.
Пошарился немного под лагерем гвардии. Пиздец так-то. Оргести очень легко.Хорошо помогает ноутбук. Многих вражин удается обнаружить за стеной и перепрограммировать. Иногда это приводит к перестрелкам между роботами. Проблема в том, что радиус у ноута намного меньше дальности стрельбы чертовых шагоботов. Самый пиздец - это когда прилетает пиздюлины откуда-то из темноты. Конечно можно сразу сныкаться, а выбегающую вражину захватить, или подорвать, или ее убьют союзные боты. Но все-равно каждый раз рисковать жопой неприятно. Даже в силовой броне я пару раз был близок к последним минутам жизни.Печалит то, что не нашел пока ничего полезного. Разве что какой-то интересный прицел.Кстати в связи с этим назрел вопрос про прицелы. Как они работают? Влияет ли тип прицела на время прицеливания? Или только на точность? Однозначно ли оптика лучше всех остальных при любых условиях? Я ожидал, что коллиматорный прицел должен давать меньшую точность в максимуме, но более высокую скорость наведения. Но на практике что-то нихуя.Ну и по лагерю. Где там искать ништяки?
>>26548764хочу надеятся, что выйдет стрим с записью, где все это выходит прямо у деда 4-4-4-4
>>26550938Пасиба за работу!
>>26550728Погодите, вы серьёзно пихали в json что-то от пулреквеста ещё в не залитого в игру и надеялись, что оно чудом заработает?К PLAYER_MAX_STAMINA привязки ещё просто нет в коде.Или вы игру пересобирали сами, добавили код из пулреквеста?
>>26550378нет. Погляди, может быть ты до хуя неутомимый мутант с коротким сном и подоной еболой?
Походу анон который перепиливал блейзмод в шапке, нахер выпилил блобмобили. Я не задумываясь его накатил сходу, а теперь вижу что крафта блоба и хавки для него просто нет. В чем суть его перепилки тогда? Подключил вихревые движки?
>>26550974Прицелы как и многое слегка поломаны.В теории у них два параметра, дисперсия взгляда и скорость.дисперсия, меньше-лучше, задаёт максимальную степень прицеливания.Скорость, больше-лучше, задаёт время достижения этой максимальной степени.Оптика имеет 0-0, т.е. максимальную дальность за максимальное время.Коллиматор раньше давал бафф к скорости прицеливания, но теперь его скорость равна скорости "дефолтной" механики и осталась только совсем крохотный буст к дисперсии.ЛЦУ должны были повышать скорость прицеливания, но например ЛЦУ на планку -точно сломан, и не прибавляет нихрена (бонус скорости так и остаётся 6, от механики/коллиматора, вместо 8и как прописано лазеру).Куча тюновых запчастей снижает скорость, хотя это нигде не прописано. И даже в тех случаях когда контринтуитивно и вообще строго противоположно реальности. (Передняя "штурмовая" рукоять замедляет прицеливание, какого хрена!??).
>>26550974>Кстати в связи с этим назрел вопрос про прицелы. Как они работают? Влияет ли тип прицела на время прицеливания? Прицел снижает дисперсию взгляда- встроенный штраф, который всегда есть у игрока, из-за того, что ему хуже видно цель. Он начинает особенно чувствоваться для точного оружия при попытке пострелять на большие дистанции. Без хорошенго прицела стрелять дальше чем на 25-30 тайлов- утопия.Среди разных прицелов, навешанных на оружие, игра выбирает прицел с наименьшим рассеиванием. Без прицела вообще дисперсия взггляда минимум 30. С отпикой- может быть и нулем.И да- прицелы могут менять скорость прицеливания.Оптический прицел убирает дисперсию взгляда от прицела полностью, но им дольше целиться.
>>26551070Даже эльфопидор через полутора суток начинает уставать, там наверное артифакт или две бочки кофе.
>>26551159>Куча тюновых запчастей снижает скорость, хотя это нигде не прописано. И даже в тех случаях когда контринтуитивно и вообще строго противоположно реальности. (Передняя "штурмовая" рукоять замедляет прицеливание, какого хрена!??).Я так понял скорость снижается из-за объема оружия, навешиваешь всякие ручки, прицелы, большие магазины и хуже целишься от этого.
>>26551070Или тоники ебашит :)Особливо атомные можно по неосторожности заглотить и ходить пару дней лупоглазым.
>>26551199На атомном можно годами жить. Мой рекорд 4 месяца
Что такое РАССЕЯНИЕ ВЗГЛЯДА?
>>26550961Разве не тут: [ ] cataclysmdda-0.C-7435.zip 2018-06-02 06:02 66M
Т.е. фактически обвешивать пушку всякими рукоятками-прикладами-целеуказателя смыла не только нет, это ухудшает оружие?
>>26550974>Ну и по лагерю. Где там искать ништяки?В подвале, ищи на карте тайлы лаборатории. Там можно собрать весь лейтгеймовый лут.
>>26551241>tcataclysmdda-0.C-7435.zip\t2018-06-02 06:02 \t66M\t Ну, уж не знаю.Если в \data\json\лежит файлик game_balance.jsonЗначит правка у вас есть. Если нет - и её нет.
>>26551241Проверил, пул реквест ещё открыт и не залит в master.
>>26542714 (OP)Когда стабилка? Я хочу играть а не работать бета тестером.
>>26551268>Т.е. фактически обвешивать пушку всякими рукоятками-прикладами-целеуказателя смыла не только нет, это ухудшает оружие?А посмотреть параметры тех штук, которые навешиваешь? Часто они что-о делают чуть хуже, но и дают бонусы.
В разных модах на локации можно уменьшить колличество "occurrences" в файлах, и их можно будет загрузить вместе в одной игре без ошибок при енерации мира.
>>26551425*генерации
>>26551216Что такое РАССЕЯНИЕ ВЗГЛЯДА?Штраф к точности исходящий из отсутствия прицела. Прицелы его уменьшают.К этому докидывается штраф от скованности глаз и недостаточно выского стата Perception
Пряник, тут это, одна из мутаций штрафы не дает. Пофикси.
>>26551273они как-то соответствуют структурам на поверхности?
>>26551524Бля, скриншотом промазал
Гм, оказалось, что после ночной правки в утреннем билде действительно не было этого файла. Однако, с умножением нерабочим надо что-то делать. Или выкатить другой рабочий вариант. Пока мне все это не надоело совсем.
>>26551330Боюсь, что никогда. Пока объем багов и костылей только растет. Разрабы добавляют в основном свистелки-перделки, а это только преумножает баги и костыли. Вот ебаный суп уже сколько лет починить не могут. Хотя это банальный перенос предмета из контейнера в инвентарь. А представь теперь объем косяков с НПС, огнестрелом... По хорошему конечно 3-4 месяца на все про все надо. Но это если багами заниматься. А интереснее же перделками...
>>26551532Только пару зданий.
Помогите нафане. Как дезинфицирвоать рану?Второй скрин - всё что имею из медикаментов.
>>26551675Дезинфицировать надо когда рана синяя, теперь поздно. Срочно ищи и жри антибиотики, только они помогут.
>>26551675Поздно, ищи антибиотики или аптечку.
>>26551698А где увидеть список моих увечий? На @ только эффекты и уже второй раз умираю от заражения, т.к. о ранах не знаю ничего до тех пор когда пойдет инфекция.
>>26551675>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
>>26551710Аптечки разве спасают от гангрены?
>>26551718Да.
>>26550961>>26551052Очередной жидко обосравшийся мудак, пытавшийся у себя на машине запустить код, которого ещё нет в основном репозитории, а всё туда же - "кусок говнокода". Сам он кусок говнокода.
>>26551735Грубоанон, плиз.
>>26551330https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestones
>>26551330Хоти дальше.
Еще интересует use-based механика. Та же электропила имеет строчки во флагах и действиях предметов, но это только текстовые и числовые описания итема. А вот что конкретно выполняется при использовании...
>>26551727Проверил, действительно спасают. Это очередной кевинобаланс, когда бинты, банка спирта и две таблетки аспирина заменяют антибиотики.
>>26551216Ну это когда глаза косят тип, или говна въебал
>>26551711На @ покажет что ты укушен, и куда. В шкале ХП соответствующий член будет синим, а не зеленым как у тебя.
>>26551971Я тебя понял, спасибо. А теперь еще один раковый вопрос. Как брать предметы с пола по отдельности, а не всем стаком?
>>26552015Norton Commander / + key m
>>26552015Введи цифру, которую хочешь взять со стака и подбирай
>>26552015просто жмёшь цифру, она не отображается нигде, так и надо.
>>26552038Спасибо. Я бы скинул тебе 2д/3д тян/трапа в качестве нефти, но не знаю, дадут ли банище
Вот это я понимаю отличное зрение, за 29 клеток читать газеты.
>>26552114С каких пор за тян дают баны?
>>26552160А котиков прям тянет к аномалии. Или они ее часть?
>>26552236Вроде нет, просто гуляют рядом. Один даже стукнулся о камень и расшибся там нахуй, естественный отбор. все равно все сдохнут от радиации
Зачем оно надо?
>>26552222Так уж и быть
>>26552255Можно халка им бить, чтоб звенел.
>>26551524Потестил. Насколько я понял, это не конкретно эта мутация не работает, а вообще все, которые дают постоянную скованность. Я только не понял, действительно ли они не дают штраф или же штраф применяется, но просто не отображается. Щас будем разбираться.
>>26552255Ну как же, написано, useful in so many ways. Например, можно [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], а затем [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Также cow bell позволяет делать [ОТРЕДАКТИРОВАНО] и нужен для [ЗАБЛОКИРОВАНО РОСКОМНАДЗОРОМ]. Вот видишь, какой полезный предмет.
>>26552274Оно не отображается, скованность накладывается. В прошлых тредах анон охренел было.
>>26552277Пиздец, хорошо хоть не SCP.
>>26552222>С каких пор за тян дают баны? Главная проблема, что за баны не дюат тян.
>>26552263
>>26551793Предполагается, что в аптечке есть антибиотики. Да, об этом не написано в описании, но причём здесь кевинобаланс? Заебали.
>>26552299Не понимаю о чём ты, бро.
>>26552349Да он просто вспомнил лохматые времена, когда из водки и бинтов крафтилась обычная аптечка, а не самодельная.
как же я заебался с этими ордами, приехал в убежище, удобненько припарковался и зачистил комнату с гранатомета. пока перемолол трупы внутри здания снаружи собралась еще одна куча, ладно и с этими разобрался. спустя некоторое время приходит еще больше мертвецов, причем с разных сторон. в итоге у трех машин попросту кончилось топливо и мне пришлось уебывать
>>26552349>>26552384При разборке аптечки антибиотики не появляются. Если считать аптечку аналогом ирл аптечек первой помощи, где есть все необходимое для первичной обработки раны до приезда врачей, то антибиотиков там и не должно быть.
>>26552550Всё потому, что ты дерёшься с ними в лоб, да ещё и гранатомётом. Стоило только свернуть в сторону от толпы, и драться пришлось бы с гораздо меньшим числом, т.к. набигают они либо на заварушку, либо появляются по направлению твоего движения. я обычно в лоб дерусь когда навыки надо поднимать
>>26552591я хотел там поселиться, а чтобы не получать от них пиздюлей каждый раз надо разбить трупы, пока разбиваешь трупы приходит еще большая толпа
Вот два журнала с одним названием. В одном из них спрятана поваренная книга анархиста, там инфа про всякую взрывчатку, это понятно. Но почему он даёт навык вождения больше на 1?!
>>26552351Тот анон намекает на популярное на Дваче мнение о предпочтительности прикладывать к посту картинки с нарисованными девушками (лучше всего в стиле аниме), нежели фотографии.
>>26552612Попробуй более тихое оружие. Но вообще да, я как-то замочил штук 600 зомби, просто чтобы войти в город на полшишечки. Зато потом оказалось что все орды перебил, только на другом конце города кто-то было рипнулся, а так ходил по пустому почти. Кончаются они, в общем.
>>26552635s/рипнулся/рыпнулся
>>26552616Там учат водить как гангста и съебывать от полиции.
>>265523512D хорошо, 3D плохо.
Ребят, а Cataclysm++ Mod не работает что ли? В лаунчере не могу скачать
когда там стрим, анон? я уже все записи посмотрел. хуёво только, что из за музыки заглушены моменты
>>26553013попробовал, всё норм, всё качает
>>26553149Понял, в чём загвоздка: предыдущая версия лаунчера не может самообновиться, но не может и скачать некоторые моды. Пришлось скачивать новую версию лаунчера вручную.
PK Rebalancing и Cataclysm++ всё ещё требуют патчи совместимости или информация устарела?
>>26553838требуют
>>26551268Если серьёзно тюнишь то ставь апы по одному и смотри что изменилось.Так например вместо почти мастхэв "регулируемого приклада" иногда надо ставить "гашение отдачи", если дисперсия оружия и так близка к единице (и длинноствол в таком случае бесполезен).Штурмовая передняя рукоять даже с подъёбкой по снижению скорости прицеливания всё равно бывает полезна - снижает эффект отдачи и прицел меньше сбивается.ЛЦУ всякие - только вешать и смотреть сломан ли конкретно этот ап, или нет.
А что будет, если построить машину на втором этаже и с разгону съехать с него? Машина застрянет в воздухе?
>>26550728>"type": "EXTERNAL_OPTION",>"name": "PLAYER_MAX_STAMINA",Пааадажите. Это значит мутацию "очень мега ультра супер гипер очень чтототам медленное лечение сном" можно изи переделать в модоблядский жсон конфиг с добавлением всего полутора строк кода? Я помню что такую возможность добавляли, даже пиар про стамину читал, но мимо пропустил.Надо будет добавить туда реген сном лет через пять, когда бинты допилю.
У вас в этой игре можно отыгрывать няшную тяночку, носить няшные шмоточки и не сосать при этом? Хочется души, а не только выживача.
>>26554366>можно отыгрывать няшную тяночку, носить няшные шмоточки и не сосать при этомМожно, разумеется. Где-то через полгода игрового времени.
>>26554402Почему полгода? А можно чем-то максимально приближенным к няшной тяночке, но с самого начала?
>>26554428Потому что через полгода ты поднимешь навыки и достанешь хорошее оружие. >чем-то максимально приближенным к няшной тяночке, но с самого начала?Отключи всех зомби, всех монстров и всех противников.
>>26554366Niet. Можно только отыгрывать няшного кунчика, носить платьица, чулочки и кошачьи ушки.
>>26554441Ну можно же няшной тяночке дать в руки бензопилу и резать зомби пачками.>>26554453Вот-вот, хочу носить платьица и чулочки! Прямо как ирл.
>>26554523Бензопила в Катаклизме (как, собственно, ИРЛ) - неудобное импровизированное оружие. Пользоваться ею, играя няшным трапиком в чулочках, можно будет, только изрядно прокачав уклонение, иначе зомби эту самую бензопилу засунут тебе в разорванную задницу.
>>26554221>Пааадажите. Это значит мутацию "очень мега ультра супер гипер очень чтототам медленное лечение сном" можно изи переделать в модоблядский жсон конфиг с добавлением всего полутора строк кода? Я помню что такую возможность добавляли, даже пиар про стамину читал, но мимо пропустил.Думаю, да. Но все равно нужно завязаться на это внутри C++. Хотя там это можно сделать одной строкой.Вот более объяснение:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23226Давно уже добавлена возможность по быстрому вынести что-то json, а потом его считать, как обычную опцию в коде:тип переменная_из_json = get_option< тип >( "ИМЯ_ПЕРЕМЕННОЙ" );get_option и раньше использовался для считывания опций, наподобии, величины спавна, включенные неписей и прочего. Но эти опциии нужно было сначала создавать в коде, прежде чем ими пользоваться.Благодаря новой возможности можно сначала прописать что-то в джсоне, и это автоматом считается как опция. А потом уже можно просто одной строчкой получить это значение в C++ коде, как ту саму опцию.То есть это такая же опция, как и все остальное, только она цепляется динамически из джсонов.Более того, поддерживается моддинг. То есть этот джсон можно сунуть в мод и поправить значение - и он перепишет значение из оригинальной игры.Пока поддерживаются только типы int, double, bool и string. Хотя для большинства вещей этого должно хватить.
>>26554539А какой топовое оружие для тяночки? Огнестрельное вроде как громкое, набигать будут.
>>26554550Самая-самая раковая категория оружия - копья вплоть до альшписа.Стандарт - любой средневековый меч.Из дальнобойного - самый топ лазерное ружье, потом пневматический болтострел, лук. Из огнестрельного по вкусу.>Огнестрельное вроде как громкое, набигать будут.На самом деле похуй, если без орд.
>>26554221>Пааадажите. Это значит мутацию "очень мега ультра супер гипер очень чтототам медленное лечение сном" То есть, думаю да, можно. Но все равно нужны правки в C++ коде, чтобы на это значение подвязаться.Хотя считывание такого значения - одна строчка кода.
>>26554581>На самом деле похуй, если без орд.На сомом деле все равно ближайшая улица сбежится проверить, кто стрелял. Реалити бабабл не настолько мал.
>>26554616Так не нужно стоять на месте-то и бабахать, изображая из себя турель.
>>26554581А средневековые мечи - это не моды какие-то?
>>26554643Нет, стандарт. Палаш, рапира и другие европейские, катана и другие японские, китайский меч, просто длинный меч и так далее.
>>26554539На самом деле бензопила довольно неплоха по урону, просто бьет медленно. Зато как ёбнет, так сразу кровь кишки распидорасило. Особенно её боевая версия.Я больше проигрываю с палки с бензопилами на концах. Я не представляю как юзать это ИРЛ, ведь бензопилой надо плавно вести а не бить. А в катаклизме это ЁБА, которой если успеть размахнуться то можно расчленить небо и аллаха одновременно. Надеть ещё джедайскую робу (тоже где-то есть в игре) и выйдут Омские Войны.
>>26554550>Огнестрельное вроде как громкое, набигать будут.Убивай всех, в аду разберутся.
>>26554550Вибратор.
>>26554665Зато у бензопилы конский штраф к попаданию аж минус пять. Ненадежная она. Хотя пилить зомби бензопилой, безусловно, круто и канонично.>Я больше проигрываю с палки с бензопилами на концах>А в катаклизме это ЁБА, которой если успеть размахнутьсяВот именно, ажно 422 хода на атаку (еще не забываем плюсануть штрафы от одежды, ага) и те же минус пять к попаданию. Я пробовал им пользоваться, в общем, это оружие исключительно для фана. Ну когда ты уже терминатор-берсерк Кхорна и можешь во имя пафоса и Бога Черепов позволить замахиваться по минуте.
>>26554366Для тебя шлюхотред рядом. Но по разнообразию трусиков мы их опережаем.
Хм, город Hart's Location, и без домов? Это отсылочка такая, типа? Я помню это такой очень маленький город, из-за какого-то казуса в законе сильно светящийся на выборах в США. Пиздато если так, очередная пасхалка.
>>26554825Карты уже починили? Можно читать?
>>26554841А их ломали? Вроде не замечал ничего.
>>26554877Раньше карты прочитал и все, дороги перестают генерится
Насколько критична инта для установки CBM? Смогу ли я установить невидимость при инте в 4 или там 99% неудачи?
>>26555028Бля, а хуй знает если честно, может и так. Надо съездить будет.
>>26554825У меня оче редко генерятся минигорода без домов с рандомными названиями.>>26555073Шанс узбека зависит только от навыков электроники, механики и медицины. Их можно прокачать до 10+ без инты, но это будет сложнее.
>>26555073>невидимость при инте в 4
>>26555126 Вики говорит что шанс успеха зависит в первую очередь от инты http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Bionics.
>>26555073Очень критична, влияет больше чем навыки.>Смогу ли я установить невидимость при инте в 4 или там 99% неудачи?Вряд ли. Но попробуй, оно напишет же сколько.
>>26555145Так и есть, какой-нибудь кибермутант-Крэнг с замакшенной интой, обколовшись стимуляторов сможет устанавливать даже с медициной и механикой 1.
>>26555145>шанс успеха зависит в первую очередь от интыЭто не инта, а int. Значит все навыки должны быть целочисленными. Если ты аптечки случайно прокачал до +4% тогда точно зафейлиш.
>>26555300Chance of Success = (100 Difficulty) / (Difficulty + sqrt(1 / Difficulty))whereDifficulty = Adjusted Skill / (4 Bionic Difficulty)Adjusted Skill = Skill - min(40, Skill - Skill / 10)Skill = Intelligence 4 + Electronics 4 + First Aid * 3 + Mechanics
>>26555300>Difficulty = Adjusted Skill / (4 Bionic Difficulty)>Adjusted Skill = Skill - min(40, Skill - Skill / 10)>Skill = Intelligence 4 + Electronics 4 + First Aid 3 + Mechanics>Chance of Success = (100 * Difficulty) / (Difficulty + sqrt(1 / Difficulty))>>26555157>>265551717% разницы от 4 интеллекта при десятках в медицине, электронике и механике со снюханной дорожкой кокаина и выкуренной сигарой. В целом можно сказать что особой роли не играет.
>>26555367Между твоими двумя пикчами вовсе не 7% разницы, а 25% в шансе установки. Там же зависимость вида 1/х. Довольно существенно, я бы сказал.
>>26555367>Intelligence 4 + Electronics 4 + First Aid 3 + MechanicsТо есть все эти параметры влияют в пропорции 4:4:3:1? И инта, электроника, и немного медицина решают, а механика не особо важна?
>>26555108>>26555028Съездил на край того, что открыла мне карта. Обведённое зелёным сгенерилось, в карте этого не было. Если ты это имел в виду, то видимо починили.
Ручна пневмотурель против орд триффидов. Две обоймы на 1000 снарядов каждая. Но они все лезут и лезут
Чот ебать рандом. Пошел под веществами грабить банк, первй сейф легкая силовая, во втором тяжелая. Где, блядь мой шлем ?
>>26555957>под веществамиСкоро закончится эффект [вещества] броня превратится в трусы(грязное).
Что делать со снятыми шкурами? Сушить под крышей, сушить под крышей в тепле, или нужна какая-то специальная штука для просушки?
>>26554723ну блять логично что безопила такое бесполезное оружие, это в играх оно такое ногебающее, а вот попробуй ирл захуячить нападающего на тебя зомбя. бензопила не меч, нельзя просто так взять и быстро полоснуть ею противника
Можно ли сделать из камешков кострище? Если да, оно в строительстве или в крафте, и я просто ещё "не дорос"?
>>26556462охуеешь собирать, надо около 40 камушков. проще ямку вырыть и будет аналог жаровни
Для нуфага спавн мобов 2.0 и спавн итемов 0.45 - слишком заниженно?Пару дней живу и пиздец. Найти лекарства - вообще адовая задача.
На что влияет hit_difficulty? Выше число - сложнее попасть?
>>26556428Сначала очистить емнип солью, в крафт-материалы, потом дубить (дубовиной/аспирином, на что скилл/рецепт есть) складывать в уголок и ждать.
>>26556864Только такое есть(Видимо, пока "не дорос".
>>26556557Лекарства для чего? Примитивные аптеки крафтятся из алкоты. Дизинфекцию запилить трудней, да.
>>26557011>>26556428Чтобы кожу и мех делать самому, нужно выживание 3. Ну или готовку 4 и книгу.
>>26555848С рейда на трифидов сделал где-то 250 заливных овощей На зиму должно хватить. Выжываны, зимой моя колонка с водой замерзнет или нет? Важно знать
>>26557507Не замерзнет.
С травой всё пытаюсь работать.
>>26558429Миленько. Мне нравится. Это что за пак или мод?
>>26558429Чуть менее насыщенной попробуй сделать.
>>26558429Может ввести несколько/больше идентичных тайлов травы?
>>26558690Я хотел! А НИЗЗЯ.Короче если у тайла есть больше одного куска (например он соединяется), то ему нельзя прописать разные тайлы.Вообще я считаю, что это баг или недоработка.
>>26558482Цвет разный будет для 4х сезонов.
Весна, лето, осень.
>>26558965Ну и что это за говно? Почему всё разного цвета? У земли - лишай? Ты вообще в поле хоть раз был?
>>26558965Лето и осень норм. Весенняя трава слишком насыщенная.
>>26559156Да, у земли лишай. Ты лучше всё равно не будешь рисовать.
>>26559190Уёбище малолетнее, я у тебя спрашиваю, нахуя ты перепиливаешь тайлсет, делая из норального - хуйню?
>>26559228На хуй пошёл, пидорас. Ебальник набью, сука.
>>26556462В строительстве камин есть, 40 камней это немного, их не только собирать можно, но и раздолбать что-нибудь каменное (булыжник, статую). Есть жаровня в крафте, надо 2 листа металла, ради них долби кухонные плиты.
Там какой-то хуй напиздел мне, что в лабах бывает книга на самодельные 8х40 патроны. Я уже дохуя лаб обошел, всякого понаходил. Но этим и не пахнет. Есть у кого скрин этой волшебной книги?
>>26559917http://cdda-trunk.chezzo.com/recipe_caselessТам 5х50 флешетты. Когда-то давным-давно можно было крафтить безгильзовые патроны, и в списке предметов игры они есть, но рецепты убрали.
>>26559993кевин, сука, верни патроны
>>26560103Тебе Родина луки дала и болтометы, нет, не хочу, хочу жрать говно.
>>26560119Я посмотрю на тебя с луком в лагере нацональной гвардии. Давай тогда весь контент кроме копья выпилим. А нахуя он? Игра и так проходится.
>>26560230Вот давай только в крайности не будем впадать, окда? Ривтековские ружья очень мощные, но зато патронов к ним мало. Deal with it.
>>26559993>>26560103>>265602308x40 патроны никуда не делись, но теперь их почти невозможно нормально производить, потому что входящие в состав зажигательное вещество для производства требует магниевый порошок, который можно отыскать в малом количестве только в лабах.
>>26560257Зажигательное вещество можно извлечь из фальшфейеров, например.
>>26560257Бля, ебаный эволв, опять обосрал меня со скрином.
>>26560293А где коппер взять? В шахте киркой или это мод нужен?
>>26560366Разбивай холодильники, с них должна падать
>>26560432Медная трубка только
>>26560466Разбирай ее.
>>26560230Зачищал голыми руками твой лагерь.
Как работает трейт оптимист? Помимо +5 к настроению эффекта от него не вижу.
>>26560843Ну сразу видно, ты ж пессимист!
Хочу сказать спасибо авторам фикса на огнестрел. Я наконец могу стрелять на дальние дистанции.Самодельный тяжелый рельсотрон, по максимуму оттюнингованный, навык меткости 9, винтовок 6, где-то на 40-50 тайлах уверенно уничтожает дроидов в лагере нацгвардии.
>>26558965>>26559190Трава действительно не очень. Я сначала в окно глянул и подумал что это газ, пердун лопнул. Если приглядеться она смотрится как трава, но издалека на дефолтном зуме как хз что.
>>26561092Перепутал пикчу, вот нужная.
>>26551524оно не пишет, но сковывает, если разденешься - можно посмотреть что у тебя при 0 скованности ниебатся штраф.
>>26557011не забудь нажать на нее активировать через три дня, а то она так и останется нерабочей. Изрядно с этого пригорел в свое время.
>>26560257а рецепт на них где найти?
>>26559917призовую комнату с лазерганами и тому подобной хуитой находил?
Какая-то хуйня с роликовыми коньками. То они работают то не работают.
>>26562203Дай угадаю, работают на ровной поверхности типо асфальта, и не работают на пересечном говне, где не то что на роликах, на легковом афтомобиле будешь едва ехать?
>>26562347 Неа. Иногда они просто ведут себя как обычные ботинки с 25 скованности.
>>26554194Заспавнь через аштрисет и проверь, потом нам расскажешь.
Если надеть колчан и рюкзак, мне будет много штрафа? Или они не особо мешают друг другу?Нуфаг
>>26561825Да, я это и сам проверил, скованость дает, хотя не пишет в статах.>>26562055В книгах с пистолетными и винтовочными патронами.
>>26562523В @ прожимай таб и смотри какие штрафы накладывает скованность. Дальше сам думай, много это для тебя или нет.
На гитхабе похоже всерьез начали веселую ферму пилить. Один породы собак добавляет, другой медвежат и кур разводит.
>>26562819не ривтеховских, в обычных, что ли?
>>26563033Да.
Как подогнать по фигуре вещи (ботинки нашел), если написано, что это можно сделать?Иглой\Набором портного\Швейным набором\просто через а - не нашел
Что делать с рембо-анстопперами?Два новых состояния для метра дискретности: О(отдыхает) и П(покой). После начала шага начисляется штраф на 4 мода к точности атак. После начала бега начисляется штраф на 10 модов к точности атак.Если внезапно остановиться и начать атаковать, то на следующую атаку будет начислен штраф.Пока этот штраф активен, метр дискретности будет иметь литеру О. Через полных 100 ходов штраф будет снят и состояние будет П.Также можно начислять этот штраф в зависимости от отдачи огнестрела, чтобы переход в мили был не мгновенным, а требовал еще одного хода.
>>26563211Чини.
>>26562064само собой. там распечатка лежит. в ней рецепта нет
>>26562203>>26562451Хз, часто начинаю скейтером и вроде норм работает.
>>26562523Стреляльщику обычно важно глаза и руки держать открытыми, все остальное относительно похуй.>Или они не особо мешают друг другуЕсли хрень надевается на тот же слой что и другая, накладывается дополнительный штраф скованности, который указан через +. На какой слой надевается, указано у каждой вещи и в описании, и в меню сортировки одежды.
>>26562969>cockatriceЛол, и тут нетхак.
Що це такэ?
>>26563212>После начала шага начисляется штраф на 4 мода к точности атак.>После начала бега начисляется штраф на 10 модов к точности атак.На самом деле норм, по крайней мере на первый взгляд оно ничего не ломает. Этим можно и ограничиться, ящитаю, заморочки с отдачей не нужны, ты и так меняешь оружие чтобы перейти в мили.
>>26563211a - починить - чинить до первого апгрейда или как-то так. Первое что ты сделаешь с вещью не по размеру это подгонишь её (если возможно), и только затем будешь укреплять. Следи за процентами, при низком навыке угробишь только.
>>26563266выше сказали, что не в рифтеховских книгах надо искать, а в обычных по винтовкам. Мне очень стыдно, но походу я тебя знатно наебал, когда заставил дрочить лабы.
>>26563212>Через полных 100 ходов штраф будет снят и состояние будет П.Костыль с плохо предсказуемыми последствиями. Схуяли 100 ходов отдыхать? Лучше уж полноценные два пула - стамина (краткосрочная/анаэробная) и усталость (долгосрочная/аэробная).>>26563427>на первый взгляд оно ничего не ломаетЭто ломает боевые стили. Во многих из них прописаны бонусы от перемещения, например фехтовать правильно надо так - отступил вбок, уколол, отступил вбок, уколол, тогда от стиля "фехтование" начисляется бонус. Довольно клёво сделано, на самом деле, не тупое закликивание и похоже на настоящее уклонение, насколько это возможно в рамках супердискретной механики. А такая хуйня сломает все.
>>26563427Так роль мили будет сильно выше. Не всегда у тебя будет один свободный ход, а два и подавно. >>26563531Проверки в пердомирке - для слабых?
>>26560293У тебя точно никаких модов не стоит? Потому что у Чеццо в браузере рецепта нет, а следовательно нет и в ваниле. (браузер же напрямую из файлов экспериментала берет?)http://cdda-trunk.chezzo.com/8mm_bootleg
>>26563564>Проверки в пердомирке - для слабых? Проверки чего? Не понял вопроса, разверни.
>>26563630https://ru.wikipedia.org/wiki/Цикл_(программирование)
>>26563644Я знаю что такое цикл в программировании, причем тут это? Речь о том, что штраф на перемещение идейно конфликтует с боевыми стилями. Т.к. они предполагают не штраф, а наоборот бонус за это перемещение.
Создал мир со сломанными роликами https://drive.google.com/open?id=12PJWeaUc4-BpNu3R1_u41QMPfbddZsxp может кто скачать и проверить сломаны ли они на этом сейве или у меня просто все версии каты глючат.
>>26563677Перечитай, если все еще не понял:>>26563677
>>26563403ты мутируешь в подземного гнома
Это уже рекурсия.
>>26563849Да заебал ты, пафоса дохуя, а по делу не можешь, только муть гонишь.
>Не смог в циклы>Не смог отделить механику движения по стилю от обычного перемещения, начал плодить сущности>Начал ругаться матом после жидкого обсёра
>>26563627Ты прав, похоже рецепт добавил один из модов. Несмотря на отсутствие рецепта, в игре все же присутствует самодельная пачка 8х40 патронов.
>>26563932На дваче обругали матом, что же делать. Научись выражаться яснее, ощущение будто я спорю с эджи школьником, строящим из себя дартаньяна и постящим аватарки.>Не смог отделить механику движения по стилю от обычного перемещения, начал плодить сущностиВот стоит зомби, рядом игрок. Игрок делает шаг в сторону. Он хочет от него убежать и пиздить его на ходу, или делает фехтовальный мув? Штраф накладывать или бонус?Разделить их не выйдет, потому что игра не знает намерения игрока без дополнительного инпута от него. По той же причине нельзя запилить нормальный АИ компаньонов без дополнительных команд, и многое другое.Не говоря уже о том, что это будет косо смотреться - вот ты все время косил на бегу, а вдруг научился фехтовать и преобразился, хотя нихуя не изменилось. Они идейно конфликтуют, либо одно либо другое.
>>26563949Бутлег - это не самодельная, это скорее нелегальная копия от каких-то шабашников.
почему до сих пор не запилили гайд по выживанию в лесу, без посещения городов и прочей цивилизованной хуйни
>Вот стоит зомби, рядом игрок. Игрок делает шаг в сторону. Он хочет от него убежать и пиздить его на ходу, или делает фехтовальный мув? Штраф накладывать или бонус?Ну значит, оправдывайся за текущую механику работы. Она тоже тебя не спрашивает. Тут вообще все техники тебя не спрашивают. То, что я предложил - работает в точности так же, как и остальные механики в игре. Но ты вообще этого не заметил.
>>26564252Я не тот анон, но замечу - какое ж ты токсичное говно.
>>26564252Я всего лишь констатирую что то, что предлагаешь ты, конфликтует с тем что уже есть. Вместо того чтобы писать ЧСВшные посты какие все вокруг пидорасы, лучше бы предложил какой-нибудь вариант решения.
>>26563949еще год назад я их крафтил в ваниле, походу выпилили, и я тут анона заставил зазря дрочить лабы неделю ирл=)
>>26564288Пруф что конфликтует. Так все механики работают. Решение предложено и все проблемы снимаются проверкой на работу техник. Те персонажи, кто без техник - справедливо менее обучены, чем те, кто с ними, и им требуется время на вступление в ближний бой. Палки-копалки самодельные не особо сильно подходят для рукопашного боя, с ними техники не все работают. После того, как он проходит какое-то количество рукопашных свалок, новичок получает технику уличных боев, что в принципе вполне логично и у него уже нет этого штрафа.
Забавная шняга. Если на одной клетке замочить кучу зомби, она начинает переполняться (лимит - кубометр, это немного), и трупы падают в соседние тайлы, примерно по тому же алгоритму, по которому распространяются газы и взрывы. Это известная механика. Но если запиздить несколько сот зомби, оказывается что и у этого переполнения есть лимит на дальность распространения. Потому что новые трупы я просто не нашел нигде поблизости (оббегал всё, и за стенами, и везде). Либо они просто пропали, наткнувшись на этот лимит, либо они где-то есть и встанут обратно через несколько часов, лол.
>>26564227Тупо кустики лутаешь. И все из леса юзаешь по максимуму. Зомби все остальгное сами принесут.
>>26564936Желательно иметь в доступности болото (солёная и пресная вода, камыши) и ресурсы на шалаш. (еловые ветки) Алсо, поднимать камни сразу - нужны каменная лопата, котелок и т.п.Если не стоит жесткий челлендж на выживание абсолютно без цивилизации, а просто стоит задача не заходить в город - то можно лутать машины на дороге, или вообще ездить на них/жить в них, а также всякие фермы, что сильно упрощает задачу.
>>26564981Я сам не один раз аутировал сезонами в лесу. И потом при походе в город погибал.
>>26564898>600 убитых>2 деньФигасе тут отцы играют, я столько не всегда за сезон убиваю
>>26565026Так это. Весна наверное ВТОРОГО ГОДА пошла.
>>26565026Это я решил попробовать билд с паркурщиком в торговом центре, про который выше писали. Там почти все зомби обычные, как видишь из списка, поэтому просто встаешь в проход и лупишь, ничего сложного или интересного.Алсо, повезло найти атомную лампу, и тут же наткнулся на баг - она срабатывает через раз, иногда ничего не освещает. Хз как воспроизвести, сколько раз использовал и никогда такого не встречал.
>>26565037Нет, лол. Это второй день со спавна.
>>26565055Блед. Ну это ладно. А сколько по времени трупы разбивать потом?
>>26565026На самом деле это даже не особо и тяжело.Торговый центр, кастеты с гвоздями, ловушки. И это далеко не один способ нащелкать фраги со старта тоннами.
>>26565058Ну вот к тому времени все они разбиты, кроме штук 50 пропавших неизвестно куда. 600+ там вышло потому, что из соседнего городка орда подсосалась, я с фонариком ночью бегал, чтобы заманить их в проход.
>>26565058После похода в ТЦ ты уже там не появишься, а трупы все лежат в одном помещении.
>>26565080Могут пизды вломить хорошо, и пока ты будешь там костылять ОНИ ОЖИВУТ.
>>26565080Ну я вот сейчас найду машину и основательно зачищу ТЦ на предмет жратвы и особенно резиновых шлангов, которые заколебешься по городу искать, а в ТЦ холодильники рядами стоят. Уже 3 день идёт, они бы встали давно. На самом деле если бы я не разбивал, начали бы вставать самые первые еще когда я с последними не разобрался, там эта чистка вилкой заняла времени до конца 2 дня, я ночь не спал.
>>26565088Не так-то просто накостылять, если ты появился на ловушке с гвоздями, и тебе идти по ловушкам с гвоздями с черепашьей скоростью.>>26565080И по этой причине не стоит валить всех зомби в первой попавшейся кухне, где ты разбил все ящики и утварь, чтобы набрать гвоздей и скрафтить себе оружие и ловушки. Разбивать всю эту кучу трупов в первый же день - ооооочень долгое занятие.
А есть вообще применение зомби-мясу?
>>26565117Мутаген/пурификатор, суперклей из костей, еще что-то.
>>26565117Вроде мутация есть и там можно хавать все подряд.
>>26565117Костяная броня. Но там не весь доспех сделали, я как-то думал, чтобы и из костей сделать броню адекватную, но пока я занят ребалансом.
>>26565080А потом посередине мясорубки из соседнего леса выходит некромант, и...
>>26565163Появляется ВТОРОЙ некромант с двумя халками и качками
>>26556462Кострище в меню строительства, нужен мод на доп. инструменты для выживания. Строится из 12 или 20 камней, я так и не проверил из скольки.
Ска! Да чем взламывать сейф?! Пробовал инструментом со взломом 4, отмычками, пробовал пилить, ничего не работает. Или надо искать ключи или что?
>>26566368
>>26566368Стетоскоп ищи. Крутишь ручки, слушаешь как и где щёлкает.
>>26566368Кроме стетоскопа, его можно как ни странно разъебать кувалдой, если силенок хватит. хуёвые сейфы в Новой Англии Правда некоторому содержимому может настать кирдык от такого обращения.
>>26563483>выше сказали, что не в рифтеховских книгах надо искать, а в обычных по винтовкам. Мне очень стыдно, но походу я тебя знатно наебал, когда заставил дрочить лабы.Я ведь уже долго играю. И книги собрал наверное все. Этого рецепта нет. И в item browser его тоже нет. Вероятно он был в более ранних версиях и остался у тех, кто тащит сейв со старых времен.Если этот анон, у которого он есть, накатит новый мир без модов в актуальной версии игры и найдет там нужную книгу (ну или обосрется с этим) - это все прояснит.
>>26547071>>26566622Я другой анон, но поиск в файлах игры показал, что рецепт на эти патроны есть только в моде, в ванилле за каким-то хером остались лишь эти патроны. Надо бы перенести их в мод, поскольку они только там и используются.
Если урон в голову выше, то насколько и где это менять?
Доброго времени суток. Решил тут построить слизнемобиль, но не могу сообразить, где взять gelatinous mass?
>>26558965Заебись трава, анаон, не слушай их.
>>26566912а что за мод?
Зачистил поверхность лагеря нацгвардии. Сделано годно, с душою, и роботы (дьявольски меткие) заставляют как-то изъебываться. Это в некрополисе можно с зевками стоять в проходе и жать таб, тут такое не прокатит. Я использовал тяжелый рельсотрон, стреляет охуенно далеко и уничтожает роботов с одного выстрела, с двух - если попадание скользящее (у них здоровья очень мало). Только, сука, боеприпасов к нему не напасешься, я уже близлежащие тачки начал на части распиливать и из них штыри отливать. На карте есть и вторая база, если туда пойду, то обязательно с барретом. Хинты для тех, кто собирается сунуться: - Обязательно тяжелую защиту на все тело - Дальнобойное оружие с раскачанной меткостью - Или силовуха с любым оружием (по прикидке, в силовухе или достаточно прочной броне вообще можно будет прийти и, насвистывая песенку, вибратором угандошить всех дроидов) - Хорошо работают ЭМИ-гранаты и хакерский ноутбук - Иногда на базе попадаются БМП с турелями, при удачном расположении можно халявно уничтожить несколько дроидов - Эти пидарасы любят сидеть в маленьких комнатушках и ждать, пока ты откроешь дверь - Возможно, будут работать мэнхаки, но я не пробовалПолез в подвал, и тут начался адище. Узкие коридоры, а роботы умеют стрелять сквозь бронированные стекла. Пиздец. Стоят два взломанных против двух вражеских и палят в друг друга без результата, но зато по мне пули летят сквозь пространство и время. Сука.По поводу лута - пока что ничего особенного. С дроидов падают, в числе прочего, патроны и плутоний, с БМП можно поснимать патронные ленты, в арсенале лежит немного оружия, в рембоксе дохуя инструментария, только на этом этапе игры он нахуй не нужен
>>26568542Крафтабельный порох. Не помню, как он точно называется, но смысл такой.
>>26568952Короче, нехуй туда вообще лезть, я так понимаю.
>>26570636Спавн 0.00001 стоит, поди?
Ну, что, вот вам попытка сбалансировать копья путем увеличения расхода стамины на тычек с расстояния:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23950Больше я ничего не придумал. Но я боюсь, что это может не пройти - копья все слишком любят.
>>26570928Я так понял расход стамины от дальности не зависит?
>>26570928>Ну, что, вот вам попытка сбалансировать копья путем увеличения расхода стамины на тычек с расстоянияЛол, боланс уровня этого треда. Молодец. Надеюсь тебя пошлют нахуй.
>>26570928Еще бы их не любить... Спасибо, будем тестить.
>>26570973>Я так понял расход стамины от дальности не зависит?Сейчас - нет. Я его не видел. Более того, я не увдиел увеличенное время на тычке с расстояние (оно добавлется только при аткаке, например, через забор).То есть атака копьем с расстояния сейчас в большей части случаев не требует ничего дополнительного.
>>26571054> не увдиел увеличенное время на тычке с расстояниеВремя увеличивать не надо, иначе атака альшписом будет две минуты занимать.
>>26571237Я и не стал. Хотя создатель PK ребаланса пишет, что стоит. Но да- думаю пока просто увлеченного расхода стамины будет достаточно.Пол города массово кайтить толпу тяжелее будет. Но все ещё возможно.
>>26571275Ещё штраф за промах увеличь.
>>26571289>Ещё штраф за промах увеличь.Боюсь, это слишком радикально в данный момент.Это бы прошло.Плюс лучше это делать постепенно.
>>26568952Продолжаю держать в курсе. При обследовании подвала нашлось много интересно оформленных локаций, вот прям видно, что автор душу вложил. Лута тут поболее, чем на поверхности - редкая бионика, мутагены, оружие, снаряжение, да много чего. Вот только почти все то же самое уже давно лежит у меня на складе, нового нет почти ничего. Может, в других закоулках подвала найдется еще что-нибудь.>>26570636Не, лезть-то туда как раз стоит хотя бы потому, что зачистка базы отличается от зачистки всего остального мира Катаклизма да, я понимаю, что щас вылезут терминаторы, голой пяткой сминающие танкобот, но они могут просто пропустить мои посты. В лагере реально интересно и действительно опасно. За впечатлениями лезь. Ну и если недостаточно насобирал высокотехнологичного лута.
Лол, возможность добывать песок и глину из болот убрали, но насыпи, почему-то, остались.
>>26570928пиздец ты животное нахуй, зачем ты до копья доебался, дегенерат ебучий? это синглплеерная игра, делай что хочешь, настраивай сложность как хочешь, отыгрывай кого угодно. нет, блядь, буду ныть что копье вносит дисбаланс, у нас же все тут поголовно манчкины, только им и играют
>>26571764Анон, который спрашивал про бесконечный источник электроэнергии, ты бугуртоэлектростанцию достроил?
Умер на 10-м дне, когда поперся глубже в город из окраинских городков.Да ебана в рот, только подумал, что разбираться начал.
>>26572103это нормально, потом поймешь что на дефолтных настройках играть проще простого
>>26570928Реквестирую стримоанона на повторное видео "девушка с веслом дедушка с копьем версус кококлизм", а то первые пруфы проебались.
>>26572360Там был не дедушка с копьем, а обычномимокрок 10-10-9-9 без трейтов и навыков. Можно даже 8-8-8-8, чтоб прям совсем стандарт.
>>26572360вот завтра точно будет дедострим. Прям точно-точно. Уделим копью и траху зомбей повышенное внимание.стримоанон
Хорошая игра, полезная.
Если отключить статичных НПС очень уж раздражают и мешают отыгрышу, но включить динамичных - вторые будут появлятсья? А то что-то ни одного не заметил со спавном в 1
Возможно ли увидеть что на первом этаже находясь при этом на втором? Думаю окопаться в домике, чекая обстановку на улице с балкончика
>>26571658> возможность добывать песок и глину из болот убралиНахуя? ИРЛ можно и то и другое спойкойно с лопатов в реке/болоте накопать...
>>26572967Нет. 3D уровни пока работают через жопу и так как положено.
>>26573000не так, как положено
>>26570928вот это:>Added additional stamina cost for melee reach attackникаким образом не решает вот эту проблему:>Why player should use something instead of spear if in the beginning spear reach attack much safer?Стамина вообще не играет никакой роли, когда ты в неограниченно можешь ее отрегенить в любой момент. И единственно когда ее замечаешь(ненадолго) - это начало мидгейма, где начинаешь выпиливать зомбей в промышленных маштабах. И вся эта проблема, как тебе там заметили, касается только минимаксеров, которые не берут стилей/проф и мили скиллов экономя поинты и потом "страдают" с копьем, потому что остальное оружие внезапно становится "неинтересным". Запили для этих аутистов мод, который копья помещает в блэклист, да и все.
>>26573074Пусть лучше запилит мод, который позволит убрать reach_atack
>>26568952поверхность хорошо чистится барретом не ленточной подаче.силовуха не панацея. в подвале без ясновиденья тяжело
Не думаю, что ИРЛ какой-то лох сможет запилить просто так нормальное копьё. Наконечник будет проёбываться в зомби постоянно, я это гарантирую.
>>26573090Кевин этого не одобрит, сидел вот придумывал такую охуенную фичу, а оказалась она кому-то боланс ломает.
>>26572816Он вроде бы должен только по рецепту продаваться?
А почему бы для баланса копей не убрать/заштрафовать атаку в соседний тайл? Ирл копье так и работает: если вражина прорвашся в клинч, пиздец тебе. В результате копье все еще будет сильны оружием, но будет иметь уязвимость к прыгунам, бегунам, хватателям. Нужно будет носить вторичку типа ножа или катаны. Вот вам и баланс.
>>26572880Ты, вероятно, перепутал. Статичные зомби - это в основном неписи в центре эвакуации, которые спавнятся один раз в начале игры, вряд ли они мешают твоему отыгрышу. А динамичные - это неписи, которые спавнятся по ходу игры и пристают с разными неприличными предложениями.Но вообще эти настройки друг от друга не зависят.
>>26573273>вторичку типа катаныЭто самое смешное что я читал за последних пять катотредов.
>>26573154Я то же самое предлагал - сделать копьё разваливающимся после пары ударов. Возможно, это заставит игроков посмотреть в сторону хоть и не настолько эффективных, но более крепких вариантов оружия ближнего боя.
>>26573219Как же вы заебали с обсиранием Кевина. Рич-мили оружие в игру запилил Култулху.
Где тут бугурты принимают?что это за ёбаный гитхаб с интуитивно понятным интерфейсом где нельзя просто отменить коммиты а надо долго гуглить с какой стороны вообще в это нырять а дальше долго выбирать чем имеющиеся вариатны друг от друга отличаются и если ты сука не тот выберешь, то ещё один час ёбли обеспечен нахуйЗато я теперь знаю как смотреть диффы перед отправкой.Вроде почти всё доделал, но оказалось в интерфейсе не показывают новые статы бинтов. Исправил и захотелось говнобинтов добавить которые с нулевым навыком крафтятся из тряпок.Теперь всё перекачивать и надеяться что при обновлении ничего не ёбнется.
>>26573261Вот чего не знаю того не знаю
>>26573287Нет, не перепутал. То тело, которое стоит неделю посреди убежища меня нехило напрягает. Даже если включить им потребности - он просто стоит и не умирает, мне это не нравится. Выключая их я не вижу никаких динамичных НПС. Когда-то давно, в предыдущий раз игра лв кату, краем уха слышал что без статичных не будут зарождатсья динамичные. Вот я их не вижу
>>26573416>что это за ёбаный гитхабЭто не гитхаба придумка, а гита.А вообще я бы тебе советовал, как и в пиаре написал, добавлять префикс WIP, если ты по-прежнему вовсю пилишь свой пиар. Кроме того, иногда бывает полезно закрыть нахер свой пиар с кучей туда-сюда коммитов и открыть новый, с иголочки. Потому как заёбывает иногда, знаешь ли, следить за историей сотен коммитов и пытаться уследить за ходом твоей мысли.
>>26573508>вовсю пилишь свой пиарМне казалось, что основные фичи уже добавил и дальше только доработка напильником, теперь надо перекатывать на новую версию.>с кучей туда-сюда коммитовЭто как я сегодня названия коммитов перепутал, лул.
Если использовать что-нибудь одноразовое, но не уничтожающееся после использования, вроде карты, она станет (used) и повторно уже не использовать. Можно ли что-то без изменения кода игры, средствами одних жейсонов с этим сделать, чтобы это состояние (used) убирать или вообще не позволить ему появляться на предмете?
>>26573302а ведь можно было сказать что вакидзаси это миниатюрная катана
>>26542714 (OP)https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NОчередное обновление саундпака. Очередное дополнение звуков разрушений.
>>26573978В случае с картой это изменение записанно в коде. Всякие одноразовые химические фонарики описанны в жсонах. Зависит от предмета.
>>26574174Уже сам узрел, и это весьма прискорбно. Мне нужно сделать предмет, который при каждой активации будет помечать на карте некоторые локации в округе, и при этом не будет одноразовым. Дрочиться с форком и рекомпилить при каждом апдейте не хочу. Если заслать им пулл с добавлением, допустим, флага "MULTIPLEUSES" и изменением соответствующего фрагмента, который и добавляет метку "used by player", чтобы учитывал наличие данного флага на предмете, каковы шансы, что пулл примут как полезный?
>>26573151>броня, в которой можно кулаками пиздить аллаха с барреттом - не панацеяЛадно, как скажешь.А лагерь этот я чистил без брони, при помощи Time Dilation CBM и такой-то матери.
>>26573074Минимаксеры плевать хотели на ваше копьё, они задирают додж, на который вполне хватает поинтов.
>>26574331двачую. Копье бич не минимаксеров, а любителей жмякать сразу в игру, которым не хватает силы воли, всплакнув над зарандомившимся инвалидом, что бы запретить себе собрать копье и исправить ситуацию.
>>26566510>>26566502>>26566473Спасибо! Кстати, я до этого в банке находил хранилище, так там была железная дверь, её тоже стетоскопом взламывать? По приколу думал пробить автомобилями - загубил грузовик и электрокар, потом думаю дай подожду их, чтоб баки рванули, может и стену зацепит. На прямую поджечь не получилось, тогда я воспользовался коктейлем молотова. Сгорел весь квартал! Автомобили не взорвались, хотя погорели изрядно. Алсо, стену я всё таки позже пробил еще одним грузовиком, но внутри всё сгорело при пожаре. Как же мне нравится эта игра!
А скажите, прокачиваются ли главные навыки, навроде силы или ловкости?
>>26575074Нет.
>>26574223Высокие. Самое главное - обязательно привести пример предмета, где будет использоваться этот флаг.
>>26575074их можно повышать бионикой/мутациями
>>26575074Повысить их можно несколькими способами: установкой определённых бионик или определёнными мутациями. Также можно временно повысить, например, интеллект, вмазавшись некоторыми веществами.Ну и, наконец, есть мод квинтэссенция имбалансного васянизма Характеристики посредством навыков, который как раз и делает то, что тебе нужно - прокачивает характеристики в зависимости от твоих навыков.
>>26575017С железной дверью рядом есть терминал, его взламывай, нужен навык компьютеров. Как вариант можешь воспользоваться отбойным молотком, правда есть риск обрушить потолок опять же. Молотов снаружи ничего не сделает, мне кажется - там же внутренняя стена армированная. По той же причине хрен пробьёшь кувалдой.
Стримоанон, планирование тестить копьё - не спеши. Пулл реквест скопьем закрыл Кевин. Так что тестить копьё не для кого
>>26575518Ящитаю, стрим нужен для сохранения записи и демонстрации способностей копья. На гитхабе все равно кричали врети, ну убьешь ты копьем несколько штук, и тебя все равно съедят. А запись стрима прекрасно докажет обратное.
>>26575518Объясняю, почему Кевин закрыл. Он написал примерно следующее: "ты не объяснил, почему для фикса проблемы с копьями нужно именно твое изменение [увеличение расхода стамины при рич-атаках]" или же каким образом оно поможет решить проблему.Объясняю, как нужно делать, чтобы иметь шанс его убедить.1) Стрим - нужен. Лучше всего сделать из него какую-нибудь нарезку, показывающую суть проблемы, чтобы не отвлекаться на постороннее. Может быть, выложить не видео, а несколько скринов оттуда.2) Чётко и ясно описать суть проблемы: слишком большая долговечность, слишком большая лёгкость кайта, слишком низкий расход стамины и так далее. Писать по типу "ожидаемое - фактическое". Например: "Самодельное, непрочное копьё из говна и палок должно разваливаться после приблизительно X ударов. В игре: копьё не ломается очень долго, остаётся таким же эффективным даже после Y ударов (подкрепить пруфами в виде картинок или видео), что гораздо больше X". И так далее в таком духе.3) Написать, что конкретно ты делаешь, почему ты считаешь, что это поможет, и привести пример того, что получится, если принять твоё изменение. Например: "Я добавил флаг, определяющий предметы как хрупкие - в противовес флагу, определяющему предметы как особо прочные. При наличии этого флага предметы (при условии использования их в качестве оружия или щита) будут ломаться в 4 раза быстрее. Я применил этот флаг к самодельному копью, так что теперь оно начинает ломаться после Z ударов, что близко к X. Таким образом самодельное копьё а) приближается по своим свойствам к реальности, б) перестаёт быть, возможно, лучшим оружием ближнего боя, так как получило серьёзный недостаток и, возможно, заставит игроков обратить внимание на менее эффективные, но более прочные виды оружия ближнего боя".И так далее и тому подобное. Я привёл лишь пример, но, думаю, мысль ясна. Иначе действительно получается, что мы подкручиваем произвольные параметры в попытке подогнать решение под ответ. И даже если увеличение расхода стамины - это действительно хорошее, годное изменение, тот, кто его предлагает, в любом случае должен (по крайней мере, очень желательно) предоставить результаты своих тестов со своим изменением, если он хочет, чтобы его серьёзно меняющий баланс пиар рассматривали серьёзно.
>>26576004Добавлю, что по словам Кевина же, low-level zombies should be kitable, т.е. если собираетесь пилить видео с пруфами - не забудьте выпилить копьём пару халков, лол.
Платиновый вопрос, но может за 2 года появилось что-то кроме сбора всех предметов, машин и зданий в свой грузовик?
>>26576268работающий огнестрел
>>26576144>low-level zombies should be kitableАх вон оно что, опять as intended.
>>26576268Стиральную машинку от местного анона наконец добавили в игру.
>>26576004>low-level zombies should be kitableВ начале игры почти все зомби - low-level. И они (на самом деле не только они) kitable.
>>26574020когда бой с двумя оружиями завезут, позовите. до тех пор не актуально
>>26576619да как повезет
>>26576004А явот читаю это и прикидываю, сколько недель и месяцев займет это бодание с Кевином и остальными. И ещё сколько после этого пул-реквест будет висеть в непроверенных.При том, сама правку можно сделать за пару вечеров. Или даже быстрее.И с каким шансом все это снова пошлют нафиг.И мне что-то очень хочется самому послать все это нафиг. Я ведь не единственный контриюбьютор.До сих про удивляюсь, как все получилось с правкой огнестрела.
>>26576268суп больше под ноги не выливается все еще выливается
>>26576004Тогда нужны пруфвидео с актуальным билдом и отдельно с форком анона, там и посмотрим насколько влияет снижение стамины на практике.
>>26576713бля, прикольно было бы отыгрывать гоплита
>>26576735Сильные зомби на старте попадаются довольно редко. Да, шокер или шокербрут снесут немного здоровья разрядами, но затыкать можно и их. >>26576761У меня из-за этой хуйни как-то раз последние консервы проебались, бля.
>>26576776>отдельно с форком анонаА вот это пусть идет нафиг особенно далеко. Я 2 месяца форк с огнестрелом поддерживал Это сцуко только собиралась минут 30 или чуть больше. А сколько ещё на завливку. А потом ещё держать это в актуальном состоянии.А ещё из-за этого я люблися с кроссплатформенной сброкй через MXE, который требуется не последней версии, иначе тайлы поломаются.И собралосоль это все под линусом нативно. MiGW у меня так и не завелся. А в билдах из под Visual Studion не работал LUA.Как я это не послал все нафиг- чудо.Так что, товарищи контрибьюторы, обитающие тут - самой время знаться копьями. А у меня желания поубавилось что-то.
>>26576884Просто поставь себя на место руководителя проекта, всей душой радеющего за этот проект. Представь, что некий анон присылает тебе пул реквест, в котором он - без пруфов, без результатов тестов, без ничего - предлагает серьёзно изменить какую-нибудь составляющую баланса. Ты вполне допускаешь, что у анона самые благие намерения, но он ведь может и совершенно искренне заблуждаться. Поэтому ты просишь анона предоставить тебе убедительные доводы, почему стоит принять твоё изменение.Не надо ни с кем бодаться, он ведь не настолько самодур, чтобы отказываться от изменений к лучшему. История знает несколько случаев, когда он был изначально настроен против какого-то изменения, но со временем удалось убедить его пересмотреть свои позиции.Хотелось бы отметить в скобках, что я не Кевина защищаю или оправдываю, а пытаюсь не дать зачахнуть благому делу копьёанона.
>>26577044Тогда предлагаю вам следующее - хотя бы создайте issue на копья так, чтобы его не закрыли. Поправка- не закрыл Кевин.И.. вот потом поговорим.
>>26577044>он был изначально настроен против какого-то изменения, но со временем удалось убедить его пересмотреть свои позиции.Есть забавная вещь.Кевин честно признался на дискорде, что, я, буквально, ебал ему моск месяцами с огнестрелом.Опять таки- просто сделайте issue на копья. Очень просто. При этом уверен, вы можете это сделать. Хотя бы это. И все.
>>26577172Я не играл в Кату уже больше года (да и раньше копьями особо не пользовался), поэтому про проблему с ними узнал лишь из этого треда. Я не могу сказать конкретно, в чём суть проблемы, более того - допускаю, что проблемы может и не быть совсем (грубоанон, например, так и считает). И так как все мои пруфы - косвенные, с чужих слов и из третьих рук, а тщательно тестить самому, насколько отбалансированы сейчас копья, у меня нет возможности.
Чет не очень ваши копья. Любая собака просто бежит и грызет. А вот копьеметалка да вот это сила и баулы с торса снимать не надо.
>>26576004>подкручиваем произвольные параметры в попытке подогнать решение под ответТак оно так и получается, что никто тупо не может даже сформулировать что на так с копьями:>Стрим - нуженНе особо, он докажет только то что "low-level zombies should be kitable", т.е. что все работает как и задумывалось. Подразумевается что для того, чтобы скрафтить копье ты на старте вкинул поинт в выживание(а не дрючил кусты), а вместо этого мог поднять додж и точно так же нагибать с техникой оконного дракона и любым другим оружием. Боланс. (даже дубинка против скелетособак, например, по-эффективнее будет)>Чётко и ясно описать суть проблемыНу давай уже честно - половина самодельного говна что можно скрафтить на старте, по-идее ирл должна просто развалится через пару ударов, а выделяя только копья - это и получится подгонка решения под результат.
>>26578470>Не особо, он докажет только то что "low-level zombies should be kitable"Ну можно брутов без дамага по себе валить. Определи low-level zombies.
>>26576144да выпилю, не проблема. Правда, вместо 4-4-4-4 придется брать не совсем инвалида.
>>26578512Эволюционировавшие варианты стартовых, по-логике. Халки, предаторы, вот это все. Мне, кстати, понравилась идея с гитхаба, об эволюции зомби-граббера в зомби с рич атаками, типа как у копья, интересная идея.
>>26578470>а выделяя только копьяНу, я нигде не говорил о том, что нужно только копья этим флагом наградить. Я согласен с тем, что >половина самодельного говна что можно скрафтить на старте, по-идее ирл должна просто развалится через пару ударов, и если уж флаг вводить, то добавлять его как раз всему этому самодельному говну.
>>26578615они не обязательно должны разваливаться. Нужно добавить качество крафта и качество материала, используемого при крафте. И силу удара, а у оружия должен быть порог, после какой силы удара оно сломается. И влажность - если там есть веревки, например, то от влажности оружие не такое крепкое. И ты можешь сделать очень крепкий нож, но он сломается об кость черепа, например. Нужно знать куда и как ударил, как был направлен удар.Вот для начала, сделайте это. А я потом поправлю и еще накидаю задач. А то имбалансно все и недостоверно.
>>26578615Не в этом дело. Ну вот сейчас добавим флаг хрупкости мили оружию и все тупо перейдут на самодельные луки-арбалеты и метательное оружие, потому что по сравнению с ними оно станет неюзабельным. Хотя как отдельный мод может сгодится - но любители выживать в лесу, вне города, такого мягко говоря не оценят. Не все так просто, чтобы тупо напильником пару значений подправить и все остальное само собой решится.
>>26578578В пк ребалансе многие зомби ебошат на дистанцию.
>>26578470>выделяя только копьяКопьё и правда самое хрупкое из всей хуйни, потому что много составных частей склеенных говном. Из остального оружия этого тега достоин только какой-нибудь каменный топор.
>>26578547Дед в противогазе единственный, у кого могут проблемы с копьем, ему стамины может даже на одного брута не хватить.
>>26578512Халки на старте вполне себе бывают. Вы вообще сценарии типа fled the riots с ордами играли? Там полный зверинец. У меня в пожарке раз 3 или 4 штуки халков вокруг бегало, прямо со спавна, так никуда и не вышел.
>>26575017По неосторожности ты мог угробить не только грузовик, но и себя - если там ремни безопасности были бы сломаны, ты бы вылетел при ударе и сдох. Собственно, тебя и так могло уебать, т.к. ремни в грузовике не гоночные как на раллийных тачках или в некоторых бронемашинах, а обычные.
>>26579316Один раз закончил игру, разогнавшись на своем стопятидесятитонном армагеддономобиле до 500 км/ч и въехал в лес.
>>26579575а я сносил трех волков с последующей дезинтеграцией моей брички
>>26572967В настройках во вкладке Отладка было что-то такое
я хуею с этого спавна, 3 муравейника и 3 грибобашни
>>26578748Под "разваливаться" я имел в виду повреждаться, а не сразу - в труху.Всё, что ты перечислил, - качество крафта, качество материала, порог удара, влажность, направление удара - никто это реализовывать не будет, потому что это ненужное усложнение.
>>26578758Хрупкое самодельное оружие - это первоначальный этап. Его суть - "хоть что-нибудь, лишь бы выжить". Никто не предполагает, что с таким оружием выживан будет ходить всю игру. При первой же возможности он заменит его на нехрупкое самодельное или же обычного качества фабричное (молотки там, биты, ломики).
>>26580443 Муравейники охуенны. Муравьи вырезают всю левую живность и зомбей а сами агрятся только с 3-4 клеток.
Итак, анонс. Стрим через пол часа. Дедострим + вполне вероятно, замутим копьедроч, если так надо пруфы головного мозга.https://www.twitch.tv/wruskстримоанон
>>26580460>порог удара>направление удараДавно реализовано, поломка зависит от силы и навыков персонажа.
>>26580738у меня спавн 10
>>26580747А у меня черный экран.
>>26580942>Стрим через пол часа.
Кстати. Вынос максимальной стамины в JSON таки залили:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23925Теперь это регулируется. Смотрите game_balance.jsonВместо 1000 по-умолчанию можно поставить, например, 500 или 600. И тогда кайтить топлу станет в 2 раза сложнее. Правда в 2 раза сложнее станет и убегать от неё.
Ставьте сразу 200 выноса. С дефтом и кардио все так же кайтится ножом без проблем, а вот с оружием потяжелее проблемы уже даже забить парочку зомби-солдат на прудике, чтобы отнять у них крутой эквип и огнестрел. В каждом бою стамина ложится в ноль.Есть сверхскоростные волшебные камень и жало, конечно, но они только для сильных персонажей.
>Ставьте сразу 200 выноса.ИМХО перебор. Так персонаж после 5 метров бега выдыхаться будет.
>>265812031. Не носи любую сковывающую одежду и обувь.2. Для кого придумали трейт жесткостопого?3. Теперь у тебя появилась необходимость эту самую выносливость постоянно восстанавливать.
Но тут другая проблема всплыла - баланс сместился в сторону, как это ни странно, грубой силы и забоя. С низкой стаминой побег больше силовой, когда ты прячешься и выбиваешь тех зомбарей что на хвосте. В целом неплохо, но надо и возможности для побега оставлять. Камень в носке - теперь реально стартовое оружие выживания.Так как стамины на мили атаки тратится меньше, чем на побег, то тут без редактирования расходов за бег не обойтись. На 500 особой разницы в геймплее не заметил. На 200 ты пропускаешь ход чтобы отдохнуть прямо в захватах, так как дальше бежать уже нет сил. Сейчас тестирую 350.
Смотрите, что я нашел:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/13#card-10331304То есть, несмотря на то, что issue закрыли, выводы, похоже были сделаны. И про копья там тоже есть.A possible nerf to simple reach weapons is fragility, the most basic sharpened sticks and improvised spearheads would be vulnerable to breakage,Reach attacks, even from the most basic spears, trivialize kiting. The issue is that ordinary kiting carries a risk of a mis-step that can lead to the kited monster getting an attack in.
А вот и FRAGILE_MELEE флаг подъехал, для "хрупкого" оружия ближнего боя.
Вот:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23963
ААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯДЬЬЬЬ Я НЕ ЗНАЮ КТО ТЫ, НО Я НАЙДУ ТЕБЯ И ПОДВЕШУ ЗА ЯЙЦА, ЕБАНЫЙ ПИДОРАС ОСТАВЬ КОПЬЯ В ПОКОЕ
>>26582098Пойду возьму с полочки соединительный кабель (3), пора подключать бугуртоэлектростанцию, как раз аккумуляторы заряжать пора.
>>26582111Тут heavy duty jumper cable (3) уже нужен, я думаю.
>>26582098Расслабься, все равно ему не дают ничего с копьями поменять. На гитхабе люди поразумнее местных.
>>26580747мои извинения, качество действительно аховое, буду править. Как сегодня вышла, да. Прошу прощения у всех.
>>26582045вот это круто, да.
>>26581488>>26582045Ахуенно.
>>26582138Да ладно. Ты лучше над микро думай. Можно в пару раз короче бегать, тем более у тебя же квадратный обзор. И попробуй как-нибудь дедом от толпы посъёбывать огородами, думаю и он будет в состоянии.
Что на стриме-то было, а то я пропустил?
>>26582176Сдохли два укушенных деда. Одному свезло на пожарную броню, но пришлось лезть в пекло, чтобы достать таблетки, и ничто не спасло.
>>26582126>Расслабься, все равно ему не дают ничего с копьями поменять. Судя по этому: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/13Они сделают это сами. Так что раскочегаривайте бугуртоэлектосранцию. Нужно больше мощности.
>>26582256Во избежание расплавления ядра подходим, разбираем оборудование, оно пригодится.https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows/tree/master/Butthurt_Dissipation_CBM
>>26582264А чего бугуртить? По твоей ссылки мысли куда разумнее твоих.
>>26582176да ничего, из-за проблем с качеством я никак не мог сконцентрироватся на игре, в итоге дедушек просто закусали.>>26582167Вот сейчас потренируюсь в дедо дрифте.
Господи, даже Кевин, даже Кевин согласился с необходимостью что-то поменять с копьями. Прям знаменательный день.
Как определить трейт в "плохой" столбец? Перераскидал значения, но все нулевые трейты теперь "хорошие".
Гурман вообще на что-то серьёзно влияет?Съел рогоза - вообще не заметил, что "не приносит негативных мыслей".
>>26582386Только добавить ему отрицательную стоимость.>>26582481Гурман позволяет обжираться без последствий и стакать положительные бафы от еды.
Читаю тред, и диву даюсь. То им копье слишком имбовое, то огнестрел слишком сильный, то бионика слишком сильная, то стамины слишком много, то лук слишком бесшумен, то орды слишком маленькие. Не знаю, один ли это тут шизик орудует, или просто это тотальных даунов взростила система, которые вместо обычной игры, придумывают костыли, как бы себе что-нибудь запретить и урезать, выкрутить всё на минимум, и бегать голым в лесу калекой/инвалидом. Не удивлюсь, что подобные дауны скоро будут реквестировать персонажу способность пускать слюни, чтобы себя отыгрывать. Пиздец ущербы, хуёю с вас
>>26582349>А чего бугуртить? По твоей ссылки мысли куда разумнее твоих.А повнимательнее почитайте.По ним у тебя копье застрять в противнике. Либо поломаться.А я всего-то предлагал увеличенный расход стамины.
>>26582683Ну так это я и называю "поразумнее". Схуяли тык копьем должен много стамины тратить? Как это вообще "болансу" должно помочь?
>>26582683Ну Кевин предлагает более сложные вещи, выглядит интересно.
Проблема эпического дауна кевина в том, что он вместо простого решения начал выдумывать то, что сложно сделать и может опять все поломать.Гитхаб с халявными кодерами его так разбаловал.
>>26582613Поразительно бессмысленный пост.
>>26582543Неочевидно было. Если сделать -0 в любом другом числовом модификаторе, то игра не запускалась. Тут запустилась, но искомый трейт все равно в "хороших".
>>26582613> То им копье слишком имбовое,По сравнению с остальным мили из говна и палок, если б оно так не выделялось никто б и слова не сказал.
>>26582727Как твоя жизнь.
Смотри, я… вот у нас здесь копий много… ой-ой… копий много, понимаешь? Смотри, копьеёбы, они тебе играть мешают, копьеёбы. А я вот, давай я здесь модификатор поменяю, и они все прилетят сюда...Я думаю стоит просто пересмотреть колющее оружие. Хули оно так много дамага наносит? Ладно бы зверью или нпс, но гнилым мешкам и блобам пофиг должно быть.
>>26582926что бы нормально заходило гнилым мешкам и блобам - надо систему повреждений перепиливать. Это нереально, да и есть куча более полезных вещей, тот же мультиплеер, который вроде как даже пилится, лол.
>If your only point to this PR was to try to backend run around being told no twice, close it and rethink your life. However, if you can think of a good argument that doesn't directly link an argument you already lost....
>>26583191>If your only point to this PR was to try to backend run around being told no twice, close it and rethink your life. However, if you can think of a good argument that doesn't directly link an argument you already lost....Да, аргументы там уже совсем интересные подъезжают. По моему на базе копий уже чуть ли секта сформировалась.
>>26583258У тебя с ангельским проблемы? Он же сказал, если есть аргумент, не связанный с предыдущим, на который белые люди тебе сказали - нет, потому что ты шизикто предлагай.
>Flag everything or flag nothing>If you're going to add flags...you're going to need to flag everything that might require it, not just one
>>26583382>>Flag everything or flag nothing>>If you're going to add flags...you're going to need to flag everything that might require it, not just oneАга, я вот щаз разбегусь только...
>>26580738Санитары леса, хули. И на вкус они ничего.
Ну че там, почему молчим?Или вам копье не мешает, стрельба работает?
>>26586012Я текущую катку закончил, следующую начну нескоро, например. Мне копье не мешало, я им не пользовался, но фикс приветствую. Стрельба начала работать ахуенно, наконец в ружьях появился смысл и стало возможно по-настоящему положиться на огнестрел.
>>26586029Ладно, пили стори тогдаПочему закончил, в кого мутировал?
>>26586038Напишу наиболее запомнившиеся моменты. Начал бедным забытым студентом, город был средненький. Стартовый домик вскоре после старта разнесли зомби, перебрался в другой. Потихоньку лутал город с дубиной и посохом, а потом подвернулся пожарный топор.Хочу сказать про пожарный топор и пожарные депо. Во-первых, депо - охуительная локация. В нем темно и есть узкий проход, чтоб заманивать зомби. Во-вторых, там только пожарники - они не блюют кислотой, не бьются током и не швыряют об стену. В-третьих, в депо огромное количество ценного лута - ломики, багры, пожарное снаряжение (как-то раз в таком бегал, рекомендую) и топоры. Топор - охуительное ближнее оружие где-то до середины игры, пока не скуешь себе меч. Вот с топором и бегал долгое-долгое время.Немного привел в порядок пикап почти на ходу и полез чистить больницу (я не знаю, какого хуя, тем более что чуть подальше была школа, а я терпел жесткий дефицит учебников). Меня спасли только три вещи - найденная ранее М4, снятые с БТР овердохуя патронов к ней и улей неподалеку, к которому я подманивал зомбей. Школа чистилась обычным образом - залез внутрь и хуярил детские мозги в дверном проеме у класса химии. Внутри в числе прочего нашел книжку по лукам, после возвращения именно лук стал основным оружием, лишь иногда менял его на М4 и в самых критических ситуациях вытаскивал палаш. И вот когда уже начал обыскивать детские трупы и стаскивать в пикап, выяснилось, что сука толпа зомби погналась за кошкой, кошка залезла в мою машину, и ебучие пидарасы расхуярили мне всю тачку просто в клочья. Ну и начал собирать йобамобиль, очень помогла книжка по схемотехнике, выменянная у непися, вторую такую я нашел много-много позже. После поездок на йобамобиле и забивания ящиков всяким хламом поехал искать и оборудовать городок под поселение (ранее скидывал скрины с полем и больницей). Мутации - сначала выпил несколько медицинских и пару троглобита, а потом упоролся осьминогом по максимуму. Немного бионики сверху, особо нравится цепная молния. Выполнил (не все) квесты беженцев и ранчо, стал маршалом, зачистил некрополис.Потом попер чистить лагерь нацгвардии, впечатлениями доволен.Закончил в конце зимы первого года, потому как банально стало скучно.
>>26586012Копье не мешает(фиксы в виде отдельных костылей для копья не нужны запилите мне боевку и систему повреждений как в df и urw быстро епт), стрельба работает. Хочу следующую игру начать со всеми тремя глобальными модами - аркана, ребаланс, и катаплюс, с крафтом только по необходимости и без чтения книг для повышения уровня скилла. Но насколько я понимаю с ребаласовских монстров не будет падать эссенция для арканы, пока пилю себе патч для этого.
>>26586012Заебали рандомстарты, пытаюсь вкачать Сотонинского Киберминимаксера Пафосного Возмездия Ада. КБМ на ненужность очков уже вставил, сейчас пойду грабить лабы и готовить мутаген бочками. прошлый погиб по глупости, нарвавшись на чикен волкера раньше времениСтрельба стала довольно пресной, бери что хочешь и убивай все что движется, навыки при этом нахуй не нужны. (как я понимаю, эффект совершенно обратный тому, что предполагался).Думаю надо было балансить не дальность, а трейд-офф между автоматическим и снайперским огнём. Типа если хочешь попадать вдаль, то либо реально долго целься, либо стреляй очередями. Второе и так было, а первого не было.
>>26586213Пожарная снаряга это готовый комплект берсерка, по сути. Одевайся и ебашь топором, кислота и укусы обычных зомби почти не берут. Даже если брут в душу пробьёт, будет не очень больно. На скованность похуй вообще. Поэтому старт биопожарным (который ещё и шокеров не боится) с ордами гарантирует охуенный заруб, в котором можно и сдохнуть, и не сдохнуть, в зависимости от навыков. и рандома
>>26586289>Второе и так было, а первого не было.Это ты про стрельбу из автомата по толпе зомби, когда отстреливаешь половину патронов, и едва попадаешь по одному зомби? в самой гуще толпы?
>>26586289>если хочешь попадать вдаль, то либо реально долго цельсяДругая мысль: например точность зависит от движения цели. Т.е. вдаль по турелям попадать легко, по бегущему зомби не очень.>>26586345Хз, я из пневмата по 5 патронов вполне попадал. Но ладно, что сделано то сделано, хули. В любом случае, цель ребаланса явно не достигнута - как раньше навык не решал (но ты не попадал), так и сейчас не решает (просто ты всегда попадаешь), а дальность сейчашняя просто избыточна ящитаю, кроме нишевых случаев.
>>26586387>а дальность сейчашняя просто избыточна ящитаюПочему ты так считаешь?
Господа, познакомился тут с милой НПС, мастерицей кулачного боя. Что из оружия топового есть, что навык сей использует?Кастеты, бутылки, барные стулья?
>>26586988Самый топ punch dagger.
Mutant_NPCs_MORE_PAINПосоны где новую версию брать?Шапкоёб бросивший онлайн дрочильню и решивший сыграть в кату спустя 3 месяца
>>26586988Никакого там не нужно оружия. Если и давать, то что-либо не проводящее ток, разве что.
Как надеть шину на другую руку? В + не понятно.
>>26588335в меню предмета вроде есть опция - сменить сторону.А в + все просто. e - надеть предмет. Выбираешь нужную руку, нажимаешь на кнопку и выбираешь шину.
Дайте советов, чтоле.Постоянно теряюсь на этом моменте.Идти чистить магазины электроники? Оружейные?Что из одежды вообще менять?Нуфаг
>>26588862Одежду надо поменять на броню. Наручи и поножи, шлем, гамбезон, кевларовый жилет, кожаные бронеботинки - вот это вот все. >Идти чистить магазины электроники?Если не собираешься паять электронику, то пока незачем. >Оружейные?Чому б и нет.У тебя вон там пожарное депо неподалеку, его и почисти. А дальше - что угодно. Потихоньку зачистить весь город, найти машину на ходу, набрать книжек, отправиться исследовать окрестности, запастись едой - что хочешь.
>>26587870Используй стандартный мод на нпс, там все изменения
Список изменений 31.05. - 06.06. Поправлены масса и/или объём (всё - в сторону увеличения) бензиновых и дизельных ДВС i4, i6, v6, v8 и v12. В некоторых случаях увеличение было в 2 раза: например, масса рядного 4Ц двигателя увеличилась с 70 до 130 кг, а объём - с 6 до 14. Обновлён тайлсет MShockXotto+. Картофельные чипсы теперь требуют масло или его аналог для крафта. Сложность крафта увеличена с 1 до 3. Немного снижено время крафта. Распакованный гранатомёт M72 LAW теперь имеет алюминий в качестве материала. Кроме того, распакованная и запакованная версии теперь имеют одинаковую цену. Огромному количеству огнестрельного оружия добавлен звук перезарядки, который будет проигрываться при установленном саунд-паке. Тако: соли для крафта требуется в 2 раза меньше, также можно применять приправленную соль. Для крафта тако с человечиной можно также применять консервированную человечину. Роботы осназа (а также любые другие роботы) теперь не будут оглушаться и ослепляться от действия своего собственного ослепляющего луча. Игровые персонажи с профессией "Скальд" из мода "Классические roguelike-персонажи" теперь будут иметь на старте кожаный килт (взамен шерстяного), если у них есть аллергия на шерсть. После смерти игрового персонажа в боковой панели сообщения теперь будут отображаться до момента включения СмертеКамеры. С'мор: в 4 раза снижена масса, в 12 раз увеличена питательность, в 4 раза снижено количество порций, в 4 раза снижено время крафта, в 8 раз снижено количество крекеров и маршмэллоу, необходимых для крафта. Теперь стало возможно разбирать деревянные ворота, заборы и столбы ограды. Во все рецепты, в которых требовалось наличие электрической плитки, добавлена в качестве аналога мультиварка. Окно настройки горячих клавиш теперь будет использовать всю высоту экрана при необходимости. Игровые персонажи с мутацией "Корневик" теперь могут добывать питательные вещества из почвы и при надетом снаряжении, надеваемом на щиколотку (например, кобура или ножны на щиколотку).* Настройки максимального запаса выносливости игрового персонажа вынесены в файл game_balance.json.
>>26589126>Во все рецепты, в которых требовалось наличие электрической плитки, добавлена в качестве аналога мультиварка.Я мультиварку за годы игры видел, по-моему, всего один раз; не исключаю, что этот раз был в ажтрисет. >Теперь стало возможно разбирать деревянные ворота, заборы и столбы ограды.Недурно.>Настройки максимального запаса выносливости игрового персонажа вынесены в файл game_balance.json.А вот это годнота.
>>26589126>Огромному количеству огнестрельного оружия добавлен звук перезарядки, который будет проигрываться при установленном саунд-паке.Ну наконец-то.
>>26589126* Во все рецепты, в которых требовалось наличие электрической плитки, добавлена в качестве аналога мультиварка - было бы круто, если бы можно было запускать крафт мультиваркой и идти по своим делам, а мультиварка готовит. Как дубление кожи реализовать.
>>26589165Вообще-то это реализовано. Ты можешь назначить мультиварке рецепт, а она будет готовить.
>>26588862Машина тебе нужна, пешеход.
>>26589308автоблядь не человек
>>26589326Рукоблядь закукарекала, вы только посмотрите.
>>26589342понастроит себе хуйни а потом ябутся в жопы
>>26589342грибопидор, ты?
>>26589387Че пидор-то сразу? Я спорофлюидный бигендер.
Ссука.
>>26589889Ух я бы там покатался.
>>26589889Как это вообще возможно?
>>26589949 Обычная школа со спавном от 5 и включенными ордами.
>>26590001самое тяжелое в игре с высоким спавном - это бежать от животных, которые агрят орду и убегают в твою сторону. суки, пользуются моей тактикой
>>26589889зомби некромант удобно от толпы отпочковался, можно сагрить попробовать.
>>26589889знакомо, я сам щас на 5 играю. Раньше 10 ставил, но достало что ни одного целого здания или локации. Особенно больнице достается.
А нахуя? Я на 1х-то с ордами заебываюсь трупы разбивать, на 3х уже многие просто встают до того, как успею разбить. Походы в город превращаются в однообразную чистку вилкой какую-то.
>>26590329мод на запрет перерождения тебе в помощь
>>26587415Двощую, любимое оружие в сочетании с пьяным кулаком доставляет.
>>26590329Да нормально все разбивается, чего вы ноете.Я еще нпс в помощь беру, он (они) хорошо трупы колотят
А можно сделать зомби шанс на респавн? Убил одного, и он может встанет, а может и не встанет. И время разное чтобы было респавна, а то все встают как по будильники.
Заебись, пиццу из человечины в пиццерии я уже встречал, теперь вот мачете в кабинете доктора.
>>26590419Иногда некоторым клиентам срочно требуется экстренная ампутация конечности. Всё для людей.
Моды NPC_TRAITS_MORE_PAIN, MUTANTS_NPC_MORE_PAIN, HAIRS обновляются или нет? Скиньте пожалуйста самые свежие сборки.
>>26590469Первые два больше не нужны, юзай ванильные версии. Волосы работают.
>>26590597Ну и славно. Их починили?
>>26590419мне одному интересно, как персонаж безошибочно определяет человечену в хавке, которую он не готовил?
>>26590719По кускам плоти поди. Ну там палец торчит, хуец.
Три дня катался на своем тюнингованом квадрике по окрестностям в поиске лабы но хер там. Или насосные, или склады отходов или радиовышки в тупиках. Чуть не помер проезжая мимо лагеря нацгвардии, первый раз включил эту еболу в настройках и знатно огреб свинца от местных. Чуть не помер. Кароче зима впереди, хз чего делать. Думаю разобрать срач на базе, а то стыдно перед пацанами в треде.
>>26590719так же как он отличает говядину/свинину/курицу/баранину
>>26590862Как можно на вкус определить принадлежность мяса, которое раньше не ел? Тем более в пицце.
>>26590719Так же, как читает газеты со ста метров и как знает, в каком состоянии внутренности машины.
Словил "атмосферу", торгуя с выжившим за банку анансов, перед этим обходясь только дарами дикой природы.
>>26590908я так свинину определил в первый раз
Самая хуева часть пока ты ньюфаг - каждый раз заного крафтить дерьмо в убежище на старте игры.Как же я заебался.
>>26591480Сделай себя профессию с норм стартовым еквипом, назови 2ч Выживан и не ебесь разбирая собирая котомки и банданы по 100 раз поднимая шитье.
>>26591480>>26591544Есть профа бионического преппера с тулбоксом вместо рук и бесконечным паяльником в жопе.
>>26591375Подумал что это человечина?
>>26586213>толпа зомби погналась за кошкой, кошка залезла в мою машину, и ебучие пидарасы расхуярили мне всю тачку просто в клочьяБля, это причина №1 потери машины у меня. Я поэтому обычно езжу на ржавом ведре с болтами, которое не жаль терять, до сбора ёбамобиля с милитари бронёй.
Так, господа, еще вопрос. Какие способы добычи золы вы знаете?
>>26591985Зажигалка, дом, пожар.
>>26591989А если дома нету? Я в-лесу-у-мамы-выживан
>>26591996Кусок леса, добывание огня трением, пожар.
>>26591989Аптека, улица, фонарь.
>>26592284Крокодил, залупа, сыр.Чемодан, ракета, Марс.
Дед, спизди из ChestHole32 спрайты бандитов для бандитмода, пожалуйста. Возможно, у тебя они уже даже имеются в графон-файле, но не прописаны в конфиге. В честхоле встречаются дважды:{ "id": "mon_bandit_looter", "fg": 3885, "rotates": false }, { "id": ["mon_bandit_looter", "mon_bandit_scrapper", "mon_bandit_melee", "mon_bandit_super_psycho"], "fg": 3885, "rotates": false }, { "id": ["mon_bandit_m1911", "mon_bandit_glock", "mon_bandit_raider", "mon_bandit_rifle", "mon_bandit_super_snipe", "mon_bandit_shotgun", "mon_bandit_smg", "mon_bandit_alpha", "mon_bandit_super_snipe"], "fg": 3886, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_looter", "fg": 4256, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_m1911", "fg": 4257, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_glock", "fg": 4258, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_melee", "fg": 4259, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_raider", "fg": 4260, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_rifle", "fg": 4261, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_scrapper", "fg": 4262, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_shotgun", "fg": 4263, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_smg", "fg": 4264, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_alpha", "fg": 4265, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_super_psycho", "fg": 4266, "rotates": false }, { "id": "mon_bandit_super_snipe", "fg": 4267, "rotates": false },Всего 12 наименований, из них _looter, _melee, _scrapper, _super_psycho являются милишными типами и спрайты должны быть без оружия.Сам мод: https://discourse.cataclysmdda.org/t/add-bandits/11526/51
>>26592304А что за бандитомод? я хочу бандитовхочу караваныграбить и мутировать в караваны
>>26592466Спавнятся бандиты во всяких окологородах, стреляют по всем.
>>26592481отлично же! где скачать?
>>26592304Ну, я лучше своих нарисую. Людей не сложно собирать из составных частей, что есть в тайлсете.
>>26593623Ещё им нужно разные скины запилить, думаю, чтобы на одинаково выглядящих бандитов не нарываться.
>>26593657>>26593623Там же дохуя всяких готовых плащей, брони и так далее. Смотришь Безумного Макса@Собираешь, что видишь
Хуясе что я нашёл. Атомный кофе сильно облучает? На нём можно не спать сутками? Какие подводные?
>>26594201У меня так брат помер, а у меня усики выросли.
>>26594201помню ебашил только атомный кофе и не спал около недели
>>26594191Ну я и говорю. Только это ещё и делать нужно, а некоторым лень, и хочется играть в видеоигры.
>>26594283видеоигры - отстой для школьников
>>26592481Что это за мод?
>>26594694Я знаю.
>>26592481И чё они там я так понял монстрами реализованы? Т.е. когда бандит стреляет из ружья появляется невидимый нпц с ружьём и стреляет за него?
>>26596980Если бандит - это монстр, то да.
>>26596980{ "type" : "MONSTER", "id" : "mon_bandit_glock", "name": "Bandit", "default_faction":"bandit", "symbol":"@", "color":"red", "size":"MEDIUM", "material":"flesh", "diff":15, "aggression":10, "morale":20, "speed":95, "melee_skill":3, "melee_dice":1, "melee_dice_sides":4, "melee_cut":1, "dodge":1, "armor_bash":7, "armor_cut":7, "armor_stab":5, "armor_acid":1, "vision_day":50, "vision_night":2, "death_drops": { "subtype": "collection", "groups": [ [ "bandit_glock", 100 ] ] }, "upgrades":{ "into": "mon_bandit_m1911", "half_life": 21 }, "hp":45, "death_function":["NORMAL"], "special_attacks":[ { "type" : "gun", "cooldown" : 3, "gun_type" : "glock_19", "ammo_type" : "reloaded_9mm", "max_ammo" : 1000, "fake_str" : 10, "fake_dex" : 7, "fake_per" : 5, "fake_skills" : [["gun", 1], ["pistol", 2]], "move_cost" : 100, "targeting_cost" : 45, "range" : 10, "description" : "The bandit opens fire!", "targeting_sound" : "The bandit takes aim.", "targeting_volume" : 15, "no_ammo_sound" : "chk chk!" }],В специальную атаку прописана имитация использования оружия, стреляющего настоящими патронами. Скорее всего на него даже недавний апдейт меткости нормально работает.
>>26597041Кек, а можно взять код от миго и сделать, чтобы они орали "сбоку сбоку заходи, обходи эту шелупонь пацаны я маслину поймал"?
>>26597111С севера доносится "Чики-брики и в дамки!"С севера доносится "Дыранули меня, пацаны!"
>>26597111>>26597160срочно нужен такой мод
Убогая ссанина ваш гомоклизм. Вот божественный ТоМЕ - совсем другое дело.
>>26597111 { "id": "mon_mi_go", "type": "MONSTER", "name": "mi-go", "description": "A flexuous monstrosity seeming as a giant crab covered in writhing antennae, clawed tentacles, and star-shaped growths, with a head like the insides of a fish but for its dire utterance.", "default_faction": "nether", "species": [ "NETHER" ], "diff": 26, "size": "LARGE", "hp": 210, "speed": 120, "material": [ "flesh" ], "symbol": "&", "color": "pink", "aggression": 20, "morale": 30, "melee_skill": 7, "melee_dice": 4, "melee_dice_sides": 6, "melee_cut": 6, "dodge": 4, "armor_bash": 4, "armor_cut": 12, "vision_day": 50, "path_settings": { "max_dist": 50 }, "special_attacks": [ [ "PARROT", 0 ], { "id": "scratch", "damage_max_instance": [ { "damage_type": "cut", "amount": 23, "armor_multiplier": 0.8 } ] } ], "death_function": [ "NORMAL" ], "flags": [ "SEES", "SMELLS", "HEARS", "WARM", "BASHES", "POISON", "NO_BREATHE", "ARTHROPOD_BLOOD", "FAT", "PATH_AVOID_DANGER_2", "PRIORITIZE_TARGETS" ] },Не вижу вообще никаких кричалок в нём. Ванильные ми-го точно звуки издают?
>>26597111в спец атаки прописать "special_attacks": [ [ "PARROT", 2 ] ], и в отдельном жсоне добавить speech типа[{"type" : "speech","speaker" : "mon_bandit_glock","sound" : "\"heeki breeki i v damke!\"","volume" : 20 }, ...]>>26597337Божественный ToMENET 2.3.5, ты хотел сказать, а не нынешняя анимешная поделка без души от даркгада.
>>26597570А, в глаза ебусь, пардоньте.
>>26597570>"PARROT"Зыс. Именно это заставляет его кричать. Полагаю, где-то есть список фраз, приписанных к этому тэгу.
Такс так жду мода на бандюгановhttps://www.youtube.com/watch?v=rEckY-TUv9I
>>26597572Интересно, а в speaker можно ли подавать массив монстров?>>26597685Составь и запости сюда список бандитских фраз транслитом. Собственно, это и будет 80% работы над модом.
с севера доносится: Хоть бы косорылых каких пошмалять, а то скукотища
>>26597737CHiki briki i v damki!Dyranuli menya, pacany!Hot' by kosorylyh kakih poshmalyat', a to skukotishchaNykajsya, nykajsya pacany!Pacany, zasada!Aaaa, suki, poluchajte!Na, suka, yablochko!Nu chto, dadim kozlam prosrat'sya?
>>26597737A nu chiki-briki i v damki! Zboku, zboku zahodi!Obhodi, obhodi etu vigivon! (аллюзия не к классической шелопони а выжывони т.к. у нас виживан под угрозой)Blia!!! Ya maslinu poimal, pacani!Zapalili nas, shuher!Lovi pidrila, kushay yablochko!Uroem nahren!Shuher pacani!Mochi petuha!Smotrite kto k nam kolesa katit!Nikaysa nikaysa!Slish bratela, ti priach stvol i dui k nam - pobazarimNa te v borsh!
>>26597808>>26597814Надо пролистать прошлые треды и сделать такую подборку >>26582098
>>26596980> Т.е. когда бандит стреляет из ружья появляется невидимый нпц с ружьём и стреляет за него?Кто-нибудь может зарисовать, как из дула вылазит вооруженный непись-призрак?
>>26597894AAAAAAAAAAAAAAA BLYAYAYAYAYAD' YA NE ZNAYU KTO TY, NO YA NAJDU TEBYA I PODVESHU ZA YAJCA, EBANYJ PIDORAS OSTAV' KOP'YA V POKOE
>>26598123Я не знаю кто ты такой и что тебе нужно, если тебе нужен баланс, сразу скажу, у меня его нет, но предупреждаю, у меня есть много необычных способностей, которые я приобрел за свою долгую карьеру кайта зомби, которые сделали меня кошмаром для таких поборников баланса как ты. Не будешь трогать копье - на этом все закончится, я не буду тебя искать и не буду преследовать, но если тронешь, я тебе обещаю, я тебя найду, и убью!
>>26598150Мне кажется, мы стали забывать классику... можно нарезать на произвольное количество фразUblyudok, mat' tvoyu, a nu idi syuda govno sobach'e, reshil ko mne lezt'? Ty, zasranec vonyuchij, mat' tvoyu, a? Nu idi syuda, poprobuj menya trahnut', ya tebya sam trahnu ublyudok, onanist chertov, bud' ty proklyat, idi idiot, trahat' tebya i vsyu sem'yu, govno sobach'e, zhlob vonyuchij, der'mo, suka, padla, idi syuda, merzavec, negodyaj, gad, idi syuda ty - govno, ZHOPA!
>>26598158Ты понимаешь что ты поехавший уже, все?
>>26598150Добавить это в записки выживших.
>>26598165Ты чего стукаешься? Я покушать тебе принес.
Можно ли холодильник какой-то сделать?
>>26598793Минихолодильник в машину. Можешь вынуть из любого дома на колёсах или скрафтить. Колёса не обязательны, только рама.
>>26598808>скрафтитьМинихолодильники в ваниле скрафтить нельзя.
Если труп разъебать, то шанс вытащить КБМ при последующей разделке падает? Или похуй?
>>26599285ПАДАЕТ. НЕ РАЗБИВАЙ, ПОДУМОЙ.
>>26599318Где пруфы?мимо другой разбиватель
>>26600305Где пруфы, билли? Я тоже мимо, тоже интересно.
>>26597685Кстати, а что это за охуенная тема играет на бандитской базе? Всегда хотел узнать.
>>26543547Эм. В кате есть щиты?Щито?
>>26600773да, но только если ты модопидор
>>26600934От ваниллапидора слышу.
Бандитов украл, обнова вечером.Возможно, даже с разными скинами.дед выпил
>>26602158А чикибрики будут?
>>26602164Это уже к мододелам вопрос, а не к клепателям тайлов.
>>26602164А как их сделать-то?
Нужно, чтобы:1. При ношении вещи активировалась дополнительная рукопашная атака(пинок)2. При ношении другой вещи, если в руках одноручное оружие, активировалась дополнительная рукопашная атака(удар)Есть идеи, как это сделать?
>>26602164Вечером постараюсь сделать, пока не до этого.
>>26602448есть такие мутации, например клыки. ты одновременно ебошишь оружием и ебашишь клыками как доп атакой
>>26602465Знаю. И как связать такую "мутацию" с предметом?Тем более, что надо создавать новую, и её механику работы заодно. Где и в каких файлах это можно было бы сделать?
>>26602503я не погромизд, а обычный васян с завода
>>26602528Я тоже, но это не мешает мне пытаться что-то делать.
сука, складывается такое ощущение что я играю за какого-то омежку лошка. меня дважды отпиздил ебаный енот, нападала ласка, пиздила крыса, даже ебаный бурундук смотрел на меня с желанием отхуярить. какого хуя фауна в кате такая агрессивная? скоро олени перестанут убегать и начнут прессовать как лосипикрил не политота
>>26602548Готового решения для таких вещей нет, нужно вносить изменения в код. Если тебе сильно надо, я могу сегодня вечером, после 20 по Москве, попробовать что-то наколдовать.
>>26602849Ясно.Просто предполагалось, что в игре существует уже готовая для таких вещей механика, если они давно уже используются.
>>26602448Сделай боевой стиль "удар ногой с разворота", для которого требуются ботинки и пропиши туда атаку "подсрачник". Может взлететь без изменения в коде.
Запилил бандосам с пистолетами скины как в столкире.
>>26602903...там даже множители для любой техники не работают и скиллчеки, т.к. криво сделанное говно(в коде прописано жесткое значение урона и мувов, что в жысонах = бутафория), неужели и это на самом деле будет работать?Пока не работает movecost, mult_bonuses, которыми я смогу задать количество мувов на атаку и урон и его тип, а также я не очень хорошо разбираюсь, как и что тут вообще с проверками, создать такой работающий стиль невозможно.Знаю, что есть проверки на силу и скилл, поиск по гитхабу на аналогично выдуманную проверку item_required ничего не дал. Она как-то по-иному выглядит?
WBLOCK1 и BLOCK_WHILE_WORN как флаги для брони: как сильно различаются между собой(как 1-12 и 1-9 на бросок блока?), влияет ли на них степень защиты доспеха(процент покрытия), при совместном использовании конфликтуют ли между собой?
>>26603068Сначала проверяется наличие блока на оружии, если его нет то блок на рукавах. Они не конфликтуют, но блок рукавами нужен только безоружному каратисту, или в самом-самом начале, когда нет нормального оружия.
Добавил рецепт@На тот же самый rag и filament, что в сотнях других предметов, никогда не вылезало ошибок
>>26603120Спасибо.>Сначала проверяется наличие блока на оружии, если его нет то блок на рукавах.Это про wblock1? Стандартный 1-15 блок(который "вы заблокировали урон с помощью Рука") складывается ли с тем, что BLOCK_WHILE_WORN на броне?(иначе, зачем его вообще придумали?)
>>26603155Сначала проверяется wblock1 "вы заблокировали урон с помощью вибратор" если его нет, то проверяется BLOCK_WHILE_WORN "вы заблокировали урон с помощью Рука".
>>26603426>Сначала проверяется wblock1 "вы заблокировали урон с помощью вибратор" если его нет, то проверяется BLOCK_WHILE_WORN "вы заблокировали урон с помощью Рука".Наверное, я непонятно выразился.Такое было бы, если бы у криттера были бы наручи, и тогда оно писало "вы заблокировали урон с помощью Металические наручи", но у криттеров без них тоже есть блок, и я спрашивал именно про него. А конкретно: чем он отличается от всех вышеперечисленных и как-то воздействуют ли они между собой?
>>26603465>у криттеров без них тоже есть блокРазве? Такого не знаю, тогда смотри описание этих криттеров как это реализованно.
>>26603138Filament - это "требование", т.е. набор заранее прописанных предметов (нить, сухожилия, пучки сена и волокна), а rag - это один-единственный предмет. У них разный синтаксис.
Стоит ли играть в underrails?
>>26603942нет конечно. зачем ты спрашиваешь?
>>26604021надоел катаклизм, хочу чего нибудь новенького
>>26603942почему никто не играет в божественный age of decadence
>>26604088надоело ещё при первых прохождениях попадать в "ворота" прокачкой
Альтернативные скины каждому виду бандита тоже запилил, немножко. Бандосы будут не всегда на одно лицо.дедушка мёртвенький
>>26604456Обновляем тайлсет!
>>26605212Блет, обновлялку не запустил, лел.Вот теперь готово.
>>26605369Блет, а теперь пишет, что обнова была 22 минуты назад (только что показывал 5 дней). ГитХаб меня троллит.
>>26602760Возьми соответствующий перк и отыгрывай лесного эльфа, можешь хоть взасос целоваться со своими бурундуками.
>>26605393Вы видите бурундук приближается!Вы чувствуете, что ваш пах бросает в жар х14Вы снимаете ваш штаны (впору).Вы надеваете бурундук х25.
даже не знал что от хождения воде изменяется температура ног, это охуенно
>>26605705а если ходить голым, то вместо штрафа от намокания будет баф. Катаклизм полон сюрпризов.
>>26605986Не обязательно голым, есть одежда у которой намокание инвертирует бонус. В основном плавательная - бикини, плавки, гидрокостюм и т.п.
>>26602164http://rgho.st/7FCJZ6ZSNМод на реплики бандитов. 18 вариаций.Распаковать в папку с бандитмодом. Скины выглядят неплохо, кстати.
>>26606353А сам-то мод где взять?
>>26606451>>26592304Там в конце треда ссылка на пофикшенную версию.
Анон, жаловавшийся на роликовые коньки - похоже ты был прав, что-то в них сломано в новых версиях. На асфальте не работает ни один вид из двух видов коньков в игре, они просто как ботинки. Я раньше дохуя на них катался, сейчас глянул - скорость дефолтная 95, хотя они должны убыстрять персонажа в 2 раза на асфальте и прочем хорошем покрытии.
>>26607009АХ ТЫ СУКА ПИДАР ГНОЙНЫЙ ИЗ-ЗА ТЕБЯ У МЕНЯ ТЕПЕРЬ РОЛИКИ ТОЖЕ НЕ РАБОТАЮТ ТАЩИТЕ СЮДА СОЕДИНИТЕЛЬНЫЙ КАБЕЛЬ Я ВАМ ВСЕ АККУМЫ СЕЙЧАС ЗАРЯЖУ
>>26607564из меня можно сделать вечный двигатель, ибо ЕБАНЫЙ СУП ДО СИХ ПОР ПРОЛИВАЕТСЯ АААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯДЬЬЬ ЭТА ИГРА ОБРЕЧЕНА НАХУЙ
>>26607009 Я уже зарепортил этом на форуме https://discourse.cataclysmdda.org/t/rollerblades-stop-working-after-saving-and-loading-the-game/15617 . Ролики перестают работать после того как ты в первый раз сохранишь и загрузишь игру.
>>26607901Даже без сейвлоада я заспавнил и надел ролики, результата нет.
Так, здарова.У меня ногамез в терминальной стадии.Рогалики люблю, бродилки люблю, в Старбаунде многие сотни часов шароебания по планетам.Зайдет ли мне ваша игра?И, если да, с чего начать?
>>26608237>Зайдет ли мне ваша игра?Зайдет.>И, если да, с чего начать?С внимательного чтения шапки. Серьезно, там много полезного, сразу куча вопросов отпадет.
>>26608237>Зайдет ли мне ваша игра?Niet. Опять будешь жаловаться, что броневик заглох посреди дороги, ведь соляра вытекла а в единственный непробитый бак ты залил протухший фруктовый сок купленный в торговых автоматах по снятой с трупа кредитке. И в этот момент ты направлялся на яблочную ферму дабы отыгрывать поню и наварить много сидра и дизельного топлива на котором можно ездить всю зиму, когда солнца мало и панели не обеспечивают достаточно питания для электромотора. Тут на тебя набросился волк, которого убил койот, которого загрыз медведь. Убегая от них ты упал в яму посреди болота, сломал обе ноги и тут тебя загрыз бармаглот.нирикаминдую такую игру
>>26608237> в Старбаунде многие сотни часовДа как? Как купил еще в бете, как не пробовал несколько раз закатиться, все время пустота и унылость.А вот Терария бибу поднимает, да.
>>26608459Качаешь мод FU, и погнали наши городских.
не юзал огнестрел с момента возвращения в игру, а ведь его изменяли, причем не только стрельбу на дальние дистанции. и тут я решил запилить подробный разбор всех видов огнестрела и выбрать самый лучший ствол каждой категории, а также затронуть оружейные апгрейды.
>>26608545>не юзал огнестрел с момента возвращения в игру, а ведь его изменяли, причем не только стрельбу на дальние дистанции. и тут я решил запилить подробный разбор всех видов огнестрела и выбрать самый лучший ствол каждой категории, а также затронуть оружейные апгрейды.Только учти, что смотреть нужно с учетом боеприпасов. Т.е. заряженное оружие.Боеприпасы влияют на разброс и дальность.
>>26608569я в курсе про все эти тонкости, довольно много игрался с модификацией оружия.создатель пикрила
>>26603870Но я все сделал так же, как и в других рецептах, и не понимаю, что тут надо менять.Неочевидно-нормальный рецепт, который не вызывает проблем:{ "type": "recipe", "result": "copper_knife", "category": "CC_WEAPON", "subcategory": "CSC_WEAPON_PIERCING", "skill_used": "fabrication", "difficulty": 1, "time": 5000, "reversible": true, "autolearn": true, "qualities": [ { "id": "HAMMER", "level": 1 } ], "tools": [ [ [ "surface_heat", 10, "LIST" ] ] ], "components": [ [ [ "rag", 1 ], [ "felt_patch", 1 ], [ "duct_tape", 50 ], [ "cordage_short", 2, "LIST" ], [ "filament", 50, "LIST" ] ], [ [ "scrap_copper", 2 ], [ "copper", 200 ] ] ]Рецепт, который внезапно вызывает проблемы:{ "result": "armor_scrapsuit", "type": "recipe", "category": "CC_ARMOR", "subcategory": "CSC_ARMOR_SUIT", "skill_used": "fabrication", "difficulty": 0, "time": 100000, "reversible": true, "autolearn": true, "book_learn": [ [ "recipe_melee", 1 ] ], "using": [ [ "cordage", 2 ] ], "qualities": [ { "id": "CUT", "level": 1 }, { "id": "HAMMER", "level": 1 } ], "components": [ [ [ "scrap", 100 ] ], [ [ "steel_chunk", 15 ] ], [ [ "rag", 2 ], [ "felt_patch", 2 ], [ "duct_tape", 25 ], [ "cordage_short", 1, "LIST" ], [ "filament", 25, "LIST" ] ] ]Результат запуска: пикрелейтед
Погибают ли растущие на огороде растения зимой?И ещё - при увеличении длительности сезона, я могу снимать больше урожаев, или пропорционально возрастёт время?
>>26608945
>>26608954
Когда-то находил клавишу для прерывания действия, теперь не могу :(
>>266090245 или .
>>26605986Напомнило чёт.
>>26606353Надо запилить мод на нормальные реплики, в контексте каты.
>>26609128Ну и чтобы у каждого подвида бандосов были свои реплики, подходящие им.
Блин, не могу понять, как транспорт строить (лодки и машины). Вот сделал я раму, как на неё нарастить детали машины?
>>26608736Я канеш хз, но может потому что у тебя там >"result": "armor_scrapsuit",>"type": "recipe",местами надо поменять, сначала тип, а потом результат?
>>26608945Время возрастает пропорционально длине сезона.
>>26608602>создатель пикрила Дик Казулл, залогинься
>>26609403Такое расхождение было замечено только в жысоне для оружия, да и то, оружие, сделанное обычным способом, работает. Расположение строк не влияет вообще, там считывается сразу всё, что в скобках.
>>26609024Тебе даже пишут в логе во время длинных действий, что пресс 5 ор . ту интеррапт ёрли
Охлол. Это оно оказывается в однотипных рецептах проёбывает ВНЕЗАПНО от случая к случаю объявленные стандартные компоненты, которые нормально используются в других рецептах и не вызывают ошибок, а не я неправильные компоненты использовал. Боюсь, с ТАКИМ дерьмом сделать какую-нибудь броню попросту невозможно.
>>26608736Во-первых, убери "difficulty": 0,. Это значение по умолчанию, его не должно быть, иначе выскочит некритичная ошибка.Во-вторых, я затестил твой рецепт, но он не вызывает у меня ошибки, которая у тебя на пикрелейтеде. Ты точно уверен, что проблема именно этом рецепте?
>>26609533Остальные рецепты костюмов - тупо копия первого этого, который ты тестил, с изменениями вроде добавления строк из других рабочих жысонов. Пока рабочая гипотеза, которую я сейчас проверяю - "проверки в пердомирке для слабых, массив мог не запилиться просто потому, что уже было в листе требование на короткую веревку".
Бинго! Оказывается, если какие-то компоненты могут использоваться в нескольких строках массива, следующий компонент не заносится в список. Значит, список компонентов тупо заполняется без каких-либо проверок на то, что некоторые компоненты могут добавлять и обновлять прошлые.
>>26609204на нужную клетку жмешь iесли хочешь нарастить доп раму выбирай в редакторе соседний пустой тайл и повторяй первый пункт
>>26609645Он воспринимает раму просто как предмет и предлагает засунуть его в инвентарь, вот в чём проблема :(
>>26609657>>26609204Ты начал машину через меню строительства? Там будет построить машину, понадобится любая рама. Потом через e взаимодействуешь с машиной как с любой другой, наращиваешь/удаляешь все что хочешь.
>>26609676Спасибо! Я пытался с самого начала как с другими машинами, просто через е делать.
Странно работает деревянный бочонок. Когда пытаешься взять из него раннее налитую воду и попробовать приготовить чистую, ничего не происходит. Но вода в нём может принимать участие в рецептах, причём не тратясь!
>>26609819...причём только в некоторых случаях, вроде стирки. На крафт он просто тратит время впустую и может сфейлить материалы, не приводя к какому-либо результату.Бочонок - один большой баг.
Бывают ли в лабах и бункерах скрытые комнаты, которые не видно при исследовании, и в которые можно пролезть только продолбив стену в нужном месте? (как в поместьях)
Подождите-ка, так кислородом можно догнаться почти до порога вставки КБМ, безо всякой наркоты?
>>26610072А не обдышишься?
>>26610095Вроде норм всё было, и на следующий день тоже.
>>26609596>в нескольких строках массиваОбъясни подробнее, что ты под этим имеешь в виду, непонятно.
А неплохо нарисованы, аутентично.
>>26609849Бочонок - не баг, а костыль. Жидкости, "наливаемые" в него, на самом деле просто кладутся на пол. Отсюда и все проблемы с взаимодействием. Ко всему прочему, такого типа "контейнеры" (кег и бочонок) более-менее нормально работают только с обычной водой. Если же налить любую другую жидкость, например, бензин, то он не будет тратиться, как ты верно подметил, при крафте.Одним словом, проблема известна (я сам в своё время её описал на гитхабе), требуется кардинальной переделки механики таких "контейнеров".
>>26609968Неть.
>>26610072Можно. И много чем ещё. Но не стоит абьюзить эту механику.
>>26610261Как-то нелогично, кислород конечно может дать прилив сил, но порог обезбола 2 для него был бы вполне достаточен.
>>26610291И гипервентиляцию вдобавок. Lightheaded было бы вполне к месту.
Я так понял, в новых версиях убрана возможность зарядки аккумулятора машины батарейками? Если да, то как мне зарядить у моего элетрокара аккум?
>>266103281. От другого электрокара, через кабель2. Солнечными батареями3. Бензиновым или дизельным движком + генератором/альтернаторомЯ иногда на базе собираю генератор без колес, бенз туда сливаю, пусть заряжает батареи. Потом переставляю в машину и езжу. (когда ещё нет продвинутых солнечных батарей или навыка механики собрать гибрид с 2 движками)
>>26610328>>26610344Ещё с соответствующей КБМкой можно заряжать от себя, лол. а можно не ебать мозг и ездить на бензине
>>26610328Собери велотренажер с генератором, и крути педали.
Странно, пишут что навык стрельбы из лука относится к арбалета, а апгрейднули навык винтовок.
>>26610296Каким образом должна проявляться гипервентиляция? Я имею в виду с позиций игровой механики?
>>26610328Товарищи выше тебе всё правильно описали, но возможность зарядки аккума батарейками никто не убирал. Просто этих батареек нужно ДОХРЕНА, особенно если это аккум на 40000 единиц.
>>26610611Это старые данные. Арбалет с относительно недавних пор использует навык винтовок для прицеливания и стрельбы.Я отправлю на гитхаб пиар с изменением.
>>26610835Спасибо!
Построил лодку. Есть борта (30"), есть пол и плавники, вытащил её на мелководье, и мне говорят, что она дырявая(
Запилил в сычевальне плиту и лабораторию, там за окном солнечные батареи с аккумуляторами, вся хуйня. Наконец то можно готовить хрючево не отвлекаясь на дрова и батарейки.Но вот разогреть еду - хуй. Обидно.
>>26611158> разогреть едуПлиту активируй, там есть вариант разогревя нямки.
Дед, в тайлесете со включенным software rendering у некоторых воды появляются такие проблемы, это можно поправить?
>>26612127А у остальных тайлсетов это есть?Тогда особенности движка. Пройдись по ним, и дай мне тот, где такого нет, тогда мне будет с чем сравнивать, и что можно сделать видно будет.
>>26611513Бледь, оказалось что бы все это заработало нужно к раме на которой стоит плита приделать аккумулятор. Почему то игнорируется соединительный кабель м\д рамой с панелями + аккумуляторами и рамой с плитой, хотя заряд с панелей идет в плиту.
>>26612378Такого нет только у Chesthole32, где все отображается нормально, в остальных все еще более странно - такие черные полоски появляются и и поверхности земли.
пожалуй, начну выбирать лучший пистолет. собирая все виды пистолетов я обнаружил что на них есть аж 19 различных калибров. подобрал их по урону, ибо кто я такой чтобы судить полезность по соотношению бронепробития, отдачи и расброса:| .22 | .32 | 9х18 | 4,6 | 5х50 | 5,7 | .40 | .38 | 7,62х25 | 9х19 | .357 | .45 | .44 | .223 | 8х40 | .454 | 12 кал | .500 |есть еще бумажный патрон, но он выбыл вместе с кремнёвым пистолем, ибо это однозарядная залупа с перезарядкой в 35 секунд, вдобавок может вызвать кашель после выстрела.тестить буду дефолтным 8 8 8 8 выживаном без скованности, с навыками 5 уровня. стреляю только через p, начиная с максимальной дальности выстрела. все оружие улучшено ремкомплектом, без обвесов. противники амбалы или халки (если оружие способно их убить).22 калибр самый слабый патрон, который на пистолетах становится еще слабее. всего на него 4 пистолета, самый лучший из которых S&W 22A. оружие под такие патроны обладает низкой отдачей и разбросом, но имеет крайне низкий урон вкупе с низкой емкостью магазина, так что годится только для самообороны от мелких животных, либо с боями 1х1. из плюсов только абсолютная бесшумность с глушителем.32 такое же слабое говно, с чуть увеличенным уроном и отдачей. на него есть 2 пистолета, лучший на самом деле все равно говно Walther PPK. с глушителем шум всего лишь на 4 тайла9х18 довольно редкий патрон на пистолет макарова, прирост урона по сравнению с предыдущим калибром мизерный, но имеются бронебойные патроны.4,6 отличный бронебойный патрон с крайне низкой отдачей (ниже чем у .22), идет только на H&K UCP. позволяет долго отстреливаться благодаря магазину на 20 и 40 патронов, но урон все равно оставляет желать лучшего. если обосраться и палить под конец навскидку, то вполне сможете добить халка5х50 чрезвычайно редкий ривтеховский патрон с огромной бронебойностью и дальностью стрельбы. идет лишь на не менее редкий пистолет RM232 IDW. имеет магазины на 50 и 100 патронов, имеет несколько режимов стрельбы, но при попытке стрелять более 1 патроном за раз, выживан нихуя не попадал. как по мне говно, ибо патрон редкий, а урон маленький, полезно для отстрела турелей на огромном расстоянии. в описании написано что это пистолет-пулемет, хуй знает недоработка это или нет. халк сдох5,7 практически одинаков с 4,6, урон чуть выше, а бронебойность чуть ниже. идет только на FN Five-Seven, немного хуже чем H&K UCP. по-прежнему не может честно завалить халка.40 средний калибр, с которого можно мочить рядовых зомбей. идет 4 пистолета, лучший Глок 22, с неплохой емкостью магазина..38 такой же средненький калибр, малоэффективный на пистолетах. всего на него 4 пистолета, 3 из которых револьверы. в итоге остается только пистолет Taurus Pro .38 с крохотным магазином.7,62x25 не очень хороший калибр для единственного ТТ, у которого еще и магазин 8 патронов. имеет дозвуковые патроны для стрельбы с глушителем, но на самом деле получается все равно шумное и бесполезное говно.9х19 отличный калибр, к которому легко можно найти патроны. самые лучшие пистолеты под него Глок 19 и Глок 17 разница только в названиях, ибо дают пососать своим сверстникам, а также имеют барабанный магазин на 100 патронов..357 калибр на пистолет SIG P226. ничего особенного, бьет нормально, отдача слабая, но уступает глокам по емкости магазина..45 мощный калибр, который который является одним из. на него есть довольно много револьверов, но я выберу M1911, так как у него есть слоты для улучшения и уменьшенная отдача по сравнению с USP. отличный выбор, бьет больно и использует распространенные патроны..44 немного сильнее .45 калибра, по-прежнему без возможности ваншотить простого зомби. на него есть 3 револьвера и дезерт игл. оружие к нему довольно пососное, единственный годный ствол это Револьвер Ле Ма, который имеет встроенный подствольный дробовик..223 калибр для единственного популярного револьвера L2037 Backup. я бы сказал что он очень хуевый, но маленькая емкость барабана компенсируется огромной дальностью стрельбы. но все равно пососное оружие, ибо револьвер. хотя бы патроны можно добыть в огромном количестве8х40 очередной ривтеховский калибр который который реально ебошит. для него идеально подходит автомагнум RM103A, который обладает огромной дальностью стрельбы вкупе с высокой огневой мощью и бронебойностью. но патроны редкие, так что расстреливать их направо и налево не получится. конечно же унижает халков.454 калибр под единственный револьвер Taurus Raging Bull, имеет огромный и урон и смог бы даже убивать халков, если не крохотный барабан на 5 патронов.12 калибр на единственный кустарный пистолет, который больно бьет, но к сожалению является однозарядным. годится только для самообороны..500 самый мощный калибр на револьвер S&W 500. мощь пятидесятого магнума с легкостью позволяет отправлять харчу в затылок халкам, а также пресекать их дальнейшие действия. если бы не маленький барабан и редкость патронов было бы идеальным оружием.короче я настолько заебался тестить все это говно, так что выбирайте сами какой ствол самый крутой. терпеть не могу пистолеты, на них меньше всего полезных улучшений
Огнестрел часто спавнится тоннами даже на 1% лута, патроны очень легко достать с машин или неписей, далеко стреляет, его не надо делать(и боеприпасы не забыть, колчаны) и улучшать долго, как какой-нибудь лук или арбалет, может выдавать огромный урон очередями, не требует вступать в ближний бой, гораздо менее чувствителен к параметрам персонажа и его экипировке. Пока начнёшь делать кованое копье, будет собран целый арсенал. Я как-то в текущем напрочь сломанном балансе попытался сделать +50% отдачи и -25% урона на все патроны - все равно выгоднее стреляющие пукалки, чем что-либо ещё. Вот если можно было бы уменьшить его спавн раз эдак в 100 со всех сурсов, то возможно, это могло бы решить часть проблем.
>>26613297Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>26613455Так мы же в США, там его и должно дохуя быть. Причем его даже мало если так-то с реальностью сопоставить, ибо в полицейском участке, например, нихуя толком не спавнится, при этом на трупах копах/в полицейских машинах и на улицах тоже брошеного оружия нет почти, военные бункеры какие-то пустоватые, пускай не во всех, но в некоторых должны быть сотни армейских винтовок и прочего, тысячи патронов и т.д. Да, он может и слишком нагибной, но и в реальности он тоже нагибает.
>>26613700Кто из вас двоих шизоид я бы еще поспорил.
>>26613726а что если я скажу что написал это самому себе?
>>26613719Вообще всё равно, что там в реале. Геймплей важнее. И потом, после катаклизма, если все захвачено зомби и мутантами, арсеналы, как военные так и гражданские, уже давно разграблены и потрачены, учитывая глобальность эпидемии.
>>26613839По лору, незадолго до Катаклизма оружие в Америке начали продавать чуть ли не в уличных лотках как пирожки.
>>26612799Ну я посмотрел сам более внимательно, короче ты не прав. Это же самое есть и у честхола. Походи по городу и прочим местам, и увидишь, что у тебя всё чуть-чуть кривое и неправильно соединяется.Что это - это тайлы не стоят на месте и сдвигаются в рандомных направлениях наслаиваясь друг на друга и создавая кривые пространства и пустоты межту текстурами. Как это убирать - хз. Это проблема не тайлов, а рендеринга, который сломан.
>>26613899И как это отменяет вышеизложенное?Там и так много у кого был огнестрел, еще большая доступность продаж вряд ли сильно повлияла на его распространённость, тем, кому он нужен, у тех людей он все равно есть(как в антирусской федерации), кому не нужен - у тех его нет.
>>26613839И кто же их разграбил? Зомби и мутанты? Военные бункеры вообще закрытые стоят под охраной турелей (часть пускай успели эвакуировать военные, но с такой скоростью распространения всей хуйни большая часть бункеров стояла бы нетронутой), в городах орды монстров, никуда не пройдёшь ничего не разграбишь, брошенного оружия нигде не видно, на трупах зомби очень редко попадается, в бункерах две винтовки и 40 патрон спавнится, в полицейском участке хорошо если пистолет без патронов найдешь, в оружейных магазах десяток винтовок и горстка пуль. Понятное дело что баланс важен, но очень уж нереалистично выглядит это всё.
>>26614012Арсеналы в военных бункерах очень быстро кончатся, учитывая количество орд.После такого события, как катаклизм, будут приведены в действие одни из многих военных планов по обороне, которые обычно лежат в папках на всякий случай. Вояки вообще большие параноики по этим делам, если ты не знал. Учитывая массовое использование в операциях по зачистке гвардии, армии и военной техники, а также неминуемые стычки выживших друг с другом и с правительством, непонятно, как у них могут вообще оставаться патроны, они же их по несколько десятков каждый в карманах куртки чтобы сходить в торговый центр не носили, как обычные зомби из CDDA. Валится весь этот лор что-то очень быстро.И еще постоянно раздражает, что оружие дропается всегда(кроме солдат) целое, с целой обоймой, а патроны после нескольких дней в гниющей жиже работают как новенькие. Но шмотки волшебным образом корраптятся. Но не оружие и боезапас!
>>26613297>9х19 отличный калибр, к которому легко можно найти патроны. самые лучшие пистолеты под него Глок 19 и Глок 17 разница только в названиях, ибо дают пососать своим сверстникам, а также имеют барабанный магазин на 100 патронов.Лучший пистоль под этот калибр - L39 четотам, лидворсковский. Потому что умеет стрелять бёрстами по три патрона.
>>26613736А что если я скажу, что все посты в треде написаны моими тульпами?
>>26613297>пососное оружие, ибо револьверПод револьверы есть обоймы, позволяющие заряжать сразу весь барабан.
>>26613297>12 калибр на единственный кустарный пистолет, который больно бьет, но к сожалению является однозарядным. годится только для самообороны.Ты ничего не понял про этот пистолет. Это очумелая бабахалка с очень быстрой перезарядкой и прицеливанием, можно ебошить и отбегать одновременно, поэтому если патронов и стамины хватит то уничтожишь любую толпу, в отличие от дробана с долгой перезарядкой.А так вся эта писанина нинужна: и так ясно, что ходовых калибров 2.5 - парабеллум, .45 и иногда ривтех, ибо убойный и иногда дропается пачками по 500шт с солдат вместе с кулеметом.
>>26611158Лампово.
>>26610784Уже и так есть эффект Lightheaded, появляющийся от бухла вроде - кружится голова у персонажа, типа. Вот под гипервентиляцию подходит примерно.
Я еще играть не начал, а уже проиграл.Как на Настройки мира переключиться?
>>26614484L39 есть и под .45 калибр, охуенная штука, ибо тоже умеет по 3 патрона лупить.
>>26614953^^ шапка треда
>>26614953Нажимаем кнопку Home или иным способом перемещаемся наверх страницы. СмотримКак переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?>Как переключить вкладку на экране выбора модовTabКоторой кнопкой сделать действие нейм?Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.А как...?Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
>>26614999>>26614998Да ё, читаю. Таб только переключает на умолчание-черный список-бал. Как на другую вкладку переключиться-то?
>>26614953Платина. < и >, тебе даже в заголовке подсказывает. Tab/Shift+Tab - мелкие вкладки.>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
>>26615017> < и >Не работает.
>>26615032А у меня работает, вот чудеса.Может у тебя какой-нибудь переключатель раскладок автоматический стоит? Пробегал тут один такой аноним.
>>26615032Одновременным нажатием клавиш Shift+Alt или Shift+Ctrl переведите режим ввода своего персонального компьютера на английский язык. Отпустите клавиши. Затем зажмите клавишу Shift и затем клавишу Б или Ю, в зависимости от того, нужен вам символ < или >.
>>26614484терпеть не могу маленькие магазины, особенно лидворковское говно. берсты вполне годная вещь с нормальными обвесами, но мне больше по душе глок на сотню патронов
>>26615055>глок на сотню патроновКстати, вот так он выглядит ИРЛ.
>>26615051Штифт и стрелочки работают, ок.
>>26615067ну эт я знаю, вот когда перегрев добавят тогда и пишите что лидворковские стволы дадут пососать моему глоку
>>26615067Американцы в плане оружия это примерно как японцы в плане ебли - найдётся самая немыслимая ебала. Тот ручной шотган в плане крафта, у которого надо рукоятку крутить - нихуя не фантазия, это реальность, в которой оригинальный пулемет гатлинга легален, ибо кручение ручки считается ручным нажатием на спуск, а не автоогнём.
>>26615055Один хуй перезаряжается быстро, ты же не по одному патрончику заряжаешь. И с оглашенной задачей - убить халка - справляется лучше, т.к. скорострельность выше.
>>26614484Так лидворк это разве не барабанные пистолеты с компоновкой как у магазинных, типа как 10мм пистолет из первых фолачей?
>>26602448Если ты такую тривиальную задачу решить не можешь, нахуй ты лезешь "моды" делать?
>>26615245В описании об этом ничего не сказано, непохоже чтобы магазин был барабанным. Или ты револьвер имеешь в виду? Нихуя, там сменные магазины. Leadworks делает оружие с немного улучшенными характеристиками, но не принимающее обвесов. Обычное оружие чаще всего можно обвешать получше, но оно станет менее компактным, и конкретно эти фичи (автоогонь с отсечкой по 3 и магазин .45 на 21 патрон) у других пистолетов не встречаются.>>26615097Посмотри на ютубе, перегрев не помеха, глок свободно выплевывает эти 100 патронов в авторежиме за раз, без клина или чего-то подобного. В небо, в аллаха, но только не в цель.
>>26614255Шизик малолетний, окстись. На военных складах обычно СТОЛЬКО вооружения, что твоему персонажу всей жизни не хватит отстрелять всё самому.В настоящем, ежегодное производство патронов оценивают в 12 МИЛЛИАРДОВ штук в год. Это, вероятно, не учитывая поехавших, что вручную пересобирают. Если бы ты заходил хоть раз на какие-нибудь тематические форумы выживанов зарубежных, или тот же форчан, ты бы знал, что там средненький такой выживан имеет по 1-10к патронов к основному оружию, и столько же к 2-3 запасных. У некоторых так вообще по 100к+ патронов в домах лежат, вместе с парой десятков винтовок. И таких в муррике дохуя.И тут уже вдвойне смешнее слышать от тебя о том, что у военных патроны закончились за неделю после катаклизма.
>>26615115Те же полуавтоматичекие пневматические болтострелы это тоже не фантазия, и не из Метро 2033 спижжено, это в штатах называется air bow и таких на рынке несколько моделей. Сумрачная хуйня, абсолютно ненужная, как и большинство ебалы вроде лютых магазинов для глока или барабанных магазинов на сайгу по 20 патронов, но люди покупают. Чем бы дитя ни тешилось.
>>26614484Только надо помнить что там два пистолета - L39 и L39B, второй отличается тем что умеет в 3 патрона. Оба бывают двух калибров.
Так, я только что подрался с зомби.Я ему люлей навешал, он от расстройства помер, но успел тяпнуть меня за лапу. Это плохо или очень плохо?
>>26613297>противники амбалы или халки>пистолетыДля халков, динозавров и гомосексуалистов человек создал винтовку. Нет, хотим ябаться в жопы своим короткостволом.
>>26615970Это нихуя. Он может инфицировать рану, тогда будешь паниковать.
>>26615999учитывая что уже со старта в городах бегают всякие халки-хуялки это вполне стандартная ситуация
>>26616009А, заебись тогда. Пока сепсиса нет, внимания не обращаем.Так, я нашел БТР. С пулеметом, ебать. Но бак пустой. При этом на подвесных баках сзади минимум 4к топлива.Вопрос: как его перенести в бак машины и поехать раскатывать всех?
>>26616047найди шланг, подгони свою машину чтобы можно было достать до обеих тс сразу и переливай. можешь еще патронную ленту с пулемета снять
>>26616047Подвесные баки и так питают движок, просто 400л это пиздец как дохуя. Правда и жрёт он дохуя. Садись и езжай, только не факт что ты его заведешь, если движок поёбанный.
>>26616047>>26616064Шланг можно найти, раздолбав холодильник в любом доме. Если есть канистра, машину можно не подгонять вплотную. Только дизель реже встречается, чем бенз.
>>26616064> свою машинуОткуда? Я только начал. Вообще только начал.>>26616066Сейчас попробую.
>>26610796> , но возможность зарядки аккума батарейками никто не убирал.Врешь ведь
>>26616165удваиваю. эту хуйню убрали вместе с использованием ленты вместо сварки
А как в авто запихнуться? Это в мануале не расписано, так-то.
>>26613455Ставь мой болансек-мод с шапки, спавн оружия и стаки патронов урезает
А-А-А ГДЕ ТОРМОЗА?!
>>26616215Врешь, расписано.>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
>>26616243добро пожаловать в клуб лесорубов
>>26616243Теперь ты ощутил, что видит мехвод в танке?!у этой ебаки есть камеры наблюдения по бокам, включаются в меню ^ во время вождения, если не сломаны
>>26615970>Тарасик Дрыщ>сила 10
вообще этот парень сообразительный, я первый месяц игры не юзал крафтинг, а этот сразу гомокопье собрал
>>26616243Ебашь всех турелью! Всех кого видишь. Кого не видишь, тоже ебашь.
>>26616259Да, я уже собрал кучу кустиков.>>26616267Че-то не помогло вообще.>>26616293Пуль нэт!Как сделать "пропуск хода"? Чтобы машина сама ехала, а не я дергал рулем как умалишенный.
>>26616313.
>>26616313>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
>>26616313>>26616318Если на нумпаде, то удобнее 5 жать
>>266163135
>>26615055>терпеть не могу маленькие магазиныПохоже на проецирование своих комплексов.
Заебись тут, конечно, диагональное положение транспорта реализовано.>>26616318>>26616341>>26616343Ога, спасибо.>>26616326инструкции для лохов
>>26616369Хотел приложить, но забыл.
>>26616347слыш скорострел с магазином на 12 патронов, каково это брать на ротан в бою с более пятью противниками?
>>26616373Без двойной стены так к тебе по диагонале еще и зомби\лось может зайти, ага
>>26616377Каково это - не брать запасных магазинов в разгрузку, а перезаряжать по патрончику?
>>26616457пока ты таскаешь 10 запасных магазинчиков и ссылкиво отбегаешь чтобы перезарядиться я достаю глок с магазином на сотню патронов и спокойно расстреливаю орду, держа во второй руке сигарета (горит)
>>26616498Вранье. Нет таких магазинов. И патронов нет столько без мода
>>26616498Орда твою сигару пережует вместе с тобой, потому что все твои 100 парабеллумов примерно равны одному магазину к банальной эмке, а там может быть и 100 и 150 зомби за раз. Даже вот этот >>26614570 шайтан-батон справится лучше, с патронташем оно эквивалентно дробовику на 19 патронов.
Ахуена.Выхожу из БТР - получаю пиздов - залажу в БТР назад.
>>26616545Почему же, так-то в ваниле есть барабанный магазин на 100 патронов, валяется в ормагах иногда.мимо
>>2661655813 - один в патроннике, 12 в патронташе.
>>26616558достаю второй магазин, хуле, патронов на мой глок как говна.я ведь не какой-нибудь омежка с однозарядной пукалкой, которую нужно каждый раз перезаряжать и бегать от мертвяков как лох. скоро запилю разбор по винтовкам, вот охуеете от моих вкусов
>>26614509>позволяющие заряжать сразу весь барабанА есть такие обоймы, которые сразу все барабаны перезарежают?
>>26616705гигантский спидлоадер
Лять!Бензин кончился!
>>26616770говорили тебе не кататься по диагонали
Тарасика конкретно так погрызли.Чем можно перемотать рану?
>>26616848ты уже труп. уже на следующий день будешь одним из них
>>26616857Шкода хлопця.Зато я нашел турельный пулемет, и пошмалял напоследок.Что это, кстати? Возникает при битве. Кодировочки полетели?
Земля пухом.Охуенная игра.
>>26616911это значит что ты тайлопетух. выключи в настройках анимацию отлетающего урона.
>>26616705Для этого нужна обойма для обойм.
>>26616911Да. В англоверсии нет таких проблем.
>>26616848У тебя два глубоких укуса и нога сломана. Для ноги надо шину скрафтить, и будешь ковылять долгое время. Укусы если не дизинфицировать, перерастёт в инфекцию. Можно прижечь, но это 50/50, либо избавишься, либо сразу инфекция.
Ну че, ранарод?.. Погнали нахуй!>>26616993Ты как укусы определил? Как вообще ориентироваться в табличке справа сверху?
>>26617016Укус отображается в логе, ну и соответствующий член (рука-нога) отображается синим. Табличка - ну сверху миникарта, количество хп в частях тела, боль, настроение (смайлик), статы. Энергия - это для бионики, у тебя её ещё нет. Скорость твоя текущая - если меньше 75, лучше не ввязываться в драку, а пофиксить проблему. Выносливость - при беге, при махании дрыном, в дыму падает, регенерация зависит от скованности рта. Не дерись при выносливости меньше трети, будешь очень медленно махать палкой. Фокус влияет на скорость обучения, зависит от настроения и дохуя чего ещё. Комфортно - температура по ощущению, если найдёшь термометр или дайверские часы, будешь знать точно. Фаза луны нахуй не нужная, погода (мокрая одежда сильно влияет на настроение), дата, время дня, шум и свет важен если играешь по стелсу, свет также для крафта и чтения, Нитэн это твой выбранный стиль боя (на _, нитэн ити-рю лучше не выбирай поначалу, он работает только с виабушным оружием вроде катаны, её ещё найти надо), кулаки это то чем ты машешь. Дальше радар (всегда смотри на него, там можно заметить сложного врага сразу), лог боя, и внизу миникарта видимой зоны.
>>26617016следи за скованностью, она налагает штрафы в зависимости от скованной части тела. В меню @ понажимай таб до частей тела и j/k, увидишь какие конкретно штрафы.
>>26617098Дякую.
Искал приключений на задницу вместо них нашёл облучение[10].Когда у меня отрастёт третья рука / буду срать радиацией под себя?
>>26617505Мутации от радиации включены?
>>26617505С таким облучением статы падают, надо жирануть таблетку. Можешь рандомно мутировать (вплоть до почти буквально третьей руки, лол), но это сильнее облучиться надо. В целом радиация - не очень хороший способ мутировать, слишком хаотично и вредно, есть более целенаправленные. Хотя если играешь генетическим хаосом и радиогеником, сбежавшим из лабы, то тебе это на руку, можешь даже сам срать радиацией вокруг, есть и такая мутация.
>>26617559Да, включены>>26617575Таблеток после облучения ещё не нашёл.За ночь упала до 9, так что вроде живём.>но это сильнее облучиться надоА насколько сильнее?>можешь даже сам срать радиацией вокруг, есть и такая мутация. То есть можно не бояться, что без специальной мутации перс загадит родной подвал радиацией?
Боялся заходить в город, поэтому пока не сделал лук со стрелами, даже не думал бегать в город и упарывался по выживачу. Зато теперь мастер лучник, выношу всех зомбей, кроме бронированных (для них есть арбалет).
>>26617659>А насколько сильнее?Залезть в радиоактивный кратер и сидеть там, пока почти не сдохнешь.
А как правильно сошки использовать? Их как-то раскладывать надо?
Весело быть шизиком.
>>26615323Тогда предложи рабочее решение, если такой умный.
>>26619491Хмм, может броне выживальщика дать рандомно генерящиеся тайлы? А то эта фабрика клонов у тебя постоянно на скринах.
>>26615676Те "военные склады", что ты имеешь ввиду, в игре не встречаются.В игре есть т.н. оружейные комнаты, которые содержат личное оружие и немного боезапаса к нему. Даже в военных бункерах так много их не выпадает.Вот когда будут в игре подобные сооружения, тогда и приходи.И только после этого начнем перетирать за снабжение боеприпасами сверх-масштабных операций во времена Катаклизма.
>>26616222Каунт в прото патронов влияет на респавн? Забавно. Как в фаллауте.
>>26618140Если стоять рядом с тайлом, в описании которого значится "Упор", то считается, что твой персонаж автоматические разложит сошки.
>>26615051Может так и написать в шапке, типа раскладка и регистр влияют на управление или что-то типа того
>>26564105Тут просто.Бонус от стиля остаётся бонусом.дебаф за бег от него не зависит.Вот ты болотный сыч, и топором то по колодке попадаешь только со второго раза.Вот ты дартаньян и колешь белку ломом в глаз в движении.Но стоя неподвижно ты колешь _ещё метче_ но теряешь фехтовальный бонус к уклонению, да.
>>26572880Есть ощущение что динамичных неписей где-то в районе последнего огнестрельного ребаланса сломали и они не генерятся (ещё может быть мод НПЦ трэйты/мутации виноват)
>>26621516Как минимум одного динамичного видел, плавал по воде а в конце отгрёб от зомбей.
Коптильня есть, уголь есть, мясо есть. Почему Петро нре может пожарить мяска?
>>26622082может надо угля в коптильню засыпать? видишь там во втором пункте красное всё. заряди каптильню
Он бездонный что ли?Три куска мяса, огурец, клюква, кукуруза, три куска сыра, пять порций меда - и он все ещё хочет жрат.
>>26619642Но она же при каждом перенадевании тогда начнёт выглядить по-разному, а то и вовсе при каждой перезагрузке тайла? Или это движком как-то предусмотрено, и к предмету насовсем конкретный тайл привяжется?
Нашел DVUDOOLOCHKU.В ней есть патроны или нет? Как это понять?>>26622142Пасиба.
>>26621043Это подразумевается в рогаликах, плюс в опциях и хэлпе достаточно очевидно что регистр имеет значение. Это как если бы в шутерах объясняли, что ходить надо на WASD. Тут даже это объясняется в хэлпе кстати, хотя бывалому пердолику достаточно сказать "vim-like" и он сразу поймет. А там где доступна хэлпа, везде написано как её вызвать - набрать ? на клавиатуре. Чтобы это не заметить, надо ебаться в шары, а ебущимся в шары в рогаликах и без этого тяжело приходится.
>>26622371Заряжена, синим написано чем именно. Двустволка (2) - 2 патрона, двустволка (0) - не заряжена. Оружие со сменными магазинами заряжено взеапно магазинами (а не патронами), магазины надо заряжать из рассыпухи отдельно.
>>26622082Ебёшься в шары >>26622396 , вот. Красным то, чего не хватает, если у тебя коптильня то в ней надо 7 зарядов (углей для неё). Огонь разведи, только не спали всё вокруг, а для этого читай либо вики, либо шапку штудируй.
Ух как я сейчас из этой штуки БАХНУ. Да так, что все сразу оглохнут охуеют.
>>26622624Бля, да это круче барретта, разве что до соседней галактики немного не дострелит, но и похуй. Как же я заебался таскать эту хреновину с ленточным питанием, 28 ёбаных килограмм.
>>26622396> Это подразумевается в рогаликахДля некоторых это может быть первый рогалик, к тому же этот вопрос всплывает из треда в тред, пора бы уже что-то с этим сделать
>>26621043а разве это не очевидно? такое бывает во многих играх. например когда нейм перса не пишется на кириллице
Какие-то бронедвери, ножовки по металлу... На кой черт все это, если есть автомобиль?
БИП-БИИИИИИИИИИП!
>>26623106взлом машиной до первого обрушенного потолка
Можно как-то убрать это? Я лог видеть хочу, а не ненужные обозначения зомбей в АСЦИИ.
>>26623277Вроде никак.>ненужные обозначения зомбей в АСЦИИэто блять радар, первая вещь на которую надо смотреть, ты ему еще раз 20 спасибо скажешь, увидя врага до того, как он увидит тебя. Безопасный режим это часто слишком грубый инструмент.Радар помогает быстро видеть врагов, их опасность (для ньюфага), и кто в какой стороне находится, не елозя видом и не делая тайлы слишком мелкими.длинный лог не так важен, как эта хуйня
>>26576755Огнестрел ему _годами_ ныли.
>>26622278Да, будет разной. Думаю не стоит, всё таки.
>>26623277ты охуел на аски гнать, пидор?
А мир тут бесконечный, или я рано или поздно во что-то упрусь?Какие же тут охуенные автомобили. Серьезно, игра и вполовину не была бы такой крутой без них.
Н-да, было опрометчиво поджигать стол внутри дома, чтобы согреться...
>>26623653Бесконечный, пока оперативы хватать будет.
>>26623277>зомби пожарник пиздец бля. пожарный же, сука! чё за тупой уёбок это написал? БОМБИТ БЛЯДЬмимо_пожарный
>>26623735Надо было стул сломать и в ванну накидать досок, там костер и запилить.
>>26623792проебался с разметкой. мимо_бухой_горящий_пожарный
>>26623792>>26623807Алло, это пожарный? Пожарьте мне картошечки.А, вы не жарите, вы тушите? Тогда потушите.
>>26623882Попробуй, хули.
>>26623882в зомбоиде были суецыдники с отбеливателем
>>26623882Теперь попробуй дезинфектант выпить.
>>26616498Так магазинчики из подсумков моментально перезаряжаются, а глок с барабаном в кобуру не влазит.
>>26615676А теперь прикинь, какой расход боеприпаса в условиях беспрерывного нападения условно бессмертного врага. Тебе и 100кк не хватит. Другой момент, что должны быть склады, до которых никто не добрался и не вскрыл их... Вот там пещера Али-бабы, натурально.
>>26622278охуенная идея для артефактной одежды. Идешь, а она после каждого шага в превращается в рандомную хуйню. Весело ебать.
Ебать эти катки весят. Мало того, что надо разобрать дорожный каток почти полностью, чтобы их снять, иначе не хватит даже продвинутого домкрата. Ещё и погрузить в тачку проблема, руками их не возьмешь, тяжёлые - только через нортон командир костылём из-под кузова или по клеточке из багажника в багажник. Так ещё и в обычный багажник, суки, не лезут, надо каргоспейс под каждый каток ставить, а всего мне нужно 5 штук. Ехал в гараж я примерно как нигры на пикче.
>>26625088Заходишь в гараж. Блядь, колёса не того размера.Нужно везти обратнов магазин, пусть поменяют.
>>26625331Так вроде без разницы какие колёса. Можно хоть велосипедные на тягач ставить, хоть наоборот.
>>26625088>надо разобрать дорожный каток почти полностью, чтобы их снять, иначе не хватит даже продвинутого домкратаИз-за этой хуйни нельзя сделать 10 катков на тяжелой раме, кстати - домкрата хватает только на 10 катков и рам. Если хоть палочку вставить промеж - уже не поднимет. Можно только 2 ряда по 5 поставить, но не впереди и сзади машины.
>>26625088>>26625371Так а подъёмный кран нельзя разве приварить?
>>26625371Стрелу крана поставь, у нее больше всего подъем.
>>26625382>>26625389Подъемник это качество lifting, а надо jacking. Домкрат там нужен, а не кран.
>>26625393> "qualities": [ [ "LIFT", 4 ], [ "JACK", 40 ] ],ноуп.
>>26625543Хуя, а я-то и так и эдак подгонял вплотную, кран конечно есть на говновозке. Это добавили чтоль? Или там как-то хитро подгонять надо?
>>26625804Ставь кран на складную раму и притаскивай вплотную к себе.
Кто знает, как сделать так, чтобы лодка не дырявая была?
Жалко, нельзя сделать самодельную шахту, чтобы добывать железо например, или серу с селитрой.
>>26628932тебя видать один из зомбей зашкварил, теперь ты опущенный и можешь пользоваться только дырявыми предметами
Ракета заправлена, капитан!
>>26630558Но... но почему уксус?
>>26630573Чтобы делать МАЯНЕЗИК. Жрать хочется в космосе-то. и батарейки
Кстати, а феромонами пользовался кто-нибудь? В теории выглядит годно для игры с 10х без замесов. Если я обмажусь говном и полезу драться с зомби, он меня укусит? А остальные рядом как отреагируют?
>>26630558> 1500 km/h
>>26630757А то, 12 цилиндров от спорткара это не хухры-мухры. Вот только взлетит развалится оно задолго до приближения к этой скорости, даже если я найду подходящую прямую.
>поиск bank на карте выдаёт миллион river bank, вместо очевидных банков
>>26631469А зачем тебе банки? Нахуй деньги вообще нужны?
>>26631527Деньги это просто бумага, а в сейфах иногда лут валяется годный, например КБМ на замедление времени. Ну и корону себе хочу золотую сковать А еще там банкоматы гарантированно стоят, скинуть себе на платиновую карту всё.
>>26631570А вообще, деньги тут зачем? Много карточек с далларами видел, ими стоит инвентарь забивать?
>>26631648Можно бенз покупать кредиткой. Можно покупать в автоматах жрачку и патроны (самое ходовое применение). Вместо этого их можно раздалбывать, в таком случае прилетит полицейский глазобот, сфотографирует и вызовет подмогу. (пиздато когда тебе ментобот предлагает сдаться и надевает на тебя электронные наручники, попробуй) Ботов можно убивать по фану, если тебе не страшен успокаивающий газ и электрошок. Иногда с них дропаются ценные плутониевые батареи, но редко. С глазоботов дропаются линзы, для подзорной трубы и прицелов.>инвентарь забиватьВ банкомате можешь одной командой скинуть всё бабло на одну карту, чтоб не забивать. В банкомате можно также на счёт положить себе сколько-то бабла, чтобы торговать с NPC. Правда смысла в этом особого нет. В центрах беженцев ещё можно наёмника нанять тысяч за 8 кажется.
Кстати о неписях.Я выставил при создании мира какое-то огромное число в множитель, отметил "да" генерацию статичных и не очень... и все. Ни единого за все время игры я не встретил, хотя веду такой кочевнический образ жизни. Где их искать?
>>26631933Статические - это стартовый и еще несколько (например в том же лагере беженцев). Динамические будут время от времени попадаться недалеко, но там какой-то баг с генерацией вроде, иногда могут вообще не приходить, иногда могут пачками придти. Вообще, почти все что связано с НПС - не доделано и криво.
>>26631933А ко мне вот пришел долбаеб с трейтом гниющий и пока я шароебился по пустошам делая его квест он самоликвидировался, пидрила.С множителем НПЦ 1.25 часто встречаю в городах и на дорогах.
>>26632411Ко мне раз пришел мудак, оравший по ночам и не дававший спать. Только лягу - этот пидор будит и зомбей агрит.
Эта хуйня же не особо бахает, да? Вроде побольше чем граната, но нет осколков. Турель не вынесет? Думаю куда бы приспособить все те миллиарды спичек, что скопились через автоподбор.
>>26632494Я такие в сосничестве делал.
>>26632494НИХУЯ У НЕЁ РАДИУС!Да это авиабомба какая-то. Правда без осколков толку мало, на краю взрыва даже простого зомби слегка поцарапало, не более.
>>26632573Лыл. Таким можно дороги минировать, и агрить орды зомбей, загоняя ее поближе к этой штуке.
>>26624458>военне с условно бесконечными патронами не справляются>выживан с коьем из палки и камней превозмогаетАГа, симс легит
>>26632573ХУЕРАДИУСКак ты верно заметил, дамага от неё с хуй да нихуя.Нно! Тем не менее спичечная бомба очень полезная весч. Из трёх спичечных крафтится какая то из взрывных канистр, для стрельбы из мегарогатки.
>>26632573Короче взрывчатка, как я понял действует так. Есть сам взрыв и осколки. Осколки нужны для нанесения дамага живой силе, разлетаются рандомно и их урон зависит от силы взрыва. Сам взрыв больше действует на стены, мебель, машины и т.п., а на существ очень слабо. Чем больше взрыв распространяется, тем он слабее действует на стенки, даже если он в 1 тайле от них. В идеале, если запереть бабах внутри 1 тайла (даже допустим шкафами какими-нибудь), воздействие на соседние стенки будет максимальным. Это в лабе актуально, при побеге через взрывчатку.
>>26630558У нас было 5 литров мутагена,avi
>>26634401А мининюка как?
>>26636077> .aviwebm, тогда уж. А благодаря макаке и mp4.
>>26628932Расставить борта по краям лодки, примерно как колеса.
>>26636077Для этого ещё рано, сначала десятки литров пурификатора. Ну и простой мутаген это скорее "на что мы рано или поздно перейдём". или на ядовитый торнадо
>>26634235А вот об этом и не говори. Раз два три логика умри.
Лол, а что, СУП починили? Не выливается больше, по ходу.
Pizdariquee.Шел по дороге, за секунду умер. Смотрю реплей, а меня турель в решето превратила.
>>26630745Они делают зомбей поблизости дружественными тебе. То есть они дерутся с другими. Чем меньше у зомби ХП, тем вероятней он обернется против других. Вбегаешь в как можно большую толпу прямо в центр, и наблюдаешь мясорубку, остатки добиваешь. Проблема в том, что оно требует аммиак для крафта, а тот навык готовки 6 и время. Ну и мясо зомбиное где-то добыть надо.
>>26636480Надо было на радар смотреть. >>26623400Ну или безопасный режим юзать.
>>26636496> Надо было на радар смотреть. Смотрел. Недосмотрел, ога.> Ну или безопасный режим юзать.Он слишком безопасный. От каждого зомбя начинает истерить, я на ! и жму.
>>26636486А амиак кроме как по стиралкам можно как-то массово производить? Он прекурсор для кучи годноты
>>26636519Настрой дистанцию безопасного, как маленький прям
>>26636519Читай внимательней что пишут - можно внести простых зомбей в игнор-лист, ему можно довольно сложные правила задавать. Ну и дистанцию тоже.>>26636522Вода, металл, древесный уголь, огонь. Вот только готовка 6 нужна и рецепт.http://cdda-trunk.chezzo.com/ammonia/craft
>>26636560Какие боевые искусства для копья пойдут?
>>26636600КравМага
Если я туда прыгну, меня распидорасит сразу, или постепенно?
>>26634401Попробуй ещё партоны на земле поджечь.
Бля. Свой подземный огород орошать я закончил, но как мне теперь все это вырубать?
> Облучение [5]Белокровие - смерть?
>>26636818Тебя телепортнет куда-нибудь просто, главное не увлекайся, а то распидорасит. Плюс подарит долговременный сюрприз. Хотя если ты видел огненный глаз, то и так подарило, лол.
>>26636868Ты поехавший, ты понимаешь это?
>>266368985 это очень легкое облучение. Приходи когда будет 500. если сможешь
>>26636868Поджигай.
>>26636954Пока машину Тьюринга в кате не построил - не считается.
>>26636984Старбаунд - говно для дегенератов.
>>26636868Строй каток прямо там, и раскатывай.
>>26636868Вот и бочки со взрывчаткой в крафте пригодятся, которые по 200кг или сколько там.
>>26632494На самом деле турели в замкнутых пространствах эта штука выносит только в путь. В лабораториях всяких и бункерах полезно.
>>26636950> огненный глазВидел.Это у меня от этой еболы глюки начались?
>>26636994Нормальная игра, че ты.
>>26637056Хорошо если только глюки, там чего только он не насылает.
>>26636803Крав-мага это же безоружный бой.>>26636600С копьями только пенчак-силат работает.
>>26637179Алсо, для последнего приёма силата нужно 4 мили.
>>26637209Или что? Смерть от передоза силатом?
Ахуеть.
>>26636984ГДЕ ВАШИ КОПЬЯ ТЕПЕРЬ, СУЧКИ!?>>26636954О, это еще не верх того, что я задумал.>>26636984Часть этих зарослей нужно оставить>>26637004От них остаются обвалы и дыры в полу.
Я уже, конечно, коней откинул, но все же: как надо было реагировать на "грибковую инфекцию"? Аспирин и перекись водорода тут явно не поможет.
>>26637566Фунгицид
>>26637425дырявую лодку этому грибопидору
>>26637563Ну и результат. >>26637566Если нет таблеток, то только фунгицидом. Он даже с зомбей валится.
>>26637605>>26637563 Таких уже не лечат.
>>26637566Ты познакомился с грибопидорами - главной напастью этой игры. Пока обрубалка не отросла, от них лучше держаться подальше, чтобы не размножались чрезмерно. Это лучшая реакция, ибо на первых порах ты с ними не справишься. Ну а так конечно противогрибковый препарат, он делается из фунгицида. Фунгицид попадается в садово-огородных магазинах, или иногда с зомби валится. Крафтить тоже можно.
>>26637669> грибопидорамиАга, то есть это таки зомби был. Я думал, то же Око наградило.
>>26636522По лабораториям его дохрена, даже крафтить не надо.
>>26637693Не, Око скорее всего.
>>26637693Это не зомби. Это натурально разумные грибы, которые разбрасывают споры повсюду и вырастают на всём, включая тебя. У них есть некое подобие "квестлинейки без квестов" даже. Читай лор, в общем, что за хуйня в этом мире произошла. Только не принимай слишком всерьёз, т.к. он шит белыми нитками.
>>26637605Ммм, выжженные постапокалиптические пустоши, найс.
>>26637563я с вас хуею, я такое и за два года не отстрою, а вы за месяц делаете
>>26637782С деревьями разобрались. А теперь звездный час для моей шоблы, мы начнем строить.
Я понял, в чём дело. Надо было делать два борта (борт - это как колёса), как у мотоцикла.
>>26638937>>26636390
>>26638943Я хотел как меньше сделать лодку, ибо она у меня ручная, чем меньше веса, тем лучше.
>>26638949На скрине лодка, вообще-то, тоже ручная.
>>26638952И как он эти триста килограмм вручную гребёт?80
На кредитках лежит в среднем по ~260 баксов, исходя из данных за 800 кредиток. не знаю зачем я это посчитал
>>26636090А мининюка по рецепту из книжки из плутониевых батареек.Нужна только чтобы механику качать.
Выжываны, как качать производство на четвёртом левеле? Мне надо хотя бы до пять, чтобы поставил примитивную кухню и уже ебашил что-то металлическое номральное.
>>26639355Книжкой либо мелкокрафтом. Берешь меню крафта, смотришь что тебе доступно из подручных компонентов и требует навыка 3.
>>26637425
А можно ли как-то самому сделать дорогу, ну хотя бы из досок илли булыжника?
>>26639578Нет, за этим в дворф фортресс.
ОПхуй, здесь уже все дороги построены и лодки потоплены. Пора делать новые.
>>26639622Ну ладно, тогда просто расчищу просеку для моего фургона, пусть по земле ездит.
>>2663928130. С пассажирами. Сколько, по твоему, обычная лодка блять, весит?
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/26639747.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/26639747.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/26639747.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/26639747.htmlПЕРЕКОТ