Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты. https://www.factorio.com/ — официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стимеhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttp://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будетhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI Текущая стабильная версия: 0.16 Некоторые аноны играют играли в коопе на сервере. Сейчс он мертв, однако чат еще остался:Адрес: 85.143.173.177Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tarЧат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания) Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:Angel's Mods и Bob's Mods — основа всея васянства. Новая металлургия, цепочки крафта, биопроцессинг и углубленность.Shiny Icons на обоих. Помогает понять что и где.Angel's Smelting Patch — обязывает выплавлять металлы по-ангельски.Rampant — ТАКТИКУЛЬ кусаки собираются в стаи, бегут по ЛЭПам к базе и кушают ж/д линии. Beware of lags!RSO — переработанная генерация ресурсов.Natural Evolution — плеваки стреляют взрывными снарядами, которые при взрыве выпускают кислотное облако? Кусаки имеют резист в 90% ко всему? Здесь и не такое есть.Без What is it really used for? новичкам в эту бездну советую даже не соваться. ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi Прошлый тред слишком долго перекатывался: >>26232677 (OP)
Хочешь вкатиться в моды, но не знаешь что качать?Анон уже позаботился:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OhaUfwU9_BPWKDXH4ZMG6lWuLRS8qp5-aIkZqnovk8w/edit?usp=sharing
Я в прошлом треде писал про выгрузку на станции настраиваемого процента от привезенного груза, короче я вчера все сделал, проверил несколько раз, все работает. Но встретился с препятствием в виде отсутствия нормальной регуляции последовательности операций и "тиков", хотя это связано, пришлось сделать костыль, что увеличило схему. Но сегодня утром понял, что все можно сделать проще и убрать лишний триггер и пару элементов, так что вечером сделаю более компактную схему.В общем если кому нужен рабочий блюпринт схемы регуляции выгрузки определенного процента от привезенного на станцию количества ресурсов, могу скинуть вечером.
>>26314810>поставь рампакт, NE, ангелбоба, ексендед и выставь мир смертинакатывать васянки и одновременно коркор занятие истинного профи в факторке (нет).>>26315505уверен что ты с не стрелял а не с демонстрационного образца?
>>26317920>накатывать васянки и одновременно коркор занятие истинного профи в факторкеВедь я так скозал, слушайте меня, повторяйте за мной.
Бля хуйня какая-то на работе бывает влом так что-то делать, автоматизировать производство, прихожу домой и с удовольствием делаю в фактории ровно то же самое.
>>26318019Ну дома ты для себя делаешь, а на работе для дяди
>>26317990Никто не призывал всех так играть и не говорил, что это единственно верный способ игры. У ванилоблядков уже паранойя развилась. Видят только то, что хотят
малый повзрослел
>>26315884уже нет мотивации уложиться в 8 часов
>>26318019А я перестал ходить на работу, потому что мне даже дома влом автоматизировать. Я просто лежу и хожу по комнате.
>>26317878лучше расскажи как самому такое спроектировать?че почитать?
>>26318019как такая вакансия называется?
>>26318097электромонтер
>>26318092Ну если какие-то стандартные вещи, то читаешь по ссылкам с википедии там есть cookbook и tutorial 101, примерно все понятно. Если какие-то нестандартные вещи, то тут нужно уже свои знания, электротехники и(или) программирования перенести на игровые элементы (decider и combinator), например если тебе нужно запомнить сигнал при его появлении, ты уже знаешь, что тебе нужен SR триггер, смотришь как его реализовать с помощью decider и реализовываешь, ну не знаю, я ничего не читал, просто сделал схему как обычно и перенес ее в игровые элементы.
>>26318097Начальник бюро разработки программного обеспечения АСУ.
>>26318097Фантазёр с подтирача
>>26317990не мочь в сарказм уметь надо.>>26318061>паранойя развилась. Видят только то, что хотятТаблетки пей . а после читай что такое параноя.
>>26318125мамкина насяльника играеца в факторио сидит на дваце
>>26318165О, долбоеб вернулся - ураа
>>26318165>не мочь в сарказм уметь надо>сморозил хуйню>прикрылся сарказмом
>>26318171Типа того
>>26318234Ну ладно
Наконец стал различать.>>26312461>>26314529У нас есть адекватный мелкобуквеныйИ невероятно тупой, таблеткомелкобуквенный
>>26318226Таблетки пил? >>26318281у меня для тебя плохие новости
>>26318348>у меня для тебя плохие новостиКакие?
Так, я вернулся спустя 2 недели. Вроде как контент ванилы осилил почти на 80%, остальное либо мне уже понятно, либо доделаю в итоге. Пока моя мечта - играть в звездный десант не осуществляется. Даже с миром смерти и ползунками на максимум - жуки приходят и умирают без какого-либо вреда для меня или базы. Похоже придется вкатываться в моды. Подскажите мне, пожалуйста, как сделать так - чтобы жуки набигали сильнее и это представляло определенный челлендж? Вроде прочитал что-то про рампант. Но написано же, что кусаки только в стаи собираются. Они у меня, вроде как, итак нападают стаями. Этот мод - то, что мне нужно? И как в него играть, просто установил мод и запускаю мир смерти - там уже будут "сложные" кусаки?
>>26318371Рампант + NE.
>>26318376Ок, спасибо, попробую. Эти моды только на усиление жуков? Просто оборона базы - турели и стены же останутся ванильными? Они смогут справляться с жуками у которые 90% резисты? Просто мне хочется соблюдать некий баланс, а если придется строить 5 рядов стен и 5 рядов турелей так как ванильные слабые - бует не очень.
>>26318371Да, рампант + Natural Evolution Enemies, еще ест ьмод на кусак Бобэнемис. Но не знаю, сможет ли ванильное оружие сдержать модокусак. Даже десять слоев турелей. Не проверял.
>>26318388Тогда накатывай еще Bob's enemies с Bob's warfare, можно без первого.
>>26318406>Bob's enemiesА что это такое?
>>26318406>>26318391В смысле я имею в виду - не переборщу ли я с модами на кусак? Они вообще между собой нормально стыкуются? Наверное надо просто начать с Bob's enemies и Bob's warfare или их недостаточно?
>>26318388>Эти моды только на усиление жуков?Ne на усиление, боб на разнообразие, рампант скрипты интеллекта.Про рампант как то писал ранее в тредах:Ну если коротко:Атака роя - юниты будут плавно накапливать ударную силу, комбинируя и пересылая войска из роя в ройМасштабирование сложности - опция мода, как быстро ai может выполнять такие действия, как атака.Ночной режим - вариант, чтобы заставить кусак атаковать только ночью.Патруль - группы кусак формируются вокруг баз, удаляются и возвращаются обратноВзаимовыручка - когда кусаки разрушают структуры, другие группы по близости могут присоединиться к нимБешеные отряды - когда группа единиц приближается к игроку или начинает бой, честь разделяется и атакует ближайшие структуры без разбора.Тактические отступления - группа накопившая серьёзные повреждения или потеряв много юнитов отступит для пополненияГрупповое объединение - если два отряда занимают примерно одну и ту же область и выполняют одну и ту же задачу, то они объединяютсяГрупповое формирование - любые куски рядом со спаунерами, почуяв загрязнения, формируют ударные отряды в зависимости от силы загрязнения и величины эволюции.Исследование защиты игрока - группы подразделений будут пытаться избежать защиту базы игрока.Охота на игрока- группы будут отслеживать игрока на основе испускаемого облака феромоновПредсмертный крик - перед смертью подразделения, последний юнит попытается предсмертным криком призвать подразделения на помощь.Контратаки и подкрепления. Когда игрок находится в бою возле гнезд, они и соседние гнёзда будут посылать контратакующих.Отключено самонаведение снарядов - все снаряды плевак больше не наводятся в игрока.Поиск оптимального пути - группы будут использовать потенциально безопасные и короткие траектории набегов для быстрых атак.Реакция на ракетную шахту - запуск ракеты приведет к тому, что кусаки будут создавать дополнительные волны атаки.Блокируемые снаряды. Некоторые из снарядов теперь могут блокироваться стенами и деревьямиНабеги - ИИ будет периодически посылать волны атаки на основе близости к зданию, а не только загрязнения.Миграция - интеллект противника ищет ресурсные места и организует там базы.Осады базы игрока - интеллект во время миграции постепенно строит круг заграждения вокруг базы игрока.
>>26318458Спасибо за инфу
>>26318234Блэд, я вот максимум что на работе автоматизирую, так это работу других важных нажимальщиков важной кнопки в важный момент. И что сука характерно, никого не увольняют, им всегда находится какая-то новая работа. В жизни паяльник держал в руках 3.5 раза.
>>26318457Они хорошо сочетаются и комбинируются, это уже старые моды, которые постоянно обновляются и модоблядки их накатывают как правило все вместе, поэтому они отлично вместе работают. Еще можешь поставить Walls block spitters, и blockable projectiles, или как-то так, это не даст стрелять плевакам сквозь стены.
>>26318486Ооо, живой 300кк в наносекунду. Факторио - тред успешных людей.
>>26318511Тоже штоле своим листом на 17к\мес. похвастаться.
>>26318534>17к\месМне бы хоть так, получал свои 7800, потом 9000, потом сделали 11000 с первого мая, думал к успеху приду, но нет, сказали или переводим на полставки, или пиздуй нахуй, ты нам за 11000 не упёрся.
>>26318458Ого, спасибо большое за такой развернутый ответ. Ну теперь я точно понимаю, что это разнообразит мои бои с жуками. Теперь жду не дождусь вечера... где будет звездный десант!
>>26318598Да вряд ли десант будет, или они тебя, или ты их. Ибо заебут постоянными набегами и сносом всего плохо защищённого. Часов через 5 просто захочется выпилить их всех(если силёнок хватит).
>>26318624Да не, будет какое-то подобие, я вот наиграл уже достаточно часов с этими модами и бобангелом, там реально пиздец, они начинают набегать на стены, обходить их, искать слабые места, после проплавляют землю и оставляют кишки, которыми забивают все свободное пространство, строят базы близко к стенам и с них набегают с утроенной силой.
>>26318639>>26318624Ну вот я на что-то подобное надеюсь. Потом еще сделаю несколько фронтов, с поездами отправляющимися на фронт. Зазову двух друзей, выдам автоматы им и отправлю на фронт воевать и заделывать бреши в стенах. Ух бля! >>26318487>ну вот такие моды можешь поставить>модоблядкивот зачем ты меня обидел чего ты добился.jpg
>>26318689Кстати, самая здравая идея играть с одним или двумя друзьями(если они есть, лол). Пока один занимается базой, второй делает оборонку и сражается с пидорами, третий тащит ресурсы с аутпостов(скажем). Для разнообразия можно менять роли, или переключаться на одну задачу если припрёт(а с модами постоянно что-то приперает, то одного нет, то второго, всё в говне и кусаки блюют под стенами от выбросов.
>>26318689Рампант еще настраивается гибко, там например есть Nocturnal mode, когда например кусаки атакуют только ночью, но при этом ебут сильнее, охуенно сочетается Day Night extender mod, когда день и ночь длиннее, длинным днем все хорошо и безопасно, но ты уже жопой чуешь, как начинает понемногу темнеть и с первыми лучами тьмы кусаки начинают накатывать на твои стены. А с первыми петухами ты считаешь погибших.
>>26318722Вот нас как раз трое, но мои друганы забили когда мы ванилу освоили. Надеюсь эти моды на кусак внесут разнообразия и вернут им желание еще поиграть в факторию.>>26318749А как это настраивать? Я просто ни одного мода не ставил. Видел список только. Я его оттуда установлю и у меня где-то в главном меню его настройки появятся или как? Там сложно разобраться?
>>26318808И самое главное. Как мне после настройки и установки модов понять, что я не объебался и все работает нормально? А то будет крайне печально часов 10 развиваться и понять, что я чего-то не включил или сделал недостаточно сильных кусак.
>>26318808Когда создаешь игру, там есть кнопка mod settings - доступны настройки, которые есть при создании карты и настройки мода, которые можно менять при самой игре. Когда уже в самой игре, доступны только настройки изменяемые при игре.>>26318814Ну я уже написал, в настройке модов посмотришь, все будет, ну и в главном меню зайди и посмотри, что все моды горят белым, а не красным или серым.
>>26318814А вот оптимальные настройки каждый ищет для себя сам, начни пару каток и погляди
>>26318814Никак, и советы тебе не помогут, придется самому искать условия, которые хороши для тебя, я так третий трай уже недевольным играю, потому что вышло опять не то, что я хотел. Кстати, это тактическое отступление играет только на руку в рампанте, кусаки видят, что несколько из них погибли и сваливают, хотя у них есть шансы прорвать оборону.
>>26318814Ну можешь некоторые советы анонов по настройкам выслушать. По умолчанию всё вполне неплохо.Но я бы советовал у NE отключить выжженую землю(визуально хуёво смотрится), отключить tree hugger, чтобы кусаки не триггерелись на уничтожение деревьев(заебут), выставить сложность на 2. У рампанта включить все триггеры атаки, блокировку снарядов и увеличить размеры роя.
>>26318839>Но я бы советовал у NE отключить выжженую землю(визуально хуёво смотрится)Пиздец параша, а я думал это баг уже какой то. У какого придурка хватило ума сделать такое дерьмо, пиздееец.
>>26318908Я тоже бугуртил, думал баг, после того, как база превратилась в непонятную херню, из разноцветных квадратов, начал искать источник васянства, а его я не приметил раза 3 в настройках, не думал, что создатель этого мода может такую херь по умолчанию включенной сделать.
>>26318826>>26318827>>26318830>>26318839Понял. Всем спасибо большое! Походу сегодня вечером и весь завтрашний день буду катать с модами и смотреть что да как.
А я пока без кусак играю, т.к пека не оче и не вытянет просчитывать активность кусак. Даже ванильные кусаки с миром смерти превращают игру в слайдшоу, когда уровень загрязнения высокий и они активизируются на большой площади. Печально даже. Как накоплю на мощную ПЕКУ, устрою себе кококор с миром смерти, рампантом и NE.
>>26319217Фапай на частоту одного ядра и на размер видеопамяти, ну и оперативу тоже.
>>26319226Ну, то, что я хочу купить, вытянет пять факторий, лол.
>>26319341О нет, сейчас начнется срач, как люди на серверах игры запускают с дез ворлдом и рампантом, потому что пекарни не тянут, что на 2к+ SPM ups падает до 40, что специальные моды используют, которые между серверами распределяет ресурсы. Какие процессоры круче и т.д.
>>26319364Это всего лишь школота, которая в глаза не видела ничего, кроме своих обоссанных 7700 и прочих школонедоподелий. Не обращай внимание.
>>26319403>7700 Какие нонче школьники требовательные. Мне раньше сказали бы выбирай или семпрон или целерон.
>>26319364>О нет, сейчас начнется срач,Всё так, поставил высокие текстурки, отодвинул камеру и у 980-ой печки случилось 99% GPU.Пришлось идти покупать 1080 Ti, чтобы поиграть в пабг пиксельную дрочильню.
>>26319497Вут?!560ti, максимальный графен, моды, 50-60fps\ups.
Автоматизировал компоненты ракеты. Автоматизацией спутника займусь потом.Анон из ватер-ворлда
Сначала мне фактория казалась годной игрой, но потом я понял, что это убожество, где твоя главная цель протянуть миллиард конвееров к миллиарду заводов для производства разноцветных колб. ну что за тупой геймлей.часов 15 убил на то чтобы сделать НПЗ и протянуть трубы ёбаные, а потом подключить к этим трубам ещё десяток химических заводов, делать производтство синих колб уже никаких сил нет
>>26318234>>26318486аноны, можете чиркануть в телегу @tinkerdima?есть пара вопросов по работе
>>26319696Значит не твоё. Зачем приходить сюда и срать этим? Я понимаю, ты пытаешься спровоцировать срачь. Надеюсь у тебя не выйдет
>>26319726Я просто хотел бы, чтобы разработчики как-то упростили производство науки, потому что это пиздец
>>26319740Ни в коем случае не показывайте ему цепочки производств из бобангела.
>>26319696Ну там все довольно однообразно, но она затягивает и там достаточно много возможностей, просто обычно ими редко пользуются ибо игра и без этого проходится. Мне было интересно, у тебя всегда сотня разных задач и их нужно решать. Конечно масштабы могут пугать, особенно с модами, и ручонки опускаются. Но мне такое нравится и наиграв двести часов, я очень доволен. В такое трудно без какой-то цели играть. Вообще в околопесочницы. Видимо такое не для тебя
>>26319740>Я просто хотел бы, чтобы разработчики как-то упростили производство науки, потому что это пиздецhttps://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipes
>>26319780>https://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipes>>26319780И смысл? Это отобьёт интерес к игре ещё больше.
>>26319780>https://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipesЛооолВот это прикольноСиняя наука для всех!
>>26319807>для всех!
Да какого хуя?!
>>26319780>Mod specially made for children to send many rockets into space!зачем автор мода меня оскорбляет? может просто я не хочу тратить неделю на то чтобы организовать производство колб для науки? вот в реальности никто не организовывает огромные производства на заводах с подвозом сотен ресурсов в миллионых количествах.
>>26319839
>>26319830Ты тролишь? Или ньюфаг? Когда таким образом соприкасаются белт и подземный, то подземный заполняется ближняя часть белта.
>>26319830Какой пиздец, тебе сплиттеры не жалко?
>>26319863Когда интересно этот дрист починят кстати, ох уж эти грязные хаки с подземками, в которые попадет херня из конвейера СБОКУ под 90 градусов. Ещё не так давно на них вообще выгружали манипуляторами для компрессии.
>>26319914Это не баг, это фича, охуенно полезная для шины, когда можно с шины вывезти 1 белт с половиной того и того.
>>26319929>Это не баг, это фичаНу конечно блядь, раз ты так скозал.Мало того, что ставит ньюфагов в тупик, так ещё и выглядит как полное дерьмо.
>>26319863Невнимательный просто, спасибо
>>26319938>Триггерится на фразу "это не баг, это фича"Ты видимо не только в фактории ньюфаг? Надо метку сарказм включать. Алсо может есть знающие люди, сидящие на форумах, которые пояснят за это.
>>26319961что там пояснять? посмотри где стоит твой добытчик, там два вида ресурсов так как один стоит на другом
>>26319975Пояснят за этот баг-фичу, про то что подземный сплиттер заполняется ближней частью, писали ли разрабы что-то по этому поводу и почему не фиксят уже на протяжении сотни патчей, если это баг. Может это не баг тогда?
>>26319839Синяя наука не самая сложная. Тебе достаточно иметь 60 колб в минуту чтобы комфортно дальше идти. А это всего ~3-4 сборщика синих колб. Вот это синяя наука, ну может чуть дальше, с модами. Хотя на скрине как раз синих колб не видно, ибо латунь кончилась или что там за пластины для них нужны..Все не устаю тащить свои скриншоты по второму кругу
ТРЕБУЮ ГАЙД ПО ПОСТРОЙКЕ ЭЛЕКТРОСТАНЦИИ!
>>26320219Берешь и без задней мысли строишь
>>26320235И без передней тоже.
>>26320328Я у мамки анархист и вообще без мыслей строю. Мыслить для слабаков.
>>26320000хороший скринрад что у тебя моник с 4 кельвинамитолько эта зулпа весит 40Мб
>>26317280 (OP)ПОЧЕМУ СЕЙЧАС ГЕНЕРАЦИЯ МИРА СТАЛА ПЗДЦ КАК ТУПАЯ В ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОМ МИРЕ???
>>26320468Это для усиления впечатления, если бы он весил полтора мегабайта, разве смог бы ты ощутить, сколько нужно ебаться с васянгелом?
>>26318348>>26318226>>26318367ХВАТИТ РУГАТЬСЯ.ВЫ ОБА ТЕ ЕЩЁ НУБЫ.ЗАЕБАЛИ ССРАТЬСЯ
>>26320468Вот поменьше, из кусочков клеил. А финальная еще больше
>>26320561Лол, у меня один кластер выплавки железа болше этой "мега-базы".
>>26320577Ну у тебя наштампованые под копирку одни и те же заводы, а тут все разное. И это не мега база, а просто моя база. Мне спейс мод хотелось пройти, а нее построить мега завод 1ккк колб с минуту
>>26320594>Ну у тебя наштампованые под копирку одни и те же заводы,Да, да, конечно. Самооправдания во все поля.
>>26320561неплохецэто сколько часов ебли?
>>26320755>ванильная копипаста принтов и фапанье на количество в секунду>ведь больше делать в ванильном поделии нечего>кококо у меня завод кручи
>>26321049Какая ваниль? Ты о чём? Ванга из тебя так себе. Что дальше?
>>26321143Ну давай, показывай свой кластер выплавки. Всегда рад глянуть на неванильные реализации мегабаз.
>>26318019Отчуждение труда.Просто в фактории все пиликает, двигается. И никто пизды не даст, если что-то не так сделаешь.
>>263208024 дня
>>26317878Мне страшновато браться за эти хуйни, ведь могут пройти десятки часов, пока я с ними разберусь. И выглядят всрато, оплетая проводами даже аллаха
>>26320802Вот даже так кину
>>26317878Как-то слишком громоздко.
Переделеал хуйню эту >>26317878Если кому надо - милости прошу блюпринт - https://pastebin.com/2ZrBhN4j
>>26322233дай блюпринт, я посмотрю
Анончики, на снег мод какой-то, что ли? Раз 20 рестартнул, снега нет.
>>26322326https://pastebin.com/Rsu7nZz6
>>26322368https://mods.factorio.com/mod/alien-biomes
Существует ли мод с виадуками над ЖД путями?Чтоб не бояться быть сбитым собственным же поездом.
>>26322435Говно какое-то.
>>26322523Есть же разные логические схемы переходов, которые защищают от поездов
>>26322435А ну с этим я уже столкнулся. Поезд моментально в первый тик уезжает с остановки, потому что условие срабатывает в первый тик. Попробуй подключить свою схему к реальному поезду и остановки вместо лампы.
>>26322551Вот даже нагляднее.
Если я установлю моды и удалю игру в следующий раз игра с модами скачается или их снова скачивать нужно
>>26322541Они занимают сравнительно много места да и хитрую логическую схему пилить нужно. А мост построил и нет проблем.
Анон спрашивал, как там с рампантом играется. Ну ирли гейм как-то так.
>>26322551
>>26322581Да
>>26322780Поставь не строгое условие.
>>26322780Сделай больше, либо равно. Когда поезд приезжает, у тебя оно по умолчанию равно, условие срабатывает, поезд уезжает.
>>26322829Ничего не поменяется, вась
>>26322932Я только что проверил, он нормально работает со строгим условием (пик1). Моментально уезжает с нестрогим (пик2)
>>26322809>>26322829Оно не может быть равным, так как в первый тик железо = железу с поезда. Шестеренки либо = 0, либо = железо / 100 * 60
Сервер есть?
>>26322961Тогда я хуй знает, может я модами что-то наебнул, у меня явно твоя схема, когда поезд выезжает, на долю секунды моргает, поезд съебывает.
>>26318371Ты ракету запустил? Кусаки то эволюционировали? Или к тебе МЕЛКИЕ КУСАКИ приходят и умирают на твоих ЗЕЛЕНЫХ БАНКАХ?
>>26322958Какое условие у поезда?>>26322979У меня нет в схеме сигнала Q и четвертого компаратора.
>>26319914>>26319929>>26319938>>26319985ОЛДФАГ РЕПОРТ ИН :Раньше при любом повороте конвееров терялась компрессия и нужно было на каждом повороте приделывать костыль из сплиттера для компрессии. Так что сейчас в игре все заебись, фича с подземным конвеером помогает оптимизировать и экономить место при планировке.
>>26323048Через 2 раза вообще перестал работать, снес все моды, полет нормальный.
>>26317280 (OP)Послание ZLOCODER'уФильтр крашит игру, последовательность действий.1) Открыть окно настроек2) Замайнить фильтр.3) Попробовать что то сделать с окошком (закрыть например).Добавь поддержку базовый бобовских белтов (недавно появились).А то как то не солидно. И можно кастомный заказ - спредер тормозящий одну из линий?Давно мечтаю о таком.
>>26323125>фича с подземным конвеером помогает оптимизироватьНе сомневаюсь, только визуально предметы на конвейере заезжают... в стену подземки, В СТЕНУ БЛЯДЬ!
>>26323165Хуй его знает. Можно было бы попробовать добавить условие "Подождать пару сек".
На сервере тут играет кто-нибудь или нет?
>>26323165Нахуя ты ник замазываешь? Что я сделаю? Добавлю тебя в стиме и напишу что ты модоеб?
>>26323176
>>26323201Теперь ты так не сделаешь, хорошо что замазал.
>>26323190На сервере играл пидрила, который молча все твои постройки перестраивал, когда ты его в дискоре за это спрашивал он пытался хуйню нести,а потом молча сопли жевал и дальше перестраивал. Но он был друг(анальный админа сервера-ОПа тредов). Остальные сервера слишком не долговечные и аутичные по модам.
>>26323228Есть смысл вкатываться на сервер?Вообще не играл в факторию.
>>26323169Ну видишь ли, я начал делать мод когда только вкатывался, еще не было фильтра и приоритетов у сплитеров, ну и просто по приколу было. Сам его не использую, так как комп слабый и 200 спредеров на карте это уже дохуя. В общем я к тому что мне лень там снова ковыряться.
>>26323215
>>26323239>Вообще не играл в факториюПройди кампанию, зачем тебе мультик? Ничего не поймешь.
>>26323300PASKUDA
>>26323353Почему?
>>26323362Патамушта ты не мемная вечеринка)))0
>>26323362Мемов, что ли, не знаешь?
>>26323289>не было фильтра и приоритетов у сплитеровОх бля...Ну поддержку белтов то завези хотя бы, там жи пара строк. Будь добрым аноном.
>>26323461все говорят "пара строк" )))
Какие моды поставить чтобы прям вот К Р А С U В О
>>26323491>Пара строкАж всплакнул от того как это знакомо
Какая пропускная жидкостей в трубах? 1200 в сек?
В ночную смену иду
>>26324625В тик
>>26324625С каждой трубкой давление падает
>>26324625https://drive.google.com/file/d/0B7aC5kj-I9vldVNEdlZqS3Iwdmc/view
Наиграл 350+ часов залпом и забил. Как вернуться?
>>26327124Открой стим, запусти игру, играй.
>>26327159Не получается.
>>26323125А ещё раньше и игры не было.
>>26327124Накати модов
Есть мод на магические тематики?
Что значит средняя позиция? Он всё равно перекладывает его на ближнюю линию. Так зачем она?
>>26327493отвалился
>>26327265Так я из этих 350 часов 300 наиграл с ангелобобом.
>>26327541Подожди выхода и накати ко всему прочему экстенд и злых кусак.
>>26318040> Посмотри на эту недотепу, Нео. Это не недотепы гнутся, это ты. Недотепам здесь не место.Так бы и перевел, конечно.
>>26328310А какая связь запуска ракеты и ложки, которой нет, из матрицы?
>>26328337В том, что Нео может махать руками очень быстро в матрице, потому что она ненастоящая.
>>26328337Никакая. Просто знатоки английского бугуртят с того что перевод не надмозг
>>26328405А с чёго бугуртить? Что с их недоязыка для макак "нипраильна!11" перевели на великий и могучий русский язык?
А я все думаю во что такое поиграть
>>26328702В вакторию?
>>26328714я не вахтер же
>>26328437Пидарашка, плз. Больше половины интернета написано на английском, а на твоем недоязыке для макак разговаривает меньше трех процентов. Даже на арабском разговаривают вдвое больше. Пруфы на википедии сам загуглишь. А, стоп, ты же не можешь)))))0
Пошла выплавка. Все так медленно из за ебаного стекла, которое жарится в печах не быстро. А само стекло требуется для компонента, из которого делаются доменки. Вот такой вот парадокс, даже автор ангел смелтинг патча в курсе об этом и включил жарку стекла в печах, но с огромными штрафами в виде дороговизны и времени выплавки.
>>26327493>>26327495Инсертер должен кидать в зависимости от направления белта, скорее всего.
>>26328337Это отсылка к фильму, типа ты играешь не по правилам, а влияешь на саму игру. Это типа как если бы ты ракету из гайки и медной пластины скрафтил, потому что можешь.
ну все, я запускаю игру, а что анон на сервере не играет?
Что ж, это был долгий путь. Дорога, полная тотального нищебродства, кишок жуков и обманутых ожиданий. Больше всего, пожалуй, запомнилось полное отсутствие нефти - даже больше, чем десятки часов кайта жуков.Все исследования завершены и делать тут, собственно, больше нечего. Может быть, когда-нибудь снова закачусь в этот БДСМ, чтобы запилить большой логистический контроллер для ж/д сети и организовать полностью децентрализованное снабжение всего и вся (такая концепция кажется очень заманчивой и в очень кастрированном виде была в последние двадцать часов реализована), но ближайший месяц смотреть на Факторио не хочу.
>>26330118Карта линия? Это как?
>>26330152А очень просто
Чому генератор не фурычит? Чо ему ещё надо?
>>26330793Давай мне все подробности, не стесняйся.
>>26330838Какие подробности?Я не он, если что:>>26330118
>>26331105Чорт, вот это поворот, спасибо
Чё пацаны INTERSECTION
>>26331278Понаставят своих проходных светофоров и ябут друг друга в жопу...
>>26329038Ну и уёбывай на свой форч. Зачем сюда заходишь?
>>26329469Не, если выбирать среднюю, то он кидает в ближний, вне зависимости от направления. Я думал он будет кидать в ближайший свободный, но он так не делает.
>>26330797Потому что в нём нет необходимости. Отключи другие и заработает
>>26327493левая - с какой клетки братьсредняя - на какую кластьправая - в какую часть клетки
>>26332416Я знаю это, умник. Я про среднюю позицию в какую часть конвеера он будет ложить. Нахер там средняя позиция, если он укладывает так же в ближнюю?
>>26332475это для длинного вроде
>>26332325Неугадал, потому-что блядь ангелбоб и эту парашу не надо забывать конвертить
>>26333064пик отклеился
>>26332501Длиный такой же как и обычный вроде.
>>26333150хз карочпойди автора мода спросимне начинает казаться, что а)ему было лень выпиливать серединуб) это для некой эстетикив) для какого-то хитрого угла руки манипулятора
>>26333587По-моему, надо у разрабов спрашивать, раз они дали такую возможность.
>>26334087Мы вам дали возможность, теперь сами придумывайте что с ней делать.миморазработчик
Как плохо быть обладателем некропека, не тянущего факторию для 64-х разрядных система, а только до 14й версииДрузья! Посоветуйте похожие на факторио игры на андроид. Все что перебровал - ссаки натуральные, но может быть я в глаза ебусь? Спасибо!
>>26336258Найди работу.
>>26333587>пойди автора мода спросиСредняя позиция - дефолт настройки для обычного угла и>для какого-то хитрого угла руки манипулятораКогда ты например берешь с 90 градусов и бросаешь на 135
>>26336391Платят мало, а другой нет, откладывать не умею, все пропиваю. А на андроиде играю частенько последнее время, вот и прошу совет.
>>26336680Ров - чит
>>26336812Без модов - чит.
>>26336823Штаааа?
>>26336550
>>26336859нефть засетапил?>>26336550как-то мало для двух вагонов артиллерии.>>26336812с начальным коркором неочень, просто потому что можно засетапить карту островов.
>>26336919>нефть засетапил?Нет, это почти начало.
>>26336959как мило
Предлагаю пик на следующий оп-пост.
>>26336971Предлагаю присунуть тебе за щеку, анимедаун.
Что там за мод на изменение времени дня и ночи? Там можно самому время выставлять?
>>26337086https://mods.factorio.com/mods/binbinhfr/DayNightExtenderВ ванилле 7 минут на день и ночь, с модом по 28 минут, если хочешь поменять длительность то меняется она через файл config.lua, корректно меняется только на множитель 7 (7,14,28, 35, 42 и т.д.)
>>26337102Ну 28 это нормально, спасибо
>>26337102Сомнительное удовольствие для тех, у которого всё на солярках, аккумуляторов надо будет в 4 раза больше
>>26337542Ночью спать нужно.
>>26337542Ну так это же круто, днем можно чисто на солярках жить. + в рампанте поставить только ночные нападения. А то 7 минут сильно мало для меня. А так ночь действительно будет ночью, а не просто небольшим неудобством.
>>26337542Бля, без тебя никто бы этого не понял.
>>26337542Нахрен. У меня стоит рубильник, как только заряд аккума падает до низкого, подключаются дизель-генераторы в обход акков на нагрузку. А днём солярки жарят и дизель отключается.
>>26337582У меня на первых порах в бобангеле, когда влом было делать батарейки я солнечными панелями нагревал пар в большие бочки, вместо аккумуляторов.
>>26337582>>26337614Солнечные панели? Какая скука. Неудобное и неэффективное дерьмо. Только брутальная мощь сжигания угля, использования пара, распада атомов и максимальное загрязнение, только хардкор!
>>26337646Двачую. У меня сейчас катка с тремя условиями: 1. Никаких солнечных панелей;2. Никаких электро печей;3. Никаких логистических дронов (вообще). Годнота. Рампант+NE+боб+экстендед.
>>26337568>+ в рампанте поставить только ночные нападения.Ну да, это потребует ЕЩЁ БОЛЬШЕ аккумуляторов для лазерных турелей, так как в обычном случае нападения равномерно распределены в течение суток.
>>26337665>боб+экстендедБез ангела хуета.
>>26337665Мир смерти то где?
>>26337666Именно так, больше аккумуляторов плюс обычные паровые генераторы. Заебись чё
>>26337665А что такого в электропечах. Они такое же количество энергии потребляют, которую можно добывать самым грязным способом
>>26337665Охуенный у тебя условия и хардкор с бесконечными ресурсами, я свой первый уголь нашел к синей науке, начальные 180к быстро исчерпались еще на зеленой.
>>26337665Ну электро печей там нужно совсем не много и то уже в лейте, ядерная энергетика решает все проблемы с электричеством, а без дронов будет тяжко, еще и с экстендом - миллиарды макарон или поездов
>>26337666>>26337676Думаю, если он играет с рампантом, то накатил еще васянок типа бобангела, где есть аккумуляторы по 500GJ, там 1 поставил и тебе хватит.
>>26337697В бобангеле примерно то же соотношение аккумуляторов и панелей, как и в ваниле нужно. Сотни их придется ставить
>>26337708Ну соотношение то же, но количество в разы меньше. В ванили 100 аккумуляторов, в факторке 10. Для одного и того же количества энергии.
>>26337692> ядерная энергетика решает все проблемы Не понимаю, чего тут челики ныли, мол типа нет такого количества халявного урана, как в ваниле. Сам я в ваниле уран тратил только на ядерки, но чот сомневаюсь, что со всеми модулями в ангелбобе урана будет так уж сильно меньше.
>>26337740Чтобы дойти до нее и добыть нужное количество урана235, да. Нужно дохуя поебаться, но дальше, как обычно с ядерной энергией - ее много
>>26337740Урана меньше, он хавает 3 разных кристалла руд по 2 штуки за 3 руды, ещё и катализатор, который из шлачной и кристальной жижи делается. А кристаллизацией вообще копейки получаются, там шанс 5%. Зато куча ёбаного флюорита.В итоге приходится комбинировать разные типы энергии, ветрогенераторы, солнечные панели, солнечные бойлеры, дизель-генераторы, паровые генераторы с твёрдым топливом(брикеты угля), и ядерная энергия.
>>26337740Тебе нужно по нескольку кристаллов трех разных руд + гибрид каталист, когда в ванилле ты просто майнишь его из земли. То есть тебе нужно найти 3 конкретных месторождения + переработать руду с каждого в кристаллы.Короче в 3 раза больше работы.
>>26337795Ветрогенераторы? Что? В бобангеле такое есть?
>>26337805Это с другого мода KS Power.
>>26337785Ну без коварекса в ваниле такой же отсос, в чём принципиальная разница непонятно.
>>26337805https://mods.factorio.com/mod/Wind_Turbine%20V16Только мощность убрал: 0.6, 2, 5.
>>26337813Тебе же написали, что добывать его в 3 раза сложнее, переработать в 3 раза сложнее и получается в 3 раза меньше, чтобы получить тот же уран, что и в ванилле.
>>26337795>ядерная энергия.Оке, через пару сотен часов (когда открою ЯЭ) попробую всё сделать только на уране. Не хватит - отпишусь.
>>26337813Я 60+ часов это дерьмо открывал и строил в бобангеле. Не помню сколько в ванили - последние разы играл вообще без реактора
Я кстати правильно понимаю, что casting-машины, это гроб-гроб-кладбище-пидор, дорого, тупо, неэффективно и по возможности надо всегда всё отливать в бобины (ну что поддерживает отливку в них) и нарезать их уже на месте фабриками с модулями.@Такая то эпичная победа пасанов в ваниле, закатывающих глаза и требующих нарезать проволоку из медных пластин сразу на месте.
>>26337687>Охуенный у тебя условия и хардкор с бесконечными ресурсамиRSO с настройками дальности 20 и частотой 0,1. Так что мимо. >>26337673Мне ангел не нравится вообще.
>>26337892>Я кстати правильно понимаю, что casting-машины, это гроб-гроб-кладбище-пидор, дорого, тупо, неэффективно и по возможности надо всегда всё отливать в бобины Ага, по возможности. Единственное но - систему охлаждения ангел как-то через жопу придумал, и с антифризом ебля. Проще водой охлаждать, но менее эффективно.
>>26337900>Мне ангел не нравится вообще. Мне тоже когда-то не нравился. От внешнего вида заводов блевать хотелось, а сейчас ничего, привык. С ангелом интереснее играть
>>26337914Дело ещё в том, что ангел не применим для тех охуевших масштабов выплавки, которые мне будут нужны.
>>26337892Да, я casting машины сразу заменил на Strand, когда кирпичи отложил, потому что они требуют меньше энергии, но опять же все зависит от карты, в пустыне найти удобную воду бывает сложно.
>>26337932Шта? Пара MK4 с быстрыми белтами и маяками выплавят тебе всю карту за 2.5 секунды.
>>26337960Двощую, модули, маяки, и относительно небольшой завод может высрать 30к плит в минуту. Только успевай ресы подвозить.
>>26336984Сказал человек, сидящей на анонимной доске для аниме-девочек.Кстати, что за мод на рвы?
>>26337960Хуйна. Я писал выше, что играю катку без электропечей.
>>26338004>Кстати, что за мод на рвы?Этот мод называется "Редактировать сохранение" в редакторе карт.
>>26338004>на анонимной доске для аниме-девочекДавно умерла.
>>26338018спс.
>>26338006А при чем тут электропечи и ангеловские печи для выплавки? Ты написал, что не играешь в ангел, потому что под масштабы выплавки ангел не подходит, тебе написали, что выплавка в ангеле в лейте компактнее и эффективнее, теперь пишешь что не юзаешь электропечи, так и в ангеле это не электропечи.
>>26338037Как там кстати сталь у него делается, как в ванилке в электропечках по 60 железных пластин?
>>26338037Окей, скажу иначе: я не представляю, кую овердохуяогромную зону обогащения и сортировки нужно хуярить, чтобы хватило на мои нужды.
>>26332226Прсмотреть на диковинных животных.
Ангел: дробишь - омываешь - травишь - обжигаешь - сортируешь - обогащаешь - окатываешь - хим. обрабатываешь - восстанавливаешь - расплавляешь - формируешь - нарезаешь - профитВанила: добываешь - обжигаешь - профит.
>>26338063Ладно, закончим тогда об этом.>>26338059>у негоУ кого? В ангеле сталь делается из железных слитков (и кислорода), потом их можно комбинировать с другими для большего выхлопа, а на начальном этапе можно напрямую да, из 60 или 40 железных пластин 1 пластина стали вроде, точно не помню
>>26338081Ну так в этом-то вся и соль. Нахуй тогда ставить всякие екстендед, если вдруг металлургия ангела оказалась - СЛОЖНАСЛОЖНАСЛОЖНА.
>>26338081Всю цепочку, что ты написал, можно убрать до пункта - дробить и будет как в ванилле, потом если хочешь большего выхлопа, то добавляешь еще пункт, если хочешь еще больше выхлопа - добавляешь пункт, еще больше выхлопа - добавляешь пункт.
>>26338117Мне нужен титан, золото и вольфрам, например. Так что это ещё часть ебли, с вольфрамом и титаном ещё ебля с хим. печами добавляется.Ну а так грязная выплавка меди и железа есть, но непрофитная.
>>26338149>>26338117Ангел всё же читерный немного, ибо позволяет анально отгородить пару-тройку аутпостов с ресами, которые немного, а из них клепать всё бобовское (все металлы и пр). А вот чисто с бобом сложнее, когда нужно сквозь анальные толпы кусак везти со всех сторон больше десятка разных руд.
>>26338204Ну зато более реалистично. Месторождений чистых руд ирл тоже нет.Читерством это не назовёшь, 6 видов ресурсов, и каждый может быть в жопке мира(если рсо).
>>26338204Ну по сути да, если жирные аутпосты, можно с них везти и с жидкости еще вообще все делать, но это будет в разы менее эффективно, я когда-то хотел так делать, у меня выходило половина белта нужной руды из других, про жижу вообще молчу, ее нужно просто ебаное море, как и заводов, чтобы из нее получить хотя бы 1 красный белт какой-то руды.Я вообще использую связку Bob+angel+Madclown+AAI.
>>26338117Нихуя. Просто дробление что-либо кроме меди, железа, свинца и олова не получишь. И даже просто промывкой всего не получить. И даже просто ну ты понял. >>26338204Это да. Меньше ресурсов подвозить, но их еще надо переработать и получить нужные, а там с этим нужно поебаться, когда просто с бобом - кидаешь напрямую в печь и получаешь свои пластины
>>26338256>>26338149Из дробленого камня можно получить водичку из которой делается любая руда, если не выключать рецепты боба, то ее можно напрямую плавить в пластины.
>>26338254>MadclownОн просто новые руды добавляет на подобии ангеловских? И перерабатываются они так же?
>>26338312Посмотри ради интереса, какой требуется объём камня или шлака на единицу ресурса. Чтобы заполнить один красный белт нужна тьма дроблёного камня, куча установок, которые жрут энергию, серная кислота, дистилят, ещё и утилизация бипродуктов.
>>26338312Кто же их не выключает
>>26338335Я это написал потому что мне контраргументами к тому, что я написал было то, что много чего нельзя сделать без всех цепочек производства, я ответил, что можно и привел пример, пытаюсь подтвердить то, что я написал, что можно все добывать примитивно.
>>26338355Ну ок, логично.
>>26338317Добавляет новые руды. Добавляет просеивание песка, это наподобие минеральной воды из ангела, только из песка. Сады, мутацию растений. Разветвляет переработку урана, добавляя новые способы. Там еще что-то с фосфором, но я не использовал. Плюс альтернативные способы добычи науки.
>>26338387Кто-то я смотрю половина руд читерные, простым дробление получить рубит это такое себе. Песочки еще охуительнее чувствую
>>26338427>простым дробление получить рубит?
>>26338444
>>26338486Или как называется эта розовая руда
>>26338486Марганец.
>>26338527А блядь, как же близко я был. Ну вот, в ангеле руду нужно через три пизды просеивать и промывать чтобы его получить
>>26338628Так он нужен только для того, чтобы выхлоп руды увеличить, грубо говоря ты из той руды, которую намайнил, для выплавки, выплавляеешь ее больше за счет шлака и камня, который получил надробив ее.
>>26338744>>26338628Ну вообще да, за счет марганца можно получить x2 другой выплавки до начала производства его из шлака.
>>26338755Только вот, насколько помню, соотношения марганца к железу тому же 1:1, кучу железа так ещё и марганца нужно будет.
В любом случае, я так понял MadClown еще не работает с Rso
>>26338794>В любом случае, я так понял MadClown еще не работает с RsoЭто ты с чего так подумал?
>>26338794v 3.5.7- added support for MadClown01's Extended AngelBob Minerals
>>26338809>>26338834Понял, спасибо. Надо будет попробовать. Чорт, хочется дождаться factorio 1.0 для начала нового забега
>>26338890И ждать неизвестно сколько пока (если) обновятся все моды.
>>26339195Кстати в факторке моды как-то пободрее обновляются, чем в KSP, я до фактории играл в KSP, потом вышел патч и я до сих пор не могу дождаться обновления крупных модов, уже в факторке с того времени наиграл 600 часов, а обновилось только процентов 80 крупных модов.
>>26339219Тут все уловия созданы для мододелов
>>26339219Луа осваивается быстро. Моды можно пилить любые. Фактически можно вообще всю игру перелопатить. Единственное, во что упираются мододелы - графика и анимация. Логику может прописать любой, а вот сделать аутентичную графику, не выбивающуюся из общего сеттинга игры намного сложнее. Даже боб и ангел в своё время добавляли такое говно в свои моды, что хоть глаза вырывай.
>>26339458Ну то, что захардкожено, не переписать даже через луа.Поэтому фундаментально ничего не переделать, но зато это снижает порог вхождения, ибо скриптовый язык проще.
>>26339458Трубы еще например так и не перелопатили, как было говно, так и есть и уже выясняли, что нельзя их поменять с помощью модов.
Бобаны, это нормально, что алмазный топор рубит как сумасшедший или это багет?
>>26340202Я уже не факторио, я майнкрафт нахуй.Даже не думал, что есть такое васянство в бобе. Топор из азмаза, сукпздц.
>>26340202Нормально. В лейте рубить-то нечего. Хоть бы и сплешом 10 ударов в секунду делал
>>26340215Ну а что? Топор с алмазным напылением. Хоть менять не надо каждые пол часа
>>26340288А зачем их часто менять? Отыгрываешь бур?
>>26340282Ну да, идёшь через лес не останавливаясь, никакие гранаты ненужны для расчистки. Строения тоже мгновенно сносятся, после мисклика очень весело.Там кстати есть мод "bob-classes" или как-то так, так вот там можно выбрать класс шахтёра или строителя и тебе в начале дадут 2 такие кирки, чит ебаный.
>>26340341Ну в начале это чит конечно. Ну получить алмазы + что там за метал надо, можно уже и без гранат по лесу ходить - заслужил. Про мисклик согласен >>26340330Ломаются же
>>26340387Ёбаные Ну, как я уже сам себя заебал
>>26340395Я даже не заметил, пока ты не сказал.
>>26319780Пару дней не заходил в тред, стало скучно и вернулся. А тут вообще пиздец! Просто в голосину ору.
>>26337905>Ага, по возможности. Единственное но - систему охлаждения ангел как-то через жопу придумал, и с антифризом ебля. Проще водой охлаждать, но менее эффективно. А вот хуй. Оказывается бобины, которые сразу нарезаются в медную проволоку невыгодно, лол. Теряются 2 модуля производительности, которые висят на casting machine. А нарезать медную плиту или бобину нет никакой разницы, и там и там висят одинаковые модули. И никакие антифризы экономящие 10% меди не возместят эффект потери 2-х модулей продуктивности. Отливать из меди можно вторые бобины, которые нарезаются в пластины, это да.С оловянной проволокой ещё туда-сюда, но с медной это какой-то проёб.
>>26341565Ну и вообще это какой-то дрист блин. Тут или рецепт бобины для проволоки тоже должен юзать модули продуктивности или проволока не должна нарезаться из пластин с модулями продуктивности.
>>26341565>>26341720Да, выгодно отлить рулон меди, порезать его в асемблере, а потом еще раз в асемблере из пластин сделать кабель
>>26342052Это из-за того, что есть ванильный медный кабель. И делается он в сборщике, не будь его все было бы логично. Ты мог бы получить кабель только из бобин. Вон как с золотым кабелем
>>26342081В настройках ангела же есть, что делать кабель только выплавкой.
>>26336550В чем смысл инсталляции?
>>26342322Когда ты хочешь засканить что-то по-быстрому.
>>26342289И как ты в начале тогда будешь играть до металлургии?Логичнее было бы убрать у ванильного рецепта из пластины возможность нарезаться с модулями продуктивности. Тогда всё было бы нормально.Может репортнуть куда ангелу об этом проёбе?
>>26342344Сосачую, так же делал для быстрого скана, не в таких количествах конечно, но ставил радаров 50.
>>26342354Там кажется схемы с проводами нужны, когда у тебя уже есть металлургия. А до этого ручками
>>26342354Ручками делаешь 200 красных и зеленых банок для достижения этого исследования и делаешь металлургией.
Пацаны задроты 1000+ ракет в наносекунду и прочие циферко дрочеры, накидайте своих статов производства чисто посмотреть и охуеть
>>26342391Тут таких 0.5 человека
>>26342391аутпосты например.
>>26317280 (OP)>>26317573Добавил модов, проверь, возможно именно их и не хватало:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OhaUfwU9_BPWKDXH4ZMG6lWuLRS8qp5-aIkZqnovk8w/edit#gid=255071712
Когда казалось бы, ты почти в шаге от автокрафта тир2 микрух, но нет...Нужно - наладить производство деревянных плат, а для этого нужны тир2 сборщики - для их изучения нужны зеленые банки. Ладно.Но для зеленых банок нужна еще бронза. В общем то, ничего сложного, но комплексность поражает, и это только на минуточку - тир2 комплектухи. Пора сделать перерыв и продолжить изучать кодинг, на сегодня хватит.
>>26343012Это что на одну зеленую банку столько ресов? Ебал рот экстенда
>>26343096Ага. Ну хули, зато интересно.
>>26343108Уже хочу поиграть, с рампантом вообще отрыв бфшки выйдет. Поебаусь с настройками небось
>>26343012Электронные компоненты и прочие кондеры хоть упаковываются или надо по одной штучке перемещать?
>>26343157С хуя ли они должны упаковываться? Их конечно много нужно, но тут со всем так
>>26343252Ты же не несешь домой по одному яйцу из магазина?
>>26342391Мог бы в калькулятор забить ожидаемые результаты и посмотреть там необходимые ресурсы.
>>26343157Упдейт - я ебаный лох, оказывается автоматизация 2 тира не требует зеленых банок, а 150 красных. Ща изучил, буду делать тир2 сборщики и изи доделаю автокрафт тир2 микрух
УРАА Alien Biomes запустился вместе с Asphalt Roads
>>26345091Инжинер садовник
>>26345091вырасти деревья в форме лого факторки.
Короче хочу в бобангеле замутить такую фишку - 1 или 2 склада жидкостей и(или) газов, в одно место будут свозиться жидкости и(или) газы с разных фабрик и если на каком-то производстве нужна какая-то жидкость или газ, то на этот склад будет приезжать поезд, вместо пиздования на конкретное производство.В чем собственно интерес - на складе будут остановки или остановка, на которую приезжает поезд и в него закачивается конкретный тип жидкостей, то есть сделать автоматизированный склад, который в зависимости от прибывшего поезда заливает туда нужную жидкость, то есть залил, поезд уехал, очищает все трубы, приезжает другой поезд, заливает другую жидкость и т.д.Воодушевлен тредом на реддите.
>>26345124А чо только для жижи? Делай уже для всех ресурсов.
>>26345146Для ресурсов долго же, приезжает один поезд, его из буфера загружает, затем когда приезжает другой, это надо буфер очистить, заполнять другим ресурсом, намного быстрее поезду пиздовать туда, где эти ресурсы производятся или просто расширить склад и добавить остановки для каждого, жидкости же быстро заменяются.
>>26345155Можно загружать поезд не из буфера а из белта который соединен через фильтр со складом ресурсов, фильтр контроллируется по тому же принципу что и с жижей.
>>26345178Тогда проще можно все это сделать, просто фильтр на вагонах и дроны вместо белтов.
>>26345197>дроны вместо белтовПроще "press X to win"сделать тогда. Идеально для дронодегенератов.
>>26345791Обоснуй, почему дроны для дегенератов, или твоё очко уходит в зрительный зал.
>>>26345791Да тебе сейчас большая часть треда в очко так настругает, что по швам разойдёшься, клоун. А аргументы в том, что в случае с дронами какой-то "логистики" в принципе нет. Не нужно разводить и планировать потоки, рассчитывать мощность, пересекать простои и недостаток ресурсов (как в случае в ж/д и белтами). Да кучу всего - начиная от планирования и застройки и заканчивая расчётами и окончательным допиливанием. Вот это ЛОГИСТИКА, а не твоё дегенеративное: впиндюрил дрон-станций побольше, дронов загрузил и всё. Обтекай. Только громко не плачь, когда будешь потными ладошками строчить неистовый ответ. :3
Шел 2018 год, дегенераты все еще триггерятся от упоминания слова "дрон", даже не читая контекст, в котором он упоминается, приводя рассуждения, которые никоим образом не касаются контекста упоминания. Я думал в этом треде сидят более менее здравомыслящие люди, которые могут проследить логическую цепочку своих суждений, но они рассуждают о логистике и планировании, при полном отсутствии оного в своей голове.
>>26345853>>26345798Вот я тоже самое хотел сказать, но промолчал, потому что это так себе аргумент. Да я считаю дронов не интересными, но лить кучу говна на тех кто их использует не правильно.
>>26345889Мило. Иди рожу свою визжащую ледяной водой ополосни.
>>26345853Ты как псина истеричка, разгавкался. Я прям укатываюсь.
>>26345091Х хитрожоп З загрязнение Н ноль
>>26345853Но ты же даун. Дроны просто намного меньше места занимают. И они менее предсказуемы и их труднее контролировать, особенно если у тебя их не много. Недостачи, простои и расчет мощностей, все это применимо и к дронам. С белтами-поездами проще понять где у тебя проблема и недостача. Я не использую мод на кружки загрузки, поэтому у меня так. Нужны десятки тысяч дронов, чтобы обеспечить обычную - не мегобазу ресурсами. Я бы никогда не стал делать базу на одних дронах и не знаю кто вообще не ради интереса будет такое делать. Но совсем без логистических дронов играть - просто идиотизм
>>26342391да хуй тебе в рот)просто поверь на слово что можно делать 90 миллионов пластин в минуту
>>26345916Проще тебя дегенерата вроде тебя нахуй послать, когда научишься читать посты, на которые отвечаешь, тогда будет конструктивный диалог.
>>263427157900 часов ставил только мод создавать воду .всё
>>26345939>просто поверь на слово что можно делать 90 миллионов пластин в минутуМожно, но какое железо вытянет настолько огромные кластеры выплавки?
>>26345947>ставил только мод создавать водуСамый читерский чит.
>>26345964Мне нравится мод, который позволяет делать небольшой ров динамитом, который крафтится из взрывчатки.
>>26345974ТЫ можешь без всяких модов выключить кусак. Потому, что рвы это то же самое
Есть другой мод, он создает только мелководье, только от уже имеющейся воды и по мелководью могут ходить жуки.
>>26345978Нет, не тоже самое, тебе просто удобно так думать. А что, если я скажу, что я делал тактические рвы в узких местах, чтобы отсечь часть кусак, которые ебирует базы? Широкие проходы не трогал.
>>26346018>А что, если я скажу, что я делал тактические рвы в узких местах, чтобы отсечь часть кусак, которые ебирует базы?Так это именно чит - убрать кусак из НЕПРИЯТНЫХ направлений, чтобы меньше ебаться.
>>26346025Да, а в стратегиях использовать горы и узкие проходы тоже чит, враг же там не могут пройти, ты получаешь нечестное тактическое преимущество
>>26346025Тактика называется. Кусаки тоже охуевшие в тактическом плане, забегают в мёртвые зоны и делают базы вокруг ресурсов, ну а ещё спаунятся тысячами.Давай ещё и горы читами назови.Или ты считаешь, что я должен играть так как мне неприятно?
Так блэд. Кто там говорил, что в ангелбобе намывать из ила жеоды это читерство?https://elementy.ru/novosti_nauki/433252/Glubokovodnye_ily_prakticheski_neischerpaemyy_istochnik_redkozemelnykh_metallov
>>26346051Использовать ланшафт сгенерированный матушкой природой это одно, а создавать свой уютный ланшафт это чит
>>26346060Так жеоды есть смысл только на катализаторы пускать, или на гемсы из боба, больше из них ничего нормального не высрать в больших количествах.
>>26346069То есть нельзя использовать Landfill, ибо это чит?
>>26346069>а создавать свой уютный ланшафт это читТы какой-то ебанутый, скажи ещё человечество ИРЛ ландшафт не коверкает как удобно.Я вот щетаю, что белты без электричества и инсертеры которые не специализированы под один предмет, а таскают любой, тоже чит.
>>26346115Да забей, он уже понял, как запутался в паутине своих дозволений и не учел landfill и cliff explosives, вообще споры на счет уместности того, что есть в игре, ничего не стоят
>>26346115Белты не упрощают тебе игру. А уютный ландшафт сводит фактор кусак к минимуму
>>26346077Почему лендфил чит?
>>26346143Просто их задерживают, чтобы они шли через широкие проходы, где пушки их закидывают фугасными снарядами(если успевают, иной раз собирается огромная куча плевак и успевает захаркать стены и несколько турелей).
>>26346143>Белты не упрощают тебе игруБелты без электрофикации упрощают игру.
>>26346051>я должен играть так как мне неприятноЭто же суть треда. и вообще /vg/
>>26346167Да это бред. Бесконечная вода упрощает игру, персонаж-робот без потребностей упрощает игру, все упрощает игру.
>>26346051Ты купил эту игру, а значит не имеешь права играть в нее так, как тебе хочется. Ты должен слушать наше мнение, потому что оно правильное, а твое априори нет.
>>26346185Никто ему не говорит играть по другому. Пусть играет, как хочет, но не говорит, что рвы это не супер упрощение борьбы с кусаками
А мое мнение важнее его мнения, потому что я скозал.
Я вообще срачи в этом треде не воспринимаю, как что-то, что относится к реальному миру, по-моему тут все рофлят и спорят ради спора, даже если так не думают на самом деле, это все пережитки анонимности
Я вот ваши мнения на хую вертел. Возня мамкиных инженеров с девятью класами.
>>26346197Медленно положи все заводы и поезда из карманов и отойди от сундука с 20 паками деревьев.
>>26346251Да. Сундуки в один тайл, куда можно сложить весь завод или 100 тысяч деревьев - упрощают игру
Универсальные машины для производства чего угодно любой сложности это не чит? А деревянные столбы которые могут проводить ток от бесконечного количества ядерных реакторов не чит? ДВС на угле/дереве? ПЕЧКИ НЕ ТРАТЯТ УГОЛЬ КОГДА НИЧЕГО НЕ ПЛАВЯТ! пошли нахуй короче
>>26346624>пошли нахуй корочеНет, не пойдём. Игра говно, плоха, тупа сделана, отзывы куплены рабочебыдлом с заводом за ящик водки.
Ну на самом деле концепция игры убога, но фабрики получаются охуенные. И звездный десант.
Игра очень условна, а если избавиться от условности то в ней нужно будет тупа ЖИТЬ и это удовольствие совсем уж для долбоебиков, так что рвы не чит.
>Делаешь демку в подвале и просишь скинуть денег на дальнейшую разработку>Делаешь поддержку модов, чтобы игроки сами допиливали игру вместо тебя>Добавляешь ее в стим>Когда деньги пошли капать, объявляешь что скоро игра будет завершена и вот вот релиз.>Объявляешь что скоро цена поднимется и скидки не будет никогда, тем самым получая еще больше денег>В релизной версии игра, так же не будет иметь больше смысла, чем имела 3 года назад.
>>26346624Сборочные автоматы не чит. У них есть грейды в зависимости от сложности рецепта и они не могут в жидкости.
>>26346782>Добавишь чуть-чуть контента и хотелок раз в 2 года>Писаются от счатья
Доделал.Надо еще бронзой заняться для зеленых колб
>>26346743При чем тут рвы к условностям в игре? Ты делаешь неуязвимые для жуков стены. Это чит. Играй, если нравится, но это чит
Игра скучная пиздец, после пары тысяч часов делать в ней уже нехуй.>>26346829Не говорите ему про читерский seablock
>>26346829>Играй, если нравится, но это читПатамушта я такскозал
Кстати тут кто-то проходил seablock? Я видел тут какой-то анон вроде что-то пытался.
>>26346836>Патамушта я такскозалТо что именно я это озвучил, делает их не читом? Не понимаю логики. >>26346843Ну он не сложный, просто долгий. Ресурсы медленно добываются, ну тоесть зависит от доступного места конечно. Кусак считай нет. Для смены обстановки пойдет, но мне стало скучно
>стены это читДвачаю, стенобляди не нужны00)000)))00
К вопросу защиты от кусак: а мины кто- использует вообще? Никогда не ставил, кажется дико заебным устанавливать их заново после каждой атаки. Или дронами ставить норм?
>>26346859>То что именно я это озвучил, делает их не читом?Именно, без точного определения что значит чит для факторио можешь дальше кукарекало своё в тред не пихать.
>>26346899Так их только дронами и нужно ставить.
>>26346899Скорее всего дроны ставят и сами же их будут обновлять, так что видимо норм
>>26346902Ты именно к слову привязался? Долбоеб. Хорошо, ты не читер. Ты просто любитель играть без кусак
Нет он читер
>>26346904>>26346906Тогда странно что ими не пользуются даже здешние коркорщики на волоске выживальщики.
>>26346914>Ты просто любитель играть без кусакИграю с рампантом, ne и прочими, с повышенной сложностью и количеством. Так что мимо, использую рвы, чтобы было проще защищать подходы, ибо на большом пространстве они кучкуются и их можно давить сплэшем.
>>26346937Они не дохдят до открытия взрывчатки.
>>26346940Лол. Ставить моды на сложных кусак одновременно с модами на простых кусак. Ихихихи
>>26346937Противожучинные ежи и лазерноснайперские турели справляются и так
>>26346950Хм, что бы вы выбрать, проёб базы и конец игры от кусак, или использование всех средств в борьбе и жить дальше.
Ага, орда сложных кусак подходит к рву и ничего не делает. Просто злобно угрожающе стоит с кучей бесполезного дамага, резистов, скорости передвижения и хп
>>26346970А зачем выкручивать сложность кусак, если ты с ними не можешь справится? Ищи баланс
>>26346970Additional turrets, Rainforced Walls и мод на каналы с плаванием.
>>26346972Ну тебе то нужно выходить из ламповой сычевальни за ресурсами. Двачеры переносят свою жизнь в игру, им нужна ламповая сычевальня, где они защищены от внешнего мира (кусак), но иногда нужно выходить в магазин ( за ресурсами).
>>26347000Ну ты либо перебираешься на ту сторону рва через свой перешеек где тебя сьедает вся та орда что не могла пройти к твоим стенам и сдохнуть, где тебя сьедают. Либо ты часами увеличиваешь ров так чтобы продвинутся некусанным, шо то говно шо это.
>>26346985Люблю играть на грани.
Опять же, тебе просто предлагают альтернативы. Вон у юки есть больше стен и турелей. Можно играть на карте с большим количеством воды. У тебя будут те же 5-15 коридоров для обороны. Без больших открытых пространств >>26347041Это же не грань. Не важно сколько их и сколько у них резистов, если они не могут тебя атаковать. Как хочешь в общем. Показал бы хоть, как это у тебя выглядит
>>26346795Боже, мои глаза.
>>26347065>Вон у юки Советовать юки и что-то кукарекать про читы. Найс.
>>26347119Ну я хоть советую, а зачем ты тут, не знаю. Я лично не играю с юки. Но там хоть стены не неуязвимые
Надо дать в ваниле возможность кусакам плавать. Предлагаю дискас.
>>26347173Просто добавить к кусакам и плевакам еще и летак
>>26347173Модами уже допилили, по мелководью могут плавать.
>>26347197Не-не, нужно чтобы именно чтобы в ваниле, а не модами, чтобы на все моды это распространялось автоматически.
>>26347173Предлагаю кусакам возможность тонуть и через определенное количество трупов они будут осушать воду.
>>26346829Ну вот сделал я не ров с водой, в ров с кольями, с автоматизированной уборкой кольев и утилизацией трупов. Чит?
>>26347210Ещё бы неплохо было бы реализовать слив отработанной химии в воду, чтобы загрязнение пятном растекалось по ядовитой воде.
>>26347234А ещё неплохо было бы сделать систему здоровья у игрока. Нанюхался на производстве метиламина, и получил рак лёгких, не сделал операцию - сдох.Высадился из поезда на полном ходу - получил перелом позвоночника.
>>26347262Сломал спину, когда нес локомотив в рюкзаке.
>>26347269Лил
>>26347228Не, все путем
Предлагаю сделать Transport Tycoon Factorio суть токова: все кусаки спокойно живут у себя в гнездах-городах, а задача игрока соединить эти гнезда жд-линиями и возить по ним кусак-пассажиров за плату ввиде колб с наукой, которые нужно тратить на исследования.Кусаки мэры дают субсидии и задания на доставку переработанных ресурсов кусакам-потреблядкам.А что, мирные кусаки есть, жд есть, грузовички накатываются модами. Осталось сделать пасс. вагоны и скрипты с заданиями.
>>26347337А потом появляются кусаки-партизаны и подрывают мосты и смазывают рельсы солидолом.
>>26347350>и смазывают рельсы солидолом.А что будет? Поезд будет скользить?
>>26347360Ну тип хитрый план, увидел обрушенный мост, затормозил, а рельсы скользкие.
Анон, а можешь мне показать самую удобную схему расположения маяков вокруг электропечи, чтобы их было максимально возможное количество, но это не мешало строить большой кластер и подводить руду?
>>26348128
>>26348176Спасибо огромное, бро!
>>26348128Как-то так. На последнем скрине видно, что одна из плавилен работает не на 100%, поэтому если ты экономишь каждый киловатт как пенсионерка, то можешь поэкспериментировать с количеством плавилен.Со сталью всё норм, синий белт уминается полностью.0eNqlWmFvmzAQ/S/+nEycbbCptF8yTRVJ3M1SAsiYalXV/z5ok3ZrnXB+fEop8M5+d88+zvcsdsfR9cG3Udw9C7/v2kHc/XgWg//VNsf5f/Gpd+JO+OhOYiPa5jRf7VwzPSpeNsK3B/dH3NHLZvEld3T7GPx++zCGttm7f16XLz83wrXRR+/eBvB68XTfjqedCxP+Z9Mb0XfD9Pj052RvgthSvRFP06+eYSfDw3xj6J07bE/dYTy6rZoNzQP9BC4Z4BUKrhjgCgXXDPACBS+XwQ2KXS1jaxTbMEhBse0itkSh60XoEoWeY2AB28LYy9IkmG5alibBcULL0iQ4wElfX/e+xqM8i5T+tdOHycQ++scJd9Hch1jdnz64YdiO09IafoVu+t3u3DGmZHCenpzMHnyYhvl6cyL9soC3/RhFyt6HgB+aIW59O7gQpzvXjdD/RnQK1fBRbXLoVQrV8lGrNCEp1DrHwZcohR0sC8jBhDpYEmRPLtjrxnjNoOR7idgRJVWOl+xaJ2n+HAp2pMmv2o6haYe+C/GaI8okepKhCnF0hfvZwLMhBld8rVf8IKoRinR60MvSU0XW1rEyZhWxGdPskFUy28l8PSgFuANeCJXGrVG+PFTJdUfBjl+FSFzC4cvexCXf5TZDEmu3WoXIHV8QNbKzw4mbJtwaEM6avavzl2ON6N+i4axzEnlam8drtvwtWzwakf+lJgFEmFlhDgkxi9jDE1Vdc11Ekh3TJbIIEJxilJQT1NXKoC7ZiwDxU4wSygIs7PYSygNqOKzL/Kz/Yo3DHvv7nSw/iPNTe0ns1L78qvOhP/qYTi0uC/G3koH8oeiTO/jxtH0XRd8dk0n327ApWdos2An1eZSfqd2IfdfG0B3vd+538+i7ML+w92E/+ng/3Tu8ozz4MMT7hcK7D1277cJrwX2u8MdmLvcX88Wpb0ITZwPiu3hJToey6hzmfUbQUlHJXFdQecMViv89rpOuSIFmVfaIVhJS5hJS3+CDX7WzbDpMDh3lSjZsLhvqBhs1X6hcNkzOt/vK0DCUScYNLgx7i2brxOSU3lYuG0ZnUnFDJIadglPB5qLKCQu1kgyTScatJdSwC2rnNJHDRk7pnOp1bNgiv9543t4ZeZTlH0wDh40SqTuek4r8DzebsVvWKRupwxer2YfrAEHYqVd5m6DrObmFauXn1AJwSMZxmGI7xLIbEgCH1OyGBOCAHDoCq1Fn18TtfwCmAinbgnFU84VtuGFUa24HB8AOJGsFO7riNowAU8mQMJt6C20LaPDUzJYXpC0FUTTsZyrYR10l1xdUSGbbDkIPUuJCNxsqNLNJCJkJougad3TF7UlC5sKWNBE/jKAidgH7uub2VSENYVAtG07KiNOBZuDJ5J9kn9NZTg8RsXdmurIz/3yb0Tz3907ejXh0YXh7wBopqVKGpun9BXxMn50=
>>26348176>верхний правый уголА можно ли всё сделать более симметричным и удобным, если убрать дроч на компактность?
>>26348439Ох, няши, как же я вас люблю. Благодарю, бро. Добра.
>>26348456На будущее, не знаю почему в шапке не указано уже какой тред, но вот есть сайт со всеми сетапами, за тебя уже заботливо сделаны, самые эффективные сетапы в игре.https://factorioprints.com/top
>>26348465>За тебя игру уже прошли! Скорее беги смотри!
>>26348486>Человек просит самый эффективный сетап>Дают ссылку на самый эффективный сетап>Рандомное чучело подрывается на ровном местеФакторио тред in a nutshell.
>>26348465Пробежался глазами по главной странице, прочекал пару чертежей... Чёт хз, там макароны какие-то на мой взгляд.
>>26348486Ну, во-первых, я как только не изъёбывался и хочу глянуть на наработки других, чтобы сделать что-то своё. + Интересно. Во-вторых: иди нахуй. >>26348465Выбрал себе сетап уже. Спасибо. Вечером протестирую.
Алло, долбоебы>>26348499Ты предлагаешь засунуть сетапы в шапку. ты предлагаешь ньюфагу зайти в тред, посмотреть в шапку и пойти строить самый оптимальный вариант.Я до этого доебался, уёбище. На ровном месте блядь>>26348598Мне похуй, что собираешься делать ты. Я обращался не к тебе.
>>26348626Уёбывай, клоун, и сраку свою разорванную подбери.
>>26348634Лол. Чини детектор, маня
Инженеры, как вы строите мегабазы? Я построил всю науку до космической и планирую теперь открывать большое производство модулей, чтобы было из чего строить большую базу. В это время на старой базе потихоньку наклепаются всякие печи-ассемблеры. Но иногда мне кажется, что надо несколько раз запустить ракету, чтобы апнуть скорость дронам или продуктивность добычи.
>>26348465А, понял. Там все рецепты под шину головного мозга. Вот почему у меня такое отвращение началось. Тогда норм, для шины самое то.>>26348644Без задней мысли, главное начать строить. На калькуляторе посмотри примерные необходимые ресурсы, потом начинай всё это подстраивать под свои сетапы. Если старая база построена нормально, то пока ты будешь строить новую, у тебя на старой будут идти исследования и взлетать ракеты.
Анон, а что значят символы MK1-MK2-MK3? Я такое видел и в реальном мире на различных вещах и устройствах.
>>26348966mk - сокращение от mark. Mark1 mark2 etc
как заставить дронов боеприпасы в артиллерию загружать из сундука?
>>26348735>А, понял. Там все рецепты под шину головного мозга. Вот почему у меня такое отвращение началось. Тогда норм, для шины самое то.Кому что, а шизику везде шины мерещатся, несмотря на то, что любой сетап в одно нажатие на блюпринте "Train/station" превращается в станцию снабжения поездов нужными материалами. Очередной клоун, что ещё скажешь.
>>26348993Склад со снарядами - красный сундук, пассивный поставщик.У пушки ставишь синий сундук - реквестер - и от него манипулятор.Все в зоне робопортов.
>>26346077раньше был модом, так что чит.>>26346115коверканье курам насмех, максимум что могут это отсыпать всем миром насыпь для дороги изз рядомнаходящегося грунта и в горх построить ГЭС за десятилетия, а тут один игрок может океаны влегкую "осушать">>26349011Таблетки пей на блюпринте. станции сами по себе можно по разному оптимизировать.
>>26349367>Таблетки пей на блюпринте. станции сами по себе можно по разному оптимизировать.Хуетки, клоун. Это не отменяет того факта, что исходный кластер любого типа ничем не отличается и не зависит от того, как дальше ресы развозятся (шиной, дронами, поездами).
>>26349367Здесь нет океанов, просто обширные, но мелководные пруды и заводи. Весь ландшафт очень плоский, значит и дно такое же.Так что засыпка грунтом вполне реалистична.
>>26349465>Так что засыпка грунтом вполне реалистична.>Носишь в кармане 2000 тонн земли. >релизм
>>26349473Туда ли ты зашел, реалист? Реально мамкин огород уже вскопал вместо нереалистичных игр и сидения на вг?
>>26349492>Реально мамкин огород уже вскопал вместо нереалистичных игр и сидения на вг?Не знаю. Спроси у своей.
>>26349436>исходный кластер любого типа ничем не отличаетсятаблетки пей, если ты любой класте различаешь то различия есть.>не зависит от того, как дальше ресы развозятсяпохоже ты изобрел Черный Ящик. но не понял что черных ящиков может быть несколько и не в количестве дело а в качественных характеристиках.>>26349465ты жопой читаешь? раньше никаких океанов небыло, были моря и озера 10-20 на 10-0 экранов и земля всегда имела намного большую площадь.
>>26349011>везде шины мерещатся. И правда, показалось.Таблетки пей.
>>2634954566,194 посмотрело, 255 добавило в избранное.А потом кто-то будет мне пиздеть, что на реддитах люди адекватнее? Да мне одного взгляда на эту мешанину из сплиттеров хватило, чтобы охуеть!Это же полный пиздец!
>>26349534ты жопой думаешь? какая разница что раньше было меньше воды, это никак не меняет что я сказал.
19 тысяч посмотрело, как очередной шиноблядок, одновременно пытается усидеть на 4х синих белтах и накормить всю базу железом. Перед глазами почему то стоит Саша Грей, которая доит последние капельки из Рокки Сиффреди и приговаривает НУ ЕЩЁ ЧУТОК НУ МНЕ НАДО ЧТОБ РАКЕТА ВЗЛЕТЕЛА.Действительно, добавьте в следующем перекате этот сайт в шапку, а тред переименуйте в "Засмеялся - в макароны замотался"!
>>26349666В чём проблема самой шины, если этот долбоёб не продумал входные мощности?
>>26349757>не продумал входные мощностиЭто у всех шиноблядков. Они для этого шину и делают, чтоб не думать. Шина думает за них.
>>26348128Я в ваниле (моды откатывать для скрина лень) так изгалялся. Сразу продолжаешь по линии маяков выплавку стали из железа или шестерёнок.
>>26348176Минус этих сетапов (на конвейерах) в том, что они выглядят как вырвиглазецное говно не используют весь белт с рудой. Выплавка остановится, когда выходной белт заполнится быстрее, чем закончится руда (из-за модулей продуктивности).Я например >>26349963 остаток руды перекидывал на одну сторону и на этот же конвейр выгружал остатки пластин. Получалось 12 печек + 3 бонусных.А как переложить на конвейр с рудой, переложил в нём саму руду в этих сплющенных сетапах одному богу известно.
>>26349839пруф или обосрался
>>26349649потому что раньше были именно озера, а сейчас моря и океаны генерируются, а у них глубина больше.второе: мелководье это всего-то 10-20 метров на таких огромных водоемах.>Весь ландшафт очень плоский, значит и дно такое же.по своей сахаре судишь? ты вообще не думал что песок и пыль постепенно выравнивают поверхность за тысячалетия? https://youtu.be/giR0GYJ7yokhttps://youtu.be/Il2oKseevJ8>>26349465>реалистичеареалист уровня кисельных берегов и молочных рек.>>26350095те кто сетапят начальную шину от нее хотят получить сатериал для строительства аутпостов, дронов и некоторого количества синих колб. а дальше абрасывают ее и переходят в нормальное строительство. а вот остальные на ней и синих колб то не засетпят делать шину из 512 белтов будут.
>>26347173Надо дать в ваниле возможность кусакам давать на ротан.
>>26346624А ещё они тупа пихают кусок жести в машину и на выходе получают готовкю шестерню. Никаких зубодолбёжных станков, никаких техпроцессов, термообработки, промывки, инструментов, покрытий, короче, нихуя нет. Вот уж где читерство. А сборка? Где болты и прочие крепления? Инструменты, приспособления? Нихуя нет. А ещё игрок не ест и не ходит в туалет, ему ненужно спать и никогда не устаёт.
Огоспади тут досихпор этот срачь. Как же я люблю вас всех.
>>26343252Ну на самом деле действительно, логично было бы делать Наборы компонентов, нежели по 1му резюку таскать. Мимо коммерческий сборщик плат.
>>26350495Ну было бы не плохо хоть ящики добавить перемещаемые. Чтобы вместимость, как у бочек - не большая. 32-64 предмета. Но хуй запретишь туда что-то еще кроме электроники класть. Все белты будут эти ящики возить
>>26350301И предметы ничего не весят. Игрок запросто может утащить целую фабрику без задней мысли. И погоды нет никакой. Где дожди и прочие ураганы? И почему игрок размером с печь? Сталь делается в электропечи из чистого железа без углерода, просто охуеть и не встать. Даже в корокорном бобангеле нет никаких отходов и железо отливается в чистом виде без примесей, а шестерни получаются готовыми без остаточных поверхностных напряжений, а техника имеет бесконечный срок службы.Короче, удаляйте нахуй игру, она целиком читерна.
>>26350576Просто увеличить цену на компонент и уменьшить цену в компонентах за платы же.
>>26350704Ну так теперь тысяча одиночных ресурсов будет на входе в сборщики компонентов
>>26350729Але, она и так есть, просто пока насыпает, вываливается по резюку, так будет вываливаться в 10 раз реже.
>>26350601>И почему игрок размером с печь?А этот критичный недостаток смогли поправить:https://mods.factorio.com/mod/minimeТеперь можно спокойно играть в игру.
>>26350812Вопросы к мододелам. Хорошо бы добавить промежуточный крафт именно набора компонентов
>>26350301игрок в нанокостюме и вообще биорг на термояде.>получают шестернюзначит станок состоит из тресс-формы и контактной сварки.>зубодолбёжных станков, технологии каменного века.>техпроцессов, термообработки, промывкиесть виброрезка с корундовым порошком.>А сборка? Где болты и прочие крепления?технология шип-паз и клиновый стопор.>Инструменты, приспособления? ненужны, все есть в автоматических сборщиках..
>>26348626Шапка не только для ньфагов, она для всех, человек просит оптимальный сетап и может посмотреть его в шапке, а твои манязагоны, что ньюфаг не дай бог его ломающейся психике раньше времени увидеть оптимальные сетапы, охуеть вообще, нахуй пошел, хотя смотрю тебя уже послали.
>>26350960Ну ладно, представим что это будет ящик. А наполняться он будет как? С такой же скоростью, как и без.
>>26350981>значит станок состоит из тресс-формы и контактной сварки.Ну да, охуенные шестерни получаются тогда. >технологии каменного века.Зубофрезерки, обкатки. Хотя бы токарки. Никаких ведь нет. Порошковая металлургия только может подойти.>есть виброрезка с корундовым порошком.Порошок из воздуха вестимо.>технология шип-паз и клиновый стопор.Говно, а не крепление>ненужны, все есть в автоматических сборщиках..Не влезет.
>>26351475Факторио это дотапараша с метагероями. Разнообразие дано не только для того чтоб строиться только по оптимуму.
>>26351955>не дотапараша
>>26348644Строю мегабазу на 1 ракету/мин уже 120 часов так и не запустив не одной ракеты
Анон помоги я я тупой. Как настроить равномерную разгрузку вагонов по сундуками при помощи Комбинаторов. Находил в инете готовые схемы но там я не хуя не понял потому что там используется ещё и постоянный комбинатор с 2-мя значениями. Зачем? В теории знаю что наужно настроить сравнивающий но блять как?
>>26353015Посмотри в шапке оптимальный сетап разгрузки
Почему бы не сделать в игре скорость белтов и манипуляторов кратную 10 например. Нахера так ебулить с такими конченными числами. Ресурс идет 13,33 в секунду, манипулятор ложит его со скоростью 2.31 в секунду. Здесь нет никакого соотношения. Как бы я не ставил всегда будет криво. Ну что за пиздец.
>>26353138Ты даун
>>26353138Ты реально даун
>>26353138Хочешь самый эффективный сетап? Хочешь идеальное соотношение ресурсов? Иди и возьми https://factorioprints.com/top
>>26353153Нет. Я не согласен.На 1 полный белт мне нужно ставить 5,77 манипуляторов.
>>26353170Зачем мне сетапы, я и сам могу все просчитать, я гвоорю что такими числами не удобно манипулировать.
>>26353062Про сетап разрузки в шапке не чего нет.
>>26353187https://factorioprints.com/top
>>26353185А почему они должны делать удобные для тебя цифры? Нормальным людям не важно, что манипуляторы берут только 98% ресурсов с белта
>>26353195ну потому что они разрабы например, и делают игру, и могли бы числа продумать. Я бы так поступил на их месте. Очередное доказательство что игра - высер, который случайно понравился.
>>26353256Так может это продуманные числа. Лол, высер потому, что числа в игре не кратны 10? Ебать ты лох. А в каких играх ты видел идеальные на твой взгляд числа?
>>26353274В чем они могут быть продуманы?
>>26353283Не ну согласен. Человек не может прописать манипулятору поворот за 1.31 секунду. Это нонсэнс. НОРМЛЬНЫЙ РАЗРАБОТЧИК прописал бы 1 секунду ровно. Вообще сотые для слабаков и даунов. Тут я согласен. Инди разрабы, что сделаешь
>>26353015>настроить равномерную разгрузку вагонов по сундуками при помощи КомбинаторовМанипуляторы вытаскивают из вагонов по очереди один за другим, равномерно.
>>26353256>>26353283Для игры нет секунд, только для синхронизации только тики.
>>26353514Хорошо скажу по другому. Время крафта любой хуйни кратно 30 тикам. Скорость белтов и манипуляторов не кратно 30 тикам.
>>26353015Ты понимаешь, что у тебя проблема не в манипуляторах вагон-сундук, а в системе сундук-манипулятор-белт?Тебе нужно настроить равномерный отбор от всех сундуков на белт, так, чтобы невостребованный груз не забивал половину сундуков тем самым снижая скорость разгрузки.
>>26353556а можно воспользоваться модом Warehouse и выгружать вагон вместо 6 одноклеточных сундуков в 1 шестиклеточный склад.
>>26353523Но так же интереснее.Из-за четкого ратио бойлера и паровых двигателей у всех один и тот же сетап на все игры. Один раз забил в блюпринт и хуячишь до посинения, думать не нужно. А нахрена нужна еще эта игра, кроме как решать постоянно возникающие задачи?
>>26353574Ставить шесть инсертеров чтобы шестой работал в пол мощи. А потом ты увеличиваешь стекоунт и получаешь другие пропорции, а потом ставишь красные белты и опять другие пропорции. И вместо того чтобы играть ты постоянно сидишь и думаешь, а сколько же мне теперь нужно инсертеров на белт. А если ты под пивом и накурен то это не просто.
Дело не в интересно а в том что с такими параметрами это все очень неудобно, как будто тебе в мозг насрали и чтобы ты не делал от этого говна не избавится.
>>26353585>>26353595Кто-то все думает, сколько же ему чего нужно, а кто-то играет и у них все в порядке. Делаешь с запасом и у тебя всегда всего будет хватать. Поставь лишний сборщик, поставь лишний манипулятор, пусти лишний поезд с ресурсами. Не перестраивай, что я могу сказать. Сиди с тир 1 заводами и белтами. Один раз настроил и радуйся. Может тебя еще конечные месторождения напрягают? Вот это вот, новые рельсы класть, буры переставлять каждый раз. Жуки еще эти. Только настроил оборону, а твари эволюционировать успели и пришли сломали все
>>26353641Дроби, понимаешь, они бесят. То что нужно строить на 1 асемблер больше который будет работать в пол мощи, бесит.
Просто разрабы выставляли все эти скорости руководствуясь какимито иными соображениями, например как будет выглядеть анимация и т.д. А потом увидели что все работает, ну раз работает то можно высрать и так сойдет. Но для таких ебланов как я это не приемлемо.
>>2635352330 тиков - полсекунды. Какая хуйня крафтится 6 тиков?
>>26353795Да дело не только в крафте.
>>26351943Зубофрезерки, обкатки. Хотя бы токарки. Никаких ведь нет. Порошковая металлургия только может подойти.индукционные печи в ванили тебя не смущают? с помощью индукции можно разогревать верхний слой и тупо выковывать\выпрессовывать изделие.https://youtu.be/JRjs5XdOENM>Ну да, охуенные шестерни получаются тогда. шестерни обычно работают в одной плоскости, так что это более чем нормально.>Порошок из воздуха вестимо.в 2018 году не пользоваться гугломКорунд (англ. Corundum) - минерал, кристаллический ?- оксид алюминия (Al2O3) этого корундового песка в ванили целые регионы>Говно, а не креплениеяпонцы строя свои 3-х этажные дома не жалуются.>Не влезет.сборщики и так делают по одной операции. куда там не влезть то собраля? в автоматические сборщики из модов чтоль?>>26352477потом тебя ждет удивительная игра в разработку месторождений и прокладывание маршрута. оветую сразу принты делать.>>26353015>равномерную разгрузку вагонов по сундуками при помощи Комбинаторовнеинтересно таким дрочерам помогать. такие еще в 0.10.х такой херней страдали для малодеятельного аутпоста.>постоянный комбинатор с 2-мя значениямитакие как ты такое делают, так что сам ебись с своими заебами.>>26353138там и так кратный 40, просто раньше было 12\24\36 но из-за поворотов эта скорость уменьшалась и все ныли, потом этот баг исправили а скорость оставили. да и потом такое количество легко нивелирует необходимость в белт оптимизаторах.>>26353169Таблетки пей. такое соотношение сделано специально.>>26353170Таблетки возьми и пей>>26353178упаковывание на белт только-только зафичили, до этого ты бы срался в треды чтобы тебе подсказали как на 100% его использовать.>>26353256таблетки свои высри и выпей>>26353283поиграй в 0.10.х и подумай.>>26353523еще раз повторю поиграй в 0.10.х и пойми почему они сделали такое соотношение.>>26353595> в мозг насрали и чтобы ты не делал от этого говна не избавится.попробуй попить таблеток>>26353641>лишний сборщик,нет там лишних.>>26353684>Дроби, понимаешь, они бесят.пей таблетки если все в игре тебя бесит.>>26353699>какимито иными соображениямив данном случае избавлялись от бага премещения айтемов по белтам, который не могли найти.>таких ебланов как я это не приемлемо.зря.>>26353795таблетки иди закрафть.
>>26353944А вот и главный шизик треда проснулся.Жаль что твои простыни с короткими попукиваниями никто не читает.Таблетки то выпил?
>>263376654 Никаких модулей.
>>26351955Я не понимаю, при чем тут разнообразие построек, пусть строят хоть хер у себя в жопе, но велосипеды уже придуманы до них, если кто-то не хочет переизобретать велосипед, есть специальный ресурс, если кто-то хочет изобретать велосипед - изобретает его, в чем проблемы. Людям лишь указывают направление, если они просят готовые велосипеды.
Посколько открылись тир2 платы, то у меня также открылся доступ и к биопроцессингу. Ни разу этим не занимался, очень интересно будет.Для начала - извлечем из болотного куста семена.
Готово. Далее.. Далее.... Хуй его знает, что далее. Ферму строить? Нужна почма плодородная, надо значит уже осваивать промывку илистой жижи.Ща покумекаю.
>>26354316как ты живешь с таким размером инвентаря?
>>26354655Наверное для расширения инвентаря нужны техи, нет?
>>26354689просто накати мод
>>26317990и за мной повторяйте я так сказал! мир офигенный
>>26355131>просто накати чит
>>26355138после таблеток?
>>26355246>>26355245вакаба шатается походу. отправил одно а вылезло два сообщения.
>>26319780Боже мой, да там по ссылке полная страница ГОДНЫХ МОДОВ.https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=190&t=60087&p=360564#p360561
>>26319770Я, пожалуй, не соглашусь. У песочниц есть абстрактная цель. У Факторио - это производства колб.Тавер дефенс там не такой интересный, как могли бы сделать. Сам геймплей не такой интересный - в плане управления персонажем и сама механика.Тем более, как ты и сказал, конечной цели можно достигнуть не оптимизируя производство колб.У меня интерес к оптимизации пропал потому что чем более она эффективна - тем более эффективно производство колб. И все, блждад.Зачем мне что-то улучшать если и так работает? Чтобы схема была идеальной? Ну, это можно сделать, но в тоге результат будет такой же, сука.Меня доебало все еще до отлета в космос. От скуки уже специально ездил по карте выискивая гнезда.Можно конечно выкрутить лютость зергов на более лютую. Но это не добавит разнообразия к игровому процессу. Более длинная цепь исследований опять же не вносит разнообразия и реиграбельности.Пока писал чуть не потерял мысль - в игре слабо реализован аспект выживания, что делает большинство песочниц интереснее. И я не про добавления шкалы голода/сна etc. Нужно больше механик.Впрочем потенциал есть, даже у меня есть не одна мысль по поводу как и что можно сделать - но судя по доступным модам такое никому не нужно.Игра про менеджмент. Тут песочница и выживание как придаток.Да и как я понял девы очень хитрые. Напихали в ваниль то, что раньше было модами да и стригут бабло.
>>26355275От одного человека.
>>26355878>Можно конечно выкрутить лютость зергов на более лютую. Но это не добавит разнообразия к игровому процессу. Более длинная цепь исследований опять же не вносит разнообразия и реиграбельности.Ну не соглашусь. Играется совсем по другому. Понятное дело, ты все еще строишь цепочки и убиваешь ульи, но мне показалось интереснее. Там даже чисто пустить ракету можно сделать целью, проебешься сотню часов
подхожу к тому моменту когда 1К колб можно делать не снимая свитер так что сделаю-ка я отчет к чему пришел1 пик: карта какая она сейчас есть2,4 пик: сделал круговые врезки в магистраль, обеспечивают въезд с второстепенных дорог.4 пик: сделал разъезд так как сейчас не построены пластиковые заводы и за производство отдувается второй нефтеперегонный завод.
>>26355154Снова хотите поговорить о реализме в факторио?
>>26319696Метадауны с доты как всегда строят исключительно по оптимальным схемам, а потом жалуются что игра скучная
>>26356919Размер инвентаря не имеет никакого отношения к реализму в фактории
1 пик: убрал остатки добывающего поста и сделал отстойник на однопутной дороге.2 пик: наконец-то переделал тормозной участок, который хоть и тормозил поезда, но при такой пропускной способности и тех логистических связях был не критичен.3 пик: немного улучшил пропускную способность пути к лабораториям и первичной базе, участок находится выше по карте, нежели тот что показан на 2 пике.4 пик: то что осталось от 6М железной руды. обычных белтов с собой небыло, поэтому воспользовался подземными белтами. кое как загружает да и ладно.
1 пик: расчищаю поле под достройку грида, глубоко пофиг на производительность, лишь бы глаза не мозолило в режиме просмотра карты.2 пик: довырабатываю жилу с ненужны медным месторождением, там ничего по сути нет и не планируется. раньше жила была еще больше чем можно заметить остатки 12М как никак.3 пик: то недоразумение что поставляет пластик на большую часть сборщиков. наконец-то откажусь от такого шайтана с логистической стороны, хотя шайтан будет в другом месте.4 пик: "новое" месторождение, теперь когда нет большого дебета на нем работает один поезд. такая схема загрузки самая производительная, самое главное сундуков не нужно и балансирование нагрузки хоть какое-то имеется.
Поиграл с доставкой пара поездом к шахтам, сначала было охуенно, но дошел до желтых банок и стало не хватать нефти. Теперь я в такой ситуации, что не могу открыть еще одну шахту, потому что поезд с паром не справляется с нагрузкой, и не могу поставить модули в существующую, потому что она тоже начнет жрать слишком много. Добавить поезд это значит очень много перестраивать, придется тянуть провода.>>26356962Ты зеленые модули используешь просто потому что другие бестолковые или есть проблемы с кусаками? И хватает разве желтых белтов? Там же дохрена должно было добываться из-за майнинг продуктивити?
Решил вкатиться в водный мир. Кусаки дефолтные, не трогал. С ресурсам жопа, нашел единственное месторождение железа, но зато большое. Хочешь камня - засыпай воду, хочешь меди - засыпай воду. Зато хоть обороняться проще.
>>26357119>Ты зеленые модули используешь просто потому что другие бестолковые или есть проблемы с кусаками?по сути второе, но я откатываю экологический челлендж сам для себя, на лабах то у меня стоят модули продуктивности. 3-7 к руды добывается так что пусть лучше они стоят с модулями эффективности чем вообще без модулей.
1 пик: дал питание на всё месторождение только несколько часов назад, а когда окружал эту местность турелями был вопрос об исчерпании топливных ресурсов. тогда никаких электропечей с ядеркой в проекте не существовало2 пик: карта всего этого пиздеца. ниже обрезана малая часть карты, но она вообще не изменилась, все расширение территории проходит на верхнем участке прилегающей территории.3 пик: столько я уже играю игрового времени, скорость падала до 40-60 упс к 180 часу игры и к 213 часу упала до 20-30 упс так что реального времени эта карта отожрала на симуляцию часов 300-400.
статистика, вообще ниочем не говорит. старожилы помнят что производительность была на уровне 3 желтых белтов железа и 1 меди с соотношением потребления 1к2.просто запостил чтобы понимали почему так а не иначе расположены заводы и цеха.
вот и добрались до потребления электроэнергии. никакие электростанции не выключал потому что ненужно, тем более что они стоят уже 100 часов большинство не подключенных и топливом с 1,5 железного ящика. потребление ячеек совсем мизерное.это на сегодня все задавайте свои ответы если интересно.
>>26355275> ...> Discharge pumpЛол, а ведь правда. Почему в игре еще не возможности сливать токсичные отходы в воду?
>>26356680Долго в песочки играешься? Я без подъеба спрашиваю. Может просто в этом дело.
>>26358613Как майнкрафт вышел, так и играю. Но я бы лего тоже считал, так что с самого детства. Старые рпг, песочки и рогалики - это все во что я играю. Видимо в этом
>>26356720>>26357476>1К колб можно делатьНу так сделай. Хотя бы 10 минут.В чём проблема то?
>>26355878>Игра про менеджмент. Тут песочница и выживание как придаток.Это понятно по трейлеру. Оптимизация производства - вот цель. Факторио не сурвайвал в привычном виде, игра ближе к тайкунам. Я вообще не понимаю иногда, почему бы не сделать камеру как в РТС, собственно с дронами и радарами игра в это и превращается. Выживач и "цель" есть в какой-нибудь субнаутике, но не здесь. Тут сам процесс одновременно является и целью.
Изобретаю велосипед: нужно сделать подачу куска топлива в реактор, когда уровень пара упадет слишком сильно.Делаю так: манипулятор, вынимающий отработанное топливо срабатывает, когда пара мало (пар пока косплеят железные пластины), импульсами передает количество вынутых стержней (всегда 1) загружающему манипулятору. Второй работает, когда получает импульсы. Поскольку скорость у них одинаковая, то второй загружает ровно 1 стержень. На макете из говна и палок всё работает, но не упустил ли я чего по неопытности? Например, не получится, что импульс иссякнет слишком быстро, и второй манипулятор вырубится на полпути?
>>26359094Провод от бака напрямую на кладущий инзертер кинул бы да и всё.
Блядь, как избавиться от этой красной дрисни? Там её уже просто какие-то миллионы.
Пиздец, блядь.
>>26359617В настройках же отключить можно лут с жуков
>>26359624Да вроде нашел то, что мне поможет. Нахуй этот лут вообще нужен?
>>26359592Отключить в настройках мода. Придурок
>>26359838>120 час игры>рекомендовать переключить настройку влияющую только на старт>кукарекать про придурков
>>26360014таблетки
Этот местный шизик всегда после очередного обсёра кукарекает про таблетки или всё же бывает вменяемым?
>>26360142Не бывает
Тол.ько посмот.рите н.а э.ту огром.ную фабрику!!!!.1. Стат.истика пр.оизводства НЕВЕРО.ЯТНА В.Ы БЛЯ.ТЬ Н.ИКОГДА Н.Е ВИ.ДЕЛИ СТ.ОЛЬКО НА.ХУЙ М.ОЩИ2. МОДУ.ЛЬНАЯ НА.ХУЙ БА.ЗА Н.А Е.БАНЫХ ПОЕЗД.АХ С.УКА ШЫНО.БЛЯДКИ САСНУ.ЛИ3. Е.БАНОЕ Д.ЕПО РА.ЗМЕРОМ К.АК ВА.ШИ БА.ЗЫ нахуяяе.го б.лять постр.оил л.тн так.ая херняИБ.ФС О.Т Б.ИГ ФАКИ.НГ СМЕЛ.ТЕРИ КОТ.ОРАЯ В.ЫДАЕТ 96(.!) СИН.ИХ БЕ.ЛТОВ ПЛАСТИН.4. Бля.ть к.ак п.офиксить дыр.ки н.а рем.еях с.о схе.мами? П.о мо.им ра.счетам т.ам дол.жно б.ыть немно.го б.ольше ч.ем 4.0 вс.екунду н.о ды.рки е.ще есть.Осталось тол.ько сне.сти ста.рую ба.зу д.о кон.ца изаеба.шить науку..Ни од.ной р.акеты н.е б.ыло запущеночтобт.ы з.дох а.бу су.ка с.о св.оим с.пам листом
>>26360308Хорошо сделал, молодец!
>>26360308И чем это лучше шины?
>>26359270Тогда когда уровень пара упадет, он наебошит в реактор не один стержень топлива, а дохуя, пар же не мгновенно накапливается.>>26359094Все верно делаешь, но выгружающий должен быть законтачен с паром одним цветом, а с загружающим - другим.
>>26358777Я про себя говорил. Так же большой игровой опыт.Тот же мк гораздо более реиграбельный за счет живой боевой системы и разных врагов, видов урона. Это если говорить про ваниль.>>26359010>игра ближе к тайкунамЯ бы был доволен, если б ее не позиционировали как сэндбокс и не тэгали сурвайвл. Потому что ты прав - игра про менеджмент, как я уже писал.Может я все-таки не прав, так как ожидал никак не тайкун про производство колб, лол.
4 параметра влияющих на скорость бурения, хотя достаточно было сделать всего 1. Ну тупыыыыыыые.
>>26355154Хммм, таскать заместо 100к плат всего 10к намного реалистичнее.
>>26358902>видит следующее производство>5,3 К в минуту железной руды>4,2 К в минуту медной руды>735 пластика в минуту>445 камня в минуту>410 угля в минуту> с скоростью симуляции 24,8 УПСнаверное потому что у меня калькулятор и если я буду производить колбы то он будет симулировать на уровне 20-25 упс? как доделаю цеха так поставлю на несколько часовую симуляцию.>>26359592ставишь дрон станцию и в фильтре деконструктора устанавливаешь фильтр на эту дрянь. а вообще есть в фильтрах лбой элемент лежащий на земле, имеет иконку крестика.+ проведи уже несколько белтов чуть позади твоей обороны и складируй куда нибудь. там вроде как даже 10 железных сундуков не наберется.>>26360074да ты не стесняйся, пей. такая проблема бывает всегда при миссклике на арморе при заполненном инвентаре, и иногда выгоднее спросить чем бегать по полю час-два с зажатой кнопкой сбора>>26360142странно что его не мьютят вообще.>>26360308>н.а э.ту огром.ную фабрику!!!!.пока еще очень неочень.>1. Стат.истикавот тебя порвет когда ты начнешь колбы делать, и оптимизировать плети белтов для продукции вроде турелей и буров.>2 модульнаяне зарывайся.>3. Е.БАНОЕ Д.ЕПО РА.ЗМЕРОМ К.АК ВА.ШИ БА.ЗЫда неужеликакие-то жалкие 100 остановок. у меня на одном только железном гриде столько.>96(.!) СИН.ИХ БЕ.ЛТОВ ПЛАСТИНа по производительности иследований находятся на уровне 0К колб в минуту.>4. Бля.ть к.ак п.офиксить дыр.ки н.а рем.еяхдобавить побольше железа соотношение 1 к 1,5 а не 1 к 2 как у тебя.>с.пам листомопять \po протекает на абучане?и люто проиграл над нефтепоездом, который работает не на ракетном топливе а угле.>>26360616так температура тоже не мгновенно по теплопередатчикм передается.>>26360966достаточно для таких как ты жать пресс ту вин.>>26360975но всеравно условность, которой пренебрегают в мультиплеере. напомнить что игроки могут стоять на одном тайле не мешая друг другу?
>>26361218> могут стоять не мешаяНе могут. В узком проходе не смогут пройти два тела + если пидор стоит афк - не сможешь застроиться.
>>26361218>так температура тоже не мгновенно по теплопередатчикм передается.Поэтому я забил хуй на экономию, обогащение всё равно производит уран с избытком.
Машинисты, если у состава с обоих сторон локомотивы, но все они имеют тягу при движении? Или только те, которые смотрят в нужную сторону?
>>26361659Все меняют. Поезд и с одним локомотивом прекрасно в обе стороны ездит
>>26361218У меня там модули продуктивности стоят так что потребление как раз 1 белт железа
Что за хуйня, так нельзя что ли?
Разобрался, светофора не хватало.
>>26362262Второй верхний светофор забыл.
>>26361659Хуй его знает.
>>26362474Спасибо, до такого ультимативного теста, я что-то не додумался.
>>26317573Добавь патч совместимости для Py и Angel's:https://mods.factorio.com/mod/PyCoalTBaA
>>26343012Скоро уже пол года как играешь, проволока как подавалась по КОНВЕЕРу так и подается, теперь еще по одной стороне, ракету так и не запускал. Конечных ресурсов производится 0.00000000000001 в час, ЗАТО Я С МОДАМИ ПОЦАНЫ.
>>26364612Ты откуда такой выполз? Он говорил что у него был перерыв в силу проблем. В прошлых тредах писалось.
>>26346624Еще один тупой дегенерат вылез. Нихуя не знает, нихуя не понимает, только и может выебываться в треде. Хотя бы энциклопедии открывай когда срать ходишь, хотя тебе не поможет, ты конч.Используемая в игре механика рассматривается как база. И как философия и т.д. И как ИДЕАЛ. Все что в нее не вписывается = чит. А не то, что не вписывается в реальную физику или в твою, фантазийную физику, где должно быть только то, что устраивает тебя. Дохуя умник? Ну возьми лопату и пиздуй в лес, дохуя ты ракет запустишь? Мраземодоебы хуже червейдотеров. Вам самим вот, модоебы, не стыдно за таких соплеменников?
>>26364703Пей слабительное и не вылазь из параши.
>>26364650Это ты откуда вылез?Он явился в тред, и не научившись крафтить зеленые банки пошел насасывать модов. Дал честное обещание удалить все моды и пройти компанию и запустить ракету в ваниле, если обосрется. И напиздел. Выебывался и рестартил каждые 2 часа. В итоге прошло пол года, а он все так и пробует зеленые банки сетапить, половину дефолтной механики игры не понимая, зато кукарекая какие сложные цепочки в модах и как интересно зеленые банки сетапить. Фишка типа в том, что он бы и в ваниле запустил ракету только на макаронах и только в коопе, где был бы вместо большого дрона, носил бы патроны, разведывал карту, а пацаны бы все сделали.
>>26364736Пей таблетки
>>26364406Выделил в ячейке цветом пожирнее.Еще добавил 5Dim's mod, обратите внимание на кучу новых ништяков:5Dim's mod - Automated Fuel & Ammo5Dim's mod - Automatization5Dim's mod - Battlefield5Dim's mod - Bot Recaller5Dim's mod - Decoration5Dim's mod - Energy5Dim's mod - Equipment5Dim's mod - Infinite Research5Dim's mod - Logistic5Dim's mod - Mining5Dim's mod - Module5Dim's mod - Nuclear5Dim's mod - Ores5Dim's mod - Resources5Dim's mod - Trains5Dim's mod - Transport5Dim's mod - VehicleПора попробовать что-то новое, не бобангелом единым.
>>26361530>В узком проходе не смогут пройти два телаа по лесу пробегают не сталкиваясь с деревьями. если скорость не набрал то может непройти, а если набрал то пройдет из-за бага коллизионной модели.>афк - не сможешь застроиться.как будто это проблемы игрока который кидает чертеж на местность. >>26361569а я нет, поэтому у меня есть определенный минимум потребления и добавочный который итак может нагревать реактор до 999 градусов ез потери энергии.>>26362262ты на однопутной дороге должен сначало буффер сделать и только потом на проходных сигналах в обе стороны ставить ветку. иначе она у тебя будет работать только в одну сторону.>>26362419для однопутной дороги такой протяженности одного светофора будет мало. >>26362474фуу, не на ядерном топливе. соотношение 1 к 32,5 максимальное для него
>>26364793Он давно тредов 5-6 назад пытался играть ангелбоб+AAI. Потом он пропал с радаров и недавно вернулся начав новую игру. Про ракету в ваниле помню, было дело он обещал, но только если проебётся, а пока он не проебался ТЫ идёшь лесом.Когда маня сервер функционировал, он был очень деятельным человеком и сетапил много нужных вещей сам, так что ещё раз: ИДИ лесом.
А знаете, почему я не запускаю ракету? А потому что это сейчас моя цель, и я боюсь, что когда запущу ракету, других целей не найду и заброшу игру.
>>26364922Ещё такое пожелание: не во всех колонках текст влезает. Можно как-то их расширить?
>>26366257Не влезает в столбцах про совместимость?Ну там пяток ячеек всего не вмещается, можно прочитать в строке формул. Или просто кликнуть на ссылку.
>>26366181>когда запущу ракету, других целей не найду и заброшу игру. 1)Запустить ракету2)Выполнить ачивки3)Выполнить минимум 1K SPMНа этом моменте у тебя будет часов 500+. 4)Накатить модов и повторить всё предыдущее с модамиНо ты же йоба-даун, тебе надо эффект новизны каждые 10 минут...
>>26366517>1)Запустить ракетуПодрочить левой рукой>2)Выполнить ачивкиПодрочить правой рукой>3)Выполнить минимум 1K SPMПодрочить ногамиАчивки, челенджи и т.д. НЕ перекроют отсутствие контента и однотипность геймплея.Причем разработчики даже не пытаются разнообразить игру контент из модов добавить, например поэтому в игре "Обычным игрокам™" кроме как запустить ракету, делать нечего.
>>26367112Тебе именно это и написали. Ищешь эффект новизны - фактория после запуска ракеты действительно не для тебя. Молодец, прошел, уебывай.
Ну мне например доставляет генерация новых чанков. Типо а что там дальше, море, или другой биом, или много жуков, или ресурс. В общем я бесконечную экспансию отыгрываю.
>Спорить о целях в песочнице
>>26368708Охуенно. Теперь возникла идея соеденить светофоры комбинаторами чтобы можно было выложить любой уроз.
>>26368800Щя бы пиздить картинки с реддита так как будто их никто не видел
>>26368924Это чтобы потом не искать 2 дня картинки, когда тред уйдет в бамплимит на 1200 постов
>>26359592>>26359617Вся суть модоблядков, понаставят васянок без какой либо идеи, что в них понапихано, потом ноют, как избавиться от одной из ее фич.1) Ставишь артифакт коллектор2) Перерабатываешь маленькие артефакты в большие3) Из больших можно сделать овердохуя чего, посмотри в своем what is it really used for.
>>26369456Двачую, причём неистово. Моды нужно отсеивать и ставить их только исходя из каких-либо идей, а не просто, шоб було.
>>26369677>Моды нужноКому нужно?
>>26369714Модоблядкам
>>26369726Нам не нужно, как хотим, так и ставим, не понравилось - удаляем.модоблядки
>>26369734Я вижу, каждый тред нытье ваше.
>>26369746Обычные бугурты. От ванилоблядков бугурта не меньше.
>>26317280 (OP)одолжите номер карты хорошей сид.этот едучий новые вид генерации в последних версиях железнодорожного мира полная хуета
>>26358902
>>26369801Извините, этот пост сгенерирован нейронкой, надо понастраивать.
>>26317280 (OP)вся игра стандарта сложена так 1 сделать 10 к в минуту стартового ресурса2 сделать 20 к в минуту стартового ресурса3 сделать 20 к в минуту газа именно газа и естественно все вытекающие 4 никогда не забивать линии все в расход стройки5 сделать 10 потом 20 потом 50 потом 100 к в минуту урана6 Урон на умножение чертежами в 500к7 спутник8 100 спутников в час 9 1000 спутников в час 10 пушка11 чистка пушкой12 поиск кучки 50 млн13 поиск места для разгрузки 50 млн14 200 к в минуту 15 500 к в минуту16 999 к в минуту 17 280 к спутников в час 18 28 млн в минуту 19 покупка новой машины для игры20 наконец то построить город ядерных реакторов и наконец будет хватать
>>26369905Двачую. И да - это охуенно.
>>26369905> 20к в минуту меди и железа> мало, надо больше>изъёбываешься, строишь новый, более мощный, кластер выплавки. >40к/мин>мало>надо больше>ещё больше>а давай-ка добавим рампант и NE>и поставим множитель стоимость технологий до х100>БОЛЬШЕ ПРОИЗВОДСТВА КОЛБ ДЛЯ БОГА ПРОИЗВОДСТВА КОЛБ!>БОЛЬШЕ ЛАБОРАТОРИЙ БОГУ ЛАБОРАТОРИЙ>десять шин, паутина из поездов>шина выплавки>шина электронных компонентов>ж/д станций столько, что не видно ползунка прокрутки>гигантские пространства используются>километры пятислойных стен и трёхслойных турелей>10гВт жрётся как с куста>Мало>нужно больше маяков, МАКСИМУМ МАЯКОВ на сборочный автомат/печь>больше добычи>больше модулей>загрязнение превратило карту в сплошное красное пятно>кусаки уже сами подыхают от поллюций>ебут твою базу сотнями тысяч>как гниль распространяешься по карте, закатывая в бетон и вырубая всё живое>МАЛО.
>>26370670>устроился на реальный завод>производство пошло в горы благодаря большому опыту в факторио>МАЛО
>>26370889>генеральный директор мечется в обдрыстанных штанах по заводоуправлению между телефонами и не знает, как сбыть феерическое количество продукции>станки перегреваются, горят и правятся>плавильный цех разошёлся по швам>михалычи вешаются на рабочих иместах>отдел снабжения каждый день набирает новых сотрудников заместо тех, кто суициднулся днём ранее>завод производит столько загрязнения, что Чернобыль просто детский сад и весь город приходится эвакуировать, либо заставлять ходить в костюмах химзащиты>довольно урчишь
>>26370954>разваливаешь производственные отрасли и экономику этой страны>всё завалено железными и медными плитами, микросхемами>нужно больше!>решил перебраться в более урбанизированную страну>переехал в китай>выкусил по многозадачности и производительности у первого же азиата
>>26368708
>>26370889Устроился на реальный завод@Решил применить свой опыт из факторио@"А давайте купим больше станков!"@"Зачем?"@Написал на 173х листах мелким шрифтом зачем@Просчитал все возможные расходы/доходы, прибыли, способы сбыта и прочее@Главный инженер показал директору, вернулся, обнял тебя как сына, смахнул скупую слезу@Через месяц деньги выделили@Главный инженер приехал на новой бэхе, директор купил сыну квартиру@Тебе выдали новый молоток и премию в 3 тысячи рублей.
Ола. Лаборатории все колбы одинаково быстро перерабатывают, или какие-то быстрее других?
>>26373364>Тебе выдали новый молоток и премию в 3 тысячи рублей.ПРОБУБНИЛ ПОД НОС "БЛЯ, ЗАРУИНИЛ КАРТУ"@ПОШЁЛ НА СЛЕДУЮЩИЙ ЗАВОД
>>26368118>бесконечную экспансию отыгрываюВ водном мире вчера тоже пытался в бесконечную экспансию, мчал на своем ржавом танке сквозь орды кусак в поисках хотя бы какого-то запасного месторождения железа. В общем, ебитесь в рот, водные миры, лучше уж пусть жуки лезут со всех сторон, чем вот так пытаться найти хоть что-то на этих бесконечных архипилегах гулагах.
>>26376616Я ставлю водный мир + в настройках RSO расстояние между месторождениями 20, частота 0,1. Охуенно. Чтобы что-то найти,нужно реально подзаебаться. Зато потом ж/д логистика похожа на ж/д логистику, а не на детские паровозики, катающиеся на сто метров.
>>26378141Что за водный мир?
>>26378256Это когда ставишь размер воды очень большой, а частоту очень высокую. Получаются целые архипелаги и огромные острова. Плюсы: более анально отгороженный мир от кусак, возможность использовать условия местности (тонкие перешейки) для обороны.Минусы: постоянно придётся досыпать территорию, и сыпать овердохуя земли для прокладывания рельс на другие архипелаги/острова. Ну и естественнно - более трудный поиск ресурсов (если играешь с RSO).
>>26378256https://mods.factorio.com/mods/Trainwreck/SeaBlock
>>26378761Очень большой размер воды с высокой частотой это вся карта в виде макарон и поноса. Ахуенно ставить очень большой размер воды с очень низкой частотой, тогда относительно большие континенты. Чанков так на 20 радиусом. Просто большой размер с очень низкой частотой, это уже пангея испещренная озерами.
>>26378905Ещё один советует эту парашу. Какая прелесть!
>>26378957Карты генерируй и смотри на результат, понравится - играй. Полетели! Водный мир кое-как кончил в небо первым спутником. Теперь шинодаунская база полностью автоматизирована на запуск ракет, осталось только найти БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ.
У меня вопрос жиесть, у меня есть крупное рождение нефти, хочу пустить его на топливо в печки, процент добычи падает или что там? раньше падало, у меня 2 места рождения больших, хочу нормальную подачу электричества, я плохо играю,
>>26381302>я плохо играюА ещё ты плохо выражаешь свои мысли. Да, месторождения постепенно истощаются.
>>26381382Я полагал что тру анон поймет, зачем все расписывать когда и так все понятно. я нге ставил задачу чтобы все расписать по мелочам,
>>26381302хаха ебать ты чо с 9 вите иташки упал хахаахахаахаххахаха8аха8а
>>26317280 (OP)Такс ананасы, мимоанон, который обмазался 100 модами и играет с редкими ресурсами.У меня 20й час, автоматизировал 2ые платы.Но вот незадача, угль пока не найден, от базовых 300к осталось 50к.Попробовал гнать нефть в твердое, но сука это нефти незапасешся электростанции топить.Да и вообще, делать из мазута твердое, а потом им кормить бойлеры как то тупо.Нету ли мода на мазутные бойлеры?
>>26383222Ебашь панели хуле из нефти много не сделаешьА перегонять в твёрдое топливо лучше из дизеля. Хуже всего из газа
рейтаните мой первый завод синьки на дронах
>>26383222>Нету ли мода на мазутные бойлеры?KS Power
>>26384276Нахуя подводить схемы на ремнях а потом носить их на дронах?
>>26385936У него там гей-маяки, не подвести к заводам.
>>26385936Микрологистика.
>>26385957У маяков дальность три клетки так что можно поставить манипулятор и белт на изи
>>26385936Не везде влезет, особенно, если учитывать сложные рецепты из кучи компонентов (как в бобангеле и экстендеде). Но, всё же изъебнуться можно. Главное здесь, не повторять за долбоёбами, которые ставят себе целью всё как можно сильнее упаковать (на бесконечной карте то, лол), а потом стенать, что всё крашится от одного пука и нет места для перестройки/расширения/перепланирования.
>>26386226Там труба.
>>26385936Хуле ты к нему доебался. Одно дело когда вся база на дронах как у долбоеба, другое когда ты подводишь ресурсы к фабрике белтами или поездами а дроны уже все раскидывают по мелочи, без охуевших енергозатрат.
>>26386375Но это не Боб ангел а нахуй пррцесоры у которых два ингредиента
>>26386506Я поэтому быстро с ванильки ушёл. Все эти рецепты в стиле "микросхема = железная плита + медный кабель" просто вымораживали сразу. Пиздец, блять, микросхема без подложки. Вообще охуеть.
>>26386599Я бы поиграл на бобангеле но ещё не сделал 1к спр так что пока не рыпаюсьКогда то пробовал вкатыватся но охуел от стоимости манипуляторов и сьебал
Кун >>26337665 вкатился в тред. Достроил вчера вечером кластер выплавки железных пластин на шинку х128 на красных белтах (кластер построен так, чтобы его можно было легко усилить, просто добавив больше печей, когда перейду на более быстрые белты). Естественно только стальные печки. Просто кончаю радугой от размеров и потенциального загрязнения этого кластера. Охуительно. Далее такое же на медь. Скрины будут вечером.
>>26387175>на шинку х128>Далее такое же на медьА зачем так много? Я лично не понимаю, куда всё это девать. Сундуки штоле забить?
>>26387744Показать всем, как я охуенен, а вы нубасы со своими х4-х16
>>26387744>А зачем так много? Я лично не понимаю, куда всё это девать.Модификатор стоимости исследований х200, поэтому требуется овердохуя колб для исследования. А если учитывать, что в боб-экстендеде колбы - это анальная боль из тучи компонентов, потребуется овердохуя ресурсов и компонентов.>Сундуки штоле забить?Что? Какие сундуки, поехавший? Это тебе не майнкампф. >>26387811Нет.
>>26360308>>26387811У меня 48 синих но даже я охуеваю от 128
>>26387811двачую ты охуенен
>>26387867>А если учитывать, что в боб-экстендеде колбы - это анальная боль из тучи компонентов, потребуется овердохуя ресурсов и компонентов.Наверное ты понимаешь, что придётся строить шину даже для электронных компонентов? Иначе там не вытянуть.
Анон, вопрос, конечно, странный, но являются ли ЛОАДЕРЫ читом?Скажем минилоадеры из мода https://mods.factorio.com/mod/miniloader ?Какова позиция русских рэперов анона-инженера по этому вопросу?
>>26387988Разрузка/загрузка поездов, сундуков, складов еще ладно. Но если их можно лепить ко всему, то это не то что бы чит, а просто манипуляторы не нужны становятся.
>>26388018Суть в том, что лоадеры вроде как сильно опережают манипуляторы по скорости разгрузки.
>>26388030Да, но это не важно, так как важна скорость ехания поезда а не скорость загрузки.
В общем если не юзать их в асемблерах, печах, бойлера и т.д. То я разрешаю))
>>26388018Я использую лоадеры от дредлока для выгрузки на белт, а для загрузки все равно приходится ставить манипулятор, иначе пришлось бы ставить у каждого автомата еще и по сплиттеру.На самом деле сетап для печей так получается даже логичнее, т.к. сбросить пластину на белт манипулятор не нужен.Так что лоадеры не чит.
>>26388137>Я использую лоадеры от дредлока для выгрузки на белтА в чём их преимущество? Скинешь ссылку?
>>26388160Deadlock's Compact Loaders. Ссылку тут найдешь >>26317573 а я на мобиле.Плюсы:- размер 1 квадрат- не требует электричество (как белт)- выгружает полностью закрашенный белт- загружает ресурс не на +2 итерации, а забивает весь внутренний объем автосборщика- отрисовывает по желанию белты в стиле модаМинусы:- не требует электричества (в отличие от манипулятора)- загружает ресурс не на +2 итерации, а забивает весь внутренний объем автосборщика, что редко нужно
>>26388368Печально, что он вагоны разгружать не умеет. Это главный минус.
>>26381833ахаха.он не с.упал.а нанее.
>>26388455ахахаха
>>26388444Он тоже будет разгружать вагоны, если ещё накатить мод miniloaders, об этом сказано в ридми.
>>26383222>обмазался 100 модами и играет с редкими ресурсами.делай ресурсы из водорослей.>>26384276мягко говоря не-очень, соотношение 1 к 10 и большая удаленность от остальных производств не предполагает что синька должна производиться вот таким образом. уж лучше аутпост делать чем заморачиваться с шино-ботоводством.>>26385936двачую.>>26385957подумай получше, с подземными трубами на изичах.>>26386014нет ее. на миникарту повнимательней посмотри.>>26386375>не повторять за долбоёбамине делать аутпостов? согласен.>>26386599>микросхема без подложкикак же хорошо ты не знаешь об SOC>>26387811>нубасы 4х-16хвот только нубасы не теряют очень много часов на ручное строительство шины, а сразу делают нормальные техи переплавки.>>26387988да, >>26388045иногда важнее и то и другое.
>>26388627О, шизик опять вылупился. Таблетки не забыл выпить, клоун?
>>26388653Мне всегда было интересно, зачем он сюда пишет? Берёт рандомные посты и отвечает бессмысленную стенку. И так каждый раз. Он будто сам с собой разговаривает. Реально поехавший.
>>26387988Ну это не изначальная механика игры. Если он загружает быстрее, если он не требует электричества, то это минимально читово.
>>26388030Ну, судя по коду лоадера, то он представляет из себя невидимый беззвучный манипулятор, который быстро берёт и кладёт предметы на белт.
>>26388746>>26388746Я просто упёрся в тот факт, что мне нужна максимально быстрая погрузка/разгрузка поездов и белты полные руды 24/7, с чем не справятся манипуляторы. Поэтому приходится колхозить. Ну ок, ставлю лоадеры тогда.
>>26388819В бобангеле же есть экспресс манипуляторы, их не хватает?
>>26388838У меня такой отыгрыш, что плавильня центральная уже с каменных печек - огромное нечто, жрущее руду как не в себя, поэтому полные белты с компрессией сразу нужны (когда ещё далеко до йоба-манипуляторов).
>>26388859Ну по мне, лучше пустить лишний поезд и проложить ишний белт с рудой, чем ставить мод на супер ёба загрузчик в начале игры. Ты же не врубил мод на супер печи в начале игры, а построил ёба кластер выплавки
>>26388881Буду думать. За это факторию и люблю.
>>26388893Не слушай дуриков, ставь как нравится, для этого моды и существуют, чтобы не как в ванили было.
>>26388908>Не слушай дуриковВ чем я не прав петушок? Зачем думать - накати мод.
>>26388908Этот кун в чём-то прав.
Бля пацаны, как нормально поесть супа? Вилкой хуёво получается, может накатить мод на телепортацию супа сразу в рот? НЕТ, просто возьми ложку
>>26387988>являются ли ЛОАДЕРЫ читом?Если потребляют энергии как 4 манипулятора, то норм.
>>26389017> Вилкой хуёво получаетсяПоставь загрузчик в рот, в зависимости от скорости поедания базовый, быстрый, экспресс, сверхскоростной. кстати, на него нужны продвинутые микросхемы для крафта
Че пацаны поприходили со школы?
Я много думал по поводу лоадеров и считаю что загрузка/разгрузка поездов с их помощью это приемлемо.
>>26389105https://mods.factorio.com/mod/railloader
>>26389105>Я много думал по поводу лоадеровПока ты думаешь, модобояре уже часов 200 наиграли.
>>26388627>подумай получше, с подземными трубами на изичах.Таблетки прими. Длина ассемблера - 3 тайла, как раз для двух подземок и одной трубы. Либо с белтами за маяками пердолиться, чтобы трубу втулить.
>>26385886Пишут что они ОПшные очень. И там нынче не пашет бойлер нефтяной.
>>26391946У меня наоборот дизеля жрёт пиздец, 40мвт истощили 600% за несколько часов.
>>26389158
>>26393155Ну ты точно долбоеб. Речь про эту >>26384276 схему была.
>>26393155И чем это лучше?
>>26394132А я думал про схему "мой хуй-твой рот". Спасибо, что просветил.Ты пизданул, что если обложиться маяками, то надо потом будет дронов юзать.Тебе сказали, "подумай получше" и дали наводку в какую сторону копать. Ты продолжаешь усираться.Я тебе скрин кидаю, как это всё можно сделать без логистики и с маяками.Ты продолжаешь усираться.Что с тобой не так?>>26394348Я и не говорил, что лучше, но желательно, чтобы один маяк захватывал как можно больше ассемблеров. Маяк жрёт примерно 500 киловатт, ассемблер с модулями 900. Если ебануть один маяк - один ассемблер, будет мегаватт с ассемблера и 500 с маяка. При этом скорость вырастет с 0.5 до 1.125. Ты платишь больше 600 киловатт за прирост в 0.625 скорости.Если просто поставить ещё один ассемблер с красными модулями - то за 900 киловатт ты получишь +0.5 к скорости.Если 2 ассемблера - 1 маяк. То у тебя будет +(0.625х2) скорости за те же 500 с маяка и +200 с обоих ассемблеров, т.е. +1.25 за 700 киловатт.
>>26394671>Ты пизданул, что если обложиться маяками, то надо потом будет дронов юзать.>Ты пизданул>если, тоПокажи где, черт.
>>26394728>У него там гей-маяки, не подвести к заводам.>>26385957
>>26394744Где ты увидел УСЛОВИЕ?
>>26394671>Тебе сказали, "подумай получше" и дали наводку в какую сторону копать. Ах, ну да, как я мог забыть, что наш главный шизик мелкобуквенный - не долбоёб без мозгов, а СВЕТОЧ ИНЖЕНЕРИИ И ЛОГИСТИКИ, которого обязательно нужно слушать.
Сколько играю, только сейчас понял, что увеличение продуктивити на бурах, увеличивает не то, сколько они добывают с месторождения, а умножают добычу на процент увеличения продуктивити.Грубо говоря, если жила на 100к и увеличение на 10%, он не на 10% быстрее добудет 100к, а добудет с жилы 110к.
>>26397046А фиолетовая полоска, которая при заполнении дает бесплатный крафт, тебя не смутило?Увеличение продуктивности влияет на скорость: если без бонуса бур за секунду добывает кусок руды, то с 100% бонусом он за секунду добудет кусок + еще один бонусный кусок. Таким образом, за одно и то же время, с жилы можно снять 100к без бонуса или 200к с бонусом.
>>26396404таблетки выпей. может тогда различать анонов научишься.>>26388653детектор чини.>>26388729так таблетки пей.>>26389017хороший сарказм, где этот мод скачать?>>26389130>200 часовтеперь просиживание времени за игрой является достижением?>>26389158в твой манямирок подземных труб так и не завезли?>>26397159авотхуй, про дебаф на время ты забыл.>за одно и то же время, с жилы можно снять 100к без бонуса (потратив 100к месторождения) или 100к с бонусом (потратив 50К месторождения).поправил не благодари.
>>26397212Не ори так громко. И рыло своё визжащее помыть не забудь, шизоид.
>>26397212> поправил не благодари.Пиздец не неси херню если не знаешь нихера
Так, парни, а есть моды на авиацию, но на такую, чтобы можно было груз доставлять: построил взлетную полосу, добавил самолетов, назначит им порты, и они полетели?
>>26397564aircraf + aai
>>26397212>в твой манямирок подземных труб так и не завезли?Читай глазами.>Длина ассемблера - 3 тайла, как раз для двух подземок и одной трубы>авотхуй, про дебаф на время ты забыл.Не читай жопой. Речь не шла о модулях - у соответствующего исследования нет дебафов.И таблетки принять не забудь.
>>26397650>как раз для двух подземок и одной трубылол. а ты похоже особенный. >Речь не шла о модулях - у соответствующего исследования нет дебафов.>о модулях>исследования>И таблетки принять не забудь.бывают же такие уникумы. когда следующий приём таблеток? >>26397439лол, опять моды накатил? зеленые колбы засетапил или в калькуляторе сидишь?>>26397292нечего сказать - скажи что оппонент редиска редкостная. таблетки попей.>>26397564был какой-то веролет.
Анон, отправляй репорты на этого шизика >>26398385Заебал уже треды загаживать.
>>26398385На, чмо.
>>26397159>>26397212>Таким образом, за одно и то же время, с жилы можно снять 100к без бонуса или 200к с бонусом. >за одно и то же время, с жилы можно снять 100к без бонуса (потратив 100к месторождения) или 100к с бонусом (потратив 50К месторождения).Вы оба пизданутые, написали одно и тоже, только разными словами и спорите с друг другом.
>>26398385> лол, опять моды накатил?Ёбаный рот этого калькулятора, блядь! Ты кто такой, сука, чтоб это сделать? ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, ебанутые, что ли? Действи.. вы в натуре ебанутые? Эта сидит там, бежит на шестерых , блядь. Этот стоит, грит: "я щас автоматизировать".. ЁБ ТВОЮ МАТЬ! У вас МОДУЛИ есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный! ДЕГЕНЕРАТ ЕБУЧИЙ! зарепортил нахуй
>>26399169Разница в скорости добычи не?
>>26398385Госпади, как же ты заебал.
>>26398385Шизик, ты осознаёшь, что твои высеры никто не читает?
>>26399210На деле эта скорость мало на что влияет. Белт больше не станет, ковырялка вложет туда 2400 в минуту, с бонусом или без. Просто руда по разному потратится.Опять таки оба правы, ведь если сделать в два раза больше белтов и всё оптимизировать, то >с жилы можно снять 200к с бонусомНо мало кто будет так всё рассчитывать и чаще всего просто получит >100к с бонусом (потратив 50К месторождения).
>>26398653>>26399200>>26399210>>26399274какова ценность ваших постов? >>26399739>не читает.если ТЫ не читаешь то никто не читает? что за эгоцентризм?
>>26400148На каком деле?Как ты будешь руду отводить - это уже твои проблемы. Все средства для этого есть: и белты, и дроны, хоть, блять, напрямую в вагоны копай.>>26400228На еще раз, даун.
>>26400790таблетки выпей. >Как ты будешь руду отводить - это уже твои проблемыа ничего что добываться то будет все-равно тоже количество?все-равно что сказать, поставив два поезда на один кольцевой маршрут, что они будут быстрее передвигаться.
>>26401023С чего вдруг то же количество?
>>26401135Да не корми ты этого шизика.Он в каждом треде строчит огромные посты с нулевым содержанием.Раньше на форумах таких банили за тупорылый флуд/флейм.
>>26400790>На еще раз>Постит не скорость добычи а производительность добычи.ЯСНО>>26401135давай-ка ты решишь задачку на понимание аналогий:дано поезд и 100% бонус К ВМЕСТИМОСТИ вагона. аноны усираются и доказывают что СКОРОСТЬ поезда увеличилась. ты согласен с тем что СКОРОСТЬ поезда увеличилась, при +100% бонусе ВМЕСТИМОСТИ вагона?
>>26401385Аналогия ложная.А по вопросу: то же кол-во руды с бонусом добывается быстрее, чем без оного, значит скорость добычи выше.
>>26401385Пиздос. Ты мне того долбоеба Федорова из НОД напоминаешь. Отвечаю последний раз.Оригинальный пост ананаса:>>26397046>Грубо говоря, если жила на 100к и увеличение на 10%, он не на 10% быстрее добудет 100к, а добудет с жилы 110к.Ты же, долбоеб, пишешь: >>26397212>за одно и то же время, с жилы можно снять 100к без бонуса (потратив 100к месторождения) или 100к с бонусом (потратив 50К месторождения).>поправил не благодариТо есть ты утверждаешь, что в обоих случаях за единицу времени добывается одинаковое количество руды.Эта >>26400790 вебм и пикчи выше опровергают высранную тобой хуйню и наглядно показывают, что скорость добычи - ПРОИЗВОДИМОЕ КОЛИЧЕСТВО РУДЫ ЗА ЕДИНИЦУ ВРЕМЕНИ прямо зависит от бонуса продуктивности.А если пойти дальше и принять за истину твое кукарекание:>Постит не скорость добычи а производительность добычи>за одно и то же время, с жилы можно снять 100к без бонуса (потратив 100к месторождения) или 100к с бонусом (потратив 50К месторождения).>поправил не благодариТо выходит, что скорость добычи обратно пропорциональна бонусу продуктивности.То есть при бонусе 100%, скорость добычи упадет в два раза, а при 900% - в 10.Все, пошел на хуй.
>>26400228Я тоже не читаю
Кто-нибудь пытался играть в прлизводство используя статистику с матаном? Это был бы новый уровень аутизма, просчитывать сколько чего куда и как перед тем как построить.
>>26405405Ну да, так и надо. таблицы в екселе при отсутствии готовых программ-калькуляторов.
>>26405405У тебя всегда случайное и изменяющееся входящее кол-во ресурсов с месторождений.Карта должна быть ровной как стол без морей, скал, лесов, потому что расходы на логистику.И если кусак не отключать, то ты не сможешь просчитать точное кол-во ресурсов потребленных турелями.Так себе игра выходит.
>>26405464Все можно расчитать, все. Для этого и нужна статистика, как наука
>>26317280 (OP)А куда пескач делся? Не могу его в поиске найти.
>>26405491https://2ch.hk/vg/res/26354196.html>>26405405Ненужно.
>>26405592Офк ненужно, все и так работает, но если?
>>26405598просчитывать заранее нужно, чтобы потом не объебаться и не перестраивать
>>26405623>чтобы потом не объебаться и не перестраиватьЯ, например, основное и самое массивное производство (выплавка и самые главные компоненты) строю сразу с возможностью простого расширения. Просто место под печи/ассемблеры оставляю и всё. Перешёл на более быстрый белт, воткнул больше и вуаля, до максимума. Как по мне, крайне удобно.
>>26405598А что ты там вычислять собрался? В игре очень простые формулы, статиска и математика - инструменты, как арифметика. Ты же сахар в чае перфоратором не размешиваешь?
>>26405623Тут нельзя не перестраивать. Когда есть тиры, приходится все менять с открытием новых тех
>>26405659Ну вот ты открыл новый тир, ебанул фабрику без расчетов и гдето чото не хватает. Тыж не будешь новый тир ждать, ты будешь пол фабрики разбирать чтобы гдето добавить +1 ассемблер.
>>26406729>ты будешь пол фабрики разбирать чтобы гдето добавить +1 ассемблер.Так делают только всё_впритык-блядки которые на бесконечной карте умудряются всё так упаковать, что какая-либо поломка ведёт к пиздецу, а о расширении не может быть и речи.
>>26401599нет, СКОРОСТЬ ДОБЫЧИ одинаковая, наведи уже наконец на бур и посмотри что скорость добычи не увеличилась, увеличилась ПРОДУКТИВНОСТЬ ДОБЫЧИ, даже в игре говорят об этом.>>26401608Таблетки то пей.>>26401788>То есть ты утверждаешь, что в обоих случаях за единицу времени добывается одинаковое количество руды.наведи курсор на бур и лососни сам себе, изучая техи ПРОДУКТИВНОСТИ добычи ты увеличиваешь имеенно ПРОДУКТИВНОСТЬ добычи.>опровергают высранную тобой хуйню и наглядно показывают, что скорость добычи - ПРОИЗВОДИМОЕ КОЛИЧЕСТВО РУДЫ ЗА ЕДИНИЦУ ВРЕМЕНИблядь, ну ты и ебобо. ты еще жопу с пальцем попутай.>Все, пошел на хуй.ты за выдуманный манямирок цепляешься.>>26401924два человека читают и два читают >>26401788 >>26401599что говорит что на вас свет клкином не сошелся.вы высказали свое мнение можете больше не отвечать мне, договорились?>>26405405обычно все хайгеймовые ироки так и играют, но это приходит со временем.>>26405464>Карта должна бытьвот на этом тебе стоило остановится, потому что остальное это рандом на карте и оптимизировать ж\д логистику можно в отрыве от логистики сборки.
>>26407294>человека не читают и два читают>свет клином не сошелся.селффикс
>>26407294Просто затестикак ты заебал сука это пиздец
>>26407339Репорты на него отправляйте, блеать.
Раньше шизик постил раз в час, а теперь еще добавляет один пост раз в 10 часов. Шизик считает, что у него увеличилась продуктивность, но на самом деле все видят, что увеличилась скорость появления душных простыней.
>>26407615Пара тройка репортов и его не будет и трел от говна почистят.
Сделал лампочки которые показывают сколько я запустил ракет. Реквестирую моды на логичиские сети и для поездов тоже. И ещё может мод на скрывание логистических проводов ибо выглядит ужасно. За качество картинки не бейте на пека нет инета приходится фотографировать экран.
>>26412343Как ты установишь моды без инета?Смотри здесь:https://mods.factorio.com/tag/circuit-network
Шина не нужна?
>>26412452Если он смог запостить, значит сможет и скачать.
>>26413662А что иначе, тонна макаронин?
Вот бы кто нибудь портировал moWeather под 0.16
Решил вкатиться снова в факторио, накатил говномодов, а как же без них. Насколько говноед? Чем еще можно обмазаться?aai-industryaai-localesaai-programmable-structuresaai-programmable-vehiclesaai-signalsaai-vehicles-chaingunneraai-vehicles-flame-tankaai-vehicles-flame-tumbleraai-vehicles-hauleraai-vehicles-mineraai-vehicles-wardenaai-zonesAircraftalien-biomesalien-biomes-hr-terrainangelsaddons-oresilosangelsbioprocessingangelsinfiniteoresangelspetrochemangelsrefiningangelssmeltingbobclassesbobelectronicsbobenemiesbobgreenhousebobinsertersboblibraryboblocaleboblogisticsbobminingbobmodulesbobplatesbobpowerbobrevampbobtechbobvehicleequipmentbobwarfareChainsawcreative-mode-fixElectric FurnacesEvoGUIFNEIminiloadermore-repair-packsMoreAchievementsmorebobsNatural_Evolution_BuildingsNatural_Evolution_EnemiesNatural_Evolution_ExpansionnecromantOrbital Ion CannonpushbuttonrailloaderRampantruslocaleSantasNixieTubeDisplayShinyBobGFXShinyIconsSpaceModUsefulCombinatorsWarehousing
>>26414598https://mods.factorio.com/mod/attach-notesПолезная вещь, вечно забываю где у меня что по-мелочи крафтится.
тест
>>26418803Две полоски
Расползаюсь всё дальше и дальше. Понатыкал в сборщики зеленых и красных микрух модулей продуктивности и охуел от количества загрязнения и зажора электричества.
Какая пропускная способность у ебучей трубы? 1200 в сек?
Стартовал с Pyanodon's Mods.Если накатить все его 4 мода, в том числе HighTech, то пока доберешься до простых микросхем самого первого уровня, которые нужно просто чтобы скрафтить сраный сплиттер, натурально жопу надорвешь.А до тех пор наяриваешь микросхемы в ладошках, буквально сотни их. Без мода на исследование скорости ручного крафта сидел бы до завтра.В общем, охуенно, сложность именно какая нужно с самого старта.
>>26419862Зависит от количества насосов
>>26420390А шо это за останки пидарозавров на карте? это алиен биомес или какойто еще мод?
Химическая печь не позволяет использовать модули продуктивности на коксирование угля.@Гидроотчистка не позволяет использовать модули продуктивности.@Обычная обоссаная электропечка позволяет использовать модули продуктивности. Та же хуйня на водорослях для лития. Электропечке похуй на ограничения, она ж типа БЕЗ РЕЦЕПТА.
>>26423239Кому нужен кокс без серы?
То чувство, когда даже начало базы уже настолько огромное, что даже по бетону далеко бегать и таскать засыпку и железобетон, поэтому приходится обходиться поездом. Завершаю достройку кластера выплавки железа. Осталось запилить слева остаток станций снабжения углём и построить рельсы. Далее пойду искать достаточно большое месторождение железа и угля. >>26337665 >>26387175 кун
>>26425558И где же твои злые жучары с рампантом и ne? Чот ванила коркорней твоего коркора.
>>26425609Я этого и не скрываю, но я их отключил, т.к появилась куча новых идей, которые я отрабатываю.
>>26425664Ну без жуков размер твоего хуя ограничен только мощностью компа.
>>26425721Жуков нет не из-за мощностей, а потому, что я хочу сосредоточиться на отработке кластеров, а не на задрачивании военки (которую я уже сто раз делал).
>>26425558Охуенно. Не представляю, сколько нужно упорства, чтобы такое запилить. Ну, конечно без жуков хуже, но у каждого же свой путь в этой игре. Дальше мешь, я правильно понял?
>>26425877>медьСамофикс.
>>26425877Это больше челлендж, чем типичная игра. Ну что я в эих ебучих кусаках не видел? Охулиард раз одно и то же - ебучие стены, турели, патроны. Заебало. Лучше отработаю новые идеи, а потом уже будет полноценная катка. >Дальше мешь, я правильно понял?Да, абсолютно такой же кластер на медь и два более мелких на олово, свинец и прочие металлы.
>>26425960Добро тебе, бро. А вообще охуенно, что последние треды привнесли дохуя скринов и идей от людей, которые действительно ИГРАЮТ, в отличие от местных кукаретиков и долбоёба-шизоида с его сраными таблетками.
Несколько советов по модам улучшающим жизнь:Attach Notes - можно добавлять свои названия и примечания всем игровым объектам, очень полезно, например, когда у тебя крафтятся айтемы в разные сундуки и ты как обычно не помнишь что и где, а в темноте еще и не видно нихрена. Советую.https://mods.factorio.com/mod/attach-notesVehicleSnap - охуенная вещь, теперь когда ты ведешь машину она мягко подруливает на 16 градусов в нужном направлении, теперь не нужно постоянно рыскать клавишами в попытках следовать прямой дороге и опасаясь сбить столб на полной скорости. Очень советую.https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnapEnhanced Flashlight - казалось бы, мод просто для красоты, но как же приятно видеть реалистичный свет от фонарей, удивительно. Советую для души.https://mods.factorio.com/mod/EnhancedFlashlightBottleneck - сильно распиаренный и в тоже время ненужный мод, т.к. затык в производстве всегда прекрасно виден просто по степени закрашенности белта. Так мод еще и ресурсы здорово жрет из-за частого обновления состояния каждого ассемблера. Удалил.https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
>>26426793Electric Pole Plus - столбы всех видов с фонарями (не нужно ставить лампочки на пол)Pavement Drive Assist - вообще не нужно поворачивать, машина сама поворачивает следуя дороге.
>>26426841>Pavement Drive Assist - вообще не нужно поворачивать, машина сама поворачивает следуя дороге.Для открытия этой функции нужен третий уровень банок.VehicleSnap же открыт с самого начала и работает не только на дорогах. Короче, они хорошо дополняют друг друга.
>>26426925В настройках есть опция позволяющая отключить небходимость технологии.
Да ебучие же сигналы. Прошел две обучалки ванильные - все равно нихуя не понял. Почему поезд не может проехать по второму перекрестку и как там нужно расставить светофоры, чтобы эта срань заработала наконец-то?
>>26427971Перед перекрестком поставь синий
>>26425960>отработаю новые идеи, а потом уже будет полноценная каткаТы их уже месяц отрабатываешь, так ни разу до конца ничего и не довёл. Это какой-то абсолютно новый уровень аутизма, строить такие ебанины вручную, а потом заново начинать. Любой здоровый человек сделал бы давно фастраш до дронов, а потом ебашил всё через чертежи.Что дальше будет? В треде появится аутист, который будет проходить игру с киркой и крафтить/добывать всё ручками?
>>26430204Это аутизм смешанный с прокрастинацией. Нравится охуевать от эпичности ебанины построенной руками. Пока строишь нравится чувство предвкушения последуюего охуевания. Делаешь все как можно медленней чтобы растягивать чувтсво предвкушения охуевания. В какой то момент понимаешь что еще чуть чуть и ты уже охуеешь, но после охуевания придется играть. Начинаешь заново, чтобы окончательное охуевание оставить на потом.
>>26430298>ПрокрастинацияТы так легко говоришь, будто это что-то хорошее и так и должно быть. Может стоит начать бороться с этим? Вот начни с факторио, доведи хоть раз всё до конца.Хотя, если ты заводчанин, и это у тебя такой способ расслабиться по вечерам то норм.
>>26430363Это был сарказм.
https://mods.factorio.com/mod/OreCompressЧто думаете? С одной стороны похоже на чит, с другой стороны усложненная загрузка/выгрузка.
>>26430488Стакование так-то норм идея, но, блять, не за ДВА тика ДВАДЦАТЬ кусков. В такой реализации чит.https://mods.factorio.com/mod/DeadlockStackingЭтот зацени, выглядит реалистичнее и есть поддержка модов.
>>26430656>https://mods.factorio.com/mod/DeadlockStackingЯ так полагаю это стакование применимо только на конвеерах?
>>26427971У тебя стоит светофор, разрешающий въезд на участок, но нет светофора, разрешающего выезд. Въеби на этом же участке светофор на противоположной стороне пути.
>>26430204>Ты их уже месяц отрабатываешь, так ни разу до конца ничего и не довёл. Ну, во-первых, я часто занят и не могу 24/7 аутировать. Во-вторых, не всегда есть желание играть. Хочется погулять ночью и подобное. И в-третьих: этот кластер готов полностью. Да, прошлый оказался не тем, что я ожидал, но это не страшно. И строилось всё это не ручками, а через мод NanoBots. Я ебал ставить по 10к печей и манипуляторов с десятками тысяч конвейеров руками. Да и что за наезды в песочнице то? Все постоянно свои идеи отрабатывают и создают свои варианты отыгрыша. Просто у меня масштабы под иные задачи и долгие перерывы. >Любой здоровый человек сделал быОх уж эти мантры в стиле "отучился - женись! и внучков скорее строгай, шоб как У ЛЮДЕЙ!11". Прелесть!
>>26432575>Ох уж эти мантры в стиле "отучился - женись! и внучков скорее строгай, шоб как У ЛЮДЕЙ!11". Лол. А что ты хотел? Здесь каждый второй - шизик без скринов и все они постоянно носятся с бесконечными кукареками про тот самый правильный путьтм, которому все должны соответствовать, блять.
Пиздец, бля. Одних только компонентов в 10000 раз больше надо.
>>26432629Что за мод? Боб-экстендед?
>>26432629>Одних только компонентов в 10000 раз больше надо.Именно поэтому я решил, что будет шинка на электронные компоненты, ибо их миллиарды нужны.
Хуя вы тут срач устроили после моего поста про добычу руды.
>>26433049Никто не устраивал срач, кроме мелкобуквенного шизика.
>>26433049Какой срачь, просто ранее ты писал что накатил коркора, а я смотрю жуков нигде нет, вот и уточнил этот момент. И я не тот шизик.
>>26433187>Какой срачь, просто ранее ты писал что накатил коркора, а я смотрю жуков нигде нет, вот и уточнил этот момент. Вообще-то я не он.
>>26433202Заебали, хуй проссышь кто тут кто. Ебаный анонимус.
>>26433236Ну так ты мысли свои излагай правильно. Кун с огромным кластером вообще не писал про добычу руды. Причём тут вообще это?
>>26433236Съеби на пикабу значит, там все подписаны.
>>26430204Как будто сразу не было очевидно, что угольная блядь выплавка на 128 белтов не имеет задач и нахуй никому никогда не может пригодиться в принципе, а делает он это просто потому что тупой мудак.
>>26435992Думаю, делает он это потому, что он аутист, как и все мы. И в этом нет нихуя плохого, если кто-то хочет сделать выплавку на 128 потоков или 256х шину, то пусть только льёт отчёты со скринами и я скажу ему спасибо.
>>26436405Не пытайся, бро. Подобным озлобленным неудачникам ничего не докажешь. Они живут за счёт обсирания всего и вся. Шизики, что с них взять.
>>26435992Я думал он успокоится быстро и перестанет страдать хуитой. НО ОН ПРОДОЛЖАЕТ!
>>26438874Именно - продолжаю. Страдают хуйнёй здесь только шизки и кукарекалы. Всё полностью готово. Осталось подключить ж/д.
>>26439007Начал подводить ждшки.
Есть какой-то мод, который меняет приоритет ручного крафта?Иногда хочется прямо сейчас скрафтить какую-то поеботину руками, но там уже в очереди куча всякой дрисни. Хочется таску добавить в начало очереди.Пока приходится всё отменяеть и потом заказывать заново, очень заябывает.
>>26440958Можешь увеличить скорость ручного крафта через консоль. Я всегда в начале игры ставлю х30 и забываю об этом говне. То же мне "не чит" - сидеть и как попка часами ждать, пока говно в руках прокрутится на скорости х1.
>>26442233Ага, топовые модули крафтить за пять секунд вместо 20 минут. Не чит. И зачем вообще что-то крафтить сборщиками, если руками быстрее. Становишься в центр базы, подводишь к себе белты с компонентами и только успевай заказывать. Еще нарисуй себе ресурсов чтобы долго на машинке не ездить
>>26440958Двачую вопрос. Этого не хватает
>>26442920>ОН ИГРАИТ НИ ТАК КАК Я МЯЯЯЯМ
>>26442920В том-то и дело, что у меня почти всё делается ассемблерами без каких-либо читов, а скорость я поставил что-бы по мелочи быстро что-нибудь допиливать, не ожидая.
>>26442961Например, когда я очень далеко от базы и нет ассемблеров близко, либо складов с готовым. Как-то так. Я не использую это, чтобы 100% всего в руках вертеть.
>>26443041>Я не использую это, чтобы 100% всего в руках вертеть.А, ну тогда не чит
>>26436405Можно и говном обмазываться, и дрочить вприсядку тоже можно, и субъективно в манямирке обмазанного в этом тоже ничего плохого нет, но само-собой обмазанного говном дауна будут называть обмазанным говном дауном, это объективная реальность. Особенно если он будет ходить по улице, приставать к прохожим и говорить "эй бля, посмотри какой я красивый, да че ты морщишься, че те ебать угольные печи не нравятся??"
>>26436717Попробуй сначала преодолеть синюю науку, а потом будешь вскукарекивать, неудачник мамкин.
>>26440958Вообще нужно запретить ручной крафт официально. Самый ебучий чит - собирать завод на коленке за 3 секунды.
>>26439007>Страдают хуйнёй здесь только шизки и кукарекалы. >поэтому буду делать тут свою хуйню, брошу всё на зелёной науке(если не раньше), ибо на большее меня не хватит, и пошлю всех нахуй
>>26443872Двачую, разрешить на коленке за 120 секунд собирать только простые инстурменты и завод нулевого тира, которых в мире может быть не больше 1 штуки, или чтобы они крафтили всё на скорости 0.1, а все остальные фабрики только через них.
>>26443848То есть, существует манямир, в котором угольные печи это обмазывание говном, а бобангелэкстенд+100500 модов сверх него это не обмазывание? Шиноблядство, дронодаунство, аутпостопидорство - не обмазывание, а вот печи это обмазывание говном. Интересная теория.
>>26444622Все кроме омывания мочёй это обмазывание говном.
>>26444622Да дай ты ему уже высраться. Просрётся, потешит своё самолюбие, перед мамкой похвастается и пойдёт уроки дальше делать. Успокойся.
>>26444622Обмазывание говном - это угольные печи дольше двух-трех часов кроме отдельных конкретных случаях, которые можно пересчитать по пальцам одной руки плохого сапера. Алсо читомоды на васянские модули +10000% продуктивности и манипуляторы, перехватывающие через две клетки - ещё худшее говно, такое старое, заплесневелое, немного подмоченное ссаниной, говно.
>>26444953Но ты же за сколько-то там полтора месяца так и не съебнул делать уроки, всё наваливаешь мощной струей своих говноскринов "выплавки", еще и подсемениваешь сам себе за щеку. Очевидно, твой метод не работает.
>>26444979Как мило. Школотрон, в попытках защитить свой манямирок, уже и семёнство приплетает. Браво. Но мило. Обтекай.
>>26445089Или что, даун? Съеби в сейф-зону и там носись со своим манямирком, проецируй и семени сколько влезет. Алсо обтек тебе за щеку, проверь там.
>>26445145Не плачь так громко.
Делать курсач или Factorio?
>>26448990Делай курсач по факторио.
>>26449423Если бы так было можно, я бы уже и защитил его давно.Вон, надо логические схемы там пособирать будет, вот это да.
>>26448990Курсач. А то заберут на год дрона отыгрывать.
>>26449665А если не повезет - то кусаку для дронов-дедов.
>>26449665Да нет, там по срокам хватит мне времени, вроде. Да и я тогда уже начал в факторио сидеть, думать.
Анон, а каким образом задать правостороннее/левостороннее движение по кольцевой ж/д при помощи светофоров?
>>26451074Ну хуяришь семефор справа и едешь вперед
>>26451223А как семафоры крафтить? Не вижу рецепта.
>>26451292Потому что это светофоры.
>>26451468Как можно перепутать семафор со светофором?
>>26451711Новички же, да и у многих ж/д ассоциируется именно с семафорами. Что тут такого? Будто все мега-базы с первой катки строят.
>>26451468Это сёмафор, крафтится из двух детекторов.
>>26452733Пошел вон ебучий дегенерат.
Послушайте, как сделать так, чтоб когда у тебя дрон-станция в костюме, чтобы только те дроны, которых количество станция может принять, в ней сидело? А то эти уёбки взяли привычку заряжаться от меня и оседать в моём инвентаре ебаном, причём не только строительные, но и транспортные тоже. Совсем охуеть, по полтора полных стака ублюдков приходится выпускать на волю, как будто я - ходячий улей. Пиздец.
>>26454392Наркоман блядь, дроны из логистических сетей от тебя не заряжаются и в тебя не докаются. Если ты не нахуярил васянства, конечно, тогда очевидно надо снести васянство.
>>26454457Снёс тебе за щеку, шизик.
Не понимаю зачем разрабы переехали в новый офис и типа хотят расширятся. Ощущение, что у них уже нет новых идей для игровых механик (типа реакторов), разве что осталось улучшить интерфейс.
>>26456336Больше офис ==> Больше штат ==> Больше идей и механик.
>>26456960Или же больше нелепого нелогичного говна в игре. Придет какой небудь маркетолог и превратит игру в ферму.
>>26456995Или МАГИЮ.Ну вы помните, как было в майнкампфе.
>>26457918В майнкампфе была ночь живых мертвецов и скелеты верхом на пауках, а потом они сделали так, что убивать руками их стало зачем-то нужно. Если в факторио жуков снова нужно будет убивать зачем-то, что опционально нужно - это будет хорошо.
Появилось немного времени, пришло время продолжать кузьмичить.
>>26458314>диметилгидразинОпять ты за своё наркоман!
>>26458512>Опять ты за своё наркоман!Э не, по вене я ссаки кусаки пускаю, а диметилгидразин на дело.
>>26458129Жуков итак нужно убивать.
>>26460333Ну и пусть тогда с их гнёзд дропается золото с маленьким шансом и жучачье мясо. И чтобы их можно было приручать мясом, как в майнкампфе, и раз уж на то пошло, земледелие с садоводством тоже не помешают.
>>26461676ну так NE buildings накати и приручай
>>26432687>Именно поэтому я решил, что будет шинка на электронные компоненты, ибо их миллиарды нужны. Понимаешь, тут нужно по 500 белтов (60/сек) компонентов и капикаторов для производства хотя бы одного ёбаного процессора в секунду. Одного блядь!Екстендед это всё же не для супермегахуйни в 100ккк колб/сек, а просто ОЧЕНЬ СИЛЬНО усложнённая цепочка производства.Я наверно построю шину в 64-128 и успокоюсь, буду всю базу перестраивать под тир4
Вот это я понимаю ПЛОТНАЯ ЗАСТРОЙКА.
>>26461698>Понимаешь, тут нужно по 500 белтов (60/сек) компонентов и капикаторов для производства хотя бы одного ёбаного процессора в секунду. Одного блядь!Буду думать, совмещать, пытаться упаковать всё как можно лучше. Печально, что в случае с электроникой даже поезда не подходят, ибо мало влезает в вагон (что неправильно), ведь размеры электроники реально меньше, чем, скажем, продуктов выплавки и пр. Вообще удивляет размер стака электронных компонентов.
>>26461698>ОЧЕНЬ СИЛЬНО усложнённая цепочка производства.Я бы сказал неадекватно. Слишком много нужно компонентов
>>26461748>Печально, что в случае с электроникой даже поезда не подходят,У думаю, можно и поездами попробовать: привозишь уголь, рулоны железа, проволоки меди, проволоки железа. На месте сразу всё нарезаешь, коксуешь и ебашишь тут же на месте simple/io. Потом делаешь чертёж этого дриста со станцией и копипастишь.
>>26461821> проволоки железаолова конечно же
>>26454457Не до васянства, первая катка. Возможно, эта срань происходила потому, что я дронов не складывал в докстанцию, а просто выпускал их прямо из инвентаря, лол, нравится мне, как они разлетаются в разные стороны. Принял инфу к сведению.
>>26461821Развозить электронные компоненты крайне неудобно всё равно, ибо размер стака маленький. Говорю же.
>>26318534хотел свою сфоткатьно решил тебя не расстраиватьтакида фактори для успешных людей
>>26461869>такида фактори для успешных фотожаберовПоправил, не благодари.
>>26461862Развози simple/io
>>26461862Можно же открыть файл мода и увеличить
Что-то тред совсем заглох в последнее время. У вечно бомбящих и сроущихся петушков видать сессия началась
>>26470184>У вечно бомбящих и сроущихся петушков видать сессия началасьИменно - либо получают пиздюлей от Ерохи на выпускном, либо наблюдают из-за кустов за ЕОТ, лобзающуюся с альфами, и плачут, вынашивая планы о том, как они придут сюда и обговнят всё на свете своей БОЛЬЮ.
Хз, меня моча зойбанила
Я вообще только на работе могу общаться, дома у меня на роутере ВПН настроен через нидерланды и меня автоматом банит за ВПН.
>>26470663Защо тебя забанили?
>>26470959За шины.
>>26470989Вот и правильно, нехуй пиздеть на шины.
>>26471003Но я наоборот строил их и восхлавлял.
>>26471009Ебаааааааать они все пидоры
>>26471009Всё правильно сделали, шиноблядок не человек, овощной склад ума не позволяет применять креативные решения, а просто повторяет чужие схемы.
>>26470959Не знаю даже, ничего сверхъестественного даже не делал
>>26471009Враки. Банят только крайне агрессивную шизу, кидающуюся какашками. Может просто случайный бан.
>>26471038>дроноблядок не человек, овощной склад ума не позволяет применять креативные решения, а просто повторяет чужие схемы.>бетоноблядок не человек, овощной склад ума не позволяет применять креативные решения, а просто повторяет чужие схемы.>ж/дблядок не человек, овощной склад ума не позволяет применять креативные решения, а просто повторяет чужие схемы.Какая прелесть. Наверное жить не можешь, осознавая, что все играют не так как ТЫСКОЗАЛ!!!1 ? Да?
>>26471038Ушол нахуй пидор.
>>26471063Ты забыл аутпостоблядков. В общем - все говно, использующие чужие схемы.
А если у меня больше 20 IQ и я сам понял, что пускать основные ресурсы и ответвлять от них часть на производство каких-то компонентов это хорошая идея, то это как называется?
>>26471097Шиноблядок со скрытым периодом аутизма.
>>26471082>аутпостоблядковС ними проблем нет,.
>>26471114То то они чаще всего скачут по треду и всех обсирают.
>>26471166Имеют право, как высшая ступень.
>>26471176Мантры аутпостобляди.
>>26471181Жалкие попытки сопротивляться шинодауна
>>26471191Да, да, обтекай.
>>26471215Обтёк тебе за щеку.
всё школота вернулась
>>26471226Зато теперь ты знаешь, что чтобы заспавнить школоту, нужно всего лишь упомянуть шину в разговоре.
>>26471249заебись же, буду всегда так делать когда скучно.
Все пацаны, вчера был последний звонок, впереди 3 месяца, буду строить шины.мимо-школьник
>>26471249Шина всегда у всех вызывает лютый хейт.
>>26471266Школота же. Они ото всего рвутся - манямирок же задевается.>>26471264Не семени, аутпостодаун.
>>26471277>кококо не любишь шины значит шкальник
>>26471337>мам мам ну мааам. пачиму ани играют ни так как яскозал? толька жи йа знаю как нада играть((((9 а ани ниправы!!11 суки гавно бляди!!! ай ай мам ну нибей ну мам!111
>>26471421>сына, да сдались тебе эти шинодауны, или как их там, пусть как хотят играют, лишь бы к нормальным людям не лезли
>>26471421>>26471503Поехавшие ублюдки. Съебите отсюда со своими срачами. Тред для обмена опытом, где каждый путь имеет право на жизнь, а не для вашего ебучего говна.
>>26461857Когда ты их из инвентаря ставишь, то они залетают в стационарные порты.
>>26472687о у меня тоже сегодня 4 логиста хуесоса залетело в инвентарь каким то хуемя че гнездо блять
>>26470334Ебать униженка проецирует. Мне бы такое и в голову не пришло.
>>26471519Дебила забыли спросить о чем тред. Будешь на пикабу рассказывать петушкам что они должны обсуждать.
>>26473693Так и знал, что правда заденет пару-тройку шизиков. Найс.
>>26473864Так ты сам шизик, ты почитай свои высеры хотя бы, поехавший.
>>26474048Не плачь так громко.
>>26474183Поплакал тебе за щеку.
>>26474249Да, да, а теперь иди рожу свою визжащую ледяной водой окати - легче станет.
>>26474270Окатил тебе за щеку. тёпленькой
>>26474291А где же боевые картиночки, петушиный сленг и "мамку ебал"? Как-то не справляешься. Аж скучно стало. Плохая, унылая шавка. Ну давай, тявкни ещё что-нибудь.
>>26474318>А где же боевые картиночки, петушиный сленг и "мамку ебал"?Пытаюсь соответсвовать тебе, не более.
>>26474355Ну, хоть послушная шавочка, прям радует.
>>26474318>унылая шавкаКакое совпадение, так же твою мамку называю после жаркой ночи.
че то в ахуе от количества воды в жд ворлде
сколько бойлер потребляет воды и производит пара?
>>26474558Это ещё мало, лол.
>>26330118>>26330152>Карта линияУууух бля! Ещё с OpenTTD да, ньюфаг таким не занимался.мимо_пересоздал
>>26336971Пусть оседлают мой манипулятор, тогда и поговорим.
>>26474650Ахуеть, мелкобуква уже не может мышкой на бойлер навестись.
>>26476799в ротешник тебе навел
>>26478581Димка, а мама знает что ты дядям хамишь в интернетах?
>>26478635каким таким дядям, ты младше меня
Есть какой-нибудь мод который умеренно усложняет игру? Скажем, добавляет люминий, марганец с никелем там, уголь для выплавки стали и всякое по мелочи. Без совсем уж фул-бловн аутизма типа всей таблицы менделеева, 500 типов пробирок и т.п.
>>26478796>люминий, марганец с никелем https://www.google.com/search?q=factorio+aluminum+manganese+nickel
Vasyan Engineering.
Норм?
>>26478581Мелкобуквенный, ты что не видишь 193 воды и 200 пара?Полудурок, тебе не в факторио надо играть а в копатель онлайн.
>>26478581Даун, ты, блядь. Бойлер потребляет 3.6мвт энергии, производит 50% от потребленного, т.е. 1.8мвт. Один парогенератор производит 900квт со 100% эффективностью (если специально не указано - очевидно, конвертация прямая), это значит, что один бойлер снабжает 2 генератора. На генераторе написано 30 пара\сек, значит бойлер производит 60 пара\сек. Поскольку коэффициент преобразования не указан, можно предположить, что заливать в него надо 60 воды, что, впрочем, можно проверить, поставив полную бочку воды и пустую бочку для пара, закинуть угля и подождать.Дети блядь совсем тупые пошли, это пиздец просто, как вы работать собираетесь? Машины мыть?
>>26481281Так система образования направлена не на обучения а на передачу минимума знаний для создания рабов. С каждым поколением это проявляется все сильней. Поэтому тут большинство тупарей.
Есть какой-то мод, заставляющий фабрику производить продукцию до упора размера буфера, а не только 3-4 итерации?
>>26481118хуя ты гений, а когда у меня не будет пара хватать я просто ебну еще один бойлер и так пока его не будет в переизбытке, отличный план.>>26481281с этого проверятора вообще в голослучше документацию прочитаю за 10 сек чем буду опыты ставитьпойду поставлю лабораторный опыт по проверке закона омаебанумба>>26481523ну и поставь буфер (сундук) на выходе
>>26482014Скачай блюпринтов, Дима.
>>26482014Ты таблетки выпил?
>>26482014Ебать разберись как течет жидкость по трубам по мануалу без опытов.
>>26482014>ну и поставь буфер (сундук) на выходеМеста нет, там и так всё втиснуто дальше некуда, да и вообще уёбищно это.
Есть какой-нибудь мод на средства для транспортировки пары десятков стеков айтемов в пределах пары чанков? Не хочу городить шины, поезд пускать на такую дистанцию западло, дроны надоели.
>>26483127телепорт
>>26483248Думал поставить, но как-то слишком это радикальненько. Мне бы какой-нибудь автономный погрузчик.
>>26483285Cargo-rocket
А кстати, стоит ли проходить кампанию если уже дропнул пару тарелок со спагетти?
>>26484552это обучение
>>26482014>лабораторный опыт по проверке закона омаА мы в школе делали такой. Поколение ЕГЭ уже не ставит опытов?
фабричка по производству ~4к железобетона/минуту>>26485506дак все делалия не это хотел сказатьв данном случае можно было поступить куда прощехотя мне с пеной у рта чел доказывал свое превосходство, не понимаю нахуя
>>26485842Ты сам доказал свою дегенеративность, мне ничего не надо было делать. Алсо, ну-ка озвучь закон Ома. Хотя бы своими словами, как троечники, которых тащат училки, чтобы отчетность хорошая была.
>>26488891Формулу из 3х символов даже я примерно помню, R в знаменателе, U в числителе, равно сила тока, а уж он точно. Хоть и закончил школу 12 лет назад, это говно вбивают в голову так, что забыть тяжело.Да и сама школьная программа рассчитана на даунов, мозгами думать не надо, циферки в подобные формулы подставляй да и всё. К примеру частные случаи из того же Ома я без гугла не вспомню даже под пытками.
>>26489033Ну незнаю, мне в школе объясняли по каждой формуле почему именно так, как учителя, так и в учебниках.32 лвл.
У меня от вас такое нехорошее чувство, что Фукторио привлекает ебнутых
>>26489064так и есть, нормальные люди играют в контерстрайки
>>26489043Там и объяснять то нечего, я про это. И задачи такие же, подставь циферки в формулу, ты не должен сам выбирать правильный алгоритм решения. Заводчан готовят, круглое кати, квадратное толкай - если что-то не так то инженер разберётся. Ясен хуй, что потом большинство в факторио играет по чертежам.
>>26489033Формулу вбивают, а значение не объясняют, поэтому взрослые дяди, помнящие формулу наизусть, всерьёз у меня спрашивают будет ли что-то, если у них на зарядке от телефона было написано 1А, а они купили 2А, и не убьет ли их тилипончик ликтричеством.
>>26489201Я не понимаю в чем ты обвиняешь школы. Какой правильный алгоритм решения? Есть общеизвестная формула ты либо делаешь согласно ей и получаешь правильное решение, либо делаешь по другому и получаешь неправильное решение.
>>26489300>ты либо делаешь согласно ей и получаешь правильное решение, либо делаешь по другому и получаешь неправильное решение. Вот именно, никакой вариативности. Одно решение. Взять тот же закон Ома, как там задачи построены, дано I U - посчитай R...А ведь можно задать вопрос по другому, с каким минимальным сопротивлением напряжение не превысит значение... И подобрать ближайший подходящий резистор из реально имеющихся, например. И формула одна, тебе не нужно самому думать какую использовать. Того же Ома, там же много его вариантов. Делайте задачи, чтобы школьник сам выбирал необходимую формулу из контекста, но нет! Одну четверть дрочат один вариант, потом другой. Не дай бог запутается.Вот и получается потом, как в этом треде, большинство привыкло делать по одной схеме. Я леплю макароны - ваша шина хуета!Я леплю шину - ваша жд хуета!Я леплю жд - ваши дроны хуета!Им же в голову не приходит, что одну задачу можно делать по разному. Можно ещё про оптимальность выбранных решений говорить, вспомнить того же дауна с шиной на 128 из жёлтых белтов и каменных печей, вспомнить шутку про проволоку на белтах. Сюда же болезнь йоба-детей, "ракета взлетела - игра закончилась!" Ведь им не хватает мозгов чуточку изменить "условия" и получить совсем другую "задачу".
>>26489752Теперь я понял о чем ты. Но так как ты хочешь обучение в школе будет длиться в два раза дольше. Окончишь школу к тридцати. Я думаю в специализированных школах там где ты (твои родители) выбираешь по какому направлению будет уклон обучают так как ты говоришь. Но стандартная детвора либо слишком тупа, либо слишком бедна для таких школ. оба варианта по вине родителей, естественно
>>26489752Шина - объективная хуета уровня 2+2+2+2+2+2+2 вместо 2*7.
>>264929552+2+2+2+2+2+2 = 2*7
>>26493015Да, а ещё 2+2+2+2+2+2+2+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1+1-1=2*7. Иди строй шину.
>>26493054Нехуй делать
>>26492955Дело не в самой шине, а в том, как её используют.
>>26493054Зато выглядит красиво
Тут точно тред факторио, а не зеленого слоника?
>>26493559Самое удивительное, что при всей простоте шины, многие тут так и не поняли, как её правильно строить, лол. Им где-то накукарекали, что шина - это просто раздроченный на 300ккк белтов какой-либо ресурс, который можно подводить везде, а вот про то, что шину нужно ПРАВИЛЬНО ЗАПИТАТЬ и отбалансить им не сказали.
>>26494753Двачую. Именно из-за этих долбоёбов на шину тут так кидаются. Одни долбоящеры понять простейшее не могут, другие на них кидаются в шизофреническом угаре.
>>26494753>что шину нужно ПРАВИЛЬНО ЗАПИТАТЬ и отбалансить им не сказали. Ну ахринеть теперь. Как жить рассказали, а как пописоть и покакоть нет.
>>26494852Ну так зайди в архивач и откатись на 2-3 треда назад - сможешь явственно понаблюдать за теми, кто строит ШИНУ, лол, раздрачивая один белт ресурса на 10 сплиттерами, лол.
>>26494868>кто строит ШИНУ, лол, раздрачивая один белт ресурса на 10 сплиттерами, лолШта? Не верю в существование таких феерических долбоёбов.
>>26495189было дело, помню
>>26494868дак вот откуда весь этот бред в белой горячке растет
>>26495477Именно. Ещё никто тут шину нормальную не запиливал. Некоторые пытаются, как кун с 128-шинами, но он уже пару месяцев что-то пилит и всё никак. В остальных случаях это не шина, а какое-то говно с стиле огромного склада на кучу белтов без нормального обеспечения. Они реально верят в то, что смысл шины в том, чтобы ХРАНИТЬ много ресов, а не для того, чтобы много выдавать для производства. Довены, что с них взять. Я лично все гайды перечитал и никак не пойму, откуда тредо-дауны взяли весь тот бред, что пытаются запилить. Склад, блеать, 2,5 печки, нахуй.
>>26495538Смысл шины в равномерном распределении ресурсов и больше не в чем
>>26495811Гениально, а я о чём?
>>26495811ШТААААААААААААААААААААААСмысл шины в том чтобы отводы были максимально загружены.
>>26495836Как они могут быть максимально загружены, если изначально в шину вливается меньше белтов чем существует отводов от нее
>>26495863>если изначально в шину вливается меньше белтов чем существует отводов от нееШто ты несёшь?Скажем шина на выплавку железа х64. Мы имеем 64 мини-кластера выплавки на вход и 64 на выход.
>>26495863>если изначально в шину вливается меньше белтов чем существует отводов от нееИменно для этого в начале шины ставится балансер. Ну и вдобавок шину ничто не мешает усилить, добавив мощностей производства и перейдя на более быстрые белты. >>26496073Ты его не так понял. Он не про саму шину вход-выход, а именно о ОТВОДАХ на производства.
>>26496101>Именно для этого в начале шины ставится балансер. Ну и вдобавок шину ничто не мешает усилить, добавив мощностей производства и перейдя на более быстрые белты. Кому надо, так и делает или можно просто отдельный полный белт подвести куда надо. Но мы говорили про сакральное предназначение шины Мне она нужна, чтобы производства в начале шины не съедало все доступное железо, например. Чтобы минимум половина отправлялась дальше и питало другие производства. Мне она полезна при, как раз, не супер полных белтах. Шана она же не просто 4-8-16 белтов рядом, а + балансеры после каждого отвода
>>26496162>Шана она же не просто 4-8-16 белтов рядом, а + балансеры после каждого отводаПриятно видет человека, который это понимает.
>>26495863А смысл отводы если загрузка не максимальная?
>>26496245*делать
>>26496162>балансеры после каждого отвода Отводить ветками нужно, тогда и баллансить не надо.
Из-за того что двачеры поносят шину, нормальные люди не вкатываются в нее. Из-за недостатка нормальных людей шину строят только долбоебы 1 белт железа на все. Из-за этого двачеры поносят шину. пошли нахуй двачеры ебаные
>>26496473Поносят шину тут два дебила - шизик мелкобуквенный и агрессивный долбоёб, который через день в бан отправляется. Не более.
>>26496618>шизик мелкобуквенный и агрессивный долбоёбА ведь реально - стоило подойти времени сессии, как они оба пропали, лол.
Не вспоминайте а то прийдут
>>26496473Так вроде все кроме нубов гоняют ангелбоба, а там есть смысл городить шины на 128 белтов? По-моему там просто наладить производство для запуска единственной ракеты уже заебешься.
>>264977504х полосной шины на железо, сталь и медь хватает для 1к колб в минуту
>>26497750>а там есть смысл городить шины на 128 белтов?Не особо, там свои челленджи, в основном на объёмность рецептов и цепочек.
>>26497750>все кроме нубов гоняют ангелбоба, а там есть смысл городить шины на 128 белтов?Я играю с боб-экстендедом и тут вообще без монстро-шины никуда, ибо одно производство электрпонных компонентов и интерфейсов требует охулиарды базовых ресурсов.
>>26495538>Ещё никто тут шину нормальную не запиливалДо жд базы на 1к SPM я сидел на шине (+-250) и заливал сюда скрины. Ты видимо просто не застал.>>26496162>можно просто отдельный полный белт подвести куда надо. >>26496262>Отводить ветками нужно, тогда и балансить не надо. Это называется "макароны".
>>26501068>Это называется "макароны"Макароны это мешанина. А отводы ветками выглядят аккуратно.
>>26502707Смысл шины в том, что она балансит ресурсы, а не в том, как выглядит.А под макаронами подразумевают обычно бездарную логистику на базе.
>>26503137Смысл не в балансировке, а в том что это несколько полностью загруженных белтов собранных в одном месте, которые расходятся отсюда на производство.
>>26504227двачую>>26503137>блансит ресурсы, а не в том, как выглядит.причем достаточно один раз отбалансить в самом начале разветвлений шины и сохранить УПС на приемлемом уровне чем балансить на каждом чихе.>>26501068федь ты ли это?>>26497848в бобе самые эффективные не шины а трубы с расплавами. и ж\д логистика.>>26497774нет не хватит 100К+железа нужно для 1К колб.>>26497750нет там ебуться с оптимизацией на низких техах вместотого чтобы как можно быстрее добраться до ботов и строить последние техи.>>26497702уже. >>26497537а что тут сидеть когда только и слышно что срач без повода.>>26496473нет нормальные люди не показывают шину потому что она проходная для них, либо они довольны единственным запуском ракеты.>>26496262балансить вначале все-равно придется>>26496245обычно шина это уел начала игры, поэтому там сачала нужны белты, потом инсертеры, потом нужны сборочные автоматы и соотношение каждые полчаса меняется, гораздо эффективнее сделать отводы через сплиттеры но отводить примерно одинаковое количество ресурсов. >>26496179для большой шины построенной только лишь для колб отводы это признание в собственной беспомощности и неумении хоть немного просчитать пропускную способность системы и потребность.>>26495836необязательно максимальная загрузка.>>26495538да он толсто троллит, до ботов не добрался а мегашину уже строит.>>26495189правило 85% работает и в фактории.>>26495223и не один чел такое постил с начала гоа их врое как пятеро было.>>26494840сейчас бы про шзофрению думать что это не определенные симптомы с отутствующей напрочь логикой.>>26494733покакать в другом месте, тут тред для питья таблеток. Таблетки выпил?>>26493559ее никак не используют, потому что далать шину больше чем на 16 общих белтов без ботов то еще мудачество. а в ручную подведенные 100500 печей и белты подведенные к одному месту "шиной" не являются без производства потребляющие эту продукцию ассемблерами.>>26489866сейчас искуственные органы не так дорого стоят, чтобы не прожить больше 100 лет. почки, сердце по 100К+ зелени, печень 15К зелени. остальные железы можно аменить на гормональную терапию.что касается уклона в пределенную область то это хорошо только для будующих луддитов, которые работали ткачами а потом они вдруг стали ненужны. и школы ненужны, максимум что от них нужно ото отсидка и общение детей на переменах, ну как вариант лабораторные классы чтобы дома не экспериментировали с веществами\огнем и прочим. все остальное это дичь потому что любой кружок по интересам будет гораздо эффективнее учить проффесии чем классная работа и домашняя работа вместе взятые из-за мотивации и понимания применимости навыков и знаний.>>26489752а школа и не должна по сути учить чему либо в ней должны развиваться по хорошему навыки коммуникации в группе и похуизм к цели работ. вот это школа делает очень эффективно. а то что во время развития навыков получается запомнить знания так это задача второстепенная.>>26489247при приеме на работу тоже никто на понимание своей работы в HR отделах не смотрит. смотрят только лишь знания, потому что понимают что владельцам до лампочки что знают\незнают их работники. лишь бы прибыль приносили и делали то что прикажут а не то что необходимо.>>26489043потому что раньше люди учили людей ради идеи развития общества а не для соответствия статуса школы и выпуска "винтиков системы".>>26489033и что тут помнить треугольник: скорость потока электронов, емкость(плотность) потока электронов, пропускная способность потока электронов. I,U,R соответственно.UI|RU=IxR \ I=U/R \ R=U/I>>26485506какие опыты может поставить школяр? разрезать пивную банку раскаленным ножом?>>26482412что делает второй слева ассемблер? он же работает только на один сборщик.>>26482014буфферы по сути ненужны, только в самом начале на сорщиках ассемблеров/белтов/инсертеров чтобы ручками на крафтить.>>26481523по сути не нужен.>>26481336потому что правят не люди а рабовладельцы и люди пресмыкаются перед рабовладельцами и просят отработать за еду. тупари не произведут умных людей просто так пока не поймут что пресмыкаться перед рабовладельцем себе дороже.>>26481118хех, не знать что ТРУБЫ вмещают только 100 единиц и поэтому если в бойлерах меньше 100 единиц то они только тогда работать будут хуже.если выше 10 единиц жидкости в бойлере то они больше 100 пара не выдадут в трубу.ЛОГИКАОГИКА>>26480949до дронов дойдешь скажешь.>>26480731в целом неплохо, но есть недочеты.>>26454582Таблетки выпей.>>26439360а мне будет интересно скролько упс будет на такой карте.>>26407339ну так талетки пей, может успокоишься.>>26407562анон не твоя личная армия.
>>26480949до дронов дойдешь скажешь.>>26480731в целом неплохо, но есть недочеты.>>26454582Таблетки выпей.>>26439360а мне будет интересно скролько упс будет на такой карте.>>26407339ну так талетки пей, может успокоишься.>>26407562анон не твоя личная армия.------------------мда, вакаба ну почему ты такая маленькая?>100 единиц жидкости в бойлереселффикс
>>26504227Ну вот, из-за таких как ты и гонят люди на шинодаунов
>>26504568шиной она от этого не перестает быть.
>>26504568Тогда десять сбалансированных белтов из одного это тоже шина.
>>26504500Ты заебал с плазмы двачевать, у меня половину ответов не видно на FullHD в стандартном масштабе.
>>26504705Да, шина. Или по твоему есть какое-то соотношение? 6 белтов из 3х входящих - это не шина, но из 4х - шина. 8 из 4х - не шина, 8 из 8ми - конечно шина
>>26504663Я бы это шиной не считал, ресурсы убудут тратится очень не равномерно. Будут у тебя 2 пустых белта, 4 полных и еще пара полупустых.
>>26505184Ну а нахуй делать шину из десяти белтов загруженных на одну десятую каждый?
>>26505257Я ебу зачем это тебе может понадобится. Я просто сказал, как это называется. Понятное дело никто-так делать не будет
Уверен что равномерно неполностью загруженные белты могут понадобиться только тупым дегенратам. Нормальные разумные человеки делают шину тогда когда одного полностью загруженного белта не хвататет. Тогда нужно подвести еще один загруженный белт. Или два, или сколько то еще. Вот тогда и получается шина, но смысл не в балансировке а в том что все эти белты полностью загружены и расходятся на производство. И раз они все полностью загружены то нахуя их балансировать?
>>26505270>>26505305
>>26505305Блядь. Если у тебя супер завод, где ничего, никогда не простаивает и нигде никогда нет нехватки, то да, будет у тебя безбалансерная шина. И все у тебя будет заебись. Но извини, у меня таких каток не было. А шина с балансерами, позволяет тебе поддерживать работоспособность твоего завода, даже в кризисной ситуации. Он начнет работать медленнее, но производство не встанет совсем. И ты сможешь все поправить и подвезти ресурсов.
>>26505380Странно что не было, у меня все катки такие.
>>26505380У меня идет шина, от неё несколько заводов разного говна и я когда нужно одно говно включаю один завод, и все идет на него, потом понадобилось другое говно очень срочно, тот завод стопнул включил производство срочного говна.
>>26505388Ну если ты играешь в ванилу с беззубыми жуками, то я не удивлен
>>26505413В ванилу с коркором.
>>26505234нет шина делается под что-то, только при 4-8 белтовой общей шине имеет смысл отводы через балансеры ставить, и при всем при этом у меня 4 белтовая шина железных пластин после каждого отвода не балансилась. один раз после печей отбалансить и этого достаточно. максимум на первое время отводы через сплиттер делать но не балансить после а снимать с следующего белта ресурсы.>>26505305ну вообщето 10 белтов общих на шине это стандарт де факто 4 на железо 2-4 на медь и 2-4 на все остльные плюшки по пол белта - белт на освшиеся ресурсы и готовые компоненты.>>26505380>кризисот шины не зависит а от игрока провафливший момент окончания ресурсов на месторождении.>>26505402>включил производство срочного говна.обычные сплиттеры -отводы нужны и несколько подземных белтов, в таких условиях после каждого чиха балансить шину будет только на голову поехавший.>>26505413гонора как буд-то в ванили ты запустил хоть одну ракету.
Расскажите про тактику в Death world + marathon (фул ванилла). Я запоролся, потому что был план фаст раша в лазерные туррели и солнечные панели с акумами, но ближайшее месторождение нефти было глубоко в жопе кусак и я обосрался.
ОП мути перекат яскозал.
>>26505829в мире смерти нужны боты чтобы быстрее строиться, там главное не технологии защиты а захват территорий с достаточно экологичным производством.ну будет у тебя 100500 лазерок при производстве 10 лазерок в минуту, и ты никогда не отобьешь простанство у жуков. так что самое эффективное это ядерка или атиллерия вот в нее идти нужно после строительных дронов, с ее помощью ты очень быстро избавишься от спавнеров жуков и при этом потребуется минимум ресурсов на зачистку.
Бамп: >>26481523
>>26506364не имеет смысла. серьезно. лучше используй сундук с 4-мя желтыми инсертерами чем пытаться по ассемблерам шарить. пришел и в 1 клик забрал 1,6К продукции для строительства.
>>26505305>нахуя их балансировать?Довольно непросто рассчитать сколько куда тебе точно надо. Можно рассчитать примерно, например надо 2к железа, отводишь 1 белт. Но в белте 2400. Получается у тебя 400 железа в минуту будет простаивать. Ты эти 400 пускаешь дальше в шину. и вот у тебя едет этот полупустой белт дальше. А рядом, к примеру 3 полные нетронутые стоят. Ещё 3 раза ты можешь снять с полных белтов, но ты должен понимать (если ты прошёл дальше синих колб, во что я верю с трудом), что этого мало, потом пизда. А железо то брать надо. Вот и ставишь балансер, смешиваешь эти "остатки", получаешь из всех суммарно ещё 2 целых белта, ниже по течению ставишь ещё плавилен на 2 белта, опять балансер и вот у тебя опять едут 4 полных белта. Нахуй я вообще это объясняю, ведь очевидно, что ты зелёный. Таких тупых людей не бывает.
>>26508158Ну я бы не смешивал эти остатки а суммировал в полный белт.
>>26508309А ты как раз это и написал.
>>26508158хз че вы споритево первых вы можете поставить каскад из сплиттеров с приоритеами входа выходаво вторых можно отводить не только от крайнего белта, но и от второго/третьего/четвертого, а потом уже ставить балансер если прям невмоготу
>>26508158>еще печистрой тогда аутпосты потому что это будет уже не шиной а хрен знает чем. параллельно-последовательной шиной>>26508309не зна наперед что понадобится в определенную минуту и делаю так чтобы было всего по максимуму при минимальном обеспечении до строительства аутпостов.>>26508459люди до синих колб не дошли, имеют право защитить свой манямирок.
Поезданы, мод для вас:https://mods.factorio.com/mod/OnlyTrainTransportation
>>26510251>https://mods.factorio.com/mod/OnlyTrainTransportationну и хуетаQuickier (10x) - So when the train arrives, the factory quickly processes the items and put the final product on another train (or in the same train)electric-mining-drillassembling-machine-1assembling-machine-2assembling-machine-3chemical-plantlabstone-furnacesteel-furnaceelectric-furnaceAll inserters are stack inserterLong handed inserter are stack insert and fast insert
>>26505929Ща запилим
ПОКАТИЛИ-ПЕРЕКАТИЛИ: https://2ch.hk/vg/res/26510869.htmlПОКАТИЛИ-ПЕРЕКАТИЛИ: https://2ch.hk/vg/res/26510869.htmlПОКАТИЛИ-ПЕРЕКАТИЛИ: https://2ch.hk/vg/res/26510869.htmlПОКАТИЛИ-ПЕРЕКАТИЛИ: https://2ch.hk/vg/res/26510869.htmlПОКАТИЛИ-ПЕРЕКАТИЛИ: https://2ch.hk/vg/res/26510869.html