Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.https://www.factorio.com/ — официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стимеhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttp://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будетhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFIНекоторые аноны играют в коопе на сервере:Адрес: 85.143.173.177Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tarЧат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:Angel's Mods и Bob's Mods — основа всея васянства. Новая металлургия, цепочки крафта, биопроцессинг и углубленность.Shiny Icons на обоих. Помогает понять что и где.Angel's Smelting Patch — обязывает делать выплавку металлов по-ангельски.Rampant — ТАКТИКУЛЬ кусаки собираются в стаи, бегут по ЛЭПам к базе и кушают ж/д линии. Beware of lags!RSO — переработнная генерация ресурсов.Natural EvolutionБез What is it really used for? новичкам в эту бездну советую даже не соваться.Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25349752 (OP)
Никто не играет в Ogame?
Последний скрин жесть глаза вытекают, баг или фича? Просто для красоты или какой профит дают?
>>25459576Ну ресы бывает диагонально респаются
>>25459576Я монитор наклонил, так удобней строить.
Мне вот первую неделю игры, из-за того, как все респается на карте, постоянно казалось, что все строится диагонально и, когда начинал что то строить, разбивался об суровую реальность вертикально горизонтальных линий.
В общем опять как только настроил нормально продакшен первых 4х саенс паков нужны уже следующие и это все перестраивать заново совершенно все с 0 >_< Иду начинать заново пытаясь сделать изначально все нормально
>>25460127Почему не построить ещё одну базу около других месторождений?
>>25460148нуу или так попробовать, сейчас основная проблема что у меня railworld и разведанных ресурсов очень мало, нужно совершенно все перестраивать
>>25458048>Буферные сундукиПросаживают UPS, т.к. используют кастомные скрипты.
>>25460201>railworldЭто ж даже лучше, хуева тонна свободного места.Что у ньюфагов за привычка, строить всё заново?
>>25460538Когда все нахлобучено мозг плавится. Когда все перестроил все становится упорядочено, возникает ерекция.
>>25460538>Нюфаг>Строить заново>Играюсь уже года 3Доооо, только нюфаги всё заново строят…
>>25460538хз, почему бы и нет. А так ладно пробую пока как есть, запихал подготовочные места под новые саенс паки, попутно апая старые медленные бельты где возникают заторы
В тестовом режиме наклепал, посмотрим что получится удивительное ничего, местная медь закончилась надо начинать думать как организовать доставку из дальнего
>>25460587>>25460600Что тебе мешает снести всё нахуй дронами? Что мешает просто хуй забить и уйти в другое место?
>>25461164инфраструктуру заново поднимать тяжелее когда было все готовое, да и за 1 раз лишком многое заново отстраиватьа дроны не у всех есть вроде моих пиков сверху, ни одного еще не построил
>>25461164>Что тебе мешаетВыбери сам:- аутизм- перфекционализм- никрасива
>>25461164Так начинать с нуля - самая веселая часть игры. Дальше уже реально аутизм начинается.
>>25461260>когда было все готовоеЕсли оно тебя не устраивало - оно не было готовым.>за 1 раз лишком многоеА если с нуля начинать то не многое? >>25461360>начинать с нуля - самая веселая часть игрыАхуеть просто. Бегаешь без экзоскелета, строишь всё руками, нормальных технологий нет, нихуя нет, игра медленная, кусаки слабые. Веселье просто через край.
Дохожу до синих колб, начинает бесить запутанность всей хуйни.Начинаю заново, хочется повесится от долбления камней с углем для добычи первого железа.
>>25461678ну там суть, что оно через жопу но работает vs не работает совсемА с нуля не много, там ровно размазано vs поднимать все и сразу А кусаки мне лично не нравятся, щас вот ко мне стали набегать А пока вся игра идет по форме "починил одно сломалось в два раза больше", закончилась половина запасов железа, пилю подвод новой меди, пока что бельтами
Алсо как фиксить лаборатории и колбы, поставил по формату||||>x><x....<||||||>x><x....<||||||>x><x....<||где || бельты, > и < инсертеры, х лаборатории. Банки могут двигаться по строкам но не столбцам. Инсертеры стали туда-сюда таскать банки без особой причины, слева загружаются зелены + красные + милитари, справа оранжевые + сиреневые.
>>25461861Строишь вот так и не ебешь себе мозги.
>>25462042Я один раз попробовал этот ваш сетап через инзертеры...Мигает как ёлка, блядь, не понимаю этой хуйни.
>>25462067>мигает как елкаЕще только февраль, летом перестроишь.
>>25461861Суть в том, что лабы не должны "закольцовываться": у возможных путей передачи банок всегда есть конец.У тебя получается, что пока лаборатория А передает лабе В зеленую банку, лаба В видит, что у лабы А освободилось место для зеленой банки и отдает свою, и так по кругу.
>>25459382 (OP)наркомания
Что такое "waiting bay" у ж/д станции и как его организовать?
>>25465703Гугли отстойник поездов.
Пытаюсь сделать систему для гарантированного опустошения цистерн в депо поездов с LTN, пока нихуя не получается. Проблема в том, что поезд стоит 5 секунд в депо, а потом его маршрутный лист и условия затираются новыми, так что не получается проверять количество жидкости через комбинаторы и выпускать поезд на маршрут, только когда оно = 0.Есть у кого идеи?
>>25466723Вернее получается сделать только с читами, пикрелейтед, но меня такое не очень устраивает.
>>25466723а чо он 5 секунд стоит? пусть стоит пока не опустошится
>>25466723в станциях же есть условия жидкость =0, я поставил поезд спокойно тусуется пока не будет полностью пустым и укатывается
>>25466756Три соски - это чит?
>>25466772Чёрная труба для слива жидкости в никуда это чит.
>>25466760>>25466762Потому что такое (и только такое) условие автоматически задаётся модом LTN.
>>25466818У тебя только ЛТН?
>>25466824Нахуй этот мод.
>>25466824эм, не используй мод что не позволяет тебе пользоваться сток настройками? О_оА в стоке все просто
>>25466901>>25466871Вы не понимаете сути LTN.>>25466827А что?
>>25466901Я бы охуел, используй ты ЛТН для одноколейки. Но ты просто дурачек, который не понимает, что если у тебя больше ста станций, то проще будет сделать десяток-два поездов и пусть они катаются только тогда, когда нужно. А не простаивают большинство времени на станциях.>>25466917>А что?В ангеловской химии есть Flare Stack для газов и горючих жидкостей, а в водоочистке - Clarifier для всего остального.
Этот мод ломает половину геймплея, абсолютно неважно в чем его суть.
>>25466935>В ангеловской химии есть Flare Stack для газов и горючих жидкостей, а в водоочистке - Clarifier для всего остального.Анончик, я про это знаю. Проблема в том, что я никак не могу повлиять на отбытие поезда с остатками говна в цистернах из депо. Поэтому мне и пришлось прибегнуть к уничтожителям жидкости из creative mode, т.к. они работают практически мгновенно, в отличие от упомянутых тобой (время очень важно, т.к. поезд стоит всего 5 секунд).
>>25466935ну на моем скрине чистый сток, да и мне не нужно больше 1го поезда. А так там работает по принципу загрузился на полную, отвез и ждешь пока разгрузится. Не вижу сильной проблемы заскейлить это при желании
>>25466975Смотри, ты ведь можешь загнать жидкость из ж/д цистерн в обычные, а затем уже их сжечь. Три помпы выкачивают вагон на 25к меньше чем за пять секунд.
>>25466993Ок, я загоняю 15к воды в цистерну, пустой поезд отбывает, на его место заезжает из отстойника поезд с остатками нефти в цистернах, за 5с вода не успевает уйти, нефть выкачать некуда, из депо отбывает на маршрут поезд с остатками нефти в цистернах.Теперь ты понял проблему?
Крч ерунда какая-то, реквестирую мод на реальную жд с сортировкой вагонов, отцепками\прицепками и в таком духе
>>25466756Могу только буфер посоветовать попробовать, вагон-насос-бочка-насос-бочка-трубы вывода. При этом если жыжа заполнится, то прокачка будет простаивать.
>>25467019Алсо, в трубах иногда остаются "воздушные пузыри" с 0.0 жидкости, хотя соседние сегменты трубы уже не содержат ничего.
>>25467019А не многовато ли для остатков? Поставь порог реквеста побольше. Например, если у тебя на станции пять бочек, то это 125k. Три ж/д цистерны это 75k. Ставишь порог реквеста в <25k и не забиваешь себе голову.
Короче говоря, вот из-за этого >>25467019 и этого >>25467048 вкупе с невозможностью остановить поезд в депо принудительно мне и приходится юзать читы.
>>25467064Система принудительного опустошения цистерн в депо нужна для глюков и ебанутых случаев, когда жидкость почему-то не выкачалась полностью на станции-реквестере. В остальном у тебя всё правильно написано, я так и делаю.
>>25466723>опустошения цистерн в депоПоезда в депо должны приезжать пустыми. Ты проебался с настройкой лтн и баки не успевают опустошаться там где должны.
>>25467103Тогда выясняй причину этих глюков. Обычно такого быть не должно, у тебя или где-то не так, как я >>25467064 тут описал, или ЛТН неправильный, т.к. у него в условиях есть полное опустошение цистерн, а только потом отправление ИЛИ прохождение 1666 с момента прибытия.
>>25467134>>25467111>ИЛИ прохождение 1666 с момента прибытияВот из-за этого поезд, в теории, и может уехать не пустым со станции-реквестера.
>>25467153Если это жижовоз, то тут только переполнение бочек на станции или нерабочие помпы на ней же. У тебя случаем к ним никаких проводков логических не подключено?
>>25467170Нет, у меня никаких логических проводов не подключено и я ещё ни разу не столкнулся сам с описанной проблемой, но раз она, теоретически, может возникнуть, то я должен быть на 100% уверен, что в депо поезд будет опустошаться.
>>25467019Сделай второй буфер: каждый буфер соедини насосами с основной трубой и поставь условие "работает, когда в цистерне 0 жижи или жижа в цистерне равна жиже в цистерне поезда". Либо сделай цепочку из цистерн, соединенных теми же насосами - так получится в цепочку последовательно сразу несколько типов жидкости заливать.
>>25467208Стоп, так у тебя НЕТ проблемы в том, что поезда с остатки приезжают?
>>25459576Просто потому что я могу
>>25467231Чемто ассоциируется с вышиванками
>>25467073А если поставить со всех сторон соски? Одна соска на то, другая на это, третья еще на что-то?Они не будут сами соображать куда чего пускать?
>>25467221В данный момент нет, но она может возникнуть.>>25467377На один вагон можно прицепить только 3 насоса.
>>25467459Пиздец, ну ты даешь, хоть бы сказал. Она тогда не возникнет никаким образом, если у тебя правильно реквестеры настроены. Разве что электричество для помп пропадет, тогда да. А так никогда не возникнет.
>>25467459Я к тому, что если часть насосов будет качать воду, а рядом поставить еще насосов, то они не будут включатся на нефть?
>>25467505После них можно поставить насос который включается только если в промежуточной трубе нефть и второй который включается только на воду.
Придумал проблему@запряг двач решать ее@а на деле проблемы и нетнайс найс
>>25467481>Разве что электричество для помп пропадетВполне вероятный сценарий, я ещё не дошёл до атомной энергии.>>25467617Проблема в том, что у меня не только вода и нефть. Я думаю, жидкостей 30 разных наберётся, когда железнодорожная транспортная сеть заработает в полную силу.
Хммм, а поезда в факторио тупые? они не умеют менять направление движения на однопутке и им обязательно кольцо надо делать?
>>25467850Умеют, просто ты тупой.
>>25467858и как это должно выглядеть? 3 вагона 2 локомотива, 2 станции. Поставил им условия, пишет no path
>>25467932Ставь сигналы с обеих сторон рельс, если на перегоне больше одного поезда катается. Если но патх пишет, значит ты расставил сигналы только с одной стороны, сделав перегон односторонним движением. Алсо паровозик не может ездить задом, ставь сзади ещё один наоборот.
>>25467850Они умеют менять направление движения только от станции и при наличии локомотивов, смотрящих в обе стороны.
>>25467969поезд только 1, 2 локомотива с каждой стороны. Блок станции надо ставить для 2х сторон? Там по иконочкам вроде направление есть
Как вы выфармливаете столько колб, чтоб апнуть арту и ядерку?Я блять просто в ахуе, сколько надо их сделать, чтоб ракету запустить, не говоря уж об остальном.Пиздец какой-то. Еще синие платы пиздец тяжко делаются, эхх..Это бля мне надо базу размером с 100 футбольных полей, чтоле.Я блять заебусь этим всем управлять (вилять)
>>25468029На станцию приезжает паровозик, смотрящий вперед по отношению к движению поезда, второй паровозик при этом становится беполезной нагрузкой.
>>25466935>Но ты просто дурачек, который не понимает, что если у тебя больше ста станций, то проще будет сделать десяток-два поездова что одноколейку нельзы побить на зоны, которые не будут слишком сильно выдавливать траффик в 0 км час.простые буферы из двух односторонних путей на каждые 10-20 чанков будут достаточны на первое время, а потом уже дистанции будут магистральные и нужно будет делать магистраль.>>25466975просто не заливай в цистерны больше жидкости, чем смогут пропустить 2 сраных насоса, и ставь емкости, которые будут гарантированно больше емкости поезда. как только жидкости =0 так и вызывай поезд.>>25467647>проблему>@>запряг двач решать ее>@>а на деле проблемы и нети таких постов набирается полтреда.>>25467932тупиковая станция\проходная_двусторонняя_станция и поезда конструкции П<-В->П
>>25468124>Как вы выфармливаете столько колбделаем огромные производства.>Это бля мне надо базу размером с 100 футбольных полей, чтоле.что?
>>25468285какие ты настройки воды делал при старте?
>>25468285Бля, ну как вы этим всем управляете, это же пиздец...
Как называется вид в Факторио? Это не три четверти, и не сверху.
>>25468432Полуизометрия?
>>25468432Изометрия. В вики даже указано.
>>25468347Ж\д мир. рандомные. >>25468368на самом деле нет. там две смелтера для железа и меди, один "пласт инвест" для пластика и на другом месторождении смазка с кислотой, и вот это все разьезжается по SciensPack(n) базам и там собирается. логистика практически нулевая.карта такая сгенерировалась>>>eNpjYBBgYGdgYWBk4WFJzk/MYWRh5krOLyhILdLNL0oF8jiTi0pTUnXzM3OYWJjZUlKLU4tKmJmZWVIywTRXal5qbqVuUmJxKhMzM2t6UWJxMVCYI7MoPw9qAktxYl4KUIy1uCQ/DyTAWlKUmgpSxV1alJiXWZoLUgg0nYFxWdgfs4YWOQYQ/l/PYPD/PwgDWRcYGMAYCIDKgAIwwJqck5mWxsCg4AjCjIyM1SLr3B9WTbFnhMjrOUAZH6AiEbuhIg9aoYyI1VBGx2Eow2E+jFEPY/Q7MBqDwWd7BANiVwnQZKglHA4IBkSyBSTJyNj7duuC78cO2DH+Wfnxkm9Sgj1jpmyor0DpezugNDtQAyMTnJg1EwR2wnzAADPzgT1U6qY949kzIPDGnpEVpEMERDhYAIkD3sDgEeADshb0AAkFGQaY0+xgxog4MKaBwTeYTx7DGJft0f2h4sBoAzJcDkScABFgC+EuY4QyIx0gEpIIWaBWIwZk61MQnjsJs/EwktVoblCBucHEAYsX0ERUkAKeC2RPCpx4wQx3BDAEL7DDeMC4ZWZAgA/2mY/kfAFEgJKU<<<
>>25468467>карта такая сгенерироваласьА конкретно настройки воды менял? Я не знаю как смотреть какие были настройки по уже существующей карте.
>>25468231>>25468175я разобрался, проблема была в направлении станции только, а еще в окошке выбора услвия остановке оказывается надо выбирать жидкость>>25468124да не много то, этому сейву 12 часов, 8 из которых бегаю и апаю бельты\асембли машины. а потом бегаю апаю производство железа\меди и колесо сансары делает оборот
Скачал игру, буду 1 раз играть.
>>25468517>А конкретнонет ничего не делал, поставил Ж\д мир и все.
>>25468592Будь осторожен, я из-за неё бросил семью и работу
>>25468231>просто не заливай в цистерны больше жидкости, чем смогут пропустить 2 сраных насоса, и ставь емкости, которые будут гарантированно больше емкости поезда. как только жидкости =0 так и вызывай поезд.БЛЭКАУТ и пизда системе
>>25468650Троллишь?Зачем бросил?
>>25468698Не тролю. На самом деле. Я понял что нет ничего лучше фактории.
>>25468744>>25468650>бросил семью и работуКак зарабатываешь? Ты что играешь 24/7 в факторию?
Все эти конвееры, все это производство, превращение одних вещей в другие, я могу часами сидеть и наблюдать как все это происходит. Потом перестраивать во что-то другое и снова наблюдать.
>>25468772Вернулся на шею родителей.
>>25468124В факторио рост производства экспоненциальный почти. Это модульный конструктор, делаешь блоки, а потом копируешь роботами, и только подводишь пояса с говном.
>>25468776Ну всё ты меня затроллил лолчто это правда? Может лучше удалить и не игратЬ, я ведь учусь...
>>25468689Ну делай выделенный поезд на выделенной остановке и все, хули тут проблему придумал.
>>25468781а можешь быть аутистом вроде меня и не использовать готовые решения, а добавлять новые на глаз
>>25468806Я эти "готовые решения" сам себе в книжечку собрал и знаю каждую макаронину там. И ручной работы всё равно хватает, на прокладку рельс, на прокладку шин-хуин, на разводку всей этой хуйни.
>>25468786Я тебе серьезно говорю, я 15 лет занимаюсь программированием, из них 5 последних лет работал. Мне 32, сыну 6. У меня в жизни не все гладко было и так, но когда я скачал факторио я все послал нахуй. Теперь веду себя как абсолютный аутист. Не выхожу из квартиры.
>>25468848дак я понимаю что ты сам собираешь изначально и потом просто бахаешь принтами, а я вот чет леплю как попало и трачу 90% геймплейного времени на траблшутинг
Интересная игра?
>>25468885НЕ КОЧАЙТЕ ПОСОНЫ!!!
>>25468124Найс мемес, особенно про синие модули.
Поясните, чем эта игра так крута? Пишут якобы это лучшая игра и вообще? Я еще не играл, просто не много занят учёбой.
>>25469894Беги отсюда и учись, блядь!
>>25468885В факторию то хоть с сыном хоть играешь?
>>25469988Ну я перебиваю учёбу играми, чтобы не офигшеть и расслабить мозг, вот наткнулся на жту игру.
>>25470031Есть опасность, что затянет. Играй в дотан.
Да и врядли тут ты мозг расслабишь.
>>25470087Лолчто? Я в играх мозг не напрягаю, сейчас поигрываю в Грим Даун - кромсаю мобцов.
>>25470113>Грим ДаунПричем тут рпг?
>>25470154Ну в майначе я тоже не думал.
>>25470199В факторке ты будешь думать. Например над семафорами.
Впервую очередь придется думать над тем, как все разместить чтоб оно само работало, а не бегать туда сюда ресурсы перкладывать
Завершил свой проект по анальному огораживанию.Можете представить, сколько стаков красных патронов на это ушло.
210-мегаваттный Пакман на ядерном ходуhttps://www.youtube.com/watch?v=_VR_b9YwqH8
>>25470438>красные патроныони хоть пробивают на 2 хп\патрон?а то проще и дешевле как у меня желтые патроны.
>>25470519больные ублюдки
>>25468931А тут кроме траблшутинга геймплея в приниципе и нет. Если делать все сразу оптимальными модулями, игры по сути и не будет.
>>25470519Я не понял, в игре можно чуть ли не свои компьютеры делать из элементов игры? Пойду реально поиграю.
>>25471008Ну этим аутисты еще в ДФ развлекались
>>25470438А в чем проблема лазерные ставить?
>>25471112Я просто ебанутый :з
>>25471169P.S. Вот например скрин старой базы.Видно, что многокилометровая стена турелей снабжается белтом.
Факторианы, а можно ли в игре быть экологически чистым?
>>25471405да
>>25466756ПОТЦКАСКА!Сигналы (семафоры) можно подключить к логической сети.
>>25471400Ты с каждой базой что ли так делаешь? Пиздец, вот делать нехуй. Небось и игру каждый раз заново начинаешь? Построил стену с полкарты, потом ещё снабжение этого патронами, потом оп, синие колбы, ой чёт сложна, надоело! Начну заново.
>>25471927
>>25471927Я другой анон. Начинаю заново всегда как только надо строить синие колбы.
>>25471886Я уже через это прошёл.Помпы отсоединяются от цистерн стоит поезду покинуть LTN станцию, даже если поезд стоит на том же самом месте благодаря красному сигналу семафора.
>>25471993Тоже так делаю. В майнкруфте так делал, в анно, да везде, где можно и партия сильно затягивается.
>>25472202Когда становится дохуя всего, мозг кипит, понимаешь что ты наложал и надо было делать по другому, не хочешь ничего исправлять а просто начинаешь заново.
>>25472421Не всегда. Просто в самом начале идет планирование, больше собственного труда, важен каждый железный лист и все такое, а дальше рождается франкенштейн, который живет как бы сам по себе, а ты просто его прислуга.
>>25472421Факторка прощает подобные ошибки, лол. Можешь хоть на каждую колбу перестраивать базу.
Воу, неожиданно!
>>25467757Кстати, нашел тут в настройках вот эту строку (пик).
Ухохохах, удачное место.
>>25472737Когда уже муталисков завезут.
>>25472737Норм. Ты тоже решил хуйнуть генерацию воды на максимум?
>>25472814Не совсем.
>>25473011Покажи как ты железку диагонально построил.
>>25473155Рофлишь штоле?
>>25473314Не на карте.
>>25473011Какие настройки рсо?
>>25473332Если ты не гридоеб, ты и так видел железку диагональю. Ну или ты ньюфаг, да.
>>25473442Я прост подумал, что ты тот диагональный.
>>25473457Нет, мне не хватит усидчивости и глаз, а им я и восхищаюсь и поражаюсь одновременно. Он сверхчеловек, да-да.Я нихуя не шучу
>>25473506Потдерживаю
Построить жд змейкой чтобы поезд охуел ездить
а что не так с синими колабми? (колби конвигтон)
>>25473601Мне как нубу они кажутся неимоверно тяжкими по сравнению с первыми двумя
Но я понимаю что сделав это хотя бы раз они станут казаться более простыми
Был франкенштейн смельтер железок, построил типовой 2х со всеми свистелками-перделками, сломал все бельты распределения, в итоге все нафиг сломалось колбы стали кусать кусак, зеленые сюркутки деконструируются обратно, рельсы стали ездить по поездамсерьезно начал задумываться зачем я так живу
Когда простые диагонали уже не вставляют...
>>25473779это уже ядерка? как ты так быстро до нее дошел? И как ты собираешься потом апгрейдить бельты на более быстрые
>>25473798>быстроТак-то уже 30й игровой час пошел.А белты апгрейдить я и не собирался.
Общий вид фабрики
>>25474006Охуенно, красиво и органично.Бкдто настоящее фото, так всё прикольно выглядит. Я вот тоже думаю разок самому попробовать макаронную тему, а то у меня аутпосты в основном и средней руки васянство.
>>25474006Кстати, вы, макаронные эксперты, все типы руд без переработки отправляете на общую шину и уж потом на переработку? Я вообще думал, что сталь и медь пперерабатываете там же, а на шину готовую продукцию.
Скажите, пожалуйста, уважаемы афкторионяши, где я могу скачать балансные квадратные схемы шин пикрил рителейтед?Версия стима, лецио.Заранее спамибо.
>>25474072https://factorioprints.com/
>>25474086Спасибо. Но теперь другой вопрос - собственно, как это скачать в виде схемы? Там только кнопка копи ту клипбоард и всё.
Вообще подскажите, как чертежи скачивать и ставить в игру, я ни разу не ставил. В шапке нихуя нет. Интересуют только чертежи, моды не нужны.Заранее спавибо.
>>25474115новый чертёж -> импорт строки
>>25474139Вставлять это ингейм?
главный вопрос- а ловить рыбку? чтото не уидел чертежа удочки или спиннинга. или её врзывчаткой(брусчаткой) глушить?
>>25474215Правой кнопкой по ней. Или вроде можно поставит ассемблер рядом с водой.
>>25474143Да, контр с контрл м.
Зачем вообще нужны балансеры? Ксть хоть одна ситуация, где балансер даст реальное преимущество над несбалансированным сплитом?
>>25474262Несбалансированая шина имеет просветы, эти просветы расходятся и разветвляются в разные стороны, ответвления разрежают эти шины еще больше. В итоге гдето просветы становятся существенно большими и вместо слаженного непрерывного производства ты получаешь работающую коекак дребедень
>>25474262Плюс балансировка дает одинаковое количетсво ресурсов с обоих сторон белта, что позволяет в дальнейшем поровну расщеплять
>>25474270Если в ответвление посылать больше, чем там потребляется, оно просто заполнится и всё остальное пойдет дальше по шине. Ресурсов же больше не становится от балансера.
>>25474273Да ты прав, но если ты будешь наращивать производство в этом ответвлении
>>25474262>Зачем вообще нужны балансеры?В поезде 4 вагона, а у тебя от месторождения идёт 3 белта. Пример понятен?
Или еще тебе такой пример, шахты скраю месторождения выработали ресурс, а с другой стороны белта еще работают, без балансера половина белта будет впустую работать.
>>25474289А, ну разве что на вагоны.
>>25474313Это пример был, таких ситуаций хз сколько можно встретить в игре. Если у тебя их нет, то забей. Когда-нибудь ты наконец дойдёшь до жёлтых кобочек, может даже начнёшь делать их не руками, а автоматически. Потом ещё спустя какое-то время поймёшь зачем балансеры нужны и всё это.Алсо, чаще всего их используют шиноблядки, аутпостогоспадам и дронопетухам они нужны меньше.
>>25474327Дроно-королям.Фикс.
Кто-нибудь юзал мод Aircraft? Это нормально, что кусаки по мне вообще не могут попасть? Ещё стоит rampant, AAI и walls block spitters, мб это из-за них?
>>25474455ну ты же летаешь как милишные кусаки по тебе попадут? в ваниле плеваки и черви плюют прямо в тебя в рампанте есть настройка чтобы они старались попасть но с вероятностью
>>25474465Так меня почему-то только милишные кусаки и повреждают, а на червей и плевак вообще пофиг.
Поясните, я в игру не играл, но слышал про механику. Если с уровнем загрязнения станосятся злее мобы - если развиваться экорлогически чисто получается и мобы нападатьь не будут?
>>25474498если загрязнение касается мобов, они бегут жрать всю твою хуйню с тобой.
независимо от злости
уровень загрязнения влияет на их мощ
>>25474513>>25474515>>25474516Так на экологически чистом им и нападать не на что будет?
>>25474524Нет, но рядом не ходи, сьедят
Вопрос в том как сделать экологически чисто? Строить все руками? Печи и шахты всеравно загрязняют. Все построить руками не возможно. Загрязнения всеравно будут, если не мод какойто.
>>25474524В начале у тебя не будет эко технологий. На технологии нужны ресурсы, много ресурсов. Ресурсы без загрязнения не добыть. Можно добывать понемногу и долго, но загрязнение все равно будет. Это не говоря уже о том, что мобы эволюционируют просто со временем, даже без загрязнения, просто медленней.
>>25474547А начать с такими технологиями нельзя?Если я заново за того же персонажа начну?
>>25474569Только если модами или читами все технологии пооткрывать.
>>25474545Деревья и вода поглощают смог. Ещё есть моды bio industries (позволяет высаживать деревья самому) и Air Filtering (строишь станции по очистке воздуха, клёпаешь и поставляешь к ним угольные фильтры).
>>25474494>Так меня почему-то только милишные кусаки и повреждают, а на червей и плевак вообще пофиг.Это из-за Rampant`а, он отключает самонаведение снарядов, а ты в Z плоскости, вот и не попадают.
>>25474578Бля. А как-то можно включить самонаведение только для снарядов, запущенных по самолёту?
>>25474593Летай медленно, тогда попадут
На игру есть мастхэв моды, без которых лучше не играть?
>>25474578>>25474606Отключил, не помогло.
>>25474611Там еще в настройках модов есть чтото вроде безопасного полета, если такая функция включена, то тебя и не собьют.
>>25474611Как там в 2016?
>>25474498Загрязнение влияет на кусак 2 путями1)Есть глобальное загрязнение, каждый тик загрязнение от всех построек суммируется, и каждая 1000 увеличивает эволюционный фактор на сколько-там. Фактор имеет значение от 0 до 1, при 0.95 начинают спавнится кусаки с 3000ХП2)Облако от построек распространяется по карте, базы кусак его поглощают и получают за это очки, на которые рекрутируют отспавнившихся кусак в атакующую партию.
>>25474639это мод, маленькие яйца видишь?
Никак не могу понять одну вещь, для создания мода. Я сделал сущность типа container, не get_inventory ничего не возвращает. Пробовал с chest и main. Мне нужно в этот контейнер програмно засунуть 1 итем, но я не знаю как. У контейнеров есть настройка inventory_size но как работать с инвентарем?
гугл не помагает пидор
>>25475026попробуй вынести этот контейнер в какую-то переменную (например chest) и потом уже юзать chest.insert{итем_нейм}
>>25475078>chest.insert{итем_нейм}илиchest.insert({итем_нейм})точно не помню уже как именно надо
>>25475078непомогаетget_inventory(...) всегда nil
>>25475078Ебать я дебил, вызываю get_inventory не от сущности а от объекта обвертки который её инкапсулирует. Сука. Вторую ночь не спал. 2 часа ебусь с этой хуйнёй.
>>25474224Фу, нуб.Ctrl+InsertShift+Insert
До открытия активных сундуков логистических дронов вообще есть смысл делать? Мне в голову только уборка мусора из карманов приходит
>>25475575В начале они только для этого и нужны. Или же на потом их делать.
Есть ли моды на термоядерную (fusion) энергетику?
>>25475794Py моды.
>>25475833Кроме них больше ничего нет? Мне уже с ангелбобом васянских рецептов за глаза хватает, чтоб ещё py coal накатывать.
>>25477120Вроде есть попроще, но не знаю совместим он с бобангелом, или нет
Нефтепереработка в ангелбобе вообще стоит ебли? Пластик можно получать 2 или даже 3 другими способами.
>>25477789Если есть газ поблизости, то на нефть в принципе можно забить, да.
>>25474327Я вообще-то игру три раза проходил, ни разу балансерами кроме как на вагонах не пользовался, так что умерь свои выебоны. И то даже на вагонах они только на выгрузке нужны, а не на погрузке.
>>25478309балансер не нужен только если у тебя производство в несколько раз больше потребления и изначально все довольно балансно распределяется, у меня сразу были проблемы когда красный бельт с односторонней подачей не мог прокормить железками ~10 т2 машин что шестеренки клепали
Аноны с йоба-базами, скажите, нужен мод с самолетом? Как вы передвигаетесь, если нужно на какой-то аванпост в ебенях? Личным поездом?
>>25478602есть мод на телепорты например
>>25477869Ну, с газом там не особо проще.Я сейчас хуячу в пластик метанол из опилок, полученных из выращенного дерева, которое идёт ещё и на Т1-Т2 платы.
Кстати, 1 бобовский бойлер не может насытить паром 2 бобовских генератора при 100% загрузке.
>>25478382У тебя даже забитый красный пояс не накормит 10 заводов шестеренок.
>>25478602На все аванпосты грузовые поезда ходят, сел и поехал. Если совсем далеко, в сотни миллионов уехал - делай отдельную станцию под личный поезд.
>>25478602Обмазываю машинку экзоходулями и заправляю уранием.
>>25478602Ну, если у тебя мнохо модав, то ставь. Лишним не будут.А если ванилла, то надо подумать. Вот я думал-думал, и всё-таки оставил чистую.Если хочешь 800кмч, то ставь. Красный самолётик, для которого нужно изучить ракету, как раз столько ехает.
>>25478930закормил, правда пришлось поделить их на блоки по 5, подводя дополнительный бельт
Последний раз играл когда ввели ядерку, что изменилось?
https://www.youtube.com/watch?v=NWQKiefZ-XI
Как вы решаете проблему последней капли в штаны погрузки остатков ресурсов в другой поезд лтн? Есть станция, которая провайдит несколько ресурсов и фильтровые инсертеры грузят только тот, который нужет сейчас поезду. Но если стак целиком не помещается в вагон, то в руке остается несколько предметов, которые оказываются в следующем поезде.
На базе закончилась медь, а значит пришло время строить аутпосты, аутпосты сами не построятся.Конструкция ж/д путей соответствует упоротому инженерному стилю остальной базы. (судя по сигналам, я все-таки объебался со светофорами)
>>25479785О железка змейкой, прям как я просил)))
>>25479836Когда на поезде едешь, экран трясется как пиздец
>>25479540> последней капли в штаныСалфетку подкладываю.
>>25479785Ставь светофоры до и после… перекрёстка?
https://www.youtube.com/watch?v=S37ONCwAam4
>>25480339Интересно, наверное можно использовать в каком-нибудь мире с дефицитом месторождений. Не понял, зачем ему парные станции.
>>25480606Одна для вызова, вторая для погрузки и отправки.
https://www.youtube.com/watch?v=ZOoxoQXFC2k
>>25480339Бетон, который мы потеряли.
>>25481041У него охуенные видео по факторио.Тут для такого моды ставят, а он решает все средствами ванильной игры.
>>25481072>Тут для такого моды ставятИ потом по тысяче синих колб ручками собирают.
>>25474098Так копируешь и вставляешь в блюпринты в игре.
Аноны, дайте адекватные настройка РСО, пожалуйста.Так что бы не сильно далеко были и не вблизи от старта.
>>25481937Ставлю 10 чанков и 0.5 вероятностьИногда кажется что близковато. Делал 20 чанков, очень далеко получается. Следующий раз попробую 15
>>25479540На форуме что по этому поводу пишут?
>>25481965Главное отключи спавн доп ресурсов, у меня так в ебенях три вида руды рядом на несколько миллионов каждая заспавнились.
>>25480767Не понял всё равно, почему нельзя всё одной делать. На выключенной станции погрузка что ли не идет? Поезд сразу уезжает?
Факториочане, у меня вопрос. Сам я в факторио играл, пару раз проходил, но это были плевки в потолочек и рандомные застройки. Теперь же я вынашиваю идею полного нормального рассчитывания ресурсов на производство, потому что теперь до любимых дронов развиваться пиздец как дольше, чем раньше, а всякие эти уёба-схемы на сплиттерах повергают меня в уныние и панические атаки. Так вот, суть токова: пущай есть некое производство предмета А из множества предметов B[]. Я хочу чтобы на это производство подавалось ровно столько B[] сколько надо для А, и ни одной писей больше. Итак...Есть такая ебала как счётчик, делается путём замыкания логического умножателя любой хуйни на 1 на самого себя. Есть такая ебала как конвеер который при подключении его в сеть может выдавать лог. сигнал того предмета который по нему едет. Ещё есть ебала, что все сигналы в цепи суммируются, и если по конвееру проедет говно, и он выдаст однотактно сигнал, то к счётчику он таки однократно и приплюсуется. Круто. Считать входящую ебалу научились. Выходные предметы считать можно аналогично. Ставим вычитатели ресурсов B[] если проехался ресурс A. Хуйня загрузилась - сделалась - выехала - давай ещё ресы. Чтобы активировать - делаем A ручками(или вообще можно имитировать лог.сигнал с помощью того же умножения на 1 и подстановки в выход нужного сигнала), пускаем по выходу, система начинает жрать ресурсы. Можно N раз пропустить A через выходной конвеер, и тогда искусственный дефицит будет равен тому количеству ресурсов B[], которые нужны для создания N предметов типа A. Заебца. Почти. И тут я обнаруживаю, что например сука конвеер производится в 2 штуках от 1 железа и 1 шестерни, а эта дрисня считает только в целых числах. Ну проехался 1 конвеер, ну если попробуем поделить на 2, то хуйня округлит до 0, если просто выдашь типа -1 железа -1 шестерни то получается запрос на дефицит 2 конвееров. Говно же. Ну вот щас думаю что наверно надо какой-то промежуточный счётчик делать с ограничителем, типа считать каждый второй.... хм.. пока писал, подумал что сплиттер может с этим справиться, типа если я поставлю его перед выходным конвеером, затем посчитать одну ветвь, а потом их обе сложить. Надо будет попробовать.Ну тогда вот такой вопрос: один ли я такой поехавший на подсчёте и рациональном использовании ресурсов, и если есть такие же, то как вам мои идеи, и предлагайте свои.Счётчики можно сбрасывать, раньше когда я юзал умножатель конкретного предмета на разрешающий сигнал, то проблема сброса решалась легко: нужно просто прощёлкнуть в подключённом постоянном комбинаторе, выдающем разрешающий сигнал(чёрный цвет например) количество с 1 на 0 и обратно. Хуйня во время этого умножится на 0 и всё ок. Сейчас, при универсальном счётчике, чтобы юзать разреш. сигнал, нельзя юзать постоянные комбинаторы, так как РС будет постоянно увеличиваться(очень быстро), и нужно его подавать однотактно. Это я решаю через конвееры, так как они без выебонов спокойно выдают нужный однотактный сигнал(раньше я пытался куролесить с классической схемой триггера на NAND элементах, хуйня кароче, это чересчур примитивно в рамках факторио, потому что есть нормальные человеческие счётчики, описанные раньше). Ну так вот, пускаю железяку, срабатывает комбинатор и выдает черный цвет кол-во 0, потом другой, выдающий чёрный цвет кол-во 1. Зо-е-бись, всё сбрасывается. Ах да, ресурсы внутри производства нельзя пиздить, потому что они помечены как находящиеся в системе. То есть A из них уже не выйдет и через какое-то время может наступить ад израиль рассинхрон или остановка производства, которое придётся решать ресетом и повторным набиванием искусственного дефицита.
>>25482956Потому что между ними идет логическая развязка.
У меня игра резко замедлилась, субъективно просто так.
>>25483052Какая-то сложная ненадежная неустойчивая схема.В чем проблема посчитать два конвейера?Почему ты не можешь просто умножит ресурсы на два и ожидать выход в двойном размере?Почему ты не можешь просто суммировать железо+шестерню?Например: Конвейер = Железо + Шестерня (2=1+1)
>>25483146Включи фпс\упс через ф3 или где там, не помню.
Уууф, у 90% треда такие секси базы, хочется самому сделать так же и красиво Т_Т
На самом деле с перфекционизмом играть в факторку сложно, хочется изначально сделать правильно, но потом понимаешь, что криво и дропаешь.
>>25483052ВЫНИМАНИЕ! ШОК КОКНТЕНТ!https://dddgamer.github.io/factorio-cheat-sheet/
>>25483052Есть такой операнд в десайдерах %, это остаток от целочисленного деления. Если написать 10%3 - в результате получишь 1, т.к. 10\3 будет 3 плюс 1 в остатке. Цепляешь эту хуйню на счетчик, добавляешь параллельно констант комбинатор с медным проводом=1 и в условии ставишь "anything=1", в итоге каждый третий медный провод будет возвращать 0+1, и это пойдет в счет медных пластин.Алсо твоя схема говно, т.к. без буфера у тебя будет задержка перед завершением производства, выкладывания на пояс и прохождения через счетчик, в это время завод будет стоять и потеряет 20-30-50% скорости. Считать выход бесполезно в принципе, намного проще ограничить вход массивом арифметических инсертеров со стаком в 1, 2, 4, 8 и соединенных воедино, скажем, 8*8, и управлять ими при заказе продуктов с другого модуля.
Хмм, а есть какая-либо разница начинать в пустыне или травяном мире кроме деревьев? Заспавнишись в пустые можно будет потом переехать в зеленые зоны?
>>25483366В пустыне жуки раньше набигают, т.к. пердеж дальше улетает.
>>25483246Щас прошло :(
Уфф, начал заново такое облегчение сразу. Не делаешь тупых вещей вроде крафта банок руками, сразу заделал себе крафт бельтов автоматический, инсертеров, жизнь налаживается.
>>25483726Опять забьешь через 4 часа, когда до синих банок дойдешь.
>>25483146На всякий случай, белты просто из-за обилия ресурсов могут казаться медленнее, чекни электроэнергию, просадок не было?
>>25483403>len-kaЗначение знаешь?
>>25483800
>>25483786ненее, в этот раз я не по уебански сделаю и все будет ок
>>25483817Как и прошлые 3 раза. Плавали знаем.
>>25483726Я так тоже каждый раз себе говорю.Снова выхожу на связь
ничего не знаю пока вот так, с виду все будет ок, как все построю нормально
>>25483791Бег и скорость крафта в руках от энергии явно не зависит. А по питанию резерв гигантский.
>>25483800Что?
1 час 30 минут и уже зеленые банки автоматизировал
>>25483926Ех, пизда тоби. Нет деревьев, защищающих от распространения загрязнения.Я в лесу начал – сру уже часов 20, никак на основную базу не нападают. А на аутистпост с ж.рудой в пустыне прям сразу начали нападать.Скринов не будет, так как я уже спать, и заново запускать Факторио нихачунибуду.Но ты бы лучше поискал себе нормальный лес или, хотя бы, саванну. А не ебучий пясочег. >>25484017Многовато. Я как-то ради достижения за час сделал локомотив.Банки эти минут за 40 можно сделать. Если повезёт со спауном, то вообще за 20.
>>25484017Если на ачивку идти, то у тебя уже должны быть сталь и почти готовы синие.
Разница между пустыней и лесом заключается в том, что в пустыне нужно произвести 3 туррели, 100 магазинов, найти базы с которых нападают, поставит туррели и вынести их. Затем те самые туррели ставятся по 3 на месте баз и обносятся стеночкой, и так пока не перестанут нападать.
>>25483926Или Граджанскую оборону строй, что заберёт у тебя 10-30% железа.
>>25484068А в лесу ты просто пинаешь хуи часов 30, и тут у тебя уже достаточно энергии и лазеров для продолжения пинания хуёв.
>>25484055ну как наролилось, вот первая кусака бельт уже пожевалаА поезда то я смотрел ачивки есть за 90 минут, но я никуда не спешу>>25484069угу, но я не спидранил еще ничего>>25484061щас воткну 4 турельки в центре а дальше посмотрим
>>25484002>Бег и скорость крафтаПотому и уточнил, на глаз бегал как обычно.
Крч видим полюшен добежал до кусак, уже 5 атак было
>>25484126Поставь солярки и воткни по 3 модуля эффективности в каждую постройку, полюции упадут до пары клеток от базы. Если поставить электропечи и тоже воткнуть модули, ее вообще почти не будет.
>>25484151так у меня технологий еще нет, вот только-только стальные лэп открылись
>>25484151Полтора часа базы в пустыне.Солнечные панели, нефть и модули.
4 т2 машины на красные и зеленые, почему красные не успевают за зелеными? Материалов вагон и там и там
За 2 часа 30 минут открыты синие банки и ресерчи до солар панелей\лазеры, если не сидеть еще на базе втыкая можно было еще успеть начать качать нефть. в ~5 раз быстрее развитие по сравнению с предыдущей картой
>>25484268На 1 зеленую машину надо 6 красных.
>>25484380откуда такие соотношения? По окошку с материалами наоборот же зеленых > красных судя по времени
>>25484412Не понял что у тебя там не успевает, на каждый завод зеленых схем надо шесть заводов красных схем.
>>25483160>Почему ты не можешь просто умножит ресурсы на два и ожидать выход в двойном размере?Пробовал, считаю это костылями.>Почему ты не можешь просто суммировать железо+шестерню? Например: Конвейер = Железо + Шестерня (2=1+1)??????>>25483325Не понял, к чему это ты.>>25483363>Если написать 10%3 - в результате получишь 1, т.к. 10\3 будет 3 плюс 1 в остатке. Цепляешь эту хуйню на счетчик, добавляешь параллельно констант комбинатор с медным проводом=1 и в условии ставишь "anything=1", в итоге каждый третий медный провод будет возвращать 0+1, и это пойдет в счет медных пластин.Спасибо за описание, я как раз это и делал в случае "промежуточный счётчик делать с ограничителем". Но, как видишь, считаю эти дополнительные комбинаторы лишней нагрузкой и хотел бы обойтись без них.>Алсо твоя схема говно, т.к. без буфера у тебя будет задержка перед завершением производства, выкладывания на пояс и прохождения через счетчик, в это время завод будет стоять и потеряет 20-30-50% скорости."Можно N раз пропустить A через выходной конвеер, и тогда искусственный дефицит будет равен тому количеству ресурсов B[], которые нужны для создания N предметов типа A." Подразумевается, что производство будет делать единовременно не 1 предмет, а несколько. Да, часть завода возможно будет стоять, это будет поводом накинуть мощностей той части, которая работает в данный момент, отличие от обычного завода в том, что до оптимизации завод будет всё равно работать нормально без перепроизводства каких-либо предметов.>Считать выход бесполезно в принципеТак не думаю.
>>25484693>??????Просто ты считаешь какую-то хуйню.Массивы зачем-то приплел. Нахуя эта математика в факторио?Что ты хочешь? Чтобы сколько ресурсов вошло столько продукции и вышло?https://www.youtube.com/watch?v=Zp3DZLG5hewСмотри это видео.
Да и вообще посмотри его схемы, раз ты такой оптимизатор.>>25484960
>>25484693Это простейшая арифметическая операция, проще уже некуда. Тем более считать тебе придется только железо, медь, уголь и сталь, и выводить фидбек помноженный на стоимость конечного продукта. Или так, или умножай все на сто. Или ставь там сплиттер и считай только левый вывод, он за тебя на два делить будет лол. Алсо, еще с жидкостями соснешь потом.
>>25484268Время изготовления посмотри и исходя из этого рассчитывай, сколько нужно ассемблеров.
>>25485290А еще лучше накатите Helmod, годная штука, сам недавно освоил, не нарадуюсь.
>>25471008А почему бы нет, логические элементы есть, можно сделать практически что угодно, насколько только это тормозить будет не ясно
>>25483325>>25484693Это листочки с многими уже посчитанными соотношениями.
Там есть готовый сайт для факторки, в котором указываешь что ты хочешь производить и сколько в секунду и он тебе дает сразу расчет сколько асемблеров, печей,дрелей и так далее должно быть.Все что надо сделать анону - поставить счетчики и метод реквеста предметов. Видя только чуть-чуть логической системы вангую, что сделать это не сложно и вопрос только в производительности будет.
Вот бы друга аутиста, чтобы 24\7 сидеть играть в это, одному как-то скучно немного.
Вопрос от почти ньюфага:Как получить эту ачивку?И как использовать пойманную рыбу, что ресать хп?Тыкал её куда угодно даже в анус, но нихуя не ресается.
>>25487709Блять, ачивка отклеилась
>>25487730Кладешь рыбу в ракету вместо спутника и запускаешь. Чтобы восстановить хп нужно в взять рыбу и нажать левую кнопку мыши.
>>25487567Я когда показываю друзьям эту игру, они с меня арут, но через некоторое время жалуются что им не во что играть.
>>25487844+
>>25487752Пасибки, няша :3
>>25487709Просто тыкай её во время боя и всё. Главное – чтобы здоровья было меньше, чем максимально.Зелёная полоса над панелью быстрого доступа.Если тратится энергостчит, то нихуя не будет.А ачивку сам думай. Сам жалею, что узнал про её решение извне.
>>25485068>Это простейшая арифметическая операция, проще уже некуда. Тем более считать тебе придется только железо, медь, уголь и сталь, и выводить фидбек помноженный на стоимость конечного продукта.Я нихуя не понял, к чему ты это. Можешь выделять цитатами те места, которые комментируешь? >Или так, или умножай все на сто.???????>Или ставь там сплиттер и считай только левый вывод, он за тебя на два делить будет лол.Так и сделаю.>Алсо, еще с жидкостями соснешь потом.Нет.>>25484960>Просто ты считаешь какую-то хуйню.Я считаю ресурсы для наиболее сбалансированного и оптимизированного их распределения. Ничто не должно пропасть просто так.>Массивы зачем-то приплел. Нахуя эта математика в факторио?Ну я хочу так. Это же примитивные вещи.>Что ты хочешь? Чтобы сколько ресурсов вошло столько продукции и вышло?Наоборот, чтобы вошло столько ресурсов, сколько нужно продукции. >Смотри это видео.Спасибо.Видосы разжижают мозг, если схему нельзя описать словами, приправленными пикчами, то это говно и намеренное усложнение. Но я справился, посмотрев половину, это какой-то ад смотреть на нормальной скорости, даже для такого аутиста как я. До конца посмотрел, но управление питанием мне не нужно, так как оно зависит от бесконечной нефти, другие жидкости тоже вроде как бесконечны. Сам метод работы некоторое время после активации датчика интересен, но пока что я не знаю, куда мне его сунуть.>>25486207>Это листочки с многими уже посчитанными соотношениями.Мне этим и не нравится, где всё уже посчитано, построено и придумано за меня. А если в следующем патче всё поменяется? И вообще, я хочу максимум абстрагированную от контекста систему, которая сама балансит все циферки максимум эффективно. Мне же эти циферки знать не обязательно, мне главное, чтобы управляющее устройство знало их.
>>25488715>Ничто не должно пропасть просто такТы ресурсы кидаешь в сундуки и расстреливаешь или просто бернер инсертеры крафтишь, что у тебя ресурсы пропадают?
Кстати к вопросу о пропадающих ресурсах, кусаки ломают сундуки и цистерны? Если он разломают сундук, содержимое тупо испарится?
>>25488988+
>>25488988Если ебануть ракетой по сундуку то всё испаряется. Насчёт кусак не знаю. Конвееры, трубы они жрут. И всё что выделяет загрязнение.
Нахуя считать ресурсы? Нужно считать сколько ресурсов нужно на единицу продукта. Для этого есть калькуляторы, есть даже какое то васянство с встроенным в игру калькулятором.Всё равно проблема не в том, чтобы посчитать сколько ресурсов тебе надо, а в том, чтобы сначала охуеть от этого числа, а потом уже думать как это всё добыть.Например, мне нужно 6 тысяч камня в минуту, я знаю, что максимум синего конвеера это 2400, значит мне нужно производить, грузить в вагоны, потом выгружать примерно 3 синих белта камня, чтобы удовлетворить свои потребности. У меня должен стоять минимум 1 вагон на разгрузке каждую минуту, с учётом буферных сундуков конечно.Если будет больше - хорошо, главное знать необходимый минимум.
>>25488715В таком случае создай ячейку памяти в которой храни ресурсы нужные для создания "одна хуйня нейм".Приходит реквест на хуйню, логика обращается к ячейке, перемножает все нужные ресурсы и отправляет сигналы лентам открыться пока не будет выдано 5 шестерёнок и 5 плит, например.Они прошли и лента опять закрылась.Посмотри его же видосы по реквесту нужных деталей через поезд.Там у него организован плавный старт завода перед выходом его на полную мощность.
>>25489525>В таком случае создай ячейку памяти в которой храни ресурсы нужные для создания "одна хуйня нейм".Приходит реквест на хуйню, логика обращается к ячейке, перемножает все нужные ресурсы и отправляет сигналы лентам открыться пока не будет выдано 5 шестерёнок и 5 плит, например.Они прошли и лента опять закрылась.Ну у меня что-то такое, да.>Посмотри его же видосы >видосынууууууууууууууууууууу неееееееееее хочууууу видосы нахуй они нужны Давай лучше ты на словах расскажешь. Или не расскажешь, если не хочешь.Спасибо за ответ.
>>25490173>нууууууууууууууууууууу неееееееееее хочууууу видосы нахуй они нужныУважаюРешил как то мой знакомый учиться программированию. Обмазался видосами, сидит смотрит попкорн кушает. Через 3 года плачет, в видосах все ясно и понятно, а писать код не получается.
>>25490348>сидит смотрит попкорн кушаетТак он учился или в одно рыло хавку под видосики выжирал? >в видосах все ясно и понятноНе спорю, всё может быть. >писать код не получаетсяЗемля ему пухом.
>>25488715Простейшая арифметическая операция это подсчет каждой второй-третьей детальки. На сто нужно умножать чтобы считать доли, 0.5 это 50, 1 это 100.> Так и сделаю.Я спетросянил, а тебе и норм, и ты ещё тут копротивлялся костылям... К слову, на каждых 2 конвейера тебе надо 3 железки, давай дели быстро-быстро-быстро.
>>25490510Я к тому что некоторым вещам невозможно научиться просмотром видосиков. Например ездить на велосипеде. Чувак думал что поняв чтото из видео он станет программистом, но когда на практике задача хоть чуть чуть отличалась, вместо того чтобы посидеть несколько часов и подумать над решением он пытался побыстрей найти готовое или просто бездумно писать какуюто ахинею, непонимая как она работает.
>>25490690>Простейшая арифметическая операция это подсчет каждой второй-третьей детальки. На сто нужно умножать чтобы считать доли, 0.5 это 50, 1 это 100.Да откуда это магическое число 100? И зачем мне нужно именно его использовать?>на каждых 2 конвейера тебе надо 3 железки, давай дели быстро-быстро-быстро.Кидаю дефицит например 1 конвейера(3 железа), запускается 3 железки, делается 2 конвейера, 1 проходит через счётчик, создавая дефицит ещё одного конвейера, 1 проходит мимо. Думаю, это можно экстраполировать и на N конвейеров. Если я тебя правильно понял.>>25490816Поэтому я и не очень люблю смотреть видосики.
Как перестать строить шины и начать жить?
>>25475575Я как то поставил автопроизводство дронов. Они так расплодились, что заправляться уже не могли нормально и сеть перегрузили нахуй.
Посмотрел летсплей по мегабазе в deathworld, строить стену в дофигалион километров, проложить рядом жд и катать там поезд с артой - бесценно
>>25491188А что не так с шиной? Если ты не идёшь на 1000 колб, зачем тебе аутпосты?
>>25491188зачем?
Кто-нибудь пилил жд похожую на реальность? Вроде есть депо, оттуда выезжают только локомотивы, на станции прицепляют вагоны и едят куда нужно, потом прибывают обратно на какую-нибудь центральную станцию, там отцепляются маневрируют составляют новый поезд и дальше едут. Такое вообще возможно без жуткого пердолинга?
>>25492177Тут половина треда не может семафоры на перекрёстках расставить, другая половина использует читы вроде LTN, а ты хочешь от них реализма, с депо и сцепками?
>>25492177>отцеплять вагонычтобы это делать нужно программировать, а тут за простейшие логические схемы допетрить не могут.да и силами ванили это сделать невозможно, только скриптами на LUA
>>25492310>>25492383ну из того что видел как минимум 1 мод на сцепку\отцепку существует. В теории нужно только придумать как говорить поездам куда нужно приехать прицепиться\отцепиться, без использования станций. Мб еще как-то нужно учитывать вагоны, их назначение
>>25492310>СемафорыСемафоры тут (как минимум в ванилле) никто не сможет расставить.ЭТО СВЕТОФОРЫ, БЛЯДЬСУКА, КАК ЖЕ ВЫ ЗАЕБАЛИ НАЗЫВАТЬ КАК ПОПАЛО ПИДОРЫБЛЯЬДНАХУЙ.
>>25492867Я умею.
>>25492867От вокзала до вокзала сделал рейсов я не мало, но готов идти на спор: это новый семафор!
>>25492954Да он не про умение, а про то, что я их называю неправильно.
Двачую, в факторио только светофоры, на реальных жд тоже 90+% сигнализации - светофоры, семафор остались очень мало где
>>25492383LUA проще логических схем.
>>25490173На словах я не вникал.У него фактором это именно аутизм.Типа, а не сделать ли мне воооот такую хуйню, чтобы тут я ввел в комбинатор символы, а они в другом месте отобразились? И он хуярит такую схему. Пилит по ней видос, чтобы тема не умерла с ним и дальше аутирует.Это интересно, потому что сам я бы таким заниматься не стал.
Несколько платиновых, наверное, вопросов, но тем не менее.- как перекладывать под углом? Если никак, то какого хуя, для чего нужно такое ограничение?- как настроить конвейер, чтобы то, что по нему едет, тупо ссыпалось в следующий тайл, а не замирало на ленте? Перекладывать каждую единичку каждой хуёвинки — это запредельный пиздец, я хочу, чтобы в вагоны груз ссыпался прямотоком.
>>25493608Дохуя хочешь/Квестион
>>254936081. Никак 1. https://mods.factorio.com/mods/GotLag/Side%20Inserters2.https://mods.factorio.com/mods/Bobingabout/bobinserters2. Никак Много стак инсертеров ок да?
>>25493608Бери bobinserters и LoaderRedux.
>>25491575Ну блядь, заёбывает её перестраивать каждый раз, а если строить изначально как надо, то аутизм получается какой-то. Нужен другой концепт.
>>25493608Может ещё пусть игра за тебя играет?
>>25492177Зачем?!..
>>25493806Это игра про автоматизацию, иди нахуй.
>>25493783Самое время переходить на роботов с бесконечной пропускной способностью.
Можно их как-нибудь быстрее заряжать?
>>25494218Ладно, понял
Это в ваниле так сплиттер настраивать можно?
>>25493829чтобы было, почему бы и нет, мануально это осуществимо, осталось придумать как автоматизировать. В майнкрафте я чем-то подобным занимался, там было с модами просто реализовать учет вагонов, но там полноценное погрмирование было доступно уже в игре
>>25494248Правой кнопкой собирай их.
Начал мир смерти, у меня только зеленые и красные колбы, а батареи из 6 турелей уже не отбиваются без потерь от набега кусак. Не могу построить военные паки, потому что они охренеть сколько жрут и на загрязнение сбежится полкарты. Жду огненных турелей, на них одна надежда, но у меня еще нет двигателей для них. Не за горами конец начального железа, как оборонять аванпост ума не приложу, нефтяных скважин только 2, и больше нет на открытой территории, мне не хватит и на переработку, и на огнеметы. Как же хочется в уютный железнодорожный мирок.
>>25494875Вырубай электричество и пускай в шутдаун все, кроме может быть завода патронов. Полюция осядет, и набигать перестанут. Затем бери в карман 6 турелей и начинай зачищать вручную базы с которых набигают. На расчищенном месте ставь батарею, и повторяй так пока не расчистишь периметр. Затем запускай обратно электричество, и делай солярки с модулями эффективности.
>>25493783А ты думаешь аутпосты проще перестраивать будет?
>>25459457>Никто не играет в OgameНикто. Потому что ненужное болото про сейвинг ресурсов. День не заходишь в игру - на твою планету набежали, разнесли в хлам оборону, засалваджили обломки и накопленные ресурсы. Забыл по таймеру засейвить ресы - тут же прилетают гости следом и всё, что ты копил - больше не твоё. И это даже без фаланги и ЗС. Такая обязаловка жутко вымораживает и надоедает. Сначала такой думаешь "о, буду заходить раз в день, делать дела и забивать", а потом ходишь как на работу - нафиг надо.
>>25494402Нет, там нельзя.
>>25496099А мне можно, а ты саси.
>>25492409>учитывать вагоны и их назначениеты из тех садомазахистов, которые в один вагон все складывают?>>25492867>ЭТО СВЕТОФОРЫиди нахуй в википедию с такими знаниями.>>25493104>на реальной ж\д никто в светофоры не пялит, едут по АСУ>>25493252это естественно, но всеравно логические схемы простые, а для lua нужно иметь багаж знаний хотябы одного другого языка чтобы не намудить с локальными и глобальными переменными.>>25494218собирай, пока реактор неимеешь это единственный твой способ быстрее строить.>>25494402это бетаверсия ванили.>>25495874аутпосты тем и хороши что тебе нужно только к железке подстроиться, остальное за тебя сделают роботы.
>>25496561не мазохист, просто интересно построить сортировку и формирование поездов по направлениямНа реальной жд машинист обязан учитывать показания светофоров визуальные, если не делает - совершает преступление со всей ответственностью, асу чисто для поездного светофора, автоматизации открытия\закрытия сигналов и по необходимости экстренного торможения если машинист не реагирует на сигналы эпт. Алсо выходные\входные открывают люди а не автоматика как правилоНу и люашка вроде довольно простая, концепции локальных\глобальных переменных просты даже когда в первый раз с таким сталкиваешься
>>25496892>жд машинист обязан учитывать показания светофоров визуальныетебе напомнить дистанцию остановки поезда?просто скажи что за штука такая и тебе станет понятно как они "Смотрят" семафоры.
>>25497411Не суть важно дистанцию остановки, поездной светофор лишь один из способов показания сигнала впереди, он не освобождает машиниста от необходимости визуального осмотра следующего сигнала. А еще внезапно поездной светофор может быть неисправен.Ну и по правилам по хорошему машинист и помощник машиниста должны вслух озвучивать все свои действия вроде как на видеоhttps://www.youtube.com/watch?v=NaN0ejLiwQIА еще знай разницу. Первый пик семафор второй выходные светофоры
>>25496892>Алсо выходные\входные открывают люди а не автоматика как правилолюди не открывают а дают добро на передвижение, когда поезд сформирован. система не знает есть ли на путях локомотив или нет, и куда ему нужно, вот и люди вбивают информацию.если совсем в реальность углубляться то в реальности есть автоматизированные сортировочные, которым нужен человек в управлении, и все остальное делают автоматы расцепки вагона, автоматизированный вагон который и привозит вагоны на сортировочную горку, а в игре вагоны не могут иметь\набирать скорость без локомотивов.
>>25497488>Не суть важно в условиях плохой видимости машинист и помошник вынуждены останавливать поезд перед каждым светофором, если автоматика сломана и дано указание на продолжение следование по маршруту.>поездной светофор лишь один из способов показания сигнала впередии он для машинистов главный, а светофор на путях нужен им для сверки и проверки работы. если они показывают разные значения, то они еще должны доложить диспетчеру, и он даст добро на проход\или не даст.> А еще внезапно поездной светофор может быть неисправен.а еще путевой светофр может быть неисправен. поэтому обращаются к диспетчеру.>А еще знай разницу. я то знаю, не волнуйся.
>>25497494Дают добро = открывают сигналы. На перегонах они автоматически работают, входные\выходные людьми. Поездной диспетчер и диспетчер по станции уже отвечают за приемку и отправление поездов и могут в зависимости от текущей ситуации останавливать и запускать поезда, открывая и закрывая сигналы на станциях.Полностью автоматических сортировок я только 1 припоминаю в нашей стране, а так в зависимости от степени автоматизации торможение, расцепка и надвиг состава на горку , переключение стрелок осуществляются либо человеком либо чем-то автоматическим.
>>25497585>я то знаю, не волнуйсявидимо не очень если семафор от светофора отличить не можешь А вообще не суть важно изначально была идея чисто по факторио. Попробую потестировать хотя бы в мануальном режиме
>>>>25495951Вот прямо сейчас я проспал и всему пизда)))
>>25492310>читы вроде LTN>читыТут в треде всякая автоматизация сродни читам, да? А как насчет того, что ты здесь ракету запускаешь, но не можешь сделать банальное автосоздание расписания для поездов в ванилле?
>>25498759>не можешь сделать банальное автосоздание расписания для поездов в ваниллеБлять ну не сделали разрабы этого, смирись и прекрати истереку. Можешь сделать мод, чтоб добавить такую возможность.
>>25498890>Можешь сделать мод>читы вроде LTN твоймоднейм
>>25492867>ЭТО СВЕТОФОРЫ>иди нахуй в википедию с такими знаниямиА?Бляд, то, что есть в игре – нихуя не семафоры.Семафоры – столб и палка, устаревший вид сигналов, использовавшийся… давно.А тут цветные лампочки.
>>25498759Надо ещё автосоздание фабрик сделать. Чтоб вся игра автоматом создавалась.
>>25500521https://www.youtube.com/watch?v=xF--1XdcOeM
>>25489145У меня даже деревья жрали, когда они мешали им набегать.
Ххммм, факторио моды чисто на lua работают? Никак не прикрутить к ней шарп какой-нибудь?
>>25501989Но ведь все знают что шарп говно
>>25501989Решеткопидор дохуя?
Тред не читал(и не хочу). Вангую что вопрос платиновый: хуле блядь нет пути? Две ветки, обе в форме гантели, пересекаются пикрил, светофоров никаких кроме как те что на скрине. Дороги целые -- в ручную всё едет, по отдельности всё едет(т.е. станции настроены как надо). Как расставить светофоры чтобы: а)ехало само, б) не врезалось одно в другое.
>>25502107Чому-чому?Пушто долбоёб.Какой вопрос, такой и ответ.
>>25502107Ебани светофоров побольше.+ На рельсах с двусторонним движением они должны стоять с двух сторон.
>>25502107Светофор криво поставлен.
>>25502107Или станцию не ту выбираешь.Охуенно вопросы задаёшь. Не все тут битву экстрасенсов на сложном уровне прошли.
И ты напомнил мне про кампанию. Надо будет её на спидах пробежать.
>>25502107Ебать ты логист, я даже не узнал эту миссию.
>>25502369>а рельсах с двусторонним движением они должны стоять с двух сторонВот это я проебал при обучении, спасибо.>>25502393>Или станцию не ту выбираешь.Со станциями всё норм. Проблемы начались когда начал светофоры ставить.Короче вроде всё получилось. Только вот пока не уверен что они не пизданутся. Вроде не должны.>>25502727>Ебать ты логистЧто, всё так плохо? Я нюфаг совсем.
>>25502894Сука, теперь второй не едет блядь. Встал на проходном светофоре и ждёт пока второй сверху вернётся. На станциях алсо вообще нет светофоров: мб там надо стоянку оформить светофорами?
>>25502894Добавь по локомотиву после вагона и просто сделай 2 системы.
>>25502989Поставь светофоры выше перекрестка на ветке с железом.
>>25498993Но LTN делает за тебя работу, большую работу. Ты просто пропускаешь кусок игры. RSO Бобы и ангелы такого не делают, а наоборот усложняют
>>25503384> RSOБез этого вообще есть смысл играть?
>>25503068Вроде работает. Спасибо.>>25503053Ну во 1) я я не совсем понял как это делается(надо потестить), а во вторых хочется таки понять как это ебалайка работает, чтобы в более сложных развязках не ахуеть.
>>25502067>>25502089>решетки говно>большая часть не ущербных игорей на шарпахя вообще явапетух, но над шарпы потеребонить вот ищу где это сделать поинтереснее, пока остановился выбор на ксп + внешка что поддерживает шарп для управления всего что там существует
>>25503439Поиграйся в OpenTTD, оттуда многое можно взять.
>>25503384>большую работуБольшая работа - составлять расписание для поездов? Ты дебич, скажи?
>>25504647Но ведь ты используешь их как дронов. Причем тут стройное расписание?
>>25504647Большая работа - ебаться с логистикой без дронопоездов
>>25503624>но над шарпы потеребонить вот ищу где это сделать поинтереснееSpace engineers но нужно компьютер как у NASA
>>25505808>компьютер как у NASAПолторы логарифмические линейки и один арифмометр. Для полёта в космос достаточно.
>>25506002Я о том что сама игра не оптимизирована и требует мощи железа8 гиг видюхи 32 оперативы чтоб более менее большие постройки ебашить
А вот это было жутенько.Это трупик среднего плеваки.
>>25506095Да, я знаю, что светофоры стоят «не правильно», но так надо.
Улучшил свой мод. Как же я на него дрочу. 4 вида распределителей * на три вида скоростей. Простой, балансер, флипер и фильтрующий. Щас тестирую и пытаюсь сделать норм иконки, эти в пеинте накалякал. Нехочу выкладывать этот зашквар. Если кто умеет рисовать хелп ми. Нехочу выкладывать
>>25506148>Нехочу выкладывать этот зашквар
>>25506148Ты и песат не умееш.
>>25505808не у меня же ноут 2 ядра@2 4 гига>>25506148на люа же заипил?
>>25506257>Ты и песат не умееш.Мне похуй
>>25506264>на люа же заипил?Ага, после пхп js такой хернёй кажется
>>25506270векладевай так такда скажеш на стронечке а песанея што тебе похуй i am pohuy так переводетса)
>>25506275кек, шо то фигня шо это
>>25506335>кек, шо то фигня шо этоНе скажу. По сарвнению с C++ C# Java на пыхе писать удобней и быстрей, неплохой язык для своих задачь. По быстродействию конечно сосямба.
>>25506306Иди нахуй
>>25506371Лучше ты иди на хуй обратно в пятый класс, дебил ебаный блядь.
>>25506388хуле ты добеался пидор
Аноны, нуфаг прибыл с очень тупым вопросом: Играю по сети, хост вышел меня сохранило и выкинуло, я загрузился и продолжил играть, после чего сохранился. Когда придут другие игроки они продолжат с моего сейва или с сейва хоста?
>>25506477это конечно не точно, но если ты не админил хост то у него своя версия и при старте он будет кормить всем подключающимся его версиюно я не шарю
>>25506487Вот я тоже так чувствую примерно, но найти инфу не могу.
>>25506477Ну раз хост вышел значит связи с ним нет и твой игровой процесс есть только у тебя.
>>25506531Дно конечно
>>25502107В игре есть охуенный мини-туториал по поездам и сигналам.
>>25506148Для того чтобы понимать что рисовать ты хотя бы наброски сделай, что тебе надо.Хотя бы как они должны примерно выглядеть.
В чем прикол делать из крашед сапфирита железную т медную руду и из сатирита тоже? если допустим медь не нужна, то железо не делается, а с сатиритом все так же только наоборот.
>>25507137Я сделал в 3d, в изометрии будет более менее, если тупо сверху сделать то отстой убогий. Но я не ебу как моими клешнями это нарисовать.
Помогите найти мод на силовые поля, не этот https://mods.factorio.com/mod/ForceFields2Там поле не забором сделано, а пузырём вокруг генератора.
RSO в модпаке есть из оппоста? Если нет, скиньте в тред.
>>25509442зарегся тут и качай бесплатно
Как сделать таймер на комбинаторах с возможностью ручного сброса? Можно с модами. В useful combinators есть таймер, но он не сбрасывается вручную.
>>25509561Time tools добавляет clock combinator
>>25509549Где?
>>25509591Не пойдёт, т.к. у меня стоит day night extender, а он время неравномерно растягивает (продолжительность N+1ой секунды не всегда равна продолжительности Nой).
>>25509602https://mods.factorio.comсорян)
>>25509690Ну так в игре время отличается от реальности и зависит от частоты тиков. По сути тебе надо тики считать.
1 сеунда 60 тиков, вроде я слышал что тики и без модов можно считать.
day night extender не должен растягивать секунды. Он просто делает в 1 игровом дне в 4 раза больше секунд
Какие настройки rso ставить чтоб по кайфу было?
>>25509760начни с 10 чанков и 0.5 вероятности ресов и гнезд
а мне подскажите какие настройки воды ставить чтоб по кайфу было)
>>25509917и поставь рсо радары
>>25509917А дефолтные норм с реальсовым пресетом?
>>25509954я беру мир дефолт ставлю все ресы на сымый минимум по всем параметрам. На старте у тебя 30-40 к ресов, угля и железа хватает если идти сразу в поезда. Дальше уже ресов милионы. Тоесть все на минимум, 10 чанков, учишь первые техи полностью, в это время бегаешь радары по кругу выставляешь, открываешь новые месторождения, учишь во вторых техах в поезда. К этому времени железо и уголь иссякает.
>>25509743Как раз таки он "растягивает" день, приостанавливая рост значения переменной дневного времени.
>>25510041В дне становится в 4 раза больше секунд, частота тиков и секунд не изменяется.
>>25505383>>25504725Вы из клуба "ненавижу дронов", да? Ни разу в ваниле не ебался с логистикой из-за того, что у меня не было дронопоездов. Только недавно их открыл. Так может быть вы мне поясните, в каком месте придется ебаться с логистикой?
>>25510059Просто иди нахуй.
>>25510522>Просто иди нахуй.Я пока еще не готовmultiplier = 4counter = 0Каждый 14-й тик counter увеличивается на 1Когда counter достигает 4 он сбрасывается до нуля. Каждый раз когда counter равен нулю, мод разрешает поверхностям изменять время дня. тоесть с 14-го по 28-й тик игре можно изменять время дня, с 29-го по 71-й нельзя.Но игра считает секунды независимо от изменения времени дня и соответсвенно работы мода. Каждая игровая секунда это полюбому 60 тиков. Получается что из-за работы мода в дне в 4 раза больше секунд. Но сами секунды никак не изменяются. А комбинаторы считают секунды по тикам.
>>25510887Но clock combinator считывает не значение тика, а значение игрового времени, которое идёт неравномерно из-за заморозки.
>>25511162Ну тогда я иду нахуй как ты и рекомендовал.
>>25511323Подумой, не ходи нахуй, давай лучше вместе размышлять над решением проблемы.
>>25511835Нужно либо добавить в конфиг TimeTools множитель так же как в daynight либо совместить оба мода, чтоб они могли передавать считывать этот параметр. Первы вариант проще, но при изменении параметра в одном моде нужно лезть в конфиг другого.Изменить TimeTools чтобы он высчитывал время дня посекундно. Я пока одного еще не понял, наверное туплю, в чем неравномерность времени из-за заморозки. Заморозка включается и отключается с определенной переодичностью. Вроде бы это не должно вносить неравномерности.
И еще не понятно почему в daynightextender все происходит именно каждый 14-й тик, почему не 10-й там например. Почему 14.
>>25507582Покажи рендер.
>>25461712Люто двачую.
Забавненький баг. Предметы на конвейере хуёво отображаются. Эт я так скриншотом словил, на самом деле но ниибатцо мерцает.И да, у меня перерисованные иконки.
>>25510468А кто сказал про ванилу? В ваниле раке улетает за 10 часов, как нехуй и без единого поезда или дрона.
>>25513390>пук автоматизатор мирного режима с принтами с инета вылез
А 40% эволюции кусак на 20 часах игры это норма, или мне пизда и переигрывать с другими настройками? У меня производство синих колб еще только строится. Играю с бобом, ангелом, RSO и Natural Evolution Enemies
>>25513421Так ты в ванилу с LTN играешь? Ну тогда нет вопросов
>>25513477я опенттд илита >пукможно конечно сделать поезд на 40 вагонов, отправить его собирать руду и оставить его на базе на всегда но зачем?
>>25513465В ванилле оно в начале быстро повышается, но потом всё медленнее. Хуй знает как там в модах.
>>25473414Хуисыо. Ванилла, что-то между миром смерти, жд и бедными ресурсами.Частота очень низкая, размер средний.
>>25473011А ещё я каким-то йоба-образом сделал себе контрастные шрифты.Ктонитзнает, как это могло произойти?
>>25513649Наёбочка.
>>25513649Обнова может накатилась.
Как теперь делать копресед белты без трюка с подземными?
>>25516735Через сплиттеры.
Бамп
Уффф 4,5 часа в этом сейве еле-еле автоматизирую, аутирую много не по делу
Вопрос возник - что делает настройка в манипуляторе - предодпределить свою судьбу размер стака?Заранее спасибо за ответ.
>>25518211Позволяет ему брать за раз больше итемов?
>>25518276Скорее меньше. По дефолту там максимум.
>>25518299>>25518276Хмм. То есть я могу настраивать количество предметов, которое берёт за раз манипулятор?Интересно, спасибо за ответ.
Ну вот. Они сломались.Сидят на конвейере, никак не реагируют.
>>25518359Устали с тобой бороться, смирились
>>25518361Даже кататься не боятся.Нооо через пару минут после загрузки сохранения отвисают и начинают драться. Мимими.
Пщпщпщпщпщпщпщпщпщ
>>25518426Нахуй ты в инсертеры насовал оранжевых модулей?
Ухбля, всю ночь сидел, инжирировал… Утро, пора спать.>>25518452А?Сложно, непонятно.
А я все еще ебашу свои распределители. Начал играть, дошел до первого аутпоста, штук 20 распределителей на карте. Все начало жутко лагать. UPS упал до 40. Всю ночь переписываю ебучий код.
>>25518532Что за распределители?
>>25517661Каким образом?
>>25518945>Каким образом?Просто делишь входной поток пополам, а потом сливаешь в один в сплиттере. Еще лучше работает когда производишь больше, чем пропускная способность белта. Тогда просто сливаешь несколько потоков в один сплиттерами, оно само будет максимальной компрессии.
>>25518532>UPS упалПотому что юзаешь ивент on_tick который вообще почти не стоит трогать, особенно какой-то масштабной логикойваш кепМожно попробовать реализовать это как растягивающееся хранилище и подрубать к нему лоадеры (наподобии лоадеров из мода belt buffer, они не жрут ups), однако тогда весь поток будет уходить на какой-то один белт, но как-то это можно докумекать
>>25516735https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7xh1ll/home_is_where_the_fish_chest_appears/справа, лень вырезать
>>25521402У меня в каждом тике каждый распределитель определял белты и смежные распределители со всех 4 сторон.Изначально я делал чтобы они записывались при создании, удалении, сейчас опять так переделываю. Но в прошлый раз до теста я сделал по другому, потому что иногда при изменении наличия и направления белта возле распределителя игра зависала. У меня возникло подозрение что тик и добавление/удаление/поворот могут идти одновременно. Но это не точно. Такой баг сложно отловить. Сейчас мне больше кажется что дело было не в этом и все ивенты синхронизированы с тиками. В любом случае все это очень интересно и аутистично.
>>25522363Вот именно что на каждом тике, из-за этого и повышается количество операциий/тик следовательно общая частота тиков падает.А вот насчет связи ивентов и тиков могу сказать что игра дает информацию о тике на котором был вызван ивент, помимо информации специфичной для каждого ивента.Пойду наверное попробую сделать аналог того, о чем говорил в >>25521402 о результах отпишусь
>>25522499>дает информацию о тике на котором был вызван ивентЗначит синхронизированы, зависание было не из-за конфликта событий и я зря не сделал сразу как хотел.
Видели, в обнове космический пакет в виде иконки завезли.Вангую, скоро запилят какой нить бур в ракету с возратом, типо скрафтил бур, поставил на ракету, она улетела, добыла гелия 3, прилетела обратно (шутка про Муска небоходца) и типо переработал грунт или еще какую залупу в эти пакеты. Мб в ванилу введут зеркала, электричество на расстоянии или реактор холодного синтеза.
Нахуя факторке зеркала?
>>25523707кидать с орбиты на солнечные панели теплые лучики
>>25523697По твоему просто белых колбачек, что дают при запуске ракет, недостаточно?
>>25523806Я запустил ракету - мне ничего не дали(
>>25523806колбачки выглядят как временные затычки>>25523824со спутником надо
>>25523829А как она у меян появится - в инвентаре? И чт ос ними делать можно, подскажи, пожалуйста. И сколько за один запуск дают.Я карту уже 100 часво одну пидорю.
>>25523839Она появится как результат крафта в стартовой площадке в количестве 1к штук. За белую науку можно делать бесконечные исследования и вроде все.
>>25523839Можно инсертерами прямо из платформы
>>25523960>>25523932Круто, бля. Сча буду юзать белые колбы. Спасибо за ответ.
>>25523697>(шутка про Муска небоходца)Разрабам просто необходимо добавить ачивку за запуск автомобиля в ракете. Не космическими дельфинами едины.
Автомобиль, танк, поезд
да и все колбы ебаные. и вообще все предметы в игре. пусть будет 100 ачивок плюсом.
Главное чтоб самому улететь нельзя было.
>>25523829>колбачки выглядят как временные затычкиИдеально вписались в систему исследований.
>>25524703Ну вроде рыбу можно в космос запустить.а как тебе такое, Илон Маск?
>>25525933Что угодно можно запустить. Даже мусор утилизировать.
>>25522499Очень очень и очень сырой прототип готов, демонстрация на видео (да, да 30 фпс, мой калькулятор больше не тянет) упс вроде как не ест, если надо могу скинуть исход. Завтра допиливать буду
>>25526648А что оно делает? Боится?
>>25526648Чем это отличается от Warehouse?
>>25526648вообще не врубился зачем такое использовать
>>25526648Помоему ты больше аутист чем я.
>>25526838Сейчас ничем, завтра буду пилить авто лоадеры, и возможно полностью уберу буфер>>25526843Типо балансер, только компактный, и пока еще работающий не в полную силу>>25526869А почему бы и нет?
>>25526882если бы он напрямую к белтам подсойденялся то да, а так просто большой сундук
раз
>>25526939Вот это я и хочу сделать, это просто очень и очень сырой прототип
ну играю потихоньку.печей теперь мне явно недостаточно, следующую неделю посвящу добыче и выплавке.>1 пикновая руда, куски производства батарейного производства, ничего интересного.>2 пикпереработка для кислоты.>3 пикчуть поменял медный смелтер>4 пикурановая жила, теперь не так сильно чадит.
>>25527020Я почти закончил оптимизацию, сейчас доотлаживаю код и протестиру производитльеность. Но пока что кратенько том что я делаю. Распределитель занимает 1 тайл, он может как получать так и выдавать на все четыре стороны. Их четыре вида, просто распределитель как получает так и выдает. Балансер равномерно раскидывает на обе стороны каждого выходящего белта. Флипер при выдаче меняет стороны белта. И фильтр, для тех случаев когда нужно отсечь какойто 1 итем из двух. Для этой задачи без тиков не обойтись.
>1 пикцентральное ядро сделал эрзац двуполосым чудом>2 пикна практически всех бурах буду использовать этот хренов модуль эффективности>3 пикчуть крупным планом>4 пиквот так сейчас выглядит стартовое ядро.
>>25527152Я бы в любом случае не советовал использовать тики, особенно для логики больше 2-3 операций, слишком уж перегруженный ивент
раковая опухоль разрастается
было - стало
как всегда статистика в конце, спрашивайте ваши ответы.
>>25527152а там нет ивентов типо он_итемЕнтеред?
>>25527709Что значит енетеренд? построено? это юзается.
>>25528154я бы разобрался, но на завтра куча домашки + кр по физике
А вагоны пустые и загруженные одинаково что ли весят?
А можно как-то сделать так, чтобы с рампатом жуки не ломали то, что не воняет просто потому, что оно есть? Как-то не очень когда вроде-бы тупые жуки отличают заборы от камней и ЖД полотно от земли и рушат всё это мне на зло.
>>25530485Так ты рампант поставил чтоб они были умнее же.
>>25530513Но то, что жуки стремятся уничтожать всё, что было построено игроком даже если оно не воняет, это не вяжется ни с какой с логикой. Короче, это баг, а не фича, я скозал.
>>25530535В настройках отключи, прямо из игры. Там миллион галочек что кусаки могут и не могут атаковать.
>>25530695Галочки в настройках модов или где? В настройках рампанта я вижу только настройки стрельбы плевак и живучести.
>>25530732Наверху еще две вкладки.
>>25524703эм. воопше-то там другая пасхалка с запуском автомобиля. в него можно сесть и улететь на ракете
>>25530873Дай снимок экрана, а то в упор не вижу.
>>25531197самофиксЯ хотел сказать, нужные мне настройки раманта в тех других вкладках.
>>25531197
>>25531365Бля, пиздец. У меня именно на этой вкладке нету ни ползунка, ни флажков. Из-за кучи модов, наверное.
Крутяк 1.8, было 15 при меньшем количестве. >>25531472У тебя комп разлагается, наверное
>>25531610Случайно отправился недоотправленный пост. Сейчас все еще лучше)
>>25531469>>25531472У тебя что-то с разрешением экрана. Попробуй запустить в окне и на инглише.
Вроде бы более-менее довел до ума
>>25532141Оно будет уметь загружать в сундук напрямую?
Итак. 25 спредеров в сейве. Была нагрузка 15-20. Стала 1-2. Сутки еботни стоили того.
>>25532162Я конечно могу это сделать, а смысл?>>25532164Мой же вариант вообще не делает нагрузки
>>25532175Например чтобы собирать с трех белтов сразу в сундук.
>>25532182По сути сама эта фигня - 1 большой сундук, только с с одним слотом, я могу просто сделать его больше, чтобы оно играло роль своеобразного буффера
>>25532175то просто склады в скрин попали
>>25532208А причем тут склады? У них вообще скриптов никаких нет
Итак вот четыре типа спредеров.Каждый из них тоже сделан на основе сундука. Но влазит в него по 4 итема в виртуальную левую и правую полосу.
>>25532194Если два ресурса по белту пойдут, то один ресурс встанет?
У меня в ваниле уже осталось достаточно мало неизученных наук. Что делать когда всю науку изучу? Ведь основное производство это колбы для науки?
>>25532229Хм, не проверял, пойду гляну
>>25532237Сразу проверь на множество подходящих и разгрузку.
>>25532233там будут бесконечные исследования на всякие бонусы.
>>25532229С некоторыми затыками, но проходит. Но я не планирую что-то с этим делать, все таки основная идея мода - сделать компактные балансеры, часто ли нужно через 1 балансер прогонять разные ресурсы?Из того что надо пофиксить, это то что нижняя сторона белта на входе пропускает часть ресурсов
>>25532233С каждой ракеты тебе падает 1000 белых колбочек, они идут на бесконечную науку (выработка шахт, скорость дронов, остальное по-моему всё военное)
>>25532228А вот и ссылочка на распределители. https://mods.factorio.com/mod/Spreaders
>>25532441Обновить старый мод религия не позволила?
>>25532485Поменял название мода, сайт не пустил, лень было меня обратно. on_configuration_changes сделал но не сразу, не с той версии которая там выложена, поэтому со старыми сейвами могут быть пробелмы. Но это не точно.
Хуле там делов то заново начать.
>>25532475Умей твои распределители хотя-бы текстуру поворачивать, выглядело бы не так ужасно
Я могу попробовать нарисовать иконки, если дадите какие-нибудь эскизы.
>>25532590Полезный мод, но стрелочки должны поворачиваться соответственно направлению конвейера.
>>25532584Все что я смог придумать это квадраты со стрелками.В идеале нужна изометрия как у ванильных сплитеров.
>>25532622Для этого нужно подготовить картинки всех вариантов, и менять их при изменении входов выходов. Так как у тебя может быть 3 входа или три выхода * на 4 вида спредеров это дохуя геморно. Да и каша стрелок на каждом таком квадрате будет.Я две недели ебался, теперь поиграть хочу.
Можно сделать чтоб они отличались не стрелками а как то по другому. Цветом или количетсвом торчащих хуев.
>>25532650>2 неделиВсе из-за кастомных скриптов передачи предметов? Ебать, я на скрытых инсертерах за день сделал
>>25532689Ну я ниразу не писал на lua, расбирался с механикой факторки и вообще не торопился и я аутист наркоман у меня каша в голове мне сложно писать код.
>>25532740Я в луа тоже не шибко силен, просто сидел и рассматривал miniloaders и beltbuffer модыА по уровням аутизма мы +- равны
>>25532590Кстати, а ведь уже есть такой мод.
>>25532760Дай глянуть.
>>25532760Я видел пару похожих, но там либо балансер, либо фильтр, либо распределитель на кучу линий. А так чтоб все вместе и можно было любую конфигурацию формы строить не попадалось.
А вообще все начало с того что я заебался постоянно юлить с этими блядскими двухбелточными сплитерами.
>>25532757Еще время потратил на имитацию скоростей белтов, но в итоге пришлось это убрать. То что спредер может быть соеденен с 4 сторон с обычным и подземным белтом на вход или на выход или другими спредером которые могут быть разного типа. Нужно было чтобы спредеры не зацикливались передавая меду собой туда сюда итемы. Все это усложняет задачу и требовало много итераций тщательных тестов и отладки.
Но я согласен 2 недели на это сильно много.
>>25532768Belt sorter
Теперь буду ебашить аутпосты наполняющие склады ресурсами. Аутпосты переплавки, наполняющие склады пластинами и сталью. Аутпосты по добычи нефти наполняющие баки нефтью. Аутпосты по переработке нефти наполняющие баки производными. Аутпосты по добыче и переработке урана. Аутпосты по производству разной хуйни, наполняющие склады разной хуйнёй. Все будет соеденено поездами. Будет много поездов. Как же это все заебись.
>>25532962Аутизм какой-то.
>>25532919Видел, но там нужно все постепенно открывать. И не так универсально.
>>25532969Максимальный!
>>25532969>Аутизм какой-то.Вся суть факторио.
Кто нибудь пробовал этот мод? Совместим с рампантом? https://mods.factorio.com/mod/hardcorio
>>25532627Ну как то так для первого.
Они сразу на все 4 стороны работают. Сверху снизу справа слева должно быть открыто. Их ненужно поворачивать.
>>25533123>>25533148
>>25533148Ого ебать. Но выход то один?
>>25533161Сколько захочешь.
>>25532962а аутпосты для строительства аутпостов?
>>25533169Чорт, оличная идея.
>>25533168Тогда хуй пойми, как нарисовать перемешивающий.
>>25533180Угу)
>>25533178нужно было базу так строить изначально.
>>25533281Начальная я база чтоб до поездов дойти. К этому моменту она иссякает.
Какой компьютер нужен чтобы капитально закопаться и без лагов? И смодами чтобы, куда же без них.
Хер знает как нарисовать это, чтобы оно не выглядело мешаниной и говном.
>>25533312а вот и хуй там, на начальной базе делаю ассемблеры насосов, ассемблеры ассемблеров, ассемблеры поездов и рельс, солнечных панелей, буров и крафта айтемов логики вместе с дронами идронстанциями. >>25533355без модов подойдет и каллькулятор, главное памяти побольше.>>25533462центральную часть уменьшай, и верхню часть "выше" делай иначе срелки сливаться будутя бы схематично сделал как в Факториссимо ,коробку а крыша- картинка с потоками.
>>25533578для жидкостей: вместо коробки цистерну с отводами.
>>25533578>я бы схематично сделал как в Факториссимо ,коробку а крыша- картинка с потоками. Тогда его картинки ничуть не хуже.
Есть ли мод на электропоезда, машины и вообще экотехнологии?Какие есть моды на добавление оружия (танки, броневики...)Часто мне бывает нужно на танке искать новые месторождения или выносить базы жуков, при этом приходится пересекать рельсы. Когда была пара рельс их пересечь не так сложно, но теперь там мешанина и поцеловаться с поедом очень легко. Как сделать детектор на рельсах чтобы можно было их пересечь а на светофорах был красный? В голову приходит идея через провода все светофоры соединить и поставить кнопку, есть ли лучше чем это?
>>255337451. есть, от боб варфаре до ааи, где гиганский набор техники от карьерных экскаваторов до лазерных ховертанков2. ставишь ворота. провод на столбик стены скраю ворот(который с лампочкой) до сигнала????PROFIT!
>>25533745Ворота можно подключать к логической сети, сделай так, чтобы поездам горел красный когда ворота открыты.
>>25533778pshttps://www.youtube.com/watch?v=OlVG26VFCd8
>>25533798чорд, не тот. этот пропускает поезда но стопорит тебявот праивльныйhttps://www.youtube.com/watch?v=raAd7W1b_20
>>25533651у него они 2D у меня изометрические.
Спустя неделю наконец-то достроил шину с углем на юг базы, для плавилен и других мелких нужд.
>>25535299О это тот респ)
Игра эта изобретение дьявола, целый день только о ней думаю. Понимаю того парня что семью бросил из-за неё
>>25535389И работу
Зато распределители заебашил ахахахахаха
>>25533811Здорово, то что нужно, спасибо
У меня аутистский рекорд - 127 часов на одной карте.Прям уже полюбил её.
Решил все таки попробовать хардкорио.С рампантом не пашет.
>>25535893А где ресурсы?
>>25535893Чо за хардкорио? Мадосценарий или сценарий в самой факторио?
>>255333554 гига оперативки + i5-7200u без проблем поддерживает мелко-средние базы и насколько я посмотрел запас еще огромный. а так что-то уровня i5 + 8\16 оперативки бахай и будет тебе ок i5 8го поколения за ~18к рубасов оптимально
>>25536706Хватит ли i5 3го для мегабазы? 1rpm?
>>25536706Тогда уж i7 7-го поколения.
>>25535950там рядом
Чего то я тут не догнал. Лучше всетаки пройду сначала ванилу с рампантом.
>>25536851на 2 потока всего больше, не суть принципиально. Я бы i5-8xxx брал вроде 8600k разве что хочется дешевой оперативки то i7-7xxx>>25536750проверять надо, с виду нагрузка серьезная при таком
С вдвое большей базой + парочкой поездов проблем тоже не возникало по производительности, в фоне хром 14 вкладок с видосом
>>25537052>i5 7200>4гб RAM
>>25537052Получается у меня примерно такой же проц как у тебя, тоже 2 ядра и 3ггц в турбо.>>25537280У него похоже какой-то ультрабук, низковольтовый или как там проц.
>>25526593Даже тебя можно запустить и утилизировать.Хызы, как именно, но видил видасек, в котором…Кто-то сажается в ракету и… респаунится после запуска рядом с шахтой.
>>25537280ноут формата мак эира, 14 экран за 42к. Как ниже анон написал проц для энергосбережения, вай-фай + хром работает ~10-11 часов, игры или что-то вроде вижуал студии минимум 4 часа. Если ссд поставить +2 часа работы выйдетНу и оперативку до 16 гигов в сумме докинуть можно, 2 слотаМеня пока устраивает, с задачами справляется без проблем, единственное ссд докинуть надо (~10к цена вопроса на 500 гигов)
>>25459382 (OP)Есть ли гайды для факторио ?
>>25537371может это был мод? чтото типо cargo rocket?
>>25536750Я играю на i5 2500к. У меня 1 рпм, ни одного мода не стоит.
>>25537052>в фоне хром 14 вкладок с видосомСлабак.
>>25537609Так это у тебя 4х ядерник и с 3.7ггц, а у меня же мобильный проц, там 2 ядра реальных всего. Короче хуй знает, надо самому потестить. Либо сейв чей-то взять побегать.
>>2553335516+ гб ram, видео с 3гб+ видеопамяти на борту, проц желательно i7 8700k в разгоне до 4.7-4.9
>>25537686Ему 7 лет.
>>25537721Ну не знаю, сам сравни с i5 3210m.
>>25537721Будто процессоры скаканули вперед за последние семь лет.
>>25537801Я не сильно заморачиваюсь по этому поводу.Начнёт что-нибудь подтормаживать, может и обновлюсь. Не считаю ГГЦ короче и понятия не имею какая там сейчас разница с новыми моделями.Но всё таки 7 лет это большой срок.
ЧТО БЛЯДЬ ЗА ХУЙНЯЯ играю в сингле и точно его там не ставил.
Вы вообще за сколько атомную бомбу в ваниле проапгрейдили?\Пиздец к меня затянулось дело чёто.И для чего нужно ядерное топливо?
>>25538792Ну для того же для чего и обычное. Поезда ганять и в печки можно засунуть
>>25539044Всёпуштогейопл.
>>25539044Cyclolio? Пробовал, хуйня для хипстеров.
>>25537875>Но всё таки 7 лет это большой срок.Только для потребления оперативки. Алу как были так себе так и продолжают ждать более медленную память, если кешей не хватает.
Надоело на старте ебаться с постройкой бернер дрелей и всех первых херней. Начинаю сразу с еклтричества. Экономит минут 30-40, не надо делать то что сейчас будешь переделывать. Ну и вроде как не сильно чит.
>>25540653я вообще начинал с дронов и норм
>>25540951Я их еще не разу не строил. Для меня это как начать сразу с конца. Но с другой стороны я уже понял что когда ты доходишь здесь до определенного этапа геймплей сильно меняется. И то что казалось пиздец каким достижением становится обыденностью.
>>25537371Суешь в ракету машину (или танк, или даже локомотив), потом жмешь ентер и залазишь в ракету. Жмешь на пуск и летишь.
>>25541316>Жмешь на пуск и летишьПрямо /ksp в миниатюре.
>>25537918
>>25535683У меня на одной карте с модами две недели было.
>>25543092Датчики на что?
>>25543108Не помню как мод называется, но красный — не хватает сырья, желтый — переполнен выход, зеленый — всё ок.
>>25543144Нет, я про логику на лентах.
>>25543238Я думаю, что они стопят белт, когда надо выгрузить из ассемблеров говно в общую кучу говна, а места нет. Пиздец, короче, нахуй делать такой кластерфак.
>>25543092Как теперь это развидеть блять
>>25543669А что там не так?
>>25544287гавнина мешанина
>>25544315Я просто мимо и не играл в факторию, можешь пояснить? Интересно чёт стало.Стоит альсо играть?
>>25544330Она тебя сожрет.
>>25544330Я уже не человек
Я понял, что делает каждый из семафоров: обычный пропускает, если следующий блок свободен, а чейн пропускает, если следующий блок можно проехать.
>>25544592>а чейн пропускает, если следующий чейн или семафор пропускает
>>25544592А если синим горит? А если мигает всеми цветами?
>>25544741Неа. Чейн на въезд в блок Х станет красным, если семафор на выход из блока Х ещё зелёный, но поезд уже едет по этому блоку Х.>>25544784А это уже слишком сложно было.
>>25544592Че блядь? Чейн считывает сигнал с предыдущего семафора, эффективно снимая статус с отрезка рельсов, на котором установлен. Больше нихуя не делает.
>>25544854А теперь по-русски, ну или хотя бы по-анлийски, внятно объясни.
>>25544893What the fuck? Chein reads the signal from the previous semaphore, effectively removing the status from the segment of the rails, which is installed. He doesn't fucking do it anymore.
>>25544893Explained behind your cheek, please verify.
>>25544962Just checked, nothing prishlo.
>>25544592>>25544817Чейн на вьезд в блок будет красным если следующий чейн или семафор красный или этот блок занят
>>25544854>>25545362
Тоесть чейн красный если блок занят или чтото впереди включая первый светофор крансое
Короче, перед въездом на развилки и пересечения ставим чейн, чтобы гарантировать, что поезд проедет по нему и не встанет, закрывая проезд по этому пересечению.
>>25544592Ахуеть просто, америку открыл.>>25544784>А если синим горит?За чейном может быть развилка. В одну сторону можно въехать, в другую нет. Тогда загорится синий.
>>25545656Просто пиздец, одно откровение за другим.Нет серьёзно, там же всё написано, даже туториалы сделали. Что с тобой не так?
Что такое этот ваш блядский чейн? О чём вы вообще?
>>25545845О, русикоблядь закукарекала.
>>25545960Нахуй иди, англюзикоблядь.
Что делать если потерял интерес к партии когда уже автоматизировал все колбы и хочешь запускать ракету?Начал одновременную перестройку производства плат и железа с использованием модулей и теперь нихуя не хватает. Жалею, что вообще попытался в модули продуктивности вкатиться.
>>25545777> даже туториалы сделалиТуториалы запилили, и нигде не написали чёткие правила, по которым сигналы работают, имея которые никакие туториалы никому не упёрлись.
>>25545985Ну это типо путевой семафор, вроде. Можно подумать они могут быть не на путях.
>>25546106Какие там чёткие правила должны быть? Там чёрным по белому написано, считывает показания с последующего участка. Ладно раньше могли быть проблемы, гуманитарии не могли в уме представлять эти участки. Но сейчас даже автоподсветку сделали, для совсем отбитых.
>>25546069>Начал одновременную перестройку производства плат и железа с использованием модулей и теперь нихуя не хватает.Строй всё без модулей, потом дроны их автоматически вставят.
>>25546134Проходной вроде в русике.
>>25546106Более того, по-прежнему в игре не объясняется как пользоваться логическими прибамбасами.
>>25546210> считывает показания с последующего участкаЭто не верное описание, если там так написано. Остаётся куча вопросов, следующий - это какой, который прямо за семафором и\или за ним? А если развилка и один путь ведёт не туда. А если там пересечение 6 полос?>>25546247Вот вот. Приходится полагаться на метод проб и ошибок.
Можете посоветовать что-то типа факторио? Тоже с менеждментом и с элементарными деталями из которых можно собрать как просто транспортную систему, так и полноценный компьютер.
>>25546353Farlight Explorers и Майнкампфт с модами.
>>25546280Я не помню как в русике написано, да и мне похуй. Мне всё было очевидно после первого же прочтения. На участок за проходным можно въехать только если можно въехать на следующий за ним участок. Про развилку я уже написал тебе, загорится синий. В одну сторону можно въехать, другая занята.
>>25546247Простая логика, уровня зелёный провод на переключатель питания не требует объяснения.А для всякой хуйни вроде даруда на лампочках туториалы писать нет смысла.
>>25546379>Farlight ExplorersВыглядит круто, спасибо
>>25546473Блядь планировал в июне начать делать такую же игру. Вот сука.
>>25546498Можешь придумать еще драму и комедию.
>>25546473Но есть одно но...https://youtu.be/ovA79OogIAA?t=2139
>>25546548самофиксНадо перейти по ссылке либо промотать до 35:39
>>25546548толкьо закрыл этот видос
Более того разработчик делает её с 2015. Видать не сильно торопится.
>>25546498А ты сделай такую же, но лучше.
Ещё ж субнаутика есть. Там меньше строительства, но есть сюжет и ктулху.
>>25546850Вооот, значит еще есть зачем дышать.
>>25546280>Это не верное описание, если там так написаноПацаны-то и не знали.>Остаётся куча вопросов, следующий - это какой, который прямо за семафором и\или за ним? А если развилка и один путь ведёт не туда. А если там пересечение 6 полос?
>А если там пересечение 6 полос?Это же очевидно что будет синим если занято хотя бы одно но не все.
>>25547941Главное что трехцветный попустит сквозь себя, даже если поезд едет на занятый путь.
Я вообще не понимаю, что там сложного с этими развязками и светофорами. Последнее время вообще на похуй строю жд, пускай как угодно пересекаются, с подсветкой проще простого расставить светофоры.
Я еще в игру не играл, но тут ЖД годно реализовано? Локомотивы требуют топливо? Есть светофоры? Хотел в детстве сделать своюб ЖД.
>>25542223Люблю хранилища жидкостей, чот кончаю от них. Хочется и небо и Аллаха в них положить.Вероятно, я больной клептоман-жадина-хомяк-утюг-груша.Еще подскажите, почему у меня аккумуляторы в инвентаре, где броня лежит, перестал заряжаться. Раньше заряжался и прибор ночного видения работа лсиправно, а потмо всё, пропал заряд. Склепал 4 портативные солнечные панели, но всё равно заряда нет.Мб их как-то отдельно заряжать надо?Попробоавал вставить улучшенный акум от мк2 - та же залупа, ноль заряда, внизу иконка пустйо батарейки. Подскажите, где косяк.Заранее спамибо за ответ.
>>25548164Покажи чего у тебя в броне напихано.
>>25548164Скорее всего сразу тратится на ходули или еще что-нибудь. Фьюжн делай и суй его в шмот, солнечных панелей только на ночное видение и хватает.
>>25548254>ФьюжнПортативный ядерный?250 процессоров, не по кУАрману...
>>25545845играй в английскую православную версию и будешь все понимать. В части игорей вроде евы рускоклиентные идут сразу в загон для неосиляторов и там варятся годами в своей нубопомойке, нормальные люди осиливаю оригинальный интерфейс и могут общаться с любым игроком на равных даже не зная чужого языка можно описать все действия сленгом
>>25548277Если броня Мк2 уже есть, то собирай все процессоры и делай.
>>25548299А если нет, то только ПНВ, пару батареек и остальное панелями забивай.
>>255482394 панели, две батарейки ппервые и экзоскелет, больше нихуя.>>25548299За 144 часа собрать до сих пор не могу, хотя уже ракету запустил. Стоимость такая, что мама дорохая.
>>25548164>Люблю хранилища жидкостейБеЗсмысленная трата места и металла.
>>25548164там похоже какой-то баг есть, у меня тоже не отображает но заряд есть, в прошлом сейве работало корректно.
>>25548479Не баг, прибор ночного видения не работает ночью, бегаю с ебаным фонариком.
>>25548498>прибор ночного видения не работает ночьюА зачем он тогда?
>>25548498тогда добавь вагон солярок или фьюжен реактор, твоя база на скрине вполне способна закрафить фьюжен, я и с 10 раз меньшей без проблем его получал
>>25548464>БеЗсмысленная трата места и металла.А в запуске ракеты дохуя смысла.
>>25548130Что за тайтл Ын смотрит?
>>25548563>вагон солярокЧто это значит? Не совсем въезжаю порой в местный сленг.
>>25548706солнечных панелей, но фьюжен реактор лучше
>>25548603Если засирать только поверхность планеты, её орбита обидится.
Но 250 плат бля, я не милиардер, и какой еблан придумал 5000 колб для апа ядерки сделать? Апргейджу уже неделю это хуйню, бля(
>>25548808Ты их вручную крутишь штоле?
>>25548822Нет, через своё нии. Но всё равно долго пиздец.
>>25548150Всек меня игнорируют.
>>25548150Годно. Требуют. Есть семафоры.
>>25548926Годно, можешь лбой аутизм зпдизайнить.Включай режим песочницы и всё, создавай свои жд империи.
>>25548960Как включить режим песочницы?
>>25549110В игре есть кнопка.
>>25548945Нету блядь семафоров мразь ты.
>>25549198Иди мамке своей пожалуйся ещё.
>>25548808У МЕНЯ, БЛЯДЬ, 3 РЕАКТОРА В ДВУХ ЭКЗОСКЕЛЕТАХ А ТЫ ДОСИХПОР НЕ МОЖЕШЬ 1 СДЕЛАТЬ.У ТЕБЯ ЗА ЭТИ-ЖЕ 10 ЧАСОВ ПРО ИЗВЕДЕТСЯ 300К А У МЕНЯ ПРОИЗВЕЛ ОСЬ 500К ЗЕЛЕНЫХ СХЕМ. ХВАТИТ ЖАЛО БИТЬСЯ.
воспламенение детектед
>>25549438Кстати, сразу спрошу - чем питать портативный реактор - стержями для ядерки или ядерным топливом?>>25549198мразеананас из ммача, ты?
>>25549466> питать портативный реактор ванильный не требует топлива, работает как солнечные панели, но всегда независимо от времени суток.
>>25549217Видишь там лампы горят? Не качающиеся палки на столбах с надписями ТЫ ЕБЛАН БЛЯДЬ СЮДА СМОТРИ, а лампы цветные светом светят ёбаный твой рот блядь. Палки - семафоры. Столбы - светофоры. Столбы с лампами - сфетофоры, столбы с палками - семафоры.
>>25549519Не нравится ваниль — нарисуй семафоры на столбах, хули ты мне кукарекаешь?
>>25549519Семафор — объект, ограничивающий количество потоков, которые могут войти в заданный участок кода. Определение введено Эдсгером Дейкстрой в 1962 или 1963 году
>>25549634>Дейкстрой В ведьмака обыгрался?
>>25549639википедии обчитался
Как же вы заебали тупые долботвари.Светофор (от свет + греч. φορός «несущий»)Семафор (фр. Sémaphore, от греч. σήμα — знак, сигнал и φορός — «несущий»)Семафорами подаются сигналы:а) днём поднятым вверх крылом под углом 135° к мачте, а ночью одним зелёным огнём — «Путь свободен». Так сигнализируют входные семафоры при приеме поезда на главный путь с готовностью остановиться на станции, а также выходные, проходные и маршрутные семафоры и семафоры прикрытия;б) днём горизонтальным положением крыла семафора, а ночью одним красным огнём — «Стой! Запрещается проезжать»;в) входные семафоры двумя поднятыми крыльями под углом 135° к мачте днём и зелёным и жёлтым огнями ночью сигнализируют — «Разрешается поезду следовать на станцию на боковой путь с готовностью остановиться на станции». Для контроля со стороны станции положения крыльев входного семафора ночью служат контрольные огни. При закрытом положении семафора на нём со стороны станции должны быть контрольные прозрачно-белые огни по числу крыльев, а при открытом — зеленые огни соответственно числу открытых крыльев.Предупредительными дисками подаются сигналы:а) днём — ребро диска, ночью — зелёный огонь — «Входной семафор открыт»;б) днём — диск, окрашенный в жёлтый цвет, ночью — жёлтый огонь — «Входной семафор закрыт».2. Сигнал сквозного прохода подается светофорными головками или дисками сквозного прохода, установленными на мачтах входных семафоров.Светофорными головками подается сигнал один зелёный мигающий огонь — «Выходной сигнал открыт; поезд пропускается через станцию по главному пути без остановки».При закрытом выходном сигнале на светофорной головке сигнальный огонь не горит.Дисками сквозного прохода подаются сигналы:а) днем — ребро диска, ночью — зелёный огонь — «Выходной семафор открыт; поезд пропускается через станцию по главному пути без остановки»;б) днем — диск, окрашенный в жёлтый цвет, ночью — жёлтый огонь — «Выходной семафор закрыт».Предупредительные диски и диски сквозного прохода показывают в сторону станции при открытом положении контрольный зелёный огонь, а при закрытом — прозрачно-белый.Маневровыми щитами в зависимости от расположения парковых путей подаются в одну или в обе стороны сигналы:а) днем щит, расположенный горизонтально, ночью — лунно-белый огонь — «Разрешается производить маневры»;б) днем щит, окрашенный в виде шахматной доски, поставленный под прямым углом к пути, ночью — синий огонь — «Запрещается производить манёвры».
>>25549648Я обчитался
>>25549576Нарисовал тебе петушиный гребень и красивый курятник с семафором на входе.
>>25549661tl;dr
>>25549717Нарисуй себе свой мозг в анусе.
>>25548808сделай нормальное производство колб. Ядерка и все прочее открывается меньше чем за 15 часов даже когда у тебя убогая база>>25549576ой пес ты опять на связь выходишь? Твой пик - маневровый СВЕТОФОРЕсли на столбе - мачтовый светофор будетСемафор у твоего деда максимум на заднем дворе есть
>>25549576*выходной карликовый светофорбыстрофикс
>>25549923>СВЕТОФОРТы один из тех петушков, что возбуждаются при слове пожарник или когда слышат корабль плывет?
>>25550343КРАЙНИЙ
>>25549923В твоей же ебаной википедии так и написано > В разговорной речи семафорами часто называют так же и железнодорожные светофорыВсё, свободен ))
>>25550417>википедия>любой аутист включая тебя может поправить страничку написав туда все что ему нужнотолько селюки называют светофоры семафорами, зайди в любое уважающее себя общество и бея сразу ногами запинают за семафоры
>>25550440Вообще похуй.Семафоры.
>>25550453Да все уже поняли что ты спецом всех бесишь как тупой школьник который всегда против.
>мам сматри я затралил факторио тред мам сматри я нитакой говорю семафор вместо светофор потому что мне 12 ха-ха-ха
вот вот!
Не троль факторио тред! Иди отсюда, троль!
Аноны, че слышно по Боб марафону на 0.16? Перенесут его на версию или можно спокойно качать на 0.15 и переставлять циферки в конфиге?
>>25550828Что за боб марафон?
>>25543092У меня так друг строился в первые пару дней после вопроса «ГДЕСКОЧЯТЬ?».
>>25544592Что-что каждое?Семафор?Ты шо, охуел?Вот эта палка есть в игре?Нихуясебеблядьнахуй!
>>25550417В а у нас называют петухами тех, кто называет светофоры семафорами, семафоропетух
У светофорного дегенерата бомбануло. Запомни, дебич. Если все понимают о чем речь, то значит всем похуй как правильно.Я начинаю фразу "Твоя мамаша..." тред мне вторит "шлюха". Все понимают, все знают. Незачем устраивать истерики со своими семафорами\светофорами лишь потому, что в твоей ВЧД так говорят.Свободен.
>>25550892Бля, только щас понял, что спорол хуйню. Кароче, два мода Marathon Mod и Bob's Angelthon дарили мне незабываемую жопоболь в 0.15, теперь я хочу провернуть все то же самое, но на 0.16, но у этих модов нет релизной версии. Вот я и спрашиваю, перенесут ли их на 0.16 или нет? Захавает ли игра, если я просто сменю версию в конфиге модов?
>>25550417В разговорной речи твою мамашу выебали вчетвером.
Ща буду репортить за упоминание семафоров в этом итт.
>>25551264нинравитцоне-чи-тайсемафороблядь
>>25551264Отныне ты известен в этом треде как семафоропетух. Каждый раз, когда ты будешь постить сюда высер, ты обязан приседать и кряхтеть "сто тридцать пять градусов пропускается, ох, девяносто запрещается, ох". В присутствии мужиков сидишь молча.
как использовать сундуки пассивного снабжения и сундуки хранения? Как с помощью дронов в переместить из одного в другой? у меня не получается:С
>>25551462Никак, за 150 банок всех видов кроме белых открываются голубые и фиолетовые сундуки, это сундуки с приказами.
>>25551487и что можно приказать им? от них польза есть вообще?
>>25551462Ты даже шифт не понимаешь как использовать, мелкобуква, какие тебе нахуй сундуки.Иди отыгрывай дрона, носи руками ресурсы.
>>25551462>>25551602А, ну судя по всему ты итак закидываешь уголь в заводы вручную, продолжай в том же духе.
А не проще семафоры программировать? А сигналы сразу же по рельсам и бродкастить.
>>25551652Присел.
>>25551487Белых и полицейских
>>25551658Да мне похуй, куда ты там присел. Есть мод на жд дорогу, по которой можно рассылать логику?
>>25551695Присел, блядь, мудак.
Светомафоросрачь
>>25551652Ты зелёный провод можешь хоть на станцию, хоть куда кинуть. Люди даже переход себе делают, чтобы поезда останавливались когда царь идёт.
В общем я примерно придумал что я хочу. Для этого нужен нормально погромируемый язык и место где исполняется, вроде компьютера в факторио по типу computer craft как это есть в майнкрафте.Задача поддерживать какой-нибудь язык пусть даже люашку и уметь принимать\отдавать сигналы
>>25552421В игре копухтир сделай. На комбинаторах больше, чем обычную двоичную логику можно использовать.
>>25552421http://www.lua.org/pil/8.htmlПопробуй сделать мод который применяет loadstring к коду луа введенному в текстовое поле в игре.
Ахуеть. Отключитл в рсо генерацию жуков по рсо-шному, потому что они более редко спавнятся. Оказалось там была отдельная галочка для включения ванильной генерации жуков. Два часа играл пока понял что жуков не будет.
>>25551658На плеваку?
>>25552537слишком сложно и не эффективно>>25552802я примерно покопался уже, но люа меня не очень впечатляетебанное загрязнение в пустые на пол карты напердело уже
>>25551339Маловероятно.
>>25553259>я примерно покопался уже, но люа меня не очень впечатляетЯзык довольно примитивный.Но либо ты пишешь неимоверную кучу кода на невпечатляемом языке для мода, который берет текст кода впечатляемого языка из игры, анализирует, проверяет на ошибки и интерпретирует его собой.Либо ты пишешь пару строк мода и в игре ебешся с невпечатляемым языком. Первый вариант дохуя сложный, поверь.
>>25553259К тому же если интерпретируемый код на луа будет интерпретировать код из игры, то у тебя будет 1 фпс в час.
>>25553560>>25553568Наркоман штоле сука?
>>25551339БобАнгел на 0.16 точно есть.Марафон в настройках карты можно настроить, как отдельный мод он, вроде, всё.Хызы только будет ли работать ванильный марафон в бобангел. Но попробовать стоит.
>>25553581Ну да
Так то я вообще люблю всякие рекурсии фракталы, но надо знать меру.
>>25553560>>25553568да с виду все ок должно быть. Но я хотел бы жабу\шарп как наиболее удобные и знакомые мне
Подскажите господа, радары работают постоянно? Или до определенного радиуса?
>>25553599Я недумаю что это выполнимо. Врядли игра позволит моду запускать компиляторы выполняторы явы шарпа на компе, тогда бы можно было через мод запустить любое порно. Единственный вариант сделать как ты хочешь это написать код на луа который будет понимать и выполнять то что написано на яве/шарпе. Врядли есть какаято готовая библиотека для луа, поидее наоборот луа часто выполняют другими языками.
>>25553597Ну и чем оно от обычных сплиттеров отличается?Вроде же ничем. Площадь меньше, лагов больше.
>>25553611Тебе на комбинаторах сделали видеопроигрыватель, а ты в луа еще сомневаешься. Что угодно можно запустить в ограниченной среде, хоть шарп, хоть жабу. Просто луа именно под это и заточена, поэтому для модов её удобно использовать.
>>25553604Принцип такой- каждый радар подсвечивает один небольшой квадратик карты (оч милый :з), то есть допустим у тебя 10 раджаров - у тебя постоянно будет мониториться 10 кубиков с разных сторон.А если сто - то огромный кусок будешь карты видеть постоянно, особенно это актуально, если играешь с агрессивными кусаками, будешь видеть, где они заспавнились и прочее.
>>25553725раскидывает, балансит, фильтрует переворачивает, площадь меньше.
>>25553753Карта будет бесконечно открываться?
>>25553760Если в настрйоках галочки для рамера не поставил - да, как в майнкрафте, размеер неебический генерится будет.Я лично просто делаю стаки ресурсов побольше и всё, не оч люблю с жд няшится.
>>25553764>не оч люблю с жд няшится. Но жд в факторио охуенно. Да и по настоящему массовое производство без поездов ты в принципе хуй сделаешь.
>>25553756То есть ничем, кроме площади.
>>25553760Нет. 30 клеток там ограничение по-моему.
>>25553828И макароны прямее
Зашел в паблик игру, починил СЕМАФОРАМИ затор на выходе с разгрузки. День проходит не зря.
>>25551361Сам же и упомянул. Хех
>>25553943Правильно говорить светофор :з
>>25553943Присела блядь.
>>25553611дак а чего там позволять, как я понял факторио на с++, что сишка что шарпы на .net платформе и по сути дела после компиляции что тот что другой язык сводятся к промежуточномуВсе что надо сделать так добавить возможность импортировать свой код
>>25558187Ты очень далек от истины. C++ не на .net, он компилируется в машинный код. Изменить возможности игры можно только модом на lua. Тебе нужно из Lua запускать компилятор c# и запускать выполнение этого скомпилированного с#, передавая ему данные. При этом все объекты игры в lua это lua объекты. Чтобы на шарпе можно было с ними взаимодействовать тебе нужно париться с представлением их в виде с# объектов. Как это сделать? Через интерфейсы? В фактории нет упоминания об интерфейсах.
>>25558187Писать на lua не сложно. Выполнять lua в lua не сложно. А делать там с# или что-то еще, это по-моему не выполнимая задача. Если не веришь можешь попробовать сделать, показать. Тогда я признаю, что был не прав. На словах ты меня не переубедишь.
https://www.youtube.com/watch?v=pDLIkfSLTmU
>>25558500Ну почему же невыполнимая? Изучаешь принципы построения трансляторов. Пишешь синтаксический анализатор CIL и компилятор CIL в байт-код lua.Делаешь себе библиотеку на C#, дублирующую factorio-lua-API, линкуешь динамически. С её помощью пишешь свой мод на C#, компилируешь. Переводишь полученный .NET CIL в байт-код lua. Потом создаёшь один .lua файл в котором загружаешь бинарную порцию с помощью load() и возвращаешь её как таблицу. Распространяешь через мод-портал как обычный мод.PROFIT
>>25558879Так то да. Сколько месяцев это займет?)
Единственный вопрос - где бля можно посмотреть содержимое всей логической сети воочию?А то заебало только кусок видеть, хочу всю сеть мониторить.Заранее спасибо за ответ.Я обвёл, что я имею виду.
>>25559082L
>>25559082>600 тысяч угля>Уран, гранаты, движкиЗачем?
>>25559187Спс>>25559343Прост)
Анон, как ты ищешь себе друзьяшек для совместной игры? Мне бы с модами поиграть? В дискорде пиздец слоупоки сидят, им говоришь, они только зенями хлопают.
>>25559596Это игра для одного, тут аутизм в соло.И вообще по стилю письма ты сам даун ебаный, лол.
>>25559343это вроде тот поехавший с андеграунд бельтами повсюду и тонной танков под жидкости, у которого еще при такой базе нет пртабл фьюжен реактора
>>25560109Зачем делать что то еще когда можно просто раскладывать по ящика ресурсы и жиду в баки заливать.
>>25560469А я так и делаю :3
>>25560469а зачем что-то хранить если это может быть на бельтах?Вообще твоя паза такая помойка визуальная, хз как можно не сойти с ума смотря на нее.
>>25559082Качаешь picker extender и он скрывает миникарту когда смотришь логическую сеть или мод на улучшеную логическую сеть.
>>25558676https://youtu.be/yQGu0e1qEL8
Есть ли мод для жд тунелей?
Вчера поставил игру.Сегодня более-менее разобрался, что на что одевается.Только один вопрос - что делать с рыбой?
>>25562706Лечиться ну или пускать в космос
>>25562744Лечится? Как это?А в космос зачем её запускать?
>>25562706Выеби её
>>25559719Лучше нахуй иди.
Шёл 11-й час игры. Кушац подано!
Решил попробовать вашу игру.
>>25558383>При этом все объекты игры в lua это lua объекты.Это не объекты. Попробуй посмотреть содержимое этих "объектов" и поймешь, о чем я дело вовсе не в метатаблицах
>>25563921А что это тогда?
>>25563943По сути - "кастрированные" указатели.
Рейт май депопаровозики на 2 грузовых вагона со старой базы
>>25553753Блеать, переведите Chad Engineer уже. Хуле как неинженеры?
У меня всё заебись.Наконец построил эту ебаную артиллерию. Это просто божественно - теперь не нужно круглосуточно чистить вилкой ульи этих мудаков по периметру.+ Неожиданно обнаружил, что электростанция на бойлерах поставила раком целую жилу на 5М угля. Пришлось срочно форсировать коварекса и менять на реакторы.
>>25564756пушка отклеилась
>>25564247учи английский, полезнее будет
>>25563574А чего не на Русском языке?
>>25564023Но у них есть свойства и методы. Они передаются по ссылке. Что тогда по твоему объект если не это?
>>25565361Я и английский неплохо понимаю.
>>25565689Но с родным языком ведь удобнее!
>>25565701Наоборот, стараюсь не юзать родной язык без особой надобности.
>>25565701не удобнее. Когда знаешь английский на хорошем уровне, для тебя стирается грань между языками и ты спокойно воспринимаешь что то, что другое. А часть вещей которые ты изначально видел только на английском ру переводы очень сложно переваривать когда там через жопу все переведено. И это не только качество перевода, а еще всякие стилистические детали вроде шрифтов, в фильмах общего уровня громкости и актеров озвучки
>>25565701Фиксанул специально для тебя.
>>25565734Еще один адепт знающий лучше переводчиков как нужно переводить.
>>25564247> >>25565735
>>25565738>Еще один адепт знающий лучше переводчиков как нужно переводить.Он-то может и не знает как надо переводить, зато действительно знает как не надо. Всем знающим оба языка сразу видно где неточности, а то и откровенно неправильный перевод. Совсем не надо быть переводчиком, чтобы определить хуевость перевода, достаточно просто знать язык более менее.
>>25565860>достаточно просто знать язык более менее и не иметь СПГС.
>>25565735Орнул.
>>25565734Когда и так понятно что и где, то на английский должно быть похуй даже если его знаешь. Вангую, что сейчас ты или кто-либо ещё начнёт мне навязывать свой больной фетиш на англюзик.
Я согласен с тем что на русском эта игра выглядит убого.
>>25566048
>>25566069Английский уже как-то привычней воспринимается в любой специализированной сфере. Привычней для технических терминов и т.д. Русский для этого хуже, но и он еще не так плох. Ведь украинский. Просто представьте себе математику на украинском. Или любую иненерию. Этож пиздец. Я сам украинец и живу в украине и моему сыну в этом году нужно идти в школу учить математику на украинском. Блядь.
>>25563574Я два дня не спал, когда начинал.
>>25566113Вся математика на латыни и английском, и для всего азиатского скама это перевод тяжело.
Семафоропетух, отзовись, мне надо говно с подошвы отчистить.
>>25566774>надо говно отчистить.говно к говну не прилиает, от тебя само отпадет
>>25568360Что со школы вернулся?
>>25568371в нее нужно ходить?
>>25568360Я поэтому и зову твою говноёбскую недоличность. Давай, вилку взял и работать. Чтобы блестело.
>>25568476> поэтому и зовупо стенам еще не ходил? пей успокаивающие таблетки а то не только по стенам начнешь ходить но и по потолку рыгать.
>>25569308>прыгатьселффикс
>>25562946Есть 2 типа игроков, одни выкладывают проволоку на белты, другие сразу понимают что это глупо.
>>25569308Иллитератный дегенерат в очередной раз просто не мог не обосраться, поэтому по этому животному обтекают коричневые потоки говнища. Чисти говно с подошв, насекомое, иначе снова будешь спать на улице.
Наконец доделал выплавку железа и меди. Стали все еще не хватает, ага. Но это хуй с ним, это ладно - хочу автокрафт тир2 микросхем сделать. А еще надо теплицы сделать из боба, нужна хим. печь, нужен кирпич.
>>25565672>Но у них есть свойства и методыПопробуй вывести все свойства и методы.
>>25569844Мне лень
>>25569410таблетки пей
Моя первая фабрика!
Почему не работает?
>>25571536У столбов зоны покрытия есть
>>25571550Я про то, что у меня ни бойлер и стим не работает.
>>25571561У тебя там в трубе мешок водный, мешает пару пройти.
>>25571583Спасибр.
Интересная игра...
>>25571695Исчерпывающий коментарий ...
Крч из-за макаки вайпнулся текст, крч смысл в чем: в английском 1 слово в зависимости от контекста может принимать разное значение и оттенок, чего нет в русском языке. Поэтому английский лаконичнее. Тем более в терминах и технических терминах. Ру перевод либо слишком вольный в зависимости от больной фантазии переводчика, либо слишком дословный из-за чего коряво выглядит так как не особо соответствует стилистике русского языкаалсо через пару лет будут корочки переводчика в сфере профессиональной коммуникации, не надо тут кукарекать про "еще один переводчик"
>>25571953Хуйня какая-то. Есть конечно термины, аналогов которых вообще в русском нет, но это и к английскому применимо.А так можно всё при желании перевести.Казаться ебанутыми они будут, потому что в литературе они будут преимущественно на английском, а не на русском. Потому что рашка в пизде, да.Будь русик популярен - всё было бы норм.
>>25572305ну возможно ты прав. Но игры с диалогами как и всякие фильмы мастхев смотреть в оригинале. Переводы и озвучки слишком многое убивают.Алсо по поводу переводов, вспоминается ева с ее "скользнуть на члена флота", очень древняя хохма на заре русека, так перевели Warp to fleet member
>>25572405Щас бы вспоминать косяки какого-то разболбая, с которым непонятно ещё что стало когда разрабы узнали, что он промтом игру локализировал. Сам играю в еву на Русском и всё там сейчас с этим нормально.
Наконец-то наладил производство всех колб, скоро апну все апгрейды и открою ачивку.И попробую стать шиноёбом разок.Ну и жд блядком придётся попробовать стать, все остальные стадии освоил.
>>25572489> жд блядком Самая охуенная часть игры. Особенно после того, как разберёшься с правилами работы семафоров.
>>25572592Присел, чмошник.
>>25572592Настройка логической сети интересней жд, на мой взгляд. имею ввиду программирование, а не просто дрончиков запускать.
>>25572305Дело не в том что рашка в пизде, а в том что английский больше распространился из-за исторический событий. Уж так получилось что англия проплавала больше морей и сделала свой язык интернациональным.
>>25571953Бинарный язык дает на ротан всем.
>>25572700Эрдвадэдва это ты?
>>25572707Пип-вууууху-пип-пипНа хуй иди.
>>25572469ну ты и извращенец. Даже в нынешних правленых переводах там такой же пиздец, особенно названия скилов. Без линка не разобраться. Помню в свое время в 2013м году всей корпой сидели пытались понять что такой пеленгатор
>>25572405Это всё тоже>Потому что рашка в пиздеЭкономика в говне, никто не будет нормально тебе переводить и озвучивать. Ведь все знают, что ты пойдёшь на трекер и всё там спиздишь.Хотя и тут всё постепенно меняется, например скажи мне 10 лет назад, что гта5 будет с русскими сабами по дефолту я бы не поверил.Но вообще аналог хуёвый, ясен хуй что в оригинале всё пижже, ведь под него делали, там актёра пиздили палкой по голове с криком НЕ ВЕРЮ. А переводят под пивас с первого трая.
>>25572489То есть сейчас ты все колбы сделал через макароны, без шины что ли?
>>25572894>там актёра пиздили палкой по голове с криком НЕ ВЕРЮСколько заплачено, так и озвучено.Не питай иллюзий.
Как чинить?
>>25572906Я выше своего франкенштейна вкидывал.Хуле, третья карта всего в игре.Сейчас попробую шиноблядка, а потом полноценного жд-фуражника.
Круто?
>>25573078такое ощущение, будт окусаки нажралдись и ввалились к тебе на базу чтоб устроить разъебай.че блять их половина на спине лежит?
>>25573102Спать легли :3
Как ремониторвать, инженеры? У меня там трубу подпортили: >>25573078
>>25573165Надо скрафтить ремкомплект. Я, правда, не ебу, доступен ли он в этой миссии
Что делать новичку - фри или кампания новя надежда?
Пройди компанию- половинап вопросов сама отсеится.
Как работает лаборатория? Кинул туда красных склянок - не пойму что от меня хотят.
>>25573717Ты не очень умный?
>>25573781Да.
>>25573717https://translate.google.ru/?hl=ru#en/ru/press%20t%20to%20start%20a%20new%20research
>>25573803Cпасибо, просто не замечал.
>>25573803Ты мне весь сюжет проспойлерил!
>>25569373Пускаю проволоку по главной шине. Проблемы?
>>25569373Первые умеют считать.
>>25569373Еще есть третий тип долбоебов - это который пытается учить других, как надо играть в игру.
>>25569373>Есть 2 типа людей>Одни умеют в бинарное разделение людей на типы, другие нетпоправил тебя
>>25574155>по главной шинеШина это уже сама по себе проблема.
>>25574352Я разве учил кого-то? Просто наблюдение.
>>25574499А ты предлагаешь на макаронах играть? Пробовал, не понравилось, теперь играю на шине. Еще дельные советы будут?
>>25574474Это не деление, скорее отсев. Как комиссия в военкомате. Эдакая лакмусовая бумажка. Видишь проволоку на белте - сразу понимаешь кто перед тобой.
>>25574523А вдруг есть другие варианты? Ты не думал о таком?
>>25574546Видишь триггернувшегося дауна с синдромом Даннинга-Крюгера - сразу понимаешь кто перед тобой.
Подскажите мод для пропуска скучного начала.
>>25574604Skip first hour
>>25574604вчера на коленке сваял мод который дает дохуя ресорсов и открывает все первые техи
>>25574603Это простое умозаключение, основанное на наблюдении. Не понимаю с чего ты так горишь.В чём я не прав?
>>25574546>в ванили один ассемблер проволки обеспечивает 6 ассемблеров красных микрух>>в бобангеле гораздо веселеепроволока на белти всех тригерит йасказал!
>>25574604/c game.player.cheat_mode=true
>>25574678Ты сейчас мою теорию доказываешь.Человек который выкладывает проволоку на белт никогда не догадается поставить маяки рядом с ассемблерами красных плат и добиться нормального соотношения.
>>25574656Детект баттхерта=слив. Ты ещё и умственно отсталый.
>>25574723Дядь, ты че, долбоеб? Какого нормального соотношения? Один ассемблер проволоки питает ШЕСТЬ ассемблеров плат. Ты предлагаешь охуенное соотношение 1к6 слить до 1к1? Я конечно понимаю, что в пятом классе основы экономики не преподают, но я думал, что такие простые вещи понятны даже умственно отсталому
>>25574741Ты начал первым про тригеры задвигать. По твоей же логике.>=сливТы же первый перешёл на личности и оскорбления.
>>25574778>МЯЯЯЯЯЯМ ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛ НУ СКАЖИ ЕМУПонятно
>>25574772Да, я предлагаю ускорить в 6 раз ассемблер красных плат.В чём твои проблемы?
>>25574778Я же говорил, что ты умственно отсталый.> КОК ТЫ ПЕРВЫЙ ПРЕРЕШЕЛЕ НА ЛИЧННРОСШИ!!! ЛРБРБРЧБРБ Р> мам есть два типа людей адни тупые другие я... ты тупой... понел...Обоссал тебе ебальник.
>>25574791>МЯЯЯЯЯЯМ ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛ НУ СКАЖИ ЕМУТы сейчас подтверждаешь мою теорию о проволоке на белтах как нельзя лучше. Просто эталонный пример. Если откажешься от верхнего регистра, можно будет в палату мер и весов отправить.
>>25574810Я не говорил, что ты тупой. Я даже не могу знать, что ты делаешь с проволокой. Но раз это тебя так задело, то ты действительно тупой.
>>25574879Пошла стадия отрицания, сейчас гнев начнется.
>>25574898Какой гнев? Это ты залил страницу гринтекстом.У меня как была стадия "ржунимагу" так и идёт.
>>25574919> ВРЁТИТы сейчас маневрируешь с говном в штанах, отчаянно пытаясь визжать НИУМЕНЯ БОМБИТ У ТИБЯ!! У ТИБЯ НИУМНЧЯ МАМ СКАЖЫЫ!!!!!!!!!! Я ПРАИГРАЛ А НИ ПАРВАЛСФЯФФ!!!717171. Хоть бы от ссанины отерся, микроорганизм.
>тред говна>срущиеся детивеге не меняется
>>25574985Ты продолжаешь гринтекстить и уже перешёл на капс. Что там про гнев было?
>>25575026Что тебе неприятно от правды и гринтекста. Можно считать, что ты уже порвался, скоро начнется торг.
>>25575083Да, это я порвался на гринтекст с капсом и ошибками.
>>25575162А вот и принятие. Можешь идти подмываться теперь.
>>25575185Ты лучшее доказательство моей теории.
>>25562946Шо это за хуйня?
>>25575233Эта база просто подготовка к ж/д аутизму, здесь 80% базы не рассчитано, не продуманно и вообще там одни макароны. Я как раз закончил дронов и персональные дронпорты. Завтра начну переделывать.
>>25575212Если эта теория о том, что если ты скажешь несусветную хуйню в обществе образованных людей, то тебя высмеют и унизят - всё так и есть.
>>25575287Высмеял гринтекстом и капсом. Всё так и есть, ага.
Тип ландшафта на всей карте одинаковый? Если я заспавнился в лесу, то могу потом найти песочек или снежок?
>>25575541Да, у поверхностей еще скорость передвижения по ним отличается
Осталось 200к железа, а я даже не знаю, в какой стороне следующее месторождение, кусаки набигают, нефти нет, железа нет, нихуя нет, когда я научусь настраивать этот ебаный РСО.
>>25575696>У нас оставалось 200к железа. Скоро мы пересядем на патроны из этой дряни.
>>25575696Так первым делом должна разведка идти, радары все дела. И от кусак помогает и ресы найдешь. Разве что у тебя супер редкие ресурсы, даже по меркам RSO
Двачую, хоть и отключил экспанд кусак пустыня это делает за меня со своим расползающимся полюшеном на сотки километров. Начали спавниться большие плевалки + синие толстые + очень большие базы, танк + 20 дронов еле-еле уезжают живыми от такой базы
>>25575541>>25575597Да можешь найти. На всякий случай
>>25575831>>25575597Спасибо.Анончики, кто в мире смерти играет, от кусак реально обиться патронами? Я сначала хотел именно патронами и огнем, по-мужицки, без педиковатых лазеров, но теперь боюсь, как бы я на них все железо не угробил. Месторождения по 2 миллиона будут примерно, судя по всему, мне на постройку завода останется что-нибудь?
>>25575852>Анончики, кто в мире смерти играет, от кусак реально обиться патронами? Да, вполне возможно и даже по итогу хуйнуть megabase.
>>25575852видел летсплей парень патронами отбился и закончил игру
Серьезно подумываю переехать из пустыни, интересно упакуется ли база за 1 заход или нет. Как бороться с кусаками когда танк пробивают сильно? лучшие патроны? чего там еще придумать то можно
>>25576427Из танка надо снарядами стрелять. Пули – хуйня.
>>25565735Хов ду ю ду зыс ыс блютуззззз?Через где переводил?
>>25569800Опять этот овостч делает всё руками.Почему бы не сделать простейшее производство?Продумать, собрать сборщики и гейскийпидор будет гораздо быстрее, чем руками.Или хоть схемочки и зубчатые колёса из сундуков бери.
>>25572592Нужна жд и семафоры?Пиздуй в OpenTTD. Там как раз есть и то, и другое.В поездах интересны только станции и покататься на них.Присаживаю семафороблядей, кстати, не я. Побомбил немного на это, да и хуй с ними.
>>25576427…Снаряды + красные пули для ближней дистанции. И в мясо не лезь, объезжай и обстреливай базы.Ещё можно поставить массив турелей и, когда к танку приближается пиздеций, уезжать к турелям.
>>25576701>>25576715>>25576717>Rau117Обезьяна блядь, малолетняя.
>>25570027Если бы попробовал, то увидел, что результатом будет nil. Когда ты типа получил какой-то объект, чтобы узнать одно из его свойств нужно обратиться к "серверу": все эти свойства и методы существуют на "сервере", к которым можно обратиться лишь зная их названия-алиасы. Впрочем, как и любой другой игре, где луа лишь выступает в роли api-прослойки.
>>25576724Ну лично мне не важна реализация как там внутри реализованы объекты. Главное что в языке на котором ты пишешь эта хрень ведет себя как объект. В пхп например полноценное ооп. Но я при этом понимаю что оно внутри на с++ реализовано может быть как угодно. И то что называется объектом в пхп может не являться объектом в с++ на котором он сделан. Так же и в lua, наверное.
>>25576719Шотыхочеш, анонимусус?
Анон, беда. Есть два человека в стиме, с которыми хотелось бы сыграть на одной карте. Один подключается без проблем, но третий не может подключиться. Пробовали в разном порядке подключаться друг к другу. Как это исправить?
алилуя, блядьhttps://gfycat.com/WaryDelightfulCrocodileskinkhttps://gfycat.com/GrizzledEverlastingDogwoodclubgallрешили проблему компресии в лоб
>>25577165Возможно, версии разные.
Тяжело делать цепочки, я обосрался.
Посоветуйте топовые моды.Ещё есть вопрос: как агрятся кусаки и плеваки? Похоже, что на железную дорогу им в общем насрать.
>>25577421>Посоветуйте топовые моды.ты в ваниле ракету запустил? если да то можно и модами обмазатся. в шапке вроде было, лень скролить>Ещё есть вопрос: как агрятся кусаки и плеваки? Похоже, что на железна загрязнение. когда облако загрязнения достигает гнезда, гнездо начинает его поглощать и производить атакующих кусак, которые собираются в толпу рядом. когда соберется "достаточно" - она ломится к ближайшему источнику загрязнения сьедая по пути все что мешает пройти. рельсы не мешают. когда они таки доберутся, то переагриваются на ближайшие военные здания - очень любят радары например. если жрать нечего, могут и белты погрызть
>>25577449> могут и белты погрызтьА семафоры?
>>25577485ни разу не видел. без модов они вроде рельсы и семафоры игнорят полностью. станцию сожрать - легко, столбы вдоль дороги, если споткнутся - тоже
>>25573075>жд-фуражника.без 50 вагонов в поезде даже не заглядывай сюда
>>25577485>>25577494светофоры
>>25577421Bob's Inserters мастхэв.
>>25577494Агрятся на рельсы, если кого-то из толпы поезд переедет.
>>25577638А с рампант жуки агрятся на рельсы потому что они есть.
>>25576427На ходулях бегаю вокруг гнёзд пока все спавнеры не убью, самих мобов как настроение, или к лазерам ухожу, или огнеметом поливаю, или еще как нибудь. Поначалу мобы еще как-то могут мешать, под конец вообще похуй на них.
>>25577485Могут твою мамашу покусать после того, как выебут. Кстати, присел.
>>25576684>>25576717стрелял, еще хуже, скорострельность маленькая а прицеливаться нормально в факторио нельзяну и я естественно кругами катаюсь, но когда база большая не давить спавнеры = не успевать отстреливать как новые заспавнились
>>25576684Из танка надо огнеметом стрелять по жукам, пулями по домикам. Снаряды - жорогое говно без задач с нулевым дпсом.Поездил по-кругу вокруг базы, сломал домики, сжег гномиков.
>>25577759В настройках отключается. С модами можно сделать так, что жуки сами тебе ракеты в зубах приносить будут.
>>25578318>Из танка надо огнеметом стрелять по жукамВ ванилле разве есть танковый огнемет?
>>25579270Ну блядь здрасбте.
>>25579270с 0.15 вроде
>>25578297>>25578318А на каких кусак вы пытаетесь наехать?У меня спокойно получалось на синих + кучи червей, обычные бронебойные снаряды, стреляю по домикам, катаюсь вокруг. Хызы, чому у вас может что-то не получаться.Если только не Мир Смерти.Надо будет протестировать.
>>25580400>>25580917Я с 0.12 не играл, а теперь накатил ангела, и еще не дошел до танков.
А чё ядерные ракеты понерфили? Нахуй ваши танки нужны то вообще. Ещё и арта ведь есть.
>>25582193Да и так обычные ракеты с экзоскелетами и щитом лучше танка.
>>25582231Обычные надо апгрейдить, чтобы разрывные ваншотали строения.
Кто там меня высмеял, что строительными дронами нельзя срезать леса аки бензопильщик промышленник?Всё отлично работает, срезаю кучи лесов, делаю деревянные столбки.
>>25583385Хоть руками крафтишь?
>>25583385Кто такое мог сказать? Вот про использование деревянных столбов при наличии дронов - могли
>>25583476Зато экологично!
Развитые технологии, спутники в космосе@ставим деревянные столбы@ставим желтые инсертеры и бельты@в очереди крафта ручками 200+ позиций@2\синее колбы\час@называет светофоры семафорамиЗачем почему непонятно
>>25584041раки
>>25584041Про колбы лучше вообще не говорить.Бургеры на дронах тысячу в минуту делают, двачеры тысячу в час ручками лепят.
>>25584041>>25584379@2к!8@не могут понять что разговаривают с разными анонами>>25584475эти бургеры играют в 3-5 человек на серверах а не домашней пеке.
Ну всё, сегодня кусаки огребают. Я разведал железо и намерен его занять. Забавно, что рампант играет мне на руку, без него кусаки просто бежали бы толпой и очень быстро сломали бы оборону, а с ним они отступают, обходят и нападают в другом месте, теряя на этом много юнитов.
Полностью автоматические лаборратории! Почти.ю
>>25586271Можно напрямую из ковырялки ложить руду в печь. Без инзертера даже.Сундук между ассемблерами тоже не нужен, инзертеры могут перекладывать напрямую.
Анон, как в хелмоде посмотреть соотношения цепочки? Вкатываюсь в ангелбоб, а руками я заебусь все высчитывать.
Я прошёл игру. Я отправил рокету за 70 часов.
>>25587505Это еще "ленивого ублюдка" сделать решил.
>>25587536>ленивого ублюдкаКто-то и без него вручную крафтит?
>>2558750585 часов До сих пор гоняю поезда. В конечном виде готова только переплавка железа. 110к/мин.Зачем вообще игру прохожить?
>>25576692Он конечно пришёл верх с текст в Русский язык и несколько время он пропущенный это другой языки в другой переводчик.
>>25587581не, ну поначалу все таки проще сделать несколько плавиень, буров, ассемблеров вручную а не плавить все в одной, постоянно бегая и перетыкивая бур на другой ресурс
Перекот пилите, пока не смыло.
Можно ли как-то сделать чтобы трупы разлагались?
>>25588517Они разлагаются.
>>25584851>эти бургеры играют в 3-5 человек на серверах а не домашней пеке.Но в факторио симуляция идёт со скоростью самого медленного компа из всех, играющих в мультиплеер.
>>25588545У меня они лежат всю игру...АЛьсо, как не уничтожая постройку её выклюбчить?
И как ремонтировать? Построил ремкомплекты и у меня 5 шт. лежит в инвентаре.
>>25588608не, они разлагаются. просто новые волны поверх ложатся1. отключить электричество - снести столбы поначалу или потом игратся с выключателем(провода можно ставить убирать ручками медной проволкой)2. перекрыть ей ввод/вывод. т.е. отключать по условию инсертеры, стопорить белты и т.п.
>>25588627берешь ремкомплект в руку и тыкаешь на домик
Почему не производит энергию?
>>25588687потому что не потребляют. вон у тя солярки стоят - их пока хватает. как ночь придет - генераторы заработают
>>25587581Если бы ты сделал эту ачиву, ты бы знал.
>>25588694иНТЕРЕСНО...
>>25587581Там начало ебаное. Первый завод не может собрать майнер и себя. А до второго завода надо где-то 120 красных колбочек. Потом уже похуй.
>>25588695Что знал? Единственные вещи, которые приходится вручную крафтить - два ассемблера и нефтезавод.
Как настроить чтобы сверху выпусткались пластины, а снизу уголь?
>>25588766А всё.
>>25588750Чтобы скрафтить первый ассемблер, надо сначала открыть нужное исследование, которое не открывается без лабы и десяти колбочек, и которую питает генератор, который берет пар с бойлера, для которого нужен насос и столбы с электричеством. Итого первый ассемблер будет 104-ым в списке, второй - 105-ым, а завод - 106-ым.
>>25588831При этом нельзя крафтить никакие буры, печки, хуечки, уголь приходится выкапывать кулаком из больших камней.
Охуенно рассортировал.
Почему печь перестала жарить?
>>25588866новые сплитеры - чит!
>>25588938потому что ты туда железа насовал. а для стали надо 5 плиток железа
Я запутался.
>>25588938На сталь пять штук листов надо.
>>25588938Потому что инсертер хватанул уголь, а ты нахуярил туда угля руками, инсертеру некуда его сбросить чтобы взять железо.
Поясните как сплиттеры работаюТ? Хочу чтобы с 2 выходил уголь и медь.
>>25588990Всмысле с нижней линии выходил уголь и медь, а с верхней уголь и железо.
>>25588990Иди уже в дотан, эта игра не для тебя.
>>25588990Места дохуя, не лепи всё в одном месте.
>>25588992Бамп, чёт как не пробовал - медь вообще никак не выходит.
>>25589027Сбоку в него нельзя пихать.
>>25589027никак. фильтр работает только на 1 ресурсраздели уголь на 2 белта до обьединения с железом и медью
>>25589049Ок, вот сделал, но никак не пойму как сделать так, чтобы уголь+медь и уголь+феррум, как?
>>25589068Раздели уголь на два белта до того как мешать с рудой. Потом уже смешивай.
>>25589089А как это сделать? Чёт для меня загадка.
>>25589138Где-то с правой стороны.
>>25589172Поясни, я не понимаю логику этой машины.
>>25589186>>25589138HELPMEA!
>>25589186
>>25589234А как уголь разделить на 2 потока: >>25589138 ?
Хотя, я вроде понял, ща попробую!!!
>>25589186Как-то так примерно.
>>25589242
КАК сделать чтобы уголь шёл только по 1 потоку?
>>25589273
Вроде сделал, хотя глупо сделали что конвейер сам собирается.
Так, теперь надо вспомнить зачем я это вообще затеял...
Можно ли как-то поменять местами выпуск? Чтобы гиры были слева, а дорожки справаэ
>>25589242как работать головой? как думать?
>>25589825При чём тут это если игра не даёт описание работы машины? Это как если бы ты сам должен был постигнуть чью-то логику основываясь на своей не имея инструкции, что не может привлекать мозг.Альсо, зацените- полностью самодостаточные лаборатории!
>>25589921Но ведь там два переключателя и поле для фильтра. Пара эксперементов и все станет ясно.
>>25589943Я не понял как там и что работаетию.
>>25589968Ты что гуманитарий?
>>25589968Иди уже в дотку, заебал тупить.
>>25589990Хватит меня в доту отсылать, я там и так 10к часов потратил.
>>25590052Это ощущается
Как разложить вещь на составляющие?
>>25590052тогда иди в лигу легенд
>>25590067никак без модов
Создайте новый тред
Можно ли ускорить время?
>>25590111~/c game.speed=5
Как вам? Годно!?
>>25590052А, ну всё тогда, бросай факторио, ты не осилишь даже поезда.
>>25590171Да, вполне говно.
НУЖНО ПОСТРОИТЬ ЗДАНИЯ@ДОБЫВАЕШЬ РЕСУРСЫ@СТРОИШЬ ЗДАНИЯ@РЕСУРСЫ ИСТОЩАЮТСЯ@ГО ТУ 1
Как сделать так, чтобы объект на конвейере поменл своё место?
>>25590293ОПТИМИЗИРУЕШЬ ПРОИЗВОДСТВО ИЗ МАКАРОН@ИССЛЕДОВАНО ГОВНОНЕЙМ@НУЖНО ВСЕ ПЕРЕДЕЛАТЬ@ОПТИМИЗУРЕШЬ ПЕРЕДЕЛАННОЕ@ИССЛЕДОВАНО НОВОЕ ГОВНО@КАЕФ нет, серьезно, этим игра и охуенна
Хватит меня угнетать.
>>25590346переложи его
>>25590171Alt нажми.
>>25590429
>>25590463Удобнее же.
>>25590463> 4 завода шестеренок> руда забила линию для угля> железная руда закидывается в ящик> 2 зеленых, 3 красных бутылки
>>25590550Смотрю - не добывается железо, приехжаю а там пикрид.
>>25590551>железная руда закидывается в ящикТам наоборот из ящика выкидывается, а то я пока сортиировал кучу рудыв нбрал.
>>25590463Тут сделай чтобы руда сверху заходила, а не сбоку.
Блеать, мне на голову упал паразит, а у меня патронов нет!"
>>25590609молотком его. а у тебя даже молотка нет. мвухахаха! умри доттер!
>>25590616Я быстро крафтанул боезапас и хуйнул его. Кстати, не называй меня дотер, я в доту уже года 3-4 не играл, почти.>>25590551Вроде все недостатки устранил.
>>25590644 (OP)>>25590644 (OP)>>25590644 (OP)Катитесь
>>25590650Ураааа
>>25587627Да, я тоже мог запустить ракету гораздо раньше. Просто было интересно построить несколько аутпостов и присоединить их поездами к своей базе.
>>25588608Если нет строительных ботов, то просто запроси снести её (красным квадратом).Если есть – как уже сказали, перекрой электричество или ресурсы.
>>25549848Горизонтальная (почти) и вертикальная палки + фонарик на ночь.«Цвет» зависит от угла горизонтальной палки.