Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов - здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.https://www.factorio.com/ — официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стимеhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttp://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будетhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFIНекоторые аноны играют в коопе на сервере.Адрес: 85.143.173.177Модпак: http://85.143.173.177:8765/mods.85.143.173.177.tarЧат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:Основные моды Ангела и БобаРампант RSO Natural evolutionAngels smelting patch - обязывает делать руду по ангельски.Circuit processing - норм иконки на платы. И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.Без What is really used for советую даже не соватся.Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25203162 (OP)
Опа, опять моя вебмка в треде, каеф.
>>25262434Вебмки - круто!
>>25262413 (OP)Кстати, что за онемэ на второй вебм?
А ведь и правда когда нет диагональных путей, то выглядит более аккуратно и самое главное стандартизировано. Всегда понятно куда и что строить и вести.
>>25262548Но это не должно стать религией. Маленькие диагональки всё же можно делать.
>>25262566диагонлебляди закукарекали
>>25262714Могу себе позволить.
Реквестирую мод на поезда. Улучшения/изменения не нужны, хочется новых интересных моделек поездов и вагонов.
>>25262926YuokiТолько это оверхаул, отдельно поездов нет.
>>25262926Youki trains уже поставил, но меня бесят смехуечки этого мододела в описаниях предметов.
>>25262947Щас бы на это дерьмо внимание обращать
>>25262955Ну бля, описания предметов должны быть по сути, как у большинства предметов из ваниллы и индустриальных модов. А не "хахаха, догадайся, какие свойства у этого поезда, пидор".
>>25262975Я вообще за свои тысячи часов ни разу на описания предметов глаза не наводил
>>25263008Ну, разные стили игры. Например, мне удобнее иметь под рукой информацию об объектах, чтобы не вспоминать долго и мучительно, какая эффективность у бойлера второго уровня, или переключаться на вики, а глянуть на объект и увидеть значение.
Есть моды, добавляющие новых кусак, кроме боба?
>>25263037Natural Evolution?
>>25263037Есть целый раздел модов https://mods.factorio.com/tag/enemies
>>25263037Лучше не гуглить такое... Я догуглился и нашел врагов из диабло2.
>>25263047>>25263118>>25263132Спасибо.
Для тех, кто пытается вкатиться в LTN:https://imgur.com/a/3vAYm
Ребики чо за аниме в шапке скажите плс
>>25263441Вопрос по LTN: можно сделать несколько ж/д сетей, одна из которых логистическая, а вторая стандартная? Или несколько несвязанных логистических сетей?
>>252641191. да, обычные станции(или даже лтн станции) с обычными расписаниями работают как раньше2. нет, лтн сеть должна быть единой>>25263441нифига не пойму что за конструкция вместо депо
Логические сети нинужны.Используются только когда нужно пофиксить какой-то кривой механизм типа реактора использующегося не на полную мощность.Или для создания каких-то других костылей типа одновременной загрузки/зарзгрузки.Или для создания каких-то бесполезных в игре хуевин типа комплюхтеров, экранов с видео и проч.Реально они нигде не нужны. Можно легко пройти игру и развиться до приличных масштабов абсолютно без логических цепей.
>>25264336Согласен. Но при добавлении больших комплектов модов типа bob's и angel's потоки ресурсов становятся всё более запутанными и масштабными. Вследствие этого обычные и ж/д логистические сети становятся актуальными.
>>25264336Ну так-то и без реакторов можно пройти игру, и без поездов, лазеров, дронов, электропечей - дохуя без чего можно пройти, удивил, то же мне, мамкин ненужник.
Как начать играть заново, но не строя шину и стандартные фигуры? Прошел уже один раз, продолжать там же не хочется, если начну заново то просто повторится всё тоже самое с парой перестроек. Хочу стереть себе память и начать заново.
>>25264397>начать играть заново, но не строя шину и стандартные фигурыНу так блять не строй гейскую шину и стандартные фигуры, играй как хочется, а не как написано в покрывшихся плесенью гайдах.
>>25264336Ну я например использую логику чтобы пускать все банки по 1 закольцованному конвееру вокруг лаб, чтобы не ебаться с 3-мя лентами банок
>>25264397ПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ АУТПОСТАУТПОСТ САМ НЕ ПОСТРОИТСЯПОСТРОЙ ЕГО, ПОСТРОЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА ШИНА, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НЕЙЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПОСТРОИТЬ АУТПОСТЯ СТРОЮ АУТПОСТЫ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬКАЖДАЯ ПОСТРОЙКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТЯ ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮЯ УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ КАТАЮСЬ НА КОНВЕЕРАХА ПОСЛЕ ЭТОГО СТРОЮ АУТПОСТЫТУПЫЕ ШИНОЁБЫ ОДЕРЖИМЫ ПОДВОДОМ РЕСУРСОВ К ШИНЕА Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕКПЕРЕПЛАВИТЬ БЫСТРО И ДЁШЕВО ЖЕЛЕЗО В СТАЛЬЛАЗЕРКИ РЕАКТОР ПОЕЗД ЛОГИСТИЧЕСКИЙ РОБОТ ЗАЛАТАЙ СТЕНУЛУЧШЕ Я ПОСТРОЮ ЕЩЕ РАЗ АУТПОСТИ ПОДВЕДУ ПОЕЗД, ЦЕНТРАЛИЗОВАННОСТЬ НЕ НУЖНАЯ НЕ СТРОИЛ АУТПОСТЫ НЕДЕЛЮПОЙДУ ПОСТРОЮВ АУТПОСТАХ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНОААААААААААААЛЕРТ! РАЗРУШЕНО 2000 КАМЕННЫХ СТЕН, 8 РЕАКТОРОВ, 100 СОЛНЕЧНЫХ ПАНЕЛЕЙ. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ВСЁ ПОЧИНИТЬПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ НОВЫЙ АУТПОСТККОКОКОКОКОКОКОЖМУ/ПИНУС, ШВАБОДКА, ПИТУХИ,КОКОКОКОКОКОКО
>>25264336Да. Но там, где они нужны, их либо не заменишь, либо нужно использовать лютейшие костыли.>>25264397Модами обмажься. Или попробуй сделать мегабазу на поездах. Алсо, шина действительно не нужна.
>>25264397>шину >2018
>>25264529>2к18>2018
>>25264391> без реакторовС полями аккумуляторов и солнечных батарей? Или с десятком качегарок срущих вокруг на километры и жрущих топливо так что охуеть можно?> без поездовАга, щас. Будешь хуярить километры белтов? Даже десятки и тысячи километров.> лазеровПройти то можно, развиться - нет. У тебя просто выжрут всё железо.> дроновНенужны. Даже разрабы об этом говорят. Алсо, прошел в первый раз без дронов и солнечных батарей.> электропечей Нужны только на ооочень больших производствах.Походу вкатившись на 16.0 я проебал лучшее время этой игры. Всё что надо уже есть, кое-что что уже есть выглядит как васянский мод, то что добавляют оказывается вообще какой-то кособокой хуетой.
>>25264533>20!8>2к18
>>25264408Но шина это лучший способ автоматизации производства. Как минимум в ванили нет никаких настолько сложных компонентов что б строить им отдельный завод.>>25264478И как это будет выглядить? Поезда возят шестеренки на производство радаров? Тогда пойду строить завод производства медной проволоки. Охенно будет.
>>25264591>отдельный заводДаже шиноебы выделяют зеленые схемы и отдельно запитывают их железом и медью.
Компрессию на белтах не собираются фиксить?
>>25264591>Но шина это лучший способ автоматизации производства>невозможность масштабирования>обязаловка по поддержанию определённой структуры завода во избежание расползанияПолучается игра ради меты, а не мета ради игры. Я понимаю, одно дело - дрочить именно на такую прямую форму завода и фанатеть от неё, но называть это>лучший способ автоматизации производствакак-то meh. Как промежуточный этап для мидгейма - может быть. Но на длительной перспективе - говно без задач.
Обчитаются своих некрогайдов на пиндосском и суют себе шины в жопы. А потом ноют, что >>25264397>Хочу стереть себе память и начать заново.
Посоны вот я начал играть на бобангеле.Для производства зеленых колб там из всего списка нужны доски деревянные. Для их производства нужны соответственно дерево, чтобы сделать дерево нужно построить Greenhouse. Чтобы его построить нужно стекло. Но чтобы изучить способ получения стекла нужны зеленые банки.Я в тупике, дальше играть нет смысла? Суть в том, что у меня челлендж не крафтить руками ничего, в начале не считается. А теперь наладил производство железа и меди без инсертеров и технологий, и встрял на стекле, полюбому нужно руками деревья рубить для первого гринхауса?
>>25264743Я немного упорот, но подскажу один странный способ: ищи деревья с биопроцессинга. Если их как-то разрушить, то по идее с них должна выпасть куча дерева и саженец.
>>25264743>Но чтобы изучить способ получения стекла нужны зеленые банки.Отключи бобангелопатч.Позволит накрафтить в обычной печке стекла для 5-6 парников.Потом снова включи.
>>25264797>>25264768Да ладно, я немного переусердствовал, тут всего 50 зеленых банок надо, чтобы технологию стекла открыть, это пара деревьев, думаю ничего страшного.
>>25264743руками деревья руби. ну и там есть в биопроцессинге из зеленых водорослей доски
>>25264797Васяны.
Ребзи не бросайте меня одного, чо за аниме в шапкеP.s. не анимешник
>>25262413 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=u_y1S8C0Hmchttps://www.youtube.com/watch?v=ARd-Om2VyiEhttps://www.youtube.com/watch?v=km8MSWm39Z0https://www.youtube.com/watch?v=SPg7hOxFItIhttps://www.youtube.com/watch?v=7ukDKVHnac4https://www.youtube.com/watch?v=DZt5xU44IfQВот тоже интересные не вебмки, но ролики по механике разной.Ты будешь визжать как сучка когда поймешь что у тебя встает на схемы планетарной передачи
https://www.youtube.com/watch?v=B_zD3NxSsD8Когда будет игра, где нужно будет проектировать биохимические цепочки?
>>25264154Включает лоадеры для погрузки топлива в зависимости от количества локомотивов, иначе они их в вагоны напихают. Но я не пони, почему он не использует ванильный сигнал количества локомотивов.
>>25264820>тут всего 50 зеленых банок надо, чтобы технологию стекла открытьЭто ты про Advanced Glass Smelting 1 что-ли? Тогда обломись: во первых 100 колб, во вторых тебе потребуется развернуть производство печатных плат, которое требует источника дерева.>>25264821> из зеленых водорослей доски Ага, всего-то надо целлюлозную пасту сделать. Только где ты в начале игры едкий натр или хлорметан возьмёшь?
>>25265042>100 колбВот 50 зеленых колб, а само стекло требует только красные.>развернуть производство печатных плат, которое требует источника дерева.Ну так для этого гринхаус и хочу сделать, он производит дерево из которого делаются доски.
>>25264983> а само стекло требует только красные.А теперь признавайся, что ты туда кроме бобангела напихал.
а есть мод как склад только на цистерны? что бы в одну цистерну можно было разные жидкости наливать и брать оттудка какие надо
>>25265139Используй бочки, люк
>>25265135В смысле это было ответ на >>25265088
>>25265135>>25265163Вообще да, ты оказался прав, все-таки нужно 100 зеленых банок, еще же надо силикон поплавить.>А теперь признавайся, что ты туда кроме бобангела напихал.Только то, что в шапке + ботлнек, FARL
>>25265196Бля, че-то я туплю, нахрена мне силикон плавить.
>>25265295
>>25265295Кремний, сука, кремний
Напоминаю в очередной раз:silicon = кремний; химический элемент или простое вещество, состоящее из его атомов, которое является полупроводником.silicone = силикон; полимер, в главной цепи которого содержится кремний и кислород. Является диэлектриком, довольно мягкий, биоинертный. Электроника в подавляющем большинстве случаев включает в себя кремний. Искусственные груди/задницы/губы часто включают в себя силикон.
>>25265395Смотри не перепутай, что будешь на конвейер грузить! Иначе вместо микросхем склад будет сиськами забит.
>>25265445А я и не против.
>>25265395Если кому интересно, то ещё добавлю.Из силикона, на самом деле, делают довольно много интересных штук. Герметики часто делают на основе силикона; кухонная утварь типа формочек для выпекания и кулинарных кисточек – так как к силикону мало что прилипает и он выдерживает довольно высокие температуры; защитные покрытия – опять же плохо прилипает, да ещё и силикон плохо горит.Силиконы ещё славятся тем, что их полимерная цепь очень гибкая. Поэтому они изначально жидкие: все наверно слышали о силиконовой смазке (в том числе и интимной), силиконовой бане. Для получения твёрдого силикона нужно либо сделать полимерную цепь очень длинной, либо из цепи сделать сетку.
>>25264336>Логические сети нинужны.Нефтянка?
>>25262413 (OP)Из какого аниме шебм?
https://mods.factorio.com/mod/clusterioСРАНЬ ГОСПОДНЯ
>>25266137
>>25266137>No SPХуитка.
>>25264879Топовые видосы, посмотрел подписался на канал.
Я опять побугурчу на ангелбоба.Наладил производство дерева, делаю платы теперь. Подвел к производству, хочу делать инсертеры для зеленых банок. Чтобы делать инсертеры надо ассемблер крутой, требует резину, всякую электронику, хуй с ним.Один из компонентов для него - Solder plate. Для него нужно lead plate. Ок, развернул производство, чтобы добывать Lead ore. Оказалось, чтобы переплавить Lead ore нужна она и еще кислород.Чтобы производить кислород нужно построить из самого простого - Electrolyser. Чтобы его построить нужны синие платы, чтобы сделать синие платы нужен solder plate, которому нужен lead plate - возвращаемся к предыдущему абзацу.Бляяя, почему все руками надо делать. Я думал ангелбоба поставлю, меня там ждет рай аутизма, а тут чисти мышкой чисти чисти.
>>25267708>резину
>>25267746Силикон.
>>25267771
>>25267708Прикол в том что сначала ты всякую подобную хуйню делаешь кустарно и\или малоэффективно, варя в обычных печах, и постепенно развиваешь.
>>25267708> резинуRosin это не резина, это канифоль.> Чтобы производить кислород нужно построить из самого простого - Electrolyser. > Чтобы его построить нужны синие платы, чтобы сделать синие платы нужен solder plate, которому нужен lead plate - возвращаемся к предыдущему абзацу.Сделай времянку, наподобие того как этот буржуй делал: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=8&t=43234 , наклепай плат и уже в другом месте клепай следующую времянку (которую потом тоже придётся переделывать, когда в процесс переработку новые стадии добавлять будешь).
>>25267817>Сделай времянкуДа я уже так и делаю. Надеюсь дальше нормально будет, вроде уже думал все автоматизировал, сейчас дело пойдет после того, как дерево наладил, ан нет опять на коленке по старинке.
>>25267843Ну ёп вспомни как ваниль начинал-то.
>>25267843> вроде уже думал все автоматизировал, сейчас дело пойдет после того, как дерево наладил, ан нет опять на коленке по старинкеЭто суть этого мода, постоянно будет что добавить новой и улучшить производство. Постоянно надо что-то добавить для производства чего-то нового, нужна новая побочка и т. д. В этом-то и охуенность. В ваниле просто в ширину развитие, а тут вглубь.
>>25267869>>25267883>Это суть этого мода, постоянно будет что добавить новой и улучшить производство. Постоянно надо что-то добавить для производства чего-то нового, нужна новая побочка и т. д. В этом-то и охуенность. В ваниле просто в ширину развитие, а тут вглубь.Да, что-то не подумал в таком контексте, действительно, изучаешь новую технологию и весь процесс нужно перестраивать. Думаю да, зря бугурчу.
>>25265395Sodium - не содий и не сода, а внезапно НАТРИЙ. Hydrofluoric acid - не гидрофторная кислота, а внезапно ПЛАВИКОВАЯ НАХУЙ (будто что-то плавит).Resin - канифоль или смола.
>>25267708>Один из компонентов для него - Solder plate. Для него нужно lead plate. Ок, развернул производство, чтобы добывать Lead ore. Оказалось, чтобы переплавить Lead ore нужна она и еще кислород.Уйми свой перфекционизм.Я тоже совершал твою ошибку, но потом понял суть: для мелкосерийного производства металлов ВООБЩЕ НЕ ВЫГОДНО делать горнообогатительные комбинаты, ломать голову на тему куда убрать слаги и каршед стоун там, сортировать руды.Делай вот так. Дроби и сразу переплавляй. Кислород не нужен. Получается тот же свинец. Мне вот пары печек хватает на производство синих платок.
>>25267708Немного смолы для бобовского крафта припоя на электролизы можно на коленке собрать. Дальше синие платы будут нужны для штучного крафта переработчиков и редких синих погрузчиков. Несколько стаков руды бобмониума и того красненького можно вручную на сортировку относить. Вплоть до нефти нет необходимости налаживать массовое производство припоя.
>>25267958Адекват в треде.
Это нормально если мне психологически некомфортно класть белты и ставить ассемблеры прямо на траву? Хочется все закрыть, заставить чем-нибудь, в идеале - бетоном. Домашним. Серым. Родным.
>>25268292Это норма.
Поясните какие основные моды боба ангела?
>>25268506Все за их авторством.
>>25268519Сложнааа. Сделайте что ли список с линками?
>>25267932Potassium – калий.Resin – не только канифоль/смола, но и резина. В игре ясень пень первое значение. Если знать, как получают натуральный каучук и резину, то становится понятно, почему такие разные значения. Hydrofluoric acid – всё-таки фтороводородная кислота, если по нормальной номенклатуре (ИЮПАК). Плавиковая – тривиальное название; от минерала флюорита ("плавиковый шпат")
Блядь, какой же кайф ядерками расчищать гнёзда жуков оказалось. И какое унылое говно по сравнению с этим застройка турелями.
>>25268728Заходишь в список модов в игре. Вводишь в поиске - Bob's, качаешь все, которые обновились не больше месяца-двух. Повторяешь для Angel's.>>25268740Я ебал разбираться в этих тонкостях перевода, поэтому пишу на английском.
>>25268728https://mods.factorio.com/user/Bobingabouthttps://mods.factorio.com/user/Arch666Angel
>>25268748Да это я так, для общего развития. Если чуть углубиться в химию и понимать что есть что, то легче играть.
>>25268728> СложнаааНевероятно сложно, да.
>>25268746>7 пачек желтых белтов
>>25268728Скачай модпак опа.
Ёбаный в рот.Искал красивые пересечения – перешёл на двухколейку и решил ставить везде одинаковые узлы. Переделал штук пять пересечений по чертежу и вдруг понял, что он левосторонний -_- Теперь заново перестраивать.
>>25268775>использовать что-то кроме говнобелтов для руды перед их конечной группировкой в нормальный белт
>>25268835Не использовать омега-буры.
>>25268835Буры через 2 клетки, лул.
>>25268859Это инженер-омеган.
>>25268852Это что-то из модочервепидорства? Прошлый раз ещё турели "правильные" советовали.>>25268859Модулей мало. Так бы ебашил бы впритык чтобы как тру пасан.
>>25268884
>>25268900Хуевые текстурки, тащемта.
>>25268907Да не сказать чтобы. Серое и угловатое. Так и выглядит металл.
>>25268907везде кроме ванили текстурки хуевые. В ванили каждый мыльный пиксель с любовью поставлен на свое место. В васяномодах просто дерьмовые монолитные модельки сделанные на отъебись.
>>25268934> каждый мыльный пиксель с любовью поставлен на свое местоОх уж эти мантры.
>>25268900>что-то из модочервепидорства
>>25268900Очевидная читерная хуйня уровня покетдименшенов факториссимо.
>>25268999В чем читерство? В том, что вместо расстановки десятков говнобуров ты ставишь один?Он потребляет 2,5МВт. С Т1 синими 5,5МВт.Хуй знает, где тут читерство.
>>25268746>реквест 20к продуктивити модулей
>>25269031> В чем читерство?Модули. Эту хуйню можно просто уставить биконами в два ряда по кругу.
>>25269338>Инплагинг обычные буры нельзя
>>25269380Не настолько абузно.
>>25269397Я играл не абузя, максимум внутрь три модуля совал. Если у тебя ручки чешутся, то я не причем. Можешь и дальше дрочить вокруг ванильного бура.
>>25269425> у тебя ручки чешутсяПошел нахуй со своими инсинуациями, в мультике на сервере будут пидоры, что будут это абузить в любом случае.
>>25269455Похуй на мультипидоров.
>>25269464Вот поэтому я и не захожу на местный манясервер.
>>25269338Тут весь вопрос во что ты играешь. Меня интересует производство и логистика. И лично мне как-то поебать на постоянную беготню по карте в поисках ресурсов. Мне тащемта насрать абузно ли я эту руду выкопал или нет. Ведь на бесконечной карте ресурсы и так бесконечные. Так что совершенно похуй что из одного месторождения можно немного больше выкопать.
Как вообще уран с другого конца мира собирать? Везти серную кислоту к нему?
>>25268999А ничего, что это бур для энд-гейма? До него хрен дойдёшь.
>>25268740>Potassium – калий.Есть же ПОТАШ. Известное но немного устаревшее слово.
>>25269774В ШЕПОТ С ПОТАША
>>25269774ПОТАШ это соль калия, КАРБОНАТ КАЛИЯ.Еще есть ЕДКОЕ КАЛИ, это гидроксид калия, средство для прочистки труб.А еще меня всегда радовало понятие СЕЛИТРЯНИЦЫ, способа добычи селитры для пороха в давние времена - просто куча, куда бросали помои, особенно мочу и кал. Потом это все там вступало в химические реакции с осенними дождями и получались белесые кристаллы селитры которые руками от всего этого дела отделяли и пускали в ход.При всем смехе, это было СТРАТЕГИЧЕСКИМ ЕПТА ПРОИЗВОДСТВОМ примерно как сейчас обогащение оружейного плутония, ибо давало порох для армий. И еще качество селитры зависело от качества мочи и кала, а оно зависело от того, чем питались в той местности. Вроде в странах где люди много пили, особенно вина, селитра (а значит и порох) получалось лучшего качества.
>>25269902> способа добычи селитры для пороха в давние времена - просто куча, куда бросали помои, особенно мочу и кал. Потом это все там вступало в химические реакции с осенними дождями и получались белесые кристаллы селитры которые руками от всего этого дела отделяли и пускали в ход.Харди одобряет.
>>25269902Реквестирую мод на потребности срат и ссат для персонажа и кусак. И набигать на ульи для кражи стратегических запасов какахиума.В средневековье при попытке получить золото из свинца придумали способ получения фосфора из мочи, а фосфор в те временя стоил дороже золота.
>>25269902А вспомни, как открывали фосфор? Мужик собирал мочу у кучи солдат и концентрировал.
Бумп: >>25269716Чот вообще не понял, серная кислота не тратится при добыче урана? Можно просто пару бочек притащить с ней, залить в буры и всё?
>>252700131 кислота на 1 руду вроде. Пригони туда пару бочек кислоты и всё.
День прошёл зря, если в этот день ты не попытался создать вечный двигатель.
>>25270097Занматься хуйней ради милипиздрического выигрыша на карте с бесконечными ресурсами.
>>25270097Ты воду берешь из бесконечной бочки. Система не замкнута.
>>25270109>Занматься хуйнейРади этого здесь и сидим, не?>>25270113И воздух тоже! Айайай.
>>25270117> И воздух тожеЧитер ебаный.
Кстати, кто помнит: если выращивать дерево в теплицах, а потом его сжигать - то там получается выйти в плюс по энергии?
>>25270013>ДОБЫВАЕМАЯ ЖИДКОСТЬ>ДОБЫВАЕМАЯХорошая локализация.
>>25270135Добыл жидкость из твоего хуя, проверяй. Хм, кажется, что-то не так, ну да похуй.
>>25270143Не понял, что за хуйню ты сейчас сказал.
>>25270169Я тоже.
>>25270128Ладно, буду сейчас сам выяснять.
>>25270200Выключи био у боба и юзай это https://mods.factorio.com/mod/Bio_IndustriesОно охуеннее.
>>25270212Можешь вкратце пояснить за суть?
>>25270219Да то же самое, только продуманнее, что ли. А не просто вода — дрова.
>>25270200Хеллмод из шапки поставь и считай энергозатраты или как диды бумага + логарифмическая линейка.Но тут и так понятно, что бобовские теплицы слишком профитные и скучные.
>>25270200ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ ЕПТА
>>25270311> на выходе нет воды хотя бы в равном взодному объеме> вечный
>>25270341>вода добывается бесконечно из бездонного озера без затрат энергии>не вечныйВычеркни воду за скобки уравнения
>>25270344> без затрат энергииСколько там 8 дров дадут энергии? Больше 100 квт?А еще по-честному помпа должна требовать электричество. Как в бобоангеле.
>>25270358>Сколько там 8 дров дадут энергии? Больше 100 квт?хз как посчитать.
>>25270387Закинуть в топку. Ну и там сколько джоулей должно быть написано. Еще есть AAI Industry, там есть базовая бернер электростанция на дровах.
>>25270396Короче доказано: при нагрузке в 100кв 8.3 бревен в минуту более чем достаточно для выработки нужной энергии. Если честно, там потребление около четырех бревнышек всего, т.е. около 50% электричества остается, что можно использовать для запитки чего-нибудь еще.Но это при условии что топка УЖЕ разкочегарена на момент эксперимента. Иначе нет, там сжирает все дрова сразу для разогрева до 165.
>>25270427Все равно это какая-то дрочьба врисядку.
>>25270436Нет бы на заводе впахивать или там науку развивать. Так дрочат тут вприсядку в какие-то игры-хуигры, каких-то рисованных девушек и поней разглядывают.
>>25270436Просто признайся, что у тебя не хватает фантазии развлекать себя таким же образом всякими необычными сетапами и ты завидуешь.
Хотел прояснить один момент - анон тут мне скидывал схему простую логистической цепи - она на скрине.Хотел уточнить - зачем нужен красный провод и какую конкретно функцию он выполняет в данной схеме.Ну и скиньте еще скринов со схемами на разные задачи.Вообще в чём различие между зелёными и красными провдами? Я так понял красные работают с красными - а зелёные с зелёными цепями?
>>25270444> не хватает фантазии развлекать себя таким же образом всякими необычными сетапами и ты завидуешьБыло бы чему завидовать. Мне пока что еще интересно в игру играть на 2к часу.Признайся, ты делал автономную автофармилку алиеновских артефактов построенную вокруг их логовищ с выманиванием в определенное место, с подбором, автопочинкой и автосборкой деталей? Так что не пизди мне тут.
>>25270427>при нагрузке в 100кв>>25270358>Сколько там 8 дров дадут энергии? Больше 100 квт?Это ты безуспешно пытался посчитать 0.7% от 10000? И кто такие квт? Это больше или меньше мвт?
>>25270462Ну есть же мод логистик реактор, нет, надо страдать какой-то хуйней.
>>25270467> Это ты безуспешно пытался посчитать 0.7% от 10000? И кто такие квт? Это больше или меньше мвт? Че, блядь, ты несешь, у него затраты на цикл 100 киловатт на картинке.
>дат фил когда тебе нужна сера и ты ее намываешь из природного газа, по методу "Месторождения природного газа - базовое разделение газов - сжечь в трубе иные продукты, получаешь сернистую воду - очищаешь сернистую воду в очистилке, получаешь серу".При этом 80% ресурсов уходит в трубу.Но ощущаешь себя ГРЕЮЩИМСЯ У КОСТРА ИЗ ДОЛЛАРОВЫХ БАНКНОТ. Могу-себе-позволить.
>>25270467>>при нагрузке в 100квНо ВСЯ СХЕМА (для достижения энергетической независимости) пожирает 103кв.
>>25270475...или бережно собираешь все продукты, уменьшаешь производство до минимума, ставишь кучу солярок и аккумуляторов, потому что недостаточно вооружения для защиты и экспансии, а кусаки уже эволюционировали до 90% и очень больно кусаются.
>>25270486Это логика вирджин-инженера.Настоящий ЧАД-инженер известен тем, что он ЧАДИТ. ЧАДИТ ЗАГРЯЗНЕНИЕМ НА ВСЮ КАРТУ, потом вооружается и идет давить кусак под Klendatu Drop на личном танке. Вирджин-инженер обмазывается энвайронментализмом, солярками, старается НИКОГО НЕ ОБИДЕТЬ и ЖИТЬ В МИРЕ
>>25270498Пф. Я как только в таком режиме дошёл до щитов в броне и танка, начал массово давить кусак вокруг базы. Пока не было подходящих технологий, было очень долго, нудно и неэффективно. И турели сносили каждые три волны.
>>25270128Да. Но очень маленький. Что-то около 100 кВт с каждой теплички.
>>25270478>квЯ всё ещё проигрываю и боюсь спрашивать, кто такие кв. КВадратные метры КВартиры в центре москвы?
>>25270653Танки "Клим Ворошилов", епта. Это классика, это знать надо бля!Ну не придирайся, плиз, меня за такое ебали сначала в школе а потом в универе, с унижениями.
>>25270706>Клим ВорошиловКлимент Ворошилов. Второй своего имени. Тяжёлый бронированный шагоход прорыва осады.Драть вас за бороду!Ты на вопрос не ответил. Кто из мелкобуквенных больше мвт или мвт?!
Накопал урана по самые помидоры.Теперь зачищаю ядерками лес. Спрашивайте свои ответы.
Продолжаю свою карту. Играю уже месяца полтора или 2.Улучшил огнемёт, думал, зачищать леса им эффективно. Но хуй там, гранаты - наше всё.
Аутисты. Я выпал в осадок.Как играть? Нахуя?Ведь по сути все эффективные схемы уже давно есть. И я вряд ли придумаю что-то новое и более крутое.А ведь это было моим любимым занятием - улучшение, оптимизация, создание новых схем.А потом я подумал... Нахуя? И правда, уже всё есть. А новое у меня не хватит мозгов придумать, с некоторых схем я вообще в шоке, я их даже повторить не смогу, скорее всего, чего уж там.
>>25270826Топью топку поездов ядерным топливом. Нахер твои ответы.
>>25270976Очевидный ответ: не пользуйся чужими схемами. 99% схем которые ты найдешь - хуевое неоптимизированное говно от червя пидора, которое занимает дохуя места, криво обставлено беконами и не может быть расширено никак, кроме как копипастом всего блока целиком.>Поцоны я сделал Green Circuits 1488 per minute>Открываешь ссылку, а там очередная подзалупная хуйня с ботами на пол экрана
Сосачую >>25271124пытаться найти максимально оптимальные решения самому - часть игры и своеобразное удовольствие от мозгодрочасам в интернете спиздил только смеситель на 4 белта (сейчас пойду ещё пиздить на 8)
>>25271150А я счетчик спиздил, чтобы понимать сколько какой блок может произвести.
чуть упоролся ангел-биотехом. весьма задротно...
Про Natural Evolution (плюс бобангел) и зачистку пораши ульев на ранне-средних стадиях игры. Как оказалось, для этого достаточно сделать одну снайперскую турель: ей хватает даже обычных, (в магазинах с жёлтой маркировкой) пуль. Дело получается муторное (турель ме-е-е-едленно стреляет по ульям, а ты её охраняешь от набигающих орд в 100500 кусак), но, по крайней мере, получаешь передышку от набегов, пока ты базу расширяешь.
>>25271245Пиздец конечно поначалу их зачищать. Я со старта делаю очень малый спавн баз кусак, отключаю загрязнение и экспансию, и как разовьюсь уже а пол шишечки активирую жучков для нажористости.
>>25271247> и как разовьюсь уже а пол шишечки активирую жучков для нажористости.Какие мы оптимисты: https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5832bx/we_are_using_bobs_mods_rso_and_natural_evolution/
Имеет ли смысл делать больше чем 1 вагон для лтн? Играю с модами.
Хочу перед началом игры подкроить под себя настройки RSO.Какими командами в консоли можно открыть всю карту, чтобы со старта глянуть на месторождения ресурсов?
>>25271417/c game.forces.player.chart(game.player.surface, {{x = -2000, y = -2000}, {x = 2000, y = 2000}})https://wiki.factorio.com/index.php?title=Console#Reveal_the_map_around_the_player
>>25271416ессно. я использую 1 вагонные поезда только для мелочевки, ибо пилю рельсовую базу - ну не возить же банки в 6 вагонах.
Блядль заебало, сделал натуральный железнодорожный мир, ресурсов НИХУЯ вокруг нету, но на стартовой зоне маленькие жжилы, посто пирзде какие, именно размер. Хотя в настройках рсо выставил максимальный размер.Как увеличить размер жил в стартовой зоне? Заебало блять, пиздец сил уже нету
А натурал еволюшн переделывает систему спавна в железнодорожном мире и пацифик режиме. Вот если я не выключил мод и пошел в райлворлд и пацифик режим, то кусаки не будут обстраиваться вокруг меня? Просто сейчас гранатами лес очищал, на меня сагрились кусаки, хотя я их не трогал вообще. А дальше пассивные уже были.
>>25271593Такая хуйня появилась после того как ввели настройки стартовой местности.
>>25271609Так это никак не исправить?
>>25271583То есть ты по 6 вагонов делаешь? А зачем столько? Ты сразу много видов товаров возишь в одном составе?
>>25271731я делаю 3 - оптимально на 1 локомотив. возят руду например. ну и если используешь поезда разной длины, не забывай указывать ограничение в настройках станции.
>>25271593Там бага. Перепутано самый маленький и самый большой. Сделай минимальный размер.
>>25271759Где? В какой именно настройке?Это?
>>25271673Пробуй разные настройки. У меня получилось вот так при таких.
>>25271792Я про RSO и генерацию руд бобангела
>>25271800А, модоебство...
>>25271769Нет, там где очень большой нужно сделать очень маленький.
>>25271813Чего? Бля, я не понимаю, так какой пункт то?
>>25271753Ничего не понял. Какую первичную руду? У тебя 3 вагона одинаковым ресом забито?
>>25271843да
> angelsaddons-oresilos_0.4.0.zip> angelsaddons-petrotrain_0.3.2.zip> angelsaddons-pressuretanks_0.3.0.zip> angelsaddons-warehouses_0.3.0.zip> angelsinfiniteores_0.7.3.zip> angelspetrochem_0.7.5.zip> angelsrefining_0.9.8.zip> angelssmelting_0.4.2.zip> bobassembly_0.16.0.zip> bobelectronics_0.16.0.zip> bobgreenhouse_0.16.0.zip> boblibrary_0.16.3.zip> boblocale_0.16.0.zip> boblogistics_0.16.4.zip> bobmining_0.16.0.zip> bobmodules_0.16.0.zip> bobores_0.16.2.zip> bobplates_0.16.0.zip> bobpower_0.16.1.zip> bobrevamp_0.16.0.zip> bobtech_0.16.0.zip> bobvehicleequipment_0.16.0.zip> clock_0.16.0.zip> only-smelting_0.1.4.zip> rso-mod_3.5.4.zip> ShinyAngelGFX_0.16.2.zip> ShinyBobGFX_0.16.7.zip> Squeak Through_1.1.8.zipНичего не забыл? Хотел найти по подробней описание чего добавляют отдельно все эти моды, но нихуя не нашел.
>>25272190Ещё вопрос. В настройках крутить что-то надо?
>>25271853Хз. Я даже с двух вагонов не представляю как отвести эти 24 линии. А 36 то куда?
>>25272190>Ничего не забыл?Angel's smelting patch
>>25272503Сразу как-то не нашел. Уже поставил. И перевод Боб-модов удалил. Когда половина на русском, половина на английском это пиздец.
Ну нихуя себе, деревянные платы. Для начала можно было и навесной мантаж сделать. Мой первый не работающий мультивибратор выглядел как шарик из спаяных элементов.Потом на картонках. Потом на дсп. До травления плат я так и не дошел.
>>25272575Потому что не все такие уебки как ты.
>>25272575Я свою первую платку собрал на макетке, а потом и на картоне хуярил, и ПРОСТРАНСТВЕННЫМ МОНТАЖЕМ.
Когда наводишь на что-то о появляется всплывающее меню где написано что это, что за рецепт, из чего делается. И там разные иконки. Можно сделать так что б в этом окошке можно было так же наводить на все эти иконки и смотерть то это? А то не очень понятно с первого раза.
В мире смерти еще и загрязнение больше? Поставил четыре бура, вся карта красная пиздец просто.
Уже готовлюсь строить ракету, как вдруг обнаружил, что высосал аутпост с железом, а на радаре новой руды не видно. Успех.
Есть ли мод что б разбирать ненужное на составные части? Говна накрафтил, а девать некуда.
>>25273110Есть, гугли
>>25273113Я не знаю как. У меня хуевенько с переводом с русского на английский.
А если бы вы хотели сделать РИАЛИСТИЧНЫЕ васяноплаты, какие рецепты вы бы впилили в игру? На основе либо ванильных реагентов, либо ангелбобовских.
>>25273179В последних апдейтах пятого грег-тека вполне нормальные РИАЛИСТИЧНЫЕ платы.
>>25273272Нефть из бесконечного дерева, что ли?
>>25273305Дыа, ну и вообще эта материя во многих крафтах юки штук участвует
Можно ли сделать ещё компактнее?
>>25273308Интересно вообще с такой читерской алхимией играть?
Я что-то не понял. Руду нужно сортить или крашить?
>>25273446
>>25273462Ваще похуй лол, все равно у нас нефти почти 2млн литров вроде в танках. Сырой правда
>>25273519Бамп. Я нихуя не понимаю. У васянов что ли десяток путей для получения это (не) нужного говна?
>>25270470Потом он придёт в тред и начнёт рассказывать, что логика не нужна.>>25273272А можно сразу ракеты в теплицах выращивать?
>>25273597Неплохо, но я, пожалуй, остановлюсь вот на таком варианте, т.к. мне проще сообразить как масштабировать древовидные структуры.
>>25273792В качестве бонуса можно подвинуть столб на одну клетку ближе к внешней стороне (с заменой на средний) и впихнуть 2х2 мини-маяк из мода mini-machines.
>>25273781>А можно сразу ракеты в теплицах выращивать?
>>25273804
>>25273765Бамп, блядь! Как это говно должно работать? Ненавижу моды. Но ванили уже скучновато.
>>25273871Сначала руду суёшь в дробилки, потом дроблёную руду сортируешь.
>>25273871Тир 1 - дробление - плавка в печиТир 2 - дробление - сортировка - плавка в печиТир 3 - дробление - промывка - сортировка - плавка в печиТир 4 - дробление - смешивание с минерал-каталистом - выплавкаВыплавка тир 1 - печка с углемтир 2 - доменная печка - индукционная печка - выплавочная машина
>>25273891>Тир 1 - дробление - плавка в печиЕсли это тот анон, которому я, в качестве троллинга, посоветовал angel smelting patch, то такой способ не подойдёт же, не?
>>25273899Вроде работает. Сортировка то только потом изучается. это тот анон
>>25273899Не знаю, у меня этого патча нету, да и наверняка даже с патчем сапфирит, стритатит, бобониум и рубит можно выплавить, так как если нельзя - то попросту не будет меди железа олова и свинца на развитие, маразм
>>25270462Смотри. То что держит инсертер считается логикой.Инсертер слева дожидается и забирает из реактора отработанную болванку, логика считает ее, сравнивает с тем, что правый инсертер ничего не держит и отправляет на него сигнал о том, что он может включится.Правый отрабатывает целый цикл, укладывая внутрь реактора новую болванку и выключается в ожидании нового сигнала от логики.
>>25273899для четырех базовых руд работает. надо же где-то брать железо/медь/свинец/олово для начала. >>25273891это только началополный процессдробление - промывка - травление - кристаллизация - сортировкаи потом еще 3 необязательные тира обогащения руды - руда - порошок - гранулы - катоды - слиткизы. посмотрел на запасы меди пойду наверно уберу порошок с ммедной руды, пущай напрямую плавится
>>25273871Собирал половину банок вручную@Сам закидывал их в лабы@По одной, не использую контрол.@Запутался в трубах, поэтому нефть носил в бочках.@Ракету собирал 3 дня.@Реального времени.@10тысяч единиц руды.@Ушло на один только железный инструмент.@Так и не понял, зачем нужны красные и зелёные провода.@Решил, что это баг и просто украсил ими базу.@Как то раз встал на конвеер и отвлёкся на минуту.@Очутился в неизвестной местности, увидел много новых строений. @Обосрался стал звать маму.@После десятого часа игры макаронный монстр эволюционировал дальше чем сам прародитель.@И стал защищать себя от кусак сам.@Иногда он заходит в /b/ и постит в треды скриншоты с игроком@Называет их "Я и мой пездюк".@Но...@НА ВАНИЛИ УЖЕ СКУЧНОВАТО.
> гуглишь "стиратит" для саморазвития> мыло, впаше, ютубчик, ДВАЧ> ни одной ссылки на реальную обработку руды ирлЕбать тут саморазовьешься нахуй.
>>25274114ты еще бобмонимиум погугли блжад
>>25274114Ты бы ещё бобмониум поискал. Первичные ангеловские руды вымышлены.
>>25274016>дробление - промывка - травление - кристаллизация - сортировка>>и потом еще 3 необязательные тира обогащения руды - руда - порошок - гранулы - катоды - слитки>Не травление? Это из жеод что ли? Надо глянуть, интересно
>>25274133>>25274135> кукарекают что ваниль не реалистична > то ли дело моды
>>25274141Это же выщелачивание, а не травление
>>25274158Фанатик грегтеха штоле? Если воссоздать нужные руды, то мы получим штук 20 разных руд, которые заебёмся искать, добывать и обрабатывать. С другой стороны, можно поставить омни-моды и будет одна руда. Изначальный вариант из ангелбоба – компромисс.
Блядь, вы мне всё желание играть и разбираться в этом говне отбили. Нахуй оно нужно если реализма там ещё меньше чем в ванили.
>>25274257Намного больше, чем в ванили, всё кроме базовых руд очень реалистично.
>>25274257>носит депо с поездами и ракетную шахту в кармане>задвигает за реализм
>>25274271И можно что-нибудь подкрутить что б эти бамбамиумы хотя бы только на старте были?
>Бомбониум
Хули вы пиздите в этой параше за реализм, если она вялая васянскася калька с божественного грег-тека? Если такие коркорные, то пиздуйте к праотцу, и попытайтесь там поиграть, с двумя десятками различных минералов и охуительным долгим осваиванем технологий. Как взвоете, что только через 1к часов сделали свой первый паровой бойлер и дробилку, вернетесь сюда как миленькие таскать в кармашке ядерные реакторы
>>25274523
>>25272575> Ну нихуя себе, деревянные платы. Для начала можно было и навесной мантаж сделать.Вы не поверите, молодой человек… http://unradio.ru/?p=1009
Кстати о реализме.
>>25273519И то и другое: https://imgur.com/r/factorio/pRYew
>>25274651В факторио атмосфера не содержит кислород.
Вы ебанулись тут всерьез за реализм обсуждать? В игре, где можно переносить в карманах целые железнодорожные депо и металлургические комбинаты?
>>25274651Слева магнетит (содержит железо), справа халькопирит (содержит медь)
>>25274158Родной, если там реалистичную добычу руды (и плавку металлов) сделать, то твой пукан можно будет вместо звездолётного двигателя использовать, без всякого анамезона.
>>25274693Игра про производство. Оно могло бы быть более приближенным к реальному. А не бомбомиумы и бамбаммиумы всякие.
>>25274699И все это есть в божественном грег-теке, мммм.....
>>25274718ОCHE TOLSTO, BRO.
>>25274718Ну иди, сунь в печку кусок арматуры и получи из этого прокат.
>>25274523Идти в гречку, где домна каким-то хуем требует электронику? Нет, спасибо.
>>25274749Скоро пофиксят
>>25274749Она же автоматизированная.
Слушайте, а на какой тяге работают конвейеры и насосы?
>>25274772Там личинки кусак, это уже давно выяснили
>>25274772Синие белты на смазке крутятся.
>>25274772Снизу, под землёй, их вращают кусаки.
>>25274777А в бойлеры так вообще поляков кидают.
Да, теперь намного все это лучше выглядит, даже руду добываю уже без Slag. А дробленый камень превращаю в воду и вымываю. Охуенно, в начале какой-то пиздец был. Еще бы рейты как-то узнать, сколько каких фабрик нужно на какие, вручную считать?
>>25274722Гречка, в которой тигель из меди с успехом плавит медную руду.Гречка, где автоматизировать сборку предметов можно ближе к энд-гейму.Гречка, где ты будешь часами искать нужную тебе руду.Гречка, где ты будешь часами добывать нужную тебе руду.Гречка, где тебе придётся делать огромные склады из предметов и руд.Гречка, где переход в паровую эпоху, где хоть какая-то автоматизация, занимает порядка 20 часов.
>>25274718Игра про автоматизацию и оптимизацию производства. Про логистику, ботлнеки и вот это всё.
>>25274804И все это реалистичныее факторио
Фанаты грегтека, вот запилите для неигравших какую-нибудь цепочку, которая отлично бы вписалась в факторию.
>>25274825Все цепочки в факторио это цепочки грег-тека, включая бобангел
>>25274833Тогда нахуя он нужен, если есть божественная фактория?
>>25274852Там пограмирование и логика в сто раз сложнее логики факторио, и автоматизация круче будет
>>25274878Какое там программирование? Где?
>>25274814И которая сделана не так, как бы я хотел. Мимо
>>25274888В грег-теке.
>>25274896Ты случайно гранату
>>25274878>>25274888За последние тредов 5 только пара человека загружали скриншоты, где они пытались использовать комбинаторы.О каком программировании ты говоришь?
>>25274910Ну а я о чем, тут людей от логики факторио мутит голову, а что в грег-теке будет. Не по сеньке шапка короч, можно к грег-теку приебатся по мелочам, но в целом он куда сложнее и комплекснее факторио
Для чего нужны pump в бобангеле? Я же воду качаю из бесконечной ванильной помпой, а тут смотрю еще какая-то? Зачем?
>>25274718> А не бомбомиумы и бамбаммиумы всякие.В НАСТРОЙКАХ БЛЯТЬ включаются бокситы и иные "прямые" руды.
>>25274910https://www.youtube.com/watch?v=t7ZSGu8m_Og
>>25275074Я их крутил-крутил и нихуя. Что на спавне что за пару километров одни бамбиты и бамбатами.
https://youtu.be/_VR_b9YwqH8
>>25275044ты ей качать воду из воздуха если включишь рецепты в настройках продолжаю пилить ячейки, сделал двойную для сортировки руды. кстати о комбинаторах - сортировка с катализаторами включается только если склады тут пустые включается только если
Что подкрутить в рсо что б было больше похоже на железнодорожный мир?
>>25275147И чё ты кидаешь эту хуйню? Мы же оба знаем, что конкретно ты даже обыкновенные часики на комбинаторах не осилишь.
>>25275477Мне было достаточно один раз посмотреть видео со счетчиком, чтобы понять логику работы.И нет, я не побегу для тебя делать часы.
Всё, я понял. Это ангел рефининг делает из кучи нормальных руд кучку какого-то сказочного говна с которым потом ебаться не переебаться.
>>25275530Да здесь полтреда посмотрело видео взлёта ракеты и сразу поняли логику работы.И не стали запускать её сами.
>>25275671>Поставил счетчик>Собрал 4 ячейки с цифрами от 0 до 9 из логики>Запитываешь сигналами ту, что нужна.Самый простой циферблат.
>>25275044Которая Seafloor Pump? Они нужны для того, чтобы качать грязную воду!P.S. Я серьёзно. Она на выходе даёт Viscous Mud Water, которую потом надо чистить (на выходе получаешь грязь и жижу разной степени мутности).
То чувство когда захотелось ОГОНЬКА ДАТЬ кусачкам, а для того чтобы банально заправить огнемет пришлось городить адский НПЗ.После такого понимаешь что ванильная петрохимия в общем-то ИЗИ.
Жаль все никак до серы не доберусь нормальной. Пока что вон из очистки воды немножко получается, но чисто символически, на взрывчатку и все. Уже есть Acid Gas и теха по каталитическому крекингу его в серный газ, но нужны зеленые катализаторы. А на них нужны редкие металлы, дОбыча которых у меня еще не налажена.
>>25273462Я вот собираюсь их использовать для превращения излишков меди в железо с бобангелом, а то медь девать просто некуда.
>>25276149Я осознал, что вся ваниль ультра-изи, когда организовывал завод с зелеными схемами в бобангеле.
>>25276047Вот эта помпа
>>25276208>излишков меди в железо с бобангелом, а то медь девать просто некуда.Нахуя ты стиратит добывал параллельно?А вообще жиза, даже из медной побочки сафирита получается СЛИШКОМ МНОГО меди.Хочется чтобы был какой-то сундук-уничтожитель что ли... засунул - оно пропало. Как отстойники-клирифаеры для жиж или газовые факелы для газов (а чому, сжигать там можно не только горючие газы но и совсем адские вещи вроде азота или со2, раз тут нет реализма то и тут пусть его не будет).
>>25276232Воду из воздуха качать, если включен рецепт.
>>25276250>Хочется чтобы был какой-то сундук-уничтожитель что ли... засунул - оно пропало.https://mods.factorio.com/mod/VoidChestPlus
>>25276250Ну вообще, я накатил black market вместо void chest для удовлетворения своего внутреннего еврея, а то спускать вникуда хоть и сраную медь - жалко.
Я ВСЕГО ЛИШЬ ХОТЕЛ ОЧИСТИТЬ ТЕРРИТОРИЮ ОТ ЛЕСА.
Получается с ангелом надо сразу филтер инсертерами обмазываться? Ну что б крашед стоун от крашед чета-там отделять.
>>25276744Я как ньюфаг в бобангеле и мучительно провел эти 2 дня пытаясь превозмогать без фильтр инсертеров, могу подсказать тебе путь просветления.Короче дробишь руду дробилками, у тебя получается руда+дробленый камень, везешь эту руду на сортировку дальше по пути прохода руды ставишь 2-3 assembling machine, зависит от объема руды, 3 почти не работает. Ставишь там рецепт превращения дробленого камня в камень. В итоге они забирают весь камень с белта и дальше у тебя руда идет уже очищенная. А с переработанным камнем делай уже что хочешь. Пережаривай в обработанный, делай стены и т.д. Либо просто складируй в сундуки и расстреливай(но это не наш путь). Дальше из ближайших способов избавления от этого камня - смешивать с водой и уничтожать воду на специальном заводе.Дальше если ты делаешь сортировку руды, у тебя получится на выходе руда+slag. Алгоритм тот же, ставишь на пути руды или пускаешь по кругу белт и ставишь так же 3 дробилки, в дробилках ставишь рецепт - превращение slag в дробленый камень в итоге у тебя из белта с рудой будет отсеиваться slag. Дальше этот дробленый камень можешь так же перерабатывать как тот, что ты забрал из первичной руды. В итоге на выходе у тебя будет белт забитый только Copper и Iron ore. Но смотри там тебя ждет подводный камень. В зависимости от руды, которую просеиваешь, будет разное количество одной и другой руды, учитывай это.
Как развести светофоры, что бы поезда не стопоролись при выезде из круга?
>>25277076Нужно активировать шиндовс.
>>25277076мне блядь плохо стало от вида этой развязки.
>>25277137ЗАХОЖУ НА МАЛОЕ КОЛЬЦО!!!
>>25277137Что не так, солнышко?
>>25276855слаг лучше складировать.Потом будет суперкрутой рецепт на него.В минеральную жижу перегоняется а она идет на катализаторы для более эффективной переработки железа.
Без зеленых урановых пулек выдержит топовых кусак? Дроны ремонтники есть.
Чет я смотрю на ангела и это какой-то пиздецовый маразм. Тут покраши, там пусть плавает, тут ещё что-то. Ну, это можно переплавить, это отложи, здесь отфильтруй, там отфильтруй. А ведь я ещё только начал и пол дня читал дерево технологий.
>>25277293Ванильная игра?
>>25277305Заебал ныть, играй давай пиздуй
>>25277351да
>>25277401Тогда турели просто отставь на 1 клетку от стены и должно хватить.Со временем прочередуй через 1-2 пулеметных турелей лазерными.
>>25277354Мне завтра на работу. Зеленые платы собирать.
Если из шахты не выгружены колбы от запуска предыдущей ракеты, то ракета ВСЁ РАВНО ЗАПУСКАЕТСЯ и 1000 колб просто так проябывается?Серьёзно блядь?
>>25277442лазерные говно
>>25277494Блядь, не тот пик. От батхёрта чуть сознание не потерял.
>>25277506ну у тебя 2к там лежит, так что все таки как-то стакается. хз никогда не хранил банки в шахте
>>25277172всё
>>25277506Да, считай, что она почти запустилась и почти легла на нужную орбиту, а потом улетела исследовать дно местного океана.
>>25277522Отличная автоматизация самое последней и научной колбы. Надо всё время бегать и смотреть, а не переполнились ли белые колбы, чтобы они не проебались, так как ракете ПОХУЙ, она всё равно стартанёт, даже если результат выкладывать будет некуда.Надо складывать и чекать сундук и стопорить их производство через логическую сеть, пока предыдущие не потратятся. Я так прикинул, у меня примерно ~20к колб в пизду.Отличная автоматизация из коробки блядь. Просто 10 из 10.
>>25277640аутист, можно настроить одним проводом к выключателю энергии
>>25277745Можно даже без выключателя одним проводом на инсертер, закидывающий спутник.
>>25277745Аутист, я уже сделал это на инсертер со спутником, вопрос только в том, схуяли ракета в принципе стартует, если ты считаешь это нормальным или не видишь в этом проблемы, то ты ебанутый.
Скорость производства красных банок поменяли, что ли? Почему-то помнится, что 10 бомжеассемблеров хватало на 2 в секунду, а теперь только на 1.
Лол, я даже ветку нашел https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46853 :Чувак грит, что "ну короче не баг, а ФИЧА". Типо последние "испытание".Яебал в рот такие "фичи", чтобы внезапно обнаружить, что во всей игре действует механика сохранения ресурсов и остановки производства при его переполнение, а в самом последнем и дорогом это отключили и ресурсы сливаются в унитаз.
>>25277805А почему не должна, если ты поставил галку автостарт с грузом?
>>25277928Реактор по тому же принципу работает. Мне, например, показалось очевидным разгружать ракету.
>>25277500Это ты говно, пиздюк малолетний, улучшать их надо
>>25277958Неявный "автостарт" стоит для всех фабрик в игре.Представь себе, что у тебя блядь ресурсы для сбора спутника взялись, фабрика отработала, а спутника нет, так как ты не выгрузил предыдущий? Теперь снимай галку "автостарта" в фабрике и бегай проверяй руками, использовался ли предыдущий спутник или нет.Ебануто звучит? Для ракеты точно так же.Нахуй эта галка тут нужна вообще не понятно (отложить запуск на определённый момент и полюбоваться им?).
>>25278024Запускать по-надобности.Блять, иди нахуй. Ты что, прямиком на белт лабораторий кладешь белые банки? Почему ты не можешь все выгружать в сундук?
>>25278024Ты прозевал десяток запусков ракет и даже ничего не заметил, при этом не организовав выгрузку колб из шахты, зато поставив галку на автоматический пуск, и теперь жалуешься.Это как поставить вариться макароны, а спустя два часа обнаружить, что все выкипело и сгорело нахуй, найти виноватого в лице производителя плиты и обматерить его.
>>25278065Теперь то выгружаю, лол. Проблема не в том, что я не могу обоссаную проволочку от инсертера к сундуку подвести, а в том блядь, что я уже 20к колб проебал и узнал об этой хуйне ну совершенно случайно пробегая мимо, больше чем уверен, 90% местного контингента тоже об этом не знают, так как ничего подобного не ожидают от игры.>>25278112>зато поставив галку на автоматический пускАлё аутист, у тебя во всей игре на каждой фабрике стоит неявно эта галка "автоматический пуск" и ты ничего руками не подпердоливаешь для её "запуска", вот только ничего нигде не проябывается. Ракетная шахта - та же самая обоссаная фабрика. Знаешь слова "консистентность" и "унифицированность"?
>>25278285Угу, а еще все тепловые движки греют пара ровно столько, сколько нужно, а ядерный реактор хуярит без перерыва.Если ты не знал - не значит что виновата игра.
>>25278285>Алё аутист, у тебя во всей игре на каждой фабрикеу каждого ассемблера есть определенный лимит хранения готовой продукции.
>>25278327Кроме самого финального, да. Там забыли сделать чек переполнения аутпута.
>>25278385Специально чтобы тебя наебать посильнее.
>>25278436Им это удалось. Ошмётки свой жопы до сих пор собираю по комнате.
>>25278487Кусаки доедят.
>>25277576Мистер Рогозин, плиз.
>>25278285Меня ещё анимация запуска напрягает. С ней не сделать 1000колб в минуту с одной шахтой.
>>25279304Ты бы ещё с одним ассемблером зеленым плат пытался 1000 в минуту сделать. Ебать дебил.
Спустя хуй знает сколько часов, переразали ленточку автокрафта синих колбочек. Впереди еще больше открытий, и электростанция на 1 киловатт энергии, не ббез помощи юки генераторов
>>252793331кВт в час?
>>25279336Дыа. Наверное.
Или не в час. Не знаю. Сложна. Короче дохуя. 45 вот таких турбин
Что добавляют эти исследования?
>>25279440Написано же. Больше позиций поворота.
>>25279326Ты тупой просто. Ракета с маяками делается меньше чем за минуту, можешь по калькулятору проверить. Но благодаря анимации она ещё половину минуты взлетает.
>>25279461Двочую, бротиш.Еще хуже то, что перед запуском нужно такие-то колбочки собирать, складывать в шары, чето изучать.Вот давали бы сразу базуку и кнопку пуска ракеты в самом старте игры, вот тогда было бы заебись!
>>25279461Я вообще от радости чуть не обосрался когда у меня ракета взлетела. Давно такого не было.А ты тут ноешь что тебе анимация мешает. Ну ебани ещё одну шахту рядом и пуляй сколько влезет. Десяток шахи ебани, блядь. Дебил.
>>25279541>Десяток шахи ебани, блядь. Дебил.Так, видишь ли, у него достаточно ресурсов чтобы пускать ракеты чаще одной минуты, но не хватает ресурсов, чтобы увеличить количество шахт в 1,5 раза.
>>25279541Оно и видно, что ты ньюфажик.>Десяток шахи ебаниДвух хватило.>Дебил.
>>25279584Мне не хватает возможности начать собирать следующую, до того, как взлетела эта.
>>25279596Кого ебут сложности задротов?
>>25279603>задротовНа 1 рпм начинается ванила.
>>25279610На первой ракете заканчивается игра и начинается задротство.
ЧЕ ПАЦАНЫ, ДРОНЫ?
>>25279625бтв, рейт мою сортировку дронов
>>25279625>не бобангелиди нах, казуал.
>>25279625>наладил производство дронов>лапша продолжает разростаться
Ебать, спустя 20 часов я можно сказать только начал игру. С этого момента можно сказать, что игра началась.Получил стабильные источники железа, меди, стали. Все с разных руд, не пересекаясь, мусор убирается и т.д. Ебаный бобангел, ньюфагу вообще сложно тут.
>>25279622Первая ракета это конец обучения.Для неё не нужны ни дроны, ни жд, ни синие белты, ни маяки, вообще нихуя. Её можно собрать за 8 часов, с нуля. Будучи обычным игроком.
>>25279701Это самый минимальный пиздец который был у меня за 5+ рестартов, обычно к дронам я уже давно по уши в макаронах.
>>25279625>Грузить дронов в коробочки.
>>25279781>Грузить дронов
>>25279725Можно, но нахуя?
>>25279877Я к тому, что это очень просто и не требует и половины того, что заложено в игру.
>>25279788>Грузить
>>25279781Все нормально! Я уже исправил!
>>25279715Согласен.А еще у меня постоянное ощущение нужды ПЕРЕСТРАИВАТЬ ФАБРИКУ.Потому что после 5-10 тех исследованных ты понимаешь что ВСЕ НЕ ТАК, есть более эффективные производственные цепочки и в общем-то тебе надо все перепланировать заново.
>>25280104>А еще у меня постоянное ощущение нужды ПЕРЕСТРАИВАТЬ ФАБРИКУ.Потому что после 5-10 тех исследованных ты понимаешь что ВСЕ НЕ ТАК, есть более эффективные производственные цепочки и в общем-то тебе надо все перепланировать заново. Бля прямо по сердцу ударил. Я уже 3 раза перестраивал. Собственно 20 часов сюда и ушли.
>>25280253И только потом познаешь суть, что лучше всего создать новую колонию в существующем мире, чем заново все делать в новом.
>>25274523Хуйня твой грегтех, там даже и не пахнет реализмом по сравнению с божественной террафирмой.
>>25280476Террафирма погрязла в каменном веке и средневековье, мы тут говорим о высоких технологиях, плебс из глиняной мазанки
>>25280523Подразумевая, что до высоких технологий вообще реально развиться одному человеку за одну жизнь. Н Е Р Е А Л И С Т И Ч Н О
https://mods.factorio.com/mod/folk-stopthatСмотрите, что нашёл
Эх, что-то не могу подобрать удобную конструкцию для крафта красных схем, с беконами и модулями.
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/4esr27/my_32belt_perfect_ratio_balancer_based_on_fractal/Гм, а где у них там собственно чертежи? Скрин то я вижу, только хуярить его руками что-то не хочется (нужен на 16 белтов).
>>25280690Нахуй нужны эти балансеры? Спокойно доигрывал в ангелобобе до всех технологий без этой ебанутой мешанины белтов.
>>25280698Это для шинофреников, а в ангелбобе нереально построить шину.
>>25280698>васяномод
>>25280698Самый простой пример. Есть загрузка 4х вагонов на аутпосте. Из-за несимметричного пятна руда поступает неравномерно. Балансер нужен, чтобы аккуратно загрузить все 4 вагона и все 6/12 сундуков на вагон.
>>25280803Закидывал всю руду в вархаус, оттуда четыре белта берут равномерно и грузят.
>>25280818>вархаусЯ пока на ванилле ачивки зарабатываю
>>25280824Поставь сундуки у депо.
>>25279440shift-e на инсертере
>>25280978Охуеть! А я как дебил руками переставлял каждый раз.
>>25280818лоадеры автоматически балансятся только при достаточном количестве материала. например у тебя 4 лоадера а приходит 5 единиц руды в тик, вот он их и отбалансит - на первый выдаст 2 на остальные по 1. я на этой хуйне уже погорел
>>25281093Это тут при чем? У меня буфер в виде склада, где просто до жопы руды.
>>25281093Погрузка вагонов идет с перерывами. Материал успевает накопится за это время.
>>25281108>>25281108ага, я тоже так думал, пока лтн поезда не начали отваливатся по таймауту в 10 минут, потому что первый склад забит а остальные пустые
Есть ли более простой способ получения Соляной кислоты? Или я что-то делаю неправильно? Воду лишнюю куда-то девать, Водород лишний надо куда-то девать. 6 звеньев в цепи ради этой кислоты.
>>25281167А я еще забыл про гидроксид натрия, куда его девать.
Доставка руды на дом в снарядах!https://mods.factorio.com/mod/ArtilleryDeliveryНасыпай своё говно в вагон и высыпай его как ирл!https://mods.factorio.com/mod/railloader
>>25281209Опа, кокс через стены запускать можно.
>>25281218
>>25281162Значит у тебя с логистикой проблемы, друг.
>>25281167уничтожать пуавотер? Мажор дохуя?
АССЕМБЛЕР ДЛЯ СБОРКИ КАМНЕЙ ИЗ КРОШКИ@ПЕЧКА ДЛЯ ПЕРЕПЛАВКИ КАМНЕЙ В КИРПИЧИПотом ещё придётся шлак куда-то засовывать. Вроде его надо будет перемолоть в крашед стоун, собрать в камни и переплатить в кирпичи. Забором надо будет обнестись.
>>25281844У тебя биотех стоит ангельский? Там за красные банки технология Green Algae из воды и дробленого камня делает минерализацию воды, которую можно просто уничтожить. Это если девать некуда камень.
>>25281844слаг/крошку полить кислотой, профильтровать и получить жижу. жижу кристализовать в катализаторы для чистой сортировки а остатки в руду
чучу-ть кислоты, 2й день строю блядь, заебала балансировка жидкостейодна радость - биотеч навыращивал кустов для сортировки в семена
>>25281877Который ALPHA? Нет, я его не ставил. >>25281975Мне просто сборщик камней из крошки нравится.
>>25262413 (OP)прошел ваниль. достаточно долго читал этот тред, таки решил закатиться в моды.с каких мождов стоит начать?
>>25283420В шапке моды.
>>25283429прям все что ли ставить?
>>25283437Да.
>>25283429а ты мне точно не пиздишь?
>>25283503>>25283463блять, мисклик
в шапке моды под какую версию?
>>25283517все моды из шапки под стейбл версию.
>>25283507>>25283503Да.
>>25283530
>>25283669>Стейбл>0.16
>>25283685так у меня 15.40
>>25281844Добро пожаловать в ШЛАМОВЫЙ АМБАР!
>>25283732
>>25283753ты еблан? это мод для 16 аерсии, а у меня 15.40
>>25283769Ты че такой агрессивный, уебок? Ищи себе сам моды.
>>25283808ну ты первый начал
>>25283420С боба начинай, как запустишь первую ракету - подключай ангела. Ну и сразу всякие полезняшки для удобства поставь, я такие использую:Air filteringBelt sorterBluebuildCrafting speed researchFactorissimo2Flare StackFlow ControlLocalized Charging (пока только для 0.15)Logistic Research FixLong Reach Research (0.15)MiniloaderModular Charge PacksSqueak Through (мастхэв)SubterraneanWarehousing Mod (если играешь без ангела)
>>25284148>Belt sorterУёбищно работает, на самом деле, заменяется банальным сундуком с четырьмя фильтровальными mini-loader'ами из мода mini loaders, которые ещё и лучше оптимизированы потому что работают не на кастомных скриптах, а просто прячут в себе два невидимых и очень быстрых инсертера, тем более они у тебя в списке есть. Остальной список двачую.
>>25262493Удваиваю реквест.
>>25284394>>25262493https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Tokyo_(film)Полминуты в гугле.
>>25284942А свиньей они не строятся?
>>25285092Отличная идея для мода.
>>25285092Хохломоды не нужны.
Можно ли в бобангеле выполнить челендж (ничего не крафтить руками)? И пройти игру.
>>25285530Нельзя
>>25285530В любом случае первый ассемблер и первые копалки руками делать. Даже в ваниле, лол.
>>25285550>>25285560Ну бля после первого ассемблера очевидно. Рашишь банки и асемблер и начинается челлендж, или спавнишь ассемблер.
>>25285567Ну а разница? Руки — такой же ассемблер, только кликать не надо, чтобы переключать что крафтить.
>>25285642Разница, что ты не сможешь в начале крафтить что требует 3 предмета. И тебе придется автоматизировать что раньше казалось обычным делом.
Хорошее начало игры.
>>25285689Ты проиграл, азазаз.
>>25285667> И тебе придется автоматизировать что раньше казалось обычным делом.Никогда ничего не крафтил дальше первых ассемблеров. Даже редко используемы здания.
>>25285873Очень смешно, ты даже инсертер не скрафтишь электрический до второго ассемблера. Будешь заряжать углем угольные инсертеры. Угольный инсертер, который питает другой инсертер.
червячок блжад
>>25285909> до второго ассемблераКакого второго, первый бернер, второй уже электрический, а первые электрические инсертеры даже бернер ассемблер умеет собирать. Ну а бернер инсертеры можно и руками заправлять, пока крафтятся первые банки, а начальную руду и говно я тупо руками перекладываю в печки.
>>25286000Первый ассемблер собирает из двух компонентов, а желтый электрический инсертер собирается из трех.Шестерня, ж. плита и зеленая схема.
>>25286032Покажи, где три, не могу найти.
>>25286064Обмажутся своими васяномодами.
>>25286086Наяривают на свое ванилоговно дольще обучалки. Хех, мда.
>>25286096В бобангеле он по-другому собирается, у тебя какой-то из 15 модов перекрывает другие и наоборот, разберись что ли.
>>25286127Это aai индастри, и мне норм.
>>25286157Ну а нахуй ты тогда врываешься со своими васяномодами к разговору про бобангел, если тебе норм. Разговор про бобангел про рецепт из 3 частей, ты врываешься со своим модом: "Ну хуй знает у меня вот из двух частей, не вижу проблем". Щас еще петрович со смены придет со своим модом расскажет, что у него из 10 частей собирается.
>>25286181> про бобангел про рецепт из 3 частейПотому что это хуита, для тир 1 инсертеров нужен тир ассемблер. И ты мне чет про васяномоды втираешь, отъебись на три хуя и там подохни, смерд.
>>25286218> тир ассемблертир 2фикс
>>25286218Ебать ты тупой, даже спорить лень.
>>25286230Обосрался@обтекай.
>>25286226Но ведь Тир1 инсертеры - это угольные.
Тут надо что-то менять?
>>25286244Это тир0, тирговно. Прямо как ты.
Так, в игру завезли эстакады для паравозиков, чтобы творить чад кутежа, или просто декоративное говно по земле до сих пор?
>>25286832Игра называется не паравозио.
>>25287109> паравозиоЯ бы поиграл в PARAVOSIO.
>>25287109Сразу бы и говорил, что нужно убрать логистических ботов: не ЛОГБОТОВИО же.
В чем подвох огнеметных турелей? Про сектор стрельбы не на 360 градусов и неумение стрелять на упреждение я догадываюсь, а еще? Вроде цифры урона большие, но какая там скорострельность?
>>25286832И тоннели еще?
>>25287663Расход ресурсов. В ванили и лазеров хватает. В васяномодах сам смотри.
>>25287720В ванили нет зеленых кусак?
>>25287663>>25287720Как уже этот хуй сказал, лазорных в ванили за глаза, а с модами фишка у жуков в том, что у них есть резисты. Один тип жуков имеет резист от лазеров, но уязвим к огню, и есть другой тип жуков с резистом и уязвимостью наоборот, и таких жуков с пару десятков. Т.е. короче надо разнообразную оборону хуярить, не из одного типа урона.
>>25287766Я объебаля, мне казалось, что у зеленых кусак и плевак по 50к и 20к хп, а нп деле 5к и 2к. Одна турелька ( со всеми исследованиями) с урановыми пулями убивает зеленого кусаку меньше чем за две секунды.
Смотрите какая красота.
>>25287643И не СТРОИТЕЛЬНОБОТОВО.
И все равно лазерная турель наносит в 5 раз меньше урона в секунду, чем мекокалиберная. Так огнеметная круче мелкокалиберной или нет?
>>25287975У лазерной турели есть одно преимущество - ей патроны не нужны. Поставил, подвел ЛЭП и забыл. К тому же кормить кусак металлами в промышленных масштабах может стать накладно, ураном или твердым топливом кормятся куда лучше.
Мне кажется запустить ракету в бобангеле проще руками.Уже второй вечер не могу произвести дерево.
>>25288228> не могу произвести деревоЛитералли все что нужно — вода.
>>25288228забиваешь на парники боба, пиздуешь гулять по миру, находишь деревья, ставишь ангеловские питомники, собираешь дерево
>>25288344Кстати, считаю проёбом, что нет способа разведения. Ну то есть сады реплицировать можно,а деревья - нет, а ведь они ещё и изи пластик/канифоль дают.
>>25288326>>25288344> зеленые банкиНе хочу я их руками крафтитьтьтьть.
>>25288344Как ангеловские питомники называются?
Двач@помогачКак сделать что бы при наличии 2ух разных ящиках 200 красных колб и 200 зеленых колб отключалось питание и останавливалось производство.Как сделать ТОЛЬКО для красных колб или ТОЛЬКО для зеленых я например знаю. Но не ставить же два переключателя, неужели нет более аккуратного решения?
>>252883791. десайдер комбинатор [красные колбы > 200] => [1 зеленый сигнал]2. десайдер комбинатор [зеленые колбы > 200] => [1 зеленый сигнал]3. выключатель [Зеленый сигнал > 1]
>>25288384
>>25288379
>>25288458yasno, еще температе три какой-то хуярить. Легче с бобом по старинке выращивать
>>25288485я же сказал - пиздуешь гулять по карте. видишь дерево. рубишь дерево. профитиз умереного в качестве побочки получается канифоль, из болотного - пластик
>>25288449Велик шанс проебаться и запитать их через соседние столбы. Надежнее выключать белты с материалами или готовой продукцией.
>>25288496>пиздуешь гулять по карте
Там выкатили 0.16.17 и сплиттер с фильтром.
На 4 красных белта с кокосовыми пирожками надо 16 белтов с углем. Ну это ладно, уголь мы хотим как белые люди превращать в коксовый методом крекинга, с вкусными побочными продуктами в виде нафты ( пластик) и минерального топлива ( масла? ) ( много чего, но в данный момент это гидравлическая жидкость для роторных генераторов и лубрикант для смазки) Для крекинга угля нужен водород. Водород легче всего электролизом получить. 37 ебаных гидро плантов, и они даже в мк3 ангар не вмещаются.Надо покурить
>>25288791> ангарНенужен.
>>25288834Понял, уже бегу удалять
> Factorio 0.16.17 released> Added filter to splitter.> Added input and output priority to splitter.> Decreased collision box of substation, radar and chemical plant so it is possible to walk between it and other entities.
>>25288384>Но не ставить же два переключателя, неужели нет более аккуратного решения?И сейчас мы такие тебе про "логическое И".
>>25288870Когда добавят лоадеры?
Я сделяль! Всего 96 часов - изи... как же я за*бался
>>25288776Ангеланы, теперь самый простой сплиттер может руду сортировать. оказуалиле!
>>25289282Ваниль что ли?
Есть другие способы убрать руду кроме как добыть ее бурами?
>>25289484Можешь руками собирать.
>>25289548
>>25289723Пиздец вы любую теперь развязку будете макаронами называть?
>>25287643>>25287109>>25287925Названия моих новых жд станций.
Релиз 0.16 в этом году вообще будет?
>>25289747Да, любую.
>>25289760Что мешает прямо сейчас начать в нее играть?
>>25289484Добывай с помощью твердотопливных, используй только твердотопливные манипуляторы, используй только поезда, и желтые ленты не используй соляры и ядерные реакторы.
Как можно сжигать лишний газ?
В ангел био процессинг есть рецепт деревянных оснований плат через бумагу. И пройдя через всё это дерьмо я скрафтил деревянные платы без дерева и без зеленых банок.Ресурсы подаются сундуками потому что идите нахуй вот почему мне лень устраивать вермишель и ломать голову как же это блядь подвести. Завтра может автоматизирую.
>>25289885Ваниль?
>>25289988Да, я придумал только переработку в твердое топливо и сжигание его в бойлерах электростанции, к которой будут подключены радары. Какой смысл в модах, пока я не познаю все тонкости с комбинаторами?
>>252900061. Делаешь жд станцию с овердохуя поездами, которые развозят туда-сюда всякие важнные штуки.2. Создаешь станцию, называешь ее "Заправкино" и подаешь туда твердое топливо.3. ... 4. Profit!
>>25290006Наиболее эффективно перерабатывать в топливо, думаю. Ещё можно перерабатывать во взрывчатку, но это на любителя.
>>25288021>кормить кусак металлами в промышленных масштабахПоезда натаскают.
Дошел до дронов и стал просто ставить блюпринты найденные в инете по мере необходимости того или иного продукта и чет как-то все сразу так уныло стало. Все? Можно заного начинать?
>>25290051Даёптвоюмать, придумывай компоновки сам! Знаешь, можно было тогда взять один большой чертёж полностью всей базы и поставить его с самого начала.
>>25289885А откуда у тебя в ванили лишний газ? Кудаты тратишь столько красной и желтой нефти, что у тебя газ, из которого синтезируется пластик и из которого можно синтезировать твердое топливо, оказывается лишним? У тебя огнемёты что ли столько топлива жрут?
Первый этап наконец-то завершен, оборудовано два мк3 ангара с очистными сооружениями. Воду производят на месте вот такие вот юки-помпы, кушают просто дохуище - 5кв на рыло. Но делать нечего, на базе все место под воду забито, а воды надо ОЧЕНЬ много.
Есть мод что бы не ебаться с проводами у столбов? заебало все аккуратненько перетягивать.
>>25290324Отпишись, как поставишь штук 100 заводов, которые все одновременно работают: сильно сказывается на UPS? В раздумиях: строить компактные узлы внутри цехов или огромные форпосты
>>25290070>У тебя огнемёты что ли столько топлива жрут?Дизельное топливо (желтая нефть) дает 10% бонус к урону, поэтому я не стал туда пускать саму нефть. Для газа еще есть место, я просто на всякий случай спросил.
>>25290324Кстати, если наведёшь на слот предметов из пояса и нажмёшь среднюю кнопку мыши, то можно залочить ячейку.Сам только недавно из этого треда вычитал
>>25290351Пока 51, но сервер уже загруже на 90% (цпу), придется хостинг подороже оплачивать, и вроде там что то можно навасянить и второе ядро подгрузить ( да, игра жрет всего 1 ядро).>>25290361Спасибо, это я знал, но мне кажется не слишком удобной фичей, ну кому как. Инвентарь скоро расширится от брони, а я уже могу минуты 2 втыкать и не найти нужную вещь, может усталость.
Наконец-то сделал расширение черной металлургии, необходимое мне для полного удовлетворения текущих потребностей в железе (ЧСХ оно вырастет потом и придется городить МОАР металлургии).Доделал все до домен, после домен - осталось старое количество плавильных печей и литеек. Завтра буду доделывать. Зато с радостью заметил что у меня оказывается был уже процесс коксования с выходом серной воды (объединил в единую систему перегонки серной воды в серу с той что у меня в нефтехимке).
Алсо, какой профит от СВЕРНУТЫХ Iron Coil?Вроде что напрямую из расплава хреначить пластины, что через койлы одинаково, но теряется 0.5 секунд. Это для КОМПАКТНОСТИ ТРАНСПОРТИРОВКИ?
>>25290393Не хочу тебя расстраивать, но чуть позже придётся кардинально переделывать под технологию с окатышами (pellets) и хладагентами.
>>25290393>Зато с радостью заметил что у меня оказывается был уже процесс коксования с выходом серной воды (объединил в единую систему перегонки серной воды в серу с той что у меня в нефтехимке). Чувак, просто сделай себе промывку руды, и поверь - сернистой жижи тебе некуда девать будет, ты её будешь уничожать в клэрифаере, лол
>>25290400Компактность, конечно же
>>25290404Да нормас, смешивание двух руд с минерал каталистами полностью удовлетворит во всем.
>>25290409Я о переработке железной руды в пластины
>>25290413Лэ блэт, а тут то нахера рулоны? Они же только компактность создают, прироста пластин у них нету от этого
>>25266114>>25262413 (OP)Удвою реквест.
>>25290417Окатыши дают прирост.Хотя можно забить: и такой процесс достаточно эффективен.
>>25290428Нео токио, написали же
>>25290404Придется всяко как буду апать следующий тир науки. Там РЕЗКО подскочет потребление, а у меня там некуда расширять все уже.Так что пока так и норм.>>25290405Я хочу но по моим прикидкам потребуется НУ ОЧЕНЬ МНОГО промывочных машин, так что оставлю на следующее расщирение.
>>25290438Поставь синтез серы: пока будешь делать всё остальное, у тебя накопится достаточно много материала для серной кислоты. С её помощью сразу начнёшь добывать руду/делать батарейки.
>>25290433Я мимокрокодил, тред не читал. Спасибо.
Ну теперь стоять и ждать крафта электролизеров. Вот только куда их умещать столько, пиздец. Наверняка в два ангара не уместятся. Хотя они меньше гидро-плантов... Ну все равно поебаться придется.А дальше - 140 колонн крекинга. Пиздец. Мк3 делать не получится, нужен титан. и тир4 плата, хотя это все в принципе не проблема, но ну его нахуй. Мы всего-лишь хотели чутка расширить электростанцию, всесто угля подавать топливо получше, а тут как понеслось... И учитывая энергопотребление, расчетная прибавка не такая уж и большая будет. Примерно 1.5/10 будет только использоваться на поддержание самой электростанции.И хватит ли, этих 105 пирожков кокса в секунду?Ха, пока писал уже все скрафтилось.
>>25290476М О Д У Л ИОДУЛИ
>>25290476Заорал с этого рукоблуда.
>>25270462А почему надо вынимать, только тогда, когда отработанных станет больше?
Итак, есть хуйня непрерывно производящая 3 синих белта проволоки, нужно вывести её влево.Каким хуем мне сделать развязку? Вверх-них выводить нельзя, так как эта хуйня будет 100500 раз копироваться вертикально.Думаю захуячить красную подземку на последнию медь и сделать внахлёст на одном уровне с синей подземкой. Всё равно там уже остаётся полбелта, он должен справиться.Ваши предложения?
>>25290762>проволока на белтах
>>25290762Сгруппируй манипуляторы по два и проведи проволоку вправо с помощью подземных конвееров
>>25290767>стандартный вскукарек с бесценным советом делать проволоку на месте
>>25290784ЧЕБУРЕЧНАЯРЮМОЧНАЯБУЛОшНАЯ
>>25290784Где маяки с модулями скорости?
>>25290784>Соединение белтов не через сплиттеры
Второй этап - электролиз, готов. по 36 машин в каждом ангаре, на южную часть вода очень медленно доходит, я только потом додумался что можно-было бы не хуярить модульно производства, а сразу создать цех где цепочкой шли очистные сооружения-электролайзеры. Но уже пусть будет как будет.Впереди самое интересное - 160 крекинговых башен. Думаю уместить их в 4 ангарах, или даже больше - слишком много оснастки.
О модулях я знаю, но сложно для меня слишком. Мне легче весело поебаться так, чем еще кумекать и гуглить как вообще этими модулями пользоваться
>>25290805>Впереди самое интересное - 160 крекинговых башен.Почему ты не хочешь использовать модули?
>>25290808Охуеть сложность, просто закинул спид модули везде до упора.
>>25290812Ну тут вроде писали что это типа нипапацански, топово юзать эти радары с модулями, которые на ближайшие постройки передает эффект
Ну заебись, оказывается перепутал, и мне надо не стим крэкинговые башни, а химический завод. Пиздец, это титан, это новые микросхемы. А титана у меня нет, это новый тех. процесс переработки руды, ой бляя, ой бляя. Я же только всего-лишь хотел чуть расширить нашу электростанцию
>>25290824Поставь временный минизавод для получения титана. Делов-то
>>25290762Короче наебенил так, вроде нормально. Можно ещё мизерный остаток меди выводить куда-то.
>>25290828Титан можно получить в очень малых количествах как побочных продукт сортировки очишенных руд ( которые крафтятся из криссталов, можно сразу кристалы сортировать, но тогда будет слаг, а слаг меня уже заебал), либо синтезирование из 4 руд и смешанного минерального каталиста, тогда титана будет много, но 1 из этих руд - рубит, а именно рубитовые кристаллы, а их молучить можно только воздействием на промытые чанки азотной кислотой. Я могу её сделать, но там производство чуть ли не в два раза сложнее будет тогда для титана, а мы же хотим мини завод.Так вот, побочный продукт. А ведь куда то надо еще деть 4 остальных руды ( юки дуотал всегда нужен, а никель пойдет в жидкий титан для нажористости) Короче весело. Надо сходить покурить.
>>25288870И обосрамс бонусом: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=56922#p337115
>>25290851Проблемы линуксолохов никого не ебут.
Кто-то проходил Sea Block?
Анон, а где можно почитать, что конкретно надобавлял Юки?
>>25290954На странице мода?
>>25290376>а я уже могу минуты 2 втыкать и не найти нужную вещьМожно попробовать отключить автосортировку инвентаря.
>>25290784Ебашь загрузку/выгрузку как-то так.
>>25290956Лол, Юки ебанутый же. Нормального описания нет, да ещё и в самой игре у всех предметов какие-то обрывки фраз и смехуёчки вместо описаний
>>25290956My personal suggestion what i missing in factorio - some basics added by this modification.pros:- every added item has it's own gfx (not factorio-style)- no code (nothing gets stuck in your savegame and ruin it in the future)cons:- needs time - missing localisation- all things follow not understandable rules- no vanilla-gameplay feel- features a not expansive gameplayЧто бесит в крупных модах на факторию - нет нормальной документации почти нигде.
>>25290966Вам моды бесплатно делают, еще и документацию подробную подавай. Все и так понятно из названия подмодов. Участвовал я в паре крупных модах для другой игры, так там порой документацию под все фичи было дольше писать и запарнее, чем мод. Как хорошо, что потом придумали гитхаю и прочие хуйни для контроля версий. Установи, да посмотри в фриплее, там отдельные вкладки под его хуйню и с другим не перемешивается.
Мда, ебался с этими пирожками из кокса, а тут такая параша есть. Васянобаланс. Но продолжу, раз уж начал.
>>25291008кок хорош для печек - стакается по 200, неплохо дает энергии и не дает бонус к скорости. вот эти белые кубики стакаются по 20 всего
чорная сплитерная магия
>>25291080У тебя 17 работает? Еех, а на сервер не пошла, огшибка, ждем фикса.
>>25291087ну как видишь, с утра запускаю - 0.16.17. почитал патчноты и пытаюсь в сплитеры
Хех, теперь руда изи будет.
>>25291207Ага, только что расстрелял 8 варехаусов с никелем, кобальтом, кремнием, железом и медью. Все виде руды.
>>25291080Как же заебись, а. Быстрее бы моды обновили.
>>25291236Двачую, а то тут ебись блять с 7 предметами
>>25291241Еще когда руда на руду наезжают и их нужно фильтровать. целой системой логики. Или будет засран весь конвейер.
Что значит приоритет выхода?
>>25291351В какую сторону какашка свисать будет.
>>25291351
>>25291366Спасибо.
>>25291036Вот только у кокса теплоёмкость 5 МДж, а у кубиков 100, так что кубики выгодней.
>>25291372я про коксовые "пирожки" с 30мдж
>>25291241Теперь вместо шины будем всё кидать на один белт, сплиттер своих узнает.
>>25291431
>>25291372На самом деле кубики дают копеечный выигрышь, если посчитать сколько уходит на переработку в оксид карбона и обогащение последующее. Лучше пожить на коксе до пеллетов.
>>25291450
>>25291450Нет. Использовать там где можно не использовать глупо.
>>25291450НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ШИНЫ
>>25291495Почему? Ведь выглядит куда красивее, чем то гнутое.
>>25291727Потому, что если тебе надо кинуть с одного края шины в другой тебе надо потратить площадь в NxN где n-количество линий, если тебе надо перекинуть что-то через всю шину, то пиздец вообще.
>>25289469если под "ванилью" ты подразумеваешь версию игры, не тронутую модами, то отчасти это так. были некоторые моды, один из которых "колодец", а так стандартная 0.16.7. Я впервые вообще до нормального производства желтых и фиолетовых колб дошел, поэтому пока без "боба" и "ангела".
>>25289282https://www.youtube.com/watch?v=cgPqvxvoWcE
>>25292515Сколько тут человек играет?
>>25292515Обвести их рамкой и отправить строить шахты.
>>25289282Фу, дроноблядок.
>>25290811Заебешься их делать на бобангеле.
>>25293788немногим сложнее электросхем. и есть "чистые" модули без штрафов.
>>25293831Сложнее каких электросхем? Тир 3/4?
>>25293854соответствующего уровня. т.е. 1-2 модули = т1 схема(транзисторы, радиодетали, феноловая борда, припой) + контакты и коробочкапроблемы с 5+ начинаются - там драгкамни нужны
>>25294101*т2 схема
Да ебаный в рот.
>>25295323Чо бля?
>>25295305Наруби дров и построй плот. На нем переплывай.
Короче я очень подвержен тому, что бы все было аккуратненько насколько это возможно, вермишель - мой главный враг, не кусаки, вермишель. Из-за нее я уже больше пяти раз начинал все заново как только добирался до нефтепереработки.Сейчас я наконец преодолел этот барьер и изучил РЕАКТОРЫ, поэтому я реквестирую советов как не обосраться, что я должен в первую очередь учитывать? Какие подводные камни? офк ваниль
>>25295501Шина.
>>25295512Че шина то? У меня на ней уже все. Мне нужны советы по ядерным технологиям.Например нефтезаводы нельзя ставить впритык друг к другу, ибо трубы хуй проведешь потом, нужны подобные нюансы.
>>25295524Главный совет - иди в режим песочницы и пробуй строить реактор сначала там.
>>25295524>нефтезаводы нельзя ставить впритык друг к другу, ибо трубы хуй проведешь потомЧобля?
>>25295954читор, зарепортил
>>25295954найс вермишелькин.
пришло время разбирать ячейки, ячейки сами не разберутся
>>25296279Тоже хочу знать эволюцию кусак, время дня и сколько я играю. Как сделать так же?
>>25296498https://mods.factorio.com/mods/Narc/EvoGUI
Пойду в цезаря 3 поиграю что ли.
>>25296934А новые не интересуют? Там же вроде годные последние градостроительные симуляторы.
>>25296944Да как-то скучно, не знаю. Мне не нравится ситис икс эль (или как оно там) и симсити из-за современного сеттинга. А в цезаре пиздатая озвучка еще. Ну и есть такая хуйня, запускается даже на тостере http://store.steampowered.com/app/327640/CaesarIA/?А еще была про ебипед древний, не помню как называлась, но по сути это ретекстур цезаря.Я тут еще в сеттлерс 3 играл иногда, но там ебля с запуском просто ебанутая, а у меня новый комп и мне лень опять ебаться.
>>25297024Посмотри They are billions, banished еще.
>>25297106> They are billionsИграл, она сырая, мало построек, скучно уже на второй раз после первой успешно выигранной карты.> banished Играл давно и плохо помню, если она была в ЕА, то, наверное, тогда и играл. Надо попробовать что ли тогда.
>>25297137>Играл давно и плохо помню, если она была в ЕАДа, она дохуя изменилась.
в лтн ВНЕЗАПНО запилили раздельные сети. >- Added binary encoded network ID>Allows assigning stops to specific networks.>The ID is binary encoded meaning each bit represents one network. e.g Network ID = 3 means the stop will be assigned to Networks 1 and 2.
https://mods.factorio.com/mod/Peppermint_Mining
>>25297404Чет скучные какие-то моды. Где человек паук вместо героя? Где единороги вместо кусак и МАГИЯ вместо науки? Где nudemod просто ПОТОМУ-ЧТО можно, где это вот всё?Скажите не та игра? Но дело ведь не в играх а в людях!
Так. А что означает приоритет входа?
>>25298200То и значит, в какой вход будет заходить.
>>25298200с какого белта будет брать в первую очередь
>>25298216Спасибо.
Двощ, что за излишки?
>>25297024Накати Cities Skylines, захочещь еще, базарю.
>>25298519Больше заданного пойдут в мусорные слоты и унесутся дронами в лог. сеть.
>>25298521Я слышал, что там постоянно к инету нужно быть подключенным. Мне это не нужно в синглоиграх, да и про сеттинг я говорил.
>>25298731На пиратке - точно не надоКстати, пробовал игры из серии Анно?
>>25299680> На пиратке - точно не надоЯ ебаный параноик, чтобы репаки от васянов ставить. А гогверсии нету.В анно играл, последняя была 1703, в которую я играл, что ли. Да и после фактории мне НУЖНЫ ебаные гиганские цепочки производства, слишком просто и не интересно.
>>25299688>Я ебаный параноик, чтобы репаки от васянов ставить.Хоспаде, мамин параноик блять
>>25299710Ну бля, я охуевал, что комодо начинает пиздецово ругаться на моих настроенных полиси от файлов при установке, а если ставть в виртулке напохуй, это хуйня начинает стучаться на левые айпишники. И таких репаков подавляющее большинство. Да и, честно говоря, мне давно похуй на большинство современных игр, чтобы ебаться, а старые хорошие игры заботливо схоронены.
>>25294101Ничё, что там нужно золото и алюминий? Из этого уже тир3 схемы клепать можно.
>>25299717Большую часть слов, что ты написал, я слышу впервые и не знаю что они значат, но недавно я качал репачек, и все работало, комплюхтерн не сломался.
>>25297193И смысл в этом какой? Я назначу сеть ID 4, но туда поедут поезда из трёх предыдущих сетей.
>>25300325Разложи 4 по битам и сам увидишь, из каких сетей туда поедут.
В связи с введением простых фильтров не рациональнее ли отправлять продукцию по белтам вперемешку, а затем просто изымать из него нужные компоненты?
>>25300371Да, теперь так и есть. Ангелобоб теперь просто тривиальный.
Последнюю эксперименталку уже спиратили там?
Система не идеальна. Затыки при неравномерном расходовании.
>>25300563Я ещё с фильтровальными сплиттерами из модов столкнулся с такой проблемой.
>>25300563Можно сделать дополнительно несколько белтов, куда через комбинаторы будет грузиться только та руда, которой сейчас не хватает.
>>25300601>>25300596Даже это решение лучше чем то, что я делал через пару дюжен фильтрующих рук и логики на остановку белта, чтобы они успевали снять лишки.
>>25300371Нет, специально складывать на один белт разную продукцию не удобнее.А вот отфильтровывать хотя бы измельченую руду от камня теперь слишком легко.ОКОЗУАЛЕЛЕ!!!
>>25300631Хотя вот раньше еблись с пачками фильтер инсертеров, так что все же теперь лучше. Не надо костыли выдумывать. Просто берёшь и без задней мысли фильтруешь.
>>25300942>Просто берёшь и без задней сосируешь из-за неравномерного потребления
>>25300952Потребляй равномерно.
>>25300952Я пока в бобангеле прикрутил к простой дробилке с переплавкой. С одной стороны бесконечный сундук для крашед стоуна, с другой - печки для переплавки. Никаких проблем здесь быть не может.
>>25301026Ну с читами-то конечно никаких проблем.
>>25301150Какие читы?
>>25301192Моды = читы, кроме усложняющих геймплэй.
>>25300405За такую игру не стыдно и заплатить.
>>25301313> читы в дрочильнях, чтоб срезать скучные и ебанутые моментыНу каждый дрочит, как хочет чо.
>>25301192Бесконечный сундук.
проапгрейдил поезда до мк2@сбит 4 раза за 15 минут
>>25272712Может деревьев мало и воды
>>25302810Или пустыня.
Фильтр в сплиттере нужен только для модов. В ванили им попросту сортировать нечего.Ну где там есть двойной выход? Только при обогащении урана. Да и там мне кажется проще фильтр инсертерами сделать.Может ещё если месторождения разных руд пересекаются и на выходе будет удобно сортировать руду.Всё. Больше нигде.Вот в ангеле с ходу крашед стоун откидывать приходится. Тут без фильтров не обойтись.
Медленно и вдумчиво избавляюсь от лапши. Стабильный живолит пока не наладил. От сортировки чанков флю кислоты не достаточно для добычи. Нужен новый уровень.
на реддите продолжают играться с новыми сплитерами
Да блять как этой хуйней пользоваться? Нихуя не понятно, инупут хуюпут блядь, переключатели какие то. Че сложно было нарисовать понятно что блядь всего 1 предмет фильтруется, нажми блядь кнопку в какую сторону фильтрующий предмет будет выходить, нет блядь надо хуйню какую то делать, я че пограмист что ли?
>>253046801. ввод - с какого белта брать. пример использованияварианты использованиятебя есть 2 типа производства и тебя хочется что бы с одного из них брало в первую очередь. например сортировка с каталистом против обычной сортировки - берем с обычной(что бы не забивалось) и добиваем из сортировки с каталистом(что бы не тратить каталисты)2. вывод, тут 2 режима2.1 без фильтра, срет все на указанный белт, остатки сливает на оставшийся внимание баг, бывает что установки приоритета на левый белт, на правый не идет ничего2.1 с фильтром. срет указаным ресурсом на указаный белт, на второй выдает все остальное
>>25301664Если бы я вкатывался до осени, то заплатил бы, пожалуй а потом словил бы баттхёрт, но после инновационного решения проблемы с гуи 3ёх-бочечной ж.д. цистерны и высосанных из пальца аргументах в пользу нерфа ботов - нет.
>>25304053Как у тебя фпс/упс не проседает с таким количеством телефонных будок зданий из факториссимо?
>>25304767Этр разве много зданий?
>>25304777Хз, у меня около дюжины и фпс на х8 ускорении просел с ~400 до 220.
>>25304786Каком каком ускорении?
>>25304786А FPS разве не залочен, чтобы максимум был около 60?
>>25304813Ускорение времени из мода time tools.
>>25304840И такое даже есть, нихуя себе
>>25304680Тебе, дауничу, даже на сплиттере нарисовали, а ты все равно разобраться не можешь. Иди в доту играй, уебище.
>>25304840> Ускорение времени Ты какой-то неправильный аутист.
>>25304873Какая нахуй дота? Любимая игра твоего одноклассника?
>>25304883Ну, может существуют какие-то определённые ситуации, где ускорение времени не даёт имбовое "а у меня всё производство увеличилось в восемь раз", а просто удобнее.
>>25304894>а у меня всё производство увеличилось в восемь разТы забыл, что потребление тоже выросло в восемь раз.
>>25304928>>>а у меня всё производство увеличилось в восемь раз>Ты забыл, что потребление тоже выросло в восемь раз.И? Всё равно это 80 условных хуёвин в секунду вместо 10 условных хуёвин.
>>25304957Что в этом имбового? Вот если бы ускорялось только производство, но не потребление, тогда это было бы имбово.
>>25305093>собрать один завод красных хуёвин и в 8х получить 240 красных хуёвин за час>собрать 8 заводов красных хуёвин и в 1х получать 240 за часКаждый дрочит как хочет, но выглядит как слишком лёгкое решение одной из постоянных задач в игре.
>>25305124Ты путаешь реальные минуты и игровые, которыми обычно меряются, когда говорят RPM. Игровых минут при этом пройдёт тоже в 8 раз больше.
>>25304767Пока не проседает
>>25305141Это скорее относится не к запуску ракет, а к форсированию, например, улучшенной модульной брони или реактора (в ваниле естественно), без постройки нормальных производств промежуточных продуктов.
>>25291241Что за длинные синие инсертеры?
>>25306264bob's adjustable inserters
>>25306306Я как раз его не поставил. И ещё боб энеми и боб варфаре. Остальное всё есть. И ангел естественно.Правда вот сейчас меня эта вариативность напрягает. Не знаю каким способом добывать медные пластины например.Или припой. Можно через плитки от сплава олова со свинцом и потом добавлением канифоли которую в свою очередь нужно гнать из дерева.А можно литьем из слитков олова и свинца. Тогда канифоль не нужна. Лол. То есть получается канифоль совсем ненужна. Лоооол. Нахуй тогда вообще припой выплавлять. Надо прямо из печи лить свежевыжатый припой прямо на плату. О Даааа!!1Кстати первым способом будет получатся примерно пос61, а вторым ровно пос50. Хотя вроде они почти одинаковы по применению.
>>25304363Это мод или в ваниле теперь такое дерьмо?
>>25306646Ты совсем наркоман что ли? Есть же руда с которой дохуя меди выходит. Меди вообще с ангелом много
>>25306760В ваниле. Как я понял суть этой постройки в том что она будет всегда крутится и в неё будут поставляться новые колбы если старые кончатся. Хотя если запустить какое-то исследование которое не будет использовать какой-то вид колб, то возможно всё забьется не использующимся видом колб. Не уверен, но вроде. Например военные и производственные колбы используются отдельно.>>25306775Ну бля, я не люблю вариативность. Вот в ванили хорошо. Ебашишь прямым путем к ракете и всё. А тут блядь миллион развилок.
Rest In Pasta
>>25306816Нет, карусель крутится всегда. Через буферные сундуки будут сниматься лишние колбы.
>>25307325Поправочка, их там нет. Я бы поставил, потому что ты >>25306816 прав, велик шанс, что военка все засрет и придется чистить белт вручную.
ебаные жидкости.*ушел все перестраивать под медные трубы
https://imgur.com/r/factorio/pRYewЭто всё ещё верно?
>>25307507не совсем. на сортировку всей чистой руды нужны каталистына крашед - обычныена чанки - минеральныена кристалы - гибридные(смесь прошлых двух)на очищеные кристалы - 2 гибридных каталистадобавлен флюорит(из чанков)добавлены смеси рудферрик = сапфирит + дживолит + рубит - сортируется железо и другие металлы для выплавки железакуприк = статирит + бобмониум + кротиниум - медь и драгметалы.
>>25307614>на крашед - минеральные>на чанки - кристальные
>>25307614Ясно. Можно все забыть и ебстись дальше.
Чет оказывается что с ангелбобом инфраструктура фабрики по месторождениям оказывается неэффективной. Делать по 4-5 обогатительных фабрик, и всем нужна вода и отвод серной воды, диоксид углерода всякий и кислород.Похоже надо снова ВСЕ перестраивать, но по функциональному критерию: все обогащается в одном месте, потом плавится в одном месте и так далее.А то я заебался отдельные линии кокса проводить к каждой плавильне.
>>25307942Хули там производить, 1 дробилка 1 печка и хватит
>>25307950>Хули там производить, 1 дробилка 1 печка и хватитАга, но когда тебе нужен марганец или какой-нить иной хуйдостаний, который получается ТОЛЬКО после вымывания, ты начинаешь сосать.
>>25301026А из какого мода бесконечный сундук?
>я сделялЪ
>>25308366В 10 треде был запрос на такую гифку для шапки
>>25308366
>>25308366Молодца!
>>25306646>То есть получается канифоль совсем ненужнаОна тебе потом потребуется для изготовления продвинутых печатных плат. Resin это не обязательно канифоль, кстати.
>>25307942Я когда ньюфагом в бобангеле был, сначала копал руду, и она вперемешку давала медь и железо, подтянул науку и технику. Там открылся путь, как фильтровать только ту руду, которая нужна, и делал аванпосты, которые добывают только один тип руды, к этому времени как раз руда на спавне закончилась.
Бля я не пойму эти гайды блядь вот человек пишет в топовом гайде в стиме мол это самый оптимальный дизайн в плане продуктивности(пикрелейтед). Но блядь стоит эти печки обновить до стальных и железа уже не хватает, вообще никак, первые 2 стальные печки заберут почти все железо с половины белта. Как по мне так можно было увеличить высоту этого расположения на 2 пункта и пустить отдельно жилу для угля, тогда будут 2 целых лайна железной руды и не будет в ней недостатка, при апгрейде до стальных печей, дальше при апгрейде до электрических, просто убираются 2 лайна угля и все работает как и раньше.Или этот дизайн не очень, или объясните, где мой дизайн хуже этого?
>>25310366> смотреть гайды по первым пяти минутам игры на ванили
>>25310366не заберут. для 1 желтого белта нужно насколько я помнюкак раз 16 или 26? печек
>>25310366Зачем тебе 2 белта с рудой, если на выходе 1 белт с плитами? При апгрейде апай и белты до красных и все будет работать по-прежнему.
>>25310425Для ПОЛНОГО белта. У него пропускная 13.3(3) в секунду.Тут половина белта, т.е. 6.7 где-то в секунду.Вот и считай сколько, половина.
>>25310857ну на картинке по 8 с каждой стороны. все правильно. щас прикину точно
>>25310874>>2531085724 печки, т.е. по 12 с каждой стороны
>>25310403>>25310425>>25310432>>25310874>>25310857>>25310874>>25310915Да, я проебался, я почему-то думал про то апгрейд, где инсертеры берут по 2 итема за раз.
Эх, везде на карте крупные месторождения только медь, за железом надо пробиваться через кусак
>>25307232АШТРИСЕТ СУКА НАХУЙ
>>25307232УХ БЛЯ<шкрябает гаечным ключом>
>>25307232Замени входы-выходы с конвееров на сундуки: будет меньше UPS жрать. Заодно появятся буферы
>>25311447>>25311454>>25311463А м еня то как трясет эхта ебанина, пиздец после такого хочется в свой сингл-маня мирок убежать роняя кал и плюнуть на мультик
>>25310425Давно рассчитано же
>>25311136Не благодари./c local surface=game.player.surfacelocal ore=nillocal size=100local density=30for y=-size, size do for x=-size, size do a=(size+1-math.abs(x))10 b=(size+1-math.abs(y))10 if a<b then ore=math.random(adensity-a(density-8), adensity+a(density-8)) end if b<a then ore=math.random(bdensity-b(density-8), bdensity+b(density-8)) end surface.create_entity({name="iron-ore", amount=ore, position={game.player.position.x+x, game.player.position.y+y}}) endend
Паутина из робо-рук. Закатывайтесь на сервер, вместе веселее. наверное. Хуевый из меня рекламщик.
>>25311590Бля, ты ведь почти для всех конструкций можешь использовать цехи на один тир меньше -_-
>>25311612Ну тащемто я собираюсь расширить это все потомда и зачем? Нажористо же, когда большие. Вон мой магнум опус - завод крэкинга угля едва в мк3 цехах поместитсяПо моим скромным подсчетам 8 ангаров выйдет
>>25311590Уберите bob's adjustable inserters и этот человек умрет в конвульсиях.
>>25311658Но ведь это какой-то ванильный абсурд, когда инсертер может поворачиваться на 180 градусов, чтобы брать и кидать говно, но, не может на другие углы.инб4 как приказал разработчик играть, так и играть надо
Пшшш, пасаны, хотите немного магии?Было 10 твёрдого топлива: https://wiki.factorio.com/Solid_fuel10 25 = 250 MJПропускаем через 3 автомат с 4 модулями продуктивности...Получаем 1.4 ракетного топлива: https://wiki.factorio.com/Rocket_fuel1,4 225 = 315 MJР - реализм.
>>25311944все правильно. после обработки увеличилась эффективность сгорания(меньше полезного материала не сгорает и остается в шлаке)
>>25311944Автоматы у тебя магией запитаны?
>>25311944Пшшш, пасаны, хотите немного магии?Берём offshore pump и качаем нормальную чистую воду без всякой фильтрации. Запитываем водой бойлеры и они работают сколь угодно долго без обслуживания – только топливо закидывай.Конвеерные ленты движутся сами, без электричества.Инженер может в кармане таскать половину фабрики.В один вагон можно загрузить всю фабрику.При возрождении у инженера каждый раз из ниоткуда материализуется пистолет.
>>25311944> Р - реализм.Это игра, ебалн. Не использую модули, если так хочешь.
>>25312022> Не используйfix
чет мне не очень хочется такое производить
>>25312184))))
вы все еще не используете фильтр инсертеры на выгрузке?
>>25312184В каком смысле? сложна что ли?
>>25312388не, вот последующая обработка - это таки сложно
>>25312424Да нихуя там сложного нету
>>25312562я бы продолжил тупить и делать вид что тролирую непонимающего, но мне сегодня лень. он номекает на говно
>>25312371Чет орнул.
>>25312616Господи блядь, ебанутые школьники...
>>25312631Глаза от шрифтов закровоточили.
Я недавно вкатился в игру, уже начал играть в версию вроде 0.14, думаю обновиться. Стоит ли эксперементальную 0.16 ставить или много лагов?
>>25313199> 0.14> недавно
>>25313199В начале напиши сколько тебе лет.
>>25313199Ставь, брат жив, зависимость есть.
>>25313199стоит. фактория в плане багов на голову выше любого современного ААА(А) релиза. эксперименталка тут к тому, что девы могут внезапно поменять что-то следующим мелким патчем, что поломает что-нибудь в прошлой игре. конкретно в 0.16 по сравнению с 0.14 - переделаны бойлеры, переделана наука, уран и ядерная энергия, артиллерия, оптимизация белтов, хайрез спрайты всего и вся, ну и всякое по мелочи
>>25313226очень много, 35
Заповедник "Жучиный остров"
>>25313225Я просто её скачал давно а поиграть решил только сейчас. Ну и не в курсе был про то что она развилась уже.
>>25313263С ок.ру что ли пришел тогда? Хули пишешь как контуженный? Ладно, мне лаяться не досуг. Не будет нихуя лагать, качай и не еби себе мозги.
>>25313270у меня круче
>>25313302А сейвы нормально загрузятся?
>>25313333В 16 версии новая генерация карты + уран завезли. Что бы все это увидеть придется тебе на несгенерированные области пройтись.
>>25313345а так же перестроить науку выше зеленой и электростанцию.
>>25313199Экспериментальные можно спокойно ставить: игра довольно стабильна.Сохранение с 0.14 лучше не продолжать, а начинать заново: изменили габариты некоторых построек, генерацию карты.
Не знаю, насколько платиновый вопрос, но.Какая разница между трубами в бобангеле, я так понимаю, чем меньше размер, тем больше скорость, ставить медные везде?
При попытке поставить шестой столб к лэпу было отказано.
>>25314089Изначально предполагалось, что мелкие трубы для газов, а большие для вязких жидкостей. Но из-за ебанутой гидродинамики в заводии можно не заморачиваться и всюду ставить медные: https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6naj8y/how_do_pipes_work_in_bobs/
>>25314089если нужен скоростной однонаправленный поток, то лучше поставить толстые трубы и помпы. А так да везде медь.
>>25314305хуй>>25307410
>>25314338Помп нужно много, через каждый пролёт. А еще лучше вместо толстых труб использовать чек вальве. Но только если из одного хранилища в другое перекачать. Отводы там не получится делать.
>>25314452>>25314338>>25314305Бля а нет ответа от автора мода, как его трубы работают, я чет чекаю интернет, все по-разному говорят.
>>25314474Возьми и сам проверь. Мы вместе с вакабиком половину прошлого треда засрали своими тестами. Выяснили, что максимальная скорость либо на одних помпах, либо помпа-танк-помпа. Да и там в шапке треда есть ссылка на механику труб.
И ЭТО ПО ВАШЕМУ ЯДЕРНАЯ ЭНЕРГЕТИКА?!Говнецо зеленое перерабатывать?Я блядь все это время не ракету хотел запустить, а играть в физика-ядерщика И ЧТО Я ПОЛУЧИЛ? Что за отстой?! Он даже взорваться не может, понатыкал сундуков с дронами и инсертерами и ВСЕ, ВСЕ НАХУЙ, МОЖНО ЗАБЫТЬ ПРО НЕГО, ЕНЖОЙ ЁР МЕГАВАТТЫМожет в модах это исправили? Есть нормальные моды? Что бы я блядь открыл ядерный реактор правой кнопкой, а там миллион модулей и схем и что бы я еще думал два дня как все расставить, а потом нахуй удалил бы факторию, потому-что слишком сложно.
>>25314162Ты можешь вручную соединять вышки медным проводом
>>25314885Жиза, но похуй.мимо начальник отдела по автоматизации АЭС
>>25314885Создай сам: многие вещи ещё никто не сделал.
Следующую фабрику буду строить через ДИАГОНАЛЬНУЮ ШИНУ
>>25315771Уже третий день об этом думаю, но как-то лень, так что буду ждать вестей от тебя. Только попробуй не начать ее строить, я тебя найду
>>25304363Почему эту хуйню не надо исследовать за 1000 космических бутылок?
>>25315502Мой лучший и единственный мод это лицо одноклассника вместо лица шлюхи в игре GTA VICE CITY.Больше я подобной хуйней не намерен заниматься. Да и вообще, самому играть в свои же моды, это все равно, что дрочить мацая собственную задницу.
>>25313270- делаешь лабиринт из засыпки- в конце лабиринта ставишь турель- . . .- профит
ГОНИШЬ РАСПАЛЕННУЮ МЕДЬ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ@КАК ТО РЕАЛИЗМА НЕ ХВАТАЕТ
>>25315999Ну, хотя бы концепт накатать и залить в интернет. Я сам, заметив дефицит моделек поездов, подумываю сделать мод на них, когда снова придёт интерес к игре. Заодно поучусь писать код на lua.
Карта: вода, скалы и аутизм на максимум
>>25316575> ракетная шахта> первые печиЛадно, хуй с электрическими. Но хоть стальные то печи что мешает поставить?По хорошему в одном печном блоке надо подавать уголь и руду по двум белтам, а пластины отводить по одному. Потому что две половинки белта руды превращаются в один полный белт пластин.Без бобангела не аутизм.
>>25316645Зачем менять на другие печи, а потом перестраивать целый блок из-за дефицита сырья?
От кусак спасся, от своих ядерок спасся, от поезда спасся, от вагона не спасся.
>>25316860Очевидно затем, что в электропечи можно запихать модули продуктивности и у тебя будет экономиться это самое сырьё, которого у тебя дефицит.Например пропуская железную руду дважды через печку (для стали) ты получаешь дополнительно 44% стали. Охуеть, да? Ещё на них работают маяки и можно всю плавку ебашить очень компактными блоками.
>>25314885> Может в модах это исправили? Есть нормальные моды?Есть: https://mods.factorio.com/mod/RealisticReactorsМожешь ещё термоядерные реакторы накатить: https://mods.factorio.com/mod/pyfusionenergy
>>25317762Моды от Py хороши, но вроде как очень сырые еще и конфликтуют с бобангелом, а патч на них очень старый.
Кто-нибудь ставил bobsangels + pycoal + pyfusionenergy +pyindustry? Нет беспощадного дублирования? Брат жив? Зависимости нет? Ещё вызывает опасения переусложнение, но это уже ладно.
>>25317852Нужен патч совместимости, но он старый и совмещает чисто РуСоal с ангел рефайнинг. Насчет остальных модов ничего неизвестно. Я бы если честно поиграл, но у меня комплюхтерн уже трещит по швам от бобангела и юки с натурал эволюшенсом. Да и на сервере играю
А еще в Ру модах графика красивее оригинала даже, это да.
>>25317864Ты играешь с графическими модами на Bob's и Angel's? Возможно, что они заставляют сборку разваливаться: если я их подключаю, то игра реально долго грузится и тормозит.Эх, у Py с самого начала темы на форуме идут упоминания о планах сделать совместимость с Angel's. Жаль, что ещё не.
>>25317870С оноими. Ними. Оними. Короче да, с графическими. У меня поначалу вообще драйвер у видюхи отвалился, бсоды вылетали, затем просто ругается что мало видеопамяти ( 2гб), но вроде стабилизировалось все, играю сейчас на средней графики, последние две недели ни вылетов ни лагов нет, фпс стабильно 55-60. Правда, мелкие фризы есть, но я так понял из за сервера.
>>25317872О, раз ты сейчас здесь и достаточно быстро отвечаешь...Пробовал тестить сборку с BioIndustries и без? Я подозреваю, что он тоже даёт время от времени проседания в UPS и FPS
>>25317880Это тот который отдельный, не ангеловский? Не, не пробовал, я его поставил, зашел в игру, увидел контент, вышел и сразу удалил. Не понравился. С ангеловским играю, вроде как разницы в производительности не обнаружил, но я и специально не обращал на это внимание когда его ставил.
>>25317888Отдельный, от автора линейки Natural.Я сейчас на этапе, когда интерес к игре временно иссяк, и собираю моды для жареного супа, в который буду играть когда-нибудь потом.
>>25317891Став юки. Там хоть и васянство, но васянство со вкусом. Как раз после пердоленга в бобангел по кайфу легенько так юки контент кушать.
>>25317907Боюсь, что слишком легко будет. Мне понравилось, что в бобангеле нужно цепочки реально просчитывать и продумывать, как подводить реагенты и отводить продукты. Особенно, когда их в сумме набирается более пяти.
>>25317917Эээ, тащемто юки полностью автономен, и у него свои рецепты, свои ингридиенты и свой контент, никак не изменяющий гейплей оригинала. Т.е. он как влитой встанет.Юки руду для крафтов можно получить просеиванием руд ангела - стритатита и сапфирита. Единственное что там как то связано с основный геймплеем - материя. Материю можно получить из различного говна, и синтезировать в другое говно. Но тебя никто под дулом пистолета не будет заставлять это все делать, при этом материи дохуя надо и для внутренних крафтов юки
>>25317926На чём конкретно юки концентрируется? В чём его фишка?Rampant/Natural Evolution, допустим, усиливает противников.Bob's – усложняет в сторону реализма крафтAngel's – усложняет первичную переработку рудА Youki? Не могу найти описания. Сейчас стоят его поезда, но чисто в качестве декоративного мода.
>>25317946Считай это солянкой от автора. Новые турели, новая броня ( мехи и экоскелеты, надо попробовать, но крафть ебучий) новые стены, новые тайлы пола, поезда и грузовые вагоны, новые генераторы энергии. Понадергано отовсюду почучуть, конкретно на чем то он не специализируется. Все с нормальной графикой, в чем то даже красивее бобангела.
А их размер в конфигах можно как то подвасянить? Слишком уж маленькие
>>25317953У мехов анимация глючит после стрельбы.
>>25319273Блять ну вот зачем расстаиваешь так?
>>25319287А чего ты ожидал от говнокодера, который английский знает хуже птушника из нижнезалупинска?
>>25320062Пограмисты тупыми не бывают. Я вот не пограмист и очень тяжело живу унылой жизнью. Завидую им.
>>25320070У тебя манямирок головного мозга. Большинство программистов это условные Пети-кочегары, Михалычи-слесаря и Мани-ОТКшницы с аналогом птушного образования в своей области.
>>25320114Не неси хуйни. Это боги.
>>25320129
>>25320287А что, нет? Работа творческая и интересная, масса знаний и возможностей. А я говно.
Кто в курсе, разрабы собираются делать летающих кусак? Подземелья какие-нибудь?
>>25320313Ага, инсты, рейды. Сегодня в гер идем, нужен танк, прото вар мимо, желательно дх
>>25320326Собираются ли делать уровни? если тебе так понятнее
>>25320345Z высоты что ли? Нормально сказать не мог бля, они еще если ты не в курсе вверх могут идти. КТТС.
>>25320303>Работа творческая и интересная, масса знаний и возможностей.На самом деле нет, когда делаешь что-то более-менее серьезное, то все превращается в рутину.
>>25320365Ну хватит уже блять. Думаешь мне охуеть как лестно это слышать работая ебаным менеджером по продаж? Рутина ебаная, ну охуеть.
>>25320356Ну не прям дохуя. Один вверх, один вниз. Так есть инфа или нет?
>>25320386>Один вверх, один вниз.Не знаю в какую ты там кэжуальную парашу играл, но в бородачах их дохуя.
>>25320401Да ты даун что ли. Нахуйя в фактории 200 уровней вниз? Не вписывается вообще нихуя. Один на орбиту и куда-нибудь к ядру планеты за ресами или еще чем спускаться и хватит
>>25320449Вписывается очень даже, просто впадлу это делать будет. А так реализовать можно на изи.
Но еще бы поломки и взрывы заводов, из-за невыполнения условий или эксплуатации неправильной. С тем же ядерным реактором. Чтобы логические элементы нужно было чаще использовать. Не супер каркорное дерьмо прикручивать, но хоть что-то
>>25320483>>25320483И грабить караваны. Ты забыл про грабеж караванов!
>>25320695Нужно чтобы кусаки развивались параллельно с игроком и устраивали свою фабрику.
>>25320715Плохо что в этой игре очень мало видов врагов, по сути их 3 всего
>>25320830Игра про производство. Пиздуйте в стим хуйню нести. А, вы ж нищеброды. У вас только двота в стиме.
>>25320875Сам в мирном режиме в ванилку катаешь? Конечно, куда тебе что-то еще осваивать. Слишком сложно будет
>>25320875Ну это понятно что про производство, тогда по логике вообще можно врагов убрать.
На турели из юки распространяется бонус урона из ванильных турелей?
>>25321967в бонусах глянь, там перечислены турели, на которые работает. на бобовские работает
>>25264690А что использовать вместо шины?
А есть какие-нибудь моды на, как бы их обозвать, ТВЕРДОТОПЛИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, на основе сжигания, без электричества? Кроме AAI Industries, он какой-то ебнутый. Чтобы было как в ванили - просто новая ветка технологий, которые можно использовать.
Один такой шлаконамывной комбинат даёт 12 ед. шлака в секунду, и позволяет запитать целых 12 установок по производству бетона, которые будут выдавать 30 ед. бетона в секунду...
ОБМАЗАННО>>25322245На ум приходит pY coal processing, но там васянка ебанутей AAI индастриз, чего только стоит крафт красных бутылок из красной пасты и кокса, к тому же они конфликтуют друг с другом (становятся совместимы после небольшой правки рецептов у AAI). Пикрилейтед они.>>25319273Мехи глючные? https://mods.factorio.com/mods/kyranzor/robotarmy вот годнота, штампуешь своих СТАЛЬНЫХ ВОИНОВ и ведешь наводить порядок у кусак. Можно автоматизировать, чтоб сами штамповались, кучковались и набигали на ульи.
>>25324205Ах да, в pY coal processing можно делать резервуары с говном на 100к, они даже анимированно заполняются коричневой массой.
>>25324205Это алиенс биомес?
>>25324276Угу, они. К сожалению с новым биомес не работает scrorched earth, хотя он тоже обновился до 0.16
>>25324205> AAI индастризА в чем суть этого мода? Понял только то что добавляет лабы работающие на угле
>>25324364Он много рецептов перетряхивает. Эру электричества сдвигает на почти 10 технологий. Обычный манипулятор хрен сделаешь, он делается из твердотопливного плюс два электромотора, которые делаются еще из чего-то. Вообщем просто усложняет игру на ранней стадии.
Поясните долбоебу, почему я не могу отменить ручное производство?Раньше клик любой нормально работал.
>>25325545Правый клик. С шифтом удаляет пачку. С контролом всю очередь.
>>25325545шифт-клик поломали в последнем патче
>>25324205>Можно автоматизировать, чтоб сами штамповались, кучковались и набигали на ульи.Круто, ещё бы они иногда бунтовали, строили свои поселения и закидывали в ответку ядерками.
>>25322380а что ты трубы из факториссимо не используешь?
В бобангеле по началу можно отдельно медную руду вообще не производить. Просто освоить т1 переработку сапфирита, с него будет получаться 2 железной и 1 медной руды. Железо нужно дохуя куда. А медь девать некуда.
Ангел био процессинг. Производство деревянных монтажных плат. На входе вода, толченый камень и уголь. Из этого всего растятся водоросли и перерабатываются в говно в ведрах. Потом ещё медь добавить и получаются платы.Кстати, как я понял монтажная плата, это просто плата с дорожками. Без элементов. Вообще то полностью бесполезная вещь. Без элементов то. Но используется прям дохуя где.Элементы потом добавляются и получается уже электронная плата.Как ник убрать? А то залогинился что б моды скачать, теперь он всё время тут.
Тэээкс, ну-ка, кто тут в ж/д шарит.Я правильно понимаю, что "Проходные светофоры" нужны только для выездов на основную магистраль, чтобы не возникло дедлока (взаимоблокировки) из поездов? Помню, как меня эта хуйня в TTD постоянно бесила.
>>25328345Что значит только? Они для много чего могут быть нужны. Зависит от того что именно ты строишь. Одноколейка, двухколейка, двусторонние, односторонние поезда. Я например отстойники чейнами организую.
Пиздец бля, на тир4 платы нужно золото, а это ссаный побочный продукт просеивания рубита. И ведь можно синтезировать из кристалов, но там нужны минерал каталисты тиром выше, которые недосуг крафтить. И в итоге склады забиты свинцом, люминькой и никелем, а золота с гулькин хуй. Да и сами платы заебешься делать. Вручную уже можно, но впадлу, мне их дохуя надо.
Честная попытка создать шину превратилась в игру попробуй найти место где еще впихнуть пяток конвееров для очередного крафта
>>25325617починили!>>25328345еще тыкай посередине что бы разбить на "подблоки", в результате несколько поездов смогут проезжать перекресток одновременно. т.е. не заморачивайся и тыкай их перед каждой развилкой/пересечением. >>25329080в бобагеле центральная шина нежизнеспособна, слишком дохуя промежуточных продуктов.мелкие шины под отдельные производства - вполне. но центральная не взлетает
СУКА ДА КАК ЕБАНЫЙ ВРОТ РАЗОБРАТЬСЯ В ЭТОЙ СИСТЕМЕ СВЕТОФОРАХ, СУКА СИЛ УЖЕ НЕТУПиздец мне ебаное пограмирование было легче учить чем эту парашу
>>25329080Что за катушки на втором пике справа внизу?
>>25329354Генераторы, механической силой питаются, которая образуется из гидравлической жидкости в двигателя, а сама механ. сила по специальным трубам передается.Красивая анимация, вот за такое и можно любить юки.
>>25329328https://imgur.com/a/zVY7D#qgxlHa9
>>25262413 (OP)можно сделать сбор миллиона в минуту пластин а остальнео роботы.люди не нужны убить людей
>>25329712я только что гранату
не понимаю.если на железнодорожном играют-даже 100к в минуту нет.если на мире смерти то сосноле 2018 год
>>25329689Годнота, спасибо.Осталось разобраться что это блядь такое
>>25329725Забей на это говно. Построй уменьшенный образец своей будущей железной дороги. Со всеми станциями и поездами курсирующими между этими станциями. На станциях ставь паузу 5 секунд например. И смотри как поезда будут ездить, как будут сталкиваться, устраивать заторы, забивать узкие места. И играйся со светофорами.
>>25262413 (OP)>Некоторые аноны играют в коопе на сервере.>Адрес: 85.143.173.177Внимание, в попытках найти сервер получше ( нагрузка проца уже 100%) произведен переезд. Новый адрес сервера manya.mooo.comМодпак http://manya.mooo.com:8765/ ( моды последней версии на вчерашний момент, игра последней 20 версии)Адрес не окончательный, в процессе еще будет меняться. Все подробности в конфе.Ах да, еще добавили https://mods.factorio.com/mods/Pandemoneus/ResourceLabels недавноОп измени пожалуйста шапку при перекате.
>>25330210Пиратоебам уже почили вход? Или они не нужны?
>>25330339почили
>>25330339>почилипочинилипочинил
>>25330346Починили, починили.
>>25329080слабоват ты в шины, не впечатлило
>>25331377А это и не моя шина
Исторический момент, запуск цеха производства 4тир плат. Еще один виток эволюции, еще один пласт возможностей для крафта.И наконец, все готово для продолжения нашего детища - завода крекинга угля. Тир2 хим. заводы, привет!
>>25332182Че пацаны, factorissimo?
>>25332237Ну а то, охуенная штука.С приходом новых плат первым делом конечно-же надо скрафтить новые игрушки - ветролеты.
Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК НАХУЙ БЛЯТЬ, Я РОБОТ ПРОСТО
>>25326225А они разве внутрь фабрики лепятся? Я их снаружи ставлю.
В боб-рефайнинге на т2 на 1-2 кращера и 1 сортер приходится 6 провымок? Че за херня? Занимает огромную площадь и производит практически ничего.
>>25333252Ну типа промывка руды долгое дело
>>25333258Там сидят пленные кусаки и вручную полощат самородки.
>>25333333вот это я шестирипнулся
>>25333333>333333По видимости так и есть.
как называет мод на ангары?
>>25333373>>25332237
>>25333373Angarissimo... Makaronino... вспомнил! Factorissimo!
>>25333373>>25333389Только 2 часть
>>25333373ДВАЧ, ПОДСКАЖИ, КАК НАЗЫВАЕТСЯ ЭТОТ МОД?
>>25333449
>>25333507Почему я прочитал FAGTORY?
>>25333592
успех.без дронов, без урана, без поездов
>>25333773>Рыба 1>Средний червь 1Ты ловил рыбу удочкой что ли?
>>25329328Я просто ставлю светофор перед любым раздвоением/соединением дороги. Пока все работает.
>>25329328Перед развилкой ставишь цепной сигнал, после развилки ставишь простой сигнал. Если не строить совсем упоротые развилки, то этого более чем достаточно.
>>25333833а вместо лески зелёный провод
>>25333931и держал удочку в inserter'е
Я вижу что есть какой-то рецепт на void ненужных газов, но там не указано устройство на котором это делать. В гугле написано что там вроде было что-то что б сжигать лишние газы, но етперь нет.Собсно я пытаюсь сделать свинец для припоя. Для плавки свинца нужен кислород, а после плавки получается оксид серы (блядь я ненавижу эту ебаную химию) и я пока не знаю куда его девать.Кислород получается из воздуха, так что сжигать то что там получается можно вполне спокойно.Бобангел без боб инсертеров, врагов и оружия.
>>25334076Flare Stack из ангела (если он у тебя стоит офк).
Что за коричнивая жидкость? В ангелбобе нету мазута, фуел оил мало, сырой нефти тоже - зато дохуя минерального масла и нафты. Из них можно топливо для огнеметных турелей делать?
>>25335022Crude oil, heavy oil, light oil, liquid fuel.
УХ БЛЯ
>>25335258Эти синие пластмассовые трубы.вольфрамобог
>>25335208yasno. Короче кроме простой нефти и бензака нихуя не заюзать.
Всего-лишь кустарный цех крафта бобовских патронов. Скорость производства, внимание - 0.5 штуки в секунду.
>>25335506> кустарный цех на 60х60Обожаю эту хуйню. Аутирую в бобоангеле с еще несколькими модами со своими твиками уже 500 часов на одной карте, еще даже не все исследовал по технологиям (х50 по банкам и времени на исследования).
>>25335648А кусаки? С таким долгим исследованием тебе жопу еще не порвали на британский флаг?
>>25335713Ну сначала было норм, потом внезапно оказалось, что я их перекрутил как-то ебануто и они распухли, пришлось включить писфул режим, а то я бы охуел заново начинать. Потом, подтянувшись по обороне, включил обратно.
>>25335506А не подскажешь, что за мод на цеха?
>>25336452https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo2
Какая же хуйня этот ваш ангелбоб.Тут короче взяли воздух, сжали его охуеть, разделили на две части, одну часть сразу сожгли, вторую прогнали через завод и тоже сожгли.Хуйня блядь. Крошки каменной и шлака ещё дохера блядь. Меди просто жопой жуй. Куда это дерьмо девать то?Потом куда то там перегонять на катализаторы какие-то блядь.Вот в ванили произвел это, поставил туда, там произвел следующее, поставил дальше. А тут блядь ошметки шины по всей карте и всё кучами камня и шлака завалено.Тащить какие-то отводы куда-то централизованно вообще не хочется. Тогда точно запутаешься в вермишели.
>>25337070Ахаха, неосиблятор-шиноеб рвется по анальному шву, вы только поглядите!
>>25337070Дебс, не смог в настройках даже ник отключить на карте, куда тебе на ангелбоб, сиди шины крути в ваниле.
>>25337105Он инженер который между вирженом и чадом. Смел, чтобы не отключать ник, но ссыт его показывать.
>>25337194> In the map view, there is a button under minimap to hide player name on map and minimapИ как нормальный человек должен до этого додуматься? Те кнопки управляют просмотром карты. Нахуй туда прикручивать управление миникартой?
>>25337257У тебя иконка с человечком прямо под миникартой. Нажми её.
Минутка веселья)000)
>>25337469
А про фабрику на диагональной шине я нихуя не шутил...
>>25337821Чет проиграл с этих ехидных лесенок.
и еще раз
>>25337833Змейки-лесенки какие-то, лол.
Уместить 140 хим. заводов в ангарах оказалось непосильной задачей, а вот на улице - вполне. Даже не 140 вышло, а 144, по 38 на каждой линии. ВРоде. Наверное.
Как уменьшить/ослабить кол-во и силу жуков?Заебали уже, не успеваю ничего сделать.
>>25338081После генерации настройки уже особо не поменять, у рампарта можно понизить или выключить допволны, вроде, но проще тупо включать писфул режим когда заебывают через кнопку, что мод добавляет (не помню какой), а перегенерировать лень.
>>25333449Cucktorissimo
>>25334076>Бобангел без боб инсертеровЕбать ты долбоёб, братишка, земля тебе пухом.
А хули постинг так уменьшился?
>>25338881Я наигрался. Сейчас буду пару месяцев отдыхать.
>>25338939Хоть 5к часов наиграл?
>>25329127>еще тыкай посередине что бы разбить на "подблоки", в результате несколько поездов смогут проезжать перекресток одновременно. т.е. не заморачивайся и тыкай их перед каждой развилкой/пересечением. О, вот это вообще тема!
>>25329127>смогут проезжать перекресток одновременнотел ми моар
Блядь, спасите меня, кто-нибудь, я уже играю 20 часов и не могу остановиться.
Господи, какая же годнота эти дроны. 373 часа играю, а только сейчас вкусил это наслаждение.
Почему Fluid consumption 27 из 37? Помпа дает 1200, этого хватает с двумя головами на все, что не так?
>>25339137Он всё правильно сказал. У меня например стали вот так ездить одновременно.
Есть варианты, как можно ещё чотче забурстить лабы? (ну кроме как переиспользовать маяки и пустить под ними ещё зеркально отраженный ряд лаб)
>>25339625генератор потребляет столько сколько нужно для покрытия текущих нужд
>>25339661квадратом их ставить и передавать колбы из лабы в лабу
>>25339671>передавать колбы из лабы в лабуПостоянно включающиеся и выключающиеся лабы + мерцающее светопреставление "смерть эпилептика"?
В анбобе полно боеприпасов которые требуют медь без железа или сплавы меди. А вы говорите медь некуда девать.
>>25339775Только там еще цинка и олова надо дохуя.
>>25339775Врубаешь Expensive и всё, меди в производство нужно чуть больше, чем железа.
Чем в бобангеле добывать газ природный, как назыется этот заводик?
>>25339775Но я пользуюсь только лазерными туррелями.>>25339951Дефолтной качалкой из ванили.
>>25339965>Но я пользуюсь только лазерными туррелями.В бобангеле? Земля пухом
>>25339638И никакие чейны тебе не помогут. Внутри развязки нельзя ставить сигналы.
>>25340074На одной из дорог можно. Но только на одной.
>>25340074Хз чо у тебя за бессмысленный дрист на пике, дедлок на проходных светофорах логически невозможен, в худшей ситуации проходные светофоры внутри перекрёстка будут вести себя так, как будто их вовсе нет и каждый поезд будет ждать, пока перекрёсток полностью не освободится.
>>25340130>дедлок на проходных светофорах логически невозможенГлаза то чаем прополоскай. Я тебе даже скрин пруф запилил.
>>25339668Нет, что тут не так, пара нет, Avilable perfomance - не полный? Полоска электроэнергии - желтая и неполная. Хуле ему надо?
>>25340168Пруф скрин чего? Что ты поставил вручную поезда на перекрёстке и сделал бессмысленный дрист?Это лучше ты прополоскай себе, поставь станции и попробуй на авто загони поезда в дедлок, удачи.Щас бы мне ещё всякие дурочкам на сосаче начать объяснять про транзакционные блокировки с удержанием ресурса (прямой аналог перекрёстка). Если ты тупой то ещё раз повторяю:>дедлок на проходных светофорах логически невозможен.
>>25340275Третий поезд туда пусти и увидишь свою ошибку.
>>25340306Да хоть 10 блядь, ты ебанутый или что? Взаимоблокировка не будет работать ни 1 -> 2, ни 1 -> 2 -> 3 -> , ни 1-> 2 -> 3 -> 4 -> 1...Дрочи поезда на авто хоть до посинения, в дедлок ты их не загонишь. В худшем случае я уже написал, что будет, перекрёсток будет вести себя так, как будто светофоров нет.
>>25340235бойлер производит 47 пара1 генератор потребляет 37у тебя 2 генератора на одном бойлере
>>25340350>перекрёсток будет вести себя так, как будто светофоров нет.Хуйни не пиши пожалуйста. Никогда он так себя не будет вести. Без сигналов возможны столкновения.
>>25340380> Никогда он так себя не будет вести. Без сигналов возможны столкновения. Блядь, !@#$Вот тебе изначальный скрин, как всё было >>25328345А вот как всё стало и уже добавленные проходные светофоры внутри перекрёсткаВот тебе объяснение >>25340130>в худшей ситуации проходные светофоры внутри перекрёстка будут вести себя так, как будто их вовсе нет Какая тебя блядь буква непонятна? Если ты до сих пор не понял, речь идёт про >>25329127, всё как и сказал челик:>еще тыкай посередине что бы разбить на "подблоки", в результате несколько поездов смогут проезжать перекресток одновременноЕсли ты не понимаешь, о чём вообще речь идёт, то нахуй ты сюда залез.
>>25340361Бля, спасибо. А как ты узнал про 47?
>>25340442Захотел и залез. А чё ты такой злой? Ну прост выпей чаю. Не нужно им ничего полоскать.
>>25340361это странно но число появляется в свойствах если установить бойлер
>>25340721В каких свойствах?
>>25340513Я вообще стараюсь быть самой добротой, пытаюсь смириться, что программистов немного тут, и про блокировки мало кто чего понимает. Могу объяснить всё на пальцах доступно для народа:1) Вот 1 скрин: >>25328345На нём нет проходных светофоров внутри перекрёстка. Что это означает? Это значит, что первый поезд, который подъехал на свободный перекрёсток полностью монопольно захватывает управлением им. Пока он не уедет с перекрёста никто другой туда заехать не может. Можем назвать это состояние монолитным блоком "A".2) Вот скрин 2: >>25339638Тут перекрёсток нарезан на внутренние подсекции с помощью проходных светофоров (у меня кстати там нарезано слегка криво из-то того, что пути слишком близко друг к другу, можно лучше).Допустим перекрёсток для простоты нарезали на 5 Блоков-сегментов "A", "B", "C", "D", "E"Два поезда никогда не окажутся на перекрёстке одновременно, если у них есть общий пересекающийся блок, например поезд, который должен проехать по сегментам "A", "B" и "С" никогда не окажется на перекрёстке одновременно с поездом "С, D, E". Однако, он может оказаться одновременно с поездом, которому нужны только сегменты "D" и "E". Может на перекрёстке одновременно оказаться и 3 поезда, если им все нужны свои сегменты и нет пересечений.Короче я почапал.
>>25340773Я смотрю ты чаю выпил подобрел сразу. Ладно я понял. Дедлоков не будет.
>>25341078Буду теперь тоже внутри ставить, а то я раньше боялся.
Подкиньте гайд по бобу и ангелу.
>>25341451Там все понятно и просто. Можешь в треде спросить
>>25341451Ставишь бобангела и What is really used for. Если не понятно, где брать какой-то ресурс, то вводи его в поиске этого мода, там он тебе выведет где он крафтится и из чего.
ну что так тухло в треде? ангелобобовцы совсем оббобились ?
>>25341856Хз что для чего, все на ангельском. Например при спавне железной, медной руды и камня нет.
>>25341888Тебе при старте дают новый механизм - дробилку, в интерфейсе понятно что надо руду кинуть туда, и получить крашед стоун и крашед руду.Крашед руду в печку, крашед стоун в руках крафтить в камень
>>25340773перекрёсток червя пидора. небось на 1,5 поезда в минуту такое строят?
>>25341886Все уроки после школы делают
>>25341906Какие там источники энергии?Что там делать вообще с этим всем?Столько всего и хуй знает как разобраться
>>25341947Как и в ванили все с энергией.
>>25341947Блядь ты ванилу прошел вообще?
>>25341959Да, так заебался, просто пиздец.
>>25339661>но ещё чотче забурстить лабы? лабы не так много энергии потребяют чтобы их нужно было бустить>>25339300чёт мало дронов для наслаждения, считай что установил демо версию.>>25337469два радара улыбнули на начальной стадии игры.>>25329080кек, фактори мод, но до сих пор не может побороть кашу из топора и лапши.>>25328701не позорься, плиз.>>25315771свежо предание, да верится с трудом.
>>25342047Тред настолько стух, что даже тебя радостно видеть
>>25342025На первых порах все как в ванилле делай, темная синяя руда - железо, голубая - медь. Перед переплавкой руды, ее надо раздробить в дробилке, у тебя получится дробленый камень + руда, руду плавишь в печке.
>>25342069Так это + гомоебля? Бляя (
>>25342075Не правильно. Это ^гомоебля.
>>25342075Ты даун что ли? Ты вообще описание модов читал, на форуме там изучал что то?
>>25342089Нет, просто игра понравилось, хочу гоеемплея
>>25342107Геемплея.быстрофикс
>>25342107Тебе сколько лет, только честно?
>>25342117Если честно то 19, но обычно говорю 21.хуй знает зачем, привычка такая.
>>25342136Нормально, я знаю людей и в полтора раза младше тебя, сидящих тут. А вообще для молодого человека не знать английский позор
>>25342157Я его знаю на уровне present perfect И то навряд-ли
поехали
>>25342165Я вот не знаю что такое твой презент перфект. но при этом легко разбираюсь в английском бобангеле
Напомните мне почему мы не в сандбокс треде? Вместе же не утонем, а с такой тенденцией я боюсь мы не проживем и пары тредов еще.
>>25262413 (OP)Как вы в эту поебату играете? У меня друг-гуманитарий от одного лишь название сердечный приступ словил
>>25342190Потому-что там все в римворлд играют.
>>25342229Дык игра богов же! После Гномо-крепости конечно же
на удивление быстро расправился кусаками, а вот завод колб строил НЕДЕЛЮ!
Попробую эту хуйню.https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=95&t=43759
за это время я спокойно собирал уран и даже не задумывался о запасах меди, которые подошли к концу. >1 пик расположен у цеха красных колб, дебет 600К.>2 и 3 пик хим заводы для лубриканта, из побочки кислота для урана и топливо из газа, потому что кислоту пока не использую в огромных количествах.>4 пикрасходование меди идет полным ходом, может быть на том месте сделаю цех 3 модулей продуктивности.
сам завод частями. играю на версии 0.16.7 так что сортирующего сплиттера нет.
статистика как обычно.спрашивайте свои ответы.мне кажется или кому-то нужно выполнить свои обязанности по неотложному перекату
>>25342959Перекатывай ты.Че в ангелбоб не играешь?
>>25342996>Че в ангелбоб не играешь?1000 и 1 мод скачиваю, чтобы только на мультик зайти.
>>25343045Какой мультик?
>>25343053мультиплеер
>>25343205Там же сборка есть, скачал установил и играй.
>>25337965>Уместить 140 хим. заводов в ангарах оказалось непосильной задачейДва слова: МОДУЛИ СКОРОСТИ
>>25342170Сомик, ты с екб?
Личинка цементного завода
>>25344122Голова закружилась
Есть ли готовые карты для казуалов, типо полуостров с маленьким перешейком.
>>25344337Разве нельзя сгенерировать мир, и в редакторе карт его подшаманить самому?
>>25344347Ну сейчас попробую, но я супер казуал.
Ска, у меня сейчас бомбить с ангелобоба начнёт. Получаю основную часть руд водной сортировкой сафирита, железо, медь и кремний идут в дело (плюс ещё досыпаю чистой железной руды, которую получаю из сафирита и живоита), остаётся никель, который до этого момента тупо копился (немножко сливал в производство бронзы, но это копейки). Начал всё оптимизировать, решил сливать никель в производство железа, там в качестве присадки нужен ещё кобальт. Но сука для получения чистого кобальта нужны рубитовые кристаллы, для их производства нужна азотная кислота, а для её производства нужны сука зелёные катализаторы, которые делаются из аллюминия и серебра, и всё ещё усложняется до такой степени, что непонятно, как вообще это балансировать и можно ли сбалансировать вообще. Анон, как ты всю эту срань балансируешь? Я практически уверен, что оптимальный способ получать слаг для жыжы и катализаторов - это водная сортировка сафирита, но куда ты после этого деваешь никель?
>>25344387Что конкретно балансировать? Производство в секунду? Забудь на первое время. Построй криво-косо базу с мелким крафтом, пока не сделаешь автокрафт тир5 микрух, а затем заново в новом месте делай огромную новую базу с модульным производством
>>25344073найн
У меня там производство колом стоит, а я в паравозики играюсь. Что можно тут сделать чтобы получше всё это было?
>>25344430Конкретно на цифры производства в секунду в целом похрен, я не считаю ничего руками, в основномо но балансится само через нехватку места для новой продукции (так было в ваниле,во всяком случае). Моя принципиальная цель - запилить базу таким образом, чтобы её можно было оставить (условно) на неделю реального времени работать, а потом вернуться и увидеть, что ничего не встало (в гипотетическом предположении, что ресерч не надо руками выбирать). В ваниле такой схеме сильно мешали конечные руды, из-за которых время от времени приходилось ебаться с переездами, тут вроде бы бесконечные руды есть, эта проблема в целом не стоит. Как решить проблемы перепроизводства медной руды, например, тоже в принципе понятно - если руда начинает накапливаться, перенаправлять её в ванильные медноплавилки с низкой эффективностью до тех пор, пока куча не разгребётся, это делается. Лишние шлак и камень - размешивать в воде и утилизировать воду, жеоды - растворять в серной кислоте и тоже утилизировать (понятно что только в случае перепроизводства). Но сука есть побочные руды с в принципе крайне низкой применимостью, от которых ну совсем непонятно как избавляться, причём эти руды вылезают уже при водной сортировке, а отказаться от масштабной сортировки чанков вроде как не получается, потому что с неё падают жеоды, необходимые для получения чистых редких (и нужных) руд.
>>25344033Удачи с модулями скорости убийства энергосети.
>>25344705По вертикали поставил обычные, кроме первого
>>25344711Прикинул на глазок - вроде бы я могу себе позволить получать чистые аллюминий и серебро через катализаторы, тогда проблемы вроде как нет.
УХ БЛЯ, ПОШЁЛ, РОДИМЫЙ
>>25344969>пик забыл>>25344722Сырых-то нет что ли?
>>25344863А вот так уже интереснее. Только блокировки не будет?
>>25344988В общем с одними простыми светофорами быстрее всех разъехались. Нужно конечно ещё обратные рельсы сюда впихнуть.
>>25344984
<iframe width="854" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ICDrEPFuRFw" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe>
>>25345059С простыми у тебя последний вагон длинного поезда будет всю развязку блокировать.
>>25345417Вот здесь>>25344705 стоят чейны. И они блокируют всю развязку. Или я их неправильно расставил?
УХ! БЛЯ!
>>25345560Для длинных поездов я бы огородил всю развязку со всех въездов одним слоем чейнов. На выезд бы поставил обычный и за ним ещё один. Чтобы длинный поезд въезжал на перекрёсток только если он 100% может оттуда выехать.Бывает, что длинный поезд туда въезжает, но выехать полностью не может, в итоге последний вагон блокирует весь перекрёсток для остальных поездов.
>>25344988Нихрена не видно. Мало того, что ночь, так ещё и сплошная сетка
>>25345637Хуяч свастику
>>25340055Запустил ракету тебе за щеку, проверяй.Нет, серьёзно, в бобангеле лазерных туррелей с прокачками мне вполне хватает до самого конца. Bob's enemies включён, да.
>>25344722Деббельс, на единицу продукции энергопотребление даже ниже будет.
>>25344722От реакторов гигаватты девать некуда, хех.
>>25347350>реакторы в бобангеле
>>25347357Неосилятор, плиз.
>>25347361Осилить-то можно, но всё равно это будет уже середина игры, а модули начинаешь использовать намного раньше, плюс в ангеле нет такого количества халявного урана, как в ванили.
>>25344722Пиздец, откровенный чит. Никаких минусов, только плюсы.
>>25347369Это называется модернизация, чтобы скрафтить эти модули нужно наладить нихуёвую цепочку, а то по твоей логике и более продвинутые версии ассемблеров - чит.
>>25347369Коэффициенты в бобе настраиваются один хуй. Я, например, пониже поставил, а то пиздец как-то на самом деле, вместо нормальной логистики и производства, можно все биконами уставить и хуячить с пары сборочных линий как с 20+.
>>25347387С биконами-то не имба, они каждый жрут по полмегаватта, я ебал.
>>25347388Все равно из воздуха получать даже х2 на выходе уже абсурд.
>>25347390Где из воздуха-то? Ты всё равно тратишь те же входные ресурсы, чуть больше электричества и чуть меньше места за счёт биконов.
>>25347391Ой, блядь, иди нахуй. Литералли можно из 1 нефти получать ебаное количество топлива, или так разогнать эффишенси модулями производство урановых бочек даже блядь в бобоангеле, что энергия вообще никогда проблемой не будет.
>>25347396Ну с бесконечными ресурсами да, имба, согласен. А о продуктивити модулях речь пока что не шла, только о спидах.
>>25347406Ну спидовые разогнать могут и добычу первичных ресурсов (а учитывая, что в бобоангеле есть бесконечные), если чего, а не просто крафт.
>>25347406>Ну с бесконечными ресурсами да, имба, согласен.Господи, плеваться с бесконечных ресурсов на бесконечной карте. Тебя самого не задолбало тратить десятки часов строя новые и новые оутпосты взамен закончившихся? К тому времени, как ты разгонишь добычу из воздуха, даже в ванилле у тебя уже будет нехилое такое производство, не говоря уже про бобангела, и ебля с добычей первичных ресурсов превратится в рутину.
>>25347553Да я не против бесконечных ресурсов как таковых, но с тир3 биконами можно кормить с одного бура всю базу.
>>25347701При этом тебе придётся решить не самую лёгкую логистическую задачу с отведением потока ресурсов от этого бура.
>>25347799Сундук снабжения в упор к нему и дроны.
>>25347701>но с тир3 биконами можно кормить с одного бура всю базу.Что в этом плохого? Базовая добыча ресурсов примитивна донельзя, можно сосредоточиться на переработке и расширении базы. И один бур на все месторождение - это замечательно, все никак не доберусь до супер бура из мода Omega Drill.
>>25347829>супер бура из мода Omega DrillЕсли у тебя ангелбоб с бесконечными рудами, то ты соснёшь, т.к. бур рано или поздно встанет, т.к. у него нет приоритета на добычу конечных ресурсов в первую очередь.
>>25348263С чего бы ему вставать? Была бы кислота, так он и бесконечную руду будет добывать.
Я правильно понимаю, что в ваниле спавн ресурсов сделан по принципу, чем дальше от базы, тем жирнее спавны? Далеко-далеко вижу куски руды по 10 лямов.Ну или наоборот, что в каком-то стартовом радиусе никогда не будет жирных месторождений?
>>25348423>чем дальше от базы, тем жирнее спавны?да. рсо тоже так делает, просто он по другому прицнипу ресурсы по карте разбрасывает и само поле по другому рисуетя тут пока в сабнаутику аутировал, у вас тред тонуть начал.
>>25348438тогда наверно после старта имеет смысл пробежать пару минут в любоую сторону и строить в базу в другом месте? Или там всё в кусаках уже?
>>25348512Все коэффициенты легко правятсяв РСО.
>>25348512>Или там всё в кусаках уже?зис. ну и на старте у тебя гарантировано вода/уголь/железо/медь/камень(если генератор не глюкнет и не сформирует тебе одно поверх другого) а а другом месте хуй найдешь все вместе, даже с дефолтным генератором
>>25348528>РСО
>>25348672я понелResource Spawner Overhaul
В какую папку моды устанавливать?
>>25348879c:/users/вася/appdata/roaming/factorio/mods
>>25348879> устанавливать моды вручную
ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)ТЕЧЕМ ПО МЕДНЫМ ТРУБАМ В НОВЫЙ ТРЕД: >>25349752 (OP)