Лучшая песочница с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими же собственными руками. Только ты и бесконечный мир, никаких левых людей, никаких биопроблем.https://www.factorio.com/ — официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стимеhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Не стесняйтесь уточнять детали в треде.Прошлый выработал месторождение и покинут: >>24932763 (OP)
>>24989133 (OP)Bob's + Angel's: подождите ещё примерно недельку, пока что с нуля начинать игру бесполезно. Есть несколько критичных багов, в том числе технологическая петля с цинком.
>>24989168Ну да, надо ждать пока мододелы подтянут все
>>24989140Да я в любом случае сяду на жопу. Просто делать тупую работу, делая вместо одного большого карьера 3 маленьких, я не хочу. Один раз ебанул копалки на 20 млн месторождении и потом только поездов туда больше отправляю по мере необходимости.
>>24989149А я и не против!
>>24989197Тож не интересно. И так слишком просто в ваниле, а еще и не заниматься экспансией, и не отбирать месторождения у кусак. Это как в майнкрафте режим бога, ты просто занимаешься строительством игнорируя все остальное
>>24989133 (OP)>нет ссылки на пастебин с серверомЛежи+соси, так сказать.
>>24989233>Лежи+сосиВыглядит как пак модов а ля>>24989168>Bob's + Angel's
>>24989285Ну играл, но осуждаю?
>>24989230Это всё на один раз. Эта экспансия. Один раз я с сотней дронов и ракет пробегу и на ближайшие 100 часов буду обеспечен. А сейчас ещё и арта есть. Я себя развлекаю постоянным улучшением базы. Полирую всякую хуйню, расширяю производство.
>>24989317У вас производственная импотенция.
Бля, почему на факторию никогда скидок нет?
>>24989382Привет, ньюфаг.
>>24989382Потому что они писали, что скидок не будет никогда. Их полностью устраивает цена, после релиза игра подорожает.хз что вы жметесь, я купил танк в воте за 1700 рублесов а тут игра на сотни часов за 500р
>>24989382официальная позиция разработчиков. нам нужны деньги на разработку. хотите купить - покупайте за фулпрайс. не хотите - спиздите, защиты все равно нет
>>24989373А любовь к большим пушкам, постоянной войне и бессмысленному захвату территорий с ресурсами, которые не сможешь выработать и за сотни часов аутизма, это тогда что?Что там у дедушки на этот счёт?
>>24989382Есть демка. Я вот скачал демку, прошёл и тут же купил. Не понимаю в чём проблема.
>>24989415Мужчина. большие яйца, оставит большое потомство, убьет пару хикканов
>>24989407>>24989398Я просто не знал, что их не бывает. Так игра своих денег стоит. Тем более раньше она вроде 12$ стоила, а теперь 10
ПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ ШЫНУШЫНА САМА НЕ ПОСТРОИТСЯПОСТРОЙ ЕЕ, ПОСТРОЙ ЕЕ ЕЩЕ РАЗЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕНЫ СПАГЕТТИ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПОСТРОИТЬ ШЫНУЯ СТРОЮ НОВУЮ ШЫНУ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬКАЖДАЯ ПОСТРОЙКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТЯ ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮЯ УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ УБИВАЮ КУСАКА ПОСЛЕ ЭТОГО СТРОЮ ШЫНЫТУПЫЕ ДРОНОПИДОРЫ ОДЕРЖИМЫ ПОСТРОЙКОЙ ДРОНСТАНЦИЙА Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕКСКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ ПИСЕЧКИПОЕЗД УЛЬТИМАТ УРАН ФУЕЛ ПЕРЕСТРОЙ ПЛАВИЛЬНЮЛУЧШЕ Я ПОСТРОЮ ЕЩЕ РАЗ ШЫНУБЕЗ БАЛАНСЕРОВ, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНАЯ НЕ СТРОИЛ ШЫНУ НЕДЕЛЮПОЙДУ ПОСТРОЮВ ШЫНЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНООШИБКА НЕ ХВАТАЕТ РЕСУРСОВ. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ ШЫНУККОКОКОКОКОКОКОЖМУ/ПИНУС ШВАБОДКА ПИТУХИКОКОКОКОКОКОКО
>>24989415Ну если без больших месторождений играть, то тебе всегда будут нужны еще, так что война оправданна. Тем более на войну тоже нужны ресурсы
>>24989448Так это спагетти строятся по 3 раза в день, а шину 1 раз построил и все.
>>24989471Если не умеешь, то ты будешь её 10 раз перестраивать.
>>24989437А я думал это мачизм и признак компенсации некоторых недостатков.
>>24989499Ты ее будешь перестраивать если она мелкая, когда ещё-то?
>>24989522Нет, это отсутствие рефлексии
>>24989133 (OP)Пересоздавай тред валенок, где ссылка на пасту с сервером, ОП прежних тредов.
>>24989457Нет же. Чем дальше от базы, тем больше и жирнее будут месторождения.Рано или поздно ты понимаешь, что даже на уже захваченной территории у тебя ресурсов хватит на более долгий срок, чем ты в этой игре проведёшь.Ещё раз. 100млн железа это 1000+ спутников. И у меня уже 300% к майнингу. То есть одного месторождения на 30 млн мне хватит ещё на 1000. Будет оно рядом с базой или чуть дальше, да какая разница?
>>24989525Тут вон аноны каждый день игру заново начинают, а ты шину перестраивать...
>>24989544>>24989233Сорян, ребят, я не разбираюсь в ваших коопах, написал что знал>Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Не стесняйтесь уточнять детали в треде.а дальше вы уж сами окучивайте ньюфагов.
>>24989533Скорее отсутствие интеллекта. Нахапать бессмысленной территории и получить лишнюю головную боль в необходимости эту территорию контролировать.
>>24989607Ах да
>>24989613Можешь своим интеллектом в книжечку в библиотеке потыкать. Интеллект нужен до определенного уровня
>>24989640>интеллектом в книжечку в библиотеке потыкатьв библиотекаршу
>0,16,7
>>24989640До какого конкретно? Не хочу билд запороть.
>>24989703>Removed the mechanics of 3 different fluid tanks in fluid wagon, and simplified it so the fluid wagon has just 1 fluid.ну ёптваю
>>24989640Таки наоборот. Это физические данные нужны до определённого уровня, две руки, две ноги, 15 см (или сколько там средний). А вот чем голова умнее, тем проще жить. В постиндустриальном обществе из десяти лысых обезьянок начальником станет только одна. И это будет не самая сильная обезьянка.
>>24989732Это будет самая пиздлявая обезьянка, со связями
>>24989732>А вот чем голова умнее, тем проще житьЕсли ты такой умный, то почему такой бедный и недотраханный?
>>24989708Вкиньте эту пикчу из фалаута, где выставили на 1 и спрашивали чяднт.
Всё, поменял работу, теперь я руководитель проекта на строительстве. Теперь вы все мои подчинённые.ваш батон
>>24989771
>>24989744Я ему про нормальное общество, он мне про пидорашкинские реалии. Ну не надо так!Алсо, связи и умение общаться с людьми тоже требует некоторых усилий. Связи не наладишь, если будешь бодать всех встречных со словами ТЫ ЧЁ БЛЯДЬ?
>>24989855ТЫ ЧЁ БЛЯДЬ? Самый норм вариант лил
>>24989758А кто сказал, что я умный?Я на харкаче сижу, видеоигру обсуждаю. Это такое дно, что тут можно нефть без модулей добывать.
>>24989788>руководитель проектаЯ бы тебя поддержал, но не могу в "лесть"потихед
>>24989903Сервер у вас живой?
>>24989924Сейчас обновляю до 0.16.7, тестируем работу со старой картой ванилла с х10 банками поверх карты ставим бобангела, чтобы пропустить овощную фазу.
Ну что, так никто и не запилит норм шапку? Там и будем тонуть в этом треде
Мне похуй можешь не заходитьhttps://pastebin.com/zDiChnX3Накатил новый модпак, тестируем, цинк начитерю когда подберемся.
>>24989940прочитал как овощную базу. Давайте простроим овощную базу.
>>24989448Чем шина от спагетти отличается?
Напоминаю:Бетоноблядь не человек.Массовое производство бетона - бессмысленная трата ресурсов.Заливать бетоном всё отсюда до горизонта - удел поехавших.Если бетон нужен тебе для повышения скорости бега - ты дегенерат, не могущий в быстрое развитие технологий до экзоскелета.Живите с этим, аутисты.
>>24990391С модами не так-то просто быстро до экзоскелета развиться. Так что бетонные дорожки маст хэв. Давай заикнись про васянство
>>24990417>Так что бетонные дорожки маст хэв.Дорожки и полосатые ограждения - приемлемо.Модоблядь не человек, васяны охуели.
>>24990391Давай уже сразу и про диагональные пути и закончим парад шизиков на этом.
>>24990391Серьёзно? Триггериться на бетон? Что он тебе сделал? мимоньюфаг
>>24990469А как же шина без балансировки?
>>24990391Выделил чертежом всю область, где ходишь@Ушёл за чаем@Вернулся и дроны сделали тебя бетоноблядью.
>>24990607Там человек просто тупой. А эти двое - братья-близнецы шизики.>>24990603>Что он тебе сделал? В треде два шизика, которые придумали себе по тупому критерию и пытаются их форсить. Безуспешно, но их это не останавливает.
>>24990177Уровнем интеллекта строителя. Шину строят только самые отмороженные.
>>24990728А что ты строишь? Скинь скрин
>>24990728Два чаю этому. У меня от шины рыбка в космос улетела.
>>24989168Они миксуются без дизбаланса и багов? Мимо нюфаг на бобе 2 суток получал красные платы - слишком легко.
А можно сделать что б дроны не выскакивали чинить машину каждый раз когда я собью дерево? А то они потом отстают, разряжаются и тупят хрен знает где?
>>24991936ПРосто выкладывай в машину пока едешь
>>24991936В 0.16 пофиксили.
>>24991944Только ткна.
>>24990391>экзоскелетаИ в экзоскелете по бетону ещё быстрей.
>>24991686Я вкатился с выходом 0.16. Дошёл до латуни – дизбаланса пока что не заметил. Баги заметил, но один (кастомные клешни) вроде пофиксили, второй (технологическая петля с цинком) на форумах уже заметили, скоро пофиксят.
>>24990603Ещё раз, для непонятливых:Производить бетон мегатоннами = выбрасывать ресурсы в трубу.Заливать бетоном огромные площади = быть наглухо поехавшим.Бетоноблядь = не человек.
>>24992252Да ты же уёбок. Игра даёт тебе божественную броню с экзоскелетами и транспорт. Катайся на машине с пулемётом, заправь танк реактивным топливом, сделай себе личный, сука, поезд, как у нацистских бонз, накати эквипмент грид и увешай локомотив турелями со щитами. Нет, блядь, в башке один бетон. С кем сижу в одном треде, просто охуеть.
>>24992777РАЗВОДИТЬ АУТИЗМ В ИГРЕ ПРО АУТИЗМ ПЛОХОНеплохо, еще что нибудь расскажешь?
>>24992637Что Angels мод добавляет такого, что нету в бобах?
>>24992985Не трогай юродивого, он ресурсы экономит, ему уже ничем не помочь.
>>24992777Травомразь в треде, я спокоен.
>>24992989первичную переработку ресурсов. боб в основном концентрируется на конечной продукции - новые тиры электроники, ассемблеров и т.д.ангел - многоступенчатая переработка руды(руда - дробление - промывка - обогащение - кристализация - сортировка для получение чистых руд и потом еще 3 - 4 стадии для выплавки из них слитков, которые уже можно штамповать в пластины/некоторые мелкие сабпродукты типо шестеренок и проволоки, практически все стадии опциональны, но увеличивают профит), про химию лучше и не вспоминать
>>24992989Как уже сказал анон, переработка руды.Т.е. сложность производства возрастает, так как появляется много способов получить ресурсы из исходников. Каждый из методов имеет свои нюансы, так что объём фабрики может увеличиться в два раза за счёт переработки.А ещё первое время будет накапливаться много побочных продуктов, которые нужно куда-то девать.
>>24993172> и я буду быстрей строить.И что потом? Ты его убьёшь?
>>24993190застроет стенами
>>24993447Во 1) хули ты мне сделаешь во вторых пошёл ты нахуй в 3) хули ты мне сделаешь я в другом сейве за мат извени
>>24992637Там, зато, цистерны поломались в 0.16.7: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=185&t=25468&start=1640#p326250
>>24993541Любители модов как всегда играют в багфиксинг.
>>24993541Там просто их разделение на три отсека убрали.
>>24989133 (OP)Блядь, 0.16.х теперь на хп не работает? Теперь прийдется раздел с колясочной уебунтой затирать на вин7.
>>24993693Ебать ты некромант.
>>24993693>хп >2017
>>24993693>хп че
>>249936930.15+ не работает на 32 битных системах. ну и икспи же. её поддержка полностью прекращена 3 года назад.
>>24993724>32 битных системахэт чо
>>24993693> хпА чего не 95?
>>24993693Есть же семерка, это как хп в 2к17. Чому еще не перекатился?
>2018>Шинда(троян)И это при том что фактория нативно на линупсах есть
>>24994102Красноглазый закукарекал, спешите видеть.
Сейчас бы ставить линукс, который в 2018 нативно не может в драйвера на принтеры и две видеокарты.
>>24989448Дроноводы какой упс имеют 5 в секунду?
>>24994185> упс???
>>24994185>Дроноводы какой упс имеют 5 в секунду?ну ваащет дроны оптимизированны по самое не могу. до последнего патча это было единственное спасение от падения упс от белтов. щас правда и белты заоптимизировали так, что они не могут в T слияние
>>24994202update per second. он тут отвязан от фпс, 60 - нормальная скорость игры. ниже - замедление процесса. помнится в 15 версии, когда я огромную ангел базу перевел с белтов полностью на дронов(около 8к дронов активных) упс вырос с 15 до 45.
>>24994247Что за упс-то?
>>24994272>>24994268
>>24993703Хрюша, икспи виникспи.>>24993724Хм как долго я не играл в факторку оказывается. У меня 64 битная ось.>>2499375695 лагает Бсодами и под нее в 10 году игр не выходило.>>24994057Игр нет вот и не перекатился. ТОЛЬКО в этом году браузер перестал поддерживать медиаконтент на хп системах. Сейчас видео с планшета смотрю.>>24994102>нативнопоподробней пожалуйста как пиратку скачать? Апт гетнуть хоть смогу.>>24994170>принтерыой дурак все нормальные принтеры уже только ип принтеры и драйверы к ним ненужны.>кросфаерА это и ненадо с 5% приростом. Как будет хотябы 50% прирост тогда драйвера будут.
>>24994300>А это и ненадоВсегда как в первый раз проигрываю в голос с этого ТЕБЕ ЭТОГО НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛ. И это не кроссфайр, а ноутбук с двумя картами. Всё, свободен, красноглазик.
>>24994356>ТЕБЕ ЭТОГО НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛДа это Стив Джобс пишет с того света ты чо.
>>24994356>5% производительности к более чем 60фпс обычномонитороввот когда будут 4к@240 фпс и 8к@60 фпс тогда и приходи.>>24994402Реально ненужно моя HD5450 справляется с факторкой 0.10.х версии. Сейчас накачу винду7 посмотрю сколько фпс будет на 0.16.х
>>24994356> ноутбук с двумя картамиПиздец. Просто пиздец.
Оформил компактное производство всех компонент для ядерки.
>>24994654> этот ад перфекциониста под толстым слоем дегродной ванильки
>>24994725Что не так?
>>24994749Не обращай внимания. Я просто любитель мега-фабрик, лол. Всё у тебя отлично.
>>24994749Все хорошо. Просто некоторым(мне в том числе) глаз режет макароность.Мимодругой.
>>24994762>любитель мега-фабрикТогда вот так.
Поясните нубу, как и в чем смысл филтров?Ну вот закрепил я их на тулбелте. И толку, из инвентаря не достаются сами, перетащить в другую(свободную иконку можн).Нахуй они нужны?
Кстати, анон, а как называется мод/дополнение, который меняет базовые иконки микросхем? Бесит это ванильное говнецо
>>24994804Чтобы одни и те же предметы всегда были на том же месте, скажем, для хоткеев.
>>24994823Да как они туда попадают? Самому затаскивать?
>>24994654Где дороги между цехами? Или ты просто ставишь коробки в рандомных точках?
>>24994854когда предмет сам выбирает куда ему упасть(например ты его подбираешь с земли, убираешь из руки через Q или берешь из ящика через ctrl/shift я надеюсь ты берешь предметы не перетаскиванием в инвентарь?) они в первую очередь идут в отфильтрованные ячейки а потом только куды попало
>>24994868>просто ставишь коробки в рандомных точках?Зыс. Ну, чтобы попросторнее между ними было ещё. Для проводки своих макарон.
>>24994806Bob
>>24994868Если честно, у меня сейчас пока нет общего плана строительства завода. Есть просто некоторые производства, которые как-то логически связаны - я их и пытаюсь как-то оформлять в компактные блоки так, чтобы в будущем было удобно их просто бахать блюпринтом и не думать о том, как их соединять. В следующих сейвах (или когда буду апать 8-часовую ачивку) буду уже накатывать сразу эти самые блоки, тогда уже можно будет от хорошей жизни и о дорогах задуматься и о прочих красивостях.
>>24995321Много места твои блоки занимают. Когда тебе их сотня понадобится, что будешь делать? Еще же подводить и отводить всякое дерьмо
>>24995368>Когда тебе их сотня понадобитсяПоставлю 4 мультиблока из 25 таких блоков - вот сотня и наберётся.>Много места твои блоки занимаютНаоборот, компактно же. По крайней мере, внутри блока. Я задумываюсь над разводкой именно когда создаю сам блок. Чтобы, так сказать, один раз подумать и потом только репродуцировать. А снаружи да, разводка как попало.
Аноны, я в раздумьях. Нефть далеко от основного завода, там прям сразу есть озеро. Проектирую там НПЗ, думал возить петролеум на базу, но возникла мысль - не рациональнее ли будет перегонять его сразу в пластик и серу прям на месте, а возить уже их? Или вообще там же гнать серную кислоту и батарейки? Хз в общем.
>>24995603Вози в бочках.
>>24995626Да похуй, бочки или нет, я думаю, стоит ли все связанное с химикатами перенести туда.
>>24994749Вместо базы опухоль из черт знает чего.>>24994768Скорее он любитель оутпостов, которые построены вплотную. >>24994789Если ты так любишь сраный терраформинг то плести такую базу бессмысленно.>>24994804В том что не сортируешь мешанину в инвентаре.>>24994942И в итоге делаешь лютую хероту.>>24995368ну у него походу развитие в жд оутпосты предполагается.>>24995439Хуйня твои блоки. я скоозал.>>24995603Рациональней сделать переработчик независимый от качалок именно потому что они иссыхают и тебе всеравно прийдется возить нефть\продукты их нефти.>>24995626>В бочкахлучше в чайных ложечках под язычком. \сакразм офф
>>24995681>лучше в чайных ложечках под язычкомКонтрабандой на машине?
>>24995681>иссыхаютНо на этот случай можно уже туда возить нефть из других месторождений, не?
>>24995919Просто может быть имеет смысл построить где-то отдельную нефтепереработку и туда возить нефть, а от туда продукты.
>>24996011Да не, я про то, чтобы в отдалении от базы сразу на НПЗ хуярить сразу пластик и серу (а возможно, сразу и кислоту с батарейками), чтобы петролеум не возить, один хер он больше нигде не нужен.
>>24995842намек на белую палату и выплевывание таблеток пока доктор не видит>>24995919Не имеет смысла строить переработчик совместно с качалками потому что эти качалки будут давать по 0.01 единице в секунду. И хоть ты построй 100 нефтекачек тебе прийдется возить нефть с других месторождений имено потому что давать они вместе 1 нефть или менее цистерновагона в час>>24996393Не имеет смысла так как нефть используется только в нефтяных турелях и модулях. Остальные траты по сути единовремены и не сильно отличаются от шумового потребления с менее 5% потребления от общего потребления>петролиумимеет смысл возить на нпз если каждый локомотив тратит стак древесины на свое передвижение. А это очень большая дистанция. У вакабачана вся сеть в эти пределы только что уткнулась. Максимум что нужно возить так это кислоту на урановые рудники и пластик на сборочный аутпост.
Новая карта, перекачать модпак https://pastebin.com/zDiChnX3
>>24996686> эти качалки будут давать по 0.01 единице в секундусейчас добыча падает только до 20% от оригинала
>>24996723Вот только на первых этапах всеравно будет не более вагона в минуту а последующие месторождения будут прогрессировать в пиковой отдаче.>20%один фиг максимальная мощность будет с самого начала а последующая только добавлять с цистерн. Всеравно что взять и приделать к молотку маленький носик гвоздодера.Вроде приемлемо но гвоздодером легче, специальные клещи плющилки эффективнее их вместевзятых будут а молоток лишается при этом острой грани носика, который нужен для работ в углах. Также тут универсальное решение неэффективно специализированных аутпостов.
>>24996723>сейчас добыча падает только до 20% от оригиналаОх вау. Изи катка, теперь не нужно расползаться на десяток нефтекачек.
>>24996843>Упало до 20%.Потом выросло на 300%.
>>24996723Ну что, теперь бесконечное топливо еще более бесконечное.
>>24997255Это всего лишь 80 процентов изначальной мощности.
Вот эту хуйню построили укропы я.Основная задача - один белт на все металлы.Она позволяет нагружать фурнасы только по нужде, когда на складе ресурса ниже определенного лимита. Кол-во хуень ограничено лишь пропускной способностью инсертеров и белта.Встроенный вотчдог исключает вероятность того, что мудак пропылесосивший линию все повесит. Так же поддерживает динамические задержки конвеера. Для демонстрации и заказа оборудования - связывайтесь с нашими менеджерами.А если серьезно, кто какие нибудь хоть чуть чуть полезные системы создавал на базе комбинаторов? Может поделимся?
А можно играть в вашу дрочильню, если у меня синдром туррета? В смысле, есть здесь разжражающие факторы, которые плохо влияют на спокойствие человека ирл?
>>24997915Нет. Наверное одна из самых спокойных игр.
>>24997904Блядь, эти иконки на полэкрана.
>>24997904>системы создавал на базе комбинаторовЯ комбинаторами регулирую только нефтеперегонку и кормлю реактор.
>>24997915Как ты вообще на дваче сидишь?
>>24997915В Факторио можно случайно дзен постичь, настолько все спокойно. Отключи кусак - и все, только шелест белтов и тихое поскрипывание ассемблеров.
>>24997915Удвою анона выше. Можешь выключить агрессивность жуков (местные представители фауны, обычно твои враги) и вообще аутируешь чисто в себя.
Тут инфа поступила что для железа и меди достаточно сапфирита, необязательно стиратит задрачивать.
>>24997904>комбинаторы - Регулировка паровых электростанций так, чтобы включались только при дефиците электроэнергии (падении заряда в аккумуляторах ниже определенной отметки) - Регулировка крекинга нефти - Регулировка кормления реактораЯ знаю, что с помощью комбинаторов можно устраивать немыслимые свистелки и перделки, но ИМХО вот это одни из немногих действительно полезных их применений.
>>24997926>>24997969>>24997974Не знаю, как у вас игра, но вроде звучит лампово. Как к вам закатиться с пиратки?
>>24998049Лампы через край, бро, причём ровно столько, сколько тебе хочется. У меня их уже 1200. Пруфпик стронгли релейтед.
Сейчас буду развёртывать этих няшек. 60 виртуальных реакторов, 2.4 ГГц ГВт потенциальной выработки энергии - звучит круто. Кто вообще насколько большие АЭС строил? Из-за ограничений по длине хитпайпов очевидно же есть некоторый потолок, больше которого с АЭС получить невозможно.
>>24998049Берешь и закатываешься, без задней мысли. Зайди на Ютуб, посмотри пару гайдов для начала, а там само пойдет. Да и в треде спрашивай.
>>24998250>Зайди на Ютуб, посмотри пару гайдов для началаО сспади, да пусть сначала кампанию пройдёт, там сразу же и втянется.
>>24998049И да, ещё графики и статистика. Нет ничего ламповее наблюдения графика энергопотребления и производства самой последней шестерёнки.
>>24998275Точно, там же кампания есть. Я и забыл о ней.
>>24998288А лицо своего отца не забыл?
>>24998005это нужна сортировка
>>24998018управление поездами.
>>24998592Приведи пример из своей практики.
Установил и поставил моды, потом зашёл на сервер. Там бегают какие-то люди, ничего не понятно. Как в чат писать?
>>24997899Ещё можно спидмодулей напихать...
>>24998690И маяков вокруг каждой вышки!
>>24998168Если хуй на кпд забить, то можно хоть до бесконечности удлинять.
>>24998703И потом можно будет на нефти турбины топить.
>>24998759Но ведь в том-то и дело, что дальше определённого предела тепло не будет передаваться, как я понял... Т.е. не будет греться выше 500 градусов.
>>24998618Я не он, но одно время думал соединить светофоры с сундуками, чтобы поезда заезжали разгружаться только на те остановки, где мало ресурсов. Но опять таки, лень оказалась выше. Просто сделал отстойник.
>>24998781Но у тебя и колбаса из реакторов сдвинется. Значит и тепло будет дальше передаваться. Как я понял, там сделано немного по ебанутому. Чтобы нагреть соседний тайтл (передать ему энергию) он должен быть холоднее нагреваемого. То есть реактор 999, соседняя труба 998, дальше 997 и так далее. Сдвигая реактор ближе к трубе ты уменьшишь расстояние. Просто половина реакторов будет нагревать уже нагретые трубы.Максимальную дальность я не считал, где-то давно читал на реддитах, там люди под сотню тайтлов делали трубы. Но с тех пор 100500 патчей вышло, не знаю точные цифры.Проще самому затестить, ебани трубу подлиннее да глянь.
>>24998618Я другой, но пару лет назад делал производство разных фиговин на разных станциях. Для доставки ресурсов на каждой станции был всего один поезд и когда чего-то не хватало, то он ехал именно туда где эти фиговины производят, привозил два мешка и дальше ждал ответного гудка. Для управления маршрутами Smart Station использовал.
>>24998759>576 эксченджеров на 16 реакторовЗачем тебе их почти в 2,5 раза больше, чем нужно?
>>24998618Logistic Train Networkhttps://www.youtube.com/watch?v=QP_DGiHLdSA
>>24998979Ты их пересчитывал? Щас отсмеюсь, отвечу.
>>24999068Только один столбец. Есть такая штука, умножение - ты её в школе будешь проходить.
>>24998618банальное - называешь все майнинг и разгрузочные станции одинаково. делаешь обычный маршрут из двух станций(погрузка - разгрузка) и выключаешь загрузочные станции где недостаточно ресурса. но вот >>24998980 эта хрень рулит, и опять же она требует куда более специфических условий и комбинаторной логики.
>>24999085>умножениеЗнаешь тот анекдот, про психушку и ванну воды? Нормальный человек выделит всё это и машина посчитает за него.У меня там ещё и 700 турбин за экраном. Когда я только продумывал эту схему, я шёл от соотношения помп к нагревателям. 1 к 12 вроде. Потом пристроил туда двойную линию реакторов с белтами. Потом пристроил такую же линию нагревателей с другой стороны. Изначально там было меньше 10 реакторов, и я сразу ебанул рядом ассемблер с реактором и синим сундуком. Я ж не таджик, таскать вручную тысячу бетона.Потом по необходимости добавлял реакторы.Вышло кошерно, засчёт того, что там ещё и цистерны с паром стоят. И у меня 2гигаватта с солнечных батарей ещё.Днём реакторы копят пар в цистернах, потому что больше половины энергии дают панели. Ночью этот пар перерабатывают 700 турбин. С учётом того, что и сами тепловые трубы копят какой-то заряд, нехилый такой аккум получился.
>>24998980Чот у него слишком заморочно это. Я тогда тупа копипастил ляторы на проверку каждого ресурса и отдельный поезд был для каждой станции, а не в общем загоне они ждали. Даже пик откопался.
>>24999210>я шёл от соотношения помп к нагревателям. 1 к 12 вроде.но почему???
>>24990391Первым делом, первым делом бетоонка. Ну, а баночки, а баночки потом.
>>24989830Я в четверку не играл, в чем суть? Там меньше трех не может вначале быть?
Блин, только сейчас пришла в голову идея сделать курсирующий по всем аутпостам арт-поезд, который бы шугал жуков в округе. Надо на каждом аутпосте сделать для него отдельную остановку.
>>24999444Он не вписал имя, гений.
>>24999457>имя>АИБ
>>24999467Фоллауту похуй АИБ или нет, без имени не начнешь.
>>24999485Говно этот ваш феллач, значит. Вот Инженер бегает по пустоши без имени и ему норм. И пустошь у нас настоящая, а не заселённая биомусором.
>>24999506> без имениУ него или "Player", емнип, или то имя которые выбрал при регистрации, пиратоблядь.
>>24999523>Player=Аноним
>>24999506У Факторианской пустоши мало интереса бегать, вот бы цели какие-то определенные поставить, Глобальную сетевушку бы добавить. Битва станций-заводов с роботами по типу Z и жуками в виде сторонней угрозы.
>>24999506Но у него имя из стима
>>24999287Дурашка, ну ты же умножение прошёл. Деление это почти также только наоборот.Каждая помпа даёт 1200 воды, 1 турбина потребляет 60. Итого 20 турбин на помпу максимум.1 эксченджер выдаёт около 100 пара нагретого до 500градусов в секунду. 1200/100 = 12!1-12-20.Могу ошибаться, можно по энергии проверить.
>>24999556И пришёл бы умник с огнемётом
>>24999565> Но у него имя из стимаНет. Там отдельно указываешь.>>24999530Извини, но Player = Игрок. Хотя суть я уловил, однакож нет. Пиратоблядь нечеловек, а у лицензебояр есть имена.
>>24999444Он выставил интеллект на 10, но прочитать, что надо вписать имя ему ума не хватает.
>>24999572>Могу ошибаться, можно по энергии проверить.Погоди, т.е. ты до сих пор так считаешь?
>>2499957210 мегаватт с каждого эксченджера, 12 выдаст 120. Турбина выдаёт 5.8. 120/5.8= 20 с копейками. Вроде я нигде не проебался.
>>24999637На самом деле я просто на вики залез и посмотрел там это соотношение.1-12-20. С теми, что на топливе 1-10-20. С нефтью 10-2-14 раньше было, сейчас по другому, но мне похуй, у меня там ещё и 100500 модулей стоит.0.84 аккамулятора к солнечным панелям.
>>24998773Извращенец блядь.
Как же хорошо, когда есть артиллерюшка. Правда, патронов к ней не напасёшься.
>>25000012> привозить снаряды на машине
Больше ли количество вырабатываемой с нефти электроэнергии, чем требуется для ее , нефти, добычи?
>>25000030Да всё, всё, я уже расставляю пушки по периметру базы, уже додумался. Просто есть некоторая романтика в такой передвижной арт-батарее... Я первый раз же, чего ты.
>>24999981А куда ещё деть столько нефти?У меня все поезда ездят на ракетном топливе, 3 белта с пластиком, процессоры, ядерка тоже жрут нефть.Но на всю базу хватает одного поезда с двумя вагонами нефти. Он и то простаивает большую часть времени.Там же можно на каждой ступени красные модули использовать.
>>25000287>красные
>>25000160Если пихнуть везде зелёные модули, я думаю что да. Вообще надо попробовать. Нефтяная вышка + завод + химзавод для сборки топлива. И посмотреть сколько это выдаст энергии, если пихать топливо в бойлеры. Для старта всё равно понадобится энергия.
>>24993693Factorio нативно работает на linux-based, сам на ноуте гоняю.
>>25000345>>25000160Незабывайте ещё, что место рождения истощаються...
>>25000424А скоро и на андроиде!
>>25000437Это было первоапрельской шуткой.
>>25000432Да, для чистоты эксперимента нужно это всё делать на истощённой скважине.
>>24997255>на 300от тех 20%>>24997858а все потому что 95% не используют эксплорашион а застревают на базе.>>24997899>80% изначальнойпри профукивании 100500% на апгрейды>>24997904вообще-то от складов на главной базе нужно избавляться.>>24997926>спокойныхшахматы травмобезопаснее говоришь?>>24997969но белые стены поспокойнее будут и медперсонал поддержит любое твое начинание>>24998018>Регулировка паровых электростанцийслабак, я вообще регулировал только лишь бернерами. поставил столько сколько необходимо и оно работает.>Регулировка крекинга нефтирегулируется скоростью истечения жидкости из цистерны.>Регулировка кормления реакторареактор должен работать всегда на своей максимальной мощности.>>24999582>именакликушки как у лохушек у вас а не имена.>>25000012а мог бы поездом исследовать и линию прокладываешь и больше помещается и скоростью зачистки доволен будешь..
>>24999556>У Факторианской пустоши мало интереса бегатьНа то она и пустошь, что в ней ничего нет
>>25000664>вообще-то от складов на главной базе нужно избавляться.Во первых чому? Во вторых я только начал.В 3их у меня тут железо не очень заспавнилось, собираю что есть и иду на прорыв.
>>25000160на свежих скважинах профитно, на старых хз.>>25000183херней занимаешься у тебя никогда не будет нормалььной шины при такой архитектуре.>>25000287попробуй вырабатывать огромное количество карьеров с модулями. потому что избыток нефти говорит о том что карьеров у тебя недостаточно.>>25000486ничего не нужно эксперименторовать. просто берешь калькуль и считаешь баланс.вышкавремя+заводывремя+инсертерывремя+поезд (= или >) энергияколичество
>>25000769потому что гораздо эффективнее делать кустовые склады в ж\д мире. или совсем эпично делать поезд-склады из одноло локомотива и 21 вагонами на линии-отстойнике а линий может быть бесконечное количествоесли захочешь передвинуть склады то у тебя много времени не займет в отличии от неподвижного склада. и наполнить/разгрузить оогромное количество руды не составит труда.
>>25000836Тогда проще сделать кольцевой поезд отсюда и до месторождения. И каждый раз сдвигать его на несколько вагонов для погрузки-разгрузки.
>>25000664>на 300>от тех 20%Ещё +100% и у меня выработанная вышка будет работать как новая!
>>25001016Чет кек. Может все таки конвеер?
>>25001271Ньюфаги не могут в круговой завод ой вей.
>>25000769Помоги Даше и Анончику добраться до железа.
>>25001399>>25000769А хули гнёзд так мало?
>>25001412рейлворд вестимо, они там не плодятся.
>>24989133 (OP)Проиграл с оппиков.Клеточные автоматы на комбинаторах никто больше не пилил или ещё что-то в этом роде?
>>25001399Вот сейчас прямоугольный даун обосрётся с твоего пути.
>>25001424Насколько далеко разведано? У меня в одном рейл ворлде в чанках 5-10 от изначальной зоны видимости они почти закрывали собой землю.
>>25001399Здесь не хватает духа FACTORIO
>>25001478Чот ты слабовато.
>>25001478Ты не шаришь в Настоящем Духе Факторки после 0.16
>>25001558Это дроны чтоль?
>>25001600Это я возвращаю ресурсы кусакам.
>>25001478А вдоль пути с двух сторон разместить плавильни.
>>25001649ДИАГОНАЛЬНЫЙ ЗАВОД
>>25001478Проиграл.
>>25001672Это побочная диагональ ващет.Ставь лойс если тоже сдал матрицы)))) семь лет назад
Сижу, читаю тред, а у меня апнулась последняя производственная ачивка. Даже сама как-то, без особого абуза и гринда. Впереди - только 15 и 8 часов.
>>25001478Опять какое-то говно нарисовали.
>>25001716Из ачивок только "ленивое говно" нормальная, остальные для любителей меряться длиной ракет.
>>25001760Странно, кстати, что её так мало апает.
>>25001782Алсо тут же видно, что настоящих аутистов в факторке всего 1,2%. Даже странно как-то, вроде бы игрушка-то затягивающая и предполагает достаточно активный гринд как само-собой разумеющееся.
>>25001801>>25001782Моды. С модами ачивки в стим не уходят.
Голосуйте хуле.
У меня вопрос к шиновикам. Я правильно понимаю, что чем раньше по шине стоит получатель, тем более сочный кусок он откусывает от потока ресурса? А тем, кто стоит в конце, достаются остатки. Как вы решаете эту проблему?
>>25002275>Как вы решаете эту проблему?1. Больше, чем один белт на ресурс.2. Внезапно, оптимизация фабрики, чтобы не было недостатка ресурсов.
>>25002299>1. Больше, чем один белт на ресурсПогоди, как это решает проблему? Шина ведь сбалансирована и работает как единый белт, только широкий, нет? Я имею в виду, если, например, по шине идёт N ресурса в минуту, а на первом приёмнике откусывается M ресурса в минуту, то дальше по шине уже путешествует N-M ресурса в минуту и, соответственно, те, кто идут дальше, никак не могут повлиять своим спросом на баланс. Первый всегда откусывает сколько хочет, а последний - то, что осталось.>2. Внезапно, оптимизация фабрики, чтобы не было недостатка ресурсовОпять же, в прошлом треде я слышал мнение, что если ресурса избыток - то балансеры не нужны, ибо по всем белтам с ресурсом идёт сплошной поток. И что настоящая польза от шины появляется только когда ресурса начинает не хватать.
>>25002275Нет, не то чтобы остатки, если шина допустим 4х полосная, первое производство забирает с одной полосы, тоесть всего четверть. Дальше опять балансеры и теперь 0.75 опять же идут по четырем полосам и тд.
>>25002076Когда категорию "аутизм" добавят - зови.
>>25002397Да, я и говорю, что после производства остаётся только N-M на шине. А к концу и вовсе приходит (3/4)^сколько-там-производств. Т.е. очевидно, что раньше по шине получают больше ресурса, чем позже. Как это решается?Просто на моих спагетти всё честно и поровну: если все K приёмников одновременно тянут на себя одеяло, то каждый получает по N/K ресурса, в итоге производство везде идёт равномерно. А на шине, как я понимаю, пока не заботтлнекается тот, кто стоит раньше, ресурс дальше не пойдёт более широким потоком. Так?
>>25002479Если у тебя потребителей ресурса больше чем производителей, то никакая оптимизация не поможет. Надо увеличивать производство. Но тогда все белты будут забиты и опять будет неэффективно, значит надо увеличивать потребление. Для этого надо поставить больше электрогенераторов.Ты забыл главное правило треда - увеличение производства ради бога увеличения производства.
>>25002479Ну как бы невозможно сделать так, чтобы и в начале и в конце шины оставалось одинаковое количество ресурса. Постепенно все уходит, но по шине все идет равномерно. Одно производство никогда не сможет забрать все или даже большую часть
>>25002620>Если у тебя потребителей ресурса больше чем производителей, то никакая оптимизация не поможетПрямо сейчас у меня идеально оптимально 4 полных синих белта железа распределяются между 10 белтами потребителей 6 типов. Как я и писал выше, каждый получает ровно по (4 х 40 ) / 10 железа в секунду. Независимо от того, стоит он слева или справа. С другой стороны, он может не забирать это железо и тогда его долю выгребает другой - как видно, некоторые белты стоят полные, а другие летят полупустые, но правило равноправия сохраняется.Я правильно понимаю, что на шине такое невозможно?>>25002641Признаюсь честно, для меня теперь преимущества шины выглядят туманно. Что же именно тогда оптимизирует шина, если не равное распределение ресурса?
>>25002716Ну вот у тебя равноправие, но если на одной линии переизбыток, то она будет стоять, а в шине такого не будет. Шина делает так, что если ресурсов мало, то все хоть что-то да получают. Одно производство все не схавает. А если ресов много, то нет заторов. Ресурсы распределяются равномерно
>>25002771Так у меня тоже нет заторов. Вон, наука стоит, ковырялки не производятся - ну и пусть себе не производятся. Входной поток перераспределяется на шестерни, например - и печи продолжают работать на полную катушечку, но уже льют ресурс на шестерни. Это обеспечивает каскад балансеров.>если на одной линии переизбыток, то она будет стоятьТак и пусть себе стоит, у меня каждая ВЫХОДНАЯ линия - выделена на конкретного потребителя. Если он с ней ничего не делает - это его дело, он таким образом просто отдаёт свою долю остальным. А на шине, я так понимаю, нет разделения долей, есть приоритет: кто раньше - тот главный, кто позже - получает меньше. Тот, кто стоит раньше, не знает, что после него ещё кто-то есть и всегда будет выгребать целиком свою долю. А у меня все взаимосвязаны и если наука вдруг прочухается, она станет получать столько же, как и все.>все хоть что-то да получаютНо в начале получают больше, а в конце - меньше. И, скажем, если у меня в начале стоит сталь, а в конце шестерни, и у меня космос выгребает сталь от души, то на шестерни придутся крохи и белты мне будет делать не из чего, даже если они мне нужны позарез.>А если ресов много, то нет заторовМожешь пояснить, пожалуйста, на примере, о каких заторах ты говоришь? Я этот момент не совсем улавливаю.
>>25002815> кто позже - получает меньше.Суть в том что - нет.
>>25002815>Но в начале получают больше, а в конце - меньше. И, скажем, если у меня в начале стоит сталь, а в конце шестерни, и у меня космос выгребает сталь от души, то на шестерни придутся крохи и белты мне будет делать не из чего, даже если они мне нужны позарез.У тебя сталь не может забрать больше четверти потока
>>25002855> У тебя сталь не может забрать больше четверти потокаДобавлю ещё что от шины удобнее масштабировать производство, т.к. оно по сторонам от неё.
>>25002846>Суть в том что - нет.Как же так? Во же, анон писал:>>25002397>Дальше опять балансеры и теперь 0.75 опять же идут по четырем полосам и тд.>>25002855>У тебя сталь не может забрать больше четверти потокаВсё так. Допустим, четверть забирает сталь - оно получает 25% всего производимого железа. 75% идёт дальше. Там стоит производство зелёных плат. Оно забирает четверть от пришедших ему 75%, т.е. 18.75% всего производимого железа - это УЖЕ меньше, чем 25%. Дальше по шине идут оставшиеся 56.25% железа. Там, например, ты поставил сундучок, в котором откладываешь железо себе - он тоже забирает четверть от того, что достаётся ему - 14.06% и 42,18% пропускается дальше. Там стоят патроны, которые получают 10,5% и 31,6% пропускают дальше. Там стоят трубы, которые получают 7,9% и 23,7% пропускают дальше - всё, шестерни, которые стоят здесь, получают уже меньше 25%. Если они стоят ещё ниже - они получат ещё меньше.Где я не прав помимо того, что ситуация гипотетическая и редко это всё работает одновременно, но ты, анон, можешь вместо труб и патронов подставить что угодно другое, надеюсь, суть ты понял?
>>25002815> в начале стоит стальСталь обычно производится изначально отдельно со своих линий железа.
>>25002970Но это уже макароны, нет?
>>25002963Суть в том, что сначала у тебя полностью насыщается необходимое. Например наука и пару прикладных производств. А остальное говно типа турелек, ящиков, конвееров, труб и прочего говна по остаточному принципу. Оно тебе и не нужно в постоянном количестве в секунду. А когда потребуется всегда будет стак в сундуке.
>>25002993Т.е. я правильно понимаю, что такая приоритезация позиционируется как фича шины и действительно нужно заранее заморачиваться насчёт того, кого поставить на ней раньше, а кого в конце?
>>25002978Какие макароны? То же самое все. Условно ты привык играть 4 белта железа и 2 белта стали. Значит ты строишь к 2 белтам стали дополнительные плавильни с железом и в итоге у тебя 6 белтов железа. Т.е. сталь обеспечивается полностью отдельно. При желании, можно излишки железа после стали собирать и досыщать шину по середине.Причем тут макароны я х.з.
НУ НЕ МОГУ Я БЛЯДЬ БЛЯДЬ НЕ МОГУНемного построю и понимаю что вот тут бы неплохо расширить, тут перестроить, тут ещё что-нить завести. И так и тянет заново начать. Даже фиолетовые бутылки ещё на поток не поставил, не то что ракеты запускать.
>>25003015Ты сообщение первое при входе в игру читал? "Начни с малого". Так и делай дальше: маленькими шажками всё: тут подкрутил, там подлатал. Не пытайся всё проглотить сразу. Поток обрушивающихся дел пугает, но ты пойми, что тебя никто никуда не гонит. Просто расслабься и получай удовольствие от аутирования.
>>25003012>Причем тут макароны я х.з.Ну не знаю, я думал, что макароны - это когда по всему производству гуляют отдельные белты и одним ресурсом, а шина - это когда все посажены на одну линию.Получается, у меня тогда тоже шина, что ли? Только шириной один белт. Т.е. каждый "крупный" получатель у меня посажен на свой белт, а "общая" шина у меня тоже есть для всякой мелочи, но она толщиной один белт.
>>25003066>макароны - это когда по всему производству гуляют отдельные белты и одним ресурсом, а шина - это когда все посажены на одну линию.Да, но питать сталь со всеми остальными от общего железа нет смысла. Т.к. сталь жрет много, тоже делается в плавильнях и требуется еще до мид гейма.У тебя скорее макароны идущие рядом.
>>25003109Чем тогда мои макароны, идущие рядом, отличаются от стали, идущей рядом с зелёными платами, идущими рядом с шестернями (самые крупные потребители железа), идущими рядом с остальной шиной у шиновиков?
>>25003066Тащемта хоть гайд по шиностроению почитай. Вон парень питает производство зеленых микросхем отдельной "мини" шиной.Думаю сталь и шистеренки тоже можно отдельно питать и потом встраивать уже в основную шину.
>>25003134Тем что у тебя не общий поток а отдельный, очевидно же. Условно каждый разбивает для себя игру на разные отрезки. У кого-то конец при запуске ракеты, а кто-то 1000рпм в секунду добивается. И получается много отрезков. Но со временем, ты знаешь к какому отрезку времени какое потребление у тебя будет. И все сводится к изначально планируемой ширине шины и расширением плавилен и прочего производства во время.И твое новое производство всегда будет обеспечено, а то что стоит в конце всегда делает стаки, ему и не нужно потребление постоянное на 100%.А вот даже если ты играешь до 1000рпм и знаешь все соотношения, ты заебешься ко всему водить по одному белту. Где-то может надо пол желтого белта а где-то два синих? И кстати по поводу твоего >Оно забирает четверть от пришедших ему 75%, т.е. 18.75% всего производимого железа - это УЖЕ меньше, чем 25%. Дальше по шине идут оставшиеся 56.25% железа. Там, например, ты поставил сундучок, в котором откладываешь железо себе - он тоже забирает четверть от того, что достаётся ему - 14.06% и 42,18% пропускается дальше. Там стоят патроны, которые получают 10,5% и 31,6% пропускают дальше. Там стоят трубы, которые получают 7,9% и 23,7% пропускают дальше - всё, шестерни, которые стоят здесь, получают уже меньше 25%. Если они стоят ещё ниже - они получат ещё меньше.Для этого есть сплит-офф белты, если тебе вдруг надо насытить какие-то с уже подопустевшей шины. Или досыщение, как уже писал выше, с простоя железа на стале, если оно есть например.
>>25003154Пускать шестерёнки на шину это плохой тон. Лучше запускать маленькое производство в разных местах.
>>25003219>Для этого есть сплит-офф белты, если тебе вдруг надо насытить какие-то с уже подопустевшей шины. Или досыщение, как уже писал выше, с простоя железа на стале, если оно есть например.Сейчас ты, наверное, обидишься, но, мне кажется, это звучит как какие-то костыли к общему концепту.>ты заебешься ко всему водить по одному белту. Где-то может надо пол желтого белта а где-то два синих? Это я всё выясняю эмпирически. Если вижу, что кто-то начинает слишком сильно тянуть "общий" белт - сажаю его на отдельную шину и дело с концом. Как оказалось, таких "особенных" не так уж и много - они все видны на скрине выше. Ни разу не устал и ничего заранее не планировал.Ну, точнее, я знаю, что так будет, но изначально у меня все точно так же сидят на 1 единственном белте. Потом ставится балансер и каждому прожорливому выделяется личный белт. По мере развития просто меняется балансер и всё - изи расширение производства.В общем, как я понял, у меня действительно та же самая шина, что и у вас, но просто размером в 1 белт. На нём сидят все слоупоки, которым хватает малых капель. А все крупные игроки сразу сажаются на личный выделенный канал.
>>25003286> Пускать шестерёнки на шину это плохой тон. Лучше запускать маленькое производство в разных местах.Ты с медным и проводами путаешь. Медные провода занимают в два раза больше места чем просто медь. А вот шестерёнки в два раза меньше и нужны много где.
>>25003290>Сейчас ты, наверное, обидишься, но, мне кажется, это звучит как какие-то костыли к общему концепту.Это не необходимая вещь, если ты насыщаешь вовремя шину, то такое не нужно. Просто ты уже первый раз в 2 тредах пишешь про 25,18.75 и т.д. % Я тебе просто как пример привел, что это не так. >>25003290>В общем, как я понял, у меня действительно та же самая шина, что и у вас, но просто размером в 1 белт. На нём сидят все слоупоки, которым хватает малых капель. А все крупные игроки сразу сажаются на личный выделенный канал.Нет, вообще лол. Ты можешь считать, что твой вид насыщения хоть в 99^99 раз более оптимальный и т.д. только не называй это шиной, т.к. это ей не является. То что ты свои макаронины ведешь вместе, не делает их не макаронинками. Тебе уже правильно выше написали, почитай что такое шина. То что белты идут рядом не делает это шиной.
>>25003366>Просто ты уже первый раз в 2 тредах пишешь про 25,18.75 и т.д.Не помню такого. Возможно, это был другой анон.Ок, гайд почитаю.А свои макароны я и не называю шиной, просто было интересно подтвердить свою догадку и пока я не нашёл ей опровержения. Буду теперь называть свои белты макаронами с ещё большей гордостью.
>>25003392Просто пойми одну вещь, спагетти тоже заебись, только для расширения, нормального, с ними придется очень много ебаться, а шина избавляет от этого. И запомни, всё уже посчитано, ты в любом случае рано или поздно придешь к "классической" шине. Не изобретай велосипед, кек.
А тем временем, я закончил новый реакторный блок. Смотри, анон, какой красивый получился. 16 реакторов, 60 виртуальных ядер, 240 теплообменников, 29 максимальная длина хитпайпов, теплообменники разбиты по 6 на 1 насос, 2.4ГВт максимальной выработки энергии.Хотел сразу сделать одним блоком и реакторы, и цистерны, и турбины, но когда уже даже цистерны перестали влезать в экран на максимальном зуме, понял, что надо под них выделять отдельную руму. Что ж, будет мой первый составной чертёж из нескольких блоков.Сверху - вход для труб с водой, снизу - выход с трубами с паром.Сейчас буду делать зал с цистернами и зал с турбинами.
>>25003433Ах да, у меня ещё обновилась комната управления, теперь там аж 3 триггера, лол, с детектором спада по сигналу отработанного стержня. Буду тестировать скоро.Для сравнения - моя текущая АЭС, совмещённая в одном блоке.
>>25003392На самом деле я думаю что все началось с того, что делаешь ты, а потом просто пропала необходимость разделять белты по производственно. Это имеет большой смысл, если твое производство разбросано по карте а не идет последовательно в одну сторону. Тогда ты каждый белт можешь уводить и насыщать. А если у тебя все идет последовательно, то ты всеравно приходить сначала к соотношению колб, потом к n рпм. А все остальное не важно - помехи. И для соотношения и n рпм тебе будет требоваться m(i) каждого ресурса. Так что ты заранее будешь знать какая шина тебе нужна и необходимость в отдельных белтах отпадает. Но это не значит, что так играть хуже или не правильно.
>>25003450Не тот скрин приклеился. Вот правильный.
>>25003015Я думаю у всех так было.
>>25003486>выработка в минуту процессоров??больше 1000 в минуту?(синие платы)Хаха, пока что на порядок меньше.>странная карта мутно где то.пиздишь чутька Это стим делает мыльные скрины. Реквестуй - сфоткаю тебе ближе любой кусок. Вот например пик2 тебе моя основная база поближе (я никогда не устану ею любоваться с этих иконочек мимими).
>>25003590>база на ресурсахКак тебя только планета носит
>>25003590Скачай учебник русского языка. Или не спеши. Или пиздуй на доску со своим родным языком. Твои высеры просто невозможно читать, а ты еще пишешь с претензией на что-то.
>>25003649Так это и отличненько, вот и съеби куда подальше с тредов.
Анон, ты не поверишь, но у меня тут рай перфексиониста! Между выводами паровых труб с реакторного блока помещается ровно 22 бака. Теплообменников 240, нужно 480 баков, выводов 22. 22х22 = 484 - идеально вписываюсь по количеству баков! Прямо счастье какое-то я не могу просто!
>>25003669>>25003664>>25003661Куклу почини, наркоман. И пиши одним постом.
>>25003676>>25003669>>25003664>>25003661Зарепортил довена.
>>25003682Это можно сделать и одним постом, зарепортил следом.
Кстати, вот вам альтернатива шине и спагетти.
>>25003727Что здесь происходит?
>>25003727Что за моды?
>>25003590>не хватает колб на все лабызато у миня овер20к/м допиес
Зал турбин выходит очень большим! 484 турбины только в основном крыле и симметрично будет дублирующее, но оно уже потом, ибо закончился бетон. Сейчас буду пробовать запускать.
>>25003734На этом скриншоте человек познал дзен.
>>25003486>карта рисованнаяЧего, блядь?
>>25003727Аутпосты, да. Когда роль шины выполняет ж/д. Грубо говоря.Я знаю, что когда-нибудь докачусь и до этой хуйни. Пока что я не хочу, пока что я не дошёл до этого. Отчаянно сопротивляюсь и пытаюсь выжать из шины всё до последнего.И, да, всё таки это больше подходит для сетевой игры, а я хикка-аутист. Буду такую хуйню строить несколько месяцев.
>>25003957И ты всерьёз думаешь, что давления в трубах хватит? Сколько там у тебя турбин в ряд? И ни одного насоса.
>>25003727Ромбично!
Юродивого потерли?
>>25001412Что бы я не насосал, первые 2 часа игры. Rampant + NE + BE, 1-5мин спавн, макс волна 400 ед.ТОЛИ ЕЩЕ БУДЕТ(пик).К слову больше 300к меди я до сих пор не нашел.>>25001624Сейчас бы перед жуками за другие заводы КАЯТСЯ.
Кстати, бобаны. Как вы решаете проблему с расширением шины (мопед пикрелейтеды не мои, какие-то буржуины аутировали: https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3k9epk/bobs_mod_is_hard_to_bus_update_now_with/ https://imgur.com/a/E7Jjg )? Когда к ней надо добавить (очередной) промежуточный продукт, производство которого на месте организовывать нецелесообразно, при этом не перестраивая ползавода и, при этом, оставляя место на масштабирование производства.
>>25004870>возить проволоки на конвейере
>>25004870Ну железо, медь и сталь надо сразу широкими делать. А так просто рядом пускаешь. На скринах в принципе дерьмово сделано. Так производство пластин не ставят
>>25004870А, ты ещё и шестерни возишь. Ну понятно
>>25005044> А так просто рядом пускаешь. Так тут то и проблема. Ладно со сталью — можно просто отводку с главной шины сделать, но вот внезапно обнаружить что из-за новой руды придётся перестраивать полбазы, после раширения литейки, как-то не хочется. Плюс ещё непонятно, как с химпромом (когда я его таки изучу) быть. В результате пока не придумалось ничего умнее как строить только с одной стороны шины, а другую оставить под возможное расширение.>>25005041>>25005052> тыАлло, гараж! Русским языком же написано, что скриншоты из интернета.
>>25005052шестерни стоит возить. они требуются очень часто и они занимают в два раза меньше места чем железо. проволоку да, бессмыслено
>>25004870>сделал по 2 (два!) белта на каждый ресурс, которых требуется разное количество>РРРЯЯЯЯ У МЕНЯ ПРОБЛЕМА С ШИНОЙ
>>25005371Это же не его скриншоты, чё ты начинаешь?
>>25005229У тебя заводы идут перпендикулярно шине, их всегда можно удлинить. И не обязательно же все с самого начала пускать (какие-то ресы) просто вплетай в шину по ходу строительства. Новые производства всегда дальше по шине, от-туда и пускай, пластик допустим. Нахуя что-то перестраивать? Ты же строишь и строишь, база у тебя в длину растет, а наращиваешь в ширину
>>25004870Тащемта ничего сложного и нет. Просто делаешь все производство с одной стороны, оставляя вторую под расширение.
>>25002275>Как вы решаете эту проблемуувеличеием толщины шины. в этомее главный плюс.>>25002341>Первый всегда откусывает сколько хочет, а последний - то, что осталось.да. и поэтому шина самая востребованная т.к. получается легко определить потребность в ресурсах в отличии от сетевой лапши.>И что настоящая польза от шины появляется только когда ресурса начинает не хватать. нет. от шины польза в том что избыточный поток ресурсов не более одного белта. сам подумай почему один белт>>25002716>Что же именно тогда оптимизирует шина, если не равное распределение ресурса? голову которая не может произвести простейший расчет потребления/производства.>>25002815>Так у меня тоже нет затороввнимательней на свой пик смотри.>у меня каждая ВЫХОДНАЯ линияно шина это и есть одна большая выходная линия. >и всегда будет выгребать целиком свою долю.лол дегенератов полон тред. ты бы еще оптимизировал не с 4 белта в 10 а 1 белт в 20 и не понимал зачем это нужна шина из 1 белта когда у тебя есть 20 макаронин занимающиеся тем-же самым.>И, скажем, если у меня в начале стоит стальKEK TOP 4EBUREk>>25002919нет на шину удобнее наращивать новое производство а не масштабировать. при эксплоре одним человеком всеравно есть ограничение на количество блюпринтов которое может наспамить человек.>>25002963>Где я не прав в стали это ресурс как и шестерни с платами>>25002970ццц им это невдомек и они не понимают назначение шины.>>25003011никто никогда не заморачивается с этим просто потому что нашину сразу вешается производство колб. а они уже требуют всего остального дерьма, которое нужно на увеличениие производства и карьеров.>>25003012у них макаронина это шина. когда на самом деле макаронины это разуплотненная в пространсве шина перемешанная через всю базу.>>25003015лелай новый аутпост не мучайся с перестройкой этого. у тебя всеравно мало воды на карте.>>25003411>спагетти тоже заебисьНИХУЯ. заебись это отдельные шины на аутпостах.>>25003727селф эксплор архитектура на аутпостах. проблема данной архитектуры в том что расширяя ее прийдется отказываться от центральных клеток-аутпостов или заменять их на мегасклады готовой продукции.>>25003734аутпосты поставлены в притык друг к другу.>>25004043нет это скрипт работает.>>25004109аутпосты тем и хороши что их можно раз построить и в следующий раз ставить принт и дальше аутировать ИРЛ.>>25004870не выкладывать на шину всякое дерьмо.
>>25005044на шину необходимо пускать сталь, железо, медь, пластик, батареи, камень, кирпичи всё остальное кроме побочных продуктов ересь.>>25005343на самом деле шестерни то еще зло на шине.>>25005421от то он их копирует и не понимает что это не шина а ее эрзац.>>25005447они макароностроители, не мешай им оптимизировать макаронины.>>25005547под расширениие годяться только аутпосты только лишь потому что один недопоезд с 1 вагоном перевезет ресурсов на 8*(количество вагонов) белтов а занимать будет гораздо меньшую площадь и процессорное время.я не понял почему у меня ссылка на факторку не работает. вин 7 установил, дрова пставил теперь немогу пиратку купить.
Та которая Win x64 доконца загружается и браузер вылетает почему-то. У вас также?
>>25006086> лелай новый аутпост не мучайся с перестройкой этого. у тебя всеравно мало воды на карте.Что значит всё равно мало воды? К чему это?Предлагаешь оставить этот и начать пилить новый где-нибудь рядом?
>>25006227А правда можно. Я смогу не ебаться с подпитыванием этого железом медью, а просто начать с запитывания его железом медью с поездов.
>>25004112Есть подозрения на этот счёт, да. Я бы даже мог заглянуть в вики и проверить пропускную способность труб, но не хочу. Хочу лично увидеть, как оно будет происходить. Я исходил в первую очередь из того, чтобы это красиво выглядело. Представляешь, как будет круто, если оно заработает вот так вот? Ну а нет - значит, нет, буду уже на ходу как-нибудь перестраивать. Всё равно какие-нибудь переделки неизбежны, а так хотя бы начало хорошее.
Поясните как работает вот это >>24985750Вот я хочу что б перегонка мазута в диз топлива начиналась только когда мазута в бочке 20к или больше.Вот я поставил выключатель питания и соединил его с бочкой. Но как соединить его с хим заводом я не пойму.
>>25006227> К чему это?К тому что тебе ЛЭНДФИЛЛАМИ ненужно пользоваться в отличии от КУна который тянет ветку к железу по обьездным.>пилить новый где-нибудь рядом?да всеравно шана со временем вырождается в Аутпосты.>>25006286более того ты можешь не ебаться с оптимизацией загрязнения от печей и карьеров так как они в этом случае будут достаточно далеко.
>>25006379Поставь помпу в трубу от перегонщика и переключай её.
>>25006379Может к столбу подсоединить что бы электричество подавалось когда тебе нужно
>>25006379ну все правильно у тебя. просто программируешь разрыватель на значение меньше/больше и выводишь соответственно или закрыто или открыто.>Но как соединить его с хим заводом я не пойму.ставишь столб который будет охватывать только контроллируемый переработчик не задевая остальные.
Что творится-то хосспаде
>>25006438че пишут? что много жалоб и белты с инсертерами переделают что бы была компрессия?
>>25006438что за компресся. ваккуум сжимают?
>>25006438Это что, переводите для русобога, не прогибающегося под англюсик.
Чому я выставляю частоту пустынь и песка "нет", а генерятся карты чуть ли не полностью из песка?
>>25006491есть понятие частоты и размера. чем ниже частота тем выше размер.
>>25006414Работает!
>>25006513а как совсем убрать?
Как в фактории производить жидкий вакуум?
>>25006525Я горжусь тобой, анончик
>>25006561Что, намешал коктейль в трубе?
>>24989133 (OP)>песочницаЧто за шизик это написал? В каком месте она песочница? В воображении писавшего?
А что это?
>>24989133 (OP)>строительство базыОчень унылое по факту. Производство ради производства и практически ничего больше из строений.>космосГде там космос?>исследования наукиАга блять, 99% из которых о том как производить производство для производства.>артиллерия бог войныЕё там практически нет.>ядерные технологииСмехотворны.>покатушки по пустоши на танкеНа ОДНОМ ГОВНЯНОМ ТАНКЕ!>тысячи твоих личных дронов-рабовКоторые занимаются обслуживанием производства.Дааа, охуенно интересная и увлекательная игра!!! Прям дохуя реиграбельности в ней. Она говнецо даже с имеющимися на данный момент модами, не то что в чистом виде. Жаль что всё так вот. Могли бы сделать лучше, хотя бы модами исправить.
>>25006570
Наканецта!
>>25006607>Могли бы сделать лучше, хотя бы модами исправить.Ну так исправь.
>>25006609Разработчик может написать вообще что угодно, это его дело. Но это не песочница вообще ни в одном месте!
>>25006626>>25006598
>>25006626Анон может написать вообще что угодно, это его дело. Но это не не имеет значения вообще!Что тебя смущает в определении как песочница?
>>25006625Я не умею программировать во первых, а во вторых я не умею рисовать чтобы делать модели. А те кто умею делают лютую поебень для таких же поехавших шизиков что и они сами. Моды для фактории в подавляющем большинстве своём полное говно. Игру хоронят и разработчики и мододелы.
>>25006634Не понял вопроса. Ты о чём?
>3 года на сейвеБатюшки светы
>>25006639Я пишу по факту, данная игра не является песочницей ни в каком виде вообще. Там нет элементов песочницы.
>>25006647>Не понял вопроса.>>25006626>это не песочница>>25006598>А что это?Йопту бля так понятнее?
>>25006658Делай что хочешь и как хочешь, никто тебе не скажет что что-то не так пока твой персонаж не умрет.
>>25006639То ли дело порванный школопетху с сосача - раз он кукарекнул, то точно не песочница.
>>25006668Ну экшен, выживание в какой то степени, симулятор производства на автоматизированных поточных линиях.
Кто там не верил мне, что поезда могут ходить через другие станции? Вот о чём я говорил.
>>25006677Вот ты о чём сейчас?
>>25006568Да пиздец. Одна маленькая труба, которая случайно была подсоеденена на секунда не туда, забила нахуй половину НПЗ и хранилища.
>>25006699Да, это фиаско, анон. Сноси трубы, другого пути нет.
>>25006699Выкачивай насосом в отдельное хранилище.
>>25006689>экшенлол>выживание кек
>>25006713Чё с тобой, ты школьник что ли?
>>25006537размер и частота =0(нет)>>25006561насосами соединенными вплотную к емкостям.>>25006607>Очень унылое по факту. Производство ради производства и практически ничего больше из строений.похоже ты даже этого не осилил.>Которые занимаются обслуживанием производства.КЕК в который раз.
>>25006707Я не хочу, бля.>>25006711Хуй там плавал, не выкачивается.
>>25006607Анон, каждому свое, нам факторка, тебе дотка и отсосин.
>>25006753Электричество ты на насос подавал-то?
>>25006607> игра про производство> фууууу производство одно играть невозможноВ голос.
АТЕНШЕН АНОНЫ ФАКТОРКА НОМИНИРОВАНА НА СТИМОВСКУЮ ПРЕМИЮ
>>25006764Естественно. Ничего не меняется.
>>25006753>Я не хочу, бля.>>25006707>другого пути нет.
>>25006733>похоже ты даже этого не осилил.Похоже что мне это просто не интересно. Зачем осиливать такое говно?>КЕК в который раз.Ты обсерился?
>>25006759Я в доту не играю. Что за отсосин?
>>25006782Уныло играть просто в производство.
>>25006796>Похоже что мне это просто не интересноА нам интересно. Проходи мимо и скрой тред.
>>25006783Печально, щас вот такого быдла "фууу скучная игра строишь какие-то заводы чо за говно" побежит еще больше.
>>25006810Просто съеби.
>>25006810Ну так не играй, калека.
>>25006825И что, теперь не палить годноту быдлу и не награждать факторку никак? Да чёрта с два. Я хочу, чтобы авторов всё же заслуженно похвалили.
Я не удивлюсь если основная аудитория фактории это линускоиды с говнокомпами и без личной жизни. Потому что нормальный человек в то убожество которое представляет из себя фактория на данный момент даже с модами играть не станет. Крайне плохо что игра так себя ограничивает в аудитории игроков. Я вот в неё в первый раз где то год назад наверное поиграл и до сих пор нормальной боевой составляющей, а так же более расширенной составляющей в плане выживания в игру не завезли. Уныло и скучно.
>>25006822Я просто зашёл посмотреть что тут, вы от треда песочниц отделились и я решил заглянуть.
>>25006834Вот ты и съеби.
>>25006867Охбля, качественный вброс. Ванную ответов 5.
>>25006699грузись
>>25006846Так я и не играю, калека.
>>25003743Боб+ангел, ксенобиомы и ещё что-то, спиздил с реддита.>>25004109Ящетаю это вполне ахуенно выглядит.
АТЕНШЕН ЕЩЁ РАЗБлин, аноны, я не дочитал новость. Короче, голосование будет проходить 29 декабря и всем в это время быть у калькуляторов!
>>25006825В говнецо где строят ради строительство и производят ради производства не побежит никто играть. Одно дело строили бы для чего то интересного, а другое дело преследовать те цели которые есть в фактории и с её то ничтожным разнообразием.
>>25006916Школьник, знаешь почему тралинг тупостью не работает?
>>25006867>Я не удивлюсь если основная аудитория фактории это линускоиды с говнокомпами и без личной жизни. Потому что нормальный человек в то убожество которое представляет из себя фактория на данный момент даже с модами играть не станет. Крайне плохо что игра так себя ограничивает в аудитории игроков. Я вот в неё в первый раз где то год назад наверное поиграл и до сих пор нормальной боевой составляющей, а так же более расширенной составляющей в плане выживания в игру не завезли. Уныло и скучно.Так зачем ты зашел сюда? Ты весь год об этом думал но тебе не с кем поделиться? И наконец через год ты не выдержал, прибежал и выплеснул все свои переживания?Хорошо, заваривая чай, присаживайся. Что еще тебя беспопокоит? Тебя часто в детстве мама с папой били? Может дядя насиловал? Не стоит еще год решаться поделиться.
>>25006929Школьника ты в зеркале увидишь, школьник.
>>25006929Потому, что ты даешь жертве возможность почувствовать себя умнее. Такие дела, пиздюк. Вникай и делай выводы.
>>25006930Я думал что за год фактория изменится в лучшую сторону с более жирной толстой смачной боевой составляющей, а так же что будет расширены возможности в плане выживания и даже возможно она станет песочницей, но нихуя не произошло.Меня мама с папой не били, дядя не насиловал, а фактория всё равно говно. Я щас уже уйду не беспокойся.
>>25006968>Я щас уже уйду не беспокойся.Я тебе помогу.
>>25007006Не ной.
>>25006968Играй в дф.
>>25007101Она помойная и графика ещё более говняная, там вообще пиздец.
>>25007115>>25006968Алиен шутер и майнкрфт ждут тебя
>>25006915>всем в это время быть у калькуляторов!Ну всё, сосачеры решают судьбу проекта.
>>25007215В разве всем не похуй на эти номинации? Разрабы или комьюнити что-то получат, если игра победит?
>>25007215Ну уж всяко больше решают, чем в очередных выборах Пыни.
Может ебанем на сервере диагональную базу?
>>25007340Есть мюсли сделать электронику, переработку, переплавку, химию отдельными базами а между ними сделать логистику на логистических поездах, выбирай и делай свою базу диагональной.
>>25007464У вас ванила?Я бы поиграл, но я нуфаг, 300 часов.
>>25007478Апнул 300 часов только за этот месяц.
>>25007537Нет, бобангел
>>25007555Под 0.16?
>>25007562https://pastebin.com/zDiChnX3
>>25007555Я про себя.
Как ограничить часть сундука доступную машинам сразу на многих сундуках? Не хочу в случае ошибки мегатонны железа распределять.
>>25007464> Есть мюсли сделать электронику, переработку, переплавку, химию отдельными базамиКак здесь >>25003727?>между ними сделать логистику на логистических поездахА настройки мира какие? Расстояния между залежами маленькое же.
>>25007623Можно копировать сундуки, настройки тоже копируются.
>>25007623шифт + пкм на одном, шифт + лкм на остальных
>>25007659О, я думал это только с фабриками работает. Спасибо.
>>25007578А моды корректно работают на 0.16?
>>25007700Были проблемы с трубами для промывки, их начитерили, чтобы играть дальше
>>25007738>Были проблемы>начитерилиВся суть мододаунов. при том что половина модов сама по себе является читом.
>>25007810Боб и ангел?
>>25006461>>25006453>>25006449весьма паршивый баг, когда при сайдлоадинге получались промежутки чуть меньше итема.
>>25007862Пока вот так решается
Как проектировать модульные заводы?
>>25007913Ты о чём?
>>25007890На самом деле, решений много, но они все читерские и неочевидные для игрока, но коварекс писал, что он хочет, чтобы действительно осталось решение только через сплиттеры, потому что оно соответствует идеологии игровой механики.
>>25006699Был, ЕМНИП, специальный мод как-раз для таких случаешь. Назывался "pipe cleaner" или как-то так.
>>25006328Подозрения? Ты ж писал, что уже год играешь? И до сих пор не сталкивался с подобным?
>>25006693Для этого и делают отстойники. Поезда могут крюк ебануть по пустой линии, но встать на другой станции это маняфантазии. Или очень жидкий обсёр с ж/д.До постройки отсойников у меня бывало, что поезда вставали на основной магистрали. На другой станции не вставали никогда. Может потому что у меня движение одностороннее, хз.
>>25007978О модульных заводах. Ты делаешь шестерёнки и ограждаешь производство забором, под которым проходят белты на вход и на выход. Вроде такого >>24994654
>>25008135До этого не приходилось никогда сталкиваться с проблемами пропускной способности труб. Может быть, маленькие потоки просто были. До .15 же не было таких мощных нагрузок на трубу - там максимум 13 генераторов, что ли вставало в ряд и всё.
>>25007913Берешь выходную мощность, которую хочешь получить. Считаешь необходимое соотношение производственных ресурсов, считаешь поток входящих ресурсов. Располагаешь и соединяешь все, стараясь минимизировать площадь. Все ресурсы лучше подводить с одной стороны а выводить с другой.
>>25008238То, что на этом пике не несёт никакого смысла. Он просто для красоты закрыл строения стеночками.Если хочешь действительно отдельные производства - тебе надо идти от аутпостов. Как здесь. >>25003727Вот там действительно отдельное производство.
>>25008257У меня вода на базу идёт по трубе и там несколько раз насосы ставить приходилось. Без них никак.Можешь чередовать турбины и цистерны. Вроде как цистерна тоже повышает напор.
>>25008238Это скорее, рекурсивный завод, чем модульный. Сначала ты строишь свой завод из отдельных ассемблеров, потом какие-то продукты производства начинают требоваться в большем количестве - ты выделаешь их в отдельный блок. Или, например, по ходу игры замечаешь, что некоторые твои производства объединены логически и строятся одновременно - обычно, всё привязано к той или иной науке. Поэтому тратишь время и оформляешь блюпринт такого блока и уже в следующей игре бахаешь сразу блюпринт целиком и начинаешь играть уже, строя не отдельные ассемблеры, а сразу цеховые блоки. Потом блоки становятся крупнее и превращаются в мультиблоки, состоящие из блоков меньше и т.д. А между собой всё это связывается обычными макаронами через каскады балансеров.
>>25008238А, да, выше анон правильно заметил >>25008265>Располагаешь и соединяешь все, стараясь минимизировать площадьв этом тоже одна из ключевых концепций блочной архитектуры. Ты один раз думаешь о том, как всё разместить компактно в блоке и всё, в следующие разы ты об этом не задумываешься и просто штампуешь блюпринт.
Как перестать пытаться сделать всё маленьким как собственный член? Потом тут не влезает, это не влезает. Карта ж бесконечная блядь!
>>25008487А кстати, кто знает. Бесконечная карта столько же ресурсов компа требует, сколько и конечная?
>>25008487Карта бесконечная, но пальцы не бесконечные жать на клавиши и бегать туда сюда. Так что делать компактные производства праведное желание.
>>25008487Шину надо заранее продумывать.Делай так, чтобы всё масштабировалось. Проще всего - с одной стороны производство, с другой ресурсы. В итоге у тебя узким горлышком будет только пропускная способность синего белта.
>>25008530Всё что в тумане войны прорисовывается только когда ты туда пойдёшь.Поэтому у меня на карте из 0.15 в тумане есть клифы.
>>25007810>в ванильной игре тоже критический баг, а играть хочется>начитерил>да вообще все, кто играет в факторию, пидарасы. Я всегда знал об этом
>>25008719Какой у тебя баг в ваниле?
>>25008724В ваниле есть один критический баг, которые никак не могут пофиксить. Он порождает крайне неприятные и агрессивные создания, которые пытаются снести всю базу и испортить игру. Из главных симптомов, которые могут проявляться независимо друг от друга:– ненависть к бетону– ненависть ко всем модификациям– отчаянное непонимание работы балансировщиков– постоянные оскорбления окружающих, чаще всего связанные с предыдущими симптомами
>>25008719В голос с этого. Сначала понаставят своей васянской хуиты, а потом начинают в ваниле баги искать.Я со времён тепловых труб не помню никаких багов там. Всё что они фиксят это какая-то дикая хуита, которую большинство юзеров не заметит.
>>25008875>ненависть к бетону>отчаянное непонимание работы балансировщиковЭто жирнота скорее.>ненависть ко всем модификациямА это просто нежелание портить хорошую игру васянством.
>>25008929> А это просто нежелание усложнять дегенеративную ванильку из-за отсутствия мозга на что-то большее.Пофиксил.
>>25008875Я забыл ещё один симптом:– ненависть к ванильной игре
>>25009043Я вот всегда хотел попробовать боб и прочие моды. Я ньюфаг с меньше 200 часов. Потом я посмотрел как играют ТРУ игроки из треда с боб и ангел модами. Начиная от пихания в шину медной проволоки, неумения самые простые схемы подачи проволоки напрямую в ассемблеры, пихая по 100 конвееров вокруг. Заканчивая модами которые сразу стартуют с дронами, анигилирующими пушками, еба поездами и т.д. В итоге да, цепочки производственные удлиняются, но остальная игра облегчается в разы. А еще какой смысл от этих цепочек, когда ты их выдрочил и лупишь с блюпринтов сразу всю базу.Так что ангел и боб моды норм. Хоть и кривые высянские подделки, без описания и с багами. Проблема в игроках, которые их сложность балансят сотнями модов упрощающих остальное.
>>25006867>>25006968> Я думал что за год фактория изменится в лучшую сторону с более жирной толстой смачной боевой составляющей, а так же что будет расширены возможности в плане выживания и даже возможно она станет песочницей, но нихуя не произошло.Я вот очень люблю игру и с модами и без, но соглашусь с тобой по части выживательства и внедрения полноценной песочницы. Этим страдают очень многие игроделы и создатели фактории не стали исключением - вместо внедрения действительно многофункционального контента внедряется либо имба (арта), либо всякие графические свистелки-перделки. А хотелось бы выживания, смены времён года, внедрения системы питания и болезней. А, например, сельское хозяйство и животноводство - это тоже, сукаблядьнахуй, производство, которое так же можно развивать, автоматизировать и пр. Да кучу всего добавить можно - жилище, отопление, водоснабжение. Всё что угодно. И аудитория будет больше, и посыл игры станет более расширенным. Сделайте вы наконец битеров нормальными, а не тупыми фигурками, которые прут хуй пойми как. Но нет же, не будем. Добавьте технологий начальных, задрочите выход на высокотехнологичное производство, добавьте реальных ресурсов и видов переработки. Нет - это НИНАДА!!!11А разве не для того игры создаются - чтобы развиваться? Не чтобы пиксели считать и имбу клепать для школоты, а действительно развиваться. Дайте контент - нет, дадим говно. Почти все игроделы этим страдают.
>>25009222>смены времён годаНахуй это нужно? Вот мне например это нахуй не надо. Если я этого захочу, то пойду в гноморию играть.>>25009222>внедрения системы питания и болезнейОпять же, кому болеть есть? Ты один на заводе. А почему еще не сделать систему какать, подтирать жопу, мыться, дрочить играть персонажом в игру, что бы ему не было скучно?Иди в римворлд и прочее катай.Почему ты в коес-тред не приходишь и не просишь добавить танки и самолеты?
Не знаю куда воткнуть исследования. Не хочу банки выводить на конвейер.
>>25009309Почему красных 5 а синих 3?
>>25009309У тебя все слишком мелкое. Ты своим произвоством даже 1 науку в секунду обеспечивать не будешь. А расширяться нет места.
>>25009349Расширяться есть место. Я делал перестройку и ассемблеры поставил для галочки. Расширяться они будут влево. Печки вверх. А куда исследования я не знаю пока, поставил временно.
>>25009309> три проволчных завода на два красных микросхемТы хоть скорость их производства смотрел?
>>25009043Вот этот >>25009211 уже ответил, но я дополню.Ставить моды к игре в раннем доступе это как-то слишком.Даже в ванилле они пару раз за полгода изменили чертежи, изменили те же бойлеры. Игра постоянно изменяется. И каждый раз это будет руинить моды. Может когда выйдет факторио 1.0 я и накачу моды, но не сейчас.Сверху идёт вырвиглазное оформление. Это просто пиздец, как сильно выделяются васянские поделки на фоне основной игры.
>>25009503Смотрел. Буду переделывать. Построил как предыдущий по инерции.
>>25009211>я посмотрел как играют ТРУ игроки из тредаКстати. На весь тред скринов то и нет нихуя. Мои с 1000ракет, вакаба с закрытыми стеночками заводиками, да и всё. Ещё ньюфаги, которые задают вопросы из туториала. Зато советчиков по любому вопросу овер 9000.
>>25009479>Расширяться есть местоВот у меня есть немного места. А у тебя там куда расширяться? Влево пока проходимость белта будет хватать?
>>25009810Чёт я не понимаю о чём ты. Проходимости там жопой жуй, а озерцо засыпать можно.
>>25009976У тебя 2 зеленые микросхемы. Куда ты будешь их расширять? У тебя все впритык налеплено. Или ты будешь все вниз перестраивать потом?
>>25007913блюпринтом>>25009595>Зато советчиков по любому вопросу овер 9000. е могу купить пиратку, организуй и будут тебе скрины.>>25009976у тебя там миеста нет ты базу заблокировал. вместо шины хрен знает что лапшеобразное. места для стали не оставил.>>25010033у него относительно расширяемая система, но максимум этой системы - милитари колбы, которые уже требуют сталь.
>>25009309Ты лабами наглухо перекрыл все возможное расширение влево. Зачем ты так поступил? Выстрой ты их в линию хоть влево, хоть вправо, лабам-то насрать, лишь бы колбы подавались. >>25009595Вот сейчас пересоберу фабрику перестрой ее, перестрой ее еще раз, и будут скрины.>>25010409>е могу купить пиратку, организуй и будут тебе скрины.Игра 500 рублей стоит, епт.
>>25010409Там же есть сталь
>>25010532Лабы там временно стоят. Пусть работают, пока я другими делами занимаюсь.
>>25010577Какими? У тебя красные белты а зеленые схемы в 2 ассемблерах делаются. Тебе надо над этим работать а ты не понятно что делаешь.
Те аноны, кто играет не на ж/д миреТараканы сильно не бесят?Ну и что, по вашему мнению, лучше? ж\д или стандарт-кококоркор?
>>25011030Ванильные тараканы в принципе опасны, только на максимальных параметрах, и то только до лазера. А это даже при ленивой игре короткий промежуток, когда синие уже есть, а лазеров еще нет.Вот на рампанте другое дело.
>>25011030Причём тут тараканы и жд мир?Жд мир это ресурсы разбросанные, и всё. И то сейчас и на стандарте они раскиданы.
>>25011229>>25011062В ж/д мире тараканы не распространяются мол, я про этохотя можно просто убрать галочку в настройкахВообщем, неправильно выразился, кому на каких параметрах генерации приятнее играть?
>>25011291> приятнее игратьСмотря что ты хочешь, Анон.
>>25011291Это отдельная галочка, она вроде не ставится по дефолту в жд мире.Тараканы один хрен медленно расползаются. По дефолту там вроде раз в 10 минут что-ли.
Разрабы случайно не планируют вводить водный транспорт и постройки типа современных буровых вышек?
>>25010558там кирпичи а не сталь.>>25010883это лишь означает что 4 белтовая шина для него будем мала и он будет расширяться. благо у него есть куда расширяться.>>25011030на жд мире тараканы бесят акже как и в обычном, но необходимо меньше морочится с защитой главно и перерабатывающих баз.>>25011062Стоковый лазер не панацея, потому что требует конских энергий если ты не окружен естественными преградами.>>25011229нет жд мир отличается от других именно тем что предполагает естественные препятствия и огромной протяженности дорог к карьерам.>>25011291зависит от трая, если аванпоты то на любой генерации можно выкрутиться.>>25011372нет проблема тараканов в том что необходимо делать защиту и если загрязнения много то они будут нападать постоянно.
Почему нет пути через этот ебаный перекресток?
>>25011534Какого хуя он вообще на него реагирует? Это блядь перекресток под прямым углом. Его это вообще ебать не должно.Кособокие блядь поезда.
>>25011534С другой стороны поставь еще по одному семафору.
>>25006810Туда ли ты зашёл? Залейся бетоном нахуй.
>>25011534рльлму что нет пути, дебил.иди читать как работают Семафоры.>>25011568>ставит один семофор на однопутной дороге с двумя направлениями>Виноваты поездаЯСНО@ПОНЯТНО
>>25011596>Потому вместо рльлмуселфикс
У меня одного после обновления игра стала адски тормозить? Раньше летала при огромной базе, сейчас лагалище сплошное, особенно если толпа кусак об турели убивается.
>>25011030Выскажу свое мнение - ж/д лучше. Мне нравятся поезда, да и это разнообразие посреди километров и километров конвееров. Нравится эти станции проектировать, прокладывать пути посреди лесов и между утесов, да чтоб лампово было, и чтоб фонариками подсвечивалось. Ну и эффективно это.
>>25006810>>25006893>>25006900Зашел в тред в игру, полностью блядь посвященную производственным цепочкам и строительству массовых фабрик, и ноет, что игра про производство. Пиздец. Ты еще в тред каэсочки или калофдутия зайди и пожалуйся, что игра про стрельбу.
>>25011835Поставь спрайты на "normal". Скорее всего поможет.
>>25011523Ты мне так и не ответил, что такое рисованная карта.
>>25011835У меня после 0.16 фпс вырос наоборот.
Аноны, такой вопрос по модулям. Вики говорит, что модули меняют скорость относительно изначального значения. То есть, например, предмет производится 10 секунд, я ставлю модуль скорости 2 (+30%), он начинает производиться 7 секунд; если добавлю еще один (итого +60%), то 4 секунды; а если вместо этого вторым модулем поставлю продуктивность 2 (-15%), то будет 8.5 секунды. Верно?
>>25012939Да
>>25012939И там кстати написано будет, на ассемблере. Текущая скорость и энергопотребление. И сколько маяков на него влияет.
>>25012080>>25012550Сейчас поменял настройки и вообще ноут стал вырубаться через 20 секунд игры, лол. Поменял обратно - а нихуя, все равно вырубается. Вообще в последнее время с некоторыми играми стал так делать.
>>25013060То есть, можно, теоретически, сделать -100% время производства?-120% энергопотребления! Вечный сука двигатель!
>>25013336-80% энергопотребления.С производством, да. Я выше кидал +300%.Но если ты про модули, то их там ограниченное количество можно вставить в ассемблеры. А в маяки только синие и зелёные можно.
>>25013336Еще можно сделать, например, дохуя продуктивности на шахтах (техами и модулями), так что бонусная руда выскакивает быстрее, чем основная. Таким образом все рудные месторождения без задней мысли автоматически становятся в несколько раз жирнее. Интересно - по идее, бонусная руда не зависит от основной, так что можно поставить шахту, дождаться бонусной руды, демонтировать шахту, тут же поставить обратно и далее по циклу (как-нибудь автоматизировать дронами), не расходуя месторождение вообще.
>>25013437Это уже совсем извращение и абуз. Сейчас напишу разрабам, шоп поправили.
>>25013456> Сейчас напишу разрабам, шоп поправили.Тыб хоть подождал когда будет автоматизированное решение, кек.
>>25013475Я ебашу на упреждение.
>>25013475На форуме видел мод на автоматическую установку чертежей путем каких-то эзотерических манипуляций, так что в принципе реально, чтобы срабатывал чертеж на демонтаж и сразу следом чертеж на монтаж заново.
>>25013437Ты представь какой-нибудь онлайн сервер с аутпостами, где развили науку до +9000%.Вот там заебись наверное.
>>25013487Ну это уже моды, это балансить надо не разработчику игры, а мода.>>25013481Ну удачи.
>>25013494>с аутистами1. НЕФТЬ ИЗ ВОЗДУХА ДЕЛАЛИ. МОЖНО БЫЛО НЕФТЬЮ БОЙЛЕРЫ ТОПИТЬ.2. СКОРОСТЬ БЕГА БЫЛА БОЛЬШЕ ПРОЦЕНТОВ НА 8000%. ИГРОКИ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ ФАБРИКИ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.3. КОМБИНАТОРОВ БЫЛО В СРЕДНЕМ 150-190 НА КАЖДЫЙ АУТПОСТ. ПОТРЕБНОСТИ В ПРИСМОТРЕ ЗА ФАБРИКОЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ КАК ЛЮБОВАТЬСЯ НА БАЛАНСЕРЫ.4. ЕСЛИ НАЧИНАЕШЬ ПРОКЛАДЫВАТЬ КОНВЕЙЕР — РОБОТЫ ПОДЛЕТАЛИ, СРАЗУ ВОКРУГ ПРОИЗВОДСТВО ЖЕЛТЫХ КОЛБ ВЫСТРАИВАЛИ, В КАРМАН МОДУЛИ МКIII ЗАСОВЫВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ШИНУ НАРАСТИТЬ, ЕБАНУТЬСЯ.5. КУСКИ УРАНОВОЙ РУДЫ СРАЗУ В РЕАКТОР ЗАЛЕТАЛИ.ПРОИЗВОДИШЬ МИКРОСХЕМЫ — ТЕБЕ ЕЩЕ ВМЕСТЕ С НИМИ ЖЕЛЕЗО И ПРОВОЛОКУ ОБРАТНО ВОЗВРАЩАЮТ.К МЕСТОРОЖДЕНИЮ ЖЕЛЕЗА СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: КУСКИ РУДЫ САМИ В ИНВЕНТАРЬ ПРЫГАЛИ.6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: КУСАКИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА ИГРОКОВ И ГРОХОТА АРТИЛЛЕРИИ, ВСЕ УТЕСЫ ОБЛИВАЛИСЬ ФИОЛЕТОВЫМИ КИШКАМИ И ГОВНОМ.7. СРОК МЕЖДУ ЗАПУСКАМИ РАКЕТ СОСТАВЛЯЛ 0.005 СЕКУНДЫ. РАКЕТЫ ЗАПУСКАЛИСЬ ПАЧКАМИ ПО 12-15 ШТУК С НОВЕНЬКИМИ СПУТНИКАМИ И ГОРАМИ БЕЛЫХ КОЛБ — СРАЗУ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОСИЛИСЬ.8. ВОДА В ОЗЕРАХ БЫЛА ДУШИСТАЯ КАК ПЕТРОЛЕУМ. А РЕКИ СОСТОЯЛИ ИЗ ЯДЕРНОГО ТОПЛИВА.9. СКОРОСТЬ ПРОИЗВОДСТВА БЫЛА ПЛЮС ТЫСЯЧА, ВСЕ КОНВЕЙЕРЫ ПОЛНОСТЬЮ ЗАБИТЫЕ ЕЗДИЛИ.10. БАЛАНСЕРЫ НА КОНВЕЙЕРАХ ТЯНУЛИСЬ С ШИНУ РАЗМЕРОМ. ШИНЫ БЫЛИ ВО ВЕСЬ ЗАВОД, А ЗАВОД КАК ТРЕД, А В ТРЕДЕ МУЖИКИ В ФАКТОРИО ИГРАЛИ ПО ПОЕХАВШЕЙ МЕТОДИКЕ — ПЕРВУЮ РАКЕТУ ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСА ОТ СТАРТА ЗАПУСКАЛИ!
>>25013769Абасрався.
>>25013769>МОЖНО БЫЛО НЕФТЬЮ БОЙЛЕРЫ ТОПИТЬ.Так никто и не проверил теорию про вечный двигатель.
>>25014004>ну так возьми и проверь.>кто? я???
>>25013769>КУСКИ УРАНОВОЙ РУДЫ СРАЗУ В РЕАКТОР ЗАЛЕТАЛИТак вроде и было в каком-то моде.
>>25013212Пробовал попроверять температуру? Может перегрев?
>>25014079Не зависит, что интересно. Некоторые игрушки могу запустить с только что включенного холодного ноута и все равно выключение. Факторио уже пофиксил, остальные хз. Хотя похоже на перегрев, да.
>>25014027У меня +300% к производству, как я проверю? Новую игру что-ли начинать?
>>25014100Прогони на тестах. На какой-нибудь AIDA64 тест стабильности системы, например.
>>25014111Спасибо, надо будет как-нибудь попробовать.
>>25014146>комп вырубается>тест на стабильность системы>когда-нибудь попробуюУ тебя ноут сгорит и будешь капчевать с телефона читая анончиков и смотря фотки заводов. Ты его чистил хотя бы?
>>25014354Чистил относительно недавно.
Почему некоторые строения нельзя обойти по краю? Например подстанцию и лазерные туррели.
>>25014916Ты просто слишком жирный!
Как вы учитываете потери времени на конвеерных лентах? Доставка происходит не мгновенно и поэтому уменьшается скорость производства.
>>25015597Ты производи ровно столько, чтобы лента была стабильно насыщена, то есть 13.3 в секунду для желтого, 26.6 для красного, 40 для синего.
>>25015597>Доставка происходит не мгновенно и поэтому уменьшается скорость производства.Стыдоба-то какая.
>>25009514Такие игры постоянно обновляются. Так ты никогда с модами не поиграешь, а с ними в разы интереснее и сложнее. У меня всего три мода и стоит: боб, ангел и rso. Обновлять сборку приходится с большим обновлением, а там уже и ракета скоро улетает, так что, один хуй, новую карту можно начинать. Всегда удивляют аргументы аля - васянство. Если разрабы долбаебы и не хотят углублять и расширять игру, то что остается? Вон если бы зачатки выживания или сельского хозяйства ввели, там бы уже мододелы все сами допилили. Васяны зачастую качественнее делают чем разрабы, а то что баги по переходу на новую версия - ну так это нормально
>>25016070>сельского хозяйстваКак ты заебал, мудило.Эта игра не про сельское хозяйство. Сука, скачай римворлд, гноморию, дф, банишд, миллион их и играй в сельское хозяйство и выживач, соц. отношения и т.д. И какое сельское хозяйство тебе нужно? Коров в загон на травке поставил, они плодятся. Убиваешь лишних, что бы трава не кончалась или меняешь пастбище пока трава вырастает. У тебя и мясо и кожа и молоко, сыр. Даже отдельно их кормить не надо. Пиздуй в тред коеса и скажи, что игра была заебись, но ты уже три года ждешь, когда же туда прикрутят выживач и сельское хозяйство.
>>25016205Та какой-то анон про выживач упоминал, я поэтому и написал. Чё ты доебался? Что по моему посту видно, что мне это дерьмо надо? Я просто моды защищаю
>>25016070Кстати некоторые вещи, которые сейчас есть в ваниле раньше были модами. Так что те, кто надрачивает на ваниль сами того не знают, но играют в васянство.
>>25016250 Тут уже один анон приводил пример с ураном. Раньше он был в моде и добывался как уголь и сразу закидывался в печь. А в игре его хоть усложнили немного. Так что васянство - это именно отсутствие баланса в затратах и кпд относительно ванилы. Как например FARL. фарл вполне могли бы запилить в ванилу, только он бы открывался уже тогда, когда у тебя была бы часть аутпостов и стоил бы дохуя (относительно текущего) и требовал бы кучу аккумуляторов и подзарядку или ездил бы только по электрифицированным путям. И роботов для постройки требовал.А сейчас это пиздатый, но имбалансный мод с точки зрения технологий игры. Т.е. он ими вполне обеспечивается, но не так, как сделали создатели мода.
>>25016292>>25016250>>25016070Спешите видеть, двачеры спорят о сложности и балансе в песочнице.А по теме - последний анон прав. Разрабы не всегда сами нормально видят где и что нужно, не говоря про то, что у тебя виденье может отличатся.Чем Bobs\Angels васянские я хз, наверно тем, что двачеры так сказали.Сегодня по утру обновил один из своих 50 модов, а мне как раз.
>>25016247>Чё ты доебался? Что по моему посту видно, что мне это дерьмо надо?>Вон если бы зачатки выживания или сельского хозяйства ввелиДа. Вообще я с вас хуею. Сельское хозяйство может быть 2ух типов: как экономическая стратегия(симулятор) или как элемент выживача или военной стратегии. Во втором случае она упрощенно имитирует РЕАЛЬНУЮ модель зависимости между потреблением еды и кол-вом населения, его плодовитостью. Еще к ней можно прикрутить соц. составляющую через счастье как в стронгхолде например. Размер и ассортимент порции.Тут тебе торговать с кем? С жуками? И колонии-поселения у тебя нет, нахуя еду выращивать? Есть блядь стратегия именно про это - где выпал не один бомж а кучка - римворлд. И куча других схожих игр. Все равно все с\х сводилось бы к тому, что у тебя был бы конечный продукт и его начало. Семена и хлеб, животное и мясо, вершки и корешки. И даже если бы был времена года, ты бы просто растил осенью и летом на все 4 сезона с запасом. У тебя население не меняется, ты бы с 1 поля питался и где тут стратегия? У тебя население не меняется как и его потребление пищи.А если ты говоришь про 2 римворлд. То он нахуй не нужен, т.к. далеко не все любители в симс играть как ты. И будут недовольны. А во-вторых, даже на уровне ванилы создав такое, это будет второй дф по глубине игры. Что опять же, будет слишком сложно в итоге для среднего игрока.
>>24989133 (OP)Аноны что за хуета боб экстендед и марафон моды собираются обновлять? А то я со своей сборкой с 0.14 все перекатится не могу.
Кстати да в 0.15, 0.16 с кусаками делали что? От системы с бесконечным ростом эволюционного фактора отошли? Или хотя бы способы замедления или остановки его запилили?
>>25016506>А то я со своей сборкой с 0.14 все перекатится не могуНу так и сиди на ней, ты же не в ванилку играешь а в моды.
>>25016549нет. но теперь можно настроить скорость эволюции от различных факторов, отключить экспанды или отключить нахрен(для исследований больше не нужны)
>>25016586Ну так в новых версиях новые фичи. Та же синхронизация модов, оптимизация и прочее.
>>25016594А вообще планируют что нибудь с этим? Или мол пусть дрочат как хотят и с цифирками играются тоже сами.
>>25016614Модами допиливай, пердолик.
>>25016628Ты не понял я про основы игры её модами не допилишь. С контентом то итак все понятно.
>>25016549Да, в консоль вставляешь команды и получаешь нужное.
Есть уже сервисы аля FTB для майнкрафта с различными вариантами сборок? Или форум на худой конец где их выкладывают.
>>25014108>>25014004Ща проверю, не ссыте.
>>25013769ТОПИТЬ БОЙЛЕР НЕФТЬЮ И В ПАРОВЫЕ МАШИНЫ ЗАЛИВАТЬ ТОЖЕ НЕФТЬ.
Выяснилось, что при добыче в 9.1 нефти в сенкунду, вышка вполне способна обеспечивать себя и окружающих, причем нехило так.
>>25017103Это еще при условии что ты прямо рядом с нефтедобычей и пихаешь турбины. Если возить нефть, то это дополнительные издержки топлива, которые при большом расстоянии было бы выгоднее пускать просто в бойлеры.
>>25017103Более того, она способна выдавать минимум 20 МВатт электроэнергии, а на самом деле даже больше.
>>25017133И тем не менее, концепция вечного двигателя пашет. Закрывайте угольные шахты, мы идём копать чёрное золото.
>>25017103Я всегда так нефтяные месторождения питаю. Воды у меня много, так что проблем никаких.
>>25017103Зарепортил за абуз
>>25017268А в чем абуз? 9.1 добыча нефти не минимум. Нефти от этого не добывается, она вся уходит на энергию. Тут нет абуза. Уголь тогда тоже абуз.
>>25017315Уголь кончается
>>25017383А сколько тебе будет давать пустое месторождение нефти?
>>25017003Так-то ещё можно в котлы серную кислоту в качестве рабочего тела заливать.
>>25017420Что-то будет + исследования на увеличении добычи
>>25017103Всегда так делал, котлы и поезда питаются только твердым топливом сразу после наладки НПЗ
>>2501742020% от изначального.
>>25017268В чем абуз? Вышка качает нефть, моторам вышки похуй же, что качать. Фабрика прессует нефть в брикеты, брикеты хорошо горят.
>>25017471Его ещё модулями и маяками разогнать можно.
>>25017495Так даже ИРЛ происходит, лул.
>>25017495>>25017505>>25017500Ну так очевиднейший абуз.
>>25017528Ты объясни, в чем абуз. Твердое топливо абуз? Перерабатывать нефть абуз? Питать бойлеры чем-то, кроме угля - абуз? Ну так и угольные шахты тоже могут записать паровые котлы, которые запитают шахты.
>>25017471В электричестве а не в нефти. Какая удельная выработка электричества с 1 нефтянной дыры.
>>25017528А мужики-то и не знают.
>>25017103А че трубы под землю не прячешь? У тебя их кусаки и пососаки не грызут, чтоле?
>>25017606Энто ж режим песочницы. Погрызут - новые поставлю.
>>25017568Я щас домой приду и посчитаю.
>>25017961Куда ты из дома вылез?
>>25018132в школу
>>25018132На работу, епт.
>>25018132Сиди дома в воскресенье
Я не могу решить с чего начинать шину.Очевидно что железные и медные пластины, далее просто железо и медь.Шестеренки из железа. Зеленые схемы из меди и железа. Сталь плавится из железа. А дальше хуй знает. Надо нефтепродукты. Надо уголь. Надо камни. Надо воду!?Ещё ни у одного шиновода не увидел производства военных исследовательских комплектов. А там и нужен этот ебаный уголь.
>>25018563Вот я завод в порядок приведу, будет тебе уголь. Сбоку поездами подвози. Там же сразу можно подогнать петролеум и хуячить взрывчатку.
>>25018563>ШестеренкинахуйЖелезо, медь, зеленые схемы,красные схемы, сталь, камень\кирпичи, уголь. Вода нужна в основном для нефти, если у тебя производство с одной стороны, с другой стороны от шины подвозишь нефть и рядом воду. По шине можешь пускать соляную кислоту и смазку, ставя помпы для поддержки давления.
>>25017420Они не опустошаются. Особенно если >>25017500
>>25018618Еще пластик можно, если на робо-крафт переходить не планируешь.
>>25018618>Железо, медь, зеленые схемы,красные схемы, сталь, камень\кирпичи, уголь.И процессоры.
>>25018661Да про опустошение уже поняли блядь. Если тебе выхлоп с 1 качалки нефти будет 1В, что меньше чем у солнечной панели, то нахуй это надо? К концу игры иметь 1000 нефтекачек и с них лампы поддерживать?Алсо разрабам похуй, они наоборот увеличили кол-во нефти с 0.1 до 20%, делать месторождения конечными они не будут. Кто хочет читерить и так читерят модами, остальным похуй, это не сетевая игра.
>>25018673Синие процы локально производятся по шине их везти нахуй надо.
>>25018577Если петролиум подвозить, тогда и воду надо. Из чего ж серу гнать?А ещё смазка из мазута нужна. Мазут тоже подвозить?>>25018618> > Шестеренки> нахуйНет ты. Один белт шестеренок заменяет два белта железа.Лучше сталь на месте делать. Она 1 в 1 производится.
>>25018727>Лучше сталь на месте делать. Она 1 в 1 производится.кулстори.Ты хочешь возить шестеренки, т.к. они более емкие чем железо, т.к. заменяет два белта железа. А сталь заменяет 5 белтов железа. Уж определись. Сталь вообще варится отдельно из отдельных плавилен железа обычно. Хотя похуй, вози.>Если петролиум подвозить, тогда и воду надо. Из чего ж серу гнать?>А ещё смазка из мазута нужна. Мазут тоже подвозить?Что ж ты тупой такой? У тебя шина сверху вниз. Например слева все собираешь. Тогда справа подвозишь напротив своей нефтянной промышленности нефть и рядом воду. И по трубам подземным перпендикулярно налево подаешь нефть в баки и воду в баки прямо перед хим. промышленностью. Там все перерабатываешь, получаешь пластик, мазут, дизель, смазку, серу, серную кислоту, малафью. Малафью сразу в бочки и в инветарь. Смазку и кислоту дальше по трубам через помпы.
>>25018727Вози воду, петролеум и смазку.
>>25017103Ну так добыча-то упадет, и что дальше делать? тянуть провода один хер?
>>25018838> А сталь заменяет 5 белтов железаА, да. Я обосрался.>>25018846Видимо так и сделаю.Итого в начале шины: железо, медь, уголь, попутный газ, вода, смазка. И ещё кирпичи. Итого семь вокзалов.Похуй, рельсы как-нибудь сам сделаю.
>>25018838>А сталь заменяет 5 белтов железа.Лол. А теперь про время крафта (выплавки) подумай.Зато как и положено тупому уебану уверенно про все вне его понимания кукарекает "нахуй ненадо, я скозал"
>>25018962Не, воду я качну из ближайшей лужи. Она таки бесконечный ресурс.
>>25018966Нихуя се профессура собралась с терминологией соответствующей.
>>25018962Серная кислота где? Зеленые схемы где? Ты делаешь ж\д шину и она хуже чем белтовая, это пиздец. Собери сначала шину из конвееров, тогда будешь понимать что к чему.
>>25018966>> сталь заменяет 5 белтов железа.Что тебя смущает, острый уебан?
>>25019002Из петролиума, воды и железа. Из железа и меди.Я не делаю ж/д шину. Я делаю обычную шину, но запитанную с вокзала.
>>25019060Ты вообще не делаешь шину. Это какашка, зато с шестеренками и петролиумом.
>>25019091И иди нахуй.
>>25019091Мой завод. Че хочу, то и ворочу.
>>25018563>Ещё ни у одного шиновода не увидел производства военных исследовательских комплектовУ меня всё производится.Шестерёнки, проволока нахуй на шине не нужны. Красные микросхемы и процессоры это хорошая идея. Но я на месте делаю.Сталь обязательно нужна. Если хочешь делать на месте, тогда тебе нужно делать железа в 2 раза больше на шине.Каменные блоки нужны, но не камень. Вода тоже не нужна. Смазка и серная кислота из нефтепродуктов.Угля много не надо, у меня узким горлышком при производстве военных колб идёт железа. Туда надо отдельно 3 -4 линии железа тянуть, я хз. Благо при производстве военщины освобождаются фиолетовые.
>>25019099Нахуя ты спрашиваешь как делать, в итоге берешь промежуточные(не логичные) решения и называешь это тем, чем не является? Ты можешь вообще ручками переносишь, всем похуй.
>>25019111Ты что дурак? Какие схемы, какая сталь? Я ща пущу петролиум, шестеренки. Еще проволоку пущу. Вот норм шина. Можно обмазывать шестеренки петролиумом и сувать себе в анус через проволоку.
>>25019139Нахуя петролиумом то? Лубрикант же есть.
>>25019139>Я ща пущу петролиумНачало шины назови рашкой. Там где труба идёт до производства, это будет хохляндия. Там надо обязательно сделать пару врезок и на выход поставить турбину.Бетоном заливай только там, где нефть уже перерабатывают. В рашке оставь траву. В хохляндии так и вовсе должны быть байтеры, и сделай так, чтобы артиллерия периодически ломала трубы. Чтобы приходилось посылать гуманитарные конвои, чтобы их штопать.
А есть какие-нибудь интересные моды на переработку\сложные механизмы. А то я конечно все понимаю, но воткнуть реактор\теплообменники\турбины скучновато, но и ангелхимия это пиздец унылый дроч вида "10 новых типов грязи скачать бесплатно".
>>25019363бобы, юки-хуюки самые поплуярные
>>25019381Боб - это просто комплесификация, когда вместо 3 ингридиентов тебе нужно 30. Я больше о зданиях, которые как-то "интересно" обрабатывают входы и дают интересные выходы, а не 30 ассемблеров вметсто 3. Хз как объяснить нормально. Ну вот что-то уровня индастриал крафт реактора вместо текущего факторио реактора хотя бы.
Сломанные артилерией байтеры до сих пор стоят в той же позе.
>>25019320ПОСТРОИЛ ТРУБУ С ПЕТРОЛИУМОМ ИЗ РАШКИ В ЕВРОПУ ЧЕРЕЗ ХОХЛЯНДИЮ@ДО ЕВРОПЫ НИЧЕГО НЕ ДОХОДИТ
Сломанный лагами потти до сих пор стоит в той же позе.
>>25019857Ты их мать убил, сын собаки, конечно они стоят на месте, они сироты теперь.
>>25017505Да, но не до бесконечности же. Это таки не ядерное топливо которого для разных типов реакторов еще на пару тысяч лет хватит.
>>25019395Какие входы выходы? Ты из реальной жизни пример приведи, вообще охуеть. Грязь ему не нравится, 30 компонентов не нравится, пили свой мод
>>25019395> Ну вот что-то уровня индастриал крафт реактора вместо текущего факторио реактора хотя бы. Ну да боб больше на грег похож, хотя грег как по мне в разы интереснее ванильного ИК. Ну а так с энергетикой в факторио полная лажа или дрочи ТЭС если за экологию дрочи целые поля солнечных ферм с аккумуляторами. При том что ИРЛ второй вариант для бесперебойной работы потребует дохуя как солнечных станций так и аккумуляторовпри том адекватных аккумуляторов энергии пока собственно нет. Я уж про потери молчу, хотя мододелы могли и запилить процентов 13 в ЛЭП, ну или в зависимости от типа линии, в магистральных которые из стали поменьше, а в колхозных самые большие + потери в генераторах.
>>25020465>потеринахуй не нужны
>>25020484Сила тяжести тоже нахуй ненужна.
>>25020504>>25020484Тяжесть ненужна, а потери было бы норм
>>25020523Нахуй ракеты! Нахуй ракетные шахты! Просто сразу закидываешь спутники манипулятором сразу в космос!
>>25020465Можно пойти дальше. Запилить короткие замыкания, соответственно строить подстанции с выключателями. Тут правда сам игрок с логикой немного заебется. Бля хотел мод на более менее реальную энергетику в майнкрафте, может тут запилят впринцепе база есть. Эвенты для короткого замыкания например кусаки расхуячили опору - на линии где эта опора была сразу короткое замыкание или тот же игрок когда убрал опору "под напряжением", или когда вокруг опор деревья не вырубленны ввести на этом участке вероятность короткого замыкания. Полное моделирование уравнений которое это описывает для дополнительного заеба с временем отключения и устойчивостью генераторов можно не делать ибо будет лагодром, а игрок заебется все считить. А вот банальное тупо вероятность короткого замыкание и соответствующая инфраструктура вот это охуенно было бы.
>>25020590Так ракета - это отдельный разговор, так-то игра на блинчике проходит. Там похуй на физику. Еще бы теплообмен норм ввели
>>25020590А мог бы просто на диагональном белте их в космос отвозить.
>>25020605Это полная хуета и не нужно. Хочешь? Запили мод или попроси запилить мод.
Но на самом деле ванила просто слишком простая. Две металлические руды, две топливные, камень. Ну вода и нефть еще. Обоссано как-то, будто все на свете из меди, железа и пластика делается
>>25020639Пидарахо-мод. Все делается из говна и палок.
>>25020635Всяко лучше чем крафт банки из 30 разных составляющих.
Играю в блокнот. Пишу по порядку что где производить.
>>25019890В ХОХЛЯНДИИ ТВОЙ ПЕТРОЛИУМ ИСПОЛЬЗУЮТ В БОЙЛЕРАХ @ДАЖЕ БЕЗ ПЕРЕРАБОТКИ В ТОПЛИВО@А САЛО КОПТЯТ НА ЖАРЕ ТВОЕГО ПЕРДАКА
>>25020639>ванила просто слишком простаяПоловина треда возит проволоку на конвеерах, не может в балансеры, возит нефть в бочках, делает шину без стали, а чтобы сделать ж/д с двумя остановками сначала 40 минут возносит молитвы Богу-Машины.
>Купил на торрентах игру попробовать в первый раз>Начал свободную игру>Генерация мира>ПикрилНайс игра.
Как начать исследование в лабе? Накидал красных баночек, больше ничего не жмется.
>>25021175А что плохого в нефти в бочках? Я иногда так вожу, когда очень далеко. Один хуй если мутить переработку на месте, придется везти бочки уже переработанной нефти четырех+ наименований. Просто нефть везти проще
>>25021234Т
>>25021248Возить во флюид вагонах
>>25021217Это проверка на слабоумие и силу воли
>>25021175Я то думал тут хардкорщики сидят, а тут оказывается казуалы, да и в ваниле нахуй эти шины не нужны после открытия логистики, что довольно просто делается.
>>25021248На дальних дистанциях лучше уж вагоны. Там в вагоне помещается 3 цистерны.Проблема в том, что люди и на ближних дистанциях в бочках возят. И насосы не понимают где нужно использовать.
>>25021433кокорщики сидят на параше
>>25021248А что хорошего в нефти в бочках? Родина Чехия тебе дала флюид вагон, загружные-разгружные насосы, вот так блядь, наливать надо, раз-раз наливай прямо в вагон и вези, нет, не хочу, хочу ебучие заводы по жонглированию нефтью, блядь, то в бочки, то из бочек, и гонять их туда-сюда в вагонах.Да, если грузить бочками, влезет немного больше, так пусти ты второй поезд с цистернами, блядь, если фабрика нефть жрет как твоя мамка майонез. Поехавшие, сука.
>>25021672>второй поездТы просто не видел какие они тут ж/д делают.В прошлом треде был персонаж, который вручную возил поезд с нефтью.
>>25020605И сразу после строительства нормальной базы с аутпостами игра превращается в симулятор электрика Василича, который целыми днями ебошит через всю пустошь туда-обратно вставлять вылетевшие пробки и менять проводку.
>>25021753Да я видел и охуел. Я такое делал, когда в первый раз решил заняться поездами и не понимал, как оно работает. Было адски стыдно, что я тупой дебил и чего-то не понимаю, и потому в мыслях не было что-то подобное куда-то еще выкладывать, да еще отстаивать, что это крутая система.
>>25021806А мне нравится садиться в поезд и аутировать кататься между аутпостом и базой.
>>25021852Это заебись, не спорю, я долго аутировал, когда построил огромную сеть дорог и катался по живописным местам. Но это одно. А рулить поездом вручную просто потому, что не смог в простейшую логику и планирование - это другое. И это пиздец.
>>25021933Блядь, это была первая ж/д которую я построил. И она работала автоматически, просто я тогда забросил потратив всего пару вагонов нефти.
>>25021933И сейчас заброшу снова, потому что мне лень строить третий завод на одной карте.
>>25022092Зачем вообще начинаешь?
>>25021806>когда в первый раз решил заняться поездамиПостроил одноколейку и 1-2-1. Две остановки. Всё. Потом я даже как-то второй поезд 1-2-0 туда запиздячил. Я хз в чём там можно не разобраться.
>>25022222Старые иконки, ммм.Алсо, кто как компрессии в .16 добивается?
Сижу тут разбираюсь в Ангеле, открыл какие-то печи, слитки, расплавы, посчитал выход и пришел к выводу, что тупо молоть руду в труху и плавить напрямую дает тот же самый выхлоп. В чем прикол? Тупо жонглировать ресурсами?
>>25022189Потому что интересно.А забрасываю потому что завод становится нихуя не удобным.
>>25022441Скинь фото неудобного завода.
Я не понимаю, зачем заниматься балансировками шин. Ведь шина это хранилище и там баланс в любом случае будет соблюдаться.
>>25022603Особенно охуенно, когда один белт насыщен, другой пересыщен, а третий полупустой едет. И так шесть рядов.
>>25022615Я не могу объяснить, почему не вижу смысла в балансировке. Вот два белта рядом едут. Один пустой, другой стоит на месте (0/1). Поставили балансир, теперь оба полупустые(0.5/0.5). И в первом и во втором случае расход ресурсов одинаковый. Т.е принципиально ничего не поменялось. Расход каким был таким и остался. Второй белт в данном случае всего играет роль склада.
>>25017568Я посчитал, поправьте, если ошибся.Посчитаем энерговыход одной вышки. Цепочка из вышки, НПЗ и химзавода, рассчитываем за один-единственный цикл производства на каждом этапе.Вышка дает 10 сырой нефти в секунду. Требует 90 киловатт в секунду.НПЗ с обычной переработкой за пять секунд потребляет 100 сырой нефти, дает 30 тяжелой нефти, 30 легкой и 40 петролеума. Требует 420 киловатт в секунду.На химзаводе производство твердого топлива из легкой нефти занимает 3 секунды, требует 10 легкой нефти, дает 1 кубик. Требует 210 киловатт в секунду.Вышка за 10 секунд дала 100 нефти (900 кВ), НПЗ за 5 секунд из 100 сырой нефти выдал 30 тяжелой и 30 легкой нефти (2100 кВ), химзавод за 3 секунды из 10 легкой нефти родил кубик топлива (630 кВ). Потратили 3.63 МВ, плюс копейки за работу инсертеров. Кубик топлива содержит 25 мегаджоулей. Он сгорает в бойлере с 50% эффективностью, итого имеем полезных 12.5 МДж, это 12.5 МВ энергии. Итого чистый выигрыш 8.87 МВ за один цикл каждого этапа, а весь все эти фабрики будут работать непрерывно, и выход будет еще больше. В общем, при минимальном нищенском раскладе вышка дает 887 кВ в секунду.
>>25022832У тебя стоит не только второй белт, но и все производство выше по белту. Первый белт расходуется весь, второй простаивает, тогда как с балансером оба едут дальше, производство идет и белты можно отводить в стороны на производство.
>>25013437неэффективно просто потому что сборщик имеет больше слотов и следовательно более эффективен в этом плане.>>25013456это не абуз. он заебется в ванили перестраивать карьеры.>>25013494и лаги от производства наверное буут даже на топовых компах.>>25013769рекорд 1:30 для одиночного прохождения. если навалится толпой в 100 тел то можно и за 30 минут уложиться.>>25015597потери бывают в белой палате, а на конвеере ЗАДЕРЖИВАЕТСЯ.>>25016292нихуя, разрабы эрзац фарла запилили>>25016384разрабы не представляют как могут играть отдельные индивиды и отмороженные на всю голову люди.>>25017103а теперь с модулями попробуй, охуеешь еще больше.>>25017184> И тем не менее, концепция вечного двигателя пашет. Закрывайте угольные шахты, мы идём копать чёрное золото. нихуя не вечный двигатель, в игре для таких есть солнечные электростанции.>>25017470я дополняю еще углем на всякий случай.>>25017528всё что не умещается у твоем понимании есть абуз?>>25018563у меня 4 железа, 4 меди, потом нарастил сталь, сечас отстроил НПЗ и делаю пластик с батареями. сталь, пластик, батареи по одному белту. все технологии требующие 2 колб потребляют только эти ресурсы.шестерни ненужны. Уголь нахуя? ты армейские колбы делаешь? нет не делаешь, тогда запитаешь уголь на шину позже. >>25018618максимум что нужно подводить еще это лубрикант для завода дронов. а пластик лучше производить на аутпостах.>>25018700просто все заебались искать нефть, потому что с 0,01% все только и делаи что разведывали нефтяные месторождения.>>25018727не занимайся хуитой, при работе на расширение базы у тебя ресурсов всервно не хватит, так что не выиграешь ты ничего а гемора с контролем еще одного ресурса получишь. такое делают только для аутпостовых шин, когда ты знаешь что ресурсы всеравно лимитированы инсертерами.>>25018846>ебись в извращенной формеа если он не такой извращенец как ы?>>25018962забираю свои слова обратно вы друг друга стоите.>>25019002ж\д шина хороша, но делать ее до ввода в эксплуатацию дроновых станций извращение, согласен.>>25019111зависит от мощности лабораторного комплекса. мне для начала 12 белтов в общей сложности хватает. потом забрасываю и перехожу к проектированию аутпостов.>>25019857за более 10 часов моей неспешной игры они так ии не эволюционировали дальше собачек. так что ты сам себе задаешь трай.
Он >>25023471 опять порвался? Кто нибудь читает его высеры?ОП
>>25021217ты позднал дзен.>>25021234прожимай английскую T и выбирай что изучать.>>25021248в том что вагоны проще и дешевле бочек. бочки нужны либо в стесненной местности как у меня либо в дронмире.>>25021433нескажи шина как раз и нужна для дальнейшего наращивания всего того дерьма которое ты сам ставишь. для колб лучшее решение аутпосты.>>25021672не проблема в том что они не могут в логистику и выкручиваются как могут, да и я сейчас бочками занимаюсь, но это временное решение чтобы лубрикант по шине не размазывать.>>25021753ну хоть так, а не пешком или на машине.>>25021765какой электрик?если тебе в лом делать срань осподнюю их электростолбов достаточно возить пар в цистернах и на аутпостах держать резервные солнечные панели с аккумуляторами.>>25022222>стенаЛАХ собачкам и так больно будет а когда набегут синие кусаки твоя недозащита ничего не сможет им сделать до того как ее сгрызут.>>25022287ты про настройки спрашиваешь?>>25022385да эти моды для любителей поизвращаться.>>25022441ну так смести свое внимание на другой аутпост, или ты переигрывать начинаешь?>>25022603они не понимают ее назначения и как следствие плюсов и минусов шины.>>25022615и в чем проблема? запитывай от самого жирного белта, на то она и шина.>>25022832просто мы понимаем с какого белта когда ресуурсы тянутся и берем с самых ненагруженных, а они до этого догадаться не могут по нубству.>>25022903хуита на постном масле если честно. сейчас отстреляюсь с вами и свое начну постить.
>>25023598я отвечаю всем уже который день. мог бы уже привыкнуть или начать читать что-нибудь длиннее твита.
>>25023471>я дополняю еще углем на всякий случай.Какой всякий случай, уголь вообще становится не нужен кроме как на пластик, гранаты для колб и взрывчатку для артиллерии. Кубики бесконечные и жирные.>>25020392Что значит не до бесконечности? Угольный пласт практически бесконечен, если от него запитывать котел, питающий шахты. >ядерное топливоВот уж что практически бесконечно, так это оно. Я, когда первый раз запускал реактор, просто охуел от того, насколько мало урана требуется и насколько его дохуя. Ячеек очень быстро накопилось столько, что хватило бы играть до выхода версии 1.0, даже если бы прекратил добычу урановой руды на всех шахтах и перерабатывал что есть.
Братишки! Я вам проект нефтеперерабатывающего комплекса для ШИНЫ принес! Так же он легко масштабируется, если жидкость не застрянет в трубах.На входе нефть, вода и уголь. На выходе смазка, ракетное топливо которое я пока ещё не открыл, пластик и серная кислота.Так же он будет контролировать что б мазута и дизеля всегда было дохуя. А если их дохуя, то и смазки и ракетного топлива будет дохуя. Ну или я опять обосрался.Почему-то всегда когда я делаю скриншоты наступает ночь.
Итак, вчера начал играть в лицензионную приратку. Мир железнодорожный. >1 пикЗаспавнило меня мягко скажем в лесную местность, начал как обычно с трех буров и двух плавилен, но хотел получить ачивку ленивого, в итоге как потом окажется у меня не получилось, но не беда. из-за чего и наиграв такое время так мало сделал в итоге.>2 пикВот такая макаронина получиласи сначала.>3 пиквот такие неудобные но очень компактные по ширине печи построил, заложил шину и начал строить лабы>4 пик вот так я исследовал все 2 колбовые технологии.места которое я выбрал оказалось малым для чего-то большего чем просто исследования 2-х колбовых технологий но всеже достаточным для дальнейшего набивания шпрот в банку.на этом снимке мой игровой день был закончен. да и лимит на количетсво картинок исчерпан.если будут вопросы спрашивайте свои ответы но буду отвечать всем в одном посте потому что с куклоскриптом писать проще а вбивать капчу радости не доставляет
>>25023751>и в чем проблема? запитывай от самого жирного белта, на то она и шина.Проблема в том, что четыре белта, пущенных рядом - это не шина. Сегодня ты запитаешься от самого жирного, а завтра он просядет и ты будешь бегать все переделывать? Шина становится шиной именно после балансировки, когда неважно откуда ты забрал - это всегда будет самый жирный белт.
>>25024089Ты, что, шакал?
>>25024089>4 пик>Свой ассемблер шестерней на каждую колбу.Ты в курсе, что ассемблер шестерней и по ассемблеру манипуляторов с белтами обеспечат тебя красными и зелеными банками до конца игры?
>>25024074Соотношение 25:3:21 или 8:1:7, а у тебя говно какое-то да еще и огромное по размеру.
>>25024089Спасибо за картинки и рассказ. А теперь вопросы.Нахуя тебе столько заводов с шестеренками? Т ы спецом их налепил или не знаешь соотношений? То же самое к зеленым и красным колбам, у них разное время крафта.
>>25024092Хз, я баланшу шину в самом начале и после или в середине основных производств. А основные производства воруют каждый со своего белта с шины, после чего их и баланшу.
>>25024074Ты обосрался. - Огромная некомпактная хуйня. Я понимаю, что пространство бесконечное, но совесть-то надо иметь. - Всего три НПЗ. Ноу комментс. - Три кряка тяжелой нефти - нахуя? При улучшенной переработке ее вырабатывается мало. 8 НПЗ с лихвой снабдят 1 крякалку тяжелой нефти, как анон выше отписался. - Три кряка легкой нефти - мало. - Одна фабрика кубиков - я все понял, я осознал масштабы твоего производства, у тебя левее шины стоит один бойлер с двумя котлами, питающий одну нефтекачку. Все сходится. - Одна фабрика ракетного топлива - ракету будем запускать к версии 1.0. - Две фабрики пластика - тебе их хватит отлить себе дилдак, и только. - 2 фабрики кислоты - ты же знаешь, что их хватит на 25 батареечных заводов, да? - Никакой регулировки крекинга, а это делается простейшим комбинатором безо всякого задротства.
>>25023830не всегда имется возможность уследить за всем при огромной базе.>Что значит не до бесконечностину это кончаемый ресурс в отличии от нефти.>бесконечно, так это онопо всей вероятности ты не строил огромные базы, либо сравниваешь несравнимое.>>25024074с кислотой ты немного переборщил. на самом деле с серойнефтезаводы лучше в шину не соединять, они разве что широкую "шину" любят, а длинная ересь по моему мнению.>Почему-то всегда когда я делаю скриншоты наступает ночь. делай как я, ночью готовся и утром снимай.
Было - стало. У меня уже крыша начинает протекать, а поточного производства предметов всё нет. Только переработка ресурсов. Но так приятно наблюдать, как завод слаженно живёт своей жизнью. Туда-сюда снуют поезда. Всё шумит и движется. Что же будет когда когда начнётся настоящее производство с химкой и нефтянкой.
ну, в общем, на второй день начал вести работы по развитии базы с НПЗ.начал я конечно же с экспедии нефтяных месторождений, предварительно защитив коекак базу турельками с синими патронами, как потом оказалось напасть могут на меня только кусаки так как даже сейчас я не иследовал и первого ЛВЛ технологию Милитари. Но этого я тогда еще не знал и думал обходить каждый спавн кусак.>1 пиккарта базы, как можно заметить я даже не выходил погулять за пределы первой области спавна. начал я обходить по кругу с юго-востока и сначала наткнулся на месторождение урана на севере. не ожидал чтоиз ресурсов за те две минуты будет одна залеж урана, но потом мне начала попадаться и руда. почувствовав облегчение от находок и мысли что мне не нужно будет прорываться сквозь кусак и нарубив поваленных деревьев возле железного месторождения на востоке встретил таки кусак.>2 и 3 пиккарта бывшей базы кусак. рассправился с ними я довольно просто. жаль обитателей леса, но их было очень мало, настолько что я их смог тогда продавить тормозя с загрузкой боеприпасов, которых к слову у меня было около 3 сотен единиц всего.так и ненайдя нефти, решил я повременить с ней и отойти на базу для пополнения боезапаса и туелей, заодно немного разведав юг, там я нашел спавн кусак который не стал трогать по двум причинам они были далеко от базы и между базой и кусаками был достаточно плотный лес. вот на выходе из леса я и поставил турели, но пруфнуть немогу из-за того что скриншот не сохранился а я не проверил его наличие, закрыв паинт и продолжив играть в факторку.
>>25024628>Время игры: 10 часов, нефти нет. Потом понял что это моды.Выглядит аккуратно.
>>25024687>10 часовДней, анон. 10 дней. Да, стоит ангелбоб.
>>25024434Количество станков надо будет отрегулирвоать. Можно будет попробовать каждый отдельный кусочек отзеркалить что б не очень длинно было.
>>25024683Ебаный шакал, у тебя что, текстурки видеокарта из 2007 не поддерживает?
>>25024702Да, опечатался.
>>25024092нет шина балансируется игроком, так он сам определяет что и когда с какого белта снимается. я следующим постом покажу как у меня сейчас выглядит база.>>25024135АМД атлон II х4 и HD5450 дают 24 UPS\fps не думаю что повысить качество графики будет правильной мыслью.>>25024233я сейчас этим не заморачивался. всегда делаю так с красными банками, уже на автомате даже не расчитывая сколько чего нужно ставлю.>>25024286ну там есть место под увеличение производства, всегда красные колбы делаются быстрее зеленых поэтому я не особо заморачиваюсь с ними. а с зелеными там соотношение конское потому что собираюсь увеличивать как минимум вдвое. >>25024775хз, 25 упс как то не густо, и толь еще будет.
>>25024892КАТАЙ ПРОСТЫНИ ТЕКСТА, ОТВЕЧАЯ КАЖДОМУ АНОНУ В ТРЕДЕ@ВЫРАЖАЙ СВОЕ АВТОРИТЕТНОЕ МНЕНИЕ, ТЫ ПРОФИ>я не особо заморачиваюсь с ними>уже на автомате даже не расчитывая сколько чего нужно ставлю>а именно ставлю ассемблер шестерней на каждый ассемблер красных колб и ассемблер белтов на каждый ассемблер зеленых колб>>уже на автомате даже не расчитывая сколько чего нужно ставлюВсе с тобой понятно. Ну ты и пиздец
Скорость поезда зависит от того заполнены вагоны или пусты?
>>25024963Да.
>>25024892Ты же в курсе, что один ассемблер белтов и два ассемблера инсертеров дают материал аж двадцати четырем ассемблерам зеленых колб, правда?А два ассемблера шестеренок могут снабдить целых двадцать ассемблеров красных колб - это же не новость для тебя?Это называется не "не заморачивался, на автомате рассчитывал", а "пихаю все абсолютно от балды и на время производства и материалы даже не смотрю".
>>25023751>ЛАХ собачкам и так больно будет а когда набегут синие кусаки твоя недозащита ничего не сможет им сделать до того как ее сгрызут.Шизик ебаный, я спецом откопал скрин со своей первой ж/д, которую я построил сразу как закончил исследование. Ты мне про проёбы со стенами рассказываешь. Ты просто конченый, даже твой стиль написания ответов кричит, что тебе пора в дурку.
>>25024963Хз, там зависит даже от того, какие вагоны ты везёшь. Вагоны с цистернами медленнее обычных.
>>25025035>>25025273> на серьезных щщах отвечать мелкобуквенному дауну
>>25025035А потом он с умным видом несёт какую-то хуйню, высирая стены бессвязного бреда.
>>25025315Дык он же ЕКСПЕРТ, 9000 часов профессионального строительства спагетти и забивания хуёв на оптимизацию производства.
>>25024074У меня вот такой монстр занимается нефтью.
ну вот к второму разу пока патроны производятся я и запилил сталеплавильный блок с отьемом железа у 3 белтов, так что в случая нехватки стали на этой стадии игры будет маловероятным событием. все фотки были сделаны перед нахождением, таки, нефти на югозападе. но сейчас я вам этого показывать не буду. время уже поздное и мне спать хочется, отвечу уже завтра>1 пиккак можно заметить печам со сталью 3 инсертеров слишком много, но они были поставлены специально для того чтобы сталь выплавлялась с наивысшим преоритетом.немного увеличил производство медных пластин и подвел белты к раковой опухоли возле озера.как видно всего мне хватает так как я предпочитаю подготовится в до-милитари технологиях и активно выбивать кусак уже с отстроенном кое-как производственном цикле строительных дронов.>2 пикнедожелезка, которая была сделана только под железный карьер на юго-западе. немного не оптимальное расположение ж\д сыграло со мной злую шутку в будущем. но расскажу про это потом.та и не стал запитывать печи от нового карьера, жду пока на старых не будет руды. провел по две недобелта но забросил потому что северное месторождение еще не иссякло, а меди у меня практически не потребляется.далеко на востоке нет никаких кусак потому я не обновляю защиту на том направлении.рельсы и вагоны имеют приоритет на стали, потому что потому.решил попользоваться бочками потому что на 3 пике будет ясно что производство этих айтемов мне не миновать.>3 пикпик который можно охарактеризовать выражением мыши кололись, плакали, но продолжали грызть кактус.попытка упихнуть не упихая заводы дроновых корпусов таки удалась.так-же можно заметить почему я стал строить нефтепереработку на бочках да потому что я не смог уместить лубрикантовые трубы из-за леса и мне все-равно производить эти чертовы бочки понадобилосьесли приглядеться повнимательней то можно заметить сборочные автоматы семафора, станции и бочек между капелек лубриканта сборочными автоматами зеленых микросхем.думаю отдельной строкой стоит упомянуть цирк с белтом стали и микросхем. проводил как мудак но по одному стаку локомотивов, нефтекачек, труб, в том числе подземных инвентарь не потянут а в ручную собирать уже неохото. в общем под конец перестраивал железку, ведя путь до месторождения и немного поменяв расположение загрузочной станции, на будущих пиках вы увидите где она примерно стояла. До завтра. Всем спокойной ночи.
>>25025293https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3oavpk/trains_and_ratio_of_wagonslocomotives/А вот это уже совсем не актуально?
>>25025305Походу в каждом треде есть свой мелкобуквенный шизик. В DbD треде бондодаун, здесь этот. Кстати повадки почти идентичны. Тот тоже срёт своим ахуенно важным мнением и при этом нихуя не понимает даже в элементарных вещах.
>>25025364>4 паровых двигателя на бойлере.Вижу в тебе эксперта. Жаль сразу не распознал.
>>25025364У тебя пальцы не болят это печатать?> До завтра. Спокойной ночи.Ты это что, из блокнота "ТИПОВЫЕ ФРАЗЫ" перекопировал?
>>25025431а сколько надо, шесть что ли?
>>25025448Ебани 10, хуже не будет.
>>25025460ладно, сейчас сделаю, вдруг угля станет больше чем нужно и тогда будет больше энергии производить.
>>25024628Ахуенно, анон.Моё уважение. Хоть там и васянство, но всё равно охуенно.
>>25025396Удваиваю. Везде есть такой кадр.
>>25025448Ебаный в рот, какой пиздец.
>>25025448Мде
>>25022222Ебануться, я только сейчас заметил номер поста.
>>25025511Заслуженный пентипл.
>>25025477Сколько ты говоришь у тебя часов в факторио?
>>25025364>трубопрокатный ассемблер и ассемблер на каждый ассемблер двигателей>вагоны разгружаются только с одной стороны и, что особый пиздец, без буфера>одна линия плавилен все еще стоит недостроенная и кастрированная>медь плавят два каких-то огрызка>шесть ассемблеров белтов>носит нефть и смазку в бочках вручную
>>25025582> разгрузка без буфераДаже я, зелёный спагеттистроитель, до этого додумался, когда увидел, что че-то не разгружаются вагоны полностью. Хуле вы с ним говорите вообще?
>>25025582Нихуя ты чё там разглядел. Я после его паровых двигателей уже проиграл. А когда глянул как он вагоны разгружает у меня так и вовсе подлива потекла! Там же центральный инсертер никогда не положит руду на белт.
>>25025613Это же эксперт с мировым именем! Я хочу узнать, что на его наречии значит "рисованная карта".
>>25025636И это, сука, медленными инсертерами! У него, похоже, финансирования на синие инсертеры не хватило, а вы про буфера какие-то говорите, это ж надо стак инсертеры делать!
Нихуя вам рвётОп
>>25025665Он полтреда до этого в говно макал, высерал по стене текста на каждый скриншот. Кто ж знал, то, что на деле это окажется настолько великолепный игрок?
>>25025664Финансирование ушло на заводики с шестеренками и трубами
>>25025665Если б не такое самомнение во весь тред, если б это был просто зеленый неофит, все аноны бы молча ткнули в ошибки и все. И что характерно, он бы их, сука, исправил. А тут такое-то пиршество.>>25025664Более того, он еще массово производит каменные печки, когда есть сталь и соответственно пора переходить на стальные печи. И везде желтые белты, когда пора внедрять красные уже.А еще мне интересно, почему он ничего не исследует.
>>25025706И шесть белтопроизводств!
>>25025664Попрошу заметить, что хорошую такую часть заводов он загружает и разгружает вручную - рядом ни сундуков, ни инсертеров.
>>25025770Куда он пропал? Ушел 10 двигателей на бойлер ставить?
>>25025788Ушел вручную в карманах таскать руду с шахты, потому что поезда наглухо встряли на однополосной железной дороге. Три станции. На одну шахту. На одну полосу.
>>25025729Исследования для лохов. >>25025770Сука, я не выдержал.
Как включить отображение фпс/упс?
>>25026493F4/F5 - там где-то настройки что при каких уровнях отладки отображать.
>>25026503Спасибо.
>>25024683Советую поставить радары, чтобы не было "я на минутку отошёл дерево срубить, а у меня теперь нет базы"
>>25024628Какой выход по железным пластинам? Удаётся полностью полосу конвеера или две заполнить?
>>25023471Лаги бывают на кораблях, а это НЕПОЛАДКИ.
>>25015864В чём дело-то?
>>25022385Выходы всё-таки отличаются. Чем больше этапов используется, тем больше ресурсов, отличных от меди и железа можно получить. Но при этом нужно придумать, как избавляться от побочных продуктов.
Поставив нефтепереработку на место я и правда заметил что выглядит она тупо. Почти все линии идут мимо нее. Ну и похуй! Я хотел что б все производства стояли с одной стороны от конвейера. И не важно какой длинны выйдет эта макаронина.Да, сверху первый завод, посередине второй, и снизу третий. И тут я наконец собираюсь совместить все производства вместе.И я разобрался с железной дорогой.
>>25026635Если у тебя есть конвеер максимально плотно забит для нужд производства, то доставка происходит ровно один раз, нахуя это учитывать? Ты вырыл канаву для воды и собираешься по ней торговать с соседом на искусственном канале, сделав говноплот. Нахуя тебе считать когда заполнится? Ну с утра встанешь и заполнено, теперь будешь год с ним торговать, пока объем не вырастут и придется перекрывать и расширять канал.
>>25026741Скинуть тебе более приличный сетап нефти 8:1:7 с одной стороны? Только я там не делаю топливо, сам его прикрутишь пустив трубу.
>>25022603https://www.youtube.com/watch?v=_63N3QuPZF0
Качаны, играю в майн+ГрегТеч, индустриалка, все дела. Надоедает, хочу сюда попробовать вкатиться, но как у вас с контентом?Есть десятки руд и сотни соеденений металлов, сотни химических элементов, с разными способами синтеза? Есть десятки различных машин, где каждую надо настраивать? Я вот скрины посмотрел, и везде вижу цепочку руда-конвеер-переработка на слитки - конвеер - куда-то еще. Все так просто что-ли? Или это на первый взгляд?
>>25027014>Есть десятки руд и сотни соеденений металлов, сотни химических элементов, с разными способами синтеза? Есть десятки различных машин, где каждую надо настраивать? Нет. Изначально есть железо, медь, нефть, уран, вода, уголь, камень. Есть моды удлиняются цепочки обработки и добавляют новые руды.Но изначально цель фактории построить автоматизированный и большой завод. Тут есть исследования, так что половина добычи будет перерабатывать и уходить на крафт для науки. Сложные места - это соотношения производства и потребления, маштабизация, враги на начальных этапах(пока нуб). Я не играл в майн, так что не знаю сложно это или просто для тебя. База среднего игрока до отправки ракеты (условного, но не обязательного конца игры) занимает дни. Спидран - часы. База местных анонов живет по 2 часа и ломается кусаками.Игра воруется на торрентах, так что не жди ответов а скачай и попробуй. Либо понравится, либо нет.
>>25027074Т.е. суть в накоплении ресурсов, и увеличении автоматизации-масштаба их добычи с охраной своей базы от врагов? Ееех, мне такое нравится, но с менеджментом именно большого количества различных ресурсов, а не одной меди с железом.ладно, спасибо.
>>25027080>накоплении ресурсовРесурсы должны всегда идти на что-то, просто так не копятся. Расширяются зоны добычи.
>>25027084А месторождения вырабатываются-то хоть, или бесконечные?
>>25027085Все кроме нефти вырабатываются, нефть падает до 20%
>>25027096А в чем именно заключается реиграбельность? За счет высокой сложности и трудности исследовать все технологии до 100%?
>>25027122Это песочница. Можешь извращаться как хочешь.Плюс когда разберёшься в жд хуйне и логических цепях с дронами, способов аутизма тут масса.
>>25027122Строишь завод на конвеерах или на жд или на роботах например.
Ладно попробую ваш факторию. Смотрите мне бля, это же целых пять банок блейзера.
>>24990391А я то думал куда ты подевался. Тебя же еще по осени обоссали, зачем ты опять выполз, траворебёнок ?
>>24990603Просто ребёнок придумал себе такую дивную картину в голове и теперь бегает и всем кричит про это. Хотя, если бы не он то я бы и не узнал о бетоне в принципе. Ну не пользовался им до этого.
>>25027260Построишь диагональный завод - получишь любовь и уважение местных анонов.
>>25027260Выкладывай скрины же
>>25027333К сожалению, я люблю эстетическую красоту ( на свой вкус и мнение), нежели эффективность и минимализация затрат и ресурсов с эффективной логистикой.>>25027335Прохожу обучающую компанию пока, наверное её все проходили, она же шаблонная.
>>25027349 Диагональный завод - самая абсурдная и неудобная вещь в деленным на клеточки мире Факторио. Его ещё толком никто не строил, но все о нем говорят и знают.Как закончишь - лей скрины со свободной игры.
БЕТОНОБЛЯДИ
>>25027384Травомразь.
>>25027405Строюсь только в пустынях, задавай вопросы.
>>25027407Значит пескогной.
>>25027411На самом деле я сам бетоноблядь.Алсо, ищу кого-то поиграть вместе.Лицуха, войс есть, не школьник. Но нуфаг.
>>25027422Оставь контакты, напишу днем. Тоже нуфаг
>>25027434Дичкор оставлю: WoofWoof#3641
>>25027080>Есть десятки руд и сотни соеденений металлов, сотни химических элементов, с разными способами синтеза? Есть десятки различных машин, где каждую надо настраивать? angel/bob моды. там больше десятка металов и ебанистические цепочки обработки и обагощения руды. про химию лучше не вспоминать. у металов все относительно линейно, а тут у меня голова начинает болеть, когда я пытаюсь представить все связи
>>25027494Все эти моды через стимворкшоп я так понимаю работают?
>>25027524не, у них свой модпортал, который работает только в лицензии. тут где-то был модпак для сервера - там они есть. ну и я на фтп выкладывалftp://95.47.98.67/Factorio/только там старые версии, вечером обновлю.
>>25027524Нет, нужно на оф. сайте факторио регаться, зато потом прямо в игре можно качать и устанавливать.
>>25027361Ну ладно, закончил базовую компанию, кое-что понял. Начал пока так.
>>25027591рестартани что бы леса меньше было. заебешься чистить поначалу.
>>25027596Алсо, как его лучше чистить?Я для себя нашёл варианты:1) Дроны (до которых нужно дожить);2) Гранаты, дробовики, огнемёты, танки.Есть какой-то ещё способ?
>>25027596Да мне норм, я люблю лес, в лесу базу строить лампово, стеной еще обнести, ммм...
>>25027601Ты об этом пожалеешь.
>>25027596Двачую.
>>25027601ну вот если в лесу единственный блжад плюс стеной можно не обносить - загрязнение до кусак будет доходить хуй знает сколько. но оно того не стоит
>>25027591На русский переключи - легче будет.
>>25027674Факторку же вроде русский делал, не?
>>25027911Чехол, вроде бы.
>>25027599Пулемёт, у меня патронов дохера обычно почти с начала.А вообще, как появится необходимость чистить лес, то средства будут.
>>25024628А что за мод показывает время и эволюцию? Или это в игре можно врубить
Робо-руки только на дальнюю сторону перемещает предметы, а на ближнию сделать никак? С запада идет железо и медь, с юга уголь - надо на восток переместить медь и железо на различные конвееры, при условии что там же будет и уголь. Как так сделать то? Или в этом и суть - паутину конвееров строить?
>>25028167Подземный конвейер спасёт отца русской демократии.
>>25028167>Робо-руки только на дальнюю сторону перемещает предметы, а на ближнию сделать никак? Только на дальнюю, если надо наоборот, извращайся с белтами.>С запада идет железо и медь, с юга уголь - надо на восток переместить медь и железо на различные конвееры, при условии что там же будет и уголь. Как так сделать то? Зачем же паутину, просто тянешь белты с рудой.
>>25028181>>25028185Бля, еще не исследовал подземный конвеер. а белд это что?
>>25028192Belt, конвейер.
>>25028192белт, belt. это конвейер.А что там исследовать? Логистика, 20 красных колб, руками сделай.
>>25028204>>25028197А рекомендуется создавать централизованное хранилище из сундуков, или хрен с ним и по мере надобности подключать сборочные линии напрямую к линии выхода готовых ресурсов выходящих из печи?
>>25028217Как по мне, если у тебя копятся какие-то ресурсы, то что-то ты сделал неоптимально
>>25028217Централизованное хранилище не нужно вообще. Максимум - буферные сундуки в стратегических местах. Объем производства должен быть такой, что любой сундук - капля в море. Да и все ресурсы нужно пускать в дело.
>>25028142https://mods.factorio.com/mods/Narc/EvoGUIhttps://mods.factorio.com/mods/Bobingabout/clock
Еееее, нюфааааг!А месяц назад я так же нихуя не понимал. А теперь уже шины с нефтезаводами строю.Только спать хочется. Как то майнкрафт у меня такой зависимости не вызывал. Да там и делать было нечего. Надеюсь сегодня вечером сделаю добычу угля и налажу производство чёрного и фиолетового зелья. >>25026741
>>25028230>>25028223А если я в настройках мира ничего не менял, то через сколько времени появятся враги? Или как только радар построю - так сразу?
>>25028217обычно юзают шину - централизированный набор белтов с ресурсами, к которой по мере необходмости подключают производстваю сундуки только там где нужен буфер -- например на жд станциях
>>25028345на карте включи загрязнение. как красная зона доползет до гнезд - в ближайшее время и появятся. радар один воткни - он потихоньку открывает карту за радиусом действия.
>>25028347А какие ещё парадигмы есть? До шины я как-то сам допёр (без балансиров, кек), так что что-то другое и выдумать сложно уже.
>>25028493грид на дронах и/или поездах. макароны
>>25028347Ребят, а зачем вам по несколько линий на один ресурс?
>>25028616желтый белт - 13.3 итемов в секундукрасный - 26.6синий - 40одного не хватает для крупного производства
>>25028635А если сделать буферизацию?
>>25028635А у труб есть пропускная способность? Или по одной можно гнать сколько угодно? У проводов вот нет. Отвёл от электростанции пару деревянных столбов и посадил на них ЛЭП.
>>25028646Буфер в итоге закончится.
>>25028616Ну удачи тебе с одним конвейером железа. Базовых ресурсов нужно ДОХУЯ.
>>25028662Если опустеет буфер, то широкая шина тоже опустеет
>>25028654Пропускная способность есть, и лимит жидкости в секунду есть, но он очень большой.
>>25028646а не пофик? если например для шестеренок нужно 2 плитки в полсекунды, то для один синий белт может обеспечить максимум 13 синих или 8 зеленых асемблеров без модулей. буферизируй не буферизируй
>>25028677Шина не опустеет, потому что шина предполагает, что ее питает дохуя плавилен и производств.
>>25028686Если не опустеет широкая шина, то буфер тоже не опустеет.
>>25028697ну и нахуй тогда буфер?
>>25028697Если шина не опустите, то буфер не нужен.
>>25028697Просто суть в том, что в реальной игре конвеер большую часть времени вообще простаивает.
>>25028700буфер это аналог широкой шины.>>25028704С другой стороны, если не опустеет буфер, то не нужна широкая шина. Достаточно одной линии.
>>25028719недостаточно. у белта ограниченная пропускная способность. похуй сколько там лежит в бункере если ты не можешь подать по белту больше 40 итемов в секунду, чего не хватит уже для производства одного синего белта.
Пропускной способности хватит, если буфер сделать перед самым потреблением. Вплоть до то, что перед каждым ассемблером сундук.
>>25024628Оче годно, тоже думаю в этот раз подобное сделать. Это с модами на логистические поезда или как ты развоз грузов автоматизировал?
>>25028707Значит производство хуево. Чего-то где-то не хватает или чего-то где-то слишком дохуя производится.>>25028719На все твоё производство нужно 160 железных пластин в секунду не считая стали, шестеренок и зеленых микросхем.А вход у тебя будет только 40 в секунду. Какой бы буфер ты не сделал он в итоге закончится, потому что расход будет больше чем приход.
>>25028749
>>25028764>Значит производство хуево. Чего-то где-то не хватает или чего-то где-то слишком дохуя производится.Нет, ты не понял. Ты не можешь одновременно и производство и добычу захуячить. Сначала ты делаешь одно, проходит 3 часа, начинаешь делать другое.
>>25028768Что не так? Сундук одну клетку занимает. Плюс 2 инсертера. Все равно это меньше чем целая линия конвеера.
>>25028806а к сундуку ты как собрался подводить? руками носить?
Окей. Смотри.У тебя 4 производства которые жрут по 40 железа в секунду.Сколько железа нужно подать что б их обеспечить?
>>25028819конвеер
>>25028929т.е. строить конвеер что бы не строить конвеер?
>>25028947Блядь аутист. Ты контекст разговора вообще не улавливаешь? Ладно специально для тебя. Все равно это меньше чем целая ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ линия конвеера.
>>25028866200.
>>25028979Ты рофлишь?
>>25028979правильно правильно, зачем лишняя линия на шине, если можно проложить отдельную к каждому сундуку у каждого ассемблера. или воопше питать всю базу с одного желтого белта.
Да пусть он уже сам построит свою ебучую шину из одной сопли железа и запитает от неё шестерёнки, сталь, зелёные микросхемы, всякие буры, мелкашки, патроны и прочую хуету и охуевает от того что в конце у него одна железячка в пол часа проползает. Я так делал.
>>25028987Блядь, да ты даже умножения не знаешь, хули с тобой говорить. Пиздуй в школу, проси что б тебя на каникулах подтянули.
>>25028999буферизацию можно организовать внутри одной единственной линии. Тогда вообще никакого дополнительного пространства не потребуется.
>>25029010ты делал без буферов. это другое.
>>25029054Сделай в креативе.Просто сделай и покажи, валяй.
щас я скрин сделаю с буферами
Вангую, он не вернётся.
>>25029043Это ты у нас дебил, который на будущее планировать не умеет. Или ты маяки и модули не ставишь?
>>25029091Как нахуй поставил маяки на жёлтый конвейер, как давай сталь выплавлять, ух!
>>25029083мелкобуквенный?
>>25029091В задаче небыло ни маяков, ни модулей. Берутся простейшие условия. Инженеры хуевы блядь.
>>25029121Буферизированный.
>>25029130Пошла сверхманевренность.
>>25028749Еще раз, читай внимательно. - Белт может в секунду пропустить ограниченное количество ресурсов. Эти циферки (13.3, 26.6, 40) и скорость белта не для того, чтоб ресурсы быстрее до фабрики добирались, а чтоб ты мог рассчитать, сколько белтов надо на фабрику. - Если у тебя один красный белт, то максимум, что он может поставить - 26.6 железа в секунду. Если фабрика потребляет выше, то хоть уставь все буферами, железа не хватит. - Буфер нужен, если на входе у тебя большие скачки ресурсов и временные промежутки между ними. Как разгрузка поезда, например. Почти во всех остальных случаях буфер не нужен.
>>25028999Мелкобуквенный, ты уже эпически обосрался со своей фабрикой, ну куда ты лезешь.
>>25029254wut?
>>25029071что-то типа вот такого
>>25029214>Почти во всех остальных случаях буфер не нужен.получается что буфер нужен всегда. В реальной игре.
>>25029265Ой блядь, ой пиздец, ой еб твою мать. Ты знаешь, что пропускная способность этой линии меньше, чем если бы просто пустил синий белт?
>>25029265Так это. Давай вместо белтов вот такие сундуки с манипуляторами пускать. Вот это я ебать придумал. Надо ещё что б это всё по диагонали шло.
>>25029265это хардкорный вариант. Можно просто буферизовать на ответвлениях.
>>25029284Если у тебя фабрика работает рывками, то это хуевая фабрика.
>>25029299Да можно и без сундуков, просто манипуляторы через клетку.
>>25029297У тебя конвееры не простаивают?
>>25029304очевидно что с таким планированием она другой и не будет>>25029325а если поставить топливные то можно уголь передавать без траты иликтричества! оптимизация блжад
>>25029265А почему ты решил тут поставить кусок белта?
>>25029325тогда буферов не будет. смысл теряется
>>25029265Ты же поехавший. А вот если фабрика, которую питают твои сундуки, потребует не 40 железа в секунду, а 60? Твой буфер исчерпается за пять минут, и все намертво встанет - как дальше по белту, так и это ответвление.
>>25029344просто для симметрии. Какая разница?
>>25029355Сколько тебе нужно линий шины для 60 в секунду?
>>25029372Мне нужен один синий белт и еще половина.
>>25029381Тогда мой буфер не исчерпается за пять минут. Все будет работать как и тебя.
>>25029357> Какая разница?Да действительно. Хуже уже точно не будет.Хотя тут будет. Одна сторона одного куска белта вмещает три или четыре предмета, а пакетный манипулятор берет больше.
>>25029304Ты же строишь ее постепенно. Сначала добычу сделал. Потом переработка. Потом только конечные продукты. Еще нужно ждать пока технологии прокачаются. Ты так рассуждаешь как-будто у тебя вся база за одну секунда сразу появляется. А так буферы будут копиться.
>>25029404Еще раз.Твою фабрику питает синий белт. 40 в секунду. Больше он физически пропустить не в состоянии. Ты отводишь от него линию (я даже не беру в расчет потери времени на инсертеры и что скорость будет крохотная): - Если она жрет 20 железа, то две такие фабрики нахуй полностью выжрут весь белт, дальше ничего запитать не сможешь - Если они жрет 40 железа, то выжрет одна. - Если жрет 60, то дажее ее запитать не сможешь.
>>25029404поброубем на задачах для пятого классав ванну содержащую 3200 литров воды каждую секунду вливается 40 литров и выливает 60. за сколько секунд ванна опустеет?ответ - за 2 минуты 40 секунд
>>25029433Какое копиться? Нормальная фабрика твои буферы за секунду сожрет, едва ты ее запустишь. Четыре синих белта железа пропускают в секунду 160 пластин, и то этого мало. А ты одной линией с сундуками справляться решил.
>>25029446Щас придёт инженер и модулей с маяка и в ванную нахуячит.
Анон, собираюсь возить ОВЕРДОХУЯ железа и меди для обеспечения выплавки. Поэтому требуется максимально эффективная и быстрая система загрузки/разгрузки ж/д состава. Необходимо, чтобы конвейеры были полными. Кто может кинуть скрин идеальных (по вашему мнению) схем погрузки/разгрузки?
>>25029477простейшее - 6 стальных сундуков со стек инсертерами на каждой стороне вагона. от них 6 стек инсертеров на балансер 6х"сколько нада". если погуглишь, найдешь зверские буфера на комбинаторах, но имхо они избыточны.
>>25029418Ну можно вообще всю линию заменить сундуками. Я щас протестирую.
>>25029475Охуевшая ванна, уставленная модулями, набирается за полсекунды, струей воды перемалывая кости владельцу. И потом за полсекунды опустевает, всасывая владельца вместе с водой в слив.А в соседней квартире поехавший шизик набирает ванну кружкой из крана раковины, потому что буфер
>>25029477>>25029514ps. хотя самый простой и быстрый способ на пике. я воопше обычно с ангелом играю, там есть лоадеры и склады как раз на 6 клеток.
>>25029535из ведра. буффер же
>>250294771 разгрузка 2 погрузка
>>25029744блин, наоборот. Ну да ладно
>>25029523результат
Что это за штуки?
>>25029784это очень сильное колдунство ака "балансер". поровну пераспределяет все что вход на выход
>>25029404>>25029265Твоя проблема в том, что это не буффер, это говно. В твоем случае сундук - это узкое место.Я уже и забыл, как должны выглядеть буфферы, но как-то так примерно. Только не забудь ограничить кол-во предметов в сундуках парой стаков. Ты пока не знаешь масштабов производства и думаешь, что сундучок как-то поможет. Через день ждем тебя в треде с сообщением:"Пацаны, бросайте свои буффер честы, это хуйня! Надо делать белты"
>>25029773зато емкость такой линии 2.5к на 2 клетки. Против 14(!) на 2 клетках белта. Что примерно в 178 раз больше.
>>25029477t
>>25029843И да если мы имеет лоадеры в наличии ваниленяшы сосать, то никаких проблем с пропускной способностью вообще нет. Тогда просто получается 1 такая линия равноценная шине из более чем 100 линий.
>>25029817Забыл еще тут инсертер
>>25029902Эх, я тоже когда-то был молод и делал буфера из ангеловских складов на 256 слотов... Ничего со временем ты поймешь разницу между емкостью и пропускной способностью
>>25029817>В твоем случае сундук - это узкое местоПочему? Ты в ассемблер с белта инсертером же загружаешь? И я тоже инсертером. Нет узкого места.
>>25029935Всмысле? Разницы в пропускной способности нет, если лоадеры применить. А емкость выше.
>>25029970а ну да, есть разница. сорь.
но все равно, если есть буфер, то в реальной игре он все сглаживает. Все равно все эти шины простаивают все время.
>>25029959Потому что твой ящик стоит вместо белта. Это работает как ты хочешь, только перед последним инсертером в производстве. А ты хочешь перед каждым пихать. Короче вообще непонятно что спорить, ты путаешь объем и пропускную способность. Ты сейчас работаешь с объемами бутылок. И тебе кажется, что лучше не горлышко расширить с уровня 2литровки до уровня 5литровки, а приплавить 25 литровку в 2хлитровке. А когда у тебя начнется хоть какое-то производство, ты перейдешь от бутылок к ваннам, от ванн к цистернам, от цистерн к морям.Хотя ты пока за соотношение не сечешь и за скорость производства. Но потом поймешь со временем. Треду пофиг-то, никто не будет такой фигней страдать. Но ньюфагам позволительно пытаться придумать колесо.
>>25030007То что лепишь ты, это не буффер. У тебя узкое место. Говно-буффер вот>>25029934Догадайся сам почему.
Короче почитал тред, снес всю базу (уже пятый раз), сделал основную линию, построю горизонтальный завод рудопереработки, и дальше уже сборочные линии для исследования. Подзаебался малясь если честно, мешает конкретно эта херня с перекладыванием робо-рук предметов только на дальние стороны, и прочее
>>25030101Освой подземные трубы, чтоб не оббегать эту конструкцию.
>>25030101Все в начале перестраивали свои заводики и были ими недовольны, не переживай.
>>25030028это не мой скрин. Вот мой.>>25029773
>>25029477Плавь на месте, епта. Стак пластин в два раза больше стакан руды. Экономия места в два раза. Руда в чистом виде всё равно никуда кроме переплавки не идёт. В ваниле естественно, что там в модах я не знаю.
>>25030101строй заводы по обе стороны белта например.
>>25030122А ты вообще модоеб, зачем в разговор с ньюфагом влез, который на ванилке играет? Я сейчас мод запилю где желтый инсертер имеет в 10 раз большую скорость относительно ванилки. А другой васян где предметы телепортируются. Сидите в своих модах молча, когда люди разговаривают.
>>25030138Хуевая идея.
>>25030147Ты охуел? Поясни.
Котаны, где то в треде читал что сейчас в бобе проблемы какие-то. Вроде какая то руда не спавнилась, это пофиксили?
>>25030165Куда он будет подвозить и разгружать поезда?
>>25030138>>25030116>>25030113Линию с медью сделал, осталось железо - но тут проблема, эээ - конвеер весь занят железом, а у меня суть в том, что топливо и руда подается по одному конвееру. Сейчас буду думать как решить это
>>25030165я не он, но поясняю. Протяженность шины намного больше её ширины. Поэтому имеет смысл оптимизировать пространство именно в длину. Даже за счёт ширины.
>>25030218Гляди, делай новый конвейер, с одной стороны в него под прямым углом воткни руду, с другой уголь.
>>25030218сплитер на белт с углем(его все равно нужно гораздо меньше руды). - будет 2 белта с углем(неполных, но хватит)
>>25030145Схуяли я влез? Я и начал этот разговор.
>>25030223при чем тут шина и заводы вокруг одиночного белта?
>>25030344А ну если нет шины, то можно хоть в 3 стороны от белта ставить заводы.
когда у них уже злоебучий модпортал перестанет лагать.
>>25029535
Ну, как-то так. Теперь ебаться с линией по созданию колб для исследования. Ах да, надо же еще организовать поставки и выплавку камня... Бляяяя....
>>25030452Сделай чтоб железо по двум сторонам шло.
>>25030474Да, я кусочик конвеера не той стороной поставил, лол
>>25030482А, кек, да. Я просто не разглядывал особо.
КАК МЕСТНЫЙ АНОН СПАСАЕТ ПРИНЦЕССУ1. НовичокСтроит кучу переплетающихся между собой жёлтых белтов, и на них едет в замок. Вытаскивает принцессу из замка жёлтым инсертеры.2. ЖД-ёбСтроит железную дорогу до принцессы , а заодно до шахты в пяти километрах, замечает, что его рельсы жрут кусаки, строит артиллерийские поезда, через трое суток спасает принцессу.3. ШиноёбСтроит шестнадцатиканальную шину от принцессы, по пути пройдя через 8, балансеров и равномерно распределив принцессу по всем шестнадцати белтам.Дополняйте.
>>25028751Мод на логические поезда есть, но НИПАНЯТНА, ножно разбираться. Пока разгрузка в нескольких точках из одного места погрузки запилена просто через 10 сек простоя. То есть если 10 сек ничего не происходит - поезд летит дальше по маршруту.
>>25030507Такое можно и без логических поездов сделать
>>25030452на тебе патерн на плавильни и типо решение для загрузки на 2 стороны но я предпочитаю ставить заводы с двух сторон
>>25030507> рельсы жрут кусакиЯ чуть не через улей клал и никто их не ел.
>>25030583им обычно глубоко похуй на рельсы, а вот столбы на них иногда грызут.
>>25030595Какие столбы на рельсах? Ты что из этих? Модоебнутых?
>>250305074. Главный даун тредаЗапаковал принцессу в бочку, руками донес до базы, попутно руками собирая белты с шести ассемблеров.
>>25030604столбы вдоль рельс жи
>>25030607Пепеплавил принцессу. Так больше влезет.
>>25030617Нахуя?
>>25030626> переработал принцессу на петролеум
>>250305075. ДроногосподинПоставил рядом с собой синий сундук. Кинул в него реквест на принцессу, 1шт. Сидит, ждёт, пока дроны за него сделают всю работу.
>>25030630Блядь, трусы сушить, зачем же ещё провода делают?
>>25030727По пути оказалось логово кусак. Все дроны сбиты, дроногосподин сидит.
>>25030727> ДронодегенератПофиксил, не благодари.
>>25028167> Робо-руки только на дальнюю сторону перемещает предметы, а на ближнию сделать никак? В ваниле — да, в бобмодах можно настроить, после того как откроешь Near Inserters в тех. дереве.
>>250305077. БуферодебилЕдет спасать принцессу на автобусе с педальным приводом (зато больше принцесс влезет). Спустя полгода все ещё едет, принцесса давно сбежала с шиноебом.
>>25030007Как же я люблю этот тред! Каждый день он дарит мне новые положительные эмоции. Только я перестал вспоминать балансёры и перевозку нефти вручную, так тут теперь буферные сундуки придумали!Осталось мне позаимствовать эту идею и как-то присобачить её на свою базу, где производится 35тысяч железа в минуту. Просто боюсь я не буду успевать ставить новые сундуки. Как мне быть, сенсей?
>>25030507БетонодебилЗалил бетоном всю дорогу от базы до принцессы, донёс принцессу чуточку быстрее.
>>25030998А белты по бетону быстрее едут?
>>25031027Зачем тебе ещё и белты? Если есть бетоооооооооон!!!
>>250305078.МодоебТеперь нужно спасти 574 принцессы.В определенной последовательности.В какой не знает даже автор.Все выглядят одинаково.
>>25024963Да зависит. Другой вопросу нахуя тебе эта информация? Что ты собрался вычислять? Если у тебя не трансиб то простаивать нихуя не будет ибо тупо не успеет переработаться.
>>25026621И стеной периметр оградить, что бы не заиметь соседей на территории которую палят радары.
>>25031330И лазерные пушки с артиллерией.
>>25027014Вкатывайся. Игра про автоматизацию и в отличии от майнкрафта с ней тут ебли гараздо меньше, ну и в недра спускаться не надо все на поверхности, знай от местных отбивай месторождения.
>>25031299Сколько каких вагонов как тянет локомотив.Видел на реддите что 2 вагона тащит, а дальше посадки. Но там ничего нет про заполненность вагонов и тип. Пост был старый, воде тогда и цистерн то небыло.Я сейчас по четыре вагона таскаю.
>>25031344Можно но не к спеху.
>>25031407Еще раз нахуя тебе эта информация? И насколько я помню заполненность вагона особо не влияет влияет сам факт подцепленного вагона и их количество.
>>25031436Что б знать.
Как автоматизировать производство простейших робо-рук? Для производства нужно два компонента, а на 1 конвеер помещаются только два. Это нужно как минимум для зеленых колб. Это получается, пока эти колбы надо вручную производить , и открывать широкие конвееры?Автоматизировал добычу каменной стены и боеприпасов, потихоньку делаю систему турелей с питанием боеприпасов, потом начну обносить стеной. Внезапно столкнулся с нехваткой железа, пришлось бросать все и делать еще одну линию плавильни.
>>25031366На первое ощущение скажу что микро-менеджмента и вариации добычи-производства-синтеза и их автоматизации куда шире в майне с грегтеком, но для всего этого надо как минимум реальную неделю играть и дрочить ресурсы вручную киркой, что заебывает. А тут сразу сходу все получается
>>25031452Два конвейера и длинные манипуляторы.
>>25031469Ээ, манипуляторы через одну клетку работают же. Это получается только в одну линию сборочный цех можно сделать?
>>25031452Почему ты не хочешь почитать всю карту исследований? Там есть длинные руки, есть улучшенные печи, есть лазерные туррели.
>>25031468Можешь не объяснять. Играл в грег 5+ и примерно представляю весь объем его наркомании, но фактория немного другая, она больше заточена со старта на автоматизацию.
>>25031492И ещё улучшенные станки.
>>25031507>>25031492Для все этого, кроме длинных рук, нужны зеленые колбы и исследования. Ну или не нужны. Все равно я в общем догадался как с длинными руками сделать, но нужно еще наладить производство проводов и плат, а еще внезапно на шахты напали жуки. Значит надо ускорится с турелями и стеной.
>>25031632Для улучшенных автоматов (Автоматизация 2) зелёные колбы не нужны. Вот как раз они тебе и дадут возможность крафтить из 3 компонент.
>>25031632Главное не создавай парашу уровня пикрелейтед. Моя первая и последняя, лол игра. Хотя я просто тупой для нее.
>>25031452простейший вариант - красные манипуляторы работают через клетку==== - первый белт==== - второй белт RB - красный и синий манипуляторы[----] - асемблервторой вариант - крестом=== | V |[----] <|еще остаются подземные белты...
>>25031452Билядь, даже у новичка база ровнее и красивее моей.
>>25031861сука, все форматирование попизде
>>25031900>>25031861Мелкобуквенный эксперт, ты? Как там 10 турбин поживают?
>>25031918это другой мелкобуквеный, что там с турбинами было?
>>25031922А я-то думаю, чего это он дело советовать начал. Читай выше, трахею выплюнешь.
>>25031452че по турелькам? зарядить не хош?
>>25031984Западную часть базы уже оградил турелями и стенами, к турелям подвел конвеер с боеприпасами.Тут уже наладил производство зеленых колб, пара штрихов и перейду к исследовательским зданиям, а там можно и завершить проект обороны
Так я не понял, а где враги? Писали же вроде, что базы новичков не живут долго, ну на меня нападали, пришел с дробовиком - там один вшивый домик, и все, нет его. И врагов нету.
>>25032359>Писали же вроде, что базы новичков не живут долгоПуканы новичков не живут долго. Тебя троллили.
>>25032386Лээээ блэээт, я же ради этого и играл все это время, типа челленж, все такое....Ну ладно, попробую десяток радаров построить...
>>25032408да что ты к радарам то прицепился. не притягивают они кусак. чем больше в природу срешь - тем они активнее
>>25032408Поставль рампант + natural evolution Почувствуй себя звездным десантом.
>>25032408Тогда ты зашёл не туда. Факторка - это не про охоту, это про производство.
>>25032408вот приползут с другого конца карты, вот расплодятся около базы, вот появятся жирные кУсАкИ от того, что ты слишком много их гнезд ломаешь, вот тогда и застонешь
>>25032408Нет тут никакого челенжа. Раскидал всех за километр и аутироешь на балансеры. Уничтожение баз ускоряет эволюцию. Радар делает видимой небольшую область вокруг себя и исследует чуть большую область вокруг себя. Ставить их много в одной точке бессмысленно.
>>25032470>>25032467>>25032461>>25032458>>25032429В общем, мне на ванильных дефолтных настройках создания мира можно усложнить игру, или заново начинать настроив хардкорность? Ну хотя-бы чу-чуть? Я товер-дефенс хочу не много, ну пожалуйста, ну? Ну? а?
>>25032498при создании мира специальный пункт для таких аутяг есть ;))а вот уже в построенном мире нельзя изменить сложность, как я знаю
>>25032498Можешь не трогать их базы, тогда пачки кусак будут набигать на твою базу когда загрязнение коснётся их баз.Открывай быстрее лазерные туррели, а то железа не напосашься на мелкашки.
>>25032498>заново начинать настроив хардкорностьЗыс. Можешь ещё модов накатить. И эволюцию ускорь. И вообще все жуковские параметры выкрути на максимум.
>>25032518>>25032516>>25032530Ладно, этот мир оставлю. начну заново, пошаманив с настройками. База пока такая, полностью обнесена стенами и турелями, все исследуется, надо только наладить проиводство стали для дальнейшей игры. Похуй.Моды пока оставлю в стороне, надо с игрой полностью разобраться.
>>25030507спидранщик.Заспавнился, ничего не строил, побежал за принцессой.
>>25032536Нажми альт. Проще будет.
>>25032538"АНе смог побежать, потому что ноги не исследованы и принцесса находится на луне
А что такое эволюция?
>>25032536>Моды пока оставлю в стороне, надо с игрой полностью разобраться.Охуеть можно, адекват в треде. Не спугните его, суки бетоноблядские!
Вот так для коркорности?
>>25032571развитие кусак. там сначала мелкие тараканы, потом добавляются плеваки, потом бронированные варианты, варианты побольше и воопше бегемоты
>>25032581Предустановки дефаултные*
>>25032581норм. ебаш
>>25032581тобi пiзда
>>25032581Это ты хотел одну ленту железа в шине пускать? Так вот. Если да, то тебе её даже на патроны не хватит.
>>25032629Да лан погоди давай поржём как его разнесут бегемоты после первой же поставленной печки)
>>25032498Не слушай этих ванилоблядков. Есть мод позволяющий менять параметры в игре.Но серьезно, дефолтный АИ может причинять неудобства только с задранными на макс параметрами, когда на 2ом часу уже синие крипы. И то это считай абуз со стороны ИИ.
Тем временем, я вернулся домой и - сразу же за факторку. Запустил наконец-то новую АЭС на 968 турбин и сейчас буду сносить старую.
>>25032822Кстати. сносить только ручками все?И жуки через воду перебираться могут?
На один экран она теперь не помещается никаким образом, поэтому теперь обозреть её целиком можно только схематично на карте.
>>25032833Сносить - дронами.Жуки через воду перебраться не могут. Некоторые поэтому специально много воды делают.
>>25032835Нахуя тебе зал с паром?
>>25032895Банька.
>>25032895Мне так привычнее накапливать энергию.
>>25032581
>>25032924А чего не в бочках? :D
>>25032948пар нельзя в бочки
>>25032960Требую мод на это.
>>25032948Эх, где моя 0.15.0, когда люди строили планы грузить пар в бочки и возить его поездом от реакторов до места использования...
>>25032960Тогда в вагоны. И возить. Охуенно.
>>25032994И варить жуков.
>>25032994Одна парилка и генераторы, раскиданные по миру. 11 из 10.
>>25033014На каждом аутпосте - свой комплект турбин. Никаких проводов между аутпостами, вся энергия возится в паро-возах.
>>25032925Да пока живой. Автоматизовал добычу угля, на очереди железо. Предполагаю, что для выживания надо делать компактные базы, и наращивать их только в случаи уверенности, что я смогу все оборонять вместе.
>>25033030> пар > в паровозах> развозится на паровые турбины
>>25033033> оборонятьХуяриш стену из лазеров и всё.
>>25033033а ты попробуй одним глазком за стартовую локацию заглянуть))
>>25033033До синих крипов у тебя одна турель все сможет оборонять. А вот на синих уже и 8-10 не хватит.Но ОП лазеры все решают. Блядь нет ли мода, который запрещает лазерам в перегрузке стрелять?
>>25033033Это 0.15 что ли?
>>25033087Какую стартовую? Я вроде где появился там и играю
>>25033092Что такое перегрузка?
>>25033114Когда лазер потребляя большую мощность чем у тебя имеется все равно стреляет.
>>25033133Такое невозможно. Просто у лазеров максимальный приоритет по энергопотреблению и когда он перезаряжается - остальной завод встаёт.
>>25033133Батарея аккумуляторов легко решает эту проблему.
>>25033112каждый раз, когда ты начинаешь новую игру, ты появляешься в стартовой локации, где обязательно присутствует железо/медь/уголь/камень/озероИ вот, за этой стартовой локацией просто куча таракашек, которые будут к тебе подползать своими мерзкими лапками мимимиНу и чем дальше от стартовой локации ты отходишь, тем богаче ресурсы
>>25033166>Ну и чем дальше от стартовой локации ты отходишь, тем богаче ресурсыа так как таракашки тоже считаются рессурсом при генерации - их тоже больше
>>25033139Возможно, ибо технически у многи строений есть "резервуар" энергии из которого и сосется. Что вы мне рассказываете, 4 лазера нормально стреляют от 8 парогенераторов.Чуточку медленее, но это не мешает ими все обнести. Один хрен все одновременно не начнут стрелять. Вообще это одина из главных имб в игре, котрая позволяет жуков в хуй не ставить.
>>25032498Можешь но ты обосрешься и проиграешь
>>25033361Это мы еще посмотрим
>>25032685Съеби, мудило. Он играет первый раз. Я уверен, что ты свои 1000 часов на ваниле не мог даже зеленые колбы автоматизировать. А потом скачал хуемоды, обложился или и дрочить на стену. Но зеленые колбы так и не автоматизировал.
Я вам принес покушать
>>25033203Если есть достаточно аккумуляторов, лазеры уничтожают плевак вне зависимости от их количества еще пока те только собираются харкнуть.
>>25033855Мда мдауж
>>25033855Но зачем?
Ну, вырисовались 2 базы. Огромные. Зато теперь видно откуда атаковать будут.Вплотную подобрался к лазерам, хорошо. Наладил производство железа и меди, теперь их в достатке.
>>25033876Ну так просили буффер
>>25033885Держи в курсе. Интересно сколько ты продержишься
>>25033885Це ж разве огромные? 4-7 гнёзд, возьми пулемёт, гранаты и разнеси всё к хуям собачьим.
>>25033885>>25033885>Огромныелел>Вплотную подобрался к лазерамТы хотел сказать к исследованию лазеров?Без нефтепереработки и милитари паков не будет лазерок. Или ты уже все сделал, просто скрины старые?
>>25033904ты видел какие он настройки поставил, не удивлюсь что после первого уничтоженого гнезда сразу бегемоты полезут
>>25033917Ему башня плевак не даст снести гнездо
>>25033917Кстати, у меня щас живот прихватило, из меня такой бегемот вылез, я охуел!
>>25033855> склад в факторио
>>25032581Хоть бы один попытался объяснить ньюфагу принцип работы загрязнения и связанных с ними кусак. Или хотя бы намекнули ему про эволюцию. Он же из пистолета разломал один улей с красными клопами и доволен. А потом что? Он же бегемотов даже не видел, у которых 5к хп. Этот "улей" охранял один обосратый червь-пидор. На моей карте с дефолтными настройками жуков на скринах бывает 20-50 турелей стреляющих за раз. Лазерных, у которых +100500 к урону.Вот врубит он сейчас настройки Death world, и чего? К нему будет раз в минуту группа беженцев в составе 20 синих бегемотов высаживаться?
>>25033953>>25032429>>25028354где-то исчо про эволюцию было, но лень искать
>>25033855>Синие балансеры на красных белтах>Сама схема балансеров>Жёлтые инзертеры между сундуками>Жёлтые белты в перемешку с краснымиНо всё это питается подстанциями!
>>25033953>>25033915Не подрасчитал расчеты, видимо придется повременить с лазерами. Сейчас оборудовал автоматическое производство боеприпасов и их доставку к четырем турелям. Буду наращивать количество турелей и сборку патронов. А там видно будет. Ресурсы есть.
>>25033953Нахуя, если ему самом хочется? В прошлом треде пол треда объясняли всем тредом что такое шина, чувак все равно сотался при своем мнении и своих макаронах. Тут в треде чувак все честами пытается застроить.У этого свои желания. Один раз обожжется или дропнет или будет нормально играть. Он же не в глаз себе спирт заливает что бы его отговаривать.
>>25033993>Он же не в глаз себе спирт заливаетА чо буит?
>>25033855> жёлтые белты> переходят в красные белты> переходят в синие белты
>>25033990>2015Ты тогда не играл и про компрессию не слышал, да? Надо тебе еще старые скрины скинуть где на повторах приходилось ручками костыли приделывать.
>>25034013Р А З Г О Н
>>25034023Нет, я летом 2016ого начал.
>>25033991Ты сразу готовься, что половина железных пластин уйдет на кормление кусак.
>>25034057Железо это ещё что, я их радарами кормлю.
>>25034078Кек. Это ты про новую артиллерию?
>>25033993>Нахуя, если ему самом хочется? Могли бы просто посоветовать ему запустить ракету и посмотреть "чо буит". Когда красное свечение будет кормить десяток ульев каждую минуту.
>>25034091Угу>новую господи, я уже так породнился с ней, что кажется, уже сто лет с ней катаюсь
Установил ли уже кто-то перекатный ассемблер? Инсертеры с белтом на отвод уже можно проектировать или нет?
>>25034100Ну видишь, человек пришёл не за ракетами, а за кококором.
>>25034108чо?
>>25034103А я ещё нуфаг!307 часов, блядь, а ракету запускал два раза! И то второй раз в мультиплеере и мы чуть ли не руками таскали ресурсы на крафт деталей, отрубив нахуй всё остальное.
>>25034091Артиллерия точно поможет.
>>25034130Я почему-то проиграл с твоего ника.
>>25034125Весело у вас там. А я каждый раз ракету задней пяткой запускаю, когда вспоминаю на 100-м часу, что чего-то белой науки не хватает... ага, вот она откуда берётся. До этого всё процессоры разгоняю.
>>25034133Обычно ещё спрашивают, "кто тебя так называет?"
>>25034140А чому не автоматизируешь старт?
>>25034121Перекат кто-нибудь делает или нет?
>>25034140Я и сам про ракету вспомнил на 70м часу, когда все ачивки уже выполнил. Мне вообще похуй было, я просто аутировал и строил ж/д и всякое производство.Зато потом стали каждые 3 минуты взлетать.
>>25034150Ну так автоматизирую, но я к тому, что обычно к этому моменту у меня уже такие производственные мощности, что запуск ракеты не становится особым напрягом и производство этого почти не ощущает.
>>25034152Я жду, пока расшевелится ОП прошлых тредов или кто-то из его компании, кто играет на сервере, чтобы они там написали, что им там нужно в шапке. Я-то могу перекатить, но опять они ведь будут недовольны, что о них забыли.
>>25034163Ракета и не является каким-то напрягом. В RPM меряли только в 0.14. Некоторые колбы жрут ресурсы похлеще ракет.
>>25034180Ну и пусть висячку черемякают, чё мы их ждать должны?
>>25034193Ну в общем-то, действительно. Тогда я сейчас.
А вы боялись. На каждую базу по турелям, и это не предел!Правда, балять, железа стало не хватать. Но это ладно, это хрен с ним - надо для стен наладить поставки камня. А ближайшее месторождение через непролазный лес.
>>25034224Кусачки тебе лес прорубят. Готовься ставить стены из туррелей. Я б посмотрел как тебя там сожрут в прямом эфире.
>>25034180Оп прошлых тредов хуесос, в шапке ничего полезного не было. перекатывайте тред уже.
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)