Тред о пираткахOpenXCom - Вдруг тут кто не знает фанатская реализация первого/второго X-Com'a, кроме работы на современных системах включая андроеды и прочие кофеварки и правки багов позволяет наворачивать сотни модов. Для работы требуются файлы оригинальной игры. Скочать: https://openxcom.org/downloads-milestones/X-Piratez - тотальная конверсия оригинала. Действие происходит в 2600+ году, Земля после проигрыша в первой войне является отстойником для всякого рода мутантов и отбросов галактического сообщества. Группа ГМО рабынь сбегает и начинает заниматься пиратствомСкочать:https://openxcom.org/forum/index.php?topic=3626.0Уже настроенная версия с файлами оригинала и кучей модов: ftp://95.47.98.67/Openxcom.zip для запуска пираток использовать OpenXcomExPlus39.exeНебольшой гайд для совсем нубов:Не продавайте Menacing Hull и Tiny Drill - это ключевые предметы для сюжетаДля начальных денег - гоните и продавайте алкогольТрупы в этой игре никому не нужны, посему забейте на режуще колющее оружие поначалу, а начальный огнестрел и так максимально убог. Дубинки в руки и брать живыми. Живых можно продать, ограбить меньше профита, но многие цели дают редкие компоненты для производства, забрать в рабство халявное место на складах или допросить Халявные техи. Идеальная начальная глушилка - Handle. Можно использовать бейсбольный биты, но у них урон выше - можно и перестараться. Многие мутанты довольно быстро оправляются от стана, их можно вывести из строя надев наручники на уже лежащую тушку. У академиков можно быстро разжиться каттлродами и гарпунами со стан дротиками миссия Scientific experiments. Пиво регенит стамину, очень полезно для нубомилишников. На миссии с дозорной башней нужно взорвать робота у входа, это можно сделать гранатами или, если кончились, кувалдой/бензопилой, но он взрывается нанося урон
>>24807695 (OP)Высадился.
>Не продавайте Menacing HullТак и не понял для чего он. Ускорение лечения и одно рабочее место для ученых? Или какие-то еще будут применения?
>>24807898топовые самолеты и псионика
>>24807898ах да, месс холл не просто одно рабочее место, а ключевая структурка для многих исследований. тут воопше с этим сложно. для многих исследований/производства нужны специальные модули базы
>>24807898Кхм. Там исследуешь Menacing Hull и Tiny Drill, и появляется в воркшопе особый проект по выбору одного из четырёх стульев:http://ufopaedia.org/index.php/Tiny_Drill_(Piratez)Каждый из них в некоторых областях перекрывает друг друга.Даёт доступ к двум с половиной школ псионики, уникальному Menace-class кораблю, уникальной пушке, и ещё сверху несколькими ништяками присыплет.
>>24809025Точно. Краем глаза посмотрел, увидел кодекс нужен, думал до лучших времен. А оказывается можно уже. Надо покурить вики что исследовать. Предложения есть?
>>24809172На твой выбор. Серый, на мой вкус, самый лучший, потому что даёт псионическое оружие + майнд-контроль, да и Фортуна - здравый корабль.Красный тоже неплох, потому что вампирское одеяние + кровавый топор.В зелёном био-сьют и магический лекарь заебись. Плюс - Бонавентура.В золотом не помню что. Вроде бы, Мэджик Гёрл - Sense на 12 и стан сквозь стены.
внезапно апдейт на пираток вышел...
>>24809282Да он там постоянно выходит.
Шестой месяц пройден. За все время, из пяти погромов летал только на один, второй. Под конец пятого месяца сменил Airvan на магазинный, построил второй ангар и прикупил аиркар. Достраивается оверчарджед радар. Из оружия бегаю с катлпродами в связке с фьюзосвордами, один с хантинг рифл. Команда 14 человек, 10 костяк, 4 еще тянуть и тянуть. Также постоянно переполняется волт, продал практически все пистолеты, мили, шотганы и смг - оставил только на ресерч и важное. Играю пока от стана, полет нормальный.
Анон, я, наверное, не в тот тред, но что можешь сказать про xenonauts? В своё время оч зацепило, сейчас хочу наставить модиков да поиграть. Стоит?
>>24809377>каттлпроды в связке с фьюзосвордамиДвуручное оружие в одной руке, и двуручное - в другой? U mad, sis?>>24809381Nuh. Им не хватило яиц сделать что-то кроме блеклого клона Х-СОМ.
>>24809401А поясните заодно про UFO: Extraterrestrials, лучше/хуже ксенонавтов?
>>24809401>U mad, sis?Если собаки или риперы - приходилось резать. Остальных стан.
>>24809401Блин, ну хком я точно не потяну, ибо в своё время не застал и ностальгии нет, а для того чтобы начинать она уже старовата для меня...
>>24809377> катлпродами в связке с фьюзосвордамиПотерпел поражение! Сам-то бегаю с шотганами и АК-74 со штык-ножом. Кого надо - прикладом, кого не надо - на нож. Все девки раскачаны на стрельбу и ближний. Есть пара "криссалидок". Это такие девахи, которые быстро добегают, быстро всех режут и в броне, кек. Только личинки не откладывают.
>>24809793Криссы забыл приклеить.
>>24809793Нужно петов добавить. Там брэйнеры поколдуют выведут какуенибуть нёх. Чтобы бегали паралельно и анальныые личинки в спящих откладовали.
>>24810450Риперов можно приручать, собак покупать, попугаев приручать. А надо криссалидов.
>>24810731вики говорит - риперов и сектоподов можно. в патчнотах еще какие-то оборотни упомянуты
>>24809200Пока курил вики - запилил все в одну таблицу. Конечно там больше цифры и названия, но для начала пойдет. По двум кораблям нет инфы, видимо не самая распространенная ветка.
>>24811124По стилям кодекс я так понял: серый на стелс/майнд/урон, красный на реген/майнд/урон, зеленый на танчить/майнд/урон. Золотая самая среднячковая: стелс/манд.
>>24811410Золотой на майнд, стан(Одежда магической девочки), стелс, танк(био-сьют), бафы девок(одежда офицера - +100500 к храбрости, что даёт нехуёвый бонус Пиратскому Флагу) и Офицерский Кнут, что даёт девкам TU в обмен на мораль, чтоль. Или стан урон.Зелёный - на танк(био-сьют и пестулатор) , хил(севьор сьют), стан(маго-девочка), урон(адское оружие), бафы милишников(вампирская роба) и закидывание мясом, т.к Бонавентура.
>>24812075>и закидывание мясом, т.к Бонавентура.Да, вот это меня смутило - 16 рыл! Я представляю сколько ход длится в поздних этапах. Пока подумаешь, прикинешь, всех расставишь. Но наверное погромы можно будет по стану проходить.
>>24812508Это ты ещё хэви фрейтеры не чистил.
>>24809486Где-то посередине между Ксенонавтами и Афтершейвами.Все те же болезни, что у Афтерматематики: всего одна база, номинальные воздушные бои, сильно редуцированный стратегический менеджмент, типа-РПГ вместо нормальной тренировки статов бойцов и, вообще, акцентирование внимания на тактических боях, мол это самое интересное для большинства игроков. Тактика, в отличие от Афтерматематики, с закосом под классику, как у Ксенонавтов. Только у Ксенонавтов она больше на Апок похожа и визуалом, и механикой. А у Екстратеррестриалов всё явно вдохновлено первой частью оригинальной УФО. Цветастость, типа изометрия онли, многоэтажность карты. Даже планетяне явно являются своей вариацией на тему оригинального Кс-Ком, в отличие от цельнопизженного сеттинга Дримлэнда в Афтерматематике и совсме уж авторского видения в Ксенонавтах. К сожалению бои репитативны и довольно унылы, многоэтажность практически декларативная и в реальности, считай, что не используется, разрушаемость не завезли, рандом и уровни слодности ведут себя страннно. И есть таже бтолезнь, что у Ксенонавтов, когда часть сделанного заранее визуала геймплейным реалиям не очень-то отвечает. Ну и, для разнообразия, вторжение происходит не на Земле, а на колонизированной землянами планете, благополучно поделившейся на страны и работающей в стратегии пратически так же, как старая Земля, ЛОЛ. Про историю клонии, и почему оно так получилось, а так же, почему у колонии, обладающей собственными космическими технологиями с вооружением даже хуже, чем на старой Земле, известно чуть меньше, чем ничего.Короче, еще одна чешская компашка фанатов старой уфы пилила свой Кс-Ком мечты. Сваяла весьма некислый, хотя и из-за этого и довольно требовательный движок на скриптах (там реально большая часть игры на них), на котором можно было сделать даже небо, даже аллаха. А вот на саму игру их уже не хватило, и получился очередной блеклый и урезанный клон классики.
>>24809486>>24813754Впрочем, попробовать стоит. Вдруг да зайдёт?Но лучше сразу начинать с модосборки под названием UnoiMod.Реально повышает годность игры чуть более, чем в два раза. Есть даже опция играть за Землю. И вообще делает поведение и балансировку игры куда как более вменяемыми. Хотя, высшие уровни сложности при этом становятся жоповоспламеняющими. И полнофункциональной стратегической части так и не завезли.
>>24809489Проигрываю с таких скринов инвентории. Вам скейлеры не завезли что ли?
>>24809510Графонорожденный что ли? Тогда тебе точно не сюда.
>>24813843too pixel
>>24813843тут другая проблема. скейл распространяется на весь модуль баттлскейпа. т.е. или наслаждайся "нормальным" окном инвентаря и пикселями на полэкрана в бою или мелким меню и "красивым" баттлскейпом
>>24813800Только не UnoiMod, а UniModhttp://ufogr.com/ru/install/>>24814026>>24814057ХЗЯ, конечно, наиграл многие сутки в 320x200 и хотел бы поле зрения побольше, но как вы играете в этот "красивый" баттлскейп понть не могу. Мелкий вырвиглаз же, не видно нихуя, будто варгейм какой-то запустил. Да, как что-то плохое. Больше, чем в три раза от оригинала увеличивать разрешение вообще смысл нет. Есть старый нетбук с матрицей 1024x600 вот на нём в таком коленкоре как раз оптимально всё выглядмит.
Уф.Есть два стула. На одном стуле - станбатоны точёные, на другом - блакмарш пистолеты точёные. На какой сам сядешь, на какой свою самую крутую деваху посадишь?А вообще - весело было. Бегаешь с голой жопой по этому ёбаному лабиринту и играешь с академиками в игру:"Кто кого быстрее перестанит".
>>24815620А, ну и, конечно, просто гениальное количество бабок с лута.
>>24815620>>24815642Хороший улов. Да, по 1к за миссию тащить, можно вообще про погромы забыть.
>>24815779Это же особая миссия. Х-Prison.
Напали на базу. Всех практически перебил, но пару, а может один!!! гад куда-то загасился. 28 ход, уже все оббегал, а он же может еще и ползает по углам. Дебаг на показ врагов на карте врубится? Бля ну так не логично, на картах есть подсвет врагов, а на родной базе датчиков и детектеров нет.
>>24816636В тоннелях под базой, или в вентиляции над базой.
>>24816665>В тоннелях под базойОдного там нашел. Больше нет.>>24816665>или в вентиляции над базой.Первое, что подумал. Оббегал всю, заглянул во все тупики.Он ведь падла может еще и двигаться.
>>24816731Кстати, Хант Баг включается на базе. Скорее всего их там несколько.
>>24816748>Хант Баг включается на базе.>там несколько.Точно. Еле нашел одного ратмена, думал все. А нет - включилась подсветка и увидел двух последних. Видимо работает не только от ходов, но и количество противников должно остаться один-двое.
получил новый самолет. 9 баб влазит. да еще радар почти как у базы.
Пара вопросов - чому не могу строить бараки? Когда строить вторую базу?А вообще мод охуенный, тупа миллион исследований. Месяц 5 или 6, 10 бреинеров, норм иду или больше нужно? Базу почти не расширял, инжи по кд вино варят, так и живем.
>>24817057>Unkind SwineОбосрался.
>>24817249>А вообще мод охуенный, тупа миллион исследований.+Каждый месяц и пак открытий новые миссии и враги. Сейчас спасал Castaway Gal от жертвоприношения вервульфами. Разработчик просто молодец.>Месяц 5 или 6, 10 бреинеровК шестому было 15+1 Mess hall. По двоих кидал на исследование. Взял бы больше, но строить, да и по ощущениям - самая та скорость освоения.
Сбил первую тарелку. Захватил двух Laborer, в итоге за них минус. Это гражданская тарелка? Их сбивать или нет? Как вообще понять? Вылетать на захват или просто сбить и типа не при делах?
>>24817331Что нужно исследовать, чтобы строить бараки? Вроде все, как по мне имеющее отношение к баракам исследовал, а построить их не могу
>>24817417Гражданская. И не надо их сбивать пока. Летай на миссии, ёпт.>>24817445Щёлкни средней кнопкой мыши по любой технологии, и слева внизу нажми кнопку - Select Topic. Введи Barracks.
>>24817445>чтобы строить бараки?Тебе солдат надо или количество персонала?
>>24817331>Сейчас спасал Castaway Gal от жертвоприношения вервульфамиСмыысли, так эти миссии на время, типа если не успеть перебить чертей, то деваха не залутается, так?
>>24817481Персонал. Хотел купить инжей, а места нет.>>24817472Сейчас сделаю.
>>24817485Точнее ее заготовка
>>24814057Параметры > Дополнительно > Общие > Инвентарь на весь экран > Да
>>24817485Нет. Просто сама идея миссии, ландшафт и лут очень грамотно сделан. На время будут по трофи контрактам. На количество ходов.
>>24817490>Персонал.Burrow. Должно быть уже открыто. Очень ранее открытие.
>>24817540Ага, есть. Спасибо.
>>24817540>Burrow.Увеличивает количество Living quarter по-моему на 10. Ну и на рабочие места/лабу смотри чтобы влезли. Купил так двоих ученых, лаботрясов.
Такая-то броня. Просто пираточки. И статы неплохие. Жаль бекпак такой маленький.
Поцоны, Stun baton лучше чем handle станит? ПО идее да, но дамаг написан электрчиеский.
>>24819149Фильтр говно.
>>24819149You're blueDa bu di da bu die
>>24819149звиздец. 25хп у гоблина и сопротивления по 5. из брони сначала доступны только тулбелт по сути да кандалы со штрафами(дефолтная "броня"). но таки бегает далеко
>>24818114>ПО идее даПо описанию урона хендл посимпатичнее. Но по точности и ТУ картина обратная. Мало пользовался, сказать не могу. Но катлы очень сильно выручают.
>>24818114Ну ты зырь. Если ты планируешь глушить только обыкновенных людей - бери хэндл. Планируешь идти на демонов, роботов, крыс, и мужиков в силовой броне - бери стан батон. Или сразу кэттл прод, в самом деле, только учитывай что у него 20 TU на удар и двуручность.
Что есть из ренжового на стан?
>>24821834Гарпунные пушки и Вуду-штуковины. Тазеры.
>>24821265>роботоввстретил я у сектоидов одного ведроида. полчаса тыкал, еле уложил>>24821834из легкодоступного - гарпун с болтами, академики часто с ними бегаютдробовик с резиновыми пулямистарый добрый смол лаунчергранаты с парализующим газом
>>24821854А я ведроида второго из МУЛЬТИМЕЛТЫ ПОЖОГ!! Два хода за ним бегал, хорошо деваха была уворотливая и он впритык промахивался.
>>24821834>>24821850>>24821854Гарпну сразу дропнул. Нужно нормально внести чтобы застанить. А это еще попасть надо. Странный эффект наблюдал от concussive, вроде переводиться шокирующий. Стрелял Lacc'ами, противники падали в стан, НО! под конец миссии все засчитались мертвыми. По идее должно работать как стан.
>>24822363Concussive - взрывной. Их взрывной волной оглушило, а потом они от кровотечения умерли.
>>24822419Тогда понятно.
>>24822419Если от внутренних, то понятно, почему производили впечатление неповрежденных.
>>24822474там где-то иконки состояния были в опциях. Zzz - для застаненых и капли для истекающих кровью
Ну как тут удержатся? Еще все верислов, ели ползут.
>>24827047Это толпы кочевников, чтоль. Их не собьёшь, только уничтожишь.
Блядь, середина-конец 2602 года, сосу по баблу - 16 бреинеров эрут как не в себя. Уволить вроде их нельзя, походу заново надо начинать. Алсо кроме стартового корабля нет никакого другого, а в треде в /v/ писали что перехватчик имеют к середине первого года.Алсо только сейчас узнал про ночное зрение, бля. Так все время ждал дня и летел. А погромы это пизда.
>>24831483Contacts: car thiefs вроде дает доступ к аэрокару с 1 мелкой пушкой и 4 местами для команды(+2 транспортника). еще дали за, вроде бы свалку кораблей, голубя - 9ти местный меееедленный транспортник с огромным радаромвот на каре с зондеркомандой станеров гоняю гражданских(благо спер плазму у сектоидов) а на пиджеоне летаю по заданиям
>>24832070
>>24832070Действительно, пора аэробус менять на голубя.>>24831564Надо дойти ещё, хотя пара оглушающих гранат делают своё дело по целям без противогазов лучше.Вылетел вчера на задание "Складовые войны", после покупки панцерфаустов, РПГ, гранатомётов и мортиры. Так растерзал как щенят там всех из мортиры и Rotogun'а. Они даже пикнуть не успели. А лута и нет с этого склада.
>>24831483>перехватчик имеют к середине первого года.Купил себе аиркар. Продал-купил себе новый аирван. И о том, и о том пожалел. Аиркар пока некуда применять, а вместимость 4 рыла, наверное только контракты. Аирван, от стартового отличается дальностью и меньше на одну пиратку. Обязательный одновременный вылет на две миссии был только один раз за все время. Такое.>Алсо только сейчас узнал про ночное зрение, бля. Так все время ждал дня и летел. То же самое. До шестого месяца как идиот ждал дня, чтобы вылететь. Там же стрелкам лучше, меткость. А по факту стреляли только враги. Святая простота.>А погромы это пизда.Только из-за них терзаюсь между серым и зеленым кодексом. Хочется корабль получше и стелс-майнд игру, но как представлю, что прилетаю на погром в Перстулэйторах и утюжу всех, мщу за нагибание и превозмогание прошлых.
>>24833572>Алсо только сейчас узнал про ночное зрение, бля. Так все время ждал дня и летел. попалось мне баунти миссия "взорвать амбар"прилетаю, читаю брифинг "взорви тот большой красный амбар" А ТУТ НОЧНОЕ ЗРЕНИЕ СУКА!
>>24833795Нажимаешь быстро пробел и цвета меняются на искомые на 100 миллисекунд.
Бля. с рабами можно снимать порнуху.>>24833991да в принципе его трудно пропустить, он один по центру карты. но таки доставило
ЗА ШО? Прошлый месяц не было погромов и игра решила, что я слишком расслабился. Убивать нечем. Стан естественно нереален. Мили заберут только по одному, если заберут. Из мощного только Small и Grenade Launcher, по одной единице. Остальное нет смысла, ответным огнем убивают или присылают гранату. Переигрывал пару раз - каждый раз, в зоне видимости 8 рыл, далеко уходить не хотят, скучают.
>>24834295Кек. Убивай пару-тройку-сколько-сможешь, лутай и сваливай.
>>24834295Кек. Welcome to Mercenary. Это ты ещё их базу не брал.
>>24834311>Убивай пару-тройку-сколько-сможешь, лутай и сваливай.>каждый раз, в зоне видимости 8 рыл, далеко уходить не хотят, скучают.Да так и думал. Выйти не дают. Реакция овер 9000. Проматывал ходы, далеко не отходят.
>>24834339Ну тогда так: вывалился из шаттла - послал гранату - завалился в шатл - дверь закрылась - ты в домике. Я так на чупакабр охотился. Быстрые гады.
>>24834317>Welcome to Mercenary. Это ты ещё их базу не брал.Всему свое время. Но вот это как-то преждевременно. Ни брони, ни оружия. Плюс еще ларж тарелка.
>>24834339А на грены разве не реагируют? Просто мне там даже не стрелнуть. Они спиной видят.
>>24834386>>24834360
>>24834386Взвёл - пульнул - зашёл.
>>24834409>>24834360Спасибо за совет. Потрачено 30 гранат, трое надолго в лазарете. Утащено гауски и 3 живых. Есть даже капитан. Как он меня заебывал, 7 гранат впитал. Еле затащили в трюм и на протяжение 15 ходов пиздили ногами.
>>24839160Какая жизнеподобная игра, это плюс.
>>24839160Поражен твоему упорству, капитан.
>>24839446Это просто жадность. Вначале двоих гранатами покормил, через ход они уже открывали двери, а там злые бабищи с арматурой. Вырубили супостатов и задумались, а что если так остальных можно? В ходе научного эксперимента некоторые подопытные умерли от кровотечения, некоторые проснувшись, побрели безоружными осматривать территорию. Гранат оставалась половина и думал всех таким макаром сделаю, либо оставшихся буду "станить массой" по одиночке.Но потом пришел рассерженный капитан. Прилетали - была команда, а теперь некоторые с дырками и задумчивые. Захапав его и через 20 ходов еще двоих бедолаг - гранаты кончились. А врагов еще было. На самом деле можно было ходе на 10 улетать. Был бы один серьезно раненый, обе гауски и пара трупов. Жадность.
Коммандеры, я вот отчего-то тащусь с дизайна винтовки из оригинальной игры, очень уж она классная, хоть и не пойму чем именно. А ещё меня радует оружие из модов с похожим дизайном. У вас найдутся ещё примеры?
>>24841911Из автоматического и тяжелого много красивых примеров. Дробовики бледновато и пекали. Я на баунти-убийство обычно что-то новое беру и с удовольствием тестю.
>>24842089Ох. Ну, походу мне, как самому олдфагу здесь придётся доставать смартганы.
>>24842155Пекаль все равно на любителя. Остальное круто.
>>24842185Пистолет нужен чтобы пробиться к автомату.
>>24842223Да я про дизайн.
>>24842247Тогда, чтобы пристрелить художника.
>>24842264Пристрелить? А может лучше в сквайры и наказывать?
>>24842089>>24842155Оооооо, спасибо. коммандеры!
>>24842155так и не понил в чем профит смг. дамаг оче низкий, точность еще ниже, пули жрут как не в себя, на миссии с порезаным оружием не лезут. втф?
>>24844257Можно подойти на 3 клетки и зарядить слабобронированной цели кучу вунд.
>>24844257>в чем профит смгНи в одной тактической игре не смогли обосновать. Вроде контактное оружие, а дробовики по урону выигрывают. Вроде есть автоматический огонь, а пистолеты с одиночкой - по точности и стоимости хода решают. Уже не пистолет, но еще не автомат. Альтернативный промежуточный вариант - или дробовики, или смг, пока винтовки и автоматическое недоступны. Это скорее для отыгрыша.
В стиме скидка в 25% на War of the chosen для X-COM 2. Не могу решить, покупать его или забить. В X-COM 2 не играл, 2 раза играть не хочется, без DLC и потом с ним.Long War 2 как получилась? Must have?
>>24846405Поиграй лучше в OpenXCOM.
>>24846417>OpenXCOMУ меня от графена глаза вытекают ((
>>24846485ПРЕВОЗМОГАЙ!
>>24846405>В X-COM 2 не играл, 2 раза играть не хочется, без DLC и потом с ним.Прошел икском 2, еще без варчезена. Но с 6 длс. Перепроходить не хочется. >Long War 2 как получилась? Must have?Почитай форум. Говорят уже такое, разрабы дали ребятам моды, а во втором дофига чего запилил из первых LW. Больше рубят в первый.
>>24846553>разрабы дали ребятам моды в первомхитрожопый-фикс
>>24846485Графен перестаёт волновать максимум через полчаса игры.
>>24846553я тут прочитал что LW2 не требует War of the Chosen, накачу его, попробую.
>>24844784>в чём профит смг>дробовики по урону выигрываютИ это учитывая что в другой руке можно держать всё что угодно - от ниндзя стика, до вудуприбамбасов и гранат.Не говоря уж о том что шотганы сильнее только вблизи и только против небронированных целей.
>>24846485Это ты еще Апок не видел. Also имей смелость тогда проследовать в релевантный тред. Тут про классику и её модификации, тащемта. Не засоряй.
Анон, что-то стоящее есть из призов начальных? Есть смысл переходить-покупать следующий уровень? Там больше врагов-задач в тех же самых или уже другие миссии?
>>24849510Там по ветке альянса идёт ключевая технология. Покупай самую нижнюю альянсовскую, исследуй её, это другую откроет. У остальных тоже что-то интересное. Закупка пластастали или чот типа этого.
>>24849789>исследуй её, это другую откроетА я думал там призовые вещи, пекали там, шотганы. Только через выполнение баунти можно получить. А там еще и исследователь можно, прикольно.
>>24849882там собственно дают итем, который после исследования открывает доступ к покупке шмота фракции и следующий уровень. вон конфедерацион гир бери, там электрокнут
>>24849510ах да, это не переход на следующий уровень, это анлок его. т.е. старые D миссии тоже будут выпадать
>>24850149>>24850213Крутая все таки игра. Понятно что графон многих отпугнет, но автор знал чем завлечь.
>>24847687Тупа плюсую, сам плевался, но привык за час, максимум два.
хорошо тарелку гопнул.алсо из гоблинши снайперша растет. и погоняло подходи - слепая
>>24851890Гоблинши вообще хорошо с оружием лёгким управляются. Хотя бегают херово, пусть и полны энергией.
>>24851890А я с ретикулянами познакомился. Решил рашануть, благо близко и все спускаются через один лифт. За раненую пираточку была злостно отпижена вся команда.Кстати, тактика "вплотную" очень часто выручает. С пекалями и высшими плохо срабатывает. С автоматическим и дробовиками, с низшим составом на ура.
Есть канал на yt по этой игре?
>>24852228На английском. На русском нашел только один летсплей. Пару миссий и основы. Такое.
Хуй знает офк, мб кто пояснит получше, но не рекомендую брать больше 10 учоных, пока не разберетесь в игре. У меня 16 и они, суки такие, 1,6кк из 2,2кк в месяц жрут тупа уебки. Алсо, вроде не проебывался особо, даже слабоватый погром отбил, чому минус то такой?
>>24852307Баунти миссии скипал?
>>24852336Да нет, прилетаю и ебу, всего-то D левел. У меня кстати до сих пор интерцептор не летает, мб из-за этого, вот только минуту назад открыл производство 50мм снарядов, вот теперь буду ебашить летунов.Алсо, ни подводных, ни в космосе миссии не делаю, ибо нет шипа подходящего. За это отнимают?
>>24852359Нет. Хуй знает, на самом деле. Может гильдии совершали Conversion миссии. За это тоже жрёт. Или где-то базу воткнули.
>>24852376>Может гильдии совершали Conversion миссии. За это тоже жрёт. Или где-то базу воткнулиТо есть это не один я якобы имею базу и летаю на миссии, ебу других?
>>24852388Да.
>>24852399Ебать какая игра многогранная. Я и так ее представлял с огромным количеством возможностей. Значит и на их базы можно нападать?
>>24852307>У меня 16 и они, суки такие, 1,6кк из 2,2кк Я после стройки больших бараков и волта весь месяц посвятил щато де ля морту. Рабов 20 не изучил - продал, многих не разобрал. То же самое, уже припекает сколько они жрут.>Алсо, вроде не проебывался особо, даже слабоватый погром отбил, чому минус то такой?А в игре есть такое - с определенного момента нужно обязательно строить базу для увлечения покрытия земли? Просто у меня один месяц был практически тихий - думал подталкивают и где-то на другой стороне пиздец. Рейтинг был плюсовой, но кислый.
>>24852422Ну да. Это ещё с Х-СОМ осталось, если не знал.
>>24852434Вообще в оригинал не играл, но слышал, что свою базу нужно защищать. Про вражескую нет.
>>24852302Ссылки сможешь?
>>24852529Капитан, перебрал рома? Просто набери open xcom pirates.
>>24852552Так тоже можно, но мне уж очень хреново.
>>24852425> с определенного момента нужно обязательно строить базу для увлечения покрытия земли?К этому же вопросу про цепелины. Ангар нужен? Сбивают? Просто стоит он дорого и долго делать - не хочется откатывать.
>>24852593> цепелины
>>24852597WUT?
>>24852593>>24852606А все, про цепелины отбой. В вики посмотрел.
>>24852626Надеюсь, тебе его в попу засунут.
>>24852785Ты переоцениваешь мои способности.
>>24852843Я злой и мне можно.
>>24852606Што показывает параметр range?
полетел штурмовать базу.
>>24853387Диаметр жопы твоей мамаши.
>>24853654Сука, еще и в Антарктиде забурились. Противника холод вообще дамажит? Вроде паниковать они умеют, а вот перегрева и обморожения я не видел.
>>24853870Так они спрятались в остатках нацистских баз, подо льдом.
>>24853684Почему у транспорта на эллериуме он меньше? no u
>>24853950Это рейндж радаров.Я не он.
>>24853994Так он итак отдельно указан.
>>24854231А. Ну тогда это реально дальность полёта.
>>24854267А так? А? А?
>>24854391И чо? То что они хеллериумные ещё не означает что они должны лететь дальше чем шар из шкур, наполненный горячим газом.
НИТОНИМ
Поиграл в оригинальный enemy unknown. Как же в нем ебут по сравнению с пиратками, ахуеть просто.
>>24855146Версия 1993 года?
>>24855165Ага, которая шла в архиве с openxcom, ссылку на который скинул анон в прошлом треде.
>>24855146Серьёзно? Прошёл оригинал (на нормале) будучи десятилетним пиздюком в далёком девяносто пятом и ебал меня тогда только баг с переполнением байта.
>>24855371Ну смари. Видно, что в оригинале враги чуть ли не на каждый шаг, плюс ваншоты, плюс мало ТУ и энергии, точность у врагов выше, чем в пиратках. Алсо в пиратах легко в мили ебашить, а в оригинале хуй.
>>24855456Давай посмотрим.>чуть ли не на каждый шагИзвини, не понял. Выражайся более русским языком.>плюс ваншотыТвои оперативники являются простыми людьми и выстрел из плазменной винтовки танковать рожей не могут.>плюс мало ТУ и энергииБольше ходов на миссию, только и всего.Засады и короткие перебежки между укрытиями решают.>точность у врагов выше, чем в пираткахСамо-собой. Рандомному анону тарелку и миссию на другую планету не доверят.>легко в мили ебашитьВ оригинале мили нужно только для стана двух-трёх нужных алиенов на миссию. В пиратках вокруг мили вертится причная часть геймплея.плюс можно покупать приличные гранаты и осветители в самом начале по три бакса за мешок.
>>24855570*приличнаябыстрофикс
>>24855456ПЕРЕКАТЫ@УКРЫТИЯ@ДЫМОВЫЕ ЗАВЕСЫ@ОПЕРАТИВНИКИ ТОРЧАТ ПОД ДЫМОМ@КАЖЕТСЯ ЭТО УЖЕ ИМ НРАВИТСЯ@ПОРА ВЫДАВАТЬ ВМЕСТО ФОНАРИКОВ ПЛАЗМЕННЫЕ ВИНТОВКИ И СКАФАНДРЫ@НО ОБКУРЕННЫЕ ДЫМОМ ИЗ ГРАНАТ ОПЕРАТИВНИКИ БЬЮТ ЭЛЕКТРОПАЛКАМИ КИБЕРДИСКИ И МУТОНОВ В ЖЁППЫ@С ХМУРЫМ ВЫРАЖЕНИЕМ ЛИЦА ОТДАЁШЬ ПРИКАЗ СНАРЯДИТЬ АВЕНДЖЕР БЛАСТЕР УСТАНОВКАМИ И РАКЕТАМИ ПОД ЗАВЯЗКУ@ОТПРАВЛЯЕШЬ НА СИДОНИЮ
Реквестирую способов запуска PocketUFO (та самая, что на винмо) на андроиде.
>>24853654>>24853870на базе тепло. анивей там крисалиды. буду пытатся сейвскамить
>>24856365
Почему в разделе нет треда по видеоигровому ремейку икскома? Там еще девять дней скидка на последнее дополнение аж на четверть. Требую от евреев из правления -50% на Новый год.
>>24856373>подошёл в плотную к криссалиду с хлыстом>без наручников>с судоку мечомДелай сеппуку, кек.
>>24856487на хлыст ему похуй. а вот 4 удара мечем не пережилубит еще 1 крисалид, 1 целатид, пачка солдатни и тело с ракетным ранцем
>>24856525> мечемАга. А еще куем и жнем.
>>24856525ну собственно кроме 2х крисалидов и кардинала, который ебащил молниями, проблем не было. 2 загрузки(обе на первом крисалиде. очень неудачно влетел в комнату с ним)
>>24856717
>>24856774>лут >очки 1360Шикарно. Только не понятно за что -389? База по заданию давалась? Или вслепую нашел?
>>24856969там в брифинге было написано, что 1к снимаются за оборудование для проникновения на базу. возможно пошло в зачет с налутаными гаусками
бля, я таки понил как работает ctrl-H - это, блядь история выстрелов. => промах, hit - попадание
>>24857893То есть, с наручниками, если хит был - значит оделись?
>>24858089Наделись. Расстреляйте этого пришельца из железнодорожной пушки.
>>24858718Но у нас есть только рельсовое ружьё, капитан.
>>24861040Хорошо, тогда из нескольких ружей подряд.
Это я удачно зашёл.
Эх, если бы не однообразные стычки и общая продолжительность кампании. Раза 3 начинал пиратезов, ещё с дохуя старых версий, даже в самых первых контента все-равно слишком дохуя было, но вот добывается он абсолютно одинаково, гриндан-сейвскам. Но конечно дохуя типов урона, учет скиллов кроме базовых для расчета точности\урона и т.д. это круто.
>>24866315Напомни про свой комплект модов. Конкретно интересуют Skyranger, пушка похожая на тяжёлый гаусс и персональнаяя броня.
>>24866882Final Mod Pack у меня. Маршал - модернизированный Рейнджер из аленесплавов. Тяжёлый гаусс - тяжёлый гаусс. Броня из аленесплавов с антигравом, чуть слабее обычной аленесплавной, ещё есть просто антиграв с дефолтным комбезом.
скайренжер снова в деле!
>>24867970
>>24867973Ты всё-таки купил этого старичка? Да ну его, голубь мне больше нравится. Средний приземлился, ну я и решил его пограбить. Ну ну, разбежался. Там вооружённые до зубов икс-комовцы, с гауссами и элериумными гранатами. Хорошо, что мортира была, пока снаряды не закончились на штурм тарелки не пошёл, всех выходящих положил. А внутри пара в энергоскафандрах. В общем почувствовал себя сектоидом перед лобстерменами.
Ребята, а отображение стрелкой направления взгляда - это чисто фича пираток, или OXCE, или такой мод есть? Хочу такое в ваниллу просто.
>>24868115хз, скорее всего фича чего-то из экстендед. альт нажми. я скриню через альт-принтскрин, вот они и вылазят постоянно
>>24868003голубь медленный що пиздец, походу меднение его только пешком. еще и топляк жрет, не то что бы химикаты дорогие, но следить еще и за ними. хотя запасной выход рулид
>>24868238Если бы я делал машину, то турбина с нагнетателями жрала бы все жидкое, что можно окислить, а люки были бы везде, где меньше вероятен обстрел и не мешают силовому каркасу.
Восьмой месяц подошел к концу. Тактика от стана начинает понемногу захлебываться, видимо из-за довольно быстрого ресерча идет пропорциональное наполнение. Чупакабра, орган гриндер и тарелки с мерсенарями стимулируют играть от взрывного, огнестрельного и режущего. Строительство сикбея и количество опытных разрешают более терпимо относится к ранениям. За два месяца не единого погрома. Предполагаю, что проходят мимо зоны влияния или игра оперирует сложностью миссий при генерации следующих. Покупка аиркара, как сбивающего все еще себя не окупила. Использовал пару раз на двойной обязательной и при сбитие тарелки, идущей на штурм базы. По финансам пока неопределенность. Шестьдесят рантов вытягивают бюджет шато де ля мортом, изредка отвлекаясь на разборку-обращение захваченных и крафт. Яблок хватит еще на пару месяцев, надеюсь найду замену. Выбрал серый кодекс - Фортуна самый оптимальный корабль, по дальности/радару/скорости, да и хочу пробовать в стелс-майнд на поздних этапах.
>>24868551Нахуя тебе коридор и старый тип радаров? Чего ещё декодер не исследовал? Чому ещё второй базы чисто под производство нет?
>>24868576>Нахуя тебе коридор Был по старту. Пока сносить нет смысла - место есть. >старый тип радаров?>Чего ещё декодер не исследовал? Пока только оверчарджед был доступен. Исследую и так самое важное, что открывает или продолжает. Gives for free не трогаю.>Чому ещё второй базы чисто под производство нет?Пока по финансам боюсь не вытяну. Думаю начинать от 8кк.
>>24855882Нахуя, если ведроверсия пашет?
во яка хреновина. правда хуй знает что пихать в нижние 2 слота, ни лайт ни хеви пушки, ни ракеты не лезут. на радостях забыл выдать оружие
>>24871280Ляпота!>>24868576Декодер через что идёт? А то у меня тактикульная броня есть, а декодера нет. Миссии С вроде открыл, а не сыпятся. Шаркменов недавно бил в CHILLER костюмах.
>>24871280Круто. Два юэсби слота вообще зачет. Это Shadow?
>>24871367ога, шадоубет. основной трап и 2 дырки сверху для снайперов и десанта - воопше ляпота.
Капитаны, расскажите про подводные и космические миссии? Не открываю их пока. Вижу много вкусняшек, но понимаю, что будет пот. Хочу бойцов хотя бы 12 элиты и вторую базу. Тем более в космос, вроде, только на Фортуне можно будет вначале. А ее еще открыть и построить надо.Дизайн кораблей отличный. Есть какой-то конструктор или редактор?
Што за ебаны рот с этими заданиями евросиндиката?
>>24875204Кек. Ты не знал? Там суть в Eurosyndicate Deal в том что ты получаешь доступ к лучшим пушкам ЕвроСиндиката в обмен на их миссии, которые жрут у тебя очки. Там можно эту хуйню отменить, но там поисследовать ещё надо.
>>24875219Найс я соснул.
>>24873525работает далеко не все оружие, вместо брони пока нет специальной выдадут дефолтный скафандр/маску без защиты, с минимальным инвентарем и заметными штрафами у скафандра.
чегой-то одни зомби набегают.
>>24877298Что сделать, чтобы набегали? Я уже замучался по простым заданиям бегать.
>>24877674да просто летают везде, садятся и подолгу сидят.
крутоны, какие сборки кроме пиратов есть?
>>24807695 (OP)>Действие происходит в 2600+ году, Земля после проигрыша в первой войне является отстойником для всякого рода мутантов и отбросов галактического сообщества.Уже плохая, негодная конверсия.СУТЬ аййламаов в первом икскоме в том, что они банальные рабы, при этом на уровне построения сознания и работы мозга, что-то вроде улья.Все расы были генетически изменены и выращиваются в колбах.Т.е. исключена не просто возможность существования подполья, а вообще свободная воля как понятие.Людей бы просто превратили в очередных Мутонов, а из Земли отсосали бы все ресурсы, т.к. упоминается в ксенопедии, что алиумы кочют по вселенной, собирая расы и ресурсы.
>>24878398Да все там вписывается. Промежуток между ванилью и пиратами не зря такой. Даже лень обяснять.
>>24878246Final Mod Pack - это оригинальная игра + хуева куча модов. >>24878398дык уже выкачали и улетели. 600 лет таки прошло. подполья и нет, просто кучка мутантов копошится на заброшеной планете да соседи иногда залетают поглазеть. даже наши пиратки - бежавшие гмо рабы.
>>24878398Посвящайся.
>>24878503>Final Mod PackЭто не та подборка, где есть MiB и даже до лазоров качаться очень и очень долго?
>>24878830Она
6 миссия потоком. Корабли только успевают заправится и дальше на вылет. При Лужкове такого не было.
Кодексы: -серый имба, дефолтный выбор (инвиз костюм, эндгейм шмот с контролем разума, ебаный атсральный том Liber Occultis для анлока самого мощного вуду, который иначе заебешься искать + единственная Бонавентура, которая может в космос + норм ракетница под seagull)- красный мощный, но немного однобокий (дохуя магического оружия к концу, хороший начальный лут сразу, две кольчуги на штурмовиков не раз спасут ваш пукан + ракетомет, делающий spike rockets менее всратыми + СКОРПИОН с охуенной фичей спаунить 4х врагов прямо у крафта, что неимоверно облегчает жизнь + позволяет похитить пару-тройку ебаных наемников и съебать до второго хода) - золотой слабее, но фановый (эндгейм девочки-волшебницы со станом ЧЕРЕЗ СТЕНЫ, 3 халявных скафандра, хорошая элериумная пушка сразу, плюс одна понтовая адмиральская униформа +100 к храбрости, что резко улучшает многие пиратские ништяки) - зеленый скучный, хотя и не совсем говно (жирная броня, реген, халявный безлимитный лазер)
>>24880532Серый Фортуна, Бонавентура на зелени. И если честно не понял что из-за него так много шума. Характеристики так себе.
>>24880761У Боны самый толстый десантный отряд.
>>24880781Вот и все. Но будет же еще Conqueror c 36 рылами!!! http://ufopaedia.org/index.php/Vessels_(Piratez)
>>24880821Это как Авенджер. В Пиратках. Ты скорее сам себе сиськи отрастишь, чем откроешь его.
>>24880532Лучшее мидгейм оружие - дубинки ниндзя (со спины на раз-два вырубают все живое, даже мудаков в экзоскелетах - кстати, захватите неповрежденный дрон, это анлок роботов-рабочих), отравленные кинжалы, виброклинки, 1-2 электролассо (специалисткам по МЕТАНИЮ икры), духовая трубка (им же), взрывчатка high explosive (при наличии летающей брони можно ее заранее взвести, оставить в кармане и просто уронить сверху).Пушки: heavy slugthrower, light cannon, lasgun, смартган (слабоват, но удобен во всех отношениях), смартпистолет (милишницам для отстрела слабых врагов), все снайперки c бронебойными (1 на отряд), панцерфаусты (с РПГ заебешься искать сектор обстрела, особенно на погромах), гранаты/минометы/гранатометы с БЕЛЫМ ФОСФОРОМ (особенно охуенно дают прикурить по ночам).По ситуации: магнум с хим. патронами, автоматический гарпуномет, удушающий и ранящий жезлы, миниган.
>>24880838Легко.
Капитан, мы незаметно подкрались и высадились!
>>24881131Как ты с этим вырвиглазным фильтром играешь? Пиздец мыльцо.
сцуко блжад. потратил последние ракеты на то что бы гопстопнуть груз сойлента. наделаю камуфляжных раскрасок теперь
Стандартный вылет, захват храма. Ну думаю опять бегать и постукивать по затылкам, раздаю дробовики, их прикладами удобно стукать и убегающих не бронированных пострелять. Ха ха! Зомби! Выстрел из дробовика держит, а бумбум ягоду нет. "Хорошо", думаю, "что я в тактической броне". А они всё лезут. Разворачиваю пару бабищ, беру ещё ягод и гранатомёт. Мало, едят мордой ягоды зомби. Ну я тогда снайперше ректикуланский плазмаган и пошло дело. Всех перестрелял почти - вылезает толстяк. Нет, не так. ТОЛСТЯКЪ. Пять зарядов плазмы съел и пару гранат.А сейчас вообще сел средний кораблик. Похоже снабженец. Я теперь полюбил мортиры, хорошо снайпершам их давать. Сидят, палят по наводке. Ляпота.
>>24882720потом будут зомби-десантники в броне и с огнестрелом - вот они неубиваемые блжад.да и зомби-плеватели с аое уроном, одна радость - не делают ран.
>>24882849Хе хе хе. Я кодекс серый взял, пока не понятно куда и что. Почему-то корабль сразу не дали, ангар был чист. ХЗ.А всем зомбям из мортирки HE прилетит. Кораблик оказался гильдийский, кого порезал, кого из мортиры и гранатомётов закидал. Одного инженера живым утащил, буду допытывать.
вот что тут делать надо?прилетаю на миссию. аккуратно рассасываюсь по карте - никого нет. нахожу зону посадки и крафт, в крафт зайти нельзя. все время вышло. счет нулевой, ага значит не успел. загружаюсь, ломлюсь к крафту, окружаю, жду - никого.
>>24883526>счет нулевой, ага значит не успел. Вроде не обязательно нулевой значит неправильно. У меня некоторые миссии баунити были - за стан 0, за убийства минус. То есть без очков, но приз трофи был.
>>24883642не, в луте тоэе пусто. сейчас вот загрузил третий раз - карта перегенерировалась и точка эвакуации рядом с кораблем. отловил мага и командоса, но кто-то исчо где-то бродит
>>24883526Там на карте есть маг людей. Его надо захватить/убить и съебаться оттуда.Читай брифинги перед миссией, ёба.
>>24883660да тут еще и эвакуироватся надо во время как оказалось.
Какие же они все-таки страшные.
>>24884056Кто страшный ты страшный! Ролл
>>24869888Но мне нужна именно та версия, а не опенхком и тему подобное. А именно PocketUFO для ведра я не смог найти.
>>24884668>Но мне нужна именно та версияПочему? Мне правда интересно. Опенхком ведь во всём лучше, ну вообще во всём. Если дело в ностальгии - вопросов нет.
>>24884668>именно та версияОна?
>>24884700Там неплохой ребаланс сделан и пара забавных багов была, мне в таком виде больше понравилось. А ещё экран вертикально, не надо телефон набок поворачивать. >>24884727Да.
>>24884795>Да.Ссылок миллион. С руссификациями, нюдепатчами, без регистрации и смс. У тебя только двач открывает?
>А ещё экран вертикально, не надо телефон набок поворачивать. Да, всё-таки openxcom не во всём лучше. А про ребаланс и баги - можно мод замутить. Вообще, неплохо бы попробовать переделать интерфейс под портретную ориентацию и тачскрин.
Поцоны, прохожу побег из тюрьмы. Чому мои шалавы по одной с ума сходят, дропаю ган и теряют ТУ? Не ранены, мораль пиздатая, вуду вроде не вижу чтобы кастовали.
>>24884883Потому что васянство никогда ничем хорошим не кончалось.
>>24884056Ролл.
>>24883526Дырявишь тарелку FUSION TORCH'ем и бросаешь туда гранату/динамит/хай эксплозив/сумку динамита.
>>24884883Убивай кого-нибудь.
Как открывать дверь? ПКМ,V,O,C не работают.Сделал исследование на осмотр города, говорят, что можем устанавливать пушки. Причем на рынке их нет, в ангаре тоже, а если полететь в воздушный бой, кораблик не стреляет. В списке исследований и производств пушек нет.
>>24887660>Как открывать дверь? ПКМ,V,O,C не работают.Стоишь перед дверью. Первый ПКМ разворот, так чтобы дверь была в фронтальной, а не боковой зоне видимости. Второй ПКМ открытие. С шлюзами так же.Со вторым непонятно. Какие пушки?
>>24887706Уже так делал, ни в одном из проёмов не открывает.Пушки которые на корабль ставятся. Для воздушного боя.
>>24887761Есть несколько классов пушек + ракеты, у кораблей разные слоты.
>>24887761>В списке исследований и производств пушек нет.Если ты про это, то только после строительства Workshop. Если не про это, то уточни, что изучил. В bootpedia зайди и посмотри.
>>24887903Про 25мм пушку. Идёт в комплекте с первым исследованием.>>24887761>>24887660Дверь оказалась со стороны сидений, не со стороны дверей и стороны аппарелей. Brilliant.
>>24887935>Про 25мм пушку. Идёт в комплекте с первым исследованием.Тогда хз. Стали доступны раньше, чем производство. Может контракт какой не открыл?
Перегруз на что-то влияет? Силу им можно прокачать?
>>24888314Предполагаю на восстановления стамины. Насчет качать, так и не понятно. Если загружать бойцов больше половины веса и активно передвигаться - сила растет. А вот с перегрузом, непонятно будет ли буст. Но рост любой характеристики будет только если ты участвовал в боевых стычках, а не просто елозил.
Так все-таки чем же сбивать Shipping-1?
>>24888771А нахуя сбивать-то?
>>24888771Следи. Где сядет, там и лутай.
>>24888780Я полицию поймал на якоре. Заимел себе 25мм пушки и ими этих же полицейских гонял.>>24888771Забыл. Ещё есть AIR BALL CANNON.
Почему все вокруг черное? Даже непонятно, куда можно идти, а куда нет. Где хваленое ночное видение?
>>24889340пробел или просто включи в настройках автоматическое ночное зрение где-то внизу списка
Как потушиться?
>>24890145Огнетушителем.
>>24890177Не очень смешно, но для двачей сойдёт.Что в предмете Money Purse? Доллары, кредит чипы или что? При нажатии СКМ информации об этом предмете нет.
>>24890404Бабки. Вынимаешь и получаешь вместо 60к, 70к наличкой. Про огнетушитель не шутка, вожу на каждом минимум один.
>>24890478>Вынимаешь и получаешь вместо 60к, 70к наличкой. Нет смысла загружать рантов из-за десятки. Они в это время грога на больше наварят.>>24890404>При нажатии СКМ информации об этом предмете нет.Просто ты еще не изучил или скорее не получил на халяву с другим исследованием. У всего есть описание.
>>248905085 рантов потрошат сумку за час. Никакой грог такого соотношения доход/деньги не даёт.
>>24890789*доход/время
>>24890789>>24890794Признаю. Но честно, не вижу резона суетится из-за 10к.
>>24889340Скрол лок.
Всё изучил, что можно было. Кодекс изучил, а гоблинские росказни найти не могу. Что делать? inb4: варить сидор, грабить тарелки
>>24891625Тарелки. Новые люди - новые ганы - новые технологии.
>>24891686Лол, с аиркаром и гаусс пушкой я много не налетаю. Делать спарку из ракетоносца и истребителя?
>>24884668>PocketUFO для ведра я не смог найтиА её и не было никогда. Только PocketPC, только похороненная платформа.>>24884795Ребаланс там достойный. До сих пор удивляюсь, почему в OpenXCom никто модами так же не сделал. А вот баги, к сожалению, там мрачные. Так ни разу и не смог пройти ни одного штурма аликовских баз из-за вылетов ближе к концу миссии. А сохраниться на этих миссиях тоже не получается, вылетает сразу тогда.
>>24884865Всё в ваших руках. Другой вопрос, что в горизонтальной ориентации экран играть таки намного удобнее.
>>24891699дык лови садящиеся, миссии. конкретно пререквизиты для шадоутеч хорошо вылавливаются из академиков, которых легко наловить на скайентифик экспериментс
Охуенный тредж у вас.Вижу что пираты - обильные, много чего есть, но всё равно играть не хоца, но хотя бы поддержку выражу. )
>>24893300>много чего естьПросто ебать сколько всего.
В мисии тауэр дверь около робота не открывается. Она тоже там где-то хитровыебано опять спрятана? Общелкал уже все здание, а эффекта ноль.
>>24844257>дамаг оче низкийНе всегда. У некоторых моделей бывает примерно на уровне винтовок.>точность еще нижеТолько прицельными выстрелами и/или на больших расстояниях. Точность автоматической стрельбы у ПП выше, чем у других видов оружия. Вполне реальны очереди с точностью выше 100%.Навскидку тоже точность вполне нормальная.В итоге эффективная дальность у них выше, чем у дробовиков, и против брони они не настолько бесполезны.Из-за высокой точности на средних и малых дистанциях и небольшой массы — хорошее оружие для нубов и гоблинов.Из-за пониженных штрафов к использованию одной рукой и опять же небольшой массы — хорошее запасное оружие для всяких узкоспециализированных бойцов вроде снайперов.
>>24893833Робота ебани. Он собой дверь закрывает.
>>24893912Лол. А граната около него взорвалась ему вообще было пофиг.
>>24893957Мб хуево попала.
Потный месяц. В середине было 6 или 7 миссии с промежутком в час, после прохождения которых пол базы решили полежать. Через полдня прилетел погром с ратменами, хаундами, гулями и "танками". Мили все решает. Есть деньги на шадоубейт и постройку базы. Шадоубейт хочется, но кого сбивать? Базу пока не определился - Сибирь покрывает много фаундеров, остальные континенты как-то не густо. Играю от связки лассо и тех блейды, изредка вытягивая сложные тарелки гранатами и тестирую пушки на баунти-убмйство.
>>24893957Его можно не только гранатой. Из обычного огнестрела. Только на клетку отойди.
>>24894058Тупа бери фортуну. Взял шадоубейт и чето сразу после него фортуну. Фортуна в космос летает. Алсо шадоубейт всратый в плане начала миссии. Тупа половину хода нужно проебать на ввод войск на поле боя.
>>24894103>Тупа бери фортуну.>Алсо шадоубейт всратый в плане начала миссии. Тупа половину хода нужно проебать на ввод войск на поле боя.Спасибо. Буду терпеть, а то получится как с аиркаром. Хапнул, а пригодился только раз пять, из них один для перехвата.По постройке территориально базы есть советы? Думаю Северную или Южную Америку. Фаундеров мало, но предполагаю с них и бонусы другие.
>>24894208Аиркар только в путь юзал для перехвата, сбивал и прилетал на автобусе.>По постройке территориально базы есть советы? Лол, даже не знал что нужно рядом с кем-то ставить базу. Вторую поставил с другой стороны планеты.
>>24894228>Вторую поставил с другой стороны планеты.Как там с бонусами?
>>24894249Как посмотреть? Так бы показал. Ставил чтобы можно было радарить с обратной стороны, но хуй забил и вылеты делаю всегда одной раскачанной командой на фортуне, шадоубайт простаивает.
>>24894261>Как посмотреть?Лул, никак. Зашел в CHARTS, а там все отображаются, даже не покрытые. Тогда пофиг, все равно думал ее по производство делать.
>>24886035>Дырявишь тарелку FUSION TORCH'емА чем ещё она дырявится?
>>24894321Я киркой стены ломал.
>>24890404>Не очень смешноА никто и не шутил.
>>24892201>Ребаланс там достойныйА в чём он там заключался?
>>24894326Именно стены тарелки? Какие у стен статы вообще, где посмотреть?
>>24894396Не, стены зданий. Думаю и стены тарелки сломаются.
>>24894404Они тут пиздец какие прочные. Мне только гаусской пробивали, и то редко. Церковную тарелку я даже FUSION TORCH'ем прожечь на смог.Наверное, можно продолбить, если долго мучаться, но если у стен есть не только хиты, но и броня, то не всем.
>>24888314Перегруз на что-то влияет?Меньше AP в начале каждого хода. На 5-10% не страшно, но больше неудобно.
>>24884918Уж всяко лучше оригинала нахуй. В нем мораль у всех падает только в тех ситуациях, где и без этого пиздец, а если не подставляться, то можно про нее забыть.
>>24894469>Они тут пиздец какие прочные.Летающие машинки (зеленые, с закрылками) сделаны из говна местным автопромом, на миссии с магом именно такая. Только у судов на элериуме, которые округлого вида и без крылышек, стенки прочные.
>>24895207Ну так как их ломать-то? Киркой можно продолбить? А пистолетом, если очень терпеливый? Взрывпакетом? Динамитом? (по-моему, со взрывчаткой у меня ничего не вышло, и мои суда никогда гранатами/ракетами не повреждались) Рельсой?А на элериевых судах?Вот тут: https://openxcom.org/forum/index.php?topic=5670.0В треде пишут, что у стен нет хитов, но есть броня. Но вроде бы в подземелье долбление стен киркой не так работало. И потом, на юнитах броня деградирует от химического повреждения или от колющего начиная с 60 урона. А на стенах?
Частично разобрался. У стенок красных и зелёных тарелок броня 55, плюс ещё 55 от взрывов. У тёмно-синих и жёлтых — по 80.Пробитие брони — уничтожение клетки.
>>24894075Отходить необязательно. Только сегодня проверял.
>>24895324>Киркой можно продолбить?Легко.>А пистолетом, если очень терпеливый?По опыту нет.>Взрывпакетом? Динамитом?Да. РПГ тоже, но без левитации там неоткуда стрелять + трап снесет.>А на элериевых судах?Fusion torch. Вроде еще и barrel bomb и рокет лаунчер.
>>24895662А в жалкой подделке нельзя стрелять куда хочешь и фигурно пробивать стены.
Что делать с собакой? Спокойно убивает 2-3 человека, выбегая из темноты, и ладно бы только это, но игнор 6 овервотчей это вообще за гранью...
>>24895710Перезагрузка тупа.
>>24895747На айронмене?
>>24895771Тогда сосать.
>>24895662И Heavy Chainsaw ещё.
>>24895828Это у которой сразу три цепи с зубьями?
>>24895842Вот это.
>>24895852Пласталь? Это что, вроде керамита?
>>24895858
>>24895863Конелань.
>>24895710Гранату. Не стоять спиной к собакену, мины.
>>24895156Мораль не падает, а с ума сходят, ололо.
>>24895710>>24895771Игра еще сыровата для айронмена и наверное такой и останется. И вся мякотка в том, что мили критически важный аспект игры, даже на начальных этапах. "Механика крисалида", быстрый милишный противник , размножена и добавлена через каждый один бой - хоунды, зомби, шамблеры, вервульфы, лобстермены, кисалиды, обилие милишников. И это только начало. А сама идея, брать всех противников живыми, очень важна на ранних этапах, ресерч и рабы/материалы, и заставляет играть в контактный бой. Если в начале горит от собак - потом будут жара и холод медленно дамажищая, пока ты ищешь врагов. Погромы с превосходящим противником и чисткой миллиона комнаток. Кислотные дожди и смог в архитектуре, которую без икс-грога не разберешь. Баунти в пять ходов. Тарелки и контракты, на которых из корабля просто не выйти - сидишь там и ждешь, кто же пройдет рядом. А овервотчи противника, по три точных выстрела на один - это вообще сказочно. Этой игре не нужен айронмен, автор добавил разнообразной сложности с лихвой - один ресерч чего стоит. Просто получай удовольствие.
>>24895863А вы мне подкинули годную идею. Спасибо.мимо из пескотреда
>>24895710>выбегая из темнотыЛибо ночное виденье, либо осветить карту.Правда, в городе собаки ещё и в переулке могут прятаться.>игнор 6 овервотчейЕсли у тебя стат Reactions низкий, то неудивительно. Ещё, по-моему, сама вероятность reaction shot зависит от количества оставшихся TU.Плюс всякие нюансы с обзором. Механика видимости в икскоме удивительно реалистичная, но очень непрозрачная.
>>24896717Ещё ты забыл про ядрён-батон у простого наёмника, прилетающий из-за границы видимости и уничтожающий четверть карты.И про гранаты, летящие на 50 клеток по дуге через укрытия и накрывающие твоих снайперов на крыше корабля, потому что кто-то из врагов заметил их краем глаза.
Прилетел на дистант колл. Одежду на лифчик сменил. Но бойцы все равно падают в обморок. Вопрос: враги тоже падают в обмороки, или как обычно?
>>24900814У них комбезы.
>>24901048У РАЗБОЙНИКОВ С МУШКЕТАМИ И ТРУБАМИ В РУКАХ? С_Е_Р_Ь_Ё_З_Н_О?Тогда почему, если такой хайтек есть у каждого гопника, приходится носить лифчики?
>>24901188Пей водичку или утепляйся ушанками и не выёбывайся. Мне самому пора носить пиво по две банки у каждой, слишком много бегать заставляю.Летит полис курвер, ну думаю, лёгкий лут. Вылетел, гауссом заставил сесть. А там не волки, а летучие обезьяны и боевые хохлы - свинолюды. Которые ещё в слабой силовой броне. Как же хорошо, что у меня уже SLUGSHOOTER'ы были. Обезьян положил, а четыре свинки подпалили мне немного корму. Главное и урона от них нет, и подстрелить из тяжёлых дробовиков нельзя. А у одного вообще щит был. Ну уж теперь-то точно пора возить химические боеприпасы.
>>24894393В частности, у тяжелого энергетического убрали автоматический огонь, но зато подняли точность прицельных с одиночными. Хэви плазма перестала быть безусловной имбой, а хэви лазер превратился медленную, но мощную снайперку. Несколько повысили юзабилити дефолтных пушек землян. Еще до появления OpenXCom сделали штрафы на стрельбу по македонски и внедрили чисто двуручное оружие, типа гранатомёта.
>>24901567>штрафы на стрельбу по македонскиВсегда же были.
>>24901768То есть можно стрелять из двух пушек сразу или что?
>>24901768В оригинале было практически пофигу. По крайней мере на версии 1.2 не замечал разницы. В Апоке уже появилось, например.>>24901976Меткость падает, если у тебя обе руки заняты.
>>24901300>пиво Но зачем, когда есть стимм?>>24903000>В оригинале было практически пофигу.В оригинале точность умножается на 80%. http://www.ufopaedia.org/index.php/Accuracy_formula
>>24900814>>24901300Так обидно. Прилетел на ларж мерсинариев и ничего не взял от жары. Влетелел в тарелку и беззаботно резал всех пока не накопил шок. Когда оставалось 2 танка и 3 противника, упала первая пиратка. Утащить смог копейки. Бида-пичаль.
>>24901188Ты ещё не забывай, что играешь за мутантов-юберов. У них базовое сопротивление жаре 50%, а у рабов-человеков и локк-наров — 20%, например.
Аноны, что не так? Ни аиркар, ни аирван лететь не хочет.
>>24903719Это миссия в космосе, бака. Тебе Пачидерм нужен.
>>24903719Это космическая миссия. Твои летающие автомобили не долетят.Странно, что ты её открыл раньше, чем у тебя появился нормальный транспорт.
>>24903750>>24903754Из этого что-то долетит? Или дропать и пока не переживать?
>>24903789Не долетит. У тебя на втором скриншоте полный список известных тебе кораблей, подходящих для миссии.Тебе нужен PACHYDERM, это самый ранний космический транспорт. Но это именно транспорт, тарелки им особо не посбиваешь.
Пацаны, на ведре возможно запустить пираток?
>>24903808>Тебе нужен PACHYDERM, это самый ранний космический транспорт.Подумал, что этот переклин был из-за того, что космические миссии не изучил. Загрузил начало месяца - всех кинул на Zero-G misson. Просто изучил, без дальнейших возможностей исследователь, покупать или производить. Пачидерм так и не открылся.Космические миссии не уникальны же? Те же самые баунти или погромы? Думаю дропнуть.
>>24903934Нет, не уникальны. Можно дропать. Вообще без скафандров и лазерного оружия в них играть затруднительно.
>>24903841Вроде да, писали на форуме опенхкома. Тока еще писали что нужно 3 гига оперативки.
>>24904047>Тока еще писали что нужно 3 гига оперативки.Лол. У меня особняки и на полноценной пекарне тормозят, кстати.
Таки да. К глубокому сожалению OpenXCom, в плане кода, - расточительное, тормознутое и неоптимизированное говно. Позиция разработчиков по этому поводу давно известна: они не заморачиваются, поставив в приоритет иное. Зато все фичи оригинала и моддабельность для дэбила.
>>24904413Интересно, насколько лучше/хуже был UFO:TTS.Вообще с UFO:TTS тупо получилось. Если бы его позиционировали как порт движка, (сделав импорт ресурсов из икскома обязательным), а не как римейк, его бы не прикрыли. По факту оба проекта оригинальный движок воссоздают довольно приближённо.А ведь такая годнота могла выйти.
>>24903334Canteen O'Refreshements, а не водяру или муншайн.
>>24903934конкретно эта уникальная и оче сложная. открывается как только появляется доступ к космосу и висит пока не закроешь. скорее всего ты изучил файтер-киллер, истребитель с экипажем из 2х баб, он может в космос.
>>24906875Я же написал, что ничего не взял. Сейчас уже стимами можно. Этот случай, пока, редкость, обычно миссии проходятся на половине полоски.
О, не зря я смотрю на форуме срался с разрабом давненько, понерфили мили расходом энергии.
Прилетел на погром, а тут ебаные ховертанки, которые ванщотят моих телочек. Есть только мили, которое не дамажит + молотовы которые не дамажат + гранаты которые seems to не дамажат. У застаненых врагов гаусски, которые в руках телок не работают.Как решать вопрос?
>>24911519сьебывать.
>>24911519ЛУТАЙ@ВРУБАЙ ФОРСАЖ ДО БАЗЫ
>>24911539>>24911546Походу придется. Уже всосал, начитерив телке, которую 100% ебашил ховертанк в следующем ходу, 50 ту. Deus Ex Machina.
>>24911552Читеришь изменением sav файла? Сделал бы 666 TU и 666 EN. Что ты как маленький?
>>24911571Не, артманями добавил ту на один ход..
>>24911590Нубас...Просто лутай и давай дёру.
буль-буль!
Анон, а все-таки, кто-то разбирался детально с рабами и рабочими? Что-то, кроме флага, порно, обратный рекрут и отрицательного места/баланса, они дают? Кстати, про баланс. Второй скрин эта неделя, третий - прошлая. Больше рабов, меньше денег?
>>24912635>разбирался детально с рабами и рабочимиЛень пиздец.>Больше рабов, меньше денег?Они тебе платят, а не ты им.
>>24912667>Они тебе платят, а не ты им.Это ясно, я там вроде и написал. Почему 192 раба дают -102 000, а 254 дают уже -55 000?
>>24912714А ну хуи его знает, мб кому-то из этои пиздобратии ты платишь.
>>24912714Потому что рабы разные бывают, с разным размером и разной зарплатой.У рабочих размер отрицательный, а зарплата положительная. У куртизанок размер положительный (8 единиц вроде), а зарплата отрицательная (т.е. они приносят деньги).Зачем они нужны, так и не понял.
>>24912960рабов можно в солдатов потом переделывать
>>24912960>Зачем они нужны, так и не понял.Соглашусь. 25к в месяц за 8 едениц - такое. Можно конечно перекрыть рабами, но это уже изьебы. А на том этапе котором они даются -25к это самое малое за миссию, за один день.
>>24912994Кто-то вообще пользуется? А лок'нарами? А вериорами? Вервульфами?
>>24912462Ух ты! Старая субнлошка!
>>24913026У меня нанято трое гоблинш, хороши с SMG и гранатами. Особенно галлюциногенными против людишек без масок.Рабов не использую, верьвульфов ещё не предлагали нанимать.Малая тарелка, вылетел, сбил. А там зомби и зомби-вояки. Ололо, ну и попили они мне крови, хорошо плазмеры и ракетницы с мортирой были. А вот снаряды зажигательные забыл. Классно у них конечности отваливаются, а потом они с криком бегут и грызут.
>>24912994Тоже без задач, в общем-то. Они ничем не лучше юберов.>>24913026>лок'нарамиЯ завёл одного в порядке эксперимента. Для ночных миссий сойдёт, пожалуй, особенно если точно знать, как работает камуфляж. С тесла койлом и подходящим пистолетом они вполне боеспособны, и костюм с отравленным кинжалом тоже наверняка неплох, потому что отравленный кинжал сам по себе очень крут. Не знаю, надо покачать ещё.>вериорамиПолезно в начале игры, когда тебе некогда качать толпу нубов и делать им нормальную броню.>ВервульфамиНе вижу проблемы. Вполне приличные милишники. Обычная баба-мутант не скоро до такого уровня раскачается.
>>24913112>вервульфамиЧо там у них?
>>24913117Я не смотрел статы. Бегают очень быстро, бьют не очень точно, урон вроде бы хороший (особенно судя по вражеским оборотням). Встроенный детектор движений. Броня говно, зато здоровье быстро регенерирует.
>>24906922>скорее всего ты изучил файтер-киллер, истребитель с экипажем из 2х баб, он может в космос.Только через 7 дней после миссии стал доступен. Что-то я нахуивертил с ресерчем.
>>24913223По-моему, здесь это норма. Дерево исследований настолько запутанное, что порядок открытия технологий у разных людей бывает очень разным. Ещё можно надолго застрять на одном технологическом уровне, развиваясь только вширь.
Фортуна так близко. Но столько еще надо сделать, прежде чем нажать на этот ресерч.
>>24913381Хз, даже не кончил как купил его.
>>24913383Сейчас остро стоит вопрос с количеством пираток на миссии. Пятерых уже не хватает. Ну и космос.
>>24913397Меня, например, заебывает контроллить больше шести человек + попугая. Ну космос да, костюмы только исследуи, а то в стандартном проще суициннуться, чем ебнуть робота.
А как вообще посмотреть возможность полетов в космос?
>>24913513Вики либо в описании самолета.
>>24913521>ВикиЯ слоу. У пачидерма там ни в описание, ни в таблице ничего. Про остальные я молчу. Ебааать, тут танк будет.
>>24906922>конкретно эта уникальная и оче сложная. открывается как только появляется доступ к космосу и висит пока не закроешь.Она исчезла. Так и не слетал.
Как там с законченностью мода? Я смотрю Диогенксин продолжает вводить все больше новых веток контента не особо запариваясь о балансе всего.
>>24913609Этот танк нужен только на продажу, бро.
>>24913707Ну, тащемта, атмосфера васянства - это некая изюминка мода жи.
>>24913707Нормальный там баланс. Мод в принципе закончен, проходим от начала до конца и растёт только вширь.
>>24913722Жаль. Погромы были интереснее. Команда по карте, пара в танке поддерживает артиллерией. Да и вообще сухопутные миссии с передвигающимся кораблем, хотя бы по размеру как стартовый, и вооруженным тяжелым оружием, были бы интересны.
>>24913760Нормальные-то икскомовские танки никуда не делись. Ещё свои кибердиски можно делать.
>>24913653она будет спаунится пока не закроешь.
>>24913894> она будет спаунится пока не закроешь.Не базарь, несколько раз ее проходил, не перестает спавниться.
>>24913778Это да. Но тут другая механика была бы. Не замена бойцов техникой, а отдельная техника. Но, для управления нужны пара человек. Не как у джелифиша, управлять только орудиями, а именно передвигаться. Можно было бы и карты делать больше. И врагов больше. Возможно даже мехов со стороны противника. Тут и мощь другая была бы. Представляешь - прилетаешь на погром. А мутаныт в доме укрылись. Ты этот дом ровняешь с ландшафтом. Или тарелку просто расстреливаешь. Естественно и стоило бы это соответственно и это было бы ограничителем к массовому пиздецу.
>>24913915Вспомнил для примера технику в фаллаут тактикс. Чувствуется мощь и зашита, но не универсальное оружие, просто добавляет контента и удовольствия от игры.
>>24913915Тут вместо техники сверхтяжелое оружие и костюмы под него для переноски. Что поделать, ограничения движка.
>>24913381А я через допытывания и расспросы "старые земные книги" прошёл. В альянсе меня нет, а кораблики скоро будут.
>>24916168>Then, the really tricky part comes in. You need a Library, and to get it, you must be in the Mutant Alliance. Get favors from the Mutant Alliance by donating to them and doing their bounty hunting missions, interrogate Academy prisoners about mutant pogroms and mutant origins, and you'll eventually receive the tech Mutant Alliance. It is the invitation to the alliance. Once you get that, they give you science books which allow you to create a Library (this will be needed to complete your goblin lore research as well). When the library is built, research "Back to School" and you are done with this part.А как же библиотека? Я тоже все old earth book изучил, но back to school не дали.
>>24916805Похоже на то, что всё-таки я влип.
Анон, последняя строчка. Я так понимаю они вышли из финансирования?И подскажите со второй базой. Начал делать под производство, покурил вики, и подозреваю, что пока рано. Поставил ларж ваулт и барак, ангар и два воркшопа. Ни стила, ни фэктори нет. Смысл то вообще есть?
>>24917300Посылай туда лишнюю дюранить и вяжи из нее броню на продажу.
>>24916821Кликай ммб по теме исследования, откроет браузер тех. Можешь посмотреть по нему любую тему + большинство требований под нее. (Проверь, что в настройках мода он не ограничен!)
>>24917491Да нет у меня пока лишнего. Я основной без сложностей на шато де ля морт зарабатываю под 2кк в месяц. Резон второй базы есть? Обязательное покрытие определенного количества территории с определенного момента игры? Просто люди вышли из финансирования, и я засуетился. Так то мне пока не надо.
>>24917708
>>24917708FACTORY BASE, MATE.Серьёзно, все здания на производственные цепочки занимают так много места, что ты их не уместишь даже на одной базе, если ты ещё захочешь на этой базе производить корабли.
>>24917708А вышли они из финансирования потому что к ним хитрые гильдейцы тарелку с особой миссией заслали. На покрытие похуй - похуй даже на зачистку. С определённого момента(как у меня) достаточно просто сбивать всё что попадает на твои радары, и можно забивать хуй на всё - на погромы, на зачистку упавших тарелок, мне похуй, у меня +7к очков в месяц.
Короче хоть исследуй 0-джи и андервотер, хоть не исследуй - миссии все равно будут. Поэтому лучше наверное все-таки их пораньше открыть - корабля нету,а если бы и был, на миссию полетел бы в бикини с техблейдами.
>>24918824А как понять, что это враги? Или реально всех сбивать?
>>24918866>как понять что это врагиНу ты как не игравший в оригинал прям. Тебе слова ГИПЕРВОЛНОВОЙ и ДЕКОДЕР о чём-то говорят?
>>24918878Если бы он у меня был, я бы не спросил. Я предположил, что с определенного момента, все ларж и мид тарелки вражеские и можно крошить направо и налево. Не исследован пока, а народ уже начал выходить.
>>24918914Ну ты вообще. Декодер - имба жи. 100% шанса обнаружения, рейндж как у оверчарджед радара, да ещё к тому же будешь знать, чего ждать на очередной тарелке - мерков дрочёных или стар годов точёных.Или ты не знаешь как Tech Viewer врубить?
>>24918959Ну нету ветки его. Нету. Год уже прошел. И так спешу все самое актуальное брать, и то влип с космосом и подводным, придется месяц катать обратно.
>>24918801Соглашусь. Видел базы в вики. Но есть ли смысл 6кк выкидывать сейчас, чтобы там сидели ранты и окупали только себя? Понимаю, что строительство это тоже время и потом поздно будет. Но вот момент поймать не могу. База будет просто работать на себя.
>>24918866На государственных тарелках мигалки синие с красным, лол. Но их немного. А у повстанцев вообще трафика не летает вроде, пока не анлокнешь ветку с их приходом к успеху. Все остальное сбивай спокойно, кроме маленьких зондов, которые ползут 500км/ч - за ними следуй, и по приземлению будет спец. миссия (ретикулянский бункер, храм рыболюдей, башня с демонами).
>>24913915>Представляешь - прилетаешь на погром. А мутаныт в доме укрылись. Ты этот дом ровняешь с ландшафтом.А разве нельзя это сделать каким-нибудь Tank/Battlecannon?
>>24920159Можно и гранатами. И пистолетом. Главное терпение. А представь по паре этажей за выстрел. Как говорилось уже, движок не тот.
>>24920192Почему не тот, ядрён-батон вообще сносит по четверть карты. Только это имба, да и вообще танки так не умеют.
>>24920120Добра тебе, анон.
>>24918999Ты Mutant Alliance исследуй-то. Без него никак.
Мля, получается не всех пролетающих над базои нужно сбивать? Вот ето лол.
>>24920987Что значит "нужно"? От любой сбитой тарелки будет профит в несколько сотен тысяч. И рейтинг, если тарелка не правительственная. Можешь упускать возможности, геймовера не будет.
>>24921024Я про то, что можно ли сбить шип с союзниками?
>>24921044Можно. Ещё как.
>>24921122Тогда ставлю тот пиздатыи радар. Он за меня будет определять союзников, или мне нужно? Я чето хз кто союзник.
>>24921148>пиздатый радарДекодер или оверчарджед?
>>24921158Декодер. Давно открыл, но чето хуи забил ставить его ибо радиус детектирования тот же.
>>24921166...Ты в оригинальный Х-СОМ не играл, дыа?
>>24921176Неа.
>>24921181Декодер говорит тебе тип тарелки, тип экипажа этой тарелки и её миссию. Это must have, заменяющий все радары.
>>24921193Нихуяссе. Но это значит, что я сам определяю, кто союзник и что его не нужно сбивать, так?
>>24921205Там где-то после этого открывается исследование Stop Targeting Civilian Traffic, который вырезает появление цивильных тарелок за которых тебе штраф идёт. А так - все враги кроме правительственных и мутантских тарелок. Ну и читай что ты там наисследовал, там есть пара game-changer`ов.
>>24921252>Stop Targeting Civilian TrafficДавно было, да. У меня март 2603 года, 32% технологии исследовано.>все враги кроме правительственных и мутантских тарелокЗначит они не считаются цивилами из упинаемои тобои технологии, так?Алсо, волки, макаки и свиньи, которые летают на полицеиских кораблях, они враги? Вроде + дают, но хз, полиция по идее работает на какое-то правительство.
>>24921286Это Megapol, типа частной полицейской корпорации. И да, правительственные корабли остаются, бо с них можно вытаскивать прикольных персонажей для допроса, типа генерала или ихних пилотов.
>>24921311Понял. Думать короче нужно, кого сбиваю. Алсо, только что попалось исследование про эти зонды, о которых говорилось выше. Раньше таких не встречал.
>>24921338А я таких штуки четыре сбил, лол. Буду знать теперь.
>>24921338BOOOOOOOOOOY!!!
>>24922756ВОУ ВОУ ВОУ!
купить парочку чтоли.. .
Откуда брать задания на bounty hunting?
>>24923729Сами на карте появляются.
>>24923655Фильтр у тебя конечно пиздец, из четко очерченной ракеты сделал дилдак размытый, про ящики вообще молчу - мессево пикселей.
>>24813754Спасибо
C какой сложности нет нерфа брони врагов? 2?
>>24924844В классике? В пиратках?
>>24927235Имхо в них нет разницы по сложностям, во всяком случае так было до переезда на новый "движок". В пиратах.
Не всосал как это работает. Я всегда мог кинуть двух бреинеров на любую технологию. Или построика позволяет исследовать даже неизвестные технологии, под которые нет образцов или вообще эндгеимные?
>>24928769А здания в этой игре можно апгрейдить?
>>24928792Вроде не, токо заново строить.
>>24928795Досадное упущение.
>>24928831Сложновато будет Диоксину. Одно дело цифры подкрутить и изображение поменять, другое - ввести новую механику. Да и снос и строительство тоже игровая механика. Думай когда, думай где, думай что.
>>24928875Тогда подожду, когда наиграется в существующую игру.
По вчерашнему совету из треда запилил себе пиздатыи перехватчик - баракуду с 4 50-мм ганами. Тупа ебу - в прошлом месяце насбивал на 6200+ птсов, сеичас - на первом скрине. Также построил бреив веллера - кал лютыи, носит три ракетницы, которых ни на кого не хватает, строю для второи базы вторую баракуду.
>>24928903Двухдюймовки на летающей технике? А в сторону ее не сбивают при стрельбе?
>>24928925Фошысты на Me. 410 ставили 50 мм. Большевики на Як-9к ставили 45 мм.
>>24929490>>24928925да что вы понимаете в калибрах
>>24929507А идите-ка в /wh/ калибрами мериться.
>>24928903А чего не плазму?
Аноны, спасибо за совет всех сбивать. Откатил два месяца, и сейчас, на восьмом, первый раз вижу мегапул. Решил сделать базу в Африке. Пока только на покрытие и сбивание тарелочек. Кроме ангара, радара что еще нужно для обслуживания и ремонта?Арморед ваулт, барак и все вроде?
>>24929647Нету, так бы попробовал.
>>24930179Вторую базу ставят на мануфактуринг и склады. Алсо, как только поставил вторую базу и отстроил зенитку, то сразу налетели. Сбил, больше не летали.
>>24930418Ставят базы научные и производственные. Разумеется, на каждой должен быть частичный гарнизон и системы активной защиты.
>>24930418>>24930459>Вторую базу ставят на мануфактуринг и склады. >Ставят базы научные и производственные. БЛАДЖАД. Когда ставить то? Ни фэктори, ни стила не изучен. Денег это выжрет около 6кк, производить там буду на копейки. Ларж ваулт и бараки 2 месяца. Радар вообще не нужен? В декабре начинается выход из обеспечения. Может заранее суечусь? Кто когда вторую делал?
>>24930480То есть в этой игре выгоднее покупать готовые вещи, продавая технологии?
>>24930480Да, сделал вторую базу когда было 6кк свободных. Радар нужен. Стил и фактори это же начальные технологии. Алсо большинство времени вторая база просто стоит, хз че производить. Пластали 2к пылится тупо.
>>24930502>факториФактори - это 3х3 ебанина с местом на 450 рантов, тащемта. Лейтовая теха.
>>24930526А, лол. Я думал про обычныи завод.
бля. по домикам оказывается можно кликать правой кнопкой. ничего сверхъестественного, в основном стандартные окошки склада/персонала/производства/ресерча - но можно смотреть что в тюрьме сидит.кстати о тюрьме. при захвате животне пишет что нет клеток для содержания и их надо пристрелить. при этом есть разделка как живых так и трупов. в вики ничего не нашел. где взять клетки?
>>24930768Burrow для жывел.
>>24928903Ты не врубаешься, валлей - чтобы быстро долететь до любой точки, пукнуть йоба-ракетами и быстро съебать. Есесьна если ты воткнул хуевские мультиракетницы говно выйдет.
>>24928875Привет, пираты уже давно вертятся на сильно модифицированной версии с гораздо большим количеством функций чем в голом опенхом
>>24930926Уже продал, тупа 160к в месяц жрал. Сигулы можно самому производить?
>>24930942Каких? По сути все переработанный икском. Все нововведения легко умещаются в логику доработки старого движка, но не изменения . Пример чего-то нового есть?
>>24931008>Все нововведения легко умещаются в логику доработки старого движка, но не изменения . Не правильно выразился. Использования ресурсов и механик ванили, а не перепеливания их. Ничего нового нет. Расширенный икском и все.
>>24931008механика уворота. не помню такого в оригинале.
>>24931256Про Evasion? Изначально в икском была формула попадания и формула эрмор класса. Их докуртили, добавили пару цифр и переменных. И всего-то. Разработчики ванили поленились, разработчики икскома нет. Я не тролю, серьезно - коренных механик изменяющих игру нет.
>>24931473>разработчики опеникскома нет. фикс
>>24931008Привет, пилоты, тип слотов оружий, до пизды чего ещё.
>>24931008Камуфляж и инвиз.
>>24931597>тип слотов оружий,И что мы видим взрывы? Или бой сам? Или отверстия на тарелке? Или как-то сам бой поменялся? Это просто названия и цифры. Таким же образом можно было абордажные крюки добавить, магнитные бомбы, EMP которое глушит двигатель, да даже забрасывать вервульфов в корабли, которые вырезали команду через время. Там же ничего этого не видно.
>>24931744>Камуфляж и инвиз.Тот же самый эвейжен. Видимость ночная и дневная как-то рассчитывается отдельно для каждого? Вот от нее и прыгаем.
>>24931778Да, рассчитывается. У всех юнитов есть свой отдельный найт вижн, и отдельный ночной и дневной камуфляж, влияющий на видимость.
>>24931755Блядь, иди нахуй "просто" 2 года добавляли, никто блядь не знал, что можно "просто" взять и сделать. Как блядь хуево что тебя-эксперта забыли спросить, зря ебались.
>>24931789>У всех юнитов есть свой отдельный найт вижн, и отдельный ночной и дневной камуфляж, влияющий на видимость.Ну вот. Найт вижн был в ванили. А отдельный ночной и дневной камуфляж и инвиз это тоже самое.
>>24931813И что? В оригинале был камуфляж?
>>24931799Что ты рвешся то? Мы рассуждаем как поменялась механика. Свои эмоции маме оставь.
>>24931836Пошел нахуй, рассуждатель хуев, идешь, берешь ванильную опенхком и делаешь слоты по типу оружия. Раз это так "просто" 1 часа тебе более чем хватит, даун объебаный. Перед кем ты тут развыебывался как у тебя все просто, нихуя не смысля в предмете?
>>24931824Нет. А причем здесь это? Ты ветку всю прочти. Мы начинали откуда растут ноги у всех механик, и что же такого кардинального было сделано.
>>24931856Тебе 12 лет? Что так пердак то рвет? Ты сюда ходишь только скрины закидывать? Не нравится обсуждение - не участвуй. Оно стихнет.
>>24931899Он действительно рвётся как 12-летний на выпуске курсантов гренадерского училища, когда у них кончилась смазка.
>>24931899>>24931919Все, сема, где код-то который изи правка файлов?
>>24931899Профанские рассуждения дауна о том как все легко любому не интересно наблюдать и я делаю что в этом случае правильно - ссу профану на еблет пока он не завалит свое тупорылое ебло.
>>24931929Чини детектор, маня.
>>24931943Давай как ты любишь. Вначале за щекой проверь.
>>24931960>>24931968Код-то уже написал, который в пару строк реализует разные оружие литакам, студентик выебистый?
>>24931994Мы будем скатывать тред в твою жопаболь? Мне то пофиг, так упражняться можно до посинения.
>>24932011То есть пруфать свой пук насчет того, что все изменения незначительные и делаются в блокнотике ты не собираешься и признаешь себя кукарекующим профаном-петухом? Ок.
>>24932054Нет, а зачем? Ты наверное забыл что мы на анонимном форуме. Не для мамы стараемся и не для лайков. Все обсуждения независимо от того нравятся они тебе или нет, достойны ли он твоего уровня образования и глубины мышления поверхностны и субъективны. Мне срать что ты и о ком считаешь. Я не уважения сюда пришел добывать, а просто информацию. Я не против если тебе что-то здесь не понравилось. И не забудь зашить.
>>24932125Отличный слив+самообоссывание и признание собственной некомпетентности кукареков петушары-профана.
>>24932125>пук, поток мыслей>по сути вопроса 0
>>24932139>>24932143Главное чтобы ты в это верил. Маме не забудь похвастаться.
>>24932199>расписался в полном невежестве по предмету обсуждения>пук, порвался, мамке привет
>>24932216>мама я доказал что кто-то неправ в интернете>нет, у меня не бомбит
>>24932237Мне просто интересно на основании какой экспертизы ты заявляешь о легкости изменений с такой уверенностью. Ты даже нихуя не в курсе, что пираты не на ванильном опенхкоме а фреймворке дополнительном, но зато всем итт рассказываешь как легко и просто это все сделать. ИРЛ из себя ничего не представляешь и пришел изображать из себя эксперта анонимно?
>>24932580Ты серьезно? Так быстро зашил? Найди мои слова о простоте изменений. Я говорил что все изменения вытекают из основных механик ванили, они логичны. О том что их просто делать, это ты уже сам домыслил. А потом у тебя пукан с этого понесло. Никто не давал оценки работе разработчиков, говорилось о том что пираты это переработанные и дополненные икском. Но не новые. Нету ничего коренного нового. Если взять дум и прикрутить к нему текстуры, звуки и оружие, покопатся в физике - новым он не будет. Это будет переработаный дум, но ничего кардинально не поменяется. Можешь что-нибудь пиздануть про код, но это вообще не в тему и на поверхности. Понятно что они не рпгмейкере его делали и что-то пришлось дописивать, но брали они формулы из основы.
>>24932696Начал за здравие>но брали они формулы из основыБлядь, какой ты обучаемый, пиздец просто такое из основы, что целый ебаный фрейморк на тысячи кода с формулами заебошили
>>24932729Ты точно обучаемый. Есть какая-то физика в игре и мы пишем отдельный фрейм. Естественно мы не берем в расчет физику игры, а точим свою, а потом состыковываем ее с игровой, так же блять удобнее. Диоксин залогинся. Ну что ты так усираешся?
>>24932798Да братан, прикинь. В игре есть физика, только мы приходим к тому, что она не подходит к нашим целям и изначально написана так изначальными разработчиками, что не расширяема по-человечески. Поэтому мы такие тупые в отличие от анончеса берем и пишем свою, для достижения целей. А потом оказывается нужно всего пару циферок в блокноте поменять, а мы велосипед тут изобретаем, ну тупые!
>>24933043>А потом оказывается нужно всего пару циферок в блокноте поменять, а мы велосипед тут изобретаем, ну тупые!Да ты реально зеленый. Вроде уже все разжевали, согласился, потом по кругу пошел. Может сам посеменишь?
>>24928875Диоксин не занимается разработкой движка, ему остаётся только ждать, когда его допилят.>>24931008>Все нововведения легко умещаются в логику доработки старого движка, но не измененияОбъясни мне глубокий смысл этой фразы. Доработка — это не изменение?OpenXcom Extended — это именно форк движка с новыми фичами для моддинга, которые в оригинале никак не задействованы и в обычном OpenXcom не нужны.В оригинале даже радиус взрыва был привязан к повреждению, по-моему. А оригинальная механика огня — это вообще пиздец, почитай в вики.Вот тут списки изменений.https://openxcom.org/forum/index.php/topic,2915.0.htmlhttps://openxcom.org/forum/index.php/topic,4187.0.html
кажется я попал
>>24933146>По сути все переработанный икском. Все нововведения легко умещаются в логику доработки старого движка, но не изменения.>Доработка — это не изменение?Мы суфистикой с тобой занимаемся. Взрывы были в игре, кого-то не устраивала их физика. Это означало для него, что логично было их изменить. Их изменили. Читай фразу полностью - я говорил про кардинальные изменения. >и в обычном OpenXcom не нужны.И? Объясни мне глубокий смысл этой фразы. >по-моему. Дальше можно не читать.Возвращаемся к посту об отсутствие оценки работы разработчиков. Ты реально поехавший.
>>24933342>суфистикой
>>24933419Да, не красиво получилось.
>>24933162
>>24933162>>24933559А что за чужие были? Это же вроде не крисалиды?
>>24933342>Взрывы были в игре, кого-то не устраивала их физика. Это означало для него, что логично было их изменить. Их изменили. Читай фразу полностью - я говорил про кардинальные изменения. Кардинальные — это как? Взрывы отменяются как класс и заменяются телепортацией в космос?У взрывов/огня/освещения теперь другая игровая логика, это серьёзное изменение.>Объясни мне глубокий смысл этой фразы. Объясняю: в логику доработки старого движка многие фичи OXCE+ не умещаются, потому что задача старого движка — крутить ванильный X-COM, где они в принципе не нужны.
>>24933589церковники с крисалидами летают.реверенды кстати по 160к рансома
Построил минт. Можно подделывать деньги - разлагать чипы, например по 1000 на 75 по 200. И так вроде с 1к, 2к, 5к. Зря до этого продавал, и вы особо не проебываите, только если денег нет.
>>24933601>Кардинальные — это как? Давай по новой. Как в детском садике.На имиджбордах реализован система ответов цепочками.Вот здесь анон спрашивает.>>24928792>А здания в этой игре можно апгрейдить?Через пару ответов он сетует>>24928831>Досадное упущениеЕму отвечают.>>24928875> Одно дело цифры подкрутить и изображение поменять, другое - ввести новую механику. Признаюсь это мой пост и я имел ввиду что механика апгрейда здания является довольно сложно и меняющей смысл игры. В оригинале такого не было. И тут, слева, прилетает умное мнение из-за которого весь сыр-бор. >>24930942>Привет, пираты уже давно вертятся на сильно модифицированной версии с гораздо большим количеством функций чем в голом опенхомТак вот докрутить взрывы которые были в игре это не кардинальное изменение. Сделать апгрейд зданий - кардинальное.>ОбъясняюЭто был сарказм, на очевидно поверхностную информацию.
Откатил два месяца, а ситуация повторилась. 6 миссий подряд. А теперь еще и тарелки кому-то сбивать надо.
Вышел в плюс относительно обслуживания баз, если учитывать бонус за славу. Через пару таких месяцев буду в плюсе чисто донатом, каеф. Только исследовать нечего, 42% исследовано и хз где брать новые технологии.
и вот стоят тут 500к и поливают всех молниями...
>>24941409
>>24941413У тебя там двери открывались? Или это так задумано?
>>24941409>>24941413И огребают тонфой, и упаковываются в рюкзак, и снова оттуда вылезают, и снова огребают тонфой. Добыл такого, толком ничего технологичного с него не выпало, кроме катушки теслы.>>24940897Захватывать юдишек. Мне вот как-то надо с альянсом мутантов альянс заключить, а мне всё не падает.
>>24942088первый ход, видать так задумано >>24942102>ничего технологичного500к рансома! а у меня еще 1 сидит с базы
>>24942171Синие которые. Пришлось через верх чистить. А один вообще в комнатке заперся - пришлось стену ломать.
>>24942228>пришлось стену ломатьThere are no fingerprintsDeep under waterNothing to tie one to a crimeAnd if you seek vengeanceAll you need are instruments of painYou need yourKnives? Check.Rope? Check.Dagger? Check.Chains? Check.Rocks? Check.Laser beams? Check.Acid? Check.Body bag? Check.https://www.youtube.com/watch?v=I53HDr0-Qew
>>24942425А попытка разместить скрин моего основного выбора оружия сейчас на ТеневойМышке-1 - обваливать мозиллу. Спасибо абушке.
>>24942102>Захватывать юдишек.Все что были - исследованы.
А вы еще живы.Есть какие-то фиксы на "не вижу врагов", "не могу сделать арку", и быстрые переодевания? Сжирает большую часть времени, и эта война с интерфейсом отбивает все желание играть.
>>24947873Ctrl+Click на "не вижу", на бросок такого нет.
Где купить яблок?
>>24948267Вроде нигде. С миссиий где есть сады выносишь определенное количество, порядка 30-40.
>>24933859>Так вот докрутить взрывы которые были в игре это не кардинальное изменение. Сделать апгрейд зданий - кардинальное.Добавить одну контекстную кнопку и несколько записей в уфопедию - кардинальное изменение? Нет.мимопроходил
Поясните за репутацию в конце месяца. Играл себе, проходил миссии в плюс, нормально все было. Каждый месяц получал прибавку к выплатам от стран. А тут херак и репа в минус с сообщениями, что если так будет продолжаться, я сосну. Чего случилось-то? И вообще стоит ли внимание обращать? Один хрен весь профит с лута идет и пленных. Ну и плюс в оригинале мы землю защищали, а тут сами по себе.
>>24949164>репа в минус с сообщениями, что если так будет продолжаться, я сосну.Говорят два раза и все, геймовер. Точного ответа никто не дает - предполагаю игра стимулирует покрывать землю и сбивать все что летает. Что кстати написали? Просто недовольны или кто-то вышел?
>>24949207Точно уже не помню, вроде только что я никого не пугаю и финансирование куча стран уменьшила. При этом отыграл дальше несколько месяцев и репа опять в плюс пошла. В общем логика не очень понятна.К слову с перехватчиками у меня проблема, хотя год точно уже прошел. Круче покупной машины и спаренных 30мм пушек ничего не видел, кроме гражданской шушеры этим делом ничего не сбивается. Есть еще разработка 50мм, но там частей не хватает.
>>24949340Ну так читай кто и что тебе говорит, это игра не 2017 года с маркером квеста.
>>24948267не игнорь задания ратмен радео, бандит таун(там еще шлюх можно наловить) и хелп локхнар - там дофига яблок. самый тупой вариант - реролить ландшафт(сохранись перед высадкой) пока не попадется сельская местность. впрочем так лучше фиолетовые яблочки собирать.
>>24949340дык Q - find - fighter и смотри чего не хватает.
>>24949340>Круче покупной машины и спаренных 30мм пушек ничего не видел, кроме гражданской шушеры этим делом ничего не сбивается. Есть еще разработка 50мм, но там частей не хватает.C 50мм ситуация не сильно поменяется. У аркара броня ни о чем, скорость ту да же. Да и дальность у них такая. Много раз сбивали на подлете, много раз тупо не мог догнать. На маленьких и медленных тарелках может быть. Миды, а тем более ларжы закономерно смотрят как на гавно.
>>24949536>реролить ландшафт(сохранись перед высадкой)Насчет рерола? У кого как действует? У меня если только поменяешь-поиграешь со сменой солдат, амуниции или другие манипуляции на базе. Если мотать время ландшафт один и тот же.
>>24949590я хз, особо не эксперементировал(только рестартовал миссию если совсем жопа). но если летать на сбитые/севшие нло то после загрузки ландшафт может поменяться. на миссиях походу четко заданный тип местности
>>24949590В настройках есть опция, сейвскам вроде. Ролит на загрузке каждый раз новый результат.
>>24947873>Есть какие-то фиксы на "не вижу врагов", "не могу сделать арку"Нету. Эта хуйня ещё и рассчитывается не по клеткам, а по вокселям, причём видимость и простреливаемость не совпадают. Очень реалистично, но непрозрачно и непредсказумо.>быстрые переодеванияCtrl+цифра — сохранить пресет, цифра — загрузить пресет.Броню можно менять не только из меню брони, как в оригинале, но и щелчком на изображение персонажа в меню инвентаря.
>>24950832ты охуенен
>>24949556Ну не скажи. Поставил на баракуду 4 50-мм гана и ебу все, что летает без щитов.
А чё модельки такие всратые? Будет лучше когда-нибудь?
>>24953760>моделькиСпрайты.
>>24953793>Спрайты.Тайлы.
>>24953749Да короче хз, уже сам не знаю, что лучше. Купил себе Снейк, поставил 50мм и спайк рокет. Довольный был до первого боя. Маленькая тарелка раскрошила его вдребезги. Пару раз загружался, такой же итог. Плюнул со Снейком, откатил пару дней до покупки. Такая же тарелка, практически в такое же время. И Аиркар с 50мм. Сбивает с третью урона себе. Игра не про фантастику, про волшебство.
>>24953834>Сбивает с третью урона себеЭто нормально.
На чем можно заработать 60 рантами на 2кк в месяц кроме шате? Уже все яблоки перевел, я думал, их как-то больше будет...
>>24954771Там есть подсчёт. У меня за все месяцы до сих пор 400+ яблок, ты на миссии мало летал? Можно ещё порно клепать.
>>24953809Тайлы это земля. Солдатики - спрайты!
>>24955036Kek
>>24955100таки да. связь самая простаятайлы прибиты намертво к сетке, а спрайты летают свободно аки спрайты.
>>24955113*самая прямая
Пока тарелки с мерками - пот. Только надеяться, что удачно приземлишься. В этот раз не стал жадничать, выгреб все что можно и улетел.
>>24810450Соус.
А почему сила выше 80 не растет?
Ае. Мой первый крутой рейтинг. Сбиваем всех, потом разбираемся кто прав, кто виноват.
>>24956855Потому что это предел.
Кислотные шары для бомбарды норм?
>>24958490Против бронированных целей.
Кароче заметил хуиню, что когда воюешь с дип ванами, то если их вырубить и они поднимутся с колен, то щитаются как обычные враги, в отличии от всех остальных, которых если вырубить, то миссия завершается, если никого из врагов с оружием есть. Поэтому приходится либо реско всех пиздить до потери сознания, либо до смерти.
Пиратаны, кто гоняет с животными? Сам только попугая использую, да и то в начале боя, чтобы разведать карту.
Нормально.
>>24969709Профита миллиона на полтора.
>>24968157>Поэтому приходится либо реско всех пиздить до потери сознанияЭх, были бы наручники хотя бы 80% или 50% TU. Все время их забываю, вспоминая какая ебля. Приходится под конец парочку человек оставлять "контролить" сон самых беспокойных. С веревкой так и не понял - встают они от стана или все же их связывает? Она вроде не расходуется поэтому кажется, что временный стан.
>>24969538Пару раз мочили в начале игры, а он занимает как член команды. Перестал брать до более вместительных кораблей. Есть таймед риперы, но всех разобрал. Половина команды еще галы и даже с дожо качать и качать, а тут еще этим экспу отдавать.
>>24969538Попугай хорошо помогает наводиться снайперам и знать где и кто. На миссии Ratman Rodeo и Help Lokk'Narrs - просто незаменим. Иначе долго искать.
>>24969897>FUNDSНехуево. Какой год? Миссиями или производством?
Это вообще нормально что я уже пару лет играю только в OpenXCom, Фиракскомы, СайлентСторм и ДаркнесДанжеон?
>>24970566За последних 8 лет прошел и играл только Фиракскомы и последний JA. Вот увидел пиратов и и на волне вторых фиркаскомов решил тряхнуть. Брат жив.
>>24970566Да.
>>24969538Оборотень тоже крут для разведки. Идеальное ночное виденье и быстро бегает. Пулю поймать не страшно благодаря регенерации.Зачем нужны риперы, не понял. К тому моменту, когда они у меня появились, они стали уже не нужны, даже апгрейженные.>>24970554Но как только появляется летающая броня, смысл в попугае отпадает.>Ratman Rodeo и Help Lokk'NarrsПри грамотном использовании бензопил, автоматических гранатомётов и автоматических дробовиков шароёбиться на них почти не нужно.
Капитаны, поясните за разделение вооружения крафтов в вашей васянке. Там просто список доступных орудий для установки в данный крафт, или можно запилить чтобы этот слот для пулемёта, а эти два для ракет?Скачал OXCE+, и хочу довасянить себе крафты из FMP до своих влажных фантазий. Мне нравилось как в UFO:AI зделоли.
>>24971745У каждого кораблика свой набор малых/средних/тяжелых/ракетных систем. Подробнее на вики. Устанавливаются только в свои слоты.
>>24971759Отлично, спасибо. Значит есть смысл разбираться с этим.
>>24970527Наручниками не пользуюсь, ибо дохуя места занимают. Про веревки хз, тоже не пользуюсь.>>249705582604 год. Тупа не на что тратить бабки, думал 3 базу делать, а новых построек не завезли.
>>24971982я поставил парочку чисто с декодерами(лифт - барроу - декодер - доджо) и десятком бабищ на всякий случай.
>>24972013>и десятком бабищ на всякий случай. Правильно. А то построил я вторую базу и не насилил, прилетает карета скорой помощи. И всё, нет у меня второй базы, лол.
>>24972013Стилл забыл. Пушки забыл.
>>24972035зачем? самогон гонят на другой базе, а барроу как раз на 10 человек. это уже полноценную базу строить бараки, экстрактор, защиту.
>>24972061Чтобы им скучно не было. А пушки точно ставь. Я тоже когда поставил вторую базу, построил зенитку. И тут хуяк - прилетает кто-то, а на базе у меня людеи вонль вообще. Но пушка спасла.
>>24972030Ну и хуй с ней. База без ничего с одним радаром стоит достаточно дёшево, чтобы ей можно было рисковать.В любом случае обычно можно засечь тарелку, прежде чем она найдёт базу.
>>24971759Тааак, а есть возможность засунуть слот установки нескольких типов? Например в слот типа 1 ставить только пушки, а в слот типа 2 - и ракеты, и пушки.
>>24972918если и ест ьв пиратках не используется. там только классы оружия + оборудование, которое не стреляет но идет в спец слоты.
>>24972955В пиратках вместо этого просто ебанутое оружие типа гаттлинг-лазера, который ставится в слот тяжёлого оружия, а работает как лёгкая пушка.
>>24972955>>24973023То есть жёсткая привязка типа слота и типа оружия. Хреново, видимо, придётся пилить контейнеры ППУ.
>>24973075делаешь 2 одинаковые пушки под разные разьемы и их модификации в мастерской за пару человекочасов друг в друга.
>>248840561
Однако, работает.
>>24976462ну дык я мастер костылей.
>>24970527Если есть фатальные ранения, то вроде реген от стана сходит на ноль. Плюс можно носить с собой заточку/кинжал и добивать вырубленых врагов - взять режущий предмет в одну руку, врага в другую и выбрать coup de grace. Собственно рыболюди нахуй не нужны живьем все равно.
>>24979055с живых беляшей можно больше наделать. воопше если ранение залечить аптечкой - начинает накапливаться стан. проблема в том, что прокачанные бойцы мелочь вроде рыболюдей убивают насмерть тупо за счет бонусов статов любым оружием. а не прокачанные - не попадают
Предлагаю добавить в шапку следующего треда.<<Helpful XCOM 2 Links!>>List of compatible mods for Long War 2>https://drive.google.com/file/d/0B0KYKP0J-c9vcksxLXBTUkFzdE0/viewXCOM2 modlist, updated long before WOTC (Out of Date)>http://pastebin.com/pTMatP5Z MEGA Mod Repository, now contains all of the mods in the modlist>https://mega.nz/#F!HlgWjCqR!STJ0c0kW8Fs6jKynqKyerw/xcg/'s Long War Library (New LW players read this shit or you will be ignored):>http://pastebin.com/YmaXBKpN
>>24981654> XCOM 2 Links!А первый чего? Может вообще слиться с тредом с фираксомовскими? Типа тред по вселенной икском. Ксенонайты естественно туда же. Обсуждения будет больше, бамп лучше, да и постоянно в обсуждение проскакивает сравнения.
>>24981783>слиться с тредом с фираксомовскимиЯ полагал это и есть общий тред. Всё одно Опен будут обсуждать больше. Не вижу смысла разделять.
>>24981843Тогда надо шапку оформить в следующий раз получше. Ссылок налепить по всем оригиналам и ответвлениям.
>>24981875Вот нахуй надо на самом деле, опять тред превратиться в загон фага со всеми этими блядскими "кукареку змеедевочки", обсуждение какая же охуенная тактика в фираксисоподелии, почему пачки из инвиза это сложность и т.д. Дело ваше.
>>24981654>>24981783Предлагаю вам обоим свалить в тематическмй тред по фиркасисоизделям, а этот не засорять. Не для того он раздельно начат, чтобы что-то куда сливать.
>>24984839>в тематическмй тред по фиркасисоизделиямбыстропочин
>>24984839Предлагай. Никто еще ничего не сделал, но дымка от твоего пердака уже видна на горизонте.
Аноны, что с жарой делать? С furs и fansy shawl холод можно еще потянуть. С chemcoat и gas mask миссии орган гриндер. А вот с жарой засада, если миссия надолго начинается проблемы. Понятно, что вода и всякие стимы. А что-то по одежде есть? Начальные этапы?
>>24984975Причем станит даже в корабле. С кислотой и дымом вроде от закрытости локации стан не идет. Неужели в 2600 на кораблях нет климат-контроля?
>>24984975только легкая одежда из начальных. типа дуратреда. я обычно еще медсестру тягаю, которая всем стимы колит. у неё аптечка на 20 стимпаков халявная. ну и бегаю ограниченым контингентом, остальные мирно отсыпаются в самолетике
>>24985263> колитУстройте этому пенетрирующий.
>>24984975Бегать с голой жопой и radiator shirt. Стан обычно всё равно идёт медленно, времени хватает. Самое обидное, что врагам похуй на температуру.
Кто нибудь мог в фиракском с Realistic Chosen Damage normalization?Это просто Царство Охотника. Один выстрел один труп. Ассасиншу хоть гранатами можно закидать/в упор расстрелять если с раскладом трейтов повезёт.
Как сейчас устанавливается? Последний найтли -> файлы хком -> пиратки?Ничего удалять не нужно?
>>24987394Файлы хком -> найтли -> пиратки. Говорят ставить патч, но с версией с олдгеймс играю без патча.
>>24987480Что за патч? Так-то у меня и стимоверсия есть, могу с нее дернуть, раньше вроде тоже с олдгеймса брал.
>>24987525Да, ещё одно, раньше вроде папку с именами солдат нужно чистить было, сейчас точно ничего не нужно сносить перед установкой пираток?
>>24987525>>24987531Насчет стимоверсии и папок не знаю. Рассказал тебе 100% рабочий вариант, который работает на windows 10. Олдгеймс, найтли и пиратки. Если что там есть видео.
Накатил фираксов лонгвар первую, решил сделать передышку от пираток. Первые пять миссий пяткой ноги параллельно скроля двач - какая все-таки у них колосальная разница в тактике. Первые икскомы это площадь и поиск укрытий, фираксы это тупо овервотч и перебежки.
>>24990721А с середины игры ещё и обязательный сейквскам на каждом ходу.
Построил танк с пика, намного быстрее и проще стало играть - тупа посылаю его напролом и ебу кого встречу. Только про точность пиздеж - чуть выше 70% очередью. Но валит нормально - вроде даже ваншотает все, во что попадет - кибердиски ломает, людеи ломает, арморед кары, только вс танков не ставил его еще.
Пиратаны, как вообще пользоваться вуду? Много хуиты исследовал давно, школу построил, людеи натренеровал, но ничего юзать не могу, тупа нету ничего такого.
>>24992186А волшебные палки тебе не попадались?Ещё нужно Wiz Biz открыть.
>>24970558Просто снимай большие тарелки с сотнями гелериума, профита с них лямов на пять минимум. Одна такая месяце на втором-третьем и проблем с деньгами и шмотом никогда не будет. За первый год можно в 100кк выйти даже без производств.
>>24992506>снимай большие тарелки>Одна такая месяце на втором-третьем>За первый годГаусс камнями?
>>24992575Летай за ней, пока она не сядет, а дальше сейвскамь, лол.
>>24992575Ок, вот очень-очень неполный список очень доступного оружия, которым ты можешь разбирать любых юзеров лазерок, гауссов и плазм, не затрачивая особого времени на исследование:БомбардаЯкорьМеч варвараТопор варвараКувалдаВсе вышеперечисленное убивает говтов/гильдяков/наемников/осиронов/крисалидов и тому подобных высокоопасных юнитов чуть ли не с одной атаки.
>>24992593>>24992615Не было за год, ни одной большой тарелки. Может расположение, а может рандом. Были мид граунд с мерками и осиронами. Не парюсь севскамить там, где это принесет мне удовольствие и избавит от этих сейвскамов в будущем, но с мерками уносил только одну тарелку. По-моему вторую. Потом когда шок труперы и два ховертанка на начальном - ну просто дичайше длинная и рандомная игра. Если всех чистить от тарелки, ганкая гранатами и изредка выбегая, чтобы убить-сделать кровотечение, то к середине будет театр с сейвскамими с любознательными, которые лезут в корабль и открывают двери, в которые со всей карты летит все что возможно. Если рашить тарелку, то большая удача если будет нормальная ситуация с ховерами и шоктруперами. Всех остальных, которых ты перечислил, можно катлпродами валить, ну кроме конечно крисалидов, тактикой подошел вплотную - враг отошел или промазал. А ну еще были рейдеры и ретукиляне, но там тактика практически как с мерками. А вот больших тарелок за первый год не было обнаружено.
>>24992615Проблема в том, как сделать, чтобы они не убили тебя. Тем более в начале игры ты их числом особо не задавишь.
>>24992663Лазерки и бомбарда? Самое доступное и легкое же. Даже без ближнего боя.
>>24992745Тебя могут ваншотнуть гаусской, а ты стоишь как пень и бомбарду свою косую перезаряжаешь.
>>24993076ПЕРЕКАТЫ@УКРЫТИЯСбил я как-то мурсиков, так пришлось долго бегать за чудиком в скафандре. Я сейчас свою ошибку осознал, надо постоянно таскать наручники. Чтобы добраться до энергокостюмов - надо допросить их пользователей.
>>24993210Вылез ты из укрытия, а тебя ваншотнули.Остаётся только у себя в тарелке отсиживаться с топором наготове.Хотя ещё смотря куда приземлишься. Если в пустыню, то пиздец.
>>24993249Я вылезал из укрытия, меня не ваншотали. Я не дурной, чтобы неопытными бабищами ходить на мурсят. И бомбарда пуляет навесом.Я по этой причине на каждом судне по мортире держу, чтобы и зомби сжигать, и умникам фугасы дарить.
>>24993076...тебя не могут ваншотнуть гауской, если по гауснику уже прилетело ядро из-за другого конца карты, и потом, бомбарда очень точное оружие, это ты зря.
>>2499347365%, однако. Её можно считать умеренно точной на больших расстояниях, но очень точной она не бывает вообще. А для серьёзного урона нужно прямое попадание.
>>24993473Бомбардой называется пушка с длиной ствола не больше, чем четыре калибра. Самое точное оружие в игре. Вот и все, что нужно знать о ее реализме.
воопше из раннего огнестрела - боардинг ган самая заебись тема.
>>24993743Лучше пара бабищ "крисалидок". Подбежали, по головам настучали, выпили пива и снова побежали стучать.
>>24898754Хуя тут у вас. ))Всё ещё не хочется играть но интерес растёт.Как оно по сравнению с гениальным шедевром на все века от Фираксисов?
>>24993929Пиратки полны васянства и гринда, но там есть на что посмотреть и нет постоянных "перекатов@укрытий".
>>24993952Только не бросай! (с)Держите тредж подольше, там вникну.
>>24993786Для эстетов — сюрикены и броня с бонусом к метательному. Повреждение режущее, от которого мало у кого есть ресист. До последнего патча двумя Sunblades можно было танк завалить.Для овервотча в помещениях вообще идеально — скорость и повреждение как у холодного оружия, эффективная дальность как у дробовика и идеальная точность.
>>24994078Ты мне лучше подскажи как до электрохлыстов добраться. Как раз мурсян захватывать.
>>24993738>Самое точное оружие в игреНе надо ля-ля. У снайперки точность может быть выше 400%. Правда она всё равно мажет иногда, хуй пойми почему. То ли из-за вражеского уклонения, то ли из-за несовершенного алгоритма прицеливания (вроде бы возможна ситуация, когда юнит целится в пустой воксель).
>>24993929Небо и земля. У фираксиса получились очень монотонные игры, которым остро не хватает контента, зато более динамичные и зрелищные по сравнению с оригиналом.А тут ты просто утопаешь в диком, неебическом количестве геймплейных фич. Игра не перестаёт тебя удивлять (при том что на прохождение уходят месяцы), а геймплей не перестаёт меняться.
>>24994099prize: confederation gear
>>24994113Разумеется, я сужу о игре по постах в этом треде.
>>24994099>Как раз мурсян захватывать.Станятся фигово. 3-4 раза. Быстрее в контузии залечить. Таких больше собирал.
>>24993725Не всегда. Обычно хватает разрывных ядер чтобы просто вызвать кровотечение, даже если попадание было не прямым. Из присяди реально в первые месяцы ложить уже со 100% точностью, если дать бомбарду подкачаному снайперу. Со своей задачей ствол справляется куда лучше, чем снайперка, которая в этом васяномоде почему-то в два раза медленнее. И потом, ей нужна прямая линия стрельбы и её урон сильно ограничен, как и тактическое применение. И еще противники пока не научились так искусно уворачиваться от взрывов, а от пуль делают это чуть ли не через раз. Так что бомбарда в этом васяномоде, действительно очень точное оружие.
>>24993743А я считаю, что хэви шотган. Высокая точность, дружелюбность к новичкам, можно пинать хоть крисалидов, актуален довольно долго. Приходит с врагов сам. Что еще надо?
>>24994217>У фираксиса получились очень монотонные игры, которым остро не хватает контента, зато более динамичные и зрелищные по сравнению с оригиналом.Самая мякотка, что эта динамичность и зрелищность как раз и создает монотонку. Во всех миссиях нужно перебегать "по коридору", от укрытия к укрытию, коих просто масса. Спавн скриптован, не имеет маршрута, "подсвечивается", а со временем прогнозируемый. Нет такого что все засели в одной точке, а пара растеклись по карте и есть опасность выстрела в спину. Ну а зрелишность хороша только в начале. Под конец кинематография подзаебывает. Может "трудное" убийство или новый враг доставляет, а так думаешь скорее бы прошла анимация.
>>24993743>воопше из раннего огнестрелаВсе что бьет прикладом, а там на свой вкус.
>>24995213Бомбарда, оружие для снайпера. Реализм, господа, реализм. Мать его.
>>24995213>Из присяди реально в первые месяцы ложить уже со 100% точностьюНе. Там процентов 80 выходит. 100% только в броне с бонусом к стрельбе, и только вблизи.>Со своей задачей ствол справляется куда лучше, чем снайперка, которая в этом васяномоде почему-то в два раза медленнееНе в два, бомбарде нужно 50% TU на выстрел и 25 TU на перезарядку. Всё равно получается один выстрел за ход и ограниченная мобильность.Снайперка хороша в чистом поле. Залез на крышу и простреливаешь всю карту. Жаль, что карту не показывают перед выбором оружия.
>>24995266К чему ты пукнул? То что анон криво выразился и назвал "меткого стрелка" снайпером это его проблемы, как и твой аутизм-поиск реализма в игре про пираток-мутантов в 2600.
>>24995686На самом деле она реалистичнее 99% игор за счёт разработанного аутистами движка икскома. Такого дотошого моделирования я не видел нигде.
>>24995759(в Dwarf Fortress, может быть, но хуй знает)
>>24995759>реалистичнее 99% игорНу не совсем. Она скорее самая реаалистичная в системе икском. Нет например аспектов жинедеятельности - питание и жажда. А сколько крафта, экономики, лора и допольнительных сложностей можно было бы реализовать. Нет рагдола, зонального урона и болезней, а тоже много чего можно было сделать. Нет сложной дипломатии и экономики взаимодействия отдельно для каждого фаундера, а туда же сколько простора. Много чего еще можно сделать, но неизвестно как примут этот реализм и сколько его балансить.
>>24996518Меня заебали простые миссии, я всё построил, я хочу захватывать тарелки и аиии льмао. Зачем больший реализм?
>>24996570Жри что дают. Пока этот васян еще не додумался хотя бы до тактических воздушных боёв.
>>24996640Кстати туда же. Абордаж сам по себе напрашивается.
>>24995759>Такого дотошого моделирования я не видел нигдеНу хуево быть тобой, что вчера мамка комп купила, уровень детализации в пиратках весьма средний, я легко назову с сотню игор в разы детализированнее.
>>24996640Он додумался 2 года назад, просто отложил как неудобно реализуемое.
>>24996667Список в студию, Сотона.
>>24996518>Нет например аспектов жинедеятельности - питание и жаждаИ не должно быть. Они тут в принципе не являются частью геймплея. Это всё равно что пожаловаться, что тебе при стрельбе не нужно мушку и целик вручную совмещать.>крафта, экономики, лора и допольнительных сложностейДохуя и больше. Сколько в игре способов наварить бабок? Сколько в игре производимых предметов? Но это в общем-то неважно, потому что я говорил не про количество контента, а именно про подробную игровую механику.>зонального уронаЛол, вообще-то есть. Что и требовалось доказать. Приглядись к интерфейсу лечилок. Ранение в ногу замедляет, в руку — мешает целится.Более того, броня может повреждаться (разъело химией/выдержала попадание из тяжёлой снайперской винтовки), причём повреждается она только с той стороны, в которую было попадание.>экономики взаимодействия отдельно для каждого фаундераВообще тебе каждый фаундер отстёгивает в зависимости от твоей эффективности на конкретной территории. Вдобавок на него пытаются повлиять враги, что происходит не за кадром, а в виде реально выполняемых тарелками миссий.В икском можно было бы играть за пришельцев в рамках той же игровой механики, настолько подробно они смоделированы. В UFO:TTS это даже было реализовано, только AI для человеков не завезли, а в мультиплеер играть не с кем.
>>24996945>зональный уронТащемта, наверное, он имел в виду именно "заказ" выстрелов по отдельным частям тела.
>>24997251Это нереалистично как раз, в реальном бою так никто не делает.
>>24997294Только снайперы. Остальные стреляют двух-трехпатронными очередями в сторону цели.
>>24997388Ты сравниваешь полицейских снайперов, которые стреляют с 50 метров и военных снайперов?
Кстати, окроме ваших школосрачей за реализм. Где-то почитать про формулы рассчета урона можно? Мне больше всего интересно как считается урон по броне и можно ли пукалками с 15 урона опустить армор в 120, например. Из того что я видел - нет, следовательно есть какая-то зависимость пороговая.
>>24997478Натурально никогда.
>>24997496http://www.ufopaedia.orgЕсть отдельные статьи про пираток.>как считается урон по бронеБроню портит Piercing свыше 60 и Chem. Огонь игнорирует броню вообще, но наносит не столько повреждений, сколько написано, а 5-10, по-моему (кроме WP). При горении повреждение огнём наносится каждый ход.>можно ли пукалками с 15 урона опустить армор в 120Да, если пукалки химические.
>>24997496http://ufopaedia.org/index.php/DamageОт брони отжирается 1/10 от прошедшего урона, округлённого до целого в большую сторону.Урон сквозь броню, это урон пушки с роллом в 0-200% (или 50-150% для TFTD), умножить на модификатор урона бронежилетки, минус значение брони.Т. е. твоя пукалка на 15, с наролленым 200% уроном будет ломать броню, если у брони модификатор урона свыше 400%, т.е. 4х-кратный урон от пукалки.%если конечно, я смог в барбариан лэнгвидж%
>>24998115>урон пушки с роллом в 0-200% (или 50-150% для TFTD)В пиратках для разного оружия разные роллы.Ещё, кстати, есть Armor Damage в виде исключения у некоторых видов оружия.http://www.ufopaedia.org/index.php/Tactics_(Piratez)Не написано, сколько именно отжирает от брони Piercing. Видимо, 10%, как в ванилле.
Поцоны, кто в вуду разбирается, поясните за эти штуки в мастерс кеине. Какие у них эффекты (я не заметил ничего), можно ли юзать через стены.
>>24998601Ухудшение характеристик - Проклятие (75-100%)Паника и падение морали - Террор (50-100%)Захват - Захват (25-100%)Всё зависит от навыка и таланта к пси.
>>24999239Через стены работает? Дальность важна?
>>24999249Через стены только с серым кодексом, дальность 12-20 клеток. Вроде так.
>>24999263Серый кодекс исследован. Решает само исследование, или что-то еще?
>>24999289Там книжеца и костюм. При костюме палка, которая позволяет без видимости захватывать.
>>24999303Чето нету такого походу.
>>24999308Тогда читай педивикию, я именно так всё понял.
Ебать мои хуи. Хорошо что танк был, половину тупа им уебал.
>>249993713,5+ кк. Самыи богатыи корабль, что я сбивал
>>24999423Это что, Heavy Freighter?
>>24999586Вроде да.
Вот бы подобный мод на какую-нибудь джагу 1.13 с её-то механикой стрельбы. А то там одни васянокалаши завезли с релиза и механики вынюхивания портков врага, что конечно очень круто, но нахер не нужно в 99,9% боев.
>>2499694>И не должно быть. Они тут в принципе не являются частью геймплея.Мы про то что, приблизило игру к 99% реалистичности, а не про то, что является или нет частью геймплея. Порно тоже притянуто за уши. Как тайминг вервульфов, якоря и еще дохера свистоперделок. Они являются частью геймплея не из-за реализма, а потому что автор захотел.>Но это в общем-то неважно, потому что я говорил не про количество контента, а именно про подробную игровую механику.И я не говорил. Я показал, что их можно было ввести не для галочки и инди-детей, а нормально. И тем самым приблизить заветные 99.>Лол, вообще-то есть. Что и требовалось доказать.Про урон по частям тела уже развели срач. Просто напомню, что мы в будущем 2600, бабы перекачны и таскают корабельные орудия, гуляют под кислотными дождям и в какую-то критическую жару и холод голышом, а вот глазомер за все это время у них не развился. >Нет сложной дипломатии и экономики взаимодействия отдельно для каждого фаундераТы всеми гринтекстами вырвал куски и пытаешся полемизировать с отдельными предложениями. Я имел ввиду, что если есть что-то наподобие контрактов и баунти для отдельных альянсов, то можно было сделать, что каждый фаундер отвечает за свои сектора. Кто-то продает корабли, кто-то к ним пушки, кто-то материалы, у кого-то пираток много. Нет обезличенных торговцев - есть живая экономика земли. Там завод дюратреда, поссорился - ноги соси. Там рынок рабов, повысил карму - дешевле пиратки. Здесь напал на торговый КОРОВАН какой-нибудь империи - забудь про быстрые истребители. И так по всем фаундерам разбросать. И это опять бы прибавило реализма.
>>25000137>а вот глазомер за все это время у них не развился. Даже ужаленные снайпингом головного мозга КМП США к 2017 начали догадываться, что для поражения быстропоявляющихся движущихся целей следует спиздить у русских АН-94 использовать короткие очереди, а харкачер, насмотревшись боевиков, всё грезит о стрельбе в ногу/руку/палец/мочку уха.
>>25000633Никто не грезит. Как никто и не сравнивает реальность и выдуманные вселенные.
>>25000732Отчего таким сварен этот мир?Я б его сварил совсем не так...
>>25000854Маневры засчитаны.
>>24996673Лол, чего там неудобно реализуемо, заглушка на вызов старья, новые картинки, названия кнопочек, измененный статэкран и новая карта? Совсем не сравнить с теми костылями, что они напердолили в боевке.
>>25001000Снова-здорово. Ну сделай, раз все так просто, форкнист, сделай, создай пулреквест.
Пацаны, если на мою базу нападают, а у меня там модуль в процессе строительства, то что на его месте на тактической карте будет?
>>25001565> Сделай самЭто не смешная шутка даже для 2к17, не говоря уже о 2к18.
>>25001871Ничего.>>25001882Это не шутка, это суровая правда жизни.
>>25001882То есть ты будешь сидеть и вонять, когда все изи сделать в 2 клика, таком иксперду как ты?
>>25003430> не ну ты если такой умный почему сам не сделаешь?Тебе случаем не за 60?Это должны были сделать "разработчики" oxce, в крайнем случае, если у них там с этим все совсем плохо, сам диоксин должен был обратить на это внимание. А не я. Так загнулась не одна сотня любительских кривых-косых параш, и время неумолимо выносит приговор таким "проектам".
А можно сделать не пираток, а пиратов?
>>25003731Ты надоел уже, сделай сам. Тебе надо, ты и делай.>>25003939Можно. Наряжай своих работничков в пиратские лохмотья.
>>25004072Нет, ты не понял. Мне важно, чтобы это были именно пираты, то есть мужики. И не только внешне, а вообще. Во всех аспектах игры. Воевать должны мужчины.
>>25004093Меняешь модельки, меняешь доступ к броне, получаешь оригинал.
>>25004099А уже готового мода нет, чтобы играть пиратами? Оригиналы давно пройдены сотни раз, хотел это попробовать, но воевать бабами не комильфо.
>>25004131Не встречал.>воевать бабами не комильфо. Представь, что это футанари, багетник.
>>25004135А толку? Это те же бабы, только с хуем.
На кой чёрт нужны рабы-солдаты? Никаких выдающихся статов у них нет, броня второсортная. В качестве пушечного мяса можно с тем же успехом нанять обычных баб. Экономия копеечная.
>>24996640>тактических воздушных боёвЭто как вообще? Если как в ксенонавтах, то это полная хуйня.
>>24941413Вот это графен!
>>25004327Это как обычные бои, только вместо солдат самолетики. Проще некуда.
>>25004396Хуета какая-то. А смысл?
>>25004515Ок. Пусть остается старый позор лохматых годов.
>>25004396>Проще некуда. Как ты заебал
>>25003731>должны Только хуй тебе в рот положить, бесплатно сделали, не нравится - идешь нахуй или сам делать. Ты - ленивое безрукое хуйло, следовательно - идешь нахуй.
Поцоны, кто перекатывался с Н2 на Н3, добавляли какие-нибудь строки в сейвы по гайду с форума?
>>25017943В смысле? В гайде про переход на H3 ничего нет, и добавлять ничего не нужно.
>>25004320Отыгрыщъ, наверное
Миссия по внедрению на склад, мол наряжайся так, чтобы не подумали, что у тебя есть оружие. Ладно, Крякен игра не советует отправлять, полетел на Хантер-Киллере, там у меня как раз воительница и снайпер. Прилетели, а из оружия игра выдала только гранаты и огнетушитель, лол. Ну я первого же бандюка огрел огнетушителем, подобрал на следующем ходу дробовик, а дальше просто оружия себе налутал.Жаль, что так с правительственным спецназом не получается, они тренированнее даже мурсиан. Стреляешь в него, а он отвечает, да на все ТУ сразу. Приходится их как и зомби из ракетницы бить.