Wargame — это серия игр real time strategy, наиболее близко из существующих копирующая реальные БД. Игра представляет собой альтернативную историю, в которой идет противостояние между НАТО и ОВД.В этом треде обсуждается популярная серия "Wargame", а также менее популярная "Steel Division".Если ты только купил игру - для ознакомления с механикой идеальна кампания European Escalation. Основной гейминг в мультиплеере творится в последней части игры - Red Dragon.Ссылка на steam версию:http://store.steampowered.com/app/251060/?l=russianГайды, обязательные для ознакомления:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=589975255https://honhonhonhon.wordpress.com/how-to-get-started-with-wargame/Видео гайд: [YouTube] Wargame: Red Dragon Extensive Tutorial #1 - Controls and Basics[РАСКРЫТЬ]Официальный форум игры: https://forums.eugensystems.com/viewforum.php?f=155Различные изъебки и скрытые механики:https://www.dropbox.com/s/lon0cgmjfqwq1oi/WargameRD_Hidden_Knowledge_Spreadsheet.xlsx
>никаких маневров, хитрых тактик нету, и многие это понимаюПонимают это долбоебы, такие как ты. В основном долбоебы играющие не могут в развитие наступления и в динамику сражения. Сидят как ебланы у себя на условной линии(и это в лучшем случае) и бьются лоб в лоб. Потом же пишут посты на харкаче как нет тактики и подобное говно. А все потому что ебланы они. Для них хитрый маневр это кнопочка на которою нужно быстро нажать - дебилы хуй с них взять. Вот у меня недавно было. Взял я себе в деку норовов 2 жирные и опытные пачки. На карте с одной стороны есть годная дорога до одной из двух точек респа всего подряд(воздух и земля). Выставив в развертку норовы под прекрытием стрел я двинулся в ловкий раш. Игра 4 на 4. На нашей стороне один долбоеб, как автор высера выше, решил развернуть вертолетами, второй танчиками и пехотой. Первого я нашел в горах - горы в пути между моей точкой деплоя и вражеской - одна из причин выбора норовов это скорость, стоимость и неплохой(у ветеранов) выстрел по точности, а поражающую силу легко можно увеличить приблизившись в ближний бой. В общем первого господина с вертолетами, я уделал на горе. Он только посадил вертолеты, как перед носом оказались норовы. Те вертолеты что были в воздухе легко сбились 4 стрелами. С танко/пехотной армией другого покончили так же быстро. Набег норовов в ближний бой и поддержка одно(ОДНОГО) мига(или яка, уже не помню) с напалмом, сброшенным над вражескими бмп. Т.е. Норовы разобрали танки и бмпэхи, а пехота выкинувшись с бмп оказалась в напалме. В общем изнасиловав вражеский респ и пво на респе. Я призвал танки, пехоту в общем нормальный пуш. И начал призывать союзников к атаке во фланг второй вражеский респ. И тут у меня случился багет. 2 долбоеба, как наш БЕЗМАНЕВРЕННЫЙ И БЕЗТАКТИЧНЫЙ еблан, уперлись в танковые колонны пушившие их сторону. Еще один дегенерат. Начал укрепляться в моем тылу. Т.е. там где я пропушил и изнасиловал 2-х дураков и забрал их респ. Нет вы понимаете мою боль? Ссазди меня еблан в горах решает быть моджахедом с т80 за 180 очков. А я один на респе. 2 еболдуха не лучше. Не смотря на мое отчаянное мигание и целые пасты в чатик дебилы предпочли сливать раз за разом по несколько танков против вражеских колонн. Вместо того, что бы А) очки потратить на подкрепление мне. Запушить вражеский респ 2. Т.е. Окружить противника. Даже дебил мог понять развитие дальше. 1. Противник без респа и подкреплений. С любой стороны атаковать его артой и аллахом выбивая по немногу технике и прочих юнитов, можно принудить его сдаться. Брать подкрепления он не сможет. А мы в результате контроля всех респов можем пригнать подкрепление куда угодно : хоть в тыл, хоть во фронт или в еблет. 2. Противник умудрится с тем что у него есть пропушить до нашего респа. Но вся его оборона с большой долей вероятности окажется слабой и мы с тылу(респ захваченный) смогли бы реализовать свое наступление, зажать его на нашем бывшем респе и с количественным преимуществом выебать(количественно потому, как у нас 3 респа и точки в тылу врага которые он не укрепил или укрепил недостаточно бросив силы на прорыв).Б) Могли бы отдать пару точек собрав достаточно мощную контр атаку или хотя бы выстроив эшелонированную оборону.Вместо всего этого, 2 дебила предпочло тратить кучу очков выкатывая по 2-1 топ танку на убой под вертолеты, сразу же после, того, как вертолеты унижали танки, эти же дебилы накопив денег(понятно, что противник продвинулся в это время хуй знает куда) выкатывали пво которое тут же унижали танки/пехота. И вы не поверите, после того как пво дебилов было унижено танками они опять покупают свои танки - при том, что купив пво они не решили задачу по вражеским вертолетам. Итог. 2 хуевых дегенерата проебали весь лайн до своего респа. Меня 2 врага которых изнаиловал в начале выбили с респа взятого в первые минуты - несмотря на мою попытку все же реализовть не полное наступление, но хотя бы взять буферную зону для эшелонированной обороны(зону то я взял но на надежную оборону уже не хватило очков). И победитель по самому ебаному скилу в полковника, еблан который натыкал топовых танчиков в горах в моем тылу оказался отрезанным от всех респов и союзников и я любовался еще минут 10 как его утюжит авиация(2 хуевых дебила ливнули, как им респ допушили).А так, конечно, да. Тактики нет, поскольку для дегенератов не предусмотрена кнопочка "ТАКТИКА", то и тактики и маневров нет. Ведь нельзя маневрировать беез кнопочки "МАНЕВР" с откатом в минуту и нельзя тактикулить без кнопочки "ТАКТИКУЛ".
Проебался с ссылкой на видеогайдhttps://www.youtube.com/watch?v=CGKuAMjtJCY
Вот тебе для быстроты:Выделяешь несколько нужных юнитов и жмешь «контрл+номер», тем самым биндишь эту группу юнитов на кнопку.Например арту на 1, радарное пво на 2, истребители на 3, итд. Делаешь это все в начале боя, пока все едет до точек.Клики на юнитах с нажатым шифтом сохраняют все выделения, т.е. помогают выделить только нужные юниты. Также работает с самолетами в табе авиации.Двойной клик на юните – выделяет все юниты данного типа в поле экрана. Полезно при наступлениях для быстрого выделения мяса.Пользуйся хоткеями, можешь настроить под себя. Самые важные – быстрый марш, атака, огонь, дым, задний ход, выгрузка, перегруппировка, разделение, отмена, посадка вертолета, смена высоты вертолета.Очень полезная вещь – отдавать приказы с зажатым шифтом, тем самым для юнита создается алгоритм–последовательность приказов, которые он будет выполнять поочередно и без твоего участия. Освобождает кучу времени и внимания от миллиона кликов и контроля маловажных юнитов.Например, можно дать приказ пустым грузовикам снабжения уехать на фоб, полностью зарядиться и приехать на передовую. Для этого, выделив грузовики, нужно нажать быстрым маршем на сам фоб, затем с зажатым шифтом нажать быстрым маршем на нужную позицию передовой. Юнит приедет на фоб и будет заряжаться до 100%, затем сам приедет обратно. Вертолет при нажатии на фоб сам сядет и зрядится, с ними это можно делать аналогично.Таким же образом можно дать серию приказов развед машине, чтобы она сама ехала по флангу карты на базу врага.Также советую настроить интерфейс: отключить перекрытие иконок, в размере указать small. Остальное по вкусу.Вроде все важное расписал.
Вкатился.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть Варгейма. Варгейм это не дота «о, привет чуваки, зацените как я на скиле пиздов даю гыгы». Варгейм это не веселые летсплейчики и чемпионаты на ютубе. Варгейм это не Старкрафт, Ред Алерт или КоХ. Варгейм это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными полковниками, которыми они на самом деле и являются.Бронетанковую колонну НАТО распидорасило 10 срочников-мотострелков, мы смеемся. Самолет ценой в несколько миллиардов долларов сбили из ЗСУ времен ВМВ, а мы смеемся. Танк хоронит гусеницами трупы солдат - мы смеемся и цитируем каждый бой.Несколько сотен солдат сгорело заживо в напалме, а мы смеемся и запрашиваем в штабе еще 4 роты. Рассекающие удары, эшелонированная оборона, все пошло через пизду — мы смеемся. Кластерные бомбы, напалм, тяжелые огнеметные системы, дружественный огонь — мы смеемся. Пол батальона уебенили на марше — мы смеемся и вызываем вторую половину. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на уставе, бесцельные боевые действия — наша стихия, мы — истинное лицо Варгейма.
Примерные силы фракций.http://dannymcgee.net/dev/wargame/
Товарищи полковники, поясните, как играть от вертолетов?
>>24650883Берёшь Mi-25 S-24. Берёшь их много с самого старта. На старте выделяешь их и отправляешь на базу противника.
>>24650883Спавнишь кучу крокодилов/Ми-17, выделяешь, отправляешь к варгу на спавн.
>>24649758Блядь, каждый раз, как первый раз!
>>24650883Если хочешь успешно нагибать всякими дорогими вертами типа ка50/лонгбоу, то держи перед ними в авангарде 2-3 говноверта, которые не жалко потерять, желательно с нарами. Пво будет их сбивать, дорогой верт успеет улететь невредимым.
>>24651630КАК?!
ил 102 такоя душевная штука. гэшэшкой очень хорошо верты сбивает и пихоту подавляет. И 14 бомб по 500кг, канеш. Как пользоваться самолетами с ппво ракетами? Я просто выпускаю его и он сам ищет рлс и запускает в нее ракету или надо указывать цель или что? Или активные рлс подсвечиваются, когда самолет над боем поля?В чем фишка тунгуски, если все равно надо выключать пушки? Можно же просто аналог дешевле найти без рлс.Сама по себе пехота плюс минус одна и та же, поэтому всегда выбираю по транспорту. В этом плане мне нравятся бмп 2 или бмп1 в автоматическим гранатометом. Пиздят те кто говорят что синг неитересный. За советов пятый раз прохожу, не успеваю выполнить полностью цель, оч заходит такой формат игры.Рейтаните деку ньюфага.
>>24651869Раньше можно было через огонь по позиции. Понерфили уже.
>>24651876>Как пользоваться самолетами с ппво ракетами? Я просто выпускаю его и он сам ищет рлс и запускает в нее ракету или надо указывать цель или что? Или активные рлс подсвечиваются, когда самолет над боем поля?Пускай вместе с бомбардировщиком, если кто в радиусе поражения ракеты включит РЛС - он сам ракету отстрелит.>В чем фишка тунгуски, если все равно надо выключать пушки? Можно же просто аналог дешевле найти без рлс.Ну давай, найди.>Сама по себе пехота плюс минус одна и та жеОдна история охуительней другой.>Рейтаните деку ньюфага.Говно. Кто-нибудь, запостите платину.
>>24651954
>>24651876>Как пользоваться самолетами с ппво ракетами?Просто запускаешь к позиции врага. Он сам засвечивает включённые радары и сам пускает по ним ракеты. По его засвету могут стрелять другие самолёты.>В чем фишка тунгускиДальность.>аналог дешевле найти без рлсПокажи.>Сама по себе пехота плюс минус одна и та жеНет. Пехота очень сильно различается. Там всё написано.>не успеваюПроблема на вашей стороне.>Рейтаните деку ньюфага.Сможешь обосновать зачем тебе каждый юнит, его лычки и количество?
>>24651876>Рейтаните деку ньюфагаМного юнитов, дублирующих задачи. В универсальной деке тебе важнее иметь больше вариативности.Пехота:Бмп2 на любителя, лучше бмп3 бери, ибо ее птур дальнобольнее и быстрее, 1 карты достаточно.Либо конкурс, либо горнострелков на ми8ТВ (с 24A слишком дорого).Поддержка:1 пачку тунгусок замени на тяжелое противосамолетное пво. Либо арта, либо минометы, артить лучше первой, дымы ставить лучше вторыми.Танки: Опять же слишком много танков одной категории, оставь по одной, добавь дешевый танк для отстрела коробок и пехоты (т80/т64/бмп685) и вторая карта топов не будет лишней (т80УМ)Разведка:Мало дешевых отрядов. Много дорогих вертов (оставь только одну карту). Тебе понадобится больше развед пехоты, также желательно иметь развед бтр (брдм3), он бывает очень полезным на флангах.Самолеты:Без истребителей не сможешь отстаивать воздух, выкинь в снабжении ми26(у тебя не особо затратная колода, фоба хватит) и выкинь командный вертолет (самый плохой тип кшм) возьми карту яков/су27 на освободившиеся очки.Вот тебе дека получше.
>>24652520А сам то? Т-80Б, Т-64А и БМПТ в большинстве своём одинаковые задачи.
>>24652570Nope.>Т-80БДешевый танк для полей/средних и ближних дистанций.>Т-64АТолько для ближних дистанций, как спам-танк поддержки.>БМПТОчень ближние дистанции и леса, работает только по пехоте и каробкам в тандеме с вдв.
>>24652646Nope.На любых дистанциях отличных от 300м рулят топы. Большую часть времени все три машины занимаются поддержкой пехоты и отстрелом лёгких коробок.
>>24652768У тебя не хватит очков, чтобы расставить топчики на всех важных местах фронта, если конечно сам фронт не 1км шириной, как у Сереги. На 2х топах всю игру не выведешь, дешевые танки тоже нужны, и сталкиваться ты будешь с топами не всегда, и к тому же там птуролет есть для таких слусаев.
>>24649408 (OP)В прошлом треде так и не обоссалинюфаг, не бейте ногамиМой батя ебашит вообще адовые деки.Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.Берется стандартная совкодека, но не лычкуется, лычковать - это не про моего батю.Он берет деку и делает ее общей красной. Добавляет туда огромное количество командошей,танков, нурсолетов, горнострелков! для вязкости, самолеты с напалмом сверху.Все это разлычковывается до trained. Потом батя заходит в 10х10 и начинает играть.При этом играет массой, обильно заливая напалмом. Играет и приговаривает полушепотом ух бля.При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь.Надо ли говорить о том какой дичайший бомбеж потом? Температура такая, что обои от стен отклеиваются.
>>24652891Зато мне хватит пехоты и файрсапорта для заслона. Да и тебе тоже отвечать на мои танковые действия придётся. А распылять свои силы и микро не очень хорошая идея.Это я всё к чему. Можно просто взять две карты Т-80Б или Т-80 и ничего не изменится, а скорее даже лучше станет. Та же БМПТ берётся только для экономии слотов.
>>24653023Под пивко сойдёт, но не более. Оригинал тоже так себе был.
>>24652520Безбуратиновый микрочел с саперами, четырьмя картами пво и говномигом поясняет.
>>24649434>image.pngпочему Норов в игре такое говно?
>>24651954>Ну давай, найди.Финский кроталь с 2800 по самолетам ваще ахуели
>>24654681> саперамиЧем они плохи? По мне так сочетание огнемета и бтрт с агсом и 13 лбом идеально для лесных пехотных замесов, останавливает даже элиту.> четырьмя картами пвоДека для нюфани же, ему нужно больше, ибо будет терять пво. А заливать все буратиной по кд потом научится.>говномигКайра лучше для ньюфага, чем 2 обычных мига, все таки они хоть и попадают через раз, но могут уйти целыми, а су27м он будет сливать и бугуртить.
>>24654992>Совок>финский кротальХммм.
>>24654968Потому что он и ирл говно.
>>24655057Но там же радарная СУО. Он как минимум должен быть в табе разведки с оптикой "horosho"
>>24655033А ну если в рамках совка то есть оса на 2800 за 30.Оса за 30 для сбивания говна + противертолетный миг за 65 для сбивания всяких лонгбоев лучше чем одна тунгуска за 100.
>>24653027О каком фаерсаппорте речь?Все твои бмп2 в поле умрут от моих бмп3, т80а и т80ум. На пересеченке будут убиваться вдвшниками и танками. В лесах бесполезны. Мясострелками закидать не выйдет, слишком дорого вместе с коробкой, не поспамить. В городах соснут у моих морпехов. Для более чем 1 отряда спецназа на дорогом бтр у тебя просто не хватит очков.2 карты топов мне хватит чтобы вынести все твои т72б, БУшки убью птуролетами, т62 полопаются от т80б.БМПТ быстрее выпиливает пехоту в лесу, чем танки, его именно из за этого берут.
>>24655124> А ну если в рамках совка то есть оса на 2800 за 30.Говно косое, попадает только в стаках 3+, и то не всегда, 4 залпа всего. Лучше на тунгуску потратиться, у нее хоть боезапас и спаг еще есть.>противертолетный миг за 65 для сбивания всяких лонгбоевВ ранкеде такое прокатывает, в командных играх посбивают все дроны в начале игры.
>>24655063Евгеномеханика.
>>24655137>БМПТ быстрее выпиливает пехоту в лесу, чем танки, его именно из за этого берут.Зато танк не обосрется при встрече в лесу с какимто дешевым говнотанком. БМПТ слишком узкоспециализированная для своих 60 поинтов. Платить 60 поинтов чтоб мочь выпиливать только пехоту и только в лесу имеет смысл разве что если знаешь что у тебя будет карта с дохуя лесов.
>>24655163Именно по этому перед бмпт всегда держат пехоту, вдв например, обычно говнотанки дохнут от них. Если все на столько плохо, что твои бмпт каким то образом осталось без пехоты, в таких случаях бэху можно успеть откатить назад.
>>24655137Какие БМП-2, какой спецназ, мудило? Это не моя дека выше.>в поле>заслонБольной ублюдок.>БМПТ быстрее выпиливает пехоту в лесуОдинаково они выпиливают. Даже в стан вгоняют одинаково. При этом танку не нужно пушечки микрить.>>24655169Всё так, а потом может случится так, что ты доедешь до края леса и всё. Твоя БМПТ нахуй никому не нужна.Перед танком точно так же идёт пехота, вот только в отличии от БМПТ танк ей поможет в борьбе с любым типом целей.
>>24655641Кидай свою деку давай, кукаретик.
ТНН — Танки Не Нужны.Танкобляди как всегда сосут у моторобогов.1. Танк убивается любым переносным реактивным говном.2. Противник в воздухе = танкам гарантированно приходит пизда.Что вообще может сделать идиотская гусеничная жестянка в битвах варгейма? Нахуя их до сих пор берут в деки? Только танкодебилы могут до такого додуматься.Самый хуевый ударный вертолет в десять раз дешевле говеного танка, и в десять раз эффективнее.Норм пехота с хорошим РПГ в тысячу раз дешевле танка. Вместо того, чтобы вкладываться в действительно стоящие силы, танкодебилы покупают медленное башнеметающее говно за баснословную цену, требующее постоянной микрежки, ведь это ничтожество лопнет от попадания в борт любого шального птура или рпг.Танки — пережиток прошлого, нелепый рудимент со времен ВМВ. Наличие танков в деке — признак отсталости. Танкодебилы вызывают лишь брезгливую жалость у нормальных людей, ведь всем известно, что прогресс за мобильными легкоброннированными моторизованными частями и авиацией, и только дурак или танкодаун не признает этого. Моторогоспода всегда вызывают уважение, быть моторогосподином — почтенно.
>>24658609Будешь борцевать меня по переписке, кукаретик?
>>24659246>Самый хуевый ударный вертолет в десять раз дешевле говеного танкаЕвгеномеханика. В реальности танк дешевле любого ударного вертолета и уж темболее дешевле самолета. А у нас тут самолеты дешевле говнотанков. От того такой дисбаланс
>>24659411>ми28 вместо ка50ка50 лучше по танкам работает, ми24вп лучше по пехоте. у ми 28 нет задач
>>24660203Вот когда на Ка-50 пушка начнёт вращаться, тогда и приходи.
>>24660238Для вращающейся пушки есть ми24впКа50 вообще нельзя подпускать к врагу на расстояние пушечного огня он слишком ценный чтоб так рисковать.
>>24660203У ми28 лучше стабилизатор ракет, он лучше может работать по целям на ходу. Ка50 неплох, но дороже.
>>24660306Щас бы слот забивать ненужной помойкой под названием "ракет не завезли-24ВП".
>>24660238Эх, сейчас бы хай-энд вертолетами, доступными в единичных количествах, стрелять по врагам из пушки.>>24660306ВП говно. Раньше, когда было 8 ракет с ним еще можно было что-то сделать, но сейчас - говно без задач. Лучше взять Ми-24Д с ГРУшниками какими-нибудь.>>24660344С ходу косят что тот, что тот, но Ка-50, если послать через атаку, успевает остановиться ну или почти успевает, пока идет прицеливание. А еще у него ракеты ГОРАЗДО быстрее летают.
>>24655163 > БМПТ слишком узкоспециализированная для своих 60 поинтов. Платить 60 поинтов чтоб мочь выпиливать только пехоту и только в лесу имеет смысл разве что если знаешь что у тебя будет карта с дохуя лесов.Почти на всех картах есть важные леса, по которым всегда будут бегать стаки элиты. Танки их застанить не успеют, словят пару эриксов/25ап в ебало и сдохнут. А бмпт моментально станит агсом с автопушкой, и через считанные секунды вражеский отряд испаряется, не успев выстрелить.
>>24659411>не лычкованные бмп3>не лычкованные осы>один смерч который нихуя не сделает
>>24660441>Эх, сейчас бы хай-энд вертолетами, доступными в единичных количествах, стрелять по врагам из пушкиНе вижу проблем. Обнаружил протекателей, подогнал МТВху или 29 танкануть и уничтожил их из пушки или НУРсами.>послать через атаку>вертухи>2017Куда то ещё лезут ведь. Оч крут, когда вертуха ещё метров 200 пролетает по инерции. А насчёт стаба он прав, очень часто приходится пускать с максимального рейнжа, а потом сразу же после пуска лететь назад. И уже перед самым попаданием стопать для повышение точности. Скорость в сочетании с хуёвым стабом Ка-50 ну очень мешают.
>>24660557Вот с БМП-3 я проебался. Когда деку сортировал по цене. Спасибо.>не лычкованные осыЧё не так?>один смерч который нихуя не сделаетТыскозал?
>>24660482>Танки их застанить не успеютНо ведь успеют.
>>24660564>Не вижу проблем. Обнаружил протекателей, подогнал МТВху или 29 танкануть и уничтожил их из пушки или НУРсами.Охотиться на протекателей вертухой за 130+ очков, вообще охуеть. Может еще Т-72БУ для защиты респа поставить?>Куда то ещё лезут ведь. Оч крут, когда вертуха ещё метров 200 пролетает по инерции.Большая инерция только после остановки с макимальной скорости. А еще можно летать параллельно линии фронта.>очень часто приходится пускать с максимального рейнжа, а потом сразу же после пуска лететь назадЗачем посылать вертуху на самый-самый край действия ПВО?
Как нагибать жирную пачку штурмпионеров в городе? Рассматривается вариант сферический в вакууме без учета поддержки других видов войск.А то ети пидоры в первую же секунду контакта контузят тебя в ебало, даже до того как твоя илитка им хотя бы шок дебафнет, а потом либо какая нибудь шок пехота из за угла с вертушки в ближнем бою тебе переебет, либо эти же штурпионеры обпрыгивают в соседний квартал и опять тебе перебывают. Благо имбовая скорострельность позволяет.
>>24660989>Рассматривается вариант сферический в вакууме без учета поддержки других видов войск.И нахуя такой вариант рассматривать?
>>24660924>вертухой за 130А чому нет? Пускай очки отбивает. Они обычно и так большую часть времени висят без дела. Тем более, что это работает и в отличии от БУхи она до нужной точки за десяток секунд долетит.>Большая инерция только после остановки с макимальной скорости.Ну да. Давай вместо двух кликов нормальной вертухой будем делать пять, зато Ка-50.>параллельно линии фронтаОбычно так и делают. Летит Ми-28 параллельно линии фронта, пускает и в тыл поворачивает.>Зачем посылать вертуху на самый-самый край действия ПВО?Вертухи посылаются в зоны не закрытые ПВО. Обычно такие зоны существуют всего несколько секунд.
>>24661151>А чому нет?Потому что вертолет получит урон, придется его чинить. И сам же пишешь, что зоны без ПВО существуют всего несколько секунд, нужно всегда на готове держать.>Ну да. Давай вместо двух кликов нормальной вертухой будем делать пять, зато Ка-50.Нажать на кнопку стоп при подлете, ух какой тяжелый микроконтроль, хуже чем в старкрафте.>Обычно так и делают.Тогда к чему разговоры о 200-метрового движения по инерции?>Обычно такие зоны существуют всего несколько секунд.Как раз, чтобы Ка-50 подлетел через атаку и пустил божественную SALH-ракету. Для Ми-28 с его SACLOS-говном останавливаться действительно времени не хватит.
>>24661021Просто рассмотри и все. Я что, зря все это писал?
>>24661527>вертолет получит уронВсё так. Потом МТВ или Ка-29 слетает на базу, починится.>нужно всегдаНе всегда. Такие места не на ровном месте появляются.>Нажать на кнопку стоп при подлетеА потом атакмувом дальше послать. Да ещё так, чтобы вертолёт разогнаться не успел.>Тогда к чему разговоры о 200-метрового движения по инерции?Ну ты же тут вертолёты атакмувом посылаешь.>Ка-50 подлетел через атаку и пустил божественную SALH-ракетуПодлетел, остановился, повисел на месте и снова разогнался. Божественный вертолёт и стабы интересные.>останавливаться действительно времени не хватитА ему и не надо в рейнже ПВО висеть в отличии от Ка-50. Остановится он перед самым попаданием у себя в тылу.
>>24660989Берёшь и давишь их БТРами. Без задней мысли, а пока они стреляют по БТРам можно убить их обычной пехотой.
>>24661694>А потом атакмувом дальше послать. Да ещё так, чтобы вертолёт разогнаться не успел.Стоп надо нажать при подлете, а не около своего респа.>Не всегда. Такие места не на ровном месте появляются.Появляются. Противник увлекся микрением танчиков - забыл подвинуть ПВО, вот тебе и окно в несколько секунд.>Подлетел, остановился, повисел на месте и снова разогнался.Подлетел, остановился, повисел, пустил ракеты и улетел, что не так?>А ему и не надо в рейнже ПВО висеть в отличии от Ка-50Схуя акула должна быть в рейнже ПВО? Повторяю, у нее SALH ракеты, которые летают примерно в два раза быстрее SACLOS-ов. на 2800 они летают примерно за секунду.
>>24660989Берешь стак спецназа и прыгаешь к ним прямо в квартал. Профит.
>>24661944>Стоп надо нажать при подлете, а не около своего респаА можно просто нажать стоп, а не носиться с линеечкой и атакмувом.>Противник увлекся микрением танчиковЗначит на фронте происходит движуха и естественно Ми-28 держится поблизости.>что не так?>остановился, повиселВот это вот.>Схуя акула должна быть в рейнже ПВООно подъехало или на край леса подкатить успело пока ты тормозил и на месте висел.
>>24662122>а не носиться с линеечкой и атакмувом.Радарное ПВО тоже не берешь, чтобы не носиться с группами и отключением радара?>Значит на фронте происходит движуха и естественно Ми-28 держится поблизости.Ты переоцениваешь скорость вертолета, если он был у тебя в тылу, то не факт, что он быстро прилетит на фронт. Если, конечно, это не грязь, или, упаси боже, вонсан.>Вот это вот.Прицеливание идет во время торможения, к моменту пуска вертолет уже стоит.>Оно подъехало или на край леса подкатить успело пока ты тормозил и на месте висел.В который раз говорю: ракеты быстрые, прицеливание идет во время торможения. Вполне успеваешь улететь.
>>24655026>сочетание огнемета и бтрт с агсом и 13 лбомОверпрайсед хуйнища с супер узкой специализацией, бесполезная на 90% карт.>Дека для нюфани же, ему нужно большеА ты сам не нюфаня? Если нет, расскажи мне пожайлуста, как по-твоему человек физически может победить выкупив и проебав три карты пво? Просуммируй всю эту хуйню из твоего саппорт таба блядь и посмотри какой процент от общего инкама за 40 минут все это занимает. >Кайра лучше для ньюфагаНет, не лучше. Как вторая карта птуролетов сойдет, и то не всегда. Не брать 27м - верх тупизны. Аргументы типа "нюфак тупой проебет" тут тоже не канают т.к. две 27к проебать в разы проще а стоят они 280 в сумме и даже примерно результативности 27м добиться не смогут. И вообще я говорил про бомберы. Уж что-что а бомберы (сам по себе класс самолетов наверное самый бесполезный) давать нюкеку нахуй не надо, тем более такие всратые как 29с.80б кстати тоже хуйня. Птур за 10 очков на танке за 60 для ближнего боя - не пришей пизде рукав, что называется.>>24651876Вот примерно пукрилейтед. >>24654992Преимущество тунгуски в овердпс пушках способных спокойно сбивать самолеты в дополнение к отличным ракетам. Кроталь сбивает самолеты гораздо хуже.
>>24662431А пукрилейтед-то я и забыл.
>>24662278>Радарное ПВО тоже не берешьНечего передёргивать. Альтернатив некооторным радарным зениткам нет.>то не факт, что он быстро прилетит на фронтДвижуха не начинается на ровном месте, если ты конечно не мудак сидящий без рекона.>Прицеливание идет во время торможения, к моменту пуска вертолет уже стоитКакая разница, если Ми-28 останавливается уже на безопасной дистанции. Кстати, что будешь делать, если цель толпой БТРов окружена?>успеваешь улететА можешь и не успеть. У Ми-28 в любом случае шансов побольше.
>>24662431>80б кстати тоже хуйня. Птур за 10 очковА ну ебало на ноль. За 10 очков тебе ещё точности накидывают и армора.
>>24662520Очень нужные ассеты при стрельбе на дистанции <километра.
>>24662560Базарю. 10% и армор не нужны.
>>24662627Не нужны за 20% стоимости всего танка.
>>24662646>10 очков>20%Нормально ебошишь, братан, так меня.
>>24662485>Движуха не начинается на ровном месте, если ты конечно не мудак сидящий без рекона.Ну давай, как ты определяешь это? Разве что дымы начинают накидывать, но это не всегда происходит.>Какая разница, если Ми-28 останавливается уже на безопасной дистанции.И успевает пустить одну ракету с 50% точностью. Толку-то от такого.>Кстати, что будешь делать, если цель толпой БТРов окружена?Нажму на цель ПКМ. Все равно остановиться надо. А Ми-28 что делать?>А можешь и не успеть.А можешь и успеть. Если уж на то пошло - так (пролететь мимо, разок стрельнуть и съебать, всмысле) может успешно применяется только лонгбоу, который пуляет самонаводящимися дуплетами. Что Ми-28, что Ка-50 требуют окна побольше, чем пара секунд. Если его нет - они тупо не внесут достаточно урона, а если есть - тут уже Ка-50 лучше, как ни крути.
>>24662520>>24662560Разные задачи же. Как лесной танчик обычная восьмидесятка лучше, базара нет. Но как дешманский танк для выполнения стандартных танковых задач я бы взял Т-80Б. Что из этого брать в общий совок - другой вопрос.
>>24662784>Но как дешманский танк для выполнения стандартных танковых задач я бы взял Т-80БНа десятку очей больше и у тебя уже полноценный танк с нормальным пробоем, еще 5 накинешь и у тебя уже полноценный танк с птуром на 22 пробоя и микря отключение пушки уже можно выносить синие предтопы.
>>24662445>осы за 30Толста
Т-80Б это вкусовшина. Он впринципе неплох, такого уж сильного проеба по сравнению с Т-80 у него нет, всетаки армор немного компенсирует оверпрайс(например 13 армора это 4 попадания из рпг с 16 пробоем, а 14 армора это уже надо 5 попаданий), его можно брать если тебе сам танк нравится(мне например нравится Т-80Б, Т-80 выглядит слишком "голым"). Но если угорать по эффективности то нужно брать т-80 а затем сразу т-72б
>>24662445Почему именно осы? Базу ими же защищать? Реально ли нужен ппво?
>>24662904Осы за 30 это вобщето имба.
>>24662751>как ты определяешь этоСлежу за движением подкрепов. Примерно чувствую.>одну ракету с 50% точностьюЗато живой. Да и точность больше 50%. С лычками у Ми-28 тоже всё получше.>Толку-то от такогоТоп танк на двух ХП добьёт.>Нажму на цель ПКМА что это с атак мувом случилось? А куда это там первая ракета полетела?>А Ми-28 что делать?Включаю ракеты, жму на цель ПКМ и стреляю в нужного врага без остановки.>А можешь и успеть.Шансов больше у Ми-28. >только лонгбоуПокажи мне лонгбоу у СССР.>не внесут Одно появление такого вертолёта уже веская причина отступить назад в дымы и подтянуть ПВО а в этот момент туда уже наводится смерч.>Ка-50 лучше, как ни крутиЕщё 200 раз напиши. Может французы его апнут до играбельного состояния.
>>24662932
>>24662832>>24662911Т-72Б(1) танк гной, танк пидор, танк 8 роф. Уносите его и больше не приносите. Особенно при нынешних Т-80Б и А.
>>24662904Эх, щас бы в 2017 на любые из ос выёбываться с умным видом.
>>24663016>танк 8 рофПри микре птуром 9 роф на самом деле избыточен. Пушка с 8 роф перезаряжается как раз когда птур долетает до цели.
>>24663048А пехоту я вилкой поддерживать буду? Тут ребята гибнут, каждая секунда на счету.
>>24663048>при микре птуромОпять этот шизик.
>>24662904>Почему именно осы? Базу ими же защищать? Реально ли нужен ппво?У ос конское хе и отличная цена + они нерадарные и колесные (единственное нерадарное пво способное прикрыть развертывание нормально). Петухов всяких не слушай, две осы с развертывания стабильно сбивают любые вертолетные угрозы.Сид нужен, хоть он и всратый. 27к и яки 141 опциональны.
>>24663140Накрыл твои всратые осы нарами и выебал всю развертку
>>24663140>>24662912ну ты понел
>>24663131Кайся.
>>24663157Ну оса же не виновата что всякие 20 айсикью дауны тип тебя на дальность нурсов ее подвозят
>>24663205> аниме> что-то там заливает про айсq
>>24663267х100 в сравнении с риакшон даунами тип тебя. В игре х1000.
Захожу в тред, а убогую униженную омегу (вот>>24660557 >>24662904 >>24662997 >>24663267 ее посты, кстати) опять все дружно обоссывают. Оставьте уже этого чмошника в покое, он же и вправду выпилиться может, а вам пришьют статью за доведение.
>>24663322> пук
>>24663355Лол, у обиженной на меня проткнутной омежки опять начались месячные и она принялась тужиться и выворачивать реальность наизнанку. Впрочем, она уже давно так серится и аутофеллирует
>>24663322Мимо, даунич
>>24662986>Слежу за движением подкрепов. Примерно чувствую.Из тыла прям смотришь?>Зато живой. Да и точность больше 50%. С лычками у Ми-28 тоже всё получше.Целых 60%, если доживет до элитки.>Топ танк на двух ХП добьёт.Т.е., если у топа окажется 2 хп, если он не отъехал, если именно в этот момент нет пво, если 45% базовой точности дадут поспасть - Ми-28 сможет себя проявить? Как-то не очень.>А что это с атак мувом случилось? А куда это там первая ракета полетела?Не тупи, юнит стреляет в первую попавшуюся цель, если она внезапно появилась в радиусе стрельбы. В других случая можно ткнуть правой кнопкой мыши, та же самая стрельба с остановки.>Включаю ракеты, жму на цель ПКМ и стреляю в нужного врага без остановки.В позапрошлом посте для тебя нажать кнопку стоп было охуевшим микро, а тут такое. И с ПКМ у тебя таки начинается остановка.>Покажи мне лонгбоу у СССР.Учись читать. Я писал об эффективном применении, пернуть одной полуактивной медленной ракетой с 45% точности за 130 очков - не эффективно. Если у совка нет лонгбоу, это не значит, что нужно пытаться его косплеить 28-ым.>Ещё 200 раз напиши. Может французы его апнут до играбельного состояния.Читай, блять. >Что Ми-28, что Ка-50 требуют окна побольше, чем пара секунд. Если его нет - они тупо не внесут достаточно урона, а если есть - тут уже Ка-50 лучше, как ни крути.В случае, если есть большое окно без ПВО. У Ка-50 ДПМ гораздо, ГОРАЗДО выше чем у 28, а в таких ситуациях он роляет.
>>24663297>риакшон даунамиКак что то плохое.
>>24663407Ты разве что себя проткнул, ебанутый.
>>24663407>>24663322Боже как же я проиграл с тебя, чмошник. Дрожащими ручонками настрочил аутотренинг для своей пылащей сраки на ночь, сам же прикрепил картинку со своим ужином и пошёл спать в обосранных труханах. Максимум обиженное уёбище, омежнее тебя в этом треде никого нет. Это как же тебе жжёт жопу от альфахики, если у тебя даже мозг перегревается и ты не замечаешь как ты ссышь себе в штанишки. Подумай сам, Маня, если он такой убогий, нищеброд, шизофреник, фантазёр, но при этом ты ни на секунду не забываешь про него и не упускаешь не малейшей возможности его дискредитировать, то кто ты сам есть? Убожество в кубе. Выпились уже, порватка, и избавь тред от своего идиотизма в виде двузначного айкью и унылого самоподдува.
>>24663435>>24663456>>24663491А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /vg/ в варгеймотредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
>>24663505>>24663452Сколько бы ты не придумывал про меня говна, охлаждающего твою сраку, ты всё так же останешься завистливой девственномежкой, которая сохнет по рыбной селёдке и мясной дырке, постоянно ноет в треде и пытается меня дискредитировать и испортить мою репутацию, а по ночам ты засосываешь банан себе в задницу и представляешь что ты няшный трапик. При этом тебе едва ли хватает денег даже на роллтоны. Ты просто конченное омежное, ущербное уёбище и ты им всегда останешься. Жалко твоих родителей, они так хотели сына, а высралось вот такое вот дегенеративное гнойное дефектное шизоуёбище.
Заебали срать говнопастами
>>24663491>>24663505>>24663536Съеби обратно в еватред.
>>24663438Ми 28 лучше для остановки наступлений и прорывов обороны, ибо он может вообще без остановки на ходу попадать, что дает шанс ему сделать все быстрее до подъезда пво, в отличии от ка50.
>>24663297>подразумевает что анимефейсы чем то лучше реакшнпиков
>>24663828Не может он нормально на ходу попадать, а пока ПВО не подъехало, Ка-50 за счет примерно в два раза превосходящего ДПМа делов наделает побольше, даже с учетом того, что ему нужно останавливаться.
>>24660605Я не он, но по поводу ОС соглашусь. Если не лычкуешь, бери тогда самые дешманские. АКМы без лычек - кривая и дорогая хуита! А так хоть будет кривая, но очче дешевая и массовая хуита. И со Смерчем соглашусь, один это говно. РСЗОшки в большинстве своём максимально эффективны в несколько щей, исключение тут может составить разве что Бурый и еврейская хуиткаспорно конеш.
>>24665235Оса АК за 45 — самое кост-эффективное противосамолетное пво за красных.
рейт
>>24668700>2k17>катать совок универсальную
>>24663438>Из тыла прям смотришь?Прямо с передовой. Ещё Ка-52 далеко во вражеский тыл видит.>Целых 60%, если доживет до элитки.Начнём с того, чту у Ка-50 такого параметра в принципе нет. Продолжим тем, что 52 хватает для вывода ракеты в район цели, а зачастую и для попадания. Ну а перед попаданием точность будет все 70. Можно кукарекнуть, что у Ка-50 точность на 5% выше, но я в рот ебал вертолёт без стаба. Я не знаю в каком нубс онли ты прячешься, но не дают нормальные игроки больше одной секунды пострелять по танкам. Зачастую даже Ми-28 приходится под обстрелом улетать, а ты предлагаешь на месте повисеть.>Как-то не очень.Всё ещё лучше, чем застаненый и сбитый Ка-50.>юнит стреляет в первую попавшуюся цельНу и зачем твой атак мув нужен, если его первый попавшийся БТР за 5, а если БТР будет метров за 100 перед танком, то нужно будет снова лететь вперёд и останавливаться тратя драгоценные секунды. При этом топ скорее всего назад поедет и тут внезапно выяснится, что Ка-50 не может больше одной ракеты реализовать при этом времени на всё это дело тратит ну очень много.>охуевшим микроА тут выбора нет. Лучше микрить в нужном месте, чем использовать страту контрящуюся одним БТРом за 5.>начинается остановкаНу да. После этого кликаешь лететь дальше.>45%Какая мантра. Если у Ка-50 нет стаба, то я буду засирать стаб Ми-28. Кукаретик ты.>Учись читать.Сколько раз я тебе уже писал, что перед попаданием нажимается остановка?>Читай, блять.Ты читай. НИКТО НЕ ДАСТ ТЕБЕ ПОВИСЕТЬ НА МЕСТЕ. И плевать сколько там у него точности, ДПМа и скорость ракеты, если он НЕ МОЖЕТ их использовать. Да ёб твою мать, даже обычная смок мина прям тебе перед еблом сделает Ка-50 бесполезным.>есть большое окно без ПВОИ тут ты опять неправ. Я конечно понимаю, что у тебя в мирке танки прут толпой на Ка-50, а акула реализует свой ДПМ, но в реальности танки отступают в ближайшие кусты и/или смоки. Тут нужно уметь преследовать их, а Ка-50 не может. И если вдруг так получилось, что ты перебил ну совсем всё ПВО у врага, то Ми-28 в силу большего БК, нормальной пушки и стаба тоже себя лучше показывает. Вертолёт подвижный юнит, а не стационарный.
>>24665235Мне нужно ПВО способное сбивать самолёты, а так же достаточное его количество. Разница между лычкованной АКМ и не лычкованной 5%. Я не готов оставаться с 7 зенитками на бой ради дополнительных 5%.Смерч даже один довольно опасный. Я прекрасно понимаю, что два смерча лучше, но не лезет. Без буратоса и дымов сейчас никак. А элемент хараса топов в лесах и дымах нужен. Вот и приходится одним обходится. Да и арту вражескую давить надо опять же.
>>24669226Ты заебал. Ка50 роляет уже только изза одного пробоя смотри сюдаhttps://www.dropbox.com/s/l2u8w7tuj7igiul/WargameRD_Hidden_Knowledge_Spreadsheet.xls?dl=026 пробоя это 3 попадания по 21 армору(по леклерку например), а 25 пробоя эту уже 4 попадания надо. Причем акула выдаст эти 3 попадания пока у ми-28 только первый выстрел будет долетать до цели.
>>24669263>Мне нужно ПВО способное сбивать самолётыЕлинственное ПВО которое реально надежно может сбивать самолеты это другие самолеты, и патриот.
>>24669367Ты заебал копротивлением ради копротивления. Ответить нечего - решил к АП доебаться. Ещё про иглу кукарекни.Ещё раз пятый уже либо у тебя не будет времени совсем - максимум одну ракету пустишь, либо будет время целых 16 реализовать.Твои сверхскоростные ракеты нахуй не нужны, если они не стреляют.
>>24669620>либо у тебя не будет времени совсем - максимум одну ракету пустишьАкула без перезарядки 2 ракеты подряд одна за одной выпускает. Так что в случае с акулой это "максимум две ракеты пустишь". Две ракеты по 26 АП это убитый леопард 2а1. Ми28 сможет убить леопрад 2а1 в условиях когда нет времени?
>>24669373Самолёты нормально сбивают истребители при помощи ПВО. АКМ отличное ПВО для поддержки истребителей.Патриот тоже не может нормально сбивать самолёты.
>>24669742>Патриот тоже не может нормально сбивать самолёты.Может. У него топовая точность плюс топовая дальность. Точность скалится с дальностью. При выстреле с малой дальности точность у патриота близится к 100%. Чем выше точность тем выше шанс крита. Патриот критует и ваншотит каждый второй выстрел.
>>24669684>у тебя нет времени висеть на месте>вот щас на месте зависну и двоечкой леопард заберуНеобучаемый.
>>24669759>Точность скалится с дальностьюОй всё. В 2017 году такую хуйню писать.
>>24669769Не виси. У акулы стаб всего на 10% меньше чем у ми28. Надежды него мало, но как бесплатный шанс мимокрокодилом убить танк с 18 лбом - более чем, учитывая что у ми28 такого шанса нет впринципе.
>>24669226>Прямо с передовой. Ещё Ка-52 далеко во вражеский тыл видит.Прям на всех картах?>Ну и зачем твой атак мув нужен, если его первый попавшийся БТР за 5, а если БТР будет метров за 100 перед танком, то нужно будет снова лететь вперёд и останавливаться тратя драгоценные секунды. При этом топ скорее всего назад поедет и тут внезапно выяснится, что Ка-50 не может больше одной ракеты реализовать при этом времени на всё это дело тратит ну очень много.Есть БТРы - нажал ПКМ. Нет БТРов - идешь атакмувом, что ты тут развел.>Ну да. После этого кликаешь лететь дальше.У тебя же драгоценные секунды теряются, ты че.>Сколько раз я тебе уже писал, что перед попаданием нажимается остановка?Если ракета не проебалась на предыдущих проверках.>НИКТО НЕ ДАСТ ТЕБЕ ПОВИСЕТЬ НА МЕСТЕ. И плевать сколько там у него точности, ДПМа и скорость ракеты, если он НЕ МОЖЕТ их использовать. Да ёб твою мать, даже обычная смок мина прям тебе перед еблом сделает Ка-50 бесполезным.Висеть надо время, достаточное для попадания ракеты, т.е. примерно полторы секунды на одну ракету, а не столько, чтоб тебе смок перед вертом поставить успели.>И тут ты опять неправ. Я конечно понимаю, что у тебя в мирке танки прут толпой на Ка-50, а акула реализует свой ДПМ, но в реальности танки отступают в ближайшие кусты и/или смоки. Тут нужно уметь преследовать их,Разве Ми-28 умеет стрелять вглубь кустов и в смок?>то Ми-28 в силу большего БКДаже половину которого он не успеет отстрелять, пока не упадут дымы. А акула отстреляет.
>>24669801>У акулы стаб всего на 10% меньше чем у ми28А потом вдруг окажется, что у акулы стаб 38%, а у Ми-28 приемлемые 52%. При этом двигаться акулой при стрельбе нельзя. Внезапно скорость ракет мешает.
>>24668956Я фанат совка
>>24669892Внезапно скорость ракет мешает.У акулы ракета летит быстрее чем ракета пво. У меня акула кучу раз успевала убить пвошку которая уже начала вести огонь по акуле. ми28 в этой ситуации просто сдохнет изза медленных ракет.
>>24669809>Прям на всех картах?В местах которые Ка-52 не увидит воюют механчики.>Есть БТРы - нажал ПКМВыключать ракеты не надо. Стрелять по БТРам 38% ракетами надо.>что ты тут развелЭто ты атак мувом посылаешь. Белые люди так не делают.>У тебя же драгоценные секунды теряютсяНе путай с Ка-50. Ми-28 даже скорости потерять не успеет.>Если ракета не проебалась на предыдущих проверках.Всякое бывает. Обычно 52% хватает.>не столько, чтоб тебе смокНе держи врага за идиота. Он твою вертуху видит и может на упреждение кинуть, и если для Ми-28 это не критично, то для Ка-50 будет означать гарантированный фейл.>Разве Ми-28 умеет стрелять вглубь кустов и в смок?Ми-28 может маневрировать. А вовремя подлетевший Ка-52 ещё и поможет выкурить технику из леска небольшого.>упадут дымыНу и чё. Он будет постоянно двигаясь уничтожать цели. Может себе позволить стрелять и по легкобронированной технике.>А акула отстреляетАга. Вся карта ровный стол и лос всегда есть.
>>24669962Эх, щас бы 2800 зенитки побеждать и гордиться этим.
>>24670054Кротали тоже не всегда на максимальной дистанции находятся.
>>24670078Так если кроталь из кустов стрелять будет, то тут Ка-50 да и любой другой вертолёт уже только рандом спасёт. Ракета у него тоже быстро летает. Ну а если кроталь выехал пострелять из-за домика и при этом любой ударный вертолёт не отвлечён, то проблема на стороне владельца зенитки.
>>24670045>В местах которые Ка-52 не увидит воюют механчики.А я-то думал, что выбор деки определяется местностью, где происходит сражение, а оказывается это зависит от видимости подъездов.>Не держи врага за идиота. Он твою вертуху видит и может на упреждение кинуть, и если для Ми-28 это не критично, то для Ка-50 будет означать гарантированный фейл.На самом деле, дымы кидаются на свою технику, а не на вражеский вертолет.>Ми-28 может маневрировать.Ты написал, что техника отходит в леса и дым. Как маневрирование поможет стрелять без лоса?>Ну и чё. Он будет постоянно двигаясь уничтожать цели.Тоже без лоса?>Ага. Вся карта ровный стол и лос всегда есть.Акула тоже летает. То, что ей надо претормозить на полторы секунды не значит, что это стационарный юнит.
>>24670159>А я-то думал, что выбор деки определяется местностью, где происходит сражениеОдно подразумевает другое.>дымы кидаются на свою техникуЭто базовый уровень дымов. А миномётов может быть два, а то и три. Ими вполне можно отсекать ненужные сектора обстрела.>Как маневрирование поможет стрелять без лосаОчевидно же. Маневрируешь и находишь лос. Между дел уничтожая всякую шелупонь.>Акула тоже летаетНо не стреляет на ходу.>не значитЗначит. При этом придётся ещё с ракетами ебаться. А то вдруг пол бк сверхскоростных 38% в мимо БТР улетит двоечками.В итоге пока Ми-28 наносит урон из всех видов вооружения отбивая и без того более низкую цену, омежный Ка-50 пытается выцепить единичный юнит притормаживая для стрельбы.
>>24670317>Одно подразумевает другое.Чего? >Это базовый уровень дымов. А миномётов может быть два, а то и три. Ими вполне можно отсекать ненужные сектора обстрела.А вертолет может прилететь туда, где дымов нет. >Очевидно же. Маневрируешь и находишь лос. В лесу и в дыму? Прохладная история, однако.>Но не стреляет на ходу.И что? Зависание для отстрела одной двух ракет много времени не занимает.>Значит. При этом придётся ещё с ракетами ебаться.Определись уже, сам ведь писал, что ракеты отключаешь, если БТРы есть.>В итоге пока Ми-28 наносит урон из всех видов вооружения отбивая и без того более низкую ценуС танками надежно бороться не может, наров меньше, чем у 30-очкового МТВ, вот это да.
>>24670155>Так если кроталь из кустов стрелять будет, то тут Ка-50 да и любой другой вертолёт уже только рандом спасёт.Ка50 работает только в паре ка52. Кроталь на расстоянии 2800 стреляет из куста, ка52 сразу его светит, ка50 выпускает по нему ракету и она пролетает больше половины пути раньше чем ракета кроталя долетает до ка50, а значит кубик кинутый на точность ракеты происходит еще когда ка50 без паники, ракета кроталя попадает в ка50, а ракета ка50 попадает в кроталь. Вторую ракету кроталь либо не успевает пустить либо успевает но она теряет управление потомучто кроталь уничтожен. Ми28 в такой ситуации просто соснет.
>>24670506>Чего? Очевидно, что совок не пойдёт в лес. Точки на которых воюет совок и подъезды к ним хорошо просматриваются.>вертолет можетВот именно вертолёт может. А Ка-50 может только тормозить и залипать в попытках стрельнуть с места.>В лесу и в дыму?То и другое имеют прорехи. Да тот же лес особых трудностей не представляет. Вперёд посылается МТВ или Ка-29, а за ним Ми-28. Конечно многое зависит от количества врагов врагов в лесу, но в целом работает. Тут автопушка пригождается и стабилизатор очень важен. Естественно ты о таком не знаешь используя Ка-50.>много времени не занимаетТолько у тебя его нет.>ракеты отключаешьА ты не очень умный. Я тебе описал конкретную ситуацию применения. Это ты атакмувами и кликами по врагам действуешь. Кстати Ми-28 может себе позволить фармить БТРы и БМП. Попутно защищая себя от их огня. И делает всё это на ходу.>С танками надежно бороться не можетТы прав. Ка-50 не может надёжно бороться с танками. Танки от акулы просто уезжают. Есть конечно шанс, что враг увидев Ка-50 со смеху умрёт, но он довольно низкий.>наров меньшеЗато они есть. Приятный бонус такой. Да и не ради их его берут.
>>24670925>только в паре ка52Ка-52 это роскошь, а не норма. Очень часто Ка-52 не хватает.>ка50 выпускает по нему ракетуА теперь следи за руками, как люди играют. Ну по крайней мере стараются.Выезжает VAB из леса, а за ним кроталь на край леса подъезжает.
>>24671197>Очевидно, что совок не пойдёт в лес. Точки на которых воюет совок и подъезды к ним хорошо просматриваются.Во-первых: пойдет, еще как пойдет. Т-80, бурый, БМПТ, спецназ+вдв в помощь. Во-вторых: если точка подходит для применения вертолетов, не значит, что подъезды хорошо видны. Центр рисовых полей 2 на 2, например. Для остановки пушей вертолеты там очень даже хорошо заходят, но подъездов не видно.>То и другое имеют прорехи.Дым с прорехами? В нубс онли, разве что.>Вперёд посылается МТВ или Ка-29Если послать другой вертолет вперед для танкования и подсвета, то даже акула будет стрелять, если что.>Я тебе описал конкретную ситуацию примененияВ случае с Ми-28 цель, окруженная БТРами - это конкретная ситуация, а если говорим про акулу - то нет, я правильно понимаю?>Ты прав. Ка-50 не может надёжно бороться с танкамиЯ про Ми-28 писал.>Зато они есть. Приятный бонус такойУж лучше иглы. Ими хотя бы защититься в случае чего можно, а чтобы нарами пострелять нужно быть одним из тех людей, которые при наличии дешевых крокодилов леса 130-тиочковым вертолетом леса чистят.
>>24668700Нормик, только горнострелки на мтв и птур слишком жирно, что то из этого лучше заменить на морпехов например.Урал зу так себе, я их юзаю, подходят только как пугачи для разведверта за 30. Лучше заменить на стрелу/шилку.Су25т вместе с путиным, очень дорого. Я б яки взял тогда.
>>24671371>Урал зу так себе, я их юзаю, подходят только как пугачи для разведверта за 30. Лучше заменить на стрелу/шилку.шилка не колесная стрела пехоту не умеет разуплотнять >Су25т вместе с путиным, очень дорогоПутин мастхев. Яки сосут. Су25т возможно и дороговато. Но у меня если честно проблемы с выбором птуролета после нерфа миг27. Су27м по сути может забрать только одиночную цель. За 200 очей это мало. Как истребитель его юзать слишком рисковано, еслиб он хотяб элитный был то еще както можно было бы, а так не.Миг27к слишком косой. Без лычек, часто даже ни одной ракетой не попадает, а с лычками нахуй он нужен в количестве одна штука.Су25 впринципе норм, но нету ни есм ни брони, ему постоянно полную жопу огурцов напихивают. Су25т остается вообще единственным рабочим вариантом.
>>24671366>еще как пойдетНу чё ты мне тут байки свои рассказываешь? У совка нет пехоты, а это главное. Не один буратос тебе нормальный лес не вытащит.>спецназ+вдвПрямиком из 14 года пишешь? Красавчик. Угадай сколько отрядов регуляров с М113 выйдет на твои четыре отряда? Ты конечно же можешь рассказать, как оно ахуенно их буратосом будет залить, но это именно тот случай, когда всех не перестреляешь.>Центр рисовых полей 2 на 2От ситуации в бою зависит конечно, но чаще всего там прекрасно всё с Ка-52 просматривается.>В нубс онли, разве что.Ну тебе видней.>даже акула будет стрелятьАкула не будет стрелять из автопушки, а вражеская цель будет убегать по лесу.>конкретная ситуацияВот тебе конкретная ситуация. Враг магическим образом проебал всё ПВО и теперь старается спрятать подальше дорогие юниты при этом весь фронт утыкан стволами начиная от браунинга и заканчивая бушмастером.>Я про Ми-28 писал.А попал в Ка-50 вот ирония то.>Уж лучше иглы.Ну и зачем они нужны? С ними даже против стингера страшно выйти да и Ка-52 есть. Просто переплата. В итоге от НУРов больше пользы.>нарами пострелятьВторой раз пишу, что это просто бонус. Даже больше их обычно выключают и берегут для всяких неожиданных ситуаций на коротких дистанциях.>дешевых крокодилов леса 130-тиочковым вертолетом леса чистятЗачем покупать крокодил, если уже куплен Ми-28?
>>24671767>Зачем покупать крокодил, если уже куплен Ми-28?Потомучто крокодилы стоит 90 очей и их дохуя - проебать не жалкой. А ми-28/ка-50 стоят дорого и их мало - проеб чреват слитием катки.
>>24671806У меня на поле боя уже есть Ми-28 или я планировал его купить, зачем мне брать крокодил?
>>24671767>Угадай сколько отрядов регуляров с М113 выйдет на твои четыре отрядаПокрошатся одной БМПТшкой>но чаще всего там прекрасно всё с Ка-52 просматриваетсяТолько с одной стороны, если подкрепления заказываются прямо в лес.>Враг магическим образом проебал всё ПВО и теперь старается спрятать подальше дорогие юниты при этом весь фронт утыкан стволами начиная от браунинга и заканчивая бушмастером.Ми-28 сливается об бушмастер. С мясощитом не сливается, как впрочем и акула.
>>24671855>Покрошатся одной БМПТшкойЯ видел, как скандинавские звери обычными М72 меркав из леса выгоняли, а тут обычная БМПТ. Тьфу.>прямо в лесЛес и правда сложно просматриваемый, его нужно постоянно чекать пехотой. Но со всем остальным нормально.>Ми-28 сливается об бушмастерНа самом деле реалистичный сценарий. Тогда добавим к нему пару МТВх и Ка-52.
>>24672101>Я видел, как скандинавские звери обычными М72 меркав из леса выгоняли, а тут обычная БМПТ.А вот у меня не выгоняют.>Лес и правда сложно просматриваемый, его нужно постоянно чекать пехотой.Я про сторону с маленьким лесом, если юниты заказываются прямо в него, то они едут по дороге до края поля, и тогда их видно. По-хорошему они должны прикатываться сзади леса, пусть там и нет дорог. >Тогда добавим к нему пару МТВх и Ка-52.Тогда и акула живет.
>>24672153>А вот у меня не выгоняют.Проблема на твоей стороне.>Я про сторону с маленьким лесомТак и я про него. На самом деле их видно на повороте после моста, но за этим никто обычно не следит.>Тогда и акула живетА профита с кого можно больше поиметь?
>>24672233>Проблема на твоей стороне.Нет у меня проблем, я же не спамлю регуляров против тяжелой техники.>Так и я про него. На самом деле их видно на повороте после моста, но за этим никто обычно не следит.Если 52 прямо на лице у врага сидит.>А профита с кого можно больше поиметь?С акулы, конечно же. Она же больше настреляет, пока враг за лосблоки не уехал. Прямо к противнику дорогим вертом все равно летать нельзя, вдруг там что-нибудь типа рапиры или осы-ак есть, которое по вертолетам как раз только при таком раскладе и будет работать.
>>24672351>спамлю регуляров против тяжелойИмплаинг это не работает.>Если 52 прямо на лице у врага сидитСтелс! На самом деле рекон пехота с нейтральной линии.>больше настреляетДвоечкой в БТРы? Так всего же шесть залпов получается.>Прямо к противникуТак не в первой волне же. МТВ на мясо.>рапиры или осы-акКа-52а-52
>>24672536>Имплаинг это не работает.Только если регуляров прям пиздец до жопы. Тогда одной-двух БМПТ/меркав может и не хватить, придется еще пару штук привезти.>Стелс! На самом деле рекон пехота с нейтральной линии.Если ее туда получилось завести, и враг не пытается сделать то же самое.>Ка-52Ну, если выбор стоит между ЗРК, унизительно расстреляным с вертолета и возможно мертвым ЗРК, который скорее всего заберет с собой дорогой вертолет, то можно и включить радар. Еще ими можно ПРР выманить, как только Ка-52 был замечен.
>>24672767>еще пару штук привезтиИ ещё такая же толпа приедет пиздить и их.>Если ее туда получилось завести, и враг не пытается сделать то же самое.Всё возможно.>ЗРК унизительно расстреляным с вертолетаАга. С МТВ.
>>24672925>И ещё такая же толпа приедет пиздить и ихЦелых 3-4 отряда за цену одной БМПТ.
>>24672952Это уже много так то. Плюс БМПТ ограниченны в количестве. А ещё имбосвязку спецназ+вдв покупать.
>>24668700Тотальнейшее говнище, зачем так тролебасить тред?
А помните времена, когда акула на 2950 пуляла? или сколько там было
>>24675459Олдфаги не помнят. Ньюфаги не знают.
>>24675625Ракеты хоть в грузовики отстрелил?
>>24675692Ага. Две в один.
>>24675459А еще был стелс выше в бете.
>>24676337И хуй лучше стоял.
>>24678878А то. Со спецнозом 6 хе, штатами без патриота и лонгболи и прочим.
>>246793458 же на максимальной лычке. А САС в силу этих механик самолёты шотал.
>>24564650>>24618769>>24620504Поставил в Варгей по инструкции русик. А русифицированного шрифта Bombardier нихуя нет. ЧЯДНТ?Ссылка, которую мне дали: http://rgho.st/6pp5pHVnK
>>24681467>2к17>русикСука, в голосяндру просто!
>>24681467Он русифицирует только юниты совка.Ты в свойствах варгея в стиме ру язык поставил?
Блядь да как так то.Манчврировал су27м на самом крае фронта, забрал абрамс, повернул в тыл и уже собрался улетатю, но словил в жопу патриот. И все, остался без птуролетов, проебал 200 очков.
>>24682240>летать без ПРР
>>24682261Дороха
>>24682284>80 дорого>проебать 200 не дорого
>>24682665Говно за 80 не достойно летать рядом с божественным су27м.Только миг за 150.
>>24684177Продолжай насасывать дальше. С одним то недорадарником.
>>24682055Русифицированный Bombardier, блять, где русифицированный Bombardier?!
Для тех, кто нихуя не соображает.
>>24688283>>24688294Видимо ридми не обновлялся после последней обновы. Я пофиксил адрес файла, но тебе ничего не дам, потому что ты злой пидор.
Что лучше брать ньюфагу: wargame или steel divisions?
>>24692526А вот хз. Онлайн выше в РД, в СД же он бывает по сути только после патчей. Но ньюфагов гораздо больше в СД и игры в силу некоторых особенностей находятся в СД гораздо быстрее. Так же СД немного дружелюбнее в управлении юнитами. Однако баланс в СД мало того, что ну очень не очевидный, так ещё и перекошенный в немецкую сторону. И сама боевая система СД гораздо сильнее карает за ошибки.
>>24692566> А вот хз. Онлайн выше в РД, в СД же он бывает по сути только после патчей.Хуйня, в варгее всегда было есть и будет больше нуб онли игр.> Так же СД немного дружелюбнее в управлении юнитами.Говноиконки, кривой поиск пути, неработающая линейка, развороты башен пополам с отступлениями жопой на противника и бегом вдоль напалма. И это даже не половина всех жалоб.>И сама боевая система СД гораздо сильнее карает за ошибки.Наоборот, лол. В сд нафаня хотя бы на кубиках может чето нарандомить, покидав пт самолеты и немецкие танки через атаку и порасставив флаков вдоль линии фронта, а в варгейме будет неотвратимо сосать первые игр 50.
>>24692526Хочешь хорошую игру, вылизанную за годы разработки, с серьезной тактической составляющей, огромным количеством юзабельных юнитов, но в которой придется довольно долго учиться играть - бери варгейм.Хочешь недоделаеное подпивасное казинцо с ваншотами на 2д6 кубиках про 2,5 дивизии с пятью типами шерманов - покупай сд.
>>24694273>Хуйня, в варгее всегда было есть и будет больше нуб онли игр.>пукРеально просто пук. Больше половины онлайна СД состоит из ньюфагов. В варгейме три четверти онлайна имеет больше пяти сотен игр.>ГовноиконкиСтилистика хуёвая, но зато характеристики сразу юнитов сразу показаны.>кривой поиск путиСправедливости ради его несколько раз фиксили. Юниты даже почти перестали крутится на старте лол. Конечно же это всё не норма, но путь юнита посмотреть можно, а это очень важно. Да и варгейм далёк от идеала. А слетевшие гусеницы и застрявшие БТРы чего стоят.>неработающая линейкаЛучше такая, чем никакой.>отступлениями жопойБуквально часа назад я приказал леклерку ехаьь задним ходом, а он начал крутится на месте. Кайся.>бегом вдоль напалмаЭто и в варгейме есть.>даже не половина всех жалобВаргейм тоже не балтика 9.>НаоборотРазменивать хп всегда легче, чем выхватывать ваншоты и отдавать тигр в плен машинке с браунингом. Пехоту опять же не похилить.>на кубикахС такими же ньюанями да. Игроки получше стараются минимизировать их воздействие на игру. Ну или хотя бы сделать свои шансы максимальными.>пт самолеты и немецкие танки через атаку и порасставив флаков вдоль линии фронтаПро баланс я уже писал. Он сосёт.>будет неотвратимо сосать первые игр 50Вот именно. И ебать его будут более скилловые игроки.
>>24695100> Реально просто пук. Больше половины онлайна СД состоит из ньюфагов. В варгейме три четверти онлайна имеет больше пяти сотен игр.То-то я каждый вечер захожу поиграть чтобы увидеть по три нубс онли (и выйти)> Стилистика хуёвая, но зато характеристики сразу юнитов сразу показаны.Где показана скорость поворота башни пз4ж? Где показан бонусный хе урон по зениткам с наземки и резист к авиационному хе? Где показан рейндж зениток? Где показано время сведения? Где показаны стабы и объясняется как они работают? Где показана разница в лычках? Где показаны модификаторы дамага по пехоте в укрытии, на бегу, при отступлении? Про интерфейс закрывай ебашо сразу, в варгейме тоже много ченр не указано, но уж явно не настолько критичные вещи.> Справедливости ради его несколько раз фиксили. Юниты даже почти перестали крутится на старте лол. Конечно же это всё не норма, но путь юнита посмотреть можно, а это очень важно. Да и варгейм далёк от идеала. А слетевшие гусеницы и застрявшие БТРы чего стоят.И правда, чего стоит слетевшая на всю игру гусеница в сд. Да система рандомных кртьов в варгейме это антифан, только вот прекол в том что в сд вся модель танковых сражений фактичесеки построена на настакивающемся шансе критануть танк насмерть, лол.> Лучше такая, чем никакой.Нет, не лучше> Буквально часа назад я приказал леклерку ехаьь задним ходом, а он начал крутится на месте. Кайся.Ну ты у нас вообще особенный мальчик так-то, я не удивлюсь если у тебя уазики детракаются а су27м застревает в грязи. Только вот сравнивать редкие оказии с тенденцией юнитов в сд отступать подставляя борты и корму если на момент фоллбека за кормой что-то есть - это демагогия чистой воды.> Это и в варгейме есть.Давай вебмку где сквад в варгейме бежит вдоль напалма от фантома например. У меня вот есть видос где флак бежит вдоль по напалму.> Разменивать хп всегда легче, чем выхватывать ваншоты и отдавать тигр в плен машинке с браунингом. Пехоту опять же не похилить.Потрудись объяснить почему разменивать хп легче чем выхватывать ваншоты.> С такими же ньюанями да. Игроки получше стараются минимизировать их воздействие на игру. Ну или хотя бы сделать свои шансы максимальными.Причем тут игроки получше? Речь про ньюфагов > Вот именно. И ебать его будут более скилловые игроки.Ретурн ту начало поста
>>24695468>каждый вечер захожуНу мне то можешь не пиздеть.>Где показана скорость поворота башни пз4жГде показана скорость поворота Т-72БУ?>Где показан бонусный хе урон по зениткам с наземки и резист к авиационному хе? Где показан урон от попаданий по технике разными боеприпасами?>Где показан рейндж зениток?Где показан мин рейндж зениток?>Где показано время сведения?Где показано время сведения?>Где показана разница в лычках?Братан, прикинь, элитный юнит в варгейме +32% к точности получает. Круто?>Где показаны модификаторы дамага по пехоте в укрытииГде показаны модификаторы дамага по пехоте в укрытии?>при отступленииЕщё один плюс для ньюфага. Отступил и спас отряд.>Про интерфейсПриезжают значит к ньюфагу М-91 VIHOR и M-91А VIHOR и тут становится всё ясно. Ну а уж когда побегут Kaartinjääkäri и Erikoisrajääkäri то станет совсем солнечно.>настакивающемся шансе критануть танк насмертьИ чё?>Нет, не лучшеЛучше.>Ну ты>проблема на вашей стороне>начни с себяАга. Главное покайся.>Давай вебмку где сквад в варгейме бежит вдоль напалмаЩас бы каждый лоуквалитный баг записывать.>объяснить почему разменивать хп легче чем выхватывать ваншотыЛегчаше блядь. Выхватил на 5 хп и уехал чиниться. Выхватил вашнот - не уехал.>Речь про ньюфаговНу и будут они друг другу нелычкованные кубики кидать. В чём проблема то?Это я всё к чему. Проблем хватает везде. Ёбнутый фанбой с Т заместо линейки их конечно не замечает.Не вижу смысла во всех этих кукареках. В варгейме сформировавшаяся ЦА и ньюфаги в ней редкость. СД же больше половины игроков ньюфаги. При этом среднескиллы в силу игровых особенностей не сильно от ньюфагов отличаются. Ньюфаг может зайти почти в любое лобби и чувствовать себя там нормально, а не ждать спецзагона раз в год. Тут >>24692526 расписано в каких моментах будет легче. Как игра варгейм лучше.
>>24696298>Щас бы каждый лоуквалитный баг записывать.Ну то есть ты приводишь в пример редкие баги игры, а ответить на то, что эти же самые баги являются важной частью игровой механики по недосмотру разработчиков в сд тебе нечего? Окич, с этим разобрались.Игра-эксплойт, игра-червь.>Ну мне то можешь не пиздеть.Могу и буду. Соси верблюду.>Где показана скорость поворота Т-72БУ?>Где показано время сведения?>Где показан мин рейндж зениток?>Где показаны модификаторы дамага по пехоте в укрытии?В варгейме благодаря его масштабу и человеческой дамагмодели вместо ебаного в рот казино все микромоменты связанные с подобными характеристиками практически не имеют значения, в то время как в сд от скорости поворота башни и сведения в том числе и строится танковый бой. Все что в рамках игровой механики варгейма оказывает серьезное влияние на танковый бой отображено в статкартах (ну кроме автолодера, ок)>Легчаше блядь. Выхватил на 5 хп и уехал чиниться. Выхватил вашнот - не уехал.Т.е. система дающая тебе больше вариантов для принятия решений для тебя проще чем система в которой тебе надо кинуть максимально выгодный кубик, соблюдя одно из условий? Окич.Проблем то может быть хватает везде но ебанутый фанбой, разумеется, видит т в чужом глазу но в своем огроменную линейку не замечает, но это не повод копротивляться за первую попавшуюся альтернативу.Рекомендовать кому-то покупать недоделанное говно и поощрять евгенов рублем дальше пилить говнодлц для альфаверсии игры не стоит ни в коем.
>>24696683>редкие баги игрыЯ тоже самое и про СД могу сказать. Докажи обратное.>Могу и буду.Ну хоть сам признался, что пиздобол. Окич, с этим разобрались.В эту игру можно играть вместе.В СД благодаря его масштабу и человеческой дамагмодели вместо ебаного в рот хп все микромоменты связанные с подобными характеристиками практически не имеют значения.>строится танковый бойСначала ты кукарекаешь про ньюфагов, а потом строишь танковый бой. Определись уже.>система дающая тебе больше вариантовДля меня проще система лояльно относящаяся к ошибкам.>линейкуОна есть и работает на ровных поверхностях. Т опять же никуда не далась.>копротивлятьсяИ опять пук. Покажи где я за неё копротивляюсь?>РекомендоватьПокажи где я рекомендую.
>>24697056> В эту игру можно играть вместе.И?> В СД благодаря его масштабу и человеческой дамагмодели вместо ебаного в рот хп все микромоменты связанные с подобными характеристиками практически не имеют значения.То есть по твоему зависимость вероятности успешного ваншота напрямую от этих характеристик — не имеет значения? Мдемс.> Сначала ты кукарекаешь про ньюфагов, а потом строишь танковый бой. Определись уже.Ньюфажность запрещает использовать танки? В чем смысл сего доеба?Демагог такой демагог.
Под пивас зайдет?
>>24690595>>24697554Дак откуда у тебя русифицированный шрифт Bombardier в игре? Русик все тот же?
>>24698037Сам переписал все названия в файле zz_win.dat. Бомбардир под русик спиздил из устаревшего русификатора от CrazyRus. Пофиксил все до последней версии варгейма.
>>24698037То что я кидал уже не робит давно
>>24697554Пойдет. Но вместо снежки я б взял пачку пехотных развед чехов. Зачем бомбер, если есть буратос? Я б поменял на птуролет. Остальное вроде норм.
Там это, варгей 4 подъехал.
>>24697397А ты не очень умный.
>>24698733И сразу пятый.Новой инфы не появлялось?
>>24698882Что за игорь?
>>24698733Неужели ДОЖДАЛИСЬ?
Это мертворожденная индюшатина без онлайна вообще.
>>24698623Бомбер для экстренных случаев, чтобы быстро накрыть город/лес там, куда буратос быстро не доедет. На счет птуролета тоже думал, но мне кажется здесь достаточно танков для борьбы с другими танками.
>>24699030бой миссия
>>24699468Не, это альфа синглплеерной дрочильни от какого-то ноунейма.
>>24698759>пук
>>24700749>хрюк
>>24704629>пись
>>24707086>среньк
На каких коробках лучше брать пехов в овд? Бмп2 или бмр1? Мне кажется бмп 1 лучше, так как хотябы своей пушкой будут коробки нормально шотать, а птур не нужен в принципе.
>>24710946> Бмп1*Быстрофикс
Посоветуйте ртс где можно ебать все авиацией (вертолетами и самолетами).
>>24711916C&C generals
>>24710946Если ты про вочточный блок, то Бмп 2 обр 89 лучше всего, бери как коробку для полей. Бмп 1 только самая первая в виду своей дешевизны, бери для ближнего отстрела коробок.>птур не нуженЕще как нужен, в стаке топовые конкурсы могут убить средний танк одним залпом.
http://www.vestnik-rm.ru/news-4-22226.htm
Вопрос не по теме, но я вообще хуй знает где его задать. Где можно найти нормальные обучалки по Бой Миссия?
>>24739022В интернете.
Я понял, в чем имбовость совка. Какой бы имбищи не было у синих, у совка есть один козырь, аналоговнет, благодаря которому можно всегда выигрывать в конквесте. И это — т80УК! Как бы жарко не было в секторе, все что тебе нужно сделать - 1. Берешь 1 миномет и снабжуху к нему3. Срешь дымами по кд на краюшке сектора2. Ставишь туда УК и несколько танчиков, сзади пво3. ????Профит.Сколько бы натопидоры не бомбили твою крепость на гусеницах, сколько бы не пытались заехать в дымы танками, подлететь лонгбоями — все тщетно, УК будет сидеть под тоннами бомб, попивая чай и насасывая очки. И даже АТАКМС не поможет, УК просто откатится в сторонку. А если у каждого тиммейта будет УК, то красные будут непобедимы.
>>24739285> пук> анимеТрадиции треда соблюдены
>>24739875Не смешите мои Мейверики.
>>24740145>танк в дыму>маверикиЖепой читаешь?
>>24740588> Будто что-то мешает накрыть васильки АТАКМСОМНе смешите мои мейверики(2).Не смешите моих шоков.
>>24740738> Не смешите моих шоков в городе/лесу.Фикс
>2017>микронаночелики все еще кормят снабжухой минометы
>>24739022Тут спрашивай, а я отвечу. Ты в какую часть играешь?
>>24740738>будто что то мешает держать 2 миномета вдлали друг от друга>будто что то мешает разбомбить шоков>будто бы шоки смогут зайти в дым и не сдохнутьНе смешите мои 4хе в ебало.
>>24740774Как что то плохое.
>>24742137Но зачем?
>>24742220чтобы снаряды не кончились
>>24742273Но зачем?
>>24742300чтоб можна было дымить тончики
>>24742471Так покупаешь новый и дымишь. Зачем снабжуху то тратить?
>>24742495>купил новый>едет полчаса>в это время дым исчез и твои танкетки немного подгарели от мавериков
>>24742613Заранее покупай. Чё ты как маленький?
https://youtu.be/-DvkEKb7WK0?t=36m29sКайтесь, сдауны.
Я короче спать. Споки-споки всем.
>>24751372Споки - ноки.
>>24649408 (OP)У меня к вам вопрос, я сравнительно недавно начал играть в Wargame: European Escalation, прохожу значит одиночную компанию, в данный момент прохожу первый эпизод "Брат на брата", сейчас 5 миссия "Мирные переговоры", так как я все миссии прохожу на все звёзды и без потерь у меня на миссии "Мирные переговоры" появилась проблема, я как обычно без потерь прохожу практически всю миссию, при это выполняя формально помимо основных и дополнительные задания, там есть два дополнительных задания в виде необходимости удержать два фортпоста, один США, другой Франции, ну я их удерживаю, в том плане что на фортпостах в это время остаются штабные машины США и Франции которые там были изначально, но я ими командовать не могу так как это союзники которыми командует компьютер, однако в итоге мне звёзды за выполнение дополнительных заданий всё равно не начисляют почему то, вроде всё нормально так как я всё выполнил ювелирно и очень чисто. В чём может быть проблема, в игре баг? Я играю в пиратку на русском языке.
>>24649408 (OP)Не играл больше года, что у вас там горит?Жиды ебут? Меркавы ребят возят?Что нибудь интересное добавляли\фиксили?ПТУР все так же 2 раза считаются?
>>24754100Не ебут. Возят.Нет и нет.Даже больше двух.
>>24754100Финнов и югославов добавили.
Поясните за финскую пехоту. Думал ща накаяу ДЛЦ, как начну ногибать! А хуй там, пехота неплоха, но ничего имбового или чего то особенного так и не увидел, чуть-чуть лучше мотшутценов и неплохие городские шоки с ппш. Собственно и всё.Или ч чего то не понимаю?
>>24753672Хз, тут водиночку никто почти не играет. Варгейм игра про мультиплеер, одиночка тут просто "шоб было".
>>24757065"чуть-чуть лучше" это уже огромное преимущество.
>>24756924C перекрашенными коробочками?
>>24757141Учитывая разбросы рандома в этой игре, малые различия в статках не значат ничего.
>>24757935> Учитывая разбросы рандома в этой игре, малые различия в статках не значат ничего.Обожаю таких дебичей. Мастер теорвера и матстата поясняет про "малые значения", при этом неспособен даже посмотреть на цену и понять что самый ходовой юнит стоит на треть дешевле любого аналога в игре. Иди мамаше своей в живот перееби, авось незначительного днк-рандома станет в мире меньше.
>>24757811Нет, со своими собственными.
новости от евгенов были?когда новый варгейм?
>>24758605Иди нахуй анимедаун
>>24760379Иди дальше соси на балтике, оправдывая свои проебы "рандомом", Пуассон хуев.
>>24757065Ты охуел? Евгены дали тебе таких зверей как финскую элиту и финскую разведку с пзрк. Нагибай — не хочу, хочу жрать гавно и писать>пехота неплоха, но ничего имбового или чего то особенного так и не увиделПоражаюсь с вас, ей богу.
>>24760814>сосать>на балтикеСириусли?
>>24758605> самый ходовой юнит стоит на треть дешевле любого аналога в игреА можно примеры?
Сколько же времени уходит на эту игру. И главное не могу перестать играть в это говно. Вот реально зависимость.
>>24763965Жиза кстати, сам не могу бросить давно, сосу часто и бугурчу, но все равно тянет каждый раз пару каток сыграть.
>>24757119Одиночка тут главное вообще то как и в любой подобной игре. А играть в одиночку необходимо обязательно так как можно увидеть компанию и её сюжет.
>>24763965>>24764387Это вы ещё доту не пробовали.
>>24764585шизик, ты?
>>24764609Пробовал как раз таки, не зашла вообще.
>>24764819Ты шизик?
>>24763965Если ты не пробовал чисто проходить все миссии без потерь и на все звёзды то ты просто не представляешь сколько на неё уходит времени. Бывает в миссию в которой время физически ограничено 30 минутами играешь по 5-10 часов подбирая правильную тактику. Но это того стоит, я вот чисто без потерь прохожу компанию.Жаль тут никто своими сейвами с прохождениями одиночной компании не меряется. Я бы мог поучаствовать и показать свои. Вот например на миссии мирных переговоров я очень лихо захватил три точки противника, а так же сделал ещё две его точки нейтральными и в результате противник комп был вынужден атаковать очень жалкими силами которые я неплохо так давил. Мне даже 2 Чапаррела не понадобились как раньше. Кстати они пиздец кривые вообще, у Чапаррела точность стрельбы примерно 25-50% относительно их боезапаса, то есть в самом лучшем случае попадает 2 ракеты из 4, а обычно вообще 1 ракета из 4 попадает. Пиздец конечно точность.
>>24759164Официально ВСЁ. Но есть надежда, что фокусы отдадут права кому нибудь инициативному, и этот кто то решит выпустить новый варгей. Ну или евгены таки решатся склепать 4 часть под другим названием, но уж больно сильно зашкварились.
>>24765979паста уровня ловкого раша норовами а может и выше
Забавляют петухи которые на ютуб выкладывают свои прохождения одиночных миссий в которых они и не все звёзды собирают и к тому же умудряются терять юниты. Мне таких смотреть просто противно, если бы они мои сейвы видели то они бы обосрались от собственного ничтожества. Я всё таки в стратегии тактики варгеймы с 96 года играю.
>>24764387Самое забавное что я эту игру не покупал, мне ее подарили. Я ее покупать не собирался т.к. подозревал что тут какаято подстава в этом духе, типа пукан будет гореть адово, времени будет уходить куча, и бросить не смогу. Но раз подарили на халяву то пришлось играть. И вот сейчас даже както и не рад что мне ее подарили. Это ж сколько у меня свободного времени было бы еслиб не эта игра.
>>24766098Хуяста бля. Сиди молча завидуй криворукий, если не умеешь командовать, а так же ничего не понимаешь в стратегии и тактики то сиди тихо в то время как о своём опыте рассказывают специалисты и эксперты своего дела.
>>24766120Чувак, прекращай дрочить одиночку. Комп играет совсем не так как человек. Вот совсем. А ты сейчас надрочишь себе руки на игру против компа, и когда таки насобираешь с завтраков на игру зайдешь в мультик и будешь просто ТОТАЛЬНЕЙШЕ отсасывать, потомучто руки у тебя за точены на игру против тупого как доска компа. В итоге там где людям просто с нуля нужно было научится играть против людей, тебе сначала нужно будет разучится играть против компа а уж потом учится играть против людей.
>>24766098И кстати на мирных переговорах не было раша и быть не могло, всё решили две БРМ. Всего ДВЕ БРМ, 2!!!Тебе такого и не снилось наверное.
>>24766156А мне интересно играть в компанию и смотреть за сюжетом. К тому же в компании выполняешь задания, а в мультиплеере вроде как надо просто либо захватить все точки либо перебить противника. И к тому же начальные условия в мультиплеере равны, а в одиночной компании комп как обычно читерит и имеет привилегии. Я не собираюсь пока что покупать лицензию и к тому же вроде как в пиратку тоже можно играть по сети через какие нибудь хамачи. Так что не вижу смысла в лицензии.
>>24766156Комп между прочим в варгейме тоже играет не совсем как дурак, он очень часто не повторяется если играть повторы и постоянно реагирует на происходящее, даже не мельчайшие маневры. И опять же за ним чаще всего изначальное преимущество в очках и наличии юнитов, да и базы снабжения опять же чаще всего под его контролем.
>>24765979> я очень лихо захватил три точки противника, а так же сделал ещё две его точки нейтральными и в результате противник комп был вынужден атаковать очень жалкими силами которые я неплохо так давилА я так по сети могу. С живым противником. И вообще случается провернуть эпичную тыловую спецоперацию, разъебывать подкрепы из засады прямо как тру диверсант, отрезать все основные силы на фронте и добить их, или же эпичнейшим образом разгромить развертывающуюся колонну авиацией. А в одиночке такого нету.
Я кстати люблю катонуть победную каточку против какогото коварного противника. И значит потом беру чайок печеньку, включаю повтор, и смотрю это как кинчик. Выставляю себе ракурсы, замедляю на смачных моментах, дрочу когда ваншотаю в борт вражеский топ и тд.
>>24766260Но в одиночке есть комп который может управлять всеми и каждым юнитом в отдельности так как бы это делал человек, а человек вынужден управлять всеми сразу и при этом в игре как минимум в первой части вроде как нет замедления времени так что приходится метаться между всеми юнитами стараясь везде поспеть и не имея возможности проводить одновременные операции всеми юнитами одновременно так чтобы эти действия были более менее слаженными как это умеет делать комп. Жаль в варгейме нельзя играть против компа сразу несколькими людьми, ну так чтобы сразу несколько человек получали под общее командование те же самые войска которые обычно получает под командование один человек.
>>24766341Двачую этого аутиста, тоже так делаю. Я еще люблю ставки делать, выживет ли тот юнит до конца игры или нет, и смотрю за ним, представляя что это я на его месте, посланный на войнушку мясорубку. Но это только, если игра не мясо, где средняя продолжительность жизни любого юнита — 1 минута.
Если в мультиплеере у всех юнитов заканчивается топливо и его нельзя пополнить, а пехоты нет то кому зачисляют победу?
>>24766017pizdec
На сколько увеличивается прирост очков снабжения за захват секторов? А то что то вроде не увеличиваются почти.
>>24766427> приходится метаться между всеми юнитами стараясь везде поспеть и не имея возможности проводить одновременные операции всеми юнитами одновременно так чтобы эти действия были более менее слаженнымиКак раз таки в сетевой игре Ред Драгона на это все и идет упор, и на самом деле проводить все более менее слаженно не так уж и сложно, если у тебя есть скил. А уж если собирается команда опытных игроков с голосовой связью, то их действия могут быть настолько слаженными и мощными, что противнику даже пукнуть не получится.> Жаль в варгейме нельзя играть против компа сразу несколькими людьми, ну так чтобы сразу несколько человек получали под общее командование те же самые войска которые обычно получает под командование один человек.Можно играть в пве лобби с другими людьми против компа. Сейчас часто вижу их. Можно даже сделать деки на каждого человека, чтобы в каждой были только определенные войска и вместе эти деки составляли единое целое, тогда будет как ты хочешь.
>>24766447Если на момент окончания времени был паритет по очкам, то ничья.
>>24766490Там циферка на секторе нарисована.
>>24766585У тебя есть Wargame: European Escalation? Там есть Mission 5: Peace Talks, ну точнее эпизод "Брат на брата", миссия "Мирные переговоры", там вообще нет цифр на секторах. Вообще непонятно даёт ли что то там захват секторов конкретно игроку. То что выбивание из секторов противника ему вредит это точно, а вот приносит ли пользу игроку их захват не понятно.
>>24766606Очень давно играл в эскалацию, не помню подробностей. Возможно по сюжету у тебя ограниченные силы без подкреплений, и по этому очки не прибавляются, и тебе нужно просто контролировать какой то вражеский сектор или удержать свои.
>>24766673Нет, очки там прибавляются так как есть один сектор который ты изначально контролируешь. А ещё два сектора контролируют твои союзники за которых играет комп. Помимо этого есть пять секторов которые захвачены противником. Я просто понять не могу даёт ли что то захват этих пяти секторов или просто достаточно выбить из них противника для снижения его наступательной мощи.
Кто нибудь кто сейчас играет в Wargame: European Escalation или она у него хотя бы установлена помогите с этим вот >>24766606 >>24766698.
>>24753672>>24766606>>24766698>>24766756Бляяя, я походу разобрался в чём там дело с невозможностью получить звёзды за дополнительные задания с удержанием союзных фортпостов США и Франции! Ебать, игра забагованная и вылез очередной баг, это уже второй баг после миссии с перекрёстком, в общем тут суть бага в том, что если находится в режиме развёртывания слишком долго, то дополнительные задания выдадут прям в режиме развёртывания и после нажатия на кнопку "Начать бой" на секторах с фортпостами не будет гореть задание о том что их надо удерживать, то есть эти фортпосты уже сразу изначально будут считаться сданными противнику даже при учёте что они изначально наполнены союзными войсками и там стоит штабная машина. Пиздец какой! Я хуею просто. Вот из за этого говна теперь надо перепроходить миссию. Однако я выяснил что цифры на секторах есть только на секторе где изначально появляется игрок и на двух секторах которые заняли союзники США и Франция за которые играет комп, а на пяти оставшихся секторах которые изначально принадлежат противнику цифр нет вообще, видимо их захват не даёт плюсов к очкам развёртывания. Если это так, то можно более легко перепройти миссию чем я это делал изначально так как не нужно будет покупать сразу же целых 3 штабные машины для захвата 3 из 5 вражеских секторов. Но факт с багом всё равно очень расстраивает, то что я не доглядел что дополнительные задания не высвечиваются из за того что их выдали в режиме развёртывания это одно дело, а то что в игре такие ебанутые баги это совсем другое. Его можно было элементарно исправить. Блять, буду переигрывать эту миссию, хорошо хоть не нужно будет так люто экономить как в предыдущий раз, фактически я предыдущий раз проходил миссию в режиме ультра хард из за сильно сниженного начального бюджета в результате покупки трёх штабных машин.
лол сингловый шизоцефал-проходятел вернулся. Ты реалублей?кой отсталый, что на серьезных щщах проходишь "сингл" по пятьдесят раз, или просто нищук без семиста ркблей?>>24761078якари, хавк, миг
>>24767152ебать дашчан пидорасит лол
кому нужно отсосать чтоб запилили ВГ4
>>24767048В общем перепрошёл я эту миссию с мирным договором, да, баг в том месте где я и говорил, а захватывать вражеские сектора смысла нет так как они ничего не дают, достаточно просто выбить там все штабные машины, что я и сделал. В этот раз проходить было гораздо легче. Теперь вот к следующему эпизоду компании перехожу, к "Мазурка Домбровского", буду за совков играть. Вообще там очень странно что у совков изначально открыт Т-62 самый обычный, но Т-54 не открыт.
>>24767278Не думаю, что он нужен. У игры кроме того, что она УНИКАЛЬНА, нет плюсов.Как киберкотлетство она слишком сложна и рандомна.Как аутизм\реализм она слишком киберкотлетна и коконтролезависима.Сам надеюсь и жду, что гравитим родят мультик. Впечатление о ВГ давно испортили артопидоры в дестракшене и хоронители 3000 в конквесте.
>>24767529пошел нахуй, тебе тут не рады
>>24767152Хуле доебался, нравится ему, пускай аутирует, в тему треда вписывается. Анимепетуху как всегда лишь бы доебаться.
>>24767529>ниасилил простейший микроконтроль>коккок нинужна сложнааУхади
>>24768391>ниасилил простейший микроконтрольБолее чем осилил. Только ебать себя в жопу, потому, что можешь это сомнительное занятие.Ручной контроль ПТУР\Радарных\Стрельба из минометов по вертолетам\Раздельное метание бомб\Сторона ухода воздухаявляется чистейшим варкрафтом и без него на норм рейтинге ой как тяжело. А еще убогий интерфейс, без внятных оповещений, в который даже сраную линейку не смогли завезти.Нахуя я с вами - фанатиками спорю, нравится играйте, некоторым нравится превозмогать не только соперников, но и игру. Это как раз те причины по которой эта, хоть и любимая мной параша продолжения не получит, евгены создали хорошую основу, но вот довести ее до ума так и не смогли.
>>24770403> Ручной контроль ПТУР\Радарных\Стрельба из минометов по вертолетам\Раздельное метание бомб\Сторона ухода воздуха> является чистейшим варкрафтом и без него на норм рейтинге ой как тяжелоВскукарек уровня «совок нитащит». Из всего перечисленного более менее важен только контроль радара. Ты приводишь в пример ненужные вариативные плюхи и абуз механик как что то обязательное для использования. Я прекрасно играю без большинства перечисленного тобой.>Нахуя я с вами - фанатиками спорю, нравится играйте, некоторым нравится превозмогать не только соперников, но и игру. >Это как раз те причины по которой эта, хоть и любимая мной параша продолжения не получит>ЯСКОЗАЛ!!1По твоей логике любые игры сложнее кинца пресс х ту вин не нужны. Зачем играть в сложные игры, это ж ебля в жопу, давайте лучше играть в подпивасное говно. Но, представь себе, кому то нравится превозмогать и решать сложные задачи. Твои вскукареки бессмысленны, ибо вкусы у всех разные.
>>24767529>гравитимВот отдавать один приказ и смотреть кинцо про законы Мёрфи на ровном месте в чистом поле зебись.>родят мультикЛет через десять. А в итоге будут унылые сценарии или кривой баланс.>артопидоры и хоронителиА чё ты в ранкед не играл?>Раздельное метание бомб\Сторона ухода воздухаЗачем всё это?
Бля щас бы еще глиномес (но)тактикс как пример игры приводить.Ладно бы еще про комбат мишн пукнул, но уебищное 5 апм кинцо с кнопкой "маневр" - это уж черезчур.
>>24772434>про комбат мишн пукнулОн не может. Там русня хохлов ебёт.
Пук.
Че пацаны, раз на раз?Го, я создал (играю так себе).
>>24775091Ты ещё тут?
>>24775588Да
У меня адово бомбануло и я нажал аниснтал. Теперь снова захотелось играть и снова придется качать 15 гигов. Я нормален?
>>24775691Го.
>>24775933Да.
Хуле ваше говно опять на нулевой всплыло? А ну марш под шконарь!мимо-CoH-господин
>>24776275Где там твой тред? А ну да.Хуй тебе.
>>24776275>мимо-CoH-господин>под шконарь>за канистрой>>24775691>>24775940Где хуярилово?
>>24776275>Хуле ваше говно опять на нулевой всплыло? А ну марш под шконарь!мимо-CoH-господинРаздался голос со стороны утонувшей пораши.
>>24772794Эра оплот - самый кост-эффективный топовый танк игры ващет, а бтр-4 лучшая ифв соответственно. Не смочь отпиздить россию за Украину в вамбат мишане - быть дауном. Нодискас.инб4: разрiв бачу
>>24778671>Эра оплот - самый кост-эффективный топовый танк игры ващетТам уже пофиксили баг слепости оплота, когда его командор впадал в бесконечное состояние вращания и изза этого терял всякую способность к обнаружению противника?
Олсо где спиздить самый последний комбат мишн блек си? Покупать его так то смысла особо нет, всеравно там мультика считай нету.
Нашел где спиздить КМБС. Кому интересно http://imtw.ru/topic/41911-combat-mission-distributivy-i-patchi/
>>24778671Ну ты то не смог.Создавай.>>24778914На новом движке частично. Куча других багов так и осталась.
А может быть что работу над серией Варгейм прикрыли по политическим причинам?Ну например вот https://paxsims.wordpress.com/2015/03/07/why-wargame-the-ukraine/ оказывается пентагон тоже играет в варгейм с вполне реальными взрослыми целями. Понятно что у них там свой особенный эксклюзивный варгейм, но всеравно и то и то по сути игра сделанная по сути геймдевами. Тоесть сами возможности кардинально отличатся не могут. Ну например АрмА очень близка к реальным военным симуляторам на которых тренируются реальные военные во время службы. Так почему наш варгейм не может быть близким к тому на чем тренируются реальные генералы?И вот что. АрмА то она хоть и близка, но там по сути ничего такого что палит военные секреты нет. Техника там вся вымешленная, и весьма условная. Калаши и Эмки сами по себе большой секретности не имеют. А вот с Варгеймом другая история. Варгейм нарушает военную тайну пентагона. И эта военная тайна пентагона состоит в том что советское оружие на самом деле не то что не отсталое, а даже превосходящее американское. Пентагон это тчательно скрывает, и через пропаганду в фильмах сериалах и калофдутях выставляет совеское оружие как отсталое, а американское как тотально превосходящяя хайтек ультрайоба. А тут значит варгейм, который берет не абстрактные вымышленные юниты, а вполне реальные и сделанные насколько возможно по реальным статка юниты, типа легендарные т-80у от которого во времена ЕЕ все натобои дристали, и тд., и значит этот варгейм показывал что оружие США на самом деле то сосет оказывается, и это что самое опасное - опасно (для пентагона) близко к истине. Но тут у пентагона остается еще соломинка, дескать в ВРД представлены только времена совка, а его совка уже давно нет а значит боятся нечего, да и наше оружие с тех пор шагнуло далеко, тотже раптор ф22 в одиночку нагнет все ввс рашки клянемся своим гамбургером.И вот значит, что произошло бы еслиб евгенам дали сделать ВГ4? ВГ4 практически наверняка имел бы еще более приближенный к современности таймлайн. А это значит что ВГ4 показал бы что уже российское не только не уступает оружию США но опять же во многом даже превосходит. Игра бы смотивировала бы игроков изучить реальные статки того или иного оружия и они бы все массово увидили что да действительно, оружие США не такая уж и имба как вещает пропаганда пентагона. Вобщем такие дела. Потомучто уж слишком мутная обстановка вокруг перкращения разработки варгеймов, никаких внятных пояснений причин (только нелепая отмазка мадмата что мол "мы на вас обиделись вы постоянно обзывали нас багетами ккококо")
>>24781431Начинал хорошо, а потом перетолстил.
>>24781450Где перетолстил?
>>24781490В варгейме совок сосёт. Очевидно же.
>>24781431Не стоит вскрывать эту тему
>>24781567ты тут новенький?
>>24781826Я тут старенький.
>>24781431Ебать ты шизик.
>>24781567В варгейме совок одна из сильнейших наций, очевидно же.
>>24782136Сразу после всех синих и длц.
>>24782160Нет, сразу после еврокорпа.
>>24782195Ты забыл ещё норад, мурику, скандинавию, содружество, ланджут, дг, евреев, балтику и антанту.
Вообще как то не логично выходит, что доступность у всех дек одинаковая. Было бы круче, если б доступность и инком зависили от потенциала самой фракции, т.е. какая нибудь дания или фины имеют не так много войск как тот же совок/сша или восточный блок, у которых тысячи танчиков, а значит сша и совок должны иметь возможность вызвать больше, и стоимость войск для них должна быть ниже. А так выходит, что военный потенциал совка равен мелким минорным странам, если даже не меньше.
>>24782260>Ты забыл ещё норад, мурикуРавны общему совку>скандинавию, содружество, ланджут, дгСосут у арморед совка>евреевПроигрывают в пво, сосут от вертолетов совка>балтикуСосет у бронетанка>и антантуНу разве что это, но в поле соснет бронетанку.
>>24782352>армор>бронтанк>сосутФанат серого, вылезай уже из нубс они.
>>24782160> Сразу после всех синих.Шизик, ты?
>>24782525Манька, плиз. Арморед совок нагибает все, только такие нубасы, как ты, этого не понимают.
>>24785162Вот когда ты сам им сможешь сыграть, а не надрачивать на видосы серёги и топов - тогда и приходи.
>>24785397>эти проекцииМань, ну толсто. Я нагибаю им все, где твой бог теперь? И даже нубасы смогут тащить этой декой. Если ты не можешь и имеешь больше 100 игр, мне тебя жаль.
>>24785771Ну давай два на два сыграем. У тебя же наверняка есть друзья?
>>24786208>Забайтить кого-то из местных выйти поиграть.Нереализуемо. Чмохи воспринимают проеб как катастрофу и очень боятся деанона. Впрочем, ничего нового.
>>24786756Впрочем ничего нового.
>>24786756Ну хуй знает, играл несколько раз с анонами тут, да и тот же бох варгея не зассал, хоть и проебался потом.
>>24787241Это и есть исключение из правил. Ахуительные бронетанковые истории каждый второй рассказывает, а доказать на деле решаются единицы.С тем же чертом анимешным сколько народу сралось, а пойти ебало чистить решились один или два.На фоне общего омеганства не зассавшие, а познакомившиеся вызывают уважение.
>>24787241Хули вы видосы не выкладываете?
>>24787338>Ахуительные бронетанковые историиТак пишешь, будто бы не правда.
>>24787769Было бы что выкладывать. Да и не думаю, что проигравшие бы хотели этого.
>>24787787Так пишешь, будто бы правда.
когда новый варгейм запилят?
>>24798383А ПРИ ВАРГЕЙМЕ 4 ВСЕ БУДЕТ ЗАЕБИСЬОН РЕЛИЗНЕТСЯ СКОРО, НАДО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬТАМ ВСЕ БУДЕТ КАК НАДО, ТАМ СОВОК БУДЕТ ИМБОЙТАМ ТОЧНОСТЬ 90 У ВСЕХ КРАСНЫХ МАШИНТАМ ЛИНЕЙКА КАК В СД, ТАМ РАНДОМА НЕТ СОВСЕМТАМ НАВЕРНО ОТ ИГРЫ ВООБЩЕ НЕ БУДЕТ ПРИПЕКАТЬЯ ПРОСНУЛСЯ СРЕДИ НОЧИ И ПОНЯЛ, ЧТОВАРГЕЙМ 4 СКОРО
>>24801803Я вот только осваиваюсь, смотрю линейки юнитов и у меня от некоторых вещей припекает. Ок, всякие йоба-вертолёты(в том числе стелс) и йоба-танки вполне логично есть только у Совка, США, реже у ещё пары сторон которые эту штуку производят. С самолётами то же самое. Но блин.... Такая штука как безоткатные орудия у обычных отрядов пехоты, позволяющие бить по танкам на полтора километра вместо обычных РПГ с дальностью 600 - почему ей вооружены единичные отряды пехоты в паре армий. Вроде ж именно что вещь которую можно купить в любом военторге. Дальше - в финской армии есть квадроцикл для разведки который очень хорошо прячется... Но есть он только у финнов. Почему? По моему посадить солдата на квадроцикл не такая уж сложная задача. Или только финны умеют на нём прятаться? Кстати, почему у такого юнита, по определению который должен быть дальним разведчиком, такой маленький запас хода? И почему он не может прятаться в зданиях - по моему затащить небольшой квадроцикл в дом не такая уж и проблема. Или спрятать под забором и накрыть маскировочной сеткой.
>>24802270Я точно также не понимаю, почему нельзя было сделать изменяемые блоки вооружения на технике вроде нары/ракеты, кассетные/фугасные рсзо, и хотя бы изменяемые ракетницы для пехоты и универсальные отряды расчетов со станковым оружием вроде спг 9/агс для всех стран вместо двух. Но это уже претензии к разрабам, они ничего менять не собираются к сожалению.
С другой стороны всякие станковые безоткатные орудия довольно редко встречаться в бд, да и в развитых странах практически не используются, может на это расчет был...
>>24802270>Такая штука как безоткатные орудия у обычных отрядов пехоты, позволяющие бить по танкам на полтора километра вместо обычных РПГ с дальностью 600 - почему ей вооружены единичные отряды пехоты в паре армий. А нах она нужна тем, у кого есть нормальный птур? Как ПТ средство птур лучше.>Дальше - в финской армии есть квадроцикл для разведки который очень хорошо прячется... Но есть он только у финнов. Почему?Потому что ни у кого нет штатных разведчиков на квадроциклах в составе армии, и вообще это бесполезный юнит—вишенка по сути для привлечения внимания к покупке длц.>Кстати, почему у такого юнита, по определению который должен быть дальним разведчиком, такой маленький запас хода? Евгенологика же.>И почему он не может прятаться в зданиях Механика игры, техника не прячется в зданиях.
Большой запас хода для квадроцикла было бы слишком жирным. Стелс у него как у развед пехоты. А значит он безпалева мог бы быстро доезжать до базы врага по краю карты через лес и позволял бы видеть кшм на респах, которые бы сразу убивались артой. Уж черезчур имбалансно для и без того имбовой балтики.
>>24804317>>24802270
>>24804211>А нах она нужна тем, у кого есть нормальный птур? Как ПТ средство птур лучше.В один стек ты ПТУР и пехоту не посадишь - в итоге их приходится в разные здания сажать в случае чего.>Потому что ни у кого нет штатных разведчиков на квадроциклах в составе армии, и вообще это бесполезный юнит—вишенка по сути для привлечения внимания к покупке длцНу обычно я думаю для проникновения в тыл противнику и корректировки артиллерии используется всё-таки разведка без транспорта, вроде тех же снайперов. Потому что нет такой жесткой зависимости от того как быстро боец проникнет в тыл. Но блин - будь у него запас хода повыше - я бы попробовал юзать.>Евгенологика же.А кто-нибудь пробовал к игре моды делать? Не, добавлять новые модельки-текстурки это высший пилотаж, но мне что-то подсказывает что изменить технике запас хода должно быть не так уж и сложно.
Или ещё. Почти у всех стран есть пехота элитные разведчики. Почти у всех стран есть ПТУРы. Но вот элитные разведчики тащащие ПТУР есть только у жидов. Ну ещё у американцев есть неэлитные разведчики, тоже с очень хорошей незаметностью, тащащие ракетницу на 1.5 км. Плюс у пары стран(неэлитные у Канады, элитные у Югославии) есть разведчики с тяжелыми бронейбойными снайперками(подбить командный Бобик или БРДМ можно, танк - уже нет). То же самое - логику нахуй в угоду "чтобы стороны как можно сильнее отличались".
>>24697554Вопрос знатокам - я вот смотрю на его деку и хочу спросить - в каком режиме игры обычно проходят игры по сети? Завоевание, Уничтожение или Экономика? А то я смотрю у него всего 3 командных юнита - у меня обычно в режиме Завоевания с компом нужно гораздо больше.
>>24805615Евгены пытаются сделать разнообразные и сильные мажоры/коалиции. Получается, что получается. Но на данный момент именно с балансом всё нормально. Ещё бы пофиксить некоторые моменты вроде финской БМП-2 и БМП-2 ГДР, но видимо уже не судьба.>>24805677Проблема на его стороне. Всегда можно прокатиться на спине союзника, но это не круто.Тру режим - завоевание. Но половина и даже больше комунити играет в уничтожение. Сидеть на жопе ровно и артить ведь гораздо проще, чем двигать войска. Ещё и отмазки всякие про хоронение придумывают.
>>24806263> Видимо уже не судьбаРазработчики совсем ВСЁ?
>>24806263>Сидеть на жопе ровно и артить ведь гораздо проще, чем двигать войскаМамкин Гудериан, смеялись всем окопом
>>24806351Разработчики нет, а права да. Они даже патч теперь нормально выпустить не смогут.>>24806391А потом в котле проснулись.
>>24806351>>24798383 —> >>24766017
>>24805615> логику нахуй в угоду "чтобы стороны как можно сильнее отличались".Не страшно, такие вещи как пара эксклюзивных человечков с «вундервафлей» — не влияют на баланс. Главное — линейгая пехота, коробочки, танки. И они есть у всех.
>>24807486> Не влияют на балансТы скозал?Это такой бред, что я даже комментировать не буду, просто знай, что сказал хуйню.
>>24807886Ну и как снайперы с бб винтовкой у канады влияют на баланс?
>>24807486>>24807886Вы оба не правы.Но для начала определитесь, что такое вундервафли.
>>24808145Я и написал «вундервафля», потому что винтовка с 1 ап это нихуя не вундервафля и на ход боя ну никак не влияет. Рэкее с этой штукой будут полезны разве что в тылу врага против кшм-бтра, который с таким же успехом можно убить и обычным рпг, подойдя чуть ближе.Реальная же вундервафля только у магланов, но 4 ракеты и трата на снабжуху понижают ее имбовость, и баланс от них практически не страдает, как это было до патча с их нерфом.
Ах да, про спайки забыл, но они есть в длц нациях обеих сторон.
>>24808301Это то понятно. А вот лонгбоу на баланс влияет и является полноценным ёба юнитом.Это я к тому, что роляют не только танчики с линейной пехотой.
>>24808462>речь об эксклюзивных челиках в табе разведки>лонгбоуНу ты ебобо?
>>24808462>лонгбоуГовно без задач, умирающее от одной тунгуски или мимопроходящего дрона. Имба разве что в нубс онли.Ка52 в разы лучше за счет своей выживаемости.
>>24808493Тогда причём тут танчики, коробочки и линейная пехота?Речь же об эксклюзивных челиках в табе разведки.Ты ебобо?>>24808532Сначала совочек не нагибает, а теперь лонгбоу. Что дальше?Смотри как я умею!>тунгускиГовно без задач, умирающее от одного хорнета или мимопроезжающего танка. Имба разве что в нубс онли.Патриот в разы лучше за счет своей выживаемости.>дронаГовно без задач, умирающее от одного F-16 или мимопроезжающего патриота. Имба разве что в нубс онли.EF-111 в разы лучше за счет своей выживаемости.
>>24808897> Сначала совочек не нагибает, а теперь лонгбоу. Что дальше?А ни кто и не говорил, что не нагибает. Еще как нагибает.
>>24807152>Разработчики нет, а права да. Они даже патч теперь нормально выпустить не смогут.А что там с правами?
>>24810686Да пиздежь это. Они не имеют права только новый контент делать. А править уже существующий им можно. Они просто не хотят.
>>24808897>тунгуски>Говно без задач, умирающее от одного хорнета или мимопроезжающего танка. Имба разве что в нубс онли.Единственная проблема тунгы это что она не колесная. Ну и что ее мало в карточке. А так тотже кроталь имеет только 4 ракеты, тоесть с ним еще нужно снаб сразу вызывать, получается практически теже 100 поинтов. Финский кроталь с 8 ракетами колесный и дальностью по самолетам 2800 в расчет не беру потомучто это тупо имбошиза которую первейшим делом нужно нерфить среди всех юнитов в игре. Олсо у Тунгы ракеты должны по умолчанию иметь большую дальность чем пушки потомучто это впринципе изначальная цель создания такой компоновки. Даже у дешевой тунгы ракеты должны иметь большую дальность чем пушки. Тоесть у тунги за 85 дальность ракет должна быть 2900 по вертам и 2800 по самолетам, а тунги за 100 по вертам 3300 и по самолетам 2900
>>24811274Сдалай ебало на ноль. Они сами писали, что теперь только фиксы БАГОВ могут выпускать, если такие будут.
>>24811715>Финский кроталь с 8 ракетами колесный и дальностью по самолетам 2800 в расчет не беру потомучто это тупо имбошиза которую первейшим делом нужно нерфить среди всех юнитов в игре. Откуда вы такие беретесь, мне интересно. Нашел к чему доебаться, к кроталю за 85 (прописью: восемьдесят пять), лол.
>>24811813>прописью: восемьдесят пятьОбычный кроталь 60 + грузовик саплая 20 = 80. А на 5 очков на сдачу тебе еще и 2800 по самолетам.
>>24811810Нарушенный баланс это БАГ.
>>24811813Причем обычный кроталь можно просто затанчить двумя ми-8, он 4 ракеты выпустит по ним и уйдет на довольно долгую перезарядку достаточную для того чтоб уже ударный верт его расстрелял. А финский кроталь ты не затанчишь. Он 8 ракет без перезарядки стреляет.
>>24813696Начнём с того, что НЕТ. А закончим тем, что с балансом всё нормально.
>>24813732>ПВО за 60 можно законтрить двумя вертолётами за 30Давайте поможем математику законтрить кроталь нг при помощи вертолётов за 15.
>>24814840ты какойто даун
>>24815615А может ты?
>>24813732>Причем обычный кроталь можно просто затанчить двумя ми-8>Мам нимагу пво вертаками завалить значит имба
Можно я насру?
Уффф Уфффф, уфффф, Уффффффф
Дипломатию канонерок потом я вспоминаю как… Там море такое, типа черного моря такое, Азов что ли... Там я плавал, блядь. Удалым залез в море и насрал. Был пьяный тоже. Три маскита тоже вызвал... Оно же по всему варгейму — Три маскита! Понимаешь?
Ну, Три москита вызвал, блядь… Ну, пачку… С одним артоблядком… Ну, а потом поебалися! Быстро так, мы десять минут всего ебалися-то… А у меня потом, блядь, ответка сразу полилася… Много ответки налилось, я, ну, когда артодрочил просто…
Мне отец говорил: главное, чтобы артопидором тебя не обозвали, потому что, если тебя первый раз так обзовут — у тебя потом будет такая кличка, ну это хуже… хуже всего.
Давай я тебе… Да ладно, слушай, я тебе покажу, птуры микрить, вот смотри. Сначала... сначала я вот так нажимал, вот раз, мягенько, а потом вот я вот так делал, смотри... Понимаешь? И так, значит, ну… раз двадцать перед обедом, вот… Но потом в арсенале у нас спайк появился, и я перед игрой грамм двести потом принимал, уже перестал птуры микрить-то.
— Да я знаю, такие как ты бабам нравятся. Я тоже хотел полковником стать. Пошел… Мать тогда, она верила в меня, в ранкед отвела, блядь. Как мне ебанули, бля, по кшмке, представляешь? Я говорю, мама, всё, извини. А потом ещё раз ебанули, на респе.
Да нет, смотри, я просто придумал. Красные мы в армори просто слепим, деки, так? А синие, значит, мы тоже из юнитов до 80го слепим, и… Я как раз вот от красных т34, я его выкидывать-то не буду, я его на ме-елкие такие пачки наберу, и в эту деку сверху аккуратно вставлю, так? И будем, ну… чтоб совсем уже тебе грустно не было, мы будем на интерес играть какой-нибудь, хочешь, в тематические деки? Там, ну я не знаю, например, э… Да всё что хошь
Ну… Слушай, хочешь, я чё-нибудь другое расскажу, хорошее такое, ну… как я радары микрю. Хочешь я…— (Нервный смех.)— Ну смотри…— Ебануться…— Я могу опять начать, блядь, радары микрить здеся.— Давай, ну начни.— Пять раз могу…— Давай, давай, блядь, микри.— Только ты по тунгуске меня не бей, ладно?— Да не, бля, не буду, я буду просто смотреть и получать от этого охуительное удовольствие.— Потому что у нас, ну… тунгуску лучше не подставлять, когда это… радары микришь.
Так, я непонел, ПВО сквозь дымы видит? Как так?
>>24823568Не видят только те, у которых нет радарного/ик наведения, т.е. всякие старые спаги типа зсу.
>>24817911>>24818139Тонко
Почему быдло агрится на верторашеров? Я верторашу, и чувствую себя отлично. В вертораше нет ничего зазорного, это всего лишь одна из многих тактик, которой еще и не каждый умеет пользоваться. Если ты не способен остановить вертораш и проигрываешь, то это твоя вина, непредусмотрительность. Все те дауны, которые агрятся на вертораши, считая это чем то непристойным, на самом деле просто не могут в элементарную АА оборону, с которой даже нуб разберется.
>>24650315что это такое?
>>24830985>примерные силы фракцийТебе же написали.
>>24830794Да это всякие так называемые скилловики вроде размана придумали. Набили свой ранг исполбзуя имбы вроде еврокорпа, а когда встречаются с непонятной для них тактикой, то сразу начинают верещать про нечесно. Ну а хомячки за ними повторяют.
>>24830794>Почему быдло агрится на верторашеров? Я верторашу, и чувствую себя отлично. В вертораше нет ничего зазорного, это всего лишь одна из многих тактик, которой еще и не каждый умеет пользоваться. Если ты не способен остановить вертораш и проигрываешь, то это твоя вина, непредусмотрительность. Все те дауны, которые агрятся на вертораши, считая это чем то непристойным, на самом деле просто не могут в элементарную АА оборону, с которой даже нуб разберется.>Тут всё просто на самом деле. Хуесосы Аегисы с вертами руинят игру. Она длится не больше 3 минут - либо ты понял что противник сосёт хуи и купил ПВО либо всрал тупейшей тактике которая контрится только когда заранее известна. Если бы любители сосать хуи не сливались при обосранном вертораше - было бы сильно меньше вони.
>>24832002я имею ввиду что за сайт там вг вики пилят чтоль?
>>24837130Не, какие то челики с реддита вместе с раззманом запилили. Это кастом сайт с одной страницей, нету там вики.
>>24830794Ладно вертораши, я помню как некоторые из за ТАНКОСПАМА ныли.
Я иногда сижу и мечтаю каково это было бы играть в ВГ4, с кастомизацией вооружения для самолетов и прочих юнитов, с еще более современным таймлайн со всеми крутыми штуками типа активной защиты танков и тд. Я думаю еслиб я сейчас узнал что вышел ВГ4 с такими фишками я бы визжал как школьница.
>>24841365хуйня это будет. пердота-3
>>24841365Звучит не плохо, но что-то мне подсказывает, что будет стил дивижон с ПТУРами.
>>24830794Быдло агрится на всё, что по их мнению ничесна. Арта по таймингу, напалм на дороге, раш любым говном до респа врага с высаживанием там своей командирки.
>>24846614Ну строго говоря, арта по таймингу это некруто.
>>24846892А что не так?
>>24846892Это естественное следствие того, что дауны каждый вечер играют только две карты из всего пула.
Как же печет с скудоумия командных подпивковичей. Что не лобби 3 на 3, то блади ридж. 3 год подряд, каждый блядский день в одно и то же время стаки даунов с одними и теми же никами создают 100500 комнат с ебучим блади ридж. Причем большинство из них из ру коммунити. Варгей дал им кучу разнообразных интересных мап, чтобы не умереть от скуки, но они жрут говно и катают одну подпивасную КРОВАВУЮ ГОРУ 24/7. Как их не заебало за столько лет? Как называется эта болезнь?
>>24853129Зона комфорта, хули. Самый кайф - это читать их полотнища про синюю имбу и неумелую ругань после пятнадцатиминутной игры.Алсо почему-то абсолютно все дауны на бладике идут вдвоем в город между единичками и заливают по таймингу дороги до него, которыми нормальные люди не пользуются, всегда охуевал с человеческой тупости в этом плане. Сидит тело с 4к игр и льет СМЕРДЧ)))0 по дороге, которая даже для ньюфага очевидно длиннее.
>>24853129Анончик, может с тобой организуем какую комнату против таких вот подпивковичей? Не элита конечно, но вроде что то получается даже.
>>24855994Нинад, плизмимо-играю только под пивас вечером в пятницу
>>24846892Что не так? Можно в голове отыгрывать что имеешь информацию о прохождении колонны в данный момент.>>24848793Это лишь следствие возможности просмотра повторов.
>>24853129Ну их не так много на самом деле, чаще всего ты видишь сателита и его пиздобратию. Они с 2014 на этой карте надрачивают и все равно умудряются всирать рандомам с весьма посредственными статами.
>>24855994Го, чому бы и нет.>>24856201Этот хуй не я.
>>24856310> Что не так? Можно в голове отыгрывать что имеешь информацию о прохождении колонны в данный момент.Для всех остальных людей на карте ты отыгрываешь червя пидора с мертвой матерью. А так все норм. Ну еще плюс в игре вс меня, например, это автопроеб.> Это лишь следствие возможности просмотра повторов.Лол. Когда ебашил хохлов по таймингам - всегда делал это на глазок. Это насколько надо быть опущеным анскелком, чтобы по реплею специально замерять такую хуйню.
>>24858463Во, здоровый человек, тоже на глазок иногда пробую, выходит 1 раз из 5.А есть люди, кто по секундомеру стреляет
Сыграли сейчас деками 80х. Как же охуенно. И геймплей отличается. Какой же варгей разнообразный все таки.
Еще до мненя доперло, что можно создавать деки под какой то реальный исторический локальный конфликт и отыгрывать, без всякого имбоебства.
>>24863162Оч сложно. Нет банальных вещей, типа пехотного спг у совка, который составлял основу войск какойнибуть чечни. А отыгрывать чечню например китайцами у которых есть спг - так китайские отзывы и иконки у юнитов портят весь отыгрыш.
>>24863162Тут уже есть такие. В прошлых тредах отыграли вьетнам и сирию вроде, даже деки вбрасывали. С вьетнамом вроде довольно аутентично получилось, благо большинство техники тех времен есть в армори.
>>24864052Зато можно отыгрывать драмбасс.
>>24864222на драмбасе тоже спг это было основное оружие.
>>24858463Опять ты пукаешь своим ЧСВ? Вообще не вижу разницы как играть, если это не чит, и похуй кто там и чего обо мне подумает. И твои пердежи уровня ЯСКОЗАЛ мне тоже очень важны, ага. Сегодня тоже один подпол в ранкеде разнылся когда я к нему на респ всем закупом и с командиркой приехал, обидно проигрывать лейтенанту, а что поделать.
>>24865388Уж лучше дочь аниме, чем сын тайминговый хуесос.Ну а прорашить респ сорт оф норма для нубс онли. Другое дело, что не все играют на ПАДЕБУ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. Некоторое ещё хотят получить удовольствие от самого боя.
>>24864776Где там спг основное оружие? Видосы смотри, никто там за спг практически не сидел.
>>24864776>>24864052Можно юзать польский штурмовой спг.
>>24865388Очередной говнолетеха который зачизил ЦЕЛОГО лкол и решил, что теперь имеет право гордо открывать ебальник, лол. Пиздец, победа уровня б. И ведь реально дауненок гордится.
Очень давно не играл. Заметил, что комп стал умнее. Его не заверторашить, он покупает пво и правильно юзает за атакующими группами, даже иногда дымы ставит перед своими танками. Если дать ему хорошую деку, он может даже нагибать.
>>24863162>>24864052В прошлом треде вьетнам отыграли, забавно вышло.
>>24869829у пендосов во вьетнаме уже были кобры к середине войны гдето
>>24830794Всё просто: верторашеров не любят из-за того, что они всегда сразу же ливают, когда вертораш контрят. Ты два часа сидел в лобби, 5 минут поверторашился и опять в лобби. Нахуй верторашеров.Хочешь нагибать - иди в ранкед к таким же лузерам, не лезь в 4v4 похороны.
>>24870632>Хочешь нагибать - иди в ранкед к таким же лузерам>не лезь в 4v4 похороны.>4v4 подпивоны>не лузеры
Эй, историки, вы где-нибудь кооперируетесь?
>>24873487Сидим тута.
>>24873487Если ты про конфу треда, то она вроде есть в дискоррде. Киньте кто нибудь.
>Верторашить ничесна, аж 4 вертолета, уууу верторашер>Арта по таймингу ничесна; и бканы убери, они тоже сорт оф чит>Рейд по тылам ничесна, ты давай в поле выйди, смотри как я микрю и дымлю - это скелл>Финно-поляки ничесна и жыды ничесна, эта пейтувинец>Скандинавский механ ничесна, ты меня говном забросал, ну и что ранкед, смотри на свои потери>Рандомить командирки ничесна, вот я сначала с боем разведал, а потом артил>Факинг буратино ничесно, я на него лонгбой потратил и атакамсом всю катку пуляюНу вот примерно что мне чаще всего пишут из списка ничесна.Мне кто-нибудь аргументирует где кончается чесна? Алсо дымить, микрить умею, рельеф ранкедных карт знаю наизусть, но не прикалывает меня аутировать 40 минут, ломать на чизе соперников намного приятнее. мимо уже маёр
>>24874317>Финно-поляки ничесна и жыды ничесна, эта пейтувинецТут перетолстил. Даже подевгеженныйРазман признает что это таки пейтувин.
>>24874317>Алсо дымить, микрить умею, рельеф ранкедных карт знаю наизустьА играть не умеешь. То что ты на первое место поставил дым в этом списке уже безошибочно детектирует в тебе обоссанца, считающего дым показателем скилла.>не прикалывает меня аутировать 40 минут, ломать на чизе соперников намного приятнее. Ну так. Залетишь в блеклист у всех постоянно играющих микрочеликов твоего наноуровня в твоей таймзоне и все твои игры будут выглядеть как шоу бенни хилла с вертолетами. Каеф.Хотя дойдет до такого очень наврядли, скорее тебя откормят хуями более-менее нормально играющие челиксандры пару десятков раз и ты съебешь из ранкеда навеки.
>>24874830Ничего я никуда не ставил, это в общих чертах клоунада с дымами. Считать куда и сколько вложился противник, подбирать время контр-пуша, всякие там удары из засады и т.д. я тоже умею. А вообще весь скелл на 90% это тупой микродроч, кто кого мышкой перекликается быстрыми клавишами перетарабанит. Мне скучно, доставляет только быстро переламывать катку. Ну когда сразу не получается,тогда приходится покликать, чего уж там. С членинксандром кстати, я играл пару раз, там действительно не зачизишь
>>24875488>лень играть>лень думать>лень кудахОправдания неосилятора, способного только рядовых верторашить.
>>24875588Я где-то написал слово лень? Проверторашил тебе за щеку, кстати.
>>24870480И маринцы где?
как насчет Ирано-иракской катки?
>>24882486Деки сначала покажи.
>>24881669И Т-55.
>>24881669Жирно будет. Обычные райфлмены по сути те же морпехи 60х. У маринов транспорт не подойдет и пулемет не тот, да и слишком имбово будет.
>>24883162т-55 появился у вьетнамцев в конце войны и с пендосами не воевал.
>>24870480Вот кобры над добавить, только те которые по 45.
Можно еще отыграть югославию и арабо—израильскую.
>>24883060
>>24883060ну или вотhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=780115178
>>24882486В варгейме нет уровня подготовки "обезьяны", так что не вариант.
>>24883220Зато были Т-54Б. В варгейме их нет, но в игре разница между ними была бы незначительной. А ещё были Тип-59 и Т-34-85.
>>24883846Militia же.
>>24874317Так это ты пытался меня обкатить с края ловким рашем по фастмуву? Почти доехал, но напоролся на ми28 и обкакунькался.
>>24892824Нет, не я я обычно рашу станками финских бтр с автопушками, сзади которых едут пара грузовичков с финской пзрк-разведкой и финский кроталь. Всё это сопровождают польскиекурвысаламандра и сокол. Твой ми-28 оттуда бы нахуй сдуло.
>>24874317Шведские пт топовые в обороне.
>>24902800>мимо уже маёрЕбать сранкед деградировал.
>>24903308>имплаинг есть разница между майором, капитаном, ппкПостоянно играть ранкед, иметь в нем 100-150 игр и при это не быть ХОТЯ БЫ брг - лучше нахуй сразу из жизни удалиться.
>>24903557Ну бля, не все же такие обучаемые. У мня при 41 лвле винрейт в игре тоже 41 лол, когда-то был ваще около 20 нахуй. До маёра добрался только после сотни игор, половину из которых подебил на чизулях. Вот только-только скелл начал появляться, ёпта.
>>24903557Толсто.
>>24883808Можно попробовать катнуть.
>>24883287На выходных давайте катнем что-нибудь.
>>24905429Хули толсто? Ранги до майора перепрыгиваются за один-два дня, при условии матча с пацанами повыше рангом. Сам проверял.Дальше 200-250 птс не прогрызть за сто игр - я хуй знает как, если у тебя хотя бы зайчатки мозгов есть и ты не лузаешь каждую вторую игру рандомной капитохе.
>>24903744>У мня при 41 лвле винрейт в игре тоже 41 лолЭто не значит нихуя тоже. Винрейт 40-50, грубо говоря, обычно показатель того, что челик в соляру играет и лузает дохуя по вине тиммейтов-рандомов в лоббях против стаков.
Анимедаун решил не упоминать о том, что сам он наиграл хуй знает сколько игр с верхушкой анзака и имеет кучу опыта, которого простому анону взять тупо неоткуда.
>>24906537Его полканы играть научили.
>>24906585Кто такие, чем знамениты?
>>24909478Петухи опущенные.
>>24909617Как зовут? Когда лобби создают?
>>24910346Хуй знает. Давно их не видел.
>>24911922Ясно все с тобой.
>>24914328А со мной?
>>24914495Сема не бузи.
Продолжаю играть в первый варгейм, но всё же не удержался и посмотрел на юниты в втором и третьем варгейме, поразило что до сих пор для снабжения используется один вид снабжающей техники который снабжает всё универсально. Это пиздец как аркадно, даже в стареньком Карибском кризисе и его дополнении снабжение разделено на 4 вида технии, это ремонтная машина с запчастями, машина топливозаправщик, машина с боеприпасами, санитарная машина. А в типа более совершенном варгейме всего один вид техники, хахаха. Это очень хуёво и аркадно.Ещё что поразило что любой юнит может иметь не более чем три вида оружия, что вообще пиздец говно потому что во первых очень многие виды воздушной техники имеют значительно больше видов оружия, равно как и морская техника имеет довольно много видов вооружения, ну и к тому же могли бы ввести разделение видов боеприпасов у наземной техники в случае если в реальности оно такое было, ну например там разные виды снарядов и ракет, это многократно увеличило бы сложность и увлекательность игрового процесса, надеюсь всё это можно добавлять в виде модов для игры.
>>24928969И да учитывая такой вот значительный уровень аркадности и недоработок желание играть в мультиплеере всё меньше. Для начала хотя бы разделили снабжение на 4 вида снабжающей техники. А потом увеличили бы количество имеющихся видов вооружения у техники чтобы было как в реальности больше 3. Ну и для воздушной техники у самолётов желательно как в реальности изменять боевую нагрузку на подвесках в соответствии с тем как оно есть в реальности.
>>24928969>>24928993Как же вы заебали. Микрить грузовички ради самого факта микрения грузовичков, вообще охуеть.
>>24928993>>24928993Кек, еще полтора года назад, посравшись в этом треде за реализм, я и анон порешали.Варгейм про что угодно, но не про реализм, хотя бы по той причине, что там "миллионы ребят хоронятся за хижину в лесу".Единственное уникальная особенность в варгейме, это ракетное оружие, +\- нормально реализованное. (КОНЕЧНО ЖЕ относительно других RTS, где ракеты это снаряды только ракеты, на ту же дальность, только стреляют реже, но дамажат сильнее).По факту из серьезного, это все. 1) Артиллерия реализована еще в 100 играх про ВМВ и не только.2) Вертолеты реализованы криво и АНТИРЕАЛИСТИЧНО, что пиздец.3) Авиация реализована ТАК СЕБЕ, но под пивас сойдет.4) Система повреждений коробочек - ТАК СЕБЕ, повышенным дамагом в бок никого не удивишь в 2015(или когда там первый вышел). Ваншотанье основанное на хп, это лучше чем просто ХП, но все равно, можно лучше.5) Система разведки не плоха, но до ума не довели, все сводится к сиденью по лесам\городам и ВТРУХУ отдельных елок для уверенности. На фоне всего это проблема с "грузовичками" выглядит потешно. В МП и так огромное кол-во внимания\контроля уходит на подтирание жоп и закрывания люков в танках, тут еще бы 4 ветки снабжения контролировать.Первочередно нужен:1) Адекватный ИИ юнитов, который может чуть больше чем заорав выбежать из горящей елки.Им не нужно воевать самим, но хотя бы откатываться от лобовой ПТУР, воевать вперед\назад.2) Мощная система вейпоинтов с параметром времени и динамическим редактированием. (Я думаю многие аноны видали supreme commander.)3) Более тонкое управление артой, в частности дымами. Я задрался в этой игре микрить дымы, при широком наступлении это хуйня наверно 60%+ APM сжирает. Возможность назначать "зоны обстрела"Которые привязанная к ним артиллерия старалась бы обслуживать было бы охуительным решением.
А вот и подъехали "мам риализьм" даунята, одновременно желающие четыре вида снабжухи и семь видов грунта, но неспособные вовремя ревертить танки и класть дым через шифт. Таким как ты че угодно будет "слишком аркадным" и "слишком сложным", иначе не будет оправданий для отсоса в мультиплеере (ну или в совсем омежном случае - оправданий для игр с монорельсовым ботом как у тебя, лол)
>>24929191Как же вы аркадные игроки заебали, всё бы вам упростить. А то что это четыре разных расходных игровых показателя это конечно вы не замечаете.
>>24929234>про ВМВНахуй не нужно.>2) Вертолеты реализованы криво и АНТИРЕАЛИСТИЧНО, что пиздец.Ну то что низко летают это да, плохо.>3) Авиация реализована ТАК СЕБЕ, но под пивас сойдет.До самолётной ещё не дошёл так что ничего про неё сказать не могу. Только на основании викиданных по юнитам сужу.>4) Система повреждений коробочек - ТАК СЕБЕ, повышенным дамагом в бок никого не удивишь в 2015(или когда там первый вышел). Ваншотанье основанное на хп, это лучше чем просто ХП, но все равно, можно лучше.Не знаю, мне нормально вроде. Даже события при повреждении бывают вроде, пожар там или ещё что то.>5) Система разведки не плоха, но до ума не довели, все сводится к сиденью по лесам\городам и ВТРУХУ отдельных елок для уверенности. Вот разведку могли бы и улучшить кстати, а то это просто юниты с увеличенным радиусом обзора и обнаружения.>На фоне всего это проблема с "грузовичками" выглядит потешно. В МП и так огромное кол-во внимания\контроля уходит на подтирание жоп и закрывания люков в танках, тут еще бы 4 ветки снабжения контролировать.Проблемы аркадных игроков это проблемы аркадных игроков.>Им не нужно воевать самим, но хотя бы откатываться от лобовой ПТУР, воевать вперед\назад.Это не реалистично и будет основываться на данных что юнит знает что стреляют именно по нему, если стреляют без использования активной системы наведения с подсветкой то это сразу делает игру не реалистичной. Это всё равно что в реальности танкисты бы сами отъезжали от ПТУР которая наводится без подсветки пассивно. Они в реальности такие данные о стрельбе по ним могли бы получить только телепатически считав мысли стрелка из ПТРК.>2) Мощная система вейпоинтов с параметром времени и динамическим редактированием. (Я думаю многие аноны видали supreme commander.)Это маршруты для юнитов закладывать что ли? Это в варгейме с ограниченным топливом то? Ну ну, заебись идея. Разве что только пехоту так гонять.
А вот и аркадные даунята подъехали для которых четыре вида снабжения это слишком много так как они не способны их вовремя контролировать потому что иначе они начнут отсасывать в мультиплеере.
>>24929234>>24928993Не забывай, что без аркадности от игры отвернулось бы 90% потенциальных игроков, т.к. упрощение для масс важнее твоих личных хотелок про риолизм коркор. Мало кто любит излишний реализм в ртс, да и не нужно это в варгейме, т.к. игра мультиплеерная, а для аутирования с реализмом есть специальные для этого симуляторы и одиночные стратегии.> 1) Артиллерия реализована еще в 100 играх про ВМВ и не только.И ни в одной она не стреляет на адекватные дистанции, как в варгее> 2) Вертолеты реализованы криво и АНТИРЕАЛИСТИЧНО, что пиздец.Дай пример ртс, где они реализованы реалистично.> 3) Авиация реализована ТАК СЕБЕ, но под пивас сойдет.Опять же давай пример ртс, где она реализована не под пивас.> 4) Система повреждений коробочек - ТАК СЕБЕ, повышенным дамагом в бок никого не удивишь в 2015(или когда там первый вышел). Ваншотанье основанное на хп, это лучше чем просто ХП, но все равно, можно лучше.Для этого нужно было создавать сложную систему баллистики снарядов и повреждения модулей, что при учтении возможностей конторки лягушатников ну очень геморно.> Возможность назначать "зоны обстрела" которые привязанная к ним артиллерия старалась бы обслуживатьУже есть.
>>24930434>пук
>>24930434>не смочь в мультиплеер>требовать усложнения геймплея чтобы еще сильнее не смочьН - необучаемость.
>>24930414Вот честно. Половина - пернул в никуда.>>про ВМВ>>Нахуй не нужно.Вообще не в тему, говорилось что это не ново и уже дохуя где было.>>Вертолеты низко летают Вертолеты неочемные от слова совсем. Все IRL видео, что я видел, это нанесение ударов в движении. Откуда все разрабы берут мнение что вертлеты висят и стреляют я просто хуй знает.Так же практически не возможно выполнять 1\3 задач вертолета - эвакуация пехоты. >>Cистема повреждений коробочек мне нормально вроде.Я не говорю что она провальная, но координально чем то она от просто ХП с критами не отличается. В дивижене уже лучше, где от крита боеприпасов может все нахуй разъебать.>Вот разведку могли бы и улучшитьЭто уже действительно сложно и не столь необходимо. Тут правило 20\80 во всей красе. Больше это уже маскировку\раскраску\рэб надо делать, а это охуеть сложно, как для геймплея, так и для разрабов.>>Проблемы аркадных игроковНет, закрывание лючков и 999 видов снарядов это не коркорность, а просто фагодрочерство. Не путай эти вещи. Стратегии это не симулятор нигры-заряжающего, ИРЛ все вопросы снабжения решаются ДО операции, а во время решаются людьми отвечающими за это. Вешать это на игрока равносильно повесить на него обязаность призывного пункта, что бы он сам сортировал новобранцев на очки.>будет основываться на данных что юнит знает что стреляют именно по немуДа, может быть, но снять с игрока нагрузку на эту поеботу можно, пусть и не такими прямыми методами.Вариантов куча, если хочешь о них поговорить - надо ветвить цепочку, там графоманить дохуя.>Это маршруты для юнитов закладывать что ли?Нет, это что бы я мог заранее спланировать действия юнитов и согласовать их по времени, а потом "нажать Х для победы" и корректировать их действия.В данный момент, запуск наступления это дикий пиздец для контроля. Приходится минометы заставлять туда сюда ездить, что бы они пропускали время и начинали одновременно лупасить по разным точкам.>>24930668>Не забывай, что без аркадности от игры отвернулось бы 90% потенциальных игроковЯ опять же не про коркорность с закрыванием лючков и подтиранием жоп, я за то, что бы внимание было на тактике и реализация идей и планов не упиралась в мой АПМ и трясущиеся руки, можете звать не осилятором, но все мои поражения зачастую по этой хуйне, вот и горит. Стратегии не должны быть о быстром распихивании простейших приказов сотни юнитам, а о правильном планировании и мысли. Сейчас же, какой бы ты не был стрококотег, любой опытный игрок с высоким АПМ раскатает тебя без шансов (это касается не только варгейма)>И ни в одной она не стреляет на адекватные дистанции,1ый блицкриг. Игре больше 10 лет. И к слову контрбатарейная там круче сделана.>Дай пример ртс, где они реализованы реалистично.У тебя бомбанет, но с оговорками sudden strike. Они там закостылены на место самолетов, но во всяком случае они не зависают как поленья.А так, НИГДЕ, но это не повод делать хуйно.>Опять же давай пример ртс, где она реализована не под пивас.Опять же смотри выше, то, что везде делают хуйно, это не повод делать хуйно.Но тут согласен, я обосрался, наверно современная авиация в РТС более менее ток в варгейме сделана.>> Возможность назначать "зоны обстрела" уже есть.А поподробнее? Там с евреями что ли завезли? Я года полтора как дропнул.
>>24930668>Мало кто любит излишний реализм в ртсС чего ты это взял? И варгейм это варгейм, а не ртс.>да и не нужно это в варгейме, т.к. игра мультиплеернаяНаличие компаний в каждой из трёх частей говорит об обратном. Игра синглплеерная, попробуй опровергни.>а для аутирования с реализмом есть специальные для этого симуляторы и одиночные стратегииЭто потому что ты так сказал? Что мешает играть в тот же гарпун или её идейное продолжение в мультиплеере?>И ни в одной она не стреляет на адекватные дистанции, как в варгееВ варгейме адекватные дистанции??? В Карибском Кризисе те же дистанции кстати.
>>24930691Поссал тебе в рот.
>>24930717>Не смочь использовать четыре вида снабжения.>Верещать что это НИНУЖНА!Н - необучаемость.
>>24931289Почему четыре? Давай 250. Каждому оружию реальный патрон.250 много? НИОСИЛИЛ! ЛОХ!Даешь симулятор ПРАПОРА-ГЕНЕРАЛА.
>>24931163>Все IRL видео, что я видел, это нанесение ударов в движении. Откуда все разрабы берут мнение что вертлеты висят и стреляют я просто хуй знает.Открою тайну, вертолет может стрелять из всего вооружения на ходу, если не пускать его через атаку. И да, ирл работа птурами без хорошего стабилизатора часто проводится с остановкой верта.https://www.youtube.com/watch?v=9G4xe3EoQ7E
>>24931163Вот честно. Половина - пернул в никуда.>Вообще не в тему, говорилось что это не ново и уже дохуя где было.Вообще не в тему упоминать игры про ВМВ.>Все IRL видео, что я видел, это нанесение ударов в движении. Откуда все разрабы берут мнение что вертлеты висят и стреляют я просто хуй знает.Из пушки вертолёт в движении в игре не стреляет?>Это уже действительно сложно и не столь необходимо.Кому? Тебе? Это не сложно и необходимо как раз таки.>Больше это уже маскировку\раскраску\рэб надо делать, а это охуеть сложно, как для геймплея, так и для разрабов.Вообще то это не сложно как раз таки и тем более не охуеть как, ни для разрабов ни для геймплея.>Нет, закрывание лючков и 999 видов снарядов это не коркорность, а просто фагодрочерство.Речь не про закрывание лючков, а сделать типичный для того или иного типа юнита набор его боеприпасов это реализм.>ИРЛ все вопросы снабжения решаются ДО операции, а во время решаются людьми отвечающими за этоИ в чём проблема? Что мешает сделать изначальные наборы боеприпасов до операции? А так как самолётная авиация на карте не базируется, то она может появляться прилетая с тем набором который до её вызова запросит игрок, вертолёты же могут на время улетать за пределы карты для имитации смены набора вооружения. А на самой карте они будут просто пополнять набор.>Вешать это на игрока равносильно повесить на него обязаность призывного пункта, что бы он сам сортировал новобранцев на очки.Ты слишком аркадный и поэтому для тебя такие номера как в Harpoon, CMANO, NWAC, FC (с модом NWP/NWS), GCB2 и кажутся странными. И кстати юниты игрок сам может выбирать какие вызвать, те у кого больше или те у кого меньше очков. >Да, может быть, но снять с игрока нагрузку на эту поеботу можно, пусть и не такими прямыми методами.Разве что расширить возможности режима паника когда юнит начнёт самостоятельно хаотично передвигаться стараясь выйти из обстрела. Да и то только это только после первого выстрела по нему.>Нет, это что бы я мог заранее спланировать действия юнитов и согласовать их по времени, а потом "нажать Х для победы" и корректировать их действия.Это что в режиме планирования делать надо будет? В реальном времени это не вариант практически из за быстро меняющихся событий. Хотя всякое конечно бывает, может где то и поможет такое. Лишним не было бы.>Приходится минометы заставлять туда сюда ездить, что бы они пропускали время и начинали одновременно лупасить по разным точкам.А отключить оружие что никак нельзя что ли? Есть же такая функция.
>>24931433>Открою тайнуНе откроешь.>И да, ирл работа птурами без хорошего стабилизатора часто проводится с остановкой верта.Вот тут откроешь.Но вот НУРС это все равно шкварит. В добавок в этой игре очень тяжело использовать вертолеты в складках местности. >>24931470Ты очень тупой, зря я с тобой разговор начал.
>>24931335Потому что для начала 4 это уже будет огромным шагом вперёд. Под каждое оружие делать реально неудобно, можно укрупнено поделить как нибудь, без персонализации боеприпаса, но с некоторым разделением. Это не так принципиально, а вот базовое разделение на 4 это как раз принципиально.
>>24931487>Ты очень тупой, зря я с тобой разговор начал.Ты очень тупой, зря я с тобой разговор начал.
>>24931275>С чего ты это взял?С того, что игроков в реалистичных ртс меньше чем в обычных. С того, что игроков любых реалистичных игр меньше, чем их аркадных аналогов.>И варгейм это варгейм, а не ртс.Real-time strategy (RTS) является жанром стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий)У меня на пике - жанр варгейм. Wargame RD - не варгейм в жанровом понимании, это ртс или ртт.>В варгейме адекватные дистанции??? В Карибском Кризисе те же дистанции кстати.Десятки километров для арты - адекватная дистанция. Пара сотен метров, которые в большинстве ртс - нет.
>>24931487>Но вот НУРС это все равно шкварит.Не шкварит. Хочешь - стреляй ими на ходу. Хочешь, зависай.
>>24931542>С того, что игроков в реалистичных ртс меньше чем в обычных. С того, что игроков любых реалистичных игр меньше, чем их аркадных аналогов.Ну если реалистичными ртс называет двухмерную плоскую символьную хуету то да конечно это так.>У меня на пике - жанр варгейм. Wargame RD - не варгейм в жанровом понимании, это ртс или ртт.Как раз серия Wargame это типичный варгейм, выглядеть он может по разному, но это варгейм в жанровом понимании. А ртс или ртт это совсем другое.>Десятки километров для арты - адекватная дистанция. Пара сотен метров, которые в большинстве ртс - нет.В варгейме есть десятки километров??? Чё это за карты такие? Охуеть, вот бы посмотреть.
>>24931560> есть десятки километровНет, ну ты же реально туповат, признай это.мимо-другой анон
>>24931560Слишком толсто.
>>24931571Нет, это ты реально туповат, признай это.
>>24931576В каком месте у тебя толсто? Если толсто то вынь дилдак из жопы и замени на более тонкий. Мог бы не писать о своих проблемах в этот тред.
Аааа, я кажется понял, у вас десятки километров это то что показывается в виде циферок при наведении юнита для атаки, то ну то есть "китайские" километры не соответствующие действительности так как относительно масштаба эти размеры не совпадают. Ну тогда да, если в "китайских" километрах мерить то могут быть десятки. Но это в любой игре так можно нарисовать тогда такие дальности, даже при учёте ещё меньших карт. Но к реальному масштабу это не имеет отношения.
>>24931684И все равно они больше чем в других ртс.
>>24931764Ты играл в суприм коммандер? Там большие карты. В других известных играх из ртс и варгеймов тоже есть большие карты.
>>24931556Ну как сказать. 80км ты там один фиг не поиграешь нормально.И там то же китайские километры. Хорошо сказать, ну этот юнит размером с 10 этажный дом и поэтому карты это 40км. Если представить что ACU это 5х5 метров, то там все гораздо прозаичнее.
>>24928969>хачю чтоб в аркадке всё было как ирлНу ёбана.
Го историческими деками сыграем.
>>24931277Поссал в рот тебе, твоей матери-шалаве, твоему отцу-членодевке и твоей бабке-трансухе.
>>24931289>Ну мам ну читыре дажно быть ну скажи им>ну чо они на ебло-то мне ссут ну маааам
>>24931684Пикрил игровые 2 метра, что визуально примерно равно 1 метру. Т.е. арта все равно стреляет на десятки км.
>>24933868визуально метровые солдатикиНе позорься, дебик
>>24931289>>24928969>>24928993Нахуй не нужен никому ваш реализм.
>>24933971В глаза ебешься?
>>24931584>>24931577>>24933733А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /wargame/тредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
>>24933698Создавай епт
>>24933733Поссал в рот тебе, твоей матери-шалаве, твоему отцу-членодевке и твоей бабке-трансухе.
>>24933744Не верещи шизофреник.
>>24933868То что у тебя изображено снизу картинки под солдатиками мне не понятно, если судить по кругу отметке под солдатом, то оно метра 3 примерно, но не 2. Соотносить визуальный масштаб к циферкам при прицеливании бесполезно, там погрешность масштаба относительно цифр при прицеливании раза в 3 если не больше. В первом варгейме я не видел пока что карт где было бы хотя бы 10 км хотя бы по диагонали.
>>24934098Это разные люди писали.
>>24934385Не на круг смотри, а на красную линию, я специально отметил. Через атаку линию провел от центра, где 0 метров, до 2 метров. Красная линия это расстояние от центра круга с 1 пика до центра со 2, внизу видно что это 2 игровых метра, но визуально примерно метр, если соотносить с ростом солдафона.
>>24934289Не верещи шизофреник.
>>24934844В варгее реальные дистанции в 2 раза меньше, чем заявленные, это уже давно обговаривали, еще были моды, меняющие циферки на более реальные, но я в этом не вижу смысла.
>>24931816> В других известных играх из ртс и варгеймов тоже есть большие карты.Примеры можно?
>>24934844Получается что солдат метров 4,5-5 в высоту.
>>24934882Пошёл нахуй дебил.
>>24934385> В первом варгейме я не видел пока что карт где было бы хотя бы 10 км хотя бы по диагонали.Хуй знает на каких картах ты играл, но в РД на многих картах до вражеского спауна 20 км в среднем. А на картах 10х10 вообще ~50 будет, там огромное расстояние.
>>24935181Ну если под большими размерами мы подразумеваем ртс и варгеймы с графическим исполнением и к тому же основываясь не на китайских метрах, а на визуальной оценке то FC, NWAC, GCB2 имеют довольно большие карты, так же в C&C3:KW и RA3:U большие карты, ещё большие карты в WiC:SA если не ошибаюсь. Ну в Карибских Кризисах карты не очень большие по факту. Я сейчас так сходу могу многое не вспомнить. Если можно игры без визуализации то в Harpoon и CMANO гигантские карты.
>>24935471Пошёл нахуй дебил.
>>24935074>>24931684Даже при таком раскладе арта стреляет не на 20 игровых км, а на реальных 10, что тоже немало. Атакмс вообще до края любой карты достает. Я не знаю ни одну ртс кроме, разве что, суприма, где артиллерия бьет на 10 км хотя бы визуально.
>>24935622> FC, NWAC, GCB2 Расшифруй, даже гугл не ищет.> в C&C3:KW и RA3:U большие карты, ещё большие карты в WiC:SA если не ошибаюсь.Мелкие карты уровня любой аркадной ртс типа вахи 40К, о каких больших размерах ты говоришь, я не пойму, в варгейме карты больше раз в 100 и визуально, и по факту.
>>24935686Притихни додик.
>>24935718Я к сожалению ещё не дошёл до третьего варгейма чтобы визуально оценить его карты и основываюсь на том что вижу в первом варгейме, там пока что таких дистанций не вижу.
>>24935838>Расшифруй, даже гугл не ищет.Fleet Command или по другому Jane's Fleet Command (крайне рекомендуется играть в неё с модом Naval Warfare Project), Naval War: Arctic Circle, Global Conflict Blue 2.>в варгейме карты больше раз в 100 и визуально, и по фактуВозможно в третьем варгейме именно так, я только про первый варгейм говорю так как только его видел.
>>24937200Вот когда морские и воздушные бои в варгейме достигнут уровня FC (с NWP), NWAC, GCB2, CMANO (в случае визуализации естестественно), Harpoon (в случае визуализации естестественно) вот тогда можно можно будет утверждать что игра действительно очень прорывная.
>>24937171Притихни додик.
>>24938506Поссал на тебя.
>>24935465Нет, как видно, он где то ~3,6 игровых метра, делим на 2 и получаем 180 см господина.
>>24940167Лучше всё же выкладывать картинки с нормальными замерами, а не как у тебя, например где на экране видна линия для атаки с указанием дальности и при этом чтобы были такие дальности как 1км и 100м для наглядности. А у тебя хер чё поймёшь.
>>24940399Я это делаю, чтобы показать, что визуальный метр в варгейме равен 2 по игровым циферкам, а солдатик служит ориентиром. Хули тебе не понятно? Там же все нарисовано.>чтобы были такие дальности как 1км и 100м для наглядностиЗачем? Как ты визуально отличишь 1км без ориентиров?
>>24940167Красный отрезок это визуальный 1 метр (по игровым циферкам 2), 2 таких отрезка - 2 метра, солдат чуть ниже 2х метров.
Окей, более точный пример. Длина HEMTT ирл - 10 метров. Как видно, в игре это ~27м. Визуально же это примерные 10-13 метров. Т.е. цифры в игре завышены примерно в 2,5 раза.
>>24941117Или просто модель хемтт-а сломана, как и многие другие.
>>24941117>мерить модельки с аутсорса>рассуждать о маштабе в игре где танчик на 110км/ч пролетает 4 на 4 карту за пять минутЕбанутые.
>>24941552>Пук
>>24941630>хрюк
>>24941552Играть-то не получается, че еще делать-то.
>>24941552>>24941636>>24941674
>>24941721Хуя аутиста по треду разметало.
>>24941741Посмотрим еще че с тобой будет когда тебя жизнь заставит хеммиты линеечкой мерять.Думаю вот сказать даунятам про апскейлы и показать на бмп-2 или пока не надо, лол
>хеммиты линеечкой мерятьКак чото плохое.Каждый дрочит как хочет, хули опять доебались до ньюкека.
>>24883808Ирану можно израильских совко-коробочек добавить.
>>24942025Ньюкек не одной игры в мультиплеере не сыграл, но уже бросается на людей с криками о неосиляторстве и усложнении снабжухи, а доебались оказывается до него. Норм.
>>24945177Где он бросается? Линеечкой с циферками тебе пердак зажигает?
>>24945641Недочеловек, который знает слово батхёрт ты? Вот тут >>24930434
>>24945768Это другой анон.
>>24934412>>24946026гоу ту хуй>>24914694
>>24946211Шизик, плиз.
>>24945177А вот и очередной неосилятор о том что 4 вида снабжения, ведь ЭТА МНОГА И СЛОЖНА!!!!!! Мало того в Карибском Кризисе эти процессы ещё и анимированные, там к примеру когда боеприпасы из грузовичка с боеприпасами перегружают например на танк, то из машинки снабжения вылезают два солдата, а потом они от машинки к танку и от танка к машине бегают перенося боеприпасы и важно чтобы машинка стояла поближе чтобы им бегать было не очень далеко, а то их подстрелить могут во время перегрузки.
>>24933992Только аркадным казуальным подпивасам он не нужен.
>>24941117Не слишком ли высокий солдат относительно машинки?
>>24946284Вот когда я в мультиплеере варгейма смогу нажать пробел и разикрить снабжуху, тогда и приходи.
>>24946341>разикритьЧто?
>>24946352размикрить
>>24946368Всё равно не понятно что имеется ввиду.
>>24946391Отлично показывает твой уровень на фоне твоих хотелок.Я имел в виду, что помимо отдачи приказов непосредственно войскам придётся ещё двадцать разных грузовиков туда-сюда гонять.
>>24946410Что именно показывает? То что я не понимаю то что ты говоришь? Ну так я прямо об этом сказал.Ну да, придётся и в чём собственно проблема? В Карибском кризисе мне это не мешало и позволяло адекватно расходовать снабжение. Можно все юниты убрать и оставить один универсальный чтобы двадцать разных юнитов туда сюда не гонять.
>>24946446Это показывает твой низкий опыт мультиплеерных боёв.Проблема в том, что на эти грузовики тупо нет времени. Чем выше уровень боя, тем он динамичней. Вот и всё.
>>24946480Так я и так сказал что в мультиплеер не играл.Ну так можно вообще про всё сказать что на это времени нет.
>>24946512А ты попробуй. Сразу расхочешь четыре типа снабжухи.Нет нельзя.
>>24946527Не расхочу, я не аркадный казуальный подпивас, трудно будет не только мне, но и сопернику. А с компом как раз трудно будет только мне так как ему пофигу сколько юнитов, он каждым отдельным человечком из взвода управлять может без проблем. Так что игра с компом будет в этом плане более сложная.Нет можно.
>>24946707Расхочешь. Особенно учитывая, то что соперники чаще всего будут гораздо опытнее. Комп же остаётся тупым, как пробка спамером.Впрочем, чё нам разглагольствовать то попусту? Го прям сейчас покажешь мне, как ты научился на кошках ботах ебошить.Нет нельзя.
>>24946735Не расхочу. Опыт дело наживное, можно играть с такими же неопытными. При всей тупости компа он имеет преимущество в одновременном управлении.Я сейчас пока что играю ещё только в первый варгейм, а не в третий как тут многие.Нет можно.
>>24946746Вот с опытом и расхочешь. В том то и дело, что он не управляет. В сингле первого всё висит на скриптах, во всех остальных на шаблонах. Без преимущества по очкам бота легко вынесет игрок со скиллом ниже среднего.Жаль. Очень интересно на тебя такого красивого посмотреть в деле.Нет нельзя.
>>24946746>При всей тупости компа он имеет преимущество в одновременном управлении.Не в игре, где один юнит, может раскатывать остальных пачками.А небольшая комбинация так вообще все, ток припасы подвози. И вообще, охуеть, сейчас бы варгеймовский ИИ считать достойным соперником даже для тренировок.Да его можно 1 на 4 раскатывать.
>>24946792Я играл в Карибский Кризис и мне не хотелось чтобы там был 1 вид снабжения.Вообще то комп управляет и может среагировать на перемещение юнитов игрока изменением положения своих юнитов при том что его юниты во время этих маневров не идут в атаку, такое уже было не раз. В сингле первого далеко не всё висит на скриптах, я перепроходил некоторые фрагменты и имел возможность наблюдать действия компа после каждой загрузки сохранения, действия изменяются в соответствии с действиями игрока, конечно не в бесконечном диапазоне, но они меняются.Без преимущества по очкам бот может завалить противника массой и никакой опыт не поможет.Если это и будет то не скоро, к тому же в сингле можно решать задачу с постоянным превосходством противника стараясь не потерять ни одного юнита, а в мультиплеере все равны и бьются не оглядываясь на потери.Нет можно.
>>24946804>Не в игре, где один юнит, может раскатывать остальных пачками.Что это за юнит такой?>И вообще, охуеть, сейчас бы варгеймовский ИИ считать достойным соперником даже для тренировок.Какой ИИ предлагаешь для этого считать достойным?>Да его можно 1 на 4 раскатывать.Что это значит?
>>24946746>Я сейчас пока что играю ещё только в первый варгейм, а не в третий как тут многие.Когда придешь в мультиплеер третьего, тебя будет ждать негодование, т.к. динамичность этих игр очень сильно отличается. В первом в сингле ты медленно перекатываешься по большим полям, серьезного микроконтроля практически нет, ты просто катаешь танчики по полю и иногда за ними возишь 1 пвошку, ну и вертолетиками саппортишь, все размеренно, можно неторопясь отдавать приказы каждому юниту и параллельно пить чай.В мультиплеере ред драгона все не так, тебе нужно будет очень быстро развернуться атакующей группой, выиграв развертывание, успевать реагировать на постоянные неожиданные выпады противника в виде авиаудара по твоей колонне/раша вертами/объезда в тыл/артобстрела, при этом не потерять важные юниты и быстро высажиться из транспорта. Тебе нужно будет микрить любые хорошие танки, иначе в любой момент они сдохнут. Нужно будет следить за воздухом, микрить пехоту в лесах, микрить кшм, радары и вертолеты и успевать подвозить и увозить на фоб грузовики. И во время всего этого у тебя просто не будет времени и желания микрить кучу типов снабжухи.
>>24946826Ты не поверишь, но я тоже играл в карибский кризис. И меня устраивала та снабжуха. А ещё я играл в варгейм и я не хочу такую снабжуху в варгейме.>во время этих маневров не идут в атакуСкрипт патруля. Они по замкнутому маршруту катаются.>действия изменяются в соответствии с действиями игрокаСкрипты и триггеры.>Без преимущества по очкам бот может завалить противника массой и никакой опыт не поможет.Как ты себе это представляешь?>бьются не оглядываясь на потериКак ты себе это представляешь?Нет нельзя.
>>24946826> Я играл в Карибский Кризис и мне не хотелось чтобы там был 1 вид снабжения.Ну ты сравнил, варгейм в мультиплеере по динамике в 100 раз напряжнее.
>>24946804> И вообще, охуеть, сейчас бы варгеймовский ИИ считать достойным соперником даже для тренировок.Он неплох, по крайней мере в ред драгоне, где для него можно любую деку составить. Он умеет внезапно верторашить, умеет возить пво за своими танками, умеет в воздух и немного может в обходы. Для новичков он довольно силен.
>>24946284>неосилятор о томПредлагаю тебе почитать учебник рускава за 5 класс. Можешь почитать четыре разных, чтоб слишком просто не было.>МНОГА И СЛОЖНА!!!!!!Искусственная сложность, неоправданная ничем крому аутентичности на потеху парочке "мам-риализьм"-даунят не нужна. Если бы ты пукнул про что-нибудь типа механик радиоэлектронной борьбы, теплового наведения и т.п. вещей, которые в игровом плане можно реализовать интересно и которые могли бы разнообразить майкро и сделать его более интересным - я бы еще понял. Но твои маняфантазии про грузовички - это полная хуйня, унылое и безыдейное искусственное переусложнение процесса, экстенсивное вытягивание майкро, которое в конечном итоге первым ударит по таким инвалидам как ты. Мне-то похуй сколько лишних кнопок нажать, я вон на каждом вертолете с нурсами пулемет выключаю по отдельности на чистом автомате и мне норм. А вот тебе, обоссанцу, с нормальными людьми вообще нипаиграть будет.так что съебись со своим "вам нипанять патамуша ниасилили" нахуй из треда, либо придумай уже что-нибудь интересное, клоун.
>>24946864>И во время всего этого у тебя просто не будет времени и желания микрить кучу типов снабжухи.Но эти 4 вида снабжения будут не у 1 игрока, а у всех игроков в результате чего все будут вынуждены ими пользоваться. Лично мне в любом случае не интересно играть с 1 снабжением если можно выбрать 4 снабжения когда можешь выбирать чего может больше понадобится, а чего меньше.>>24946875>Скрипт патруля. Они по замкнутому маршруту катаются.Если комп может выбирать из нескольких скриптов это уже хорошо, потому что отреагировать на любое перемещение он может по разному и поставить этот патруль на новом месте. Он же основывается на чём то раз посылает юниты в патруль, а не в атаку.>Скрипты и триггеры.Если их много то это хороший ИИ. Тем более что комп может изменить направление для атаки и патрулей.>Как ты себе это представляешь?Миссия Мирные Переговоры, эпизод Брат на брата, первый варгейм, там это очень хорошо демонстрируют.>Как ты себе это представляешь?Ну им же юниты из миссии в миссию не перегонять и они к ним относятся как к одноразовым, в мультиплеере же ничего не сохраняется в плане потери юнитов и невозможности их больше использовать.Нет можно.>>24946892Может быть, посмотрим в дальнейшем.
>>24946930>рускаваСудя по всему он нужен тебе.>Искусственная сложность, неоправданная ничем крому аутентичности на потеху парочке "мам-риализьм"-даунят не нужна. Аркадно казуальный даунята всё с чем не могут справится считают неоправданной искусственной сложностью.>Если бы ты пукнулЭтим тут только ты занимаешься.>про что-нибудь типа механик радиоэлектронной борьбы, теплового наведения и т.п. вещей, которые в игровом плане можно реализовать интересно и которые могли бы разнообразить майкро и сделать его более интересным - я бы еще понял.А мне интересно в первую очередь такую мелочь сделать как 4 вида снабжения чтобы отсечь от игры аркадно казуальных подпивасов неосиляторов для которых это слишком сложно.>Но твои маняфантазии про грузовички - это полная хуйня, унылое и безыдейное искусственное переусложнение процесса, экстенсивное вытягивание майкро, которое в конечном итоге первым ударит по таким инвалидам как ты.Но пока что это ты верещишь что это сложно и слишком много потому что переусложняет, так что это по тебе ударит, инвалидик ты наш.>Мне-то похуй сколько лишних кнопок нажать, я вон на каждом вертолете с нурсами пулемет выключаю по отдельности на чистом автомате и мне норм.Было бы похуй ты бы не ныл так.>А вот тебе, обоссанцу, с нормальными людьми вообще нипаиграть будет.Поэтому ты обоссанец так рвёшься что 4 вида снабжения не нужны, да?Так что съебись со своим "ЕТА НИ НАДА ПАТАМУЧТА МНОГА И СЛОЖНА, А Я ТАК НИУМЕЮ" нахуй из треда, клоун.
>>24946930Аминь
>>24946949> Но эти 4 вида снабжения будут не у 1 игрока, а у всех игроков в результате чего все будут вынуждены ими пользоваться.И только опытные задроты смогут приноровиться, а для новичков это будет излишним усложнением помимо прочих аспектов игры.> 4 снабжения когда можешь выбирать чего может больше понадобится, а чего меньше.Игра будет сводиться к тому, что все будут закупать все виды снабжухи и тупо возить их вместе, т.е. вместо одного сразу 4 разных грузовика. Еще больше и без того многих закликиваний мышкой. Это бессмысленно, просто лишнее усложнение, никак не разнообразящее геймплей.
>>24946949А он не выбирает, а рандомится/тригирится.>хороший ИИНет. Это скрипты и тригеры. В простейшем плане этих слов. Нормальный аи найти очень сложно.>Миссия Мирные ПереговорыПростейшая миссия где бота можно даже переспамить при желании.>одноразовымБыстрее уже перекатывайся в мультиплеер. Там тебя ТАКИЕ ОТКРЫТИЯ ждут.>Было бы похуй ты бы не ныл так.Забавно, что злобное аниме "гроза тренда" думает а ньюфагах и лоу скиллах, а коркор вонаби илита нет.
>>24946979Щас ты показываешь свою статку чтобы закрепить свое право на кукареки, либо получаешь звонкий удар струей моей мочи в череп, кстати.Видишь ли, мнение чмохи из синглплеера с пираченной копией игры в этом треде никого не ебет. А вот мое - истина в последней инстанции.щас чмоха в ответ продолжит троллинг тупостью, инфа сто
>>24946979> А мне интересно в первую очередь такую мелочь сделать как 4 вида снабжения чтобы отсечь от игры аркадно казуальных подпивасов неосиляторов для которых это слишком сложно.А мне не интересно, как и 99% коммунити.И как ты определяешь, где заканчивается аркадность и начинается тру реализм? Почему 4 вида грузовиков, а не 10? Я тебя тоже могу назвать аркадным подпивасом из за этого, и также потому что ты играешь в игру, которая никогда не будет 100% реалистичной. Варгейм, это в первую очередь игра.
>>24946988>И только опытные задроты смогут приноровиться, а для новичков это будет излишним усложнением помимо прочих аспектов игрыСо временем привыкнут и нормально будет. Кроме того к любому игровому процессу надо привыкать в любом случае.>Игра будет сводиться к тому, что все будут закупать все виды снабжухи и тупо возить их вместе, т.е. вместо одного сразу 4 разных грузовика. Исходя из опыта Карибского кризиса я брал с собой выше среднего боеприпасов, много топлива, очень мало запчастей, а санитарная машина к сожалению не имела своего ресурса который бы можно было брать на миссию в каком то определённом количестве. Лично мне это геймплей разнообразит поскольку уничтожение той или иной машины может перекосить возможности противника в тех или иных действиях. Чем меньше топлива тем меньше передвигается техникой и больше вынужден ездить по дорогам. Чем меньше боеприпасов тем меньше возможностей по забрасыванию боеприпасов неглядя не считаясь с промахами и неточной стрельбой и особенно сокращает возможности использования более дорогих в плане ресурсов боеприпасов видов оружия. Чем меньше запчастей тем меньше возможностей восстанавливать технику и играть в атаку и прорывы. Чем меньше санитарных машин тем меньше возможностей лечить и восстанавливать бойцов человечков.
>>24946993>Нет. Это скрипты и тригеры. В простейшем плане этих слов. Нормальный аи найти очень сложно.Ну как не выбирает, вот иногда порой сам вижу, стоят мои войска, на них едет противник, уже видят друг друга, но дистанции стрельбы нет, а в этот момент к этим войскам подъезжает например подкрепление и в результате противник на месте разворачивается и отступает.>Простейшая миссия где бота можно даже переспамить при желании.Ну давай пройди эту миссию без потерь на все звёзды не выбивая противника из его секторов.>Забавно, что злобное аниме "гроза тренда" думает а ньюфагах и лоу скиллах, а коркор вонаби илита нет.Потому что он сам нуб, думмис, слоупок. И такие нововведения усложнят ему жизнь.
Вообще, забавная тенденция с "ветеранами жанра ртс" в варгейме видна лучше, чем в любой другой игре.Шизоуебище с непомерно раздутым чсв врывается в игру, вооруженное тысячами часов блицкригов, противостояний, гравитимов и...Рвется по швам как гинденбург. Потому что боты не дают челленджа и даун привык выдумывать челлендж сам. Потому что, хоть в игре все довольно одинаковое - оппонент всегда играет нечесна. Потому что за тысячи часов подстраивания под написанные за день-два на отъебись скрипты для ботов, даунятина так и не научилась думать и реагировать на динамично меняющиеся условия боя.И происходит закономерное окукливание в собственном манямирке: кастомные правила без нечестных юнитов, моды, высосанные из пальца, но зато такие аутентичные изменения игрового процесса и прочая, нахуй никому не интересная шизогенерика.Так что, если видишь "вытирана жанра эртеэс" - скорее всего это безмозглое животное, которое даже тактикул 10в10 подпивасам в подметки не годится.
>>24947000>Щас ты показываешь свою статку чтобы закрепить свое право на кукареки, либо получаешь звонкий удар струей моей мочи в череп, кстати.Право кукарекать есть тут только у тебя петушок. Какая статка, шизик, я играю в синглплеере, так что получи звонкий удар мочи в своё рот, кстати.>Видишь ли, мнение чмохи из синглплеера с пираченной копией игры в этом треде никого не ебет.Видишь ли, мнение чмохи из мультиплеера с купленной копией игры в этом треде никого не ебет.>А вот мое - истина в последней инстанции.Обоссал тебя.Щас чмоха в ответ бросится писать ответ чтобы верещать, визжать и троллить тупостью, инфа сто.
>>24947097>мусор обиженно и униженно пытается копировать мудрость анимебога, но ловит на себе неодобрительнве взгляды и захлебывается уринушкой.
>>24947066>месте разворачивается и отступаетЗакончился вейтпоинт и они поехали дальше, а ты себе напридумывал.>пройди эту миссию без потерь на все звёздыПримерно так и было на момент релиза игры. Только на "потерь нет" я не дрочил. Хотя они и так были минимальными без единой загрузки. Станишь вертушками и даобиваешь танками @ до посинения. Половина респов ЕМНИП фастмувом с деплоя берётся.>он сам нуб, думмис, слоупокПодписываюсь под каждым словом. Так его.
>>24947097Ебошь его, брат, я за тебя.
>>24947028> я брал с собой выше среднего боеприпасов, много топлива, очень мало запчастей, а санитарная машина к сожалению не имела своего ресурсаВ варгейме ты не сможешь правильно подогнать нужное количество разных грузовиков под свои юниты и будешь тупо брать все виды разом, чтобы было все и сразу, т.к. обстановка в боях непредсазуемая и ты в любом случае будешь тонкость терять и боеприпасы, и топливо, и солдат, и хп техники, и чего ты больше потеряешь - ты не сможешь предсказать. И выходит, что все будут тупо тратить больше очков на 4 грузовика вместо одного, а пользоваться ими будут вместе, как одним. Смысл не поменяется, а только лишнее усложнение в виде большей траты очков будет.
>>24947123А ведь он ещё с кассетным РСЗО не познакомился. Я так и вижу судорожное микро двадцатки соплайников под двумя смерчами.
>>24947120О, свинодвойка заработала. себя не жалко так хоть стену в стиме пожалей
>>24947147И шо ты мне сделаешь?
>>24947160Кусь
>>24947160>>24947120>>24947097Ебаште анимэчерта, посоны, я за вас.Мимокрок
>>24947010>А мне не интересно, как и 99% коммунити.Это просто потому что ты не пробовал так играть в варгейме.>И как ты определяешь, где заканчивается аркадность и начинается тру реализм?Там где есть возможность сделать реализм, а делают аркаду. Ну и по относительному показателю реализма относительно всего имеющегося.>Почему 4 вида грузовиков, а не 10?Потому что 10 сложнее разделить, надо объединять припасы по вижу снабжения, я буду только за если введут ещё грузовик каких нибудь не боевые припасов, амуниции, оборудования ну из того что является расходниками, а так же грузовик провизии с прицепом полевой кухни, для этого ввести смену времени суток, параметр голода, усталости и зависимостей этих показателей с параметром морали и боевой эффективности. Можно ещё очень детально поделить виды топлива поскольку их не так много используется вроде в войсках. Делить запчасти и боеприпасы крайне сложно, а если и делить то надо продумывать как. Ну запчасти можно разделить на три, для флота, для сухопутных войск, для авиации. Боеприпасы же вменяемым образом поделить нельзя поскольку у флота, сухопутных войск, авиации есть перехлёст в боеприпасах, ну или же сделать так вот и не обращать внимания на одинаковые типы вооружений у этих видов войск которые пополняются разными грузовиками.
>>24947166Пись
>>24947010>Я тебя тоже могу назвать аркадным подпивасом из за этого, и также потому что ты играешь в игру, которая никогда не будет 100% реалистичной.На основании того что есть варгейм при всех минусах это довольно реалистичная игра. Так что я не аркадный подпивас, ведь я за реализм. А будет или нет это неизвестно.>Варгейм, это в первую очередь игра.Я в курсе.
>>24947167Уууух блядь черти взбунтовалися, ну все, запускаю сёр.
>>24947179>довольно реалистичная играГде?
>>24947180ПИШУ В ЭПИЧНОМ ТРЕДЕ
>>24947113Поссал на тебя.
>>24947196А вот и не поссал. Зато я тебя обоссал уже раза три. Не вздумай мыться.
>>24947114>Закончился вейтпоинт и они поехали дальше, а ты себе напридумывал.Ну да конечно и я так каждый раз сам себе придумываю когда противник на меня набегает, а потом вдруг останавливается когда подъезжает пополнение и уезжает и не приезжает больше.>Только на "потерь нет" я не дрочил.НУ ТЕБЕ ОЧЕНЬ ПОВЕЗЛО!!!>Станишь вертушками и даобиваешь танками @ до посинения.Не получится, я всё пробовал.>Половина респов ЕМНИП фастмувом с деплоя берётся.Они все так там берутся и я именно так и сделал. Писал уже об этом тут как то. Когда двумя БРМ Скорпион сделал все дела.
>>24947123Ты не прав вот насчёт пользоваться всеми четырьмя грузовиками, чем больше грузовиков тем больше они уязвимы и тем больше расход их топлива и стоимость их починки в случае повреждения, кроме того очки не резиновые и придётся выбирать что брать, так что сразу всё взять не получится как и с любым другим юнитом.
>>24947205>каждый разИменно так.>я всё пробовалПлохо пробовал.>Они все так там берутся и я именно так и сделалНу и в чём тогда суть?
>>24947066> Потому что он сам нуб, думмис, слоупок. И такие нововведения усложнят ему жизнь.Дернешь его 1 на 1?
>>24947183В игровом процессе, по отношению к другим играм.
>>24947200Ты немощный обоссаный додик.
>>24947220>В игровом процессе, по отношению к другим играм.И в чём это выражается?
>>24947222Нет ты. Я анимебог, духовный лидер и идол треда, мой скилл немзмерим, а стратегический гений подобен океану. Но не смотря на все это, я милостиво снисзожу к тебе, глупая обезьяна, чтобы поссать тебе в рот. Пись-пись.
>>24947216>Именно так.Сомневаюсь.>Плохо пробовал.Я хорошо пробовал, там на вертолётах особенно не разгуляешься поскольку боеприпасов поблизости нет и за ними надо транспорт гонять отдельно.>Ну и в чём тогда суть?В том что... >>24946826>Без преимущества по очкам бот может завалить противника массой и никакой опыт не поможет.А преимущество получают отбивая точки или хотя бы выбивая противника с них.
>>24947218Пусть сам себя дёргает, он и так этим занимается.
>>24947173А довайте еще отряды пехоты разделим на юниты, еще инвентарь каждому челику добавим, и чтоб нужна было как в MoW каждого солдатика заставлять патроны искать, а патронов будет 50 видов, и нужна была продумывать какие нада брать патроны для челиков с ак, а какие для челиков с мп44, и 30 видов окопов и укрытий нада, и чтоб еще 5 видов топлива было, и 10 видов машинок с боеприпасами, и еще чтоб у всех машинок было 5 скоростей, а то нириалистична, и чтоб челики могли вылезать из танков, и ваще нада добавить разрушаемый рельеф и физику. Реалистична будет же.
>>24947238Зассал, ясно.
>>24947224Ну в преимуществах в плане реалистичности в каких то моментах геймплея и контента. Я не буду сейчас вспоминать все моменты во всех варгеймах и сравнивать варгейм с ними. Могу просто что то забыть.
>>24947225Я уже понял что ты придурковатый и немощный.
>>24947232>Сомневаюсь.А ты не сомневайся.>боеприпасов поблизостиЕсть целый фоб.>за ними надо транспорт гонять отдельноЗачем, если можно вертушки к фобу отправить.>В том чтоИ как это связанно с пятой миссией?> опыт не поможетА мне помогает. Как же так. Может просто проблема в тебе?
>>24947252Плохо понял, перечитывай сначала. Повторение - мать учения. Чтоб минимум четыре раза перечитал, а то хуй не получишь завтра и вместо кокорибского кризиса будешь в кох второй с остальными детьми играть. По сети!
>>24947246>в каких то моментах геймплея и контентаВ каких?>Я не буду сейчас Почему? Это же довольно просто.>Могу просто что то забытьА ты хоть начни.
>>24947239>А довайте еще отряды пехоты разделим на юнитыДля чего? Их и так можно разделять вроде.>еще инвентарь каждому челику добавимЧто ты под этим подразумеваешь?>и чтоб нужна было как в MoW каждого солдатика заставлять патроны искатьТо есть патроны искать???>а патронов будет 50 видов, и нужна была продумывать какие нада брать патроны для челиков с ак, а какие для челиков с мп44Как могут в одной игре быть АК и МП44? Я против разделения в плане снабжения боеприпасами в таком виде поскольку это будет запредельно сложно просто по причине полнейшей не рациональности и сложности воплощения в игре это таким образом чтобы это выглядело более менее адекватным образом относительно игрового процесса.>
>>24947214>чем больше грузовиков тем больше они уязвимы и тем больше расход их топлива и стоимость их починки в случае поврежденияИ как это мешает мне держать 4 грузовика позади своих войск вместо одного? То же самое выходит, только очков чуть больше уйдет.>кроме того очки не резиновые и придётся выбирать что брать, так что сразу всё взять не получится как и с любым другим юнитом.Один грузовик в варгейме - 20 очков. Ну буду брать 4 за 80, чуть позже на пару секунд, что это меняет?
>>24947239А я бы поиграл.
>>24947285Ты бы и с собакой поиграл
>>24947287Но не в стил дивижон.
>>24947239>и 30 видов окопов и укрытий надаНу 30 не 30, но окопы и укрытия не помешали бы вообще то.>и чтоб еще 5 видов топлива былоСогласен.>и 10 видов машинок с боеприпасамиНе согласен. А ты и объяснить как всё это должно выглядеть не сможешь.>и еще чтоб у всех машинок было 5 скоростей, а то нириалистичнаКакой в этом практический смысл?>и чтоб челики могли вылезать из танковДля чего? Лучше была возможность убивать экипаж техники если она открытая и можно поразить тех кто её управляет без разрушения техники из оружия и потом захватить технику как это есть в некоторых варгеймах.>и ваще нада добавить разрушаемый рельефНасколько разрушаемый? Компы то потянут такое?>и физику. Реалистична будет же.Комп то потянет всё это?
>>24947245Я его просто обоссал.
>>24947293А мне кажется что ты боишься. Потому что ты сам нубас.
>>24947271> Для чего? Их и так можно разделять вроде.Отряд из 10 челиков разделить по одному челику, чтобы каждый был юнитом. Крута, да?> >еще инвентарь каждому челику добавим> Что ты под этим подразумеваешь?Не играл в В тылу врага? Там у каждого есть инвентарь с вещами. И в варгей нада, а то не тру реолизм.> То есть патроны искать???В прямом смысле, брать патроны с трупов, как в В тылу врага, и чтобв гранаты еще можна было брать.> Как могут в одной игре быть АК и МП44?В ред драгоне у югославских спецов есть мп44, прикинь? > Я против разделения в плане снабжения боеприпасами в таком виде поскольку это будет запредельно сложно просто по причине полнейшей не рациональностиФууууу, аркадный падпивасник. Хули сложна? Риалистична же, значит НУЖНА! Те кто не согласен — аркадодауны.
>>24947290На флак задонать и пойдет дело
>>24947271>Как могут в одной игре быть АК и МП44Очень просто.
>>24947261>А ты не сомневайся.А я всё же буду.>Есть целый фоб.Что это?>Зачем, если можно вертушки к фобу отправить.Ага, а их подстрелят пока они летать будут. Я и отправлял их конечно к тем куда более безопасно, но даже с ними и их постоянными регулярными рейсами боеприпасы быстро заканчивались. Американские машинки с ПТРК быстро съедали ресурсы.>И как это связанно с пятой миссией?Если там противника не выбить то не получить преимущества по очкам.>А мне помогает. Как же так. Может просто проблема в тебе?Не было бы опыта я бы не захватил на первых минутах раунда 4 точки противника из 5. Во мне проблем нет.
>>24947263Шизик не пиши мне, ты припизднутый и обоссаный.
>>24947298Едешь такой на леклерке а тебе мясострелки бросалиподнимальным эриксом хуяк в твои 23 миллиметра борта башни, кайф.
>>24947264>В каких?Не помню уже, надо всё сравнивать на примерах с другими варгеймами.>Почему? Это же довольно просто.Просто не хочу.>А ты хоть начни.Мне лень.
>>24947292> Ну 30 не 30, но окопы и укрытия не помешали бы вообще то.И чтобы рылись они полчаса, как ирл.
>>24947308Не волнуйся, ты не первый выдрессированный мной дауненок в треде. Через пару дней уже начнешь ходить в лоток а не под себя, обещаю.
>>24947306>А я всё же будуНе стоит.>Что это?Это фоб.>подстрелятА ты отправь так, чтоб не подстрелили.>Американские машинки с ПТРК быстро съедали ресурсыТвои проблемы.>Если там противника не выбить то не получить преимущества по очкам.И чё? Ты же не бот лоб в лоб стреляться?>Не было бы опыта я бы не захватил на первых минутах раунда 4 точки противника из 5.Я бы нзавал это эксплойтом, а не скилом или опытом. Да ещё и при сейвскаме. Всёже скорее всего в тебе.
>>24947272>И как это мешает мне держать 4 грузовика позади своих войск вместо одного?Так же что очки снабжения не резиновые и надо выбирать постоянно что брать. Вот это и мешает.>То же самое выходит, только очков чуть больше уйдет.Естественно что в плане очков вызова уйдёт больше очков на это, но может и не больше если перекрутить так чтобы 4 новых стоили как 1 старый.>Один грузовик в варгейме - 20 очков. Ну буду брать 4 за 80, чуть позже на пару секунд, что это меняет?Игровой процесс это меняет, особенно если ты эти 80 получишь не через пару секунд, а через пару минут.
>>24947314>Не помню уже, надо всё сравнивать на примерах с другими варгеймами.Ну так сравни.
>>24947296Я просто в сингл играю потому что просто в сингл играю так как хочу посмотреть компанию. Был бы нубасом не играл бы без потерь.
>>24947292.> >и 10 видов машинок с боеприпасами> Не согласен. А ты и объяснить как всё это должно выглядеть не сможешь.10 калибров, 10 разных машинок, хуле непонятна? А вообще 20 надо, для разнообразия.
>>24947332Игра против аи ничего не значит, у меня брат младший тоже вон мановар проходил с сейвами без потерь (ему 7 лет если что), это может кто угодно.Варгейм это не сингл игра, тут аи совсем не сложный.
>>24947298>Отряд из 10 челиков разделить по одному челику, чтобы каждый был юнитом. Крута, да?Их и так можно делить же вроде.>Не играл в В тылу врага? Нет вроде.>Там у каждого есть инвентарь с вещами.Какими вещами?>В прямом смысле, брать патроны с трупов, как в В тылу врага, и чтобв гранаты еще можна было брать.Это бред в плане гиперусложнения реализации и конечного использования. Если бы это был всего 1 юнит то можно было бы так делать.>В ред драгоне у югославских спецов есть мп44, прикинь? Возможно.>Фууууу, аркадный падпивасник. Хули сложна? Риалистична же, значит НУЖНА! Те кто не согласен — аркадодауны.Дауны те кто предлагают то что не могут объяснить, ты не можешь объяснить то что предлагаешь.
>>24947316Это бред.
>>24947343Шпурик, ты? Не знал, что ты в варгейм играешь.
>>24947317Поссал тебе в рот. Буду использовать тебя даунёнка в качестве лотка уже сегодня.
>>24947349Идеи пахома интереснее, не завидуй.
>>24947349Это реализм, а ты подпивас просто.
>>24947353Опять под себя напрудил? Ну ладео, это ничего, что ты тупенький, не всем же быть умными.
>>24947322>Не стоит.Но я буду>Это фоб.Так что это?>А ты отправь так, чтоб не подстрелили.Глупое предложение.>Твои проблемы.Проблемы не мои, а потребления ресурсов юнитами.>И чё? Ты же не бот лоб в лоб стреляться?То что если это не сделать то не получишь преимущества по очкам и будешь корячиться.>Я бы нзавал это эксплойтом, а не скилом или опытом. Да ещё и при сейвскаме. Всёже скорее всего в тебе.Учитывая то как играют люди судя по роликам с ютуба это вполне себе опыт, тем более крайне минимальными силами всё сделано было. Так что не во мне.
>>24947329А я не хочу.
>>24947367Ты смотрел ролики с синглом варгейма? Тебе на лечение скинуть?
>>24947339Помимо калибров есть ещё куча вариантов боеприпаса. Под каждый отдельный боеприпас делать снабжение это очень заморочено получится.
>>24947341Я не знаю что такое мановар. Сейвы не гарантируют прохождение без потерь, это лишь количество попыток. Это не может кто угодно.Варгейм это сингл игра, аи везде не сложный, что не отменяет сингл игры.
>>24947350Что за Шпурик?
>>24947354Бредовая идея это бред. Компрессия времени необходима.
>>24947367>Но я будуА ты попробуй.>Так что это?Это FOB.>Глупое предложение.Неужели ты не можешь?>Проблемы не моиНо ведь получается ты не можешь даже с обычными грузовиками справиться.>То что если это не сделать то не получишь преимущества по очкамИ чё? Ты же не бот лоб в лоб стреляться?>как играют людиИ как они играют?
>>24947355Я реалист, а ты хуйню предлагаешь просто.
>>24947370Проще говоря - ты не можешь ответить.
>>24947362Не вереши придурошный.
>>24947343> Их и так можно делить же вроде.В варгейме? Научи ка.> Какими вещами?Оружие, патроны, гранаты и прочая аммуниция. Никогда инвентарей в играх не видел?> Это бред в плане гиперусложнения реализации и конечного использованияНет, не бред. Я могу взять оружие мертвого противника и пользовался им.> ты не можешь объяснить то что предлагаешь.Что тебе не понятно?
>>24947384Это ты, шизоид.http://arhivach.org/thread/265344/
>>24947390Нет, я реалист, а ты хуйню предлагаешь.
>>24947373Смотрел на миссии где были вопросы из за багов. В остальном нет практически. Так может промотал для оценки результатов прохождения.
>>24947388Она такая же бредовая, как и твоя про 4 грузовика.
>>24947380Гарантируют, раз даже семилетний ребенок может.Нет, варгейм это не сингл игра, flawless прохождение кампании где бот едет по дорожке или стоит в кусте - суррогатный геймплей без какой либо сложности.А то что ты сидишь тут и плюешься на всех, кто с тобой не согласен, хотя сам ничего о балансе игры не знаешь, совсем не делает тебе чести.
>>24947393Тише, тише, успокойся. Вот, возьми мой хуй, поиграйся.
>>24947389>А ты попробуй.Уже пробую сомневаться.>Это FOB.Так то это? Я не помню всё что в игре.>Неужели ты не можешь?Игровые ситуации разные бывают.>Но ведь получается ты не можешь даже с обычными грузовиками справиться.Причём тут грузовички если потребляют ресурсы машинки с ПТРК?>И чё? Ты же не бот лоб в лоб стреляться?То что если это не сделать то не получишь преимущества по очкам и будешь корячиться.>И как они играют?Хуёвенько.
>>24947376Нет, надо под каждый делать, чтобы реалистично было.
>>24947392Проще говоря мне просто не охота.
>>24947397>В варгейме? Научи ка.Ну значит нельзя. С Карибским кризисом путаю, там можно. Я пехотой вообще не играю на данный момент.>Оружие, патроны, гранаты и прочая аммуниция. Никогда инвентарей в играх не видел?Оружие и гранаты и так доступны для выбора на данный момент. Амуницию делать отдельно используемой в большинстве случаев бред кроме специального оборудования разве что.>Нет, не бред. Я могу взять оружие мертвого противника и пользовался им.В варгейме это бред.>Что тебе не понятно?То что я прошу уточнить.
>>24947409>Уже пробую сомневаться.А ты не сомневайся.>Так то это?Ну фоб это FOB.>Я не помню всё что в игре.ТАКОЕ сложно не запомнить.>Игровые ситуации разные бывают.И чё?>Причём тут грузовички если потребляют ресурсы машинки с ПТРК?Ну у тебя же снабжение закончилось. Значит ты с грузовиками не справился.>То что если это не сделать то не получишь преимущества по очкам и будешь корячиться.И чё? Ты же не бот лоб в лоб стреляться? В этом и есть разница между тобой и хуёвым игроком из мультиплеера. Хуёвый игрок сможет даже в такой ситуации отлично сыграть, а ты нет.>Хуёвенько.Значит лучше тебя?
>>24947403Нет, отсутствие компрессии времени это бред, а 4 грузовичка это не бред.
>>24947414Проще говоря ты слился не доказав свою точку зрения.
>>24947422Да ты даже с игрой не знаком, а уже какие то претензии выставляешь. О чем с тобой говорить...
>>24947429Абсолютно одинаковый бред.
>>24947405Нет не гарантирует, даже 47 летние дяди не могут.Нет, варгейм это сингл игра, в сингле комп всегда нечестно играет и всегда преимущество в начале раунда на его стороне со всеми вытекающими сложностями, кроме того он может одинаково эффективно управлять всеми юнитами одновременно.Я ни в кого не плююсь вообще то. Тут набрасываются те кто несогласны с моей точкой зрения, что совсем не делает им чести. О балансе игры я знаю по первой части варгейма.
>>24947407Ты пидОр что ли? Поссал тебе на голову.
>>24947422> Оружие и гранаты и так доступны для выбора на данный момент.Нет.> В варгейме это бред.Не бред. Было бы очень полезно использовать вражеское оружие, как это бывает в Men of war. Например взять трофейный птрк или хороший рпг.
>>24947411Это реалистично, но сверхсложно для игрового использования в таком виде. Возможно разделение боеприпасов на типы, но с сохранением единого вида единицы снабжения которая будет доставлять боеприпасы разного типа одним транспортом загруженным разным их соотношением которое регулируется пользователем, это единственный приемлемый способ который может удовлетворить полностью всех. Это будет и реалистично и допустимо для игрового процесса.
>>24947442> Нет не гарантирует, даже 47 летние дяди не могут.Ну, знаешь ли, тут все-таки не потомственные заводчане сидят. Любой человек при желании может спокойно пройти все кампании без потерь, но зачем? Играть с компьютером скучно, мультиплеер гораздо больше фана приносит.> Нет, варгейм это сингл игра, в сингле комп всегда нечестно играет и всегда преимущество в начале раунда на его стороне со всеми вытекающими сложностями, кроме того он может одинаково эффективно управлять всеми юнитами одновременно.По уровню микро компьютер на десять голов ниже среднего игрока. Строго говоря, он одинаково и очень хуево микрит везде (по сути в одном месте чаще всего). Победа над таким противником это не повод для гордости. Строго говоря, даже без потерь это вообще не достижение.> Я ни в кого не плююсь вообще то. Тут набрасываются те кто несогласны с моей точкой зрения, что совсем не делает им чести. О балансе игры я знаю по первой части варгейма.Это значит что про баланс актуальной части ты не знаешь. Плюс все твои знания из сингла, вон ты даже что такое фоб сказать не можешь. То есть твои познания даже там крайне скудные.
>>24947422> Оружие и гранаты и так доступны для выбора на данный момент. Амуницию делать отдельно используемой в большинстве случаев бред кроме специального оборудования разве что.Ваще то нет, нада чтобы можно была выбирать челику оружие, заебок было бы, реолизм. И чтобы еще бронижилет можна была с трупа снять, и еще чтабы у челиков голод был, и нужна было подвозить им 3 вида машинок с сухпайками, и нада была бы подбирать объем калорий на каждова челика, и чтоб была 5 видов сухпайка (дневной,на один прием,усиленный,ослабленный, и для спецназа) и чтобы еще можна была вражеские сухпайки пиздить.
>>24947427>А ты не сомневайся.Я лучше буду сомневаться.>Ну фоб это FOB.Что это?>ТАКОЕ сложно не запомнить.Название могу забыть.>И чё?То что раз на раз не приходится.>Ну у тебя же снабжение закончилось. Значит ты с грузовиками не справился.Я с ними справлялся вполне себе и оно у меня никогда полностью не заканчивалось. Были регулярные рейсы в сектора союзников для пополнения.>И чё? Ты же не бот лоб в лоб стреляться? В этом и есть разница между тобой и хуёвым игроком из мультиплеера. Хуёвый игрок сможет даже в такой ситуации отлично сыграть, а ты нет.То что если это не сделать то не получишь преимущества по очкам и будешь корячиться. Хуёвый игрок из мультиплеера не известно что ещё может сделать, а я уже сделал то что сделал и прошёл эту миссию без потерь на все звёзды и выбив противника с 4 точек в первой половине раунда.>Значит лучше тебя?Нет, значит гораздо хуже меня.
>>24947431Проще говоря это не интересная мне тема.
>>24947443Надо сказать, что даже среди предыдущих даунов ты выделяешься своей тупостью.Тебя уже вон весь тред обоссывает а ты никак не уймешься, лол.
>>24947432Я знаком с игрой, но просто пехотой не играю и поэтому забыл что и как.
>>24947460
>>24947436Бред это утверждать что это одинаковый бред.
>>24947469Неа, это чистейшая правда.
>>24947446>Нет.Да.>Не бред. Было бы очень полезно использовать вражеское оружие, как это бывает в Men of war. Например взять трофейный птрк или хороший рпг.В варгейме и варгеймах вообще это полный бред.
>>24947461>Я лучше буду сомневаться.Лучше не сомневайся.>Что это?Ты тупой чтоль? Пятый раз тебе отвечаю. FOB это ФОБ.>Название могу забыть.Как можно забыть три буквы блядь?>То что раз на раз не приходится.Ну и чё. Любой игрок из мультика сможет с этим справиться.> у меня никогда полностью не заканчивалосьТак в чём проблема зарядить вертушки?>будешь корячитьсяЕсли у врага больше юнитов, это не значит, что будет сложнее. Особенно при KPZ-70.>прошёл эту миссию без потерь на все звёзды и выбив противника с 4 точек в первой половине раундаЧестно говоря не очень впечатлят.
>>24947456>Любой человек при желании может спокойно пройти все кампании без потерь, но зачем?Могли бы спокойно проходили бы спокойно. Но не могут.>Играть с компьютером скучно, мультиплеер гораздо больше фана приносит.У сингла свои преимущества.>По уровню микро компьютер на десять голов ниже среднего игрока.Это потому что так скозал???>Победа над таким противником это не повод для гордости. Строго говоря, даже без потерь это вообще не достижение.Ну тот кто не смог победить и пройти без потерь у того и нет этой гордости и достижения.>Это значит что про баланс актуальной части ты не знаешь. Для меня актуальная та в которую играю на данный момент я.>Плюс все твои знания из сингла, вон ты даже что такое фоб сказать не можешь.И что же это такое?
>>24947464Тогда зачем ты её поднял написав, что варгейм реалистичная игра? Может у тебя просто не аргументов?
>>24947460>Ваще то нетВообще то да.>нада чтобы можно была выбирать челику оружиеБред.>заебок было бы, реолизмВ случае если это армейские подразделения то это бред.>И чтобы еще бронижилет можна была с трупа снятьБред.>и еще чтабы у челиков голод былМожно если введут смену суток.>и нужна было подвозить им 3 вида машинок с сухпайкамиБред.>и нада была бы подбирать объем калорий на каждова челикаБред.>и чтоб была 5 видов сухпайка (дневной,на один прием,усиленный,ослабленный, и для спецназа) и чтобы еще можна была вражеские сухпайки пиздить.Бред.
>>24947466Надо сказать, что даже среди всех даунов ты выделяешься своей тупостью. Тебя уже вон весь тред обоссывает а ты никак не уймешься, лол.
>>24947474Нет, это бред.
>>24947475> Да.Тогда объясни мне, каким образом я могу поменять пулемет у одного отряда?> В варгейме и варгеймах вообще это полный бред.Нет, варгейм это ртс, и так как микрить один отряд там приходится довольно часто, то и оружие брать было бы полезно. Вот например у меня остались 1 мотострелки в лесу, а перед ними стоит леклерк, но рядом дохлые легионеры с эриксом. Я мог бы взять эрикс вместо говеного рпг7 и убить леклерк. Так чтт это годная идея.
>>24947481> Могли бы спокойно проходили бы спокойно. Но не могут.Потому что мало любителей жрать гречу когда рядом итальянский ресторан> У сингла свои преимущества.Какие?> Это потому что так скозал???Ты бы сравнил сначала как хорошие игроки играют и что делает комп вместо мемов с политача. Комп даже дымом не пользуется нормально.> Ну тот кто не смог победить и пройти без потерь у того и нет этой гордости и достижения.Глупость уровня неслужил немужик.> Для меня актуальная та в которую играю на данный момент я.А для треда актуальна другая. Потрудись ознакомиться перед тем как высказывать свои очень важные идеи.> И что же это такое?База.
>>24947480>Лучше не сомневайся.Всё же буду.>Ты тупой чтоль? Пятый раз тебе отвечаю. FOB это ФОБ.Ты тупой что ли? Что это такое?>Как можно забыть три буквы блядь?Я забыл что означает это название.>Ну и чё. Любой игрок из мультика сможет с этим справиться.Нет не любой>Так в чём проблема зарядить вертушки?Быстро сжирают ресурсы.>Если у врага больше юнитов, это не значит, что будет сложнее. Особенно при KPZ-70.Вообще то значит во многих случаях.>Честно говоря не очень впечатлят.Меня тоже не впечатляют те кто не смог этого осилить.
>>24947486>4 вида грузовичковБред.
>>24947487Мне очень приятно что ты всем своим видом стараешься копировать меня, но ты откровенно туповат и не попадаешь в контекст.
>>24947482Я не занимался сравнением варгейма целиком со всеми другими варгеймами. Варгейм достаточно реалистичная игра. Просто у меня нет желания обсуждать это.
>>24947508Потому что ты сам не знаешь почему. Яскозал.
Ебать, это кто то решил на ночь потолстить, или реально поехавший?
>>24947492>Тогда объясни мне, каким образом я могу поменять пулемет у одного отряда?Что значит поменять?>Нет, варгейм это ртсНет, варгейм это варгейм.>и так как микрить один отряд там приходится довольно часто, то и оружие брать было бы полезно. Нет, это был бы бред. Если бы вся игра была за один отряд то другое дело.>Так чтт это годная идея.Нет, бредовая.
>>24947513Он тут уже раз третий вылупляется и хвастается как он лихо пиздит кампуктер в ворованном ее, лол. Это он реально вот такое вот ебанько.
>>24947502>Всё же буду.Лучше не будь.>Что это такое?Шестой раз. Это FOB. Он даже так и называется.>Я забыл что означает это название.А чего сразу не сказал.Форвард оперейшон бейз.>Нет не любойЕщё десять раз повтори свою мантру.>Быстро сжирают ресурсы.Так пригони ещё.>Вообще то значит во многих случаях.Да нет. Решает в первую очередь умение воевать и в эти умения не входит раш точек.>Меня тоже не впечатляют те кто не смог этого осилить.Ну для меня вы на одном уровне - мусор.
>>24947486> >и нужна было подвозить им 3 вида машинок с сухпайками> Бред.> >и нада была бы подбирать объем калорий на каждова челика> Бред.И чем челикам питаться по твоему? Патронами с топливом?Не, эта называется Реализм, хули, не нравится, иди играй в компани оф хироус, подпивас.
>>24947508>Варгейм достаточно реалистичная играТы второй раз это утверждаешь. Докажи, что варгейм реалистична игра.
>>24947521> Ну для меня вы на одном уровне - мусор.Я слышал за такие слова аниме в 1 на 1 наказывает
>>24947494>Потому что мало любителей жрать гречу когда рядом итальянский ресторанТо есть просто не могут себе это позволить, я понял.>Какие?Сюжетная компания и задания миссий.>Ты бы сравнил сначала как хорошие игроки играют и что делает комп вместо мемов с политача. Комп даже дымом не пользуется нормально.Речь про то как играет комп, а не про то как играют игроки. И я не знаю про какие мемы речь вообще.>Глупость уровня неслужил немужик.Ну для того кто не прошёл для того глупость.>А для треда актуальна другая.Мне всё равно что там для треда. Я играю в первую часть.>База.Баз там нет в секторе высадки.
>>24947503Для тебя.
>>24947527А у меня иммунитет.
>>24947506Мне всё равно что ты откровенно туповат и не попадаешь в контекст, обоссал тебя ещё раз.
>>24947511Я то знаю почему. Что ты скозал?
>>24947518Хоть какое-то разнообразие. К утру бамплимит штурманём.
>>24947531Для всех кроме тебя.
>>24947525Надо еще животне добавить в леса, и костры, чтоб можно было их ловить и жарить и хп пополнять.
>>24947528> Сюжетная компания и задания миссий. И? Преимущества-то где? Геймплей один и тот же, только по сценарию и проще. Трамплин в мультиплеер для нубов.> Речь про то как играет комп, а не про то как играют игроки. И я не знаю про какие мемы речь вообще.Так вот я тебе говорю что игроки играют лучше.> Мне всё равно что там для тредаА че пришел-то, мил человек?> Баз там нет в секторе высадки.Вот я и говорю, только сингл понюхал.
>>24947535Тут у всех иммунитет, все ссут.
>>24947521>Лучше не будь.А я буду всё равно.>Шестой раз. Это FOB. Он даже так и называется.Нет их там.>А чего сразу не сказал.Я же спросил что это.>Ещё десять раз повтори свою мантру.Ещё десять раз повтори свою мантру.>Так пригони ещё.Так экономил.>Да нет. Решает в первую очередь умение воевать и в эти умения не входит раш точек.Когда подавят огневой мощью тогда узнаешь входит или не входит.>Ну для меня вы на одном уровне - мусор.Для меня вы тоже.
>>24947536Увернулся и метко ебанул тебе в рот магической струей.
>>24947525>И чем челикам питаться по твоему? Патронами с топливом?Провизией.>Не, эта называется Реализм, хули, не нравится, иди играй в компани оф хироус, подпивас.То что ты несёшь называется бред, подпивас.
>>24947526А не хочу.
>>24947486> >и чтоб была 5 видов сухпайка (дневной,на один прием,усиленный,ослабленный, и для спецназа) и чтобы еще можна была вражеские сухпайки пиздить.> Бред.Хуле тебе не нравится? ИРЛ такие есть, значит реализм.
>>24947539Для всех казуальных аркадных подпивасов это бред.
>>24947556> казуальных аркадных подпивасовДак ты сам такой же.
>>24947544>И? Преимущества-то где?В них.>Геймплей один и тот же, только по сценарию и проще. По сценарию не всегда проще.>Трамплин в мультиплеер для нубов.Но ты его не осилил?>Так вот я тебе говорю что игроки играют лучше.Так вот я тебе говорю что речь не про игроков.>А че пришел-то, мил человек?Так тред про игру.>Вот я и говорю, только сингл понюхал.Я и не отрицаю.
>>24947549Поссал тебе в рот, успокойся.
>>24947550> То что ты несёшь называется бред, подпивасДля аркадодаунов бред, да.
>>24947555В игре это не нужно.
>>24947559Я нет.
>>24947567Вот именно, аркадодаун.
>>24947546>всё равноА ты не будь.>Нет их там.Есть справа стит.>Я же спросил что это.Что это и как называется - разные вещи.>свою мантруОсталось девять.>Так экономил.Зачем, если вертухи не заряжать и ещё осталось?>подавят огневой мощьюЯ умею играть. Меня не подавят.>Для меня вы тоже.Это логично. Только сморим мы через разные стороны пакета. И ты с внутренней стороны.
>>24947570Тебе не нужно. Нормальным любителям реализма нужно.
>>24947571Пруфы?
>>24947552Ну тогда не утверждай, если не можешь. Не хочу только в детском саде работает.
>>24947572Казуал, плиз.
>>24947565> В них.Опиши в чем.> По сценарию не всегда проще.Всегда, потому что даже если сфейлишь, при второй попытке условия будут теми же.> Но ты его не осилил?Так бы сразу и сказал что посраться пришел, а я то тут диалог с тобой вести пытаюсь. Правда шизоид какой-то, ей богу.У меня есть все три варгейма, во всех я прошел все кампании без единого провала и как полагается пошел в мультиплеер, вместо того чтобы оставаться в лягушатнике где невозможно проиграть. Званий ниже полковника ни в одной из игр серии не имею.> Так вот я тебе говорю что речь не про игроков.И про них в том числе, коль уж ты спросил про аи.> Так тред про игру.И? Если тебе поыиг на всех, зачем вообще что-то писать?
>>24947573>А ты не будь.Буду.>Есть справа стит.Это не сектор высадки.>Что это и как называется - разные вещи.Это одно и то же.>Осталось девять.Чего?>Зачем, если вертухи не заряжать и ещё осталось?Потому что вертолёты боеприпасы сильно жрут, не навоевать на них в случае чего.>Я умею играть. Меня не подавят.Все так говорят. Мораль собьют и побегут твои.>Это логично. Только сморим мы через разные стороны пакета. И ты с внутренней стороны.Только я не в пакете вообще.
>>24947545А я не все.
>>24947574Любителям бреда это нужно типа тебя.
>>24947575Чего?
>>24947576Хочу, могу и утверждаю.
>>24947566Неа, не поссал. Кстати у тебя моя моча во рту, в следующий раз лучше сам попроси, а не воруй.
>>24947580Ты.
>>24947582>Опиши в чем.Я уже описал в чём.>Всегда, потому что даже если сфейлишь, при второй попытке условия будут теми же.Только вот не проиграть второй раз не обязательно удастся.>Так бы сразу и сказал что посраться пришел, а я то тут диалог с тобой вести пытаюсь.Я нет.>Правда шизоид какой-то, ей богу.Ты да.>И про них в том числе, коль уж ты спросил про аи.Я про них не говорю.>И? Если тебе поыиг на всех, зачем вообще что-то писать?Просто так, захотел написал.
>>24947583>Буду.Ну и не будь.>Это не сектор высадки.А кто про него говорил?>Это одно и то же.Только для тебя.>Чего?Мантр. Очевидно же.>вертолёты боеприпасы сильно жрутПоэтому они возвращаются к фобу.>Все так говорятВсе говорят, а я делаю.>Только я не в пакете вообще.Ну да. Уже в бочке.
>>24947589Ну и хоти дальше.
>>24947590Поссал тебе в рот ещё раз. Кстати у тебя моча во рту, в следующий раз ещё и насру тебе в него.
>>24947596Ясно все. Пробка, что в лоб что по лбу.
>>24947597>Ну и не будь.Всё же буду.>А кто про него говорил?Я.>Только для тебя.Не только.>Мантр. Очевидно же.Не очевидно.>Поэтому они возвращаются к фобу.Он не рядом.>Все говорят, а я делаю.Ну ладно.>Ну да. Уже в бочке.В какой?
>>24947598Ладно.
>>24947599Неа, все не так будет. Ты опять приползешь в тред, запостишь какую-нибудь глупость и с яростью детсадовца будешь ее защищать. А я опять нассу тебе в рот.
>>24947601Было бы ясно не спрашивал.
>>24947609Да, всё так будет, насрал тебе в рот, а потом ещё и обоссал всего с ног до головы.
>>24947610Спросил и стало ясно. Можешь больше не квотить, с юродивыми типа тебя разговоры не веду.
>>24947617Что квотить? Юродивый тогда просто замолкни.
>>24947486> Можно если введут смену суток.Да, и чтобы бой длился по несколько месяцев, как ирл.
>>24947616> Да, всё так будетХороший песик. Видишь, уже прогресс. Конечно ты сейчас будешь копротивляться, кричать про мочу, но по факту ты уже признал меня своим хозяином.
>>24947623С компрессией времени без проблем.
>>24947624Поссал тебе на голову.
>>24947627Что?
>>24947604>Я.И зачем ты про него говорил?>Не только.Ещё десять раз повтори.>Не очевидно.Ну тогда ты тупенький.>Он не рядом.Так и вертолёты летают.>В какой?В мусорном.
>>24947629Сидеть молча, шавка.
>>24947630Что что?
>>24947631>И зачем ты про него говорил?Потому что ты про него заговорил.>Ещё десять раз повтори.Сам повтори.>Ну тогда ты тупенький.Это ты тупенький.>Так и вертолёты летают.И что?>В мусорном.Ты в нём живёшь?
>>24947636Не верещи хуесос.
>>24947641К ноге.
>>24947638Что что что?
>>24947644Поссал на тебя.
>>24947646Нахуй иди.
>>24947648Увернулся. Ткнул тебя мордой в лужу ссанья.
>>24947649А?
>>24947651>>24947652Поссал на вас обоих.
>>24947655Зачем ты себя обоссал?
>>24947655Снова увернулся. Снова вытираю твоей слюнявой пастью лужу мочи.
>>24947656Тебя.>>24947658Поссал тебе в пасть.
>>24947640>потому что ты про него заговорил.Где?>Сам повтори.Девять.>Это ты тупенький.Восемь.>И что?Ну ты точно тупенький.>Ты в нём живёшь?Дурачок, тебя уже увозят на мусоровозе.
>>24947660Опять промахиваешься и ссышь под себя, опять я заставляю тебя всасывать лужу. Даю команду попробовать еще раз.
>>24947666>Где?Выше по тексту.>Девять.Ты о чём?>Восемь.Ты о чём?>Ну ты точно тупенький.Ты ну точно тупенький.>Дурачок, тебя уже увозят на мусоровозе.Ты дурачок в мусоровозке живёшь.
>>24947667Опять попадаю и ссу тебе в рот. Потом я заставляю тебя есть говно.
>>24947660>поссалПруфы?Казуаломанька, опять ты обосрался.
>>24947669>Выше по тексту.Ну так покажи.>Ты о чём?О твоих "нет ты" мантрах.>Ты ну точно тупенький.Семь>Ты дурачок в мусоровозке живёшь.Шесть
>>24947672Прямо тебе в рот обосрался.
>>24947670> Опять попадаюНи разу не попал еще. И никогда не попадешь, соре.Кстати говно тебе за собой тоже доесть придется. Хотя тебе не привыкать, судя по всему.
>>24947673>Ну так покажи.Не хочу, лень.>О твоих "нет ты" мантрах.Скорее о твоих.>СемьЧто?>ШестьЧто?
>>24947675Нассал тебе прямо в глаз. Иди доедай говно, говноед.
>>24947674Без пруфов ты только под себя насрал.
>>24947676>Не хочу, лень.Какое же ты унылое чмо на самом то деле.>Скорее о твоихПять.
>>24947678Под тебя насрал, а ты сел.
Ребят так это же просто завистливый нищееб у которого денег на игру нет, че вы с ним спорите, лол
>>24947680>Какое же ты унылое чмо на самом то деле.Какое же ты на самом то деле чмо унылое .>Пять.Что?
>>24947677Уворачиваюсь. Даю тебе смачного подсрачника и ты скуля (прямо как щас в тредике) ползешь жрать высранное.
>>24947683>Какое же ты на самом то деле чмо унылое .Четыре. Давай ещё один разок шизик.Смотри. Я называю тебя сыном помойной шлюхи.
>>24947685Наедаешься говна ты и идёшь за добавкой.
>>24947681НАЧАЛЬНИК, БЛЯДЬ, ЭТОТ ПИДАРАС ОБОСРАЛСЯ! ИДИТЕ МОЙТЕ ЕГО НАХУЙ, Я С НИМ ЗДЕСЬ СИДЕТЬ НЕ БУДУ!
>>24947687>Четыре.Что?>Давай ещё один разок шизик.Что тебе шизик?>Смотри. Я называю тебя сыном помойной шлюхи.Смотри. Я называю тебя сыном помойной шлюхи.
>>24947691Иди мойся.
>>24947695
>>24947689Ничего подобного, это все ты жрешь говно и тявкаешь от обиды.
>>24947692Какой дрессированный. Ты>>24947685 хорошо постарался.Сразу два.Давай ещё два раза.Ты шизик.Ты шизик.
>>24947697Что это?>>24947699Не ной обиженный говноед.>>24947701Какой шизик.Ты шизик.Ты шизик.
>>24947704Не тявкай с полным ртом.
>>24947707Иди нахуй.
>>24947709Я сказал молча жри.
>>24947711Ты додик.
>>24947715Щас в наморднике свое говно будешь через трубочку высасывать, если не заткнешься.
>>24947716Ты говноед.
>>24947718Рыдать я тоже не разрешал. Жри молча, чтоб ни звука не было.
>>24947722Ты шизик.
>>24947724Какая-то совсем тупая псина попалась. Команды "голос" не было. Жри свое говно молча.
>>24947725Наверни говна придурок.
>>24947727Даже доктор дуллитл уже дал бы тебе пизды. Но я буду дальше тнбя дрессировать. Была команда "молча". По команде "молча" шавка (ты) не издает ни звука.
>>24947730Не визжи чмоня.
>>24947731>булькВот так-то лучше, хороший песик. Теперь доедай свое говно, которое тут разбросал.
>>24947733Насрал тебе на голову.
Начали 550 постов, а сейчас уже 850+. Достаточно насрано.https://youtu.be/jdL7dOlGf6o
>>24947734>бульк ням нямХороший песик
>>24947739Ты чмо.
>>24947741>ням ням нямУти молодец почти все съел
>>24947743Ты говноед.
>>24947744>ням нямДобавки?
>>24947748Наверни говнеца
>>24947753>ням ням ням
>>24947756Вкусно поел?
Так, я пойду байки, собаку мою без меня говном не кормите. Она не до конца выдрессирована, не кусается, конечно, но совсеи тупая и у нее недержание.
>>24947515> >Нет, варгейм это ртс> Нет, варгейм это варгейм.Тыскозал? Официально варгейм — ртс, и даже разрабы говорили что это ртс.Варгеймы не имеют тактической графической части и более масштабны.> Нет, это был бы бред. Если бы вся игра была за один отряд то другое дело.Почему? В men of war можно сотней отрядов управлять, и эта фича присутствует, так почему в варгейме нельзя ввести? Так и скажи, что тебе сложна замикрить более чем 1 отрядик, казуальный подпивас.> Нет, бредовая.Нет, годная. Аргументы у тебя кончились.
Всё хорошее к сожалению заканчивается, что применимо и к варгейму - онлайн неуклонно ползёт вниз, новичков нет, деды потихоньку ливают, и я теперь задумался, куда ливать самому.Самый логичный путь - в старкрафт как в самую живую из живых мультиплеерных ртсок. Беда в том, что старкрафт 2 по своей механике неебически быстр - можно конечно играть в овощном режиме с 50 апм на сильвере, но это удар по самолюбию. Классический старкрафт в этом плане немножечко лучше, там правда топичное комунити играет в корейскую таймзону, но мне всё равно до этого топичного комунити годы игры.Есть какие-то альтернативы?
>>24950882В ск2 на макро с 120 апм можно до платины доехать спокойно. Другое дело что это одебилевшая близдроновская метадрочильня с максимум тремя рабочими билдами на фракцию и большинство игр даже на про сцене выглядят как беготня двух блобов друг от друга. Как в такое можно играть и не заебаться я не знаю.Альтернатив варгейму нет и не будет. Разве что суприм коммандер, в самом крайнем случае кох2.
>>24951591Супком и кох такая же альтернатива, как и из ск (хуёвая).
>>24949665>Тыскозал?Факты говорят.>Официально варгейм — ртс, и даже разрабы говорили что это ртс.Они могут заявить всё что угодно, даже рпг это назвать, но по факту это варгейм.>Варгеймы не имеют тактической графической частиЭто потому что ты так скозал?> и более масштабны.Вообще то нет. Масштабность от этого не зависит.>Почему?Ну ты подумай почему.>В men of war можно сотней отрядов управлять, и эта фича присутствует, так почему в варгейме нельзя ввести?Что нельзя? Выводить человечков из отрядов? Это можно было бы ввести так как никому бы не помешало и такое уже было в Карибском кризисе с расформированием отрядов.>Так и скажи, что тебе сложна замикрить более чем 1 отрядик, казуальный подпивас.Ты шизик, я играл с расформированными отрядами в Карибском кризисе без проблем.>Нет, годная. Аргументы у тебя кончились. Нет бредовая, а я бред комментировать не особо хочу.
>>24952540https://vk.com/id156852467 помни о том, с кем ты споришь в /po.жпг
>Карибском кризисе>Карибский кризис>в Карибском кризисе>Карибский кризис>Карибский кризисКак называется эта болезнь?
>>24952593++Это было весел первые постов 150. Но сейчас нечего его кормить.>>24952615Карибский кризис.
>>24947460Надо шоб как в свалкере, колбаска, тушенка, совку еще водяру добавить, и чтоб можно было все это поднимать с трупов и продавать на респе у торговца и покупать патроны и снабжуху.
>>24946916>Он умеет внезапно верторашить, умеет возить пво за своими танками, умеет в воздух и немного может в обходыЧего? Охуеть вообще. Он блядь даже ребят из коробочек выгружать не умеет.
>>24947460Вот такие дауны и портят блядь игры. Не хочу ИИ юнитов, не хочу тактические приемы и боевые возможности, хочу патроны собирать.Ебанные аутисты, когда их в дурку отправят.
>>24951591>>24952540>>24952896Вы понимаете, что вы - поехавшие?
>>24953017Нет, это не мы поехавшие, это вы поехавшие в мертвом треде мертвой игры за день нахуячив 260 постов срача.
>>24951776>>24951591Почему нет треда супкома? Он не менее живой чем варгейм и судя по всему не мало анонов его знают.
>>24953083Был, но сдох, потому что там не было аппарата жизнеобеспечения наподобие нашего айсика.
>>24952540> Факты говорят.Факты не отменяют того, что это ртс, т.е. стратегия в реальном времени. И также real time tactics. Многие варгеймы не являются стратегией в реальном времени.> Что нельзя? Выводить человечков из отрядов?Поднимать вражеское оружие, я об этом писал. И это было бы полезной фичей, и все бы успевали ей пользоваться, если бы она ограничивалась нажатием 1—2 кнопки. Сейчас все успевают микрить по несколько отдельных пехотных отрядов на поле боя и отключать им оружие вручную, дак почему не могли бы успевать использовать фичу с подбором вражеского оружия?> Ты шизик, я играл с расформированными отрядами в Карибском кризисе без проблем.Ну ты ж пишешь, что та фича с поднятием вражеского оружия в варгейме не нужна, так как там не одним отрядом управляешь. Ну дак если ты не можешь больше одного отряда микрить, то тебя в онлайне и без всяких фич нагибать будут даже нубы, если даже не боты.> Нет бредовая, а я бред комментировать не особо хочу.Ну так и скажи, что аргументов у тебя нет. Я знаю игру, где эта фича хорошо вписывается в геймплей и никак не мешает игровому процессу, ты же не можешь даже этого опровергнуть.
>>24953275Давай, корми шизоида. Тебе же так интересно получать ответы в стиле "факты говорят""нет ты".
Карочи, запилил нормальный руссификатор шрифта юнитов, если кому надо, кину.
>>24952593Мне всё равно кто это и я не знаю кто это.>>24953017Ты сам поехавший.>>24953275>Факты не отменяют того, что это ртс, т.е. стратегия в реальном времени. И также real time tactics. Многие варгеймы не являются стратегией в реальном времени.Это не ртс, а варгейм. Многие игры являются представителями нескольких жанров, я в курсе. Варгейм не может быть стратегией в реальном времени вообще.>Поднимать вражеское оружие, я об этом писал. И это было бы полезной фичей, и все бы успевали ей пользоваться, если бы она ограничивалась нажатием 1—2 кнопки.Это не нужно и бред.>Сейчас все успевают микрить по несколько отдельных пехотных отрядов на поле боя и отключать им оружие вручную, дак почему не могли бы успевать использовать фичу с подбором вражеского оружия?Потому что это бред.>Ну ты ж пишешь, что та фича с поднятием вражеского оружия в варгейме не нужна, так как там не одним отрядом управляешь.Именно.>Ну дак если ты не можешь больше одного отряда микрить, то тебя в онлайне и без всяких фич нагибать будут даже нубы, если даже не боты.Ты бред несёшь.>Ну так и скажи, что аргументов у тебя нет. Я сказал что это бред и это достаточный аргумент.>Я знаю игру, где эта фича хорошо вписывается в геймплей и никак не мешает игровому процессу, ты же не можешь даже этого опровергнуть.Речь не об этой игре, а конкретно о варгейме.
>>24953556Ты бред несешь.
>>24953123>нашего айсика.Кого?
>>24953818Постер ехидных девочек итт.
>>24953872>Постер ехидных девочек итт.Так аниме это IC? А я-то думал где он сидит, ни в балалайках, ни в конфе реддита его нет, а он тут оказывается.
>>24953524Мне пока и без твоих майнеров неплохо, мхех
Бля, как заставить найтхок, миг 21бис и другие работающие по земле самолёты с неодноразовом боезапасом бить две и больше целей за заход? Помню раньше как то хитро кликать нужно было быстро на вторую цель и получалась раз через раз, а сейчас что-то не получается вовсе.Я два года почти не заходил в игру если чо.
>2018>бамплимит по игре на которую разраб забил хуй 3 года назад и четко дал понять что не собирается больше работать на этой серией никогда.вы понимаете что вы поехавшие?
>>24955270Найткок автоматически сбрасывает обе баклахи, на самолетах с ракетами просто выключай пушку и задавай второй раз цель через шифт (можно другую). Гбухи с найтхока можно бросить в разные цели если ровно перед прицеливанием по первой цели резко выбрать вторую. Поэтому большинство тупо кликает две цели по очереди очень быстро чтобы с нанотаймингом не ебаться.
>>24955882Твёрдо и чётко я надеюсь?
>>24956242Да, на редите МадМат сказал твердо и четко что у них сейчас не ведется абсолютно никаких работ по серии варгейм. И что если даже случится чудо и они прямо сейчас начнут чтото делать по варгейму то понадобится года 2 от сегодняшнего момента чтоб выдать хоть какойто результат уровня длц, и 3-4 года от сегодняшнего момента чтоб выдать результат уровня перехода от АЛБ к ВРД. А они даже еще не начинали ничего делать и не собираются пока начинать потомучто так какието права у фокуса кококо. Тоесть даже в самом фантастически благоприятном условии при котором допустим случится чудо чудесное и они прямо сейчас начнут работать над серией Варгейм то даже в самом фантастическом сценарии раньше чем 2020 год не будет абсолютно ничего нового в серии Варгейм. 2020 ГОД КАРЛ ЧТОБ УВИДЕТЬ ХОТЬ ЧТОТО НОВОЕ В ВАРГЕЙМЕ
Обоссыте дечку для 1 на 1.
>>24956419Ну естественно не ведётся. Прав то на варгейм у них нет. А ещё он писал, что у них идут два проекта помимо сд. Рано или поздно что-то будет.
>>24956514>А ещё он писал, что у них идут два проекта помимо сдПерезапуск АоА и РЮСЕ
>>24956707РУСЕ не такой хуёвый, чтоб его в один ряд с АоА ставить.
>>24956421Безоткатки и сергей хуйня. Противосамолетного пво в деке нет в принципе. Саламандра откровенно хуевая, не говоря о том что мне и без нее одной карты саплая не хватает в балтике. Мемные танки хуже твердого в 1 на 1.А так вообще в принципе совсем хуево балтику сложно собрать, даже конченный дибил становится полковником бесплатно бе з смс.Кшмку еще польскую возьми на ми 17.
>>24957015> Безоткатки хуйня.Чому? Они даже лучше китайских, которые берут в ранкед, для обороны домиков разве не сойдет?
>>24957453В рд нет птура, поэтому там безоткатки садятся в его слот без ущерба количеству нормальной пехоты (это если забыть о том, что рд чуть ли не самая помойная коалиция). К тому же в пуле карт таких домиков, которые стоило бы оборонять ИМЕННО безоткатками штук пять всего, лол. Хуевое кард эффишонсе короче, проще шоков на бмп взять.
>>24957587>В рд нет птураесть фагот. По очкам лежит как в литой, быдло инстинктивно боится когда видит летящие ракеты из города. Плюс за туже цену что конкурс-м допустим берется 3 фагота и делается теже 3хп дамага по топ танкам.
>>24958246Блядь. Да там даже анимация ПТУРа отличная от нормальных. Это на тот случай, если ты играешь поротив хлебушка и он дракона за общекрасную примет.Гладко на бумаге, да 40% на деле.Ну и вишенкой в торте является борьба фагота против БТРов с 3 ебалом.
>>24958312Да эт он шуткует-тралебасит, не обращай внимания.
>>24958321Ага. Полный тред мастеров тралига, сарказма и постиронии.
>>24953524Кинь на рыгхост плез
>>24957015>сергей хуйня.Это имба же, ты чо. Пушка лучше чем у сопли, ездит 100км/ч. Годный спаг за свою цену же.
>>24960624У сопли две ракеты одна за другой. А это дженерик 2600 хуйня.
Че за долбоебы с тегом #RKT играют? Вроде бы и звания даже не совсем говно, а на вкус как земля. Это какие-то подбалалаечные ребятки новые чтоли?
>>24968557++Тоже впечатления не произвели. Недавно на кровавых горах против них +6 взяли с разгона очень слабым составом.
>>24968557>>24969451У них один случайно не психоказак тарас? Они вроде всегда стаком против нубов играют, очень хуевые игроки.
>>24969987Да они. По ним заметно. Вот только где они раньше были?
>>24970455>>24968557Это Енотовидные петушки.
>>24974570Почекал статки еще раз после реплея, у двух тел по косарю ранкед игр с 45% винрейта (ну и понятное дело в мп простых статка сброшена, вообще каждый из них - сброшенка).Я бы застрелился нахуй, если честно. 500 лет необучаемости просто.
>>24980682>пол 3 ночи>анимэ не спит>завтра в школу>надо написать в мертвый тредик про статки енотопетушков
>>24980887Я вообще не встаю раньше двух часов дня.
>>24980891Крута.Ебаться будем?
>>24968557Это сателит и его шайка, дрочат кровавые горы уже 3 года и всё равно сливают половину каток мимо-рандомам. Зато как выебываются когда побеждают.
>>24980941Конечно нет. Мне больше мальчики нравятся.
>>24984508Но я мальчик.
>>24985692Ну приходи на сеновал тогда.
Привет форумчане! Последние три года я играю в компуктер только в своих маняфантазиях. Наткнулся на вашу ветку и теперь представляю, что я вкатился в воргей.Посоветуйте колоду для новичка!
>>24988907This.
>>24985886Кто-там тебя будет пушить промеж булок и чизить в рот? Ты же как-то раз писал что верен только одному.
>>24990571Аж привстал, когда представил как Айсика в анимешных чулочках, пользуют вдвоем брутальные Серёга и МЛ Александр. А Тортик смотрит на это и надрачивает.
Блять, вы что творите, содомиты, шишка встала, сейчас малафьей тред зальет!
>>24989339>Для нюфага>Атакмс>ИглНу хуй знает
>>24989339>командник на грузовике>нона>стрела>0 колесного пво в совке>норов>миг27>т80а>т80б>таком на хумере>паладин>ха абрамс>нет хц абрамса>рангеры на чинуке>камвот>хаммир с тоу джва>нет цса>дапы без лычки>сид кобра для ньюфага>дигл>нет найтхокаДля а не от просили.локс
>>24991403Кидай свою тогда, хуле.
>>24988907
>>24992432Ито можно было бы и залычковать. Алсо я бы разменял ракх 89 на рекон бмпшки.
>>24992432>3 карты птуролетов>минометы вместе с артой>говеные рсзо>12 т72сОчень жирно, досвидания.
>>24996685>>24992432Еще забыл>лычкованый спайкЭто вообще клиника.
>>24998357Это что за фильм про финнов? Хотел пошутить про фильм "Киборги" на который у нас в Одессе никто не идёт(реально, смотришь бронирование билетов - залы пустые), но увидел надписи JAAKARI2.
>>24998357ДУОО КОККОО!Чет пиздец проиграл с этого.
>>24968557Продолжаем зоонаблюдения.
>>25000510FixВсем похуй.
>>25000510>>25000561РКТпетухи невер чейнжс.
Мотор вообще играбелен в последнее время?
>>25000075Какая то старая финская военная короткометражка.https://www.youtube.com/watch?v=FJvrY04r8io&t=1094s
>>25000561Ну подправил бы деку и дал бы им пасасать, чё как маленький-то? Тем более лоускиллы и КТ умудряются проёбывать. а вообще нахуя ты сюда СД тащишь, только все забыли про нее
>>24991785Не надо давать ньюфагам скилл-интенсивных юнитов без особой надобности. Не надо давать ньюфагам птуры на вертолетах (да и вообще пехоту на вертолетах в инфантри). Не надо апветить ньюфагам ключевые юниты типа тунгуски, если они не становятся бесполезными без лычки. Не надо давать ньюфагам бомберы (хавки, 9-12а и ф111ц исключение).Вообще нельзя давать ньюфагу никакой возможности халявить: бомберы, атакамсы, масс пехота на вертах и т.п. Пусть учится общевойсковому бою на земле и привыкает к тому, что воевать все равно придется, сколько бы арты и самолетов он бы там не накупил. Когда научится нормально танчики-пехоту-пво микрить - считай вырос, пусть дальше сам думает че ему там надо. Захочет - станет метадауном с тайминговой артой и напалмом. Не захочет - станет настоящим варгеймобоярином и (может быть) однажды войдет в пантеон богов. А то плодятся всякие безмозглые рктшники, которые играют как хуевая копия китайцев. Что и куда им папа-долбоеб рассказал, а как - не рассказал (тамуша сам не знает). В итоге долбоебы втроем идут наматываться на одно аниме, один буратос и одну тунгуску и теряют секондари респ на десятой. И не помогает ни напалм на мосту, ни вертолетики, ни арта. Тамуша думать надо головой а не хуем бати.
>>25003173вместо вмф гру офц ппцбыстрафикс
>>25002175Зачем жрать говно ради выдавания посасать?Могу себе позволить.
>>25003320Ну так опускать грушников или рктшников охуенно.мимо был забанен на паре серверов гру
Поясните мне за современный метагейм, в дестракшене и конквесте за редфор и совочек в частности.Что рулит?Так же рулят бмп-3?Смерч и буратино и мста?
>>25010191в 1на1 совок отсасывает с заглотомв командном раковнике у совка юзабельная только танковая дека чтоб сделать косые совкотанки хоть иногда попадать
>>25011350Харк тьфу. Выблядку подсерёгиному в ебло.
>>25011350>кокккок совкотанки нипападают>покпок савок нитащитУносите этого шизика.
>>25010191>Что рулит?Умение грамотно пользоваться хорошими юнитами. >Так же рулят бмп-3?Нет.>СмерчНет.>буратиноДа.>мста?Нет.
>>25003173Я не понял за деку СССР и еврокорпа. Чому вся пехота такая дорохая? Почему не гру на бтр 90? су-122 я лично заменял на афганку, один хуй их обоих ваншотят, а афганка критует дай боже и аннигилирует пехоту, если уже начала стрелять(хотя скрежеты вижу, ок). Ми-24 вместо 28/акулы? И не слишком ли много ос? Может стоило взять буки/торы вместо ак? Бук как раз таки снимает 9 хп и станит, скрежеты и шелупонь добивают.И есть ли смысл в общевойсковом СССР при такой деке и пехоте? Не лучше ли танковую взять сразу и смять все стальным кулаком.Да, я помню, вкидывал я как-то свои подпивас деки для 10/10, и вот ты критиковал за дорогую пехоту, хотя это были шоки за 20 очков и 5 за транспорт. Алсо, у тебя ник соло винг пикси, да? Когда-то я играл с вами даже, лет так 3 назад в аиб или рд бету, хз. Вы играли командой (2-3 чел) против рандомов.
>>25015980>у тебя ник соло винг пиксиКак же ты его сейчас приложил.
>>25015980> Алсо, у тебя ник соло винг пикси, да?Нет, пикси это пикси, а аниме это айсик (IC, айсинини-черт)
>>25016871>>25017350Просто я не так часто захожу сюда. Окей, я ошибся, сорре. Но дека все равно какая-то, ну не знаю, танковая очевидно выгодней смотрится. Сильно уступит по разведке, но ведь одной разведкой много не навоюешь. А еще это давно началось, что 2 слота истребителей - это ок для общевойсковых? В дестрашенах 10 на 10 с хай-инкомом это нужно, да. А в конквестах 3 на 3 с медиум инкомом - сомнительная идея, имхо.
>>25017486Зависит от деки. Если с ПВО хуево, как у жидов например, то да, можно взять. В совке лучше не надо.
>>25015980> Я не понял за деку СССР и еврокорпа. Чому вся пехота такая дорохая? Почему не гру на бтр 90?В ссср самые хуевые регуляры на самом хуевом транспорте (мотолыга - худший 5пт транспорт, все бмп носят дополнительно птуры на веревочках, что делает их еще дороже, етц). В еврокорпусе можно брать шассеров (5пт 3 армор транспорт кстати), но мне они не нравятся из-за праймари пистолета-пулемета и граника. Пятнадцатиочковых регуляров вообще не рассматриваю.>Ми-24 вместо 28/акулы?Ньюфагодека. Почистить протечку экстренно и крокодил может.>И не слишком ли много ос?Осы разнозадачные.>Может стоило взять буки/торы вместо ак? Бук как раз таки снимает 9 хп и станит, скрежеты и шелупонь добивают.Может, зависит от карты. Там, где невозможно дисперсно воткнуть две или три осы близко к линии фронта, имеет смысл брать пуки, в остальных случаях всегда осы (ак или акм в зависимости от других слотов пво), они дешевле и гораздо эффективнее пуков. Торы это супер бомж вариант для общих красных дек, где вообще нет слотов под пво и нужен паренек-универсал.> И есть ли смысл в общевойсковом СССР при такой деке и пехоте? Да.>Не лучше ли танковую взять сразу и смять все стальным кулаком.Ну сомни стальным кулаком любой из секторов на шоссе в сеул. Там тебе эриксами и апиласами турбину-то и порвут. Основная причина не играть танковыми деками это всегда инфантри таб. В совке он гиперпомойный, дека абсолютно сосет где угодно, кроме пары открытых секторов. Если вы с ребятками пабстомпите каждый вечер падик и бладик 4 на 4, и ты каждый раз идешь в одно и то же место - наздоровье. В играх нормального размера такая дека - выстрел себе в ногу.> Да, я помню, вкидывал я как-то свои подпивас деки для 10/10, и вот ты критиковал за дорогую пехоту В совке нет смысла брать дешевую, это вейст очков. Проще набрать хорошей и сэкономить в оверолл инкаме на чем-нибудь еще. Поэтому плейстайл совка так сильно отличается от других дек, т.к. приходится играть мобильно, постоянно концентрируя файрсаппорт и не выходя на пехотный грайнд.>хотя это были шоки за 20 очков и 5 за транспорт. Когда вся дека завалена шоками за 20, а в армори остаются регуляры за 10, которые оказывают сопоставиммый эффект не будучи обосранными - встает вопрос.>Алсо, у тебя ник соло винг пикси, да?Дай себе по ебалу, плес, я не дотягиваюсь.> Когда-то я играл с вами даже,Мои соболезнования.> лет так 3 назад в аиб или рд бету, хз. Вы играли командой (2-3 чел) против рандомов.Вот ведь хуесосины пабстомперы.
>>25017486> А еще это давно началось, что 2 слота истребителей - это ок для общевойсковых? Не брать пд в совке - быть долбоебом. Рассчитывать только на пд - быть долбоебом.
>>25003173>говновасилек вместо божественной Ноны
>>25019230>кассетное божество вместо оверпрайснутой хуйни без бкПофиксил тебя.
>>25019255>3 хе пуки смока с дырочками вместо 5 хе облачков, в 1 котором 3 танка спрячутсяТолсто
>>25019210Яки тоже можно брать, 1 як может МЛУху вынести раз на раз.
Кстати реально почему нона 50 стоит, за счет чего такая наценка?
>>25019210Но ведь 27м?>Там тебе эриксами и апиласами турбину-то и порвут.Ну в самом городе - да. Но и выйти из города я им не дам тоже. Вообще по возможности открытые сектора занимать пытаюсь, даже если приходится объезжать порой.>за 10, которые оказывают сопоставиммый эффектОбычно сосут с проглотом. Но все же я стал брать их для первой спам-атаки, чтоб противник бомберы свои растратил.>крокодил можетКосоват, ракета летит медленно. Даже ебанные катерки успевают отплыть. А какой нибудь леклерк уж подавно в лес заедет.
>>25019162Дал тебе поебалу за кокодил и авиационные рекомендации.
>>25019404ну типа может прямой наводкой стрелять, гроза танков все дела
Палю годноту быдлуСтак снайперов испепеляет из инвиза любую пехоту в ранкеде.
Рубрика: палим годноту нюфагам.Совет №2.Любой прорвавшийся вертолет можно очень легко и быстро убить копеечным дроном. По этому в 1 на 1 всегда нужно иметь карточку дешевых истребителей.
>>25022420>>25022559Младший лейтенант - мальчик молодой.
>>25022559>дрономНахуй пошел.
>>25022559Какой дрон? В игре же нет БПЛА, года не те.
Проиграл с батиных советов в голос. Особенно с обязательного "дрона".
>>25024346Есть.
Я один тут такой извращенец, который играет чистыми минорами и совковым мотором?
>>25030728>ин тут такой извращенец, который играет чистыми минорами и совковым мотором?Все правильно делаешь. А совкомотор сильнее любого синего, даже еврокорпуса.
>>25030728Чо там по винрейту?
>>25030728Ебошу лалок польской ВДВ.
>>2503107255%
>>25030728Нет, не один, если скилл позволяет играть тем чем хочешь, а не тем чем нужно, то заебись.>>25030892Ты жирнее чем ми-26.
>>25024346Так называют дешевые самолеты которые вылетают в самом начале на разведку воздуха,нюфажка
Раскритикуйте деку.Пока играю только против компьютера, в дестракшоне неплохо, в конквесте сосу постоянно.Против людей сосу всегда.
>>25033554Толсто.
>>25033554Много дублирующих друг друга юнитов. Много ненужного для универсальной деки хлама.>Ми26Не нужен, тебе хватит и уралов.>Спецназ на бтр90Оверпрайс, бери либо на бтр80, либо на бтрд.>Бтр РоботНе нужен, птур говно, за ту же цену выгоднее брать вдв на скрежете, он хоть пехоту косит хорошо.>Мясострелки на мотолыгеЕсли любишь мясозакидательство, то бери 22 отряда новобранцев, так хоть больше будет.Но вообще мотострелками закидывать сомнительное удовольствие, я бы лучше птур конкурс взял вместо них или еще одну пачку вдв на бтрд.>ПВОТебе нужно колесное пво на развертывании, возьми осу акм вместо стрелы/тора.>Нона свкОверпрайс, выгоднее обычную нону взять.>ТанкиТопы нет смысла лычковать, бери нелычкованные по 2.>т-62мвЗачем, когда у тебя есть бмп3 с таким же дальнобойным птуром? Как танк он говно, лучше возьми т80 для ближних дистанций.>РазведкаОчень мало отрядов, добавь брдм3 и желательно еще отряд гру.>ТехникаБрдм конкурс не очень, выкидывай, у тебя есть бмп3 с отличными птурами.>Ми4авГовно, как то играбелен только в 1 на 1.>СамолетыЛучше добавить антирадарник.1 су27Пу не хватит, бери либо еще карту яков за 140/миг ПД вместо бомберов.>Як 38Говно, играбелен только в 1 на 1. Если нужен бомбер, то бери либо су24 либо ил102.>Су 25Говно, меняй на су27м (тогда можешь оставить одну карту истребителей).
>>25033964>Лучше добавить антирадарник.Так БМ и есть антирадарник.>Говно, меняй на су27мИзначально там миг-27м был вообще.Дека приобрела такой вид. Вроде все верно сделал.
>>25034160Для 1х1 выкидываешь фоб и берёшь компехтуру на ка29.
>>25034160> Так БМ и есть антирадарник.А, я не рассмотрел и думал там РБТ, тогда можешь оставить.Уже лучше кстати. Дека для какого формата игр?АлсоСпецназ можешь не лычковать, если это не 1 на 1.Вдв не лычкуй, возьми больше опытных.>т80бв> т64бмОба танка не самые лучшие за свою цену, лучше возьми т80а или т64бв/бв1, одной карты хватит.И желательно добавить карту хороших дешевых танков, т80 за 65 мастхэв.>ми 24пМи 24вп лучше, так как имеет вращающуюся пушку. 24п же будет полчаса поворачиваться спаянной пушкой на цель и даже не сможет нормально стрелять по целям под ним.>су 24Можешь не лычковать, он дешевый и лучше иметь 2. Либо поменяй на БМ.В основном нормуль.
Сойдет для верторазвертывания?
>>25035791Нет, переедут коробками. Вместо морпехов на Ка-29 бери ДВД на Ми-8МТВ. Ну и одну карту Ми-24В выкинь нахуй.
А и правда Т-64БВ сила.
>>25034160>Безбуратиновый совок с лычкованными нонами и говноровами. Вообще, хватит лычковать юниты если не понимаешь для чего это делается.
>>25036729Буратино не нужен
>>25036764> Буратино не нужен>мааам синие имбы савочик нитащиииит русских абижают ряяяяя
Продолжаем палить годноту быдлу.Совет №3.2 хороших бомбера одновременно уничтожают ЛЮБЫЕ юниты. Ты сам сумеешь воспользоваться этой информацией, если у тебя есть мозг. Топовые танки в дыму — серьезная проблема, но она легко решается. Брать 2 бомбера (ил102) против них в таких случаях очень умное решение (люди с iq ниже 60 могут быть не согласны).
>>25037617>рубрика "ежедневный совет от дауна как максимально хуево использовать максимально хуевые юниты"Не останавливайся.
>>25037736Манька с айсикью ниже 60, плиз.
Очень годная скрытая тактика, быдло не знает.Совет №4.Не обязательно закупаться со старта боя, так как ты все равно не знаешь, какие войска у противника. Самый логичный ход — купить на старте пару развед вертолетиков и узнать, какие войска у врага, получив тем самым огромное преимущество. После полученной информации о противнике можешь правильно среагировать на развертывание врага и заказать все необходимое для его уничтожения.
>>25037763> Манька с айсикью выше 160, плиз.Ты как челобитную царю треда подаешь, смерд?
>>25037789>пук
>>25037763Выебал бы его?
>>25037807>хрюк
>>25037774oche tolsta
>>25022420>Стак снайперов Да, только дохнет под нарами вертов и бомбами также как и обычная пехота, а стоит дороже и доступность на карту низкая. А кто потом светить будет? Любитель тактикул десракшен не палится.>>25037617>Два бомбераУ вас там в нубсонли ещё не научились прыгать пехотой по кварталам и патрулировать истребителями?>>25022559Под дешевый самолетик не всегда есть место в деке, особенно если это дека для ранкеда.>>25037774И опоздать на занятие стратегически важных точек в зонах. Короче ты спалился, десракер-бох.>быдлу>быдлоУёбывай отсюда, мочехлёб.
Поясните за идеологию режима дестракшена и конквеста.Как надо менять свою деку в соответствии с выбранным режимом?
>>25037985>>25037852Типичная реакция анскильного подпивасного быдла, не могущего принять хорошую новаторскую тактику и жрущего годами одно и то же говно в 3 на 3. Ну что мань, навернул уже падик 3 на 3 под пивко? Танчики под дымом покатал уже? Можешь не продолжать, я понял что ты нуб.
>>25038134Дестракшн — дроч на фраги, ты просто сидишь на жопе ровно и набиваешь поинты артой и дефом, фронт почти всегда стабилен. Любое наступление не желательно, так как тупо будешь кормить противника очками. Побеждает тот, кто больше наартил. Из за пассивности геймплея и всеобщего артоблядства не любим большинством нормальных игроков.Конквест — фронт динамичен, ты должен атаковать ключевые точки и проявлять инициативу вместо дроча на фраги, противник так же не сидит на жопе и пытается тебя пушить и выбивать. Более демократичный к атакующему геймплей, ты не проебешь игру, если потерял в атаке чуть больше юнитов, чем враг, заняв ключевые позиции. Можно использовать большинство тактик без угрозы проигрыша из за слитых юнитов. Любим большинством нормальных игроков.
>>25038134> Как надо менять свою деку в соответствии с выбранным режимом?Если ты десракер, то больше арты и истребителей и снабжения для арты.Если ты конквестогосподин, то любая универсальная дека подойдет.