Доброго вечера, аноны! Вчера ночью создавал тред своей игры, и просил помощи в её тестировании. В итоге было выявлено много багов, сделано много скринов и сказано много адекватной критики, за что я очень благодарен.Вчера же и было придумано название поделки - "Crowbar".В общем те, кому сейчас нечего делать, милости прошу поиграть с нами и весело провести время! А так же критика, скринчики, видео и багрепорт привествуется!Суть - опуститься на дно, насобирать там кучу полезностей (драгоценности), и вернуться на поверхность с этим добром.Подлодкой управлять нужно командой, чтобы достичь результатов.Управление простейшее: стрелки - движение, пробел - действие.цифра 1 - убрать из рук всё для взаимодействия с вещами на пробел.цифра 2 - молоток, которым чинить пробоины.В общем то вот.Полное описание управления есть в игре, собсно.ссылочка (качать ничего не нужно): http://crowbar.bitballoon.com/Бампать буду вчерашними скринами анонов
отлично
оп сделал игры или кто?
>>23889861Нет, тред с бэ. Просто тонет он..Как и субмарина. ИБО НЕ ОТКРЫВАЙ ШЛЮЗ!
>>23889829 (OP)Моча в треде, вам пiзда
>>23889829 (OP)Вот только что из б закатился. Щас тестить буду.
>>23890022ЭТО КРАТКИЙ ГАЙД
>>23889829 (OP)Фронтенд в тредю. Могу помочь советами.
Чат - буква е(t) убрать/вернутьПисать - ентер.
Итак, командир Третий докладываетВ операции принимали участиеТретий -- канонирПтица -- рулевойpidorashqe -- помпокачательСмайлик -- помпокачательХлiб -- латательХач (погиб в бою с багами)Мемасик -- латательМаксимальная достигнутая глубина 1300 мВстреченный противники:Акулы которым нужно от 1 до 7 выстрелов в ебалоДавлениеЕБУЧИЕ НЕУБИВАЕМЫЕ НАРВАЛЫВ ходе операции замечены следующие аномальные явления:Вылетания за пределы корабля через стеныЗастревание в виде от 3его лицаЗастревание в рельефеДвери которые на большой глубине ОТКРЫВАЮТСЯ САМИ СОБОЙ СУКАПроглядывающие через обшивку яра и молоткиТакже экипажем были обсуждены такие темы какГукиНа глубине в 1000 м нет лучше влагалища чем очко товарищаДА КТО ОПЯТЬ ДВЕРИ ОТКРЫЛ ТО БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КАЧАЙ КАЧАЙ ЭТУ ЁБАНУЮ ПОМПУ!
кооперацияНикуда не поедут без рулевогоОбзор у рулевого маленкий его должен направлять канонирКанонир отсосёт если никто не подаст ядраВсё затопит если не будет латальщикаИ все отсосут водяной хуй если не будет помпокачателя.
>>23890039оп дятел походу а не воронатак что можешь забыть про свои советы
1. Подлодка должна плыть быстрее, иначе это дико нудно. Сама по себе скорость должна быть выше раза в два или полтора, плюс было бы неплохо сделать зависимость скорости от энергии.2. Движение персонажа лучше сделать на WASD, молоток на ЛКМ, действие на ПКМ. Или переключать колесом.3. Пушка и крюк должны двигаться быстрее, плюс крюк должен хватать автоматически ящик, когда до него достаёт, а не на максимальной длине.4. Анимации надо сделать более плавные, иначе ощущение будто пропускает половину кадров.5. Эщо чоо... Можно сделать что-то типа конфигурации подлодки. То есть в начале игры в комнате даётся определённое количество очков которые можно тратить на всякую полезную хуйню, примеры хуйни -- возможность накачивать кислород, регенерировать еду/отлавливать рыб для еды, медленная автопочинка пробоин, автоматическая перезарядка, больше боеприпасов и так далее.6. Выбор оружия или что-то типа того, плюс больше врагов, например средние по скорости и урону караси уже есть, можно добавить стаи мелких рыбок, которых лучше отстреливать чем-то побыстрее, или наоборот больших и мделенных, или каких-нибудь медуз, которые временно отключают всю подлодку, ударив её током, такая хуйня.7. Накачивание энергии лучше сделать так же как кислород или что-то вроде, может добавить ритм, но не долбить по одной клавише как ебанутый.8. Опционально сделать один игровой мир для всех или поделить его на сервера, чтобы все стартовали из разных мест и могли встретиться друг с другом. Не знаю зачем, но это добавит интерактива как минимум. Представьте что ты опустился глубоко, и встретил там кого-нибудь, может даже по рации с ними переговариваться или что-то такое.9. Вместо крюка будет интереснее сделать водолаза, который спускается на верёвке с кислородом и вручную тащит ящик, добавит динамики в плане того что его может убить рыба и вообще было бы интересно пошариться по дну. Для этих же целей можно сделать шлюз, чтобы туда залез в скафандре, закрыл, и потом уже в воду. Кстати сюда же относится идея с кислородом, можно спуститься к газовому гейзеру на дне, подключить туда провод и восоплнить кислород, или собрать водоросли, или что-то такое.10. Добавь таблицу рекордов на сайте и чатик на главной странице, чтобы можно было кооперироваться прямо там, а то непонятно играет ли вообще кто-то или нет. Плюс пиши сколько народу щас онлайн.11. Опционально можно сделать чтобы новые игроки могли присоединяться к уже спускающимся подлодкам, например чтобы команда на подлодке могла обменять кислород, еду, патроны или ещё какую хуйню на то, чтобы к ним присоединился новый игрок, на случай если старого убило.12. Чини баг с рассинхроном когда переключаешься между вкладками.13. Чини баг когда игрок может выпасть за пределы подлодки. Хуй знает как, например чтобы пока были закрыты двери, всё пространство вокруг подлодки превращалось в коллизию для игрока.14. Курсор сделай в игре отличный от дефолтного, особенно когда крюк/пушка, иначе ощущение будто что-то куда-то вылетело на десктоп и ты щас нажмёшь не туда. Не обязательно ничего выдумывать, просто нарисуй стрелку и перекрестие и всё.15. В чате поле ввода должно включаться/выключаться при нажатии на Enter, иначе приходится кликать туда мышью, что весьма неудобно. То есть нажал на энтер, чат активировался, нажал ещё раз, и либо отправка сообщения, либо окно становится неактивным, если там ничего нет или пусто(пробел) 16. Добавь эльфов орков и чтобы можно было грабить корованы
>>23890076многое уже сделали
>>23890090>16. Добавь эльфов орков и чтобы можно было грабить корованы
Чо по чем?
>>23889829 (OP)Просто заебок. Переключился на пару секунд музон врубить, захожу обратно - я за бортом.
>>23890212говно и хуи.
1На субмарине в начале игры нет энергии.2 если рулевой умирает от голода, на ЛКМ нет варианта встать за руль3баг бессмертие4под водой как-то дышу уже 3 минуты,5субмарина иногда не прогружается
>>23889877Чёт у меня пик 2 и всё тут.
>>23890246вот что бывает когда движки всякие
>>23890278Ф5?
>>23890278Чтобы сразу обновлённую версию включить, нужно очистить кэш сайта, на котором игра
>>23890278Версия 46?
играет ещё анон?МОЧА
>>23890305Не помогает.>>23890319Ща полезу, если версия не та.>>238903300.4.6
>>23890369А то ЕБАШЬ две вкладки
Ходьбу на wasd, прыжок на пробел, взаимодействие на "E"
>>23890508гениально
>>23890508э бля какой пробел, долбо ёб что ли? прыжок на W
>>23890517сарказм
>>23890508>ПЛИИИИИИЗ
>>23890467ебать в две вкладки пингует жутко
>>23890525+
Спайсик репортин ин.Погружались на батискафе. Один выпал через закрытую дверь. Потом второй. Потом через них же затопило к хуям. И чому у батискафа нет насоса?
>>23890689может потому что ты мудак?
>>23890724Я-то тут при чём?
>>23890745патаму што
>>23889829 (OP)Лагает так что я даже ходить не могу, все уже в подлодке, а я иду лунной походкой. Все работает по воле божьей, особенно процесс заплатки дыр. Ну и монстры пиздец имбовые, надо либо пушку быстрее сделать, либо монстров слабее. Но задумка ахуительная, если до ума доведут - даже кота убежу поиграть.
Робизон Крузо лол.
>>23890797робизон хдддд-------D
Это >>23890797тебе >>23890689
>>23890802Да бы еще не проходили это прост
>>23890813>бы
>>23890818Ну ты понил
>>23890828>Ду ды бодил
>>23890369>МОЧАПиздабол. Я моча.
Частый рассинхрон и выпадение за корабль
Сложнее чем дарксоулс
>>23890022Это очевидно всё тому, кто хоть раз зашел в лодку
>>23892023А автопилот? А ядра?
Пидарасы не открывайте двери
>>23892124У нас не было вариантов
>>23892135Я че то не то нажал и всё исчезло. Чата не было. Почему затопились?
>>23892135И вы проебали уйму еды, ядер и кислорода. Пока погружались. А я даже сказать не мог.
>>23892148Т англ - убрать чат.У нас ядра закончились, на дно сели, вверх не подняться из-за автопилота. Смерть достойная.1256
Еще одни баг
Спайсик репортин ин. Отходил. Команда ещё не утопла?АЛСО, ОП, СЛУШАЙ МЫСЛЬ:На двери нужно поставить вентиль-гермозатвор, как защиту от случайной разгерметизации. и чтоб крутить его, в духе насоса. И реалистичней будет и случайно открыть шлюз не получится.И ещё: ты планируешь скафандры и персональное оружие? Было бы прикольно в случае чего акулу гарпунами выйти заебашить.Вообще есть пачка мыслей по улучшению. А ещё я хуйдожник немного, так что могу тебе графоний порисовать.
>>23892310>персональное оружиеи навыки тогда уже.Медик, помощник, стрелок, повар...
>>23892341Можно, тащемта, в духе кф сделать пассивную прокачку: чем больше с чем-то дрочился - тем лучше получается. там скорость качания насоса увеличивать, поворот пушки, в таком духе. По сложности кода с моего дивана это выглядит не особо проблемно.
>>23892403МЕДИКА!
>>23892403>кфЩито это?
>>23892403Крутая тема.
А тут мы застряли
>>23891226иди нахуйМОЧА я с первого треда
>>23892541Killing Floor. Средней говняности зомби-шутан. Так-то подобная прокачка много где используется, в том же скачи-мочи, например, просто кф - первое, что в голову пришло по теме.
Обнова?
>>23892587и кстати даМОЧА-HYRK
ОБНОВАБНОВА
>>23892622киньте гайд
>>23892592понял да
>>2389262246 же все равно. Что нового?
>>23892669оп скрипт проебал
>>23892675И как обновить? В прошлый раз нужно было кэш удалтять. Сейчас ниего вроде.И изменений нет.
>>23892628>>23892669В фуррифоксе: Настройки-Дополнительно. Находжите кэш игоря, удоляете, ф5 на вкладке игры.
>>23889829 (OP)Поиграл с удовольствием сегодня, жаль, что людей мало. И нам пришлось вдвоем опускаться на дно. Капитам управлял подлодкой и хватал крюком ящики и другие припасы, я стрелял из пушки и заделывал пробоины, откачивал воду. Кароче годно!
>>23892695F5
>>23892701Нихуя не делал. Просто все само лол.Ты рано говорил про обнову
Сегодня при погружениее, нами был обнаружена часть затонувшей подлодки. После смерти экипажа, я не умер, а смог продолжить погружение! Когда все же настал мой конец, я не умер! Хп на нуле, воздух тоже. Я морская птица блеа
>>23892310Братан, свяжись с нимХочу чтоб кто-нибудь перерисовал ему игру
вышла новая версия 0.4.71
Итак, наигрался. Есть мысли. Будет сумбур. Но похуй.Часть один. Основа.Многие говорят, чтобы ОП убрал дверь. Типа она нинужна, что является правдой. Но я предлагаю не убирать, а добавить геймплей, который разнообразит игруда-да, я джва года ждал такую игру%.Замечал ли ты, что двери есть с двух сторон? Это натолкнуло меня на идею.Но прежде скажи, в чем смысл игры? Зайти глубже? И мериться пиписькой? Всего-то?А как же >насобирать там кучу полезностей (драгоценности), и вернуться на поверхность с этим добромТак вот, моя идея: добавить гроты с добычей!Как на пике. Суть теперь иная.Зайти глубже, взять больше... и вернуться. И уже после этого мериться пиписькой.С этим геймплеем теперь команда будет думать: нырнуть в еще один грот, или выйти на поверхность чтобы обновить корабль, потратив часть добычи. Надеяться на удачу или не рисковать? А что там глубже?Итак. На пике я изобразил примерно как это выглядит.Но тогда другой вопрос: как это забирать?Часть вторая. Команда. Это уже сложнее и что-то вроде хотелок. Но тоже имеет смысл.Что фактически мы имеем на данный момент по ролям?Рулевой, канонир, щипач, разнорабочий, чья задача латать, держать энергию, и качать воду. Ну густо.Итак моя мысль добавить еще того, кто будет вручную забирать это самое золото. Приплыли, швартанулись, грузчик полез за золотом. Ему же можно добавить +2 к подносу ядер.Но повторюсь, это хотелка. Главная мысль - разнообразить геймплей, чтобы была реальная цель лезть на глубину.Часть три. Прочие хотелки с командой.Итак. Механика. У нас есть глубина, при которой портится машина. А что на счет команды? Тащемта ИРЛ бывает гипоксия. И тут я подумал - а чому не добавить дебафф, который снижал бы максимум жизненной энергиискорость передвижения, запас воздуха у команды, при этом добавить медика, с иммунитетом на дебафф и возможностью взаимодействия с командой для возвращения их в норму?Что еще: повар. Зерна это хорошо. Но добавить кого-то кто готовил бы еду, которую собирает щипач, после уничтожения рыбы канониром, которую носит грузчик повару - это же реальная командная работа.Ну и по остальным: у рулевого +5 к скорости передвижения, у канонира больший прицел, у механика улучшенная скорость починки и качания водыКстати, кораблю тоже можно добавить дебафф прочности, который можно поднять или на поверхности после вылазки, или после работы механиком в гроте%%Пока на это всем. Люблю, целую, Кирилл.
>>23893968Блядь пиздей все нахуй полетело блядь. Вот кстати пик
Итак, наигрался. Есть мысли. Будет сумбур. Но похуй.Часть один. Основа.Многие говорят, чтобы ОП убрал дверь. Типа она нинужна, что является правдой. Но я предлагаю не убирать, а добавить геймплей, который разнообразит игруда-да, я джва года ждал такую игру%.Замечал ли ты, что двери есть с двух сторон? Это натолкнуло меня на идею.Но прежде скажи, в чем смысл игры? Зайти глубже? И мериться пиписькой? Всего-то?А как же>насобирать там кучу полезностей (драгоценности), и вернуться на поверхность с этим добромТак вот, моя идея: добавить гроты с добычей!Как на пике. Суть теперь иная.Зайти глубже, взять больше... и вернуться. И уже после этого мериться пиписькой.С этим геймплеем теперь команда будет думать: нырнуть в еще один грот, или выйти на поверхность чтобы обновить корабль, потратив часть добычи. Надеяться на удачу или не рисковать? А что там глубже?Итак. На пике я изобразил примерно как это выглядит.Но тогда другой вопрос: как это забирать?Часть вторая. Команда.Это уже сложнее и что-то вроде хотелок. Но тоже имеет смысл.Что фактически мы имеем на данный момент по ролям?Рулевой, канонир, щипач, разнорабочий, чья задача латать, держать энергию, и качать воду. Ну густо.Итак моя мысль добавить еще того, кто будет вручную забирать это самое золото. Приплыли, швартанулись, грузчик полез за золотом. Ему же можно добавить +2 к подносу ядер.Но повторюсь, это хотелка. Главная мысль - разнообразить геймплей, чтобы была реальная цель лезть на глубину.Часть три. Прочие хотелки с командой.Итак. Механика. У нас есть глубина, при которой портится машина. А что на счет команды? Тащемта ИРЛ бывает гипоксия. И тут я подумал - а чому не добавить дебафф, который снижал бы максимум жизненной энергиискорость передвижения, запас воздуха у команды, при этом добавить медика, с иммунитетом на дебафф и возможностью взаимодействия с командой для возвращения их в норму?Что еще: повар. Зерна это хорошо. Но добавить кого-то кто готовил бы еду, которую собирает щипач, после уничтожения рыбы канониром, которую носит грузчик повару - это же реальная командная работа.Ну и по остальным: у рулевого +5 к скорости передвижения, у канонира больший прицел, у механика улучшенная скорость починки и качания водыКстати, кораблю тоже можно добавить дебафф прочности, который можно поднять или на поверхности после вылазки, или после работы механиком в гроте%%Пока на это всем. Люблю, целую, Кирилл.
>>23893968Ниже без сранных спойлеров
Оп, как тебе идейка :1) Возможность высаживаться с субмарины на отдельных батискафах на поиски ресурсов ( т.е.корабль погружается на определенную глубину, а команда из 2 человек с большей скоростью подбирает ресурсы).2) Выход в скафандре (хз как это правильно назвать) на ружу.3) Вместо ворон сделать людей4) сделать рандомные артефакты на разных глубинах
>>23894027>1) Возможность высаживаться с субмарины на отдельных батискафах на поиски ресурсов ( т.е.корабль погружается на определенную глубину, а команда из 2 человек с большей скоростью подбирает ресурсы).>2) Выход в скафандре (хз как это правильно назвать) на ружу.Ебать, вот теперь скажут что ты семен>3) Вместо ворон сделать людейВот на счет этого я против
>>23894040Я не читал предложения выше, соррян
>>23894056Ну так почитай. Я его прямо перед тобой написал.
>>23894027>3) Вместо ворон сделать людейОставить ворон. Потом добавить еще всяких животных. И всех в очках.
Было бы супер играть с телефона! Управлять не могу к сожалению, а так работает.
>>23894248Ну на пк тупит, а ты про телефон
>>23894342Я вообще не ожидал, что с телефона загрузит. Экранную клаву бы и я играл бы на работе =_=
Опа разбанили, задавайте вопросы
>>23895166Хуи сосешь? Бочку делаешь?
>>23895166Когда карту доделаешь?
>>23895374йеп>>23895398уже ебошу вот
>>23895483И радар делай>>23892573>>23892282>>23892120И писечка вот тут>>23893986
>>23895483у тебя генерация ландшафта или сам рисешь карту?
>>23895674Я не ОП - но вроде сам. Карта уже знакома
>>23895680там просто среди ачиваок есть такая достичь глубины в 20киллометров, но там на глубине больше 1к непроходимое дно начинается(
>>23895725И это при том что рекорд в 1400, разве что только батискаф, тот тут банально энергия заканчивается лол
>>23895725Альфа-версия
>>23895733ну так для альфы и ачивменты и поскромнее можно было сделать, я ведь 2 часа на 1300 ползал в поисках нового дна((
>>23895777лол один?
>>23895777ачивки вообще имхо дурной тон.
ОП, делай метки на обновах, нихуя не понятно. И шляпы это как-то странно. Багов полно, а тут баловство какое-то.
Че посаны. Пишет мемасик.Короче, разочарован. Играл дохуя.Суть: будучи ОДИН на подлодке без потерь дошел до воронки\вот тут>>23895398цимес в том, что НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ БАГИавтомилот и дыханиеВсе просто. Как только попадается тварь - переставал рулить. По твари за раз, стрелял.Далее ремонт и откачка. И так по несколько раз.Я так понял, что у тварей ореол агра, и чтобы их не было дохуя - нужно стопать корабль. Собственно всё.Ниже не пошел, застряв. С батискафом можно пройти ниже - там недоделанная карта с кусками (квадраты просто блядь посреди), но только с багами дыхания и автопилотом.Но даже если карту расширят - алгоритм ясен, и кооперация не так нужна.Нужно ОПу что-то придумывать.
Похоже на FTLАлсо, чтобы тред не создавать. Какие годные аналоги FTL? Кооперация и управления. Только не на столько как у дварф фортресс
есть еще кто живой?
>>23896015ну
>>23896018нужен еще 1
>>23896021На батискафе? Я комнат не наблюдаю
>>23896024ладно, пошли
меня выкинуло, все стали погружаться под воду, создал 3 комнату.сторонних комнат также не наблюдал
>>23896024залетай в новую комнату
>>23895959Баратравма.
Утро в хату, посоны. Спайсик проспался.Удвою анона выше про "профессии", тащемта я то же самое предлагал.Насчёт выхода наружу:Предлагаю сделать стойку со скафандрами. Один для батискафа, два для подлодки, три для субмарины. С запиткой кислородом от запаса подлодки. Т.е. если кто-то свалил наружу в скафандре и был съеден акулой - то это кроме потери члена экипажа ещё и минус кислород.Утраиваю тему с гротами добычи. Также, ящитаю, стоит затонувшие подлодки сделать чем-то подобным. Влезть можно только в скафандре, внутри - рандомные остатки расходных ресурсов и порция лута. А иногда - какая-нибудь хищная мразь, чтоб веселее было.Апгрейды подлодки, можно даже без визуальной части пока вполне, пассивные: большая прочность (меньше пробоин от атак и давления), лучше движок (скорость передвижения), улучшение пушки на скорость вращения/дамаг/скорострельность.Алсо ещё одна значительная мысль: Если делать таки профессии с прокачкой, то тогда можно и немного отойти от сессионного типа игры немного. О чём я: прикрутить таки регистрацию и... покупку подлодки. Со старта игроку доступен скафандр с гарпуном и, как следствие - не особо глубокий спуск под воду. Когда игрок всплывает - он продаёт собранный лут, копит денежку. Накопил - может купить собственную подлодку и включить при создании комнаты.Тут что из этого получается: игрок может, конечно, обходиться и дайвсьютом, если ему интересно, но на подлодке можно спуститься глубже, заработать больше. Одному на подлодке в какой-то момент становится слишком проблемно играть алсо, да, если подлодка затонет в процессе - нужны бабки на её подъём и ремонт, соответственно нужна команда. И чем скилловей и вкачанней команда, тем лучше. Это простимулирует капитанов искать и нанимать себе команду - я таки предлагаю делёжку заработка после всплывания.А тут уже получается вполне себе инстанс-мморпг с необычным гемплеем.Да, это хотелки и далеко идущие планы, может что-то из этого не всем понравится. Я художник, я так вижу!Но вроде как это довольно интересное направление для развития.
>>23896710Да хуй его, чето автор в чатике там придумал флаги и противников онлайн. ХЗ как будет
>>23896710>Со старта игроку доступен скафандр с гарпуном и, как следствие - не особо глубокий спуск под воду. Когда игрок всплывает - он продаёт собранный лут, копит денежку. Накопил - может купить собственную подлодку и включить при создании комнаты.>Тут что из этого получается: игрок может, конечно, обходиться и дайвсьютом, если ему интересно, но на подлодке можно спуститься глубже, заработать больше. Одному на подлодке в какой-то момент становится слишком проблемно играть алсо, да, если подлодка затонет в процессе - нужны бабки на её подъём и ремонт, соответственно нужна команда. И чем скилловей и вкачанней команда, тем лучше. Это простимулирует капитанов искать и нанимать себе команду - я таки предлагаю делёжку заработка после всплывания.Это охуенно.
Есть кто?
>>23897602Спайсик тут.
>>23897628Одни на подлоке в 1000 ушел. Знаешь как умер?
>>23897642Открыл дверь случайно. Гоу на субмарине? Там дверь далеко?
>>23897661Да не, почти так же, как на подлодке. Субмарина просто в два яруса. Можем попробовать, в принципе. Создавай.
>>23897700У подлодки рядом дверь с рулем. Поверь, это важно.
>>23897746Я не запомнил. Создай. Не понравится - пересядем.
>>23897754Так уже комната есть.
если под водой открыть ШЛЮЗ, лодка не начинает стремительно тонуть, теряется дух поехавшего на подлодке
>>23897763>под водой открыть ШЛЮЗ>не поехавший
>>23897768ради науки
Есть кто?МимоHYRK
~400 метров на батискафе и четыре рыбы-пидора
>>23897975
>>23897975>~400 200 же.
Карту не исправили? Только батискаф пройдет?Двое на субе - это реально
>>23898037обшивку на 2хх ломает же?
>>23893986Годно вроде
>>23894027Вот это тоже, только ворон оставьте
Апдейт по мыслям от Спайсика:Кроме вентиля для ограждения игроков от случайного открывания дверей - сделать, собственно, как ирл: шлюз в потолке, запираемый внутренней и внешней дверью. Можно заодно и защиту от гриферов, тройную: вентили на обеих дверях шлюза, не работающие, пока капитан не нажмёт специальную кнопку. Ну, это в продолжение мысли о покупке подлодок. Ныне же можно просто такую кнопку прикрутить для хоста.На субмарине датчик заряда расположен далеко от велосипеда, когда крутишь - не видно, сколько накрутил. Неудобно, надо исправить.Из апгрейдов, думаю, было бы неплохо прикрутить эхолот.Вообще возможность сделать перестановку в плавсредстве была бы годной. Но это так, из не особо важного.Алсо, может быть рандомквесты, чтоб интересней было? Там отстрел акул, найти и поднять груз, обследовать определённый участок дна. По сути в простейшем виде их прикрутить можно за пару минут, а разнообразие они внесут значительное.
>>23898112субмарину - да
Минус инет во время игры(((HYRK
>>23898505Бля а я прыгать перестал на верхнюю палубу.
>>23898523Сколько проплыл?
>>23898542сразу после тебя
>>23898554по новой?
>>23898561гоу
>>23898565создавай
Лаги и рассинрон
>>23898662Ну нахуй. HYRK
>>23898668>HYRKЯ создал
блэдб лагиHYRK
>>23898809вообще смысл ближе к вечеру заходитьHYRK
>>23898809Да пиздей просто перезагрузила игра.мемасик
>>23898818Народу больше?
>>23898823ага
>>23898823нужно собраться и побить этот ебаный рекордHYRK
>>23898835Так это только батискаф или допиленная карта
>>23898842будем дрочить батискаф?
Оп на связиДырки расширил на карте, но там какой-то баг с текстурками на дне, исправляюСделана регистрация и аккаунтыФикса с переключением вкладок ещё НЕТ
>>23898989>Сделана регистрация и аккаунтызапилил уже?
>>23898989Ай красава!
Ну нахуй этот ростелекомвечерком ещё зайдуHYRK
ну и где регистрация
>>23899207выкачу к вечеру
>>23899227где ты постоянно бываешь чтобы была связь? не хочу мониторить тред чтоб знать когда ты что выкатил. в дискорде есть?
>>23898989>Сделана регистрация и аккаунтыДумаешь к моим предложениям прислушаться, или просто так запилил?Спайсик
>>23899234В дискорде жев главном меню ссылка есть, постоянно там отвечаю
>>23899248у вас там войс или текст? я не хочу войсом
>>23899235Тут постоянно постят много годных идейочень много взял себе на заметкуно в приоритете сначало править то, что не очень работает сейчас>>23899255текст
>>23899264я тогда щас зарегаюсь, у меня тоже много годных идей.
>>23899202У миня тож РТ. Но вроде норм.>>23899227Окей. Давай, в 7 по мск>>23899267Удваиваю спайсика.Весь тред три анона, да хотеть артефакты и скафанды с выходом в гроты
>>23899264Ну это понятно, сейчас ещё фиксить текущее надо. Лепить баги на баги - так себе занятие.В дискорд не хочу, буду тут постить. Тебе помощь с графонием нужна, не?
>>23899302Саму рисовку в игре (кроме пары спрайтов) не хочуА вот меню я бы подкорректировалЕсли делать нечего и хочешь помочь, валяй)Анон нарисовал пик в шапке)
>>23899291>Удваиваю спайсика.я не спайсик, я опосве
>>23899326А я удвою спайсика>>23899235>Спайсик
>>23899323Ну как знаешь, говори, какие пару спрайтов, размеры. Как я понимаю ты к около-пиксельарту стремишься?Меню требуется полный редизайн, ящитаю. Деревянно-бумажная тема как-то с подлодками не вяжется совсем. Нужно что-то металлическое, технологичное.
>>23899438согласен полностьюПросто щас трачусь на фикс багов в большинстве
Офигенная игра получается. Оп, в Стим пробиваться будешь?
>>23899594Буду, но ещё не скоро
>>23899603там ведь надо ип открывать, чтобы в стиме выложиться, не?
>>23899603алсо, в стиме уже есть we need to go deeperчё скажешь по этому поводу?
>>23899614we need to go deeper - аркадка для детишек без души имхоЧСХ - не знал о ней до вчерашнего треда в б
>>23899607Зеленый свет же?
>>23899614Тока шо узнал Надо глянуть
>>23899660гринлайт убрали, но даже в нём всё равно нужны какие-то бумаги, типа платишь налоги. вроде так. я очень обрадуюсь если нет, ибо не хотелось бы открывать в рашке ип и знать, что налоги с твоих честных трудов оплачивают яхты всяким пидорасам.
>>23899686>гринлайт убрали, но даже в нём всё равно нужны какие-то бумаги, типа платишь налоги. вроде так.Честно - на знаю. Я думал там проще.
Спайсик снова здесь.ОП, что скажешь, например, по такому варианту оформления интерфейса?
>>23900182годно, я бы взял оп
>>23900182розетку только убери, а то дрочить тянет.
>>23900207Так дрочи, почему нет.>>23900199Ну остальной в таком же духе слепить можно.Какие там ты спрайты поменять хотел?
>>23900329кнопки и задние фона (не картинка которая на самом заднем плане)
кахда апдейт
>>23900366>>23900377
>>23900452и что
>>23900366у тебя текстбоксы по координатам выставлены, или к этим "кускам бумаги" и кнопкам привязаны?
>>23900476координаты
когда обнова
>>23900543вечерком
>>23900549а щас что?
>>23900574Утро. ОП из Канады пишет
>>23900696оп из канады пишет?
>>23900725Да поэтому такие лаги
>>23900731обосралсямимо оп из австралии
>>23900731оп у себя дома что ли сервер под кроватью держит?
>>23900751так ты из австралии или из канады?
>>23900751Сорри, я просто помню что разные часовые пояса, а чому Канада - хз.
>>23900751из необъятной
>>23900793Монголия, что ли?
>>23900491Переработал фон для меню выбора комнаты. Рейт.Попробуй, кстати, шрифт Fixedsys прикрутить, он пиксельный, думаю будет то, что нужно.
>>23901114норм. осталось геймплей и механику
>>23901146Ну это уже не ко мне.
>>23901146Ну сделай, ну?
>>23901249лол, что?
Это >>23901249Сюда >>23901173Алсо: это шутеечка. Автор игры и ОП треда - разные люди, я просто разместил объяву.
>>23901258Две вкладки?
>>23901282да
>>23901293ну вот как-то так
>>23901264Погромист из меня не очень.Трипкоды бы, чтоб без путаницы было. Кстати, а чому в вг, а не в гд?
запуская джве вкладки, создав комнату на одной и подключившись на другой, наблюдаем следующее:мы спавнимся иногда видя второго себя на одной из вкладокполучаем рандомно два разных судна под таким девизом: Управляешь одним! Управляй и другим!пойду дальше тестить
>>23901405Ну я тут просто местный, модеры няши. Да и народ тут любит новинки. На самом деле даже не думал, хотя подозреваю, что в геймдеве ты бы получил струю мочи.Но если хочешь - можешь потом туда перекатить.
НУ ЧТО НАРОД ПОГНАЛИ НАХУЙ
>>23901541ёбаный в рот!
>>23901541Кстати, если резко твинками уходить - будет багать основа
>>23901541И я таким образом кстати, бессмертие получил>>23901575
>>23901541Всё нормально. брат жив!
>>23901634 посудины кстати стали неюзабельны
>>23901462Да и тут норм едет, какая разница.
на какой доске будут дальше треды?
>>23901795Да пускай на этой.
Есть кто поиграть?мемасик
>>23902170нахуя играть, пусть допиливает
>>23902176Допиливает. Ищи багиПерефразирую>Есть кто потестить?
>>23902233потестить можно
>>23902262Комната есть хули
>>23902262Гоу
Во така хуйня. Буг с дыханием и дебафф смерти.
>>23902468нахуя всё это было? что мы затестили? всё и так известно
>>23902476Бага недолжно быть, лол. А дебафф смерти - это новое что-то.
>>23902485какой дебаф
ОБНОВЛЕНИЕ ЧЕРЕЗ 2 МИНУТЫ
>>23902524Аккаунты к чему будут?а ладно, не отвлекайся.
>>23902524заебок
Ну что, /b/ратьяпобьём все рекорды и заберём анус ОПа-хуя себе?!?HYRK
>>23902553Через 2 минуты?
>>23902577да
>>23902587Сначала он нам анус порвет, когда мы будем обновляться. Алсо: как-то было нажмите шифт+ф5. После была ДОЛГАЯ установка хз чего.Я прервал. Но внезапно игра обновилась
Как кэш почистить?
>>23902944какой браузер?Убей куки все что есть (или с фильтром по игре - хз какой), я все убивал. И историю тоже.
В батискафе нереально плыть куда то. Рыбы нападают, насоса нету.
>>23904220Это тест корабль. Плавай на подлодке
>>23902944В хроме CTRL+F5 на страничке с игрой
>>23904235А если я лампово, в одиночестве, хочу покорять морское дно или просто дно
>>23905984Подлодка само то, рили. Мой рекорд в 1200 именно на ней.
>>23905996Вообще только субмарина для команды, на подлодке 2+ - лишний рот.
Кстати сделали ачивки и шапочки за них, мило
>>23906261>сделали ачивки и шапочкиа игру завезли?
это не особо важно, но стоило бы поправить
>>23907135
>>23907164а, наверное, это из-за моего браузера
>>23906459Играй, хули ты тормозишь? Открыл 2 окна и вперед.
Глубину не засчитало в таблицу.
>>23907806И шапки не получил.
>>23907814Ники
>>23907822Какашк
>>23907830Какашк?КакашкаКакаха?
Ёжик
>>23907834Какаш
>>23907822>>23907837
>>23907806>>23907837Бля сорри. Оптеку засчитало. Он тут? У него была ачивка 1000+?мамасикАлсо: можем быстро 1к взять
Еще Ежику не засчитало.
>>23907851Что нужно было сделать, чтобы засчитало?
>>23907858Да хз. Игра же в развитии. Можем зайти на 1к+ для шапки-ушанки
оп, брат. почему не показывает список игроков в руме?
>>23907867Я сегодня больше не буду игратьЁжик
>>23907890Окей. Если что. Тут ОП бывает чаще.https://ДИСКОДРАП.com/channels/359869740908544000/359869740908544001
>>23907908Дискодрап - сайт в спам-листе. Моча, не стукай.
Мне ачивку юнга или как там засчитали. Выдало зеленую шапочку с якорем.
>>23907922А ты кто?
ДОБАВЬТЕ В БАТИСКАФ НАСОС! НАССССОООООС! БАТИСКААААААФ!
>>23907933Тебе нужен мой ник?
>>23907945Нет, просто спросил. Потому что я не получил.
>>23907954Плохо. Я инвентарь открывал и нажимал на шапку, хз, думаю не поэтому она появилась.Пруфануть не могу пока( к сожалению на работе). Могу скрин вечером вбросить.
>>23907967>Пруфануть не могу пока( к сожалению на работе). Могу скрин вечером вбросить.Забей. Просто спросил.
Лол, я на 8 месте в таблице
кстатичтобы у всех защитало рекорднужно выходить через esc пока чтоа то если просто релодать через раз срабатывает
Кто нибудь скидывал уже денюжку создателю?
>>23908147Един создатель и это Аллах
>>23908147Нет.
>>23908159Я думаю, это надо
>>23908156Такую чушь сморозил
>>23908147Да. Пасскода так и не дождался.
Механик и команда трудились из-за всех сил, заделывая пробоины и откачивая воду. Капитану пришлось плыть в слепую большинство их пути. Это было не первое его погружение, но такого количества хищников он еще не видел. Половина команды погибла, утонув в нижнем остеке субмарины. Заклинив пульт управления, капитан нырнул на нижний отсек субмарины и вместе с остатком команды, яростно заделывал пробоины, пока воздух не покидал его лёгкие, заставляя выныривать и тем самым уменьшаь их шансы на выживание. Угроза миновала, вода была откачана. Уцелевшая часть команды сияла улыбками. Еще час пути и они у заветной цели.
>>23908951>они у заветной цели.Какой?
>>239090002020
>>239090242020 взял Оптику на подлодке. С двумя новенькими.
>>23909024А сорри, 2200.
>>23909000Какой? А ворона на подлодке тебя не удивляет да?
>>23909159Ну это логично. Вороны пошли собирать зерна же.
>>23909170На дне океана?
>>23909175Кто проживает.Бля, ты не правильно поешь.
>>23909170Собирать зерна где?
>>23909211На дне океана!
>>23909471Зерна чего?
>>23909478Кто проживает! Опять не так поешь.
1 >>239094902>>239094713>>239091844>>23909175
Геймплей видео есть? качать, запускать, играть лень, просто глянуть.
>>23909588>качатьВскекнул. Смотреть не лень?
>>23909588ссылочка (качать ничего не нужно): http://crowbar.bitballoon.com/ + пики по всему треду
ОФИЦИАЛЬНО И ТОРЖЕСТВЕННО ЗАЯВЛЯЮ, ЧТО НА ХОСТИНГЕ КОНЧИЛСЯ БЕСПЛАТНЫЙ ТРАФИКИграем в лагах пока что, не расстраиваемся, всё идёт по плану
>>23909616Удваиваю.
Курсор в чате не везде кликается, только ближе к левому краю.
>>23909627ентрер в ачатике его активация и отправка сообщений
>>23909622Бля, печально.
>>23909616ОФИЦИАЛЬНО ЗАЯВЛЯЮ ВСЁ ЗАЕБОКОБНОВЛЯЕМСЯЛАГИ УБРАНЫ на пару дней
>>23909707Подтверждаю.
в одно ебло достиг 1652HYRK
>>23915641>HYRKэто ж мы с тобой как-то ходили вдвоем?
>>23915855даещё HYRK раньше был МОЧОЙ
Мало народа, а игруля годная
>>23916679Меньше народу - больше О2
>>23917160ГУК-детектед
>>23917209У подлодки один друг - уважаемый мистер Гук.
Про-отсос
Короче будет графоманство. Переиграл дохуя.Что мы имеем? Спуск команды на дно без цели (пока). Цель будет, да, но важно сохранить командную работу.Итак, начнем с того что имеем: по сути теперь из команды в пять человек у нас: 1 рулевой, 1 стрелок. 3 на вечном подхвате (с "принеси ядра" до "кача-качай"). Щипач с обзором рулевого теряет ценность а) из-за обзора стрелка б) из-за возможности автопилота рулевого. Окей, теперь мы имеем аквалангистаЧто я предлагаю четыре главные задачи1) сохранить равноценность каждой вороны2) перераспределить воздействие каждого члена команды с кораблем на 20-25%(с учетом того, что их 5 для... 4) создания важности симбиоза на микроуровне (напарники, два на два)5) добавить возможность каждому члену команды иметь свою личную функцию с кораблем (об этом ниже) 6) научиться создавать спискиКак это будет выглядеть, чтобы сохранилась важность взаимодействия и не дать игрокам играть в соло как это делаю я частенькоИтак первая задача. -Рулевой. Его отсутствие обзора самое-то. Ему необходим некто в помощь. Сейчас это стрелок, у которого свои задачи.Я предлагаю добавить к нему в напарники-осветитель. У него сохраняется полный обзор, но при этом он видит только ту часть, которую освещает. Сам. Регулируется по типу крюка.Да, на счет рулевого. Чтобы у него не было возможности постоянно ставить машину на автопилот, тем самым выполняя работу другого, я предлагаю (нет, не убрать автопилот, ограничения это слишком просто) а изменить карту так, чтобы требовался постоянно ручной контроль, при этом любое столкновение - урон кораблю.-Стрелок. Он пока стреляет сам, и единственная помощь от вороны, это "принеси подай ядра иди-ка не мешай"Меняем немного тип врагов. Теперь это только нарвалы, которые при прохождении корабля насквозь - кидают урон. Теперь задача стрелка - стрелять на опережение, ловя противника на подходе. Теперь враг или умирает сразу, или отплывает для новой атаки.При таком раскладе напарник стрелка-Наблюдатель с эхолокатором. У него такой же обзор как у стрелка, за исключением того, что а) он не видит всей карты, за каждую секунду происходит мерцание "радара", при котором он видит противников (при этом можно забацать большую дальность для его обзора, чтобы была возможность передачи сообщения стрелку).(Аквалангист и насосокачатель к нему - из этой же серии.)Добавляем этих четырех и понимаем, что теперь действительно появляется - командная работа. Кадры решают всё. Если кто-то отвлекается - теряется возможность действовать другому. На счет полного взаимодействия напарников отдельные чат по типу "ушей", который возникает при взаимодействии со станком. Вызов как уже предлагалось - горячими клавишами. Еще были мысли по добавлению повара для крафта хавки, механика для крафта молотком и/или монтажной пены (ну рили, чинить стекло молотком это лол), и медика, который бы хилил бы всю команду.Но главная мысль - сохранить командную работу, делая работу каждого члена команды - важной.
>>23917504По поводу личной функции - значит это просто писечка, которую может использовать тот, кто стоит за рулем. имеем некий процент удачи (70-80), при неудачи - теряется определенный рес.У...рулевого это скорость движенияосветителя это светануть всю картустрелка - автонаведениенаблюдателя - возможность просмотреть врагов/ресы на всей картеЭто необходимо, чтобы при всей командной работе сохранилась индивидуальность каждой роли.
>>23917504не если подправить то годно
>>23917870Я не претендую на истину в последней инстанции. Конечно много надо править. Но все это пускай глобальнее будет.
Бамп
>>23921461Вход с двух вкладок? Ебать ты хацкер
Когда можно ожидать хоть какой-нибудь онлайн?
>>23924419Когда?
>>23889829 (OP)ОП, ты с последним апдейтом здорово обосрался и всё поломал. 1. Ресурсы на подлодку занести можно, но они не добавляются а просто исчезают по нажатию E. 2. Ресурсы на карте для каждого игрока учитываются локально, и исчезают для тебя после того как ты его взял, но остаются у других. 3.После того как ты убрал тумбу из середины лодки, до некоторых пробоин хуй допрыгнешь.
>>23924507Ах да, забыл про акваланги. Они работают неограниченное время вне лодки, но не работают внутри лодки. Если при входе в лодку ты оказываешься в воде - акваланг с тебя снимается сам.
>>23924507При заходе в комнату не отображается список игроков. Возможно это комнаты тех кто уже оффлайн, потому как один раз я обнаружил собственную комнату которую закрыл до этого и она вела себя точно так же.
>>23924629Разобрался. Так происходит когда игра у хоста в фоновой вкладке.
>>23924570Это сделано для того, чтобы не заниматься внутри лодки почином корабля, хотя я и сам против. Даешь свободу выбора! Хошь - надевать акваланг и работай внутри лодки, хошь - в пучине.
>>23923981нет нас трое было)
>>23924790Это достаточно дебильное ограничение. Можно было просто оставить один или два, в зависимости от лодки. Одним ты всё равно особо не навоюешь.
>>23924988Ну так-то да. Хотя проще сделать связку акваланг - его личный насосокочатель.
>>23925239Его личный отсасыватель
Невозможно подключиться к серверу ;cЭто у меня проблема? Как чинить?
>>23927203Хост откровенно говоря заебалПока я не зайду в админ панель, эта хуйня сама не пофиксится. Второй день такое говно ужэОп
>>23927785Не встречался с таким.
>>23927891Шуткую, да.
Перед новой отправкой продублирую свое новое графоманство тут, ибо поток нижерешил заценить We Need To Go Deeper. И вот что скажу: это ужасные ожидания Мемасика. Конечно есть много хорошего, что по мне надо брать и плагиатить, а что-то категорически нет. Но важно учесть опыт этой игры. Из минусов игры: отсутствие командной работы вообще. Пиздец просто, очень легко и казуально. Управление и обзор у рулевого - вот чего не надо брать. Стрельба с отскоком - туда же. Имбощит - казуальное говно. Короче вышла аркада нахуй. Что оказалось по нраву. Карта. Изогнутая нахуй так, что бросив руль упираешься сразу в стенку. На автопилоте далеко не уйдешь. Эти изгибы, стены, ловушки на них - годно. Роль электрика, который перераспределяет энергии ЭТО ОХУЕННО. Тащемта в своем предыдущем графоманстве я говорил именно про что-то такое. Но не хватает постоянной выработки. Сюда бы добавить Еще один станок для выработки энергии, который дает работу помпе, и починке корабля. Гроты - безусловно. Но в той игре они слишком опять таки аркадные. Нет страха, что вот-вот закончится кислород, не задаешься вопросом: а дает ли твой напарник качку воздуха? А может вернуться (и рестануть врагов?). Нихуя ж. Прошелся, подрался, вернулся поспал. Снова вышел. Пиздец не напрягает вообще.. Кстати на счет кровати - тоже хуйня дикая. Я думаю, если и плагиатить, тот лучше станок медика. Вот. Что еще ? По нраву качка корабля, его наклоны, враги, с щупальцами, которые пробивают обшивку, и живые иллюминаторы. Что очень важно и оказалось годным (но требующим доработки) - это сам корабль. Он большой, разделен на отсеки - это очень годно. Но по мне, не хватает функции, чтобы при затоплении можно отсекать нижний этаж (тем самым бросая напарника). Ну знаешь, экстрим, предательство ну и тому подобное (есть мысля, но это значит что корабль должен выглядеть как субмарина, но не об этом речь). Короче, вот така хуйня малята
Кто нибудь играет?
>>23930732пока тех работы
ВСЁ ПОЧИНЕНОВСЁ ПРОПАРЕНОВСЁ ПРОЖАРЕНОХороший апдейт, заходи, анон, играй
>>23934764это хорошоHYRK
Хули умер-ТО?
Живые есть итт?
>>23950531Есть
>>23950531А хули нет-то?
Почему там просто чёрная вкладка сейчас? Где игра, мы игорать хотим.
>>23963907Ctrl+f5 раза 3-4 нажми, должно ок стать
Где золото спавнится?
>>23964532в гротах в основном, ну ещё по дну разбросано
Опчик, почини субмарину
>>23965354Чего тебе не нравиться?
бумп
!!ОБНОВЛЕНИЕ 0.5.33!!Исправления:-Баг с прогружением корабля ВСЁ-Баг, когда нельзя было создать комнату после игры-Баг с бесконечным воздухом-Баг с летающими китами в гротахВсе дружно нажимают ctrl+f5
Нас осталось четверо. Четверо отчаянных покорителя глубин. Мы погржались всё глубже. Сюда никогда не доходил дневной свет - этот мир не знал что такое Солнце. Каждый метр глубины давался с трудом. Ядра давно закончились. Положение было отчаянным - караси решетили обшивку. Вода поднималась всё выше и выше. Вой сирен подбрасывал масла в огонь. Матросы носились по лодке как угорелые, латая дыры без остановки. Матрос Батруха стоял на насосе, и выкачивал воздух из трюма без остановки. Внезапная атака нарвала, и свет отрубился.Я хватаю фонарь и бегу к пульту управления, чтобы включить свет. Кричу "Батруха, не паникуй!" Бросаю взгляд на стойку с тремя аквалангами, и вижу что ДВУХ АКВАЛАНГОВ УЖЕ НЕТ. Тут я понял что надо хватать третий, и валить ко всем чертям с этой посудины, пока не поздно.В кромешной тьме я выпрыгиваю из лодки вслед за своими товарищами, в спешке ища в кармане фонарик. Три аквалангиста свалили из лодки, оставив Батруху качать насос от наступающей воды в мрачной темноте глубин. Мы плыли все дальше и дальше, а вдали раздавался жалобный гул сирены и свист насоса - это Батруха в кромешной тьме качал предсмертный насос.Он так и не понял что остался один, брошенный своей командой погибать в черной пустоте океана.из воспоминаний капитана Гука
>>23988616Этож тока что было. Какие мемуары?
>>23988616>ДВУХ АКВАЛАНГОВ УЖЕ НЕТКстати, это идея батрухи была, взять золота. И он был удивлен, почему мы не собираемся его брать и возвращаться лол.
Джиз, Форест, Говно, здорово ПОПОГРУЖАЛИСЬ, хоть и соснули, конечно. Надеюсь, вечером еще увидимся.Аутист
>>23993511Пиши в дискорд жи
>>23993511Говно на помпе был?
>>23998741Самый лучший помпарь в игре!
Блядь, есть же куда более крутой Star Trek Bridge Crew. На хера я тогда тыкаю молотком в подлодки тут?
>>24028579только хардкор
>>24028579Зочем ты смотришь порно, когда есть влажные тян? Подумой.
проходит нормально
>>24033747Но это ж разные вещи, у меня есть тян и порно, когда что по настроению, это не примерно одинаковые вещи разного качества.
>>24043590Это лишь твое мнение, и ничего больше. Стартрек бридж крю мне не понравился - убогий геймплей в тухлой вселенной. Оригинальности ноль. У ОПа же всё своё родное, и очень доставляюще. Ну а ты иди играй в бридж крю, не мешай здоровым людям развлекаться тут своим пердежом.
>>24043694>У ОПа же всё своё родное, и очень доставляюще.Конечноведь и мы участвуем в формировании проектада и Из-за лагов можноламповость
>>24045000Исправлены мелкие исправленияжи есть
>>24043694Ну хз, у ОПа геймплей куда более одноклеточный, можно стучать, а можно пресс Е ту энерджайз. А вселенной попросту нет. А то, что ты свои пять копеек куда-то сунул, вообще не показатель качества. А в бридж крю погружение заебатое, атмосферно, да и заняться есть чем на любой роли. Реиграбельные миссии, да и генерация там норм. Иными словами, проект про то же, но гораздо лучше. Так что хз. Из браузера, конечно, не поиграешь.
>>24053304пиздец ты долбоёбНу кот как можно сравнивать такие качества у компании мирового уровня и у ОПа-двачера, который делает всё в соло?Пиздос, обоссал
>>24053759Какая мне разница, кто делал, эппл или двачер, я просто пользуюсь. Сравниваю продукт. Не ожидая чуда или чего-то в этом роде. Этот тот мудень зашоренный втирает, что игра крупной конторы хуже, чем бетка двачера. С него и спрашивай.
>>24064277Я не он, но всё равно с тобой не согласен. Хотя в чём то ты прав
>>24064466Я знаю, в чём ты со мной не согласен, и согласен с тобой. Если ты обратишь внимание на мой первый пост, я как раз удивлялся, почему у меня есть охуенная игра, а я играю в эту поделку.
>>24064606Говно твой старбридж. Уноси откуда принёс. Занюханная франшиза для дегенератов.
>>24065576Да, мир говно. Сам никогда не любил. Но игра получилась хорошая.