[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 3 | 2 | 1
Назад Вниз Каталог Обновить

Насколько в двачерах есть стратегическое мышление /strategy/ Аноним 13/05/17 Суб 17:43:12  22366605  
Халхин-Гол.png (1121Кб, 1024x768)
Насколько в двачерах есть стратегическое мышление и задатки реального стратега?

Анон, я вызываю тебя на дуэль. Хочу на реализм-стратегии проверить лучше ли твое стратегическое мышление чем мое. Игра называется "Противостояние 4: финальная редакция" (2014)

Скачивается с торрента за 8 минут, устанавливается за 4-5. Устанавливай игру, начинай компанию за СССР, первая миссия Халхин-Гол (1939), та самая на которой Маршал Жуков разбил агрессивные милитаристические силы японцев с использованием первого в мире танкового блицкрига. Если ты не разу не играл в нее, и осилишь ее хотя бы с 3 попытки то у тебя есть задатки серьезного стратега. Из всех стратегий в которые мне доводилось играть эта самая хардкордная и реалистичная, никакие блицкриги 1,2 с ней не сравнятся. Лично я эту миссию прошел с 3 попытки, если у тебя получится меньше то вероятно ты лучше стратег чем я

ссылка
http://allbesta.net/torrent/20200-protivostoyanie-4-ealnaya-voyna-3-finalnaya-redakciya-sudden-strike-2-real-war-game-3-final-edition-2014-pc.html
Аноним # OP  13/05/17 Суб 17:45:36  22366649
В игре есть несколько не очевидных вещей, и несколько советов:

1) В игре есть режим тактической паузы, кнопка "pause break". Сразу после начала игры рекомендуется нажать, и в режиме паузы неторопясь прочитать задания миссии, осмотреть свои силы, укрепления, слабые стороны, подумать, и раздать указания в войскам в режиме паузы кому куда идти и что делать (через шифт)

2) В игре разрушаемо и восстанавливаемо все. Если засунуть любого пехотинца в еще целую траншею/дом/дот/землянку и дать команду "не стрелять" то он замаскируется под слепо-глухонемого карлика-дебила и станет невидимым для противника, и дает обзор всем войскам рядом. Особенно полезно сажать такого лазутчика вперед позиций пт-пушек в обороне т.к. те стреляют в 1.5 раза дальше чем сами видят. Пехотинца могут убить в том случае если в участок траншеи где он сидит попадет шальной снаряд, или в саму траншею залезет пехота противника

3) Если в танке/пушке/траншее есть раненный то его можно вытащить кликнув правой кнопкой мыши на нем в списке в левом верхнем углу. Так же рекомендуется лечить тяжело раненных после каждой серьезной атаки, иначе тебе может просто не хватить сил для последующей обороны. Для лечения есть медики, их желательно забиндить на отдельную кнопку (у меня "5"). При обороне медиков можно сажать в траншею что бы они лечили всю пехоту в ней, так же можно посадить двух медиков в одну траншею что бы они лечили друг друга и всех остальных

4) Внимательно читай указания поступающие в ходе игры, в них написано что именно тебе надо сделать сейчас что бы дожить до следующих подкреплений или пройти миссию. Первое указание на Халхин-Голе - подготовить мощную оборону в левом верхнем углу карты возле моста. Осторожно, в игре у противника есть артиллерия с но очень ограниченным радиусом действия. Где то спустя 30-40 минут игры к тебе подойдет первое подкрепление но именно в этой миссии его нельзя будет перемещать на противоположный фланг (ибо историческая достоверность).

6) Если вызвать авиацию то если у тебя есть аэродром - ее можно посадить на него и снова поднимать в воздух пока ее не собьют (или пока у тебя не кончится топливо). Управлять авиацией можно зажав клавишу "alt". При этом аэродром обязательно должен быть неповрежден. В этой игре после того как зенитки сбивают самолеты то они частенько падают на твои войска или войска противника. Если хотя бы один горящий самолет упадет на взлетную полосу то твои самолеты не взлетят до тех пор пока инженерами не починишь полосу
Аноним # OP  13/05/17 Суб 17:48:36  22366706
14946801306360.png (1005Кб, 1024x768)
Так же при клике на юнита можно заметить что внизу под названием юнита можно увидеть несколько полосок разного цвета.

Слева на право:

1) Розово-красная полоска опыта. Чем больше у юнита боевого опыта чем более быстро метко и далеко он стреляет, и тем труднее противнику попасть по нему. При чем это действуют на все орудия/пулеметы/зенитки/артиллерию за которой находится юнит. Логично что юнитов с высоким опытом (вроде бойцов НКВД/SS) надо стараться расставлять за орудиями, а неопытную пехоту можно пускать на мясо на передовой

2) Зеленая жизни. Пехота лечиться медиками, техника инженерами

3)Синяя - показатель боевого духа/морали. Если юнит слишком долго проводит под обстрелом то его мораль падает, а при достижении низкого показателя юнит выходит из под контроля игрока и начинает совершать рандомные действия по своему усмотрению

4) Винтовочные патроны, в данном случае у бойца НКВД их 80

5) Гранаты. Юниты автоматически используют их при встрече с техникой, или когда пехота противника находится рядом но в укрытии

6) Последняя полоска означает количество топлива. Если у техники оно заканчивается то заправить его можно только заправшиками
Аноним # OP  13/05/17 Суб 17:52:53  22366799
1

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 3 | 2 | 1
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное