Шапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qdГайд по Rimworld: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901Ссылки для космических пиратов:Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/Копатель Онлайн: http://kopatelj-online.ru/dopolneniya/skachat-igru-na-kompyuter.htmlСтарый:https://2ch.hk/vg/res/21859186.html
Опять обиженка перекатила, эх.Освящаю.
>>21943406Сам играю в рим, но двачую. Заебали эти срачи, подростки не могут играть в тот аутизм какой понравится, все им нужно кого-то ПОДЕБИТЬ ОБОССАТЬ в интернете. Мнение свое распространить, ага. Хорошо хоть гены распространять не выходит, хе-хе.
Кто в теме - скажите на рим модец, чтобы повысить шанс не-убийства рейдеров в сражении. Помню пару тредов назад расписывали, что для колониста идет высокий шанс, что при ранении он упадет живым, а не помрет на месте, а для не-колонистов он снижен на 70%. И был модец чтобы сравнять, но я не могу его найти. Также вопрос из прошлого треда - как убрать родственников из рейдов без постоянного тыкания девмодом? Далеко не всем нравится эта санта-барбная фича. Мод, правка конфигов?
>>21943651Внезапно, я сам нашел ответ на первый запрос https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27580.0Второй запрос про тупых родственников на тебе, Анон.
>>21943651Все это меняй через конфиги
>>21943690Где? Я долблюсь в глаза, может быть, но я вижу все на свете, но не вижу показателей, влияющих на шанс родственников. В инцидентах его нет, во фракциях нет. Как отключить или хотя бы настроить? Меня устроило бы даже, чтобы все родственнкии могли попадаться только в какой-то конкретной фракции, например в spacer'ах.
Не помните, вроде был мод, на увеличенное кол-во черт характера и биографии?
>>21943853Что-то я и сам найти не могу, хотя помню, что видел что-то такое и даже менял вроде
>>21943295 (OP)Поясните за пополнение колонии. Сами люди приходят очень редко, во время рейдов поселенцы всех убивают, даже если я выдаю им милли. Из космических рейпфюдженсов вербовать очень долго.Можно покупать из рабский караванов, но они приходят тоже редко.
Сап, пескач.Вопрос к дварфоводам - почему глубина воды не отображается цифрами? Раньше (до переустановки системы) всё было. Играю на Ubuntu 14.04, тайлсет Ironhand. Очень неудобно контролировать уровень затопления.
>>21945152Потому что это надо в конфиге выбирать.
>>21945152init.txtили d_init.txtнайди параметер [SHOW_FLOW_AMOUNTS:NO] поставь на YES
>>21944978В игру впилен костыль, чтобы колония не росла больше десяти-двенадцати человек. Можно править конфиги или ставить моды.
>>21943688Psychopaths (almost)Можешь скачать этот модпак и вынуть от туда этот мод http://lttlword.ru/rimworld-sborka-minimalism-ot-daniledmanМожешь подкрутить конфиги и и убрать вообще дебаф за смерть родственников.
>>21945550Описание к нему>Psychopaths (almost) — мой второй мод. Делает ваших колонистов менее ранимыми и хрупкими в плане психологических качеств.-Мод снижает отрицательные эффекты от смерти родственников (откуда они вообще берутся в рейдах врага, если вы только что упали на неизвестную планету)-Снижаются и отрицательные эффекты в социальном плане (порвал со мной, отвергнут, не принял предложение). Это не симс, а игра про выживание.
>>21945415>>21945440Спасибо
>>21945152>>21945846Можешь нажимать Ctrl+W и включать/выключать отображение. По-моему, это в дфхаке.
>>21944978> Поясните за пополнение колонии. Сами люди приходят очень редкоА зачем тебе пополнять? Мне естественного прироста(просящие помощь, самоприсоединения) слишком много.> во время рейдов поселенцы всех убивают, даже если я выдаю им миллиУдивительно, что не наоборот. Почему мужик с мечом или руками-ножницами не должен убивать врага?> Из космических рейпфюдженсов вербовать очень долго.Поставь вербовщика с нормальным скилом, построй комфортную турму.Рефьюджисы нейтралы, их вообще-то легче кого угодно другого вербовать.
>>21944978>поселенцы всех убиваютТред не читай, вопросы задавай.ИТТ такое спрашивали и тот анон сам обнаружил ответ.мимо аутирую двумя пешками и живым уголком
Поямните за адамантин, посоны. Во всех жилах скрыт туннель к демонам или как?
>>21947025Да, не трогай его лучше, пока у тебя не будет армия йоба-гномов.
>>21947280Судя по скорости кача, она будет черед 15-20 лет игры.
>>21943406Судя по твоему пику, обиженка здесь ты.
Как выращивать Сено (Hay) для кормежки животных?
>>21948217Точно так же, как и остальные растения. Нужно выбрать Haygrass. На гидропоне не растёт.
>>21948263>На гидропоне не растёт.Ах вот оно что! Тогда я соснул.
>>21948299Цыплят много вылупилось, уже перебил часть старых.
Есть мод, чтобы можно было указывать максимальное количество каждого предмета на складе?
>>21948600А нахуя тебе? Делаешь ящики и проблем с местом нет
>>21948611>Делаешь ящики
>>21948657>>21948611делай бочкуТот анон не знает, что extended storage можно скачать без кордкора.
>>21945152Привычка с шинды осталась под рутом сидеть?
>>21949121Не начинай. Все равно ты делаешь в консоли все с sudo, так почему бы не сидеть под рутом сразу?мимо
>>21949161Нихуя подобного, из-под рута в консоли я делаю одну-единственную вещь - апдейт. Да и это можно поставить на крон и забыть.Как говорится, спермовора можно вывести из шинды, но шинду из спермовора уже не вывести.
>>21949197А программы ты ставишь без судо? А редактируешь настройки в "системных" файлах без судо? Я вот недавно ставил дебиан на виртуальник, почти все команды требовали судо. А теперь назови мне хоть одну причину, почему я не должен сидеть под рутом, если в связи с этим проблем у меня никогда не возникало.
>>21949215МАМКА ПОЗВАЛА КУШАТЬ@ТЕТЯ СРАКА ПОСАДИЛА МАЛОЛЕТНЕГО ДЕБИЛА ИЛЮШУ ПОИГРАТЬ В КАМПУКТЕРН С ОТКРЫТОЙ КОНСОЛЬЮ (AS ROOT)
>>21949264Я живу один. Ещё?
>>21948871Я больше скажу, 90% контента коркора можно скачать без коркора. Они лично от себя текстурки в основном накрутили и рецепты все поменяли. Другое дело, что многие моды из него заброшены авторами и остались в 12-14 версиях.
>>21949264@КОГДА ТЫ ВЕРНУЛСЯ ИЛЮША ОБРОС БОРОДОЙ,ВЛЕЗАЕТ В ТВОЙ СВИТЕР С ОЛЕНЯМИ И АДМИНИТ ЛУЧШЕ ТЕБЯ
We recently asked whether players would rather have the bugfix-only update released, or if they’d prefer we just kept working and waited until we had new content to release.The results aligned with my personal thinking, which is that the disruptive effect of a release (breaking various compatibilities) isn’t worth it for a bugfix-only release. So, we’ve been adding new content! Alpha 17 will basically be two updates combined, where one of them was a refinement-and-fix overhaul.I’m not going to go into detail on exactly what’s coming (that’s what the update videos are for!) But here are some basic notes on things in progress. The update will focus on enriching the content in the world, and create more reasons to use the planet-travel caravan system:Roads and rivers across the world (multiple categories of each).Rivers across the world.Redone enemy base generation.Enemy AI overhauls. They’ll be harder to cheese in various ways and act more sensibly.A new class of incidents that initiate quest opportunities on the world map. These are driven by a new combinatorial “site” system that allows us to create destinations to go to out of multiple “pieces”. This creates more variation than we would get if we just had single quest destinations. Now we can take any “site core” from a library, surround it with “site parts” from another library and the system will generate them all together. So, you could have a core that is a stash of gold, and add on “manhunter animals” and “abandoned turret line” around it, and the map generator will combine those. The number of possible combinations can get large quickly. This update will keep it pretty basic, but for future updates I hope to have larger site part libraries, which will create massive variation.People can tend their own wounds now!Tons and tons of rebalancing and detailed redesign to make skills matter more, make the economy more coherent and balanced, make animal farming for meat viable, make cannibalism a bit less ho-hum, make surgery not absurd, make room stats matter in a sensible way, make storyteller incidents more varied, and so on.Based on man-hours, Alpha 17 will probably be the most substantial update yet. RimWorld has become quite a beast in terms of design complexity, so it does take a lot longer now to design and tune things so they integrate into the rest of the game well, don’t overwhelm players with complexity, and don’t create weird exploits or nonsensical outcomes. But, that’s all part of the inherent challenge of designing a tightly-integrated, wholly-procedural colony sim!Still working, no release date!
Есть для шахтного мастерства, мод на нормальные редстоуновые провода? Или блоки провода. Первый раз за 4 года накатил МК, и понял, что ванильный редстоун меня ни фига не устраивает.
>>21951058Сходи в спец тред. Тебе там Гречкосектанты все пояснят
>>21951367И где этот спец.тред расположен?
>>21951947в /mc/
>>21943295 (OP)redpower
Мы недавно спрашивали, предпочтут ли игроки выпуск обновления только с багфиксом, или они предпочитают, чтобы мы просто продолжали работать, и ждут пока мы не выпустим новый контент.Результаты совпали с моим личным видением, которое заключается в том, что разрушительный эффект релиза (нарушение различных совместимостей) не стоит того, чтобы выпускать голый багфикс. Итак, мы добавляем новый контент! Альфа 17 будет по сути совмещать два обновления, одно из которых - капитальный ремонт и улучшение.Я не собираюсь вдаваться в детали того, что будет (для этого есть видео апдейты!). Но здесь есть базовые заметки о тех вещах, которые в процессе. Обновление сфокусируется на обогащении контена в мире и создаст больше причин для использования системы путешествия по планете с помощью караванов:- Дороги и реки через весь мир (множественные категории и тех, и других)- Реки повсюду да мы поняли, спс- Переделка генерации вражеских баз больше никаких кроватехранилищ, уря- Капитальная переделка вражеского АИ. Их будет труднее to cheese переведите, плизки, я не понял различными путями и они будут действовать более разумно. больше никаких киллбошек, кря- Новый класс событий, который инициирует квестовые возможности на карте мира. Они управляются новой комбинаторной системой места, которая позволяет нам создавать адреса для перехода из нескольких «кусков». Это создает больше вариативности, чем если бы у нас было лишь одно квестовое направление. Теперь мы можем взять любое "ядро места" из библиотеки, окружить их "кусками места" из другой библиотеки и генератор карт скомбинирует их. Число возможных комбинаций может быстро вырасти. В этом обновлении система будет довольно базовой, но в будущем я надеюсь сделать более крупную библиотеку "кусков места", которое создаст крупную вариативность. нихуя не понял. А вы?- Люди теперь могут сами лечить свои раны! теперь можно сычевать в одиночестве!- Тысячи и тысячи ребалансов и редизайнов, чтобы повысить значимость скиллов, сделать экономику более связной и сбалансированной, сделать животноводство ради мяса жизнеспособным, сделать каннибализм немного менее шокирующим, сделать хирургию не абсурдной, сделать разумные статистики комнат, сделать события рассказчиков более вариативными, и так далее.Основываясь на человеко-часах, Альфа 17 скорее всего будет наиболее важным апдейтом. РимВорлд стал зверем уже не человек нахуй в смысле сложности дизайна, так что теперь создание и настройка вещей так, чтобы они хорошо интегрировались в игру, не отпугнули игроков своей сложностью и не создали странных эксплойтов и неразумных результатов, занимает много времени. Но, всё это неотъемлемая часть сложной задачи создания тесно интегрированной и полностью процедурной колонии!Всё ещё работаем, никакой даты релиза!
>>21953326Под to cheese подразумевалось наебывать ? А про квестовые возможности это тысяча квестов с роботом которые возьмет тебя с собой если поедешь с ним ?
>>21953835- Убей дикого медведя.- Награда: 2хMedicine, 3xFine meal
>>21953835Нет, это сыр
>>21953326Хоть бы не позорился васянопереводом
АММА ФАИРИНГ МА ЛЕЙЗА!https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31671.0
>>21954332Ты, мразь, и так не сможешь
>>21950843А примерное время выхода назвали?
>>21954332Я технарь, английский учил по играм.
>>21954446>Still working, no release date!
>>21954344Римворлд стал зверем, куда уж мне
>>21953326Сheese распространилось из Старкрафта в конце 90х. Туда оно пришло из настольных ролевых игр вроде ДнД. А в ДнД оно пришло в 80х из, внезапно, староанглийского http://www.etymonline.com/index.php?term=cheesy Словарь XIX века, где cheesy (adj.) Look up cheesy at Dictionary.com"cheese-like," late 14c., from cheese (n.1) + -y (2). Meaning "cheap, inferior" is attested from 1896, perhaps originally U.S. student slang, along with cheese (n.) "an ignorant, stupid person." In late 19c. British slang, cheesy was "fine, showy" (1858), probably from cheese (n.2) and some suggest the modern derogatory use is an "ironic reversal" of this. The word was in common use in medical writing in the late 19c. to describe morbid substances found in tumors, decaying flesh, etc.Означает эксплоит, нечестную игру, но не читерство и не откровенный багоюз. Когда из-за несовершенства игровых механик возможно малыми силами добиться неадекватно хороших результатов.
>>21949215>А программы ты ставишь без судо? А редактируешь настройки в "системных" файлах без судо?Всё это делается 1 (прописью: один) раз. Если ты каждый день редактируешь системные настройки в обед, что-то тут не так.>А теперь назови мне хоть одну причину, почему я не должен сидеть под рутомВирусы в фильмах, вирусы в жопегах, вирусы в иконках, про браузер вообще молчу.
>>21954750Какой русик - такой и перевод.
>>21954849>Сheese распространилось из Старкрафта в конце 90х. Туда оно пришло из настольных ролевых игр вроде ДнД. А в ДнД оно пришло в 80х из, внезапно, староанглийскогоДеточка, ты долбоёб или прочитал эту хуйню где-то?why not bothЧизи это чизи в современном языке. Старкрафт и ДНД тут совершенно ни при чём.
>>21955047Во дурак. О чем с тобой вообще говорить.
>>21955047Он пишет о том, как "сырный" и "сырить" стало сленговым словом относительно видеоигр и что оно означает. И да, оно пришло в таком значении из старкрафта и олдскульного киберкатлетизма, а также широко используется в тэйблгеймах. Также он пишет, что еще в 19 веке "сырный" использовалось в английском как сленговое "дешевый" со ссылкой на англорозенталя, хотя лично я не считаю, что здесь идет прямая зависимость и заимствование. Твои сырные палочки и настоящий сыр совершенно не при чем.
>>21955924>СыритьА начал серить
>>21955924>как "сырный" и "сырить" стало сленговым словом относительно видеоигр и что оно означаетОно блядь всегда было сленговым относительно всего. При чём тут нахуй видеоигры вообще?
ПИЗДЕЦ, НЕ О ДВАРФАХ ПРОТИВ РИМВОРЛДА, ТАК ОТ ШИНДЕ ПРОТИВ ЛИНУКСАВЫ СОВСЕМ ОХУЕЛИ ТАМ, УЁБКИ?Ладно хоть не на сотню постов.
>>21956996Никто не спорил о шинде, ты в очи долбишься, родной. О шинде уже либо хорошо, либо никак.
>>21957062Ну, да, уже перечитал.Энивей такое ощущение, будто этому итт треду только бы кого-нибудь плечом задеть, чтобы потом ебасос начистить.
>>21957163>только бы кого-нибудь плечом задеть, чтобы потом ебасос начиститьНу так это типичный игрок в римы, фактории и дфарфов.
>>21957205Прозвучало так, будто ты хотел кого-нибудь плечом задеть, чтобы потом ебасос ему начистить.
>>21957226Ты слышь, ебана, хуле базаришьНу-ка, ебана, залей пацанам базу заценить, слышьУ меня чисто сборка своя на посмотреть, ебана
>>21957264>залей пацанам базу
>>21943295 (OP)Один вопрос по Rimworld.Колонисты (т.е. любовники и супруги) размножаются?
>>21957264Давно не играл как-то в рим. Вот тебе старая.Когда-то зарёкся сыиграть только тогда, когда смогу написать свой мод с ИИ-роботами, как МАИ, только лучше.Вот сижу теперь в треде и тоскую.Дварфы за шесть лет уже надоели. В аврору 4х поиграл бы с радостью, но тормозит. Факторио излазил вдоль и поперёк.Делать нечего.Сижу играю в фола4, пиздец говно, а не рпг. А вот как песочек самое то, базы строить с парой сотен модов - одно удовольствие.
>>21957407Нет, но если особый аутизм то девмодом можно пездюка заделать.
>>21957423Перекатись в рогалики и там аутируй
>>21957328А я не буду метаться говном, нормас база для ванили. Может только для междудомья лучше не паркет, а камень, чисто по отыгрышу.
>>21957426Пиздец какой то. Ведь это дерьмо не сложно реализовать то, будь в самой игре, будь через мод. Но как я понял, модов таких нет, а в игре нихуя. Чому так? Разраб что нибудь про это говорит?
>>21957328Алсо, у тебя тень в середине - это повисшая overhead mountain? Удали ее через девмод, если она тебе не нужна, чего ты мучаешься. Режим разработчка -> delete roof
>>21957478Много отыграл рогаликов, надо будет на досуге ещё попробовать.
>>21957505Тебе девмода мало?
>>21957505Ох, ты видимо новенький. Тут были огромные, и я имею в виду реально огромные обсуждения про размножение колонистов. Без говнометания, а по-серьезу. Моды есть. И даже не один. Но игровая механика, в двух словах, не поддерживает адекватного внедрения детишек. Да, ты можешь сделать беременность. Да, ты можешь сделать роды. Да, ты можешь сделать обучение детей, игрушки-хуюшки, нянь-хуянь и все остальное для отыгрыша, пожалуйста. Но в любом случае, пиздюк станет колонистом в 12, ну блядь даже ок, в 10 лет. 10 лет, Карл! 10! Сколько у тебя игралась самая охуенная развитая колония? 5 лет? 7 лет? 10 лет это уже запредельный аутизм, а дети у тебя начнут рождаться далеко не в первый день высадки, так что еще прибавь сюда годы развития и становления колонии. Короче, увы, но игровая механика делает детей ненужными. Их можно поставить, если ты всей душой желаешь отыгрыш в симс, такие моды есть, но они будут не балансными, скучными и кривыми.
>>21957163>ЭнивейАнглоблядок порвался
>>21957423Годно. По роботам - если у тебя есть свои наработки или желание обмазываться чужими https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29003.0На данный момент самая перспективная WIP на людеоне. Обычно, если автору написать и попросить недоделку для теста - они не отказывают. Возможно наткнусь здесь на принципиальное отрицание, но не пробовал ли киркор? Достаточно неплохо разнообразит геймплей, сверху можно поставить еще модов, поправить конфиги и довести до приятного состояния.
>>21957550Как это в девмоде запилить?>>21957597>Но в любом случае, пиздюк станет колонистом в 12, ну блядь даже ок, в 10 лет. 10 лет, Карл! 10! Сколько у тебя игралась самая охуенная развитая колония? 5 лет? 7 лет? 10 лет это уже запредельный аутизм, а дети у тебя начнут рождаться далеко не в первый день высадки, так что еще прибавь сюда годы развития и становления колонии. Ебать, я уже более 5 лет отыграл и пока не почувствовал запредельного аутизма. У меня впереди ещё лет 20-30.Моды в студию, если они есть.
>>21957716Ого, выглядит пиздато, надо чекнуть.С хардмодом лень возиться, люблю набирать моды так, чтобы знать чего мне потом ждать от игры.
>>21957739
>>21943295 (OP)>обиженка на перекате петросянит 3 треда подряд>ОЙ ФСЕ! ТА У ТИБЯ БАМБИТ! ПАЧИМУ НИМОЖИТИ ПРОСТА ИГРАТЬ А? АХАХА ВОРД ВОРД МЕМЧИКИ СМИЩНО)))
>>21957505Потому что ни одна колония не проживет 15-16 лет, когда пиздюк сможет начать приносить пользу.
>>21957867
>>21957882Почему не сможет? С модами всё может.Не, ну на самом деле, единственная проблема - ресурсы, но в последней версии есть шахтёр + моды на шахты.Какие могут быть ещё проблемы за более 10 лет существования колонии? Ничего больше в голову не приходит, ну кроме разве что только бага в балансере ивентов и на тебя начнут армады набегать.
>>21957949Русурсы пеки не смогут выдержать +10 лет (если не всякий топовые процы за 100к)Элементарно что будешь делать эти +10 лет? Ну вот прошло 5-10 лет у тебя павны ходят в легендарке, колония как большой кусок золота с легендарной мебелью из золота и опять же легендарными золотыми статуями на каждом шагу, у тебя склады завалене на столько что дроп с рейдов ты тупо сжигаешь даже не чекая что там, у всех колонистов навыки 20.И вот вопрос что дальше делать будешь эти +10 лет, тупо и монотонно дрочить на цыферки ресов?
>>21958020>Русурсы пеки не смогут выдержать +10 летТам нечему нагружать пекарню так.>И вот вопрос что дальше делать будешь эти +10 лет, тупо и монотонно дрочить на цыферки ресов? Но тут же песочко тред. Тред про аутизм. Тред про медитативное залипание. Да и чем бохаче колония, тем больше пачки набегающих.
>>21958020Двощую этого. В Римаче даже обмазанном всякими коркорами, контента на 5-6 лет максимум. После этого у тебя уже все есть, ты можешь ставить золотые унитазы и шить себе трусы из кожуры трумбо. После этого идет тупое наращивание мощи. В римаче интересно именно превозмогать, когда у тебя уже развитая колония, играть становится не так интересно, все, чем ты занимаешься - декорирование домиков.
>>21958101>Там нечему нагружать пекарню так.А как же ДИЛДАКИ?
>>21958157Прекрати.
>>21954971>Вирусы в фильмах, вирусы в жопегах, вирусы в иконках, про браузер вообще молчу. Пиздос, прыщедебилы невер чейнж.
>>21958784Аргументированно.Вирусов под прыщи нет ровно до того момента, пока ты не начинаешь пользоваться прыщами как говноёбшиндой. То есть сидеть от админа, качать варез, дрочить на порносайтах, совать флешки, принесённые с продлёнки. Элементарный патч Бармина запустишь (ты же даун), чтобы оптимизировать оперативку - и курлык.
>>21958842Для криптовщиков например админ не нужен, а встречается подобное поделие везде и от него нету защиты.
>>21958912Что сделает криптовщик? Зашифрует мне юзерскую папку? Ну и хуй с ней, восстановлю из бекапа, перекачаю торренты.
>>21959057Все файлы что есть на жескаче же.
>>21957505Потому что тогда дети смогут умереть, и игре придется присудить рейтинг 18+
>>21959227>дети смогут умереть, и игре придется присудить рейтинг 18+ Как там симс с рейтингом 3+ )0
>>21959317Ах ты пес, верни лесенку от басейна на место немедленно!
Почему в ДФ не реализуют говно/мочу и еблю?
>>21959118Без доступа рута - спермофантазии.>>21959376Дварфы и так спят в одной кровати и заблёвывают форт ровным слоем. Тебе надо, чтобы о ебле баттл репорт генерировался? "Урист направляет свой нефритовый жезл в Уриста, но он ловко отбит +медным баклером+!".
>>21959692Ну это неотъемлемая часть жизни существ.
>>21959376Жаба говорил, что ему на это похуй и нахуй не надо/не интересно.Модоблядки не могут впилить генерацию новых флюидов кроме магмы и воды из-за того что у жабы хардкод, емнип.А батлрепорты со спаррингом-еблей наверняка поехавшие пилили.
Когда там Жобе планирует ОСВЕЩЕНИЕ?Вот это то, чего в игре реально не хватает для откладывания свинцовых кирпичей.
>>21959939>Жаба говорил, что ему на это похуй и нахуй не надо/не интересно.Он на все свои обосрамсы и недоработки говорит, что ему похуй и не интересно. Что не делает эти моменты менее недоработанными и хуевыми.
>>21960121Что не мешает играть в игру. Сейчас после посещения таверны бороды перманентно в слезах по самые ботинки, а смыть это добро - вода нужна, которой нет. Ты представляешь, что будет после добавления говна?
>>21960162>Ты представляешь, что будет после добавления говна?Естественно. Вместе с говном нужно вводить парашу и отстойники. И все дварфы будут пытаться срать именно на параше, иначе на него вешается дебафф "Обосранный" и его все будут гнобить.
>>21960306>иначе на него вешается дебаффЛовите риморебёнка.
>>21960323Ловите любителя насрать где попало.
>>21959376Потому что немощные. Вот в коркоре сделали мочу-говно, а если еще накатить, то и ебля подъедет. А ваш блокнот так может?
>>21960547Ну ты сравнил, блядь.Для того, чтобы ввести в ДФ говно, нужно знать молярную массу говна, температуру кипения и замерзания говна, плотность говна, прочность говна на излом, гибкость и ещё несколько параметров.Чтобы ввести говно в твою флешку, делать ничего не надо, потому что она на 90% из него состоит и так.
Второй раз вбрасываю свою базу, по совету анона из прошлого треда переделал больничку, сделал отдельные палаты, с обороной не стал ничего менять, ибо с этим пока нормально.Чего тут ещё надо чтоб потом не обосраться?
>>21960917Системы пожаротушения на солярках, потому что гореть они будут быстро и дорого.
>>21960917Холодильник маленький.Турели нужно разделять стенкой.
>>21960917>переделал больничкуСнова переделывай
>>21961111В прошлом треде мне советовали сделать отдельные палаты, я и сделал.
>>21953326> повысить значимость скиллов, сделать экономику более связной и сбалансированной, сделать животноводство ради мяса жизнеспособным, сделать каннибализм немного менее шокирующим, сделать хирургию не абсурдной, сделать разумные статистики комнат, сделать события рассказчиков более вариативнымиКакой раз подряд он это уже делает? Постоянно "улучшенная статистика комнат, менее абсурдная хирургия, ко-ко-кудах", а головы как отрезали при операции на ноге, так и отрезают; как абузили комнаты 2х1 - так и абузят.
>>21960121Он не говорил, что ему похуй и неинтересно, это какая-то дезинформация. Он говорил, что говна и ебли в игре не будет, потому что он не хочет, чтобы дф запомнился всем как "та игра про говно и мочу".
>>21961736Ну с блевотиной у него никаких ассоциаций не возникло, что наводит на мысль.
>>21961769Потому что кровищи гораздо больше.
>>21959376 потому что дф делается для задротов, а у них сгорит пердак, если даже их дварфы ебутся, а они за ручку не держались.
Эм.. рим сделан во флеше?
>>21962362Рим сделан во флеше. Дф сделан в экселе. Ты вчера в тред пришел чтоли?
>>21962338Сложный прикол. Ты такой умный.
>>21962388Ващет сегодня. Я ебал играть во флеш, честно говоря...
>>21960906>у нас стоко цыфирок! тока игры нету((
>>21962408Не играй.
>>21960906Че как там козлики копытцем и гоблин кнутом до сих пор пробивают насквозь дворфа в легендарке?
>>21962701>>21960547>>21962338>дилдак беснуется>ОЙ НУ ПРИКРАТИТЕ АБЗЫВАТЬ НАС ДИЛДАКАМИ?(( НУ ЧО ВЫ НИМОЖИТИ НОРМАЛЬНА ИГРАТЬ? НУ ЧО ВАМ ФСЕВРЕМЯ НАДА РУГАТЬСЯ?(((((
>>21959376Так размножение есть же роде?
>>21963619
Анончики, дайте ссыль на гайд по модам на Rimworld А16.И какие моды ставить в первую очередь?Третье измерение (как в DF) ещё не запилили? А планируют?
>>21964323Гайд в шапке. Измирений не будет
>>21960906Смотрите, гномоеб думает, что его игра не состоит из говна и мочи. Ох уж этот дивный манямирок.
>>21959376Потому что эта игра не для малолетних дегенератов, которым хочется КРОФЬ МАТЮКИ И СИСЬКИ))). Нет ничего интересного в говне, моче и ебле.
>>21964389Ошибочка.
>>21964424Уже обосрался? Ну, иди помойся. Ничего страшного. Мы сделаем вид, что не заметили тебя.
>>21964515Отетатыгонишь
>>21964389>КРОФЬЧек.А ещё есть блевотина, много, много блевотины!
>>21964515>Обосрался>Нужно срочно сказать, что обосрался другойАй-яй.
Вархамер кун, ты тут? Нужны твои познания в редактировании файлов игры
Кстати, о вархаммере. Как называлась та экселеподобна игра, где ты управляешь отрядами маринов и видишь только текст и таблички? Что-нибудь такое еще делают в наше время?
>>21964983Fina Liberation?
>>21965057Не. Слишком графонистая.
>>21966194Chapter Master
>>21966289Похоже, она.
>>21966289>>21966302это по вашему без графена? мастер оф орион для наркоманов. хотя орион то ещё говно
>>21967102>эта линейная перестрелка
>>21959057>Зашифрует мне юзерскую папку?Вообще-то, у нормальных людей, хоум - самое ценное, что есть в системе. Куки и пароли, между прочим, хранятся в ней же.Я конечно делаю бэкапы всех своих лабораторок и рефератов, но лучше уж очередной раз переустановить линупс, чем потерять хомяка.
>>21968031Вот именно блядь. Все, кто кукарекают про безопасность линупша, если не использовать судо - никогда не работали на линуксе.
>>21968528
>>21968031>>21968732>хоум - самое ценное, что есть в системе. Куки и пароли, между прочим, хранятся в ней же>хранить куки и пароли в браузере>2017Хтонические дегенераты.
>>21968732И, кстати, "украсть ноут, пока я залогинен" - это как? Подойти в парке и отобрать? Так и почку можно вырезать, как бы.
>>21968732да нет же, под рутом тебя сделают ботсетью и будут через тебя качать цп. а потом ты поедешь на сгуху.
>>21969042>сидеть в интернете>2017Параноидальный шизик, це ты?
>>21969542>я обосрался, дай-ка передёрну!Это элементарная гигиена, мань. Ты же руки моешь после сортира - изволь и куки удалять.
>>21969601Ты же вытираешь жёпу после сранья, изволь и сидеть за десятью проксями, а то вдруг подставит гэбня.
>>21970050Китайские братушки уже сидят. Американские частично тоже. Как говорил Сильный Лидер, расхристанной "свободе" в русском интернете должен прийти конец.Гордись, анон - жопу тебя научит подтирать лично Питун.
>>21969601В сортир я зашел, вышел и помыл, а из интернета я не выхожу.
>>21970248миллион подтёртых жоп лично путинымнеплохо звучит. >>21970276но и твоя комната - сортир.
>>21964022Размножение есть, а детализованной ебли нет.Потому что жаба аутист-девственник со степенью Ph.D по математике.
Римворлд захватил.Хочу перейти на дф. Дайте советов мудрых.
>>21972028>а детализованной ебли нет.Ну потерпи, бывает от старости люди похабнее становятся, может и Адамс лет в 70 впилит в игру генератор текстов уровня Corruption of Champions.
>>21972264Читай вики, спрашивай тут советов. Если режет глаза дефолтный графоний, то скачивай тайлсет. Они, кстати, зачастую идут вместе с игрой.
>>21972264Ставь Lazy newb pack, прочитай парочку how to start в интернете.
>>21972292>генератор текстов уровня Corruption of ChampionsУрист макАнон деманд мастерворк гравюры истории про летающую жопу
>>21972264> Дайте советов мудрых. Понимай, что очень разные игры. Очень. Несмотря на схожесть на первый взгляд и кукареки малолетних дварфоилитариев о "римворлд все спиздил, совсем все, только контента не завезли, ко-ко-ко!". Если сильно упрощать, до чистой концепции, геймплейного "ядра" - то римворлд это такой разросшийся тавердефенс, с типичными циклами "отбитие атаки-накопление ресурсов-расширение/улучшение-повторить"; а дворфы - это реально винигрет из игровых механик и идей, и это не как что-то плохое, потому что жаба делает не игру согласно четким планам и геймдизайнерскому видению, а проект "симулятора фентези-мира" исключительно для себя, и чисто согласно "моча в голову стукнула делать функцию X, а вместо механики Y воткнуть затычку еще в 2002 году и с тех пор ее не трогать и не вспоминать"(например, фермерство; или освещение, которое представлено в зачаточном состоянии статусов поверхности).
>>21972446Но ведь рим это упрощенный дф?
>>21972501Грубо говоря - да
>>21972501Ну, он имитирует некоторые моменты дф. Но прямых аналогов механик почти нет: при разработке дф жабу интересует чтобы оно там реально работало - например, чтоб армия шла в реальном времени по глобальной карте от реального поселения, а не какой-то там игровой опыт пользователя, регулярные угрозы, сбалансированная сложность, кривая развития и прочая чепуха. То есть, его не ебет если ты не получишь осад гоблинов и контактов с другими цивилизациями вовсе, как и противоположная ситуация - если сразу после высадки твой отряд сожрет стадо гигантских крокодилов-зомби.Это скорее песочница для него самого - заставить хоть как-то работать вот эту всю переусложненную поебень, а не дать кому-то выверенный геймплей; а у тайнена другой подход - максимальной эффективности и лаконичности, чтобы механики-"декорации" эмулировали некоторый опыт, о котором рассказывали игроки в дф(в этом смысле да, можно с натяжкой назвать рим клоном).
>>21972446Не ради срача, но почему, по-твоему, рим - тавердефенс, а дф нет? Все ведь ради одной незримой цели - обогащение колонии/крепости ради защиты, ради обогащения.
>>21972686Любые стратежки тогда тавердефенс-песочницы, тот же ред алерт@старкрафт
>>21972713Ну я вот думаю о том же. В риме хоть и есть цель - улететь на корабле, но основная цель игры - развитие ради защиты того, что наразвивал, в дф то же самое.
Почему лампа и печка не работают блядь?
We need to go deeper
>>21972664Спасибо, красиво расписал.Тем временем поросенок 10 секунд от роду сожрал наркоты и умер.Алсо у меня кобры трех щенков убили. Взрослых животных не трогают. Они нарочно на мелкоту охотятся?
>>21972881I did my best
>>21972893>Тем временем поросенок 10 секунд от роду сожрал наркоты и умер.Помню дед рассказывал охуительную историю ирл. Они разводили свиней и была пасека, в один прекрасный день новорожденный поросенок каким-то образом провалился в боченок с медом и крыша накрыла его так, что не было видно. Поросенка никто так и не нашел, пока не открыли очередной боченок и не охуели с карамелизированного поросенка.
Напомните, у сосаки ещё есть факторийный сервачок из факторио-тредов?
>>21972943Лол. Съели? Там ж труп по идее должен сохраниться.
>>21972905
>>21972771> в дф то же самое. Ну, не совсем. Хочешь - селишься на заднем дворе у гоблинов и скорее всего играешь в тавердефенс(хотя они не особо опасней альфабобров римворлда для нормально развитого поселения); хочешь - аутируешь на островке и туда никто, кроме захардкоденого дварфийского каравана в жизни не придет. Или может быть так - высадился вроде как в зоне доступности гоблинов, а к тебе один раз за пять лет придут три калеки, увидят твоих сторожевых собак и убегут роняя тапки. Там ничего наверняка предсказывать нельзя.В риме же к тебе придут наверняка, набеги - это центральный элемент геймдизайна, вокруг которого строилась игра. Вполне возможно, что для вдохновения использовались истории игроков об эпических осадах в дф, но там это так - погрешность, а не обыденная рутина в цикле "отбиваем атаку, разгребаем лут-избавляемся от трупов-лечимся-чинимся, закупаемся ресурсами-апгрейдимся, повторить"; а основой для, например, набегов животных-людоедов, почти наверняка послужила кулстори о слонах и обезьянах из коллективного форта boatmurdered(которых никто не программировал на составление системной угрозы форту, но они таки устроили адЪ жопам игроков).
>>21972851Кнопка F10.
>>21972851Подсвети проводку, скорее всего ты где-то пропустил одну клетку или на нее принесли материалы, но еще не построили. Либо энергии нет, вестимо.
>>21973033Но ведь в риме тоже можно убрать набеги и поселиться на острове, воюя с курицами и коровами, а можно поставить себе полный пиздец.
>>21973033Ну в Риме можно выбрать уровень сложности и рассказчика. Вот когда мне два раза в год приходит по одному бандиту.
>>21972771>основная цель игры - развитие ради защиты того, что наразвивал, в дф то же самоеХуямое. Основная цель ДФ - получить пиздатые уникальные, невозможные и потенциально !!смертельные!! ситуации. Это игра-песочница.Я ни в коем случае не антагонизирую Рим этой идее, но там все, кхм, ситуации сводятся к "ебать, колонисту надо убить своего дедушку, пришедшего с рейдом! Он будет закодированно плакать целую неделю!". И развития, потенциала образования !!весёлых!! ситуаций там нет и не предвидится.
>>21973240>а можно поставить себе полный пиздецОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ РЕЙДЫ ГЫГЫГЫГЫ
Deepah!
>>21973387>>21972991
>>21973325> И развития, потенциала образования !!весёлых!! ситуаций там нет и не предвидится. Ну, тогда можно разделить их так: в дф просто есть набор условий и инструментов, и игрок в меру своих способностей извлекает из них для себя веселые ситуации; а в римворлде же веселье так или иначе заранее прописано и запланировано.
>>21973240>можно поставить>>21973256>можно выбратьА в дф ты не можешь ничего выбрать. Максимум прогенеришь мир до тысячелетия когда останутся только дварфы, бессмертные оборотни/вампиры/некроманты у них в королях и несколько сортов животных (клоуны и фб не в счёт), а остальные тупо вымрут от войн и старости. Да так можно, и потом еще все остальные дворфы мира могут к тебе мигрироватьИли начнёшь мир в первый десяток лет, когда одни монстры живут, да полторы цивилизации дворфов и гоблинов, при чем половина этих гоблинов еще и оказывается приличной частью населения дворфийской цивилизации.И никак ты задашь будут ли у тебя в мире города эльфов или племена троглодитов к моменту твоей высадки или их истребят раньше, если они вообще сгенерились.По сути игра тебе 100% только гарантирует карван осенью две волны мигрантов, после у тебя хоть 100 лет может ничего не происходить
>>21973325Нет, это ты додумываешь. Цель игры - развитие крепости. Ситуации - процесс игры.
>>21973387Ну скажите, почему электроприборы-то не хотят работать???Он э сайд ноут.Сверху пришел караван и одинокий бандит. Смотрю - караван слегка помятый, а бандит - лежит в середине растущего пожара. Что там стряслось - не знаю. Шмальнули из огненной палки?...Свиньи - просто чудо. Едят травку, плодятся как бешеные.Коров вот прикупил, одну корову и быка.
>>21973033Вот за это и обожаю дф, хоть и не играл еще. Я фанат симуляций такого толка. А падающие из ниоткуда постоянно куски спейсшипов в риме вымораживают. Люблю реалистичность.
>>21973240Кстати. Что будет, если уничтожить всех зверей на карте?Они как-то самозарождаются из грязи, или все, кирдык?Алсо, у меня мечта. Хочу заковать всю землю в панцирь из бетона и стали. Вообще всю карту (выставил макс. размер). Какие подводные камни?
>>21973512Ты ведь понимаешь, что это субъективный плюс? Есть люди, которые хотят настроить игру под себя и свой стиль игры. Если человек хочет расслабиться, он выбирает нужного рассказчика, выключает эти события и включает эти. Если он хочет коркора, то настраивает игру под коркор.
>>21973519Тебе блять написали, заскринь поселение с веткой проводов. У тебя где-то одна клетка провода проебалась. Скорее всего возле электростанции.
>>21973387Do you even depth, bro?
>>21973512>у них в королях и реально, они могут быть королями дварфов?
>>21973555Они приходят с соседних земель. И уходят, если нет еды/скучно/холодно.Что ты имеешь в виду? Полностью залить карту стенами или застроить её домиками из стали? Если первое, то любой рейд начнет колупать эту стену, пока не дойдет до тебя. Если второе, то рейды будут спавниться прямо возле домиков у края карты. Идея так себе.
>>21973571>Тебе блять написали, заскринь поселение с веткой проводов. У тебя где-то одна клетка провода проебалась. Скорее всего возле электростанции.
>>21973556>Если человек хочет расслабитьсяОн берёт пивас, включает свежий гаремник и катает дотку или каес, а не аутировать в эксели с дилдаками
>>21973596Нет, я про тайлы Про пол. Тупо все покрыть полом из стали/гранита.
Смогу?
>>21973608Ну вон у тебя клетка пустая где склад, ты че тупой?
Потихоньку.
>>21973685Хуя я довен.
>>21973695Траль дохуя? Катись, мразь.
>>21973585Да уже года три как демоны/гоблины/эльфы могут стать частью цивилизации и пробиться до титула короля.А вампиры/оборотни могли и еще раньше, насколько я помню.
>>21973712Ты дурак? Ну не увидел просто. Или ты думаешь что мне интересно тебя этим троллить? Дебил.
Эти идиоты тушат огонь изнутри, а не снаружи.
>>21973651Гранатами закидай. Без шуток
>>21973712Хуя поехавший. Тебе не в игры играть надо, а голову вылечить.
>>21973626А. Ну это без проблем. Правда, зверей у тебя не будет, ибо им попросту нечего жрать будет. Разве что хищники будут приходить и нападать на твоих павнов/зверей.
>>21973608Чому у тебя комната жилая - проходной двор? Бедный колонист спит прямо в коридоре.
>>21973512>А в дф ты не можешь ничего выбрать.Ну-ка давай откроем окно настройки генерации мира в ДФ и в ди...А хотя стоп, какая нахуй генерация мира в дилдаче?
>>21973651Когда определенный процент карты покрыт огнем, триггерится дождик и все тушит. Так-то.
>>21973996Гномоеб сломался, о нет!
>>21973516>Нет, это ты додумываешь.У каждого своя цель. Я боюсь, что обитатели всех форумов ДФ на плеббите, форче и бей12 дружно нассут тебе в глаза за твою цель игры - но иметь такую "цель" твоё право.
>>21973978Но ведь можно без последствий для здоровья питаться одной картохой?
>>21973992Суровые условия, хуле. Придумаем что=нибудь.
>>21974003У триггерного дождика таки есть кд. Если у тебя триггернулся дождик, начал тушить, а потом сразу опять все загорелось нахуй - второго дождика уже не будет.
>>21974028По твоей логике я могу и про рим надумать дохуя целей. Вот у меня цель создать колонию мутантов с деревянными ногами. Вот у меня цель создать общину каннибалов. Вот у меня цель разрушить все селения на планете. Так что разнообразие лишь в твоей голове.
>>21974003Да, так и вышло. Мхех. Максимум софткор.
>>21974033Да. И это упущение, по-моему. Любой сойдет с ума, если будет постоянно жрать одно и то же. Но можно жрать картоху всю жизнь в риме. Хотя, выгоднее выращивать рис, ибо его вроде как больше получается.
>>21974075А где !!веселье!!-то в твоих целях?
>>21974091И вроде как эту штуку не убрать. Но оно и к лучшему, иначе любая сухая гроза выпиливала весь лес в округе.
>>21974104В голове, как и при игре в дф. А учитывая, что в дф веселье - умирать, как завещала жаба, то это можно и в риме устроить.
>>21974093пусть добавят авитаминоз в игре хуле. Плюс дебаф на настроение из-за однообразной пищи. Реально адское упущение.
>>21974107Так может сделать шанс удара молнии в землю слишком мизерным? Проблема решена. Плюс сделать чтоб зеленая трава весной и летом горела плохо и тухла.Осенью, измой, кгода трава жухлая - пожалуйста.
>>21974121В кате уже сделали витамины. В итоге громко обосрались. Ненужно это
>>21974136В игре и так нихуя нет, а ты ёще вырезать собрался.
>>21974144>В итоге громко обосрались.В чём обосрамс? Мультивитамины в каждом втором доме валяются.
>>21974136Ну огонек может по-разному появиться. Вот у тебя лежит терраформер механоидов, который, если не трогать, начнет спавнить эти молнии каждые 5 минут. Вот у тебя бумкрыса сдохла от малярии и весь лес сгорел. И каждый раз бегать-тушить это задача на несколько дней для всей колонии.
>>21974075Проще ролять рандом сценарии. Вчера выживал поселением с постоянным грозовым штормом на карте и невозможностью копать. Зато дали на старте 30 котов и 120 табуреток, лол.
>>21974168Кривой скейл от длины сезога плюс ручками пришлось аврально вводить кальций, т.к. мультивитамины его не давали.
>>21974121Да, это было бы хорошо. А то в ванили вообще охота не нужна, а в коркоре она становится не нужна через годик, когда ты можешь закупить семян картофана и холодильник, чтобы пилить простые блюда из картошки.
>>21974173Это збс, котов можно размножать и продавать.
>>21974188>Кривой скейл от длины сезогаА, ну это застарелая проблема. Движок от крестиков-ноликов уже сгибается под тяжестью возложенных на него костылей.
>>21974208Угу, вокруг базы постоянно бушует пламя, чудом не сгорело все к ебеням (пилил камни на стены как дурной пару дней без сна). Один рейд грозой разьебенело, какие тут караваны
Почему развитие происходит так медленно ?
>>21974173> Зато дали на старте 30 котовПоомню в дф закупал кучу Drake он же утка-самец и плодил их и варил в землянках Drake's Fat Soap из которых строил надземную часть форта с деревенькой.Мыльцо/10
>>21974253Так с них же нихуя не падает, кроме черепа сейчас?
>>21974253>утка-самецСелезень, рашен бой.
>>21974253Пиздос больной. А я думал рассказать как без еды стал комбикормом с рейдеров кормить поселенцев (в А16 разрешили, раньше нельзя было), но тут люди явно более двинутые. Пиши есче :3
>>21974241Потому что за резким как понос геймплеем тебе в контр страйк.
аноны, тут дохрена ремеров. Почему вы в тред не идете, я же создал сегодня. Идите найдите в разделе.
>>21974344Где, в сексаче?
>>21974344И он помрет, как на форчане было. Мне и тут хорошо. Плюс иногда заходят с других игр аноны, годноту приносят. Закрытая резервация всегда хуже, тем более для не настолько популярных игр.Вот взять тред Скачи@Руби. Вкатился, два поста за день, выкатился. НИКОГО нет. Не хочу чтоб с римом так было, мне еще с вархамер кунонм нужно попиздеть.
>>21974384>как на форчане былоНа форчане аудитория более взрослая.
>>21974420И? Поэтому помер тред?
>>21974458Да. Там даже херстовн-тред не особо живой.
>>21974420>Более взрослаяЧто-то из разряда "Там английский, там не россия, там круче и умные!". Там просто людей больше, а следовательно и школия.
>>21974502>Там просто людей больше, а следовательно и школия. /0
Гномачи, римачи, где ваши охуительные истории о нашествии гоблинов и падении метеоров прямо на спальни посреди ночи?
>>21974670У меня сейчас совсем говноколония. Выбрал первый раз пустыню но не учел что:- огорода не будет- деревьев не будетСтрадаю. А тут еще культ, хз уже 25 уровень лояльности, а ничего божество не дает.
>>21974690Культ без коркора? В коркоре можно делать насыпи земляные и на них пилить овощи.
>>21974710Я без корокора играю, да. Сма моды качаю и ставлю
>>21974719Эхе, тогда только гидропоника. А для дерева надо на высадку брать с собой сразу дровишек, пока с торгашами связываться не сможешь.
>>21974763Ну я ванильный взял сценарий, только добавил орбиталку каждые 4 дня
>>21972893>Алсо у меня кобры трех щенков убили. Взрослых животных не трогают. Они нарочно на мелкоту охотятся? У всех хищников есть максимальный размер цели, на которую они могут прыгнуть. Держи телят в стойле и корми с ложечки, выпускай только взрослых. Но лучше всего медведей разводить. Они тебе и коров и волков будут на кухню таскать и рейды танковать.>>21974690>- огорода не будетУ меня на экстремальной пустыни был нормальный огород. Нюанс в том, что ты не сажаешь картошку около базы, ты базу строишь вокруг единственного клочка плодородной земли.>- деревьев не будетВот это действительно жопа, особенно у племени без электричества, где все системы на дровах работают.Ты скачай моды для агрономов отдельно, будут и семена и грядки в пещерах.
>>21975198Черепахи лучше танкуют же, не?
>>21974217быстрей бы оно умерло. а то что только не пихают в труп. это же не гейдев дейтельность, а имитация.
>>21974690> уже 25 уровень лояльности, а ничего божество не даетОно ничего и не будет давать. У тебя с новыми уровнями лояльности открываются новые спеллы для жертвоприношения.> Выбрал пустынюРаз уж ты один хуй с модами играешь, поставь Fertile Fields. Можно хоть в пещере почвы насыпать, главное, чтобы компоста и земли хватило. Если всю землю с карты выкопаешь, можно на соседнюю клетку набижать и там всю землю спиздить. Ну или ждать караванов.
>>21975322Так они ползают медленно. Тогда уж лучше курами зерграшить, те плодятся быстрее, чем их отстреливают. Кроме того, их кормить надо и согревать зимой. Медведы мне нравятся своей универсальностью и неприхотливостью.
>>21975548Почему выхлоп кондеев в теплицу дверью закрыт?И есть мод отучить этих мудаков ставить предметы посреди дверей?
>>21975560расплодить их штук 20 и они смогут танковать 2-3 личинки
>>21975608Не нужен. Зимой не греет, летом перегревает. Там 3 клетки без крыши, а дверь нужна, т.к. орбитальные торгаши предпочитают туда грузы скидывать.>>21975560> они ползают медленноЭто не критично, если сделать им небольшую зону на пути рейдеров.
>>21975198>. Держи телят в стойле и корми с ложечки, а подробнее? Как КОРМИТЬ?А то я хотел собакам задать свои зоны, но там нет еды. Стокпайл с едой делать там - муторно.
>>21975548ого.А какое максимальное количество колонистов? Любое?
>>21975842Ну так стокпайлом только и можно кормить. Это же не сложно, сделал склад и туда все нести вроде сена, корма, человеков и подобной херни.
>>21975548Эти культы - от модов?
>>21975886Ну смотри. Вот у меня есть холодильник с едой.И вот я хочу собак поселить где-то на отшибе. Мне что делать, уничтожить холодильник и сделать стокпайл там где собаки? Идиотизм же. Или сделать два стокпайла для едыс одинаковым приоритетом (мой холодильник и собачий)? Туда будут поровну еду носить поселенцы?
>>21975919Нет, павны едят блюда всякие, собаки же едят комбикорм, от которого выхлопа больше. В холодильнике склад для блюд, а на отшибе склад для корма, все ведь просто. А если ты собак блюдами кормишь, то просто дай им доступ в холодильник и не заморачивайся.
>>2197586010-12, модами до 20-40, девмодом можно и пару касарей нахуячить.
>>21975919И нет, поровну не будут, будут выбирать ближний. Но если уж совсем упороться, то можешь сделать склад в пару клеток для зверей и поставить максимальный приоритет. Когда еда будет заканчиваться, павны просто из холодильника перенесут стак еды.
Еще хочу допустим разделить поселение на две части.Собсно все что мне нужно - это часть поселенцев отселить, задать им позволенную зону в нужном месте, сделать им стокпайл для еды и насадить им там растений. Плюс отправлять их иногда охотиться. Получается автономная колония. Чтоб из главной колонии к ним не носили еду, могу понизить приоритет стойпайла - они в свой все равно носить будут, т.к. он в границах их зоны.поселенцам же можно как животным задавать зоны?
>>21975949>собаки же едят комбикорм, от которого выхлопа больше.Ааа, не знал что они тоже комбикорм едят.Так-то они блюда наворачивают тоже будь здоров.>>21975966Годно, спс. Но раз едят комбикорм , то все вопросы снимаются.
>>21975955Значит сделаю исключение и поставлю моды. 10-12 -- как-то несерьезно для меня.
>>21975967Можно, просто при создании зоны выбирай просто область, а не область для животных. А потом назначь им зону обитания
>>21975860Вообще любое, но при превышении критического количества АИ начинает всячески тебя гнобить. У Лавкравта 2х, на котором эта колония, критическое - 38. Ну и да, можно хоть триллион поставить в .xml.>>21975890Да. https://ludeon.com/forums/index.php?PHPSESSID=86d51645953416f8524fe4d49393de1c&topic=26078.0
>>21975979И еще в дополнение: комбикорм делается из мяса и растительности. Растительность лучше всего - сено. А вот мясо подойдет даже человеческое и от жучков, после появления улья последних. Человеков можешь распиливать павном с трейтами соответственными вроде беспощадный.
>>21975987>10-12 -- как-то несерьезно для меня. Ты забыл спросить, как там с ФПС. Если даже 10 человек через годик начинают лагодром.
>>21975949>А если ты собак блюдами кормишьУ меня так собаки брата съели. Если одна крохотная болонка захочет пожевать, то она съедает одно блюдо целиком и весь излишек питательности пропадает.>>21976011Проще сделать на псарне холодильник для трупов. При распиле у всех падает настроение, даже если они этого не видели.
Ох, скока я еды проебал на этих собак, получается!Хорошо хоть кобры съели трех щенков.
>>21973585> реально, они могут быть королями дварфов? Любое цивилизованное существо может принадлежать любой культуре, если было воспитано в ней, и соответственно занимать разные важные должности в ней(происходит это из-за завоеваний, в обе стороны).Там такие охуительные CULTURAL ENRICHMENT'ы происходят, что швеция позавидует.
>>21973715> демоныТам особенная ситуация, гоблины - это сорт оф бессмертные низшие демоны, созданные какой-либо божественной сущностью для вторжения в реальность; и в темной башне ими правит вполне материальный демон покруче, которому можно выдать пизды или поработить в режиме приключенца.
>>21976199лол'д. Годно. А с вампирами что?
>>21976271А что с ними?
> >DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.43.05 (July 5, 2016) ??? Последний апдейт летом прошлого года????
>>21976306Я не знаю. Ну расскажи про них. Они крутые? что они делают?
Дайте суровый тайлсет без аниме и хуйни на дф.
>>21976362От сердца отрываю.
>>21976382Слишком жоска бро.Зашел в интернет - там все ебаные тайлсеты не сапортятся и ваще умерли в 2014. Что за хуйня?
>>21976391Нет, не саппортится только самый пиздатый - айронхенд. Фебус и обсидиан живут и здравствуют.
>>21976398Где тут свежий обсидиан?http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126934.msg4302701#msg4302701
>>21974168> Мультивитамины в каждом втором доме валяются. Вот именно в этом. "Ооо, введем витамины, игроку придется стратегически планировать питание, таки искать и изучать кучу рецептов разной жрачки, заниматься фермерством, охотой и рыбалкой!". И тут же херят все эти начинания введением костыля-мультивитаминов, потому что даже питаясь по санаторным нормам с их чудо-системой, ебаный персонаж хватает цингу, куриную слепоту, судороги и хрупкие кости за пару дней.А на витаминчиках, кальции, инъекциях железа и гаммаглобулине можно курить как паравоз, бухать литрами, долбить все подряд, кушать вафли и чипсы и бегать бодрячком.
А нашелhttps://github.com/DFgraphics/Obsidian/releases49
>>21974420>>21974384>>21974344Вы вообще о чем? Кто такие "ремеры"?
>>21976436Которые ремминг любят делать.
>>21976436проиграл в голос с ремеров (сам же опеачатался)>>21976445И с этого ору.
>>21976465Блядь до сих пор ржу.
>>21976313> Они крутые? что они делают? Скрывают реальное имя и возраст, имеют довольно много скиллов в сравнении с рядовыми существами, носят украшения из убитых ими разумных существ(но это делают не только вампиры), не стареют и не нуждаются в воздухе и пище-питье, более сильные-быстрые-ловкие(но и прокачка вроде как замораживается) чем обычные существа их вида, выпивают всю кровь из спящих(и успешно стараются не палиться за этим занятием), чтобы стать вампиром - нужно разрушить статую в храме(но проклятие за это не всегда будет вампирским, можешь стать оборотнем-хамелеоном, или оборотнем-капибарой лол) или выпить кровь вампира.
>>21976310Да, это норма. Почитай репорты о разработке(на главной странице раздела bay12 о дворфах) - у него мало того, что разрабатывается масштабный апдейт(должен быть довольно скоро), так еще его и весь год таскали по всяким GDC, музеям, фестивалям и интервью.>>21976391> там все ебаные тайлсеты не сапортятся и ваще умерли в 2014. Что за хуйня? А зачем саппортиться? Там больше 256 символов все равно не впихнуть. Сделали - и используй хоть через десять лет.
>>21976548>но и прокачка вроде как замораживаетсяНужны опыты. На вики написано, что и статы, и скиллы растут. На форуме - что статы замораживаются.>>21976586>А зачем саппортиться?С твбт совместимость есть только у поебуса сейчас.
>>21974188> пришлось аврально вводить кальций, т.к. мультивитамины его не давали. Можно просто кушать бульоны и супчики, что я успешно и делаю. Кальций ни разу жрать не приходилось.
>>21976586>Там больше 256 символов все равночё-то ты гонишь браток, а как-же спрайты существ и чё там ещё есть в модных сетах.
Минут 30 уже генерится мир, я большой выбрал. 30 минут и еще 150-й год. Это у меня комп дохлый или у всех так?Можно хоть тыщу лет нагенерить?
>>21976640Это норма. Большой мир нахуй не нужен - разнообразие ландшафта всё равно одинаковое будет, будет где поселиться.
>>21976640> Минут 30 уже генерится мир, я большой выбрал. 30 минут и еще 150-й годИ в итоге он тебе скажет "все хуйня, давай по новой, не могу разместить нужное количество цивилизаций с такими параметрами", лол.Больше среднего миры не нужны, дальше 125 лет история не нужна.
бле,аноны. Там внизу написано - Enter or Esc to Pause/Finishжму что ентер, что ескейп - фризит на неска секунд и дальше продолжает отсчитывать года. Что я делаю не так?
А, все. Дикая фризучка видать не дает нажимать кнопки.
>>21976704Возьми дефолтные настройки и дефолтный эмбарк и не еби мозг. Потом на вики всё прочитаешь, когда получишь !!веселье!!.
>>21976704> Что я делаю не так? Не генеришь мир по гайду с вики.http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Quickstart_guide#World_Generationhttp://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:World_generation
>>21976719>играть по гайдамРусский человек инструкции не читает.
Да читаю я:http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.34:Quickstart_guideА не жалось ибо не инглиш раскладос.Ща страйк зе ерт будет.
>>21976742Ну значит дальше экрана высадки ты не уедешь.
>>21976750> v0.34Ебу дал?
>>21976759Упс, пофиксил. Хотя вряд ли для базового гайда это особо важно.
>>21976759Там вики любит на 0.34 перенаправлять. Да и похуй, там большинство статей устарели лет на пять.
>>21976777Я бы не рекомендовал читать дальше управления(для этого есть более полная отдельная статья, я бы ее повесил в фоне и не закрывал для напоминания в случае чего); генерации мира и копания(ченнелинг, майнинг, рампы, постройка лестниц - чем они друг от друга отличаются) - оно может быть довольно сложной и неочевидной для восприятия механикой. А дальше после римворлда должно пойти легко, а пошаговый гайд руинит чувство исследования.
>>21976796Вот этот дело говорит.
Ну вот идёт трёхсотый день колонии, и яхз что делать, корабль собрать не могу ибо выкопал всё что только можно, а пластали накопал от силы штук 500 за всю игру, можно ли прямо в игре сменить сложность\рассказчика? Или чего делать то? По началу было довольно интересно, а сейчас чет хз. Модами обмазывать не хочу.
>>21976813Ты выиграл.
>>21976796Согласен. Мне просто базовые действия на начало игры и хоткеи нужны и все.
>>21976813> а пластали накопал от силы штук 500 за всю игруТы ее килотоннами можешь добывать с механоидов и покупки у торговцев(там, собственно, больше и не на что тратить деньги с рейдерского барахла, кресел из рейдерской кожи и прочей продукции колонии).Я вообще пласталь не копал, на складе лежит 2000 единиц, а тратить толком не куда.
>>21976813Ты бурилку не исследовал, что ли? У меня еще 3 исследования и 30 капслул, лол, и можно съебывать с этой сраной планеты и нести хтоническую доброту в глиттерворлды.
Я смотрю, он не шутил про дварфийский SWAT и антитеррористические операции.
>>21976599>2017>не различать график пак и тайлсетЕбаные нуфаги, раньшебылолучше.
>>21976759>>21976778Можно подумать тоадстер что-то кардинально изменил за эти пять лет.Максимум гайд может напугать тантрум-спиралями, которых больше нет.
>>21976981>>не различать график пак и тайлсетой всё. а в кате тайлсеты?
Ok, я начал игру, но тут нигде нет почвы. Негде посадить растения. ШТО ДЕЛОТЬ?
>>21977159Растения и на глине растут, и на песке.Но вместо того, чтобы искать глину и песок, лучше полей камень водичкой. Как - Pit/Pond в вики.Если водички нет, ты реалистично соснул.
>>21977174>Растения и на глине растут, и на песке.Но не выходит на песке ферму сделать.
>>21977189Дварфийские растения по сути грибы, они растут только в пещерах.А, если ты про надпись "нет почвы здесь", то не обращай на неё внимания. Она там давно.
>>21977197Но в любом случае ферма-то не ставится на песок, не?
>>21977199Ставится, блядь.
Я даже не пойму. Еда в дворфах что, не портится? Вот я кабачков набрал, смотрю их инфу - написано просто "кабачок" и все. Ну и вес.
>>21977205Ну я щас снова попробую. надо только новую пещеру выкопать - старую я целиком затопил. Хорошо хоть стойпайл успел перенести.
>>21977206Если в стокпайлах или в тележке - не портится. Нахуй оно надо, усложнение ради нихуя.
>>21977220Нихуя я с тебя только что бомбанул дико.А еще говорите, что римворлд упрощенный.
>>21977227Ну в римворлде и кате это сделано для того, чтобы пользователь бегал с горящей жопой "айяйяйяй блядь портится всё нахуй жрите быстрее" и не замечал, что игры, собственно, нет.И твою хавку по-прежнему пожрёт хомяк, если ты не взял кошек.
>>21977233Oй, ну началось метание какашками.
>>21977264Ты ж сам его начал.Я лично не говорил, что римворлд упрощённый. Это другая игра для другой аудитории, нехуй сравнивать их.
Ну не выходить ферму поставить епт
A, погодь. На песке вроде и правда получилось.
>>21977309Фууу, какой шрифт некрасивый, у тебя глаза от этих завитушек вытекут через десять часов, я тебе гарантирую.
>>21977376Без ТВБТ любой шрифт говно.
>>21977227> А еще говорите, что римворлд упрощенный. А тебя предупреждали о винигрете из фич вместо игры и механиках 2002 года. Весь процесс производства жратвы(да и вообще мастерские) там с самого начала разработки, может и не 2002, но 2006 точно.Это все будет заменено. Когда-нибудь. Потом. Лет через 10. Может быть.
Ну хз. Часа полтора уже дворфлю. Прикольно но чего-то не цепляет. В то время как римворлд зацепил сразу. Я не боюсь асции и кривых тайлсетов, я в данжен кравл играл... но наверное все-таки интерфейсы уровня 1985 года утомляют уже. Хочется удобства, а не ебли. Че там, не собирается он интерфейс делать человеческий?
>>21977233> и кате это сделано для того, чтобы пользователь бегал с горящей жопой "айяйяйяй блядь портится всё нахуй жрите быстрее"Ну то, что жратва портится - это норма. Я проигрываю с другого - сроки годности и система этой порчи: картоха портится за 10 дней после выкапывания; соленые огурцы в принципе вечные и прекрасно хранятся без какой-либо упаковыки, как и просто консервированные овощи/мясо; из тухлого молока спокойно получается съедобный сыр или съедобное сухое молоко; открытая сгущенка тухнет менее чем за сутки; тортики с кремом вечны; а всякие кетчупы и майонезы в домах встречаются исключительно в тухлом виде(смешная шутка - "протухший магазинный майонез"); и так далее. Не стоит забывать и непонятную генерацию продуктов в домах - иногда в свежесгенерированном куске карты в доме валяются тухлые соки, сендвичи, овощи; а иногда заходишь в дом, мимо которого три раза проезжал в течении года - а там свежачок лежит как ни в чем не бывало; эту систему наверное не понимает даже тот, кто ее написал; и шикарную механику инвентарей, в котором можно рассыпать сахар, окислитель, дрожжи, муку, порох, удобрения, цемент, героин и пшеницу по карманам и рюкзаку, потом вытряхнуть их на пол, разделить за секунды и подобрать не проебав ни грамма и использовать в крафте без ущерба для качества. Почему бы не перенести на сыпучие материалы механику жидкостей(с некоторыми изменениями) - хуй знает.
Короче, за всей глубиной дворфов я почему-то не могу получить погружения.В то время как в риме я его получаю. В дворфах все мельтешит, бегает, смены дня и ночи не видно, дни текут быстро. Тупо не чувствуешь ритма жизни. А в римворлде все наоборот. И никакого сопереживания дворфам и их судьбе я не почувствовал. Мельтешат какие-то шарики, бегают. Хуй знает вообще. Короче, разочаровался я сильно. Пусть римворлд и примитивнее, и фич в нем меньше, но в него я хотябы погружаюсь. А в дворфах даже еда не портится...
>>21977448>а иногда заходишь в дом, мимо которого три раза проезжал в течении года - а там свежачок лежит как ни в чем не бывалоНикогда такого не наблюдал.Еда тухнет да и вообще время идёт в кате по очень простому принципу - запоминается момент покидания тобой реалити бабла, в следующее посещение разница во времени плюсуется к возрасту продукта.>>21977455Так закончилась история очередного неосилятора, бородам мои соболезнования.
>>21977424>Хочется удобстваКакую конкретно задачу ты не можешь выполнить?В ДФхаке шикарный инвентарь - заходишь в stocks, нажимаешь e, всё как на ладони в быстром поиске. В ДФхаке шикарный менеджер профессий в u-l, никакого насильника не надо. Всё, обо что ты мог бы споткнуться, предусмотрели в хаке. Дальше уже рафинированное неосиляторство идёт.
>>21977482> о очень простому принципу - запоминается момент покидания тобой реалити бабла, в следующее посещение разница во времени плюсуется к возрасту продукта.Почему тогда на свежесгенерированной карте может встречаться свежая еда(спустя пару лет после начала игры), но монстры таки эволюционировавшие как надо(в "свежем" пункте из трех домов и строительного супермаркета на меня выбежало по очереди штук шесть халков, это без орд и x1 рейт если что)? У них какой-то другой параметр времени?> момент покидания тобой реалити баблаМожет, "момент покидания предмета реалити баблом"? Потому что игрок физически никак бабл покинуть не может.
>>21977482Во тупой фанбой, еще и картинку эту ссаную, которая каждая вторая тупая пизда себе на страничку постила за последние лет 10 по отношению к своей шараге прилепил. Он все осилил, во всем разобрался, ему не понравилось. Сам наиграл пару сотен часов в дварфов годах в 2009-10, тогда казалось вау, охуительно. Сейчас запустил и скуксился просто при одной мысли, что унылым растыком нужно будет заниматься часов 20, прежде чем будет какое-то веселье. Это все чудесно, когда ты свободный от всего студент, сидящий ночами у компуктера, и могущий погрузиться в крепость на 10-12 часов подряд, но приходить на пару часов свободного времени в игру, где все уныло и до интереса нужно еще часов 15 сидеть - ну хуй знает, с тем же успехом можно ммо навернуть. Самой охуительной из песочниц по ощущениям задротства/фич/погружения/юзер-френдли была для меня, внезапно... гномория. Как жаль, что автор дропнул ее практически на старте, могло бы выйти просто божественно.
>>21977503А ну да.>Почему тогда на свежесгенерированной картеПотому что идите на хуй и не забудьте проплатить следующий кикстартер.
>>21977507>Он все осилил, во всем разобрался>за час ебли с фарм плотамиБыстрый Гонзалес.
>>21977514За час ебли с римворлдом почему-то я понял что люблю игру. Почему за час я не могу составить мнение о гномах? Потому что ты скозал?
>>21977482А вот и боевые картиночки в духе вамнипонять подоспели.
>>21977496У меня дфхака нету. Я хз что это.
>>21977523Да мне похуй. Меньше скама будет хорошую игру обсуждать.
>>21977528В ЛНП он есть.
>>21977531Хуя те порвало.
>>21977526>>21977507Разница только в том, что эта картинка оригинально именно про ДФ. А что там ваши одноклассники к ней дорисовывали - ваши проблемы.
>>21977535Ты каждому плюнувшему тебе в ебло говоришь, что его порвало?
>>21977538Это говно была на беоне и уютненьких юкозах еще когда слово "мем" никто не использовал, а в вк была стенка, мальчик. А если серьезно, оно с евы пошло, скорее всего. Во всяком случае относительно видеоигр чаще всего его постили евофаги.
>>21977544Бля, какой же ты всратый. Тебе пишут, попробовал, не понравилось, не почувствовал. Ты - СУКА МРАЗЬ И ХОРОШО, ПИЗДУЙ ВОН ОТСЮДА СКАМ НЕОСИЛЯТОР Всхлип тебе в ответ - ??? Что? Зачем ты порвался?Ты - МРАЗТЬ, Я ТЕБЕ В ЕБАЛО ПЛЮНУЛ, ПОНЯЛВоу, отличная тема. Эта игра - твоя церковь и ты за нее взорвешься кек судя по всему? Ну у тебя-то ее никто не отнимает, чего ты.
>>21977572> Тебе пишут, попробовал, не понравилось, не почувствовал. Ты - СУКА МРАЗЬ И ХОРОШО, ПИЗДУЙ ВОН ОТСЮДА СКАМ НЕОСИЛЯТОР ВсхлипЯ думаю, что это были разные люди - новичок, попробовавший игру, и толстый обосранец, которого я послал. Попляши мне ещё, жирок.
>>21977581То есть это нормально общаться как животное, когда тебе не нравится твой оппонент? Если он всратый - не общайся с ним. смотри, самое простое, но может самое сложное - не отвечай на этот пост. Это будет первый шаг по долгой дороге взросления
>>21977591Достаточно было один раз назвать тебя скамом, чтоб из тебя полезла подлива. Я считаю, это очень хороший тест на мудака. Если бы ты не был мудаком, я бы извинился. Но ты, к сожалению, мудак.
>>21977615Я мимокрок из стратегий. Ты провалил свой первый шаг, пока.
>>21977552> евысудя по тому как один пидорас мне втирал за эту хуету, охотно верю.
>>21977309Написано же, блядь, нидс сойл ор мад, что не понятно-то, епта?
>>21977615Поехавший даже представть себе не может, что его похвала, извинения и мнение абсолютно не интересны и с него ловят лулзы. Это даже в голову ему не приходит, вот это я понимаю, иллюзия собственной значимости XD.
>>21974670Падение метеоров - вовсе не редкость для меня. И механоиды валились на склады и в огороды. Так даже удобнее было их выносить - колонисты все рядом, давили массовым перекрёстным огнём.
>>21977455Держи в курсе.Лайк. Подписка.
Вот уже неделю, раз в день прохожусь по треду в ридонли и диву даюсь, насколько тупой ребенок тут завелся. Только и слышно, как его гнусные дварфы угнетают и обзывают, невинного и мирного. А то что этот дегенерат только тем и занимается, что шитпостит невпопад о ворде и о мастерпис римворлде, это конечно же тупые дварфоводы его провоцируют.
>>21977455Все так и есть. Нужна графическая составляющая нормальная, чтобы нормально погрузиться в игру. Фич-то много, но для того, чтобы все эти фичи зделоть с каким-никаким графеном, это жабе еще лет 30 надо безвылазно работать.
Аноны, хелпаните. Начал играть в дф. Назначаю на работу дварфа, а он её не делает. Делаю через d рубить деревья, хочу отметить зону, а она словно прерывается
Люди я с вас поражаюсь. Захожу в тред посмотреть, почитать, обсудить, спросить совета и т.д, но вместо этого я вижу постоянные срачи. Шутки про ворд (иногда эксель) и дилдаки. Я конечно догадываюсь что тут сидит по 2-4 человека с разных сторон которые совершенно неадекватны и только и умеют срач разводить. В итоге никакого нормально обсуждения нет. Хочется почитать кулстори анонов. а вместо этого...... Ладно хватит о грустном. Кто-нибудь еще играет в Don't Starve? Что там интересного добавили ( в одиночку и мультиплеер)?
>>21978558Проверь включена ли работа у дворфа, есть ли топор, есть ли у него туда доступ, ту ли работу ты назначаешь
>>21978394Просто ты мразь, that's why
>>21978675 +- энтер на нужную работу, правильно? Я его в поле в клетке от него отправляю. Топор есть
>>21978394Тут два ребенка, со стороны гномов и со стороны римачей. Оба могут начать срач просто ни с чего.
>>21978558Проверь та ли задача и та ли работа у гнома выставлена.
В спор кто то гоняет?
>>21979214Неа.
>>21979222печально
>>21978737Их всего полтора, и то один бегает и подливает с двух сторон
>>21977455Вот что бывает, когда римворлдодети пытаются осилить настоящую игру. Куда хоть ты полез лiл.
>>21979214Я гонял, первые две стадии интересны, а потом уже не оче. Племя с городом вообще скучные, а с космосом меня надолго не хватило.
>>21978553С одной стороны согласен. С другой - я в кравл в асции зуярил годами за обе щеки и еще просил.Щас выкуппюсь и снова пойду в гномов. новичок который полюбил римворлд и не полюбил гномов
>>21979214Эх, одна из лучших игра раньше. Сейчас уже слегка устарела, но иногда поигрываю
>>21979177Вроде да. Дварфы не копают и не рубят деревья, а задачи выставлены.
>>21979498Съеби неадекват.
Этот >>21979498 хуй в сосничестве играл в машинки, которые предварительно собирал из охулиарда винтиков и гаек.на самом деле не играл, пушто ни разу до конца мафынку не собрал За что и называли его во дворе "ловчила-дрочила", уж больно ловко управлялся он с гайками да винтиками.
>>21979618А деревья выделяются?
>>21979618Нужно:- поставить задачу;- чтобы у дварфа была разрешена профессия;- дать необходимые инструменты.Если дварфов никто не пугает, то ты делаешь что-то не так.Проверь все лучше.
>>21978553Хорошо, когда есть графон. Но когда приходишь в игру за процессом, а не за картинками, ты понимаешь, что в общем-то, похуй на этот графон.
>>21979672
>>21979671Хуя у мани фантазия разыгралась.
>>21979715эх помню тот тред.
>>21979678>>21979618Приду к компу, отпишу
>>21979177Назначил ты все правильно. Топоры на складе есть? Дорога к деревьям свободная?
>>21979718Ага, он еще и ведерки из этих гаек пытался собирать, но кроме фантазии там нихуя не было
>>21979870С тобой все хорошо?
>>21979693Мне трудно воспринимать нормально игру без графония. Ибо как появилась пека в начале 2000, так и играл в игру уже с каким-никаким графонием.
А как в дф приоритет стокпайла указать? Есть такое? Чтоб в него первее тащили. Или чтоб из одного стокплайла в стокпайл с высшим приоритетом тащили.
>>21980344> А как в дф приоритет стокпайла указать? Есть такое? Чтоб в него первее тащили.Сорт оф. Напрямую приоритетов нет, но можно выставить "брать отовсюду" и "брать/отдавать только другому стокпайлу/мастерской", что позволяет например нарубить деревьев, они его сначала сложат в близкий "перевалочный" стокпайл с настройкой "брать отовсюду", а потом перенесут в удаленный стокпайл возле мастерской с настройкой "брать только из перевалочного".
Есть ли способ делать нормальные лекарства или только из травы ?
>>21980948Есть, изучи производство медикаментов и делай.
Eсть лестница вниз. Весь пол я закрыл каменной кладкой. В результате - лестницу не видно. Лолвут. баг тайлсета? Еще у меня юниты мигают постоянно. Тоже баг?
>>21981783Если мигает, то значит он что-то несет скорее всего.
>>21981808a С полом что?Может есть способ разобрать пол? Хочу чтоб лестница видна была. Или мне тайлсет сменить?
>>21981846А вот с полом хуй знает. Не сталкивался с таким.
>>21981783Ломай пол.Ты закрыл лестницу плитой.
>>21981956КАК ЛОМАТЬ?Кстати, они вроде туда-сюда ходь по лестнице сквозь этот пол...
>>21981846Ты закрыл лестницу полом. Разбирай.
>>21978638Частые срачи - это не срачи про рим/дф, а срачи уровня "я не согласен" - "пошел на хуй, мразь" - "ах ты сука, сюда иди, гондон". То есть срачи вообще без фундамента, где игры используются как предлог и начинающиеся с любого хамского ответа на нехамский пост, где в клубке срутся первые двое и один-два сочувствующих мимокрока. Это именно срачи, так как в них ни у кого нет цели даже доказывать свою точку зрения, только задеть противника.
>>21979939Ха, себя со стороны увидел, аж адекватным стал.
>>21982479Не осилить прокукарекал засесть авроры
>>21982601Что?
>>21982479Ах ты сука, иди сюда, мразь!
Блин кто нибудь сохранил смешную картинку с "дилдаком"?
>>21982678Ты и на работу чтоли не ходишь, поехавший?
>>21982701У меня выходной сегодня:3
Как увидеть хп дворфа или животного? Здоровье, что/где у него откушено/отрезано и т.д.?Алсо, как увидеть список всех существ на экране?
Пизда болит.
>>21982816>Как увидеть хп дворфа или животного? Здоровье, что/где у него откушено/отрезано и т.д.?пик>Алсо, как увидеть список всех существ на экране?uтам закладки сверху
>>21982901Какая всратая планировка
>>21982901Вдогонку к первому вопросу. Надо сначала выделить существо с помощью v.
>>21982901Спасибо.
>>21979672>>21979618Аноны, ну как-то так. Ничего не работает. Простите за тупость
>>21983010Они у тебя вообще не шевелятся что ли?
>>21983044Они просто туда-сюда бегают. Как бы область для рубки или копания даже не выделяется
>>21983058А как ты выделяешь? надо нажать t(chop down trees) потом выбрать левый верхний угол enter и правый нижний enter области для вырубки.
>>21983070 Как ты сказал. Но второй enter словно сбивает все. Может быть версия глючная? http://goblinart.pl/vg-eng/df.php
Как понять установился ли мод или нет ?
>>21983096Ну хуй знает тогда. Попробуй с офсайта качнуть.
>>21983010А ты на wood cutting enter в списке профессий нажал, чтоб она выделилась?
>>21983239Выделилась = потухла или наоборот загорелась ? Изначальна она горела я нажал enter потухла
>>21983274Надо чтобы горела.
>>21983280То есть профа изначальна была включена?
>>21983329Только если ты кидал ему скиллпоинты в рубку деревьев.
>>21983280Шок, благодарю всех за помощь. Профа изначальна была включена, а я её выключил
Есть же на дваче хорошие люди
>>21983358>на дваче хорошие людиИ гномосеки
Гномогоспода зафорсили ФЛЕШКУ.Римворлдобояре зафорсили ВОРД.Гномогоспода зафорсили ДИЛДАКИ.Для равновесия Силы нужно зафорсить оскорбительное название для персонажей игры Dwarf Fortress.Я предлагаю следующие варианты:ГРЯЗНУЛЬКИБЛЕВОТИНКИКАРЛИКИУРИНКИ от UristПредлагайте свои варианты.
>>21983400Они самим свим существованием оскорблены, чёужтам
>>21983376
>>21983400Гляньте на этого блюстителя равновесия вселенной! А уж карлики-то так это вообще незаконно нахуй. Тебя в треде обсирают, теперь для равновесия элементов нужно еще и обоссать, я смотрю.
Как в дф увидеть, сколько цивилизаций в мире, какие войны идут/шли и прочее?
>>21983440В голос. Продолжай еще.мимо риммер
Sandbox тред, Sandbox тред never changes
>>21983450Через легенды при старте мира.Во время игры без костылей никак
>>21983479А это все потому что контент свой никто не постит. Когда кто-то обмазывается римом или вон, как выше спрашивает советов по дф им чаще всего все адекватно рассказывают и все адекватно обсуждается. Как только начинаются пространные разговоры ни о чем без скринов и кулсторей - все, сразу метание говном.
https://lparchive.org/Dwarf-Fortress-Boatmurdered/Update%201-10/
>>21983467>мимо риммерВ голос! Продолжай дальше
>>21983450хм. Где эти легенды бро? После того как я остановил генерацию мира кнопка появляется или как?
>>21983596Останови генерацию, выгруажай мир, стартуй его
>>21983400>Гномогоспода зафорсили ФЛЕШКУРеквестирую стори
>>21983479Скоро отсюда в /b/ и /po/ отдыхать уходить станут
>>21983639Хейтеры римворда кричат, что он сделан на флеше, хейтеры крепости кричат, что играть в нее - все равно что считать бухучет в экселе. В треде уже с месяц безвылазно сидит безумец, который активно форсит свои бредни, тут были попытки блатной фени, не взлетело, были пацанчики-пивас, не взлетело. Потом начались дилдаки. Дилдаки безумец полюбил и теперь это его основной тренд. Также в треде появляется зеркальный безумец, который постит эксель и пытается в копипасты против дф, но получается плохо, чаще всего ему не отвечают. У многих анонов складывается впечатление, что эти двое - на самом деле один человек, который изливает сюда свою шизофрению. Пост выше про грязнулек подтверждает эту догадку, стиль один в один. Ждем форса грязнулек и уморительных фотожаб с копро и подрисованными бородами.
>>21983785>пацанчики-пивасТы про Подпивас-СК о котором 4 раза упомянули?
>>21983801Я уже не помню, наверное.
>>21983507>>21983624А если я заселся в этот мир, слил крепость, и решу вернуться новой пати, я начну в том же году в котором кончил игру в прошлый раз или я могу еще лет 100-200 поразвивать мир?
>>21983785Но ведь ничего общего с екселем и бухучетом у дворфов нет. Говорю как фанат римминга.
>>21983949Юмор шизофреников. Бессмысленный и беспощадный.
>>21983938Продолжишь, год спустя.
>>21983949Поэтому теперь ворд называется.
>>21977591>>21978024>Ну не бейте меня! ну не ссыте! я же маленький, а вы взрослые! Взрослые должны вести себя прилично!Продолжаю зоонаблюдать за балованным мамкиным манипулятором.
>>21981783>Еще у меня юниты мигают постоянно. Тоже баг?Нет, мигание это индикатор их активности. Если юнит напуган, или голоден, или ползёт без ног - индикация будет разная.>инб4 а вот у нас юниты полностью бесполезны даже без одной ноги...у вас плохо зделано...
У гномоблядей же кстати раньше свой тред был, почему они сюда переползли? Или там полтора человека сидело и им не с кем было срачи устраивать?
>>21984604Он вымер же
>>21984604Ваще интересная симметрия. На форчане помер рим тред, остался процветающий ДФ тред, залетных римчан там пиздят. У нас же все ДИАМЕТРАЛЬНО. Интересно
>>21984639Так почему он вымер, дворфы же ебать какая охуенная игра, или это я чего то не понимаю?
>>21984680Ничего удивительного. Просто ДФ популярен в англ.язычной среде намного больше чем в ру
>>21984682был 1 пост/день, поэтому и вымер
>>21984682Период сейчас такой. Возможно скоро начнется цикл перерождения и тред снова воскреснет.
>>21984682Вот по этому он вымер>>21984703Нормального русика нет, а на ангельском далеко не все рашкованы способны играть и понимать текст, которого там дохуя
>>21984682Ты где-то видишь в этом треде посты о том, какая геймнейм охуенная игра? Я вижу только разорванные пердаки риммеров, на которых тред и держится.Если бы римврот был хорошей игрой - треда бы не было.
Аноны, забил на Дс на довольно большой срок и решил заново вкатится. Добавили ли что-то грандиозное или хотя бы мод как Даркнесс? Кто играет отзовитесь. Отдельный тред помер еще очень давно
>>21983639Какая стори тебе нужна? Рим написан на на флеше, можешь загуглить "Flash игры" и сам это увидишь. Ну либо как второй вариант, разработчик попытался закосить под флеш игру, но тогда возникает вопрос нахуя это ему.
>>21984826Хорошая игра на пике, самое то иногда убить время
>>21984680Ну так у нас тут даже римтреда и небыло.Тюрячкоархитектор был, а рима не было.
А давайте сделаем как в самтин оуфул, но для римворлда. На каждого игрока по два сезона. Если желающих наберется, яготов скоординировать. С красивыми in-character постами, скриншотами и т.д. кто за - пишите. С 5 человекам уже можно играть.
>>21985501Что это?
>>21984426Это блядь разные человеки писали, совсем обдвачевался?
>>21984703Кста, дф на русский переведен?Если нет, то почему?
>>21984764Длс с корабликами уже проходил ?
>>21984738Да чем он тебе не угодил лол. Прекрасная же игра.Кстати как там Гоблин кемп? Жива ещё?
>>21985535Переведен.Что бы все охуели.
>>21984738У кого что болит...
Goblin CampGoblin Camp is a roguelike citybuilder, inspired by Anno 1404, Dwarf Fortress and Dungeon Keeper.As of 2012 the project is dead so don't expect any updates.
А кто нибудь пытается перенисти дварфов на движок рима ?
>>21985558не советую. перевод ломает сейвы - не сможешь перейти на английскую, на свежую.
>>21985576Нахуй?
>>21985501Ты даун? Про Boatmurdered не слыхал?Коротко, каждый из игроков играет два сезона и передает сейв следующему.Все это расписывается с кулсторями, скринами и тд.
>>21985585Чтобы создать идеальную песочницу, которое покроет весь мир.
>>21983785This. Тем не менее находятся детишки, которые воспринимают это и периодически подкрякивают про свою игру с той или иной стороны.
>>21985594Это тебе >>21985513
>>21985599Это невозможно. Это как перенести халф-лайф на движок вордофваркрафта. Nonsence.
>>21985616Ну бляА если наоборот перенести?
>>21985501Я за, но мне будет скучно на ванили. Если вы все-таки на ванили будете, все равно посмотрю на результат с удовольствием.
>>21985644Вордофваркрафт на движок халф-лайфа?
>>21985659с флеша на ворд.
>>21985682Переноси, я даже альфа-тестером побуду как сделаешь.
>>21985605Обзываешся? Ясно все
>>21985701вряд ли это законно.
>>21983513Ну так просто адекватные люди, которые обсуждают/отвечают на вопросы, просто сидят молча, когда два инвалида метают говно, один в дф, второй в римворлд.
>>21985576Флеш неспособен работать с такими расчетами. На флеше ты даже первые 10 лет мира не сгенерируешь, ведь ему СЛОЖНА. Это тебе не 10 дилдаков посреди пустой поляны посадить и метеориты на голову телепортировать.
>>21982816>>21982901> пикНе очень подробно.> Как увидеть хп дворфа или животного? Здоровье, что/где у него откушено/отрезано и т.д.?Можно назначить главврача, и по кнопке z появится новое подменю("health"), с охуительно подробным списком всех возможных симптомов, болезней и статусов для каждого существа твоей крепости. Ну или открыть статус-экран дворфа по v-z-Enter(там где мысли, эмоции и прочая) - там "художественно" описаны повреждения; или v-z-h если хочешь увидеть подробные, но краткие, статусы как на экране здоровья крепости, но не для всех сразу, а для отдельно взятого жителя.Очевидных ХП там ни у кого нет. Существу могут тысячу раз бить например в ногу или руку, разворотив там все в фарш, но если жизненноважные органы не задеты(мозг, сосуды шеи, шейный отдел позвоночника, сердце, легкие, аорта) - то оно только от боли сознание теряет. То есть, скрытые хп у разных частей тела.
>>21985576Была попытка запилить дварфов с адекватной гафикой и с современным управлением, Gnomoria. Попытка была более чем успешная, но делалась по сути одним человеком, который женился, взял хату в ипотеку и ему стало не до игр. А жаль. Продолжать дело как-то тоже никто не стал, а жаль х2.
>>21985810Скорее всего, но это делает тред выглядеть как сборище инвалидов.
>>21985812Ты не волнуйся так, главное ты можешь все что хочешь генерировать в чертогах своего разума на миллионы лет вперед. Таблетки только принимай.
>>21985867>Попытка была более чем успешнаяВ 10% возможностей от ДФ заключенные в монолитный движок. Там и близко попыткой не пахло.
>>21983400> Гномогоспода зафорсили ФЛЕШКУ.Мне кажется, это какой-то совершенно другой дебил был. Форс флешки - это когда осенью тут один клован усирался тут на тему "римворлд делается на флеше за неделю, римворлд - это типичная браузерка, слишком много денег хочет разработчик за флеш-браузерку, развод лохов на бабки! а еще в римворлде обязательно должны сделать мультиплеер с набегами и премиум-валюту, как в clash of clans/royale, яскозал!"Так он ничего вообще относительно дворфов не говорил, чисто по своей шизе загонялся.
>>21985867Еще бы.Ведь он начал её делать как визуализатор для экселя, но понял что проше срубить бабла на раннем доступе и похожей на эксель игре
>>21985810Я вот хожу мимо треда периодически и все что вижу - это крики про ворд, эксель и превосходство богоподобного римворлда.С завидной периодичностью вижу. Если у "вас" это не в почете, какого хрена, спрашивается шизика все еще не погнали? Не 2007й год на дворе, банхаммером машут по-поводу и без.Я и не задаю вопросы по модам и играм, только из-за того, что наблюдаю тут лишь постоянный беспричинный поток говна.
>>2198594810% это уже что-то для начала. Только на начале все и остановилось. >>21985961Возможно.
>>21984682Все ушли на форчан.>>21984914> Ну так у нас тут даже римтреда и небыло.Это чистая формальность и буквоебство(вставить шутку про дварфов). По факту, именно этот тред - и есть тред римворлда. Давно предлагаю переименовать его в "рв(и факторио) тред", но почему-то поддержки не наблюдаю.
>>21985501Все хуйня, на ванили будет скучно, а если с модами - мы три года будем переубеждать друг-друга, какие моды ставить.
>>21986021Задавай сейчас, я адекват этого треда и я онлайн. Расскажу тебе все как есть на любой вопрос по песочницам.
>>21983440Лишь бы в жопу что-нибудь засунуть. Ну что за люди блять?
>>21986089Ого. А можно тебя за хуй подержать?
>>21985647Ути бозе какой скучаюший!
>>21985952>> Гномогоспода зафорсили ФЛЕШКУ.>Мне кажется, это какой-то совершенно другой дебил был. Форс флешкиГоспода дебилы, дилдач игроки в него же называли флешкой ещё до того, как вы в школу пошли.
>>21986088Я как создатель проекта сам выберу моды, не беспокойтесь. А чем тебе ваниль скучна?
Зачем в риме спижежженый дизайн павнов?
>>21986140Не стоит (ударение по можно по вкусу). Следующий вопрос!
>>21986212>по вкусуА ты проказник.
>>21986210>Зачем в DF спижежженый дизайн с моего реферата?
>>21986276Дилдоребенок, ты хоть бы старался, то ты же даже не смешной нихуя.
>>21986210Он не спизженый, а честно позаимствованый с разрешения разраба архитекта.
>>21986319Да вы оба не смешные. Скоро и будете вдвоем в треде сидеть, веселиться.
>>21986388Вот и уёбывай тогда из нашего тренда
>>21984682Раз в год бородачи уходят в спячку и не собираются в митингхоле. Вечеринки прекращаются, а боевые костыли вешаются на гвоздь. Мастерские закрываются, а горны больше не топятся. Все легендарные артефакты покрываются пылью в выставочных залах и порой просто пропадают. Это время спокойствия и передышки. После тяжелой работы в горном доме, бородачам просто требуется пара месяцев отдыха. В это время запрещено эмбаркаться. Бородачи строго следуют традициям и нарушают это правило в основном молодые, еще только щетинистые. Нарушителей правила порицают угрюмым молчанием и отбирают кирку. Но когда приходит время, маленькие труженики протирают глаза ото сна и вновь принимаются живо обустраивать свое подземное королевство. Льется грибное вино и песни о одноногих мыловарах. Запускаются ГОБЛИНОДРОБИЛКИ, омывающие гоблинской кровью статую Уриста поедающего сыр. Куются новые величественные артефакты и новый монарх %НЕ ВАМПИР% удостаивается почести издать мандат на 4 +marble pot+.Я слежу за бородачами вот уже больше семи лет и от того сам покрылся густой и волнистой бородой, которую ношу с гордостью. И всегда они следуют этому негласному, но непременно исполняемому закону.Так было и так будет.
>>21986442
>>21976813Ну а сложность с рассказчиком то во время игры можно сменить?
>>21986490Да. В опции зайди болезный
>>21976813Покупай недостающее у торговцев.>>21986490Да, в меню опций. Изменения полностью вступят в силу примерно через игровую неделю.
Возможно ли больше >>21986442 и меньше истеричного обсоска из всего остального треда? Нет ничего хуже для комьюнити, чем его представители-дегенераты, которые занимаются мессианством на свой лад. Настоящие дварфы должны писать так. У настоящих дварфов есть доблесть, фантазия, бесчисленное количество историй и немного безумия. Я верю в это. Я хочу верить.
В шапке есть factorio, а тут только рим да дф, вот думаю вкатится в factorio, что это вообще за хуёвина?
>>21986643Сверхдолгая и сверхаутичная игра про строительство гигантского автоматического завода.
>>21984682Потому же, почему римворлдотреды не набирали и 15 постов на 5-6 версии, а сейчас висят 24\7 в топе. Хайп детей сменился на что-то другое.
>>21984826>Рим написан на на флешеБоже, какой же дебил.
>>21986021Да, эксель и дилдаки повсюду. Я кидаю репорты на этого шизика, но максимум - посты трутся, обходить баны он научился, если их ему вообще выдают.
>>21976910У тебя игра не лагает?У меня когда 30 жителей набралось и 1/5 карты были застроены, начались дичайшие лаги.
>>21986643Построить завод и запустить ракету, без модов проходится за часов 5, с бобмодами+модами ангела проходится за +1-10к часов.
>>21986726Перевалил за 500 часов уже?
>>21986643Унылая дрочильня про наращивание производства для наращивания производства. Охуенная штука короче, если любишь подобное аутичное говно и 150 разноцветных руд в майнкрафте это твой эталон геймплея.
>>21986753Давно уже, сейчас 1.6к часов
>>21986763> 150 разноцветных руд в майнкрафтеНо их 4+нефть+дерево
>>21986793Я про суть аутирования, когда контент не меняется, а тупо растет его количество с одной и той же механикой.
>>21986805Ну да, дроч ради дроча и всё упирается в стойкости к аутизмаа к дрочу на цыфры
>>21986805Ну, самое-то главное что ты увернулся от этой пули! Тебя не проведешь!
>>21986700>Я кидаю репорты на этого шизикаТы в соседних тредах не бывал, ванильная пися? Это веге, филиал бе, тут моча по локоть в говне каждую минуту. Окстись, попячься.
>>21986825>>21986826Я в это говно 150 часов наиграл с первого присеста, нехуй мне тут пояснять, аутичным говном для белого человеко оно от этого не перестает быть. Я и в крафт зи ворлт столько же наиграл. Сколько в дилдаки и дфы всякие вообще подумать страшно. Говно для говноедов.
>>21986833Самое смешное, что в моба-тредах тишина да спокойствие. Там шутливо друг друга посылают нахуй, им шутливо отвечают, стараясь сделать все это с юмором. Полным поехавшим не отвечают и их трут. Я имею в виду, камон, это же моба, там должен быть настоящий газенваген, а на деле тут степень неадеквата выше. Wtf?
>>21986852Ну так-то видеоигры в целом это говно для говноедов. Но в целом да.
Дворфаны, какие есть хорошие моды на СУПЕРСОВРЕМЕННОЕ ГОВНО ЧТОБЫ ИЗ ЛАЗЕРА ПО ДРАКОНАМ ХУЯИТЬ МИНИРОВАТЬ ДОРОГУ КАРАВАНУ ЭЛЬФОВ КРОВЬ КИШКИ БОЛЬШЕ КРОВИ ДЛЯ КРОВАВОГО БОГА ВРЕМЯ СОБИРАТЬ УРОЖАЙ ЭЛЬФИЙСКОГО ФАРША
>>21986866"Везде хорошо, где нас нет"?
>>21986884В текущей версии ловушки, кстати, ломаются и крашат игру. Так что приходится играть без них.Ты что-то замечтался совсем.
>>21986891дык я есть в мобене бейте, лучше обоссытеа вот в /soc/ там пиздец вообще, да
>>21986884Мне кажется я видел фоллаут-мод на дварфов, но там блядь вместо людей пони.Если кто-то найдёт чистый фолач-мод или подобную футуристичную ебатень, но без фэнтези - киньте, плз.
>>21986913>но там блядь вместо людей пониЯ готов скрепя сердце вырезать караван поней, приходящий раз в год. Топоры можно помыть.
>>21986950Нет, ты не понил.ТЫ ПОНИ. Всё что ты будешь мыть после рейдов - своих понидрузей и радужную силовую броню.
>>21986999Так ты пони или ты не пони?
>>21986999хотет
>>21986999А йифать своих понидрузей можно?
Хорошая ли идея вместо гигантского комплекса строить огороженный дворик с маленькими зданиями ?
>>21987139В какой игре, омич?
>>21987212Римворлд.
>>21987219Нашествие зверей полностью парализует твою колонию. Токсичный выброс подарит тебе парочку деменций либо полностью парализует твою колонию. Зато весело будет, да.
>>21987248С первым турели. А со вторым:есть ли в ваниле костюмы хим-защиты ?
>>21987305Костюмов нет, а выбросы не так страшны. Большую часть времени павны будут сидеть под крышами, строгая камни. Чтобы получить ожоги, им надо сидеть под дождем очень долго.
>>21987305Ещё забыл: если на тебя высадятся механоиды, тебе придётся отстреливаться из горящих зданий.https://www.youtube.com/watch?v=EvFEwTxgyOU
>>21987340>Чтобы получить ожоги, им надо сидеть под дождемШанс рольнуть хроническое заболевание уже при 40% токсик билдапа, а это получить как раз плюнуть.
Можно делать в риме несвязанные зоны в рамках одной зоны? Или не смогут животные ходить между ними?
>>21987340А скажи мод чтоб сделать такие.
Хроники первого культаПошел по ветке Nya... как-то там бога. В итоге не очень круто, спелы дают возможность всех сделать психопатами и каннибалами, переписать историю колониста и выхвать +1 поселенца. Что-то ничего для обороны базы. Можно теперь другому ьогу поклоняться, скажем Ктулху, или уже все, раз выбрал то на всю игру?
>>21987705Ньяргхлотеп?
>>21987363поставить пару столбов и соорудить крушу религия не позволяет?
>>21987705Еще раз забудешь имя Нъярлатхотепа, Посланца Древних, он придет и сожрет твою душу.
>>2198743040% могут получить только павны, бегающие на край карты собирать трупики по несколько раз. Стоит тебе немного последить за ними и подержать под крышей, когда до 20% дойдет и все будет в порядке.
>>21987841Вахаёб дохуя?
>>21987504В смысле, зона в зоне? Делаешь зону, в ней делаешь дырку, дырку закрываешь новой зоной. Если ты о том, что есть у тебя два квадрата для животных на разных частях карты то да, животные смогут ходить из одного в другой по самому короткому маршруту. Да и вообще зоны для животных не самые строгие, в отличии от колонистов. Замерзшее животное пойдет из своей зоны погреться, голодное - поесть.
>>21987705Двачую, распишите вообще что там есть и что оно делает, но без отыгрыша, а чистыми циферками. Ну типо вот так вот будет +1 колонист, вот так вот спелл с уроном гранаты и т.д.
>>21987852Еще раз назовешь Лавкрафта вахой - я приду и сожру твоего пса.
>>21987852Подожди, но ведь это по Стивену Кингу мод, нет?
>>21987978Брюс Ли врывается в тред?
>>21987755Да, он>>21987841Извините =(>>21987895Не ну так тоже перебор, по своему интересно самому открывать все спеллы. Другое дело что почти год ушел на одного бога (и не факт что все спеллы открыл, сейчас 46 из 50 благосклонность). Просто без спойлеров особых, скажите, можно ли брать следующего бога, и какого стоит взять с упором на защиту базы?
>>21987705>Пошел по ветке Nya... как-то там бога.Вот ведь пидор, а.
>>21986702Я на первой скорости играю. Почти не лагает, кроме особых случаев, вроде крупной перестрелки, ну или открытия вкладки needs у колонистов, какого-то хуя она лагает даже при небольшой колонии. Алсо, если двигать карту клавой, тоже подергивается, а мышью - норм. И это на 8 ГБ оперативы и младшем бульдозере, я хз, почему тут другие с йоба-ПК жалуются на лаги.
>>21983444>Тебя в треде обсираютЯ впервые отписался, шизик.
>>21988016Дагоном можно глубоких единиц призвать на охрану, Шаб-Нигурат призывает молодых и темных в качестве петов, у Хастур - спелл, воскрешающий умершего колониста, который этот спелл кастовал. Это если тебе чисто для защиты. А вообще да, сам открой все спеллы, проверь, что тебе больше нравится. Поклоняться можно всем одновременно. Благосклонность проще всего повышать жертвоприношением щенков всяких, особенно если у тебя дохуя сук. Мои четыре самки воргов уже вконец заебали, не успеваю щенков на алтарь таскать.
Дварфоводы, к вам вопрос. Как заставить дварфа охотиться? Он охотник, есть арбалет и болты. Обязательно ли нужен колчан? И как мне колчан сделать, если никто не охотится и кожи нет?
>>21988458Вот я лох, разводил котов и продавал. Сейчас организуем норм жервоприношения. Спасибо няша! :3
>>21988490Достаточно иметь зверей на карте, и охотник будет охотиться. Иногда и зазевавшиеся птицы огребают.Зарежь кота.
>>21988605Да я с охотой уже разобрался вроде, спасибо. Когда стоит под землю переходить? Уже зиму пережил на поверхности, только кровати с едой под землю перетощил
>>21988644>Когда стоит под землю переходить?А вот тут и начинается такой неловкий момент, что надо решать самому, лел.Некоторые ребята сразу до лавы хуярят. Некоторые на поверхности живут и ебут систему в рот.
Есть ли аналог чит-консоли для дф? Да, я понимаю что неспортивно, но пока я плохо знаю игру помогло бы разобраться.
Почему дебильный гайд из шапки говорит что животноводство ради мяся в игре хуевое, якобы звери много еды лопают. Он что идиот? Звери же траву едят, свинки коровы ламы и т.д. зимой можно сеном кормить.
>>21989286У тебя дфхак должен быть всё время открыт. Играть без него не оч.>Да, я понимаю что неспортивноТам есть как спойлерящие инструменты, так и не спойлерящие.
>>21987850> ПавныТакое убогое слово. Иди нахуй
>>21989408Он, вероятно, имеет в виду, что если на этом поле вместо травы растить сразу хавчик, его получится больше.
>>21989417Ты уже никому не интересен, в тред зашли адекватные гномоебы.
>>21989424--->>>21989486
>>21989492Дебил ебучий ебать ты тупой. Т.е. По твоему павны звучит не дебильно?Все ясно, манька убогая.
>>21988644> Когда стоит под землю переходить?Ммм, в первый день?
На самом деле, на поверхности растёт столько разной вкусной хуйни, что там фармить-перефармить. Я из грибов только поросячьи хвостики выращиваю, например. И их можно полностью заменить коноплёй.
>>21989408Потому что в нормальном климате мясо легко добывается охотой или сбором трупов с набегов животных-людоедов; а на леднике/в пустыне самих колонистов бы прокормить - там как бы не до зверей.Единственное для чего животные могут нужны - немного альпак для шерсти на плащи.
>>21989524Больше желчи, ты можешь лучше, шизик. Ты даже в прошлом треде лучше старался.
>>21989660Ну дык этож довольно распространенный челлендж - отыгрывать людей и построить все на поверхности, а-ля замок и деревню. Считается одним из самых несложных.
>>21989408Шапка говно, писалась при царе-горохе и хрен знает кем. Вообще не понимаю чего ее не перепишут или вообще не удалят нафиг.
Хммм, один из моих дворфов has been possessed. Не пойму как подробно прочитать, что с ним произошло и чего он хочет.Алсо, в игре нет подробного лога событий? Чтоб прям все действия в негу заносились?
>>21990165Чмошник тупой, я в треде второй день. А ты и правда опущенный. Небось фантазируешь себе что я шизик из прошлого треда, который топит за одну игру и обсирает другую. Или хз что ты там себе представляешь, 15-летний тупой опущ.
>>21990219Чего он хочет, написано в Q над воркшопом, который он занял. Если он хочет какого-нибудь паучьего шёлка, которого у тебя нет - можешь сразу замуровывать воркшоп, у тебя больше нет этого дварфа.
>>21990219Все логи в r и a.
>>21990219> Хммм, один из моих дворфов has been possessed. Не пойму как подробно прочитать, что с ним произошло и чего он хочет.Если занял какую-то из мастерских - кликни на нее и прочитай сообщения. Там несложно догадаться, каких материалов он хочет. Это один из видов strange mood'ов, в результате он сделает АРТИФАКТ.Если не занял - посмотри, каких мастерских у тебя нет, и быстренько построй ее. Скорее всего у него стрейндж муд свящанный с его крафтерским скиллои(оружейник, кузнец брони, ювелир, плотник); если у него нет никаких особенных скиллов - построй craftdwarfs workshop, и он скорее всего побежит туда.Если ничего не помогает - готовь отряд вояк и держи на готове, или замуруй его нахуй. Потому что спустя пару месяцев он станет буйнопоехавшим.> Алсо, в игре нет подробного лога событий? Чтоб прям все действия в негу заносились? По кнопке "a" есть лог, и его вроде бы в настройках можно на большую подробность выкрутить. Все боевые действия с охуительными описаниями фантастических ударов и брутальных расчленений можно прочитать для каждой отдельной битвы по кнопке "r".
>>21990226Ага, в треде 20 секунд, а шизофрения в нем лежала, ты случайно подобрал. Почему так мало хуев в посте? Где хуи, сука? Почему не написал про лизание ануса? Почему только два раза словечки из блатной фени? На меня смотри когда с тобой говорят. Результаты. Нам нужны результаты.
>>21990275Он блэксмит.У меня есть metalsmith's forge но там другой дворф. А для блэксмита я хз что строить, я не нашел...
А, нифига, он как раз занял мастерскию. И ему нужны bars of metal. Только вот у меня их нет и хз где их взять.
Ого, у меня кто-то умер. Он в списке Dead/Missing. Только вот фиг поймешь теперь когда и отчего он умер.
У меня в стокпайле перчатки какие-то появились. Только непонятно, кто их крафтит и где, если у меня нет для такого рода занятий воркшопа еще. Мистика...
>>21990435>Только вот фиг поймешь теперь когда и отчего он умер.Наведи на него k курсор и введи в дфхаке deathcause. Это вытащит из Легенд причину смерти конкретного существа.>Только непонятно, кто их крафтит и гдеЭто перчатки твоего умершего дварфа, гений.
>>21990275Вопрос, может ли священное крафтерское настроение ударить в дварфа, который конкретно этим крафтов не занимается? Например плотнику приспичит ковать?
>>21990466Кому угодно.
>>21990415> А для блэксмита я хз что строить, я не нашел... По идее если у него муд для кузницы, то он оттуда выкинет другого дварфа. Или ты хочешь сказать, что там сидит еще один торкнутый? Ну и построй таки крафтдварфскую мастерскую, пригодится для детей и безскиловых дворфов.Точно самый высокий скилл блексмита?
>>21990466Даже холопам без скиллов. И, если муд был подходящим, у тебя будет бесплатный легендарный слесарь.
>>21990456Барс - этож слитки, не? Он хочет что-то ковать, но у него слитков нет.
>>21990429> И ему нужны bars of metal. Только вот у меня их нет и хз где их взять. Если у тебя есть кузница, то как у тебя может не быть слитков любого металла? Разве не приходили к тебе караваны? Разве не набегали гоблины?Быстренько вкопайся на несколько уровней, на стандартных настройках в земле полно металлов. Или в крайнем случае расплавь несколько металлических предметов(броня, оружие, топоры, ведра, что угодно).
>>21990480Тобi пiзда.Всегда покупай у корованов всякое барахло, кроме блоков и финишед гудс. Можешь расплавить что-нибудь ненужное.
>>21990435> Ого, у меня кто-то умер. Он в списке Dead/Missing.Если тебе не показали сообщения типа "urist mcurist has been found dead, причина смерти"(это если момент смерти видел кто-то из жителей); а в списке написано именно как "missing" и было сообщение типа "уриста не видели более недели", то скорее всего он испугался чего-то, запрыгнул на дерево, слезть не смог и помер там от жажды. Подними камеру на уровень крон деревьев, или чуть выше, покрути всю карту - где-то там он и будет. Дерево надо спилить, а его останки по-нормальному похоронить, иначе появится его призрак и будет заебывать родных и знакомых.>>21990456> Наведи на него k курсор и введи в дфхаке deathcause.Фу, как грубо и скучно.
>>21990493Я мимокрок, который разбирается методом тыка и читерства в дфхаке. Слитки по вики не суперсложно же сделать, чому бы не попробовать наплавить за пару месяцев.поехавшие которые говорят, что без мышки удобнее - или поехавшие, или пиздят
>>21990503>Фу, как грубо и скучно.А ещё можно набрать corpse в поиске и зумиться прямо на тело.Бороды ведь всегда автоматически знают, где, что и как лежит. Хули я не должен знать?
>>21990477> Даже холопам без скилловОни чаще идут крафтить легендарные шлемы из устричной скорлупы; или шить артефактные носки, расшитые адамантиновой нитью.
>>21990505Так из чего их плавить лол
>>21990503>то скорее всего он испугался чего-то, запрыгнул на дерево, слезть не смог и помер там от жаждыОлдфаня, это уже несколько лет как пофиксили.
>>21990456> >Только вот фиг поймешь теперь когда и отчего он умер.> Наведи на него k курсор и введи в дфхаке deathcause. Это вытащит из Легенд причину смерти конкретного существа.> >Только непонятно, кто их крафтит и где> Это перчатки твоего умершего дварфа, гений.На кого на него? Я не знаю где труп.
>>21990511Яб ирл от таких носков не отказался. Главное чтобы не !!носки!! из кожи импа. Если вы понимаете о чем я.
>>21990522Ну зачем ты пиздишь?
>>21990508> Бороды ведь всегда автоматически знают, где, что и как лежит.Вроде как если никто не запалил труп(на ветках дерева), то они и не знают.>>21990514> Так из чего их плавить лол Из чего угодно металлического. У тебя ведь есть шахтеры, ты живешь под землей(надеюсь, правда, не на -1 уровне в слое грязи, между корней)? Забуривайся вниз, делай несколько штолен в стороны - какую-нибудь руду найдешь, хоть олово или медь, а потом выплавить их несложно. Или расплавь любую металичскую вешь вроде ведра, щита или ботинок.
>>21990522Пруфс.
>>21990508Вут, есть поиск? В где он?
>>21990525> На кого на него? Я не знаю где труп.Сканируй визуально верхушки деревьев, блять. Потом вали его. И не забудь заранее заказать гроб в мастерской каменщика.
>>21990514http://dfwk.ru/Bar
>>21990540>вроде ведраМеньше 1 слитка. Не взлетит.>>21990537Не было у меня таких кулсторей с новой версией.>>21990525>Я не знаю где труп.z - Stocks - e - "corpse" - ентер - Shift-Z
>>21990514>>21990553> http://dfwk.ru/http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Metal
>>21990567Ну естественно английская подробнее, зато на русской быстрее можно фундаментальные вещи вкурить, если совсем ньюфаг.
>>21990544В расширенном меню стокс, которое даёт дфхак.
Анон, такой вопрос. Я хочу узнать, у какого из моих дворфов включена профессия ювелира. Как это сделать, не просматривая профы каждого из них?
>>21990555Там негде нажимать "е". Или ты про дфхак?
>>21990699Терапист. Сторонний аддон, идет в лейзи паке.
Ай ! Что делать! Я могу надеяться, что его забьют насмерть? Что еще можно с ним сделать?Не успел ему железа накопать...зарылся еще на три уровня глубже но пока одни самоцветы.
>>21990751
>>21990699>Я хочу узнать, у какого из моих дворфов включена профессия ювелира. Как это сделать, не просматривая профы каждого из них? В двхаке u - l.>>21990713Да, в обычном меню стокс будет такая шняга внизу.>>21990770Комбат логи давай! По кнопке r - enter.
>>21990751> Я могу надеяться, что его забьют насмерть? Что еще можно с ним сделать?А я тебе говорил собирать милицию, вооружать хоть дубинами и быть начеку? Все еще не поздно, можно собрать десять человек самого ненужного мяса и послать его пиздить, без всякой брони, оружия и тренировки. Толпой проще, чем ждать пока он пол-форта по одному перебьет.
>>21990751А я тебе говорил замуровать его, пока не поздно? Достал бы слитки - разобрал бы стену. Не достал бы - не разобрал.
>>21986913А если в равках заменить коней обратно на бород? Или не прокатит?
>>21991437Заебешься. Но можно.
>>21990820>>Комбат логи давай! По кнопке r - enter.Хм, в логах вроде этого нету. Может я не заметил. Там в основном одна из моих собак периодически бъется с аллигатором где-то на поверхности лол. Ну посмотрим, как в игру зайду.
>>21990825А в дворфах можно АРЕСТОВАТЬ, как в риме? А то убивать не хочется человека.
>>21993217Для этого надо иметь клетки или цепи. Ставишь их и приказываешь посадить туда буйного. Но ты его не посадишь, если у тебя нет шерифа или если он голый в тряпичных штанах. Такой буйного берсерка не заломает, если он не легендарный борцуха
>>21993217Поздно, он уже не человек дварф, он зверь нахуй.
>>21993467>>21993448Понял. Придется его казнить.Не накидаете быстрый гайд по процессу поимки и избиения?
Други такая проблема. Охотница выронила пистолет, когда ее порвала пантера. Теперь фиг его где найдешь. Он где-то в лесу лежит. Запрещенный, т.е. никто его не поднимет. Что делать? Как найти?
Если трупы скармливать свиньям, их нужно предварительно раздевать или и так схавают?
>>21994042Сканируй всю карту и ищи.>>21994074И так съедят. Но я обычно раздеваю чтобы одежду потом продать.
>>21994241Не у меня уже склады забиты пуховиками, уже игра лагает. Пусть хавают с тряпками - здоровее будут
>>21994042Если это было недавно, то ищи следы крови, там и пистолет лежит.
>>21994042Если поиски будут безуспешны, кинь в этом месте другой пистолет через девмод, даблклик на него, и у тебя выделится твой потерявшийся. Потом просто удали девмодом тот, который добавил.
>>21994347Ты просто больной. Выдай себе такой же через девмод и все
Сложно что ли вручную найти этот пистолет.
>>21993808Назначаешь у себя шерифа в меню знати и потом указываешь неугодных, как преступников индивидуальное меню дворфа. И тогда шериф будет избивать тех кого ты приказал и сажать в тюрьмы но чаще забивать молотом насмерть. Тюрьмы оборудуются клетками (cage) или цепями. Ставишь их в комнату, выделяешь через Q, назначаешь зону тюрьмой. Либо просто посылаешь отряд милиции убивать неугодных.Собирать ополчение уже умеешь? На русской вики есть удобный гайд
Кто нибудь играет с психологией на 16 альфе? Чёт я накатил психологию и мед скилл и походу один из модов был багнут - удалялась половина базы в плане вещей и построек после загрузки
>>21994454Психология со многими модами конфликтует, лучше не устанавливай её.
>>21994074Если вы собираетесь таскать труп одним куском, у вас всегда будут проблемы. Лучшее, что можно с ним сделать - это расчленить его на 6 кусков, и сложить их горкой. А когда вы расчлените его на 6 кусков, вот тогда можно от него избавляться. Только не надо прятать куски в холодильник, чтобы маму не напугать. А вообще я слышал, что лучший способ - это скормить труп свиньям. Свиней надо несколько дней не кормить, а после этого они сожрут расчлененный труп за милую душу. Но для того, чтобы мясо хорошо переварилось, надо сперва обрить трупу голову и выдрать все зубы. Конечно, этим можно заняться и потом, но кому охота выковыривать зубы жертвы из свинячьего говна? А кости они сожрут без проблем. Для того, чтобы за раз избавиться от одного трупа надо как минимум 16 свиней, по-этому остерегайтесь владельцев свиноферм. Тело весом в 200 фунтов свиньи сожрут примерно минут за восемь. Это значит, что одна свинья сжирает 2 фунта сырого мяса в минуту. Именно отсюда происходит присловие - жадный, как свинья.
>>21994496Больной ублюдок
>>21994042В поздних альфах был мод на удобное управление предметами. Не знаю, есть ли такое в последней.
>>21994524Ты с кем это разговариваешь, сосунок?!
>>21994565С аватаркодауном
>>21994575Лол, с тобой все в порядке? Кушаешь нормально? Высыпаешься?Может ты еще маленький и фильм этот не смотрел?
>>21994595Правильно, сразу на личности. Вали отсюда, аватаркам тут не рады
>>21994616Это слишком тупо для жирного тролинга. Значит ты и правда тупая малолетка, которая не поняла отсылку к допотопному фильму.
>>21994623Отмазы отмазочки
>>21994635Ну ладно, рас хочешь поиграть в "Последнее слово", я с тобой поиграю.
Пришли торговцы, привезли игуан. Брать парочку?
>>21994347я решил поступить умнее и тупо скрафтить себе автоматический пистолет, лол.
>>21994415По всей карте лазить искать эту писюлечку....да ну, дрочь дикий.>>21994453спасибо, бро.
Игуан брать/????
>>21994924Можешь брать можешь не брать.
Сосоны никто не знает почему в лейте так мало нападают?И довольно маленькое количество людей которое набегает,играю на экстриме кассандре\пандоре дарк\ренди\чём блять угодно,может есть какие рассказчики где популяция будет нормальная что у твоей колонии что у набегающих?ps в медиевал таймс есть какой то медиевал-рассказчик никто не пробовал? чем отличается?
Все несут бобров!А вот на втором пике вообще жесть.Во-первых - когда она успела руку потерять, вот дичь. Наверное пантера оторвала. Сссука. Во-вторых - инфекция разрастается. Хз че делать. Будем лечить и надеяться на лучшее. Без правой руки она может стрелять?
>>21995069Может.
Oй бля, а у одного правая кисть оторвана. Походу зря я на хищников ходил. Лол. Я даже не обращал внимание, как сильно моих людей порвали. жеееесть.
>>21995069> Во-вторых - инфекция разрастается. Хз че делать. Будем лечить и надеяться на лучшее. Если нет постельного режима и регулярных лечений - ей пизда.
>>21995069Можешь протезы ставить.
>>21995343Она уже иммунитет выработала. Бля молодая девка, а уже инвалид. Я не думал что пантера ее так порвет...Робо-руки можно пришить? А то я не в игре уже
>>21995407> Робо-руки можно пришить? Конечно.
>>21995067Пандору дарк накати
>>21994454>>21994466Я играю с психологией, брата свиньи доедают. Конфликтует она только с аналогичным модом на отношашки, в описании это указанно.
>>21995069Как ты инфекцию получил? В нынешней версии у меня такое бывает только если мимокрокодила заяц покусает и его сразу не забинтуют.ампутация торса поможет избавиться от инфекции
Хелп!Продолжаю историю моего кузнеца, который сошел с ума: теперь он лежит мертвый и расчлененный. Что с ним, ума не приложу. Боевого репорта нет.????????????
>>21995969Не знаю.Полагаю, после боя врукошапку с альфа-бобрами.
>>21996222Просто написано по кнопке "а" что он "has been struck down". Как так-то.Если его сейчас отнесут на свалку, а я потом построю гробницу, его перенесут туда?
>>21996233> боя врукошапку с альфа-бобрами. Бля, зачем? У тебя что, три дерева на карте, которые любой ценой защитить надо? Их спокойно охотник перестреляет по очереди, и они за это время и десятой части карты не выжрут.
>>21996257> его перенесут туда? Да. Только не забудь разрешить для захоронения.
>>21996260Решил их побыстрее убить.>>21996267окей. Пошел строить Coffin. А потом установить коффин, прожать q и обозначить как захоронение для такого-то дворфа?
КТО УБИЛ МОЕГО КУЗНЕЦА??
Так погодите. назначил на коффин "use for burial" и тут же его кто-то из живых застолбил для себя. Что-то не так делаю?
>>21996339... узнаем в следующем треде
>>21996432Нет ну правда. Да еще и изувечил тело. И голову снес. И все без боевого репорта.Он мог..ээ...упасть по лестнице, да так, что голова отвалилась? Лол
>>21996426Забыл отменить в нем похоронку животных.
>>21996496Oтменил, тащемта.
>>21996470Может у тебя вампир завёлся?
>>21996339
>>21996544Возможно. надо жать "r: make tomb" или без этого?
Миазма уже завелась. Епт, как дворфа-то похоронить? Его никто не тащит никуда.
>>21996610Это.http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:CoffinИ посмотри, выставлена работа "перенос трупов".
>>21996610Проверь не запрещено ли тело, и заодно посади работать буккипера.Логи стираются со временем если его нет
>>21996840Да, мне как раз надо ему офис построить.Алсо, труп захоронили наконец-то. Надо просто "r" не жать в меню коффина, иначе его забьет кто-то из живых.Ну чтож, первая потеря!Очень интересно, кто же его так жестоко убил.Посадить может пса на цепь в том месте? Оно как раз безлюдное.Алсо, думаю вот, может вести дневник в стиле того же Boatmurdered? Небольшой, пока не потеряю крепость. Анону будет интересно почитать in-character дневничок?
>>21997031> Алсо, думаю вот, может вести дневник в стиле того же Boatmurdered?Это для коллективной игры обществом аутистов-ролеплееров. В одиночку не очень много смысла, хотя можно поупражняться в графомании.
Я так понимаю, боевого репорта нет, т.к. никто не видел, как он умер, а сам он умер МГНОВЕННО в безлюдном месте?Думаю вот собаку в том месте привязать, если вдруг кого еще захотят там убить. Собака от голода не умрет там?
>>21996511значит успели застолбить до того как отменил.
>>21997105Собака не умрёт.Еще можешь посодить собак у входа к тебе.Обнаружит воров, а иная собака гоблинов может задержать.
>>21997152А лучше слоника, он ещё и половине осады наебошить может.
>>21997105> Собака от голода не умрет там? Животные были сделаны в бородатые времена, когда такая долгоживучесть и проработка проекта даже не планировалась, и с тех пор их не трогали - так что животным крепости жрать НЕ-НУЖ-НО в принципе. Кроме травоядных, которые пасутся. Такие дела.
>>21997157Он скорее от голода сдохнет
>>21997139Да человек там а не животное
>>21997105> >> Я так понимаю, боевого репорта нет, т.к. никто не видел, как он умер, а сам он умер МГНОВЕННО в безлюдном месте?М?
>>21997185Они подбирают себе места захоронения заблаговременно. Полностью, так сказать, осознавая тот факт что дварфийская жизнь скоротечна и полна опасностей.Если у тебя не массовое смертоубийство случилось с несколькими десятками трупов, а кто-то один случайно сдох - то удобнее выставить вручную.
>>21997185гравируй таблички
>>21997105> Я так понимаю, боевого репорта нет, т.к. никто не видел, как он умер, а сам он умер МГНОВЕННО в безлюдном месте?Не нагнетай мистику на ровном месте, никто кроме вампиров внутри крепости без комбат-репорта не убивает; но у вампирского убийства особенное сообщение об обнаружении трупа, вроде "был найден труп X, совершенно обескровленный", и убивают они во сне.Ты скорее всего просто проморгал репорт, смотри внимательней.
>>21997257Да нету репорта, я же r жму и все вижу!
>>21997285Ну заскринь ебана
>>21997285Может, не его личный, а других?
>>21997323Хм. Гляну но вряд ли. Последний рнпорт - с бородатых времен, когда пес бился с аллигатором.А как вам варик - кузнец в берсерке кинулся на вампира первым, тот ему отвинтил голову но кровь не пил так как он пьет кровь тока если первый нападет?
>>21997356>Последний рнпортТы с того конца смотришь?Я повню в бородатых ДФтредах был такой умник? который устроил бомбаж про то что у него нет свежих логов
>>21997389С самого нижнего конца а не с верха смотрю. Новые же внизу?Я проебался?
Ааа все ясно. Боевые логи читаются сверху.Короче, дело было так: кузнец-берсерк кинулся на хуй знает откуда взявшегося динго и разбил ему череп. Затем он сразу же схватился со строителем и шахтером. У строителя был бронзовый топор. Этим объясняются отрубленные части тела. Конец истории.
Вот и пришло время сваливать с этой сраной планеты. Отважный капитан корабля-стрекозы забирается в свою криптохуйню и засыпает с мыслями о распространении религиозных мудростей в глиттерворлды. В поселение остаются только трупы, заключенные и несколько воргов, которым не нашлось места на корабле. На пиках собственно корабль-стрекоза, переполненный холодильник и брошенные зэки с животными, и общая планировка базы, если кому интересно.
>>21994595Ты впервые местного шизика увидел?
Сап, решил вкатиться в DF, накидайте за щеку гайдов, плез
>>21998248Рогастики улетают :3Стэнли Твидл, ты ли это?
>>21998248В добрый путь! Лучшая колония за последнее время.
>>21998494Никому другому я стрекозу не доверю.>>21998528Благодарствую, надеюсь путь будет действительно добрым, и они не пизданутся на ту же планету.Алсо, только сейчас узнал, что в игре есть end credits, до этого либо дохли все, либо забрасывал колонию и делал новую.
>>21996334>и обозначить как захоронение для такого-то дворфа? Нет, сами отнесут. Если ты make tomb, то это будет именно что гробница для знати.
>>21996840>Логи стираются со временем если его нетОни в любом случае стираются. Буккипер не занимается логами, он занимается стоками.
>>21997506>Я проебался?А ТО
>>21998491http://dwarffortresswiki.org/
>>21998491>накидайте за щеку гайдовПосмотри quill'а на ютубе. Хотя у него стиль игры больше ориентирован на стримы, конечно - минимум аутизма, максимум автоматики.
Оцените, правильно ли я все делаю ?
>>21998712Не знаю, я к окулисту побежал.
>>21998248Чо, уже летишь? Мог бы на уже готовой колонии потестить модцов, которые генерации нового мира не требуют.
>>21995574я и так на ней блять играю и нихуя,поначалу сложновато но когда у тебя 10 колонистов то изи
>>21998709Штоб два раза не вставать - возможно ли в дф построить такую крепость, чтобы в ней все все сами делали, кроме совсем уж экзотических тасков? Ну чтобы сидеть и аутично смотреть за жизнью форта, ничего самому особо не делая. Ну и чтобы оно было нормальным, ессно, а не на грани смерти.
>>21998833Да дрочи сканера и возможно дфхак по нему
>>21998850Менеджер, блять
>>21998692>>21998709Алсо, шо там по порогу вхождения? Ну я вот в Римворлд играл, мне будет так же сложно освоиться как и зеленому, или немного легче?
>>21998712Для ванилы и подобного строения базы пикрелейтед - один из самых эффективных дизайнов, если ты играешь без киллбоксов
>>21998789Ну сейв перед отлетом есть, вот только я не хуй знает, что еще тестить. То, что мне нужно было, я уже поставил, остальное не особо заинтересовало. Хотя есть, вероятно, где-то в глубине лудиона всякие мелкие моды, о которых я не знаю. Может посоветуешь что-нибудь, чего нет на первых паре страниц форума?
>>21998864Порог вхождения только в управлении, логика примерно такая же. Для его освоения держи открытой эту страницу:http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Controls
>>21998850Главное чтоб там была возможность ставить производства на "делать, если на складах < X, перестать делать, если на складах > Y".
>>21998833>чтобы в ней все все сами делалиworkflow и autolabor.
>>21998913Да, это воркфлоу. Плагин дфхака.
>>21998897Не, ну если машинерией обмазываться не прикалывает, то фиг знает, абсолютное большинство модов все равно производство ради производства.
>>21998927>>21998921Thx.
Сап, вг. Кто тут знаком с ss13 - подскажи, как в dream maker'e "перейти" на астероид? Хочу прежде чем вкатится в сс13 побегать, посмотреть станцию, попробовать создать предмет, разобрать собрать стену, настроить атмос, и тд. и тп. С моими нубо руками на станции будет омск, поэтому и тренируюсь в одиночке. С подачей электрики разобрался, поэтому включил бесконечные смесы, неохота каждый раз при новой игре снова тратить 10-15 мин на электрику Думал что этот астероид/mining station находится в одной карте до в другой плоскости, но Go to Z.. не активен. ЧЯДНТ?
>>21998969Ну не то, чтобы совсем не прикалывает, но десятки разных столов, на которых за всю игру одну-две ненужных хуйни можно произвести - это перебор. Алсо, мне от двух столов для бионики бомбило от того, что они визуально не особо вписываются в общую картину и от того, что их аж два, лол, а если всякие конвейеры хуярить, ну нахуй. А вот всякие мелкие моды, типа Hand Me That Brick, Hunt for Me и прочие мелкие моды - это за милую душу.
Анон с DF репортинг ин. Чтобы начать игру мне нужно найти ебучих дварфов на ебучей карте? Серьезно?
>>21999160Зачем?Ты ставишь задания и они их выполнять, если у среди них есть кто-то у которого включена работа для этого.
>>21999160Что ты несёшь? Тебе место высадки нужно определить. Куда хошь, туда и высаживайся.
>>21999160А, не, просто я туповат. Choose Fortress Location. Эта игра вогнала меня в тупик еще на стадии выбора локации. Буду держать вас в курсе.
>>21999240В свое оправдание хочется сказать, что у меня туговато с ангельским и я ни разу не встречал слово embark до сегодняшнего дня
>>21999120Тут во всем треде был только один чел, который во всей этой астероидной теме сек, но он не часто заходит, видимо.
>>21999265В таком случае основные проблемы с игрой у тебя будут из-за языка, там очень много не общеупотребимых словечек. Ну можешь для себя зато придумать, что ты типо не в компуктерные игры играешь, а язык подтягиваешь.
>>21999305>основные проблемы с игрой у тебя будутНе будут. Dwarf Fortress not responding. Лол.
>>21999338Шинда в 2017 году? Да ты герой, парень.
>>21999338Хуй знает что и как ты поставил, скачай Lazy Newb Pack последний, там есть все что нужно и все удобно сделано.
>>21998248А что дают 4 разноцветных монолита? Построил один - не увидил еффекта. А ваще спс. Когда нибудь и я выложу свою бомжебазу
>>21998795Тогда или ее сестричку, еще ниже в списке,рыжая такая шлюшка, или в файле сложности докрутить threarscale самому. Начни с 2.3
>>21999588Нихуя не дают, чисто для эстетики, ну освещения немного дают. Может когда-нибудь автор им и допилит какую-то функцию, но сейчас они просто нихуя не делают, есть у них базовая красота +16, но у того же легендарного деревянного стула красота 110.
>>21998897Мой список вот:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ModsConfigData> <buildNumber>1393</buildNumber> <activeMods> <li>Core</li> <li>HugsLib</li> <li>Misc Core (ру)</li> <li>WorldPawnGC (ру)</li> <li>RBSE Hardcore Edition(ру)</li> <li>AllowTool (ру)</li> <li>Big Jade (ру)</li> <li>Area Unlocker (ру)</li> <li>AcEnhancedCrafting (ру)</li> <li>Caerbannog (ру)</li> <li>Craftable Drugs (ру)</li> <li>Chemical Extraction (ру, баланс)</li> <li>Craftable PersonalShields (ру)</li> <li>ExtendedStorage (ру, баланс)</li> <li>DESurgeries (ру, баланс)</li> <li>FreshStockpileFilter (ру)</li> <li>HandMeThatBrick (ру)</li> <li>Hospitality (ру)</li> <li>QualityBuilder (ру)</li> <li>ICanFixIt (ру)</li> <li>Medical.Tab (ру)</li> <li>MineItAll (ру)</li> <li>MapReroll (ру)</li> <li>DeadMansClothing</li> <li>MountainMiner (ру)</li> <li>TechAdvancing (ру)</li> <li>SillyBuilder (ру)</li> <li>Synthetics (ру)</li> <li>ShutdownAll (ру)</li> <li>TradingSpot (ру)</li> <li>ReclaimFabric (ру)</li> <li>Realnight (ру)</li> <li>Realistic Rooms (ру)</li> <li>Weapons Rebalanced (ру, баланс)</li> <li>Vegetable Garden Tools (ру, баланс)</li> <li>StorageSearch (ру)</li> <li>FluffyBreakdowns (ру)</li> <li>StackMerger (ру)</li> <li>More vanilla factions (ру, баланс)</li> <li>Ingestible Medicine (ру, баланс + бонус)</li> <li>Research Scrollbars (ру)</li> <li>RimFridge (ру)</li> <li>RT Fuse (ру)</li> <li>Additional Traits v2.2 (ру)</li> <li>Blueprints(ру)</li> <li>LT-DoorMat(ру)</li> <li>advanced powergen(ру)</li> <li>Useful uranium(ру)</li> <li>Psychopaths (almost)</li> <li>Temperature Gauge(ру)</li> <li>FastRegen</li> <li>JTReplaceWalls</li> <li>Infused(ру)</li> <li>Haulpriority_lite</li> <li>More Furniture (lite) (ру)</li> <li>[T] MoreFloors Lite</li> <li>Carpets+</li> <li>Hardworking animals</li> <li>Call of Cthulhu - Cults 1.3 A16</li> <li>Call of Cthulhu - Industrial Age V1.1.5 A16</li> <li>DefensivePositionsRU</li> <li>ED-SafeTraps</li> <li>EdBPrepareCarefully</li> <li>Facial_Stuff</li> <li>kNumbers-0.6.0</li> <li>MadSkills-A16-1.2.1</li> <li>MiningShaftA16</li> <li>More Vanilla Turrets</li> <li>Pandora Dark</li> <li>StackXXL</li> <li>IdleFix</li> <li>Impassable_Map_Maker</li> <li>more monstergirls</li> <li>HP Lovecraft Storyteller [DoublePop] v1.2 A16</li> </activeMods></ModsConfigData>
>>21999689Ох нихуясе, схороню списочек пока. Надо будет как-нибудь засесть и просмотреть, что у тебя там за моды, а пока надо глазам дать отдохнуть.
>>21998712Сам щас такую же стену строю.
>>21998864Порог норм, я после 2 дней рима вкатился и уже год в дф прошел, все збс (игровой год)
>>21999816А что за воркфлоу, дфхак итд. У меня ЛН пак, но кроме окна дфарфов ничего нового не запускается. Его отдельно нужно стартовать?
>>22000041Тебе нужен только дварф-насильник на самом деле, все остальное для тонкой настройки вроде здоровенных партий носков и прочей хуйни в циклы и т.д. Ну и единственно реально необходимая вещь - скидывания 150 сгнивших трусов в один тайл.
>>21999120Вась, ты добавь себя в список админов и ингейм твори че хочешь, включая спавн смесов\редактирование переменных на лету. Для разбирания станции на винтики это идеальный вариант.конфиг>админранкс.тхт обычно есть папка ЕХАМПЛЕ, где объяснено как настроить себе админку на серве.
>>22000136>скидывания 150 сгнивших трусов в один тайл.Ты эльф штоле сука? Сгнившие трусы должны в финишед гудс лежать, чтобы их инкрустировали и продали за четырёхзначные деньги.
>>22000136В большом форте можно буквально нихуя не продавать, кроме изношенной одежды, и скупать караван.https://www.youtube.com/watch?v=-CU7NkQSxV0
>>22000392>>22000425Очень интересно, давайте выкинем нахуй инкрустаторов блексмитов и будем пердявые труселя продавать, просто потому что жаба поленился скейл стоимости сделать от проперженности.
>>22000488А давайте!
>>22000496Это убивает приличный кусок разнообразия.
>>22000488>Не поставить разложение проперженных труханов самому>2к17Ох эти детки
>>22000528>2017>писать 2к17Как там, в 2013?
>>22000516Ну что ты будешь ещё продавать? Продал 5 бочек готовых блюд - купил караван. Продал 5 скипетров из петушиных черепов - купил караван. Продал 5 инкрустированных кружек - купил караван. Что я могу сказать, OCHE MALENKI KARAVAN был.
>>22000604Eto oche groostno. Тоже был розочарован ДФ системой торговли.Я хочу быть дварфийским гением-финансистом по Драйзеру, а в итоге там все очень скупо и мало.
>>22000749Там была экономика, но она оказалась сломана и ее выключили. Так что пока стройте комунизму.
>>22000041Погоди, у тебя лейзиньюб пак, да? Там есть вкладки аддонс, графикс, вот это все. И можно правой кнопкой, чтоб автоматически или двойным щелчком запускать всякие дополнительные перделки-свистелки. Стонсенс, терапист. Дф хак - это консолька допольнительная, в нее можно вводить команды для дф. Ну что-то вроде девмода, только без интерфейса, все на командах. Погугли.
>>22000786А можно ее для себя обратно включить? Может мне норм будет и со сломанной.
>>22000186В админке я уже сразу поковырялся, интересно через мейкер это сделать посмотреть на эту майнинг статион. Но все таки вижу придется делать все ингейнм средствами.
>>22000883Конечно тебе будет норм, когда дварфы будут таскать 1000000 монеток на склад по одной 24\7.
>>22001101Давно тележки есть и носят контейнер к ресурсу, а не ресурс к контейнеру
>>22001177Видимо это была не единственная проблема.
В ворде пофиксили не убиваемую губку?
>>22001735Вроде вместе со слонами.
>>22001758Да я про фичу что типо бородачи на стрёме любят всей толпой заплывать в окияны в поисках морских губок и хуячить их до своей смерти от нехватки кислорода
>>22001778Это только началоhttp://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Sponge_man
>>22001862Вангую скоро запилят не убиваемую хуёвину которая будет распространяться по миру и ваншотить всех.
>>22001892Поздравляю, вы только-что бугимен.
>>22001862>Some dwarves like sponge men for their squishy texture.
>>22001907Что только что?
>>22001946>You are surrounded by incessant cackling.
>>22001907Так его отбрасыванием оружия можно с горы пидорнуть, а я про типо кучи нагибаторов сильных-ловких-быстрых как на webm которых низзя вообще никак выпилить, но они всех ваншотят не напрягаясь.
>>22001995Покрути настройки этики и характеристик разных рас и наслаждайся геноцидом, если все правильно сделал.
В рим контента завезли за этот год?
>>22002029Только модами, a17 онли багфиксы
Поясните. Допустим я хочу на поверхности стену для защиты от враго построить. Но есть еще укрепления - это сквозь которые можно стрелять. Можно ли всю стену из них построить? Или надо их чередовать с обычной стеной?
>>22000041Я без них играю пока что.
>>22001177А теперь представь себе 150000 кучек монеток к которым дварфы носят СВОИ контейнеры.
>>22002048Можно всю.
>>22002029Официально добавили путешествия - можно собирать корованы и путешествовать по планете, заходя к другим фракциям в города - спальни. Основной контент, как и раньше, завозится модами.
>>22002048Можно и нужно, но лучше на 2 этаже это делать, ибо иначе в обе стороны твое укрепление будет работать. Но оборонятся на поверхности в разы сложнее, чем в классическом подземном тоннеле.
>>22002042Не онли, обещают сделать новый аи, который будет видеть киллбоксы и добавить свистоперделок для путешествий.
>>22002093И что там можно встретить? Другие фракции, поселения которых динамически развиваются по-разному, ограбить их, захватить рабов?
>>22000749>Тоже был розочарован ДФ системой торговли.Теоретически размер каравана в следующем году зависит от того, насколько жиды наварились в текущем. Можешь отдать 200% стоимости и получить в следующем году 10 телег вместо 5.
>>22002098само собой. Стена на поверхности - просто как первый рубеж, окружает вход в МОРИЮ и пастбище для скота.А весь движняк у меня под землей. Хотя как-нить и на поверхности себе селение запилю. Деревню типа.
>>22002100>новый аи, который будет видеть киллбоксыРеализовано модом который запилен уже как полгода>добавить свистоперделок для путешествий.Обещание что заместо хранилища кроватей будет ещё не пойми какая хуета типа столовая 50х50 заставленная столами и стульями?
>>22002110Шутишь? Нихуя и лут. Но для торговли норм. Может в 17 что-то улучшат, но скорее всего там будет только АИ фикс.
>>22002126Модами реализовано 9000% контента от количества контента оригинала. Про базу - хз, смысл особо читать что там будет, когда еще даже даты точной нет.
>>22002177>Модами реализовано 9000% контента от количества контента оригинала.Так что, убийца дф готов?
>>22002189А, это ты шизик, привет.
>>22002189>убийца дф готов?Уже как много лет.
>>22002189Жаль, что эти 9000% - типичные васяноподелки вида 150 "новых" растений отличающихся скоростью роста и питательностью. Действительно годных модов вроде реворка огнестрела или системы труб теплообмена кот насракал.
>>22002203Быстро ты в позу встал.
>>22002213Это убийца майнкрафта. Убийца дф это какая-то игра про гномов на планшеты.
>>22002228Копатель это убиться любых игр включая DF/
>>22002228>Это убийца майнкрафта.Не, это наш ответ майнкрафту в лучших традициях "наших ответов".
>>22002224Хе-хе, мой детектор видать прокачался уже до легендарного.
>>22002216Это везде так, посмотри на скайрим.
>>22002256Между булками не детектор.
>>22002247Бабла зато срубили немереянно с школодонатов
>>22002189>убийца дф
>>22002298Это шутка?
Не понял... каменные короткие мечи норм оружие?
>>22000883>А можно ее для себя обратно включить? Может мне норм будет и со сломанной. Конечно, ставь версию 0.28. Заодно насладишься духом старой школы.
>>22002996Как пистолет Макарова с одной пулей.
Почему у меня семена кабачков1) лежат и никто их не подбирает чтоб положить в стокпайл2)их нет в меню посадки на ферме.3) их нет в разделе семена в настройках стокпайла. ??
>>22003074Под землёй растут только грибы. СХ культуры растут над землёй.
>>21999689>>21999742Просмотрел список, спасибо. Поставил десяток в добавок к тем, что уже были. Осталось совместимость проверить и с порядком загрузки разобраться. More monstergirls? Серьезно?
>>22003114У меня над землей вроде ферма. Ну в пещере, но над уровнем земли...
>>22003161Над землей = без крыши.
>>22003148Носят вещи и убирают. Причем долго тренировать. По мне так интересней чем роботы банальные.
>>22003261Ну уборка да, если мало колонистов, лишние уборщики не помешают. А внешне они как, не сильно из выделяются из общего сеттинга? Молока много дают?
Посоны...но ведь если замуровать себя в горе, никакие рейды не страшны? Верно?я про дф
>>22003353Верно. Но там осады как бы и не сильно ебучие. Единственное что может быть опасным на поверхности - багованные неубиваемые части тела нежити, но если ты не рядом с башней/не в злом биоме - то и их не будет. Ну и драконы-гидры-титаны всякие, но это не часто.Если вкопаться в пещеры - иногда будут приходить фб. И всякие тролли-огры-гигантские пауки.
>>22003353Неверно
>>22003353>но ведь если замуровать себя в гореИ не копать вниз. И не играть.
>>22003353Подводный камень в том, что и переселенцы с корованами к тебе не проникнут.
>>22003426А что будет с переселенцами, если их не пустить?
>>22003480Сдохнут с голоду, их сожрет форготня, порвёт к хуям нежить-шкура лося с помойки, их выебут в глазницы гоблины, они утонут в пруду, все в таком духе.
>>22003488Будут ли они считаться частью крепости, как только зайдут на карту? Или только если их пустить внутрь? Будут ли после этого их призраки на карте, если их не хоронить?
>>22003509> Будут ли они считаться частью крепости, как только зайдут на карту?Да.
>>22003509Будут. Можешь для них отдельную крепость построить, лол.>Будут ли после этого их призракиЕсть альтернатива захоронению тела.
>>22003511Блин, это делает моему OCD очень некомфортно.
>>22003536>OCDБеги, глупец.
>>22003488В голос с нежити шкуры лося с помойки.Как проходит караван или мигранты - можно открывать проход. Что вы такие тупые.
>>22003568>Что вы такие тупые.Ебать, действительно. Ведь форготня и гоблота увидит закрытую дверь, развернётся и уйдёт, а не будет караулить, пока ты не откроешь.
>>22003568Если караван в момент спавна не нашел путь к торговому пункту, то телеги с основным грузом ништяков проходят мимо, на карте остаются тусоваться только сам торговец и пара вьючных животных.
>>22003568Ты хоть лет 10 наиграл, умница наша? Давно тролли вместе с входной дверью от "крепости" к тебе не заходили в аппартаменты?
>>21997152>Еще можешь посодить собак у входа к тебе.Собаки это мастхев. Иначе к тебе попугаи будут ходить за оружием и доспехами, как к себе домой.
>>22003633Причем тут дверь. Стену убирать, чтоб мигранты проходили. Алсо вы тут довны вообще. Trade depot можно ЗА СТЕНОЙ поставить, тогда с караванами проблем не будет.наиграл год
>>22003929>Trade depot можно ЗА СТЕНОЙ поставитьАй да ловкач, ай да акробат.
>>22003949что, нечем крыть, тугодум?Алсо, удивляюсь, когда б я ни зашел в тред, всегда есть кто-то кто быстро отвечает. Вы тут что, дежурите?
>>22003958Конечно, охуенно придумал - пусть товары пиздят попугаи, обезьяны, пусть караван заезжает на карту с нерасчищенной гоблотой - а хули, депо-то есть. Мне нечем крыть такой дебилизм.>Вы тут что, дежурите? Тебя это ебать не должно.
>>22002075Кошельки часть гражданской одежды как фляги, рюкзаки и колчаны у военных
>>21997160>и с тех пор их не трогали - так что животным крепости жрать НЕ-НУЖ-НО в принципеСудя по количеству мелких вредителей, которых душат коты - жрут они подножный корм. Дварфы, знаешь ли, тоже от голода без еды не умирают.
>>22004331Што?
>>22004331Че ты несешь? Коты только убивают вредителей, животным ни еда, ни вода не нужны.
>>22004480>>22004559Я про выживание скота в рамках текущей игровой модели. У меня на этаже с храмами пасётся 50 индеек и на каждую приходится один заспавнившийся слизняк.ДФ полна жратвой. Не нужно побираться и измышлять, как куры и свинi будут голодать.
Сэндбоксов так мало или другие просто гнобят? Онли факторио, дф и рим
>>22005593Песочниц дохуя, просто заходят сюда редко
Если мод на рим где добавляются навые качества, типа 6 легендарка, а дальше 7 уровень в котором ещё больше повышаются качества,8 9 10 уровни с ещё большими + к статам предмета?
>>22005638Вон анон искал тех кто в Не голодай играет. В итоге.....
Аноны что скажите насчёт Stonehearth?
>>22005680Есть Infusion.
>>22005772Пре рейде в 50 тел игру тупо фризит генератор этих самых примочек
>>22005765Казуальная хуита для девочек на планшетик. >Stonehearth>Песочница>Вики по песочницеhttp://stonehearth.wikia.com/wiki/Stonehearth_Wiki>48 PAGES ONTHIS WIKI>48>Симс сложнее и многограннее.
При каком уровне развития можно штурмовать ancient danger ?
>>22005786Стоит киркор, в нем есть это говно, ничего не фризит на таких рейдах, компьютер совершенно не топовый.
>>22005801Выглядит годной, но чё то сука тормозит отклик на действа всякие.
>>22005881Я собираюсь попробовать ее, но уже предвкушаю полное отсутствие контента по сравнению с 3 главпесочницами треда.
Чё то пиздец всё тупо и тормознуто, в ворде управлять бородачами и то легче, ну его нахуй.
>>22005999Мне понравился процесс постройки домиков из готовых чертежей, но поблочно. Красиво выглядит.
>>22005946От русика багует.
Почитал про Тоади и брата. Ебать они классические нерды. А
>>22004666У вас синдром ТОЛЬКОВЫИГРАЛИ. Это не норма, и когда-то будет исправлено, но это не значит, что нужно убеждать себя и окружающих, что так и задумано.
>>22005826Если отбил пару рейдов механоидов, то там для тебя не будет никакой опасности.
>>22006508Я и не собирался его ставить. Вообще миленькая игра, но контента мало. Что-то вроде лего-ворд, но без лего. Сидишь, строишь домики, радуешься. Челленджа нет, сложности нет, хитростей нет, тонких настроек нет, выглядит красиво. Есть модцы на всякие двери-окна дополнительные.
>>22008331Тебе же объяснили. Нахуй это не нужно, все и так логично устроено.
>>22008483> Нахуй это не нужноТолько выигрыш, ясно.> все и так логично устроено. Свинюхи растут как на дрожжах, сидя в изолированной каменной камере и поедая червяков и вшей которые валятся с них самих! Вот это риализм, вот это проработка!Такое нарушение закона сохранения даже по меркам дф - слишком. И почему тогда травоядным сделали голод, а остальным - нет? Алсо, это не "логично устроено", когда логично - это реализовано в механиках игры; это твой очень грубый отыгрыш в голове. Мне, кстати, такую же хуйню про подножный корм в треде на форчане несли - ты там не сидишь, случайно?
>>22008553А нахуй ололо реализм который по сути кроме лишней нагрузки ничего не несёт?
>>22008580Некоторые игроки получают удовольствие, когда разбираются в сложных системах и опциях каждого действия и настраивают их. В ДФ такие системы реализованы для металлургии, например, но неожиданно отсутствуют в других производствах - как справедливо пишет анон сверху - в производстве пищи.
>>22008623Лишнее нагромождение данными, которое кроме как дрочки для фетишистов и не является.Разбираться в 1001 параметрах отличающихся у каждой вещи при этом особо неначто не влияя, это аутизм.Например расписывание характеристик каждой молекулы которые составляют ствол ружья, можно но нахуя?
>>22008553Игра в первую очередь про гномов, а не про животинку, поэтому процесс содержания скота упрощен и имеет ряд условностей. Ты бы еще поныл, что звери не срут в пещерах и не метят территорию АТО НИРИАЛИСТИЧНА.
>>22008687>Яскозал
>>22008580> А нахуй ололо реализм который по сути кроме лишней нагрузки ничего не несёт? > дф> игра, где блять армии собираются из популяции поселения(пусть и частично абстрактной) и честно идут до тебя по глобальной карте > нахуй ололориализмТвой пост ничего по сути кроме лишней нагрузки на сервак не несет, псина. Давай еще например выпилим из игры все растения, кроме "дерево на дрова", "гриб на жратву и бухло" и "гриб на ткань". А то че там сотни какой-то хуйни ненужной с одинаковым функционалом растет, еще плотность для всего указана, и какая-то там температура возгорания - зачем? И еще это, металлы - кому нужны охулиард руд, десяток металлов и пара десятков сплавов из них? Сделать "нормальный металл" и "охуенный металл", более редкий. Воот. А то зачем оно там лишнюю нагрузку делает?>>22008691> Игра в первую очередь про гномовИгра в первую очередь про разработку "симулятора фентези-вселенной" и аутизм жабы. А первоочередной задачей был режим приключенца - менеджмент крепости всего лишь побочка.
>>22008848>Давай еще например выпилим из игры все растения, кроме "дерево на дрова", "гриб на жратву и бухло" и "гриб на ткань"БАМ! Ты только что сделал >>22005765>>22005881Оно еще и в 3Де, полном с графеном, лел. Сижу пробую, там все именно так. мимокрок
>>22008848>Игра в первую очередь про разработку бла бла блаЧе спиздануть то хотел?
>>22008687Дебилоид, ты точно в тот тред зашел?
>>22008939Это шизик местный, не парься. Ему бы только поспорить да говном пометаться, он может пиздеть хоть о кораблях в большом театре, тема не важна.
>>22009012А может это ты тот шизик? Я вот с его позицией согласен.
>>22009022Позиция есть позиция. Говнометание - есть говнометание. Ты не говнометаешь, а значит ты не шизик.алсо тут все шизики, если по-честному
>>22008907То, что тоадстер не делает игру "про дварфов и выживач", с какими-то там геймдизайнерскими идеями, конечной целью разработки(хотя она формально и есть), балансом и стремлением угодить аудитории. Интервью его почитай, девлоги, выступление на gdc посмотри.Его цель, неоднократно озвученная - реализовать как можно больше фич, сделать наиболее глубокую проработку всевозможных механик, и чтоб все это по возможности хоть как-то работало вместе. Его цель - ультимативная симуляция мира, в которую можно немного поиграть.Не игра в привычном понимании - иначе бы он не изучал механику эрозии почвы, геологических процессов, стихосложение, танцы, плотность разных видов дерева, и ходьбу на костылях(при введении в игру костылей он зафиксировал одну ногу и передвигался на костылях в течении недели). Он исследует, как далеко может зайти в переусложнении, добавлении ололореализма и процедурной генерации. То, что сейчас в игре например рудиментарные системы освещения, питания, животноводства и осад не говорит о том, что это не нужно - это лишь показывает то, что главаутиста эти аспекты пока не заинтересовали. А когда что-то заинтересует - будет качественный скачок как между "party" и тавернами-библиотеками.
>>22009128Он фичи реализует в последовательности, как его пятка захочет. Реализована упругость тугоплавки стальных анусов в соответствии с термехом, но торговля при этом в игре уровня средней браузерной дрочильни. Может когда-нибудь он и сделает нормальную еду. Мимокрок
>>22009128Ну и дальше то че. Механика с животными нормально работает, сильно не нарушая РЕАЛИСТИЧНАСТЬ. Аудиторию устраивает и его тоже.
не пойму, караван может у меня телегу припарковать или нет
>>22009276Могет.
>>22009178> Он фичи реализует в последовательности, как его пятка захочет> Реализована упругость тугоплавки стальных анусов в соответствии с термехом, но торговля при этом в игре уровня средней браузерной дрочильни. Может когда-нибудь он и сделает нормальную еду. Я собственно об этом и говорю, только более подробно. Стрельнула моча в голову - начал делать фичу Х. Потом совершенно несвязанную с ней фичу Y, на которую в этот раз его интерес переключился.И к чему это - к кукарекам про "не нужно, лишняя перегрузка, неудобно игроку". Плевать он хотел на удобство и быстродействие игры, единственная причина - пока ему не было интересно ковыряться в ветеринарных учебниках по свиным болезням, статистических выкладках урожаев кукурузы и исторических кулинарных книгах народов мира; сейчас его интересует мифология.
>>22009298Т.е. то, что депо окружено сплошной красной зоной (крепостная стена) не помешает телеге въехать??
>>22009327Иначе б он так долго не смог такую охуенную игру пилить.Расписание строгое напрягало б его сильно. Он молодец, все верно делает. Что он вам дал бесплатно, то и жрите. Возмущаются они, охуеть. Альтернатив нет. Дф - лучшая игра в мире. Все.
Знаете как я пришел в рим, а потом в дф? да, я тот двухдневный нуб-риммер, который говорил что дф не торкнуло. Теперь из дф не вылажу.Я играл в майн на сервачке, и подумал: бля, вот если б оно само себя копало. И спросил у игроков - подскажите игр чтоб ОНО САМО. Мне подсказали римворлд. Я втянулся сразу же. Теперь я здесь.Про дф я и раньше слышал,но стимула начать небыло. Сложно, бла-бла и т.д. Хотя, гоблин кемп года три назад пробовал.
>>22009480Ну и? Чем ДФ зацепил то, или не зацепил, я заиутался
>>22009518Всем. Я фанат погружения в атмосферу как элемента геймплея. И симуляций.
>>22009274>сильно не нарушая реалистичностьНу да, звери не едят еду, пиздец реалистично. Вам указали на недоработку, это скорее всего поправят в будущем, но, блять, умейте признавать очевидное, из-за огромного количества фич в дф, все это сразу реализовать нереально, особенно одной жабе.
Посоны в Avorion кто то гоняет?
>>22009954Щас бы играть в космический кисель из-за того, что разрабам было лень пилить нормальный мир. Понимаешь, это так модно - не писать ничего и пытаться продавать это говно.
>>22010002Помоему забавно составлять космодилдо и нагибать, после фрилансера игра выглядит убергодной.А что не так с миром?
>>22009864>не едят едуЕдят вредителей, червей и объедки со стола.
>>22010022Ты шутишь? Игрушки про космос должны быть либо с орбитальной механикой, либо нахуй не нужны. В аворионе присутствует стандартная механика "киселя", когда объекты просто висят в этом киселе. Это приблизительно то же, что сделать майнкрафт без возможности ходить, прыгать, где твой персонаж висит в воздухе и может двигаться в любом направлении при нажатии соответствующих кнопок. Как с читом noclip когда игнорируется притяжение.
>>22010105По мне это тоже ничего, ведь если нужны всякие законы кеплера и прочие гравиманёвры можно идти в еву/ksp, а тут красивый конструктор в котором можно хорошо поаутировать.
>>22010177>а тут красивый конструктор в котором можно хорошо поаутироватьПеретолстил. Убери мысленно JPG текстуру с неба на своей пикче и посмотри, что осталось на экране. А потом укажи мне на то, что там красивого лол. Может камни? Или корабль?
>>22010229Хорошо, тогда всё простенько и со вкусом inb4:говна
>>22010054В голове?
>>22010293Да. Как и вся игра.
>>22010229Туше
>>22010229Че доебался то? Нравится ему - пусть играет. Нет надо влезть со своим нахуй не нужным мнением. Что же ты за уебан то
>>22010948А хули он выёбывается?Пусть как все тут сидит и играет либо в эксель либо в дилдаки.
>>22005593>Сэндбоксов так мало или другие просто гнобят? Онли факторио, дф и рим>>22011035>Пусть как все тут сидит и играет либо в эксель либо в дилдаки.
>>22011063Одна песочница!Один песок!
>>22011131>>22011063Семен, плис
>>22005593Сандбоксы?Тут нет сандбоксов.Тред давно захвачен шизоидом, который срётся сам с собой оперируя понятиями "дилдаки" и "ms word".Нечего ловить тут, проще пойти в какую-нибудь группку в пашке-парашке. Там хотя бы люди искренне тупы, а не наигранно илитарны, и не срут там, где едят.
>>22011443А типа на двача не тупы лол? Ебать ты бомж.
>>22011557>эти оскорбления первой фразойЛучше уж искренне тупым быть и умиротворённо жевать клей в вк, чем прикидываться при этом илиткой, как типичный посетитель /b, вот о чём я.
>>22011573> в ВК жуют клей> ани тупые потому что они социабляди> мамЭтот тупой омежный двачер лол
>>21943295 (OP)Киньте лучший модпак на факторию
Чёто странная система тут: при соединении частей той же солнечной панеле энергии вырабатывается меньше чем от соединёных, типа 4 панельки 1х1 вырабатывают 4 ватт/с а вот панелька 2х2 вырабатывает почему то 3 ватт/с.
>>21943295 (OP)Есть ли смысл брать пленников кроме вербовки и продажи и убийства ради лулзов ?
>>22013291Проверяй на запчасти. Редкий рейдер может иметь протез какой крутой, который можно выпилить у него. Кроме этого больше незачем, можешь накатывать моды на работу для заключенных, чтоб они что-нибудь делали за еду.
>>22008848>А первоочередной задачей был режим приключенцаЧто блядь?
>>22011782А на форчане их еще стакают слой к слою и прячут внутрь корабля.
>>22013291В дополнении их можно отпускать и так помириться с их фрацией. Вырезать у них можно и обычные руки-ноги и пришивать колонистам, если они свои потеряли, но это, кажется, ЕПОЕ делает.
>>22013925Изучай:http://dwarffortresswiki.org/index.php/List_of_Dwarf_Fortress_developer_interviews
>>22009442>>22009276У тебя надпись Depot Accessible большими зелёными буквами. Это намёк.
>>22013937Не ту игру KSP назвали.
>>22009327>Плевать он хотел на удобство и быстродействие игрыНе, быстродействие игры это серьёзная проблема. 5 ФПС это не шутки, это реальность. Сажайте кур в клетки, джентльмены.
>>22013948Много буков. Можно вкратце, почему крепость разрабатывалась в первую очередь и теперь напоминает игру, в то время как приключенец появился позже и напоминает говно?
>>22008331>У вас синдром ТОЛЬКОВЫИГРАЛИНу вот смотри. Ни одно из действий игрока в ДФ не является по факту обязаловкой.Не хочешь готовить жрать - не готовь. Не хочешь копать - не копай. Не хочешь поля возделывать - нахуй не нужны.В каждом из вариантов есть возможность извернуться и выжить. А кормить животных это обязаловка. Никто в песочкотреде не любит рельсы, скрипты и обязаловку, я уверен.
У меня гном Posessed и он demands:stone - rockleather - skinЯ так понимаю, stone - группа, rock - принадлежит к группе stone?А skin принадлежит к группе leather?Ок, у меня после копки миллионы камней лежат вокруг. Плюс щас зарубил мула, все его части и шкуру снесли на стокпайл. Но гном крафтить не начал. в чем суть?
>>22014253A все, он начал.Аноны, ГДЕ ДОБЫТЬ ЖЕЛЕЗО? Я уже уровней на 10 вниз прокопал, и нифига! Цинк тока какой-то и все. Неужели глубже?
>>22014058> Можно вкратце, почему крепость разрабатывалась в первую очередь и теперь напоминает игру, в то время как приключенец появился позже и напоминает говно? Из одного из недавних интервью:> The more popular is Fortress mode: the colony management sim you've read about, in which you issue commands to your society of dwarves to build up and maintain a thriving fortress. There's also Adventure mode, which lets you roleplay as a character at the ground level of that simulated world. It's a little bit like playing an 80s RPG, only within an insanely detailed world. As it turns out, Adventure mode—which creator Tarn Adam told me "isn't even a good game" yet—is the whole reason Dwarf Fortress exists at all.> Adams wanted to develop a game that would let him experience randomly generated fantasy stories, like the sword and sorcery movies he grew up with. That goal eventually led him down the path of a deep, deep simulation, and the colony management sprung naturally out of that.Более подробно об этом рассказывается в каком-то старом интервью, то ли из какого-то ~2011 года, то ли из seatle weekly. Короче, он по мелочи делал игры почти с пеленок, и тогда же ознакомился рогаликами. Им пилились разные мелкие проекты, в основном таки роуглайки, и в процессе его захватила такая их фишка, как возможность одним персонажем находить следы деятельности предыдущих, из этого вышла мысль о "генераторе историй" и он решил пойти дальше - сделать возможность самому создавать быстроживущие подземные поселения, которые бы быстро росли и быстро же проебывались, а потом исследовать их приключенцем, или просто создавать в крепости крутой лут, а потом за ним идти приключенцем. Ну и пошло-поехало. Так как он аутист, то целиком и быстро сделать не получилось - тут сделает подробнее чем думал, там изучит всесторонне вопрос перед вводом, и крепость начала занимать большую часть его времени, привлекла посторонних людей, они начали слать ему донаты...
>>22014276> A все, он начал.Покажи скрин описания.> Аноны, ГДЕ ДОБЫТЬ ЖЕЛЕЗО? Я уже уровней на 10 вниз прокопал, и нифига! Цинк тока какой-то и все. Неужели глубже? Может быть глубже, а может быть вообще нихуя, лол. Что на экране высадки писалось про металы? Shallow metal или metals; deep metal или metals? Если без s, то у тебя на небольшой глубине только один металл(собственно этот цинк), если с s - то должно быть что-то еще. С глубокими залежами аналогично.Попытайся на нескольких уровнях применить что-то из этого:http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Exploratory_miningИли просветить дфхаком.
Ок, я набрал отряд. Но я не хочу чтоб они все время тренировались. Как часто их можно распускать чтоб они занялись другой работой?
>>22014350спасибо. Я не помню что было написано.А как же мне оружие делать??? Из цинка можно?
>>22014377низя. покупай слитки.
>>22014370Изучай вопрос по продвинутой организации работы отрядов, с маршрутами и расписанием патрулирования и тренировок. На пальцах не объяснить. Можно на вики найти, в квикстарт-гайде будут ссылки на более подробную организацию работы "силовых органов".Зря не хочешь, иначе терминаторов не вырастить. Скоро придет дохуя мигрантов, так что эта десятка бездельников не сильно ударит по твоим трудовым ресурсам.> А как же мне оружие делать??? Из цинка можно? http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:ZincНет. Скупай всю металическую хуйню у всех торговцев и переплавляй. Этого хватит на вооружение.И копай глубже, может найдешь хоть серебро найдешь и замутишь из него молоты.
>>22014370>Но я не хочу чтоб они все время тренировались.А это бесполезно. Тренировка оче медленная в таком случае.>Как часто их можно распускатьКак тебе угодно. Могут вообще в доспехах гражданские задачи выполнять, только не плачь, когда их всех вырежут без скиллов.
>>22013962Спасибо. Я думал должен быть путь шириной в три клетки до депо для телеги.А вот и артефакт:
>>22014457> Могут вообще в доспехах гражданские задачи выполнятьЭто кстати полезно для прокачки armor user'а, с хуевым скилом они медленне двигаются, хуже блокируют и парируют(а из-за новой механики передачи энергии высокий арморюзер просто необходим, иначе в броне их будет пидорасить еще хуже, чем без нее).
>>22014487Ништяк. Можешь мельницу из него в таверне построить.
>>22014500Разве армор юзер качается без атак на армор?
>>22014163Двачую, каждый день создаю мир, высаживаюсь и смотрю, как дварфы бегают по полю с коровами с котами.
>>22013937Если делать ленкорны по подобной технологии (0.05) то будут велёлые фризы во время постройки, а во время сражения когда один выстрел рельсы взрывает 50-100 таких кусков игра крашнется.
Кмк, в начале игры не следует из пигтейла делать пойло, дабы было из чего делать ткань.
>>22015608Ткань не нужна в начале игры.Когда дварфы выпивают бухло, семечки они выплёвывают.
>>22015736> Когда дварфы выпивают бухло, семечки они выплёвывают. Семечки остаются после приготовления бухла.
>>22015751Лол и правда ведь.Я прост видел много раз семечки на столе, ну и подумал, что пьют и выплёвывают. А они едят и выплёвывают, значит.
>>22014320>Из одного из недавних интервью:>> The more popular is Fortress mode: the colony management sim you've read about, in which you issue commands to your society of dwarves to build up and maintain a thriving fortress.Тебе с нами не по пути сраный симоеб!
>>22016572Таакс, римоблядков и дварфоблядков выгнали, кто остаётся?Факторио - РТС, в /gsg, пидоры!
>>22016623Поэтому моя любимая игра из перечисленых итт является террария, типичный сендбокс без симуляторов и стратегий.
>>22016647>слешер-платформер
>>22016664>яскозалЯсн
>>22016666>яскозал ниплатформер нислешер
>>22016623Террария и копатель.
Анон который перекатывает, добавь в шапку больше игр. И пикчи к ним
>>22016914Киких тебе добавить?могу террарию добавить
Я короче перекотил.https://2ch.hk/vg/res/22017169.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/22017169.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/22017169.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/22017169.html
>>22017083terra tech вроде как норм. погонять на время
В каком-то из последних тредов анон постил скриншот про некий имплант из Рима, который не даёт умирать павнам без жизненно важных органов. Это что был за имплант и откуда?
Дворфаны, а кто-нибудь когда-нибудь высаживался в болотах (marsh)? Пробил 8 (!!! сука 8) водоносных слоёв, а конца все ещё не видно. У меня уже 40 дварвоф, живем в деревянных домиках, как какие-нибудь анальные эльфы. Сколько мне ещё колупаться в этой грязи?