Шапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qdГайд по Rimworld:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901Ссылки для пейрадов:Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/Тот кто фотографирует свою базу в римворлде ночью - каноничный пидарас.Тот кто юзает девмод - каноничный пидорас. Тот кто качает с торрента - каноничный пидорас.
Хуев вам за щеку, пидоры ленивые
перекатился
Я вас категорически приветствую!
>>20681758Вы арестованы
хочу трумбо нарисовать, но в какой ситуаци? прикл, что есть в сети
Чому Тянан не пилит патчи? На А15 их вагон было.inb4 нечего чинить
>>20681780Художник-кун, ты?Нарисуй, как один чел без одежды наяривает круги, а трумбо за ним, а рядом стоят челики и стреляют по трумбо, но попадают в челика.
>>20681780Когда она под пешкой несется в кавалерийскую атаку, а у пешки в руках винтовка.
>>20681800Почему ещё модом не запилили ездовых животных?
>>20681832Вероятно потому что нужно вводить нехилую программную часть.
>>20681794>>20681800надо что-то более эпичное и смешное, типа комикса небольшого может, где в концце в глазах тромбо отражается горящее поселение
>>20681793В пизду хотфиксы, пусть в мажорах все патчи идут.
>>20681867Нарисуй охоту на Трумбу методом стен и пива
>>20681905Лучше зайцев.
>>20681905после тромбо>>20681910это как, бро?
>>20681928https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=756479077
>>20681928даешь тромбе много пива, он теряет сознание, строишь стены и он откидывается от голода
>>20681655 (OP)Копипаст забыли, как в конфигах сложность настраивать:Заходишь в Рим-папку, потом в модс. Тебе нужна папка Кор (и Кор-СК, если ты с хардкоре), там открываешь Дефс, там тебе нужны ДиффкултиДефс, ИнцидентДефс и СторителлерДефс. В дификулти настраивается бонус (или минус) к настроению колонистов, мощность опасностей (не их частота, а именно размер бедствий), модификатор цены у торговцев, скорость роста растений и общая частота болезней. В инцидентах происшествия разбиты на нейтральные, плохие, очень плохие и хорошие. Там все просто - больше циферка - чаще будет выпадать если тригерится этот класс. Например и жуки и рейд это большое бедствие. Хочешь больше рейдов и меньше жуков? Ставишь рейду шанс повыше, жукам шанс пониже. Также ставишь жукам перезарядку побольше. Замечу, что это не шанс именно того, что это происшествие случится само по себе, это шанс, что когда "настанет время" для большой проблемы, то будет то, что с большим шансом внутри этой подборки. То есть если ты въебешь жукам 100, но в сторителлере поставишь маленький шанс на большие происшествия, то напасть будет случаться очень редко, но это точно будут жуки. Со сторителлерами все немного сложнее, там есть те, у которых зерно рендомное и те, у которых есть какбэ "очередь". Кассандра с очередью, у нее можно настраивать минимальное количество дней между событиями. Т.е. если у тебя заболели чуваки, следующие 2 недели они болеть точно не будут и т.д. Но вообще я сам не до конца понимаю как это все работает у них. Проще у тех рассказчиков, у которых стоит рендом. Там все ясно - среднее количество событий за день. Здесь имеется в виду как хороших, так и плохих, как выпадет. Ставишь что-нибудь вроде 0.5 и расслабляешься в потоках реализма. Ставишь 2 и погружаешься в постоянную движуху. Также у всех рассказчиков есть их предпочитаемая населенность колонии. Если у тебя меньше колонистов, чем стоит в графе минимума, то шанс происшествий на пополнение вырастает (будут бегущие от рейдеров, будут упавшие с орбиты и просто вандерер джоин). Если выше максимума - слейвшипы будут без рабов, рекрутировать рейдеров станет сложнее, происшествия на пополнения будут реже. Критикал - ну как я понимаю, если превышено тогда сторителлер будет всеми силами стараться кого-нибудь убить. Повышается шанс крупных бедствий или вроде того.
>>20681910
>>20681955>>20681950пиздос
>>20681955Блин, а ведь это даже в чем-то роллплейно. Сенкс фор инфо.
>>20681780У меня трумба самоприручился, а потом с той стороны где он пасся, пришли рейдеры. Он наверное час или чуть больше внутриигрового времени работал пулеприемником, пока я стягивал колонистов со всей карты и вообще всячески готовился к обороне. И что интересно, после того как я отбил атаку, было обнаружено, что он выжил! Ну я думаю, надо подлатать зверюгу. Медик притащил его на базу и начал бинтовать(с хорошими аптечками даже, у меня их сто штук переделано из лечебных травок, не жалко). Не знаю, сколько он этим занимался, но очень долго - шкалы голода и отдыха ушли в ноль, extreme break risk!И в тот же момент, когда он заканчивает - случается собственно этот break. Кого он начинает атаковать? Того, кто ближе всего. Кто ближе всего? Только-что полеченый трумбо. Медик ему естественно ничего сделать не может(потому как пацифист), но животному похуй, и оно аккуратной атакой рогом отхуячивает доктору ногу. Доктор не сдается и продолжает стукать трумбо. Отлетает вторая нога, трумбо ложится отдыхать как ни в чем не бывало, пришло время бинтовать доктора.Сука, он бы лучше пиратов так атаковал, но видимо не-тренированное животное не может напасть на врагов поселения. Хоть они в него и разряжают десяток орудий.
>>20682067короче можно запилить эпичного трамбе киборга вояку, на нем пешка и все это на фоне баталии, аки батлфилд1пойдет?
>>20682087Да, но пусть часть участников битвы блюют. потому как отравление, а вторая часть бежит за дозой.
>>20682087И возьми для этого какую-нибудь реальную картину баталии, как с докторами, это можно сделать очень прикольной фишкой художника. Дескать римворд-эрмитаж, лол.
>>20682153бля найс ваще, приступаем
>>20682153Художник кун, осторожнее с вот всем этим >>20682149. Слишком много деталей могут сделать картину аляповатой и унылой. Лучше делать так, чтобы на каждом полотне был один-два четких сюжета и все.
>>20682205согласен
>>20682153Охуенно. Но с таким подходом лучше выбирать картины, которые достаточно известны, а то космический эффект будет не так силен. И вообще лучше сначала выбрать картину для перерисовки, а потом под нее уже подогнать сюжет из римворда. Например "Мишки в сосновом бору" - бам, а там уже не мишки, а механойды и не в бору а где-нибудь еще, но позы и композиция узнаваемы. Ну или "Девочка с персиками" - бам, а там не девочка, а павн, и не персики, а картоха. А сзади склад с дохлыми рейдерами.Простор безграничен, количество лулзов огромно, интеллектуальный уровень сильно повышен, 10/10.
>>20681780Нарисуй как он жуёт травку а в его глазах отражается/позади него происходит, рейдеры поджигают дом, из двери выбегают колонисты в огне, рядом с ними лежит труп колониста, а на его спине нога рейдера и он прислоняет винтовку к затылку.Нутыпонял надеюсьЕсли можешь то сделай ебало трумбо максимально спокойным и похуизм на ситуацию.
>>20682354Сап двач, рейт май колони. Все заебись, специально отбирал, только у чувака слева перки плохие.
>>20682394Куча стариков и всего две тянки, енжой -мораль у всех "тянка не дала" и сердечные приступы через день.
>>20682435Да к тому же у всех перк пацифист, только Петр может пизды дать. До зимы не доживут.
>>20682475Еще и аллах-пиромант.
>>20682475Зато доктор какой! Потащит хоронить и случайно с того света вытащит.
>>20682609Багнутый доктор, который заново спавнится в колонии если его убили, Найс.
>>20682566сделать склад там где тромбо пасется и перенести пивандрий, он его выпьет
>>20682670А траву он курит? Она неплохой такой дебафф к скорости дает.
Богатые господа, перевыложите плс.
>>20682997http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738997771
>>20682979хз
>>20681655 (OP)тот кто юзает абразуры - каноничный пидарас.
>>20683218Непроходимые амбразуры.
>>20683487Амбразуры из комбат реализма
http://int2.besaba.com/uploads/1484617685.zipПеревёл и перерисовал мод Dubs_Bad_Hygiene
>>20682997А чего нужно-то? охуеть, я богач уровня /vg/
> строим солнечные панели> производим оружие, вплоть до миниганов и плазменных винтовок> пересаживаем сердце, легкие, протезируем бионикой> строим ебаный КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬНо запилить какую-нибудь тележку или корзину для облегчения переноса всякого барахла - хуй! Ненавижу, блять, у меня от этой хуйни сотни сена на улице сейчас сгниют.
>>20683586запили сам или поставь MAIМожно еще реквест на лудеоне кинуть, чтобы запилили модец
Антоши подскажите сингловую песочку с циферкодрочерством, с меня анус.
>>20683586Или красный трактор для путешествий по пустыне(Хули в риме нет техники для путешествий?
>>20683655Ну катаклизм ДДА.
>>20683530http://int2.besaba.com/uploads/1484589779.zipОбосрался немного, перезалил.
>>20683674А если не симулятор ворда?
>>20683655https://2ch.hk/vg/res/20641268.htmlмилости просим в наш уголок
>>20683696Там есть тайлсет.
>>20683696ставь таилсет
>>20683696Тайлы какие-нибудь прикрути, чё ты как маленький. Было бы у меня времени дохуя, я б сам поиграл
>>20683643Ну хотелось бы в ванилле. Моды делают меня некомфортно от каких-то шероховатостей реализации или просто от "неофициальности".
>>20683736А можете сделать графон как в римворлде? Тут же всё квадратное, будет не сложно.
>>20683765Дак там вся игра неофициальная. Это тебе не конские дилдаки в скайриме, тут своя атмосфера
>>20683765Извини конечно, но "Ебать ты шизик!"
>>20683765Космические рейджеры 2
>>20683789Ну ты зажрался конечно. Вообще охуеть, от графона в песочкотреде мордой воротить.
>>20683737>>20683736>>20683710>>20683700>>20683674Мне бы по типу диаблы (циферки) + копрокубы (управление и 3д), чтоб можно было аутировать на циферки
>>20683852Minecraft
>>20683869с модами
>>20683820Хочу что бы красиво было. Не зажрался, сделать граофн на основе чужих текстур легко.
>>20683876заебала эта параша, я там нааутировал больше всего /mc/
>>20683909Террария
>>20683909Faster Than Light
>>20683920тоже самое, всё попробовал, всё нафармил.>>20683932выглядит как говно, но попробую обзор посмотреть
>>20683905ChestHole нормально выглядит. А вообще в игре с такой тщательной проработкой мелочей ты заебешься адекватно отображать подробности на более крупных текстурах, условный пиксельарт существующих тайлсетов идеально вписывается - не слишком мелко, но и подробностей достаточно. Ну да, игра с бОльшими спрайтами будет выглядеть менее играбельно, из-за увеличения размера тайла и соответственно снижения плотности полезной инфы на площадь экрана.
>>20684031> ChestHoleНу и кал. Я не буду играть в это говно. Оно выглядит как говно.
>>20684080Это все вкусовщина, кто-то любит и без тайлов.Алсо, есть MShock
>>>20683765>некомфортно от каких-то шероховатостей реализацииВанилла - одна большая шероховатость реализации, ставь моды смело.
>>20684031А там в изометрии что ли можно играть? Или это так, визуализатор?
>>20684193Таилсет ChestholeIsoУправление с нампада
>>20684224Запилили бы чего-нибудь такого с графоном первых фоллачей...
>>20684265How To Survive, не?
>>20684523Не, там графон слишком технологичный, уже не то. Самый смак был бы, если бы всё симпатично, простенько и понятно.
Где тред по 7 days to die?
>>20684791Такое: https://youtu.be/6MvjJMQ2I84 ?
>>20685043Это какой-то римворлд?
>>20685162Нет, скорее как Banished.
>>20685222сид давай
>>20685254срин не мой
>>20685222Вот бы туда девмодом нахурять лабиринтов с ловушками и турелями и заспавнить огромный рейд.
>>20685222Вот это везение. Я так без девмода не могу.
Ладно, напишу сюда. Кто-нибудь играет в 7 Days To Die?Вот думаю вкатиться, сразу взяв лицензию. Не завезли еще там нормального генератора мира, чтобы дороги не уходили в гору под 90 градусов и города не спавнились с промежутками в 300 метров между домами?Прошлый раз заходил, кажется на альфе 14.6, сейчас 15.1 альфа, на 14.6 жопа была какая-то, в воде дальность прорисовки была 10 метров, вместо города бесконечные квадратные кварталы из асфальта с 1 домиком в зоне видимости, но круче всего, когда дорога внезапно уперлась в глухую гору высотой блоков 30 и продолжилась там дальше.Если такая херня, то явно рано еще.
Мой замок пал, рест ин бенис. На Хильдегарде идёт рейд за рейдом, сначала шли бомжи, а в этом 16 человек, пара рыцарей с топовым шмотом и персональным энергощитом от стрелчто он делает в медиевал моде? но мне для элитных солдат идея нравится. Я зафейлил конечно, надо было башни по-другому строить и не разделять отряд, второй крафтер для каменоломни тоже не помешал бы, а то нихуя не достроено, в планах было больше ловушек и второй рубеж защиты в крепости. Алсо, напомните название мода, который убирает 2\3 шанс на смерть вражеского персонажа когда он падает вне зависимости от ран. А то вербовать некого, одни бестолковые.
>>20685519>Мой замок палА хмель пожрал долгоносик.
>>20685600На реддите кстати сегодня видел пост, там один тип сделал мод, который меняет blight на нашествие долгоносиков.
>>20685519>и персональным энергощитом от стрелчто он делает в медиевал моде? но мне для элитных солдат идея нравитсяА тут и думать нечего. Тянан где-то пиздел, что племена в курсе, что есть передовые технологии, просто у них ресерчеров нормальных нет. Да и вообще, судя по всему над римволдом сотни лет висит заброшенный и разваливающийся на дропподы colony ship. Оттуда и люди.
>>20685600Долгоносик и на джвач за хмелем приходил
Всё, нашел сам модец no rng death.https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27580.0А вот долгоносики, если кому интересно.https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29596.0
>>20685516Играл, заебала, как нафармил сотни вещей с 600 качеством которых хватит на пару рот и прокачал все скиллы ручками (покупал то что онли покупалось) и вооружившись 2 калашами/снайпой/ракеткой с фулл600 (включая фонарик), топ шмотом с 600, пару К патронов пошёл устраивать геноцид всего и вся в городе, по пути взрывая дома (нихуёво так фризило на моём токарном станке заместо пк). В общем суровый выживачЪ&с_коркоромTM за пол месяца фарма превратился в майнкрафт на мирной сложности.Могу вкатиться если будет 4 человекаиграл на 14.7.0.3
Во какую годноту вспомнил.
>Orcish Inn – это красивая песочница, в которой вам предстоит построить лучшую таверну для орков. Каждая игра - это случайно генерируемый мир с уникальными предметами. Ваша задача - заняться земледелием, построить таверну и сварить лучшее пиво, от которого орки будут в восторге. Экспериментируйте с рецептами, развивайте бизнес, ищите уникальные ингредиенты и создавайте свой сорт пива. Собирайте ресурсы, рубите деревья и изготавливайте доски для строительства таверны. Старайтесь угодить своим посетителям, выбирая приемлемые ценны, но также не забывайте и о прибыли.Кто играл?
>>20686853http://vsetop.com/games/2319-orcish-inn.html
>>20686853Говно уровня весёлой фермы+приготовь пиццу
>>20685222пофиксил
>>20687004Няша, будь моей женой
>>20687004Чё это за хуйня?
>>20687116Ранец на завтра собрал?
>>20687122Уже окончил 5 лет назад, так чё за хуйня?
>>20687144В Fallout 1 или 2 играл?
>>20687116Это тип отсылка у него к одной хуевой игре, не стоит внимания даже.
>>20687004Ох, как хочется модов, чтобы что-то такое отыграть.
>>20687163Слышал пару раз, но тогда пк ещё у меня не было, а потом даже качать не хотел ибо всё выглядело как df.
>>20687210Это вход в убежище из старых Фоллаутов. Я вижу, ты пытаешься тралякать и опускать Dwarf Fortress - не стоит, няша.
>>20687236Он выглядит так же сложно и нихуя не понятно нуфагу, тралякать я даже и не хотел.
>>20687268А чего там сложного то?
>>20687268>>20687210>>20687144Курсач?
>>20687276Ну предсттавь ты закончил играть во 2 готику и встретил подобную НЕХ, сразу накатывает чувство чуждого уму и не понятного, не отрицаю что если разобраться в чаво, то всё будет предельно понятно.
>>20687315аутизм
>>20687321Ну поставь тайлет, что там.
>>20685873>судя по всему над римволдом сотни лет висит заброшенный и разваливающийся на дропподы colony ship. Оттуда и люди.Тянан вообще хоть какую-то историческую базу творящейся на планете херни предоставлял? Ну там откуда механоиды взялись, в каакой эпохе по нашему летоисчислению живут колонисты, идёт ли какая-то галактическая война (иначе откуда уничтожители планет), ну и далее по списку.
>>20685873Напрашивается мод, или даже не мод, на предысторию рима. Случайно генерируемый корабль, несколько очнувшихся из гиперсна, заканчивающееся электричество/воздух и задача сохранить как можно больше криокапсул. а после обычная игра, где все куски падают на незаселенную планету и все кого ты выбросил за борт становятся врагами. Вот выживач так выживач.
>>20687764Механойды по лору игры просто есть, возможно их создали люди когда-то. По летосчислению - запредельно далекое будущее. В том смысле, что да, в просто будущем человечество вышло в космос, но никаких супер-технологий по быстрому перемещению не придумало. Нет сверхсветовых скоростей, нет телепортации кораблей, нет варпа, ничего такого. Только ионные двигатели, вся фигня. Тем не менее были технологии замораживания людей на неопределенно долгий срок, и народ решил - ну ладно, и так сойдет и полетел к дальним звездам. К некоторым лететь - тысячи лет, к другим - сотни тысяч лет. В итоге какие-то колонисты прибыли к месту назначения, какие-то погибли не просыпаясь в своих кораблях не долетев, какие-то корабли еще летят и будут лететь еще пару миллионов лет, пока бортовой компьютер маразматик не решит, что пора садиться. Те что долетели - основывали свои собственные миры. Появлялись новые земли, жили тысячи лет, отправляли своих колонизаторов с билетом в один конец в криокапсулах к еще более дальним мирам. Или гибли от катастроф и войн. В каких-то мирах еще помнили старушку-Землю, в каких-то уже сотню поколений как нет. Какие-то миры пришли к успеху и развились до невиданных высот, какие-то утонули в ядерном огне и провалились в каменный век. Какие-то миры нашли других поселенцев на соседних планетах и системах, таких же криокапсульных колонизаторов, которые смогли отстроиться, какие-то оказались в полной изоляции глубочайшего космоса. В игре действие происходит на римворде, планете, на которую, возможно специально, а возможно просто из-за ее положения было отправлено не одна сотня замороженных экспедиций в разные века с разных миров. Сколько здесь было погибших цивилизаций - за последние тысячи тысяч лет - неизвестно. Жив ли еще ваш родной мир? Никто не знает. Цель игры - продолжить распространение спор человечества по вселенной и отправить новый корабль-семечко в тысячелетнее путешествие в неизвестность еще дальше. Романтика.
>>20688200
>>20688200>вышло в космос, но никаких супер-технологий по быстрому перемещению не придумало. Нет сверхсветовых скоростей, нет телепортации кораблей, нет варпа, ничего такогоДля такого сеттинга в игре слишком много торговых кораблей, торгующих принципиально неокупающимся в его рамках говном. Чтобы такое предположение было оправдано их должно быть примерно ноль.
>>20688200>МеханойдыФу.
Когда выпал снег, мы вышли на вершину холма и увидели стадо оленей. Тогда вождь простёр руку и сказал:- Вот мирные создания, что не чинят нам вреда и не трогают наших полей. Но не за то медведь ловит их и съедает, что те чинят ему вред. Таково великое чудо Жизни, что большой поедает малого, малый мельчайшего, а мельчайший большого, и связаны они будто цепью. Есть в этой цепи и наше место. И как медведь не опротивеет, убивая оленей, так и мы не опротивеем, убивая их. Так сказал вождь, и тогда мы убили всех оленей.
>>20688404Ставь культ из ктулху-модов или мод на веру в макаронного монстра, или мод на духов предков, и отыгрываю религиозных фанатиков.
>>20688413>отыгрывай
>>20688372Нигде не сказано, откуда эти корабли, куда они летят, кому принадлежат и кто ими управляет. Возможно соседние с римом планеты заселены. И полет в пару месяцев до местной "дикой планеты" за побрякушками оправдан для местных обитателей. Возможно это автоматические корабли, которые кружат по орбите и выполняют программно заложенные функции не подозревая, что их создателей нет уже как пару эпох. Возможно Рим и был задуман как ресурсная площадка, но давным-давно что-то пошло не так, но цепочка кораблей запущенная к нему через космос из неизвестного источника до сих пор не иссякла.Возможно на орбите есть станции-города, которые предпочитают не спускаться на бушующую планету, а только торговать со всеми ее обитателями.
>>20688372Ну вдруг там есть околосветовые скорости? Для колонизации галактики - да, очень медленно и потому нужны крио-гробы в которых человеки валяются тысячелетиями; а торговцам гонять между планетами одной-двух соседних систем вполне норм.
>>20688452>>20688446Ну хуй знает, про соседние планеты в рамках одной звездной системы это пожалуй справедливо, но что тогда мешает этой цивилизации, гоняющей туда сюда торговые корабли посылать колонизационные? Опять не сходится.
>>20688452Так себе объяснение. Ты такой вылетаешь с Земли в теплом ламповом 1860, королева Виктория, крепостное право, негры - не люди, Азия - какая-то неизвестная хрень, где никто особо не был. Слетал к Альфе Центавре, вернулся, а тут 2017, твои праправнуки геи, Трамп президент, японцы придумали аниме, а твой полный трюм угля и моноклей никому не нужен.>>20688446Вот это нормас погруженческие объяснения.
>>20688485Почему обосранная голодная Африка до сих пор не заселена развитым белым человеком, а только обмазана его экономикой?
>>20688517Ну а рим и экономикой не обмазан. особенно для настолько богатой ресурсами планеты, на которой десяток-два бомжей могут собрать за несколько лет космический корабль с нуля.
>>20688446Rimworld - это не имя собственное ведь, а просто категория в классификации планет - Glitterworld, Midworld, Urbworld и т.д. Короче, галактические ебеня, граница обитаемого пространства, что очевидно из названия. При чем тут "задумывался"? Римворлдов во вселенной как грязи, и конкретно тот на котором потерпели крушение выживальцы в игре не имеет никакой особенной значимости.>>20688498> Ты такой вылетаешь с Земли в теплом ламповом 1860, королева Виктория, крепостное право, негры - не люди, Азия - какая-то неизвестная хрень, где никто особо не был. По одной звездной системе же гоняют, на околосветовой там и суток по земному исчеслению не будет(дольше зайти-выйти на орбиту, чем лететь из точки а в точку б); а соседние системы - они могут быть и в 1-10 световых годах друг от друга, это вообще считай как в соседний город сгонять в масштабах вселенной, где нормальными считаются тысячелетние полеты в неизвестном направлении.
>>20688200Ты ахуенен, Анон.
>>20688540Все остается на усмотрение твоей фантазии, братан. Корабли просто есть. На планете хрен знает где просто есть куча народа с разным уровнем технического развития. На планете есть руины древних цивилизаций, в том числе технически развитых. На планете есть как невиданные животные, так и земные. На планете есть механоиды. В историях упоминается Земля, значит это не альтернативная вселенная. Есть криокапсулы и упоминается, что космические путешествия невероятно долгие. При конце игры пишется, что вы летите основывать новую колонию, но возможно компьютер решит вас высадить только через миллион лет, так что есть основание полагать, что так и происходит колонизация. Возможно есть еще что-то, что я сейчас подзабыл, но это основное.Собственно, из этих данных ты можешь слепить лор под себя, свои варианты я кинул выше.
>>20688413>мод на духов предковВ гугле забанили, в чём суть?
>>20688548Так как у планеты нет официального названия, то ее и проще тоже называть Римвордом. Остальное тащемто шутеха, ессно торговать в пределах пары световых лет при наличии двигателей с близкой к скорости света скоростью вполне норм.
>>20688623https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27186.0Увы, он оказывается остался на а15.
>>20688579Там определенно существуют и более локальные, довольно регулярные и скорее всего пилотируемые космополеты, а не только консервные банки начиненные капсулами летящие вникуда:Просто строчки из предысторий:> "Piracy appears everywhere that governments are weak and society spread thin. [Character] was part of this age-old part of human existence, extorting and smashing peaceful trade ships for profit."(у автоматических кораблей летящих по программе тысячелетней давности как-то особо не повымогаешь)> "[Character] was a warrior in an Imperial navy. His/Her job was to be punched into enemy warships, gun down the crew, and capture the ship intact. And he/she was good at it."(сильно скилловым стрелком для убивания овощей в криокапсулах быть не нужно)Алсо, есть еще инопланетяне/предтечи/ктулхи из другого измерения:> "Interstellar warfare is won by technology, so imperial navies are always on the peak of modern research. Even better, they have first access to Transcendent artifacts because they find them in space
>>20688200Помню, кажется на людеоне, видел охуенную копипасту, где расписывалось, что Рим, TES, Властелин колец, ВХ40К и реальный мир - на самом деле одна вселенная потерянных между собой человеческих колоний в космосе с разными уровнем развития и условиями. В некоторых частях космоса вон есть энергии, которых в нашей части нет, там магией пулять можно (или быть хаоситом-еретиком, например). А Земля - точно также колонизирована, поэтому и не сходится нормально линия происхождения человека от обезьяны, появляются всякие "потерянные звенья", так как от обезьяны произошел только неандерталец.
>>20688696Вот только на земле не нашли ни одну криокапсулу и ни один обломок корабля. То есть землю колонизировали тихо приземлившись и оставив там людей, не знающих нихуя о современных технологиях. И зачем? инб4 мы большая комната гидропоники для инопланетян и потом нас пожнут
>>20688579Короче вся история игры сводиться к:В эдаком 2ххх запустили пару тысяч кораблей в разные стороны, а на бортовые компы записана грубо говоря все знания землян. И один из тысячи кораблей пристыковался к планете (как мкс короче) на которую указал бортовой комп, разбудил колонистов, и выпустил в разные концы планеты капсулы с поселенцами. Колонисты сразу же строят стоил исследований на который передаётся инфа о том что да как делать, и колонисты читаю@осмыливают инфу (тобишь исследуют). После изучения большинства навыков они строят корабль, который просто их доставляет на корабль вместе с ресами. На корабле колонисты отправляют инфу на главный корабль о том что типа там то по таким то кордам есть планета пригодная к жизни, и после этого они летят на другую планету снова собирать инфу и добывать ресы для продолжения колонизированние космосы. Короче колонист лишь песчинка в огромном береге событий.
>>20688650В пределах 1-2 звездных систем - изи могут быть скайфай чуваки, атаки кораблей, и прочие светлячки со звездными войнами даже без световых скоростей. Кстати, кто сказал, что улетевшие колонисты в криокапсулах в каких-то из миров не развились в итоге настолько, что не придумали сверхсвет или варпдрайвы? Это не отменяет, что первые поколения космических летунов все еще летят на досветовой во сне как голубой метеорит из мультика. И что на других планетах независимо друг от друга точно также будут запускать криогробы, пока нет ничего лучшего. И будут замороженные чуваки также лететь уже когда счастливые обладатели варпдрайвов давно умрут и варпдрайвы сначала изобретут, а потом проебут 100 раз в 100 мирах.
>>20688696Ну 40к сюда никак не лезет, потому что империум так или иначе касается почти всех уголков галактики, и "правила"(в смысле магии-хуягии) на всех его мирах приблизительно одинаковые, хоть там тоже бывают миры разного уровня развития. А остальное неопровергаемо, на уровне чайников рассела, да и звучит забавно.
>>20688728Ну может вся колонизация Земли была аварийной посадкой 20 разнополых бомжей без нихуя 600 000 лет назад, лол. Авось где-нибудь под песками Сахары и валяется эта криокапсула до сих пор, лол.
>>20688765Галактики. Не вселенной.
>>20688797Ну вселенная это херня, ты даже со сверхсветом не долетишь до соседней галактики, в нашей-то - исследовать не переисследовать, и расстояния тоже гигантские.Никто даже в самых смелых sci-fi/упоротых космооперах не замахивается на колонизацию других галактик.
>>20688819В звёздных вратах же были другие галактики?
>>20688819Со сверхсветом - да, все равно долго. Но с читерными криокапсулами, которые могут работать пару десятков миллионов лет...
>>20688838...это можно было бы устроить даже с современными химическими ракетами, дав им импульс и направление.
>>20688844>>20688819>>20688731>>20688764>>20688579>>20688200Еба, так ведь сейчас в кино идет как раз фильмец считайте по римворду, про криопутешествия в космосе на пару тысяч лет, "Пассажиры" называется. Смотрел уже кто?
>>20688844>>20688838Нихуя, там хитрая акробатика, галактики (очень грубо говоря)разлетаются быстрее скорости света.
>>20688882Одни разлетаются, другие сближаются.
>>20688882Как что-то не в скайфае может двигаться быстрее скорости света в мире, где работает закон относительности Эйнштейна? Чем быстрее скорость, тем медленнее течет время для движущегося объекта, при скорости света время = 0, так что по Эйнштейну если превысить скорость света, то время уйдет в минус и движущийся объект будет уходить в прошлое. Именно по этому скорость света в современной физике считается непреодолимой. Ты что-то путаешь.
>>20688903> Ты что-то путаешь. Нет, это СТО.https://en.wikipedia.org/wiki/Metric_expansion_of_space
>>20688903Ну так Эйнштейн обосрался в этом.
>>20688919Ну и где там превышение скорости света? >Значение Н0 определяется по наблюдениям галактик, расстояния до которых измерены без помощи красного смещения (прежде всего, по ярчайшим звёздам или цефеидам). Большинство независимых оценок Н0 дают для этого параметра значение 70—80 км/с на мегапарсек. Это означает, что галактики, находящиеся на расстоянии 100 мегапарсек, удаляются от нас со скоростью 7000—8000 км/с. https://ru.wikipedia.org/wiki/Закон_ХабблаА в общей статье >Если ускоряющееся расширение Вселенной будет продолжаться бесконечно, то в результате галактики за пределами нашего Сверхскопления галактик рано или поздно выйдут за горизонт событий и станут для нас невидимыми, поскольку их относительная скорость превысит скорость света. >Если Да и к тому же это будет через триллионы лет.
>>20688938Слава богу ты его раскусил.
>>20688946Я? Найс стралочник в треде.
>>20688950>стрелочник Конечно же.
>>20688950Миньковский, залогиньтесь.
>>20683540Перевыложить мод по ссылке вне стима, я пиратобомж и не могу скачать.>>20683001
>>20683530Посмотрю текстурки и если понравятся, то заберу себе в инглиш.
Нормальный старт.
>>20689453и еще этот плиз, чтоб два раза не вставать. Мне из него текстурки нужны для собственного мода.
>>20689524Да блджад https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839704611
>>20681928>после тромбоНу ты там что-то про мою ситуацию с трумбо и минометами грил.Я правда с того момента тред не посещал, забил хуй?
>2017>не сделать в игре оградку, чтобы я мог обнести пастбище моих свинок
>>20689524Это уже не я.
>>20689560https://ludeon.com/forums/index.php?topic=26964.0
>>20689560Fences and floors
Поясните, пожалуйста, за спавн животных на карте? Конкретно интересует, если я сожру всех крыс, они снова появятся?
Залип в Rimworld. Очень понравилось. Прошёл обучение, и продолжил играть в этом мире, поставив среднюю сложность рассказчика. Возникла пара вопросов: 1. Как заставить работать генератор пасты? Воронку поставил, а никаких меню ЗАДАНИЯ или прочего не появляется. Оператор назначен.2. Почему повар игнорит мой приказ разделать тушу(то есть перестала появляться надпись разделать, а и сма не идёт, хотя в приоритете). Мясо тупо гниёт на складе. Алсо, куда весь этот мусор девать? Плохой лут и гнилые скелеты, на отдельные склады подальше оттасиквать?Ну и пару советов неофиту, если можно. Пока очень по кайфу, ибо террарию и неоголодайку затёр уже, а утт что-то новое.
>>20689652Да, по карте бегает определенное кол-во мяса. Если методично истреблять крыс то рандомом наспавнятся животные.
>>206896601. Воронка работает как склад запрети\разреши нужное и поставь максимальный приоритет.2. На разделочном столе выстави бесконечную разделку тушек.3. Мусор и прочую хуету в крематорий.
>>20689660забей на пасту. делай хотя бы самые простые блюда
Товарищи аутисты, тут несколько тредов назад постили картиночки из фактории со складами и массовыми загрузчиками(выглядят как длинный вход/выход подземного конвеера) решил тут поаутировать в факторию, но не могу найти мод на такие загрузчики. Подскажет кто?лоля авансом
Этого >>20689468 в пердак пользовать, за игнор ОП-поста
>>20690084Ну не ждать же дня. Я стартанул, увидел баг, соскринил - вышел.
>>20690084Скрин ночью в девмоде, наверняка и качал с торрента. Совпадения быть не может, он сам хочет что бы ему пощекотали попку изнутри.
>>20690610>в девмодеНет.>наверняка и качал с торрента.Тоже нет.
>>20690721Чего нет-то если там отлично видно что да
>>20690739Что видно, долбоеб? Я ковыряю моды. Столы с неба нападали из-за того, что рандомная генерация сценария криво выбирает стартовые итемы, вот и спавнишься с сотней ВОРКБЕНЧЕЙ, пытаюсь исправить.Нахуй иди.
>>20690901Чего ты агришься-то? Спалился с девмодом, наспавнил через него кучу говен, поцаны баг, а я долбоеб у тебя в итоге, ну ну
>>20690970))
>>20690975Отлично
>>20691016Нахуй сходи, ребёнок.
>>20690084>за игнор ОП-постаЗа игнор оп-поста единственная санкция - урина в ебло опа. Равно как и за следование оп-посту, и за рид-онли, всегда и везде - урина в ебло опа. Не надо забывать, что оп по дефолту - хуй и хуже червя пидора, когда свой манямирок в шапку высирает.
>>20691046>>20691084Зачем ты скрины с с включенным девмодом кидаешь, порватышь?
>>20691095Я не он - >>20691084, но я работаю над модами, так что с девмодом удобно. Не выключать же каждый раз, чтоб угодить поехавшему дебилу в тредике.
>>20691046>>20691084
>>20691380>верить школопирату-девмододрочеру
Может пора начинать репортить этого-> >>20691689?А то он что-то совсем буйным стал.
Ночной тред - аноны спорят повлияет ли закон расширения вселенной Хаббла на тысячелетние путешествия в криокапсулах. Дневной тред - дети на анонимном форуме пытаются доказать кто из них круче в сингплеерой видеоигре устанавливая друг другу правила ее использования, а потом постят мемы. Это настолько показательно, что даже не смешно.
>>20692828Ночной тред - школьники открывают новую физики основываясь на некорректном пересказе теорий Эйнштейна.Дневной тред - ололокающие уженешкольники запрещают друг другу использовать моды, потому что это НЕВЕСЕЛО.Бог мертв, надежды нет.
>>20691102Обтекай.
>>20692961Из двух зол первый вариант несомненно лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=csmYTCqyOlIядерный заряд аутичности - жаль из беты никогда не выйдет, но то что уже есть дало мне сутки радости
>>20689721Меня UI бьёт по лицу. Как раз на складе внизу куча сгнивших скелетов, но сжечь он мне их не предлагает, хотя задание выставил. Алсо, я правильно понял, что римворлд это игра на 2-3 вечера? Выучил все технологии, построил корабль и улетел и всё? Я надеялся что в этом можно будет долго аутировать.
Как дамаг настраивать?Ну вот, например, хочу чтоб огонь прям пиздец как быстро убивал. В damagedefs нихуя.
>>20693506Если поставить 30+ модов, в том числе комплексных и ухардкорить игру (осторожнее, не свались в школохардкор), то можно сделать так, чтобы одну колонию можно было интересно играть 20+ часов. Затем можно использовать метод дварффортресс - ставить самому себе условия и выполнять их. Сейчас в стандартном встроенном редакторе сценариев уже можно много чего сделать. Например строить колонию с постоянным затмением над головой, а с собой взять ресурсов, чтобы ровно хватило на пару корыт гидропоники. Или собрать сборку с роботами, и отыгрывать жителей развитых планет, совершивших аварийную посадку - павны не умеют ничего кроме исследований, дипломатии и искусства, все остальное должны делать роботы. Все ограничивается только твоей фантазией.
>>20693506да (нет)
>>20693766>то можно сделать так, чтобы одну колонию можно было интересно играть 20+ часов. Ебать, у меня в 20+ часов только все начинается.
>>20693955я только начал киллбокс жизни строить
>>20693955Я с альфы 9 поигрываю периодически, так что уже никогда не начинаю прямо совсем с голой жопой, уже скучно проходить каждый раз начальный этап выживача.
>>20694128>уже скучно проходить каждый раз начальный этап выживача.Только ради него и играю.
>>20694172Кому что. Я получаю сатисфакцию видя, как поселение вышло на стабильный уровень и занимается своими делами. Собственно для такого рода геймплея я и поставил себе супердлинные цепочки производства, кучу всякой дополнительной фигни и выкрутил происшествия, чтобы рейды приходили раз в год, но целой армией в 100 человек. Алсо, кто-нибудь может подсказать, как сделать так, чтобы заживление ран шло медленнее? В Дефах игры вижу скорость медпомощи, в редакторе сценария тоже есть только скорость самого врачевания. А вот именно чтобы дырка от пули заживала не сутки, даже забинтованная, а неделю? Нипанимат.
>>20694727>чтобы рейды приходили раз в год, но целой армией в 100 человек.Аналогично. Предпочитаю выживать против среды, а не людей.
>>20682394>>20682435>>20682475>>20682489>>20682609>>20682643Всхрюкнул с библейского римворда.
>>20694759Ну, при наличии оснащенной колонии выживать против среды становится не слишком сложно. Для этого и стоит выкрутить размер крупных инцидентов до больших размеров, сделав их при этом редкими. У тебя все хорошо, твоя колония богата, в ней живет 20 человек, ее питает ядерный реактор, заправляемый дронами, ты торгуешь редкоземельными металлами, добываемыми через глубинное бурение и подумываешь не построить ли еще один хлев для расплодившихся коров? Ты живешь так уже больше сезона?Как насчет осады из 80 вооруженных до зубов лучшим оружием пиратов, которые ставят 6 тяжелых скорострельных гаубиц из мода? Ммм, кайф.
>>20694880>Ну, при наличии оснащенной колонии выживать против среды становится не слишком сложно.Поэтому я снова поставил студию и ушел мододелить.
>>20694896Ждем творений в тред.
>>20694880И в чём сложность, когда любой рейд ты убиваешь киллбоксом. Больше пиратов - нужен больше киллбокс, вот и всё. Интересней играть наоборот с маленькими рейдами, но не абузя ИИ и строя реалистичные укрепления.
>>20694980А мой килбокс иногда разносят и пол базы сжигают. Если почти никого при этом из моих не убивают, то ок.
>>20694980>Интересней играть наоборот с маленькими рейдами, но не абузя ИИ и строя реалистичные укрепления.Что мешает делать это с большими рейдами? Специально никогда даже не смотрел туториалы и советы по киллбоксам, просто всегда стараюсь построить "линию Мажино" и надеяться на накопленную в колонии огневую мощь.
>>20695037> линию МажиноЗачем? Очень неэффективно в данной игре.
>>20695052Самое эффективное в данной игре - девмод. А в скайрим самое эффективное играть с бессмертием. Понимаешь, к чему я клоню?
>>20695085Это не оригинальные игровые возможности.
>>20695145В этом и есть смысл песочниц. Ты хочешь максимальной эффективности, хочешь найти самый лучший и рациональный путь в рамках игровой механики но мэттер ват? Именно это приносит сатисфакцию? Киллбоксы, абузы, хитрости с торговлей, господи, почему бы и нет? Страдаешь гигантизмом и максимализмом, хочешь сделать колонию на всю карту, хотя в этом особого смыла нет? Фигарь раз нравится, да хоть через девмод! Хочешь поставить кучу модов, все автоматизировать и довести до состояния, чтобы игра играла в себя сама, это принесет удовольствие? Вперед!Хочешь отыгрывать шизойдный сценарий, который тебе придумался? Девочки-лезбиянки, созданные в препарекарефул? Илья-Муромец, которого ты сделал сверхчеловеком через правку сейва и пошел в одиночку хуярить окружающие базы фракций? Почему бы, черт возьми и нет? Это песочница, тут игрок сам решает какие у него правила, в этом вся прелесть.
>>20695295Просто какая линия, если на тебя нападают с рандомных сторон.
>>20695353Квадратная, кек. Ну или в гору можно зарыться.
>>20695353Во во. Что в игре что ирл эта линия сосет.
>>20695444Ты ничего не смыслишь в тактиках. >>20695411Тогда это квадрат.
>>20695553Да, квадратная линия Мажино-Гинденбурга.
У меня тут разборки фракций
>>20695553Ничего не смыслю в тактике линейного отсоса и не прошу тебя пояснять за нее.
>>20695593Вот и всё.
>>20695580
>>20695580Во, нормас, вот это экшон. >>20695593Слава богу, не перевелись еще настоящие MLG игроки в римворд. Будете ли учавствовать в мировом чемпионате? Как видите развитие киберспорта в жанре песочниц?
>>20695625Всего доброго.
>>20695636>киберспорта в жанре песочницСтрадаешь бредовым расстройством?
>>20695637До свидания. >>20695636А причём тут МЛГ? Тут уже котелки, гибкая оборона и гибридная война головного мозга, не учитывая того, что в любой момент может понадобится любая стратегия.
>>20695636
>>20695636>Как видите развитие киберспорта в жанре песочниц?Проиграл. btw школьники-ногебаторы даже не поняли что над ними издеваются. Пиздуйте в онлайн игры ногебать таких же, мани, и рассказывайте там кто и как у вас отсасывает
>>20695411С квадратом тоже отсосешь на самом деле.
>>20695951Как можно отсосать в синглпеерной песочнице, если ты не собираешься отсасывать? Ну хуйнет он всю эту стенку из турелей, или вообще тупо пощелкает врагов девмодом, если слишком сложно да и будет веселиться. Или будет терпеть, а потом плюнет и построит киллбокс, с которым ему скоро станет неинтересно, потому что в душе он хотел траншейных баталий, а не этого. И он построит какое-нибудь минное поле из мода. Что ты сказать-то хотел?
>>20696085Что оборона квадратом отсосная, только и всего.Ребяток с девмодами и киллбоксами я вообще не учитываю, некрофильте свой мертвый интерес к игре но не приближайтесь к нормальным людям.
>>20696249Я знаю человека, которому вполне интересно смотреть как сохнет краска. Тебе дать его контакты, чтобы ты мог связаться с ним и объяснить, что это неинтересное занятие?
>>20696267Говори по сути, в демагогии уровня старших классов ты хорошо освоился, но дальше это перестанет работать.Я понимаю что каждый дрочит как он хочет, однако опять же, некрофильте свой мертвый интерес к игре но не приближайтесь к нормальным людям, не проецируй свою девиацию на других.
>>20696267Я знаю человека, которому вполне интересно смотреть, как сохнет пизда твой мамаши под свиным эякулятом. Тебе дать за щеку, чтобы ты не нервничал?
>>20686147Что это?
>>20696368>Я понимаю что каждый дрочит как он хочет>Но Я-то дрочу получше вашего Блядь, ну вот почему все подростки такие.
>>20696372Не рвись так на пустом месте, расплескаешь тестостерон, опять прыщи полезут.
>>20696409Я и не говорил что мой вариант лучше, диалог не получится если ты будешь перевирать слова собеседника и постоянно его принижать, советую запомнить это.
>>20696498Прости, я ведь такой несчастный, я выплескиваю свои комплексы здесь и ты попал под руку. Ты совсем чтоли? Ты сидишь и доказываешь что-то незнакомцу из интернета, которого, скорее всего, никогда больше не встретить в треде про космическую песочницу. И который определенно ловит лулзы и не считает тебя ровней себе. У тебя других дел нет?
>>20696551Понимаю, не переживай.
>>20696558:3
>>20696585Когда новый переводик?
>>20696551У меня есть одно дело.Чпокнуть твою мамашку
>>20696606Только если переводик с твоей банковской карты на мою. Ты меня с кем-то путаешь.
>>20696608Ты глуповат. Это не оскорбление, просто постарайся учитывать это в дальнейшем при принятии решений, уверен, твоя жизнь качественно измениться к лучшему.
>>20696725в то время, пока в треде множились склоки и споры еще одна колония пала. Помянем
>>20696739>колония>построенный девмодом дотУж лучше тред.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844028464
>>20696823Годно, но сыро. Вот бы развить идею в возможность заразиться вампиризмом и невозможности есть другой еды, кроме как пить кровь живых людей. Если на базе есть вампиры, то пришлось бы в обязательном порядке держать пленников для прокорма, такой-то геймплей. лично я считаю, что вампиры - фигня, но чем больше качественных модов - тем лучше.
>>20696389survival ultimate challengeОдна из первых игр в подобном жанре. Если не первая.
В a16 созданные наборы одежды работают? У меня чет колонисты просто раздеваются от них, даже подходящую под указанную в наборе снимают и идут нагишом ходить.
>>20696782Почему девмодом, кстати?
>>20696942Он весь из какого-то невиданного металла, а внутри практически шаром покати.
>>20694934Разумеется. Правда, я тут ещё удобством и организацией занялся, так что если и будет, то только в виде модпака — не по чуть-чуть.
>>20696955Крашеный камень, возможно (и скорее всего) с сида, лол. У меня такое же, рандомным сидом кучу камня бирюзового навалило.
>>20697036это же vancidium из EPOE
>>20697091Единица которого стоит как космический корабль.
>>20697153так ДЕВМОД же
>>20697159О том и речь.
Кто-нибудь играл в это? Стоит покупать?
>>20697219Никто не играл, так что вряд ли.
>>20697233Вроде популярная игра, может кто-то игравший все же найдется.
>>20697219Хуйня какая-то квадратная. Не бери.
>>20697219А я играл! Больше всего похоже, что спиздили все у террарии и запихнули в 3д. Однако забыли добавить большую часть геймплея с оружиями, броней, шмотками, декорациями и конечно же мобами и боссами. Так что в кратце, это обрезок террарии, но в 3д.
>>20696914бамп
>>20697219С модами норм.
>>20695353Ну значит надо построить ее со всех сторон предполагаемого нападения, используя преимущества рельефа. Разве трудно пристроить колонию одной стороной к горе, а со всех остальных постепенно огораживаться?
>>20690069бумп
Впервые подхватил fibrous mechanites. Пока небольшая боль и усталость, но терпимо. К чему готовиться? Какой срок лечения? Юзать ли медикаменты? (у меня их немного)
>>20697629> fibrous mechanitesСамо пройдёт. Алсо болезнь даёт бусты к статам.
>>20697629Готовиться к охуеть какой боли и усталости за пару часов. Аптечки можно юзать, а можно и нет, я не знаю насколько лечение ускоряет выздоровление.Оно и само может пройти, и от этого не умирают.
У меня один колонист страдает от ломки wake-up, сейчас там 92%, что будет, когда дойдёт до сотки - смерть или избавление от зависимости?
>>20697817Свобода от зависимости
>>20697817У меня колонист так ёбнулся и стал искать по всей карте пиво. Пришлось отпиздить его хуитками, но он вылечился от пивной наркозависимости.
>>20697219не бери это говно, лучше в жёпу подолбись чем в это играть, у меня так брат умер.
>>20697675>Оно и само может пройти, и от этого не умирают.Колонист может съехать с катушек от боли и пойти пиздить односельчан. Если есть алкоголь и трава - лучше регулярно давать больному для снижения боли.
>>20697219Стоит, со всеми индустриальными\магическими модами можно залипнуть на годик.
>>20697893Где сейчас это говно без наеба взять можно? Сам брал ещё за еврики у нотча, когда ещё и сурва не было, сейчас брать у спермософта за 2к желания мало.
>>20697919Ключ на плати.ру каком-нибудь можно за пять-десять рублей взять.
>>20697931Точнее не ключ, а логин и пароль акка, пардон.
>>20697940Не, ворованного говна не нужно.
>>20697989Так разницы-то никакой, разве что имя при игре на сервере сменить нельзя вроде.
>>20697893Два чаю. Лучше дочь-проститутка, чем сын-майнкрафтер.
>>20698013Не хочу поощрять фишеров акков.
>>20693506Наоборот чем дальше тем сложнее отбиваться от рейдеров, первая атака 2 бомжа с дубинам, последняя спецназ с энергощитами и миномётами.Боюсь что будет дальше.
>>20698055Я хуею какие моралфаги тут сидят. С торрента своровал - пидорас. Фишеров не хочет поощрять. Да тебя это ебёт что ли? Это твои деньги украли, или что?
>>20697919тлаунчер скачай и всё, отличие от лицухи лишь в том что на лицензионные серваки не пустит, но их с десяток на весь рунет.
>>20698159>С торрента своровал - пидорасНЕДОПОЛУЧЕННАЯ ПРИБЫЛЬ же
>>20697919http://www.plati.shop/itm/minecraft-licenz-kljuch-region-free-photo-podarok/1743362
у одного алкаша пошла дикая ломка, совсем до нуля пошло все, ну я пушку его выкинул и замуровал в скале, все правильно сделал? он там бесился чо-то
>>20698221https://tlauncher.org платно с смс и мокрыми писечками.>>20698228поставь 24 часа сна ему, возможно он беситься от голода, посмотри здоровье/нужды
>>20698228Надо было просто немного пиздюлей дать, и все прошло бы.
>>20697989А на что еще ты рассчитывал? Что где-то в интернете есть волшебное место, где лицензионные игры продают дешевле, чем в лицензионной лавочке?
>>20698159Просто в отличие от тебя я в курсе как формируется цена на товар и его качество и знаю, как на это влияет пиратство, а поощрять мошенников в рашке модно, я тебя понял.
>>20698294Ты не поверишь...
>>20698346Какая тебе разница сколько стоит товар, если его можно своровать или купить за пять рублей? Или по-твоему разрабы там пухнут с голода, что тебе прям необходимо их поддержать?
>>20698257>>поставь 24 часа сна ему, возможно он беситься от голода, посмотри здоровье/нуждыя его блядь убить хочу, чтобы он моих пацанов не перерезал, посмотри хочет ли он есть лол
>>20698463А ну тогда просто постой комнату ему в морозилке, он ляжет спать и сдохнет
>>20698560Проще караван на северный полюс отправить.
Есть порно по RimWorld'у?
>>20698836
>>20699059МОЧА ЦЕПЕ!
>>20699078Ей 176 Лет!
>>20700029Лобковых волос нет значит ЦОПЕ. Кстати если ей например 12(40) она лоли или милфа?
>>20697165ЭТО ХЛЕБ
>>20700070Лоли конечно же.
>>20700070Сбрила же или спала на кровате из урана
>>20700136Щетины нет, значит лоля.
>>20700070Лоли, вторая цифра не считается, так как это показатель, сколько она была в криосне.
>>20700165Не сколько была в криосне, а физ. возраст.
>>20700185Чоооо, это возраст криосна, его можно в пару тысяч поставить. >They have their biological age followed by their chronological age in parenthesis. Their biological age indicates how much they've aged, not counting time spent in cryptosleep. Their chronological age is their age since their date of birth, including time spent in cryptosleep.Гет ёур фактс стрейт.
>>20700238Возраст криосна у 12(40) - 28 лет. 40 это хронологический (физический) не биологический возраст.
А я нашел эксплоит чтобы жуки не спавнились. Он не требует ни ресурсов ни времени поселенцев на постройку.
>>20700293А, ну если ты хронологический возраст называешь физическим... Хотя это звучит странно. Физический куда больше синоним биологического.
>>20700327Девмодом их почистить при спавне.
>>20700339Физический возраст – это время жизни с момента его рождения. Это не я придумал термин.
>>20700378В реальной жизни этот термин используется в совокупности с "психологическим" возрастом. Второе - штука оценочная и достаточно эмпирическая, поэтому "физический" в первом варианте дает необходимую разницу в понимании. Здесь же используются одинаковые системы отсчета - время, отсюда возникает путаница. Лучший вариант - использовать оригинальные термины с вики, а именно "хоронологический" и "биологический".
>>20700497В РЛ нет криосна, если бы был то спокойно бы использовался и на подобии рима. Ну а если у того-то возникает путаница то это его проблемы.
>>20700550Нет, потому что возникла бы путиница с психологическими расстройствами, о том и говорю. Использовали бы слово "хронологический".
>>20700602Физический возраст. Объект физически существует n-нное количество лет, никаких проблем, никакой путаницы.
>>20700640"Дед пережил инсульт, и теперь, хоть его физический возраст и 80 лет, его психологический еле дотягивает до 5 летнего ребенка" "Дед полетел к другим планетам в криосне когда ему было 80 лет, и спустя пол-пути в криокапсуле его физический возраст уже перевалил за 100". Так все-таки дед такой старый или такой тупой?
>>20700696Может лучше использовать биологический и физический?Например мне было 100 годиков и я лёг в криосон на 900 лет, физический стал 1к лет, биологический 100 лет.
>>20700696И где путаница? В первом случае биологический возраст и физический 80, психический 5.Во втором био. 80 физ. 100+ психический неизвестно.
>>20700781>>20700784Если дед с маразмом полетит в криосне, новому лечащему врачу будет неудобно. Как хотите, "хронологический" звучит круче.
>>20700836Как ему будет не удобно если "физический" используется тупо как синоним "хронологический"?
>>20700696В вашем споре нет смысла.
Анчоусы есть ли сниффер трафана как чарльз, только с поддержкой udp и прочего tcp/ip, а также p2p, самое главное чтоб с функцией repeat сколько то раз. в софтаче все вымерли
>>20700910То что мы тут друг друга аутистами называем так мы шутим, тут не аутисты сидят.
>>20700836>>20700784По факту в этом вашем Римджобе 2 возраста. Первый возраст физический/биологический/проведенный без/вне Криокапсулы/как угодно называйте. Второй это обычный + время проведенное в капсуле.И того если ей 12(40) то технически ебать можно.
>>20700869Физический ассоциируется непосредственно с телом и намного более похож на синоним биологического. В тоже время хронологический ассоциируется со временем и сразу наталкивает на правильный ход мысли, в отношении криопутешествий. Чисто языковая фигня.>>20700883Абсолютно никакого.
>>20700960Физический != биологический.>>20700966>ассоциируруетсяНу пошли манёвры, как обычно.
>>20700991почему != ? Без криптосна как раз таки равно.
>>20700327Сейчас бы и без того казуальный римджоб ещё и эксплойтить.
>>20701008Я имел ввиду что первое число не физический возраст в римворде.
>>20701047Таки он самый. Время функционирования организма, в криосне оно останавливается.
>>20701047Вот видишь, уже путаница. А называл бы "биологический" и "хронологический" все было бы нормально.
Блядские софисты захватили тред, все в бочку.
>>20701058По факту в этом вашем Римджобе 2 возраста. Первый возраст хронологический/биологический/проведенный без/вне Криокапсулы/как угодно называйте. Второй это обычный + время проведенное в капсуле.И того если ей 12(40) то технически ебать можно.Ну как, избегли путаницу? А вот и нет и путанница случилась не из-за слова.
>>20701102>хронологический/биологический/проведенный без/вне Криокапсулы/как угодно называйтекак угодно, но не физическим.
>>20701124Называл и буду называть, если кому-то не нравится его проблемы, т.к. это не является ошибкой.
>>20700375Неа, спальные места животных ставить, тока на складах нельзя, а так не будут сравниться в спальнях и столовых
>>20701156Советую вернуться к первоисточнику ---->>>20699059
>>20701191ЦОПЕ!
>>20701203
Моя тянка увидела, как я играю в римворлд, попросила объяснить ей что к чему и теперь уже два дня не пускает меня к компьютеру.
ну такое
>>20701441Нихрена себе.
>>20701373Ну ты даешь ты ей еще симс покажи или ферму.
>>20701441Блядь шишак дымит, батя грит маладца!
>>20701441У меня на днях трумбо гулял по локации и ВНЕЗАПНО одомашнился, но мы жили зимой и в тундре - сначала он сожрал все растительные харчи (картошку, рис, кукурузу), потом я позволил ему сожрать все деревья в округе, потом когда есть стало нечего - он голодал. Пришел рейд пиратов, они разделились на две равные группы - обе стали ломать стены. Первая группа зашла как раз туда, где лежал голодающий трумбо. Пока мои колонисты сражались со 2-ой группой - он в одиночку расправился с остальными. Рейд был отбит, но на следующий день трумбо не стало. Так грустно.
>>20701441Ты пизданулся так рисовать? Теперь тред станет илитным, стыдно будет в труханах сидеть.
>>20701615а чо не залечил? а трупы он кушает? и как он одомашнился там 20 навык 5% дает вроде
>>20701441Все охуенно, но в этот раз отсылка к картине менее заметна, чем с Рембрантом.
>>20701523>>20701599>>20701621спасибо, ученые повара и строители
>>20701699не напирал на это, ибо если уж и надо было делать отсылку, то только на купание красного коня
>>20701674Я 2 затеймил, 1 не понял как, сбил в экстрим пейн и решил глянуть, что будет, если подлечить - затеймился, хотя такого больше не повторялось. 2 просто повезло топовым теймером. Толку от них 0 жрут дохуя, на серьезных противников толку посылать ноль, на слабых - аналогично, и сам справишься.
>>20701441Этож Хилингфорд, "Битва при Ватерлоо". Годно.
>>20701726Вообще ты конечно охуел так рисовать, вываливай на людеон, может тян тебе предложит вакансию топ-индуса за 2$/час.
>>20701708Чувак ты реально ахуенен, поставил свечку на тебя.
>>20701839Нахуй ты на него свечку поставил, решил из него Микеланджело сделать сразу, или кто там расписывал потолки со стекающим в глаза воском?
>>20701441Лучшая работа, на данный момент. Хорошо все:была взята батальная картина из треда, но выкинуты лишние детали. От этого ничего не потерялось, так как оригинал все равно малоизвестен и никому не интересен, а картина стала намного более целостной. Хороши цвета, прекрасна композиция, общий стиль. Поставил на рабочий стол, жду новых.
Посоны, я сегодня придумал как сделать ездовых трумбо через костыли.1. Рисуем трумбо с седлом как спрайт для одежды.2. Делаем постройку "конюшня" и добавляем там рецепты на ездовых животных из трупа оного животного (трупы точно можно юзать в рецептах)3. Делаем рецепт "ездовой трумбо" который одевается в слот для одежды и дает плюс к скорости бега, к мили урону и к броне(чтобы симулировать что часть урона попадает не по ездоку). Плюс 300% голода чтобы симулировать кормёжку маунта. 4. Добавляем рецепт на "починку" этой "вещи" используя медикаменты.5.???????6. ЕЗДОВЫЕ ТРУМБО
>>20701962>ездовое животное из трупа
>>20701981поиграл
>>20701981Ну запили без костылей, вперед.
>>20701981Ага трумбо на механоидах-люциферии
>>20701962
>>20702019Это тот самый случай, когда лучше никак, чем на костылях
>>20701441Так, а ну-ка быстро подорвался и к Тянану со своими работами. Может на зарплату возьмёт, а то хули ты только с нами аутистами тут киснешь.
>>20702118Мы уже поняли что тебе понравилось, успокойся.
>>20702118Клепать заставки для патчей?
>>20701889Ты что-то путаешь, Микеланджело это черепашка-ниндзя.
>>20702134Если за это денег дадут - чому нет?>>20702130>имплаинг что понравилось только одному человеку
>>20702152>имплаинг что понравилось многим, но срёшь постами только ты
>>20702169>это проецирование
>>20702188>эти боевые картинки>этот шаблонный ответ
>>20702197>кукарекуОжидаемо.
>>20702214А скринов что ты не семён всё нет.
да чо вы устроили лол, лучше скажите чо еще пилить (алсо и так говнорекламу делал пока не бомбануло, на много приятней тут окуклиться)
>>20702274Кстати долго ли ты рисуешь пикчи, ну от момента прочтения реквеста до выкладывания сколько проходит?
>>20702305да около 2 дней (не игровых)
>>20701441Великолепно.
>>20702230Вот скрин.
>>20702418Петросян.png
>>20702425доставленно
Немногие знают, что Евгений Петросян не только на сцене, но и в жизни является очень остроумным человеком, который не лезет за словом в карман. Вот лишь несколько реальных историй из жизни артиста. Однажды на светском райте одна дама обратила внимание Петросяна на то, что у него расстегнута ширинка. Но великий шутник не растерялся и тут же нашёлся с ответом: "Ой, – сказал он, – Пардон!" Один раз Евгений Ваганович прогуливался перед концертом, в котором должен был выступать. Тут к нему подошел юноша и, запинаясь, спросил: "Извините, вы – Петросян?" Популярный сатирик лукаво улыбнулся и парировал: "Да, это я". На премьере моноспектакля "От комичного до смешного – один шаг" Петросяну внезапно сделалось дурно. Уйти со сцены возможности не было. Тогда остроумный артист, недолго думая, игриво изрёк: "Врача..." И упал в обморок. Рассказывают, что Петросян часто любит разыгрывать своих коллег–артистов. Как–то на 1 апреля он позвонил в дверь Яна Арлазорова. "Кто–там?", – донеслось из–за двери. Евгений Ваганович отреагировал молниеносно: он лукаво улыбнулся и убежал.
>>20702512А вот с последней строчки обосрался нахуй.
Ладно, раз в ОП-посте DF. То попробую поиграть И НЕ дропнуть в самом начале, а хотя бы докопаться до адамантия.Теплый биом, непримечательные условия. Параметры подобрал почти тепличные - близко и глубоко залегающие металлы, почва, глина, без аквафира, но есть речка. Почтичность тепличности заключается в том, что не посмотрел перепады высот и оказалось, что заместо запланированной равнины попал прямо на холм. Но ничего, может поставлю на самом верху дилдак, чтобы все знал, что тут дварфы.
Вот так вот, успешно отбил рейд, но умудрился проебать удачно подожженную набигаторами постройку. Теряя сознание от холода в полуразрушенном помещении, Саманта дрожащими руками пыталась спасти Монтою от ожогов, забыв о собственных. Как это, наверное, иронично - пасть жертвой холода при том, что у тебя обожжено пол тела. После руины этого места продолжили навещать рейдеры, почему-то унося со складов одиночные и даже не самые ценные вещи. Пришёл и сигнал с просьбой помощи от розоволосой херки, спасавшейся от пиратов. Удивительно, но принять сигнал удалось - видимо, духи умерших могут пользоваться радиоаппаратурой. Впрочем, успешно отстрелявшись найденным на земле оружием, херка всё равно умудрилась замёрзнуть, не достроив обогреватели и стены.
Аноны, в террарию играет кто-нибдь ещё или нинужна?
>>20703848Лол, после смерти всех не наступает геймовер? Я обычно бросаю игру когда видно что пиздец.
>>20703898Играют.
>>20703901Я посижу на этой карте, пока не придёт какой-нибудь ебанутый путешественник, и постараюсь отчистить её от говна.
Биологический и хронологический намного понятнейМимо
Ребят, отстроил себе сычевальню под землей. Блоков 60-70 до поверхности примерно (Попасть можно только через телепорт), как и до прочих пустот под землей. Меня Wraith'ы все равно продолжат там доябывать?
>>20704260Они сквозь блоки передвигаются.
>>20704270Я поэтому и спрашиваю. У них есть какая-то отправная точка? Или они даже посреди полностью залитого блоками мира могут появиться?
>>20704276Наземные биомы/алтари.
>>20704260>Wraith'ыЕсли все из-за них, то ты соснул. Обкопай свою сычевальню со всех сторон, чтобы было 6+ (а лучше больше) свободных блоков.
Откопал горное убежище с 2 криокапсулами, от туда вышли 2 бандюка с огнеметами и повер арморами. Запинал дубинами, кроме них врагов не было.Успех?
>>20704967>от туда
>>20705102Не бери в голову.
Анон, я недавно открыл для себя РИМ МИР, а скажите, скидки на него в стиме были когда-нибудь? Прикупил бы по скидке
Принимаю реквесты! Сложность вербовки 98, так что врятли завербую. Есть доктор 20, который все время фейлит даже с деревянными ногами. Колония почти полностью состоит из кровожадных людоедов, но человечены в колонии уже более 13к, так что просто на мясо неохота пускать.
>>20706057А не, напиздел. 93 сложность вербовки, хотя я все равно не уверен что получится.
кажется я обосрался, если не решу проблему с энергией до следующего налета или зимы мне пиздец. Зависимости не проходят? тогда надо наркомана убивать как-тою
>>20705855Не было и не предвидится. Да и вообще сказал бы спасибо Гейбу за регионалку, европейцы за тридцать евро вынуждены брать.
>>20706154Ловите пидораса!
>>20706239Свою копию за скидон взял, так что не пизди.
>>20706255Пруфы или нахуй с пляжа.
>>20706239Да я и есть европеец :(
>>20703898Террария охуенна, но слишком редко выходят обновы и уж больно мало что привносят. Лично я отложил её до поры, когда выйдет что-нибудь глобальное, версия 1.4, например(если они вообще ещё ей занимаются, а не пилят вторую часть).Алсо, залип в римворлд так, как давно ни во что не залипал. Так и продолжаю тот мир, который сгенерился для учебки, с ужасными выёбистыми колонистами. Охуел от того, как они легко подсаживаются на наркоту и как долго с неё потом слезают. Не зная об опасностях получил так целых 3 объебоса с синдромом отмены(благо одна выскочила замуж и мозги почти не ебала), с которыми нянчился потом 2 с лишним сезона где-то. Поставил сложность ЧУЖБИНА - сразу же налетела толпа волков-людоедов, а у меня даже стены нет. Ок, откатился, подразвился, построил стену, снова поднял сложность - хуякс и какие-то черви из халф-лайфа прилетели. Я их со своими палками-копалками(автоматы и снайперские винтовки) без потерь никак не могу завалить. Нраица! Буду держать вас в курсе дела.
Чего еще добавить/убрать?
>>20706368Ну как-то неинтересно же.
>>20706341Захотелось пошутить про Украину, но не буду.
Поясните, это тот самый мод на средневековье https://ludeon.com/forums/index.php?topic=22316.0Или лучше есть, как он сам по себе?
>>20706349Римсенал с комбатом несовместИМ, как и все оружейные можы кроме модифицированной версии RT Weapons.
>>20706472С патронами не осилил?
>>20706430Да что-то с этим оружейным модом сосать стал. Боеприпасов не хватает, дал всем луки, вшестером не могу от троих отбиться, приходят с обвесами, огнестрелом, насилуют моих людей, похищают. Турелей не догадался поставить, теперь страдаю. мне нравится
Крашнулся сейв и всего чего я накопал на 3 часа не стало, нахуйтакжить, ну да ладно.При раскопках центральной лестницы были найдены, гематит то есть железо, тетраедрит то есть серебро вместе с жилами натурального серебра, очень близкозалегающие пещеры, в которых и под которыми натуральное золото. Уже понятен приблизительный план крепости.Так как открыл пещеры имеет смысл загонять скотину сразу под землю, потому разметил, хоть и не очень красивый, но зато использующий все доступное пространство и более природный район выкапывания. Дабы не расчищать большие пространства, склады, по крайней мере первичные, будут на первых уровнях в почве. Порода НАД пещерами будет отдана под мастерские и выработку гематитовых жил. Порода ПОД пещерами будет отдана под жилые сектора, столовую, администрацию думаю стены полированного золота будут как раз в митинг холе.Сейчас первыми задачами раскопать склады, чтобы перенести весь запасенный стаф и разместить временные бараки с кроватями, чтобы не на земле спать, раскопать фермерский уровень и загнать туда животных которые уже успели пострадать - тупой як залез на дерево и пизданулся когда дерево рубили, и раскопать мастерские, чтобы начать подпрокачивать навыки и готовится к приходу каравана.
>>20706521Амбразуры и киллбоксы строй. Олсо у турелей тоже боеприпасы.
>>20706414Бруствер зарешал.
С этим медиевил таймс модом рейды один за одним идут так что я просто трупы собирать не успеваю, не то что шмотку с них. Склады забиты. Человечены уже под 20к. Слишком дохуя их.
>>20706347На самом деле одного чувака со снайперской винтовкой хватает на корабль мехов.
>>20707319У меня почему-то, несмотря на стрельбу с максимального радиуса снайперки, вылезла толпа жнецов и выдала паре моих снайперов сказочных пиздов.
Выкапывание мастерских и складов закончено. Складов 3 таких вот уровня + оставлена область под расширение, мастерских только 1 уровень на котором уже каменщик делает блоки, плотник ящики и ювелир точит камни, но снизу оставлена область под ещё несколько уровней. Пришла первая волна мигрантов Refugees welcome!, практически бесполезных, упоминания стоит лишь ювелир с навыком немногим, но все же выше, чем у моего базового ювелира. Двоих отправил в помощь первому фермеру, одного ловить рыбу, все остальные таскают ящики.Мясо закончилось, выпивка заканчивается, живем на грибах. Разметил мастерскую крафтов сделаю пачку арбалетных болтов и начну крафтить хуйню для каравана, на фермо-уровне помещение под кухню и курятник, хотя у меня не только куры, но и гуси с индюшками. Пора начать хотя бы варить пиво, а то к зиме все попередыхают от жажды.
>>20707376Лол, сорян у меня стоит High Caliber и у этого М82 немного читерная дальность стрельбы.
А Hardcore SK это что-то крутое или дерьмище какое-то?
>>20707580Школовасянка для ленивых и криворуких с охапкой багов.
>>20707607Так-то я довольно ленив, подойдет, наверное.
>>20707422Как оказалось поздно я спохватился за караван, он уже пришел. Несмотря на почти нихуя на складах, смог немного выменять. За ящик безделушек и ящик обработанных камней, купил стекла для прокачки огранщика, нитей, шерсти, приличное количество еды и клеток. Из новостей от каравана "В мире ничего нового", поставил задачу к следующему приходу заготовить ему амулетов и корон.Караван, кстати, был странный. Нету выпивки ВООБЩЕ, хотя полно нехарактерной для дварфов еды, вроде вишни, винограда и капусты. Может человеческий, но первый год же.
>>20707900Не бросай писать, пожалуйста.
Решительные времена требуют решительных мер. Буду с бандой носорогов-людоедов гонять. На чужаке, конечно, уже значительно интереснее играть, постоянно что-то взрывается, зажигается, коротит(несмотря на то, что я всю проводку под крышу прячу). Жуки с неба сыпятся. из под земли лезут, олени с ума сходят... красота. Представляю, как смачно играть 5ю дикарями в 3м типе сценария на высоких сложностях, с луками и дубинками.
>>20681780У меня тумбо часто бухают пиво и умирают от опьянения.
>>20706368Интереснее обнести стеночками оставив пустоту, построить стенки 4 деревянных внутри и поджечь их.
>>20708287Железные горят
>>20708287А раньше горели, будем знать.
>>20708425В инфо написано -100 / +100
>>20708425>>20708454Похуй им на 2к.
>>20708469Не то.
И кстати весит многоножка как какой-то жалкий верблюд - 170кг, нолик забыли похоже.
>>20708070Пасибо, а то я думал аутирую тут в пустоту, а вот кому-то даже интересно.Только что чуть не проебал шахтера и лидера экспедиции. В попытках создать запасной резервуар с водой, совершенно забыл, что среднестатистический дварф болен среднестатистическим слабоумием, прокопав место для колодца, он вместе с этим уничтожил рампу и остался на нижнем уровне без пути наверх. Пришлось раскопать ещё 2 тайтла, чтобы вытащить его оттуда, но теперь у нас есть туда ход.На пике небольшой в отдаленном будущем госпиталь, и в не отдаленном общая спальня сейчас дварфы живут как свиньи на складах настоящих свиней, которые почему-то тусовали на складах, отправил на пастбище. Нужно только поставить кровати. Над госпиталем-спальней находится столовая с заготовкой на водопад в 3 квадратный тайтла, но пока лишь заготовкой, над столовой хранилище еды. Сам резервуар трубка 3х3, который к низу расширяется, до 5х5 и 7х7, высотой 10 тайтлов. Воду будем брать из подземной реки. Нужно будет поставить шлюз и на всякий случай фортификацию, чтобы мимобист через воду не залез.Скрины в порядке высоты с самого нижнего.
>>20708550Аутируй, мне вот давно лень в рогалики дрочить, а посмотреть отчеты всегда интересно. Я бы по какой-нибудь авроре стримы даже послушал бы на фоне.
>>20708474Гусли не горят
>>20706306Как я блядь тебе пруфы кину, умник?
И у нас появился мастер по камню! Дварф поймал странное настроение и сделал вот такую вот статуэтку, насколько позволяет судить мой английский, пумы Рёциуса. Создам небольшой складик на нижних уровнях и буду складывать туда артефакты, а то какая-нибудь залетная макака спиздит ещё.
>>20706349На мехов мод не забудь.
>>20706426На средневековье два мода. Тот что ты линканул добавляет свою ветку исследований и вещи\постройки и одну(вроде) средневековую фракцию. Rimworld Medieval Edition добавляет ещё вещей, меняет все фракции на средневековые, и выпиливает почти все современные вещи(спавнятся только редко у торговцев).
>>20708515А на что вообще вес влияет? Я что-то не замечал, чтоб например слона несли в холодильник медленнее, чем крысу.
>>20706430Тут было какое-то небольшое обсуждение.В общем, если поставить арсенал и комбат, то оружие из арсенала не будет работать, так как к нему боеприпасов нет. Отключил К.Реализм, сосать стал меньше.
>>20704526Да нет, не из-за них. Просто хотелось в секретной норе жить, как бутман. Но недосягаемость для этих тварей была бы приятным бонусом.На вики вычитал, что 7 пустых блоков до стен дома будет достаточно. Но там речь идет о летающем доме и соответственно расстоянии до земли. А т.к. я под ней - эти твари могут и сверху прилететь. Для движения сверху-вниз работает то же правило, что и для снизу-вверх? (7 блоков.)
>>20709233Ах да, если я все же решусь вырыть "ров", то появится проблема гоблинов-волшебников. Они могут в этих пустотах под землей заспауниться? А если залить это все водой или еще какой хуйней?
>>20709258>>20709233Скорее всего, ты просто соснул. Действительно, они будут падать на тебя сверху и с этим ничего не поделать. Почитай, могут ли они проходить через лаву, так как через воду могут.
>>20710128>Wraiths: After the Wall of Flesh is defeated, these will spawn at night. They are capable of passing through solid blocksВода же не солид? Т.е. если будет слой из воды блоков на 10, то они не смогут провалиться?А лава точно нет, не стоит оно того. У меня глаза вытекут нахуй от ее мерцания, если я ей все вокруг залью.
>>20710274Я лично видел, как они шли по воде. Ври вроде бы погружались, тут я уже не помню.
>>20710312>И вроде бы погружались
>>20710312Ну я тогда все же рискну водой отгородиться и посмотрю, что из этого выйдет. Все же интересно стало.
>>20709233застрой все шариковымиподшипниковыми ловушками из джангл храма, с таймером на 1 или 3 секунды. тогда не залезут. наверно
Что бы время зря не тратить решил в тедите алтарь на поверхности поставить, ёбнуть и заагрив появившихся бичей съебнул телепортом вниз. Прилетели без остановки.Теперь вопрос в том, будут ли они туда залетать, если они не заагрены. Но что бы это проверить нужно ждать.
>>20710414Залей лавы для начала.
"Этот год был самым необычным в наших жизнях. Одни из нас нашли свое ремесло, другие наши друзей, но все из нас нашли новое место, что можно назвать домом. Своим домом! Многое ещё предстоит сделать, а то что уже сделано вселяет в души лишь гордость. Но гордость не за саму сделанное, а гордость за себя и за окружающих нас людей. Только год назад тут были только кустарники и деревья, а теперь в недрах нашего холма кипит работа, мастера стучат молотками, скоро начнут плавится руды и коваться инструменты. Только год назад нас было семеро, а теперь двадцать семь. Только год назад у нас было пару бочек пива и десяток еды, а теперь всевозможные плоды и живность этих земель кормят нас. И это не конец, а лишь начало, наша с вами крепость будет процветать! Мы сделаем дварфов снова великими!" - на том Тирист, лидер экспедиции и без преувеличения будущий мэр опорожняет кружку пива и возвращается к своей работе, а после непродолжительного празднества его примеру следуют все остальные.Пока что все тихо, незаметно для себя самого обнаружил, что 3 месяца назад прибыла ещё одна группа мигрантов. Куры, гуси и индейки заперты в курятнике и несут яйца заперты, чтобы дварфы не брали яйца на склад, тогда из них вылупится живность. Заложены первые плавильни. Геологоразведка нашла симпатичный уровень, где будут выкопаны комнаты. Глубинная геологоразведка нашла "Горячий камень", то есть выход к магме. Первые года мы, безусловно, будем плавить все на угле, но развитие в магму нужно, так что уже сейчас необходимо решать строить ли печи на -50 уровне или насосами поднимать наверх. Раньше насосы ниразу не строил, а единственный раз когда докопался до магмы и нашел адаматин, в крепость ворвались демоны. Наверху по случаю создания артефакта и нового года вообще расчищается местность под наземную крепость. Говорят в 40+ существа умет карабкаться, поэтому планирую выдвинуть бойницу вперед надеюсь ходить по потолку гоблины не умеют.
В +70 среднегодичной вообще реально играть? Осады будут сливаться от сердечных приступов или парки спасают? Что-то хз какой террейн и условия выбрать, всякие ледники и т.д. давно выдрочены.
>>20710509Ваш успех может вызвать интерес сомнительных созданий. Что с защитниками?
>>20710509Кстати ты артефакт предыдущий специально дварфу из гематита дал сделать? Я обычно форбид абужу в разумных пределах для фана, чтобы из нужных материалов делал. Ну чтобы не получалось "говно из гематита с гематитовыми завитушками украшенными гематитовыми шипами".
>>20710466:(
>>20710553Планирую пока что укрываться в крепости которая ещё не построена. Плюс нужно оружие и броня, ради этого и строю кузню. Из того что есть сейчас - 3 охотника, 2 топорника и 1 вулавщик.>>20710556Не, случайно вышло.
>>20710414в чем твоя проблема? >>20710349
>>20710540Отыгрывай в нормальном биоме с какими-то ограничениями.
>>20710669Я честно говоря не совсем понимаю, что ты имеешь в виду. Я еще не был ни в каком храме. Да и звучит СЛОЖНА.
>>20710684впервый раз играешь? ну тогда все просто - в подземных джунглях есть храм с боссом-големом, в храме ловушки, при активации сбрасывают шары. тебе нужно в него каким либо образом зайти и напиздить этих ловушек, нет ничего проще. или напидарасить тэдитом
>>20710736Да, первый. Тедитом я редко что-то напидарасиваю. Только в случаях когда ручками слишком заёбисто (Наполнить здоровенное пространство жидкостью например).А можешь пожалуйста примерно набросать схему устройства механизма с таймерами и этими ловушками? Ну что бы все нормально работало.
>>20710668Милишники сосут без тренировок 24\7\365, арбалетчиков хотя бы с пяток набери, они и костяными болтами циклопов валят при нулевом перке. Если попадут конечно удачно, а обычно все захерачивают своими болтами и вражеской кровищей.
>>20710806> арбалетчиков хотя бы с пяток набери, они и костяными болтами циклопов валят при нулевом перкеУ вас устаревашя информация, арбалетчики юзлесс. Разве что против паутиновых монстров.
>>20710772там даже схемы нет, просто в линию сверху выставь ловушки, и через них проведи провод, где нибудь воткни таймер и соедини их проводом ОДНОГО цвета. удачи тебе.не разберешься - заходи в дискорд, как только там кто нибудь будет - обьяснит или покажет. вшысщкв.gg/zkHxXAA
>>20710846Ничего у меня не устаревшее, вчера гоблоту деревяшками затыкали, про циклопа конечно преувеличение.
>>20710862Спасибо, попробую вечерком. Сейчас уже заебался немного.
>>20706706Выше был мануал, как настраивать сложность под себя. Сделай рейды реже, очевидно же.
>>20712096Да он наверное ту сложность включил что с модом идет, медиевал мейхем. Там и правда шансы на рейд ебанутые.
Ни у кого проблем с БольшеВанильностьФракций нет? Чет поломался у меня мод, в консоли ошибок нет, опять генерятся ебучие 4 фракции на всю планету.
Ебучая жаба, нахуй он это карапканье ввел? Вот очередная жертва быдлокода - залез на дерево и умер от обезвоживания.
Я так понимаю, особого смысла в путешествиях в этой игре нет, так как пока не введён транспорт? Проще самому корабль построить же, чем пиздовать через пол шарика до спрятанного? Хоть бы вьючных животных добавили, бля, а то по 30 кило на брата - особо и не унесёшь ничего.
>>20710862Так, я поковырялся сейчас немного с этими ловушками и таймером. В общем-то получилось, но при перезаходе в игру таймер вырубается и нужно топать его включать, чтобы ловушки снова начали плеваться. Можно это как-то автоматизировать, что бы они всегда работали?
>>20712642Погуглил, вопрос уже поднимался в ноябре и разраб пообещал заняться этой хуйней. Надеюсь в следующем апдейте пофиксят.https://forums.terraria.org/index.php?threads/timers-machines-world-shutdown-restart-bugfix-request.51493/
>>20712626Алсо, имеет смысл собрать 4-5 бойцов и отправить их бомбануть какую-нибудь деревню? Рабов там привести, золота и серебра награбить. Какими силами они обычно охраняются?
>>20712701> Какими силами они обычно охраняются?Мощными. Представь рейд, только наоборот.
>>20712701Все бы вам бомбануть, смысл есть отправить торговать, т.к. лично ко мне суперговнястые караваны приходили, космоторговцы порезаны и единственный способ закупиться был сходить самому.
>>20712626Племенем проще до спрятанного дойти. Вьючные животные есть.
>>20710349Не, все-таки не вариант. Их коцает конечно, но слишком уж они жирные. Зря только два часа всрал. Придется жить с этими мразями.
>>20713641Почему у тебя их так много?
Только сейчас понял, что 2 моих колониста(и 1 из криокамеры) подцепили эту невыводимую из организма хуйню, когда, собственно, гробницу с криокамерами вскрыли. Просто пиздец. У меня 6 доз есть, а потом, видимо, придётся рыть могилы.
>>20714172Ты че несешь? Она цепляется полностью на рандоме - в любой момент в любом биоме, к смерти не приводит, и проходит сама. Они разве что устают намного быстрее, и испытывают боль. Такой сложной механики, как передача инфекций, в игре нет.
>>20714172>>20714392Алсо, у тебя такая-то колония, куча всякого крутого барахла и много людей, в чем проблема было вырастить лечебных травок?
>>20714392Да я читаю описание, мол механиты тут и в люциферии тоже механиты, ну и сложил два и два. Понял уже, что другая болезнь. Бригада чёт разрастается как на дрожжах.
>>20714410Ну я их только начал выращивать в парниках, только что докачался навык ремесла у медика. Щас наварю впрок аптечек.
>>20714445Ну а ты не подбирай всяких бомжей. Я вот ввосьмером лампово сычую, имеющихся колонистов на все хватает в принципе. Убегающих от пиратов посылаю нахуй, выживших набегаторов или добиваю на месте(один из жителей с кровожадностью, ей по кайфу), или подлечиваю(иногда выковыривая органы) и отправляю домой(я так с племенем дружбу наладил, и спустя пару дней ко мне даже их караван пришел, а то заебали забивать мне склады дубинами и одеждой из шкур которые никому нахуй не продашь).С неба в этой игре падал только один уебок, я его завербовал, а его потом ваншотнул горящий олень, лол.
>>20714172от этого не умирают, но так как им больно, они могут получить нервный срыв. Через какое-то время болезнь пройдет сама собой, но довольно долго.
накидал по быстрому, не знаю что придумать такого
>>20714540Читай описание статуй.
>>20714579еще не делал статуи, буржуйская игрушка дьявола
Есть мод, который делает промышленность хоть чуть затратнее и реалистичнее? Например необходимость сделать из хлопка ткань перед пошивкой, а не тупой сбор готовой ткани с растений, ну и все такое. Хочу что бы торговля была нужна, а не все ты мог сделать сразу с коленки
Хз проще вызывать по 300 серебра караваны, чем париться с отправкой, рейдить тоже особо смысла нет, долго идти и профитов никаких 1-2 проебанных поселенца ценнее всего их лута. Вообще деньги девать некуда, нужен мод
>>20714392Падажжи, то есть трупы сдохших от малярии можно спокойно есть?
>>20714799Да хоть от чумы или люцифериевой зависимости, кушай на здоровье.
Д - доброта.
Поясните за хардкор ск
>>20715245Сейчас набегут и будут говорить что он говно, но как по мне - нормальный модпак.
Поставил римсенал с новым оружием, понравились новые броники, а вот оружие как то не очень. Из милишного полезный вибромеч, огнестрел весь так себе, энерговинтовки по прежнему самые универсальные пухи.
>>20715245Крафти компоненты из компонентов из компонентов из компонентов, чтобы собрать костер.
>>20714540Лiл. Годно.
>>20715245На 16 версию все еще сырой, его перестраивают каждые 10 часов на гитхабе. Приятная сборка для ленивых, но название не слишком правдиво, там много контента, но не слишком много хардкора. В целом этот >>20715885 анон прав, но многим нравится. Да и сбор электроники из говна и палок в оигинальном подзаебал. Тут хотябы будте любезны, сначала сделать силикон, подготовить проводящие ток металлы (медь, алюминий), переработать пластик. Играть с каким-либо сторителлером на частые рейды или с модом на это не советую, из-за долгого сбора всего и долгого развития это сделает тебя грустить. Лучший вариант для хардкорСК - поставить редкие, но крупные атаки. 14 версия вылизана и очень даже неплоха. 16 версия, как я уже сказал так себе, ее постоянно переделывают и будут мурыжить еще пару месяцев.
>>20715245Говно.
>>20716090Ну начнём с того, что один только комбат реализм охардкоривает игру в разы, по сравнению с ваниллой. А вообще - какой модпак не делай, а если минмаксить то хардкора не будет. Вместо цементной фабрики нормально отыгрывай и будет тебе хардкор.
Короче я не смог запустить это спидозное говно сегодня, на отметке в размере на 3 жескача (не системных@физических) с общим файлом подкачки в 21гб и показанием оперы в 3.8 гб из 4, грузилось полчаса (последний раз запустилась и вылетала на 12 подкачка/2.8 опера гигов хотя изменений в мапе не было).Так что анон с мощным yoba пк без тебя никак, схорони в blueprint string кишкообразную цепочку производства (3 линии, другую рядом стоящию хуйню не надо) и закинь на ргхост файлик. Если не затруднит поскриньте показатели озу,проца,загрузки видеопамяти/шины гпу.версия 1.4.5моды http://rgho.st/6QCKJMGvCсэйвик http://rgho.st/6PMDvnY8rЗаранее спасибо.
>>20714515Мне с неба чуть ли не на второй день свалился муж одной из моих колонисток(жирной бабы под 40) которого я так и не смог уламать остаться, только что ноги ему не ломал, всё равно он от меня сбежал, видимо, так его жена заебала. Я так-то всем рад, и уебанам, которые могут только языком трепать и чутка стрелять, и бабкам 80 лет с катарактой и больной спиной, которая еле ходит, зато хорошо готовит, и всяких пиратов вербую. Мне не жалко, еды полно всё равно. Зато бригадой больше уверенности в завтрашнем дне.Алсо, боевые носороги это тема.
>>20717219> Мне с неба чуть ли не на второй день свалился муж одной из моих колонисток(жирной бабы под 40) которого я так и не смог уламать остатьсяБля, везет. А мне родственники постоянно в набегах приходят, и у меня такое ощущение, что у них специально повышенная хлипкость, чтоб жопных болей игроку доставить.Первый раз на этой карте: "Рейд", "Отношения" - любовник одной из колонисток, бежит вперед всех, отлетает с первого залпа со стороны укреплений.Второй раз, только что: "Осада", "Отношения" - батя сразу двух колонистов, охуеть, дед 80 лет. Ну думаю, осада, они на меня переть не будут, сейчас пойду самых опасных снайперами пощелкаю(там недалеко от их построек удобная стена стоит, как раз укрытие), а остальные, в основном батя, пусть убегают. Выцеливаю пиратского снайпера(у которого ноль в стрельбе, кек), рядом с ним крутится дед, один из моих снайперов промахивается - попадает деду в ногу, ваншот, у жителей сразу дикий бугурт по этому поводу.Алсо, почему не строишь стены в укреплениях? Мешки с песком это конечно неплохо, но их эффективней сочетать со стеной с дырками под крышей.
>>20717635>Бля, везет. А мне родственники постоянно в набегах приходят, и у меня такое ощущение, что у них специально повышенная хлипкость, чтоб жопных болей игроку доставить.Пока ни разу родню колонистам резать не приходилось. И только что с неба упала мать парня, которого я нашёл в криокамере в запечатанной комнате.>Алсо, почему не строишь стены в укреплениях? Мешки с песком это конечно неплохо, но их эффективней сочетать со стеной с дырками под крышей.Это типа бойницы, про которые тут говорили? Да хз, не догадался, попробую. Они там в щелях застревают и попадают под шквал огня типа?
>>20716178Пиздец, меня и мои цементные колонии уже узнают.
>>20717946Ты не далее, как в прошлом треде её упоминал.
>>20717635Единственная вещь, с которой у меня на самом деле печет в риме. Единственная вещь, ради которой я щелкаю девмодом без тени сожалений. Ебаная санта-барбара, ваша потерянная жена нашлась в жопе у рейдера, который оказался вашим батей! Вот это драма, вот это страсти. В рот ебал, сразу вырубаю девмодом эти отношения. Причем, собака, в настройке сценариев есть все что угодно, кроме настройки этих сраных появлений родственников из ниоткуда. Я даже пытался наспавнить всяких спейсеров и вручную прописать им отношения с колонистами, чтобы потом отпустить с карты. Мамы, папы, вся фигня. Долгий дроч, но вроде сделал. Но что вы думаете? Стали приходить двоюродные кузины всякие ебаные. Самый тупой момент игры. Они надеялись женскую аудиторию привлечь этим сраным симсом? Если кто знает где все это настраивается в дефах и как - скажите, с меня нефть. Извиняюсь, но это прямо больное.
>>20716178С моим модпаком будет сложно.Когда он выйдет.Если.
>>20717987Наверняка есть мод на это говно.
Да ну нахуй эти средневековые моды. Очередная осада 35 человек в броне против 8 колонистов с 80к богатства. Я даже в этот раз спроектировал крепость так, чтобы можно было отступить внутрь и отстреливаться на улицах, так эти пидры подожгли все посевы, сломали всю мебель, спиздили все мастерворковые кресла и по съебам.
>>20718202Скажи спасибо, что не забрали твоих женщин.
Устроил кабанам свинорезку в проходе. Сами прям в холодильник пришли. На втором пике сделал комнату новобрачным, золотая кровать, ковёр, креселко, цветы, скульптура, а комната оценена в 3 из 11. Они там не охуели? Им ещё телек персонально поставить? Тогда будет 4?
>>20718247Так маленькая комнатушка.
В общем, анончик, решил я собрать собственную сборку. Буду кидать модцы которые мне приглянулись, проверять, а потом в дефах прописывать, чтобы все делалось из компонентов из компонентов из компонентов как я люблю (ведь подводных камней с вводом дополнительных деталей нету? Ну в смысле прописываешь их, кидаешь текстурку да и все). Посмотрим что выйдет.
>>20718284Ммм, я тоже собираю.
>>20718284Meeeh, отменяется, https://ludeon.com/forums/index.php?topic=5085.0 Это говно не официально апгрейднулось до 16. ХардкорСК его сам для себя апгрейднул, но вырезать его оттуда - это совсем уже аутизм.
>>20718288На самом деле нет никаких проблем апдейтнуть самостоятельно, там мало что поменялось.
>>20718290Кстати может и да. Там по умолчанию только дефы да текстурки, никаких наворотов, никаких скриптов и дллок. Если 16 версия не поменяла структуру и ключевае таги с 15 (ну там факшон дефы), то может и взлететь.
>>20718300Только мод хуйня.
>>20718304Есть другие варианты на одежку? Я же латентный, я хочу чтобы все были модные, а не 3.5 стандартных тряпки.
>>20718312>52 hats, 15 pants and 30ish? pieces of other apparel Лучше ничего, чем шляп больше чем объектов в игре.
>>20718321Если у каждой шляпы будет своя ниша - тогда норм. Одна тёплая, другая летняя, третяя демисезонная, четвертая со стальной вставкой, пятая - крафтится из мусора но хуевая, шестая - наоборот, ну вы понели. Просто 52 одинаковые шляпы с разной текстурой нинужны.другой анон
>>20718330>Если у каждой шляпы будет своя ниша - тогда норм.52 нишы не бывает. Тем более в игре и так уже есть куча материалов (шкур и кож, которые влияют на характеристики одежды (теплопроводность).
>>20718338>нишиФикс обосрания.
>>20718321Кайф.А если серьезно, чому все так печально? Ап-ту-дейт только унылые мелкомоды и новые с сомнительной крутость. Титаны, которые у любого уважающего себя мододела должны быть в ядре, ну или как минимум донорами нескольких фишек висят в 15 уже много месяцев. https://ludeon.com/forums/index.php?topic=8902.0https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13400.0https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6895.0https://ludeon.com/forums/index.php?topic=26265.0https://ludeon.com/forums/index.php?topic=7179.0и т.д. Медицина, Маи с роботами, садоводство да еще несколько апгрейднуто из мастхева.Что-то печально, так будешь собирать - или кастрировать по самые гланды, или ебаться с подгонкой под 16 и скорее всего обосраться, или собирать на 14-15 версии. Такое себе.
>>20718340Я некую начальную базу собрал, которую сейчас допиливаю и потом буду к ней добавлять. Для неё всё под а16 нашлось, а у тебя хуйня какая-то.
>>20718340>висят в 15 уже много месяцев.А16 только месяц исполнился, если чо.
>>20718345Домашних котиков добавить не забудь, они-то день в день апгрейдятся под версию. А мне остается только ждать нормального бурения и реакторов с показателем радиации из индустриализашона и карьеров от копропанды.
>>20718338Там вся ниша у этих шляп - бонусы. Всякие респираторы, которые дают плюс к иммунитету, фуражки, дающие минус к шансу поехать и вербовке заключенных, цилинды для президентов колоний с бонусом к социалке и прочее. Необходимо ли? Ни разу. Дает ли больше фана и отыгрыша? О да. Ну и много просто приятной одежды на разные сезоны, а не куцые дастер и парка.
>>20718340>Brunayla Security Co>Brunayla Security Co 1.5.16 Alpha 16 from dropboxПроапгрейжено, автор не поменял заголовок просто.
Проебала желудок кухарка-снайперша. Это значит, её часто ранили в тушку и в конце концов желудок крякнул? Она теперь по 10 порций за раз утром съедать будет? Тогда она кандидат на живительную эвтаназию. Жаль, что в 5500 году так и не нашли способ восстановить желудок.
>>20718356>Дает ли больше фана и отыгрыша? О да.Меру надо знать. Штук 7 новых видов алкоголя - хорошо. 100 видов алкоголя - плохо.>>20718352Когда выпущу сборку - буду принимать пожелания вида "засунь ещё вот это, плиз".
>>20718367Большинство шапок не спавнится, насколько я помню. Их можно только скрафтить. Они иногда мелькают у торговцев и на рейдерах, не более. Так что не все так плохо, не тимфортресс.
Аноны, а компоненты выкопать могут тру шахтеры или даже работяги которые на буровых установках копают?
>>20718382>Большинство шапок не спавнится, насколько я помню. Их можно только скрафтить.Один хуй. Я люблю аккуратность, структурированность и когда всё в меру. Я не верю, что можно сделать 52 шапки так, что каждая из них действительно будет нужна. Но я не спорю, что в игре недостает разнообразия, это касается и одежды. Как бы, отыгрыш должен поддерживаться механикой, это идеальнее всего.
>>20718384> Я не верю, что можно сделать 52 шапки так, что каждая из них действительно будет нужна. Что значит нужна? Тебе наверное и сотни видов пола не нужны, но нужно с пониманием относиться к аутистам. Без троллинга. Игра то ведь и для аутистов в том числе, вот понятно во всяких дрочильнях для киберкотлет миллиарды шляп на самом деле не очень нужны, кроме как для того чтобы делать бабло разрабу, но тут то чому нет?
>>20718391>Что значит нужна? Тебе наверное и сотни видов пола не нужны, но нужно с пониманием относиться к аутистам. Без троллинга.100 видов пола ради самого факта их наличия — да, не нужны. Я тоже раньше был молодым и глупым, хотел всего и вся. Если где-то есть какой-то мод, добавляющий ЧТО-ТО, то обязателньо нужно это взять, а то ведь у меня НЕДОСТАЮЩИЙ КОНТЕНТ.Видов пола в игре нужно ровно столько, сколько можно грамотно разработать, грамотно продумав их предназначение в плане механики (стоимость в ресурсах, время постройки, научные требования, красота (для колонистов). Конечно, кто-то сможет сделать 100 видов пола и они все будут нужны. Но я не верю, что такой мод есть. Какой-нибудь more floors добавляет десятка четыре и даже пытается в баланс. Получается у него "так себе". Понятно, что так как это косметика, то помимо механики играет роль ещё и внешний вид для самого игрока, а не колонистов. Но это уж точно не множитель десяти, хотя общее количество он и может увеличить. Поэтому любое крупное число говорит нам о том, что скорее всего автор мода добавил это всё "чтоб было" и не слишком хорошо продумал.
>>20718365Всё, разобрался, она просто есть теперь в 10 раз медленнее. Не так уж страшно. К тому же она как раз из первой тройки колонистов, жалко было бы пускать под нож.
>>20718433Придумывай характеры и управляй каждым колонистом в соответствии с их характерами. Может, они очень добрые и ни за что не убьют своего.
Посоны поясните, свои поселенцы на минах рвутся? Или мины их игнорируют?
>>20718439Я итак старуху решил порадовать чипом на вечный кайф, пускай дальше поселению статую вырезает и пироги печёт. Алсо, заметил, что навыки постепенно падают, в смысле очки опыта в них, а сам навык может на очко назад откатиться?
>>20718521Может. Ниже 10 очков не падает.Есть мод, уменьшающий падение вдвое, либо не дающий упасть на лвл, либо отключающий эту систему вообще.
>>20718521Может. Но если прокачаешь до двадцатки, то всё, падать не будет. А так поставь мод который эту дрянь убирает.
>>20718505Рвутся. Ставь это.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=785754949
Зацените, какую бочку классную сделал. Можно в ней разное бухло ферментить.
>>20717946Это же наоборот охуенно. Вместо того, что бы распыляться на разные производства делать много чего-то одного и продавать это. Я бы так и в ваниле делал, но там нет смысла, ибо все легко делается
Анон, есть мод, чтобы пришивать потерянные уши, пальцы, ребра и тд?
>>20718521Пересади ей уши и глаза новые.
>>20718931http://lttlword.ru/tag/a16
Есть мод на замену мозгахули я могу сердце заменить, но не могу вставить другой мозг? Ну или подлатать поломанный
Третий год существования колонии хипстеров. Повезло отхватить даму с высоким навыком арта и страстью к нему же. В результате колония процветает за счет статуй.Пережили уже два infestation и кучу рейдов (впрочем с такой батареей мортир они даже уже не доходят до меня обычно).
>>20718948Смотрел я там, не могу найти.
Блять, как вы моды на римворлд ставите? Это пиздец: то версия не та, то несовместимы, то погода на марсе хуёвая, то просто что-то не так и т.д.Даже гуиды мне не помогают
>>20718996Ты тупенький.
>>20719002Ты такой ласковый :3
>>20718996Купи в стиме, там вроде версия мода сама нужная ставится. Если ты конечно не можешь запомнить 3 цифры версии игры и найти версию мода с этими же циферками.
>>20718942Не попадались пока у торгашей, только руки и ноги. Да и зачем ей, от плиты до склада можно и на ощупь.
>>20718439>манямир
>>20718970Как там в девмоде?
>>20718931Epoe.
Новинки:Танчики: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845366346Новые трейты: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844563435Вомперы: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844028464Ламии: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845431906Термометры: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843504745>>20718931DE Surgeries>>20718960Miscellaneous Core среди прочих фич имеет стимулятор мозга.
>>20719238Не знаю, ты мне расскажи.
>>20718993Сууука, эти черви у механоидовПочему нету чего то вроде снайперки, но по тех уровню на ровне с миниганом ебаным говном бтв и энерговинтовкой?Одного слава аллаху убила турелька которую я забыл снести лол, а второго пришлось вначале ударить минометом, а потом кругами под саббатон расстреливать из автомата!!! пока другой мой поселенец бегал туда сюда и заставлял эту мразь стрелять ракетами.
>>20719249>Ламии:>breast milk is nutritious>японияЯсно.
>>20719610Но не твоя, хуйло.
>>20719643С кем ты разговариваешь?
>>20719753С папой
>>20718996Ебать ты тупой. С таким низким интеллектом только стим. Да и то ты там сломаешь что-нибудь.
>>20719521Ну как бы ламии, несмотря на полузмеиную внешность, змеями не являются. Так что не вижу ничего откровенно невозможного.Да и вообще у нас тут мешки с песком из стали делаются, чего уж таким мелочам удивляться.
хотя не, зря я пиздел на миниганкороче мудаки осаду устроили, а я стелс отряд отправил из трех человек, в итоге вместо 6 мудаков проснулись только двое, 4-ых одной очередью снесло, правда какое то уж очень ситуативное оружие, лол, абсолютно в упор пришлось стоять
Риманончики, напомните название мода, который позволял мехагусеницам стрелять из минигана прямо на ходу, не требуя остановки на месте.
>>20720669Проникнулся.
>>20720669Что за игорь на вебм?
>>20717895> Это типа бойницы, про которые тут говорили? Да хз, не догадался, попробую. Они там в щелях застревают и попадают под шквал огня типа? Нет, все наоборот, их колонисты используют как укрытия. И вообще, могут стоять за стеной пока не целятся, прямо как в шутане с укрытиями и перекатами. Мешки с песком все так же добавляют укрытие, а крыша дает темноту, в которой колонистов врагам еще сложнее выцелить. А в треде ругаются не на это, а на бойницы из мода.
>>20720777Вангую что эта: http://store.steampowered.com/app/24010/
>>20718529Еще как будет падать
>>20720669Проиграл, в моменте "не тормози не тОООРМОООЗИИИ" вебм провисает.
>>20718960EPOE, наиболее адекватный в плане баланса и фич, ещё не нужно гриндить 50 часов для одного колониста, но и получить неуязвимого терминатора нельзя.
>>20721037Он так отчаянно просит
>>20718942А что, уши можно пересаживать? Как-то не замечал.
>>20718970хорошие прически, что за мод?
>>20722259Если ты стимобоярин - накати это и всё: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839849806
>>20722348У тебя по ссылке только 6 причесок и они не такие как на том скрине
>>20722380а стоп, вроде понял
Рейт мое убежище, анон!
>>20722714Строй из камня, а то может припизднуться молнии акурат в стены и сжечь всё нахуй.
>>20722714У тебя что, лекарства на грядке сгнили?
>>20718406Внезапно, я ушел спать и какой-то анон подхватил про шляпы и сказал в общем-то то же самое, что и я бы сказал. Дураки и думают одинаково.
>>20718652Есть нюансы - У тебя десятки тысяч единиц цемента, мануфактур трейдер все не летит, денег нет, еды почти нет, грусть и печаль.
>>20718970Очень достойно. Но возможно с такой развитой колонией можно было бы набрать побольше народа для веселья.
>>20722785Нет, на скриншоте почему-то темнее, чем в игре.>>20722750Да было уже, пожары тушим всей общагой, весело.
>>20722714Для ванилы - вполне нормально. Просто, но со вкусом.
Это чё?
>>20723445В рейда иногда спавнится король пиратов. Заплати 25К и один из них будет с твоим именем
>>20723445За этот бабос ТЫ станешь Королем Пиратов, непобедимым Ахмедом Зурбагунхуйоглымовым, или как там тебя зовут
>>20723445Там написано.
>>20723445донат же, можешь ещё купить донат за 40к и тебя в титрах покажут (в самом конце)
Какого мне рассказчика ставить, чтобы рейдов много было? Уныло пиздец.
>>20725000
>>20725028https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0
>>20725000Рассказчика зовут devmod
>>20725059С девмодом элемент рандомности пиздеца утрачивается, раз ты сам можешь выбирать рейд ли будет или жуки ,шизик
>>20725000Пропиши себе в редакторе сценариев ежедневные рейды, а так же перманентные затмение и жару. И уничтожитель планет через год.
Посоеленцы, у меня вопрос. Если поставить силовую клешню вместо руки, то в ближнем бою можно будет раздавать пиздов с силой будто у тебя в руке рог трумбо? И что если заменить на клешни обе руки?И поясните за защиту, а то чёт я не въеду, уже 3ий год идёт, а я всё из-за бруствера отстреливаюсь. Турельки имеют смысл какой-то? Лопаются же от одной стрелы с большим бум, и только, а по ресурсам явно не одноразовая вещь. Мортиры берут сами упреждение? Я так понял, они для случаев, когданападение не сразу, а враг атаку только готовит? Они стреляют с любых позиций, лишь бы чистое небо было над головой?
>>20725862Мортиры просто хуячат "куда-то туда", скорее всего ты попадешь во что угодно, но не во врага.
2 группы хаски по 3 штуки присоединились друг за другом с разницей в день. Где моя упряжка...
>>20702512прочитал как>любит разыгрывать своих коллег–аутистовобдвачевался нахуй
Какие животные могут переносить грузы на стратегической карте?У меня был один верблюд, но ему отстрелили ногу и теперь не знаю как бырыжить, а собрать 1кк серебра мой челлендж.
>>20714657Заебись.
>>20726245Есть пара модов на животных. Я вот на хасках и медведях вожу.
>>20719249>wearable tanksСука, спиздил мою идею про ездового трумбо, куда мне в суд подавать?
Как я без этого жил.
>>20726558Читерская хуевина. Можно поставить одну в одной.
>>20726558Что это?
>>20681655 (OP)То чувство, когда захотел подкрутить себе немного продаж, но вошёл в раж и потерял чувство меры и здравого смысла.
>>20726773https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/FactorissimoПозволяет ставить компактные фабрики, в которые можно заходить. Есть 2 типа фабрик. Обычная и Power Plant. Обычная может только потреблять электичество, power plant может его отдавать и потреблять. Ну и есть 12 выходов/входов для труб и конвейеров. >>20726667Но никто тебя не заставляет строить фабрики внутри фабрик.
>>20726915В игре мало места?
>>20726992Я не люблю спаггети-фабрики и спейс менеджмент.
>>20726558Там солнечные панели работают? Ракеты запускаются?Да и всё равно по читерски, можно взять и всю игру запихать в эту хуйню, просто подавай ресы да и всё.
>>20727162Панели не работают, ракеты не знаю.
Как получить доступ к постройке турелей из римарсенала? какие исследования нужны?
>>20727271shard, molten и еще какие - то
Знаете что хочу сказать?У фактории свой отдельный тред есть...
Наконец-то в сккиркорове баг с лоадаутом аммуниции пофиксили.
>>20726831Мастер фотошопа в треде.
>>20727075>спейс менеджменОдна из ключевых вещей в фактори.
>>20727315>Sandbox Thread /sandbox/
>>20727580Давайте отдельный тред Римворда запилим, со списочками модов.
>>20727344Ты ебанутый или где?
>>20727591Не, лучше один для всех ММО, один для всех РПГ, один для всех автомобильных, и один для всех МОБА.
>>20727591А давайте запилим тред игры и там все игры будем обсуждать? А может сразу двач сделать из 1 треда?
>>20727727Хуйня, лучше один тред всех игр.
>>20727727> и один для всех МОБАЕсть жеhttps://2ch.hk/vg/res/20539662.html#20694456
Уже 16 часов на одной мапе в факторио, а я все еще без синей науки, потому что не могу разобраться как мне ее эффективно поставить на крафт.
>>20728124Если бы сидел в факторио треде, то смог бы посчитать.
>>20725862Пиздов хорошо дает. С двумя еще лучше. Имеют. Нет. Для этого тоже. Да.
Bloodlust - внезапно один из лучших перков в игре? Ну если не на Фиби базостроительнице играть. На хильде постоянные рейды, если все колонисты кровожадные то в бою все будут получать стакающийся бафф на три дня "наблюдал за смертью", плюс тот кто ластхитнул получает ещё бафф. Можно бутчерить людей и получать мораль от социоблядства, в отличии от психопатов.
>>20728755Кровожадность плюс канибализм вообще чит при наличии рейдов. Создал такое поселение из 10 канибалов и у них настроение на максимуме почти всегда.
>>20693506Играй без сейвов, на высоких уровнях сложности и на биомах с малым количеством ресурсов, тогда похоронишь десятки колонистов, потеряешь несколько баз и растянешь игру прежде чем построишь корабль и улетишь с этой ебанной планеты.
Блядь чо за хуйня, обновление вышло и все сейвы по пизде? я 2 недели дрочил москоусити вы чо блядь ВЫ ЧО ПИЗДА
>>20729505Моды удалились, как закачать сразу все обратно?
>>20729545Перезапусти стим. Моды все заново галочками метить надо
>>20729545лицухопроблемы
>>20726831А сколько оно должно стоить, дебил?
хули мудака лечить нельзя?
>>20731640Имя синим - он не колонист и не пленник? Это гость\мимокрокодил? Попробуй арестовать его штоле.
>>20731666Он упал
>>20731672путин.жпг
>>20732049Да, но он таки встал.Сука, так раздражает порой что эти мудаки какие то маняприоритеты себе выставляют.хмм что важнее пофиксить провода которые запитывают турели или поставить стенки хммм
>>20729194Да я уже понял, что неправильно оценил игру. В неё реально можно аутировать очень долго, я уже часов 40 наиграл, а к космическим технологиям только-только подошёл. А насчёт нескольких баз я чёт не понял. Тут после смерти колонистов не гейм овер, или что?
>>20732090Вообще не гейм овер, но он имел в виду рестарт. Так-то большинство стартует заново, когда вообще все умрут. Но рано или поздно мимокрокодилы приходят в твою колонию, даже если в ней никого нет, и становятся твоими колонистами.
>>20732087Ручками подруливай.
>>20732087Но мудак тут только ты, зная что приоритетов по строительству нет, даешь одновременно 2 приказа с одинаковым приоритетом, которые только в твоей маняголове имеют разные приоритеты.
Как поднять технический уровень до космического? Вроде, всё уже изучил, что было, а он всё ещё индустриальный.
>>20732677Изучить все космические технологии.
>>20732798фыва
Какого хуя тогда вообще етсь эта информация про штраф, елси я волей неволей буду в 2 раза дольше изучать всё? Алсо, жуки заебали, появляются прямо на паркете на свету, третий раз уже, я заебался их оттуда выкуривать постоянно.
>>20733506И ещё понять не могу, какого хуя медики ложатся спать при истекающих кровью пациентах на больничных койках. Приоритет на лечение 1 и он левее отдыха. Приходится контролировать и ручками отправлять лечить.
>>20733506Это колорадский жук инфа 100%
>>20733702Потому что у него в расписании выставлен сон. Распорядок дня > приоритет работ.
>>20733702Если пешка идет "отдыхать", то ей вообще на все похуй, пока действие "идти отдыхать" не закончено или не прервано, она ни на что не реагирует. Как и любое другое действие. Даже когда кто-то "гуляет" и что-то срочное происходит, он сначала догуливает до конца маршрута, а потом уже бежит на срочную помощь.
>>20732677Никак. Он задаётся сценарием. Влияет только на стоимость технологий выше чем твой текущий уровень.
>>20733506http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732406966Если заебался с ними воевать.
>>20734054Если заебался, почему бы их вообще не отключить при старте? Это даже меньший чит чем этот мод, потому что с ним сторителлер тратит большой негативный евент на нихуя.
>>20734054Меня не сам факт нашествия заебал, а то что они 3ий раз спаунятся чётко посреди базы в одной и той-же точке. Я их оттуда выкуриваю, попутно ломая что-нибудь. Если я из этой площадки пару комнат жилых сделаю, они впредь будут прям на головах у спящих поселенцев спауниться? Алсо, карта ну очень уж маленькая в обучении создаётся, надо будет следующую игру помасштабнее сделать.А ещё на меня было нашествие слонов. Я испугался их, спрятался на базе, хотел переждать, а потом плюнул и перехуярил. Когда они разбрелись по-одному это оказалось элементарно, и мяса с них одних всему поселению почти на всю зиму.
>>20734170Можно и так, но мод просто даёт возможность продолжить существующую колонию. В своих новых я infestation отключаю, просто потому что ивент несбалансирован, а я люблю строить под землёй. Но если у него нет желания начинать новую колонию - почему бы не подключить мод?
>>20734246Они спавнятся в рандомной точке подземелья. У меня один раз в тюрьме заспавнились и сожрали всех зэков и турели что тех охраняли.
>>20733835Я с этим рапсорядком порядочно проебался. ДУмал, что личное время это значит они будут шары катать и в небо смотреть, а они нормально продолжают заниматься чем должны. В итоге ебошили у меня по 16 часов, с 2х часовым перерывом на отдых, 8 часов спали. По идее, можно выставить всем личное время круглосуточно, тогда они будут ходить отдыхать , есть и спать когда захотят, в итоге не будет дебаффов из-за усталости?Алсо, есть гомосексуалист в отряде, вечно печальный, его все мужики отшивают, найти бы ему педика в пару. Ну и чипы счастья, конечно, классная вещь.Насчёт протезов, кстати, мне кажется недоработали. В частности нельзя удалить установленную кому-то руку или ногу. Нет внутренних органов на замену. У нападающих никогда нет имплантов(а было бы круто разобрать кого-нибудь на запчасти).
>>20734251Постройка под землёй так-то тоже несбалансирована.
>>20734465Минмаксинг вообще мало где сбалансирован.
>>20734465Чем же? Давай, раскажи мне что постройка в экваториальных лесах снаружи сбалансирована с growing season - year round, а база под землёй в полярных регионах - нет. А ещё расскажи откуда там насекомые, при таких-то температурах.
Почти допилил свою супербочку.
>>20734517А хули ты два разных биома сравниваешь? Если рассматривать в рамках одного, то строить Морию всегда выгоднее.1. Для маленькой комнаты быстрее выдолбить пещеру чем набить камней для каменной стены и полов, потом комнату можно легко расширить без полной перестройки как со стенами.2. От внешних угроз можно укрепить основной коридоркиллбокс и отбиваться в нём. Снаружи чтобы у тебя получился коридор надо опять дрочить стены.3. Защита от миномёта4. Тайлы над горой летом охлаждают температуру до +15
>>20734653Хочу и сравниваю. Если строить под землёй это имбалансно - то давайте заодно и имбалансные регионы выпиливать. А то петухи вроде тебя набигают и давай с пеной у рта доказывать что тропики это, блять, баланс, а вот подземные базы это дисбаланс.Более того сравнивать надо сразу системы, а то у тебя получается sort of феминистический бред про wage gap.И вот, собственно, ты и сам пришёл к выводу что сраные жуки должны быть ограничены среднегодовой температурой. Раз разработчики этого не сделали - значит они пидоры. И ты пидор, раз это поддерживаешь.
>>20734726>Раз разработчики этого не сделали - значит они пидоры.Лол. Разработчик много чего не сделал, он хочет, чтоб игру делали игроки, так что пустое оскорбление.
>>20734726>ба-бах
>>20734962Аргументы, Билли, нам нужны аргументы.>>20734752Если так, то нехуй из под шконки вылазить с воплями "читор", стоит только кому-то начать играть как им хочется.
Кстати, а ведь реально никто не играет в +50 биоме походу.Почему ледникопидоры не хотят идти в пустыню страдать?
Цыплята, а пак модов в шапке - это к какой версии рима?
>>20735341Я всегда жму рандомную точку приземлению с тремя рандомными (без перероллов) колонистами.
>>20735353К пятнашке вроде, но в любом случае он протух.
>>20735379Ладно, в таком случае где брать перевод на моды и, собсно, сами моды?
>>20735341>Почему ледникопидоры не хотят идти в пустыню страдать?Пустыня проще. После пошива шляпок вообще мало чем отличается от обычного леса.
>>20735402> где брать перевод на модыНигде. Сами моды берёшь в стиме или на форумах лудеона.
>>20735353А хуй знает, там свалка и помойка, в которой ковыряются 2.5 шизика из треда. Нормальные поцаны собирают сами, ленивые хуи ставят хардкор на 14 версию, шапку лучше как источник вдохновения смотри, не более.
>>20735341А такие есть? Я искал, выше ~+33 не находил.
>>20735341У меня самая крупная и крутая колония что я делал была в пустыне.В свое время заебало, что ко мне на ледник приходили гости и замерзали нахер не дойдя до входа (было прохо настроено распределение одежды для генераторных неписей, а ебаться с этим было влом). В итоге меня фракции ненавидели как душегуба, а я даже ничего не делал! Пошел в пустыню и построил там блек месу.
>>20735492Чем на 16 версию хардкор не угодил? Вчера новую версию накатил, пофиксили луп аммуниции, ввели семена пожалуйста, такой-то хардкор на старте.
Рекомендую стимобоярам зарезервировать файл ModsConfig заранее.Сегодня, внезапно, пропали все моды и перекачались заново, пришлось включать их вручную, но порядок сбился к хуям, у меня чисто случайно был сохранен модсконфиг и все стало норм.Я, вроде, уже не первый с треда, кто столкнулся с этой хуйней.
>>20735565Школохардкорщик, плиз. Твой школопак чужих модов никому не нужен.
>>20734326>нельзя удалить установленную кому-то руку или ногуМожно.>У нападающих никогда нет имплантов(а было бы круто разобрать кого-нибудь на запчасти).Есть.
>>20735843Вот тебе (и остальным) на будущее, чтобы не переживать о таких вещах:Mod List Backup | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840043916 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29420.msg297155#msg297155
>>20735858>школо>школо>эти проекцииАнон запилит свой пак - попробую и его. Я смотрю пока что анона хватило на 10 минут пока он не заметил что аппарелло не апдейтнули до а16. Куда там до него школомодерам, которые допиливают свой пак каждый день.
>>20735876А, точно, я в шары долблюсь, это здоровые удалять нельзя. Но всё равно, мне пока пленники с имплантами не попадались. И трупы разрешать на части нельзя, только живых. Тутт есть над чем поработать. Вангую, что существует мод.Алсо, почитал в нете как оборону организовывать, чутка не успел стену достроить - пришли гости. Ну, ценой 4х орудий, теперь знаю где я проебался.
Подземный кабель горит. Заебись. Везде дождь, но он горит. А, так он же под крышей! А если не поставить крышу над подземным кабелем? Будет БЗЗЗЗТ! Крутота.Объясните, почеум собаки то занимаются переноской раненых/трупов/вещей, то просто гудяют и нихуя не делают? У меня 7 собак и 2 волка, а толку с них хуй.
>>20736141Там же написано что они иногда носят. Если бы каждая собака была как полноценный носильщик то была бы имба.
>>20735369Коркорщик поди.
>>20735970>Я смотрю пока что анона хватило на 10 минутЯ пилю целыми сутками, просто жди.
>>20736141>Будет БЗЗЗЗТ!Рандомный ивент, не связанный с расположением кабеля.
>>20736335То есть генераторы тоже не обязательно огораживать и укрывать крышами? Збс! Меня эти Бззт! заебали, всё из дерева, у меня от этой хуйни уже 2 огромных отличных статуи сгорело и покупная плазма за 3к.
>>20736453Аккумуляторы надо держать под крышей с открытой дверью, дабы избежать перегрева и обезопасить их от дождя, ветряки и солярки под крышей не работают, топливные генераторы не юзаю, но они наверняка греются
>>20736507У меня аккумуляторы все обнесены глухими стенами, которые периодически раздалбливаются и меняются на двери, если появляется необходимость починить. Перегрева пока не было, но я в умеренной полосе, так что буду учитывать на будущее.Устроил тёплый привет ребятам.
>>20736011В начале атаки чекни врагов на предмет красивых ручек-ножек и пиздий их дубиной выборочно.
>>20737999>пиздий
>>20738064фу, блять!
>>20738064Пиздяхай.
>>20731183Длц для индюшатины за 25 и 12 косарей никогда не попали бы в топы продаж стима честным путём, ретард.
>>20738667
>>20738667Тянан на скидку мало-мальскую жопится, а ты веришь что она Гейбу забалял чтобы чисто донатные длц в топе были.
>>20738721Да он сам свои длц пачками скупает просто.
Риманы, что там за апдейт-то прилетел, о котором все говорят? В чейнджлоге стима ни слова.
>>20735403Ага, полгода караван даже не вызвать, на охлаждение помещений и холодильника дохуя кондишнов надо, мяса в биоме почти нет, да почти не отличается от леса.
>>20739224Можно же просто сделать отдельную комнату с десятком кондеев и везде расставить вентеляцию
>>20739244Вентеляцию не получится. Только вентИляцию.
Подскажите, сколько коров может оплодотворить один бык? Заранее спасибо.
>>20739526Сколько угодно. Они свадеб не играют, как бы.
>>20739570То есть для того, чтобы десяток коров давали молоко, нужен всего лишь один бык?
>>20739575Они молоко дают и без быков. Муффало, по крайней мере.А вообще молоко хуйня, там 6 единиц еды в два дня или что-то такое. Животных стоит держать разве что ради шерсти, а коровы шерсти не дают. Приручи маффало и не еби мозг.
>>20739591>хуйня>там 6 единиц еды в два дня или что-то такое. Да, хуйня полная разраб пидор ленивый и не баласнул как следует данный параметр, поэтому я файл игровой отредактировал, что теперь мне коровы приносят по 30 молока, так-то.
>>20739646А чё сразу не девмодом?
>>20739695Че ты наезжаешь-то сразу!? Если разраб-уебок не просчитал ничего, то за него эту работают сделают порядочные игроки!
>>20738752Он вообще интересный парень, как я понял. Собрал деньги на кикстартере, а теперь торгует уже 3 года альфа-версией игры, и предлагает за 25к дать имя и характеристики командиру вражеского клана. Если бы он с таким упорством занимался развитием игры, с каким он пытается заколачивать бабло, игра давно бы релизнулась, да и фишек было бы больше раза в полтора.Мне кто-то выше по треду отписывался, что ниже 10 навыки не падают(это так) и после потолка в 20 тоже не падают(а вот это пиздёжь, откатываются с 20 обратно на 19 легко).
>>20739695Илитнинько. Девмодом фу читер, а конфигами мододел.Используешь встроенные читкоды - читер, используешь артмани или чит энжин - хацкер.
>>20739591муфало дают 3 молока в день, коровы 8. шерсть нихуя не нужна, когда есть дьяволотник.
>>20739695Ты когда-нибудь видел, сколько из коровы ирл молока получается, и как часто? Далеко не на один раз выпить и остаться голодным.А еще меня раздражает, что раны полеченые прикладыванием подорожника, затягиваются за одну ночь. Хоть бы неделю давали, а то как жрать колонистам - так дважды в день, реализм, со сном то же самое, а как лечение - так игровые условности.
>>20739830Нужна, но не муффало, а альпаки и только в экстремальных регионах.
>>20739858Ускоренный обмен веществ => Быстрая регенерация
>>20739858Драчую>По данным 2014 года средний удой составлял 13,7 л в суткиА в этой сраной игре корова дает всего 8 единиц за трое суток. И этот мудила ещё что-то пиздит за девмод, сука.
>>20739858Ведро молока, но с него ты только сать будешь хотеть, а жрать всё равно не перестанешь.
>>20739994Можно творог сделать.
>>20740017Но в игре этого нет, они по сути молоко пьют, так что правильно что не нажираются, тыж с 5 литров чая без нихуя не наешься же.
Rimsenal - Security packКАК ОТКРЫТЬ ДОСТУП У ТУРЕЛЯМGlitter TechКак скрафтить гравитационные тарелочки для крафта новых геотермалов? вообще хотя бы на инглише гайд был, нихуя не понятнохалп
>>20740039В литре молока 600 калорий. Так что можно в день пить 3 литра молока и функционировать. Итого ведро молока на 3 дня для одного человека.
>>20740152Попробуй попей хотя бы неделю только молоко, и ты поймёшь где ты обосрался.
>>20740199Я в прямом смысле начну обсираться, но жить таки смогу, молоко не только калорийное, но и питательное. Кришнаиты говорят что можно на одном молоке жить. Как оно на самом деле я не проверял, но думаю что в условиях выживача, все таки молоко более питательно чем представлено в игре.Ну и вообще. Берем свинью, смотрим инфо: содержит мясо 72, по логике игры это 10 блюд, то есть на 5 дней на одного человека (они же 2 раза в день едят емнип), ирл я бы ебнулся за 5 дней 70 кг мяса сожрать.
>>20740409> ирл я бы ебнулся за 5 дней 70 кг мяса сожрать. Может у них пиздец быстрый обмен веществ, считай пожрал помахал день киркой, пожрал.
>>20740409Ой блять, 7 блюд. Обдвачевался уже.>>20740441Обмен веществ пиздец быстрый, поэтому они за раз могу полтора ведра молока упороть. Ага.
>>20740455а хули нет то, чай 5500 год, может там желудок размером с холодильник, только снаружи меньше чем внутри, эдакий желудок доктора хуя по подобию телефонной будки.
>>20740504Все может быть, и муффало может давать 30 литров в 3 дня.
Она сама помрёт в конце концов? В игру стоило бы добавить детей. Чтобы они были бесполезными лет 6(а потом могли только полы мести), отнимали время у одного из родителей, мешали бы спать всем в радиусе 5 клеток и давали дебафф -40 настроения в случае смерти.
>>20741569Уже обсуждалось, не взлетит.
>>207399943л парного молока покрывают суточную норму калорий человека
>>20741569реалистично, у моей баки тоже деменция в 85 началась.
Как прокормить племя в хардкор ск? У меня один повар постоянно копит мясо, но все равно его сжирают быстрее, чем оно готовится. Или это просто копчение занимает много времени?
>>20742126Копчение только для запасов. Для обычной еды мясо стоит жарить, на гриле с максимальной скоростью.
оказывается химтопливо можно делать из мяса. в тч мясо жуков и человечины.
Захотел ферму черепашек. Что посадить чтобы они сами ели? Или обязательно собрать нужно, с грядки сами есть не будут?
>>20742476Траву наверное, просто оставь поле (1 черепаха 2*3) не закрытое крышей/полом
>>20742476Если они сами есть будут с грядки, то съеденные растения тупо неэффективно будут израсходованы. Расти сено, делай комбикорм. А на лето можно выпускать их пастись на поле с естественной травой.
скачал римворлдэто лучшее во что я играл за последние 10 летТеперь хочу заслать разрабам денег
Сделал нормальный киллбокс, а пираты взяли и подорвали стену совсем с другой стороны. Ну не пидоры разве? Если в 2 ряда огородиться всё равно будут взрывать?
>>20743219Если диверсия, то они даже 8+ будут пробивать. Больше правда не видел.Пираты с гранатами точно долбят 4х стены, но и тех и других отвлекает один единственный снайпер, постреливая им в жопы и они послушно бегут в килбокс.
>>20742934>>20742963Я на леднике, потому и вопрос про грядки.
Заебало хорошие пульки экономить и решил начитухерить себе сразу пару мульёнов. Стартанул пампкин мун, зажал гашетку и так весь эвент и простоял. В пике 35к дпса зафиксировал, пиздец.
С такими плащами и бронежилеты не нужны. Если целиком одеться в сет из трумбо это будет что-то уровня силовой брони?
>>20735565Вкачусь, когда в хардкореСК таки въебут кейвбиом. Все уже слишком приелось, а кейвбиом - веселая тема. Раньше был океанский, но кривой таки. Тонули гости в приливе, тонули пешки, тонуло небо и аллах и ничего нельзя было с этим сделать. Да и гидроэлектростанции не работали. А пещерный биом - надежда и опора.
>>20739802MadSkills попробуй, если хочешь с навыками что-то забабахать.
>>20739808Шаришь.>>20739858Неистово двачую хуйню про излечение ран, кто-нибудь знает как править через конфиги или моды на эту хуйню? Это тот киркор, который мне зайдет, а не выдуманные из пальца сложности.>>20740199Это игра все-таки, тут нужен реализм, но в меру. Пешки могут грустить, но жрать одну картошку всю зиму и не охуеть от цинги. Или ты из тех чуваков, которые считают, что каждую мелочь нужно проработать? А то были попытки на людеоне ввести модами показатель жажды и испражнений, а также гигиены. Кому-то наверное нравится, полное погружение видать. Но навскидку - жуткий дроч ради дроча.
>>20743019Если ты серьезно, то с подключением. Это ты еще модами не обмазывался, неплохая игра для аутирования, да.
И это осада? Тьфу, блядь, только сталь и бичпакеты мне принесли. Я так понял, нашествие механоидов и осады именно на предпоследней сложности начинаются? Стартовать на экстриме очень муторно?
>>20741847И годичную дозу дристания. Попил я как-то парного молочка в деревне, спасибо.
>>20742126Я сейчас на побережье сычую, там открыл новую имбу - рыбалка. На пирсе в день можно штук 5 рыбешек выловить, каждая даёт по 20 мяса, и никуда далеко ходить не надо. Если несколько пирсов построить можно вообще не охотиться, но это уже будет ЧИТ.
Начал играть в римволд - пиздец как казуально и нереалистично. Полистал моды, глянул хоркорск - это всё кривые поделия от школьников с серьёзными проёбами в логике. Я примерно накидал список улучшений идеального мода (тм) и скоро начну его делать. Где справлюсь конфигами - хорошо, но где то мне понадобится ваша помощь.Во-первых, что за пиздец с выбором точки посадки - вы же блджад падаете с разрушающегося корабля, какой выбор? Влиять на падение явно никак нельзя, особенно учитывая, что все находятся на момент полёта в криокапсулах. Падание осуществляется в рандомное место. Абсолютно рандомная часть планеты, если там вода - автопроигрыш. Но на некоторые вещи можно влиять, например, на каком корабле игрок булет улетать в начале, сколько там будет пассажиров. Зачем? А потому что там спасается при взрыве лишь небольшое число пассажиров и есть шанс автоматически проиграть при высадке. Зато и игроков может оказаться рандомное количество - от одного (ноль - автопроигрыш) до половины корабля, сотня на минимальном корабле. Соответственно, выбрать при старте можно только одного персонажа - игрока. Все остальные рандомны и неизвестны до начала игры. Но и у игрока можно указывать желаемые характеристики, рандом их подкручивает. То есть, можно указать миллионнера с прокачанным навыком стрельбы, а получить алкоголика с нулевыми характеристиками и зависимостью от yayo. Всё как ирл. Разве что причёска будет точно как выбрана. Цвет кожи рандомен.Но при высадке другие персонажи будут класть хуй на игрока и пытаться просто начать жрать всю еду вокруг и обустроить лично себе спальное место. Особо агрессивные выжившие могут поднять оружие и пытаться отжимать у других персонажей вещи. Еда, оружие и прочие стартовые ресурсы также рандомны. Перед началом выживания нужно показать, что ты в этом поселении главный. При прокачанном скиле общения можно убедить сговорчивых встать под твоё крыло. Если кто то упрётся можно его избить, вылечить и ещё раз предложить. Может согласится, а если нет - пристрелить нахуй. Возможно другой выживший попробует стать главным - можно встать под его крыло и до конца игры таскать ящики с картошкой. Можно устроить с ним битву, все со своими сторонниками. Если главный герой умирает - поражение. Но можно посмотреть, как колония будет жить после тебя - жители могут выбрать нового лидера, а могут переругаться и устроить войну. Также нужно подкорректировать разные сроки - чтобы в сезоне было не 15 дней, а от 20 дней (примерно как на Меркурии) до 20к (примерно как на Плутоне) - как повезёт. Также может так получиться, что герои выпали на планету без растительности - тогда выращивать растения нельзя. То же с животными и другими поселиниями. Также увеличить сроки выращивания растений плюс сделать зависимость от содержания полезных веществ в земле. Раны тоже будут лечиться дольше - если пешку укусил волк, то она будет лечиться от укуса не меньше 30 дней.Как вам идея?
>>20744027>казуально>нириалистично>поделия от школьников>пацаны слушайти норм хардкор это когда нажал кнопку старт а там табличка вы ёбнулись в океан и проиграли))000 ахах игра не началась вы уже проиграли))000 вот это норм хардкор а кто считает по другому сасити!!111 мааам ну скажи им что это хардкор!
>>20744027шизик, уходи
>>20737644Он неправиьно выразился. Да, батареи не любят холод и тепло, но сами по себе тепла не выделяют, так что проблем с ними нет, НО проблема возникнкт тогда, если пожар всё же случится, а комната перекрыта полностью. Тушить горящие батареи в комнате, где нет дырки в крыше - ад. Поэтому батареии должны быть в закрытой комнате, находиться под крышей, но в крыше должна быть одна дырке НЕ над батареей.
>>20739802Ты заебал, я тебе, как знающий, уже ВСЁ ОТПИСАЛ радом с тем же НЕПРАВИЛЬЫМ постом, но ты всё равно жопочтец.Да, ниже 10 не падают, дальше всё падает, есть мод, меняющий эту механику на один из трех вариантов (какой тебе понравится).1. Отключить полностью.2. Будут падать, но без падения на предыдущий уровень (просто отбавляется опыт).3. Уменьшает скорость падения в 2 раза.
Ну что, будем моды пилить?
>>20744222Пилите, Шура, пилите - они золотые.
>>20744275Но это гиря.
>>20744279Это мод на гири.
>>20744282Охуенно.
Если зафейлится приручение слона то взбушуется один слон или весь пак? И будут ли они добивать упавшего колониста, или то только хищники?
>>20744290Один, не будут.
>>20744293Заебись, а то я всех игуан на карте уже продал, а остальное сложно приручить.
Как же долго-то а, срыв на срыве. А ведь я сам ее перекормил наркотой, думал все норм будет, хотел просто настроение поднять.
>>20743840Почему? Рыбзаводская колония, рыбу продавай на орбиту, очень отыгрышно.
>>20744027У меня вопроса, первый - будет ли охрана дворца?второй ты и так понял
>>20744027>Во-первых, что за пиздец с выбором точки посадки - вы же блджад падаете с разрушающегося корабля, какой выбор? Влиять на падение явно никак нельзя, особенно учитывая, что все находятся на момент полёта в криокапсулах. Падание осуществляется в рандомное место.Уже есть кнопка рандомного приземления, больше не нужно.
>>20744327Call of Cthulhu - Straitjackets V1.0a A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824831260 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=26078.0 — смирительные рубашки для буйных колонистов.Одевай и пусть ходит в ней пока зависимость не пройдёт - в этой штуке павн не может вредить себе и другим.
>>20744356Ага, давай ещё упростим.Уже есть арест, пусть буянит в комнате. Выломает дверь - получит пизды.
>>20744362Ты ещё скажи что смирительные рубашки это нереалистично.
>>20744367Не скажу, просто нинужны.
>>20744222Запили мод, чтобы при пищевом отравлении была не тока блевотина, но и понос, реалистично же!
Какой из оружейных модов самый балансный? Не хочу слишком оп пушек, но и чтобы было куда ресурсы в лейте девать
>>20744466Не проецируй, я хороший мододел.У меня за плечами много участия в годных проектах для многих игр.
>>20744472Ну раз так, сможешь сделать,чтобы жуки из улья после появления спавнились с задержкой небольшой, чтобы можно было вывести поселенцев из комнаты, думаю пару значений в конфигах.
>>20744468Огнестрелы без патронов и перезарядок сами по себе дизбалансные, так что комбат реализм.
>>20744472Пруфы-то будут или предлагаешь на слово тебе поверить?
>>20744740Блядь, да поставьте вы моды на хранение, у меня вся колония как ваш склад.
>>20744747Ничего не предлагаю. Как релизну что-то для римворлда - поделюсь.
>>20744753А мне нравится менеджментить ресурсы.
Как вообще можно обходиться без двух поваров, трех строителей и десятка крафтеров в колонии?Задач всегда больше, чем людей.
>>20744740Я бы с ума сошел от твоей базы, эти серые полы.С другой стороны у меня не лучше.Везде недостроенное говно какое нибудь с мыслью "потом закончу будет заебись выглядеть"
>>20745249Это +3 к красоте же. Лучше нету, поэтому везде серый пол.Ковры +2.
>>207452271. Моды на готовку пачками. Не ломает реализма, готовить порционно даже нереалистичней чем нахуярить полный котёл сразу на всех и варить.2. Москва не сразу строилась.3. Если не лень то можно всё оптимизировать тонкими приоритетами и стокпайлами у каждого станка, а не юзать один общий.
Можно как-нибудь в хардкор ск заставить поселенцев автоматически использовать инструменты?
>>20745264>+3 к красотесингл игра же, не вижу смысла метаблядствоватьв крайнем случае можно самому поправить ящитаю.
>>20745316В набор эквипа им добавь, они сами свапаются на лучший инструмент для работы.
>>20745291> 1. Моды на готовку пачками. Не ломает реализма, готовить порционно даже нереалистичней чем нахуярить полный котёл сразу на всех и варить.Ты попытался, но нет - плохое оправдание.
>>20745410Так-то нормально там всё, требует пропорционально больше времени, чем единичная порция.С точки зрения реализма тоже всё нормально, мне никогда не доводилось готовить ОДНУ ПОРЦИЮ ЧЕГО-ТО, к тому же сделать ебнуть в яицницу 10 яиц вместо 5 - задача не сложная.
>>20745410Тебе когда мамка сказала макароны сварить, ты ставишь три кружечки с кипитильником себе, ей, и отчиму, или варишь как нормальные люди в кастрюле?
>>20745431Собственно, сготовить три порции на деле НЕ ДОЛЬШЕ, чем сготовить одну, а в моде таки дольше, но это компенсация за то, что нужно меньше раз бегать за ресурсами (а не доставать макароны из шкафа три раза как дебил).
Спас геймдева от ПИРАТОВ. Юморок от разрабов.
>>20744740Пиздец какие убогие квадратные кубы-светильники, уж лучше бы дефолтными пользовался. Три безвкусных модобляди из десяти.
>>20745427>>20745431>>20745440Ну очень слабое оправдание. Сделать одну, две или три порции это норма. Но никто и не говорит об 1-3, речь про ебанутое количество порций. И нет, ИРЛ такое количество готовят несколько раз, в зависимости от размера сковороды.
>>20745493В двух актуальных модах сделано 4 и 5 порций соответственно, это не ЕБАНУТОЙ КОЛИЧЕСТВО ПОРЦИЙ,
>>20745493>речь про ебанутое количество порций.Про какое именно? А то можно назвать 2 порции ебанутым, а можно и 100 нет, в школьной сталовке же в чане варят на сотню порций и ничего/
Как качать механику выше 9 лвл? 9 вот поднимается монтажем танковой пушки, а рецептов с 9 требованием механики я не вижу. А монтировать электродвижки без 12 лвл механики низзя, как быть?
>>20745803Ловите его, ловите!Щас уйдет же блядь!Держите его!
>>20745815Чет вкладкой ошибся.
>>20745815Описался даже
>>20744472Просто повторю свой реквест: переделать Misc. MAI.
>>20745803Ебать, давно в кате появились требования к навыком выше 12-ти?Алсо чё там нового, не играл с 5373?
>>20746257Хз, я недавно закатился.
У всех такие развитые базыа у меня деревянный общий дом, холодильник и склад, половина которого на улице
>>20746352
>>20746316А дроч экспы с разбиранием всех машин которых видишь тоже убрали? Когда я играл за снятие-приваривание-починку любой хуйни шла экспа.
>>20746551И сейчас идет, только там рецептов выше 8 лвл я не вижу, 10 пока качается вроде, а будет ли еще 2 лвл подниматься за сбор 8 лвл уже не знаю.
>>20746607А за сбор уровнем ниже и отрезание частей уже значит не идёт?
>>20746668На демонтаж нужен навык намного меньше, хз, качатся ли при этом навык или нет.
>>20746688Ну попробуй и посмотри, лол. Я раньше до десятки с хуем механику прокачивал пока разбирал бтры и собирал йобакар. Алсо починка вещей сваркой(включая автомобили) или паяльником тоже качала.
>>20746714Да пока качается, просто на демонтаж 6 навык нужен, не думаю что он дает хотяб пол процента на 11 или 12 навык.
>>20746352Можешь посмотреть на моё убогое говно и успокоиться.
>>20746733Так сколько у самой простенькой машины частей, штук 50? Если за каждую пол-процента даёт это охуенный кач.
>>20746758Да зачем машины разбирать то? Приварил/распилил и все. Сварочник то анлимитный
>>20746775>не строить грузовой отсек на тридцать ящиков и не собирать в него всё говно которое видишьТы играешь в кату неправильно.
>>20746775>>20746796Все, все, отпускайте его!
>>20746796Не в этом дело, это пассивная прокачка навыка, а сейчас я поел поспал 16 часов разбираю и так пока не прокачаю навык до 12 чтоб поставить еще двигатель, пушо ускорение у крафта 3 км.ч.
>>20746812А V12 пятнадцатилитровый на бензине ты уже поставил?
>>20746842Зачем мне бенз когда есть электродвижки?
>>20746901Раньше бензин был почти бесконечный, если ничего не поменяли, опять же, в электродвижках смысла нет.
16 на линукс появилась?
>>20746933Чому почти? Мир же не ограничен, кончился бенз - едь в другой город.
>>20746943
Блядь, глиттертеч добавляет пару ствол и фракций, поэтому в комбат реализме павны приходят иногда с этими стволами, которые оп и в ванили, не то что комбате. Никто не пробовал чинить? Думаю отключение фракций из глиттертеча должно помочь, но не факт.
>>20744740Почему под складом бордель?
>>20681655 (OP)Попробовал в этот ваш римворолд закатиться - очень понравилось, уже 3 день хуярю нонстопом - даже с дф лет 7 назад в студенческие годы такой хуйни не было. Но вот один вопрос появился - на карте есть другие поселения которые можно разъебывать и с которыми можно торговать - есть ли шанс на то, что они без участия игрока пиздануться? Например соседнее поселение пираты разъебут, или у них там какой катаклизм случится. Просто вроде они есть, а вроде их и нет - никакой динамики не вижу от их присутствия в игре. Или может моды какие есть которые эту фишку в игру добавляют?
>>20747252нет,нет
Ну подскажите что там дают новые ии на альфе 16? 2 бабы из хардкор ск и гитлюшка-lovecraft
>>20747252>которыми можно торговать - есть ли шанс на то, что они без участия игрока пиздануться? Например соседнее поселение пираты разъебут, или у них там какой катаклизм случится. Просто вроде они есть, а вроде их и нет - никакой динамики не вижу от их присутствия в игре. Или может моды какие есть которые эту фишку в игру добавляют?Их только недавно добавили как и саму карту, потом может быть что-то сделают и добавят им динамики, а пока жуй, что дают и наслаждайся своим ранним доступом вот уже который год подряд.
>>20746741разбирай снеговиковкачай строительство
>>20681655 (OP)
Но почему в риме такая противная графика? Очень напоминает призон аркитект и какие-то флешевые игрушки?>>20747252-кун
Закатился пару дней назад в этот ваш римворлд. Где достать уран? Пласталь уже из всех дыр лезет, а уран так и не нашел.
>>20748205Там же, где и все в этом треде девмод
Кстати, есть какие-то мастхев-моды?
>>20748205Кокой хороший сид.
>>20747938Анон как-то постил где смотреть параметры рассказчиков, но я в том файле нихуя не понял, кроме строчки где минимальное время между большими угрозами.
>>20748329>>20747921
Кто пилит сервер на террарию?
>>20748182Разработчик открыто сказал что нихуя рисовать не умеет поэтому тупо спиздил из присон архитекта.
>>20748264>есть какие-то мастхев-моды?http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732257433http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705924057http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740930354
>>20747921Нихуя.
>>20748182>Но почему в риме такая противная графика?Нормальная графика - всё лучше, чем дварф фортресс или аврора 4х. >Очень напоминает призон аркитектСпиздили Попросили поделиться графонием персонажей по-этому и напоминает.
>>20748371Первый читерский и запрещён. Второй и третий как раз лучшие представители модов для игр - косметика и реализм.
>>20748415А флеш?
>>20748205В своём киллбоксе на повороте положи какой-нибудь камень, чтобы враги не оставались в укрытии за стеной, и освети это место парой ламп - темнота снижает точность.
Кто-нибудь тут хардкор-ск пользует? Для а16 играбельная версия есть? Если есть с другими модами можно подружить?
>>20748552Есть, подружить можно, но лучше не надо, если ты спрашиваешь.А вообще, пак - говно.
>>20748518> В своём киллбоксе на повороте положи какой-нибудь каменьСука, очевидно ж решение.Почему я такой тупой?
>>20748596Пак норм как раз есть почти все что мне нужно и отодвигает лейтгейм. Но я бы хотел еще глиттертех, космикхоррор, дтц вепон и мор ванилла турретс подключить.
Не играл в ДФ с момента появления вагонеток или около того. Дворфоводы, будьте добры, скажите чтобы там появилось нового или изменилось.Римворлд сильно похож на ДФ?
Го в Don't Starve Together зарубимся, омонимы!Такой-то выживач.
>>20749373Без стима можно?
>>20749378Вроде можно, раньше треды были с гуидом, у меня просто стим версия.Надо поискать.
>>20749378Самая первая ссылка в гуголе:http://meetgames.ru/news/kak_igrat_v_don_39_t_starve_together_po_seti_na_piratke_besplatno/2015-02-20-202
>>20749420Готов поставить таннгл?
>>20749371Чуть-чуть похож.
>>20749469Ну если народ соберем, то изи.Там вроде максимум 6 человек на сервере может оседать.Так что нужны ещё аноны.
>>20749657Хех, ну жди. 6 человек точно не соберешь.
>>20749371Римворлд это как ДФ без некоторых фич и з-уровней но с нормальным интерфейсом.
Таки выживаю,перебои с электричеством, была нехватка еды, решилось все съеденным смотрителем и пленникомтеперь уже все в порядке,
>>20748205сколько реального времени вы до третьего года играете?
>>20750136>пару дней назад
>>2075014348часов?
>>2075017032
https://www.youtube.com/watch?v=AvWaPAvkYbA
>>20748416Поссал на шизика. Не нравится ему, видите ли, что кто-то играет в сингловую песочницу не так, как он скозал
>>20748786Ясно.
Блин нужно разрабам написать, что бы завезли окнаНа дневном свете можно и без ламп обойтись
>>20751288Крышу не строй.
>>20751387И сдохнуть от холодаwhat a story, markhttps://www.youtube.com/watch?v=FhXz60f0HLU
>>20751483Ледникопроблемы. Если ты на леднике хуяришь, то тебе не нужно строить кулеры для холодильника, так что ты и так в плюсе по энергии по сравнению с другими.
>>20751288Есть мод на стеклянные крыши для теплиц
>>20751288Та-дааам!http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765Правда немного по ебанутому работают.И шизик на говно изойдется.
>>20748518Что значит темнота снижает точность? Кого подсвечивать-то нужно: своих поселенцев или врагов?
>>20751569Врагов, а своих держать в темноте
>>20751584Ну, это логично. А то он написал так, будто необходимо делать наоборот.
>>20751569Не слушай их. Тянка в А16 убрал дебафф от темноты. Абузится, говорит, крышей над киллбоксом. Я тестил.
>>20751633Rly?
Бля, братцы, посоветуйте мод, чтобы при нажатии комбинации клавиш в игре альт+ф4 она сохранялась перед вылетом. А то поставил режим "хардкор", но один хуй сейвскамлю данным методом.
>>20751712Мод называется "Самоограничение".
>>20751565Но это же говно, а не окна - нужны нормальные человеческие окна в стенах, а не стеклянные светящиеся кубы, развешанные на потолке и превращающие комнату в выставку кубизма.
>>20751712Отломай себе кнопку альт или ф4 а ещё контрол - чтобы не смог диспетчер задач вызвать.
>>20751900В сборке в шапке есть мод на что-то добавляющие окна из 5 единиц нефрита, но они освещают на 2 клетки
Что скажите про CCL? Когда выйдет на А15?
Аноны а есть одиночная игрулька по типу варкарафта/диаблы но с бесконечной прокачкой (или просто цифродрочеством)? хотельсь бы чтоб было 3д/вид сверху.
Есть мод на предварительный просмотр земли при посадке?
>>20752358Grimdawn>>20752412Есть Мап реролл
>>20752433Выглядит вроде нормально, так а конец прокачки/характеристик шмота есть?
>>20752433>Есть Мап реролл Благодарю. Что за секретная фича?
>>20752594Есть, но до него долго идти. Плюс арена ещё, которая пол сути бесконечна.
>>20751544Бля, как будто мороз бывает только на леднике. Холод есть и в средней полосе, и в тайге, и в тундре. А окна нужны, как и переработка распределения света под крышей(а то вообще охуеть, поставил один тайл крыши - 0% освещения в полдень, крутая механика).Кстати, о холоде - играю в тайге, "сельскохозяйственный сезон" с 11 весны до 1 осени. Смотрю такой - восьмого числа весны уже нормальная температура, посадил всякую хуйню, а потом оп - заморозок, который кончился ровно 11. Ну ладно, не катастрофа. 1 осени тоже заморозок. И на следующий год идентично. Я думал, это приблизительные числа, а оно вот таким образом ограниченно. Охуенный баланс.
>>20751712Лучше чтоб сейвилось при смерти колониста.
>>20752666Благодарю
>>20751288>Блин нужно разрабам написать, что бы завезли окнаДержи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765
>>20752761Надо же, я думал я тут один такой.
>>20752779Какой?
Какую сельскохозяйственную культуру лучше всего выращивать для пропитания своих сограждан?
>>20752802Любитель бесконечной прокачки же.
>>20752853Картоху или кукурузу, всё как ирл.
>>20752869>Картоху или кукурузу, всё как ирл.А с рисом и клубникой что не так?
>>20752883Климаточувствительные.
>>20752854Да я аутист просто.люблю просто взрочнуть на цивирки знаетели
хорошая игра.
Любители бесконечной прокачки должны идти прокачиваться в ммо. Ни одна соло игрушка не сравнится с количеством гринда в них.
>>20753277Последуйте в свой тред https://2ch.pm/vg/res/20191084.html
>>20753277Меню хорошо так грузит мою палеотическую окаменелость.>>20753344Ну извините блядь
Пустошь поглотила мое поселение, Еды не было из за перебоев с электричеством, собака сошла с ума, после того, как я убил поселенца, что бы его съестьда и собственно всех поселенцев убил, так бы хватило еды, но сам смотритель уже истекал кровью и погиб после очередной дорожки психолиста
>>20753365У многих игр в меню фпс не ограничен, поэтому меню иногда жрет больше чем игра.
>>20748329Я тот анон, что тебе не понятно?
>>20748329>но я в том файле нихуя не понялТы совсем долбоеб? Там всего полтора параметра меняются, да и те подписаны.
>>20752853На хорошей почве - кукурузу, на плохой - картоху, в гидропонике - рис.
>>20753410>Еды не было из за перебоев с электричествомКогда вы уже, блядь, научитесь выращивать еду в почве?
>>20753836когда ты уже научишься, тому, что при -40 еда не растет
>>2074878616 версия все еще сырая. Это доказыает то, что на гитхабе правки в нее каждые 10 часов. Поставишь, вложишь душу в колонию, а окажется что там критическая ошибка, конфликт и печаль на важном месте. А может и не окажется. Глиттертех - в сборке кажется и так что-то есть из него. Просто кинуть сверху - скорее всего будут конфликты, нужно тестить. Ну и в любом случае придется править конфиги, чтобы все жрало правильные ресурсы и в правильном количестве. Турели норм ставятся, во всяком случае я их ставил на 14 с правками материалов, думаю на 16 тоже влезут. Все что ставишь на хардкор стороннее - подключай сначала аккуратно модец последним в списке, врубив девмод и консоль, прощелкиваешь все постройки из мода, прощелкиваешь все рецепты (ну или основные хотябы). Если в консоле не высирается куча красных ошибок при тех или иных действиях и происходит то, что и должно - полет нормальный, мод совместим (скорее всего). Теперь правишь ингредиенты крафта и строительства по вкусу и гоняешь.
>>20753874Обстрой термальный генератор стеной, поставь 2 лампы, питающихся от того же генератора - вот тебе парник на 20 человек.
>>20753884Спасибо.
>>20745291Что за мод на готовку?
>>20754730FeedTheColonists-A16
>>20688200Читните-ка, уважаемый, если ещё не читали, дилогию Злотникова "Леннар". Можно в принципе не заморачиваться и сразу начинать с "Книги бездн" - там хорошо так раскрывается тема корабля-"семечка".
Намерен накатить этот ваш римворлд, расскажите, чтоль, что оно из себя представляет. Можно ли в одно выживающее рыло играть, или обязательно лепить коллонию из кучи долбоёбов?
>>20757411Сам долбоеб.
>>20757411Без модов нельзя оказать медпомощь самому себе, так что нельзя.Ну и игра не об этом, там больше менеджмента, чем выживача.
Почему у меня при старте уже открыто несколько технологий? Начинаю со стандартного старта.
>>20758579Потому что так в оригинале.
>>20758607Потрясающие. Хочу развиваться, что накатить?
>>20758687
>>20681655 (OP)Чот этот ваш Римворлд не зашел, контента маловато, скучно. Пойду опять железные дороги прокладывать в FUCKториньку.
>>20758857Моды накатывай, дебилушка.
>>20681655 (OP)Почему DF так лагает? В эдвенчур моде у меня каждый ход по секунде-две просчитывается.
>>20759031Потому что дф может только в одно ядро. Алсо чем больше лет миру, тем сильнее лагает.
>>20757411Выживать лучше колонией в +20 человек, одни жрачку готовят, другие её выращивают/копаю ресы/строят/защищаются. Но с ростом численности нужно будет больше думать (как прокормить/как не доводить их до агрессии/ресы).Короче вкатывайся если у тебя железный анус, если неженка то лучше не вкатывайся (или вкатывайся с девмодом)
>>20759031Говнокод + глубокая рекурсия в виде завязанных друг на друга исторических событий + 150 всякого говна на карте которое никуда не девается, а только прирастает со временем + ебическая система воды и вообще жидкостей. Всё это и по-отдельности в других играх без говнокода тормозит, а тут такое.
>>20759292Пиздец, римворлд уже хардкорной игрой стал, завтра копателя будут за хардкорность пиарить.
>>20759464Ну если часами сидеть и всё продумывать, то всё на изи будет, хули. Да к тому же подпекает от всяких рейдов в 50 рыл в силовой броне, когда ты даже холодильник не построил.
>>20759502Пиздец, что там продумывать часами? Как стол построить? Если это твоя первая в жизни песочница и стратегия или даже игра вообще - может она и сложная. Вон детишки и х-ком 2 считают сложной тактикой для хардкорщиков.
>когда надрафтал всю деревню на случай если приручение носорога пойдёт не так
>>20759529Например ендгеймное расположение базы, что бы не ебаться со вставкой лишнего стола, где и как киллбокс хуякнуть, кто что будет делать.Возможно для васянов тут методом клика@сиськи пивандрия всё на изи и они запустят корабль через день на экстримной касандре.
>>20759556Кстати сюжет для зудожника, один чувак ОККУУУРРАААТНЕЕЕЕНЬККОООО на вытянутой руке подносит к пасти трумбо какой-нибудь хавчик, а рядом из-за камней\стен и т.д. соплеменники держат трумбо на прицеле НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ.
>>20759596Но это не хардкор, а обучение через игровой процесс, для игр разлива 2017 года это может что-то и новое, но такое было года до 2006 в 99% игр, где ты немножк просасываешь, понимаешь почему и больше не просасываешь, а не х то вин.
>>20759597Для трумбо нужно с десяток миномётов на прицеле держать
>>20759616Да не принципиально, главное чтобы опять же был понятен именно игровой момент на картине.
>>20701839анончик, скинь пак
>>20759722
>>20759738
>>20759745Вот эту еще раз.
>>20759752
>>20759754Спасибо.
>>20758936Я не шарю.
>>20759738благодарочка
А Астронира где обсуждают? Вроде вполне тредрелейтед же.
Чтобы не было как в прошлый раз:>>20761237 (OP)>>20761237 (OP)>>20761237 (OP)
>>20757411Сто тредов, в этом треде сотни постов, вики есть. Но нет, Царь пришел, ща будет оценивать нашу дрочильню! Расскажите ему все с начала, да проследите, чтобы впечатление хорошее осталось! Сам Царь! Да в римворд пожаловал! Мамочки. Прочитай вики, полистай людеон на предмет модов, прогляди тред. Возвращайся с конкретными вопросами.
>>20759738А где римвордская готика, где стоят колонисты с вилами, а на вилах нога рейдера?
>>20759070Да он и одно то не особо использует.>>20759453Хуево, только из-за этого вообще не играемо, у меня выползание на поверхность из гномьей крепости минут 10 заняло.
Стоит швейная машинка, задача назначенна, кожа есть, но назначенная швея ничего не делает, ходет скучает, жму ей через правую кнопку мыши : "невозможно... Нет материалов". Но самое главное что он периодически прибегает и начинает шить. Помогите.
>>20762147Точнее скажите в чем проблема.
>>20762147В том что кожа есть, а назначить делать из неё ты забыл.
>>20762182Стоит "использовать все материалы".Кожа 100% назначена
>>20762353Что еще нужно в рецепте? Только кожа и все?
Отбой, я, дурачек, не заметил, что у меня кожи не хватает.
>>20761880
>>20763702:3 The Doosha.
>>20763702Нога лишняя мне кажется, как-то нарушает картину
Анон, как быть, если один из моих колонистов с легкой аддикцией, как только мы начали производить пиво, начал неконтролируемо бухать, заблевывая все вокруг?Приходится держать пивоварню со складом пивка под замком, но жаль других колонистов - ребята тоже хотят пропустить бутылочку, а эта падла только и ждет момента, чтобы уйти в загул.
>>20775017Запретить ему вход?
рейт колонию.Еды много, все рады, вырезаю органы, уроду налетчику,Перед эти ослепил его, в мороз если не сдохнет от операции отпущу его, пусть без глаз в -50 попробует добежать до своей деревни
>>20778078Он имел в виду мои запреты.
>>20779401Мило, но без модов уже кажется постным.
Антуаны, а как выгнать поселенца нахуй? И вообще, как ограничит их произвольное присоединение? А то я заебался бесполезных пролетариев кормить. Приходят всякие бомжи анскилловые.
>>20785185Удали ненужного девмодом. Не убей, а именно удали. Подредактируй конфиги, уменьшив шанс прихода, это странно, что вандерер джоин у тебя настолько частый, что дошло до раздражения. При отыгрыше можешь арестовать его и продать работорговцам или просто заморить или расстрелять, но у всех будет дебаф к настроению.
>>20785185Событие wandererjoin убрать в начальном сценарии. Чтобы удалить поселенца, ставишь конуру 1×2 с тюремным спальником и открытой дверью и арестовываешь его туда, если аддикций нет и буйный, можно их еще спаивать, чтобы не сопротивлялись. Как приходят в себя сами сбегают без дебаффов.
Эх, что б я делал без активной паузы.Только что пережил свой первый серьёзный рейд - напали три рыла: один милишный, с дубиной, второй снайпер в бронежилете, третий хер с пп. Мой бойцы неважные, к тому же с дерьмовыми стволами: однозарядная винтовка, обычный пистолет и дробовик. Дробовик может и неплох ещё , но в суматохе оказался в руках у жиробаса, который и стрелять-то толком не умеет.Но в итоге таки втащил красиво: тело с винтовкой поставил за узким проходом меж скалами, а остальных в расщелины попрятал, чтоб не видно было. В итоге налётчики на полном ходу влетели в проход и моментально получили в бока из засады. Отвлеклись, тут их парень с винтовкой и обстрелял. В итоге жиробасу в его необъятное пузо попали, да и всё, остальные без единой царапины.
>>20779401до первого рейда с зажигательными боеприпасами
Можно как-то запретить корованерам входить в помещения? Раздражают, народ беспокоят.
Блядь, ебучие лоси. Целое стадо сагрилось, еле отбились. Без жертв, но с трещинами на в синяках с ног до головы.
>>20785362мод trading spot
Пилите перекат, мрази.
>>20785331В этом и суть игрыДеды жили в деревяшках и норм
>>20779401Дерево. Металлические полы в скале. Спальня-проходная, спальня со станком, спальня с исследовательским столом. Тюрьма больше по размеру чем столовая.
Пасаны, я может немного не в тему, но вдруг тут кто знает:Есть какой-нить сбалансированный мод на огнестрел для майнкампфа?Не копромод от петяна, где калаш из говна и палок собирается, а именно чтобы оно добывалось кровью и потом?
>>20788973Помню был какой-то, где можно было аркебузы делать достаточно приятный.
>>20787073Вот сам и пили, долбоёб.
Перекат:>>20792397 (OP)>>20792397 (OP)>>20792397 (OP)