1. Torment: Tides of Numenera 27/02/172. http://store.steampowered.com/app/272270/3. Утекший в сеть полный релиз нуменеры на английском https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=30041674. Divinity Original Sin 2 (2017 release):5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian6. Wasteland 3 (2019 release):7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date8. Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:9. http://store.steampowered.com/app/531930/10. No truce with the furies 201711. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure12. Expeditions Viking Q1 201713. http://store.steampowered.com/app/445190/14. Colony ship (Iron Tower Studio) 202715. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development16. Underrail expedition dlc first half 201717. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/18. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian19. Spellforce 3 201720. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russianЗолотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgCСсылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20663278.html
Напоминаю, что Тирания говно:http://www.strawpoll.me/11786317/r
>>20711168>>20711158 (OP)> https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3004167Зато теперь понятно, кто такой фаргошизик.
>>20711211Нормальный фанат Фарго бы выложил нормальные ссылки на новеллы и комикс
Освятил лучшей изометрией.
>>20711227Он не фанат, лишь тупой мудачек спамящий про фарго/нумеру и дебильный инвентарь.
Тред не успел начаться, а долбоебы уже пытаются кого-нибудь стриггеровать. Какая же помойка.
>>20711302А ты в ОП-посты триггер-ворнинг добавляй тогда.
>>20711251А что с инвентарем? Под геймпады чтоли сделали?
А я девочка, которая хочет чтобы ее няшила мускулистая, накаченная и подтянутая тяночка)
>>20711497Ну да, я про это же.
>>20711324
Треду нужен нормальный модер. Качество контента никакое. Читать и тем более отвечать нет никакого желания. В днд такой хуйни не было, жаль все играть ушли. Да и тут раньше такой жести не было.
https://core-rpg.net/news/the_banner_saga_2_prichinoj_kommercheskogo_provala_stalo_plokhoe_vzaimodejstvie_s_igrokami/2017-01-17-4198Нужно спонсировать. С этого дня экономте на завтраках в школе.
>>20711590Так если игра говно, там надо миллионы вкладывать в пиар, чтобы ее купили. И уж я точно за пиар деньги платить не буду.Первая часть была интересным экспериментом, но играть во вторую уже мало у кого осталось желание.
>>20711636Зачем? Надо safe-space - идите на уютные форумы с автарками и автобаном за мат.
Компания-издатель Wizards of the Coast, владеющая такими брендами, как Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, объявила об открытии собственной студии и начале экспансии видеоигровой индустрии.Внутри издательства было создано подразделение под названием Digital Games Studio, которое займётся развитием онлайнового воплощения Magic: The Gathering и другими проектами подобного рода. Среди членов команды значатся бывшие сотрудники Valve, Cryptic, Warner Bros., Activision и BioWare. Возглавит студию ветеран индустрии Джеффри Стифел, ранее трудившийся в THQ и Electronic Arts.Что более интересно, втутри Digital Games Studio была сформирована отдельная команда, которая займётся «налаживанием связей» с другими компаниями. Судя по всему, речь идёт о лицензировании Dungeons & Dragons и других брендов сторонним разработчикам.Напомним, что последним крупным ролевым проектом по Dungeons & Dragons была провальная Legends of the Sword Coast, а последним удачным воплощением можно считать Neverwinter Nights 2, возраст которой в прошлом году перевалил за десяток лет.Впрочем, повышенный интерес ко вселенной в последнее время подогревают разработчики из Beamdog, возродившие (или пляшущие на костях, как думают некоторые наши форумчане) культовую серию Baldur’s Gate.
>>20711524А вот и баттхерт траннидебила, найс. Как обычно, по существу ответить на критику нечего - остаётся только плеваться и нахуй посылать.
>>20711590Первая была говнецом, вторая закономерно провалилась. Не вижу причин что-то там спонсировать.
>>20711678Так у них актуальная версия там 5 или еще больше?На любимые двушку и трешку новые поделия не очень похожи, скорее на ебаные Столбы.
>>20711740Как что-то плохое.
>>20711636Тут полно нормальных тредов где долбоебов трут или банят. Но только не в нонднд. И главное еще сравнительно недавно тут тоже нормально чистили. Что случилось, тот модер умер что ли?
>>20711740Нет, не пройду.
>>20711754СГОРЕЛ НА РАБОТЕ
>>20711678>Magic: The GatheringДавно пора! И главное побольше эпика и лесбиянок!
>>20711754Тебе что конкретно не нравится? Любимую игру обидели? Высказывают мнение, с которым ты не согласен?
>>20711782Качество контента. Тупо беспруфные утверждения. Вскукареки типа %gamename% - говно безо всякого обоснования, чисто сорвать пару посылов нахуй. Ну и долбоебизм из разряда "прокачка в рпг - атавизм".
Дождались! Вышел перевод на Гонконг!
>>20711877Ну а как это регулировать? Это же все субъективщина.Избежать говнокидательтсва можно только системой ников и репутации, а никак не на анонимной борде.
>>20711897Лол, дети, которые не в состоянии выучить второй язык должны страдать.
>>20711899Ну а как это регулируют на нормальных досках? Нужен живой человек который в теме. Причем я вовсе не за то чтоб забанить всех. Достаточно просто тереть. Почему в том же гсг параходотреде люди и срутся и играют и все нормально. Просто если там запостить типа "стратегия в европке 4 - атавизм" тебя потрут.
>>20711973Странно.
>>20711877Ну давай я подробнее распишу. Тирания говно, потому что это линейная хуйня с примитивными побочными квестами и крохотными побочными локациями, в которых нет ничего примечательного. Мир не проработан совсем никак, мирная жизнь практически не показана, а война ведется так, будто все вокруг идиоты полные. Ни у одного из спутников нет развития и раскрытия тем, вообще складывается ощущение, что придумывал их давным-давно один человек, а писал потом совсем другой на скорую руку. В итоге остались какие-то намеки, но в игре ничего не реализовано. Как шлем Сирин или способность поглощать силы соратников у Блядищи (я уже имя её забыл). Ну, сюжет - тупое говно тупого говна, тут уж извини, иначе не скажешь. Начинается вроде неплохо, но потом всю вторую главу одно большое провисание с бессмысленным расследованием, которое никуда не ведет, а потом резко пинками гонят к заранее задуманному финалу с обязательной войной с Кайросом. Персонажи ведут себя ещё тупее чем раньше, могучие Архонты, которым сотни лет, вдруг преклоняются перед ньюфагготом. Цирк да и только. От игры осталось стойкое впечатление, что авторам вообще похуй было, они из чужих концептов по-быстрому склепали хуйню на коленке и выбросили в продажу. Я не знаю, как можно это иначе воспринимать.
>>20711999Ну почему сразу "говно"-то? Мне Тирания тоже не оч, но есть ведьт и игры куда хуже.Мне ревью Тиграна понравилось, все по делу: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10501
>>20711999>столбоговноед порвался
>>20712091Ну пусть не говно, а безликая и бездарная серость.
>>20711999Ну это по крайней мере мнение, а не вскукарек. Насчет архонтов и их отношения согласен - это проеб в логике. Подозреваю что это уступка любящей себя отождествлять с персонажем школоте. Насчет мирных локаций тоже. Но мне кажется ты просто получил не то что сам себе нахайпал. Я когда услышал об анонсе подумал "что за хуйня? не может быть чтоб так быстро они запилили что то большое. по любому эксперимент какой то и филлер до пое2". Ну и в любом случае попробовать новые билды интересно. Если их сразу не гуглить конечно.
>>20711228С каких пор тактикс лучшая изометрия? Если брать из подобного жанра, то Silent Storm на 5 голов выше.
>>20711568Кто знает, может мод в числе прочих сам же здесь и срет?
>>20711897На зоге нет инфы. Ты типа тролльнул так?
>>20712507Где тактикс увидел, клован?
>>20712180Ты так говоришь, будто они её с нуля делали, а не скопипастили всю базу из Столбов. У них все это время было, чтобы пилить контент.
>>20712623Ха, точно. Увидел на третьем пике интерфейс из тактикса, вглядываться подробнее не стал.
>>20712650>У них все это время было, чтобы пилить контент.Ну вот и сакральные инсайдерские познания, великое знание геймдевелопмента в целом и юнити в частности подъехали. Пойду ка я.
Давайте сделаем свою изометрическую РПГ на юнити?С пошаговыми битвами, массивными диалогами, скиллчеками и нелинейностью.
>>20712811Не понял. Ты будешь отрицать, что тирания наполовину копипаст Столбов?
>>20712992Конечно нет. Но за такое короткое время не сделать большую игру. Даже с заменой охуенных прорисованных задников на то что в тирании(не знаю как это назвать). Там просто дохуя мелочей типа предметов, новых меню, скриптов и конечно все это тестируется без конца. Плюс у них пое2, плюс еще параходы купили за нехуевые бабки маскарад и затраты надо отбивать, а обсидиан сразу проявили заинтересованность. Так что возможно(только возможно) часть людей в препродакшене нового маскарада учавствует.
>>20713112Они даже маленькую толком не сделали. Че их тогда понесло в нелинейность и распыление сил на ненужные развилки, которые никакой роли все равно не играют?
>>20713267Развилки то норм. Если б третий акт сделали нормально, вполне бы себе неплохая игра была.
>>20713267>>20713312Тут можно только ванговать. Возможно если препродакшен пое2 и предположительного маскарада затянется, то склепают длц к тирании. Или если по деньгам подумают что выгодно получилось то уже сформируют команду для второй части. Я бы ванганул что какое то продолжение будет.
>>20713383В виде ММО
>>20711897В феврале, но зачем он в феврале, когда там нуменерки выйдут? Попробую осилить на английском.
>>20713628А и вопрос. Как вам Гонконг по сравнению с Драгонфолом?
>>20713782Чуть хуже, чуть более скучно.
Новая статья от felipepe "Как изучить историю компьютерных РПГ, если ей больше лет чем тебе"http://www.gamasutra.com/blogs/FelipePepe/20170118/288852/Learning_the_Video_Game_Canon__How_to_deal_with_over_40_years_of_backlog.php
>>20713861ВИЧер нахуй
>>20714000А вот и первая порвая утка.
>>20714279Ну Филипушка, друг, ну ведь были в 15ом году и настоящие РПГ же! AoD, PoE или Underrail?
>>20714336Из трех тобой перечисленных только столбы можно назвать iconic, аод и подрельсу за пределами ниши почти никто не знает. Да, ведьмак тут тоже непонятно при чем, так как слешер с элементами рпг, но его можно считать какой-никакой иконой жанра в 2015 (хотя опять же, не жанра рпг как такового).
>>20714372Так там суть картинки в том, что это наобор игр, в которые, якобы, надо поиграть хотя б по паре часов в каждую, чтобы судить о жанре РПГ.
>>20714391Хм, в таком контексте и правда аод, столбы или подрельса смотрелись бы органичнее.
>>20711877Полностью двачую. Один из самых парашных тредов в /vg/. Вроде игры обсуждаются илитные, а качество постинга как в моба-параше. - Ебаные шизики, которые твердят одно и тоже, с набором из пяти одних и тех же аргументов, которые уже обоссали со всех сторон, но они все равно их вкидывают с разной периодичностью раз за разом, скатывая тред в рассусоливание одной и той же тупой хуйни. - Необоснованный хейт тех или иных игор, причем с таким ожесточением, будто эта игра пришла к ним домой и их маму выебала. Не дай бог сказать хоть что-то хорошее, про игру, которую этот анальный агрессор не взлюбил, сразу полетит поток говна в виде "бляя опять эту хуйню/высер/поделие для школьников/детей/дебилов форсят" или "да кому нужна ваша хуйня для даунов" (это при том, что ее пол-треда до этого обсуждали. А тут приходит разводящий и говорит "да кому она нужна") - Даунские сливы вместо контраргументации вида " по мнению дауна/дебила/ребенка", лаконичное "толсто" вместо ответа на вполне себе вменяемый пост, детектирования баттхёртов в безвыходной для мамкиного демагога ситуации- Абсурдные, заведомо нелепые заявления, которые иногда просто опешить заставляют, например "в планетке неоригинальный дженерик вместо игрового мира". Когда в ответ на такую эскападу терпеливо спрашиваешь, мол, хорошо, где по твоему есть сеттинги более оригинальные?, в ответ получаешь еще более нелепый ответ типа "где угодно" . Аргументировал блядь. Или вовсе уход от ответа и перескакивание на другие темы, чтобы опять через три поста вернуться к первой, так и не ответив на вопросы. Короче полный пиздец, которое вменяемый мочератор вычистил бы поганой метлой, тем более по стилистике очевидно, что главное говно исходит максимум от 4-5 человек, а уж с мочераторской способностью видеть посты по айпи, главных мамкиных тралей и вовсе вычистить проблемы не составит. Но хуй там плавал.
>>20714440"Толсто" тут обычно как раз используется для борьбы с первым, вторым и четвертым пунктами, дабы предотвратить очередной никому не интересный срач.
>>20714470Гомофобовиков-трансофобиков еще бы забанить, а то заебали с этим оффтопным срачем.
>>20714482Можешь спокойно репортить их за оффтоп, если тебя они не забавляют.
>>20714482Согласен, гомофобов вообще надо выпиливать нахуй!
Так-так-так. Что это тут у нас?https://twitter.com/Obsidian/status/821781076523651072
>>20714556Столбы вторые, что ж еще.Тирания 2 конечно, епт
>>20714556Вот сам сайт.http://www.obsidian.net/la/
>>20714556По стилистике очень похоже на вторые столбы.
>>20714610Фраза вроде как Эдера, нет?
>>20714623Хз, не помню его диалогов. И не гуглится. Но похоже на Эдера и контекстуально, и по смыслу высказывания, и учитывая тростинку с трубкой. Может приквел про Эдера? Как то тупо было бы
>>20714653Ну, про Войну Святого глянуть было бы не совсем безынтересно, но соглашусь, на любителя.
>>20714556Трубка Эдера ебт, столбы 2 конфирмид.
>>20714000>нет ключевых для жанра ранних Might and Magic и Fallout 2, зато есть перекатный экшн Dark SoulsНахуй!
Глянул сейчас концовки Эдера1. Возвращается к родителям в Аэдирскую империю2. Вступает в секретную организацию последователей Эотаса3. Становится мэром ДирфордаПодозреваю что возьмут за канон 1ое и именно там действие будет происходит
>>20714792Там по значимости для жанра наверно список. Души для экшенрпг вполне себе веха. Хотя это рпг с натяжкой большой можно называть.
>>20714804А может мы будем за секретных последователей Эотаса топить с Эдером?
>>20714792Именно поэтому я и указал "ключевых для жанра".И да, Quest for Glory всё же пойнт-н-клик с элементами, а вот Ведьмак первый на жанр повлиял всяко больше третьего.
>>20714792промазал: >>20714809
>>20714792У меня больше бомбит с того, что есть рескин обливиона абсолютно бездарная трёшка, но нет оригинала
>>20714823Мне кажется тогда фраза не совсем в тему. Эти последователи приняли что Эотас уничтожен и он вообще не был настоящим богом, но все-равно продолжали почитать его. Это не похоже на то пробуждение, о котором там упоминается.
>>20714556Я же говорил, что технология отработана и Обсидианы просто запустили конвейер, скорее всего максимум к концу года уже увидим вторые столбы
>>20714868Ну хз, как он мог повлиять если в нем ни хуя нового для жанра нет, ни механик ни концепций? В третьем тоже, но он йобистый и там какое никакое внимание этим их примитивным побочкам с чутьем оказали, везде какие то сценочки уникальные неписи с неплохо нарисованными ебальниками, а первый какой то кустарный даже для своего времени.
>>20714998В третьем действительно интересное кинцо и просто циклопический размах, квестов просто дохуя и все они туда-сюда интересные. Настолько много кинцового разнообразного контента до курв не делал никто
Пилларсаны, мне тут adventure пришло из моего замка. Мне нужно кого-то назначить на его исполнение. Как мне это сделать?
>>20714993Будут каждый год делать, как пососина и кодловдути. Значит один год столбы, второй тирания, третий год у них по маскараду будет. Потом чего нибудь в футуристическом сеттинге с роботами сделают еще, на всякий случай если фентези заебет.
>>20714998В первом разве что неплохой гримдарк, но, согласен, это такое себе в наше время, когда гримдарк почти везде.
>>20715035Нужен свободный компаньон. У тебя есть кто-то вне пати?
>>20715053Нет. А из пати я не могу кого-нибудь отослать?
>>20715133Да, если сначала его из пати уберешь. Придется бегать неполным составом.
>>20715191А как убрать? В диалогах я могу только Дюранса погнать оттуда. Но я боюсь, что он вообще свалит навсегда.
>>20715492В замке можно тасовать туда-сюда их.
>>20715530В замке это где статуя-стюарт сидит? Или какая-то спрециальная пристройка нужна? У меня просто пока еще ничего не построено, только начал играть.
>>20715492Можешь вобще в таверне наемника нанять и отправлять его на задания.
Бля, как же охота новый диван, новые столбы, новую тиранию
>>20715575Надеюсь вторые столбы будут лучше.
>>20715575Что, кстати, вообще про диван известно, когда хотя бы примерно релиз?
>>20715601В первом полугодии планировалось, я так думаю, не раньше чем через пару месяцев после нуменеры, чтоб друг у другу базу не сожрать, но там начинается сезон отпусков и мертвый сезон, в такое время игры предпочитают не выпускать, поэтому я вангую осень.
>>20715545Внизу на панели кнопку поищи.
>>20715588Осторожно, сейчас придет столбофанбой и начнет называть тебя тупым ребенком, потому что не считаешь, что Божественные Столбы Идеальная Игра Без Недостатков
А есть хоть одна рпг без прокачки? А то кажется что рпг это и есть: герой, сюжет по которому он идет изменения героя.И если из фолачика2 убрать уровни героя, а разнообразие оставить только в экипироке, он остался бы рпг?
>>20715943Пожалуй, Мор. Утопия. Отыгрыш разных характеров, три кардинально разных ветки прохождения, квесты, инвентарь, пространные диалоги. В общем, все параметры каноничной РПГ. Кроме прокачки и статов
>>20715994И без боевой системы, напарников и билдов. А так - каноничная рпг.
Специально перегрузил персонажа шифрами по внешнему кругу. Последний, шестой, привел к ДЕТОНАЦИИ всех шифров, обнулив их, и отправив гг на очередную встречу с Призраком.
>>20716146Это не признаки каноничной рпг, напарников так вообще в каждой второй нет
>>20715943Новые шмотки будут добавлять плюсы в статы? Тогда да.Есть игра кстати, абсолютная копия фоллача именно что без прокачки.Элиен эртс.https://www.youtube.com/watch?v=-raVHAHebVA
>>20715943Ну это адвенчура наверное будет. Или ВНка.Из примеров, ну. Sanitarium, Little big adventure, Beyond good and evil
>>20716264И снова петух игнорирует часть поста.
>>20716422Ну так перестань игнорировать
Как же вы заебали со своими скилчеками, столбами, тираниями и трансгендерами.Потому пришла пора напомнить о самой ожидаемой MMOРПГ 2017 года.Потрясающий мир, киберпанк, изометрия, 2 ЛОРа, ураганный геймплей, пиксель арт старой школы, куча квестов и гильдий, обаятельные сопартийцы, открытый мир с загадочными инопланетянами и отлично прописанные диалоги с почти-немой главгероиней. Почему еще нет в шапке?Ну да. Нет скилчеков в диалогах, потому что это экшон-РПГ.https://www.youtube.com/watch?v=6CuG6jId3MI
>>20716686В И А Б УИ А Б У
>>20714556Если это намёк на Элера то стендэллоун аддон. А то говорили же стобы джва будут в дугом регионе проходить.
>>20716776>ЭлераЭдера.
>>20716776Тут выше высказали, что может действо будет в Аэдире, куда в одной из концовок к родителям свалил Эдер.
>>20716771Ты где тут жрпг то спалил? Ну внешне походит, да. Но нет. Пилят суровые немцы.
>>20716811Зачем опять пихать Эдера в спутники в совершенно новом сюжете с новыми героями?
>>20716843Малец плиз...Всем доставило что в БГ2 были персонажи из первой. Еще сетовали что Кзара нет. Может в пое2 еще и перенос сейвов запилят.
>>20716892БГ2 продолжение БГ1, Столбы джва будут совершенно новой стори.
>>20716914Ясно
>>20716843Почему сразу спутники, стретить знакомых нпс из первой части в сиквеле стандартное дело. Ну и возможно Эдер это просто жирный намёк для тупышх, что это они про столбы 2, а не про новый патч к танкам.
>>20711999>pook
>>20717210>piss
>>20711999>обязательной войной с КайросомКайрос - баба.Нужно было сделать, что в конце ее можно связать и выебать и сюжет был бы спасен, но нет...
>>20716686Сам наиграл уже больше 20 часов в EA и буду форсить в шапку (пока эти педики выясняют ебали ли деда)Ибо игра заслуживает внимания и выйдет в сентябре 2017.
>>20718069Выглядит как дженерик виабу хуйня. Разве не было жрпг-треда где-то по соседству? А то тут люди сидят.
>>20716686Попробовал бы если бы это не был аркадный экшен с ролевой стистемой, а так геймплей отвратит минут за 10.
>>20716382Там прокачка навыков есть, кстати.>копия фоллачаУебался совсем? Alien Earth - это же переделка Shadowrun который являлся переделкой NightShade
>>20714556Ура!
>>20714000>FableОн шутит? И за что Скайрим удостоился места в этом списке?
>>20718701Разве Готика известна западнее Германии?
>>20718147Ну от дженерик хуйни её отличает как минимум мир и 2 ЛОРа (как бы это было не странно). Действие происходит в мморпг будущего, где игрок управляет некой сверхгибкой субстанцией из которой состоят все игровые объекты. Тоесть есть реальный спутник газового гиганта, на поверхности которого развернута полувиртуальная ММО. Это очень странное ощущение игры в игре.Художники и вправду вибаушники. Но игра очень далеко ушла от жрпг. Как в сюжетном плане, так и в геймплее.>>20718165Геймплей задорный. А еще игра пародирует ММОРПГ, отсюда есть ощущение что играешь все же именно в ролевую игру. Пусть даже это ощущение обманчиво, но какая разница.
>>20719057>И это имеет какое-то значениеДа, роботы из людей батарейки делают.
>>20716686Можно пойти дальше и просто одну ссылку в шапку ебануть. http://store.steampowered.com/search/?snr=1_7_7_151_12&term=%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F
>>20719086Копипаст сарказма.
>>20719103Э стоп.А по цене нуманумы - она после выхода вырастет или нет?
Кстати заметил что Алиен Шутер в стиме появился. )
>>20719120Цены после релиза давно не растут. Максимум дорелизной скидки 5,10%. И какая нибудь внутриигровая шляпка как бонус.
>>20718701Расхайпанные игры, нравится нам это или нет, по этой самой причине и оказывают огромное влияние на индустрию. Как раз после скайрима опенворлд стал модным в среде продюсеров и маркетологов, вичер, сажа(отчасти), метал гир неслучайно в опенворлде. Опять же, благодаря манякрафту не в последнюю очередь, в фола4 напихали этой ебалы с огородами и турелями, хоть они и спиздили все из васяномода, но еслиб не успех манякрафта, они бы и думать не стали о таком.
>>20719057Ну вокруг этого крутится весь сюжет. И в голове нужно держать как "реальный" лор так и внутриигровой. Наряду с объектами тамошней ММО на планете встречаются и "реальные" материальные сущности и объекты.
>>20719120Ну уже выросла почти в 2 раза.
>>20719339Это по словам местного почитателя inxile, Фарго ндс в стоимость включил, заранее. Причем за компанию индусам, новозеландцам и китайцам. А вы говорите хуевый менеджер.
>>20711999В игре есть выбор, а персонажи не выливают на тебя тонны графомании вместо диалогов. Ролевая система стала лучше, есть профильные статы вместо серости из столбов, система магии появилась. Дали танкам возможность принимать пгрессию врагов на себя. Но да, игра короткая, поэтому персонажей и сюжет не успели толком раскрыть, это минус.
>>20719394Так и я про что.Подумал что если она ЕЩЁ вырастет то надо сука высрать косарь, сесть на пенёк.Кстати из обсуждения голосовалки на кодексе."It's 2017. Anything can be an RPG if it identifies as one.I am an RPG."
>>20719566Еще на косарь вряд ли, по таким ценам только ААА йобу продают.
>>20719557>есть профильные статы вместо серостиЕбанулся чтоли? Или для тебя наличие дампстатов это показатель охуенности? Типа заебись, половину статов можно гимпить как в бегешечке и нагибат!
>>20719642Блять, то что есть ненужные статы это не показатель ничего плохого.Наоборот, обычно это означает что в системе можно создавать узкоспециализированных персонажей у которых разный гейплей.Примеры - Подрельса, ТоМЕ4.
>>20719668>Блять, то что есть ненужные статы это не показатель ничего плохого.Имеено, что показатель, вместо синергии статов суют хуйню с упрощениями, вот этим силу и хп, этим интелект и лор, тем ловкость и еще какую нибудь залупу.
>>20719711Не приплетай "синергию", речь о дамстатах.Так вот, это показатель, пусть и не прямой а косвенный разнообразия геймплея.
>>20719788Так дампстаты это следствие ее отсутствия. А разнообразие геймплея это вобще другая история, в тирании то ей откуда взяться, здесь ты за мага имеешь йоба спеллы и крафт, а здесь за воена дешевенький таунт и классическое сувание в ебальник, а дампстаты никуда не девались. Так что давай как не сьезжай в подрельсы с томе, речь о конкретной игре и хуевой адаптации столбомеханики.
>>20719865Может быть, эту ролевую систему и не планировалось делать глубокой и продуманной? Глядя на игру в целом, создаётся впечатление тотального похуизма. Там ведь даже перки никто толком не балансил, лишь бы "разнообразие" было.
>>20719004Когда Хак вышел?
>>20716686какое дерьмо только не тащат в тред, блеванул.
>>20719998Ну на балансе во всяком случае никто не фокусировался, почему хз, ресурсов не было или приоритеты другие, мы не узнаем пока кто нибудь из разработчиков об этом не расскажет. Это как я понял большинству не очень интересно, так как тиранию встретили неплохо.
>>20714440Двачую.
>>20720256Не совсем, они хотя бы попытались показать историю с непривычной перспективы, общепринятого злодея, захватчика, получилось довольно поверхностно, но с темой хотя бы не промахнулись. Да и бои, хоть упрощенные и с тремя видами противников, все равно скрасили ожидание нуменеры с диваном, опять же тема для говнометания появилась.
Хотелось что бы ПоЕ 2 была про Эотоса. Хотя судя по тому как скатили в никуда эту историю в первой части, кажется это была просто хорошая история без планов на развитие.
>>20720243>>20720225В два раза короче столбов.
>>20720256Мне продолжение Тирании интереснее, чем продолжение Столбов. В Столбах уже всю информацию по вселенной выдали, а в Тирании еще дохрена нераскрытого.
>>20720374Хуй знает, мне Тирания понравилась. Яркие, сочные и действительно живые персонажи, с которыми интересно поговорить, которые постоянно встревают в диалоги и комментируют происходящее; отыгрыш забоебателя тоже удался, обещали причинять зло - причинять зло можно очень даже, в некоторых моментах себя реально безжалостным мясником чувствуешь, который сюда карать пришел; несколько крайне удачных геймдизайнерских решений типа системы гиперссылок в диалогах, довольно изобретательной магической системы, и комбо-умений между спутниками; боевка действительно несколько однообразна, однако надоесть не успевает и, в общем-то, вполне ничего; ярко выраженный антагонизм между фракциями, да и сами фракции получились харизматичные, со своим душком, со своей историей, идеологией и настроением, причем речь даже не столько про Хор и Опальных, но и про фракции ребелов, они не сливаются в похожих друг на друга гудгаев, а в общем-то достаточно разные; нелинейность таки есть и игра за каждую из фракций действительно очень отличается как по духу так и по способам, да, концовка слита и приведена к единому знаменателю, но остальная игра играется действительно по разному, что, на самом деле, нечасто встречается; cеттинг небезынтересный, все эти охуенно мощные эдикты, пиздец и разруха в разорванных на части локациях, он, конечно, сливается в конце и теряет свою очаровательность, но это уже другая история. Единственный косяк игры, действительно ощутимый, пожалуй, это третий акт, он действительно короткий, алогичный, ломает и структуру повествования и выстраиваемую нелинейность, и только из-за него, лично я могу поставить игре не 90-92, а, скажем 75. Но сказать, что первые два акта я прошел с нескрываемым удовольствием - это ничего сказать. И как бы тут столбофанбой не бомбил, они действительно играются и бодрее и интереснее и насыщеннее столбов. Слитый третий акт - да, но он сам по себе не делает игру ультимативным бездарным говнищем, она хорошая
Кастофы, а чтение мыслей насколько нужно? Очень важная инфа видна?
>>20720691Полезная фича, настоящую мотивацию некоторых пиздлявых персонажей узнать помогают, и несколько квестов безболезненно решить можно
>>20719004Че ванпанчмен в Санту вырядился?
>>20720748На распродаже костюм урвал.
>>20719004>2 ЛОРаА нафига два врача сразу?>некой сверхгибкой субстанцией из которой состоят все игровые объекты.Даже это говно ничего нового из себя в аниме-играх не представляет. Обычно это приводит к тому что из хуйни собирают огромные трёхручные мечи
>>20716686А что мешает, создать тред рогаликов, хакенслешарпг объединенный и там обсуждать это все?
>>20719865Пизду свою лживую прикрой.Я привёл в пример игры, где есть для разных билдов дампстаты, и где у билдов разный геймплей.А ты походу тот петух чт безосновательно вбрасывает тут нереальную чушь про которую уже не только я пишу но и другие начали писать.Так вот прикрой варежку пизда.
>>20721373>Пизду свою лживую прикрой.Дальше не читал, скрыл истеричного педераста.
>>20721366Ну это твое дело, я не могу отвечать за твои впечатления, а говорил только за себя
>>20721400Биомасса которая не умеет без переходов на личности отстаивать точку зрения, не достойна внимания, в следующий раз, попробуй так не рваться, глядишь как с человеком будут общаться, а не игнорить петуха.
>>20713628Где инфа про февраль?
>>20722424
>>20722424в стиме, в треде про русификатор
Заменить в треде слово "скрыл" на "замутил" и многие здешние обсуждения будут неотличимы от чатика в доте. Крайне, крайне интеллектуальные дискуссии.
>>20722559Там только инфа про "не в этом месяце". Жаль, я думал до нумерков еще раз пробежаться уже с русеком.
>>20722553Билды не про статы, а разговор про них был.мимо
>>20720540Да тут один, максимум два ебанутых форсера громче всех про Тиранию орут, какая она говно и всем персонажам струю мочи в пейнте пририсовывают. Но честно говоря, я бы не отказался от скучно-унылой-затянутой-какстолбы Тирании, если бы она длилась раза в два дольше. Мне похуй на затянутость, я аутист, мне чем затянутей тем лучше. Игра слишком короткая и её надо было удлинять любыми способами. Вот её главный проёб.
>>20723844Ткнул тебе за щёку.
>>20723844>имплаинг strawpoll - фактышколота все необучаемей
>>20723844Вот так опрос, адыкватнастью прям от формулировок повеяло.
>>20720402В смысле в никуда? Эотас уничтожен, какую историю про него ты хочешь.
>>20724062Очевидный приквел про войну святого
>>20724072А может быть какой ты? Ты серьёзно хочешь чтоб с такими вбросами с тобой по-человечески общались?
>>20723815Билды при любых статах сработают, в этом весь смысл ролевой системы, статами не запороть.
>>20724013Ярче столбов тем не менее.
>>20724013http://steamspy.com/app/362960120000 копий по $40 в среднем. Минус четверть габену. И издателю платить не надо. Примерно 3.5 миллиона сейчас. Заслуженный юзерскор 88%, так что и дальше хорошо будет продаваться. Ждем продолжения отличной игры.
>>20724073Да эту войну и так со всех сторон уже раскрыли в столбах, сколько можно с ней возиться.
>>20724138маняотрицания
>>20724149120к это и правда скромные продажи.
>>20724157А, ну удачи тебе. Будешь общаться с такими же как ты, насрёте друг другу полные штаны.
>>20724157>фактом>strawpollтолсто
>>20724138На столбы потрачено 4 миллиона, учитывая разработку механик и движка, большее в несколько раз количество локаций, контента, озвучки, скриптов. Логично предположить, что на Тиранию, учитывая в два раза более скромный объем и отсутствие затрат на движок, потратили от силы миллион-полтора. При таких раскладах и 3-4 миллиона более чем профитны
>>20724168Один семенящий агрессивный столбодаун, не способный в нормальное общение - это не большинство
>>20724012>>20724061>>20723861>ВРЕТИ РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
По моему, это не тролль, а ему действительно кажется, что он защищает любимую игру (столбы) и кого-то действительно переубеждает, формирует чье-то мнение, тем что создает инфошум нужной направленности. Но это не так. Единственное что ему нужно понять, что его потуги вызывают обратный эффект, настолько настырное, настойчивое и надоедающее агрессивное поведение только приводит к тому, что люди напротив, начинают хейтить столбы, просто потому что их заебывает недалекий фанат, который кидается и облаивает всех, кто хоть в чем-то пытается принизить PoE.Говорю за себя, мне изначально в общем-то было наплевать и на PoE и на Тиранию, и на Диван и на АоД, и на все остальное, в срачах я почти не участвовал, но вот после таких вот >>20724662 задвигов, возникает машинальное желание засрать столбы, просто потому что их фанбой НЕПРИЯТЕН и ведет себя по-детски задиристо, что вызывает лишь отторжение
Самое смешное в этой ситуации, что и Тирания и Столбы - сорта одного говна, и созданы одними и теми же бракоделами, спорить о том какой кусок больше воняет - это та еще шиза, ребята, это как хейтить безымянный палец, но любить указательный.
>>20724600У тебя прокси под кроватью.
>>20724498>И то что я СРУ - это лишь твоя предвзятая оценкаНет, это вполне объективная оценка. Ты срёшь одними и теми же постами из треда в тред. Настырно и до ужаса примитивно.
Может нужно создать по итогу всех этих безумных срачей с шизиками какое-нибудь единое коммюнике для треда и внести в шапку? Типа игнорировать провокаторов при определенных условиях, не отвечать два раза на один и тот же недоаргумент, обезоруживающий своей нелепостью, не отвечать на абсолютно необоснованный хейт, который ограничивается оскорблениями и ничем более. Каждый раз дергать модератора тоже не вариант, тем более он сплеча рубит, вон по полтреда пропадает. Возможно, пропадает по справедливости, но все же, многие диалоговые ветки обрываются.
>>20724989Игнор бы сработал, только игнорить никто не умеет
>>20725044Да, проблема в том, что иногда они могут начинать срач вполне себе обоснованно, с какими-никакими аргументами, но вот когда их разбивают и мамкин полемик оказывается в тупике (что обычно происходит достаточно быстро), он считает ниже своего достоинства слиться за отсутствием доводов, и просто идет по легкому пути, называя оппонента говноедом и тупым ребенком, что превращает в конечном итоге тред в камера-обскура абсурда с задорным перекидыванием примитивными обзывалочками на двести постов.
>>20724989Без банального здравого смысла всё это не работает. Скажешь не отвечать на хуйню - будут включать врёти по желанию. А скорее всего никто не эти ценные указания и близко не среагирует. Кто вообще шапку читает?
Кто в Balrum играл? Там есть что-нибудь интересное кроме песочницы, крафта и строительства? Под интересным подразумеваю кулстори и сюжет. Отзывы очень даже
>>20725109>>20725113Да не, нужен модер как раньше. Просто если кто помнит еще несколько месяцев назад тут играли, постили скрины из всего, че то спрашивали. Я сам в бан по подсети улетел как то раз, ну и пошел в арканум играть. А сейчас даже постить картиночки с прохождением желания нет, по любому все в говне потонет.
Ну и кого из малолетних, тупых детей в этот раз протерли, забанили?:
>>20711158 (OP)Фуги, поясните за раздел земель и конквест в Тирании?Реально эти 3 года завоеваний в текстовом режиме пилят тебе карту с локами на все 20-30 часов игры или все это хуйня и локи одинаковые?Просто в режиме конквеста я рандомом накидал того сюда, другого туда и по ходу все хуево накидал. Или же этот весь конквест влияет на 5 строк диалога и репу фракций?
>>20725199Отзывы пока отрицательные. Я почитал поигравших более 0.1 часа, идея норм, исполнение - хуета. Ну и лично меня не привлекает общим ощущением очередной песочницы.
>>20725272>Или же этот весь конквест влияет на 5 строк диалога и репу фракций?Скорее ближе к этому. Некоторые квесты изменятся, некоторых неписей не будет, или они будут реагировать на тебя по другому. Локации вроде те же, ну может какие-то косметические изменения будут, но ничего кардинально меняющего сюжет. Например если в ходе конквеста ты помог Бронзовому Братству, они тебя пропустят в свое время, и вообще можно будет порешать все мирно, а если забил, то придется их распидорашивать в любом случае. Ну то есть влияние вроде есть, но по сути квесты будут теми же
>>20725272Влияет немного - открывает/закрывает некоторые локи и персонажей.Но не так чтоб прям совсем другой мир.Там еще в первом акте сторону выбираешь. Игра расчитана на несколько прохождений, в зависимости от действий во время завоевания и первого акта второй акт получается достаточно разнообразным. Проблема в том, что в третьем все равно все к одному приходит, причем там уж совсем все очень плохо сделано.
>>20725199Выглядит интересно.
лол
>>20725252Говноедов и тираниедаунов потерли вроде.
>>20725199Нет, сюжет там очень так себе. Как и сайды. Но они по крайней мере есть, в принципе очень неплохая идея такого мира с крафтом, алхимией и строительством собственной фермы, одновременно ходя в героические походы в подземелья и выполнением квестов. Но аляповато, боевка ни шатко ни валко, управление несколько корявое, да и сюжет откровенно скучный, для галочки. Наиграл 25 часов, построил себе небольшое ранчо, повыполнял квесты и надоело.
>>20725360Ну смотри Град бастардов я штурмом взял, чтоб репы у зашкваренных получить и скилл. На 2 год выбрал Апекс, там все полетело Хору, но в итоге решили миром. 3 год взял Лазурь, мне уже похуй было че там с Каирном и меня заебали все эти Архонты, Зашкваренные, Хор и прочие новые термины, в итоге обе армии отправил пидорасить Каирна.Вот. Начал играть первый экран и уже на полчаса бесед от Фуги наслушался и всю репу ей прокачал (ебать это вообще легально? в ДАО или СВТОРе репа цедилась часами), пизданул всех кого надо было пиздануть, развел торговку на еблю в пердачелло скидку и вышел из игры спросить сюда пока не поздно.
>>20714792Фол2 нахуй, когда есть Фол1?По M&Mу - жалко, конечно, но есть же Визардри, Данжн Мастер, Ультима Андерворлд. Куда еще то?
>>20725485>СВТОР
>>20725403Хм. А где то есть гайд где расписано что ты получаешь от того или иного действия во время завоевания.>Проблема в том, что в третьем все равно все к одному приходит, причем там уж совсем все очень плохо сделано.Ну видимо как в пилларах, там тоже конец с дубравами этими говно полное, правда 2 длц неблохо сделали.
>>20725485Это все косметическое, репутация качается легко, нужна только ради скиллов (абузеры прокачивают и гнев и благосклонность оба до 5, чтобы получить все возможные скиллы), влияет она мало на что, да и игра на самом деле скоротечна
>>20725514Отыгрывай ебт, зачем тебе гайды. Весь контент за одно прохождение в любом случае не увидишь, что бы ты не выбрал, так или иначе одни дороги откроются, другие закроются
>>20725525Да мне дали скилл совместный, там где подброс Фуги вверх. И все? Больше с ней пиздеть не надо? Даже в пилларах я дольше всяких Дюрансов и Канн уламывал.
>>20725485Так игра на несколько часов, понятно что там за полчаса вся репа прокачивается.
>>20725553Ну можешь еще и гнев прокачать, сознательно ее гнобя, получишь еще скилл и за гнев. Но зачем оно, игра-то не из сложных, просто общайся с персонажами и слушай кулстори, без абуза механики
>>20725545Ну я за пузатого пока отыграть хочу, типа волки Одина там, зима близко, мощь и честь, поединки 1 на 1 и так далее. Правда играть стал ледяной магичкой и бабой.
>>20725553Ну так пилары нормальная игра, а не поделка ради быстрой прибыли. Не жди от тирании ничего особенного. Дальше будет только хуже. начало у неё как раз терпимое.
>>20725571>просто общайся с персонажами и слушай кулстори, без абуза механикиЭто то понятно, я и думал что по ходу игры будут новые истории и строки, а тут хуяк с первого раза в самом начале под муторный визг крестьян и свист мечей на фоне абсолютно все эта Фуга хуюга выложила. Неинтересно как то.
>>20725574Ну решай уже сам. Только готовь жопу к тому, что отыгрыш влияет на первый и второй акт, а в третьем на все выборы забивают и дают одинаковую концовку. Но первые два акта норм, в них вся игра по сути
>>20725603Новые строки будут, по развитию сюжета.
>>20725606Готовлю. Изначально думал за повстанцев или нахуй все. Но где то в прошлых тредах писали что там будут говно квесты, одни махачи и мало лок. Опять напиздели?
>>20725645Тут у всех говноквесты и мало лок. Так что без разницы.
>>20725630Нет, не будут.
>>20725670Будут, насчет ситуации с голосами Нерата, насчет развития сюжета, комментарии после каждого акта, комментарии во время прохождения, насчет взаимоотношений с Бариком и другими спутниками.
>>20725603Игру на отъебись делали, что ты хочешь. Она даже заложенные в начале темы не развивает (как история фуги про её боевых подруг, которые сдохли), а уж чего-то нового ждать вообще глупо.
>>20725645Да, за ребелов достаточно ебучее прохождение. Самое нормальное либо за Опальных, либо за Алый Хор, за ребелов куда хуже, анархичное вообще затычка, типа йес-мена в вегасе, для пидаров короче
>>20725698Коментарии - да. Новые реплики в обычном разговоре - нет.
>>20725719И они тоже будут, можно будет поспрашивать "что ты думаешь насчет того что я тут с Голосами Нерата посрался", или "ты точно мне верна, сволочь, учитывая все что между нами произошло тут?", да и просто разные диалоговые ветки на "что ты думаешь о происходящем" в зависимости от развития сюжета
>>20725750Ну там ванлайнеры какие-то сделанные на отъебись. Смысл в том, что в самом начале разговариваешь все реплики с персонажем, зарабатываешь репутацию, открываешь все закрытые... И по сути все. Никаких новых веток не появляется. Ванлайнеры по ходу сюжета - это совсем не то что я ожидал.
>>20725791Ну да, нелепо несколько. Это из-за несбалансированной системы репутации, наверное не предполагалось, что игрок уже в первом акте будет закликивать все варианты. И репы зря столько дают за обычный пиздеж. Тем не менее, по ходу развития сюжета там тоже достаточно много и реакций и строк будет, особенно у выебанного деда-летописца
>>20725843Дед, да, самый интересный спутник.Но не потому что такой уж гениальный, а скорее потому что в стране слепых и кривой - король.
>>20725843Тут у персонажей ещё и квестов нет, это совсем позор. После ПоЕ ожидалось какое-то развитие, а вышла наоборот полная деградация.
>>20725890Хз, как по мне он наоборот самый унылый, наравне с Бариком, несмотря на хтоничный вид последнего, вот пошлая магичка и фуга хоть характеры имеют ярко выраженные, да и зверолюдка иногда пёрлы те еще выдает
>>20725917И что у них за характеры? Я ничего не увидел кроме опостылевших клише. Фугу даже как маньяку жестокую не вытянули, она все равно хнычет из-за того какой нерат жестокий бла-бла-бла. Никакой целостности.
>>20725901Ну, справедливости ради, в ПоЕ тоже квесты у спутников одноступенчатые и сделаны просто "чтобы было", для формальности. Лучше уж вообще не делать, чем делать так. Кстати, в Нуменере обещается в этом плане у каждого спутника развернутая и глобальная история, плотно аффилированная с мейнквестом, а так же огромные диалоговые ветки, одни из самых больших в игре, тоже открывающиеся постепенно и только при определенных условиях, тебе должно понравиться
>>20725975Ну и где там клише, если ты сам говоришь, что шаблон "маньячки" не выдержан на всем протяжении игры? Ты хочешь чтобы она была полностью клишированной психопаткой на всем протяжении игры, или все-таки чтобы она была немного разноплановой, коей и предстает, сквозь призму отношений с тем же Бариком?
>>20725978Нормально они там сделаны, персонажей раскрывают, арки их заканчивают. Сомнительный квест разве что у Паллегины. Это точно стократно лучше, чем ничего в тирании.
>>20725843Да летописец вообще больше всех доёбывается до фетбайндера и суется во все ключевые события.>>20725890Деда, вроде как, самым первым начали делать. Я в артбуке посмотрел, каким его могли сделать и так програл. Хорошо, что остановились на дженерик сладком дедке вместо того омса.
>>20725975Нерат такой ебаклак ебучий, что там кто угодно бы хныкал
>>20725917Фуга не знаю, а вот магичку не понял.Ок, ты пошлая баба, типа реверс от стандартных сальных мужланов.Так и я тоже пошлый, го ебаться. А низя, не дадено. Вся иллюзия сразу рушится.
>>20726056Так она же того, лезбуха откровенная
>>20726067А может я тоже лесбуха?
>>20726046>омсаомскахотфикс
>>20726025Противоречия ещё не означают разноплановость. Иногда это просто хуево написанный персонаж, которого хотят с одной стороны сделать жестоким, а с другой - моралфажным, чтобы игроков сильно не пугать. Потому что у её неприязни к нерату никакого обоснования нет.
>>20726056Но ведь хорошие заклинательницы приливов - мертвые заклинательницы приливов. Я не знаю нахуя эту истеричку терпеть, если ты не отыгрываешь омегана, который любит, чтоб его подчиняли бабы.
>>20726079По моему у обсидиановской жирухи, которая писала Фугу просто рука не поднялась сделать полностью дико ебанутую маньячеллу, вот и добавила минорные нотки, чтобы показать, что бабы тоже люди. Жирухоменеджмент
>>20726139 -> >>20726108
>>20726124Двачую. Я её прирезал при первой возможности и ни о чем не жалею. Зачем её в живых оставлять - загадка.
>>20726046>омсасомахотфикс
>>20726124Мне интересно было, вдруг она раскроется. Я же не знал что игра такая стремная, когда играл.
>>20726044Слишком быстро и разочаровывающе лаконично как по мне. Эдера оставляют вообще ни с чем, внутренний конфликт Алота и Исельмир никак не развивают, Пагани просто находит сраного оленя, Кана сраную книгу. Вообще, со спутниками у меня связано одно из самых главных разочарований насчет столбов, именно из-за того что они как корове пятая нога, и вне своих коротеньких квестов никак не развиваются, да и в их рамках развиваются очень скромно. Хотя вероятно это из-за завышенных ожиданий спутников как в БГ 2 или Планетке
>>20726227Это да.
>>20726159Летописец-полуебок? Опять уебал чернил?
>>20726259
>>20726227Будто в БГ2 у каждого спутника было какое-то охуенное развитие. Там все силы на романсы ушли, а остальные. Ты небось только их и помнишь сейчас.
>>20726294
>>20726326Романсовый рак из биоваре тредов протекает. Репортим.
>>20726363Кмон, зачем меня репортить? Я просто угараю над жирухами.Не слышал о слове "сарказм"?
>>20726363Как романсы сами по себе могут что-то испортить в хорошей игре? Никак, они только добавляют чувственности в твои взаимоотношения с персонажами, делают их глубже. Факт наличия их в играх от биовар, не делает их ненужными
Вы как знаете, а я пошел.
>>20726294Фейтбайндер вообще топовый. Чем-то напомнило моё первое прохождение.>>20726363Что значит "протекает из биоваре тредов"?
>>20726400Романсы - это дешевый крючок для привлечения в аудиторию игры пидоров и жирух. Если разраб берет такое направление, то это признак глобального пиздеца. Ничего они игре не добавляют, всегда выглядят искусственно и убого, когда персонажи сразу преподносятся как романсовый комбикорм без личности.
>>20726400У биовар просто ничего хорошего и не осталось кроме романсов между всеми и вся.Другой вопрос - нахрена нужен этот симулятор свиданий в нормальной РПГ? Зачем привносить сраный аниме-гаремник в классические западные РПГ?Вот в PST, ты можешь поподкатывать к Анне или Грейс, без всяких там глупых веток с романсом, этого уже достаточно, как по мне.
>>20726428Там последний слайд - вся суть игры.Остальное не нужно.
>>20726457В планетке вообще блестящее, органичное развитие взаимоотношений с персонажами, постепенное и не нарушающее общей логики происходящего. Именно это я и имел в виду под хорошим романсом. Планетку бы не испортило, если бы они пошли несколько дальше и развили бы ветку флирта вплоть до разнузданных плотских утех с Анной, или платонического няшенья под пледиком с Грейс. Если романс не нарушает логику происходящего и вписывается в характеры персонажей и психологизм их отношений - замечательно
>>20726449Двачую. Как говорил мастер Сойер - для нормального романса этому надо посвящать всю игру, а в качестве побочного развлечения они всегда будут выглядеть убого. Пусть лучше просто делают казуальные поебушки со спутниками другого пола по принципу "не скучать же на привале".
>>20726518В планетке все так органично именно потому, что в романсы никто не углубляется. Если бы пошли дальше, то как раз все бы было испорчено.
>>20726518> развили бы ветку флирта вплоть до разнузданных плотских утех с АннойОлсо, момент когда она трется влажными бёдрами об Безымянного один из самых эротичных за всю историю гейм-индустрии, кроме шуток
>>20726518Там можно проституток трахнуть вроде как. Анна и Грейс не достаточно развязны для этого - в этом интерес их персонажей: очеловеченные демоны. А на долгие нежности под пледиком там времени нет: Безымянного преследуют тени. Хотя в игре это обычно не чувствуется, чтоб игрока таймерами не гонять, это не дает заниматься совсем оффтопными вещами.
>>20722644Каких только даунов не читывал я итт, но ты превзошёл их всех в долбоебизме
>>20726449Если посмотреть на новый масс эффект, точнее на то, что про него говорят сами разработчики, видно, что в фокусе у них отношения с сопартийцами, а на основной сюжет, механики и собственно ролеплей уже стало похуй. Вот пример того до чего доводят ебливые романсы, уже игра придаток для дэйтсима.
1. Arcanum2. Baldur's Gate: Siege of Dragonspear3. Icewind Dale4. Icewind Dale 25. Lionheart: Legacy of the Crusader6. Planescape: Torment7. The Temple of Elemental Evil8. Tyranny9. Torment - Tides of Numenera0. Рерол. Пока вы тут кудахчете, я рольну себе игорь.
>>20726713Так себе рольнул.
>>20726713Хороший игорь выпал. Айсвинды удивительно душевные, особенно второй. Шикарная игра.
>>20726651Они уже стали заложниками своего убогого фэндома. Все кто ценил геймплей и ролеплей давно от них ушли, остались одни любители романсов. Вот на них и работают теперь.
Мне пизда. Ну Кзар то понятно, мог бы вообще сразу замертво падать при виде врага. Мой ГГ правда всех угандошил, тем не менее лоад. Пиздатенько.
>>20726798Так те кто делал ролеплей оттуда тоже ушли, лол. Включая основателей компании.
>>20726798Ну не знаю, я люблю классические РПГ, но кинцо в третьем МЕ мне внезапно понравилось после провальных первых двух. Режессура какая-то появилась, драма, над музыкой поработали, развязка отличная. Ну для уровня любительского кино, коим оно и является.
>>20726802Лол, что за говенные квадратики над головами??
>>20726839Че тебе в НР не нравится?
>>20726839Бимдогопараша же.
>>20726883Я играл, чет не видел. Они наверное в опциях как-то включаются, лол. Выглядит максимум хуево.
>>20726823Как ни странно, но я из всей трилогии тоже лишь третью осилил, лол. Очень было интересно узнать, что там за ужасный финал, о котором все ноют. В итоге не нашел ничего настолько ужасного, что было бы значительно хуже параши из предыдущих игр серии.
>>20726914Ты скорее всего играл уже с длц на концовки, где их хоть немного раскрыли. Изначально все было суперхуёво, и шутки про перекрашенную концовку были совсем не шутками. Короче, было плоха зделана, тупо.
>>20726914Когда ты в нее играл, финал уже расширили после космического бугурта. По дефолту там было на отьебись.
>>20726759Чеита, нормальный гаем. Алсо, нашел змеиный ужин, может мочкануть их? У главного вон меч какой модный.
Трейлер про битвы в Нуменере вышелhttps://www.youtube.com/watch?v=wbg2UkpRsno
>>20727314Вроде ничего особо нового не показали.
>>20727364Ну да. Для тех кто сомневался что битвы интересные будут - компиляция инфы по ним.
Нашел интересное применение для Калистиж, помимо ее роли стеклянной пушки. Артефакт на ментальный дренаж дает + урону от каста и хитрость.Амулет, который в самом начале получаешь в подарок от напарника книжницы, дает +1 к любому навыку до сна, его можно зарядить на убеждение.Так как Калистиж агрессивная нано без хила и поддержки, задираешь ей интеллект и берешь таланты на интеллект. В итоге выходит пиздатая социальщица.
Распишите вообще там сопартийцев по классам и ролям в пати, чтобы знать кого брать, кого генерить.
>>20727314То есть разнообразия билдов как в нвн или бг тут нет? Есть только сила/скорость/инт и качаешь что то одно? Нет боязни нехватки какого то стата, а значит нет возможности подзапороть или твикнуть билд. Следовательно все бои на один разок.
>>20727977И по квестам распишите чего где выбирать, как все развивается, а то играть не интересно будет.
>>20728047Так там не в статах разнообразие. А в перках и итемах.Это ж не БГ, это Тормент. В Торменте всегда три класса было.
>>20728047Как таковых билдов вообще нет, есть навыки или умения, которые могут пригодиться, а могут нет.
>>20727977Ладно, не думаю что сильно перелопатят.В начале дают двух нано, но они взаимоисключаемые. Алигерн вместо штрафов нано к среднему оружию наоборот имеет бонус и повышенную силу, но все его колдунства направленны на хилы и баффы, эдакий классический боевой клерик. Калистиж, его заменяющая, наоборот нано атакующая и дебафающая с пониженным здоровьем, но мобильная и с йоба-уроном.Еще есть джва джека, один боевой-социальный, относительно прямолинейно атакующий, другая скрытно-боевая с дебафами.Один глейв, изначально с позорными характеристиками, но люто наверстывающий упущенное, у меня он был топ по дамагу в бою, но во всех небоевых ситуациях вообще бесполезен.Одна лоля, угарает по стелсу, боевой потенциал нулевой, класса не имеет.Пока сопартийцев 6, но вроде еще двух обещают.
Поясните мне раз и навсегда, насколько хороша baldur's gate?
>>20728047Насчет резервов характеристик не беспокойся, их можно поднять расходниками либо элементарно поспать (но сон может промотать некоторые события).
>>20728168Первый БГ - 17ое место, второй - 4ое в топе лучших РПГ всех времен.
>>20728244>топе лучших РПГ всех времен.Не начинай плз.
>>20728133>это ТорментЭто не тот тормент. Да и не припомню я чтобы насчет вейстленд 2 говорили "игра была бы средненькой, но перки тащат". Думаешь почему в нвн, бг и арканум играют и по сей день? Ведь повороты сюжета все узнали за 2-3 прохождения. Потому что интересно попробовать за кого то еще на повышенном уровне сложности.
>>20728280Хуй знает, я тормент просто как хорошую книгу перечитываю.
>>20728280Ну так это все равно Тормент. Причем здесь нвн, бг и арканум? Зачем сравнивать теплое с мягким?
>>20728141>>20728178>>20728305Я топлю за парти билдинг. Сюжет и его повороты вкусовщина, кому то зайдет, кому то нет. А вот если можно будет раз за разом пробовать новые билды, тогда можно будет сказать что реиграбельность удалась.
>>20728178Некоторые кризисы, цепочки кризисов или данжи будут иметь очень много проверок, так что очки будут кончаться крайне быстро. Это в городе после каждой проверки можно поспать, но не везде будет такая возможность
>>20728370Короче это АоД от фарго
>>20728369Ну тогда это наверное не для тебя игра.То есть может и получится, но ждут от нее точно не этого.
>>20728394Не дай сука бог
>>20728398Ну я вот это и хотел узнать у тех кто в бету играл
>>20728244А на первом месте - Столбы.
>>20728424Ну я играл, на этот аспект даж как-то внимания не обратил
>>20728426Нет, ПСТ, как ни странно.
>>20728426>>20728444Правда топ был в 14ом, до столбов, но не думаю что они вышли бы куда-то вверх.
>>20728369Вполне. 3 класса с разными скиллами, плюс фокусы с разными скиллами. Пока фокуса всего 3, но вроде обещают больше. Если так, то простор для билдодрочерства будет.
>>20728450Фокус это типа сабкласса? Типа тут у нас чистый хилер, а тут скорее баффер? Хоть что то..
>>20728444Действительно странно, учитывая насколько она примитивная. Видимо, предвзятые фанбои поставили на первое место.
>>20728565А что поделать - популярность игры измеряется ее фанбоями.
>>20728572Это печально, в итоге у нас теперь иконы рпг это фоллауч 4 и ведьмак 3.
>>20728589>иконы рпгтолько в их манямиркеИконы это бг, арканум и столбы в моем манямирке
>>20728613Но при столкновении манямирков побеждает количество, так что все безрадостно.
>>20728589>>20728633Та не, бесездодебилов нахуй. Только Кодекс, только хардкор.
>>20728719>КодексТам та же школота. Причем среди апзорщеков ее больше.
>>20728743Охуенная школота с 2006ым годом регистрации, в котором они уже грамотно писали обзоры.
>>20728798>2006ым годом регистрацииПоржал. Ну это несомненно может произвести впечатление на людей родившихся в нулевые
>>20726423Стой. Опасно идти одному. Возьми нормальные портреты. Особенно для Имоен. Думаю остальные размеры сам сможешь сделать и переконвертить в бмп — если нет, могу положить на яндекс диск.
>>20728798И что? Это афтаритна?
>>20728835Ну я в 85ом родился, дальше что?Суть в том, что твой высер про школоту вообще не к месту.
>>20728847говно околоанимешное. нахуй.
>>20728444Что за чартик?
>>20728866http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453
>>20728861Хехе. А я в 79. И предпочитаю оценивать игры самостоятельно, а не читать высокомудрую писанину вчерашней школоты у которой к тому же СВОИ предпочтения и их мнения субъективны. А школотой я их называю потому что опускаются до такого непрофессионализма какого я не видел даже среди наших игрожуров.
>>20728876Неужели Маска предателя так хороша?Нужно ли ради неё играть в основную кампанию и страдать от уебищности интерфейса?
>>20728926Печально такое читать. И в чем непрофессионализм, по-твоему? Критикуют твои любимые игры?
>>20728949Нужно ли тратить время здесь на идиотские вопросы когда можно пойти и поиграть.
>>20728949Хороша. Играть в оригинал не обязательно, так как сюжет там все-таки отдельный, но полезно, потому что связей хватает. И это все ж прямое продолжение истории того же героя.
>>20728926Я в столько игр не переиграю просто.Нашел вот себе сайтик с которым мнения (а значит и предпочтения) более-менее совпадают и смотрю их обзорчики.
>>20728949Хороша, но второй раз я играть в нее не буду из-за этого ебучего интерфейса и камеры.
>>20728955Заметь, у тебя полыхает потому что критикуют твой любимый сайт.
>>20728980Это не я, это кто-то другой ответил, кстати.
>>20728926И что, до хуя свободного времени в 37, играть во все подряд и оценивать?
>>20728973>сайтик с которым мнения (а значит и предпочтения) более-менее совпадаютДа все так делают. Просто со временем я для себя уяснил что лучше обойтись без хайпа или наоборот чрезмерного опускания. Так куда больше вероятность получить удовольствие как от годной, так и от средней игры.
>>20729029Так понятно. Просто это ж весело - хоть какие-то виртуальные товарищи. А не как в реальной жизни - дом, жена, работа...
>>20727834Реально ли нано сделать балаболом и дамадж-магом?
>>20729015Я практически не даю тут оценок играм. Как сказал игрожур Хажинский "у каждой игры есть хотя бы один фанат". Если человеку игра доставила нахуя я буду усираться и доказывать что она плохая?..И да, где то с 35 времени стало намного больше.
>>20729029А я на все настраиваюсь позитивно и пытаюсь получить удовольствие от каждого компонента игры, ищу сильные стороны и играю от этих сильных сторон; если игра удалась боевкой - наслаждаюсь ей, если текстом - пытаюсь проникнуться им. Зато, когда не получается, можно со стопроцентной уверенностью сказать что игра говно и никакая непредвзятость на это мнение не повлияла.
>>20728980Ничего подобного, я сам во многом не согласен с обитателями кодекса, так что ничего не имею против разумной критики. Но в целом клеймить аудиторию школьниками и списывать все их взгляды на одну лишь субъективность - это перебор и явное следствие какой-то обиды.
Когда викинги выходят? Для инди выглядит весьма солидно и многообещающе.
>>20729068И какие игры оказались 100% говном?
>>20729060Я не про обсуждение, я про то, что времени тупо не хватит оценивать самому все подряд. Вот есть условно какие то разработчики которым ты доверяешь, так как они уже себя зарекомендовали и все, за этой областью без чужого мнения (разной степени объективности) тебе все надо самому проверять, а это ебнуться можно. Поэтому без оценок игрожуров и других геймеров просто потонешь в говне.
>>20729148За последнее время - Тирания.
>>20729148Столбы, Транни
>>20729037Ну понятно, иногда охота поговорить о своем. К счастью у меня брат играет. На arcanecoast я иногда общаюсь, но там это все не быстро конечно. Так что иногда сюда вот захожу.>>20729099Никакой обиды. Просто чтиво не ахти.Ладно народ, я дальше играть.>
>>20729128Вчера еще вышли http://www.imdb.com/title/tt6315232/?ref_=ttep_ep18Первый квартал, точнее даты нет, не думаю, что они захотят одновременно с нуменерой выходить, поэтому или до, за пару недель, то есть совсем скоро, либо после минимум через пару
>>20729148Чтобы прямо 100% - такое крайне редко случается, и из ротируемых в треде изометрических РПГ, вышедших за последние два года таковых нет. Но наиболее цельные, комплексные, качественные и с наименьшим количеством минусов - это Столбы и первый Диван. Доставившая меньше всего - АоД, очень уж специфическое удовольствие, по сути только читать и чекать можно, при том, что текст довольно среднего качества. Тирания - весьма хорошая игра, и из откровенных минусов могу назвать только концовку.
>>20729057Дэмэдж-магом вообще без проблем. Для балабола нужно брать соответствующую характеристику, которая режет научные изыскания. Но с другой стороны, на третьем уровне у нано есть пассивка на выход в интернет и +1 к каждому научному скиллу. А на дипломатию можно еще и фокус взять в первой же локации.
>>20724062Во первых боги в Столбах не умирают во вторых судя по словам Стоика Эотас отправился в колесо на перерождение.
>>20729151>оценок игрожуровпроплачено>других геймеровсталбыгавноаододебилфаргодаунфсеговноговнаНе, так вывод не сделать.
>>20729219Бля, реально викингов жалко, ведь Нуменера все соберет и им нихуя не достанется.
>>20729148Столбы
>>20729233Ставлю анус, что большинство двачеров на первое прохождение возьмут в пати лолю.
>>20729220>АоД, очень уж специфическое удовольствие, по сути только читать и чекать можно, при том, что текст довольно среднего качества. Тирания - весьма хорошая игра, и из откровенных минусов могу назвать только концовку.Забавно такое читать подряд. Надо полагать, в траннии текст - высшего качества? Лол.
>>20729257А вот и тупой хейтер пожаловал. Тебя уже разбанили, что ли?
>>20729287Ну, на самом деле получше. Все таки сценаристы у Обсидианов ощутимо опытнее. Там и полутона и игра смыслами встречается и ирония и намеки, в АоД же сугубо информативный текст, просто констатация того что произошло
>>20729248Ну долбоебов которые безапеляционно заявляют говно яскозал слушать смысла нет, есть ведь те кто вменяемо аргументируют свою позицию, а игрожуры конечно проститутки, но если нескольких прочитать, допустим можно составить определенную картину пусть и не идеальную конечно же, о плюсах и минусах и насколько это может быть интересно вобще конкретно тебе.
>>20729287Скилчеки это чума игр. Важен геймплей. Яркий пример - игры 80-х.
>>20729304Тебе тот же вопрос, столбодебил.
>>20729286Да хуй знает. С ней мграть тяжело и не очень интересно. Ничего нового она не выдает. Может после первого города появится собственный хаб, где ее можно оставить. А может реально всю игру надо протаскать для ее тру эндинга. Лоля пока темная лошадка.
>>20729340>>20729304Бля, только не снова это дерьмо. Завалите ебла, по хорошему, все равно если продолжите, опять придет мочератор и снесет полтреда. И зачем?
>>20729250Обычно одновременно похожие тайтлы никто не выпускает, если только не ебанутый издатель как электроник артс, выпустивший титанфол 2, одновременно со своим же бф и кодловдутием, чтоб активижен подосрать, а в итоге на игру просто все хуй забили и будущее франшизы под вопросом.
>>20729340Я в столбы даже не играл, просто ты меня уже заебал своим хейтом, постоянно срешь в треде.
>>20729330Согласен. Только с таким подходом и в тирании все плохо, получается.
>>20729372Иди играй тогда, одна из лучших игр последних лет.
>>20729353А ну завали хайло, не лезь не в свое дело.
>>20729311Странно, но у меня сложилось обратное впечатление. В АоД диалоги подчеркивают характер персонажей, работают на создание антуража и атмосферы. А в тирании какое-то аморфное либеральное блеяние ни о чем в духе современных бложиков, откуда сценаристов и набрали, наверное. Я ни на мгновение не поверил, что это люди из античной империи зла, которая только что завоевала весь известный мир.
>>20729395Ладно, уговорил, попробую.
>>20729404Это не было бы моим делом, если вы бы не засирали бестолковым срачем тред. Идите в отдельный чатик и перекидывайтесь там игриво обзываниями даунами да говноедами, до упомрачения. Только чтобы это никому не мешало
>>20729426Вахтер ебаный. Ты из биоваре треда протек?
>>20729372Прально, кто в говно играть будет.
>>20729318>о плюсах и минусахЯ до недавнего времени gamefaqs для этого использовал. Тут тоже конечно могут пояснить про интересующие аспекты, но могут и несколько постов пиздеть какой я рак и в какое говно собираюсь играть>игрожуры конечно проституткиЭто вообще лол. Их можно читать только если превозносишь игру и не хочешь слышать негатива. Они превозносят все и огибают любые косяки в игре. Не, серьезно, давно кто то видел оценку 2 мало мальски крупному проекту. Или хотя бы 5...А потом ты включаешь долгожданный шедевр с кучей маняфантазий в голове и FUUUUUUUUUUUU...........
>>20729438Не знаю о чем ты, а ты видимо оттуда перенес привычку заваливать флеймом треды? Уноси ее обратно.
>>20729128Че за викинги.
>>20729412У них там не особо то и империя зла, скорее чего то по древнеримскому образцу, которые думают что несут цивилизацию варварским долбоебам, если про опалевных говорить. А вот хор какая то всратопрописанная пиздота, как такой неорганизованный сброд можно контролировать да еще и достигать результатов решительно непонятно, если только магией объяснить, как наличие кружевных трусов у каждой проститутки в средневековом герке.
Пока вы тут щитпостите, Pillars Of Eternity 2 окончательно конфирмед. Теперь точно сомнений нет, во второй тизер-пикче упоминается Свинцовый Ключ
>>20729449Надо негативные тоже смотреть, от тех кому не занесли и тогда нормальный баланс мнений выходит относительно, а так то давно от 6 до 9 вилка, 5ки ставят какому нибудь уж лютому калу, ну а ниже те кто хочет выебнуться.
>>20729486Слава Эотасу!
>>20729486Уууууу, секреты богов. Как опасно, как таинственно. Так и пахнуло столбовской напыщенной претенциозностью.
>>20728978Хм. Поставил моды. Попробую пройти.
>>20729486
Сжв-борец тут? Для тебя есть важная информация:Torment: Tides of nu-men eraЗаговор очевиден.
>>20729486Точно Аддон.
>>20729791Спустя почти два года после релиза и год после последнего аддона?
Мне кажется, что меня чертовы шулеры в Сталварте меня разводят.
>>20729841Слишком много "меня", так подгорел.быстрофикс
>>20729486Вот что-то не хочу я ваши эти столбы и тирании играть, лучше бы второй диван выкатывали. После него от воннаби олдскул цпрг такой болотной затхлостью тянуло, даже аддон к столбам так и не прошёл.
>>20729791Вторая часть, о планах на неё уже давно говорили.Хотя с такой скоростью штамповки игр на одном движке у меня есть определённые подозрения насчёт результата.
>>20729739Всех бы передавил
>>20729739Шёл бы ты нахуй со своей пастокартинкой. Ничего путать внешний вид и социальную позицию.двадцатипятилетный бородач с хуёвым зрением и намечающимися залысинами занятый в творческой сфере.
>>20729856Диван был бы годным, если бы в него завезли хоть сколько-нибудь приличный сюжет и персонажей. Искренне надеюсь, что на них снизойдёт, как в своё время на разработчиков дракенсанга с The River of Time.
>>20729856>даже аддон к столбам так и не прошёл.Ну и зря, тем паче что он на голову выше основной компании, особенно вторая часть
>>20729892>социальную позициюМыслишь такими терминами и отрицаешь. Смирись, ты один из них
>>20729892Там же еще куча пунктов, не связанных с внешним видом. Ну и к тому же, если большинство этих сжвхнутых на голову выглядят как бородатые лысеющие мужики в очках, то это же не значит, что большинство бородатых лысеющих мужиков в очках являются сжвхнутыми дурачками?
>>20729907Сюжет мне показался вполне выполняющим свою функцию и даже милым. А вместо персонажей действительно ролеплей игрока самого с собой и шутейки. Можно и подтянуть. Кажется на кикстартере они насобирали на эту литературную шлюху Авеллония? С другой стороны графоманию вроде той бабы-псайкерши из столбов я не выдержу.>>20729912Он тогда ещё не вышел, тем более какие-то вторые части. Может когда-нибудь всю игру целиком перепройду. Там, кстати, можно же поставить какой-нибудь суперхард и задрочиться в теорикрафт и затяжные сложные бои?
>>20729963>Там, кстати, можно же поставить какой-нибудь суперхард и задрочиться в теорикрафт и затяжные сложные боиВполне, на Пути Проклятых все статы врагов бустятся на 50% и их становится в 1,5-2 раза больше чем на обычных уровнях сложности. Аддон на ПП и вовсе жопу поджигает. Вообще, как по мне, боевка в Столбах самое сильное место, сюжет туда-сюда скучноватый, а в сайдах много проходных филлеров. Но в аддонах весьма хороша и нарративная часть тоже. Оригинал тоже прошел в свое время с настроением "meh...", но вот на ПП она заиграла новыми красками, а аддоны вообще хорошо и бодро зашли
>>20730030>сюжет туда-сюда скучноватый, а в сайдах много проходных филлеровА теперь представь, каково тем, кому и боёвка не зашла.
>>20730030Ну статы и количество это такое, в том же диване им новые абилки выдают и АИ подкручивают. А глубины самой ролевой системы хватит чтоб с этим совладать нормально?А то я из неё и боёвки помню только "майт" (или "павер"?) как универсальный атакующий стат, комплекты для отдыха, блядь, и то что страшного дракона под крепостью я чем-то на 20+ секунд заморозил и оттарабанил всей партией.
>>20729963>на кикстартере они насобирали на эту литературную шлюху АвеллонияЛюто проигрываю когда слышу такую хуйню. Авеллон по вашему кто? Он геймдизайнер. И нанимать его это расписаться в собственном бессилии. Да даже больше. Геймдизайнер это человек который знает какой будет вся игра. Полностью. Поэтому я в душе не ебу что он делал в вейстленд 2 и делает в нуменере. Подсказывает? Это лол как есть. Потом "накопить на авеллония" само по себе пиздец. Это что, лионель месси чтоль блядь или питер джексон? Он работал над фтл, когда никто даже не думал что она прям продасться и не думаю что у него заоблачный прайс. Наконец он работал над baldurs gate dark alliance, вполне себе делает и говно и его присутствие нихуя не гарантирует. Авеллоний блядь...
>>20730067>Он геймдизайнер. Геймдизайнер это человек который знает какой будет вся игра.>продастьсяНе. Не в том смысле как ты это понимаешь. Его нанимают как писателя и нарративного дизайнера. То есть он берёт какой-то кусок игры, зону или персонажа, пишет всю историю и болтологию к ней и планирует как она будет подаваться. А главный все дизайнерам дизайнер есть разве что в инди-играх которые он самолично и разрабатывает.
>>20730067Не знаю, что Авеллон делал в пустошах, но в нуменере у него три функции:- Написание одного компаньона, полностью, историю, характер, диалоги и роль в партии.- Креативный дизайнер, то есть своеобразный генератор новых идей и предложение решений для реализации старых. - Контроль качества, то есть оценка предварительно готового контента и внесение своих отзывов и рекомендаций, на предмет соответствия духу планетки, и вообще, круто ли получается.
>>20730114>продастьсяАшипся да..Ну хуй знает хорошо это или плохо так по отдельности зоны писать. В любом случае этот гоал на кс просто харчок в лицо остальным геймдизайнерам которые уже что то придумывали до кампании. Типа "вы ребятки норм, но вот ОНЪ....это ваще!!">>20730122Не знал. Я не смог нагуглить ничего кроме списка их работников. Ну допустим кмпаньон там, идейки..ладно. Но они что, не могут оценить качество сами лол? То есть вроде кто то пишет, кто то рисует, кодит, а в игры вообще никто не играет и не знает хуйня или нет у них? Ахуеть бля
>>20730067Конечно обещания сценария от ноунеймов перспективней для аккумуляции средств. Надо было просто написать, в этот раз, все будет заебись, пацаны, главное зарядите побольше.
>>20730227Ну типа мнение авторитета и руководителя разработки проекта, которому они старательно подражают, несколько важнее штатных работников, тем более у них там есть сценаристы, которые до этого вообще сценарии к играм не писали, фентези-писатели всякие.
>>20730245>в этот раз, все будет заебись, пацаны, главное зарядите побольшеПо сути все всегда так и подразумевают, просто замануха у всех разная, а вот результат нихуя не гарантирован. Когда разраб приходит к издателю диздок is a must. А лучше демо. Сейчас с развитием всяких стимов и кс демо в лучшем случае дают после кампании и только бэкерам. Ты сука выложи сперва хотя бы уровень из игры, мы посмотрим, решим давать ли денежек.
>>20730248>Ну типа мнение авторитета и руководителя разработки проектаА нахуя там Фарго тогда?...
>>20730320Он исполнительный продюсер, читай - организатор, его задача делать так чтобы все не ленились и работали, регулировать административные аспекты производства игры
>>20730339А пиздит прям как братушка дндшник. Смотрел его предновогоднее обращение, где он говорит что ждет момента(подразумевается выход нуменеры) когда все начнут в него(и ему) верить и вот тогда прям...Сукаблядь я чуть слезу не пустил.
>>20730380В недавнем интервью тоже похожие мотивыФарго: Нам всем нравится работать над Tides of Numenera, и это всё, что меня волнует. Я хочу выпустить не игру, но шедевр искусства, сдвинуть жанр с мёртвой точки. Нет, правда: я не просто какой-то там торговец играми, мне нравится то, что я делаю. Люди верят мне, они знают: я пойду на всё, чтобы выпустить хорошую игру.Как и во всех моих предприятиях, у нас царит атмосфера логичности, честности и открытости — я думаю, люди понимают и ценят это. Мы все раньше работали на плохих начальников и знаем, каково это. Когда ты даёшь им свободу творчества, они загораются идеей — так рождаются хорошие игры. Я всеми силами стараюсь поддерживать эту атмосферу.....Возрождая легенды прошлого, я возвращаю своей компании утраченное доверие. Люди часто спрашивают: «Что ты сделал для игровой индустрии за последнее время?» Нельзя просто так сослаться на игры 20-летней давности. Со временем люди будут больше доверять нам, и вот тогда мы возьмёмся за абсолютно новые проекты.....Поэтому я изо всех сил стремлюсь превзойти ожидания игроков. Мне не хочется, чтобы они говорили: «Да, он выполнил всё обещанное, но в результате получилась какая-то хрень». Я хочу дать игрокам больше, чем обещал. Мы постараемся не подвести вас с Torment. Мы хотим, чтобы вы гордились тем, что поддержали нас.
>>20730482Да он тупой ремесленник, раздувающий хайп и спекулирующий на старых идеях. До Коджимы ему далеко.
>>20730529Он не ремесленник, он торгаш. И всегда был им. Я вообще не понимаю почему люди как-то доверяют ему в плане создания типа олдскульных игр, он же не разработчик в принципе и никогда не был. В той же планетке он работал в издательской конторе (и в результате планетки продали хуй да нихуя), а теперь он вдруг может каким-то образом возродить классику (при том что у него нет буквально ничего из той игры кроме подназвания). Чего блядь?
>>20730554Ну хуй знает насчет того какой он торгаш, выглядит он вроде искреннее тех же обсидианов, которые, судя по последнему анонсу новых столбов, поставили изометрию на конвейер, как какое-нибудь калофдутие и продали жопу мейл.ру, делая танки.
>>20730482>Я хочу выпустить не игруnice>я не просто какой-то там торговец играмиделай игру пидар>у нас царит атмосфера логичности, честности и открытостиТак тебе люди на окладе и сказали что то кроме одобрения>Да, он выполнил всё обещанноеГде мой real time with pause в нуменерке пидар?
>>20730572Ну, тащемта, на заре карьеры он был вполне себе геймдизайнером и даже программистом, то есть реально кодил игры. Да и менеджер из него, таки, хороший был, он не работал в издательской конторе, он ее возглавлял, и под его руководством, например, мы увидели оба Фоллаута, причем в первом Фоллауте он занимал ту же должность, что и сейчас в Нуменере
>>20730554 -> >>20730624
>>20730624>Фоллауте он занимал ту же должность, что и сейчас в НуменереСидел и пиздел?
>>20730624>Да и менеджер из него, таки, хороший былДа ну? Интерплей всю жизнь испытывал проблемы, а потом вовсе сдох. Причём все изданные им вины продавались довольно хуёво.
>>20730554>а теперь он вдруг может каким-то образом возродить классику (при том что у него нет буквально ничего из той игры кроме подназвания)За планетку, в том виде в каком мы ее знаем, ответственны в основной своей массе восемь человек, и пятеро из них в той или иной степени работают и над Нуменерой, включая Авеллона, Маккомба, Хайне, Монте Кука и Марка Моргана. Плюс ко всему прочему основные геймдизайнеры игры, приблизившейся к планетке наиболее близко (НВН2:маска предателя) - Зиц и Сондерс, плюс пара человек работавших над великолепным Нью Вегасом. Команда у Нуменеры в плане создания олдскульных эрпоге звезднее некуда, и если новый Тормент не получится у них, то не получится уже ни у кого.
>>20730676Менеджер =! бизнесмен, речь об организации производственного процесса, а не умении продать жопу инвесторам.
>>20730624Не, если серьезно по большому счету хуй бы сним, лишь бы годные игры выпускал. Но его тащит куда то не туда. Обещал в нуменерке рилтайм с паузой - хуюшки. Пиздеж насчет "сдвинуть жанр с мёртвой точки" не совсем то и честен. Большинство бэкеров тебе давало как раз чтоб сделал как было безо всяких маняидей. Теперь он по тихому пиарит мультиплеер в В3. Мультиплеер. В рпг. Ну хуй знает...Бардс тейл 4 вот жду, но он еще не скоро..
>>20730712А что не так с мультиплеером? В Диване же взлетело, во втором Диване и вовсе обещают мультиплеер на 4 (!!!) человека, причем с возможностью многозадачности, вплоть до того, что у каждого из четырех могут быть разные квесты и задачи и они могут быть в разных концах игровой карты
>>20730737В диване взлетело? Кто-то в самом деле играл в игру на 50++ часов вдвоём? Это там где я несколько раз за игру углублялся в крафтинг и перекладывание инвентаря буквально на часы, до рассвета сидел?
>>20730750Да, в самом деле. Сам я таким гигантом духа не являюсь, но играют же люди совместно в ММОРПГ, в песочницы-майнкрафты-террарии, в выживачи, в онлайн шутеры, играют регулярно и ежедневно. Почему бы двум любителям ролевых игр не поиграть в Диван?
>>20730763Потому что это серьёзнейшее испытание по групповому аутизму. В ммо ведь можно в свободное время и без напарника поиграть или делать что-то своё. И уж тем более можно как угодно дробить игровые сессии.
>>20730691>в основной своей массе восемь человек, и пятеро из них в той или иной степени работают и над Нуменерой, включая Авеллона, Маккомба, Хайне, Монте Кука и Марка МорганаО, это все прекрасно слышать. И мечтать что вот у них то все получится без изъяна. И вот ты играешь и вдруг тебе встречается персонаж СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА цундере. Причем никакой кавайности в ней нет, как и дере. Чисто цун. И ты можешь ее и не брать, но что разрабы зря что ли Шанну нанимали? Не возьмешь - лишишься существенной порции опыта за сопутствующий квест. Потом тебя ждет что нибудь эротическое от нее(зря мы чтоль шанну то) например рассказ о том что она не сосет и презирает тех кто. Не будешь угождать в диалогах - вообще уйдет. Да и фокус какой нибудь проебешь. А за углом тебя уже ждет трап с не менее охуительной историей.
>>20730737>В Диване же взлетелоКак то сомнительно. Относительно взлетел сам диван. Но ждать другого человека чтоб продолжить игру...
>>20730750Ну вот допустим, играли мы с друзьями в EU4, вчетвером. Играли несколько дней подряд, по 5-6 часов в день. Договаривались о времени, заходили в скайп, коннектились к игре и играли. В глобальную стратегию, где партии точно так же по несколько десятков часов длятся. И нормально координировали наше личное игровое мнение, учитывая, что нас было не двое, а четверо. Не вижу абсолютно никаких препятствий для того чтобы делать тоже самое в Диване.
>>20729739Хочется верить, что эти ребята на хую провернут феминисток и ко.
>>20729486Заебись. Скорее бы побольше инфы. Сейчас вся надежда жанра - это Столбы 2.
>>20730784Аж похолодело внутри от такой хуйни.
>>20731007
>>20731007Двачую бро. Среди всех новаторских маняидей можно положиться только на обсидиан которые делают ровно то что нужно олдфагу.
>>20728964Вопрос не идиотский. NWN2 достаточно дерьмовая игра по части интерфейса и камеры. Я опасаюсь её ставить и играть в неё. Предыдущий опыт был неудачен и я в ужасе снес её.
>>20731113Это все преувеличения. Может камера местами и напрягает, но это игра с паузой, так что всегда можно спокойно выбрать удобный ракурс. А что за проблемы с интерфейсом - вообще загадка для меня. Нормальный удобный интерфейс. Все что надо - на месте.
>>20731126>Все что надо - на месте.Ой не беси. Более хуевый интерфейс и камеру сложно найти (даже обмазавшись модами)Для сравнения: более или менее норм интерфейс для 3д представления ДнД был в Которе.Без этих сраных перемещаемых окон.Без этих сраных УЗКИХ окон.Без этих сраных полупрозрачных окон.Без мелких иконок.Без странного управления камерой.В Которе плохо было только, что текст диаложиков не ограничен был по ширине. Это косяк.И не было быстрого выбора заклинаний для каста.
>>20731210И что плохого во всем перечисленном? Перемещаемые окна - и что? Ты с геймпадом играл, что ли?
>>20731210Ну так не играй
>>20731221С геймпадом играл я. И в нвн 1,2 в том числе. Брат жив.
1. Arcanum2. Baldur's Gate: Siege of Dragonspear3. Icewind Dale4. Icewind Dale 25. Lionheart: Legacy of the Crusader6. Planescape: Torment7. The Temple of Elemental Evil8. Tyranny9. Torment - Tides of Numenera0. Рерол. Тоже рольну в эту рулеточку, чому бы и нет.
>>20731288Удачи
>>20731221Фокус внимания теряется.Они всегда в неожиданных местах появляются и ты не можешь сформировать паттерны взаимодействия с инвентарем или статами персонажа. При этом каждый раз вызов того или иного окошка будет маленьким стрессом и будет выкидывать игрока из его игрового потока.Так же из-за этих плавающих окон проебывается сетка, что просто в разы ухудшает считывание и увеличивает поиск нужной информации и экшен-кнопок.А еще все эти всплывающие окна абсолютно неконтрастные и превращают весь экран в помойку графического мусора.Очень хуевый кейс, короче.Я бы за такие интерфейсы увольнял людей, а потом бы еще пиздил в подъезде. Почти не шучу, причем.>>20731223Пожалуй так и поступлю. Играть в игру с таким интерфейсом — себя не уважать. Ебаные биоваре.
>>20731392>Ебаные биовареЭто же обсидианы игру разрабатывали.
Единственный годный персонаж, все остальные- цирк уродов для малолетних дегенератов.
>>20730784> персонаж СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА цундерекрыса Анна.> Причем никакой кавайности в ней нетЕсть. Но на мой взгляд, маловато.> как и дереА вот это есть.> Потом тебя ждет что нибудь эротическоеЧек.> Не будешь угождать в диалогах - вообще уйдетИ нападет ещё. Так это и заканчивалось у меня. Не надо было ей на Грейс пиздеть.
Как же хуево выглядят арты нового тормента, почему там одни нигеры и жиробасы? Вы посмотрите на этого уебка, он выглядит как офисный планктоний напяливший костюм для косплея, блять, да это относится вообще ко всем уебкам на артах, бабы нигеры отличаются только вырвиглазным цветом волос, у них даже выражение ебел одинаковое, будто они сфотались для инстаграмчика.кроме пары девочек, вот этой>>20731652 и ещё одна с топором.
ага, вот эти ребята
>>20730773>Потому что это серьёзнейшее испытание по групповому аутизму. В ммо ведь можно в свободное время и без напарника поиграть или делать что-то своё. Есть ммо, где собираются почти ежедневно именно для группового аутизма в заранее оговоренное время с конкретными постоянно с тобой играющими людьми. Причем играют так годами. Упомянутые выше 50 часов это незначительный период времени, он соответствует 10-12 вечерним сборам средней по онлайну группы или 3-4 сборам группы с высоким онлайном.
жирнота, маняфантазии, бессилие
>>20731851Дизайн уровня пятиклассника/жирухи-яойщицы.
>>207318513 пик вполне себе годный.Алсо, мне очень не понравилась модель тян-кастофа. Какая-то она коренастая и мужеподобная.
>>20730773>И уж тем более можно как угодно дробить игровые сессии.Как раз таки в ммо удобнее не дробить игровые сессии "как угодно", а делать их в одно и то же время. Например ты приходишь с работы, занимаешься домашними делами, затем в 20:00 садишься за ммо и играешь до 00:00. В свою постоянную группу ты подбираешь таких же людей, кто может играть в период с 20 до 00, так вы сможете поддерживать регулярный онлайн все вместе.Конечно, если у тебя круглые сутки свободные и у вас в группе все такие классные, то можно переносить время игры как угодно. Например знаю одних таких, то они играли утром и днем, а теперь играют ночью и ранним утром.
>>20731944Я со всех уссываюсь. Также замечу что ни одной женщины в платье ЭТА СЕКСИЗМ!!1 Вкупе с их хамящими ебальниками могу представить вой игроков от их диалогов. Еще с тоской будете вспоминать Сагани и ее простую ностальгию по дому.
>>20732017Зато в первая же компаньон в платье. Алсо, ни одного негра в девятом мире. Или вымерли, или к звездам улетели.
>>20732017Рин есть.
>>20732033Есть. Ровно один негр.Табир. И он преступник.
>>20732033Четвертая, что с мечом вроде заполняет ниггерскую нишу. И есть подозрение что бенисио дель торо с третьего заполняет пидорскую.
>>20732077Табир не негр. У него цвет кожи араба.
>>20732071Ну все, волноваться не о чем есть
>>20732077>Ровно один негр.Тогда вангую что в конце он окажется ключом к спасению вселенной.
>>20732133Это врятли.
>>20726316Еще помню конфликт между Келдорном и Виконией, Минска, который выбрал себе новую колдунью Аэри и впадал в ярость, когда ее убивали. Помню Эдвину, родственников Яна Янсена, Хаердалиса, который уводит у тебя тян. Не упоминая Имоен и подруг гг.
>>20726651В Масс Эффектах это было классно, просто в третьей части слили все, и сопартийцев и сюжет.
Нерд на стриме своем упоминал что вторые пиларсы будут на архипелаге мертвого огня происходить и эотас вроде как главный антагонист
>>20732350>Подпивасный боевик - космоопера.>слили сюжет
>>20729467Кружевные трусы это троллинг Сапковского.
Аноны, как убить адрового дракона? Игру прошёл уже полностью, все максимального уровня в топ экипировке, а этот ящер одним дыханием снимает половину хп танку, а остальных просто ваншотит. Ещё эти надоедливые ящурки мешаются.
>>20732455На ютубе забанили?
>>20730529До Кодзимы всем далеко, кто еще смог бы упоминать свое имя в начале каждой миссии игры.
>>20732476Смотрел я как на ютубе убивают его, но я хочу убить их с помощью тех спутников что дают разработчики, а не создавать наёмников
>>20732374Но ведь так и есть.
>>20731851Почему 3 из 4 телок на пиках, это нигры с охуевшими еблами, а из всех пареньков нет ни одного мужественного и сурового?
>>20731851Да что за уебанское гавно, я уже не хочу в это играть, вы посмотрите блять на этих пафосных уебищ.
>>20731817Даже в этом коричневом кубизме больше "красок", чем в этой>>20731851 расфуфыренной, цветастой параше.
>>20732519Тебя в жирушные рисунки никто играть не заставляет, наркоман.
>>20732513Тому шо сжв.
>>20732537Это отрицание того, что нас ожидает выход очередной саги про пидоров, бабовоинов и лесбух?
>>20731851Какая безвкусица.
>>20729502Вайдвену слава!
>>20732566Опять сжв-шизик активизировался.Это не тирания с правами женщин и гомобраками, убагойся.
>>20729861Почему же? Пэттел, Фенстермейкер и Сойер не участвовали в разработке Тирании, а White March вышел год назад.>>20729912Вот и славно. Добью Тиранию и оригинальную кампанию и пройду аддон.
>>20729907>как в своё время на разработчиков дракенсанга с The River of TimeПолгода назад я решил узнать, что там у Radon Labs. Оказалось, что они расформированы.
Посмотрел на ютабчике как выглядит игра, ну там персонажи в движении, локации и у меня вопрос, вас не тянет блевать от всей этой вычурности, там ведь ноль практичности, какие то гравицапы немыслимых форм, палки, дырки, чешуя и прочая вырвиглазня, люди разодетые как на карнавал, розового цвета столько, что не описать, особенно одежды и волосы, гавно же какое то чуваки? Или вам такое нравится?
>>20730067>Наконец он работал над baldurs gate dark alliance, вполне себе делает и говно и его присутствие нихуя не гарантируетА чем была слаба эта игра?
>>20732654У них цветовая дифференциация штанов, хули ты хочешь?
>>20732654Мне в Утесах не понравилась только одна локация - самая первая, как в город входишь. Остальные очень симпатично сделали, особенно край города и стоянки дирижаблей.Люди по большей части одеты вполне обычно, госслужащие строго, нищеебы в тряпки. Карнавала не припомню. В розовое платье одета только Коллистиж, и она как сопартиец мне вполне доставила.>какие то гравицапы немыслимых форм, палки, дырки, чешуя и прочая вырвиглазняДа в планаче так же и было, только без футуризма.
Мегаслоупок в треде. Анон, читаю тут гайды по прохождению столбов на максимальных сложностях. И почему-то авторы пишут, что проходить ее лучше с кастомными сопартийцами, дескать, сюжетные нихуя не могут. И у меня возник вопрос, если можно пройти игру на тех же максимальных сложностях одним персонажем, зачем заморачиваться с сопартийцами, ведь можно создать соло-нагибатора, который протащит немощных сюжетных товарищей. Или при взятии в отряд кого-либо, сложность подкручивается?
>>20732777А, бля, опыта будет меньше. Я понял. Держу вас в курсе, до связи.
>>20731705Малолетний долбоеб уже не знает к чему приебаться.
>>20732777>соло-нагибатораКоторый нагибает за счёт сапог скорости и абуза игровых механик.Отличие кастомных сопартийцев от сюжетных не такое значительное, чтобы отказываться от диалогов и личных квестов. Другое дело, что они попадаются не сразу и пока не найдёшь Мамку, можно бегать с кастомным сайфером.
>>20732777>если можно пройти игру на тех же максимальных сложностях одним персонажем, зачем заморачиваться с сопартийцамиПосмеялся, действительно, зачем нужны сопартийцы, попробуй пойди потд в соляного.
>>20732945Ой, ну давай скажи, что это невозможно.
>>20733005Никто ен говорит, что невозможно, просто геймплей совсем другой, так что вперед.
>>20732777Сюжетных сопартийцев тоже можно кастомизировать, за бабки в тавернах.
>>20731392Бля, хуёво быть тобой.
По маскараду оказывается не обсидиан будет делать, а обоссанные лягушатники цианид http://www.rpgnuke.ru/2017/01/20/werewolf_the_apocalypse_pervyi_proekt_novoi_serii_igr_pod.htmlhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Cyanide
>>20733286Боярский в столбах 2 кенфермд!
>>20733286Твою мать, кто это такие вообще?
>>20733326Они в последнее время дохуя средненьких игр сделали. Должны бы уже руку набить и выпустить наконец что-нибудь винрарное.
Нелеоса в АоДе нашел уже кто-нибудь в третьем акте?
>>20733340У них там зов ктулху экшен рпг еще в разработке, слишком до хуя на себя взяли как по мне, при этом ничего выдающегося как я понял до сих пор они не сделали, только bloodbowl вроде более менее встретили.
Совсем недавно увлёкся жанром изометрических рпг, посоветуйте какую-нибудь годную игру. Тиранию и столбы прошёл.
>>20733390Age of Decadence.
>>20733390Шапка для кого?
>>20733412Так по шапке непонятно какие годные, а какие нет, вот и захотелось мнение анонов узнать
>>20733421В самом низу для ньюфагов ссылка на описание всех игор. Выбирай себе по описанию что понравится.
>>20733421Ебать, там ведь написано почему та или иная игра годная, ну если ты такой ленивый, ставь санитаров подземелий, охуенная игра, приходи как пройдешь.
>>20733326Создатели игры по ПЛиО и паре настолок (Blood Bowl, Confrontation).
>>20733792>Создатели игр по ПЛиО и паре настолок (Blood Bowl, Confrontation).
Архонты, эта игра как Хком2 блять? Не успел сделать мейнквест за 7 дней и гамовер? А как же сайдики? Мне в первом лагере целых 2 дали.
>>20734093Только на первом квесте таймлайн
>>20734242>Во-первых, эта игра - гавно.Да похуй, остальное говно уже пройдено.
>>20733286Ахуеть выбрали линейку оборотней, одну из самых душевных, да еще и по старому вод, какую же годноту можно запилить! Интересно будем ли мы выбирать за представителя какого кланы играть, покажут ли взаимодействия с другими линейками. И как будет показан рагнарек. В книге рагнарек был неплохо освещен, но эпика ему не хватало.
>>20734403Ты видел кто игру делать будет?
>>20734242>Во-первых, эта игра - гавноC точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>20734453>>20732847>сжв жирухе неприятно
>>20734474Очередной порваный, тупой ребенок, найс.
>>20734474Поддержал твой репорт своим.
>>20734442>Ты видел кто игру делать будет?Цианиды делают крепкий середнячок, провалов у них вроде не было.
>>20734518И в каком из десятков спорт симов этот крепкий середняк можно наблюдать?
>>20734549Game of Thrones RPG, не?
>>20734624>блудлайнзЕхал баги через баги, видит баги в баги баги. Баги, баги, баги, баги.Не, такого надеюсь не повторят. А вот если они по RaR запилят игру- будет офигенно.
>>20734242Игра неплохая, откуда такая ненависть?
>>20734956Ты либо здесь недавно, либо вчера днем не заглядывал в тред.
>>20734641Ты в Даггерфол играл что ли?
>>20734453Зарепортил репортёра.
>>20734956Шизики развлекаются.
>>20734971Вчера шизика, ненавидящего тиранию, потерли. Ты намекаешь, что он вернулся?
>>20735003Да, почти уверен в этом.
>>20734974Нет, именно в блудлайнз. Начинка хорошая-то, не спорю. А вот исполнение- херовое.
>>20735226Да не плохая она. Просто ждали какого-то откровения, а получили непонятно что.
>>20735265Если что-то лучше столбов, то это откровение.
>>20735328Столбы были игрой мечты Джоша "Жирухи" Сойера, а тирания - Тима "Пидора" Кейна. Надеюсь со вторых столбов они-таки начнут делать нормальные игры.
>>20731100Да, ведь олдфагу важны проблемы женщин и угнетенных гендеров.
>>20735265Вышло не хуже, в чем-то явно лучше. Нелинейность, отыгрыш бэдэсса, система магии.
>>20735371Ты назвал все плюсы игры. Все остальное сделано очень поверхностно. Да и нелинейность, по-моему, дутая.
Объясните мне плз, почему у Столбов такое ебнутое комьюнити? Не разу не видел, чтобы здесь высирались фаны драгонфолла там, или декадача, или дивинити. Спокойно дружелюбно общаются, помогают друг другу, новостями делятся, скрины выкладывают, когда проходят игоры.А эти какие-то больные. В смысле натурально больные психически. И в треде насрут, и всех вокруг хуями покроют, вечно пытаются срач развести.
>>20735391Так нелинейность тирании сводится не к ниленейности веток развития событий, как в АоД, а к тому в какую локу первым ты пойдешь зачищать.
>>20735432Разве в зависимости от выбора стула некоторые локи не закрываются?
>>20735441Ну ахуеть, закроется 1 лока. Правда ты ее все равно пройдешь, когда пойдешь убивать вражинного архонта.Нелинейности в тирании нет.
>>20731851Мстители-черви-пидоры какие-то.Ни одного персонажа с индивидуальностью. Вторичное говнецо.
>>20735429Скорее один шизик. Как тот, что зафорсил мем про Герку.
>>207318511. Жирный азиатский пиздолис2. Гордая и самостоятельная однорукая шлюха3. Пидор4. Свободная в отношениях и независимая от мужчин дворянесса5. Ононемус6. Панк-лесбиянка с небритыми подмышками7. Сильная и независимая8. Злой и жадный угнетатель9. Великий ученый, поддерживающий лгбт
Хочу у знатоков спросить.Подумываю поиграть в тиранию, но опасаюсь что дауны сделали в боевке такое же говно как и в столбах где например огненный шар летит 8 метров из магического скипетра можно выстрелить на 10 метров, а из мушкета аж на 12 можно бабахнуть.если в тирании такое же говно сделанное чтобы воинобыдло не плакало даже с торентов воровать не буду.Почему нельзя было как в божественной днд сделать где маги очень дальнобойные были и тем не менее с балансом все окей.
>>20735535Я сначала подумал, что ты тоже что-то роллишь.
>>20735552Сегодня я ононемус, воен лигвиона
Обязательно ли наворачивать бг или можно сразу перейти к интересной бг2?
>>20735582Ха, ролльну и я этот чудо-список.1. Жирный азиатский пиздолис2. Гордая и самостоятельная однорукая шлюха3. Пидор4. Свободная в отношениях и независимая от мужчин дворянесса5. Ононемус6. Панк-лесбиянка с небритыми подмышками7. Сильная и независимая8. Злой и жадный угнетатель9. Великий ученый, поддерживающий лгбт
>>20735594Наворачивай.
>>20735535Ролл.
>>20735535Уговорил, содомит. Ролл
>>20735630Ну ок, я ведь тебя найду, если по итогу наверну говнеца.
>>20735535
>>20735550Маги в Тирании охуенны. Тебе понравится. Только первым шпилем Лазарет, не забудь.
>>20735594Наворачивай. Бг-аддон-бг2-аддон.Убери кап на экспу. Делай все квесты. Хватит надолго.
>>20735735>>20735681>>20735630Ладно, спасиб.
Я понял наконец, что мне напоминает сеттинг нуменеры: Татуин из звездных войн.
>>20735735Так надо же наворачивать бг1 (аддон) - бг1,5 - бг2 (аддон)
>>20735429Тут только один ебанутый столбодаун срет, из-за него во многом столбы и не любят. Вообще дегенераты фанаты во многом делают больше для хейта игр, чем сами игры, взять ту же доцку, которая обычная неплохая моба, но из-за дегенератского комьюнити имеет крайне хуевую репутацию
>>20735629Магия лучше, отыгрыш лучше.
>>20735756>4 пикОчередная свободная и независимая Королеишна.
>>20735757А ну да я забыл что мечи побережья тож тип аддоном были. Ты прав.
>>20735779Не, там же была еще игра, типа перемычка между 1 и 2 частью. Осада чего-то там.
>>20735766>которая обычная неплохая моба, О, ну да. Всего лишь обычная моба. Я хуею с таких товарищей. И ты наверное в ней динственный адыкватный чиловак.
>>20735798Bg Bg expansion pack Tales of the Sword Coast - его я забыл, он вышел почти сразу и обычно устанавливался автоматом к 1му БгBg Siege of Dragonspear - новыйBg II: Shadows of Amn Bg II: expansion pack Throne of Bhaal
>>20735744Ясно. Ну и хер с ними, бездарями пойду лучше nwn 2 перепройду.
>>20735855Аргументы ?Из минусов диалоги конечно некоторые кхе кхе.Ну а так новые прикольные компаньоны, какой никакой сюжет в духе БГ. Алсо завезли охуительную масс боёвку в одном эпизоде. Игнорировать не стоит.
Почему Алигерн такой говноед, что проебал такую-то многомерную писечку? Все эти выпады в ее адрес, что она хуевая и вообще сука, которая непременно наебет, а в итоге я с ней сдружился больше, чем с остальными, и оказывается что Алигерн просто нытик с жалостью к себе, и сам же ее заебал.
>>20735824Комбинировать классно. А в столбах безыдейная муть, где нет разницы между магией и другими абилками, еще и приправленная дебильнейшей идеей из 4 редакции про абилки пер рест.
>>20735860>спрашивает мнение у рандомных школьников>слушается их мнения>идёт играть в своё говно мамонтаПиздуй xDDD
>>20735878Хитровыебанная шлюха со своими корыстными целями не нужна. Вангую, что в дальнейшем эпично наебет отверженного. Тем паче, она и вправду имела отношение к тому что Отверженного хотели забрать пидорасы из Ордена Истины, хоть и не была в прямом сговоре с блядским Корро
>>20735904Я уже давно отыграл. Писанина как писанина. Хуёво конечно, но в рпг не из за писанины играют, если ты конечно не даун романсер-чтец книжек.
>>20735936>в рпг не из за писанины играютА ради божественного гринда, дай угадаю, да? Рпг 70-х тому подтверждение
Интересно, ему можно будет присунуть?
>>20735931Персонажа целиком спиздили с Рика из "Рика и Морти", только пол сменили. Тот же йоба-интеллект, тот же цинизм, то же объединение одного человека из разных реальностей, и некоторый ее вариации ее же хотят уебать.
>>20735967Что за хуйня? Какой Алигерн каноничный?
>>20735967Хочешь испытать катарсис?
>>20735878Говно какое-то. Снова школьники все писечками своими засрут
>>20736000А то!
>>20735967Никому нельзя. Это только Тибир свой хер из пезд и анусов практически не вытаскивает.
>>20735953Гриндан таки нахуй не нужен. В срань аля пиздоглазых РПГ просто невозможно играть же.
>>20735991Портреты поменяли, на мой взгляд в лучшую сторону.
>>20735975По моему ты даун, который даже игру не открывал.
>>20735964Эти абилки соратников несбалансированы и тупы, я ими не пользовался, в игре они не нужны. А в столбах вся система из них состоит. Редактор мог быть и шире, согласен, но и в том виде, что есть много интереснее магии из столбов. Алсо в тирании наконец-то прикрутили нормальный агр вместо неработающего энгейджа.
>>20736015Согласен. Но интересовался вот этот человек. >>20735594 Если совсем не играл,если не тошнит от графики и боёвки, почему бы не навернуть всю серию.
>>20736028Спойлеры уровня "Планетка - игра про бессмертного, теряющего свою память, которому надо найти Фарода". Вроде как и часть канвы раскрывает, но на деле нихуя представления не дает
>>20736028Ранний доступ всегда говно, без исключений.
>>20736053
>>20736072Тебя петушнуть?
>>20736077Где живешь, няша?
>>20736091Пер рест абилок и магии пример привести?
>>20736105На уровне предположений же. И ничего из того что нельзя узнать в первый же час игры.
>>20736042А теперь ты предъявляй свои доказательства, что ты вообще игру открывал, обоссышь ёбаный.Дальность спелов у него такая же. Дегенерт блядь.
>>20736130Пер рест чем сбалансирован?
>>20736174>для этого игру открывать не обязательноС тобой изначально всё понятно было. Можешь дальше не продолжать.
>>20736209По сути ты не играл в игру и не знаешь как в ней работает магия. Не стоит писать то, в чём ты не разбираешься.
>>20736174В столбах с учетом радиуса 12.5, в тирании с учетом радиуса - 10.
>>20733286Сначала перепутал Cyanide со Spiders и обосрался.
>>20736188Но ведб отдых не ограничен.
>>20736216В Тирании дальность увеличить можно, радиус тоже.
>>20731851Деб, это арты вообще с ИГРОЙ не связаны. И как раз да, являются высером жирух с диванарта.
>>20736237Проюзал все и пошел в таверну. Ограничений нет, только беготня лишняя.
>>20736260>можетЛюблю диванных.
Господа, сейчас решил поиграть в первый Dragon Age, но дело не в этом. А дело в том, что меня там немного удивило количество боев: по-моему, с их количеством немного переборщили. Так вот: какое, по вашему мнению, в рпг должно быть соотношение между боями, диалогами и исследованием локаций?
>>20736343В котор 1-2 играл?
>>20736246
>>20736382Ссылки сломались?
>>20736343Как по мне, идеальное соотношение которое я когда-либо встречал, в Нью Вегасе. Удивительно органичное сочетание
>>20735535>1. азиатский Фашня, чтоле?>2. Гордая и самостоятельная С каких это пор быть гордым и самостоятельным стало плохо?>3. ПидорВсе мы по природе бисексуальны.>4. Свободная в отношениях и независимая от мужчин дворянессаМолодая дворянка - это очень мило.>5. ОнонемусТут да, эти всегда гнидами были.>6. ПанкВесьма культурное движение.>7. Сильная и независимаяКак что-то плохое.>8. Злой Хороших вообще не бывает.>9. Великий ученыйЧесть и хвалаВывод: ты малолетний долбоеб с шаблонами и сжв под кроватью.
>>20736413Потёрли товарища неиграющего и его познания о радиусах магии, пока я скрин делал.
>>20736416Два чаю, камрад.
>>20736343Ты еще в Пилларсы не играл. Ты слишком одурманен скилчеками, хотя суть рпг в боевке и отыгрыше убийцы мобов, как в Диабло.
>>20736373Да, прошел.
>>20736435Дашчан не удалил те посты почему-то.
>>20736465Вот после телоса/тариса соотношения идеальное, я считаю.
>>20730529Я лично не знаю кто такой кодзима (вангую, что это какой-нибудь известный порноактер мастер букаке), но вот Авелон - гений.
>>20736488Батя MGS и крестный стелс-экшонов. В определённых кругах очень почитаем.
>>20736488Ты почти угодал.
>>20735429Транедебил закукарекал взаместо авроры
>>20736632Шизик в треде, я спокоен.
>>20736382И весь этот срач ты устроил из-за нескольких метров разницы, лол? Ты всерьез считаешь, что это имеет ключевое значение для недовольного анона?
>>20735878Алло, какая писечка, у него жена с дочерью есть.
>>20736706Ну, судя по его скринам, если там еще и радиус вкачать, то можно получить дальность почти в два раза превышающую ту, что в столбах. Это уже не пара метров.
Пиздец в треде обиженка завелась, которая при каждом споре сразу бежит жаловаться модеру. Ну и раковник. Уже поспорить ни о чем нельзя анонам, сразу плач и слезы с подтиранием постов. Да уж. Вообще не понял, что тут криминального было. Срались в пределах нормы про заклинания, про радиус. И вдруг возвращаешься, а постов больше нет. Что это вообще, зачем? Охуеть можно.
>>20736451>хотя суть рпг в боевке и отыгрыше убийцы мобовГриндоманя все еще с нами, не он ли тут срет односложно, игранейм говно, интересно.
>>20736743Я не участвовал в споре, но хочу заметить, что в столбах есть спеллы, которые вообще не ограничены дальностью и могут пробить весь уровень насквозь, удариться от противоположную стену и вернуться обратно. Или лучи, которые точно так же выстёгивают все по линии через весь экран, что явно больше 10 метров.
>>20733286Ты сперва читать научись. Делать будут настольную игру. А маскарад вообще неизвестно когда неизвестно кто.
>>20736743Ну да, с максимальной прокачкой можно получить аж дополнительные 6 метров. Это при том, что в Столбах ест mcgtkks с дальностью 15, например:http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Concelhaut%27s_Draining_MissilesТак что тут, как ни крути, разница невелика.
>>20736799>mcgtkksспеллы
>>20736761Очередной парватка, утю-тю!
>>20736789Paradox, объявило о заключении сделки по созданию игры на основе настольной ролевой игры/b]Ебло протри.
>>20736761Зашивайся, этот тред не для рачья
>>20736835Да похуй. Главное это не маскарад.
>>20736762Это же ирония была.
>>20736777А тому анону все равно не понравилось.
>>20736509Это мне ни о чем не говорит.
>>20736799В скринах выше дальность увеличилась в 2 раза.
>>20736949В два раза относительно базовой дальности в самой Тирании. Которая меньше дальности в Столбах.
>>20736343В РПГ должно быть свобода, которая позволяет тебе самому выбирать, когда драться, а когда нет. Или хотя бы в большинстве ситуаций.Если без свободы, то это уже очень тонкая материя, где все зависит не только от боев, но и от их разнообразия. Dragon Age во многом страдает именно из-за последнего. Слишком много одинаковых боев с даркспавнами.
>>20736343Боев должно быть 80% времени. 15% исследование мира, 5% диалогов.
>>20737038В идеале диалогов может не быть вообще. Или они могут идти фоном во время боев, чтобы не отвлекать.
>>20737066Но так получается скучно.
>>20737090Если бои скучные, как в тирании, то конечно скучно. Но они не должны быть скучными.
>>20737120Любые бои это скучно. Убивать вообще скучно. Этим уже никого не удивить
>>20730529Он даже не ремесленник. Он торгаш.
>>20737177Большинство игроков так не считает. Сужу по популярности чисто геймплейных игр и бессюжетного мультиплеера.
>>20737177А что не скучно?
>>20737261Твоя мамаша под шафе.
>>20737230Он же менеджер, нет? Организует рабочий процесс и обеспечивает совместную работу подразделений разработчиков.
>>20737245Ad populum вместо аргумента никуда не годится. Иначе мы сейчас признаем Скайрим лучшей эрпоге эвар и закрываем тред как ненужный. >>20737261Не скучно когда игрок имеет абсолютно разные возможности для разрешения назревающих дилемм и конфликтов. Пресловутая УУУ, да. Если же я в условной игре, про которую заведомо известно, что в ней 80% боев, буду получать какие-то задания, лично у меня не будет никакой мотивации к его выполнению, потому что оно в любом случае сведется к маханию светящимися писюнами и истреблению сотен врагов-статистов
>>20737331>сведется к маханию светящимися писюнами и истреблению сотен врагов-статистовДа, это сложно понять, но некоторым это действительно, искренне интересно. Честно говоря, я тоже этого не понимаю, но у всех разные вкусы. Каждый дрочит как хочет.
>>20737397Может и интересно, первые десять раз. А дальше охота чего-нибудь нового, чего-нибудь способного удивить. Удивлять может и боевка, например в Диване поначалу интересно комбинировать разные эффекты и проверять просто "что будет если я пиздану этой хуйней", но и оно к середине игры заебывает вусмерть, потому что число чего-то нового, что боевка может предложить, всегда ограничено.
>>20737442Нет, нет, ты не понял. Им интересно это и в сотый раз, и дальше. У меня есть один такой друг, который может днями играть в какой-нибудь дьяблоклон вроде титан квеста, и ему вообще отлично, а я удаляю уже через два часа игры.
>>20737442> потому что число чего-то нового, что боевка может предложить, всегда ограничено.А где оно не ограничено? Исследуемый мир рано или поздно закончится, сюжеты - заучатся наизусть. С боевкой можно много чего придумать.
>>20736416>жирушка не понимает, почему эти арты вызывают отторжение у нормальных людей, но это понятно, она ведь нитакаякакфсе
Говнистый у вас тред если честно.Раньше помню тут сидели аметисты что забавно поясняли за разное древнее старьё, батяни помогали ньюфагам в прохождениях, всякий разбор лора от поехавших фагов. Тоесть жизнь кипела.Теперь блядь 500 постов незаконченных предложений, которые писали то ли дети не то ленивые ущербы.Так вот, реквестирую ссылку на бету Нуменеры с русеком, ибо начитался хвалебных отзывов от редких адекватов а на поиски в нете нет времени (работоблядок, молодой отец).
>>20730554jy
>>20737331>Ad populum вместо аргумента никуда не годится. Иначе мы сейчас признаем Скайрим лучшей эрпоге эвар и закрываем тред как ненужный. В противовес твоему аргументу "мне скучно" - годится ещё как.
>>20737012>должно быть свободаКакой масти? Не пидор, не сука? По какой статье чалишься?
А тем временем биовары придумали разадвать своим работникам награды за выслугу лет. Самая ценная, за 20 лет, это... дракон из да. "БГ, котор? Не, не слышали. А кто их делал?"
>>20730554Он сын из семьи банкиров, хули тут говорить.По слухам у него доля в порнобизнесе есть даже.Поэтому да, он торгаш, это самое точное слово.
>>20737482http://store.steampowered.com/app/272270/
>>20737482Это после тирании началось. Она в тред привлекла каких-то пиздец токсичных фанбоев, которые истерят из-за малейшей критики их обожаемого шедевра.
>>20737532Там нет русского языка.И вообще, всю жизнь покупал на торрентах.Тут что, за ссылки на файлопомойки банить стали?
>>20737467Ну тогда, да, пожалуй, действительно можно ограничиться аргументом "люди разные", потому что я таких репитативных удовольствий решительно не понимаю.>>20737479Да, в рамках одной игры действительно закончится, ну и пусть заканчивается. Речь именно про первое прохождение, текст и диалоги могут быть абсолютно различны по своей структуре и формировать абсолютно разные вариации происходящего и способы их решения. Боевая механика же, по своей сути, ограничена и конечна, и за собственные рамки "кастануть спелл - откайтить - баффнуть - хильнуть, етц" , не выйдет никогда. Да возможны вариации типа разных врагов, разного их расположения или постепенного увеличения сложности, но этого, как по мне, мало чтобы увлечь, ибо в любом случае это сведется к повторению одного и того же боевого алгоритма, пусть даже в несколько другой итерации, и с одним и тем же итогом в виде трупов супостатов или сейвлоада. У такого повторяющегося, репитативного геймплея могут быть сторонники, вот только это больше свойственно слешерам, экшенам или шутерам, но не РПГ, ролевая игра всегда про роль, про отыгрыш, про историю.
>>20737540>я не могу больше срать посреди треда и поливать все игры говном и у меня бомбит
>>20731007Надежда жанра - это No Truce with the Furies, CGS от ITS, Copped Dreams, и Stygian Software.Вот практически все надежды жанра.
>>20737482https://www.youtube.com/watch?v=xkelIHag0gYДержи, бро. Язык в настройках сменишь.
>>20737540Может быть это тупые сельди пробрались в тред?
>>20737540Ни разу не видел в треде ни одного агрессивного фанбоя тирании, зато агрессивный столбодаун засрал все сверху донизу
>>20737561Тут петушню типа тебя банить стали.
>>20737442Сколько ты знаешь способов реализации боёвки, а сколько - мирных решений?Куда проще вплести разнообразный контент - в боёвку или в "мирняк"?
>>20737588https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5168909Пардон, не та ссылка.
>>20737603Мирняк:Стелс, QTE, диалог-блянетонажал-сейв-лоад-диалог.
>>20737624>диалог-блянетонажал-сейв-лоад-диалог.сейв-диалог-блянетонажал-лоад-диалог.Быстрофикс
>>20737603Очевидно, "мирных" способов намного больше, они могут сводиться ко всему многообразию доступных словосочетаний в разговорной речи, всей палитре доступных логических аргументов, текст может быть максимально разнообразен и не повториться за сотню тысяч строк вообще ни разу, в боевке же новых скиллов, умений и навыков у тебя не добавляется, они по определению конечны
>>20737624Стесл ближе к боевой части, чем к мирной, будем честны.
>>20737633QTE в рпг? Странное сочетание, по-моему.
>>20737640Ты примеры давай, а не воду мути, графаманя.
>>20737591Так ты он и есть, наверное, у тебя прост бревно в глазу.
>>20731851Стоп так это официальный арт что ли?
>>20737641>>20737646Хорошо. Мирняк- диалоги. Так даже нагляднее почему РПГ нужен экшон
>>20737671Кто-то выше писал, что это от каких-то жирух с девиантарта.
>>20737656Какие тебе примеры? Примеры того, каким может быть печатный текст? Открой любую книгу. Я про то, что в каждом диалоге всегда разные сочетания букв и слов, каждый диалог уникален по определению, даже если он сводится к ответам "да/нет", он все равно дает разные переживания, потому что всегда говорит о разном. В боевой механике же всегда будут одни и те же анимации, одни и те же враги, одни и те же методики убиения вражин
>>20737640От того что в диалоге немного другие слова будут использоваться - это суть процесса сильно не изменит.
>>20737683А суть процесса тут не причем, речь то именно о том сколько может уникального контента предложить боевка по сравнению с текстовым описанием. Именно контента, а механики его подачи
>>20737679Бред. В боях намного больше интерактивности и различных варьирующихся элементов, чем в диалогах.
>>20737683Если фразы будут иметь разный эмоциональный оттенок, и в зависимости от этого будет меняться реакция и, как следствие, дальнейшее отношение к гг, то суть все же немного изменит. Но это затратно в реализации, да.
>>20737679В боевке всегда все уникально. Постоянно новый рисунок боя. Новая тактика. Новые идеи игрока. Все новое, хотя и складывается из обманчиво постоянных элементов- приемов.Что же мы видим в диалогах? Постоянство. Всегда! Всегда в диалогах одни и те же буквы, никакого разнообразия.
>>20737694Какой вариативности? пульнуть скиллом "огнедыщащая жопа кольцехвостого варана" вместо условной "воронки смерти"? И таковых скиллов больше, чем вариаций сочетания слов в языке (миллионы и миллионы) ?
>>20737693По-твоему, наверное, если врагов в каждом бою перекрашивать в новый цвет, то это будет новый контент, полностью меняющий ощущения? Ты себе хоть представляешь игру на 50 часов из одних диалогов? Сколько их не варьируй - охуеешь. Не просто так все кинцо очень короткое. А из боев - легко. Хоть тысячи часов.
>>20737707В том то и дело, что буквы и их сочетания всегда создают новый уникальный рисунок , и представляют из себя абсолютно разную картину. Сводить текст к буквам, это как свести абсолютно все компьютерные игры к двоичному коду и сказать, что там кроме нулей и единиц ничего не бывает
>>20737709Да ты с ребенком споришь.
>>20737709Я все же склоняюсь больше к твоему мнению, но, если быть честным, сочетаний слов, подходящих в данном диалоге при разговоре с данным неписем от лица гг с данным мировоззрением и знаниями не так уж и велико.
>>20737482Работоблядок без денег на игру, но зато со свободным временем на огрызок еа.
>>20737709Разные скиллы меняют ощущения тысячекратно сильнее, чем два разных слова в диалоге.
>>20737707>Всегда! Всегда в диалогах одни и те же буквы, никакого разнообразия.Цитаты величайших дегенератов.
>>20737730В хорошей боевке тоже. Но почему-то сравнивается текст как уникальная совокупность повторяемых символов с приемами- повторяемыми паттернами в уникальном событии. Проеб в логике.
>>20737745Бляяя, ты же дэбил, иди блять во дворе побегай с друзьями, перестань печатать скушные слова.
>>20737745Смотря какие слова. Если ты узнал важную информацию, то возможные последствия от её использования довольно объемны.
>>20737771Пожалуйста, не шитпости, мешаешь дискуссии.
>>20735594Первая часть даже лучше во многом.
>>20737746Няш, ты реально не видишь что это абсолютно отзеркаленный аргумент защитника диалогов?
>>20737679Примеры геймплейного разнообразия.
>>20737723Легко представляю. Взять, например, Fallout: New Vegas, я как-то прошел его полностью дипломатичным способом, и я в процессе не только не потерял какого-то охуенно важного контента, от отсутствия зачистки рейдеров, гулей и мутантов, но и получил намного более качественный экспириенс, на одних только диалогах, потому что дипоматичное решение как правило концептуализирует исход конфликта более изобретательно чем простое убийство>>20737745Разные скиллы - это просто разноцветные шарики, вспыхивающие на экране. Разные слова могут создать абсолютно все что угодно, бесконечные вариации вообразимого во вселенной концепта, вспышки сверхновых, трансцендентное-непознаваемое, сияние чистого разума, что угодно, на что хватит человеческой фантазии.
>>20737709Ещё раз - в боях больше интерактивности и больше взаимодействия. Ты постоянно что-то делаешь и реагируешь на происходящее. В диалогах - сидишь и слушаешь, выбираешь фразу, слушаешь ответ и так далее. У тебя минимум инструментов влияния на происходящее.
>>20735775У тебя все свободные и независимые, кто не сидит 24/7 с борщом и детьми?
>>20737570> Речь именно про первое прохождениеПардон, не вник в суть беседы, но не постеснялся влезть. Я про то, что изменяя состав пати (количество болванчиков/их роли и характеристики), можно здорово изменить боёвку, но это применимо к повторным прохождениям.
>>20737805А почему тебя это волнует?
>>20737793Да? Завтра начну, пока качаю и ебусь с русеком, как его включить в бг2 блять?
>>20737822Хороший вопрос, интересно, что ответит.
>>20737823Он врет, первая часть несравнимо хуже второй, небо и земля.
>>20737804Ты не понимаешь, речь не про голую механику, заключающуюся в механическом программном коде, речь именно про разнообразие формы, в то время как количество скиллов и умений, врагов и союзников, локаций и полей боя всегда ограничено, слова и текст всегда создают что-то неповторимое, то, чего не было вообще никогда, их комбинация всегда создает текст, который может нарисовать любую доступную воображению картину, любую
>>20737840Та лаан, уж получше тирании то поди?
>>20737608Там у них на удивление неплохая дискуссия в комментах. Думал зайти и увидеть классическое "а пачиму графон ни как в крузисе" и его вариации, а там что-то на уровне хороших здешних обсуждений.
>>20737856А ты понимаешь, что разнообразие игры с твоим активным участием и разнообразие стен текста, которые ты просто пассивно читаешь, - это совершенно разные вещи, дающие разный эффект?
>>20737874Она слишком простая по нынешним меркам.
>>20736416>Фашня, чтоле?Ты чтоле?>>20736416>С каких это пор быть гордым и самостоятельным стало плохо?2000 лет?>>20736416>Все мы по природе бисексуальны.Питух кукарекнул.>>20736416>Молодая дворянка - это очень мило.Но не эта, эта - фашня.>>20736416>Тут да, эти всегда гнидами были.Без комментариев.>>20736416>Весьма культурное движение.Проснись ты обосрался.>>20736416>Как что-то плохое.Именно.>>20736416>Хороших вообще не бывает.Молодой цЫник-питух с большой буквы Ы.Чё там, ты сиськи отращиваешь или другой псих?>>20736416>Честь и хвалаА Менгеле тоже учёный был.>>20736416>ВыводПитух закукарекал - просто, очевидно, доступно.
>>20737874Лучше, тут не поспоришь.
>>20737893Надо как в лишнем стволе добавить возможность в ебальник бить посреди диалога и тогда все будет хорошо.
>>20737856Нужно помнить, что диалоговое взаимодействие ограничено воображением и стараниями писателей. Для таких диалогов, о которых ты говоришь, нужен просто зверский штат сценаристов, и потому такой свободы в диалогах, как ты описываешь, почти никогда нет.
Ну в общем все кто играл помнят этого товарища почти в начале игры. Битва сильно рандомная и часто происходит как на втором пике - пидарас накладывает панику, начинается "чиорт памагити" среди сопартийцев и пиздец. Однако если использовать днаря Кзара и его жизнесосание Ларлоха, то он угандошивает пидора практически с одного удара. Пиздато.
>>20737895История годная? Если история годная, то я в деле.
>>20737926История тоже простая как по мне. Но если не играл, для общего развития можно.
>>20737893Может быть, вот только все равно "активное участие" как правило сводится либо к рано или поздно начинающейся повторяться комбинации доступного боевого поведения и вариаций скиллов умений, либо к прожатию скиллчеков, грамотного выбора нужного собеседника и поиска нужных персонажей путем задействования дедукции и смекалки. Механически, мне видится "активное участие", что в боевке, что в социалке примерно равноценным. Но по разнообразию формы сравнивать текст и количество доступных анимаций в бою - просто смешно
>>20737916Это какая часть?
>>20737801>Взять, например, Fallout: New Vegas, я как-то прошел его полностью дипломатичным способомЯ его тоже так проходил. Из принципа без единого убийства всю игру и максимум квестов. Это был забавный челлендж после нескольких обычных прохождений, но после него я мирность насытился через край, мне даже в голову не придет снова такое пробовать. А вот боевыми чарами можно проходить и перепроходить сколько хочешь. Сменил оружие и стиль боя - уже иначе игра видится. С дипломатией ничего подобного нет.
>>20737946Первая
>>20737678Блять, напугал.Я уже решил нахуй не покупать если это официальная блевотина, такое даже в библиотеке стима будет западло держать, как гнилое яйцо в пакете с едой.
>>20737942> Механически, мне видится "активное участие", что в боевке, что в социалке примерно равноценным.Сравни Планетку и ID. Это 2 совсем разные игры, которые играются и воспринимаются по разному.
>>20737975Пруфов не было, так что не расслабляйся. Я пытался найти ссылку на девинтарт через гугл, но вроде не нашел. Мб я криворук.
>>20737974Клево!
>>20737942Да, "механически", процесс убийства у разных билдов может быть разным, но вот на уровне концепции, убийство, каким-бы оно не было, всегда сведется к убийство, а мирное решение может свестись к чему угодно, подкупу, шантажу, дружбе, вражде, подозрению, любви, и быть заключено в принципиально различающуюся в каждом случае обертку
>>20737745Лол поколение егэ, о книгах знающее понаслышке разве что.Вылупилось блять.
>>20738007 -> >>20737973
>>20737823Абсолютно точно да, мы про это нескоько тредиков назад рассуждали.Первая часть отличается от второй сильно.По подаче это разные игры - в первой приключения, во второй - катсцена за кастценой, и едешь по рельсам.Мне первая больше нравится, хотя многим больше нравится вторая.
>>20738007И снова напомню, что множество принципиально разных решений на практике, за пределами CYOA, можно встретить крайне редко, это слишком дорого с точки зрения содержания штата хороших сценаристов, которые все это проработают и свяжут с остальными неписями и событиями.
>>20737975Тебе врут, анон, это самый настоящий официальный арт по Нуменере, прямо с обложек книг. Они даже этих героев в виде фигурок продают.
>>20737608Вооот уж спасибо, добрый человек.%у нас в Украшке прикрыли пару годных сайтов откуда можно своровать было да и анон адекватный сидел%Короче, столбы.Давеча создал сайфера, думал щас копипасту почитаем, диалоги интересные - чтение мыслей всё-таки имба абилка. В итоге недомаг с парой скиллчеков. Сюжет не зацепил, простой рескин днд хотя сперва показалось что сеттинг Америки времен колонизации. Дошел до Вязов(второй город) и надоело. Уровень балдурса непреодолимая планка. Причём они ориентировались на убогую коридорность второго, что легче открытого мира первого. Нет каких-то интересно придуманных решений, шмотодроч уныл, замок это вообще херня уровня браузерных игр. Предыдущая РПГ которую прошел - Гейм оф Тронс. Там в разы всё круче подано и сюжет закручен лихо, при том что это дженерик средневековье.Потом попробовал декаденс. Создал социальщика, щас пойдёт фаллоут думал. Завалил проверку в десятом диалоги и анально был покаран в бою со стражей. Свободы вообще никакой - рельсы сюжета. Копипаста кстати довольно уныла, но учитывая что это чуть ли не модуль на Невервинтер какой-то и делалось тремя калеками то простить ещё можно.Вейстленд 2. Как ни странно, прошел до конца. Не совсем уверен что это нужно кому то кроме уток, которые будут терпеть и херовое исполнение и примитив игрового процесса. Ощущения как от просмотра откровенного бимуви-продолжения третьесортного фильма. Боёвка заметно хуже чем в новом икскоме, а ведь это линейный гриндан.То ли я постарел, то ли нас кормят откровенным говном в мертвом жанре.Скачал вот Шедовран на планшет, кстати. Заоблачных ожиданий нет, хотелось бы увидеть хоть чуточку оригинальную игру.
>>20738056Количество разнообразия декларируемых форм мирных исходов в хорошей ролевой игре, даже в рамках одного прохождения может по количеству вариаций заткнуть за пояс какую угодно боевку. И да, "принципиально разное решение", это тот еще софизм, можно ли назвать "принципиально разным решением", например убийство врага не ножом, а с помощью арбалета? В конечном итоге мы все равно получаем мертвого врага, и лично мне как-то плевать как он умер. Ну, другая анимация у летящей стрелы была. И что?
>>20737916За что ты его так?
>>20738072Что за пиздец на второй картинке? Это ж просто ужасно, мне бы даже стыдно было такое на продажу выставлять.
>>20737926История годная, там детектив с хитрым планом, и весьма неплохим.Очень освежает на фоне нынешнего дутого эпика.
>>20738079>Причём они ориентировались на убогую коридорность второго, что легче открытого мира первого.Неправда, Столбы это скорее гибрид двух балдуров. Там хватает свободного исследования локаций.
>>20738101Он первый начал
>>20738072Ёбаный в рот...............................................................Ну и ладно, сэкономлю косарь, сяду на пенёк, ознакомлюсь с сим творением через пиратов.
>>20737822Не волнует, банальное любопытство, с чего у тебя так на "свабодная и низависимая" пластинку заело.
>>20738165Раздражающий пропагандистский образ, в который сложно поверить.
>>20738007>мирное решение может свестись к чему угодно, подкупу, шантажу, дружбе, вражде, подозрению, любвиИ все это в буквальном смысле сводится к нажатию нужной строчки в диалоге.
>>20738179Он не просто пропагандистский, он фашистский по сути, потому что "свободная и независимая" расшифровывается как "ненавидящая и относящаяся к мужчинам так же как к неграм в 18 веке".Неприкрытый фашизм по сути.
>>20738146Но на первом скриншоте он довольно приветлив.
>>20738198А какая разница, если впечатления ты получил все равно разные? Ты получаешь удовольствие от того разнообразия, что тебе показывают на экране, или от самого процесса нажатия кнопок. Ну нажал ты одну кнопку, вместо пяти. Это как-то поменяло, то что в первом случае тебе дали интересную историю, которую ты до этого никогда не слышал, а во втором просто разложил очередную кучку болванчиков, собратьев которых ты точно так же раскладывал и час назад?
>>20738147Хах нашел причину
>>20738094> можно ли назвать "принципиально разным решением", например убийство врага не ножом, а с помощью арбалета?Можно легко. С ножом ты должен к нему в упор подбежать и пырнуть, а из арбалета издалека попасть. Это ставит перед тобой совершенно разные задачи и трудности. В диалоге ты в любом случае просто выбираешь строчку. Добавлю, что я говорю про реальные диалоги в играх, а не про некий идеальный образ, который ты, возможно себе воображаешь в фантазиях с бесконечными вариантами любви и дружбы, вместо одной кнопки [красноречие 100].
>>20738179Ну так правительницы в реальности были. Не сильно отличающиеся от четвертого пика (ну, согласно историкам и живописцам).Во что из этого сложно поверить? Не паладин в бронелифчике, чай.
>>20737916Гостиница "Дружеская рука", хмм, попахивает лгбт.
>>20738208Тогда почему кто-то хейтит, например, Сагани из столбов, аргументируя, мол, "она слишком свободная и независимая", если она не относится к мужчинам как к скоту и любит своего мужа и семью?
>>20738223Разница в том, что я выполнял другие действия, активность моя отличается.
>>20738216У него приказ найти и угандошить. От него вроде можно отбрехаться, но я отыгрываю чистого воина и не использую Имоен для пиздежа. Я капитан команды блядь.
>>20738248>Гостиница "Дружеская рука", хмм, попахивает лгбт. Хмм, попахивает дауном.
>>20738227Мне одновременно и хочется посмотреть что там, но я уверен что меня от политической повестки игры - от всей этой сжвятины, феминизма и расового выдавливания белых из всех сфер культуры - будет тошнить, поэтому я не хочу поощрять их, давать им свой косарь какой-никакой, и не хочу иметь это блевотворное нечто в своей библиотеке.Тогда как день назад я смирился с потерей косаря на эту игру.
>>20738262Никто её не хейтит, ты сама себе выдумываешь невесть что. У Сагани только критиковали только странные обычаи деревни, которые идут вразрез с природой без внятных обоснований.
>>20738262Почему ты спрашиваешь у МЕНЯ?
>>20738239Ну и что? Пырнуть или подбежать - ну лично для меня нет никакой разницы каким именно способом я причиню смерть абсолютно безразличному мне куску пикселей и текстур. Зато в случае текста, разные персонажи могут быть хитрыми, наивными, легкомысленными, амбициозными, аморальными, благоразумными, и да, это не маняфантазия у меня в голове, это реальный образ который передается через принципиально разные в каждом случае диалоги. И так абсолютно во всех аспектах, от вариаций доступных демонстрируемых характеров, до способа убеждения, умасливания, шантажа, поиска нужных аргументов, чьи возможности ограничены только фантазией сценаристов.
>>20738286>>20738288Ладно, прошу прощения, возможно я что-то напутал или увидел когда-то какого-то единичного дурачка.
>>20738262И совершенно не важно как относится ОНА, потому что её не существует, это персонаж.Важно то, что она представляет из себя - это продукт того, что называют sjw, феминизма и тому подобного, подразумевающее подчинённое положение мужчин, и их второй сорт, хотя это мягко сказано - десятый скорее, после всех остальных привелегированных слоёв.
>>20738244Ничего не имею против той конкретной картинки. Правительница и правительница. Тут просто передозировка пропагандой сказывается, люди на нормальные вещи бросаться начинают.
>>20738322Тебе правда не все равно?
>>20738072Давно я не видел таких всратых минек.
>>20738282Там мир настолько обскурный, что людей как таковых там нет, есть амфибии, мутанты, людонасекомые, разумные газообразные субстанции, роботы и конструкты, етц, в таких условиях смысла в сжвятине и феминизма и уж тем более расовых проблемах просто нет. Тащемта, в первом городе их и не заметно, говорю как тот, который наиграл в бетку ~30 часов
>>20738335Я вас не понимэ.
>>20738322Явно не играл, просто щитпост ради щитпоста. Репортнуть тебя что ли...
>>20738352Чё-та ты бредиш парень (ты же парень?).Там людей - дохуя и больше, их столько что их вся команда наберётся.И смысл просто есть, иначе бы там этого не было вообще.Ты несешь алогичную хуету, пожалуйста прекрати.
>>20738352Что же мне это напоминает?>>20738282Восжвительно, сжвшизик сжвнулся! Я усжве сжвал сжвать без сжвя.
>>20738364Рискни здоровьем пидорасина лживая.Это я тебя счас репортну за разжигание.
>>20738399Ну ебать, это не люди, в том плане что не те люди, к которым мы привыкли в современном мире, это или ебанутые начисто экстрасенсы, либо личности существующие в разных измерениях, либо индивиды с многомерным сознанием, либо те у кого пальцы по всему телу растут. Какая сжвятина, манька, окстись нахуй
>>20738407Вов, сиськи уже выросли бипетушара?
>>20738290Ладно, утомила твоя однобокая позиция. В бою все просто куски пикселей, а в каждом диалоге прям шекспировские страсти разворачиваются, и выбор правильного ответа из трех-пяти предложенных - это целое приключение, поиск аргументов с безграничными возможностями. Ок.
>>20738423>Какая сжвятина, манька, окстись нахуйВот скажи, а какое отношение к сжв имеют отношения волчица, запертая в теле 12-летнего жиробоса-агендера?
>>20738354Если это >>20738322 писал ты, то тебя правда так заботит феменизм и сжв, что ты готов бросаться на любого персонажа, который хоть мало-мальски связан с их идеями? Просто если тебя послушать, так такие персонжаи появляются чуть ли не по приказу каких-нибудь матриархов-поработителей. Тогда встает вопрос: почему такие персонажи были и раньше, даже у Жюля Верна или Джеймса Купера?
>>20738423Жопу свою ставишь, что там все экстрасенсы и простых людей нет вообще?
>>20738423Блять но игра-то происходит в ЭТОМ МИРЕ, с РЕАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ, и как ЛЮБОЕ произведение культуры она про ЭТИХ, НЫНЕШНИХ, РЕАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ.Так устроена культура, и искусство.Никому не интересно то, что не имеет к нему отношения.Никому не интересна жизнь и размножение камней, покуда она не показана как что-то из жизни людей.Поэтому манька, попустись резче и не кукарекай эту хуету.
>>20738429Ну блин, извини, что не могу проникнуться широчайшими вариациями убийства врагов в виде каста разных цветастых анимаций скиллов или разнообразием "тактики" с выбором кайтить, подбегать, уклоняться, атаковать, прятаться, танковать или дамажить. Это, конечно, занимательно, но вот только я все это уже тысячу и один раз видел, и ничего кроме мертвых неписей это дать не может. В то время как диалоговая игра всегда может удивить необычно-ебанутым персонажем, или колкой остротой в удачно сказанной фразе.
>>20738429> выбор правильного ответа из трех-пяти предложенныхХорошо если так, много где предлагают выбирать между черным и белым, а иногда и этого нет.
>>20738454>Просто если тебя послушать, так такие персонжаи появляются чуть ли не по приказу каких-нибудь матриархов-поработителей. Если ты дебил, мыслящий такими категориями, то при чём тут я?Ты предлагаешь образовать тебя, полечить тебя, разъяснить тебе почему ты идиот?И заниматься этим каждый раз как очередная глупость поскребёт стенку черепа тебе?Мне правда интересно.
>>20738470Двачую. Через призму фантастической хуйни нам авторы все равно показывают свои представления о человеческой жизни. Это ж не какое-то научное теоретизирование о метановых формах жизни, а обычная драма с обычными человеческими чувствами.
>>20738480>В то время как диалоговая игра всегда может удивить необычно-ебанутым персонажем, или колкой остротой в удачно сказанной фразе.Только при чём здесь геймплей?
>>20738470>Никому не интересна жизнь и размножение камнейГовори за себя, мне лично охуенно интересно
>>20738480Тебе стоит перейти на CYOA. Если еще не знаком, то поищи серию Choice of games, там много, на разные темы, от разных авторов и в разных стилях. Если угараешь по сай-фай, то сразу рекомендую Choice of robots.
>>20738454>Тогда встает вопрос: почему такие персонажи были и раньше, даже у Жюля Верна или Джеймса Купера?Таких - не было.
>>20738515То есть ты считаешь что геймплей это обязательно чье-либо убийство? И после этого у меня ограниченный взгляд?
>>20738529Геймплеем может быть что угодно, хоть сложение кубиков в ровные ряды. Но в диалогах геймплея пока не было, если не считать потрясающую систему убеждения из Обливиона.
>>20738502Меня как раз таки не заботит сжв и феменизм, я не вижу в них реальной проблемы и воспринимаю не иначе, как очередное сборище чудаков где-то за океаном. Потому я и не могу понять тех, кто остро реагирует на "пропагандистских персонажей" и видит их почти везде, даже в той же Сагани (а ты, как я могу заключить из того, что ответил ты именно на пост про неё, считаешь её продуктом "пропаганды").И да, переход на оскорбления - это глупо и только отвлекает от дискуссии.
>>20738449>волчица, запертая в теле 12-летнего жиробоса-агендера?И в какой игре такое было?
>>20738514Ну разумеется, и для того чтобы это понимать не нужно какое-то специальное образование, две головы или бэджик "Эксперт по культурным вопросам" в твшоу.Это понятно и так любому человеку.А кому не понятно якобы - это тем кто под дурачка косит, кто демонстративно не хочет этого понимать, что любое произведение культуры и тем более искусства отражает сегодняшнюю жизнь или действительность.Просто в игроиндустрии концентрация сжвятины гораздо выше чем в остальных сферах, или такое впечатление из-за того что она по сути совсем небольшая - например студии делающие хотя бы приличные РПГ можно по пальцам одной руки посчитать, вообще.Сериалов допустим много, там ещё можно найти белых и мужиков, но блять с РПГ уже не так.
>>20738529А ты считаешь что чтение - это геймплей?>>20738588На тамблре такой хуйни дохуя и больше.
>>20738583Автор Сагани - Сойер - открыто поддерживает сжв и считает, что эти темы необходимо продвигать в играх для пропаганды. Так что тут все обосновано.
>>20738527Не варящие борщи и не мечтающие о куче детей, при этом любящие и умеющие преодолевать приключения и испытания - вполне были. По мнению некоторых в этом треде, это пропагандизм и вообще мерзко.
>>20738583>Потому я и не могу понять техНу это примерно как евреи не могли понять как немцы будут их убивать, из цивилизованное же Европы.Но это их не спасло.Поэтому твои проблемы не понимания не особо меня волнуют - свою голову к твоей шее не приставишь.А кстати, ты понимаешь проблему равноправия женщин, их борьбы за равные права, ну там борьбу негров за равные права?
>>20738615>На тамблреРазговор про игры, не приплетай высер каждого копротивленца за СЖВ на поверхности Земли.
>>20738654Раз тебе интересно...>проблему равноправия женщинРазве что в некоторых странах третьего мира (мусульманских, в основном), где реально пиздец. В рамках европки и сша - нет.>борьбу негров за равные праваНет, это проблему я не понимаю.
>>20738646Но это не такие же персонажи.Эти никогда не мечтали о том чтобы мужчины сидели на кухнях и вязали.А вот те кто пишет нынешних - именно так себе всё и представляют, и это в самой мягкой форме.Это совсем другое, другие времена и другая подоплека у персонажей.И тогда не все были такие, и тогда ещё были - вот потеха, у того же Жюля Верна были нормальные мужчины, разумеется "героических пропорций" если выражаться англицизмами.А женщины были не все такие.А сейчас пишут, кодят, рисуют как под копирку, как будто им зонд в мозг вставили - феминистическая манда, и ноль белых мужчин, во всяком случае нормальных мужчин.Это не свобода творчества, это диктат и подавление его.
>>20738717Я согласен, что в некоторых играх соотношение бой-баб к обыденным женщинам и белым мужчинам нереалистично и бой-баб сильно больше, чем в реальности. Да, это, иногда, раздражает. Но меня просто удивляют нападки на любых женских персонажей, не являющихся обыденными, как, например, ту правительницу выше в треде.
Сап, котята, пожалуйста скажите мне, что новую планетку делают не те же говноделы, что запили столбы и тирани.
>>20738570>>20738615"диалоговый" геймплей, это не только выбор нужной строки, но и создание необходимых условий для нужного диалога, и поиск нужных персонажей, вещей, с детективными элементами. Приведу в пример часть квеста из того же Нью Вегаса, квест с Великими Ханами.Боевой способ: 1. Приходишь и устраиваешь бойнюДругой вариант боевого способа1. Прокрадываешься ночью в дом к главному Хану2. Тихо убиваешь его во снеДипломатичный способ: 1. Сказать полковнику Мур о возможности Союза2. Найти компромат на посла Цезаря2.1. путем воровства у него дневника2.2. удачной попыткой вывести из себя, после разветвленной диалоговой ветки после чего он сболтнет лишнего. 2.3 путем кражи "Книги учёта рабов Легиона" из палатки цезаря3. Убедить Джека и Дайен в необходимости расторжения союза с Легионом3.1. Продемонстрировать плохое отношение Легиона к наркоторговцам на примере Андерса, которого нужно снять с креста3.2. Поиск нужных аргументов о том, что Легион не потерпит их отношений у себя и заставит их разрушить3.2.1. Диалоговый чек с проверкой красноречия3.2.2. Поиск нужного компромата в Форте4. Убеждение разведчицы мелиссы4.1. Поиск ее в лагере на севере Карьера4.2. Поиск нужного аргумента о том, что женщины в Легионе поголовно рабыни4.3. Найти доказательства для Папы Хана о возрождении былого величия племени, в случае прохождения или провала чеков у квеста диаметрально разные итоги.И что у нас получается? Где больше геймплея, способов осуществления? Где больше конечных итогов, где больше контента и впечатлений? Что более интересно? В конечном итоге, в боевом решении ты приходишь и всех убиваешь. Можешь убить их стрельбой, ножиком, взрывчаткой, или гнойной струей из ануса - неважно, все равно единственное, что ты запомнишь из квеста - ты пришел и всех убил. В дипломатичном же способе тебе раскроются несколько персонажей с разными характерами, разными аргументами, разными способами убеждения, ты поближе познакомишься с самой фракцией, етц. И с геймплейной и с концептуальной точки зрения в хорошей ролевой игре дипломатичный способ оказывается намного более действенным
>>20738696Во, вот тут понимаю, а тут не понимаю.А ты у тех женщин спрашивал, что у них пиздец, или тебе Рабинович напел?По мне так это на Западе пиздец с правами у женщин - потому что на Западе уже женщины не очень похожи на женщин, что очевидно сигнализирует об их бедственном положении.
>>20738583>где-то за океаномВ данном случае тебе дико повезло что ты живешь в россии. Их реалии яйцеразрывающие. Ты платишь десять лет за дом, баба с тобой ссорится и выгоняет тебя. Развод - дом ей и большая часть твоего бабла. Просто повысишь голос - у тебя на пороге менты. Даже если просто тебя отпиздит баба(ебанет газом, шпилькой по яицам зарядит) то никто тебе не поможет, копы поржут, а она скажет что испугалась. Любая малолетняя пизда может легко испортить тебе жизнь, просто скажет что ты ее лапал. Причем даже если она совершеннолетняя. Просто если тебе за 30 то ебля и вожделение тех кому к примеру 18 порицается и даже те кто в душе все понимают перестанут с тобой общаться чтоб не замараться. Уволить и часто даже просто не брать на работу ты не можешь. Беременные же могут творить просто все. Хоть сотону вызывать. Продолжать еще долго можно..Все это было до сжв. А с появлением перешло на новый уровень долбоебизма. И только вопрос времени когда эта хуйня доберется до нас
>>20738785>И что у нас получается? Что ты пиздобал, упрощающий неугодные тебе варианты для достижения своих целей.
>>20738823Ясно, ну удачи тебе с твоей неповторимой манерой ведения дискуссии
>>20738772У меня нет нападок на Анну из Р:Т, нет на Грейс.Вообще нет никаких притензий к этой игре.Почему?Потому что там нету сжв ради сжв.Там никто тебе в глотку не пихает повестку второсортности белых мужиков, ну кроме тех кто поддерживает это всё.А там, где это есть - там мне эт не нравится.Нет в столбариях абсолютно никаокго обоснования этой Сагани.Нет и всё. Она, и её семейное устройство там только для пропаганды, вот и всё.Поэтому её пинком под сраку, как и всех причастным.Так же как в новом аддоне к БГ сделали транспсиха, и "писательница" от слова ссать призналась, что да, э о форсинг, и везде где она будет пролетать, она наложит такую же кучу говна.Я бы её голову отрезал если б мог.
>>20738774Не те же, но такие же.
>>20738843Даю тебе шанс:Запиши характеристики персонажа, которые использовались в боевом прохождение в одну колонку, которые при мирном в другую.Потом запиши предметы, которые ты использовал или мог использовать в боевом прохождение, и аналогично при мирном прохождение.
>>20738903Ты ведь вообще не понял о чем я, да? Да можешь использовать хоть миллион разных предметов от тазобедренной кости осла до замораживающей наркоманской винтовки с экспансивными пулями, энивей, никакого содержания кроме обычного убийства это в себе не несёт и нести не будет, в то время хоть затыкивай ты все диалоги одной кнопкой, палитра выдаваемого тебе контента, вкупе со способами его реализации все равно будет в разы богаче.
>>20738903Это ты ему даёшь?Лол.Предметы ему записать.Давай я тебе шанс дам - запиши персонажей, с которыми ты взаимодействовал при морном и при боевом прохождении.Давальщик мля, мотни отвисшей мотальщик.
>>20738941Тебеб в /vn/ заглянуть с таким подходом.
>>20738960А тебе в /dbd/, на этой же доске
Хехе. В аркануме нет сжв. 21 компаньон плюс собака и всего 3 из них женщины.
>>20738785Не участвовал в споре, просто хочу сказать, что ты прав. Здраво все излагаешь
>>20738941И что, геймплей-то всегда будет сводиться к одним и тем же действиям. А про контент ты зря, большинство контента в RPG как раз рассчитано на боевое прохождение.>>20738953Как быстро ты слился.
>>20738785Так то нью вегас. Там нет партейки, лут убогий, а сам бой поломан так что перепроходить нет никакого желания legionary assassins
>>20739028Что есть контент? Два разнообразнейших инстанса с уникальными боссами, ловушками, меняющейся тактикой при его прохождении - это контент?А один огромный туннель, с двумя тысячами одинаковых мобов - это контент? Вроде бы ответ на оба вопроса - да, но вот что является более ценным? Теперь подумай как бы перевести эту аналогию на доступное текстовое и дипломатическое разнообразие в ветвящихся вариативных ролевых играх и доступные способы убийства мобов.
>>20739051Ну появится у тебя еще хоть двести различных способов убийства, все равно в указанном квесте боевой способ будет сводиться к "приди и убей", а дипломатичный будет в разы обширнее и насыщеннее
>>20739068>>20739097> а дипломатичный будетсводится к "приди и допиздись"
>>20739068>Вроде бы ответ на оба вопроса - да, но вот что является более ценным? Уникальный контент является более ценным.>Теперь подумай как бы перевести эту аналогию на доступное текстовое и дипломатическое разнообразие в ветвящихся вариативных ролевых играх и доступные способы убийства мобов.Очень просто, опиши подробно свои действия при выполнение мирной цели и боевой.>>20739097>, а дипломатичный будет в разы обширнее и насыщеннееПриди и нажми "уговорить"?
>>20739106*сводиться
>>20738994Все правильно. Как баба вообще может быть компаньоном в каком то сириоус бизнесе, будь то спасение мира или война с супостатом? Не понимать это могут только спермотоксикозные малолетки, хронические девственники и сжв жирухи.
>>20739097Много раз нв перепрошел?
>>20739136Че за нв?
>>20739106Зачем ты врешь, если выше даже в том же примере про великих ханов он к нему не сводится? >>20739110>Очень просто, опиши подробно свои действия при выполнение мирной цели и боевой.Опять двадцать пять? Ты уже забыл о чем шел разговор полчаса назад? Действия тут вообще никакой роли не играют, важно лишь количество УНИКАЛЬНЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ , которые ты получил при реализации того или иного способа. Мне снова в десятый раз задавать риторический вопрос, о том где впечатлений больше, в незамысловатом вырезании всей локации или диалогах с разными, запоминающимися персонажами, изучении жизни фракции и поиске нужных доказательств своей правоты в нужных местах? Да даже если и описать сугубо действия, их и то в "диалоговом" геймплее будет намного больше
>>20739148нью вегас твой
>>20738823>вретиЯсно.>>20738960А тебе - в треды о тактиках/MMO. Я уверен, что тот же дотан с десятками героев и предметов тебе придётся по душе.
>>20739136Шесть
Решил разок перепройти демку, уже с чтением мыслей (первый раз проходил глейвом), стараясь принимать добрые решения.
>>20739174И все время выбирал одну и ту же не меняющуюся дипломатию?
>>20739153>Мне снова в десятый раз задавать риторический вопрос, о том где впечатлений больше, в незамысловатом вырезании всей локации или диалогах с разными, запоминающимися персонажами, изучении жизни фракции и поиске нужных доказательств своей правоты в нужных местах?А в каком случае впечатления выше - ехать самому на машине или в поезде?
>>20739153>в незамысловатом вырезании всей локацииНу так то нью вегас, разок пройти потянет, но ничего больше
>>20739199Хороший вопрос, так уж вышло, что он хорошо иллюстрирует мою позицию. Пять прохождений вегаса были сорт оф боевыми, шестое - дипломатичным. Так вот, за одно дипломатичное прохождения я увидел больше Вегаса, больше диалогов, лучше раскрыл фракции, увидел больше интересного чем за все пять "боевых". Да, в боевых прохождениях я по разному убивал врагов, в одном снайпером, в другой взрывчаткой и холодным оружием, в третих ковбоев с револьверами, с разной тактикой, кое-где с засадами, кое-где с прямым штурмом, но по факту за все пять прохождений мне вспомнить нечего кроме основных сюжетообразующих моментов и вырезания всяких рейдеров и радскорпиронов. Потому что все они сводились к одному и тому же - к мертвым врагам. В дипломатичном же, я увидел игру совсем с другой стороны, договорился с теми персонажами, которых раньше было предпочтительнее убить, узнал их с другой стороны, намного лучше изучил фракции. >>20739201Интересная аналогия. А где ты больше увидишь окрестностей и природы, рассматривая их со всех сторон в окна поезда, или сосредоточивши все внимание на участке асфальтированного полотна?
>>20738994Ели феммам показать арканум, его в штатах запретят нахуй.1) Тян имеют более хуевые характеристики.2) Для тян закрыты некоторые квесты.3) Зато добавлен один уникальный - поработать проституткой!4) В барах высокоуровневые забияки предлагают дать им. На выбор дается два стула: можно быть ими изнасилованной или убитой.5) Последняя королева использовалась в качестве осемененного инкубатора для выращивания полуогров.6) Как уже писалось, среди напарников тян всего 3, 2 из них введены исключительно для ебли.7) У половины рас нет играбельных тян нахуй!
>>20739253>А где ты больше увидишь окрестностей и природы, рассматривая их со всех сторон в окна поезда, или сосредоточивши все внимание на участке асфальтированного полотна?Конечно в первом, но с другой стороны, если я хочу посмотреть на природу, то надо целенаправленно идти и смотреть на природу. Да и кто мне мешает остановить машину в любой момент кроме того пидораса сзади, который потом гаишникам будет доказывать, что я резко затормозил
>>20739201А в каком случае впечатления выше, когда тебе в музее все показывает грамотный экскурсовод, рассказывая всю подноготную экспонатов, или когда сам ты ходишь и смотришь на них, ничего толком не понимая?
>>20739282Глупая аналогия, вот если бы ты написал что интересней "ходить с эскурсоводом или хуярит экспонаты лопатой?", то аналогия была бы верней, но она бы тебе не подошла
>>20739153У него мозг не очень развит, на уровне ребёнка - яркие краски и громкие звуки лучше запоминаются чем буковки.Зря ты с ним вообще спориш, это ослабляет твою позицию.
>>20739319>что интересней "ходить с эскурсоводом или хуярит экспонаты лопатой?", то аналогия была бы вернейНу пусть даже так. В любом случае, после рассказов экскурсовода у тебя останутся впечатления об экспонатах, их истории, происхождении, разные интересные байки, связанные с ними. После расхуяривания их лопатой не останется ничего кроме абстрактного "ну, вроде весело было"
>>20739257Аааа, жара! Отличная игра.
>>20739338А теперь вопрос, нахуя идти на рыбалку с гидом?
В общем пойду Новенькую посмотрю, хоть там минимум сжвятины и нормальные женские персонажи.
>>20739257>7) У половины рас нет играбельных тян нахуй! А я так хотел поиграть за карлицу.
>>20739153> он к нему не сводитсяНо ты же его свёл. Ты поговорил с рядом неписей и завершил квест, я убил ряд неписей и завершил квест, где разница?>>20739157> А тебе - в треды о тактикахУже.> MMOУвы, но нет.
>>20739253>Пять прохождений вегаса были сорт оф боевымиТы либо мазохист либо идиот. Я сперва прошел с интеллектом/пиздежом/наукой, затем ебанул на хардкоре за брутала милишника гандона пожирающего трупы втихаря и присоединился к легиону. Может чего там по мелочи я и не увидел не прочел. И иногда хотелось бы даже на хардкоре ебануть за положительного и нср. Но когда я вспоминаю спавн легионеров, выстрел из шотгана в ебло при навыке 100, а у хуесоса в юбке одна полосочка снята, желание улетучивается.
>>20739367Если в озере живут уникальные разумные рыбы, которых больше нет нигде, со своей историей, мифологией, политикой и оригинальными кулсторями, которых профитнее выслушать и поговорить, чем выловить их на уху
>>20739399Давно с рыбами болтаешь?
>>20739257>Тян имеют более хуевые характеристикиZ’an Al’urin заебись. Про остальных не скажу потому что не брал.
>>20739390>Ты поговорил с рядом неписей и завершил квест, я убил ряд неписей и завершил квест, где разница?Разница в том, что при разговоре я искал доказательства, подбирал аргументы, искал самих персонажей для разговора, едва ли их не выслеживая по всей карте, а ты просто всех перестрелял, при этом не узнав про предмет своего убийства ничего. Вот если бы ты в процессе охотился бы за каждым, убивая их своим, уникальным способом, организуя засады, ставя ловушки и используя командную работу с другими неписями, может и вышло бы хоть что-то сопоставимое с тем, что в этом квесте предлагает дипломатия.
>>20739453 -> >>20739387
>>20739453Ты так пишешь, как будто при боевом прохождение игрок только может что нажимать "press x to kill mob", а при мирном игрок не следует по заранее прописной последовательности действий.
>>20739399>профитнееВ нормальных рпг однохуйственно что пиздеть что вальнуть. Вот только вальнуть можно по разному.
>>20739453> а ты просто всех перестрелялДа?> при этом не узнав про предмет своего убийства ничего.Что мне помешало до "бойни" поговорить с неписями/узнать о фракции?> убивая их своим, уникальным способом, организуя засады, ставя ловушкиБля, бинго нахуй.> командную работуНет партийной системы - нет вменяемой командной работы. С одним разумным спутником - не считается.
>>20739378Что интересно, при этом нпс-гномки есть. Хуй знает, что мешало взять эту модель для женогнома.
>>20739478Нет, обычно набор необходимых телодвижений в игре с хорошей боевкой и с хорошей текстовой нарративной частью, примерно сопоставим. Но вот боевка сводится исключительно к убийству, нарратив же может сводиться к чему угодно, от выращивания огурцов до создания новых вселенных и принципов мироздания. серьезно, устал уже объяснять>>20739500И что? Смысл "валить по разному", если кроме трупов ты никакого иного результата не получишь? >>20739509>Что мне помешало до "бойни" поговорить с неписями/узнать о фракции?Потому что мы говорим об альтернативах изначально, что для РПГ предпочтительнее, реализация одной лишь боевки, либо написание богатого бэкграунда, диалогов и персонажей.>убивая их своим, уникальным способом, организуя засады, ставя ловушки>Бля, бинго нахуй.Чего,"бинго" то, если этого в эрпоге практически нет? и хорошо что нет
Пизданахуй. Агатота уебали гибридным билдом за 1 ход без потерь здоровья.
>>20739541>И что? Смысл "валить по разному"Хехе.Типичный неосиляторский вопрос. Ты бы хоть раз хотя бы нормал включил. А то у тебя небось что от ножа что от динамита любые мобы с первого удара в клочья разлетаются.
>>20739541>Нет, обычно набор необходимых телодвижений в игре с хорошей боевкой и с хорошей текстовой нарративной частью, примерно сопоставимНет. В посту выше ты не смог прописать все действия персонажа при боевом прохождение, а вот мирное смог.>нарратив же может сводиться к чему угодно, от выращивания огурцов до создания новых вселенных и принципов мирозданияНапример?
>>20739541> либоЯ очень сомневаюсь, что так можно. Я буду только рад поиграть в рпг, где всё сведётся к дипломатии без боёвки вообще. Но с равным удовольствием я поиграю в игру, где будет хорошая боёвка, без внятного сюжета. Таких есть у меня.
>>20739590>нарратив же может сводиться к чему угодно, от выращивания огурцов до создания новых вселенных и принципов мироздания>Например?Ну вот, в смысле, блядь, например? Ты хочешь чтобы я привел тебе пример историй, которые может создать человечество? Ты хочешь пример того какие могут быть вещи написаны путем сочетания букв и слов? Читай КАКИЕ УГОДНО. На все на что хватит фантазии. Сам пофантазируй о Сейлормун, отсасывающей тебе член и это уже будет готвоая история, которую можно описать в тексте. В боевке же количество возможных реализаций происходящего ограничено механикой самой боевки, то есть ограничено фатально
>>20739638Я тебя прошу написать, как человек будет ИГРАТЬ в это?
>>20739640Открой любой хорошо написанный квест в любой РПГ из списка в пасте в шапке. Ну что за нелепые вопросы? Серьезно. Как играть? А как обычно играют? Как это бывает в хорошей РПГ я расписал выше, разобрав квест Великих Ханов из Вегаса. Сколько еще примеров ты хочешь? Это, если что, времязатратно
>>20739680>Открой любой хорошо написанный квест в любой РПГ из списка в пасте в шапке. Ну что за нелепые вопросы? Серьезно. Как играть? А как обычно играют? Напиши, что игрок в них делает.>Как это бывает в хорошей РПГ я расписал выше, разобрав квест Великих Ханов из Вегаса. Ага, подошёл, выбрал нужную строчку диалоги/кинул чек. А варианты боёвки ты не смог расписать, потому что они банально не вписывались в примитивные паттерны действий.
>>20738785Охуенное сравнение, учитывая, что квест попросту задизайнен как мирный, а его боевое прохождение сугубо второстепенно и существует лишь ради принципа свободы игрока. Впрочем, даже в этом случае варианты боевого прохождения ты заебешься описывать (не сводя их к упрощенному "пришел и всех убил" с полным игнором деталей), а вот диалоговые легко уложились в несколько пунктов. И это их исчерпывающее описание, которое применимо к любым прохождениям любого игрока. Вот этот набор четко заданных сценаристом действий ты будет стабильно выполнять и больше ничего.
>>20739638> пофантазируй о Сейлормун, отсасывающей тебе член и это уже будет готвоая история, которую можно описать в тексте.Такой подход применим больше к настольным играм. В црпг тебе уже дали историю, с которой ты знакомишься, о какой фантазии идёт речь? Хотя...> В боевке же количество возможных реализаций происходящего ограничено механикой самой боевкиЧто мешает тебе нафантазировать себе механики боёвки, какие угодно механики боёвки, и это уже будет готовая механика, согласно которой можно играть.
>>20739638>Ты хочешь пример того какие могут быть вещи написаны путем сочетания букв и слов? Читай КАКИЕ УГОДНО.Паттерны поведения ИИ тоже могут быть какими угодно. Никогда не знаешь, какую хуйню вытворит Искусственный Идиот в следующее мгновение. Вот тебе и бесконечность боевых ситуаций, лол.
>>20739745>учитывая, что квест попросту задизайнен как мирныйДа, вот только в Вегасе практически ВСЕ квесты задизайнены подобным образом. Разве кто-то говорит, что Вегас исключительно "говорильная" игра? Нет, в ней есть лишь вероятность подобного исхода. Это называется просто "хорошая сценарная работа", вот и все.>Впрочем, даже в этом случае варианты боевого прохождения ты заебешься описыватьОй, да ладно? Какие там варианты? В первом варианте ты зачищал локацию по часовой стрелке, а в другом против часовой? В одном ты заложил бомбу и подорвал основные силы возле главного здания, а с другой стороны локации перестрелял всех из снайперки? Ну, охуенно, вот только какая нахуй, разница, если ты в любом случае устраиваешь бойню, и по своей сути, это все равно один вариант, который даже при самом невероятном гипотетическом развитии событий все равно окончился бы двумя десятками трупов? При дипломатии же ты мог получить КАКОЙ УГОДНО результат, безотносительно того какой получился. То есть сценаристы могли бы конечным итогом написать что угодно, от свальной оргии с протагонистом, до изгнания его из локации. В этом и заключается разница между "боевым способом" и "дипломатичными вариациями". В первом ты всех убиваешь, и когда ты берешь боевой квест, ты заранее знаешь, что тебе придется всех убивать. Во втором развитие ситуации может быть сколь угодно неожиданным, и ты заранее нихуя не знаешь как именно будет реализовано дипломатичное решение. >>20739789В том-то и дело, что, как правило, знаешь. Какими бы не были хитровыебанными алгоритмы боевки и искусственного интеллекта, они остаются алгоритмами, и ,как правило, к середины игры, ты уже знаешь их наизусть. В "дипломатичных" способах тоже есть распространенные клише и алгоритмы с точки зрения механики выполнения, но вот НАПОЛНЕНИЕ квеста, его содержание, история, которую этот квест рассказывает, уникальные персонажи, с которыми ты взаимодействуешь в процессе, они разные и всегда найдут тебя чем удивить, если написаны талантливо
Где взять время на бгшечку?
>>20739638>ограничено фатально>Включает изи>to hit сразу 90-98%, дамаг +50%>у мобов все -50%>на спасброски похуй, лут не нужен потому как апать еще выше разницу с мобами просто нет смысла>заклинания не нужны потому что воины рвут всех в клочья в первый же ход>НЕИНТЕРЕЕЕСНААА. БАЕВКА НИНУЖНААА
>>20739731А хули там расписывать? Стреляешь в ебальники под джетом или без, из разных пушек, опционально можно как сукакрыса с присядкой и критом, а можно без, если в тебя стреляет, охуеть (!)Жрешь поушены или что там вместо них, запеканка из жоп касадоров! В других энкаунтерах повторяешь.
>>20739852Из засёра коментариями вг бери.
>>20739842Неправда, ИИ может быть очень рандомным. Понимание его алгоритмов ничем не отличается от понимания поведения людей и сценарных клише. Ты реально перегибаешь со своими фантазиями про диалоги, напирая на невъебенную уникальность, хотя все понимают. что предсказуемости в квестиках дохуя и больше. Вот возьми хотя бы свой пресловутый квест про Папу Хана. Ты там реально видишь какую-то потрясающую уникальность? А не банальное клише "поработал на кого-то - сразу убедил его сменить политические взгляды".
>>20739898>Стреляешь в ебальники под джетом или без, из разных пушек, опционально можно как сукакрыса с присядкой и критом, а можно без, если в тебя стреляет, охуеть (!)Жрешь поушены или что там вместо них, запеканка из жоп касадоров! В других энкаунтерах повторяешь.Ладно, а в диалогах просто нажимаешь на строчку с подписью [красноречие]. Получается. что боевка богаче.
>>20739918>Неправда, ИИ может быть очень рандомным.Ну, я таких в РПГ не встречал, чтобы меня компьютерные болванчики удивляли каждый раз своей разумностью, обычно это скрипты, суть которых ты просекаешь, спустя максимум, два-три сейвлоада см.души . Но даже если бы они и были, сомневаюсь, что это многое бы изменило. Да, я бы играл в подобные игры с бОльшим интересом, но все равно не променял бы это на охуительно написанную историю. >Вот возьми хотя бы свой пресловутый квест про Папу Хана. Ты там реально видишь какую-то потрясающую уникальность?Ну, это достаточно интересная история, в процессе ты уговариваешь парочку варщиков наркоты, используя аргументы касаемо запрета наркотиков, используешь феминистские аргументы, наебывая бабу-разведчика, просто знакомишься со знаковой и небанальной фракцией с восточной эстетикой монгольских юрт, вкупе с панковской стилистикой. Все это эксплуатирует, как минимум, необычные архетипы, аналогов которых я в геймдеве практически не помню. Лучше было бы, если бы я все это перестрелял, как обычных мобов?
>>20739935Ни хуя, стрельба в ебла это типовое действие, не требующее дополнительных описаний и смысловых нагрузок в отличие от диалогов.
>>20739918>Неправда, ИИ может быть очень рандомным.Где был нормальный интеллект в рпг?
>>20739983>с бОльшим интересомТы бы хуй изо рта не вынимал. Нормальный ИИ Каспарову то навалял, а уж тебя школоту пара скриптов дополнительных выебут и высушат. К твоему счастью разрабы это понимают.
>>20738818Ох, ебать давно я такого набора шизифоренизма не читал.
>>20739842> ты мог получить КАКОЙ УГОДНО результатРезультатом будет выполненный квест в любом случае. Если смотреть шире, то пройденная игра. Из-за "хорошая сценарная работа" результатом будет не свалочная оргия или изгнание из локации, а твоя бодрая пробежка + попизделки с кем скажут. Вся та последовательность действий, которую ты так подробно описал, была ну никак не самым непредсказуемым вариантом. Как от этого квеста ты получил такую кучу впечатлений? Мог бы шпиономанию взять.> это все равно один вариантНет, нет и ещё раз нет. Твоё поведение будет кардинально отличаться. Снайпер не полезет в гущу боя, штурмовик может неожиданно выхватить пиздюль если зайдёт не с той стороны, сапёр должен правильно поставить бомбу, милишник-криса вынужден аккуратно (по стелсу) вырезать вражин, по одному. Кто-то справится легче, кто-то крупно рискует соснуть из-за глупой ошибки. Как подобное можно подвести к одному действию.
>>20740056Именно поэтому шахматы - это примитивная механическая дрочба с зубрежкой комбинаций, ходов и вариантов дебютов-хуютов, эндшпилей и прочего говна. Не зря эту залупу с доцкой сравнивают
>>20740056Да и без скриптов после релиза вечно бегают школьники с порваной жопой ААААА МИНЯ ЗОМБИ ЕБЁТ КАК ПРАХАДИТЬ СЛОЖНААА !!11ПАСТАВЛЮ ИЗИ И ПОЧИТАЮ ДИАЛОГИ )))))00
>>20739842>Да, вот только в Вегасе практически ВСЕ квесты задизайнены подобным образом. Разве кто-то говорит, что Вегас исключительно "говорильная" игра? Нет, в ней есть лишь вероятность подобного исхода. Это называется просто "хорошая сценарная работа", вот и все.Это называется игра, в которой хуй поклали на боевку и проработку боевых энкаунтеров.>Ой, да ладно? Какие там варианты? В первом варианте ты зачищал локацию по часовой стрелке, а в другом против часовой?Вариантов бесконечное множество. Может я туда пришел в силовой броне с гаусс-винтовкой и размазал ханов как червей. А может пришел на раннем левеле с плохой экипировкой и превозмогал, прячась за укрытиями и выманивая врагов по одному. Может я со снайперки их повыносил издалека или наоборот с баллистическим кулаком влетал в самую гущу врагов. Совершенно по-разному все может происходить. А если вдаваться в детали, то вариантов ещё больше.> То есть сценаристы могли бы конечным итогом написать что угодно, от свальной оргии с протагонистом, до изгнания его из локации. В этом и заключается разница между "боевым способом" и "дипломатичными вариациями".Ну я понял. Разница в том, что с дипломатическим вариантом ты можешь фантазировать о чем угодно, а получаешь все равно пару-тройку жестко заданных вариантов. В то время как при боевом реально может происходить что угодно, ты сам пишешь историю через взаимодействие с игрой.
>>20740065Жируха плес
>>20740006А разве нужны описания и смысловые нагрузки, чтобы кликать на красноречие для победы?
Пройти что ли вампиров?
>>20740102Чтение же ёпт. Нынешнее молодое поколение книжку осилить не может. Так что 4 строчки диалога прочесть это тот ещё подвиг. А если красноречие не подсвечено ? Пиздец же всё. Достаточно вспомнить какой разрыв очка был на выходе Декаданса, когда долбоёбы не понимали чё ваще качать чтобы в диалогах тыкалось.
>>20740122Только коммьюнити патч накати или скачай сборку с ним, иначе будет неприятно местами.
>>20740158Не нашёл ничего, буду так играть.
>>20740171А, ты про этих вампиров...
>>20740081>Ну я понял. Разница в том, что с дипломатическим вариантом ты можешь фантазировать о чем угодно, а получаешь все равно пару-тройку жестко заданных вариантов. Нет. Ты не понял. Разница в том, что в игре где есть дипломатические варианты, ты заранее не знаешь, что тебя ждет на месте выполнения квеста, когда ты его берешь. Там может быть что угодно. А в игре где на дипломатию забили, ты заведомо понимаешь, что все будет заключаться в примитивной зачистке локации. ВСЕГДА. Игре нечем тебя удивить и нечего тебе рассказать, кроме набора "тактик" зачистки локаций, которые заведомо конечны. >Может я туда пришел в силовой броне с гаусс-винтовкой и размазал ханов как червей. А может пришел на раннем левеле с плохой экипировкой и превозмогал, прячась за укрытиями и выманивая врагов по одному. Может я со снайперки их повыносил издалека или наоборот с баллистическим кулаком влетал в самую гущу враговНу и что? Что это меняет-то? Это я все понимаю, но зачем мне потом перепроходить, и выносить всех не со снайперки, а с кулака и взрывчатки? Если один хуй все закончится только трупами. Когда я буду идти к месту выполнения квеста, я буду знать, что меня там ожидает лишь пиздиловка и ничего кроме пиздиловки. Зачем оно надо? Чтобы посмотреть на разные анимации работы силового кастета и снайперки? Концептуально это не даст мне ничего нового. >>20740069>Из-за "хорошая сценарная работа" результатом будет не свалочная оргия или изгнание из локации, а твоя бодрая пробежка + попизделки с кем скажутИтерация пробежка + посиделки, честно говоря, ничем не хуже указанных вариантов боевого решения. К тому же и вариаций можно насочинять вида "на этот раз я бежал не бегом, а вприсядку, а в другой раз под стелсом крался, а третий зигзагообразно, и строчки в диалогах в другом порядке выбирал". Абсолютно идентично. >Как от этого квеста ты получил такую кучу впечатлений? Ну я не говорю что это был дохуя новаторских экзистенциальный опыт, я много узнал об игровых персонажах, о фракции, об ее истории, о ее возможном будущем. Что я из этого узнал бы, их перестреляв?
>>20739983>Ну, я таких в РПГ не встречал, чтобы меня компьютерные болванчики удивляли каждый раз своей разумностьюНадо полагать, зато ты постоянно встречаешь РПГ, где мирные квесты тебя каждый раз удивляют своей уникальностью и непредсказуемостью. Даже после сейвлода перепроходишь квест - и заново удивляешься. Ага.Но я в целом понял, что тебе играть в принципе не интересно. Просто хочется интерактивных историй и кинца. Это нормально, для этого есть свои жанры. В конце концов можно просто фильмы смотреть и книги читать - ведь главное это хорошо написанная история. Жаль только. что ты это тащишь в РПГ и призываешь уродовать жанр, который всегда был про свободу и интерактивнось, про написание своих историй со своими героями, а не просто линейное жестко заданное сценарием кинцо.
>>20740210Успокойся, с ним все было ясно с самого начала.
>>20740210>Надо полагать, зато ты постоянно встречаешь РПГ, где мирные квесты тебя каждый раз удивляют своей уникальностью и непредсказуемостьюНу, по крайней мере такие РПГ хотя бы есть. Если уж на то пошло практически любая из релейтед игр, включая диван, аод и столбы могут тебя чем-нибудь удивить по части нарратива.> Просто хочется интерактивных историй и кинца. Мне хочется ВАРИАТИВНЫХ историй и кинца, где будет важна моя отыгрываемая РОЛЬ, с разными реакциями на разный характер моего альтер-эго> Это нормально, для этого есть свои жанрыОхуенно, а для тактики, слэшерного дрочилова и шутинга своих жанров нет? Они есть, и, внезапно, тоже не имеют ничего общего с РПГ. По твоей логике Фар Край - просто РПГ мечты, там ведь можно и со стелса всех перерезать и со снайперки перестрелять и провести диверсию со взрывчаткой и огнеметом соломенную хижину поджечь, вызвав пожар. Просто феерично, не так ли? Вот только где тут РПГ?
Угадайте рпг (нет) по возрастному рейтингу.
>>20738818>Ты платишь десять лет за дом, баба с тобой ссорится и выгоняет тебя. Развод - дом ей и большая часть твоего бабла. Просто повысишь голос - у тебя на пороге менты. Прямо таки пролог новой рпг от iron tower
>>20740262Поиграй в игры-книги, там есть вариативные истории.
>>20740207>Разница в том, что в игре где есть дипломатические варианты, ты заранее не знаешь, что тебя ждет на месте выполнения квеста, когда ты его берешь. Тебя ждёт очередной чек/диалог.>Игре нечем тебя удивить и нечего тебе рассказать, кроме набора "тактик" зачистки локаций, которые заведомо конечны. Зачем ты путаешь сюжет с геймплеем?>Ну и что? Что это меняет-то?Геймплей.>Зачем оно надо?Что бы играть>Концептуально это не даст мне ничего нового. Ты так говоришь, как будто в каждой RPG мирные прохождения состоят из философских текстов.
>>20740262ВРЕЕЕТИ!
>>20740312Долбоеб порвался.
>>20740296Ну замечательно, давай я уйду в игры-книги, а ты уйдешь в тактические игры вроде икс-кома или коммандос, а РПГ мы оставим... кому? >>20740308Слушай, я не буду тебе по двадцатому разу объяснять, что "гемплей" может быть не только боевой, перечитай последние двести постов внимательно, а потом уже приходи с чем-нибудь новым
>>20740207> строчки в диалогах в другом порядке выбирал> Абсолютно идентично. А ты начинаешь понимать.> я много узнал об игровых персонажах, о фракции, об ее истории, о ее возможном будущем. Что я из этого узнал бы, их перестреляв? Повторюсь, что мешало тебе это сделать до принятия решения о боевом прохождении? Ознакомиться с группировкой, с персонажами, об истории фракции и персонажей. Вполне разумно узнать кого ты убивать собрался, если только ты не отыгрываешь маньяка-головореза. Я могу ещё надеяться получить ответ на неочевидный реквест из >>20739624 ?
>>20740328>а РПГ мы оставим... кому? Которые понимают, что RPG произошли от варгеймов.
>>20740328Ну, типа ты отыгрываешь болтуна, а тот школьник рембу убиватора, можете оба оставаться это же ролеплей.
>>20740207>А в игре где на дипломатию забили, ты заведомо понимаешь, что все будет заключаться в примитивной зачистке локации. ВСЕГДА. А что мешает разработчикам придумывать КАКИЕ УГОДНО непримитивные и супер-разнообразные бои с бесконечным количеством новых врагов с новыми способностями? Откуда ты знаешь, что под конец боя не вылезет совершенно НЕПРЕДСКАЗУЕМЫЙ босс, у которого будет десять разных фаз? С чего вдруг тактики у нас конечно - их ведь может быть столько, насколько хватит фантазии дизайнерам! Вот ты зашел в следующую комнату для зачистки, там ВСЕ ПОМЕНЯЛОСЬ, новые враги, все новое, охуеть можно. Вот откуда ты знаешь, что именно тебя ждет в следующем бою?
>>20740328>Слушай, я не буду тебе по двадцатому разу объяснять, что "гемплей" может быть не только боевой, перечитай последние двести постов внимательно, а потом уже приходи с чем-нибудь нов.Ага, только в твоем случае геймплей будет либо состоять из выборов строчек диалога. Всегда. Везде.
>>20740347Вот только игры, сосредотачиваясь на боевке, НЕ ПИШУТ персонажей, историю фракций, их прошлое и всю остальную подноготную>>20740363>А что мешает разработчикам придумывать КАКИЕ УГОДНО непримитивные и супер-разнообразные бои с бесконечным количеством новых врагов с новыми способностямиНу, было бы пиздато. Только не придумывают. Знаешь почему? потому что это дополнительные скрипты, креативная работа, работа художников и аниматоров, увеличение бюджета. В то время как в нарративной части можно резвиться как угодно. >>20740364Ага, только в моем случае при каждом выборе строчек диалога я всегда получу какую-то новую фразу, уникальную, написанную специально для этого диалога, а ты получишь лишь заскриптованную боевую анимацию, которую уже видел сто раз до этого
>>20740412>Вот только игры, сосредотачиваясь на боевке, НЕ ПИШУТ персонажей, историю фракций, их прошлое и всю остальную подноготнуюПотому что?>Ага, только в моем случае при каждом выборе строчек диалога я всегда получу какую-то новую фразу, уникальную, написанную специально для этого диалога, а ты получишь лишь заскриптованную боевую анимацию, которую уже видел сто раз до этогоИ при чём тут RPG?
>>20740438Не вижу в этом посте тезиса, на который можно было бы ответить. Если хочешь продолжения дискуссии, вырази мысль более членораздельно и конкретно, чтобы она была логически непротиворечивой в контексте разговора.
>>20740363Я нашел для тебя идеальную игру.
>>20740467Покажи, что тебе непонятно, так и быть, разжую глупенькому.
>>20740262>Охуенно, а для тактики, слэшерного дрочилова и шутинга своих жанров нет? Они есть, и, внезапно, тоже не имеют ничего общего с РПГ. Разве что с точки зрения любителя кинца. А так-то РПГ зародились как тактические игры. Делаешь отряд приклчюенцев - маг, воин, вор (дипломата нет, заметь) - и крошишь врагов в данжене. Это вот самая базовая основа жанра. А все диалоги и охуительные истории - это уже поверхностное напыление, которое нужно только для создания антуража.
>>20740328>давай я уйду в игры-книги, а ты уйдешь в тактические игрыЯ просто играю во все вышеперечисленное, плюс рпг, и нет никакой проблемы.
>>20740412>Ну, было бы пиздато. Только не придумывают. Знаешь почему? потому что это дополнительные скрипты, креативная работа, работа художников и аниматоров, увеличение бюджета. В то время как в нарративной части можно резвиться как угодно. Пиздец. Это ж надо спиздануть такое в одном абзаце.
>>20740412> Вот только игры, сосредотачиваясь на боевке, НЕ ПИШУТ персонажей, историю фракций, их прошлое и всю остальную подноготнуюАйсвинд дале. Боёвка очень хороша, врагов много и все разные, пати составляешь сам и не из готовых персонажей выбираешь, а сам, САМ, пишешь биографию персонажей/статы им раскидываешь/роли распределяешь. Количество товарищей в пати определяешь тоже сам. Сюжет простейший, но есть. Неписи не как в планетке, но что-то про них говорят. И это рпг. Оригинально грешный диван тоже сюда. Плиз, ответь по реквесту.
>>20740492Мне непонятно что ты вообще спрашиваешь и как это может вести к дальнейшему развитию диалога? Я ведь тоже могу отделываться абсурдными встречными вопросами "потому что?", "потому что ты так сказал?", "а причем тут это?" , "по мнению твоих одноклассников?". Это не диалог. >>20740498>А так-то РПГ зародились как тактические игрыНу отлично, вот только почему то сейчас тактические игры и РПГ - это как бы РАЗНЫЕ жанры. И если уж редуцировать жанр до первоисточника, они зародились из настолок, которые состоят из охуительных историй чуть менее чем полностью. Диалоги и охуительные истории - лишь попытки сценаристов создать тот каркас для ролевых игр, который ничем не ограничен в настольной версии>>20740517Пиздец! Блядь! Нихуя! Давай общаться восклицаниями, это же так просто.Что тебе не нравится то? Боевка представляет из себя заранее ограниченную модель, основанную на механике, которая вглубь никак не развивается, в то время как диалоги не ограничены ничем кроме фантазии, никакими костылями
Малолетний семен совсем ебанулся.
>>20740498>Это вот самая базовая основа жанраОднако же первый Фол с его "украсть-уговорить-убить" воспринимался как шаг в нужную сторону, батя сказал малаца и попросил ещё (отголоски сидны аж в трёшке/вегаче).
>>20740575>Мне непонятно что ты вообще спрашиваешь и как это может вести к дальнейшему развитию диалога?Я тебя спрашиваю, на основание чего ты делаешь такие выводы?>они зародились из настолок, которые состоят из охуительных историй чуть менее чем полностью.Настолки зародились из варгеймов.
>>20740602>сидныВидны.
>>20740558Не совсем понял, в чем суть реквеста. Тебе нужна рпг без боевки?
>>20740631Да. Вообще без. Но рпг.
>>20740605Выводы о том, что игры, делающие упор на боевку, как правило, не пишут богатого бэкграунда для своих игровых вселенных? Да потому что такова реальность. Потому что это логично. Не имеет никакого смысла расписывать диалоги и характер игровых персонажей в деталях, если ут ебя тактическая игра, которая предполагает боевое прохождение и бюджет которой тратится не на сценаристов и озвучку, а на скриптеров и моделлеров. Поэтому, блядь, да, надо выбирать, либо охуительные истории, либо наполненная контентом боевка. При попытки совмещения получается ни шатко ни валко>Настолки зародились из варгеймов.Хорошо, что не из шахмат. А что, такая-то ролевая модель, имитирующая политическое устройство феодального общества.
>>20740659Значит ты согласен, что при упоре на диалоги происходит обратный эффект и вырождение в кинцо? Т.к. все деньги ушли на кастцены и озвучку.
>>20740659>Выводы о том, что игры, делающие упор на боевку, как правило, не пишут богатого бэкграунда для своих игровых вселенных? Да потому что такова реальность. Потому что это логично. Не имеет никакого смысла расписывать диалоги и характер игровых персонажей в деталях, если ут ебя тактическая игра, которая предполагает боевое прохождение и бюджет которой тратится не на сценаристов и озвучку, а на скриптеров и моделлеров. Поэтому, блядь, да, надо выбирать, либо охуительные истории, либо наполненная контентом боевка. При попытки совмещения получается ни шатко ни валкоВозьмём Dragon Age Origins. Много ли там боёвки? Да. Как-то это сказалось на качестве сюжета? Нет.
>>20740691>Как-то это сказалось на качестве сюжета? Нет.Как что-то могло сказаться на сюжете, который полностью состоит из дженерик собери гномов эльфов пидоров и всех всех всех и дай пизды главному супер пурер злу ?
>>20740683Поэтому мы и сидим в изометрическом треде, где нарратив пишется в виде текста и не ограничен бюджетом и костылями механики. >>20740691Ну, не буду высказывать свое мнение насчет богатства сюжетного наполнения первой сажи, особенно по части мейнквестов, ибо это начнет несколько другой срач, ограничусь, тем, что скажу, что он там достаточно посредственный
>>20740602Фол был и остается аномалией, сейчас никто даже не пытается делать в играх возможность полностью небоевого прохождения. Даже создатели АоДа поняли свою ошибку и выпустили Крыс, чтобы загладить вину за безгеймпленые ветки.
>>20740650Вроде No Truce With The Furies обещает быть именно такой, но я мало про неё знаю.
>>20740716>Ну, не буду высказывать свое мнение насчет богатства сюжетного наполнения первой сажи, особенно по части мейнквестов, ибо это начнет несколько другой срач, ограничусь, тем, что скажу, что он там достаточно посредственныйСпорим, ты даже не знаешь, что такое сюжет.
>>20740736Оу. Пожалуй. Это же целый бином Ньютона
Зачистка данжа может быть интересным сюжетом...
>>20740722В посте >>20739541 был жирный тезис> что для РПГ предпочтительнее > написание богатого бэкграунда, диалогов и персонажей.Логично предположить, что такие рпг есть. Я бы очень хотел поиграть в такое, поэтому прошу примеры.
>>20740722Спасибо, держи няшу.
>>20740602Что самое забавное, принцип УУУ противоречит высказываемым тут требованиям охуительных историй. Потому что свобода игрока со сценарными изысками никак не сочетается. Никто не будет писать сложную историю, если ты можешь просто украсть вещь и свалить без шума. Как правило, уж если историю напишут, то будешь её всю смотреть как миленький, катаясь по анальным рельсам.
>>20740717> никто даже не пытается делать в играх возможность полностью небоевого прохожденияDeus Ex: Human revolution: три обязательных убийства боссаПобег с планетки: четыре обязательных боя, включая зомби в прологеUndertaleFallout 3 (кроме убийства таракана в прологе)Fallout: New VegasТаки да Age of Decadence (не надо воспринимать попытку срубить денег и пиар как "заглаживание вины" за далеко не единственные ветки купца и историка)
>>20740650>Рпг.>Без боев.Откуда вы только лезете...
>>20740717пиздабол
>>20740897Это не ко мне вопрос.
>>20740881пиздабол
>>20740936>>20740915Какой реакции ты ждешь на свою выходку? По чесноку
>>20740881>свобода игрока со сценарными изысками никак не сочетаетсяС чего бы? Сочетается на отлично, просто вписывать стену текста на каждую кражу - адская работа и занимается этим мало кто.
>>20740881Типа в дэузах с вегасом и каким нибудь аодом говно, а не история, интересно девки пляшут.
>>20741040В Вегасе кстати история полная хуйня. Вся эта борьба за дамбу просто не цепляет. Порядок в лице нср уныл. Хаос в лице легиона смехотворен и неправдоподобен. Армия роботов, как один из основных ревелейшенов - примитивно. Воспринимается с покерфейсом. Хаус в конце уже не спасает положение. В игре есть интересные моменты, но мейн плот сляпан на отъебись.
>>20740979Точнее никто вообще. И не будет.
>>20741040Ну вообще-то да, там история очень простая. Есть фракции, есть дамба, они воюют за неё. Ты им помогаешь готовиться к финальной битве. Без твистов, без драмы, просто делаешь что говорят.
>>20741193Ясно.
>>20740895>Deus Ex: Human revolutionСтелсопараша не сюда.>UndertaleДля мирного прохождения надо драться, просто ты формально не атакуешь врагов в ответ, а просто выживаешь в бою до нужного момента.>Fallout 3Просто смешно. Даже если теоретически можно как-то пробежать мимо всех врагов, то это будет сродни спидрану, а не нормальному прохождению, ибо там без боев делать нехуй.Хваленая планетка, кстати, - аналогично.
>>20741223Стена текста и не обязательна. Достаточно как в АоД один раз упомянуть в диалоге, убил или решил проблему бескровно (в Фоллауте такое вообще упоминается раза так два и никого не выбешивает почему-то).
Не нашёл треда по ДнД играм.Есть купон на скидку Никогдазиманочи2 в ГоГе. У меня уже есть, можете взять кто хочет купить.
>>20741317Что упоминается и где? В Фоллауте просто нет никаких сложных историй, чтоб сценаристы прям выдумывали новые твисты на каждом шагу. Сказали тебе найти чип - ну и находишь. Отправили водокачку починить - чинишь. Нет там этого требуемого условия, чтобы ты вообще не знал, что тебя ждет в следующий момент.
>>20741346В гоге даже бесплатно брать бы не стал.
>>20740280Бомжемас.
>>20741346Взял бы, да конкретно сейчас нет денег на карте. В любом случае ты молодец.
Fallout 1-2 /thread
>>20741550Зачем ты закрыл тред, открой его обратно, плиз
>>20740791king of the dragon pass
>>20740722А для тех, кто не угорает по фурри-говну, чего нить завезут?
>>20741930При чем тут фурри?
>>20741936Не смотрел игру по ссылке, фурфаг, но если твои любимые волоатики упоминаются даже в названии, понятно чо и в игре этой говнины завезут.
>>20741957Я же специально прямо не ответил, чтоб ты перечитал название. Ладно, намекну жирнее: переведи мне слово furies.
>>20741974Животноебство
>>20741957И да, не стоит кого попало называть фурфагом - это куда оскорбительнее, чем обкладывать хуями или использовать стандартные "даун" и "долбоеб".
>>20742003Ты либо троллишь, либо дурак. Потому что нормальный человек, если б он не знал, уже как минимум в словаре посмотрел.
>>20742003Не, это такие парни, которые в костюмы животных переодеваются и друг друга ебут в них. У них ещё пробки с хвостами в жопу втсавляются и конские дилдаки.
>>20742016Баттхерт фурфага
>>20740955Если это я тебе писал то ничего не жду.Я заявляю свою позицию.
>>20742027Слово "фурии" вы в школе еще не проходили, да?
>>20742048Современные школы же, там такому не учат.По стандарту американских школ строится - ничему не учат, зато есть наркота и пушки.
>>20742080В омерике разные школы есть.
Бляди опять сломали serpent in the staglands. После 16 апдейта все блядь работало. Но нет, ебаное нытье о долгих загрузках подвигло разрабов на апдейт 18. Теперь нет скиллпойнтов. Суки блядь, все настроение обосрали.
>>20742080Я понимаю, если б человек просто не знал и перепутал с похожим словом, в этом нет ничего страшного. Но когда ты дважды намекаешь, что собеседник неправ, а тебя в ответ дважды называют фурфагом и даже не допускает того, что может ошибаться - это просто низко и оскорбительно.
>>20742149А журнал то добавили?
>>20742220схуя ли
>>20713809Неудивлен. Драгонфол переплюнуть очень сложно. Это шедевр. А переплюнуть той же команде - так вообще невозможно. Это был их максимум.
>>20742240Без журнала охуеешт ведь.
>>20742261Я не охуел, правда под конец рашил и почти ничего не конспектировал. Сейчас вот перепройти хотел.
>>20726423Стой ебан. Если играть так в трилогию, а трилогия это овер 200 часов геймплея. Оно тебе надо?
>>20742316А там ведь еще всякие троны баала.
>>20738853>Так же как в новом аддоне к БГ сделали транспсиха, и "писательница" от слова ссать призналась, что да, э о форсинг, и везде где она будет пролетать, она наложит такую же кучу говна.Какой пиздец.
Может пора тег сменить на что-то вроде /izorpg/ или просто /crpg/?
>>20742710В принципе все равно, но вдруг какой дндшник захочет запилить по новой днд тред. Или о легитимности вопли начнутся и стирания.
>>20742710Слишком общо, тогда гриндоманя с одноклассниками вобще все засрет.
>>20742739Они же вроде сами откололись или чего то такое я помню, когда кто то из дндуток орал, что они гордые и им нужен отдельный тред.
>>20742742>гриндоманя с одноклассникамиЭто вообще кто..
https://2ch.hk/vg/res/20742754.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20742754.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20742754.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20742754.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20742754.html
>>20742751Рпгшник из 70-х, продвигал тут боевые диалоги.
>>20738853> что то хуйня что это хуйня>первая хуйня мне нравится, поэтому это позволительно, вторая нет, так что там сжв пидоры.Спасибо что поделился своими субъективными вкусами, выставив их объективной истиной, а теперь иди нахуй.
>>20742751Ты не хочешь знать, поверь.