[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 1050 | 262 | 183
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #190 /ksp/ Аноним 01/12/16 Чтв 22:33:13  20048694  
Capture.PNG (543Кб, 578x591)
14804476476421.png (966Кб, 1440x900)
14805364706281.jpg (116Кб, 1152x864)
14792621971973.jpg (789Кб, 3840x2160)
Последняя версия игры: 1.2
Список изменений:
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/1.2

Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - http://thepiratebay.proxybit.co/torrent/16021239/KSP_Kerbal_Space_Program_1.2.0.1586_[Win_Mac_Linux]

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
Аноним 01/12/16 Чтв 22:34:13  20048708
14792621971070.jpg (631Кб, 3840x2160)
>>20048694 (OP)
Аноним 01/12/16 Чтв 22:34:33  20048716
14792621971331.jpg (1227Кб, 3840x2160)
Аноним 01/12/16 Чтв 22:34:54  20048731
14792621971612.jpg (1634Кб, 3840x2160)
Аноним 01/12/16 Чтв 22:35:30  20048741
14796624053220.png (2779Кб, 2560x1440)
Аноним 01/12/16 Чтв 22:37:10  20048772
>>20048694 (OP)
Такими темпами треду к 250му сычевальня в оппосте разрастется до размеров маленькой колонии на огурцов 200.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:41:27  20048860
>>20048741
Милота.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:01:37  20049230
1480621392.jpg (229Кб, 1600x900)
1480621543.jpg (241Кб, 1600x900)
С орбиты спустился танкер и плюхнул свою тушу рядом с бурилкой. Начался долгий процесс заправки - с текущей скоростью добычи нужно будет потратить более полугода на это дело
Аноним 01/12/16 Чтв 23:46:34  20049961
Хуйнул дабл и старый тред уничтожен. Малаца.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:48:46  20049993
Киданите модов на парты, а то я три страницы модов просмотрел на форуме ксп - там какая-то залупа сплошная либо нет под 1.2. Заебало смотреть на один и тот же ванильный бак.
Аноним 02/12/16 Птн 00:32:24  20050609
>>20049993
https://kerbal.curseforge.com/ksp-mods/parts-pack
Аноним 02/12/16 Птн 00:43:19  20050754
>>20049961
Все равно бы был удален через пару дней, тут не спц.
Аноним 02/12/16 Птн 06:17:16  20053266
l-11983[1].jpg (67Кб, 700x467)
Когда кто-то постит твои скриншоты.
Аноним 02/12/16 Птн 13:51:29  20058172
Новая аэродинамика распространяется на fairings? FAR больше не нужен?
Аноним 02/12/16 Птн 15:09:20  20059387
>>20058172
Да, там же стоковые есть.
Аноним 02/12/16 Птн 18:13:27  20062868
screenshot0.png (3496Кб, 2560x1440)
Untitled.png (758Кб, 1158x3072)
screenshot1.png (3750Кб, 2560x1440)
screenshot2.png (4131Кб, 2560x1440)
>>20048860
Это да. Сначала задумывался аля sls для вывода 50 т на НОО. Но потом оказалось, что может вывести на отлетную траекторию к Луне корабль массой ~20 т без никаких дополнительных бустеров. Конечно жутко неэффективно, но мне нравится.
Аноним 02/12/16 Птн 19:48:16  20064287
Товарищи изобретатели космических пинусов ракет, объясните что сотворили с шасси в 1.2?
Как настроить спринг и дампер?

Все самолётики, бережно перенесённые из предыдущей версии, теперь безбожно козлят с самого старта, самостоятельно прыгают на месте, а некоторые взрываются.
Аноним 02/12/16 Птн 20:29:25  20064798
201611192007431.jpg (82Кб, 1920x1080)
201611201402171.jpg (97Кб, 1920x1080)
201611201404411.jpg (194Кб, 1920x1080)
201611201413121.jpg (74Кб, 1920x1080)
новый тред - новый графоманский пост.
спустя долгое время мой флот из 4 фаллосов наконец-то достиг красной планеты. начался этап торможения в атмосфере для дальнейшего выхода на расчётные орбиты. первые два фала один со спутниками для картографирования, другой - со спутниками связи были успешно выведены на полярную орбиту успешно с четвёртой попытки, ага, переоценил я атмосферу, несмотря на весь опыт, пришлось перицентр до 13км опускать, против первоначальных 25км, чтобы не пролететь мимо.
третьим по счёту прибыли третий спутник из группировки дальней связи вместе с автоматической научной лабораторией, их уже ждала экваториальная орбита. после торможения в атмосфере, спутник связи был отправлен на орбиту айка, лаборатория же осталась на орбите Дюны для сбора науки.
Аноним 02/12/16 Птн 20:31:37  20064828
201611202144281.jpg (106Кб, 1920x1080)
201611202158361.jpg (122Кб, 1920x1080)
201611202207131.jpg (142Кб, 1920x1080)
201611202210441.jpg (79Кб, 1920x1080)
и, наконец, через неделю после прибытия всех беспилотников, в сферу влияния Дюны вошёл корабль с моими кербонавтами. за пару дней до этого я вывел их из криосна, чтобы к моменту прибытия они уже пришли в себя аутист, да. боясь перегреть корабль я поднял перицентр и вышел на орбиту с большим эксцентриситетом, поэтому тормозился в атмосфере в итоге 3-4 раза, пока не вышел на низкую опорную орбиту. причём в первый раз даже попал с сферу влияния Айка, где не побрезговал набрать науки. после чего перебросил всех огурцов в посадочный модуль и отстыковался от материнского корабля, направив хуйцелендер к поверхности Дюны. посадку я бы назвал наполовину удачной, т.к. давно уже не высаживался на этой планете, поэтому приземлился на пару десятков километров раньше, чем рассчитывал, в Midlands. ещё и на косой склон, по которому проскользил спасибо, макакам два километра. не особо растерялся, собрался всю науку, перезаправил парашюты, запрыгнул обратно в корабль и совершил небольшой перелёт к месту первоначального назначения, в Western Canyon. в данный момент кербалята ждут окна, чтобы отправиться домой.
Аноним 02/12/16 Птн 20:33:28  20064852
201611202250491.jpg (115Кб, 1920x1080)
201611202258241.jpg (174Кб, 1920x1080)
201611202309411.jpg (115Кб, 1920x1080)
201612022023111.jpg (255Кб, 1920x1080)
в итоге, за один "прилёт", на орбите Дюны появилось что-то типа этого последний скрин
Аноним 02/12/16 Птн 21:10:39  20065396
screenshot1.png (3327Кб, 2560x1440)
screenshot2.png (1063Кб, 2560x1440)
screenshot4.png (1783Кб, 2560x1440)
screenshot6.png (2926Кб, 2560x1440)
>>20062868
Аноним 02/12/16 Птн 21:11:24  20065409
screenshot9.png (2525Кб, 2560x1440)
screenshot11.png (1383Кб, 2560x1440)
screenshot14.png (2540Кб, 2560x1440)
screenshot15.png (2981Кб, 2560x1440)
>>20065396
Аноним 02/12/16 Птн 21:53:20  20066039
201612020030121.jpg (108Кб, 1152x864)
201612020029511.jpg (114Кб, 1152x864)
Испытываю новый жип, дабы его потом кинуть к хабитату на Дюну.
Аноним 02/12/16 Птн 21:54:26  20066068
>>20066039
Cимпотишно.
Аноним 02/12/16 Птн 21:55:04  20066075
Какие графические моды можно накатить на РСС?
Аноним 02/12/16 Птн 22:01:18  20066175
>>20066075
Cкат, planetshine, ven's revamp (sort of).
Аноним 02/12/16 Птн 22:05:32  20066252
>>20066075
RVE.
Аноним 02/12/16 Птн 22:54:06  20067047
Начались дебильные вопросы.
Самолет при малейшем задирании носа переворачивает, хуле делать?
Аноним 02/12/16 Птн 22:58:53  20067125
>>20067047
Перенести центр масс чуть вперёд.
Аноним 02/12/16 Птн 23:00:35  20067155
GqLQktX.jpg (2968Кб, 1080x20387)
>>20067047
Нужно добавить ссылку на эту картинку в следующий оп пост.
Аноним 02/12/16 Птн 23:04:09  20067212
На 1.2 моды ещё не завезли? Как там с real solar system и realism overhaul и KER?
Аноним 02/12/16 Птн 23:04:54  20067217
>>20067212
RSS никак
Аноним 02/12/16 Птн 23:21:33  20067423
>>20067212
KER есть с самого выхода беты 1.2.
Аноним 02/12/16 Птн 23:24:07  20067451
1447825405904.jpg (4042Кб, 5184x3456)
Киньте magnet ссылку последней версии кто-нибудь плес, с бухты не качается
Аноним 03/12/16 Суб 00:58:22  20068297
c116623d3621ee8[...].jpg (471Кб, 1149x659)
Ни хера себе новая атмосфера. Щит при обычном спуске с Муны сгорел нахуй в ноль.
Аноним 03/12/16 Суб 01:27:35  20068503
>>20068297
Так анимедебилу и надо.
Аноним 03/12/16 Суб 03:58:02  20069296
>>20067155
Уже не актуально. Добрая половина.
Аноним 03/12/16 Суб 15:58:28  20073771
>>20068503
Хрюкни ещё, животное.
Аноним 03/12/16 Суб 16:01:52  20073811
Тащу такой новый аутпост по заданию на минмус, тут мне дают квестик притащить астероид б-класса задорага, слетал, зацепил, отцепил, приземляюсь - и тут блядь мой автобус оказывается уже не новый. Что за хуйня, ксп?
Аноним 03/12/16 Суб 16:16:32  20074024
>>20073771
Не гори, мань.
Аноним 03/12/16 Суб 21:25:53  20078624
>>20073811
Читай контракты перед подтверждением.
А потом читай ещё раз.
И ещё перечитай.
Аноним 03/12/16 Суб 23:35:58  20080659
>>20078624
Корабль я собрал после принятия контракта, и галочка на нем стояла. Не-новым он стал после отцепления астероида.
Аноним 03/12/16 Суб 23:37:09  20080673
201612032304551.jpg (118Кб, 1152x864)
Скинул и привез машинку к хабитату, поставил радиатор, контейнер и бур на ферму.
Аноним 04/12/16 Вск 00:10:27  20081115
>>20080673
screenshot_supersize = 2
Аноним 04/12/16 Вск 00:53:45  20081657
>>20080673
Какая лампота анон. Не останавливайся и добра тебе.
Аноним 04/12/16 Вск 01:18:43  20081950
>>20080673
Ты каждую деталь отдельно ракетой отправляешь с кербина и ждешь по полгода, пока долетит? Или завод какой построил на какой-нибудь луне, или еще как?
Аноним 04/12/16 Вск 01:25:38  20082014
>>20081950
Жду прилетающих деталей по полгода, ибо ресов для жизнеобеспечения хватит очень надолго и могу на ракете отправить кучу всего и потому что я ненавижу стыковку
Аноним 04/12/16 Вск 01:57:13  20082325
KSPx64 2016-12-[...].png (318Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (491Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (490Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (547Кб, 1920x1080)
Вкатился.
База на Муне возведена, также доставлен ровер. Сканирование прошло успешно, рядом с базой очень много точек интереса. Через месяцок-другой, когда данные на базе кончатся, поеду на ровере исследовать Муну и собирать новые. Помимо этого, в скором времени один из моих спутников должен будет затормозить и установить стабильную орбиту вокруг Евы. жду ваших хуев в мою сторону; считайте меня ньюфагом
Аноним 04/12/16 Вск 02:03:25  20082379
>>20082325
Единственный хуй - когда хочешь, чтобы заценили крафт, снимай днем.
Аноним 04/12/16 Вск 02:08:25  20082425
>>20082379
Акцент в основном делался на затмение Кербином Солнца. Если кто-то увидит мое убожество при свете дня, то меня закидают хуями и обвинениями в криворукости.
Аноним 04/12/16 Вск 02:10:32  20082440
>>20082425
Ну все когда-то начинали.
Аноним 04/12/16 Вск 02:19:03  20082546
>>20082440
В данный момент все упирается в то, что я открыл не все запчасти, которые могли бы мне понадобится. Нафармлю науки через эту базу и буду пытаться строить что-то получше. Вообще, хочу себе немного модов накатить.
Аноним 04/12/16 Вск 02:27:53  20082648
>>20082546
Удачи и инженерного просветления тебе. Ждем с новыми поделиями.
Аноним 04/12/16 Вск 11:55:12  20084908
Ребят накатил эту игрушку попробовал, нихуя первое время не получалось, но [off]БЛЯТЬ Я ВЧЕРА ВЫВЕЛ СВОЙ ПЕРВЫЙ КОРАБЛЬ НА ОРБИТУ И ПОТОМ ЕЩЕ ДО 7 УТРА В МУНУ ПЫТАЛСЯ ВРЕЗАТЬСЯ КОРОЧЕ ОХУЕННО 10/10[/off]
Аноним 04/12/16 Вск 12:14:49  20085080
>>20084908
Удалось кстати только после появления LV-909, до его открытия как не пробовал, но не получалось. Его кстати хватит на гравитационный маневр до Муны, но вы туда не хуя не сядите, топливо мне в достаточном кол-ве не удавалось довести.
Аноним 04/12/16 Вск 12:17:42  20085099
>>20085080
Выключи проектор.
Аноним 04/12/16 Вск 12:57:11  20085470
201606171045011.jpg (315Кб, 1920x1080)
201610242041371.jpg (254Кб, 1920x1080)
Скажите, а насколько отправдана для межпланетных перелётов система, когда ядерники остаются на месте, а отстреливаются только пустые баки?
Вот скажем вместо вязанки из 7 морковок (1 по центру остальные в спарже) с ядерником на каждом морковке и вязанка из из 7 морковок (1 по центру остальные в спарже) скажем с 3 ядерниками только на центральной морковке
(ПОНИМАЮ, ЧТО КОЛИЧЕСТВО ДВИЖКОВ И ВЕС РАЗНЫЙ) и отстрелом пустых баков по мере их опустошения.
Так вот мне инженер во втором случае показывает меньше дельты. ЧЯДНТ?
Или я не до конца постиг Дзен спаржи, или инженер неверно считает?
Аноним 04/12/16 Вск 13:01:01  20085505
>>20085470
Так ведь ты движки с собой таскаешь, вместо того, чтобы выкинуть. Естественно, что меньше дельты. Зато ТВР больше, и можно переиспользовать движки.
Аноним 04/12/16 Вск 13:01:24  20085509
>>20085470
Проверь окислитель в баках.
Аноним 04/12/16 Вск 13:02:41  20085517
>>20085470
И учись строить без спаржи. Спаржа есть рак.
Аноним 04/12/16 Вск 13:03:43  20085526
>>20085517
Рак - ты. А каждый дрочит как хочет и как умеет.
Аноним 04/12/16 Вск 13:04:32  20085536
>>20085526
Ясна.
Аноним 04/12/16 Вск 13:41:17  20085926
>>20085470
что называется спаржей и вязанкой?
Аноним 04/12/16 Вск 13:46:47  20085986
screenshot0.png (551Кб, 1280x720)
screenshot4.png (356Кб, 1280x720)
Ура, у меня получилось забрать космонавта с орбиты.
(турист и пилот в восторге от всех этих манёвров, прям как я)
Спасибо Анону, посоветовавшему заходить на чужую орбиту с верху, а не снизу.
Аноним 04/12/16 Вск 13:55:17  20086087
>>20085099
У меня вроде не нету никаких проекторов
Аноним 04/12/16 Вск 14:02:30  20086182
Ребят как можно науку фармить? У меня остались только контракты сложные, которые я без доп науки выполнить не могу
Аноним 04/12/16 Вск 14:18:31  20086348
>>20086182
Как далеко ушёл? Я фармил на сборе образцов и отчётах в разных областях Кербина: на траве, на песке, на воде, на льду, в тунде, в высокогорье, на стартовой площадке. Еще темпиратуру и давление можно замерять. Ну и жижа. В Исследовательском центре есть вкладка , где можно посмотреть какие исследование провёл и каких не хватает.
А вообще я сам нуб, и только вокруг Кербина летаю.
Аноним 04/12/16 Вск 14:22:58  20086401
А ещё есть стратегии, немного науки в обмен на уважение и деньги.
У меня извоз туристов приносит по чуть-чуть науки.
Аноним 04/12/16 Вск 14:36:27  20086608
>>20086348
>В Исследовательском центре есть вкладка , где можно посмотреть какие исследование провёл и каких не хватает.
Спасибо! Теперь знаю что делать
Аноним 04/12/16 Вск 15:42:51  20087484
>>20086182
научная лаборатория на орбите и два учёных в ней.
>>20086348 этого не слушай, за один пролёт Муны ты больше науки нафармишь, чем со всего Кербина
Аноним 04/12/16 Вск 16:16:26  20087801
>>20085517
В чём проблема спаржи?
Нереалистично?
Аноним 04/12/16 Вск 17:00:20  20088270
>>20085517
Иди РЦС отпили.
Аноним 04/12/16 Вск 17:07:03  20088336
screenshot7.png (599Кб, 1280x720)
screenshot8.png (557Кб, 1280x720)
Вообще туристы должны платить больше за участие в спасательной операции чем просто за полёт на орбиту.
Что-то миссий по спасению стало больше.
>>20087484
> за один пролёт Муны ты больше науки нафармишь
Что туда тащить? Одним пилотом лететь или надо что-то еще тащить?(ну кроме градусника, жижи, и белой научки) Спускаться на Мун обязательно или с орбиты можно нафармить?
Аноним 04/12/16 Вск 17:25:14  20088554
>>20088336
Сажай учёного, бери каждого прибора по одной штуке, забирай результаты в кабину и восстанавливай приборы после использования.
Спускаться, конечно, там дохуя науки. Если боишься – лети на Минмус, там попроще и подешевле по дельте.
Удваиваю учёных в лабе, тока у них хотя бы одна звёздочка должна быть.
Аноним 04/12/16 Вск 17:34:49  20088678
>>20088554
У меня два спасённых учёных со звёздочкой, и вообще, похоже, за звездой достаточно 1 раз на орбиту слетать.
> Если боишься – лети на Минмус
Тоже так думаю, поближе.
Спасибо.
Аноним 04/12/16 Вск 17:36:52  20088711
Да вопрос по антенам, есть смысл транслировать науку через них, или потери всё равно очень большие?
Аноним 04/12/16 Вск 17:38:11  20088727
>>20088711
Транслируй то, что транслируется без потерь. EVA report и crew report. Остальное или спускай на Кербин, или в лабу.
Аноним 04/12/16 Вск 17:46:33  20088842
>>20088678
можешь сначала только пролёт осуществить, просто задай такую траекторию, чтобы перицентр твоей орбиты в сфере влияния Муны проходил на высоте около 25км. тогда сможешь нафармить науки и с высокой, и с низкой орбиты, и вернуться на Кербин без особых трудностей. потратить науку на новые исследования, и уже используя их садиться на поверхность.
Аноним 04/12/16 Вск 18:01:07  20089023
>>20088336
Отправляй лабу с двумя учеными на поверхность Муны. Базарю, еще захочешь. Я уже 500+ науки нафармил с одной только лабы.
Аноним 04/12/16 Вск 18:09:45  20089124
>>20088270
А для чего он вообще нужен?
Аноним 04/12/16 Вск 18:11:26  20089145
>>20089124
Для стыковки же.
Аноним 04/12/16 Вск 18:12:30  20089164
KSPx64 2016-12-[...].jpg (220Кб, 1920x1080)
Тут оказывается можно водные скутера делать
Аноним 04/12/16 Вск 18:14:18  20089190
scooty puff jr.png (2276Кб, 1920x1080)
>>20089164
Не только водные.
Аноним 04/12/16 Вск 18:17:26  20089224
>>20089023
У меня ножки до земли не достают, движок высокий. Пока только на орбиту слетаю.
Аноним 04/12/16 Вск 18:30:04  20089374
8FzSI7Tp63Q.jpg (40Кб, 558x604)
>>20089124
Для раков.
Аноним 04/12/16 Вск 19:31:33  20090097
>>20080673
Что за мод?
Аноним 04/12/16 Вск 20:21:03  20090665
хотел сесть на муну, а она меня выкинула в местную солнечную систему, гравитация бессердечная тварь
Аноним 04/12/16 Вск 20:34:22  20090862
>>20090097
Я насчитал их на картинке 5. О чём ты конкретно?
Аноним 04/12/16 Вск 21:20:19  20091465
screenshot12.png (841Кб, 1280x720)
screenshot11.png (846Кб, 1280x720)
>>20090665
А у меня топлива не хватает на взлёт с муны. Гравитация та ещё сука.
.
Когда садился пролетал какую то хрень (не успел заскринить, похоже на чёрную радугу) где-то в этом районе, за неё что нибудь дают?
Аноним 04/12/16 Вск 21:23:41  20091512
>>20090097
Near Future Electrical
Surface Experiment Package
TAC Life Support
Tarsier Space Technologies
MKS/OKS
KIS
KAS
Аноним 04/12/16 Вск 21:25:51  20091543
>>20091465
Зачем такой гиганцкий лендер?
Аноним 04/12/16 Вск 21:32:57  20091648
>>20091465
Ну можно прилететь и забрать, а мой круги наворачивает вокруг кербала уже 20 лет
Аноним 04/12/16 Вск 21:33:59  20091671
>>20091543
Лаборатория, 3 космонавта, два бака жижи и топливо. Я думал лендер отдельный сделать, но боюсь не справится со стыковкой.
Аноним 04/12/16 Вск 21:35:33  20091699
Screenshot1.png (227Кб, 470x667)
>>20091671
Где лаборатория?
Аноним 04/12/16 Вск 21:35:39  20091700
>>20091648
У меня сохранёнка на запуске есть.
Думаю попробовать какой нибудь другой дизайн.
Аноним 04/12/16 Вск 21:38:27  20091750
screenshot13.png (572Кб, 1280x720)
>>20091699
Внутри. Я про cs 9001.
Аноним 04/12/16 Вск 21:39:51  20091767
>>20091750
А можно поставить половину этого бака, терьер, и дельты будет больше.
Аноним 04/12/16 Вск 21:46:19  20091868
>>20089224
Как откроешь ноги и солнечные панели, сразу ставь. По науке выйдет дешевле, чем отправлять каждый раз ракету.
Аноним 04/12/16 Вск 21:53:08  20091958
Поясните за атомный движок в этом патче. Я слышал, что он теперь сосет жопу. Это так? Если да, то на что его заменить?
Аноним 04/12/16 Вск 21:55:30  20091997
ксп.png (432Кб, 1152x864)
Скинул ресы, но нужна телега, чтобы их привезти, а телегу я благополучно просрал.
Придется вот так ехать за ресами.
Аноним 04/12/16 Вск 22:23:35  20092406
201612042208341.jpg (87Кб, 1152x864)
201612042217301.jpg (94Кб, 1152x864)
Доехал до телеги, поймал и приделал ее, затем доехал до ресов, осталось лишь вернуться.
Аноним 04/12/16 Вск 22:45:59  20092701
KER для 1.2.1 официально отрелизился.
Аноним 04/12/16 Вск 22:48:30  20092720
screenshot2.jpg (138Кб, 1689x1745)
Ееее, мой первый спутник в 1.2.1.
Аноним 04/12/16 Вск 22:50:27  20092741
>>20092720
А хорошо выглядит.
Аноним 04/12/16 Вск 22:51:34  20092754
201612042246361.jpg (116Кб, 1152x864)
201612042246431.jpg (133Кб, 1152x864)
Привез ресы и связал контейнеры с хабитатом, теперь видно, работает ферма или нет.
>>20092701
О, наконец-то могу посмотреть, насколько эффективна ракета на Дюну.
>>20068503
Однако я сам RM-фаггот
Аноним 05/12/16 Пнд 01:34:20  20094464
>>20091465
>Когда садился пролетал какую то хрень (не успел заскринить, похоже на чёрную радугу
Арка.
Аноним 05/12/16 Пнд 17:37:47  20102015
x64 уже нормально работает? Не крашится?
Аноним 05/12/16 Пнд 17:40:01  20102046
screenshot0.png (2766Кб, 2560x1440)
screenshot7.png (2369Кб, 2560x1440)
Лечу к астероиду.
>>20102015
Нормально, не крашится.
Аноним 05/12/16 Пнд 17:58:11  20102350
screenshot22.png (1371Кб, 2560x1440)
screenshot25.png (1123Кб, 2560x1440)
screenshot27.png (597Кб, 2560x1440)
У кого-нибудь есть опыт полета к астероиду? У меня что то не очень получается. В какую сторону топить? Также как и к дюне?
Аноним 05/12/16 Пнд 18:03:01  20102422
screenshot28.png (1792Кб, 2560x1440)
>>20102350
Ух дохуя дельты сожрет.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:06:01  20102474
>>20102422
Какого класса астероид?
Аноним 05/12/16 Пнд 18:10:04  20102545
screenshot31.png (1139Кб, 2560x1440)
>>20102474
Не знаю. Где это вообще смотреть?
Аноним 05/12/16 Пнд 18:14:31  20102611
>>20102545
Наводишь на него мышку и там пишется, class буква asteroid.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:16:00  20102636
>>20102350
>в какую сторону топить

Странная логика. Вообще энкаунтер с астероидом от энкаунтера для стыковки слабо отличается. Совет - лучше ловить его далеко на подлете.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:33:23  20102944
screenshot17.png (685Кб, 1280x720)
Моя первая удачная посадка на Мун, и я смог улететь обратно собрав науку.
Почему опыт космонавтам дало разный?
Аноним 05/12/16 Пнд 18:34:00  20102952
screenshot33.png (1226Кб, 2560x1440)
screenshot38.png (1361Кб, 2560x1440)
Три коррекции по каждой оси и ПОЛУЧИЛОСЯ!
Аноним 05/12/16 Пнд 18:35:30  20102975
>>20102952
Ты это в космосе состыковал или прям так сразу летел?
Аноним 05/12/16 Пнд 18:35:54  20102979
>>20102944
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Experience
Аноним 05/12/16 Пнд 18:36:52  20102993
>>20102975
Скрины выше.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:37:04  20102999
>>20102944
Надо было всеми выйти и постоять у флага.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:38:51  20103020
>>20102952
Stock Revamp уже обновили под 1.2.1?
Аноним 05/12/16 Пнд 18:40:53  20103054
screenshot0.png (877Кб, 2560x1440)
screenshot1.png (745Кб, 2560x1440)
screenshot2.png (1242Кб, 2560x1440)
>>20103020
Да. Я играю в 1.2.1.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:41:37  20103062
>>20103054
Ништяк
Аноним 05/12/16 Пнд 18:43:01  20103083
>>20102999
Спасибо
То есть не обязательно каждому по флагу втыкать?
>>20102046
Красиво, так же хочу. Пилот какой то особенный?
Мой такую набок завалит еще до отстыковки борковушек.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:44:12  20103103
>>20103083
Наверное же там высокий твр и гимбалы на пердаках.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:45:45  20103125
>>20103083
Иди блджад по ссылке выше и читай, за что дают опыт. Сука.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:57:42  20103325
screenshot6.png (3546Кб, 2560x1440)
screenshot7.png (3530Кб, 2560x1440)
>>20103083
>>20103103
Твр маленький, в атмосфере примерно 1,2, после сброса сухих бустеров вообще чуть больше 1. И векторы на движках вроде небольшие.
Аноним 05/12/16 Пнд 19:07:23  20103440
screenshot2.png (1242Кб, 2560x1440)
screenshot4.png (2251Кб, 2560x1440)
screenshot1.png (1151Кб, 2560x1440)
screenshot5.png (1929Кб, 2560x1440)
Аноним 05/12/16 Пнд 19:15:07  20103553
screenshot10.png (1777Кб, 2560x1440)
screenshot11.png (1836Кб, 2560x1440)
screenshot13.png (2062Кб, 2560x1440)
Астероид какой то совсем маленький и легкий, от простого столкновения огурца начал вращаться.
Аноним 05/12/16 Пнд 19:20:21  20103615
>>20103553
Лол, это Д или Е класс, твоей колбасы не хватит на него.
Аноним 05/12/16 Пнд 19:28:06  20103724
screenshot1.png (1304Кб, 2560x1440)
>>20103615
Лол. Конечно не хватит. Особенно в масштабах 4х системы. Из 50 тонн на низкой орбите смог доставить к астероиду только 15, хотя астероид выбрал самый близкий к кербину(на скрине он виден в левой части).
Аноним 05/12/16 Пнд 20:33:17  20104682
screenshot3.png (1064Кб, 2560x1440)
screenshot7.png (1199Кб, 2560x1440)
screenshot10.png (1560Кб, 2560x1440)
screenshot12.png (766Кб, 2560x1440)
Возвращение на кербин. Орбитальный модуль оставил рядом с астероидом.
Аноним 05/12/16 Пнд 20:33:42  20104690
screenshot13.png (1097Кб, 2560x1440)
screenshot14.png (2306Кб, 2560x1440)
screenshot16.png (1362Кб, 2560x1440)
Аноним 05/12/16 Пнд 21:31:58  20105387
>>20104682
Фу, мусор.
Аноним 05/12/16 Пнд 22:06:31  20105841
>>20105387
Хочу угореть попозже в карьере, построив кораблик с хваталкой, и убирая мусор вручную.
Спасибо Планетес за это.
Аноним 05/12/16 Пнд 22:17:58  20105975
>>20105841
Тогда базара нету, Планетес охуенен.
Аноним 05/12/16 Пнд 23:18:22  20106657
1.png (168Кб, 447x398)
Как создать кастом группу? ЧЯДНТ?
Аноним 05/12/16 Пнд 23:21:58  20106684
>>20106657
Нажимаешь на деталь - рядом с группой появляются действия детали, из этих действий выбираешь те, которые тебе надо кинуть в группу
Аноним 05/12/16 Пнд 23:25:54  20106732
>>20106684
Я знаю, но у меня нету кастом групп. Только стандартные, которые автоматически забиваются светом, тормозами, etc. В них могу добавлять, но создать новую группу как?
Аноним 05/12/16 Пнд 23:27:31  20106752
>>20106732
АПГРЕЙД VAB или SPH, смотря где строишь.
Аноним 05/12/16 Пнд 23:30:28  20106774
>>20106752
Вот оно что. Спасибо за информацию.
Аноним 06/12/16 Втр 00:21:50  20107286
screenshot7.png (1374Кб, 2720x1536)
screenshot8.png (1333Кб, 2720x1536)
screenshot9.png (960Кб, 2720x1536)
Okay, Houston, we've had a problem here.
Аноним 06/12/16 Втр 20:09:32  20117503
0005.jpg (1980Кб, 3840x2160)
В Кербализм завезли механику передачи данных. Теперь нельзя по-бырому передать данные с низкой орбиты, а потом разъебать крафт о поверхность.
Передача идет оче долго, наука добавляется постепенно. Вангую месяцы на передачу науки с какого-нибудь Джула :3
Аноним 06/12/16 Втр 20:16:21  20117588
screenshot21.png (698Кб, 1280x720)
screenshot19.png (608Кб, 1280x720)
screenshot18.png (676Кб, 1280x720)
Зацените станцию. Две секции, лаба и жилой модуль с хозблоком.
Моя первая станция:
Из недостатков - нет света, я заколебался стыковаться впотьмах.
1 секция без пилота и без двигателей (только рцс и маленький модуль спутника) и без солнечных батарей - плохая идея. Батарейки сели быстро и без того плохо управляемая станция стала вращаться. (я так и не понял, как вообще получилось состыковать)
Где я ещё напортачил? Есть задание собрать станцию над Муной на 6 человек с слабой и чем то ещё, думаю над дизайном.
Для чего большой сканер? Только открыл так и не понял, как пользоваться, думал разберусь на орбите.
Аноним 06/12/16 Втр 20:42:28  20117865
>>20117503
Жалко, там нет возможности отдельно это выковырять. Фишка-то годная.
Аноним 06/12/16 Втр 20:43:11  20117871
>>20117588
Большой сканер нужен, чтобы искать ресурсы. Но ты должен быть на полярной орбите высотой 250 км.

Для первого раза станция сойдет, продолжай в том же духе.
Аноним 06/12/16 Втр 22:02:02  20118934
>>20117503
Не, не поставлю я снова это говно, оно ж опять заглючит и все поломает мне.
Нахуй пройди с этой парашей.
Аноним 06/12/16 Втр 22:06:26  20118992
>>20117503
Красивый скриншот.
Аноним 06/12/16 Втр 23:06:27  20119828
screenshot13.png (1190Кб, 2304x1728)
screenshot16.png (962Кб, 2304x1728)
Скинул припасы для складирования разных ресурсов, осталось их разобрать.
У меня проявляется нехватка идей, можете предлагать, что делать/скидывать
Аноним 06/12/16 Втр 23:27:43  20120034
2.jpg (14Кб, 157x436)
3.jpg (8Кб, 277x248)
4.jpg (21Кб, 304x447)
15.jpg (39Кб, 538x541)
Полетал вокруг луны раньше чем запустил первый спутник, хули. Думал запущу ракету с огурцом отстыкую спутник и приземлюсь, но сас не работал даже при огурце, говорит что нету пилота значит нету сас (хотя пилот был). Решил в итоге запускать руками и удалось.
Теперь вопросы. Как в режим ретранслятора поставить антенны? Надолго ли мне хватит 10 ед. эл-о э-ии ?
Аноним 06/12/16 Втр 23:29:10  20120051
>>20119828
>У меня проявляется нехватка идей, можете предлагать, что делать/скидывать
Взлети с Евы
Аноним 06/12/16 Втр 23:31:06  20120075
>>20120034
У первой пробки нет поддержки сас.
Аноним 06/12/16 Втр 23:34:42  20120106
>>20120051

Такое мне, скорее всего, не по силам, меня уже успели напугать ебической атмосферой и гравитацией, да и я имел в виду действия/сбросы на Дюне.
Аноним 06/12/16 Втр 23:36:35  20120135
>>20120075
Я знаю, но если запускать огурца в командном Mk1 вместе с этой штукой, сас все-равно не работает.
Аноним 06/12/16 Втр 23:37:50  20120155
>>20120135
Пкм – control from here.
Аноним 06/12/16 Втр 23:39:01  20120172
>>20120106
Построй грузовой ссто для переброски грузов.
Хард мод: не использующий майнинг для дозаправки.
Аноним 06/12/16 Втр 23:39:20  20120177
>>20120155
Хм, заработало. Спасибо.
Аноним 06/12/16 Втр 23:42:05  20120212
>>20120172
>>20120106
> не использующий майнинг для дозаправки.
В голову сразу лезет идея о двух орбитальных станциях для дозаправки в таком случае
Еще совершенно случайно узнал что общее количество денег потраченное на пилотируемые полеты от НАСА около 25 млрд долл, за столько-то лет! К сравнению бюджет оборонки США в ГОД(!) 600 млрд долл.
Аноним 06/12/16 Втр 23:45:15  20120254
>>20120212
Оке, лайтхардмод: без дозаправки в одну сторону. По прилёту на Дюну можешь заправиться.
Аноним 06/12/16 Втр 23:48:35  20120288
>>20119828
Пригони на свою сычевальню кран из IR/KAS.
Аноним 07/12/16 Срд 00:01:43  20120458
>>20120288
Будет.
>>20120254
Заранее скину на Дюну баки и ISRU, затем займусь постройкой SSTO.
Аноним 07/12/16 Срд 00:03:58  20120490
>>20120458
Ты можешь привезти майнинговые железки внутри ссто же.
Аноним 07/12/16 Срд 00:06:26  20120519
>>20120490
Лишний груз, нет? Да и ССТО на долгое пребывание в гостях экипажа вряд ли будет рассчитан, разве что на путь туда-сюда.
Аноним 07/12/16 Срд 00:08:12  20120547
>>20120519
Ты троишь грузовой ссто, нет?
Аноним 07/12/16 Срд 00:08:31  20120549
>>20120519
Железки привез внутри ССТО, выгрузил, установил, накопал, заправил самбич, улетел, а оборудование оставил на следующий раз.
Аноним 07/12/16 Срд 00:16:58  20120634
>>20120549
>>20120547
Короче, разберусь, мне еще как-то надо ссто построить.
Аноним 07/12/16 Срд 00:19:24  20120673
14627191373790.jpg (112Кб, 1920x1080)
>>20120634
Удачи.
Аноним 07/12/16 Срд 03:52:20  20122167
>>20117865
Во-первых, есть, во-вторых, там все годное.
Kerbal Space Program 1.2.2 is live! Аноним 07/12/16 Срд 12:20:31  20124636
=================================== v1.2.2 ============================================================
+++ Bug Fixes
Fix crash to desktop when using Aero Overlay display and Part highlighting in Flight.
Fix one final GUI flickering issue regarding the Parts List Scrollbar.
Fix CommNet occlusion multiplier GUI setting.
Fix to prevent kerbals with existing name being created.
Fix MPL(Science lab) ladder sliding.
Fix Grass textures around Research and Development Facility.
Fix for corrupt save files breaking the resume menu.
Fix where some science experiments only trigger once on action groups.
Fix part action menus remaining on screen when switching to the Astronaut complex.
Fix Building Picker Lines in Space Center not being cleared when application loses focus.
Fix null reference exception when overwriting SubAssemblies in VAB/SPH.
Fix resource converters load percentage display not updating after start/stop.
Fix for several issues with the KSC flagpole outside the Administration Centre.
Fix for vessel on the Launch pad at Baikerbanur (KSC 2) blocking ability to launch vessels from the KSC.
Model fixes to the large drill part.
Fix some more Text overflows in GUI.
Fix where Fairings Disappears After using settings in flight.
Fix for strut connectors attaching below surface on SRB-KD25k.
Fix edge smoothing on Mk1 Inline.
Fix particle effects on drills.
Fix asteroid drill mass calculations.
Fix for selecting/focusing craft that are very late for maneuver nodes.
Fix for contracts app showing the wrong number of contracts.

+++Modding Stuff
Add a common base class to all gameevents to allow mods to register and fire their own gameevents.
Add method for searching for gameevents and mods can register to other mods gameevents.
Add title to ResourceInfo so we can have a displayname that's not the key.

+++LoadGameDialog
When a game is saved it now creates an associated metadata file - called .loadmeta alongside the .sfs. This file contains a hash of the sfs save. When the loadgame dialog opens it will compare the hash in the .loadmeta file with the hash of the savegame, and if so it will use the data in the .loadmeta file for the load dialog details instead of parsing the whole save file.

+++Miscellaneous Stuff
Biome refresh for Ike, Moho and Dres.
Add Right-Shift as a default secondary binding for editor scroll when not OSX.
Stop inactive aero/thermal data being shown in the editor scenes.
Add display format to difficulty options values.
Vessels now remember active navigation (Waypoints) when loading save games.
Apply Engineer bonuses to drills and ISRU correctly.
* Update more details in DOxygen api docs.
Аноним 07/12/16 Срд 12:23:56  20124668
>>20124636
Опять обнова? Да бля, только все моды накатил
Аноним 07/12/16 Срд 12:24:51  20124681
>>20124668
ещё в 2 ночи вышла, я хуй знает, чё анон зевает
Аноним 07/12/16 Срд 12:26:00  20124697
>>20124681
Да я стим-то не запускаю, чтобы играть, ну. Раз в неделю открою, чтобы обновы скачались и всё
Аноним 07/12/16 Срд 12:28:01  20124713
>>20124697
форум кербуховский тоже не открываешь?
Аноним 07/12/16 Срд 12:28:23  20124716
>>20124713
Нет, а зачем?
Аноним 07/12/16 Срд 13:07:03  20125127
>>20124716
действительно.
Аноним 07/12/16 Срд 13:08:10  20125135
>>20125127
А если без шуток?
Я в игру чтобы играть должен форум читать? Или просто затем, чтобыбыть в курсе предстоящих обнов?
Аноним 07/12/16 Срд 13:11:24  20125168
>>20125135
ну вообще там моды, механики и прочее
Аноним 07/12/16 Срд 13:11:41  20125172
>>20125135
> предстоящих обнов
Которые нинужны, если играешь давно и не хочешь переносить сейв, который может сломаться, в версию без поддержки нескольких постоянных модов.
Аноним 07/12/16 Срд 13:14:28  20125202
>>20125168
Моды я беру на гите и curse, механики предпочитаю выяснять опытным путём или же в крайнем случае читаю патчноуты. Иногда смотрю изменения у лысого
Аноним 07/12/16 Срд 13:35:23  20125410
Конкретный мод на графон можете сказать? Ставил какой-то с ру форма какого-то сайта, но он теперь не банчит
Аноним 07/12/16 Срд 13:36:27  20125423
>>20092720
какие моды на графон юзаешь? и дрыгатель я смотрю не стоковый
Аноним 07/12/16 Срд 13:57:46  20125668
>>20117503
Так, я не понял, кербализм под 1.2 релизнулся?
Мимо-из-криокамеры
Аноним 07/12/16 Срд 14:02:10  20125735
>>20125668
Ох ебать, а тут и 1.2.2 уже вышла. Оперативно, однако.
Аноним 07/12/16 Срд 15:40:45  20127000
>>20125668
Автор выложил дев-версию на житхаб.
Аноним 07/12/16 Срд 16:59:36  20127934
Как понизить излишнюю валкость самолёта в ролле?
Аноним 07/12/16 Срд 18:00:42  20128761
Посоны, вопрос. 1.1.3 версия, юзаю мехджеб. Кроме того Dmagik mod на науку, реинфорсемент и спейсУ. Не могу заставить мехджеб через маневр плэннер построить орбиту к любой планете, кроме муны. На муну летит нормально, строит траекторию до входа в гравитационное поле, дальше все потребные маневры исполняет на ура. Но уже к минмусу строит пиздец эксцентрическую, но круговую орбиту вокруг Кербина. Использую команду "трансфер маневром Хотманна".
ЧЯДНТ?
Аноним 07/12/16 Срд 18:04:13  20128801
>>20128761
Делаешь то, чего не умеешь, инструментом, в котором не разбираешься.
Аноним 07/12/16 Срд 18:06:42  20128826
>>20128801
О великий гуру, может объяснишь тогда?
Аноним 07/12/16 Срд 18:18:43  20129011
>>20128826
Не могу. Я ручками всё делаю, мехжидом не пользуюсь.
Аноним 08/12/16 Чтв 00:09:19  20134079
>>20128826
а самому откорректировать орбиту религия не позволяет?
Аноним 08/12/16 Чтв 03:37:55  20135710
201606180108031.jpg (114Кб, 1920x1080)
201607011836451.jpg (144Кб, 1920x1080)
201606242337011.jpg (226Кб, 1920x1080)
201606101144051.jpg (144Кб, 1920x1080)
Такие дела.

Аноним 08/12/16 Чтв 08:27:04  20136633
>>20134079
Ручки из жопы не позволяют. Нуб я ещё, не очень понимаю механику. Аддманевром орбиту выстроить не получается, не упирается в минмус и всё. Вроде и наклон в нули вывожу и стартую с практически идеально круговой орбиты - не получается и всё. Только один раз получилось на минмус забросить груз и то случайно. А на муне и в окрестностях Кербина я всю науку уже сфармил.
Аноним 08/12/16 Чтв 12:34:28  20138527
>>20135710
Красивый лендер, с какого мода?
Аноним 08/12/16 Чтв 12:35:10  20138538
>>20136633
У мж есть точная настройка маневра, в цифровом виде. Задрачиваешь, пока не попадешь точно. Этого хватает на муну и минмус.

Межпланетные полеты потребуют коррекционных маневров, в любом случае.

На астрономических расстояниях пара миллиметров в секунду неточно потраченной дельты потому что дают серьезное расхождение по времени перелета и соответственно расстоянию до перехватываемой цели.
Аноним 08/12/16 Чтв 12:43:28  20138633
>>20136633

У меня Мехджеб в такой ситуации строит маневр, чтобы вогнать корапь в Муну/Минмус, помогает подрочить ручки Прогрейда-ретогрейда в созданом им маневре, скорее всего поймаешь нужное положение.

А вообще ручками это строить несложно. Если совсем по деревенски, то (предварительно выровняв наклонения) в рандомном месте тыкаешь маневр и вваливаешь туда прогрейда с запасом (в шапке схема, где указаны затраты дельты на трансфер, для Минмуса это будет окол тысячи м/с. вот вали, например 1300). После этого начинаешь двигать точку маневра по орбите, чтобы найти место, в котором можно привести количество дельты как можно ближе к теоретическому из схемы.
По крайней мере, я так начинал.

Аноним 08/12/16 Чтв 13:56:14  20139601
>>20138527
SSTU
Что первый, что второй
Аноним 08/12/16 Чтв 14:07:12  20139750
220200screensho[...].jpg (56Кб, 1920x1080)
201610192336001.jpg (179Кб, 1920x1080)
201610090118011.jpg (123Кб, 1920x1080)
201610042112331.jpg (185Кб, 1920x1080)
>>20138527
SSTU
Аноним 08/12/16 Чтв 15:28:03  20140893
>>20127934
Крылья выше лифта и поверни края кверху.
Аноним 08/12/16 Чтв 15:30:54  20140937
>>20136633
Хули там сложного, епта. Делаешь наклон в десендинг или асендинг ноде, натягиваешь маневр до схождения и таскаешь нод по орбите, пока не покажет апроч.
Аноним 08/12/16 Чтв 17:51:19  20143366
>>20125423
На графон - EVE. А двигатель хз откуда - у меня все крупные моды на заапчасти установлены - не люблю себя ограничивать.
Аноним 08/12/16 Чтв 19:47:03  20145178
Блять да ептваю мать, только я сука опять вкатился в KSP, собрал моды, начал карьеру, добрался до дюны и евы, и сука эти пидорасы вакатывают АПДЕЙТ! СУКА!!! как же горит ебаныврот.
Аноним 08/12/16 Чтв 20:04:36  20145411
>>20145178
Есть какая-то возможность даунгрейднуть до 1.2? я играть хочу!
Аноним 08/12/16 Чтв 20:38:30  20145925
>>20145411
Ебнутый чтолэ? Файлы игры в другую директорию скопировать не додумался?
Аноним 08/12/16 Чтв 20:45:10  20146037
Сколько дельты мне нужно, чтобы вернуться назад на Землю Кербин с дальних ебеней кербольской системы, если я уже настиг той точки, когда моя ракета по траектории ебашит дальше того, что может просчитать ПК и получается, что я лечу в бесконечность и далее на скорости ~5000км/с?
Так-то скорость тает, рано или поздно достигнет нуля, и тогда-то я буду действовать.
Аноним 08/12/16 Чтв 20:45:17  20146040
>>20145925
Чтобы додуматься скопировать файлы в другую директрию надо знать об апдейте как минимум. Я включил комп, пошел чай себе налить, возвращаюсь, а стим сука уже все обновил.
Аноним 08/12/16 Чтв 21:34:55  20146858
>>20146040
Скачай пиратку.

>>20146037
Какая разница? Как будто у тебя есть столько дельты в твоём корыте. Жди, включай бесконечное топливо, топи.
Аноним 08/12/16 Чтв 21:39:40  20146903
KSPx64 2016-12-[...].png (441Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (497Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (1214Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (609Кб, 1920x1080)
Покатавшись на своем недоровере, я понял, что надо что-то более эффективное. Было два варианта: разработать новый ровер или отправить корабль с буровой установкой. Прислал я на муну корабль-бур, но, как оказалось, я проебался по полной. Весит эта помойка много, движки не справляются, дельты мало, в управлении ведет себя плохо. Проеб по всем фронтам, кароче.
Аноним 08/12/16 Чтв 21:44:17  20146970
KSPx64 2016-12-[...].png (632Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (670Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (774Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].png (585Кб, 1920x1080)
>>20146903
Ровер не то что бы был неэффективен, он был плохим в плане управления, дизайна и т.д. Жиденько продриставшись, я решил заслать такую же, как и на Муне, лабораторию на Минмус. Лаба на Муне так же без дела не стояла. Результат не заставил себя долго ждать. В итоге я сейчас открыл почти все из научного дерева. В планах выдоить максимум науки из Минмуса при помощи этой лабы. Далее надо будет освоить самолетостроение.
Аноним 08/12/16 Чтв 21:53:44  20147116
>>20122167
>Во-первых, есть
Как выковырять из кербализма постепенную передачу науки? По пунктам, пожалуйста.
Аноним 09/12/16 Птн 00:07:31  20148837
>>20146903
Второй скрин охуенный. Еще в графон получше, и ваще щик был бы.
Аноним 09/12/16 Птн 14:46:12  20154366
>>20148837
Я бы и сам рад был графоуния добавить, но, увы, видеокарта сгорела и я сижу на 512мб затычке. Вообще, я доволен, что игра хоть так работает на достойных фпсах.
Аноним 09/12/16 Птн 17:14:54  20156390
Аноны, а как можно у кербализма вырубить все модули, кроме магнитных полей, радиации, погоды и передачи данных?
я так и не допер, как мне построить ссто, но уже пилю кран
Аноним 09/12/16 Птн 18:48:03  20158051
screenshot20.png (1903Кб, 2304x1728)
Собираюсь притащить контейнеры для организации склада.
чет тред какой-то полудохлый
Аноним 09/12/16 Птн 18:50:27  20158119
>>20085517
Две бутылки Mystery Goo этому кербонавту.
Продольно-поперечная схема выбор нормальных джебедаев.
Аноним 09/12/16 Птн 18:52:05  20158164
screenshot26.png (613Кб, 1280x720)
screenshot29.png (683Кб, 1280x720)
Всю дорогу на Минмус мне казалось, что я что-то забыл.
Возвращение оказалось внезапно простым. Топлива осталось больше половины бака. То ли уже опыт, то ли повезло.
Я ещё не все технологии исследовал стоит за пределы орбиты Минмуса летать?
Аноним 09/12/16 Птн 19:03:41  20158428
>>20158164
Продолжай собирать науку с разных биомов.
Два корабля на орбите стыковал?
Аноним 09/12/16 Птн 19:20:40  20158794
>>20158428
>Два корабля на орбите стыковал?
А то.>>20117588
>Продолжай собирать науку с разных биомов.
>биом
Плохо понимаю этот термин. На Кербине науку со всех типов местности собрал. Осталось только на Минмус жижу свозить. Или на Минмусе тоже могут быть разные типы местности?
Аноним 09/12/16 Птн 19:28:00  20158930
>>20158794
>Или на Минмусе тоже могут быть разные типы местности?
Да. Их много. Минмус - один из самых выгоднях камушков для фарма науки.
Аноним 09/12/16 Птн 22:09:34  20161649
>>20160884
Будешь нести такую хуйню, я начну постить цикл скриншотов о путешествии по планетам с помощью гипередита.
Аноним 09/12/16 Птн 22:12:16  20161685
>>20158164
Как ты приземлился на панели, не сломав их?

>>20156390
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9TJhYxFTqCif5A5tI3IqphT8ewsv95oZ
Аноним 09/12/16 Птн 22:13:51  20161704
screenshot33.png (761Кб, 1280x720)
screenshot35.png (685Кб, 1280x720)
На Минмус пока не летал.
Вспомнил что у меня на орбите дав учёных без средств эвакуации. Решил исправить, заодно потеснить новый движок.
.
Помогите нубу.
Есть задания на строительство станции над Муной.
На стыковку над муной.
Спутник над Муной.
И на туристов на муну. (боюсь брать с посадкой у меня хреново)>>20102944
Что такое MATERIALS BAY? Не могу найти.
На станции должно быть 6,000 топлива, думаю топливо буду отдельным рейсом тащить.
В стоковой игре ведь нельзя на месте ресурсы фармить, или есть способ добыть на месте?
Аноним 09/12/16 Птн 22:13:56  20161707
Аноны, поясните за связь в ксп. Вот у меня есть удаленный корабль, есть спутник - как приконектить корабль через спутник к ксц?
Аноним 09/12/16 Птн 22:20:02  20161800
>>20161685
Я на движок пытался, но ракета накренилась и съехала с горки вниз. Там низкая гравитация, я довольно сильно рухнул.
Аноним 09/12/16 Птн 22:20:33  20161807
>>20161704
Материалс бей - это такой научнный цилиндр с открывающимися дверцами
Аноним 09/12/16 Птн 22:22:31  20161837
>>20161707
Когда задаёшь вопросы о связи, уточняй версию игры.
Если ты про связь в последних версиях, то корабль должен подхватывать связь сам, если на спутнике стоит релейная антенна, которая покрывает расстояние, и между ними нет препятствий.
Аноним 09/12/16 Птн 22:24:16  20161860
>>20161704
В стоковой игре можешь открыть майнинг, построить станцию на планете, и таскать с неё ресурсы на орбиту.
Аноним 09/12/16 Птн 22:28:50  20161935
>>20161807
Спасибо выручил.
SC-9001 где здесь в названии "Материалс бей"? Проверил (поставил на стартовую площадку, отметило, как в наличии), блин я пол ангара на стартовую переставил, а о цилиндре даже не подумал.
.
ХМ подумаю, так можно дозаправку на орбите устраивать. Спасибо.
Аноним 09/12/16 Птн 22:30:25  20161956
>>20161837
Я про последние версии. Вот у меня есть hg-5, спутник с ней на прямой видимости с кораблем на обратной стороне муны. На корабле тоже она. Спутник добивает до ксц. Корабль должен сам приконектиться к спутнику? А то у меня такого не происходит
Аноним 09/12/16 Птн 22:30:52  20161973
>>20161935
> The SC-9001 Science Jr. (also called the Material Bay or Materials Bay) is used to retrieve science points and to complete science experiments in space or other celestial bodies. In career mode, it is available with Basic Science, at level 4 of the technology tree.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/SC-9001_Science_Jr.
Аноним 09/12/16 Птн 22:45:20  20162161
>>20161956
Скрины запости, а то не понятно. Может батарея села? Или антенна не раскрыта. (знаю, тупые предположения)
Аноним 09/12/16 Птн 23:15:57  20162590
Kerbal Space Pr[...].png (414Кб, 1366x768)
Kerbal Space Pr[...].png (1016Кб, 1366x768)
Kerbal Space Pr[...].png (723Кб, 1366x768)
>>20162161
1 пик - взаимное расположение; 2 - корабль вне зоны прямой видимости кербина; 3 - ретранслятор
Аноним 09/12/16 Птн 23:35:08  20162804
>>20139601
>>20139750
Заценил этот мод. Параша какая то, сразу удалил.
Аноним 09/12/16 Птн 23:36:40  20162816
>>20162804
сложна?
Аноним 09/12/16 Птн 23:47:04  20162948
>>20162816
Не люблю многфункциональные, неуниверсальные партсы.
Аноним 09/12/16 Птн 23:51:51  20163011
>>20162948
> многфункциональные, неуниверсальные
Wat.
Аноним 09/12/16 Птн 23:53:50  20163038
>>20162948
Ты дебил или дебил?
Аноним 09/12/16 Птн 23:54:00  20163041
>>20163011
>лендер со встроенным док-портом, рцс, баками.
>партсы союза из которых получится только союз и ничего больше.
Аноним 09/12/16 Птн 23:59:02  20163098
screenshot24.png (2402Кб, 2304x1728)
screenshot25.png (2507Кб, 2304x1728)
screenshot22.png (2764Кб, 2304x1728)
screenshot23.png (2344Кб, 2304x1728)
Довез контейнеры до хабитата.
Теперь у меня есть универсальный склад.
Аноним 10/12/16 Суб 00:01:15  20163114
Screenshot17.png (214Кб, 409x329)
>>20163098
А что это за мод и для чего приборы?
Аноним 10/12/16 Суб 00:04:05  20163152
>>20163114
kas+kis+SurfaceExperimentPackage

мимо
Аноним 10/12/16 Суб 00:08:08  20163193
>>20163114
Ставить аппараты и собирать науку. Наука собирается оче долго (в зависимости от уровня калибровки, который зависит от левла инженера, который ее проводил, самый долгий с калибровкой 50% у меня собирает окола ста дней), зато собирать можно сколь угодно раз.
Аноним 10/12/16 Суб 00:10:04  20163214
Благодарю.
Аноним 10/12/16 Суб 00:27:03  20163470
>>20161707
Бумпну себя что ли
Аноним 10/12/16 Суб 01:07:30  20163931
>>20163470
Зачем? Тебе разжевали же >>20161837

Аноним 10/12/16 Суб 01:21:48  20164114
>>20163931
Так до сих пор же нихуя не работает. Версия 1.2
Аноним 10/12/16 Суб 01:29:57  20164231
>>20164114
Я не играл позже 1.1.3, но на всякий случай rtfm.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
Аноним 10/12/16 Суб 02:05:43  20164591
screenshot197.png (1617Кб, 1920x1080)
То, что вы видите - результат нештатного отделения трансферной ступени от посадочной. При отстыковке сломалась посадочная опора, в результате чего мягко сесть не получилось.
Аноним 10/12/16 Суб 02:07:57  20164622
>>20164591
Зато целый и до базы недалеко.
Аноним 10/12/16 Суб 02:29:50  20164805
screenshot199.png (1807Кб, 1920x1080)
screenshot200.png (1634Кб, 1920x1080)
screenshot201.png (1413Кб, 1920x1080)
screenshot202.png (1407Кб, 1920x1080)
Распаковываем антенну, раскладываем жилые модули - и база приобретает обитаемый вид.

Еще прислать корабль снабжения с фильтром диоксида углерода и отсеком, чтобы сложить туда все отпиленное ненужное, оставшееся после приземления.
Аноним 10/12/16 Суб 03:34:50  20165192
>>20164805
Симпатишное решение с панельками на крыше.
Аноним 10/12/16 Суб 12:28:38  20167201
Огурцаны, можно как-нибудь в карьере увеличить количество контрактов определённого типа?
Хочу самолёты заюзать, а контрактов на снятие данных рядом с вейпоинтом на такой-то высоте - нет нихуя.
В идеале бы сделать, чтобы постоянно в доступных 2-3 контракта такого типа висели, пусть даже для них денег не особо отсыпят. Или пак контрактов подскажите для такой хуйни.
Contract configurator и mission controller EC установлены, KSP 1.2.2
Аноним 10/12/16 Суб 15:46:45  20169464
>>20161956
У меня тоже бывало такое, несмотря на то, что был в зоне спутник-передатчик. Возможно, это вызвано типом антенны, которая стоит на твоем спутнике связи.
Аноним 10/12/16 Суб 22:18:45  20176085
KSPx64 2016-12-[...].png (493Кб, 1440x900)
Что тут у вас так тихо, посоны? Вот вам посадка орбитальной маршрутки рядом с базой на Дюне.
Аноним 10/12/16 Суб 22:20:43  20176123
>>20176085
screenshotSupersize=2
Аноним 10/12/16 Суб 22:23:37  20176175
>>20176085
Я неудачно перекатился на винду 10 и проебал все свои сборки КСП.
>>20164805-кун
Аноним 10/12/16 Суб 22:32:59  20176348
>>20176085
Красиво как!
жаль оперативы у меня на графон не хватает, эх
Аноним 10/12/16 Суб 22:34:00  20176361
Так, аноны, обезьяны что ли всё? Нагуглил новость, что 7 разрабов ушли из команды. Это конец?
Аноним 10/12/16 Суб 22:36:57  20176406
KSPx64 2016-11-[...].png (940Кб, 1440x900)
>>20176175
Эх, а я вот только вкатился после годичного перерыва. 1.2 оче понравилась, прямо не ожидал. И тред недурно выглядит, видать переезд пошёл огурцачу только на пользу.
Аноним 10/12/16 Суб 22:40:41  20176461
>>20176361
Игра почти идеальна. Нужно только сделать так, чтобы она не грузила все свое говно в оперативу, и все. Модами можно допилить почти все что угодно. Сколько отличных модов канули в лету, потому что авторы модов заебались все переделывать после каждой обновы игры. Сколько анонов сейчас не обновляются из-за того, что сборка модов распадется, крафты и прогресс не перенести, разве что все заного собирать и начинать.
Аноним 10/12/16 Суб 23:49:05  20177665
screenshot42.png (543Кб, 1280x720)
Пристыковал полный бак к станции, с третьего раза. И моя проблема не в стыковке, моя проблема во взлёте с Кербина (первые два раза я фейлил выход на орбиту).
Кто, как выводит сверх массивные грузы на орбиту?
По заданию надо 6000 топлива, мне предстоит ещё один бак до Муны до толкать.
Аноним 10/12/16 Суб 23:54:23  20177752
>>20177665
А нахуй ты лабу туда тянул вообще? В принципе, станцию с 6к топлива на муну отправить одним рейсом можно, выгрузи просто окислитель нахуй и ракету побольше сделай
Аноним 10/12/16 Суб 23:54:41  20177764
>>20177665
Лел, такую банку можно и ССТО поднять.
Аноним 11/12/16 Вск 00:05:28  20177926
screenshot40.png (786Кб, 1280x720)
>>20177752
>выгрузи просто окислитель нахуй и ракету побольше сделай
>выгрузи просто окислитель нахуй
Что так можно было? Б*Я. Я не догадался.
> ракету побольше сделай
Разваливается при взлёте. Я рукожоп.
>А нахуй ты лабу туда тянул вообще?
Ну над Кербином лаба науку нафармила, один фиг у меня заданий на туристов много на Муну уже, заодно учёных переброшу.
Я вот спутник на орбиту Муны вывел по заданию и сразу снял с орбиты и пристыковал к станции, может пригодится.
>>20177764
Запости скрин на стартовой какой нибудь твоей массивной ракеты, хоть посмотрю, как это выглядеть должно. ПОЖАЛУЙСТА.
Аноним 11/12/16 Вск 00:10:16  20178000
>>20177926
Например >>20102046.
Аноним 11/12/16 Вск 00:18:20  20178104
KSPx64 2016-12-[...].jpg (293Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].jpg (451Кб, 1920x1080)
KSPx64 2016-12-[...].jpg (296Кб, 1920x1080)
Запустил второй спутник.
Первый выглядел вот так.
>>20120034
Аноним 11/12/16 Вск 00:35:24  20178385
Сколько нужно примерно дельты на полет к дюне и обратно с посадкой на нее?
Аноним 11/12/16 Вск 00:35:42  20178393
>>20177926

> Разваливается при взлёте. Я рукожоп.
Вязанку пидорскую сделай и посвязывай тросами. Ракета же не обязательно должна соответствовать реальности
Аноним 11/12/16 Вск 00:37:00  20178415
>>20177926
>Разваливается при взлёте. Я рукожоп.
kerbal joint reinforcement
Аноним 11/12/16 Вск 00:38:35  20178433
>>20178385
https://i.imgur.com/WDimcNt.png
Аноним 11/12/16 Вск 00:40:08  20178457
>>20178433
6290, ок, а обратно? х2?
Аноним 11/12/16 Вск 00:41:39  20178477
>>20178457
И минус 3300
Аноним 11/12/16 Вск 00:44:20  20178508
>>20178433
Покажите рукожопу, как до дюны за 130 дельты трансфернуться
Аноним 11/12/16 Вск 00:48:06  20178551
>>20178508
нет
Аноним 11/12/16 Вск 09:32:36  20182034
0007.jpg (1301Кб, 3840x2160)
0008.jpg (1841Кб, 3840x2160)
0009.jpg (1533Кб, 3840x2160)
Аноним 11/12/16 Вск 09:42:32  20182087
>>20048694 (OP)
Что это за говно? Зачем в это играть? Вы дауны?
Аноним 11/12/16 Вск 10:41:50  20182448
>>20048694 (OP)
Опушка, добавь в шапку отдельным абзацем сверху:
"Аркадный симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой."

А то довны типа этого >>20182087 не могут в гугл.
Аноним 11/12/16 Вск 11:38:42  20182908
>>20182448
А какое нам дело до даунов, не могущих в гугл?
Аноним 11/12/16 Вск 12:33:18  20183456
201612022107051.jpg (76Кб, 1920x1080)
201612041825551.jpg (196Кб, 1920x1080)
201612041909141.jpg (307Кб, 1920x1080)
>>20178508
иди нахуй
>>20182448
не корми

тем временем моя экспедиция >>20064852 уже успешно вернулась на кербин. а я решил больше не графоманить, один хуй никому не интересно, так что просто буду кидать пикчи
Аноним 11/12/16 Вск 12:36:35  20183511
201612041909331.jpg (178Кб, 1920x1080)
201612041910081.jpg (131Кб, 1920x1080)
201612041910091.jpg (141Кб, 1920x1080)
201612041910121.jpg (236Кб, 1920x1080)
несмотря на то, что расстыковка произошла за сутки с хером, эта падла чуть не распиздячила мне капсулу. не то, чтобы я сильно обосрался, когда увидел эту срань на горизонте, но удивился точно
Аноним 11/12/16 Вск 12:39:51  20183546
201612041914221.jpg (109Кб, 1920x1080)
201612041914391.jpg (73Кб, 1920x1080)
201612041916521.jpg (74Кб, 1920x1080)
201612041920331.jpg (148Кб, 1920x1080)
во время посадки произошло керболочное затмение, очень миленько
Аноним 11/12/16 Вск 12:58:31  20183779
>>20183456
На правах тезиса для нового платинового срача.
Все-таки более чем двусторонняя симметрия у солярок и радиаторов выглядит васянством.
Аноним 11/12/16 Вск 13:09:18  20183897
>>20183779
Хуйня твой тезис.
Аноним 11/12/16 Вск 13:17:54  20184007
juno-jupiter-ar[...].jpg (54Кб, 660x660)
photo04-23-000.jpg (100Кб, 800x488)
>>20183897
Двачую.
Аноним 11/12/16 Вск 13:33:25  20184215
2015-12-1000003.jpg (129Кб, 1920x1080)
2015-12-1000007.jpg (109Кб, 1920x1080)
201612062054491.jpg (136Кб, 1920x1080)
201612062058361.jpg (147Кб, 1920x1080)
>>20183897
>>20184007
спасибо, анон
>>20183779
мне кажется, что каждый дрочит как он хочет, особенно, если это не влияет на функциональность. сейчас я обосрался только с размерами радиаторов, т.к. думал, что этот ядерник из мода будет греться намного сильнее. год назад летал на Мохо постил отчёт ещё в спейчасе и ванильная хуйня грелась как говно на сковородке.

я ещё на Еву полетел, т.к. не был там с версии 0.90. тут же распиздячил 1 свой фаллос об атмосферу, второй, после серии крашей, вывел на орбиту таки. буду ещё играться.
Аноним 11/12/16 Вск 13:39:07  20184278
201612050201071.jpg (101Кб, 1920x1080)
201612050202411.jpg (109Кб, 1920x1080)
201612052317211.jpg (110Кб, 1920x1080)
201612052318331.jpg (153Кб, 1920x1080)
Аноним 11/12/16 Вск 13:49:14  20184373
201612092355381.jpg (117Кб, 1920x1080)
201612092355591.jpg (133Кб, 1920x1080)
201612111347511.jpg (138Кб, 1920x1080)
кстати, анон, а что, у "надувного" хитшилда нет предела прочности что ли?
Аноним 11/12/16 Вск 14:52:22  20185241
KSPx64 2016-11-[...].png (574Кб, 1440x900)
>>20184215
Не понимат, а ванильные ядерники в 1.2 вообще перегреваются? 1500-2000 дельты одним прожигом, без радиаторов, никакого нагрева, а в 1.0 вроде грелись как мой пиздец, причём до того как макаки запилили стоковые радиаторы.
Выходит на других моих ядерных йобах радиаторы летят мёртвым грузом?
Аноним 11/12/16 Вск 15:13:27  20185574
0010.jpg (2489Кб, 3840x2160)
>>20184215
>каждый дрочит как он хочет
Я с этим и не спорил, прост солярки стоящие рядком на ферме выглядят как-то изящнее, чем прилепленные к баку по кругу. Хотя я и сам так делал.

Алсо, всем магнитосферы.
Аноним 11/12/16 Вск 16:10:50  20186401
0011.jpg (708Кб, 3840x2160)
0012.jpg (892Кб, 3840x2160)
Первая в новом сейве пробка на Муну в 4x системе, 350 кг почти сухой массы, после примунения осталось 35 м/с дельты. Трансферную ступень и мелкопробку буду ронять на поверхность для получения сейсмических данных.
inb4: облака на Муне, цт смещен, ноги в солярках.
Аноним 11/12/16 Вск 16:16:18  20186500
>>20186401
>ронять на поверхность для получения сейсмических данных
Так че это за мод, или ты отыгрышем?
Аноним 11/12/16 Вск 16:18:22  20186551
>>20186401
У тебя облака на Мüне. И ноги в солярке.
Аноним 11/12/16 Вск 16:42:43  20187027
>>20186551
И ЦТ смещён.
Аноним 11/12/16 Вск 16:46:30  20187110
RtGIuix.png (1278Кб, 2480x3508)
201612111614181.jpg (131Кб, 1920x1080)
201612111612011.jpg (151Кб, 1920x1080)
201612111634551.jpg (132Кб, 1920x1080)
>>20178433
есть уже новая карта дельты

>>20185574
дело вкуса. мне нравится, когда и КА ничего лишнего не выпирает. типа ферм.

тем временем первая пробка почти успешно приземлилась на Еву. при попытке отстрелить хитшилд на неё напал кракен и расхуярил, даже обломков не осталось. решил пока сделать перерыв, а на неделе с новыми силами продолжить.
Аноним 11/12/16 Вск 16:58:18  20187300
>>20183779
Двачую. Радиаторы должны сбрасывать тепло, а не нагреваться от лучей кербола. Также нет смысла от сол панелей в тени крафта.
Аноним 11/12/16 Вск 17:01:35  20187370
>>20183779
Это норма, вот менять местами атмосферную капсулу и лендерную - уровень ксп.
Аноним 11/12/16 Вск 17:09:45  20187514
>>20186500
Это сток вроде. У акселерометра есть опция включения записи сейсмических данных. Потом надо разбить об поверхность другой крафт или обломок, появится сообщение, что данные записались. Переключаешься на крафт с акселерометром, забираешь там данные, профит.
Хотя в Кербализме это сломано, кнопащке в окне эксперимента не нажимаются. (((
Аноним 11/12/16 Вск 17:13:53  20187587
>>20187514
В стоке это не было никогда. Но в каком-то моде было.
Аноним 11/12/16 Вск 17:21:24  20187715
>>20187587
Точно, это из Interstellar.
Аноним 11/12/16 Вск 19:24:26  20189959
SS.png (1660Кб, 1920x1080)
Как вам няша хуйняша?! 24к дельты.
Аноним 11/12/16 Вск 19:36:52  20190173
>>20189959
на хуй похоже
Аноним 11/12/16 Вск 19:37:30  20190182
>>20190173
Да все ракеты на хуй похожи.
Аноним 11/12/16 Вск 19:37:42  20190189
>>20190173
Это космонавтика, здесь всё похоже на хуй.
Аноним 11/12/16 Вск 20:19:13  20190984
>>20190173
хуёво быть тобой
Аноним 11/12/16 Вск 20:27:50  20191144
screenshot48.png (686Кб, 1280x720)
Станция над Муной.
Время скрафтить нормальный лендер на Муну. (в распоряжении только технологии 6-го уровня.)
Аноним 11/12/16 Вск 21:03:39  20191825
Посоны из-за чего может глючить докование? При стыковке теряется управление пристыкованными ступенями. Пытаюсь смоделировать полет Аполлона, при развороте командного модуля и стыковки с лендером, в дереве стейджей лендер и разгонная ступень не отображаются. Плюс периодически жму undock и нихуя не происходит, модули остаются состыкованы. В чем баг? Вторая уже экспедиция возвращается с Муны без посадки, да и прикербаливание с пристыкованным мунным лендером тоже невеселое, один раз чуть весь экипаж не потерял, парашюты удалось только на 800 метрах раскрыть, благо, над океаном был.
Аноним 11/12/16 Вск 22:07:29  20192921
Что за ерунда, абрикосы. Сейчас собрал новый кудахтер, думал поставить MKS+KAS и буду аутировать строя заводы по переработке руды в топливо на планетах. АВОТХУЙ.

Даже без модов ФПС выше 10-ти на минимальных не поднимается. Было у кого такое?

Драйвера и всё такое прочее уже прочекал, всё отлично.
Аноним 11/12/16 Вск 22:09:00  20192943
>>20192921
Какая ось и разрядность?
Аноним 11/12/16 Вск 22:13:55  20193026
>>20192943
Win10 Pro х64, лицензия.
Аноним 11/12/16 Вск 22:16:25  20193074
>>20193026
Установи операционную систему и свободный драйвер.
Аноним 11/12/16 Вск 22:42:18  20193503
>>20193026
Не слушай шизика, у меня на 10 все прекрасно работает.
Аноним 11/12/16 Вск 22:50:32  20193666
>>20192921
У тебя он просто в игре не поднимается, когда еще ничего не построил? С правильной видюхой запускаешь?
Аноним 11/12/16 Вск 23:53:38  20194709
>>20193074
У меня на вин10 64 все отлично пашет не пизди.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:38:42  20195338
>>20193666
Я хуй знает что было, но переустановка игры помогла. Странности. Уже накатываю моды.
Аноним 12/12/16 Пнд 01:26:05  20195896
witcher3 2016-1[...].png (554Кб, 704x518)
Вот уж не ожидал увидеть в ведьмаке это слово.
Аноним 12/12/16 Пнд 01:28:38  20195924
>>20195896
И "Корво" ещё.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:02:51  20196337
>>20195896
Там ещё был Джеб Бинкер, либо я болен, либо на самом деле отсылочки-отсылочки.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:45:23  20198326
>>20183456
>а я решил больше не графоманить, один хуй никому не интересно, так что просто буду кидать пикчи
Ничего подобного, очень интересно. Надо завести привычку хоть иногда вылезать из ридонли и писать что-нибудь одобрительное
Аноним 12/12/16 Пнд 08:48:03  20198337
>>20185574
>Алсо, всем магнитосферы.
Охуенно. Это мод?
Аноним 12/12/16 Пнд 11:59:50  20199714
KSPx64 2016-11-[...].png (1357Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (655Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (688Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (967Кб, 1440x900)
На южном полюсе такие-то горы, и вообще красота.
Аноним 12/12/16 Пнд 12:07:20  20199801
>>20199714
Как ты туда сел, демон?
Аноним 12/12/16 Пнд 12:07:40  20199809
KSPx64 2016-11-[...].png (664Кб, 1440x900)
>>20183456
>>20198326
Таки да, в огурцетредах так уже давно - многие читают репорты, многим по нраву, но чаще всего никто их не комментирует. Это норма.
Аноним 12/12/16 Пнд 12:14:23  20199894
KSP 2015-12-05 [...].png (928Кб, 1440x900)
KSP 2015-12-05 [...].png (1187Кб, 1440x900)
KSP 2016-02-14 [...].png (1051Кб, 1440x900)
KSP 2015-12-05 [...].png (724Кб, 1440x900)
>>20199801
Ловкость рук на штурвале и никакого мошенничества. Плюс, все мои самолёты этой серии отменно управляются. Может быть помнит кто, я вбрасывал пикрилейтед крафт по реквесту анона ещё в спейсаче.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:20:21  20200788
>>20199714
Я твой файрбирд помню. До сих пор отдельно от игры крафт храню.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:46:00  20201135
>>20198337
Кербализм. Только осторожно, без защиты от радиации огурцы вне магнитосферы немножко дохнут.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:47:37  20201172
KSPx64 2016-11-[...].png (966Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (574Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (503Кб, 1440x900)
>>20200788
Приятно слышать, анон :3
Забавно кстати, что у меня самого его сейчас нет - в новой игре, пока не открыл все детали, летал на его упрощённых "научных" модификациях. Они не такие шустрые, но с большей дальностью полёта, и, опционально, уютным салоном с минибаром и шестами для стриптиза для научных сотрудников огуречного НИИ географии и геологии Кербина.
Скоро буду собирать полноценную версию заново, но пока занят третьей долговременной экспедицией на Дюну (теперь с наземной базой, ура товарищи!) и отправкой целого флота беспилотных аппаратов для первого исследования Ив.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:29:36  20202781
>>20191825
Бамп вопросу.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:32:06  20202825
>>20202781
Если никто не ответил, то, вероятно, никто не знает.
Попробуй переустановить игру и перенести сейв на новую сборку.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:32:09  20202828
>>20202781
Проклацывать control from here пробовал?
Аноним 12/12/16 Пнд 15:34:38  20202880
>>20202781
Наверное, стоит на тупые или неконкретные вопросы отвечать "я не знаю" раз по пятьдесят.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:49:47  20203120
201612121546091.jpg (242Кб, 1920x1080)
Собрал вот такой вот ровер из говна и палок не смейтесь, играю недавно и столкнулся с пробемой: он постоянно куда-то едет. В гору, под гору, на равнине - никак не останавливается, а если остановить вручную он все равно начнет катиться. Из-за чего это может происходить и можно ли заблокировать колеса?
Аноним 12/12/16 Пнд 15:50:55  20203151
>>20203120
Нажми на кнопку с воскл знаком вверху
Аноним 12/12/16 Пнд 15:52:46  20203184
>>20203120
А зачем лапа? Кроссфида же нет больше.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:55:43  20203238
>>20203120
А чо, прикольный ровер.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:57:06  20203267
>>20203184
Вроде же можно кроссфид включить в настройках сложности, не? Алсо, вангую что это у него такой себе тягач.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:57:40  20203278
>>20203120
Почему-то ассоциируется с Валл-и. Какие приборы взял?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:04:11  20203385
201612121602521.jpg (207Кб, 1920x1080)
>>20203151
А можно колеса полностью заблокировать?

>>20203184
Жаль, я просто видел на ютубе, что когда лапой к другому крафту цепляешься, они за один начинают считаться. Хотел с к лабе прицепиться и данные передавать.

>>20203238
Спасибо.

>>20203278
Все что было то и взял. Даже surface scanning module, который, оказывается, не дает науки.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:06:25  20203417
>>20203385
>когда лапой к другому крафту цепляешься, они за один начинают считаться

Они считаются. С перекачкой топлива там тонкости, но данные передавать можно.

И так тормоз-то должен блокировать колеса. Или ты что хочешь?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:09:53  20203470
>>20203417
Я нажал - он больше не так сильно ускоряется, но малейший уклон и он все равно начинает катиться.

Ладно, и так сойдет, спасибо за совет.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:11:54  20203508
>>20203470
Всмыыыыысле.

У тебя значок тормоза все время горит?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:19:55  20203663
>>20203508
Я дурак, не на тот восклицательный знак нажимал.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:23:17  20203736
Вот как выгнали с спц - перестал играть, а тут в веге за играми пришел ноугейм дикий зашел и сразу огурцы. И все походу, пиздец сну.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:24:53  20203772
>>20203736
Добро пожаловать. Снова. Здесь все твои друзья.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:57:17  20204412
KSPx64 2016-11-[...].png (534Кб, 1440x900)
>>20203736
Огурцы - это навсегда. Базарю, итт есть несколько человек, которые играют ещё с самых первых версий, а уже лет пять прошло с первого релиза.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:52:48  20205535
>>20204412
Играю с 0.23-чо-то там, остальные игоры как-то сами дропнулись, изредка только в какую-нибудь стратежку закатываюсь, чтобы время до обновления модов скоротать.

другой огурец
Аноним 12/12/16 Пнд 18:30:25  20206260
>>20204412
Что за движок на лендере стоит?
Пытаюсь скрафтить простой многоразовый лендер, для посадок на Муну и Минмус, но что-то не получается. Я рукожоп.
Задача возить 2-3 космонавтов. Маневрировать на орбите 100-200.
Аноним 12/12/16 Пнд 19:12:27  20206914
KSPx64 2016-11-[...].png (670Кб, 1440x900)
>>20205535
Я наверное всего две-три игры в год прохожу, одна обычно превращается в аутизм на 200-300 часов, в остальное время только огурцы и спейсэнджин. Причём до сих пор (то ли с 0.19 начал, то ли с 0.21) ни одного серьёзно меняющего игру мода не устанавливал - мне всё ещё доставляет стоковый геймплей. Охуеть.
>>20206260
Там пудель. Банка на двоих огурцов, дельты 1500 где-то, не помню точно, для роли маршрутки поверхность/орбита Муны и Минмуса более чем достаточно.
Алсо, я там как-то по-омски рцсы расставил, не помню почему, но влепить четыре/восемь пукалок для орбитальных манёвров думаю ты и сам сообразишь, на 100-200 м/с встроенного в банку запаса монотоплива наверное хватит.
Аноним 12/12/16 Пнд 19:38:05  20207394
>>20206914
Спасибо.
>Там пудель.
Блин, я так пробовал, 2/3 сжёг ещё при посадке, и при взлёте на манёвры на орбите уже не хватало — похоже, дело не в крафте, а в том что я что то делаю не так.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:09:02  20207978
>>20206914
>Там пудель
Это не ты который майнсейл на аполлон поставил?
Аноним 12/12/16 Пнд 21:03:46  20209015
>>20207978
Мэйнсейл никто не ставил.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:58:26  20209915
Огурцаны, не появилось инфы, как Кербализм на куски расковырять?
Облизываюсь на постепенную передачу данных и магнитосферу.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:37:14  20210612
Сделал свой первый мало-мальски годный самолет. По сему имею несколько вопросов. Насколько эффективнее или нет использовать воздушный тормоз в качестве руля направления? И по каким критерием получается общая манёвренность самолета? У меня херовенький тангаж получился. Скрины крафта не загружаются
Аноним 12/12/16 Пнд 22:51:44  20210940
>>20210612
С воздушным тормозом будешь терять скорость так что не советую.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:56:51  20211059
>>20210940
Я уже опробовал, не сказал бы что сильно теряет, но сас ебланит и начинает нон стопом ими вилять и не моет поймать нормальное положение. Ведь HO229 летал с такой фичей
Аноним 12/12/16 Пнд 22:59:18  20211103
>>20211059
Видимо у него не было САС
Аноним 12/12/16 Пнд 23:10:08  20211281
>>20211059
В игре SAS как контроллер автопилота не очень. Для таких дел скачай что-то вроде Atmosphere Autopilot.

Вообще, чем ближе центр лифта к центру тяжести - тем маневренней.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:23:31  20211504
screenshot917.png (1568Кб, 1920x1080)
screenshot929.png (1972Кб, 1920x1080)
screenshot931.png (1471Кб, 1920x1080)
screenshot936.png (1336Кб, 1920x1080)
>>20209015
Аноним 13/12/16 Втр 00:16:37  20212230
>>20199809
я просто смысла особого не вижу писать, если нет обратной связи. после изгнания со спейсача я даже плохо себе представляю, много ли анонов сидит в треде по огурцам, насколько хорошо или плохо они знают игру итд.
Аноним 13/12/16 Втр 00:21:07  20212278
screenshot2451.png (1299Кб, 1920x1080)
>>20212230
Там вон справа 88 постеров.
Аноним 13/12/16 Втр 00:28:21  20212351
>>20212278
Ну это не точные цифры - бывает один анон с разных устройств сидит, а например после перезапуска пекарни меня каждый раз за нового юзера защитывает, даже новый айди в /d/ выдаёт (наверное это как-то связано с динамическим ip, я в этих делах не смыслю).
Аноним 13/12/16 Втр 00:30:39  20212379
>>20211504
Ну это уже действительно перебор. А чому у тебя баки первой ступени в фейринги упрятаны, в чём сакральный смысл?
Аноним 13/12/16 Втр 00:33:07  20212406
>>20212351
Энивей это постеры, а в ридонли полюбому в разы больше.
Аноним 13/12/16 Втр 00:39:43  20212478
>>20212278
ну и толку с этих постеров, если общение не складывается? с тем же успехом можно уйти в ридонли, тред от этого не потеряет.
>>20212379
лежит рядом с мэнсейлом на орбите
Аноним 13/12/16 Втр 00:46:46  20212563
>>20212478
Ты не понял.В любом интернет-сообществе народ делится на мелкую группу пейсателей и огромную толпу читателей. Потому нет смысла ориентироваться на отзывы пейсателей, их просто меньшинство, часто не самое лучшее (творческие личности с типичными заскоками, вниманиешлюхи и т.д.). А большинство тебе ничего не скажет потому, что они читатели. И ничего с этим не сделать, люди так устроены.
Аноним 13/12/16 Втр 00:58:32  20212659
сатурн.jpg (594Кб, 1490x2837)
screenshot786.png (1875Кб, 1920x1080)
screenshot794.png (1541Кб, 1920x1080)
screenshot778.png (768Кб, 1920x1080)
>>20212379
Чтобы косплеить сатурн же.

Правда, вторая ступень взорвалась (второй пик) потому выходил на орбиту на третьей

Внезано, дохуища дельты осталось, аж полторы тыщи.

А так с обтекателями можно забавные ракеты строить, "типа не вязанка" из семи 3.5 метровых баков.
Аноним 13/12/16 Втр 01:02:18  20212693
>>20212563
и ты меня не понял. я пишу потому что мне нравится обсуждать любимую игру, а не потому что я "писатель". это ведь не чей-то личный бложик, это аиб, и мне хочется видеть свободное общение, а не /интересный пост/тупой вопрос/картинки/картинки/картинки/ответ на тупой вопрос/тупой ответ на ответ на тупой вопрос/интересный пост/. возможно, я слишком многого прошу
Аноним 13/12/16 Втр 01:13:06  20212841
201612130110491.jpg (219Кб, 1920x1080)
201612130110541.jpg (313Кб, 1920x1080)
201612130111121.jpg (117Кб, 1920x1080)
Посадка на луне одной из самых отдаленных планет (перелет занял 19 лет) для дозаправки и последующего рейса к ближайшей звездной системе.
Аноним 13/12/16 Втр 01:19:42  20212903
>>20212841
>Лёгким движением руки орбитальная станция превращается в гигантский хуйцелендер
Можно поподробнее о хтонической башне злого властелина за заднем плане? Это фича или баг какого-то планетомода?
Аноним 13/12/16 Втр 01:27:03  20212971
>>20212841
Что за планетомод с другой системой?
Аноним 13/12/16 Втр 01:58:46  20213222
>>20212841
Я все понимаю, но запирать огурца в банку, пусть и большую, на 19 лет - это жестоко. Или там нет никого? А дельты всего сколько?
Почему наука на Кербине все это время стояла на месте, а экипаж все еще не эвакуирован подоспевшей быстрой и современной йобой?
Аноним 13/12/16 Втр 02:15:30  20213297
>>20213222
Потомушто огуречная цивилизация однозадачна.
Аноним 13/12/16 Втр 02:35:08  20213410
>>20213222
Вроде 24к дельты, он выше выкладывал.
Аноним 13/12/16 Втр 07:15:25  20214634
>>20209915
Давно бы уже на форуме чекнул, епта.
В первых строчках settings.cfg profile это лайфсуппорт, остальное подписано. Там вырубаешь ненужное и радуешься жизни.
Аноним 13/12/16 Втр 09:17:37  20215263
>>20207394
Выкинь нахуй Пудель. Вонзи Терьер. С Пуделем у тебя движок тяжелее остального крафта получается, а разница в удельном импульсе не столь значительна. Получится 2000-2300 дельты запаса.
Аноним 13/12/16 Втр 11:47:15  20216512
>>20212903
Понятия не имею что это за хрень, еще не смотрел.

>>20212971
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/250863-kerbol-starsystem#t1:description

Вот, там несколько звездных систем.

>>20213222
Они там замороженные, спасибо моду DeepFreeze
Дельты 24000 с низким ТВР + 930 посадочной с высоким ТВР
Аноним 13/12/16 Втр 13:43:27  20218069
KSPx64 2016-12-[...].png (1129Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (734Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (597Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (1073Кб, 1440x900)
Проводим испытания надувного щита, поскольку я им ни разу не пользовался с момента его запила в игру и хочу посмотреть, что к чему. Характерная черта нашей космической программы - деталь испытывают в то время как аппарат, уже оснащённый ею, несётся на второй космической в объятья Ив.
Совершён вывод на высокоэллиптическую орбиту и вход в атмосферу на 3000м/с. Выяснилось, что физварп превращает спускающийся на парашюте аппарат со щитом в ёбаную неостановимую карусель, поэтому его следует избегать.
Аноним 13/12/16 Втр 13:58:21  20218352
KSPx64 2016-12-[...].png (672Кб, 1440x900)
>>20218069
Небывалыми фэйлами окончилось две операции в рамках третьей долгосрочной экспедиции на Дюну. Дополнительный жилой модуль для отыгрыша в голове оказался плохо спроектированным неким пиздоруким мудаком т.е. мной, поэтому:
1. Не смог скорректировать орбиту на подлёте к SOI Дюны, из-за, блядь, банального отсутствия внешних антенн.
2. Двигатели тормозного блока сжигали солнечные панели в сложенном состоянии, потому-что, блядь, были установлены прямо на ними.
Аноним 13/12/16 Втр 14:02:22  20218423
KSPx64 2016-12-[...].png (482Кб, 1440x900)
>>20218352
3. При этом двигатели не жгли солярки в раскрытом положении, и когда после не самого точного приземления я решил использовать разгонный/посадочный блок, чтобы подлететь километр до базы (ещё один фэйл: ровером третью экспедицию я почему-то решил не снабжать), их пришлось раскрыть;
4. Что в свою очередь значительно ухудшило управление аппаратом.
В результате некоторой боли в анусе аппарат удалось успешно приземлить в километре от базы, но когда посадочный блок был включён для подлёта поближе, модуль потерял управление буквально на этапе приземления, ёбнулся о Дюну и обломал все солярки и радиаторы, что в плане отыгрыша в голове делает его полностью нефункциональным. Это самый большой фэйл за четыре года работы нынешней космической программы.
Аноним 13/12/16 Втр 14:10:16  20218569
KSPx64 2016-11-[...].png (615Кб, 1440x900)
>>20218423
Кроме того, запасной посадочный модуль, который должен сесть на Дюну и доставить огурцов домой в случае поломки основного, уже успешно севшего рядом с базой, по каким-то неизвестным мне причинам израсходовал почти всё топливо в своей орбитальной ступени.
Анализируя результаты этой миссии я прихожу к выводам, что во-первых, играя с большими перерывами стоит повнимательнее смотреть, чего я там наконструировал в прошлый раз, и окончательная ли версия аппарата сохранена в VAB, установлена на РН, вывезена на старт и, блядь, запущена в полугодовой полёт.
А во-вторых, глядя на ошибки, которые привели к этим печальным, хотя и не фатальным последствиям, я начинаю приходить к выводу, что возможно периодически я играю в объёбанном состоянии и мне следует обратиться к доктору, осталось только выяснить, к какому именно.
Аноним 13/12/16 Втр 15:11:27  20219570
KSPx64 2016-12-[...].png (414Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (620Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (686Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (859Кб, 1440x900)
>>20218569
В любом случае, миссия Duna Horizon по большей части проходит успешно, и четыре отважных огурца остаются угорать по полевым исследованиям до следующего пролётного окна.
Тем временем начато широкомасштабное исследование Ив, на которую ещё не ступала посадочная опора Кербинского аппарата.
В составе флотилии летит один тяжёлый зонд, которому предстоит приземлиться на Ив и передать подробные данные о атмосфере и геологии в месте посадки, а также три орбитальных модуля, каждый их которых несёт по четыре небольших аппарата.
EVE Orbit & Communication, как я надеюсь, обсепечит мне устойчивую связь в окрестностях Ив.
EVE Ground & Atmosphere несёт четыре небольших зонда, которые должны сесть в разных районах планеты и передать данные о различных биомах.
EVE Gilly & Return несёт четыре маленьких, бодро маневрирующих зонда типа Spark с кучей дельты на борту, которые должны будут облететь все районы спутника, выполнить четыре контракта на его исследование, а один из них вернётся на Кербин в рамках выполнения главного контракта по исследованию фиолетовой планеты.
Аноним 13/12/16 Втр 16:04:21  20220293
>>20219570
Молодца, пили еще.
Аноним 13/12/16 Втр 16:13:50  20220414
>>20219570
Таки да, пили.
Аноним 13/12/16 Втр 16:39:21  20220773
Играбельно ли будет KSP + RO + RSS на следующем железе:
Intel Core i5-3320M (2.60 GHz, 3MB L3, 1600MHz FSB) @ 3.1GHz
Intel HD 4000 @ 1.2GHz
8 GB DDR3-1600 Dual Channel
?
Аноним 13/12/16 Втр 17:02:23  20221220
>>20220773
>>20220773
А ты попробуй и расскажешь.

Аноним 13/12/16 Втр 17:09:57  20221374
KSPx64 2016-12-[...].png (727Кб, 1440x900)
>>20219570
Что-то у меня совсем беда со внимательностью. EVE Ground & Atmosphere несёт три, а не четыре зонда.
Также мне выпал ещё один контракт на выведение спутника на орбиту Джилли. Ну я смастерил быстренько новый спутник, запустил в догонку основной флотилии, и блджад забыл поставить на него необходимую научную аппаратуру.
Запущу новый в следующее окно, а этот будет дополнительным ретранслятором, благо дельты там выше крыши, можно на любую орбиту повесить. Остальное пока идёт по плану.
Аноним 13/12/16 Втр 17:52:39  20222208
KSPx64 2016-12-[...].png (758Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (583Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (465Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (857Кб, 1440x900)
>>20221374
Итак, EVE Orbit & Communication прибыл в систему Ив, и силами четвёртой ступени занял высокоэллиптическую орбиту. За два первых витка в апоцентре по очереди были отстрелены два няшных микроспутника связи, которые силами своих двигательных установок скругляли орбиту, благо запас дельты каждого около 1300м/с.
Потом орбитальный блок перешёл на полярную орбиту и сбросил ещё два, которые, как и предыдущие, сами скорректировали орбиту.
А орбитальный блок, дабы не засирать орбиту, было решено свести в океан Ив, о существовании которого узнали сотрудники КСЦ из данных с четырёх микроспутников я-то уже давно знаю, сканирующих планету в поисках мест для посадки зондов. В океан я не попал, а укреплённый отсек для аппаратуры умудрился выдержать вход в атмосферу и стал первым рукотворным объектом, совершившим литобрейкинг о поверхность второй от Кербола планеты. Если бы на нём были антенны и пара научных приборов, можно было кое-чего разузнать об атмосфере планеты.
К тому моменту сюда прибыл мой минифэйл из >>20221374, припарковался на высокой орбите и будет там висеть про запас.
Аноним 13/12/16 Втр 18:41:45  20222928
KSPx64 2016-12-[...].png (416Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (505Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (897Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (938Кб, 1440x900)
>>20222208
Тяжёлый посадочный зонд EVE BIS (BOLSHOY ISSLEDOVATELSKIY SUPER-MEGA-ZOND BIG In Situ Science, не менее дурацкое название) прибыл в систему Ив и, без выхода на орбиту, оттормозился и вошёл в атмосферу где-то над обширными низинами загадочной планеты, под облачным покровом которой не видно нихуя.
Антенны сложились, тормозной щит надулся и сработал на отличненько, но таки закрутил зонд на высоте 25 километров, поэтому его пришлось отстрелить раньше (из-за закрутки его удачно отбросило в сторону от аппарата) и ввести парашют.
Я уже давненько не посещал Ив, по-моему это было ещё до того как я начал накатывать графониумные моды. Поэтому спуск в нижние слои оказался довольно жутковатым - темно, не видно ничего, кроме несущихся вокруг зонда с большой скоростью облаков, слышно только жутковатый низкий гул ветра.
Аноним 13/12/16 Втр 18:46:17  20223012
KSPx64 2016-12-[...].png (596Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (468Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (535Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (549Кб, 1440x900)
>>20222928
В целом посадка прошла нормально, скорость касания 4.1 м/с. Правда, до раскрытия парашюта аппарат довольно сильно накренился, но всё равно начал сбор данных об атмосфере. После посадки антенны снова выдвинулись, были раскрыты радиаторы и солнечные панели, и научные данные тугой струёй ударили в приёмные антенны космического центра. После первичной обработки один из сотрудников научной команды констатировал: "то, что зарегистрировал барометр и анализатор газов - определённо атмосфера, но дышать этим я бы не стал даже за пузырь чистейшего спирта".
Подведены итоги ставок: 134 сотрудника КСЦ проиграли в спорах о атмосферном давлении, составе атмосферы, температуре и геологии планеты суммы от 5 до 1500 фундс, 22 выиграли. Уже 12 часов не могут найти инженера из вертикального цеха сборки, который ставил анус на то, что на поверхности планеты солнечные панели не будут работать. На поверхности просто пиздец как темно, но панели работают, хоть и плохо, и выдают даже больше электричества, чем предполагалось - основная нагрузка по подзарядке батареи всё ещё лежит на ритэге. Выигрышная ставка с других участников в размере 2400 фундс уходит в раздел разработки электрических систем, инженер, ставивший анус объявлен в розыск.
Аноним 13/12/16 Втр 19:16:22  20223464
0014.jpg (1377Кб, 3840x2160)
0015.jpg (875Кб, 3840x2160)
0016.jpg (1364Кб, 3840x2160)
Когда нет нормальных миссий, а запостить скриншот хочется.
Аноним 13/12/16 Втр 20:00:08  20224030
>>20223012
Ну ты писатель епта! пеши ещщо
Аноним 13/12/16 Втр 20:59:12  20225034
ChemCam13-22-16[...].png (413Кб, 1280x720)
ChemCam13-22-16[...].png (250Кб, 1280x720)
>>20223012
Чувак, ты охуенен, жги давай.
Для разбавления.
Охуеть как промахнулся, целился в Еву, попал на Мохо.
Фото с камеры лендера "Васко да Гама"
Аноним 13/12/16 Втр 23:01:34  20227083
>>20222208
Как сделать такие же балки по бокам? Это файринги?
Аноним 14/12/16 Срд 00:01:09  20227880
KSPx64 2016-12-[...].png (241Кб, 521x455)
KSPx64 2016-12-[...].png (1105Кб, 1222x900)
>>20227083
Да, стоковые фейринги, тебе нужно включить Truss Structure, ну и Interstage Nodes чтобы крепить йобы.
Не знаю, как раньше без этого жил, наконец-то можно не городить омск, а то и отдельную ракету, чтобы отправить в холодную тьму космоса пару-тройку мелких (или не таких уж мелких) аппаратов.
Аноним 14/12/16 Срд 00:07:14  20227955
KSPx64 2016-11-[...].png (1572Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (1294Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (258Кб, 1440x900)
KSP 2015-12-05 [...].png (557Кб, 1440x900)
>>20224030
>>20225034
А я уже боялся, что занудно получается. Ну и чего я, собственно, опять за репорты принялся - присоединяйтесь, посоны, а то вкатился спустя полгода в огурцетред, а тут так тихо. Были же другие аноны, охуительно рассказывавшие о таких же не особо интересных миссиях, как моя текущая.
Алсо, вангую, что я латентный графоман, ибо строчить эти стены текста мне доставляет не меньше, чем играть в ксп. Вы бы знали, сколько больших репортов и постов для других тредов я в спейсаче когда-то настрочил, благо, свободного времени тогда было больше.
Блджад, да даже этот пост великоват.
Аноним 14/12/16 Срд 01:03:48  20228600
screenshot6.png (1653Кб, 2720x1536)
>>20227955
Ну я вот типа станцию начал строить. Показывать стыдненько, поэтому и молчу. И эпических миссий не миссирую. И я такой, наверное, не один.
Аноним 14/12/16 Срд 01:24:00  20228799
screenshot1.png (978Кб, 2720x1536)
screenshot4.png (722Кб, 2720x1536)
>>20228600
Аноним 14/12/16 Срд 08:58:23  20230540
Огурцон-графоман, я тут тебя почитал и решил, что чукча не читатель.
МИССИЯ НА ЕВУ
Глава первая. Бюджетные решения.
Вернер фон Керман сидел в своем кабинете, сокрушенно почесывая макушку. Разговор с всекербинским президентом Олафом Кермансоном дался ему намного тяжелее, чем прославленый ракетостроитель готов был себе признаться. И основным вопросом, который был ему задан, оставался вопрос денежных расходов. Фон Керману открытым текстом указали на недопустимость такого расходования бюджета. Все попытки несчастного ракетостроителя объяснить, что космос крайне негостеприимное место, и катастрофы неизбежны, натыкались на грязный мат и заявления, что спускать такие деньги в трубу нельзя. С другой стороны фон Керман Кермансона понимал. Проект "Васко да Гама" оказался по сути провальным. Из шести запусков относительно успешной стала только миссия "Васко да Гама 5". Первые две затерялись в просторах космоса из-за допущенных при расчетах траектории ошибок; третья взорвалась, столкнувшись на этапе вывода на стартовую орбиту с отработанной второй ступенью ракеты Sunrise 1, которая так и болталась на низкой орбите после вывода спутника Sunrise Alpha; четвертую пришлось экстренно сводить с орбиты, когда выяснилось, что на борт тайно пробрался один из курсантов астрокомплекса. Пятая, отправленная к Еве для уточнения научных данных, собранных научным модулем "Марко Поло", опять же из-за ошибок в расчетах, промахнулась мимо Евы и совершенно случайно попала в орбиту притяжения Мохо, и даже смогла совершить на Мохо посадку. Шестая погибла из-за раздолбайства сотрудников ЦУПа, проложивших разгонную траекторию к Еве от Кербина на высоте 62 тысячи метров. В итоге, чудом удалось спасти сам посадочный модуль, носитель сгорел. С учетом того, что каждый старт обходился почти в пять миллионов фундов... По сути, сейчас фон Керман и возглавляемое им агентство PASA были банкротами, а транш из бюджета Кербина Кермансон был готов предоставить только после наглядной демонстрации достижений. Фон Керман тряхнул головой и нажал кнопку селектора, вызывая Сергея Керманова, своего заместителя ещё со времен ГИРД, Группы изучения реактивного движения, которую острословы расшифровывали не иначе, как "группа инженеров, работающих даром", намекая как на скромное финансирование, так и на невысокий поначалу научный выхлоп.
Керманов пришел через несколько минут и выложил перед руководителем толстую папку.
- Подготовка миссии "Христофор Колумб" идет по графику. Пора уже начинать собирать первый носитель, ориентировочно нам нужно шесть миллионов двести тысяч. Мы получили транш?
- Сергей, дело плохо. В бюджете агентства дыра, а Кермансон отказывается переводить деньги без результатов. Миссию к Джулу я закрываю без вариантов, у нас нет на неё денег. Возможно, в будущем, переориентируемся на Еву... Что мы можем провести из быстрого, зрелищного и недорогого?
- Всё так плохо?
- Да. После того, как я полностью рассчитаюсь за "да Гама-6", у нас останется всего лишь пара тысяч. Ещё какие-то суммы я смогу аккумулировать, договорившись об отсроченных платежах за поставленные запчасти. На крайний случай - проведем сокращение штатов, вернемся к формату ГИРД, задержим зарплаты тем, кто согласится. Но в любом случае, больше полумиллиона я навряд ли соберу. Ну максимум - шестьсот тысяч. Что мы можем провести в этот бюджет?
Сергей почесал начавшую лысеть макушку.
- Есть один проект, шеф, но я не знаю, согласишься ли ты... Его предлагают Джебедайя и Валентина.
Фон Керман вздрогнул. Проекты их лучшего пилота всегда попахивали безумием, но совместный проект двух самых отмороженных пилотов...
- Что они хотят?
- Пилотируемый посадочный полет к Муне. Минимальный запас топлива, минимум оборудования - но быстро и эффектно. Они даже ухитрились уломать на эту миссию Боба.
- Думаешь, есть смысл?
- Вернер, сколько-то науки они привезут, а флаг на Муне - это флаг на Муне. Весомый аргумент в парламентских слушаниях дать нам деньги на "Христофора".
- Хорошо, утверждаем. Бюджет шестьсот пятьдесят максимум, я вложу свои сбережения, в случае чего. Как назовем проект?
- Джеб и Валя уже придумали. Они зовут его Гефестом...
Аноним 14/12/16 Срд 10:59:52  20231554
>>20230540
Ничего себе кул-стори. Уже фанфикшн писать можно
Аноним 14/12/16 Срд 14:57:19  20234985
>>20230540
Глава вторая. Перед стартом.
Спустя три недели фон Керман искренне мечтал об одном - наконец-то умереть. Спать ему удавалось урывками, по полчаса-час в сутки, но за эти 21 день удалось совершить невозможное - в ЗВС, здании вертикальной сборки, стоял готовый к старту корабль. Он обошелся в шестьсот восемьдесят восемь тысяч, на 188 тысяч дороже, чем фон Керману удалось собрать. Но тут на выручку пришел Джебедайя. Недостающие деньги он добыл за два дня, ухитрившись договориться с компанией СпейсУ, от которой и получил необходимые средства в обмен на обязательство Джебедайи испытывать все новые разработки его собственной компании исключительно на полигонах СпейсУ, а так же безвозмездное участие Джебедайи в испытаниях планируемых к производству новых силовых агрегатов и баков сверхгигантского класса. Вдобавок, цена корабля для фон Кермана уменьшилась, поскольку СпейсУ поставила четыре твердотопливных ускорителя "Фенрир" за цену трех.
Вечером перед стартом фон Кербин пришел в гости к Джебедайе в астрокомплекс. К его удивлению, в номере Джеба была вся команда. Джебедайя сидел, закинув ноги на стол и весело травил байки из своей ещё доастронавтской жизни. Часть из них фон Кербин знал - Джеб успел побыть и моряком, и гонщиком, и атмосферным летчиком. Потому и был отобран пилотом №1 в тогда ещё Группу изучения реактивного движения. Валентина слушала Джеба с интересом - запас историй у него никогда не заканчивался, и рассказывать Джеб мог бесконечно. Фон Керман знал, что Джеб так же беспечно травил байки и вечером перед первым в истории Кербина суборбитальным полетом. Только тогда его байки слушали он сам и Сергей Керманов- весь остальной личный состав судорожно перепроверял ГИРД 3 в ЗВС - денег тогда не было, взрыв ГИРД 2 прямо на стартовом столе загнал космическую программу в глубокий дефицит, и снова требовался прорыв для получения нового денежного транша. Как давно это было.
- И вот первая ступень отстрелилась, а вторая не запускается. Я решил, что сдохла автоматика, запускаю декуплер вручную - та же песня, ноль повдоль. По-хорошему - надо рвать декуплер третьей и садиться на парашютах, но миссия-то - на суборбитал, а тут жалкие десять тысяч высоты, я на "единичке", ГИРД 1, выше летал. Науки с этого - кот наплакал. Поэтому я решил рискнуть. Как думаете, что сделал? - Джеб хитро оглядел слушателей, и только после этого заметил входящего фон Кермана. - О, Вернер, заходи, я как раз о нашем первом суборбитале рассказываю.
Фон Керман молча зашел и уселся на стул.
- По правилам ты должен был отстрелить неразделившиеся ступени, отвести капсулу двигателем третьей и сесть на парашютах. Но ты сделал что-то другое. Тогда о твоем суборбитале писала каждая газета, я тогда и пошла поступать в Центр подготовки, - включилась Валентина.
- Ага. Я попросту врубил на полную тягу движок второй ступени. Декуплер взорвался, и пустую первую тягой отшвырнуло. Так что хоть и не достигли запланированной высоты в 120 км, но соточку мы разменяли.
- При этом ты мог сгореть, если бы движок второй не выдержал, или рванули бы баки второй, - пробурчал осторожный Боб.
- Теоретически - мог, - согласился Джеб. - Но на практике - отстрелить поврежденную ступень я успевал, пломбы были сорваны и вторая рука лежала на активаторах декуплера и движков третьей. Так что я практически не рисковал.
Фон Керман знал, что Джеб занижает в рассказе риск, на самом деле взрыв второй ступени имел все шансы испарить Джеба вместе с третьей ступенью и капсулой - но говорить этого не стал. Боб и так был подвзвинчен.
- Ну что, готовы? - фон Керман оглядел троицу кербонавтов.
- Да, сэр! - Джеб успел первым залихватски откозырять.
- Я готова, - Валентина кивнула, скосив глаза на Боба.
- А что я... Заменить меня некем, никто из молодежи подготовку не закончил, так что ученый у вас один. Лечу, что теперь остается, - пробурчал Боб.
- Тогда ложитесь спать. Джеб, тебя это тоже касается, невыспавшегося тебя я к старту не допущу.
- А кто вместо меня посадит что лендер на Муну, что капсулу на Кербин? - поинтересовался Джебедайя.
- Автоматика! А следить за ней будет Билл!
Аноним 14/12/16 Срд 14:59:51  20235019
KSPx64 2016-11-[...].png (441Кб, 1440x900)
>>20228600
Уже какой-то контент, уже тред шевелится. Чем больше пикч и историй от разных огурцов в треде, тем больше вероятность, что другой анон обнаружит что-то интересное для себя, спросит что-нибудь, а там и обсуждение может завязаться.
>>20230540
Вот, ещё не умер огурцач!
Разве что советую тебе разбивать объёмные кулстори на два-три поста и снабжать пикчами, пусть даже и не самыми удачными - так анонам будет проще и интереснее осиливать большие куски информации, хотя это дело вкуса ящитаю.
Аноним 14/12/16 Срд 16:04:00  20236035
132а451345.jpg (425Кб, 2560x2838)
Собираю помаленьку научную базу на дюне, с небес недавно свалился грузовик с обитаемым модулем и парой теплиц для выращивания картохи, вот пру их к месту развертывания базы на своем вездеходе.
Аноним 14/12/16 Срд 16:22:22  20236332
Взлёт.jpg (172Кб, 1009x723)
Глава третья. Старт
Утром следующего дня фон Кербин занял свой пост в Центре управления полетами. Не то чтобы он не доверял Гину Керману, бессменному руководителю полетов со времен запуска ГИРД 1, но он собирался лично присутствовать при триумфе или крушении своего детища.
- Мы проверили всё на десятки раз, смоделировали полет в программе - всё должно пройти гладко, проблем я не вижу, - Гас Керман, глава инженерного подразделения, собрал не одну ракету, включая сверхмощные носители "Дебрис" и "Дебрис-2", отправившие к другим планетам научные зонды "Марко Поло" и "Васко да Гама". Гас сменил на своем посту ставшего первым замом фон Кермана Сергея Керманова, и с тех пор ни одного краша, связанного с инженерными проблемами, не произошло.
- Мы готовы, - Линус Керман, глава научников, никогда не отличался многословием.
- Хорошо, - фон Керман вздохнул, на секунду прикрыл глаза и провел рукой по усам. - Гин, командуй.
- Принял. Начинаем обратный отсчет! До старта двадцать минут.
ЦУП наполнился привычной суетой. Прошли финальные тесты, отошла в сторону посадочная ферма.
- Внимание, обратный отсчёт! Продувка, десять, девять, восемь, протяжка, шесть, зажигание, ..., три, два, один, старт!
Сквозь стены ЦУПа донесся рев включившихся двигателей твердотопливных бустеров "Фенрир".
- Есть отрыв!
Фон Керман сжал кулаки. Сейчас решалось всё - в том числе продолжится ли в принципе существование кербальской космической программы. Сорок секунд в ЦУПе царила вязкая тишина, прерываемая лишь короткими докладами разных служб о том, что полет проходит нормально.
- Первая ступень разведена! - доложил руководитель служб первой ступени Ульрих Керман.
- Вторая ступень запущена! - тут же доложил руководитель
служб второй ступени. - Начинаем гравитационный поворот.
Ещё минута тишины.
- Мы в космосе, - доложил Гин. - Высота восемьдесят восемь тысяч пятьсот девять и пять. Планируем маневр довыведения. Планируемая дельта - тысяча семьсот девяносто три и девять. До запуска двигателей пятьдесят семь секунд, время прожига минута тридцать три секунды. Отстрелен обтекатель, установлена стабильная связь с командным модулем.
Два экрана зажглись и на них показались весело ухмыляющаяся рожа Джебедайи и перепуганное лицо Боба.
- Нас слегка потрясло на этапе прорыва атмосферы. Гас, ты перестарался, трех ускорителей хватило бы. С другой стороны, дельты много не бывает. Всё идет по плану, экипаж бодр, но Бобу придется назад лететь в скафандре для выхода, он немного перетрухал, а стиральную машину Гас ставить отказался.
Возмущение Боба заглушил донесшийся из динамиков рев двигателей.
Аноним 14/12/16 Срд 17:06:57  20237013
р67345653879.png (1634Кб, 2560x1440)
>>20236035
Ну вот как-то так пока что.
Аноним 14/12/16 Срд 19:00:13  20238707
Какой лайфсуппорт посоветуете установить?
Аноним 14/12/16 Срд 19:01:36  20238720
>>20238707
TAC.
Аноним 14/12/16 Срд 19:57:50  20239598
>>20238720
А есть ли мод на выращивание жрачки и переработку ресурсов в лайфсуппорт для TAC? А то там можно только с собой хавку таскать.
Аноним 14/12/16 Срд 19:59:20  20239614
>>20239598
Есть.
KPBS, SETI Greenhouse.
Аноним 14/12/16 Срд 20:06:49  20239739
>>20238707
Kerbalism гораздо глубже и комплекснее, чем TAC.
Аноним 14/12/16 Срд 20:12:20  20239822
0017.jpg (1594Кб, 3840x2160)
0018.jpg (1167Кб, 3840x2160)
0019.jpg (885Кб, 3840x2160)
0020.jpg (1053Кб, 3840x2160)
Писать особо нечего, отправил мелкоспутник к Дюне в 4x системе. Через пару месяцев реального времени запилю отчет о прилете. :3
Аноним 14/12/16 Срд 20:21:58  20239938
>>20239822
Анон, как ты облака для кербина установил? У меня на всех планетах есть кроме кербина.
Аноним 14/12/16 Срд 20:25:41  20239981
>>20239938
Поставил EVE через CKAN.
Аноним 14/12/16 Срд 20:37:07  20240146
Колумб 1 обр.jpg (159Кб, 1283x718)
Колумб 2 обр.jpg (250Кб, 1280x723)
Омское КБ ракетостроения представляет хтонический пиздец под кодовым обозначением "Христофор Колумб".
21316,870 тонн на стартовом столе.
185 метров высоты.
487 частей.
13 стэйджей.
7116090 фундов цена.
15119 дельты в вакууме, 10722 - в атмосфере.
1,2,3,4 ступень - спаржа.
5,6 - вторая спаржа.
8 ядерных двигателей.
Дополнительный сканирующий спутник на боковом подвесе основного модуля (под обтекателем).
Более 10000 дельты на орбите в 1000км над Кербином.
Цель - Ева.
В настоящий момент - в ожидании окна на стартовой орбите.
Вес посадочного модуля - 14,255 тонн.
Аноним 14/12/16 Срд 20:43:43  20240249
Соблазнившись магнитосферой решил таки накатить кербализм.
Увы, с Galactic Neighborhood работает неадекватно - магнитопауза направлена не относителньо звезды, а отсносительно чёрной дыры в центре "галактики".
Аноним 14/12/16 Срд 21:28:59  20240801
>>20240146
>Вес посадочного модуля - 14,255 тонн.
Что ты там на столько нагрузил?
Аноним 14/12/16 Срд 21:48:25  20241063
screenshot159.png (2412Кб, 1920x1080)
>>20240146
Но зачем?
Аноним 14/12/16 Срд 21:50:05  20241088
>>20240146
Я не понял, ядерные двигатели, 20к тонн, как? Я даже на ЛФО спокойно летал на еву укладываясь в 10к тонн, без ядерников

Просто если с ядерными, то как такой вес вышел вообще?
Аноним 14/12/16 Срд 22:53:56  20241901
>>20239614
Да, ахуено.
Аноним 14/12/16 Срд 23:47:33  20242538
screenshot0.png (741Кб, 1280x720)
Аноны, не знаете как это исправить? 4x solar system
Аноним 15/12/16 Чтв 00:40:32  20243074
screenshot951.png (1292Кб, 1920x1080)
Чет не понял, как это должно работать?

Поставил конвертер кислорода, оранжерею, но они похоже не пашут, Джеб вынюхал весь кислород, сожрал всю еду и благополучно сдох... Хотя вроде везде поставил "старт конверт"
Аноним 15/12/16 Чтв 03:09:48  20243913
screenshot0.png (994Кб, 1920x1080)
>>20243074
Нихуя не понял...
Это нормально, что регенераторы кислорода и воды на двух огурцов с трудом справляются?
И оранжерея не делает хавку, а по сути работает как регенатор воды и кислорода, причем на двух огурцов её хватает лишь на 11 дней?

Аноним 15/12/16 Чтв 03:20:43  20243967
Господа, немножко не в тему, но по тренду треда.
Смотрю на эти оранжереи >>20243074 и стало интересно, а как бы реально выглядела (с технической точки зрения) подобная мишура, что бы в ней выращивалось и в каких количествах?
Например на одного человека, и только для еды. Кислород и воду опустим. Нужны ли будут расходники в виде удобрений? Или использовать пыль и каки подойдет?
Выше кто-то хотел по обсуждать что-нибудь, вот и повод.
Не гуглить, задачи решаем как Керманы.
Аноним 15/12/16 Чтв 03:28:30  20243987
screenshot4.png (1453Кб, 1920x1080)
>>20243913
Хуйня какая-то, что блядт не так то...
Почему такая низкая регенерация ресурсов? Проще блин несколько бочек с хавкой подвесить, пяток тонн и на год жратвы с водой и воздухом блядь.

Аноним 15/12/16 Чтв 03:38:30  20244020
screenshot11.png (1565Кб, 1920x1080)
>>20243987
Чет нихуя не получается. Говно какое-то...
Аноним 15/12/16 Чтв 03:45:14  20244044
>>20244020
RTFM на всякий случай.
Аноним 15/12/16 Чтв 04:48:14  20244204
screenshot22.png (1559Кб, 1920x1080)
>>20244044
ЧЯДНТ?
На вики нихуя не написано, что этой штуке нужно чтобы с нормальной скорость регенерировать едуводукислород.

Даже просто TACовские регенераторы круглые и те не чистят нормально кислород и воду, нужно на 2 огурцов 2.5 метровх очиститиля ставить, чтобы хоть в плюс выйти.
Аноним 15/12/16 Чтв 06:40:10  20244355
>>20242538
Форум читни, у меня другой мод.

4x дебил
Аноним 15/12/16 Чтв 06:44:59  20244366
>>20092406
Ты скалировал размеры колес/деталей?
Аноним 15/12/16 Чтв 07:40:09  20244513
Эх, выбраться бы из пескопараши уже, да начать впервые карьеру.
Как начал играть с 0.90 с песочницы, так в ней и просиживаю.
Аноним 15/12/16 Чтв 08:02:43  20244599
>>20244020
Ололо, каждый тред говорю, что керхуизм - ебаная багованная параша, и не верят еще.
Аноним 15/12/16 Чтв 09:01:49  20244931
>>20244599
Только вот у него TAC установлен, так что иди мой попку, ты обосрался.
Аноним 15/12/16 Чтв 09:05:35  20244963
>>20244204
Чтобы вырастить еду нужны какахи.
Чтобы получить какахи нужна еда, а у тебя её нет.
Аноним 15/12/16 Чтв 09:10:53  20245010
>>20242538
https://drive.google.com/file/d/0B22EkB9ERI_tMXZjbEg2VXpZcHM/view?usp=sharing

Папку cache только удали, она сейчас не нужна.
Ну и жду твоего баттхёрта от наклоненных орбит в треде, не стесняйся.
Аноним 15/12/16 Чтв 09:11:41  20245021
>>20245010
Забыл. Там нужен Коперникус, а не Sigma Dimensions.
Аноним 15/12/16 Чтв 15:38:08  20249354
screenshot2.png (316Кб, 1280x720)
screenshot4.png (470Кб, 1280x720)
screenshot5.png (304Кб, 1280x720)
>>20245010
>Ну и жду твоего баттхёрта от наклоненных орбит в треде, не стесняйся.
Ну да, немножко неуютно стало после того как я потестил свои ракеты со старой сборки
>>20102046
>>20062868
Дельты не хватает, и орбита муны какая то дурацкая эллипсом.
Аноним 15/12/16 Чтв 15:50:43  20249500
>>20244963
Хуйня какая-то.

Ладно хер с ней с едой, блядь на орбиту говно брать пиздец.

Но какого хуя вот очиститель воды и делатель кислорода работают так медленно? Которые из TAC и KPBS? Которые Cabon Extractor и Water Purifer.

Просто какой в них смысл, если проще бочку воды с воздухом взять и их хватит на десяток лет, а эти два фильтра в 2 раза больше надо ставить, чтобы хотя бы в 0 выйти по потреблению и генерации воздуха с водой.
Аноним 15/12/16 Чтв 15:56:50  20249566
>>20249500
Говно огурцы сами производят, еду бери.
Насчет остального не в курсе, не играю с TAC.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:01:39  20249631
>>20249566

>>20244204 вот сидят 4 огурца, схавали всю еду и сдохли... Аналогично и в предыдущих пиках.

А как так без TAC? Без TAC же это просто деталька, которая нихуя не делает.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:08:55  20249719
>>20249631
Не понимаю какие у тебя претензии? Типа пару квадратов оранжереи с салатом не могут прокормить трех огурцов?
Аноним 15/12/16 Чтв 16:09:37  20249730
86.jpg (1423Кб, 3840x2160)
>>20249631
Я с Кербализмом играю, TAC пробовал, не понравился. Там тоже есть эта теплица с раздвижными дверцами, поддерживает жизнедеятельность двух огурцов.
Баг с таймварпом, от которого так горел анон выше, уже исправлен.
В пикрелейтеде посменно жили 4 огурца в течение нескольких лет, один раз им кислород привез только. Но это было в старой версии, новую пока не распробовал.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:19:52  20249843
screenshot25.png (1521Кб, 1920x1080)
>>20249719
>>20244020 тут не пара квадратов, и огурца всего два.


Но скорее претензии к самому TAC, а вернее к регенерации ресурсов. Даже вот просто TACовские регенераторы еле работают, их в каком-то невменяемом количестве пихать надо, чтобы в 0 по потреблению выходить. И эта штука походу и на KPBS вместе с огородным модом распространяется.

Т.е. по весу и размерам любые регенераторы ресурсов получаются просто в десятки раз хуже, чем если в те же габариты с весом запихать просто бочки с ресурсами. Это попахивает каким-то багом, не может быть такого, чтобы мододел сознательно делал настолько дикую хуйню
Аноним 15/12/16 Чтв 16:26:07  20249924
>>20249843
Редактировать орбиты можно в стоке по Alt-F12.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:31:07  20249980
>>20249843
>чтобы мододел сознательно делал настолько дикую хуйню
Специально. Баланс называется. Вес такой чтобы слишком читерно не было. Регенераторы выгодно использовать на базах и орбитальных станциях на других планетах, в длительных путешествиях.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:36:41  20250068
Спасибо горящему от ТАКа анону, понял что надо ставить кербализм.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:37:01  20250074
>>20243913
Забыл предупредить.
В SETI Greenhouse сломаны конвертеры.
Нужно переписывать конфиги.
Возьми конфиг какого-нибудь конвертера из ТАС, посмотри там синтаксис и перепиши конфиг оранжереи. Все значения там есть, просто переделать надо.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:43:17  20250141
>>20249980
>Специально. Баланс называется. Вес такой чтобы слишком читерно не было. Регенераторы выгодно использовать на базах и орбитальных станциях на других планетах, в длительных путешествиях.

Что значит читерно? 6 бочек с ресурсами дают лет 6-7 огурчевания на трех огурцов, куда угодно можно долететь, а чтобы в нуль по потреблению вывести, надо 5 бочек регенераторов. Тут не баланс, а хуйня какая-то. При этом к этим 5 бочкам надо еще и и 2 бочки хавки, ибо она не регенерируется вообще.

>>20250074
Бля, ну вот это пиздец. Не хочу конфиги переписывать, это сорта "подстроить под себя". И все равно, даже это не объясняет того, почему теплицы не производят еду вообще. Вот выше говорят, мол говно нужно. Нихуя не работает, огурцы даже совместно с конвертерами кислорода и воды не высирают столько говна, чтобы обеспечить работу даже одной теплицы.

Снесу нахуй это говно похоже, какая-то забагованая хуита.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:44:00  20250149
Аноны, поясните, сколько жрет один огурец еды-воды-воздуха в сутки? Или в год... в общем скорость потребления нужна.
Я так понимаю, что производство отходов - грязной воды и СО2 соответственно равно потреблению?
Речь про ТАС.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:47:31  20250193
>>20250149
Зайди в общий вид КСЦ, там в настройки ТАС, там написано.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:51:34  20250233
Вообще не рекомендую сомневающимся анонам мазаться лайф-суппортами. Мне вот по началу нравилось, мол реализм, мол охуенно на всякие муны летать с чувством, что если что случиться, никто тебе не поможет (у меня ещё и ракеты строились не сразу, и наука изучалась годами). Но, как оказалось позже, по факту ты лишаешь себя фана и превращаешь игру в симулятор портовой шлюхи-грузчика, которой при всём при этом ещё и не платят за её работу. Сидишь, ебешься с логистикой и финансированием. В итоге забрасываешь партию где то на середине техдрева. Для одиночных запусков на ближайшие луны подойдёт, а вот чем дальше и масштабнее, тем больше уже натяжек и геморроя в геометрической прогрессии. И фана меньше.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:51:59  20250242
Вообще не рекомендую сомневающимся анонам мазаться лайф-суппортами. Мне вот по началу нравилось, мол реализм, мол охуенно на всякие муны летать с чувством, что если что случиться, никто тебе не поможет (у меня ещё и ракеты строились не сразу, и наука изучалась годами). Но, как оказалось позже, по факту ты лишаешь себя фана и превращаешь игру в симулятор портовой шлюхи-грузчика, которой при всём при этом ещё и не платят за её работу. Сидишь, ебешься с логистикой и финансированием. В итоге забрасываешь партию где то на середине техдрева. Для одиночных запусков на ближайшие луны подойдёт, а вот чем дальше и масштабнее, тем больше уже натяжек и геморроя в геометрической прогрессии. И фана меньше.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:58:58  20250334
>>20250242
Значит, не зря я всегда обходил такие моды стороной.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:01:14  20250360
>>20250242
Ну это не для тебя просто, значит. Другим нравится.

Самая большая твоя ошибка - что ты не в песочницу играл.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:05:31  20250408
>>20250360
Ну вот для песочницы как раз таки норм, зашёл, сделал кораблик для отыгрышесценария, слетал и вышел. А когда у тебя с пяток колоний и орбитальных баз, ты будешь каждые 10 игровых дней в течении многих лет отвлекаться на кораблики своей транспортной сети. Хотя какому-нибудь бюрократу-программисту менеджментить такое может и понравиться.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:06:37  20250424
теплица.png (713Кб, 1558x768)
screenshot37.png (2253Кб, 1920x1080)
>>20250242
Не ну я с TAC давно летаю, просто обычно хуярил бочек лет на 20 и заебись, а тут подумал - почему бы не обмазаться оранжереями... И тут начало говно всплывать т.к. это все нихера не работает как надо...

Попробовал чистую оранжерею запускать...

Кажется, все упирается в КПД огурца, в то, что он срет и ссыт меньше, чем потребляет, в результате в + по регену выходит только кислород. Жратва заканчивается на 16 день (без теплицы - на 3 день), т.е. примерно в 5 раз позволяет растянуть жратву... Вода медленнее расходуется, наверное хватит небольшой канистры. Регенераторы кислорода с водой не нужны - теплица сама делает.

Хуйня какая-то короче, реально проще вот как на второй пикче сделать.

Аноним 15/12/16 Чтв 17:07:47  20250439
>>20250424
Ну там как бы 2 оранжереи - 2.5м и 3.75м.
Вторая выдерживает 3 огурца.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:09:35  20250470
screenshot36.png (1102Кб, 1920x1080)
>>20250439
>Вторая выдерживает 3 огурца.
Вообще должна 6, судя по вики.

Но опять же все упирается в кпд огурца, не насрет он на самообеспечение. Это 3 теплицы.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:09:56  20250473
>>20250424
Ну на второй пикче пиздец какой то хтоничный, лучше уж в имени кораблю срок годности записать, а остальное в голове отыгрывать, чем таким давиться. Заодно и с оранжереями проблем не будет.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:11:47  20250503
>>20250473
>Ну на второй пикче пиздец какой то хтоничный
Просто много хавки. Ну естественно не так оформить, покрасивше, но суть ясна. Реально лучше отыгрывать в голове.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:13:55  20250540
>>20250503
Лучше, блядь, настроить конфиги один раз, чтобы все работало.

анон с МКС-подобной станцией с теплицами из прошлых тредов
Аноним 15/12/16 Чтв 17:15:15  20250554
>>20250540
Это уже совсем хуйня какая-то, "настраивать под себя шоб как я хочу".
Это так настроишь, получится что огурец срет больше, чем жрет лол блять.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:15:59  20250570
>>20250540
Голова лучше любых конфигов, конфиги не затащат, когда у тебя огурцы по половине планет расползуться. А голова она умная, лишнюю нагрузку с себя скинет и будет прикидывать лайф суппорты только для дальних кораблей-первопроходцев.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:16:25  20250574
>>20250554
Какое "настраиваешь под себя", лол?
Там блядь в конфигах есть все пропорции, их просто нужно в другой синтаксис оформить И ВСЕ.

Я тебе не баланс говорю переделывать, а исправить косяк, вот и все.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:17:06  20250587
>>20250570
>конфиги не затащат, когда у тебя огурцы по половине планет расползуться

Ты че несешь.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:18:28  20250611
>>20250587
А че неясно. Голова атрофировалась от баловства с конфигами, да?
Аноним 15/12/16 Чтв 17:20:09  20250638
>>20250611
Ясно все с тобой, поехавший.

Я за тебя додумывать смысл твоего послания не буду, извини.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:21:18  20250655
>>20250574
Ну конвертеры я вижу работают в теплице, я самые последние версии ставил, что така что теплиц, там скорее всего уже все переписано.
Просто они работают так, что на самообеспечение не выйти. Теплица растягивает еду в 5 раз, воду в 11.3 раза. Кислород полностью регенерируется при этом. Я думаю, все как надо работает, но просто ебануто как-то.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:28:28  20250767
>>20250655
Ты ради любопытства открой и сравни с тем, как описаны родные ТАС-овские конвертеры.

В теплицах там модулей на все моды СЖО с учетом разных наборов доп. модов, плюс написано как-то по-индусски.

У тебя кнопки запуска конвертации по-человечески названы или как?
Аноним 15/12/16 Чтв 17:36:20  20250893
>>20250767
На скринах посмотри, там просто без задач две кнопки старт-стоп, одна жрачку и ресусры, вторая нутриенты.

Кстати, вот че за хуйня, что за нутриенты блядь, где я их достану? Теплица их жрет просто как не в себя, если отключить их конвертацию.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:44:38  20251020
>>20250767
Так ладно, что там переписывать конкретно? Точнее сказать можешь, что переписать надо в каких блоках?
Аноним 15/12/16 Чтв 17:57:50  20251226
>>20250893
Нутриенты конвертятся из еды. Там в описании теплицы написано, что надо загрузить 10% еды чисто для нутриентов.

>>20251020
Открываешь конфиг, мотаешь вниз до закомменченной надписи //---TAC Life Support, там у тебя будет один модуль на переработку еды в нутриенты и несколько модулей на производство еды, в зависимости от наличия мода BackgroundProcessing. Находишь тот, который @PART[SETIgreenhouse3]:NEEDS[ThunderAerospace,!BackgroundProcessing,!USILifeSupport] (он в самом низу должен быть). Его, основное описание детали в начале и модуль на нутриены оставляешь, остальное удаляешь нахуй.

Потом открываешь какой-нибудь рандомный конвертер в ТАС, смотришь, как оформлено там, и приводишь в соответствие.
Аноним 15/12/16 Чтв 18:01:13  20251278
483068600[1].jpg (44Кб, 520x310)
1402585778korab[...].jpg (217Кб, 1200x800)
291[1].jpg (320Кб, 750x600)
>>20238707
Хуясе вы на мой вопрос тему растянули на 50 постов. А, допустим, без лайфсуппорта, что нагружать в большой межпланетный корабль, если я хочу отыграть космического колоннизатора? В стоке ведь кроме командного модуля с лабораторией и научного обрудования, по сути ничего в полезную нагрузку и не нагрузишь.
Аноним 15/12/16 Чтв 18:07:13  20251357
конфиги.png (72Кб, 1109x855)
>>20251226
Чет я не вижу разницы, шо там шо там одна хуйня написана, блоки инпут_ресурсес оутпут_ресурсес.
Аноним 15/12/16 Чтв 18:09:22  20251382
>>20251278
Я к еде еще цепляю пару лендеров на межпланетники тяжелые. Ну просто таскать йобу на орбиту же просто неинтересно, вот парочку-пяток лендеров к нему или многоразовый лендер уже что-то.
Аноним 15/12/16 Чтв 18:14:49  20251450
>>20251382
>многоразовый лендер
Вот кстати тоже об этом думаю.
Аноним 15/12/16 Чтв 18:23:54  20251571
>>20251278
Детальки разные цепляй, на поверхности в лего поиграешь.
Аноним 15/12/16 Чтв 19:46:14  20252754
А для кербализма есть какие-нибудь дополнительные части, желательно скейлящиеся.
Аноним 15/12/16 Чтв 19:56:04  20252886
>>20252754
Он пока допиливается, а вообще была поддержка USI MKS/OKS и Kerbal Planetary Base Systems. Но тут надо пробовать.
Я бы на твоем месте пока так полетал, все что нужно по-минимуму в Кербализме уже есть: теплица, гравити ринг, контейнеры всякие.
Аноним 15/12/16 Чтв 19:58:44  20252919
>>20252886
Да есть, но мне бы побольше, чтобы размер можно было изменять, и не ставить по десятку одинаковых деталей, из-за нагромождения которых потом лагает всё жутко.
Аноним 15/12/16 Чтв 19:59:47  20252937
0021.jpg (1266Кб, 3840x2160)
Исторический момент, Джеб и Валентина состыковались на орбите. Маленький стык для них, огромный стыкище для огуречества.
Аноним 15/12/16 Чтв 20:23:09  20253267
>>20252937
>Джеб и Валентина состыковались
Кстати, на орбите реально состыковаться? Хотя бы технически. Или разлетитесь в разные стороны при первом же толчке?
Аноним 15/12/16 Чтв 20:31:01  20253361
>>20253267
С чего ты взял?
> Или разлетитесь в разные стороны при первом же толчке?
Ты вообще в игру играл?
Аноним 15/12/16 Чтв 20:32:55  20253394
>>20253361
Ты не понял сакрального значения слова "состыковаться"
Аноним 15/12/16 Чтв 20:33:08  20253398
>>20253361
Возможно мой дар телепата меня подводит, но мне кажется что этот вопрос намекает на секс в космосе.
Аноним 15/12/16 Чтв 20:34:47  20253427
>>20253398
А в чем проблема? Я видел как Пистолетов в космосе и трахался и пел.
Аноним 15/12/16 Чтв 20:36:13  20253453
>>20253427
Стыдоба, все знают что Пистолетов шарлатан, он ещё высадку американцев на Луну снимал трахаясь и напевая
Аноним 15/12/16 Чтв 20:42:23  20253522
>>20253398
Не вижу сложности, зацепиться друг другу руками за спину и ебитесь хотите.
Аноним 15/12/16 Чтв 20:45:11  20253562
Поясните из какого матерьяла сделаны планеты раз они такой огромной плотности?
Аноним 15/12/16 Чтв 20:49:18  20253613
>>20253562
Они на компе нарисованы, настоящий Кербин плоский блин бесконечного радиуса.
Аноним 15/12/16 Чтв 20:49:24  20253614
>>20253394>>20253398
Теперь понял, я вам блядь не секс машина, а конструктор.
Аноним 15/12/16 Чтв 20:50:29  20253627
>>20253614
КСП для девственников.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:02:28  20253781
Есть чё для новой версии для расчёта точки приземления?
Как мне домой вернуться с орбиты?
Аноним 15/12/16 Чтв 21:03:40  20253804
>>20253627
Скотт Мэнли категорически не согласен с тобой.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:04:24  20253815
>>20253804
Ему просто печёт
Аноним 15/12/16 Чтв 21:04:59  20253826
>>20253398
Похоже мой дар телепата в хорошей форме, пойду чтоль билетиков лотерейных куплю.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:05:45  20253840
>>20253826
Даже если выйграешь, всё равно КСП для девственников
Аноним 15/12/16 Чтв 21:10:12  20253896
docking.webm (7719Кб, 1920x1080, 00:00:46)
>>20252937
Билл и Боб состыковались.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:11:36  20253929
>>20253896
Проиграла
Аноним 15/12/16 Чтв 21:11:54  20253935
>>20253896
А в конце он его вертел
Аноним 15/12/16 Чтв 21:12:12  20253937
>>20253896
Ты гений. Сделал мой вечер.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:12:32  20253947
>>20253896
Но ведь КСП для девственников
Аноним 15/12/16 Чтв 21:14:04  20253975
>>20253937
Этой вебмке уже сто лет
Аноним 15/12/16 Чтв 21:14:05  20253977
>>20253896
Ну ты и лол. Мне от смеха сейчас разорвёт жопы)))))))
Аноним 15/12/16 Чтв 21:26:02  20254144
>>20253896
>>20253929
>>20253935
>>20253937
>>20253947
>>20253977
Аноним 15/12/16 Чтв 21:39:39  20254302
KSP 2015-01-20 [...].png (302Кб, 967x463)
>>20253896
Концептуальненько.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:44:43  20254357
b.webm (7705Кб, 1920x1080, 00:00:21)
>>20254302
>female
Аноним 15/12/16 Чтв 21:56:38  20254490
>>20254302
Focus: Uranus
Что-то проиграл с внезапного каламбура
Аноним 15/12/16 Чтв 21:57:31  20254505
>>20254490
Ты бы и с собаки проиграл.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:07:14  20254659
KSPx64 2016-12-[...].png (710Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (290Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (373Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (648Кб, 1440x900)
Вечер в хату, огурцы, продолжаю свою хуиту >>20223012.
Исследования Дюны проходят в прежнем бодром темпе - сегодня по запросу нескольких научных организаций со спутника-сканера RRO-Ike были получены данные о плотности и температуре вакуума на орбите Айка. Эти данные пригодятся при завершении третьей долгосрочной экспедиции, ибо перед отлётом на родные грядки Кербина запланирована вторая пилотируемая посадка на спутник Дюны с последующим флаговтыком.
А пока экипаж базы выполнил второй выход на поверхность - двое учёных занялись важными научными делами, инженер осмотрел некоторые системы (прошлой ночью стала немного барахлить связь) и поломанный второй жилой модуль, пилот просто вышел поссать. Через неделю запланирован выход с пешей прогулкой в сторону "челнока", что стоит в 650 метрах от базы.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:07:30  20254662
>>20243967
А идите ка вы все нахуй. Ага.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:09:12  20254695
>>20254505
Для идиотов поясняю
Focus: Ur anus
Ur = Your
Аноним 15/12/16 Чтв 22:10:00  20254706
>>20254695
Этой шутке много-много лет блядь, откуда вы все вылезли.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:10:57  20254720
KSPx64 2016-12-[...].png (395Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (337Кб, 1440x900)
>>20254659
Тем временем АМС Duna-10 (Polar Ore Experiment) блестяще выполнила поставленную партией и правительством задачу, а именно - добыла 1200 килограмм руды. Вообще, между различными отделами Кербинского Космического Центра периодически возникали дебаты на тему, мол, что это за миссия такая - прилетели, нарыли руды и стоим себе довольные. Но за это некоторые организации отваливают солидный кошель золотых, а, как гласит народная огуречная пословица, фундс не пахнут.
В лучших традициях "отдела по разработке природных ресурсов космических тел", аппарат получился лёгким, грациозным и изящным, как удар гирей в еблище. Особенно подчёркивали плавность форм и инженерное совершенство систем этого сложного аппарата лёгкие штрихи прозрачного скотча, намотанные на некоторые детали то тут, то там.
Собственно, этот "шахтёр" (по местечковой терминологии КСЦ) ранее доставил некоторой головной боли в процессе приземления - из-за сбоя в работе систем навигации он сел на довольно неприятный склон. Дабы выровнять аппарат по горизонту, две посадочных опоры принудительно сложили, но при включении буров станция начинала сильно вибрировать и немного перемещаться по поверхности. Разумеется, отдельных сотрудников ЦУПа это несколько смутило, но руководство сказало своё веское "это штатная ситуация, так и было задумано", поэтому миссия закончилась успешно.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:11:18  20254734
>>20254706
Вообще-то в КСП даже планеты такой net
Аноним 15/12/16 Чтв 22:11:54  20254740
>>20254734
В RSS есть.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:13:58  20254771
>>20254740
При чём тут реактивная система управления для раков
Аноним 15/12/16 Чтв 22:15:30  20254798
>>20254771
Дибил? Дибил.
РСС для Илиты, с большой буквы "И"
Аноним 15/12/16 Чтв 22:17:06  20254822
KSPx64 2016-12-[...].png (499Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (865Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (481Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (602Кб, 1440x900)
>>20254720
А в окресностях фиолетовой планеты мы продолжаем наш весёлый карнавал в рамках масштабной научной программы EVE-1. По славной традиции всех моих огуречных космических программ, неожиданный оглушительный успех идёт рука об руку с такой же неожиданности и оглушительности провалом, что, видимо, говорит о том, что я долбоёб противоречивая личность.
В роли оглушительного провала сегодня выступает компонент программы под названием EVE Ground & Atmosphere. Так уж получилось, что мимимишные минизонды :3, которые он несёт, не имеют связи ни с одним спутником, о чём я узнал сразу после отделения первого из них. Впрочем, автоматика отработала по программе, и насколько нам известно, зонд удачно сел в приполярном регионе планеты.
Что же, вот в этом месте тёплая, зловонная струя моей некомпетентности устремилась под штаниной вниз к моим стопам - иными словами, я обосрался. И дело не только в недальнобойных антеннах на зондах. Видимо, вся моя такая из себя замечательная система орбитальной связи бесполезна по той простой причине, что на ней установлены обычные антенны, а не вот эти вот релейные, или как оно там блядь называется. Пиздец.
Меня, пожалуй, извиняет только тот факт, что до 1.2 я не был знаком с модами вроде СканСата, и ещё только набиваю первые шишки. Однако не в мою пользу говорит то, что я не докурил мануалы до конца, а вместо этого отправился покорять касмас горланя "чики-брики и в дамки!". Shame on me.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:21:15  20254875
>>20254771
Реал Солар Систем
Аноним 15/12/16 Чтв 22:21:29  20254877
Untitled.webm (2249Кб, 1152x720, 00:00:20)
KSPx64 2016-12-[...].png (878Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (1271Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (814Кб, 1440x900)
>>20254822
Зато первый этап миссии EVE Gilly & Return окончился полностью успешно. Первый из четырёх зондов, предназначенных для исследования естественного спутника Ив - астероида Джилли, полностью выполнил все три научных контракта, совершив посадку в 9 точках и пролёт ещё в трёх. Где-то в глубине моей души маленький еврей испытывает оргазм, видя одновременно двенадцать зелёных галочек, подтверждающих выполнение задачи и, соответственно, денежное вознаграждение.
Разумеется, процесс медленного "прыгания" по склонам при запредельно низкой гравитации может показаться довольно занудным и скучным, но я скастовал "Космический аутизм", выключил то, что у меня там играло на фоне и врубил саундтрек из Space Engine. Под Astropilot - In The Middle даже самая заурядная космическая миссия становится приключением на кончиках пальцев 10 из 10. Мощность аутизма вы можете оценить по прилагающемуся webm (внимание: видео не содержит ничего интересного). Во время выполнения замеров в последней точке, произошёл программный сбой иными словами, на меня напала пиздорукость, аппарат развил слишком большую скорость и разлетелся о поверхность Джилли, не успев развернуться и затормозить буквально полторы-две секунды, но героически отправив последний пакет данных.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:26:10  20254928
>>20254720
Клёво пишешь. Продолжай.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:26:10  20254930
KSPx64 2016-12-[...].png (540Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (478Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (156Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (850Кб, 1440x900)
>>20254877
В результате у меня в распоряжении оказалась наполовину заправленная орбитальная ступень с тремя полностью функциональными зондами серии EVE-Spark.
Один из них (четвёртый серийный) по плану должен будет вернуться на Кербин, дабы выполнить главное условие исследовательского контракта "Вернуться с орбиты Ив". Его я оставил пристыкованным к орбитальному блоку, который в качестве перестраховки послужит разгонной ступенью - как-никак 1400 дельты на борту, грех не воспользоваться.
Ещё один зонд, второй серийный, остался на орбите Джилли для проведения орбитальных исследований и выполнения будущих контрактов.
Каждый зонд несёт около 1500 м/с дельты, поэтому на этом астероиде с очень низкой гравитацией может скакать до посинения.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:26:18  20254931
>>20254798
Если которая dangerous, то тредом промазал(а)
Аноним 15/12/16 Чтв 22:29:53  20254981
>>20254931
Ну хватит позориться. Все знают шутку про уранус, а РСС - мод на огурцов "Реал соляр систем". У меня развитая эмпатия, анончик, и мне за тебя пиздецки стыдно. Прекрати. Лучше скрины там тащи, не знаю.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:33:01  20255027
KSPx64 2016-12-[...].png (887Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (1017Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (523Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-12-[...].png (547Кб, 1440x900)
>>20254930
А вот третий зонд от хорошей жизни было решено запулить в Ив. И тут-то, посоны, эта замечательная серия зондов снова облекла себя славой. Поскольку все четыре зонда на всякий случай были абсолютно идентичны, и каждый имел при себе четыре небольших парашюта и тепловой щит (для возвращения на Кербин), эта отважная бочка с двигателями, не без помощи обезумевших баллистиков на спидах с редбуллом из КСЦ, успешно пережила вход в негостеприимную атмосферу Ив.
Согласно новой полётной программе, зонд "снялся" с орбиты Джилли, опустил перигей, на подлёте сложил солнечные батареи и антенну и перешёл в автономный режим с удерживанием положения "соплом по курсу". Разумеется, никто не ждал успеха от этого эксперимента, и когда пропал сигнал со всех посадочных опор, всем в комнате управления стало ясно, что сентябрь корабль горит едва ли не ярче, чем мой пердак из-за >>20254822. Сигналы температурных датчиков бортового компьютера тоже не предвещали ничего хорошего, но зонд, опустившись до 68 км совершил запланированный "отскок" от атмосферы, остыл и продолжил спуск, слегка подтормаживая двигателями, чтобы хоть немного уменьшить время воздействия плазмы на аппарат.
И да - мы шмогли! Согласно новой программе, посадочный радар дал команду на выпуск парашютов на высоте двух километров. Уже на этом этапе снова раскрылась антенна и зонд передал ранее собранные данные о верхних слоях атмосферы - это было сделано на случай, если с приземлением мы таки обосрёмся. Перед самой поверхностью, на высоте около 100 метров, последний раз включились в работу двигатели зонда, снизив скорость приземления с 10-11 м/с до 5, и аппарат сел прямо на сопла двигателей где-то на плоскогорьях планеты.
После всех проверок раскрылись СБ и начался сбор данных, которые уже отсылаются в КСЦ в несколько этапов - к сожалению, небольшая ёмкость батарей не позволяет вести долгие сеансы связи без подзарядки.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:38:35  20255089
Аноны, у меня огурцы адово греют мой ноутбук для учёбы, хотя он их вполне способен переваривать на низких настройках энерговыделения (никаких просадок на фантастик графике), без нагрева. Но каждый раз переключать западло. Куда оно сливает лишние мощности? ФПС вроде бы ограничил на 60, может ещё что пропустил?
Аноним 15/12/16 Чтв 22:40:19  20255115
>>20255089
vsync включи, ограничь фпс до 30.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:46:16  20255198
KSP 2015-01-11 [...].png (710Кб, 1440x900)
KSP 2015-04-25 [...].png (546Кб, 1440x900)
KSP 2015-05-15 [...].png (571Кб, 1440x900)
KSP 2015-05-07 [...].png (492Кб, 1440x900)
>>20255027
Напоследок хочу сделать небольшое лирическо-историческое отступление, дабы воспеть славу зондов серии Spark, сияющую сквозь несколько версий KSP и останущуюся в веках. Как анон и сам видит, ничего особенного в них нет - бочка-пробка-да двигун. Разные модификации отличаются в деталях, но суть всегда одна. Он прост, лёгок, хорошо маневрирует, имеет неплохой запас дельты и легко модифицируется под самые разные задачи.
Первую "Искру" я сделал в 0.90 версии для исследования всех Джуловских спутников (кроме Лейт). Особо отличился образец, исследовавший Боп - он выполнил огромную гору контрактов и облетел Боп вдоль и поперёк, верно отслужив космической программе даже после истечения запасов топлива ещё 26 лет.
Кроме того, тогда ещё не понерфили двигатель Spark, который собственно дал название этим аппаратам, поэтому дельты на них было ещё больше (сейчас в районе 1500 м/с, тогда хз, дельтосчётчиками ещё не пользовался). Помню, чуть позже я сделал лёгкие одноместные лендеры на основе этих аппаратов с этими же двигателями, так они могли сесть и взлететь с любого спутника Джула, включая Лейт, и даже спокойно выходили на орбиту Кербина без ракеты-носителя! Правда, тогда атмосфера не сопротивлялась такому изнасилованию аэродинамики.
На эту, так сказать, платформу даже устанавливали массивный сканер ресурсов для выполнения нескольких контрактов с меньшими затратами времени и средств - таким образом один аппарат сначала был орбитальным сканером, а потом наземной АМС с возможностью передислокации. Сделать антенну сканера отсреливающейся я тогда не додумался, к сожалению.
Другой аппарат этой серии умудрился вместо планировавшегося полёта в один конец с посадкой на Дюну совершить приземление и взлёт с Айка, потом приземление и взлёт с Дюны, а затем возвращение на Кербин, вход в атмосферу без теплового щита и успешную посадку в горном районе, едва не сев на склон под наклоном в 80 градусов. Стоит сказать правда, что тогда применялась инновационная практика нашего КБ под названием "посадка на сопло орбитального блока, лол".
За долгие годы исследования космоса посадочные опоры Искр ступали и на пылающий грунт Мохо, и на ледяную кору Иилу. Сминались под давлением атмосферы Джула и тонули в океанах Ив. Возили на себе тестовое оборудование и спасательные капсулы для корнишонов, застрявших на орбите. Такие дела.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:54:39  20255294
Какие моды юзают местные аноны для полного погружения и строительства баз? KIS и KAS имеют место быть? Так-же кербализм на 1.2 работает? Что еще моно добавить?
Аноним 15/12/16 Чтв 22:54:58  20255298
>>20255115
Не, не помогло чёт.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:58:11  20255340
>>20255298
Ноут от пыли давно чистил?
Аноним 15/12/16 Чтв 23:00:43  20255368
>>20255340
Да он на всякие ебы не греется вроде особо. Может в свежей пиратке майнер запрятали.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:01:24  20255384
ксыкфл2.png (1306Кб, 1366x768)
>>20254981
>Лучше скрины там тащи, не знаю.
Так?
Аноним 15/12/16 Чтв 23:04:21  20255423
>>20255384
Откуда такое табу на РЦС? Почему РЦС для раков?
Аноним 15/12/16 Чтв 23:06:59  20255457
>>20255423
Потому что слишком упрощает игру, манёвры, магически вертит ракету. Попробуй, например, стыковку только маршевыми двигателями.
А на самом деле это старая фишка мистера Хуя, на которую когда-то повелось множество ньюфагов.
Там ещё про инженера есть.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:08:08  20255473
>>20255423
По той же причине, по которой КСП для девственников.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:10:58  20255516
8FzSI7Tp63Q.jpg (40Кб, 558x604)
>>20255457
Но ведь диды использовали рцс на союзах и шаттлах и сейчас используют. Даже святой муск использует.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:12:43  20255534
Kerbal-Space-Pr[...].png (267Кб, 655x604)
>>20255516
Такой старый форс, а ты всё ещё ведёшься.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:14:27  20255552
>>20255516
Это касается не ИРЛ РЦС, а в игре. Типа поставил по краям форсунки - и вращай крафт как руками, не надо ничего уметь.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:16:17  20255578
>>20255457
Постоянно грузовики так стыкую, ничего сложного.
Но вообще это наоборот, гиродины имба.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:17:12  20255592
>>20255552
А нахуя уметь если есть РСС? Оно ведь для того и нужно чтобы вращать
Аноним 15/12/16 Чтв 23:17:53  20255602
>>20255592

Надо лом вращать в руках, как деды делали.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:20:42  20255648
>>20255602
Деды ИВЦ?
Аноним 16/12/16 Птн 00:26:56  20256400
>>20255534
Ты олдфек смотрю. А проект "Тралер" не помнишь? Скринов не осталось?
Аноним 16/12/16 Птн 01:22:32  20256886
>>20256400
Не припомню такого - либо не настолько альдфек, либо настолько альцгеймер. Это не тот рцсовый рак, которого кто-то в треде собрал?
Аноним 16/12/16 Птн 01:53:24  20257098
>>20256400
>>20256886
Надо вспомнить все мемы и форсы, тогда всплывёт.
Аноним 16/12/16 Птн 02:22:51  20257293
>>20255198
А какой бак у тебя стандартный для шпарка?
И как там сесетео?
Аноним 16/12/16 Птн 02:24:20  20257299
Kerbal145096030[...].png (451Кб, 1280x720)
>>20257098
Если вспомнить все мемы и форсы, в тред ворвётся Чёрный Кракен и выебет всех в жопу. Огурцами.
Аноним 16/12/16 Птн 02:47:00  20257398
>>20253562
Ни из какого. Даже Осмий сосёт, настолько плотные планеты. Возможно, нейтроний.
Аноним 16/12/16 Птн 02:51:28  20257417
>>20257398
>Осмий сосёт
Запомню эту фразу. Интересно было бы ещё картинку как это выглядит.
Аноним 16/12/16 Птн 02:53:11  20257427
>>20255552
Так и движки имба. Ты же не проводишь пламбинг, не ставишь ТНА, не проектируешь рубашку охлаждения и сопловой насадок. Взял, налепил движок и он работает!
Ну прям как РЦС

Охуеть, этот бидораз ещё жив, оказывается. Или у него последователи появились?
Аноним 16/12/16 Птн 02:55:07  20257439
KSPx64 2016-12-[...].png (775Кб, 1440x900)
>>20257293
Да тот, что на всех пикчах, FL-T200. Бывает опционально мелкий тороидальный ставлю, чтоб выжать ещё капельку дельты.
А сесетео там никак, ты видимо не так понял мои слова про выход на орбиту без РН. Лендер со второй пикчи в том посте по сути состоит из огуречной банки поверх бака и двигателя спарка (третья ступень) и четырёх таких же по бокам (два боковых бака спаржей соединялись с соседями и отстреливались раньше, так что можно сказать, что он трёхступенчатый). Собственно, до релиза 1.0 у такого аппарата был достаточный для взлёта с Кербина ТВР, лютый запас дельты, и лобовое сопротивление тогда проблем не доставляло, вот он и мог выйти на орбиту, забыв свою ракету на столе - что я выяснил в ходе эксперимента.
Аноним 16/12/16 Птн 03:01:01  20257463
>>20257427
Я тебе больше скажу, РЦС внезапно перестают быть магическими имбами, если нажать волшебную кнопочку Т, отключив волшебную автоматическую стабилизацию, которой наверняка пользуются омичи, стыкующиеся при помощи маршевого двигателя и волшебных гиродинов, позволяющих крутить крафтом как хочешь.
Аноним 16/12/16 Птн 03:02:28  20257470
>>20257463
>кнопочку Т
кнопочку R

быстрофикс
Аноним 16/12/16 Птн 03:04:38  20257488
130221984383.png (84Кб, 299x288)
>>20257470
Тебя сколько не корми, всё равно не лопнешь.
Аноним 16/12/16 Птн 03:09:21  20257511
>>20257463
Ну да, логично что РЦС перестаёт работать если её отключить. Америку открыл.
Аноним 16/12/16 Птн 03:14:20  20257534
>>20256886
Анон собрал пиздюлину с кучей фонарей, и уверял что они как ионники работают. Выглядело убедительно и все пытались.
Аноним 16/12/16 Птн 03:14:28  20257535
>>20257511
На кнопку Т отключается SAS. РЦС отключается на кнопку R.
Аноним 16/12/16 Птн 03:16:43  20257541
>>20257463
>>20257470
>>20257535
SAS или RCS?
Аноним 16/12/16 Птн 03:17:28  20257544
>>20257541
Раки.
Аноним 16/12/16 Птн 03:21:37  20257554
rcs.png (349Кб, 1319x983)
>>20257535
>>20257541
Аноним 16/12/16 Птн 03:23:48  20257565
>>20257554
Это что за кастрированное хуехнологическое дерево?
Аноним 16/12/16 Птн 03:27:46  20257581
14818476970610.png (9Кб, 155x99)
>>20257565
какой-то.
Аноним 16/12/16 Птн 03:33:02  20257607
>>20257565
>хуехнологическое
Как вы такие слова конструируете?
Аноним 16/12/16 Птн 03:41:24  20257642
>>20257535
Ни хера тебя не понял. То пишешь T, то фиксишь что R, что сказать-то хотел? Если то что РЦС не работает если её отключить, то ты скапитанил.
Аноним 16/12/16 Птн 03:41:43  20257645
>>20257607
Просто добавь ху. В моё время высшим пилотажем считалось на ходу коверкать слова заменяя первый слог приставкой хуйдрындры-
Аноним 16/12/16 Птн 03:46:29  20257673
>>20257645
>хуйдрындры-
А ты хорошо хуйдрындрыслишь
Хуйдрындрыактивная хуйдрындрыстема хуйдрындрыправления для хуйдрындраков
Аноним 16/12/16 Птн 03:48:13  20257684
2016-12-16 03-4[...].png (131Кб, 1343x608)
>>20257642
R "пофиксил" не я, а наш замечательный траль. Не сношайся в глаза, в начальном посте твёрдо и чётко написано что кнопка отключает автоматическую стабилизацию, а не РЦСы.
Аноним 16/12/16 Птн 03:51:45  20257700
>>20257642
Хотел сказать что РЦС надо ещё включить догадаться.
Аноним 16/12/16 Птн 03:52:12  20257703
>>20257673
Вся мякотка в том, что это делается когда ты говоришь вслух, быстро и чётко. Желательно когда ты не расположен обсуждать объект, обозначаемый исковерканным словом.
-У тебя есть машина?
-Хуйдрындрышина! Пшёл нахуй!
Что за быдлятню я тут развёл, тьфу.
Аноним 16/12/16 Птн 03:54:57  20257718
>>20257684
То есть надо включить РЦС и выключить SAS или наоборот? Или всё отключить? Как там у вас по фэншую?

>>20257700
Так это как раз R. Всё, ты меня запутал.
Аноним 16/12/16 Птн 03:58:45  20257732
>>20257703
>Что за быдлятню я тут развёл, тьфу.
Вот видишь. Только начали обсуждать РЦС - и ракование тут как тут.
Аноним 16/12/16 Птн 04:05:01  20257747
>>20257718
>включить РЦС и выключить SAS
Вот так.
Аноним 16/12/16 Птн 04:07:29  20257753
>>20257732
Очевидно, где появляется рцс-для-раков форсер, там появляются раковые метастазы. Постулируя свою якобы борьбу с раком он сам является разносчиком заболевания.
Аноним 16/12/16 Птн 04:10:17  20257763
>>20257747
Так для этого надо нажать как раз-таки клавишу R, а ты пишешь что T, а про R тебя зелёный поправил. Теперь уже наоборот всё.

АААААА!
Аноним 16/12/16 Птн 04:13:32  20257782
>>20257763
То ли ты упоротый, то ли я, то ли мы оба, но вот тебе ещё раз твёрдо и чётко:
>включить РЦС и выключить SAS
Аноним 16/12/16 Птн 04:26:35  20257825
Эти гироскопы собираются вообще нерфить когда-нибудь? Чтобы они хоть медленней вращали. Или больше энергии брали.
Аноним 16/12/16 Птн 04:39:08  20257867
>>20257825
А зачем, чтоб риалистична чтоль? Ну будет твой крафт медленнее поворачивать, толку-то. Тем более всегда можно в конфигах всё подправить.
Аноним 16/12/16 Птн 05:17:17  20257990
>>20257867
Чтобы раков поменьше заходило
Аноним 16/12/16 Птн 07:25:42  20258371
>>20257990
Опять развелось раколовов. Все, кто не ебется в жопу с переподвыподвертом - раки. Лично я в КСП играю для развлечения, мне матана и прочего по жизни хватает, я хочу строить летающие поебени весом 21к тонн, затем разъебывать их о другие планеты, а не ебаться с инженерным калькулятором и расчётами.
миморак с мехджебом и модами на очень большие двигатели
Аноним 16/12/16 Птн 07:46:23  20258440
>>20252937

Аноны, а какой профит в тороидальном баке? В центр же все равно нихуя засунуть нельзя, или я криворук?


Аноним 16/12/16 Птн 08:02:47  20258493
>>20258371
Расслабься, братишка, они рано или поздно к этому сами придут, если игру не бросят. Это нормальный этап развития, можно сказать.
Аноним 16/12/16 Птн 08:47:11  20258635
>>20254877
Хм, а саундтрек из SpaceEngine это мысль
Аноним 16/12/16 Птн 08:47:22  20258636
>>20258440
Серый цилиндрический мелкобак засовывается наполовину.
Аноним 16/12/16 Птн 08:50:05  20258655
>>20258493
1к+ часов, играю в сириус бизнес с кербализмом, 4x и наклонениями орбит.
Аноним 16/12/16 Птн 08:53:17  20258670
https://soundcloud.com/ccpgames/sets/eve-online-in-game-tracks

Летаю под саундтрек из Ив Онлайн.
Аноним 16/12/16 Птн 09:47:56  20259013
>>20258636
А движку Спарк нельзя туда затолкать? А если несколько тороидных, то целиком серый туда можно спрятать?
Аноним 16/12/16 Птн 10:04:00  20259120
>>20258371
> модами на очень большие двигатели
А ссыль на них будет? Мне бы пригодились.
Аноним 16/12/16 Птн 12:01:40  20260239
>>20254734
Есть Urlum в OPM
Аноним 16/12/16 Птн 14:40:22  20262174
Kerbal550.png (1048Кб, 1181x876)
>>20258635
Попробуй ещё как-нибудь под OST Интерстеллара поиграть. Когда-то возвращал корабль на последних каплях топлива из долгой и сложной миссии с Джула, а у меня заиграл трек Mountains, когда корабль выходил из тени Кербина, приближаясь к точке входа в атмосферу. Я от эпичности момента, пардон, едва в рейтузы себе не напрудил.
Аноним 16/12/16 Птн 14:43:03  20262227
>>20262174
Пробовал, он слишком пафосный или слишком тихий
Аноним 16/12/16 Птн 15:43:19  20262897
>>20262174
>Я от эпичности момента, пардон, едва в рейтузы себе не напрудил.
Вспомнил как проебался с посадкой, растратив дельту, и остался на Муне с недостаточной дельтой для обратного полета.

Пришлось как в "Марсианине" разобрать корабль, выбросить все лишнее, едва ли не ЗАНОВО ПЕРЕСОБРАВ корабль на Муне, после чего таки взлетел и с огромным геморроем вернулся.
Аноним 16/12/16 Птн 15:49:51  20262969
>>20260239
Кто какие наборы планет к Kopernicus испытывал?
Мой опыт пока таков:
1. Trans-Keptunian - годнота, куча планетоидов OCHE DALEKO, из-за дальности не конфликтует почти ни с чем.
2. Outer Planets Mod: тоже годнота, добавляет аналоги Сатурна, Урана и Нептуна со спутниками. Ну и Плутон с Хароном (Илу - аналог Энцелада теперь).

Остальные смотрел, но вроде васянки-васяночки.
Аноним 16/12/16 Птн 15:53:24  20263002
>>20262969
>Остальные смотрел, но вроде васянки-васяночки.
Ты охуел, мразь? РСС теперь тоже васянка? Прояви уважение к нашей солнечной системе, ты в ней живёшь.
Аноним 16/12/16 Птн 16:07:23  20263182
>>20263002
РСС какразтаке самый васянский мод на планеты.
Аноним 16/12/16 Птн 16:10:31  20263217
>>20263002
>РСС теперь тоже васянка?
Это не то, это "реализм оверхол".
А я имею в виду моды на добавление иных планет но в рамках лора а не в рамках "кококок коркоркор риализм".
РСС-то я люблю, но если бы мне хотелось полетать в условиях приближенных к реальным - я бы играл в Orbiter. Там тебе и Н-боди, и планеты. А тут так, полумеры.
Аноним 16/12/16 Птн 16:10:42  20263218
>>20263182
Пидораз, мать твою ебал.
Аноним 16/12/16 Птн 16:22:20  20263351
KSP 2015-05-23 [...].png (387Кб, 1440x900)
>>20262897
О, ты мне напомнил, как я однажды спасал огурца с козырным именем Олдрин Керман, который на годы застрял на поверхности Лейт.
Была значит, ответственная миссия у него - сделать маленький шаг для одного огурца, но огромный скачок для всего огуречества на эту самую Лейт. На орбите в космическом корабле остались его напарники, а он сел в стандартном лендере в очень удобный равнинный район. То как раз был перекат в 1.0, изменилась аэродинамика и характеристики движков, поэтому лендир, зарекомендовавший себя в более старых версиях оказался неспособен выйти на орбиту. И всё, пиздец. К тому же я тогда дельту не считал, летал на глазок, откуда мне было знать.
Одно хорошо, параллельно шла миссия по посадке жилого модуля, ну орбитальный блок на парковочную орбиту встал, возбудилися, посадили его поближе к тому огурцу. Он там сычевал года три-четыре наверное. А его товарищи на орбите его всё это время ждали.
Аноним 16/12/16 Птн 16:32:52  20263484
KSP 2015-05-24 [...].png (388Кб, 1440x900)
>>20263351
Ну я тогда взялся за голову, поставил счётчик дельты и начал долго и методично пилить и обстоятельно испытывать йобу, которая сможет выйти на орбиту Лейт, имея на этот раз достаточный ТВР и запас дельты.
Ну и в итоге вышла вот эта не шибко изящная вязанка, с весьма спорными техническими решениями навроде ТТРД в качестве первой ступени. А вот аэротормоза тогда были неплохим решением - они тогда по силе не уступали тормозным парашютам, не желали гореть в плазме и позволяли немного маневрировать на спуске.
Самое смешное, что уже после того, как я запилил репорт в огурцач, один анон как-бы между делом пояснил мне, что на Лейт вообще-то можно было и атмосфрными движками воспользоваться, ёпта, построив намного менее омский крафт. Я с вертушки зашёл в VAB, за пять минут нахимичил что-то с рапирами на борту, провёл испытания на Кербине и получил аппарат с той же дельтой, только в два раза легче и дешевле. Вот у меня бомбануло тогда.
Аноним 16/12/16 Птн 16:40:25  20263560
KSP 2015-05-24 [...].png (560Кб, 1440x900)
>>20263484
В итоге аппарат прилетел к Олдрину, Олдрин прилетел к друзьям, и они дружной гурьбой полетели на Кербин. Я ещё помню, что после установки VOID увидел, что у орбитальной йобы дельты буквально впритык для возвращения домой, поэтому срал кирпичами, делая манёвры для выхода на солнечную орбиту.
Но в итоге всё закончилось нормально, правда они вернулись домой через целых 8 лет 113 дней после старта. И привезли 2300 науки. Тот случай научил меня тщательно готовиться к пилотируемым высадкам на любые планеты.
Аноним 16/12/16 Птн 16:40:40  20263564
>>20263217
рсс и ро совершенно разные моды, хватит путать.
Аноним 16/12/16 Птн 16:49:44  20263680
>>20263564
РО - имхо параша, убивающая фан, почему нельзя сделать мод просто на реалистичное ЛСП двигателей, не перебирая в дополнение половину их механики?
Аноним 16/12/16 Птн 20:09:32  20266373
Allahu Akbar3.webm (4053Кб, 1200x768, 00:00:37)
В треде тихо. Значит ли это, что пришло время спамить своими старыми вебмками?
Аноним 16/12/16 Птн 20:13:56  20266431
screenshot64.png (649Кб, 1280x720)
screenshot69.png (719Кб, 1280x720)
screenshot71.png (561Кб, 1280x720)
screenshot63.png (644Кб, 1280x720)
69 деталек, без зарядки батарей хватает примерно на 10 километров тапка в пол. С новыми колесами роверы строить неинтересно стало - как не старайся, их теперь не перевернуть.
К антуражу Дюны подойдет?
Аноним 16/12/16 Птн 20:17:17  20266476
>>20266431
Мне нраица, но назначение у него какое?
Аноним 16/12/16 Птн 20:21:38  20266560
>>20263484
Какой же лойс крипотный, после высадки на него поселилось чувство безнадежности полное...
Аноним 16/12/16 Птн 20:22:49  20266585
>>20266476
Огурцы возить, какое еще у него может быть назначение. Может контейнеры поставлю из KISa, будет грузопассажирский.
Аноним 16/12/16 Птн 20:24:45  20266614
>>20266585
Не видно же снаружи. Сколько мест в банке?
Аноним 16/12/16 Птн 20:26:17  20266634
>>20266373
как элероны пидорасит
Аноним 16/12/16 Птн 20:32:25  20266727
>>20266614
На момент скрина - два. Сзади в десантном отделении одно, и водительское впереди. Еще место штуки на три есть.
Аноним 16/12/16 Птн 20:43:27  20266873
screenshot79.png (686Кб, 1280x720)
screenshot75.png (522Кб, 1280x720)
screenshot74.png (518Кб, 1280x720)
>>20266431
Раз есть кому понравилось, вот вам еще мелкобагги. 31 деталька, двухместный.
Аноним 16/12/16 Птн 20:52:38  20267015
>>20266431
Похож на бтр из чужих.
Аноним 16/12/16 Птн 20:53:23  20267023
KSP 2016-03-05 [...].png (549Кб, 1440x900)
KSP 2016-03-03 [...].png (899Кб, 1440x900)
KSP 2016-03-03 [...].png (311Кб, 1440x900)
KSP 2016-03-03 [...].png (655Кб, 1440x900)
>>20266560
Есть такое, плюс чувство такого давящего одиночества. Вроде всё нормально - небо голубое, океаны синие, облачка на небе если EVE накатить. Но кругом лишь серая безжизненная почва, а из достопримечательностей только истёртые эрозией горы и редкие валуны то тут то там. Ты подходишь к берегу, ступая на гальку, миллионами лет шлифуемую местным океаном, и видишь только волны до самого горизонта.
Сквозь слои майлара, резины и огнеупорной ткани слышно, как порывистый ветер бьётся о скафандр, будто пытается прогнать тебя отсюда. Хочется снять шлем и закричать от нахлынувшего чувства безысходности, но ты ясно видишь на экранчике, закреплённом на левой руке, что по всем показателям местная атмосфера не подарит твоим лёгким ничего, кроме удушья. Над горизонтом холодной, мёртвой планеты поднимается гигантский зелёный Джул - он будто насмехается над твоей ничтожностью.
Закат неестественных цветов опускается на планету, и раздаётся сигнал датчика запасов кислорода. Пора возвращаться в модуль.
Аноним 16/12/16 Птн 20:55:00  20267050
>>20266431
Напоминает машинку из Чужих, думаю больше подойдёт к антуражу какой-нибудь глубокой сраки, Ив например.
Аноним 16/12/16 Птн 20:59:07  20267112
>>20240801
Там основной вес - спутник картографирования и монопроп для перелетной ступени. К моменту посадки монопропа уже практически нет, баки выполняют структурную функцию. Приборы, два выносных модуля для выноса приборов, взаимодействующий с грунтом, за пределы посадочный плиты, ещё на одном закреплена камера, пересылающая фотачки. Ну и сама плита около двух тонн весит, плюс десятиметровый шилд.
Миссия на Еву успешна частично, спутнику картографирования не хватило дельты для выхода на полярную орбиту, и он был сведен в атмосферу, дабы не срать на орбите. Посадочный модуль совершил успешную мягкую посадку в высокогорье и передал научную информацию вместе с интересными кадрами.
>>20241088
Потому что руки из жопы. Аппарат неоптимален, но летает.
>>20241063
Я играю на калькуляторе, у меня такой крафт комп повесит.
Аноним 16/12/16 Птн 21:01:40  20267150
>>20267023
кстати, а почему по мете там дышать нельзя?
Аноним 16/12/16 Птн 21:02:12  20267162
KSPx64 2016-11-[...].png (1429Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (1102Кб, 1440x900)
>>20266873
А у меня есть потешный самоходный дилижансъ для покатушек вокруг КСЦ и сбора науки - хотел без гугла выяснить, сколько биомов КСЦ записываются в научных архивах, дабы позже заработать себе своеобразную "ачивку". А то по Кербину биомы в основном изучены, а в центре оказывается есть дополнительные.
Аноним 16/12/16 Птн 21:02:19  20267164
>>20267015
>>20267050
Все верно, вдохновляюсь военкой. Суровая техника для суровых условий.
Аноним 16/12/16 Птн 21:03:35  20267189
>>20267112
Погоди, ты посадил всего 14 тонн, выведя ракетой весом 25 килотонн?????

Аноним 16/12/16 Птн 21:05:56  20267233
KSP 2016-03-03 [...].png (281Кб, 1440x900)
>>20267150
Ничего конкретного вроде не говорится, просто, мол, токсичная атмосфера. Ну и потешные EVA-репорты на эту тему.
Мы с анонами когда-то дискутировали и ванговали об этом, но я забыл результаты того научного консилиума. Короче, там кроме кислорода есть большая доля чего-то нехорошего.
Аноним 16/12/16 Птн 21:07:40  20267266
>>20267233
Вроде англоязычные пишут что мол СОЛИ МНОГО, причем какой-то нехорошей.
Аноним 16/12/16 Птн 21:14:09  20267359
ChemCam16-44-16[...].png (456Кб, 1280x720)
ChemCam16-51-16[...].png (497Кб, 1280x720)
ChemCam16-51-16[...].png (522Кб, 1280x720)
ChemCam16-46-16[...].png (721Кб, 1280x720)
>>20267189
Даже меньше. Ага, КПН меньше тысячной.
>>20259120
Спейс У и Спейс У экстендед же.
>>20267112
Фотащке с Евы.
Аноним 16/12/16 Птн 21:16:26  20267405
Вопросы:
У меня одного текстурки Дюны ЗАМЫЛЕНЫ или это так надо, мол особенности атмосферы? Хочется тру-марса а не этого стакана оранжевого сока.

Есть ли моды на песчаные бури там всякие и чтоб на других планетах тоже?

Какой смысл в долгом сидении на одном месте на базе или в лендере?
Вроде по-манчкинизму нужно перескакивать на лендере с биома на биом чтобы максимум науки собирать.
Но хочется и долго сидеть на одном месте, как ИРЛ, с вылазками в ближайшие горы для исследований.
Какие есть моды это исправляющие? Ну, скажем, позволяющие оставаясь на месте медленно генерировать науку там (т.е. сделают выгодным строительство баз).
Аноним 16/12/16 Птн 21:18:30  20267439
KSP 2016-03-03 [...].png (145Кб, 1440x900)
>>20267266
Только что сам гуглил, там предполагают, что это хлорид натрия, т.е. самая обычная поваренная соль. Правда я не силён в химии, и не знаю, что там у неё с газообразной формой.
Может в атмосфере просто хлор? Океаны Лейт и её почва люто солёные, хлор - компонент хлорида натрия, может в результате каких-то непонятным моему далёкому от химии мозгу процессов он заполонил атмосферу. Зеленоватые оттенки в атмосфере как-бы намекают.
Аноним 16/12/16 Птн 21:23:07  20267514
>>20267405
>по-манчкинизму
Самый унылый способ играть в КСП.
А текстурки в ксп везде каловые. Вот тебе мод на текстурки почвы, сам не катал, пояснить за него не могу:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/143828-122-stock-visual-terrain-v20/#comment-2676888
Аноним 16/12/16 Птн 21:23:52  20267525
ChemCam16-2-160[...].png (519Кб, 1280x720)
ChemCam16-4-161[...].png (589Кб, 1280x720)
ChemCam13-22-160.png (77Кб, 300x300)
ChemCam13-22-16[...].png (413Кб, 1280x720)
>>20267359
Слегка переделанный Христофор Колумб-2 улетел к Дюне. Из модернизаций - убраны приборы исследования космоса, поскольку в системе до сих пор крутится оставшийся без горючки Марко Поло-1, который и провел исследования космического пространства, добавлены ещё два картографических спутника. Эта миссия закончилась оглушительным успехом, Дюна картографирована в двух плоскостях, Айк в полярной, посадочный модуль успешно сел в экваториальной зоне и прислал фото и научные данные. На основании полученных сведений принято решение о посыле миссии для посадки на полюсе Дюны, а так же о начале проектных работ над миссией по колонизации. Гендерно сбалансированный экипаж уже подобран и ожидает вылета.
Кроме того, к Джулу отправлен беспосадочный научный модуль Марко Поло-3.
Из мелочей - проведена первая пилотируемая посадочная миссия к Муне, кроме того на Муну высажен ровер, который я разбил через пять минут, неудачно подпрыгнув на трамплине. На орбите Муны болтается взлетная ступень мунного лендера с наукой, которую планируется оттранспортировать к орбитальной лаборатории Галилео.
Заодно - пара фоток с Мохо, куда совершенно случайно прилетел направленный на Еву модуль Васко да Гама-5..
Аноним 16/12/16 Птн 21:33:20  20267687
>>20266873
>>20266431
Какие пиздатые у тебя машинки.
Аноним 16/12/16 Птн 21:33:31  20267690
Объясните долбоёбу, в чём разница между EVE и SVE? Смотрю в их треды как баран на новые ворота, нихуя е могу понять.
Всё думаю, на что перекатиться с EVE, а то там теперь процедурные облака запилили, которые с низкой орбиты больше напоминают блевотину в перемешку с малафьёй, но никак не облака.
Аноним 16/12/16 Птн 21:35:16  20267715
201612162127161.jpg (103Кб, 1920x1080)
201612162129091.jpg (162Кб, 1920x1080)
201612162129491.jpg (154Кб, 1920x1080)
201612162135051.jpg (193Кб, 1920x1080)
>>20267359
>>20267525
>>20267023
Вкатываюсь с видом на море из жидкого этана на Текто-спутнике Сарнуса.
Аноним 16/12/16 Птн 21:39:13  20267770
>>20267687
Спасиб.
Аноним 16/12/16 Птн 21:52:46  20268029
201612162151111.jpg (200Кб, 1920x1080)
Эх, вот почему же эти роверы из модов такие охуенные? Даже не знаешь, что выбрать.
Буффало - можно делать АВТОПОЕЗДА с прицепами и грузом.
Карибу - неплохо как долговременная передвижная база + интеграция в ОКС.
Малемют - лайт-версия для покатушек.
Аноним 16/12/16 Птн 21:54:44  20268085
screenshot42.png (2191Кб, 1920x1080)
screenshot43.png (2262Кб, 1920x1080)
screenshot45.png (2167Кб, 1920x1080)
Продолжаю изучать совместную работу SETI Greenhouse и TAC и искать хоть какую-то выгоду от теплиц

Сравнил такие конфигурации крафта:

1 скрин: 1х2.5м бочка с жрачкой/водой/кислородом - 1 бочки хватает на 2.2 года огурчевания в космосе, отходы сбрасываются в космос, т.е. сожрав все, крафт заметно теряет в весе. Начальный вес - 6.6 тонн, конечный вес - 4.85 тонн.
2 скрин: 1х2.5м бочка с жрачкой/водой/кислородом + Большая теплица. Конвертеры теплицы растягивают запасы 1х2.5 бочки с 2.2 до 11.1 лет. Начальный вес 12.6 тонн, конечный вес - 11.5 тонн.
3 скрин: 5х2.5м бочек с жрачкой/водой/кислородом. Хватает на 11 лет. начальный вес 14.5 тонн, конечный - 8,47 тонн.

Получается, что проще брать с собой пяток бочек, чем 1 теплицу и 1 бочку, да и по весу эквивалентно получается - т.к. конечный вес у бочек будет ниже.
Теплицу имеет смысл вешать, наверное, если миссия планируется лет на 50-100, т.к. растягивает запасы еды примерно в 5 раз.

Как-то очень сранно эта теплица работает и на самообеспечение выйти явно невозможно.
Аноним 16/12/16 Птн 22:22:25  20268565
>>20266873
>>20267162
>>20266431

Анон, ты мой бог. Половину своего времени в огурцах я провел собирая всяческое колесное т/средство, но оно и близко не было таким охуенным.
Аноним 16/12/16 Птн 23:13:28  20269330
Какой там мод на снятие скриншотов? Не напомните?
Аноним 16/12/16 Птн 23:18:35  20269397
>>20269330
camera tool?
Аноним 16/12/16 Птн 23:19:02  20269405
1359055401037.png (1681Кб, 1920x1080)
1358533488155.png (312Кб, 1920x1080)
1336998934569.png (1516Кб, 1920x1080)
Аноним 16/12/16 Птн 23:29:41  20269550
>>20269405
>2 пик
нахуя столько маневров?
Аноним 16/12/16 Птн 23:38:41  20269684
>>20269550
Чтобы на орбиту спутника выйти, очевидно же.
>>20269405
Алсо, это мод какой-то на манёвры, или сток?
Аноним 16/12/16 Птн 23:40:34  20269702
>>20269550
Чтобы выйти на орбиту не пердя двигателем, а просто пролетая мимо.

>>20269684
Сток.
Аноним 16/12/16 Птн 23:45:20  20269754
>>20269330
Это ищешь?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151126-12-bolt-on-screenshot-system-boss-continued/
Аноним 16/12/16 Птн 23:47:00  20269776
>>20269702
>Чтобы выйти на орбиту не пердя двигателем, а просто пролетая мимо.
И что, меньше дельты на это требуется?
Аноним 16/12/16 Птн 23:47:50  20269786
146524288519601[...].png (1068Кб, 1600x900)
>>20269754
Нет, ну там скриншоты этот мод делает по типу таких.
Аноним 16/12/16 Птн 23:50:04  20269804
>>20269786
Historian
Аноним 16/12/16 Птн 23:53:00  20269833
Кстати, как разгоняться с низкой орбиты до injection trajectory с движками с низкой тягой/высоким удельным импульсом?

А то эти 1500 дельты он минут 20 набирает, за это время крафт спокойно себе несколько раз вокруг орбиты облетит.


Или надо делать ПОСТЕПЕННО, повышая апоапсис как >>20269405 тут, до высоких орбит и лишь оттуда спокойно стартовать, разоняясь час?
Аноним 16/12/16 Птн 23:56:31  20269869
1363606743773.jpg (97Кб, 960x540)
Оригиналы у кого-нибудь остались?
Аноним 16/12/16 Птн 23:57:02  20269874
>>20269776
Гугли гравитационный манёвр
Аноним 16/12/16 Птн 23:57:23  20269876
>>20269833
Ну а как ты стартанёшь иначе, не особо представляю.
Аноним 16/12/16 Птн 23:58:56  20269893
>>20269874
какой нахуй гравитационный маневр, ты видишь, что на втором пике?
Аноним 17/12/16 Суб 00:02:07  20269930
1310573035537.jpg (284Кб, 1680x1050)
ziga.png (188Кб, 755x509)
Аноним 17/12/16 Суб 00:02:43  20269934
>>20269804
Благодарю.
Аноним 17/12/16 Суб 00:09:05  20269992
mun.PNG (449Кб, 635x2976)
>>20269833
Аноним 17/12/16 Суб 00:12:27  20270026
Стикер (0Кб, 512x512)
>>20269992
Слегка припекло
Аноним 17/12/16 Суб 00:24:08  20270173
>>20085926
бамп вопросу
Аноним 17/12/16 Суб 00:29:25  20270219
>>20270173
Спаржа, это когда баки с топливом/ускорители отбрасываются поочерёдно друг за другом, вязанка - когда все сразу. Вроде так, если не наоборот.
Аноним 17/12/16 Суб 00:30:42  20270230
XDlDujR.jpg (644Кб, 3450x1536)
>>20270173
Первая картинка в гугле по запросу
kerbal space program asparagus
Аноним 17/12/16 Суб 00:31:29  20270240
screenshot81.png (654Кб, 1280x720)
screenshot83.png (549Кб, 1280x720)
screenshot87.png (742Кб, 1280x720)
screenshot82.png (581Кб, 1280x720)
>>20268565
Спасибо.
Это уже на любителя, но может тоже зайдет.
75 деталек, 2 места по умолчанию, зато обьемный грузовой отсек. Мобильная лаборатория, или мб просто грузовик.
Аноним 17/12/16 Суб 00:44:54  20270401
screenshot89.png (629Кб, 1280x720)
screenshot92.png (497Кб, 1280x720)
screenshot91.png (565Кб, 1280x720)
>>20270240
Поправка, 77 деталей, центральную стоечку стоит добавить.
Аноним 17/12/16 Суб 01:13:39  20270648
Аноны, какая сейчас дальность загрузки физики в 1.2?
Аноним 17/12/16 Суб 01:28:48  20270778
>>20269405
На втором пике хуйня какая-то, не может так Мун захватить крафтину
Аноним 17/12/16 Суб 02:29:14  20271219
>>20270648
Хуй его знает, но у меня случается лаг при подлёте на расстояние 2.5 километра к какому-нибудь крафту, что видать говорит о подгрузке физона.
Аноним 17/12/16 Суб 02:30:03  20271226
>>20270648
Около 2.2 км.
Аноним 17/12/16 Суб 03:11:46  20271421
screenshot329.png (934Кб, 1920x1080)
>>20270778
Обычный баг планировщика. При входе в SOI муны окажется что орбита разомкнутая и на самом деле КА летит нахуй.

За хуй знает сколько лет разработки стоковый планировщик как был говном так и остался.
Аноним 17/12/16 Суб 06:24:01  20271799
vlcsnap-2015-04[...].png (2421Кб, 1920x1080)
http://www.echoesofbluemars.org/
Утренний музыкальный бамп.
Аноним 17/12/16 Суб 09:58:14  20272412
Аноны, существует мод для того, что-бы на беспилотном корабле не было вида сбоку, только вид из прикреплённых к крафту камер.

Как например было в игре про марсоходы.
Аноним 17/12/16 Суб 09:59:17  20272413
>>20272412
Блять, забыл в конце первого предложения вопросительный знак поставить.
Аноним 17/12/16 Суб 11:43:36  20273168
>>20272412
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151964-121-probe-control-room-discontinued/

Сам не пользовался.
Аноним 17/12/16 Суб 11:51:21  20273235
>>20273168
Ссылка не та.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/61250-104wipivaplugin-probecontrolroom-10-beta10a-iva-all-the-things-notsoshaky/&page=17
Аноним 17/12/16 Суб 12:09:50  20273366
>>20273235
Спасибо, нефти тебе.
Аноним 17/12/16 Суб 13:07:40  20273882
>>20269992
диды на прямую летали.
Аноним 17/12/16 Суб 13:09:09  20273897
>>20271799
У вас текстуры съехали.
Аноним 17/12/16 Суб 13:42:48  20274223
>>20271421
Это не баг. У меня он реально тогда на орибту вышел. Примерно так же всякие Юпитеры себе нахватали микросутников-мимоастероидов.
Аноним 17/12/16 Суб 13:52:18  20274319
А скаттетер на 1.1.3 РСС работает? А RVE?
Аноним 17/12/16 Суб 14:45:17  20274814
А какая навскидку дельта для суборбитального полёта минимальная? Чтобы прыгнуть на 70 км и вернуться.
Аноним 17/12/16 Суб 15:26:52  20275319
>>20274814
2000 наверняка хватит
Аноним 17/12/16 Суб 15:31:31  20275367
>>20275319
Километра вдоволь
Аноним 17/12/16 Суб 17:06:17  20276414
>>20267715
Насколько усложняется игра с Коперникусом? Я накатил Коперникус и Нью Горизонтс, начал карьеру, пока на этапе планетарных исследований. Насколько сложнее перелеты стали?
Аноним 17/12/16 Суб 17:10:57  20276476
>>20267690
Бампирую вопрос.
Аноним 17/12/16 Суб 17:18:15  20276582
>>20276414
Он не меняет физику же, только тулзы для кастомизации систем.
А это уже зависит от конкретного мода. С ОПМ например это та же система кербальская только с ещё тремя планетами, только и всего
Аноним 17/12/16 Суб 20:04:30  20278900
>>20270230
Так это баг или фича?
Аноним 17/12/16 Суб 20:12:40  20278997
>>20278900
Фича естественно. ИРЛ такое тоже сработает, но никто ещё не реализовывал, ибо ИРЛ-ракетостроение это более серьёзный геморрой.
Аноним 17/12/16 Суб 21:28:00  20280114
>>20278997
>но никто ещё не реализовывал,
Илон маск же с SLS что-то похожее пилил.
Аноним 17/12/16 Суб 21:30:21  20280146
>>20280114
Пейсикс начинали пилить, но пока об этом ничего не слышно. То ли забросили, то ли отложили на потом.
Аноним 17/12/16 Суб 21:50:34  20280477
Аноны, я тут заинтересовался, могут ли обезьянки посадить шаттл в окиян, если перелетят/недолетят до взлётку(и), нашёл зис: https://ru.wikipedia.org/wiki/Режимы_аварийного_прекращения_полёта_МТКК_Спейс_шаттл

>Например, проблемы с системой управления полётом или множественные отказы вспомогательной силовой установки могут сделать полёт до посадочной полосы невозможным и вынудить астронавтов покинуть корабль над океаном.

Это же развод для лохов, да? На таких скоростях люк открыть, да ещё и выпрыгнуть, звучит как наёб. На аглийской версии статьи ничего такого не пишут, разумеется.
Аноним 17/12/16 Суб 22:07:00  20280785
escape-pole.jpg (59Кб, 550x489)
v6p68.jpg (33Кб, 471x670)
>>20280477
После Челленждера в шутл запилили палку (пикрил), по которой астронавты должны были с улюлюканием сьезжать и выпрыгивать из орбитера. Она специально так устроена, что направляет незадачлвого спейсмена мимо встречи с нежной кромкой крыла. Вот видеопруфы испытаний - https://www.youtube.com/watch?v=dfVTX25hH-I .
Так что на дозвуковых скоростях это вполне возможно, там же не подразумевают, что они так в плазму будут прыгать, в купальниках и плавках.
Но тащемта систему эту сделали больше для самоуспокоения, или успокоения общественности - толку с этого не так уж много, ибо это далеко не самый опасный участок полёта.
А люк в шаттлах умел отстреливаться.
Пиздец, в огурцетреде интереснее вопросы, чем в спейсаче. Слава мочераторам пейсача, хуле.
Аноним 17/12/16 Суб 22:15:04  20280935
Алсо, если любопытно, тут чуть подробнее на английском:
http://spaceflight.nasa.gov/shuttle/reference/shutref/escape/inflight.html
Аноним 17/12/16 Суб 22:43:18  20281456
>>20280146
У них перекачки не будет.
Аноним 17/12/16 Суб 22:45:08  20281493
>>20280935
Благодарствую. Если не смутит никого, позволю ещё пару ебанутых вопросов-ситуаций:

1) Если на выходе на орбиту на последних этапах распидорасит бак так, что импульсом от него корабль переместится повыше так, чтобы сходить с неё годы/десятилетия, будет ли кто-нибудь лететь за трупами со спец. оборудованием, чтобы расчехлить корпус и достать гниющую мертвечинку, не позаботившуюся спустить воздух? Помнится у экипажа 13 аполлона похуже даже ситуация была, им до манёвра коррекции (или уже после от взрыва траектория энивей сменилась) распидорасило бак с газом, луняша была в состоянии (или не была, можно было бы загнать в орбитер тот же их исходные данные и посмотреть, куда они полетят) откинуть их на орбиту повыше и позволить там пережить всё остальное человечество, уж их то до появления всяких волшебных двигателей точно бы никто не достал.

2) Если на той же МКС сорвёт кому-нибудь крышу, (не внезапно, а в долгий срок со всеми хитрыми приготовлениями) и он порешает/возьмёт экипаж в заложники с какими нибудь охуительными невыполнимыми требованиями, каких действий можно было бы ожидать с Земли?
Аноним 17/12/16 Суб 22:53:40  20281671
>>20280477
Конечно развод как и все спейспланы. Собственно одна из самых слабых сторон всех космолетов шаттлоподобных - что Буран, что Шатол - это почти отсутствующие системы аварийного спасения.
До катастрофы челленджера не было ВООБЩЕ никаких систем кроме "планируем и надеемся на чудо", аварии на разгонном этапе = пиздарики 99% потому что отстрелить бустеры в случае аварии в них от орбитера быстрее чем они распидорасят весь корабль невозможно, хотя технически такое решение принять можно.
Аварии с нарушением целостности конструкции орбитера = пиздарики 100%

Короче приведу свой оче старый пост касательно гибели "Челленджера":
Вся программа "Спейс Шаттл" это такой распил бабла и распиздяйства, до которого даже нам еще расти и расти.
Посудите сами:
1. САС (Системы аварийного спасения) не завезли - вообще - если чо не так, то Шаттл отстреливает весь обвес и планирует на аэродром. Проблема в авионике? Потеря управления? Столкновение? Пиздарики, СПАСЕНИЯ НЕТ, ВООБЩЕ. Лишь после гибели него запилили нечто ПОХОЖЕЕ на САС: выровнять в горизонтальный полет и всех астронавтов по одному выбросить с парашютами из штатной двери по СПЕЦИАЛЬНОМУ ЖЕЗЛУ БЛЯТЬ. Тут космические нанотехнологии - спецпалка для парашютов, интересно сколько миллионов распилили. Т.е. ничего не добавили по сути для спасения, так ведь раньше и ПАРАШЮТОВ-ТО НЕ БЫЛО!
Капсулы? Катапульта? Дырки в кабине делать неудобно, плюс 3 в миддеке сидят, хуй спасешь. Делать отделяемой кабину? Посчитали и вышло ДОРАХА, распилили уже все.
Вообще это проблема ВСЕХ проектов шаттлоподобных, у наших с бураном была та же хуйня, только чуть получше. Гуглить просто поехавшие идеи со СКЛИЗОМ и АВАРИЙНЫМИ ТАНКАМИ у стола Бурана в "Слове о полку Бурановом".
А все потому что какой-то мудак посчитал что "бля буду он БЕЗОПАСЕН, 1 шанс на 10000000 что гробанется".

Чтобы не разводить тут срач на политическую тему "США вс СССР" = "Буран вс Шаттл" скажу, что у Бурана были абсолютно те же перспективы. Катапульта была только для пилотов, но не для тех кто в миддеке, нет средств спасения при аварии аналогичной "Колумбии" - так что если бы "Бураны" эксплуатировались так же интенсивно как Шаттлы, аварии подобные "Колумбии" и "Челленджеру" произошли бы с таким же исходом, хотя в общем и целом, ХОТЬ ЧТО-ТО наши постарались продумать.
Аноним 17/12/16 Суб 23:06:10  20281864
>>20281493
>последних этапах
>распидорасит бак так, что импульсом от него корабль переместится повыше так
Это вряд ли, чем выше - тем меньше топлива в баке - тем слабее бабах.
А не тормозятся атмосферой орбиты с 500км и выше.
Не забывай что взрыв = 1 импульс, т.е. апогей орбиты он и поднимет, а перигей останется таким же низким, и постепенно проходя атмосферу он все равно затормозится. Это нужно ВТОРОЙ раз в точке апогея бак пиздануть.
>будет ли кто-нибудь лететь за трупами со спец. оборудованием
Хз-хз, но думаю жеребят домой бы вернули как-то, благо это не так сложно, сгонять на другом шаттле и все, планы на подобное проработать можно довольно быстро.
>позаботившуюся спустить воздух
Если бак НАСТОЛЬКО распидорасило, что корабль закинуло так высоко, то кабина будет без атмосферы всяко.
Ну и не забывай что и без людей на станциях воздух становится затхлым и космонавты когда прилетают расконсервировать, то сперва ходят в изолирующих противогазах, мало ли какая там химия протекла.
>откинуть их на орбиту повыше
>до появления всяких волшебных двигателей точно бы никто не достал.
В целом все орбиты в пределах земного гравиколодца достигаемы современными КА, так что долетели бы и без двигателей. Другой вопрос в трате средств на это, скорее всего решили бы что тратить целый "Сатурн-5" (они же одноразовые) только чтобы вернуть людей домой больно дорого и устроили бы им МОРСКИЕ ПОХОРОНЫ В КОСМОСЕ.
Если кратко: живых оттуда вряд ли спасешь, трупы, которые могут пару лет и полетать там - почему бы и нет? Вопрос только в деньгах.

У наших была кстати похожая история - у кого-то был риск включения тормозной установки при неправильной ориентации, что вывело бы их на орбиту в полные перди. И городская легенда про "нулевого космонавта" который так и улетел в ебеня, только его постепенно слабеющие крики по радио и могли услышать пиздеж конечно, но представить жутко, сорт оф космическая крипота.
>каких действий можно было бы ожидать с Земли?
Ну хуй знает, с учетом того, что все системы МКС контролируются как с Земли, так и с самой станции.

Аноним 17/12/16 Суб 23:08:40  20281895
STS-1649073main[...].jpg (248Кб, 1500x1200)
>>20281493
1) Если бак ёбнет, то шаттл настолько высоко не закинет:
а) топливо, необходимое чтобы выйти на орбиту, находится в этом самом баке, поэтому при аварии на этапе работы главных двигателей такого не случится.
б) взрыв достаточного импульса орбитеру не предаст.
в) взрыв бака скорее всего распидорасит орбитер, Челленджер тому пример.
А по вопросу полёта за мертвечинкой, честно тебе скажу, могу только строить манятеории. Но наиболее вероятно, что никто в здравом уме не станет рисковать ещё живыми астронавтами, чтобы вытащить уже мёртвых. Так и провисят там несколько лет, до неконтролируемого входа в атмосферу.
2) Тут тоже только манятеории.
Оговорюсь, что сьезд крыши у астронавта очень маловероятен, ибо в пилотируемые полёты неспроста самый строжайший отбор, в том числе психологические тесты, всё вот это вот, плюс долгие годы тренировок и подготовки, за которые потенциального шизика наверняка заметят.
Но если вдруг, Земля наверное ничего не сможет с этим поделать. Мне на ум приходит разве что снизить количество кислорода в атмосфере станции, чтобы все вырубились на какое-то время, в рассчёте на то, что адекватные члены экипажа очнутся раньше террориста. Но это ультраманятеория, я слабо знаком с возможностями управления МКС. Тут уже как раз пойдут в ход мозговитые ребята с Земли, которые в результате мозгового штурма оборачивают фэйл в вин, как это было на том же Аполлоне-13.
Аноним 17/12/16 Суб 23:32:24  20282291
BlueprintBlock [...].jpg (64Кб, 736x539)
>>20281671
У команды шаттла было такое оправдание, во времена начала полётов бравировали этим перед прессой - что, мол, система настолько безопасна, что ей и не нужны аварийные средства. Это ж просто самолёт! Вон, мы даже в первый полёт пилотов отправили!
Помню ещё видал кулстори, что они будут так напирать на проверки и перепроверки, что ничего плохого просто не случится. Результат все видели.
Естественно, это был пиздёж хотя-бы с позиций теории вероятности, и на самом деле руководство программы шло на осознанный риск. Риск по другим темам в программе шаттл вообще дважды устроил пиздарики космических масштабов - вспомним действия руководства, приведшие в итоге к обеим катастрофам.
Но есть и ещё один пунктик - на пассажирских самолётах например тоже отсутствуют системы аварийного спасения. Их тоже можно сделать в теории, и они так же увеличат стоимость аппарата и ухудшат его характеристики чуть ли не в разы, делая его постройку вообще бессмысленной. Во времена разработки шаттла вопрос был не только в цене - по рассчётам система вроде пикрилейтеда утяжеляла его настолько, что он вообще не смог бы выводить на орбиту грузы.
Так что я считаю, что создание такой системы без этого риска было бы невозможно. Смысл создания таких систем как шаттл давай не будем обсуждать, там и так всем всё ясно.
Аноним 17/12/16 Суб 23:46:02  20282477
>>20282291
>на пассажирских самолётах например тоже отсутствуют системы аварийного спасения.
Там сто лет аэронавтики + нагрузки на порядки ниже + очень много налета - очень много ошибок выявлено и устранено. КА - одноразовый продукт ИРЛ.
>Во времена разработки шаттла вопрос был не только в цене
Не забывай что в общем шаттл-то фейлом по деньгам оказался.
Они же обещали ПОЧТИ САМОЛЕТ который можно на орбиту посылать чуть ли не раз в месяц, дозаправил и вперед. А оказалось после всяких "Челленджеров" и "Колумбий" что после каждого полета их надо перебирать заново практически. И цены на полет не сильно дешевле одноразовых.
А огромный грузовой отсек оказался не нужен потому что ЗАДАЧТОНЕТ с миниатюризацией.

Другое дело что это все не зря - наука идет вперед, исследовались новые идеи. На основе его создадут новые КА, более совершенные.
Так что ничего не бывает зря.
Аноним 17/12/16 Суб 23:51:32  20282573
>>20282291
Захотелось такую йобу сделать.
Аноним 18/12/16 Вск 00:13:50  20282890
tx110700013a.png (1257Кб, 14400x9600)
>>20282477
>Там сто лет аэронавтики + нагрузки на порядки ниже + очень много налета - очень много ошибок выявлено и устранено.
Это да, я подразумевал, что даже в более простых и проверенных за годы условиях полётов, такие системы никто делать не стал, а ведь падение самолёта это жизни пары сотен людей за раз. Что уже говорить о более сложной космической технике.
>Не забывай что в общем шаттл-то фейлом по деньгам оказался.
Та не, вопросы обсёров с шаттлом я прекрасно помню и не оспариваю, это все и так знают. Но в сердце моём всё ещё пылает страть к этому красивому кораблю.
По вопросам денег я имел ввиду, что решение со спасаемой капсулой экипажа было бы настолько дороже, что о окупаемости они могли даже не заикаться уже тогда, когда шаттл был ещё на бумаге и она казалась реальной.
Ну и вопрос веса опять же, со спасаемой капсулой (сам понимаешь, это не просто впихнуть парочку пироболтов и парашют, а очень серьёзное усложнение вскй системы) получился бы просто автобус для человеков вроде Аполлона или Союза - кому он нужен в таком виде.
>Другое дело что это все не зря
Двачую. Все эти ошибки, всплывшие при практической реализации программы, очевидно послужили важными уроками и для NASA, и всей отрасли. А уж сколько охуенной научной и инженерной работы было выполнено для создания этой птички - не перечислить.
Аноним 18/12/16 Вск 00:15:36  20282916
-67185996377423[...].jpg (36Кб, 680x880)
>>20282573
Аноним 18/12/16 Вск 00:15:58  20282921
screenshot94.png (691Кб, 1280x720)
screenshot106.png (745Кб, 1280x720)
screenshot103.png (628Кб, 1280x720)
screenshot99.png (505Кб, 1280x720)
Таки придумал, как сделать передок у моих роверов-грузовичков посимпатичнее, вот такой получился.
Аноним 18/12/16 Вск 00:20:24  20282978
>>20282921
Недурно, умеют же некоторые из стоковых деталей всякое лепить.
Аноним 18/12/16 Вск 00:21:08  20282989
>>20282921
А сколько весит и как ты его доставлять собираешься?
Аноним 18/12/16 Вск 00:21:59  20282997
Shuttle Cam Tes[...].webm (4609Кб, 1200x768, 00:00:39)
И раз уж мы сегодня вдруг подняли тему шаттлов, давайте я вкину парочку своих старых вебм, для освежения треда.
Аноним 18/12/16 Вск 00:25:15  20283037
Shuttle Cam Tes[...].webm (6310Кб, 1152x720, 00:00:54)
>>20282997
Заранее извиняюсь, если кому музыка не доставит, просто в исходных видео звук щёлкает неприятно. На первом оставил оригинал, ибо очень охуенный звук, когда бустеры отстреливаются.
Аноним 18/12/16 Вск 00:27:47  20283062
>>20282997
godno
Аноним 18/12/16 Вск 00:28:25  20283068
Shuttle Cam Tes[...].webm (7305Кб, 1152x720, 00:01:02)
>>20283037
Аноним 18/12/16 Вск 00:29:18  20283078
Shuttle Cam Tes[...].webm (4865Кб, 1152x720, 00:00:41)
>>20283068
Аноним 18/12/16 Вск 00:43:30  20283225
>>20282989

8,7 тонны вес.
Размеры - 3,2x2,5x6 метров. Под 3,75 м фейринг влезет.
Аноним 18/12/16 Вск 00:49:35  20283279
>>20283225
А что с посадкой?
Аноним 18/12/16 Вск 00:58:06  20283349
>>20283279
Смотря куда. Облеплю парашютами, прикрою тем же 3,75м тепловым щитом. Может систему мягкой посадки присобачу.
Аноним 18/12/16 Вск 01:00:18  20283373
>>20283349
Ну покажи потом, а то я обожаю ебаться с системами посадки всяких аппаратов, хочу поглядеть.
Аноним 18/12/16 Вск 01:16:51  20283511
Gemini VI & VII.webm (4573Кб, 1152x720, 00:00:39)
>>20283078
Вот ещё небольшая вебм с тех времён, когда я угорал по FASA и аутировал на тему американской космической программы. Чтобы было интереснее, я использовал RCS без принудительной стабилизации и включив точный режим управления, поэтому всякие манявры проходили неспешно и аккуратно. Таким образом люто доставляло стыковаться с Адженой с видом из кабины.
Аноним 18/12/16 Вск 01:21:13  20283546
Duna Timelapse.webm (7072Кб, 1152x720, 00:01:00)
Mars DirectRove[...].webm (5313Кб, 1200x768, 00:00:48)
Mars DirectRove[...].webm (3868Кб, 1200x768, 00:01:09)
>>20283511
Тяжёлый ровер - компонент большой научной миссии Duna Direct времён версии 1.0. Привод на восемь колёс, пробег около 90 километров. Не бит, не крашен, отсутствует верхняя правая фара. Стеклоподъёмники, круиз-контроль, система регенерации кислорода, магнитола с самбункфером, новые РИТЭГи. Нужен небольшой ремонт передних мотор-колёс.
Аноним 18/12/16 Вск 01:23:59  20283570
The Madness1.webm (5130Кб, 1200x768, 00:01:10)
The Madness2.webm (4389Кб, 1200x768, 00:00:38)
The Madness3.webm (1811Кб, 1200x768, 00:00:31)
The Madness4.webm (3367Кб, 1200x768, 00:00:56)
>>20283546
А вот другой важный компонент миссии - экипаж базы Duna Direct, в один прекрасный день поголовно слетел с катушек.
Аноним 18/12/16 Вск 02:28:43  20283980
>>20283570
I have seen the dark universe yawning, Where the black planets roll without aim; Where they roll in their horror unheeded, without knowledge or lustre or name.
Аноним 18/12/16 Вск 02:40:54  20284044
Как заставить себя ради отыгрыша запускать спутники не только с дефолтной площадки кербалцентра но и с других космодромов КербинСайда?
Аноним 18/12/16 Вск 02:53:35  20284118
>>20284044
Хочешь – запускай. Не хочешь – не запускай.
Аноним 18/12/16 Вск 02:55:04  20284131
screenshot22.png (1362Кб, 1280x1024)
screenshot19.png (1101Кб, 1280x1024)
screenshot24.png (944Кб, 1280x1024)
screenshot44.png (769Кб, 1280x1024)
>>20283546
хуевая лаба-ровер, нирикамендую. Алсо
>8м/с
Лол. Если добавишь ракетный движок и смягчишь подвеску, сможешь покрывать огромные расстояния(типа 100км и более) при минимальном расходе топлива. Надо еще колеса шире поставить, есть несколько способов сделать это, напримере с поперечной балкой I-beam
Аноним 18/12/16 Вск 02:56:49  20284145
>>20284131
Ты потише. Он на той лабе-ровере ездил от плюса до экватора.
Аноним 18/12/16 Вск 03:02:35  20284176
screenshot46.png (722Кб, 1280x1024)
>>20284145
>от плюса до экватора
...
Уебываю.
Аноним 18/12/16 Вск 10:59:32  20285745
Как можно упороться, и вывести на дополнительный монитор видео камеры из мода?
Аноним 18/12/16 Вск 12:17:14  20286426
>>20285745
Никак.
Есть мод на карту на втором мониторе, но он требует запускать две копии игры одновременно.
Есть мод, который показывает инженерную инфу в браузере, можно смотреть в т.ч. и с других ПК/телефона.
Аноним 18/12/16 Вск 15:21:54  20288294
>>20286426
>Есть мод, который показывает инженерную инфу в браузере, можно смотреть в т.ч. и с других ПК/телефона.
Нук, нук, подробнее. Нет конструктора, чтобы вафли на мобилке собирать и смотреть их характеристики? Я бы в метро поконструировал.
Аноним 18/12/16 Вск 16:18:57  20289023
>>20288294
Только думают.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/76063-android-ksp-constructor-app/
Аноним 18/12/16 Вск 18:40:53  20291259
Чем delta-w отличается от скорости в обычном понимании?
Аноним 18/12/16 Вск 18:54:58  20291518
>>20291259
Э, ну delta-v обозначает сколько скорости вообще ты можешь набрать попукивая двигателем, а скорость на спидометре твоего корабля обозначает как быстро ты летишь в данный момент.
Аноним 18/12/16 Вск 18:59:30  20291601
>>20291518
Но весь скорость всегда относительная, поменялось тело влияния - и скорость резко скакнула, есть ещё гравитационные ускорения, а delta-w это величина постоянная или нет? Расходуя топливо крафт и массу теряет, а чем он легче, тем меньше топлива надо на такое же ускорение. Или я в чём-то не прав?
Аноним 18/12/16 Вск 19:05:22  20291710
>>20291601
Дельта считается с учетом изменения массы. Интегралы в школе проходил?
Аноним 18/12/16 Вск 19:16:00  20291867
6499655.jpg (9Кб, 344x158)
>>20291601
>скорость всегда относительная
Но скорость, на которую тебя может разогнать движок - постоянна.
>Расходуя топливо крафт и массу теряет, а чем он легче, тем меньше топлива надо на такое же ускорение.
Пикреплейтед.
Все просчитывается.
Аноним 18/12/16 Вск 19:26:12  20292023
>>20291259
Опять ты, заебал.
Аноним 18/12/16 Вск 19:44:05  20292347
Аноны, кто с Кербализмом играет? После любого репорта не появляется само окно репорта, а сразу пишет данные записаны и все. Как блять вернуть его?
Аноним 18/12/16 Вск 20:10:29  20292819
>>20292347
А он тебе надо? Тут выше обсуждалось что кербализм хорош только для единичных полётов в песочнице, а в ней уж и не нужны никакие репорты.
Аноним 18/12/16 Вск 20:14:16  20292882
секретный псто-вопрос
того переселенца в вг не передвунули?
а то он один неназванный тред уже тоже заебал
Аноним 18/12/16 Вск 20:21:54  20293018
>>20292023
Кто это?
Аноним 18/12/16 Вск 20:24:09  20293052
>>20292882
Какого нахер переселенца, ты о чём?
Аноним 18/12/16 Вск 20:25:14  20293066
>>20293052
который выселил вас со спейсача
Аноним 18/12/16 Вск 20:27:41  20293101
>>20293066
Я тут спрашивайте ваши ответы
Аноним 18/12/16 Вск 20:28:42  20293119
>>20293101
Зачем ты это сделал, козёл?
Аноним 18/12/16 Вск 20:28:51  20293122
>>20293101
ты нахуя это сделал
Аноним 18/12/16 Вск 20:29:58  20293135
>>20293119
>>20293122
Ладно это не я, стриггерился на спойлеры, извините. А можно историю?
Аноним 18/12/16 Вск 20:29:58  20293136
>>20293101
Пруфы нада, не верю я тебе
Аноним 18/12/16 Вск 20:30:41  20293146
>>20293135
нет
Аноним 18/12/16 Вск 20:32:06  20293167
>>20293135
Можно
Аноним 18/12/16 Вск 20:32:29  20293173
>>20293146
пожалуйста
Аноним 18/12/16 Вск 20:33:12  20293183
>>20293173
>>20293167
Аноним 18/12/16 Вск 21:06:07  20293692
Что вы тут учудили, блеать?
>>20292882
>>20293018
>>20293052
>>20293066
>>20293101
>>20293122
>>20293135
>>20293136
>>20293146
>>20293167
>>20293173
>>20293183
Аноним 18/12/16 Вск 21:11:35  20293783
>>20293692
прочитай, ответь
Аноним 18/12/16 Вск 21:39:13  20294218
>>20293692
Это мы шёпотом разговариваем, что не так?
Аноним 18/12/16 Вск 22:28:45  20294824
>>20292819
Для меня в репортах вся душа КSP, без них играть невозможно. Просто обидно из-за такой мелочи мод удалять, тем более функционал интересный и разнообразный.
Аноним 18/12/16 Вск 23:47:44  20296130
201612182243051.jpg (159Кб, 1920x1080)
Аноним 19/12/16 Пнд 00:02:32  20296336
KerbalSpace-Pro[...].png (27Кб, 235x209)
>>20296130
Аноним 19/12/16 Пнд 04:38:24  20298024
Безымянный.png (1792Кб, 1915x1077)
Накатил этих ваших тектурок, как же охуенно на муне стало!
Никаких ПОЛОС
Аноним 19/12/16 Пнд 04:42:45  20298035
Безымянный.png (1733Кб, 1920x1080)
Дюна наконец-то похожа на Марс а не на мыло.
Аноним 19/12/16 Пнд 04:51:52  20298045
FearlessBenefic[...].webm (198Кб, 1280x720, 00:00:12)
0005.jpg (1980Кб, 3840x2160)
>>20292347
Данные пишутся на жесткий диск, там есть кнопка Data.
Оттуда можно начать передачу, которая займет некоторое время.

>>20292819
Чего, блядь?
Аноним 19/12/16 Пнд 05:01:52  20298057
0023.jpg (1430Кб, 3840x2160)
0024.jpg (1079Кб, 3840x2160)
Начал строить станцию с оригинальным названием Кербин 1 на низкой орбите Кербина.
Чуть было не заморозил Джеба насмерть, пришлось выключить системы жизнеобеспечения почти во всех модулях, кроме куполы, не хватало электричества.
Вывел небольшую ферму за 50к кербаксов, что отъело восьмую частьв вознаграждения на контракт по станции, вечером буду стыковать.
Следующим рейсом полетит грузовик с азотом для поддержания давления, встроенных запасов хватило ненадолго, а Джеб категорически не хочет срать не снимая скафандр.
Аноним 19/12/16 Пнд 05:02:34  20298058
>>20298057
Это Кербализм?
Аноним 19/12/16 Пнд 05:04:16  20298060
>>20298058
Ага.
Аноним 19/12/16 Пнд 07:01:46  20298346
>>20298045
Ты не понял. Проблема как раз в том, что окно репорта с комментариями самого кербонавта и выбором действий не появляется.
Если Васян сознательно его убрал, тогда он идет в жопу, если нет, буду рад помощи. Как я уже говорил функционал мода мне понравился.
Аноним 19/12/16 Пнд 07:16:01  20298388
>>20263351

Я что-то не понял, это что за лендер у тебя такой?
Ни двигателей ни топляка. И четырехместная кабина зато.
Аноним 19/12/16 Пнд 07:25:23  20298411
>>20267050
В Чужих эта хуйня каталась по цивилизации в уже освоеном мире. Чего ей в ебенях делать? От кого защищаться?
Аноним 19/12/16 Пнд 07:30:17  20298429
>>20298388
Кербонавты создают тягу, метая со страху кал через стыковочный люк. Все же понятно.
Аноним 19/12/16 Пнд 08:15:21  20298529
>>20298346
Еще какие-нибудь моды, типа на автоматизированный сбор науки, стоят?
У меня все норм работает.
Аноним 19/12/16 Пнд 08:55:43  20298651
>>20298035
>>20298024
Они сильно отжирают ресурсов процессора?
Аноним 19/12/16 Пнд 09:50:25  20299012
>>20298024
>>20298035
Что за текстурки?
Аноним 19/12/16 Пнд 09:51:46  20299025
>>20298411
Надо запилить мод на животинку. Черви пидоры на дюне, тюлени на лойсе.
Аноним 19/12/16 Пнд 10:12:31  20299167
Какой толк ставить колеса на стыковочные порты?
Аноним 19/12/16 Пнд 10:16:35  20299204
>>20299167
Амортизация. Используется эластичность узла порт-порт.
Аноним 19/12/16 Пнд 10:26:41  20299278
>>20299204
Чтобы по кочкам прыгать? Как тогда лучше располагать? Буквой Г два соединения на одно колесо? Или одно параллельно земле или перпендикулярно?
Аноним 19/12/16 Пнд 10:29:11  20299304
>>20299278
Идеально - вешать нагрузку на свои пружины, а колеса независимо.
Аноним 19/12/16 Пнд 11:31:57  20299898
>>20299012
Подозреваю, что эти:

>>20267514
>>20267405
Аноним 19/12/16 Пнд 13:51:57  20301375
Случайно попал на статью на всеми тут обожаемой лурочке, допутешествовал до охуительной истории линкрелейтед: http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program#.D0.90.D0.BB.D1.81.D0.BE

Мол, плотют по 200 баксов команде разработчиков и вообще гоняют их в церберских условиях. Нашёл пост (https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/4lqlpa/my_farewell_to_ksp/), на который лурочка ссылается (вроде бы), там ничего такого не сказано. Это всё безпруфный пиздёж, или пост не тот?
Аноним 19/12/16 Пнд 13:53:02  20301390
>>20301375
сарказм
Аноним 19/12/16 Пнд 13:57:24  20301453
>>20299304
>>20299278
Вообще, что-то я щас глянул, докпортам походу порезали элластичность, теперь просто твердый узел.
Аноним 19/12/16 Пнд 14:50:46  20302083
x59d54960.jpg (63Кб, 600x600)
>>20298388
Очевидно, что это жилой модуль, по контракту в стиле "пасадити банку на пять огурцов, и чтоб в ней был докпорт, хотя он нахуй там не нужен".
Аноним 19/12/16 Пнд 14:54:34  20302153
>>20298024
>>20298035
Годно, я пошёл накатывать.
тот анон, что посоветовал тебе этот мод
>>20298411
В чужих планетка очень неуютная была, дожди, бури, скалы, все дела.
>>20299025
>тюлени-пидоры на лойсе.
Аноним 19/12/16 Пнд 15:13:39  20302456
screenshot83.png (686Кб, 1920x1080)
Блядь это еще что за нахуй выхуй. Что за тьма, которая поглощает все? Пришлось сажать по приборам вообще нихуя не видно.
Аноним 19/12/16 Пнд 15:53:25  20303012
>>20302456
Затмение?
Аноним 19/12/16 Пнд 15:55:39  20303038
>>20282291
Парашют могли бы положить под кресло, вообще говоря. Тем более какую-нибудь одноразовую хуйню. Лучше так, чем никак.
А вдруг есть лютые аэрофобы, которые проносят в салон свой, как ручную кладь?
Аноним 19/12/16 Пнд 16:00:13  20303099
>>20303038
И пирошнур по всему корпусу, чтобы пробок в дверях не было, и пассажиров выбрасывало потоком. Охуенно же. Почему не сделали до сих пор?

Вместо "мы падаем, ссытесь и молитесь" было "вжух", крылья отделяюся, на высоте тысяч пять обшивка вспарывается как банка с тушенкой, и пассажиры весело разлетаются во все стороны. Парашюты автоматически раскрываются, кто-то долетает до земли живым. Классно.
Аноним 19/12/16 Пнд 16:01:06  20303107
screenshot85.png (1135Кб, 1920x1080)
screenshot96.png (609Кб, 1920x1080)
screenshot107.png (1506Кб, 1920x1080)
screenshot108.png (1134Кб, 1920x1080)
>>20303012
Ну да, но какое-то ебнутое, просто зачернился весь мун.

Качусь неспешно к великому восточному кратеру. По пути несколько биомов исследовал, лаба уже забита. Прикачусь в кратер, плотно засяду, надо протестировать, хватит ли батарей на мунную ночь или я проебался. Ну там есть еще топливные генераторы, на всякий пожарный.
Аноним 19/12/16 Пнд 16:10:00  20303244
>>20303099
>весело разлетаются во все стороны
Стукаясь о сиденья, остатки фюзеляжа, разлетевшиеся вещи в салоне и друг друга. Те, кого не порвало на части, весёлой толпой крутятся, испытывая жикие перегрузки (чтоб не скучать). А потом автоматически открываются парашюты (у тех, кто успел их надеть), и их стропы тут же запутываются.
Совет директоров Боинга смотрит отчёт о катастрофе и вдруг один из них говорит: "что же, несколько сотен миллионов долларов на доводку и испытания самолёта с системами аварийного подрыва не пропали зря, это было охуительно смешно!"
Аноним 19/12/16 Пнд 16:11:56  20303269
>>20303107
Не обращай внимания, затмения одна из тех вещей в ксп, которые обычно получается сделать через жопу.
Аноним 19/12/16 Пнд 16:18:10  20303351
>>20303244
Но кто-то ведь долетит не сдохнув. И да, это забавно.
А вообще, зря ты так драматизируешь. Можно капюшон приделать к спасжилету, чтобы не уебались головой о товарищаю
Аноним 19/12/16 Пнд 16:23:54  20303427
>>20292347
>>20298529
Ну ахуеть, почитал последние посты с форума

>Also in last pre-release I was forced to change how the data is hijacked: now the stock dialog is hidden, never shown to the user. It was necessary to avoid the data being stuck in a limbo, if the dialog was closed by a game event. For instance the user open the science dialog then goes on EVA: the data was stuck in the science experiment. Or the user open the dialog, then recover the vessel: that will lead to both my data and the stock one existing at time of recovery. So I ended up hiding the stock dialog, as a temporary solution until I find a better one.

Вот пидор, нахуй вводить новые фитчи и при этом ломать удовольствие от игры.
Аноним 19/12/16 Пнд 16:46:16  20303702
Двач, а накидай мне СТАНЦИЙ. Желательно таких, которые не выглядят, как палка с залупой
Аноним 19/12/16 Пнд 17:03:00  20303951
>>20303427
И в чем поломка?
Аноним 19/12/16 Пнд 17:05:28  20303996
69.jpg (1344Кб, 3840x2160)
73.jpg (1815Кб, 3840x2160)
74.jpg (538Кб, 3840x2160)
85.jpg (1089Кб, 3840x2160)
>>20303702
Платина.
Аноним 19/12/16 Пнд 17:10:17  20304064
screenshot67.png (1101Кб, 1920x1080)
>>20303702
У меня щас вот над Минмусом крутится, правда, уже без маршрутки, просто лендер пристегнут. Через год потом повезу новый экипаж с жратвой, может дополню еще одной лабой.
Аноним 19/12/16 Пнд 17:11:07  20304077
KSPx64 2016-11-[...].png (764Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (411Кб, 1440x900)
KSPx64 2016-11-[...].png (1055Кб, 1440x900)
>>20303702
Моя в процессе достраивания. Не очень тебя понял, ТЗ по палочно-залупности выполнено?
Аноним 19/12/16 Пнд 17:15:42  20304133
Охуеть. Пилил недореплику корабля иркенов, проебал пару хитровыебанно повернутых деталей, решил загрузить сохраненный вариант. Теперь при загрузке корабля просто вылетает.
Как починить? Лайт-версия РССовской васяносборки.
Аноним 19/12/16 Пнд 17:19:52  20304176
>>20303951
Он в последнем билде отключил репорты, потому что если ты прерывал диалог, его (мода) данные застревали и дублировались со стоковыми.
Пиздец у меня пригорело от этого. Я выкину нахуй кусок дефолтной игры, потому что мое васянство не работает как надо.
Аноним 19/12/16 Пнд 17:23:45  20304243
>>20304176
Всё могут васяны, всё могут васяны
Ломают пол-игры они порой
Аноним 19/12/16 Пнд 17:24:37  20304253
>>20304176
Данные складываются в крафт, после чего ты можешь их передать или ревертнуть.
Собственно, он же пишет, что решение временное.
Аноним 19/12/16 Пнд 17:51:38  20304603
>>20302083
Так как он его посадил? Даже прашютов не видно.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:12:18  20304950
Поясните за связь: если я поставлю несколько антенн, то сигнал станет мощнее? Нет никакого крайнего количества антенн, после которого мощность не растет?
Аноним 19/12/16 Пнд 18:18:50  20305046
>>20303996
А как ты так сделал, чтобы на заднице шаттла 3 двигателя вставлялись? И два маневровых.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:20:16  20305071
>>20305046
сток деталька же с посадочными гнездами
другой анон
Аноним 19/12/16 Пнд 18:26:07  20305161
>>20305071
А такая разве есть? Или это в версиях выше 1.1.3?
Аноним 19/12/16 Пнд 18:28:11  20305182
>>20305161
эмм, затрудняюсь ответить, вроде вместе со всеми шатлодетальками доставляли (1.1.0?)
Аноним 19/12/16 Пнд 18:31:29  20305239
14817865765400.jpg (95Кб, 735x492)
>>20303996
10/10 годнота. На третьем пике док порт не закрыт. Только васянские магнетроны, антенны портят вид.
>>20304064
1/10 хуита. Рцс на станции. Огурцы лезят из одного модуля в другой вылезая в открытый космос. Док порт в окне лабы.
>>20304077
4/10 авэрадже. Опять рцс. Огромные баки с монопропелентом. Огурцы переходят из одного модуля в другой сквозь жидкий монопропелент. Огромная панель охлаждения на балке.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:36:54  20305342
KSPx64 2016-11-[...].png (648Кб, 1440x900)
>>20304603
Я устанавливаю на всяческую десантируемую хуиту отстреливаемые модули, уже на которых установлены парашюты, тормозные парашюты, опционально - двигатели мягкой посадки с баками, управляющие пробки и прочее. Это довольно разнообразные конструкции в зависимости от аппаратов и целевых планет.
После успешной посадки такой модуль отстреливается и уводится либо маленькими пороховыми ТТРД (установленными таким образом, чтобы смещать отлетевший модуль в сторону), либо ЖРД мягкой посадки, если таковые на модуле были.
генконструктор той хуитки
Аноним 19/12/16 Пнд 18:44:01  20305488
Mk3EngineMountN[...].png (112Кб, 366x400)
>>20305161
Её ещё в 1.0.5 добавили, как ты умудрился пропиздоглазить? Прилагаю картинку.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:44:03  20305490
>>20305182
Надо проверить.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:45:25  20305517
>>20305239
Чем тебе РЦС не нравится?
Аноним 19/12/16 Пнд 18:45:49  20305526
>>20305488
Эти тач пойнты бесполезная хуита. Нельзя один из движков всегда косоебит когда пытаюсь выставить угол.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:46:45  20305547
>>20305517
Рак. Станция должна быть пассивной.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:47:31  20305569
Rakdlyarcs.png (926Кб, 1366x768)
>>20305517
Для раков же, что непонятного?
Аноним 19/12/16 Пнд 18:48:09  20305577
>>20305547
Станция никому ничего не должна.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:49:20  20305601
>>20305577
Вот именно. Другие должны стыковаться к ней.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:49:31  20305605
>>20305526
Хуй знает, у меня такой проблемы никогда не встречалось.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:50:17  20305611
>>20305601
Другие тоже никому ничего не должны.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:51:27  20305629
0025.jpg (1501Кб, 3840x2160)
После редизигна ферма стала выглядеть чутка получше.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:52:13  20305644
>>20305569
>>20305547
Петушки порвались, станция должна быть такой, какой задумал её создатель, если на ней есть РЦС, это не делает её никоим образом хуже.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:52:43  20305653
>>20305629
>эти мощные рцс.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:56:27  20305713
screenshot0.png (984Кб, 1280x720)
>>20305605
Аноним 19/12/16 Пнд 18:56:40  20305720
>>20305644
>на исс есть рцс
>рцс это рак, кудах-тах-тах
наса сосет в итт на анонимной борде
Аноним 19/12/16 Пнд 18:56:44  20305721
maxresdefault.jpg (85Кб, 1920x1080)
>>20305644
Ты что, не видишь что ракофорсер на кормёжку опять вышел? Отпусти и забудь, это ценный совет.
Аноним 19/12/16 Пнд 18:57:25  20305739
KSP 2016-02-11 [...].png (241Кб, 1440x900)
>>20305713
УМВРН
Аноним 19/12/16 Пнд 18:57:27  20305742
screenshot1.png (1007Кб, 1280x720)
>>20305713
Аноним 19/12/16 Пнд 18:58:13  20305758
>>20305653
>это дрожание голоса
Аноним 19/12/16 Пнд 18:58:39  20305764
>>20305758
ват?
Аноним 19/12/16 Пнд 19:00:08  20305796
>>20305764
Киловатт?
Аноним 19/12/16 Пнд 19:00:18  20305802
imgres.jpg (4Кб, 279x180)
>>20305764
Все давно поняли твое отношение к МОЩНЫМ рцс, не благодари.
Аноним 19/12/16 Пнд 19:02:49  20305852
>>20305802
Лол, не приписывай свои фантазии мне.
Аноним 19/12/16 Пнд 19:03:44  20305871
>>20305852
Не я писал о мощных рсц, а ты. Дальше сам.
Аноним 19/12/16 Пнд 19:10:46  20305986
>>20305871
Если не ты писал, зачем тогда отвечаешь?
мамопролетал
Аноним 19/12/16 Пнд 19:12:21  20306008
>>20305986
Всего лишь сделал тонкое наблюдение.
Аноним 19/12/16 Пнд 19:15:22  20306061
>>20306008
Погоди. Если ты написал пост >>20305653, значит пост >>20305871 - пиздёж. Что тут вообще происходит?
мимопролетающий

Аноним 19/12/16 Пнд 19:17:25  20306091
>>20306061
Вот мое наблюдение>>20305802
А об рцс писал не я, чем и подтвердил>>20305871
Аноним 19/12/16 Пнд 19:20:26  20306131
0026.jpg (1478Кб, 3840x2160)
>>20305653
Так уж и быть, кушай.
РЦС стоят на пробке-сборщике, работа этой хуевины заключается в стыковке к другим хуевинам, чтобы ими управлять при перестыковке. А на самой ферме рцсы временные, их я потом демонтирую и выкину.
Аноним 19/12/16 Пнд 20:01:02  20306825
>>20305713
Просто воткни в бак головные обтекатели, и поставь на них движки. Сколько захочешь - хоть три, хоть четыре, хоть восемь. Нашли проблему.
Аноним 19/12/16 Пнд 20:51:38  20307619
Посоны, на 1.2.2 RP0 работает? И если нет то где 1.1.3 спиздить?
Аноним 19/12/16 Пнд 20:55:08  20307675
Залетаю в тред после 9 месяцев отдыха. Как там по модикам, какая версия самая стабильная сейчас?
Читаю весь тред потихоньку, до конца еще не дочитал, выход из spc довольно хорошо повлиял - народ подтянулся. Аноны, крутые истории, пишите исчо!
>>20269874
Гуглим траекторию Гомана, создание промежуточных орбит лишь забирает лишюю дельту.
>>20269934
>>20269804
А он что, уже разрешен и за него не банят?

Аноним 19/12/16 Пнд 20:57:22  20307720
>>20307675
>А он что, уже разрешен и за него не банят?
Это был спейсачевский запрет спейсачевской ебанутой мочи.
Аноним 19/12/16 Пнд 20:57:52  20307724
14426167601870.jpg (37Кб, 925x771)
>>20307675
Освятил, кстати.
Аноним 19/12/16 Пнд 21:02:05  20307787
>>20307675
Ну здарова, я вот тоже после большого перерыва вкатился в прошлом треде.
Аноним 19/12/16 Пнд 21:16:30  20308018
>>20307724
Почему блэк сайд дaун?
Аноним 19/12/16 Пнд 21:25:55  20308181
STS-12STS-41DSp[...].jpg (211Кб, 1134x779)
>>20308018
Потому что крепления находятся снизу, а низ у шаттла чёрный, ну чё ты как этот.
Аноним 19/12/16 Пнд 21:38:53  20308364
если кто ждёт Кербализм, то он релизнулся

http://spacedock.info/mod/533/Kerbalism
Аноним 19/12/16 Пнд 21:43:02  20308436
14623056511160.jpg (289Кб, 1280x961)
>>20308018
Юмор, сэр.
В НАСА собирают ракеты а-ля КСП.

Так какую версию выбрать? Не терпится уже начать уже зависать в любимейшую игру - установи больше модов, построй базу на Дюне, установи еще больше пока все не зависнет нахуй.
Аноним 19/12/16 Пнд 21:51:52  20308580
Kerbal-Space-Pr[...].png (172Кб, 500x472)
>>20308436
Если ты не совсем ЭктраТурбоНюклеар-модоёб, то 1.2 суперстабильна, у меня ещё ни разу не вылетела. Разве могли мы такое представить когда-то?
Аноним 19/12/16 Пнд 21:59:03  20308683
screenshot8.jpg (207Кб, 3840x2160)
screenshot9.jpg (232Кб, 3840x2160)
screenshot10.jpg (212Кб, 3840x2160)
screenshot11.jpg (299Кб, 3840x2160)
Какое сегодня прекрасное ночное небо над Кёрбином...
Ни облачка.
Где, блять, мой охуительный конфиг для EVE с полярными сияниям и грозами?
Аноним 19/12/16 Пнд 22:02:29  20308722
Krakenkills.png (1773Кб, 1600x1000)
>>20308580
И да останется Кракен лишь в наших воспоминаниях, и не явит больше лика Своего.
Аноним 19/12/16 Пнд 22:13:01  20308858
screenshot8.png (421Кб, 1366x768)
screenshot17.png (681Кб, 1366x768)
screenshot19.png (881Кб, 1366x768)
screenshot22.png (448Кб, 1366x768)
Джеб на пердачной тяге покоряет Айк
Аноним 19/12/16 Пнд 22:13:56  20308873
123.jpg (156Кб, 1108x717)
>>20308436
>установи больше модов, построй базу на Дюне, установи еще больше пока все не зависнет нахуй.
Падало только из-за недостатка оперативки (кушает 13,7 из 16 - дальше надо закрывать даже единственное окно в Хроме с KSP - тредом, но не могу же я так! В главном меню кушает 10,5гб, до 13,7 растёт достаточно медленно - пару часов.).
В наличии почти все крупные моды на детали.
В наличии другие звёздные системы (из них 3 - с планетами из KPlus, Sido Urania System и Outer Planets Mod).
Можно ближайшие пару лет моды не обновлять вообще (если баги, внезапно, не вылезут) - контента хватит.
Аноним 19/12/16 Пнд 22:18:30  20308953
>>20308873
>kerbalgaypack
Аноним 19/12/16 Пнд 22:32:45  20309140
687474703a2f2f6[...].png (504Кб, 2560x1440)
>>20308873
Отлично, попробуем под этим.
Аноним 19/12/16 Пнд 22:56:58  20309405
Kerbal Space Pr[...].png (1193Кб, 1366x768)
Почему нельзя закрыть солнечные панели? ускорение времени выключено
Аноним 19/12/16 Пнд 22:58:26  20309424
>>20309405
Потому-что эти солнечные панели нельзя закрывать, с разморозкой тебя, анон.
Аноним 19/12/16 Пнд 22:59:15  20309436
test.png (272Кб, 1106x599)
1.jpg (42Кб, 996x586)
На относительном лоу-теке организовал экспедицию на Минмус. Ученый на реактивной машинке под кавинского уже проехал под 60 км (со скоростью средней под 20 м/с, машинка очень весело на ухабах скачет, очко сжимается, но замедляться не хочется) и уже исследовал тройку биомов, очень сильно толкнув науку вперед. Так как я карьерожид, буду на земной орбите перепихивать его в туристическую колбасу, дабы иметь возможность сэкономить и не тратиться на отдельный корабль-спасатель.
Аноним 19/12/16 Пнд 23:00:27  20309453
>>20307675
Лол, а за что банить то? Чем обосновывали?
Аноним 19/12/16 Пнд 23:03:17  20309483
>>20309453
Вниманиеблядей развелось, учвствую щас и здесь заебут.
Аноним 19/12/16 Пнд 23:04:34  20309498
>>20309453
Ссылались на вниманиеблядство. Некторое зерно правды в этом было в принципе.
Аноним 19/12/16 Пнд 23:28:51  20309767
Безымянный11.png (742Кб, 1366x768)
2.png (532Кб, 1366x768)
3.png (748Кб, 1366x768)
4.png (498Кб, 1366x768)
Вот самая любимая точка в кербольской системе - это Хейл из Outer Planets Mod.
Совершенно охуенный астероид в щели Кассини Сарнуса.
Диаметр - 6км, первая космическая - 16 м/c - лендеры не нужны, летать на него надо на джетпаках в ЕВА.
На них же он облетается моментально. Притяжения практически нет - можно смотреть на Кольца Сарнуса как с экватора (собственно второй скрин, они уходят в зенит, яркая точка справа - Кербол), так и с полярных регионов - четвертый скрин. Минус - ходить по нему невозможно, только летать на джетпаке. Толчок - и ты уже улетаешь нахуй из его СОИ.

Туда же ОВОК ебучий (первая космическая - 32 м\с), но он вытянутый и орбиты ниже 18000м задевают его вытянутую часть.
Аноним 19/12/16 Пнд 23:29:50  20309772
5.png (621Кб, 1366x768)
Аноним 19/12/16 Пнд 23:38:36  20309861
>>20309767
Пять спейс энджинов из десяти.
Аноним 19/12/16 Пнд 23:54:11  20310067
test.png (92Кб, 392x397)
Аноним 19/12/16 Пнд 23:55:50  20310093
>>20310067
Ох вей, преждевременно отправил. Западло было машинку с самой высокой точки минмуса на уровень моря спускать по склону, поехали напрямик.
Аноним 19/12/16 Пнд 23:57:44  20310118
>>20310093
Гасишь скорость торможением в океане?
Аноним 19/12/16 Пнд 23:58:46  20310135
>>20309772
Охуеть, наверное оче плотный раз имеет свою гравитацию. У меня при таких же размерах, правда астероид, от столкновения кербонавта ковыркается.
>>20103553
Аноним 20/12/16 Втр 00:03:17  20310186
>>20310093
Немножко вертикальной скидываю двигателем, остальное литоторможение по океану мороженного, да. На то чтоб исколесить пол луны треть топлива потратилось, дотащу машинку спокойно обратно, потом лабу на то место посажу, будут будущие экспедиции эту срань обкатывать.
Аноним 20/12/16 Втр 00:46:53  20310625
>>20303996
Вниманиеблядок, заебал уже своей хуетой. Сушкоеб был гондон конченый, но ему еще есть куда стремиться, блядина ты тупая.
Мммм, давай я тоже сто скринов своей хуеты выложу. Я ее тоже часами строил, я люблю свою хуету, но выложил ее всего разок и все. Ебло ты тупое, уноси свое говно, хуесосня ты пидорская.
Аноним 20/12/16 Втр 02:09:46  20311275
vhn.jpg (52Кб, 400x400)
>>20310625
Аноним 20/12/16 Втр 02:26:19  20311382
1.png (291Кб, 1366x768)
2.png (697Кб, 1366x768)
3.png (695Кб, 1366x768)
4.png (370Кб, 1366x768)
>>20310135
Так это из мода. Тут он что-то вроде планеты только очень слабый и СОИ километров 60.

Продолжаю срать скринами планет из ОПМ.
Собственно, система Сарнуса - самая няшная, продуманная и красивая ИМХО из всего того, что он добавляет.
После Хейла следующий по удалению от Сатурна - Овок, планетоид не сильно большего размера (60км вместо 5) и не сильно возросшей гравитацией. С эскейп велосити в 30м\с так же можно приземлиться в скафандре. Проблема лишь в орбите - из-за его ВЫТЯНУТОЙ формы и ПОРИСТОЙ структуры при менее чем 12 км она врезается в его выступ.

2. Слейт. Слейт это местный аналог "убийцы лендеров"-тило. 600км, первая космическая - 2700 м\с, атмосферы нет.
Но по лору - адски интересное место, когда-то бывшее вторым Кербином или Лойсом с морями, реками, горами и кислородной атмосферой но по неизвестной (хотя намекается на остывание ядра и сдув атмосферы солнечным ветром без магнитосферы нахуй) причине лишившейся всего того, что делало его вторым Кербином. Кто знает, может там были свои огурцы? Оче много биомов, красивые горные цепи, архипелаги, океанское дно, следы высохших рек и озер. 10\10 + загадка остается. Как намекают репорты на поверхности, создается ощущение что за вами кто-то наблюдает.
50000 Kerbals used to live here... Now it's a ghost planet.
2.5 Там дальше Eeloo идет между ними потому что автор решил что Илу хуевый плутон, но хороший Энцелад. В основном безвредный.
3. Текто. См сюда: >>20267715

Остальное как-то не впечатляет. Вернее есть много чего интересного - Уранус (с особым модом - правильно повернутый) с двумя троянскими спутниками и еще двумя спутниками вращающимися вокруг общего центра масс
Нейдон с парой астероидов и Текто-Тритоном - ледяным малышом с тонкой атмосферой, увы, не кислородной.
Оно все занятно, но разве что смотреть на то, как это все летает. Лично я не любитель очередных безжизненных камней без изюминки.
А вот что просто охуенно - это плутон и харон, все как заснял "новые горизонты", все отлично.

Ох сейчас думаю транс-кептуниан накатить, добавить еще кучу планетоидов подальше. Хотя казалось бы куда уж дальше, и так все настолько далеко, что просто пиздец, лететь туда надо лет 30-50.
Может как-нить и устроить Великое Путешествие Кербалов на границы кербольской системы на термоядернике/"орионе" (Без Алькубьерре и генератора сингулярности из Интерстеллара, это чит).

Когда-нибудь.

В общем хз зачем я все это пишу я бухой сейчас не судите строго.
Любите планеты и они полюбят вас.
Аноним 20/12/16 Втр 02:31:33  20311406
>>20311382
> Любите планеты и они полюбят вас.
Познал дзен.
Аноним 20/12/16 Втр 02:49:06  20311478
>>20311382
>создается ощущение что за вами кто-то наблюдает.
В стоке что-то такое на Бопе пишут.
Аноним 20/12/16 Втр 03:20:11  20311598
Поясните:

1. Почему крафт вращается вокруг одного тела, разве другие не оказывают на него влияния? Ну, допустим, на низкой орбите это пренебрежимо мало и проблемы с округлением, но и на самых высоких орбитах та же фигня.

2. Что такое система SAS и как она работает? Её придумали чтобы игру испортить? Есть ли что-то подобное в реальности, в других играх, более прошаренных, как орбитер? Или я нубас и слоу.

3. Почему когда игра показывает что ты с орбиты одного тела перешёл на орбиту другого, скорость резко подскакивает? Ведь сама скорость не меняется при преодолении гравитации тела. И траектория движения меняться не должна тоже. Есть скорость движения по орбите вокруг Кербина, а есть вокруг Солнца, но ведь когда ты преодолеваешь притяжение Кербина, превышаешь 2 космическую, количественно твоя скорость остаётся такой же, а в игре она почему-то резко изменяется. Хотя скорость самого корабля не должна меняться никак от этого.

Даже если предположить что это гравитационное ускорение сосчиталось, всё равно не должно быть таких цифр, там скорость овер 9000 становится.
Аноним 20/12/16 Втр 03:25:26  20311622
>>20311598
https://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_mechanics
Аноним 20/12/16 Втр 03:56:21  20311738
>>20311598
1. УСЛОВНОСТИ МЕХАНИКИ.
это необходимо как для упрощения игры так и для того чтобы не просчитывать н-боди.
Видишь ли, в системе сои считается гравитация между двумя телами. На это есть формулы. Просто и быстро подставил и получил параметры.
Расчитывать гравитационное взаимодействие и движение ТРЕХ И БОЛЕЕ тел нельзя потому что ФОРМУЛ ТУПО НЕ СУЩСТВУЕТ. Можно только перебирать тысячи вариантов их взаимодействий на суперклмпьютерах. Нерешенная проблема математики как-никак.
Потому и не считают потому что даже ИРЛ наса не всегда уверенно как поведет себя тело на границе гравитационных взаимодействий трех тел.
2. ГИРОСКОПЫ крутятся, стабилизация по оси вращения мутится. Гугли закон сохранения момент импульса, гиродины, опыт со скамьей Жуковского.
Да, есть такое ИРЛ, только действует слабее раз в 5-10-20
В орбитере соответственно тоже есть только слабая.
3. Потому что показывается скорость ОТНОСИТЕЛЬНО ЭТОГО ТЕЛА (референс боди). Летишь с кербина на муму, орбитальная скорость относительно кербина - допустим 2000, скоросьь мумы - 1500 относительно мумы твоя скорость - 500.
Просто входя в СОИ вся физика начинает просчитываться вокруг его центра - точки отсчёта по причине указанной в П.1
Не забывай что при этом кербин крутится вокруг кербола а сам кербол хуячит по Галактике, но эти скорлсти мы не указываем так как нас интересует только относительные скорости
траектории тоже относительного нового тела отсчёта показывают, там если понаблюдать то видно что траектория не меняется истинная а меняется лишь её визуализация.

А вообще, покури-ка Левантовского, его орбитальную механику, раньше в шапке висела в спейсаче, но все проебали.
Аноним 20/12/16 Втр 08:05:08  20312249
>>20311382
Алкоспайк, ты?
Аноним 20/12/16 Втр 08:57:56  20312434
>>20311598
> скорость резко подскакивает
эффект оберта
Аноним 20/12/16 Втр 09:10:53  20312483
>>20312434
По теореме С. О. Сницкого?
Аноним 20/12/16 Втр 09:21:39  20312513
>>20311382
А в этом моде стоковые планеты не меняются? Параметры орбит все это вот?
Аноним 20/12/16 Втр 09:32:24  20312563
screenshot123.png (1230Кб, 1920x1080)
Поставил SVE, что-то слишком темный мод какой-то, очень темная поверхность Муна. На пикче день, Кербол прям в крышу светит.
Аноним 20/12/16 Втр 09:44:15  20312617
>>20312563
А я только текстурки и доп энчейсменты (остались после удаления све) оттуда накатил, иба эта хуйня 40 фпс отжирает на малозаметный графоний.
Аноним 20/12/16 Втр 10:14:14  20312758
>>20312617
У меня фпс вроде норм, сам слишком темный мун смущает.
Аноним 20/12/16 Втр 13:31:18  20314900
3.webm (7099Кб, 1270x720, 00:00:43)
Пришло время заливать прошлогодний контент.
Аноним 20/12/16 Втр 13:31:57  20314910
5.webm (10193Кб, 1270x720, 00:00:38)
>>20314900
Аноним 20/12/16 Втр 13:36:27  20314992
1.webm (5251Кб, 1270x720, 00:00:21)
>>20314910
Аноним 20/12/16 Втр 13:47:18  20315165
>>20312513
Нет. Только добавляются
Аноним 20/12/16 Втр 14:40:27  20315894
Посоветуйте скайбоксов годных вместо ванильного жыпиге
Аноним 20/12/16 Втр 14:45:48  20315978
>>20315894
Может тебе посоветовать, какой рукой жопу вытирать?
Аноним 20/12/16 Втр 14:49:16  20316031
>>20315978
причем тут это?
Аноним 20/12/16 Втр 14:49:43  20316038
>>20315978
А может тебе говна поесть? Я нормально попросил, ибо хуй чего найдёшь, кроме нашего родного земного скайбокса в хайрезе.
Аноним 20/12/16 Втр 15:17:15  20316438
>>20314992
Что такие прочные детали? Всё бы развалилось при ударе. Кху ям.
Аноним 20/12/16 Втр 15:24:08  20316532
14822229200080.jpg (265Кб, 1600x1094)
Аноны подскажите, я построил манёвр а в меджебе есть такая функция выполнить мой манёвр как называется не могу найти
Аноним 20/12/16 Втр 15:25:26  20316551
>>20316532
Руками-то не выполнить? Или ишиоперианальная транспозиция всему виной?
Аноним 20/12/16 Втр 15:26:23  20316563
>>20316551
руками уже пройденный, этап я сейчас этот автопилот пытаюсь понять как он работает
Аноним 20/12/16 Втр 15:43:27  20316804
>>20316532
execute next node же
Аноним 20/12/16 Втр 15:43:35  20316806
>>20316551
Лучше бы ответил чем оставлял беспонтовый комментарий
Аноним 20/12/16 Втр 15:44:12  20316816
>>20316804
Спасибо Анон!
Аноним 20/12/16 Втр 16:21:07  20317295
>>20316816
Мелкий совет: поставь Precise Node чтобы можно было маневры регулироваь вплоть до 0.001 м/с

В сочетании с мекджебом - то что надо
Аноним 20/12/16 Втр 16:25:56  20317350
>>20317295
>Мелкий совет: поставь
>В сочетании с мекджебом - то что надо
Едут раки через раки
Раки раки раки раки
Аноним 20/12/16 Втр 16:30:14  20317406
>>20311738
>Потому что показывается скорость ОТНОСИТЕЛЬНО ЭТОГО ТЕЛА
Не всегда. Изначально, например, показывается просто собственная скорость крафта, безотносительно других тел. Но если дело уже в космосе происходит, то ты прав, там скорость только относительно чего-то может быть, либо скорость движения по орбите, когда по факту твоя скорость глобально равна скорости твоего референс боди.
Аноним 20/12/16 Втр 16:30:37  20317415
>>20317295
Спасибо буду осваивать
Аноним 20/12/16 Втр 16:30:40  20317416
>>20317350
>Едут раки через раки
>Раки раки раки раки
Ага.
SAS кстати ставят тоже только раки.
И RCS тем более.
И ионки тоже рачные.
Аноним 20/12/16 Втр 16:33:08  20317451
>>20317416
>SAS
>ставят
Ясно.
Не позорься. Чтобы "поставить" SAS достаточно нажать кнопочку t, рачок
Аноним 20/12/16 Втр 16:34:26  20317470
>>20317451
ты просто рак который не может даже на орбиту выйти признай это
Аноним 20/12/16 Втр 16:34:50  20317475
>>20317470
Нет, ты!
Аноним 20/12/16 Втр 16:37:16  20317506
>>20317451
>Не позорься. Чтобы "поставить" SAS достаточно нажать кнопочку t
Но не во всех командниках есть сас.
И она слабая, для БОЛЬШИХ кораблей она несущественная - надо ставить дополнительные бублики
А так делают только раки
Аноним 20/12/16 Втр 16:38:35  20317532
>>20317506
Макаки дали тебе векторинг, нет, хочу дрочить сас.
Аноним 20/12/16 Втр 16:42:22  20317583
>>20317532
векторинг для раков.
Кто не локает гимбал тот рак.
Аноним 20/12/16 Втр 16:44:37  20317629
>>20317583
Манёвры для раков. Лети прямо, Хуем крутись за счёт трения Хуя о вакуум.
Аноним 20/12/16 Втр 17:16:09  20318133
>>20317629
Хочу добавить к комментарию этого мудреца, что любое торможение, кроме литосферного, тоже для раков.
Аноним 20/12/16 Втр 17:17:23  20318158
>>20318133
Умное действие торможением не назовут.
Аноним 20/12/16 Втр 17:17:35  20318165
>>20318133
То есть при спуске в атмосферу кербина ты шкваришься, и уже по земле колесами разшквариваешься.
Мимо ОКР
Аноним 20/12/16 Втр 17:27:07  20318325
>2016
>ТЫракосрач
Петушки из /б/ и тут не упускают возможности потраллеть?
Аноним 20/12/16 Втр 17:28:53  20318361
>>20318165
>разшквариваешься
Нет, из зашквара не выбраться, нормальные пацаны разгоняются до релятивистских скоростей, чтобы пролететь мимо атмосферы и тормозить сразу об твердь.
Аноним 20/12/16 Втр 17:30:39  20318394
>>20318325
Петушки из /б/ без мехджеба в писсуар не попадут, но считают себя космической илиткой.

>>20318361
В ксп нет релитивистских эффектов, проверяли. Даже скорость звука легко превышается. И нихуя не происходит.
Аноним 20/12/16 Втр 17:30:48  20318397
>>20318361
>Нет, из зашквара не выбраться, нормальные пацаны разгоняются до релятивистских скоростей, чтобы пролететь мимо атмосферы и тормозить сразу об твердь.
зашкварненько
Аноним 20/12/16 Втр 17:32:27  20318425
RCS в скафандр встроены, а огурцы и ракеты на хуи похожи. Зашквар везде.
Аноним 20/12/16 Втр 17:33:26  20318438
>>20318425
Будто быть похожим на Хуй - это что-то плохое
Аноним 20/12/16 Втр 17:33:43  20318443
>>20318394
>скорость звука
Света наверное?
Аноним 20/12/16 Втр 17:34:29  20318455
>>20318438
Это зашквар хуём в хуе летать. С RCSсами.
Аноним 20/12/16 Втр 17:37:33  20318521
>>20318394
>Петушки из /б/ без мехджеба в писсуар не попадут, но считают себя космической илиткой.
Ну ка, накидай мне гайдов, где межпланетный трансфер рассчитывается без помощи электронных помошников?
Аноним 20/12/16 Втр 17:37:35  20318522
>>20318443
>Света наверное?
Маша бля.

Я тебе пишу что разгоняешься до 300 000 000+ км/с и ничего необычного не происходит. Только сквозь планеты начинаешь пролетать, хотя это из-за ошибок округления скорей всего. На один тик крафт перед планетой, а на следующий тик - уже за ней.
Аноним 20/12/16 Втр 17:38:51  20318560
>>20317629
Надо делать маршевые движки во все стороны и их включать вместо rcs

Или один но перетаскивать его кербонавтом с KIS на разные стороны.
Но ЕВА для раков же.
Аноним 20/12/16 Втр 17:39:38  20318585
>>20318560
KIS тоже
Аноним 20/12/16 Втр 17:40:03  20318592
>>20318521
Есть же карта дельты, берешь транспортир, прикладываешь к монитору, мотаешь время до нужного угла - трансферуешься к хуям. Нахуя электронные помощники?
Аноним 20/12/16 Втр 17:40:49  20318611
>>20318592
Так на мониторе точки зерном не круглые, погрешность, мать её.
Аноним 20/12/16 Втр 17:41:10  20318618
>>20318560
EVA для раков, там есть RCS

Движки как RCS на RCS похожи, значит тоже нельзя.

Да кстати движки тоже для раков.
Аноним 20/12/16 Втр 17:41:19  20318623
>>20318592
>Есть же карта дельты
Всё по картам. Всё лишь бы ни Хуя не считать самому.
Аноним 20/12/16 Втр 17:42:09  20318646
>>20318623
Зачем считать, если знаешь угол? Считать-то нечего.
Аноним 20/12/16 Втр 17:42:15  20318649
>>20318618
Полностью поддерживаю. Бьёшь Хуем по ракете и она от силы удара улетает в космос.
Аноним 20/12/16 Втр 17:42:39  20318658
>>20318522
Так читами разгонял же наверное, что ж ты хочешь.

Может надо по честному разгоняться, чтобы эффекты были?
Аноним 20/12/16 Втр 17:42:46  20318663
>>20318592
>же карта дельты
Раки без карты дельты даже на Илу с одним разгоном не попадут без коррекции а мнят себя космическими путешественниками.
Аноним 20/12/16 Втр 17:43:10  20318674
>>20318646
Чтобы знать угол, его надо рассчитать. А ленивый анон ничего считать не хочет, готовую карту ему, барину, на Хуй, подавай.
Аноним 20/12/16 Втр 17:44:03  20318694
>>20318674
Все, кто хотел, рассчитал еще до 0.2ых версий, остались одни рачки, что пересчитывают с нуля каждый раз.
Аноним 20/12/16 Втр 17:44:36  20318709
>>20318425
Этот хитрый мексикашка нас нарошно всех пошкварил, чтобы потом опускать произвольно самых красивых огурцеводов?
Аноним 20/12/16 Втр 17:45:20  20318725
14259969447810.jpg (20Кб, 400x300)
>>20318592
>берешь транспортир, прикладываешь к монитору
Аноним 20/12/16 Втр 17:51:17  20318845
>>20318725
Кстати в некоторых статьях по межпланетному трансферу наблюдал такую хуйню.
Аноним 20/12/16 Втр 17:55:00  20318930
>>20318845
И как они фиксят некруглость пикселей? В качестве транспортира яйцо используют?
Аноним 20/12/16 Втр 17:56:04  20318959
>>20318930
Больше монитор - меньше погрешность. Только нищуки не могут рассчитать курс по транспортиру. Лол.
Аноним 20/12/16 Втр 18:25:40  20319557
Сап. Одна тянка просила научить её играть в это. Сильно увлекается околокосмосом. Что показать в первую очередь? Как построить ракету для тян?
Аноним 20/12/16 Втр 18:26:36  20319573
>>20319557
карьера с начала
Аноним 20/12/16 Втр 18:27:28  20319585
>>20319557
туториал.
Вики.

Постепенно начни, там суборбиталка, спутники, станции, муна, минмус, дуна, мохо, это все.
Аноним 20/12/16 Втр 18:28:59  20319602
объясни что такое скорость и параметры орбит, прогрейд-ретрогрейд, это все.
Аноним 20/12/16 Втр 18:29:18  20319607
>>20319557
>Как построить ракету для тян?
Строй в форме хуя - ей понравится.
Аноним 20/12/16 Втр 18:38:56  20319761
>>20319602
>что такое скорость
Какая именно, она бывает характеристическая, орбитальная и т.п.
Аноним 20/12/16 Втр 18:40:43  20319784
>>20319761
скорость - векторная физическая величина, характеризующая быстроту перемещения и направление движения материальной точки относительно выбранной системы отсчёта
Аноним 20/12/16 Втр 18:40:45  20319785
>>20319602
>параметры орбит
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8B
Аноним 20/12/16 Втр 18:41:53  20319802
>>20319784
>>20319785
Лол. После этого у школьницы всякое желание в космосе отпадёт.
Аноним 20/12/16 Втр 18:42:14  20319810
>>20319784
Ну я думаю ты сам себе и объяснил.
Аноним 20/12/16 Втр 18:44:22  20319849
>>20319802
Ну бляха, если ей не интересно, то отпадёт, если нет, то затянет, никто её не заставляет сразу на луну лететь, пусть там в ВАБе с деталями поэкспериментирует, посмотрит что там да как, полетать попробует, на ошибках быстро научится.
Аноним 20/12/16 Втр 18:47:20  20319899
>>20319849
Я так сначала кербонавтику посмотрел, только потом втянулся, потом карьеру и на орбиту, потом на Муну, на Минмус, потом на Дюну, потом ещё дальше. До этого в орбитере зависал и очень недоставало там возможности строить крафты с разными свойствами и харками.
Аноним 20/12/16 Втр 18:49:46  20319932
>>20319899
Что за кербонавтика?
Аноним 20/12/16 Втр 18:52:26  20319981
>>20319932
Ньюфак?

https://www.youtube.com/playlist?list=PL-SvsJbVD1gyFVUVqunhEBHh-rDVAz-L2

Смотри с самой первой серии.
Тут, кстати, не всё.
Аноним 20/12/16 Втр 18:58:05  20320086
>>20319802
Ты её выебать хочешь? От того что ты ей ебанную игрушку покажешь, она тебе не даст, глупенький. Короче совет от бати: трясешь своей густой шевелюрой, рычишь, изображая рев двигателей первой ступени, а затем с криком "ВОТ МОЯ РАКЕТА, ТЯННЕЙМ" снимаешь штаны
Аноним 20/12/16 Втр 19:07:42  20320250
>>20320086
Дал порулить штурвалом.
Аноним 20/12/16 Втр 20:04:28  20321101
>>20319557
Выеби её. Хотела бы научиться - скачала бы игру и зашла в обучение.
Аноним 20/12/16 Втр 20:06:21  20321138
143732307818839[...].jpg (19Кб, 200x294)
>>20318521
>Ну ка, накидай мне гайдов, где межпланетный трансфер рассчитывается без помощи электронных помошников?
Аноним 20/12/16 Втр 20:06:35  20321142
>>20319932
Редкостное говно, засирающее мозги нюфаням.
Лучше Interstellar Quest от Скота Менли навернуть, даже если инглиш не знаешь.
Аноним 20/12/16 Втр 20:53:24  20321867
>>20321101
Удваиваю.
Аноним 20/12/16 Втр 20:54:31  20321892
>>20309436
нахуя тебе машинка,лол. Там достаточно один раз пукнуть и уже в другом биоме. 2000дельты хвататет на все биомы и еще останется домой съебать.
Аноним 20/12/16 Втр 20:59:29  20321969
>>20321892
Обкатывал для мунных экспедиций. Ещё она на эти все биомы тратит ~300 дельты, если грамотно ландшафтом пользоваться, а главное, что отлично катит под найтколл. А ну ещё скоро потомки с лабой прилетят, надо будет снова обсобирать биомные данные, воспользуются ею же, топлива там ещё до чертиков.
Аноним 20/12/16 Втр 21:00:19  20321983
>>20310067
Это комар?
Аноним 20/12/16 Втр 21:00:53  20321991
>>20321983
*на лобовом стекле
Аноним 20/12/16 Втр 22:20:33  20323126
>>20321991
*на лобном стекле
Аноним 21/12/16 Срд 07:07:57  20327342
>>20323126
*на лобковом стекле
Аноним 21/12/16 Срд 08:28:16  20327769
23zj6XmtjIE[1].jpg (13Кб, 200x200)
>>20327342
Аноним 21/12/16 Срд 12:11:43  20329866
>>20306131
Охуенно выглядит, жаль на моих 8гб озу и 1600х900 такого не добиться.
Аноним 21/12/16 Срд 13:13:11  20330786
>>20329866
>8гб озу
У меня столько же, еще и пека из 2011 года.
>1600х900
В settings.cfg выстави screenshotSupersize = 2
Аноним 21/12/16 Срд 14:02:28  20331654
Мне кажется или от стратегий развития выхлопа ноль? Выбрал например за 50% репутации бабосики получать, так там к 120тысячному контракту +10к шекелей, зато ВСЯ репутация которая должна была за миссию капнуть, съедается. За дешманские контракты вообще копейки падают.
Аноним 21/12/16 Срд 14:42:23  20332298
>>20312434
Настолько эффект Оберта неправильным употреблением еще не шкварили.
Аноним 21/12/16 Срд 15:15:09  20332833
>>20069296
Совет использовать FAR вместо стокового говна все еще актуален.
Аноним 21/12/16 Срд 15:44:28  20333347
>>20332298
Опять ты, человек без чувства юмора.
Аноним 21/12/16 Срд 16:24:27  20333979
>>20331654

Ящитаю, что единственный смысл в них - перегонять бабло в науку. Пусть капает понемногу.
Аноним 21/12/16 Срд 16:35:29  20334155
>>20319981

>Тыкнул наугад третью часть.
>-Сальто на взлете
>-Не дотянул до полюса
>-Перед посадкой отстрелил лабу
>-За 13 тысячную ракету поднял 1,5 науки.
>-Новую ракету строит с декуплером между подом и лабой.

Поорал, продолжаю просмотр.
Аноним 21/12/16 Срд 16:38:02  20334199
>>20333979
Да науки даже с модами на детальки до пизды, в ванили вроде с одной муны можно всё техдрево собрать.
Аноним 21/12/16 Срд 16:40:46  20334240
>>20334155
Ебать...
>Вторая ракета тоже не долетела
>В третьей передвинул декуплер лабы в стейджинге перед посадкой ниже парашюта.

Скот Менли из 10 поцоны.
Аноним 21/12/16 Срд 16:57:07  20334547
А как тот мод назывался, чтобы огурцов ветеренарами делать? Медальки им раздавать
Аноним 21/12/16 Срд 16:58:38  20334578
>>20333347
:C
Аноним 21/12/16 Срд 17:06:46  20334715
>>20334199
С одной Муны не получится, еще примерно половина минмусианских данных нужна. Если конечно лабораториями науку не генерить.
Аноним 21/12/16 Срд 17:11:15  20334766
>>20334715
А лабы какие то оверпрофиты дают? Или прогнать через лабу = доставить на кербин?
Аноним 21/12/16 Срд 17:31:37  20335055
>>20334766
Дают, но нужно лабу вешать как можно дальше от Кербина и следить за ней - чтобы была все время близко к полному наполнению данными, вовремя передавать науку на Кербин, и ученые нужны прокачанные, чтобы варить это все с приемлемой скоростью.

Минмусианские репорты емнип в итоге при перегонке в лабе, подвешенной на низкой орбите Минмуса давали мне раз в пять примерно больше научных очков, чем при непосредственной доставке таковых на Кербин.
Аноним 21/12/16 Срд 19:40:07  20337124
veyf.png (1571Кб, 1652x1073)
veyf2.png (723Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (780Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1368Кб, 1920x1080)
Накатил тут SVE + SVT и малость охуел.
КРАСИВА, СУКА.
Вот Муна.
Аноним 21/12/16 Срд 19:41:47  20337153
>>20337124
Атмосфера на Муне, наис, можно паращюты доставать.

Блин, темная какая-то. По этой причине накатил SVE, охуел с темноты посреди дня, выкинул нах.
Аноним 21/12/16 Срд 20:09:13  20337615
Kerbal Space Pr[...].png (1081Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1911Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1742Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (316Кб, 1920x1080)
>>20337153
>Атмосфера на Муне
Это ИСПАРЕНИЯ, лол. Хотя и правда странно.
А еще мне странно что при этом завезти погоду и облака на Дюну они так и не смогли. Хотя нет, вот ткнул в другое рандомное место гипередитом и таки смогли.

Темная тут - это текстурки СВТ которые сами по себе не светлые + тени.
Ну и на скринах немного не так все получилось, там светлее.

А лойс вот нормально вышел. Разве что (баг) при некоторых положениях камеры он становится КИСЛОТНЫМ.
Ну и теперь сквозь облака я не вижу красивые восходы и закаты Джула.
Короче ХЗ.
Вроде неплохая штука, а вроде и поломана малость.
Посмотрим. Вот если бы можно отдельные элементы менять...
Там в конфигах вроде глубина теней правится но не уверен что тебе это поможет.
Аноним 21/12/16 Срд 20:14:14  20337702
>>20337615
Да сами текстуры темные, снес нахуй. Все же и мыльновато немного...
Аноним 21/12/16 Срд 21:05:50  20338511
220200screensho[...].jpg (159Кб, 1920x1080)
Котаны, давно не играл в KSP, тут увидел что новую версию завезли, решил обмазаться снова, как в старые-добрые. Собственно что хочу узнать - привык играть с модами, без некоторых играть не могу от слова вообще. Установил CKAN, он говорит что крайне малое количество модов поддерживают текущую версию, но насколько я помню - то, что мод делался под старую версию вовсе не означает, что в новой версии он совсем не будет работать. Вопросы по этим модам:
1) Очень любил играть с "TAC Life Support" (или как-то так), с новой версией с ним можно играть?
2) Был мод, который в режиме карьеры показывал прям на поверхности планет где нужно сесть для завершения контракта на исследование / сбор данных. Как он назывался?
Аноним 21/12/16 Срд 21:08:02  20338540
>>20338511
1. Можно.
2. А в стоке разве не тот же функционал сейчас?
Аноним 21/12/16 Срд 21:11:01  20338587
220200screensho[...].jpg (176Кб, 1920x1080)
>>20338540
>2. А в стоке разве не тот же функционал сейчас?
А вот не знаю. Сейчас запущу карьеру, попробую. Раньше тебе просто на карте показывали где-то точку - и ты туда летишь, но где конкретно она не знаешь. На навболе её видно, но промазать - как нехуй делать. А с помощью того мода прям на поверхности планеты (или где-то в воздухе) видел яркий шарик и ты знал - к нему надо подлететь и контракт засчитается. Хорошо, если в стоке это так сейчас, раньше было дико неудобно.
Аноним 21/12/16 Срд 21:12:46  20338614
>>20338587
Нет, такого в стоке нет. Есть навигация на навболе.
Аноним 21/12/16 Срд 21:14:37  20338649
>>20338614
В смысле нету? А вейпоинты в режиме карты, которые высвечиваются, когда контракты берешь - это что, по-твоему?
Аноним 21/12/16 Срд 21:17:54  20338690
>>20338649
Он говорит про мачковые метки прямо в воздухе, не в режиме карты, а в нормальном режиме.
Аноним 21/12/16 Срд 21:27:35  20338849
>>20338690
А, все, вкурил.
Аноним 21/12/16 Срд 21:37:32  20339027
>>20338511
>Очень любил играть с "TAC Life Support" (или как-то так), с новой версией с ним можно играть?
Да. Вовремя успел как раз новый чел взял его в разработку и переделал под 1.2.
Аноним 21/12/16 Срд 21:39:39  20339067
>>20339027
Ах вот какой пидр регенераторы поломал.
Аноним 21/12/16 Срд 22:09:29  20339554
>>20305342
Огурчую этого. Я вообще типа скайкранами роверы высаживаю. Только мои скайкраны садятся на планету/луну с ровером на подвесе, потом расстыковка, ровер падает с полуметра, а скайкран уносится вверх на сепаратронах. Плюсы этой системы - скайкран ещё и зачастую вторая перелетная ступень, а при посадке на атмосферные планеты есть возможность тормозить тягой вплоть до момента посадки.
Аноним 21/12/16 Срд 23:49:56  20340947
.png (1853Кб, 1920x1080)
Какая то такая вышла первая посадка. Не считая двух с взрывом от касания.
Аноним 21/12/16 Срд 23:52:56  20340988
>>20340947
Слишком высокий лендер получился. Используй бак поменьше, топлива все равно хватит.
Аноним 22/12/16 Чтв 01:08:12  20341810
Kerbal Space Pr[...].png (1971Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2476Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (957Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1528Кб, 1920x1080)
Экспедиция на Минмус.
Аноним 22/12/16 Чтв 01:12:33  20341848
Kerbal Space Pr[...].png (1226Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (910Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1626Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (525Кб, 1920x1080)
Выбор места посадки по карте биомов, собственно посадка.
При подлете разбросал сенсоры эксперимента с ударами по луне, часть еще кербонавтами на ЕВА разнес.
Собрал науку всю какую мог, перелетал еще на два биома (ибо дельта-в взял с запасом), тоже собрал с достатком. Более тысячи очков, может даже две-три.
Заодно вспомнил что вокруг кербина вертится станция орбитальная с лабораторией по контракту, ну а у нее тоже было где-то 1500 лишней дельты-в, ну я ее и подогнал на низкоминмусовскую орбиту. Загрузил огурцов в нее, застыковал, посадил Боба и Билла науку перерабатывать. Только что-то медленно перерабатывают, по 3.5 очкам в день.
Так-то я ничего, но там приближается через 20 дней окно полетное на Дюну и они на него не успеют.
Один хуй первый раз пошлю зонды а не кербонавтов, рано им пока.
Аноним 22/12/16 Чтв 01:34:50  20342032
.png (1069Кб, 1920x1080)
>>20340988
Да, теперь получилось. Но топлива на обратку не хватает, 2 огурец уже на муне застрял. надо будет как то вытащить.
Аноним 22/12/16 Чтв 01:55:59  20342179
>>20342032
Не летай пока нет 2.5 метровых ракет.
Или если есть уже стыковочные порты - пробуй летать не дайрект асцентом (как ты), а Lunar orbit rendezvous (как американцы в аполло) или Earth Orbit Rendezvous как хотели наши. Сэкономишь дельту.
Аноним 22/12/16 Чтв 01:57:00  20342191
На крайняк - можешь сбросить ему туда пару баков с горючим... ах да, у тебя же KAS не стоит, топливные шланги не зафитить.
Аноним 22/12/16 Чтв 01:57:12  20342192
>>20342179
Нормально можно одним куском слетать на 1.25 ракетах с возвратом, вот не надо.
Сложновато для новичка, конечно, но вполне реально.
Аноним 22/12/16 Чтв 02:10:41  20342326
>>20342192
Да я не спорю, но я не знаю его скилл, как эффективно он дельту тратит на подъеме с Кербина, какие там у него детали открыты - если есть би- три- квадра куплеры, то вообще 0 проблем.
Аноним 22/12/16 Чтв 02:13:54  20342355
>>20342191
А подлететь и перекачать топливо через external fuel duct низзя?
Аноним 22/12/16 Чтв 02:15:48  20342372
>>20342355
Ты его не прицепишь.
Аноним 22/12/16 Чтв 02:16:22  20342375
>>20342372
его только модом можно прицеплять в полете.
Аноним 22/12/16 Чтв 02:18:57  20342400
>>20342375
Жаль, щито тогда делать? Пригонять кабину и вытаскивать огрурца?
Аноним 22/12/16 Чтв 02:23:11  20342432
>>20342400
Выходи на орбиту кербина, а там дотолкаешь самим огурцом капсулу - запас монопропа бесконечный, если постоянно залезать/вылезать из кабины.
Аноним 22/12/16 Чтв 02:51:04  20342595
KSP-Ribbons.png (18Кб, 294x78)
Ачивок-тред?
Аноним 22/12/16 Чтв 03:36:38  20342814
>>20342432
>бесконечный
Для раков же
Аноним 22/12/16 Чтв 03:41:32  20342850
>>20342814
А он и есть рачок.
Аноним 22/12/16 Чтв 04:13:04  20342996
14817865765400.jpg (95Кб, 735x492)
>>20341810
Васянство. Ужас просто.
Аноним 22/12/16 Чтв 04:26:45  20343053
>>20342996
Еще и RCSы.
Аноним 22/12/16 Чтв 05:23:14  20343164
>>20342432
Кароч спасательная операция закончилась на орбите этой же Муны, с топливом опять соснул, но уже меньше чем в прошлый раз. Можно подогнать к Мунной орбите еще один шип, и без стыковок перебросить 2 огурцов?
Аноним 22/12/16 Чтв 05:34:23  20343194
>>20343164
Чтобы без стыковок перебросить огурцов тебе нужно сделать рандеву без самого процесса стыковки (тонкого завершающего). Что такое шипы? Но не забудь что в капсулах должны быть пустые места, куда ты будешь их перегонять. Не забудь вынуть новых огурцов. А то они тоже застрянут на орбите с твоими-то руками.
Аноним 22/12/16 Чтв 05:39:17  20343204
>>20343194
Шип - корабль. Ну я как раз капсулу на 2 места взял, что б туда их забросить. В общем, если я подгоню орбиты вплотную, это осуществимо?
Аноним 22/12/16 Чтв 05:42:29  20343213
>>20343204
Наводишься на портрет огурца, нажимаешь EVA.
Потом огурцом отцепляешься от лестницы, нажимаешь R, чтобы включить rcs (для раков). С помощью WASD-Shift-Ctrl летишь к спасательному кораблю.
Если ты в карьере, до для eva надо прокачать astronaut complex до второго уровня.
Аноним 22/12/16 Чтв 05:44:59  20343225
>>20343213
> rcs (для раков)
А как по другому? Выкинуть огурца на упреждение, что бы он в лестницу летел?
Аноним 22/12/16 Чтв 05:48:56  20343242
>>20343204
Осуществимо. Перегоняешь с одной кабины в другую и сажаешь туда. Правда старый крафт становится неуправляемым. До тех пор пока ты туда кого-нибудь не привезёшь и не заправишь его как-нибудь, так и будет болтаться над головой, пугая детей.
Аноним 22/12/16 Чтв 07:25:12  20343477
>>20334547
final frontiers
Аноним 22/12/16 Чтв 07:39:06  20343518
>>20338511

Waypoint ..четотам (manager скорее всего) ищи в CKAN. Вроде как то, что тебе нужно.
Если не найдешь, думаю можно старую версию руками поставить, врядли что-то поломалось.
Аноним 22/12/16 Чтв 07:44:00  20343537
>>20342179
> не дайрект асцентом (как ты), а Lunar orbit rendezvous (как американцы в аполло) или Earth Orbit Rendezvous

Поясни про три способа, анон.
Аноним 22/12/16 Чтв 08:52:26  20343810
>>20343225
Естественно. Настоящие мастера игры разгоняют огурца на лестнице, отцепляются и летят куда надо, там уже целяются к другой лестнице.
Аноним 22/12/16 Чтв 09:16:04  20343923
.png (1309Кб, 1920x1080)
>>20343810
Таки смог, то еще превозмогание.
Аноним 22/12/16 Чтв 09:16:37  20343925
>>20321142
Двачую
Аноним 22/12/16 Чтв 10:38:28  20344544
>>20343923
У тебя РЦСы включены, незачет.
Аноним 22/12/16 Чтв 11:13:37  20344903
Сделали бы жизнеобеспечение для баз в духе: проводишь серию запусков (не меньше n пусков) для определенной ракеты с определенной ПН для базы, комп высчитывает сколько из них успешны, на этой основе рисует процент надежности и среднее время прилёта. Далее на основе этих данных позволяет "запускать" не симулируя это в игре и не отвлекая игрока на полную хуйню ПН, списывая деньги со счета и телепортируя предмет на небольшую высоту над базой. При изменениях конструкции процент надежности падает, при изменении ПН (всяких фаллоимитаторов в ящиках) тоже падает, но поменьше. Такое уже сделали в каком-нибудь из жизнеобеспечения модов?
Аноним 22/12/16 Чтв 11:28:33  20345017
А завезли модов на коллайдеры для всяких камушков наземных?
Аноним 22/12/16 Чтв 11:57:39  20345321
>>20345017
Камушки это чисто графическая фича, генерируются процедурно. Так что нет и не будет.

>>20344903
Есть http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/34082-part-12-davon-supply-mod-v021/
Заливает топляк на станцию. Для спавна крафтов не видел.
Аноним 22/12/16 Чтв 12:04:38  20345428
>>20345321
О, благодарствую. Да можно в принципе и не спавнить, пускай хоть в орбитальный супермаркет жрать заносит порции, я уж ручками не поленюсь и спущу.
Аноним 22/12/16 Чтв 13:34:31  20346603
Почему у меня в сандбоксе некоторые вещи работают слабее чем надо, то есть как вещи с эффективностью при начальном уровне технологий, например в кербализме фильтр должен работать на 90% и фильтровать большинство воздуха, а на деле эффективность 50% и фильтруется только половина воздуха.
Аноним 22/12/16 Чтв 13:36:41  20346633
>>20346603
Потому что что он патчится ровно на этапе закупки технологии.
Аноним 22/12/16 Чтв 13:42:48  20346705
>>20346633
А что делать если я в сандбоксе, и у меня вообще технологий нет?
Аноним 22/12/16 Чтв 13:47:55  20346773
>>20346705
Грустить
Аноним 22/12/16 Чтв 14:54:48  20347692
USI LS vs TAC LS

Поясните-ка что лучше?
В целом ТАК выглядит получше но у него нет интеграции с OMS/MKS USIшным и нет Habitation-модуля (максимальное время проживания кербалов в капсуле в зависимости от ее размера).

Аноним 22/12/16 Чтв 15:35:51  20348305
1.png (256Кб, 977x583)
Наконец решился и накатил жизнеобеспечение прямо посреди текущей партии: теперь расхлёбываю ворох проблем. К счастью новой экспедиции, что осела на долговременные постоянные научные работы на минмусе хватило встроенных ресурсов модулей на 13 дней, пока я послал банку, которая плюхнется им на голову и позволит обеспечивать долговременное проживание 3 огурцанам годами. Но появились вещи и похуже, заряда батарей кербонавтам не хватило, чтобы пережить холодную ночь на луне Кербина. Нашёл временное решение, перевесив все батареи с ракетного ровера на жилой модуль (им едва хватает, в рассветные часы задыхаются в собственном пердеже), через 7 дней банка с продуктами должна будет совершить посадку, там уже можно будет перевесить её объёмистые батареи. Занялся и ровером: перевесил на него рсц с жилой банки, чтобы на крайний случай иметь запасной двигатель, и поставил мелкий и более технологичный двигатель. Как прибудут продукты и энергия, можно будет разворачиваться уже для долговременных исследований и испытывать новую технику в предверии мунной миссии.
Аноним 22/12/16 Чтв 15:49:49  20348507
Анонии, как по вашему, что лучше в качестве дозаправочной базы для дальних перелётов использовать - муну или минмус? Последний вроде на более корявой орбите, но зато с него проще взлететь и он дальше от кербина расположен, что ещё сильней затраты дельты сокращает.
Аноним 22/12/16 Чтв 15:51:49  20348539
V4lMsjoHoxo.jpg (109Кб, 604x573)
>>20348507
Совсем дурачек? Лучше на низкой кербиновской орбите, а для выхода в межпланетку использовать эффект Оберта.
Аноним 22/12/16 Чтв 15:53:24  20348566
>>20348539
>Дозаправочной базы
710413
Аноним 22/12/16 Чтв 15:55:25  20348592
>>20347692
>Поясните-ка что лучше?
Каждый дрочит как хочет.

Мои впечатления следующие - USI сильно переусложнена, но в ней есть разные прикольные штуки для MKS и внешне оно выглядит круто. TAC обеспечивает необходимость в жрачке и прочем, а больше от него мне и не надо.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:02:25  20348705
screenshot1.png (457Кб, 1920x1080)
Зацените йобу. Транспортный корабль для перемещения в карго всяких штук по Дюне. Алсо, способен на межпланетный перелет.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:08:19  20348783
1.png (381Кб, 891x662)
>>20348305
Варенье долетело
Аноним 22/12/16 Чтв 16:08:53  20348792
>>20348705
Васянство какое-то.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:09:33  20348800
>>20348783
>вот вам бочка
>жрите короч
Аноним 22/12/16 Чтв 16:09:54  20348806
1.png (238Кб, 630x634)
>>20348783
И отклеилось, блять, от поста.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:10:42  20348819
>>20348792
Почему?
Аноним 22/12/16 Чтв 16:12:40  20348854
>>20348806
А как ты её применять собираешься? Ее же надо стыковать, толку от того, что она рядом стоит?
Аноним 22/12/16 Чтв 16:14:31  20348887
>>20348705
Ничоси, физюляж с прицеплиными по бокам баками и движками!! вот ета прарыв!!1

Так себе, хотя сам мод неплохой.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:19:05  20348977
>>20348854
Трубами из аттачмент система и соединяю. Вон сверху входы для них (маленькие хуйнюшки в количестве четырех штук) к этой херне привезены. Правда мало привёз, потом ещё накидаю грузовыми ракетами. Пока что из ступени лишнее в ровер слил.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:29:51  20349153
>>20341848
>медленно перерабатывают, по 3.5 очкам в день

Билл инженер, а не ученый. Он там бессмысленно сидит.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:30:30  20349165
Перекат будет? Планшет уже с надрывом тред грузит.
Аноним 22/12/16 Чтв 16:34:24  20349233
>>20349165
А ты картиночки отключи, на некротелефоне с 200 мб RAM тред летает.
Аноним 22/12/16 Чтв 18:56:10  20351554
Сап, пропала иконка качества связи и вообще вроде бы спутникам теперь поебать на антенны стало. Что я сделаль не так?
Аноним 22/12/16 Чтв 19:10:54  20351824
А кто-нибудь из вас пробовал Astroneer,?
Аноним 22/12/16 Чтв 19:12:05  20351850
screenshot2411.png (2115Кб, 1920x1080)
>>20348819
Ему это слово нравится.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:12:46  20351864
Kerbal Space Pr[...].webm (39713Кб, 1920x1080, 00:01:31)
Аноним 22/12/16 Чтв 19:18:21  20351971
>>20351864
Душевненько
Аноним 22/12/16 Чтв 19:22:44  20352077
>>20351864
ееее, марсианин.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:24:35  20352113
>>20351554
Кербализмом обмазался?
Если да, то у него своя система связи, можно выключить в settings.cfg.

А вообще вы заебали, описывайте хоть немного проблему, какие моды стоят, какая версия.

>>20351864
Неблохо.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:28:08  20352196
>>20351824
Наше Все пробовал, чот майн крафт какой-то, даже полетов нет. Или я проебал.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:36:17  20352390
>>20352196
Да. Ты проебался.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:39:22  20352454
Перекот.
https://2ch.hk/vg/res/20352433.html
Аноним 23/12/16 Птн 07:11:27  20358354
>>20352196
Есть же. Даже с немножко реалистичными механиками типа границы дальности полета и совершенно кривыми изображениями полета и выхода на орбиту. А еще там можно видеть, как рандомная планета проходит между спутником и хоумворлдом

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 1050 | 262 | 183
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное