Последняя версия игры: 1.2Список изменений:http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/1.2Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/Своровать - http://thepiratebay.proxybit.co/torrent/16021239/KSP_Kerbal_Space_Program_1.2.0.1586_[Win_Mac_Linux]Моды:Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releaseshttp://spacedock.infohttp://mods.curse.com/ksp-mods/kerbalНекоторая полезная информация:Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngСкрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5rПрочие полезные ссылки:http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/http://alexmoon.github.io/ksp/http://ksp.olex.biz/http://garycourt.github.io/korc/http://ksp.freeiz.com/http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
>>20048694 (OP)
>>20048694 (OP)Такими темпами треду к 250му сычевальня в оппосте разрастется до размеров маленькой колонии на огурцов 200.
>>20048741Милота.
С орбиты спустился танкер и плюхнул свою тушу рядом с бурилкой. Начался долгий процесс заправки - с текущей скоростью добычи нужно будет потратить более полугода на это дело
Хуйнул дабл и старый тред уничтожен. Малаца.
Киданите модов на парты, а то я три страницы модов просмотрел на форуме ксп - там какая-то залупа сплошная либо нет под 1.2. Заебало смотреть на один и тот же ванильный бак.
>>20049993https://kerbal.curseforge.com/ksp-mods/parts-pack
>>20049961Все равно бы был удален через пару дней, тут не спц.
Когда кто-то постит твои скриншоты.
Новая аэродинамика распространяется на fairings? FAR больше не нужен?
>>20058172Да, там же стоковые есть.
>>20048860Это да. Сначала задумывался аля sls для вывода 50 т на НОО. Но потом оказалось, что может вывести на отлетную траекторию к Луне корабль массой ~20 т без никаких дополнительных бустеров. Конечно жутко неэффективно, но мне нравится.
Товарищи изобретатели космических пинусов ракет, объясните что сотворили с шасси в 1.2? Как настроить спринг и дампер?Все самолётики, бережно перенесённые из предыдущей версии, теперь безбожно козлят с самого старта, самостоятельно прыгают на месте, а некоторые взрываются.
новый тред - новый графоманский пост.спустя долгое время мой флот из 4 фаллосов наконец-то достиг красной планеты. начался этап торможения в атмосфере для дальнейшего выхода на расчётные орбиты. первые два фала один со спутниками для картографирования, другой - со спутниками связи были успешно выведены на полярную орбиту успешно с четвёртой попытки, ага, переоценил я атмосферу, несмотря на весь опыт, пришлось перицентр до 13км опускать, против первоначальных 25км, чтобы не пролететь мимо.третьим по счёту прибыли третий спутник из группировки дальней связи вместе с автоматической научной лабораторией, их уже ждала экваториальная орбита. после торможения в атмосфере, спутник связи был отправлен на орбиту айка, лаборатория же осталась на орбите Дюны для сбора науки.
и, наконец, через неделю после прибытия всех беспилотников, в сферу влияния Дюны вошёл корабль с моими кербонавтами. за пару дней до этого я вывел их из криосна, чтобы к моменту прибытия они уже пришли в себя аутист, да. боясь перегреть корабль я поднял перицентр и вышел на орбиту с большим эксцентриситетом, поэтому тормозился в атмосфере в итоге 3-4 раза, пока не вышел на низкую опорную орбиту. причём в первый раз даже попал с сферу влияния Айка, где не побрезговал набрать науки. после чего перебросил всех огурцов в посадочный модуль и отстыковался от материнского корабля, направив хуйцелендер к поверхности Дюны. посадку я бы назвал наполовину удачной, т.к. давно уже не высаживался на этой планете, поэтому приземлился на пару десятков километров раньше, чем рассчитывал, в Midlands. ещё и на косой склон, по которому проскользил спасибо, макакам два километра. не особо растерялся, собрался всю науку, перезаправил парашюты, запрыгнул обратно в корабль и совершил небольшой перелёт к месту первоначального назначения, в Western Canyon. в данный момент кербалята ждут окна, чтобы отправиться домой.
в итоге, за один "прилёт", на орбите Дюны появилось что-то типа этого последний скрин
>>20062868
>>20065396
Испытываю новый жип, дабы его потом кинуть к хабитату на Дюну.
>>20066039Cимпотишно.
Какие графические моды можно накатить на РСС?
>>20066075Cкат, planetshine, ven's revamp (sort of).
>>20066075RVE.
Начались дебильные вопросы.Самолет при малейшем задирании носа переворачивает, хуле делать?
>>20067047Перенести центр масс чуть вперёд.
>>20067047Нужно добавить ссылку на эту картинку в следующий оп пост.
На 1.2 моды ещё не завезли? Как там с real solar system и realism overhaul и KER?
>>20067212RSS никак
>>20067212KER есть с самого выхода беты 1.2.
Киньте magnet ссылку последней версии кто-нибудь плес, с бухты не качается
Ни хера себе новая атмосфера. Щит при обычном спуске с Муны сгорел нахуй в ноль.
>>20068297Так анимедебилу и надо.
>>20067155Уже не актуально. Добрая половина.
>>20068503Хрюкни ещё, животное.
Тащу такой новый аутпост по заданию на минмус, тут мне дают квестик притащить астероид б-класса задорага, слетал, зацепил, отцепил, приземляюсь - и тут блядь мой автобус оказывается уже не новый. Что за хуйня, ксп?
>>20073771Не гори, мань.
>>20073811Читай контракты перед подтверждением.А потом читай ещё раз.И ещё перечитай.
>>20078624Корабль я собрал после принятия контракта, и галочка на нем стояла. Не-новым он стал после отцепления астероида.
Скинул и привез машинку к хабитату, поставил радиатор, контейнер и бур на ферму.
>>20080673screenshot_supersize = 2
>>20080673Какая лампота анон. Не останавливайся и добра тебе.
>>20080673Ты каждую деталь отдельно ракетой отправляешь с кербина и ждешь по полгода, пока долетит? Или завод какой построил на какой-нибудь луне, или еще как?
>>20081950Жду прилетающих деталей по полгода, ибо ресов для жизнеобеспечения хватит очень надолго и могу на ракете отправить кучу всего и потому что я ненавижу стыковку
Вкатился.База на Муне возведена, также доставлен ровер. Сканирование прошло успешно, рядом с базой очень много точек интереса. Через месяцок-другой, когда данные на базе кончатся, поеду на ровере исследовать Муну и собирать новые. Помимо этого, в скором времени один из моих спутников должен будет затормозить и установить стабильную орбиту вокруг Евы. жду ваших хуев в мою сторону; считайте меня ньюфагом
>>20082325Единственный хуй - когда хочешь, чтобы заценили крафт, снимай днем.
>>20082379Акцент в основном делался на затмение Кербином Солнца. Если кто-то увидит мое убожество при свете дня, то меня закидают хуями и обвинениями в криворукости.
>>20082425Ну все когда-то начинали.
>>20082440В данный момент все упирается в то, что я открыл не все запчасти, которые могли бы мне понадобится. Нафармлю науки через эту базу и буду пытаться строить что-то получше. Вообще, хочу себе немного модов накатить.
>>20082546Удачи и инженерного просветления тебе. Ждем с новыми поделиями.
Ребят накатил эту игрушку попробовал, нихуя первое время не получалось, но [off]БЛЯТЬ Я ВЧЕРА ВЫВЕЛ СВОЙ ПЕРВЫЙ КОРАБЛЬ НА ОРБИТУ И ПОТОМ ЕЩЕ ДО 7 УТРА В МУНУ ПЫТАЛСЯ ВРЕЗАТЬСЯ КОРОЧЕ ОХУЕННО 10/10[/off]
>>20084908Удалось кстати только после появления LV-909, до его открытия как не пробовал, но не получалось. Его кстати хватит на гравитационный маневр до Муны, но вы туда не хуя не сядите, топливо мне в достаточном кол-ве не удавалось довести.
>>20085080Выключи проектор.
Скажите, а насколько отправдана для межпланетных перелётов система, когда ядерники остаются на месте, а отстреливаются только пустые баки?Вот скажем вместо вязанки из 7 морковок (1 по центру остальные в спарже) с ядерником на каждом морковке и вязанка из из 7 морковок (1 по центру остальные в спарже) скажем с 3 ядерниками только на центральной морковке(ПОНИМАЮ, ЧТО КОЛИЧЕСТВО ДВИЖКОВ И ВЕС РАЗНЫЙ) и отстрелом пустых баков по мере их опустошения.Так вот мне инженер во втором случае показывает меньше дельты. ЧЯДНТ?Или я не до конца постиг Дзен спаржи, или инженер неверно считает?
>>20085470Так ведь ты движки с собой таскаешь, вместо того, чтобы выкинуть. Естественно, что меньше дельты. Зато ТВР больше, и можно переиспользовать движки.
>>20085470Проверь окислитель в баках.
>>20085470И учись строить без спаржи. Спаржа есть рак.
>>20085517Рак - ты. А каждый дрочит как хочет и как умеет.
>>20085526Ясна.
>>20085470что называется спаржей и вязанкой?
Ура, у меня получилось забрать космонавта с орбиты.(турист и пилот в восторге от всех этих манёвров, прям как я)Спасибо Анону, посоветовавшему заходить на чужую орбиту с верху, а не снизу.
>>20085099У меня вроде не нету никаких проекторов
Ребят как можно науку фармить? У меня остались только контракты сложные, которые я без доп науки выполнить не могу
>>20086182Как далеко ушёл? Я фармил на сборе образцов и отчётах в разных областях Кербина: на траве, на песке, на воде, на льду, в тунде, в высокогорье, на стартовой площадке. Еще темпиратуру и давление можно замерять. Ну и жижа. В Исследовательском центре есть вкладка , где можно посмотреть какие исследование провёл и каких не хватает.А вообще я сам нуб, и только вокруг Кербина летаю.
А ещё есть стратегии, немного науки в обмен на уважение и деньги.У меня извоз туристов приносит по чуть-чуть науки.
>>20086348>В Исследовательском центре есть вкладка , где можно посмотреть какие исследование провёл и каких не хватает.Спасибо! Теперь знаю что делать
>>20086182научная лаборатория на орбите и два учёных в ней.>>20086348 этого не слушай, за один пролёт Муны ты больше науки нафармишь, чем со всего Кербина
>>20085517В чём проблема спаржи?Нереалистично?
>>20085517Иди РЦС отпили.
Вообще туристы должны платить больше за участие в спасательной операции чем просто за полёт на орбиту.Что-то миссий по спасению стало больше. >>20087484> за один пролёт Муны ты больше науки нафармишьЧто туда тащить? Одним пилотом лететь или надо что-то еще тащить?(ну кроме градусника, жижи, и белой научки) Спускаться на Мун обязательно или с орбиты можно нафармить?
>>20088336Сажай учёного, бери каждого прибора по одной штуке, забирай результаты в кабину и восстанавливай приборы после использования.Спускаться, конечно, там дохуя науки. Если боишься – лети на Минмус, там попроще и подешевле по дельте.Удваиваю учёных в лабе, тока у них хотя бы одна звёздочка должна быть.
>>20088554У меня два спасённых учёных со звёздочкой, и вообще, похоже, за звездой достаточно 1 раз на орбиту слетать. > Если боишься – лети на МинмусТоже так думаю, поближе. Спасибо.
Да вопрос по антенам, есть смысл транслировать науку через них, или потери всё равно очень большие?
>>20088711Транслируй то, что транслируется без потерь. EVA report и crew report. Остальное или спускай на Кербин, или в лабу.
>>20088678можешь сначала только пролёт осуществить, просто задай такую траекторию, чтобы перицентр твоей орбиты в сфере влияния Муны проходил на высоте около 25км. тогда сможешь нафармить науки и с высокой, и с низкой орбиты, и вернуться на Кербин без особых трудностей. потратить науку на новые исследования, и уже используя их садиться на поверхность.
>>20088336Отправляй лабу с двумя учеными на поверхность Муны. Базарю, еще захочешь. Я уже 500+ науки нафармил с одной только лабы.
>>20088270А для чего он вообще нужен?
>>20089124Для стыковки же.
Тут оказывается можно водные скутера делать
>>20089164Не только водные.
>>20089023У меня ножки до земли не достают, движок высокий. Пока только на орбиту слетаю.
>>20089124Для раков.
>>20080673Что за мод?
хотел сесть на муну, а она меня выкинула в местную солнечную систему, гравитация бессердечная тварь
>>20090097Я насчитал их на картинке 5. О чём ты конкретно?
>>20090665А у меня топлива не хватает на взлёт с муны. Гравитация та ещё сука..Когда садился пролетал какую то хрень (не успел заскринить, похоже на чёрную радугу) где-то в этом районе, за неё что нибудь дают?
>>20090097Near Future ElectricalSurface Experiment PackageTAC Life SupportTarsier Space TechnologiesMKS/OKSKISKAS
>>20091465Зачем такой гиганцкий лендер?
>>20091465Ну можно прилететь и забрать, а мой круги наворачивает вокруг кербала уже 20 лет
>>20091543Лаборатория, 3 космонавта, два бака жижи и топливо. Я думал лендер отдельный сделать, но боюсь не справится со стыковкой.
>>20091671Где лаборатория?
>>20091648У меня сохранёнка на запуске есть. Думаю попробовать какой нибудь другой дизайн.
>>20091699Внутри. Я про cs 9001.
>>20091750А можно поставить половину этого бака, терьер, и дельты будет больше.
>>20089224Как откроешь ноги и солнечные панели, сразу ставь. По науке выйдет дешевле, чем отправлять каждый раз ракету.
Поясните за атомный движок в этом патче. Я слышал, что он теперь сосет жопу. Это так? Если да, то на что его заменить?
Скинул ресы, но нужна телега, чтобы их привезти, а телегу я благополучно просрал.Придется вот так ехать за ресами.
Доехал до телеги, поймал и приделал ее, затем доехал до ресов, осталось лишь вернуться.
KER для 1.2.1 официально отрелизился.
Ееее, мой первый спутник в 1.2.1.
>>20092720А хорошо выглядит.
Привез ресы и связал контейнеры с хабитатом, теперь видно, работает ферма или нет.>>20092701О, наконец-то могу посмотреть, насколько эффективна ракета на Дюну.>>20068503Однако я сам RM-фаггот
>>20091465>Когда садился пролетал какую то хрень (не успел заскринить, похоже на чёрную радугуАрка.
x64 уже нормально работает? Не крашится?
Лечу к астероиду. >>20102015Нормально, не крашится.
У кого-нибудь есть опыт полета к астероиду? У меня что то не очень получается. В какую сторону топить? Также как и к дюне?
>>20102350Ух дохуя дельты сожрет.
>>20102422Какого класса астероид?
>>20102474Не знаю. Где это вообще смотреть?
>>20102545Наводишь на него мышку и там пишется, class буква asteroid.
>>20102350>в какую сторону топитьСтранная логика. Вообще энкаунтер с астероидом от энкаунтера для стыковки слабо отличается. Совет - лучше ловить его далеко на подлете.
Моя первая удачная посадка на Мун, и я смог улететь обратно собрав науку. Почему опыт космонавтам дало разный?
Три коррекции по каждой оси и ПОЛУЧИЛОСЯ!
>>20102952Ты это в космосе состыковал или прям так сразу летел?
>>20102944http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Experience
>>20102975Скрины выше.
>>20102944Надо было всеми выйти и постоять у флага.
>>20102952Stock Revamp уже обновили под 1.2.1?
>>20103020Да. Я играю в 1.2.1.
>>20103054Ништяк
>>20102999СпасибоТо есть не обязательно каждому по флагу втыкать?>>20102046Красиво, так же хочу. Пилот какой то особенный? Мой такую набок завалит еще до отстыковки борковушек.
>>20103083Наверное же там высокий твр и гимбалы на пердаках.
>>20103083Иди блджад по ссылке выше и читай, за что дают опыт. Сука.
>>20103083>>20103103Твр маленький, в атмосфере примерно 1,2, после сброса сухих бустеров вообще чуть больше 1. И векторы на движках вроде небольшие.
Астероид какой то совсем маленький и легкий, от простого столкновения огурца начал вращаться.
>>20103553Лол, это Д или Е класс, твоей колбасы не хватит на него.
>>20103615Лол. Конечно не хватит. Особенно в масштабах 4х системы. Из 50 тонн на низкой орбите смог доставить к астероиду только 15, хотя астероид выбрал самый близкий к кербину(на скрине он виден в левой части).
Возвращение на кербин. Орбитальный модуль оставил рядом с астероидом.
>>20104682Фу, мусор.
>>20105387Хочу угореть попозже в карьере, построив кораблик с хваталкой, и убирая мусор вручную.Спасибо Планетес за это.
>>20105841Тогда базара нету, Планетес охуенен.
Как создать кастом группу? ЧЯДНТ?
>>20106657Нажимаешь на деталь - рядом с группой появляются действия детали, из этих действий выбираешь те, которые тебе надо кинуть в группу
>>20106684Я знаю, но у меня нету кастом групп. Только стандартные, которые автоматически забиваются светом, тормозами, etc. В них могу добавлять, но создать новую группу как?
>>20106732АПГРЕЙД VAB или SPH, смотря где строишь.
>>20106752Вот оно что. Спасибо за информацию.
Okay, Houston, we've had a problem here.
В Кербализм завезли механику передачи данных. Теперь нельзя по-бырому передать данные с низкой орбиты, а потом разъебать крафт о поверхность.Передача идет оче долго, наука добавляется постепенно. Вангую месяцы на передачу науки с какого-нибудь Джула :3
Зацените станцию. Две секции, лаба и жилой модуль с хозблоком.Моя первая станция:Из недостатков - нет света, я заколебался стыковаться впотьмах. 1 секция без пилота и без двигателей (только рцс и маленький модуль спутника) и без солнечных батарей - плохая идея. Батарейки сели быстро и без того плохо управляемая станция стала вращаться. (я так и не понял, как вообще получилось состыковать)Где я ещё напортачил? Есть задание собрать станцию над Муной на 6 человек с слабой и чем то ещё, думаю над дизайном.Для чего большой сканер? Только открыл так и не понял, как пользоваться, думал разберусь на орбите.
>>20117503Жалко, там нет возможности отдельно это выковырять. Фишка-то годная.
>>20117588Большой сканер нужен, чтобы искать ресурсы. Но ты должен быть на полярной орбите высотой 250 км.Для первого раза станция сойдет, продолжай в том же духе.
>>20117503Не, не поставлю я снова это говно, оно ж опять заглючит и все поломает мне.Нахуй пройди с этой парашей.
>>20117503Красивый скриншот.
Скинул припасы для складирования разных ресурсов, осталось их разобрать.У меня проявляется нехватка идей, можете предлагать, что делать/скидывать
Полетал вокруг луны раньше чем запустил первый спутник, хули. Думал запущу ракету с огурцом отстыкую спутник и приземлюсь, но сас не работал даже при огурце, говорит что нету пилота значит нету сас (хотя пилот был). Решил в итоге запускать руками и удалось.Теперь вопросы. Как в режим ретранслятора поставить антенны? Надолго ли мне хватит 10 ед. эл-о э-ии ?
>>20119828>У меня проявляется нехватка идей, можете предлагать, что делать/скидыватьВзлети с Евы
>>20120034У первой пробки нет поддержки сас.
>>20120051Такое мне, скорее всего, не по силам, меня уже успели напугать ебической атмосферой и гравитацией, да и я имел в виду действия/сбросы на Дюне.
>>20120075Я знаю, но если запускать огурца в командном Mk1 вместе с этой штукой, сас все-равно не работает.
>>20120135Пкм – control from here.
>>20120106Построй грузовой ссто для переброски грузов.Хард мод: не использующий майнинг для дозаправки.
>>20120155Хм, заработало. Спасибо.
>>20120172>>20120106> не использующий майнинг для дозаправки.В голову сразу лезет идея о двух орбитальных станциях для дозаправки в таком случаеЕще совершенно случайно узнал что общее количество денег потраченное на пилотируемые полеты от НАСА около 25 млрд долл, за столько-то лет! К сравнению бюджет оборонки США в ГОД(!) 600 млрд долл.
>>20120212Оке, лайтхардмод: без дозаправки в одну сторону. По прилёту на Дюну можешь заправиться.
>>20119828Пригони на свою сычевальню кран из IR/KAS.
>>20120288Будет.>>20120254Заранее скину на Дюну баки и ISRU, затем займусь постройкой SSTO.
>>20120458Ты можешь привезти майнинговые железки внутри ссто же.
>>20120490Лишний груз, нет? Да и ССТО на долгое пребывание в гостях экипажа вряд ли будет рассчитан, разве что на путь туда-сюда.
>>20120519Ты троишь грузовой ссто, нет?
>>20120519Железки привез внутри ССТО, выгрузил, установил, накопал, заправил самбич, улетел, а оборудование оставил на следующий раз.
>>20120549>>20120547Короче, разберусь, мне еще как-то надо ссто построить.
>>20120634Удачи.
>>20117865Во-первых, есть, во-вторых, там все годное.
=================================== v1.2.2 ============================================================+++ Bug Fixes Fix crash to desktop when using Aero Overlay display and Part highlighting in Flight. Fix one final GUI flickering issue regarding the Parts List Scrollbar. Fix CommNet occlusion multiplier GUI setting. Fix to prevent kerbals with existing name being created. Fix MPL(Science lab) ladder sliding. Fix Grass textures around Research and Development Facility. Fix for corrupt save files breaking the resume menu. Fix where some science experiments only trigger once on action groups. Fix part action menus remaining on screen when switching to the Astronaut complex. Fix Building Picker Lines in Space Center not being cleared when application loses focus. Fix null reference exception when overwriting SubAssemblies in VAB/SPH. Fix resource converters load percentage display not updating after start/stop. Fix for several issues with the KSC flagpole outside the Administration Centre. Fix for vessel on the Launch pad at Baikerbanur (KSC 2) blocking ability to launch vessels from the KSC. Model fixes to the large drill part. Fix some more Text overflows in GUI. Fix where Fairings Disappears After using settings in flight. Fix for strut connectors attaching below surface on SRB-KD25k. Fix edge smoothing on Mk1 Inline. Fix particle effects on drills. Fix asteroid drill mass calculations. Fix for selecting/focusing craft that are very late for maneuver nodes. Fix for contracts app showing the wrong number of contracts.+++Modding Stuff Add a common base class to all gameevents to allow mods to register and fire their own gameevents. Add method for searching for gameevents and mods can register to other mods gameevents. Add title to ResourceInfo so we can have a displayname that's not the key.+++LoadGameDialogWhen a game is saved it now creates an associated metadata file - called .loadmeta alongside the .sfs. This file contains a hash of the sfs save. When the loadgame dialog opens it will compare the hash in the .loadmeta file with the hash of the savegame, and if so it will use the data in the .loadmeta file for the load dialog details instead of parsing the whole save file.+++Miscellaneous Stuff Biome refresh for Ike, Moho and Dres. Add Right-Shift as a default secondary binding for editor scroll when not OSX. Stop inactive aero/thermal data being shown in the editor scenes. Add display format to difficulty options values. Vessels now remember active navigation (Waypoints) when loading save games. Apply Engineer bonuses to drills and ISRU correctly.* Update more details in DOxygen api docs.
>>20124636Опять обнова? Да бля, только все моды накатил
>>20124668ещё в 2 ночи вышла, я хуй знает, чё анон зевает
>>20124681Да я стим-то не запускаю, чтобы играть, ну. Раз в неделю открою, чтобы обновы скачались и всё
>>20124697форум кербуховский тоже не открываешь?
>>20124713Нет, а зачем?
>>20124716действительно.
>>20125127А если без шуток?Я в игру чтобы играть должен форум читать? Или просто затем, чтобыбыть в курсе предстоящих обнов?
>>20125135ну вообще там моды, механики и прочее
>>20125135> предстоящих обновКоторые нинужны, если играешь давно и не хочешь переносить сейв, который может сломаться, в версию без поддержки нескольких постоянных модов.
>>20125168Моды я беру на гите и curse, механики предпочитаю выяснять опытным путём или же в крайнем случае читаю патчноуты. Иногда смотрю изменения у лысого
Конкретный мод на графон можете сказать? Ставил какой-то с ру форма какого-то сайта, но он теперь не банчит
>>20092720какие моды на графон юзаешь? и дрыгатель я смотрю не стоковый
>>20117503Так, я не понял, кербализм под 1.2 релизнулся? Мимо-из-криокамеры
>>20125668Ох ебать, а тут и 1.2.2 уже вышла. Оперативно, однако.
>>20125668Автор выложил дев-версию на житхаб.
Как понизить излишнюю валкость самолёта в ролле?
Посоны, вопрос. 1.1.3 версия, юзаю мехджеб. Кроме того Dmagik mod на науку, реинфорсемент и спейсУ. Не могу заставить мехджеб через маневр плэннер построить орбиту к любой планете, кроме муны. На муну летит нормально, строит траекторию до входа в гравитационное поле, дальше все потребные маневры исполняет на ура. Но уже к минмусу строит пиздец эксцентрическую, но круговую орбиту вокруг Кербина. Использую команду "трансфер маневром Хотманна". ЧЯДНТ?
>>20128761Делаешь то, чего не умеешь, инструментом, в котором не разбираешься.
>>20128801О великий гуру, может объяснишь тогда?
>>20128826Не могу. Я ручками всё делаю, мехжидом не пользуюсь.
>>20128826а самому откорректировать орбиту религия не позволяет?
Такие дела.
>>20134079Ручки из жопы не позволяют. Нуб я ещё, не очень понимаю механику. Аддманевром орбиту выстроить не получается, не упирается в минмус и всё. Вроде и наклон в нули вывожу и стартую с практически идеально круговой орбиты - не получается и всё. Только один раз получилось на минмус забросить груз и то случайно. А на муне и в окрестностях Кербина я всю науку уже сфармил.
>>20135710Красивый лендер, с какого мода?
>>20136633У мж есть точная настройка маневра, в цифровом виде. Задрачиваешь, пока не попадешь точно. Этого хватает на муну и минмус.Межпланетные полеты потребуют коррекционных маневров, в любом случае. На астрономических расстояниях пара миллиметров в секунду неточно потраченной дельты потому что дают серьезное расхождение по времени перелета и соответственно расстоянию до перехватываемой цели.
>>20136633У меня Мехджеб в такой ситуации строит маневр, чтобы вогнать корапь в Муну/Минмус, помогает подрочить ручки Прогрейда-ретогрейда в созданом им маневре, скорее всего поймаешь нужное положение.А вообще ручками это строить несложно. Если совсем по деревенски, то (предварительно выровняв наклонения) в рандомном месте тыкаешь маневр и вваливаешь туда прогрейда с запасом (в шапке схема, где указаны затраты дельты на трансфер, для Минмуса это будет окол тысячи м/с. вот вали, например 1300). После этого начинаешь двигать точку маневра по орбите, чтобы найти место, в котором можно привести количество дельты как можно ближе к теоретическому из схемы. По крайней мере, я так начинал.
>>20138527SSTUЧто первый, что второй
>>20138527SSTU
>>20127934Крылья выше лифта и поверни края кверху.
>>20136633Хули там сложного, епта. Делаешь наклон в десендинг или асендинг ноде, натягиваешь маневр до схождения и таскаешь нод по орбите, пока не покажет апроч.
>>20125423На графон - EVE. А двигатель хз откуда - у меня все крупные моды на заапчасти установлены - не люблю себя ограничивать.
Блять да ептваю мать, только я сука опять вкатился в KSP, собрал моды, начал карьеру, добрался до дюны и евы, и сука эти пидорасы вакатывают АПДЕЙТ! СУКА!!! как же горит ебаныврот.
>>20145178Есть какая-то возможность даунгрейднуть до 1.2? я играть хочу!
>>20145411Ебнутый чтолэ? Файлы игры в другую директорию скопировать не додумался?
Сколько дельты мне нужно, чтобы вернуться назад на Землю Кербин с дальних ебеней кербольской системы, если я уже настиг той точки, когда моя ракета по траектории ебашит дальше того, что может просчитать ПК и получается, что я лечу в бесконечность и далее на скорости ~5000км/с?Так-то скорость тает, рано или поздно достигнет нуля, и тогда-то я буду действовать.
>>20145925Чтобы додуматься скопировать файлы в другую директрию надо знать об апдейте как минимум. Я включил комп, пошел чай себе налить, возвращаюсь, а стим сука уже все обновил.
>>20146040Скачай пиратку.>>20146037Какая разница? Как будто у тебя есть столько дельты в твоём корыте. Жди, включай бесконечное топливо, топи.
Покатавшись на своем недоровере, я понял, что надо что-то более эффективное. Было два варианта: разработать новый ровер или отправить корабль с буровой установкой. Прислал я на муну корабль-бур, но, как оказалось, я проебался по полной. Весит эта помойка много, движки не справляются, дельты мало, в управлении ведет себя плохо. Проеб по всем фронтам, кароче.
>>20146903Ровер не то что бы был неэффективен, он был плохим в плане управления, дизайна и т.д. Жиденько продриставшись, я решил заслать такую же, как и на Муне, лабораторию на Минмус. Лаба на Муне так же без дела не стояла. Результат не заставил себя долго ждать. В итоге я сейчас открыл почти все из научного дерева. В планах выдоить максимум науки из Минмуса при помощи этой лабы. Далее надо будет освоить самолетостроение.
>>20122167>Во-первых, естьКак выковырять из кербализма постепенную передачу науки? По пунктам, пожалуйста.
>>20146903Второй скрин охуенный. Еще в графон получше, и ваще щик был бы.
>>20148837Я бы и сам рад был графоуния добавить, но, увы, видеокарта сгорела и я сижу на 512мб затычке. Вообще, я доволен, что игра хоть так работает на достойных фпсах.
Аноны, а как можно у кербализма вырубить все модули, кроме магнитных полей, радиации, погоды и передачи данных?я так и не допер, как мне построить ссто, но уже пилю кран
Собираюсь притащить контейнеры для организации склада.чет тред какой-то полудохлый
>>20085517Две бутылки Mystery Goo этому кербонавту.Продольно-поперечная схема выбор нормальных джебедаев.
Всю дорогу на Минмус мне казалось, что я что-то забыл.Возвращение оказалось внезапно простым. Топлива осталось больше половины бака. То ли уже опыт, то ли повезло.Я ещё не все технологии исследовал стоит за пределы орбиты Минмуса летать?
>>20158164Продолжай собирать науку с разных биомов.Два корабля на орбите стыковал?
>>20158428>Два корабля на орбите стыковал?А то.>>20117588>Продолжай собирать науку с разных биомов.>биомПлохо понимаю этот термин. На Кербине науку со всех типов местности собрал. Осталось только на Минмус жижу свозить. Или на Минмусе тоже могут быть разные типы местности?
>>20158794>Или на Минмусе тоже могут быть разные типы местности?Да. Их много. Минмус - один из самых выгоднях камушков для фарма науки.
>>20160884Будешь нести такую хуйню, я начну постить цикл скриншотов о путешествии по планетам с помощью гипередита.
>>20158164Как ты приземлился на панели, не сломав их?>>20156390https://www.youtube.com/playlist?list=PL9TJhYxFTqCif5A5tI3IqphT8ewsv95oZ
На Минмус пока не летал.Вспомнил что у меня на орбите дав учёных без средств эвакуации. Решил исправить, заодно потеснить новый движок..Помогите нубу.Есть задания на строительство станции над Муной. На стыковку над муной. Спутник над Муной.И на туристов на муну. (боюсь брать с посадкой у меня хреново)>>20102944Что такое MATERIALS BAY? Не могу найти.На станции должно быть 6,000 топлива, думаю топливо буду отдельным рейсом тащить. В стоковой игре ведь нельзя на месте ресурсы фармить, или есть способ добыть на месте?
Аноны, поясните за связь в ксп. Вот у меня есть удаленный корабль, есть спутник - как приконектить корабль через спутник к ксц?
>>20161685Я на движок пытался, но ракета накренилась и съехала с горки вниз. Там низкая гравитация, я довольно сильно рухнул.
>>20161704Материалс бей - это такой научнный цилиндр с открывающимися дверцами
>>20161707Когда задаёшь вопросы о связи, уточняй версию игры.Если ты про связь в последних версиях, то корабль должен подхватывать связь сам, если на спутнике стоит релейная антенна, которая покрывает расстояние, и между ними нет препятствий.
>>20161704В стоковой игре можешь открыть майнинг, построить станцию на планете, и таскать с неё ресурсы на орбиту.
>>20161807Спасибо выручил.SC-9001 где здесь в названии "Материалс бей"? Проверил (поставил на стартовую площадку, отметило, как в наличии), блин я пол ангара на стартовую переставил, а о цилиндре даже не подумал..ХМ подумаю, так можно дозаправку на орбите устраивать. Спасибо.
>>20161837Я про последние версии. Вот у меня есть hg-5, спутник с ней на прямой видимости с кораблем на обратной стороне муны. На корабле тоже она. Спутник добивает до ксц. Корабль должен сам приконектиться к спутнику? А то у меня такого не происходит
>>20161935> The SC-9001 Science Jr. (also called the Material Bay or Materials Bay) is used to retrieve science points and to complete science experiments in space or other celestial bodies. In career mode, it is available with Basic Science, at level 4 of the technology tree. http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/SC-9001_Science_Jr.
>>20161956Скрины запости, а то не понятно. Может батарея села? Или антенна не раскрыта. (знаю, тупые предположения)
>>201621611 пик - взаимное расположение; 2 - корабль вне зоны прямой видимости кербина; 3 - ретранслятор
>>20139601>>20139750Заценил этот мод. Параша какая то, сразу удалил.
>>20162804сложна?
>>20162816Не люблю многфункциональные, неуниверсальные партсы.
>>20162948> многфункциональные, неуниверсальныеWat.
>>20162948Ты дебил или дебил?
>>20163011>лендер со встроенным док-портом, рцс, баками.>партсы союза из которых получится только союз и ничего больше.
Довез контейнеры до хабитата. Теперь у меня есть универсальный склад.
>>20163098А что это за мод и для чего приборы?
>>20163114kas+kis+SurfaceExperimentPackageмимо
>>20163114Ставить аппараты и собирать науку. Наука собирается оче долго (в зависимости от уровня калибровки, который зависит от левла инженера, который ее проводил, самый долгий с калибровкой 50% у меня собирает окола ста дней), зато собирать можно сколь угодно раз.
Благодарю.
>>20161707Бумпну себя что ли
>>20163470Зачем? Тебе разжевали же >>20161837
>>20163931Так до сих пор же нихуя не работает. Версия 1.2
>>20164114Я не играл позже 1.1.3, но на всякий случай rtfm.http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
То, что вы видите - результат нештатного отделения трансферной ступени от посадочной. При отстыковке сломалась посадочная опора, в результате чего мягко сесть не получилось.
>>20164591Зато целый и до базы недалеко.
Распаковываем антенну, раскладываем жилые модули - и база приобретает обитаемый вид.Еще прислать корабль снабжения с фильтром диоксида углерода и отсеком, чтобы сложить туда все отпиленное ненужное, оставшееся после приземления.
>>20164805Симпатишное решение с панельками на крыше.
Огурцаны, можно как-нибудь в карьере увеличить количество контрактов определённого типа?Хочу самолёты заюзать, а контрактов на снятие данных рядом с вейпоинтом на такой-то высоте - нет нихуя.В идеале бы сделать, чтобы постоянно в доступных 2-3 контракта такого типа висели, пусть даже для них денег не особо отсыпят. Или пак контрактов подскажите для такой хуйни.Contract configurator и mission controller EC установлены, KSP 1.2.2
>>20161956У меня тоже бывало такое, несмотря на то, что был в зоне спутник-передатчик. Возможно, это вызвано типом антенны, которая стоит на твоем спутнике связи.
Что тут у вас так тихо, посоны? Вот вам посадка орбитальной маршрутки рядом с базой на Дюне.
>>20176085screenshotSupersize=2
>>20176085Я неудачно перекатился на винду 10 и проебал все свои сборки КСП.>>20164805-кун
>>20176085Красиво как! жаль оперативы у меня на графон не хватает, эх
Так, аноны, обезьяны что ли всё? Нагуглил новость, что 7 разрабов ушли из команды. Это конец?
>>20176175Эх, а я вот только вкатился после годичного перерыва. 1.2 оче понравилась, прямо не ожидал. И тред недурно выглядит, видать переезд пошёл огурцачу только на пользу.
>>20176361Игра почти идеальна. Нужно только сделать так, чтобы она не грузила все свое говно в оперативу, и все. Модами можно допилить почти все что угодно. Сколько отличных модов канули в лету, потому что авторы модов заебались все переделывать после каждой обновы игры. Сколько анонов сейчас не обновляются из-за того, что сборка модов распадется, крафты и прогресс не перенести, разве что все заного собирать и начинать.
Пристыковал полный бак к станции, с третьего раза. И моя проблема не в стыковке, моя проблема во взлёте с Кербина (первые два раза я фейлил выход на орбиту). Кто, как выводит сверх массивные грузы на орбиту?По заданию надо 6000 топлива, мне предстоит ещё один бак до Муны до толкать.
>>20177665А нахуй ты лабу туда тянул вообще? В принципе, станцию с 6к топлива на муну отправить одним рейсом можно, выгрузи просто окислитель нахуй и ракету побольше сделай
>>20177665Лел, такую банку можно и ССТО поднять.
>>20177752>выгрузи просто окислитель нахуй и ракету побольше сделай>выгрузи просто окислитель нахуй Что так можно было? Б*Я. Я не догадался.> ракету побольше сделайРазваливается при взлёте. Я рукожоп.>А нахуй ты лабу туда тянул вообще?Ну над Кербином лаба науку нафармила, один фиг у меня заданий на туристов много на Муну уже, заодно учёных переброшу.Я вот спутник на орбиту Муны вывел по заданию и сразу снял с орбиты и пристыковал к станции, может пригодится.>>20177764Запости скрин на стартовой какой нибудь твоей массивной ракеты, хоть посмотрю, как это выглядеть должно. ПОЖАЛУЙСТА.
>>20177926Например >>20102046.
Запустил второй спутник. Первый выглядел вот так.>>20120034
Сколько нужно примерно дельты на полет к дюне и обратно с посадкой на нее?
>>20177926> Разваливается при взлёте. Я рукожоп.Вязанку пидорскую сделай и посвязывай тросами. Ракета же не обязательно должна соответствовать реальности
>>20177926>Разваливается при взлёте. Я рукожоп.kerbal joint reinforcement
>>20178385https://i.imgur.com/WDimcNt.png
>>201784336290, ок, а обратно? х2?
>>20178457И минус 3300
>>20178433Покажите рукожопу, как до дюны за 130 дельты трансфернуться
>>20178508нет
>>20048694 (OP)Что это за говно? Зачем в это играть? Вы дауны?
>>20048694 (OP)Опушка, добавь в шапку отдельным абзацем сверху:"Аркадный симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой."А то довны типа этого >>20182087 не могут в гугл.
>>20182448А какое нам дело до даунов, не могущих в гугл?
>>20178508иди нахуй>>20182448не кормитем временем моя экспедиция >>20064852 уже успешно вернулась на кербин. а я решил больше не графоманить, один хуй никому не интересно, так что просто буду кидать пикчи
несмотря на то, что расстыковка произошла за сутки с хером, эта падла чуть не распиздячила мне капсулу. не то, чтобы я сильно обосрался, когда увидел эту срань на горизонте, но удивился точно
во время посадки произошло керболочное затмение, очень миленько
>>20183456На правах тезиса для нового платинового срача.Все-таки более чем двусторонняя симметрия у солярок и радиаторов выглядит васянством.
>>20183779Хуйня твой тезис.
>>20183897Двачую.
>>20183897>>20184007спасибо, анон>>20183779мне кажется, что каждый дрочит как он хочет, особенно, если это не влияет на функциональность. сейчас я обосрался только с размерами радиаторов, т.к. думал, что этот ядерник из мода будет греться намного сильнее. год назад летал на Мохо постил отчёт ещё в спейчасе и ванильная хуйня грелась как говно на сковородке.я ещё на Еву полетел, т.к. не был там с версии 0.90. тут же распиздячил 1 свой фаллос об атмосферу, второй, после серии крашей, вывел на орбиту таки. буду ещё играться.
кстати, анон, а что, у "надувного" хитшилда нет предела прочности что ли?
>>20184215Не понимат, а ванильные ядерники в 1.2 вообще перегреваются? 1500-2000 дельты одним прожигом, без радиаторов, никакого нагрева, а в 1.0 вроде грелись как мой пиздец, причём до того как макаки запилили стоковые радиаторы.Выходит на других моих ядерных йобах радиаторы летят мёртвым грузом?
>>20184215>каждый дрочит как он хочетЯ с этим и не спорил, прост солярки стоящие рядком на ферме выглядят как-то изящнее, чем прилепленные к баку по кругу. Хотя я и сам так делал.Алсо, всем магнитосферы.
Первая в новом сейве пробка на Муну в 4x системе, 350 кг почти сухой массы, после примунения осталось 35 м/с дельты. Трансферную ступень и мелкопробку буду ронять на поверхность для получения сейсмических данных.inb4: облака на Муне, цт смещен, ноги в солярках.
>>20186401>ронять на поверхность для получения сейсмических данныхТак че это за мод, или ты отыгрышем?
>>20186401У тебя облака на Мüне. И ноги в солярке.
>>20186551И ЦТ смещён.
>>20178433есть уже новая карта дельты>>20185574дело вкуса. мне нравится, когда и КА ничего лишнего не выпирает. типа ферм.тем временем первая пробка почти успешно приземлилась на Еву. при попытке отстрелить хитшилд на неё напал кракен и расхуярил, даже обломков не осталось. решил пока сделать перерыв, а на неделе с новыми силами продолжить.
>>20183779Двачую. Радиаторы должны сбрасывать тепло, а не нагреваться от лучей кербола. Также нет смысла от сол панелей в тени крафта.
>>20183779Это норма, вот менять местами атмосферную капсулу и лендерную - уровень ксп.
>>20186500Это сток вроде. У акселерометра есть опция включения записи сейсмических данных. Потом надо разбить об поверхность другой крафт или обломок, появится сообщение, что данные записались. Переключаешься на крафт с акселерометром, забираешь там данные, профит.Хотя в Кербализме это сломано, кнопащке в окне эксперимента не нажимаются. (((
>>20187514В стоке это не было никогда. Но в каком-то моде было.
>>20187587Точно, это из Interstellar.
Как вам няша хуйняша?! 24к дельты.
>>20189959на хуй похоже
>>20190173Да все ракеты на хуй похожи.
>>20190173Это космонавтика, здесь всё похоже на хуй.
>>20190173хуёво быть тобой
Станция над Муной. Время скрафтить нормальный лендер на Муну. (в распоряжении только технологии 6-го уровня.)
Посоны из-за чего может глючить докование? При стыковке теряется управление пристыкованными ступенями. Пытаюсь смоделировать полет Аполлона, при развороте командного модуля и стыковки с лендером, в дереве стейджей лендер и разгонная ступень не отображаются. Плюс периодически жму undock и нихуя не происходит, модули остаются состыкованы. В чем баг? Вторая уже экспедиция возвращается с Муны без посадки, да и прикербаливание с пристыкованным мунным лендером тоже невеселое, один раз чуть весь экипаж не потерял, парашюты удалось только на 800 метрах раскрыть, благо, над океаном был.
Что за ерунда, абрикосы. Сейчас собрал новый кудахтер, думал поставить MKS+KAS и буду аутировать строя заводы по переработке руды в топливо на планетах. АВОТХУЙ.Даже без модов ФПС выше 10-ти на минимальных не поднимается. Было у кого такое?Драйвера и всё такое прочее уже прочекал, всё отлично.
>>20192921Какая ось и разрядность?
>>20192943Win10 Pro х64, лицензия.
>>20193026Установи операционную систему и свободный драйвер.
>>20193026Не слушай шизика, у меня на 10 все прекрасно работает.
>>20192921У тебя он просто в игре не поднимается, когда еще ничего не построил? С правильной видюхой запускаешь?
>>20193074У меня на вин10 64 все отлично пашет не пизди.
>>20193666Я хуй знает что было, но переустановка игры помогла. Странности. Уже накатываю моды.
Вот уж не ожидал увидеть в ведьмаке это слово.
>>20195896И "Корво" ещё.
>>20195896Там ещё был Джеб Бинкер, либо я болен, либо на самом деле отсылочки-отсылочки.
>>20183456>а я решил больше не графоманить, один хуй никому не интересно, так что просто буду кидать пикчиНичего подобного, очень интересно. Надо завести привычку хоть иногда вылезать из ридонли и писать что-нибудь одобрительное
>>20185574>Алсо, всем магнитосферы.Охуенно. Это мод?
На южном полюсе такие-то горы, и вообще красота.
>>20199714Как ты туда сел, демон?
>>20183456>>20198326Таки да, в огурцетредах так уже давно - многие читают репорты, многим по нраву, но чаще всего никто их не комментирует. Это норма.
>>20199801Ловкость рук на штурвале и никакого мошенничества. Плюс, все мои самолёты этой серии отменно управляются. Может быть помнит кто, я вбрасывал пикрилейтед крафт по реквесту анона ещё в спейсаче.
>>20199714Я твой файрбирд помню. До сих пор отдельно от игры крафт храню.
>>20198337Кербализм. Только осторожно, без защиты от радиации огурцы вне магнитосферы немножко дохнут.
>>20200788Приятно слышать, анон :3Забавно кстати, что у меня самого его сейчас нет - в новой игре, пока не открыл все детали, летал на его упрощённых "научных" модификациях. Они не такие шустрые, но с большей дальностью полёта, и, опционально, уютным салоном с минибаром и шестами для стриптиза для научных сотрудников огуречного НИИ географии и геологии Кербина.Скоро буду собирать полноценную версию заново, но пока занят третьей долговременной экспедицией на Дюну (теперь с наземной базой, ура товарищи!) и отправкой целого флота беспилотных аппаратов для первого исследования Ив.
>>20191825Бамп вопросу.
>>20202781Если никто не ответил, то, вероятно, никто не знает.Попробуй переустановить игру и перенести сейв на новую сборку.
>>20202781Проклацывать control from here пробовал?
>>20202781Наверное, стоит на тупые или неконкретные вопросы отвечать "я не знаю" раз по пятьдесят.
Собрал вот такой вот ровер из говна и палок не смейтесь, играю недавно и столкнулся с пробемой: он постоянно куда-то едет. В гору, под гору, на равнине - никак не останавливается, а если остановить вручную он все равно начнет катиться. Из-за чего это может происходить и можно ли заблокировать колеса?
>>20203120Нажми на кнопку с воскл знаком вверху
>>20203120А зачем лапа? Кроссфида же нет больше.
>>20203120А чо, прикольный ровер.
>>20203184Вроде же можно кроссфид включить в настройках сложности, не? Алсо, вангую что это у него такой себе тягач.
>>20203120Почему-то ассоциируется с Валл-и. Какие приборы взял?
>>20203151А можно колеса полностью заблокировать? >>20203184Жаль, я просто видел на ютубе, что когда лапой к другому крафту цепляешься, они за один начинают считаться. Хотел с к лабе прицепиться и данные передавать.>>20203238Спасибо.>>20203278Все что было то и взял. Даже surface scanning module, который, оказывается, не дает науки.
>>20203385>когда лапой к другому крафту цепляешься, они за один начинают считатьсяОни считаются. С перекачкой топлива там тонкости, но данные передавать можно.И так тормоз-то должен блокировать колеса. Или ты что хочешь?
>>20203417Я нажал - он больше не так сильно ускоряется, но малейший уклон и он все равно начинает катиться.Ладно, и так сойдет, спасибо за совет.
>>20203470Всмыыыыысле.У тебя значок тормоза все время горит?
>>20203508Я дурак, не на тот восклицательный знак нажимал.
Вот как выгнали с спц - перестал играть, а тут в веге за играми пришел ноугейм дикий зашел и сразу огурцы. И все походу, пиздец сну.
>>20203736Добро пожаловать. Снова. Здесь все твои друзья.
>>20203736Огурцы - это навсегда. Базарю, итт есть несколько человек, которые играют ещё с самых первых версий, а уже лет пять прошло с первого релиза.
>>20204412Играю с 0.23-чо-то там, остальные игоры как-то сами дропнулись, изредка только в какую-нибудь стратежку закатываюсь, чтобы время до обновления модов скоротать.другой огурец
>>20204412Что за движок на лендере стоит?Пытаюсь скрафтить простой многоразовый лендер, для посадок на Муну и Минмус, но что-то не получается. Я рукожоп.Задача возить 2-3 космонавтов. Маневрировать на орбите 100-200.
>>20205535Я наверное всего две-три игры в год прохожу, одна обычно превращается в аутизм на 200-300 часов, в остальное время только огурцы и спейсэнджин. Причём до сих пор (то ли с 0.19 начал, то ли с 0.21) ни одного серьёзно меняющего игру мода не устанавливал - мне всё ещё доставляет стоковый геймплей. Охуеть.>>20206260Там пудель. Банка на двоих огурцов, дельты 1500 где-то, не помню точно, для роли маршрутки поверхность/орбита Муны и Минмуса более чем достаточно. Алсо, я там как-то по-омски рцсы расставил, не помню почему, но влепить четыре/восемь пукалок для орбитальных манёвров думаю ты и сам сообразишь, на 100-200 м/с встроенного в банку запаса монотоплива наверное хватит.
>>20206914Спасибо.>Там пудель.Блин, я так пробовал, 2/3 сжёг ещё при посадке, и при взлёте на манёвры на орбите уже не хватало — похоже, дело не в крафте, а в том что я что то делаю не так.
>>20206914>Там пудельЭто не ты который майнсейл на аполлон поставил?
>>20207978Мэйнсейл никто не ставил.
Огурцаны, не появилось инфы, как Кербализм на куски расковырять?Облизываюсь на постепенную передачу данных и магнитосферу.
Сделал свой первый мало-мальски годный самолет. По сему имею несколько вопросов. Насколько эффективнее или нет использовать воздушный тормоз в качестве руля направления? И по каким критерием получается общая манёвренность самолета? У меня херовенький тангаж получился. Скрины крафта не загружаются
>>20210612С воздушным тормозом будешь терять скорость так что не советую.
>>20210940Я уже опробовал, не сказал бы что сильно теряет, но сас ебланит и начинает нон стопом ими вилять и не моет поймать нормальное положение. Ведь HO229 летал с такой фичей
>>20211059Видимо у него не было САС
>>20211059В игре SAS как контроллер автопилота не очень. Для таких дел скачай что-то вроде Atmosphere Autopilot.Вообще, чем ближе центр лифта к центру тяжести - тем маневренней.
>>20209015
>>20199809я просто смысла особого не вижу писать, если нет обратной связи. после изгнания со спейсача я даже плохо себе представляю, много ли анонов сидит в треде по огурцам, насколько хорошо или плохо они знают игру итд.
>>20212230Там вон справа 88 постеров.
>>20212278Ну это не точные цифры - бывает один анон с разных устройств сидит, а например после перезапуска пекарни меня каждый раз за нового юзера защитывает, даже новый айди в /d/ выдаёт (наверное это как-то связано с динамическим ip, я в этих делах не смыслю).
>>20211504Ну это уже действительно перебор. А чому у тебя баки первой ступени в фейринги упрятаны, в чём сакральный смысл?
>>20212351Энивей это постеры, а в ридонли полюбому в разы больше.
>>20212278ну и толку с этих постеров, если общение не складывается? с тем же успехом можно уйти в ридонли, тред от этого не потеряет. >>20212379лежит рядом с мэнсейлом на орбите
>>20212478Ты не понял.В любом интернет-сообществе народ делится на мелкую группу пейсателей и огромную толпу читателей. Потому нет смысла ориентироваться на отзывы пейсателей, их просто меньшинство, часто не самое лучшее (творческие личности с типичными заскоками, вниманиешлюхи и т.д.). А большинство тебе ничего не скажет потому, что они читатели. И ничего с этим не сделать, люди так устроены.
>>20212379Чтобы косплеить сатурн же.Правда, вторая ступень взорвалась (второй пик) потому выходил на орбиту на третьейВнезано, дохуища дельты осталось, аж полторы тыщи.А так с обтекателями можно забавные ракеты строить, "типа не вязанка" из семи 3.5 метровых баков.
>>20212563и ты меня не понял. я пишу потому что мне нравится обсуждать любимую игру, а не потому что я "писатель". это ведь не чей-то личный бложик, это аиб, и мне хочется видеть свободное общение, а не /интересный пост/тупой вопрос/картинки/картинки/картинки/ответ на тупой вопрос/тупой ответ на ответ на тупой вопрос/интересный пост/. возможно, я слишком многого прошу
Посадка на луне одной из самых отдаленных планет (перелет занял 19 лет) для дозаправки и последующего рейса к ближайшей звездной системе.
>>20212841>Лёгким движением руки орбитальная станция превращается в гигантский хуйцелендерМожно поподробнее о хтонической башне злого властелина за заднем плане? Это фича или баг какого-то планетомода?
>>20212841Что за планетомод с другой системой?
>>20212841Я все понимаю, но запирать огурца в банку, пусть и большую, на 19 лет - это жестоко. Или там нет никого? А дельты всего сколько?Почему наука на Кербине все это время стояла на месте, а экипаж все еще не эвакуирован подоспевшей быстрой и современной йобой?
>>20213222Потомушто огуречная цивилизация однозадачна.
>>20213222Вроде 24к дельты, он выше выкладывал.
>>20209915Давно бы уже на форуме чекнул, епта.В первых строчках settings.cfg profile это лайфсуппорт, остальное подписано. Там вырубаешь ненужное и радуешься жизни.
>>20207394Выкинь нахуй Пудель. Вонзи Терьер. С Пуделем у тебя движок тяжелее остального крафта получается, а разница в удельном импульсе не столь значительна. Получится 2000-2300 дельты запаса.
>>20212903Понятия не имею что это за хрень, еще не смотрел.>>20212971https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/250863-kerbol-starsystem#t1:descriptionВот, там несколько звездных систем.>>20213222Они там замороженные, спасибо моду DeepFreezeДельты 24000 с низким ТВР + 930 посадочной с высоким ТВР
Проводим испытания надувного щита, поскольку я им ни разу не пользовался с момента его запила в игру и хочу посмотреть, что к чему. Характерная черта нашей космической программы - деталь испытывают в то время как аппарат, уже оснащённый ею, несётся на второй космической в объятья Ив. Совершён вывод на высокоэллиптическую орбиту и вход в атмосферу на 3000м/с. Выяснилось, что физварп превращает спускающийся на парашюте аппарат со щитом в ёбаную неостановимую карусель, поэтому его следует избегать.
>>20218069Небывалыми фэйлами окончилось две операции в рамках третьей долгосрочной экспедиции на Дюну. Дополнительный жилой модуль для отыгрыша в голове оказался плохо спроектированным неким пиздоруким мудаком т.е. мной, поэтому:1. Не смог скорректировать орбиту на подлёте к SOI Дюны, из-за, блядь, банального отсутствия внешних антенн.2. Двигатели тормозного блока сжигали солнечные панели в сложенном состоянии, потому-что, блядь, были установлены прямо на ними.
>>202183523. При этом двигатели не жгли солярки в раскрытом положении, и когда после не самого точного приземления я решил использовать разгонный/посадочный блок, чтобы подлететь километр до базы (ещё один фэйл: ровером третью экспедицию я почему-то решил не снабжать), их пришлось раскрыть;4. Что в свою очередь значительно ухудшило управление аппаратом.В результате некоторой боли в анусе аппарат удалось успешно приземлить в километре от базы, но когда посадочный блок был включён для подлёта поближе, модуль потерял управление буквально на этапе приземления, ёбнулся о Дюну и обломал все солярки и радиаторы, что в плане отыгрыша в голове делает его полностью нефункциональным. Это самый большой фэйл за четыре года работы нынешней космической программы.
>>20218423Кроме того, запасной посадочный модуль, который должен сесть на Дюну и доставить огурцов домой в случае поломки основного, уже успешно севшего рядом с базой, по каким-то неизвестным мне причинам израсходовал почти всё топливо в своей орбитальной ступени.Анализируя результаты этой миссии я прихожу к выводам, что во-первых, играя с большими перерывами стоит повнимательнее смотреть, чего я там наконструировал в прошлый раз, и окончательная ли версия аппарата сохранена в VAB, установлена на РН, вывезена на старт и, блядь, запущена в полугодовой полёт.А во-вторых, глядя на ошибки, которые привели к этим печальным, хотя и не фатальным последствиям, я начинаю приходить к выводу, что возможно периодически я играю в объёбанном состоянии и мне следует обратиться к доктору, осталось только выяснить, к какому именно.
>>20218569В любом случае, миссия Duna Horizon по большей части проходит успешно, и четыре отважных огурца остаются угорать по полевым исследованиям до следующего пролётного окна.Тем временем начато широкомасштабное исследование Ив, на которую ещё не ступала посадочная опора Кербинского аппарата. В составе флотилии летит один тяжёлый зонд, которому предстоит приземлиться на Ив и передать подробные данные о атмосфере и геологии в месте посадки, а также три орбитальных модуля, каждый их которых несёт по четыре небольших аппарата. EVE Orbit & Communication, как я надеюсь, обсепечит мне устойчивую связь в окрестностях Ив.EVE Ground & Atmosphere несёт четыре небольших зонда, которые должны сесть в разных районах планеты и передать данные о различных биомах.EVE Gilly & Return несёт четыре маленьких, бодро маневрирующих зонда типа Spark с кучей дельты на борту, которые должны будут облететь все районы спутника, выполнить четыре контракта на его исследование, а один из них вернётся на Кербин в рамках выполнения главного контракта по исследованию фиолетовой планеты.
>>20219570Молодца, пили еще.
>>20219570Таки да, пили.
Играбельно ли будет KSP + RO + RSS на следующем железе:Intel Core i5-3320M (2.60 GHz, 3MB L3, 1600MHz FSB) @ 3.1GHzIntel HD 4000 @ 1.2GHz8 GB DDR3-1600 Dual Channel?
>>20220773>>20220773А ты попробуй и расскажешь.
>>20219570Что-то у меня совсем беда со внимательностью. EVE Ground & Atmosphere несёт три, а не четыре зонда. Также мне выпал ещё один контракт на выведение спутника на орбиту Джилли. Ну я смастерил быстренько новый спутник, запустил в догонку основной флотилии, и блджад забыл поставить на него необходимую научную аппаратуру. Запущу новый в следующее окно, а этот будет дополнительным ретранслятором, благо дельты там выше крыши, можно на любую орбиту повесить. Остальное пока идёт по плану.
>>20221374Итак, EVE Orbit & Communication прибыл в систему Ив, и силами четвёртой ступени занял высокоэллиптическую орбиту. За два первых витка в апоцентре по очереди были отстрелены два няшных микроспутника связи, которые силами своих двигательных установок скругляли орбиту, благо запас дельты каждого около 1300м/с. Потом орбитальный блок перешёл на полярную орбиту и сбросил ещё два, которые, как и предыдущие, сами скорректировали орбиту.А орбитальный блок, дабы не засирать орбиту, было решено свести в океан Ив, о существовании которого узнали сотрудники КСЦ из данных с четырёх микроспутников я-то уже давно знаю, сканирующих планету в поисках мест для посадки зондов. В океан я не попал, а укреплённый отсек для аппаратуры умудрился выдержать вход в атмосферу и стал первым рукотворным объектом, совершившим литобрейкинг о поверхность второй от Кербола планеты. Если бы на нём были антенны и пара научных приборов, можно было кое-чего разузнать об атмосфере планеты.К тому моменту сюда прибыл мой минифэйл из >>20221374, припарковался на высокой орбите и будет там висеть про запас.
>>20222208Тяжёлый посадочный зонд EVE BIS (BOLSHOY ISSLEDOVATELSKIY SUPER-MEGA-ZOND BIG In Situ Science, не менее дурацкое название) прибыл в систему Ив и, без выхода на орбиту, оттормозился и вошёл в атмосферу где-то над обширными низинами загадочной планеты, под облачным покровом которой не видно нихуя.Антенны сложились, тормозной щит надулся и сработал на отличненько, но таки закрутил зонд на высоте 25 километров, поэтому его пришлось отстрелить раньше (из-за закрутки его удачно отбросило в сторону от аппарата) и ввести парашют.Я уже давненько не посещал Ив, по-моему это было ещё до того как я начал накатывать графониумные моды. Поэтому спуск в нижние слои оказался довольно жутковатым - темно, не видно ничего, кроме несущихся вокруг зонда с большой скоростью облаков, слышно только жутковатый низкий гул ветра.
>>20222928В целом посадка прошла нормально, скорость касания 4.1 м/с. Правда, до раскрытия парашюта аппарат довольно сильно накренился, но всё равно начал сбор данных об атмосфере. После посадки антенны снова выдвинулись, были раскрыты радиаторы и солнечные панели, и научные данные тугой струёй ударили в приёмные антенны космического центра. После первичной обработки один из сотрудников научной команды констатировал: "то, что зарегистрировал барометр и анализатор газов - определённо атмосфера, но дышать этим я бы не стал даже за пузырь чистейшего спирта". Подведены итоги ставок: 134 сотрудника КСЦ проиграли в спорах о атмосферном давлении, составе атмосферы, температуре и геологии планеты суммы от 5 до 1500 фундс, 22 выиграли. Уже 12 часов не могут найти инженера из вертикального цеха сборки, который ставил анус на то, что на поверхности планеты солнечные панели не будут работать. На поверхности просто пиздец как темно, но панели работают, хоть и плохо, и выдают даже больше электричества, чем предполагалось - основная нагрузка по подзарядке батареи всё ещё лежит на ритэге. Выигрышная ставка с других участников в размере 2400 фундс уходит в раздел разработки электрических систем, инженер, ставивший анус объявлен в розыск.
Когда нет нормальных миссий, а запостить скриншот хочется.
>>20223012Ну ты писатель епта! пеши ещщо
>>20223012Чувак, ты охуенен, жги давай.Для разбавления.Охуеть как промахнулся, целился в Еву, попал на Мохо.Фото с камеры лендера "Васко да Гама"
>>20222208Как сделать такие же балки по бокам? Это файринги?
>>20227083Да, стоковые фейринги, тебе нужно включить Truss Structure, ну и Interstage Nodes чтобы крепить йобы. Не знаю, как раньше без этого жил, наконец-то можно не городить омск, а то и отдельную ракету, чтобы отправить в холодную тьму космоса пару-тройку мелких (или не таких уж мелких) аппаратов.
>>20224030>>20225034А я уже боялся, что занудно получается. Ну и чего я, собственно, опять за репорты принялся - присоединяйтесь, посоны, а то вкатился спустя полгода в огурцетред, а тут так тихо. Были же другие аноны, охуительно рассказывавшие о таких же не особо интересных миссиях, как моя текущая.Алсо, вангую, что я латентный графоман, ибо строчить эти стены текста мне доставляет не меньше, чем играть в ксп. Вы бы знали, сколько больших репортов и постов для других тредов я в спейсаче когда-то настрочил, благо, свободного времени тогда было больше.Блджад, да даже этот пост великоват.
>>20227955Ну я вот типа станцию начал строить. Показывать стыдненько, поэтому и молчу. И эпических миссий не миссирую. И я такой, наверное, не один.
>>20228600
Огурцон-графоман, я тут тебя почитал и решил, что чукча не читатель.МИССИЯ НА ЕВУГлава первая. Бюджетные решения.Вернер фон Керман сидел в своем кабинете, сокрушенно почесывая макушку. Разговор с всекербинским президентом Олафом Кермансоном дался ему намного тяжелее, чем прославленый ракетостроитель готов был себе признаться. И основным вопросом, который был ему задан, оставался вопрос денежных расходов. Фон Керману открытым текстом указали на недопустимость такого расходования бюджета. Все попытки несчастного ракетостроителя объяснить, что космос крайне негостеприимное место, и катастрофы неизбежны, натыкались на грязный мат и заявления, что спускать такие деньги в трубу нельзя. С другой стороны фон Керман Кермансона понимал. Проект "Васко да Гама" оказался по сути провальным. Из шести запусков относительно успешной стала только миссия "Васко да Гама 5". Первые две затерялись в просторах космоса из-за допущенных при расчетах траектории ошибок; третья взорвалась, столкнувшись на этапе вывода на стартовую орбиту с отработанной второй ступенью ракеты Sunrise 1, которая так и болталась на низкой орбите после вывода спутника Sunrise Alpha; четвертую пришлось экстренно сводить с орбиты, когда выяснилось, что на борт тайно пробрался один из курсантов астрокомплекса. Пятая, отправленная к Еве для уточнения научных данных, собранных научным модулем "Марко Поло", опять же из-за ошибок в расчетах, промахнулась мимо Евы и совершенно случайно попала в орбиту притяжения Мохо, и даже смогла совершить на Мохо посадку. Шестая погибла из-за раздолбайства сотрудников ЦУПа, проложивших разгонную траекторию к Еве от Кербина на высоте 62 тысячи метров. В итоге, чудом удалось спасти сам посадочный модуль, носитель сгорел. С учетом того, что каждый старт обходился почти в пять миллионов фундов... По сути, сейчас фон Керман и возглавляемое им агентство PASA были банкротами, а транш из бюджета Кербина Кермансон был готов предоставить только после наглядной демонстрации достижений. Фон Керман тряхнул головой и нажал кнопку селектора, вызывая Сергея Керманова, своего заместителя ещё со времен ГИРД, Группы изучения реактивного движения, которую острословы расшифровывали не иначе, как "группа инженеров, работающих даром", намекая как на скромное финансирование, так и на невысокий поначалу научный выхлоп. Керманов пришел через несколько минут и выложил перед руководителем толстую папку.- Подготовка миссии "Христофор Колумб" идет по графику. Пора уже начинать собирать первый носитель, ориентировочно нам нужно шесть миллионов двести тысяч. Мы получили транш?- Сергей, дело плохо. В бюджете агентства дыра, а Кермансон отказывается переводить деньги без результатов. Миссию к Джулу я закрываю без вариантов, у нас нет на неё денег. Возможно, в будущем, переориентируемся на Еву... Что мы можем провести из быстрого, зрелищного и недорогого?- Всё так плохо? - Да. После того, как я полностью рассчитаюсь за "да Гама-6", у нас останется всего лишь пара тысяч. Ещё какие-то суммы я смогу аккумулировать, договорившись об отсроченных платежах за поставленные запчасти. На крайний случай - проведем сокращение штатов, вернемся к формату ГИРД, задержим зарплаты тем, кто согласится. Но в любом случае, больше полумиллиона я навряд ли соберу. Ну максимум - шестьсот тысяч. Что мы можем провести в этот бюджет?Сергей почесал начавшую лысеть макушку.- Есть один проект, шеф, но я не знаю, согласишься ли ты... Его предлагают Джебедайя и Валентина. Фон Керман вздрогнул. Проекты их лучшего пилота всегда попахивали безумием, но совместный проект двух самых отмороженных пилотов...- Что они хотят?- Пилотируемый посадочный полет к Муне. Минимальный запас топлива, минимум оборудования - но быстро и эффектно. Они даже ухитрились уломать на эту миссию Боба.- Думаешь, есть смысл?- Вернер, сколько-то науки они привезут, а флаг на Муне - это флаг на Муне. Весомый аргумент в парламентских слушаниях дать нам деньги на "Христофора". - Хорошо, утверждаем. Бюджет шестьсот пятьдесят максимум, я вложу свои сбережения, в случае чего. Как назовем проект?- Джеб и Валя уже придумали. Они зовут его Гефестом...
>>20230540Ничего себе кул-стори. Уже фанфикшн писать можно
>>20230540Глава вторая. Перед стартом.Спустя три недели фон Керман искренне мечтал об одном - наконец-то умереть. Спать ему удавалось урывками, по полчаса-час в сутки, но за эти 21 день удалось совершить невозможное - в ЗВС, здании вертикальной сборки, стоял готовый к старту корабль. Он обошелся в шестьсот восемьдесят восемь тысяч, на 188 тысяч дороже, чем фон Керману удалось собрать. Но тут на выручку пришел Джебедайя. Недостающие деньги он добыл за два дня, ухитрившись договориться с компанией СпейсУ, от которой и получил необходимые средства в обмен на обязательство Джебедайи испытывать все новые разработки его собственной компании исключительно на полигонах СпейсУ, а так же безвозмездное участие Джебедайи в испытаниях планируемых к производству новых силовых агрегатов и баков сверхгигантского класса. Вдобавок, цена корабля для фон Кермана уменьшилась, поскольку СпейсУ поставила четыре твердотопливных ускорителя "Фенрир" за цену трех.Вечером перед стартом фон Кербин пришел в гости к Джебедайе в астрокомплекс. К его удивлению, в номере Джеба была вся команда. Джебедайя сидел, закинув ноги на стол и весело травил байки из своей ещё доастронавтской жизни. Часть из них фон Кербин знал - Джеб успел побыть и моряком, и гонщиком, и атмосферным летчиком. Потому и был отобран пилотом №1 в тогда ещё Группу изучения реактивного движения. Валентина слушала Джеба с интересом - запас историй у него никогда не заканчивался, и рассказывать Джеб мог бесконечно. Фон Керман знал, что Джеб так же беспечно травил байки и вечером перед первым в истории Кербина суборбитальным полетом. Только тогда его байки слушали он сам и Сергей Керманов- весь остальной личный состав судорожно перепроверял ГИРД 3 в ЗВС - денег тогда не было, взрыв ГИРД 2 прямо на стартовом столе загнал космическую программу в глубокий дефицит, и снова требовался прорыв для получения нового денежного транша. Как давно это было.- И вот первая ступень отстрелилась, а вторая не запускается. Я решил, что сдохла автоматика, запускаю декуплер вручную - та же песня, ноль повдоль. По-хорошему - надо рвать декуплер третьей и садиться на парашютах, но миссия-то - на суборбитал, а тут жалкие десять тысяч высоты, я на "единичке", ГИРД 1, выше летал. Науки с этого - кот наплакал. Поэтому я решил рискнуть. Как думаете, что сделал? - Джеб хитро оглядел слушателей, и только после этого заметил входящего фон Кермана. - О, Вернер, заходи, я как раз о нашем первом суборбитале рассказываю.Фон Керман молча зашел и уселся на стул.- По правилам ты должен был отстрелить неразделившиеся ступени, отвести капсулу двигателем третьей и сесть на парашютах. Но ты сделал что-то другое. Тогда о твоем суборбитале писала каждая газета, я тогда и пошла поступать в Центр подготовки, - включилась Валентина.- Ага. Я попросту врубил на полную тягу движок второй ступени. Декуплер взорвался, и пустую первую тягой отшвырнуло. Так что хоть и не достигли запланированной высоты в 120 км, но соточку мы разменяли. - При этом ты мог сгореть, если бы движок второй не выдержал, или рванули бы баки второй, - пробурчал осторожный Боб. - Теоретически - мог, - согласился Джеб. - Но на практике - отстрелить поврежденную ступень я успевал, пломбы были сорваны и вторая рука лежала на активаторах декуплера и движков третьей. Так что я практически не рисковал.Фон Керман знал, что Джеб занижает в рассказе риск, на самом деле взрыв второй ступени имел все шансы испарить Джеба вместе с третьей ступенью и капсулой - но говорить этого не стал. Боб и так был подвзвинчен. - Ну что, готовы? - фон Керман оглядел троицу кербонавтов.- Да, сэр! - Джеб успел первым залихватски откозырять.- Я готова, - Валентина кивнула, скосив глаза на Боба.- А что я... Заменить меня некем, никто из молодежи подготовку не закончил, так что ученый у вас один. Лечу, что теперь остается, - пробурчал Боб.- Тогда ложитесь спать. Джеб, тебя это тоже касается, невыспавшегося тебя я к старту не допущу.- А кто вместо меня посадит что лендер на Муну, что капсулу на Кербин? - поинтересовался Джебедайя.- Автоматика! А следить за ней будет Билл!
>>20228600Уже какой-то контент, уже тред шевелится. Чем больше пикч и историй от разных огурцов в треде, тем больше вероятность, что другой анон обнаружит что-то интересное для себя, спросит что-нибудь, а там и обсуждение может завязаться.>>20230540Вот, ещё не умер огурцач!Разве что советую тебе разбивать объёмные кулстори на два-три поста и снабжать пикчами, пусть даже и не самыми удачными - так анонам будет проще и интереснее осиливать большие куски информации, хотя это дело вкуса ящитаю.
Собираю помаленьку научную базу на дюне, с небес недавно свалился грузовик с обитаемым модулем и парой теплиц для выращивания картохи, вот пру их к месту развертывания базы на своем вездеходе.
Глава третья. СтартУтром следующего дня фон Кербин занял свой пост в Центре управления полетами. Не то чтобы он не доверял Гину Керману, бессменному руководителю полетов со времен запуска ГИРД 1, но он собирался лично присутствовать при триумфе или крушении своего детища. - Мы проверили всё на десятки раз, смоделировали полет в программе - всё должно пройти гладко, проблем я не вижу, - Гас Керман, глава инженерного подразделения, собрал не одну ракету, включая сверхмощные носители "Дебрис" и "Дебрис-2", отправившие к другим планетам научные зонды "Марко Поло" и "Васко да Гама". Гас сменил на своем посту ставшего первым замом фон Кермана Сергея Керманова, и с тех пор ни одного краша, связанного с инженерными проблемами, не произошло.- Мы готовы, - Линус Керман, глава научников, никогда не отличался многословием.- Хорошо, - фон Керман вздохнул, на секунду прикрыл глаза и провел рукой по усам. - Гин, командуй.- Принял. Начинаем обратный отсчет! До старта двадцать минут.ЦУП наполнился привычной суетой. Прошли финальные тесты, отошла в сторону посадочная ферма. - Внимание, обратный отсчёт! Продувка, десять, девять, восемь, протяжка, шесть, зажигание, ..., три, два, один, старт!Сквозь стены ЦУПа донесся рев включившихся двигателей твердотопливных бустеров "Фенрир".- Есть отрыв! Фон Керман сжал кулаки. Сейчас решалось всё - в том числе продолжится ли в принципе существование кербальской космической программы. Сорок секунд в ЦУПе царила вязкая тишина, прерываемая лишь короткими докладами разных служб о том, что полет проходит нормально. - Первая ступень разведена! - доложил руководитель служб первой ступени Ульрих Керман. - Вторая ступень запущена! - тут же доложил руководитель служб второй ступени. - Начинаем гравитационный поворот.Ещё минута тишины. - Мы в космосе, - доложил Гин. - Высота восемьдесят восемь тысяч пятьсот девять и пять. Планируем маневр довыведения. Планируемая дельта - тысяча семьсот девяносто три и девять. До запуска двигателей пятьдесят семь секунд, время прожига минута тридцать три секунды. Отстрелен обтекатель, установлена стабильная связь с командным модулем. Два экрана зажглись и на них показались весело ухмыляющаяся рожа Джебедайи и перепуганное лицо Боба.- Нас слегка потрясло на этапе прорыва атмосферы. Гас, ты перестарался, трех ускорителей хватило бы. С другой стороны, дельты много не бывает. Всё идет по плану, экипаж бодр, но Бобу придется назад лететь в скафандре для выхода, он немного перетрухал, а стиральную машину Гас ставить отказался.Возмущение Боба заглушил донесшийся из динамиков рев двигателей.
>>20236035Ну вот как-то так пока что.
Какой лайфсуппорт посоветуете установить?
>>20238707TAC.
>>20238720А есть ли мод на выращивание жрачки и переработку ресурсов в лайфсуппорт для TAC? А то там можно только с собой хавку таскать.
>>20239598Есть.KPBS, SETI Greenhouse.
>>20238707Kerbalism гораздо глубже и комплекснее, чем TAC.
Писать особо нечего, отправил мелкоспутник к Дюне в 4x системе. Через пару месяцев реального времени запилю отчет о прилете. :3
>>20239822Анон, как ты облака для кербина установил? У меня на всех планетах есть кроме кербина.
>>20239938Поставил EVE через CKAN.
Омское КБ ракетостроения представляет хтонический пиздец под кодовым обозначением "Христофор Колумб".21316,870 тонн на стартовом столе.185 метров высоты. 487 частей.13 стэйджей.7116090 фундов цена.15119 дельты в вакууме, 10722 - в атмосфере.1,2,3,4 ступень - спаржа.5,6 - вторая спаржа.8 ядерных двигателей.Дополнительный сканирующий спутник на боковом подвесе основного модуля (под обтекателем).Более 10000 дельты на орбите в 1000км над Кербином. Цель - Ева.В настоящий момент - в ожидании окна на стартовой орбите.Вес посадочного модуля - 14,255 тонн.
Соблазнившись магнитосферой решил таки накатить кербализм.Увы, с Galactic Neighborhood работает неадекватно - магнитопауза направлена не относителньо звезды, а отсносительно чёрной дыры в центре "галактики".
>>20240146>Вес посадочного модуля - 14,255 тонн.Что ты там на столько нагрузил?
>>20240146Но зачем?
>>20240146Я не понял, ядерные двигатели, 20к тонн, как? Я даже на ЛФО спокойно летал на еву укладываясь в 10к тонн, без ядерниковПросто если с ядерными, то как такой вес вышел вообще?
>>20239614Да, ахуено.
Аноны, не знаете как это исправить? 4x solar system
Чет не понял, как это должно работать?Поставил конвертер кислорода, оранжерею, но они похоже не пашут, Джеб вынюхал весь кислород, сожрал всю еду и благополучно сдох... Хотя вроде везде поставил "старт конверт"
>>20243074Нихуя не понял...Это нормально, что регенераторы кислорода и воды на двух огурцов с трудом справляются? И оранжерея не делает хавку, а по сути работает как регенатор воды и кислорода, причем на двух огурцов её хватает лишь на 11 дней?
Господа, немножко не в тему, но по тренду треда.Смотрю на эти оранжереи >>20243074 и стало интересно, а как бы реально выглядела (с технической точки зрения) подобная мишура, что бы в ней выращивалось и в каких количествах? Например на одного человека, и только для еды. Кислород и воду опустим. Нужны ли будут расходники в виде удобрений? Или использовать пыль и каки подойдет?Выше кто-то хотел по обсуждать что-нибудь, вот и повод.Не гуглить, задачи решаем как Керманы.
>>20243913Хуйня какая-то, что блядт не так то...Почему такая низкая регенерация ресурсов? Проще блин несколько бочек с хавкой подвесить, пяток тонн и на год жратвы с водой и воздухом блядь.
>>20243987Чет нихуя не получается. Говно какое-то...
>>20244020RTFM на всякий случай.
>>20244044ЧЯДНТ? На вики нихуя не написано, что этой штуке нужно чтобы с нормальной скорость регенерировать едуводукислород.Даже просто TACовские регенераторы круглые и те не чистят нормально кислород и воду, нужно на 2 огурцов 2.5 метровх очиститиля ставить, чтобы хоть в плюс выйти.
>>20242538Форум читни, у меня другой мод.4x дебил
>>20092406Ты скалировал размеры колес/деталей?
Эх, выбраться бы из пескопараши уже, да начать впервые карьеру.Как начал играть с 0.90 с песочницы, так в ней и просиживаю.
>>20244020Ололо, каждый тред говорю, что керхуизм - ебаная багованная параша, и не верят еще.
>>20244599Только вот у него TAC установлен, так что иди мой попку, ты обосрался.
>>20244204Чтобы вырастить еду нужны какахи.Чтобы получить какахи нужна еда, а у тебя её нет.
>>20242538https://drive.google.com/file/d/0B22EkB9ERI_tMXZjbEg2VXpZcHM/view?usp=sharingПапку cache только удали, она сейчас не нужна.Ну и жду твоего баттхёрта от наклоненных орбит в треде, не стесняйся.
>>20245010Забыл. Там нужен Коперникус, а не Sigma Dimensions.
>>20245010>Ну и жду твоего баттхёрта от наклоненных орбит в треде, не стесняйся. Ну да, немножко неуютно стало после того как я потестил свои ракеты со старой сборки>>20102046>>20062868Дельты не хватает, и орбита муны какая то дурацкая эллипсом.
>>20244963Хуйня какая-то.Ладно хер с ней с едой, блядь на орбиту говно брать пиздец.Но какого хуя вот очиститель воды и делатель кислорода работают так медленно? Которые из TAC и KPBS? Которые Cabon Extractor и Water Purifer. Просто какой в них смысл, если проще бочку воды с воздухом взять и их хватит на десяток лет, а эти два фильтра в 2 раза больше надо ставить, чтобы хотя бы в 0 выйти по потреблению и генерации воздуха с водой.
>>20249500Говно огурцы сами производят, еду бери.Насчет остального не в курсе, не играю с TAC.
>>20249566>>20244204 вот сидят 4 огурца, схавали всю еду и сдохли... Аналогично и в предыдущих пиках.А как так без TAC? Без TAC же это просто деталька, которая нихуя не делает.
>>20249631Не понимаю какие у тебя претензии? Типа пару квадратов оранжереи с салатом не могут прокормить трех огурцов?
>>20249631Я с Кербализмом играю, TAC пробовал, не понравился. Там тоже есть эта теплица с раздвижными дверцами, поддерживает жизнедеятельность двух огурцов.Баг с таймварпом, от которого так горел анон выше, уже исправлен.В пикрелейтеде посменно жили 4 огурца в течение нескольких лет, один раз им кислород привез только. Но это было в старой версии, новую пока не распробовал.
>>20249719>>20244020 тут не пара квадратов, и огурца всего два.Но скорее претензии к самому TAC, а вернее к регенерации ресурсов. Даже вот просто TACовские регенераторы еле работают, их в каком-то невменяемом количестве пихать надо, чтобы в 0 по потреблению выходить. И эта штука походу и на KPBS вместе с огородным модом распространяется.Т.е. по весу и размерам любые регенераторы ресурсов получаются просто в десятки раз хуже, чем если в те же габариты с весом запихать просто бочки с ресурсами. Это попахивает каким-то багом, не может быть такого, чтобы мододел сознательно делал настолько дикую хуйню
>>20249843Редактировать орбиты можно в стоке по Alt-F12.
>>20249843>чтобы мододел сознательно делал настолько дикую хуйнюСпециально. Баланс называется. Вес такой чтобы слишком читерно не было. Регенераторы выгодно использовать на базах и орбитальных станциях на других планетах, в длительных путешествиях.
Спасибо горящему от ТАКа анону, понял что надо ставить кербализм.
>>20243913Забыл предупредить.В SETI Greenhouse сломаны конвертеры.Нужно переписывать конфиги.Возьми конфиг какого-нибудь конвертера из ТАС, посмотри там синтаксис и перепиши конфиг оранжереи. Все значения там есть, просто переделать надо.
>>20249980>Специально. Баланс называется. Вес такой чтобы слишком читерно не было. Регенераторы выгодно использовать на базах и орбитальных станциях на других планетах, в длительных путешествиях. Что значит читерно? 6 бочек с ресурсами дают лет 6-7 огурчевания на трех огурцов, куда угодно можно долететь, а чтобы в нуль по потреблению вывести, надо 5 бочек регенераторов. Тут не баланс, а хуйня какая-то. При этом к этим 5 бочкам надо еще и и 2 бочки хавки, ибо она не регенерируется вообще. >>20250074Бля, ну вот это пиздец. Не хочу конфиги переписывать, это сорта "подстроить под себя". И все равно, даже это не объясняет того, почему теплицы не производят еду вообще. Вот выше говорят, мол говно нужно. Нихуя не работает, огурцы даже совместно с конвертерами кислорода и воды не высирают столько говна, чтобы обеспечить работу даже одной теплицы. Снесу нахуй это говно похоже, какая-то забагованая хуита.
Аноны, поясните, сколько жрет один огурец еды-воды-воздуха в сутки? Или в год... в общем скорость потребления нужна.Я так понимаю, что производство отходов - грязной воды и СО2 соответственно равно потреблению?Речь про ТАС.
>>20250149Зайди в общий вид КСЦ, там в настройки ТАС, там написано.
Вообще не рекомендую сомневающимся анонам мазаться лайф-суппортами. Мне вот по началу нравилось, мол реализм, мол охуенно на всякие муны летать с чувством, что если что случиться, никто тебе не поможет (у меня ещё и ракеты строились не сразу, и наука изучалась годами). Но, как оказалось позже, по факту ты лишаешь себя фана и превращаешь игру в симулятор портовой шлюхи-грузчика, которой при всём при этом ещё и не платят за её работу. Сидишь, ебешься с логистикой и финансированием. В итоге забрасываешь партию где то на середине техдрева. Для одиночных запусков на ближайшие луны подойдёт, а вот чем дальше и масштабнее, тем больше уже натяжек и геморроя в геометрической прогрессии. И фана меньше.
>>20250242Значит, не зря я всегда обходил такие моды стороной.
>>20250242Ну это не для тебя просто, значит. Другим нравится.Самая большая твоя ошибка - что ты не в песочницу играл.
>>20250360Ну вот для песочницы как раз таки норм, зашёл, сделал кораблик для отыгрышесценария, слетал и вышел. А когда у тебя с пяток колоний и орбитальных баз, ты будешь каждые 10 игровых дней в течении многих лет отвлекаться на кораблики своей транспортной сети. Хотя какому-нибудь бюрократу-программисту менеджментить такое может и понравиться.
>>20250242Не ну я с TAC давно летаю, просто обычно хуярил бочек лет на 20 и заебись, а тут подумал - почему бы не обмазаться оранжереями... И тут начало говно всплывать т.к. это все нихера не работает как надо...Попробовал чистую оранжерею запускать...Кажется, все упирается в КПД огурца, в то, что он срет и ссыт меньше, чем потребляет, в результате в + по регену выходит только кислород. Жратва заканчивается на 16 день (без теплицы - на 3 день), т.е. примерно в 5 раз позволяет растянуть жратву... Вода медленнее расходуется, наверное хватит небольшой канистры. Регенераторы кислорода с водой не нужны - теплица сама делает.Хуйня какая-то короче, реально проще вот как на второй пикче сделать.
>>20250424Ну там как бы 2 оранжереи - 2.5м и 3.75м.Вторая выдерживает 3 огурца.
>>20250439>Вторая выдерживает 3 огурца. Вообще должна 6, судя по вики. Но опять же все упирается в кпд огурца, не насрет он на самообеспечение. Это 3 теплицы.
>>20250424Ну на второй пикче пиздец какой то хтоничный, лучше уж в имени кораблю срок годности записать, а остальное в голове отыгрывать, чем таким давиться. Заодно и с оранжереями проблем не будет.
>>20250473>Ну на второй пикче пиздец какой то хтоничныйПросто много хавки. Ну естественно не так оформить, покрасивше, но суть ясна. Реально лучше отыгрывать в голове.
>>20250503Лучше, блядь, настроить конфиги один раз, чтобы все работало.анон с МКС-подобной станцией с теплицами из прошлых тредов
>>20250540Это уже совсем хуйня какая-то, "настраивать под себя шоб как я хочу".Это так настроишь, получится что огурец срет больше, чем жрет лол блять.
>>20250540Голова лучше любых конфигов, конфиги не затащат, когда у тебя огурцы по половине планет расползуться. А голова она умная, лишнюю нагрузку с себя скинет и будет прикидывать лайф суппорты только для дальних кораблей-первопроходцев.
>>20250554Какое "настраиваешь под себя", лол?Там блядь в конфигах есть все пропорции, их просто нужно в другой синтаксис оформить И ВСЕ.Я тебе не баланс говорю переделывать, а исправить косяк, вот и все.
>>20250570>конфиги не затащат, когда у тебя огурцы по половине планет расползутьсяТы че несешь.
>>20250587А че неясно. Голова атрофировалась от баловства с конфигами, да?
>>20250611Ясно все с тобой, поехавший.Я за тебя додумывать смысл твоего послания не буду, извини.
>>20250574Ну конвертеры я вижу работают в теплице, я самые последние версии ставил, что така что теплиц, там скорее всего уже все переписано. Просто они работают так, что на самообеспечение не выйти. Теплица растягивает еду в 5 раз, воду в 11.3 раза. Кислород полностью регенерируется при этом. Я думаю, все как надо работает, но просто ебануто как-то.
>>20250655Ты ради любопытства открой и сравни с тем, как описаны родные ТАС-овские конвертеры.В теплицах там модулей на все моды СЖО с учетом разных наборов доп. модов, плюс написано как-то по-индусски.У тебя кнопки запуска конвертации по-человечески названы или как?
>>20250767На скринах посмотри, там просто без задач две кнопки старт-стоп, одна жрачку и ресусры, вторая нутриенты.Кстати, вот че за хуйня, что за нутриенты блядь, где я их достану? Теплица их жрет просто как не в себя, если отключить их конвертацию.
>>20250767Так ладно, что там переписывать конкретно? Точнее сказать можешь, что переписать надо в каких блоках?
>>20250893Нутриенты конвертятся из еды. Там в описании теплицы написано, что надо загрузить 10% еды чисто для нутриентов.>>20251020Открываешь конфиг, мотаешь вниз до закомменченной надписи //---TAC Life Support, там у тебя будет один модуль на переработку еды в нутриенты и несколько модулей на производство еды, в зависимости от наличия мода BackgroundProcessing. Находишь тот, который @PART[SETIgreenhouse3]:NEEDS[ThunderAerospace,!BackgroundProcessing,!USILifeSupport] (он в самом низу должен быть). Его, основное описание детали в начале и модуль на нутриены оставляешь, остальное удаляешь нахуй.Потом открываешь какой-нибудь рандомный конвертер в ТАС, смотришь, как оформлено там, и приводишь в соответствие.
>>20238707Хуясе вы на мой вопрос тему растянули на 50 постов. А, допустим, без лайфсуппорта, что нагружать в большой межпланетный корабль, если я хочу отыграть космического колоннизатора? В стоке ведь кроме командного модуля с лабораторией и научного обрудования, по сути ничего в полезную нагрузку и не нагрузишь.
>>20251226Чет я не вижу разницы, шо там шо там одна хуйня написана, блоки инпут_ресурсес оутпут_ресурсес.
>>20251278Я к еде еще цепляю пару лендеров на межпланетники тяжелые. Ну просто таскать йобу на орбиту же просто неинтересно, вот парочку-пяток лендеров к нему или многоразовый лендер уже что-то.
>>20251382>многоразовый лендер Вот кстати тоже об этом думаю.
>>20251278Детальки разные цепляй, на поверхности в лего поиграешь.
А для кербализма есть какие-нибудь дополнительные части, желательно скейлящиеся.
>>20252754Он пока допиливается, а вообще была поддержка USI MKS/OKS и Kerbal Planetary Base Systems. Но тут надо пробовать.Я бы на твоем месте пока так полетал, все что нужно по-минимуму в Кербализме уже есть: теплица, гравити ринг, контейнеры всякие.
>>20252886Да есть, но мне бы побольше, чтобы размер можно было изменять, и не ставить по десятку одинаковых деталей, из-за нагромождения которых потом лагает всё жутко.
Исторический момент, Джеб и Валентина состыковались на орбите. Маленький стык для них, огромный стыкище для огуречества.
>>20252937>Джеб и Валентина состыковалисьКстати, на орбите реально состыковаться? Хотя бы технически. Или разлетитесь в разные стороны при первом же толчке?
>>20253267С чего ты взял?> Или разлетитесь в разные стороны при первом же толчке?Ты вообще в игру играл?
>>20253361Ты не понял сакрального значения слова "состыковаться"
>>20253361Возможно мой дар телепата меня подводит, но мне кажется что этот вопрос намекает на секс в космосе.
>>20253398А в чем проблема? Я видел как Пистолетов в космосе и трахался и пел.
>>20253427Стыдоба, все знают что Пистолетов шарлатан, он ещё высадку американцев на Луну снимал трахаясь и напевая
>>20253398Не вижу сложности, зацепиться друг другу руками за спину и ебитесь хотите.
Поясните из какого матерьяла сделаны планеты раз они такой огромной плотности?
>>20253562Они на компе нарисованы, настоящий Кербин плоский блин бесконечного радиуса.
>>20253394>>20253398Теперь понял, я вам блядь не секс машина, а конструктор.
>>20253614КСП для девственников.
Есть чё для новой версии для расчёта точки приземления?Как мне домой вернуться с орбиты?
>>20253627Скотт Мэнли категорически не согласен с тобой.
>>20253804Ему просто печёт
>>20253398Похоже мой дар телепата в хорошей форме, пойду чтоль билетиков лотерейных куплю.
>>20253826Даже если выйграешь, всё равно КСП для девственников
>>20252937Билл и Боб состыковались.
>>20253896Проиграла
>>20253896А в конце он его вертел
>>20253896Ты гений. Сделал мой вечер.
>>20253896Но ведь КСП для девственников
>>20253937Этой вебмке уже сто лет
>>20253896Ну ты и лол. Мне от смеха сейчас разорвёт жопы)))))))
>>20253896>>20253929>>20253935>>20253937>>20253947>>20253977
>>20253896Концептуальненько.
>>20254302>female
>>20254302Focus: UranusЧто-то проиграл с внезапного каламбура
>>20254490Ты бы и с собаки проиграл.
Вечер в хату, огурцы, продолжаю свою хуиту >>20223012.Исследования Дюны проходят в прежнем бодром темпе - сегодня по запросу нескольких научных организаций со спутника-сканера RRO-Ike были получены данные о плотности и температуре вакуума на орбите Айка. Эти данные пригодятся при завершении третьей долгосрочной экспедиции, ибо перед отлётом на родные грядки Кербина запланирована вторая пилотируемая посадка на спутник Дюны с последующим флаговтыком.А пока экипаж базы выполнил второй выход на поверхность - двое учёных занялись важными научными делами, инженер осмотрел некоторые системы (прошлой ночью стала немного барахлить связь) и поломанный второй жилой модуль, пилот просто вышел поссать. Через неделю запланирован выход с пешей прогулкой в сторону "челнока", что стоит в 650 метрах от базы.
>>20243967А идите ка вы все нахуй. Ага.
>>20254505Для идиотов поясняю Focus: Ur anusUr = Your
>>20254695Этой шутке много-много лет блядь, откуда вы все вылезли.
>>20254659Тем временем АМС Duna-10 (Polar Ore Experiment) блестяще выполнила поставленную партией и правительством задачу, а именно - добыла 1200 килограмм руды. Вообще, между различными отделами Кербинского Космического Центра периодически возникали дебаты на тему, мол, что это за миссия такая - прилетели, нарыли руды и стоим себе довольные. Но за это некоторые организации отваливают солидный кошель золотых, а, как гласит народная огуречная пословица, фундс не пахнут.В лучших традициях "отдела по разработке природных ресурсов космических тел", аппарат получился лёгким, грациозным и изящным, как удар гирей в еблище. Особенно подчёркивали плавность форм и инженерное совершенство систем этого сложного аппарата лёгкие штрихи прозрачного скотча, намотанные на некоторые детали то тут, то там.Собственно, этот "шахтёр" (по местечковой терминологии КСЦ) ранее доставил некоторой головной боли в процессе приземления - из-за сбоя в работе систем навигации он сел на довольно неприятный склон. Дабы выровнять аппарат по горизонту, две посадочных опоры принудительно сложили, но при включении буров станция начинала сильно вибрировать и немного перемещаться по поверхности. Разумеется, отдельных сотрудников ЦУПа это несколько смутило, но руководство сказало своё веское "это штатная ситуация, так и было задумано", поэтому миссия закончилась успешно.
>>20254706Вообще-то в КСП даже планеты такой net
>>20254734В RSS есть.
>>20254740При чём тут реактивная система управления для раков
>>20254771Дибил? Дибил.РСС для Илиты, с большой буквы "И"
>>20254720А в окресностях фиолетовой планеты мы продолжаем наш весёлый карнавал в рамках масштабной научной программы EVE-1. По славной традиции всех моих огуречных космических программ, неожиданный оглушительный успех идёт рука об руку с такой же неожиданности и оглушительности провалом, что, видимо, говорит о том, что я долбоёб противоречивая личность.В роли оглушительного провала сегодня выступает компонент программы под названием EVE Ground & Atmosphere. Так уж получилось, что мимимишные минизонды :3, которые он несёт, не имеют связи ни с одним спутником, о чём я узнал сразу после отделения первого из них. Впрочем, автоматика отработала по программе, и насколько нам известно, зонд удачно сел в приполярном регионе планеты. Что же, вот в этом месте тёплая, зловонная струя моей некомпетентности устремилась под штаниной вниз к моим стопам - иными словами, я обосрался. И дело не только в недальнобойных антеннах на зондах. Видимо, вся моя такая из себя замечательная система орбитальной связи бесполезна по той простой причине, что на ней установлены обычные антенны, а не вот эти вот релейные, или как оно там блядь называется. Пиздец.Меня, пожалуй, извиняет только тот факт, что до 1.2 я не был знаком с модами вроде СканСата, и ещё только набиваю первые шишки. Однако не в мою пользу говорит то, что я не докурил мануалы до конца, а вместо этого отправился покорять касмас горланя "чики-брики и в дамки!". Shame on me.
>>20254771Реал Солар Систем
>>20254822Зато первый этап миссии EVE Gilly & Return окончился полностью успешно. Первый из четырёх зондов, предназначенных для исследования естественного спутника Ив - астероида Джилли, полностью выполнил все три научных контракта, совершив посадку в 9 точках и пролёт ещё в трёх. Где-то в глубине моей души маленький еврей испытывает оргазм, видя одновременно двенадцать зелёных галочек, подтверждающих выполнение задачи и, соответственно, денежное вознаграждение.Разумеется, процесс медленного "прыгания" по склонам при запредельно низкой гравитации может показаться довольно занудным и скучным, но я скастовал "Космический аутизм", выключил то, что у меня там играло на фоне и врубил саундтрек из Space Engine. Под Astropilot - In The Middle даже самая заурядная космическая миссия становится приключением на кончиках пальцев 10 из 10. Мощность аутизма вы можете оценить по прилагающемуся webm (внимание: видео не содержит ничего интересного). Во время выполнения замеров в последней точке, произошёл программный сбой иными словами, на меня напала пиздорукость, аппарат развил слишком большую скорость и разлетелся о поверхность Джилли, не успев развернуться и затормозить буквально полторы-две секунды, но героически отправив последний пакет данных.
>>20254720Клёво пишешь. Продолжай.
>>20254877В результате у меня в распоряжении оказалась наполовину заправленная орбитальная ступень с тремя полностью функциональными зондами серии EVE-Spark. Один из них (четвёртый серийный) по плану должен будет вернуться на Кербин, дабы выполнить главное условие исследовательского контракта "Вернуться с орбиты Ив". Его я оставил пристыкованным к орбитальному блоку, который в качестве перестраховки послужит разгонной ступенью - как-никак 1400 дельты на борту, грех не воспользоваться.Ещё один зонд, второй серийный, остался на орбите Джилли для проведения орбитальных исследований и выполнения будущих контрактов.Каждый зонд несёт около 1500 м/с дельты, поэтому на этом астероиде с очень низкой гравитацией может скакать до посинения.
>>20254798Если которая dangerous, то тредом промазал(а)
>>20254931Ну хватит позориться. Все знают шутку про уранус, а РСС - мод на огурцов "Реал соляр систем". У меня развитая эмпатия, анончик, и мне за тебя пиздецки стыдно. Прекрати. Лучше скрины там тащи, не знаю.
>>20254930А вот третий зонд от хорошей жизни было решено запулить в Ив. И тут-то, посоны, эта замечательная серия зондов снова облекла себя славой. Поскольку все четыре зонда на всякий случай были абсолютно идентичны, и каждый имел при себе четыре небольших парашюта и тепловой щит (для возвращения на Кербин), эта отважная бочка с двигателями, не без помощи обезумевших баллистиков на спидах с редбуллом из КСЦ, успешно пережила вход в негостеприимную атмосферу Ив.Согласно новой полётной программе, зонд "снялся" с орбиты Джилли, опустил перигей, на подлёте сложил солнечные батареи и антенну и перешёл в автономный режим с удерживанием положения "соплом по курсу". Разумеется, никто не ждал успеха от этого эксперимента, и когда пропал сигнал со всех посадочных опор, всем в комнате управления стало ясно, что сентябрь корабль горит едва ли не ярче, чем мой пердак из-за >>20254822. Сигналы температурных датчиков бортового компьютера тоже не предвещали ничего хорошего, но зонд, опустившись до 68 км совершил запланированный "отскок" от атмосферы, остыл и продолжил спуск, слегка подтормаживая двигателями, чтобы хоть немного уменьшить время воздействия плазмы на аппарат.И да - мы шмогли! Согласно новой программе, посадочный радар дал команду на выпуск парашютов на высоте двух километров. Уже на этом этапе снова раскрылась антенна и зонд передал ранее собранные данные о верхних слоях атмосферы - это было сделано на случай, если с приземлением мы таки обосрёмся. Перед самой поверхностью, на высоте около 100 метров, последний раз включились в работу двигатели зонда, снизив скорость приземления с 10-11 м/с до 5, и аппарат сел прямо на сопла двигателей где-то на плоскогорьях планеты. После всех проверок раскрылись СБ и начался сбор данных, которые уже отсылаются в КСЦ в несколько этапов - к сожалению, небольшая ёмкость батарей не позволяет вести долгие сеансы связи без подзарядки.
Аноны, у меня огурцы адово греют мой ноутбук для учёбы, хотя он их вполне способен переваривать на низких настройках энерговыделения (никаких просадок на фантастик графике), без нагрева. Но каждый раз переключать западло. Куда оно сливает лишние мощности? ФПС вроде бы ограничил на 60, может ещё что пропустил?
>>20255089vsync включи, ограничь фпс до 30.
>>20255027Напоследок хочу сделать небольшое лирическо-историческое отступление, дабы воспеть славу зондов серии Spark, сияющую сквозь несколько версий KSP и останущуюся в веках. Как анон и сам видит, ничего особенного в них нет - бочка-пробка-да двигун. Разные модификации отличаются в деталях, но суть всегда одна. Он прост, лёгок, хорошо маневрирует, имеет неплохой запас дельты и легко модифицируется под самые разные задачи.Первую "Искру" я сделал в 0.90 версии для исследования всех Джуловских спутников (кроме Лейт). Особо отличился образец, исследовавший Боп - он выполнил огромную гору контрактов и облетел Боп вдоль и поперёк, верно отслужив космической программе даже после истечения запасов топлива ещё 26 лет.Кроме того, тогда ещё не понерфили двигатель Spark, который собственно дал название этим аппаратам, поэтому дельты на них было ещё больше (сейчас в районе 1500 м/с, тогда хз, дельтосчётчиками ещё не пользовался). Помню, чуть позже я сделал лёгкие одноместные лендеры на основе этих аппаратов с этими же двигателями, так они могли сесть и взлететь с любого спутника Джула, включая Лейт, и даже спокойно выходили на орбиту Кербина без ракеты-носителя! Правда, тогда атмосфера не сопротивлялась такому изнасилованию аэродинамики.На эту, так сказать, платформу даже устанавливали массивный сканер ресурсов для выполнения нескольких контрактов с меньшими затратами времени и средств - таким образом один аппарат сначала был орбитальным сканером, а потом наземной АМС с возможностью передислокации. Сделать антенну сканера отсреливающейся я тогда не додумался, к сожалению.Другой аппарат этой серии умудрился вместо планировавшегося полёта в один конец с посадкой на Дюну совершить приземление и взлёт с Айка, потом приземление и взлёт с Дюны, а затем возвращение на Кербин, вход в атмосферу без теплового щита и успешную посадку в горном районе, едва не сев на склон под наклоном в 80 градусов. Стоит сказать правда, что тогда применялась инновационная практика нашего КБ под названием "посадка на сопло орбитального блока, лол".За долгие годы исследования космоса посадочные опоры Искр ступали и на пылающий грунт Мохо, и на ледяную кору Иилу. Сминались под давлением атмосферы Джула и тонули в океанах Ив. Возили на себе тестовое оборудование и спасательные капсулы для корнишонов, застрявших на орбите. Такие дела.
Какие моды юзают местные аноны для полного погружения и строительства баз? KIS и KAS имеют место быть? Так-же кербализм на 1.2 работает? Что еще моно добавить?
>>20255115Не, не помогло чёт.
>>20255298Ноут от пыли давно чистил?
>>20255340Да он на всякие ебы не греется вроде особо. Может в свежей пиратке майнер запрятали.
>>20254981>Лучше скрины там тащи, не знаю.Так?
>>20255384Откуда такое табу на РЦС? Почему РЦС для раков?
>>20255423Потому что слишком упрощает игру, манёвры, магически вертит ракету. Попробуй, например, стыковку только маршевыми двигателями.А на самом деле это старая фишка мистера Хуя, на которую когда-то повелось множество ньюфагов.Там ещё про инженера есть.
>>20255423По той же причине, по которой КСП для девственников.
>>20255457Но ведь диды использовали рцс на союзах и шаттлах и сейчас используют. Даже святой муск использует.
>>20255516Такой старый форс, а ты всё ещё ведёшься.
>>20255516Это касается не ИРЛ РЦС, а в игре. Типа поставил по краям форсунки - и вращай крафт как руками, не надо ничего уметь.
>>20255457Постоянно грузовики так стыкую, ничего сложного.Но вообще это наоборот, гиродины имба.
>>20255552А нахуя уметь если есть РСС? Оно ведь для того и нужно чтобы вращать
>>20255592Надо лом вращать в руках, как деды делали.
>>20255602Деды ИВЦ?
>>20255534Ты олдфек смотрю. А проект "Тралер" не помнишь? Скринов не осталось?
>>20256400Не припомню такого - либо не настолько альдфек, либо настолько альцгеймер. Это не тот рцсовый рак, которого кто-то в треде собрал?
>>20256400>>20256886Надо вспомнить все мемы и форсы, тогда всплывёт.
>>20255198А какой бак у тебя стандартный для шпарка?И как там сесетео?
>>20257098Если вспомнить все мемы и форсы, в тред ворвётся Чёрный Кракен и выебет всех в жопу. Огурцами.
>>20253562Ни из какого. Даже Осмий сосёт, настолько плотные планеты. Возможно, нейтроний.
>>20257398>Осмий сосётЗапомню эту фразу. Интересно было бы ещё картинку как это выглядит.
>>20255552Так и движки имба. Ты же не проводишь пламбинг, не ставишь ТНА, не проектируешь рубашку охлаждения и сопловой насадок. Взял, налепил движок и он работает!Ну прям как РЦСОхуеть, этот бидораз ещё жив, оказывается. Или у него последователи появились?
>>20257293Да тот, что на всех пикчах, FL-T200. Бывает опционально мелкий тороидальный ставлю, чтоб выжать ещё капельку дельты.А сесетео там никак, ты видимо не так понял мои слова про выход на орбиту без РН. Лендер со второй пикчи в том посте по сути состоит из огуречной банки поверх бака и двигателя спарка (третья ступень) и четырёх таких же по бокам (два боковых бака спаржей соединялись с соседями и отстреливались раньше, так что можно сказать, что он трёхступенчатый). Собственно, до релиза 1.0 у такого аппарата был достаточный для взлёта с Кербина ТВР, лютый запас дельты, и лобовое сопротивление тогда проблем не доставляло, вот он и мог выйти на орбиту, забыв свою ракету на столе - что я выяснил в ходе эксперимента.
>>20257427Я тебе больше скажу, РЦС внезапно перестают быть магическими имбами, если нажать волшебную кнопочку Т, отключив волшебную автоматическую стабилизацию, которой наверняка пользуются омичи, стыкующиеся при помощи маршевого двигателя и волшебных гиродинов, позволяющих крутить крафтом как хочешь.
>>20257463>кнопочку Ткнопочку Rбыстрофикс
>>20257470Тебя сколько не корми, всё равно не лопнешь.
>>20257463Ну да, логично что РЦС перестаёт работать если её отключить. Америку открыл.
>>20256886Анон собрал пиздюлину с кучей фонарей, и уверял что они как ионники работают. Выглядело убедительно и все пытались.
>>20257511На кнопку Т отключается SAS. РЦС отключается на кнопку R.
>>20257463>>20257470>>20257535SAS или RCS?
>>20257541Раки.
>>20257535>>20257541
>>20257554Это что за кастрированное хуехнологическое дерево?
>>20257565какой-то.
>>20257565>хуехнологическоеКак вы такие слова конструируете?
>>20257535Ни хера тебя не понял. То пишешь T, то фиксишь что R, что сказать-то хотел? Если то что РЦС не работает если её отключить, то ты скапитанил.
>>20257607Просто добавь ху. В моё время высшим пилотажем считалось на ходу коверкать слова заменяя первый слог приставкой хуйдрындры-
>>20257645>хуйдрындры-А ты хорошо хуйдрындрыслишьХуйдрындрыактивная хуйдрындрыстема хуйдрындрыправления для хуйдрындраков
>>20257642R "пофиксил" не я, а наш замечательный траль. Не сношайся в глаза, в начальном посте твёрдо и чётко написано что кнопка отключает автоматическую стабилизацию, а не РЦСы.
>>20257642Хотел сказать что РЦС надо ещё включить догадаться.
>>20257673Вся мякотка в том, что это делается когда ты говоришь вслух, быстро и чётко. Желательно когда ты не расположен обсуждать объект, обозначаемый исковерканным словом. -У тебя есть машина?-Хуйдрындрышина! Пшёл нахуй!Что за быдлятню я тут развёл, тьфу.
>>20257684То есть надо включить РЦС и выключить SAS или наоборот? Или всё отключить? Как там у вас по фэншую?>>20257700Так это как раз R. Всё, ты меня запутал.
>>20257703>Что за быдлятню я тут развёл, тьфу.Вот видишь. Только начали обсуждать РЦС - и ракование тут как тут.
>>20257718>включить РЦС и выключить SASВот так.
>>20257732Очевидно, где появляется рцс-для-раков форсер, там появляются раковые метастазы. Постулируя свою якобы борьбу с раком он сам является разносчиком заболевания.
>>20257747Так для этого надо нажать как раз-таки клавишу R, а ты пишешь что T, а про R тебя зелёный поправил. Теперь уже наоборот всё.АААААА!
>>20257763То ли ты упоротый, то ли я, то ли мы оба, но вот тебе ещё раз твёрдо и чётко:>включить РЦС и выключить SAS
Эти гироскопы собираются вообще нерфить когда-нибудь? Чтобы они хоть медленней вращали. Или больше энергии брали.
>>20257825А зачем, чтоб риалистична чтоль? Ну будет твой крафт медленнее поворачивать, толку-то. Тем более всегда можно в конфигах всё подправить.
>>20257867Чтобы раков поменьше заходило
>>20257990Опять развелось раколовов. Все, кто не ебется в жопу с переподвыподвертом - раки. Лично я в КСП играю для развлечения, мне матана и прочего по жизни хватает, я хочу строить летающие поебени весом 21к тонн, затем разъебывать их о другие планеты, а не ебаться с инженерным калькулятором и расчётами.миморак с мехджебом и модами на очень большие двигатели
>>20252937Аноны, а какой профит в тороидальном баке? В центр же все равно нихуя засунуть нельзя, или я криворук?
>>20258371Расслабься, братишка, они рано или поздно к этому сами придут, если игру не бросят. Это нормальный этап развития, можно сказать.
>>20254877Хм, а саундтрек из SpaceEngine это мысль
>>20258440Серый цилиндрический мелкобак засовывается наполовину.
>>202584931к+ часов, играю в сириус бизнес с кербализмом, 4x и наклонениями орбит.
https://soundcloud.com/ccpgames/sets/eve-online-in-game-tracksЛетаю под саундтрек из Ив Онлайн.
>>20258636А движку Спарк нельзя туда затолкать? А если несколько тороидных, то целиком серый туда можно спрятать?
>>20258371> модами на очень большие двигателиА ссыль на них будет? Мне бы пригодились.
>>20254734Есть Urlum в OPM
>>20258635Попробуй ещё как-нибудь под OST Интерстеллара поиграть. Когда-то возвращал корабль на последних каплях топлива из долгой и сложной миссии с Джула, а у меня заиграл трек Mountains, когда корабль выходил из тени Кербина, приближаясь к точке входа в атмосферу. Я от эпичности момента, пардон, едва в рейтузы себе не напрудил.
>>20262174Пробовал, он слишком пафосный или слишком тихий
>>20262174>Я от эпичности момента, пардон, едва в рейтузы себе не напрудил. Вспомнил как проебался с посадкой, растратив дельту, и остался на Муне с недостаточной дельтой для обратного полета.Пришлось как в "Марсианине" разобрать корабль, выбросить все лишнее, едва ли не ЗАНОВО ПЕРЕСОБРАВ корабль на Муне, после чего таки взлетел и с огромным геморроем вернулся.
>>20260239Кто какие наборы планет к Kopernicus испытывал?Мой опыт пока таков:1. Trans-Keptunian - годнота, куча планетоидов OCHE DALEKO, из-за дальности не конфликтует почти ни с чем. 2. Outer Planets Mod: тоже годнота, добавляет аналоги Сатурна, Урана и Нептуна со спутниками. Ну и Плутон с Хароном (Илу - аналог Энцелада теперь).Остальные смотрел, но вроде васянки-васяночки.
>>20262969>Остальные смотрел, но вроде васянки-васяночки.Ты охуел, мразь? РСС теперь тоже васянка? Прояви уважение к нашей солнечной системе, ты в ней живёшь.
>>20263002РСС какразтаке самый васянский мод на планеты.
>>20263002>РСС теперь тоже васянка?Это не то, это "реализм оверхол".А я имею в виду моды на добавление иных планет но в рамках лора а не в рамках "кококок коркоркор риализм".РСС-то я люблю, но если бы мне хотелось полетать в условиях приближенных к реальным - я бы играл в Orbiter. Там тебе и Н-боди, и планеты. А тут так, полумеры.
>>20263182Пидораз, мать твою ебал.
>>20262897О, ты мне напомнил, как я однажды спасал огурца с козырным именем Олдрин Керман, который на годы застрял на поверхности Лейт.Была значит, ответственная миссия у него - сделать маленький шаг для одного огурца, но огромный скачок для всего огуречества на эту самую Лейт. На орбите в космическом корабле остались его напарники, а он сел в стандартном лендере в очень удобный равнинный район. То как раз был перекат в 1.0, изменилась аэродинамика и характеристики движков, поэтому лендир, зарекомендовавший себя в более старых версиях оказался неспособен выйти на орбиту. И всё, пиздец. К тому же я тогда дельту не считал, летал на глазок, откуда мне было знать.Одно хорошо, параллельно шла миссия по посадке жилого модуля, ну орбитальный блок на парковочную орбиту встал, возбудилися, посадили его поближе к тому огурцу. Он там сычевал года три-четыре наверное. А его товарищи на орбите его всё это время ждали.
>>20263351Ну я тогда взялся за голову, поставил счётчик дельты и начал долго и методично пилить и обстоятельно испытывать йобу, которая сможет выйти на орбиту Лейт, имея на этот раз достаточный ТВР и запас дельты.Ну и в итоге вышла вот эта не шибко изящная вязанка, с весьма спорными техническими решениями навроде ТТРД в качестве первой ступени. А вот аэротормоза тогда были неплохим решением - они тогда по силе не уступали тормозным парашютам, не желали гореть в плазме и позволяли немного маневрировать на спуске.Самое смешное, что уже после того, как я запилил репорт в огурцач, один анон как-бы между делом пояснил мне, что на Лейт вообще-то можно было и атмосфрными движками воспользоваться, ёпта, построив намного менее омский крафт. Я с вертушки зашёл в VAB, за пять минут нахимичил что-то с рапирами на борту, провёл испытания на Кербине и получил аппарат с той же дельтой, только в два раза легче и дешевле. Вот у меня бомбануло тогда.
>>20263484В итоге аппарат прилетел к Олдрину, Олдрин прилетел к друзьям, и они дружной гурьбой полетели на Кербин. Я ещё помню, что после установки VOID увидел, что у орбитальной йобы дельты буквально впритык для возвращения домой, поэтому срал кирпичами, делая манёвры для выхода на солнечную орбиту. Но в итоге всё закончилось нормально, правда они вернулись домой через целых 8 лет 113 дней после старта. И привезли 2300 науки. Тот случай научил меня тщательно готовиться к пилотируемым высадкам на любые планеты.
>>20263217рсс и ро совершенно разные моды, хватит путать.
>>20263564РО - имхо параша, убивающая фан, почему нельзя сделать мод просто на реалистичное ЛСП двигателей, не перебирая в дополнение половину их механики?
В треде тихо. Значит ли это, что пришло время спамить своими старыми вебмками?
69 деталек, без зарядки батарей хватает примерно на 10 километров тапка в пол. С новыми колесами роверы строить неинтересно стало - как не старайся, их теперь не перевернуть.К антуражу Дюны подойдет?
>>20266431Мне нраица, но назначение у него какое?
>>20263484Какой же лойс крипотный, после высадки на него поселилось чувство безнадежности полное...
>>20266476Огурцы возить, какое еще у него может быть назначение. Может контейнеры поставлю из KISa, будет грузопассажирский.
>>20266585Не видно же снаружи. Сколько мест в банке?
>>20266373как элероны пидорасит
>>20266614На момент скрина - два. Сзади в десантном отделении одно, и водительское впереди. Еще место штуки на три есть.
>>20266431Раз есть кому понравилось, вот вам еще мелкобагги. 31 деталька, двухместный.
>>20266431Похож на бтр из чужих.
>>20266560Есть такое, плюс чувство такого давящего одиночества. Вроде всё нормально - небо голубое, океаны синие, облачка на небе если EVE накатить. Но кругом лишь серая безжизненная почва, а из достопримечательностей только истёртые эрозией горы и редкие валуны то тут то там. Ты подходишь к берегу, ступая на гальку, миллионами лет шлифуемую местным океаном, и видишь только волны до самого горизонта.Сквозь слои майлара, резины и огнеупорной ткани слышно, как порывистый ветер бьётся о скафандр, будто пытается прогнать тебя отсюда. Хочется снять шлем и закричать от нахлынувшего чувства безысходности, но ты ясно видишь на экранчике, закреплённом на левой руке, что по всем показателям местная атмосфера не подарит твоим лёгким ничего, кроме удушья. Над горизонтом холодной, мёртвой планеты поднимается гигантский зелёный Джул - он будто насмехается над твоей ничтожностью. Закат неестественных цветов опускается на планету, и раздаётся сигнал датчика запасов кислорода. Пора возвращаться в модуль.
>>20266431Напоминает машинку из Чужих, думаю больше подойдёт к антуражу какой-нибудь глубокой сраки, Ив например.
>>20240801Там основной вес - спутник картографирования и монопроп для перелетной ступени. К моменту посадки монопропа уже практически нет, баки выполняют структурную функцию. Приборы, два выносных модуля для выноса приборов, взаимодействующий с грунтом, за пределы посадочный плиты, ещё на одном закреплена камера, пересылающая фотачки. Ну и сама плита около двух тонн весит, плюс десятиметровый шилд. Миссия на Еву успешна частично, спутнику картографирования не хватило дельты для выхода на полярную орбиту, и он был сведен в атмосферу, дабы не срать на орбите. Посадочный модуль совершил успешную мягкую посадку в высокогорье и передал научную информацию вместе с интересными кадрами. >>20241088Потому что руки из жопы. Аппарат неоптимален, но летает. >>20241063Я играю на калькуляторе, у меня такой крафт комп повесит.
>>20267023кстати, а почему по мете там дышать нельзя?
>>20266873А у меня есть потешный самоходный дилижансъ для покатушек вокруг КСЦ и сбора науки - хотел без гугла выяснить, сколько биомов КСЦ записываются в научных архивах, дабы позже заработать себе своеобразную "ачивку". А то по Кербину биомы в основном изучены, а в центре оказывается есть дополнительные.
>>20267015>>20267050Все верно, вдохновляюсь военкой. Суровая техника для суровых условий.
>>20267112Погоди, ты посадил всего 14 тонн, выведя ракетой весом 25 килотонн?????
>>20267150Ничего конкретного вроде не говорится, просто, мол, токсичная атмосфера. Ну и потешные EVA-репорты на эту тему.Мы с анонами когда-то дискутировали и ванговали об этом, но я забыл результаты того научного консилиума. Короче, там кроме кислорода есть большая доля чего-то нехорошего.
>>20267233Вроде англоязычные пишут что мол СОЛИ МНОГО, причем какой-то нехорошей.
>>20267189Даже меньше. Ага, КПН меньше тысячной. >>20259120Спейс У и Спейс У экстендед же.>>20267112Фотащке с Евы.
Вопросы:У меня одного текстурки Дюны ЗАМЫЛЕНЫ или это так надо, мол особенности атмосферы? Хочется тру-марса а не этого стакана оранжевого сока.Есть ли моды на песчаные бури там всякие и чтоб на других планетах тоже?Какой смысл в долгом сидении на одном месте на базе или в лендере?Вроде по-манчкинизму нужно перескакивать на лендере с биома на биом чтобы максимум науки собирать.Но хочется и долго сидеть на одном месте, как ИРЛ, с вылазками в ближайшие горы для исследований.Какие есть моды это исправляющие? Ну, скажем, позволяющие оставаясь на месте медленно генерировать науку там (т.е. сделают выгодным строительство баз).
>>20267266Только что сам гуглил, там предполагают, что это хлорид натрия, т.е. самая обычная поваренная соль. Правда я не силён в химии, и не знаю, что там у неё с газообразной формой. Может в атмосфере просто хлор? Океаны Лейт и её почва люто солёные, хлор - компонент хлорида натрия, может в результате каких-то непонятным моему далёкому от химии мозгу процессов он заполонил атмосферу. Зеленоватые оттенки в атмосфере как-бы намекают.
>>20267405>по-манчкинизмуСамый унылый способ играть в КСП.А текстурки в ксп везде каловые. Вот тебе мод на текстурки почвы, сам не катал, пояснить за него не могу:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/143828-122-stock-visual-terrain-v20/#comment-2676888
>>20267359Слегка переделанный Христофор Колумб-2 улетел к Дюне. Из модернизаций - убраны приборы исследования космоса, поскольку в системе до сих пор крутится оставшийся без горючки Марко Поло-1, который и провел исследования космического пространства, добавлены ещё два картографических спутника. Эта миссия закончилась оглушительным успехом, Дюна картографирована в двух плоскостях, Айк в полярной, посадочный модуль успешно сел в экваториальной зоне и прислал фото и научные данные. На основании полученных сведений принято решение о посыле миссии для посадки на полюсе Дюны, а так же о начале проектных работ над миссией по колонизации. Гендерно сбалансированный экипаж уже подобран и ожидает вылета.Кроме того, к Джулу отправлен беспосадочный научный модуль Марко Поло-3.Из мелочей - проведена первая пилотируемая посадочная миссия к Муне, кроме того на Муну высажен ровер, который я разбил через пять минут, неудачно подпрыгнув на трамплине. На орбите Муны болтается взлетная ступень мунного лендера с наукой, которую планируется оттранспортировать к орбитальной лаборатории Галилео. Заодно - пара фоток с Мохо, куда совершенно случайно прилетел направленный на Еву модуль Васко да Гама-5..
>>20266873>>20266431Какие пиздатые у тебя машинки.
Объясните долбоёбу, в чём разница между EVE и SVE? Смотрю в их треды как баран на новые ворота, нихуя е могу понять. Всё думаю, на что перекатиться с EVE, а то там теперь процедурные облака запилили, которые с низкой орбиты больше напоминают блевотину в перемешку с малафьёй, но никак не облака.
>>20267359>>20267525>>20267023Вкатываюсь с видом на море из жидкого этана на Текто-спутнике Сарнуса.
>>20267687Спасиб.
Эх, вот почему же эти роверы из модов такие охуенные? Даже не знаешь, что выбрать.Буффало - можно делать АВТОПОЕЗДА с прицепами и грузом.Карибу - неплохо как долговременная передвижная база + интеграция в ОКС.Малемют - лайт-версия для покатушек.
Продолжаю изучать совместную работу SETI Greenhouse и TAC и искать хоть какую-то выгоду от теплицСравнил такие конфигурации крафта:1 скрин: 1х2.5м бочка с жрачкой/водой/кислородом - 1 бочки хватает на 2.2 года огурчевания в космосе, отходы сбрасываются в космос, т.е. сожрав все, крафт заметно теряет в весе. Начальный вес - 6.6 тонн, конечный вес - 4.85 тонн.2 скрин: 1х2.5м бочка с жрачкой/водой/кислородом + Большая теплица. Конвертеры теплицы растягивают запасы 1х2.5 бочки с 2.2 до 11.1 лет. Начальный вес 12.6 тонн, конечный вес - 11.5 тонн. 3 скрин: 5х2.5м бочек с жрачкой/водой/кислородом. Хватает на 11 лет. начальный вес 14.5 тонн, конечный - 8,47 тонн. Получается, что проще брать с собой пяток бочек, чем 1 теплицу и 1 бочку, да и по весу эквивалентно получается - т.к. конечный вес у бочек будет ниже.Теплицу имеет смысл вешать, наверное, если миссия планируется лет на 50-100, т.к. растягивает запасы еды примерно в 5 раз.Как-то очень сранно эта теплица работает и на самообеспечение выйти явно невозможно.
>>20266873>>20267162>>20266431Анон, ты мой бог. Половину своего времени в огурцах я провел собирая всяческое колесное т/средство, но оно и близко не было таким охуенным.
Какой там мод на снятие скриншотов? Не напомните?
>>20269330camera tool?
>>20269405>2 пикнахуя столько маневров?
>>20269550Чтобы на орбиту спутника выйти, очевидно же.>>20269405Алсо, это мод какой-то на манёвры, или сток?
>>20269550Чтобы выйти на орбиту не пердя двигателем, а просто пролетая мимо.>>20269684Сток.
>>20269330Это ищешь?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151126-12-bolt-on-screenshot-system-boss-continued/
>>20269702>Чтобы выйти на орбиту не пердя двигателем, а просто пролетая мимо.И что, меньше дельты на это требуется?
>>20269754Нет, ну там скриншоты этот мод делает по типу таких.
>>20269786Historian
Кстати, как разгоняться с низкой орбиты до injection trajectory с движками с низкой тягой/высоким удельным импульсом?А то эти 1500 дельты он минут 20 набирает, за это время крафт спокойно себе несколько раз вокруг орбиты облетит.Или надо делать ПОСТЕПЕННО, повышая апоапсис как >>20269405 тут, до высоких орбит и лишь оттуда спокойно стартовать, разоняясь час?
Оригиналы у кого-нибудь остались?
>>20269776Гугли гравитационный манёвр
>>20269833Ну а как ты стартанёшь иначе, не особо представляю.
>>20269874какой нахуй гравитационный маневр, ты видишь, что на втором пике?
>>20269804Благодарю.
>>20269833
>>20269992Слегка припекло
>>20085926бамп вопросу
>>20270173Спаржа, это когда баки с топливом/ускорители отбрасываются поочерёдно друг за другом, вязанка - когда все сразу. Вроде так, если не наоборот.
>>20270173Первая картинка в гугле по запросу kerbal space program asparagus
>>20268565Спасибо.Это уже на любителя, но может тоже зайдет.75 деталек, 2 места по умолчанию, зато обьемный грузовой отсек. Мобильная лаборатория, или мб просто грузовик.
>>20270240Поправка, 77 деталей, центральную стоечку стоит добавить.
Аноны, какая сейчас дальность загрузки физики в 1.2?
>>20269405На втором пике хуйня какая-то, не может так Мун захватить крафтину
>>20270648Хуй его знает, но у меня случается лаг при подлёте на расстояние 2.5 километра к какому-нибудь крафту, что видать говорит о подгрузке физона.
>>20270648Около 2.2 км.
>>20270778Обычный баг планировщика. При входе в SOI муны окажется что орбита разомкнутая и на самом деле КА летит нахуй.За хуй знает сколько лет разработки стоковый планировщик как был говном так и остался.
http://www.echoesofbluemars.org/Утренний музыкальный бамп.
Аноны, существует мод для того, что-бы на беспилотном корабле не было вида сбоку, только вид из прикреплённых к крафту камер.Как например было в игре про марсоходы.
>>20272412Блять, забыл в конце первого предложения вопросительный знак поставить.
>>20272412http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151964-121-probe-control-room-discontinued/Сам не пользовался.
>>20273168Ссылка не та.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/61250-104wipivaplugin-probecontrolroom-10-beta10a-iva-all-the-things-notsoshaky/&page=17
>>20273235Спасибо, нефти тебе.
>>20269992диды на прямую летали.
>>20271799У вас текстуры съехали.
>>20271421Это не баг. У меня он реально тогда на орибту вышел. Примерно так же всякие Юпитеры себе нахватали микросутников-мимоастероидов.
А скаттетер на 1.1.3 РСС работает? А RVE?
А какая навскидку дельта для суборбитального полёта минимальная? Чтобы прыгнуть на 70 км и вернуться.
>>202748142000 наверняка хватит
>>20275319Километра вдоволь
>>20267715Насколько усложняется игра с Коперникусом? Я накатил Коперникус и Нью Горизонтс, начал карьеру, пока на этапе планетарных исследований. Насколько сложнее перелеты стали?
>>20267690Бампирую вопрос.
>>20276414Он не меняет физику же, только тулзы для кастомизации систем. А это уже зависит от конкретного мода. С ОПМ например это та же система кербальская только с ещё тремя планетами, только и всего
>>20270230Так это баг или фича?
>>20278900Фича естественно. ИРЛ такое тоже сработает, но никто ещё не реализовывал, ибо ИРЛ-ракетостроение это более серьёзный геморрой.
>>20278997>но никто ещё не реализовывал, Илон маск же с SLS что-то похожее пилил.
>>20280114Пейсикс начинали пилить, но пока об этом ничего не слышно. То ли забросили, то ли отложили на потом.
Аноны, я тут заинтересовался, могут ли обезьянки посадить шаттл в окиян, если перелетят/недолетят до взлётку(и), нашёл зис: https://ru.wikipedia.org/wiki/Режимы_аварийного_прекращения_полёта_МТКК_Спейс_шаттл>Например, проблемы с системой управления полётом или множественные отказы вспомогательной силовой установки могут сделать полёт до посадочной полосы невозможным и вынудить астронавтов покинуть корабль над океаном.Это же развод для лохов, да? На таких скоростях люк открыть, да ещё и выпрыгнуть, звучит как наёб. На аглийской версии статьи ничего такого не пишут, разумеется.
>>20280477После Челленждера в шутл запилили палку (пикрил), по которой астронавты должны были с улюлюканием сьезжать и выпрыгивать из орбитера. Она специально так устроена, что направляет незадачлвого спейсмена мимо встречи с нежной кромкой крыла. Вот видеопруфы испытаний - https://www.youtube.com/watch?v=dfVTX25hH-I . Так что на дозвуковых скоростях это вполне возможно, там же не подразумевают, что они так в плазму будут прыгать, в купальниках и плавках. Но тащемта систему эту сделали больше для самоуспокоения, или успокоения общественности - толку с этого не так уж много, ибо это далеко не самый опасный участок полёта.А люк в шаттлах умел отстреливаться.Пиздец, в огурцетреде интереснее вопросы, чем в спейсаче. Слава мочераторам пейсача, хуле.
Алсо, если любопытно, тут чуть подробнее на английском:http://spaceflight.nasa.gov/shuttle/reference/shutref/escape/inflight.html
>>20280146У них перекачки не будет.
>>20280935Благодарствую. Если не смутит никого, позволю ещё пару ебанутых вопросов-ситуаций:1) Если на выходе на орбиту на последних этапах распидорасит бак так, что импульсом от него корабль переместится повыше так, чтобы сходить с неё годы/десятилетия, будет ли кто-нибудь лететь за трупами со спец. оборудованием, чтобы расчехлить корпус и достать гниющую мертвечинку, не позаботившуюся спустить воздух? Помнится у экипажа 13 аполлона похуже даже ситуация была, им до манёвра коррекции (или уже после от взрыва траектория энивей сменилась) распидорасило бак с газом, луняша была в состоянии (или не была, можно было бы загнать в орбитер тот же их исходные данные и посмотреть, куда они полетят) откинуть их на орбиту повыше и позволить там пережить всё остальное человечество, уж их то до появления всяких волшебных двигателей точно бы никто не достал.2) Если на той же МКС сорвёт кому-нибудь крышу, (не внезапно, а в долгий срок со всеми хитрыми приготовлениями) и он порешает/возьмёт экипаж в заложники с какими нибудь охуительными невыполнимыми требованиями, каких действий можно было бы ожидать с Земли?
>>20280477Конечно развод как и все спейспланы. Собственно одна из самых слабых сторон всех космолетов шаттлоподобных - что Буран, что Шатол - это почти отсутствующие системы аварийного спасения.До катастрофы челленджера не было ВООБЩЕ никаких систем кроме "планируем и надеемся на чудо", аварии на разгонном этапе = пиздарики 99% потому что отстрелить бустеры в случае аварии в них от орбитера быстрее чем они распидорасят весь корабль невозможно, хотя технически такое решение принять можно.Аварии с нарушением целостности конструкции орбитера = пиздарики 100%Короче приведу свой оче старый пост касательно гибели "Челленджера":Вся программа "Спейс Шаттл" это такой распил бабла и распиздяйства, до которого даже нам еще расти и расти.Посудите сами:1. САС (Системы аварийного спасения) не завезли - вообще - если чо не так, то Шаттл отстреливает весь обвес и планирует на аэродром. Проблема в авионике? Потеря управления? Столкновение? Пиздарики, СПАСЕНИЯ НЕТ, ВООБЩЕ. Лишь после гибели него запилили нечто ПОХОЖЕЕ на САС: выровнять в горизонтальный полет и всех астронавтов по одному выбросить с парашютами из штатной двери по СПЕЦИАЛЬНОМУ ЖЕЗЛУ БЛЯТЬ. Тут космические нанотехнологии - спецпалка для парашютов, интересно сколько миллионов распилили. Т.е. ничего не добавили по сути для спасения, так ведь раньше и ПАРАШЮТОВ-ТО НЕ БЫЛО!Капсулы? Катапульта? Дырки в кабине делать неудобно, плюс 3 в миддеке сидят, хуй спасешь. Делать отделяемой кабину? Посчитали и вышло ДОРАХА, распилили уже все.Вообще это проблема ВСЕХ проектов шаттлоподобных, у наших с бураном была та же хуйня, только чуть получше. Гуглить просто поехавшие идеи со СКЛИЗОМ и АВАРИЙНЫМИ ТАНКАМИ у стола Бурана в "Слове о полку Бурановом".А все потому что какой-то мудак посчитал что "бля буду он БЕЗОПАСЕН, 1 шанс на 10000000 что гробанется".Чтобы не разводить тут срач на политическую тему "США вс СССР" = "Буран вс Шаттл" скажу, что у Бурана были абсолютно те же перспективы. Катапульта была только для пилотов, но не для тех кто в миддеке, нет средств спасения при аварии аналогичной "Колумбии" - так что если бы "Бураны" эксплуатировались так же интенсивно как Шаттлы, аварии подобные "Колумбии" и "Челленджеру" произошли бы с таким же исходом, хотя в общем и целом, ХОТЬ ЧТО-ТО наши постарались продумать.
>>20281493>последних этапах>распидорасит бак так, что импульсом от него корабль переместится повыше такЭто вряд ли, чем выше - тем меньше топлива в баке - тем слабее бабах.А не тормозятся атмосферой орбиты с 500км и выше.Не забывай что взрыв = 1 импульс, т.е. апогей орбиты он и поднимет, а перигей останется таким же низким, и постепенно проходя атмосферу он все равно затормозится. Это нужно ВТОРОЙ раз в точке апогея бак пиздануть.>будет ли кто-нибудь лететь за трупами со спец. оборудованиемХз-хз, но думаю жеребят домой бы вернули как-то, благо это не так сложно, сгонять на другом шаттле и все, планы на подобное проработать можно довольно быстро.>позаботившуюся спустить воздухЕсли бак НАСТОЛЬКО распидорасило, что корабль закинуло так высоко, то кабина будет без атмосферы всяко.Ну и не забывай что и без людей на станциях воздух становится затхлым и космонавты когда прилетают расконсервировать, то сперва ходят в изолирующих противогазах, мало ли какая там химия протекла.>откинуть их на орбиту повыше>до появления всяких волшебных двигателей точно бы никто не достал.В целом все орбиты в пределах земного гравиколодца достигаемы современными КА, так что долетели бы и без двигателей. Другой вопрос в трате средств на это, скорее всего решили бы что тратить целый "Сатурн-5" (они же одноразовые) только чтобы вернуть людей домой больно дорого и устроили бы им МОРСКИЕ ПОХОРОНЫ В КОСМОСЕ.Если кратко: живых оттуда вряд ли спасешь, трупы, которые могут пару лет и полетать там - почему бы и нет? Вопрос только в деньгах.У наших была кстати похожая история - у кого-то был риск включения тормозной установки при неправильной ориентации, что вывело бы их на орбиту в полные перди. И городская легенда про "нулевого космонавта" который так и улетел в ебеня, только его постепенно слабеющие крики по радио и могли услышать пиздеж конечно, но представить жутко, сорт оф космическая крипота.>каких действий можно было бы ожидать с Земли? Ну хуй знает, с учетом того, что все системы МКС контролируются как с Земли, так и с самой станции.
>>202814931) Если бак ёбнет, то шаттл настолько высоко не закинет:а) топливо, необходимое чтобы выйти на орбиту, находится в этом самом баке, поэтому при аварии на этапе работы главных двигателей такого не случится.б) взрыв достаточного импульса орбитеру не предаст.в) взрыв бака скорее всего распидорасит орбитер, Челленджер тому пример.А по вопросу полёта за мертвечинкой, честно тебе скажу, могу только строить манятеории. Но наиболее вероятно, что никто в здравом уме не станет рисковать ещё живыми астронавтами, чтобы вытащить уже мёртвых. Так и провисят там несколько лет, до неконтролируемого входа в атмосферу.2) Тут тоже только манятеории. Оговорюсь, что сьезд крыши у астронавта очень маловероятен, ибо в пилотируемые полёты неспроста самый строжайший отбор, в том числе психологические тесты, всё вот это вот, плюс долгие годы тренировок и подготовки, за которые потенциального шизика наверняка заметят.Но если вдруг, Земля наверное ничего не сможет с этим поделать. Мне на ум приходит разве что снизить количество кислорода в атмосфере станции, чтобы все вырубились на какое-то время, в рассчёте на то, что адекватные члены экипажа очнутся раньше террориста. Но это ультраманятеория, я слабо знаком с возможностями управления МКС. Тут уже как раз пойдут в ход мозговитые ребята с Земли, которые в результате мозгового штурма оборачивают фэйл в вин, как это было на том же Аполлоне-13.
>>20281671У команды шаттла было такое оправдание, во времена начала полётов бравировали этим перед прессой - что, мол, система настолько безопасна, что ей и не нужны аварийные средства. Это ж просто самолёт! Вон, мы даже в первый полёт пилотов отправили!Помню ещё видал кулстори, что они будут так напирать на проверки и перепроверки, что ничего плохого просто не случится. Результат все видели.Естественно, это был пиздёж хотя-бы с позиций теории вероятности, и на самом деле руководство программы шло на осознанный риск. Риск по другим темам в программе шаттл вообще дважды устроил пиздарики космических масштабов - вспомним действия руководства, приведшие в итоге к обеим катастрофам.Но есть и ещё один пунктик - на пассажирских самолётах например тоже отсутствуют системы аварийного спасения. Их тоже можно сделать в теории, и они так же увеличат стоимость аппарата и ухудшат его характеристики чуть ли не в разы, делая его постройку вообще бессмысленной. Во времена разработки шаттла вопрос был не только в цене - по рассчётам система вроде пикрилейтеда утяжеляла его настолько, что он вообще не смог бы выводить на орбиту грузы.Так что я считаю, что создание такой системы без этого риска было бы невозможно. Смысл создания таких систем как шаттл давай не будем обсуждать, там и так всем всё ясно.
>>20282291>на пассажирских самолётах например тоже отсутствуют системы аварийного спасения. Там сто лет аэронавтики + нагрузки на порядки ниже + очень много налета - очень много ошибок выявлено и устранено. КА - одноразовый продукт ИРЛ.>Во времена разработки шаттла вопрос был не только в цене Не забывай что в общем шаттл-то фейлом по деньгам оказался.Они же обещали ПОЧТИ САМОЛЕТ который можно на орбиту посылать чуть ли не раз в месяц, дозаправил и вперед. А оказалось после всяких "Челленджеров" и "Колумбий" что после каждого полета их надо перебирать заново практически. И цены на полет не сильно дешевле одноразовых.А огромный грузовой отсек оказался не нужен потому что ЗАДАЧТОНЕТ с миниатюризацией.Другое дело что это все не зря - наука идет вперед, исследовались новые идеи. На основе его создадут новые КА, более совершенные.Так что ничего не бывает зря.
>>20282291Захотелось такую йобу сделать.
>>20282477>Там сто лет аэронавтики + нагрузки на порядки ниже + очень много налета - очень много ошибок выявлено и устранено.Это да, я подразумевал, что даже в более простых и проверенных за годы условиях полётов, такие системы никто делать не стал, а ведь падение самолёта это жизни пары сотен людей за раз. Что уже говорить о более сложной космической технике.>Не забывай что в общем шаттл-то фейлом по деньгам оказался.Та не, вопросы обсёров с шаттлом я прекрасно помню и не оспариваю, это все и так знают. Но в сердце моём всё ещё пылает страть к этому красивому кораблю.По вопросам денег я имел ввиду, что решение со спасаемой капсулой экипажа было бы настолько дороже, что о окупаемости они могли даже не заикаться уже тогда, когда шаттл был ещё на бумаге и она казалась реальной. Ну и вопрос веса опять же, со спасаемой капсулой (сам понимаешь, это не просто впихнуть парочку пироболтов и парашют, а очень серьёзное усложнение вскй системы) получился бы просто автобус для человеков вроде Аполлона или Союза - кому он нужен в таком виде.>Другое дело что это все не зряДвачую. Все эти ошибки, всплывшие при практической реализации программы, очевидно послужили важными уроками и для NASA, и всей отрасли. А уж сколько охуенной научной и инженерной работы было выполнено для создания этой птички - не перечислить.
>>20282573
Таки придумал, как сделать передок у моих роверов-грузовичков посимпатичнее, вот такой получился.
>>20282921Недурно, умеют же некоторые из стоковых деталей всякое лепить.
>>20282921А сколько весит и как ты его доставлять собираешься?
И раз уж мы сегодня вдруг подняли тему шаттлов, давайте я вкину парочку своих старых вебм, для освежения треда.
>>20282997Заранее извиняюсь, если кому музыка не доставит, просто в исходных видео звук щёлкает неприятно. На первом оставил оригинал, ибо очень охуенный звук, когда бустеры отстреливаются.
>>20282997godno
>>20283037
>>20283068
>>202829898,7 тонны вес. Размеры - 3,2x2,5x6 метров. Под 3,75 м фейринг влезет.
>>20283225А что с посадкой?
>>20283279Смотря куда. Облеплю парашютами, прикрою тем же 3,75м тепловым щитом. Может систему мягкой посадки присобачу.
>>20283349Ну покажи потом, а то я обожаю ебаться с системами посадки всяких аппаратов, хочу поглядеть.
>>20283078Вот ещё небольшая вебм с тех времён, когда я угорал по FASA и аутировал на тему американской космической программы. Чтобы было интереснее, я использовал RCS без принудительной стабилизации и включив точный режим управления, поэтому всякие манявры проходили неспешно и аккуратно. Таким образом люто доставляло стыковаться с Адженой с видом из кабины.
>>20283511Тяжёлый ровер - компонент большой научной миссии Duna Direct времён версии 1.0. Привод на восемь колёс, пробег около 90 километров. Не бит, не крашен, отсутствует верхняя правая фара. Стеклоподъёмники, круиз-контроль, система регенерации кислорода, магнитола с самбункфером, новые РИТЭГи. Нужен небольшой ремонт передних мотор-колёс.
>>20283546А вот другой важный компонент миссии - экипаж базы Duna Direct, в один прекрасный день поголовно слетел с катушек.
>>20283570I have seen the dark universe yawning, Where the black planets roll without aim; Where they roll in their horror unheeded, without knowledge or lustre or name.
Как заставить себя ради отыгрыша запускать спутники не только с дефолтной площадки кербалцентра но и с других космодромов КербинСайда?
>>20284044Хочешь – запускай. Не хочешь – не запускай.
>>20283546хуевая лаба-ровер, нирикамендую. Алсо>8м/сЛол. Если добавишь ракетный движок и смягчишь подвеску, сможешь покрывать огромные расстояния(типа 100км и более) при минимальном расходе топлива. Надо еще колеса шире поставить, есть несколько способов сделать это, напримере с поперечной балкой I-beam
>>20284131Ты потише. Он на той лабе-ровере ездил от плюса до экватора.
>>20284145>от плюса до экватора...Уебываю.
Как можно упороться, и вывести на дополнительный монитор видео камеры из мода?
>>20285745Никак.Есть мод на карту на втором мониторе, но он требует запускать две копии игры одновременно.Есть мод, который показывает инженерную инфу в браузере, можно смотреть в т.ч. и с других ПК/телефона.
>>20286426>Есть мод, который показывает инженерную инфу в браузере, можно смотреть в т.ч. и с других ПК/телефона.Нук, нук, подробнее. Нет конструктора, чтобы вафли на мобилке собирать и смотреть их характеристики? Я бы в метро поконструировал.
>>20288294Только думают.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/76063-android-ksp-constructor-app/
Чем delta-w отличается от скорости в обычном понимании?
>>20291259Э, ну delta-v обозначает сколько скорости вообще ты можешь набрать попукивая двигателем, а скорость на спидометре твоего корабля обозначает как быстро ты летишь в данный момент.
>>20291518Но весь скорость всегда относительная, поменялось тело влияния - и скорость резко скакнула, есть ещё гравитационные ускорения, а delta-w это величина постоянная или нет? Расходуя топливо крафт и массу теряет, а чем он легче, тем меньше топлива надо на такое же ускорение. Или я в чём-то не прав?
>>20291601Дельта считается с учетом изменения массы. Интегралы в школе проходил?
>>20291601>скорость всегда относительнаяНо скорость, на которую тебя может разогнать движок - постоянна.>Расходуя топливо крафт и массу теряет, а чем он легче, тем меньше топлива надо на такое же ускорение.Пикреплейтед.Все просчитывается.
>>20291259Опять ты, заебал.
Аноны, кто с Кербализмом играет? После любого репорта не появляется само окно репорта, а сразу пишет данные записаны и все. Как блять вернуть его?
>>20292347А он тебе надо? Тут выше обсуждалось что кербализм хорош только для единичных полётов в песочнице, а в ней уж и не нужны никакие репорты.
секретный псто-вопростого переселенца в вг не передвунули?а то он один неназванный тред уже тоже заебал
>>20292023Кто это?
>>20292882Какого нахер переселенца, ты о чём?
>>20293052который выселил вас со спейсача
>>20293066Я тут спрашивайте ваши ответы
>>20293101Зачем ты это сделал, козёл?
>>20293101ты нахуя это сделал
>>20293119>>20293122Ладно это не я, стриггерился на спойлеры, извините. А можно историю?
>>20293101Пруфы нада, не верю я тебе
>>20293135нет
>>20293135Можно
>>20293146пожалуйста
>>20293173>>20293167
Что вы тут учудили, блеать?>>20292882>>20293018>>20293052>>20293066>>20293101>>20293122>>20293135>>20293136>>20293146>>20293167>>20293173>>20293183
>>20293692прочитай, ответь
>>20293692Это мы шёпотом разговариваем, что не так?
>>20292819Для меня в репортах вся душа КSP, без них играть невозможно. Просто обидно из-за такой мелочи мод удалять, тем более функционал интересный и разнообразный.
>>20296130
Накатил этих ваших тектурок, как же охуенно на муне стало!Никаких ПОЛОС
Дюна наконец-то похожа на Марс а не на мыло.
>>20292347Данные пишутся на жесткий диск, там есть кнопка Data.Оттуда можно начать передачу, которая займет некоторое время.>>20292819Чего, блядь?
Начал строить станцию с оригинальным названием Кербин 1 на низкой орбите Кербина.Чуть было не заморозил Джеба насмерть, пришлось выключить системы жизнеобеспечения почти во всех модулях, кроме куполы, не хватало электричества.Вывел небольшую ферму за 50к кербаксов, что отъело восьмую частьв вознаграждения на контракт по станции, вечером буду стыковать.Следующим рейсом полетит грузовик с азотом для поддержания давления, встроенных запасов хватило ненадолго, а Джеб категорически не хочет срать не снимая скафандр.
>>20298057Это Кербализм?
>>20298058Ага.
>>20298045Ты не понял. Проблема как раз в том, что окно репорта с комментариями самого кербонавта и выбором действий не появляется. Если Васян сознательно его убрал, тогда он идет в жопу, если нет, буду рад помощи. Как я уже говорил функционал мода мне понравился.
>>20263351Я что-то не понял, это что за лендер у тебя такой? Ни двигателей ни топляка. И четырехместная кабина зато.
>>20267050В Чужих эта хуйня каталась по цивилизации в уже освоеном мире. Чего ей в ебенях делать? От кого защищаться?
>>20298388Кербонавты создают тягу, метая со страху кал через стыковочный люк. Все же понятно.
>>20298346Еще какие-нибудь моды, типа на автоматизированный сбор науки, стоят?У меня все норм работает.
>>20298035>>20298024Они сильно отжирают ресурсов процессора?
>>20298024>>20298035Что за текстурки?
>>20298411Надо запилить мод на животинку. Черви пидоры на дюне, тюлени на лойсе.
Какой толк ставить колеса на стыковочные порты?
>>20299167Амортизация. Используется эластичность узла порт-порт.
>>20299204Чтобы по кочкам прыгать? Как тогда лучше располагать? Буквой Г два соединения на одно колесо? Или одно параллельно земле или перпендикулярно?
>>20299278Идеально - вешать нагрузку на свои пружины, а колеса независимо.
>>20299012Подозреваю, что эти:>>20267514>>20267405
Случайно попал на статью на всеми тут обожаемой лурочке, допутешествовал до охуительной истории линкрелейтед: http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program#.D0.90.D0.BB.D1.81.D0.BEМол, плотют по 200 баксов команде разработчиков и вообще гоняют их в церберских условиях. Нашёл пост (https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/4lqlpa/my_farewell_to_ksp/), на который лурочка ссылается (вроде бы), там ничего такого не сказано. Это всё безпруфный пиздёж, или пост не тот?
>>20301375сарказм
>>20299304>>20299278Вообще, что-то я щас глянул, докпортам походу порезали элластичность, теперь просто твердый узел.
>>20298388Очевидно, что это жилой модуль, по контракту в стиле "пасадити банку на пять огурцов, и чтоб в ней был докпорт, хотя он нахуй там не нужен".
>>20298024>>20298035Годно, я пошёл накатывать.тот анон, что посоветовал тебе этот мод>>20298411В чужих планетка очень неуютная была, дожди, бури, скалы, все дела.>>20299025>тюлени-пидоры на лойсе.
Блядь это еще что за нахуй выхуй. Что за тьма, которая поглощает все? Пришлось сажать по приборам вообще нихуя не видно.
>>20302456Затмение?
>>20282291Парашют могли бы положить под кресло, вообще говоря. Тем более какую-нибудь одноразовую хуйню. Лучше так, чем никак.А вдруг есть лютые аэрофобы, которые проносят в салон свой, как ручную кладь?
>>20303038И пирошнур по всему корпусу, чтобы пробок в дверях не было, и пассажиров выбрасывало потоком. Охуенно же. Почему не сделали до сих пор?Вместо "мы падаем, ссытесь и молитесь" было "вжух", крылья отделяюся, на высоте тысяч пять обшивка вспарывается как банка с тушенкой, и пассажиры весело разлетаются во все стороны. Парашюты автоматически раскрываются, кто-то долетает до земли живым. Классно.
>>20303012Ну да, но какое-то ебнутое, просто зачернился весь мун.Качусь неспешно к великому восточному кратеру. По пути несколько биомов исследовал, лаба уже забита. Прикачусь в кратер, плотно засяду, надо протестировать, хватит ли батарей на мунную ночь или я проебался. Ну там есть еще топливные генераторы, на всякий пожарный.
>>20303099>весело разлетаются во все стороныСтукаясь о сиденья, остатки фюзеляжа, разлетевшиеся вещи в салоне и друг друга. Те, кого не порвало на части, весёлой толпой крутятся, испытывая жикие перегрузки (чтоб не скучать). А потом автоматически открываются парашюты (у тех, кто успел их надеть), и их стропы тут же запутываются.Совет директоров Боинга смотрит отчёт о катастрофе и вдруг один из них говорит: "что же, несколько сотен миллионов долларов на доводку и испытания самолёта с системами аварийного подрыва не пропали зря, это было охуительно смешно!"
>>20303107Не обращай внимания, затмения одна из тех вещей в ксп, которые обычно получается сделать через жопу.
>>20303244Но кто-то ведь долетит не сдохнув. И да, это забавно.А вообще, зря ты так драматизируешь. Можно капюшон приделать к спасжилету, чтобы не уебались головой о товарищаю
>>20292347>>20298529Ну ахуеть, почитал последние посты с форума>Also in last pre-release I was forced to change how the data is hijacked: now the stock dialog is hidden, never shown to the user. It was necessary to avoid the data being stuck in a limbo, if the dialog was closed by a game event. For instance the user open the science dialog then goes on EVA: the data was stuck in the science experiment. Or the user open the dialog, then recover the vessel: that will lead to both my data and the stock one existing at time of recovery. So I ended up hiding the stock dialog, as a temporary solution until I find a better one.Вот пидор, нахуй вводить новые фитчи и при этом ломать удовольствие от игры.
Двач, а накидай мне СТАНЦИЙ. Желательно таких, которые не выглядят, как палка с залупой
>>20303427И в чем поломка?
>>20303702Платина.
>>20303702У меня щас вот над Минмусом крутится, правда, уже без маршрутки, просто лендер пристегнут. Через год потом повезу новый экипаж с жратвой, может дополню еще одной лабой.
>>20303702Моя в процессе достраивания. Не очень тебя понял, ТЗ по палочно-залупности выполнено?
Охуеть. Пилил недореплику корабля иркенов, проебал пару хитровыебанно повернутых деталей, решил загрузить сохраненный вариант. Теперь при загрузке корабля просто вылетает.Как починить? Лайт-версия РССовской васяносборки.
>>20303951Он в последнем билде отключил репорты, потому что если ты прерывал диалог, его (мода) данные застревали и дублировались со стоковыми. Пиздец у меня пригорело от этого. Я выкину нахуй кусок дефолтной игры, потому что мое васянство не работает как надо.
>>20304176Всё могут васяны, всё могут васяныЛомают пол-игры они порой
>>20304176Данные складываются в крафт, после чего ты можешь их передать или ревертнуть.Собственно, он же пишет, что решение временное.
>>20302083Так как он его посадил? Даже прашютов не видно.
Поясните за связь: если я поставлю несколько антенн, то сигнал станет мощнее? Нет никакого крайнего количества антенн, после которого мощность не растет?
>>20303996А как ты так сделал, чтобы на заднице шаттла 3 двигателя вставлялись? И два маневровых.
>>20305046сток деталька же с посадочными гнездамидругой анон
>>20305071А такая разве есть? Или это в версиях выше 1.1.3?
>>20305161эмм, затрудняюсь ответить, вроде вместе со всеми шатлодетальками доставляли (1.1.0?)
>>2030399610/10 годнота. На третьем пике док порт не закрыт. Только васянские магнетроны, антенны портят вид.>>203040641/10 хуита. Рцс на станции. Огурцы лезят из одного модуля в другой вылезая в открытый космос. Док порт в окне лабы.>>203040774/10 авэрадже. Опять рцс. Огромные баки с монопропелентом. Огурцы переходят из одного модуля в другой сквозь жидкий монопропелент. Огромная панель охлаждения на балке.
>>20304603Я устанавливаю на всяческую десантируемую хуиту отстреливаемые модули, уже на которых установлены парашюты, тормозные парашюты, опционально - двигатели мягкой посадки с баками, управляющие пробки и прочее. Это довольно разнообразные конструкции в зависимости от аппаратов и целевых планет.После успешной посадки такой модуль отстреливается и уводится либо маленькими пороховыми ТТРД (установленными таким образом, чтобы смещать отлетевший модуль в сторону), либо ЖРД мягкой посадки, если таковые на модуле были.генконструктор той хуитки
>>20305161Её ещё в 1.0.5 добавили, как ты умудрился пропиздоглазить? Прилагаю картинку.
>>20305182Надо проверить.
>>20305239Чем тебе РЦС не нравится?
>>20305488Эти тач пойнты бесполезная хуита. Нельзя один из движков всегда косоебит когда пытаюсь выставить угол.
>>20305517Рак. Станция должна быть пассивной.
>>20305517Для раков же, что непонятного?
>>20305547Станция никому ничего не должна.
>>20305577Вот именно. Другие должны стыковаться к ней.
>>20305526Хуй знает, у меня такой проблемы никогда не встречалось.
>>20305601Другие тоже никому ничего не должны.
После редизигна ферма стала выглядеть чутка получше.
>>20305569>>20305547Петушки порвались, станция должна быть такой, какой задумал её создатель, если на ней есть РЦС, это не делает её никоим образом хуже.
>>20305629>эти мощные рцс.
>>20305605
>>20305644>на исс есть рцс>рцс это рак, кудах-тах-тахнаса сосет в итт на анонимной борде
>>20305644Ты что, не видишь что ракофорсер на кормёжку опять вышел? Отпусти и забудь, это ценный совет.
>>20305713УМВРН
>>20305713
>>20305653>это дрожание голоса
>>20305758ват?
>>20305764Киловатт?
>>20305764Все давно поняли твое отношение к МОЩНЫМ рцс, не благодари.
>>20305802Лол, не приписывай свои фантазии мне.
>>20305852Не я писал о мощных рсц, а ты. Дальше сам.
>>20305871Если не ты писал, зачем тогда отвечаешь?мамопролетал
>>20305986Всего лишь сделал тонкое наблюдение.
>>20306008Погоди. Если ты написал пост >>20305653, значит пост >>20305871 - пиздёж. Что тут вообще происходит?мимопролетающий
>>20306061Вот мое наблюдение>>20305802А об рцс писал не я, чем и подтвердил>>20305871
>>20305653Так уж и быть, кушай.РЦС стоят на пробке-сборщике, работа этой хуевины заключается в стыковке к другим хуевинам, чтобы ими управлять при перестыковке. А на самой ферме рцсы временные, их я потом демонтирую и выкину.
>>20305713Просто воткни в бак головные обтекатели, и поставь на них движки. Сколько захочешь - хоть три, хоть четыре, хоть восемь. Нашли проблему.
Посоны, на 1.2.2 RP0 работает? И если нет то где 1.1.3 спиздить?
Залетаю в тред после 9 месяцев отдыха. Как там по модикам, какая версия самая стабильная сейчас?Читаю весь тред потихоньку, до конца еще не дочитал, выход из spc довольно хорошо повлиял - народ подтянулся. Аноны, крутые истории, пишите исчо! >>20269874Гуглим траекторию Гомана, создание промежуточных орбит лишь забирает лишюю дельту.>>20269934>>20269804А он что, уже разрешен и за него не банят?
>>20307675>А он что, уже разрешен и за него не банят?Это был спейсачевский запрет спейсачевской ебанутой мочи.
>>20307675Освятил, кстати.
>>20307675Ну здарова, я вот тоже после большого перерыва вкатился в прошлом треде.
>>20307724Почему блэк сайд дaун?
>>20308018Потому что крепления находятся снизу, а низ у шаттла чёрный, ну чё ты как этот.
если кто ждёт Кербализм, то он релизнулсяhttp://spacedock.info/mod/533/Kerbalism
>>20308018Юмор, сэр.В НАСА собирают ракеты а-ля КСП. Так какую версию выбрать? Не терпится уже начать уже зависать в любимейшую игру - установи больше модов, построй базу на Дюне, установи еще больше пока все не зависнет нахуй.
>>20308436Если ты не совсем ЭктраТурбоНюклеар-модоёб, то 1.2 суперстабильна, у меня ещё ни разу не вылетела. Разве могли мы такое представить когда-то?
Какое сегодня прекрасное ночное небо над Кёрбином...Ни облачка.Где, блять, мой охуительный конфиг для EVE с полярными сияниям и грозами?
>>20308580И да останется Кракен лишь в наших воспоминаниях, и не явит больше лика Своего.
Джеб на пердачной тяге покоряет Айк
>>20308436>установи больше модов, построй базу на Дюне, установи еще больше пока все не зависнет нахуй.Падало только из-за недостатка оперативки (кушает 13,7 из 16 - дальше надо закрывать даже единственное окно в Хроме с KSP - тредом, но не могу же я так! В главном меню кушает 10,5гб, до 13,7 растёт достаточно медленно - пару часов.).В наличии почти все крупные моды на детали.В наличии другие звёздные системы (из них 3 - с планетами из KPlus, Sido Urania System и Outer Planets Mod). Можно ближайшие пару лет моды не обновлять вообще (если баги, внезапно, не вылезут) - контента хватит.
>>20308873>kerbalgaypack
>>20308873Отлично, попробуем под этим.
Почему нельзя закрыть солнечные панели? ускорение времени выключено
>>20309405Потому-что эти солнечные панели нельзя закрывать, с разморозкой тебя, анон.
На относительном лоу-теке организовал экспедицию на Минмус. Ученый на реактивной машинке под кавинского уже проехал под 60 км (со скоростью средней под 20 м/с, машинка очень весело на ухабах скачет, очко сжимается, но замедляться не хочется) и уже исследовал тройку биомов, очень сильно толкнув науку вперед. Так как я карьерожид, буду на земной орбите перепихивать его в туристическую колбасу, дабы иметь возможность сэкономить и не тратиться на отдельный корабль-спасатель.
>>20307675Лол, а за что банить то? Чем обосновывали?
>>20309453Вниманиеблядей развелось, учвствую щас и здесь заебут.
>>20309453Ссылались на вниманиеблядство. Некторое зерно правды в этом было в принципе.
Вот самая любимая точка в кербольской системе - это Хейл из Outer Planets Mod.Совершенно охуенный астероид в щели Кассини Сарнуса. Диаметр - 6км, первая космическая - 16 м/c - лендеры не нужны, летать на него надо на джетпаках в ЕВА.На них же он облетается моментально. Притяжения практически нет - можно смотреть на Кольца Сарнуса как с экватора (собственно второй скрин, они уходят в зенит, яркая точка справа - Кербол), так и с полярных регионов - четвертый скрин. Минус - ходить по нему невозможно, только летать на джетпаке. Толчок - и ты уже улетаешь нахуй из его СОИ. Туда же ОВОК ебучий (первая космическая - 32 м\с), но он вытянутый и орбиты ниже 18000м задевают его вытянутую часть.
>>20309767Пять спейс энджинов из десяти.
>>20310067Ох вей, преждевременно отправил. Западло было машинку с самой высокой точки минмуса на уровень моря спускать по склону, поехали напрямик.
>>20310093Гасишь скорость торможением в океане?
>>20309772Охуеть, наверное оче плотный раз имеет свою гравитацию. У меня при таких же размерах, правда астероид, от столкновения кербонавта ковыркается.>>20103553
>>20310093Немножко вертикальной скидываю двигателем, остальное литоторможение по океану мороженного, да. На то чтоб исколесить пол луны треть топлива потратилось, дотащу машинку спокойно обратно, потом лабу на то место посажу, будут будущие экспедиции эту срань обкатывать.
>>20303996Вниманиеблядок, заебал уже своей хуетой. Сушкоеб был гондон конченый, но ему еще есть куда стремиться, блядина ты тупая.Мммм, давай я тоже сто скринов своей хуеты выложу. Я ее тоже часами строил, я люблю свою хуету, но выложил ее всего разок и все. Ебло ты тупое, уноси свое говно, хуесосня ты пидорская.
>>20310625
>>20310135Так это из мода. Тут он что-то вроде планеты только очень слабый и СОИ километров 60.Продолжаю срать скринами планет из ОПМ.Собственно, система Сарнуса - самая няшная, продуманная и красивая ИМХО из всего того, что он добавляет.После Хейла следующий по удалению от Сатурна - Овок, планетоид не сильно большего размера (60км вместо 5) и не сильно возросшей гравитацией. С эскейп велосити в 30м\с так же можно приземлиться в скафандре. Проблема лишь в орбите - из-за его ВЫТЯНУТОЙ формы и ПОРИСТОЙ структуры при менее чем 12 км она врезается в его выступ.2. Слейт. Слейт это местный аналог "убийцы лендеров"-тило. 600км, первая космическая - 2700 м\с, атмосферы нет. Но по лору - адски интересное место, когда-то бывшее вторым Кербином или Лойсом с морями, реками, горами и кислородной атмосферой но по неизвестной (хотя намекается на остывание ядра и сдув атмосферы солнечным ветром без магнитосферы нахуй) причине лишившейся всего того, что делало его вторым Кербином. Кто знает, может там были свои огурцы? Оче много биомов, красивые горные цепи, архипелаги, океанское дно, следы высохших рек и озер. 10\10 + загадка остается. Как намекают репорты на поверхности, создается ощущение что за вами кто-то наблюдает.50000 Kerbals used to live here... Now it's a ghost planet. 2.5 Там дальше Eeloo идет между ними потому что автор решил что Илу хуевый плутон, но хороший Энцелад. В основном безвредный.3. Текто. См сюда: >>20267715Остальное как-то не впечатляет. Вернее есть много чего интересного - Уранус (с особым модом - правильно повернутый) с двумя троянскими спутниками и еще двумя спутниками вращающимися вокруг общего центра масс Нейдон с парой астероидов и Текто-Тритоном - ледяным малышом с тонкой атмосферой, увы, не кислородной. Оно все занятно, но разве что смотреть на то, как это все летает. Лично я не любитель очередных безжизненных камней без изюминки.А вот что просто охуенно - это плутон и харон, все как заснял "новые горизонты", все отлично. Ох сейчас думаю транс-кептуниан накатить, добавить еще кучу планетоидов подальше. Хотя казалось бы куда уж дальше, и так все настолько далеко, что просто пиздец, лететь туда надо лет 30-50.Может как-нить и устроить Великое Путешествие Кербалов на границы кербольской системы на термоядернике/"орионе" (Без Алькубьерре и генератора сингулярности из Интерстеллара, это чит).Когда-нибудь.В общем хз зачем я все это пишу я бухой сейчас не судите строго.Любите планеты и они полюбят вас.
>>20311382> Любите планеты и они полюбят вас. Познал дзен.
>>20311382>создается ощущение что за вами кто-то наблюдает.В стоке что-то такое на Бопе пишут.
Поясните:1. Почему крафт вращается вокруг одного тела, разве другие не оказывают на него влияния? Ну, допустим, на низкой орбите это пренебрежимо мало и проблемы с округлением, но и на самых высоких орбитах та же фигня.2. Что такое система SAS и как она работает? Её придумали чтобы игру испортить? Есть ли что-то подобное в реальности, в других играх, более прошаренных, как орбитер? Или я нубас и слоу.3. Почему когда игра показывает что ты с орбиты одного тела перешёл на орбиту другого, скорость резко подскакивает? Ведь сама скорость не меняется при преодолении гравитации тела. И траектория движения меняться не должна тоже. Есть скорость движения по орбите вокруг Кербина, а есть вокруг Солнца, но ведь когда ты преодолеваешь притяжение Кербина, превышаешь 2 космическую, количественно твоя скорость остаётся такой же, а в игре она почему-то резко изменяется. Хотя скорость самого корабля не должна меняться никак от этого.Даже если предположить что это гравитационное ускорение сосчиталось, всё равно не должно быть таких цифр, там скорость овер 9000 становится.
>>20311598https://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_mechanics
>>203115981. УСЛОВНОСТИ МЕХАНИКИ. это необходимо как для упрощения игры так и для того чтобы не просчитывать н-боди.Видишь ли, в системе сои считается гравитация между двумя телами. На это есть формулы. Просто и быстро подставил и получил параметры.Расчитывать гравитационное взаимодействие и движение ТРЕХ И БОЛЕЕ тел нельзя потому что ФОРМУЛ ТУПО НЕ СУЩСТВУЕТ. Можно только перебирать тысячи вариантов их взаимодействий на суперклмпьютерах. Нерешенная проблема математики как-никак.Потому и не считают потому что даже ИРЛ наса не всегда уверенно как поведет себя тело на границе гравитационных взаимодействий трех тел.2. ГИРОСКОПЫ крутятся, стабилизация по оси вращения мутится. Гугли закон сохранения момент импульса, гиродины, опыт со скамьей Жуковского.Да, есть такое ИРЛ, только действует слабее раз в 5-10-20В орбитере соответственно тоже есть только слабая.3. Потому что показывается скорость ОТНОСИТЕЛЬНО ЭТОГО ТЕЛА (референс боди). Летишь с кербина на муму, орбитальная скорость относительно кербина - допустим 2000, скоросьь мумы - 1500 относительно мумы твоя скорость - 500.Просто входя в СОИ вся физика начинает просчитываться вокруг его центра - точки отсчёта по причине указанной в П.1Не забывай что при этом кербин крутится вокруг кербола а сам кербол хуячит по Галактике, но эти скорлсти мы не указываем так как нас интересует только относительные скорости траектории тоже относительного нового тела отсчёта показывают, там если понаблюдать то видно что траектория не меняется истинная а меняется лишь её визуализация.А вообще, покури-ка Левантовского, его орбитальную механику, раньше в шапке висела в спейсаче, но все проебали.
>>20311382Алкоспайк, ты?
>>20311598> скорость резко подскакиваетэффект оберта
>>20312434По теореме С. О. Сницкого?
>>20311382А в этом моде стоковые планеты не меняются? Параметры орбит все это вот?
Поставил SVE, что-то слишком темный мод какой-то, очень темная поверхность Муна. На пикче день, Кербол прям в крышу светит.
>>20312563А я только текстурки и доп энчейсменты (остались после удаления све) оттуда накатил, иба эта хуйня 40 фпс отжирает на малозаметный графоний.
>>20312617У меня фпс вроде норм, сам слишком темный мун смущает.
Пришло время заливать прошлогодний контент.
>>20314900
>>20314910
>>20312513Нет. Только добавляются
Посоветуйте скайбоксов годных вместо ванильного жыпиге
>>20315894Может тебе посоветовать, какой рукой жопу вытирать?
>>20315978причем тут это?
>>20315978А может тебе говна поесть? Я нормально попросил, ибо хуй чего найдёшь, кроме нашего родного земного скайбокса в хайрезе.
>>20314992Что такие прочные детали? Всё бы развалилось при ударе. Кху ям.
Аноны подскажите, я построил манёвр а в меджебе есть такая функция выполнить мой манёвр как называется не могу найти
>>20316532Руками-то не выполнить? Или ишиоперианальная транспозиция всему виной?
>>20316551руками уже пройденный, этап я сейчас этот автопилот пытаюсь понять как он работает
>>20316532execute next node же
>>20316551Лучше бы ответил чем оставлял беспонтовый комментарий
>>20316804Спасибо Анон!
>>20316816Мелкий совет: поставь Precise Node чтобы можно было маневры регулироваь вплоть до 0.001 м/сВ сочетании с мекджебом - то что надо
>>20317295>Мелкий совет: поставь>В сочетании с мекджебом - то что надоЕдут раки через ракиРаки раки раки раки
>>20311738>Потому что показывается скорость ОТНОСИТЕЛЬНО ЭТОГО ТЕЛАНе всегда. Изначально, например, показывается просто собственная скорость крафта, безотносительно других тел. Но если дело уже в космосе происходит, то ты прав, там скорость только относительно чего-то может быть, либо скорость движения по орбите, когда по факту твоя скорость глобально равна скорости твоего референс боди.
>>20317295Спасибо буду осваивать
>>20317350>Едут раки через раки>Раки раки раки ракиАга.SAS кстати ставят тоже только раки.И RCS тем более.И ионки тоже рачные.
>>20317416>SAS>ставятЯсно.Не позорься. Чтобы "поставить" SAS достаточно нажать кнопочку t, рачок
>>20317451ты просто рак который не может даже на орбиту выйти признай это
>>20317470Нет, ты!
>>20317451>Не позорься. Чтобы "поставить" SAS достаточно нажать кнопочку tНо не во всех командниках есть сас.И она слабая, для БОЛЬШИХ кораблей она несущественная - надо ставить дополнительные бубликиА так делают только раки
>>20317506Макаки дали тебе векторинг, нет, хочу дрочить сас.
>>20317532векторинг для раков.Кто не локает гимбал тот рак.
>>20317583Манёвры для раков. Лети прямо, Хуем крутись за счёт трения Хуя о вакуум.
>>20317629Хочу добавить к комментарию этого мудреца, что любое торможение, кроме литосферного, тоже для раков.
>>20318133Умное действие торможением не назовут.
>>20318133То есть при спуске в атмосферу кербина ты шкваришься, и уже по земле колесами разшквариваешься. Мимо ОКР
>2016>ТЫракосрачПетушки из /б/ и тут не упускают возможности потраллеть?
>>20318165>разшквариваешьсяНет, из зашквара не выбраться, нормальные пацаны разгоняются до релятивистских скоростей, чтобы пролететь мимо атмосферы и тормозить сразу об твердь.
>>20318325Петушки из /б/ без мехджеба в писсуар не попадут, но считают себя космической илиткой.>>20318361В ксп нет релитивистских эффектов, проверяли. Даже скорость звука легко превышается. И нихуя не происходит.
>>20318361>Нет, из зашквара не выбраться, нормальные пацаны разгоняются до релятивистских скоростей, чтобы пролететь мимо атмосферы и тормозить сразу об твердь.зашкварненько
RCS в скафандр встроены, а огурцы и ракеты на хуи похожи. Зашквар везде.
>>20318425Будто быть похожим на Хуй - это что-то плохое
>>20318394>скорость звукаСвета наверное?
>>20318438Это зашквар хуём в хуе летать. С RCSсами.
>>20318394>Петушки из /б/ без мехджеба в писсуар не попадут, но считают себя космической илиткой.Ну ка, накидай мне гайдов, где межпланетный трансфер рассчитывается без помощи электронных помошников?
>>20318443>Света наверное?Маша бля.Я тебе пишу что разгоняешься до 300 000 000+ км/с и ничего необычного не происходит. Только сквозь планеты начинаешь пролетать, хотя это из-за ошибок округления скорей всего. На один тик крафт перед планетой, а на следующий тик - уже за ней.
>>20317629Надо делать маршевые движки во все стороны и их включать вместо rcsИли один но перетаскивать его кербонавтом с KIS на разные стороны.Но ЕВА для раков же.
>>20318560KIS тоже
>>20318521Есть же карта дельты, берешь транспортир, прикладываешь к монитору, мотаешь время до нужного угла - трансферуешься к хуям. Нахуя электронные помощники?
>>20318592Так на мониторе точки зерном не круглые, погрешность, мать её.
>>20318560EVA для раков, там есть RCSДвижки как RCS на RCS похожи, значит тоже нельзя.Да кстати движки тоже для раков.
>>20318592>Есть же карта дельтыВсё по картам. Всё лишь бы ни Хуя не считать самому.
>>20318623Зачем считать, если знаешь угол? Считать-то нечего.
>>20318618Полностью поддерживаю. Бьёшь Хуем по ракете и она от силы удара улетает в космос.
>>20318522Так читами разгонял же наверное, что ж ты хочешь. Может надо по честному разгоняться, чтобы эффекты были?
>>20318592>же карта дельтыРаки без карты дельты даже на Илу с одним разгоном не попадут без коррекции а мнят себя космическими путешественниками.
>>20318646Чтобы знать угол, его надо рассчитать. А ленивый анон ничего считать не хочет, готовую карту ему, барину, на Хуй, подавай.
>>20318674Все, кто хотел, рассчитал еще до 0.2ых версий, остались одни рачки, что пересчитывают с нуля каждый раз.
>>20318425Этот хитрый мексикашка нас нарошно всех пошкварил, чтобы потом опускать произвольно самых красивых огурцеводов?
>>20318592>берешь транспортир, прикладываешь к монитору
>>20318725Кстати в некоторых статьях по межпланетному трансферу наблюдал такую хуйню.
>>20318845И как они фиксят некруглость пикселей? В качестве транспортира яйцо используют?
>>20318930Больше монитор - меньше погрешность. Только нищуки не могут рассчитать курс по транспортиру. Лол.
Сап. Одна тянка просила научить её играть в это. Сильно увлекается околокосмосом. Что показать в первую очередь? Как построить ракету для тян?
>>20319557карьера с начала
>>20319557туториал.Вики.Постепенно начни, там суборбиталка, спутники, станции, муна, минмус, дуна, мохо, это все.
объясни что такое скорость и параметры орбит, прогрейд-ретрогрейд, это все.
>>20319557>Как построить ракету для тян?Строй в форме хуя - ей понравится.
>>20319602>что такое скоростьКакая именно, она бывает характеристическая, орбитальная и т.п.
>>20319761скорость - векторная физическая величина, характеризующая быстроту перемещения и направление движения материальной точки относительно выбранной системы отсчёта
>>20319602>параметры орбитhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8B
>>20319784>>20319785Лол. После этого у школьницы всякое желание в космосе отпадёт.
>>20319784Ну я думаю ты сам себе и объяснил.
>>20319802Ну бляха, если ей не интересно, то отпадёт, если нет, то затянет, никто её не заставляет сразу на луну лететь, пусть там в ВАБе с деталями поэкспериментирует, посмотрит что там да как, полетать попробует, на ошибках быстро научится.
>>20319849Я так сначала кербонавтику посмотрел, только потом втянулся, потом карьеру и на орбиту, потом на Муну, на Минмус, потом на Дюну, потом ещё дальше. До этого в орбитере зависал и очень недоставало там возможности строить крафты с разными свойствами и харками.
>>20319899Что за кербонавтика?
>>20319932Ньюфак?https://www.youtube.com/playlist?list=PL-SvsJbVD1gyFVUVqunhEBHh-rDVAz-L2Смотри с самой первой серии.Тут, кстати, не всё.
>>20319802Ты её выебать хочешь? От того что ты ей ебанную игрушку покажешь, она тебе не даст, глупенький. Короче совет от бати: трясешь своей густой шевелюрой, рычишь, изображая рев двигателей первой ступени, а затем с криком "ВОТ МОЯ РАКЕТА, ТЯННЕЙМ" снимаешь штаны
>>20320086Дал порулить штурвалом.
>>20319557Выеби её. Хотела бы научиться - скачала бы игру и зашла в обучение.
>>20318521>Ну ка, накидай мне гайдов, где межпланетный трансфер рассчитывается без помощи электронных помошников?
>>20319932Редкостное говно, засирающее мозги нюфаням.Лучше Interstellar Quest от Скота Менли навернуть, даже если инглиш не знаешь.
>>20321101Удваиваю.
>>20309436нахуя тебе машинка,лол. Там достаточно один раз пукнуть и уже в другом биоме. 2000дельты хвататет на все биомы и еще останется домой съебать.
>>20321892Обкатывал для мунных экспедиций. Ещё она на эти все биомы тратит ~300 дельты, если грамотно ландшафтом пользоваться, а главное, что отлично катит под найтколл. А ну ещё скоро потомки с лабой прилетят, надо будет снова обсобирать биомные данные, воспользуются ею же, топлива там ещё до чертиков.
>>20310067Это комар?
>>20321983*на лобовом стекле
>>20321991*на лобном стекле
>>20323126*на лобковом стекле
>>20327342
>>20306131Охуенно выглядит, жаль на моих 8гб озу и 1600х900 такого не добиться.
>>20329866>8гб озуУ меня столько же, еще и пека из 2011 года.>1600х900В settings.cfg выстави screenshotSupersize = 2
Мне кажется или от стратегий развития выхлопа ноль? Выбрал например за 50% репутации бабосики получать, так там к 120тысячному контракту +10к шекелей, зато ВСЯ репутация которая должна была за миссию капнуть, съедается. За дешманские контракты вообще копейки падают.
>>20312434Настолько эффект Оберта неправильным употреблением еще не шкварили.
>>20069296Совет использовать FAR вместо стокового говна все еще актуален.
>>20332298Опять ты, человек без чувства юмора.
>>20331654Ящитаю, что единственный смысл в них - перегонять бабло в науку. Пусть капает понемногу.
>>20319981>Тыкнул наугад третью часть.>-Сальто на взлете>-Не дотянул до полюса>-Перед посадкой отстрелил лабу>-За 13 тысячную ракету поднял 1,5 науки.>-Новую ракету строит с декуплером между подом и лабой. Поорал, продолжаю просмотр.
>>20333979Да науки даже с модами на детальки до пизды, в ванили вроде с одной муны можно всё техдрево собрать.
>>20334155Ебать...>Вторая ракета тоже не долетела>В третьей передвинул декуплер лабы в стейджинге перед посадкой ниже парашюта. Скот Менли из 10 поцоны.
А как тот мод назывался, чтобы огурцов ветеренарами делать? Медальки им раздавать
>>20333347:C
>>20334199С одной Муны не получится, еще примерно половина минмусианских данных нужна. Если конечно лабораториями науку не генерить.
>>20334715А лабы какие то оверпрофиты дают? Или прогнать через лабу = доставить на кербин?
>>20334766Дают, но нужно лабу вешать как можно дальше от Кербина и следить за ней - чтобы была все время близко к полному наполнению данными, вовремя передавать науку на Кербин, и ученые нужны прокачанные, чтобы варить это все с приемлемой скоростью. Минмусианские репорты емнип в итоге при перегонке в лабе, подвешенной на низкой орбите Минмуса давали мне раз в пять примерно больше научных очков, чем при непосредственной доставке таковых на Кербин.
Накатил тут SVE + SVT и малость охуел.КРАСИВА, СУКА.Вот Муна.
>>20337124Атмосфера на Муне, наис, можно паращюты доставать.Блин, темная какая-то. По этой причине накатил SVE, охуел с темноты посреди дня, выкинул нах.
>>20337153>Атмосфера на МунеЭто ИСПАРЕНИЯ, лол. Хотя и правда странно.А еще мне странно что при этом завезти погоду и облака на Дюну они так и не смогли. Хотя нет, вот ткнул в другое рандомное место гипередитом и таки смогли.Темная тут - это текстурки СВТ которые сами по себе не светлые + тени.Ну и на скринах немного не так все получилось, там светлее. А лойс вот нормально вышел. Разве что (баг) при некоторых положениях камеры он становится КИСЛОТНЫМ.Ну и теперь сквозь облака я не вижу красивые восходы и закаты Джула.Короче ХЗ.Вроде неплохая штука, а вроде и поломана малость.Посмотрим. Вот если бы можно отдельные элементы менять...Там в конфигах вроде глубина теней правится но не уверен что тебе это поможет.
>>20337615Да сами текстуры темные, снес нахуй. Все же и мыльновато немного...
Котаны, давно не играл в KSP, тут увидел что новую версию завезли, решил обмазаться снова, как в старые-добрые. Собственно что хочу узнать - привык играть с модами, без некоторых играть не могу от слова вообще. Установил CKAN, он говорит что крайне малое количество модов поддерживают текущую версию, но насколько я помню - то, что мод делался под старую версию вовсе не означает, что в новой версии он совсем не будет работать. Вопросы по этим модам:1) Очень любил играть с "TAC Life Support" (или как-то так), с новой версией с ним можно играть?2) Был мод, который в режиме карьеры показывал прям на поверхности планет где нужно сесть для завершения контракта на исследование / сбор данных. Как он назывался?
>>203385111. Можно.2. А в стоке разве не тот же функционал сейчас?
>>20338540>2. А в стоке разве не тот же функционал сейчас?А вот не знаю. Сейчас запущу карьеру, попробую. Раньше тебе просто на карте показывали где-то точку - и ты туда летишь, но где конкретно она не знаешь. На навболе её видно, но промазать - как нехуй делать. А с помощью того мода прям на поверхности планеты (или где-то в воздухе) видел яркий шарик и ты знал - к нему надо подлететь и контракт засчитается. Хорошо, если в стоке это так сейчас, раньше было дико неудобно.
>>20338587Нет, такого в стоке нет. Есть навигация на навболе.
>>20338614В смысле нету? А вейпоинты в режиме карты, которые высвечиваются, когда контракты берешь - это что, по-твоему?
>>20338649Он говорит про мачковые метки прямо в воздухе, не в режиме карты, а в нормальном режиме.
>>20338690А, все, вкурил.
>>20338511>Очень любил играть с "TAC Life Support" (или как-то так), с новой версией с ним можно играть?Да. Вовремя успел как раз новый чел взял его в разработку и переделал под 1.2.
>>20339027Ах вот какой пидр регенераторы поломал.
>>20305342Огурчую этого. Я вообще типа скайкранами роверы высаживаю. Только мои скайкраны садятся на планету/луну с ровером на подвесе, потом расстыковка, ровер падает с полуметра, а скайкран уносится вверх на сепаратронах. Плюсы этой системы - скайкран ещё и зачастую вторая перелетная ступень, а при посадке на атмосферные планеты есть возможность тормозить тягой вплоть до момента посадки.
Какая то такая вышла первая посадка. Не считая двух с взрывом от касания.
>>20340947Слишком высокий лендер получился. Используй бак поменьше, топлива все равно хватит.
Экспедиция на Минмус.
Выбор места посадки по карте биомов, собственно посадка.При подлете разбросал сенсоры эксперимента с ударами по луне, часть еще кербонавтами на ЕВА разнес. Собрал науку всю какую мог, перелетал еще на два биома (ибо дельта-в взял с запасом), тоже собрал с достатком. Более тысячи очков, может даже две-три.Заодно вспомнил что вокруг кербина вертится станция орбитальная с лабораторией по контракту, ну а у нее тоже было где-то 1500 лишней дельты-в, ну я ее и подогнал на низкоминмусовскую орбиту. Загрузил огурцов в нее, застыковал, посадил Боба и Билла науку перерабатывать. Только что-то медленно перерабатывают, по 3.5 очкам в день.Так-то я ничего, но там приближается через 20 дней окно полетное на Дюну и они на него не успеют.Один хуй первый раз пошлю зонды а не кербонавтов, рано им пока.
>>20340988Да, теперь получилось. Но топлива на обратку не хватает, 2 огурец уже на муне застрял. надо будет как то вытащить.
>>20342032Не летай пока нет 2.5 метровых ракет.Или если есть уже стыковочные порты - пробуй летать не дайрект асцентом (как ты), а Lunar orbit rendezvous (как американцы в аполло) или Earth Orbit Rendezvous как хотели наши. Сэкономишь дельту.
На крайняк - можешь сбросить ему туда пару баков с горючим... ах да, у тебя же KAS не стоит, топливные шланги не зафитить.
>>20342179Нормально можно одним куском слетать на 1.25 ракетах с возвратом, вот не надо.Сложновато для новичка, конечно, но вполне реально.
>>20342192Да я не спорю, но я не знаю его скилл, как эффективно он дельту тратит на подъеме с Кербина, какие там у него детали открыты - если есть би- три- квадра куплеры, то вообще 0 проблем.
>>20342191А подлететь и перекачать топливо через external fuel duct низзя?
>>20342355Ты его не прицепишь.
>>20342372его только модом можно прицеплять в полете.
>>20342375Жаль, щито тогда делать? Пригонять кабину и вытаскивать огрурца?
>>20342400Выходи на орбиту кербина, а там дотолкаешь самим огурцом капсулу - запас монопропа бесконечный, если постоянно залезать/вылезать из кабины.
Ачивок-тред?
>>20342432>бесконечныйДля раков же
>>20342814А он и есть рачок.
>>20341810Васянство. Ужас просто.
>>20342996Еще и RCSы.
>>20342432Кароч спасательная операция закончилась на орбите этой же Муны, с топливом опять соснул, но уже меньше чем в прошлый раз. Можно подогнать к Мунной орбите еще один шип, и без стыковок перебросить 2 огурцов?
>>20343164Чтобы без стыковок перебросить огурцов тебе нужно сделать рандеву без самого процесса стыковки (тонкого завершающего). Что такое шипы? Но не забудь что в капсулах должны быть пустые места, куда ты будешь их перегонять. Не забудь вынуть новых огурцов. А то они тоже застрянут на орбите с твоими-то руками.
>>20343194Шип - корабль. Ну я как раз капсулу на 2 места взял, что б туда их забросить. В общем, если я подгоню орбиты вплотную, это осуществимо?
>>20343204Наводишься на портрет огурца, нажимаешь EVA.Потом огурцом отцепляешься от лестницы, нажимаешь R, чтобы включить rcs (для раков). С помощью WASD-Shift-Ctrl летишь к спасательному кораблю.Если ты в карьере, до для eva надо прокачать astronaut complex до второго уровня.
>>20343213> rcs (для раков)А как по другому? Выкинуть огурца на упреждение, что бы он в лестницу летел?
>>20343204Осуществимо. Перегоняешь с одной кабины в другую и сажаешь туда. Правда старый крафт становится неуправляемым. До тех пор пока ты туда кого-нибудь не привезёшь и не заправишь его как-нибудь, так и будет болтаться над головой, пугая детей.
>>20334547final frontiers
>>20338511Waypoint ..четотам (manager скорее всего) ищи в CKAN. Вроде как то, что тебе нужно. Если не найдешь, думаю можно старую версию руками поставить, врядли что-то поломалось.
>>20342179> не дайрект асцентом (как ты), а Lunar orbit rendezvous (как американцы в аполло) или Earth Orbit Rendezvous Поясни про три способа, анон.
>>20343225Естественно. Настоящие мастера игры разгоняют огурца на лестнице, отцепляются и летят куда надо, там уже целяются к другой лестнице.
>>20343810Таки смог, то еще превозмогание.
>>20321142Двачую
>>20343923У тебя РЦСы включены, незачет.
Сделали бы жизнеобеспечение для баз в духе: проводишь серию запусков (не меньше n пусков) для определенной ракеты с определенной ПН для базы, комп высчитывает сколько из них успешны, на этой основе рисует процент надежности и среднее время прилёта. Далее на основе этих данных позволяет "запускать" не симулируя это в игре и не отвлекая игрока на полную хуйню ПН, списывая деньги со счета и телепортируя предмет на небольшую высоту над базой. При изменениях конструкции процент надежности падает, при изменении ПН (всяких фаллоимитаторов в ящиках) тоже падает, но поменьше. Такое уже сделали в каком-нибудь из жизнеобеспечения модов?
А завезли модов на коллайдеры для всяких камушков наземных?
>>20345017Камушки это чисто графическая фича, генерируются процедурно. Так что нет и не будет.>>20344903Есть http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/34082-part-12-davon-supply-mod-v021/Заливает топляк на станцию. Для спавна крафтов не видел.
>>20345321О, благодарствую. Да можно в принципе и не спавнить, пускай хоть в орбитальный супермаркет жрать заносит порции, я уж ручками не поленюсь и спущу.
Почему у меня в сандбоксе некоторые вещи работают слабее чем надо, то есть как вещи с эффективностью при начальном уровне технологий, например в кербализме фильтр должен работать на 90% и фильтровать большинство воздуха, а на деле эффективность 50% и фильтруется только половина воздуха.
>>20346603Потому что что он патчится ровно на этапе закупки технологии.
>>20346633А что делать если я в сандбоксе, и у меня вообще технологий нет?
>>20346705Грустить
USI LS vs TAC LSПоясните-ка что лучше?В целом ТАК выглядит получше но у него нет интеграции с OMS/MKS USIшным и нет Habitation-модуля (максимальное время проживания кербалов в капсуле в зависимости от ее размера).
Наконец решился и накатил жизнеобеспечение прямо посреди текущей партии: теперь расхлёбываю ворох проблем. К счастью новой экспедиции, что осела на долговременные постоянные научные работы на минмусе хватило встроенных ресурсов модулей на 13 дней, пока я послал банку, которая плюхнется им на голову и позволит обеспечивать долговременное проживание 3 огурцанам годами. Но появились вещи и похуже, заряда батарей кербонавтам не хватило, чтобы пережить холодную ночь на луне Кербина. Нашёл временное решение, перевесив все батареи с ракетного ровера на жилой модуль (им едва хватает, в рассветные часы задыхаются в собственном пердеже), через 7 дней банка с продуктами должна будет совершить посадку, там уже можно будет перевесить её объёмистые батареи. Занялся и ровером: перевесил на него рсц с жилой банки, чтобы на крайний случай иметь запасной двигатель, и поставил мелкий и более технологичный двигатель. Как прибудут продукты и энергия, можно будет разворачиваться уже для долговременных исследований и испытывать новую технику в предверии мунной миссии.
Анонии, как по вашему, что лучше в качестве дозаправочной базы для дальних перелётов использовать - муну или минмус? Последний вроде на более корявой орбите, но зато с него проще взлететь и он дальше от кербина расположен, что ещё сильней затраты дельты сокращает.
>>20348507Совсем дурачек? Лучше на низкой кербиновской орбите, а для выхода в межпланетку использовать эффект Оберта.
>>20348539>Дозаправочной базы710413
>>20347692>Поясните-ка что лучше?Каждый дрочит как хочет.Мои впечатления следующие - USI сильно переусложнена, но в ней есть разные прикольные штуки для MKS и внешне оно выглядит круто. TAC обеспечивает необходимость в жрачке и прочем, а больше от него мне и не надо.
Зацените йобу. Транспортный корабль для перемещения в карго всяких штук по Дюне. Алсо, способен на межпланетный перелет.
>>20348305Варенье долетело
>>20348705Васянство какое-то.
>>20348783>вот вам бочка>жрите короч
>>20348783И отклеилось, блять, от поста.
>>20348792Почему?
>>20348806А как ты её применять собираешься? Ее же надо стыковать, толку от того, что она рядом стоит?
>>20348705Ничоси, физюляж с прицеплиными по бокам баками и движками!! вот ета прарыв!!1Так себе, хотя сам мод неплохой.
>>20348854Трубами из аттачмент система и соединяю. Вон сверху входы для них (маленькие хуйнюшки в количестве четырех штук) к этой херне привезены. Правда мало привёз, потом ещё накидаю грузовыми ракетами. Пока что из ступени лишнее в ровер слил.
>>20341848>медленно перерабатывают, по 3.5 очкам в деньБилл инженер, а не ученый. Он там бессмысленно сидит.
Перекат будет? Планшет уже с надрывом тред грузит.
>>20349165А ты картиночки отключи, на некротелефоне с 200 мб RAM тред летает.
Сап, пропала иконка качества связи и вообще вроде бы спутникам теперь поебать на антенны стало. Что я сделаль не так?
А кто-нибудь из вас пробовал Astroneer,?
>>20348819Ему это слово нравится.
>>20351864Душевненько
>>20351864ееее, марсианин.
>>20351554Кербализмом обмазался?Если да, то у него своя система связи, можно выключить в settings.cfg.А вообще вы заебали, описывайте хоть немного проблему, какие моды стоят, какая версия.>>20351864Неблохо.
>>20351824Наше Все пробовал, чот майн крафт какой-то, даже полетов нет. Или я проебал.
>>20352196Да. Ты проебался.
Перекот.https://2ch.hk/vg/res/20352433.html
>>20352196Есть же. Даже с немножко реалистичными механиками типа границы дальности полета и совершенно кривыми изображениями полета и выхода на орбиту. А еще там можно видеть, как рандомная планета проходит между спутником и хоумворлдом