Последняя версия игры: 1.2Список изменений:http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/1.2Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/Своровать - http://thepiratebay.proxybit.co/torrent/16021239/KSP_Kerbal_Space_Program_1.2.0.1586_[Win_Mac_Linux]Моды:Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releaseshttp://spacedock.infohttp://mods.curse.com/ksp-mods/kerbalНекоторая полезная информация:Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngСкрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5rПрочие полезные ссылки:http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/http://alexmoon.github.io/ksp/http://ksp.olex.biz/http://garycourt.github.io/korc/http://ksp.freeiz.com/http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
>>19665559 (OP)хуй
Анон с 4x, поставь screenshotSupersize=2 в конфиге, плз. Хуево видно жи.
Вкатился в новый тренд. Сразу же реквестирую самых, по вашему мнению годных модов.Под версию 1.2.Тематика любая, лишь бы сделано было качественно и не лагало.
Привез Куполу на станцию, а она ей не как раз.Докпорт, встроенный в банку из SSTU, не захотел стыковаться к обычному докпорту. Пришлось идти в EVA, отвинчивать большой докпорт от хаба и приделывать к банке. После этого все состыковалось.Третий пик - отвинчиваю движки, которые после стыковки больше не нужны. Они на пробке полетят в атмосферу.>>19669482Бля, потом мож поставлю.
Спасение уровня /b/ План таков: подъехать ровером к спасуемому. Затем на этом ровере кербонавт подъедет ближе к экватору Муны, где его и подберет ближайшая маршрутка с туристами. Ровер прилунился где-то за 35 км от кербонавта, все удачно отстыковалось, уже проехал несколько километров.
>>19670425Брат, ну, во-первых, этот клиппинг, когда балка проникает сквозь ровер - это некрасиво.Во-вторых - а че ты сразу маршрутку к огурцу не пригнал?
>>19670532Контракта на туристов нет. Он же у нас ЭКОНОМНЫЙ.
>>19670425Ты еще спроси как он с модом на траектории на 35 км промазал.
>>19670425Я все понимаю, но ты запасы своего топлива видел? Мог долетать просто до нужной точки?
>>19671306Может он машинку потестить хотел, лул.
>>19670532>сразу маршрутку к огурцуСложно. Нужно орбиту наклонять - хрен попадешь. Да и потом такая посадка кучу топлива сжигает, в туристическом корабле лет таких запасов. Он где сел, там и сел. Туристам все равно. Хотя... огурец теперь на ровере, можно еще раз попробовать.
Построил вот такую колбасу-поезд для катания туристов по орбите большими объемами. Чтобы за раз дохуя туристов взять и срубить быстро бабла.Сначала там было 3 капсулы, на 6 мест, все четко работало, но я заметил, что на орбите что-то топлива дохуя остается и всунул еще одну. Да, я подозревал, что что-то может пойти не так, уж больно длинный фаллос получался. Но ладно думаю, тестану. И, сука, сохранился перед этим. Но только на орбите.А отменить полет после сохранения нельзя.И вот у меня висят 7 туристов и Джебедай на орбите в этой колбасе, начинаю садиться, сначала сас нормально держит вектор ретрогрейда и поворачивает в атмосфере точно щитом вниз.И с 3 капсулами так и было весь полет.Но с добавлением 4-й капсулы в райное 30-40к метров сас теряет управление и дилда начинает цеплять другой стороной атмосферу. Затем ее начинает колбасить еще сильнее, потом все взрывается.Ну, думаю, я попал. Придется забирать туристов с орбиты другими аппаратами.Но в итоге умудрился сесть. Сначала выбрал угол для входа в атмосферу побольше, хотя обычно я прямо втыкаю, чтобы долго не ждать.В итоге аппарат долго летел в атмосфере, тормозил движками блядь, невключенными, тупо чтобы увеличить плоскость взаимодействия с атмосферой (а движки кстати 2к градусов держат) использовал баки как планер. Когда начал воспламеняться, НО НЕ РАНЬШЕ БЛЯДЬ, включил немного движки, чтобы гасить скорость. В итоге тормознул где-то до 1000 м/c на километрах 15, а это уже нормальная скорость.Потом приземлился на парашютах.Ох блядь, ну и пиздец. Не надо строить слишком длинные крафты для входа в атмосферу.Хотя и не надо бояться строить длинные. До определенной длинны можно спокойно их приземлять.Например, 3 капсулы + командный модуль вообще как нехуй тормозят одним щитом, а сас держит траекторию.
>>19678623Может у тебя батарейки сели? Алсо, небольшой хинт, если не хватает стабильности при посадке, можно попробовать раскруть крафт как можно сильнее, иногда это помогает.
>>19678623В длинных крафтах нет ничего страшного. Просто центр масс надо размещать впереди фокуса к потоку.Посмотри на стрелу. У неё тяжелый наконечник и длинный легкий хвост. Она стабильно в потоке стоит. Так же и длинную крафтину надо делать - смещать центр тяжести так, чтобы перед фокусом был к потоку.
>>19678669Лол, эффект гироскопа?
>>19678923Я не знаю как это называется, но оно иногда в этой игре срабатывает. Ну как пулю нарезы в стволе раскручивают для стабильности, думаю, тут принцип точно такой же.
>>19678923вращение вдоль оси https://geektimes.ru/post/250872/
>>19678923Увидел и подумал, что это про меняМимо-гироскоп
>>19678669>раскруть крафт как можно сильнееТуристы заблюют весь салон, потом не отмоешь.
>>19683158Да похуй, за все заплачено. За такие деньги могут даже насрать там
Ааааа, первый полет к Муне провалился по всем фронтам. Это просто пиздос.Для начала, я не знал, что из двухместной капсулы невозможно выходить наружу.Я планировал вообще за один полет собрать дохуища науки, научные приборы должен был восстанавливать ученый, а тут обнаруживается, что он не может вылезти наружу.Затем обнаружилось, что топлива не хватает даже чтобы сесть.Это вообще пиздец. Теперь ребятам придется висеть на орбите луны еще долго.
>>19685722Transfer Crew - в капсулу и вылезай.
>>19685722возвращай на кербин, горючки должно хватить >>19685781этот прав
Не играл пол года.Откуда актуальный Kerbal Engineer Redux брать то?
>>19686348На гитхабе в Output
>>19685722Зачем у тебя там коробка для науки, если все это складывается в кабину экипажа? Она для беспилотных аппаратов придумана.
>>19686553Что-то там последнее - 2х месячной давности.
>>19687028И оно прекрасно работает.
>>19687137не работает в 1,2
>>19688093Работает инженер в 1.2, что ты мне рассказываешь.
>>196880931.1.2.0 работает в 1.2
>>19670023С аналоговыми приборами летаешь, как диды?
>>19692930Такая приборка одним модом ставится? мимошел
>>19693027Да, это RasterPropMonitor, один мод добавляет МФД во все кабины.>>19692930Немного нецелесобразно на эту сборку накатывать.
не играл сто лет, все хотел запилить заправки на орбите подпитуемые лендерами сосущими кетан на спутниках и планетах, подскажите нормальную связку модов для этого, кетан не выпилили еще?
>>19696105Зачем кетан, если есть стоковая система добычи ресурсов?
Уважаемые специалисты, подскажите как эффективнее выполнить задачу.Получил задание на запуск спутника на полярную орбиту, но проблема еще в том, что орбита находится под углом 90 градусов относительно моей базы, т.е мало того что нужно сразу лететь на юг, так еще потом как-то это дело на 90 градусов повернуть. Это ж 100500 тыщ топляка надо. ИЛи есть более эффективный способ?Спасибо
>>19696639Чего.Подождать время запуска религия не позволяет?
>>19696639не понял тебя. на орбиту какого тела? куда ты собрался поворачивать после выхода на орбиту? если стартовать с Кербина в сторону вращения планеты, то это экономит тебе около 200 дельты, чем если ты стартуешь в любом другом направлении, не так уж и много
>>19696639Выходишь на экваториальную, вытягиваешь до высокоэллептической, чтобы апоапсис оказался на нужной тебе орбите, потом в апоапсисе поворачиваешь.
>>19696639подожди пока повернется кербин и пускай, в чем проблема?
Что вот это за хуйня, никто не знает? Ещё пару дней назад всё работало нормально, а теперь декаплеры не опознаются, движки тоже, только вот пыхтят и всё.
>>19699093Понаставил модов и ещё жалуется на то, что всё по пизде
>>19699166Бля, ну всё же нормально работало, вот обязательно надо было взять и на пустом месте сломаться.
>>19699171Такова судьба модобляди. Но ты можешь исправиться. Покайся, покрутись на ноге крича "сосу хуи, я модоблядь" и поставь чистый свежий клиент.
>>19699181Иди дальше вязанки клепай, стокоблядушка, раз помочь не можешь, без тебя обойдусь.
>>19699187У вязанок нет никакого смысла, абсолютно для всего хватает просто оптимального проектирования.
>>19699093прочитай readme файл kwrocketry и переустанови мод правильно. какую-нибудь папку удалил небось.
>>19700143а нет. тут какая то другая хуйня.
>>19676281чё, навболлом пользоваться так и не научился?
>>19700157>>19700143Да я вот решил методом отсеивания выявить сломавшийся мод, есть подозрения на твикскейл.
>>19698900Спасибо, друг! :3
Ебучие ионники, ненавижу блядь.
>>19698900а почему нельзя сразу лететь в ту сторону, в которую нужно?
>>19701337Покажи скриншот орбиты, на которую тебе надо выйти.Вангую, тебе надо просто подождать, пока КСЦ не окажется в плоскости орбиты, и дуть на юг.А то насоветуют тут еще.
>>19700559Нет.
>>19701495Что не так? Ионники ибма в ксп
>>19701529Тому шо надо ждать пока Кербин повернется. Можно впрочем сразу на высокий эллипс с наклонением 90 градусов, сразу со старта вытянуть апоапсис до требуемой высоты, и в апоапсисе повернуть и скруглить.
>>19702500Ну так а почему бы просто не подождать?
>>19702608Ну подожди, я не возражаю.
Пригнал второй модуль наземной базы с полным циклом жизнеобеспечения.В теории она должна обеспечить всем необходимым до шести огурцов. Она добывает воду и руду, которая необходима для производства органики, из которой потом выращивается еда в теплице.Единственное узкое место - это диоксид углерода. Подозреваю, что теплица будет жрать его быстрее, чем огурцы смогут его производить, что повлияет на баланс производства и потребления пищи.Такой база выглядит до прибытия огурцов.
>>19703289а что это за мод на ЛУННЫЕ МОДУЛИ?
>>19706566Модоблядский мод, не нужен. Лепи из стоковых богом благословлённых деталей.
>>19706638ого! Я не знал что из стоковых так можно сделать :3
Чего можно нагрузить в полезную нагрузку на тысячу тонн?
>>19709791Классику керботредов - подводную лодку на еву с ракетой до кербина на борту.
vent stock revamp ломает игру. Есть решение для 1.2?
Ребята, Друзья! Подскажите как разобраться с этими ебаными колесами? Блять это пиздец какой-то!Пытаюсь сделать ровер и хуй проссышь в какую сторону крутятся колеса, пытался делать в ангаре, с симметрией, это капец, то одни колеса не в ту сторону крутятся, то другиеХотя бы стрелочки нарисовали на колесах.Кто-нибудь знает как с этим бороться? Спасибо :3
>>19710866Просто лепишь без задней мысли в зеркальной симметрии и катаешь телачек
>>19710866У колес нет переда и зада, нет разницы как их ставить. Проблемы могут быть от ориентации управляющей детали. Например если она смотрит в зенит, ровер газуя будет вращаться на месте пытаясь взлететь.
Слетал на Луну как ДИДЫ.
>>19711717
>>19711723Конкурс: угадать зачем нужны шары.
>>19711737
>>19711743
>>19711041О! Спасибо, профессионал!
>>19711737Там какой-нибудь КИСЛОРОД?
>>19711747КЛАСТНО))))
>>19710221Да, блядь, есть - свежий ревамп.>>19703289-кун>>19706566Kerbal Planetary Base Systems
>>19703289Охуенно, анон, продолжай.
>>19709791Я тут недавно, стесняюсь спросить, как можно закинуть на орбиту за раз 1000 тонн?Это же пиздец
>>19712675как захочешь, к примеру, вернуться от уровня моря с Евы на Кербин , так и закинешь
>>19710866при вождении переключись в режим стыкови, нажми капслок, чтобы слева внигу индикаторы голубыми стали. Можешь отключить гироскоп в ровере, если есть.
>>19703289Антош, покажи на чём вёз базу.И ещё - зачем тебе докпорты на крыше?
>>19710866Установи спереди ровера маленький докпорт, кликни по нему и выбери "контроль отсюда".
Ого, охуенно, парашюты теперь не проходят сквозь друг друга! Наканецта!Я так рад, братья и сестры!
>>19713158>>19714445Спасибо, друзья
Возвращаемая верхняя ступень для твердотопливной ракеты. Легкие спутники и все такое. Осталось оценить экономическую эффективность.
>>19712675Собираешь вязанку на 5 килотонн, запускаешь 1 килотонну на орбиту, ничего сложного.
>>19715660Бесит, что нет жирных твердотопливников, и приходится косплееть совок.
>>19715694Воткни жидкостный с плохим УИ, вот тебе и косплей твердотопленника.
>>19715747За какие-такие деньги я куплю ЖРД?
>>19715758За обычные кербинские шеккели. Учитывая, как там грести бабло можно, экономить на бустерах смысла никакого.
>>19715859Как?
>>19715887Много.
>>19715859Ты какой-то гоим, точно тебе говорю. Зачем не экономить, когда можно экономить?
>>19715910Чтобы при той же стартовой массе больше дельты получить.
>>19711747А почему беспилотный полет?
>>19713326Оба модуля доставлял вот такой компоновкой.В таком виде оно летело до орбиты вокруг Муны, потом после перехода на суборбиту перестыковывал SkyCrane на крышу модуля для посадки.Докпорты, соответственно, для крепления.
>>19715887Террористов катать
>>19716553Ебаный т9, туристов
>>19716040При той же дельте можно потратить меньше шекелей.
>>19717907Сделай в карьере 20% инкома и играй себе в симулятор жида.
>>19719002Зачем, если можно просто по фану упороться bdb и возвращаемыми ступенями?
>>19714445Важно чтобы порт не был перекручен. Если в процессе установки провернулся, то нужно прокрутить в правильное положение.
Ребята, это вообще законно? В одном видосе видел замечание, что маленькие фермочки в ксп почему-то гораздо прочнее больших.Решил затестить, и правда, держат как нехуй морковки по 36 тонн в придачу с двигателями.Хотя раньше и обычные маленькие баки тряслись как сосиски на больших фермах.Ну что это за пиздец.
>>19720590Их легендарная прочность легендарна. Так же ещё наночугуниевые балки обладают адской прочностью.
>>19720665Что за наночугуниевые балки?
>>19712675>за раз 1000 тонн?Пфф, я тысячу тонн вообще как ПН на другие планеты хочу, а весь корабль у меня 30к весит.
>>19721035Кинь скрин 30к корабля. До релятивистских скоростей собрался разгоняться?
>>19665559 (OP)>NineLifesоп хуй не может блять английский на уровне пятого класса проверить
>>19716405Спасибо.С удержанием центра масс нормально было?Строил однажды из деталек для базы кораблик для перевозки науки/жрачки/жертвкербонавтов на маршрут "поверхность Минмуса - орбита Кербина", задрался выравнивать это всё ручками
>>19721431Даже если построить вязанку размером с Кербин, вангую, можно пробить скорость света, ибо, ставлю очко, в ксп сто не реализована.
>>19721636Множество раз уже разгонялись, многократно первышая скорость света.
>>19721744Со всякого модоблядского говна? Это много ума не надо скорость размером в максимальное число типа данных выставить.
>>19721431Пока что экспериментальная версия, 17к дельты, хочу вывести на 30 и сделать нормальную тягу, проблема в том, что топливопровод сделан по ебанутому, и у меня не получается сделать так, чтобы работали в се движки и тратилось топливо только из нижнего бака, при этом всё топливо выше декаплера использовалось только после отделения ступени.
>>19722523Пик забыл
>>19665559 (OP)1.2 вышел практически месяц назад.6.4 для 1.1.3(из-за Sigma)RSS так же для 1.1.3Пиздец.
>>19722563У меня наоборот бомбит от некоторых модов, которые были на 1.0.5, а потом сразу на 1.2
>>19722546Хмм, неплохо, я думал гораздо страшнее будет.
Эта хуйня усиленно не хочет течь в заданном направлении, есть способы или моды, которые помогут мне сделать как на втором пике?
>>19724358какое лютое говноедство
>>19724408Это всё потому что эти сраные движки не имеют нижнего крепления и приходится вешать их по бокам, а дальше приходится изъёбываться с инвертированием топливопровода. Дюже мне надо эти бачки блядь таскать, пустые.
>>19722546Чому так не соединить?
>>19724541Он так и соединён, проблема в том, что топливо с верхней ступени всё равно тратится на движки, в то время как должно быть задействовано только после отделения нижней.
>>19724736Ну так поставь перекачку топлива с нижней в верхнюю
>>19724791Вовремя полёта по альту которая?
>>19721557Симметричный скайкрэн + точная настройка оффсетом в ЦТ и нет проблем.Можно ориентироваться вот по этому числу, чем оно меньше - тем заебись.
Ракета до Муны в 21 тонну.Это просто чит, можно юзать авиационные движки в качестве первой ступени.Решил сделать легкий многофункциональный кораблик-лендер до муны, но не то чтобы я задавался прям абсолютной минимизацией, напихал туда немного научного оборудования, солнечные батареи, антенну, док-порт, еще что-то.Самое смешное эта дичь великолепно управляется в атмосфере и дает 800 км/ч на 25 километрах, где авидвижки всегда четко вырубаются, даже если стоят дохуя воздухозаборников.В итоге первая авиа-ступень жрет лишь 200 единиц ликвид фьюэла.Потом разгонный блок немного поднимает апогей и делает орбиту.В итоге у аппарата остается 2к дельты на орбите Кербина.Раньше такой же аппарат делал, 80 тонн было.
>>19721524Еще один граммар наци порвался, найс.
Как спасти огурца из такой хуйни?Он оттуда вылезти не может.Док-порта там и в помине нет.
>>19728062А, все, он каким-то хуем таки телепортнулся наружу.
>>19720074
>>19728062Двери на торцах нажимабельны.
>>19728062> судя по скину ей там по кайфу
>>19726034Ага, ещё раз спасибо
С управлением в 1.2 стало что-то неладное: держать курс ровно ни один корабль не может. Поворачиваешь на 90 градусов - получаешь под 93, например, или под 88 куда-нибудь. Это особенно мешает нормально запускать ракеты. Подозреваю, что дело в том, что в новой версии что-то наворотили со стабилизацией. Чем бы это починить?
>>19734465AtmosphereAutopilot
>>19734465Зависит от корабля же. Некоторые вообще неуправляемые, другие хорошо получаются.
Где можно настроить ток топлива? Почему у меня все баки начали опустошаться пропорционально?
>>19739437В настройках включи Advanced Tweakables, дальше расставляешь приоритеты у баков.
>>19739776Спасибо. Занятная вещь. Теперь шаттлы стало балансировать легче.
Аноны, а у кого-нибудь хватало терпения долететь куда-либо на ионниках?мою дюнную сычевальню поставили в шапку трела, лол
>>19739981Летал с Евы на ионнике в 1.0.5, охуено экономило массу лендера. 0.1 ТВРа хватает легко на тур до кербина.
>>197401081 ионник поставил, лалка. У евы уже солнца намного больше чем у кербина, можно наебашить штук 5-6 с такими панелями. У меня было 14 ионников, с четырьмя большими панелями и четырьмя плоскими, когда летал к мохо. Даже почти посадил его на планету, твр был больше 1 у крафта.
>>19740510Нахуя ставить 5-6 ионников, если заебись хватило одного? Я одним ионником и на НОО Евы вышел, и на кербин улетел, никаких проблем. 5-6 - это лендер больше и тяжелее и вообще нахуй надо.
А вообще там движки у лендера дерьмо были, можно в разы меньше намутить в 1.2.
>>19740510Ионник увеличенный. Чтоб 5-6 не ставить
>>19740811у тебя самая тяжелая капсула в игре и неэффективная, а ты про массу(вес :)) ионника что-то говоришь>>19740901а, понятно
>>19741040>у тебя самая тяжелая капсула в игре и неэффективная, а ты про массу(вес :)) ионника что-то говоришь1 этот ионник как 5-6 обычных.А эффективных капсулам ионники нахуй не нужны.
>>19741203Кербонавты греются возле ритега, какая милота.
>>19741364ЭЭффективность
>>19741203Это литий у него на затылке?
Диспенсер пробок. Кому нужны дюноходы, когда можно разбросать по поверхности мусоросаты?Чот орбитальная ступень не очень изящной вышла, буду вторую версию пилить, без релея и науки, просто разбрасыватель, олсо тормозные двигатели таки избыточны.Реквестирую модов на стокэлайк мелкие части. Меньше - лучше. Таже реквестирую идей насчет того, как бы поплотнее запаковать кубсаты.
Зааптедйтил. Теперь хоть на Альдебаран!
>>19745028Бикаплер/трикаплер
>>19746632Не нужен. Разве что сепараторы на декаплеры поменять
Фобосвгрунт, посоны. Только с антенной проебался, без орбитера не работает.
>>19747221Олсо, контейнер для науки какой-то совсем всратый. Замену не подвезли еще?
>>19747228Нормальный контейнер.
>>19747264Говно, рили. Сделали бы просто кругляш под новый хитшилд. А тут совсем ебала. Никрасива, неудобно, и все такое.
>>19747284В сервисбей засунь, будет тебе пикрелейтед.
>>197473240.625 сервисбей?Вы там совсем охуели, нет чтобы няшные маленькие пробочки пускать - хочу здоворенную уродливую ебалу. Тьфу. Олсо, чому если к банке на трех огурцов снизу приаттачить каргобей с хитшилдом, каргобей разогревается гораздо сильнее остальных частей и взрывается? Такой дизайн фелится охуенный.
>>19747354Когда Скиапарелли 20 раз об Дюну бил, тоже матерился. Не сделать толково копийность...
>>19747722У тебя просто копия говно.
>>19747722Какую, нахуй, копийность? Там просто какой-то баг в модели теплообмена, пытаюсь понять, как его обойти. Хитшилд холодный, капсула холодная, нутрянка каргобея холодная, а вот сам каргобей - горячий.
>>19747722А копия действительно говно, крепи все на хитшилд.
>>19747863Хетшилд обязан отделяться.
>>19747903Ну, на пробку 1.25 тогда лепи сверху. Хули ты изъебствуешь? И в жопу себе засунь плейт от бакшела.>Хетшилд>Хет-_-
>>19747925Ах да, выражаю свой бугурт по поводу неэстетичности обтекателей. Полосочки сосут, а основание уебищно как 2.5м дикаплер.
>>19747925Диаметр 2.5М должен быть, а не 1.25.
>>19748095Тогда лепи на 2.5.
>>19748095Почему ты на основание обтекателя не разместишь все? Нормальная плита, и теплощит сбрасывается.
>>19748113Вот >>19747722. Все как в настоящем - отделяется, сверху парашют с колпаком, снизу щит, садится на движках.
>>19748120Потому-что надо двигатели вытащить за пределы обтекателя, плюс не позволяет обтекатель замкнуть коллизии с деталями.
>>19748147Ну хули тебе не нравится? Или делаешь эффективно, или делаешь косплей. И вообще, ровные посоны NASA реконят.
>>19748147Советские пробки и без обтекателя летали. Поэтому и не работали.
Тестировал безпарашютную посадочную систему.Работает, сука.Сажает капсулу весом в 4 тонны на скорости 40 м/с, когда у нее предел 45.Правда смысла нет, все эти аэротормоза весят 1.2 тонны, что больше чем в 2 раза менее эффективно, чем парашюты.О посадке хрупких капсул не может быть и речи.
>>19748257Двигатели должны быть под обтекателем, иначе не копийность.
>>19748616Дилдаки тоже только анатомической формы юзаешь? По слепкам любимого кунчика, надеюсь?
>>19748257Расположение баков неверное, движки за обтекателем, парашют не драговый, а полноразмерный, с ним движки не нужны. Это не косплей а говно.
Нерусских мануальчиков для криворуких принес. И лэндэров.
>>19748624Таблетки выпей.
>>19748872Хуита пиздец
>>19749020Покажи свою нехуиту.
>>19747903Но ведь хитшилд можно отделять, если тыкнуть на него правой. Или через экшнгруппу можно наверно.
>>19742782Кербин, Мун и Минмусваш КО
>>19749238Я думал, тут что-то аналогичное символу водорода, хм.
>>19749261Я тоже так подумал сначала, но всё гораздо проще
>>19745028BoxSat пробовал?
>>19748557>Правда смысла нетУ этой системы есть свои плюсы, так что я бы поспорил.
>>19749408Раскрой же их.
>>19749408Какие
>>19749103Ну так я и отделял его в >>19747722Они же предлагают потроха прям на хитшилд вешать, а не на отдельную платформу. Был бы плоский блинчик, на него бы повесил, вышло бы компактнее. Но один хрен некрасиво, слишком мелкая скорость, шылд даже плазмой посветить не успевает. Оч хуевый косплей Марса, думал, лучше будет.
>>19749970Нахуя там вообще шилд в такой атмосфере, там можно садиться, тормозя жопой.
>>19749878>>19749463Ну например те, что они они прочнее парашютов и их можно открывать сразу при входе в атмосферу, не боясь за их состояние, и они позволяют одновременно и тормозить в атмосфере и приземляться, что сводит затраты на топливо для приземления к минимуму, в то время как парашюты только приземляют, и они многоразовые, для перезарядки парашютов требуется инженер, для воздушных тормозов - нет, плюс тормоза в ксп серьёзно апнуты, по сравнению с реальной жизнью, такую систему из множества тормозов можно использовать например на каких-нибудь лёгких автономных многоразовых дронов.
>>19750039Для косплейности. В реальной атмосфере сгорело бы нахуй все в пизду.
>>19750138И еще это абуз игровой механики, потому что тормоза, стоящие в ряд, работать не будут, да и эффективность у них на низких скоростях падает. Но у нас тут в сервисбее с ритегом летают, так что уже похуй.мимо отыгрывальщик аутист
>>19750138Какое вообще топливо для приземления на планетах с густой атмосферой?>лёгких автономных многоразовых дронов.Но эта хуйня весит больше тонны. И посадочная скорость на грани возможного. Большинство предметов разъебет в хлам на такой скорости.
>>19750173>в сервисбее с ритегом летаютА что не так?
>>19750200Если изъебнуться, то не разъебёт.
>>19749970http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/150867-121-structural-disks-the-more-shapes-update/Вот тебе блины, выглядят только немного всрато.
>>19750226Это как? Рассказывай
>>19750214Надень скафандр, возьми ритег, залезь в жестяную банку и слетай на Марс. Потом расскажешь как прошло.Лично я считаю, что "избыточная" масса подов в игре предполагает, что там есть что-то для жизнеобеспечения. Но каждый дрочит как он хочет.
>>19750264Ну можно на верх модуля поставить несколько балок , и натыкать на них тормоза, чтобы при раскрытии получалось что-то вроде купола.
>>19750277Хочешь реализма - ставь моды, меняющие механику.А иначе это бред. Если игровая механика позволяет летать в жестяной банке возле ритега, значит это норма.
>>19750323Хмм, интересно.Нет тогда уж крылья на сервоприводах.
>>19750242Не люблю я детали модами.
>>19750277С модом на жизабоеспечением 8 огурцов в сервисбее с ритегом и лампочкой для развлечений все равно получатся легче, чем ебаные тяжеленные капсулы.Особенно ебаная шатлокапсула, пиздец просто тяжелая. Вместо неё проще бак воткнуть, обтекаемый, а огурцов с жрачиком в креслах внутри грузового отсека разместить.
>>19750372Очевидный комментарий о том, что ИРЛ в креслах без нихуя не летают.
>>19750334Тоже неплохо.
>>19750372С модом на жизнеобеспечение они в сервисбее сдохнут через 8 часов.
>>19750475Почему?
>>19751104Потому что они в EVA.
>>19751150В Еве ресурсы тоже ограничены? на самом деле заебись, что за мод. Кербализм?
>>19728062че за мод на графоний?
Постите йобы, бля, что за чатик?
>>19752560Какой графоний? Ты ебнулся чтоли?
>>19752575в хуй сходи
>>19752615а ты креативный, не такой как все, да?
>>19752629Че, зацепил за живое?
>>19752254Не знаю насчет кербализма, но будет странно, если там такого нет.TAC LS
Почему у меня заблокировалось управление кораблем?Причем не полностью, а как-то отпизды.Заряд полный, но связи с землей нет. Планета загораживает. Я знаю что без связи нельзя маневры планировать, но управлялось всегда нормально.Лендер беспилотный.Короче, не реагирует на нажатие клавиш q и e, но реагирует на wasd. Также не могу регулировать тягу на shift и ctrl, но на Z и X могу.Сас работает.Че за говно бля? Перезагружать сохранение уже пробовал, нихуя.
>>19753856RCS тоже не пашет.Пропилент есть.Первый раз такая хуйня.
>>19753856Связи нету, вот и весь ответ.
>>19753856Хуя ты читер. У меня пробки без связи не управляются совсем никак.
>>19753895>>19753909Бля, что, без связи вообще нихуя? Дело в ней?
>>19753856>>19754030>>19753909Не позорьтесь, хотя бы быстренько пролистайте тьюториал в игре.
>>19754030да сунь ты свой нос в вики прямо в игре. для кого макаки писали все это, вместо того чтобы код до ума доводить?
То чувство, когда я везучий парень
>>19754972Девбилд жабы норм работает уже? Пару недель назад была полная жопа.
>>19755028Юзаю уже недели полторы, все норм. Правда иногда некорректно траектории для маневров строит, например, гомановскую траекторию. Но возможно это из-за того, что я еще не все возможности мехджеба открыл.В песочнице вообще заебись все.
Каким модом можно сместить навбол в сторону? Видел у кого-то на скринах. Посередине реально неудобно.
>>19755121Никаким, это в настройках делается.
>>19755169Где? Рассказывай же
>>19755176В настройках.
>>19753856с новой системой связи вроде управление теперь блокируется. даже если кербонавты в крафте есть. Как минимум не отображаются запланированные маневры
>>19750475Не сдохнут, проверено.
>>19755397Это не так.
>>19755397Если пробка типа "компутер коре" - то управление не блокируется, но планировка маневров только 1 раз и далее изменение параметров маневра блокируется (даже удалить нельзя).
Сап огурцы, я вернулся в игру спустя 2 года и хочу обмазаться качественными эффектами и графонием для последней версии. В приоритете нормальное сглаживание, атмосферные эффекты, облака, текстуры небесных тел. Где мне все это взять? это взять? Хотя бы как у этого >>19711723 анона.
>>19769525скачай фулл сборку ксп с вк/ksp_rss . там все уже есть.
>>19770355Я не могу сейчас вконтач заходить, не мог бы ты написать, что там за моды, спасибо.
>>19770355Человек просит графон, а ты ему предлагаешь реальную солнечную систему установить?
>>19770355>сборочки от васяновБлять, просто иди нахуй
>>19771168>текстуры небесных телЧто просил, то и предлжил.>>19771949Ну попробуй собрать сборочку лучше этой, я погляжу.>>19771101Ищутся в гугле по ksp graphics mod
>>19772334Ну я бы не из гугла хотел, а то что анон себе накатил и проверил.
>>19772394SVE
>>19727368Это не ново, совсем не ново.
>>19769525Скачай Renaissance Pack, там полный фарш. Можешь просто загуглить его составляющие и накатить по отдельности.А так:scatterer для атмосферного рассеяния и шейдерной водыSVE для облаков, полярных сиянийDistantObjectEnhancement для чОрного космоса на фоне яркой поверхностиPlanetShine для отраженного от планеты света, освещающего крафты
>>19773271>DistantObjectEnhancement для чОрного космоса на фоне яркой поверхностиРаботает, кстати, как дерьмо, ослепляет полностью.
>>19773307Никогда не жаловался.Он настраивается, если чо.
>>19773373Ну там какой-то косяк с тем, как он на карте работает. Ослепляет сильно. Имеется в виду в режиме карты и орбит.
>>19748872
>>19773504Верно, у шкипера хоть и твр хуже, но УИ на сл сильно лучше, да и весит он на 3 тонны меньше, чем сборка из 4 тридцаток. Но скорее всего гайд писался хуй знает когда, когда лв-30 обладали уи под 300 на уровне моря.
Это что получается, чем больше навешано антенн, тем лучше прием? Думал только от качества антенн зависит.Планировал оставить на орбите Дюны спутничек-ретранслятор, а когда отстыковал его, сигнал пропал.
>>19781390Естественно лучше. Разнесенный прием всегда позволяет повысить отношение сигнал/шум, по сути у тебя возрастает и апертура антенны и одновременно с этим шумы меньше коррелируют, вследствие чего сигнал отфильтровать значительно легче, чем если бы юзать одну антенну с такой же апертурой, какую дают две антенны..
>>19678985Я так запускал хуевины с тысячами твердых бустеров, пока сепаратрон не открыт, лол.
Объясните что такое Кербнет? Как с ним работать и что делает?
>>19785542Двачирую вопрос.Как я понял, как минимум, это СЕТЬ ретрансляторов для передачи сигнала на дальние расстояния или для наличия сигнала во время затмения планетой Кербина.Но не только, там еще ресурсы сканить можно и вообще хуй знает короче
>>19785611Вот я открыл, словил Лётчика, и потыкал рандомно, и забил.Оно понаставило каких-то меток на кербин хуй пойми зачем.
>>19785766Вейпоинты. Сканеры могут определять биомы. И ставить точки в интересных тебе местах.
>>19781390А на самом (носителе) у тебя релейная антенна есть?
Посоны, сколько по-минималке нужно дельты (от входа в сои Джубла), и какой оптимальный маршрут, если лечу на Лойс и хочу посетить всех его братушек?
посоны, кербализм на 1.2 уже релизнулся?
>>19787937Пикрелейтед.>>19788149Нет. Автор там что-то масшабно перепиливает. Через пару недель может быть.
>>19789082Эта карта очень хуёво поможет если нужно рассчитать трансферы между планатами в разные стороны и определить, где лучше "влетать" в систему.
Как в 1.2. делать ретрансляторы?Я понатыкал станций, но чет все равно за Муном сигнала нет
>>19790648Ты слишком далеко от ретранслятора. Поставь на мунную орбиту.
Там 6 антенн по 5 мегаметров на каждом, до Кербина же достает...
Огурцаны, как там с модами на 1.2? Опять надобно полгода подождать, пока асе перейдут?Думаю, не вкатиться ли снова.-мимо со сборкой 12гб модов для 1.0.5
>>19790797Ну ты сравнил антеннку на спутнике с кербинской станцией.
>>19791159Ваш случай, скорее всего, безнадежен.Большинство уже перекатилось, некоторые усопли навек.
>>19665559 (OP)Хорошо на линухе работает? Думаю вкатиться в вашу секту.
>>19791543Работает нормально. Небольшие просадки в редакторе и лесенка без сглаживания были в старых версиях, но в целом норм.
Сделал гибрид Фантома и селедки. Зачем - не понял.
>>19791159Хз как остальные, а я только до нормальных реакторов дошел. Даже до Дюны еще не летал, окно через год, нужно бабло зарабатывать чтобы норм базу туда закинуть.Инфраструктура по добыче рабочего тела для кораблей только начала создаваться, тоже дохуя бабла нужно. Создание сдвинулось с мертвой точки как раз после появления нормальных реакторов, но один такой почти полляма стоит, сука.Короче, пока не покорю систему - нет новым версиям.1.1.3 вроде
>>19790797На Кербине огроменная тарелка с большой чувствительностью. А на ретрансляторе пипирка. Если корабль дашьше 5М, то ретранслятор уже не ловит. Такие дела.
>>19792514Но там много пипирок. Шесть штук же.
>>19792689Левел тракторной тоже влияет.
>>19745028RLA-stockalikehttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/81386-11-rla-stockalike-134-25-apr/&page=25
Где в BD Armory GPS Coordinator? Навелся на цель, нажал "send to gps", и всё, нихуя.
Тоже запостить что-нибудь, что ли.Построил вот ракету. Огромную. И всё ради того, чтобы вот такую штуку на поверхность Луны спустить.Это первый кусочек базы, которую я задумал построить. Двое огурцов остались на Луне, двое улетели обратно на Землю. В дальнейшем хочу посадить рядом жилые модули, лабораторию, машинку, ядерный реактор и перерабатывающее руду оборудование. Ещё нужен маленький шаттл-челнок, чтобы курсировать по маршруту орбита-поверхность орбита и может быть, в перспективе, большой грузовой челнок, способный доставлять с поверхности топливо (для полётов с окололунной орбиты в глубокий космос).
>>19796226ок
Как пользоваться ебаной научной лабораторией? Посадил туда двух ученых, от сердца оторвал, нажимал старт ресерч.Ну, думаю, надо подождать.Пока запускал спутники, месяц прошел. Смотрю в лабораторию - а там нихуя, эти двое пидорасов сидят там как сычи и нихуя не делают.Науки нет.Как ее юзать вообще?
>>19798151Чиво? Эта хуйня же нужна чтобы повышать процент науки при передаче антенной.
>>19798151Туда складывать добытую науку нужно. И только потом старт ресерч.
>>19798226Нет, она еще как-то сама может науку вырабатывать с нихуя
>>19676281ты на это ровере до экватора собрался пиздовать? Ну удачи тебе, хули. Увлекательных 5-6 часов поездки по муне.
>>19798151Складываешь в неё данные.Жмешь "делай науку".Огурцы делают науку, которая передается через антенну без потерь.
>>19799174Причем не обязательно свежие данные, лучше даже давно протухшие, наука все равно идти будет.
>>19798151Туда нужно разнополых огурцов сажать, а то они вместо работы будут жахать друг друга в пукан.
>>19799927>разнополые огурцылол
>>19800796Что не так
Ахуеть, научная лаба - это имба.Один полёт на Мун приносит сразу охулиард науки.Это вообще законно?
>>19800977Вместо лабы туда проще назад научные ящики отвезти.
>>19800977Как? Что ты делал?мимо долбоеб, не могущий в лабу
>>19801019Сел на Мун. Затарился отчетами и наукой. Влетел. Пристыковался к орбитальному модулю с лабой. Засунул в лабу двух ученых. Кликнул по лендеру - вью репорты. Нажамл на зеленую кнопку с колбой - в лабу добавились данные репорта. Далее кликнул по научным модулям - тоже вью логс или вью дата, что то такое. Так же нажал там на значок зеленую колбу. Итого в лабу залилось из всех модулей и лендера примерно 500 сырых данных. Вывел лабу на нормальную орбиту, чтобы не затеняло ничего - кликнул старт ресеч. Ну вот она крутится, из из 400 сырых данных делает уже вторую тыщу науки. Просто нахуй за один вылет. У меня горит (ведь я не знал такого и лет 5 таскал сырые данные на кербин без лабы).
>>19801084Вот эту хуевину жму. Еще можно учеными полетать по модулям собрать ими и вручную в лабу загрузить
>>19801084>>19801128Вооо, спасибо!
Когда ожидается обновление последней оф. версии?
Аноны, всё-таки я решил перекатиться на 1.2.Буду собирать новый модпак.Сразу вопрос - сейчас функционал RT доступен из коробки?
Вообще ахуено. Тупо закидываешь им провианта и попердываешь в кресло.Только почему-то со временем у них падает продуктивность, это так задумано? После запуска было 12 науки в день, сейчас - уже меньше 8... >>19801546Там упрощённая версия ремот теха. Сеть, дальность у антен, передача данных и науки по ним, все такое - работает. Еще какое-то адское поделие КербНет, я так и не понял, как он работает.
>>19801426Скорее всего никогда. Ну может быть багфиксы еще будут, но огурцы вероятнее всего всё.
Мод Re-entry Particle Effect якобы включает незадействованные эффекты частиц и показывает графон - плазмовый след от входа в атмосферу.
>>19789779Используй KSPTOT, Люк
>>19801641КербНет это просто сканер поверхности. Во внутриигровой вики (кнопка синяя книжка) подробнее расписано - если вкратце, есть скан просто рельефа, скан биомов, и скан руды. Плюс некоторый шанс найти черный монолит с надписью ШКВАД в виде вопросика. А куда мышкой ткнешь в этом окне и нажмешь "создать вейпойнт", там у тебя вейпойнт и создастся потом на карте.
>>19801682Неужто никто не купит игру? Мож нормальная контора какая
>>19802324Хуясе, есть скрины монолита?
>>19803138Нет, при попытке сделать скриншот игра вылетает.
>>19803138Не траль, он в спейс центре стоит.
>>19801546Блджать, шасси из B9 умерли, адаптивные шасси умерли. Нахуй так жить.
>>19801084Лаба увеличивает выработку науки с эксперимента в зависимости от уровня ученых, ученый с 1 звездой увеличивает выработку в 5 раз, т.е. с 100 науки с двумя учеными 1 лвл будет 1000 науки.Алсо лаба производит больше науки, если стоит на поверхности планеты, с которой взяты образцы. А когда все образцы с планеты переработаны - лабу можно отстрелить и подцепить новую с отдельного модуля, и получать всю науку по-новому.
>>19804205А почему со временем падает скорость науки?Сначала было 12, а сейчас вот через полгода на орбите - 7. А я еще даже половину материала с одной посадки на Мун не выработал
>>19804919Из-за соотношения даты в митах на стоимость эксперимента. К примеру образец поверхности весит 60 митов и стоит 50 науки, а ева-репорт весит 40 митов и стоит 20 науки, соответственно за каждый переработанный мит образца ты будешь получать по 0.8310 науки, а за каждый мит репорта 0.510.
>>19805008> 0.83х10> 0.5х10
Турист захотел облететь Муну, заодно автобус забрал 3-х спасенных кербонавтов, накопившихся на станции. При возвращении можно было полюбоваться неполным солнечным затмением.
>>19806950Хуясе, первый раз вижу затмение в КСП
Подскажите как ставить моды в частности MechJeb через СКАН
>>19807335В скане нет мехжеба, ищи мехжеб2 и кидай в папку.
>>19807338а в какую папку PluginData? А толку тогда от СКАН?
>>19807348ну цкан вроде сам кидает куда надо. Галочки ставишь, обновляешь. Может нужно папку с игрой указать.
Инженер у всех в 1.2 не работает? Как дельту считать-то теперь?
>>19809163На джитхабе лежит девбилд, он работает, если не менять логику перекачки топлива.
>>19809163Калькулятор для взятия логарифма, перемножить и в уме можно.
>>19809199А мехджеб и с перекачкой все точно считает
>>19809970И?
>>19809496Поясни же!
>>19810691https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D0%A6%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE
>>19810337пользуйся мехджебом для подсчета дельты, что за тупые вопросы
>>19807348В цкане много модов, но мехжеба там нет, потому что автор его не обновлял.
Помогите анону установить MechJeb через СКАН или на прямую, потому что на форуме говорят что ставить через СКАН проще другие говорят что через СКАН вообще нельзя посавить. А Я ВООБЩЕ НИКАК НЕ МОГУ ПОСТАВИТЬ!
>>19813029ты что, дурак? на пике офф инфа из поста разработчика. вот ссылка на последний билд чтобы ставить ручками https://ksp. sarbian.com/jenkins/job/MechJeb2-Dev/648/берёшь папку MechJeb2 из архива и кидаешь в папку GameData в директории игры. всё.
>>19813635спасибо. дурак да
Что сейчас макаки пилят?
>>19813750На их тумблере просто море воды. Кажется разработка ксп всё.
>>19813750http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151900-ksp-weekly-that-pale-blue-dot/ничего
Пришло время для бессмысленных и беспощадных испытаний мамонта и 600 кг шасси на орбите Муны. Оказывается можно сбросить с орбиты ступень с помощью твердотопливных писюлек. А если еще на ступень навешать парашутов, то можно аутировать наблюдая как она приземляется (надеюсь за нее возвращают деньги).
Анончик, в двух словах, как сильно лучше стало в 1.2 по сравнению с 1.05? Скансат таки интегрировали в его оригинальном виде? Или опять только для галочки и для казуалов? Стоит вообще назад закатываться?
Огурцаны, под 1.2 моды на шасси/колёса/гусеницы есть? В глаза долблюсь - не могу найти.
>>19815172Stage recovery поставь.
>>19815644>как сильно лучше стало в 1.2 по сравнению с 1.05Сильно стало, но не так лучше как было в 1.05 по сравнению с 1.2
>>19815644>Анончик, в двух словах, как сильно лучше стало в 1.2 по сравнению с 1.05?Лучше стало в плане производительности, что для меня с ноутом для учебы крайне важно. Впрочем, крафты на 400+ частей все равно вызывают слайдшоу.Остальное так себе: добавили какие-то новые части и как бы переписали физику для колес, но особой разницы нет. Если ты дрочишь в ваниллу, перекатываться на 1.2 стОит.Если модоблядок вроде меня, то подожди еще пару недель: оче много важных модов типа инженера еще не обновилось до нынешней версии.
Проблема такова, играю какое-то время захожу и вижу что пропал один пилот написано K.I.A. а потом пропал и второй пилот. Когда создал новую карьеру такая же фигня, пропал учёный K.I.A кто-то сталкивался с таким?
>>19818678Сука, инженер есть давно уже, блядь.Платина ебаная.
>>19815644вроде неплохо так всё, я не могу сказать, что какая-то жопа есть. Наконец-то 50+ рапир не тормозят игру, можно как белый человек летать
>>19819527Нахуй тебе столько рапир, и почему ты не можешь поставить твикскейл как белый человек?
>>19820233модоблядство, и так шкварьсю инженегром и таком.
>>19820364Шкваришься ты разве что употреблением слова "модоблядство".
>>19820423не
У меня тут аполлон на стероидах. Понятия не имею, сможет ли это говно приземлиться, не развалившись.
Что такое рапиры?
>>19817663>Stage recoveryЯ правильно понимаю что там все достаточно условно: если налеплен парашут и скорость такая-то, то считаем деталь спасенной?
>>19820632Да, диапазон скорости настраивается, возвращаемая стоимость считается в процентах минимальной безопасной скорости и удалении от ксц. Там ещё есть расчет контролируемого возврата по-спейсиксовски, если хватит дельтаве на торможение и твр больше единицы, но я не пробовал.
>>19820595Гибридные воздушно-ракетные движки для ссто.
>>19820423Твикскейл для петухов.мимомодоблядь
Как сделать, чтобы станция не дергалась как кусок колбасы?Стоит соединить последовательно хотя бы 5 блоков - все, пизда, пошла дергаться.
>>19821015Для структурных деталей и всякой хуйни типа солярок твикскейл - панацея.Движки им апать это по-пидорски, да.
>>19821092автоструты может не?
>>19821092Покажи хоть.
Посоны, NFP использует кто-то? У меня движки требуют MWe, который при этом not a number. Это у меня NFP под мою версию KSP не пашет или я где-то сам обсеренькался?
>>19821015Куда лучше лепить сорок бустеров и слушать как они пердят, да.
>>19824428Автоструты не работают на докинг порты. Надо кербал джоинт реинфорсмент ставить и подкрутить дампенинг в конфигах, я не оче помню как.
>>19824095>Для структурных деталей и всякой хуйни типа солярок твикскейл - панацея.Для этого есть процедурал партс. Твикскейл это для пидоров.
>>19826262Ну да, я посмотрю на тебя, как ты будешь фермы процедурными деталями делать.
>>19826394Фермы для пидоров и не нужны.>>19826262Процедурные партсы тоже для пидоров и не нужны.
>>19826538Моды вообще для пидоров, нормальные пацаны в бету гоняют.
>>19826800Вот ты всё верно понимаешь. Пошли поебемся
>>19820541Да это же хуйцелендер! Типичный дизайн новичков. Все мы ими были, и каждый построил себе хуйцелендер. хотя бы один.
>>19826929Самый оптимальный дизайн тащемта.
>>19827006С чего бы это?
>>19827020С того что сама игра своим набором деталей вынуждает такие строить. Любой другой дизайн - костыльный по определению.
>>19827020В обтекатель влезает.Но я не пойму вообще конструкцию этого >>19820541 хуйца. Зачем так сделано? Чтобы тормознуть с лабой и взлётной ступенью, удобнее сбоку навесить ступенки. Взлетную капсулу вообще от лабы и наземного оборудования отделить, ибо их на орбиту тащить смысла нет. В итоге вся эта хуевина ужимается раза в два и перестает быть похожей на хуй.
>>19827052Лол.Простой - не значит оптимальный.
>>19827085И если кстати эта хуйня сядет на мун и будет там дрочить науку, то ей батарей будет недостаточно на Мунную ночь.
>>19827085Верхняя ступень - это не лендер, это автобус, который поедет со спасенными огурцами назад на кербин с низкой экваториальной, спутники сбросил на двух орбитах по контрактам, а лабу посажу на полюс, чтобы она всегда подсвечивалась и всегда была связь с кербином.
>>19827085> Взлетную капсулу вообще от лабы и наземного оборудования отделитьИ будет плюс одна ступень и хуй еще больше будет похож на хуй. Ну и с радиальными двигателями учетверение количества деталей.
>>19827251Схуяль на хуй будет похоже? Короче станет же.
>>19827481Яйца добавятся.
>>19825674Включи бесконечное топливо да летай себе, хуле ты как маленький оправдания ищешь.
>>19828105А ты летаешь без навбола, маневры на бумажке считаешь? Иначе недостаточно карткорно по-петушиному.
А если не хуйцовый, то какой?
>>19828494Никакой, все ракеты в форме хуя.
>>19828632Только если это не вязанки на еву.
>>19828848Щвс бы хуй запустить, эх
>>19828919Впрочем, чому бы и не запустить
>>19828919Либо хуй, либо ректальный суппозиторий, выбирай.
>>19829035щас бы суппозиторий бы понежнее
хуй в гондоне. И чего я раньше не додумался обтекатель тянуть сверху? красиво же получается
А куда из ванилы делись конские квадратные детали?
>>19829992Это вроде детали из /b9 aerospace
>>19830542Так их же вроде в ванилу интегрировали в какой-то версии, разве нет? Вместе со всеми остальными партами из б9
Господа, не особо часто играл, имею вопрос - что за хуйню сотворили в 1.2 с парашютами? В предыдущих версиях можно было открыть оранжевые на ~1км/с которые сбивали скорость и сгорали. Теперь они вообще не открываются пока не дойдут до желтой зоны. Что за хуйня?
>>19830692Нет, никогда не интегрировали.Бля, ахуено. 2.5килотонный дилдак.
>>19830745На 1кмс самолетам крылья отрывает, а ты парашюты хочешь. Поменяй высоту и давление им в мастерской.
>>19830865Про самолеты не спорю но>В предыдущих версиях можно было открыть оранжевые на ~1км/с которые сбивали скорость и сгоралиТо бишь они работали буквально несколько секунд, но этого мне хватало чтобы покрыть обосрамс со входом в атмосферу. Да и вообще парашюты открывались на любой скорости, но мгновенно сгорали. А сейчас пока как минимум желтыми не станут тупо не открываются. Это можно пофиксить? Давление и высота точно не причем, ибо буквально только что они открылись на 200 м от земли, лол.
>>19830939Покажи что на парашютах написано. Только что проверил - выпустились на высоте 15 км 1000мс и порвались.
>Сделал лендер.>Полетел на луну.>Потратил все топливо зато сел.>Собрал второй лендер.>Полетел на луну.>Сел с запасом топлива - отвалились ножки и двигатели.>Сделал лендер>...Дальше Муны (минмуса) не улетел
>>19831532Забей на муну, летай на минмус пока не добьешься стабильного возвращения. Минмус проще Муны.
>>19831552Так ведь после муны будет легче в других местах, нет? Смотрел летсплеи/прохождения, парни там без приборов на орбиту выводились, а я могу максимум SAS направить в нужную сторону и потратить кучу дельты на развороты и поправку орбиты
>>19831594>>19831532А в чем сложность-то? С муны взлететь можно на банке, долететь на кастрюле, челлендж для аутиста же.
>>19831594Учись нодами пользоваться.
Что-то у меня после опытов с обтягиванием дилдаков гондонами каждый вылет начало по 5 минут грузить.... Что за хуйня.
>>19831594А ты слетай на минмус и там крути и корректируй туда-сюда пока не поймешь как это делать эффективно. На минмусе и у минмуса маневры стоят нихуя топлива, перднул в нормаль и у тебя уже орбита в другую сторону. Попрактикуйся, минмус прощает любые косяки.
>>19831667Ты понимаешь что ты поехавший?
>>19824547Вот. И так ее колбасит все время.Тупо в состоянии покоя.>>19824428Че это? В гугле нихуя. Говори нормальное оригинальное название этого говна.
>>19722563Более месяца с момента выхода 1.2, а RealFuels так и не обновился. 0 новостей. НАЙС.
Напомните, как называется оверлей навбола на весь экран, как коллиматор на истребителе. Чет не могу нагуглить.
Вкатился 3 дня назад в это поделие, пока фонтанируюКак водится, решил попробовать на вкус Мун в песочнице, сначала спутник, потом луноход, потом уже зеленые нилы армстронги с флагамиОни конечно же разбились при посадке но выжили как и ровер позавчера и нужно было их спасатьПрокрутился на орбите 5 дней чтобы дождаться лунного дня, а квадратные прожекторы нихера не светят теперь я это узнал с 4 раза сел ничего себе не сломав, еду на спасательном луноходике к пацанам, никого не трогаю и они вдруг провалились под землюВ текстуры влезли? Сожрали инопланетяне? Засейвскамился, не переворачиваясь доехал - стоят на местеДа и что делать с излишней сосисочностью ракеты, потому что малейший маневр на выходе на орбиту и она крутится как бешеная, во всех плоскостях, тут вижу строят дилдаки с эйфелеву башню, как вы на них летаете?И что плохого в ионных двигателях, кроме их слоупочности запускал спутник о четырех таких движках на Мимас или как его там, потратил меньше трети топлива, или тут есть косплейщики которые не перематывают время и сидят по 4 дня?
>>19833668>В текстуры влезли? Сожрали инопланетяне?Ты встретился с космическим кракеном, повезло. На будущее - говорят кракена может увидеть кербонавт, спускаясь без аппарата в атмосферу Джула.
>>19833576Бамп! Как станцию стабилизировать?
>>19834002kerbal joint reinforcementАвтоструты вмурованы в игру, включи пикрелейтед и в редакторе появятся новые опции. Но они на докинг порты не действуют, так что ставь кжр.
>>19834086То есть вот.
>>19834086Спасибо, сейчас тестану kerbal joint reinforcement
Это вообще законно? Почему моё говно с огурцами лопается при аэробрейке на 35км, а эта дрянь даже не поморщилась?
>>19834286Не могу не смотреть на херню про ДЖУРАССИК ПАРК, как ты играешь?
>>19834086Да, чувак, спасибо, теперь станция вообще не шатается.Присоединил еще один модуль, вообще все стабильно.
>>19834328Я вообще в титанфол по ютубу играл, но он закончился и вылезло это.
Вам хорошо, играете вон сидите.
>>19831640топлива на дорогу домой не хватате. И сесть нормально не выходит, хоть тренировку и прошел. Много тредов назад видел анона, который с одной попытки сажал на докпорт, я хочу также.
>>19833663https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220889-navhudЗис?
>>19834086Это ScanSat или KerbNet?
>>19831532С планет с низкой гравитацией можно взлететь, даже если ракета повалилась набок. Главное чтобы RCS движки были
Есть у кого двигательный модуль на 5-6 к дельты ? Сделал корабль на ядерных двигателях , получилось на 4500. Плюс там есть буровые установки , генератор топлива , полный фарш короче , но вот не задача , дельты оказалось мало и я застрял на орбите дюны с 1000 дельты , орбита очень высокая , благо есть парашут , пытаюсь сесть , но это сложно. Походу придётся делать второй корабль и спасать огурцов .
>>19837174да у меня вечно дельта куда-то проебывается. 7к дельты на полет луне и не вернуться, да.Кстати, вопрос, как-то можно настроить камеру на крафт, чтобы можно было удобнее ориентироваться при поворотах и тд? Все время при посадке крафт вертится крутится и пиздец
>>19837882Количество дельты зависит от массы ПН.
>>19839507у него уже 7к дельты, при данной ПН, причём тут это?>>19837953покажи крафт
>>19837882Зачем спасать, если можно заправить/прикрепить бустеров?
>>19837953Вот кстати двачну вопрос, но про стыковку. При стыковке вечно маневры отпизды идут, хуй поймёшь, где лево, где право, где что. Хочешь чтобы корабль вверх немного отлетел, летит вообще лево-низ.От навбола толку немного.
>>19839582H & N это тебе в помощьразвороты без RSC
>>19837882>орбита очень высокаяНу дык чем выше орбита, тем меньше топлива надо для ее изменения.Тебе чтобы воткнуть аппарат в планету с высокой орбиты надо не больше 200-300 дельты.
>>19839609Надо смотреть что у него по парашютам.Атмосфера у Дюны тонкая и разреженная, можно её и не заметить.
>>19839661Ну хуй знает, я был удивлен, когда лендер в тонны 3 спокойно затормозил без щита и парашюта об атмосферу, снизив скорость до 200 км/ч. А дальше уже сел на двигателях.
>>19839661Атмосфера у дюны может и тонкая, но драг деталей просто пиздец охуевший. Обаркадили просто до усрачки. Вон фар поставь, охуеешь от того, что атмосфера дюны как вакуум.
>>19839609А на тыще дельты с дюны можно и до Кербина долететь в удачный год.
>>19839582Хуй знает, чего вы о стыковке паритесь, я вон без рцсов стыкую нормально, тык-тык движком покрутился в 50 метрах, навелся на докпорт, дал импульс вперед, стукнулся, пристыковался.
>>19839769НИРИАЛИСТИЧНА!!1!каждый дрочит как хочет
Потратил все топливо в лендере и РЦС, покрутился полчаса вокруг, но посадил его жопой на бутылку
>>19837882>двигательный модуль на 5-6 к дельты ?Ядерный движок норм.1 движок + 5 баков ликвид фьюэла дают 3к дельты на станции весом в 30 тонн.Правда учитывая его милипиздрический импульс и большой вес аппарата, маневры будут по часу наверн занимать
>>19839808Причем тут дрочит как хочет? Речь о том, что со стыковкой даже такой даун как я, без рцсов и без всякого говномодского говна справится, просто непонятно, схуя ли это вообще у кого-то проблемы вызывает.Проверил тем временем парашют на большой скорости - реально не открывается, сука.
Модератор!Гони этого >>19839769 отсюда!Я этого знаю, он ещё в /spc про стыковку без RCS всех заебал!
>>19839832Ну бля, что это за небоскреб, совсем ебу дал? Хороший лендер должен быть как блинчик
>>198378825-6к дельты легко на чистом LFO получить, без ядерников. А так вон бери Рино, обмазывай баками, и наверх ещё ступеньку для обратную дорогу
>>19839832Накуя столько ног?
>>19839847Хуле ты там проверял, у каждого парашюта есть определенное давление и скорость при котором его можно безопасно открывать.
>>19839886Стабильность.Они-то не твердые, а могут втягиваться, поэтому не обязательно чисто 3 ноги юзать.
>>19839898Я вспомнил в чём у меня была проблема в посадке на Дюну с парашютами - в неудачном сейве когда я уже зашёл в атмосферу.Суть в следующем скорость была ещё большая, а высоты уже как таковой не было. И на пути была гора. Если разом открывал все парашюты то их просто отрывало к хуям. Движками было уже не затормозить. То есть от загрузки сейфа до столкновения было где-то 11 секунд.
>>19839928Лишняя масса, ты лендер на Кербине перед отправкой в космос, что не тестируешь?
>>19839959Тестирую, масса не лишняя
>>19839941Входи в атмосферу под большим углом, чтобы было время затормозить.
>>19839988А по-точнее? Может углом к поверхности?
>>19840043Ну, чтобы перигей повыше был.В некоторых случаях удобнее траекторию прямо в планету воткнуть, но если надо посильнее затормозить, то перигей делаешь над поверхностью, высоту сам оценивай по ситуации.
>>19839866это лендер для лендера. ВТорой лендер планировался как спасательная операция.
>>19839863Нене, я ничего против РЦС не имею, просто высказал мнение, что стыковка - задача, с которой справится любой дебил даже без рцсов.>>19839898Раньше открывался и отрывался, а сейчас - не открывается, когда индикатор красным стоит. Давление минимальное выставлено. И только после сброса скорости он открывается. Смотри вебм.Это к вопросу который >>19830939 задал.
давно всё никак не мог собраться и немного пографоманствовать, но количество скринов растёт, а весь тредж своими поделиями засирать неохота.т.к. я немного аутист, в упор не помню, постил ли я продолжение про свою космическую станцию на орбите минмуса в прошлом тредена тот момент по игровым меркам прошло 90 дней как Haity и Leerina Kerman болтались в банке фармя мне науку, и я решил, что пора вернуть их на заслуженный отдых, заменив новыми учёными, которым тоже было бы неплохо начать повышать свой нулевой уровень. и в скором времени Chadgard и Hadtrey уже тряслись в дешёвом такси в своём первом космическом путешествии. уже по прибытии я обнаружил, что я не только забыл взять с собой SAS-модуль, но и не догадался нацепить на ведро бортовой комплуктер из учёных хуёвые пилоты, но ещё более хуёвые стыковщики. причём до самой станции, несмотря на отсутсвие в мехджебе да, я ленивое хуйло рандеву и докинга, я добрался с первого захода, благо, орбита минмуса. но вот после нескольких неудачных попыток стыковки, пришлось переключаться на станцию и стыковать её с ведром, что вышло уже довольно быстро. после чего я поменял огурцов местами и отправил своих работяг отдыхать. в данный момент они уже в следующей командировке, болтаются в идентичной станции, которую по контракту я запустил на орбиту муны.в какой-то день мне перемкнуло, и к своим стандартным 5-6 модам я докачал ещё, теперь их у меня больше 30 штук. так же незаметно подкралось окно для запуска на Дюну, и я в быстром темпе наклепал несколько замечательных фаллосов, один из них на последнем скрине. в первый из них я запихал два спутника дальней связи больше не лезло по высоте в 2.5м обтекатель, во второй, практически идентичный, ещё один спутник для связи и спутник для сбора научных данных на орбите, после чего одного за другим отправил к красной планете, и приступил к созданию мега-фаллоса для отправки пилотируемой миссии, который в данный момент тоже уже покинул SOI Кербина. теперь осталось запульнуть два-три спутника со SCANом, чтобы картографировать новое для огурцов из этого сохранения небесное тело и выбрать место для посадки.
ну, собственно, мега-фал взлетает, перестыковка на орбите и собранная версия перед отправкой, с модулем для заморозки огурцов
>>19840199Что, как ты взлетел вообще без прободайна или пилота?
>>19840230>модулем для заморозки огурцовПодробнее
Он же написал, учёными.
>>19840277Но они не могут так делать
>>19840294Что они не могут делать? Крутить корабль и крутить РУД они могут делать, больше для стыковки ничего не нужно
>>19840246ракета хорошо управляется, плюс я писал, что ленивый и всю ПН на проверенных носителях закидываю автопилотом. но вот, на всякий случай повторил ручками >>19840273на орбите после прожига перевёл всех огурцов в бочку, которая тут на третьем пике >>19840230за модулем Mk1-2 и батареей, после чего отправил всех в криосон до прибытия, передав управление автоматике
>>19840520Интересно. Что за мод на криосон?
>>19840793Там же написано у него - дип фриз
>>19840520этоhttp://spacedock.info/mod/142/DeepFreeze%20Continued...плюс это http://spacedock.info/mod/598/JSI%20Advanced%20Transparent%20Pods
>>19840869>>19840803Спасибо
>>19839582Короче, жмешь V пока режим камеры не станет locked, дальше control from here на тот докпорт, которым будешь стыковаться, так удобней намного.А лучше мод на стыковочные индикаторы поставить, не придется как еблан камерой крутить полчаса, совмещая порты на глазок.
>>19839959Даже когда тестировал, особо не помогало, бываеь что можешь перевернуться, с моими-то скиллами.
>>19839582Docking Port Alignment Indicator
>>19835364Да, оно.
>>19839898Там еще есть режимы открытия: открывать когда безопасно, открывать всегда и когда баба дуня обосралась.
>>19839886А тебе что, жалко, блядь? Ног жалко, да?
>>19839582Делай бочку, пока кабина не будет смотреть вверх, на докинг порте нажимай контрол фром хир и на стыкуемом порте нажимай таргет.
>>19840365Саса нет, приходится ручками компенсировать. А вообще я один раз на сепаратронах стыковался зачем-то.
>>19839886Я больше с заклипованых обтекаталей проиграл.
>>19841610>пока кабина не будет смотреть вверхКакой нахуй вверх? Небо по навболу? Это не помогает, ибо целевой корабль почти всегда рандомно расположен.
>>19841388>>19841475Спасибо, попробую это.
>>19842365Ну как у тебя камера повернута визуально - так и поворачивай. Верх у корабля - это там где окна на контрольной капсуле (или рут-элементе ракеты). Автокамера всегда поворачивается поперек эклиптики кербола.
В мехджебе можно сделать, чтобы он контролировал тягу двигателей, чтобы крафт повис на определенной высоте?
>>19840089Но так ты не сможешь повисеть на орбите, выбирая место получше и посветлее
Посоны, под 1.2 есть нормальный мод с шасси?
Блять, чеб сделать то... совсем уже фантазия закончилась.
>>19844255Вертолет
Товарищи ракетостроители, с таким кофигом есть смысл вкатываться? А если ещё RO+RSS накатить хочу?Athlon 64 X2 4800+ 2.5GHz3 GB Dual Channel DDR2-667GeForce GT640 1GB GDDR5
>>19844321Сток потянет с парой неграфических модов. RO+RSS точно нет.
>>19844368Понятно, тогда вкачусь после апгрейда. Спасибо.
>>19844289
>>19844900Норм, но надо красивый, по форме похожий на настоящий.И снимай днем бля
>>19844321Ты в курсе, что у тебя AMD вместо процессора?
>>19844289Делал, и самолет делал.ну щас на ТВД попробую вертик сделать, ок.
>>19844996>>19844900https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/221780-kerbal-aircraft-expansion-kaxНа, делай
>>19845516У меня 1.2 же.
>>19845549У меня тоже, но пропеллеры не крутятся
Намекает кого нужно косплеитьА вы со своими Гюйгенсами
Когда там В9 сделают под 1.2? Хочу йоба-кабины.
>>19845618Тоже эту надпись замечал.Некоторую ракетную технику огурцам подставляет советский союз через пространственно-временной портал между вселенными.
>>19845505>>19844996Фух, таки сделал. Летает как говно, управляется тоже как говно, турбина способна держать в воздухе только на форсаже... Завтра буду выправлять центровку, либо вообще нахуй снесу кабину и шатлодетали, минус 10-15 тонн все же...
>>19847679>22:40:37>02:21:054 часа делал непонятное чудовище, изрыгающее пламя
>>19847963Когда мог бы просто обмазаться модиками и сделать мини сосиску за 5 минутна удивление отлично летает кстати
Построю себе огромную хуергу на 200 тонн и буду на ней ездить по дюне.
>>19847679хуетаделай дальше
>>19848254Вообще-то хуета у тебя, а у него хотя бы на вертолет похоже.
>>19847679Добавил больше форсунок,вес возрос до 100 тонн, но теперь взлетает, как воробушек, даже без форсажа.По прежнему управляется, как говно, но взлететь, навернуть кружочек, и сесть теперь вполне возможно.Надо попробовать мини-твд сделать, ибо эта хуйня слишком тяжелая, жрёт топлива как не в себя и от такого количества дыма компьютер охуевает. Для мини-твд нет подходящей детали для вала - самый годный вал получается из бустера, но у него размеры большие. А самая мелкая круглая деталь - это бак для топлива, и она слишком короткая - если стыковать, вал распидорасит, как ни укрепляй стяжками...
>>19847679Воооо, это уже охуенно!
Правильно вас пидорнулэ нахуй из спейсача. Вертолетодети.
>>19852087Пиздуй протон ме защищать от хохлов.
>>19852087Анус закрой, пёс
И давно так???
>>19847679А теперь вертолет до дюны в одну ступень, и чтобы в атмосфере дюны тоже летал
>>19852166логично же
>>19845088А ты предлагаешь интел вместо процессора?
>>19851535Это ванила? Залей крафт на рыгхост.
>>19852166все правильно сделали, а то заебали пидоры уцепиться за рандомный кусок заправочной станции и перекачивать сотни топлива таким образом.Теперь только стыковочка, только докпорты.
Посоны, хочу накатить мод на киркор и дохнущих от голода-холода огурцов.Полуркав, понял что есть два мода на эту тему: кербализм и ТАС-LS. Кербализм мне по описанию понравился больше, но он пока еще не апдейтнулся до нынешней версии, а играть то хочетца. В чем разница между ТАС и кербализмом? Может ли первый быть хорошей заменой второму?
>>19855586Нормальные пацаны КАСом цепляют шланг, а не перекачивают топливо через две кабины.
Можете закидать какашками, но есть ли уже мехджеб на 1.2? Тред не читал
>>19856035> ctrl+f mechjebКиданул за щеку, проверяй.
>>19855586А к добывающим станциям на спутниках как коннектится?
>>19856168>2016>быть ванилодебилом>не иметь KAS+KIS
>>19856168Через посадочную станцию или топливовоз с докпортами.>>19856269>сверлить в невесомости дырку в бакемодобляди, плиз
>>19856284Заправочный клапан заводской, в невесомости только шланг подключается. Как по-твоему пепси на МКС возят, дебич? Через докпорты?
>>19856284>не иметь на станции заранее подготовленной дырки для коннекта трубы>ебаться с костылями ваниллы, доставляя на другие небесные тела топливовозы, ебаться с высотой докпортов АТО НЕ ЗАСТЫКУЕТСЯ, вместо того что бы подлететь, подключить корабль, перекачать топливо, улететь. Ванилоопущенец, ты даже не стараешься.
>>19856352>что-то мямлит про заводской клпапн, сверля дырку обосанным модом
>>19856485>у ванилобляди тем временем огурцы могут десятилетиями болтаться на орбите звезды в одном скафандре и прекрасно себя чувствовать>кукарекает что то про риолизмТы понимаешь что ты обдристался? Ванилла это симулятор шмякания кербалов об стенку ваб, а не симулятор ракетостроителя
Чтобы попасть на полюс пришлось запустить сканер и ориентироваться по рисунку.
>>19856646Ты меня делаешь грустить
>>19856646а в чём проблема попасть на полюс? что за странные танцы с бубном
>>19855635Кербализм не советую, еботня мозга. Игра превращется в симс, ты больше не покоряешь космос, а следишь как бы кто из огурцов не двинул копыта.
>>19856919на полюсе связи нет.
>>19857044ты не стараешся.
>>19856563Хуита полная, все банки в КСП - сильно перетяжелены, если не принимать во внимание системы жизнеобеспечения. Огурец жрет, дышит, срёт, но вес-то от этого не меняется - сколько сожрал, столько и насрал. Так что увеличенный вес банок это компенсирует.А летуны в скафандре в кресле те ещё пидоры.
>>19855635Мне Так нравится, он не такой ебанутый, как кербализм. Добавляется в геймплей снабженческие миссии, планируется чтоб пожрать хватило, масса запасов на миссию, все такое - а большего и не нужно. его бы в ваниллу, цены бы не было.
>>19856919Не видно же где он.
Кому там колеса нужны были.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151068-12-wheels-collection-formerly-rollkage-better-wheels/#comment-2828589
>>19854076на http://rgho.st/6LPQCWwBcЧтобы управлять этим говном, нужен навык по прохождению миссии с вертолётиком 9000 левела. Там в конце облегченный аппарат, но винт рубит хвостовую балку при резком маневрировании, вниз опусти её, чтобы не задевал при маневрировании.
>>19857291>Огурец жрет, дышит, срёт, но вес-то от этого не меняется - сколько сожрал, столько и насралА когда еда закончится, он начинает жрать говно и так по кругу?Ванилоблядь, не оправдывайся.
>>19857889Там пароль.
>>19857889мочератор, там процессор в архиве
>>19857291Ни воздух, ни говно из корабля не выбрасываются. Там наполняется ресурс waste, который, сюприз, повышает вес так же, как топливо в баках.
>>19857932>>19857940стандартный
>>198581212ch не подходит, я хз какой там стандартный. Стандартный тоже не подходит.
>>19858187значит стандартный с точкой и хк
>>19845088Да похуй, даром достался вместе с матплатой и памятью.
анон, че за хуйня? почему хитшилд не работает?
>>19858702Ты его установил под сепаратор, а не на него. Алсо под него лучше ферму вставлять.
>>19858702(нагревается на 72км) а вот нехуй модами пользоваться
>>19859096так 4км/с, батенька, без плазмы нельзя-с
>>19859135В орбитере плазма жиденькая начинается лишь на 50-60км, на 72км да еще и на 4км/ч так, чтоб еще и угревала крафт с щитом - ну это какие-то котоёбские замашки
Кстати, на какой скорости и угле пейсшатл входил с орбиты?
>>19859354Пейс шатл входит на боку, вобще говоря, это оптимально и в КСП делать. Сначала один раз бочком лечь, потом другой. Фишка в том, что так от атмосферы не отпрыгиваешь.
>>19859370Это он с 8 кмс за два торможения входил?
Чет не очень у меня летается. Из твиков только реинфорсмент.
>>19855635Кербализм гораздо более лудше, если тебе надо реализм.Огурцы хотят жрать, хотят место чтобы размять ноги, едут крышей без развлечений (лаба тоже подойдет), имеют конечное топливо в ива, дохнут от радиации.Игра меняется кардинально, TAC такого эффекта не дает.Я бы посоветовал тебе подождать, и обмазаться кербализмом.
>>19860969>гораздо более лудшеВы меня простите, но это пиздец, граждане
>>19862423>Эрратив (от лат. errare в значении «ошибаться») или какография (от др.-греч. κακός — дурной и γράφω — пишу)[1] — слово или выражение, подвергнутое умышленному искажению носителем языка, владеющим литературной нормой, для придания особого эффекта.Согласен, нельзя быть таким дубовым.
>>19859686рцсы вруби.
>>19857953Всмысле повышает вес? А то, что огурец жрет никак не учитывается? Или там отдельно еда понижает вес?
>>19865253Что сожрал, то и высрал, вес в целом не меняется. Потому все кабины в ксп такие тяжелые, словно там провианта на несколько лет вперед.
>>19865352Но ведь говно можно выбросить за борт.
>>19867267Как бы тебе так помягче.Нельзя.
>>19867428Разве в так лс нельзя сбрасывать вейст? Алсо когда резервуар вейста заполняется - лишний вейст улетает в космос и масса корабля падает.
>>19748557>Тестировал безпарашютную посадочную систему.Твоя система - хуита.
>>19865352Масса взлётной ступени LEM программы "Аполлон" примерно 2,3 тонны, масса двухместной кабины из КСП 2,5. Сравнимо, окей, дальше.Спускаемый аппарат "Союз-ТМА" - 2,9 тонны, спускаемого командного модуля программы "Аполлон" - 5,56, трёхместный модуль в КСП - 4 тонны. Взяли что-то среднее, видимо.
>>19867542Люто проиграл. Что за читерство?
>>19867592Стыковочный порт + САС. Выдерживает около 90 м/c
>>19867778Мишн саксес.
FAR на 1.2 еще нет?
>>19867555Огурцы намного меньше людей и капсулы меньше, а весят как у взрослых.
>>19868549Огурцы весят 80 кг. Просто представь что в огуречном мире все материалы плотнее чем ИРЛ.
>>19868607А так оно и есть, потому что при таких маленьких размерах Кербин имеет земную гравитацию. У него чудовищная плотность
>>19858702я вновь с той же проблемойсука, че эти обезьяны накрутили с термодинамикой блядь?почему тепло от хитшилда передается к соседним частям? как мне сука теперь с орбиты возвращаться и аэробрейкать, с учетом моего 4х рескейла?аблятор он жрет, но все части, которые находятся за хитшилдом все равно нагреваются.Заебало, блять, как пофиксить?
>>19868773Да ты просто неправильно блядь его стыкуешь. Мк. под вообще не надо хитшилдом крыть.
>>19868798>Мк. под вообще не надо хитшилдом крыть.Он бомбит от перегрева, как его не крыть то?>Да ты просто неправильно блядь его стыкуешь.Уже полтора года стыкую так и ни разу не было проблем, зато вот с перекатом они появились внезапно.
>>19868820Блин, не то видео.
>>19868549Капсулы - намного тяжелее.И баки тоже.И движки. Шкипер тягой 650кн весит ебаных 3 тонны. Для сравнения - у рд-107 850кн и тонна весу.
>>19868839А че крыло не каноничное? А че движки покрашены? Вот так надо >>19840185
>>19868798>Мк. под вообще не надо хитшилдом крыть.Ты ебан?
>>19869126Хз, у меня STS спокойно садится целиком вообще без хитщилда, ну вернее он там есть на случай жопы, но никогда непользовался. В настройках сложности 100% реентри стоит.
>>19869351Не знаю как сейчас, но в ксп был забагованный теплообмен. Если взять 20 ничего не весящих деталек и прицепить на какую-нибудь хуйнюшку, то теплоотдача будет в двадцать раз больше, как и теплоемкость. У тебя там всякие шланги и коробки, может быть из-за этоо.
>>19868450К 1.3 допишут может быть.
>>19867438И ты одновременно уходишь с орбиты и засоряешь ее. Охуеть идея тебе пришла. Ирл говно увозят домой.
>>19870607А потом опять с собой берут?
>>19868450Его на гитхабе уже 2 месяца не обновляют.
>>19869351Там %моды%, написано же, что он себе систему всю звездную в 4 раза раздул по размерам.А если с орбиты спускать жопой, имея 4.5к+ м/с орбиталки, можно и на дефолтном кербине мк1 капсулой сгореть.
>>19870886>он себе систему всю звездную в 4 раза раздул по размерам.Рофлю с модобляиди
Сосаны, как «равзернуть» деталь? Не WASD, а чтобы у крыла элерон поворачивался в другую сторону? А то у меня крыло и хвост в разные стороны гнутся.
>>19870999Зачем это тебе надо? Он поворачиваться туда, куда ему SAS прикажет будет. В зависимости от точки приложения силы относительно ЦМа.
>>19870999От точки контроля зависит. Если это беспилотник, то у тебя кабина перевернута.
>>19871021>>19871076Не очень понимаю, каким образом она у меня «перевёрнута.»
>>19870999ПКМ на элероне уже на взлётке или в полёте и там будет пунктик.
>>19871137Deploy Direction не влияет на повороты клавишами, только на параметр Deploy.
>>19871157погоди сча проверю.
Всё, разобрался, надо Authority Limiter выставить в минус.
>>19871157>>19871177Ну тогда может ротейтом в ангале?
>>19871189>>19871106Вечно какие-то странные люди в ксп тредах встречаются...ты скажи, зачем тебе чтобы элерон наоборот работал? Какой в этом смысл?
Зделол бомбитель, палучилась красива, строга нисудити ришыл падилитса.
>>19871369Нармана бомбит токо надо было зделать жолтым потому што очевидно же
>>19871369бомбитель-хуитель
>>19871350Он у меня ставится наоборот, я не специально.
>>19871424Мама гаварит у тибя плахой, и ты плахая девачка.
>>19871350Если у него есть хвостовое оперение, то элерон работающий от него наоборот по идее повысит маневренность.
>>19870607Гавно кидают на прогресс и оно сгорает вместе с нимТы думал почему желтый снег такой вкусный?
>>19871870Но они все еще не выбрасывают его на орбите. Че сказать-то хотел?
Так, нипонял. Почему у всех есть какой-то пафосный интерфейс с силой сигнала в левом верхнем углу, а у моего старого сейва карьеры такого нет? Там надо апргейд какой-то купить для зданий?
>>19870607Аполлоны сливали мочу в космос вместе с лишней водой например.
>>19872363с подключением
>>19868773Наставил васяномодов — страдай. А вообще может тебе под менее пологим углом входить в атмосферу? Так будет более гуманно.
В вашу дрочильну впилили нормальное обучение?Я, как неофит, охуел год назад, когда поиграл наконец.Ну вот короч так мы орбиту меняем, теперь подлетаем к луне, надо садиться. Как садиться, мы тебе не скажем, ебись сам.
>>19875445Оно и больше года назад было нормальным. По крайней мере я кроме него никакими обучающими материалами не пользовался.
>>19875445уже давно есть в разделе Training обучающие миссии. Плюс сделали энциклопедию.
Макаки сломали ноги в 1.1 т никак не починят.
>>19867542Обосрался с этой хуйни а еще у тебя эта шняга весит больше тонны, что, в принципе, сопоставимо с весом моей системы
Бля, кручу такую лабу, думаю, как бы хуйцелендер сделать, и тут замечаю надписи на ней.
посоны, у меня тут ксц утонул, пока я к минмусу летал.
Хочу накатить реализзма, там по прежнему равнина на 12км от уровня моря?
>>19870607>Ирл говно увозят домой.Ладно, пошли вопросы уровня /бЧто будет если катях на скорости в 7км\с врежется в МКС, например?
>>19879557>замёрзший ледяной катях.
>>19879633>замёрзший ледяной катях.>космосУносите этого школьника.
>>19879557Будет боп и катях будет лететь со скоростью 6.998км\с. Или ты с мкс дристанешь со скоростью 15кмс в ретрогрейд?
>>19877405У меня всё нормально.
>>19879679Какая разница, откуда катях? Допустим, он был высран из другого КК, который проходил по орбите с другим наклонением, но которая в определенной точке пересекалась с орбитой МКС. И вот в этой точке катях врезался в МКС с произвольной орбитальной скоростью, пускай будет 7км\сЧто будет?
>>19875445-Тут мы сделали головоломку, но как её решить мы не скажем, это же головоломка.-0 ИЗ 10 РЕФАНТ ИГРА ГАВНОЯ когда начинал играть - понятия не имел даже почему говно не падает с орбиты, а нодами учился пользоваться опытным путем. И ничего, прилетел же на астероидосамолете в ксп.
>>19879766Ну что значит произвольной, какой перигей у орбиты, какой угол? Какой V0?
>>19879837Ты меня троллировать блядь пытаешься или что? > какой перигей у орбиты, какой угол? Какой V0?Нахуя тебе все эти параметры, вот скажи?Вопрос в том, что будет если кусок говна врежется на скорости 7км\с в обшивку МКС. Скорость указана относительно самой МКС. Какая орбита, ее наклонение, кто высрал катях и из чего он состоит, а так же положение Луны и Солнца в этот момент не играют никакой роли.
>>19879946> Нахуя тебе все эти параметры, вот скажи?По ходу ты меня тралируешь. Есть такая игра, как-то kebab space program называется, там конечно всё уменьшено раз в шесть, но в целом достаточно наглядно показана модель орбитальной механики, орбитальные стыковки и так далее.
>>19879653Про кометы изо льда мы не слышали.
>>19880617Мне кажется это все же будет обугленный высохший катях, потому что он будет солнцем сильно нагреваться. Летал бы он где-нибудь около Джуна, может и остался льдинкой, а у Кербина нет, условия не те.мимошел
>>19880690УФ излучение Солнца еще и убьет все бактерии, так что наверняка это придаст ему особый вкус.
>>19881566Гамма-излучение заставит их мутировать, в результате мутировщее говно попадет на землю, заставит сворачиваться кровь по всему телу, и лишь те, у кого кислотно-щелочной баланс не в норме, смогут выжить до следующей мутации говнобактерий, которая начнёт разъедать резину и органические пластики.
>>19879946Но он не врежется, потому что сама станция летит параллельно с ним со скоростью 7 км/с....
>>19879557>катях на скорости в 7км\сПробой обшивки и пизда какому-нибудь блоку. При экстремальном невезении еще и утечка токсичных веществ, аммиака, например. Что угодно на скорости в 7км\с это пиздец. Жидкое, мягкое, твёрдое, похуй, вся энергия передастся МКС. Даже жидкое еще хуже, если бы влетела стальная игла, она бы прошила насквозь обшивку и полетела бы дальше, сохранив свою энергию, а жидкое и мягкое передаст всё.
>>19879653Почитай на досуге из чего состоят кометы. http://cometasite.ru/sost-kom/
>>19882990Казалось бы, при чем здесь кометы.
>>19883903А что будет, если собрать в космосе миникомету из говна. маленькую, хотя бы тонн на 400-500 отправить её в пояс койпера и всё засекретить, а потом она лет через 200 вернётся.
>>19884193Я даже под космовским спайсом такое бы придумать не смог.
>>19881603Oh shi...Так вот, что это было!
>>19884672Угу. Штамм "Говноеда"
>>19868773>почти 4 км/с>греетсяда ты охуел
Кто обмазался Children of a dead earth?Как вам?Сейчас ушатал вторую миссию, вроде есть потенциал. Пока под шуршание переговоров на мостике разглядывал медленно вращающиеся остатки вражеского корвета - замитил внутри два уже необитаемых модуля на 25 человек. Дат фил.
>>19885914Вот эта желтая труба с велосипедными спицами и есть корвет?
>>19888530А то. Они все выглядят почти одинаково, но на то есть геометрические причины - эффективность бронирования максимальная когда корабль имеет форму сигары и развёрнут носом к противнику, это наименьшая обстреливаемая площадь плюс наиболее рациональные углы.
>>19890246Только огребают они как аутисты, боком расположенные. И пипка плоская в носу всю геометрию насмарку делает.
Лечу на мун. Макаки молодцы, охуенные фермы зделоли на файрингах.
>>19892418
>>19892424
М - модоблядство.
>>19892846CTV для полетов на дюну.
>>19894718
>>19894727
>>19844255вот она рашкоментальность! делаешь крафт, а получаешь столыпинский тюремный вагон!
>>19813803ну куда они бабло девают?и продажи тоже упали?я надеялся хотя бы раз в год зарубливаться. а тут и в треде как-то скучно стало. Неужели из-за пидорения из /spc/?
>>19899470В треде скучно, потому что часть модов на аутизм еще не релизнулась, часть релизнулась недавно, и народ собирает зборочки.>скучно сталоПенiс.У них разработчики ушли почти в полном составе из-за низкой зарплаты, осталось полтора человека.
>>19879484Ты каким модом рескейлишь?
>>19879484Кран не закрыл.
>>19899947А какие моды на аутизм есть вообще?
>>19900340Ну лично я кербализм жду, еще кто-то в треде с kOS игрался. Не говоря уже об рсс-ро аутистах.
>>19741395Засмеялся, присмотрелся, вспомнил что то криповое, обосрался.
>>19665559 (OP)Есть где-нибудь нормальный гайд: как запускать и рассчитывать траектории планет без матана и прочего. Там видосик может какой на ютубе.
>>19901128
>>19902312
>>19902312Пока ты не кинул, я это вспоминал более криповым.
>>19902293Обучение в игре. Пройди его.
>>19902961> рассчитывать траектории планет без матанаЛети на глазок, как деды!
>>19903057Не знаю, к чему ты это спизданул, но ок.
>>19903068На самом деле если дуть по навболу в индикатор цели, то орбита довольно близко ляжет к ней. можно потом подкорректировать на подлете. Перерасход пиздец будет, но долетишь.
>>19903068Сирьюсли, так ничего сложного, примерные расходы дельты есть в оп-пике, на рукожопство бери +200 дельты, на то что новичок еще +500, ну и учись летай.
>>19903134>>19902293Аноны не могут в Мехджеб?
>>19903167Аноны не могут проследить кто кому отвечал, какой уж тут мехджеб.>>19903068 - огурец
>>19903167Хз, жаба в какой то мере убила для меня игру, так что не каждому она подойдет.
Ньюфаг, первый раз вкатившийся в игру, собравший ракету из говна и палок, врезается в вашу космическую станцию, которую вы собирали 5 лет по-кусочкам, и разрывает её на части. Ваши действия?
>>19902961Оно на ангельском. Нет. Еще варианты, есть ютуб хуесосы которые не 2012-2013? Я пол дня искал видео где чел смог нормально объяснить как самолеты строить, обычно это какие-нибудь ютуб хуесосы с ШУТОЧКАМИ либо дауны или дети.Просто раньше я помню легко сажал корабли и на ЕВКУ и на спутники Юпитера и на Марс.А щас тебе монопропилентные контролирующие двигатели дают в середине игры. Нет, я конечно смог туристов на орбиту вывести но без нормального контроля ракеты это был пиздец.
>>19903571На английском найти информацию проще и легче. Не хочу разводить срач, но хотя бы переводчик тебе в помощь, что ли.Есть отличный мануальчик по постройке самолётов, но он тоже на буржуйском. Прилагаю, вдруг кому ещё пригодится - http://i.imgur.com/GqLQktX.jpgЛол, вот это капча
>>19903481Пожму ему руку, попасть в станцию на ракете из говна и палок ньюфагу, это ебать дикая удача.
>>19665559 (OP)Есть миссия замерить температуру на другой стороне планеты. Есть самолет с 330 м/c но туда лететь ни горючки не хватит, ни терпения. Вооот, ракету отправить можно но дорохо, да и еще ебаться с попаданием.
>>19903850Чего дорохо то, пустить ракету по параболе нихуя не дороха.
>>19903167Тут аноны в игру сами играют, а не мехджеб.
>>19903866Ну, может быть и так. Почему то ракета переворачивается в воздухе при посадке часто и аэродинамический тепловой щит бесполезен(ну он же внизу). Либо время проматывать приходится на радаре, чтобы не перевернуть и не сжечь кабину от 2000 м/c, либо вот как на пике что-то придумывать.Монопропилентные двигатели не открыл еще.
>>19904063Следи за центром тяжести, Люк. Скорее всего, он у тебя расположен низко и после выгорания топлива смещается ещё ниже в следствие чего ракета принимается весело и задорно кувыркаться
>>19904063Больше асасов богу асасов, чего уж там, ну или как выше сказали, отцентруй ракету. Или приземистую и широкую ее делай.
>>19904094Да, лабораторный модуль всегда ставлю под командным модулем как его сбалансить хз.
>>19904128Я стесняюсь спросить - а зачем тебе спускать лабу на Кербин? Всё ведь ручками перетаскивается в командный.
>>19904160Я еще с Кербина не вылетал даже, только туристов по орбите покатал. А модуль нужен, ибо надо тебе на Северном полюсе замеры сделать, как ты без него сделаешь. Наука жи.
>>19904206Тогда только балансить/больше ASAS или включать способность "я-у-мамы-инженер". Кербинское безумие ещё помогает иногда.
>>19903850А я на самолете летал, вполне хватает горючки. Даже с начальными деталями можно сделать 2-3 маха, полчаса лёту.
>>19904408Не хочу качать ветку с самолетами и дальше, иначе в космос вообще не улечу.Проапгрейдил только взлетную полосу. Ангар не апал, там ограничения на /20 parts. Так что только вот что смог построить из говна и палок:c. Да и новичок я, в самолетах так вообще, мой первый самолет как бы. Макс скорость у него 317 м/c, самолетом неделю туда лететь.
>>19903481Ловлю обломки, леплю назад к станции с помощью KAS.
>>19904206Один пролет через soi Муна или Минмуса даст тебе больше науки, чем весь Кербин.
Как работает advanced tweakabels ? Решительно не понятно нихуя кроме автострут. В особенности перекачка топлива то как работает ? Гайдец на Русском мб есть. И ещё , вещаю баки по бокам показывает 4к дельты , соединяю шлангами с основными становится 4500 , разве они по дефолту не соединены ?
>>19905519>разве они по дефолту не соединеныНет, конечно. С какой радости?
>>19904799Я на базовой аэродинамике пролетал треть кербина и назад, с микродвижками 0.65 метров. Хочешь собирать науку с биомов - целься при возврате с орбитальных миссий.Алсо, пролет вокруг минмуса с несколькими градусниками, барометрами, материалами и жыжей, с антенной даже без лабы принес мне 1.2к науки, плюс все эксперименты продублировал в лабу, и там ещё около 3-4к за пару лет добавится.
>>19903099Нахуя, если можно маневр нодом визуально нащупать энкаунтер, потаскав его по орбите туды-сюды?
>>19908439У дидов не было маневр ноды.
>>19908467Я знаю, дидов запускали сразу по много, а потом записывали в блокнот какие из них долетели, и следующих дидов пускали только туда.
Огурцач, как поставить инженера на новую версию? Заебался сам дельты считать.
>>19904865Сделай лабу на колесах, собери всю науку из ближайших биомов, лети на минмус, потом муну.
Сделал на глаз дешевую говноракету свозить туристов к муне. Ракета перевернулась пару раз на отметке 10 км, но я принял решение продолжить полет, пролетев муну понял, что дельты на обратную дорогу нет. Снижал периапсис 35 дней через многократный пролет мимо муны и минмуса за счет их гравитации, подруливал сасом. Когда тормозил об атмосферу у меня закончилось электричество, но Жибедая керман геройски не дал кораблю сгореть. Огурцы целы, я вспотел.
>>19908515Чисто в небо. Это было небо дидов.
>>19909418http://rgho.st/67ykNWcZy
Подождите, а почему ксп пидорнули из спейсача, а какие-то спейс инженеры и космический скринсейвер нет?
>>19912182Мочер-вахтер бомбанул от того, что обсуждают тыхуелеты, а не его ссаную говноракету.
что делать если бд армори себя так ведет ? ракеты летят , а вот пушки не стреляют , патроны ставил. Слева пишет , что модуль нот фаунд , не понятно
Удобно со скансатом собирать науку. Не как диды в Голливуде.
Заебись науки собрал, в лабе ещё тыщ 20 будет.
>>19913599>заабузил механику>открыл все исследования за первые пару полетов>дальше летать нет смысла>плахая игра тупо зделоли
>>19913694Так и знал, что минимум одного карткорщика триггернет)))))))))))))))
>>19913735Поднасрал сам себе и рад.Не я же через ссаные пару сотен часов наиграюсь и дропну, лал.
>>19913752Но триггерит почему-то тебя.Т.е. ты тысячи часов собираешь науку на твердотопливных бустерах, считая это интересным занятием? Ты, кстати, в курсе, там ещё можно пикрелейтед гринданить даже не ради науки, а просто чтобы галочки стояли? 988 галочек. Будет тебе занятие на следующих 16 лет.
>>19913823Пикрелейтед отвалился.
>>19913823>триггернет>триггеритУженешкольник выучил новое слово и освоил кат.Во-первых, строительство крафтов на ТТРД это отдельный сорт аутизма, и BDB вполне себе школа ракетостроения, пусть и непопулярная.Во-вторых, гринд науки - удел дебилов, которым надо непременно пройти песочницу. Хорошая часть в том, что вы быстро наигрываетесь и съебываете.Впрочем, это лишь моё частное мнение.
Не играл толком с 0.90 из-за ебаного нерфа двигателей, так и не смог свыкнуться с проебанным удельным импульсом). Массу аккумуляторов и двигателей корректировки добавили? На Муну еще возможно сесть\взлететь на ионнике?
>>19914899Эх, сейчас бы тупыми вопросами в тред насрать...
>>19915209Ответить "да\нет" можно, ебин? Я хуй знает, что мексикашки наворотили с ТВР ионника\Муной\механикой за это время.
>>19915272Скачай и посмотри.
>>19915209>>19915520Ты вообще местный или так, мимодил тралящий?
Аноны, придумайте мне челлендж какой-нибудь, а то у меня с фантазией все плохо, а я попробую его сделать и выложить скриноотчета может даже видео.
>>19913694Согласен, лабы могли бы и поменять (меньше науки, но быстрее исследования).
И алсо где KER на 1.2 чтолько времени прошло, а его все нет чтоль?
>>19916197Эх, сейчас бы тупыми вопросами в тред насрать...
>>19915916Я авторитетный анонимус, как говорил другой авторитетный анонимус.
>>19916211А для чего вообще этот тред нужен? Или ты считаешь, что ты в этот тред не срешь.
>>19916255Конечно же этот тред нужен для вопросов, ответы на которые есть на форуме. Ах да, там же тупые пиндосы со своим пиндосским языком, нипанятно ничиво...
>>19916302Конечно, вместо того, чтобы ответить на "тупой" по-твоему вопрос ты просто начинаешь срач. Съеби отсюда, тебе уроки пора делать.
Поставил RasterPropMonitor, а нормальные мониторы в стоковых кокпитах так и не появились.
>>19917089Что делать?
>>19916342Прямо, блядь, в треде есть отвеченный вопрос про инженер, петушара ты ебучая.
>>19917430>>19917089Ты во всех кокпитах посмотрел? Там в некоторые их просто воткнуть некуда.
>>19917671А я то откуда должен знать, есть ли ответ в треде или нет? Или ты мне предлагаешь весь тред листать, вместо того, чтобы просто задать вопрос, школьничек?
Аноны, на какой планете самая низкая точка относительно уровня моря?
>>19918441Точно тебе так не скажу, можешь сам посмотреть на вики. На мохо раньше на полюсе была дырень глубокая к центру, но она узкая очень, не знаю убрали ее сейчас или нет, давно там не был. На Илу каньон есть, там высота ниже уровня моря.
>>19918402Школьничек.Мне 20 лет.Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.У меня очень красивая и умная девушка.Я лидер метал-группы.Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.А чем можешь похвастаться ты, школьничек?
>>19918402Конечно листать. Нахуй отвечать, если читает это только тот, кому адресовано?
>>19916139Пройди карьеру с рандомной наукой. Что тебе игральный кубик выбросит - то и изучаешь. Так же и с заданиями.
>>19918671АХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХОй, не могу с тебя, ахах.
>>19918705Не понял тебя.
>>19913037Weapon Manager поставь на крафт. Деталька такая.
Огурцы, посоветуйте модов на внешний вид скафандров, а то их рыльца всю эпичность исследования космоса портятс меня как обычно
>>19920351
>>1992065810/10 спасибо пошел качать
>>19919707Спасибо анон.
Можно ли слить за борт топляк/монопропелант?
>>19921788Нет конечно, тут даже срут в карман.
Я долго думал, ломал голову, но так и не придумал, чего можно нагрузить на 5000 тонн полезной нагрузки в межпланетное путешествие.
>>19921967Топлива на перевозку руды назад.
>>19918377Во всех, после трёх перезапусков экраны появились, но они нерабочие. Ах да забыл указать, версия крайняя стимовская.
>>19914319Так это карьера, а не песочница.А что дебилы делают в песочнице, где науки нет вообще? Через сколько часов бросают?
>>19914899Какого нерфа? Исп все те же, что и были всегда, хз о чем ты. Летаю на мун на той же банке с пуделем, что и всегда.
>>19916139Построй огромную свастику из хуев на ило.
>>19920351http://spacedock.info/mod/759/Astro/Cosmonauts%20for%20Texture%20Replacer
>>19922237>крайняяФу, блядь, очередная тактическая вояка.
>>19922910Ну хорошо последняя. Как пофиксить то?
>>19922967не последняя, а на данный момент.
>>19923000Мне как-то пофиг на терменологию, как решить проблему?
>>19923070версию распера чекни
>>19918888Опаньки. А мод для такого завезли? Охуенно же.
>>19923124Не встречал. Так что вручную, через генератор случайных чисел. Из плюсов - хардкорно. Из минусов - можно зайти в тупик, если тебя в самолетную линию потащит.
>>19923124Точно помню, был такой мод, но названия не помню.
>>19925353Эй, анон, вспомни, а? С меня как обычно.
Кто-нибудь ставил в этом итт коммунити тех три? Там надо новую игру начинать, или это просто костыль для модов?
>>19925556Новую не надо, там сохраняются ноды из дефолтного дерева.
Как правильно запускать спутники?
>>19931157Что значит - правильно?Куда запускать, на чём запускать, как запускать, что это за спутники, сколько их?
>>19931157Также, как и обычные крафты, лол.Единственный вопрос - как запустит спутники одним вылетом, чтобы получился правильный треугольник на стационарной орбите? Видосы смотрел, но не разобрался, без матана нечего тут делать.
>>19931202С треугольником как раз-таки очень просто - тебе поможет арифметика и резонансная орбита
>>19931202Я именно про построения спрашиваю.
>>19931217Рассмотрим случай с треугольником. Что такое стационарная орбита?
>>19931251Низнат.
>>19931295Печально. Загугли, а я пока тебе картинки нарисую
>>19931320А всё понял, у нас это учитель физики называл синхронная экваториальная орбита. У меня в знаниях серьёзный проёб по физик, т.к. учитель был ещё тем фруктом.
>>19931389Верно, смотри.Стационарная (или синхронная) орбита - такая, на которой период обращения КА вокруг нужного небесного тела будет равен периоду обращения тела вокруг своей собственной оси, проще говоря длительности суток. Таким образом, КА будет "висеть" над одной точкой поверхности тела. На самом деле он будет рисовать восьмёрки, но это не важно.
>>19931202О, тут совершенно все просто.Загружаешь крафт заранее заготовленными спутниками в количестве трех штук. Убедись что топлива будет достаточно для маневров на орбите.После этого твоя задача выйти на Кербостационарную орбиту. Там выгружаешь первый спутник. После этого спускаешься на орбиту ровно в два раза меньшую, и ждешь пока выпущенные спутник не окажется на противоположной от тебя стороне планеты. Снова на стационарную - выгружаешь второй. Повторяешь процедуру, и выгружаешь третий.Все, осталось только вернуть грузовик домой и наслаждаться готовым ровным треугольником. И без лишнего матана.
>>19931443А как рассчитать скорость и высоту для Кербина/Земли итд.
>>19931495Теперь как сделать ровно и красиво. В спейсаче был гайд, но он благополучно проебался при переезде. В случае с Кербином длительность суток равна шести часам. Значит, нам нужна такая орбита, на которой период обращения будет составлять 6 часов. Можно посчитать самому, можно подглядеть вот тут:http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Kerbin/ruТы выводишь КА на стабильную орбиту с втрое (три спутника в треугольнике) меньшим периодом обращения - 2 часа, но, важно, с апоапсисом на высоте синхронной орбиты. Как только вышел в апоапсис, отцепляешь спутник, скругляешь орбиту, чтобы она стала синхронной (с T = 6 часов). Делаешь виток на основном корабле - отцепляешь следующий спутник. И так все три. Можно и четыре и пять - весь вопрос в подходящей резонансной орбите.>>19931460>Убедись что топлива будет достаточно для маневров на орбите. После этого твоя задача выйти на Кербостационарную орбиту.Нахуй не надо так делать. Достаточно резонансной и RCS на спутниках для выхода на синхронную орбиту и подправки косяков при выводе.
>>19856284>Через посадочную станцию или топливовоз с докпортами.Вот представь - докпорт элементарно окажется немного не на той высоте - и всё?Пиздарики?
>>19931495Да, уть не забыл - точная скорость и точная высота также нахуй не нужны, допустима погрешность (только не очень большая, иначе треугольник "поедет"), главное чтобы период обращения был 6 часов
>>19931567А в MJ это автоматизировать можно?
Кто на каких движках обычно делает лендер на Дюну?
>>19931579Не знаю, не пользуюсь MJ. Но думаю, что часть операций он может сделать за тебя. Если смыслишь в погроммировании, то советую посмотреть вот это:https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220219-krpc-control-the-game-using-c-c-java-lua-python
>>19931540Хуйня, через несколько лет распидорасит из-за недостаточной точности и отсутсвия коррекции.
>>19932731А кто-то говорил про отсутствие коррекции? ИРЛ спутники постоянно корректируют. Что тебе мешает нацепить на них банку монопропа и корректировать? Тем более, я прямо написал >>19931540>RCS на спутниках для выхода на синхронную орбиту и подправки косяков при выводе
>>19932785Лень мешает, нужно чтоб само.>RCS на спутниках для выхода на синхронную орбиту и подправки косяков при выводеНевозможно точно сделать одинаковый период у орбит, все равно расползётся быстро. Даже если гиперэдитом пихать, ошибки в районе машинного нуля сделают заметное расползание уже за 10 лет
>>19931590Обычно делаю на ракетных.
>>19932849>Лень мешает, нужно чтоб само.Это не проблема системы. Система работает при наличии коррекции. А как она работает в симуляции типа KSP меня вообще мало волнует. Чувак попросил гайд по выводу треугольничка, он его получил. Критикуешь - предложи своё.
Аноны помогите криворуке, короче у меня стим версия кидаю EnvironmentalVisualEnhancements и BoulderCo в папку gamedata и нихрена не происходит. Ещё кинул мод с музыкой из интелстеллар тоже нихрена, из модов только меджджеб работает
После быстрой загрузки ракета разлетается в ебеня ебаные , найс сука
Ну как-то так. Срок службы 7 лет.
>>19934209и что оно даёт?
>>19934254Сам-то как думаешь?
>>19934453не думаю а спрашиваю
>>19934254Швязь между крафтами на ЛФО + связь ЦУП и плавучей заправочной платформы.
>>19931540Мне кажется что ты ошибся по поводу 2 часа орбитального периода.Потому что если он меньше 2.5 с этим же апопсиасом, то периапсис будет ниже уровня моря.Пикрилейтед - посмотрел в вики полусинхронную орбиту, получился квадрат без одной точки. Может нужно было еще сильнее снизиться, чтобы правильный треугольник был. Может до 3 часов орбитального вращения
Все пиздец как просто.Нужно n аппаратов на орбите с периодом T.Значит, резонансная орбита будет с апоапсисом на целевой высоте и с таким подобранным периапсисом, чтобы период обращения был (T*(n-1))/n.Все.Лень считать большую полуось требуемой орбиты через формулы - смотрите период через инженер.
Огурцаны, нахуй так жить? Выравнивание периодов, вся хуйня.Засрать всю орбиту спутниками с 2500км антеннами - вот огурцовые методы!
Один вопрос:Если три спутника в вершинах треугольника покрывают с запасом весь Кербин и пространство около, то нахуй их вообще на геостационар запихивать, поместите их просто на такую орбиту, чтоб кербин между ними сигнал не перекрывал и все. Высота такой орбиты из геометрических соображений 2 радиуса кербина, то есть относительно уровня моря 600км. Если 4 спутника запустить, то 250км.Если 6 — 92кмСемь спутников будут связываться друг с другом уже на любой орбите выше атмосферы.И похуй что они быстрее поверхности летят, связь они обеспечивают.
>>19935014Ты прав, периапсис действительно ниже уровня моря. Но я точно помню, что выводил таким образом свою сеть. Ничего не понимаю.
>>19935251Можно не 2 часа период делать, а 4, в итоге после одного витка разница "фаз" так сказать все равно будет 2 часа, правда в другую сторону. Думаю ты так и делал.
>>19935251>>19935094
>>19935275Анон, ты спас мой мозг от взрыва. Большое тебе спасибо. Не соображаю нихуя после рабочего дня. И капча прикольная.
>>19935246Очень быстро распидорасит из-за невозможности сделать точно один и тот же период.Лучше разместить спутники на границе сферы влияния кербина - орбитальный период там ебанись какой огромный, а занчит относительная ошибка будет низкая - сеть простоит стабильной сотни лет.
>>19935335Да тут вопрос скорее просто по то, зачем они так прицепились к геостационару. Вообще тут еще вопрос в стоимости выхода. В карьере на хардкоре это играет немаловажную роль. Вот я для своих путешествий по ближнему космоса не мог позволить сеть спутников, поэтому запустил один спутник твердотопливной ракетой примерно на 20т км, ну и перигей, чтоб на кербин не свалился. Всю свою мунно-минмусовую программу летал на этом, дожидаясь момента, когда он поднимется достаточно высоко, чтобы обеспечивать меня связью. Бывали мертвые зоны конечно, но обычно короткие, станции на Кербине быстро подхватывали сигнал. Потом его муна зацепила и он улетел куда-то далеко. Но я к тому времени уже собрал денег на сеть.
>>19935458К геостационару цепляются по привычке с ремот-теха. Там надо было хотя бы 1 геостационарный спутник, через который уже раздавать интернеты сети. Я вот так и делал - ставил 1 спутник, тот раздавал уже сетке. Причем не прямо над КСЦ, а сильно сбоку, чтобы за сотни лет он хоть и убегал понемногу, но всегда оставлся в зоне видимости ксц.
>>19935458Я, например, в карьеру не играю. и делаю это, как верно заметил анон выше, для RemoteTech.По поводу подвешивания спутников на молниеподобной орбите - лучше всего делать это над полюсами Кербина, по штуке на полюс. Для дальней связи - прекрасный вариант
>>19935481Я в ремоут тех не играл, но мне опять же непонятно, если три спутника покрывают весь кербин, то почему один из этих трех спутников, который в данный момент покрывает ксц, не может раздавать всем этим остальным интернет?
>>19935506>молниеподобной орбитеЭто что за покемон?
>>19935515А так оно, собственно, и происходит. К сожалению, не могу подтвердить свои слова скринами, так как мой комп переживает не лучшие времена.>>19935539https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0_%C2%AB%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%8F%C2%BB
>>19935481В ремоуттехе геостационар точно так же был необязателен.
>>19935515Тому-што выгодно было подвесить 1 спутник на кеостационар, чем 3 гуляющих на рандомной орбите. А с него уже рандомным КА раздавать уже очень далеко. А потом, когда уже начинал усложнять это барахло, закидывалось еще 2-3 спутника на ту же орбиту до треугольника-квадрата и заебись.
>>19935591Вот и я про то же. Наверное эта любовь к геостационару идет от латентного желания пародировать и/или воспроизводить земную космическую программу, где спутники связи ставятся на геостационар, ведь следящие тарелки на порядок дороже стационарных.
>>19935636Суть в том, что сеть трех спутников на орбите выше 600 км так же полноценна и может использоваться для связи, как и сеть спутников на стационарной орбите, но как и на любой другой орбите 2-х или одного спутника для полного покрытия не хватит, так зачем платить больше?
>>19935636Это полная хуйня.Довыводить на вершины фигуры спутники на заданную орбиту намного геморройнее, чем запуск группы одной пачкой.
>>19935717Схуяли?Запускаешь йобу с кучей тарелок - она тебе верно служит какое-то время, пока качаешь науку и бабло. Потом выводишь йобину с 2-3 спутниками и выводишь сразу пачкой, как средства появляются.Это щас в ваниел можно сразу пачкой мелких хуйнюшек хуйнуть, а в реомт-техе же тарелка следит за одним регионом, и потому проще напихать сначала один йоба-кеостационарный свич универсальный, а затем дополнить его до квадрата/треугольника, когда появятся возможности.
>>19935765Я думаю тот анон имел в виду, что попасть запуском в нужный угол стационарной фигуры довольно сложно
Два вопроса:1) На какой орбите лучше строить станции.2) Есть ли мод на телескоп?
>>199359371) На любой.2) Есть.
>>19934033https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releasesСкачай, положи в папку с игрой, запусти, поставь нужные галки и не еби мозг.99% модов там есть.
>>19935937Ну смотри, тут вообще-то 3 варианта, либо ты строишь станцию близко к атмосфере, чтобы были минимальны затраты на вывод, тогда высота примерно 75-80 км. Либо ты строишь станцию так, чтобы к ней было легко пристыковываться и не нужно было очень много тратить топлива на вывод, тогда высота должна быть выше 120км, потому что на такой высоте игра разрешает более быстрый варп ч100 вроде. Идеально 140км.Либо ты плюешь на затраты и прочее и строишь станцию на 240+ км, варп там огого, поэтому рандеву не будет скучным и утомительным процессом, и ты не забросишь строительство станции на начале.Ну и еще последний вариант: ты качаешь мод и снимаешь все ограничения по варпу и строишь там, где удобно.
Крч сделал вот ракету, выводящую группировку из трех спутников, охватывающих все космическое пространство вокруг кербина. Вывел по своему плану на орбиту в 600км, но ошибся в расчетах почему-то и, вместо орбиты с периодом в 2/3 получил почему-то орбиту с периодом в 5/6, и не совсем понял почему. Как видно на скринах один спутник не там где должен, но впрочем похуй, она работает, благодаря станциям слежения, утыканных по всему кербину, даже в таком "расстроенном" состоянии дает бесперебойную связь. Расстраивается конечно быстро, спустя полтора года тот проблемный спутник поменялся местами с другим, что не есть хорошо, но больше меня волнует то, почему я получил период 5/6 вместо 2/3.
>>19937221Зато стоит 28к все удовольствие.
>>19937221А, бля, все понял. Не так большую полуось посчитал.
Закинул тут спутник на Дюну и всю просканировал, дабы на этот раз не обосраться и прилететь туда, где есть вода(1%) и дорогие ресы(5%).
>>19931540Второй спутник можно сразу отстреливать на 4 часа и лететь назад.
>>19935014Можешь выводить на 8 и 10 часов, эффект тот же будет.
>>19931590Нукулир с парашютами/рапиры.
>>19935840Не сложнее встречи. Выходишь на стационарку, смотришь под каким углом координаты на планете по отношению к тебе, добавляешь к орбите день×(угол координат/360). Если там много, а топлива жалко, делишь это на два-три-пять-десять и ждешь несколько раз.Я когда-то транспортиром на мониторе мерял, лол. Сейчас на глазок.
Кстати, насколько далеко достают топовые антенны из ванилы, и нужно ли будет высылать настречу дюне спутник связи, если придется маневрировать на большом удалении?
>>19939456Ну наверно топовые антенны должны покрывать расстояние до Иилуу, тебе не кажется?
>>19939496Я хз, может там какие-то особенности. Мой полярный спутник, спижженый луной, со средней антенной потерялся даже не долетев до орбиты дюны. Там написано на них?
>>19939690Там еще зависит от уровня тракторной.
Охуенный сегодня выдался денёк, решил посычевать в выходной в KSP. Сделал лэндер, охуенный лэндер и полетел на ив, первый раз кстати. После нескольких неудачных попыток смог нормально войти в атмосферу и не спалить к хуям верхушку с панелями, мой аппарат все время норовил повернуться аки стрела. Хуй меня дёрнул сделать автосейв в полёте на парашютах, после загрузки дикий мандраж и все труды в пустую, ну и хуй с ним подумал я. Быстренько запустил второй с небольшими изменениями. Сел охуенно, все шик да блеск, заправился потому что пускал аппарат изначально пустим. Начал отстреливать все ненужное , рудокоп, конвертер, энергомодуль и тут блять с хуя нихуя мой пепелац снова начинает трясти как старуха эпилептик. Хуй с ним вновь подумал я, загрузил квиксейв и пососал хуй, опять взрыв. Ебал рот ваниль, буду заново накатывать кжр, и попробую завтра гляди получиться.
>>19940624> норовил повернутьсяПотому что хитшилд надо ставить близко к центру тяжести, в крайнем случае цеплять аэродинамические тормоза с другой стороны.
>>19941268>>19941517Ultimative huicelander.сколько часов наиграл? Я нее смеюсь, просто интересно
>>19941638Где-то 500-600.
Бля охуеть, прилетел. Щас полетим на дюну, ага.
Попытка номер два.
>>19942025Блять ну что это нахуй?
>>19942464giant huita...
Тем временем копальный корабль вернулся, но щит надо было сдуть перед отстрелом.
Блядь, начал игру, раз шесть пытался просто запустить корабль свечкой в космос для сбора науки, после седьмого фейла игра вылетела. Когда перезапустил, оказалось, что Джеб умер. Так и не починили эту хуйню, значит. Придется переигрывать все.Еще раз спрашиваю, можно ли в 1.2 на ионнике сесть\взлететь на Муне? Не похерили ли макаки что-нибудь?
>>19942981>Еще раз спрашиваю, можно ли в 1.2 на ионнике сесть\взлететь на Муне? Не похерили ли макаки что-нибудь?Так вроде никогда и не было такой возможности?
>>19942981Ты опять выходишь на связь? Собери хуитку и проверь, на 15 минут дело.
>>19943005На 0.23, помню, когда внезапно тягу СПД увеличили в 4 раза, отлично садился и взлетал, ТВР был 1,8 у поверхности. Главное было аппарат максимально облегчить да утыкать его маленькими солнечниками, они невесомые.>>19943014Я до устойчивой орбиты вокруг Кербина даже не дошел, идиот.
>>19943056Мне кажется что тебе намекали на проверку через Ctrl-Alt-F12
>>19939245Рапиры разве на Дюне в атмосферном режиме работают?
>>19943410Я к тому времени, как на Дюну высаживаться, строю ссто. Рапиры только в замкнутом цикле работают, но парашюты хорошо помогают тормозить, как и крылья.
>>19942792Он не сдувается же.
>>19943328>Ctrl-Alt-F12Без ctrl.
Блять, я когда-то умудрялся на этом выйти на орбиту...
>>19943725Нормальная ракета. Я на орбиту даже без сепараторов и гироскопов выходил.
>>19943778Там нет гироскопов. Просто я вскрыв этот сейв удивился своему безрассудству и упорству. Она абсолютно не управляема до отделения центрального бустера, поэтому я поставил там 2 маленьких крылышка под углом, чтобы они со старта наклоняли ракету туда, куда надо.
>>19943328Мне кажется, что тебе пора заткнуться и перестать срать бесполезным постами типа "зогугли)". Есть ответ - говори, нет - молчи.
>>19943818У меня раньше когда ракеты на начальных этапах заваливались, а управляемых крыльев и гироскопов ещё нет, я цеплял начальные крылья под 45 градусов, чтобы ракета раскручивалась как пуля, а потом варпом убивал вращение. Это обычно такая хуета на 30-40 средних бустеров в три этажа.
>>19943879Да, так я тоже пробовал, но это не помогало, гораздо проще было поставить бустеры помощнее и крылья сзади, тогда после достижения Маха ракета была стабильна от слова совсем
>>19943840Никто тебе не ответит. Ты слишком охуевший даун.
>>19944041Два кг монопропа этому огурцу.
>>19943056>Я до устойчивой орбиты вокруг Кербина даже не дошел, идиот. Ебанутый блядь какой то школьник. На орбиту не может выйти а уже спрашивает о лендере на муну. Проиграл.
>>19942981Блять, я не понимаю, ты правда такой глупый или притворяешься? Возми ионник, возми его массу, помнож на ускорение свободного падения на луне и сравни с тягой. Что сложного?
Огурцы, а к чему коннектится спутник, когда нет прямой связи с КСЦ? Зеленая линия ведет к рандомному месту Кербина, название показывается тоже какое-то интересное. Есть там что-нибудь на самом деле, есть ли смысл слетать посмотреть, или там невидимая подземная огуречная база? И есть список всех этих "фантомных станций связи"?
>>19945636Там станция слежения, почти как в КСЦ. Можешь слетать посмотреть, но интересного там мало.
>>19945672В одном можно спуститься в бункер.
>>19942614А че такая легкая?
>>19943840пошёл нахуй, необучаемый
>>19946019Это у тебя какая-то слишком тяжелая.
Вот, так лучше.
>>19946019>>19954849Так вот они какие, вязанки.
>>19955408Ой дебииил.Прости, вырвалось.
>>19958270Жаль, что твоя мамка не вырвалась у ашота 15 лет назад.
>>19956608Вязанка - это любые спаржевые схемы больше чем с шестью радиальными баками/ускорителями. На пиках следующая ступень развития вязаночников - явный "Большой Тупой Носитель".
Кому там было интересно - вот одна из разбросанных по Кербяшке станций слежения. Оно шевелится!Вопрос - в KerbNet`е эти станции показываются как аномалии, или дальше (см. маркер на карте) есть что-то еще? Хотя это смещение скорее всего получилось из-за низкой точности говноспутника.И еще - тут анон говорил, что на одной из станций можно забраться в бункер, где этот ништяк находится?
>>19959055Маркер отклеился.
>>19958494BDB не предполагает перекачку топлива, идейно он ближе к вязанке на ттрд.
Eelo intensifies.
>>19963913Надо было лицо йобы приделать
>>19963913
>>19968896Это вин.
>>19968896Проиграл.
>>19960443>BDBBig Dump ????Вообще если он не предполагает перекачку топливо, то имхо скорее всего автору стоит удалить игру. Я когда-то до появления на ваниле больших баков и строил вязанки, но всегда они были спаржевыми, либо хотяб с перекачкой от переферии к центру. Теперь все стараюсь выводить одним стержнем, если не получается, то делю на несколько частей и дособираю в космосе.
>>19971447>перекачку топливо>тысячи килограммов в секунду>рыализм
>>19971647И тебе не хворать.Во-первых, я ни где не говорил про реализм, просто мне нравятся худенькие и высокие, а не низкие и жирные, да и игра эта не про реализм.Во-вторых самый очевидный пример перекачки топлива из одного места в другое огромными объемами это любой топливо-насосный агрегат любого двигателя. Если не брать в расчет российские двигатели, то он везде представлен отдельным элементом конструкции, к которому идет отдельный подвод топлива, поэтому его вполне можно считать просто насосом, а не частью двигателя. Менее очевидный пример перекачки топлива из одного места в другое — пейс шатттттл, у него из сигары топливо перекачивалось в челнок, где уже поступало в двигатель. Еще была ракета западного производства, где из радиальных ступеней топливо закачивалось в центральную, но я забыл как она называлась.В-третьих я имел ввиду, что если человек строит вязанку, то скорее всего в нем мертв эстет, но если он при этом еще и не использует спаржу, то в нем мертв и рационалист, а посему и инженера и экспериментатора в нем искать не стоит, а я считаю, что это игра именно для таких.
Кербалы, как мне передвигаться по орбите? Решил собрать охуительную станцию вокруг Кербина, а все компоненты по орбите радостно друг за другом летают, два корабля даже на расстоянии примерно в сто километров. Но если я начинаю ускоряться, то корабль сходит с орбиты и улетает в ебеня.
>>19972053Поднимай свой апогей на несколько километров, и жди несколько витков когда тебя догонит деталь. На последнем витке корректируй апогей так, чтобы вертикальные стрелочки closest approach показывали минимальное схождение километра в три-четыре, а там уже визуально стыкуйся.
>>19971871А мне нравятся здоровые жырные колбасы, давай удаляй и пиздуй отсюда, эстет.
>>19972140> визуально стыкуйсяКак? Если я просто включаю двигатели, то схожу с орбиты, от монопропелланта схожу медленнее.
>>19972230Ну если ты с 4 км будешь сближаться, то ничего не будет. Бери деталь в таргет, поменяй режим навбола с орбиты на таргет, там будет два розовых маркера (круглая цель и антицель) и твой про и ретрогрейд. Сводишь свой вектор так, чтобы прогрейд смотрел в цель и была адекватная твоему импульсу скорость, поворачиваешься лицом в ретрогрейд и в самом конце тормозишь, а потом уже маневровыми склеиваешь.Хотя я когда поначалу спасаю толпы огурцов с экваториальной, то могу и с 30км сближение начинать, просто держи прогрейд на цели и постоянно корректируй, тебя вверх уносить будет. Так тоже можно, но топливо жрется.
>>19972306Я мимо детали пролетаю короче.
>>19972315Туториал на ютубе посмотри.
По какой причине rcs могут не работать?
>>19972145Что ты несешь?Или ты тот школьничек-студент, глава компании-лидера в своей отрасли, топовой тяночкой, тремя квартирами в центре нью-йорка?
>>19974947пропилен, а именно его отсутствие
>>19974976Бак пропилен?
>>19975604ога
Не пропилен, а пропеллент.Пропилен - органическое вещество, а пропеллент - рабочее тело.
>>19974974Мальчик.Мне 20 лет.Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.У меня очень красивая и умная девушка.Я лидер метал-группы.Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>19975843норм фантазии, у такого человека не будет никаких причин быть здесь, на двочах, в ксп треде и задавать откровенно глупые вопросы при нарушенной грамматике.Пруфать ты конечно же не будешь.мимодругой
>>19975895Пиздец, у меня нет слов. Откуда вы такие вылезли, блядь?
>>19976233ты хоть че нить пруфнешь мамкин петух с удавшейся жизнью? И вообще чего хотел то?
>>19976252Уйди назад в тот паблик или форум, откуда пришел.
>>19976258хе, ты чего агришься, я тут всегда был. Хорош петушиться уже. Спорим что ты просто пиздобол.
>>19976283Если бы ты был тут всегда, то не стал бы разговаривать с платиновой копипастой.
>>19976667хе, долго думал? Захотел и сделал. А ты чего отвечаешь?
>>19976703Я не он.
>>19972053Посмотри на ютубе ролики с рандеву и стыковкой.
Прилетел куда надо, разложился и жду сброса машинки.
>>19977926Шо это за ноги такие шикарные? Модоблядские?
>>19978149Это из Kebal Planetary Base Systems.
Кербаны, помогите , что означает стандартный гравитационный параметр и как его привести в "правильный" видДопустим мне захотелось узнать орбитальный период , низкой круговой орбиты (80 км)Я беру формулу (2π√а^3/μ) , так как сам радиус Кербина равен 600 км. то большая полуось будет равна 680 км.Затем из кспвики я беру мю которая равна 3.5316000×10^12 m3/s2 ( метры кубически за квадратные секунды , ЧТО ??)Ну и собственно получилось вот что. Как мне из этого получить время ?
>>19979179Гравитационный параметр (обозначается μ) — произведение гравитационной постоянной на массу объекта: μ = G M.Руками лучше посчитай, епты. Вырази период по-человечески из формулы и размерность посчитай развернуто.
В /spc нельзя огурцов, но можно это https://2ch.hk/spc/res/316751.html. Такие дела.
>>19982170Ну там же не ракуют.
>>19982170Впизду этот спейсач. Тамошние завсегдатаи обладают нихуево так раздутым ЧСВ, модераторы вообще ебанутые, пускотреды — филиалы пораши.Помните сколько было нерейлетеда в тредах, когда мы были в спейсаче? На 100 картинок 70 было самолеты, вертолеты, подводные лодки, обвещенные пушками из бдармори. Теперь же у нас тут ламповый филиал доски про космос в веге. Я не считаю, что нам здесь хуже, чем там.
>>19982657Хипстерско-пиксельный говноквест прям релейтед, ага. Они туда скоро EVE притащат, лол.
Закинул дрель, распаковался получше и жду сброса фермы.
>>19983045Ну во-первых тред удален, насколько я вижу. Во-вторых я придерживаюсь конспирологической теории, что "нерелейтед" постил мочератор и его соратники, а потом плодил треды в /d, мол пидорните их. Слишком уж притянутые за уши были поводы для тредов в /d вначале, да и со стороны мочератора эта ситуация решалась элементарным баном тех двух вертолетоебов, что там все говнили, но моча почему-то банила за релейтед контент.
>>19983485Очень нравится твоя идея с одноместным домиком из купола, прям завидую, что не я ее придумал, молодец.
>>19983632Жалко только, что огурец в нем расположен не горизонтально.Изначально я этот хабитат вообще планировал в море запустить как буй, но с какого-то апдейта хабитаты больше не плавают.
>>19983594Ничего не удалено, точка прицепилась. Так ещё и трут вопросы уровня "Какого хуя квест с космическими фонами делает в spc". Вангую, эту игруху тамощний мочератор делает. А с /spc всё проще было, народ хуесосил говноподелия мочератора и у него бомбануло.
>>19984800>А с /spc всё проще было, народ хуесосил говноподелия мочератора и у него бомбануло.|Не ну это причина, а я описывал метод. Ну как мне кажется.
>>19983594Нерилейтед постил я, сушкоеб. Модеры ни при чем.
>>19985567И то нерилейтедом это можно назвать только условно, ибо четких критериев никто никогда не описывал.
>>19985567Вертолеты тоже ты постил? Насколько я помню неадекватными были только они.
Сделал вот трактор для транспортировки и стыковки модулей будущей базы, стоит кончено слегка допилить напильником, но в целом с обязанностями справляется. При желании можно подключить его попчанским в малый докпорт и он сможет своими генераторами запитать базу. Топлива хватает на полтора непрерывной работы 2-х больших буров.
>>19986519Я.
>>19987023Значит ты неадекват, а еще ты разрушил мою теорию заговора, радуйся.
>>19987312:3
>>19987312Он пиздит. А тем временем космомоча опять потёрла мои вопросы про игру.
>>19984216на дюне есть море?
>>19986203
>>19988642Видать он хотел не на дюну его запускать.>>19988664Твоя сага имеет провакационный характер, или ты действительно надеешься его так прогнать отсюда?
>>19988642Хотел на Кербине выбросить.
>>19988338Кинул жалобу. Пиздуй в /d модераторов обсуждать.
>>19993163Тут целая ветка обсуждения мочи, но репортнул ты только меня. Каков долбоеб, а?
Играл последний раз джва года назад, что-нибудь изменилось? Добавили физики, реализма, точек Лагранжа...?
>>19993655>Добавили физики, реализма, точек Лагранжа...?Ремоут тех в стоке и оптимизации немного завезли.
>>19993702Конструкцию до сих пор нужно стягивать распорками, иначе она будет трястись, как желе?
>>19993752Да.
>>19993752Жоинт реинфорсмент давно есть, это даже не мод, а просто инишка. Пройдет время, и они сами внесут эти правки, хотя бы в полсилы, можешь скринить.
>>19993808>>19993835Пиздос. А ещё солнечных систем не завезли? Ну там, третья космическая, все дела.
>>19993854Васянка вроде была на экстрасолар чето там. Я только на словах видел.
>>19987695Тебе мой пак скриншотов расчехлить прямо в тред, дядя?
>>19993854Их имеется достаточно много разнообразных, и все у них заебись. Минусы - авторы очень медленно пилят конфиги для скаттерера, если вообще пилят, и модопланеты жрут больше ресурсов.
>>19994335Ну и да, летать между звездами обычным орбитальным трипом - не самая лучшая идея.
>>19994341Нормальная идея, рассчитал все заранее, дунул разок хорошенько, и пиздуешь на ускорении времени.
>>199944760.3 световых года в течение 4500 лет, мгм.
>>19994506Тут лишь надо вдувать посильнее...
>>19993752нет, не нужно, но если ты особенно упоротый, то ставь, как советовали выше, KJR и наслаждайся миром, где не слышали про закон гукаощущение, что полтреда до сих пор не слышала про автоструты
>>19999013В KJR есть закон гука, не надо пиздеть. Просо коэффициент жесткости повышен + инициализация деталей после варпа без шатаний меньше вероятность что крафтину распидорасит
>>19986203Вертолетчиков узнал.
>>19994061Расчеляй.
/spc окончательно прогнил, огурцы. Может нам сделать объединённый KSP+Orbiter тред как это было ещё во времена огурцетредов в /b?
>>20003654сделать отдельную доску для околокосмоса.
>>20004749/spc2 с мочерами повзрослее.
>>20005870/spсg, для околокосмических игр. И всех нахуй туда, елитщиков, космоинженеров и т.д.
>>20006419Есть вг для игр.
>>20006809Ну и все тогда.Пилите йобы блеать!
>>20003654Мотолыги где?
>>20006856Я бы с радостью, но кербализм еще не релизнулся, а постить в тред нубоспутники из начала карьеры неохота.
Закинул к хабитату ферму (оче близко получилось, 1 км), доехал на собранной тележке и сделал ферму движимой.Осталось подождать сброса бура для воды, тогда хабитат будет полностью автономен.
Давно не следил. Что в новом патче обещают?
>>19916139Покажи как правильно пользоваться рапирой. Вроде имба двиг, два в одном, а я на орбиту выхожу раз из пяти. Хочется бесполезный многоразовый корабль, а получается хуйня какая-то.
>>20015364Мультиплеер, графику как в крузисе.
>>20015545Тяговооруженность делай побольше, да топлива до жопы заливай.
>>20015545Да я чот как не начну читать так у всех ссто. Этот вот хуй >>19943453 на дюну ссто гоняет, а я на орбиту через раз. Или его ссто подразумевает заправку на орбитальной станции после выхода на орбиту?
>>20015545Разгоняешь до 1700 в тамосфере и хуяришь в космас.Рапиры начинают давать лютую тягу после 500-600м/с, вот до таких скоростей разгоняй на уровне моря, а потом хуярь вввысь.
На один шаг ближе к Марсу Дюне!До трансферного окна еще год и сто дней, и за это время нужно успеть произвести целое море жидкого водорода, чтобы заполнить баки всех отбывающих кораблей. На пике - инженер Билли Керман и его буровой-перерабатывающий комплекс с двухмегаваттным реактором.
>>20016185Отклеилось
>>20016275Ёбаные негры, Антон. Как тебе не стыдно?
>>20016294Как посадил, так и заскринил сразу. Да там все равно не особо интересно.
>>20016294ИE BГЛRDЫВАЙCR
Довез ферму до хабитата, но просрал гаечный ключ и в итоге остался без генерации еды до следующего сброса.>>20016275Зачем реактор на целых два мегаватта? У тебя там индустриальные бурилки стоят?
>>20015364Сломанный API. Инженер к 1.3 выйдет к релизу 1.6
>>20016903Электролиз жрет как раз два мегаватта, этот реактор как раз под этот процесс стоит. Там еще "слабенький" реактор на 400 киловатт есть для питания остального, но он забаговал сломался, придется новый везти.
>>20003316Ну держи.Здесь неизданное.
>>20017980>говномодыможешь не продолжать
>>20019223А чего ты ожидал, лол?
>>20019271ванильные стоковые вертолёты.
>>20019713А разве за них базар шел, братан?
>>20019764Аноны, а расскажите, нахрена нужен мод на Кетан? Чем он отличается от стоковых бурилок и конверта руды в топляк?
>>20022443Когда-то руды не было.
>>20015986Половина просто пиздаболы. ССТО на стоке одно из самых бесполезных и тупых способа вывода, рапиры открываются в самом конце, ПТРД, перед ними, то есть к моменту их создания у тебя уже почти все технологии должны изучены. В карьере к такому моменты уже абсолютно нечего делать становится. ЧТоб до дюны долететь у него либо ССТО на ядре, либо огромная, несуразная ракета с крыльями.>>20015545Вот тебе видос, сори за шакальное качество, надеюсь оно тебе поможет. Суть в том, что рапиры имеют максимальную тягу примерно на скорости 1200 м/с, а потом она начинает быстро спадать, соответственно нужно набрать эту скорость там, где рапиры еще могут работать в атмосферном режиме, но как можно выше, чтобы эта скорость не сильно погасилась атмосферой. Как только рапиры перестают разгонять ССТО нужно их переключить, при этом резко поднять тангаж, чтобы побыстрее выбраться из атмосферы. Конечно стиль выведения разнится от огурцеводу к огурцеводу и от крафта к крафту, но общий принцип примерно такой. Вообще ССТО это же не обязательно самолет, мне вот не меньше нравятся возвращаемые ракеты, с точки зрения экономии они не сильно отстают, а стоимость самой ракеты и технологии, необходимые для ее запуска позволяют запускать такие уже на 4-ом уровне технологий. Плюс выводятся такие гораздо быстрее.
>>20025143ССТО без нюков это пушка, конечно. Рапиры в закрытом нужны только чтобы набирать высоту на безвоздушных планетах и выходить из атмосферы на кербине.
дайте ссыль где своровать дебаг меню для 1.2молю, я нигде не нашел
>>20026108Жыр.
>>20026108Альт+ф12?
>>20026135>>20026137Рили, оно встроено? прошу прощения
>>20025143До дюны можно и на одной химии долететь.
Шо сраные макаки сделоли с атмосферой? Все ракеты заваливаются тепереча.неигралс102
>>20026867Аэродинамику добавили. Теперь конусы на ракеты не только для красоты надевать нужно.
>>20026887Тк и с конусами заваливается. И симметричная заваливается. Фсё заваливается.
>>20026923Покажи скрины со включённым ЦТ
>>20026923Значит слишком быстро разгоняешься в нижних слоях, снизь выхлоп.
>>20025143Твои выкладки про нинужность справедливы только для стока. С NFT или KSPI рапиры открываются достаточно рано относительно всего дерева.Алсо, в стоковой системе почти шаттловидный SSTO позволяет вполне себе вытаскивать 10-20 тонн на низкую орбиту, и неплохо так экономить.
>>20026147Ну я не отрицал это, только вот это довольно большой крафт получается, даже без возврата. С возвратом это вовсе корабль класса "титан".>>20025388Нюки довольно таки читерны, лично меня терзают угнетения совести, когда я их использую. ИРЛ на ЯРДе не запустили ни одного КА, а существующие проекты подразумевают в основном не ЯРД, а реактор, питающий плазменный или ионный двигатель. Мания отыгрыша не дает мне просто так засунуть ядерный реактор в пилотируемый ССТО.>>20026988Ну я собственно упомянул, что на стоке они бесполезны. С модами конечно все можно допилить.
>>20024223Ну то есть сейчас в нем смысла нет? Руда полностью его функционал воспроизводит? (Помимо того, что как я понял, Кетан в отличие от руды кончается).
>>20027299Руда вроде бы тоже кончается.Вообще нет, не полностью, в кетан моде были еще турбины, работающие в любой атмосфере, которые питались кетаном. Они были дерьмовенькие, но очень помогали на еве быстренько преодолевать большие расстояния. И я считаю, что в сток можно было бы добавить турбины, работающие на двухкомпанентном топливе в любой атмосфере, ведь с точки зрения физики главное там, что воздух проходя турбину разогревается, а как он разогревается это уже похуй.
>>20027338Еще прикольно было бы, если бы эффективность этих турбин зависила от атмосферы, а именно от показателя адиабаты, это бы добавила приятненькую крупинку реализма.
>>20027338А ещё лучше электрический дуговой джет, работающий чисто на солнечных батареях. Вот это заебись было бы, и чтобы гусеницы были и флаги с аниме.
>>20026887О бля, только спросить хотел. Реально сейчас есть профит от обтекателей в стоке?А модовские обтекатели тоже работают?А если ракета симметрична, от обтекателей всё равно профит будет всмысле уменьшения аэродинамических потерь, или оно только кривизну ракеты чинит?
>>20027434Сейчас там аэродинамика уровня раннего фара. Игра смотрит какая деталь обдувается потоком , а какая нет и делает из этого выводы. На какую то из F клавиш можно было включить показ аэродинмических сил, можешь сам все посмотреть.
>>20027434Ракеты без носа при отстреливании тормозят заметно быстрее.
Хочу накатить РСС, какие нибудь-комментарии по поводу этого мода у вас есть?
>>20027498А на какой высоте уже можно скидывать обтекатели?
>>2002792830к+
>>20027420Гусеницы и правда не помешали бы. И треугольные стальные плитки. И шарообразные баки для топляка.
>>20027262>Мания отыгрыша не дает мне просто так засунуть ядерный реактор в пилотируемый ССТО.Можно использовать ядерники только в многоразовых миссиях. Вроде разгонного блока, который своим ходом возвращается на НОО после разгона основного крафта.
https://www.youtube.com/watch?v=S3UvNp7YexkВот же кому-то делать нехуй.
>>20029895еще в спейсаче смотрели и охуевали.
Сбросил бур для воды, понял, что неправильно поставил колеса, ПЕШКОМ пошел 7 километров, а по прибытию осознал, что забыл взять кресло и в итоге топаю обратно еще 7 кмскриншотов нету, клавиатура утыкана зубочистками
>>20032049Хоррошооо, аутично!скрины бистраблять
>>20032474На первых двух база уже с добычей водички, на последнем сброшенная водная бурилка
Платиновый вопрос в тхреаде. Что нужну сделать, чтобы к.е.р заработал в версии 1.2? Игра говорит, что мне нужно накатить версию мода 1.1.1, но она уже стоит.
>>20033116Девбилд с гитхаба скачать.
>>20033015Аноны, а поясните за грихаусы, я всё пытался сообразить ресурсные потоки и не понял, где брать Органику, которая нужна для гринхауса. Единственный источник - этот самый гринхаус, насколько я понял. А когда там всё кончится, ничего больше расти не будет?
>>20033116У меня на 1.2 работает инженер для версии 1.1.2. Скринов не дам, так как на работе
>>20036351В KPBS есть Algae Farm, вон на скринах выше на полуцилиндрической платформе справа.
Какой есть мод, на реалистичный lsp двигателей?
>>20038913Real Fuels
>>20036351Кербалы какунькают.
>>20039039Это же просто Waste получается, насколько я понимаю.
>>20036558Этот анон >>20033415 помог. Добра вам.
>>20039692Ну вот из этого вейста и получается. Какой мод на гринхаусы?
>>20039916TAC-LS и KPBS.Я ещё не пробовал толком. Только в лайфсуппорт вкатываюсь. Накатил, а потом роняя кал ломанулся кислород-воду-хавку тащить на лабу вокруг Муна, где у меня ученый подыхать стали. Но сейчас почитал статейку, как KPSB с лайфсаппортом работает, ни о каких какуньках речи не идет. Гринхаусу нужна и Органика и Вейст. И ещё, как посчитать производительность? Ну то есть, один гринхаус прокормит трёх огурцов, ему нужно три Аглаи-фарм, два очистителя воды и ещё три каких-нибудь хуйни. Как цепочку производственную строить? Или не в Сеттлеров играем, не дохнут и ладно, а на узкие места насрать?
>>20039995В кбпс надо руду смешивать с говном, чтобы получалась органика на ферме водорослей, а органику оттуда в гринхаус уже.В конструкторе нажимаешь на детальку пкм, и там написаны цыфарки, умножаешь потребление и закидываешь детали. Я не помню как там, посчитай сам.
>>20040181Это понятно, вопрос сколько огурец один жрет воды-еды-кислорода. Отходы, как я понимаю, производит в том же количестве, как и жрет.
>>20040651https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DkWf210viRSNcV8tvDv30vZ_iACj6GeY1Lf_4JdZYds/edit#gid=0
>>20029895https://www.youtube.com/watch?v=7EWKbHt7VxsЭта прикольней.
Есть какой нибудь мод или чит на топливо?Только 3 дня назад поставил Кербал. Играю компанию на среднем (начинаю во второй раз, в первой раз ушёл в минус). Прокачался до толстой ракеты и рубуки на 3 человека. Повезло с заданиями на туристов (они простые и платят много), катал по 2 за раз (пилот+2 туриста)Застрял на миссии по спасению космонавта. Отправил на орбиту туристическую ракету, чтобы пустым не летать посадил туда инженера (одно место оставил пустым). Итог: истратил топливо на манёвры, но ближе чем на 12км приблизится не смог. Теперь на орбите болтаются мудак в капсуле и два моих космонавта, денег 50 000 (хватит на две ракеты по 20 000), как вернуть? Сохранёнки до запуска нет.
>>20046200начинай с начала
>>20046231Это не решит проблему. Как сближаться на орбитах? http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Basic_maneuvers/ru#.D0.A1.D1.82.D1.8B.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B0.2F.D0.A1.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5Здесь читал, но похоже, мне это не помогло.Я так ещё раз космонавтов потеряю. И с жирными заданиями так в третий раз может не повезти.
>>20046537играй в песочницу, раз не умеешь ничего
>>20046565>играй в песочницу, раз не умеешь ничегоДа там вообще звиздец — деталей до фига, не пойми для чего нужны (движок поставил а он не работает, как пример), в компании они по очереди появляются.Ушёл качать заново.
>>20046697поставь себе кучу бабла на старте и сделай большой возврат
>>20046728А так можно было?Спасибо. Я не заметил такой настройки.
>>20046537Чем выше твоя орбита - тем дольше ты будешь её облетать. Выходишь на одну орбиту со спасаемым кабачком, поднимаешь апогей до такой степени, чтобы ты летел настолько дольше, насколько ему нужно будет, чтобы тебя догнать по кругу, встречаетесь в перигее, газуешь в противоположную сторону на столько же м\с. Дистанция при схождении орбит показывается розовыми сносками, одна из которых с пунктиром, сводишь обе сноски вместе.
Алсо, перекек будет, или я ебусь в глаза?
>>20046200Alt-F12, "infinite propellant".Смотри гайды на ютубе, пройди тутор по рандеву в игре, бери контракты на спасение. Я надрочил себе рандеву этими контрактами.>>20046697А зачем ты играешь в игру, если не хочешь в ней разбираться?
>>20046697Если хочешь разобраться в игре постепенно, в том числе в деталях, начни с научной песочницы. Научишься строить маленькие ракеты, потом плавно будешь увеличивать количество деталей. Заодно механику освоишь.
Пилите перекат с моими пикчами.
>>20048181Запили сам, че ты.