Вышло новое длц и решил возродить тред.>>Вам предстоит отправиться в исследовательский комплекс "Заброшенные башни" и раскрыть его тайны. Старший инженер Лили Шэнь будет сопровождать ваш отряд в поисках последнего секретного проекта, над которым работал её отец перед смертью. Вас ждёт новый уникальный класс солдат с мощными способностями, тактическими приёмами и возможностями персонализации.своровать у габена: http://store.steampowered.com/app/433091/купить на торрентахhttp://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=994992Что мы будем делать в треде? Бугуртить от промахов с 100% вероятности, пилить истории про погибших девочек, посылать нахуй уток со старьем, советовать какие моды ставить антонам, делиться своей ненавистью к анимеконцовке. Короче вести культурный обмен и вести диалог о лучшей современной тактики.https://www.youtube.com/watch?v=YECBJsO6pls
Видимо икском уже нахуй никому не нужен с этими ебучими шансами на попадание
>>17950206 (OP)Чего там новое DLC дает? Кто играл уже?
>>17950206 (OP)Последним патчем оптимизхон завезли?
>>17957342>оптимизхон завезли?ХЗ, у меня все также - по дефолтным настройкам тормозит - снимаешь всякие отражения и анизотропию - все более менее летает
Игра годная, но оптимизация наше все. Так что еще подожду несколько месяцев.
>>17963959Полгода назад игра вышла. Можешь уже не ждать.
>>17950206 (OP)Есть годные рескины местных соплестрелов? А то невозможно же на это смотреть.
>>17963939>и анизотропию Она ж ничего не жрет. АО надо и тени снимать с дофом.
Адекватный ребаланс был? Опять 100%-е попадание через стену и 50%-е в упор?
>>17964015Был нерф голограммы, теперь это просто лишняя цель, враги будут стрелять в кого угодно.Завезли монстров, которые ходят через каждое твое действие, и ебись с ними как хочешь.А проценты вроде не трогали, солдаты всё такие же кривые.
>>17964012>АО надоя это имел ввиду, просто не помню как расшифровывается. А тени больно убирать таки, в отличие от АО, тени реально на картинку влияют
>>17964063Пиздец. Жаль серию.
>>17964068Ты еще скажи что тени на максимальные выкручиваешь.
>>17950206 (OP)Без модов на таймеры и аватар интересно играть или патчи не исправили эти ебучие триггеры из за которых ты должен галопом по игре бежать?
>>17964099Я так понял, многие ждут аналога Long War для второго икскома.
>>17964187Эти таймеры пиздец полный, из за них пришлось переходить с нормала на изи. Иначе я стабильно оказываюсь в жопе когда или аватар выходил из под контроля, или страшная нехватка опытных солдат и всего прочего.
>>17964219>Иначе я стабильно оказываюсь в жопе когда или аватар выходил из под контроля, или страшная нехватка опытных солдат и всего прочего. А если мод навернуть на полное отключение аватара или же мод на его замедление? Алсо еще есть мод на замедление или полное отключние таймера ходов на миссиях. Я прост пытаюсь выяснить починили ли разрабы эти фичи или только моды? И не сломают ли моды на отключение всю игру в плане баланса?Играл сам на релизе где то с 4 миссии, вот сейчас с выходом всех дцп решил по новой накатить.
>>17964372>Я прост пытаюсь выяснить починили ли разрабы эти фичи или только моды?Только моды. Разрабы не зря ввели таймер - они еще в EW пытались ограничить оптимизированную тактику, к которой игрок приходит без пинков к скорости - один боец продвигается, остальные встают в оверватч и так весь раунд. Это оптимальная тактика, которая позволяет сохранить всю команду и повышает общую эффективность прохождения миссии, но это однообразит всю игру. Кроме того, лучшие эмоции игра вызывает когда ты как раз теряешь свою няшу снайпершу. Да таймер, как и капсулы с наносплавом - это костыли, но они необходимые костыли, чтобы игра не превращалось в однотипную хуйню или совсем уж рандомную фигню - если бы разрабы сделали спавн адванта например при раскрытие маскировки. >>>Играл сам на релизе где то с 4 миссииЕще в первой был ясно - игра, как тактика начинает работать только когда команда немного прокачается. Начальные бойцы с 2 способностями, могут расчитывать только на рулетку. А в ендгейме все уже совсем изи - берешь команду гранатометчиков - они разнесут на изи 1-2 пачки адванта-аленей при спавне.
Проясните насчет лицухи - вот есть диджитал версия - она включает все длц? То есть за лишние 300 рубий, я получу полную версию со всеми длц, даже тем что вышло 2 дня назад?http://store.steampowered.com/app/268500/
>>17968673Читать не умеем? Нет.
>ожидал ктулху>ожидал террор>получил нихуя на булочке с кунжутом
>>17968713Послушай анона@Сделай наоборот
>>17969600слоупок-пруфс, я не маркетолог
>>17964200НЕ БУДЕТ. Те кто работал над лонгваром для первой части ушли пилить свою игру с блекджеком и шлюхами.
>>17970130Вторая часть гораздо больше напоминает лонгвар тупо с повышением уровня сложности, так что тут они можно сказать уже неплохо поработали.мимо-долго-аутировал-в-лонгвар
>>17972788Вторая часть без модов это унылое дрочево таймеров.С модами уже можно играть.
>>17972834Первая часть что с модами, что без - унылое дрочево оверватча
>>17974361Ну так не играй через овервотч.
Террористов, взрывателей памятников настигла закономерная участь. При попытке устроить террористический акт в Новиграде, группа террористов была нейтрализована - 5 убитых и один захвачен. Суд над пойманным преступников пройдет в ближайшее время.Игра по прежнему безбожно тормозит - самый главный ее минус имхо. Как они ее на консолях собираются делать? Нет я все понимаю, делать 3д корабль, это конечно круто, но бля все это, все эти переходы с карты на корабль жестоко тормозят, не уж то разрабы это не видели?
Бамп новым терминатором, жаль что после длц почти все моды перестали работать.
>>17974361Так говорят петухи не игравшие айронмен импоссибла. Чтобы нормально выживать там нужно убивать группу в тот же ход когда она активируется, овердроч тебе поможет примерно никак - комп одним юнитом снимает все твои овервотчи, и остальными просто ваншотает. А вот чтобы зачищать группы сразу же нужно правильно разделять отряд, заходить со спины, занимать выгодные позиции и прочие тактические изъебства придумывать
>>17978819Ты глупый? Оверватч нужен, чтобы снять пачку появившуюся из темноты. Когда пачка уже вскрыта нужно юзать абилки, а не оверватчить. Но большинство времени игры ты должен ходить по одному юниты и оверватчиться остальными.
>>17978850Какую пачку появившуюся из темноты, дебиленок? Это в первой части происходит раз в 100 лет примерно. Овервотч ставят на всех солдат просто чтобы не тратить второе действие в молоко - пока врага нет весь отряд ходит по одному движению. Если сделать 2 движения в раунд одним юнитом и он кого-то найдет на втором движении, ему пиздец.
>>17950206 (OP)Солдаты-синтетики? Или таки МЭК?
>>17978110Нихуя там не тормозит. Играл и на релизе и сейчас, грузится быстро фпс стабильный.
>>17950206 (OP)ахаха блядь, оружие из алиен хантерс- это просто читерство. вот это- миссия на 4 сложности, айронмен.ещё и мечи теперь не промахиваются. режу лунатиков как хохлов на донбассе.
>>17980855ой блядь, я всё. раньше бы я от этого пака в такой ситуации обосрался бы.
>>17981091А как тебе боссы?
>>17981105пока никаих боссов не видел, второй месяц идёт, рашу псилабу.
>>17981091Скажи только одно - мод на играбильных аленей работает?
>>17981128Жди боссов.
>>1798173269 хелса? вы чё блядь, охуели? у меня ещё даже лазерок нет.
>>17983686ахуеть блядь, я этому пидору снял 20 хэлса и мне сквад зазерграшили гадюки. ну блядь вообще пушка.
>>17983917проебал всех нормальных солдат и ёбаный легендари ран запорол в итоге из-за этого пидорского длц, ёб твою мать. там лансеры, мутоны, а у меня 3 духа в казарме.нахуй это легендари, это антифан, говна кусок а не сложность.на супермэне в нормальном икскоме можно было проёбывать спокойно по 3-4 солдата на каждой миссии- даже полканов-снайперов- и ты мог восполнять эти потери и ебашить пришельцев, пока псиоников не найдёшь. тут же блядь 40 дней построить одно здание, а в это время ТАЙМЕР ёбаный ВСЁ. параша блядь.
Что за нахуй аноны. Накатил наконец то вторую чать. Начал играть, только начал первую миссию с перезагрузкой преобразователя и просто охуел. Какого хуя бойцы такие косые? 82% шанс попадания - промах нахуй. Шесть загрузок и каждый раз - промах нахуй. Враг стоит не далеко, не за полным укрытием - и всё равно тупая пиздень с автоматом не может в него попасть. В чём блядь дело? Может я слишком давно играл в предыдущую часть, но что то не припоминаю там такой хуйни. Может это просто фишка новичков? Меткость фиксится с получением званий? Или игру можно просто удалять нахуй?
>>17985664Солдаты не более косые чем раньше. Для таких как ты выключили сейвскам.
>>17985694Каких таких? Что выключили? Как попадать то?
>>17985664Новобранцы косые в обоих частях.А вообще проследуй нахуй сейвскамодебил.
>>17985664>Может я слишком давно играл в предыдущую часть, но что то не припоминаю там такой хуйни. Может это просто фишка новичков? Меткость фиксится с получением званий? Или игру можно просто удалять нахуй?Складывается впечатление что ты вообще в нее не играл раз задаешь подобные вопросы.
>>17980420>Или таки МЭК?это
>>17985664>Может это просто фишка новичков? Меткость фиксится с получением званий?Да, бойцы качают параметры
>>17989393Мек Адвента выглядит в разы лучше. ИМХО.
>>17976486А этот анон зачитывал еще что-то? Вроде помню пасту про Свитера. У кого-нибудь осталась?
>>17990166Ну да, мне тоже не очень - поэтому и не пожалел когда потерял, хотя один фиг терминатор
>>17990199Дохуя чего зачитывал.
>>17990245Ладно, вброшу то что у меня есть с ним.Если у кого чего осталось - прошу кидать.
>>17990239Про его абилки рассказать можешь. Самому ставить игру чтобы глянуть как-то лень.
>>17990385У меня уже не запускается - перемодил, лол.Обычный мек, ничего интересного - не может прятаться, имеет защиту от огня, яда, но со своим гремлином. Пушка дырявит броньку, ноги позволяют прыгать между этажами.
>>17968409Так что в итоге? Играть с таймерами хуево или фаново? А то меня еще в Валькирии бесило, когда ты почти блять выиграл, но из за промаха танка, который чуть ли не в упор к юнюту вражескому стоял, наступает последний ход и тебе пишут гамовер бич и ты заново начинаешь миссию, в которой потел час.
>>17993946Кому как. Поиграй, если не понравится накатишь моды на их отключение.
>>17995830Да вот уже докачал. Завтра накачу.А кроме таймеров еще какие подводные камни ждут, которые лечатся/не лечатся модами?
>>17996375Don't waste my time может быть полезен. Пачка модов от создателей лонгвара - рейтинги вроде высокие.
>>17950206 (OP)>"Дьявольский морфей"Гуглом переводили?
>>17996375Очень советую накатить мод Playable Advent. Годнота.
>>17996569Рандомная генерация названий. Может сроллиться и что-то вроде "Травяной Отец" или "Прожжённый Стул".
Счас поиграем. Вообще жаль что на сосаче треды не взлетают. На форче такой то аутизм бывает, прямо как в петровичах.
Да игра знатная, модюзабилити позволяет делать из нее хоть про партизанскую войну в далекой галактике, хоть про рыцарские забеги - главное как следует обмазаться анрел движком.Но фризы, мать вашу, нахуя было делать все в 3д, корабль в 3д, прилет дропшипа в 3д, ебанная карта сука тормозит как черт - сделали бы роликами, как в старом хкоме, было бы меньше фризов, а моддерам бы оставили модельки, они бы ролики новые сами бы наснимали, если нужно было. Нет бля все в 3д, все тормозит, фризится, ох. Но игра все равно хороша, почему нет мода на нашидов и аллах бабахов? Начал на терминаторе профе, уже есть желание заюзать смертников ей богу.
>>18000025Лiл, у меня сгенерировалось название "потный вопль'Сука, я аж в голосину орнул, ибо название было на миссии, которую я раза три переигрывал из-за ебучего повелителя, ебущего бедный терминал всякий раз когда мои косые уебаны пердят до ближайшей удобной позиции, ибо на текущих 76+ процентов попадания этим уебкам видимо не хватает.Вот уж воистину блядь потный вопль
>>17996548>Пачка модов от создателей лонгвараВроде всего 3. СМГпак, Лидерпак и Мутонпак. Поставил все 3, еще навернул васяно причесок и васяно головных уборов. Думаю еще озвучки из Монти Пайтона навернуть, но боюсь тогда ниодной битвы не выиграю.>Don't waste my time может быть полезен. А вот тут хуй знает, мне в первом нравились все эти врезки/нарезки как там мои аутисты бегают и стреляют.>>17996619А смысл играть альенами когда первый раз проходишь?
>>18010164Аутисты так и будут бегать стрелять, вырезаются всякие паузы после выстрелов,убийств, передвижений, сообщения о смерти гражданских на каждом ходу, которые ты и так видишь. Сюда стоит добавить Instant Avenger Menus, чтобы убрать всякие паузы от сообщений про Аватар.Numeric Health Display - мастхэв.
>>18010175Хм. Ну тащемта поглядим, у меня на готове мод на таймер и мод на замедление аватара.>Numeric Health DisplayЭто это штоле: http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/150/? ?
>>18010524Тоже пойдет.
>>18010528Просо на нексусе твоего мода не видать, а стимворкшоп не катит, ибо я пиратонищета :(((
Вторую волну так и не завезли?Сброс генератора чисел не будет?
>>18012481>Сброс генератора чисел не будет? Да нахера он вам вообще если первый залп всё равно ваш?Меня вот бесит система паков, мне бы переделали чтоб они все агрились и готовились к бою.
>>18012786Меня ещё в первой части дико бесило, когда блядь ты прибежал в полное укрытие, какой то дохляк тебя через четверть карты краем глаза заметил, и твой отряд полностью блять теперь видят, а пришельцам какого то хуя дали действие чтобы подготовиться.
>>18000025Да ясно что не человек придумывал, Морфей, блджад, это имя собственное, пишется с прописной буквы.
>>18010164>А смысл играть альенами когда первый раз проходишь? Больше вариативность геймплея же. Там просто добавляются новые классы, без разрушения атмосферы аниме.
>>18014738Хуй знает, пока прошел пару тройку миссий, сейчас еду спасать жителей аутистов. Первый отряд гревели вундед на месяц, чот я такого в 1 не припомню. Из 2 вылазки 1 новобранец помер, другой лайтли вундед, 2 прокачалось. В итоге на миссию опять 2 новичка и 2 со специализацией. Кастомайз хорошо зделоли, бате нравится. А вот с апгрейдом пушек и тащемта с самими айтемами кастомайза не ясно. Апгрейды надо строить/лутать и только 1 на ствол? А айтемы кастомайза, всякие там бороды и шапки, они как то будут появлятся по мере прохождения или что есть то есть?Алсо что с вместимостью отряда? Максимум 4 или дальше больше будет? А по классам? Стоит ли наворачивать моды на классы или опять поломаю баланс?
>>18016511Апгрейды лутаются, на базаре можно купить. Ставятся на 1 ствол, когда прокачиваешь оружие, апгрейды остаются: был автомат с прицелом, стал плазмоган с прицелом. Так же, на каком-нибудь материке может быть бонус, позволяющий снимать апгрейды.Насчет кастомайза не знаю. Отряд прокачивается до 6 человек, как в прошлой части.По модам сам смотри.
>>18016593Т.е. больше одного апгрейда поставить нельзя? А мод на 3 апгрейда для каждого дрына сильно ломает баланс?>Отряд прокачивается до 6 человек, как в прошлой части.Это хорошо, а то я малость очковать стал.
>>180170821 слот под апгрейд получаешь улучшив оружие, 1 слот можно получить с континента. Так что 3 апгрейда на ствол можно и в ванилле получить.Насчет баланса, хуй его знает, обычно в два слота собирается что нужно, типа шанс крита и точность на дробовик, или большая обойма и бесплатная перезарядка на пулемет. Хуй его знает что тут третьим добавить.Ставь если хочешь. Думаю, первое время, самих апгрейдов нехватать будет.
>>18017247> Думаю, первое время, самих апгрейдов нехватать будет.Это да, мне даже бабенок закупить не на что, а свои рекруты одни нигры да хачи бородачи.Кстати не понимаю хуле игру так обсывают то. Пока по началу все тот же Xcom Enemy Within, только графон чуть лучше но оптимизон говно. А впрочем просадок и не заметно, не шутан же.
>>18017393>бабенок закупить не на что, а свои рекруты одни нигры да хачи бородачи.НУ ТАК ОФОРМИ БОЙЦАМ ОПЕРАЦИЮ ПО СМЕНЕ ПОЛА\ЦВЕТА КОЖИ, ВО ИМЯ БОРЬБЫ С АЛЕНЯМИ!Сильно ругали таймеры, связь с сюжетом первой части не всем понравилась, оптимизация и в частности ЕБЕЙШИЕ загрузки, затягивание игры различными паузами, сообщениями, переходами между экранами. Разработчики ввели официальный моддинг, и получилось как у Беседки, на многую хуйню забили, модами допилят. Здоровье врагов в виде длинной полоски с маленькими делениями тому пример. Заебешься сектопода считать.
Накатил только что, снова - нихуя не поменялось. Все те же максимальные настройки в главном меню и соответствующие 0.5 фпс, все те же 15 фпс в миссиях и 5 на корабле на минималках.И это при том что первая часть выдает стабильные 60 фпс на средне-высоких.
>>17978935Ну ты сам и описал тактику, по которой играли в первую часть без аддона. Сидели в овервочах, пока саппорт с перком на скорость бегал и вскрывал паки, которые потом расстреливались из овервоча и добивались на своём ходу. В аддоне это попытались частично решить добавив Мелд. Во второй части решили кардинально, сделав таймеры.
>>18017618>НУ ТАК ОФОРМИ БОЙЦАМ ОПЕРАЦИЮ ПО СМЕНЕ ПОЛАЛол, а разве можно?Да и я пытаюсь более менее канонично, дают например хачетян смуглую из Франции, меняю ей там мейкап немного и шмотье разрисовываю, а форму ебала, прическу и прочее оставляю.>Сильно ругали таймерыМод же есть, он вроде чуть ли не в первый день вышел.>связь с сюжетом первой части не всем понравиласьНо ведь сюжет говно был еще на плейстейшене.>в частности ЕБЕЙШИЕ загрузкиМне похуй, я слишком стар для этого дерьма и видел загрузки по дольше, год назад в Вампирах, 2004 мать его года.>затягивание игры различными паузами, сообщениями, переходами между экранами.А мне норм, люблю этот аутизм и катсценки как всякие мимо сектойды высираются из окна и шипят или как адвент в плаще команды раздает ну или как тебе там по рации пердает что через 3 хода пизда игре.> Заебешься сектопода считать.Я вот мод поставил.
>>18020083Технологии скакнули, все дела.Мод вышел, но это не повод останавливаться.Сюжет прошлой части - мы подебили. Тут - ой не, мы обосрались, коммандер!Загрузки все же могут поднадоесть. Особенно если вспомнить, как все летало в прошлой части.И снова, на аутизм и катсценки не ругаются. Радиосообщения - по вкусу. Фишка в паузах. Выстрел, сценка, пару секунд нихуя не происходит, затем уже возвращается управление. Убили врага, пауза. Перебежали, пауза. И проблема не в движке, судя по тому как быстро появился мод против этого.
>>18020530>Технологии скакнули, все дела.Проиграл, лгбт у них небось в экстазе.>Мод вышел, но это не повод останавливаться.На чем? Мод вышел, мод убирает тайминги, впрочем хуй знает, полдня сегодня играл, пока все сюжет и норм.>Сюжет прошлой части - мы подебили. Тут - ой не, мы обосрались, коммандер!Это да, но с другой стороны много в каких фильмах и сериалах так было, только не заставляй меня вспоминать.>Загрузки все же могут поднадоесть. Особенно если вспомнить, как все летало в прошлой части.Щито поделать. Но это не повод ставить игре 0/10.>Фишка в паузах. Выстрел, сценка, пару секунд нихуя не происходит, затем уже возвращается управление. Убили врага, пауза. Перебежали, пауза. И проблема не в движке, судя по тому как быстро появился мод против этого. Хуй знает, пока его не юзал, все боюсь что он мне мои катсценки съест.Алсо часа два пыхтел на миссией из длц. Хуй знает как попалось в самом начапе практчески. Сказали пиздовать на разведку, я попиздячил, а там диффикулт, но уже поздно метаться. В итоге кое как продристался, на боссе так вообще жидко, у робота моего мало хп, у второго техника боевой дрон кончился, у Лильки перезарядка дрона долгая. В итоге кое как переебал сектопода с 80хп и дохуя брони, катаясь по всей крыше ебалом.И это вытиран, то есть нормал. Прошлым на высшем проходил, правда 2 раз, 1 раз тоже на нормале было, но не так пекло. Любо я разучился играть, либо карты плохо легли.
>>18023205Ебать у тебя на втором скрине Кхал Дрого сидит.
>>18023205>45 врагов.>карты плохо легли.Ну да.
Что за новые длц подвезли,где по ним почитать инфу?мимо не игравший с февраля
>>18026896ши гифт - дает задание в 3 этапа, по которому можно делать своими меки - задание так себе, так как главгад школо ии. Алиен хантеры дает охоту на ПРАВИТЕЛЯ - это вот такой вот жирный босс, который периодически спанится на карте. Самая главная фича его не в жирноте, а в РЕАКЦИИ - они ходят каждое действие игрока и сбегают в портал (хорошо что сбегает, все равно бы не одолел - остался бы со своей реакцией положил бы мне команду) - 10 батхертов из 10 (используй морозную бомбу)
>>18018159Паки не расстреливались из овервотча, я тебе еще раз говорю что овервотч нужен ТОЛЬКО для того чтобы было куда потратить второе действие после бега. Если бы было действие "не делать нихуя" вполне можно было бы проходить им, без оверов ВООБЩЕ. Для боевых действий овер не подходит, потому что в первой части не спасает он нихуя и ни от чего. И если ты вскрыл саппортом пак пока остальная команда осталась сзади - тебе пиздец, нихуя ты уже не сделаешь. Пак нужно вскрывать так чтобы он отступал к другой части твоей группы
>>18027104Есть идея окружить его штурмовиками с резнёй. И пусть ходит и ходит.
>>18027105Ты небось и в джагу каждый ход очки действий до нуля выбирал из принципа.Можно и без овервотча, у меня была другая претезия. В первой части ещё можно было придумать хули противник даже обнаружив тебя продолжает сидеть по углам или ходить по маршрутам патрулирования.Во втором при первом же контакте по мне вся ебаная карта должна либо бежать на помощь адвентовцам или сами садиться в овервотч.
>>18027104А что, дают Вален отыскать?
>>18027322Ох...
XCOM 2 тред 46(13).http://arhivach.org/thread/185391
>>18027346А где там вообще Вален? Вижу сплошной лед. Или она там вмерзла где-то в него? Что вообще случилось с ней, ДЛЦ проясняют?
>>18027448Да у меня минималки, поэтому нихуя не видно - один хуй все тормозит.
Накатил по новой. Прошел новое длц. Ну хотя бы битва не такая заебывающая как со змеями. Но есть минусы. ИИ слишком школоивел. Почему ИИ, контролирующий весь завод, управляет всеми лифтами кроме тех, которые использует икском? Почему уничтожение одного сектопода вырубает весь завод? Почему он такой крепкий и так слабо стреляет? Почему целый завод, с сотнями ботов мы не используем? Да старье, но дохуя же! На анимацию уже совсем забили, лица в кат-сценах дергаются как болванчики. Бот сидит в Ну и конечно старые косяки всплыли. Безликие в толпе, сектоиды трупы оживляют? Да, мы все это знаем. Кроме коммандера\игрока, ему мы не сказали, ага. Почему прицел на длц пистолете помогает целиться из винтовки? Почему топоры влияют на шанс крита дробовика?Как нужно писать код, чтобы загрузка после миссии была почти мновенной, если нажать капс лок? Почему люди разговаривают как в хреновом кинце?В прошлой части такой хуйни не было.
>>18026456Ёба викинг из Норвежки.>>18026475Да там дрище роботы были, но их до ебени фени и все с защитой.
>>18035118Очевидно же что в этой части фираксисы включили беседку и решили что модами допилят.
>>18035118>Почему ИИ, контролирующий весь завод, управляет всеми лифтами кроме тех, которые использует икском?Не факт что он управляет лифтами- на лифтах поднимаются меки которыми он управляет это да.>>>Почему уничтожение одного сектопода вырубает весь завод?Потому что он полностью перешел в сектопода. Почему? Потому что он не хотел самокопироваться, не хотел делиться на множество программ, а хотел полностью загрузиться - поэтому так желал того крутого робота (сектород слишком палевный и рук не имеет короче) >>>Почему он такой крепкий и так слабо стреляет?БАЛАНС, но вообще это старый сектопод 20 летняя версия>>>Почему целый завод, с сотнями ботов мы не используем? Да старье, но дохуя же!Ты че - роботов юзать нельзя, они же типа могут убить человека ололо - так говорили про сектопода лол при его встречи.Согласен - можно накатить мод на меки с завода и их типа отыгрывать пересобрание. Но вообще говоря я бы просто дал материалы - типа разобрали на металлолом.
>>18039392Есть мод на исправление этого ебучего промахивания?
>>18040460Когда стреляешь в упор, а боец поворачивается в сторону и струя огня из его ствола летит вообще вбок?
>>18040485Есть - 100% точность фланкинг выстрела
>>18040931Этого категорически недостаточно.
Операция по спасению гражданских - несколько бойцов адванта напали на поселение ненцев-оленеводов. Нужно было срочно что то делать и сводная северная группа была немедленно сформирована для предотвращения атаки карателей. Возглавил группу пулеметчик оконнер - несмотря на поставленный врачами диагноз стресс, он вызвался пойти с группой и будучи самым опытным террористом в организации возглавил группу.
>>18041716После высадки группа хотела быстро рассредоточиться по укрытиям, как велит тактика, однако сразу же была однаружена первая группа карателей - солдат адванта сопровождал мутона.
>>18041722Потратив 2 гранаты на разрушение укрытий, террористы хкома расстреляли карателей, спасая жизни оленеводов. Далее молодой специалист алиса бросила сканер и обнаружила 2-ую группу адванта - уже на первом ходу.
>>18041731На следующем ходу каратели направились к гражданским, намереваясь расправиться с оленеводами, однако обнаружив террористов хкома, поменяли приоритеты и заняли укрытия. Неопытный снайпер адванта занял не слишком надежное укрытие - нынешний автомобили такие взрывоопасные, чем воспользволся гранатометчик террористов.
>>180417402-ой гранатометчик разрушил укрытие за которым скрывался лидер карательной группы и после этого расправитсся с карателями на открытой местности не составило большого труда
Господа, длс большое? Так хотелось после прохождения второй продолжения, хоть и однообразно пздц
>>18041749Следующие ходы были очень не характерными для типичной карательной операции - за место криков погибающих гражданских и звуков стрельбы, террористы не услышали ничего кроме горящих мат.ценностей и тихих шептаний гражданских, которых один за другим группа отправляла в спасетельный вертолет. Тем не менее, уже сталкиваясь с безликими в городах, террористы спасали гражданских очень медленно и осторожно - подходя постепенно к каждой группу
>>18041766И конечно это оказалось очень даже оправданным - когда один из "гражданских" проявил свою истинную сущность, террористы были достаточно бдительны, чтобы отреагировать.
>>18041780Зашел первый раз в тред. Что блять здесь происходит, кому ты блять это все рассказываешь, и нахуя я это читаю?
>>18041761Тут я описал>>18027104Задание говно, мэки (имхо) - говно, но я лично их не любил еще и в первой части.Зато моды годны - они отбили 1300 рубий>>18041780После обнаружения безликого, миссия продолжилась с той же тактикой - острожное, БДИТЕЛЬНОЕ следование группы вперед, без укрытий, как ВДРУГ один из бойцов террористической организации начал вести огонь...
>>18041798- Это ПРАВИТЕЛЬ! Повторяю это ГАММА! - прокричала сара разведчица, после выпуска очереди в огромную змею. Сара замерла словно не могла пошевелиться от страха. Кроме нее в змею успел выстрелить еще один боец, остальная группа была в позиции за стеной, которая мешала вести огонь всей группой.
Объясните дауну, если я свои сейвы проебал, я не смогу просто в длс сразу поиграть?
>>18041812Гамма выпустила морозной сгусток, которой охладил пыл второй части группы за стеной. Из всей группы в 7 террористов, только 2 бойца могли действовать (сара уже отстрелялась) - гренадер и пулеметчик. Нужно было действовать острожно - слишком суетливые действия команды могли угробить всю группу из-за РЕАКЦИИ ПРАВИТЕЛЯ.>>18041793Если ты понимаешь что такое ПРАВИТЕЛЬ, то поймешь в чем интерес этой стори. Алсо играю на коммандере-утюге, как сейвкамить на нем не знаю, так что можете гадать чем все закончилось, рейдж или вин паста окажется в итоге.
>>180417611 миссия на час-2. Я почти 2 часа пыхтел, она выдалась мне в самом начале игры. Мех да, говно.>>18041813Сможешь.>>18041798>Зато моды годны - они отбили 1300 рубийДа чет не очень, пара модов на фикс говна от Фираксиса и пара модов на штормтруперов всяких с татухами и шапками. Для СкуримоФоллачей было больше и интереснее. Лол, да даже для Герванта3 было больше.Внезапно мой викинг вплотную к этой слизи не промахнулся и даже кританул.Алсо настройки почти вышак, кроме нормального сглаживания, сса и отражений, а все равно графен местами пиздец. Тени все и высокие, но местами их нет.
>>18041830- Коммандер, нужно остановить эту змею, СЕЙЧАС! - центр ясно давал понять шефу, что необходимость уничтожить эту портальную змею сейчас явно присутствует - ведь ее появление на поле боя с адвантом в будущем может принести куда больше проблем, чем в этом бою, где у нас полный нераненный состав террористической группы.Гранатометчик зарядил морозную бомбу в свой гранатомет, еще до того как коммандующий приказал применить ее - словно что то сверхестественное, какой то дух приказал ему эту сделать еще до включения звуковой передачи из центра...2 змеи оказались в морозных тисках - таких же, как и половина террористов. Пулеметчик отставший от группы и тем спасшийся от ледянного плена тем не менее, не мог вести огонь со своей позиции - стена была слишком высокой - ему пришлось обойти и занять позиции у двери из разрушенного зданий - за это действо, правитель со своей реакций оттаял на один ход - появилась вероятность что он успеет оттаять до того как замерзшая команда террористов. Но сейчас он открыл дверь (слава богу, хоть за это реакция не включается) и смог вести огонь - было приказано за место введения мало эффективного пулеметного огня бросить новенькую - только что разработанную кислотную гранату (- коммандер, эти инженеры совсем что ли>? Кислотная граната, серьезно? Шеф, надо реально проверить компетеность таких "инженеров"... - говорил бредфорд несколько дней назад после производства серии таких гранат) - в отличие от других, она отнимала хп, каждое действие. Что очень кстати против перехватывающего действия правителя>>18041813ХЗ, при начале игры я выставлял галочки, типа включить длц алиен хантерс и дар. То есть скорее всего если не начинать новую игру, длц не включится. Но это имхо.
>>18041862Хорошо стелишь свою операцию, но почему не прикрутишь FXAА? Она не есть фпс, но зато лесенок меньше будет.
>>18041862После пропуска хода (кто то мог ходить, но лучше не ходить - иначе реакция правителя гроб гроб кладбище), всплыла очередная проблема - сара-разведчица, недвигаясь смотревшая на огромного правителя, услышала за спиной характерный звук - меедленно повернувшсиь (стараясь не провоцировать правителя) она сказала по радио- Шеф... У нас... проблема... безликий... позади группы...- Нужно реагировать шеф!Если будет стараться бороться с безликим - скорее всего потеряем правителя. Нет, это акнется куда большими проблема в будущем. Лучше шанс на убийство правителя, чем даже спасенная сейчас целиком команда- Забудьте о безликом. Хорошо коммандеру такое сказать, а вот группа оказавшаяся междвух групп противника было не очень.Тем временем оттаяла группа, и правитель со своей грудасткой змейкой. Она кислоты не выдержала и сварилась, в отличие от правителя>>18041854Повезло, я вот на минималках играю, первая интересная мне игра, которой моего 5-летней давности компа не хватает.
>>18041892>которой моего 5-летней давности компа не хватает.Ай лелд, у меня 4 летней давности с печью670 на борту, и норм идет. Ну как норм, с 40-60фпс, которых я почти не замечаю, не шутан же от первого лица.
>>18041892Вся команда готова. Если бы наблюдение не вызывало реакцию правителя, дальнейший план был бы очевиден, однако любое действие любого бойцы вызывает действие проклятой змеи. Значит нужно действовать, агрессивно, максимально нанося урон, сейчас или никогда- Лиска, ножом! - рейджер-словак только что бывший во льду с места прыгнул вперед, перескочив кирпичный остов стены, он нанонец узрел огромную замерзшую змею, словно ледянаая скульптура она стояла посреди разрушенного здания. Уже не останавливаясь, не думая ни о чем, он в 2 прыжка оказался у Гаммы, не теряя скорости, не оставливаясь, а наоборот ускорясь придавая все больший импульс, он выхватил свой дуговой мечь и всей своей силой с крикой устремился в центр ледяной статуи. Мечь вознился по самую гарду. Лиска с улыбкой смотрел на деяние своих рук - кровоточащую рану под слоем льда... но улыбка исчезла, когда сверху посыпались куски льда. Подняв глаза словак увидел шипящую змеиную голову...- Коннер, ОГОНЬИрландец выскочил из укрытия>>18041881Да наверно поставлю, просто я особо не разбираюсь, что не влияет на фпс - он то у меня даже с графином нормальный 30, но жуть как не стабильный
>>18041927Змея уже бросившая свою голову, чтобы обезглавить рейджера, получила очередь в свою голову сбоку. Ненавистное шипение, Гамма словно только сейчас увидела пулеметчика, видно оттойдя от животного гнева. Она начала выбирать что делать уже с двумя противниками и один безмолвным свидетелем - сара по прежнему бездвижно наблядала за действием. Словно боясь, что пулеметчик продолжит свою стрельбу, змея быстро переместилась вдоль земли в мгновение обойдя рейджера и оказавшись сзади его передней часть, а задней по впереди - вдруг оказалось, что он словак в центре змеиного клубка. Через секунду она змеинное тело обволокло словака, взяв его в заложники."Ха, а ведь кто то об этом мечтает" - пронеслось в его голове, до того как змея не начала сжимать его тело причиняя сильнейшую боль, сжимая и растягивая кости и внутренние органы. Конечно он имел ввиду, "фан"-арты жителей городов адванта, ближайшего Новиграда - он видел эти пропагандисткие мемчики, эротические картинки художников на зарплате, работающих в общем курсе движения Адванта - ведь ничего более не воздействует на человека чем смесь стыда и эротических девиаций. Именно на таких и была расчитана это пропаганда, под видом любительских работ неформалов.
>>18041965Прикрывшись к ирландцу телом Лиски, Гамма продолжала сжимать тело словака, при этом обезопасившись от пулеметчика. - Сара стреляй, спаси Лиску! - Я... не могу... - обливаящуяся потом, сара направила свой эмку в сторону Правителя, но было видно не вооруженным глазом, как ее ствол колеблется. - Операция заходит в тупик, надо выводить бойцов - предложил бредфорд. Шеф словно потеряв контроль над боем, ушел в себя.Вдруг Алиса, вторая разведчица, без команды, сидя за стеной вдруг прыжком отпрянула от нее. Встретившись взглядом с глазами снайпера Людовика Яника, как всегда скрывающим свое лицо за платком, она резко прыгнула в сторону единственного окна в стене. Пуля пистолета прошла чуть выше плеча Алисы, разбив окно перед самим столкновением ее с препятствием. Ослабленное выстрелом стекло разбилось вдребезги, впустив девушку по другую сторону здания. Бегло оглянувшись, она поняла что находится в шаге от огромной змеи сжимающей рейджера. Словно красуясь своей мощью Гамма заметно двинула телом еще сильнее сжимая словака, как вдруг резко вскричала >>18041903У меня вот такой, я хз много или нет, но вот проблема начали возникать только совсем недавно, но это может от того что я играю в основном нетребовательные стратежки
>>18041988Кислота - она разъела поверхностный слой и добралась до самой болезненной для змеи части. От боли хватка Гаммы ослабла и лиска смог нанеся пару порезов маленким ножом, освободиться - Гамма предпочла не продолжать удерживать такую режущую цель. Алиса все это время была словно завороженной сценой встретилась взглядом с освободившимся Лиской и они вдвоем одновременно подняли свое оружие на змею, целясь в голову. - Сейчас тебе будет конец, ТВАРЬ - прокричала Алиса, как вдруг бело-синее облакозаволокло все зрение. Гамма выпустила морозный сгусток, замораживая все вокруг. Секунду спустя ирландец мог видеть в покрытой инее остове здания, две ледянные скульптуры меж которых возвышалась вполне подвижная змея.Повернув голову Гамма посмотрела на О'Коннера. Ужасаяще замораживающе-гипнотизирующий взгляд, подавляющий доминирующий. Стараясь перевести мысли на уничтожение твари, Оконнер уже понимал, что еще мгновение и змея в один прыжок окажется у него, в другом корпусе, там где остальная команда не сможет и не успеет ему помочь. Ужас от взгляда встретился с ужасом от ситуации, нужно что то делать - и ирландец преодолев все направил пулетмет на змею, без всяких речей, скорее от желания прекратить весь этот страх, он нажал на спусковой кручок, не особо целясь в какую то часть змеи.Шелк - оружие будучи замороженным не сработало... Сейчас его ничто не спасет...
>>18042004- Нужно что то делать, быстро!- Девид, стреляй гранатометом.- Но там же все наши, он же всех их убьет! - кричал Бредфорт- Они не отвечают - либо они уже мертвы, либо будут мертвы когда мы будет пытаться их спасти. - ответил шеф, впрочем это не имело значение, ведь девид уже начал действовать после приказа не отвлекаясь на спор в штабе.Да он не видел, куда стреляет, просто стрельнув в окно - он гарантированно убил бы Алису, которая прыгнула туда до этого, поэтому он решил стрелять навесом через крышу, словно уповая на волю всевышнего.Лиска и Алиса, стоя в ледянном плену, по прежнему могли видеть что происходит в комнате, как змея готовилась к прыжку, когда мигаяющая пикающая граната не упала откуда то сверху. "Это конец, все это не зря, ведь Змея больше никого не сможет убить" - неразделенные преградами сейчас мысли двух бойцов хкома были едины. Граната в тоже время не собиралась взрываться, а отскачила от пола и с силой ударила Гамму по змеиной морде. Змея перестала следить за пулеметчиком, сфокусировав свои полосы зрачков на близком объекте.БААБАХ
>>18042017Мы живы - это стало понятно для Лиски, только когда он дал руку Алисе, чтобы подняться. Сообщив невероятную новость в штаб, они радостные улыбались, но улыбка изчезла - послышался выстрел.- Безликий! - крик сары сообщил команде террористов, что бой еще не закончен.Выстрел снайпера Яника прозвучавший до этого не остановил чудовище. Сара развернулась направила свою эмку на огромное приближающеся безформенное тело, но вся переневрная - она промахнулась очередь ушла куда то в сторону, безликий остановленный на секунду выстрелом снайпера, пуля которого прошла сквозь монстра, сейчас же он стремительно огромными шагами приближался к саре - изранненные бойцы в комнате не могли ей помочь сейчас
>>18042030Еще одно мгновение и безликий оказался прямо перед сарой, защищенной машиной от 2 террористов на улице и стеной от остальной команды. "Словно плата за удачу" - пронеслось в голове Сары. Ведь они провели блестящую операцию, никто из гражданских сегодня не погиб, они уничтожили Гамму. Потеря ее, неудачницы, закономерный финал череды удачи, как говорили старожилы...Безликий широко размахнулся и направил удар горизонтально на большой высоте. На пути к ней, ручище прорезало весь корпус машины, чем еще замедлило удар..."Дудки" - сара выгнулась назад, облокатившись сзади на мешки и удар прошел мимо, безликого от невышедшего удара развернуло, что он остановился наклоненным. Развернув голову безликий удивленно взглянул на сару, которая уже поднялась и от бедра направила эмку в его сторону. "Дудки вам всем" - очередь размолотило и так бесформенное тело безликого. Напряженная, уставшая Сара начала уже вздыхать, как заметила как пламя объяло машино - искры от очереди видно задели растекающееся топливо от поврежденной машины..ВЗРЫВ
>>18042059- Ты как будто пережила второе рождение - рядом сидевший в конвертоплане Яник, обратился к Саре, когда та ощупывала свой живот, словно не веря в то, что взрыв не разорвал ее на части.- Сандра, меня Сандра- Почему тогда тебя все звали Сара?- Короче, в бою быстрее произносится. Но меня зовут Сандра Гарднер.- Людовит Яник. Приятно познакомится.Дропшип приближался к мстителю, шел второй месяц с создания северной ячейки террористической организации Х-КОМ. Теперь, в этом новом мире, именно они, террористы, должны стать новыми героями человечествами, спасшими его от истинных врагов.
>>18041927>Да наверно поставлю, просто я особо не разбираюсь, что не влияет на фпс - он то у меня даже с графином нормальный 30, но жуть как не стабильныйСмотри. FXAA сглаживание ничего не жрет, текстуры и анизотропия тоже, но не советую текстуры максимальные ставить если карточки меньше 3 гигов, анизотропию 16х можно и нужно. AO обычное тоже не жрет, качество теней на средних и высоких тоже не много. А вот сами тени едят, но тут тоже все от сцен и карт зависит. Тоже само с прорисовской. Глубину резкости стоит вообще вырубить, как и Отражения.Короче пикрилейтед и статья тебе в помощь.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620508289Там правда инглиш, если что непонятно, могу пояснить.
>>18039392>До миссии штамповал ботов всем заводом, в конце миссии отправлял их наверх по лифтам. Люди едут наверх на лифтах? НЕ УПРАВЛЯЮ.>Я школоивельный гений, не копирую себя, чтобы легче умереть!>20 летний сектопод крепче нового. Ну тупые.>Завод забыли.Хуита. Ну хоть времени не много ушло.
>>18042280>>До миссии штамповал ботов всем заводом, в конце миссии отправлял их наверх по лифтам. Люди едут наверх на лифтах? НЕ УПРАВЛЯЮ.Ну я говорил, что лифты не управляются сами по себе - они двигаются, когда их юзают - он юзал меков, они передвигались на лифтовых тележках, но сами по себе тележками он вполне мог не управлять. То есть в современных реалиях - эти лифты работают на микроконтроллерах, а не на компах, а чтобы их перепрограммировать и управлять нужно перепаивать, чем заморачиваться школоИИ не стал>>>>Я школоивельный гений, не копирую себя, чтобы легче умереть!Ну не хотет самокопироваться, чтобы не породить своего школоивельного клона - вполне нормально. Другое дело что весь школоивельный ИИ, как и остальной сюжет жрпгешный, поэтому даже вполне нормальная вещь выглядит нелепо.>>>>20 летний сектопод крепче нового. Ну тупые.Несерийные прототипы обычно реально более крутые, чем серийный - в серию пускают как раз технологически выгодные варианты, которые порой довольно сильно урезаны по харкам>>>>Завод забыли.Вот это точно, хоть бы генератор подавления радара какой нибудь поставили - небоскреб среди сибири 2015 года постройки забыли, пиздос просто.
Не понимаю хуле ИТТ бомбит с кат сцен и задержек секундных. Вам что подавай иконки с циферками на гексагональной сетке вместо моделек и окружения?
Я не понял, новый класс - это робот что ли? Типка как из Енеми визин или их отдельно (без миссий) тренировать нельзя? спойлерните
Уфоны, есть где-нибудь гайд с оптимальным расположением строений?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=719109968+http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712967878
>>18052759Ого, спасибо.
>>18041988Windows 10 поставь будет летать.
>>18063319Адвенту слова не давали.
>>17950206 (OP)>Бугуртить от промахов с 100% вероятностиНо это же баг, там ствол специально уходит в сторону. Неужели не пофиксили?
>>18052759На нексусе или еще где есть?да пиратоблядь и страдаю.
>>18063871Какая мораль у солдата, который так стреляет?
>>18064229Не думаю, что это зависит от морали.
>>18064784Ты прав, это не реализм.
Значится так, снайпер получил в ебло и него остаалось 3/7 хп, гренадер получил на 1/7 и еле выжил на миссии. В итоге снайпер гревели вундед на 20 дней, а гренадер на 17. Где баланс то?Алсо в позапрошлой миссии подозреваю что техник симулировал свой вундед статус и отправился в медсанчасть, несмотря на то что в бою не пострадал. А что насчет пострадавших, но вылеченных в бою? Тоже блять вундед.Для след. миссии у меня почти одни салаги остались, пиздец.Кстати что насчет лаб и подстанций? Их как в 1 части надо по соседству друг с другом ставить или похуй?И как пикрилейтед лечить? Уже 2 с таким статусом.
>>18070188Возможно, внимательно прочесть описание? Там все написано.
>>18070262А ответить было тебе трудно? Про подстанции тоже написано? А чет не нашел, только про апгрейд.
>>18070562Энергостанции ставь на специально приготовленных для того местах, затем можешь два раза сделать апгрейд. И сажай в них инженеров с талантом к добавлению выхода энергии. Если будет возможность, разведывай добавку общей энергии для корабля. Вроде, все написал как ты.
>>18070654Лол, я по ходу обосрался, ибо в начале игры откопал центральную ячейку в первой строке и там станцию забабахал, слева прувинг граундс или хуй знает как там эта параша зовется, которую посоветовали строить.Я то думал станции и лабы опять друг к дружк как в той части строить надо.
>>18070816Забей на ячейку, энергии и с одним апгрейдом обычно хватает, потом, когда откапаешь спец ячейку, сможешь просто поставить там что-гибудь жрущее много энергии. Там энергия не будет требоваться.Соседство станций не помагает. Их вообще мало смысла больше одной делать. 2 центра связи, например, понадобятся только если ты идешь на ачивку.
>>18071307Ясно, спасибо за пояснение, а то бы я сейчас нагородил таджикостайл.Алсо не вижу пока проблемы промахов при 90-100%. Прошел где то миссий 10-12 пока и норм. Пару раз при 85% мазал, а так все что выше 70% попадает. Меня пока смертельные ранения беспокоят больше всего, в 1 я чет такого не припомню чтоб еле задело на миссии а в итоге в реанимации месяц лежать.Ну и тайминги, были миссии с заложниками, с местными жителями, с секьюром инопланетной мочи, там были тайминги и ВладимирскийЦентрал заебал тогда с мессагами каждый ход. Но были миссии и без них, с нагами и доктором Вален, с мехами и Шеном, всякие забери провизию, защити ретранслятор и т.д.. Вроде баттхерта нет, кроме стелса. Он кокойто ебанутый, значит я встаю в овервоч и он сработает только тогда когда прям враг на меня напрется а не когда мой в овервоче увидит врага?И да, текстуры высокие стоят, но бардюр и отбойник пикрилейтед, пиздец.
Краткий список претензий к фираксопараше:- натягивание механики и геймплея на консоль- убогий консольный интерфейс и визуальный стиль- вместо широкого арсенала и гира получили набор фокусов- вместо универсального отряда спецназа из 10+ чел получили 6 фокусников с жесткой привязкой к оружию и фокусам- долгие анимации, которые нельзя откл или ускорить- хуёвый рандом генератор- скриптовые энкаунтеры- проёбан геоскейп- проебаны позиции стрельбы, режимы огня, вариативность патронов- навязчиво маленькие магазины с патронами- мечи. серьёзно, блядь?- анимешность в кастомайзе, которому уделено овер9к излишнего внимания и ресурсов- прочее
>>18072022>долгие анимации, которые нельзя откл или ускоритьЕдинственное не кококо.
Чот стало неслабо бомбить от вундед солджерс, рандомных миссий и ебанутой зеленой наги с телепортом из жопы.Значит сел радиовышку ставить, думаю 5 ходов ок, рисерч закончу, Петровичи вылечатся, хотябы чтоб был еба отряд для миссий, а то сюжетную по краже инопланетной мочи с блэксайта еле выдержал.Ну а хуй тебе радиовышку, консульный дид вызвал немедленно сопровождать какую то вип персону. Ну ок, взял 2 салаг, снайпера и рэнжу. Захожу, делаю пару ходов вроде норм. А потом хуяк нага из телепорта, и ходит за каждое действие. Это пиздец. В итоге я даже не стал пытаться и выключил. Сижу остужаю. Думаю об установки мода на уменьшение вундед поебени. А то реально играть некем. Получил ранение на 1-2 единицы, ну сиди блять полмесяца в лазарете, охуеть баланс. А твои маняпомщники пердает каждую секунду что мало инженеров, мало ученых, мало интела, мало суплаев, всего блять мало, пиздуй на сложные сюжетные миссии иначе мы все проебем, коммандер! А я хочу просто поставить ебучую вышку и забрать снабжение.Алсо осознал что половина перков говно. Уже подумываю об установке мода от Лонг Вара на перки, но чую там еще больший дисбаланс будет и поломает к хуям мне уже более менее прокаченные классы.Хоть заново игру накатывай, а так неохото, слишком долго, ну относительно долго, проебался.
>>18072366Во - первых, если ты уже встретил змеюку, но еще не открыл слот для пятого бойца - ты что - то делал не так.Во - вторых, пока нет постройки, ускоряющей лечение, советую иногда просто проводить время в штабе с ускоренным лечением. И еще, споксмен и свитер это конечно не одобрят, но ты не обязан брать все миссии. Оценивай свои силы трезво, коммандер.
>>18035118Ну а мы продолжаем.Поменяли циферки в некоторых способностях, может быть кто-то даже возьмет блейдмастера у рейнджера. Апнули взлом, очень часто вижу 100% шансы. Либо жутко везет, либо ослабили правителей, дохнут быстро. яд\огонь\кислота против них работает збс. Станы, заморозка держится пару твоих действий, зато стазис держит весь твой ход. Псионики все еще збс.С роботом не парились. По 2 варианта кастомизации и пара голов при прокачке. Спобосности\характеристики могут быть полезны. Хорош для начала, когда солдаты кривые, дальше по вкусу. Вполне может затащить миссию на последнем ходу, при необходимости. Возможность брать битого бота хорошо работает, когда он научиться лечить себя. Единица брони и возможность использовать бота как укрытие? Ну да неплохо, но враги тоже могут использовать его как укрытие: подбегаешь ботом в упор, с фланга решил ёбнуть, а враг прячется от робота при помощи робота. 45% попадание. Охуенный фланг.Бесплатный run'n'gun для всех через взлом? Да збс, но почему то его использование у рейнджера включит кулдаун основной способности. Хотя казалось бы.>>18045848И снова, никто не говорит про кат-сценки, речь про паузы. 137 тысяч оффициальных подписчиков на мод. Кому бомбит? Ну хуй его знает.>>18052520Вообще похуй.>>18072366Потом будут максимум пару недель лежать, чаще всего - несколько дней. Перки можно перераспределить, 5 дней в лазарете. Хочешь поставить ебучую вышку и забрать снабжение? Ставь ебучую вышку и забирай снаряжение. Ты тут командер.
>>18073032>Во - первых, если ты уже встретил змеюку, но еще не открыл слот для пятого бойца - ты что - то делал не так.Электростанцию делал вместо гериллья чего то там для 5 слота.>советую иногда просто проводить время в штабе с ускоренным лечением. Как если все миссии вне штаба?>но ты не обязан брать все миссии. Оценивай свои силы трезво, коммандер. Оценил и начал нью гейм.Накатил мод от лонгвара на перки, добавили новые классы, ребаланс старых сделали.>>18073082>И снова, никто не говорит про кат-сценки, речь про паузы.Пробовал мод, он тащемта некоторые катсценки то и убивает.>Хочешь поставить ебучую вышку и забрать снабжение? Ставь ебучую вышку и забирай снаряжение. Ты тут командер.А потом мне напишут геймовер. Помню как в первом пытался первый раз на самом сложном, играл играл и коммандер словил геймовер.Ну в любом случае думаю нью гейм хорошо пошел, в первой же миссии мне хохлушку дали, это хороший знак.
>>18073453>Как если все миссии вне штаба?Как? Как сыч епт.Готовый к бою отряд - это весьма приоритетная задача. Каждый месяц, по мимо случайных событий, обязательно будет одна гирелла оп, одна миссия споксмена и одна акция устрашения. Все они на примерно равном друг от друга промежутке времени. По мне, миссии споксмена сложней остальных и к ним стоит готовить самых матерых террорюг.
>>18073667>самых матерых террорюгЛол, вспомнил как на форумах банили за разговоры про терроризм.
>>18071668>я встаю в овервоч и он сработает только тогда когда прям враг на меня напрется а не когда мой в овервоче увидит врага?Он сработает если хоть кого нибудь из твоих запалят враги.
>>18072022Что не так с мечами то? То, что в игру ввели ближний бой это минус что ли?
>>18072366Ты хотя бы игру прошёл на среднем не в режиме терминатор?
>>18073759А профит от этого стелс овердроча? Один хуй палево. Ладно там у снайпера и ренжы вроде как скиллы есть для ухода в стелс.>>18073830Первую прошел на среднем и самом сложном.
>>18073941>А профит от этого стелс овердроча?Это, вродь, в самом первом геймплейном ролике показывали. Садишь всех (или почти всех) в овервоч в удобных позициях вокруг пака, одним начинаешь бой, и смотришь, как твои салаги по очерди мажут по разбегающимся в укрытия врагам.
>>18073941>А профит от этого стелс овердроча? Чтобы эффектно начать бой и сделать хотя бы один 100% килл.>Первую прошел Это не в счёт. Я прошёл вторую на среднем с сейвлоадами и что-то в режиме терминатор мне проходить пока не хочется ибо это будет ад.
>>18074495Но я как минимум снайпером или ренжой с шайтан одно зарядной трубой могу целых 2 100% килла сделать.Да я пока 1 игру запорол с этими зелеными нагами, вот вторую начал на среднячке.
>>1807330865 лол
Вдохновившись тредом, начинаю командирский утюг. Идти на легендарный ссусь. Пожелайте удачи
>>18085155Удачи коммандер.
Командеры, а моды на пиратку ставятся?
>>18086412Да.
>>18086542Спасибо, я уже разобрался.И еще вопрос: поставил мод Slower Avatar Project Progression, и теперь каждые секунд 10 экран становится красным, а интерфейс пропадает, пока не нажмешь ESC. Сталкивался кто с таким?
>>17980855> ещё и мечи теперь не промахиваются. режу лунатиков как хохлов на донбассе.Это не пиздеж? Я ведь так и заново вкатиться могу.
>>18086722Промахиваются как и раньше. Разве что на первом уровне рейнджера можно выбрать способность +2 к урону +10 точности.
>>18086386Спасибо.Прогресс на пока - что:-Потерял хохлушку навсегда и новоиспеченного ренжа на 20 дней на подрыве памятника.-Со снайпом, сапом и двумя руками без ранений зачистил герелла оп. Получил еще одного снайпа и хэвика.-Сопроводил випа, новобранка стала сапом и легла в больничку.-Хотел дождаться одного тика и купить слеповуху - по глупости пропустил акцию устрашения.Теперь едем с Шень на зводик. Да прибудет с нами Рандом!Кстати, статисткиа попаданий в конце либо не отражает попадания из консила и овервоча, либо вобще глючит. Уже дважды получил 100%, хотя мои бомжи и мазали.
>>18087711На время заводской миссии снизь уровень сложности до минимума, иначе вернутся только двое и это в лучшем случае.
>>18087756Да ладно тебе, хуита же. На ветеране лицом по клавиатуре катался.
>>18087756в чем понт брать утюг, а потом занижать сложность , лол? Если вернутся двое - so be it. Но я буду аккуратен.
>>18087798Никаких понтов, полное использование жизненных возможностей.
>>18087821Если я беру айронмен, я как бы заранее обьявляю, что я отказываюсь от некоторых жизненных возможностей ради определенного игорового экспиренса.
>>18087848На здоровье.
>>18087711Итого:До поднятия на крышу все прошло довольно гладко - из всех ранений Шень потеряла трешку и захилилась и Спарк потерял 2 хп.А вот на крыше дела шли сложнее. Один раз я потерял спарка, второй раз Шень и игра услужливо предлагала переиграть стадию крыши. В итоге все остались живы, но люлей отхватили многие. К счастью, больничка уже есть, посажу туда инженера.
>>18085155>командирский утюгСмотри что тебя ждет
>>18086640>рь каждые секунд 10 экран становится красным, а интерфейс пропадает, пока не нажСталкивался, просто жму еск и продолжаю - впечатление что игра как то пытается компенсировать дополнительные ячейки и глючит, но ничего глобального
>>18091268Я, вобщемто уже утюжил по командирски, но без всех этих дополнений. Жду не дождусь разборок с "правителями"
>>18091268ЧСХ единственная миссия без потерь - это та выше с ПРАВИТЕЛЕМ - во всех остальных стабильно потери.Вообще я как попробовал утюг сразу понял в чем его фишка. Действительно ощущения потерь выше, чем с севлоадом - когда я проходил первый раз на ветеране без утюга я тоже имел потери, но они как бы типа я разрешал сам, а те которые ЯСЧИТАЮ были неправильные, из-за нечестной игры компа, я сейвлоадил. И потери всего отряда из-за глупой ошибки были просто невозможны без утюга.Но я всегда рекомендую первый раз проходить без утюга - потому что 80% потерь у меня лично от неочевидной неясной игровой механики или откровенных багов и такие потери вызывали ничего кроме НЕНАВИСТИА последний раз проебался из-за мисс клика, который был вызван ТОРМОЗАМИ, что тоже создало новую стартовую площадку на нашей планете.
Сейчас пройду и тоже заутюжу на максимуме.
>>18091268Смотрите на неосилятора.Играл на утюгу командерском, за все прохождение потерял только одного бойца.
>>18091520Плохому командеру всегда хит чансы мешают.
Мне кажется в версии со всеми модами Адвент чаще мажет. Но чаще бросает гранты.Забавная вещь, эвакуация ВИПа, отреспавнились два безликих в доме, на крыше мои партизаны. И вот чего я раньше как то не встречал, эти говнодемоны вместо того чтоб полезть наверх под смачный овервотч обрушили ёбаное здание.
>>18098050У меня как-то на терроре хранитель ебнул своей пси-хуйней по центру здания, где сидело штук 5 гражданских, что автоматом зафейлило мне миссию.
>>18089187Продолжаю никому не нужные репорты.Вкратце - чет ваще изи.Прохожу гиреллы, краду випов, граблю корованы - вобще почти без сопротивления.Купил за интел второго инжа, апнул тир оружия, циклоном пронесся по блексайту (скрины оттуда). Завтра пойду к змейкам.
Начал заново, опять в самом начале длц миссия с роботами и опять около 2 часов возни аудио и видео катсцен. Навернул лонгвар мода на перки и классы, пока неблохо, но правда при повышении лвла технарю на выбор давали флэш граната, что то там с овервочем и дымовуха. Ну так вот дымовуху выбрать нельзя было. Класс ганнер нинужное дерьмо с пулеметом но без гранатомета. Рэнжа тоже, пистолето смг блядь. А вот ассальт пушка. В начале и ран-энд-ган и риакшон шот.Под конец баттла с сектоподом меня осенило что ебучие катушки можно взрывать, взорвал одну и сектоподу полхп нахуй снесло.2 пикрил моя боевая бэндера-хохлушка ассальт с топорами, лол, на первой же миссии дали. Думал ее ебнут быстро, ан нет, чуть ли не самый боевой юнит.
>>18098875Где ты такой визор у чувака с шипованным напульсником надыбал?
>>18091296Я уже починил, анон. Для этого нужно папку config удалить из Documents\My Games\XCOM2\XComGame
>>18099851http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=636400624&searchtext=>>18098875Сходил к змейкам, вполне удачно танчил всех свитером, пока не мисскликнул после активации рипера. В итоге Централ чуть не двинул кони посреди мелких вайперов, да и остальных солдат знатно обплевали ядом.Сам Вайпер Кинг успел только приобнять мою рейнжу, затем, когда у него осталось 24 хп, помахал хвостиком и был таков.Сразу после, послали на гиреллу, купил шестой слот бойца и отправил молодняк со спарком и пропустившим веселье с вайперами хэвиком.Когда на нас сзади свалилось подкрепление, я не заметил, что подставляю своего саппа, но она пержила крит по жопе и я выдохнул.
>>18100679Забавные шлемаки, почему ток на нексусе не выкладывают. У меня пиратонищеболь от этого.Алсо сам сейчас тоже попробовал устроить рейд на змей. Вышло хуже чем в первый раз. Кинг чуть всех не положил, полотряда заморозил, Централа Владимирского все обнимал до бессознательного состояния, но он и шиноби (олол) в рукопашке снесли ему где то под 20хп, в итоге у него осталось 30+, я кое как бегал по всей пещере туша свой пердак. Видимо кинга заебали салочки сработал скрипт и он съебал.Гордый индус тоже еле выжил с 1 хп и был награжден позывным Раджа.
Чего чего а вот кастомайза не хватает. Казалось бы они сделали свои шапки с блэкджэком и шлюхами, ан нет. Цветов покраса брони мало и все они коричнево-серые, да понятно война у нас, но епт если запилили ярко-розовый цвет и еще анархи-длц с ирокезами и рогами, то и запилите норм кастомайз. Волос мало и 80% говно, был какой то мод, но там еще хуже. Торсов, штанов и рук по 5 штук, не считая длц, из длц там буквально 1 торс, 2 руки и 1 ноги норм. Почему модами или еще длц не допилили? Шлемов да. дохуя из длц и модов. Но лично мне хочется без шлемов, с причесонами, банданами, очками там, визорами всякими с разными броньками, с какими нит фенечками типа ожерелья из клыков наг там. Но нет, жри че дают. В итоге сидишь по часу сквад пердолишь чтоб хоть как то не серо выглядело.
Чёт выебли блджад. Кодекс и летающая херь собрали всю стрельбу а змейки внезапно показали мастер класс критов. Фабрику всё же взорвал, но потерял костяк хэвиков. Резерв есть но захотелось забухать в зале мемориала.
Аноны, решил недавно обмазаться со всеми ДЦП, но эта бестия не хочет сохраняться.Уже 2 разных репакак попробовал, что делать?
>>18116849Репак у габена, я его купил неделю назад за 1300 рубий, за возможность без геморроя скачивать моды на золотые калаши, мне кажется нормально.Но скорее всего у тебя какой нибудь фреймфорк полетел - перекачай их и дирекс обнови
>>18119544Директ точно последний стоит, фреймворки конечно попробую, но бред какой-то.Игра-то сама корректно работает на максах.Ток из-за камня немного фризит на загрузке в транспортнике.Вот нет сейчас денег на репак у габена, может потом куплю, чтоб совесть не мучала.
>>18125789Короче, все фреймворки и дуректиксы поставил, не сохраняет.Запускаю от администратора, папки, где должны быть сейвы посоздавал.Кириллицы нет в путях. Что еще пробовать?Пикрандом.
>>18127985Проверить все пути папки на ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ
Есть во второй части предел по времени, или можно сколько сможешь оттягивать момент финала понемногу ломая лаборатории?
>>18131661Прогресс Аватара на самой станции где-то посреди океана можно сбить только сюжетными миссиями, коих конечное кол-во. А прогресс будет продолжаться. Впрочем, это довольно долго.>>18100679Продолжаю свой коммандирский утюг. Убит король Вайперов. Убита королева Бересерков. Все идет весьма просто. Один минус - затянул я с Аватаром, и открыл регион с заводом за одно деление до начала финального отсчета. И отсчет не заставил себя ждать. А тут назло миссия Споксмена. Вобщем завтра полечу сначала на завод, а потом с недобитками к споксмену. Надеюсь, успею.
Ну что ж, решил еще поиграть до жары.Миссия "Багнутый мех или как все критически промазывали". Тащемта первый блэксайт мишн по эстракции инопланетной мочи. Взял меха, рэнжу, ассальта, технаря, снайпера и гренадера, все считай нубасы, 1.5 капрала и сквади остальные.Ну хуле, мех в упор при том что враг окружен не паподает, а окруженность не считается почему то. Единственное чем помог это 1х ракета, все. В остальном это кусок железного говна без задач. Фираксисы явно отдыхали на длц.
>>18132734Далее мажет снайпер, ебучий штраф за сквадшот, ебучие просчитывания каверов, вроде его нет, ан нет хай кавер сэр. В итоге издалека штраф за сквадшот, в близи штраф за расстояние, в итоге снайпер нинужен. По крайне мере в этой миссии, в следующей же он показал себя на высоте.
Миссия "Рваный пердак или sometimes they come back".Вроде бы консул да иззи пиззи мишн по вытаскиванию випа. Ну ок, взял одну литеху, сквадей и пару нубасов на кач. Делаю 2 хода и что я вижу, патруль из адвентов и сектойда, нагу и сука нага кинга с 38хп и фулл броней, остается 10 ходов. Централ пердает по рации что валить любой ценой, лол. Ну хуле царь сказал, раб сделал. Критом снимаю нагу снайпером с крыши, кинг пытается языком дернть нубаса и никак, далее гранатометом ебу по отряду адвентов, адвенты в клочья, сектойд тешится. Нага струляет в нубаса, нубас дайс. Еба литехой ассальтом в ближнем бою караю сектойда и дальше начинается анальный цирк. Рваные жопы, заморозка и баги. Значит кинг пытается обойти замороженную литеху и 2-го ассальта, славливает автответ от литехи из пушки без патронов, нага дамажится и стунится, анимации нет. Дальше палю снайпером, несмтря на стун нага без анимации хватат гренадера и так 2 хода, лол. Потом с 17хп она съебывает в портал. Я по бырому хватаю випа, тушу пердак, добиваю остатки адвентов и ухожу.
>>18132767Вытаскивание по мне одни из самых сложных всегда. В основном потому что в них мне почти не попадаются адвентовские меки которые можно украсть на пару ходов.
И законом не запущенно.
>>18133405>адвентовские мекиВообще кроме турелей еще мехи будут? А то чет технарь пока говно класс, на длц миссии с Шен был полезен и все. эти зеленые кинги меня теперь на каждой несюжетной миссии будут ждать?
>>18133448Люблю этот хезбовский чант, лол.
>>18133884> Вообще кроме турелей еще мехи будут?Тебя ждет столько больших и приятных сюрпризов...
>>18134030Ясно, будем превознемогать.
>>18134030>приятныхПричём реально приятных. Каждая миссия надеюсь они захватили хэви мек и забыли ёбаную андромедуОдно немного раздражает, косогласие мехов ну да ладно, всё равно их главная задача собирать на себя огонь.
>>18134428Что еще за андромеда?
>>18134451Хуйня в скафандре которая восстаёт после смерти.Не уверен что правильно называю.
>>18035118>Почему ИИ, контролирующий весь завод, управляет всеми лифтами кроме тех, которые использует икском?Управляет роботами, а не заводом.>Почему уничтожение одного сектопода вырубает весь завод?Полностью туда загрузился, или основные библиотеки.> Почему он такой крепкий и так слабо стреляет?Прототип.>Почему целый завод, с сотнями ботов мы не используем? Да старье, но дохуя же! Говорилось же - ИИ пытался вылезти во всемирную сеть, чтобы там всех нагнуть, его и попытались выключить. Выключить не получилось, зато получилось отрезать его от всемирной сети. Кто знает, если бы Адвент решил взять тех меков - вдруг этот ИИ все-таки бы добился своего?
>>18134637Андромедон.
>>18134730Спасибо. Очень полезный юнит, который можно использовать против врага дважды.
>>18134766Мне с ним не везёт. Не ломается. И +20 к взлому никак не выпадает ломщику.
>>18132734>мех в упор при том что враг окружен не паподает.Если это про первый скрин, то у тебя тут правда враг незафланкан.На одну клетку правее - зафланкан будет. Советую этот мод, для понимания куда нужно встать, чтобы фланкать :http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629910798>>18132191Слетал я, кароч на завод, все шло как по маслу, пока я не встретил короля летунов. Причем когда я разберал пак с мехой, щитовиком и офицером. И когда двое уже походили. Ну, кароч обошлось без жертв, летун сьеб, но мой лучший снайпер и штурмовик получили ранения, да и меху еще долго полировать. Поэтому на миссисю споксмена шел ослабленным отрядом. Но там без сюрпризов - флавлесс.
>>18134830Тогда надо валить всем отрядом, пока он не плюнул ядовитой бомбой.
>>18135165Вот вот. А когда выбор между ним, кодексом двумя змеями становится НЕПРИЯТНО. Слишком много огня в себя стягивает.
>>18131308Вот тут-то проблема. Я их пробовал ставить не для чтения.Но оказывается, что спермерка всегда ставит только для чтения.(Именно папки, не файлы)
>>18135203Остается качать гренадера на широкий взрыв.
>>18135254>Остается качать гренадераУниверсальный ответ, лол.
>>18135315Если проблема не решается достаточным количеством ВВ, она не решается вообще.
>>18135079Вот и приехали.Я свосем потерял страх, и открыв пак офицера, лансера и мека, рашил своим штурмовиком обойти их сзади. Врубил ран н ган, звцепился крюком за крышу... И словил пак из аркона бати и сынка. Батя , под протесты снайпера сделал моему ренжу нокдаун, тот начал истекать кровью. Потом Аркон старший никуда не двигался и не юзал абилки - он просто стоял на крыше и стрелял по всему, что видет. В блид ушел гренадер, взорвался мой единственный мек... Я снес недобитками хп аркону, он открыл портал и.... Игра зависла. Перегрузил - висит. Ну охуеть теперь. Это, конечно, большой удар по отряду. У ренжда осталось 2 тика блида,я его вряд-ли успею спасти. Но я хотел бы продолжить. А игра, похоже, не очень.
>>18136855Похоже, этот Командующий сливает договорной матч.
>>18135079>Если это про первый скрин, то у тебя тут правда враг незафланкан.Соль в том что там за адвентом еще мой ассальт сидит, прост на скрин не попал. Тащемта ассальтом потом ход взял и был фланк и критом ушатал адвента.Алсо попалась миссия "Рваный пердак джва", также внезапно как и первая. Тревога, ред алерт, спасай жителей каммандер, миссия средняя. Ну ок думаю, взял кэпа хохлотян ассальта, технаря, снайпера, пулеметчика и еще одного ассальта. Ну мало ли засада. В первом же ходу ебашу меха, потом на меня идет мутон с парой адвентов, ассальт находит безлиого хуесоса, все без прикрытия и укрытия, становится жарко когда никто не может попасть в мутона, мутон ушатывает насмерть бравого технаря итальяшку, но схватывает маслину (лол) от хохлушки ассальта.Все зачищено, продвигаюсь к близлежащему зданию и тут становится интереснеею
>>18137112Подхожу к хибаре а там кто бы вы подумали, еба нага кинг с 17 хп и братвой из 2 наг. Ну думаю мне пизда. В итоге успел чутка потрепать кинга, перед тем как он перднул и заморозил 2 членов отряда. Остались пулемет на горке, снайпер в ебенях и ассальт в анальной контузии от удушающего приема нага кинга. Опять таки кое как пыхтя и пердя, ибо высоко наги не попадают, пулемет выманивает червей пидоров из здания и укрытий, снайперша тем временем ебашит кинга до 2 хп. Следующий ход, хохлоассальт оттаивает и наносит смертельный тычок топором в спину кинга, фаталити лол. Снайпер, пулемет и оттаивший гренадер пидорасят наг. Ах да, еще трое отравлены и хп на исходе. И что вы думаете дальше? Вин каммандер, а хуй там, откуда не возьмись за зданием ресается из хумана кусок безликого говна и идет ко мне, но немного не доходит и расстреливается из всего что есть. В итоге снайперша почти на месяц в реанимацию уехала.Хорошие во 2 части миссии, у меня аж анус вспотел за день 3 раза. В 1 такого не было, еще этот аватар, уже наполовину заполнился, как его снижать хз. Пока летел в регион связанный с регионом где блексайт и пока устанавливал связь, на связь вышел консул, объявил результаты и все, дарк ивенты и аватар перероллились и я зря связь налаживал, теперь блэксайт в другом месте. Заебись.
>>18137248Блэксайт не кочует. Он всегда на том-же месте. Он "сюжетный". Просто адвент строят еще и вспомагательные постройки. Взрывая их ты сможешь понижать прогресс автара. Ну и сюжетные задания, которые выполняются в тактическом режиме тоже понижают прогресс. А насчет фланка - если я тебя правильно понял, ты ожидаешь, что если один боец обойдет врага, то все получат бонус. Это не так, бонус только у того, кто обошел собссно.
>>18137358> А насчет фланка - если я тебя правильно понял, ты ожидаешь, что если один боец обойдет врага, то все получат бонус. Это не так, бонус только у того, кто обошел собссно.Хэх, да чет говно. А у снайпера по ходу вообще нет бонусов, качаю вот одну на то чтоб сверху эйм и все остальное было больше, но как назло выдают миссии где не реально залезть куда то.Насчет этого аватара я чет не совсем понял, в начале месфца 3 эвента объявляют и к чему они? Мне говорят надо пиздовать туда, где не связи, связь сделать никак ибо уже 3/3 забито. Пока я буду строить электростанцию, ибо тока мало, а кто то выше говорил что его до пизды будет, для ретранслятора что связи было больше - время пройдет, придет консул и все опять реролльнится в ебеня. И где миссии? Почему по карте дают только бегать говно собирать? А когда консул зовет на миссию то это либо сюжетка либо иззи-пиззи с кучей мутонов и кингами.
>>18137555Задания по аватару и всякие эти НИИ Адвентовские не исчезают никуда. Валишь эти НИИ - прогресс идет назад. Проходишь по сюжету - там вообще допизды назад откатывается, за смерть аватара вообще три снимается.
>>18137023С багом таки справился. Оказывется, нужно было самому наверху тыкнуть "конец хода". И продолжать тыкать до конца миссии. Ну ок. Вобщем положение такое - в ебенях на крыше валяется кровоточащая ренжа.Да отнесут ее дух в Вальгаллу. Мека можно сдавать в металлолом. Спец, не моргая, любуется закатом. Хэвик мирно кровоточит в паре шагов от спеца. Снайпер с разряженной винтовкой и второй ренж, который только что отошел от приступа паники посмотрели на оставшегося вражеского Мэка и переглягулись. И поняли, что отступать нет смысла. Снайп бежит к окровавленному Хэвику, около его тела разряжает 2 выстрела из пистолета в робота. Ренж бежит в сторону пердатчика, попутно вытрелив один раз, но промахнувшись. Киборг в свой ход промахивается в ответ. Снайп хватает хэвика и поднимается на скайрежер (игра побадривает меня ачивкой). Ренжом хитНраню к пердатчику - двойной выстрел - пердатчика нет. Мэк тратит все ходы, чтобы догнать ренжа. С криком "Это вам за Фальколна, суки!" , полковник Шинь разрубает мека попалам. Мишн комплит.В сухом остатке - действительно жаль только меха, придется строить и качать нового. Нового ренжа уже купил за интел. Спец, покруче, еще есть + получил нового гренадера на халяву за скан.
>>18137621Ну поглядим, а то пока я праздную победу над нага кингом, тень сомнения закрадывается на всю операцию. Хуле солдаты голые, безоружные, псиоников нету, капитан самый мощный ранг, у 2 человек, мех говно.
>>18137555>но как назло выдают миссии где не реально залезть куда то.По этой причине я лично зарашил броню с крюком для снайпера, как только смог. Полезность посана подскочила в разы. Вобще, мне наиболее удобно играется гибридом, который, вобщем-то, должен обычно сидеть высоко и ебашить по важным целям, но ,если обстоятельства вынуждают, может и в Клинта Иствуда поиграть.>в начале месяца 3 эвента объявляют и к чему они Именно одну из них ты предотвращаешь, когда дают миссии на выбор.
>>18137934Ебать у тебя Дэдшот прям. Но у меня стоит лонгвар перк мод, там вообще по 3 перка на выбор.
Охуительны XCOM, я вам скажу. Только смущает недостаток классов - хотелось бы тех же киберов из EW увидеть, странно что их на релизе не завезли. Видимо, всех разобрали на металл для постройки летающего говнища корабля.Пойду обмажусь модами и начну второе прохождение.
>>18135220Толпы людей играют не спермерке. Гугли дальше.
>>18135420Два молодца штурмовика с даблшотами и резнёй приняв клиента тоже решают многое.
Вы троицу Кодексов выносили в самом зале или как суки крысы из коридора и засад?
>>18140200Дак уже все способы из гугла перепробовал.Почему и пишу сюда.
>>18149794Могу тебя только утешить, что у меня глючили до неиграбельности абсолютно все репаки хурдуркома 2.
>>18150148Т.е. лучше купить? У издания со всеми ДЛЦ есть название?ГОЛД ПЛАТИНУМ БЛЕК АУУ ЛМАО ЭДИШЕН?
>>18152678XCOM 2: Digital DeluxeЕё репак кстати, то что на рутрекере рабочий у меня проверил только чтоВообще да, лучше купить.
>>18155656Тогда обещают, что в третьей части перезапущенной франшизы примет участие все население Земли?
>>18156035Не слышал ничего про третью. По финалу второй там будет натуральный Ужас из Глубины. Видимо прояснят с кем воевали Эфирные всё это время.
>>18155656Но ведь я видел репак диджитал делюкса без длц.Но ладно, еще с рутрекера качну.
Решился значит на ветерана терминатора, от каждого промаха жопа в огне. Хорошо хоть Адвент тоже мажет.по моему они косоглазие алиенов первой части.
>>18158925Когда встретишь первого мутона, репака от кодекса и улучшенных адвентов - по другому запоешь.
>>18160730Я уже заранее горю.
>>18161053Гори, я вот на среднем пригорел, когда мимомутон сконтрил моего пососина с катаной и коогда 12/12 адвент ебнул гранатой по 2 моим военам, а потом другой адвент расстрелял одного из них до смерти.
>>18161099>ебнул гранатойВот что мне нравится во втором икс коме, так это то, что народец наконец научился пользоваться гранатами.
>>18161144Я сам охуел, значит спрятал двоих за тарелкой, хуле полный кавер, а этот пидор вышел и тупо гранату метнул, а другой добил. Но один хуй адвенты дауны в плане ИИ. Меня пока граната выморозила и пару раз лансер со стуном до бессознательного состояния.Еще кодекс немножко бомбит, у него телепорт, раздвоение, хуевина которая обезоруживает в нехилом таком круге, а через ход взрывается.
>>18161155Нет взаимодействия между паками, этим ещё первый фиракском страдал. Плюс нынче тяжёлые паки на мехах слишком шаблонно действуют.
>>18161689Разве когда последний недострелянный сбегает, а потом приходит в составе нового пака это не взаимодействие?
>>18161689Да, но у меня редко бывает что славливаю сразу пару паков, в основном по-отрядно.>>18161705Тащемта единственный вид взаимодействия. Например по рабочие турели меня не зазывали и вместо этого я тупо их хакал и обстреливал аутистов. А когда хакаешь турель то адвенты резко переключаются на нее и похуй что я там их фланкую.
Ничего не понимаю - накатил нексус модов, но таймер в первой же миссии про преобразователь не отключился. Вопрос - это я что-то сделал не так или это часть обучения и в обучающих миссиях оно не работает ?
>>17964063ну, балансеры теперь стреляют через раз, а не бегут сломя голову делать unconscious. сектоиды тоже стреляют, когда чья-то жопа без кавера виднеется, а не действуют строго по плану зомби-майдспин-крит.про длс шенз гифтбулядь это надо было никак не предупреждать о врагах и хуячить трёх-уровневую миссию без регена между уровней и сектоподом в конце, маму ибал. подвозят на втором месяце, иди мол, сходи, норм всё
>>17968409>Да таймер, как и капсулы с наносплавом - это костыли, я вот не согласен. наносплавы как раз тебя подталкивают к волнующей гонке со временем, манят блеском наноглаз. при этом никто тебе не мешает ходить в овервотче. а не вытащи учёного из грузовика за 12 ходов или иди нахуй. именно это делает енеми визин такой охуенной игрушкой. так что в моём мировосприятии это просто два полюса.
>>18172535>XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher\ModLauncherWPF.exeздесь моды включал?
>>18172847Nyeet, я думал нексус все сделает сам, как Mod Organizer.
>>18158925>>18158925если честно, я играю уже порядочно, но из головы не уходит мысль, что у них очень хуёвый гсч. очень часто в пределах одной миссии из выстрелов с 50% попаданием влетает процентов двадцать. да, это охуенно на следующей вешать криты в фулкавер, но хотелось бы более кавномерно.
>>18172852это тебе не скайрим, детка
>>18172858Да я уж понял, сразу как-то мозг не переключается.
>>18172861Домодился, кажись.
Блядь. Иду на термосе, всё нормально, как боженька, без потерь. Пси лаба скоро, будет легче хуё моё. Вылетаю на террор. Вскрыл мутона и коейщика, вынес, спасаю гражданских. Пробежал на клетку больше чем надо. Пак мех, офицер копейщик, пак мех, офицер, солдат. Ебать.Взлом не прошёл, промахи, вылетает ЕЩЁ ОДИН ПАК сектоид и солдат.Моя жопа была разорвана в клочья за ход.Даже ебаные сектоид вместо того чтоб бесполезно и беззадачно поднимать мёртвого кританул.
>>18007888Есть мод на пояс смертника
>>18176329и как называется?
>>18176425Commanders Vest
>>18176992подписалсяhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=624820879&searchtext=Commanders+Vesthttp://www.nexusmods.com/xcom2/mods/244/?
Модами допилили? Ещё ДЛСки будут? Лонгвар или аналог вышел?
>>18183883Да. Нет. Почти.
Играл в самом релизе, есть в новых ДЛС инфа про судьбу доктора Валлен?
>>18186180Уже один интересовался>>18027322
>>18172865Пираткоцарь?
>>18175199ну какбы идёшь на термосе без разведки, тебе просто повезло, что ты хоть до куда дошёл
>>18187325А то. Но уже разобрался, достаточно было просто включить, без всяких play.
>>18188292там еще настройки в игре ресетнутся.
>>17950206 (OP)Тащемта сижу играю и мне пока норм, где то на 9/10 и таки понял хуле юзер скор и юзер оценки у игры говно и хуле все ее обсирают. Ответ прост: а) играли на релизе, б) игра повторяет учесть terror from the deep, тобишь 1 часть в новом обертке. Все у кого горело от цены в 2к, у кого на кампуктере на котором 1 часть в 60 фпс летала, а эта еле еле 30 выдает и те у кого на релизе критические вылеты были каждые 10 минут - ставили 0, лол. Оно и понятно. Ну и еще есть те, которые ставили от 0 до 5 примерно, кому не понравилось что нового по сути нихуя нет, та же 1 часть в новом обертке, то было и с terror from the deep, но она была норм и ее любили.Спецом не стал на релизе играть, подождал патчей и длц. Да фпс говно, но он тут не чувствуется так как в шутанах тех же, да баги есть, но не критичные, да ии хромает, но он тут хотябы есть, да игра по сути тоже самое что и 1 часть, но разве не то просят когда выходит очередной сиквел очередной игры и все орут хуле блять говно зделоли, прошлая лучше была. Ну тут я могу с уверенностью сказать что не хуже, впрочем и не лучше, где то одинаково.Алсо напоследок: в сюжетных миссиях вери дификулт мне со сколькими % пососать дадут?
>>18189896>Все у кого горело от цены в 2к, у кого на кампуктере на котором 1 часть в 60 фпс летала, а эта еле еле 30 выдает и те у кого на релизе критические вылеты были каждые 10 минут - ставили 0, лол. Оно и понятно. Ну и еще есть те, которые ставили от 0 до 5 примерно, кому не понравилось что нового по сути нихуя нет, та же 1 часть в новом обертке, то было и с terror from the deep, но она была норм и ее любили.А мне кажется наоборот, многие хотели опять дать пососать пришельцам в стиле старого дня независемости, а нам дали игру за террористов с сомнительным противником строящим города людям.
>>18190975Это не города, а свинарники и выгоны в ожидании дня, когда пригодятся расширенные мощности мясокомбинатов.
>>18191084Террорист закукарекал. Вообще то 99% жителей Земли получили профиты от вторжения, нету войн, голода, болезней. Страдают только сущие копейки альтернативно одаренных. Справделивая цена за устрановления мира на планете, а то лысые черты в бывшем совете, сожгли бы куда больше людей за 20 лет в войнах и от голода во всяких африках.
>>18191547Зепп, что ты делаешь, прекрати немедленно.
>>18190975Но тактикул со стратегией то остался, на сюжет то поебать, он был говном еще в той самой первой части что 90-х годов.>>18191547А то! Поэтому надо выжечь напалмом все муслимские и ниггерские страны и мурриканию заодно, а то они нам войны одной сулят.
>>18191547Это у тебя манямирок? Потому что игра про другое.
>>18191792Игра про геррилья, блэксайты, инфильтрации, экстаркты випов и защиту омичей от планетян.
>>18191863И про то, что правительство все врет, так как рептилоиды уже здесь.
>>18191915Прокопенко, залогиньс!
У кого остался пак модов на xenonuts, скиньте ссылку пожалуйста.
>>18191547> нету войн, голода, болезней> Справделивая цена.. только цена - постепенное превращение тебя в инопланетное говно без личности. Норм цена, фикус, продолжай.
>>17978110Бляяяядь, этот шрифт, как можно жрать такое дерьмо, которое тебе по лицу размазывают?
Вот в первом коме, как-только убиваешь своего первого сектоида, Вален сразу поясняет что оружие интегрировано с пользователем, поэтому разрушается, если тот погибает.А тут мочишь, мочишь адвент - и никто даже слова не сказал, почему нельзя просто поднять винтовку с трупа.
>>18203574зачем тебе их винтовки, у них урон говно
>>18203574>олько убиваешь своего первого сектоида, Вален сразу поясняет что оружие интегрировано с пользователем, поэтому разрушается, если тот погибает.>Поставь мод на винтовки адванта (один хуй урон говно). Во вторых говорят, когда исследуешь свое магнитное оружие
>>17950206 (OP)На что ссылка в шапке? На прост ХСОМ2 с длц или на оный, обмазанный васянскими поделками?
>>18216121Первое.
>>18200838Ну да, а так ты дохуя индивидуальность и нитакойкакфсе.Надеюсь тебя это согревает.
>>18228814>а так ты дохуя индивидуальностьПо сравнению и с биомассой в форме питательного субстрата ? Да, безусловно, меня это согревает. А ты что-то возразить, наверное, хочешь ?
>>17950206 (OP)Поясняйте, что там повыходило, есть что-то годное? Месяцок назад мельком видел длц с новыми шкурками, заминусованное. Тут как?
>>18230286В принципе так же - несколько новых единиц уникального эквипа\оружия и шкурки. Ждем-с лонг вара.
bump.
Стоп стоп стоп, то есть все эти длц, что вприсядку дрочили Фираксис пол года, это лишь другой мек, три перекрашенных одноразовых моба-босса, пара броников\оружия и тжри с половиной карты? Ебать, да в большинстве фанатских модов контента и то больше. Пиздос, просто мастера попила, выкатили "вторую" часть присобачив костыли к первой, а теперь высирают к ней бесполезные свистелки-перделки и требуют моар бабосов. В расход.
>>18252769Они дали моддоделам возможность все допилить, в отличие от первой части. Так что им не нужно рисовать 10 разных шаблонов городов для разных частей света, ведь это лучше допилят моддоделы из шанхая. У фираксов видать есть дела по разработке чего то другого, не стоит их винить в том, что они не ебашут аддоны уровня островов для обливиона
>>18253192Ленивые мудаки включили беседку, понял тебя.
>>17990199эт наверное онк треду отношения не имеет, но лучше в любом случае не будет, ибо это непреодолимый пик
>>18203333не рискуй, русикобляди дерзнут обоссать даже квадрипл>>17980852ага, да - у меня жопа лопается от наезда на глобус - кому ты пиздишь?
>>18252769У самого всолыхнуло, благо спиздил со всеми длц с торрента, а кто то ведь платил. За игру то понятно, еще стоит того, но длц нет.Анархия. Типа пяток шмоток и идиотских шлемаков, охуеть и это за такие деньги. Моддеры и то лучше зделоли и по лору а не петушинные прически и шорты с шипами.Пришельцы зеленые. Ну да 1.5 стории миссии, 3 еба альена, столько же эквипа. Ну немного горит от этих боссов но оно не стоит своих денег.Шень ласт мех. Опять стори мишн и тот же самый мех что и в прошлой части. Делали полгода, даже скилы те же самые.Я уже боюсь за циву 6, впрочем там будет тот же косолапый Петрович ток с Ганди и мультик с планшета вместо графона и пяток длц через год.Но у меня другой вопрос, стоит ли играть в пикрилейтед? Если мне похуй на руссек и графон. Тактика, стратегия, кастомайз, сюжет есть?
>>18259630>стоит ли играть в пикрилейтедТоррент попробовать не?Вообще ксенонавты похожи на старый икском со всеми вытекающими. Игра неплохая, но меня в ней сильно бесит дизайн алиенов и тарелок - ну это чет пиздец
Надорвал попку пока убивал Короля змей, убил с 1го захода. Броня практически бесполезная для моей пачки. Только снайперу, но если он пользуется абилкой, то что то идет не так. Королева Мутонов просто лучший босс в игре, убила всех противников и умерла от первого же выстрела (15% деад шот).Летун 1 раз появился и сбежал. Уже 6 боев после этого отыграл, а летун все не появляетья.Скрин с боя с Королевой мутонов. Робота хакнул и он 1 раз огреб от босса.
>>18266391>Торрент попробовать не?Как же меня бесят такие вот советы. А почему просто не написать 2-3 предложения про игру, пальчики сломаются?Тогда зачем все треды? Пусть каждый втихоря качает с торрента/стима и втихоря играет.
Посоны, если тут кто-то играет с Textile Armor Patterns да, о вкусах не спорят, можете вытащить папку с модом и залить на какой-нибудь файлообменник?
>>18288877>Textile Armor Patternsдержи, подписался для тебяhttp://dropmefiles.com/8mvkX
>>18289733Ого, спасибо, братишка. Я даже удивлен, что в архиве был не вишмастер.
Когда новые длс или аддоны?
>>18292201https://www.youtube.com/watch?v=5MbNN1dU_wc
>>18292770Ролик не открывается. Можно в текстовом виде?
Какие моды навернуть на разные варианты рескинов хайлевельной брони, а то 3,5 варианта после разнообразия обычных бронежелетов немного удручает?
>>18294590Есть такая штука как Uniform Manager, который позволяет создавать комплекты шмотья, которые впоследствии можно быстро раздавать своим персонажам. Так вот, в описании к этому моду указано:>Q. What happens if I import a different tier of Armor? >A. You would cosmetically use imported armor, while getting the bonuses from your previous armor. То есть, если я всё верно понял, то выдача "униформы" солдату с хайлевельной броней из тира, отличающегося от этой самой "униформы", изменит только его внешний вид, оставив статы хайлевельной брони. Ну, а ещё есть вот это:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660521897
>>18295558>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660521897А можно нексусовский аналог?
>>18296873На Нексусе его нет, но существует сайт, на котором выложены почти все моды с воркшопа, включая этот: http://xcom2.smods.ru/archives/686
>>18293695нельзя, я все еще пытаюсь в вебм
>>18293695>Можно в текстовом виде? >[YouTube] Ельцин 1998 Девальвации не будет>Девальвации не будет>не будет
>>18288877Что за мод?
Как же меня заебал счетчик в миссиях. Сука он невыносим. Два раза бросал игру на втором уровне сложности из-за сейвскама, к тому же еще сейвы терялись. Теперь вот на ветеране с терминатором. Миссии с ВИПами нереально сделать без ебучего мода! Если бежать на врага мясом из новичков и рядовых это потеря отряда. Пиздец, потерял весь отряд, капрала ШШ с модифицированной винтовкой и ебучего инженера. Прогресс аватара 5, 16 разведданых и 40 материалов, как же сука бесит.Снижать уровень сложности что ли?
>>18300404Не люблю принудиловку. Первый же мод, который скачаю, будет на его отключение.
Смотрел гайды по застройке посудины, так там был советпикрелейтед. Все верно?Так и так придется игру заново начинать. Из бойцов 4 шарпшутера, 4 специалиста и остальные новички. Перебели 3-х гренадеров и рейнджера с conceal. Нахер все.Какой еще спам лист макака? Охренел?
>>18300517Отклеился совет по застройке. Так верное все или нет?
>>18300524Где здание на увеличение количества контактов?
>>18300524Несовсем. Гериллья нужна чтоб быстрее 6 слотов зделоть. AWC чтоб сразу профу прокачать, по началу можно не строить. Павер рилле нужно. Тащемта ерли это геррилья, павер релле, пруфинг граундс и ретрансляторная хуйня.
>>18300697Точно. Я по наитию строил.>>18300713Вот и мне так кажется. Так как я игру еще не прошел и уже на счету 3 потертых сейва, то есть вопросы.1. AWC как работает? Допустим у меня Майор ШШ. Я его туда загоняю и получаю рандомные абилки?2. Есть ли хорошие советы по модификации оружия?3. Есть ли советы по ПБС? В EW было попроще. Медику надо везде бегать, а ШШ хорошая меткость, остальным уже не помню что апгрейдил.
>>18300771> Я его туда загоняю и получаю рандомные абилки?Да и для прокачки нубов.>2. Есть ли хорошие советы по модификации оружия?Все просто, что нравится то и ставь, алсо можешь мод на 3-4-5-6-сколько угодно слотов накатить.> Есть ли советы по ПБС?Что это?>В EW было попроще.Тут еще проще, я накатил мод от лонгвара на перки, теперь у меня больше классов и они гибче, лол.
>>18299978Штоблядь? В посте же написано:>Textile Armor PatternsНо если ты об одежде, то она из ДЛЦ про детей анархии.
>>18304515И портвейна?
>>18304724Именно.
Кажется, я слишком тупой для тактических игр.>Первое прохождение, нормальная сложность>Ух, ща буду проходить без всякого там сейвскамминга, чтоб больше напряжённости и эмоций>Прошёл только четыре миссии, не считая туториал>Все убиты к хуям>С последнего задания, еле дыша, приползает только один солдат>На мемориальной доске с десяток портретов персонажей, с такой любовью созданных перед началом игры>Последний выживший заливает горе в баре на фоне фотографий своих погибших товарищей>Средств нанять новых почти нет.>Понимаю, что больше не хочу играть в XCOM, потому что нет смысла продолжать без людей, к которым уже успел привыкнуть.>Начинать кампанию заново лень.>Моё лицо, когда я в полной мере осознаю, какой же я всё-таки дебил и пора бы уже убить себя наконец.
>>18313989>нормальная сложность>все убиты>слишком тупойПодтверждаю.
>>18313989Что характерно с горами трупов играть интереснее. Так что ты делал все почти правильно. Не считая что менеджер из тебя тоже хуевый и нанять нового мяса и как-то выгрести не получилось. Если бы дело сдвинулось с мертвой точки ты бы получил очень интересную игру.Если играть в минимакс не теряя солдат, то даже без сэйвлоада на нормале прокатываются лицом все миссии включая последнюю, не считая редких моментов типо 2 пака алиенов заперлись в сортире и ты туда вбежал мискликом, но даже от этого чаще всего спасает армор.Мое собственное прохождение второго икскома надо сказать было еще более печальным.Стартанул на ветеране терминаторе сходу.Превозмогание\10. Груды трупов, с каждой миссии возвращается половина. Тяжелораненые с мордой кирпичем возвращаются в строй и все же набирают звания.Героический русский рядовой на 1 хп в окружении врагов отрубает головы вражескому випу под огнем четырех адвентов, только для того чтобы попасть в плен по колдауну миссии вместе с девчонкой которую он пытался спасти которая умудрилась запаниковать в последний момент. Выполняя задание но проебывая весь отряд. Не важно. Армия сопротивление велика и нанята. Только проект аватара тикает.Решительный момент. Последняя клетка аватара. Время штурмовать лаборатории иначе жопа. Ноу ретрит ноу сурендер. Неудачный спавн превращает бой в какую-то высадку в нормандии с хаотичными перестрелками. Из строя из-за пары тупейших выстрелов когда алиен бежит через всю карту ради аутфланка которого там поидее не должно было быть выходит один из моих лучших солдат. Ладно. У меня же есть мой рейнджер, лучший из лучших, который точно надерет им жопы. выбиваю алиенов с плацдарма. Встречаю еще одну группку на пути к лабе. После короткой перестрелки остается в живых один израненый мутон против четверых, моих многие из которых ранены. Но у меня же есть мой лучший рейнджер с фул хп, что может пойти не так.Выстрел даже с близкого расстояния с шотгана слишком ненадежен, надо бить мечем.....................................................................................Мутона........................На терминаторе..........................На ветеране.......................КОНТРАТАКА 3 ДАМАГА - ПОТЕРЯ СОЗНАНИЯ.ЕБТВОЮСУКАМАТЬ. И ЧЕ ОН ТАК МОЖЕТ? ГДЕ БЛЯДЬ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОБ ЭТОМ? ОТКУДА МНЕ НАХУЙ ЗНАТЬ ЧТО МЕНЯ МОГУТ КОНТРАТАКОВАТЬ?Мутона добивают. Мой лучший рейнджер лежит посапывает на земле. Охуеть. Разбудить его невозможно никак. Найс.Оставшиеся 3 израненых инвалида топают в сторону лабы раздумывая о смысле жизни, т.к явно остается еще один пак...................................ПАК ЕБУЧИХ ЗМЕЕДЕВОК. СЕРЬЕЗНО?ВСЕМ ОБНИМАШКИ ЗА СЧЕТ ЗАВЕДЕНИЯ! БЕЗ ПРОМАХОВ.Найс, блядь.На этом мой терминатор ран закончился.Спустя некоторое время начался другой терминатор ран, уже на нормале.Оделся в паверармор, обмазался плазмой. Провожу карательные беседы с инопланетянами. Последняя смерть оперативника была чистой случайностью когда моего снайпера рандомно затыкал архонт. В остальном угроза нулевая.Зачищаю очередной рандомный терор. Мои гордые оперативники стоят перед скайнерджером с результатами миссии............................Звонит скайп..............ИГРУ РАСПИДОРАШИВАЕ, КОМП РАСПИДОРАШИВАЕТ, ЕДВА НЕ ПРОСКАКИВАЕТ БСОД, ТАК ЧТО ПРИХОДИТСЯ ПРОЖИМАТЬ РЕЗЕТ..........................НА ПОСЛЕДНЕМ СЭЙВЕ Я ВИЖУ ЧОРНЫЙ ЭКРАН С НЕРЕАГИРУЮЩИМ ИНТЕРФЕЙСОМ С ПОСЛЕДНЕГО ХОДА МИСИИИ @ ИГОР КРАШИТЬСЯ.Так закончился мой второй терминатор ран.Третий уже не терминатор ран а простой ран без загрузок прошел успешно и не особо интересно. Пришельцев достаточно бодро покарали и особых проблем не возникло. Из-за примерного представления о билд ордере и распределении ресурсов груды трупов в начале не было что снизило интерес в разы.Такие дела.
>>18318964Хочешь сказать, что разрабы повышают сложность игры количеством своих ошибок?
>>18318964> Не считая что менеджер из тебя тоже хуевый и нанять нового мяса и как-то выгрести не получилось.Я вручную понизил цену до 5-ки материалов за бойца, иначе играть с шахид поясом не актуально. Так да, парень делал все правильно, но на первом прохождение надо сейвкамить, потому что пока не поймешь особенность каждого противника, механики игры, будешь терять бойца другого в лучшем случае.
>>18318964>ОТКУДА МНЕ НАХУЙ ЗНАТЬ ЧТО МЕНЯ МОГУТ КОНТРАТАКОВАТЬ?Действительно откуда? Лишь опыт, сын ошибок трудных даст тебе это знание коммандер.
>>18318979Ну зачастую да, но основная суть в том что это не совсем икском. Икском обычно был про ваншоты и иногда тяжелые ранения. Здесь же зачастую можно ебалом буквально впитывать дамаг вокруг чего и пляшет баланс, и иногда это весело и динамично, а иногда просто пиздец, так как если ты отстающий, то дамаг врагов плохо впитывается и начинается самое интересное. В начале на ветеране+ это пиздец в любом случае. Т.к уже первая миссия превращается в анальный карнавал с грудами твоих трупов, причем без вариантов почти. Пройти первую миссию (не обучение) на ветеране без потерь крайне сложно даже с сэйвлоадом.Но что характерно вот этот первый старт на ветеране это была пожалуй самая суровая игра из всех икскомов в которых я играл. Там было реальное превозмогание и слиться из-за фичи о которой я вообще ничего не знал с читерской контратакой мутона было обидно пиздос. Зачем вообще добавлять такое говно? Хрен его пойми. Контратака с шансом которая прокает только против рейнджеров и почти всегда станит - считай убивает оперативника? А почему бы и да?Самая отвратительная механика в игре это стан. Он не снимается вообще ничем кроме одного скила инженера, и то он не всегда берется. У них в аптечке нашатыря нет чтоли, блеать? Что это вообще за бред?По сути же если за первых пару месяцев ты потерял меньше 3-5 солдат на нормале - дальше пойдет фэйсрол. На ветеране чуть рандомнее, т.к шанс влететь и проебать весь топ сквад выше, но тоже интереса не будет.Олсо на тему глюков, самая абсурдная хуйня произошла со мной во время второго терминатор рана. Мой топ рейнджер запаниковал и забился в угол перед дверью. Через эту дверь от архона вроде убегал мой раненый инженер. И тут происходит магия маразма. Инженер пробегает мимо рейнджера. Всплывает надпись МЯСОРУБКА, НАХУЙ (мили атака при приближении врага), и МОЙ рейнджер срубает голову МОЕМУ инженеру. ЧОБЛЯДЬ? Это был единственный раз когда я на терминаторе с покерфейсом вдавил резет на компе и отыграл ход заново. В момент с контратакой мутона я об этом не подумал, а жаль наверно.
>>18319082>>Т.к уже первая миссия превращается в анальный карнавал с грудами твоих трупов, причем без вариантов почти.Вы сосете, как тактик, коммандер.>>МОЙ рейнджер срубает голову МОЕМУ инженеру. ЧОБЛЯДЬ?В момент паники, юнит становится враждебным ко всем, никаких багов, энджой йор механикс.Хочешь настоящих багов? Их есть к меня.Миссия по забираню колбочки из блэксайта. Колба взята, открылся пак врага, они прячутся за уже пустым контейнером колбочки. Отвожу своих, гранатой сношу укрытие (которе пустой контейнер). По возвращениен на рейндер (с колбочкой) - получаю мишн фэилд. Видать контейнер был оооочень важен.Другая миссия - взрыв объекта. Открыл пак с лансерами, один таки добежал и мой поцанчек упал в обморок. Ну, ок выделил негра, чтоб тащил тушку. Нарываюсь на еще один пак с лансерами, он станит негра, и носимый им боец... просто пропадает. Никакие перезагрузки, ничего не вовращает его. Финалная статистика боя говорит что 5 выжило, никто не потерян. Носимый просто исчез из памяти игры.Вот.ЭТО.Баги.Пойду перешивать пукан.
>>18319321>Вы сосете, как тактик, коммандер.Да неужели. Энджой йо 80% шанс попадания в упор и три попадания из автомата чтобы убить адвент командера\сектоида. В то время как сектоид может как страдать херней бегая кругами так и спамить майндконтроль с одинаковой вероятностью.Ну и укрытия помогают так себе, т.к рандом бдит и может послать крит прямо сквозь укрытие.Результат первой миссии зависит от рандома чуть более чем полностью, т.к даже если ты окружишь пак из невидимости как по учебнику ты просто не успеешь его убить за раунд и противники начнут стрелять, зачастую ваншотами.Впрочем эта самая груда трупов настраивает на нужный лад на самом деле и не особо критична. Т.к ты не получаешь полный сквад нераненых рядовых как при идеальном ее прохождении, то тебе навязывает игра с новобранцами и смена мяса в скваде.Баги годные. Но на самом деле игромех типо вот этой ВНЕЗАПНОЙ мясорубки доставляет даже больше чаще всего. Т.к это не предусмотренный игромех, а просто ебучие дыры в логике, которые забыли заткнуть.Ну и корапченные сэйвы на терминаторе доставляют 10 из 10.Больше всего мне запомнилась в последнем прохождении миссия где штурмовали мой авенджер. Я как-то избегал этого в прошлые разы, но так получилось что у меня 3 месяца подряд выпадало событие с нло.Абсолютли ебанутая вещь, где я наверно десяток ходов бегал из стороны в сторону убивая десант просто потому что у меня не оставалось времени чтобы отбежать к точке эвакуации так, чтобы мне не стреляли в спину.В итоге 50+ трупов алиенов и все же без потерь, правда кое кого пришлось заносить в авенджер на закорках (игра кстати пиздела при этом, что не все оперативники в зоне высадки, хотя на числовом обозначении были все, очередной пример найс игромеха.)
>>18297602В смысле не будет? Вы там что ахуели???
>>18319504>>три попадания из автомата чтобы убить адвент командера\сектоидаСектойд ложится от одного удара мечника, у него бонус на +1 получения урона в мили.Коммандер, как самая приоритетная цель, ложится через открывание кавера гранатой.>>сектоид может как страдать херней бегая кругами так и спамить майндконтроль с одинаковой вероятностью. Если есть хотябы один труп адвента рядом, сектоид всеми правдами и неправдами побежит его поднимать.Он самая неприоритетная цель на первый ход после открытия пака, и самая приоритетная на второй.>>Ну и укрытия помогают так себеРядовые адвенты слепы как котятта, их шанс попасть по фулкаверу около 15%. Офицер в этом плане опасней, + у него есть метка, поэтому просто фокуси его.
>>18319684>Сектойд ложится от одного удара мечника>Мечника>Первая миссия>МечникаЧо?Олсо на ветеране вроде не ложиться даже с бонусом и перком мечника. Плохо помню. К тому же точность мечника около 85%, что может вызвать разрыв жопы иногда.>Если есть хотябы один труп адвента рядом, сектоид всеми правдами и неправдами побежит его подниматьСогласен всегда угарал с этой логики сектоидов, но все же это вроде прокает не всегда. Иногда он решает анально подоминировать твоих пехотов прямо с первого хода.>Рядовые адвенты слепы как котятта их шанс попасть по фулкаверу около 15%В первой миссии фулкаверов почти нет, там поле в основном с лоукаверами. Без аутфланка твои настолько кривые уебки что не попадут во вражеский кавер тоже, иногда и по нескольку ходов подряд если ты будешь играть в снайпера. 4 винтовок не хватает чтобы убить офицера за раунд, соответственно он стреляет хотябы раз \ вешает метку. Либо вообще аутфланкает тебя на похуй если ты сунулся слишком близко. То же касается остального мяса. Олсо 15% в икскоме это много.
>>18319814>>Чо?Либо ты путаешь ветерана и легенду, либо у тебя будет ренжер, когда появится сектойд. При выключенном утюге у тебя будет та девка из туториала, и при включенном - на первой миссии будет только 2 пака адвентов с одним офицером, так что, если ты, конечно, не сосешь как тактик, ко второй миссии у тебя будет ренж.>> Иногда он решает анально подоминировать твоих пехотов прямо с первого хода.Это настолько маловероятно, что не подкрепляет заявления, что не потерять бойца на миссии с сектойодом невохможно.>>В первой миссии фулкаверов почти нет, там поле в основном с лоукаверами.Это, конечно, как повезет, но я там встречал достаточно машин и памятников, дающих фулкавер. Так - же часто бывают всякие крыши с лоукаверами, которые дают почти как фул против тех,кто на земле + бонус попадания по ним.>>4 винтовок не хватает чтобы убить офицера за раунд. Если нужно, офицер убивается с трех гранат. Проще, конечно, сломать кавер одной гранатой и добивать.Крайний вариант - дэш для фланка офицера и уход в овервоч остальными бойцами. Офицер гарантированно побежит искать новый ковер и нарвется.>>Олсо 15% в икскоме это много.15% они и в африке 15%. Достаточно низкий шанс, чтобы ожидать скорее промаха.
>>18300424Это основа геймлпея, довен. Соскучился по овердрочам через клетку?
>>18320638Переведите, что там он сипит. В дополнении за канистрами бегали, тут тоже спешим. Где нормальная походовка?
>>18320667За канистрами бегали сейвскамящие дауны. Котлеты все так же на кортах по одной клетке проходили.
>>18320720Совсем дурак? Мелд был основой всех технологий, хотя теперь о нем и приказано не вспоминать.
>>18320787На кэжуле может быть. На айроне обоссаный мех не стоил запоротого трая.
>>18320867На каком языке говоришь, страны победивших рептилоидов?
>>18320250На терминаторе как ты правильно помнишь тебе отрубают туториал по умолчанию. Так что у тебя 4 хуесоса с винтовками против значительно большего количества более сильных хуесосов с винтовками.Олсо 3 пака адвентов с одним офицером и с одним сектоидом. Сектоид там есть на ветеране всегда. Не знаю, может быть понерфили, моя версия была стара как говно мамонта.>что не подкрепляет заявления, что не потерять бойца на миссии с сектойодом невохможно.Проблема в том что либо ты фокусишь сектоида который жирный пидорас либо ты выбиваешь адвентовцев которые стреляют в тебя по кд и пытаются аутфланкать Сектоид может прожить и два и три хода, т.к у тебя 4 обоссаных винтовки при условии что все живы, а все гранаты ты уже слил на офицера по хитрой тактике внизу твоего поста.>Это, конечно, как повезет, но я там встречал достаточно машин и памятников, дающих фулкаверВ стартовой миссии со взрывом статуи карта почти не меняется. Мешанина лоукаверов с фулкаверами ввиде сомнительного вида рекламных столбиков(?) эти столбики к тому же имеют клевую привычку лопаться целиком от промазовшегося шота и почти все аутфланкаются с любой точки карты практически.>эш для фланка офицера и уход в овервоч остальными бойцами. Офицер гарантированно побежит искать новый ковер и нарвется.Насмешил у новичков около 50% попадания с овервотча если не меньше по офицеру. 3 выстрела по 50% фактически никогда не убьют его, и это если не будет бегать первым какойнибудь обоссаный сектоид\рандом адвент.Олсо если ты играешь без сэйвскама - дэш для аутфланка с первого раунда = ты вляпался во вторую пачку, т.к они там стоят очень близко.>15% они и в африке 15%. Достаточно низкий шанс, чтобы ожидать скорее промаха.15% шанс на попадание прокает за бой примерно 6-8 раз, столько раз в тебя будут стрелять адвенты за миссию. Это уже неплохие шансы на смерть оперативника просто из-за рандома, при условии что тебя за миссию ниразу не аутфланкнули, и ты всю миссию всеми четырьмя бойцами сидел за фулкаверами.>>18320720Первый из новых икскомов без особых проблем проходиться на терминаторе даже на супермене, потому что там тотали читерские перки у полковников со всякими даблтепами. Инвиз костюмы\хамелеон кожа наши друзья. Главное дожить до всей этой радости. Там основное это не миссии тащить, а спутники по билдордеру спамить.Вот то что уебки наворотили в лонгваре - это пиздец. Я правда начал не на нормале а на повышенной сложности аж в лонгвар играть, но там не то что без сэйвлоада, но и с сэйвлоадом можно бочку сделать. Когда на тебя вылетает обоссаный спрут сержант на миллион хп, вцепляется в твоего пихота, и у этой поеботы СТОЛЬКО брони, что весь твой отряд в упор его хуярит почти два раунда. При этом дробовики его не берут вообще. БОЛАНС.
>>18320931Иди нахуй, ньюфаг. Вангую, что ты и в англюсек не можешь.
>>18321635Ты порвался слишком быстро, как бегемот на Годзилле.
>>18321613>>Олсо 3 пака адвентов с одним офицером и с одним сектоидом.Это набор на легенду, а не ветерана. С этими ребятами и у меня не выходило справиться без потерь. Это, конечно, не отрицает самой возможности, но тут спорить не буду.
>>18322036Гранатами что ли забросать?
>>18320720Штурмовики созданы для забегов, в паре с прокачанными на дальность забегов саппортами вполне себе собирали всё.
>>18328333>собирали всеОсобенно мехтоидов и элитных мутонов хорошо собирали.
Какое же все таки уг новые икскомы. Прошел 2012 - хуита на один раз, прошел 2016 - по прежнему хуита на один раз. Зачем опять то же говно было выпускать? Там эти пидоры из Фираксис о реиграбельности вообще слышали, или олдовый вин у них случайно вышел, а современное дерьмо это и есть их настоящий уровень? Это ж пиздец, 90% миссий однотипная хуйня, где ты вскрываешь пачку, пидоры разбегаются по укрытиям, а дальше тебе нужно фланкануть\расхуярить укрытие\молиться на кубики, смыть и повторить овер 9000 раз. Один раз за миссию тебе дают разыграть собственную засаду. Просто блядь безудержное веселье. Ты можешь ходить, а можешь стрелять, и еще можешь поюзать перк! Вариативность так и прет. Все эти костыли с классами и ограничениями по оружию и инвентарю, костыли с таймером дабы выправить провисающий гейплей, костыли с ИИ, который может только в патрулирование по вейпоинтам и унылую позиционку, костыли с разрушаемостью, где тебе не дают свободно стрелять куда ты хочешь из любого оружия потому что гладиолус. Пиздос. Прямое взаимодействие бойцов в команде практически отсутствует, база так и осталась убогим придатком даже хуже Фаллаут Шелтер, ебанутый сюжет про злобное правительство тупых аленй и добрых аллах-бабахов, что безпалевно шароебятся по Земле на летающем стадионе. В итоге, из всей игры запоминается максимум пара удачных киллстриков из моря пресной рутины. Охуительные истории, разнообразие ситуаций, нестандартные тактические решения? Нет, не слышал. Вскрыл трех пидоров, зачистил, следующие.
Накатил Perfect Information и теперь такая вот штука. Есть чем убрать стандартную информацию здоровья солдатни?
Антуаны, посоветуйте мод на пси прокачку в бою, а не только в лабе. Лучше конечно вообще какой нибудь гибрид. Прокачка только в лабе это конечно имеет смысл таки, но вот и в бою хочется прокачать пси бойца и вообще довольно странно, когда девочка не нухавшая пороху и с момоента рекрутирвоания сидевшая в лабе, круче чем ветерашнубившая тыщи адвентов, но успевшая только конторлоль прокачать.
>>18341807> или олдовый вин у них случайно вышел,Что за хуйню я читаю
>>18352399Лол, openxcom отбивается по эмоциям как современному икскому и не снилось, просто 10 из 10. Базарю, попробуй, да с модами, еще захочешь! Только что вернулся с охуенного террора в Нигерии. Высадили прямо в угол карты, какая то индустриальная клоака с мусором, кругом склады и ангары за сеткой рабица. Кинул дым на аппарель, съехал танком, бойцы укрылись за шасси - никого в видимости кроме пары цивилов. И тут на ход аленей на танк выползает из двери ближайшего обшарпанного гадюшника снейкмен и хуярит в него очередь плазмы. Танк держит, но у меня очко сжатием уже начинает расщеплять атомы, потому как со снейкменами тусят криссалиды. Кругом ад, цивилы орут, их жгут плазмой и сжирают заживо. Ближайшего, в пяти метрах от скайрейнджера, обращает выбежавший из-за угла ебаный таракан. Сраные косорукие новички расстреливают вчетвером всю обойму, но убивают лишь одного. Ветераны добивают зомби и личинку, а так же увиденных в округе змеюк. Второй ход, еще больше визгов и рыков, я понимаю что спасать тут уже нахуй некого, да и не стоят нигеры жизни моих бойцов. Остается либо съебывать, либо экстерминировать весь этот район к хуям. Пара бойцов расчехляет бластерные установки и начинают бомбить округу, ебаные лунатики дохнут пачками, но к тому моменту как заканчиваются снаряды еще есть выжившие. Кругом ебаный дым, нихуя не видно, половина сквада в летающей броне занимает оборону на крыльях транспорта, внизу салаги в жилетах под руководством ветерана в энергоскафандре раскидывают сенсорки на ближайших подходах. Пидоров прет неожиданно много, не сдерживает даже барьер из мин, танк давно разорван в лоскуты, бойцы яростно палят, но одна гнида таки прорывается в стан и инфицирует солдата. Рукисы с полными штанами дерьма в упор расстреливают выблядка и своего бывшего товарища. Тем временем дым от бластерных бомб рассеивается и местность в округе становится видна как на ладони. Оставшихся ублюдков бойцы расстреливают еще на подступах. Миссия выполнена, выживших гражданских нет.И подобных кулстори у меня за ран на утюге скопилось дохуя, и каждая вторая миссия чем-нибудь да удивляет. А что в современной хурр-дурр тактике? Рутина с чисткой вилкой убогих сквадов.Нет, спасибо, идите нахуй, и длц свои убогие засуньте себе в жопу, даже воровать подобный кал не буду.