Я сам люблю играть в старые игры, включая даже те в которые я никогда не играл в детстве или подростковые годы. Я с удовольствием прохожу сейчас Neverwinter Nights и я не по наслышке знаком с шедеврами Super Nintendo. Но бляха муха, как же меня задолбала эта мода в русскоязычной геймерской тусовке на Балдурчики и Готики с Хиросами. Я уже успел сыграть в "народную" классику и половина из них либо устарели по всем параметрам, либо являются говном полнейшим. Да простят меня готоманы, но сыграв в первую Gothic я словил разочарование во всём. Это просто какая-то дешёвая пародия на Зельду с Нинтендо 64, только с багами и неудобным управлением. А в Арканум играть просто невозможно из-за сломанной боевой системы и технических проблем. Разве что Герои 3 во всём хорош за исключением ебанутого на всю голову комьюнити.
Ну бляха муха, как в такое можно играть!? Ох, сейчас меня обзовут тупым зумером-казуалом и вообще воспримут меня за еретика. Но меня реально задолбала вся эта мода на неадекватную ностальгию, где люди начинают облизываться данными играми игнорируя очевидные недостатки. Синдром утёнка во всей красе. А потом эти олдфаги за тобою идут и начинают навязывать своё мнение.
>>7515954 (OP) >как в такое можно играть!? Да никак. Разве что иронично или с целью расширения кругозора, если раньше не играл. Нормальные люди в играх играют на релизе, потом закономерно уходят в актуальные проекты. Сейчас во всякое говно мамонта играют только отбитые фаги
>>7515954 (OP) > Разве что Герои 3 во всём хорош за исключением ебанутого на всю голову комьюнити. А что там нитак с комунити? Я на фоне усталости о шутеров/слешеров/экшенов захотел покосплеить аристократа. Попивая чай с брусникой и покуриваю трубку вести многочасовую партию против оппонента, пожимать руку после проигрыша и все такое.
>>7515954 (OP) >Балдурчики и Готики >сыграв в первую Gothic я словил разочарование >Зельду с Нинтендо 64 >в Арканум играть просто невозможно >Синдром утёнка Уткашиз, спок, не пытайся сойти за адекватного
>>7515954 (OP) Играю на некропеке. Всё нравится. Сейчас схожу в магазин за печеньем к чаю и буду создавать нового персонажа в морровинде.
>люди начинают облизываться данными играми игнорируя очевидные недостатки Срываю покровы. До любой игры или фильма можно доебаться и найти недостатки. Но если в игре или фильме хоть что-то хорошее есть и это тебе люто нравится на недостатки не обращаешь внимания.
>А потом эти олдфаги за тобою идут и начинают навязывать своё мнение. Играй во что хочешь. Всем похуй что ты там дрочишь.
>>7515954 (OP) Двачую тебя, анон, меня тоже задобали тупые пидорахи, которые в нулевые сидели на пентиумах и играли в бесконечно однообразный кал, а т.к другого не было, то пидорахи считали, что это-лучшее, что у них есть. Благо, я родился в относительно зажитной семье и в 2004 у меня появилась ПС 2 и я смог насладиться МГСами, Богом Войны,ФФками и ещё множеством приятных для меня игр.
Но, увы, их мало с кем можно пообсуждать с представителями из СНГ, ибо 90% из того малого числа, с кем это обсудить всё таки монжо, прошли их на эмуляторах в осознанном возрасте
>>7515954 (OP) >Ну бляха муха, как в такое можно играть!? Качаешь с торрентов HOMM3 (GOG). Устанавливаешь. Играешь и проходишь по очереди кампании неспеша. Не устанавивай моды. Не лезь в онлайн. По прохождению кампаний запускай время от времени одиночные миссии и генератор карт.
>>7515954 (OP) Всё так. Сам рос в 90-х и играл во всё хайповое и олдовое, но уже лет как семь не запускал ничего старее 98-го. Интерфейс, геймплей, всё устаревает. Нинтендо 64, как и первая плойка тоже говно то ещё, - ранний 3д графон это полнейшее убожество и никакой уткинизм не заставит переустанавливать это говно в зрелом возрасте. Единственные старые игры которые регулярно переигрываю это Меч и Магия 6-8, но у них тупо нет современных аналогов.
>>7515954 (OP) >Это просто какая-то дешёвая пародия на Зельду с Нинтендо 64, только с багами и неудобным управлением. На хуельду. Зельда это экшен-адвенчер. Готика Экшен рпг. Хоть ты и не знаешь что это значит.
А ещё в зельде нету диалогов, разного решения квестов, нелинейности, живого мира.
>>7516029 > Готика Экшен рпг В чем там рпгшность готики? В наличии филлерных выборов? Билдов может много? Интересные очень? > диалогов Выборов в диалогах? А ничего что в готике 90% это да/нет и вопросы, там эти варианты ответов такой же филлер как и все остальное. > нелинейности Какая блядь там нелинейность, поех? Банду выбрать? Так прям много от этого меняется, ага. > живого мира НПЦ ХОДИТ СПАТЬ И РАБОТАТЬ, ВАУ
>>7516038 >В чем там рпгшность готики? В наличии у персонажа прокачиваемых статов, экипировки с разными требованиями к ним и разными характеристиками и следовательно возможности делать разные билды. >В наличии филлерных выборов? В том числе, да. >Билдов может много? Интересные очень? Количество совершенно не важно.
>Выборов в диалогах? >А ничего что в готике 90% это да/нет и вопросы, там эти варианты ответов такой же филлер как и все остальное. Ничего. Ты с чего-то взял, что если что-то не имеет влияния на основной сюжет (филлер), то оно не важно и не нужно. Это не так. Ты написал хуйню.
>Какая блядь там нелинейность, поех? Банду выбрать? Так прям много от этого меняется, ага. Именно. А ещё выборы в филлерных квестах.
>НПЦ ХОДИТ СПАТЬ И РАБОТАТЬ, ВАУ Тем не менее в зельде этого нет. Как и вообще ни одной блять игре в мире, кроме беседкиных и пираньевых.
>>7516038 >НПЦ ХОДИТ СПАТЬ И РАБОТАТЬ, ВАУ В дремучую эру археотеха это было огого. Сейчас, понятное дело, таким никого не удивить. И тут мы возвращаемся к вопросу, нахуя пориджи превозмогают весь этот квадратно-гнездовой гейдизайн.
>>7516049 > В наличии у персонажа прокачиваемых статов > статы > рпг Понятно, дерьмак3 у нас теперь рпг. А и бордерлендс тоже рпг. Икскомы рпг. > не важно > Ничего Ну понятно, синдром проявляется, раз тебе говноеду неважно значит все должны этот кал потреблять. > если что-то не имеет влияния на основной сюжет (филлер), то оно не важно и не нужно. Это не так Если это влияет на отыгрыш, характер и т.д. то ок, в готике этого нет - ты играешь за болванку. > Именно. А ещё выборы в филлерных квестах. Ну тут опять идет навязывание говноедского видения, сглаживание углов, иррациональность. Фанатик кароче. > Как и вообще ни одной блять игре в мире, кроме беседкиных и пираньевых. И нахуя это надо, если в дерьмаке 3/рдре/гта без всего этого мир живее выглядит.
>>7516062 >Понятно, дерьмак3 у нас теперь рпг. >А и бордерлендс тоже рпг. Экшен-рпг. >Икскомы рпг. Думаю это могла бы быть тактическая пошаговая ролевая игра, если бы в ней набор персонажей был фиксированным. А так просто пошаговая тактика.
>Если это влияет на отыгрыш, характер и т.д. то ок, в готике этого нет - ты играешь за болванку. Ты не играл в Готику, идиот. Ты сам написал.
>Ну понятно, синдром проявляется >Ну тут опять идет навязывание говноедского видения Опровергни по сути или опущен.
>И нахуя это надо, если в дерьмаке 3/рдре/гта без всего этого мир живее выглядит. Для школьника с шилом в жопе, который не занимается исследованием и которого не интересует устройство игрового мира - да.
>>7515966 Немало. Могу посоветовать Stray, Elden Ring, Resident Evil VIII, Deathloop, Hitman 3, Psychonauts, Scarlet Nexus, Tales of Arise, Kena и т.д. Я перечислил если что только половину хороших игр уровня ААА за последние два года. Есть ещё годная индюшатина или можете обратить взор на японский геймдев.
>>7516008 Ага. К сожалению, быдла в СНГ куда больше чем на Западе. Но это уже другая история, которую можно обсуждать только на доске политического характера.
>>7516075 > Думаю это могла бы быть тактическая пошаговая ролевая игра, если бы в ней набор персонажей был фиксированным. > А так просто пошаговая тактика. А чему не рпг? Статы же есть? Бордерлендс же у тебя рпг поех, фар край новый даун наверное рпг, асасин синдикат тоже рпг, да? Пиздец нахуй, какие же маневры от готикошиза. > Ты не играл в Готику, идиот. Ты сам написал. Схуяли я в нее не играл? Где я об этом писал? Ты решил уйти от неудобного факта вильнув сракой? > Опровергни Что опровергать, поех? Твое > итак сайдет Нет, не сойдет. Выбор банды это хуйня из под коня, этого мало чтобы говорить о нелинейности, когда у нас есть куча примеров реальной нелинейности в играх. > исследованием и которого не интересует устройство игрового мира - да. Ну вот ты изучил. Город на 10 домов, минимум нпц, т.к. подобные ''расписания'' жрут ресурсы и требуют проработку каждого нпц от его места жительства до места работы и стула в таверне - итого имеем, что такой подход неспособен делать реалистичные большие города, только ебаные села, при чем эти ''проработанные'' нпц - болваны, 50% из них не отличаются от масовки. Исследование блядь, жопу ралофа из ривервуда там изучаешь? Сидишь смотришь как он спит и надрачиваешь?
>>7515954 (OP) >я словил разочарование во всём Так и должно было быть Говноеды во времена своей молодости не могли поиграть зельду т.к. нужно платформы у них не было, только пука для учебы
>>7516117 >Бордерлендс же у тебя рпг поех Экшен-рпг блять, ты читать умеешь? Экшен-адвернчер, экшен-рпг и рпг это вообще разные игры, чуханина.
В фар краи и ососины не играл, ничего сказать не могу. Могу только предположить, что там цветной лут и циферки уровна, что формально позволяет отнести их к экшен-рпг, но в самой раковой и конченой реализации и фактически они ими не являются.
>Схуяли я в нее не играл? Где я об этом писал? >Ты решил уйти от неудобного факта вильнув сракой? Ну если играл, значит просто хуйню написал, потому что твои выборы и даже ПОВЕДЕНИЕ влияют на отыгрышь и отношение как отдельных нпц, так и фракций к тебе.
>Выбор банды это хуйня из под коня, этого мало чтобы говорить о нелинейности, когда у нас есть куча примеров реальной нелинейности в играх. Выбор банды меняет сильно меняет целую главу, это почти как во втором ведьмаке где две разных вторых главы. И далее это тоже влияет на прохождение. Давай примеры свои тогда.
>итого имеем, что такой подход неспособен делать реалистичные большие города, только ебаные села Да. Но ты считаешь что это плохо, а я считаю что это хорошо. А в реалистичных больших городах, которые тебе так нравятся, на самом деле нечего делать, кроме пробежки до иконки миссии.
>>7516174 > формально позволяет отнести их к экшен-рпг И он продолжает вывиливать. > но в самой раковой и конченой реализации и фактически они ими не являются. Как и готика. > ПОВЕДЕНИЕ влияют на отыгрышь и отношение как отдельных нпц, так и фракций к тебе. На отношение влияет, на отыгрыш характера и персонажа вообще никак, он всегда пустышка, функционал ходячий. > Давай примеры свои тогда Да хоть декаданс, путь самурая. > Да. Но ты считаешь что это плохо, а я считаю что это хорошо Что хорошо поех? В скайриме каком нибудь по лору и логике солитюд огромный город, в игре это село на ~30 нпц. > А в реалистичных больших городах, которые тебе так нравятся, на самом деле нечего делать, кроме пробежки до иконки миссии. Все абсолютно тоже самое там и делается, в утковинде или дагерфоле нету например расписания у нпц, однако почти все возможности из последующих игр там есть.
Оп - хуй. Сам люблю Зельду и Готика охуенна, это лучшая рпг от третьего лица за все 20 лет. Ветвистые диалоги квесты в духе изометрии, шикарная уникальная боевая система, в ручную разложенный мир награждающий эксплоуэринг. Окарина в сравнении это калич с ультрамылом на 64(!) Мб, только с ботв сравнимо.
>>7516192 >Как и готика. Что же тогда Готика, позвольте узнать?
>На отношение влияет Это главное. Мир это главное в игре, а не герой. >на отыгрыш характера и персонажа вообще никак, он всегда пустышка, функционал ходячий. Не ходячий функционал, а готовая личность, как Геральт.
>Да хоть декаданс, путь самурая. Так хорошо. И что же тебе позволяет делать заключение что нелинейность из готики не считается, а из Вэй оф Самураи считается? Я не играл.
Декаданс во-первых это игра другого жанра - это рпг. Во вторых это штучная вещь, единственная в своём роде. Исключение. Ты просто вторую такую не назовёшь.
>Что хорошо поех? В скайриме каком нибудь по лору и логике солитюд огромный город, в игре это село на ~30 нпц. Хорошо что у каждого жителя в городе есть дом и места где он проводит время. Хорошо что каждый житель чем-то занимается и разговаривает с другими нпц. Хорошо что дома обставлены в соответствии с достатком, профессией и районом проживания жителей. В этот дом можно залезть и что-то украсть. Или убить владельца и дом будет пустовать. Всё это называется ПРОРАБОТКА. То что позволяет лучше вжиться в мир и поверить в него. Чего в играх, где нпц спавнятся за стеной, нет вовсе. >Все абсолютно тоже самое там и делается Нет) Банально, ты не можешь зайти в 99% домов)))
>>7516157 Пидораха, которая кроме Героев, Котора и прочего однотипного говна, ты? Мне жаль, что пидорахи в своём детстве играли только в ртс и рпг на одно лицо, пздц.
И даже не видели в лицо ни нормальных стелсов, ни нормальных платформеров, ни нормальных слешеров, ещё и гордятся, что этот кал популярен только в СНГ-параше и, мол, на Западе все неосиляторы и говноеды, пиздос, незавидую я геймерам с альтернативным вкусом в Пахомии ебучей, где тебя загрызут фанаты плесневелого кала
>>7516272 > Что же тогда Готика, позвольте узнать? Кал, экшен неопределенного поджранра немецких высеров от пираний. > Это главное. Мир это главное в игре, а не герой Речь про отыгрыш персонажа шел, при чем тут мир и отыгрыш. Да и мир там слабо реагирует на твои пуки, помимо одной главы. > Не ходячий функционал, а готовая личность, как Геральт. Че ты несешь нахуй. Это уже какая то форма шизофрении. У герванта бэкграунд размером со сценарий этой готики всей вместе взятой. Какая у зэка там личность блядь. Вытащи утиный хуй из глаз уже. > Я не играл. Ну так загугли. > Декаданс во-первых это игра другого жанра - это рпг. Вот. > Во вторых это штучная вещь, единственная в своём роде Да что ты, ну возьми тиранию еще например. Да даже вегас. > Всё это называется ПРОРАБОТКА. То что позволяет лучше вжиться в мир и поверить в него. Поверить в столицу, которая по лору огромного размера, а по игре в ней 10 домов? Ты долго свой манямир будешь проецировать? > Чего в играх, где нпц спавнятся за стеной, нет вовсе. Ведьмака бери - ночью бухают, проститутки стоят у фонарей, орут всюду песни, заходя в дома, торгуют на рынке - там гораздо все живее выглядит, без всяких расписаний. > Нет) Банально, ты не можешь зайти в 99% домов))) В дагерфоле и утковинде? Ты поехавший?
>>7516375 >экшен неопределенного поджранра понятно >Речь про отыгрыш персонажа шел И что с ним? Если нельзя играть, не за Безымянного, то игра хуйня? Правильно?
> У герванта бэкграунд размером со сценарий этой готики всей вместе взятой. >Какая у зэка там личность блядь. Эталонное "ЭТО ДРУГОЕ". Нет, это ровно один и тот же подход. Тебе дают готовую личность с известным сформированным характером и мировоззрением. Ты можешь принимать только практические решения, как решить ту или иную задачу, в рамках этого готового персонажа.
>Ну так загугли. Сказать тебе нечего. Это означает что ты слит. Просто перечисление названий, без анализа, выводов тоже означает что ты слит.
>Поверить в столицу, которая по лору огромного размера, а по игре в ней 10 домов? Во-первых по какому лору? Есть игра. В ней не говорится сколько жителей должно быть в городе НА САМОМ ДЕЛЕ. Город просто есть. Если ты на вики прочитал, что там ДОЛЖНО жить 5 тысяч человек и обиделся на игру, это твои личные проблемы. Во-вторых да. Поверить в такую столицу проще, чем в столицу, где нпц ходят от спавнера до места события и исчезает когда (расстояние до игрока > x && в поле зрения == false).
>Ведьмака бери - ночью бухают, проститутки стоят у фонарей, орут всюду песни, заходя в дома, торгуют на рынке - там гораздо все живее выглядит, без всяких расписаний. Бухают только когда ты на них смотришь, стоят пока ты не отвернулся, заходят в дома, чтобы исчезнуть. А попытайся за кем-то проследить, тут же оказывается, что мир картонный.
>В дагерфоле и утковинде? Ты поехавший? В Ведьмаке 3 твоём любимом, РДР2, гта5 наверное и что ты там ещё считаешь верхом проработки.
Пробовал читать я этот бекграунд, лол, высеры Сапковского или как его. Осилил ток половину. Книга, где все порезано на мелкие куски и перетасованов флешбеки и флешрварды с содержание, где дерьмак ноет что он унтерменьш, ведьма его ноет, что она унтерменьшка и они поебались. Говноедство для озобоченных домохозяек, сюжет готики это вообще высокая литература тогда.
>>7516462 > >Ну так загугли. > Сказать тебе нечего > разжуйти мине Блядь, дальше не читал, щяс бы долбоебу а4 писать про way of the samurai когда вся инфа в 2 кликах. Сходи нахуй, поехавший дегенерат.
Что, мАААркетолог, сдулся? Треды по отдельным играм тонут в безвестии, так ты ва-банк пошел? Слабо, слабо, я ожидал большего. Где тред по халфе? Серии Dark Forces и Jedi Knight? По варкрафту, старкрафту, редалерту, CnC, генералам? По ранним мортал комбатам? По Червям, в конце-концов? Не дожал, сынок, не дожал.
>>7516493 Вау. Ты считаешь, что я должен гуглить, чтобы найти подтверждение твоей точке зрения, которую ты не можешь сформулировать? Неудивительно, что готика тебе далась.
>>7515954 (OP) >вся эта мода на неадекватную ностальгию Но ты же не описал никакой неадекватности. Весь твой пасквиль - это сплошное МНЕ НИНРАИЦА и ОБЪЕКТИВНО (= "по моим личным впечатлениям). Отучаешься говорить за всех. Отучаешься считать свое мнение единственно верным. Отучаешься ЗАДАЛЫВАТЬСЯ от того, что не все в мире думают, как Его Высочайшее Превосходительство. Жизнь становится легче.
>>7516581 Нет, разумеется. Из быдлятни здесь только ОП. Возможно, прямиком из падика, где он доказывал "вон тому пидорку", что тот "одет не по понятиям".
>>7516111 Человек, хоть раз отдыхавший на курортах среднего ценового пошиба на одном этаже с бриташками или немцами скажет тебе обратное, а потом побежит просить прощения у отдыхающих из Тагила.
>>7516564 > твоей точке зрения, которую ты не можешь сформулировать? Шизик, ты спросил игры с реальной нелинейностью, я тебе их назвал. Одну из них ты не знаешь - съеби и загугли. С таким же успехом ты мог не знать про тиранию, мне что надо было бы тебе про нее рассказывать? Тебе не кажется что твоя тупорылость не обязывает людей разжевывать тебя вещи которые гуглятся за 2 секунды? Я уже не говорю о том что все разговоры с тобой перетикли в твои пиздлявые маневры с > эта нинужна, эта нинада, итак пайдет, а мне так нраицо, да кал но харашо и т.п. И прочие абсолютно ебанутые перлы уровня > безымянный личность У тебя крайняя стадия готошизии, скоро клюв еще утиный отрастет.
>>7516618 Отчего столько агрессии и дешевой полемики? У тебя утверждения вида "ты такой же курильщик, только куришь отсутствие сигарет". Я бы делал то же самое, если бы наехал на его вкусы своими, например, рассказав, что Готика ОБЪЕКТИВНО имеет лучший на свете геймплей, а Зельда без шансов устарела и никому не нужна, кроме позеров.
>>7516601 >С таким же успехом ты мог не знать про тиранию, мне что надо было бы тебе про нее рассказывать? Ты должен рассказывать за конкретный аспект в любом случае, если хочешь чтобы это было аргументом. Вне зависимости знаю я об игре или нет. Ты не можешь в разговоре о частном, высирать общее как аргумент и расчитывать что тебя будут воспринимать всерьёз. >Тебе не кажется что твоя тупорылость не обязывает людей разжевывать тебя вещи которые гуглятся за 2 секунды? Ты утверждаешь, ты и разжёвываешь.
>Я уже не говорю о том что все разговоры с тобой перетикли в твои пиздлявые маневры с > эта нинужна, эта нинада, итак пайдет, а мне так нраицо, да кал но харашо и т.п. Я аргументировал свою позицию, тебе нечего возразить кроме слёз. Значит ты слит.
>И прочие абсолютно ебанутые перлы уровня >безымянный личность Ха ха, да ещё какая запоминающаяся и харизматичная. Одного того как он ехидно спрашивает у каждого встречного "Как дела?" достаточно чтобы его запомнить.
>>7516624 Ты в демагогию то не маняврируй, быдлоид. Ты точно также критически высказываешь свое нахуй никому ненужное мнение как и он. Более того > прививаю > объясняю Чсвшная залупа. Вынь хуй из глаза.
>>7515954 (OP) Когда что-нибудь нормальное подвезут, тогда и буду играть. А так, пока регулярно выходящие вады для дума лучше чем любой шутан современности, то можешь нахуй пойти. Хотя Eternal хорош, да, мне понравилось.
>>7516625 > Ты должен рассказывать за конкретный аспект Очень интересно, сходи нахуй готикодаун. Когда перестанешь маняврировать и решишь пердануть что то по теме и хоть как то аргументировать свой кал вместо > нинадо, так пайдет и прочего Тогда приходи. Пока посиди в моче.
>>7516652 > аргументов > эта кал но мне нраица > эта нинадо > пирсонаж ниважен, важин мир > ой пирсонаж важин теперь он как геральт > привидити нилинейные игры > ниудобна > придаставьте мне информацию по каждой на а4 > что нит?? > хахаха слив засчитан слив слив слив > аргументов Готикодаун, в мочу и не вылазь.
>>7516106 >Stray расхайпленная хуита без задач, лучше уж в деф стрендинге хернёй маяться >Elden Ring гипертрофированная хуита для дрочеров головного мозга >Resident Evil VIII просто красивая унылая бродилка >Deathloop блеванул просто увидев всю эту беготню - спасибо аркейнам, что после богоподобных аркса и мессии ваяют какую-то попсовую херобору >Hitman 3 стелс - без комментариев >Psychonauts слышал кулсторины, наркоманская мультяшная ебатень >Scarlet Nexus, Tales of Arise щас бы играть в типичное аниме для японского рынка - уж лучше елден ринг тогда >Kena какой-то копипаст зельды, о котором никто не говорит, а значит скорее всего очередная мимимишная миленькая бегалка без внятного контента
>>7516720 Мань, у пидорах не было Супер Нинтендо, поэтому и происходит дисбаланс, когда одни играют в одни и те же копро-игрушки с пентиумов и учат тех, кто играл на другой платформе, жизни
>>7516739 они все кал просто есть кал, который я готов терпеть - вроде задрипанной готики - и тот, что мне в принципе не интересен - какое-нибудь марево с той же нинтенды
>>7516771 Так ты копрофил ещё тот, готов есть кал, если он не от Нинтендо или другой компании, которая делает игры с мультяшным стилем, пидораха во всей своей красе
>>7516781 ну фэйбл тоже консольное мультяшное говно, но мне понравился а нинтенда просто не делает нихуя - кроме зельды со свича смотреть там не на что, да и в ней тоже окромя мультяшности нихуя нет
>>7516792 Да-да, у долбоебов всегда так: Нинтендо нихуя не делает, кроме Марио и Зельды, конечно, блять, КОНЕЧНО, 40 лет Зельда и Марио, самому-то не смешно, долбоебина? >Кроме зельды со свича смотреть там не на что, да и в ней тоже окромя мультяшности нихуя нет Одна из самых интерактивных игр в мире? Открытый мир реальной открытый и его можно изучать по каждому пикселю, а не "гора=значит не пройдёшь"? Мир с кучей биомов, больше, чем в Дерьмаке 3? Игра с самой большой свободой в принципе, если брать из 3Д экшенов в опен-ворлде?
Пф, да мультик это для детей, вы чо, нинтендо же для дитей, ыыы
>>7516106 >Stray >Resident Evil VIII Это кинцо на 4 часа, мне на весь год это как растягивать? >Elden Ring Норм. >Deathloop Нигерпуп? Я не ЦА нигерского говнеца. >Hitman 3 Заценю как-нибудь, не играл. Предыдущие норм. >Psychonauts, Scarlet Nexus, Tales of Arise, Kena и т.д. Вообще не интересно. Итого 2 актуальные игры, которые еще и не оригинальны, а продолжение серии?! Извините, но идите нахуй, буду с удовольствием играть в старье и дальше.
>>7517141 >Это кинцо на 4 часа, мне на весь год это как растягивать? Срезидент 8 не на 4, если только ты не СПИД-ранер >Норм. Юбикалина же от япошек, ты бы ещё сказал, что Дейс Ган не понос осла >Нигерпуп? Я не ЦА нигерского говнеца. Так это же не НБА, это Макс Пейн плюс Дишоноред. >Заценю как-нибудь, не играл. Предыдущие норм. Лучше бы ты не играл в этот быдло-стелс для аутистов, а прошёл бы МГСы, там и стелс лучше и сюжет есть как дополнение хорошее, а не тупо "Иди убей". >Psychonauts >Вообще не интересно. Быдло.
>>7515954 (OP) >Я уже успел сыграть в "народную" классику >Балдурчики и Готики с Хиросами Это не "народная" классика, эти игры были интересны для кучки хикканов. "Народная" классика - Квака, первая ХЛ, Контра, Старкрафт, русские квесты.
>Но меня реально задолбала вся эта мода на неадекватную ностальгию, где люди начинают облизываться данными играми игнорируя очевидные недостатки. Двачую, тоже эта мода достала. И особенно она выражена даже не у бумеров, а как раз у зумеров. Отчего-то у молодежи модно играть в старые игры, в том числе эти ваши Готики, Морровинды, и презирать какой-нибудь Фортнайт или Майнкрафт. Та же нынешняя мода на восьмибитные игры как в восьмидесятые. Причем это вообще ко всему относится. Скажем, многие сейчас слушают старую музыку, а музыку современную считают за хуйню. наверное, это всё интернет виноват. Раньше гордились количеством половых партнеров и выкуренных сигарет, сейчас гордятся элитарностью и олдфаговостью.
>>7515954 (OP) >Как же меня задолбала мода на олдфажество. Конкретно в моем случае, это единственный выход, в целом, поиграть, поскольку имею некропека, а на зп учителя можно купить лишь большое такое нихуя. Так что последние лет 6 только и наворачиваю старье 90-00.
>>7516106 Так себе примеры. Только Hitman 3 класс, остальное это игры для аутистов-зумерков. Stray это вообще унылая хуета, которая стала известной, потому что можно за кота играть.
>>7517202 >В русские квесты уж совсем опустившееся быдло играло, а в обоссаный мультиплеерный кал для быдла сам знаешь кто. Так я и написал про НАРОДНЫЕ игры. ИГры, в которые рубились онли ботаны и сычи - это не народные игры.
>>7517240 >Eye of Beholder Я в девяностых какую то часть пытался пройти. Ебать там харкор был. Сразу практически валили меня при выходе из темницы. А в лесу волки и пауки были. Дальше них даже не заходил. Вот эта часть кароче. Скрины с лесом найти не могу но точно помню что был там лес волки и пауки.
>>7517265 >Какую хуйню не вылепишь из говна и палок - всё равно ты у мамы подебитель именно поэтому при готовке ты можешь приготовить какую-то дрянь и максимум восстановить ХП без баффов, а оружие разъебать в середине боя, получить по лицу и сдохнуть, подебитель, да, не трясись только.
>>7517339 >восстановить ХП без баффов, Только вот баффы не нужны, ведь игра осознанно балансилась под наименьший общий знаменатель скилла - (детей, даунов, детей-даунов), как и все игры внутренних студий Нинтенды начиная с SMW.
>оружие разъебать в середине боя В двух шагах валяется тонна этого говна? да и инвентарь скорее всего уже забит им. Ведь дети-дауны тоже должны пройти игру.
>получить по лицу и сдохнуть Трудновато это сделать в игре, где враги настолько интертны. Дети-дауны ведь не должны получать по лицу и сдыхать.
>>7517416 > под наименьший общий знаменатель скилла Ну давай, маньк, найди все секретные звезды в 64, пройди все гонки с двойником в Гелакси, боссов с кометой одного удара, собери все луны Одиссеи, а то я знаю, дальше ютуба ты не проходил и это все фантазии.
>>7517416 >Только вот баффы не нужны, ведь игра осознанно балансилась под наименьший общий знаменатель скилла - (детей, даунов, детей-даунов), как и все игры внутренних студий Нинтенды начиная с SMW. Давай, попробуй в начале игры подойти к левру и убить его или хотя к моблину, желаю удачи не сгореть после этого. >В двух шагах валяется тонна этого говна? да и инвентарь скорее всего уже забит им. Ведь дети-дауны тоже должны пройти игру. Зато в ТЕСах, Фоллачах и Дерьмачках есть омега-оружие, которое по-дефолту является имбой и им пользуются абсолютно все высокоуровневые персонажи, разве не круто? "Разнообразие". >Трудновато это сделать в игре, где враги настолько интертны. Дети-дауны ведь не должны получать по лицу и сдыхать. Ну давай, попробуй хотя бы, ты же со скалы упадёшь просто, не рассчитав выносливость
>>7516968 Свинья, да не трясись ты так. Ботва это неплохо, но она остаётся поверхностным говном, где даже обсуждать нечего. Это "удивительно неплохо для своих убогих рамок", но на полноценную игру не тянет. Именно в этом и проблема игры — в ней хватает механик и качества, но 90% пройдут чудищ (причём по гайдам) и ничего не заметят. Мало того, те 10% что чего-то там обнаружат, от любопытного аудио-дизайна до того что стрелы втыкаются даже в яблоки — будут вынуждены констатировать что в сознательно стремящейся к примитиву игре, подобной ботве, весь этот потенциал проёбывается впустую.
>>7517461 Мне казалось что "начиная с SMW" достаточно понятно. Ты не очень умный?
>найди все секретные звезды Не имеет ничего общего с прохождением игры, для которого достаточно минимума звёздочек, чтобы добраться до жопы Баузера. да и немного их там, это не уебанство уровня какой-нибудь Обдриссеи, где нужно каждый ёбаный проп перевернуть
>>7517480 Зачем мне подходить к леврам, если игра пройдена после затыкиванием первой формы Каламити Гэнона (с которой я предварительно содрал пол-хп просто проходя ненапряжное кинцо) рандомным говном, а затем нажать Х чтобы победить финальную форму?
>>7517502 Хе-хе-хе... Ну проецируй, проецируй, мечтать не вредно, особенно шизам. >>7517499 >где даже обсуждать нечего А что можно обсуждать других опен-ворлдах, расскажешь? >но на полноценную игру не тянет. Игра 2017, не не слышали? >ВРЁТИИИИИИИ Для тебя что такое полноценная игра, долбоеб? Фотореализм в 4к с матюками, убийствами и голыми сиськами? Так тебе это Чмобисофт на блюдичке подносит каждый год, пожалуйста.
В Зельде один из самых поработанных вручную без контрл-с+контрлв-в миров, который интересно изучать, просто ты-уёбок, ты не играл, но думаешь, что лучше всех знает.
>нет механик Винд бомб, щитбординг, парирование лазерных выстрелов и ещё куча всего. Ещё раз, ты долбоеб, ты не играл. >сознательно стремящейся к примитиву игре, подобной ботве, Ботва стремится к примитиву, одно из самых тупых высказываний, что я слышу. Стремился к примитиву тот же Хорайзен, который просто понапиздил механик из Фар Краев, Ассассинов и всё, продукт вторичный, игр же, похожих на Зельду-нету даже близко.
>>7517505 Качай эмулятор на пеку и играй в топ разрешении и любом ФПСе(После 60-ти начинает сбоить, ибо игра не рассчитана на выше 30-ти ФПС по структуре своей)
>>7515954 (OP) >Герои 3 во всём хорош за исключением ебанутого на всю голову комьюнити Игнорируй вонаби-киберкотлет, не дрочи джебус кроссы и просто наслаждайся душевной игрой. Проблема решена.
Забавно смотреть как нинтендобляди копротивляют за ''сложность'' своего высера какими то левыми активностями, калекиционанированием. Еще и срут вотабаутизмами всюду. Сразу видно безмозглых детей. Все что надо знать о среднем игроке в нинтендо свищ и играх на этот кал.
>>7517555 Кал, где всё написано на бумажке, а перед глазами ничего не происходит, сплошная графомания с уёбищными 3Д-модельками с прикрученным нахуй не нужным РТС-режимом. Ещё? >>7517553 А есть старые опен ворлды хорошие?
>>7517551 Ты серишь под себя, чмоня, в который раз. Никакой жизни в мире ботвы нет, в этом-то вся и проблема. Он всего лишь декорация для того чтобы ты заебался и пошёл в замок, и это единственный мало-мало вменяемый квест на всю игру. Всё остальное время бродишь как лох "линк хочет прыгать". Если ты сейчас начнёшь хрюкать как оживляет игру возможность кататься на щите с горки я тебе ебало отгрызу.
>>7517557 >Кал, где всё написано на бумажке, а перед глазами ничего не происходит, сплошная графомания с уёбищными 3Д-модельками с прикрученным нахуй не нужным РТС-режимом. Ещё?
>>7517558 >Никакой жизни в мире ботвы нет, в этом-то вся и проблема. То есть распорядка дня у монстров и жителей города нету? Так и запишем, про то, что у каждого монстра свой рацион и про то, что они закрывают глаз, когда целятся, это мы тоже опустим. При том, что тебя НИЧТО не ограничивает пойти на любую часть карты и при наличие скилла-нагибать врагов даже без брони, попробуйте сделать тоже самое в отссоссинах, там ограничение по ЛВЛу, попробуйте в Дерьмаке, вы либо шотнитесь сразу, либо 40 минут будете колупать 1 моба.
>>7517557 > а есть старые? А нахуя тебе что то перечислять если ты малолетний баран будешь срать кринжатурой уровня своей критики на рейнджеров? Ты же неадекватный фанатик. Не говоря о том, что пытаешься защищать свой нинтендокал очередными сравнениями и демагогией. Тебе по фактам указали на недостатки этого кала 5 раз итт. В ответ ты пердишь, виляешь сракой и совершаешь логические ошибки. Продолжаю зоонаблюдать.
>>7517560 Пруф, мань? Живых миров не бывает в стратегиях, это всё симуляция с циферками и только на бумажке, по факту-стоят картонки и при определённых условиях, когда ты их не видишь, то тебе пишут "О, то-то случилось там-то", но ты этого НЕ видишь, поэтому мир и мёртвый, количество взаимодействий с ним минимально
>>7517563 >Не говоря о том, что пытаешься защищать свой нинтендокал очередными сравнениями и демагогией. >Я назову калом то, во что не играл Классика. >Тебе по фактам указали на недостатки этого кала 5 раз итт. Где факты, ебанат? Здесь ни одна агрессивная свинья-хейтер ни то что Свитч не имела или Вии Ю, они даже эмулятор накатить не смогли. >совершаешь логические ошибки. Хоть 1 приведи
>>7517561 Мне абсолютно похуй кто куда идёт в течение дня, если это сука АБСОЛЮТНО НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Можно пройти десять раз игру и не заметить что там вообще есть сайдквесты, и не дрочить по ночам на спящих лолей, стоя у кровати. Так что иди-ка ты нахуй, и возвращайся когда нинка начнёт выпускать что-то вменяемое, а не пытаться клепать всё то же что в 91 году, только в новой обёртке.
>>7517565 > агрессивная свинья-хейтер ни то что Свитч не имела или Вии Ю Поебота в илитизм ударилась. Кекв. > Хоть 1 приведи Ебанатик, свои высеры прочитай, ты срешь вотабаутмзмами пол треда, защищая свой кал для малолетних долбоебов с аутизмом.
>>7517569 Онлайн игры не считаются играми с живым опен-ворлдом, ещё скажи, что в ВоВ мир живой. >>7517566 >если это сука АБСОЛЮТНО НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Спящий торговец не продаст, спящий непись квест не выдаст. >Можно пройти десять раз игру и не заметить что там вообще есть сайдквесты Ну, если ты кривой-слепой даун или спидранер, то да.
Мань, ещё раз. Живой мир дай, без гинда, с адекватными живыми персонажами, не деревянные анимации, всё как в Зельде. >Поебота в илитизм ударилась. Кекв. Мань, как можно судить, не играть? >Ебанатик, свои высеры прочитай, ты срешь вотабаутмзмами пол треда, защищая свой кал для малолетних долбоебов с аутизмом. Если их так много, тебе так сложно ссылку на хотя бы 1 дать?
>>7517576 Я сравниваю Ботву с популярными представителями экшен-эдвенчуры, таких как Дерьмак и Хуйрим(Хуйрим-это не РПГ, ибо циферки там лишь упрощают геймплей, так же как и соулсах), и уж там-то анимации-пиздец.
>>7517575 >Онлайн игры не считаются играми с живым опен-ворлдом, ещё скажи, что в ВоВ мир живой. Starsector полностью одиночная, мультиплеера вообще нет.
>>7517583 >Starsector Соррян, прочитал стар ситизен. У игры слишком огромный порог вхождения с миром, который стоит из циферок, он не кажется живым, ты понимаешь, что это просто игра
>>7517531 Додич, коллектобл платформер пройден, когда собрано все дерьмо. Когда игра нравиться, ты её комплитаешь и точка. Понятно, смв был до всего этого на снес, шиз, в чем твое противопоставление?
Подвожу итог: Ботва это > 30 фпс > каллекционирование вместо геймплея > сам геймплей унылый дроч уровня юбивышек с нулевой сложностью > пустая аутильня для детей и инфантилов > куча филлерных элементов которые есть, но они нахуй ненужны Неудивительно что гейшит так любят сравнивать с ботвой, намекает на контингент
>>7517598 Максимум, что ты подвёл, так это свою единственную извилину, которая пыталась тебе сказать, что ты долбоеб, но я всё равно отвечу на твой высер:
Скачай эмулятор и будет хоть 300 фпс Так не коллекционируй, мань, в итоге у тебя не будет инвентаря вменяемого Так можно описать любой опен-ворлд, а дальше? Так можно описать любую игру в принципе Ну действительно, а нахуй надо игру делать реалистичной, интересно, ДУМ же сожрали каловый, который ничем не отличается от своей версии 2016-ого, МГР же сожрали, как худший представитель слешеров, пф, зачем стараться? Делаем линейный кал для быдла и оно хавает.
Долбоеб, гейшит сравнивают с Зельдой, потому что гейшит спиздил у Зельды абсолютно всё от врагов до физики, только она в нём отсталая и нужна тупо для файтов, хотя сравнивать их-это тупость огромная, сравнивать сингловую эдвенчуру с гачи-донатилкой.
>>7517608 >игра расчитана на 30 и нормально работает только на 30 Пиздёшь, в 60 тоже работает адекватно, выше уже случаются лаги, просто я всегда смеялся с долбоебов, у которых ФПС-это часть качества игры, лол, игра в 30 фпс без просадок идёт, но долбоеб играет не в игру, он играет в графон и фпс.
>в которой мечи ломаются >и ползаешь по горам как спайдермем 2 условности, которые делают мир игры интереснее и позволяют исследовать его в поисках нового оружия и просто интересных локаций, жду игру с интересным опен-ворлдом, где можно залезать на любую поверхность, отссоссины не в счёт, у них уёбищный мёртвый опен-ворлд.
>наша сингловая эдвенчура >их гачи-донатилка Огромный открытый мир, в 2 раза больше, чем в Дерьмаке 3, с полно свободой действий, где нету обоссаной системы лвлов из-за чего свобода ещё больше и тебя ничто не ограничивает, кроме собственного скилла Говно с рулеточкой, дейликами, гриндом, и безумной прокачке по средствам гринда
>>7517594 Даже дети-дауны осознают что игра пройдена когда побеждён финальный босс и по экрану ползут титры. Тот же СМ64 после этого заканчивается намертво, так что причина твоего баха мне не ясна.
>>7516315 >>ни нормальных платформеров Дегрод, этой хуйни тут все нажрались еще в 90-ых (а кто-то в конце 80-ых или в начале 00-ых, как я). Я и сам иногда в современные платформеры играю. Но это вообще НИЧЕМ не отличается от того, что я играл в 00-ых на сеге и нинтендокале. Я сам не особо любитель РПГ, но любая РПГ игра одна раз в сто разнообразнее ссаного платформера, где ты всю игру ПРЫГ ПРЫГ. И ваще забавное мышление. Если чето на западе популярно, а тут нет, то говноеды у таких даунов автоматически СНГ, а не Запад.
>>7517550 Пока да. Я ее в свое время пропустил. Все тесы сначала без свистоперделок прохожу потом обмазываю. Осталось бладмун пройти только. А может бладмун отложу, создам нового персонажа, накачу моды на графику, на экономику, хочу прям хардкорное прохождение, чтобы долго аутировать.
>>7517696 Современные платформеры не имеют ничего общего с восьмибитными. Платформеры закончились на денде и сеге мегадрайв. Дальше уже пошла трехмерная пс1 и там под названием "платформер" пошло совершенно левое говно - симуляторы ходьбы. Поэтому, современный поридж вполне оправдано ругает платформеры как примитивные "прыг-прыг", ведь так и есть, а восьмибитных он не видел и не знает, и играть конечно не будет, вель "кал мамонта", даунского графония не завезли.
Поэтому, самый простой детект быдлана, не игравшего в настоящие платформеры это следующая фраза: >все нажрались еще в 90-ых Такого просто быть не может, они в 90-х и исчезли. Как в 2022 году можно нажраться того, чего нет уже 30 лет.
А вот что может быть, и что подразумевается на самом деле, это >все нажрались пиксельной графики еще в 90-ых Вот что эта петухи на самом деле говорят, графонодебилы. Но и тут они неправы потому что дебилы, ведь пиксельная графика не устарела и сегодня. Куча инди выходит с пиксельной графикой куда хуже чем в 90х.
>>7517728 >Куча инди выходит с пиксельной графикой куда хуже чем в 90х. Раньше красиво старались делать, а сейчас будто специально говно делают спустя рука, оправдываясь графонорожденный, чтоли?
>>7517730 Да. Если кто не понял >>7517728 , настоящий платформер это игра с аркадных автоматов 80х и 90х, где именно платформинг является значительным элементом геймплея.
Что такое игра и геймплей? Это механизм, который требуется побеждать, т.е. игрок умирает, учится на своих ошибках и затем проходит. Геймплей это челлендж, и в платформере челлендж это именно платформинг- дизайн платформ и физика плыжком по ним. Специальные игровые механики и правила дизайна разработанные для аркадных автоматов, где геймплей являлся первостепенным для выживания игры.
И тут важный момент, в 80х и 90х консоли были лишь домашним подобием аркадного автомата. Поэтому и консольные игры тех времен были по сути тупо скопированными аркадными играми, со всеми их аркадными механиками заточенными под геймплей.
Но конечно бизнес модель домашней консоли, где геймплей уже не важен (игра-то куплена со старта), совсем не такая как у аркадного автомата, где платят не за игру, а за геймплей, поэтому консольные игры постепенно деградировали в плане геймплея. Но этот процесс был медленный и постепенный, и подностью аркадные игры выродились как раз начиная с пс1, где аркадные платформеры заменили на симуляторы ходьбы, где геймплей платформера заменили на примитивный симулятор ходьбы и красочный трехмерным графоний для тупых домашних детишек. С тех пор платформеры - всё, этот жанр из прекрасных увлекательных игр превратился в мерзкую детскую соску.
>>7517696 > Я и сам иногда в современные платформеры играю. Но это вообще НИЧЕМ не отличается от того, что я играл в 00-ых на сеге и нинтендокале. Ебать свинья, и после этого тебе верить, что ты играешь в платформеры и они ничем не отличаются? >но любая РПГ игра одна раз в сто разнообразнее ссаного платформера Да, охуенно, скажи это пилларсах, где ты тупо на готовых скриптах будешь вырезать подземелья на одно лица. Так пидорашкам всегда доступно самое худшее было, пиратские денди вместо оригинальных НЕС, Пентиумы первые, вместе ПС 2 с играми, а не стратегиями на одно лицо
>>7517752 Кому ты это рассказываешь? Эта эталонная пидораха, у которой все платформеры=это Марио, у которого консоли-это кинцо и мыльцо, зачем ты ему вообще простыни пишешь, это же типичное ПК-быдло без кругозора, до которой, по её словам, пиратская денди только в нулевых докатилась и он, пожрав пиратского кала, вынес вердикт>>7517696
>>7517752 >где геймплей уже не важен (игра-то куплена со старта) >совсем не такая как у аркадного автомата, где платят не за игру, а за геймплей То есть видеоигра на аркадном автомате=это с геймплеем, а игра на консоли=без? Шизой попахивает. >где аркадные платформеры заменили на симуляторы ходьбы Пример хоть один будет? Кроме одно платформера про девочку с огромным платьем, где реально просто идёшь и красивые картинки смотришь, не видел таковых платформеров, сейчас платформеры делают только инди-компании и получаются они явно не казуальными симуляторами ходьбы.
Ты ведь в Капхед играл хотя бы? В Лимбо, если можно платформером назвать, в Донки Конг Кантри Ретурнс/Тропикал Фриз, попробуй пройти Донки Конгов современных, у тебя же жопа порвётся просто.
>>7518025 В том, что эталонная пидораха ни имела ни консоли адекватное, то есть непиратской, ни огромного разнообразия игр, если она так говорит про платформеры, то ей либо всё время попадались многоигровки с пиратским хаком Марио, Кота Феликса и тд, либо она пиздит и ей просто лично не нравятся платформеры
>>7515954 (OP) Просто долбоёбам надо всё объяснять. Для долбоёба английский язык это какой-то набор звуков, и он сам подстраивает под названия жанров своё охуенно мнение, которое как бы и не его. Долбоёбу в 00ых написали в журнале "вот это платформер". Там на картинке 2д, и прыгаешь. Долбоёб запомнил - это платформер. Долбоёбу в 00ых написали "вот это РПГ" На картинке была изомтрия, и пошаговая боёвка. Долбоёб запомнил - это РПГ. Ну и я не буду дальше расписывать. Но пока всё эот видоизменялось и прогрессировало, долбоёб всё ещё руководствовался своим охуительным знанием журнала из 00ых. У долбоёба Хроно триггер РПГ, а точно такая же игра но от третьего лица, где так же несколько человечков хуярят по миру с норм боёвкой (Якудза, Нир Автомата, ФИналка 15) - нет. ПАТАМУШТА ОН ВИДИЛ НА КОРТИНКИ КАК ВЫГЛИДИТ РПГ. Что там? СОник и Марио в 3д? Бешеные кролики? - нет, платформер это 2д! Я читал!
И вот такими умственно-отсталыми просто забито к хуям медиа-пространство пост-совка.
>>7518113 Чел, какой ещё хроно тритегр РПГ у пидорахи? У него РПГ-это Фоллаут и Балдура, а остально-кинцо для соснолей пресс икс ту вин, понимаешь? Он в своём развитии в нулевых остановился.
>>7517728 Че блять там никто не видел, ебанат? Какая нахуй разница сбоку блять ты всю игру ХОДИШЬ и ПРЫГАЕШЬ, или с видом со спины? Воистину консольщики такие говноеды, что пиздец...
>>7518137 Ну как бы ты там ещё летаешь, плаваешь, юзаешь айтемы и тд. Современный платформинг достаточно весёлая и не простая штука. У тебя оч странные познания уровня 8бит.
>>7518137 >Какая нахуй разница сбоку блять ты всю игру ХОДИШЬ и ПРЫГАЕШЬ, или с видом со спины? Мань, так-то Марио, начиная с 1996 года был в окло-опен-ворлдах с огромными аренами и там ты далеко не только ходишь и прыгаешь, особенно в Супер Марио Саншайн, и да, назови топовую игру для ПК, пожалуйста или ты опять за старое "Да нахой ета нада ты опять засёшь как долбаёп"?
>>7518146 >>Ну как бы ты там ещё летаешь, плаваешь, юзаешь айтемы Да, а вот до 3д платформеров такого никогда не было хочешь мне сказать? Очень крутые изменения в жанре.
>>7518153 Нинтендобои совсем ебанулись уже. >>То есть ни графика Т.е. ты готов жрать игру с новой графикой хоть 30 лет, даже если там кроме графики вообще нихуя не поменялось за все эти 30 лет, я правильно тебя понял? >>ни новые механики Какие? Речь идет про те, что кардинально меняют представление о жанре и изменяют ее, а не какая нить фича для одной игры. >>ичего в Марио 40 лет не меняется? Нинтендобои сами верещат всегда, что марио это не только платформеры, а множество игр в различных жанрах, а теперь похоже марио это все таки исключительно платформеры. Окей, так и запишем.
>>7518171 Только вот это было, ничего нового тут нет. Иначе по такой логике разбитое стекло в гта 4 я могу назвать чем-то новым, ибо раньше это было не на таком уровне.
>>7517752 Я вот 81 года выпуска, и мне очень интересно, почему ты, не заставший то время, раскрыл клюв и рассказываешь про игровые автоматы тех времён, нихуя о них не зная? На них были ровно те же игры, что на Спектруме Макинтоше и Коммодоре. И мало того, тогда были ТОЛЬКО такие игры - сыграл, умер, заново. От Силкворма до Каратеки. Что такого дохуя уникального в их копиях с игровых автоматов?
>>7518172 >даже если там кроме графики вообще нихуя не поменялось за все эти 30 лет То есть Марио 64, Марио Саншайн, Марио Гелакси и Марио Одесси-это одна и та же игра? Долбоеб... >Речь идет про те, что кардинально меняют представление о жанре и изменяют ее Марио 64=революция в 3Д, в отличие от Кваки, которая просто тупой рескин ДУМа. Марио Сайншайн-новые возможности взаимодействия с игрой с помощью водного ранца, от полёта на нём, до заливание нужных мест водой для скольжения и тд. Марио Гелакси-3Д платформер с манипуляциями с гравитацией, где каждый уровень представляет собой набор уникальных планет.
Я так и дальше могу. >Нинтендобои сами верещат всегда, что марио это не только платформеры, а множество игр в различных жанрах, а теперь похоже марио это все таки исключительно платформеры. Окей, так и запишем. Мань, так это правда, Марио Гольф, Марио Тенис, Марио кар и другие, это всё разные игры, а Марио Карт 8-так вообще лучшая аркадная соревновательная гонка в принципе
>>7518174 >Ну ка, что еще ты там делаешь? Тебе уже сказали, долбоебу, про айтемы, плаванье, я выше писал про гравитацию и водяной ранец, каждая часть приносит новое. >Топовую вообще? Ну прям такую, чтобы у меня сразу желание ПК купить появилось как у потребителя
>>7518165 Да, хочу сказать что не было. Даже близко не стояло. Водные уровни были просто уровнями с бесконечным прыжком и пызыриками летящими снизу вверх.
>>7518195 >>То есть Марио 64, Марио Саншайн, Марио Гелакси и Марио Одесси-это одна и та же игра? Долбоеб... Ты сам все марио подогнал под одну игру в жанре платформер, маня. >> в отличие от Кваки, которая просто тупой рескин ДУМа. Ты скозал, да? >>новые возможности взаимодействия с игрой с помощью водного ранца, от полёта на нём, до заливание нужных мест водой для скольжения и тд. Охуеть достижения игровой индустрии, никогда такова не было. >>Мань, так это правда, Марио Гольф, Марио Тенис, Марио кар и другие, это всё разные игры, а Марио Карт 8-так вообще лучшая аркадная соревновательная гонка в принципе Так ты сам все марио под одни платформеры подогнал, а не я.
>>7518198 >>Тебе уже сказали, долбоебу, про айтемы, плаванье которые и до этого были в платформерах, ебанашка. >>Ну прям такую, чтобы у меня сразу желание ПК купить появилось как у потребителя Ну опиши свои вкусы? Откуда я знаю, может есть топовая игра условная в жанре сурвайвл хоррор, а тебе этот жанр в принципе не нравится. Resident evil 1,2,3,4,5,7,8, ремейки резиков, зеро. ГТА все, кроме портативных и вайс сити (вайс сити говно). Халва, фир, фар край 1 и 2, сьюстем шоки, думы, кваки, турнаменты, сталкер, фаллауты.
>>7518201 >Долбоеб... >Ты сам все марио подогнал под одну игру в жанре платформер, маня. Я тебе перечислил самые популярные части, окей, назову ещё Марио Карт, чтоб не придирался. >Ты скозал, да? Нет, все это и так знают. Посмотри на ДУМ, Посмотри на кваку, одинаковый интерфейс, одинаковый геймплей, всё одно и то же, ещё скажи, что Дюк Нюкем-это не тупо ДУМ, хотя всё просто является рескином из Вульфинштайн 3д >Охуеть достижения игровой индустрии, никогда такова не было. Мань, я тебе привёл пример, почему каждая часть Марио-это оригинальная игра, а не как те же Соулсы, где просто делают новую графику и забивают на всё остальное. >Так ты сам все марио под одни платформеры подогнал, а не я. Марио Гольф, Марио Тенис, Марио Карт-это одни платформеры, вас понял
>>7518212 >>Посмотри на ДУМ, Посмотри на кваку, одинаковый интерфейс, одинаковый геймплей, всё одно и то же, ещё скажи, что Дюк Нюкем-это не тупо ДУМ, хотя всё просто является рескином из Вульфинштайн 3д Ты сам писал про прорыв в 3д, а теперь пишешь про интерфейс и геймплей. А если ты внимательно посмотришь на дум и кваку, то увидишь в последней прорыв в 3д технологиях. >>Марио Гольф, Марио Тенис, Марио Карт-это одни платформеры, вас понял Ты вообще похоже читать не умеешь и не понимаешь, что тебе хотят донести...
>>7518207 Блять, я написал ответ, но меня на ТГ канал перекинуло... Скажу вкратце, у тебя в основном одна попса для обычного ПК-быдла, которое дальше своего носа не видело, но из попсы тебе попались нормальные игры вроде Систем Шока, Резидентов 1-3 и Код Вероника.
>>7518172 >кардинально меняют представление о жанре и изменяют ее Марио, конечно, не самая любимая моя серия, но отрицать, что игры серии разные по геймплею будет только слепой недоразвитый калека.
Жанр на то и есть жанр, чтоб определять геймплейные особенности. Логично, что если ты играешь в дум первый или в куколду последнюю, шутинг будет основной механикой в геймплее, но помимо пострелушек есть еще миллион нюансов, из-за которых эти игры играются по-разному. В платформерах так же, везде прыжки - основная механика, но ты ж не скажешь, что условный ори и марио одисси - одинаковые игры.
>>7518222 >Ты сам писал про прорыв в 3д, а теперь пишешь про интерфейс и геймплей. А если ты внимательно посмотришь на дум и кваку, то увидишь в последней прорыв в 3д технологиях. Не я писал про 3Д, и да, долбоеб, Квака-это тупой рескин дума, где ты просто опять ходишь ко коридорам и убиваешь одинаковых мобов, клоун. В Марио 64 ты ходишь по огромным аренам с кучей челенджей. Почувствуй разницу, хотя, пидорахе, если нету кровяки, сисек-писек и насилия, игра кажется "неполноценной"
>>7518224 Лол, ваши игры не игры. А марио это что не попса хочешь сказать, шизик? Игра, которая одна из самых продеваемых игр не попса? Код вероники нет на пк.
>>7518213 Без Халвы1 и Халвы2 контр страйк не работал. Можно пример игры, которая продавалась из-за реалистичной физики, а не попытка съехать на хоть каком-то названии?
>>7518231 Резиденты после Кода Вероника=либо тупой шутерок для подпиваса, либо смехуёчки про драки на бензопилах. >Код вероники нет на пк. И что с того, долбоеб? ПК-быдло считает, что если игры нет на ПК, значит её нет или что? >А марио это что не попса хочешь сказать, шизик? Игра, которая одна из самых продеваемых игр не попса? С точки зрения продаж-да, с точки зрения контента-нет, ибо это не конвейер как колда
>>7518245 Не буду я нихуя смотреть. Мне же не 16 блять. Халфа2 покупалась ради КСа, и теми, кто любил 1ую или её Дезматч. Игра была обречена на успех. Я всё хорошо помню. А вот игр которые покупали из-за реальной физики - не помню.
>>7518260 >>7518249 >халва 2 покупалась ради Си Эс-помойки Чего блять вы несете, поехавшие? Да все плевались от этого сорса. Потом она отдельно продавалась. В клубы никто лицензии не ставил никогда. Нахуя? Я первый раз слышу, чтобы кто нибудь купил вторую хл ради кса. Да и кому лицушный хл вообще был нужен в 2004 году? Ради чего блять.
>>7518326 > Да и кому лицушный хл вообще был нужен в 2004 году? Ради чего блять. Одна из лучших игр 2004 наравне с МГС 3, Принцем Персии, Фейблом и тд?
>>7518338 Ну это ты сейчас можешь такой вывод сделать, а тогда будучи школотуном, сыграв в лучшем случае в первую халфу без перевода и нихуя не поняв, сыграв во вторую и тоже толком не вкурив, что тут нахуй происходит максимум воспримешь как неплохой шутан.
>>7518341 Правильно, поэтому я и не играл в игры, будучи школотроном, ибо не видел в них смысла+не было возможностей, сейчас же я могу эмулировать любую консоль и играть в почти любую игру на пеке, поэтому я и могу судить объективно и как же хорошо, что я не был типичным животным, которое ходило в комп-клубы
>>7518355 >не было возможностей Мог бы просто написать, что родители были нищуками и вы последний хуй без соли доедали, а не выдумывать хуйню какую то.
>>7518359 Хех, да как скажешь, если тебе так удобнее думать.
Сейчас я могу играть в почти любую игру, кроме какого-то Элден Ринга на высоких, так что вопрос о том, что инглиш не понял и тупо поиграл в шутер сразу отпадать должен
>>7518367 >будучи школотроном, ибо не видел в них смысла+не было возможностей >не было возможностей >да как скажешь, если тебе так удобнее думать. Можно подумать, что было так: >-сына корзина, мы с папой хотели бы купить тебе компьютер на день рождение. Что скажешь? Вместе выбирать будем? >-мама, мне не нужен компьютер, я не вижу в этом смысла Не смеши, клоун
>>7518355 То есть игры, которые делают для детей, в детсве ты не поиграл, зато сейчас тебе дохуя интересно их критиковать? Даже без мотивации наигранной с детства. То есть тебе похуй на игры, но не похуй на критику. Но это неполноценная критика, если ты не "в играх".
>>7518374 >Не смеши, клоун Мань, так мне не нужен был компьютер в детстве, лол, у меня были походы в кино, телевизор, походы в цирк, в поход, на рыбалку на надувной лодке, игра в футбол и хоккей, просто все деньги уходили именно на эти развлечения и на пк просто не оставалось, да и не нужно было с таким насыщенным детством
>>7515954 (OP) Это потому что ты, хуйло, в стрей галимый играешь. Играл бы как нормалный мужчина, не создавал бы таких тредов убогих. Поссал на стреивщика.
>>7518378 >То есть игры, которые делают для детей, в детсве ты не поиграл, зато сейчас тебе дохуя интересно их критиковать? Ну ка, ну ка, а какие игры делают для детей? >То есть тебе похуй на игры Что значит, похуй? Мне похуй, что в какой-то игре что-то там отражается через 2 километра? Мне похуй, да. Но похуй ли мне, что в каком-то году какая-то игра привнесла в индустрию то, то и то? Нет, не похуй.
К примеру, я на днях решил сэмулировать Зельду: Окарину Времени, у которой 99 баллов на метакритике стоит и я скажу, что для 1998 года у неё очень заслуженный бал, никакие ни Халвы, ни Систем Шоки не стояли с ней по геймплею, который не надоедает и по живости мира, но лично я бы ей снизил до 89 за бектрекинг местами, который можно избежать благодаря камню с телепортом
>>7518382 >так мне не нужен был компьютер в детстве Как же я проиграл. Можешь и дальше продолжать себя обманывать. >с таким насыщенным детством Оно практически у всех было такое. Это никак не отменяет того, что вечерком можно было рубануть в какого нибудь серьезного сэма.
>>7518399 >Как же я проиграл. Можешь и дальше продолжать себя обманывать. Думай так, если тебе проще >Оно практически у всех было такое. Это никак не отменяет того, что вечерком можно было рубануть в какого нибудь серьезного сэма. Это быдло шутер для тупых макак, который от ДУМов и Шедоу Варрироров отличался только аренами и большей динамикой, в такой кал мне бы даже в 12-ть лет надоело играть из-за его однообразности я бы лучше предпочёл Хитмана: Блад Мани или Бейонд Гуд энд Ивил
>>7518404 >я бы лучше предпочёл Хитмана: Блад Мани Мань, блад мани вышел через 5 лет только. Там только самый первый хитман был. Ты какой-то долбоёб конченный. Иди нахуй, короче.
>>7517728 Маньк, ты сначала поиграй во что-нибудь, потом корчи эксперта по платформерам. Пс1: Спайро, Креш, Крок, Гекс Пс2: Ретчет, Джек, Слай. Они раздвинули границы жанра, 3д платформер стал нечто большим. Но ты пека-манька осилившая только денди.
>>7518443 Нах ты ПК-маньке что-то доказываешь? Ты же сосноль для детей пресс икс ту вин, а он хардкорный настоящий геймер, который играет в ИГРЫ, пынямаешь?
>>7518426 Я тебе просто рандоную игру привел, блаженный. >я тебе говорю, во что бы лучше я играл Ни во что не играл бы. Тебе же игры не нужны были. Забыл?
>>7518449 >Я тебе просто рандоную игру привел, блаженный. Ты привёл мне кал для тупых подпивасов. >Ни во что не играл бы. Тебе же игры не нужны были. Забыл? Я говорю в ТЕОРИИ, если БЫ, какие именно бы игры мне зашли тогда, понимаешь?
>>7518452 >Это про Мажору с её болванчиками, живущими по расписанию, разве что. Маджора маленькая и мне не нравится с точки зрения геймдизайна, плюс, я себе цель положил пройти Окарину >Где у Окарины точки соприкосновения с ними в геймдизайне? Данжи, что там ты ходишь по коридорам, убивая мобов, чтобы найти вещь, которая поможет тебе продвинуться, что в Халве и Шоке, только вот данжи из-за каждой из их уникальной атмосферы проходить интереснее, чем железные коридоры на одно лицо.
>>7518188 Я всё застал и говорю объективные истины. А ты про американские высеры. Извини, я про эту парашу и не вспомнил, ибо играми не считаю. На западе не умели игры делать где-то до конца 90х-00х, одна параша, а Атари это вообще дикая мерзость. которую нужно жечь напалмом, осквернение игр. Аркадные автоматы это японцы, только они могли и могут делать качественные игры. И как ни смешно, даже сегодня продолжают, хотя и многие жанры исчезли, и сейчас клепают и на аркадах в основном мобильные дрочильни или онлайн дрочильни тупые. Но тем не менее еще остались и некоторые игры с геймплеем. А кроме японцев, аркад в мире больше просто нигде не существует. Показательно. Были королями, а теперь стали единственными, лол.
>>7518397 > но лично я бы ей снизил до 89 за бектрекинг местами, который можно избежать благодаря камню с телепортом Раньше таких удобств не было, вот и не снижали
мне вот интересно чего ботве не дали 99, там же вообще все удобства современных игр есть
>>7515954 (OP) Двачую. Сам в лет в 12 подражал алтфагам, которые говорили что Fallout 2 это вот топ на все времена, а Fallout 3 это кал (это при том, что это моя первая игра в серии Fallout и пожалуй с точки зрения эмоций моя самая любимая игра).
Сейчас мне уже просто надоело слушать эти кукареканья про бессмертную классику и богоподобный Вегас. Я играю во что захожу и мне все части нравятся. Fallout 4 и 76 тоже хорошими играми считаю.
>>7518476 >Раньше таких удобств не было, вот и не снижали В смысле каких? Сделать отсутствие Бектрекинга? >мне вот интересно чего ботве не дали 99, там же вообще все удобства современных игр есть У неё было 98, потом снизили до 97 и всё комьюнити порвалось на того критика
>>7518188 >Что такого дохуя уникального в их копиях с игровых автоматов? Ничего? Вот они быстро и исчезли в никуда. Кривые поделки.
А домашние консоли это японские консоли, аналоги японских игровых автоматов, так же как консольные геймпады являются калькой с контрол-панели аркадного автомата с джойстиком-крестовиной и кнопками. И что игры тех времен были аркадными явно видно же по геймплею, и прочей структуре с тремя жизнями, континуумами и даже таймерами, которые на домашней консоли не имели смысла, а были чисто для аркад, чтобы никто не мог "повесить" автомат оставив игру недоигранной. Но тем не менее даже эти таймеры на консоли так и переносили прямо, потому что такова была индустрия - делали игры с учетом аркад по умолчанию, даже не для аркад. А в аркадах - геймплей и дизайн это первостепенное, без них игра проваливается. Только графикой не вывезешь, так же как только геймплеем. игра должна быть практически идеальной - хорошей во всех отношениях, и при этом очень сложной, так чтобы это не отвернуло игрока, а наоборот заставило играть больше. Эолотое втемя золотых игр. Я всегда знал, что мне просто дичайше повезло, что я это всё застал.
>>7518397 >никакие ни Халвы, ни Систем Шоки не стояли с ней по геймплею, который не надоедает Я так почитал дальнейшие ответы, и пришёл к выводу, что наш сверхразум буквально путает геймплей с графоном. Вон, мол, системшок в космическом корабле проходит, коридоры все железные, поэтому разнообразия нет.
>>7518556 >Вон, мол, системшок в космическом корабле проходит, коридоры все железные, поэтому разнообразия нет. Графон никак не коррелирует с тем, на что похожа игра, то есть все уровни на одно лицо абсолютно, даже в первом Систем Шоке было что-то на подобии сада. Почему нельзя было сделать кучу разнообразных локаций, как в Зельде: ОВ? Скажу лишь потому что сделать фентези мир богатой компании проще, чем паре десятков разрабов, которые делают ту же самую игру, но в 3д. >>7518560 Тебе бектрекинг в играх нравится что ли?
>>7518445 Пчел, на пк только говношутеры, ничего хардкорного в них нет, это игра одной механики. Что-то уровня марвелкинца, быдло хавает. Только на соснолях были игры, причем до поколения пс3, свитч стал неожиданным исключением. Можно сказать, нет свича или эмуля на худой конец - не геймер
>>7518598 >>7518598 >говношутеры Пиздец вам, консолеёбам, возможность поводить камерой без костылей башню срывает. Прям всё остальное меркнет и мельчает. Оно и понятно, вы до сих пор задачу движения в трёхмерном пространстве не решили.
>>7518468 Я тебе ещё раз повторяю. Все игры с японских аркад тех времён - игры с компов тех времён. Они и на денди частично перекочевали. Лоадраннер, каратека, баббл боббл, твин снейкс, силв ворм и прочие подобные.
>>7516038 ЖЫВТОНЕ охотятся друг на друга, ложатся спать или выходят на ночную охоту. Лагерь или поселение представляет собой социум, а не набор домиков с нпс-квестодателями. Да, распорядок дня. Много интерактивных объектов, с которыми можно взаимодействовать как игроку, так и неписям.
>>7518798 Держи реалии. 1 Я один из немногих у кого был Спектрум. А я из ДС если что. 2 Денди была реально у всех. Все начинали с консолей, падов и японских игр. 3 Сега. Консоль, пад, куча японских игр и добавились западные. Причём оч не плохие. 4 ПС1. Японцы просто рвут геймдев Резаком, после чего все норм игры юзают технологии Резидента. Запад опять уходит обоссанный. Собственно, после этого западный геймдев вернулся прям охуенным. Сплинтер селл, принц Персии, Хитман, Руна, Легаси оф Каин, МДК, ОНИ - прям дохуя годноты. Но японцы никуда не пропадали. Сейчас японцы всё так же хуярят тонны годноты. И в их случае можно сказать "КАК ВСЕГДА". Не было ни одного игрового поколения, где они не бомбанули бы хитами. А вот запад опять в заднице.
Ну и учитывая всё это, реальный троллинг - это ждать чего-то от запада при их нестабильности. А вот японцы 100% будут и дальше выдавать море годноты. Мало того, сейчас и Корея и Китай ебашат. 11го вот ToF выходит. Геншин отыгрался, и везде будет ТоФ. И там будут миллионы игроков, да.
>>7519003 >море годноты Можно список покемонской пк годноты за последние 10 лет, а то уже не смешно читать про ихние вины. Лично мне кроме хиллов ничего из ихнего не зашло на пекарне, но я особо не вдавался.
>>7519025 Ну честно такой себе списочек сильно на любителя, для меня большая часть это все одна душепараша с перекатами вместо гейплея и костыльной сложностью, я их вообще не перевариваю и не различаю. Презики это понятно и в файтингах они всегда сильны были, а вот вазелины хуита полная, жопомата тоже такое себе, по мне лучше б всю в 2д режиме сделали, мгс5 это такой юбивинчик на минималках аля дикие земли, дмк вроде ничего, хотя годовары мне тоже больше зашли, якудзы не играл ничего не скажу.
Жрпг думаю там тоже одни фекалкоклоны для школотронов. Короче понял, что они щас больше для потных колобков стараются, а другие игры чет уже давно не делают и их эпоха ушла вместе с олдскульными консолями, так что хз каким винами что они там потрясают.
>>7519025 >кекудза В родной дельфиноедии Аки Драконы с рождения маркетились как акшон рпже, чем они и являются, за исключением седьмого, лишившегося акшона.
>слоусы Снова акшон рпже.
>неочи Очевидные акшон рпже.
>ниртомата Акшон рпже, как и все прошлые игры из-под Тары.
Итого имеем охуевший просто перекос японской ААА-индустрии в арпг для даунов, которые не могут в акшон гейму, где качается собственная скиллуха, а не персонажик, который начался даже не вчера.
>>7518236 >>либо тупой шутерок для подпиваса, Ага, особенно Zero, ремейки 1 и 2 части, аутбрейки, Revelations 1, 7, Еще че расскажешь? >>либо смехуёчки про драки на бензопилах. Ну то ли дело шутки про Джилл - сэндвич в 1 части, или непонятно как мутирующая хуйня из 2 и 3 частей. Или крыса, которая ведет дневник, в код веронике. >>И что с того, долбоеб? ПК-быдло считает, что если игры нет на ПК, значит её нет или что? Потому что ты блять попросил топовые игры на конкретной платформе, даун. >>7518155 >>и да, назови топовую игру для ПК, >>с точки зрения контента-нет, ибо это не конвейер как колда Блять, в марио может каждый играть. В него и ирает весь мир. А конвеер игра или нет это вообще не показатель попсы. Дохуя произведений не конвеерных, которые являются лютой попсой.
>>7519003 >Японцы просто рвут геймдев Резаком, после чего все норм игры юзают технологии Резидента Чёт проиграл с таких консолеперемог. 96 год, глядите, мы доросли до приколоченной камеры и помятых жепег-задников!
>>7519329 Квака, томб райдер, дагерфол и ещё овердохуя 2д винчиков. А какие нидь алон ин зе дарки уже несколько лет существовали, клоном которых по сути и был презик.
>>7519025 >Файтаны слишком нишевая штука, так можно ещё и данмаку написать >3д Битемап, Солзлайки, Коркор слешеры, Ханслеш слешеры, получается. я бы и монхан с клонами туда же отнес, а догма была более 10 лет назад. ещё осталось кинцо (от кодзимы и хорроры). не могу сказать что они во всех жанрах преуспели дохуя, хотя конечно у них есть своя ниша.
>>7519385 >к книгам классиков никто бы не прикасался К ним никто и не прикасается, например ты сам.
На секундочку, подумай о смысле, значении самого термина "классика". Оно совершенно не является характеристикой качество произведения, но тем не менее используется именно для оценки качества. Это противорение, как раз и показатель, что качество на самом деле - говно, и оно подтверждается на практике тем, что никому этот классический кал и не нужен, только на лицемерных слоках нужен, но не на деле.
>>7519398 >К ним никто и не прикасается, например ты сам обтекай >Оно совершенно не является характеристикой качество А я где-то говорил про качество? Среди старых книг, как и игр, есть масса шлака, но и масса годноты. Но отказ играть в старые игры под аргументом >кококо старье Может только долбаеб. В этом плане игры ничем не отличаются от фильмов, музыки и т.д.
>>7519420 Как же от большинства этих книг повеяло совковой вонью блять, я аж через экран почувствовал. Из-за этой хуйни в библиотеки не хожу, онли торрент покупка бумажной книги/воровство.
>>7519420 >обтекай Каким образом? На фото старые книги, оставшиеся от родителей/дедов. То что ты их не выкинул, ну значит хранитель мусора, подзравляю, помойник. У меня был целый огромный шкаф на всю стену этого мусора. Мешками на помойку таскали, благо мусорные контейнеры недалеко. И вот прикинь, встрелился один человек, бухтевший по этому поводу, мол "такие-сякие, как жы можно книги выбрасывать". И это эказалась тупая дегроидная старуха, кто бы сомневался. Вот и вся цена твоей классики, всего лишь некая замена религиозных икон для быдлоидных выродков.
>А я где-то говорил про качество? А зачем тогда "классика" нужна если это не качество? Мне не нужно такое, я не говноед, мне нужна хорошоая, качественная литература, а рах "классика" мне её не дает, значит классика ненужное говно. Вот и весь сказ. И не только мне, любому здоровому человеку тоже. Кроме дегроидных ебанатов, никто эту классику по своей воле не читает.
>Но отказ играть в старые игры под аргументом А что игры? С играми то же самое. "Классика" - не показатель качества, значит нахуй следуй со своим говном. Вот и весь сказ.
В общем, и "классика" и "старье" это одно и тоже бессмысленное обобщение у дебилов без мозга, не умеющих ничего оценить. Т.е. ты на самом деле такой же дегенерат, как и тот кого пытаешься обосрать >>7515959 с тем же самым дебильным аргументом.
>>7519465 >Каким образом? Просто берешь и обтекаешь >оставшиеся от родителей/дедов Видишь ли чмоня, от них мне книг никаких не осталось, даже детских, поэтому даже детям приходится заказывать самый примитив. >А зачем тогда "классика" нужна если это не качество Поридж, открой толковый словарь и посмотри толкование слова "классика". >"Классика" - не показатель качества Второй раз повторю для особо одаренного, классика не категория качества. >дегенерат Тут только ты, который даже определения примитивных значений не знает. Но лезет со своим ахуенно важным мнением и получает закономерно полный рот говна
>>7519499 >Второй раз повторю для особо одаренного, классика не категория качества. Нихуя себе, дегроид лихо перекинулся и моё утверждение приписал себе. Это я так сказал >>7519398 , а ты блеял хуйню >>7519385
>Поридж, открой толковый словарь и посмотри толкование слова Ну открыл, так и есть, я прав. Так зачем ты про классику кукарекал >>7519385 ? Какой смысл вложил? Поясни свою мысль, если она вообще была, кек.
>>7519522 Ты не только аутист, но еще и дезориентирован в пространстве и времени. Я не говорил о классике в значении качества, это ты начал пропукивать, что-то там про говно не говно, а оно в итоге у тебя во рту оказалось. >Какой смысл вложил? Ты ее все равно не поймешь, так как яркий представитель клипового мышления, начисто лишенный представления об общей картине. Я просто дебилу для общего развития намекну, многие современные игры (фильмы, привет от Тарантино) делаются под впечатлением от старых и имеют много заимствований. Почему так происходит думой сам, ты же дохуя тут умный.
>>7519329 И, на секундочку, смотреть вверх-вниз с хрустом, но всё же в полноценно трёхмерном мире на компах можно было уже в 92-м году. Я про Ultima Underworld.
>>7519800 Смотреть вверх вниз, конечно, великолепно, но играть было интереснее в Резаки, МГС, Тенчу, Сифон Фильтр, Дино кризис, Элон ин зе дарк, Сайлент хиллы, Синобидо, Онимушу, ДМК, Чейз зе экспресс, Найтмэйрс криэйче2, Тони Хока, Легаси оф Кэйн, Драйвера и прочие. Но смотреть вверх и вниз это важно конечно. Да. Куда там прорыву 1го резака, давшему столько новых игр на новых механиках, до движения мышкой вверх и вниз. Которое было почти во всех указанных играх, угу..
>>7519833 >Ну да, а на пк что было в то время? Картонные 2д стены, имитирующее 3д и горизонтальные пиу-пиу, которые после не менялись еще 8 лет? >Смотреть вверх вниз, конечно, великолепно, но играть было интереснее в ... слив засчитан
>>7519860 превед, кросавчег! единохуйственно на соснолях было кинцо для детей-дебилов вроде данки, а сейчас вся индустрия в это катится. только и в этом жанре сосноли сосут у VR, даже сраный бит сейбер возбуждает моего внутреннего ребенка-дибила куда сильнее, или суперхот VR. шо там у япов по VR, ничего?
а про 90е, то шо сид мейер, мулинье и вилл райт делали типа не игры? икскомы может не игры? а стратегии игры? просто для детей-дебилов не катят, ну так шо поделать.
>>7519901 У япов vr умер ещё в конце 90ых, и люди это признали и забыли. Только запад все пытается заработать на реинкарнациях "виртуальных шлемов" рассказывая охуительные прохладные про то, что за ними будущее, каждые 5 лет.
>>7518113 Якудза, Нир Автомата и ФФ15 не рпг, прикинь.
Якудза - экшн-адвенчура с линейной прокачкой, Нир автомата - примитивнейший слешер, в котором перки подменили логическими блоками, заменяемыми на ходу, ФФ15 - казуальное недоразумение от серии jrpg. И да, прыжки по платформам - это платформер, прикинь, всё настолько просто. То что сейчас их вписали в формат 2д результат денди-сеговского опыта и современного инди-направление "повторить то самое - самое старое".
>>7519936 ну тогда ожидаемо япы хуесосы, а запад охуителен, после виара не думаю что за обычные игры сяду. хотя wii u можно к виару с отнести конечно, нихуя не из 90х, но анально-огороженные консоли всегда будут сосать у открытых платформ вроде окулуса.
сделанные за две копейки suprhot/thrill of the fight/swarm/gorn или даже бит сейбер такие охуенные впечатления оставят, что никакие сраные ААА даже не мечтали. сраные полеты в небе, перестрелки с засовыванием пистолета за угол и стрельбой не глядя, уворотами от пуль, возможность пробить боковой или оторвать или отрубить башку оппоненту своими вот-этими-вот руками.
понятно шо и на западе vr умирал и потом оживал, потому что тогда при тех технологиях нереально было играть с этим системником на голове, но сейчас-то это охуенно. причем это чистый геймплей без катсцен ебучих, рака видеоигр.
>>7519958 Якудза - копия старых каноничных JRPG с видом сверху, где пара человечков бродят по карте и ниоткуда появляются враги с которыми дерёшься. С такими же квестами "сходи разберись", с такой же прокачкой стат и открытием новых ударов. Просто японцы давно делают в 3д, и пошаговость заменена механикой битемапа. Жрачка, баффы, прокачка, коллекционирование, доп квесты и доп возможности ,вместе с диалогами -всё на месте.
Автомата - ровно то же самое, но на механиках хакнслеша. Те же человечки ходят по карте, те же драки, те же квесты, та же прокачка (но тут оригинально подошли).
ФФ15 - вообще идентичная история.
Я понимаю, что вам ебанатоам положение камеры как определитель жанра вполне, но нормальные люди смотрят на механики.
>>7519936 >япов vr умер ещё в конце 90ых, и люди это признали и забыли. Блять, вы хотя бы разберитесь, что предлагал тот "шлем" и что дают нынешние, и не позорьтесь больше.
>>7519833 >Резаки, МГС, Тенчу, Сифон Фильтр, Дино кризис, Элон ин зе дарк, Сайлент хиллы, Синобидо, Онимушу, ДМК, Чейз зе экспресс, Найтмэйрс криэйче2, Тони Хока, Легаси оф Кэйн, Драйвера и прочие Ты б ещё говна насобирал. А попробуй глянуть на ровесников. 92 год, за компами люди охуевают от погрудения в иной мир. Что предлагает приставка в 92-м?
>>7520226 >Может тебе дауну ещё и Диабло с Дарк Соулсом РПГ? В моём детстве диабло с каким-нибудь сакредом вполне себе заходили за ролевые игры уровня готики (а про существование морровинда я не знал) а дарк соулсами тогда и не пахло. Прокачка есть, навыки, атрибуты, квесты, персонажи, диалоги монологи, сюжет, мир, лор, синематики и вся хуйня. На пиздюка оказывало просто охуевшее впечатление.
>>7520277 Хз чем дебиксам Црпг=рпг, а диабло нет - в црпг такой же мободроч, пусть и типа воровство и прочие абузы настоящего мира в игре есть - всё равно мободроч, пусть и с тактикой и лорно, а не ммошно-аркадно, как в диабле. Я бы такое называл казуальным рпг, не в плане сложности, а в плане жанра геймплея. Как если жрпг про кинцо.
>>7520284 >Конечно. Рпг, ориентированные на боевку. Все труЪ РПГ ориентированы на боевку. Если бы этот дебил, которому ты отвечаешь, хоть немного бы был в теме, то он бы знал, что РПГ появились в результате развития настольных военных игр, и в их основе как раз и лежала боевка с зачисткой подземелий, прокачкой персонажа и продажей лута.
>>7520288 Согласен. Они же даже назывались в то время Hack N Slash RPG. А сейчас мне лично не хватает игр с дрочем механик вроде тех же днд дрочилен. Да, они на самом деле довольно плоские, но все время прикалывало в этих кубах ебучих колупаться или в нечто подобном.
Одни под РПГ имеют ввиду надмножество жанров, объединяющиее в себе все виды рпг - action-rpg, jrpg, hack-n-slash rpg, mmorpg и т.д. Другие под рпг имеют ввиду один конкретный жанр, сами не зная какой. И те, и другие долбоёбы, потому что не могут понять, что имеют ввиду разное.
>>7520296 а ты ирл дохуя в боях участвуешь? РПГ были ориентированы на боевку в 1960-х, когда в них играли на бумаге, сейчас в нормальной рпг вообще не должно быть возможности убить и не сесть на пожизненное.
>>7520327 А при чём ирл блять лол? Бои это то что мы делаем большую часть времени в большинстве игр. Прикол игр как раз в том, чтобы давать игроку делать то, чего он не может в жизни.
>>7521424 Симуляция жизни - это, ВНЕЗАПНО, лайфсим. А РПГ - это РПГ, лишь игра, в которой есть ролевая система, которая разделяет игрока и его способности и персонажа и его способности.
>>7521457 >Дерево прокачки != ролевая система Какой удар по скайриму. >Симс, наверное, в душе не ебу И на нём, собственно, всё. Мне легче единственный симс к РПГ отнести, чем дополнительные критерии рожать. Хотя я был не прав, в выживалках тоже жизнь симулируется.
>>7516121 Есть такое. Нахуй играть в одну и туже игру уже в 4 раз наверное. Вот в своё время насладился перыми душами и хватит. Серия тольго деграднула.
>>7521597 Так это ты деградировал, опущенец, что на полном серьезе играешь в серийные игры и ждешь от них какх-то фундаментальных изменений, а те немногие наводнения, которые там есть, сразу называешь деградацией, потому что ты обыкновенная утка. В Фифу ещё пойди погоняй и ной в каждой теме, что одно и то же.