[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
154 | 24 | 80

Игры, которые вас сильнее всего расстроили Аноним # OP  04/12/18 Втр 15:31:33  3587951  
image.png (1161Кб, 1680x1050)
Для меня это стал второй дисхоноред.
Первая часть было про предательства со всех сторон в умирающем от чумы городе, где сильные мира сего устраивают танцы на костях, с загадочным чужим, который заигрывает с героем помогает герою. Можно было достичь цели никого не убивая, или месить всех направо и налево. Или не достичь, лол.
Вторая же часть скатилась в санту барабару. Ладно ещё что Эмили оказалась дочерью Корво, про это были жирные намёки в первой части, но они так коряво влили в сюжет Далилу, которая является обиженной тётей и в подручных у неё зажравшиеся чинуши. Атмосферный Дануол заменили на Серконес, над которым вьются мухи, где власть тупо забила болт на население и жирует во дворцах под защитой стражи как в рашке, хотя вроде как Ымператрица Эмили была на стороне народа, но при этом упустила из виду такой такой огромный загнивающий остров. Чужой оказался чушкой, которого сможет завалить любой Васян. Да, в первой части сюжет тоже был не самой сильной стороной игры, но он был прост и ясен и даже иногда уходил на второй план, была атмосфера загадочности, подавленности. Но в продолжении они слили всю загадочность, а простой сюжет "далил ахуела, ща пизды ей дам, только сначала её пешкам" загромоздили всякой твистовой хуйнёй. Но самое хуёвое то, что они забили на вариативность концовок. Даже на концовку дополнения, ведь даже если бы Дауд пидорнул Далилу в паралельный мир, то второй части-то и не было, но они на это хуй забили, на те: дауд пощадил Билли, Корво пощадил Дауда и не проебался со спасение Эмили. Не было концовок никаких, уволились неделю назад.
Первая часть мне очень сильно запала в душу, а когда я прошёл вторую часть и понял, что они с ней сделали, я дня три грустный ходил. Я понимаю, что там есть ахуенные моменты типа дома Джиндоша и с перемещением во времени, но тем не менее, даже сейчас грустно становится,когда вспоминаю.
А что вас расстроило, господа аноны?
Аноним 04/12/18 Втр 16:09:23  3588044
>>3587951 (OP)
Второй ведьмак, ждал продолжение РПГ, а получил дикую йобу, что пыталась одновременно походить на всё, что тогда было популярным, в особенности на высеры биовар. Игра ведёт за ручку 3\4 прохождения, навязывает тебе напарников, которые тебе нахрен не всрались, за пределами мейн сюжета практически ничего нет. Отвратительная пафосная оркестровая музыка, смехуёчки над выбором, что ты совершил в первой, предметы, функционал которых не реализовали и они считаются мусором. Ватное консольное управление, кривые менюшки со списочком. Дико выкрученные постэффекты от которых глаза вытекают.

То, что раньше ведьмак был изгоем, которого побаивались и проклинали жители, внезапно изменилось на то, что ведьмак - это такой тупой суперхиро…
Аноним 04/12/18 Втр 16:15:05  3588060
fZwr6gdur4I.jpg (76Кб, 884x754)
>>3588044
Я с самого начала охуел от этой боевки с перекатами за спины врагов. Спасибо, именно так из книг и представлял фехтующего ведьмака.
Аноним 04/12/18 Втр 16:44:42  3588133
15435791096030.jpg (156Кб, 646x807)
>>3587951 (OP)
27лет, из них 9 игровой опыт

Гта 5 превратили уже приближающуюся к реализму гта4 игру в клоунаду и набор миниигр, а миссии все также заскриптованы, онлайн - в гриндилку с донатом и саинтсров

ажентс оф майхем оказалась не сансровом5

мгс5 оказалось клоном фаркрай2 с японщиной и перенял его же проблемы, даже дороги-кишки среди непреодолимых скал есть

В ниравтомата самый убогий опенворд для игры 2017г

Из дарксайдерс3 убрали весь слешер

Нового паука сделали клоном архемнайта с гриндом одинаковый сайдов, но без фановой машины и трофеев загадочника

Остальные хайповые игры в целом понравились
Аноним 04/12/18 Втр 16:50:15  3588140
1221.png (4822Кб, 1943x1071)
>>3587951 (OP)
> Игры, которые вас сильнее всего расстроили
Первый дисхоноред. Пиздец говнище, я думал будет нечто похоже на мессию, только в другом сеттинге, а на деле выкатили пустые уровни-коробки с хуевой боевкой, нулевой атмосферой и дебильным сюжетом. И это не говоря уже о абсолютно чудовищной сложности - игру даже реальный клинический даун без рук может пройти, при этом ему глаза закрыть чем-нибудь и сложнее не станет.

Вторая часть по сравнению с первой просто как манна небесная. Пофиксили пустые уровни и насытили их деталями, боевку разнообразили до усрачки и усложнили, так что не получится лкм бежать вперед и пидорасить всех встречных. Наконец-то из-за дизайна и смены сеттинга в игре появилась атмосфера и глубина. И...

И потом высрали ненужный аддон, который опять просрал все наработки и все годное, что было во второй части. Необучаемые пидорасы.
Аноним 04/12/18 Втр 16:54:40  3588147
>>3587951 (OP)
Хало, халфа2. Ожидал увидеть шедевры, а на деле обычные коридорные шутанчики беги-стреляй.
Аноним 04/12/18 Втр 17:02:47  3588160
>>3587951 (OP)
Почему коряво то? Далилу ввели ещё в первой части так-то.
Аноним 04/12/18 Втр 17:03:54  3588163
>>3588140
На самом деле первый тоже хорошее.
Проблема просто в том что ТЫ думал.
Сам придумал себе игру. Сам разочаровался. Гениально.
Аноним 04/12/18 Втр 17:04:02  3588164
>>3587951 (OP)
2 логичное продолжение 1 с длц. Они закрыли сюжетные ветки всех героев. Вот и все. В плане игры, 2шка уделывает 1 легко. Сюжетно они примерно равнозначны, в 1 ровно на одного запоминающегося перса больше. Аутсайдер хорош тем, что у тебя полная швабодка-никаких последствий для мира от убийств. Можно стать любовницей бога.
Аноним 04/12/18 Втр 17:11:42  3588175
>>3588133
> слешер
Хоррор про маньяка и подростков?
Аноним 04/12/18 Втр 17:17:42  3588184
Меня лично ГТА5 расстроила. Ибо после СА я ждал от ГТА4 той же механики + новый движек и другие плюшки. В итоге я получил достаточно интересный сюжет с неплохой физикой машин и этого хватило конечно на то время.

А вот когда ждал ГТА5 я надеялся, что вкупе с наследием ГТА4 будет восстановление механик из ГТАСА.

А в итоге я получил просто красивую картинку с одноразовым сюжетом и консольной физикой авто. Да картинка хороша, но в игре нечего делать после сюжета, совсем. Даже побочные миссии никак не влияют на то как ты будешь проходить сюжет да вообще ни на что.
А онлайен не для меня.


Аноним 04/12/18 Втр 17:20:30  3588186
>>3587951 (OP)
нфс2015 - хотел продолжения утиного андера, а вышел мобилко-геймплей с йоба графоном
ReCore - ждал великий камбэк Инафуне, но не вышло
Аноним 04/12/18 Втр 17:21:12  3588188
>>3587951 (OP)
>они так коряво влили в сюжет Далилу

ДЛЦ Дауда к первому Дсхнрд ты ведь не проходил, верно?
Аноним 04/12/18 Втр 17:22:50  3588191
28crwi.jpg (21Кб, 500x486)
>>3588140
Аноним 04/12/18 Втр 17:24:11  3588196
>>3588188
Так никто сейчас не проиходит длс. Длс - это отрыжка, огрызок, который раньше был гармонично вплетён в игру, а потом стал полуторачасовой внебрачной шлюхой-дочерью маркетолога и твоей матери-членодевки.
Аноним 04/12/18 Втр 17:25:26  3588201
>>3587951 (OP)
Зельда последняя. Ок, у них вышло не зафелится скрестив ее с попен-ворлдом. Но я не хочу такое дальнейшее развития серии, верните все как было!
Аноним 04/12/18 Втр 17:25:54  3588203
>>3588196
Есть норм длс
про дауда норм
Аноним 04/12/18 Втр 17:32:34  3588221
>>3588196
> который раньше был гармонично вплетён в игру
Так ты посмотри какого года игра.
Аноним 04/12/18 Втр 17:38:18  3588238
>>3588201
Так вроде серия и была эксперементальной всегда
в ветре тоже уже был опенворд, тут разве что итмемы сразу выдали

Хотя куда идти развиваться уже непонятно, но я бы схавал и ботв2 с тупо новой картой, ну может пусть добавили бы телепорт в андерворд и норм
Аноним 04/12/18 Втр 17:54:34  3588282
>>3588188
ну если учесть, что чужой даёт имя Далилы Дауду для того, чтобы Дауд её остановил, то да, всё равно каряво
я раньше думал, что чужой направил Дауда на Далилу для того, чтобы тот искупил свою вину
Аноним 04/12/18 Втр 17:57:14  3588289
>>3588184
Но ведь са была просто набита лишним мусором и активностями. Разработчики это понимаю и не стали их делать.
А физика движения авто ровно такая как надо. При чем тут консольность если серия всегда была в первую очередь для них?
Просто в 4 физика машин заточена под улицы Либерти-Сити где надо вилять по узким улочкам в плотном трафике.
Физика же в гта5 заточена под широкие улицы и большие скорости. Все просто. Физика из гта4 была бы там совершенно лишней на этих больших автобанах и степях.
Аноним 04/12/18 Втр 17:58:58  3588292
>>3588282
Чужой все делает ради лулзов.
В данном случае Далила полезла в ту область мистики куда не следовало. По этому он и во второй как бы тебе силы даёт. Нельзя насильно переписывать мир.
Аноним 04/12/18 Втр 18:01:23  3588299
>>3587951 (OP)
Первая часть этой параши. Ожидал охуенчик боевичок, типа дарк мессии где можно кидать орков на шипы короче, замораживать их, а получил говно собачье с телепортациями и симулятор душения врагов.
Аноним 04/12/18 Втр 18:09:11  3588316
>>3588292
так чё он такой чухан? я чёт не вдупляю, почему какая-то шмара может его нахлибучить? он же бог! или он чё, создал камень, который не может поднять?
Аноним 04/12/18 Втр 18:09:11  3588317
Герои 6.
Несмотря на то, что 4 так и не довели до ума, а 5 превзошла 3 лишь в тактике, просев по стратегии, они были по-своему интересны и необычны. 6 - это просто полный слив, который нечем оправдать. 7 даже смотреть не стал.

Дисайплы 3.
При всей унылости геймплея уровня ЖРПГ, 2 часть вытягивала на мощном арт-дирекшене, наверное, первая моя игра, пройденная только графона ради. Геймплей в 3 лучше не стал, а графен изговняли + такая килотонна багов, какой я не встречал среди ирли-отсоса с кикстартера.

Периметр 2.
Первый был очень оригинальной игрой с крутейшими возможностями. Только ни баланса, ни проработки. Думал, во второй поправят, сохранив все особенности. Но вышло просто УГ.

Фоллаут 3.
Ожидал продолжение 2, получил совсем другую игру. Не то, чтобы плохую, но не Фоллаут. Потом так и не посмотрел на последующие части - не смогу их воспринимать адекватно из-за разочарования.

Eisenwald: Blood of November.
Дополнение без дополения за фуллпрайс. Классика.

Эадор 2.
Не лучше оригинала по механикам, зато куча свистоперделок в тридэ, которые уничтожают топ-тир видяху, будто бы затычку от Интела.

Крусис 2.
Первый произвел фурор в области сжигания видеокарт, второй никакой новой планки не задал.
Аноним 04/12/18 Втр 18:14:06  3588327
>>3587951 (OP)
Кроме сюжета и слабых персонажей второй дизоноред лучше первого во всем. Да, мрачный город сменили на светлый, но, один хуй, он атмосферный, пусть и по-другому
Аноним 04/12/18 Втр 18:24:33  3588350
Меня очень сильно разочаровало продолжение Алисы Американа МакГи. Вторая часть была как будто оконсолена и оказуалена, и утратила былой шарм. Хотя, может это я такой утиный, кто знает.
Аноним 04/12/18 Втр 18:32:16  3588373
1543930055519.jpg (1315Кб, 1600x1067)
Третьи души.
Да и вообще, вся серия душ очень больная, косая, хромая и несчастная. Сначала был сониэкз, который был ещё и недоделан и портирован благодаря Атлусу на запад, где началась первая волна популярности. Отрезали несколько механик и целый регион, оставив 5 из 6-ти задуманных.
Потом начали пилить уже первую часть дарка, которую отсоединили от демонов по причине копирайта и сонижидов, но в ней снова начали торопиться, чтобы успеть до выхода скурима - и снова проебали тонны полимеров, слепив вторую половину игры буквально на коленке с высвистыванием и перекраиванием львиной доли контента, которую также раскапывали потом мододелы, когда игру портировали на пека.
Вторая часть - вообще бардак. Сменился руководитель и команда, сначала собрали билд, который не пошёл на пс3 и хуящике, кучу фич и графон тогдашние загнивающие консолевёдра не потянули, произошли переносы и начался активный даунгрейд. Вновь перелопатили игру, отрезая совсем уж сырые куски и сшивая всё остальное, как попало. Получилось криво, но играбельно. Потом добавили аж 3 длц при заявлении, что длц не будет. И ремастер для тогдашнего некстгена, в котором игру наконец-то довели до ума.
Потом вышел бладпорн. Его делали спокойно, с чувством, толком и расстановкой. И он получился самым завершённым из всех душаков.
И потом высрались третьи души. Сам бренд и серия обросли тупым фоннатьём, которое упрашивало швитого Миязяки вывалить ещё душачка. Тот сначала заявил, что вообще хотел остановиться на первом душаке, но, прижатый с обеих сторон фанатами и жадным издателем, глубоко вздохнул и мучительно, обречённо высрал третью часть.
Третья часть оказалась самой вторичной, вымученной, пресной, убогой и бездушной, лол. Тупо взяли всё, что запомнилось в остальных душеиграх, и бросили бездумно в котёл, как попало, всё равно сожрут хайпожоры. Снова сначала напридумывали и наворотили кучу новых идей, которые потом опять вырезали, смыли в унитаз, либо перевернули с ног на голову, оставив на стадии неработающего говна. И покрыто всё это говно жёлтым фильтром мочевины.
И в конце добили серию, выдристав ремастер, убивший онлайн-составляющую первой части навсегда.
Аноним 04/12/18 Втр 18:43:21  3588407
>>3588316
Да схуяли он бог то? Он просто случайно лол. Насколько я понял его перенесли в жертву и он стал вот таким, частью бездны.
В длс для двушки я пока не играл, но как я понял там его убить можно.
Аноним 04/12/18 Втр 18:45:56  3588420
>>3588373
Да похуй. Трёшка за то красивая и геймплейно играется так сказать удобнее всех.
Хотя в двушке конечно механик побольше
Аноним 04/12/18 Втр 18:47:18  3588426
>>3588407
Он, скорее, прокси Бездны. Т.е. Она наделила его силой, остави прижитом свободу воли — в отличии от аватара.
Да, убить можно.
С концовок второй части я разве что не проиграл.
Аноним 04/12/18 Втр 18:47:42  3588428
>>3587951 (OP)
Half-Life 2. Прошел его раза два, на всякий случай - в 2005 и через несколько лет с эпизодами. Очень унылая хуйня, а на уровнях с лодками, квадроциклами и прочими самокатами, просто хотелось умереть. Первая, кстати, тоже унылая, но таки на момент выхода она была реально чем-то новым и интересным, локации разнообразней, даже дополнения пизже были.
Аноним 04/12/18 Втр 18:49:47  3588435
Я вообще не понял с каких хуев у Корво во второй части силы отобрали и потом опять вернули. Типо магия как аллергия проходит со временем?
Аноним 04/12/18 Втр 18:52:11  3588443
>>3588435
Отобрали после событий первой части. Чужой. Сам. Ибо, Корво поставленные задачи выполнил. А потом сам и выдал — как в первый раз — если играешь за Корво.
Аноним 04/12/18 Втр 18:54:03  3588451
>>3588435
Стоп. А зачем тогда у него на руке повязка с самого начала? Я думал это Далила их забрала же в начале. Был же момент в катсцене. Корво ещё удивился.
Аноним 04/12/18 Втр 18:55:13  3588455
>>3588451
А, соррян. Мог попутать.
Аноним 04/12/18 Втр 19:31:06  3588592
>>3588443
там вашет далила в самом начале морвала с корво метку чужого, если чё, сам чужой ему силы потом вернул
Аноним 04/12/18 Втр 19:36:25  3588608
>>3588592
Ну тип охуеть любой мимокрок может взять у послать нахуй дары самого Аутсайдера. Зачем тогда он нужен если каждый может раздавать отнимать магию направо и налево? И правда каким то опущем сделали почти что бога.
Аноним 04/12/18 Втр 19:57:25  3588653
Далила своей йоба-магией, которая доступна ей одной, и то, только потому что Дауд её в Пустоту отправил в длц второй части, сорвала метку у Корво в начале игры.

А вообще, анон, я хочу сказать, что вторая часть это не то случай, когда разрабы такие "ну мы короч высрали ещё говна, нате вам, жрите, пидоры", над ней вся команда как следует поработала, есть вообще шикарные моменты, типа особняка Джиндоша стали бы разрабы заморачиваться, если бы целью было срубить бабла?, но вот как-то не срослось с сюжетом.
Аноним 04/12/18 Втр 19:59:34  3588661
>>3588608
Не каждый а только Далила. У нее же особая магия епта. Он мир переписывает.
Аноним 04/12/18 Втр 20:11:27  3588696
>>3588661
Эта ее магия что то ей не особо помогла, только и может что в тихую из под шконки каверзы строить.
Аноним 04/12/18 Втр 20:14:18  3588710
>>3588373
Большинство механик в душах взяты из королевских полей. Твой Миядзаки пидор взявший и поменявший вид в игре с первого лица на третий и добавивший ебейших перекатов может идти на хуй вместе с тобой.
Аноним 04/12/18 Втр 20:18:24  3588724
>>3588696
Ну конечно не помогла. Ты же за главного героя играл. Лол. В этом то и суть игры.
Аноним 04/12/18 Втр 20:49:30  3588830
>>3588133
>В ниравтомата самый убогий опенворд для игры 2017г
Там опенворлд просто для галочки, смысла в нём нет. А вот в новом Отсосине опенворлд действительно убогий и отвратительный, особенно по сравнению с РДР2.
Аноним 04/12/18 Втр 20:51:38  3588842
>>3587951 (OP)
Undertale. Все так форсили эту хуйню, а оказалось что это просто унылая, детская говноигра со всратым пиксельартом и тупыми шуточками.
Аноним 04/12/18 Втр 20:52:47  3588854
Хотел написать ME3, но потом вспомнил, что на то время не сильно и расстроился. Возможно, причиной тому был спайс.
Аноним 04/12/18 Втр 20:54:39  3588869
>>3588830
>РДР2
Репорт
Аноним 04/12/18 Втр 20:55:46  3588872
>>3588869
Ну что ты так рвёшься, чмоха? Твой любимый юбикал обидели? Или назвали игру, в которую тебе не поиграть?
Аноним 04/12/18 Втр 21:07:31  3588925
>>3587951 (OP)
FlatOut 3.
С нетерпением ждал игру аж целую неделю после анонса, так как очень нравились все части, 2ю и UС прошёл до дыр, 1ю просто прошёл. Потом, запустив рандомную гоночку и пару мини-игр, узнал, что это поделка уровня Big Rigs.
Аноним 04/12/18 Втр 21:34:20  3588982
Sad Anders is s[...].png (299Кб, 640x360)
Словил ДЖЕКПОТ от DA2, DA:I, ME3, ME:A и Anthem.
Я вырос на играх от этой студии, можно сказать, а потом они начали выпускать непонятно что, непонятно для кого.
Аноним 04/12/18 Втр 21:42:47  3589000
191706q98ebNqCI[...].jpg (102Кб, 604x448)
>>3587951 (OP)
Предводителя консолехолопов расстроила РДР2 кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=7Uygs8BzamM
Оправдывайтесь.
Аноним 04/12/18 Втр 21:45:43  3589007
>>3587951 (OP)
Скайрим. Обливион ещё проглатил, но первый геймлей трейлер пятерки был жестким намеком на том, что "мы нихуя не будем менять и так продадим все". Enderal прошел, оригинал нет.

Ждал первый дизоноред, очень сильно и часто фапал на трейлер, игра нравится всем - музыка, визуал, рожи, голоса, город, помойка, кроме игры. Не могу в это играть, хочу экшон и убивать, в игре есть все для этого, но тогда я буду плохим и тупо сливать свое время на это. Сидеть же часами в стелсе не хочу.

Остальные провалы меня не затронули, фалауты, драгон эдж, готика, квейк, дум, масс эффект, котор 2 порезанный. Школьником не много было время на игры, предки смогли грамотно слить мое время на полезные вещи, ну а после стало пофигу на ожидания и просто играю не играю. На бету пятых героев разве что плевался, она на дисках была, там были квесты за "Замок", типа миникампания. Сразу говорил что 3 и 4 веселе и круче визуалом, а меня уткой называли (аналогом слова).
Аноним 04/12/18 Втр 21:53:01  3589023
>>3588982
> непонятно для кого
не для тебя, и меня
Аноним 04/12/18 Втр 21:53:22  3589025
>>3589000
Два слова: НЕ ЭКСКЛЮЗИВ.
Аноним 04/12/18 Втр 21:55:53  3589032
>>3587951 (OP)
> Чужой оказался чушкой, которого сможет завалить любой Васян.
Лол, в третьей части (или это была DLC ко второй, хуй поймёшь) его таки завалила (или спасла, по желанию) сильная, независимая чернокожая женщина. Реально чужой - чушок.
Аноним 04/12/18 Втр 22:14:08  3589093
>>3587951 (OP)
Я вообще не понимаю как они так умудрились обосратся. Первую часть тоже играл и полюбил. Но вторая это вообще ниочем. Я думал там действительно талантливые разрабы знающие свое дело. Я был уверен что выйдет шедевр по любому но я ошибся. Может не нужно было делать из эмили бойца а оставить ее королевой простой а весь сюжет сконцетрировать вокруг корво
Аноним 04/12/18 Втр 22:16:50  3589098
>>3589093
> Может не нужно было делать из эмили бойца а оставить ее королевой простой а весь сюжет сконцетрировать вокруг корво
Эээ, там в начале можно выбрать корво и играть за него. В конце можно даже убить бабу и самому стать королём.
Аноним 04/12/18 Втр 22:19:41  3589114
>>3588188
Я убил нахер дауда какой смысл проходить за него длс?
Аноним 04/12/18 Втр 22:21:01  3589118
>>3589114
Чтоб посмотреть как в конце DLC корво убьёт тебя (или не убъёт если ты был харошим).
Аноним 04/12/18 Втр 22:27:48  3589141
>>3589098
>можно выбрать
Я как раз это и имел ввиду. Прежде чем разрабатывать сюжет для двоих нужно сконцетрировать на одном персе на корво. Нах нужна эта эмили всратая. Погнались за двумя зайцами (за фанами первой и за феменистками) но ни поймали ниодного споткнулись упали и высрали prey
Аноним 04/12/18 Втр 22:55:29  3589216
Последний деус и мгс5 это пожалуй две игры, которые разочаровали больше всего за последние годы, но там частично вина издателя. Ещё был третий и четвёртый готан, но это было очень давно, а что было до этого я и не вспомню уже.
Аноним 05/12/18 Срд 01:54:01  3589623
>>3587951 (OP)
DOW2 - заставляют гонять ебенячьих человеков по укрытиям и взрывать вышки, никакого пространства для манёвра. Когда появилась эта мандала эльдар прямоходящая не помню как называется я её победил и дропнул. И тираниды тоже там говно какое-то скучное. Не знаю может ещё шанс дать, но меня расстроило.

Скайрим - начинается вроде бодро, но потом постоянно задаёшься вопрос нахуя я в это играю? Отчего так - не понятно. Но тоже расстроился и дропнул. Потом ещё несколько раз начинал, заставил пройти по сюжетки седобородых в храме весь квест но один хуй не играется отчего-то она совсем.

Деус Экс Хуман Револьюшен - это вообще какой-то пиздец, лезь в вентиляцию, татикомы слепые и беспомощные даром что здоровые, оружие говно, враги глухие и тупые, боссы лёгкие, концовка вообще ебанина какая-то даже с дополнением. Киберпанк говорили они, говно. Вот Синдикаты бодричком, много раз перепроходил, а это нахуй, вторую часть даже не стал пробовать.

Клайв Барке Джерихо - тоже однообразная ебанина и клоунада, после первого босса попытался поиграть ещё, не смог. А как мне её нахваливали. Поэтому и расстроился что не оправдала ожиданий про которые мне напели в /v

Биошок 1 - вначале играется бодро потом начинается сплошное однообразие, и сеттинг тоже уёбищный, а тебя им грузят постоянно, персонажами этими ебучими и что там между ними происходит. Но здесь я уже не сильно расстроился, для галочки проходил больше. Но расстроился.

Икс-Ком - расстроил тем что с середины игры пропадает весь челлендж и ломается весь баланс. Дальше играть тупо неинтересно, никакой реиграельности.
Аноним 05/12/18 Срд 01:58:44  3589637
>>3588428
Точно, один в один ощущения, забыл просто уже за давностью.
Аноним 05/12/18 Срд 02:59:22  3589703
Owlboy
Думал, что получу великолепную метроидванию, а получил ебаную визуальную новеллу, где, собственно, игры хуй да маленько.
Кроме того, в те редкие моменты, когда мне всё-таки давали делать хоть что-то кроме чтения никчёмных диалогов геймплей представлял из себя ебанное ничто с отсутствием хоть какого-либо челенджа.
Аноним 05/12/18 Срд 03:24:54  3589718
15123922939000.jpg (12Кб, 181x254)
>>3589000
Если бы мне пришлось оправдываться за подобные РАССТРОЙСТВА от тех вещей, которые мне нравятся, то я бы уже давно в петле висел. А так шлю тебя и твоего айтипидора нахуй и катаю по "пустым" полям. Онлайн говно кстати, да.
Аноним 05/12/18 Срд 04:04:18  3589760
Armikrog. Поверил в трейлер на кикстартере, поверил в то, что разрабы старого доброго неверхуда действительно собрались сделать что-то, достойное называться духовным продолжением.
Ага, хуй. Больше всего затрат у них как будто ушло на этот самый трейлер, который был готов ещё до сбора средств с лохов, которые решили это поддержать. Ноль музыки, ноль уникальных интеракций, ноль персонажей и диалогов, пустой мир, куча багов, не было вида от первого лица, не было чёртовых роликов кроме самого начала и самого конца, причём эти уроды ещё и оставили концовку открытой, мол, у этой ссанины может быть ещё и продолжение. Пошли они в пизду, блядь, старые деды, которые когда-то давно сделали что-то хорошее.

Не доверяю больше подобным пердунам. Вон, разрабы Yooka Laylee точно так же шли через краудфаундинг и точно так же обосрались. И в то же время простые влюблённые в своё дело моддеры тф2 запилили A Hat In Time, которая тупо по всем параметрам лучше.
Из недавнего, вон, The Bard's Tale IV получила смешанные отзывы в стиме. Схема та же - вылезти из пещеры -> сказать, что ты такой-сякой делал какую-то олдфажную игру -> купаться в сотнях миллионов тенге -> высрать что-то на отъебись, чтобы не подали в суд.

Из той же оперы всяческие ремастеры этих ваших Age of Empires, Age of Mythologies — там тебе подправили какие-то визуальные недоделки, вон тут наладили мультиплеер — готово, можно вываливать в стим по цене нового ААА-проекта. А потом ещё длс клепать.
Не уверен насчёт рефорджед варкрафта, но близзарды вроде всю игру с нуля перекраивают, так что тут цена хотя бы оправдана.

>>3588982
Люто плюсую насчёт биоваровских сиквелов. Начиная с ME2 лютый шлак пошёл
Аноним 05/12/18 Срд 07:14:34  3589888
>>3589760
>С нуля перекрашивают
>Полностью совместима в мультиплеере с обычным вк3
Что то тут несходится не находишь? Больше похоже на васянский графический мод.
Аноним 05/12/18 Срд 08:11:11  3589947
Судьба серии Jagged Alliance, ни одна серия такого не достойна, худшее что может быть просто.

Земляков из Катаури пиздец жалко, но они сами виноваты что полезли в ммо-болото.
Вообще земля пухом всему российскому девелоперскому сектору.

Жалко Фоллаут 76, но тут тоже беседка сама виновата, нехуй выпускать такой сырой продукт. Посидели бы в бетке ещё год-два и норм было бы.

Жаль, что разработчики охуенных Legend of Grimrock разрабатывают очередную партийную изометрическую рпг. Прозреваю может и неплохую игру, но провал.
Аноним 05/12/18 Срд 08:26:57  3589972
>>3589947
>Вообще земля пухом
А не стекловатой? Они сами всем скопом полезли в рынок мобилок и ммо-параши, забив на ПеКа-игры. Результат понятен.
Аноним 05/12/18 Срд 08:33:21  3589979
>>3587951 (OP)
Полностью удвою ОПа, дис2 мое самое сильоое разочарование. Первый дисхоноред не ждал, но когда он вышел - оказался одной из лучших игор, по моему мнению это лучший стелс со времен второго вора(!!!). Я прошел несколько раз на максимальной сложности. А ДЛЦ про Дауда было еще лучше оригинала(!!!!). Оно просто шикарное. Но вот выходит вторая часть, я ее даже предзаказал (как дурак). И что же? Говно говна. Унылые уровни. Какая-то сжв-параша вместо персонажей. Вы поймите правильно, я не против женщин или там негров, но когда они так навязанно лезут из всех щелей - это же тупо. Вообще дизайн подкачал, как в смысле левел-дизайна, так и в смысле общего дизайна. Сюжет тоже какой-то кал. Я даже не прошел это говно. Дропнул на 3-4 уровне.
Аноним 05/12/18 Срд 08:38:36  3589987
>>3589947
А что финны делают? Друидстон? Да, как-то невнятно игра чисто с точки зрения концепции выглядит. А с Гримрока, особенно второго, просто кончил, очень сегодня не хватает честных данжн кравлеров.

Меня лично разочаровывает ню-скул изометрия. Столбы - душные, тягомотные; Тирания - огрызок, начисто лишенный аутентичности заявленному сеттингу; Диваны - броские, но со странным балансом и неприятным сеттингом; Пасфайндер - сырой и васянистый (да и от Юнити-двигла меня подташнивает). Разве что АоД зацепил историей и зрелым райтингом, но и там эта механика анальных скиллчнков выглядит крайне дубово. Думал вообще охладел к жанру, но старье, даже прежде неигранное, хорошо заходит. Новым фентезийным РПГ «под старину», кроме вышеперечисленного, толи искренности, толи яиц не хватает.
Аноним 05/12/18 Срд 08:43:12  3589995
>>3588140
Ебать дебил
Аноним 05/12/18 Срд 08:48:57  3590002
image.png (199Кб, 350x250)
Ждал говно, получил говно
Аноним 05/12/18 Срд 08:55:17  3590010
>>3589623
Единственное светлое пятно во втором ДоВе - кампания за Хаос. Очень мне полюбились ебанаты-ГГ с их карикатурным злодейским злодейством. Но в плане динамики первый ДоВ, конечно, на голову выше.
Аноним 05/12/18 Срд 09:03:12  3590022
>>3588147
Как и первая часть
Аноним 05/12/18 Срд 09:10:04  3590030
>>3590002
Зато музыка заебись
Аноним 05/12/18 Срд 09:13:51  3590035
acb3cefe83e939d[...].jpg (59Кб, 500x500)
>>3587951 (OP)
Я хотел просто красивую сказку, а не массаж анального отверстия.
Аноним 05/12/18 Срд 09:19:15  3590039
>>3587951 (OP)
Паталоджик. Еще даже не вышел, а уже расстроил.
Аноним 05/12/18 Срд 09:44:45  3590079
>>3587951 (OP)
ГТА5. Ничего нового кроме 3 одновременных героев и вида от 1 лица. Негусто. Сюжет только зевоту вызывал. Хорошо что не купил сосноль ради нее.
Аноним 05/12/18 Срд 09:55:26  3590111
>>3588317
>Фоллаут 3.
>Ожидал продолжение 2, получил совсем другую игру. Не то, чтобы плохую, но не Фоллаут. Потом так и не посмотрел на последующие части - не смогу их воспринимать адекватно из-за разочарования.

Зря, Нью Вегас прям для тебя.
Аноним 05/12/18 Срд 10:12:09  3590146
God of War20180[...].png (3784Кб, 1920x1080)
>>3587951 (OP)
This.
Неудачный сеттинг, бывший в моде семь лет назад, убогая двухкнопочная боевка, ненужная кривая прокачка, 2,5 врагов, просто перекрашенные в разные цвета, кривая попытка закосить под TLOU в плане персонажей. Даже боссов нормальных не завезли.

Все очень плохо. В игру тупо не хочется играть.
Аноним 05/12/18 Срд 10:37:54  3590213
Oblivion на момент выхода, я безумно любил Морровинд, в первую очередь за эксплоуринг, во второу за уникальный фентези стиль, напоминающим отчасти книги Джека Вэнса, которым я в школьные годы зачитывался, с костяными доспехами, силтстрайдерами, летающими медузами, крипотными пепельными вымпирами и т.д., при этом я признаю что по части геймплейной игра была и остаётся спорной, но со своими фишками, плюс в игре было ощущение что ты действительно своим трудом поднимаешься в гильдии, можно было строить свое поместье, охотиться за редкостями и т.д., то есть в моем понимании одним из залогов хорошей ролевой игры это исследование мира к слову, из последнего, в этом очень хорош RDR2, так вот Обливион я ждал, как ни ждал ни одну игру не до не после, в итоге он вышел, первые два вечера я писал кипятком от восторга, хотя крутой сеттинг Морры стал обычным дженерик фентези с полями и лесами, но в итоге радость сменилась горьким разочарованием , и причина тому ЕБУЧИЙ АВТОЛЕВЕЛИНГ блядь, какой уебан решил что это охуенная идея, это решение напрочь убивает интерес игрока к исследованию мира, ломает вовлечённость игрока в процесс, ну и просто нелеп, ну и в остатке у Обливиона ещё часть невыполненных обещаний разрабов, графон серьезно даунгрейднули, квестовые цепочки гильдий были крутыми конечно, но мейн квест стал говном с чисткой одинаковых порталов, Скайрим пошел по пути Обливиона, ну и Фоллачи туда же.
Аноним 05/12/18 Срд 10:50:14  3590236
>>3588299
Двачую, тоже прихуел на релизе от резкого даунгрейда, ещё и без физона на деревянном движке.
Аноним 05/12/18 Срд 11:00:00  3590261
>>3590213
Автолевелениг просто даёт тебе гарантию того что ты везде встретишь примерно равного тебе противника. Как это влияет на интересность исследования мира?
Аноним 05/12/18 Срд 11:24:37  3590331
>>3590261
Автолевелинг привязан к лету, в Морровинде играя магом я случайно наткнулся на пещеру квама, где под потолком пещеры с помощью левитации я нашел труп с даэдрической дайкатаной, после чего изредка ей пользуясь накачали себе длинные клинки и мог с впадинами поговорить не только на языке заклинаний, ну или пещера норда с лабиринтом и кораблем в конце и спрятанными сокровищами, которые действительно имеют ценность, а как в Общем, пришел в пищеру на 3 две в последнем сундуке нашел стальной меч, пришел туда на 30+ насобирал кучу ценного лута, я уже не говорю про бандитов требующих с тебя 2 копейки , одетых в фулл даэдрик.
Аноним 05/12/18 Срд 11:27:25  3590342
image.png (565Кб, 600x480)
>>3590261
>1 уровень - Бомж
>10 уровень - Бомж-мастер меча
>20 уровень - Грандмастер-бомж-ассасин
>40 уровень - Даэдрический легендарный бомж-меченосец

Действительно, как?
Аноним 05/12/18 Срд 11:31:19  3590352

Аноним 05/12/18 Срд 11:32:46  3590358
>>3590342
Вот что ещё не понравилось, кхаджиты и аргонианцы стали обычными людьми с другой текстурой кожи, переделанными бошками котов и ящериц и хвостом.
Аноним 05/12/18 Срд 11:33:27  3590364
>>3590342
Так как это влияет на интерес в исследовании мира и локаций? Как разница какой бомж в пещере.
Аноним 05/12/18 Срд 11:34:20  3590368
>>3589623
Ебать ты нонконформист, сейчас тебе гермиона отсосет. А для икскома лонгвар есть.
Аноним 05/12/18 Срд 11:35:33  3590373
>>3590261
>то ты везде встретишь примерно равного тебе противника
Во-первых, что в этом хорошего? Во-вторых это убивает желание исследовать разные уголки мира, ведь все равно награда будет под твой уровень, хоть ты залезешь в жопу мира, хоть в сеседную пещеру с бандитами.
Аноним 05/12/18 Срд 11:37:34  3590379
>>3590373
С наградами я согласен.
Но что плохого во врагах твоего уровня? Нахуй мне в середине игры драться с немощными даунам ?
Аноним 05/12/18 Срд 11:40:50  3590396
>>3590146

Вот тоже ее хотел привести. Причем первые пару часов вроде заебок, а потом понял, что нихуя не поменяется в игре, за персонажами тупо не интересно следить, сюжет тоже в итоге не цепляет, побочки ради галочки, чтоб плюшки какие-то получить, а так скучнейшее занятие.
Аноним 05/12/18 Срд 11:44:08  3590412
image.png (818Кб, 897x1280)
>>3590358
А всё от лени. Лишь бы не делать под них специальные модельки брони, как в Моррошинде. Что уж тут говорить, после Моррошинда беседка одно говно и выпускает. Только модами эту парашу и обмазывать.
Аноним 05/12/18 Срд 11:47:55  3590430
>>3590379
Для скайрима есть мод - Реквием, там все это шикарно сделано. Бомжи умрут с удара-двух, ты и не заметишь.
Аноним 05/12/18 Срд 11:58:46  3590464
>>3589000
> Предводителя консолехолопов
Что за хуй?
Аноним 05/12/18 Срд 12:01:54  3590474
>>3590430
Нахуй мне это надо? Это же идиотизм. Так можно и игру не играть. Я подраться хочу с равными врагами, а не с бомжами.
Аноним 05/12/18 Срд 12:03:07  3590478
>>3589979
>>3587951 (OP)
Бесконечно солидарен.
Я прошляпил выход и играл уже когда вышли все длс. Прошел все залпом и переигрывал потом ещё раз двадцать. Выбил вообще все ачивки. Просто не мог остановиться. Помню, как охренел, когда нашел группу людей с иммунитетом к чуме, когда в высоком хаосе они были плакальщиками. Как стража обсуждала свержение регента словами «А нам что? Чума никуда не ушла. У нас все по-прежнему.» Таких эмоций от игры я никогда не испытывал.
А потом они просрали вообще все.
Персонажей. В первом всё включая персонажей было простым и функциональным. А ещё они все были с гнильцой, которая при хаосе выползала наружу. Во втором какая-то харизма есть разве что у Джиндоша, персонажи вроде докторши убивают идею выбора. Ты либо нормальный человек, потому что спас её, либо психопат, потому ты знал о её невиновности и все равно убил. И в Прее у них такая же муть. Нет никакой мотивации быть злым, кроме как выбить ачивку. В первой части у Корво были причины убивать, мир вытер об него ноги, здесь их нет.
Систему хаоса и Дизайн. Вместо того, чтобы углубить изменения в мире от действий игрока, они наоборот порезали это все. Скажите любому художнику нарисовать Бездну, и он нарисует то месиво, которое появилось во второй части. Сейчас прохожу hollow knight и чувствую дежавю. Оригинал был каким-то кустарным что ли. Это притягивало. Дизайн второй части имеет вид и лоск глянцевого журнала.
Сюжет и конфликт. Корво восстанавливал честь и спасал девочку. Просто и функционально. Эмили и Делайла же бегают под музыку вокруг трона.Кого обесчестили тоже непонятно. В мире нет конфликтов. Все углы сглажены, ужасов режима не показано. Если первая часть заключалась в простом «будучи человеком (не) стать монстром», и длс, где «будучи монстром стать (или нет) человеком», то теперь этого нет. Как и приятной недосказанности,теперь все разжёвано, чтоб ты не дай бог чего-то не понял.
Связь геймплея с окружением. Ворвань, киты, крысы и чума шли через всю игру. Китобои, китобойня, жаровня, канализации, река с трупами, и постоянно перетаскиваешь эти баки. Ворванью пропитано все. Во второй убогие ветряки в рандомных местах и на горизонте в качестве фона. Да и эпидемии нет, просто ос чуть больше чем обычно в это время года.
ДЛС ко второй части. Суки, Дауд был вашим лучшим персонажем. А вы просто сделали из самого рационального персонажа самого поехавшего. И Билли. Ух. Если Дауд лучший, то Билии худший персонаж из вообще всего, потому что такой бездарности я не видел нигде. Бог с тем, что оболочка прямиком из современных тенденций. Пускай. Но у неё просто нет мотивации, абсолютная пустышка.
Мир. Я глянул книжонки, которые выпустили по игре. Такое себе, но они же в прямом смысле весь мир разворотили. Больше нет Чужого, нет Аббатства, нет меченых, ворвань больше не добывают, Бездна хавает мир. То есть разрабы нарочно сделали все, чтобы дальше не продолжать серию. Того мира и его персонажей просто больше нет.

Аноним 05/12/18 Срд 12:04:48  3590482
>>3590478
Как раз в прее с этим все нормально. Там и не должно быть никакой мотивации быть злым. В этом то и суть эксперимента.
Аноним 05/12/18 Срд 12:20:49  3590548
>>3590482
Если есть вариативность, то должен быть смысл ею пользоваться. Момент с доктором в грузовом контейнере. Вроде даже есть ачивка открыть его в открытом космосе, получив в награду что-то незначительное. Если ты не психопат, то зачем тебе это делать? Он тебе ничего не сделал. И есть ещё целая ветка по выпиливанию всего живого на Талосе в сотрудничестве с Далем. Для этого ты должен прейти в хаб к выжившим и открыть стрельбу по безоружным людям, просто так, ну или выпустить на них инопланетян. Ну и в заголовок опять же вынесено «толкнуть толстяка», что тоже ачивка, и все это толкнуть заключается в том, чтобы доставить брата в безопасное место или оставить умирать в невесомости. В оригинальной задаче с вагонеткой от этого решения зависели жизни других людей.
Единственное, что было реально круто, это задачка с шаттлом, который возможно заражен и вот-вот прибудет на землю. Вот там ты действительно делаешь выбор. И решение взорвать его не делает тебя психопатом.
Аноним 05/12/18 Срд 12:21:00  3590549
>>3590474
Так там и реальные враги есть. Такие, что ты обосрешься.
Аноним 05/12/18 Срд 13:00:33  3590705
>>3590548
>НЕЕЕТ ДОЛЖНО БЫТЬ, Я СКОЗАЛ
Блять какой же ты тупой.
В том то блять и суть эксперимента проводимого братом. Что у тебя нет мотивации быть злым.
Аноним 05/12/18 Срд 13:11:03  3590729
>>3588133
Снуличи-какун, ты? До восемнадцати баб ебал? Или нахуй ты проинформировал нас о своем возрасте?
Аноним 05/12/18 Срд 14:54:07  3591023
>>3590705
>>3590705
Ну ты один здесь гений. В смысл вникать не хочешь, но обосрать обязан.

Разрабы сами добавили тест в начале. Загугли проблему вагонетки, если не в курсе что это такое. Нам говорят, что сейчас будут тестить твою мораль,и это лейтмотив самой игры. Поэтому игрок в моменты выбора должен поступать исходя из личной морали, потому суть эксперимента - проверить его на эмпатию к людям. Минус игры не в том, что сюжет не дал Моргану основания ненавидеть мир и творить зло, а в том, что в предложенных вариантах практически нет неоднозначности,которая есть в оригинальном тесте. Все поступают одинаково, а раз так, то смысл в нелинейности игры вообще теряется.
Пример. Я могу оставить умирать или спасти брата. В этом случае я всегда его спасу. Здесь только видимость выбора. А вот если мне говорят, что если я потрачу время на его спасение, то не успею отключить что-то, что убьет 10 человек, то это уже заставит меня выбирать исходя из моей морали. В игре мало второго, зато много первого.
Аноним 05/12/18 Срд 14:55:15  3591026
>>3587951 (OP)
Half-Life 2 Episode 1.
Где-то треть игры в унылой Цитадели, еще треть - в унылых темных подземельях. Нововведений вообще ноль, антураж тот же практически. Только графон круче стал, детализация увеличилась, что хорошо. Не особо люблю гравипушку и начальные виды оружия в HL2, а-ля пистолет и mp-7, но тут большую часть игры с ними нужно бегать. И активно применять гравипушку. Но самый главный минус - это крайне доставучая Аликс, с которой 90% так или иначе проходишь. Я чуть не возненавидел этого персонажа. Ее слишком много, не хватает перерывов, где ее нет.

Bioshock 2.
Игра про Большого Папочку, но проблема в том, что он более хрупкий, чем Джек из первой части. Приходилось реально по тактике играть. Топливо для бура, какое-то убогое оружие. При том, что сюжет мне понравился больше, чем в первой части. Но геймплей совсем сосет.

Borderlands 2.
Унылая и перегруженная игра какими-то перделками игра. Юмор, за который ее хвалили, не смешной. Максимум улыбнулся пару раз. Впрочем, первая часть, как оказалось, еще хуже, что нормально, ибо вторая - развитие идей.

Resistance 2. Какая-то недоколда про каких-то недопришельцев. Убогая стрельба с медленными пулями, как в древних играх, отсутствует нормальная мушка, лютое мыло, лютые засветы, кислотная гамма, странный дизайн и графика в целом. Графонистые места соседствуют с унылыми копипастными пустошами с текстурами компаса. Дубовое окружение без физики. Отсутствие интеллекта врагов. Отсутствие атмосферы, плохой сюжет. Худший в трилогии. Сливная концовка.

Killzone 1.
Просто говно. Во всех смыслах.

Killzone SF.
См. Killzone 1, не считая графики.

Thief 2014.
Не играл в предыдущие части. Я ожидал что-то типа DE HR, но в сеттинге предвикторианской эпохи. Разрабы те же тем более. Но они просто обосрались. Локации мелкие. Интерфейс прямиком из DE HR перекочевал, какая атмосфера? Но это ладно, можно простить.
Но ответьте мне на вопрос: как, КАК, СУКА, МОЖНО СДЕЛАТЬ НАСТОЛЬКО ХУЕВОЕ УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, ПРИ ТОМ, ЧТО В ПРЕДЫДУЩЕЙ ИГРЕ ОНО БЫЛО, СУКА, ИДЕАЛЬНЫМ ДЛЯ ПОДОБНОГО ЖАНРА?! ДАЖЕ, БЛЯТЬ, ПРЫГАТЬ НЕЛЬЗЯ, ДАЖЕ НЕЛЬЗЯ НЕ НАЖАВ СПЕЦИАЛЬНУЮ КНОПКУ СПРЫГНУТЬ С ЕБУЧЕЙ ПЛОЩАДКИ! Даже со стола спрыгнуть нормально нельзя! Просто залупа. Худшая игра, в которую я играл.
Аноним 05/12/18 Срд 15:00:44  3591042
>>3588373
А что покрамсали во втором дарке и что довели до ума в переиздании? В переиздании же только чуткп бустанули графон да некоторых врагов переставили.
Аноним 05/12/18 Срд 15:33:59  3591142
>>3591026
> Bioshock 2

Папочка ватный потому, что альфа-серия без особых свистоперделок. Ты вспомни, как отлетали подобные тебе, которые появлялись в последних главах. У этого по крайней мере есть сюжетное обоснование.

Алсо, бур достаточно силён, если вложить в него тоники.
Аноним 05/12/18 Срд 15:44:34  3591181
>>3591142
>альфа-серия без особых свистоперделок
Но бронь-то была. Он должен был быть более стойким, чем Джек.
>бур достаточно силён, если вложить в него тоники.
Не спорю. Но топлива мало.

Вся моя претензия в том, что Папочка вообще не чувствуется, как Папочка. Не чувствуется того, что это даже улучшенный человек.

Вообще, я тут понял, что зря включил в список Bioshock 2. Он скорее расстроил ожидания, но игра хорошая. Не разочаровала. Каюсь.



Аноним 05/12/18 Срд 16:34:21  3591373
>>3591181
Ну согласен, да. Вроде бы роль папочки дали как фишку, но в итоге вместо иконичнского Мистера Би или Роузи дали старьё. Но в принципе без ретконов обосновали особую связь с девочкой, что тоже неплохо.
Аноним 05/12/18 Срд 16:37:50  3591381
>>3590261
Хрен знает, что интересного в автолевелящихся гоблинах, как на 5 уровне раздражают эти блочащие уроды, так и на 25.
Аноним 05/12/18 Срд 17:35:09  3591598
>>3590261
Убивает смысл прокачки.

>>3591381
Двачую.
Аноним 05/12/18 Срд 17:40:25  3591623
>>3591023
Ты не понимаешь да? У игры нет задачи проверить проблему вагонетки или что то такое. Задача стоит в том что бы зародить эмпатию в мимике. Ты же не человек ты клякса нахуй. В тебя изначально незаложенно никакой морали. Ты не можешь решать проблемы вагонетки. Ты можешь только проявить сочувствие, либо не проявить. То есть для тебя как для игрока нет смысла совершать злые поступки. Более того нет смысла делать даже добрые поступки.
Аноним 05/12/18 Срд 17:47:49  3591671
>>3591381
Для интереса
или для тебя долго убивать это ГРИНД
Аноним 05/12/18 Срд 18:14:30  3591757
Syberia 3, это такой пиздец, просто всё в игре пиздец.
Для начала, Сайберии вообще нет, она осталась во второй части.
Кейт всю игру едет с Юколами-распиздяями, которые нихуя не делают для своей поездки, делает Кейт, а юколы и рады.
Злодеи словно из диснея, которые просто злодеи, хотят истребить распиздяев юколов без прописки.
Автоматоны только в Припяти, где живёт радиация, которую видно в очки.
Предки распиздяев-юколов отстраивали стадион и бассейн над святилещем, а в свободное время пилили пазл размером с бассейн, высчитав куда будет падать свет от луны через дохуя лет, и чтоб светом глыбы сдвигались.
Вишенка на торте из говна это хуюнити без графона и мелочь в виде денувы, настолько бесполезно приделанной что её вырезал нахуй крэкер за пару дней. Ещё я решил пожалеть видеокарту и снизил графон, после чего вода в гавани стала чёрной, пришлось всё вернуть.
Управление под геймпад, кладущее хуй на мышь при вращении предметов.
Ах да, открытый конец для четвёртой части.
Аноним 05/12/18 Срд 18:21:16  3591769
>>3591042
В основном, так и есть. Просто всё это сделали заметно грамотно, с новыми механиками на уровнях, плюс такой-то оптимизон для пеки. В остальном - да, это просто переиздание.
Аноним 05/12/18 Срд 18:26:48  3591781
>>3589623
>Икс-Ком
Говорят есть мод Long War, который сами разрабыкотируют и в котором все отлично с балансом.
Аноним 05/12/18 Срд 18:30:11  3591789
15308234863600.jpg (671Кб, 1143x593)
>>3590213
Утка ебаная
Аноним 05/12/18 Срд 19:19:16  3591915
image.png (1151Кб, 1217x694)
image.png (1100Кб, 1006x1331)
image.png (1501Кб, 614x1646)
>>3591789
Напомни, почему вдруг этот термин используется в негативном ключе?
Аноним 05/12/18 Срд 19:33:53  3591949
>>3591915
Потому что эти тупые картиночки не имеют никакого отношения к реальности и прото напросто перевирание фактов.
Аноним 05/12/18 Срд 19:35:46  3591952
>>3591949
>Я ВАМ НИВЕРЮ! ВЫ ВСЁ ВРЁТИИИИИИИИ!!!!!!!

Портфель собрал, геймер-интерактивист?
Аноним 05/12/18 Срд 19:38:15  3591957
>>3591952
>Развешать ярлычки и скорее съебаться от адекватной дискуссии.
Типичный /v
Точно так же вы не умеете оценивать игры.
Аноним 05/12/18 Срд 20:37:54  3592096
>>3591623
Если бы задачи вагонетки не стояло, то этих тестов там просто не было бы. Можно допустить, что всё это для рофлов ,вот только гугл тебе в помощь, потому что Колантонио говорил, что это одна из основ игры. Если ты считаешь, что в игре этого нет и с тобой согласятся остальные, хотя во всех статьях только и звучит "Prey is one big Trolley Problem", то это недоработка разрабов. Не вытянули задумку.
Аноним 05/12/18 Срд 22:57:18  3592389
image.png (320Кб, 600x400)
>>3591957
Прости, я забыл, что одыкватная дискуссия начинается со слов "Вы всё врёти с вашими лживыми картинками".
Аноним 05/12/18 Срд 23:04:10  3592406
15300199332310.png (3092Кб, 1157x2038)
>>3592389
Но ведь эти картинки ни сколько не отражают реальности и вообще не являются сколько нибудь аргументированной вещью. Это просто тупые мемчики для даунов.
Аноним 05/12/18 Срд 23:14:08  3592430
>>3587951 (OP)
Готика 3.
Это был, кажется 2006 год, готика 1, готика 2 и готика 2 ночь ворона были завёртываний до дыр. С нетерпением ждал третью часть, читал обзоры в журналах и еженедельно проверял не появилась ли она в магазинах. Когда наконец завезли, купил диск (конечно же пиратку) за солидные тогда 300рублей. Блядь, это ебаное слайдшоу а первом городе... сука, играть было практически невозможно, фпс был в районе 10 или 12. Кое как, после пяти или семи вылетов, вышел наконец из города- лагвть стало в два раза пильней. А затем я встретил неубиваемых супер кабанов - это окончательно взорвало мой пукан и я снес третью готику к хуям.

Это, наверное, главный и единственный опыт разочарований от игр в моей жизни. А вообще я игрок непритязательный и получал удовольствие от почти всех игр, которые пробовал, даже самых спорных. Например все хейтили Обливион (в своё время), или обосрали DA2, DAI - а по мне так годные игры, прошёл несколько раз. Но вот история с готикой это прямо рана на всю жизнь. Особенно в то время, когда я был ярым фанатом серии, спорил натфорумах в поддержку против морровинда, с одноклассниками срался с момента выхода морры, например, что готика круче
Аноним 05/12/18 Срд 23:22:40  3592451
5a97b9925bafe32[...].jpg (44Кб, 600x351)
Вот это, проебали абсолютно все полимеры. Настолько разочарован я не был даже от Десусекса 2 в 2003 и Вора 3 в 2004, даже Улица Святых 3 была не такой блевотиной.
Аноним 05/12/18 Срд 23:26:49  3592463
To the moon

Наслушался/насмотрелся обзоров, Мэддисон в бородатом 2012 говорил, что весь джвач плакал над этой игрой и ее финалом, я и подумал, что раз уж психопаты и долбоебы с джвача рыдали, то должно быть заебись.

В итоге - проходная индюшатина, сюжет обыкновенный, даже предсказуемый, если вы смотрели больше 5 фильмов с неожиданным финалом за свою жизнь.

Фу, нахуй. Еле прошёл.
Аноним 05/12/18 Срд 23:33:48  3592483
>>3592451
Ну и дурачок, там отличный неокиберпанковский вижуал
Аноним 06/12/18 Чтв 09:16:09  3593118
>>3592451
Чем она отличается от первой части кроме графена и пустого открытого мира вместо коридоров?
Аноним 06/12/18 Чтв 10:42:31  3593236
image.png (1588Кб, 1280x728)
image.png (1720Кб, 1280x720)
image.png (2149Кб, 1920x1080)
image.png (960Кб, 1024x682)
>>3587951 (OP)
1 пик - на 3 головы ниже двушки. После всех хайпов от трейлеров и геймплея с новой версией движка и новой эпохой, сама игра была максимум блеклой копией двушки. После этой игры серия умерла кста.

2 пик - после опять таки ахуенейшего перезапуска серии в 11 году, продолжение выдалось максимум нелепым. Невнятный мотив женсена, ужаснейшая оптимизация, убитый размах происходящего на экране и т.д.

3 пик - игра, где абсолютно все говорило о попытках разрабов угнаться за гениальными голливудскими боевиками 2007 -9 годов, которые они сами же и состряпали. Это как сделать какую то работу, а когда тебя попросили повторить успех, ты смог лишь выдать блеклую копию оригинала.

4 пик - после идеальной трилогии дауны, что пришли на смену Карпишину и Хадсону, смогли лишь попытаться скопировать формулу трилогии, но обосрались высрав дженерик игру в современных реалиях геймдева.
Аноним 06/12/18 Чтв 10:51:01  3593251
>>3593236
>ужаснейшая оптимизация
не смог поиграть на своем днищеноуте со встройкой?
>>3593236
>попытаться скопировать формулу трилогии
они не пытались копировать формулу трилогии, они делали другую игру.
Аноним 06/12/18 Чтв 11:11:10  3593300
>>3588044
А в книжках все то же самое. Подчеркивается, что ведьмак "урод" - но при этом у него полным-полно секса с самыми жаркими тяночками и куча верных друзей. Он вроде как вне политики, но при этом постоянно в нее вмешивается и все разруливает. У него почему-то нет никаких предрассудков, свойственных окружающему миру, даже на фоне псевдосредневековья он выглядит и ведет себя как современный человек. То есть ореол "нитакогокаквсе" это просто фикция, чтобы школьнику-читателю было проще себя ассоциировать с БЕЛЫМ ВОЛКОМ, никаких реальных проблем это герою не создает. Тупой мэрисьюшный суперхиро.
Аноним 06/12/18 Чтв 11:29:21  3593344
>>3593236
>идеальной трилогии
Это та самая, в которой нормальный сюжет был только в одной из трёх частей, а остальные две были сплошным фансервисом с основным упором на пострелушки в коридорах?
Аноним 06/12/18 Чтв 11:32:57  3593357
>>3593236
>после идеальной трилогии
Я с местных хуесосов каждый день все больше охуеваю.
Аноним 06/12/18 Чтв 12:05:04  3593455
091027021205.jpg (61Кб, 250x311)
>>3587951 (OP)

>А что вас расстроило, господа аноны?

Меня расстроило что в Dishonored 2 не завезли открытого мира. В третьего ведьмака-то открытый мир шмогли завезти, после ультрахуёвых первой и второй частей, а во втором Дисхонороде только графон подкрутили и Виктор Антонов новые интерьеры нарисовал.

Вообще Дисхоноред это, по сути, игра одного художника. Если бы не Антонов то тотальное говно получилось бы.
Аноним 06/12/18 Чтв 12:13:07  3593475
>>3591671
А смысл качаться и добывать себе даэдрик, если гоблины все равно автолевелятся под тебя? Как и драугры в Скайриме.
Аноним 06/12/18 Чтв 12:15:13  3593485
>>3589987
>Новым фентезийным РПГ «под старину», кроме вышеперечисленного, толи искренности, толи яиц не хватает.
Изометрию не от хорошей жизни делали, а потому что не было возможности нормально воплотить игру в 3Д. Дело не только в бюджете, но и вообще в возможностях движков на тот момент. Ну и потом, старая изометрия сильно опиралась на настолки по механике, и там 2д было более уместно.

Это можно сравнить с историей виниловых проигрывателей, кстати. Годов до 1970х это был лучший способ воспроизводить музло, и их делали на совесть. А как попёрли нормальные магнитоленты, а потом и цифра - винил превратился в собранные на отъебись игрушки с неоправданно высокими ценами. То же самое и с изометрическими играми. Раньше старались, потому что изометрия была неотъемлемой частью создания. Сейчас изометрия стала самоцелью, чтобы втюхивать продукт альтфакам с борд.
Аноним 06/12/18 Чтв 12:16:36  3593491
>>3591915
Проиграл со второй картинки и с этого >>3591949 дурачка.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:34:10  3594593
>>3593236
Объясните мне, как второй ассасин может кому-то нравиться?

Сюжет - 0/10
Геймплей - заебок
Побочные квесты - 0/10

И самый смак - герой всю игру является мстюном, но в конце игры, на просьбу глав злодея прикончить его, говорит с пафосной мордой «твоя смерть не вернёт к жизни моих родных», ну ты и чмоня, Эцио, просто образцовый дебил. А до этого ты убивал людей пачками забавы ради?

Не, я конечно понимаю, сейчас на меня накинутся хомячки, для которых это была игра детства, согласен, для своего года эта игра была нормальной, не шедевром, не заебись, а просто игрой на разок, но признавать ее лучшей в серии - быть полным, беспросветным долбоебом.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:38:58  3594612
>>3593455
Антонов вроде бы умер раньше.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:44:52  3594634
>>3594593
А что, есть игра про ассассинов, в которой сюжет и побочные квесты выше нуля?
Аноним 06/12/18 Чтв 17:48:52  3594650
>>3594634
Блэк кал
Аноним 06/12/18 Чтв 18:30:41  3594778
image.png (136Кб, 220x368)
image.png (103Кб, 220x268)
image.png (162Кб, 219x456)
image.png (89Кб, 220x220)
Fallach 3. Первые части прошёл в начале раз двадцать, трёшку ждал как манны небесной. Я тогда был не очень требователен и разборчив, и поначалу игра вызывала чуть ли не восторг — хей, это же тот самый 10мм ПП, из которого Ян любил стрелять тебе в псину! Ух, как хорошо нарисовали!
Но потом эйфория прошла, я как-то завершил сюжетку. Через полгода-год пробовал перепройти, когда вышли дополнения, но не смог себя заставить, и больше не запускал "третий фолл" никогда.
В облу не играл, по сути, это была моя первая беседкоигра, да и в любимом сеттинге.

Дорксайдырс два. Первую пробежал не без удовольствия, а от слов "Not alone" в конце прям проникся духом братства и тех дел, которые может наворотить четвёрка, если только один из них победил самого сильного демона ада или типа того.
А вторая оказалась цветастым весёленьким непонятно чем. Напомнило Оверлорда. Забил, не пройдя и половины. Одна из очень немногих игр, которые я дропнул.

2Z Moon. Тоже начитался тут, что игра десятилетия, эмоции на кончиках пикселей, слёзы вёдрами. Поиграл полчаса, не смог смириться с убогим визуальным стилем и исполнением. Не моё это — квадратики разглядывать. Даже в сеговских Zombies ate my neighbors больше верилось.

Brazzers: a tail of two suns. Когда купил джойстик геймпад, решил погонять из-за интересного управления, где одна половина пада управляет одним братаном, вторая, соответственно, другим. Механически — прикольно, остальное — ничего особенного.
Какая гадость это ваше инди.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:46:31  3594840
>>3594634
В одиси уровень ведьмака
Аноним 06/12/18 Чтв 18:48:16  3594847
>>3594840
А в асасине два выше уровень чем в ведьмаках и одиси.
Аноним 06/12/18 Чтв 20:33:36  3595177
>>3594778
Ты, наверное, долго придумывал свои замечательные шутки в названиях игр? Ждал, что кто-то над ними посмеется?
Аноним 07/12/18 Птн 00:00:56  3595953
SNAAAAKE.jpg (37Кб, 1280x720)
>>3587951 (OP)
MGS V
Когда я прошел последнюю миссию (КОТОРАЯ СУКА ТАЖЕ ПЕРВАЯ ТОЛЬКО С ПАРАЗИТОПУГОВИЦАМИ),и понял что
ТАК закончится величайшая серия игр,прародительница всех стелсов, начавшая свою историю за два года до моего родения (1987),та игра (Metal Gear Solid 1998) от прохождения которой в сосничестве я ходил неделю под себя под вппечатлением.
У МЕНЯ УПАЛО
SNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKE!
https://www.youtube.com/watch?v=SxIz18ZLqJs
Аноним 07/12/18 Птн 00:04:43  3595964
>>3587951 (OP)
бамп годному треду
Аноним 07/12/18 Птн 00:12:44  3595982
>>3591026
> Thief 2014.
> Не играл в предыдущие части.
> КАК, СУКА, МОЖНО СДЕЛАТЬ НАСТОЛЬКО ХУЕВОЕ УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, ПРИ ТОМ, ЧТО В ПРЕДЫДУЩЕЙ ИГРЕ ОНО БЫЛО, СУКА, ИДЕАЛЬНЫМ
Ты сам то понял, что высрал, даун? И вот такие шизики и орали про новый Вор, что он говно, это пиздец
Аноним 07/12/18 Птн 00:17:38  3595996
>>3591915
Ну ка глянем что там у тебя на пикчах?
Фантастический тупой бред, про вторую пикчу я вообще молчу
> поцеловать в щеку
> поцеловать в пупочек
> еще сотня бредовых действий
Это блять просто смешно
Ебучие тупорылые хуесосы, которым запали в душу в детстве их любимые рпгшки высирают тонны ненависти по отношению к новым продуктам только потому, что они не могут прочувствовать тот самый ВКУС ЗНАКОМЫЙ С ДЕЦТВА
Это блять при том, что на второй же пикче внизу охуенная партийная рпг, до которого тому же балдурачу как до китая раком
Аноним 07/12/18 Птн 00:19:28  3596002
>>3595982
Под предыдущей игрой он имел в виду Human Revolution
Аноним 07/12/18 Птн 00:26:28  3596020
664076bf0d0d0cb[...].jpg (114Кб, 1125x642)
Я не играю в игры, которые мне не нравятся, а если я чувствую, что игра мне скучна или в ней какие-то неудобные мне элементы - я её просто дропаю.
Аноним 07/12/18 Птн 08:58:48  3599037
>>3596020
Вот бы мне так уметь.
Всегда довожу до конца, что книги, что игры.
Купил? Будь добр пройти. Не могу иначе.
Аноним 07/12/18 Птн 18:23:38  3602258
>>3587951 (OP)
Ну в Дизонорд не ради сюжета играют, все же, а ради процесса. Хотя хороший сюжет, конечно, пошел бы на пользу.
Аноним 07/12/18 Птн 18:28:09  3602284
>>3602258
Хуй знает о каком процессе ты говоришь, там 3 варианта процесса - либо ты тихо стелсишь, либо ебешь все что движется, либо иногда стелсишь а иногда даешь себе волю и ебешь, но в любом случае дизоноред по реиграбельности такое себе


Топ тредов
Избранное