[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
123 | 8 | 40

Дивинити 2 для новичка Аноним 24/11/18 Суб 23:52:30  3559520  
Нашёл на просторах интернета такую игрушку: Divinity Original Sin 2
Логика мне подсказывает, что, если есть вторая часть, то должна быть и первая. Но, естественно, я люблю дрочить то, что поновее. Пропадёт ли для меня смысл сюжета да и в целом игры, коли я забью на предыдущие части и начну играть в версию 2к17?
Аноним 25/11/18 Вск 00:12:13  3559564
>>3559520 (OP)
Нет, там разницы 10000 лет, да и сюжет уровня иронического фэнтези.
Аноним 25/11/18 Вск 00:21:08  3559587
>>3559520 (OP)

^
|


С другой стороны, геймплейно вторая одновременно и лучше, и хуже первой, поэтому, может быть, имеет смысл играть в обе.

Мимо 312 часов во вторую и ~160 часов в первую.
Аноним 25/11/18 Вск 00:23:41  3559596
И одному в это нормально ведь играть?
Аноним 25/11/18 Вск 00:42:40  3559635
>>3559596

Лучше, чем вместе. Мне кажется, в это вообще невозможно играть с кем-то ещё, формат игры такой, не знаю, почему они так насаживали на мультиплеер. Более того, из-за этого они много, где проебались, может быть, увидишь, где, когда закончишь игру и сформируешь мнение.
Аноним 25/11/18 Вск 00:50:01  3559642
>>3559520 (OP)
Можно играть сразу вторую, но зачем отказывать себе в удовольствии и пропускать первую? Обе игры замечательны.
Аноним 25/11/18 Вск 00:56:24  3559654
download.jpeg (16Кб, 300x168)
>>3559520 (OP)
Играй в дивайн дивинити самую первую. Эту парашу для олдфагов из 9-го Б, которые не знают что такое нормальное црпг в изометрии шли на хуй.
Аноним 25/11/18 Вск 01:47:00  3559736
>>3559642
>Можно играть сразу вторую, но зачем отказывать себе в удовольствии и пропускать первую?
Наоборот, играть во вторую вообще не стоит, это одна из худших рпг этого года, по абсолютно непонятной причине перехайпанная до жопы, в ней всё лучшее, что было сделано Ларианами в прорывной первой части сломано, убито и растоптано, зато добавлено просто огромное количество ёбаного говна, которое никому было не нужно и которое никто не просил. Серьёзно
>>3559520 (OP)
не играй во вторую часть, это тот случай. когда она хуже ВООБЩЕ во всех аспектах предыдущей, будучи механически по сути тем же самым.
Аноним 25/11/18 Вск 03:29:37  3559869
Забей на утиные части и играй в самую последнюю. Там самый лучший графон, и посоны в классе только про неё говорят - будешь со старьём как лох.
Аноним 25/11/18 Вск 06:41:37  3559959
>>3559520 (OP)
Играть стоит в первую часть, затем во вторую. Вторая хуже, но многим она больше нравится.
Старые части под впечатлением тебе нет смысла проходить. Они другие.
Играть в OS ради сюжета - так себе затея.
Можешь потом еще Wasteland 2 навернуть, но он намного хуже и во многом отличается. Первый Вейстленд не нужен.
Аноним 25/11/18 Вск 06:45:51  3559962
>>3559736
>это одна из худших рпг этого года
Во-первых, это рпг прошлого года. У нее из прямых конкурентов была только отвратительная TToN. Если ты по какой-то причине считаешь, что TTON > DOS2, то ты просто мудак и говорить с тобой не о чем.
Во-вторых, cтолбы 2018 тоже рядом не стоят со вторым Диваном.
Аноним 25/11/18 Вск 11:12:42  3560320
20181125131115.jpg (7Кб, 187x177)
>>3559736
Аноним 25/11/18 Вск 11:30:04  3560367
>>3560320
Не обращай внимания на этого шизика. Я его узнал. Он с самого выхода второго дивана носится по борде с горелым пердаком. Сейчас он еще начнет тебе затирать про систему брони и почему это рак, убивший игру (нет).
Аноним 25/11/18 Вск 15:16:05  3560959
>>3560367
>>3559962
1. Система брони - ни один фанат Дивинити 2 не может пояснить почему система брони хороша, а вот пояснить почему она говно - легко. Система брони лишает игры половины интересных тактик, теперь больше абсолютно не нужны гранаты, не нужны аое спеллы, не нужны почти все стрела, в принципе не нужен аое-релейтед бой, врагов стало в 3 раза меньше чем в оригинале в каждом бою и каждый бой это ковыряние их по одиночке и потом закидывание в контроль.
2. Сюжет - ничего хуже сюжета ДОС2 не существует, это абсолютное гениальная в своей беспомощности смесь отсутствия фантазии и дикого пафоса. В истории нет ни одного момента кроме простенького, хотя и смотрящегося шедеврально на фоне всего остального Твиста, её подача как визуально так и текстово находится на самом низком уровне. Более того, в игре нет ни одного интересного персонажа, ни среди НПЦ, ни среди напарников, что особенно страшно. и что самое главное - игра невыносимо скучна, в первой части было множество типичных для серии Дивинити моментов, где ты просто ржал аки конь, а где-то просто хихикал в кулачок, во второй части не осталось почти вообще ничего от классической лёгкой юморной атмосферы первой части.
3. Два самых главных бича игры из первой части - беспомощно жалкая ролевая система и кошмарный инвентарь. в котором ничего невозможно найти, оставили без изменений. То есть ролевую систему немножко поменяли, например отобрали все адекватные возможности повысить себе количество очков действий, но лучше не стало. Плюс ужасный интерфейс, постоянные промахи курсором, наведённым куда надо, отвратительное управление сцепкой-расцепкой персонажей.
4. Из игры почти полностью пропало то, что красило игру с самой ДД 2002-го года выпуска - энвайронментал паззлы, то есть когда что-то интересное или решение чего-то спрятаны за объектами в помещении и тебе надо разобраться что и где, в игре осталось от силы штук пять таких вещей, и к четырём из них есть решение, которое можно посмотреть на одну кнопку.
5. Это кнопка посмотреть духов. Сама система сильной магии за спецочки и разговоров с духами нормальная, но когда ты понимаешь что тебе надо всю игру бегать зажимая одну кнопку как в Ведьмаке, а эти призраки сообщают тебе решения паззлов, которые можно было бы сделать РЕШАЕМЫМИ ИГРОКОМ, то становится тошно.
6. Игровой мир никак не реагирует на события, произошедшие в нём и на игрока. Локации очень маленькие, не дают никакого ощущения полноценного путешествия по миру. Интересные квесты, бои и вообще дизайн есть только в последнем акте. Вся игра пропитана вторичностью, и то что на западе называют mediocrity. Слабый визуальный дизайн, почти нет запоминающихся визуальных решений.
7. СЖВ элементы, редкие, но глупые, ничем не обоснованные, которыми тычут прямо в лицо. Притом если бы это была первая часть их могли бы подать с иронией и это бы прокатило, но не здесь.
8. Система лута оставлена как есть, она говно и полный абсурд, локация делится на зоны по уровням. можно найти в зоне 15 уровня на 12-м меч, и он будет постоянно мазать из-за разницы в уровнях, но эв игре нигде не прописано что это так, поэтому иди гадай почему ты начал вечно мазать. Крутые уники из данжей смерти, слабее чем мусор у торговца за углом.
9. Куча абсолютно дегенеративных боёв, рандомные ваншотящие лужи огня, начинающие падать через 20 минут после первой фазу боя, автозатаскивание в бой всех, включая отцепленных персонажей, но что ещё страшнее - миллиард легитимных абузов, когда вместо того чтобы драться честно ты. например, убиваешь одного врага, жмёшь выход из боя на телепорт, и так повтореешь с остальными.
10. Игра всё ещё неидеально работает работает даже в Девинитив Эдишн, баги, незакрывающиеся квесты, краши, подгрузка целиком всей локации в память, хуёвая работа с многоядерными процами и т.д. и т.п.
ДОС2 это самая скучная, бездарная и неинтересная РПГ не только этого года, но и вообще с самого начала нового изометрическо-партийного бума. В ней отсутствует фан как таковой. И что самое печальное что первая часть была во всём лучше и это была реально супер весёлая, интересная и фановая игра. Как я понимаю Лариан наслушался каки-то адовых говноедов и сделал игру по их советам, хотел бы я заглянуть в глаза этих дегенератов.
Аноним 25/11/18 Вск 15:21:51  3560964
Первая часть говнище полное, из-за нее не стал вторую играть, примерно через год после выхода 2й установил на фоне ногаемза и каково было мое удивление насколько 2я годнота, прошел взахлеб 2 раза. Потом установил снова первую, проблевался и удалил.
Аноним 25/11/18 Вск 17:28:19  3561229
>>3560959
Двачую каждое слово. Осилил первую треть, дошёл до какого-то кладбища, и удолил. Пока что это сборник прикольных фишек, но всё остальное надо переделать. Им бы писанину и сеттинг уровня пилларсов, вот было бы совсем другое дело.
И ещё этот йумарок их, он как бы должен быть смешным, но в реальности получается как будто анекдот в газете прочитал.
Аноним 25/11/18 Вск 17:43:58  3561279
>>3559635
Прошёл игру в четвером, зашибись играется.
Аноним 25/11/18 Вск 17:48:31  3561298
>>3560959
Хуй знает с чего ты взял что АоЕ не нужно, если есть возможность ебануть по 2-3 противникам это практически всегда лучше, чем по одному.
Аноним 25/11/18 Вск 17:52:55  3561315
>>3560959
>что на западе называют mediocrity.
Это "заурядность", косноязычная ты личность.
Аноним 25/11/18 Вск 17:54:33  3561320
>>3560959
>1. Система брони - ни один фанат Дивинити 2 не может пояснить почему система брони хороша, а вот пояснить почему она говно - легко. Система брони лишает игры половины интересных тактик
Идите нахуй, тупые казуалы. Всё богатство тактик первого дивайнити - сходу кидать контролы, заебать дождь в центр армии врага и ебнуть туда молнию чтоб они все застунились. Охуеть как интересно и разнообразно. Система брони делает актуальным дамаг, придаёт игре баланс и вводит новую переменную которую нужно снижать у врага, и повышать у себя, нужно продумывать ход боя стратегически а не сиюминутной хуитой типа "заебу метеор шторм/ядовитые споры и все враги умрут".

Баттхёрт от системы брони в дивайнити исключительно у казуалов которые хотят с первого хода нагибать беспомощного врага который не выходит из стана/заморозок/зачарования, все нормальные игроки втянулись и оценили эту систему по достоинству, она добавляет челенджа. Абсолютно все тактики из первого дивайнити действуют во втором, их даже стало больше, просто теперь их нельзя запускать с первого хода.
Аноним 25/11/18 Вск 19:37:29  3561645
>>3561320

Я не он, но мог бы тебе объяснить, почему это не работает, там проблема ещё со случайным гиром и некоторыми другими механиками, но мне реально лень. Это не казуальство, это просто плохой дизайн.
Аноним 25/11/18 Вск 19:38:48  3561652
>>3561645
>Я не он, но мог бы тебе объяснить, почему это не работает
Объясни пожалуйста, потому что я уже три раза прошёл игру, в том числе и на тактике, и у меня почему-то всё работает.
Аноним 25/11/18 Вск 19:46:47  3561677
>>3560959
спасибо, анон, ты подтвердил мои опасения и укрепил мою эрекцию на первую часть. я, как командир игрецов, командую всем игрецам трахать качественные игры, не говно постельное
Аноним 25/11/18 Вск 20:00:38  3561719
1 ориджинал син это игра построенная целиком на рандоме и абузе магии. Там даже у спеллов в зависимости от прокачанности твоего мага при наводке курсором так и пишут - шанс каста такой-то (у нормального мага всегда будет 100), шанс срабатывания CC - 50, или 60, или 90%. Ты просто хуяришь магией по врагам надеясь что эти твои шансы на СС сработают и враг пропустит ход, следовательно не сможет крутить барабан с шансом законтролить уже тебя. Просто русская рулетка, повезло - не повезло.

Система брони из второй части убирает всю эту еботу с рандомом, если ты сбил щиты с врага - твой СС сработает 100%. Если враг сбил щиты с тебя - готовь очко. К счастью, щиты можно восстанавливать кучей спеллов - mend metal и fortify для физической брони, soothing cold и armor of frost для магической (так же некоторые другие плюшки, вроде heart of steel из новой школы магии полиморфа, или перк на healing armor восстановит магу магическую броню когда его лечат, прокачка perseverance так же будет восстанавливать щиты после того как персонаж выйдет из под СС, а shields up доступен любому персу который носит щит и при активации восстановит оба щита примерно на 30%, в общем возможностей просто ДО ХУ Я).

Так же урон теперь поделён на физический и магический, соответственно щитам. Большинство персонажей при этом могут хуярить чем угодно, самый гибкий - summoner, может призывать своего чудика абсолютно любой стихии, маги могут бить по физической броне нежити через хил, дрочить щиты телепортацией, у рейнджеров целая куча элементальных стрел, скиллы и перки которые добавляют элементальный урон на время и по врагам стоящим на определённой луже/облаке. При этом у врагов магов всегда будет дохуя магической брони, и минимум физической, а у воинов наоборот - следовательно тип урона по ним нужно выбирать соответствующий, исключение только роги и рейдженры у которых щиты примерно равны (стоит смотреть на резисты).

Короче очень много нюансов, возможностей, и главное никакого рандома, всё планируется и осуществляется на ура. Но тупым казуалам этого просто не понять, для них "АА БЛЯТЬ Я НИМАГУ С ПЕРВОГО ХОДА ВРАГА ЗАСТУНИТЬ ОН МИНЯ УБИВАЕТ ((((" сразу вызывает панику.
Аноним 25/11/18 Вск 20:29:51  3561811
>>3561652

>и у меня почему-то всё работает
Даже когда армор работает только в одну сторону, то есть, только против игрока? Игрок не может наложить 500 эффектов в первый ход, потому что не может снести армор, зато противник может — какой хороший сбалансированный дизайн и ВСЁ РАБОТАЕТ.
Аноним 25/11/18 Вск 20:31:34  3561821
>>3561811
Что за хуйню ты несёшь, долбоёб? У некоторых врагов в игре армора вообще нет, вешай на них что хочешь с первого хода. А количество твоего армора зависит от качества твоего шмотья, и есть куча способов его восстанавливать во время боя. Пиздец, тупой неосилятор. В большинстве битв у моей пати армор до 0 вообще не падает.
Аноним 25/11/18 Вск 20:34:02  3561831
>>3561821
Долбоёб твой дед
Аноним 25/11/18 Вск 20:34:16  3561832
>>3561811
>Игрок не может наложить 500 эффектов в первый ход
Замедление вешается через армор. С перком torturer огонь и яд вешаются через армор. Подскользнутся на льду можно с полным армором. Entangle работает через армор. Да дохуя чего, иди нахуй, пиздабол.
Аноним 25/11/18 Вск 20:34:32  3561835
>>3561831
Долбоёб у тебя в штанах
Аноним 25/11/18 Вск 20:43:00  3561860
>>3561832

И часто они у тебя есть все в пати с достаточным кд, чтобы законтролировать 2/3 команды противника?

>>3561821

>У некоторых врагов в игре армора вообще нет
>В большинстве битв у моей пати армор до 0 вообще не падает.
Долбоёб твой дед реально, что высрал такое пиздабольское говно, как ты.
Аноним 25/11/18 Вск 20:51:25  3561902
>>3561860
Какой же ебанутый неосилятор, я охуеваю.
Да возьми ты даже первый акт - у огромного пласта врагов нет одного типа армора вообще, ты можешь с первого же хода их контролить, это сайлент монки и большинство собак. У мясных големов брони вообще нет, и не только у них.
А проблемы побеждать всегда поддерживая армор в плюсе я вообще не вижу, у тебя сначала игры есть 5 спеллов и абилок для этого. Нужно просто совсем быть тупым чтоб не справиться. Иди в каэсочку гоняй, короче.
Аноним 25/11/18 Вск 20:53:58  3561911
>>3561860
>И часто они у тебя есть все в пати с достаточным кд, чтобы законтролировать 2/3 команды противника?
Дурачок, ты видимо так и не понял, что дос2 это игра не о том, чтобы контролировать 2/3 команды противника. Это игра о том, чтобы выебать их щиты, не дав выебать своих. Тебе должно быть похуй сколько там противников пытаются тебе поднасрать, пока на тебе полные щиты с регеном, они тебе просто ничего не смогут сделать, для успешной победы достаточно контролировать треть на втором ходу, а вот поддерживать щиты полными это уже жизненная необходимость.
Аноним 25/11/18 Вск 21:31:24  3562055
>>3561902

Какой же ты мусор, с тобой просто бесполезно разговаривать. Я прошёл игру два раза на тактишене, речи нет о том, что она сложная, долбоёб, речь о том, что это плохой дизайн, но такие тонкости — это не про тебя.


>>3561911

Ты еблан же, не понимаешь, что это идёт в разрез с их же идеей о том, что ты можешь роллить любую пати.
Аноним 25/11/18 Вск 21:51:58  3562118
>>3560959
И все равно это лучшая ролевая игра 2к17.
Аноним 26/11/18 Пнд 10:29:01  3563120
>>3562118
https://www.youtube.com/watch?v=62xlCTEaMMM
Аноним 26/11/18 Пнд 10:37:50  3563139
>>3562055
Роллить стуны по рандому это конечно хороший дизайн. Давай пруф ачивки в стиме где видно что ты игру прошёл на тактике.
Аноним 26/11/18 Пнд 10:50:48  3563182
>>3562055
>Ты еблан же, не понимаешь, что это идёт в разрез с их же идеей о том, что ты можешь роллить любую пати.
Глядите - тупой казуар ставит РПГ минус за то, что там нужно продумывать композицию и прокачку своей пати. Лол. Есть хоть одна рпг которую можно пройти рандомген персонажами и прокачкой типа в 4 хила? Не, это жуткий пиздец в голове должен твориться чтоб такую мюслю высрать. Ещё и приписываешь свои маняфантазии ларианам. Они вообще не говорили что игра проходится без проблем любой партией, иначе бы тебе зеркало перекачки никто бы не поставил.
Аноним 26/11/18 Пнд 11:16:14  3563266
>>3559654
Вот кстати два чаю за первую дивинити.
Прошёл её пару лет назад
Аноним 26/11/18 Пнд 11:22:28  3563288
>>3559654
>>3563266
Как вы вообще прошли, вы мобов скипали? Их же там больше, чем в диабло.
Аноним 26/11/18 Пнд 11:45:07  3563367
>>3561811
Морожу магов на первом ходу. А это я еще казуал
Аноним 26/11/18 Пнд 11:48:28  3563378
>>3561719
>mend metal
>soothing cold
Стоят ли очка памяти? А то на маге места под дамаг ужо мало, я бы из инты перекинул. Вот кстати, все пишут, что броня -- рак, но по мне, бесплатный респек -- чит чистой воды.
Аноним 26/11/18 Пнд 11:49:35  3563381
>>3561320
>Баттхёрт от системы брони в дивайнити исключительно у казуалов которые хотят с первого хода нагибать беспомощного врага который не выходит из стана/заморозок/зачарования, все нормальные игроки втянулись и оценили эту систему по достоинству, она добавляет челенджа. Абсолютно все тактики из первого дивайнити действуют во втором, их даже стало больше, просто теперь их нельзя запускать с первого хода.

Вот этот правду говорит - механик стало в разы больше, и использовать их интересней, ибо не получится сыпать станами и контролем с первого хода.
На прошлой неделе закончил перепроходить первую часть как же тянуло всё время во вторую зайти и большую часть скиллов, открывшихся во время второго акта я даже не использовал, шмот на инициативу и базовый стат решает.
Бои проходили примерно так: заморозка/стан/очарование, посмотреть сопротивления врага, бить с наибольшим проком. Всё. Дальше уже так стало вообще скучно и пошла тактика "бафнуть лукаря на ускорением и на дамаг, повесить заморозку. Лукарь массово ебёт всех кто попал под скилл. Стан/заморозка оставшихся. Добиваем". Третий акт я вообще пролетел с таким раскладом - ахуенное разнообразие тактик, есть где развернуться. Я даже таланты не все раскинул ибо нахуй не нужны были, так и не смог придумать куда их вкинуть.
>>3560959 - вот этот - либо пиздабол либо мозги заклинило на первой части.

Во второй со щитов по началу тоже ахуел, но потом понял, что это намного лучше - приходится чутка подумать над расстановкой сил, местность играет свою роль, расстановка отряда в зависимости от боя и баланс между физ/маг дамагом и броней, в итоге стан посреди боя радует, а не вызывает скуку. Телепортация стала полезной не только в исследовании локации, но и в бою, как и отращивание крыльев, смена позиции и высоты. Очень радует. Щас перерыв сделал после первой части, и скоро вторую начну опять перепроходить и наслаждаться - игра очень радовала при прохождении, даже редкие баги в виде висящих отметок квестов не мешали, для меня 10/10, ибо еще и сюжетка порадовала первую часть прошел с ковырнадцатого раза, ибо становилось скучно пиздец

>>3559520 (OP)
Так что начинай играть в любую, сюжет разный, время разное, играются чуть по-разному, но вторая на голову выше первой сделана, не слушай далбаебов
Аноним 26/11/18 Пнд 11:54:57  3563410
>>3563381
>сюжетка порадовала
А как же великолепная, ни разу не заезженная история про ИЗБРОННЫХ в первой части? Разве она кому-то может наскучить?
Аноним 26/11/18 Пнд 11:58:10  3563419
>>3563378
Конечно. Вообще имбовые штуки.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:01:08  3563432
>>3563266
то есть стоит начинать играть в нее в 2018? выглядит, по крайней мере, душевно
Аноним 26/11/18 Пнд 12:01:48  3563435
>>3563410
Хуй с ними со штампами, но тот долбоёб которого переклинило на первой части, ставит второму досу миннус за отсутствие тупейших васянских смехуёчков уровня второго фолача.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:03:04  3563440
>>3563410
я ж и говорю - прошел с хуй знает какого раза. Пару раз правда было так, что я отвлекался от нее, а когда решил пройти нихуя не мог вспомнить че дальше делать и дропал, а позже начинал по новой. В этот раз вот прошел целиком, довольно приятный сюжетец чисто для галочки, не хуйня но и не ахуенный. Среднячок, довольно интересно обыгранный.

Во втором поинтересней получился, плюс варианты что ты дойдя до конца можешь отдать божественность еще кому-то, или тебе вообще скажут что ты хуй с горы, а твой сопартиец - избранный добавляют веселухи. В коопе если играть, наверное вообще ожиотажа за главприз не хилый, учитывая, что сюжетки переплетаются и можно поднасрать остальным, но я соло проходил
Аноним 26/11/18 Пнд 12:05:44  3563450
>>3563435
но начиналось всё так хорошо: расследование убийства в осажденном городе, уже предвкушаешь интересный детектив. А тут на тебе, диабло 3 по новой.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:06:05  3563452
>>3563432
Только если у тебя стоит на дьябло клоны, приправленные жёсткими пазлами.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:07:11  3563457
>>3563452
> дьябло клоны
Давно диабла стала партийным пошагом?
Аноним 26/11/18 Пнд 12:08:55  3563463
>>3559635
>>3559596
Впечатления от коопа крайне сильно зависят от твоего напарника. Наверное, ни одна другая игра не может стать настолько убогой или, наоборот, настолько охуенной, как Дивинити, если взять подходящего тебе или неподходящего напарника. Имхо рассчитана она не на друзей или рандомов, а на своего парня/девушку. Если есть -- играйте вместе. Если нет, то соло прохождение тоже очень годное, куда лучше, если играть кооп с неподходящим людьми
Аноним 26/11/18 Пнд 12:09:34  3563469
>>3563410
>>3563450
Я первую часть вообще раз 10 дропал из-за сюжета и игрового мира. Первое на уровне Шрека, второе - самая настоящая Дота. Лор как по мне такой же всратый, классические басни про орков и сектантов. Ну, потом вышла нуменера и я понял, что лучше уж так.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:14:58  3563487
>>3563457
>дивайн дивайнити
>партийная
>пошаговая
Лучше бы ты молчал, ньюфажина.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:20:04  3563506
>>3563463
Я первый дос сначала с тнёй играл, потом со знакомым школотуном. Лучше бы один проходил, тня всё делала по моей инструкции а школотун вообще тупой пиздец, вкачал магу силу, не мог со 100% кастовать, отравленных и горящих врагов с 1 хп добивал с посоха блять.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:30:28  3563530
>>3563506
А я сейчас с писечкой прохожу, так она наоборот нихуя не слушается. Вчера запрыгнула тараном в огромное горящее поле. Я ей говорю не лезь туда, а она воет что игра тупая.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:31:39  3563534
>>3563506
Ну я играю со своим куном, бывает, что он ошибается, ударив молнией по луже, на которой стоим мы, например, но всегда в руках есть инструменты чтобы исправлять ошибки, во всяком случае в ЕЕ , за свои свитков и гранат. Не бугурчу из-за этого. Главное, дать партнёру свободу сделать то, что он считает нужным. Разногласия тоже часто бывают, и это тоже нормально. Только Дивинити и может подарить такой рпг-опыт, когда надо считаться с остальными, плодить свои косяки и исправлять чужие. Но это все при условиях, что ты не берёшь в напарники дауна.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:43:08  3563581
>>3563534
Да буду я ещё советы каких-то пидоров слушать. Наиграетесь в свои досы и ебёте потом друг друга в жопы.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:47:08  3563591
>>3563506
>>3563534
Я немного с другом поиграл, но в итоге все свелось к тому, что я говорил, что нужно делать, чтобы выиграть файт, наверное лучше играть на какой-нибудь нормальной сложности, чтобы такого не было.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:56:27  3563620
>>3563591
Может быть стоит. а может ты просто плюшкинист, который жидит свитки, гранаты и стрелы, который вечно оставляет их "на потом". В самой игре этого добра навалом, и если ты за бой используешь меньше двух свитков или гранат и запускаешь меньше трех стрел -- то нужно признать, что ты плюшкинист и начинать перестраиваться. Сам раньше был таким
Аноним 26/11/18 Пнд 12:57:34  3563624
>>3559520 (OP)
Обе части - параша для секты свидетелей изометрических рпг, если ты нормальный человек - проходи мимо. Также как и мимо всех этих бесконечных столбов, нуменер, тираний, кингмакеров и прочего кикстартерного кря-говна, которым сейчас завалили пека-рынок. Все эти игры - ебаная некрофилия и паразитирование на ностальгии и розовой ретроспекции утят.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:07:23  3563654
>>3563624
Дааа, то ли дело новый фолач - вот эволюция рпг, отбросившей изометрию, ролевые составляющие типа отыгрыша и внятной прокачки! Вот это я понимаю, дали пососать кикстартеровской параше!
Ну и как же не упомянуть величайшую рпг всех времен и народов - НОВЫЙ АССАССИН ОДИССИ!!! Вин на тысячелетия и века, куда там изометрическому говну с их диалогами, статами и тактической боевке - кому оно надо?
Аноним 26/11/18 Пнд 13:25:24  3563718
>>3563624
Поговори мне тут, дерьмакоребенок
Аноним 26/11/18 Пнд 13:33:26  3563752
Я играл в пати из четверых во вторую часть. У меня друг играл за мага и каждый ебаный ход он просчитывал какие-то комбинации. Это просто пиздец. Там очков силы не так и много чтобы прям чудеса творить. Каждый ебаный ход это занимало не менее пяти минут. Причем это еще были тактики уровня- залететь в толпу и кастануть какой-то скил огненный, который себя и и вокруг себя дамажит мощно.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:36:53  3563763
>>3563752
Да мне кажется в РПГ только такие тормоза и играют. Я прям проигрываю с того, как долго эти сверхразумы думают над решениями, особенно когда у них выбор из двух стульев и один заведомо неправильный.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:46:47  3563799
>>3559736
Отчасти двачую этого оратора. Сломано самое важное что было в дивинити- взаимодействие между болванчиками и отыгрывание шизы в диалогах. Сейчас один говорит а остальные глазки в пол тупят, такое-то взаимодействие уровня /b. И бои во второй части стали какие-то пиздецки утомительные, не сложные, но именно утомительные, как и менеджмент эквипа. Сейчас прохожу с друзьями, дошел до академии пробужденных и молю богов чтобы это говно кончилось наконец и мы могли дальше дрочиться в варкрафт 3 по лану.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:49:28  3563810
>>3563763
Я вот играл за мили физ двуручника на себилке. У меня под конец тоже было прилично скилов и очков действия мне норм отсыпало с таланов и тд, но я для себя вывел несколько удачных комбинаций и местами их правил под ситуацию. Пока кто-то ходит ты уже примерно знаешь что сделаешь. Самый треш начался в конце, когда он в каждом файте даже на самых бичей с оставшимися 10 хп начинал фул раскаст делать с апофеозом(или как там скил называется, который убирает требование в спец очках для крутых скилов), а потом летал лужи искал, чтобы пополнить себе эти спец очки.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:51:05  3563818
>>3563654
>отыгрыша
Сколько вы будете мусолить этот баззворд? Сколько я не помню изометро-утят - единственное, что их заботит - это правильность билда и цифры дамага. Нет там никакого отыгрыша и в помине, только лишь эффективность перемалывания мобоговна. Перестаньте даже упоминать эту хуйню, это давно забытый термин из настолок
Аноним 26/11/18 Пнд 13:56:34  3563839
>>3563381
>Во второй со щитов по началу тоже ахуел, но потом понял, что это намного лучше - приходится чутка подумать над расстановкой сил, местность играет свою роль, расстановка отряда в зависимости от боя и баланс между физ/маг дамагом и броней, в итоге стан посреди боя радует, а не вызывает скуку.
Скука начнется когда поймешь что 3 фаермага просто всех сливают за 1 ход эпидемией огня/метиоритным дождем в любом бою, а собирать команды со смешанным типом дамага вообще нет смысла- проще четырьмя кастерами пробить 3к магрезиста, чем пробить 1 к физрезиста 1 силовиком. Ну а самая писечка- это саммонеры, которые объективно лучше любого другого класса по всем параметрам. Дримтим в дивинити 2 ОС выглядит так: саммонер/пиромант, саммонер/пиромант, саммонер/некромант/танк, саммонер/гидрософист.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:58:54  3563848
image.png (2368Кб, 1600x1067)
>>3563818
>единственное, что их заботит - это правильность билда и цифры дамага
Ну... Это только тебе... Так кажется...
Аноним 26/11/18 Пнд 14:04:19  3563867
>>3563839
Ну это если ты такой пойдешь в маткаде высчитывать топовые комбинации классов под крутой дамага.
Зачем игру себе портить? Играй кем нравится.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:07:53  3563877
>>3563867
Базарю охуенное чувство когда саммонер вызывает инкарната, кидает на него первым же ходом 2 баффа и этот инкарнат разносит всем ебала лучше чем ты- неплохо оптимизированный двуручевоен. А ведь саммонер еще и сам кастовать всякое может параллельно.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:09:11  3563883
>>3563818
>это правильность билда и цифры дамага
Ну а если серьезно, то это заботит поехавших любителей играть по гайдам, разъебавая всех через баганутые имбасборки. Цифры дамага оставь для ММОшников.
Отыгрыш есть, и в ОС2 он отлично исполнен, как и нелинейность происходящего. У тебя 8 вариантов базового отыгрыша уже готовых персонажей со своим сюжетом и мировоззрением, плюс созданные лично тобой, и вариантов как действовать и на чью сторону встать - это ли не отыгрышь? Вести себя так, как тебе интересно, либо отыгрывать того же ящера/дохляка?
Вот тебе и эффективность перемалывания мобоговна, ЙОБА-ребенок. Подумай, прежде чем сказать херню.

>>3563839
Ну и нахуй такое пати? Если интересно - то ок. Но если тебе скучно играть за самонеров, то нахуй такое делать?
Мне было интересно разнообразие, хотел всё посмотреть что есть, поэтому экспериментировал с классами, играл фаернекромант/самонер(че ему добавил не помню)/лукарь/воин с двумя пушками и геомантией - каеф. Хотя что самонер имба, не спорю, но нахуй их четверо в пати?
Аноним 26/11/18 Пнд 14:10:21  3563892
Мне ОС2 люто не понравился за то, что в любой момент можно делать полный респек любого персонажа. Это просто дно и убивает всякий отыгрыш.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:12:35  3563903
>>3563892
>Это просто дно и убивает всякий отыгрыш
Так не делай респек. Или тебя заставляют?
Сидит демон на левом плече и шепчет "раскииинь таланты заново, твой билд - гавно!"
Сидит ангел на правом плече и шепчет "играй дальше, ты всё делаешь правильно, норм билд"
Если так, то ты поехавший
Аноним 26/11/18 Пнд 14:15:18  3563911
>>3563883
>Ну и нахуй такое пати? Если интересно - то ок. Но если тебе скучно играть за самонеров, то нахуй такое делать?
Подразумевается что ты будешь играть в коопе и под твоим управлением будет один персонаж. И этот один персонаж будет работать станботом/хилботом при ерохе-саммонере/пироманте, который будет в одно рыло выдавать 60% урона всей группы. Надолго тебя хватит?
Аноним 26/11/18 Пнд 14:15:49  3563916
>>3563903
Да можно вообще дать кнопку - всех убить и говорить, ну ты не пользуйся ей просто или тебя заставляют? Смысл запрета респека в том, что каждый твой выбор по прокачке имеет далеко идущие последствия. А так ты такой - чет, мечи говно, перейду-ка я на магию земли. Хмм... Как-то не зашло, возьму ка я лук.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:16:13  3563918
>>3563877
Ну хз, мне нравилось врываться милишником. И за спирит поинты скилы норм, особенно веселый, где пять раз лупасишь.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:17:38  3563922
>>3563903
Только на левом плече шепчет йоба божественный двуручник 18 уровня, а на левом твой говнотопор 12 уровня который ты так и не поменял из-за того что на нем нужные статы.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:19:23  3563927
>>3563916
А еще можно дать кнопку устанавливать игру или нет. Ой, а она есть. Вот нафига так делать, теперь не буду в игры играть.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:24:20  3563939
>>3563916
>А так ты такой - чет, мечи говно, перейду-ка я на магию земли. Хмм... Как-то не зашло, возьму ка я лук.
Раз не можешь определиться кем интересней всех ебать - твои проблемы. Есть у меня друг, который в ВОВке выкачал чуть ли не все классы, потому что не мог определиться, кем играть, ведь только докачивал одного, понимал что его ебет кто-то еще, начинал качать его, и т.д. до бесконечности. У тебя такая же хуйня по ходу.

Вообще эта возможность перераскинуть всё мне удобна в том плане что с начала раскидываешь таланты не зная, что пригодится, каких сопартийцев возьмешь и прочее, вдруг больше два меча понравятся вместо меч/щит, за первый акт это понимаешь, уже билд сформирован, и его можно подправить, допустим, убрав таланты со щита и накинув на два меча, но не переделывая полностью. Тем более не переделывая полсностью билд персонажа под свеженайденную шмотку - это ж пиздец. Неужели трудно смириться, что мегакинжал для роги тебе не нужен, и проще его продать, чем сделать из своего мага рогу чтоб только потаскать этот ножик, до тех пор, пока не выпадет посох для мага?
Аноним 26/11/18 Пнд 14:25:46  3563941
>>3563916
>Да можно вообще дать кнопку - всех убить и говорить, ну ты не пользуйся ей просто или тебя заставляют?
Это спецкатегория игр для консолей, кодовое название "кинцо за 2300 4300". Не встречал? Ну так вот это туда
Аноним 26/11/18 Пнд 14:26:09  3563943
>>3563939
Ты даун? Я тебе наоборот говорю - надо определиться кем играть и играть, а не респекаться когда находишь новый спелл.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:27:05  3563948
>>3563943
По моему ты наоборот вопишь о том, что тебе зеркало перераспределения мешает играть, ибо ты хочешь менять классы, а это гавно
Аноним 26/11/18 Пнд 14:27:46  3563951
>>3563948
>ибо ты хочешь менять классы
Ты идиот? Я как раз не хочу их менять. И я не хочу, что бы у меня были поводы это делать.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:27:50  3563952
>>3563939
Гораздо чаще бывает соблазн минорные изменения сделать в билде под конкретную шмотку. Опа, выпала шапка с +2 памяти вместо +1, полетели к зеркалу, поинт с памяти убрали в инту закинули, попер дамах. И так постоянно.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:30:36  3563965
>>3563951
>Я как раз не хочу их менять
>Мне ОС2 люто не понравился за то, что в любой момент можно делать полный респек любого персонажа
Так не меняй, блеять, еще раз - тебя заставляют? Тебе мешает это зеркало в игре?
Аноним 26/11/18 Пнд 14:30:54  3563966
>>3563951
Повод сменить билд - это выпавшая шмотка крутая на другой класс. Зеркало - это средство респека.
Ну а причины, видимо, в твоей больной башке.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:33:23  3563977
>>3563965
>Ну так не нажимай кнопку убить всех, тебя не заставляют ее использовать.
>Ну так не пользуйся автотревелом, тебя не заставляют его использовать.
>Ну так не пользуйся маркерами, тебя не заставляют его использовать.
>Ну так не пользуйся донатными шмотками, тебя не заставляют их использовать.

Мантры фанбоев всегда одинаковые.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:34:35  3563981
>>3563977
Давай сейвы еще уберем, чтобы сейвскамингом соблазна не было заниматься.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:36:11  3563985
>>3563883
>Вот тебе и эффективность перемалывания мобоговна, ЙОБА-ребенок
Утя, твои рпг давно не рпг, а фентези тактикал комбаты турн бейсед или с активной паузой. Дивинити хороший пример как все, что не касается собственно боевки - скатили в пряничное петросянство и пердежный юмор, уж я не говорю о том, что в них слыхом не слыхивали о таких вещах как аи нпц (хотя бы на уровне дейли рутин) или живом мире.. Все, что они могут предложить (как и 20 лет назад) ползанье партией от одного тактикал комбата до другого... В промежутке же, в качестве некоторого оправдания, дают проскроллить простыни словесного поноса твоего сопартица, которого в очередной раз пробило донести до тебя тяготы своей судьбы лол (ну как же в планетке ведь было дохуя текста и мы сделаем! ведь это нынче самый главный показатель хардскульной интеллектуальной игры)
Аноним 26/11/18 Пнд 14:38:48  3563994
>>3563985
Просто оба ОСа, на самом деле не рпг, а тактикулы. Они гораздо ближе к Джаггед Альянсу, чем к балдурам с планетками.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:41:00  3564007
>>3563985
Але вася, тащемта икона настольных РПГ дында исключительно про боевку, там больше нихуя нет кроме боевки. Тебе в интерактивное кинцо за сюжетом с катсценами.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:43:25  3564018
>>3563892
>>3563977
Как огорчить нуба - Дать ему покачать орка.
Как ввести нуба в депрессию - Когда он докачает орка до 30-ого уровня дать
ему покачать эльфа.
Как довести нуба до самоубийства - Когда он докачает эльфа до 50-ого
уровня победить его орком.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:44:56  3564022
>>3564018
Что несешь? Какие орки и эльфы?
Аноним 26/11/18 Пнд 14:45:12  3564023
>>3563985
> простыни словесного поноса твоего сопартица, которого в очередной раз пробило донести до тебя тяготы своей судьбы
в ОС2 кстати ахуенные сопартийцы, нехуй тут пиздеть, с интересными квестами.
В эту вашу планетку я не играл в свое время, а щас вообще влом
Аноним 26/11/18 Пнд 14:46:12  3564026
>>3564007
А че ты мне тогда про отыгрыш кукарекаешь тут, иди циферки считай дальше
Аноним 26/11/18 Пнд 14:46:25  3564027
>>3564022
бородатый анекдот про линягу2, как раз про респек и смену билда
Аноним 26/11/18 Пнд 14:48:46  3564029
>>3564027
В линяге не было респека.
Аноним 26/11/18 Пнд 14:51:27  3564038
>>3564029
ну так и суть в том, что приходилось заново выкачиваться нубу. Щас у нубов есть респек
Пиздец, смысл древних анекдотов объясняю, докатились
Аноним 26/11/18 Пнд 15:22:49  3564115
>>3564038
Ну так орк 30 левела у нуба никуда не пропадал. Захотел вернуться к орку, опять стал качать орка.
Аноним 26/11/18 Пнд 15:25:36  3564122
>>3564115
Это если он на 20м правильную профу взял...
Аноним 26/11/18 Пнд 16:25:28  3564300
>>3564122
В линяги же еще нужно было споила отдельно качать, чтобы вторым окном его ставить на фолоу за собой.
Аноним 26/11/18 Пнд 16:28:57  3564313
>>3564300
Я думаю, что скоро все падежи к хуям отменят. Но как тогда будут писать окончания слов?
Аноним 26/11/18 Пнд 16:32:14  3564326
>>3564313
Не, просто число падежей уменьшится до 3х т.к. русский будет все сильнее англифицироваться.
Аноним 26/11/18 Пнд 18:13:24  3564645
>>3563139

Я ничего не обязан доказывать какому-то малолетнему ничтожеству.

>>3563182

Задаю тебе домашку посмотреть дневники разработчиков с мнением Свена Винке по этому поводу, а потом прийти сюда и перессказать. Надеюсь, твой отсутствующий ингриш с этим справится.
Аноним 26/11/18 Пнд 18:18:25  3564670
В этом треде больше делать нечего.
Закрыто.
Аноним 26/11/18 Пнд 18:22:43  3564683
honhonh.jpg (6Кб, 936x80)
Батя ИТТ.
Вот >>3564645 этого чмонделя не слушайте, он в каждом диванотреде рвется. Просто обоссыте и идите дальше.
Аноним 26/11/18 Пнд 19:12:51  3564883
>>3564645
>Я ничего не обязан
>Задаю тебе домашку
Какая воинствующая манька, он значит никому ничего не обязан, но домашками всякими разбрасывается. Ты спизданул - ты будь добр предъяви ссылку с пруфом.
Аноним 26/11/18 Пнд 20:06:33  3565073
>>3561320
Василий, в первой Дивинити работало абсолютно всё, это её главная фишка, каждая граната, каждая стрела, каждый навык был для чего-то нужен. В игре были толпы врагов, гигантские замесы уровня 4 на 16, ты постоянно использовал поверхности, облака и комбинированные воздействия, и что самое главное то, что врагов можно было с первого хода кидать в контроль работало и в твою сторону тоже, ну кинул ты часть врагов схожу в контроль, но их всегда было больше чем вас, часть врагов всегда со второго ходя тянула канат в обратную сторону. И что ещё важнее там блять можно было одним пероснажем серию действий сделать. ибо очки действия водились. Во второй же части творится полная хуйня, почти всё, что у тебя осталось с первой части в плане расходников не работает вообще, в игре куча навыков и спеллов которые блять просто смехотворно бесполезны учитывая что у тебя почти всегда четыре ссаных очка действия, единственное что вообще стоит использования в игре это нокдаун и чарм, то есть ну реально, нокдаун и чарм это единственный контроль, который не загаживает землю, притом чарм не могли даже честно реализовать, враги под ним просто куда-то бегут, даже сражаться не пытаются почти. Боёвка ДОС2 УТОМИТЕЛЬНАЯ, в ней нет места каким-то весёлым экспериментам, уморительной, почти беннихилловской дичи, и прочим вещам, ты как под копирку повторяешь одно и то же, одно и то же, -броня +контроль, конечно понятно что это, это борьба за повышенную сложность. но нельзя бороться за повышенную сложность вырезанием фана из игры, это рак.
Аноним 27/11/18 Втр 18:40:45  3567729
>>3565073
Играю сейчас в первую, там этот массовый контроль интересен в первые 20 часов игры, есть море фана, есть большая свобода для экспериментов, куча дичи и никакого баланса, но потом все приходится на автомате и без челленджа. Я не собираюсь спорить о том, какая система из двух игр лучше, но пускай во второй части, которая мне только предстоит, она будет другой, может и похуже, зато играться станет свежо.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:39:12  3573254
>>3564670
Парни, я открыл тред, можете дальше писать!
Открыто.
Аноним 30/11/18 Птн 14:35:12  3575294
123.JPG (182Кб, 1416x591)
Насколько глубокий сюжет в этой игре??
Аноним 30/11/18 Птн 15:19:02  3575497
15415919851740.mp4 (3247Кб, 854x480, 00:00:30)
15415919852031.mp4 (3240Кб, 854x480, 00:00:30)
15273312801040.mp4 (3247Кб, 854x480, 00:00:30)
>>3559520 (OP)
Аноним 30/11/18 Птн 15:20:47  3575502
ZP9jgUL.png.jpg (327Кб, 1164x4410)
>>3575294
>Насколько глубокий сюжет в этой игре??
0.3 Евангелиона
Аноним 30/11/18 Птн 15:24:09  3575515
>>3575294
настолько глубокий, что его там нет.
Аноним 02/12/18 Вск 22:58:33  3582691
>Спросил, качать ли игрушку
>Ответили, что да
>Решил уже поставить на закачку
>Сказали, что нет
>Передумал. Решил, что уточнят
>Развели спор, нихера не понятный ньюфагу, на сотню сообщениq
>Так и не понял, кто прав, а кто виноват
>Забил на игрушку, пошёл в дотку (нет, учить химию((()
Аноним 03/12/18 Пнд 01:39:03  3582944
>>3582691
Давай лучше поиграем в письки - жопки за гаражами, геймплей очень интересный
Аноним 03/12/18 Пнд 03:15:00  3583048
>>3561652
С друганом пробежали её на доблести.
Проёб с бронёй однозначен, пати на разные виды урона ненужны.
Проёб с балансом прокачки однозначен, качать что-то кроме двуручникая не имеет смысла<хз как с этим в последних билдах ибо дамаг скейлится в имбовые комбинации не доступные для большенства классов, что позволяет ваншотать всех и каждого.
Проёб с зеркалом из за недостаточно комплексного балансирования системы.
Проёб в логике классов, все имеют возможность контроля, быстрого перемещения и тд.
Игра при многообразии абсолютно местечковая.
Сюжет уровня я ваша тётя.
Инвентарь это пизда.
Диаблоподобность эквипа, галоп по уровням и банальная усталость от постоянной замены экипировки.
Аноним 04/12/18 Втр 08:18:26  3586699
>>3582944
Обойдусь, спасибо.
Аноним 04/12/18 Втр 09:16:25  3586726
>>3575294
Буквально пробивает дно своей глубиной.
Аноним 04/12/18 Втр 09:44:51  3586767
>>3559520 (OP)
Это вообще какая-то пятая или шестая часть, но между собой они все не особо связаны.
Аноним 05/12/18 Срд 19:13:07  3591900
>>3559587
Хули там столько часов делать?
Мимо 87ч
Аноним 05/12/18 Срд 19:22:15  3591924
>>3561229
На хуй графоманию обсидиан. Никому на хуй мне нужна очередная маня вселенная, сейчас каждый шизик может выдумать свою вселенную. Зачем мне на эту графоманию для аутистов тратить время?
Аноним 05/12/18 Срд 19:36:30  3591954
Во второй части не хватает музыки Кирилла Покровского


Топ тредов
Избранное