[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
190 | 26 | 43

Стоит ли тратить свою жизнь на это говно или Аноним 17/11/18 Суб 23:38:00  3539722  
bioshockinfinite.jpg (170Кб, 620x350)
Стоит ли тратить свою жизнь на это говно или лучше просто почитать сюжет?
Просто возненавидел игру и подачу сюжета за первых 3 часа.
Но графика хороша, город 15 из 10.
Аноним 17/11/18 Суб 23:47:50  3539741
бамп
Аноним 17/11/18 Суб 23:51:14  3539750
Боишься не угадать текущее веяние моды и на всякий случай хочешь знать мнение раковальни, как сейчас принято относиться к этой игре?
Аноним 17/11/18 Суб 23:53:08  3539754
>>3539750
2013 года игра. Я уже не успел. Просто есть выходной свободный. Думал поиграть годноту. Вспомнил про инфинитишок, начал играть и заебался на 3 часу. Теперь думаю что дальше делать.
Может игра станет лучше через 5 часов, а может не станет. Об этом испрашиваю.
Аноним 18/11/18 Вск 00:37:58  3539876
>>3539754
Не станет. Я поиграл 6 часов и это были худшие мои 6 часов в играх.
Смотрю на оп пик и меня натурально тошнит, как вспоминаю эту б-гомерзкую стрельбу и дизайн.
Аноним 18/11/18 Вск 00:56:58  3539902
>>3539722 (OP)
Тред не читал.

Местные говноеды, наверняка, засрали, но мне зашло. Игра не без недостатков, но атмосфера проработано очень хорошо; сюжет при этом лучше больштнства того, что выходило на рынок за последние лет 10. Надо понимать, что это не планетка ни разу, но на подпивас часов на 12-15 вполне норм.

Гемплэй такой себе, он скорее с боку к атмосфере и сюжету, но жаловаться было бы глупо: это было во всеъ шоках (и я знаю, о чём говорю, я в это во все играл в год релиза, начиная с первого системшока) .

DLC уже под настроение, мне не понравислось, но играть можно.
Аноним 18/11/18 Вск 00:59:15  3539905
Игра хороша, 9 из 10. 3 балла снял за моральное устаревание.
Аноним 18/11/18 Вск 01:10:02  3539923
>>3539722 (OP)
по ниеру и овервочу больше фап-контента
Аноним 18/11/18 Вск 01:11:29  3539926
>>3539722 (OP)
Подпивасный шутанчик с необычным сюжетом. Однозначно пару вечеров стоит позалипать и забыть.
Аноним 18/11/18 Вск 01:12:12  3539930
>>3539754
Как дойдёшь до сносящего головы револьвера, игра резко похорошеет, до этого только дробовиком можно спастись. Тут главное брать не автоматическое оружие и всякую хрень на увеличение урона и скорости пихать, тогда игра будет даже весёлой, на макс сложно уж точно. Офк слушай все аудиодневники без них будет слишком похер на пртисходчщее. Длс не трогай, они говно, играются даже хуже оригинала(враги ещё толще и унылей),никаканон и портят весь романтизм истории сшивания биошаги белыми нитками(нахуя? У инфинит не зря цифры в названии небыло).
Аноним 18/11/18 Вск 01:15:15  3539936
15351675209420.jpg (473Кб, 1920x1080)
>>3539722 (OP)
Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Всех прекрасней Лизонька,
Абсолютно всех!

Хвостик моей Лизоньки,
Лизоньки-Лизунечки,
Пушистый и душистый,
Цветом как орех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Того, кто любит Лизоньку,
Ждёт большой успех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Над хейтерами Лизонька
Всегда одержит верх!
Аноним 18/11/18 Вск 01:19:12  3539950
image.png (212Кб, 438x506)
>>3539936
>Лиза, моя Лизонька,
Аноним 18/11/18 Вск 01:19:32  3539951
>>3539722 (OP)
>Стоит ли тратить свою жизнь на это говно или лучше просто почитать сюжет?
Я всхлипнул, что аж тня проснулась за спиной, когда прошёл до конца последнее DLС. infinite расставляет точки над i, в сюжете первого/второго биошока
Аноним 18/11/18 Вск 01:23:19  3539965
>>3539905
12 балов из 10 было?
Аноним 18/11/18 Вск 01:23:52  3539966
>>3539926
Вульфентштейн как-то пободрее для подпивасной игры.
Аноним 18/11/18 Вск 01:25:14  3539969
>>3539951
Та я и первый биошок дропал из-за уебанского гейплея.
Аноним 18/11/18 Вск 01:25:52  3539972
>>3539966
Шутан на пару вечеров после работы, что то, что это.
Аноним 18/11/18 Вск 01:28:32  3539978
>>3539972
Только в биошоке хуевая механика шутана, а в вульфе - нормальная.
Аноним 18/11/18 Вск 01:28:45  3539981
>>3539722 (OP)
Ну если ты любишь аниме и мечтаешь о том, чтобы лизать пизду джва часа, то проходи смело.
Аноним 18/11/18 Вск 01:29:19  3539983
>>3539978
Но в биошоке интересней сюжет. Собственно ради него и терпел весь этот цирк.
Аноним 18/11/18 Вск 01:32:11  3539988
>>3539969
тут не уебанский.
кстати тоже ниасилил ни первый, ни второй.
>infinite расставляет точки над i, в сюжете первого/второго биошока
Я имею в виду происхождение мира, почему так, а не иначе.
полгода назад пытался осилить первую часть, заебался на стадии поиска замерзайки
Аноним 18/11/18 Вск 01:37:44  3539999
>>3539978
С нужными апгрейдами и магией играть в Элизабетшок становится гораздо веселее, да и левелдизайн у биошока намного лучше вульфовского.
Аноним 18/11/18 Вск 01:38:23  3540002
.jpg (36Кб, 562x437)
>>3539978
> механика шутана
> вульфе - нормальная
Это тралинг тупостью?
Аноним 18/11/18 Вск 01:45:05  3540013
>>3540002
Так в рекламных обзорах говорили, в его создании же id участвовали, мастера жанра, создатели игр с лучшими шутерными механиками: rage и Doom 3.
Аноним 18/11/18 Вск 01:50:58  3540030
>>3540013
И чо?
Аноним 18/11/18 Вск 01:51:33  3540032
>>3540002
Привет, ты охуел? Чем тебе вульф не угодил?
Аноним 18/11/18 Вск 01:53:40  3540041
>>3539999
Ой да не пизди. Топорный шутер что я ебал.
Аноним 18/11/18 Вск 01:54:42  3540046
>>3540032
Здаров. Он говно подпивасное прост, а так претензий нет.

Привет маме, кстати.
Аноним 18/11/18 Вск 02:05:49  3540064
>>3540041
Так я и не говорил, что он дохуя тактический, но в него может быть весело играть на довольно открытых локах с аэротрасами и воздушными судами, да при нужных апгрейдах и оружии.
Аноним 18/11/18 Вск 02:24:08  3540090
>>3539722 (OP)
посмотри
https://youtu.be/3cIrqqMKhbk
Аноним 18/11/18 Вск 02:29:20  3540097
>>3540046
Так почему у него плохая механика? Один из лучших шутеров последних лет.
Аноним 18/11/18 Вск 02:30:03  3540099
>>3540090
Спасибо. Так и поступлю.
Аноним 18/11/18 Вск 02:35:39  3540102
>>3539722 (OP)
Лучшая игра которую я играл за последние 10 лет. Кончал и плакал одновременно.
Аноним 18/11/18 Вск 03:01:58  3540139
>>3540090
Глянул и слава богу что время не тратил. Типичные вотэтоповороты и натянутость ради этих поворотов.
Аноним 18/11/18 Вск 03:13:51  3540152
>>3540139
Ну и дурак, в 20-ти минутном формате любоя длина история будет выглядеть глупо и натянуто, а мог бы поиграть в одну из лучших сюжетноореинтированых игорей.
Аноним 18/11/18 Вск 03:26:38  3540163
>>3540152
Лол. Зная себя, мне бы не понравился охуительный поворот с утопцем-буккером, так как смысла в этом нет.
Да и истории с временными петлями очень часто блещут дырами, которые в биошоке несомненно есть. Это тебе не хайлайн.
Аноним 18/11/18 Вск 03:37:27  3540169
>>3539722 (OP)
Отвратительный кусок говна, позорящий серию. Посмотри пару роликов на ютубе и забудь о ней.
Аноним 18/11/18 Вск 03:47:15  3540176
>>3539930
У меня со вторым длс (где стрелять надо) был обратный экспириенс, оче хардкорно.

Ну и Биошоки надо играть на гейпаде, и на макс сложности. Вот ТОГДА игра начинает попытки в челлендж, и тебе приходится прыгать с рельсов на рельсы и использовать скиллы, чтоб компенсировать калечный гейпад.
Аноним 18/11/18 Вск 03:59:29  3540183
Ghost-in-the-Sh[...].jpg (130Кб, 970x545)
>>3540176
>Ну и Биошоки надо играть на гейпаде
Аноним 18/11/18 Вск 04:06:38  3540187
>>3540163
Спойлеры. Просто в конце бредово, что из ВСЕХ ВОЗМОЖНЫХ миров приходит ЛИШЬ десять сраных элизабет и топят ОДНОГО букера. Надо было чтоб 90000 элизабет топили 9000 букеров, тогда было бы заебись.

Вообще, только с поллитра понятно, что разработчики как бы хотели, чтоб в конце был не "данный" букер, а так называемый метабукер, ибо это момент принятия крещения, и в нём сидит множество будущих Комстоков, и поэтому элизабет топит его. Но блять, они совсем не показали момент, когда он превратился в метаверсию себя, за исключением блядского кровотечения в носу (которое в игре объясняется очень косноязычно). Да и в любом случае, если букер в конце один, то почему элизабет много?! Ну пусть Букеров хотя бы несколько будет, пусть букер-игрок перед утоплением осмотрится влево-вправо, увидит ещё несколько групп Лиз с Букерами, которые занимаются тем же самым. Ну ведь понятнее было бы. Но нет, с подачей в конце они обосрались знатно.


Ещё на релизе раздражали аноны, которые типа с пол-пинка разобрались в местном сюжете и легонько так презирали остальных, говорили что те мало аудиодневников прочли или тупые. Ну я хз, может, если до хера научфана с научпопом отсмотреть, то сразу станет понятно, что хотели донести авторы, но это не отменяет факта того что они обосрались с подачей обыкновенному человеческому зрителю.
Аноним 18/11/18 Вск 04:10:46  3540190
>>3540183
Ну может, ты любитель фестиваля хэдшотов, я хз. Относился бы к геймпаду не как к искалечиванию, а ограничению - получал бы удовольствие.
Аноним 18/11/18 Вск 04:44:06  3540212
>>3540187
В этом сюжете столько натянутостей что ну его нахуй.
Начиная от момента - какого хуя все букеры в разных вселенных могут идти только по двум путям. И заканчивая тем что ты говоришь.

Да и убийство букера бессмысленно. Можно было помочь ему не сворачивать в сторону комстока.

Проблема подобных сюжетов в том что они дают бесконечное множество вариаций. Но игроделы выбирают то что им удобно, драму и охуительные повороты вместо логики. Вот именно потому сюжет у игры - высосанное из пальца поделие. Хоть и забавное.
В ДЛС вообще хуй пойми что сделали ради тех же охуительных поворотов.

Аноним 18/11/18 Вск 04:44:38  3540213
>>3540190
Я к геймпаду нормально отношусь, просто есть игры для которых он не создан. Шутаны - одни из них.
Аноним 18/11/18 Вск 04:45:46  3540216
>>3540212
Алсо, фильм Прибытие. Тоже решили выебываться с нестандартным пониманием времени. В результате развязка фильма - ебаное нелогичное говно.
Аноним 18/11/18 Вск 04:46:45  3540217
15238109875040.jpg (35Кб, 375x500)
>>3539722 (OP)
> Стоит ли тратить свою жизнь на это говно
Ты муха навозная и твоя жизнь занимает 15-20 часов?
Аноним 18/11/18 Вск 04:49:52  3540221
>>3540187
А ну и мое любимое "Давайте сделаем так что ГГ все забудед нахуй а потом ему расскажем, чтоб игрок охуел" заебало нахуй просто.
Просто первые 3 часа бегаешь за персонажа который необьяснимо такой же тупой в этом мире игры как и ты.
Аноним 18/11/18 Вск 05:04:46  3540236
Ой дурак.webm (138Кб, 480x360, 00:00:02)
>>3540232
> Слабоумные пидорахи совсем уже ебанулись со своим дрочем на быдлоблогеров.
Про хованского ты заметил, однако. Хотя и у меня подобная крипота в виде повара была.
Аноним 18/11/18 Вск 05:08:19  3540239
12AE6A8A-4036-4[...].jpeg (310Кб, 1483x1001)
>>3540232
Это куклачев, пидоран ты ютубозависимый. Кошка вон на руках у него.
Аноним 18/11/18 Вск 05:30:06  3540257
>>3540239
Да этот даун скорее всего уже в нулевых родился, даже не знает о таком.
Аноним 18/11/18 Вск 05:45:47  3540272
lvl design comp[...].jpg (635Кб, 2768x1022)
>>3539999
>левелдизайн у биошока
Аноним 18/11/18 Вск 06:26:46  3540309
>>3540013
>Гоночки в постапоке
>HL1 про димнсов
Найс троллишь.
Аноним 18/11/18 Вск 07:02:42  3540326
>>3539722 (OP)
Ну только ради клавиши которая подсвечивает тебе куда идти.
Аноним 18/11/18 Вск 10:05:20  3540468
>>3539999
Алё, там примитивнейшие кишки, левелдизайном даже и не пахнет. Но игру в итоге все равно не за это любят.
Аноним 18/11/18 Вск 10:51:18  3540546
14973735725300 [...].png (121Кб, 400x333)
>>3539722 (OP)
Играть за пиздолиса. Всегда играю за баб. Прошел дополнение за Лизу, но не игру.
Аноним 18/11/18 Вск 10:59:08  3540553
>>3540176
Хуйня твой экспириенс. Играть надо НА ОДНОЙ НОГЕ И СО ШВАБРОЙ В ЖОПЕ. Вот это блять челенж. А просто с вибратором вместо управления половину экспириенса теряешь
Аноним 18/11/18 Вск 11:00:07  3540556
>>3539722 (OP)
Стоит ли тратить время на прочтение этого оп поста этого ИТТ треда?
Аноним 18/11/18 Вск 11:06:08  3540566
>>3540468
>>3540272
Я бы не стал спорить с четвериплом, у Элизабетшока объективно хорошие локации они может не очень сложны геометрически, но есть многоуровневость и интарактивность и в отличие от предыдущих шоков есть динамика засчёт упрощения, но оно и к лучшему, т.к. в пред. шоках боёвка-это сражение губок а элизабетшок-это динамичный шутан с дэшами и бешеной скоростью бега (опять всё упирается в нужный стаф).Про красоту уровней думаю не стоит упоминать.
Аноним 18/11/18 Вск 11:15:13  3540584
>>3540212
>какого хуя все букеры в разных вселенных могут идти только по двум путям
Ненене, погоди, никто этого не говорил. Просто для истории важны именно эти два пути, а остальные не рассматриваются, потому что не играют роли. Единственное - на такой путь может указывать пасхалка после титров.

>Да и убийство букера бессмысленно. Можно было помочь ему не сворачивать в сторону комстока.
>Проблема подобных сюжетов в том что они дают бесконечное множество вариаций, но разрабы выбирают один
Согласен, но поправлю. Проблема в том, что часто нет акцента, которым бы объяснили тот или иной сюжетный выбор. И в момент, когда надо бы объяснить или просто признать, что история пошла именно так, а не по-другому, игра молчит: "это магияквантовая физика, не буду объяснять это дерьмо". В сюжете выходит, что Лютэсы могут сколь угодно и как угодно влиять на события, но очевидно, что у них есть какие-то ограничения, иначе бы они сразу фиксанули всё как надо. Блять, ну объясните мне, игроку, про эти ограничения, это же часть истории, это интересно! Хуй там, придётся додумывать самому на форумах.

Вот это я и считаю главным огрехом инфинита, а не какую-то "нелогичность". У игры огромный потенциал, но его раскрыли не то чтобы - плохо, но - не лучшим образом. Игра многогранна и интересна многими деталями, и несмотря на огрехи, то что она вызывает дискуссии типа этой - уже ценность и достижение: я видел и помню, почти каждое обсуждение игры включало в себя детальный разбор полётов. Это хорошо.

>>3540221
Ты пишешь чушь, нет там амнезии, в начале ГГ так же ничего не понимает, как и игрок (единственное - неизвестно о каком долге идёт речь, но это нормальная зацепка для игрока, да и для ГГ это в начале вообще никак не связано с заданием). Пройди игру сначала, хотя бы на ютубе.
Аноним 18/11/18 Вск 11:23:55  3540594
gamepad montage.mp4 (37431Кб, 960x540, 00:01:31)
gamepad steam.png (354Кб, 1712x1078)
>>3540213
Кокой ты радикальный.
Аноним 18/11/18 Вск 11:24:26  3540595
>>3540187
Так этот Букер единственный в своём роде, Лютэсы же про это джва раза минимум говорят, но это не придаёт особого смысла концовке, зачем его топить если он уже выбрал светлую сторону силы, а если это убийство всех букеров при крещении, то почему в длс есть и Камсток и Элизабет?
Аноним 18/11/18 Вск 11:26:47  3540603
>>3540553
Иди скриншоты обсуждай.
Аноним 18/11/18 Вск 11:28:46  3540611
reaction michae[...].png (42Кб, 174x187)
>>3540595
>Так этот Букер единственный в своём роде
Што. Когда говорили?
Аноним 18/11/18 Вск 11:32:47  3540621
>>3540611
Броски монетки и выбор ошейника Элизабет, там точно говорится, что текущий Букер такой один, предыдущие выбирали противоположные варианты.
Аноним 18/11/18 Вск 11:50:18  3540657
reaction nichij[...].jpg (41Кб, 520x599)
>>3540621
Да это чисто символизм, вообще пофиг что он там навыбирал же.
Аноним 18/11/18 Вск 12:26:30  3540738
>>3540657
Ну это малая деталь придаёт больше смысла происходящему, ведь разорвать циклы смог только единственый Букер впервые выбравший другую сторону монетки или другой ошейник, поэтому в конце был только один Букер, хотя в концовке и был момент с множеством мояков, Букеров и Элизабеток, но это скорее недоработка нарратива Левин так и не смог определится с масштабами мультивселеной.
Аноним 18/11/18 Вск 12:30:34  3540744
>>3540738
Ну, так себе деталь.
>недоработка нарратива Левин так и не смог определится с масштабами мультивселеной.
Я вот реально не пойму, что там определяться. Делаешь либо так, либо сяк, но чтоб зрителю было понятно. Одно дело когда латание сюжетных дыр создаёт противоречивость, но тут же можно много реализаций придумать.
Аноним 18/11/18 Вск 12:58:15  3540800
>>3540566
Так я и говорю, где то в чем то потеряли, но зато набрали в другом.
Аноним 18/11/18 Вск 13:15:16  3540860
fear vs bioshlak.gif (2826Кб, 796x270)
bioshlak.jpg (258Кб, 1032x1441)
skyoshock.jpg (227Кб, 1157x872)
>>3539722 (OP)
Сабж так взлетел по сути лишь благодаря дико популярному в то время бренду Биошока, необычному сеттингу и поебени про квантовые механики, впечатлившей неискушённого обывателя. На деле это посредственный шутерок с пластмассовым оружием и магией, 2/3 которой имеет одинаковую функцию, и резнёй одинаковых солдат с ИИ уровня "стой и стреляй", причём бойня тут происходит в таких количествах, что даже Серьёзный Сэм готовится закуривать в сторонке.
Аноним 18/11/18 Вск 13:38:16  3540928
Capture.PNG (1782Кб, 1369x703)
>>3539722 (OP)
Совсем недавно прошел все три части почти залпом. Замарафонил, так сказать.

Первая часть Биошока не моя любимая, но стоит на втором месте. Отличная и красивая игра. Боевка, несмотря на то, что она очевидно устарела, не заебала до самого конца - вдобавок я еще подзаморочился и исследовал камерой каждого врага в игре, чего не делал раньше, прокачал все возможные пушки (кроме одной, по-моему, на которую станций апгрейда нет) и в целом угорел так, что забыл о всех бедах реальной жизни. Сюжет классный, исследовать Рапчур, который весьма и весьма разнообразный, мне понравилось очень сильно. Возможно, я просто люблю игры вот в таком вот духе (Dead Space мне тоже нравится, хотя в System Shock не играл), но получил огромное удовольствие от собирания мусора в корзинах, выполнения поручений, которое тут еще вдобавок и неплохо сюжетно обыграно. 7/10, очень хорошая игра, гораздо выше среднего.

Насчет второй части имею крайне непопулярную точку зрения: она мне нравится даже больше первой. Геймплей по-прежнему неторопливый, но все же его попытались сделать чуть-чуть удобнее и побыстрее (например, отказавшись от идеи необходимости свапа между плазмидами и оружием). История более чувственная и проникновенная, чем в первой части, поэтому такому помойному меланхолику, как я, она зашла чуть-чуть побольше. Многие ставят в упрек игре то, что ГГ слишком ватный для большого папочки, но если вспомнить, что это, во-первых, имеет сюжетное обоснование, а во-вторых такие же модели в виде противников отлетают от наших пушек еще быстрее - то как бы принимается, что аргумент инвалид. С нейтральной концовки пустил слезу. 8/10.

P.S. минервас ден хорошее длс, но чего-то принципиально нового в нем нет.

Третью часть я прошел буквально за вечер (не знаю, как мне удалось ее так заспидранить, лол), ДЛС допрошел на следующий вечер. Хочу сказать, что к этой игре я отношусь оче прохладно, потому что превратилась из хоть какого-то исследования закрытого пространства в линейный шутер. Шутерная механика стала получше (в сравнении с предыдущими частями), но плазмиды стали абсолютно ненужной хуйней, тоники убрали, прокачка оружия тоже хуита, у которой еще и визуальную часть обрезали (а я напомню, что в первых двух частях апгрейды появлялись на модельке оружия). Лично для меня гвоздем в крышку гроба стала невозможность носить более чем два типа оружия. Сюжет не зацепил, вникать в него не хотелось совершенно, да и как-то слишком похоже на Биошок 2, лул. Элеонора Лэмб > Лизонька 6/10.

ДЛС для третьей части тоже спорная хуйня. Первая часть BaS невнятное говно, хотя порадовал антураж Рапчура и внешний вид Элизабет. Ничего нового по сравнению с Инфинит. Особенно не порадовало то, что бутылки с плазмидами так и оставили из оригинальной игры, заменили только названия с солей на ЕВА, но шприцов нигде нет. Хотя это, вроде как, тоже имеет сюжетное обоснование и инъекции сделают только ближе к началу первой игры, но не суть. 5/10. Средненько.
Вторая часть BaS вносит хоть чуть-чуть разнообразия и любопытно соединяет игры в единое кольцо. Геймплей начинает отличаться от вообще всех игр серии, превращается в стелс-шутер, но по этому поводу сказать что-то лично мне трудно, потому что я не знаток жанра и оценить нормально не смог. В целом было интересно, по большей части из-за того, что я фэн первых двух частей и узнать некоторые сюжетные детали только в радость. 6/10, как и оригинальная игра.

Алсо, в ДЛС можно носить несколько пушек сразу, но их там толком нихуя нет.

Короче говоря, Инфинит вполне себе проходняковая игра, на вечерок может и затянет. Перепроходить я бы не стал.
Аноним 18/11/18 Вск 13:47:59  3540951
>>3540928
>Насчет второй части имею крайне непопулярную точку зрения: она мне нравится даже больше первой.
Сук, хоть кто-то есть кому помимо меня вторая часть зашла больше первой. Особенно последние пару уровней, начиная с появления Элеанор. Даже ласт оф асс не вызывал у меня такие эмоции, как тут.
Аноним 18/11/18 Вск 13:54:23  3540967
>>3540928
>но плазмиды стали абсолютно ненужной хуйней
Сложность какая? Клавомышь или гейпад?
Аноним 18/11/18 Вск 13:56:18  3540973
ВНЕЗАПНО у меня на прохождении инфинита врубился аутизм и я на какой-то сложности не прокачивал ни одно оружие.
Как же я насосался на каком-то боссе-бабе.
Аноним 18/11/18 Вск 13:56:50  3540975
>>3539722 (OP)
Там ещё помимо основы два или три дулс
Аноним 18/11/18 Вск 13:57:19  3540977
>>3540975
2 сюжетных, одно - аренки.
Аноним 18/11/18 Вск 13:57:44  3540979
>>3540928
Блять, сравнение между первой и второй частью в пользу второй - это то же самое, что взять двух поэтов, один из которых написал красивый стих. А второй взял тот же самый стих, только заменил пару слов и добавил в конце четверостишье, неплохое, но корявое и абсолютно ненужное оригиналу. И сказать, что у второго стих лучше. Вторая не может быть лучше первой, потому что это не новая часть, а аддон, который был абсолютно не нужен. Вторая часть биошока - это инфинит.
Аноним 18/11/18 Вск 13:58:41  3540984
>>3540928
>>3540951
Ах да, и еще мнение, что двушка лучше, здесь очень популярно, но каждый считает, что он идет против общего мнения.
Аноним 18/11/18 Вск 14:02:15  3540998
>>3540928
Непопулярной твоя точка зрения была бы, если бы ты считал себя говноедом, чьим мнением можно принебречь. А ты просто ищешь способ привлечь к себе внимание.
Аноним 18/11/18 Вск 14:04:15  3541007
>>3540998
> Непопулярной твоя точка зрения была бы, если бы ты считал себя говноедом, чьим мнением можно принебречь.
Это называется ридонли.
Аноним 18/11/18 Вск 14:08:02  3541015
>>3540584
>Ты пишешь чушь, нет там амнезии, в начале ГГ так же ничего не понимает, как и игрок (единственное - неизвестно о каком долге идёт речь, но это нормальная зацепка для игрока, да и для ГГ это в начале вообще никак не связано с заданием). Пройди игру сначала, хотя бы на ютубе.
Что блять? В начале игры у нас букер который продал Анну, а он нихуя из этого не помнит толком. И про параллельные миры не помнит. И в Комстоке себя не видит.
>Вот это я и считаю главным огрехом инфинита, а не какую-то "нелогичность".
Та ты на близнецов глянь которые деус екс машина.

Ну короче ты отчасти фанбой к сожалению. Игра может и неплоха. Но огрехов логики и натянутостей слишком много.

Аноним 18/11/18 Вск 14:16:59  3541045
>>3540998
Я хз, какое на дваче мнение по поводу второй части Биошока, но когда я интересовался всем этим в интернетах - все считали второй бш вторичным и проигрывающим первой части. Поэтому и написал, что точка зрения непопулярная.
Аноним 18/11/18 Вск 14:42:16  3541121
>>3541045
А я в чём-то соглашусь с аноном, я несколько раз видел на дваче мнение, что двушка лучше.
Аноним 18/11/18 Вск 14:42:53  3541123
>>3540928
> Но плазмиды стали абсолютно ненужной хуйней.
Лел я наоборот в первых магию юзал только в сюжетных моментах уж слишком она кривая и использовать её ещё больнее чем стрелять, но в Элизабетшоке я прям кайфовал с магии и визуально и геймплейно она лучше исполнена, а барашек так вообще балдёж.

Аноним 18/11/18 Вск 14:44:26  3541126
>>3541015
>Что блять? В начале игры у нас букер который продал Анну, а он нихуя из этого не помнит толком.
В смысле, не помнит? А что он должен помнить? Ну да, продал Анну за долги, да ещё и бухал в то время так, что видимо, долгое время считал сцену с отдачей Анны наполовину белогорячечным бредом. Кто сказал, что он не помнит, и почему это важно?
Аноним 18/11/18 Вск 14:50:13  3541144
>>3541126
Он не знал что такое разлом. Не вспомнил имя Комстока. И близнецов не узнал. И саму элизабет которая стояла сбоку(она там стояла вообще в реальности?)

https://www.youtube.com/watch?v=TLZNUnlWWOQ
Аноним 18/11/18 Вск 14:53:30  3541153
>>3539722 (OP)
Сделанно качественно, йоба на пару вечеров с гейпадом. Основной сюжет вязнет в филлерах, пойдет.
Аноним 18/11/18 Вск 15:01:43  3541173
>>3541144
>Он не знал что такое разлом. Не вспомнил имя Комстока. И близнецов не узнал.
Потому что это было 17 лет назад, ну или сколько там Лизе. Опять же, он бухал, в порывах самобичевания сделал себе клеймо на руке и сам не хотел вспоминать прошлое. Очень даже логично.
>И саму элизабет которая стояла сбоку(она там стояла вообще в реальности?)
Я йух знает, насколько реален был этот флэшбэк. Ну это был типа АРТИСТИК ВИЖН / реинсценировка под редакторством Лизки, которая в этот момент уже управляла мультивселенной своими раскрывшимися сверхсилами, так что это даже неважно.

Но кстати, заметь, что после того как она показала ему этот флэшбэк, он МОМЕНТАЛЬНО понял, кто он и кто Элизабет (до этого флэшбэка связь невозможно было понять наверняка), и даже что-то там ляпнул про то, как он относится к произошедшему.
Аноним 18/11/18 Вск 15:08:01  3541191
>>3539722 (OP)
>или лучше просто почитать сюжет?
Сюжет абсолютно дебильный, кен левин настолько не понимает теорию многих миров и путешенствия во времени, насколько это вообще возможно. Игра - один из лучших примеров того, какое тупое говно средняя потреблядь.
Посмотри критику ниже и не трать свое время на этот псевдоинтеллектуальный, бессмысленный высер.
https://youtu.be/VdNhwb7iuI4
Аноним 18/11/18 Вск 15:13:01  3541202
>>3541173
>Потому что это было 17 лет назад, ну или сколько там Лизе. Опять же, он бухал, в порывах самобичевания сделал себе клеймо на руке и сам не хотел вспоминать прошлое. Очень даже логично.
Ау блять, разлом в пространстве. Это не так инфа которая забывается.

>Но кстати, заметь, что после того как она показала ему этот флэшбэк, он МОМЕНТАЛЬНО понял, кто он и кто Элизабет
Потому что все сделано ради вотэтоповорота. Персонажа сделали таким же непонимающим как и игрока. А объясняют все амнезией.
Аноним 18/11/18 Вск 15:15:54  3541206
bioshockinfinit[...].jpg (190Кб, 1165x1003)
>>3541191
>кен левин настолько не понимает теорию многих миров и путешенствия во времени, насколько это вообще возможно
Не преувеличивай и не нуди, биошок в первую очередь художественное произведение, да и в научном сообществе есть несколько интерпретаций мультивселенной, так что с чего ему соответствовать какой-то из них? Сюжет Инфинита очень даже логичный и последовательный, но - увы - только после гугления и обсуждения на форумах, а в самой игре с объяснениями происходит обосрамс.

>Посмотри критику ниже и не трать свое время на этот псевдоинтеллектуальный, бессмысленный высер.
Видимо, ты так и сложил своё мнение об игре? Ты поосторожней с этим, парень, того и гляди твоё мнение только видеоблогеры формировать будут.
Аноним 18/11/18 Вск 15:16:52  3541212
>>3541191
> кен левин настолько не понимает теорию многих миров и путешенствия во времени
Щас бы понимать псевдонаучное говно для фриков с РАЕН, лел.
Аноним 18/11/18 Вск 15:20:37  3541225
1542547745654.jpg (38Кб, 620x349)
>>3540979
>>3540928
Спустя 10 (ну или сколько там) лет можно говорить откровенно, что первый Биошок это хуевый шутер с деревянным геймплеем, деревянной стрельбой и обилием бесполезных геймплейных фич. Кен Левин слепил из своих представлений об идеях Айн Рэнд новый сеттинг (красивый и интересный, всё замечательно), а что делать в нем так и не придумал. Вот вроде и опенворлд, но без настоящей свободы и на сюжетных рельсах. Можно конечно ходить назад в предыдущие локации, многие из них большие и добротно слевелдизайнены, но зачем? Логика повествования зовет вперед. Вроде и сюжет с замахом на сириус драму, но ты не ощущаешь вовлеченности, тебя не шокирует и не удивляет главный твист игры, где оказывается, что Атлас наебывает главного героя. Почему? Ну я даже не знаю. Такая подача. Кажется, что игра первоначально должна была стать чем-то совершенно другим, но так и не стала. То же самое чувство, которое возникает во время прохождения Инфинита. Например, более похожей на систем шок, с более открытым миром, с более независимым окружением, которое может что-то делать без участия игрока. А вышло ни рыба ни мясо.
Вторая игра в этом плане многие вещи делает намного лучше, хотя и задумывалась как ненужный сиквел, чтобы срубить шекелей по горячим следам. Работа над ошибками, допил геймплея, играть намного приятнее, а история более персонализирована и живая. Также есть мнение, что некоторые элементы сюжета были позаимствованы для Инфинита.
Ну а Инфинит это типичный долгострой со сложной судьбой. Где за годы разработки 50 раз менялись концепции сеттинга, повествования и геймплея. Там планировался и мультиплеер, и какие-то длц в Коламбии, и наверное снова более открытый мир. В каждом трейлере и демонстрации было что-то отличное от окончательного варианта, другие плазмиды у героя и другие способности у Элизабет, небольшие выборы по ходу сюжета, которые должны были бы на что-то влиять (в релизе это только убийство Слейта и касса в начале игры), более тёмный и гримдарковый город, разработчики рассказывали про уникальных врагов с уникальными механиками, которые если и дожили до релиза, то в сильно кастрированном виде.
Похоже, что в конце концов начальству надоел проёб сроков, и оно надавало по шапке Левину и ко, чтобы они слепили игру из того, что уже есть. Хорошо это или плохо - спорный вопрос конечно. С одной стороны плохо, что реализовано было явно не всё из задуманного, и при прохождении не покидает ощущение недореализованного потенциала. А с другой - ведь ее вообще могли никогда не доделать, или доделать через 3-5-10 лет. Но в итоге мы имеем то, что имеем. Опенворлд полностью выпилен и остались только сюжетные рельсы и полторы больших локаций-хабов, где нужно последовательно обойти несколько целей. Шутерная составляющая на удивление хорошая и бодрая на этот раз. Идею множественных реальностей в геймплее недоиспользовали, ограничив ее применение только призывом призрачных предметов в заранее отведенных местах. А ведь можно было бы сделать альтернативные ветви пути прохождения для главного героя, что повысило бы реиграбельность. Система околоэрпегешного улучшения героя еще более редуцирована чем в первом биошоке.
В длц с Рапчуром завезли более сбалансированный и хардкорный геймплей в первом и сорт оф стелс во втором. В принципе хорошо, но очень мало и линейно. Спорным моментом также является пришивание белыми нитками сюжета инфинита к сюжету первого биошока. Особой необходимости в этом не было, а вопросы к последствиям такой трактовки есть.

>>3541191
> кен левин настолько не понимает теорию многих миров и путешенствия во времени
Это очень дебильная претензия, в своем сеттинге с волшебными плазмидами переписывающими ДНК он может выдумать любую магию с любыми принципами работы.
Но для среднего двачера, как показывает практика, разобраться в (не очень сложной) линии повествования игры очень сложна, а потом он идет в веге и пишет, что тупо сделоли, плохо. Вот блогер васян_99 говорит, что Левин не понимает науку.
Аноним 18/11/18 Вск 15:24:33  3541241
>>3541202
>Ау блять, разлом в пространстве. Это не так инфа которая забывается.
>Букер, который бухал как чёрт, и проводивший сделку в состоянии аффекта
Это необязательно забывать, повторяю, это можно списать на эмоциональное состояние и бред белой горячки, на что Букер, скорее всего, это и списал.

>Потому что все сделано ради вотэтоповорота.
Я тебя понял. Но не могу согласиться с тем что это плохо, так как не согласен с тем, что ГГ не понимал всего этого. Я попробовал это как-то объяснить, ну реально, можно ведь. Я сам, кстати, иногда думаю: происходило ли что-то со мной, или мне это приснилось. Да и в случае с Букером 17 лет прошло, у него там все воспоминания с кошмарами смешались давно.
Аноним 18/11/18 Вск 15:30:30  3541250
>>3541241
Ты уже заебал маневрами, честно.
>Это необязательно забывать, повторяю, это можно списать на эмоциональное состояние и бред белой горячки, на что Букер, скорее всего, это и списал.
А потом увидел как Эллизабет такое делает и не вспомнил нихуя, ага. И еще и переспрашивал что это. Белая горячка блять. Конечно. Что еще расскажешь?

>Я попробовал это как-то объяснить, ну реально, можно ведь.
Нельзя это объяснить в этом и проеб логики игры. Либо же заразить ГГ амнезией.

>Да и в случае с Букером 17 лет прошло, у него там все воспоминания с кошмарами смешались давно.
Не такой и большой срок. Взрослый человек нормально запоминает события в отличии от ребенка.
Аноним 18/11/18 Вск 15:32:35  3541260
>>3541225
>можно говорить откровенно, что первый Биошок это хуевый шутер с деревянным геймплеем, деревянной стрельбой и обилием бесполезных геймплейных фич
Ну знаешь ли. Я переигрывал в него на макс сложности некоторое время назад, и мне его геймплэй показался более здравым, чем в Инфините. Фишки там работают, просто прокачка в некотором роде недошлифована и некоторые моменты выглядят глупо, типа фотографирования одного и того же врага с разных ракурсов, чтоб запечатлеть все его полигоны (это просто лол, но видимо, это так и работает). И боёвка там смертельнее Инфинита, враги агрессивнее. И уровни там гораздо менее линейные и поэтому в них реально присутствует жирный такой элемент исследования.
Аноним 18/11/18 Вск 15:32:58  3541261
>>3541250
> Нельзя это объяснить
Объяснили. Если тебе просто не нравится художественный приём с амнезией - признай это, скажи, что у тебя горит жопа и полыхай отсюда.
Аноним 18/11/18 Вск 15:33:29  3541264
>>3541260
Во втором всё это лучше.
Аноним 18/11/18 Вск 15:34:27  3541266
>>3541261
Ты охуел или просто другой анон? Я изначально сказал что амнезия ради вотэтоповорота - говно, и прием настолько забитый что даже обсуждать его не стоит. Но анон спорил что амнезии в игре нет.
Аноним 18/11/18 Вск 15:36:54  3541272
>>3541266
Естественно другой анон.
После такого
> Я изначально сказал что амнезия ради вотэтоповорота - говно, и прием настолько забитый что даже обсуждать его не стоит.
Я бы сразу с тобой не стал говорить и просто крыл бы тебя херами. А то находятся дауны, которые засирают любое произведение с таймтревелом, потому что им концепция таймтревела не нравится, видите ли не реалистично.
Так что пошёл ты нахер, правильно тебя говном кормят.
Аноним 18/11/18 Вск 15:38:59  3541281
>>3541272
>Хороший сюжет
>Амнезия у гг
Выбери одно.
Аноним 18/11/18 Вск 15:39:50  3541283
>>3541272
>А то находятся дауны, которые засирают любое произведение с таймтревелом, потому что им концепция таймтревела не нравится, видите ли не реалистично.
Так тут она говно эта твоя концепция. Посмотри на видео, хорошо разжевали >>3541191
Аноним 18/11/18 Вск 15:40:14  3541284
>>3541206
>>3541212
>>3541225
Говноеды с двухзначным IQ подорвались моментально. Даже ссылку открыть не в состоянии, где подробно обсуждаются временные линии игры и все сюжетные дыры, включая самый элементарный концепт в путешествиях во времени - Парадокс убитого дедушки, на котором этот аттракцион для умственно отсталых и завершается.

И эти визги про "тынипонял, слишком сложна, раз научная фантастика значит любой бред можна", слово в слово 2013 год. 6 лет прошло, а мозгов как не было так и нет.
Аноним 18/11/18 Вск 15:41:58  3541289
>>3541283
>>3541281
Ну вот за это собственно ваши визги никто и не слушает, художественные приёмы вам не нравятся, подавай впопенврот без сюжета.
Аноним 18/11/18 Вск 15:43:00  3541294
>>3541284
> Парадокс убитого дедушки
Слышал про один автралийский фильм с перемещением во времени? Там тебя так должно рвать от этого парадокса.
Аноним 18/11/18 Вск 15:43:15  3541296
>>3541284
Вообще если вдуматься в смысл бесконечных вселенных. То Букера-Комстока не остановить. Каждая Анна должна убивать 2 букеров в двух своих таймлайнах. А то что нам показали 10 Анн совсем не имеет смысла.
Говно ебаное короче говоря.
Аноним 18/11/18 Вск 15:44:14  3541299
>>3541225
Ну, ты понимаешь, что в одной игре тебе дают абсолютно новый и оригинальный мир, кучу разносторонних персонажей, их конфликты, мифологию этого места, твист, как издевательство над игроком, который годами ходит в шутерах просто следуя указаниям голоса в наушниках. Да секцию с Коэном, хотя бы. А ты не ощущаешь вовлеченности. Зато, когда в этот мир впихивают абсолютно ненужную для этого мира и игрока историю про похищенную девочку, которой как персонажу до Лизки просто световые годы переться, у тебя тут же история становится "персонализированная и живая".
Аноним 18/11/18 Вск 15:45:03  3541300
>>3539722 (OP)
Биошок - это японщина от белых людей. Лол. Только подумайте, маленькие клонированные девочки в платьицах затыкивают шприцами огромную хуйню в скафандре и с дрелью вместо руки. Такое только в аниме можно увидеть, ну и в биошоке. Сюда же стоит добавить нелепый, тупой, поверхностный сеттинг, СЕТТИНГ, прямо как в аниме. Если белый человек делает сеттинг, он делает его глубоким и реалистичным. Если японец делает сеттинг, то получается ФИНАЛЬНОГО БОССА ЗОВУТ АТЛАС))))) АТЛАС КРУТО ДА?)) ТИПА КАК АТЛАНТ РАСПРАВИЛ ПЛЕЧИ, ЫЫЫЫЫТЬ, АЙН РЕНД ЛИБЕРТАРИАНСТВО РЫНОК АТЛАНТЫ!!!!!)))) НЕ ПОНЯЛИ ДА? НЕ ПОНЯЛИ? НУ РЕБЯТ!!! Вот такое примтивное говно получается.
При этом геймплейно серия биошок не представляет из себя ничего особенного. Блеклое консольное говнецо для пс3 и хбох360. И фап-контента тоже нет, Елизабет выглядит как гидроцефал с выпученными глазами. В общем, ты ничего не потеряешь в жизни, если пройдёшь мимо засохшего куска кала под названием "серия биошок".
Аноним 18/11/18 Вск 15:45:07  3541301
>>3541296
Ты ведь даже длс не прошёл, ублюдок.
Аноним 18/11/18 Вск 15:45:44  3541303
>>3541300
> Если белый человек делает сеттинг, он делает его глубоким и реалистичным.
Ну это уже совсем толсто.
Аноним 18/11/18 Вск 15:46:45  3541308
>>3541294
Что за фильм?

Алсо. Пока самый пизданутый но в то же время логичный фильм про таймтревел который я видел - Predestination. Почему? Потому что автор хотел сделать охуительную историю, и сделал. Но в то же время ему было не похуй на зрителя и он сделал ее логичной. Которая ложится на вселенную фильма.
В инфинити этого нет. Просто рояли, магии и "так драматичнее".
Аноним 18/11/18 Вск 15:47:37  3541311
>>3541301
Где букер воскрес опять? Ты про него?
Аноним 18/11/18 Вск 15:48:39  3541316
Стикер (255Кб, 512x512)
>>3541308
> Predestination
Фильм основывается на книжке, которая просто в хлам заэксплуатировала парадокс дедушки потому что могла, иначе говоря книжка рояль из роялей, потому что так она продалась.
Блин, какой же ты лицемер.
Аноним 18/11/18 Вск 15:49:00  3541318
>>3541311
> букер воскрес
Жопоигрец, хватит.
Аноним 18/11/18 Вск 15:49:07  3541319
>>3541299
>кучу разносторонних персонажей, их конфликты
Но когда почти все они присутствуют и подаются мне только в виде аудиодневничков - сразу нахуй, я не могу заставить себя сострадать какому-то там бестелесному голосу. В SOMA, кстати, такая же проблема была, персонажей около десятка и игра как бы напирает на то, какие у них нелёгкие судьбы, но мне опять же было похуй на всю эту фанеру, от которой в игре лишь голос да мультяшная картинка в лучше случае.
Аноним 18/11/18 Вск 15:50:36  3541325
>>3541319
> я не могу заставить себя сострадать какому-то там бестелесному голосу
Ты книги читал когда-нибудь?
Аноним 18/11/18 Вск 15:50:39  3541326
>>3541300
Чет прихуел от такого откровения но не смог возразить.

>>3541303
Но он прав. В основном самые оригинальные вещи с аниме и манги это почти всегда нелогичный пиздец, но выглядит живо и интересно.
Аноним 18/11/18 Вск 15:51:29  3541330
>>3541300
Ну и я вижу, что ИТТ многие подрачивают на сюжет. Нет. Сюжет в биошоках - чисто такое же анимешное говно про девочек-гидроцефалов, путешествующих во времени и в пространстве. Здесь не на что смотреть.

>>3541303
Что, скажешь, это не так? Арканум, Плейнскейп, Балдурачи, вот это нормальные сеттинги. А биошок находится где-то на одном уровне со школьными сочинениями восьмиклассника.
Аноним 18/11/18 Вск 15:52:31  3541333
>>3541326
> самые оригинальные вещи
> нелогичный пиздец
Удивительно, правда? Напомни западные оригинальные вещи, которые им бы не являлись.
Аноним 18/11/18 Вск 15:52:49  3541336
>>3541316
Не понял что тебе не понравилось? Я оригинал хайлайна не читал, но история все та же. Видно что автор хотел сделать охуительную историю, и по сути насмешку над концептом таймлайна. И сделал. И сделал ее логично правильной. В отличии от инфинити.
Аноним 18/11/18 Вск 15:53:33  3541338
>>3541319
Расскажи про сому. Понравилось или нет?
Аноним 18/11/18 Вск 15:53:52  3541341
>>3541325
Играть в игру чтоб читать книгу...
Аноним 18/11/18 Вск 15:54:22  3541343
>>3541336
> И сделал ее логично правильной.
С чего началась петля?
Аноним 18/11/18 Вск 15:54:47  3541344
>>3541341
> Играть в игру чтоб читать книгу...
Напомнило
>>3541330
> Арканум, Плейнскейп, Балдурачи,
Аноним 18/11/18 Вск 15:54:59  3541346
>>3541330
>Арканум, Плейнскейп, Балдурачи
А можно называть игры старше 2005го? А то утка палится. Будто сеттингов после этой тройки нету.
Аноним 18/11/18 Вск 15:56:03  3541351
>>3541333
ВК, Старварсы, Ведьмак. Внезапно даже престолы.
Аноним 18/11/18 Вск 15:56:55  3541355
>>3541346
> Будто сеттингов после этой тройки нету.
Так проблема в том, что из ОРИГАНАЛЬНЫХ сеттингов у нас останется какой-нибудь Масс эффект, ведьмак, скурим, которые калька с более старых произведений. Западные сеттинги уже давно не что-то новое, а когда дают что-то новое вроде инфинита - утки засирают.
Аноним 18/11/18 Вск 15:57:17  3541356
>>3541346
Беседкины фолачи неплохи во своей стилистике. Такой оригинальный продукт, но без скатывания в аниме и школьные сочинения восьмиклассника.
Аноним 18/11/18 Вск 15:57:39  3541357
>>3541351
> ВК, Старварсы
Спасибо. После 80х запад стал производить только ведьмака, ты подтвердил мою точку зрения что запад ни на что не способен.
Аноним 18/11/18 Вск 15:57:47  3541359
>>3541343
Очевидно что с постройки машины времени и Бьюро которое и нашло ГГ.
Аноним 18/11/18 Вск 15:58:31  3541362
>>3541356
> Беседкины фолачи неплохи во своей стилистике.
Если бы ты назвал Сайнт Ро - да, это неплохая стилистика.
Но беседкины фолачи это не стилистика. Это куча предметов без стилистики для оправдания геймплея. В беседкофолачах стилистики или мира нет.
Аноним 18/11/18 Вск 15:58:54  3541364
>>3541362
С чьей точки зрения?
Аноним 18/11/18 Вск 15:59:05  3541365
>>3541359
> которое и нашло ГГ.
Какое было основание у бюро присматривать за гг?
Аноним 18/11/18 Вск 15:59:27  3541368
>>3541338
Атмосфера и диалоги - топчик, однозначно рекомендую, несмотря на проскакивающую порой бюджетность. По геймплею этакая лайтовая Амнезия без зажигалок и значительно меньшей вознёй с предметами и загадками.
Аноним 18/11/18 Вск 16:00:15  3541372
>>3541225
>А ведь можно было сделать альтернативные пути прохождения
Ой, ну его нах, это ещё можно было бы обсудить если бы в той игре, которую мы получили, был такой потенциал (типа четвёртого фоллача с его кастрированными диалогами). Но Инфинит во всех своих аспектах является чистым линейным сюжетцом, рпг-моставляющую даже и не думали развивать.

>>3541250
Ну я хз, давай останемся при своих мнениях. Ты не веришь, что люди способны на такое, а верю, потому что имею личный опыт. Да и в принципе я в большинствк вещей веду себя как агностик, запросто верю в то, что другие люди могут мыслить совершенно по-иному.
Аноним 18/11/18 Вск 16:00:36  3541373
>>3541300
>это японщина от белых людей
Если бы. Это дебилизм от даунов. Японцы то как-раз сделали годные Врата Штейна, в которых все сделано логично и без сюжетных дыр. Сразу видно, что у авторов не двухзначный IQ и они способны почитать и понять теорию, а не пилить свой высер без малейшего понимания как работают фундаментальные вещи на которых ты строишь свою историю.
Аноним 18/11/18 Вск 16:01:39  3541377
Стикер (63Кб, 512x337)
> хейтят нелогичный сюжет Инфинита
> хвалят беседкофоллачевский сеттинг
Сжигайте. Запад мёртв.
Аноним 18/11/18 Вск 16:04:43  3541392
>>3541296
Этот прав. Я именно об этом и говорил. Должен быть махач дохера букеров против ещё большего дохера элизабет.
Аноним 18/11/18 Вск 16:06:01  3541398
>>3541365
Блять, заставляешь вспоминать, я уже и сюжет толком не помню.
Они создали идеального агента которого можно выхватывать с таймлайна и он не будет иметь влияния на события в будущем(они так думали).
Аноним 18/11/18 Вск 16:07:09  3541403
>>3541355
>ведьмак
Внезапно что ведьмак старше арканума ты не знал? Балдурач вообще по сетингу хоть чем-то примечателен?
Аноним 18/11/18 Вск 16:07:32  3541405
>>3541398
Нет. Они знали, что ребёнок изначально вырван из таймлайна и заставляли его проходить свой путь.
Проблема в том, что нет нулевой точки. Нет того момента, когда вся эта петля закручивается.
Аноним 18/11/18 Вск 16:07:49  3541406
1542550577043.jpg (117Кб, 1129x1200)
>>3541284
>мультивселенная
>Парадокс убитого дедушки

Но ведь для тебя действительно оказалось слишком сложно.
Аноним 18/11/18 Вск 16:07:53  3541407
>>3541403
> Внезапно что ведьмак старше арканума
Всем ПОХЕР на книги старого маразматика, если ты не знал.
Аноним 18/11/18 Вск 16:08:51  3541411
>>3541357
Та есть много фентези миров про которые ты не слышал просто. Давай приведу тебе примеры. Я называл лишь популярные.

Малазанская книга павших. Мир князя пустоты Беккера. Всякие колеса времени и тд.
Просто ты про них не слышал.
Аноним 18/11/18 Вск 16:09:25  3541414
>>3541411
> Я называл лишь популярные.
Ты ведь знаешь, почему популярные вещи популярные?
Аноним 18/11/18 Вск 16:09:57  3541416
>>3541407
Ты долбоеб, если ты не знал.
Аноним 18/11/18 Вск 16:11:29  3541418
>>3541416
Старый маразматик, плиз. Иди ещё потребуй денежек с прожектов.
Аноним 18/11/18 Вск 16:13:18  3541423
>>3541405
Постройка машины времени. Всегда начало петли тут. Начало петли отличается от самой петли, вот и все.
А так всмысле ребенок вырван из таймлайна? Ребенок рождается в своем таймлайне всегда. Та и ГГ живет в своем таймлайне пока его не забирают в Бюро.
Но я слишком нихуя не помню уже.
Аноним 18/11/18 Вск 16:14:18  3541424
>>3541392
>Должен быть махач дохера букеров против ещё большего дохера элизабет.
По факту на 2 букеров 1 анна. Потому букеров будет больше.
Аноним 18/11/18 Вск 16:14:30  3541428
>>3541423
> Но я слишком нихуя не помню уже.
Да, я так тоже смотрел-играл вещи, о них позабылось, вроде приятно вспомнить, а в итоге они рассыпаются на части при рассмотрении.
Аноним 18/11/18 Вск 16:15:06  3541430
>>3541424
> По факту на 2 букеров 1 анна.
В длс случай, где анны нет.
Аноним 18/11/18 Вск 16:15:28  3541432
>>3541418
Сеттинг старше арканума, а говорим мы про сеттинги. Так что съеби уже зелень. Алсо, по польскому законодательству он еще и выиграть может.
Аноним 18/11/18 Вск 16:16:16  3541436
bioshockinfinite.jpg (170Кб, 620x350)
>>3541414
Показатель качества?
Аноним 18/11/18 Вск 16:16:33  3541437
>>3541436
Нет.
Аноним 18/11/18 Вск 16:18:41  3541440
>>3541428
Предестинейшн не рассыпается. Я пока смотрел у меня в голове все логично сложилось. Я хорошо запоминаю ощущение после фильма или истории. Прибытие - говно. Инфинити - говно. Предестинейшн - норм.
Бюро работало чтоб охранять время от говна всякого. Найти ГГ и сделать из него вечного агента - лучшее их решение. Это и было первой петлей. Дальше все пошло по пизде.
Аноним 18/11/18 Вск 16:19:16  3541441
>>3541437
А почему они популярны? Если скажешь маркетинг то пойдешь нахуй.
Аноним 18/11/18 Вск 16:20:00  3541446
>>3541441
> Если скажешь маркетинг
Удивительно, правда?
Аноним 18/11/18 Вск 16:24:52  3541459
>>3541325
Ну ты сравнил. В книге всё в одном формате и воспринимается органично, но когда в графонистой игре мне вместо персонажей не просто подсовывают их дневнички, но при этом почему-то почти всегда скармливают их отрывками в час по чайной ложке, то мне это видится лишь очевидным стремлением сэкономить на моделях персонажей и сценками с ними.
Аноним 18/11/18 Вск 16:26:55  3541461
proxy.duckduckgo.png (14Кб, 478x523)
>>3541406
Мультивселенная никак ему не противоречит деб. Если ты или твоя копия убьет твоего отца в своей вселенной ты не можешь родиться и вернуться назад чтоб убить его или его копию. Ты можешь убить отца из параллельной вселенной, но это никак не затрагивает твою вселенную и бесконечное число остальных. В бесконечных мирах так-же по определению существуют миры в которых букер стал комстоком и без баптизма, нет не единой причины считать, что в бесконечных мирах существует только два варианта развития событий, поэтому концовка абсолютно бессмысленна. Все элизабет которые топят букера, должны быть из вселенных в которых НИЧЕГО этим не изменилось.
Аноним 18/11/18 Вск 16:27:09  3541462
>>3541459
> но когда в графонистой игре мне вместо персонажей не просто подсовывают их дневнички, но при этом почему-то почти всегда скармливают их отрывками в час по чайной ложке
Напомнило MGS:V.
Какой же шедевр.
Аноним 18/11/18 Вск 16:28:01  3541464
>>3541461
Бедняжка, ты всё-таки ничего не понял.
Аноним 18/11/18 Вск 16:29:09  3541466
>>3541464
Отличная тактика: вместо аргументированной защиты дыр, просто говорить "ты ничего не понял".
Аноним 18/11/18 Вск 16:29:15  3541467
>>3541446
Так это не правда, вот в чем дело.
Аноним 18/11/18 Вск 16:30:10  3541469
>>3541467
Стартрек был уделом нердов, пока в него не начали вливать тоннами бабло.
Аноним 18/11/18 Вск 16:31:39  3541471
>>3541411
>Мир князя пустоты Беккера. Всякие колеса времени
>никогда не слышал
Мда.
Аноним 18/11/18 Вск 16:35:04  3541480
>>3541424
Нет, там они топят только того, кто хочет принять крещение (т.е. Комстока), иначе мы бы не увидели сцену после финальных титров. Ну и некоторые из дюжины Лиз говорят, что есть реальности, в которых Букер погиб, есть те в которых он не пришёл и проч.

Да пофиг. Добавили бы хотя бы ещё пять-восемь букеров вокруг, также утопающих - всё было бы более понятно. Ну или заметили, что игрок на момент утопления представляет собой объединение всех Букеров в одной точке.
Аноним 18/11/18 Вск 16:36:49  3541486
>>3541469
Дело не в маркетинге. А в продукте массмедия который появился по его мотивам совсем недавно.
Чистый маркетинг дает всплеск но не долгосрочный.
Самый сильный двигатель популярности таки коммьюнити и постоянная поддержка проекта.

Ведьмак был всемирноизвестным и до игры к примеру. И его сделал популярным нихуя не маркетинг. Просто коммьюнити схавало игру и пшеки не обосрались с продолжениями.

Хороший пример маркетинга - близзард. Вот они рили вливают тонны бабла на сопутствующий маркетингу контент. Но игры их уже давно говном стали.
Аноним 18/11/18 Вск 16:37:25  3541488
>>3541471
Популярные миры у фанатов фентези. Если ты не один из них, ты про них не слышал.
Аноним 18/11/18 Вск 16:38:52  3541490
>>3541480
Кстати, а почему именно букер стал злодеем, если это Анна рушит мир?
Аноним 18/11/18 Вск 16:39:23  3541491
>>3541461
Это одно из нескольких определений мультивселенной. Никто не знает, как она работает на самом деле, блять.
Аноним 18/11/18 Вск 16:40:36  3541493
>>3541490
> а почему именно букер стал злодеем
Формально они хотят устранить эту развилку. ГГ готов был к смерти и он её принял. Нас подводят к этому его эмоциональному концу когда он убивает комстока, ведёт себя как повёл бы комсток, точно также жестоко.
Аноним 18/11/18 Вск 16:42:27  3541497
largebaw9Zdb1zJ[...].jpg (40Кб, 400x600)
>>3539722 (OP)
>Стоит ли тратить свою жизнь на это говно или лучше просто почитать сюжет?
Просто глянь пикрелейтед перед сном.
Аноним 18/11/18 Вск 16:44:19  3541501
>>3541490
Я не понял тебя. Каким злодеем? Тот факт, что Букер принял крещение, рождает многочисленные версии Комстоков.
Аноним 18/11/18 Вск 16:45:22  3541504
>>3541497
лол
Аноним 18/11/18 Вск 16:47:00  3541507
>>3541501
Но комсток аутист у себя в городе. Который сам понимает что не может управлять городом. Настоящая проблема - Анна. Она предвестник катастрофы.
Аноним 18/11/18 Вск 17:00:35  3541531
proxy.duckduckgo.gif (1803Кб, 400x206)
>>3541491
>Это одно из нескольких определений мультивселенной. Никто не знает, как она работает на самом деле, блять.
Ктож сомневается. Это логичная модель теории многих миров и путешествия во времени.
Так-же есть вариант дерьмошока, согласно которому 10 копий дочери могут топить копию своего отца в один бинарный момент бесконечной вариативности и таким образом "убить всех этих ваших плахих расистов камстоков, но оставить няшку букера и себя в живых". Вот это я понимаю теория.
Аноним 18/11/18 Вск 17:37:32  3541605
>>3541531
Не, этот момент проёбан, я и не спорил. Просто я могу любить эту игру за многое хорошее в ней и какую-никакую цельность (пусть эта цельность и приходит после специфической ментальной гимнастики). Для меня в этой игре ГОРАЗДО больше годноты, чем говноты, и она очень индивидуальна и уникальна, за то и люблю.
Аноним 18/11/18 Вск 17:41:06  3541621
>>3541531
Охуенная гифка. Из треда боевых братишек.
Аноним 18/11/18 Вск 17:47:05  3541637
>>3539722 (OP)
Дропал что первую часть, что вторую, при этом арт дизайн выполнен на 10/10, охуенные постановки, а вот геймплей завести забыли, игра очень унылая даже по меркам шутана, это говно взлетело только благодоря арт дирекшону и самой сатиры на элитарное общество, даже System Shock 2 выебет любой Биошок.
Аноним 18/11/18 Вск 17:47:50  3541641
>>3541531
>proxy.duckduckgo
Мой нигга.
Аноним 18/11/18 Вск 22:27:08  3542504
Бамп
Аноним 19/11/18 Пнд 19:34:22  3544822
Лизанька.
Аноним 19/11/18 Пнд 21:10:12  3545098
>>3544822
Лисонька
Аноним 19/11/18 Пнд 21:24:57  3545132
>>3545098
Кисонька.
Аноним 19/11/18 Пнд 23:22:28  3545425
>>3539722 (OP)
//нет
Аноним 20/11/18 Втр 18:14:32  3547611
>>3545425
Да.
Аноним 20/11/18 Втр 19:12:34  3547790
>>3539722 (OP)
>Стоит ли тратить свою жизнь на это говно
Нет, всё очень плохо.
https://www.youtube.com/watch?v=EY24W0HQMr0
Аноним 20/11/18 Втр 21:23:02  3548185
>>3547611
Заведи уже девушку, а не передергивай на персонажа-автовайфу.
Аноним 20/11/18 Втр 21:30:29  3548204
>>3548185
> Заведи уже девушку
Извини, я не каколд в отличие от тебя.
Аноним 20/11/18 Втр 21:52:31  3548256
15410078555490.jpg (25Кб, 505x498)
>>3548204
>Готов жрать говно ради лизоньки-писоньки
>не каколд
Аноним 21/11/18 Срд 08:09:59  3548871
>>3548185
У меня уже есть и ей понравился Инфинит, в том числе геймплэйно.
Аноним 21/11/18 Срд 17:29:47  3550163
Йоу.
Аноним 21/11/18 Срд 19:57:37  3550554
>>3548871
>ей понравился Инфинит
С такой-то стилистикой из диснеевских мультиков, чего бы ей не понравился этот высер
>геймплэйно
Тни не умеют пиу-пиу


Топ тредов
Избранное